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De La Confrérie des Traducteurs
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== Passer à Mod Organizer 2 ==
{{Forum|lien=https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/forum/viewtopic.php?f=375&t=31045}}
Mod Organizer 2 est le meilleur gestionnaire de mods pour la Confrérie des Traducteurs (en tout cas, ses guides se basent dessus et une grosse partie de ses membres actifs l'utilise). Si vous avez demandé de l’aide sur le forum ou le Discord, il y a de grandes chances pour que l'on vous ait redirigé vers ce fameux gestionnaire. Mais, grand malheur, vous en utilisez déjà un autre !
 
== Pourquoi passer à Mod Organizer 2 ? ==
'''Mod Organizer 2''' est le meilleur gestionnaire de mods pour la Confrérie des Traducteurs (en tout cas, ses guides se basent dessus et une grosse partie de ses membres actifs l'utilise). Si vous avez demandé de l’aide sur le forum ou le Discord, il y a de grandes chances pour que l'on vous ait redirigé vers ce fameux gestionnaire. Mais, grand malheur, vous en utilisez déjà un autre !


Ce n’est pas GRAVE. Vous moddez comme vous le voulez ! C’est VOTRE jeu, PERSONNE ne pourra vous ordonner de faire telle ou telle action. Cependant, si nous conseillons MO2, ce n’est pas pour rien. Si on le considère supérieur à tous les autres gestionnaire de mod, ce n’est pas pour rien non plus. Le [[Mod Organizer 2|guide pour MO2]] vous expliquera mieux que moi ses immenses avantages (et encore, il en cache PLEIN d’autres !).
Ce n’est pas GRAVE. Vous moddez comme vous le voulez ! C’est VOTRE jeu, PERSONNE ne pourra vous ordonner de faire telle ou telle action. Cependant, si nous conseillons MO2, ce n’est pas pour rien. Si on le considère supérieur à tous les autres gestionnaire de mod, ce n’est pas pour rien non plus. Le [[Mod Organizer 2|guide pour MO2]] vous expliquera mieux que moi ses immenses avantages (et encore, il en cache PLEIN d’autres !).
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Si vous souhaitez utiliser un autre gestionnaire, prenez conscience des éventuels risques que vous prenez, mais surtout que les membres de la Confrérie ne pourront peut-être pas tous vous aider. C’est pour le bien de votre jeu, de votre installation, et pour la qualité de l'aide que l’on peut vous apporter, que nous vous conseillons Mod Organizer 2. Bref, si vous avez suivi nos conseils, et/ou que vous en avez marre d’avoir un gestionnaire pourri, ce guide est fait pour vous ! Il vous permettra de changer de gestionnaire sans avoir à désinstaller votre jeu ou retélécharger tous vos mods.
Si vous souhaitez utiliser un autre gestionnaire, prenez conscience des éventuels risques que vous prenez, mais surtout que les membres de la Confrérie ne pourront peut-être pas tous vous aider. C’est pour le bien de votre jeu, de votre installation, et pour la qualité de l'aide que l’on peut vous apporter, que nous vous conseillons Mod Organizer 2. Bref, si vous avez suivi nos conseils, et/ou que vous en avez marre d’avoir un gestionnaire pourri, ce guide est fait pour vous ! Il vous permettra de changer de gestionnaire sans avoir à désinstaller votre jeu ou retélécharger tous vos mods.


== Les différents gestionnaires ==
Si vous avez gardé les archives de tous vos mods et que votre jeu a été installé avec Steam, vous n’aurez pas forcément besoin de suivre le reste du guide (sauf pour Vortex). Il vous suffira de désinstaller ces mods, ensuite votre gestionnaire actuel, faire une [[Changer de gestionnaire#Vérification du cache|vérification du cache par Steam]], puis installer MO2 et les mods grâce aux archives. Mais sinon, passez à la suite.
Si vous avez gardé les archives de tous vos mods et que votre jeu a été installé avec Steam, vous n’aurez pas forcément besoin de suivre le reste du guide (sauf pour Vortex). Il vous suffira de désinstaller ces mods, ensuite votre gestionnaire actuel, faire une récupération du cache par Steam, puis installer MO2 et les mods grâce aux archives. Mais sinon, passez à la suite.


Il abordera le cas des trois gestionnaires de mods les plus connus :
Il abordera le cas des trois gestionnaires de mods les plus connus, présentés ci-dessous.


=== Nexus Mod Manager ===
== Nexus Mod Manager ==
Le pire gestionnaire que vous puissiez avoir. Il installe les fichiers, contrairement à MO2, directement dans vos dossiers de jeu. En plus d’être dangereux, il n'est absolument plus mis à jour, et trop ancien pour supporter certains formats d’archives (donc certains mods ne pourront même pas être installés !). Et il ne fonctionne plus pour Fallout 3 et New Vegas.


De plus, il est moins puissant que les autres gestionnaires. Et pour couronner le tout, il a été totalement abandonné et remplacé par Vortex, le nouveau gestionnaire de mod officiel de Nexus.
=== Présentation ===
Le pire gestionnaire que vous puissiez avoir. Il installe les fichiers, contrairement à MO2, directement dans vos dossiers de jeu. Il n'est absolument plus mis à jour, et trop ancien pour supporter certains formats d’archives (donc certains mods ne pourront même pas être installés !). Et il ne fonctionne plus pour Fallout 3 et Fallout New Vegas.
 
De plus, il est moins puissant que les autres gestionnaires. Et pour couronner le tout, il a été totalement abandonné et remplacé par Vortex, le nouveau gestionnaire de mods officiel de Nexus.


Je ne vois AUCUNE bonne raison de rester dessus. La bonne nouvelle, c'est que changer de gestionnaire sera très simple !
Je ne vois AUCUNE bonne raison de rester dessus. La bonne nouvelle, c'est que changer de gestionnaire sera très simple !


=== Vortex ===
=== Méthodologie ===
Le nouveau gestionnaire de Nexus. Certains ici vous diront qu’il est très bien, qu’il est plus récent que MO2, continuellement mis à jour, etc. C’est peut-être vrai, mais pour le moment : il n’est pas centré sur les jeux Bethesda (il  supporte PLEIN d’autres jeux, ce qui fait qu’il ne pourra pas s’améliorer de façon ciblée) ; il n’y a pas de guide sur la Confrérie, il n’est qu’en BETA, (contrairement à MO2 qui est passé à sa seconde version et qui continue d’intégrer des fonctionnalités incroyables) ; et par dessus tout, il ne virtualise PAS !
Ah, la méthode qui sera sans doute la plus utile ici ! Première étape, pour vous débarrasser de cette chose, il faut d’abord savoir où se trouve le dossier de vos mods. Non, NMM ne virtualise pas, mais a bien un dossier qui semble sauvegarder vos mods.


Donc, vous aurez de fortes chances d’avoir le dossier Data de votre jeu dans le même état que si vous utilisiez NMM (peut-être moins abîmé, mais quand même).
Lorsque vous installez un mod avec NMM, il faut l’activer pour qu'il s'installe dans vos dossiers de jeu. Et s’il n’est pas activé… où se trouve-t-il alors ?


La méthode pour changer de gestionnaire sera la plus simple de ce guide.
Pour le savoir, ouvrez les paramètres de NMM (l’icône en forme d’engrenage en haut du programme) et allez dans le dernier onglet avec le nom de votre jeu. Regardez le chemin indiqué dans '''Mod directory''' (le chemin indiqué sur cette image est le chemin par défaut proposé par NMM).
[[Fichier:NMM1.png|alt=Chemin des mods dans NMM|centré|vignette|Chemin des mods dans NMM.]]
Cherchez donc à cet endroit, et vous aurez normalement toutes les archives de vos mods ! Mais n’y touchez pas ! Pour le moment, nous étions dans une étape de repérage. Maintenant, passons à la pratique. Faites une sauvegarde de votre ordre de chargement si besoin (comme indiqué sur l’image). Si vous utilisez uniquement LOOT d’habitude, vous n’en aurez peut-être pas besoin, mais on est jamais trop prudent.
[[Fichier:NMM2.png|alt=Export de la liste de mods dans NMM|centré|vignette|Export de la liste de mods dans NMM.]]
Cliquez sur l’icône en forme d’outil en haut de NMM, et cliquez sur '''Disable all active mods'''.  


=== Wrye Bash/Flash/Mash ===
{{Note|type=error|text=Ne cliquez SURTOUT PAS sur Uninstall all active mods ! Sinon, vous perdrez tous vos mods !}}
Un gestionnaire toujours mis à jour aujourd’hui, qui peut être une bonne solution pour les anciens jeux si vous ne pouvez/voulez pas utiliser MO2. Mais évidement, je vous encourage à changer de gestionnaire ! Car Wrye installe dans vos dossiers de jeu, comme NMM (mais au moins, contrairement à lui, il fonctionne correctement !). La méthode pour changer de gestionnaire n’est pas forcément complexe, mais peut s'avérer impossible sans désinstallation du jeu suivant ce que vous avez fait.
[[Fichier:NMM3.png|alt=Désactivation des mods dans NMM|centré|vignette|Désactivation des mods dans NMM.]]
Bien, maintenant que vous avez tous vos mods avec une icône rouge (et que dans l’onglet Plugins vous n’avez plus que vos plugins d’origine), nous pouvons nous amuser à les récupérer.


Changer de gestionnaire
Rendez-vous dans le dossier où se trouve tous vos mods (dossier que nous avons repéré tout à l’heure), puis coupez-collez toutes les archives dans un dossier à part. Je vous conseille de toujours les garder, car ça peut servir avec MO2 pour les réinstallations rapides !


[highlight=yellow]Petit conseil : lisez bien les étapes, en entier et pas en diagonale, avant d'agir. Deux lectures en tout, c'est parfait pour bien comprendre et se préparer.[/highlight]
Installez et configurez [[Mod Organizer 2]].


== Le cas Vortex ==
Installez ensuite tous vos mods que vous avez gardés de côté. Évitez de changer ces derniers d’endroit, c’est plus pratique pour les réinstaller rapidement via un clic droit.
Vortex est de plus en plus popularisé, donc on va commencer par ce cas de figure. Tout d’abord, nous allons procéder à une étape de repérage : Vortex, qu’il ne virtualise ou pas, garde tout de même une sauvegarde de vos mods s’ils sont désactivés. Pour connaître le chemin de ces fameux fichiers, allez dans l’onglet "settings" puis "mods". La ligne soulignée en rose sur cette image est ce chemin, il vous suffit de cliquer dessus pour que le dossier apparaisse.  


[img]<nowiki>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/forum/upload/Daichi/Daichi_1572089903_6.PNG</nowiki>[/img]
{{Note|type=reminder|text=J'ai conscience que ça peut être un peu long de devoir réinstaller tous vos mods, même si vous ne les retéléchargez pas. Si vous voulez, vous pouvez importez vos mods de NMM sur Vortex, puis appliquer la méthode pour passer de Vortex à MO2 ! Il vous faut cependant une version de NMM supérieure à 0.63 et avoir désactivé vos mods dans NMM. Allez sur Vortex, cliquez sur Import from NMM depuis l’écran d’accueil, suivez les indications (en cochant bien Activate the mod à la fin), et voilà, vous pouvez suivre la partie consacrée à Vortex ! Revenez ici à la fin.}}


Mais ne faites rien pour l’instant, nous verrons cela dans peu de temps. Si vous avez activé la virtualisation, allez à cette étape spécifique [aller=virtual]ici[/aller].
Pour votre ordre de chargement, utilisez [[LOOT]], ou (si vous n'aimez pas LOOT) placez vos plugins comme indiqué dans le fichier texte que vous avez créé tout à l’heure.


- Sans virtualisation :
Pour l’ordre d’installation (l’ordre dans lequel classer vos mods dans le panneau de gauche), il vaut mieux trifouiller vous-même, selon vos préférences ou les indications des mods.


Ouvrez Vortex, allez dans l’onglet "Plugins", et faites une capture d’écran de votre ordre de chargement, ça peut servir. Je ne connais aucun moyen avec Vortex pour exporter cette liste dans un fichier texte, désolé. LOOT fera le gros du travail de toute façon.
Vous pouvez maintenant désinstaller NMM (allez dans le dossier de NMM, puis uninstall et exécutez '''unins000.exe''').


Rendez-vous ensuite dans l’onglet "Mods", sélectionnez tous vos mods (Ctrl+A) et cliquez sur "Disable" dans la barre blanche qui apparaîtra en bas de l’écran. ATTENTION ! Ne cliquez en AUCUN CAS sur les boutons "Remove" ou "Uninstalled" !! Vous perdrez tous vos mods sinon !
Si votre jeu a été téléchargé avec Steam, n'oubliez pas de faire une [[Changer de gestionnaire#Vérification du cache|vérification du cache par Steam]].


[img]<nowiki>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/forum/upload/Daichi/Daichi_1572090017_8.png</nowiki>[/img]
== Vortex ==


Dans l’onglet "plugins", vous pouvez voir qu’il ne vous reste que les plugins originaux de votre jeu. Vous pouvez également prendre une capture d’écran de l’onglet "mods" pour savoir dans quel ordre vous les avez éventuellement installés. Fermez Vortex par la suite.
=== Présentation ===
Le nouveau gestionnaire de Nexus. Certains ici vous diront qu’il est très bien, qu’il est plus récent que MO2, continuellement mis à jour, etc. C’est peut-être vrai, mais il n’est pas centré sur les jeux Bethesda (il  supporte PLEIN d’autres jeux, ce qui fait qu’il ne pourra pas s’améliorer de façon ciblée) ; il n’y a pas de guide sur la Confrérie et par-dessus tout, il ne virtualise PAS ! Vous aurez donc le dossier Data de votre jeu dans le même état que si vous utilisiez NMM (peut-être moins abîmé, mais quand même).


Allez ensuite dans le dossier que nous avons repéré plus tôt, et sélectionnez tous les dossiers (les deux petits fichiers de vortex tout en bas ne vous servirons à rien, vous pouvez même les supprimer !). Coupez-collez ces dossiers dans un dossier à part en attendant.
La méthode pour changer de gestionnaire sera la plus simple de ce guide.


Vous pouvez maintenant désinstaller Vortex, vous n’en aurez plus besoin ! Allez dans son dossier d’installation (par défaut "Program Files\Black Tree Gaming Ltd\Vortex") et exécutez "Uninstall Vortex.exe" (ou utilisez Uninstall Tool, c’est recommandé en général).
=== Méthodologie ===
Vortex est de plus en plus popularisé, donc on va commencer par ce cas de figure. Tout d’abord, nous allons procéder à une étape de repérage : Vortex, qu’il ne virtualise ou pas, garde tout de même une sauvegarde de vos mods s’ils sont désactivés. Pour connaître le chemin de ces fameux fichiers, allez dans l’onglet '''Settings''' puis '''Mods'''. La ligne soulignée en rose sur cette image est ce chemin, il vous suffit de cliquer dessus pour que le dossier apparaisse.
[[Fichier:Gestionnaire1.png|alt=Chemin des mods dans Vortex|centré|vignette|Chemin des mods dans Vortex.]]
Ouvrez Vortex, allez dans l’onglet '''Plugins''' et faites une capture d’écran de votre ordre de chargement, ça peut servir. Je ne connais aucun moyen avec Vortex pour exporter cette liste dans un fichier texte, désolé. LOOT fera le gros du travail de toute façon.


Installez ensuite MO2 grâce [url=<nowiki>https://confrerie-des-traducteurs.fr/forum/viewtopic.php?f=375&t=27027</nowiki>]au formidable guide rédigé par Yoplala[/url] !
Rendez-vous ensuite dans l’onglet '''Mods''', sélectionnez tous vos mods (Ctrl+A) et cliquez sur '''Disable''' dans la barre blanche qui apparaîtra en bas de l’écran.  


Pour installer les mods que vous aviez sur Vortex, placez tous les dossiers que vous aviez gardé de côté dans le dossier "mods" de MO2 (qui se trouve dans le "répertoire de base", le guide dédié au gestionnaire explique bien tout cela).
{{Note|type=error|text=Ne cliquez en AUCUN CAS sur les boutons Remove ou Uninstalled ! Vous perdrez tous vos mods !}}
[[Fichier:Gestionnaire2.png|alt=Onglet Mods de Vortex|centré|vignette|Onglet Mods de Vortex.]]
Dans l’onglet Plugins, vous pouvez voir qu’il ne vous reste que les plugins originaux de votre jeu. Vous pouvez également prendre une capture d’écran de l’onglet Mods pour savoir dans quel ordre vous les avez éventuellement installés. Fermez Vortex par la suite.


Pour votre ordre de chargement, utilisez [url=<nowiki>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/forum/viewtopic.php?f=375&t=20594</nowiki>]LOOT[/url], ou (si vous n'aimez pas LOOT) placez vos plugins comme ils l’étaient sur Vortex grâce au screen que vous avez peut-être pris.
Allez ensuite dans le dossier que nous avons repéré plus tôt, et sélectionnez tous les dossiers (les deux petits fichiers de vortex tout en bas ne vous servirons à rien, vous pouvez même les supprimer !). Coupez-collez ces dossiers dans un dossier à part en attendant.


Pour l’ordre d’installation (l’ordre dans lequel classer vos mods dans le panneau de gauche), vous pouvez également vous aider de l’ordre d’installation que vous avez capturé. Il vaut mieux trifouiller vous-même pour cette liste de gauche, selon vos préférences ou les indications des mods.
Vous pouvez maintenant désinstaller Vortex, vous n’en aurez plus besoin ! Allez dans son dossier d’installation (par défaut <code>C:\Program Files\Black Tree Gaming Ltd\Vortex</code>) et exécutez '''Uninstall Vortex.exe'''.


Si votre jeu a été téléchargé avec Steam, n'oubliez pas de faire une récupération [aller=steam]du cache par Steam[/aller].
Installez et configurez [[Mod Organizer 2]].


- [ancre=virtual]Avec[/ancre] virtualisation
Pour installer les mods que vous aviez sur Vortex, placez tous les dossiers que vous aviez gardé de côté dans le dossier Mods de MO2 (qui se trouve dans le répertoire de base, le guide dédié au gestionnaire explique bien tout cela).


[Je n'ai même pas trouvé l'option de virtualisation après plusieurs heures de recherche sur le programme ou sur le net. Donc bon, cette partie est pour le moment inutile.]
Pour votre ordre de chargement, utilisez [[LOOT]], ou (si vous n'aimez pas LOOT) placez vos plugins comme ils l’étaient sur Vortex grâce au screen que vous avez peut-être pris.


== Le cas NMM ==
Pour l’ordre d’installation (l’ordre dans lequel classer vos mods dans le panneau de gauche), vous pouvez également vous aider de l’ordre d’installation que vous avez capturé. Il vaut mieux trifouiller vous-même pour cette liste de gauche, selon vos préférences ou les indications des mods.
Ah, méthode qui sera sans doute la plus utile ici ! Donc, première étape, pour vous débarrasser de cette chose, il faut d’abord savoir où se trouve le dossier de vos mods. Non, NMM ne virtualise pas, mais a bien un dossier qui semble sauvegarder vos mods.


Lorsque vous installez un mod avec NMM, il faut l’activer pour qu'il s'installe dans vos dossiers de jeu. Et s’il n’est pas activé… où se trouve-t-il alors ?
Si votre jeu a été téléchargé avec Steam, n'oubliez pas de faire une [[Changer de gestionnaire#Vérification du cache|vérification du cache par Steam]].


Pour le savoir, ouvrez les paramètres de NMM (l’icône en forme d’engrenage en haut du programme) et allez dans le dernier onglet avec le nom de votre jeu. Regardez le chemin indiqué dans "Mod directory" (le chemin indiqué sur cette image est le chemin par défaut proposé par NMM).
== Wrye Bash/Flash/Mash ==


[img]<nowiki>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/forum/upload/Daichi/Daichi_1572090053_4.PNG</nowiki>[/img]
=== Présentation ===
 
Un gestionnaire toujours mis à jour aujourd’hui, qui peut être une bonne solution pour les anciens jeux si vous ne pouvez/voulez pas utiliser MO2. Mais évidement, je vous encourage à changer de gestionnaire ! Car Wrye installe dans vos dossiers de jeu, comme NMM (mais au moins, contrairement à lui, il fonctionne correctement !). La méthode pour changer de gestionnaire n’est pas forcément complexe, mais peut s'avérer impossible sans désinstallation du jeu suivant ce que vous avez fait.
Cherchez donc à cet endroit, et vous aurez normalement toutes les archives de vos mods ! Mais n’y touchez pas ! Pour le moment, nous étions dans une étape de repérage. Maintenant, passons à la pratique. Faites une sauvegarde de votre ordre de chargement si besoin (comme indiqué sur l’image). Si vous utilisez uniquement LOOT d’habitude, vous n’en aurez peut-être pas besoin, mais on est jamais trop prudent.
 
[img]<nowiki>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/forum/upload/Daichi/Daichi_1572090102_7.png</nowiki>[/img]
 
Cliquez sur l’icône en forme d’outil en haut de NMM, et cliquez sur "disable all active mods". ATTENTION !! Ne cliquez SURTOUT PAS sur "uninstall all active mods" mais bien sur "disable" !! Sinon, vous perdrez tous vos mods !
 
[img]<nowiki>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/forum/upload/Daichi/Daichi_1572090164_5.PNG</nowiki>[/img]
 
Bien, maintenant que vous avez tous vos mods avec une icône rouge (et que dans l’onglet "plugins" vous n’avez plus que vos plugins d’origine), nous pouvons nous amuser à les récupérer.
 
Rendez-vous dans le dossier où se trouve tous vos mods (dossier que nous avons repéré tout à l’heure), puis coupez-collez toutes les archives dans un dossier à part. Je vous conseille de toujours les garder, car ça peut servir avec MO2 pour les réinstallations rapides !
 
Installez MO2 dans les règles de l’art, grâce [url=<nowiki>https://confrerie-des-traducteurs.fr/forum/viewtopic.php?f=375&t=27027</nowiki>]au formidable guide de la Confrérie[/url] !
 
Installez ensuite tous vos mods que vous avez gardé de côté. Évitez de changer ces derniers d’endroit, c’est plus pratique pour les réinstaller rapidement via un clic droit.


[spoil]PS : j’ai conscience que ça peut être un peu long de devoir tout de même réinstaller tous vos mods, même si vous ne les retéléchargez pas. Si vous voulez, vous pouvez importez vos mods de NMM sur Vortex, puis appliquer la méthode pour passer de Vortex à MO2 ! Il vous faut cependant une version de NMM supérieure à 0.63 et avoir désactivé vos mods dans NMM. Allez sur Vortex, cliquez sur "import from NMM" depuis l’écran d’accueil, suivez les indications (en cochant bien "activates the mod" à la fin), et voilà, vous pouvez suivre la partie consacrée à Vortex ! Revenez ici à la fin.[/spoil]
=== Méthodologie ===
Bon, là, c’est soit très facile, soit impossible. De part sa nature, Wrye Bash vous obligera à garder vos archives de mods, car il faut les placer dans le dossier <code>[nomdujeu] Mods\Bash Installers</code> pour les installer et les désinstaller/modifier. Si vous les avez laissées dedans, c’est très bien ! Sinon, désolé de vous le dire, mais vous allez être obligés de réinstaller entièrement votre jeu (comme vous ne pouvez même pas désinstaller les mods !) et retélécharger vos mods perdus. Mais si vous ne les avez pas supprimées, il vous suffit de désinstaller tous vos mods dans Wrye.


Pour votre ordre de chargement, utilisez [url=<nowiki>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/forum/viewtopic.php?f=375&t=20594</nowiki>]LOOT[/url], ou (si vous n'aimez pas LOOT) placez vos plugins comme indiqué dans le fichier texte que vous avez créé tout à l’heure.
Vous pouvez, avant cela, sauvegarder votre ordre de chargement : allez dans l’onglet '''Mods''', faites un clic droit dans une zone blanche dans la liste de gauche, puis sélectionnez '''List mods''' afin d’avoir votre liste, que vous pourrez copier-coller dans un fichier texte (ou alors, vous pouvez faire une simple capture d’écran).


Pour l’ordre d’installation (l’ordre dans lequel classer vos mods dans le panneau de gauche), il vaut mieux trifouiller vous-même, selon vos préférences ou les indications des mods.
Allez maintenant dans l’onglet '''Installers''', cliquez sur un mod, faites Ctrl+A, clic droit et '''Uninstall'''. Cela peut prendre un peu de temps.
[[Fichier:WB1.png|alt=Désinstallation des mods dans Wrye|centré|vignette|Désinstallation des mods dans Wrye.]]
Une fois cela fait, vous pouvez quitter Wrye. Vous n’avez pas forcément besoin de le désinstaller, étant donné qu’il peut toujours servir pour des Bashed Patch ou nettoyages (Oblivion, Morrowind, etc).


Vous pouvez maintenant désinstaller NMM (allez dans le dossier de NMM, puis "uninstall", et exécutez "unins000.exe", ou alors utilisez Uninstall Tools, ce qui est préférable).
Rendez-vous dans le dossier [nomdujeu] Mods (qui se situe au même endroit que le dossier de votre jeu) > Bash Installers, et coupez-collez toutes vos archives dans un dossier à part.  


Si votre jeu a été téléchargé avec Steam, n'oubliez pas de faire une récupération [aller=steam]du cache par Steam[/aller].
Installez et configurez [[Mod Organizer 2]].


== Le cas Wrye ==
Installez ensuite tous vos mods que vous avez gardé de côté. Évitez de changer ces derniers d’endroit, c’est plus pratique pour les réinstaller rapidement via un clic droit. Pour votre ordre de chargement, utilisez [[LOOT]], ou (si vous n'aimez pas LOOT) placez vos plugins comme indiqué dans le fichier texte que vous avez créé tout à l’heure. Pour l’ordre d’installation de vos mods (liste de gauche dans MO2), faites selon vos préférences et les précisions des mods, comme avec Wrye finalement. Sauf qu’ici, vous pouvez modifier cet ordre !
Bon, là, c’est soit très facile, soit impossible. De part sa nature, Wrye Bash vous obligera à garder vos archives de mods, car il faut les placer dans le dossier "[nomdujeu] Mods\Bash Installers" pour les installer et les désinstaller/modifier. Si vous les avez laissées dedans, c’est très bien ! Sinon, désolé de vous le dire, mais vous allez être obligés de réinstaller entièrement votre jeu (comme vous ne pouvez même pas désinstaller les mods !) et retélécharger vos mods perdus.


Mais si vous ne les avez pas supprimées, il vous suffit de désinstaller tous vos mods dans Wrye.
Si votre jeu a été téléchargé avec Steam, n'oubliez pas de faire une [[Changer de gestionnaire#Vérification du cache|vérification du cache par Steam]].


Vous pouvez, avant cela, sauvegarder votre ordre de chargement : allez dans l’onglet "mods", faites un clic droit dans une zone blanche dans la liste de gauche, puis sélectionnez "list mods" afin d’avoir votre liste, que vous pourrez copier-coller dans un fichier texte (ou alors, vous pouvez faire une simple capture d’écran).
== Vérification du cache ==
 
Pour faire une récupération du cache par Steam, ouvrez Steam, cliquez sur '''Bibliothèque''' et allez dans '''Jeux'''.
Allez maintenant dans l’onglet "installers", cliquez sur un mod, faites Ctrl+A, clic droit et "uninstall". Cela peut prendre un peu de temps.
 
[img]<nowiki>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/forum/upload/Daichi/Daichi_1572090702_10.png</nowiki>[/img]
 
Une fois cela fait, vous pouvez quitter Wrye. Vous n’avez pas forcément besoin de le désinstaller, étant donné qu’il peut toujours servir pour des [url=<nowiki>https://confrerie-des-traducteurs.fr/forum/viewtopic.php?f=375&t=15303</nowiki>]Bashed Patch[/url] ou nettoyages (Oblivion, Morrowind, etc).
 
Rendez-vous dans le dossier "[nomdujeu] Mods" (qui se situe au même endroit que le dossier de votre jeu), "Bash Installers", et coupez-collez toutes vos archives dans un dossier à part.
 
Installez et configurez MO2 [url=<nowiki>https://confrerie-des-traducteurs.fr/forum/viewtopic.php?f=375&t=27027</nowiki>]comme Yoplala vous l’explique si bien[/url] !
 
Installez ensuite tous vos mods que vous avez gardé de côté. Évitez de changer ces derniers d’endroit, c’est plus pratique pour les réinstaller rapidement via un clic droit. Pour votre ordre de chargement, utilisez [url=<nowiki>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/forum/viewtopic.php?f=375&t=20594</nowiki>]LOOT[/url], ou (si vous n'aimez pas LOOT) placez vos plugins comme indiqué dans le fichier texte que vous avez créé tout à l’heure. Pour l’ordre d’installation de vos mods (liste de gauche dans MO2), faites selon vos préférences et les précisions des mods, comme avec Wrye finalement. Sauf qu’ici, vous pouvez modifier cet ordre ! (C’est comme modifier le temps, c’est le futur !)
 
Si votre jeu a été téléchargé avec Steam, n'oubliez pas de faire une récupération [aller=steam]du cache par Steam[/aller].
 
== Le petit mot de la fin ==
Pour faire une récupération du cache par Steam :
 
Ouvrez Steam, cliquez sur "Bibliothèque" et allez dans "Jeux".
 
Faites un clic droit sur votre jeu, allez dans Propriétés\Fichiers locaux\Vérifier l'intégrité des fichiers du jeu".
 
[spoil][img]<nowiki>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/forum/upload/Daichi/Daichi_1572090824_3.PNG</nowiki>[/img][/spoil]


Faites un clic droit sur votre jeu, allez dans '''Propriétés > Fichiers installés > Vérifier l'intégrité des fichiers du jeu'''.
[[Fichier:SteamCache.png|alt=Vérification du cache dans Steam|centré|vignette|Vérification du cache dans Steam.]]
Attendez qu'il termine de valider vos fichiers et fermez la fenêtre qui vous confirmera si oui ou non Steam doit récupérer des fichiers.
Attendez qu'il termine de valider vos fichiers et fermez la fenêtre qui vous confirmera si oui ou non Steam doit récupérer des fichiers.


Une fois le téléchargement des fichiers manquants accompli, vous pourrez profiter d'un jeu tout neuf, prêt à être moddé avec MO2 !
Une fois le téléchargement des fichiers manquants accompli, vous pourrez profiter d'un jeu tout neuf, prêt à être moddé avec MO2 !


Dernière petite chose : ce guide n'a pas pour but de dénigrer les gestionnaires mentionnés ci-dessus (sauf NMM, parce qu'il peut vraiment casser une installation), mais d'améliorer l'expérience de modding des joueurs et rendre l'aide que les membres de la Confrérie peuvent apporter plus efficace. Tous nos guides tournent autour de MO2, autant qu'il y en ait un permettant de changer facilement de gestionnaire.
{{Attribution|auteur=Daichi}}
 
Si vous avez des questions ou propositions, n’hésitez pas à m’en faire part sous ce topic :P J'ai testé tout ce que je pouvais concernant ces 3 gestionnaires, mais je ne les ais jamais utilisé pour modder mon jeu (et même si j'utilise Wrye assez souvent, il a tellement de fonctionnalités que j'ai sûrement dû en louper). Donc j'invite tous ceux les ayant utilisé à me faire parvenir mes éventuelles erreurs, ou des astuces de désinstallation ! ^^ Je ne sais pas si j'aborderais le cas de FOMM ou OBMM, j'ai un peu peur de foutre en l'air mon installation avec ça :mrgreen:

Dernière version du 31 mars 2024 à 10:54

Blason de la Confrérie des Traducteurs Pour échanger sur ce guide, rendez-vous sur son topic d'origine.


Pourquoi passer à Mod Organizer 2 ?

Mod Organizer 2 est le meilleur gestionnaire de mods pour la Confrérie des Traducteurs (en tout cas, ses guides se basent dessus et une grosse partie de ses membres actifs l'utilise). Si vous avez demandé de l’aide sur le forum ou le Discord, il y a de grandes chances pour que l'on vous ait redirigé vers ce fameux gestionnaire. Mais, grand malheur, vous en utilisez déjà un autre !

Ce n’est pas GRAVE. Vous moddez comme vous le voulez ! C’est VOTRE jeu, PERSONNE ne pourra vous ordonner de faire telle ou telle action. Cependant, si nous conseillons MO2, ce n’est pas pour rien. Si on le considère supérieur à tous les autres gestionnaire de mod, ce n’est pas pour rien non plus. Le guide pour MO2 vous expliquera mieux que moi ses immenses avantages (et encore, il en cache PLEIN d’autres !).

Si vous souhaitez utiliser un autre gestionnaire, prenez conscience des éventuels risques que vous prenez, mais surtout que les membres de la Confrérie ne pourront peut-être pas tous vous aider. C’est pour le bien de votre jeu, de votre installation, et pour la qualité de l'aide que l’on peut vous apporter, que nous vous conseillons Mod Organizer 2. Bref, si vous avez suivi nos conseils, et/ou que vous en avez marre d’avoir un gestionnaire pourri, ce guide est fait pour vous ! Il vous permettra de changer de gestionnaire sans avoir à désinstaller votre jeu ou retélécharger tous vos mods.

Si vous avez gardé les archives de tous vos mods et que votre jeu a été installé avec Steam, vous n’aurez pas forcément besoin de suivre le reste du guide (sauf pour Vortex). Il vous suffira de désinstaller ces mods, ensuite votre gestionnaire actuel, faire une vérification du cache par Steam, puis installer MO2 et les mods grâce aux archives. Mais sinon, passez à la suite.

Il abordera le cas des trois gestionnaires de mods les plus connus, présentés ci-dessous.

Nexus Mod Manager

Présentation

Le pire gestionnaire que vous puissiez avoir. Il installe les fichiers, contrairement à MO2, directement dans vos dossiers de jeu. Il n'est absolument plus mis à jour, et trop ancien pour supporter certains formats d’archives (donc certains mods ne pourront même pas être installés !). Et il ne fonctionne plus pour Fallout 3 et Fallout New Vegas.

De plus, il est moins puissant que les autres gestionnaires. Et pour couronner le tout, il a été totalement abandonné et remplacé par Vortex, le nouveau gestionnaire de mods officiel de Nexus.

Je ne vois AUCUNE bonne raison de rester dessus. La bonne nouvelle, c'est que changer de gestionnaire sera très simple !

Méthodologie

Ah, la méthode qui sera sans doute la plus utile ici ! Première étape, pour vous débarrasser de cette chose, il faut d’abord savoir où se trouve le dossier de vos mods. Non, NMM ne virtualise pas, mais a bien un dossier qui semble sauvegarder vos mods.

Lorsque vous installez un mod avec NMM, il faut l’activer pour qu'il s'installe dans vos dossiers de jeu. Et s’il n’est pas activé… où se trouve-t-il alors ?

Pour le savoir, ouvrez les paramètres de NMM (l’icône en forme d’engrenage en haut du programme) et allez dans le dernier onglet avec le nom de votre jeu. Regardez le chemin indiqué dans Mod directory (le chemin indiqué sur cette image est le chemin par défaut proposé par NMM).

Chemin des mods dans NMM
Chemin des mods dans NMM.

Cherchez donc à cet endroit, et vous aurez normalement toutes les archives de vos mods ! Mais n’y touchez pas ! Pour le moment, nous étions dans une étape de repérage. Maintenant, passons à la pratique. Faites une sauvegarde de votre ordre de chargement si besoin (comme indiqué sur l’image). Si vous utilisez uniquement LOOT d’habitude, vous n’en aurez peut-être pas besoin, mais on est jamais trop prudent.

Export de la liste de mods dans NMM
Export de la liste de mods dans NMM.

Cliquez sur l’icône en forme d’outil en haut de NMM, et cliquez sur Disable all active mods.

Ne cliquez SURTOUT PAS sur Uninstall all active mods ! Sinon, vous perdrez tous vos mods !
Désactivation des mods dans NMM
Désactivation des mods dans NMM.

Bien, maintenant que vous avez tous vos mods avec une icône rouge (et que dans l’onglet Plugins vous n’avez plus que vos plugins d’origine), nous pouvons nous amuser à les récupérer.

Rendez-vous dans le dossier où se trouve tous vos mods (dossier que nous avons repéré tout à l’heure), puis coupez-collez toutes les archives dans un dossier à part. Je vous conseille de toujours les garder, car ça peut servir avec MO2 pour les réinstallations rapides !

Installez et configurez Mod Organizer 2.

Installez ensuite tous vos mods que vous avez gardés de côté. Évitez de changer ces derniers d’endroit, c’est plus pratique pour les réinstaller rapidement via un clic droit.

J'ai conscience que ça peut être un peu long de devoir réinstaller tous vos mods, même si vous ne les retéléchargez pas. Si vous voulez, vous pouvez importez vos mods de NMM sur Vortex, puis appliquer la méthode pour passer de Vortex à MO2 ! Il vous faut cependant une version de NMM supérieure à 0.63 et avoir désactivé vos mods dans NMM. Allez sur Vortex, cliquez sur Import from NMM depuis l’écran d’accueil, suivez les indications (en cochant bien Activate the mod à la fin), et voilà, vous pouvez suivre la partie consacrée à Vortex ! Revenez ici à la fin.

Pour votre ordre de chargement, utilisez LOOT, ou (si vous n'aimez pas LOOT) placez vos plugins comme indiqué dans le fichier texte que vous avez créé tout à l’heure.

Pour l’ordre d’installation (l’ordre dans lequel classer vos mods dans le panneau de gauche), il vaut mieux trifouiller vous-même, selon vos préférences ou les indications des mods.

Vous pouvez maintenant désinstaller NMM (allez dans le dossier de NMM, puis uninstall et exécutez unins000.exe).

Si votre jeu a été téléchargé avec Steam, n'oubliez pas de faire une vérification du cache par Steam.

Vortex

Présentation

Le nouveau gestionnaire de Nexus. Certains ici vous diront qu’il est très bien, qu’il est plus récent que MO2, continuellement mis à jour, etc. C’est peut-être vrai, mais il n’est pas centré sur les jeux Bethesda (il  supporte PLEIN d’autres jeux, ce qui fait qu’il ne pourra pas s’améliorer de façon ciblée) ; il n’y a pas de guide sur la Confrérie et par-dessus tout, il ne virtualise PAS ! Vous aurez donc le dossier Data de votre jeu dans le même état que si vous utilisiez NMM (peut-être moins abîmé, mais quand même).

La méthode pour changer de gestionnaire sera la plus simple de ce guide.

Méthodologie

Vortex est de plus en plus popularisé, donc on va commencer par ce cas de figure. Tout d’abord, nous allons procéder à une étape de repérage : Vortex, qu’il ne virtualise ou pas, garde tout de même une sauvegarde de vos mods s’ils sont désactivés. Pour connaître le chemin de ces fameux fichiers, allez dans l’onglet Settings puis Mods. La ligne soulignée en rose sur cette image est ce chemin, il vous suffit de cliquer dessus pour que le dossier apparaisse.

Chemin des mods dans Vortex
Chemin des mods dans Vortex.

Ouvrez Vortex, allez dans l’onglet Plugins et faites une capture d’écran de votre ordre de chargement, ça peut servir. Je ne connais aucun moyen avec Vortex pour exporter cette liste dans un fichier texte, désolé. LOOT fera le gros du travail de toute façon.

Rendez-vous ensuite dans l’onglet Mods, sélectionnez tous vos mods (Ctrl+A) et cliquez sur Disable dans la barre blanche qui apparaîtra en bas de l’écran.

Ne cliquez en AUCUN CAS sur les boutons Remove ou Uninstalled ! Vous perdrez tous vos mods !
Onglet Mods de Vortex
Onglet Mods de Vortex.

Dans l’onglet Plugins, vous pouvez voir qu’il ne vous reste que les plugins originaux de votre jeu. Vous pouvez également prendre une capture d’écran de l’onglet Mods pour savoir dans quel ordre vous les avez éventuellement installés. Fermez Vortex par la suite.

Allez ensuite dans le dossier que nous avons repéré plus tôt, et sélectionnez tous les dossiers (les deux petits fichiers de vortex tout en bas ne vous servirons à rien, vous pouvez même les supprimer !). Coupez-collez ces dossiers dans un dossier à part en attendant.

Vous pouvez maintenant désinstaller Vortex, vous n’en aurez plus besoin ! Allez dans son dossier d’installation (par défaut C:\Program Files\Black Tree Gaming Ltd\Vortex) et exécutez Uninstall Vortex.exe.

Installez et configurez Mod Organizer 2.

Pour installer les mods que vous aviez sur Vortex, placez tous les dossiers que vous aviez gardé de côté dans le dossier Mods de MO2 (qui se trouve dans le répertoire de base, le guide dédié au gestionnaire explique bien tout cela).

Pour votre ordre de chargement, utilisez LOOT, ou (si vous n'aimez pas LOOT) placez vos plugins comme ils l’étaient sur Vortex grâce au screen que vous avez peut-être pris.

Pour l’ordre d’installation (l’ordre dans lequel classer vos mods dans le panneau de gauche), vous pouvez également vous aider de l’ordre d’installation que vous avez capturé. Il vaut mieux trifouiller vous-même pour cette liste de gauche, selon vos préférences ou les indications des mods.

Si votre jeu a été téléchargé avec Steam, n'oubliez pas de faire une vérification du cache par Steam.

Wrye Bash/Flash/Mash

Présentation

Un gestionnaire toujours mis à jour aujourd’hui, qui peut être une bonne solution pour les anciens jeux si vous ne pouvez/voulez pas utiliser MO2. Mais évidement, je vous encourage à changer de gestionnaire ! Car Wrye installe dans vos dossiers de jeu, comme NMM (mais au moins, contrairement à lui, il fonctionne correctement !). La méthode pour changer de gestionnaire n’est pas forcément complexe, mais peut s'avérer impossible sans désinstallation du jeu suivant ce que vous avez fait.

Méthodologie

Bon, là, c’est soit très facile, soit impossible. De part sa nature, Wrye Bash vous obligera à garder vos archives de mods, car il faut les placer dans le dossier [nomdujeu] Mods\Bash Installers pour les installer et les désinstaller/modifier. Si vous les avez laissées dedans, c’est très bien ! Sinon, désolé de vous le dire, mais vous allez être obligés de réinstaller entièrement votre jeu (comme vous ne pouvez même pas désinstaller les mods !) et retélécharger vos mods perdus. Mais si vous ne les avez pas supprimées, il vous suffit de désinstaller tous vos mods dans Wrye.

Vous pouvez, avant cela, sauvegarder votre ordre de chargement : allez dans l’onglet Mods, faites un clic droit dans une zone blanche dans la liste de gauche, puis sélectionnez List mods afin d’avoir votre liste, que vous pourrez copier-coller dans un fichier texte (ou alors, vous pouvez faire une simple capture d’écran).

Allez maintenant dans l’onglet Installers, cliquez sur un mod, faites Ctrl+A, clic droit et Uninstall. Cela peut prendre un peu de temps.

Désinstallation des mods dans Wrye
Désinstallation des mods dans Wrye.

Une fois cela fait, vous pouvez quitter Wrye. Vous n’avez pas forcément besoin de le désinstaller, étant donné qu’il peut toujours servir pour des Bashed Patch ou nettoyages (Oblivion, Morrowind, etc).

Rendez-vous dans le dossier [nomdujeu] Mods (qui se situe au même endroit que le dossier de votre jeu) > Bash Installers, et coupez-collez toutes vos archives dans un dossier à part.

Installez et configurez Mod Organizer 2.

Installez ensuite tous vos mods que vous avez gardé de côté. Évitez de changer ces derniers d’endroit, c’est plus pratique pour les réinstaller rapidement via un clic droit. Pour votre ordre de chargement, utilisez LOOT, ou (si vous n'aimez pas LOOT) placez vos plugins comme indiqué dans le fichier texte que vous avez créé tout à l’heure. Pour l’ordre d’installation de vos mods (liste de gauche dans MO2), faites selon vos préférences et les précisions des mods, comme avec Wrye finalement. Sauf qu’ici, vous pouvez modifier cet ordre !

Si votre jeu a été téléchargé avec Steam, n'oubliez pas de faire une vérification du cache par Steam.

Vérification du cache

Pour faire une récupération du cache par Steam, ouvrez Steam, cliquez sur Bibliothèque et allez dans Jeux.

Faites un clic droit sur votre jeu, allez dans Propriétés > Fichiers installés > Vérifier l'intégrité des fichiers du jeu.

Vérification du cache dans Steam
Vérification du cache dans Steam.

Attendez qu'il termine de valider vos fichiers et fermez la fenêtre qui vous confirmera si oui ou non Steam doit récupérer des fichiers.

Une fois le téléchargement des fichiers manquants accompli, vous pourrez profiter d'un jeu tout neuf, prêt à être moddé avec MO2 !

Creative Commons Attribution Ce guide a été créé par Daichi pour la Confrérie des Traducteurs et enrichi par la communauté.