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	<title>Pandora - Historique des versions</title>
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	<subtitle>Historique des versions pour cette page sur le wiki</subtitle>
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		<id>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Pandora&amp;diff=1520&amp;oldid=prev</id>
		<title>Oaristys : /* Utilisation */</title>
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		<updated>2025-03-10T14:22:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Utilisation&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
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				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version du 10 mars 2025 à 16:22&lt;/td&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Cochez les patches/mods désirés dans la liste proposée en fonction de ce que vous avez installé. &amp;#039;&amp;#039;Tous les mods installés n&amp;#039;apparaissent pas dans la liste : c&amp;#039;est seulement une aide au logiciel pour la compatibilité de certains mods.&amp;#039;&amp;#039;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Cochez les patches/mods désirés dans la liste proposée en fonction de ce que vous avez installé. &amp;#039;&amp;#039;Tous les mods installés n&amp;#039;apparaissent pas dans la liste : c&amp;#039;est seulement une aide au logiciel pour la compatibilité de certains mods.&amp;#039;&amp;#039;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Oaristys</name></author>
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		<id>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Pandora&amp;diff=1514&amp;oldid=prev</id>
		<title>Oaristys : Page créée avec « De son nom complet &#039;&#039;&#039;Pandora Behaviour Engine Plus&#039;&#039;&#039;, ce framework d&#039;animation open source pour Skyrim Special Edition permet de faire fonctionner ensemble les mods ajoutant des animations pour les personnages et les créatures, exactement comme ses prédécesseur FNIS et Nemesis (Pandora se veut plus stable et rapide que ce dernier). Il peut :  * Créer de nouvelles classes/modèles d&#039;animations (ex. : attaque à la lance) * Modifier les classes/modèles d... »</title>
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		<updated>2025-03-09T15:40:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Page créée avec « De son nom complet &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pandora Behaviour Engine Plus&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, ce framework d&amp;#039;animation open source pour Skyrim Special Edition permet de faire fonctionner ensemble les mods ajoutant des animations pour les personnages et les créatures, exactement comme ses prédécesseur FNIS et &lt;a href=&quot;/wiki/Nemesis&quot; title=&quot;Nemesis&quot;&gt;Nemesis&lt;/a&gt; (Pandora se veut plus stable et rapide que ce dernier). Il peut :  * Créer de nouvelles classes/modèles d&amp;#039;animations (ex. : attaque à la lance) * Modifier les classes/modèles d... »&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;De son nom complet &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pandora Behaviour Engine Plus&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, ce framework d&amp;#039;animation open source pour Skyrim Special Edition permet de faire fonctionner ensemble les mods ajoutant des animations pour les personnages et les créatures, exactement comme ses prédécesseur FNIS et [[Nemesis]] (Pandora se veut plus stable et rapide que ce dernier). Il peut :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Créer de nouvelles classes/modèles d&amp;#039;animations (ex. : attaque à la lance)&lt;br /&gt;
* Modifier les classes/modèles d&amp;#039;animations vanilla (ex. : attaque à une main, pose assise...)&lt;br /&gt;
* Générer des patches de &amp;#039;&amp;#039;behaviors&amp;#039;&amp;#039; en moins d&amp;#039;une minute.&lt;br /&gt;
* Supporter les &amp;#039;&amp;#039;behaviors&amp;#039;&amp;#039; personnalisés.&lt;br /&gt;
{{Note|text=Un behavior est un ensemble d&amp;#039;animations qui sont liées au contexte dans lequel se trouve l&amp;#039;acteur, par exemple « combat monté » ou « saut ».}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En somme, il va fusionner toutes les informations d&amp;#039;animations des mods installés pour les faire fonctionner avec celles vanilla et entre elles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Installation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Assurez-vous d&amp;#039;avoir installé le prérequis Windows [https://dotnet.microsoft.com/en-us/download/dotnet/8.0 .NET 8.0+ Runtime].&lt;br /&gt;
* Téléchargez [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133232 Pandora].&lt;br /&gt;
* Installez Pandora comme un mod normal (via [[Mod Organizer 2|MO2]]). N&amp;#039;oubliez pas de l&amp;#039;activer !&lt;br /&gt;
* Ajoutez Pandora aux [[Mod Organizer 2#Lier les utilitaires|programmes liés dans MO2]], en lui indiquant l&amp;#039;exécutable &amp;lt;code&amp;gt;dossierdumod\Pandora Behaviour Engine Plus\Pandora Behaviour Engine+.exe&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Si vous ne voulez pas que vos fichiers générés aillent dans l&amp;#039;Overwrite, créez un dossier de mod vide dans MO2 (par exemple, «Pandora Output ») et indiquez-le dans la fenêtre des programmes (en cochant &amp;#039;&amp;#039;Créer les fichiers dans le dossier du mod plutôt que dans l&amp;#039;Overwrite&amp;#039;&amp;#039; et en le sélectionnant dans le menu déroulant). Sinon, il est préférable de s&amp;#039;assurer que l&amp;#039;Overwrite soit vide pour bien retrouver ensuite ce qui a été généré.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Pandora.png|alt=Mise en place de Pandora dans MO2|centré|vignette|Mise en place de Pandora dans MO2.]]&lt;br /&gt;
Voilà pour ce qui est de l&amp;#039;installation, vous avez maintenant Pandora dans vos outils de MO2 !&lt;br /&gt;
{{Note|type=warn|text=Pour éviter les échecs de génération, lancez MO2 en administrateur et ajoutez votre dossier Pandora aux exclusions de votre antivirus !}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Utilisation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Installez tous les mods d&amp;#039;animations désirés (en gérant l&amp;#039;ordre en fonction de ce que vous voulez si certains s&amp;#039;écrasent entre eux).&lt;br /&gt;
* Exécutez l&amp;#039;outil Pandora&amp;lt;code&amp;gt;Behaviour Engine+&amp;lt;/code&amp;gt; via la liste déroulante de MO2.&lt;br /&gt;
* Cochez les patches/mods désirés dans la liste proposée en fonction de ce que vous avez installé. &amp;#039;&amp;#039;Tous les mods installés n&amp;#039;apparaissent pas dans la liste : c&amp;#039;est seulement une aide au logiciel pour la compatibilité de certains mods.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* Cliquez ensuite sur &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;le gros bouton ▶&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; et attendez qu&amp;#039;il termine.&lt;br /&gt;
* Vérifiez s&amp;#039;il y a des messages d&amp;#039;alerte. Certains peuvent être seulement indicatifs et pas inquiétants ; d&amp;#039;autres peuvent vous indiquer qu&amp;#039;il manque un patch ou que vous avez des mods incompatibles. Une fois installé le(s) patch(es) manquant(s), ou désactivé les mods qui entrent en conflit et qui n&amp;#039;ont pas encore de patch, relancez la génération.&lt;br /&gt;
* Fermez le programme.&lt;br /&gt;
* Vérifiez que votre dossier de sortie est bien rempli et activé ou, si vous n&amp;#039;en avez pas défini, créez un dossier de mod pour y copier les fichiers générés dans l&amp;#039;Overwrite et activez-le. Assurez-vous qu&amp;#039;il est bien placé après les mods qu&amp;#039;il pourrait écraser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Pandora2.png|alt=Fenêtre de Pandora|centré|vignette|Fenêtre de Pandora.]]&lt;br /&gt;
{{Attribution|auteur=Le_dodo et Oaristys}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oaristys</name></author>
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