« Trouver l'entrée – début du mod » : différence entre les versions

De La Confrérie des Traducteurs
(Création de la page "Trouver l'entrée – début du mod" pour le mod Havregivre.)
 
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Une fois en bas, dans un lieu qui ressemble un peu à Griffenoire, au bout d'une rue remplie de tonneaux explosif, un grand portail de fer vous fera face. Bienvenue à Havregivre : la cité vampirique !
Une fois en bas, dans un lieu qui ressemble un peu à Griffenoire, au bout d'une rue remplie de tonneaux explosif, un grand portail de fer vous fera face. Bienvenue à Havregivre : la cité vampirique !
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Version du 27 octobre 2025 à 17:36

Cette page présente le début du mod Havregivre - La Cité Vampirique de Brehanin, car l'existence de cette cité est intéressante, mais encore faut-il pouvoir la trouver...

Spoiler En poursuivant votre lecture, vous vous exposez à un risque de spoilers.

Pour commencer le mod, adressez vous à un aubergiste pour savoir s'il a entendu des rumeurs. Vous serez alors redirigé vers Fort-Ivar, où vous devrez trouver l'entrée par vous-même.

"Un sanctuaire pour les vampires las d'être des proies."

[Si vous n'y arrivez pas, sachez qu'elle se trouve au sud de Fort-Ivar, et à l'ouest de la grotte de Brinectar, dans les montagnes. Une fois que vous trouvez un lieu nommé « Le sanctuaire des vampires », vous pouvez entrer.]

Vous arriverez dans une petite pièce semblable à beaucoup de tertres nordiques, à l'exception de l'esthétique évoquant Molag Bal. Pour ouvrir la grille au sol, vous devez tirer sur la chaîne qui se trouve dissimulée du côté opposée à celui où se trouve la porte d'entrée. Ensuite, il ne vous reste qu'à vous laissez tomber... ou à descendre les escaliers, mais, soyez prévenus, ça va être long...

Une fois en bas, dans un lieu qui ressemble un peu à Griffenoire, au bout d'une rue remplie de tonneaux explosif, un grand portail de fer vous fera face. Bienvenue à Havregivre : la cité vampirique !