« BodySlide » : différence entre les versions
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{{Note|text=Cette page est en cours de construction.}}Ce guide vous | {{Note|text=Cette page est en cours de construction.}}Ce guide vous explique comment utiliser l'outil BodySlide pour Skyrim Special Edition (il existe aussi sur Fallout 4), en prenant l'exemple du corps féminin CBBE. Il fonctionne avec tout corps féminin ou masculin disposant de BodyMorph : CBBE 3BA, BHUNP, HIMBO... | ||
Téléchargez et installez [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/201 BodySlide & Outfit Studio] comme un mod, puis | == Installation == | ||
Téléchargez et installez [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/201 BodySlide & Outfit Studio] comme un mod, puis [[Mod Organizer 2#Lier les utilitaires|liez-le à MO2]]. | |||
Créez un dossier de sortie en faisant un clic droit dans | Créez un nouveau dossier de sortie en faisant un clic droit dans la colonne de gauche de MO2 : <code>Tous les mods > Créer un dossier de mod vide</code>, et nommez-le "Bodyslide Output" par exemple. Activez-le même s'il est pour l'instant vide (et donc en gris et en italiques). | ||
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* Installer l'armure ainsi que les fichiers BodySlide (fournis dans l'archive ou sur une page tierce) : | |||
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* Sélectionner l'armure en cliquant sur <code>Group Filter</code> ou via le filtre de recherche (attention, les noms seront en anglais). | |||
Il est conseillé de commencer par installer les fichiers BodySlide de toutes les tenues vanilla pour le corps désiré. | |||
== Générer les corps et tenues == | |||
Une fois dans le programme, dans l'onglet en haut à gauche <code>Outfit/Body</code> sélectionnez le corps de base désiré, en fonction de ce que vous avez installé. Si vous utilisez de la physique dans votre jeu (HDT-SMP), prenez les options avec physique.{{Note|type=reminder|text=Certains corps proposent un corps nu de base, et un corps nu adapté aux vêtements (notamment au niveau des seins) pour générer les tenues.}}Choisissez les groupes correspondants à ce que vous voulez bodyslider. | |||
Maintenant que vous avez sélectionné le corps et les tenues à bodyslider, il vous faut choisir un préréglage. | |||
Si vous | Vous pouvez soit en faire un vous-même à partir de ceux déjà existants, soit en télécharger sur le Nexus en cherchant « bodyslide preset », il y en a des tonnes. Si vous le faites vous-même, pensez à faire vos modifications au poids 0 et 100 ! | ||
Cochez l'option en bas à gauche <code>Build Morphs</code>. Ce simple clic vous permettra de créer des fichiers TRI pour modifier le corps de votre personnage en jeu via RaceMenu dans l'onglet CBBE MORPHS, comme si vous étiez dans BodySlide, et de faire en sorte que les tenues s'adaptent aux changements sans clipping ! | |||
Cliquez ensuite sur <code>Batch Build</code>. Laissez coché tout ce qu'il l'est, sauf les options qui ne vous intéressent pas quand il y en a plusieurs, par exemple. | |||
Cliquez sur <code>Build</code> et laissez la magie opérer. | |||
Vous avez désormais des corps personnalisés ainsi que les tenues qui correspondent aux changements effectués ! | |||
{{Note|type=reminder|text=Certains mods de PNJs comprennent leurs propres meshes de corps avec une arborescence différente : ils ne seront donc pas affectés, sauf s'ils ont leurs propres BodySlide.}} | |||
Dernière version du 17 mars 2025 à 14:47
Ce guide vous explique comment utiliser l'outil BodySlide pour Skyrim Special Edition (il existe aussi sur Fallout 4), en prenant l'exemple du corps féminin CBBE. Il fonctionne avec tout corps féminin ou masculin disposant de BodyMorph : CBBE 3BA, BHUNP, HIMBO...
Installation
Téléchargez et installez BodySlide & Outfit Studio comme un mod, puis liez-le à MO2.
Créez un nouveau dossier de sortie en faisant un clic droit dans la colonne de gauche de MO2 : Tous les mods > Créer un dossier de mod vide
, et nommez-le "Bodyslide Output" par exemple. Activez-le même s'il est pour l'instant vide (et donc en gris et en italiques).
Lancez BodySlide depuis le menu déroulant de MO2.
Indiquez le dossier de sortie.
Si vous voulez bodyslider une armure/tenue, vous devrez :
- Installer l'armure ainsi que les fichiers BodySlide (fournis dans l'archive ou sur une page tierce) :
- Bien l'activer dans MO2 afin qu'ils soient détectés par BodySlide ;
- Sélectionner l'armure en cliquant sur
Group Filter
ou via le filtre de recherche (attention, les noms seront en anglais).
Il est conseillé de commencer par installer les fichiers BodySlide de toutes les tenues vanilla pour le corps désiré.
Générer les corps et tenues
Une fois dans le programme, dans l'onglet en haut à gauche Outfit/Body
sélectionnez le corps de base désiré, en fonction de ce que vous avez installé. Si vous utilisez de la physique dans votre jeu (HDT-SMP), prenez les options avec physique.
Choisissez les groupes correspondants à ce que vous voulez bodyslider.
Maintenant que vous avez sélectionné le corps et les tenues à bodyslider, il vous faut choisir un préréglage.
Vous pouvez soit en faire un vous-même à partir de ceux déjà existants, soit en télécharger sur le Nexus en cherchant « bodyslide preset », il y en a des tonnes. Si vous le faites vous-même, pensez à faire vos modifications au poids 0 et 100 !
Cochez l'option en bas à gauche Build Morphs
. Ce simple clic vous permettra de créer des fichiers TRI pour modifier le corps de votre personnage en jeu via RaceMenu dans l'onglet CBBE MORPHS, comme si vous étiez dans BodySlide, et de faire en sorte que les tenues s'adaptent aux changements sans clipping !
Cliquez ensuite sur Batch Build
. Laissez coché tout ce qu'il l'est, sauf les options qui ne vous intéressent pas quand il y en a plusieurs, par exemple.
Cliquez sur Build
et laissez la magie opérer.
Vous avez désormais des corps personnalisés ainsi que les tenues qui correspondent aux changements effectués !