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	<title>Synchronisation verticale - Historique des versions</title>
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		<title>Oaristys : /* Synchronisation verticale pour les autres jeux */</title>
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		<author><name>Oaristys</name></author>
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		<title>Oaristys le 19 mars 2024 à 07:43</title>
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Oaristys</name></author>
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		<title>Oaristys le 18 mars 2024 à 07:43</title>
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		<updated>2024-03-18T07:43:09Z</updated>

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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* ENB : désactiver dans enblocal.ini (ForceVSync=false et EnableFPSLimit=false)&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&#039;&#039;&#039;&lt;/ins&gt;ENB&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&#039;&#039;&#039; &lt;/ins&gt;: désactiver dans enblocal.ini (ForceVSync=false et EnableFPSLimit=false)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Oaristys</name></author>
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		<title>Oaristys le 27 février 2024 à 07:43</title>
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		<updated>2024-02-27T07:43:28Z</updated>

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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Seulement voilà &lt;/del&gt;: &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;la V-sync du jeu (à désactiver dans un INI du jeu) et de l&#039;ENB (dans enblocal.ini) sont relativement lourds en performance et peuvent même vous faire subir un retard de réactivité (input lag) plus ou moins pénible, je vous conseillerai donc de les désactiver ! &lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Pour désactiver laV-Sync native &lt;/ins&gt;:  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Il fonctionne pour les GPUs AMD et Nvidia en activant le DXGI Flip Model (&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;similaire à &lt;/del&gt;FastSync &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;dans son fonctionnement mais &lt;/del&gt;intégré au niveau du moteur et de l&#039;API) et corrige les temps dédiés à l’exécution des scripts et de la physique à des &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;framerates élevés&lt;/del&gt;, proposant le plus faible input&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;-&lt;/del&gt;lag possible sur le système et &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;prends &lt;/del&gt;en compte le &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;true borderless (&lt;/del&gt;fenêtré sans bordures&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;)&lt;/del&gt;, même avec un ENB.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Il fonctionne pour les GPUs AMD et Nvidia en activant le DXGI Flip Model (&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;un équivalent de la &lt;/ins&gt;FastSync intégré au niveau du moteur et de l&#039;API) et corrige les temps dédiés à l’exécution des scripts et de la physique à des &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;images par seconde élevées&lt;/ins&gt;, proposant le plus faible &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&#039;&#039;&lt;/ins&gt;input lag&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&#039;&#039; &lt;/ins&gt;possible sur le système&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;et &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;prend &lt;/ins&gt;en compte le fenêtré sans bordures, même avec un ENB.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Il n&#039;y a aucun &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;soucis &lt;/del&gt;de compatibilité avec les &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ENBs&lt;/del&gt;, la G-Sync, la &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Fast Sync ou &lt;/del&gt;l&#039;Adaptive&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;-&lt;/del&gt;Sync&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. Les seuls changements à faire sont ForceVSync=false &lt;/del&gt;et &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;EnableFPSLimit=false dans le fichier enblocal.ini&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Il n&#039;y a aucun &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;souci &lt;/ins&gt;de compatibilité avec les &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ENB&lt;/ins&gt;, la G-Sync, la &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;FastSync, &lt;/ins&gt;l&#039;Adaptive Sync et &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;la DLSS&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== Synchronisation verticale pour les autres jeux ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== Synchronisation verticale pour les autres jeux ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&#039;&#039;Votre &lt;/del&gt;écran affiche &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;un framerate égal &lt;/del&gt;ou &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;inférieur &lt;/del&gt;à 60 &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;images/seconde&#039;&#039; - &lt;/del&gt;activez la synchronisation verticale de votre pilote graphique.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Si votre &lt;/ins&gt;écran affiche &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;des images par seconde égales &lt;/ins&gt;ou &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;inférieures &lt;/ins&gt;à 60&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;activez la synchronisation verticale de votre pilote graphique.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Exemple pour &lt;/del&gt;Nvidia &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;- je vous conseille &lt;/del&gt;de la configurer &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;en &quot;rapide&quot; &lt;/del&gt;ce qui est amplement suffisant &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;:&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Pour &lt;/ins&gt;Nvidia&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, il est conseillé &lt;/ins&gt;de la configurer &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;sur Rapide, &lt;/ins&gt;ce qui est amplement suffisant&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&#039;&#039;Votre &lt;/del&gt;écran affiche &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;un framerate supérieur &lt;/del&gt;à 60 &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;images/seconde&#039;&#039; - &lt;/del&gt;activez le &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;framelimiter &lt;/del&gt;de votre pilote graphique.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Si votre &lt;/ins&gt;écran affiche &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;des images par seconde supérieures &lt;/ins&gt;à 60&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;activez le &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Framelimiter &lt;/ins&gt;de votre pilote graphique.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;!-- diff cache key confrerie_wiki:diff:1.41:old-118:rev-163:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Oaristys</name></author>
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		<id>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Synchronisation_verticale&amp;diff=118&amp;oldid=prev</id>
		<title>Oaristys : Page créée avec « (tiré du guide ENB)  La synchronisation verticale sert à verrouiller le framerate du jeu à celui de votre écran, et cela dans le but d&#039;éviter, entre autre, un effet de déchirement horizonal (également appelé tearing).   Seulement voilà : la V-sync du jeu (à désactiver dans un INI du jeu) et de l&#039;ENB (dans enblocal.ini) sont relativement lourds en performance et peuvent même vous faire subir un retard de réactivité (input lag) plus ou moins pénible,... »</title>
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		<updated>2024-02-23T15:59:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Page créée avec « (tiré du guide ENB)  La synchronisation verticale sert à verrouiller le framerate du jeu à celui de votre écran, et cela dans le but d&amp;#039;éviter, entre autre, un effet de déchirement horizonal (également appelé tearing).   Seulement voilà : la V-sync du jeu (à désactiver dans un INI du jeu) et de l&amp;#039;ENB (dans enblocal.ini) sont relativement lourds en performance et peuvent même vous faire subir un retard de réactivité (input lag) plus ou moins pénible,... »&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;(tiré du guide ENB)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La synchronisation verticale sert à verrouiller le framerate du jeu à celui de votre écran, et cela dans le but d&amp;#039;éviter, entre autre, un effet de déchirement horizonal (également appelé tearing). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seulement voilà : la V-sync du jeu (à désactiver dans un INI du jeu) et de l&amp;#039;ENB (dans enblocal.ini) sont relativement lourds en performance et peuvent même vous faire subir un retard de réactivité (input lag) plus ou moins pénible, je vous conseillerai donc de les désactiver ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les jeux Bethesda ne supportant généralement pas très bien les fréquences d&amp;#039;images supérieures à 60 images/seconde, voici deux cas de figure pour optimiser votre synchronisation verticale :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Synchronisation verticale pour Skyrim Special Edition ====&lt;br /&gt;
Vous pouvez utiliser [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/34705 SSE Display Tweaks]. C&amp;#039;est un plugin SKSE qui permet de modifier plus simplement certains réglages graphiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il fonctionne pour les GPUs AMD et Nvidia en activant le DXGI Flip Model (similaire à FastSync dans son fonctionnement mais intégré au niveau du moteur et de l&amp;#039;API) et corrige les temps dédiés à l’exécution des scripts et de la physique à des framerates élevés, proposant le plus faible input-lag possible sur le système et prends en compte le true borderless (fenêtré sans bordures), même avec un ENB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il n&amp;#039;y a aucun soucis de compatibilité avec les ENBs, la G-Sync, la Fast Sync ou l&amp;#039;Adaptive-Sync. Les seuls changements à faire sont ForceVSync=false et EnableFPSLimit=false dans le fichier enblocal.ini.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Synchronisation verticale pour les autres jeux ====&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Votre écran affiche un framerate égal ou inférieur à 60 images/seconde&amp;#039;&amp;#039; - activez la synchronisation verticale de votre pilote graphique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemple pour Nvidia - je vous conseille de la configurer en &amp;quot;rapide&amp;quot; ce qui est amplement suffisant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Votre écran affiche un framerate supérieur à 60 images/seconde&amp;#039;&amp;#039; - activez le framelimiter de votre pilote graphique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemple pour Nvidia :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous n&amp;#039;avez pas cette option, vous pouvez utiliser [https://nvidiaprofileinspector.com/download-nvidia-profile-inspector Nvidia Profile Inspector].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oaristys</name></author>
	</entry>
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