75 résultats trouvés

par ZWolol
06 mai 2024, 13:57
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Sujet : Lava - Mold - Mud Caverns Revamp
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Re: Lava - Mold - Mud Caverns Revamp

C'est le substitut le plus facile pour les modèles et les textures.
Difficile de se tromper...
Il est impossible de deviner ce que vous avez affiché de manière incorrecte.
Vous utilisez peut-être OpenMW. Il utilise des fichiers de texture Normal Maps supplémentaires.
par ZWolol
03 mai 2024, 18:58
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Sujet : Lava - Mold - Mud Caverns Revamp
Réponses : 9
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Re: Lava - Mold - Mud Caverns Revamp

Je ne sais pas quel est votre problème ? Par exemple : à partir du dossier "00 - Lava Caverns", copiez les dossiers "meshes" et "textures" dans le dossier "Data Files" du jeu. Il faut faire de même avec les dossiers : "01 - Mold Caverns", "03 - ...
par ZWolol
15 déc. 2023, 11:19
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Sujet : Un correctif plus récent que le PNOG ?
Réponses : 3
Vues : 176

Re: Un correctif plus récent que le PNOG ?

@BlaireauWatcher
Les patchs anglais ne sont pas compatibles avec la version française du jeu.
Et PNOG est banni pour les changements.

Il faut utiliser la traduction PNOG c d'UbiSoft ou ma nouvelle traduction avec n'importe quel patch anglais.
par ZWolol
29 oct. 2023, 12:44
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Sujet : Quels sont les Mods à ne pas garder?
Réponses : 5
Vues : 337

Re: Quels sont les Mods à ne pas garder?

J'ai compilé un dictionnaire pour traduire ENtoFR sur la base des deux versions linguistiques. Il fonctionne de la même manière qu'EET lorsque vous chargez les versions anglaise et française. Aucune connaissance de ces langues n'est requise pour obtenir le dictionnaire. Un joueur français m'a aidé à...
par ZWolol
28 sept. 2023, 13:58
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Sujet : Lava - Mold - Mud Caverns Revamp
Réponses : 9
Vues : 460

Re: Lava - Mold - Mud Caverns Revamp

Pour installer ce mod, vous devez copier les fichiers des dossiers "meshes" et "textures" dans les dossiers portant le même nom que dans le jeu.
par ZWolol
22 sept. 2023, 18:11
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Sujet : Plein de bugs après avoir redémarré une nouvelle partie
Réponses : 8
Vues : 413

Re: Pleins de bugs aprés avoir redémaré une nouvelle partie

Le fichier "warning.txt :" répertorie les modèles avec fenêtres. Il doit s'agir du mod "Windows Glow". Ces modèles remplacent les modèles standards (replacer). Ces erreurs subsisteront même si vous désactivez tous les mods. Vous devez soit ajouter les textures manquantes du mod, ...
par ZWolol
24 févr. 2023, 02:16
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Sujet : traduction Patch for Purist
Réponses : 6
Vues : 758

Re: traduction Patch for Purist

Je ne veux pas critiquer la traduction d'UbiSoft. Il n'y avait pas de traducteurs spéciaux à l'époque (EET, Yampt). Ils ont utilisé un "TES Construction Set". L'éditeur rend la traduction incompatible avec la version anglaise. Les erreurs de traduction sont inévitables. Plusieurs cellules ...
par ZWolol
23 févr. 2023, 14:55
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Sujet : traduction Patch for Purist
Réponses : 6
Vues : 758

Re: traduction Patch for Purist

@lelimule > Il faudrait aussi l'accord de l'auteur, et voir avec wiwiland pour porter les corrections propres au PNOG... La conclusion est évidente... de ne pas utiliser le PNOG. Il y a très peu de corrections de bugs dans PNOG. Il s'agit principalement de corrections de bogues pour les textes de tr...
par ZWolol
14 déc. 2022, 12:55
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Sujet : Problème de texture/apparence d'objet
Réponses : 13
Vues : 1065

Re: Problème de texture/apparence d'objet

Cela se produit généralement lorsqu'une archive pour le mod (fichier ***.bsa) n'est pas connectée.
Regardez les paramètres du jeu dans le fichier "Morrowind.ini".

[Archives]
Archive 0=Tribunal.bsa
Archive 1=Bloodmoon.bsa
Archive 2=Morrowind Rebirth.bsa
Archive 3=***.bsa
...
par ZWolol
15 nov. 2022, 14:54
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Sujet : Un correctif PNOG
Réponses : 2
Vues : 538

Re: Un correctif PNOG

@PatriciaBarnett PNOG a été fait il y a longtemps et pas même la moitié des corrections de l'ancienne version anglaise UMP 1.6.2 de Thepal sont incluses. La dernière version de l'UMP_2.0 se trouve ici : https://www.afkmods.com/index.php?/files/file/2215-unnoffical-morrowind-patch/. (Inscription requ...

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