« Les bases pour modder Fallout 4 » : différence entre les versions

De La Confrérie des Traducteurs
Aucun résumé des modifications
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=== Contrôles ===
=== Contrôles ===


* [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2424 AZERTY Keyboard Control Map] : permet de jouer avec un clavier AZERTY (merci Bethesda ><).
* [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2424 AZERTY Keyboard Control Map] : permet de jouer avec un clavier AZERTY.
* [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27019 RAW INPUT - The Ultimate Mouse Sensitivity Fix] : corrige plusieurs problèmes liés à la souris.
* [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26582 Better Console - F4SE] : étend les informations que donne la console (comme ''More Informative Console'' pour SSE).
* [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26582 Better Console - F4SE] : étend les informations que donne la console (comme ''More Informative Console'' pour SSE).


=== Correctifs ===
=== Correctifs ===
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout4/mods/167 PNOFO4 - Patch non officiel pour Fallout 4] : l'indispensable patch non officiel qui corrige des milliers de soucis, de textes, d'audios, etc.
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout4/mods/167 PNOFO4 - Patch non officiel pour Fallout 4] : l'indispensable patch non officiel qui corrige des milliers de soucis, de textes, d'audios, etc.
* [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46403 Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP] : une refonte et optimisation des precombines.
* Community Fixes Merged
* Community Fixes Merged
* The Midnight Ride - Glitchfinder All-In-One
* The Midnight Ride - Glitchfinder All-In-One
* [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46403 Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP] : une refonte et optimisation des precombines.


* [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48078 Weapon Debris Crash Fix] : corrige un crash inhérent au jeu avec l'option graphique des débris d'armes activée et les cartes '''Nvidia'''.
* [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48078 Weapon Debris Crash Fix] : corrige un crash inhérent au jeu avec l'option graphique des débris d'armes activée et les cartes '''Nvidia'''.

Version du 7 mai 2024 à 18:53

Ce guide rapide vise à lister les manipulations et les installations à effectuer pour obtenir une base de modding stable sur Fallout 4.

Des bases saines

Si vous souhaitez downgrader le jeu, utilisez Simple Fallout 4 Downgrader et/ou le guide.

Pour modder Fallout 4, Mod Organizer 2 est recommandé.

Une fois votre profil créé comme décrit dans le guide MO2 (avec ses propres INI), fermez MO2 et utilisez le préréglage rapide de BethINI Pie sur ce profil, qui va activer deux options indispensables pour modder (Load Loose Files et Enable File Selection, soit les lignes bInvalidateOlderFiles=1 et sResourceDataDirsFinal=).

Il est recommandé de nettoyer les fichiers maîtres (optionnel).

Les indispensables

Installez F4SE dans le dossier racine du jeu. Si vous avez downgradé, prenez : Fallout 4 runtime 1.10.163 - build: 0.6.23.

Installez ensuite ces mods via MO2 :

Performances

  • High FPS Physics Fix : corrige énormément de choses liées aux performances. Il contient déjà la fonctionnalité de Load Accelerator en mieux, qui n'est donc pas recommandé.
  • Buffout 4 : corrige énormément de choses liées aux performances. Il contient déjà les mods/fonctionnalités suivantes qui ne sont donc pas requis :
    • Achievements Mods Enabler
    • Auto Gamepad Switch
    • Faster Workshop
    • Private Profile Redirector
    • xSE Plugin Preloader (il est indiqué en prérequis de Buffout 4, mais redondant)
    • Baka ScrapHeap - Script Memory Limit Expander

Contrôles

Correctifs

Frameworks

Les mods utiles