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	<title>BodySlide - Historique des versions</title>
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		<title>Oaristys le 17 mars 2025 à 12:47</title>
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&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Une fois dans le programme, dans l&#039;onglet &lt;/ins&gt;en haut à &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;gauche &amp;lt;code&amp;gt;Outfit/Body&amp;lt;/code&amp;gt; sélectionnez le corps de base désiré, en fonction de ce que vous avez installé. Si vous utilisez de la physique dans votre jeu (HDT-SMP), prenez les options avec physique.{{Note|type=reminder|text=Certains corps proposent un corps nu de base, et un corps nu adapté aux vêtements (notamment au niveau des seins) pour générer les tenues.}}Choisissez  les groupes correspondants à ce que vous voulez bodyslider&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Choisissez &lt;/del&gt;les &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;groupes correspondants &lt;/del&gt;à &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ce que vous voulez &quot;&lt;/del&gt;bodyslider&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&quot;&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;à savoir les mods installés disposant de fichiers BodySlide à l&#039;installation&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Maintenant que vous avez sélectionné le corps et &lt;/ins&gt;les &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;tenues &lt;/ins&gt;à bodyslider, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;il vous faut choisir un préréglage&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Si vous &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;voulez &quot;bodyslider&quot; une autre armure/tenue&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;vous devrez :&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Vous pouvez soit en faire un vous-même à partir de ceux déjà existants, soit en télécharger sur le Nexus en cherchant « bodyslide preset&amp;amp;nbsp;», il y en a des tonnes. &lt;/ins&gt;Si vous &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;le faites vous-même&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;pensez à faire vos modifications au poids 0 et 100 !&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;- Installer &lt;/del&gt;l&#039;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;armure ainsi que les &lt;/del&gt;fichiers &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;BodySlide (logiquement fournis par &lt;/del&gt;l&#039;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;auteur&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ou par la personne ayant fait la conversion).&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Cochez &lt;/ins&gt;l&#039;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;option en bas à gauche &amp;lt;code&amp;gt;Build Morphs&amp;lt;/code&amp;gt;. Ce simple clic vous permettra de créer des &lt;/ins&gt;fichiers &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;TRI pour modifier le corps de votre personnage en jeu via RaceMenu dans &lt;/ins&gt;l&#039;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;onglet CBBE MORPHS, comme si vous étiez dans BodySlide&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;et de faire en sorte que les tenues s&#039;adaptent aux changements sans clipping !&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;- Activer ces derniers dans votre panneau de gauche afin &lt;/del&gt;qu&#039;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ils soient chargés &lt;/del&gt;par &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;BodySlide&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Cliquez ensuite sur &amp;lt;code&amp;gt;Batch Build&amp;lt;/code&amp;gt;. Laissez coché tout ce &lt;/ins&gt;qu&#039;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;il l&#039;est, sauf les options qui ne vous intéressent pas quand il y en a plusieurs, &lt;/ins&gt;par &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;exemple&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;- Créer un dossier de sortie (comme indiqué dans l&#039;étape 2) &lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Cliquez sur &amp;lt;code&amp;gt;Build&amp;lt;/code&amp;gt; et laissez la magie opérer. &lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;- Sélectionner l&#039;armure (comme expliqué ci-dessus) ou en utilisant l&#039;onglet de droite &quot;Outfit Filter&quot; et en tapant un mot clé. &lt;/del&gt;Vous &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;retrouverez vos pièces d&#039;armures à l&#039;étape 6.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Vous &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;avez désormais des corps personnalisés ainsi que les tenues qui correspondent aux changements effectués !&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Maintenant que vous avez sélectionné le corps et les tenues à bodyslider, il vous faut choisir un preset.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{Note|type=reminder|text=Certains &lt;/ins&gt;mods de PNJs comprennent &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;leurs propres &lt;/ins&gt;meshes de corps avec une arborescence différente &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;: ils &lt;/ins&gt;ne seront &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;donc &lt;/ins&gt;pas affectés, sauf s&#039;ils ont leurs propres BodySlide.&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Oaristys</name></author>
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		<title>Oaristys le 8 janvier 2025 à 07:50</title>
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		<author><name>Oaristys</name></author>
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		<id>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=BodySlide&amp;diff=768&amp;oldid=prev</id>
		<title>Oaristys : Page créée avec « Ce guide vous montre comment utiliser l&#039;outil BodySlide pour Skyrim Special Edition (il existe aussi sur Fallout 4), en prenant l&#039;exemple du corps féminin CBBE (il fonctionne avec tout corps féminin ou masculin disposant de BodyMorph : CBBE 3BA, BHUNP, HIMBO...)  Téléchargez et installez [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/201 BodySlide &amp; Outfit Studio] comme un mod, puis liez-le à MO2.  Créez un dossier de sortie en fai... »</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=BodySlide&amp;diff=768&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-01-08T07:40:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Page créée avec « Ce guide vous montre comment utiliser l&amp;#039;outil BodySlide pour Skyrim Special Edition (il existe aussi sur Fallout 4), en prenant l&amp;#039;exemple du corps féminin CBBE (il fonctionne avec tout corps féminin ou masculin disposant de BodyMorph : CBBE 3BA, BHUNP, HIMBO...)  Téléchargez et installez [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/201 BodySlide &amp;amp; Outfit Studio] comme un mod, puis liez-le à &lt;a href=&quot;/wiki/Mod_Organizer_2&quot; title=&quot;Mod Organizer 2&quot;&gt;MO2&lt;/a&gt;.  Créez un dossier de sortie en fai... »&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Ce guide vous montre comment utiliser l&amp;#039;outil BodySlide pour Skyrim Special Edition (il existe aussi sur Fallout 4), en prenant l&amp;#039;exemple du corps féminin CBBE (il fonctionne avec tout corps féminin ou masculin disposant de BodyMorph : CBBE 3BA, BHUNP, HIMBO...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Téléchargez et installez [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/201 BodySlide &amp;amp; Outfit Studio] comme un mod, puis liez-le à [[Mod Organizer 2|MO2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Créez un dossier de sortie en faisant un clic droit dans le panneau de gauche de MO2 : Tous les mods &amp;gt; Créer un dossier de mod vide, et nommez-le &amp;quot;Bodyslide Output&amp;quot; par exemple. Activez-le même s&amp;#039;il est pour l&amp;#039;instant vide (et donc en gris et en italiques).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lancez BodySlide depuis le menu déroulant de MO2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Indiquez le dossier de sortie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois dans le programme, dans l&amp;#039;onglet en haut à gauche &amp;quot;Outfit/Body&amp;quot; sélectionnez le corps de base désiré, en fonction de ce que vous avez installé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note : certains corps proposent un corps nu de base pour générer le corps des personnages, et un corps adapté aux vêtements (notamment au niveau des seins) pour générer les vêtements.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous utilisez de la &amp;quot;Physics&amp;quot; dans votre jeu, prenez les options avec &amp;quot;Physics&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquez sur la loupe en haut à droite &amp;quot;Group Filter&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Choisissez les groupes correspondants à ce que vous voulez &amp;quot;bodyslider&amp;quot;, à savoir les mods installés disposant de fichiers BodySlide à l&amp;#039;installation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous voulez &amp;quot;bodyslider&amp;quot; une autre armure/tenue, vous devrez :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Installer l&amp;#039;armure ainsi que les fichiers BodySlide (logiquement fournis par l&amp;#039;auteur, ou par la personne ayant fait la conversion).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Activer ces derniers dans votre panneau de gauche afin qu&amp;#039;ils soient chargés par BodySlide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Créer un dossier de sortie (comme indiqué dans l&amp;#039;étape 2) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Sélectionner l&amp;#039;armure (comme expliqué ci-dessus) ou en utilisant l&amp;#039;onglet de droite &amp;quot;Outfit Filter&amp;quot; et en tapant un mot clé. Vous retrouverez vos pièces d&amp;#039;armures à l&amp;#039;étape 6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maintenant que vous avez sélectionné le corps et les tenues à bodyslider, il vous faut choisir un preset.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez soit en faire un vous-même à partir de ceux déjà existants, soit en télécharger sur le Nexus en tapant la recherche &amp;quot;Bodyslide preset&amp;quot;, il y en a des tonnes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous le faites vous-même, pensez à faire des modifications aux poids 0 et 100 ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cochez l&amp;#039;option en bas à gauche &amp;quot;Build Morphs&amp;quot;. C&amp;#039;est là que les &amp;quot;RaceMenu Morphs (BodyMorph)&amp;quot; entrent en jeu, ce simple clic vous permettra de modifier le corps de votre personnage en jeu via RaceMenu dans l&amp;#039;onglet CBBE MORPHS comme si vous étiez dans Bodyslide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette option va créer des fichiers TRI en plus de chaque meshes retaillées par Bodyslide, et c&amp;#039;est précisément ces TRI qui vont vous permettre de modifier le corps de votre personnage en jeu, mais aussi de faire en sorte que les tenues s&amp;#039;adaptent aux changements que vous ferez. (pas de clipping).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maintenant faites CTRL + Clic gauche sur le bouton &amp;quot;Batch Build...&amp;quot; Important de faire CTRL + Clic gauche, c&amp;#039;est ce qui vous permettra (entre autres) de choisir le dossier de sortie créé au préalable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laissez coché tout ce qu&amp;#039;il l&amp;#039;est, sauf les options qui ne vous intéressent pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autrement dit : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Si vous n&amp;#039;avez PAS de Physics, décochez les options avec Physics.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Si vous avez de la Physics, décochez CBBE Body, CBBE Body Special, CBBE NeverNude, CBBE Underwear.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Idem en fonction de si vous voulez des corps nus ou non. (Je pense, du moins j&amp;#039;espère, que vous avez compris le principe...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquez sur Build :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sélectionnez votre dossier de sortie (créé durant l&amp;#039;étape 2) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laissez la magie opérer...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous avez désormais des corps personnalisés ainsi que les tenues qui correspondent aux changements effectués.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et vous pouvez (si vous êtes utilisateur de CBBE, CBBE 3BA, BHUNP, HIMBO) personnaliser le corps de votre personnage en jeu, comme indiqué durant l&amp;#039;étape 5, sans qu&amp;#039;il y ait de clipping (dans la limite du raisonnable...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les mods qui modifient l&amp;#039;aspect de certains PNJs mais comprennent également des meshes de corps avec une arborescence différente ne seront pas affectés par les changement effectués ci-dessus, sauf s&amp;#039;ils ont leurs propres BodySlide.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oaristys</name></author>
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