Arkved
Il s'agit d'une fiche récapitulant les informations acquises sur un personnage du mod "Glenmoril" de VICN.
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En poursuivant votre lecture, vous vous exposez à un risque de spoilers. |
Arkved est un mage altmer ayant vécu lors de l'ère Troisième qui a finit piégé et condamné à une éternité de cauchemar dans le Bourbier après avoir tenter de piéger Vaermina.
Il est l'un de vos allié "caché" dans Glenmoril ainsi que celui de Zuzu, comme tente de vous en avertir le Pou de l'Aumônier.
Glenmoril
La Clé de Bronze
Votre première prise de contact avec lui - ou ce que vous pensez l'être - a lieu lorsque vous l'arrachez au Thalmor qui menait diverses expériences sur lui, notamment sur l'accélération de la possession de leur cobayes par les bêtes.

Une étape nécessaire pour qu'il vous aide à traverser le Bourbier jusqu'à trouver l'Oniromancienne géante : Zuzu, fille du Silence.
Bien qu'Arkved soit son allié, il est aussi le vôtre... et puisqu'elle accepte de mourir de votre main si cela signifie remporter la victoire finale, autant qu'il en tire son propre avantage, n'est-ce pas ?
L'Oniromancienne
Comme promis, il vous servira de guide dans le Bourbier... mais, parce qu'il est votre allié et ne répond ni à la Chouette Noire, ni à Ja'zel, il va vous faire faire quelques détours... moyennant un certain prix.
En réalité, même si le serviteur de Mora aimerait que vous croyez le contraire, Arkved ne répond qu'à deux personnes. Zuzu... et vous.
Vous ne le savez tout simplement pas encore.
Il est donc celui qui vous permettra d'entrapercevoir beaucoup plus de souvenirs - et par-là même de connaissances - que la Chouette Noire ne l'aurait voulu. Cependant, il n'est pas le seul à vous permettre cela et, s'il est effectivement le responsable de vos errements entre deux téléportations, c'est Vaermina elle-même qui vous mènera dans les Terres Interdites.
La suite de son histoire... de votre histoire, se poursuit dans le rêve qui peut devenir un Rêve : Unslaad.