« Downgrade Fallout 4 » : différence entre les versions

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Unification de la partie utilitaire
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== Downgrader manuellement (NON RECOMMANDÉ) ==
== Downgrader manuellement (NON RECOMMANDÉ) ==
{{Note|type=reminder|text=Cette méthode de downgrade est destinée aux joueurs ayant déjà des parties moddées en cours et ne pouvant pas jouer avec la mise à jour Next-Gen pour des raisons de stabilité ! Si vous commencez votre modlist, préférez les autres méthodes.}}
{{Note|type=reminder|text=Cette méthode de downgrade est destinée aux joueurs ayant déjà des parties moddées en cours et ne pouvant pas jouer avec la mise à jour Next-Gen pour des raisons de stabilité ! Si vous commencez votre liste, préférez les autres méthodes.}}


Voici la procédure à suivre pour obtenir le jeu de base, les commandes des DLCs sont décrites plus bas :
Voici la procédure à suivre pour obtenir le jeu de base, les commandes des DLCs sont décrites plus bas :

Version du 24 août 2026 à 09:43

Pour les nouveaux joueurs et joueuses, il n'est PLUS UTILE de downgrader le jeu. La plupart des mods soit ont été mis à jour pour la dernière version, soit disposent d'une alternative. Le tutoriel reste utile pour des cas de modding très spécifiques.

Fallout 4 est encore régulièrement mis à jour (voir la liste des versions). Or, F4SE (prérequis à de nombreux mods) est dépendant de la version de l'exécutable : il est donc proposé en plusieurs versions et les mods contenant des DLL (librairies) qui en dépendent doivent être adaptées à chacune de ces versions. Comme une partie des mods avec DLL n'est pas à jour, il est proposé de downgrader (repasser en version inférieure) uniquement l'exécutable du jeu (Fallout4.exe) pour « tromper » F4SE et utiliser la version pour laquelle le plus de mods sont compatibles. À l'heure actuelle (version 1.11.240+), vous pouvez downgrader en 1.10.163 (version pré-NEXT-GEN/AE pour laquelle la plupart des mods avec DLL ont été conçus) si les mods qui vous intéressent ont été mis à jour.

Les mods indiqués NG (pour Next Generation) proposent une DLL compatible avec toutes les versions du jeu : il est donc recommandé de les prendre pour éviter de se poser des questions de version ! Cependant, il faudra faire attention à la date de la mise à jour du mod NG. En effet, si la mise à jour du mod est plus ancienne que la dernière mise à jour du jeu, il est possible le mod ne fonctionne pas sur cette dernière.

Choix de version

Vous pouvez downgrader vers plusieurs version, voici les avantages et les inconvénients de chacune. Il est cependant important de notez que la communauté de modding Fallout étant moins active, généralement l'écrasante majorité des mods nécessitant F4SE sont mis à jour sur plusieurs années, adaptez donc votre choix à votre rythme de modding. Il existe aussi d'autres versions que celles ci-dessous ; cependant, elles restent extrêmement marginales.

  • La 1.10.63, c'est la version historique ; elle a tenu seule presque 10 ans. La majorité des mods fonctionnent dessus ; cependant, de moins en moins de nouveaux mods, plus modernes et fonctionnels, sont portés dessus (backport), de plus. Nécessite BASS.
  • ⭐La 1.10.63 best of both, cette version n'existe pas officiellement ; c'est un mélange entre les binaires (DLL) de la version au-dessus et du contenu en jeu des versions suivantes. L'objectif ici était de profiter d'un panel de mods historique large sans avoir à attendre les mises à jour de F4SE. Cette version est toujours pertinante. Il est cependant important de noter que beaucoup d'auteurs ont stoppé le support de leurs mods pour cette version, par exemple, l'UFO4P. Elle est donc à éviter, sauf si vous réutilisez une liste avec une partie qui date d'il y a quatre ans environ. Nécessite BASS.
  • 🙅‍♂️La 1.10.980, est la première partie de la mise à jour Next-Gen ; elle dispose d'un support marginal, elle est à éviter.
  • 🙅‍♂️La 1.10.984, est la deuxième partie de la mise à jour Next-Gen ; elle dispose d'un support marginal, elle est à éviter.
  • 🙅‍♂️La 1.11.137, est la première version anniversaire notable ; elle dispose d'un bon support marginal, elle est à éviter.
  • 🙅‍♂️La 1.11.159, fait partie d'un lot de trois mises à jour consécutives suivant l'AE ; elle dispose d'un support marginal, elle est à éviter.
  • 🙅‍♂️🙅‍♂️La 1.11.169, fait partie d'un lot de trois mises à jours consécutive suivant l'AE ; elle dispose d'un support marginal , elle est à éviter.
  • 🙅‍♂️La 1.11.191, fait partie d'un lot de trois mises à jour consécutives suivant l'AE ; elle dispose d'un support marginal, elle est à éviter.
  • 🙅‍♂️La 1.11.221, est la mise à jour apportant la première partie du support étandu du modding sur console ; elle dispose d'un support marginal, elle est à éviter.
  • La dernière en date, la 1.11.240, est sûrement le meilleur choix pour les débutants et les adeptes de listes légères ; il est cependant difficile de dire si elle aura un support sur la durée, la possibilité de nouvelles mises à jour étant très incertaine. Elle est généralement à éviter pour des moddings moyens à lourds ou étalés dans le temps, ce genre de mise à jour étant souvent suivi de mineures, comme avec la 1.11.137 et les deux suivantes.

Une dernière petite note : les versions GOG n'étant pas recommandées pour le modding, je préfère ne pas en faire mention. Sachez simplement que les versions GOG demandent une version spécifique de F4SE en plus de leurs équivalentes ci-dessus. Cette version étant sortie bien plus tard aussi, peu d'auteurs choisissent de porter leurs mods dessus, puisque l'audience reste très minoritaire comparée à Steam.

Prérequis

  • Avoir la version Steam : les versions Epic Games, Xbox et MS Store ne supportent pas le downgrade.
  • Installer Backported Archive2 Support System pour que votre version downgradée puisse lire les archives au nouveau format.
  • S'assurer d'avoir la version de F4SE correspondant à votre version (la 0.6.63 pour la version 1.10.163).
L'Anniversary Edition (bundle de mods payant) ne se télécharge que depuis le Creation Club en jeu et vous ne pouvez pas le télécharger via les dépôts : pensez à lancer le jeu au moins une fois à jour si vous l'avez acheté, sans quoi vous n'aurez pas accès au Creation Club une fois le downgrade effectué.

Downgrader via l'utilitaire (RECOMMANDÉ)

Il existe plusieurs utilitaires recommandés, voici une liste d'applications simplifiant la démarche. Pensez simplement à ouvrir le lanceur Bethesda (hors mod manager) au moins une fois auparavant pour qu'ils puissent correctement détecter le répertoire d'installation de votre jeu. Sachez aussi que ces utilitaires demandent souvent de se connecter avec votre compte Steam ; il s'agit simplement de vérifier votre licence pour avoir l'autorisation de télécharger directement depuis les serveurs Steam.

  • Le Simple Fallout 4 Downgrader, solution se limitant à F4, mais très performante pour un downgrade de type best of both.
  • Reliquary, une application multimodale qui ne propose pas simplement de « downgrader » plusieurs jeux, mais offre aussi quelques, fonctions de qualité de vie pouvant vous éviter de refaire ce type d'opération trop régulièrement. Ne dispose pas encore de l'option best of both.
  • Il existe aussi des applications de type Depot Downloader qui vous permettront de récupérer n'importe quel dépôt, de n'importe quel jeu et dans n'importe quelle version via des manifests ; cependant, cette méthode rejoint la manuelle, elle reste donc recommandée seulement aux utilisateurs avancés.

Avec Simple Fallout 4 Downgrader

  1. Installez le jeu ou la dernière mise à jour via Steam.
  2. Téléchargez l'utilitaire et décompressez l'archive.
  3. Copiez le contenu de l'utilitaire dans le dossier du jeu (où se trouve Fallout4.exe)
  4. Lancez fo4downgrader.exe.
  5. Attendez le message Patching successful et fermez.

Avec Reliquary

  1. Installez le jeu ou la dernière mise à jour via Steam.
  2. Téléchargez l'utilitaire et décompressez l'archive à l'emplacement de votre choix.
  3. Lancez Reliquary.exe, connectez-vous à votre compte Steam.
  4. Choisissez Fallout 4, la version souhaitée et suivez simplement les instructions.

Downgrader manuellement (NON RECOMMANDÉ)

Cette méthode de downgrade est destinée aux joueurs ayant déjà des parties moddées en cours et ne pouvant pas jouer avec la mise à jour Next-Gen pour des raisons de stabilité ! Si vous commencez votre liste, préférez les autres méthodes.

Voici la procédure à suivre pour obtenir le jeu de base, les commandes des DLCs sont décrites plus bas :

  1. Téléchargez ou mettez votre jeu à jour via Steam (v 1.11.240)
    • Pensez à télécharger en jeu le DLC anniversaire payant si vous l'avez.
  2. Ouvrez la console Steam (Win+R puis taper steam://open/console).
  3. Entrez les commandes correspondantes à votre choix de version - attendez que le message Depot download complete apparaisse entre chaque commande : Listez plus bas
  4. Allez dans le dossier .../Steam/steamapps/content/app_377160/ et vous devriez trouver quatre dossiers nommé depot_37716X (X est remplacé par 1, 2, 3, 4 et 5) et deux dossiers depot_435870 et depot_43587X.
  5. Copiez-collez le contenu de ces dossiers (pas les dossiers eux-mêmes) à la racine de Fallout 4 (là où se trouve les EXE ; Windows va demander si vous voulez écraser des fichiers, dites oui).
    • Pour le best of both de la 1.10.63, faites bien attention à faire chaque lot de commande l'un après l'autre.
    • Les dépôts des langues et des DLCs se collent dans le dossier data.
  6. Il vous faudra aussi ce mod, Backported Archive2 Support System, BASS pour les intimes permettant aux anciens EXE de lire les nouvelles versions d'archives, il est l'équivalent de BEES sur Skyrim. Félicitations, vous venez de vous épargner les crashs to the desktop avec les mods construit avec le nouveaux Creation Kit !
Il est parfois important de relancer FalloutLauncher.exe en dehors de votre gestionnaire de mods pour réécrire la clé de registre qui permet à votre Windows, et donc à votre gestionnaire de mods, de savoir où se trouve le jeu. Ne relancez jamais FalloutLauncher.exe sans avoir bloqué les mises à jour avec la méthode plus bas, sans quoi toute la procédure sera perdue ! Assurez-vous d'avoir coché la case "Local INIs" dans les paramètres généraux MO2 avant de lancer le launcher hors MO2.

Commandes par version

  • Obligatoire à toutes les versions
    • download_depot 377160 377165 2033965788399743191, voix française ou
    • download_depot 377160 377164 2178106366609958945, voix anglaise pour le VOSTFR
    • download_depot 377160 377161 5983086794954940044
  • Version 1.11.221
    • download_depot 377160 377162 387388833281246371 -language french
    • download_depot 377160 377163 8363807899725426636 -language french
  • Version 1.11.191
    • download_depot 377160 377162 5433405173062582852 -language french
    • download_depot 377160 377163 8360827888850301367 -language french
  • Version 1.11.169
    • download_depot 377160 377162 1314777104987018390 -language french
    • download_depot 377160 377163 5408154951846236145 -language french
  • Version 1.11.159
    • download_depot 377160 377162 1553582618043813733 -language french
    • download_depot 377160 377163 7190343975136138465 -language french
  • Version 1.11.137
    • download_depot 377160 377162 7771770220637696673 -language french
    • download_depot 377160 377163 2655660569114727508 -language french
  • Version 1.10.984
    • download_depot 377160 377162 5698952341602575696 -language french
    • download_depot 377160 377163 8681102885670959037 -language french
  • Version 1.10.980
    • download_depot 377160 377162 3747866029627281671 -language french
    • download_depot 377160 377163 3876298980394425306 -language french
  • Version 1.10.163 - Nécessaire aussi pour le best of both
    • download_depot 377160 377162 5847529232406005096 -language french
    • download_depot 377160 377163 5819088023757897745 -language french
  • Version 1.10.163 Best of both - Déplacez d'abord le contenu des trois commandes précédentes
    • download_depot 377160 377162 5847529232406005096 4737695048810094469 -language french
    • download_depot 377160 377163 5819088023757897745 5944191827186292545 -language french

Commandes pour les DLCs

Vous devez comprendre qu'il existe deux types de DLCs : les créations originales créées et publiées par Bethesda sur Steam, et celles provenant de créateurs partenaires via le Creation Club. Ces dernières sont soit fournies par défaut avec le jeu, soit téléchargeables depuis le jeu. Il est donc important de lancer au moins une fois le jeu sans aucun ajout pour toutes les obtenir. Pour avoir un DLC en VOSTFR ne prenez que le fichier Voices_en.ba2 dans les dépôts anglais. Ces commandes seront votre seul moyen d'obtenir les DLCs si vous avez bloqué les mises à jour avec la méthode décrite plus bas. Les DLCs provenant du CC ne sont pas bloqués au téléchargement quant à eux.

  • Liste des commandes console pour les DLCs afin de faire votre sélection personnelle :
    • download_depot 377160 435870 1213339795579796878 -language french - Automatron - Fichiers principaux
    • download_depot 377160 435872 941934804697401215 -language french - Automatron - Fichier des voix françaises
    • download_depot 377160 435871 2409405813420002782 - Automatron - Fichier des voix anglaises, optionnelles pour la VOSTFR
    • download_depot 377160 435881 1207717296920736193 -language french - Far Harbor - Fichiers principaux
    • download_depot 377160 435883 8148702710057205377 -language french - Far Harbor - Voix françaises
    • download_depot 377160 435882 8482181819175811242 - Far Harbor - Voix anglaises, optionnelles pour la VOSTFR
    • download_depot 377160 480631 6588493486198824788 -language french - Vault-Tec Workshop - Fichiers principaux
    • download_depot 377160 393886 4075502974578231964 -language french - Vault-Tec Workshop - Voix françaises
    • download_depot 377160 393885 5000262035721758737 - Vault-Tec Workshop - Voix anglaises, optionnelles pour la VOSTFR
    • download_depot 377160 490650 4873048792354485093 -language french - Nuka-World - Fichiers principaux
    • download_depot 377160 393896 4271967849859961419 -language french - Nuka-World - Voix françaises
    • download_depot 377160 393895 7677765994120765493 - Nuka-World - Voix anglaises, optionnelles pour la VOSTFR
    • download_depot 377160 435880 3925034910761260929 -language french - Wasteland Workshop - Fichiers principaux
    • download_depot 377160 480630 5527412439359349504 -language french - Contraptions Workshop - Fichiers principaux
    • download_depot 377160 540810 1558929737289295473 - Terrapin (High Resolution Texture Pack) - Fichiers principaux

Bloquer les mises à jour

Cette étape est facultative mais pourrait bien vous sauver la vie. Pourquoi ? Bien que Bethesda ne propose plus de contenu original, il subsiste encore des mises à jour, comme les mises à jour anniversaires souvent accompagnées et suivies de mises à jour du Creation Club. Cette plateforme est directement liée aux jeux, donc tout changement sur une de ces licences se répercute directement sur les autres. Par exemple, une mise à jour de Starfield ou de Fallout 4 touchant au Creation Club sera répercutée sur les autres licences.

Vous devez savoir que Steam permet aux studios de forcer les mises à jour pour des raisons de sécurité, peu importe l'état de vos paramètres Steam. Vous avez probablement déjà vu plusieurs tutoriels vous indiquant de régler certaines options dans l'application, mais ce n'est pas suffisant. Pour Fallout 4 et son Creation Kit, ces mises à jour peuvent entraîner un dysfonctionnement total par rapport à votre liste de mods et à votre gestionnaire de mods, si elles ont lieu.

CK Lecture seule
Exemple

L'application Steam gère l'état des produits installés grâce aux appmanifest. Ces fichiers contiennent toutes les informations liées à votre produit. C'est donc à ces fichiers que nous devons nous attaquer pour bloquer totalement ces mises à jour forcées, et bien entendu, toujours après avoir installé Fallout 4, ses DLCs et le Creation Kit avec ou sans downgrade. Pour trouver ces fichiers, rien de plus simple :

  1. Allez dans votre bibliothèque Steam puis > Clic droit sur le jeu > Propriétés... > Fichiers installés > Parcourir, cela va vous ouvrir le dossier racine du jeu.
  2. Dans la barre d'adresse de cette fenêtre remontez trois dossiers en arrière, jusqu'au dossier steamapps.
  3. Ici, vous trouvez le fichier appmanifest_377160.acf > Clic droit > Propriétés et cochez la case Attributs Lecture seule.

Steam ne pourra alors plus écrire et modifier ce fichier, ce qui le figera dans le temps. Si une mise à jour survient, le centre de téléchargement Steam vous informera alors d'une erreur d'écriture. Parfait ! C'est ce que l'on voulait ! Ne vous inquiétez pas, tous vos autres produits Steam ne seront pas affectés. Il est aussi important de noter que ceci ne bloque pas les téléchargements depuis le menu en jeu du Creation Club.

FAQ - Foire aux questions

  • Question : Pourquoi dois-je utiliser le mod Backported Archive2 Support System (BASS) en downgradant ?
  • Réponse : Bien que les anciennes archives ne posent pas de problèmes, les nouveaux mods et ceux mis à jour ayant des archives produites avec le dernier Creation Kit auront ce format. Par conséquent, sans ce mod, vous risquez de rencontrer des crashes.

  • Question : L'intégration LOOT native dans MO2 me notifie des erreurs de version d'archive. Que puis-je faire ?
  • Réponse : Suite à la sortie des nouvelles archives via la mise à jour Next-Gen MO2, LOOT et d'autres applications de modding auront besoin d'une mise à jour pour pouvoir les lires correctement. Alternativement je vous conseille aussi Bethesda Plugins Manager pour trier à la main.

  • Question : Steam m'empêche de lancer mon jeu à cause d'une mise à jour en attente/Steam m'informe d'une erreur d'écriture. Que puis-je faire ?
  • Réponse : Ces notifications proviennent du fichier appmanifest_377160.acf et elles sont parfaitement normales puisque son attribut Lecture seule est activé. Steam ne peut plus le modifier, seulement le lire. Cela rend les informations présentes à l'intérieur obsolètes lors de la mise à jour qui suit l'activation de l'attribut, mais le jeu reste complètement fonctionnel. Vous devez juste le lancer depuis votre gestionnaire de mods. Vous pouvez quand même vous débarrasser de ces messages d'erreur en modifiant ces lignes à l'intérieur (ouvrez-le avec un éditeur de texte ou de code) : Le nouveau dernier numéro de build se trouve sur Steamdb , cliquez sur ,'importe quel dépôt principal pour l'obtenir.
	"buildid"	    	"remplacez par l'id' Steamdb"
	"UpdateResult"		"0"
	"TargetBuildID"		"remplacez par l'id' Steamdb"

Si les DLCs ont été mis à jour aussi, remplacez chaque ligne enfant "manifest" du parent "InstalledDepots" par le nouvel ID de manifest, toujours via Steamdb.

	"manifest"	    	"remplacez par les nouveaux"

  • Question : Pourquoi les mises à jour cassent-elles une grande partie des mods ?
  • Réponse : La plupart des mods se basent sur d'autres mods fondamentaux et souvent incontournables, qui requièrent le Script Extender F4SE. Ce dernier est directement lié aux librairies en DLL et à leurs EXE. La moindre mise à jour les affectant entraîne des dysfonctionnements en cascade nécessitant une mise à jour du Script Extender ainsi que de tous les mods fondamentaux qui en dépendent.

Dossier pour trouver ses INIs
  • Question : J'ai utilisé l'application de downgrade présente sur le Nexus et mon jeu est en anglais avec les voix françaises. Comment puis-je repasser les textes en français ?
  • Réponse : Vous devrez modifier les fichiers ./Fallout4/Fallout4_Default.ini et My games/Fallout4/fallout4.ini ou ModOrganizer/Fallout 4/profiles/Default/fallout4.ini. Si votre Mod Organizer gère les INIs par profil, ouvrez votre dossier de profil comme indiqué en bleu sur l'image. Sinon, ils se trouveront toujours dans My Games, comme indiqué en vert.
[General]
sLanguage=fr

  • Question : Pourquoi est-il nécessaire de faire attention à sa version de jeu lors du modding ?
  • Réponse : Chaque mod de fondation dépend d'une version spécifique du Script Extender, qui lui-même dépend d'une version spécifique des librairies du jeu. Comme expliqué précédemment, il existe également des mods de type NG qui sont censés pallier ce problème en fonctionnant quelle que soit la version du jeu, du Script Extender et quelle que soit la plateforme de jeu.

  • Question : Y a-t-il des mods qui restent compatibles malgré les mises à jour ?
  • Réponse : Oui, il y en a. Ceux qui n'ont que des plugins (ESM, ESP et ESL), des archives (BA2), des fichiers audio (XWM/FUZ), des textures (DDS), des maillages (NIF) et d'autres fichiers de configuration (INI, JSON, TOML). En résumé, pour être compatible avec toutes les versions, le mod doit être soit dit NG ou ne pas dépendre de fichiers DLL propres et requis. Pour vérifier le contenu d'un mod, vous pouvez ouvrir son archive ou sur Nexus cliquer sur Preview file contents présent sous le bouton de téléchargement. Cependant, « compatible » n'implique pas l'absence de nouveaux bugs...

  • Question : Le jeu va encore être mis à jour ?
  • Réponse : Très probablement, une mise à jour majeure est souvent suivie de mises à jour mineures de correctif.

  • Question : Pourquoi le downgrade n'est pas disponible sur les autres plateformes, console et le Steam Deck ?
  • Réponse : Ces plateformes disposent souvent d'un support technique très limité en termes de possibilités offertes et de performances possibles, directement liées à la philosophie du jeu sur ces consoles ou sur leurs magasins dérivés. En raison de ces limitations, la cohabitation entre plusieurs versions du jeu devient impossible, les mods doivent obligatoirement être mis à jour.

  • Question : Pourquoi la version GOG n'offre-t-elle pas les mêmes possibilités de modding ?
  • Réponse : Malheureusement, bien que la version GOG soit une alternative tentante sur PC, elle ne propose pas le Creation Club, les librairies Steam requises par de nombreux mods et le support du Creation Kit, l'application d'édition du jeu. Cette plateforme demande donc aux créateurs de développer une version spécifique pour la plateforme. Étant donné que les moddeurs sont des bénévoles, ne vous attendez pas à bénéficier d'un support important ni à disposer d'une grande variété de mods.

  • Question : Quelles sont les archives concernées par le changement de version ?
  • Réponse : Sachez que ce changement importe seulement pour les nouveaux mods installés avec un rétrogradage complet, pour le downgrade le meilleur de deux celles natives modifiées en plus de celles de mods. Elles sont listées via les liens Steamdb ci-dessous. C'est un site qui traque les changements sur les jeux Steam. Faites F3 ou CTRL+F sur ces pages et recherchez ".ba2".

  • Question : Où est la partie pour downgrader le Creation Kit ?
  • Réponse : Ici, sur la page Creation Kit du wiki.

  • Question : Puis-je avoir plusieurs versions du jeu sur une même instance MO2 ? Je ne sais pas encore quelle version choisir pour ma liste de mods !
  • Réponse : Bien sûr ! Il existe deux plugins Mod Organizer 2 appelé Root Plugin et Game Registry Proxy, le premier vous permet de modifier le dossier racine, celui où se trouvent les exécutables via un mod et donc sans altérer votre jeu, là où habituellement MO2 ne gère que le dossier DATA. N'hésitez pas à inclure l'intégralité du jeu dans le mod que vous aurez créé, cela vous permettra même de contourner les mises à jour sans les bloquer ! Attention cependant, cela augmentera significativement l'espace pris par votre modding sur votre stockage. Le 2e plugin lui vous permettra d'automatiquement mettre à jour la racine de l'exécutable Fallout 4 pour Windows à chaque changement de profil si à la place d'utiliser le Root plugin vous choisissez de renommer ou de cloner votre dossier d'installation de F4.
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