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Cette page présente une faction du mod [[Vigile]] de VICN.
Cette page présente une faction de la quadrilogie de VICN.


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== Vigile ==
== Vigile ==
Les Saints Joueurs de Flûtes sont une faction regroupant ceux qui ont été expulsés et excommuniés des disciples de Stendarr car soi-disant devenus accro à la torture pendant les interrogatoires.
Les Saints Joueurs de flûte sont une faction regroupant ceux qui ont été expulsés et excommuniés des disciples de Stendarr car soi-disant devenus accro à la torture pendant les interrogatoires.


Le temple de Stendarr a découvert qu'ils kidnappaient des gens, les accusant d'être des adorateurs des Daedra, afin de les torturer, ce qui a pousser les Vigiles à les considérer comme des ennemis au même titre que les marchands de poussins.
Le temple de Stendarr a découvert qu'ils kidnappaient des gens, les accusant d'être des adorateurs des Daedra, afin de les torturer, ce qui a poussé les Vigiles à les considérer comme des ennemis au même titre que les marchands de poussins.


Quelque chose qui est considéré comme troublant est que leurs corps est littéralement dépourvu d'organes. Pourtant, la vérité est plus sombre. Beaucoup, beaucoup plus sombre.
Chose troublante, leur corps est littéralement dépourvu d'organes. Pourtant, la vérité est plus sombre. Beaucoup, beaucoup plus sombre. Parce qu'ils sont en réalité sous le contrôle de l'Anatomancien sacré, ce qui signifie qu'ils sont tous des corps/extensions du ''Sharmat'' et tout autant de relais qui lui permettent de corrompre la réalité à un niveau jamais vu depuis Morrowind. Or, puisque le concept même du Sharmat est d'effacer l'identité des autres, de la diluer dans son propre égo au nom de sa perception tordue de ce qu'est CHIM (ou plutôt AMARANTH), on peut dire que les Joueurs de flûte ne sont pas des personnes à proprement parler.


Parce qu'ils sont en réalité sous le contrôle de l'Anatomancien Sacré, ce qui signifie qu'ils sont tous des corps/extensions du ''Sharmat'' et tout autant de relais qui lui permettent de corrompre la réalité à un niveau jamais vu depuis Morrowind. Or, puisque le concept même du Sharmat est d'effacer l'identité des autres, de la diluer dans son propre égo au nom de sa perception tordue de ce qu'est CHIM (ou plutôt AMARANTH), on peut dire que les Joueurs de Flûtes ne sont pas des personnes à proprement parler.
Les Joueurs de flûte sont donc, plus ou moins, une faction composé d'un seul être. Cependant, parce que cet être est le Sharmat, cela suffit à en faire la faction la plus dangereuse de la quadrilogie.
 
Les Joueurs de Flûtes sont donc, plus ou moins, une faction composé d'un seul être. Cependant, parce que cet être est le Sharmat, cela suffit à en faire la faction la plus dangereuse de la quadrilogie.
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Version du 2 février 2025 à 11:35

Cette page présente une faction de la quadrilogie de VICN.

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Vigile

Les Saints Joueurs de flûte sont une faction regroupant ceux qui ont été expulsés et excommuniés des disciples de Stendarr car soi-disant devenus accro à la torture pendant les interrogatoires.

Le temple de Stendarr a découvert qu'ils kidnappaient des gens, les accusant d'être des adorateurs des Daedra, afin de les torturer, ce qui a poussé les Vigiles à les considérer comme des ennemis au même titre que les marchands de poussins.

Chose troublante, leur corps est littéralement dépourvu d'organes. Pourtant, la vérité est plus sombre. Beaucoup, beaucoup plus sombre. Parce qu'ils sont en réalité sous le contrôle de l'Anatomancien sacré, ce qui signifie qu'ils sont tous des corps/extensions du Sharmat et tout autant de relais qui lui permettent de corrompre la réalité à un niveau jamais vu depuis Morrowind. Or, puisque le concept même du Sharmat est d'effacer l'identité des autres, de la diluer dans son propre égo au nom de sa perception tordue de ce qu'est CHIM (ou plutôt AMARANTH), on peut dire que les Joueurs de flûte ne sont pas des personnes à proprement parler.

Les Joueurs de flûte sont donc, plus ou moins, une faction composé d'un seul être. Cependant, parce que cet être est le Sharmat, cela suffit à en faire la faction la plus dangereuse de la quadrilogie.