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Les DLCs des jeux Bethesda "ont été rendus publics 'bruts de fonderie' et non nettoyés de diverses cochonneries ou doublons qui peuvent altérer vos performances et la stabilité de votre jeu." (dixit [url=<nowiki>https://wiwiki.wiwiland.net/index.php?title=Skyrim_:_Nettoyage_de_l%27Update_et_des_DLC</nowiki>]Wiwiland[/url] à propos de Skyrim).  
Les DLCs des jeux Bethesda « ont été rendus publics “bruts de fonderie” et non nettoyés de diverses cochonneries ou doublons qui peuvent altérer vos performances et la stabilité de votre jeu » (dixit [https://wiwiki.wiwiland.net/index.php?title=Skyrim_:_Nettoyage_de_l%27Update_et_des_DLC Wiwiland]). C'est pourquoi il est vivement '''recommandé''' de nettoyer les DLCs, du moins pour Skyrim (pour les autres jeux, ce n'est pas recommandé).  


C'est pourquoi il est vivement [b]recommandé[/b], mais absolument pas obligatoire, de nettoyer les DLCs de votre jeu.
{{Note|type=reminder|text=Même si ce n'est pas obligatoire, l'absence de nettoyage pour Skyrim peut causer des bugs ou des crashes du jeu vanilla : il est donc extrêmement recommandé de le faire pour ce jeu.}}{{Forum|lien=https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/forum/viewtopic.php?f=375&t=30527}}


Tous les jeux ? Il y a débat sur la question à propos des jeux plus anciens. Sans certitude, nous ne recommandons ce nettoyage que pour [b]Skyrim, Skyrim Special Edition et Fallout 4[/b] !
== Nettoyage des masters ==
{{Note|type=warn|text=On ne nettoie pas le plugin principal du jeu (Skyrim.esm) !}}Si vous lancez [[LOOT]] avec juste les plugins de base de votre jeu, il indique les erreurs trouvées dans ces fichiers maîtres.
[[Fichier:NettoyageLoot.png|alt=Avertissement de LOOT sur les fichiers maîtres|centré|vignette|Avertissement de LOOT sur les fichiers maîtres.]]  


Si vous lancez LOOT avec juste les plugins de base de votre jeu, vous verrez qu'il indique les erreurs trouvées dans ces fichiers maîtres :
Pour les nettoyer, lancez l'exécutable '''QuickAutoClean''' de [[XEdit#Nettoyage des plugins|xEdit]] via MO2 et sélectionnez le plugin que vous souhaitez nettoyer. Il faut ne choisir qu'un seul plugin à la fois et respecter l'ordre des DLCs :
{| class="wikitable center"
|+
!Skyrim SE
|-
|Update.esm
|-
|Dawnguard.esm
|-
|HearthFires.esm
|-
|Dragonborn.esm
|-
|Mods du CC
|-
|
|}Commencez donc par cocher Update.esm.
[[Fichier:Nettoyage1.png|alt=Sélection du fichier maître à nettoyer dans xEdit|centré|vignette|Sélection du fichier maître à nettoyer dans xEdit.]]
Cliquez sur OK puis laissez le programme tourner. Lorsqu'il a terminé le nettoyage automatique, le message suivant apparaît :
[[Fichier:Nettoyage2.png|alt=Message de confirmation à la fin du nettoyage|centré|vignette|Message de confirmation à la fin du nettoyage.]]
Le plugin est automatiquement sauvegardé. Vous devez alors quitter le programme en cliquant sur la croix en haut à droite et vous pouvez recommencer l'opération pour les autres fichiers maîtres à nettoyer, un par un et dans l'ordre.


[align=center][img]<nowiki>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/forum/upload/Yoplala/Yoplala_1564931611_Loot_SSE.PNG</nowiki>[/img][/align]
Une fois le nettoyage terminé pour les différents plugins, vos fichiers maîtres nettoyés se trouvent dans le dossier Data de votre jeu et les sauvegardes de vos plugins originaux, dans le dossier Overwrite de Mod Organizer 2 avec un suffixe .backup.date.


[b][u][size=150]1. Installation de xEdit[/size][/u][/b]
Si vous relancez LOOT avec ces fichiers maîtres nettoyés, vous n'aurez plus les avertissements du départ :
 
[[Fichier:Nettoyage3.png|alt=Plus de messages dans LOOT|centré|vignette|Plus de messages dans LOOT.]]
xEdit est un excellent utilitaire de ElminsterAU  et de son équipe qui permet de nettoyer des plugins, de les modifier, de résoudre des conflits, etc.. Il se décline en fonction de votre jeu. Ici vous aurez besoin de [url=<nowiki>https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25859</nowiki>]TES5Edit[/url], de [url=<nowiki>https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164</nowiki>]SSEEdit[/url] ou de [url=<nowiki>https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2737</nowiki>]FO4Edit[/url] en fonction du jeu concerné.
 
Veillez à bien avoir lancé le jeu une première fois avant d'utiliser ce programme. Téléchargez-le ensuite sur la page Nexus, puis installez-le et liez-le à Mod Organizer 2 comme indiqué dans le [url=<nowiki>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/forum/viewtopic.php?f=375&t=27027#custom-archor-5</nowiki>]tutoriel de ce dernier[/url].
 
[b][u][size=150]2. Le nettoyage[/size][/u][/b]
 
Comme on n'arrête pas le progrès, le nettoyage est maintenant automatique. Oubliez ce que vous saviez sur le sujet et laissez-vous guider pour un nettoyage précis et rapide.
 
[b]1. Ajouter un paramètre : "-quickautoclean" ou utiliser l'exécutable "XEditQuickAutoClean.exe"[/b]
 
Vous pouvez lier l'exécutable "XEditQuickAutoClean.exe" s'il est présent dans le dossier de l'utilitaire. Liez-le à MO2 comme pour les autres exécutables.
 
Sinon, retournez dans la fenêtre de l'utilitaire dans MO2 et ajoutez y le paramètre : "-quickautoclean" (sans les guillemets), appliquez et quittez cette fenêtre. Ce paramètre n'est à utiliser que pour le nettoyage, je vous recommande donc de le supprimer après pour pouvoir utiliser le programme normalement par la suite.
 
[align=center][img]<nowiki>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/forum/upload/Yoplala/Yoplala_1564931666_ParamA_tre.PNG</nowiki>[/img][/align]
 
[b]2. Choix du plugin à nettoyer[/b]
 
Une fois le paramètre renseigné, lancez xEdit via MO2. Vous devrez alors choisir le plugin que vous souhaitez nettoyer.
 
[glow=red]Attention, à l'heure actuelle il semble y avoir quelques soucis avec le nettoyage automatique du plugin "dragonborn.esm" (Oldrim et SSE). Certains recommandent d'ajouter le paramètre "-Dontcache" et de nettoyer à nouveau vos fichiers maîtres (après avoir vidé votre dossier de cache xEdit). Les soucis devraient être réglés sur une prochaine version de xEdit.[/glow]
 
[align=center][img]<nowiki>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/forum/upload/Yoplala/Yoplala_1564932505_choix.PNG</nowiki>[/img][/align]
 
[glow=red]Attention[/glow] :
 
[list][*] On ne nettoie pas le plugin principal du jeu (skyrim.esm ou fallout4.esm) !
 
[*] On ne choisit qu'un seul plugin à la fois !


[*] Il faut respecter l'ordre des DLCs ![/list]
== Décompression des masters ==
 
{{Note|type=warn|text=On ne décompresse surtout pas le plugin principal du jeu (Skyrim.esm) !}}
[align=center]Skyrim | SSE | Fallout 4
Pour Skyrim Special Edition, une autre manipulation peut être effectuée une seule fois sur les masters après le nettoyage. Ces fichiers sont dotés d'un flag de compression qui diminue la taille du fichier lui-même, mais augmente la charge du CPU et le temps de chargement en jeu. L'idée est donc simplement d'enlever ce flag pour améliorer les performances du jeu, même si les masters pèseront plus lourd sur le disque (par exemple, Dragonborn passera de 62 Mb à 192 Mb).
 
-|-|-
 
Update.esm | Update.esm | DLCRobot.esm
 
Dawnguard.esm | Dawnguard.esm | DLCworkshop01.esm
 
HearthFires.esm | HearthFires.esm | DLCCoast.esm
 
Dragonborn.esm | Dragonborn.esm | DLCworkshop02.esm
 
Mods du CC|| DLCworkshop03.esm
 
||| DLCNukaWorld.esm
 
[b]3. Laisser tourner le programme puis quitter[/b]
 
Une fois le plugin validé, laissez le programme tourner. Lorsqu'il a terminé le nettoyage automatique, le message suivant apparaît :
 
[align=center][img]<nowiki>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/forum/upload/Yoplala/Yoplala_1564931720_terminA_.PNG</nowiki>[/img][/align]
 
Vous devez alors quitter le programme en cliquant sur la croix en haut à droite. Le plugin est alors sauvé correctement et vous pouvez recommencer l'opération pour les autres fichiers maîtres à nettoyer.
 
[u][size=150][b]3. Créer un mod avec les fichiers nettoyés[/b][/size][/u]
 
Une fois le nettoyage terminé pour les différents plugins, vos fichiers maîtres nettoyés se trouvent dans le dossier Data de votre jeu et les sauvegardes de vos plugins originaux dans le dossier "Overwrite" de Mod Organizer 2. Si pour Skyrim cela ne pose pas de problème, à moins de réinstaller les fichiers du jeu, pour SSE et Fallout 4 qui subissent encore des mises à jour, vous pourriez perdre vos fichiers nettoyés et devoir recommencer. Nous ce qu'on veut c'est l'inverse, les plugins originaux dans le Data du jeu et un beau mod avec les plugins nettoyés dans MO2.
 
Pour ça :
 
[list][*] Créez un nouveau mod dans MO2, nommez-le "ESMs nettoyés" et installez-le tout en haut de votre ordre d'installation, juste après les fichiers du jeu. Ouvrez le dossier Data de votre jeu, copiez les plugins concernés et collez-les dans le nouveau dossier.[/list]
 
[align=center][img]<nowiki>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/forum/upload/Yoplala/Yoplala_1564934423_2..PNG</nowiki>[/img][/align]
 
[list][*] Ouvrez ensuite le dossier "xEdit Backup" qui se trouve dans l'Overwrite de MO2. Vous y trouverez les plugins originaux. Supprimez l'extension "backup..." des 4 plugins pour qu'ils retrouvent leur nom d'origine. Quatre, mais j'en vois cinq ou plus ? Oui, certains DLCs sont nettoyés deux fois quand nécessaire, vous pouvez donc avoir plusieurs sauvegardes du même plugin, vérifiez la taille quand c'est le cas et récupérez le plus gros.Transférez ensuite ces 4 plugins vers le dossier Data de votre jeu.[/list]
 
[align=center][img]<nowiki>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/forum/upload/Yoplala/Yoplala_1564935595_FIN.PNG</nowiki>[/img][/align]
 
[list][*] Vous pouvez supprimer ce qu'il reste dans l'Overwrite. Vous avez maintenant un dossier Data du jeu propre, avec les fichiers originaux et un "mod" qui contient les fichiers nettoyés. Activez-le simplement dans la fenêtre de gauche et vous jouerez maintenant avec des plugins nettoyés. Si SSE et Fallout 4 ont des mises à jour, celles-ci concernent essentiellement leur boutique et un nouveau nettoyage n'est pas nécessaire.[/list]
 
[align=center] :pompom: [size=150][b]Et voilà, c'est fini ![/b][/size] :pompom: [/align]
 
Si vous relancez LOOT avec ces fichiers maîtres nettoyés, vous n'aurez plus les avertissements du départ :


[align=center][img]<nowiki>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/forum/upload/Yoplala/Yoplala_1564934828_Loot_2.PNG</nowiki>[/img][/align]
# Assurez-vous d'avoir ajouté les arguments nécessaires à xEdit dans MO2  [[XEdit#Arguments|comme décrit ici]].
# Téléchargez [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86312 SSE Decompress Records], décompressez-le et placez '''Decompress Records.pas''' dans le dossier <code>Edit Scripts</code> situé dans le dossier de xEdit.
# Lancez xEdit via MO2 et chargez les masters.
# Sélectionnez tous les plugins (Maj + clic) sauf Skyrim.esm et Skyrim.exe (qui apparaît aussi).
# Faites un clic droit et sélectionnez Apply script.
# Via le filtre, sélectionnez Decompress Records et cliquez sur OK.
# Attendez la fin du processus.
# Une fois le processus terminé, sauvegardez (Ctrl + S) et quittez.
{{Attribution|auteur=Yoplala}}

Dernière version du 15 mai 2024 à 10:02

Les DLCs des jeux Bethesda « ont été rendus publics “bruts de fonderie” et non nettoyés de diverses cochonneries ou doublons qui peuvent altérer vos performances et la stabilité de votre jeu » (dixit Wiwiland). C'est pourquoi il est vivement recommandé de nettoyer les DLCs, du moins pour Skyrim (pour les autres jeux, ce n'est pas recommandé).

Même si ce n'est pas obligatoire, l'absence de nettoyage pour Skyrim peut causer des bugs ou des crashes du jeu vanilla : il est donc extrêmement recommandé de le faire pour ce jeu.
Blason de la Confrérie des Traducteurs Pour échanger sur ce guide, rendez-vous sur son topic d'origine.


Nettoyage des masters

On ne nettoie pas le plugin principal du jeu (Skyrim.esm) !

Si vous lancez LOOT avec juste les plugins de base de votre jeu, il indique les erreurs trouvées dans ces fichiers maîtres.

Avertissement de LOOT sur les fichiers maîtres
Avertissement de LOOT sur les fichiers maîtres.

Pour les nettoyer, lancez l'exécutable QuickAutoClean de xEdit via MO2 et sélectionnez le plugin que vous souhaitez nettoyer. Il faut ne choisir qu'un seul plugin à la fois et respecter l'ordre des DLCs :

Skyrim SE
Update.esm
Dawnguard.esm
HearthFires.esm
Dragonborn.esm
Mods du CC

Commencez donc par cocher Update.esm.

Sélection du fichier maître à nettoyer dans xEdit
Sélection du fichier maître à nettoyer dans xEdit.

Cliquez sur OK puis laissez le programme tourner. Lorsqu'il a terminé le nettoyage automatique, le message suivant apparaît :

Message de confirmation à la fin du nettoyage
Message de confirmation à la fin du nettoyage.

Le plugin est automatiquement sauvegardé. Vous devez alors quitter le programme en cliquant sur la croix en haut à droite et vous pouvez recommencer l'opération pour les autres fichiers maîtres à nettoyer, un par un et dans l'ordre.

Une fois le nettoyage terminé pour les différents plugins, vos fichiers maîtres nettoyés se trouvent dans le dossier Data de votre jeu et les sauvegardes de vos plugins originaux, dans le dossier Overwrite de Mod Organizer 2 avec un suffixe .backup.date.

Si vous relancez LOOT avec ces fichiers maîtres nettoyés, vous n'aurez plus les avertissements du départ :

Plus de messages dans LOOT
Plus de messages dans LOOT.

Décompression des masters

On ne décompresse surtout pas le plugin principal du jeu (Skyrim.esm) !

Pour Skyrim Special Edition, une autre manipulation peut être effectuée une seule fois sur les masters après le nettoyage. Ces fichiers sont dotés d'un flag de compression qui diminue la taille du fichier lui-même, mais augmente la charge du CPU et le temps de chargement en jeu. L'idée est donc simplement d'enlever ce flag pour améliorer les performances du jeu, même si les masters pèseront plus lourd sur le disque (par exemple, Dragonborn passera de 62 Mb à 192 Mb).

  1. Assurez-vous d'avoir ajouté les arguments nécessaires à xEdit dans MO2 comme décrit ici.
  2. Téléchargez SSE Decompress Records, décompressez-le et placez Decompress Records.pas dans le dossier Edit Scripts situé dans le dossier de xEdit.
  3. Lancez xEdit via MO2 et chargez les masters.
  4. Sélectionnez tous les plugins (Maj + clic) sauf Skyrim.esm et Skyrim.exe (qui apparaît aussi).
  5. Faites un clic droit et sélectionnez Apply script.
  6. Via le filtre, sélectionnez Decompress Records et cliquez sur OK.
  7. Attendez la fin du processus.
  8. Une fois le processus terminé, sauvegardez (Ctrl + S) et quittez.
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