« Synchronisation verticale » : historique des versions

De La Confrérie des Traducteurs

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Légende : (actu) = différence avec la dernière version, (diff) = différence avec la version précédente, m = modification mineure.

8 janvier 2025

31 mars 2024

19 mars 2024

18 mars 2024

27 février 2024

23 février 2024

  • actudiff 17:5923 février 2024 à 17:59Oaristys discussion contributions 2 201 octets +2 201 Page créée avec « (tiré du guide ENB) La synchronisation verticale sert à verrouiller le framerate du jeu à celui de votre écran, et cela dans le but d'éviter, entre autre, un effet de déchirement horizonal (également appelé tearing). Seulement voilà : la V-sync du jeu (à désactiver dans un INI du jeu) et de l'ENB (dans enblocal.ini) sont relativement lourds en performance et peuvent même vous faire subir un retard de réactivité (input lag) plus ou moins pénible,... » Balise : Éditeur visuel