« Les bases pour modder Fallout 4 » : différence entre les versions
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Après avoir installé le jeu, lancez-le une fois via le | Après avoir installé le jeu, lancez-le une fois via Steam ou le Fallout4Launcher.exe pour qu'il s'inscrive bien dans le registre. | ||
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* d'avoir bien installé la dernière version de [https://learn.microsoft.com/fr-fr/cpp/windows/latest-supported-vc-redist?view=msvc-170 Microsoft Visual C++ Redistributable] ; | * d'avoir bien installé la dernière version de [https://learn.microsoft.com/fr-fr/cpp/windows/latest-supported-vc-redist?view=msvc-170 Microsoft Visual C++ Redistributable] ; | ||
* d'ajuster la compatibilité de Fallout4.exe et Fallout4Launcher.exe | * d'ajuster la compatibilité de Fallout4.exe et Fallout4Launcher.exe : clic droit, Propriété > Compatibilité > '''Exécuter ce programme en mode de compatibilité pour Windows 8'''. | ||
Si vous souhaitez downgrader le jeu, utilisez [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81933 Simple Fallout 4 Downgrader] (s'installe dans le dossier du jeu) et/ou le [[Downgrade Fallout 4|guide]]. | Si vous souhaitez downgrader le jeu, utilisez [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81933 Simple Fallout 4 Downgrader] (s'installe dans le dossier du jeu, puis lancez l'exécutable) et/ou le [[Downgrade Fallout 4|guide]]. | ||
Pour modder Fallout 4, [[Mod Organizer 2]] est recommandé. | Pour modder Fallout 4, [[Mod Organizer 2]] est recommandé. | ||
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Une fois votre profil créé comme décrit dans le guide MO2 (avec ses propres INI), fermez MO2 et utilisez le préréglage rapide de [[BethINI|BethINI Pie]] sur ce profil, qui va activer deux options indispensables pour modder (''Load Loose Files'' et ''Enable File Selection'', soit les lignes bInvalidateOlderFiles=1 et sResourceDataDirsFinal=). | Une fois votre profil créé comme décrit dans le guide MO2 (avec ses propres INI), fermez MO2 et utilisez le préréglage rapide de [[BethINI|BethINI Pie]] sur ce profil, qui va activer deux options indispensables pour modder (''Load Loose Files'' et ''Enable File Selection'', soit les lignes bInvalidateOlderFiles=1 et sResourceDataDirsFinal=). | ||
== Les indispensables == | |||
Installez [https://f4se.silverlock.org/ F4SE] dans le dossier racine du jeu. | |||
== | {{Note|type=warn|text=F4SE et les mods qui en dépendent ne sont pas encore compatibles avec la version 1.10.980+ du jeu (mise à jour d'avril 2024). Un downgrade est donc fortement recommandé si vous voulez modder.}} | ||
Installez ensuite ces mods via MO2 : | Installez ensuite ces mods via MO2 : | ||
* [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47327 Address Library for F4SE Plugins] : une ressource requise par de nombreux mods. | * [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47327 Address Library for F4SE Plugins] : une ressource requise par de nombreux mods. | ||
* [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81859 Backported Archive2 Support System] : | * [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81859 Backported Archive2 Support System] : permet de lire le nouveau format des BA2 (si vous avez downgradé seulement). | ||
=== Performances === | === Performances === | ||
* [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44798 High FPS Physics Fix] : corrige énormément de choses liées aux performances. Il contient déjà une meilleure version de ''Load Accelerator'', qui n'est donc pas recommandé. | * [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44798 High FPS Physics Fix] : corrige énormément de choses liées aux performances. Il contient déjà une meilleure version de ❌ ''Load Accelerator'', qui n'est donc pas recommandé. | ||
* [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47359 Buffout 4] : corrige énormément de choses liées aux performances. Il contient déjà les mods/fonctionnalités suivantes qui ne sont donc pas requis : | * [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47359 Buffout 4] : corrige énormément de choses liées aux performances. Il contient déjà les mods/fonctionnalités suivantes qui ne sont donc pas requis : | ||
** ''Achievements Mods Enabler'' | ** ❌ ''Achievements Mods Enabler'' | ||
** ''Auto Gamepad Switch'' | ** ❌ ''Auto Gamepad Switch'' | ||
** ''Faster Workshop'' | ** ❌ ''Faster Workshop'' | ||
** ''Private Profile Redirector'' | ** ❌ ''Private Profile Redirector'' | ||
** ''xSE Plugin Preloader'' (il est indiqué en prérequis de Buffout 4, mais redondant) | ** ❌ ''xSE Plugin Preloader'' (il est indiqué en prérequis de Buffout 4, mais redondant) | ||
** ''Baka ScrapHeap - Script Memory Limit Expander'' | ** ❌ ''Baka ScrapHeap - Script Memory Limit Expander'' | ||
* [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52515 Fallout Priority - F4SE plugin] : augmente les performances en élevant la priorité du CPU. | * [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52515 Fallout Priority - F4SE plugin] : augmente les performances en élevant la priorité du CPU. | ||
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* Community Fixes Merged | * Community Fixes Merged | ||
* The Midnight Ride - Glitchfinder All-In-One | * The Midnight Ride - Glitchfinder All-In-One | ||
* [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46403 Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP] : une refonte et optimisation des precombines. | * [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46403 Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP] : une refonte et optimisation des precombines (blocs d'objets prégénérés pour gain de performances). | ||
* [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48078 Weapon Debris Crash Fix] : corrige un crash inhérent au jeu avec l'option graphique des débris d'armes activée et les cartes '''Nvidia'''. | * [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48078 Weapon Debris Crash Fix] : corrige un crash inhérent au jeu avec l'option graphique des débris d'armes activée et les cartes '''Nvidia'''. | ||
=== Frameworks === | |||
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout4/mods/395 MCM - Menu de configuration des mods] : ce framework permet aux mods qui en dépendent de disposer d'un menu de configuration. | * [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout4/mods/395 MCM - Menu de configuration des mods] : ce framework permet aux mods qui en dépendent de disposer d'un menu de configuration. | ||
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* [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29227 SKK Fast Start new game] : pour commencer très vite une partie, par exemple pour tester. | * [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29227 SKK Fast Start new game] : pour commencer très vite une partie, par exemple pour tester. | ||
== Autres (à voir) == | |||
*[https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47760 Sprint Stuttering Fix] : corrige le stuttering du sprint en 1re personne. | |||
*[https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23389 Wetness Shader Fix] : corrige le shader d'humidité buggé. |
Version du 9 mai 2024 à 08:26
Ce guide rapide vise à lister les manipulations et les installations à effectuer pour obtenir une base de modding stable sur Fallout 4.
Des bases saines
Après avoir installé le jeu, lancez-le une fois via Steam ou le Fallout4Launcher.exe pour qu'il s'inscrive bien dans le registre.
Appuyez sur Jouer pour contrôler qu'il se lance bien. Si ce n'est pas le cas et qu'il se ferme aussitôt, assurez-vous :
- d'avoir bien installé la dernière version de Microsoft Visual C++ Redistributable ;
- d'ajuster la compatibilité de Fallout4.exe et Fallout4Launcher.exe : clic droit, Propriété > Compatibilité > Exécuter ce programme en mode de compatibilité pour Windows 8.
Si vous souhaitez downgrader le jeu, utilisez Simple Fallout 4 Downgrader (s'installe dans le dossier du jeu, puis lancez l'exécutable) et/ou le guide.
Pour modder Fallout 4, Mod Organizer 2 est recommandé.
Une fois votre profil créé comme décrit dans le guide MO2 (avec ses propres INI), fermez MO2 et utilisez le préréglage rapide de BethINI Pie sur ce profil, qui va activer deux options indispensables pour modder (Load Loose Files et Enable File Selection, soit les lignes bInvalidateOlderFiles=1 et sResourceDataDirsFinal=).
Les indispensables
Installez F4SE dans le dossier racine du jeu.
Installez ensuite ces mods via MO2 :
- Address Library for F4SE Plugins : une ressource requise par de nombreux mods.
- Backported Archive2 Support System : permet de lire le nouveau format des BA2 (si vous avez downgradé seulement).
Performances
- High FPS Physics Fix : corrige énormément de choses liées aux performances. Il contient déjà une meilleure version de ❌ Load Accelerator, qui n'est donc pas recommandé.
- Buffout 4 : corrige énormément de choses liées aux performances. Il contient déjà les mods/fonctionnalités suivantes qui ne sont donc pas requis :
- ❌ Achievements Mods Enabler
- ❌ Auto Gamepad Switch
- ❌ Faster Workshop
- ❌ Private Profile Redirector
- ❌ xSE Plugin Preloader (il est indiqué en prérequis de Buffout 4, mais redondant)
- ❌ Baka ScrapHeap - Script Memory Limit Expander
- Fallout Priority - F4SE plugin : augmente les performances en élevant la priorité du CPU.
Contrôles
- AZERTY Keyboard Control Map : permet de jouer avec un clavier AZERTY.
- Better Console - F4SE : étend les informations que donne la console (comme More Informative Console pour SSE).
Correctifs
- PNOFO4 - Patch non officiel pour Fallout 4 : l'indispensable patch non officiel qui corrige des milliers de soucis, de textes, d'audios, etc.
- Community Fixes Merged
- The Midnight Ride - Glitchfinder All-In-One
- Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP : une refonte et optimisation des precombines (blocs d'objets prégénérés pour gain de performances).
- Weapon Debris Crash Fix : corrige un crash inhérent au jeu avec l'option graphique des débris d'armes activée et les cartes Nvidia.
Frameworks
- MCM - Menu de configuration des mods : ce framework permet aux mods qui en dépendent de disposer d'un menu de configuration.
Mods utiles
- SKK Fast Start new game : pour commencer très vite une partie, par exemple pour tester.
Autres (à voir)
- Sprint Stuttering Fix : corrige le stuttering du sprint en 1re personne.
- Wetness Shader Fix : corrige le shader d'humidité buggé.