<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="fr">
	<id>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Oaristys</id>
	<title>La Confrérie des Traducteurs - Contributions [fr]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Oaristys"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/Sp%C3%A9cial:Contributions/Oaristys"/>
	<updated>2026-10-10T06:30:57Z</updated>
	<subtitle>Contributions</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.46.0</generator>
	<entry>
		<id>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Liste_de_mods_Skyrim&amp;diff=2770</id>
		<title>Liste de mods Skyrim</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Liste_de_mods_Skyrim&amp;diff=2770"/>
		<updated>2026-10-07T13:55:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oaristys : /* Menus */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Note|text=Cette page est en cours de construction.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette page présente une proposition de liste de mods pour Skyrim Special Edition basée sur les archives de la Confrérie pour un jeu &#039;&#039;&#039;100 % en français&#039;&#039;&#039;, avec une approche &#039;&#039;&#039;vanilla+&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Introduction ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Présentation ===&lt;br /&gt;
Modder Skyrim peut devenir addictif. La course à la modlist parfaite ne s&#039;est jamais arrêtée depuis sa sortie, doublée du syndrome de « qui a la plus grosse » (souvent proportionnel au prix de la carte graphique fièrement affichée), non sans laisser quelques victimes désespérées au passage. L&#039;installation de collections toutes faites n&#039;esquive malheureusement pas cet écueil en plus de limiter la personnalisation – et le français. De surcroît, plus vous avez de plugins, plus le jeu est long à charger et instable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Que vous ayez fraîchement découvert Skyrim, que vous souhaitiez relancer une partie rapidement après une pause ou que vous fassiez partie de ces repentis de la modlist qui veulent passer d&#039;une liste trop grasse à quelque chose de jouable pour, enfin, jouer au lieu de modder, cet article est pour vous. J&#039;ai suivi mes propres conseils et je suis passée de 2 600 mods et 3 000 plugins à 800 mods et 1 000 plugins !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;objectif est de présenter une liste de mods raisonnable, composée de mods qualitatifs qui améliorent chaque aspect du jeu de manière lore-friendly, sans redondances, extravagances ou difficultés, tirant parti des meilleures façons d&#039;implémenter du contenu à ce jour et avec de brèves descriptions pour que vous sachiez exactement ce que vous installez – et si vous &#039;&#039;voulez&#039;&#039; l&#039;installer. Le choix des mods reste subjectif, mais répond à des critères objectifs :&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;✅&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;qualité&#039;&#039;&#039; (complet, cohérent, optimisé) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;✅&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;simplicité d&#039;installation&#039;&#039;&#039; (tout-en-un, installateurs) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;✅&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;compatibilité maximale&#039;&#039;&#039; (frameworks modernes, moins de patches) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;✅&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;préservation du jeu&#039;&#039;&#039; (lore-friendly, vanilla+) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;✅&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;VF complète&#039;&#039;&#039; (avec VOSTFR disponible si désiré) ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ❌ pas de contenu hors de l&#039;univers des &#039;&#039;Elder Scrolls&#039;&#039; ;&lt;br /&gt;
* ❌ pas de différences radicales de visuel/gameplay/interface ;&lt;br /&gt;
* ❌ pas de 8K ni mods ultra HD qui mettront votre PC à genoux ;&lt;br /&gt;
* ❌ pas de sexualisation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour développer un peu : il s&#039;agit d&#039;&#039;&#039;&#039;améliorer et enrichir&#039;&#039;&#039; l&#039;existant plutôt que de remplacer complètement un aspect du jeu ou de rajouter un énorme pan non prévu dans le jeu vanilla ; et surtout, ne pas dénaturer le jeu au point qu&#039;il n&#039;en soit plus reconnaissable. Cette proposition, que l&#039;on nommera &#039;&#039;&#039;vanilla+&#039;&#039;&#039;, sera suivie tout au long de cet article. Il ne s&#039;agit pas non plus d&#039;une « modlist » à proprement parler (bien qu&#039;elle puisse remplir ce rôle car elle fonctionne en tant que telle) : vous pouvez l&#039;enrichir d&#039;aspects qui vous plaisent, notamment des ajouts purs et durs qui n&#039;y figurent pas (maisons, compagnons, quêtes, etc.). Le maître mot reste la &#039;&#039;&#039;simplicité de modding&#039;&#039;&#039; pour jouer au plus vite et au mieux, sans devoir gérer des milliers d&#039;interrogations et de patches. Certains mods requerront toujours un bon nombre de patches (difficile d&#039;y échapper quand on modifie la totalité du jeu !), mais ils resteront rares.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Chaque aspect proposera un mod principal et quelques petits extras pour ceux qui voudraient pousser l&#039;expérience plus loin (indiqués par le symbole ➕).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le tout est basé sur l&#039;expérience de la communauté depuis la sortie de Skyrim en 2011 et une veille quotidienne sur les nouveautés et évolutions des mods les plus aboutis. Cette liste n&#039;a pas vocation à être mise à jour à la moindre sortie de mod : il s&#039;agit avant tout d&#039;une base solide, qui n&#039;a pas énormément bougé depuis des années, et qui, à part en cas de sortie d&#039;un framework révolutionnaire, ne changera plus beaucoup. L&#039;utilité de ce genre de cadre de référence, qui pose a minima les bases des idées de ce qui est moddable dans le jeu et ouvre la voie à la suite de la personnalisation, n&#039;est plus à prouver : c&#039;est généralement ce que demandent les joueuses et joueurs qui découvrent le modding et veulent un premier aperçu des possibilités !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Recommandations générales ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste est pensée pour :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Skyrim Special Edition v. 1.6.1170&#039;&#039;&#039; (vous devez [[Downgrade Skyrim SE|downgrader]] si votre jeu est à jour).&lt;br /&gt;
* [[Mod Organizer 2]] (devrait fonctionner avec Vortex)&lt;br /&gt;
* [[LOOT]]&lt;br /&gt;
* [[Wrye Bash]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La lecture du guide [[Les bases pour modder Skyrim]] est indispensable pour maîtriser ces outils. Vous devez commencer par avoir une installation correcte de MO2 et avoir déjà lancé une fois le jeu avec les correctifs listés dans la partie [[Les bases pour modder Skyrim#Les mods indispensables|Les mods indispensables]], avec un mod de départ alternatif pour que ce soit plus rapide de tester.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
⚠️ Pour chaque catégorie et sous-catégorie abordée, commencez par créer un &#039;&#039;&#039;séparateur&#039;&#039;&#039; coloré dans MO2 pour organiser vos mods. L&#039;ordre ici est celui recommandé dans la colonne de gauche de MO2, sauf précisions contraires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
⚠️ Créez aussi une &#039;&#039;&#039;section Prérequis&#039;&#039;&#039; pour installer au fur et à mesure chaque mod prérequis qui n&#039;a pas de fonctionnement propre (ex. powerofthree&#039;s Tweaks, SkyPatcher, etc.). Les prérequis ne sont pas indiqués dans la liste !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
⚠️ N&#039;utilisez pas les textures des mods de type « My optimized textures » qui n&#039;utilisent pas le format recommandé (BC7 avec mipmaps), qui allège l&#039;usage de la VRAM. Les textures des archives récentes de la Confrérie sont déjà optimisées. Pour optimiser et/ou downscaler d&#039;autres textures, utilisez [[DDS Converter]] [tuto à venir].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Détails sur les traductions ===&lt;br /&gt;
La liste se fonde sur la [[traduction dynamique|&#039;&#039;&#039;traduction dynamique&#039;&#039;&#039;]] pour alléger l&#039;installation de traductions : certains mods disposent d&#039;une page sur la Confrérie pour les présenter, mais renvoient sur la page Nexus (tags 📜 DSD et ❎ Traduction inutile). Les tags et le prérequis DSD vous signalent ainsi que le mod n&#039;a aucun besoin de traduction, qu&#039;il en existe une ailleurs ou pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste se fonde aussi sur les &#039;&#039;&#039;archives de la Confrérie&#039;&#039;&#039; qui présentent l&#039;avantage de regrouper bien souvent les patches, addons et correctifs liés au mod, ce qui évite d&#039;aller installer des dizaines de choses dispersées ailleurs. La liste est donc significativement réduite par rapport à d&#039;autres. Les mods sont parfois nettoyés, corrigés, améliorés ou convertis en ESL/ESM (tags ✔️ Nettoyé et ⭐ Amélioré), sans oublier les portages (tag ⚙️ Portage maison) et patches faits maison. L&#039;installation se fait par des fomods, des installateurs clairs, qui vous feront gagner des heures et des heures de modding (une pensée pour les traductrices et traducteurs qui ont passé des heures à analyser les mods traduits sous toutes les coutures pour mâcher le travail à la communauté).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les fomods en anglais, seules les modifications par rapport aux choix par défaut et aux patches cochés automatiquement seront signalées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N&#039;utilisez pas de traductions provenant d&#039;ailleurs, déjà parce qu&#039;une bonne partie n&#039;est plus nécessaire avec DSD et le PNOS+, et ensuite parce que vous perdriez en harmonisation : les traductions de la Confrérie sont fondées sur une unique base de données corrigée depuis une décennie, répercutée sur le jeu via le PNOS+ et sur les mods eux-mêmes pour assurer un ensemble cohérent sur le plan orthographique, typographique et loresque. Cela vous permettra aussi de contribuer à l&#039;effort collectif poursuivi depuis 2011 par des centaines de membres en signalant les éventuelles erreurs, oublis ou imprécisions sur le forum :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Note sur &#039;&#039;LOTD - L&#039;Héritage de l&#039;Enfant de dragon&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez articuler votre partie autour de &#039;&#039;[[L&#039;Héritage de l&#039;Enfant de dragon]]&#039;&#039; et son musée (abrégé LOTD dans la liste), décidez-le en début de modding afin de choisir les mods qui graviteront autour (voir la page dédiée).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
⚠️ À l&#039;heure actuelle, depuis la v6+, le mod n&#039;est plus en VF complète et ne sera donc pas inclus ici tant que le doublage ne sera pas complété ; toutefois, la liste a toujours été pensée pour l&#039;utiliser et cela ne posera donc aucun problème.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 📜 Interface ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le mod d&#039;interface principal est SkyUI, l&#039;un des prérequis de base que vous aurez déjà installé en suivant le guide [[Les bases pour modder Skyrim]], mais il peut être assorti de nombreuses améliorations en fonction de vos préférences. Toutefois, plus vous altérez l&#039;interface, plus vous vous exposez à des incohérences visuelles sans patches adaptés. Si vous utilisez une refonte complète (Nordic UI, Edge UI, etc.), vous devrez installer de nombreux patches pour TOUS les mods qui altèrent l&#039;interface, ce qui n&#039;est pas recommandé en vanilla+ - nous optons pour améliorer l&#039;interface vanilla/SkyUI, ce qui est déjà optionnel en soi. Voici les ajouts intéressants principaux.{{Note|type=reminder|text=Sauf indication contraire, les traductions des mods non présents sur la Confrérie sont incluses dans le PNOS+, y compris celle de SkyUI. Référez-vous à son installateur pour éviter les écrasements.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Menus ===&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44783 Clean Menu Plus]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Permet de nettoyer le lancement et le menu principal du jeu en enlevant l&#039;intro, le logo Bethesda, l&#039;icône de chargement, le brouillard, les boutons du Creation Club, Mods, Crédits et les annonces de nouveautés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/5001 Format de l&#039;heure et de la date]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Passe l&#039;heure en format 24 h et ajuste la date au format français.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Entièrement configurable dans l&#039;INI si vous voulez le personnaliser.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3792 Catégories d&#039;artisanat]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un complément à SkyUI pour les menus d&#039;artisanat avec un système de catégories basées sur les mots-clés des objets.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez &#039;&#039;&#039;Gourmet&#039;&#039;&#039;, n&#039;installez pas l&#039;addon pour la cuisine.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24898 Yes I&#039;m Sure]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Permet d’avoir beaucoup moins de boîtes de dialogue inutiles pendant l’artisanat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Si vous avez [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3451 Complétionniste], mettez EnchantmentLearned = false dans YesImSure.toml.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173918 Item Stacking Tweaks SKSE]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Sépare les objets identiques dans l&#039;inventaire s&#039;ils ont un flag différent (volé, quête...).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1549 moreHUD - Plus d&#039;informations] - Version &#039;&#039;&#039;Inventaire&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;afficher plus d&#039;informations et augmente la taille du cadre de description d&#039;inventaire pour éviter les petits caractères illisibles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;La version Inventaire n&#039;a pas de MCM (PapyrusUtil non requis donc).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147942 Best In Class - SKSE Remake]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond la mécanique vanilla qui ajoute un petit losange à l&#039;équipement de meilleure qualité, de manière plus logique (selon les classes d&#039;objets déjà équipés) et en l&#039;étendant optionnellement aux livres de compétence/sort.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4152 QuickLoot] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de voir le contenu d&#039;un conteneur en le survolant et de sélectionner les items désirés ou tout prendre d&#039;un coup, comme dans Fallout 4.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Décochez « En combat » pour éviter des problèmes d&#039;ennemis masqués par le menu quand vous combattez !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3967 SHO - Refonte de la chasse], désactivez l&#039;option « Animaux » dans le MCM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19080 RaceMenu]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91146 Race Menu Player Rotation] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43967 Starting Outfit Suppressed] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une interface pour personnaliser votre apparence au maximum. Les deux addons vous faciliteront la vie en permettant de faire tourner le personnage et de commencer le jeu sans vêtement pour ajuster le corps.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez masquer RaceMenuPlugin.esp dans MO2 pour gagner un emplacement de plugin (non ESLisé) si vous n&#039;avez pas l&#039;intention de modifier la taille, les biceps et la poitrine.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3449 Refonte de la sécurité - Serrures variées] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute diverses apparences au menu de crochetage en fonction du type de serrure.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128235 Knotwork]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une diversification esthétique des entrelacs du journal des quêtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116513 Archmagus&#039; Favorites]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte pratique du menu des favoris avec huit catégories.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/386 Sovngarde - Mist&#039;s Font Replacer]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un remplacement de police d&#039;interface très complet.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version Light conseillée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2880 Font Overhaul - Natural Typefaces for Skyrim]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de choisir entre plusieurs polices pour les livres (imprimés et manuscrits).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un patch pour Sovngarde est proposé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Préférence personnelle : Caslon Antique, Anke Calligraphic, Realistic Print.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57943 Convenient Dialogue UI] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère du menu des dialogues, entièrement configurable dans le fichier TXT.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet notamment d&#039;alléger l&#039;interface en masquant le nom du PNJ et le bouton Quitter.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50202 Convenient Reading UI] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajuste la position lors de la lecture des livres, permet de tourner les pages plus vite et de configurer la taille de la police, mais aussi de masquer certains éléments de la barre en bas.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Patch pour l&#039;option Realistic Print de Font Overhaul.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4541 Immersive Bookreading and Lockpicking] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Installer Immersive Lockpicking seulement puisque les livres sont couverts par le mod ci-dessus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Masque l&#039;interface superflue du crochetage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173918 Item Stacking Tweaks SKSE] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sépare les objets volés, les objets de quête et les favoris du reste en les « désempilant ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4108 Masquer les objets de quête dans les conteneurs] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Désencombre l&#039;inventaire en masquant les objets que vous ne pouvez de toute façon pas déposer dans un conteneur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous pouvez choisir de &#039;&#039;&#039;remplacer&#039;&#039;&#039; intégralement d&#039;autres éléments vanilla, par exemple les écrans de chargement, le menu principal ou le curseur. Si au contraire vous ne voulez plus du tout d&#039;écrans de chargement (pas de modèle 3D/image ni de texte), mettez &amp;lt;code&amp;gt;LoadScreenFilter=true&amp;lt;/code&amp;gt; dans le fichier INI de &#039;&#039;&#039;SSE Displays Tweaks&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3008 TESL - Écrans de chargement] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53798 Yet Another Main Menu Replacer] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39670 ESO Style Cursor] ➕&lt;br /&gt;
Si vous remplacez les écrans de chargement 3D par des images, vous voudrez sûrement ces deux mods pour les nettoyer :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61712 Improved Loading Screen Colors] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51986 Menu and Load Smoke Removed for ENB] ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ATH ===&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3576 TrueHUD - ATH étendu]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte très complète l&#039;ATH de combat, notamment les barres de vie des ennemis, des boss et du PJ, ainsi qu&#039;un joli widget qui affiche le butin qui vient d&#039;être acquis.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le tout est entièrement modulaire dans le MCM et permet d&#039;ajuster à son goût !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3874 BTPS - Sélection en troisième personne améliorée]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une amélioration de l&#039;activation d&#039;objets en 3&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; personne mais aussi en 1&amp;lt;sup&amp;gt;re&amp;lt;/sup&amp;gt; personne, facilitant la sélection et le défilement entre les sélections.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64532 Oxygen Meter 2]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une jauge d&#039;oxygène sous l&#039;eau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Avec TrueHUD, ces paramètres sont recommandés dans le fichier overwrite/SKSE/Plugins/OxygenMeter2.ini. Mettez Widget X scale = 75.00000 si vous voulez qu&#039;elle soit de la même largeur que la barre de santé vanilla.&#039;&#039;&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[Position]&lt;br /&gt;
Widget X Position = 235.000000&lt;br /&gt;
Widget Y Position = 1053.000000&lt;br /&gt;
Widget Rotation = 0.000000&lt;br /&gt;
Widget X scale = 31.000000&lt;br /&gt;
Widget Y scale = 85.000000&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74484 Compass Navigation Overhaul]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète de la boussole, avec un widget optionnel indiquant le contenu de l&#039;objectif de quête auquel vous faites face.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;La configuration se fait dans son fichier INI.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142377 Dragonborn Reskin - Compass] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de la boussole, standalone, moins massive que celle vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Plusieurs versions au choix ; Dragonborn UI est bien pour du vanilla-like.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63980 Contextual Crosshair] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3820 Raccourci de la boussole] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de masquer l&#039;interface du jeu en exploration de façon dynamique et paramétrable.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56767 Simple Activate SKSE] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de masquer les invites d&#039;action et/ou de colorer les textes au survol des objets.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Configurable dans son fichier SKSE/Plugins/po3_SimpleActivateSKSE.ini.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Icônes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods permettent de diversifier les icônes d&#039;objets dans les menus. De nombreux mods proposent un support intégré pour ces frameworks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89241 B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163838 B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons) - POTIONS]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89823 A.S.S. (A Food and Alchemy Addon for B.O.O.B.I.E.S.)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90526 Phenomenally Enriched and Nuanced Ingredients for SkyUI (P.E.N.I.S. for B.O.O.B.I.E.S.)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Installez aussi [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164298 B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons) - POTIONS - Apothecary Patch] si vous avez Apothicaire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Si vous voulez encore plus de diversité d&#039;icônes, installez d&#039;autres mods qui fonctionnent avec I4, comme :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92780 Standing Stones - I4 icon]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94076 Diseases - I4 icon]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93219 Racial Abilities - I4 icons]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96117 Spell Tomes - I4 icons]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/107334 I4 Shout Icons Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119824 I4 Armor Icons Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106432 I4 Weapon Icons Overhaul]&lt;br /&gt;
=== Carte du monde ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1351 Carte du monde de qualité]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des textures de la carte du monde, avec les routes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sera écrasé si vous générez ces dernières avec [[LODs#xLODGen|xLODGen]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3674 CoMAP - Extension des marqueurs de carte]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un framework de diversification des icônes de marqueurs de carte, utilisé par de nombreux mods ajoutant des lieux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Dans MapMarkerFramework.ini, vous pouvez ajuster la taille des marqueurs en mettant fMarkerScale=0.75 par exemple.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1454 Atlas - Marqueurs de carte]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 700+ marqueurs de carte pour des lieux vanilla, et des cartes propres pour les petits worldspaces.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez ajuster la taille des marqueurs dans son MCM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4806 Marqueurs de quête en surbrillance] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de faire un ping pour voir facilement où sont les marqueurs de quête actifs sur la carte.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74722 HD Local Map]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129756 Local Map Upgrade]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Deux mod pour améliorer les cartes locales.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous pouvez aussi choisir d&#039;installer une carte plate (papier) avec [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29932 Flat World Map Framework], mais avec beaucoup d&#039;addons requis pour couvrir les diverses zones et des cartes en anglais - non recommandé dans une liste vanilla+.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🎵 Audio ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Musique ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour aisément utiliser plusieurs mods ajoutant de la musique et préserver la musique vanilla sans qu&#039;ils s&#039;écrasent entre eux (nécessitant un patch commun sur mesure, ce qui est fastidieux), il est recommandé d&#039;utiliser un framework qui injecte les musiques via des fichiers INI :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119571 Music Type Distributor]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Choisissez ensuite les packs de musique désirés parmi ceux supportés par cette collection de fichiers INI (ou autre support explicite de Music Type Distributor). Vous devrez placer celle-ci APRÈS les musiques car elle remplace chaque plugin par une version adaptée.&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119585 Various Music Type Distributor Conversions - AIO]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez donc installer par exemple tout ou partie de ces packs de musique lore-friendly :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36144 Around the Fire]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37792 Chapter II]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48613 Dawnguard Music Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16123 Hun Lovaas]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30014 Melodies of Civilization]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19401 Still]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28108 The Northerner Diaries]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27504 The Elder Songs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Atmosphère ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12466 AOS - Révision audio pour Skyrim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4711 Extension des sons régionaux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4808 Extension des sons intérieurs]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78992 Amélioration audio des intérieurs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ces quatre mods refondent déjà énormément l&#039;ambiance sonore du jeu de manière lore-friendly et ultra compatible grâce à Sound Record Distributor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95955 Ambient Bird Sounds Expanded (SRD)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Recommandé pour compléter les mods ci-dessus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Pour améliorer certaines zones en particulier (Cairn de l&#039;Âme, Volkihar, Apocrypha, Griffenoire, Solstheim...) ou ajouter certains types de sons d&#039;ambiance aux endroits appropriés  :&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://next.nexusmods.com/profile/Clofas/mods?gameId=1704 Clofas]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici une sélection des plus intéressants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112370 Nordic Winds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118891 Volkihar Soundscape Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113884 Revenant Spirits of the Soul Cairn]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113423 Whispering Tomes of Apocrypha]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112114 Blackreach Eerie Ambience]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/125873 The Haunting Harmonies of Hjaalmarch]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121361 Solstheim Exterior Soundscapes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Effets sonores ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1389 ISC - Bruitages immersifs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un tout-en-un modulable qui remplace et étend tous les effets sonores du jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Extrêmement compatible : synergie avec AOS, distribution SkyPatcher sur l&#039;ensemble de la modlist et patches spécifiques via SRD en format YAML.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4251 Son pour les Pierres de Barenziah]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute un petit effet sonore aux Pierres de Barenziah pour les localiser plus facilement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Quelques ajouts et ajustements utiles :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85657 Katana Sounds - Sound Record Distributor (SRD)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128556 Unique Shaders Sound FX]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137631 Crackling Fire]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143141 Underwater Loop and Swimming Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25702 More Painful NPC Death Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56658 Dragon Ragdoll Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49948 Realistic Dog Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11038 Realistic Husky Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18542 Skeletons don&#039;t breathe]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41136 Quiet Muffle Footsteps For Player]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🛠️ Jouabilité ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bases (Simonrim) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la jouabilité de manière générale, il existe deux ensembles complets et cohérents : &#039;&#039;&#039;Enairim&#039;&#039;&#039; (mods d&#039;Enai Siaion) et &#039;&#039;&#039;Simonrim&#039;&#039;&#039; (mods de Simon Magus et ses associés). C&#039;est ce dernier que je recommande pour une expérience au plus proche du vanilla, bien harmonisée, intégrée et documentée. Toutefois, l&#039;ensemble est plutôt équilibré pour la difficulté Expert : si vous préférez une difficulté inférieure, utilisez les options fournies dans les archives qui rendent certains aspects plus proches du vanilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, nous préférons conserver le &#039;&#039;&#039;système de leveling vanilla&#039;&#039;&#039;, qui fait partie de l&#039;essence du jeu, plutôt que l&#039;alternative offerte par &#039;&#039;Experience&#039;&#039; et &#039;&#039;Static Skill Leveling Rewritten&#039;&#039; (qui permettent de gagner de l&#039;expérience et d&#039;attribuer des points indépendamment de la pratique des compétences elles-mêmes).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/523 Skyrim Skill Uncapper]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184207 Crusader - Uncapper pour Simonrim]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un fichier de configuration modulable pour débloquer la limite de niveau et personnaliser le gain d’expérience, de points de compétence, etc. Le préréglage est recommandé pour un leveling adapté à Simonrim, car la configuration manuelle est peu aisée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Il se trouve sous Optional Files &amp;gt; Crusader Beta.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2927 Adamant - Refonte des atouts]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3579 Adamant - Mains nues]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète des arbres de compétences. Son addon modifie trois arbres de compétences pour introduire la mécanique de combat à mains nues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous désirez de nouveaux arbres de compétence, vous avez le choix entre les mods qui utilisent [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aRequired=Menu%20des%20comp%C3%A9tences%20personnalis%C3%A9 Menu des compétences personnalisé] (nouveau menu séparé, voir la [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aRequired=Menu%20des%20comp%C3%A9tences liste ici]) ou cet ensemble plus moderne de 6 nouvelles compétences directement intégrées aux arbres vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4817 Constellations - Nouvelles compétences] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4818 Firmament - Nouvelles compétences] ➕&lt;br /&gt;
Pour améliorer le mode Survie vanilla de manière très légère : &lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3984 Mode Survie amélioré]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3985 Starfrost - Refonte de la survie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3956 Journeyman - Refonte du voyage rapide] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Seulement si vous conservez l&#039;option « Pas de voyage rapide » du mode Survie ET que vous voulez cette restriction.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour un mode Survie alternatif, [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3343 SunHelm - Survie et besoins] est le plus léger et complet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Pour une partie plus axée sur la survie, vous pouvez ajouter :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1573 Feux de camp]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3022 SOTW - Compétences de survie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3967 SHO - Refonte de la chasse]&lt;br /&gt;
* Tears of KyneEnsuite, la gestion des zones de rencontre, bizarrement fichue en vanilla, est cruciale pour rendre le jeu plus cohérent.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4557 Arena - Refonte des zones de rencontre]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19608 Encounter Zones Unlocked]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78847 Enemies Respect Encounter Zones]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85212 Locational Encounter Zones]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Respectivement : dénivelle partiellement le monde en hiérarchisant les zones en fonction du type d&#039;ennemi ; empêche le jeu de verrouiller le niveau des zones une fois visitées ; assure que les ennemis correspondent aux zones ; harmonise les ennemis extérieurs aux donjons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour refondre différents aspects de la jouabilité :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2928 Aetherius - Refonte des races]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des bonus de races, où les pouvoirs majeurs ont été supprimés en faveur de passifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2930 Mundus - Refonte des Pierres dressées]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Redonne de l’intérêt aux bonus des Pierres dressées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3241 Pèlerin - Refonte de la religion]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des bénédictions aux divinités aedriques et daedriques à obtenir à leurs autels ou en priant.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4824 RoleRim - Refonte du butin]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour une refonte complète de la rareté du butin, logique et léger avec un patcheur intégré pour beaucoup de mods.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Quelques autres mods utiles pour améliorer d&#039;autres points précis de jouabilité :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4932 RoleRim - Économie dynamique] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère de l&#039;économie avec l&#039;influence des régions, des saisons, de la guerre, de votre réputation, etc.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4931 RoleRim - Statistiques utiles] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Donne aux statistiques d&#039;artisanat des bonus de multiplicateurs d&#039;apprentissage et aux statistiques de maladies/ingrédients des bonus de multiplicateurs de résistance aux maladies et au poison.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3957 Candlehearth - Refonte des auberges]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la location de chambres (prix variable en fonction du lieu, durée de séjour) et leur ajoute un coffre sécurisé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4271 Amélioration de l&#039;entraînement de Zim]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace le menu d&#039;entraînement avec de nombreuses options de personnalisation dans son MCM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Optionnellement, change 40 PNJs vanilla en professeurs après certaines conditions de quêtes/relations/guildes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3933 Bassins interactifs] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend les bassins vanilla utilisables pour vous rafraîchir (bonus temporaire) ou changer d&#039;apparence.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4914 Plus de bateaux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4915 Plus de charrettes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoutent de nouvelles destinations de voyage, de nouveaux cochers/bateliers et modifie les prix de manière logique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1972 Pièges améliorés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Rend les pièges plus réalistes et, optionnellement, plus dangereux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Enfin, si vous voulez éviter de recharger des sauvegardes quand vous mourez (ce qui est notoirement mauvais pour la stabilité à long terme), vous pouvez utiliser un mod de mort alternative. Celui-ci est particulièrement léger et optionellement sans pénalités :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/5011 Sacrifice ou Sovngarde - Mort alternative] ➕ &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait en sorte qu&#039;au moment où vous devriez mourir, vous puissiez sacrifier quelque chose pour ressusciter sous forme éthérée, ce qui vous permet de fuir ou de reprendre le combat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Artisanat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3971 Gourmet - Refonte de la cuisine]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Équilibre et améliore le système de cuisine du jeu, intégrant une refonte du menu d&#039;artisanat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;L&#039;addon pour ajouter des marmites et fours dans les auberges n&#039;est pas nécessaire si vous avez des mods qui en ajoutent déjà (intérieurs de JK, Snazzy...)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3246 Apothicaire - Refonte de l&#039;alchimie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Équilibre et améliore le système d&#039;alchimie du jeu, reclasse les potions et poisons et remplace certains effets vanilla inutiles ou mal implémentés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3840 Extension des recettes alchimiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4802 Apprendre l&#039;alchimie grâce aux recettes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des recettes à trouver et leur donne une vraie utilité en débloquant automatiquement les effets des ingrédients.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
D&#039;autres mods complémentaires :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80882 Alchemy Plus]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un correctif permettant d&#039;appliquer aux potions créées un nom et une apparence plus cohérents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165370 Harvesting Gives Alchemy Experience] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Récolter quelque chose donne un peu d&#039;expérience en alchimie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132680 Staff Enchanting Plus]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;enchanter les bâtons avec n&#039;importe quel sort, complétant Sorcerer avec le patch fourni.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157413 Auto Name Enchantments]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Nomme automatiquement à peu près correctement les objets enchantés (nom de l&#039;objet + de + nom de l&#039;enchantement).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez toujours les renommer ensuite avec le système vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99375 Arcane Disenchanter - NG]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de désenchanter proprement les objets à l&#039;autel d&#039;enchantement sans altérer leurs autres modificateurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3724 Barattes fonctionnelles] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de produire du beurre à partir de pichets de lait.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4726 Amélioration de la Forgeciel] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;La meilleure forge de Bordeciel permet désormais d&#039;améliorer davantage l&#039;équipement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4202 Suffixes d&#039;amélioration d&#039;équipement personnalisés] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de remplacer les textes utilisés comme suffixes lorsque vous améliorez de l&#039;équipement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Textes ou chiffres (voir le lisez-moi pour configurer).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Quelques mods intéressants pour ajouter des ingrédients alchimiques lore-friendly :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2680 Insectes sur les plantes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4002 Chasse au dragon - Ingrédients draconiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4003 Toxique - Venins variés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Magie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour refondre les sorts vanilla, mais aussi les Cris, l&#039;enchantement et les pouvoirs spéciaux, Simonrim est toujours préféré ici pour un ensemble cohérent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2923 Mysticisme - Refonte de la magie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte de la magie vanilla et 200 nouveaux sorts lore-friendly.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3970 Sorcerer - Refonte des bâtons et parchemins]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un addon pour Mysticisme avec deux nouvelles tables d&#039;artisanat pour créer bâtons et parchemins.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3295 Thaumaturgie - Refonte de l&#039;enchantement]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rééquilibre les enchantements vanilla et ajoute de nouveaux enchantements lore-friendly.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2968 Scion - Refonte du vampirisme]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère des passifs, des pouvoirs et des atouts de vampire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2969 Manbeast - Refonte de la lycanthropie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère des passifs, des hurlements et des atouts de loup-garou.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4025 Artificier - Refonte des artéfacts]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète des enchantements des artéfacts. Complété par Masterwork pour le Creation Club (voir la partie dédiée).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3955 Stormcrown - Refonte des Cris]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3452 Thoom - Nouveaux Cris] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4270 Thésaurisation des âmes de dragon] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44969 True Teacher Durnehviir] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62686 Slow Time Edit] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte et une extension des Cris draconiques et des âmes de dragon, avec un nouvel arbre de compétence.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4045 YASTM - Capture d&#039;âme intelligente]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod complet pour la capture d&#039;âmes, qui corrige des bugs, permet de remplir partiellement les gemmes et de les combiner, de transférer les âmes capturées par les compagnons et de choisir que les âmes soient nivelées en fonction du niveau de conjuration.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous pouvez y ajouter ces petits ajustements très intéressants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67613 Magic Sneak Attacks]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;effectuer des attaques furtives avec les sorts/bâtons/parchemins&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2924 Amélioration des atronachs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;efficacité des atronachs invoqués, ajuste leur niveau sur celui du PJ pour qu&#039;ils soient viables tout au long de la partie, corrige certains aspects et leur fait émettre de la lumière.&#039;&#039; &amp;gt; &#039;&#039;&#039;vérifier patches&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72548 JS Shout Apart Skeletons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait en sorte que les Cris démantèlent les squelettes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4812 Les sorts d&#039;expert transpercent les ennemis]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait en sorte que les sorts de destruction d&#039;expert transpercent les cibles, permettant d&#039;en toucher plusieurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38700 No Force for Illusion Spells]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Supprime les effets de force/impact des sorts d&#039;illusion.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153401 Perfectly Valid Wards]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet aux barrières de bloquer les flèches et les attaques au corps à corps, et de donner de l&#039;expérience de guérison.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181192 Cancel Spells]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;annuler un sort chargé en appuyant sur R, comme les arcs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Si vous souhaitez ajouter des sorts à cet ensemble, ces mods sont complets, lore-friendly et très bien réalisés :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1794 Le Grimoire perdu]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;115+ nouveaux sorts uniques bien intégrés. La nécromancie est couverte dans Grimoire nécromantique du Creation Club.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2327 Arcanum - Le nouvel âge de la magie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;230+ nouveaux sorts de destruction, de guérison et d&#039;illusion aux effets visuels uniques et innovants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Si vous voulez encore plus de sorts aux effets visuels uniques bien distribués via SPID, allez voir :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aAuthors=5325-Darenii les mods de Darenii]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aAuthors=4562-Kittytail les mods de Kittytail]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Butin ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous aimez trouver des trésors et des collectibles en explorant l&#039;univers, voici les mods qu&#039;il vous faut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|type=reminder|text=Notez que LOTD, si vous l&#039;avez, ajoute également trois types de collectibles : les gemmes, les fossiles et les cartes à jouer.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3610 COIN - Monnaies de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Trop d&#039;or dans les donjons ? Ce mod évite de trouver des septims dans des ruines antiques en diversifiant les monnaies, qui valent moins qu&#039;un septim et sont converties automatiquement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sans l&#039;addon de conversion pour rester au plus simple.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3104 Du stalhrim en Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 30+ gisements de stalhrim en Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1987 Nouvelle chasse au trésor]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2632 Chasseur de trésors]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des cartes au trésor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les deux sont inclus dans LOTD si vous l&#039;avez.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2710 Trésors sous-marins]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4881 Plus de trésors sous-marins]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des coffres et épaves au trésor dans les fonds marins et les rivières/lacs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version sans marqueurs de carte recommandée pour le deuxième.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2970 Tas d’or]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des piles de septims à 100+ endroits, particulièrement à la fin des donjons !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2582 Cadavres gelés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 48 cadavres gelés à trouver dans la nature, avec du butin.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2055 Éclats célestes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Place plus de 70 éclats célestes (comme dans TESO) : 3 éclats trouvés = 1 point de compétence !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4148 Griffes de givre]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des champignons cachés dans le monde qui donnent un bonus de capacité d&#039;emport, comme dans Enderal&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3005 Plus de poupées d&#039;Hearthfire]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des poupées cachées dans des lieux vanilla, avec des bonus passifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3013 Fromage pour tout le monde !]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute plus de 150 variétés de fromages lore-friendly à trouver en Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ⚔️ Combat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mécaniques de combat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commençons par quelques correctifs indispensables du système vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140398 Killmove Fixes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Empêche les coups de grâce sur le PJ, corrige les effets de paralysie et l&#039;atout Blocage et empêche l&#039;animation de se bloquer.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89042 Comprehensive Attack Rate Patch]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige le système bancal du jeu relatif au multiplicateur de vitesse des armes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez Mode Survie amélioré, il faut savoir qu&#039;il supprime les malus de multiplicateur de vitesse d&#039;arme du mode Survie : vous n&#039;avez donc pas besoin du mod Survival Mode - Weapon Speed Patch.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4791 Sorts à dos de cheval]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de lancer des sorts ou parchemins à une main à dos de monture, dans la direction souhaitée, avec des animations appropriées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77860 Archery Rebalance] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajuste dynamiquement la vitesse de bandage de l&#039;arc et des flèches/carreaux en fonction de leur poids et de la compétence d&#039;archerie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le mod suivant, qui est aussi un framework, est fortement recommandé :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3709 Précision - Collisions de combat]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74887 Precision Creatures]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169711 Precision - NPC Combat Fix]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une gestion totale de la gestion des collisions en combat (collisions d&#039;arme précises, hitstop, sillage des armes, etc.).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ses addons concernent les loups-garous, seigneurs vampires et draugr, et les PNJs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite, cet ensemble de mods améliore grandement l&#039;aspect visuel et sonore du combat de manière transparente et ultra-légère :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148388 Sanguine Symphony]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète des effets de sang, des blessures et des sons, ainsi qu&#039;un effet optionnel de ralenti quand vous tuez un ennemi et des impulsions/ajustements physiques à chaque coup pour les rendre plus réalistes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172080 Dynamic Bloodpool Framework]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Génère des mares de sang dynamiques autour des cadavres.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135254 Next-Gen Decapitations]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige les potentiels crashes de décapitation vanilla et améliore la gestion des têtes/casques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117172 Simple Beheading] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de décapiter les ennemis pour les achever en visant la tête.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147847 Dynamic (Locational) Armor and Weapon Impacts]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajuste les effets sonores en fonction du type d&#039;armure, d&#039;arme et de la partie du corps touchée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151590 Death Drop Overhaul]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond la façon dont les armes/boucliers des PNJs tombe quand ils meurent.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour refondre le combat lui-même :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3986 Blade &amp;amp; Blunt - Refonte du combat]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod de combat complet (parade, vigueur, blessures, attaques d&#039;opportunité...)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187578 Accuracy (Localized Combat Damage)] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajuste les dégâts en fonction de la partie du corps touchée, de l&#039;armure, de l&#039;arme et du contexte.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43936 Better Combat Escape] + [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72901 Better Combat Escape - NG] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la gestion de la fuite et de la fin des combats pour éviter de rester en combat alors que les ennemis sont loin.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/98745 Sacrifice or Sovngarde - A Death Alternative] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Empêche la mort et donc de devoir recharger une sauvegarde (ce qui est mauvais pour la stabilité du jeu) en prenant une forme éthérée, contre un prix (optionnel).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185557 Wait Your Turn Redux - Enemy Circling Behavior] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait en sorte que les ennemis de mêlée vous encerclent et attaquent quand ils voient une opportunité.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3811 Détection dynamique - Météo et obscurité] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait en sorte que la météo influe sur la détection du PJ par les PNJs, de manière réaliste.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez combattre à la 3e personne, vous pouvez vouloir moderniser légèrement le système vanilla en introduisant des esquives et des combos. Cet ensemble léger est recommandé :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4972 DMCO - Esquive]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une mécanique d&#039;esquive avec un simple raccourci.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117052 BFCO - Attack Behavior Framework]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute de véritables combos aux armes vanilla avec de nouvelles animations, mais aussi les attaques sous l&#039;eau/sautées/chargées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Avec DMCO, installez le patch dans son fomod et placez-le bien après DMCO.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177313 Precision - Attack Collision Fixes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un patch pour Précision et BFCO (ou tout autre mod de combos).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86950 Combat Pathing Revolution] + [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/146965 Combat Pathing Revolution AE] ➕&lt;br /&gt;
* [https://github.com/SkyHorizon3/SCAR/releases SCAR - Skyrim Combos AI Revolution] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permettent aux PNJs de mieux utiliser les combos de BFCO en améliorant leur IA et leurs choix de placement/mouvement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Animations - 1&amp;lt;sup&amp;gt;re&amp;lt;/sup&amp;gt; personne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En premier lieu, quelques correctifs :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167000 (ABF) Assorted Behavior Fixes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige un certain nombre de behaviors (ensembles d&#039;animations conditionnées) en première personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164095 Unlocked 1st Person Combat]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de se mouvoir pendant les actions de combat à la première personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167980 Ultimate First Person Rotation Grounder 9000]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige le décalage saccadé des bras quand vous vous déplacez en première personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puis les remplacements :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166972JellyFishFP Movement Remake (1st person animations series)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond et diversfie les animations de déplacement en première personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167510 JellyFishFP TORCH (1st person animations series)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond et diversfie les animations de port de torche en première personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/87169 Comprehensive First Person Animation Overhaul - CFPAO]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond et diversfie toutes les animations d&#039;armes et de magie en première personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Des animations alternatives sont proposées dans le menu d&#039;OAR, notamment pour tenir les dagues à l&#039;envers.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Animations - 3&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; personne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les animations en troisième personne sont très susceptibles de donner des T-pose (personnage figé avec les bras écartés) dès que quelque chose ne va pas, ce qui peut être très frustrant. Comme les conflits sont difficiles à identifier et que OAR prend du temps à charger, moins il y en a, mieux c&#039;est : n&#039;installez pas tout et n&#039;importe quoi sans tester précisément ! Pour les animations hors mouvement/combat, voyez la partie [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/wiki/Liste_de_mods_Skyrim#Idles Idles].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En premier lieu, quelques correctifs :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/152047 Obscure Animations Overhaul]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige quelques animations vanilla mal fichues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147478 Draw Fix - Move Equip Animation Fix]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige la rigidité du haut du corps quand une arme est tirée, particulièrement bizarre en mouvement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite, ces mods vont grandement améliorer les déplacements et les mouvements de combat :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3611 TDM - Déplacement directionnel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet un véritable mouvement à 360°, le verrouillage des cibles et ajoute des barres de santé spéciales aux boss (optionnel).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez Caméra des dialogues améliorée, changez le mode de dialogue dans le MCM de TDM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78106 Disable Turn Animation NG]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Supprime totalement les animations où le PJ se tourne quand vous tournez la caméra (complète la mécanique de caméra libre de TDM).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/games/skyrimspecialedition/collections/oxtos9/mods Animations de Verolevi]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un remplacement de toutes les animations vanilla de marche, course et maniement d&#039;armes/magie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Avec [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51507 Conditional Armor Type Animations] et les versions adaptées (préfixées CATA par l&#039;auteur), les animations seront différenciées en fonction du type d&#039;armure portée (Vanargand = armure légère, Leviathan = armure lourde, Goetia = mage).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Si vous n&#039;avez pas BFCO&#039;&#039;&#039; : faites-vous plaisir et prenez tout (sauf les MCO Movesets) !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Si vous utilisez BFCO&#039;&#039;&#039; : n&#039;utilisez aucune animation d&#039;arme sous peine de conflit avec celles de BFCO (toutefois, l&#039;auteur a commencé à travailler sur une adaptation à BFCO) ; n&#039;installez que ceux concernant les déplacements et la magie si désirés : les 7 Idle Walk And Run, les 3 Sprint et les Goetia Conditional Shouts, Magic Spell Casting et Sneak Magic.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous désirez voir vos armes équipées en main gauche sur vous et/ou porter votre bouclier dans le dos, utilisez :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50049 Simple Dual Sheath]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous devez modifier le fichier INI pour les boucliers dans le dos :&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;[ShieldOnBack]&lt;br /&gt;
Flags=FirstPerson|Player|NPC&lt;br /&gt;
ClenchedHandWorkaround=true&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour que les PNJs équipent des armes en main gauche s&#039;ils ont le bon style de combat, mettez :&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;[NPC]&lt;br /&gt;
EquipLeft=true&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le animations de combat et de mouvements du cavalier à dos de cheval :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172811 Skyrim Mounted Movesets]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/102881 Riding Animation Overhaul - RAO]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour améliorer le saut (notez que BFCO permet les attaques sautées) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18967 Better Jumping]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de sauter en sprintant et, optionnellement, un double saut à configurer dans le fichier TXT.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82125 Another Jump Animation]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un simple remplacement des animations de saut.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Pour quelques améliorations à l&#039;unité, totalement optionnelles :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4357 Animations sur les pentes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute de nouvelles animations de marche et de course en fonction de l&#039;angle de la surface.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/154534 Simple Diving System (SDS) - Dive Into Water Animations]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de véritablement plonger dans l&#039;eau, en fonction de la hauteur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156417 Sprint Swim Redux SKSE] + [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181022Sprint Swim Redux Most Bugs Fixed]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de « sprinter » en nageant, avec la même touche que le sprint normal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Avec le correctif, en 1re personne, la caméra repassera automatiquement en 3e personne quand vous sprintez (sans quoi le sprint ne faisait rien).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46714 Super Fast Get Up Animation]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une animation plus rapide pour les acteurs qui se relèvent après avoir été renversés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32625 Stronger Swimming Animations]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une animation plus réaliste pour la nage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72929 More powerful mining animations]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une animation plus réaliste pour le minage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🎥 Immersion ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Caméra ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2774 Caméra améliorée]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la vue à la première personne et permet de conserver les animations en vue 3e personne à la 1re personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Inutile si vous ne jouez qu&#039;en 3e personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pensez à ouvrir le menu (Maj + Home) et ajuster les aspects qui vous plaisent (par exemple, désactiver « Killmoves » évite de se retrouver la tête dans les ennemis lors des coups de grâce). Sauvegardez ensuite.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* First Person (FP) Inertia - SKSE&lt;br /&gt;
* First Person (FP) Camera Settle - SKSE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/100515 No Furniture Camera]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Supprime la caméra spéciale quand vous utilisez un meuble.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41252 SmoothCam]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166085 Violentiam - SmoothCam]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte de la caméra en 3e personne, avec un préréglage réaliste axé sur le combat (à activer dans le MCM).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Inutile si vous ne jouez qu&#039;en 1re personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43708 Dialogue Movement Enabler] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de bouger la tête et même de se déplacer pendant les dialogues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4892 Caméra des dialogues améliorée] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de zoomer sur le visage des interlocuteurs (comme dans Oblivion) et optionnellement de switcher sur le PJ.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Interactivité ===&lt;br /&gt;
➕ Ces mods, sans vraiment toucher à la jouabilité, apportent des éléments d&#039;immersion. Ils sont par nature totalement optionnels, mais ajoutent ce « petit plus » à votre partie, souvent sans coût particulier de performances ou de compatibilité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Animations contextuelles&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3062 Expressions contextuelles]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des animations faciales à votre personnage en fonction du contexte.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3340 R.A.S.S. - Effets de pluie, cendres et neige]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des shaders d’effets pour l’humidité, la neige et la cendre, ainsi que des bulles sous l’eau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Désactiver les effets de caméra dans le MCM est recommandé (bugs possibles).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1974 Traces de pas]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vos pas et ceux des PNJs et créatures laissent désormais des traces fraîches dans la neige et la cendre !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Wade In Water Redone&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2783 Effets élémentaux mortels]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les PNJs et créatures brûlés/gelés/électrocutés/etc. auront un effet visuel approprié.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75237 Sharpen Other Swords II - AnimObject Swapper]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Affiche contextuellement différentes armes aux postes d&#039;artisanat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3050 Objets dynamiques revisités]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d’activer des objets statiques pour récupérer des matériaux et de s’entraîner sur les cibles/mannequins. Placez-le après les remplacements des mêmes meshes, sauf s&#039;ils ont des patches spécifiques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3910 Vitrines cassables]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de briser les vitrines par plusieurs moyens logiques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4250 Couvertures fonctionnelles]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les PNJs qui dorment seront sous la couette et plus dessus !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Bobbing Framework&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62358 Wash That Blood Off 2]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de se débarrasser du sang en passant dans l&#039;eau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3500 La capuche, c&#039;est pas tout le temps sur la tête !]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace dynamiquement le modèle des capuches/robes à capuches pour qu&#039;elles soient abaissées en intérieur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128582 Unequip Quiver]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Déséquipe vos munitions quand vous déséquipez un arc/arbalète et les rééquipe automatiquement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58927 Simple Block Sparks- Script Free]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Parer avec une arme ou un bouclier produit des étincelles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4780 Ajustements des vampires]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;4 petits ajustements immersifs pour les vampires, notamment pour enlever la vaisselle en argent chez eux. &#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Animations uniques pour Sinding&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Idles ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les mods d&#039;animations d&#039;inactivité (idles) remplacent les animations vanilla ou utilisent le framework [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92109 Open Animation Replacer] (OAR) pour les diversifier sous diverses conditions. Attention, certains indiquent utiliser Dynamic Animation Replacer (DAR) : ils fonctionneront tels quels avec OAR, vous n&#039;avez pas besoin d&#039;installer DAR qui est entièrement remplacé par OAR.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, quelques &#039;&#039;&#039;corrections&#039;&#039;&#039;/remplacements d&#039;animations d&#039;inactivité vanilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84160 Improved Table Transition Animations]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige l&#039;animation pour s&#039;asseoir aux tables avec banc.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Choisir la version Improved Table Transitions - Vanilla Replacer (version OAR superflue).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99691 Improved Idle Laydown Animations]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige l&#039;animation allongée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Choisir la version Improved Idle Laydown Animations - Replacer (version OAR superflue).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90569 Better tomboys (wide spread arms fix)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige l&#039;animation des PNJs féminins qui utilisent la posture masculine (guerrières, Orques) pour qu&#039;elles écartent moins les bras.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37801 Jarl Sitting Animation Replacer]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace l&#039;animation assise des jarls par l&#039;une des trois utilisées uniquement par Vyrthur en vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70595 Lively cart driver animation]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace la courte animation assise des cochers par une version plus longue, naturelle et diversifiée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93061 Random death animation]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace l&#039;animation de mort tournoyante vanilla par 6 nouvelles animations.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite, vous pourrez vouloir &#039;&#039;&#039;diversifier&#039;&#039;&#039; les animations. Voici quelques mods vanilla-like complets :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38534 EVG Animation Variance]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63471 NPC Animation Remix]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64420 Gesture Animation Remix]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62849 Arm Movement Animations]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67557 Lively Children Animations]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifient grandement les animations diverses des PNJs dans leur vie quotidienne et pendant les dialogues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99270 Organic Player Animations]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des animations légères et vanilla-like au PJ uniquement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89225 Male Player Animations] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85073 Female Player Animations] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour encore plus d&#039;animations variées pour le PJ.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54193 Take a Seat - New Sitting Animations]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/109175 Divines Prayer Animations]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63029 Conditional tavern cheering]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79958 Look Around - Searching Animations For NPCs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifient les animations des PNJs dans certains contextes précis.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79079 Reanimated NPC Animations]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90947 Blind people DAR animations]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifient les animations de certains PNJs uniquement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76960 Axarien&#039;s Animations - Vanilla NPCs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Des ensembles d&#039;animations complets spécifiques pour certains PNJs uniques : Brynjolf, Karliah, Aela, Farkas, Vilkas, Teldryn Sero, Mjoll, Uthgerd.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 👩‍🦰 Apparence ==&lt;br /&gt;
Ce guide ayant une approche vanilla+, la personnalisation poussée du PJ et des PNJs fera l&#039;objet d&#039;un article séparé. Ici, nous proposons une amélioration des éléments vanilla sans surcharge particulière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Corps et tête ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4672 XPMSSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un squelette indispensable qui assurera une compatibilité avec la plupart des mods de corps et d’armures.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/102711 Diverse Racial Skeletons for Mu Skeleton Editor] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifie les tailles et la morphologie en fonction des races (ex. les Altmers sont plus grands que les Bosmers), compatible avec TOUT.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1699 UNP Female Body Renewal]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le corps UNP utilise la même disposition de textures et globalement la même forme que le corps vanilla, en mieux. Il est donc ultra compatible, même avec les armures conçues pour le corps vanilla, à l&#039;exception des pieds HD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90713 Female Hands Redone] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un petit plus pour améliorer les mains féminines, surtout si vous jouez en première personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46311 HIMBO]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un remplacement de corps masculin proche du vanilla et complet. Même chose qu&#039;UNP : largement supporté, compatible avec les armures conçues pour le corps vanilla, à l&#039;exception des pieds HD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez masquer le plugin RaceMenuMorphsHIMBO.esp si vous n&#039;avez pas l&#039;intention de personnaliser le corps dans RaceMenu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1419 Griffes et gantelets améliorés] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige les gantelets vanilla avec mains apparentes pour les races bestiales.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Installez ensuite des textures HD conçues pour ces corps. Cette sélection est un exemple, particulièrement proche du vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64314 Reverie - Skin]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6580 SkySight Skins 2025 - Ultra HD 4K 2K Male Textures]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ces deux mods sont complets pour les races non bestiales, faciles d&#039;installation et proches du vanilla ; si un peu plus d&#039;options et de lecture ne vous gêne pas, une alternative très qualititative est [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65274 BnP - Female Skin] et [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65402 BnP - Male Skin].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43389 Flawn&#039;s Vanilla Argonians Redux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Inclut une retexturation des yeux (recommandée) et une option d&#039;yeux luisants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183 Feminine Khajiit Textures]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186 Masculine Khajiit Textures]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pas de support officiel d&#039;HIMBO : utilisez la version Better Males pour éviter un souci avec les pieds.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous voulez une tête HD avec de meilleures proportions pour votre personnage :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35785 Expressive Facegen Morphs ➕]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte totale des proportions du visage, le rendant plus réaliste (surtout pour les Elfes), et ajoutant des sliders supplémentaires dans RaceMenu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Parfois requis par certains mods changeant les facegens des PNJs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://mega.nz/file/YZpQFRqT#hBLgsjsNvgMqbvJBLK4Hf46T1QYy_k00B18cM5yPugU High Poly Head] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Utilisez le slider Tête &amp;gt; Type de visage pour mettre celui de ce mod à la création de personnage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;⚠️ Si vous voulez installer des mods pour la création de personnage ajoutant des faceparts (nouveaux sourcils, barbes, cicatrices, coiffures, etc.), vous aurez probablement besoin d&#039;un patch ou d&#039;une version spécifique pour coller au mieux à la nouvelle géométrie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Choisissez l&#039;option adaptée si vous souhaitez utiliser Expressive Facegen Morphs et/ou Expressive Facial Animation.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Détails ===&lt;br /&gt;
Ces diverses retexturations bénéficieront aussi aux PNJs :&lt;br /&gt;
* [https://www.ddsworkshop.net/facialhair Facial Hair]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les sourcils et barbes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.ddsworkshop.net/scars-retexture Scars Retexture]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les cicatrices.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.ddsworkshop.net/teeth_mod Teeth Mod]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les dents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6104 Argonian Improvements - Horns]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les cornes et ornements des Argoniens.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131210 Eyes Nouveaux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les yeux vanilla tout en corrigeant intégralement leur mesh, notoirement buggé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les cils sont colorés de la même couleur que les cheveux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151314 HD Khajiit eyes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les yeux des Khajiits, non présents dans le mod précédent. (Les yeux des Argoniens sont couverts dans le mod pour leur peau ci-dessus).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178078 LM&#039;s Vanilla Hair Retexture]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une excellente retexturation des cheveux vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Installez les flow maps optionnelles si vous comptez utiliser [[PGPatcher]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://mega.nz/file/5QonTZoQ#XHY9LJbu_6z29M3pYMM7nVDABuVhAEiNhno99sjnKbgplacer HDT SMP fluffy beast race tail replacer] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez de la physique, permet à la queue des Argoniens et Khajiits de se balancer élégamment. Celle des Khajiits est même légèrement touffue !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Les mods suivants améliorent le rendu de divers éléments qui ne serviront qu&#039;à la création de votre personnage (ne couvre pas les PNJs puisque ces éléments sont fusionnés dans leur facegen).&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67147 PAINTERLY - a High Res Vanilla Warpaint Retexture]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24482 Vanilla Makeup HD - HD Racial Colors and Makeup for all Races and Genders]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80568 Better Argonian Horns]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96952 Argonian and Khajiit Teeth Fix]&lt;br /&gt;
Pour rendre les coiffures vanilla plus modernes tout en restant au plus proche du vanilla :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63979 Vanilla Hair Remake]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez le framework de physique [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57339 Faster HDT-SMP] (dont le coût en performances dépend largement de son utilisation), vous pouvez installer la version SMP.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sera utilisé par les PNJs si vous utilisez le mod recommandé plus bas pour les facegens.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Enfin, pour avoir une base sur laquelle créer votre personnage, vous pouvez également installer des &#039;&#039;&#039;presets&#039;&#039;&#039; pour RaceMenu. Vous pouvez les importer via l&#039;onglet Presets de RaceMenu en faisant F9. Cherchez «&amp;amp;nbsp;preset&amp;amp;nbsp;» sur Nexus et installez-les comme des mods normaux (vérifiez que les fichiers sont bien dans un dossier &amp;lt;code&amp;gt;SKSE/Plugins/CharGen&amp;lt;/code&amp;gt; - c&#039;est aussi là que se mettent les vôtres quand vous les enregistrez en jeu, dans l&#039;overwrite de MO2). Attention aux prérequis : même s&#039;ils ne sont pas obligatoires, ils seront nécessaires pour obtenir exactement la même apparence, ou alors il vous faudra ajuster le résultat en fonction de vos mods installés. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PNJs ===&lt;br /&gt;
Même si l&#039;apparence des PNJs se trouvera déjà bien améliorée par l&#039;installation des mods ci-dessus au niveau des corps et des textures, la tête elle-même, incluant la coiffure, le maquillage, les peintures de guerre et la forme générale, est fusionnée dans un ensemble appelé &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;facegen&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (un modèle + une texture).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les remplacer, il est recommandé soit d&#039;installer un tout-en-un, soit d&#039;utiliser [[EasyNPC]] qui vous permettra de sélectionner et fusionner les apparences désirées parmi les mods installés, évitant ainsi le bien connu bug de [[Dark Faces|dark faces]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour faire simple, vous pouvez installer une base tout-en-un proche du vanilla, comme celui-ci et ses addons si besoin :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114342 Faithful Faces - NPC Overhaul with SMP Hair Physics]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114437 Faithful Faces - Creation Club NPC Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143247 Faithful Faces - Vanilla Hair Remake SMP - Consistency Patches]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous préférez utiliser EasyNPC pour choisir l&#039;apparence de chaque PNJ au détail, vous pouvez installer autant de mods que désiré, dont voici quelques exemples des plus qualitatifs :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/SassiestAssassin/mods SassiestAssassin]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/serkethetyt/mods serkethetyt]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/nightmarezone/mods nightmarezone] (NITHI)&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/Southpawe/mods Southpawe] (Northbourne)&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/Pandorable/mods Pandorable]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/lilson/mods lilson]&lt;br /&gt;
* Les mods d&#039;[https://www.nexusmods.com/profile/Araviss535/mods Araviss]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/FaustLerano/mods FaustLerano]&lt;br /&gt;
Pour les enfants (non pris en charge par EasyNPC de toute façon), vous avez le choix entre :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* un mod vanilla+ comme [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22789 Simple Children] et un mod de refonte des tenues comme [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136268 Styles of Skyrim Mashups - Children Clothes Variations] ;&lt;br /&gt;
* un mod basé sur et requérant [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1818 Amélioration des enfants de Bordeciel], comme [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139754 Kids in Nirn Refined], qui a l&#039;avantage de couvrir également les tenues. [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78536 BnP - Child Skin] recommandé en complément.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autre aspect que vous pouvez améliorer pour les PNJs : de petits détails qui n&#039;ont pas d&#039;incidence sur la jouabilité, mais qui vont améliorer l&#039;immersion. Par exemple :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4983 Les vieux sont vieux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4979 Les vampires ont des griffes]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33349 Les Bosmers ont des ramures]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69048 Alliances pour les PNJs mariés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3530 PNJs détaillés - Entraves]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3520 PNJs détaillés - Bandages]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133000 Cultural Bards - A Bard Themed Clothing and Accessory Collection]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4980 Styles de Bordeciel - Alchimistes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4981 Styles de Bordeciel - Mages de cour]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4350 Tenues pour les travailleurs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🐲 PNJs &amp;amp; Créatures ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods se concentrent sur l&#039;amélioration et la diversification des PNJs et créatures du jeu pour les rendre plus cohérents et ajouter de l&#039;immersion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== IA et animations ===&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, il est recommandé d&#039;améliorer l&#039;&#039;&#039;&#039;IA&#039;&#039;&#039; des acteurs, assez déficiente en vanilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2592 Amélioration de l&#039;IA]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4913 Amélioration de l&#039;IA des bateliers] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4867 Amélioration de l&#039;IA des cochers] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/481 Courez pour votre vie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4831 À couvert - IA et réactions cohérentes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ces mods améliorent la routine et le comportement en combat des PNJs, de manière plus réaliste et immersive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3048 Rencontres étendues]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des centaines d&#039;événements où vous pourrez croiser les PNJs vanilla (y compris uniques) qui vaquent à leurs occupations, pour rendre le jeu plus vivant.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4671 SkyTEST - Animaux et prédateurs réalistes II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère de l&#039;IA des animaux, qui ont un comportement plus réaliste.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les options proposées sont recommandées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Un certain nombre de mods se concentrent sur l&#039;amélioration des &#039;&#039;&#039;animations&#039;&#039;&#039; des créatures :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37768 Savage Skyrim]&lt;br /&gt;
** ⚠️ &#039;&#039;Pour une compatibilité totale, ne garder que le dossier meshes pour remplacer les squelettes des créatures.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend toutes les créatures plus impressionnantes et réalistes en ajustant leurs squelettes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169335 HorsePower - Modernized Horse Riding (Total Riding Overhaul)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113535 Horse Behaviour Improvements] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige et étend toutes les animations des chevaux montés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour les animations des cavaliers, voir la partie Animations - 3e personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2163 Dragon Animation Replace]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/155346 Dragon Random Stagger Animation] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les animations des dragons et ajoute un peu de variété aux animations quand ils subissent des coups.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Les mods suivants sont totalement optionnels : vous pouvez les installer si vous n&#039;aimez pas les animations vanilla pour les créatures désirées (en faisant attention aux prérequis et en vous rappelant que tout mod requérant DAR fonctionne avec OAR).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132398 Casual Dog Animations]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128862 New Husky Animations]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/124855 DNFA Wolves Combat Behavior] (⚠️ seulement si vous avez SCAR)&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147222 Sabre Cat Attack Animations]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82974 New Creature Attack Animation - Riekling and Goblin]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117258 Dynamic injured creature animations - Falmer]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83572 New Creature Animation - Falmer]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83317 New Creature Animation - Giant]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83105 New Creature Animation - Lurker]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83806 New Creature Animation - Werewolf]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84026 New Creature Animation - Troll]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84568 New Creature Animation - Frost Atronach]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179019 New Creature Animation - Spider]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181614 New Creature Animation - Gargoyle]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137900 New Creature Animation - Dwarven Centurion]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114792 Draugr Movement Animation]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64684 Simple Draugr Stagger Animation]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74685 Draugr One-handed Attack Animation]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66345 Draugr Unarmed Attack Animation]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114721 Draugr Greatsword Animation]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73876 Draugr Magic Casting Animation]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86584 Draugr 2HW Attack Animation]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ajouts et améliorations de PNJs ===&lt;br /&gt;
Ces mods améliorent des PNJs vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4072 BUVARP - Recyclage de PNJs vanilla]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Développe les PNJs qui n’étaient presque pas utilisés dans le jeu vanilla ou qui disparaissaient, désormais épargnables, recrutables, dotés d’une maison ou d’une routine afin d&#039;ajouter plus de vie au jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4195 Producteurs de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une fonctionnalité de marchand aux PNJs vanilla quand c&#039;est cohérent, pour un seul type d&#039;objet en fonction de leur métier.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour améliorer certains types de PNJs au détail :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3545 Plus de Thalmors lors des quêtes de l&#039;Académie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2748 Les voyous ne sont pas des assassins]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3897 Les voyous ne sont pas des assassins II]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4744 Voleurs nocturnes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour améliorer/diversifier l&#039;apparence de certaines créatures :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1141 Races de chevaux réalistes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une diversification HD lore-friendly des chevaux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72978 Dynamic Animal Variants SPID]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74983 Infinite Dragon Variants]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifie dynamiquement le coloris des créatures, sans besoin d&#039;aucun patch ni traduction.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3772 Barbas unique]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3413 Amélioration de l&#039;Udefrykte]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2792 Renaissance de Meeko]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2791 Renaissance de Vigile]&lt;br /&gt;
Pour des PNJs supplémentaires :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4833 iNPC - PNJs sans importance]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une centaine de PNJs uniques et doublés qui font leur vie en Bordeciel de manière immersive, sans se soucier de l’Enfant de dragon.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/289 Patrouilles immersives]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute sur les routes de nombreuses patrouilles de presque toutes les grandes factions, qui peuvent se battre avec les factions ennemies (animaux, bandits). Version allégée pour éviter les grosses batailles instables de la guerre civile.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3554 Caravanes de marchands]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute plusieurs caravanes itinérantes avec un marchand et ses gardes du corps, qui font halte dans les tavernes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Des mods plus spécifiques pour la faune vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3549 Vasards de Solstheim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4658 Oiseaux variés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4822 Cerfs variés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4701 Amélioration des durinsectes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les aficionados des insectes, avec les mods suivants, les papillons se poseront de manière plus cohérente, seront un peu plus présents (y compris en intérieur), tout comme les flammouches/libellules selon les lieux et l&#039;heure, et vous en verrez plusieurs espèces supplémentaires dont les ailes s&#039;utilisent en alchimie :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2870 Atterrissage cohérent des papillons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3103 Moult bestioles]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4035 Lepidoptera - Papillons variés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ennemis ===&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez rendre les ennemis plus intéressants à combattre de manière légère et sans patches :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4143 Connais ton ennemi II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des résistances et des faiblesses logiques à tous les types d&#039;ennemis, obligeant à s&#039;adapter et changer son style de combat. Le module Armures rend le système plus complexe et plus difficile et n&#039;est donc pas recommandé pour du vanilla+.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour plus d&#039;ennemis, de manière logique et immersive :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4046 Ennemis placés à la main]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des placements d&#039;ennemis vanilla dans des lieux choisis.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version allégée et sans embuscades recommandée pour des combats moins difficiles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ces mods diversifient les catégories d&#039;ennemis vanilla les plus rencontrées, permettant d&#039;en croiser de nouvelles variantes et de niveaux plus variés tout au long de la partie :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4823 Hokoron - Amélioration des ennemis divers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4069 Lawless - Refonte des bandits]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4101 Madmen - Refonte des Parjures]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3687 Dragon War - Amélioration des dragons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2992 Haugbui - Amélioration des draugr]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4123 King-Priest - Amélioration des prêtres-dragons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4263 Awakening - Vampires de Bordeciel]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4100 Refonte des harfreuses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2114 Amélioration des Drémoras de Zim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3352 Gargouilles améliorées]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4299 Natura - Spriggans]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2093 Plus de loups-garous]&lt;br /&gt;
=== Compagnons ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;accent est ici mis sur l&#039;enrichissement des compagnons vanilla plutôt que l&#039;ajout de nouveaux compagnons, bien souvent en anglais, trop bavards ou non lore-friendly.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2488 NFF - Système de compagnons de Nether]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod de gestion de compagnons léger et ultra-complet, permettant d&#039;en recruter plusieurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3278 Modification des dialogues de Sérana]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige et étend tous les dialogues de Sérana.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1989 Compagnon Miraak]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de recruter Miraak à la fin du DLC Dragonborn, après l&#039;avoir vaincu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous voulez vraiment ajouter des compagnons uniques et qualitatifs (qui n&#039;ont pas 5 000 lignes de dialogue mal traduites et envahissantes), voici quelques recommandations lore-friendly :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3445 Betnja l&#039;invocatrice]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2092 De&#039;zicrah l&#039;Orque]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2590 Luna l&#039;archère]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3402 Yngvarr le Compagnon] (note : la version traduite est celle avant que l&#039;auteur n&#039;implémente des lignes doublées par IA et se suffit à elle-même)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous jouez en VOSTFR, voyez aussi :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4710 Arissa la vagabonde]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3446 Arngjar le mage]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3441 Atvir Drès]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3656 Goras Nels]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/484 Hoth le barbare]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3447 Néréron le magelame]&lt;br /&gt;
=== Dialogues ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez vouloir améliorer ou étendre les dialogues du jeu (options de dialogue du PJ ou répliques des divers PNJs). Ces mods s&#039;intègrent au jeu de manière transparente, comme s&#039;ils avaient toujours été là, avec les voix VF tirées du jeu et personnalisées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4374 RDO - Extension des dialogues relationnels]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Enrichit tous les voicetypes du jeu pour corriger des tas d&#039;incohérences dans la façon dont les PNJs interagissent avec vous en fonction de vos relations (idles, commerce, combat...). Permet aussi de recruter certains PNJs uniques et sert de frameworks pour les voicetypes qui ne l&#039;étaient pas (ex. Khajiits femmes).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ces mods améliorent spécifiquement les répliques du PJ lors des conversations :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3814 Nouvelles options de dialogue]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4416 Répliques d&#039;éloquence immersives]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods corrigent plein de dialogues vanilla pour des interactions plus cohérentes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2278 GDO - Dialogues des gardes améliorés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3747 Améliorations diverses des dialogues]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3757 Amélioration des dialogues des cochers et palefreniers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4414 Correctif des dialogues de la Guilde des voleurs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3958 Correction et extension des dialogues des bagarres]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4346 Réactions aux arcs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods étendent les dialogues vanilla pour une plus grande diversité de répliques :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3665 Extension des dialogues des bandits]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3833 Extension des dialogues de la guerre civile]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4073 Extension des dialogues des vampires]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3843 Extension des dialogues des Parjures et des Thalmors]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4233 Extension des dialogues des Compagnons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3815 Réactions à la nécromancie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4832 Réactions à la frénésie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3339 Amélioration du sommeil - Animations et réactions]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Quelques mods supplémentaires dans la même veine, optionnels mais sympas :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3032 Mini-amélioration des dialogues de Nazeem]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4725 Ravyn plus respectueux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3838 Dialogues d&#039;Érandur améliorés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4001 Dialogues de Farengar améliorés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous voulez que certaines créatures soient doublées, allez voir le travail remarquable de [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aActors=5302-Tsadokiel&amp;amp;aCategories=26 Tsadokiel] qui a prêté sa voix à diverses bestioles du jeu !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour un ajout léger sans doublage, ce mod est intéressant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114625 Falmer &#039;Dialogue&#039; Overhaul - Echolocation] ➕&lt;br /&gt;
== 🗺️ Lieux ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce sont les mods qui demanderont le plus de patches pour résoudre le clipping des objets ou du terrain. À la toute fin de votre installation, installez ou réinstallez bien les collections de patches indiquées en prérequis : ce sont des fomods automatisés simples d&#039;utilisation, qui n&#039;ont pas besoin de traduction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Villes et villages vanilla ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ne pas dénaturer l&#039;apparence des villes et villages et éviter de multiplier les problèmes de compatibilité, il est recommandé d&#039;utiliser un tout-en-un qui va enrichir légèrement le décor de ces lieux quelque peu vides. Une option très populaire est [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1150 JK - Révision des cités], mais il est malheureusement un peu lourd en termes de performances. D&#039;autres mods offrent une transformation visuelle plus radicale et nécessitent plus de patches : Les villes du Nord, Cités grandioses... Nous proposons ici une alternative plus légère, fondée sur des combos fonctionnels qui permettent d&#039;allier décor et petites extensions tout en préservant l&#039;architecture vanilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4912 Spaghetti - Révision des villes et villages]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1962 DoS - Révision des cités] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour les capitales et les petites villes, Spaghetti enrichit le décor de manière légère, tandis que DoS ajoute des marchands et des éléments immersifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/5004 Spaghetti - Solstheim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2393 Corberoc, la colonie pittoresque] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3314 Refonte du village skaal] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2387 Amélioration de Tel Mithryn] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour Solstheim, Spaghetti constitue une base légère, tandis que les trois autres étendent un peu les lieux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/5003 Spaghetti - Forteresses orques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4999 Forteresses orques améliorées] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Même chose pour les forteresses orques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3071 JK - Bastion des Vigiles]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4998 Cristal de Stendarr d&#039;Ivy]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour refondre ces deux autres lieux habités. JK ajoute la possibilité de reconstruire le bastion.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ D&#039;autres petites améliorations diverses compatibles, totalement optionnelles :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2430 Amélioration des entrées des cités]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2993 Sepolcri - Amélioration des cimetières]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3638 Muraille de Fortdhiver]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4922 Cour du Palais bleu de Skyfall]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3562 Chemin des quais de Vendeaume]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3563 Chemin des quais de Faillaise]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4193 Tour de guet de Solitude]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Architecture ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette catégorie recense les mods qui impactent seulement l&#039;aspect visuel des lieux vanilla, notamment l&#039;architecture des villes et villages mais aussi les éléments de décor des zones habitées (navires, tentes...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2465 Spice of Life - Forteresses orques distinctes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4667 Mobilier orque] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Deux mods pour rendre l&#039;architecture et le mobilier des forteresses orques propres à leur culture.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55329 Vendeaume enneigée]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute de la neige et de la glace dans tout Vendeaume, conformément au climat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84706 Markarth Mossy Lite] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute de la mousse sur la pierre de Markarth.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88936 ALT - Markarth&#039;s Forge]&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131933 Dwemer Water Wheels]&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4200 Portes de Markarth uniques]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Remplace la forge, la roue à aubes et les portes de Markarth par une version dwemer plus adaptée à la ville.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133324 Unique Farmhouse Architecture - Falkreath (Base Object Swapper)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/144730 Unique Farmhouse Architecture - Dawnstar (Base Object Swapper)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134353 Simplicity of Settlements - Morthal - Base Object Swapper]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77942 Simplicity of Settlements - Dragon Bridge - Base Object Swapper]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rendent l&#039;architecture de ces lieux uniques de manière ultra-compatible.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91311 Northern Vanilla Farmhouses]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91529 Nordic Jarl Longhouses] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92491 Unique Northern Vanilla Farmhouses - Base Object Swapper]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des fermes et longères de style nordique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le dernier complète bien les mods d&#039;architecture si vous choisissez la version Snowy et les modules Winterhold et Goldenhills (Fortdhiver et plantation Buttedor).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Installez les patches pour BDS si vous l&#039;avez et laissez-les écraser les fichiers de Better Dynamic Snow - Complex Parallax Materials si vous l&#039;avez.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4061 Remparts pour les forts impériaux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;architecture des forts avec des créneaux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/158918 Window Emittance Consistency]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige et complète la couleur émise par les fenêtres la nuit.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4342 Ponts de bois] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4343 Ponts d&#039;Estemarche] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplacent certains ponts génériques pour plus de diversité.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/111827 Snowy Ships for Snowy Regions]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les navires dans les régions froides par une version enneigée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77746 Consistent Lakes Ships] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les navires par des barques sur les lacs, pour plus de cohérence.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/126467 Skog&#039;s Nordic Tents]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184382 Ash Nomad - Dunmeri Bedrolls and Tents]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les tentes nordiques et dunmeri par des versions plus appropriées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Cet ensemble de mods est dédié à la correction des meshes d&#039;architecture vanilla parfois buggés ou incohérents :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4116 Ferme de Katla améliorée]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43864 Markarth - A Reflective Experience]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/105843 FYX - Palace of The Kings]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41621 Extravagant Interiors - Solitude]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42613 Extravagant Interiors - Solitude 4K]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/107641 Extravagant Blue Palace - Base Object Swapper]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93758 Improved Solitude Windmill]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92592 Stairs of Safety - Farmhouses]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137586 FYX - Jarl Longhouse - Consistent interior]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53962 Raven Rock Building Tweaks]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82330 Bryling&#039;s House rework]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81617 The Winking Skeever rework]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81467 Bits and Pieces rework]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106066 Angeline&#039;s Aromatics rework]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106123 Radiant Raiment rework]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106201 Vittoria Vici&#039;s House rework]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80515 FYX - Black-Briar and Riftweald Manors]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66715 FYX - Smooth Wells]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67277 FYX Smooth Wells - Compatibility Tweaks]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/98260 FYX - Cimetière de Vendeaume]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65533 FYX - Candlehearth Hall Chimney]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41801 3D Whiterun Trellis]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132483 3D Whiterun Trellis Skyland Patch]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153681 3D Whiterun Trellis - Complex Material and PBR]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67700 3D Whiterun Trellis Expansion]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68666 Dragonsreach 3D Trellis Alternative Style]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56973 3D Riften Trellis and Roofs]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67818 3D Solitude Market Trellis Expansion]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81282 Rally&#039;s Market Stalls]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32376 Glorious Doors of Skyrim (GDOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75754 Skyland Whiterun-AIO - Epic Doors of Whiterun]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36804 Skyland Whiterun - Pompous Dragonsreach Door color]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76225 Hype&#039;s Farmhouse Door - Skyland - Vanilla color palette]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72363 Riften Canals rounded - by Pfuscher]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70854 Riften Architectural Details]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72401 Riften 3D Docks]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79703 Rounded Solitude Dock Posts and Some Fixes]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83752 Temple of Kynareth Mosaic Retexture]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90934 Improved Theater]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5270 Correctif d&#039;environnement de Vendeaume]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73058 Correctif de l&#039;entrée de Vendeaume]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/87626 GG&#039;s High Hrothgar fixed stairs]&lt;br /&gt;
=== Intérieurs vanilla ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme pour les villes, il vous faut d&#039;abord choisir si vous souhaitez une approche minimaliste, nécessitant peu de patches, ou une vraie refonte visuelle qui, malheureusement, implique très vite des centaines de plugins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous voulez des mods légers qui ajoutent seulement des décorations à la plupart des intérieurs sans changer leur disposition vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Spaghetti - Refonte des guildes&lt;br /&gt;
* Spaghetti - Refonte des palais&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2622 Intérieurs distincts]&lt;br /&gt;
En revanche, si vous voulez une refonte plus poussée de tous les intérieurs du jeu, il vous faudra ces deux ensembles complémentaires :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3039 JK - Révision des intérieurs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4087 Snazzy - Révision des intérieurs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de tous les intérieurs notables, comme les auberges, boutiques, QG des guildes et palais, ainsi que plusieurs maisons de PNJs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les deux mods se combinent parfaitement car ils ne couvrent pas les mêmes lieux !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2986 Donjons revisités]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend huit donjons vanilla plus longs et intéressants à parcourir.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3839 Donjons détaillés] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des objets divers qui détaillent l&#039;intérieur des donjons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3024 Amélioration de Griffenoire]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte esthétique de Griffenoire, avec de la flore, des rochers, des ruines, des ennemis, du minerai et des coffres au trésor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2980 Extension de l&#039;Hyposcole]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étend le donjon de l&#039;Hyposcole pour plus d&#039;exploration.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version allégée si vous ne voulez pas la quête et la demeure pour le PJ.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3735 Sculptures de Fort-Dragon] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un petit plus vraiment très joli pour Fort-Dragon.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lieux extérieurs vanilla ➕ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3682 Ryn - Révision de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte lore-friendly de nombreux lieux vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Modulaire, mais pour conserver l&#039;avantage du tout-en-un, tout est installé ici.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2621 Postes frontaliers]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des postes de garde uniques aux passages frontaliers vers Cyrodiil, Lenclume et Morrowind.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/5002 Camps de chasseurs variés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des camps de chasseurs vanilla avec des tentes, proies et réserves variées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3249 Entrée cachée des Sanctuaires de la Confrérie noire]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Dissimule les entrées des sanctuaires de façon immersive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2516 Entrée immersive pour le canyon du Levant]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute un marqueur de carte pour l&#039;entrée du canyon du Levant, et modifie celle-ci pour la rendre plus immersive et crédible.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4993 Ruines améliorées - Tours impériales] &lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4994 Ruines améliorées - Donjons nordiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4995 Ruines améliorées - Donjons dwemers]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;apparence extérieure des ruines vanilla avec plus d&#039;architecture et de débris.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3273 Ruines du Cairn de l&#039;Âme]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des ruines décoratives dans le Cairn de l&#039;Âme.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4546 Refonte de l&#039;Arbre endormi]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3313 Jardins du temple d&#039;Havreciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l’extérieur du temple d’Havreciel en ajoutant un jardin akaviri.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4996 Amélioration des clairières]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4997 Amélioration des Sept Mille Marches]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4928 Amélioration de la tanière d&#039;Eaurouge] &lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4927 Amélioration du bosquet de Brinectar]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4926 Amélioration du gîte abandonné]&lt;br /&gt;
=== Nouveaux lieux et points d&#039;intérêt ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4403 Lieux non marqués - Tout-en-un]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 140 points d&#039;intérêt pour rendre l&#039;exploration plus intéressante.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2564 Profondeurs de Bordeciel]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4641 Profondeurs de Griffenoire]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une amélioration complète des fonds marins et des eaux de Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2918 Exploration du Nord]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des points d&#039;intérêt dans toute la mer des Fantômes, notoirement vide, pour les explorateurs polaires !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2597 Ponts pratiques]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 17 ponts d&#039;apparence variée à des endroits où il y en a besoin.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3140 Sauts de la foi]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4533 Ascension - Sommets de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ces deux mods ajoutent une bonne raison d&#039;escalader des choses !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2023 Camps de bandits]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4490 Camps de bandits simples]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3120 Camps de chasseurs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des camps et donjons lore-friendly de bandits et de chasseurs là où il n&#039;y en avait pas.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Si vous souhaitez rajouter des donjons, voici quelques recommandations lore-friendly et bien exécutées :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2338 Donjons d&#039;EasierRider]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4491 Passages oubliés - Donjons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4492 Passages oubliés - Villes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3926 Tertre de Taarengrav]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3927 Tertre de Morthal]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4963 Crypte de Montpin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🧭 Quêtes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/587 Vivez une nouvelle vie] ou [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4978 Départ rapide]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Des départs alternatifs immersifs. Départ rapide permet de commencer à la sortie du donjon d&#039;Helgen tandis que l&#039;autre permet de choisir un lieu ou une guilde de départ parmi de nombreuses propositions.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Ajustements généraux ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4925 Correctif des quêtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige de petites incohérences ou des bugs dans les quêtes vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4629 Retrouver Sermentière]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de récupérer l&#039;arme unique pendant/après la quête « Un soir au clair de lune ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4825 Ajustements de scènes diverses]&lt;br /&gt;
** Ajuste des scènes/dialogues vanilla pour plus de cohérence.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4829 Ajustements narratifs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rectifie ou désactive certaines répliques de PNJs qui ne sont pas cohérentes avec la réalité du jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4865 Célébrations de Bordeciel améliorées]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond et étoffe toutes les célébrations et événements publics du jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la relocalisation ou la recatégorisation des quêtes diverses :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4477 Refonte des quêtes de prime]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de choisir les primes par type ou toutes les primes d&#039;une châtellerie à la fois.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72507 Don&#039;t send me there again]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Évite que les quêtes radiantes vous renvoient dans un donjon déjà nettoyé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4816 Véritables quêtes de donjons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait de plusieurs objectifs divers spécifiques à des donjons de vraies quêtes dans le journal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3444 Quêtes répétables classées dans Divers]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Recatégorise la plupart des quêtes répétables sous l&#039;entrée « Divers » du journal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4815 Les quêtes diverses sont des services]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet que plus de quêtes vanilla augmentent les relations et les quêtes pour devenir thane.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4000 Quêtes de services dissociées]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sépare les quêtes de services à rendre pour pouvoir tout prendre simultanément.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4814 Ajustement des quêtes des Livres noirs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les quêtes liées aux sept Livres noirs de Dragonborn.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4898 La quête de l&#039;extraordinaire - Quête indépendante]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Déconnecte la quête d&#039;Hermaeus Mora de la quête principale.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les marqueurs de quête :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4871 Collections facilitées]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de marquer les objets de 4 collections vanilla fastidieuses à terminer.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3004 Trésors marqués]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute un objectif de quête divers pour chaque carte au trésor lue.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les récompenses des quêtes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2996 Capacités en récompense des quêtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Octroie des passifs et sorts/pouvoirs en récompense pour avoir complété la quête principale, les quêtes des DLC, des guildes/factions et quelques quêtes secondaires.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4644 Bonus en récompense des quêtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de gagner des bonus passifs en finissant certaines quêtes vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3928 Récompenses supplémentaires des quêtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;obtenir des récompenses supplémentaires pour l&#039;accomplissement de certaines quêtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3872 Doubles récompenses de quêtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;obtenir les deux récompenses pour trois quêtes vanilla à choix.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quêtes principales et guildes ===&lt;br /&gt;
Nous listons ensuite tous les mods qui vont étendre les possibilités de quêtes vanilla en offrant plus d&#039;options de dialogue, des conséquences plus impactantes, des choix supplémentaires, voire des fins alternatives.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2842 Améliorations diverses pour l&#039;Académie de Fortdhiver]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Propose une collection de modifications, d&#039;ajouts, de corrections et d&#039;ajustements à l&#039;Académie de Fortdhiver et à ses quêtes liées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3798 Académie de Fortdhiver - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute sept leçons de magie sous forme de petites quêtes avant la quête de Saarthal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2967 Améliorations diverses pour les Compagnons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Apporte diverses améliorations mineures à la ligne de quêtes des Compagnons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3033 Adoption pour les bonnes gens]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;adopter à l&#039;orphelinat Honorem sans avoir à recourir au meurtre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1666 Prérequis de la Guilde des voleurs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Empêche Brynjolf de recruter le PJ dans la Guilde des voleurs tant qu&#039;il n&#039;a rien volé, et permet d&#039;ajouter d&#039;autres conditions de progression.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4746 Guilde des voleurs - Choix alternatifs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de reconstruire la Guilde des voleurs sans avoir à faire de mauvaises actions.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4407 Fins alternatives pour la Guilde des voleurs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Propose quatre nouvelles fins lore-friendly à la quête principale de la Guilde des voleurs, sans devoir se soumettre à Nocturne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3137 Paarthurnax - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Offre une nouvelle approche de la quête de Paarthurnax, après la quête principale, où l&#039;on peut réellement choisir d&#039;épargner ou non le dragon.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4634 Améliorations de Dawnguard]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les quêtes du DLC Dawnguard sous plusieurs aspects.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quêtes daedriques et aedriques ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2908 Quête de Namira pour les bonnes gens]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de compléter la quête de la princesse daedrique Namira sans sacrifier personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4654 Les fragments du passé - Fin alternative]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une façon alternative de compléter la quête « Les fragments du passé » en permettant d&#039;entrer dans l&#039;autel de Mehrunes Dagon sans aider Silus Vesuius et sans se compromettre avec le prince daedra.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4655 L&#039;appel de Boéthia - Quête alternative]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une façon alternative de compléter la quête « L&#039;appel de Boéthia ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3468 La maison des horreurs - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étoffe la quête daedrique de Molag Bal en offrant plus d&#039;options de fin et en permettant au Vigile Tyranus de vous accompagner s&#039;il survit.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3428 Le seul remède - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étoffe la quête daedrique de Péryite en ajoutant de nouveaux choix de dialogue et plus de contexte pour Kesh, Péryite et Orchendor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3738 La Porte murmurante - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étoffe la quête daedrique de la Porte murmurante à Fort-Dragon en la rendant plus sombre et en permettant plus de décisions.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3993 Le Cœur de Dibella - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la quête « Le Cœur de Dibella » en offrant de nouvelles possibilités et options de dialogue.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4687 Croissance du Vermidor II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet au Vermidor, l&#039;arbre sacré de Blancherive, de croître progressivement en taille après la voie pacifique de la quête « Les bienfaits de la nature ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quêtes secondaires ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4169 Amélioration de la Sculptrice de visage]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Intègre la Sculptrice de visage de la Cruche percée de manière plus immersive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4467 Améliorations de la Fiole blanche]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de réparer pleinement la Fiole blanche pour qu&#039;elle contienne n&#039;importe quel liquide.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2962 Sauvez le Brise-Glace]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Offre de nouvelles possibilités et de nouvelles fins à la quête « Extinction des feux ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2850 Saadia - Un moment de besoin]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étoffe un peu la quête de Saadia et permet de la recruter.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2479 Retrouver Derkeethus]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore et corrige la quête pour retrouver Derkeethus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2965 Retrouver Helgi… et Laelette]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la quête « Repose en paix » en ajoutant des moments d’enquête et en impliquant davantage Hroggar et Thonnir.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3002 Rencontrer Susanna en vie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de croiser Susanna la Fielleuse en vie à l&#039;auberge du Candelâtre avant que le Boucher ne frappe.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3001 Retrouver Velehk Sain]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute du contenu autour du gantelet de l&#039;Hyposcole noire et des quatre apprentis disparus de l&#039;Académie de Fortdhiver.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4705 Le Roi pirate - Amélioration de Velehk Sain]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore Velehk Sain, son équipement et les récompenses obtenues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2888 Frères d&#039;armes de Blancherive]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute les quatre gardes de la quête « L&#039;élévation du dragon » à Blancherive avec des dialogues personnalisés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2841 Les conséquences du temple de Kynareth]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les conséquences de votre choix dans la quête « Les bienfaits de la nature » influencent le temple de Kynareth avec l&#039;arrivée de nouveaux pèlerins.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2895 Fouilles de l&#039;Académie des bardes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute un petit chantier de fouilles au Répit des Morts après la récupération du Sonnet d&#039;Olaf, avec deux bardes et une quête répétable pour les aider dans leurs recherches.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2894 Fjori et Holgeir à Sovngarde]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait monter les fantômes de Fjori et Holgeir dans la Salle des banquets de Sovngarde une fois que vous les avez vengés à Ansilvund.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3067 Coup de collier - Quête complétable]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond complètement la mini-quête des pendentifs de la Compagnie de l&#039;Empire oriental en la rendant enfin terminable et en ajoutant diverses améliorations.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3259 Le silence est d&#039;or - Mentir à Lucan]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de mentir à Lucan pour garder la griffe d&#039;or.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2472 Les exigences de Calcelmo]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la demande d&#039;objet dwemer de Calcelmo.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3260 Mentir à Degaine]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Offre la possibilité de donner à Degaine une autre statue.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3250 Nilheim - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des choix à la quête secondaire de Telrav à Nilheim et en corrige plusieurs aspects.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3561 La main dans le sac - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étoffe les dialogues de Svana et Haelga avec de nouvelles options.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3994 Recherche et arrestation - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute plus de possibilités à la petite quête « Recherche et arrestation ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4686 Infiltration - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étend la quête « Infiltration » au Cap de Treva.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2736 Une belle lettre - Choix alternatifs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Modifie la quête « Une belle lettre » à Rivebois.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4417 Les regrets de Savos Aren]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Restaure du contenu coupé de la quête « Le Bâton de Magnus ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 👑 Équipement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ajouts, distribution et améliorations ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods vont enrichir l&#039;équipement disponible tout en s&#039;assurant d&#039;une meilleure répartition sur les PNJs et dans le butin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4627 Sentinelle - Extension de l&#039;équipement]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4628 Grimoire - Extension enchantée de Sentinelle]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un excellent mod tout-en-un lore-friendly pour les armes et armures, distribuées fluidement sur les PNJs et dans le butin avec des variantes enchantées adaptées à Thaumaturgie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3940/armurerie/armes/extension_des_carreaux Extension des carreaux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute les carreaux d&#039;arbalète dans les matériaux manquants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour les arbalètes, voir la partie [[Liste de mods Skyrim#Creation Club - Anniversary Edition|Creation Club]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3895 Distribution tamrielienne]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifie l&#039;équipement et le butin des PNJs en fonction des mods installés, du Creation Club et/ou de la liste des mods supportés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Son installation modulaire vous permet de choisir vos addons selon vos goûts.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/933 Arsenal de Bordeciel] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour encore plus de variantes d&#039;armes vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour du vanilla+, je recommande de désactiver les armes d&#039;hast dans son MCM car elles utilisent de nouvelles animations (si vous n&#039;avez pas de mods ajoutant des combos type MCO ou BFCO, vous pouvez les garder si désiré).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180015 My Precious...es - Multiple Rings SKSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de porter n&#039;importe quel anneau à la main gauche et/ou à n&#039;importe quel doigt !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1661 Amulettes de Bordeciel] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des anneaux et amulettes à trouver et enchanter.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3730 Alliances améliorées] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les alliances vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4810 Capes en fourrure] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4507 Des capes en Bordeciel (SkyPatcher)] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Deux mods ajoutant des capes en tissu et en fourrure, avec physique, distribuées par SPID et SkyPatcher.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;L&#039;addon du deuxième qui replace les capes uniques dans le monde est intéressant pour ceux qui aiment les collectibles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4648 Lanternes portables simples II] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de porter une lanterne à la ceinture, avec un raccourci d&#039;activation. Utile dans les donjons sombres !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4188 Amélioration de la Lame des Sangskaals] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige et améliore l&#039;enchantement unique de cet artéfact.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Apparence de l&#039;équipement ===&lt;br /&gt;
Pour améliorer l&#039;apparence de l&#039;équipement, la base dépend de votre choix d&#039;utiliser ou non du PBR (qui marche particulièrement bien sur les armures et pièces métalliques). Vous pouvez donc installer au choix :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* les [https://www.nexusmods.com/profile/xavbio/mods?gameId=1704 packs de textures de Xavbio], une refonte extrêmement lore-friendly de tout l&#039;équipement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OU&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175319 Faultier&#039;s PBR Armors and Clothes] pour le rendu PBR&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20199 Cathedral - Armory] pour ce qui n&#039;est pas couvert (à charger assez haut pour qu&#039;il se fasse écraser par les autres mods)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Vous pouvez y adjoindre plusieurs mods intéressants selon vos goûts :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1100 ICH - Casques ouverts]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2742 Gemling Queen - Bijoux HD]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4674 Couronnes HD]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35485 RUSTIC AMULETS]&lt;br /&gt;
* [https://mega.nz/file/ZVYBwCJQ#rZqv2OQkDLd2w9dF4HdK5DiGP8G6dzMoHM5eW6QY4uQ Higher Poly Amulets]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4031 Utopia - Anneaux uniques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3622 Utopia - Dagues uniques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3503 Le Masque du Vil Clavicus]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113292 Arc&#039;s Chillrend Redux]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/145716 Arc&#039;s Spell Breaker Redux]&lt;br /&gt;
➕ Si vous voulez aller plus loin en ajoutant de la physique à l&#039;équipement vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142450 HDT-SMP Vanilla Armors]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183045 HDT-SMP College Mage Robes]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/154157 HDT-SMP Creation Backpacks]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Si vous voulez aller plus loin en ajoutant de la vraie fourrure à l&#039;équipement vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74118 Fur Shader Armors] (avec son patch pour HDT-SMP Vanilla Armors et/ou Faultier&#039;s PBR le cas échéant)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🌄 Graphismes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les graphismes constituent la partie la plus difficile à systématiser dans un guide, et la plus subjective. Il est toutefois possible de faire quelques propositions rationelles en se basant sur les critères énoncés dans l&#039;introduction, si le but est d&#039;améliorer le jeu vanilla sans le dénaturer et sans coût excessif de performances dans l&#039;optique de jouer fluidement. Je n&#039;entre pas dans le détail des remplacements d&#039;objets à l&#039;unité, simplement les grandes catégories pour l&#039;environnement et quelques suggestions supplémentaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Community Shaders ou ENB ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reportez-vous aux guides dédiés pour choisir, si désiré, entre [[Community Shaders]] et [[ENB]] pour l&#039;implémentation de shaders. Cela conditionnera l&#039;installation de certains mods, préréglages ou patches de mods dédiés à l&#039;une ou l&#039;autre de ces technologies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Community Shaders sera utilisé ici. Rendez-vous sur la [[Community Shaders|page dédiée]] et suivez les instructions pour installer le cœur de CS ainsi que ses addons et les compléments recommandés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Météo et éclairage ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4696 NAT.ENB III - ENB et météo]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186575 NAT Effect 11] &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;NAT est un mod de météo extrêmement complet qui évite d&#039;installer plusieurs petits compléments aux mods de météo habituels.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sa partie ENB dispose d&#039;une adaptation pour CS Effect 11, assurant une meilleure cohérence visuelle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite, nous proposons un ensemble de mods d&#039;éclairage adaptés à CS. Il existe aussi une adaptation du populaire [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3276 Lux] si vous le préférez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127557 Light Placer]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un framework indispensable qui permet d&#039;attacher des lumières aux objets.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153425 Ambient Templates for Lighting Mods]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un ensemble de templates d&#039;éclairage pour les intérieurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179132 ISL Helper SKSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un utilitaire qui convertit automatiquement les lumières en Inverse Square pour CS pour un meilleur rendu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135488 True Light]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond tout l&#039;éclairage du jeu pour CS et les frameworks ci-dessus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Choisir l&#039;option Window Shadows Ultimate dans l&#039;installateur et, si vous n&#039;avez pas d&#039;autre mod semblable, l&#039;addon ajoutant des lanternes en extérieur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138443 CS Light] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169472 Tiny Light Placer Hub] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Placent des lumières supplémentaires sur certains objets (à la carte).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Choisir l&#039;option True Light dans l&#039;installateur du premier.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181533 Helios]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retranscrit l&#039;heure de la journée et la météo actuelle sur l&#039;éclairage intérieur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150494 Window Shadows Ultimate] &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des ombres projetées par les fenêtres en intérieur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Choisir l&#039;option Community Shaders dans l&#039;installateur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Flore ===&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, pour améliorer les &#039;&#039;&#039;forêts&#039;&#039;&#039;, de nombreux mods populaires proposent d&#039;ajouter de nouveaux arbres pour créer des forêts plus denses (Ulvenwald, NOTWL, Fabuleuses forêts...). Toutefois, cela impacte les performances d&#039;une manière non négligeable, en plus de requérir des patches pour énormément de mods. Nous proposons donc une solution plus légère pour du vanilla+, mais au rendu éprouvé : un remplacement des arbres vanilla par de nouveaux arbres plus grands, plus touffus, qui donnent de meilleures forêts sans coût de performances. En outre, le mod &#039;&#039;Amélioration de Bordeciel&#039;&#039; (voir sous-partie [[Liste de mods Skyrim#Paysage &amp;amp; Décor|Paysage &amp;amp; Décor]]) densifie déjà légèrement les forêts en fonction des régions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4348 Happy Little Trees]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81822 HD Remastered Tree Bark - Happy Little Trees] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version Treescale recommandée pour des arbres 20 % plus grands qu&#039;en vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4335 Bouleaux flamboyants] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous trouvez les forêts de la Brèche décevantes, vous pouvez installer ce mod en plus pour une forêt automnale éclatante !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165354 Ancestor Glade Tree - PBR and Vanilla] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Un beau remplacement de l&#039;arbre de la Clairière de l&#039;Ancêtre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3280 Arbres morts dans les lieux maléfiques] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Remplace les arbres autour des lieux vanilla habités par une présence maléfique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4235 Dilon Reyth - Arbres du Cairn de l&#039;Âme] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute des arbres morts dans le Cairn de l&#039;Âme.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Totalement optionnel si vous préférez l&#039;ambiance plus désolée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2532 Pins tordus] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute une quizaine de grands arbres à la toundra de Blancherive, pour un panorama plus impressionnant.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4907 Flore diversifiée - Saules pleureurs] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute une centaine de saules pleureurs (asset vanilla non utilisé) près des rivières et des lacs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2738 Arbres tombés au sol] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute une centaine d&#039;arbres effondrés un peu partout, servant parfois de pont de façon immersive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131964 Diverse Downed Logs - Base Object Swapper] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Diversifie les arbres tombés au sol.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Version Happy Little Trees.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80418 TB&#039;s 3D Driftwood] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Un beau remplacement du bois flotté.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Version 2K et fichier optionnel « Skyrim 3D Driftwood Optimised Meshes » pour de meilleures performances !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ensuite, pour l&#039;&#039;&#039;&#039;herbe&#039;&#039;&#039;, il vaut mieux privilégier un tout-en-un pour éviter de devoir concevoir des patches fusionnant les types d&#039;herbe, comme celui-ci qui couvre tout :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134287 Witchy Wilderness - Modular Grass Overhaul]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous voulez une toundra verte, choisissez « Custom Installation ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90945 Cathedral - 3D Solstheim Grass] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le seul bémol de Witchy étant l&#039;herbe de Solstheim, on peut y adjoindre ce mod.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179420 Grassreach - A Blackreach Grass Mod] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si l&#039;on souhaite un joli ajout d&#039;herbe à Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour les &#039;&#039;&#039;plantes&#039;&#039;&#039; diverses, qui dépendent beaucoup des goûts de chacun, voici une suggestion de remplacements :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45952 Mari&#039;s flora]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Retexture un bon nombre de plantes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://mega.nz/file/cVQnyDAR#TZ7SFKJ2G788VLohz5VPK2cn5uwM-uC6q1srURdN88g DrJacopo 3D Plants - All-in-One]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Inclut tous les mods autrefois nommés Cathedral 3D : lavande, langue-de-dragon, obscurcine, grelot-de-la-mort, givreboises, lys des cimes, chardons, coton, fougères, buissons, buissons de Solstheim, trèfles, petits pins et petits érables.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;C&#039;est l&#039;archive disponible en libre accès sur le Patreon de l&#039;auteur, mais avec une correction de texture manquante.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113578 High Quality Ivy]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Requis par Diverse Downed Logs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116248 High Quality Ivy for Tree Stumps and Logs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version Happy Little Logs (inclus dans Happy Little Trees).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79203 Mari&#039;s Ivy - Nordic Ruins Addon] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace aussi le lierre inclus dans l&#039;architecture des donjons nordiques (textures de Mari non requises).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88869 ICFur&#039;s Improved Reach Fern] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les plantes grimpantes de la Crevasse.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour tous les types de champignons :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4063 Champignons ajustés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un correctif des champignons en intérieur pour que la texture de la terre corresponde à celle du sol.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13311 Mushroom Retextures Revamped]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29179 Rally&#039;s Blackreach Mushrooms]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/98121 Mania Mushroom Retextured (Saints and Seducers CC)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un ensemble de retexturations des champignons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86128 Animated Blackreach small mushrooms] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56981 AnimTentacles4GlowingMushroom] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour légèrement animer les champignons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Quelques exemples de remplacement de plantes supplémentaires (qui peuvent écraser les tout-en-un précédents, selon vos goûts) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3767 Projet Cathédrale - Givreboises 3D] (&#039;&#039;inclus dans DrJacopo 3D Plants, mais avec plus d&#039;options&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4734 Plantes oubliées HD]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89057 Berrybog&#039;s Blackreach Bush]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140218 ValArt Fall forest Ferns replacement]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170945 ValArt Hanging moss]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170101 ValArt Mountains flowers]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148127 ValArt Fern Retexture Remesh]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Pour diversifier la flore et ajouter de nouvelles plantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93177 Plant Size Variety]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73338 Yellow Mountain Flowers for Skyrim Fields (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89328 Blackreach Fern to Dawnguard Plant]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116324 Flore diversifiée - Plantes aquatiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85741 Champignons des marais de Morthal]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3401 Floraison empoisonnée - Méfiez-vous du marais !]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93192 Detailed Landscapes - Root Weeds in Morthal Swamp (BOS)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Architecture ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4061 Remparts pour les forts impériaux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des créneaux aux forts en ruine.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*en cours&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Paysage &amp;amp; Décor ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2699 Amélioration de l&#039;environnement]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod complet qui refond tout le paysage de Bordeciel avec des rochers, des arbres et des ruines.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Stable et transparent sur un jeu vanilla, mais il peut requérir des patches pour les mods qui ajoutent des lieux (villages, donjons).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sans l&#039;addon « Marais mortels » si vous prenez le mod ci-dessous.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2813 Les terres marécageuses]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond la flore et le décor des marais de Morthal pour en faire un vrai marécage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2575 Terres anciennes]&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4850 Ruines de Bordeciel]&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2940 Routes attrayantes]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoutent des ruines et autres décors au paysage, purement esthétiques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3769 Panache du mont Écarlate visible depuis Bordeciel]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89103 Rudy - More dramatic Red Mountain Plume]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de voir le mont Écarlate à distance depuis Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4059 Navires à l&#039;horizon] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/130563 Subtleties of Skyrim - Red Mountain Lava - Distant Ships - Vvardenfell Mushroom] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoutent des détails lointains immersifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3364 Ossements d&#039;animaux] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2858 Épouvantails de Bordeciel] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4721 Rivages attrayants] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoutent des objets immersifs au paysage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179487 The Mists of Blackreach - New Mist and Fog VFX] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute du brouillard à Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Montagnes &amp;amp; Rochers ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121336 Enhanced Rocks and Mountains - Complex Material and PBR]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142493 Enhanced Rocks and Mountains - Fix and Addon]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88754 ERM - Enhanced Rocks and Mountains - DynDOLOD Add-On]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le mod de base pour les montagnes et rochers.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Addon pour DynDOLOD uniquement si vous comptez utiliser DynDOLOD (logique).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132608 Cathedral - 3D Rocks]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132873 Cathedral - 3D Rocks - Smaller and Mountain Matching]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute de petits cailloux en 3D qui utilisent le même système que l&#039;herbe.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57686 Nordic Stonewalls]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157788 Nordic Farmfield Stonewalls]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/115210 Nordic Stonewall Terraces]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent les divers murs en pierre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Texture personnalisée (« Nordic ») recommandée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Placez Nordic Stonewalls AVANT tout mod de refonte du lierre qui le patche (ex. dans cette liste : High Quality Ivy).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81481 slightly Better (and EVIL) Rock Cairns]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113184 slightly Better Nordic Burial Cairns]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent les petits tertres de pierres.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Choisissez bien l&#039;option qui correspond à votre choix dans Nordic Stonewalls.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4056 Correctif des textures des filons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un plugin qui corrige des erreurs d&#039;attribution de texturesets des filons de minerai.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131794 Praedy&#039;s Blackreach deposits glowing rocks and falmer cave ceiling glow] + son [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147586 patch ERM] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les rochers luisants de Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ciel ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184607 Horizon Fix - SKSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige la ligne d&#039;horizon, notoirement mal fichue en vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73336 Moons and Stars - Sky Overhaul SKSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend le parcours des lunes et des étoiles plus cohérent et lore-friendly.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90923 Ancient Moons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une retexturation des lunes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47530 Praedy&#039;s Sky AIO] (Aurores boréales)&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Modulaire, ici seulement utilisé pour sa meilleure implémentation des aurores boréales.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2733 Éclairs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Implémente du tonnerre et des éclairs lors des tempêtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135728 E.C.D. Every Cloud Different NAT Add On] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127059 Sunrises and Sunsets NAT Addon from dusk till dawn] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour plus de diversité dans les nuages et les aubes/crépuscules de NAT.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eau ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56520 Simplicity of Sea] et [https://mega.nz/file/tAhzQaBA#t--NGYUkg2NSNfA_C3kzoGRKtFal5w53q_rK5wbNCcw son patch]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le mod de base pour l&#039;eau, qui ne requiert pas de patches particuliers.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3885 Cascades naturelles]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4347 Vagues pour les cascades]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Deux mods qui améliorent grandement le rendu des cascades.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4115 Vagues sur les côtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute l&#039;effet de vagues vanilla à de nombreuses côtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147108 Real Water for Volcanic Mineral Pools - Base Object Swapper]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;eau des bassins sulfuriques de la toundra volcanique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47710 Splashes of Skyrim] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72115 Splashes of Storms] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des effets d&#039;éclaboussures.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39211 RIPPLES by Ramccoid]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38458 DROPS By Ramccoid]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une retexturation des effets d&#039;ondes et de gouttes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Neige &amp;amp; Cendres ===&lt;br /&gt;
Si vous voulez faire au plus simple, utilisez seulement :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56235 Simplicity of Snow]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60144 Shaders of Solstheim - Ash and Moss]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous voulez de la Complex Parallaxe ou du PBR (voir le tutoriel de [[PGPatcher]]), utilisez :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/127 BDS - Amélioration de la neige]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4982 BDS - Amélioration des cendres]&lt;br /&gt;
Si vous constatez des différences de teinte de neige, installez le patch correspondant à votre texture de neige et laissez-le gagner tous les conflits :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57643 ProjectedDiffuse Patch Hub]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces ajouts permettent d&#039;améliorer les régions enneigées :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35922 CG4 Snow Effects]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des effets de neige qui tombe des arbres à de nombreux endroits.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78702 Simple Snow Improvements - Skyrim (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85413 Simple Snow Improvements - Snow Forts (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75251 Simple Snow Improvements - Giant Obelisks (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96532 Simple Snow Improvements - Solstheim Ruins (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/111827 Snowy Ships for Snowy Regions]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace certains éléments par une version enneigée dans les régions gelées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68275 Stockade Snow Fix]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un correctif qui, à l&#039;inverse, enlève les éléments en bois enneigés dans les régions non gelées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Petit plus pour les cendres :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89384 Solstheim Ash Storms with Glowing Embers] et son [https://mega.nz/file/tQRXGRRR#LgbLsJDiX2uREOnmXEVKUJW7XfFeOsJBkp7z3ZEmYtY patch pour NAT III] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les cendres des tempêtes de Soltheim par une variante embrasée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Glace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156970 Gleaming Glaciers - High Quality Glacier Meshes Textures and LOD]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des modèles et textures des glaciers, plus fantasy que Skyland.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78786 Icy Coasts Remastered] et son [https://mega.nz/file/8NgG2ZiD#4Iaz2Jtcx9vKevffNzC4zfl1F5QpWs9vztXP07RRMjE correctif]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Modifie le terrain des côtes gelées pour plus de cohérence visuelle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20101 Skyrim 3D Icefloes] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les débris de glace 2D par de vrais morceaux !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4060 Morceaux de banquise animés] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend la banquise plus réaliste en faisant flotter les débris de glace.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4583 Refonte des grottes de glace]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore divers modèles de glace (banquise, lacs gelés et grottes).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4539 Donjons gelés] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134061 Icy Landmarks - Base Object Swapper] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132495 Icy Stalhrim Source - Base Object Swapper] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplacent l&#039;intérieur de certains donjons et certains éléments d&#039;architecture extérieurs situés en région glaciale par des équivalents gelés, pour plus de diversité et de cohérence visuelle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Feu ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3437 Embers XD - Magnifiques braises II]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/109414 Flame VFX Edit]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une base de refonte du feu et des braises, avec une version calibrée pour CS dans l&#039;installateur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134219 Embers XD Torch Edit] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;apparence et le comportement de la flamme de torche d&#039;Embers XD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99668 Torch Permanent - Mounted Wall Torch Replacer] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les torches murales par une version en métal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19867 Rudy HQ - Miscellaneous - CANDLES] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55852 Rudification - Rudy Candles Expanded] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/144750 Aylied Ruin Rudy&#039;s Candle Patch] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40192 SD&#039;s Horn Candles] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137381 Candle Flame VFX Edit] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent les bougies avec des versions HD et une flamme améliorée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118210 Sconces of Solitude - Unique Solitude Braziers - Base Object Swapper] et son [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163973 patch Embers XD]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige et rend uniques les braseros de Solitude.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48825 ElSopa - HD Medieval Anvil]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82648 Better Bellows - High Poly Blacksmith Bellows] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent l&#039;apparence de la forge.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version ElSopa + Embers XD qui doit écraser ces deux mods.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78439 Really Seriously Improved Sparks]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les étincelles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Effets magiques ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, vous pouvez vouloir améliorer les effets visuels liés à la magie et à l&#039;enchantement :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4703 VAE - Enchantements des armes animés II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte de tous les effets d&#039;enchantement sur les armes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1749 Impacts des sorts réalistes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore et diversifie les impacts des sorts élémentaux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4252 FleshFX]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de tous les effets des sorts de corps (sur la peau) animés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112509 Frost VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/124520 Lightning VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133774 Healing VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135614 Summoning Portal VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118431 Dragon Breath VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140200 Kittytail Spell VFX and Mysticism 2 Compatibility Patch]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un ensemble de refontes des effets de divers sorts ou pouvoirs, avec leur addon pour Mysticisme.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2186 Amélioration de l&#039;Aspect draconique]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de l&#039;effet de l&#039;Aspect draconique, avec de meilleurs bonus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
== ♦️ Creation Club - Anniversary Edition ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les heureux possesseurs de l&#039;Anniversary Edition, ces mods améliorent l&#039;intégration du nouveau contenu de manière plus cohérente et immersive. Tous les mods requérant un mod du CC sont taggés ♦️ CC sur le site, sauf pour les quatre mods gratuits (Survie, Pêche, Précieuses curiosités, Saints et Séducteurs) requis par beaucoup de mods tiers. Par commodité, les mods relatifs exclusivement à ces quatre mods sont listés ici également.{{Note|type=info|text=Les mods « Editable Cell » pour les demeures du CC ne sont plus nécessaires depuis la mise à jour 7.0.18 de SSE Engine Fixes.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3442 PNOCC - Patch non officiel du Creation Club]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une compilation de correctifs tout-en-un, similaire au PNOSSE. Inclut le mod &#039;&#039;&#039;Creation Club Asset Patch&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4338 Refonte de la pêche]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3980 &amp;lt;s&amp;gt;Pêche - Version réduite&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3822 Pêchez partout !]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3983 Kachunk - Distribution des arbalètes du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3982 Thwack - Réintégration des arbalètes du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4401 Gestion simple des montures]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3825 Joaillerie nordique mieux intégrée]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3826 Sac à dos d&#039;aventurier fonctionnel]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4132 Poings terrifiants fonctionnels]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4530 Réintégration du Creation Club de Catir]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4531 Réintégration du Creation Club de Slampire]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3979 La Cause - Version réduite]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3941 Fantômes du Tribunal - Version réduite]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3855 Chevalier du Nord - Réintégration des Reliques du Croisé]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3854 Refuge de Morihaus - Réintégration de l&#039;Armure du Seigneur]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3999 Agriculture - Améliorations et extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4519 Accessoires arcaniques - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4520 Archer arcanique - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4521 Armes du Chaos - Amélioration des enchantements]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4522 Armure de chevalier-sorcier - Extension]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4523 Armure de chevalier-sorcier - Refonte des enchantements]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4524 Champions de la guerre civile - Version réduite]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4525 Coupe d&#039;amertume - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4528 Hendraheim - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4529 Myrwatch - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4173 Refonte des zombies du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4465 Refonte des gobelins du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4527 Extension des gobelins du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4314 Ménagerie - Amélioration des familiers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4032 Loup squelette amélioré]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4526 D.E.A.D. - Draugr diversifiés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4508 Mère des toiles au tertre des Chutes tourmentées]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4463 Paniers variés du Creation Club]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les mods Bâtons et Grimoire nécromantique, vous pouvez utiliser les plugins d&#039;intégration inclus dans [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2923 Mysticisme - Refonte de la magie].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour toutes les armures, vous pouvez utiliser l&#039;addon de [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4627 Sentinelle] dédié.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oaristys</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Liste_de_mods_Skyrim&amp;diff=2769</id>
		<title>Liste de mods Skyrim</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Liste_de_mods_Skyrim&amp;diff=2769"/>
		<updated>2026-10-05T16:57:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oaristys : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Note|text=Cette page est en cours de construction.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette page présente une proposition de liste de mods pour Skyrim Special Edition basée sur les archives de la Confrérie pour un jeu &#039;&#039;&#039;100 % en français&#039;&#039;&#039;, avec une approche &#039;&#039;&#039;vanilla+&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Introduction ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Présentation ===&lt;br /&gt;
Modder Skyrim peut devenir addictif. La course à la modlist parfaite ne s&#039;est jamais arrêtée depuis sa sortie, doublée du syndrome de « qui a la plus grosse » (souvent proportionnel au prix de la carte graphique fièrement affichée), non sans laisser quelques victimes désespérées au passage. L&#039;installation de collections toutes faites n&#039;esquive malheureusement pas cet écueil en plus de limiter la personnalisation – et le français. De surcroît, plus vous avez de plugins, plus le jeu est long à charger et instable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Que vous ayez fraîchement découvert Skyrim, que vous souhaitiez relancer une partie rapidement après une pause ou que vous fassiez partie de ces repentis de la modlist qui veulent passer d&#039;une liste trop grasse à quelque chose de jouable pour, enfin, jouer au lieu de modder, cet article est pour vous. J&#039;ai suivi mes propres conseils et je suis passée de 2 600 mods et 3 000 plugins à 800 mods et 1 000 plugins !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;objectif est de présenter une liste de mods raisonnable, composée de mods qualitatifs qui améliorent chaque aspect du jeu de manière lore-friendly, sans redondances, extravagances ou difficultés, tirant parti des meilleures façons d&#039;implémenter du contenu à ce jour et avec de brèves descriptions pour que vous sachiez exactement ce que vous installez – et si vous &#039;&#039;voulez&#039;&#039; l&#039;installer. Le choix des mods reste subjectif, mais répond à des critères objectifs :&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;✅&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;qualité&#039;&#039;&#039; (complet, cohérent, optimisé) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;✅&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;simplicité d&#039;installation&#039;&#039;&#039; (tout-en-un, installateurs) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;✅&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;compatibilité maximale&#039;&#039;&#039; (frameworks modernes, moins de patches) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;✅&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;préservation du jeu&#039;&#039;&#039; (lore-friendly, vanilla+) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;✅&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;VF complète&#039;&#039;&#039; (avec VOSTFR disponible si désiré) ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ❌ pas de contenu hors de l&#039;univers des &#039;&#039;Elder Scrolls&#039;&#039; ;&lt;br /&gt;
* ❌ pas de différences radicales de visuel/gameplay/interface ;&lt;br /&gt;
* ❌ pas de 8K ni mods ultra HD qui mettront votre PC à genoux ;&lt;br /&gt;
* ❌ pas de sexualisation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour développer un peu : il s&#039;agit d&#039;&#039;&#039;&#039;améliorer et enrichir&#039;&#039;&#039; l&#039;existant plutôt que de remplacer complètement un aspect du jeu ou de rajouter un énorme pan non prévu dans le jeu vanilla ; et surtout, ne pas dénaturer le jeu au point qu&#039;il n&#039;en soit plus reconnaissable. Cette proposition, que l&#039;on nommera &#039;&#039;&#039;vanilla+&#039;&#039;&#039;, sera suivie tout au long de cet article. Il ne s&#039;agit pas non plus d&#039;une « modlist » à proprement parler (bien qu&#039;elle puisse remplir ce rôle car elle fonctionne en tant que telle) : vous pouvez l&#039;enrichir d&#039;aspects qui vous plaisent, notamment des ajouts purs et durs qui n&#039;y figurent pas (maisons, compagnons, quêtes, etc.). Le maître mot reste la &#039;&#039;&#039;simplicité de modding&#039;&#039;&#039; pour jouer au plus vite et au mieux, sans devoir gérer des milliers d&#039;interrogations et de patches. Certains mods requerront toujours un bon nombre de patches (difficile d&#039;y échapper quand on modifie la totalité du jeu !), mais ils resteront rares.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Chaque aspect proposera un mod principal et quelques petits extras pour ceux qui voudraient pousser l&#039;expérience plus loin (indiqués par le symbole ➕).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le tout est basé sur l&#039;expérience de la communauté depuis la sortie de Skyrim en 2011 et une veille quotidienne sur les nouveautés et évolutions des mods les plus aboutis. Cette liste n&#039;a pas vocation à être mise à jour à la moindre sortie de mod : il s&#039;agit avant tout d&#039;une base solide, qui n&#039;a pas énormément bougé depuis des années, et qui, à part en cas de sortie d&#039;un framework révolutionnaire, ne changera plus beaucoup. L&#039;utilité de ce genre de cadre de référence, qui pose a minima les bases des idées de ce qui est moddable dans le jeu et ouvre la voie à la suite de la personnalisation, n&#039;est plus à prouver : c&#039;est généralement ce que demandent les joueuses et joueurs qui découvrent le modding et veulent un premier aperçu des possibilités !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Recommandations générales ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste est pensée pour :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Skyrim Special Edition v. 1.6.1170&#039;&#039;&#039; (vous devez [[Downgrade Skyrim SE|downgrader]] si votre jeu est à jour).&lt;br /&gt;
* [[Mod Organizer 2]] (devrait fonctionner avec Vortex)&lt;br /&gt;
* [[LOOT]]&lt;br /&gt;
* [[Wrye Bash]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La lecture du guide [[Les bases pour modder Skyrim]] est indispensable pour maîtriser ces outils. Vous devez commencer par avoir une installation correcte de MO2 et avoir déjà lancé une fois le jeu avec les correctifs listés dans la partie [[Les bases pour modder Skyrim#Les mods indispensables|Les mods indispensables]], avec un mod de départ alternatif pour que ce soit plus rapide de tester.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
⚠️ Pour chaque catégorie et sous-catégorie abordée, commencez par créer un &#039;&#039;&#039;séparateur&#039;&#039;&#039; coloré dans MO2 pour organiser vos mods. L&#039;ordre ici est celui recommandé dans la colonne de gauche de MO2, sauf précisions contraires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
⚠️ Créez aussi une &#039;&#039;&#039;section Prérequis&#039;&#039;&#039; pour installer au fur et à mesure chaque mod prérequis qui n&#039;a pas de fonctionnement propre (ex. powerofthree&#039;s Tweaks, SkyPatcher, etc.). Les prérequis ne sont pas indiqués dans la liste !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
⚠️ N&#039;utilisez pas les textures des mods de type « My optimized textures » qui n&#039;utilisent pas le format recommandé (BC7 avec mipmaps), qui allège l&#039;usage de la VRAM. Les textures des archives récentes de la Confrérie sont déjà optimisées. Pour optimiser et/ou downscaler d&#039;autres textures, utilisez [[DDS Converter]] [tuto à venir].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Détails sur les traductions ===&lt;br /&gt;
La liste se fonde sur la [[traduction dynamique|&#039;&#039;&#039;traduction dynamique&#039;&#039;&#039;]] pour alléger l&#039;installation de traductions : certains mods disposent d&#039;une page sur la Confrérie pour les présenter, mais renvoient sur la page Nexus (tags 📜 DSD et ❎ Traduction inutile). Les tags et le prérequis DSD vous signalent ainsi que le mod n&#039;a aucun besoin de traduction, qu&#039;il en existe une ailleurs ou pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste se fonde aussi sur les &#039;&#039;&#039;archives de la Confrérie&#039;&#039;&#039; qui présentent l&#039;avantage de regrouper bien souvent les patches, addons et correctifs liés au mod, ce qui évite d&#039;aller installer des dizaines de choses dispersées ailleurs. La liste est donc significativement réduite par rapport à d&#039;autres. Les mods sont parfois nettoyés, corrigés, améliorés ou convertis en ESL/ESM (tags ✔️ Nettoyé et ⭐ Amélioré), sans oublier les portages (tag ⚙️ Portage maison) et patches faits maison. L&#039;installation se fait par des fomods, des installateurs clairs, qui vous feront gagner des heures et des heures de modding (une pensée pour les traductrices et traducteurs qui ont passé des heures à analyser les mods traduits sous toutes les coutures pour mâcher le travail à la communauté).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les fomods en anglais, seules les modifications par rapport aux choix par défaut et aux patches cochés automatiquement seront signalées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N&#039;utilisez pas de traductions provenant d&#039;ailleurs, déjà parce qu&#039;une bonne partie n&#039;est plus nécessaire avec DSD et le PNOS+, et ensuite parce que vous perdriez en harmonisation : les traductions de la Confrérie sont fondées sur une unique base de données corrigée depuis une décennie, répercutée sur le jeu via le PNOS+ et sur les mods eux-mêmes pour assurer un ensemble cohérent sur le plan orthographique, typographique et loresque. Cela vous permettra aussi de contribuer à l&#039;effort collectif poursuivi depuis 2011 par des centaines de membres en signalant les éventuelles erreurs, oublis ou imprécisions sur le forum :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Note sur &#039;&#039;LOTD - L&#039;Héritage de l&#039;Enfant de dragon&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez articuler votre partie autour de &#039;&#039;[[L&#039;Héritage de l&#039;Enfant de dragon]]&#039;&#039; et son musée (abrégé LOTD dans la liste), décidez-le en début de modding afin de choisir les mods qui graviteront autour (voir la page dédiée).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
⚠️ À l&#039;heure actuelle, depuis la v6+, le mod n&#039;est plus en VF complète et ne sera donc pas inclus ici tant que le doublage ne sera pas complété ; toutefois, la liste a toujours été pensée pour l&#039;utiliser et cela ne posera donc aucun problème.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 📜 Interface ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le mod d&#039;interface principal est SkyUI, l&#039;un des prérequis de base que vous aurez déjà installé en suivant le guide [[Les bases pour modder Skyrim]], mais il peut être assorti de nombreuses améliorations en fonction de vos préférences. Toutefois, plus vous altérez l&#039;interface, plus vous vous exposez à des incohérences visuelles sans patches adaptés. Si vous utilisez une refonte complète (Nordic UI, Edge UI, etc.), vous devrez installer de nombreux patches pour TOUS les mods qui altèrent l&#039;interface, ce qui n&#039;est pas recommandé en vanilla+ - nous optons pour améliorer l&#039;interface vanilla/SkyUI, ce qui est déjà optionnel en soi. Voici les ajouts intéressants principaux.{{Note|type=reminder|text=Sauf indication contraire, les traductions des mods non présents sur la Confrérie sont incluses dans le PNOS+, y compris celle de SkyUI. Référez-vous à son installateur pour éviter les écrasements.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Menus ===&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44783 Clean Menu Plus]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Permet de nettoyer le lancement et le menu principal du jeu en enlevant l&#039;intro, le logo Bethesda, l&#039;icône de chargement, le brouillard, les boutons du Creation Club, Mods, Crédits et les annonces de nouveautés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/5001 Correctif de l&#039;heure et de la date]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Passe l&#039;heure en format 24 h et ajuste la date au format français.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Entièrement configurable dans l&#039;INI si vous voulez le personnaliser.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3792 Catégories d&#039;artisanat]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un complément à SkyUI pour les menus d&#039;artisanat avec un système de catégories basées sur les mots-clés des objets.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez &#039;&#039;&#039;Gourmet&#039;&#039;&#039;, n&#039;installez pas l&#039;addon pour la cuisine.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24898 Yes I&#039;m Sure]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Permet d’avoir beaucoup moins de boîtes de dialogue inutiles pendant l’artisanat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Si vous avez [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3451 Complétionniste], mettez EnchantmentLearned = false dans YesImSure.toml.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173918 Item Stacking Tweaks SKSE]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Sépare les objets identiques dans l&#039;inventaire s&#039;ils ont un flag différent (volé, quête...).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1549 moreHUD - Plus d&#039;informations] - Version &#039;&#039;&#039;Inventaire&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;afficher plus d&#039;informations et augmente la taille du cadre de description d&#039;inventaire pour éviter les petits caractères illisibles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;La version Inventaire n&#039;a pas de MCM (PapyrusUtil non requis donc).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147942 Best In Class - SKSE Remake]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond la mécanique vanilla qui ajoute un petit losange à l&#039;équipement de meilleure qualité, de manière plus logique (selon les classes d&#039;objets déjà équipés) et en l&#039;étendant optionnellement aux livres de compétence/sort.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4152 QuickLoot] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de voir le contenu d&#039;un conteneur en le survolant et de sélectionner les items désirés ou tout prendre d&#039;un coup, comme dans Fallout 4.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Décochez « En combat » pour éviter des problèmes d&#039;ennemis masqués par le menu quand vous combattez !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3967 SHO - Refonte de la chasse], désactivez l&#039;option « Animaux » dans le MCM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19080 RaceMenu]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91146 Race Menu Player Rotation] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43967 Starting Outfit Suppressed] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une interface pour personnaliser votre apparence au maximum. Les deux addons vous faciliteront la vie en permettant de faire tourner le personnage et de commencer le jeu sans vêtement pour ajuster le corps.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez masquer RaceMenuPlugin.esp dans MO2 pour gagner un emplacement de plugin (non ESLisé) si vous n&#039;avez pas l&#039;intention de modifier la taille, les biceps et la poitrine.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3449 Refonte de la sécurité - Serrures variées] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute diverses apparences au menu de crochetage en fonction du type de serrure.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128235 Knotwork]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une diversification esthétique des entrelacs du journal des quêtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116513 Archmagus&#039; Favorites]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte pratique du menu des favoris avec huit catégories.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/386 Sovngarde - Mist&#039;s Font Replacer]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un remplacement de police d&#039;interface très complet.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version Light conseillée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2880 Font Overhaul - Natural Typefaces for Skyrim]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de choisir entre plusieurs polices pour les livres (imprimés et manuscrits).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un patch pour Sovngarde est proposé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Préférence personnelle : Caslon Antique, Anke Calligraphic, Realistic Print.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57943 Convenient Dialogue UI] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère du menu des dialogues, entièrement configurable dans le fichier TXT.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet notamment d&#039;alléger l&#039;interface en masquant le nom du PNJ et le bouton Quitter.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50202 Convenient Reading UI] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajuste la position lors de la lecture des livres, permet de tourner les pages plus vite et de configurer la taille de la police, mais aussi de masquer certains éléments de la barre en bas.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Patch pour l&#039;option Realistic Print de Font Overhaul.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4541 Immersive Bookreading and Lockpicking] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Installer Immersive Lockpicking seulement puisque les livres sont couverts par le mod ci-dessus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Masque l&#039;interface superflue du crochetage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173918 Item Stacking Tweaks SKSE] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sépare les objets volés, les objets de quête et les favoris du reste en les « désempilant ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4108 Masquer les objets de quête dans les conteneurs] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Désencombre l&#039;inventaire en masquant les objets que vous ne pouvez de toute façon pas déposer dans un conteneur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous pouvez choisir de &#039;&#039;&#039;remplacer&#039;&#039;&#039; intégralement d&#039;autres éléments vanilla, par exemple les écrans de chargement, le menu principal ou le curseur. Si au contraire vous ne voulez plus du tout d&#039;écrans de chargement (pas de modèle 3D/image ni de texte), mettez &amp;lt;code&amp;gt;LoadScreenFilter=true&amp;lt;/code&amp;gt; dans le fichier INI de &#039;&#039;&#039;SSE Displays Tweaks&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3008 TESL - Écrans de chargement] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53798 Yet Another Main Menu Replacer] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39670 ESO Style Cursor] ➕&lt;br /&gt;
Si vous remplacez les écrans de chargement 3D par des images, vous voudrez sûrement ces deux mods pour les nettoyer :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61712 Improved Loading Screen Colors] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51986 Menu and Load Smoke Removed for ENB] ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ATH ===&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3576 TrueHUD - ATH étendu]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte très complète l&#039;ATH de combat, notamment les barres de vie des ennemis, des boss et du PJ, ainsi qu&#039;un joli widget qui affiche le butin qui vient d&#039;être acquis.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Dans le MCM, cochez « Hide Vanilla Bars » puisqu&#039;il en ajoute de nouvelles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le tout est entièrement modulaire dans le MCM et permet d&#039;ajuster à son goût !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3874 BTPS - Sélection en troisième personne améliorée]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;3&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; personne seulement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une amélioration de l&#039;activation d&#039;objets, facilitant la sélection et le défilement entre les sélections.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64532 Oxygen Meter 2]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une jauge d&#039;oxygène sous l&#039;eau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Avec TrueHUD, ces paramètres sont recommandés dans le fichier overwrite/SKSE/Plugins/OxygenMeter2.ini. Mettez Widget X scale = 75.00000 si vous voulez qu&#039;elle soit de la même largeur que la barre de vie vanilla.&#039;&#039;&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[Position]&lt;br /&gt;
Widget X Position = 235.000000&lt;br /&gt;
Widget Y Position = 1053.000000&lt;br /&gt;
Widget Rotation = 0.000000&lt;br /&gt;
Widget X scale = 31.000000&lt;br /&gt;
Widget Y scale = 85.000000&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74484 Compass Navigation Overhaul]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète de la boussole, avec un widget optionnel indiquant le contenu de l&#039;objectif de quête auquel vous faites face.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;La configuration se fait dans son fichier INI.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142377 Dragonborn Reskin - Compass] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de la boussole, standalone, moins massive que celle vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Plusieurs versions au choix ; Dragonborn UI est bien pour du vanilla-like.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63980 Contextual Crosshair] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3820 Raccourci de la boussole] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de masquer l&#039;interface du jeu en exploration de façon dynamique et paramétrable.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56767 Simple Activate SKSE] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de masquer les invites d&#039;action et/ou de colorer les textes au survol des objets.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Configurable dans son fichier SKSE/Plugins/po3_SimpleActivateSKSE.ini.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Icônes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods permettent de diversifier les icônes d&#039;objets dans les menus. De nombreux mods proposent un support intégré pour ces frameworks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89241 B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163838 B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons) - POTIONS]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89823 A.S.S. (A Food and Alchemy Addon for B.O.O.B.I.E.S.)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90526 Phenomenally Enriched and Nuanced Ingredients for SkyUI (P.E.N.I.S. for B.O.O.B.I.E.S.)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Installez aussi [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164298 B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons) - POTIONS - Apothecary Patch] si vous avez Apothicaire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Si vous voulez encore plus de diversité d&#039;icônes, installez d&#039;autres mods qui fonctionnent avec I4, comme :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92780 Standing Stones - I4 icon]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94076 Diseases - I4 icon]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93219 Racial Abilities - I4 icons]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96117 Spell Tomes - I4 icons]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/107334 I4 Shout Icons Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119824 I4 Armor Icons Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106432 I4 Weapon Icons Overhaul]&lt;br /&gt;
=== Carte du monde ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1351 Carte du monde de qualité]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des textures de la carte du monde, avec les routes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sera écrasé si vous générez ces dernières avec [[LODs#xLODGen|xLODGen]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3674 CoMAP - Extension des marqueurs de carte]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un framework de diversification des icônes de marqueurs de carte, utilisé par de nombreux mods ajoutant des lieux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Dans MapMarkerFramework.ini, vous pouvez ajuster la taille des marqueurs en mettant fMarkerScale=0.75 par exemple.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1454 Atlas - Marqueurs de carte]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 700+ marqueurs de carte pour des lieux vanilla, et des cartes propres pour les petits worldspaces.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez ajuster la taille des marqueurs dans son MCM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4806 Marqueurs de quête en surbrillance] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de faire un ping pour voir facilement où sont les marqueurs de quête actifs sur la carte.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74722 HD Local Map]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129756 Local Map Upgrade]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Deux mod pour améliorer les cartes locales.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous pouvez aussi choisir d&#039;installer une carte plate (papier) avec [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29932 Flat World Map Framework], mais avec beaucoup d&#039;addons requis pour couvrir les diverses zones et des cartes en anglais - non recommandé dans une liste vanilla+.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🎵 Audio ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Musique ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour aisément utiliser plusieurs mods ajoutant de la musique et préserver la musique vanilla sans qu&#039;ils s&#039;écrasent entre eux (nécessitant un patch commun sur mesure, ce qui est fastidieux), il est recommandé d&#039;utiliser un framework qui injecte les musiques via des fichiers INI :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119571 Music Type Distributor]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Choisissez ensuite les packs de musique désirés parmi ceux supportés par cette collection de fichiers INI (ou autre support explicite de Music Type Distributor). Vous devrez placer celle-ci APRÈS les musiques car elle remplace chaque plugin par une version adaptée.&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119585 Various Music Type Distributor Conversions - AIO]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez donc installer par exemple ces packs de musique lore-friendly :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36144 Around the Fire]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37792 Chapter II]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48613 Dawnguard Music Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16123 Hun Lovaas]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30014 Melodies of Civilization]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19401 Still]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28108 The Northerner Diaries]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27504 The Elder Songs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Atmosphère ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12466 AOS - Révision audio pour Skyrim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4711 Extension des sons régionaux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4808 Extension des sons intérieurs]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78992 Amélioration audio des intérieurs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ces quatre mods refondent déjà énormément l&#039;ambiance sonore du jeu de manière lore-friendly et ultra compatible grâce à Sound Record Distributor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95955 Ambient Bird Sounds Expanded (SRD)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Recommandé pour compléter les mods ci-dessus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Pour améliorer certaines zones en particulier (Cairn de l&#039;Âme, Volkihar, Apocrypha, Griffenoire, Solstheim...) ou ajouter certains types de sons d&#039;ambiance aux endroits appropriés  :&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://next.nexusmods.com/profile/Clofas/mods?gameId=1704 Clofas]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici une sélection des plus intéressants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112370 Nordic Winds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118891 Volkihar Soundscape Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113884 Revenant Spirits of the Soul Cairn]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113423 Whispering Tomes of Apocrypha]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112114 Blackreach Eerie Ambience]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/125873 The Haunting Harmonies of Hjaalmarch]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121361 Solstheim Exterior Soundscapes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Effets sonores ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1389 ISC - Bruitages immersifs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un tout-en-un modulable qui remplace et étend tous les effets sonores du jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Extrêmement compatible : synergie avec AOS, distribution SkyPatcher sur l&#039;ensemble de la modlist et patches spécifiques via SRD en format YAML.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4251 Son pour les Pierres de Barenziah]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute un petit effet sonore aux Pierres de Barenziah pour les localiser plus facilement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Quelques ajouts et ajustements utiles :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85657 Katana Sounds - Sound Record Distributor (SRD)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128556 Unique Shaders Sound FX]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137631 Crackling Fire]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143141 Underwater Loop and Swimming Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25702 More Painful NPC Death Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56658 Dragon Ragdoll Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49948 Realistic Dog Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11038 Realistic Husky Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18542 Skeletons don&#039;t breathe]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41136 Quiet Muffle Footsteps For Player]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🛠️ Jouabilité ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bases (Simonrim) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la jouabilité de manière générale, il existe deux ensembles complets et cohérents : &#039;&#039;&#039;Enairim&#039;&#039;&#039; (mods d&#039;Enai Siaion) et &#039;&#039;&#039;Simonrim&#039;&#039;&#039; (mods de Simon Magus et ses associés). C&#039;est ce dernier que je recommande pour une expérience au plus proche du vanilla, bien harmonisée, intégrée et documentée. Toutefois, l&#039;ensemble est plutôt équilibré pour la difficulté Expert : si vous préférez une difficulté inférieure, utilisez les options fournies dans les archives qui rendent certains aspects plus proches du vanilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, nous préférons conserver le &#039;&#039;&#039;système de leveling vanilla&#039;&#039;&#039;, qui fait partie de l&#039;essence du jeu, plutôt que l&#039;alternative offerte par &#039;&#039;Experience&#039;&#039; et &#039;&#039;Static Skill Leveling Rewritten&#039;&#039; (qui permettent de gagner de l&#039;expérience et d&#039;attribuer des points indépendamment de la pratique des compétences elles-mêmes).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/523 Skyrim Skill Uncapper]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184207 Crusader - Uncapper pour Simonrim]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un fichier de configuration modulable pour débloquer la limite de niveau et personnaliser le gain d’expérience, de points de compétence, etc. Le préréglage est recommandé pour un leveling adapté à Simonrim, car la configuration manuelle est peu aisée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Il se trouve sous Optional Files &amp;gt; Crusader Beta.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2927 Adamant - Refonte des atouts]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3579 Adamant - Mains nues]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète des arbres de compétences. Son addon modifie trois arbres de compétences pour introduire la mécanique de combat à mains nues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous désirez de nouveaux arbres de compétence, vous avez le choix entre les mods qui utilisent [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aRequired=Menu%20des%20comp%C3%A9tences%20personnalis%C3%A9 Menu des compétences personnalisé] (nouveau menu séparé, voir la [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aRequired=Menu%20des%20comp%C3%A9tences liste ici]) ou cet ensemble plus moderne de 6 nouvelles compétences directement intégrées aux arbres vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4817 Constellations - Nouvelles compétences] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4818 Firmament - Nouvelles compétences] ➕&lt;br /&gt;
Pour améliorer le mode Survie vanilla de manière très légère : &lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3984 Mode Survie amélioré]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3985 Starfrost - Refonte de la survie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3956 Journeyman - Refonte du voyage rapide] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Seulement si vous conservez l&#039;option « Pas de voyage rapide » du mode Survie ET que vous voulez cette restriction.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour un mode Survie alternatif, [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3343 SunHelm - Survie et besoins] est le plus léger et complet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Pour une partie plus axée sur la survie, vous pouvez ajouter :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1573 Feux de camp]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3022 SOTW - Compétences de survie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3967 SHO - Refonte de la chasse]&lt;br /&gt;
* Tears of KyneEnsuite, la gestion des zones de rencontre, bizarrement fichue en vanilla, est cruciale pour rendre le jeu plus cohérent.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4557 Arena - Refonte des zones de rencontre]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19608 Encounter Zones Unlocked]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78847 Enemies Respect Encounter Zones]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85212 Locational Encounter Zones]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Respectivement : dénivelle partiellement le monde en hiérarchisant les zones en fonction du type d&#039;ennemi ; empêche le jeu de verrouiller le niveau des zones une fois visitées ; assure que les ennemis correspondent aux zones ; harmonise les ennemis extérieurs aux donjons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour refondre différents aspects de la jouabilité :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2928 Aetherius - Refonte des races]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des bonus de races, où les pouvoirs majeurs ont été supprimés en faveur de passifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2930 Mundus - Refonte des Pierres dressées]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Redonne de l’intérêt aux bonus des Pierres dressées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3241 Pèlerin - Refonte de la religion]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des bénédictions aux divinités aedriques et daedriques à obtenir à leurs autels ou en priant.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4824 RoleRim - Refonte du butin]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour une refonte complète de la rareté du butin, logique et léger avec un patcheur intégré pour beaucoup de mods.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Quelques autres mods utiles pour améliorer d&#039;autres points précis de jouabilité :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4932 RoleRim - Économie dynamique] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère de l&#039;économie avec l&#039;influence des régions, des saisons, de la guerre, de votre réputation, etc.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4931 RoleRim - Statistiques utiles] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Donne aux statistiques d&#039;artisanat des bonus de multiplicateurs d&#039;apprentissage et aux statistiques de maladies/ingrédients des bonus de multiplicateurs de résistance aux maladies et au poison.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3957 Candlehearth - Refonte des auberges]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la location de chambres (prix variable en fonction du lieu, durée de séjour) et leur ajoute un coffre sécurisé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4271 Amélioration de l&#039;entraînement de Zim]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace le menu d&#039;entraînement avec de nombreuses options de personnalisation dans son MCM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Optionnellement, change 40 PNJs vanilla en professeurs après certaines conditions de quêtes/relations/guildes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3933 Bassins interactifs] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend les bassins vanilla utilisables pour vous rafraîchir (bonus temporaire) ou changer d&#039;apparence.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4914 Plus de bateaux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4915 Plus de charrettes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoutent de nouvelles destinations de voyage, de nouveaux cochers/bateliers et modifie les prix de manière logique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1972 Pièges améliorés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Rend les pièges plus réalistes et, optionnellement, plus dangereux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Enfin, si vous voulez éviter de recharger des sauvegardes quand vous mourez (ce qui est notoirement mauvais pour la stabilité à long terme), vous pouvez utiliser un mod de mort alternative. Celui-ci est particulièrement léger et optionellement sans pénalités :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/5011 Sacrifice ou Sovngarde - Mort alternative] ➕ &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait en sorte qu&#039;au moment où vous devriez mourir, vous puissiez sacrifier quelque chose pour ressusciter sous forme éthérée, ce qui vous permet de fuir ou de reprendre le combat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Artisanat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3971 Gourmet - Refonte de la cuisine]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Équilibre et améliore le système de cuisine du jeu, intégrant une refonte du menu d&#039;artisanat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;L&#039;addon pour ajouter des marmites et fours dans les auberges n&#039;est pas nécessaire si vous avez des mods qui en ajoutent déjà (intérieurs de JK, Snazzy...)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3246 Apothicaire - Refonte de l&#039;alchimie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Équilibre et améliore le système d&#039;alchimie du jeu, reclasse les potions et poisons et remplace certains effets vanilla inutiles ou mal implémentés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3840 Extension des recettes alchimiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4802 Apprendre l&#039;alchimie grâce aux recettes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des recettes à trouver et leur donne une vraie utilité en débloquant automatiquement les effets des ingrédients.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
D&#039;autres mods complémentaires :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80882 Alchemy Plus]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un correctif permettant d&#039;appliquer aux potions créées un nom et une apparence plus cohérents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165370 Harvesting Gives Alchemy Experience] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Récolter quelque chose donne un peu d&#039;expérience en alchimie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132680 Staff Enchanting Plus]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;enchanter les bâtons avec n&#039;importe quel sort, complétant Sorcerer avec le patch fourni.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157413 Auto Name Enchantments]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Nomme automatiquement à peu près correctement les objets enchantés (nom de l&#039;objet + de + nom de l&#039;enchantement).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez toujours les renommer ensuite avec le système vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99375 Arcane Disenchanter - NG]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de désenchanter proprement les objets à l&#039;autel d&#039;enchantement sans altérer leurs autres modificateurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3724 Barattes fonctionnelles] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de produire du beurre à partir de pichets de lait.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4726 Amélioration de la Forgeciel] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;La meilleure forge de Bordeciel permet désormais d&#039;améliorer davantage l&#039;équipement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4202 Suffixes d&#039;amélioration d&#039;équipement personnalisés] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de remplacer les textes utilisés comme suffixes lorsque vous améliorez de l&#039;équipement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Textes ou chiffres (voir le lisez-moi pour configurer).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Quelques mods intéressants pour ajouter des ingrédients alchimiques lore-friendly :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2680 Insectes sur les plantes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4002 Chasse au dragon - Ingrédients draconiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4003 Toxique - Venins variés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Magie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour refondre les sorts vanilla, mais aussi les Cris, l&#039;enchantement et les pouvoirs spéciaux, Simonrim est toujours préféré ici pour un ensemble cohérent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2923 Mysticisme - Refonte de la magie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte de la magie vanilla et 200 nouveaux sorts lore-friendly.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3970 Sorcerer - Refonte des bâtons et parchemins]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un addon pour Mysticisme avec deux nouvelles tables d&#039;artisanat pour créer bâtons et parchemins.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3295 Thaumaturgie - Refonte de l&#039;enchantement]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rééquilibre les enchantements vanilla et ajoute de nouveaux enchantements lore-friendly.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2968 Scion - Refonte du vampirisme]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère des passifs, des pouvoirs et des atouts de vampire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2969 Manbeast - Refonte de la lycanthropie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère des passifs, des hurlements et des atouts de loup-garou.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4025 Artificier - Refonte des artéfacts]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète des enchantements des artéfacts. Complété par Masterwork pour le Creation Club (voir la partie dédiée).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3955 Stormcrown - Refonte des Cris]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3452 Thoom - Nouveaux Cris] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4270 Thésaurisation des âmes de dragon] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44969 True Teacher Durnehviir] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62686 Slow Time Edit] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte et une extension des Cris draconiques et des âmes de dragon, avec un nouvel arbre de compétence.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4045 YASTM - Capture d&#039;âme intelligente]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod complet pour la capture d&#039;âmes, qui corrige des bugs, permet de remplir partiellement les gemmes et de les combiner, de transférer les âmes capturées par les compagnons et de choisir que les âmes soient nivelées en fonction du niveau de conjuration.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous pouvez y ajouter ces petits ajustements très intéressants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67613 Magic Sneak Attacks]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;effectuer des attaques furtives avec les sorts/bâtons/parchemins&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2924 Amélioration des atronachs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;efficacité des atronachs invoqués, ajuste leur niveau sur celui du PJ pour qu&#039;ils soient viables tout au long de la partie, corrige certains aspects et leur fait émettre de la lumière.&#039;&#039; &amp;gt; &#039;&#039;&#039;vérifier patches&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72548 JS Shout Apart Skeletons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait en sorte que les Cris démantèlent les squelettes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4812 Les sorts d&#039;expert transpercent les ennemis]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait en sorte que les sorts de destruction d&#039;expert transpercent les cibles, permettant d&#039;en toucher plusieurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38700 No Force for Illusion Spells]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Supprime les effets de force/impact des sorts d&#039;illusion.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153401 Perfectly Valid Wards]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet aux barrières de bloquer les flèches et les attaques au corps à corps, et de donner de l&#039;expérience de guérison.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181192 Cancel Spells]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;annuler un sort chargé en appuyant sur R, comme les arcs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Si vous souhaitez ajouter des sorts à cet ensemble, ces mods sont complets, lore-friendly et très bien réalisés :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1794 Le Grimoire perdu]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;115+ nouveaux sorts uniques bien intégrés. La nécromancie est couverte dans Grimoire nécromantique du Creation Club.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2327 Arcanum - Le nouvel âge de la magie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;230+ nouveaux sorts de destruction, de guérison et d&#039;illusion aux effets visuels uniques et innovants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Si vous voulez encore plus de sorts aux effets visuels uniques bien distribués via SPID, allez voir :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aAuthors=5325-Darenii les mods de Darenii]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aAuthors=4562-Kittytail les mods de Kittytail]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Butin ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous aimez trouver des trésors et des collectibles en explorant l&#039;univers, voici les mods qu&#039;il vous faut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|type=reminder|text=Notez que LOTD, si vous l&#039;avez, ajoute également trois types de collectibles : les gemmes, les fossiles et les cartes à jouer.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3610 COIN - Monnaies de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Trop d&#039;or dans les donjons ? Ce mod évite de trouver des septims dans des ruines antiques en diversifiant les monnaies, qui valent moins qu&#039;un septim et sont converties automatiquement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sans l&#039;addon de conversion pour rester au plus simple.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3104 Du stalhrim en Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 30+ gisements de stalhrim en Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1987 Nouvelle chasse au trésor]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2632 Chasseur de trésors]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des cartes au trésor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les deux sont inclus dans LOTD si vous l&#039;avez.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2710 Trésors sous-marins]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4881 Plus de trésors sous-marins]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des coffres et épaves au trésor dans les fonds marins et les rivières/lacs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version sans marqueurs de carte recommandée pour le deuxième.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2970 Tas d’or]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des piles de septims à 100+ endroits, particulièrement à la fin des donjons !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2582 Cadavres gelés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 48 cadavres gelés à trouver dans la nature, avec du butin.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2055 Éclats célestes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Place plus de 70 éclats célestes (comme dans TESO) : 3 éclats trouvés = 1 point de compétence !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4148 Griffes de givre]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des champignons cachés dans le monde qui donnent un bonus de capacité d&#039;emport, comme dans Enderal&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3005 Plus de poupées d&#039;Hearthfire]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des poupées cachées dans des lieux vanilla, avec des bonus passifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3013 Fromage pour tout le monde !]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute plus de 150 variétés de fromages lore-friendly à trouver en Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ⚔️ Combat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mécaniques de combat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commençons par quelques correctifs indispensables du système vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140398 Killmove Fixes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Empêche les coups de grâce sur le PJ, corrige les effets de paralysie et l&#039;atout Blocage et empêche l&#039;animation de se bloquer.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89042 Comprehensive Attack Rate Patch]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige le système bancal du jeu relatif au multiplicateur de vitesse des armes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez Mode Survie amélioré, il faut savoir qu&#039;il supprime les malus de multiplicateur de vitesse d&#039;arme du mode Survie : vous n&#039;avez donc pas besoin du mod Survival Mode - Weapon Speed Patch.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4791 Sorts à dos de cheval]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de lancer des sorts ou parchemins à une main à dos de monture, dans la direction souhaitée, avec des animations appropriées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77860 Archery Rebalance] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajuste dynamiquement la vitesse de bandage de l&#039;arc et des flèches/carreaux en fonction de leur poids et de la compétence d&#039;archerie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le mod suivant, qui est aussi un framework, est fortement recommandé :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3709 Précision - Collisions de combat]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74887 Precision Creatures]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169711 Precision - NPC Combat Fix]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une gestion totale de la gestion des collisions en combat (collisions d&#039;arme précises, hitstop, sillage des armes, etc.).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ses addons concernent les loups-garous, seigneurs vampires et draugr, et les PNJs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite, cet ensemble de mods améliore grandement l&#039;aspect visuel et sonore du combat de manière transparente et ultra-légère :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148388 Sanguine Symphony]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète des effets de sang, des blessures et des sons, ainsi qu&#039;un effet optionnel de ralenti quand vous tuez un ennemi et des impulsions/ajustements physiques à chaque coup pour les rendre plus réalistes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172080 Dynamic Bloodpool Framework]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Génère des mares de sang dynamiques autour des cadavres.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135254 Next-Gen Decapitations]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige les potentiels crashes de décapitation vanilla et améliore la gestion des têtes/casques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117172 Simple Beheading] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de décapiter les ennemis pour les achever en visant la tête.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147847 Dynamic (Locational) Armor and Weapon Impacts]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajuste les effets sonores en fonction du type d&#039;armure, d&#039;arme et de la partie du corps touchée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151590 Death Drop Overhaul]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond la façon dont les armes/boucliers des PNJs tombe quand ils meurent.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour refondre le combat lui-même :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3986 Blade &amp;amp; Blunt - Refonte du combat]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod de combat complet (parade, vigueur, blessures, attaques d&#039;opportunité...)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187578 Accuracy (Localized Combat Damage)] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajuste les dégâts en fonction de la partie du corps touchée, de l&#039;armure, de l&#039;arme et du contexte.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43936 Better Combat Escape] + [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72901 Better Combat Escape - NG] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la gestion de la fuite et de la fin des combats pour éviter de rester en combat alors que les ennemis sont loin.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/98745 Sacrifice or Sovngarde - A Death Alternative] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Empêche la mort et donc de devoir recharger une sauvegarde (ce qui est mauvais pour la stabilité du jeu) en prenant une forme éthérée, contre un prix (optionnel).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185557 Wait Your Turn Redux - Enemy Circling Behavior] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait en sorte que les ennemis de mêlée vous encerclent et attaquent quand ils voient une opportunité.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3811 Détection dynamique - Météo et obscurité] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait en sorte que la météo influe sur la détection du PJ par les PNJs, de manière réaliste.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez combattre à la 3e personne, vous pouvez vouloir moderniser légèrement le système vanilla en introduisant des esquives et des combos. Cet ensemble léger est recommandé :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4972 DMCO - Esquive]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une mécanique d&#039;esquive avec un simple raccourci.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117052 BFCO - Attack Behavior Framework]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute de véritables combos aux armes vanilla avec de nouvelles animations, mais aussi les attaques sous l&#039;eau/sautées/chargées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Avec DMCO, installez le patch dans son fomod et placez-le bien après DMCO.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177313 Precision - Attack Collision Fixes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un patch pour Précision et BFCO (ou tout autre mod de combos).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86950 Combat Pathing Revolution] + [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/146965 Combat Pathing Revolution AE] ➕&lt;br /&gt;
* [https://github.com/SkyHorizon3/SCAR/releases SCAR - Skyrim Combos AI Revolution] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permettent aux PNJs de mieux utiliser les combos de BFCO en améliorant leur IA et leurs choix de placement/mouvement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Animations - 1&amp;lt;sup&amp;gt;re&amp;lt;/sup&amp;gt; personne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En premier lieu, quelques correctifs :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167000 (ABF) Assorted Behavior Fixes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige un certain nombre de behaviors (ensembles d&#039;animations conditionnées) en première personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164095 Unlocked 1st Person Combat]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de se mouvoir pendant les actions de combat à la première personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167980 Ultimate First Person Rotation Grounder 9000]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige le décalage saccadé des bras quand vous vous déplacez en première personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puis les remplacements :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166972JellyFishFP Movement Remake (1st person animations series)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond et diversfie les animations de déplacement en première personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167510 JellyFishFP TORCH (1st person animations series)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond et diversfie les animations de port de torche en première personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/87169 Comprehensive First Person Animation Overhaul - CFPAO]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond et diversfie toutes les animations d&#039;armes et de magie en première personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Des animations alternatives sont proposées dans le menu d&#039;OAR, notamment pour tenir les dagues à l&#039;envers.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Animations - 3&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; personne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les animations en troisième personne sont très susceptibles de donner des T-pose (personnage figé avec les bras écartés) dès que quelque chose ne va pas, ce qui peut être très frustrant. Comme les conflits sont difficiles à identifier et que OAR prend du temps à charger, moins il y en a, mieux c&#039;est : n&#039;installez pas tout et n&#039;importe quoi sans tester précisément ! Pour les animations hors mouvement/combat, voyez la partie [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/wiki/Liste_de_mods_Skyrim#Idles Idles].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En premier lieu, quelques correctifs :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/152047 Obscure Animations Overhaul]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige quelques animations vanilla mal fichues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147478 Draw Fix - Move Equip Animation Fix]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige la rigidité du haut du corps quand une arme est tirée, particulièrement bizarre en mouvement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite, ces mods vont grandement améliorer les déplacements et les mouvements de combat :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3611 TDM - Déplacement directionnel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet un véritable mouvement à 360°, le verrouillage des cibles et ajoute des barres de santé spéciales aux boss (optionnel).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez Caméra des dialogues améliorée, changez le mode de dialogue dans le MCM de TDM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78106 Disable Turn Animation NG]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Supprime totalement les animations où le PJ se tourne quand vous tournez la caméra (complète la mécanique de caméra libre de TDM).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/games/skyrimspecialedition/collections/oxtos9/mods Animations de Verolevi]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un remplacement de toutes les animations vanilla de marche, course et maniement d&#039;armes/magie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Avec [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51507 Conditional Armor Type Animations] et les versions adaptées (préfixées CATA par l&#039;auteur), les animations seront différenciées en fonction du type d&#039;armure portée (Vanargand = armure légère, Leviathan = armure lourde, Goetia = mage).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Si vous n&#039;avez pas BFCO&#039;&#039;&#039; : faites-vous plaisir et prenez tout (sauf les MCO Movesets) !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Si vous utilisez BFCO&#039;&#039;&#039; : n&#039;utilisez aucune animation d&#039;arme sous peine de conflit avec celles de BFCO (toutefois, l&#039;auteur a commencé à travailler sur une adaptation à BFCO) ; n&#039;installez que ceux concernant les déplacements et la magie si désirés : les 7 Idle Walk And Run, les 3 Sprint et les Goetia Conditional Shouts, Magic Spell Casting et Sneak Magic.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous désirez voir vos armes équipées en main gauche sur vous et/ou porter votre bouclier dans le dos, utilisez :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50049 Simple Dual Sheath]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous devez modifier le fichier INI pour les boucliers dans le dos :&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;[ShieldOnBack]&lt;br /&gt;
Flags=FirstPerson|Player|NPC&lt;br /&gt;
ClenchedHandWorkaround=true&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour que les PNJs équipent des armes en main gauche s&#039;ils ont le bon style de combat, mettez :&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;[NPC]&lt;br /&gt;
EquipLeft=true&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le animations de combat et de mouvements du cavalier à dos de cheval :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172811 Skyrim Mounted Movesets]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/102881 Riding Animation Overhaul - RAO]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour améliorer le saut (notez que BFCO permet les attaques sautées) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18967 Better Jumping]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de sauter en sprintant et, optionnellement, un double saut à configurer dans le fichier TXT.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82125 Another Jump Animation]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un simple remplacement des animations de saut.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Pour quelques améliorations à l&#039;unité, totalement optionnelles :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4357 Animations sur les pentes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute de nouvelles animations de marche et de course en fonction de l&#039;angle de la surface.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/154534 Simple Diving System (SDS) - Dive Into Water Animations]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de véritablement plonger dans l&#039;eau, en fonction de la hauteur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156417 Sprint Swim Redux SKSE] + [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181022Sprint Swim Redux Most Bugs Fixed]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de « sprinter » en nageant, avec la même touche que le sprint normal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Avec le correctif, en 1re personne, la caméra repassera automatiquement en 3e personne quand vous sprintez (sans quoi le sprint ne faisait rien).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46714 Super Fast Get Up Animation]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une animation plus rapide pour les acteurs qui se relèvent après avoir été renversés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32625 Stronger Swimming Animations]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une animation plus réaliste pour la nage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72929 More powerful mining animations]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une animation plus réaliste pour le minage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🎥 Immersion ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Caméra ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2774 Caméra améliorée]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la vue à la première personne et permet de conserver les animations en vue 3e personne à la 1re personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Inutile si vous ne jouez qu&#039;en 3e personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pensez à ouvrir le menu (Maj + Home) et ajuster les aspects qui vous plaisent (par exemple, désactiver « Killmoves » évite de se retrouver la tête dans les ennemis lors des coups de grâce). Sauvegardez ensuite.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* First Person (FP) Inertia - SKSE&lt;br /&gt;
* First Person (FP) Camera Settle - SKSE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/100515 No Furniture Camera]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Supprime la caméra spéciale quand vous utilisez un meuble.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41252 SmoothCam]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166085 Violentiam - SmoothCam]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte de la caméra en 3e personne, avec un préréglage réaliste axé sur le combat (à activer dans le MCM).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Inutile si vous ne jouez qu&#039;en 1re personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43708 Dialogue Movement Enabler] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de bouger la tête et même de se déplacer pendant les dialogues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4892 Caméra des dialogues améliorée] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de zoomer sur le visage des interlocuteurs (comme dans Oblivion) et optionnellement de switcher sur le PJ.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Interactivité ===&lt;br /&gt;
➕ Ces mods, sans vraiment toucher à la jouabilité, apportent des éléments d&#039;immersion. Ils sont par nature totalement optionnels, mais ajoutent ce « petit plus » à votre partie, souvent sans coût particulier de performances ou de compatibilité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Animations contextuelles&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3062 Expressions contextuelles]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des animations faciales à votre personnage en fonction du contexte.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3340 R.A.S.S. - Effets de pluie, cendres et neige]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des shaders d’effets pour l’humidité, la neige et la cendre, ainsi que des bulles sous l’eau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Désactiver les effets de caméra dans le MCM est recommandé (bugs possibles).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1974 Traces de pas]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vos pas et ceux des PNJs et créatures laissent désormais des traces fraîches dans la neige et la cendre !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Wade In Water Redone&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2783 Effets élémentaux mortels]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les PNJs et créatures brûlés/gelés/électrocutés/etc. auront un effet visuel approprié.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75237 Sharpen Other Swords II - AnimObject Swapper]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Affiche contextuellement différentes armes aux postes d&#039;artisanat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3050 Objets dynamiques revisités]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d’activer des objets statiques pour récupérer des matériaux et de s’entraîner sur les cibles/mannequins. Placez-le après les remplacements des mêmes meshes, sauf s&#039;ils ont des patches spécifiques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3910 Vitrines cassables]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de briser les vitrines par plusieurs moyens logiques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4250 Couvertures fonctionnelles]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les PNJs qui dorment seront sous la couette et plus dessus !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Bobbing Framework&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62358 Wash That Blood Off 2]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de se débarrasser du sang en passant dans l&#039;eau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3500 La capuche, c&#039;est pas tout le temps sur la tête !]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace dynamiquement le modèle des capuches/robes à capuches pour qu&#039;elles soient abaissées en intérieur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128582 Unequip Quiver]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Déséquipe vos munitions quand vous déséquipez un arc/arbalète et les rééquipe automatiquement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58927 Simple Block Sparks- Script Free]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Parer avec une arme ou un bouclier produit des étincelles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4780 Ajustements des vampires]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;4 petits ajustements immersifs pour les vampires, notamment pour enlever la vaisselle en argent chez eux. &#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Animations uniques pour Sinding&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Idles ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les mods d&#039;animations d&#039;inactivité (idles) remplacent les animations vanilla ou utilisent le framework [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92109 Open Animation Replacer] (OAR) pour les diversifier sous diverses conditions. Attention, certains indiquent utiliser Dynamic Animation Replacer (DAR) : ils fonctionneront tels quels avec OAR, vous n&#039;avez pas besoin d&#039;installer DAR qui est entièrement remplacé par OAR.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, quelques &#039;&#039;&#039;corrections&#039;&#039;&#039;/remplacements d&#039;animations d&#039;inactivité vanilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84160 Improved Table Transition Animations]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige l&#039;animation pour s&#039;asseoir aux tables avec banc.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Choisir la version Improved Table Transitions - Vanilla Replacer (version OAR superflue).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99691 Improved Idle Laydown Animations]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige l&#039;animation allongée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Choisir la version Improved Idle Laydown Animations - Replacer (version OAR superflue).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90569 Better tomboys (wide spread arms fix)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige l&#039;animation des PNJs féminins qui utilisent la posture masculine (guerrières, Orques) pour qu&#039;elles écartent moins les bras.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37801 Jarl Sitting Animation Replacer]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace l&#039;animation assise des jarls par l&#039;une des trois utilisées uniquement par Vyrthur en vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70595 Lively cart driver animation]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace la courte animation assise des cochers par une version plus longue, naturelle et diversifiée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93061 Random death animation]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace l&#039;animation de mort tournoyante vanilla par 6 nouvelles animations.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite, vous pourrez vouloir &#039;&#039;&#039;diversifier&#039;&#039;&#039; les animations. Voici quelques mods vanilla-like complets :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38534 EVG Animation Variance]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63471 NPC Animation Remix]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64420 Gesture Animation Remix]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62849 Arm Movement Animations]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67557 Lively Children Animations]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifient grandement les animations diverses des PNJs dans leur vie quotidienne et pendant les dialogues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99270 Organic Player Animations]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des animations légères et vanilla-like au PJ uniquement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89225 Male Player Animations] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85073 Female Player Animations] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour encore plus d&#039;animations variées pour le PJ.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54193 Take a Seat - New Sitting Animations]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/109175 Divines Prayer Animations]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63029 Conditional tavern cheering]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79958 Look Around - Searching Animations For NPCs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifient les animations des PNJs dans certains contextes précis.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79079 Reanimated NPC Animations]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90947 Blind people DAR animations]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifient les animations de certains PNJs uniquement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76960 Axarien&#039;s Animations - Vanilla NPCs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Des ensembles d&#039;animations complets spécifiques pour certains PNJs uniques : Brynjolf, Karliah, Aela, Farkas, Vilkas, Teldryn Sero, Mjoll, Uthgerd.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 👩‍🦰 Apparence ==&lt;br /&gt;
Ce guide ayant une approche vanilla+, la personnalisation poussée du PJ et des PNJs fera l&#039;objet d&#039;un article séparé. Ici, nous proposons une amélioration des éléments vanilla sans surcharge particulière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Corps et tête ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4672 XPMSSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un squelette indispensable qui assurera une compatibilité avec la plupart des mods de corps et d’armures.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/102711 Diverse Racial Skeletons for Mu Skeleton Editor] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifie les tailles et la morphologie en fonction des races (ex. les Altmers sont plus grands que les Bosmers), compatible avec TOUT.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1699 UNP Female Body Renewal]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le corps UNP utilise la même disposition de textures et globalement la même forme que le corps vanilla, en mieux. Il est donc ultra compatible, même avec les armures conçues pour le corps vanilla, à l&#039;exception des pieds HD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90713 Female Hands Redone] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un petit plus pour améliorer les mains féminines, surtout si vous jouez en première personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46311 HIMBO]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un remplacement de corps masculin proche du vanilla et complet. Même chose qu&#039;UNP : largement supporté, compatible avec les armures conçues pour le corps vanilla, à l&#039;exception des pieds HD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez masquer le plugin RaceMenuMorphsHIMBO.esp si vous n&#039;avez pas l&#039;intention de personnaliser le corps dans RaceMenu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1419 Griffes et gantelets améliorés] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige les gantelets vanilla avec mains apparentes pour les races bestiales.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Installez ensuite des textures HD conçues pour ces corps. Cette sélection est un exemple, particulièrement proche du vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64314 Reverie - Skin]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6580 SkySight Skins 2025 - Ultra HD 4K 2K Male Textures]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ces deux mods sont complets pour les races non bestiales, faciles d&#039;installation et proches du vanilla ; si un peu plus d&#039;options et de lecture ne vous gêne pas, une alternative très qualititative est [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65274 BnP - Female Skin] et [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65402 BnP - Male Skin].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43389 Flawn&#039;s Vanilla Argonians Redux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Inclut une retexturation des yeux (recommandée) et une option d&#039;yeux luisants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183 Feminine Khajiit Textures]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186 Masculine Khajiit Textures]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pas de support officiel d&#039;HIMBO : utilisez la version Better Males pour éviter un souci avec les pieds.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous voulez une tête HD avec de meilleures proportions pour votre personnage :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35785 Expressive Facegen Morphs ➕]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte totale des proportions du visage, le rendant plus réaliste (surtout pour les Elfes), et ajoutant des sliders supplémentaires dans RaceMenu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Parfois requis par certains mods changeant les facegens des PNJs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://mega.nz/file/YZpQFRqT#hBLgsjsNvgMqbvJBLK4Hf46T1QYy_k00B18cM5yPugU High Poly Head] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Utilisez le slider Tête &amp;gt; Type de visage pour mettre celui de ce mod à la création de personnage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;⚠️ Si vous voulez installer des mods pour la création de personnage ajoutant des faceparts (nouveaux sourcils, barbes, cicatrices, coiffures, etc.), vous aurez probablement besoin d&#039;un patch ou d&#039;une version spécifique pour coller au mieux à la nouvelle géométrie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Choisissez l&#039;option adaptée si vous souhaitez utiliser Expressive Facegen Morphs et/ou Expressive Facial Animation.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Détails ===&lt;br /&gt;
Ces diverses retexturations bénéficieront aussi aux PNJs :&lt;br /&gt;
* [https://www.ddsworkshop.net/facialhair Facial Hair]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les sourcils et barbes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.ddsworkshop.net/scars-retexture Scars Retexture]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les cicatrices.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.ddsworkshop.net/teeth_mod Teeth Mod]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les dents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6104 Argonian Improvements - Horns]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les cornes et ornements des Argoniens.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131210 Eyes Nouveaux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les yeux vanilla tout en corrigeant intégralement leur mesh, notoirement buggé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les cils sont colorés de la même couleur que les cheveux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151314 HD Khajiit eyes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les yeux des Khajiits, non présents dans le mod précédent. (Les yeux des Argoniens sont couverts dans le mod pour leur peau ci-dessus).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178078 LM&#039;s Vanilla Hair Retexture]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une excellente retexturation des cheveux vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Installez les flow maps optionnelles si vous comptez utiliser [[PGPatcher]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://mega.nz/file/5QonTZoQ#XHY9LJbu_6z29M3pYMM7nVDABuVhAEiNhno99sjnKbgplacer HDT SMP fluffy beast race tail replacer] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez de la physique, permet à la queue des Argoniens et Khajiits de se balancer élégamment. Celle des Khajiits est même légèrement touffue !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Les mods suivants améliorent le rendu de divers éléments qui ne serviront qu&#039;à la création de votre personnage (ne couvre pas les PNJs puisque ces éléments sont fusionnés dans leur facegen).&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67147 PAINTERLY - a High Res Vanilla Warpaint Retexture]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24482 Vanilla Makeup HD - HD Racial Colors and Makeup for all Races and Genders]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80568 Better Argonian Horns]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96952 Argonian and Khajiit Teeth Fix]&lt;br /&gt;
Pour rendre les coiffures vanilla plus modernes tout en restant au plus proche du vanilla :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63979 Vanilla Hair Remake]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez le framework de physique [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57339 Faster HDT-SMP] (dont le coût en performances dépend largement de son utilisation), vous pouvez installer la version SMP.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sera utilisé par les PNJs si vous utilisez le mod recommandé plus bas pour les facegens.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Enfin, pour avoir une base sur laquelle créer votre personnage, vous pouvez également installer des &#039;&#039;&#039;presets&#039;&#039;&#039; pour RaceMenu. Vous pouvez les importer via l&#039;onglet Presets de RaceMenu en faisant F9. Cherchez «&amp;amp;nbsp;preset&amp;amp;nbsp;» sur Nexus et installez-les comme des mods normaux (vérifiez que les fichiers sont bien dans un dossier &amp;lt;code&amp;gt;SKSE/Plugins/CharGen&amp;lt;/code&amp;gt; - c&#039;est aussi là que se mettent les vôtres quand vous les enregistrez en jeu, dans l&#039;overwrite de MO2). Attention aux prérequis : même s&#039;ils ne sont pas obligatoires, ils seront nécessaires pour obtenir exactement la même apparence, ou alors il vous faudra ajuster le résultat en fonction de vos mods installés. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PNJs ===&lt;br /&gt;
Même si l&#039;apparence des PNJs se trouvera déjà bien améliorée par l&#039;installation des mods ci-dessus au niveau des corps et des textures, la tête elle-même, incluant la coiffure, le maquillage, les peintures de guerre et la forme générale, est fusionnée dans un ensemble appelé &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;facegen&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (un modèle + une texture).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les remplacer, il est recommandé soit d&#039;installer un tout-en-un, soit d&#039;utiliser [[EasyNPC]] qui vous permettra de sélectionner et fusionner les apparences désirées parmi les mods installés, évitant ainsi le bien connu bug de [[Dark Faces|dark faces]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour faire simple, vous pouvez installer une base tout-en-un proche du vanilla, comme celui-ci et ses addons si besoin :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114342 Faithful Faces - NPC Overhaul with SMP Hair Physics]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114437 Faithful Faces - Creation Club NPC Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143247 Faithful Faces - Vanilla Hair Remake SMP - Consistency Patches]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous préférez utiliser EasyNPC pour choisir l&#039;apparence de chaque PNJ au détail, vous pouvez installer autant de mods que désiré, dont voici quelques exemples des plus qualitatifs :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/SassiestAssassin/mods SassiestAssassin]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/serkethetyt/mods serkethetyt]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/nightmarezone/mods nightmarezone] (NITHI)&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/Southpawe/mods Southpawe] (Northbourne)&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/Pandorable/mods Pandorable]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/lilson/mods lilson]&lt;br /&gt;
* Les mods d&#039;[https://www.nexusmods.com/profile/Araviss535/mods Araviss]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/FaustLerano/mods FaustLerano]&lt;br /&gt;
Pour les enfants (non pris en charge par EasyNPC de toute façon), vous avez le choix entre :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* un mod vanilla+ comme [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22789 Simple Children] et un mod de refonte des tenues comme [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136268 Styles of Skyrim Mashups - Children Clothes Variations] ;&lt;br /&gt;
* un mod basé sur et requérant [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1818 Amélioration des enfants de Bordeciel], comme [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139754 Kids in Nirn Refined], qui a l&#039;avantage de couvrir également les tenues. [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78536 BnP - Child Skin] recommandé en complément.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autre aspect que vous pouvez améliorer pour les PNJs : de petits détails qui n&#039;ont pas d&#039;incidence sur la jouabilité, mais qui vont améliorer l&#039;immersion. Par exemple :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4983 Les vieux sont vieux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4979 Les vampires ont des griffes]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33349 Les Bosmers ont des ramures]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69048 Alliances pour les PNJs mariés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3530 PNJs détaillés - Entraves]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3520 PNJs détaillés - Bandages]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133000 Cultural Bards - A Bard Themed Clothing and Accessory Collection]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4980 Styles de Bordeciel - Alchimistes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4981 Styles de Bordeciel - Mages de cour]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4350 Tenues pour les travailleurs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🐲 PNJs &amp;amp; Créatures ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods se concentrent sur l&#039;amélioration et la diversification des PNJs et créatures du jeu pour les rendre plus cohérents et ajouter de l&#039;immersion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== IA et animations ===&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, il est recommandé d&#039;améliorer l&#039;&#039;&#039;&#039;IA&#039;&#039;&#039; des acteurs, assez déficiente en vanilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2592 Amélioration de l&#039;IA]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4913 Amélioration de l&#039;IA des bateliers] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4867 Amélioration de l&#039;IA des cochers] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/481 Courez pour votre vie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4831 À couvert - IA et réactions cohérentes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ces mods améliorent la routine et le comportement en combat des PNJs, de manière plus réaliste et immersive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3048 Rencontres étendues]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des centaines d&#039;événements où vous pourrez croiser les PNJs vanilla (y compris uniques) qui vaquent à leurs occupations, pour rendre le jeu plus vivant.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4671 SkyTEST - Animaux et prédateurs réalistes II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère de l&#039;IA des animaux, qui ont un comportement plus réaliste.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les options proposées sont recommandées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Un certain nombre de mods se concentrent sur l&#039;amélioration des &#039;&#039;&#039;animations&#039;&#039;&#039; des créatures :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37768 Savage Skyrim]&lt;br /&gt;
** ⚠️ &#039;&#039;Pour une compatibilité totale, ne garder que le dossier meshes pour remplacer les squelettes des créatures.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend toutes les créatures plus impressionnantes et réalistes en ajustant leurs squelettes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169335 HorsePower - Modernized Horse Riding (Total Riding Overhaul)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113535 Horse Behaviour Improvements] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige et étend toutes les animations des chevaux montés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour les animations des cavaliers, voir la partie Animations - 3e personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2163 Dragon Animation Replace]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/155346 Dragon Random Stagger Animation] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les animations des dragons et ajoute un peu de variété aux animations quand ils subissent des coups.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Les mods suivants sont totalement optionnels : vous pouvez les installer si vous n&#039;aimez pas les animations vanilla pour les créatures désirées (en faisant attention aux prérequis et en vous rappelant que tout mod requérant DAR fonctionne avec OAR).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132398 Casual Dog Animations]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128862 New Husky Animations]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/124855 DNFA Wolves Combat Behavior] (⚠️ seulement si vous avez SCAR)&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147222 Sabre Cat Attack Animations]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82974 New Creature Attack Animation - Riekling and Goblin]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117258 Dynamic injured creature animations - Falmer]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83572 New Creature Animation - Falmer]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83317 New Creature Animation - Giant]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83105 New Creature Animation - Lurker]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83806 New Creature Animation - Werewolf]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84026 New Creature Animation - Troll]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84568 New Creature Animation - Frost Atronach]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179019 New Creature Animation - Spider]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181614 New Creature Animation - Gargoyle]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137900 New Creature Animation - Dwarven Centurion]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114792 Draugr Movement Animation]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64684 Simple Draugr Stagger Animation]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74685 Draugr One-handed Attack Animation]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66345 Draugr Unarmed Attack Animation]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114721 Draugr Greatsword Animation]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73876 Draugr Magic Casting Animation]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86584 Draugr 2HW Attack Animation]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ajouts et améliorations de PNJs ===&lt;br /&gt;
Ces mods améliorent des PNJs vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4072 BUVARP - Recyclage de PNJs vanilla]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Développe les PNJs qui n’étaient presque pas utilisés dans le jeu vanilla ou qui disparaissaient, désormais épargnables, recrutables, dotés d’une maison ou d’une routine afin d&#039;ajouter plus de vie au jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4195 Producteurs de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une fonctionnalité de marchand aux PNJs vanilla quand c&#039;est cohérent, pour un seul type d&#039;objet en fonction de leur métier.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour améliorer certains types de PNJs au détail :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3545 Plus de Thalmors lors des quêtes de l&#039;Académie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2748 Les voyous ne sont pas des assassins]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3897 Les voyous ne sont pas des assassins II]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4744 Voleurs nocturnes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour améliorer/diversifier l&#039;apparence de certaines créatures :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1141 Races de chevaux réalistes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une diversification HD lore-friendly des chevaux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72978 Dynamic Animal Variants SPID]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74983 Infinite Dragon Variants]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifie dynamiquement le coloris des créatures, sans besoin d&#039;aucun patch ni traduction.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3772 Barbas unique]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3413 Amélioration de l&#039;Udefrykte]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2792 Renaissance de Meeko]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2791 Renaissance de Vigile]&lt;br /&gt;
Pour des PNJs supplémentaires :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4833 iNPC - PNJs sans importance]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une centaine de PNJs uniques et doublés qui font leur vie en Bordeciel de manière immersive, sans se soucier de l’Enfant de dragon.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/289 Patrouilles immersives]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute sur les routes de nombreuses patrouilles de presque toutes les grandes factions, qui peuvent se battre avec les factions ennemies (animaux, bandits). Version allégée pour éviter les grosses batailles instables de la guerre civile.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3554 Caravanes de marchands]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute plusieurs caravanes itinérantes avec un marchand et ses gardes du corps, qui font halte dans les tavernes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Des mods plus spécifiques pour la faune vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3549 Vasards de Solstheim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4658 Oiseaux variés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4822 Cerfs variés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4701 Amélioration des durinsectes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les aficionados des insectes, avec les mods suivants, les papillons se poseront de manière plus cohérente, seront un peu plus présents (y compris en intérieur), tout comme les flammouches/libellules selon les lieux et l&#039;heure, et vous en verrez plusieurs espèces supplémentaires dont les ailes s&#039;utilisent en alchimie :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2870 Atterrissage cohérent des papillons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3103 Moult bestioles]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4035 Lepidoptera - Papillons variés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ennemis ===&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez rendre les ennemis plus intéressants à combattre de manière légère et sans patches :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4143 Connais ton ennemi II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des résistances et des faiblesses logiques à tous les types d&#039;ennemis, obligeant à s&#039;adapter et changer son style de combat. Le module Armures rend le système plus complexe et plus difficile et n&#039;est donc pas recommandé pour du vanilla+.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour plus d&#039;ennemis, de manière logique et immersive :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4046 Ennemis placés à la main]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des placements d&#039;ennemis vanilla dans des lieux choisis.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version allégée et sans embuscades recommandée pour des combats moins difficiles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ces mods diversifient les catégories d&#039;ennemis vanilla les plus rencontrées, permettant d&#039;en croiser de nouvelles variantes et de niveaux plus variés tout au long de la partie :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4823 Hokoron - Amélioration des ennemis divers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4069 Lawless - Refonte des bandits]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4101 Madmen - Refonte des Parjures]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3687 Dragon War - Amélioration des dragons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2992 Haugbui - Amélioration des draugr]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4123 King-Priest - Amélioration des prêtres-dragons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4263 Awakening - Vampires de Bordeciel]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4100 Refonte des harfreuses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2114 Amélioration des Drémoras de Zim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3352 Gargouilles améliorées]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4299 Natura - Spriggans]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2093 Plus de loups-garous]&lt;br /&gt;
=== Compagnons ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;accent est ici mis sur l&#039;enrichissement des compagnons vanilla plutôt que l&#039;ajout de nouveaux compagnons, bien souvent en anglais, trop bavards ou non lore-friendly.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2488 NFF - Système de compagnons de Nether]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod de gestion de compagnons léger et ultra-complet, permettant d&#039;en recruter plusieurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3278 Modification des dialogues de Sérana]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige et étend tous les dialogues de Sérana.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1989 Compagnon Miraak]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de recruter Miraak à la fin du DLC Dragonborn, après l&#039;avoir vaincu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous voulez vraiment ajouter des compagnons uniques et qualitatifs (qui n&#039;ont pas 5 000 lignes de dialogue mal traduites et envahissantes), voici quelques recommandations lore-friendly :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3445 Betnja l&#039;invocatrice]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2092 De&#039;zicrah l&#039;Orque]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2590 Luna l&#039;archère]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3402 Yngvarr le Compagnon] (note : la version traduite est celle avant que l&#039;auteur n&#039;implémente des lignes doublées par IA et se suffit à elle-même)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous jouez en VOSTFR, voyez aussi :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4710 Arissa la vagabonde]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3446 Arngjar le mage]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3441 Atvir Drès]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3656 Goras Nels]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/484 Hoth le barbare]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3447 Néréron le magelame]&lt;br /&gt;
=== Dialogues ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez vouloir améliorer ou étendre les dialogues du jeu (options de dialogue du PJ ou répliques des divers PNJs). Ces mods s&#039;intègrent au jeu de manière transparente, comme s&#039;ils avaient toujours été là, avec les voix VF tirées du jeu et personnalisées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4374 RDO - Extension des dialogues relationnels]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Enrichit tous les voicetypes du jeu pour corriger des tas d&#039;incohérences dans la façon dont les PNJs interagissent avec vous en fonction de vos relations (idles, commerce, combat...). Permet aussi de recruter certains PNJs uniques et sert de frameworks pour les voicetypes qui ne l&#039;étaient pas (ex. Khajiits femmes).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ces mods améliorent spécifiquement les répliques du PJ lors des conversations :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3814 Nouvelles options de dialogue]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4416 Répliques d&#039;éloquence immersives]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods corrigent plein de dialogues vanilla pour des interactions plus cohérentes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2278 GDO - Dialogues des gardes améliorés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3747 Améliorations diverses des dialogues]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3757 Amélioration des dialogues des cochers et palefreniers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4414 Correctif des dialogues de la Guilde des voleurs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3958 Correction et extension des dialogues des bagarres]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4346 Réactions aux arcs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods étendent les dialogues vanilla pour une plus grande diversité de répliques :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3665 Extension des dialogues des bandits]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3833 Extension des dialogues de la guerre civile]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4073 Extension des dialogues des vampires]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3843 Extension des dialogues des Parjures et des Thalmors]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4233 Extension des dialogues des Compagnons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3815 Réactions à la nécromancie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4832 Réactions à la frénésie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3339 Amélioration du sommeil - Animations et réactions]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Quelques mods supplémentaires dans la même veine, optionnels mais sympas :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3032 Mini-amélioration des dialogues de Nazeem]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4725 Ravyn plus respectueux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3838 Dialogues d&#039;Érandur améliorés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4001 Dialogues de Farengar améliorés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous voulez que certaines créatures soient doublées, allez voir le travail remarquable de [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aActors=5302-Tsadokiel&amp;amp;aCategories=26 Tsadokiel] qui a prêté sa voix à diverses bestioles du jeu !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour un ajout léger sans doublage, ce mod est intéressant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114625 Falmer &#039;Dialogue&#039; Overhaul - Echolocation] ➕&lt;br /&gt;
== 🗺️ Lieux ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce sont les mods qui demanderont le plus de patches pour résoudre le clipping des objets ou du terrain. À la toute fin de votre installation, installez ou réinstallez bien les collections de patches indiquées en prérequis : ce sont des fomods automatisés simples d&#039;utilisation, qui n&#039;ont pas besoin de traduction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Villes et villages vanilla ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ne pas dénaturer l&#039;apparence des villes et villages et éviter de multiplier les problèmes de compatibilité, il est recommandé d&#039;utiliser un tout-en-un qui va enrichir légèrement le décor de ces lieux quelque peu vides. Une option très populaire est [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1150 JK - Révision des cités], mais il est malheureusement un peu lourd en termes de performances. D&#039;autres mods offrent une transformation visuelle plus radicale et nécessitent plus de patches : Les villes du Nord, Cités grandioses... Nous proposons ici une alternative plus légère, fondée sur des combos fonctionnels qui permettent d&#039;allier décor et petites extensions tout en préservant l&#039;architecture vanilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4912 Spaghetti - Révision des villes et villages]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1962 DoS - Révision des cités] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour les capitales et les petites villes, Spaghetti enrichit le décor de manière légère, tandis que DoS ajoute des marchands et des éléments immersifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/5004 Spaghetti - Solstheim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2393 Corberoc, la colonie pittoresque] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3314 Refonte du village skaal] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2387 Amélioration de Tel Mithryn] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour Solstheim, Spaghetti constitue une base légère, tandis que les trois autres étendent un peu les lieux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/5003 Spaghetti - Forteresses orques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4999 Forteresses orques améliorées] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Même chose pour les forteresses orques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3071 JK - Bastion des Vigiles]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4998 Cristal de Stendarr d&#039;Ivy]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour refondre ces deux autres lieux habités. JK ajoute la possibilité de reconstruire le bastion.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ D&#039;autres petites améliorations diverses compatibles, totalement optionnelles :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2430 Amélioration des entrées des cités]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2993 Sepolcri - Amélioration des cimetières]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3638 Muraille de Fortdhiver]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4922 Cour du Palais bleu de Skyfall]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3562 Chemin des quais de Vendeaume]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3563 Chemin des quais de Faillaise]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4193 Tour de guet de Solitude]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Architecture ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette catégorie recense les mods qui impactent seulement l&#039;aspect visuel des lieux vanilla, notamment l&#039;architecture des villes et villages mais aussi les éléments de décor des zones habitées (navires, tentes...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2465 Spice of Life - Forteresses orques distinctes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4667 Mobilier orque] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Deux mods pour rendre l&#039;architecture et le mobilier des forteresses orques propres à leur culture.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55329 Vendeaume enneigée]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute de la neige et de la glace dans tout Vendeaume, conformément au climat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84706 Markarth Mossy Lite] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute de la mousse sur la pierre de Markarth.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88936 ALT - Markarth&#039;s Forge]&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131933 Dwemer Water Wheels]&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4200 Portes de Markarth uniques]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Remplace la forge, la roue à aubes et les portes de Markarth par une version dwemer plus adaptée à la ville.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133324 Unique Farmhouse Architecture - Falkreath (Base Object Swapper)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/144730 Unique Farmhouse Architecture - Dawnstar (Base Object Swapper)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134353 Simplicity of Settlements - Morthal - Base Object Swapper]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77942 Simplicity of Settlements - Dragon Bridge - Base Object Swapper]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rendent l&#039;architecture de ces lieux uniques de manière ultra-compatible.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91311 Northern Vanilla Farmhouses]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91529 Nordic Jarl Longhouses] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92491 Unique Northern Vanilla Farmhouses - Base Object Swapper]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des fermes et longères de style nordique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le dernier complète bien les mods d&#039;architecture si vous choisissez la version Snowy et les modules Winterhold et Goldenhills (Fortdhiver et plantation Buttedor).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Installez les patches pour BDS si vous l&#039;avez et laissez-les écraser les fichiers de Better Dynamic Snow - Complex Parallax Materials si vous l&#039;avez.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4061 Remparts pour les forts impériaux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;architecture des forts avec des créneaux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/158918 Window Emittance Consistency]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige et complète la couleur émise par les fenêtres la nuit.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4342 Ponts de bois] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4343 Ponts d&#039;Estemarche] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplacent certains ponts génériques pour plus de diversité.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/111827 Snowy Ships for Snowy Regions]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les navires dans les régions froides par une version enneigée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77746 Consistent Lakes Ships] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les navires par des barques sur les lacs, pour plus de cohérence.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/126467 Skog&#039;s Nordic Tents]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184382 Ash Nomad - Dunmeri Bedrolls and Tents]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les tentes nordiques et dunmeri par des versions plus appropriées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Cet ensemble de mods est dédié à la correction des meshes d&#039;architecture vanilla parfois buggés ou incohérents :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4116 Ferme de Katla améliorée]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43864 Markarth - A Reflective Experience]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/105843 FYX - Palace of The Kings]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41621 Extravagant Interiors - Solitude]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42613 Extravagant Interiors - Solitude 4K]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/107641 Extravagant Blue Palace - Base Object Swapper]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93758 Improved Solitude Windmill]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92592 Stairs of Safety - Farmhouses]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137586 FYX - Jarl Longhouse - Consistent interior]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53962 Raven Rock Building Tweaks]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82330 Bryling&#039;s House rework]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81617 The Winking Skeever rework]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81467 Bits and Pieces rework]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106066 Angeline&#039;s Aromatics rework]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106123 Radiant Raiment rework]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106201 Vittoria Vici&#039;s House rework]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80515 FYX - Black-Briar and Riftweald Manors]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66715 FYX - Smooth Wells]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67277 FYX Smooth Wells - Compatibility Tweaks]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/98260 FYX - Cimetière de Vendeaume]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65533 FYX - Candlehearth Hall Chimney]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41801 3D Whiterun Trellis]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132483 3D Whiterun Trellis Skyland Patch]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153681 3D Whiterun Trellis - Complex Material and PBR]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67700 3D Whiterun Trellis Expansion]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68666 Dragonsreach 3D Trellis Alternative Style]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56973 3D Riften Trellis and Roofs]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67818 3D Solitude Market Trellis Expansion]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81282 Rally&#039;s Market Stalls]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32376 Glorious Doors of Skyrim (GDOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75754 Skyland Whiterun-AIO - Epic Doors of Whiterun]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36804 Skyland Whiterun - Pompous Dragonsreach Door color]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76225 Hype&#039;s Farmhouse Door - Skyland - Vanilla color palette]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72363 Riften Canals rounded - by Pfuscher]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70854 Riften Architectural Details]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72401 Riften 3D Docks]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79703 Rounded Solitude Dock Posts and Some Fixes]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83752 Temple of Kynareth Mosaic Retexture]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90934 Improved Theater]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5270 Correctif d&#039;environnement de Vendeaume]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73058 Correctif de l&#039;entrée de Vendeaume]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/87626 GG&#039;s High Hrothgar fixed stairs]&lt;br /&gt;
=== Intérieurs vanilla ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme pour les villes, il vous faut d&#039;abord choisir si vous souhaitez une approche minimaliste, nécessitant peu de patches, ou une vraie refonte visuelle qui, malheureusement, implique très vite des centaines de plugins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous voulez des mods légers qui ajoutent seulement des décorations à la plupart des intérieurs sans changer leur disposition vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Spaghetti - Refonte des guildes&lt;br /&gt;
* Spaghetti - Refonte des palais&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2622 Intérieurs distincts]&lt;br /&gt;
En revanche, si vous voulez une refonte plus poussée de tous les intérieurs du jeu, il vous faudra ces deux ensembles complémentaires :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3039 JK - Révision des intérieurs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4087 Snazzy - Révision des intérieurs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de tous les intérieurs notables, comme les auberges, boutiques, QG des guildes et palais, ainsi que plusieurs maisons de PNJs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les deux mods se combinent parfaitement car ils ne couvrent pas les mêmes lieux !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2986 Donjons revisités]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend huit donjons vanilla plus longs et intéressants à parcourir.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3839 Donjons détaillés] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des objets divers qui détaillent l&#039;intérieur des donjons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3024 Amélioration de Griffenoire]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte esthétique de Griffenoire, avec de la flore, des rochers, des ruines, des ennemis, du minerai et des coffres au trésor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2980 Extension de l&#039;Hyposcole]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étend le donjon de l&#039;Hyposcole pour plus d&#039;exploration.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version allégée si vous ne voulez pas la quête et la demeure pour le PJ.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3735 Sculptures de Fort-Dragon] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un petit plus vraiment très joli pour Fort-Dragon.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lieux extérieurs vanilla ➕ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3682 Ryn - Révision de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte lore-friendly de nombreux lieux vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Modulaire, mais pour conserver l&#039;avantage du tout-en-un, tout est installé ici.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2621 Postes frontaliers]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des postes de garde uniques aux passages frontaliers vers Cyrodiil, Lenclume et Morrowind.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/5002 Camps de chasseurs variés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des camps de chasseurs vanilla avec des tentes, proies et réserves variées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3249 Entrée cachée des Sanctuaires de la Confrérie noire]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Dissimule les entrées des sanctuaires de façon immersive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2516 Entrée immersive pour le canyon du Levant]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute un marqueur de carte pour l&#039;entrée du canyon du Levant, et modifie celle-ci pour la rendre plus immersive et crédible.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4993 Ruines améliorées - Tours impériales] &lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4994 Ruines améliorées - Donjons nordiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4995 Ruines améliorées - Donjons dwemers]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;apparence extérieure des ruines vanilla avec plus d&#039;architecture et de débris.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3273 Ruines du Cairn de l&#039;Âme]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des ruines décoratives dans le Cairn de l&#039;Âme.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4546 Refonte de l&#039;Arbre endormi]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3313 Jardins du temple d&#039;Havreciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l’extérieur du temple d’Havreciel en ajoutant un jardin akaviri.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4996 Amélioration des clairières]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4997 Amélioration des Sept Mille Marches]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4928 Amélioration de la tanière d&#039;Eaurouge] &lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4927 Amélioration du bosquet de Brinectar]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4926 Amélioration du gîte abandonné]&lt;br /&gt;
=== Nouveaux lieux et points d&#039;intérêt ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4403 Lieux non marqués - Tout-en-un]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 140 points d&#039;intérêt pour rendre l&#039;exploration plus intéressante.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2564 Profondeurs de Bordeciel]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4641 Profondeurs de Griffenoire]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une amélioration complète des fonds marins et des eaux de Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2918 Exploration du Nord]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des points d&#039;intérêt dans toute la mer des Fantômes, notoirement vide, pour les explorateurs polaires !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2597 Ponts pratiques]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 17 ponts d&#039;apparence variée à des endroits où il y en a besoin.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3140 Sauts de la foi]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4533 Ascension - Sommets de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ces deux mods ajoutent une bonne raison d&#039;escalader des choses !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2023 Camps de bandits]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4490 Camps de bandits simples]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3120 Camps de chasseurs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des camps et donjons lore-friendly de bandits et de chasseurs là où il n&#039;y en avait pas.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Si vous souhaitez rajouter des donjons, voici quelques recommandations lore-friendly et bien exécutées :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2338 Donjons d&#039;EasierRider]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4491 Passages oubliés - Donjons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4492 Passages oubliés - Villes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3926 Tertre de Taarengrav]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3927 Tertre de Morthal]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4963 Crypte de Montpin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🧭 Quêtes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/587 Vivez une nouvelle vie] ou [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4978 Départ rapide]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Des départs alternatifs immersifs. Départ rapide permet de commencer à la sortie du donjon d&#039;Helgen tandis que l&#039;autre permet de choisir un lieu ou une guilde de départ parmi de nombreuses propositions.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Ajustements généraux ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4925 Correctif des quêtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige de petites incohérences ou des bugs dans les quêtes vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4629 Retrouver Sermentière]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de récupérer l&#039;arme unique pendant/après la quête « Un soir au clair de lune ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4825 Ajustements de scènes diverses]&lt;br /&gt;
** Ajuste des scènes/dialogues vanilla pour plus de cohérence.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4829 Ajustements narratifs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rectifie ou désactive certaines répliques de PNJs qui ne sont pas cohérentes avec la réalité du jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4865 Célébrations de Bordeciel améliorées]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond et étoffe toutes les célébrations et événements publics du jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la relocalisation ou la recatégorisation des quêtes diverses :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4477 Refonte des quêtes de prime]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de choisir les primes par type ou toutes les primes d&#039;une châtellerie à la fois.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72507 Don&#039;t send me there again]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Évite que les quêtes radiantes vous renvoient dans un donjon déjà nettoyé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4816 Véritables quêtes de donjons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait de plusieurs objectifs divers spécifiques à des donjons de vraies quêtes dans le journal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3444 Quêtes répétables classées dans Divers]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Recatégorise la plupart des quêtes répétables sous l&#039;entrée « Divers » du journal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4815 Les quêtes diverses sont des services]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet que plus de quêtes vanilla augmentent les relations et les quêtes pour devenir thane.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4000 Quêtes de services dissociées]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sépare les quêtes de services à rendre pour pouvoir tout prendre simultanément.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4814 Ajustement des quêtes des Livres noirs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les quêtes liées aux sept Livres noirs de Dragonborn.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4898 La quête de l&#039;extraordinaire - Quête indépendante]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Déconnecte la quête d&#039;Hermaeus Mora de la quête principale.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les marqueurs de quête :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4871 Collections facilitées]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de marquer les objets de 4 collections vanilla fastidieuses à terminer.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3004 Trésors marqués]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute un objectif de quête divers pour chaque carte au trésor lue.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les récompenses des quêtes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2996 Capacités en récompense des quêtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Octroie des passifs et sorts/pouvoirs en récompense pour avoir complété la quête principale, les quêtes des DLC, des guildes/factions et quelques quêtes secondaires.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4644 Bonus en récompense des quêtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de gagner des bonus passifs en finissant certaines quêtes vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3928 Récompenses supplémentaires des quêtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;obtenir des récompenses supplémentaires pour l&#039;accomplissement de certaines quêtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3872 Doubles récompenses de quêtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;obtenir les deux récompenses pour trois quêtes vanilla à choix.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quêtes principales et guildes ===&lt;br /&gt;
Nous listons ensuite tous les mods qui vont étendre les possibilités de quêtes vanilla en offrant plus d&#039;options de dialogue, des conséquences plus impactantes, des choix supplémentaires, voire des fins alternatives.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2842 Améliorations diverses pour l&#039;Académie de Fortdhiver]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Propose une collection de modifications, d&#039;ajouts, de corrections et d&#039;ajustements à l&#039;Académie de Fortdhiver et à ses quêtes liées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3798 Académie de Fortdhiver - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute sept leçons de magie sous forme de petites quêtes avant la quête de Saarthal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2967 Améliorations diverses pour les Compagnons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Apporte diverses améliorations mineures à la ligne de quêtes des Compagnons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3033 Adoption pour les bonnes gens]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;adopter à l&#039;orphelinat Honorem sans avoir à recourir au meurtre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1666 Prérequis de la Guilde des voleurs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Empêche Brynjolf de recruter le PJ dans la Guilde des voleurs tant qu&#039;il n&#039;a rien volé, et permet d&#039;ajouter d&#039;autres conditions de progression.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4746 Guilde des voleurs - Choix alternatifs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de reconstruire la Guilde des voleurs sans avoir à faire de mauvaises actions.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4407 Fins alternatives pour la Guilde des voleurs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Propose quatre nouvelles fins lore-friendly à la quête principale de la Guilde des voleurs, sans devoir se soumettre à Nocturne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3137 Paarthurnax - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Offre une nouvelle approche de la quête de Paarthurnax, après la quête principale, où l&#039;on peut réellement choisir d&#039;épargner ou non le dragon.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4634 Améliorations de Dawnguard]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les quêtes du DLC Dawnguard sous plusieurs aspects.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quêtes daedriques et aedriques ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2908 Quête de Namira pour les bonnes gens]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de compléter la quête de la princesse daedrique Namira sans sacrifier personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4654 Les fragments du passé - Fin alternative]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une façon alternative de compléter la quête « Les fragments du passé » en permettant d&#039;entrer dans l&#039;autel de Mehrunes Dagon sans aider Silus Vesuius et sans se compromettre avec le prince daedra.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4655 L&#039;appel de Boéthia - Quête alternative]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une façon alternative de compléter la quête « L&#039;appel de Boéthia ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3468 La maison des horreurs - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étoffe la quête daedrique de Molag Bal en offrant plus d&#039;options de fin et en permettant au Vigile Tyranus de vous accompagner s&#039;il survit.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3428 Le seul remède - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étoffe la quête daedrique de Péryite en ajoutant de nouveaux choix de dialogue et plus de contexte pour Kesh, Péryite et Orchendor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3738 La Porte murmurante - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étoffe la quête daedrique de la Porte murmurante à Fort-Dragon en la rendant plus sombre et en permettant plus de décisions.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3993 Le Cœur de Dibella - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la quête « Le Cœur de Dibella » en offrant de nouvelles possibilités et options de dialogue.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4687 Croissance du Vermidor II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet au Vermidor, l&#039;arbre sacré de Blancherive, de croître progressivement en taille après la voie pacifique de la quête « Les bienfaits de la nature ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quêtes secondaires ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4169 Amélioration de la Sculptrice de visage]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Intègre la Sculptrice de visage de la Cruche percée de manière plus immersive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4467 Améliorations de la Fiole blanche]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de réparer pleinement la Fiole blanche pour qu&#039;elle contienne n&#039;importe quel liquide.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2962 Sauvez le Brise-Glace]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Offre de nouvelles possibilités et de nouvelles fins à la quête « Extinction des feux ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2850 Saadia - Un moment de besoin]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étoffe un peu la quête de Saadia et permet de la recruter.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2479 Retrouver Derkeethus]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore et corrige la quête pour retrouver Derkeethus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2965 Retrouver Helgi… et Laelette]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la quête « Repose en paix » en ajoutant des moments d’enquête et en impliquant davantage Hroggar et Thonnir.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3002 Rencontrer Susanna en vie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de croiser Susanna la Fielleuse en vie à l&#039;auberge du Candelâtre avant que le Boucher ne frappe.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3001 Retrouver Velehk Sain]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute du contenu autour du gantelet de l&#039;Hyposcole noire et des quatre apprentis disparus de l&#039;Académie de Fortdhiver.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4705 Le Roi pirate - Amélioration de Velehk Sain]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore Velehk Sain, son équipement et les récompenses obtenues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2888 Frères d&#039;armes de Blancherive]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute les quatre gardes de la quête « L&#039;élévation du dragon » à Blancherive avec des dialogues personnalisés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2841 Les conséquences du temple de Kynareth]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les conséquences de votre choix dans la quête « Les bienfaits de la nature » influencent le temple de Kynareth avec l&#039;arrivée de nouveaux pèlerins.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2895 Fouilles de l&#039;Académie des bardes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute un petit chantier de fouilles au Répit des Morts après la récupération du Sonnet d&#039;Olaf, avec deux bardes et une quête répétable pour les aider dans leurs recherches.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2894 Fjori et Holgeir à Sovngarde]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait monter les fantômes de Fjori et Holgeir dans la Salle des banquets de Sovngarde une fois que vous les avez vengés à Ansilvund.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3067 Coup de collier - Quête complétable]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond complètement la mini-quête des pendentifs de la Compagnie de l&#039;Empire oriental en la rendant enfin terminable et en ajoutant diverses améliorations.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3259 Le silence est d&#039;or - Mentir à Lucan]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de mentir à Lucan pour garder la griffe d&#039;or.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2472 Les exigences de Calcelmo]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la demande d&#039;objet dwemer de Calcelmo.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3260 Mentir à Degaine]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Offre la possibilité de donner à Degaine une autre statue.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3250 Nilheim - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des choix à la quête secondaire de Telrav à Nilheim et en corrige plusieurs aspects.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3561 La main dans le sac - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étoffe les dialogues de Svana et Haelga avec de nouvelles options.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3994 Recherche et arrestation - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute plus de possibilités à la petite quête « Recherche et arrestation ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4686 Infiltration - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étend la quête « Infiltration » au Cap de Treva.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2736 Une belle lettre - Choix alternatifs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Modifie la quête « Une belle lettre » à Rivebois.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4417 Les regrets de Savos Aren]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Restaure du contenu coupé de la quête « Le Bâton de Magnus ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 👑 Équipement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ajouts, distribution et améliorations ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods vont enrichir l&#039;équipement disponible tout en s&#039;assurant d&#039;une meilleure répartition sur les PNJs et dans le butin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4627 Sentinelle - Extension de l&#039;équipement]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4628 Grimoire - Extension enchantée de Sentinelle]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un excellent mod tout-en-un lore-friendly pour les armes et armures, distribuées fluidement sur les PNJs et dans le butin avec des variantes enchantées adaptées à Thaumaturgie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3940/armurerie/armes/extension_des_carreaux Extension des carreaux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute les carreaux d&#039;arbalète dans les matériaux manquants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour les arbalètes, voir la partie [[Liste de mods Skyrim#Creation Club - Anniversary Edition|Creation Club]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3895 Distribution tamrielienne]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifie l&#039;équipement et le butin des PNJs en fonction des mods installés, du Creation Club et/ou de la liste des mods supportés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Son installation modulaire vous permet de choisir vos addons selon vos goûts.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/933 Arsenal de Bordeciel] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour encore plus de variantes d&#039;armes vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour du vanilla+, je recommande de désactiver les armes d&#039;hast dans son MCM car elles utilisent de nouvelles animations (si vous n&#039;avez pas de mods ajoutant des combos type MCO ou BFCO, vous pouvez les garder si désiré).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180015 My Precious...es - Multiple Rings SKSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de porter n&#039;importe quel anneau à la main gauche et/ou à n&#039;importe quel doigt !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1661 Amulettes de Bordeciel] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des anneaux et amulettes à trouver et enchanter.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3730 Alliances améliorées] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les alliances vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4810 Capes en fourrure] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4507 Des capes en Bordeciel (SkyPatcher)] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Deux mods ajoutant des capes en tissu et en fourrure, avec physique, distribuées par SPID et SkyPatcher.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;L&#039;addon du deuxième qui replace les capes uniques dans le monde est intéressant pour ceux qui aiment les collectibles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4648 Lanternes portables simples II] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de porter une lanterne à la ceinture, avec un raccourci d&#039;activation. Utile dans les donjons sombres !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4188 Amélioration de la Lame des Sangskaals] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige et améliore l&#039;enchantement unique de cet artéfact.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Apparence de l&#039;équipement ===&lt;br /&gt;
Pour améliorer l&#039;apparence de l&#039;équipement, la base dépend de votre choix d&#039;utiliser ou non du PBR (qui marche particulièrement bien sur les armures et pièces métalliques). Vous pouvez donc installer au choix :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* les [https://www.nexusmods.com/profile/xavbio/mods?gameId=1704 packs de textures de Xavbio], une refonte extrêmement lore-friendly de tout l&#039;équipement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OU&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175319 Faultier&#039;s PBR Armors and Clothes] pour le rendu PBR&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20199 Cathedral - Armory] pour ce qui n&#039;est pas couvert (à charger assez haut pour qu&#039;il se fasse écraser par les autres mods)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Vous pouvez y adjoindre plusieurs mods intéressants selon vos goûts :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1100 ICH - Casques ouverts]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2742 Gemling Queen - Bijoux HD]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4674 Couronnes HD]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35485 RUSTIC AMULETS]&lt;br /&gt;
* [https://mega.nz/file/ZVYBwCJQ#rZqv2OQkDLd2w9dF4HdK5DiGP8G6dzMoHM5eW6QY4uQ Higher Poly Amulets]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4031 Utopia - Anneaux uniques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3622 Utopia - Dagues uniques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3503 Le Masque du Vil Clavicus]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113292 Arc&#039;s Chillrend Redux]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/145716 Arc&#039;s Spell Breaker Redux]&lt;br /&gt;
➕ Si vous voulez aller plus loin en ajoutant de la physique à l&#039;équipement vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142450 HDT-SMP Vanilla Armors]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183045 HDT-SMP College Mage Robes]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/154157 HDT-SMP Creation Backpacks]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Si vous voulez aller plus loin en ajoutant de la vraie fourrure à l&#039;équipement vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74118 Fur Shader Armors] (avec son patch pour HDT-SMP Vanilla Armors et/ou Faultier&#039;s PBR le cas échéant)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🌄 Graphismes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les graphismes constituent la partie la plus difficile à systématiser dans un guide, et la plus subjective. Il est toutefois possible de faire quelques propositions rationelles en se basant sur les critères énoncés dans l&#039;introduction, si le but est d&#039;améliorer le jeu vanilla sans le dénaturer et sans coût excessif de performances dans l&#039;optique de jouer fluidement. Je n&#039;entre pas dans le détail des remplacements d&#039;objets à l&#039;unité, simplement les grandes catégories pour l&#039;environnement et quelques suggestions supplémentaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Community Shaders ou ENB ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reportez-vous aux guides dédiés pour choisir, si désiré, entre [[Community Shaders]] et [[ENB]] pour l&#039;implémentation de shaders. Cela conditionnera l&#039;installation de certains mods, préréglages ou patches de mods dédiés à l&#039;une ou l&#039;autre de ces technologies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Community Shaders sera utilisé ici. Rendez-vous sur la [[Community Shaders|page dédiée]] et suivez les instructions pour installer le cœur de CS ainsi que ses addons et les compléments recommandés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Météo et éclairage ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4696 NAT.ENB III - ENB et météo]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186575 NAT Effect 11] &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;NAT est un mod de météo extrêmement complet qui évite d&#039;installer plusieurs petits compléments aux mods de météo habituels.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sa partie ENB dispose d&#039;une adaptation pour CS Effect 11, assurant une meilleure cohérence visuelle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite, nous proposons un ensemble de mods d&#039;éclairage adaptés à CS. Il existe aussi une adaptation du populaire [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3276 Lux] si vous le préférez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127557 Light Placer]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un framework indispensable qui permet d&#039;attacher des lumières aux objets.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153425 Ambient Templates for Lighting Mods]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un ensemble de templates d&#039;éclairage pour les intérieurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179132 ISL Helper SKSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un utilitaire qui convertit automatiquement les lumières en Inverse Square pour CS pour un meilleur rendu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135488 True Light]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond tout l&#039;éclairage du jeu pour CS et les frameworks ci-dessus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Choisir l&#039;option Window Shadows Ultimate dans l&#039;installateur et, si vous n&#039;avez pas d&#039;autre mod semblable, l&#039;addon ajoutant des lanternes en extérieur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138443 CS Light] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169472 Tiny Light Placer Hub] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Placent des lumières supplémentaires sur certains objets (à la carte).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Choisir l&#039;option True Light dans l&#039;installateur du premier.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181533 Helios]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retranscrit l&#039;heure de la journée et la météo actuelle sur l&#039;éclairage intérieur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150494 Window Shadows Ultimate] &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des ombres projetées par les fenêtres en intérieur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Choisir l&#039;option Community Shaders dans l&#039;installateur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Flore ===&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, pour améliorer les &#039;&#039;&#039;forêts&#039;&#039;&#039;, de nombreux mods populaires proposent d&#039;ajouter de nouveaux arbres pour créer des forêts plus denses (Ulvenwald, NOTWL, Fabuleuses forêts...). Toutefois, cela impacte les performances d&#039;une manière non négligeable, en plus de requérir des patches pour énormément de mods. Nous proposons donc une solution plus légère pour du vanilla+, mais au rendu éprouvé : un remplacement des arbres vanilla par de nouveaux arbres plus grands, plus touffus, qui donnent de meilleures forêts sans coût de performances. En outre, le mod &#039;&#039;Amélioration de Bordeciel&#039;&#039; (voir sous-partie [[Liste de mods Skyrim#Paysage &amp;amp; Décor|Paysage &amp;amp; Décor]]) densifie déjà légèrement les forêts en fonction des régions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4348 Happy Little Trees]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81822 HD Remastered Tree Bark - Happy Little Trees] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version Treescale recommandée pour des arbres 20 % plus grands qu&#039;en vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4335 Bouleaux flamboyants] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous trouvez les forêts de la Brèche décevantes, vous pouvez installer ce mod en plus pour une forêt automnale éclatante !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165354 Ancestor Glade Tree - PBR and Vanilla] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Un beau remplacement de l&#039;arbre de la Clairière de l&#039;Ancêtre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3280 Arbres morts dans les lieux maléfiques] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Remplace les arbres autour des lieux vanilla habités par une présence maléfique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4235 Dilon Reyth - Arbres du Cairn de l&#039;Âme] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute des arbres morts dans le Cairn de l&#039;Âme.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Totalement optionnel si vous préférez l&#039;ambiance plus désolée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2532 Pins tordus] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute une quizaine de grands arbres à la toundra de Blancherive, pour un panorama plus impressionnant.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4907 Flore diversifiée - Saules pleureurs] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute une centaine de saules pleureurs (asset vanilla non utilisé) près des rivières et des lacs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2738 Arbres tombés au sol] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute une centaine d&#039;arbres effondrés un peu partout, servant parfois de pont de façon immersive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131964 Diverse Downed Logs - Base Object Swapper] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Diversifie les arbres tombés au sol.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Version Happy Little Trees.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80418 TB&#039;s 3D Driftwood] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Un beau remplacement du bois flotté.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Version 2K et fichier optionnel « Skyrim 3D Driftwood Optimised Meshes » pour de meilleures performances !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ensuite, pour l&#039;&#039;&#039;&#039;herbe&#039;&#039;&#039;, il vaut mieux privilégier un tout-en-un pour éviter de devoir concevoir des patches fusionnant les types d&#039;herbe, comme celui-ci qui couvre tout :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134287 Witchy Wilderness - Modular Grass Overhaul]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous voulez une toundra verte, choisissez « Custom Installation ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90945 Cathedral - 3D Solstheim Grass] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le seul bémol de Witchy étant l&#039;herbe de Solstheim, on peut y adjoindre ce mod.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179420 Grassreach - A Blackreach Grass Mod] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si l&#039;on souhaite un joli ajout d&#039;herbe à Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour les &#039;&#039;&#039;plantes&#039;&#039;&#039; diverses, qui dépendent beaucoup des goûts de chacun, voici une suggestion de remplacements :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45952 Mari&#039;s flora]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Retexture un bon nombre de plantes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://mega.nz/file/cVQnyDAR#TZ7SFKJ2G788VLohz5VPK2cn5uwM-uC6q1srURdN88g DrJacopo 3D Plants - All-in-One]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Inclut tous les mods autrefois nommés Cathedral 3D : lavande, langue-de-dragon, obscurcine, grelot-de-la-mort, givreboises, lys des cimes, chardons, coton, fougères, buissons, buissons de Solstheim, trèfles, petits pins et petits érables.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;C&#039;est l&#039;archive disponible en libre accès sur le Patreon de l&#039;auteur, mais avec une correction de texture manquante.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113578 High Quality Ivy]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Requis par Diverse Downed Logs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116248 High Quality Ivy for Tree Stumps and Logs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version Happy Little Logs (inclus dans Happy Little Trees).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79203 Mari&#039;s Ivy - Nordic Ruins Addon] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace aussi le lierre inclus dans l&#039;architecture des donjons nordiques (textures de Mari non requises).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88869 ICFur&#039;s Improved Reach Fern] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les plantes grimpantes de la Crevasse.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour tous les types de champignons :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4063 Champignons ajustés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un correctif des champignons en intérieur pour que la texture de la terre corresponde à celle du sol.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13311 Mushroom Retextures Revamped]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29179 Rally&#039;s Blackreach Mushrooms]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/98121 Mania Mushroom Retextured (Saints and Seducers CC)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un ensemble de retexturations des champignons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86128 Animated Blackreach small mushrooms] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56981 AnimTentacles4GlowingMushroom] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour légèrement animer les champignons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Quelques exemples de remplacement de plantes supplémentaires (qui peuvent écraser les tout-en-un précédents, selon vos goûts) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3767 Projet Cathédrale - Givreboises 3D] (&#039;&#039;inclus dans DrJacopo 3D Plants, mais avec plus d&#039;options&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4734 Plantes oubliées HD]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89057 Berrybog&#039;s Blackreach Bush]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140218 ValArt Fall forest Ferns replacement]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170945 ValArt Hanging moss]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170101 ValArt Mountains flowers]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148127 ValArt Fern Retexture Remesh]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Pour diversifier la flore et ajouter de nouvelles plantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93177 Plant Size Variety]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73338 Yellow Mountain Flowers for Skyrim Fields (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89328 Blackreach Fern to Dawnguard Plant]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116324 Flore diversifiée - Plantes aquatiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85741 Champignons des marais de Morthal]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3401 Floraison empoisonnée - Méfiez-vous du marais !]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93192 Detailed Landscapes - Root Weeds in Morthal Swamp (BOS)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Architecture ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4061 Remparts pour les forts impériaux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des créneaux aux forts en ruine.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*en cours&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Paysage &amp;amp; Décor ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2699 Amélioration de l&#039;environnement]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod complet qui refond tout le paysage de Bordeciel avec des rochers, des arbres et des ruines.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Stable et transparent sur un jeu vanilla, mais il peut requérir des patches pour les mods qui ajoutent des lieux (villages, donjons).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sans l&#039;addon « Marais mortels » si vous prenez le mod ci-dessous.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2813 Les terres marécageuses]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond la flore et le décor des marais de Morthal pour en faire un vrai marécage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2575 Terres anciennes]&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4850 Ruines de Bordeciel]&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2940 Routes attrayantes]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoutent des ruines et autres décors au paysage, purement esthétiques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3769 Panache du mont Écarlate visible depuis Bordeciel]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89103 Rudy - More dramatic Red Mountain Plume]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de voir le mont Écarlate à distance depuis Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4059 Navires à l&#039;horizon] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/130563 Subtleties of Skyrim - Red Mountain Lava - Distant Ships - Vvardenfell Mushroom] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoutent des détails lointains immersifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3364 Ossements d&#039;animaux] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2858 Épouvantails de Bordeciel] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4721 Rivages attrayants] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoutent des objets immersifs au paysage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179487 The Mists of Blackreach - New Mist and Fog VFX] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute du brouillard à Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Montagnes &amp;amp; Rochers ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121336 Enhanced Rocks and Mountains - Complex Material and PBR]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142493 Enhanced Rocks and Mountains - Fix and Addon]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88754 ERM - Enhanced Rocks and Mountains - DynDOLOD Add-On]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le mod de base pour les montagnes et rochers.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Addon pour DynDOLOD uniquement si vous comptez utiliser DynDOLOD (logique).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132608 Cathedral - 3D Rocks]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132873 Cathedral - 3D Rocks - Smaller and Mountain Matching]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute de petits cailloux en 3D qui utilisent le même système que l&#039;herbe.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57686 Nordic Stonewalls]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157788 Nordic Farmfield Stonewalls]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/115210 Nordic Stonewall Terraces]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent les divers murs en pierre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Texture personnalisée (« Nordic ») recommandée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Placez Nordic Stonewalls AVANT tout mod de refonte du lierre qui le patche (ex. dans cette liste : High Quality Ivy).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81481 slightly Better (and EVIL) Rock Cairns]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113184 slightly Better Nordic Burial Cairns]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent les petits tertres de pierres.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Choisissez bien l&#039;option qui correspond à votre choix dans Nordic Stonewalls.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4056 Correctif des textures des filons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un plugin qui corrige des erreurs d&#039;attribution de texturesets des filons de minerai.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131794 Praedy&#039;s Blackreach deposits glowing rocks and falmer cave ceiling glow] + son [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147586 patch ERM] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les rochers luisants de Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ciel ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184607 Horizon Fix - SKSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige la ligne d&#039;horizon, notoirement mal fichue en vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73336 Moons and Stars - Sky Overhaul SKSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend le parcours des lunes et des étoiles plus cohérent et lore-friendly.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90923 Ancient Moons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une retexturation des lunes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47530 Praedy&#039;s Sky AIO] (Aurores boréales)&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Modulaire, ici seulement utilisé pour sa meilleure implémentation des aurores boréales.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2733 Éclairs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Implémente du tonnerre et des éclairs lors des tempêtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135728 E.C.D. Every Cloud Different NAT Add On] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127059 Sunrises and Sunsets NAT Addon from dusk till dawn] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour plus de diversité dans les nuages et les aubes/crépuscules de NAT.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eau ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56520 Simplicity of Sea] et [https://mega.nz/file/tAhzQaBA#t--NGYUkg2NSNfA_C3kzoGRKtFal5w53q_rK5wbNCcw son patch]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le mod de base pour l&#039;eau, qui ne requiert pas de patches particuliers.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3885 Cascades naturelles]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4347 Vagues pour les cascades]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Deux mods qui améliorent grandement le rendu des cascades.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4115 Vagues sur les côtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute l&#039;effet de vagues vanilla à de nombreuses côtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147108 Real Water for Volcanic Mineral Pools - Base Object Swapper]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;eau des bassins sulfuriques de la toundra volcanique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47710 Splashes of Skyrim] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72115 Splashes of Storms] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des effets d&#039;éclaboussures.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39211 RIPPLES by Ramccoid]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38458 DROPS By Ramccoid]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une retexturation des effets d&#039;ondes et de gouttes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Neige &amp;amp; Cendres ===&lt;br /&gt;
Si vous voulez faire au plus simple, utilisez seulement :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56235 Simplicity of Snow]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60144 Shaders of Solstheim - Ash and Moss]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous voulez de la Complex Parallaxe ou du PBR (voir le tutoriel de [[PGPatcher]]), utilisez :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/127 BDS - Amélioration de la neige]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4982 BDS - Amélioration des cendres]&lt;br /&gt;
Si vous constatez des différences de teinte de neige, installez le patch correspondant à votre texture de neige et laissez-le gagner tous les conflits :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57643 ProjectedDiffuse Patch Hub]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces ajouts permettent d&#039;améliorer les régions enneigées :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35922 CG4 Snow Effects]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des effets de neige qui tombe des arbres à de nombreux endroits.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78702 Simple Snow Improvements - Skyrim (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85413 Simple Snow Improvements - Snow Forts (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75251 Simple Snow Improvements - Giant Obelisks (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96532 Simple Snow Improvements - Solstheim Ruins (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/111827 Snowy Ships for Snowy Regions]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace certains éléments par une version enneigée dans les régions gelées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68275 Stockade Snow Fix]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un correctif qui, à l&#039;inverse, enlève les éléments en bois enneigés dans les régions non gelées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Petit plus pour les cendres :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89384 Solstheim Ash Storms with Glowing Embers] et son [https://mega.nz/file/tQRXGRRR#LgbLsJDiX2uREOnmXEVKUJW7XfFeOsJBkp7z3ZEmYtY patch pour NAT III] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les cendres des tempêtes de Soltheim par une variante embrasée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Glace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156970 Gleaming Glaciers - High Quality Glacier Meshes Textures and LOD]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des modèles et textures des glaciers, plus fantasy que Skyland.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78786 Icy Coasts Remastered] et son [https://mega.nz/file/8NgG2ZiD#4Iaz2Jtcx9vKevffNzC4zfl1F5QpWs9vztXP07RRMjE correctif]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Modifie le terrain des côtes gelées pour plus de cohérence visuelle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20101 Skyrim 3D Icefloes] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les débris de glace 2D par de vrais morceaux !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4060 Morceaux de banquise animés] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend la banquise plus réaliste en faisant flotter les débris de glace.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4583 Refonte des grottes de glace]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore divers modèles de glace (banquise, lacs gelés et grottes).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4539 Donjons gelés] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134061 Icy Landmarks - Base Object Swapper] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132495 Icy Stalhrim Source - Base Object Swapper] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplacent l&#039;intérieur de certains donjons et certains éléments d&#039;architecture extérieurs situés en région glaciale par des équivalents gelés, pour plus de diversité et de cohérence visuelle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Feu ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3437 Embers XD - Magnifiques braises II]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/109414 Flame VFX Edit]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une base de refonte du feu et des braises, avec une version calibrée pour CS dans l&#039;installateur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134219 Embers XD Torch Edit] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;apparence et le comportement de la flamme de torche d&#039;Embers XD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99668 Torch Permanent - Mounted Wall Torch Replacer] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les torches murales par une version en métal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19867 Rudy HQ - Miscellaneous - CANDLES] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55852 Rudification - Rudy Candles Expanded] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/144750 Aylied Ruin Rudy&#039;s Candle Patch] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40192 SD&#039;s Horn Candles] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137381 Candle Flame VFX Edit] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent les bougies avec des versions HD et une flamme améliorée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118210 Sconces of Solitude - Unique Solitude Braziers - Base Object Swapper] et son [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163973 patch Embers XD]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige et rend uniques les braseros de Solitude.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48825 ElSopa - HD Medieval Anvil]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82648 Better Bellows - High Poly Blacksmith Bellows] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent l&#039;apparence de la forge.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version ElSopa + Embers XD qui doit écraser ces deux mods.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78439 Really Seriously Improved Sparks]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les étincelles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Effets magiques ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, vous pouvez vouloir améliorer les effets visuels liés à la magie et à l&#039;enchantement :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4703 VAE - Enchantements des armes animés II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte de tous les effets d&#039;enchantement sur les armes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1749 Impacts des sorts réalistes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore et diversifie les impacts des sorts élémentaux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4252 FleshFX]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de tous les effets des sorts de corps (sur la peau) animés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112509 Frost VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/124520 Lightning VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133774 Healing VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135614 Summoning Portal VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118431 Dragon Breath VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140200 Kittytail Spell VFX and Mysticism 2 Compatibility Patch]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un ensemble de refontes des effets de divers sorts ou pouvoirs, avec leur addon pour Mysticisme.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2186 Amélioration de l&#039;Aspect draconique]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de l&#039;effet de l&#039;Aspect draconique, avec de meilleurs bonus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
== ♦️ Creation Club - Anniversary Edition ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les heureux possesseurs de l&#039;Anniversary Edition, ces mods améliorent l&#039;intégration du nouveau contenu de manière plus cohérente et immersive. Tous les mods requérant un mod du CC sont taggés ♦️ CC sur le site, sauf pour les quatre mods gratuits (Survie, Pêche, Précieuses curiosités, Saints et Séducteurs) requis par beaucoup de mods tiers. Par commodité, les mods relatifs exclusivement à ces quatre mods sont listés ici également.{{Note|type=info|text=Les mods « Editable Cell » pour les demeures du CC ne sont plus nécessaires depuis la mise à jour 7.0.18 de SSE Engine Fixes.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3442 PNOCC - Patch non officiel du Creation Club]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une compilation de correctifs tout-en-un, similaire au PNOSSE. Inclut le mod &#039;&#039;&#039;Creation Club Asset Patch&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4338 Refonte de la pêche]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3980 &amp;lt;s&amp;gt;Pêche - Version réduite&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3822 Pêchez partout !]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3983 Kachunk - Distribution des arbalètes du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3982 Thwack - Réintégration des arbalètes du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4401 Gestion simple des montures]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3825 Joaillerie nordique mieux intégrée]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3826 Sac à dos d&#039;aventurier fonctionnel]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4132 Poings terrifiants fonctionnels]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4530 Réintégration du Creation Club de Catir]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4531 Réintégration du Creation Club de Slampire]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3979 La Cause - Version réduite]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3941 Fantômes du Tribunal - Version réduite]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3855 Chevalier du Nord - Réintégration des Reliques du Croisé]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3854 Refuge de Morihaus - Réintégration de l&#039;Armure du Seigneur]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3999 Agriculture - Améliorations et extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4519 Accessoires arcaniques - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4520 Archer arcanique - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4521 Armes du Chaos - Amélioration des enchantements]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4522 Armure de chevalier-sorcier - Extension]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4523 Armure de chevalier-sorcier - Refonte des enchantements]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4524 Champions de la guerre civile - Version réduite]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4525 Coupe d&#039;amertume - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4528 Hendraheim - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4529 Myrwatch - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4173 Refonte des zombies du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4465 Refonte des gobelins du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4527 Extension des gobelins du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4314 Ménagerie - Amélioration des familiers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4032 Loup squelette amélioré]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4526 D.E.A.D. - Draugr diversifiés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4508 Mère des toiles au tertre des Chutes tourmentées]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4463 Paniers variés du Creation Club]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les mods Bâtons et Grimoire nécromantique, vous pouvez utiliser les plugins d&#039;intégration inclus dans [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2923 Mysticisme - Refonte de la magie].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour toutes les armures, vous pouvez utiliser l&#039;addon de [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4627 Sentinelle] dédié.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oaristys</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Liste_de_mods_Skyrim&amp;diff=2768</id>
		<title>Liste de mods Skyrim</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Liste_de_mods_Skyrim&amp;diff=2768"/>
		<updated>2026-10-05T16:57:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oaristys : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Note|text=Cette page est en cours de construction.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette page présente une proposition de liste de mods pour Skyrim Special Edition basée sur les archives de la Confrérie pour un jeu &#039;&#039;&#039;100 % en français&#039;&#039;&#039;, avec une approche &#039;&#039;&#039;vanilla+&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Introduction ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Présentation ===&lt;br /&gt;
Modder Skyrim peut devenir addictif. La course à la modlist parfaite ne s&#039;est jamais arrêtée depuis sa sortie, doublée du syndrome de « qui a la plus grosse » (souvent proportionnel au prix de la carte graphique fièrement affichée), non sans laisser quelques victimes désespérées au passage. L&#039;installation de collections toutes faites n&#039;esquive malheureusement pas cet écueil en plus de limiter la personnalisation – et le français. De surcroît, plus vous avez de plugins, plus le jeu est long à charger et instable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Que vous ayez fraîchement découvert Skyrim, que vous souhaitiez relancer une partie rapidement après une pause ou que vous fassiez partie de ces repentis de la modlist qui veulent passer d&#039;une liste trop grasse à quelque chose de jouable pour, enfin, jouer au lieu de modder, cet article est pour vous. J&#039;ai suivi mes propres conseils et je suis passée de 2 600 mods et 3 000 plugins à 800 mods et 1 000 plugins !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;objectif est de présenter une liste de mods raisonnable, composée de mods qualitatifs qui améliorent chaque aspect du jeu de manière lore-friendly, sans redondances, extravagances ou difficultés, tirant parti des meilleures façons d&#039;implémenter du contenu à ce jour et avec de brèves descriptions pour que vous sachiez exactement ce que vous installez – et si vous &#039;&#039;voulez&#039;&#039; l&#039;installer. Le choix des mods reste subjectif, mais répond à des critères objectifs :&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;✅&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;qualité&#039;&#039;&#039; (complet, cohérent, optimisé) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;✅&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;simplicité d&#039;installation&#039;&#039;&#039; (tout-en-un, installateurs) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;✅&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;compatibilité maximale&#039;&#039;&#039; (frameworks modernes, moins de patches) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;✅&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;préservation du jeu&#039;&#039;&#039; (lore-friendly, vanilla+) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;✅&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;VF complète&#039;&#039;&#039; (avec VOSTFR disponible si désiré) ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ❌ pas de contenu hors de l&#039;univers des &#039;&#039;Elder Scrolls&#039;&#039; ;&lt;br /&gt;
* ❌ pas de différences radicales de visuel/gameplay/interface ;&lt;br /&gt;
* ❌ pas de 8K ni mods ultra HD qui mettront votre PC à genoux ;&lt;br /&gt;
* ❌ pas de sexualisation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour développer un peu : il s&#039;agit d&#039;&#039;&#039;&#039;améliorer et enrichir&#039;&#039;&#039; l&#039;existant plutôt que de remplacer complètement un aspect du jeu ou de rajouter un énorme pan non prévu dans le jeu vanilla ; et surtout, ne pas dénaturer le jeu au point qu&#039;il n&#039;en soit plus reconnaissable. Cette proposition, que l&#039;on nommera &#039;&#039;&#039;vanilla+&#039;&#039;&#039;, sera suivie tout au long de cet article. Il ne s&#039;agit pas non plus d&#039;une « modlist » à proprement parler (bien qu&#039;elle puisse remplir ce rôle car elle fonctionne en tant que telle) : vous pouvez l&#039;enrichir d&#039;aspects qui vous plaisent, notamment des ajouts purs et durs qui n&#039;y figurent pas (maisons, compagnons, quêtes, etc.). Le maître mot reste la &#039;&#039;&#039;simplicité de modding&#039;&#039;&#039; pour jouer au plus vite et au mieux, sans devoir gérer des milliers d&#039;interrogations et de patches. Certains mods requerront toujours un bon nombre de patches (difficile d&#039;y échapper quand on modifie la totalité du jeu !), mais ils resteront rares.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Chaque aspect proposera un mod principal et quelques petits extras pour ceux qui voudraient pousser l&#039;expérience plus loin (indiqués par le symbole ➕).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le tout est basé sur l&#039;expérience de la communauté depuis la sortie de Skyrim en 2011 et une veille quotidienne sur les nouveautés et évolutions des mods les plus aboutis. Cette liste n&#039;a pas vocation à être mise à jour à la moindre sortie de mod : il s&#039;agit avant tout d&#039;une base solide, qui n&#039;a pas énormément bougé depuis des années, et qui, à part en cas de sortie d&#039;un framework révolutionnaire, ne changera plus beaucoup. L&#039;utilité de ce genre de cadre de référence, qui pose a minima les bases des idées de ce qui est moddable dans le jeu et ouvre la voie à la suite de la personnalisation, n&#039;est plus à prouver : c&#039;est généralement ce que demandent les joueuses et joueurs qui découvrent le modding et veulent un premier aperçu des possibilités !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Recommandations générales ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste est pensée pour :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Skyrim Special Edition v. 1.6.1170&#039;&#039;&#039; (vous devez [[Downgrade Skyrim SE|downgrader]] si votre jeu est à jour).&lt;br /&gt;
* [[Mod Organizer 2]] (devrait fonctionner avec Vortex)&lt;br /&gt;
* [[LOOT]]&lt;br /&gt;
* [[Wrye Bash]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La lecture du guide [[Les bases pour modder Skyrim]] est indispensable pour maîtriser ces outils. Vous devez commencer par avoir une installation correcte de MO2 et avoir déjà lancé une fois le jeu avec les correctifs listés dans la partie [[Les bases pour modder Skyrim#Les mods indispensables|Les mods indispensables]], avec un mod de départ alternatif pour que ce soit plus rapide de tester.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
⚠️ Pour chaque catégorie et sous-catégorie abordée, commencez par créer un &#039;&#039;&#039;séparateur&#039;&#039;&#039; coloré dans MO2 pour organiser vos mods. L&#039;ordre ici est celui recommandé dans la colonne de gauche de MO2, sauf précisions contraires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
⚠️ Créez aussi une &#039;&#039;&#039;section Prérequis&#039;&#039;&#039; pour installer au fur et à mesure chaque mod prérequis qui n&#039;a pas de fonctionnement propre (ex. powerofthree&#039;s Tweaks, SkyPatcher, etc.). Les prérequis ne sont pas indiqués dans la liste !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
⚠️ N&#039;utilisez pas les textures des mods de type « My optimized textures » qui n&#039;utilisent pas le format recommandé (BC7 avec mipmaps), qui allège l&#039;usage de la VRAM. Les textures des archives récentes de la Confrérie sont déjà optimisées. Pour optimiser et/ou downscaler d&#039;autres textures, utilisez [[DDS Converter]] [tuto à venir].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Détails sur les traductions ===&lt;br /&gt;
La liste se fonde sur la [[traduction dynamique|&#039;&#039;&#039;traduction dynamique&#039;&#039;&#039;]] pour alléger l&#039;installation de traductions : certains mods disposent d&#039;une page sur la Confrérie pour les présenter, mais renvoient sur la page Nexus (tags 📜 DSD et ❎ Traduction inutile). Les tags et le prérequis DSD vous signalent ainsi que le mod n&#039;a aucun besoin de traduction, qu&#039;il en existe une ailleurs ou pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste se fonde aussi sur les &#039;&#039;&#039;archives de la Confrérie&#039;&#039;&#039; qui présentent l&#039;avantage de regrouper bien souvent les patches, addons et correctifs liés au mod, ce qui évite d&#039;aller installer des dizaines de choses dispersées ailleurs. La liste est donc significativement réduite par rapport à d&#039;autres. Les mods sont parfois nettoyés, corrigés, améliorés ou convertis en ESL/ESM (tags ✔️ Nettoyé et ⭐ Amélioré), sans oublier les portages (tag ⚙️ Portage maison) et patches faits maison. L&#039;installation se fait par des fomods, des installateurs clairs, qui vous feront gagner des heures et des heures de modding (une pensée pour les traductrices et traducteurs qui ont passé des heures à analyser les mods traduits sous toutes les coutures pour mâcher le travail à la communauté).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les fomods en anglais, seules les modifications par rapport aux choix par défaut et aux patches cochés automatiquement seront signalées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N&#039;utilisez pas de traductions provenant d&#039;ailleurs, déjà parce qu&#039;une bonne partie n&#039;est plus nécessaire avec DSD et le PNOS+, et ensuite parce que vous perdriez en harmonisation : les traductions de la Confrérie sont fondées sur une unique base de données corrigée depuis une décennie, répercutée sur le jeu via le PNOS+ et sur les mods eux-mêmes pour assurer un ensemble cohérent sur le plan orthographique, typographique et loresque. Cela vous permettra aussi de contribuer à l&#039;effort collectif poursuivi depuis 2011 par des centaines de membres en signalant les éventuelles erreurs, oublis ou imprécisions sur le forum :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Note sur &#039;&#039;L&#039;Héritage de l&#039;Enfant de dragon&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez articuler votre partie autour de &#039;&#039;[[L&#039;Héritage de l&#039;Enfant de dragon]]&#039;&#039; et son musée, décidez-le en début de modding afin de choisir les mods qui graviteront autour (voir la page dédiée).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
⚠️ À l&#039;heure actuelle, depuis la v6+, le mod n&#039;est plus en VF complète et ne sera donc pas inclus ici tant que le doublage ne sera pas complété ; toutefois, la liste a toujours été pensée pour l&#039;utiliser et cela ne posera donc aucun problème.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 📜 Interface ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le mod d&#039;interface principal est SkyUI, l&#039;un des prérequis de base que vous aurez déjà installé en suivant le guide [[Les bases pour modder Skyrim]], mais il peut être assorti de nombreuses améliorations en fonction de vos préférences. Toutefois, plus vous altérez l&#039;interface, plus vous vous exposez à des incohérences visuelles sans patches adaptés. Si vous utilisez une refonte complète (Nordic UI, Edge UI, etc.), vous devrez installer de nombreux patches pour TOUS les mods qui altèrent l&#039;interface, ce qui n&#039;est pas recommandé en vanilla+ - nous optons pour améliorer l&#039;interface vanilla/SkyUI, ce qui est déjà optionnel en soi. Voici les ajouts intéressants principaux.{{Note|type=reminder|text=Sauf indication contraire, les traductions des mods non présents sur la Confrérie sont incluses dans le PNOS+, y compris celle de SkyUI. Référez-vous à son installateur pour éviter les écrasements.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Menus ===&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44783 Clean Menu Plus]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Permet de nettoyer le lancement et le menu principal du jeu en enlevant l&#039;intro, le logo Bethesda, l&#039;icône de chargement, le brouillard, les boutons du Creation Club, Mods, Crédits et les annonces de nouveautés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/5001 Correctif de l&#039;heure et de la date]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Passe l&#039;heure en format 24 h et ajuste la date au format français.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Entièrement configurable dans l&#039;INI si vous voulez le personnaliser.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3792 Catégories d&#039;artisanat]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un complément à SkyUI pour les menus d&#039;artisanat avec un système de catégories basées sur les mots-clés des objets.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez &#039;&#039;&#039;Gourmet&#039;&#039;&#039;, n&#039;installez pas l&#039;addon pour la cuisine.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24898 Yes I&#039;m Sure]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Permet d’avoir beaucoup moins de boîtes de dialogue inutiles pendant l’artisanat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Si vous avez [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3451 Complétionniste], mettez EnchantmentLearned = false dans YesImSure.toml.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173918 Item Stacking Tweaks SKSE]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Sépare les objets identiques dans l&#039;inventaire s&#039;ils ont un flag différent (volé, quête...).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1549 moreHUD - Plus d&#039;informations] - Version &#039;&#039;&#039;Inventaire&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;afficher plus d&#039;informations et augmente la taille du cadre de description d&#039;inventaire pour éviter les petits caractères illisibles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;La version Inventaire n&#039;a pas de MCM (PapyrusUtil non requis donc).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147942 Best In Class - SKSE Remake]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond la mécanique vanilla qui ajoute un petit losange à l&#039;équipement de meilleure qualité, de manière plus logique (selon les classes d&#039;objets déjà équipés) et en l&#039;étendant optionnellement aux livres de compétence/sort.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4152 QuickLoot] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de voir le contenu d&#039;un conteneur en le survolant et de sélectionner les items désirés ou tout prendre d&#039;un coup, comme dans Fallout 4.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Décochez « En combat » pour éviter des problèmes d&#039;ennemis masqués par le menu quand vous combattez !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3967 SHO - Refonte de la chasse], désactivez l&#039;option « Animaux » dans le MCM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19080 RaceMenu]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91146 Race Menu Player Rotation] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43967 Starting Outfit Suppressed] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une interface pour personnaliser votre apparence au maximum. Les deux addons vous faciliteront la vie en permettant de faire tourner le personnage et de commencer le jeu sans vêtement pour ajuster le corps.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez masquer RaceMenuPlugin.esp dans MO2 pour gagner un emplacement de plugin (non ESLisé) si vous n&#039;avez pas l&#039;intention de modifier la taille, les biceps et la poitrine.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3449 Refonte de la sécurité - Serrures variées] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute diverses apparences au menu de crochetage en fonction du type de serrure.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128235 Knotwork]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une diversification esthétique des entrelacs du journal des quêtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116513 Archmagus&#039; Favorites]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte pratique du menu des favoris avec huit catégories.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/386 Sovngarde - Mist&#039;s Font Replacer]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un remplacement de police d&#039;interface très complet.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version Light conseillée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2880 Font Overhaul - Natural Typefaces for Skyrim]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de choisir entre plusieurs polices pour les livres (imprimés et manuscrits).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un patch pour Sovngarde est proposé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Préférence personnelle : Caslon Antique, Anke Calligraphic, Realistic Print.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57943 Convenient Dialogue UI] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère du menu des dialogues, entièrement configurable dans le fichier TXT.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet notamment d&#039;alléger l&#039;interface en masquant le nom du PNJ et le bouton Quitter.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50202 Convenient Reading UI] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajuste la position lors de la lecture des livres, permet de tourner les pages plus vite et de configurer la taille de la police, mais aussi de masquer certains éléments de la barre en bas.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Patch pour l&#039;option Realistic Print de Font Overhaul.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4541 Immersive Bookreading and Lockpicking] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Installer Immersive Lockpicking seulement puisque les livres sont couverts par le mod ci-dessus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Masque l&#039;interface superflue du crochetage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173918 Item Stacking Tweaks SKSE] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sépare les objets volés, les objets de quête et les favoris du reste en les « désempilant ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4108 Masquer les objets de quête dans les conteneurs] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Désencombre l&#039;inventaire en masquant les objets que vous ne pouvez de toute façon pas déposer dans un conteneur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous pouvez choisir de &#039;&#039;&#039;remplacer&#039;&#039;&#039; intégralement d&#039;autres éléments vanilla, par exemple les écrans de chargement, le menu principal ou le curseur. Si au contraire vous ne voulez plus du tout d&#039;écrans de chargement (pas de modèle 3D/image ni de texte), mettez &amp;lt;code&amp;gt;LoadScreenFilter=true&amp;lt;/code&amp;gt; dans le fichier INI de &#039;&#039;&#039;SSE Displays Tweaks&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3008 TESL - Écrans de chargement] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53798 Yet Another Main Menu Replacer] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39670 ESO Style Cursor] ➕&lt;br /&gt;
Si vous remplacez les écrans de chargement 3D par des images, vous voudrez sûrement ces deux mods pour les nettoyer :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61712 Improved Loading Screen Colors] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51986 Menu and Load Smoke Removed for ENB] ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ATH ===&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3576 TrueHUD - ATH étendu]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte très complète l&#039;ATH de combat, notamment les barres de vie des ennemis, des boss et du PJ, ainsi qu&#039;un joli widget qui affiche le butin qui vient d&#039;être acquis.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Dans le MCM, cochez « Hide Vanilla Bars » puisqu&#039;il en ajoute de nouvelles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le tout est entièrement modulaire dans le MCM et permet d&#039;ajuster à son goût !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3874 BTPS - Sélection en troisième personne améliorée]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;3&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; personne seulement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une amélioration de l&#039;activation d&#039;objets, facilitant la sélection et le défilement entre les sélections.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64532 Oxygen Meter 2]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une jauge d&#039;oxygène sous l&#039;eau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Avec TrueHUD, ces paramètres sont recommandés dans le fichier overwrite/SKSE/Plugins/OxygenMeter2.ini. Mettez Widget X scale = 75.00000 si vous voulez qu&#039;elle soit de la même largeur que la barre de vie vanilla.&#039;&#039;&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[Position]&lt;br /&gt;
Widget X Position = 235.000000&lt;br /&gt;
Widget Y Position = 1053.000000&lt;br /&gt;
Widget Rotation = 0.000000&lt;br /&gt;
Widget X scale = 31.000000&lt;br /&gt;
Widget Y scale = 85.000000&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74484 Compass Navigation Overhaul]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète de la boussole, avec un widget optionnel indiquant le contenu de l&#039;objectif de quête auquel vous faites face.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;La configuration se fait dans son fichier INI.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142377 Dragonborn Reskin - Compass] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de la boussole, standalone, moins massive que celle vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Plusieurs versions au choix ; Dragonborn UI est bien pour du vanilla-like.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63980 Contextual Crosshair] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3820 Raccourci de la boussole] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de masquer l&#039;interface du jeu en exploration de façon dynamique et paramétrable.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56767 Simple Activate SKSE] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de masquer les invites d&#039;action et/ou de colorer les textes au survol des objets.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Configurable dans son fichier SKSE/Plugins/po3_SimpleActivateSKSE.ini.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Icônes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods permettent de diversifier les icônes d&#039;objets dans les menus. De nombreux mods proposent un support intégré pour ces frameworks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89241 B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163838 B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons) - POTIONS]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89823 A.S.S. (A Food and Alchemy Addon for B.O.O.B.I.E.S.)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90526 Phenomenally Enriched and Nuanced Ingredients for SkyUI (P.E.N.I.S. for B.O.O.B.I.E.S.)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Installez aussi [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164298 B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons) - POTIONS - Apothecary Patch] si vous avez Apothicaire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Si vous voulez encore plus de diversité d&#039;icônes, installez d&#039;autres mods qui fonctionnent avec I4, comme :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92780 Standing Stones - I4 icon]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94076 Diseases - I4 icon]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93219 Racial Abilities - I4 icons]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96117 Spell Tomes - I4 icons]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/107334 I4 Shout Icons Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119824 I4 Armor Icons Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106432 I4 Weapon Icons Overhaul]&lt;br /&gt;
=== Carte du monde ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1351 Carte du monde de qualité]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des textures de la carte du monde, avec les routes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sera écrasé si vous générez ces dernières avec [[LODs#xLODGen|xLODGen]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3674 CoMAP - Extension des marqueurs de carte]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un framework de diversification des icônes de marqueurs de carte, utilisé par de nombreux mods ajoutant des lieux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Dans MapMarkerFramework.ini, vous pouvez ajuster la taille des marqueurs en mettant fMarkerScale=0.75 par exemple.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1454 Atlas - Marqueurs de carte]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 700+ marqueurs de carte pour des lieux vanilla, et des cartes propres pour les petits worldspaces.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez ajuster la taille des marqueurs dans son MCM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4806 Marqueurs de quête en surbrillance] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de faire un ping pour voir facilement où sont les marqueurs de quête actifs sur la carte.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74722 HD Local Map]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129756 Local Map Upgrade]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Deux mod pour améliorer les cartes locales.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous pouvez aussi choisir d&#039;installer une carte plate (papier) avec [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29932 Flat World Map Framework], mais avec beaucoup d&#039;addons requis pour couvrir les diverses zones et des cartes en anglais - non recommandé dans une liste vanilla+.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🎵 Audio ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Musique ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour aisément utiliser plusieurs mods ajoutant de la musique et préserver la musique vanilla sans qu&#039;ils s&#039;écrasent entre eux (nécessitant un patch commun sur mesure, ce qui est fastidieux), il est recommandé d&#039;utiliser un framework qui injecte les musiques via des fichiers INI :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119571 Music Type Distributor]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Choisissez ensuite les packs de musique désirés parmi ceux supportés par cette collection de fichiers INI (ou autre support explicite de Music Type Distributor). Vous devrez placer celle-ci APRÈS les musiques car elle remplace chaque plugin par une version adaptée.&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119585 Various Music Type Distributor Conversions - AIO]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez donc installer par exemple ces packs de musique lore-friendly :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36144 Around the Fire]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37792 Chapter II]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48613 Dawnguard Music Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16123 Hun Lovaas]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30014 Melodies of Civilization]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19401 Still]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28108 The Northerner Diaries]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27504 The Elder Songs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Atmosphère ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12466 AOS - Révision audio pour Skyrim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4711 Extension des sons régionaux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4808 Extension des sons intérieurs]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78992 Amélioration audio des intérieurs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ces quatre mods refondent déjà énormément l&#039;ambiance sonore du jeu de manière lore-friendly et ultra compatible grâce à Sound Record Distributor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95955 Ambient Bird Sounds Expanded (SRD)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Recommandé pour compléter les mods ci-dessus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Pour améliorer certaines zones en particulier (Cairn de l&#039;Âme, Volkihar, Apocrypha, Griffenoire, Solstheim...) ou ajouter certains types de sons d&#039;ambiance aux endroits appropriés  :&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://next.nexusmods.com/profile/Clofas/mods?gameId=1704 Clofas]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici une sélection des plus intéressants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112370 Nordic Winds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118891 Volkihar Soundscape Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113884 Revenant Spirits of the Soul Cairn]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113423 Whispering Tomes of Apocrypha]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112114 Blackreach Eerie Ambience]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/125873 The Haunting Harmonies of Hjaalmarch]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121361 Solstheim Exterior Soundscapes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Effets sonores ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1389 ISC - Bruitages immersifs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un tout-en-un modulable qui remplace et étend tous les effets sonores du jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Extrêmement compatible : synergie avec AOS, distribution SkyPatcher sur l&#039;ensemble de la modlist et patches spécifiques via SRD en format YAML.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4251 Son pour les Pierres de Barenziah]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute un petit effet sonore aux Pierres de Barenziah pour les localiser plus facilement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Quelques ajouts et ajustements utiles :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85657 Katana Sounds - Sound Record Distributor (SRD)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128556 Unique Shaders Sound FX]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137631 Crackling Fire]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143141 Underwater Loop and Swimming Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25702 More Painful NPC Death Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56658 Dragon Ragdoll Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49948 Realistic Dog Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11038 Realistic Husky Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18542 Skeletons don&#039;t breathe]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41136 Quiet Muffle Footsteps For Player]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🛠️ Jouabilité ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bases (Simonrim) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la jouabilité de manière générale, il existe deux ensembles complets et cohérents : &#039;&#039;&#039;Enairim&#039;&#039;&#039; (mods d&#039;Enai Siaion) et &#039;&#039;&#039;Simonrim&#039;&#039;&#039; (mods de Simon Magus et ses associés). C&#039;est ce dernier que je recommande pour une expérience au plus proche du vanilla, bien harmonisée, intégrée et documentée. Toutefois, l&#039;ensemble est plutôt équilibré pour la difficulté Expert : si vous préférez une difficulté inférieure, utilisez les options fournies dans les archives qui rendent certains aspects plus proches du vanilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, nous préférons conserver le &#039;&#039;&#039;système de leveling vanilla&#039;&#039;&#039;, qui fait partie de l&#039;essence du jeu, plutôt que l&#039;alternative offerte par &#039;&#039;Experience&#039;&#039; et &#039;&#039;Static Skill Leveling Rewritten&#039;&#039; (qui permettent de gagner de l&#039;expérience et d&#039;attribuer des points indépendamment de la pratique des compétences elles-mêmes).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/523 Skyrim Skill Uncapper]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184207 Crusader - Uncapper pour Simonrim]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un fichier de configuration modulable pour débloquer la limite de niveau et personnaliser le gain d’expérience, de points de compétence, etc. Le préréglage est recommandé pour un leveling adapté à Simonrim, car la configuration manuelle est peu aisée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Il se trouve sous Optional Files &amp;gt; Crusader Beta.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2927 Adamant - Refonte des atouts]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3579 Adamant - Mains nues]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète des arbres de compétences. Son addon modifie trois arbres de compétences pour introduire la mécanique de combat à mains nues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous désirez de nouveaux arbres de compétence, vous avez le choix entre les mods qui utilisent [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aRequired=Menu%20des%20comp%C3%A9tences%20personnalis%C3%A9 Menu des compétences personnalisé] (nouveau menu séparé, voir la [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aRequired=Menu%20des%20comp%C3%A9tences liste ici]) ou cet ensemble plus moderne de 6 nouvelles compétences directement intégrées aux arbres vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4817 Constellations - Nouvelles compétences] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4818 Firmament - Nouvelles compétences] ➕&lt;br /&gt;
Pour améliorer le mode Survie vanilla de manière très légère : &lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3984 Mode Survie amélioré]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3985 Starfrost - Refonte de la survie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3956 Journeyman - Refonte du voyage rapide] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Seulement si vous conservez l&#039;option « Pas de voyage rapide » du mode Survie ET que vous voulez cette restriction.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour un mode Survie alternatif, [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3343 SunHelm - Survie et besoins] est le plus léger et complet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Pour une partie plus axée sur la survie, vous pouvez ajouter :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1573 Feux de camp]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3022 SOTW - Compétences de survie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3967 SHO - Refonte de la chasse]&lt;br /&gt;
* Tears of KyneEnsuite, la gestion des zones de rencontre, bizarrement fichue en vanilla, est cruciale pour rendre le jeu plus cohérent.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4557 Arena - Refonte des zones de rencontre]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19608 Encounter Zones Unlocked]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78847 Enemies Respect Encounter Zones]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85212 Locational Encounter Zones]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Respectivement : dénivelle partiellement le monde en hiérarchisant les zones en fonction du type d&#039;ennemi ; empêche le jeu de verrouiller le niveau des zones une fois visitées ; assure que les ennemis correspondent aux zones ; harmonise les ennemis extérieurs aux donjons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour refondre différents aspects de la jouabilité :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2928 Aetherius - Refonte des races]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des bonus de races, où les pouvoirs majeurs ont été supprimés en faveur de passifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2930 Mundus - Refonte des Pierres dressées]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Redonne de l’intérêt aux bonus des Pierres dressées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3241 Pèlerin - Refonte de la religion]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des bénédictions aux divinités aedriques et daedriques à obtenir à leurs autels ou en priant.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4824 RoleRim - Refonte du butin]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour une refonte complète de la rareté du butin, logique et léger avec un patcheur intégré pour beaucoup de mods.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Quelques autres mods utiles pour améliorer d&#039;autres points précis de jouabilité :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4932 RoleRim - Économie dynamique] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère de l&#039;économie avec l&#039;influence des régions, des saisons, de la guerre, de votre réputation, etc.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4931 RoleRim - Statistiques utiles] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Donne aux statistiques d&#039;artisanat des bonus de multiplicateurs d&#039;apprentissage et aux statistiques de maladies/ingrédients des bonus de multiplicateurs de résistance aux maladies et au poison.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3957 Candlehearth - Refonte des auberges]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la location de chambres (prix variable en fonction du lieu, durée de séjour) et leur ajoute un coffre sécurisé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4271 Amélioration de l&#039;entraînement de Zim]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace le menu d&#039;entraînement avec de nombreuses options de personnalisation dans son MCM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Optionnellement, change 40 PNJs vanilla en professeurs après certaines conditions de quêtes/relations/guildes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3933 Bassins interactifs] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend les bassins vanilla utilisables pour vous rafraîchir (bonus temporaire) ou changer d&#039;apparence.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4914 Plus de bateaux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4915 Plus de charrettes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoutent de nouvelles destinations de voyage, de nouveaux cochers/bateliers et modifie les prix de manière logique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1972 Pièges améliorés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Rend les pièges plus réalistes et, optionnellement, plus dangereux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Enfin, si vous voulez éviter de recharger des sauvegardes quand vous mourez (ce qui est notoirement mauvais pour la stabilité à long terme), vous pouvez utiliser un mod de mort alternative. Celui-ci est particulièrement léger et optionellement sans pénalités :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/5011 Sacrifice ou Sovngarde - Mort alternative] ➕ &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait en sorte qu&#039;au moment où vous devriez mourir, vous puissiez sacrifier quelque chose pour ressusciter sous forme éthérée, ce qui vous permet de fuir ou de reprendre le combat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Artisanat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3971 Gourmet - Refonte de la cuisine]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Équilibre et améliore le système de cuisine du jeu, intégrant une refonte du menu d&#039;artisanat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;L&#039;addon pour ajouter des marmites et fours dans les auberges n&#039;est pas nécessaire si vous avez des mods qui en ajoutent déjà (intérieurs de JK, Snazzy...)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3246 Apothicaire - Refonte de l&#039;alchimie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Équilibre et améliore le système d&#039;alchimie du jeu, reclasse les potions et poisons et remplace certains effets vanilla inutiles ou mal implémentés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3840 Extension des recettes alchimiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4802 Apprendre l&#039;alchimie grâce aux recettes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des recettes à trouver et leur donne une vraie utilité en débloquant automatiquement les effets des ingrédients.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
D&#039;autres mods complémentaires :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80882 Alchemy Plus]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un correctif permettant d&#039;appliquer aux potions créées un nom et une apparence plus cohérents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165370 Harvesting Gives Alchemy Experience] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Récolter quelque chose donne un peu d&#039;expérience en alchimie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132680 Staff Enchanting Plus]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;enchanter les bâtons avec n&#039;importe quel sort, complétant Sorcerer avec le patch fourni.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157413 Auto Name Enchantments]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Nomme automatiquement à peu près correctement les objets enchantés (nom de l&#039;objet + de + nom de l&#039;enchantement).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez toujours les renommer ensuite avec le système vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99375 Arcane Disenchanter - NG]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de désenchanter proprement les objets à l&#039;autel d&#039;enchantement sans altérer leurs autres modificateurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3724 Barattes fonctionnelles] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de produire du beurre à partir de pichets de lait.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4726 Amélioration de la Forgeciel] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;La meilleure forge de Bordeciel permet désormais d&#039;améliorer davantage l&#039;équipement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4202 Suffixes d&#039;amélioration d&#039;équipement personnalisés] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de remplacer les textes utilisés comme suffixes lorsque vous améliorez de l&#039;équipement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Textes ou chiffres (voir le lisez-moi pour configurer).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Quelques mods intéressants pour ajouter des ingrédients alchimiques lore-friendly :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2680 Insectes sur les plantes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4002 Chasse au dragon - Ingrédients draconiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4003 Toxique - Venins variés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Magie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour refondre les sorts vanilla, mais aussi les Cris, l&#039;enchantement et les pouvoirs spéciaux, Simonrim est toujours préféré ici pour un ensemble cohérent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2923 Mysticisme - Refonte de la magie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte de la magie vanilla et 200 nouveaux sorts lore-friendly.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3970 Sorcerer - Refonte des bâtons et parchemins]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un addon pour Mysticisme avec deux nouvelles tables d&#039;artisanat pour créer bâtons et parchemins.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3295 Thaumaturgie - Refonte de l&#039;enchantement]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rééquilibre les enchantements vanilla et ajoute de nouveaux enchantements lore-friendly.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2968 Scion - Refonte du vampirisme]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère des passifs, des pouvoirs et des atouts de vampire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2969 Manbeast - Refonte de la lycanthropie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère des passifs, des hurlements et des atouts de loup-garou.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4025 Artificier - Refonte des artéfacts]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète des enchantements des artéfacts. Complété par Masterwork pour le Creation Club (voir la partie dédiée).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3955 Stormcrown - Refonte des Cris]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3452 Thoom - Nouveaux Cris] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4270 Thésaurisation des âmes de dragon] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44969 True Teacher Durnehviir] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62686 Slow Time Edit] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte et une extension des Cris draconiques et des âmes de dragon, avec un nouvel arbre de compétence.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4045 YASTM - Capture d&#039;âme intelligente]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod complet pour la capture d&#039;âmes, qui corrige des bugs, permet de remplir partiellement les gemmes et de les combiner, de transférer les âmes capturées par les compagnons et de choisir que les âmes soient nivelées en fonction du niveau de conjuration.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous pouvez y ajouter ces petits ajustements très intéressants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67613 Magic Sneak Attacks]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;effectuer des attaques furtives avec les sorts/bâtons/parchemins&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2924 Amélioration des atronachs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;efficacité des atronachs invoqués, ajuste leur niveau sur celui du PJ pour qu&#039;ils soient viables tout au long de la partie, corrige certains aspects et leur fait émettre de la lumière.&#039;&#039; &amp;gt; &#039;&#039;&#039;vérifier patches&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72548 JS Shout Apart Skeletons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait en sorte que les Cris démantèlent les squelettes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4812 Les sorts d&#039;expert transpercent les ennemis]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait en sorte que les sorts de destruction d&#039;expert transpercent les cibles, permettant d&#039;en toucher plusieurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38700 No Force for Illusion Spells]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Supprime les effets de force/impact des sorts d&#039;illusion.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153401 Perfectly Valid Wards]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet aux barrières de bloquer les flèches et les attaques au corps à corps, et de donner de l&#039;expérience de guérison.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181192 Cancel Spells]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;annuler un sort chargé en appuyant sur R, comme les arcs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Si vous souhaitez ajouter des sorts à cet ensemble, ces mods sont complets, lore-friendly et très bien réalisés :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1794 Le Grimoire perdu]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;115+ nouveaux sorts uniques bien intégrés. La nécromancie est couverte dans Grimoire nécromantique du Creation Club.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2327 Arcanum - Le nouvel âge de la magie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;230+ nouveaux sorts de destruction, de guérison et d&#039;illusion aux effets visuels uniques et innovants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Si vous voulez encore plus de sorts aux effets visuels uniques bien distribués via SPID, allez voir :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aAuthors=5325-Darenii les mods de Darenii]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aAuthors=4562-Kittytail les mods de Kittytail]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Butin ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous aimez trouver des trésors et des collectibles en explorant l&#039;univers, voici les mods qu&#039;il vous faut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|type=reminder|text=Notez que LOTD, si vous l&#039;avez, ajoute également trois types de collectibles : les gemmes, les fossiles et les cartes à jouer.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3610 COIN - Monnaies de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Trop d&#039;or dans les donjons ? Ce mod évite de trouver des septims dans des ruines antiques en diversifiant les monnaies, qui valent moins qu&#039;un septim et sont converties automatiquement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sans l&#039;addon de conversion pour rester au plus simple.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3104 Du stalhrim en Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 30+ gisements de stalhrim en Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1987 Nouvelle chasse au trésor]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2632 Chasseur de trésors]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des cartes au trésor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les deux sont inclus dans LOTD si vous l&#039;avez.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2710 Trésors sous-marins]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4881 Plus de trésors sous-marins]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des coffres et épaves au trésor dans les fonds marins et les rivières/lacs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version sans marqueurs de carte recommandée pour le deuxième.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2970 Tas d’or]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des piles de septims à 100+ endroits, particulièrement à la fin des donjons !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2582 Cadavres gelés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 48 cadavres gelés à trouver dans la nature, avec du butin.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2055 Éclats célestes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Place plus de 70 éclats célestes (comme dans TESO) : 3 éclats trouvés = 1 point de compétence !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4148 Griffes de givre]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des champignons cachés dans le monde qui donnent un bonus de capacité d&#039;emport, comme dans Enderal&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3005 Plus de poupées d&#039;Hearthfire]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des poupées cachées dans des lieux vanilla, avec des bonus passifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3013 Fromage pour tout le monde !]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute plus de 150 variétés de fromages lore-friendly à trouver en Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ⚔️ Combat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mécaniques de combat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commençons par quelques correctifs indispensables du système vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140398 Killmove Fixes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Empêche les coups de grâce sur le PJ, corrige les effets de paralysie et l&#039;atout Blocage et empêche l&#039;animation de se bloquer.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89042 Comprehensive Attack Rate Patch]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige le système bancal du jeu relatif au multiplicateur de vitesse des armes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez Mode Survie amélioré, il faut savoir qu&#039;il supprime les malus de multiplicateur de vitesse d&#039;arme du mode Survie : vous n&#039;avez donc pas besoin du mod Survival Mode - Weapon Speed Patch.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4791 Sorts à dos de cheval]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de lancer des sorts ou parchemins à une main à dos de monture, dans la direction souhaitée, avec des animations appropriées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77860 Archery Rebalance] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajuste dynamiquement la vitesse de bandage de l&#039;arc et des flèches/carreaux en fonction de leur poids et de la compétence d&#039;archerie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le mod suivant, qui est aussi un framework, est fortement recommandé :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3709 Précision - Collisions de combat]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74887 Precision Creatures]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169711 Precision - NPC Combat Fix]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une gestion totale de la gestion des collisions en combat (collisions d&#039;arme précises, hitstop, sillage des armes, etc.).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ses addons concernent les loups-garous, seigneurs vampires et draugr, et les PNJs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite, cet ensemble de mods améliore grandement l&#039;aspect visuel et sonore du combat de manière transparente et ultra-légère :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148388 Sanguine Symphony]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète des effets de sang, des blessures et des sons, ainsi qu&#039;un effet optionnel de ralenti quand vous tuez un ennemi et des impulsions/ajustements physiques à chaque coup pour les rendre plus réalistes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172080 Dynamic Bloodpool Framework]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Génère des mares de sang dynamiques autour des cadavres.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135254 Next-Gen Decapitations]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige les potentiels crashes de décapitation vanilla et améliore la gestion des têtes/casques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117172 Simple Beheading] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de décapiter les ennemis pour les achever en visant la tête.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147847 Dynamic (Locational) Armor and Weapon Impacts]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajuste les effets sonores en fonction du type d&#039;armure, d&#039;arme et de la partie du corps touchée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151590 Death Drop Overhaul]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond la façon dont les armes/boucliers des PNJs tombe quand ils meurent.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour refondre le combat lui-même :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3986 Blade &amp;amp; Blunt - Refonte du combat]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod de combat complet (parade, vigueur, blessures, attaques d&#039;opportunité...)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187578 Accuracy (Localized Combat Damage)] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajuste les dégâts en fonction de la partie du corps touchée, de l&#039;armure, de l&#039;arme et du contexte.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43936 Better Combat Escape] + [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72901 Better Combat Escape - NG] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la gestion de la fuite et de la fin des combats pour éviter de rester en combat alors que les ennemis sont loin.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/98745 Sacrifice or Sovngarde - A Death Alternative] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Empêche la mort et donc de devoir recharger une sauvegarde (ce qui est mauvais pour la stabilité du jeu) en prenant une forme éthérée, contre un prix (optionnel).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185557 Wait Your Turn Redux - Enemy Circling Behavior] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait en sorte que les ennemis de mêlée vous encerclent et attaquent quand ils voient une opportunité.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3811 Détection dynamique - Météo et obscurité] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait en sorte que la météo influe sur la détection du PJ par les PNJs, de manière réaliste.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez combattre à la 3e personne, vous pouvez vouloir moderniser légèrement le système vanilla en introduisant des esquives et des combos. Cet ensemble léger est recommandé :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4972 DMCO - Esquive]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une mécanique d&#039;esquive avec un simple raccourci.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117052 BFCO - Attack Behavior Framework]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute de véritables combos aux armes vanilla avec de nouvelles animations, mais aussi les attaques sous l&#039;eau/sautées/chargées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Avec DMCO, installez le patch dans son fomod et placez-le bien après DMCO.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177313 Precision - Attack Collision Fixes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un patch pour Précision et BFCO (ou tout autre mod de combos).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86950 Combat Pathing Revolution] + [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/146965 Combat Pathing Revolution AE] ➕&lt;br /&gt;
* [https://github.com/SkyHorizon3/SCAR/releases SCAR - Skyrim Combos AI Revolution] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permettent aux PNJs de mieux utiliser les combos de BFCO en améliorant leur IA et leurs choix de placement/mouvement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Animations - 1&amp;lt;sup&amp;gt;re&amp;lt;/sup&amp;gt; personne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En premier lieu, quelques correctifs :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167000 (ABF) Assorted Behavior Fixes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige un certain nombre de behaviors (ensembles d&#039;animations conditionnées) en première personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164095 Unlocked 1st Person Combat]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de se mouvoir pendant les actions de combat à la première personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167980 Ultimate First Person Rotation Grounder 9000]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige le décalage saccadé des bras quand vous vous déplacez en première personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puis les remplacements :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166972JellyFishFP Movement Remake (1st person animations series)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond et diversfie les animations de déplacement en première personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167510 JellyFishFP TORCH (1st person animations series)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond et diversfie les animations de port de torche en première personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/87169 Comprehensive First Person Animation Overhaul - CFPAO]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond et diversfie toutes les animations d&#039;armes et de magie en première personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Des animations alternatives sont proposées dans le menu d&#039;OAR, notamment pour tenir les dagues à l&#039;envers.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Animations - 3&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; personne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les animations en troisième personne sont très susceptibles de donner des T-pose (personnage figé avec les bras écartés) dès que quelque chose ne va pas, ce qui peut être très frustrant. Comme les conflits sont difficiles à identifier et que OAR prend du temps à charger, moins il y en a, mieux c&#039;est : n&#039;installez pas tout et n&#039;importe quoi sans tester précisément ! Pour les animations hors mouvement/combat, voyez la partie [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/wiki/Liste_de_mods_Skyrim#Idles Idles].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En premier lieu, quelques correctifs :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/152047 Obscure Animations Overhaul]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige quelques animations vanilla mal fichues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147478 Draw Fix - Move Equip Animation Fix]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige la rigidité du haut du corps quand une arme est tirée, particulièrement bizarre en mouvement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite, ces mods vont grandement améliorer les déplacements et les mouvements de combat :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3611 TDM - Déplacement directionnel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet un véritable mouvement à 360°, le verrouillage des cibles et ajoute des barres de santé spéciales aux boss (optionnel).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez Caméra des dialogues améliorée, changez le mode de dialogue dans le MCM de TDM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78106 Disable Turn Animation NG]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Supprime totalement les animations où le PJ se tourne quand vous tournez la caméra (complète la mécanique de caméra libre de TDM).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/games/skyrimspecialedition/collections/oxtos9/mods Animations de Verolevi]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un remplacement de toutes les animations vanilla de marche, course et maniement d&#039;armes/magie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Avec [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51507 Conditional Armor Type Animations] et les versions adaptées (préfixées CATA par l&#039;auteur), les animations seront différenciées en fonction du type d&#039;armure portée (Vanargand = armure légère, Leviathan = armure lourde, Goetia = mage).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Si vous n&#039;avez pas BFCO&#039;&#039;&#039; : faites-vous plaisir et prenez tout (sauf les MCO Movesets) !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Si vous utilisez BFCO&#039;&#039;&#039; : n&#039;utilisez aucune animation d&#039;arme sous peine de conflit avec celles de BFCO (toutefois, l&#039;auteur a commencé à travailler sur une adaptation à BFCO) ; n&#039;installez que ceux concernant les déplacements et la magie si désirés : les 7 Idle Walk And Run, les 3 Sprint et les Goetia Conditional Shouts, Magic Spell Casting et Sneak Magic.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous désirez voir vos armes équipées en main gauche sur vous et/ou porter votre bouclier dans le dos, utilisez :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50049 Simple Dual Sheath]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous devez modifier le fichier INI pour les boucliers dans le dos :&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;[ShieldOnBack]&lt;br /&gt;
Flags=FirstPerson|Player|NPC&lt;br /&gt;
ClenchedHandWorkaround=true&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour que les PNJs équipent des armes en main gauche s&#039;ils ont le bon style de combat, mettez :&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;[NPC]&lt;br /&gt;
EquipLeft=true&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le animations de combat et de mouvements du cavalier à dos de cheval :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172811 Skyrim Mounted Movesets]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/102881 Riding Animation Overhaul - RAO]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour améliorer le saut (notez que BFCO permet les attaques sautées) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18967 Better Jumping]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de sauter en sprintant et, optionnellement, un double saut à configurer dans le fichier TXT.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82125 Another Jump Animation]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un simple remplacement des animations de saut.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Pour quelques améliorations à l&#039;unité, totalement optionnelles :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4357 Animations sur les pentes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute de nouvelles animations de marche et de course en fonction de l&#039;angle de la surface.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/154534 Simple Diving System (SDS) - Dive Into Water Animations]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de véritablement plonger dans l&#039;eau, en fonction de la hauteur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156417 Sprint Swim Redux SKSE] + [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181022Sprint Swim Redux Most Bugs Fixed]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de « sprinter » en nageant, avec la même touche que le sprint normal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Avec le correctif, en 1re personne, la caméra repassera automatiquement en 3e personne quand vous sprintez (sans quoi le sprint ne faisait rien).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46714 Super Fast Get Up Animation]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une animation plus rapide pour les acteurs qui se relèvent après avoir été renversés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32625 Stronger Swimming Animations]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une animation plus réaliste pour la nage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72929 More powerful mining animations]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une animation plus réaliste pour le minage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🎥 Immersion ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Caméra ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2774 Caméra améliorée]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la vue à la première personne et permet de conserver les animations en vue 3e personne à la 1re personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Inutile si vous ne jouez qu&#039;en 3e personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pensez à ouvrir le menu (Maj + Home) et ajuster les aspects qui vous plaisent (par exemple, désactiver « Killmoves » évite de se retrouver la tête dans les ennemis lors des coups de grâce). Sauvegardez ensuite.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* First Person (FP) Inertia - SKSE&lt;br /&gt;
* First Person (FP) Camera Settle - SKSE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/100515 No Furniture Camera]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Supprime la caméra spéciale quand vous utilisez un meuble.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41252 SmoothCam]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166085 Violentiam - SmoothCam]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte de la caméra en 3e personne, avec un préréglage réaliste axé sur le combat (à activer dans le MCM).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Inutile si vous ne jouez qu&#039;en 1re personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43708 Dialogue Movement Enabler] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de bouger la tête et même de se déplacer pendant les dialogues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4892 Caméra des dialogues améliorée] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de zoomer sur le visage des interlocuteurs (comme dans Oblivion) et optionnellement de switcher sur le PJ.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Interactivité ===&lt;br /&gt;
➕ Ces mods, sans vraiment toucher à la jouabilité, apportent des éléments d&#039;immersion. Ils sont par nature totalement optionnels, mais ajoutent ce « petit plus » à votre partie, souvent sans coût particulier de performances ou de compatibilité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Animations contextuelles&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3062 Expressions contextuelles]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des animations faciales à votre personnage en fonction du contexte.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3340 R.A.S.S. - Effets de pluie, cendres et neige]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des shaders d’effets pour l’humidité, la neige et la cendre, ainsi que des bulles sous l’eau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Désactiver les effets de caméra dans le MCM est recommandé (bugs possibles).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1974 Traces de pas]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vos pas et ceux des PNJs et créatures laissent désormais des traces fraîches dans la neige et la cendre !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Wade In Water Redone&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2783 Effets élémentaux mortels]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les PNJs et créatures brûlés/gelés/électrocutés/etc. auront un effet visuel approprié.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75237 Sharpen Other Swords II - AnimObject Swapper]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Affiche contextuellement différentes armes aux postes d&#039;artisanat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3050 Objets dynamiques revisités]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d’activer des objets statiques pour récupérer des matériaux et de s’entraîner sur les cibles/mannequins. Placez-le après les remplacements des mêmes meshes, sauf s&#039;ils ont des patches spécifiques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3910 Vitrines cassables]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de briser les vitrines par plusieurs moyens logiques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4250 Couvertures fonctionnelles]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les PNJs qui dorment seront sous la couette et plus dessus !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Bobbing Framework&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62358 Wash That Blood Off 2]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de se débarrasser du sang en passant dans l&#039;eau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3500 La capuche, c&#039;est pas tout le temps sur la tête !]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace dynamiquement le modèle des capuches/robes à capuches pour qu&#039;elles soient abaissées en intérieur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128582 Unequip Quiver]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Déséquipe vos munitions quand vous déséquipez un arc/arbalète et les rééquipe automatiquement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58927 Simple Block Sparks- Script Free]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Parer avec une arme ou un bouclier produit des étincelles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4780 Ajustements des vampires]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;4 petits ajustements immersifs pour les vampires, notamment pour enlever la vaisselle en argent chez eux. &#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Animations uniques pour Sinding&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Idles ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les mods d&#039;animations d&#039;inactivité (idles) remplacent les animations vanilla ou utilisent le framework [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92109 Open Animation Replacer] (OAR) pour les diversifier sous diverses conditions. Attention, certains indiquent utiliser Dynamic Animation Replacer (DAR) : ils fonctionneront tels quels avec OAR, vous n&#039;avez pas besoin d&#039;installer DAR qui est entièrement remplacé par OAR.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, quelques &#039;&#039;&#039;corrections&#039;&#039;&#039;/remplacements d&#039;animations d&#039;inactivité vanilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84160 Improved Table Transition Animations]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige l&#039;animation pour s&#039;asseoir aux tables avec banc.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Choisir la version Improved Table Transitions - Vanilla Replacer (version OAR superflue).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99691 Improved Idle Laydown Animations]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige l&#039;animation allongée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Choisir la version Improved Idle Laydown Animations - Replacer (version OAR superflue).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90569 Better tomboys (wide spread arms fix)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige l&#039;animation des PNJs féminins qui utilisent la posture masculine (guerrières, Orques) pour qu&#039;elles écartent moins les bras.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37801 Jarl Sitting Animation Replacer]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace l&#039;animation assise des jarls par l&#039;une des trois utilisées uniquement par Vyrthur en vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70595 Lively cart driver animation]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace la courte animation assise des cochers par une version plus longue, naturelle et diversifiée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93061 Random death animation]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace l&#039;animation de mort tournoyante vanilla par 6 nouvelles animations.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite, vous pourrez vouloir &#039;&#039;&#039;diversifier&#039;&#039;&#039; les animations. Voici quelques mods vanilla-like complets :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38534 EVG Animation Variance]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63471 NPC Animation Remix]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64420 Gesture Animation Remix]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62849 Arm Movement Animations]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67557 Lively Children Animations]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifient grandement les animations diverses des PNJs dans leur vie quotidienne et pendant les dialogues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99270 Organic Player Animations]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des animations légères et vanilla-like au PJ uniquement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89225 Male Player Animations] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85073 Female Player Animations] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour encore plus d&#039;animations variées pour le PJ.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54193 Take a Seat - New Sitting Animations]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/109175 Divines Prayer Animations]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63029 Conditional tavern cheering]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79958 Look Around - Searching Animations For NPCs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifient les animations des PNJs dans certains contextes précis.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79079 Reanimated NPC Animations]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90947 Blind people DAR animations]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifient les animations de certains PNJs uniquement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76960 Axarien&#039;s Animations - Vanilla NPCs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Des ensembles d&#039;animations complets spécifiques pour certains PNJs uniques : Brynjolf, Karliah, Aela, Farkas, Vilkas, Teldryn Sero, Mjoll, Uthgerd.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 👩‍🦰 Apparence ==&lt;br /&gt;
Ce guide ayant une approche vanilla+, la personnalisation poussée du PJ et des PNJs fera l&#039;objet d&#039;un article séparé. Ici, nous proposons une amélioration des éléments vanilla sans surcharge particulière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Corps et tête ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4672 XPMSSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un squelette indispensable qui assurera une compatibilité avec la plupart des mods de corps et d’armures.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/102711 Diverse Racial Skeletons for Mu Skeleton Editor] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifie les tailles et la morphologie en fonction des races (ex. les Altmers sont plus grands que les Bosmers), compatible avec TOUT.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1699 UNP Female Body Renewal]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le corps UNP utilise la même disposition de textures et globalement la même forme que le corps vanilla, en mieux. Il est donc ultra compatible, même avec les armures conçues pour le corps vanilla, à l&#039;exception des pieds HD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90713 Female Hands Redone] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un petit plus pour améliorer les mains féminines, surtout si vous jouez en première personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46311 HIMBO]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un remplacement de corps masculin proche du vanilla et complet. Même chose qu&#039;UNP : largement supporté, compatible avec les armures conçues pour le corps vanilla, à l&#039;exception des pieds HD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez masquer le plugin RaceMenuMorphsHIMBO.esp si vous n&#039;avez pas l&#039;intention de personnaliser le corps dans RaceMenu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1419 Griffes et gantelets améliorés] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige les gantelets vanilla avec mains apparentes pour les races bestiales.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Installez ensuite des textures HD conçues pour ces corps. Cette sélection est un exemple, particulièrement proche du vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64314 Reverie - Skin]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6580 SkySight Skins 2025 - Ultra HD 4K 2K Male Textures]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ces deux mods sont complets pour les races non bestiales, faciles d&#039;installation et proches du vanilla ; si un peu plus d&#039;options et de lecture ne vous gêne pas, une alternative très qualititative est [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65274 BnP - Female Skin] et [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65402 BnP - Male Skin].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43389 Flawn&#039;s Vanilla Argonians Redux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Inclut une retexturation des yeux (recommandée) et une option d&#039;yeux luisants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183 Feminine Khajiit Textures]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186 Masculine Khajiit Textures]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pas de support officiel d&#039;HIMBO : utilisez la version Better Males pour éviter un souci avec les pieds.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous voulez une tête HD avec de meilleures proportions pour votre personnage :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35785 Expressive Facegen Morphs ➕]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte totale des proportions du visage, le rendant plus réaliste (surtout pour les Elfes), et ajoutant des sliders supplémentaires dans RaceMenu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Parfois requis par certains mods changeant les facegens des PNJs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://mega.nz/file/YZpQFRqT#hBLgsjsNvgMqbvJBLK4Hf46T1QYy_k00B18cM5yPugU High Poly Head] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Utilisez le slider Tête &amp;gt; Type de visage pour mettre celui de ce mod à la création de personnage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;⚠️ Si vous voulez installer des mods pour la création de personnage ajoutant des faceparts (nouveaux sourcils, barbes, cicatrices, coiffures, etc.), vous aurez probablement besoin d&#039;un patch ou d&#039;une version spécifique pour coller au mieux à la nouvelle géométrie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Choisissez l&#039;option adaptée si vous souhaitez utiliser Expressive Facegen Morphs et/ou Expressive Facial Animation.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Détails ===&lt;br /&gt;
Ces diverses retexturations bénéficieront aussi aux PNJs :&lt;br /&gt;
* [https://www.ddsworkshop.net/facialhair Facial Hair]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les sourcils et barbes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.ddsworkshop.net/scars-retexture Scars Retexture]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les cicatrices.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.ddsworkshop.net/teeth_mod Teeth Mod]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les dents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6104 Argonian Improvements - Horns]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les cornes et ornements des Argoniens.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131210 Eyes Nouveaux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les yeux vanilla tout en corrigeant intégralement leur mesh, notoirement buggé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les cils sont colorés de la même couleur que les cheveux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151314 HD Khajiit eyes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les yeux des Khajiits, non présents dans le mod précédent. (Les yeux des Argoniens sont couverts dans le mod pour leur peau ci-dessus).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178078 LM&#039;s Vanilla Hair Retexture]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une excellente retexturation des cheveux vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Installez les flow maps optionnelles si vous comptez utiliser [[PGPatcher]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://mega.nz/file/5QonTZoQ#XHY9LJbu_6z29M3pYMM7nVDABuVhAEiNhno99sjnKbgplacer HDT SMP fluffy beast race tail replacer] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez de la physique, permet à la queue des Argoniens et Khajiits de se balancer élégamment. Celle des Khajiits est même légèrement touffue !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Les mods suivants améliorent le rendu de divers éléments qui ne serviront qu&#039;à la création de votre personnage (ne couvre pas les PNJs puisque ces éléments sont fusionnés dans leur facegen).&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67147 PAINTERLY - a High Res Vanilla Warpaint Retexture]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24482 Vanilla Makeup HD - HD Racial Colors and Makeup for all Races and Genders]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80568 Better Argonian Horns]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96952 Argonian and Khajiit Teeth Fix]&lt;br /&gt;
Pour rendre les coiffures vanilla plus modernes tout en restant au plus proche du vanilla :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63979 Vanilla Hair Remake]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez le framework de physique [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57339 Faster HDT-SMP] (dont le coût en performances dépend largement de son utilisation), vous pouvez installer la version SMP.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sera utilisé par les PNJs si vous utilisez le mod recommandé plus bas pour les facegens.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Enfin, pour avoir une base sur laquelle créer votre personnage, vous pouvez également installer des &#039;&#039;&#039;presets&#039;&#039;&#039; pour RaceMenu. Vous pouvez les importer via l&#039;onglet Presets de RaceMenu en faisant F9. Cherchez «&amp;amp;nbsp;preset&amp;amp;nbsp;» sur Nexus et installez-les comme des mods normaux (vérifiez que les fichiers sont bien dans un dossier &amp;lt;code&amp;gt;SKSE/Plugins/CharGen&amp;lt;/code&amp;gt; - c&#039;est aussi là que se mettent les vôtres quand vous les enregistrez en jeu, dans l&#039;overwrite de MO2). Attention aux prérequis : même s&#039;ils ne sont pas obligatoires, ils seront nécessaires pour obtenir exactement la même apparence, ou alors il vous faudra ajuster le résultat en fonction de vos mods installés. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PNJs ===&lt;br /&gt;
Même si l&#039;apparence des PNJs se trouvera déjà bien améliorée par l&#039;installation des mods ci-dessus au niveau des corps et des textures, la tête elle-même, incluant la coiffure, le maquillage, les peintures de guerre et la forme générale, est fusionnée dans un ensemble appelé &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;facegen&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (un modèle + une texture).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les remplacer, il est recommandé soit d&#039;installer un tout-en-un, soit d&#039;utiliser [[EasyNPC]] qui vous permettra de sélectionner et fusionner les apparences désirées parmi les mods installés, évitant ainsi le bien connu bug de [[Dark Faces|dark faces]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour faire simple, vous pouvez installer une base tout-en-un proche du vanilla, comme celui-ci et ses addons si besoin :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114342 Faithful Faces - NPC Overhaul with SMP Hair Physics]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114437 Faithful Faces - Creation Club NPC Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143247 Faithful Faces - Vanilla Hair Remake SMP - Consistency Patches]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous préférez utiliser EasyNPC pour choisir l&#039;apparence de chaque PNJ au détail, vous pouvez installer autant de mods que désiré, dont voici quelques exemples des plus qualitatifs :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/SassiestAssassin/mods SassiestAssassin]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/serkethetyt/mods serkethetyt]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/nightmarezone/mods nightmarezone] (NITHI)&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/Southpawe/mods Southpawe] (Northbourne)&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/Pandorable/mods Pandorable]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/lilson/mods lilson]&lt;br /&gt;
* Les mods d&#039;[https://www.nexusmods.com/profile/Araviss535/mods Araviss]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/FaustLerano/mods FaustLerano]&lt;br /&gt;
Pour les enfants (non pris en charge par EasyNPC de toute façon), vous avez le choix entre :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* un mod vanilla+ comme [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22789 Simple Children] et un mod de refonte des tenues comme [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136268 Styles of Skyrim Mashups - Children Clothes Variations] ;&lt;br /&gt;
* un mod basé sur et requérant [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1818 Amélioration des enfants de Bordeciel], comme [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139754 Kids in Nirn Refined], qui a l&#039;avantage de couvrir également les tenues. [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78536 BnP - Child Skin] recommandé en complément.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autre aspect que vous pouvez améliorer pour les PNJs : de petits détails qui n&#039;ont pas d&#039;incidence sur la jouabilité, mais qui vont améliorer l&#039;immersion. Par exemple :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4983 Les vieux sont vieux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4979 Les vampires ont des griffes]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33349 Les Bosmers ont des ramures]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69048 Alliances pour les PNJs mariés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3530 PNJs détaillés - Entraves]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3520 PNJs détaillés - Bandages]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133000 Cultural Bards - A Bard Themed Clothing and Accessory Collection]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4980 Styles de Bordeciel - Alchimistes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4981 Styles de Bordeciel - Mages de cour]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4350 Tenues pour les travailleurs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🐲 PNJs &amp;amp; Créatures ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods se concentrent sur l&#039;amélioration et la diversification des PNJs et créatures du jeu pour les rendre plus cohérents et ajouter de l&#039;immersion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== IA et animations ===&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, il est recommandé d&#039;améliorer l&#039;&#039;&#039;&#039;IA&#039;&#039;&#039; des acteurs, assez déficiente en vanilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2592 Amélioration de l&#039;IA]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4913 Amélioration de l&#039;IA des bateliers] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4867 Amélioration de l&#039;IA des cochers] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/481 Courez pour votre vie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4831 À couvert - IA et réactions cohérentes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ces mods améliorent la routine et le comportement en combat des PNJs, de manière plus réaliste et immersive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3048 Rencontres étendues]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des centaines d&#039;événements où vous pourrez croiser les PNJs vanilla (y compris uniques) qui vaquent à leurs occupations, pour rendre le jeu plus vivant.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4671 SkyTEST - Animaux et prédateurs réalistes II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère de l&#039;IA des animaux, qui ont un comportement plus réaliste.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les options proposées sont recommandées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Un certain nombre de mods se concentrent sur l&#039;amélioration des &#039;&#039;&#039;animations&#039;&#039;&#039; des créatures :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37768 Savage Skyrim]&lt;br /&gt;
** ⚠️ &#039;&#039;Pour une compatibilité totale, ne garder que le dossier meshes pour remplacer les squelettes des créatures.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend toutes les créatures plus impressionnantes et réalistes en ajustant leurs squelettes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169335 HorsePower - Modernized Horse Riding (Total Riding Overhaul)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113535 Horse Behaviour Improvements] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige et étend toutes les animations des chevaux montés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour les animations des cavaliers, voir la partie Animations - 3e personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2163 Dragon Animation Replace]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/155346 Dragon Random Stagger Animation] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les animations des dragons et ajoute un peu de variété aux animations quand ils subissent des coups.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Les mods suivants sont totalement optionnels : vous pouvez les installer si vous n&#039;aimez pas les animations vanilla pour les créatures désirées (en faisant attention aux prérequis et en vous rappelant que tout mod requérant DAR fonctionne avec OAR).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132398 Casual Dog Animations]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128862 New Husky Animations]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/124855 DNFA Wolves Combat Behavior] (⚠️ seulement si vous avez SCAR)&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147222 Sabre Cat Attack Animations]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82974 New Creature Attack Animation - Riekling and Goblin]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117258 Dynamic injured creature animations - Falmer]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83572 New Creature Animation - Falmer]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83317 New Creature Animation - Giant]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83105 New Creature Animation - Lurker]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83806 New Creature Animation - Werewolf]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84026 New Creature Animation - Troll]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84568 New Creature Animation - Frost Atronach]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179019 New Creature Animation - Spider]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181614 New Creature Animation - Gargoyle]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137900 New Creature Animation - Dwarven Centurion]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114792 Draugr Movement Animation]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64684 Simple Draugr Stagger Animation]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74685 Draugr One-handed Attack Animation]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66345 Draugr Unarmed Attack Animation]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114721 Draugr Greatsword Animation]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73876 Draugr Magic Casting Animation]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86584 Draugr 2HW Attack Animation]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ajouts et améliorations de PNJs ===&lt;br /&gt;
Ces mods améliorent des PNJs vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4072 BUVARP - Recyclage de PNJs vanilla]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Développe les PNJs qui n’étaient presque pas utilisés dans le jeu vanilla ou qui disparaissaient, désormais épargnables, recrutables, dotés d’une maison ou d’une routine afin d&#039;ajouter plus de vie au jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4195 Producteurs de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une fonctionnalité de marchand aux PNJs vanilla quand c&#039;est cohérent, pour un seul type d&#039;objet en fonction de leur métier.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour améliorer certains types de PNJs au détail :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3545 Plus de Thalmors lors des quêtes de l&#039;Académie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2748 Les voyous ne sont pas des assassins]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3897 Les voyous ne sont pas des assassins II]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4744 Voleurs nocturnes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour améliorer/diversifier l&#039;apparence de certaines créatures :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1141 Races de chevaux réalistes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une diversification HD lore-friendly des chevaux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72978 Dynamic Animal Variants SPID]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74983 Infinite Dragon Variants]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifie dynamiquement le coloris des créatures, sans besoin d&#039;aucun patch ni traduction.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3772 Barbas unique]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3413 Amélioration de l&#039;Udefrykte]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2792 Renaissance de Meeko]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2791 Renaissance de Vigile]&lt;br /&gt;
Pour des PNJs supplémentaires :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4833 iNPC - PNJs sans importance]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une centaine de PNJs uniques et doublés qui font leur vie en Bordeciel de manière immersive, sans se soucier de l’Enfant de dragon.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/289 Patrouilles immersives]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute sur les routes de nombreuses patrouilles de presque toutes les grandes factions, qui peuvent se battre avec les factions ennemies (animaux, bandits). Version allégée pour éviter les grosses batailles instables de la guerre civile.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3554 Caravanes de marchands]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute plusieurs caravanes itinérantes avec un marchand et ses gardes du corps, qui font halte dans les tavernes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Des mods plus spécifiques pour la faune vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3549 Vasards de Solstheim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4658 Oiseaux variés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4822 Cerfs variés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4701 Amélioration des durinsectes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les aficionados des insectes, avec les mods suivants, les papillons se poseront de manière plus cohérente, seront un peu plus présents (y compris en intérieur), tout comme les flammouches/libellules selon les lieux et l&#039;heure, et vous en verrez plusieurs espèces supplémentaires dont les ailes s&#039;utilisent en alchimie :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2870 Atterrissage cohérent des papillons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3103 Moult bestioles]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4035 Lepidoptera - Papillons variés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ennemis ===&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez rendre les ennemis plus intéressants à combattre de manière légère et sans patches :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4143 Connais ton ennemi II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des résistances et des faiblesses logiques à tous les types d&#039;ennemis, obligeant à s&#039;adapter et changer son style de combat. Le module Armures rend le système plus complexe et plus difficile et n&#039;est donc pas recommandé pour du vanilla+.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour plus d&#039;ennemis, de manière logique et immersive :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4046 Ennemis placés à la main]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des placements d&#039;ennemis vanilla dans des lieux choisis.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version allégée et sans embuscades recommandée pour des combats moins difficiles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ces mods diversifient les catégories d&#039;ennemis vanilla les plus rencontrées, permettant d&#039;en croiser de nouvelles variantes et de niveaux plus variés tout au long de la partie :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4823 Hokoron - Amélioration des ennemis divers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4069 Lawless - Refonte des bandits]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4101 Madmen - Refonte des Parjures]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3687 Dragon War - Amélioration des dragons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2992 Haugbui - Amélioration des draugr]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4123 King-Priest - Amélioration des prêtres-dragons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4263 Awakening - Vampires de Bordeciel]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4100 Refonte des harfreuses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2114 Amélioration des Drémoras de Zim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3352 Gargouilles améliorées]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4299 Natura - Spriggans]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2093 Plus de loups-garous]&lt;br /&gt;
=== Compagnons ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;accent est ici mis sur l&#039;enrichissement des compagnons vanilla plutôt que l&#039;ajout de nouveaux compagnons, bien souvent en anglais, trop bavards ou non lore-friendly.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2488 NFF - Système de compagnons de Nether]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod de gestion de compagnons léger et ultra-complet, permettant d&#039;en recruter plusieurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3278 Modification des dialogues de Sérana]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige et étend tous les dialogues de Sérana.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1989 Compagnon Miraak]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de recruter Miraak à la fin du DLC Dragonborn, après l&#039;avoir vaincu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous voulez vraiment ajouter des compagnons uniques et qualitatifs (qui n&#039;ont pas 5 000 lignes de dialogue mal traduites et envahissantes), voici quelques recommandations lore-friendly :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3445 Betnja l&#039;invocatrice]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2092 De&#039;zicrah l&#039;Orque]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2590 Luna l&#039;archère]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3402 Yngvarr le Compagnon] (note : la version traduite est celle avant que l&#039;auteur n&#039;implémente des lignes doublées par IA et se suffit à elle-même)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous jouez en VOSTFR, voyez aussi :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4710 Arissa la vagabonde]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3446 Arngjar le mage]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3441 Atvir Drès]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3656 Goras Nels]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/484 Hoth le barbare]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3447 Néréron le magelame]&lt;br /&gt;
=== Dialogues ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez vouloir améliorer ou étendre les dialogues du jeu (options de dialogue du PJ ou répliques des divers PNJs). Ces mods s&#039;intègrent au jeu de manière transparente, comme s&#039;ils avaient toujours été là, avec les voix VF tirées du jeu et personnalisées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4374 RDO - Extension des dialogues relationnels]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Enrichit tous les voicetypes du jeu pour corriger des tas d&#039;incohérences dans la façon dont les PNJs interagissent avec vous en fonction de vos relations (idles, commerce, combat...). Permet aussi de recruter certains PNJs uniques et sert de frameworks pour les voicetypes qui ne l&#039;étaient pas (ex. Khajiits femmes).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ces mods améliorent spécifiquement les répliques du PJ lors des conversations :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3814 Nouvelles options de dialogue]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4416 Répliques d&#039;éloquence immersives]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods corrigent plein de dialogues vanilla pour des interactions plus cohérentes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2278 GDO - Dialogues des gardes améliorés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3747 Améliorations diverses des dialogues]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3757 Amélioration des dialogues des cochers et palefreniers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4414 Correctif des dialogues de la Guilde des voleurs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3958 Correction et extension des dialogues des bagarres]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4346 Réactions aux arcs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods étendent les dialogues vanilla pour une plus grande diversité de répliques :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3665 Extension des dialogues des bandits]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3833 Extension des dialogues de la guerre civile]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4073 Extension des dialogues des vampires]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3843 Extension des dialogues des Parjures et des Thalmors]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4233 Extension des dialogues des Compagnons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3815 Réactions à la nécromancie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4832 Réactions à la frénésie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3339 Amélioration du sommeil - Animations et réactions]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Quelques mods supplémentaires dans la même veine, optionnels mais sympas :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3032 Mini-amélioration des dialogues de Nazeem]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4725 Ravyn plus respectueux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3838 Dialogues d&#039;Érandur améliorés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4001 Dialogues de Farengar améliorés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous voulez que certaines créatures soient doublées, allez voir le travail remarquable de [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aActors=5302-Tsadokiel&amp;amp;aCategories=26 Tsadokiel] qui a prêté sa voix à diverses bestioles du jeu !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour un ajout léger sans doublage, ce mod est intéressant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114625 Falmer &#039;Dialogue&#039; Overhaul - Echolocation] ➕&lt;br /&gt;
== 🗺️ Lieux ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce sont les mods qui demanderont le plus de patches pour résoudre le clipping des objets ou du terrain. À la toute fin de votre installation, installez ou réinstallez bien les collections de patches indiquées en prérequis : ce sont des fomods automatisés simples d&#039;utilisation, qui n&#039;ont pas besoin de traduction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Villes et villages vanilla ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ne pas dénaturer l&#039;apparence des villes et villages et éviter de multiplier les problèmes de compatibilité, il est recommandé d&#039;utiliser un tout-en-un qui va enrichir légèrement le décor de ces lieux quelque peu vides. Une option très populaire est [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1150 JK - Révision des cités], mais il est malheureusement un peu lourd en termes de performances. D&#039;autres mods offrent une transformation visuelle plus radicale et nécessitent plus de patches : Les villes du Nord, Cités grandioses... Nous proposons ici une alternative plus légère, fondée sur des combos fonctionnels qui permettent d&#039;allier décor et petites extensions tout en préservant l&#039;architecture vanilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4912 Spaghetti - Révision des villes et villages]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1962 DoS - Révision des cités] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour les capitales et les petites villes, Spaghetti enrichit le décor de manière légère, tandis que DoS ajoute des marchands et des éléments immersifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/5004 Spaghetti - Solstheim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2393 Corberoc, la colonie pittoresque] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3314 Refonte du village skaal] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2387 Amélioration de Tel Mithryn] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour Solstheim, Spaghetti constitue une base légère, tandis que les trois autres étendent un peu les lieux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/5003 Spaghetti - Forteresses orques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4999 Forteresses orques améliorées] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Même chose pour les forteresses orques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3071 JK - Bastion des Vigiles]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4998 Cristal de Stendarr d&#039;Ivy]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour refondre ces deux autres lieux habités. JK ajoute la possibilité de reconstruire le bastion.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ D&#039;autres petites améliorations diverses compatibles, totalement optionnelles :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2430 Amélioration des entrées des cités]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2993 Sepolcri - Amélioration des cimetières]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3638 Muraille de Fortdhiver]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4922 Cour du Palais bleu de Skyfall]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3562 Chemin des quais de Vendeaume]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3563 Chemin des quais de Faillaise]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4193 Tour de guet de Solitude]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Architecture ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette catégorie recense les mods qui impactent seulement l&#039;aspect visuel des lieux vanilla, notamment l&#039;architecture des villes et villages mais aussi les éléments de décor des zones habitées (navires, tentes...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2465 Spice of Life - Forteresses orques distinctes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4667 Mobilier orque] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Deux mods pour rendre l&#039;architecture et le mobilier des forteresses orques propres à leur culture.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55329 Vendeaume enneigée]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute de la neige et de la glace dans tout Vendeaume, conformément au climat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84706 Markarth Mossy Lite] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute de la mousse sur la pierre de Markarth.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88936 ALT - Markarth&#039;s Forge]&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131933 Dwemer Water Wheels]&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4200 Portes de Markarth uniques]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Remplace la forge, la roue à aubes et les portes de Markarth par une version dwemer plus adaptée à la ville.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133324 Unique Farmhouse Architecture - Falkreath (Base Object Swapper)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/144730 Unique Farmhouse Architecture - Dawnstar (Base Object Swapper)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134353 Simplicity of Settlements - Morthal - Base Object Swapper]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77942 Simplicity of Settlements - Dragon Bridge - Base Object Swapper]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rendent l&#039;architecture de ces lieux uniques de manière ultra-compatible.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91311 Northern Vanilla Farmhouses]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91529 Nordic Jarl Longhouses] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92491 Unique Northern Vanilla Farmhouses - Base Object Swapper]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des fermes et longères de style nordique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le dernier complète bien les mods d&#039;architecture si vous choisissez la version Snowy et les modules Winterhold et Goldenhills (Fortdhiver et plantation Buttedor).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Installez les patches pour BDS si vous l&#039;avez et laissez-les écraser les fichiers de Better Dynamic Snow - Complex Parallax Materials si vous l&#039;avez.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4061 Remparts pour les forts impériaux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;architecture des forts avec des créneaux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/158918 Window Emittance Consistency]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige et complète la couleur émise par les fenêtres la nuit.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4342 Ponts de bois] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4343 Ponts d&#039;Estemarche] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplacent certains ponts génériques pour plus de diversité.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/111827 Snowy Ships for Snowy Regions]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les navires dans les régions froides par une version enneigée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77746 Consistent Lakes Ships] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les navires par des barques sur les lacs, pour plus de cohérence.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/126467 Skog&#039;s Nordic Tents]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184382 Ash Nomad - Dunmeri Bedrolls and Tents]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les tentes nordiques et dunmeri par des versions plus appropriées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Cet ensemble de mods est dédié à la correction des meshes d&#039;architecture vanilla parfois buggés ou incohérents :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4116 Ferme de Katla améliorée]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43864 Markarth - A Reflective Experience]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/105843 FYX - Palace of The Kings]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41621 Extravagant Interiors - Solitude]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42613 Extravagant Interiors - Solitude 4K]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/107641 Extravagant Blue Palace - Base Object Swapper]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93758 Improved Solitude Windmill]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92592 Stairs of Safety - Farmhouses]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137586 FYX - Jarl Longhouse - Consistent interior]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53962 Raven Rock Building Tweaks]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82330 Bryling&#039;s House rework]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81617 The Winking Skeever rework]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81467 Bits and Pieces rework]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106066 Angeline&#039;s Aromatics rework]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106123 Radiant Raiment rework]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106201 Vittoria Vici&#039;s House rework]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80515 FYX - Black-Briar and Riftweald Manors]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66715 FYX - Smooth Wells]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67277 FYX Smooth Wells - Compatibility Tweaks]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/98260 FYX - Cimetière de Vendeaume]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65533 FYX - Candlehearth Hall Chimney]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41801 3D Whiterun Trellis]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132483 3D Whiterun Trellis Skyland Patch]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153681 3D Whiterun Trellis - Complex Material and PBR]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67700 3D Whiterun Trellis Expansion]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68666 Dragonsreach 3D Trellis Alternative Style]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56973 3D Riften Trellis and Roofs]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67818 3D Solitude Market Trellis Expansion]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81282 Rally&#039;s Market Stalls]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32376 Glorious Doors of Skyrim (GDOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75754 Skyland Whiterun-AIO - Epic Doors of Whiterun]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36804 Skyland Whiterun - Pompous Dragonsreach Door color]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76225 Hype&#039;s Farmhouse Door - Skyland - Vanilla color palette]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72363 Riften Canals rounded - by Pfuscher]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70854 Riften Architectural Details]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72401 Riften 3D Docks]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79703 Rounded Solitude Dock Posts and Some Fixes]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83752 Temple of Kynareth Mosaic Retexture]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90934 Improved Theater]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5270 Correctif d&#039;environnement de Vendeaume]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73058 Correctif de l&#039;entrée de Vendeaume]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/87626 GG&#039;s High Hrothgar fixed stairs]&lt;br /&gt;
=== Intérieurs vanilla ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme pour les villes, il vous faut d&#039;abord choisir si vous souhaitez une approche minimaliste, nécessitant peu de patches, ou une vraie refonte visuelle qui, malheureusement, implique très vite des centaines de plugins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous voulez des mods légers qui ajoutent seulement des décorations à la plupart des intérieurs sans changer leur disposition vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Spaghetti - Refonte des guildes&lt;br /&gt;
* Spaghetti - Refonte des palais&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2622 Intérieurs distincts]&lt;br /&gt;
En revanche, si vous voulez une refonte plus poussée de tous les intérieurs du jeu, il vous faudra ces deux ensembles complémentaires :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3039 JK - Révision des intérieurs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4087 Snazzy - Révision des intérieurs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de tous les intérieurs notables, comme les auberges, boutiques, QG des guildes et palais, ainsi que plusieurs maisons de PNJs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les deux mods se combinent parfaitement car ils ne couvrent pas les mêmes lieux !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2986 Donjons revisités]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend huit donjons vanilla plus longs et intéressants à parcourir.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3839 Donjons détaillés] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des objets divers qui détaillent l&#039;intérieur des donjons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3024 Amélioration de Griffenoire]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte esthétique de Griffenoire, avec de la flore, des rochers, des ruines, des ennemis, du minerai et des coffres au trésor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2980 Extension de l&#039;Hyposcole]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étend le donjon de l&#039;Hyposcole pour plus d&#039;exploration.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version allégée si vous ne voulez pas la quête et la demeure pour le PJ.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3735 Sculptures de Fort-Dragon] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un petit plus vraiment très joli pour Fort-Dragon.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lieux extérieurs vanilla ➕ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3682 Ryn - Révision de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte lore-friendly de nombreux lieux vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Modulaire, mais pour conserver l&#039;avantage du tout-en-un, tout est installé ici.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2621 Postes frontaliers]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des postes de garde uniques aux passages frontaliers vers Cyrodiil, Lenclume et Morrowind.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/5002 Camps de chasseurs variés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des camps de chasseurs vanilla avec des tentes, proies et réserves variées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3249 Entrée cachée des Sanctuaires de la Confrérie noire]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Dissimule les entrées des sanctuaires de façon immersive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2516 Entrée immersive pour le canyon du Levant]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute un marqueur de carte pour l&#039;entrée du canyon du Levant, et modifie celle-ci pour la rendre plus immersive et crédible.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4993 Ruines améliorées - Tours impériales] &lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4994 Ruines améliorées - Donjons nordiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4995 Ruines améliorées - Donjons dwemers]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;apparence extérieure des ruines vanilla avec plus d&#039;architecture et de débris.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3273 Ruines du Cairn de l&#039;Âme]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des ruines décoratives dans le Cairn de l&#039;Âme.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4546 Refonte de l&#039;Arbre endormi]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3313 Jardins du temple d&#039;Havreciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l’extérieur du temple d’Havreciel en ajoutant un jardin akaviri.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4996 Amélioration des clairières]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4997 Amélioration des Sept Mille Marches]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4928 Amélioration de la tanière d&#039;Eaurouge] &lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4927 Amélioration du bosquet de Brinectar]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4926 Amélioration du gîte abandonné]&lt;br /&gt;
=== Nouveaux lieux et points d&#039;intérêt ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4403 Lieux non marqués - Tout-en-un]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 140 points d&#039;intérêt pour rendre l&#039;exploration plus intéressante.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2564 Profondeurs de Bordeciel]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4641 Profondeurs de Griffenoire]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une amélioration complète des fonds marins et des eaux de Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2918 Exploration du Nord]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des points d&#039;intérêt dans toute la mer des Fantômes, notoirement vide, pour les explorateurs polaires !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2597 Ponts pratiques]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 17 ponts d&#039;apparence variée à des endroits où il y en a besoin.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3140 Sauts de la foi]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4533 Ascension - Sommets de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ces deux mods ajoutent une bonne raison d&#039;escalader des choses !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2023 Camps de bandits]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4490 Camps de bandits simples]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3120 Camps de chasseurs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des camps et donjons lore-friendly de bandits et de chasseurs là où il n&#039;y en avait pas.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Si vous souhaitez rajouter des donjons, voici quelques recommandations lore-friendly et bien exécutées :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2338 Donjons d&#039;EasierRider]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4491 Passages oubliés - Donjons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4492 Passages oubliés - Villes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3926 Tertre de Taarengrav]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3927 Tertre de Morthal]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4963 Crypte de Montpin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🧭 Quêtes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/587 Vivez une nouvelle vie] ou [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4978 Départ rapide]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Des départs alternatifs immersifs. Départ rapide permet de commencer à la sortie du donjon d&#039;Helgen tandis que l&#039;autre permet de choisir un lieu ou une guilde de départ parmi de nombreuses propositions.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Ajustements généraux ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4925 Correctif des quêtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige de petites incohérences ou des bugs dans les quêtes vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4629 Retrouver Sermentière]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de récupérer l&#039;arme unique pendant/après la quête « Un soir au clair de lune ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4825 Ajustements de scènes diverses]&lt;br /&gt;
** Ajuste des scènes/dialogues vanilla pour plus de cohérence.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4829 Ajustements narratifs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rectifie ou désactive certaines répliques de PNJs qui ne sont pas cohérentes avec la réalité du jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4865 Célébrations de Bordeciel améliorées]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond et étoffe toutes les célébrations et événements publics du jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la relocalisation ou la recatégorisation des quêtes diverses :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4477 Refonte des quêtes de prime]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de choisir les primes par type ou toutes les primes d&#039;une châtellerie à la fois.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72507 Don&#039;t send me there again]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Évite que les quêtes radiantes vous renvoient dans un donjon déjà nettoyé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4816 Véritables quêtes de donjons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait de plusieurs objectifs divers spécifiques à des donjons de vraies quêtes dans le journal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3444 Quêtes répétables classées dans Divers]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Recatégorise la plupart des quêtes répétables sous l&#039;entrée « Divers » du journal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4815 Les quêtes diverses sont des services]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet que plus de quêtes vanilla augmentent les relations et les quêtes pour devenir thane.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4000 Quêtes de services dissociées]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sépare les quêtes de services à rendre pour pouvoir tout prendre simultanément.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4814 Ajustement des quêtes des Livres noirs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les quêtes liées aux sept Livres noirs de Dragonborn.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4898 La quête de l&#039;extraordinaire - Quête indépendante]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Déconnecte la quête d&#039;Hermaeus Mora de la quête principale.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les marqueurs de quête :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4871 Collections facilitées]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de marquer les objets de 4 collections vanilla fastidieuses à terminer.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3004 Trésors marqués]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute un objectif de quête divers pour chaque carte au trésor lue.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les récompenses des quêtes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2996 Capacités en récompense des quêtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Octroie des passifs et sorts/pouvoirs en récompense pour avoir complété la quête principale, les quêtes des DLC, des guildes/factions et quelques quêtes secondaires.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4644 Bonus en récompense des quêtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de gagner des bonus passifs en finissant certaines quêtes vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3928 Récompenses supplémentaires des quêtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;obtenir des récompenses supplémentaires pour l&#039;accomplissement de certaines quêtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3872 Doubles récompenses de quêtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;obtenir les deux récompenses pour trois quêtes vanilla à choix.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quêtes principales et guildes ===&lt;br /&gt;
Nous listons ensuite tous les mods qui vont étendre les possibilités de quêtes vanilla en offrant plus d&#039;options de dialogue, des conséquences plus impactantes, des choix supplémentaires, voire des fins alternatives.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2842 Améliorations diverses pour l&#039;Académie de Fortdhiver]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Propose une collection de modifications, d&#039;ajouts, de corrections et d&#039;ajustements à l&#039;Académie de Fortdhiver et à ses quêtes liées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3798 Académie de Fortdhiver - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute sept leçons de magie sous forme de petites quêtes avant la quête de Saarthal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2967 Améliorations diverses pour les Compagnons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Apporte diverses améliorations mineures à la ligne de quêtes des Compagnons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3033 Adoption pour les bonnes gens]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;adopter à l&#039;orphelinat Honorem sans avoir à recourir au meurtre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1666 Prérequis de la Guilde des voleurs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Empêche Brynjolf de recruter le PJ dans la Guilde des voleurs tant qu&#039;il n&#039;a rien volé, et permet d&#039;ajouter d&#039;autres conditions de progression.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4746 Guilde des voleurs - Choix alternatifs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de reconstruire la Guilde des voleurs sans avoir à faire de mauvaises actions.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4407 Fins alternatives pour la Guilde des voleurs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Propose quatre nouvelles fins lore-friendly à la quête principale de la Guilde des voleurs, sans devoir se soumettre à Nocturne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3137 Paarthurnax - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Offre une nouvelle approche de la quête de Paarthurnax, après la quête principale, où l&#039;on peut réellement choisir d&#039;épargner ou non le dragon.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4634 Améliorations de Dawnguard]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les quêtes du DLC Dawnguard sous plusieurs aspects.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quêtes daedriques et aedriques ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2908 Quête de Namira pour les bonnes gens]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de compléter la quête de la princesse daedrique Namira sans sacrifier personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4654 Les fragments du passé - Fin alternative]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une façon alternative de compléter la quête « Les fragments du passé » en permettant d&#039;entrer dans l&#039;autel de Mehrunes Dagon sans aider Silus Vesuius et sans se compromettre avec le prince daedra.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4655 L&#039;appel de Boéthia - Quête alternative]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une façon alternative de compléter la quête « L&#039;appel de Boéthia ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3468 La maison des horreurs - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étoffe la quête daedrique de Molag Bal en offrant plus d&#039;options de fin et en permettant au Vigile Tyranus de vous accompagner s&#039;il survit.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3428 Le seul remède - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étoffe la quête daedrique de Péryite en ajoutant de nouveaux choix de dialogue et plus de contexte pour Kesh, Péryite et Orchendor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3738 La Porte murmurante - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étoffe la quête daedrique de la Porte murmurante à Fort-Dragon en la rendant plus sombre et en permettant plus de décisions.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3993 Le Cœur de Dibella - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la quête « Le Cœur de Dibella » en offrant de nouvelles possibilités et options de dialogue.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4687 Croissance du Vermidor II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet au Vermidor, l&#039;arbre sacré de Blancherive, de croître progressivement en taille après la voie pacifique de la quête « Les bienfaits de la nature ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quêtes secondaires ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4169 Amélioration de la Sculptrice de visage]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Intègre la Sculptrice de visage de la Cruche percée de manière plus immersive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4467 Améliorations de la Fiole blanche]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de réparer pleinement la Fiole blanche pour qu&#039;elle contienne n&#039;importe quel liquide.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2962 Sauvez le Brise-Glace]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Offre de nouvelles possibilités et de nouvelles fins à la quête « Extinction des feux ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2850 Saadia - Un moment de besoin]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étoffe un peu la quête de Saadia et permet de la recruter.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2479 Retrouver Derkeethus]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore et corrige la quête pour retrouver Derkeethus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2965 Retrouver Helgi… et Laelette]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la quête « Repose en paix » en ajoutant des moments d’enquête et en impliquant davantage Hroggar et Thonnir.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3002 Rencontrer Susanna en vie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de croiser Susanna la Fielleuse en vie à l&#039;auberge du Candelâtre avant que le Boucher ne frappe.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3001 Retrouver Velehk Sain]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute du contenu autour du gantelet de l&#039;Hyposcole noire et des quatre apprentis disparus de l&#039;Académie de Fortdhiver.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4705 Le Roi pirate - Amélioration de Velehk Sain]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore Velehk Sain, son équipement et les récompenses obtenues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2888 Frères d&#039;armes de Blancherive]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute les quatre gardes de la quête « L&#039;élévation du dragon » à Blancherive avec des dialogues personnalisés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2841 Les conséquences du temple de Kynareth]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les conséquences de votre choix dans la quête « Les bienfaits de la nature » influencent le temple de Kynareth avec l&#039;arrivée de nouveaux pèlerins.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2895 Fouilles de l&#039;Académie des bardes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute un petit chantier de fouilles au Répit des Morts après la récupération du Sonnet d&#039;Olaf, avec deux bardes et une quête répétable pour les aider dans leurs recherches.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2894 Fjori et Holgeir à Sovngarde]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait monter les fantômes de Fjori et Holgeir dans la Salle des banquets de Sovngarde une fois que vous les avez vengés à Ansilvund.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3067 Coup de collier - Quête complétable]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond complètement la mini-quête des pendentifs de la Compagnie de l&#039;Empire oriental en la rendant enfin terminable et en ajoutant diverses améliorations.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3259 Le silence est d&#039;or - Mentir à Lucan]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de mentir à Lucan pour garder la griffe d&#039;or.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2472 Les exigences de Calcelmo]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la demande d&#039;objet dwemer de Calcelmo.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3260 Mentir à Degaine]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Offre la possibilité de donner à Degaine une autre statue.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3250 Nilheim - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des choix à la quête secondaire de Telrav à Nilheim et en corrige plusieurs aspects.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3561 La main dans le sac - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étoffe les dialogues de Svana et Haelga avec de nouvelles options.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3994 Recherche et arrestation - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute plus de possibilités à la petite quête « Recherche et arrestation ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4686 Infiltration - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étend la quête « Infiltration » au Cap de Treva.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2736 Une belle lettre - Choix alternatifs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Modifie la quête « Une belle lettre » à Rivebois.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4417 Les regrets de Savos Aren]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Restaure du contenu coupé de la quête « Le Bâton de Magnus ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 👑 Équipement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ajouts, distribution et améliorations ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods vont enrichir l&#039;équipement disponible tout en s&#039;assurant d&#039;une meilleure répartition sur les PNJs et dans le butin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4627 Sentinelle - Extension de l&#039;équipement]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4628 Grimoire - Extension enchantée de Sentinelle]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un excellent mod tout-en-un lore-friendly pour les armes et armures, distribuées fluidement sur les PNJs et dans le butin avec des variantes enchantées adaptées à Thaumaturgie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3940/armurerie/armes/extension_des_carreaux Extension des carreaux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute les carreaux d&#039;arbalète dans les matériaux manquants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour les arbalètes, voir la partie [[Liste de mods Skyrim#Creation Club - Anniversary Edition|Creation Club]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3895 Distribution tamrielienne]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifie l&#039;équipement et le butin des PNJs en fonction des mods installés, du Creation Club et/ou de la liste des mods supportés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Son installation modulaire vous permet de choisir vos addons selon vos goûts.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/933 Arsenal de Bordeciel] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour encore plus de variantes d&#039;armes vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour du vanilla+, je recommande de désactiver les armes d&#039;hast dans son MCM car elles utilisent de nouvelles animations (si vous n&#039;avez pas de mods ajoutant des combos type MCO ou BFCO, vous pouvez les garder si désiré).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180015 My Precious...es - Multiple Rings SKSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de porter n&#039;importe quel anneau à la main gauche et/ou à n&#039;importe quel doigt !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1661 Amulettes de Bordeciel] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des anneaux et amulettes à trouver et enchanter.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3730 Alliances améliorées] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les alliances vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4810 Capes en fourrure] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4507 Des capes en Bordeciel (SkyPatcher)] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Deux mods ajoutant des capes en tissu et en fourrure, avec physique, distribuées par SPID et SkyPatcher.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;L&#039;addon du deuxième qui replace les capes uniques dans le monde est intéressant pour ceux qui aiment les collectibles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4648 Lanternes portables simples II] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de porter une lanterne à la ceinture, avec un raccourci d&#039;activation. Utile dans les donjons sombres !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4188 Amélioration de la Lame des Sangskaals] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige et améliore l&#039;enchantement unique de cet artéfact.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Apparence de l&#039;équipement ===&lt;br /&gt;
Pour améliorer l&#039;apparence de l&#039;équipement, la base dépend de votre choix d&#039;utiliser ou non du PBR (qui marche particulièrement bien sur les armures et pièces métalliques). Vous pouvez donc installer au choix :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* les [https://www.nexusmods.com/profile/xavbio/mods?gameId=1704 packs de textures de Xavbio], une refonte extrêmement lore-friendly de tout l&#039;équipement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OU&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175319 Faultier&#039;s PBR Armors and Clothes] pour le rendu PBR&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20199 Cathedral - Armory] pour ce qui n&#039;est pas couvert (à charger assez haut pour qu&#039;il se fasse écraser par les autres mods)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Vous pouvez y adjoindre plusieurs mods intéressants selon vos goûts :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1100 ICH - Casques ouverts]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2742 Gemling Queen - Bijoux HD]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4674 Couronnes HD]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35485 RUSTIC AMULETS]&lt;br /&gt;
* [https://mega.nz/file/ZVYBwCJQ#rZqv2OQkDLd2w9dF4HdK5DiGP8G6dzMoHM5eW6QY4uQ Higher Poly Amulets]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4031 Utopia - Anneaux uniques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3622 Utopia - Dagues uniques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3503 Le Masque du Vil Clavicus]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113292 Arc&#039;s Chillrend Redux]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/145716 Arc&#039;s Spell Breaker Redux]&lt;br /&gt;
➕ Si vous voulez aller plus loin en ajoutant de la physique à l&#039;équipement vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142450 HDT-SMP Vanilla Armors]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183045 HDT-SMP College Mage Robes]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/154157 HDT-SMP Creation Backpacks]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Si vous voulez aller plus loin en ajoutant de la vraie fourrure à l&#039;équipement vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74118 Fur Shader Armors] (avec son patch pour HDT-SMP Vanilla Armors et/ou Faultier&#039;s PBR le cas échéant)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🌄 Graphismes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les graphismes constituent la partie la plus difficile à systématiser dans un guide, et la plus subjective. Il est toutefois possible de faire quelques propositions rationelles en se basant sur les critères énoncés dans l&#039;introduction, si le but est d&#039;améliorer le jeu vanilla sans le dénaturer et sans coût excessif de performances dans l&#039;optique de jouer fluidement. Je n&#039;entre pas dans le détail des remplacements d&#039;objets à l&#039;unité, simplement les grandes catégories pour l&#039;environnement et quelques suggestions supplémentaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Community Shaders ou ENB ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reportez-vous aux guides dédiés pour choisir, si désiré, entre [[Community Shaders]] et [[ENB]] pour l&#039;implémentation de shaders. Cela conditionnera l&#039;installation de certains mods, préréglages ou patches de mods dédiés à l&#039;une ou l&#039;autre de ces technologies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Community Shaders sera utilisé ici. Rendez-vous sur la [[Community Shaders|page dédiée]] et suivez les instructions pour installer le cœur de CS ainsi que ses addons et les compléments recommandés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Météo et éclairage ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4696 NAT.ENB III - ENB et météo]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186575 NAT Effect 11] &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;NAT est un mod de météo extrêmement complet qui évite d&#039;installer plusieurs petits compléments aux mods de météo habituels.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sa partie ENB dispose d&#039;une adaptation pour CS Effect 11, assurant une meilleure cohérence visuelle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite, nous proposons un ensemble de mods d&#039;éclairage adaptés à CS. Il existe aussi une adaptation du populaire [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3276 Lux] si vous le préférez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127557 Light Placer]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un framework indispensable qui permet d&#039;attacher des lumières aux objets.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153425 Ambient Templates for Lighting Mods]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un ensemble de templates d&#039;éclairage pour les intérieurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179132 ISL Helper SKSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un utilitaire qui convertit automatiquement les lumières en Inverse Square pour CS pour un meilleur rendu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135488 True Light]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond tout l&#039;éclairage du jeu pour CS et les frameworks ci-dessus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Choisir l&#039;option Window Shadows Ultimate dans l&#039;installateur et, si vous n&#039;avez pas d&#039;autre mod semblable, l&#039;addon ajoutant des lanternes en extérieur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138443 CS Light] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169472 Tiny Light Placer Hub] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Placent des lumières supplémentaires sur certains objets (à la carte).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Choisir l&#039;option True Light dans l&#039;installateur du premier.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181533 Helios]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retranscrit l&#039;heure de la journée et la météo actuelle sur l&#039;éclairage intérieur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150494 Window Shadows Ultimate] &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des ombres projetées par les fenêtres en intérieur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Choisir l&#039;option Community Shaders dans l&#039;installateur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Flore ===&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, pour améliorer les &#039;&#039;&#039;forêts&#039;&#039;&#039;, de nombreux mods populaires proposent d&#039;ajouter de nouveaux arbres pour créer des forêts plus denses (Ulvenwald, NOTWL, Fabuleuses forêts...). Toutefois, cela impacte les performances d&#039;une manière non négligeable, en plus de requérir des patches pour énormément de mods. Nous proposons donc une solution plus légère pour du vanilla+, mais au rendu éprouvé : un remplacement des arbres vanilla par de nouveaux arbres plus grands, plus touffus, qui donnent de meilleures forêts sans coût de performances. En outre, le mod &#039;&#039;Amélioration de Bordeciel&#039;&#039; (voir sous-partie [[Liste de mods Skyrim#Paysage &amp;amp; Décor|Paysage &amp;amp; Décor]]) densifie déjà légèrement les forêts en fonction des régions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4348 Happy Little Trees]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81822 HD Remastered Tree Bark - Happy Little Trees] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version Treescale recommandée pour des arbres 20 % plus grands qu&#039;en vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4335 Bouleaux flamboyants] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous trouvez les forêts de la Brèche décevantes, vous pouvez installer ce mod en plus pour une forêt automnale éclatante !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165354 Ancestor Glade Tree - PBR and Vanilla] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Un beau remplacement de l&#039;arbre de la Clairière de l&#039;Ancêtre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3280 Arbres morts dans les lieux maléfiques] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Remplace les arbres autour des lieux vanilla habités par une présence maléfique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4235 Dilon Reyth - Arbres du Cairn de l&#039;Âme] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute des arbres morts dans le Cairn de l&#039;Âme.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Totalement optionnel si vous préférez l&#039;ambiance plus désolée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2532 Pins tordus] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute une quizaine de grands arbres à la toundra de Blancherive, pour un panorama plus impressionnant.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4907 Flore diversifiée - Saules pleureurs] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute une centaine de saules pleureurs (asset vanilla non utilisé) près des rivières et des lacs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2738 Arbres tombés au sol] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute une centaine d&#039;arbres effondrés un peu partout, servant parfois de pont de façon immersive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131964 Diverse Downed Logs - Base Object Swapper] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Diversifie les arbres tombés au sol.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Version Happy Little Trees.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80418 TB&#039;s 3D Driftwood] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Un beau remplacement du bois flotté.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Version 2K et fichier optionnel « Skyrim 3D Driftwood Optimised Meshes » pour de meilleures performances !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ensuite, pour l&#039;&#039;&#039;&#039;herbe&#039;&#039;&#039;, il vaut mieux privilégier un tout-en-un pour éviter de devoir concevoir des patches fusionnant les types d&#039;herbe, comme celui-ci qui couvre tout :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134287 Witchy Wilderness - Modular Grass Overhaul]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous voulez une toundra verte, choisissez « Custom Installation ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90945 Cathedral - 3D Solstheim Grass] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le seul bémol de Witchy étant l&#039;herbe de Solstheim, on peut y adjoindre ce mod.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179420 Grassreach - A Blackreach Grass Mod] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si l&#039;on souhaite un joli ajout d&#039;herbe à Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour les &#039;&#039;&#039;plantes&#039;&#039;&#039; diverses, qui dépendent beaucoup des goûts de chacun, voici une suggestion de remplacements :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45952 Mari&#039;s flora]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Retexture un bon nombre de plantes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://mega.nz/file/cVQnyDAR#TZ7SFKJ2G788VLohz5VPK2cn5uwM-uC6q1srURdN88g DrJacopo 3D Plants - All-in-One]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Inclut tous les mods autrefois nommés Cathedral 3D : lavande, langue-de-dragon, obscurcine, grelot-de-la-mort, givreboises, lys des cimes, chardons, coton, fougères, buissons, buissons de Solstheim, trèfles, petits pins et petits érables.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;C&#039;est l&#039;archive disponible en libre accès sur le Patreon de l&#039;auteur, mais avec une correction de texture manquante.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113578 High Quality Ivy]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Requis par Diverse Downed Logs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116248 High Quality Ivy for Tree Stumps and Logs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version Happy Little Logs (inclus dans Happy Little Trees).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79203 Mari&#039;s Ivy - Nordic Ruins Addon] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace aussi le lierre inclus dans l&#039;architecture des donjons nordiques (textures de Mari non requises).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88869 ICFur&#039;s Improved Reach Fern] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les plantes grimpantes de la Crevasse.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour tous les types de champignons :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4063 Champignons ajustés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un correctif des champignons en intérieur pour que la texture de la terre corresponde à celle du sol.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13311 Mushroom Retextures Revamped]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29179 Rally&#039;s Blackreach Mushrooms]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/98121 Mania Mushroom Retextured (Saints and Seducers CC)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un ensemble de retexturations des champignons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86128 Animated Blackreach small mushrooms] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56981 AnimTentacles4GlowingMushroom] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour légèrement animer les champignons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Quelques exemples de remplacement de plantes supplémentaires (qui peuvent écraser les tout-en-un précédents, selon vos goûts) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3767 Projet Cathédrale - Givreboises 3D] (&#039;&#039;inclus dans DrJacopo 3D Plants, mais avec plus d&#039;options&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4734 Plantes oubliées HD]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89057 Berrybog&#039;s Blackreach Bush]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140218 ValArt Fall forest Ferns replacement]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170945 ValArt Hanging moss]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170101 ValArt Mountains flowers]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148127 ValArt Fern Retexture Remesh]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Pour diversifier la flore et ajouter de nouvelles plantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93177 Plant Size Variety]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73338 Yellow Mountain Flowers for Skyrim Fields (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89328 Blackreach Fern to Dawnguard Plant]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116324 Flore diversifiée - Plantes aquatiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85741 Champignons des marais de Morthal]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3401 Floraison empoisonnée - Méfiez-vous du marais !]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93192 Detailed Landscapes - Root Weeds in Morthal Swamp (BOS)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Architecture ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4061 Remparts pour les forts impériaux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des créneaux aux forts en ruine.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*en cours&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Paysage &amp;amp; Décor ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2699 Amélioration de l&#039;environnement]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod complet qui refond tout le paysage de Bordeciel avec des rochers, des arbres et des ruines.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Stable et transparent sur un jeu vanilla, mais il peut requérir des patches pour les mods qui ajoutent des lieux (villages, donjons).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sans l&#039;addon « Marais mortels » si vous prenez le mod ci-dessous.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2813 Les terres marécageuses]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond la flore et le décor des marais de Morthal pour en faire un vrai marécage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2575 Terres anciennes]&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4850 Ruines de Bordeciel]&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2940 Routes attrayantes]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoutent des ruines et autres décors au paysage, purement esthétiques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3769 Panache du mont Écarlate visible depuis Bordeciel]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89103 Rudy - More dramatic Red Mountain Plume]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de voir le mont Écarlate à distance depuis Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4059 Navires à l&#039;horizon] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/130563 Subtleties of Skyrim - Red Mountain Lava - Distant Ships - Vvardenfell Mushroom] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoutent des détails lointains immersifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3364 Ossements d&#039;animaux] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2858 Épouvantails de Bordeciel] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4721 Rivages attrayants] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoutent des objets immersifs au paysage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179487 The Mists of Blackreach - New Mist and Fog VFX] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute du brouillard à Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Montagnes &amp;amp; Rochers ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121336 Enhanced Rocks and Mountains - Complex Material and PBR]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142493 Enhanced Rocks and Mountains - Fix and Addon]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88754 ERM - Enhanced Rocks and Mountains - DynDOLOD Add-On]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le mod de base pour les montagnes et rochers.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Addon pour DynDOLOD uniquement si vous comptez utiliser DynDOLOD (logique).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132608 Cathedral - 3D Rocks]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132873 Cathedral - 3D Rocks - Smaller and Mountain Matching]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute de petits cailloux en 3D qui utilisent le même système que l&#039;herbe.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57686 Nordic Stonewalls]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157788 Nordic Farmfield Stonewalls]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/115210 Nordic Stonewall Terraces]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent les divers murs en pierre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Texture personnalisée (« Nordic ») recommandée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Placez Nordic Stonewalls AVANT tout mod de refonte du lierre qui le patche (ex. dans cette liste : High Quality Ivy).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81481 slightly Better (and EVIL) Rock Cairns]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113184 slightly Better Nordic Burial Cairns]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent les petits tertres de pierres.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Choisissez bien l&#039;option qui correspond à votre choix dans Nordic Stonewalls.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4056 Correctif des textures des filons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un plugin qui corrige des erreurs d&#039;attribution de texturesets des filons de minerai.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131794 Praedy&#039;s Blackreach deposits glowing rocks and falmer cave ceiling glow] + son [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147586 patch ERM] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les rochers luisants de Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ciel ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184607 Horizon Fix - SKSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige la ligne d&#039;horizon, notoirement mal fichue en vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73336 Moons and Stars - Sky Overhaul SKSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend le parcours des lunes et des étoiles plus cohérent et lore-friendly.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90923 Ancient Moons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une retexturation des lunes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47530 Praedy&#039;s Sky AIO] (Aurores boréales)&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Modulaire, ici seulement utilisé pour sa meilleure implémentation des aurores boréales.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2733 Éclairs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Implémente du tonnerre et des éclairs lors des tempêtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135728 E.C.D. Every Cloud Different NAT Add On] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127059 Sunrises and Sunsets NAT Addon from dusk till dawn] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour plus de diversité dans les nuages et les aubes/crépuscules de NAT.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eau ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56520 Simplicity of Sea] et [https://mega.nz/file/tAhzQaBA#t--NGYUkg2NSNfA_C3kzoGRKtFal5w53q_rK5wbNCcw son patch]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le mod de base pour l&#039;eau, qui ne requiert pas de patches particuliers.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3885 Cascades naturelles]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4347 Vagues pour les cascades]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Deux mods qui améliorent grandement le rendu des cascades.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4115 Vagues sur les côtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute l&#039;effet de vagues vanilla à de nombreuses côtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147108 Real Water for Volcanic Mineral Pools - Base Object Swapper]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;eau des bassins sulfuriques de la toundra volcanique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47710 Splashes of Skyrim] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72115 Splashes of Storms] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des effets d&#039;éclaboussures.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39211 RIPPLES by Ramccoid]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38458 DROPS By Ramccoid]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une retexturation des effets d&#039;ondes et de gouttes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Neige &amp;amp; Cendres ===&lt;br /&gt;
Si vous voulez faire au plus simple, utilisez seulement :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56235 Simplicity of Snow]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60144 Shaders of Solstheim - Ash and Moss]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous voulez de la Complex Parallaxe ou du PBR (voir le tutoriel de [[PGPatcher]]), utilisez :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/127 BDS - Amélioration de la neige]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4982 BDS - Amélioration des cendres]&lt;br /&gt;
Si vous constatez des différences de teinte de neige, installez le patch correspondant à votre texture de neige et laissez-le gagner tous les conflits :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57643 ProjectedDiffuse Patch Hub]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces ajouts permettent d&#039;améliorer les régions enneigées :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35922 CG4 Snow Effects]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des effets de neige qui tombe des arbres à de nombreux endroits.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78702 Simple Snow Improvements - Skyrim (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85413 Simple Snow Improvements - Snow Forts (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75251 Simple Snow Improvements - Giant Obelisks (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96532 Simple Snow Improvements - Solstheim Ruins (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/111827 Snowy Ships for Snowy Regions]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace certains éléments par une version enneigée dans les régions gelées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68275 Stockade Snow Fix]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un correctif qui, à l&#039;inverse, enlève les éléments en bois enneigés dans les régions non gelées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Petit plus pour les cendres :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89384 Solstheim Ash Storms with Glowing Embers] et son [https://mega.nz/file/tQRXGRRR#LgbLsJDiX2uREOnmXEVKUJW7XfFeOsJBkp7z3ZEmYtY patch pour NAT III] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les cendres des tempêtes de Soltheim par une variante embrasée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Glace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156970 Gleaming Glaciers - High Quality Glacier Meshes Textures and LOD]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des modèles et textures des glaciers, plus fantasy que Skyland.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78786 Icy Coasts Remastered] et son [https://mega.nz/file/8NgG2ZiD#4Iaz2Jtcx9vKevffNzC4zfl1F5QpWs9vztXP07RRMjE correctif]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Modifie le terrain des côtes gelées pour plus de cohérence visuelle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20101 Skyrim 3D Icefloes] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les débris de glace 2D par de vrais morceaux !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4060 Morceaux de banquise animés] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend la banquise plus réaliste en faisant flotter les débris de glace.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4583 Refonte des grottes de glace]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore divers modèles de glace (banquise, lacs gelés et grottes).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4539 Donjons gelés] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134061 Icy Landmarks - Base Object Swapper] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132495 Icy Stalhrim Source - Base Object Swapper] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplacent l&#039;intérieur de certains donjons et certains éléments d&#039;architecture extérieurs situés en région glaciale par des équivalents gelés, pour plus de diversité et de cohérence visuelle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Feu ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3437 Embers XD - Magnifiques braises II]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/109414 Flame VFX Edit]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une base de refonte du feu et des braises, avec une version calibrée pour CS dans l&#039;installateur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134219 Embers XD Torch Edit] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;apparence et le comportement de la flamme de torche d&#039;Embers XD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99668 Torch Permanent - Mounted Wall Torch Replacer] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les torches murales par une version en métal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19867 Rudy HQ - Miscellaneous - CANDLES] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55852 Rudification - Rudy Candles Expanded] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/144750 Aylied Ruin Rudy&#039;s Candle Patch] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40192 SD&#039;s Horn Candles] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137381 Candle Flame VFX Edit] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent les bougies avec des versions HD et une flamme améliorée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118210 Sconces of Solitude - Unique Solitude Braziers - Base Object Swapper] et son [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163973 patch Embers XD]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige et rend uniques les braseros de Solitude.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48825 ElSopa - HD Medieval Anvil]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82648 Better Bellows - High Poly Blacksmith Bellows] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent l&#039;apparence de la forge.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version ElSopa + Embers XD qui doit écraser ces deux mods.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78439 Really Seriously Improved Sparks]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les étincelles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Effets magiques ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, vous pouvez vouloir améliorer les effets visuels liés à la magie et à l&#039;enchantement :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4703 VAE - Enchantements des armes animés II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte de tous les effets d&#039;enchantement sur les armes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1749 Impacts des sorts réalistes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore et diversifie les impacts des sorts élémentaux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4252 FleshFX]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de tous les effets des sorts de corps (sur la peau) animés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112509 Frost VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/124520 Lightning VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133774 Healing VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135614 Summoning Portal VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118431 Dragon Breath VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140200 Kittytail Spell VFX and Mysticism 2 Compatibility Patch]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un ensemble de refontes des effets de divers sorts ou pouvoirs, avec leur addon pour Mysticisme.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2186 Amélioration de l&#039;Aspect draconique]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de l&#039;effet de l&#039;Aspect draconique, avec de meilleurs bonus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
== ♦️ Creation Club - Anniversary Edition ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les heureux possesseurs de l&#039;Anniversary Edition, ces mods améliorent l&#039;intégration du nouveau contenu de manière plus cohérente et immersive. Tous les mods requérant un mod du CC sont taggés ♦️ CC sur le site, sauf pour les quatre mods gratuits (Survie, Pêche, Précieuses curiosités, Saints et Séducteurs) requis par beaucoup de mods tiers. Par commodité, les mods relatifs exclusivement à ces quatre mods sont listés ici également.{{Note|type=info|text=Les mods « Editable Cell » pour les demeures du CC ne sont plus nécessaires depuis la mise à jour 7.0.18 de SSE Engine Fixes.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3442 PNOCC - Patch non officiel du Creation Club]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une compilation de correctifs tout-en-un, similaire au PNOSSE. Inclut le mod &#039;&#039;&#039;Creation Club Asset Patch&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4338 Refonte de la pêche]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3980 &amp;lt;s&amp;gt;Pêche - Version réduite&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3822 Pêchez partout !]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3983 Kachunk - Distribution des arbalètes du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3982 Thwack - Réintégration des arbalètes du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4401 Gestion simple des montures]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3825 Joaillerie nordique mieux intégrée]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3826 Sac à dos d&#039;aventurier fonctionnel]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4132 Poings terrifiants fonctionnels]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4530 Réintégration du Creation Club de Catir]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4531 Réintégration du Creation Club de Slampire]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3979 La Cause - Version réduite]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3941 Fantômes du Tribunal - Version réduite]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3855 Chevalier du Nord - Réintégration des Reliques du Croisé]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3854 Refuge de Morihaus - Réintégration de l&#039;Armure du Seigneur]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3999 Agriculture - Améliorations et extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4519 Accessoires arcaniques - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4520 Archer arcanique - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4521 Armes du Chaos - Amélioration des enchantements]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4522 Armure de chevalier-sorcier - Extension]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4523 Armure de chevalier-sorcier - Refonte des enchantements]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4524 Champions de la guerre civile - Version réduite]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4525 Coupe d&#039;amertume - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4528 Hendraheim - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4529 Myrwatch - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4173 Refonte des zombies du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4465 Refonte des gobelins du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4527 Extension des gobelins du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4314 Ménagerie - Amélioration des familiers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4032 Loup squelette amélioré]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4526 D.E.A.D. - Draugr diversifiés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4508 Mère des toiles au tertre des Chutes tourmentées]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4463 Paniers variés du Creation Club]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les mods Bâtons et Grimoire nécromantique, vous pouvez utiliser les plugins d&#039;intégration inclus dans [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2923 Mysticisme - Refonte de la magie].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour toutes les armures, vous pouvez utiliser l&#039;addon de [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4627 Sentinelle] dédié.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oaristys</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Liste_de_mods_Skyrim&amp;diff=2767</id>
		<title>Liste de mods Skyrim</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Liste_de_mods_Skyrim&amp;diff=2767"/>
		<updated>2026-10-05T16:41:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oaristys : /* ♦️ Creation Club - Anniversary Edition */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Note|text=Cette page est en cours de construction.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette page présente une proposition de liste de mods pour Skyrim Special Edition basée sur les archives de la Confrérie pour un jeu &#039;&#039;&#039;100 % en français&#039;&#039;&#039;, avec une approche &#039;&#039;&#039;vanilla+&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Introduction ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Présentation ===&lt;br /&gt;
Modder Skyrim peut devenir addictif. La course à la modlist parfaite ne s&#039;est jamais arrêtée depuis sa sortie, doublée du syndrome de « qui a la plus grosse » (souvent proportionnel au prix de la carte graphique fièrement affichée), non sans laisser quelques victimes désespérées au passage. L&#039;installation de collections toutes faites n&#039;esquive malheureusement pas cet écueil en plus de limiter la personnalisation – et le français. De surcroît, plus vous avez de plugins, plus le jeu est long à charger et instable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Que vous ayez fraîchement découvert Skyrim, que vous souhaitiez relancer une partie rapidement après une pause ou que vous fassiez partie de ces repentis de la modlist qui veulent passer d&#039;une liste trop grasse à quelque chose de jouable pour, enfin, jouer au lieu de modder, cet article est pour vous. J&#039;ai suivi mes propres conseils et je suis passée de 2 600 mods et 3 000 plugins à 800 mods et 1 000 plugins !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;objectif est de présenter une liste de mods raisonnable, composée de mods qualitatifs qui améliorent chaque aspect du jeu de manière lore-friendly, sans redondances, extravagances ou difficultés, tirant parti des meilleures façons d&#039;implémenter du contenu à ce jour et avec de brèves descriptions pour que vous sachiez exactement ce que vous installez – et si vous &#039;&#039;voulez&#039;&#039; l&#039;installer. Le choix des mods reste subjectif, mais répond à des critères objectifs :&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;✅&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;qualité&#039;&#039;&#039; (complet, cohérent, optimisé) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;✅&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;simplicité d&#039;installation&#039;&#039;&#039; (tout-en-un, installateurs) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;✅&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;compatibilité maximale&#039;&#039;&#039; (frameworks modernes, moins de patches) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;✅&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;préservation du jeu&#039;&#039;&#039; (lore-friendly, vanilla+) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;✅&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;VF complète&#039;&#039;&#039; (avec VOSTFR disponible si désiré) ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ❌ pas de contenu hors de l&#039;univers des &#039;&#039;Elder Scrolls&#039;&#039; ;&lt;br /&gt;
* ❌ pas de différences radicales de visuel/gameplay/interface ;&lt;br /&gt;
* ❌ pas de 8K ni mods ultra HD qui mettront votre PC à genoux ;&lt;br /&gt;
* ❌ pas de sexualisation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour développer un peu : il s&#039;agit d&#039;&#039;&#039;&#039;améliorer et enrichir&#039;&#039;&#039; l&#039;existant plutôt que de remplacer complètement un aspect du jeu ou de rajouter un énorme pan non prévu dans le jeu vanilla ; et surtout, ne pas dénaturer le jeu au point qu&#039;il n&#039;en soit plus reconnaissable. Cette proposition, que l&#039;on nommera &#039;&#039;&#039;vanilla+&#039;&#039;&#039;, sera suivie tout au long de cet article. Il ne s&#039;agit pas non plus d&#039;une « modlist » à proprement parler (bien qu&#039;elle puisse remplir ce rôle car elle fonctionne en tant que telle) : vous pouvez l&#039;enrichir d&#039;aspects qui vous plaisent, notamment des ajouts purs et durs qui n&#039;y figurent pas (maisons, compagnons, quêtes, etc.). Le maître mot reste la &#039;&#039;&#039;simplicité de modding&#039;&#039;&#039; pour jouer au plus vite et au mieux, sans devoir gérer des milliers d&#039;interrogations et de patches. Certains mods requerront toujours un bon nombre de patches (difficile d&#039;y échapper quand on modifie la totalité du jeu !), mais ils resteront rares.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Chaque aspect proposera un mod principal et quelques petits extras pour ceux qui voudraient pousser l&#039;expérience plus loin (indiqués par le symbole ➕).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le tout est basé sur l&#039;expérience de la communauté depuis la sortie de Skyrim en 2011 et une veille quotidienne sur les nouveautés et évolutions des mods les plus aboutis. Cette liste n&#039;a pas vocation à être mise à jour à la moindre sortie de mod : il s&#039;agit avant tout d&#039;une base solide, qui n&#039;a pas énormément bougé depuis des années, et qui, à part en cas de sortie d&#039;un framework révolutionnaire, ne changera plus beaucoup. L&#039;utilité de ce genre de cadre de référence, qui pose a minima les bases des idées de ce qui est moddable dans le jeu et ouvre la voie à la suite de la personnalisation, n&#039;est plus à prouver : c&#039;est généralement ce que demandent les joueuses et joueurs qui découvrent le modding et veulent un premier aperçu des possibilités !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Recommandations générales ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste est pensée pour :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Skyrim Special Edition v. 1.6.1170&#039;&#039;&#039; (vous devez [[Downgrade Skyrim SE|downgrader]] si votre jeu est à jour).&lt;br /&gt;
* [[Mod Organizer 2]] (devrait fonctionner avec Vortex)&lt;br /&gt;
* [[LOOT]]&lt;br /&gt;
* [[Wrye Bash]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La lecture du guide [[Les bases pour modder Skyrim]] est indispensable pour maîtriser ces outils. Vous devez commencer par avoir une installation correcte de MO2 et avoir déjà lancé une fois le jeu avec les correctifs listés dans la partie [[Les bases pour modder Skyrim#Les mods indispensables|Les mods indispensables]], avec un mod de départ alternatif pour que ce soit plus rapide de tester.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour chaque catégorie et sous-catégorie abordée, commencez par créer un séparateur coloré dans MO2 pour organiser vos mods. L&#039;ordre ici est celui recommandé dans la colonne de gauche de MO2, sauf précisions contraires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste se fonde sur la [[traduction dynamique|&#039;&#039;&#039;traduction dynamique&#039;&#039;&#039;]] pour alléger l&#039;installation de traductions : certains mods disposent d&#039;une page sur la Confrérie pour les présenter, mais renvoient sur la page Nexus (tags 📜 DSD et ❎ Traduction inutile). Les tags et le prérequis DSD vous signalent ainsi que le mod n&#039;a aucun besoin de traduction, qu&#039;il en existe une ailleurs ou pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste se fonde aussi sur les &#039;&#039;&#039;archives de la Confrérie&#039;&#039;&#039; qui présentent l&#039;avantage de regrouper bien souvent les patches, addons et correctifs liés au mod, ce qui évite d&#039;aller installer des dizaines de choses dispersées ailleurs. La liste est donc significativement réduite par rapport à d&#039;autres. Les mods sont parfois nettoyés, corrigés, améliorés ou convertis en ESL/ESM (tags ✔️ Nettoyé et ⭐ Amélioré), sans oublier les portages (tag ⚙️ Portage maison) et patches faits maison. L&#039;installation se fait par des fomods, des installateurs clairs, qui vous feront gagner des heures et des heures de modding (une pensée pour les traductrices et traducteurs qui ont passé des heures à analyser les mods traduits sous toutes les coutures pour mâcher le travail à la communauté).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les fomods en anglais, seules les modifications par rapport aux choix par défaut et aux patches cochés automatiquement seront signalées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N&#039;utilisez pas de traductions provenant d&#039;ailleurs, déjà parce qu&#039;une bonne partie n&#039;est plus nécessaire avec DSD et le PNOS+, et ensuite parce que vous perdriez en harmonisation : les traductions de la Confrérie sont fondées sur une unique base de données corrigée depuis une décennie, répercutée sur le jeu via le PNOS+ et sur les mods eux-mêmes pour assurer un ensemble cohérent sur le plan orthographique, typographique et loresque. Cela vous permettra aussi de contribuer à l&#039;effort collectif poursuivi depuis 2011 par des centaines de membres en signalant les éventuelles erreurs, oublis ou imprécisions sur le forum :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N&#039;utilisez pas les textures des mods de type « My optimized textures » qui n&#039;utilisent pas le format recommandé (BC7 avec mipmaps), qui allège l&#039;usage de la VRAM. Les textures des archives récentes de la Confrérie sont déjà optimisées. Pour optimiser et/ou downscaler d&#039;autres textures, utilisez [[DDS Converter]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Note sur &#039;&#039;L&#039;Héritage de l&#039;Enfant de dragon&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez articuler votre partie autour de &#039;&#039;[[L&#039;Héritage de l&#039;Enfant de dragon]]&#039;&#039; et son musée, décidez-le en début de modding afin de choisir les mods qui graviteront autour (voir la page dédiée).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
⚠️ À l&#039;heure actuelle, depuis la v6+, le mod n&#039;est plus en VF complète et ne sera donc pas inclus ici tant que le doublage ne sera pas complété ; toutefois, la liste a toujours été pensée pour l&#039;utiliser et cela ne posera donc aucun problème.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 📜 Interface ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le mod d&#039;interface principal est SkyUI, l&#039;un des prérequis de base que vous aurez déjà installé en suivant le guide [[Les bases pour modder Skyrim]], mais il peut être assorti de nombreuses améliorations en fonction de vos préférences. Toutefois, plus vous altérez l&#039;interface, plus vous vous exposez à des incohérences visuelles sans patches adaptés. Si vous utilisez une refonte complète (Nordic UI, Edge UI, etc.), vous devrez installer de nombreux patches pour TOUS les mods qui altèrent l&#039;interface, ce qui n&#039;est pas recommandé en vanilla+ - nous optons pour améliorer l&#039;interface vanilla/SkyUI, ce qui est déjà optionnel en soi. Voici les ajouts intéressants principaux.{{Note|type=reminder|text=Sauf indication contraire, les traductions des mods non présents sur la Confrérie sont incluses dans le PNOS+, y compris celle de SkyUI. Référez-vous à son installateur pour éviter les écrasements.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Menus ===&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44783 Clean Menu Plus]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Permet de nettoyer le lancement et le menu principal du jeu en enlevant l&#039;intro, le logo Bethesda, l&#039;icône de chargement, le brouillard, les boutons du Creation Club, Mods, Crédits et les annonces de nouveautés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/5001 Correctif de l&#039;heure et de la date]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Passe l&#039;heure en format 24 h et ajuste la date au format français.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Entièrement configurable dans l&#039;INI si vous voulez le personnaliser.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3792 Catégories d&#039;artisanat]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un complément à SkyUI pour les menus d&#039;artisanat avec un système de catégories basées sur les mots-clés des objets.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez &#039;&#039;&#039;Gourmet&#039;&#039;&#039;, n&#039;installez pas l&#039;addon pour la cuisine.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24898 Yes I&#039;m Sure]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Permet d’avoir beaucoup moins de boîtes de dialogue inutiles pendant l’artisanat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Si vous avez [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3451 Complétionniste], mettez EnchantmentLearned = false dans YesImSure.toml.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173918 Item Stacking Tweaks SKSE]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Sépare les objets identiques dans l&#039;inventaire s&#039;ils ont un flag différent (volé, quête...).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1549 moreHUD - Plus d&#039;informations] - Version &#039;&#039;&#039;Inventaire&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;afficher plus d&#039;informations et augmente la taille du cadre de description d&#039;inventaire pour éviter les petits caractères illisibles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;La version Inventaire n&#039;a pas de MCM (PapyrusUtil non requis donc).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147942 Best In Class - SKSE Remake]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond la mécanique vanilla qui ajoute un petit losange à l&#039;équipement de meilleure qualité, de manière plus logique (selon les classes d&#039;objets déjà équipés) et en l&#039;étendant optionnellement aux livres de compétence/sort.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4152 QuickLoot] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de voir le contenu d&#039;un conteneur en le survolant et de sélectionner les items désirés ou tout prendre d&#039;un coup, comme dans Fallout 4.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Décochez « En combat » pour éviter des problèmes d&#039;ennemis masqués par le menu quand vous combattez !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3967 SHO - Refonte de la chasse], désactivez l&#039;option « Animaux » dans le MCM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19080 RaceMenu]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91146 Race Menu Player Rotation] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43967 Starting Outfit Suppressed] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une interface pour personnaliser votre apparence au maximum. Les deux addons vous faciliteront la vie en permettant de faire tourner le personnage et de commencer le jeu sans vêtement pour ajuster le corps.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez masquer RaceMenuPlugin.esp dans MO2 pour gagner un emplacement de plugin (non ESLisé) si vous n&#039;avez pas l&#039;intention de modifier la taille, les biceps et la poitrine.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3449 Refonte de la sécurité - Serrures variées] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute diverses apparences au menu de crochetage en fonction du type de serrure.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128235 Knotwork]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une diversification esthétique des entrelacs du journal des quêtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116513 Archmagus&#039; Favorites]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte pratique du menu des favoris avec huit catégories.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/386 Sovngarde - Mist&#039;s Font Replacer]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un remplacement de police d&#039;interface très complet.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version Light conseillée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2880 Font Overhaul - Natural Typefaces for Skyrim]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de choisir entre plusieurs polices pour les livres (imprimés et manuscrits).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un patch pour Sovngarde est proposé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Préférence personnelle : Caslon Antique, Anke Calligraphic, Realistic Print.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57943 Convenient Dialogue UI] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère du menu des dialogues, entièrement configurable dans le fichier TXT.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet notamment d&#039;alléger l&#039;interface en masquant le nom du PNJ et le bouton Quitter.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50202 Convenient Reading UI] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajuste la position lors de la lecture des livres, permet de tourner les pages plus vite et de configurer la taille de la police, mais aussi de masquer certains éléments de la barre en bas.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Patch pour l&#039;option Realistic Print de Font Overhaul.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4541 Immersive Bookreading and Lockpicking] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Installer Immersive Lockpicking seulement puisque les livres sont couverts par le mod ci-dessus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Masque l&#039;interface superflue du crochetage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173918 Item Stacking Tweaks SKSE] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sépare les objets volés, les objets de quête et les favoris du reste en les « désempilant ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4108 Masquer les objets de quête dans les conteneurs] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Désencombre l&#039;inventaire en masquant les objets que vous ne pouvez de toute façon pas déposer dans un conteneur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous pouvez choisir de &#039;&#039;&#039;remplacer&#039;&#039;&#039; intégralement d&#039;autres éléments vanilla, par exemple les écrans de chargement, le menu principal ou le curseur. Si au contraire vous ne voulez plus du tout d&#039;écrans de chargement (pas de modèle 3D/image ni de texte), mettez &amp;lt;code&amp;gt;LoadScreenFilter=true&amp;lt;/code&amp;gt; dans le fichier INI de &#039;&#039;&#039;SSE Displays Tweaks&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3008 TESL - Écrans de chargement] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53798 Yet Another Main Menu Replacer] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39670 ESO Style Cursor] ➕&lt;br /&gt;
Si vous remplacez les écrans de chargement 3D par des images, vous voudrez sûrement ces deux mods pour les nettoyer :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61712 Improved Loading Screen Colors] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51986 Menu and Load Smoke Removed for ENB] ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ATH ===&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3576 TrueHUD - ATH étendu]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte très complète l&#039;ATH de combat, notamment les barres de vie des ennemis, des boss et du PJ, ainsi qu&#039;un joli widget qui affiche le butin qui vient d&#039;être acquis.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Dans le MCM, cochez « Hide Vanilla Bars » puisqu&#039;il en ajoute de nouvelles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le tout est entièrement modulaire dans le MCM et permet d&#039;ajuster à son goût !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3874 BTPS - Sélection en troisième personne améliorée]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;3&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; personne seulement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une amélioration de l&#039;activation d&#039;objets, facilitant la sélection et le défilement entre les sélections.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64532 Oxygen Meter 2]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une jauge d&#039;oxygène sous l&#039;eau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Avec TrueHUD, ces paramètres sont recommandés dans le fichier overwrite/SKSE/Plugins/OxygenMeter2.ini. Mettez Widget X scale = 75.00000 si vous voulez qu&#039;elle soit de la même largeur que la barre de vie vanilla.&#039;&#039;&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[Position]&lt;br /&gt;
Widget X Position = 235.000000&lt;br /&gt;
Widget Y Position = 1053.000000&lt;br /&gt;
Widget Rotation = 0.000000&lt;br /&gt;
Widget X scale = 31.000000&lt;br /&gt;
Widget Y scale = 85.000000&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74484 Compass Navigation Overhaul]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète de la boussole, avec un widget optionnel indiquant le contenu de l&#039;objectif de quête auquel vous faites face.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;La configuration se fait dans son fichier INI.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142377 Dragonborn Reskin - Compass] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de la boussole, standalone, moins massive que celle vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Plusieurs versions au choix ; Dragonborn UI est bien pour du vanilla-like.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63980 Contextual Crosshair] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3820 Raccourci de la boussole] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de masquer l&#039;interface du jeu en exploration de façon dynamique et paramétrable.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56767 Simple Activate SKSE] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de masquer les invites d&#039;action et/ou de colorer les textes au survol des objets.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Configurable dans son fichier SKSE/Plugins/po3_SimpleActivateSKSE.ini.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Icônes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods permettent de diversifier les icônes d&#039;objets dans les menus. De nombreux mods proposent un support intégré pour ces frameworks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89241 B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163838 B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons) - POTIONS]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89823 A.S.S. (A Food and Alchemy Addon for B.O.O.B.I.E.S.)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90526 Phenomenally Enriched and Nuanced Ingredients for SkyUI (P.E.N.I.S. for B.O.O.B.I.E.S.)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Installez aussi [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164298 B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons) - POTIONS - Apothecary Patch] si vous avez Apothicaire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Si vous voulez encore plus de diversité d&#039;icônes, installez d&#039;autres mods qui fonctionnent avec I4, comme :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92780 Standing Stones - I4 icon]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94076 Diseases - I4 icon]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93219 Racial Abilities - I4 icons]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96117 Spell Tomes - I4 icons]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/107334 I4 Shout Icons Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119824 I4 Armor Icons Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106432 I4 Weapon Icons Overhaul]&lt;br /&gt;
=== Carte du monde ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1351 Carte du monde de qualité]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des textures de la carte du monde, avec les routes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sera écrasé si vous générez ces dernières avec [[LODs#xLODGen|xLODGen]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3674 CoMAP - Extension des marqueurs de carte]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un framework de diversification des icônes de marqueurs de carte, utilisé par de nombreux mods ajoutant des lieux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Dans MapMarkerFramework.ini, vous pouvez ajuster la taille des marqueurs en mettant fMarkerScale=0.75 par exemple.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1454 Atlas - Marqueurs de carte]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 700+ marqueurs de carte pour des lieux vanilla, et des cartes propres pour les petits worldspaces.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez ajuster la taille des marqueurs dans son MCM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4806 Marqueurs de quête en surbrillance] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de faire un ping pour voir facilement où sont les marqueurs de quête actifs sur la carte.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74722 HD Local Map]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129756 Local Map Upgrade]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Deux mod pour améliorer les cartes locales.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous pouvez aussi choisir d&#039;installer une carte plate (papier) avec [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29932 Flat World Map Framework], mais avec beaucoup d&#039;addons requis pour couvrir les diverses zones et des cartes en anglais - non recommandé dans une liste vanilla+.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🎵 Audio ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Musique ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour aisément utiliser plusieurs mods ajoutant de la musique et préserver la musique vanilla sans qu&#039;ils s&#039;écrasent entre eux (nécessitant un patch commun sur mesure, ce qui est fastidieux), il est recommandé d&#039;utiliser un framework qui injecte les musiques via des fichiers INI :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119571 Music Type Distributor]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Choisissez ensuite les packs de musique désirés parmi ceux supportés par cette collection de fichiers INI (ou autre support explicite de Music Type Distributor). Vous devrez placer celle-ci APRÈS les musiques car elle remplace chaque plugin par une version adaptée.&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119585 Various Music Type Distributor Conversions - AIO]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez donc installer par exemple ces packs de musique lore-friendly :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36144 Around the Fire]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37792 Chapter II]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48613 Dawnguard Music Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16123 Hun Lovaas]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30014 Melodies of Civilization]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19401 Still]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28108 The Northerner Diaries]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27504 The Elder Songs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Atmosphère ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12466 AOS - Révision audio pour Skyrim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4711 Extension des sons régionaux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4808 Extension des sons intérieurs]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78992 Amélioration audio des intérieurs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ces quatre mods refondent déjà énormément l&#039;ambiance sonore du jeu de manière lore-friendly et ultra compatible grâce à Sound Record Distributor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95955 Ambient Bird Sounds Expanded (SRD)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Recommandé pour compléter les mods ci-dessus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Pour améliorer certaines zones en particulier (Cairn de l&#039;Âme, Volkihar, Apocrypha, Griffenoire, Solstheim...) ou ajouter certains types de sons d&#039;ambiance aux endroits appropriés  :&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://next.nexusmods.com/profile/Clofas/mods?gameId=1704 Clofas]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici une sélection des plus intéressants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112370 Nordic Winds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118891 Volkihar Soundscape Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113884 Revenant Spirits of the Soul Cairn]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113423 Whispering Tomes of Apocrypha]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112114 Blackreach Eerie Ambience]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/125873 The Haunting Harmonies of Hjaalmarch]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121361 Solstheim Exterior Soundscapes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Effets sonores ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1389 ISC - Bruitages immersifs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un tout-en-un modulable qui remplace et étend tous les effets sonores du jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Extrêmement compatible : synergie avec AOS, distribution SkyPatcher sur l&#039;ensemble de la modlist et patches spécifiques via SRD en format YAML.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4251 Son pour les Pierres de Barenziah]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute un petit effet sonore aux Pierres de Barenziah pour les localiser plus facilement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Quelques ajouts et ajustements utiles :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85657 Katana Sounds - Sound Record Distributor (SRD)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128556 Unique Shaders Sound FX]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137631 Crackling Fire]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143141 Underwater Loop and Swimming Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25702 More Painful NPC Death Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56658 Dragon Ragdoll Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49948 Realistic Dog Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11038 Realistic Husky Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18542 Skeletons don&#039;t breathe]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41136 Quiet Muffle Footsteps For Player]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🛠️ Jouabilité ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bases (Simonrim) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la jouabilité de manière générale, il existe deux ensembles complets et cohérents : &#039;&#039;&#039;Enairim&#039;&#039;&#039; (mods d&#039;Enai Siaion) et &#039;&#039;&#039;Simonrim&#039;&#039;&#039; (mods de Simon Magus et ses associés). C&#039;est ce dernier que je recommande pour une expérience au plus proche du vanilla, bien harmonisée, intégrée et documentée. Toutefois, l&#039;ensemble est plutôt équilibré pour la difficulté Expert : si vous préférez une difficulté inférieure, utilisez les options fournies dans les archives qui rendent certains aspects plus proches du vanilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, nous préférons conserver le &#039;&#039;&#039;système de leveling vanilla&#039;&#039;&#039;, qui fait partie de l&#039;essence du jeu, plutôt que l&#039;alternative offerte par &#039;&#039;Experience&#039;&#039; et &#039;&#039;Static Skill Leveling Rewritten&#039;&#039; (qui permettent de gagner de l&#039;expérience et d&#039;attribuer des points indépendamment de la pratique des compétences elles-mêmes).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/523 Skyrim Skill Uncapper]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184207 Crusader - Uncapper pour Simonrim]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un fichier de configuration modulable pour débloquer la limite de niveau et personnaliser le gain d’expérience, de points de compétence, etc. Le préréglage est recommandé pour un leveling adapté à Simonrim, car la configuration manuelle est peu aisée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Il se trouve sous Optional Files &amp;gt; Crusader Beta.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2927 Adamant - Refonte des atouts]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3579 Adamant - Mains nues]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète des arbres de compétences. Son addon modifie trois arbres de compétences pour introduire la mécanique de combat à mains nues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous désirez de nouveaux arbres de compétence, vous avez le choix entre les mods qui utilisent [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aRequired=Menu%20des%20comp%C3%A9tences%20personnalis%C3%A9 Menu des compétences personnalisé] (nouveau menu séparé, voir la [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aRequired=Menu%20des%20comp%C3%A9tences liste ici]) ou cet ensemble plus moderne de 6 nouvelles compétences directement intégrées aux arbres vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4817 Constellations - Nouvelles compétences] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4818 Firmament - Nouvelles compétences] ➕&lt;br /&gt;
Pour améliorer le mode Survie vanilla de manière très légère : &lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3984 Mode Survie amélioré]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3985 Starfrost - Refonte de la survie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3956 Journeyman - Refonte du voyage rapide] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Seulement si vous conservez l&#039;option « Pas de voyage rapide » du mode Survie ET que vous voulez cette restriction.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour un mode Survie alternatif, [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3343 SunHelm - Survie et besoins] est le plus léger et complet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Pour une partie plus axée sur la survie, vous pouvez ajouter :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1573 Feux de camp]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3022 SOTW - Compétences de survie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3967 SHO - Refonte de la chasse]&lt;br /&gt;
* Tears of KyneEnsuite, la gestion des zones de rencontre, bizarrement fichue en vanilla, est cruciale pour rendre le jeu plus cohérent.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4557 Arena - Refonte des zones de rencontre]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19608 Encounter Zones Unlocked]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78847 Enemies Respect Encounter Zones]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85212 Locational Encounter Zones]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Respectivement : dénivelle partiellement le monde en hiérarchisant les zones en fonction du type d&#039;ennemi ; empêche le jeu de verrouiller le niveau des zones une fois visitées ; assure que les ennemis correspondent aux zones ; harmonise les ennemis extérieurs aux donjons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour refondre différents aspects de la jouabilité :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2928 Aetherius - Refonte des races]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des bonus de races, où les pouvoirs majeurs ont été supprimés en faveur de passifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2930 Mundus - Refonte des Pierres dressées]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Redonne de l’intérêt aux bonus des Pierres dressées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3241 Pèlerin - Refonte de la religion]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des bénédictions aux divinités aedriques et daedriques à obtenir à leurs autels ou en priant.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4824 RoleRim - Refonte du butin]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour une refonte complète de la rareté du butin, logique et léger avec un patcheur intégré pour beaucoup de mods.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Quelques autres mods utiles pour améliorer d&#039;autres points précis de jouabilité :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4932 RoleRim - Économie dynamique] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère de l&#039;économie avec l&#039;influence des régions, des saisons, de la guerre, de votre réputation, etc.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4931 RoleRim - Statistiques utiles] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Donne aux statistiques d&#039;artisanat des bonus de multiplicateurs d&#039;apprentissage et aux statistiques de maladies/ingrédients des bonus de multiplicateurs de résistance aux maladies et au poison.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3957 Candlehearth - Refonte des auberges]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la location de chambres (prix variable en fonction du lieu, durée de séjour) et leur ajoute un coffre sécurisé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4271 Amélioration de l&#039;entraînement de Zim]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace le menu d&#039;entraînement avec de nombreuses options de personnalisation dans son MCM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Optionnellement, change 40 PNJs vanilla en professeurs après certaines conditions de quêtes/relations/guildes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3933 Bassins interactifs] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend les bassins vanilla utilisables pour vous rafraîchir (bonus temporaire) ou changer d&#039;apparence.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4914 Plus de bateaux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4915 Plus de charrettes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoutent de nouvelles destinations de voyage, de nouveaux cochers/bateliers et modifie les prix de manière logique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1972 Pièges améliorés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Rend les pièges plus réalistes et, optionnellement, plus dangereux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Enfin, si vous voulez éviter de recharger des sauvegardes quand vous mourez (ce qui est notoirement mauvais pour la stabilité à long terme), vous pouvez utiliser un mod de mort alternative. Celui-ci est particulièrement léger et optionellement sans pénalités :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/5011 Sacrifice ou Sovngarde - Mort alternative] ➕ &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait en sorte qu&#039;au moment où vous devriez mourir, vous puissiez sacrifier quelque chose pour ressusciter sous forme éthérée, ce qui vous permet de fuir ou de reprendre le combat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Artisanat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3971 Gourmet - Refonte de la cuisine]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Équilibre et améliore le système de cuisine du jeu, intégrant une refonte du menu d&#039;artisanat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;L&#039;addon pour ajouter des marmites et fours dans les auberges n&#039;est pas nécessaire si vous avez des mods qui en ajoutent déjà (intérieurs de JK, Snazzy...)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3246 Apothicaire - Refonte de l&#039;alchimie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Équilibre et améliore le système d&#039;alchimie du jeu, reclasse les potions et poisons et remplace certains effets vanilla inutiles ou mal implémentés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3840 Extension des recettes alchimiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4802 Apprendre l&#039;alchimie grâce aux recettes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des recettes à trouver et leur donne une vraie utilité en débloquant automatiquement les effets des ingrédients.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
D&#039;autres mods complémentaires :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80882 Alchemy Plus]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un correctif permettant d&#039;appliquer aux potions créées un nom et une apparence plus cohérents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165370 Harvesting Gives Alchemy Experience] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Récolter quelque chose donne un peu d&#039;expérience en alchimie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132680 Staff Enchanting Plus]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;enchanter les bâtons avec n&#039;importe quel sort, complétant Sorcerer avec le patch fourni.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157413 Auto Name Enchantments]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Nomme automatiquement à peu près correctement les objets enchantés (nom de l&#039;objet + de + nom de l&#039;enchantement).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez toujours les renommer ensuite avec le système vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99375 Arcane Disenchanter - NG]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de désenchanter proprement les objets à l&#039;autel d&#039;enchantement sans altérer leurs autres modificateurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3724 Barattes fonctionnelles] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de produire du beurre à partir de pichets de lait.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4726 Amélioration de la Forgeciel] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;La meilleure forge de Bordeciel permet désormais d&#039;améliorer davantage l&#039;équipement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4202 Suffixes d&#039;amélioration d&#039;équipement personnalisés] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de remplacer les textes utilisés comme suffixes lorsque vous améliorez de l&#039;équipement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Textes ou chiffres (voir le lisez-moi pour configurer).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Quelques mods intéressants pour ajouter des ingrédients alchimiques lore-friendly :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2680 Insectes sur les plantes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4002 Chasse au dragon - Ingrédients draconiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4003 Toxique - Venins variés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Magie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour refondre les sorts vanilla, mais aussi les Cris, l&#039;enchantement et les pouvoirs spéciaux, Simonrim est toujours préféré ici pour un ensemble cohérent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2923 Mysticisme - Refonte de la magie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte de la magie vanilla et 200 nouveaux sorts lore-friendly.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3970 Sorcerer - Refonte des bâtons et parchemins]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un addon pour Mysticisme avec deux nouvelles tables d&#039;artisanat pour créer bâtons et parchemins.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3295 Thaumaturgie - Refonte de l&#039;enchantement]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rééquilibre les enchantements vanilla et ajoute de nouveaux enchantements lore-friendly.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2968 Scion - Refonte du vampirisme]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère des passifs, des pouvoirs et des atouts de vampire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2969 Manbeast - Refonte de la lycanthropie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère des passifs, des hurlements et des atouts de loup-garou.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4025 Artificier - Refonte des artéfacts]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète des enchantements des artéfacts. Complété par Masterwork pour le Creation Club (voir la partie dédiée).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3955 Stormcrown - Refonte des Cris]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3452 Thoom - Nouveaux Cris] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4270 Thésaurisation des âmes de dragon] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44969 True Teacher Durnehviir] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62686 Slow Time Edit] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte et une extension des Cris draconiques et des âmes de dragon, avec un nouvel arbre de compétence.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4045 YASTM - Capture d&#039;âme intelligente]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod complet pour la capture d&#039;âmes, qui corrige des bugs, permet de remplir partiellement les gemmes et de les combiner, de transférer les âmes capturées par les compagnons et de choisir que les âmes soient nivelées en fonction du niveau de conjuration.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous pouvez y ajouter ces petits ajustements très intéressants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67613 Magic Sneak Attacks]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;effectuer des attaques furtives avec les sorts/bâtons/parchemins&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2924 Amélioration des atronachs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;efficacité des atronachs invoqués, ajuste leur niveau sur celui du PJ pour qu&#039;ils soient viables tout au long de la partie, corrige certains aspects et leur fait émettre de la lumière.&#039;&#039; &amp;gt; &#039;&#039;&#039;vérifier patches&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72548 JS Shout Apart Skeletons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait en sorte que les Cris démantèlent les squelettes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4812 Les sorts d&#039;expert transpercent les ennemis]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait en sorte que les sorts de destruction d&#039;expert transpercent les cibles, permettant d&#039;en toucher plusieurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38700 No Force for Illusion Spells]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Supprime les effets de force/impact des sorts d&#039;illusion.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153401 Perfectly Valid Wards]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet aux barrières de bloquer les flèches et les attaques au corps à corps, et de donner de l&#039;expérience de guérison.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181192 Cancel Spells]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;annuler un sort chargé en appuyant sur R, comme les arcs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Si vous souhaitez ajouter des sorts à cet ensemble, ces mods sont complets, lore-friendly et très bien réalisés :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1794 Le Grimoire perdu]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;115+ nouveaux sorts uniques bien intégrés. La nécromancie est couverte dans Grimoire nécromantique du Creation Club.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2327 Arcanum - Le nouvel âge de la magie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;230+ nouveaux sorts de destruction, de guérison et d&#039;illusion aux effets visuels uniques et innovants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Si vous voulez encore plus de sorts aux effets visuels uniques bien distribués via SPID, allez voir :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aAuthors=5325-Darenii les mods de Darenii]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aAuthors=4562-Kittytail les mods de Kittytail]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Butin ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous aimez trouver des trésors et des collectibles en explorant l&#039;univers, voici les mods qu&#039;il vous faut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|type=reminder|text=Notez que LOTD, si vous l&#039;avez, ajoute également trois types de collectibles : les gemmes, les fossiles et les cartes à jouer.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3610 COIN - Monnaies de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Trop d&#039;or dans les donjons ? Ce mod évite de trouver des septims dans des ruines antiques en diversifiant les monnaies, qui valent moins qu&#039;un septim et sont converties automatiquement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sans l&#039;addon de conversion pour rester au plus simple.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3104 Du stalhrim en Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 30+ gisements de stalhrim en Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1987 Nouvelle chasse au trésor]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2632 Chasseur de trésors]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des cartes au trésor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les deux sont inclus dans LOTD si vous l&#039;avez.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2710 Trésors sous-marins]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4881 Plus de trésors sous-marins]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des coffres et épaves au trésor dans les fonds marins et les rivières/lacs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version sans marqueurs de carte recommandée pour le deuxième.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2970 Tas d’or]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des piles de septims à 100+ endroits, particulièrement à la fin des donjons !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2582 Cadavres gelés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 48 cadavres gelés à trouver dans la nature, avec du butin.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2055 Éclats célestes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Place plus de 70 éclats célestes (comme dans TESO) : 3 éclats trouvés = 1 point de compétence !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4148 Griffes de givre]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des champignons cachés dans le monde qui donnent un bonus de capacité d&#039;emport, comme dans Enderal&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3005 Plus de poupées d&#039;Hearthfire]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des poupées cachées dans des lieux vanilla, avec des bonus passifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3013 Fromage pour tout le monde !]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute plus de 150 variétés de fromages lore-friendly à trouver en Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ⚔️ Combat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mécaniques de combat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commençons par quelques correctifs indispensables du système vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140398 Killmove Fixes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Empêche les coups de grâce sur le PJ, corrige les effets de paralysie et l&#039;atout Blocage et empêche l&#039;animation de se bloquer.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89042 Comprehensive Attack Rate Patch]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige le système bancal du jeu relatif au multiplicateur de vitesse des armes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez Mode Survie amélioré, il faut savoir qu&#039;il supprime les malus de multiplicateur de vitesse d&#039;arme du mode Survie : vous n&#039;avez donc pas besoin du mod Survival Mode - Weapon Speed Patch.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4791 Sorts à dos de cheval]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de lancer des sorts ou parchemins à une main à dos de monture, dans la direction souhaitée, avec des animations appropriées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77860 Archery Rebalance] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajuste dynamiquement la vitesse de bandage de l&#039;arc et des flèches/carreaux en fonction de leur poids et de la compétence d&#039;archerie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le mod suivant, qui est aussi un framework, est fortement recommandé :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3709 Précision - Collisions de combat]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74887 Precision Creatures]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169711 Precision - NPC Combat Fix]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une gestion totale de la gestion des collisions en combat (collisions d&#039;arme précises, hitstop, sillage des armes, etc.).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ses addons concernent les loups-garous, seigneurs vampires et draugr, et les PNJs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite, cet ensemble de mods améliore grandement l&#039;aspect visuel et sonore du combat de manière transparente et ultra-légère :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148388 Sanguine Symphony]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète des effets de sang, des blessures et des sons, ainsi qu&#039;un effet optionnel de ralenti quand vous tuez un ennemi et des impulsions/ajustements physiques à chaque coup pour les rendre plus réalistes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172080 Dynamic Bloodpool Framework]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Génère des mares de sang dynamiques autour des cadavres.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135254 Next-Gen Decapitations]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige les potentiels crashes de décapitation vanilla et améliore la gestion des têtes/casques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117172 Simple Beheading] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de décapiter les ennemis pour les achever en visant la tête.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147847 Dynamic (Locational) Armor and Weapon Impacts]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajuste les effets sonores en fonction du type d&#039;armure, d&#039;arme et de la partie du corps touchée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151590 Death Drop Overhaul]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond la façon dont les armes/boucliers des PNJs tombe quand ils meurent.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour refondre le combat lui-même :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3986 Blade &amp;amp; Blunt - Refonte du combat]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod de combat complet (parade, vigueur, blessures, attaques d&#039;opportunité...)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187578 Accuracy (Localized Combat Damage)] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajuste les dégâts en fonction de la partie du corps touchée, de l&#039;armure, de l&#039;arme et du contexte.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43936 Better Combat Escape] + [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72901 Better Combat Escape - NG] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la gestion de la fuite et de la fin des combats pour éviter de rester en combat alors que les ennemis sont loin.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/98745 Sacrifice or Sovngarde - A Death Alternative] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Empêche la mort et donc de devoir recharger une sauvegarde (ce qui est mauvais pour la stabilité du jeu) en prenant une forme éthérée, contre un prix (optionnel).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185557 Wait Your Turn Redux - Enemy Circling Behavior] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait en sorte que les ennemis de mêlée vous encerclent et attaquent quand ils voient une opportunité.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3811 Détection dynamique - Météo et obscurité] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait en sorte que la météo influe sur la détection du PJ par les PNJs, de manière réaliste.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez combattre à la 3e personne, vous pouvez vouloir moderniser légèrement le système vanilla en introduisant des esquives et des combos. Cet ensemble léger est recommandé :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4972 DMCO - Esquive]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une mécanique d&#039;esquive avec un simple raccourci.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117052 BFCO - Attack Behavior Framework]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute de véritables combos aux armes vanilla avec de nouvelles animations, mais aussi les attaques sous l&#039;eau/sautées/chargées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Avec DMCO, installez le patch dans son fomod et placez-le bien après DMCO.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177313 Precision - Attack Collision Fixes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un patch pour Précision et BFCO (ou tout autre mod de combos).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86950 Combat Pathing Revolution] + [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/146965 Combat Pathing Revolution AE] ➕&lt;br /&gt;
* [https://github.com/SkyHorizon3/SCAR/releases SCAR - Skyrim Combos AI Revolution] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permettent aux PNJs de mieux utiliser les combos de BFCO en améliorant leur IA et leurs choix de placement/mouvement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Animations - 1&amp;lt;sup&amp;gt;re&amp;lt;/sup&amp;gt; personne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En premier lieu, quelques correctifs :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167000 (ABF) Assorted Behavior Fixes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige un certain nombre de behaviors (ensembles d&#039;animations conditionnées) en première personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164095 Unlocked 1st Person Combat]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de se mouvoir pendant les actions de combat à la première personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167980 Ultimate First Person Rotation Grounder 9000]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige le décalage saccadé des bras quand vous vous déplacez en première personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puis les remplacements :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166972JellyFishFP Movement Remake (1st person animations series)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond et diversfie les animations de déplacement en première personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167510 JellyFishFP TORCH (1st person animations series)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond et diversfie les animations de port de torche en première personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/87169 Comprehensive First Person Animation Overhaul - CFPAO]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond et diversfie toutes les animations d&#039;armes et de magie en première personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Des animations alternatives sont proposées dans le menu d&#039;OAR, notamment pour tenir les dagues à l&#039;envers.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Animations - 3&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; personne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les animations en troisième personne sont très susceptibles de donner des T-pose (personnage figé avec les bras écartés) dès que quelque chose ne va pas, ce qui peut être très frustrant. Comme les conflits sont difficiles à identifier et que OAR prend du temps à charger, moins il y en a, mieux c&#039;est : n&#039;installez pas tout et n&#039;importe quoi sans tester précisément ! Pour les animations hors mouvement/combat, voyez la partie [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/wiki/Liste_de_mods_Skyrim#Idles Idles].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En premier lieu, quelques correctifs :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/152047 Obscure Animations Overhaul]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige quelques animations vanilla mal fichues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147478 Draw Fix - Move Equip Animation Fix]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige la rigidité du haut du corps quand une arme est tirée, particulièrement bizarre en mouvement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite, ces mods vont grandement améliorer les déplacements et les mouvements de combat :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3611 TDM - Déplacement directionnel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet un véritable mouvement à 360°, le verrouillage des cibles et ajoute des barres de santé spéciales aux boss (optionnel).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez Caméra des dialogues améliorée, changez le mode de dialogue dans le MCM de TDM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78106 Disable Turn Animation NG]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Supprime totalement les animations où le PJ se tourne quand vous tournez la caméra (complète la mécanique de caméra libre de TDM).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/games/skyrimspecialedition/collections/oxtos9/mods Animations de Verolevi]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un remplacement de toutes les animations vanilla de marche, course et maniement d&#039;armes/magie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Avec [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51507 Conditional Armor Type Animations] et les versions adaptées (préfixées CATA par l&#039;auteur), les animations seront différenciées en fonction du type d&#039;armure portée (Vanargand = armure légère, Leviathan = armure lourde, Goetia = mage).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Si vous n&#039;avez pas BFCO&#039;&#039;&#039; : faites-vous plaisir et prenez tout (sauf les MCO Movesets) !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Si vous utilisez BFCO&#039;&#039;&#039; : n&#039;utilisez aucune animation d&#039;arme sous peine de conflit avec celles de BFCO (toutefois, l&#039;auteur a commencé à travailler sur une adaptation à BFCO) ; n&#039;installez que ceux concernant les déplacements et la magie si désirés : les 7 Idle Walk And Run, les 3 Sprint et les Goetia Conditional Shouts, Magic Spell Casting et Sneak Magic.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous désirez voir vos armes équipées en main gauche sur vous et/ou porter votre bouclier dans le dos, utilisez :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50049 Simple Dual Sheath]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous devez modifier le fichier INI pour les boucliers dans le dos :&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;[ShieldOnBack]&lt;br /&gt;
Flags=FirstPerson|Player|NPC&lt;br /&gt;
ClenchedHandWorkaround=true&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour que les PNJs équipent des armes en main gauche s&#039;ils ont le bon style de combat, mettez :&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;[NPC]&lt;br /&gt;
EquipLeft=true&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le animations de combat et de mouvements du cavalier à dos de cheval :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172811 Skyrim Mounted Movesets]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/102881 Riding Animation Overhaul - RAO]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour améliorer le saut (notez que BFCO permet les attaques sautées) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18967 Better Jumping]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de sauter en sprintant et, optionnellement, un double saut à configurer dans le fichier TXT.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82125 Another Jump Animation]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un simple remplacement des animations de saut.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Pour quelques améliorations à l&#039;unité, totalement optionnelles :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4357 Animations sur les pentes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute de nouvelles animations de marche et de course en fonction de l&#039;angle de la surface.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/154534 Simple Diving System (SDS) - Dive Into Water Animations]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de véritablement plonger dans l&#039;eau, en fonction de la hauteur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156417 Sprint Swim Redux SKSE] + [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181022Sprint Swim Redux Most Bugs Fixed]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de « sprinter » en nageant, avec la même touche que le sprint normal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Avec le correctif, en 1re personne, la caméra repassera automatiquement en 3e personne quand vous sprintez (sans quoi le sprint ne faisait rien).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46714 Super Fast Get Up Animation]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une animation plus rapide pour les acteurs qui se relèvent après avoir été renversés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32625 Stronger Swimming Animations]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une animation plus réaliste pour la nage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72929 More powerful mining animations]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une animation plus réaliste pour le minage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🎥 Immersion ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Caméra ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2774 Caméra améliorée]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la vue à la première personne et permet de conserver les animations en vue 3e personne à la 1re personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Inutile si vous ne jouez qu&#039;en 3e personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pensez à ouvrir le menu (Maj + Home) et ajuster les aspects qui vous plaisent (par exemple, désactiver « Killmoves » évite de se retrouver la tête dans les ennemis lors des coups de grâce). Sauvegardez ensuite.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* First Person (FP) Inertia - SKSE&lt;br /&gt;
* First Person (FP) Camera Settle - SKSE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/100515 No Furniture Camera]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Supprime la caméra spéciale quand vous utilisez un meuble.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41252 SmoothCam]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166085 Violentiam - SmoothCam]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte de la caméra en 3e personne, avec un préréglage réaliste axé sur le combat (à activer dans le MCM).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Inutile si vous ne jouez qu&#039;en 1re personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43708 Dialogue Movement Enabler] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de bouger la tête et même de se déplacer pendant les dialogues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4892 Caméra des dialogues améliorée] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de zoomer sur le visage des interlocuteurs (comme dans Oblivion) et optionnellement de switcher sur le PJ.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Interactivité ===&lt;br /&gt;
➕ Ces mods, sans vraiment toucher à la jouabilité, apportent des éléments d&#039;immersion. Ils sont par nature totalement optionnels, mais ajoutent ce « petit plus » à votre partie, souvent sans coût particulier de performances ou de compatibilité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Animations contextuelles&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3062 Expressions contextuelles]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des animations faciales à votre personnage en fonction du contexte.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3340 R.A.S.S. - Effets de pluie, cendres et neige]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des shaders d’effets pour l’humidité, la neige et la cendre, ainsi que des bulles sous l’eau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Désactiver les effets de caméra dans le MCM est recommandé (bugs possibles).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1974 Traces de pas]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vos pas et ceux des PNJs et créatures laissent désormais des traces fraîches dans la neige et la cendre !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Wade In Water Redone&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2783 Effets élémentaux mortels]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les PNJs et créatures brûlés/gelés/électrocutés/etc. auront un effet visuel approprié.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75237 Sharpen Other Swords II - AnimObject Swapper]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Affiche contextuellement différentes armes aux postes d&#039;artisanat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3050 Objets dynamiques revisités]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d’activer des objets statiques pour récupérer des matériaux et de s’entraîner sur les cibles/mannequins. Placez-le après les remplacements des mêmes meshes, sauf s&#039;ils ont des patches spécifiques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3910 Vitrines cassables]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de briser les vitrines par plusieurs moyens logiques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4250 Couvertures fonctionnelles]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les PNJs qui dorment seront sous la couette et plus dessus !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Bobbing Framework&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62358 Wash That Blood Off 2]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de se débarrasser du sang en passant dans l&#039;eau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3500 La capuche, c&#039;est pas tout le temps sur la tête !]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace dynamiquement le modèle des capuches/robes à capuches pour qu&#039;elles soient abaissées en intérieur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128582 Unequip Quiver]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Déséquipe vos munitions quand vous déséquipez un arc/arbalète et les rééquipe automatiquement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58927 Simple Block Sparks- Script Free]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Parer avec une arme ou un bouclier produit des étincelles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4780 Ajustements des vampires]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;4 petits ajustements immersifs pour les vampires, notamment pour enlever la vaisselle en argent chez eux. &#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Animations uniques pour Sinding&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Idles ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les mods d&#039;animations d&#039;inactivité (idles) remplacent les animations vanilla ou utilisent le framework [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92109 Open Animation Replacer] (OAR) pour les diversifier sous diverses conditions. Attention, certains indiquent utiliser Dynamic Animation Replacer (DAR) : ils fonctionneront tels quels avec OAR, vous n&#039;avez pas besoin d&#039;installer DAR qui est entièrement remplacé par OAR.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, quelques &#039;&#039;&#039;corrections&#039;&#039;&#039;/remplacements d&#039;animations d&#039;inactivité vanilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84160 Improved Table Transition Animations]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige l&#039;animation pour s&#039;asseoir aux tables avec banc.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Choisir la version Improved Table Transitions - Vanilla Replacer (version OAR superflue).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99691 Improved Idle Laydown Animations]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige l&#039;animation allongée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Choisir la version Improved Idle Laydown Animations - Replacer (version OAR superflue).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90569 Better tomboys (wide spread arms fix)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige l&#039;animation des PNJs féminins qui utilisent la posture masculine (guerrières, Orques) pour qu&#039;elles écartent moins les bras.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37801 Jarl Sitting Animation Replacer]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace l&#039;animation assise des jarls par l&#039;une des trois utilisées uniquement par Vyrthur en vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70595 Lively cart driver animation]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace la courte animation assise des cochers par une version plus longue, naturelle et diversifiée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93061 Random death animation]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace l&#039;animation de mort tournoyante vanilla par 6 nouvelles animations.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite, vous pourrez vouloir &#039;&#039;&#039;diversifier&#039;&#039;&#039; les animations. Voici quelques mods vanilla-like complets :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38534 EVG Animation Variance]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63471 NPC Animation Remix]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64420 Gesture Animation Remix]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62849 Arm Movement Animations]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67557 Lively Children Animations]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifient grandement les animations diverses des PNJs dans leur vie quotidienne et pendant les dialogues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99270 Organic Player Animations]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des animations légères et vanilla-like au PJ uniquement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89225 Male Player Animations] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85073 Female Player Animations] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour encore plus d&#039;animations variées pour le PJ.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54193 Take a Seat - New Sitting Animations]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/109175 Divines Prayer Animations]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63029 Conditional tavern cheering]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79958 Look Around - Searching Animations For NPCs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifient les animations des PNJs dans certains contextes précis.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79079 Reanimated NPC Animations]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90947 Blind people DAR animations]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifient les animations de certains PNJs uniquement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76960 Axarien&#039;s Animations - Vanilla NPCs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Des ensembles d&#039;animations complets spécifiques pour certains PNJs uniques : Brynjolf, Karliah, Aela, Farkas, Vilkas, Teldryn Sero, Mjoll, Uthgerd.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 👩‍🦰 Apparence ==&lt;br /&gt;
Ce guide ayant une approche vanilla+, la personnalisation poussée du PJ et des PNJs fera l&#039;objet d&#039;un article séparé. Ici, nous proposons une amélioration des éléments vanilla sans surcharge particulière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Corps et tête ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4672 XPMSSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un squelette indispensable qui assurera une compatibilité avec la plupart des mods de corps et d’armures.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/102711 Diverse Racial Skeletons for Mu Skeleton Editor] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifie les tailles et la morphologie en fonction des races (ex. les Altmers sont plus grands que les Bosmers), compatible avec TOUT.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1699 UNP Female Body Renewal]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le corps UNP utilise la même disposition de textures et globalement la même forme que le corps vanilla, en mieux. Il est donc ultra compatible, même avec les armures conçues pour le corps vanilla, à l&#039;exception des pieds HD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90713 Female Hands Redone] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un petit plus pour améliorer les mains féminines, surtout si vous jouez en première personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46311 HIMBO]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un remplacement de corps masculin proche du vanilla et complet. Même chose qu&#039;UNP : largement supporté, compatible avec les armures conçues pour le corps vanilla, à l&#039;exception des pieds HD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez masquer le plugin RaceMenuMorphsHIMBO.esp si vous n&#039;avez pas l&#039;intention de personnaliser le corps dans RaceMenu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1419 Griffes et gantelets améliorés] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige les gantelets vanilla avec mains apparentes pour les races bestiales.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Installez ensuite des textures HD conçues pour ces corps. Cette sélection est un exemple, particulièrement proche du vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64314 Reverie - Skin]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6580 SkySight Skins 2025 - Ultra HD 4K 2K Male Textures]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ces deux mods sont complets pour les races non bestiales, faciles d&#039;installation et proches du vanilla ; si un peu plus d&#039;options et de lecture ne vous gêne pas, une alternative très qualititative est [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65274 BnP - Female Skin] et [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65402 BnP - Male Skin].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43389 Flawn&#039;s Vanilla Argonians Redux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Inclut une retexturation des yeux (recommandée) et une option d&#039;yeux luisants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183 Feminine Khajiit Textures]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186 Masculine Khajiit Textures]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pas de support officiel d&#039;HIMBO : utilisez la version Better Males pour éviter un souci avec les pieds.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous voulez une tête HD avec de meilleures proportions pour votre personnage :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35785 Expressive Facegen Morphs ➕]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte totale des proportions du visage, le rendant plus réaliste (surtout pour les Elfes), et ajoutant des sliders supplémentaires dans RaceMenu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Parfois requis par certains mods changeant les facegens des PNJs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://mega.nz/file/YZpQFRqT#hBLgsjsNvgMqbvJBLK4Hf46T1QYy_k00B18cM5yPugU High Poly Head] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Utilisez le slider Tête &amp;gt; Type de visage pour mettre celui de ce mod à la création de personnage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;⚠️ Si vous voulez installer des mods pour la création de personnage ajoutant des faceparts (nouveaux sourcils, barbes, cicatrices, coiffures, etc.), vous aurez probablement besoin d&#039;un patch ou d&#039;une version spécifique pour coller au mieux à la nouvelle géométrie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Choisissez l&#039;option adaptée si vous souhaitez utiliser Expressive Facegen Morphs et/ou Expressive Facial Animation.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Détails ===&lt;br /&gt;
Ces diverses retexturations bénéficieront aussi aux PNJs :&lt;br /&gt;
* [https://www.ddsworkshop.net/facialhair Facial Hair]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les sourcils et barbes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.ddsworkshop.net/scars-retexture Scars Retexture]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les cicatrices.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.ddsworkshop.net/teeth_mod Teeth Mod]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les dents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6104 Argonian Improvements - Horns]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les cornes et ornements des Argoniens.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131210 Eyes Nouveaux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les yeux vanilla tout en corrigeant intégralement leur mesh, notoirement buggé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les cils sont colorés de la même couleur que les cheveux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151314 HD Khajiit eyes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les yeux des Khajiits, non présents dans le mod précédent. (Les yeux des Argoniens sont couverts dans le mod pour leur peau ci-dessus).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178078 LM&#039;s Vanilla Hair Retexture]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une excellente retexturation des cheveux vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Installez les flow maps optionnelles si vous comptez utiliser [[PGPatcher]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://mega.nz/file/5QonTZoQ#XHY9LJbu_6z29M3pYMM7nVDABuVhAEiNhno99sjnKbgplacer HDT SMP fluffy beast race tail replacer] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez de la physique, permet à la queue des Argoniens et Khajiits de se balancer élégamment. Celle des Khajiits est même légèrement touffue !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Les mods suivants améliorent le rendu de divers éléments qui ne serviront qu&#039;à la création de votre personnage (ne couvre pas les PNJs puisque ces éléments sont fusionnés dans leur facegen).&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67147 PAINTERLY - a High Res Vanilla Warpaint Retexture]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24482 Vanilla Makeup HD - HD Racial Colors and Makeup for all Races and Genders]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80568 Better Argonian Horns]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96952 Argonian and Khajiit Teeth Fix]&lt;br /&gt;
Pour rendre les coiffures vanilla plus modernes tout en restant au plus proche du vanilla :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63979 Vanilla Hair Remake]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez le framework de physique [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57339 Faster HDT-SMP] (dont le coût en performances dépend largement de son utilisation), vous pouvez installer la version SMP.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sera utilisé par les PNJs si vous utilisez le mod recommandé plus bas pour les facegens.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Enfin, pour avoir une base sur laquelle créer votre personnage, vous pouvez également installer des &#039;&#039;&#039;presets&#039;&#039;&#039; pour RaceMenu. Vous pouvez les importer via l&#039;onglet Presets de RaceMenu en faisant F9. Cherchez «&amp;amp;nbsp;preset&amp;amp;nbsp;» sur Nexus et installez-les comme des mods normaux (vérifiez que les fichiers sont bien dans un dossier &amp;lt;code&amp;gt;SKSE/Plugins/CharGen&amp;lt;/code&amp;gt; - c&#039;est aussi là que se mettent les vôtres quand vous les enregistrez en jeu, dans l&#039;overwrite de MO2). Attention aux prérequis : même s&#039;ils ne sont pas obligatoires, ils seront nécessaires pour obtenir exactement la même apparence, ou alors il vous faudra ajuster le résultat en fonction de vos mods installés. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PNJs ===&lt;br /&gt;
Même si l&#039;apparence des PNJs se trouvera déjà bien améliorée par l&#039;installation des mods ci-dessus au niveau des corps et des textures, la tête elle-même, incluant la coiffure, le maquillage, les peintures de guerre et la forme générale, est fusionnée dans un ensemble appelé &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;facegen&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (un modèle + une texture).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les remplacer, il est recommandé soit d&#039;installer un tout-en-un, soit d&#039;utiliser [[EasyNPC]] qui vous permettra de sélectionner et fusionner les apparences désirées parmi les mods installés, évitant ainsi le bien connu bug de [[Dark Faces|dark faces]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour faire simple, vous pouvez installer une base tout-en-un proche du vanilla, comme celui-ci et ses addons si besoin :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114342 Faithful Faces - NPC Overhaul with SMP Hair Physics]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114437 Faithful Faces - Creation Club NPC Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143247 Faithful Faces - Vanilla Hair Remake SMP - Consistency Patches]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous préférez utiliser EasyNPC pour choisir l&#039;apparence de chaque PNJ au détail, vous pouvez installer autant de mods que désiré, dont voici quelques exemples des plus qualitatifs :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/SassiestAssassin/mods SassiestAssassin]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/serkethetyt/mods serkethetyt]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/nightmarezone/mods nightmarezone] (NITHI)&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/Southpawe/mods Southpawe] (Northbourne)&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/Pandorable/mods Pandorable]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/lilson/mods lilson]&lt;br /&gt;
* Les mods d&#039;[https://www.nexusmods.com/profile/Araviss535/mods Araviss]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/FaustLerano/mods FaustLerano]&lt;br /&gt;
Pour les enfants (non pris en charge par EasyNPC de toute façon), vous avez le choix entre :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* un mod vanilla+ comme [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22789 Simple Children] et un mod de refonte des tenues comme [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136268 Styles of Skyrim Mashups - Children Clothes Variations] ;&lt;br /&gt;
* un mod basé sur et requérant [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1818 Amélioration des enfants de Bordeciel], comme [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139754 Kids in Nirn Refined], qui a l&#039;avantage de couvrir également les tenues. [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78536 BnP - Child Skin] recommandé en complément.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autre aspect que vous pouvez améliorer pour les PNJs : de petits détails qui n&#039;ont pas d&#039;incidence sur la jouabilité, mais qui vont améliorer l&#039;immersion. Par exemple :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4983 Les vieux sont vieux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4979 Les vampires ont des griffes]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33349 Les Bosmers ont des ramures]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69048 Alliances pour les PNJs mariés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3530 PNJs détaillés - Entraves]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3520 PNJs détaillés - Bandages]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133000 Cultural Bards - A Bard Themed Clothing and Accessory Collection]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4980 Styles de Bordeciel - Alchimistes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4981 Styles de Bordeciel - Mages de cour]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4350 Tenues pour les travailleurs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🐲 PNJs &amp;amp; Créatures ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods se concentrent sur l&#039;amélioration et la diversification des PNJs et créatures du jeu pour les rendre plus cohérents et ajouter de l&#039;immersion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== IA et animations ===&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, il est recommandé d&#039;améliorer l&#039;&#039;&#039;&#039;IA&#039;&#039;&#039; des acteurs, assez déficiente en vanilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2592 Amélioration de l&#039;IA]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4913 Amélioration de l&#039;IA des bateliers] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4867 Amélioration de l&#039;IA des cochers] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/481 Courez pour votre vie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4831 À couvert - IA et réactions cohérentes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ces mods améliorent la routine et le comportement en combat des PNJs, de manière plus réaliste et immersive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3048 Rencontres étendues]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des centaines d&#039;événements où vous pourrez croiser les PNJs vanilla (y compris uniques) qui vaquent à leurs occupations, pour rendre le jeu plus vivant.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4671 SkyTEST - Animaux et prédateurs réalistes II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère de l&#039;IA des animaux, qui ont un comportement plus réaliste.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les options proposées sont recommandées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Un certain nombre de mods se concentrent sur l&#039;amélioration des &#039;&#039;&#039;animations&#039;&#039;&#039; des créatures :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37768 Savage Skyrim]&lt;br /&gt;
** ⚠️ &#039;&#039;Pour une compatibilité totale, ne garder que le dossier meshes pour remplacer les squelettes des créatures.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend toutes les créatures plus impressionnantes et réalistes en ajustant leurs squelettes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169335 HorsePower - Modernized Horse Riding (Total Riding Overhaul)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113535 Horse Behaviour Improvements] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige et étend toutes les animations des chevaux montés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour les animations des cavaliers, voir la partie Animations - 3e personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2163 Dragon Animation Replace]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/155346 Dragon Random Stagger Animation] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les animations des dragons et ajoute un peu de variété aux animations quand ils subissent des coups.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Les mods suivants sont totalement optionnels : vous pouvez les installer si vous n&#039;aimez pas les animations vanilla pour les créatures désirées (en faisant attention aux prérequis et en vous rappelant que tout mod requérant DAR fonctionne avec OAR).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132398 Casual Dog Animations]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128862 New Husky Animations]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/124855 DNFA Wolves Combat Behavior] (⚠️ seulement si vous avez SCAR)&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147222 Sabre Cat Attack Animations]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82974 New Creature Attack Animation - Riekling and Goblin]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117258 Dynamic injured creature animations - Falmer]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83572 New Creature Animation - Falmer]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83317 New Creature Animation - Giant]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83105 New Creature Animation - Lurker]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83806 New Creature Animation - Werewolf]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84026 New Creature Animation - Troll]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84568 New Creature Animation - Frost Atronach]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179019 New Creature Animation - Spider]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181614 New Creature Animation - Gargoyle]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137900 New Creature Animation - Dwarven Centurion]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114792 Draugr Movement Animation]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64684 Simple Draugr Stagger Animation]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74685 Draugr One-handed Attack Animation]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66345 Draugr Unarmed Attack Animation]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114721 Draugr Greatsword Animation]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73876 Draugr Magic Casting Animation]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86584 Draugr 2HW Attack Animation]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ajouts et améliorations de PNJs ===&lt;br /&gt;
Ces mods améliorent des PNJs vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4072 BUVARP - Recyclage de PNJs vanilla]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Développe les PNJs qui n’étaient presque pas utilisés dans le jeu vanilla ou qui disparaissaient, désormais épargnables, recrutables, dotés d’une maison ou d’une routine afin d&#039;ajouter plus de vie au jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4195 Producteurs de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une fonctionnalité de marchand aux PNJs vanilla quand c&#039;est cohérent, pour un seul type d&#039;objet en fonction de leur métier.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour améliorer certains types de PNJs au détail :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3545 Plus de Thalmors lors des quêtes de l&#039;Académie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2748 Les voyous ne sont pas des assassins]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3897 Les voyous ne sont pas des assassins II]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4744 Voleurs nocturnes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour améliorer/diversifier l&#039;apparence de certaines créatures :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1141 Races de chevaux réalistes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une diversification HD lore-friendly des chevaux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72978 Dynamic Animal Variants SPID]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74983 Infinite Dragon Variants]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifie dynamiquement le coloris des créatures, sans besoin d&#039;aucun patch ni traduction.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3772 Barbas unique]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3413 Amélioration de l&#039;Udefrykte]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2792 Renaissance de Meeko]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2791 Renaissance de Vigile]&lt;br /&gt;
Pour des PNJs supplémentaires :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4833 iNPC - PNJs sans importance]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une centaine de PNJs uniques et doublés qui font leur vie en Bordeciel de manière immersive, sans se soucier de l’Enfant de dragon.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/289 Patrouilles immersives]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute sur les routes de nombreuses patrouilles de presque toutes les grandes factions, qui peuvent se battre avec les factions ennemies (animaux, bandits). Version allégée pour éviter les grosses batailles instables de la guerre civile.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3554 Caravanes de marchands]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute plusieurs caravanes itinérantes avec un marchand et ses gardes du corps, qui font halte dans les tavernes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Des mods plus spécifiques pour la faune vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3549 Vasards de Solstheim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4658 Oiseaux variés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4822 Cerfs variés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4701 Amélioration des durinsectes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les aficionados des insectes, avec les mods suivants, les papillons se poseront de manière plus cohérente, seront un peu plus présents (y compris en intérieur), tout comme les flammouches/libellules selon les lieux et l&#039;heure, et vous en verrez plusieurs espèces supplémentaires dont les ailes s&#039;utilisent en alchimie :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2870 Atterrissage cohérent des papillons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3103 Moult bestioles]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4035 Lepidoptera - Papillons variés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ennemis ===&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez rendre les ennemis plus intéressants à combattre de manière légère et sans patches :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4143 Connais ton ennemi II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des résistances et des faiblesses logiques à tous les types d&#039;ennemis, obligeant à s&#039;adapter et changer son style de combat. Le module Armures rend le système plus complexe et plus difficile et n&#039;est donc pas recommandé pour du vanilla+.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour plus d&#039;ennemis, de manière logique et immersive :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4046 Ennemis placés à la main]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des placements d&#039;ennemis vanilla dans des lieux choisis.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version allégée et sans embuscades recommandée pour des combats moins difficiles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ces mods diversifient les catégories d&#039;ennemis vanilla les plus rencontrées, permettant d&#039;en croiser de nouvelles variantes et de niveaux plus variés tout au long de la partie :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4823 Hokoron - Amélioration des ennemis divers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4069 Lawless - Refonte des bandits]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4101 Madmen - Refonte des Parjures]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3687 Dragon War - Amélioration des dragons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2992 Haugbui - Amélioration des draugr]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4123 King-Priest - Amélioration des prêtres-dragons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4263 Awakening - Vampires de Bordeciel]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4100 Refonte des harfreuses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2114 Amélioration des Drémoras de Zim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3352 Gargouilles améliorées]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4299 Natura - Spriggans]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2093 Plus de loups-garous]&lt;br /&gt;
=== Compagnons ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;accent est ici mis sur l&#039;enrichissement des compagnons vanilla plutôt que l&#039;ajout de nouveaux compagnons, bien souvent en anglais, trop bavards ou non lore-friendly.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2488 NFF - Système de compagnons de Nether]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod de gestion de compagnons léger et ultra-complet, permettant d&#039;en recruter plusieurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3278 Modification des dialogues de Sérana]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige et étend tous les dialogues de Sérana.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1989 Compagnon Miraak]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de recruter Miraak à la fin du DLC Dragonborn, après l&#039;avoir vaincu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous voulez vraiment ajouter des compagnons uniques et qualitatifs (qui n&#039;ont pas 5 000 lignes de dialogue mal traduites et envahissantes), voici quelques recommandations lore-friendly :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3445 Betnja l&#039;invocatrice]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2092 De&#039;zicrah l&#039;Orque]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2590 Luna l&#039;archère]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3402 Yngvarr le Compagnon] (note : la version traduite est celle avant que l&#039;auteur n&#039;implémente des lignes doublées par IA et se suffit à elle-même)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous jouez en VOSTFR, voyez aussi :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4710 Arissa la vagabonde]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3446 Arngjar le mage]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3441 Atvir Drès]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3656 Goras Nels]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/484 Hoth le barbare]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3447 Néréron le magelame]&lt;br /&gt;
=== Dialogues ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez vouloir améliorer ou étendre les dialogues du jeu (options de dialogue du PJ ou répliques des divers PNJs). Ces mods s&#039;intègrent au jeu de manière transparente, comme s&#039;ils avaient toujours été là, avec les voix VF tirées du jeu et personnalisées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4374 RDO - Extension des dialogues relationnels]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Enrichit tous les voicetypes du jeu pour corriger des tas d&#039;incohérences dans la façon dont les PNJs interagissent avec vous en fonction de vos relations (idles, commerce, combat...). Permet aussi de recruter certains PNJs uniques et sert de frameworks pour les voicetypes qui ne l&#039;étaient pas (ex. Khajiits femmes).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ces mods améliorent spécifiquement les répliques du PJ lors des conversations :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3814 Nouvelles options de dialogue]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4416 Répliques d&#039;éloquence immersives]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods corrigent plein de dialogues vanilla pour des interactions plus cohérentes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2278 GDO - Dialogues des gardes améliorés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3747 Améliorations diverses des dialogues]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3757 Amélioration des dialogues des cochers et palefreniers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4414 Correctif des dialogues de la Guilde des voleurs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3958 Correction et extension des dialogues des bagarres]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4346 Réactions aux arcs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods étendent les dialogues vanilla pour une plus grande diversité de répliques :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3665 Extension des dialogues des bandits]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3833 Extension des dialogues de la guerre civile]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4073 Extension des dialogues des vampires]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3843 Extension des dialogues des Parjures et des Thalmors]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4233 Extension des dialogues des Compagnons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3815 Réactions à la nécromancie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4832 Réactions à la frénésie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3339 Amélioration du sommeil - Animations et réactions]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Quelques mods supplémentaires dans la même veine, optionnels mais sympas :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3032 Mini-amélioration des dialogues de Nazeem]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4725 Ravyn plus respectueux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3838 Dialogues d&#039;Érandur améliorés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4001 Dialogues de Farengar améliorés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous voulez que certaines créatures soient doublées, allez voir le travail remarquable de [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aActors=5302-Tsadokiel&amp;amp;aCategories=26 Tsadokiel] qui a prêté sa voix à diverses bestioles du jeu !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour un ajout léger sans doublage, ce mod est intéressant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114625 Falmer &#039;Dialogue&#039; Overhaul - Echolocation] ➕&lt;br /&gt;
== 🗺️ Lieux ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce sont les mods qui demanderont le plus de patches pour résoudre le clipping des objets ou du terrain. À la toute fin de votre installation, installez ou réinstallez bien les collections de patches indiquées en prérequis : ce sont des fomods automatisés simples d&#039;utilisation, qui n&#039;ont pas besoin de traduction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Villes et villages vanilla ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ne pas dénaturer l&#039;apparence des villes et villages et éviter de multiplier les problèmes de compatibilité, il est recommandé d&#039;utiliser un tout-en-un qui va enrichir légèrement le décor de ces lieux quelque peu vides. Une option très populaire est [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1150 JK - Révision des cités], mais il est malheureusement un peu lourd en termes de performances. D&#039;autres mods offrent une transformation visuelle plus radicale et nécessitent plus de patches : Les villes du Nord, Cités grandioses... Nous proposons ici une alternative plus légère, fondée sur des combos fonctionnels qui permettent d&#039;allier décor et petites extensions tout en préservant l&#039;architecture vanilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4912 Spaghetti - Révision des villes et villages]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1962 DoS - Révision des cités] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour les capitales et les petites villes, Spaghetti enrichit le décor de manière légère, tandis que DoS ajoute des marchands et des éléments immersifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/5004 Spaghetti - Solstheim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2393 Corberoc, la colonie pittoresque] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3314 Refonte du village skaal] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2387 Amélioration de Tel Mithryn] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour Solstheim, Spaghetti constitue une base légère, tandis que les trois autres étendent un peu les lieux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/5003 Spaghetti - Forteresses orques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4999 Forteresses orques améliorées] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Même chose pour les forteresses orques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3071 JK - Bastion des Vigiles]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4998 Cristal de Stendarr d&#039;Ivy]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour refondre ces deux autres lieux habités. JK ajoute la possibilité de reconstruire le bastion.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ D&#039;autres petites améliorations diverses compatibles, totalement optionnelles :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2430 Amélioration des entrées des cités]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2993 Sepolcri - Amélioration des cimetières]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3638 Muraille de Fortdhiver]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4922 Cour du Palais bleu de Skyfall]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3562 Chemin des quais de Vendeaume]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3563 Chemin des quais de Faillaise]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4193 Tour de guet de Solitude]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Architecture ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette catégorie recense les mods qui impactent seulement l&#039;aspect visuel des lieux vanilla, notamment l&#039;architecture des villes et villages mais aussi les éléments de décor des zones habitées (navires, tentes...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2465 Spice of Life - Forteresses orques distinctes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4667 Mobilier orque] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Deux mods pour rendre l&#039;architecture et le mobilier des forteresses orques propres à leur culture.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55329 Vendeaume enneigée]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute de la neige et de la glace dans tout Vendeaume, conformément au climat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84706 Markarth Mossy Lite] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute de la mousse sur la pierre de Markarth.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88936 ALT - Markarth&#039;s Forge]&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131933 Dwemer Water Wheels]&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4200 Portes de Markarth uniques]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Remplace la forge, la roue à aubes et les portes de Markarth par une version dwemer plus adaptée à la ville.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133324 Unique Farmhouse Architecture - Falkreath (Base Object Swapper)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/144730 Unique Farmhouse Architecture - Dawnstar (Base Object Swapper)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134353 Simplicity of Settlements - Morthal - Base Object Swapper]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77942 Simplicity of Settlements - Dragon Bridge - Base Object Swapper]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rendent l&#039;architecture de ces lieux uniques de manière ultra-compatible.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91311 Northern Vanilla Farmhouses]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91529 Nordic Jarl Longhouses] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92491 Unique Northern Vanilla Farmhouses - Base Object Swapper]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des fermes et longères de style nordique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le dernier complète bien les mods d&#039;architecture si vous choisissez la version Snowy et les modules Winterhold et Goldenhills (Fortdhiver et plantation Buttedor).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Installez les patches pour BDS si vous l&#039;avez et laissez-les écraser les fichiers de Better Dynamic Snow - Complex Parallax Materials si vous l&#039;avez.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4061 Remparts pour les forts impériaux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;architecture des forts avec des créneaux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/158918 Window Emittance Consistency]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige et complète la couleur émise par les fenêtres la nuit.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4342 Ponts de bois] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4343 Ponts d&#039;Estemarche] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplacent certains ponts génériques pour plus de diversité.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/111827 Snowy Ships for Snowy Regions]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les navires dans les régions froides par une version enneigée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77746 Consistent Lakes Ships] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les navires par des barques sur les lacs, pour plus de cohérence.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/126467 Skog&#039;s Nordic Tents]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184382 Ash Nomad - Dunmeri Bedrolls and Tents]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les tentes nordiques et dunmeri par des versions plus appropriées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Cet ensemble de mods est dédié à la correction des meshes d&#039;architecture vanilla parfois buggés ou incohérents :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4116 Ferme de Katla améliorée]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43864 Markarth - A Reflective Experience]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/105843 FYX - Palace of The Kings]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41621 Extravagant Interiors - Solitude]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42613 Extravagant Interiors - Solitude 4K]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/107641 Extravagant Blue Palace - Base Object Swapper]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93758 Improved Solitude Windmill]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92592 Stairs of Safety - Farmhouses]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137586 FYX - Jarl Longhouse - Consistent interior]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53962 Raven Rock Building Tweaks]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82330 Bryling&#039;s House rework]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81617 The Winking Skeever rework]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81467 Bits and Pieces rework]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106066 Angeline&#039;s Aromatics rework]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106123 Radiant Raiment rework]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106201 Vittoria Vici&#039;s House rework]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80515 FYX - Black-Briar and Riftweald Manors]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66715 FYX - Smooth Wells]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67277 FYX Smooth Wells - Compatibility Tweaks]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/98260 FYX - Cimetière de Vendeaume]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65533 FYX - Candlehearth Hall Chimney]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41801 3D Whiterun Trellis]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132483 3D Whiterun Trellis Skyland Patch]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153681 3D Whiterun Trellis - Complex Material and PBR]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67700 3D Whiterun Trellis Expansion]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68666 Dragonsreach 3D Trellis Alternative Style]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56973 3D Riften Trellis and Roofs]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67818 3D Solitude Market Trellis Expansion]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81282 Rally&#039;s Market Stalls]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32376 Glorious Doors of Skyrim (GDOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75754 Skyland Whiterun-AIO - Epic Doors of Whiterun]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36804 Skyland Whiterun - Pompous Dragonsreach Door color]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76225 Hype&#039;s Farmhouse Door - Skyland - Vanilla color palette]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72363 Riften Canals rounded - by Pfuscher]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70854 Riften Architectural Details]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72401 Riften 3D Docks]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79703 Rounded Solitude Dock Posts and Some Fixes]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83752 Temple of Kynareth Mosaic Retexture]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90934 Improved Theater]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5270 Correctif d&#039;environnement de Vendeaume]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73058 Correctif de l&#039;entrée de Vendeaume]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/87626 GG&#039;s High Hrothgar fixed stairs]&lt;br /&gt;
=== Intérieurs vanilla ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme pour les villes, il vous faut d&#039;abord choisir si vous souhaitez une approche minimaliste, nécessitant peu de patches, ou une vraie refonte visuelle qui, malheureusement, implique très vite des centaines de plugins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous voulez des mods légers qui ajoutent seulement des décorations à la plupart des intérieurs sans changer leur disposition vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Spaghetti - Refonte des guildes&lt;br /&gt;
* Spaghetti - Refonte des palais&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2622 Intérieurs distincts]&lt;br /&gt;
En revanche, si vous voulez une refonte plus poussée de tous les intérieurs du jeu, il vous faudra ces deux ensembles complémentaires :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3039 JK - Révision des intérieurs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4087 Snazzy - Révision des intérieurs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de tous les intérieurs notables, comme les auberges, boutiques, QG des guildes et palais, ainsi que plusieurs maisons de PNJs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les deux mods se combinent parfaitement car ils ne couvrent pas les mêmes lieux !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2986 Donjons revisités]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend huit donjons vanilla plus longs et intéressants à parcourir.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3839 Donjons détaillés] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des objets divers qui détaillent l&#039;intérieur des donjons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3024 Amélioration de Griffenoire]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte esthétique de Griffenoire, avec de la flore, des rochers, des ruines, des ennemis, du minerai et des coffres au trésor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2980 Extension de l&#039;Hyposcole]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étend le donjon de l&#039;Hyposcole pour plus d&#039;exploration.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version allégée si vous ne voulez pas la quête et la demeure pour le PJ.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3735 Sculptures de Fort-Dragon] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un petit plus vraiment très joli pour Fort-Dragon.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lieux extérieurs vanilla ➕ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3682 Ryn - Révision de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte lore-friendly de nombreux lieux vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Modulaire, mais pour conserver l&#039;avantage du tout-en-un, tout est installé ici.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2621 Postes frontaliers]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des postes de garde uniques aux passages frontaliers vers Cyrodiil, Lenclume et Morrowind.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/5002 Camps de chasseurs variés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des camps de chasseurs vanilla avec des tentes, proies et réserves variées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3249 Entrée cachée des Sanctuaires de la Confrérie noire]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Dissimule les entrées des sanctuaires de façon immersive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2516 Entrée immersive pour le canyon du Levant]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute un marqueur de carte pour l&#039;entrée du canyon du Levant, et modifie celle-ci pour la rendre plus immersive et crédible.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4993 Ruines améliorées - Tours impériales] &lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4994 Ruines améliorées - Donjons nordiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4995 Ruines améliorées - Donjons dwemers]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;apparence extérieure des ruines vanilla avec plus d&#039;architecture et de débris.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3273 Ruines du Cairn de l&#039;Âme]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des ruines décoratives dans le Cairn de l&#039;Âme.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4546 Refonte de l&#039;Arbre endormi]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3313 Jardins du temple d&#039;Havreciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l’extérieur du temple d’Havreciel en ajoutant un jardin akaviri.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4996 Amélioration des clairières]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4997 Amélioration des Sept Mille Marches]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4928 Amélioration de la tanière d&#039;Eaurouge] &lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4927 Amélioration du bosquet de Brinectar]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4926 Amélioration du gîte abandonné]&lt;br /&gt;
=== Nouveaux lieux et points d&#039;intérêt ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4403 Lieux non marqués - Tout-en-un]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 140 points d&#039;intérêt pour rendre l&#039;exploration plus intéressante.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2564 Profondeurs de Bordeciel]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4641 Profondeurs de Griffenoire]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une amélioration complète des fonds marins et des eaux de Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2918 Exploration du Nord]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des points d&#039;intérêt dans toute la mer des Fantômes, notoirement vide, pour les explorateurs polaires !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2597 Ponts pratiques]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 17 ponts d&#039;apparence variée à des endroits où il y en a besoin.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3140 Sauts de la foi]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4533 Ascension - Sommets de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ces deux mods ajoutent une bonne raison d&#039;escalader des choses !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2023 Camps de bandits]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4490 Camps de bandits simples]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3120 Camps de chasseurs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des camps et donjons lore-friendly de bandits et de chasseurs là où il n&#039;y en avait pas.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Si vous souhaitez rajouter des donjons, voici quelques recommandations lore-friendly et bien exécutées :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2338 Donjons d&#039;EasierRider]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4491 Passages oubliés - Donjons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4492 Passages oubliés - Villes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3926 Tertre de Taarengrav]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3927 Tertre de Morthal]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4963 Crypte de Montpin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🧭 Quêtes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/587 Vivez une nouvelle vie] ou [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4978 Départ rapide]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Des départs alternatifs immersifs. Départ rapide permet de commencer à la sortie du donjon d&#039;Helgen tandis que l&#039;autre permet de choisir un lieu ou une guilde de départ parmi de nombreuses propositions.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Ajustements généraux ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4925 Correctif des quêtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige de petites incohérences ou des bugs dans les quêtes vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4629 Retrouver Sermentière]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de récupérer l&#039;arme unique pendant/après la quête « Un soir au clair de lune ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4825 Ajustements de scènes diverses]&lt;br /&gt;
** Ajuste des scènes/dialogues vanilla pour plus de cohérence.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4829 Ajustements narratifs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rectifie ou désactive certaines répliques de PNJs qui ne sont pas cohérentes avec la réalité du jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4865 Célébrations de Bordeciel améliorées]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond et étoffe toutes les célébrations et événements publics du jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la relocalisation ou la recatégorisation des quêtes diverses :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4477 Refonte des quêtes de prime]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de choisir les primes par type ou toutes les primes d&#039;une châtellerie à la fois.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72507 Don&#039;t send me there again]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Évite que les quêtes radiantes vous renvoient dans un donjon déjà nettoyé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4816 Véritables quêtes de donjons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait de plusieurs objectifs divers spécifiques à des donjons de vraies quêtes dans le journal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3444 Quêtes répétables classées dans Divers]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Recatégorise la plupart des quêtes répétables sous l&#039;entrée « Divers » du journal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4815 Les quêtes diverses sont des services]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet que plus de quêtes vanilla augmentent les relations et les quêtes pour devenir thane.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4000 Quêtes de services dissociées]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sépare les quêtes de services à rendre pour pouvoir tout prendre simultanément.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4814 Ajustement des quêtes des Livres noirs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les quêtes liées aux sept Livres noirs de Dragonborn.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4898 La quête de l&#039;extraordinaire - Quête indépendante]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Déconnecte la quête d&#039;Hermaeus Mora de la quête principale.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les marqueurs de quête :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4871 Collections facilitées]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de marquer les objets de 4 collections vanilla fastidieuses à terminer.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3004 Trésors marqués]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute un objectif de quête divers pour chaque carte au trésor lue.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les récompenses des quêtes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2996 Capacités en récompense des quêtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Octroie des passifs et sorts/pouvoirs en récompense pour avoir complété la quête principale, les quêtes des DLC, des guildes/factions et quelques quêtes secondaires.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4644 Bonus en récompense des quêtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de gagner des bonus passifs en finissant certaines quêtes vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3928 Récompenses supplémentaires des quêtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;obtenir des récompenses supplémentaires pour l&#039;accomplissement de certaines quêtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3872 Doubles récompenses de quêtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;obtenir les deux récompenses pour trois quêtes vanilla à choix.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quêtes principales et guildes ===&lt;br /&gt;
Nous listons ensuite tous les mods qui vont étendre les possibilités de quêtes vanilla en offrant plus d&#039;options de dialogue, des conséquences plus impactantes, des choix supplémentaires, voire des fins alternatives.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2842 Améliorations diverses pour l&#039;Académie de Fortdhiver]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Propose une collection de modifications, d&#039;ajouts, de corrections et d&#039;ajustements à l&#039;Académie de Fortdhiver et à ses quêtes liées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3798 Académie de Fortdhiver - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute sept leçons de magie sous forme de petites quêtes avant la quête de Saarthal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2967 Améliorations diverses pour les Compagnons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Apporte diverses améliorations mineures à la ligne de quêtes des Compagnons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3033 Adoption pour les bonnes gens]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;adopter à l&#039;orphelinat Honorem sans avoir à recourir au meurtre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1666 Prérequis de la Guilde des voleurs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Empêche Brynjolf de recruter le PJ dans la Guilde des voleurs tant qu&#039;il n&#039;a rien volé, et permet d&#039;ajouter d&#039;autres conditions de progression.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4746 Guilde des voleurs - Choix alternatifs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de reconstruire la Guilde des voleurs sans avoir à faire de mauvaises actions.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4407 Fins alternatives pour la Guilde des voleurs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Propose quatre nouvelles fins lore-friendly à la quête principale de la Guilde des voleurs, sans devoir se soumettre à Nocturne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3137 Paarthurnax - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Offre une nouvelle approche de la quête de Paarthurnax, après la quête principale, où l&#039;on peut réellement choisir d&#039;épargner ou non le dragon.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4634 Améliorations de Dawnguard]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les quêtes du DLC Dawnguard sous plusieurs aspects.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quêtes daedriques et aedriques ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2908 Quête de Namira pour les bonnes gens]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de compléter la quête de la princesse daedrique Namira sans sacrifier personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4654 Les fragments du passé - Fin alternative]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une façon alternative de compléter la quête « Les fragments du passé » en permettant d&#039;entrer dans l&#039;autel de Mehrunes Dagon sans aider Silus Vesuius et sans se compromettre avec le prince daedra.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4655 L&#039;appel de Boéthia - Quête alternative]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une façon alternative de compléter la quête « L&#039;appel de Boéthia ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3468 La maison des horreurs - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étoffe la quête daedrique de Molag Bal en offrant plus d&#039;options de fin et en permettant au Vigile Tyranus de vous accompagner s&#039;il survit.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3428 Le seul remède - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étoffe la quête daedrique de Péryite en ajoutant de nouveaux choix de dialogue et plus de contexte pour Kesh, Péryite et Orchendor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3738 La Porte murmurante - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étoffe la quête daedrique de la Porte murmurante à Fort-Dragon en la rendant plus sombre et en permettant plus de décisions.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3993 Le Cœur de Dibella - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la quête « Le Cœur de Dibella » en offrant de nouvelles possibilités et options de dialogue.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4687 Croissance du Vermidor II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet au Vermidor, l&#039;arbre sacré de Blancherive, de croître progressivement en taille après la voie pacifique de la quête « Les bienfaits de la nature ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quêtes secondaires ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4169 Amélioration de la Sculptrice de visage]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Intègre la Sculptrice de visage de la Cruche percée de manière plus immersive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4467 Améliorations de la Fiole blanche]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de réparer pleinement la Fiole blanche pour qu&#039;elle contienne n&#039;importe quel liquide.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2962 Sauvez le Brise-Glace]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Offre de nouvelles possibilités et de nouvelles fins à la quête « Extinction des feux ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2850 Saadia - Un moment de besoin]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étoffe un peu la quête de Saadia et permet de la recruter.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2479 Retrouver Derkeethus]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore et corrige la quête pour retrouver Derkeethus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2965 Retrouver Helgi… et Laelette]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la quête « Repose en paix » en ajoutant des moments d’enquête et en impliquant davantage Hroggar et Thonnir.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3002 Rencontrer Susanna en vie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de croiser Susanna la Fielleuse en vie à l&#039;auberge du Candelâtre avant que le Boucher ne frappe.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3001 Retrouver Velehk Sain]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute du contenu autour du gantelet de l&#039;Hyposcole noire et des quatre apprentis disparus de l&#039;Académie de Fortdhiver.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4705 Le Roi pirate - Amélioration de Velehk Sain]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore Velehk Sain, son équipement et les récompenses obtenues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2888 Frères d&#039;armes de Blancherive]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute les quatre gardes de la quête « L&#039;élévation du dragon » à Blancherive avec des dialogues personnalisés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2841 Les conséquences du temple de Kynareth]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les conséquences de votre choix dans la quête « Les bienfaits de la nature » influencent le temple de Kynareth avec l&#039;arrivée de nouveaux pèlerins.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2895 Fouilles de l&#039;Académie des bardes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute un petit chantier de fouilles au Répit des Morts après la récupération du Sonnet d&#039;Olaf, avec deux bardes et une quête répétable pour les aider dans leurs recherches.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2894 Fjori et Holgeir à Sovngarde]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait monter les fantômes de Fjori et Holgeir dans la Salle des banquets de Sovngarde une fois que vous les avez vengés à Ansilvund.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3067 Coup de collier - Quête complétable]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond complètement la mini-quête des pendentifs de la Compagnie de l&#039;Empire oriental en la rendant enfin terminable et en ajoutant diverses améliorations.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3259 Le silence est d&#039;or - Mentir à Lucan]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de mentir à Lucan pour garder la griffe d&#039;or.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2472 Les exigences de Calcelmo]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la demande d&#039;objet dwemer de Calcelmo.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3260 Mentir à Degaine]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Offre la possibilité de donner à Degaine une autre statue.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3250 Nilheim - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des choix à la quête secondaire de Telrav à Nilheim et en corrige plusieurs aspects.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3561 La main dans le sac - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étoffe les dialogues de Svana et Haelga avec de nouvelles options.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3994 Recherche et arrestation - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute plus de possibilités à la petite quête « Recherche et arrestation ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4686 Infiltration - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étend la quête « Infiltration » au Cap de Treva.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2736 Une belle lettre - Choix alternatifs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Modifie la quête « Une belle lettre » à Rivebois.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4417 Les regrets de Savos Aren]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Restaure du contenu coupé de la quête « Le Bâton de Magnus ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 👑 Équipement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ajouts, distribution et améliorations ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods vont enrichir l&#039;équipement disponible tout en s&#039;assurant d&#039;une meilleure répartition sur les PNJs et dans le butin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4627 Sentinelle - Extension de l&#039;équipement]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4628 Grimoire - Extension enchantée de Sentinelle]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un excellent mod tout-en-un lore-friendly pour les armes et armures, distribuées fluidement sur les PNJs et dans le butin avec des variantes enchantées adaptées à Thaumaturgie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3940/armurerie/armes/extension_des_carreaux Extension des carreaux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute les carreaux d&#039;arbalète dans les matériaux manquants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour les arbalètes, voir la partie [[Liste de mods Skyrim#Creation Club - Anniversary Edition|Creation Club]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3895 Distribution tamrielienne]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifie l&#039;équipement et le butin des PNJs en fonction des mods installés, du Creation Club et/ou de la liste des mods supportés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Son installation modulaire vous permet de choisir vos addons selon vos goûts.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/933 Arsenal de Bordeciel] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour encore plus de variantes d&#039;armes vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour du vanilla+, je recommande de désactiver les armes d&#039;hast dans son MCM car elles utilisent de nouvelles animations (si vous n&#039;avez pas de mods ajoutant des combos type MCO ou BFCO, vous pouvez les garder si désiré).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180015 My Precious...es - Multiple Rings SKSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de porter n&#039;importe quel anneau à la main gauche et/ou à n&#039;importe quel doigt !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1661 Amulettes de Bordeciel] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des anneaux et amulettes à trouver et enchanter.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3730 Alliances améliorées] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les alliances vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4810 Capes en fourrure] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4507 Des capes en Bordeciel (SkyPatcher)] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Deux mods ajoutant des capes en tissu et en fourrure, avec physique, distribuées par SPID et SkyPatcher.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;L&#039;addon du deuxième qui replace les capes uniques dans le monde est intéressant pour ceux qui aiment les collectibles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4648 Lanternes portables simples II] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de porter une lanterne à la ceinture, avec un raccourci d&#039;activation. Utile dans les donjons sombres !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4188 Amélioration de la Lame des Sangskaals] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige et améliore l&#039;enchantement unique de cet artéfact.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Apparence de l&#039;équipement ===&lt;br /&gt;
Pour améliorer l&#039;apparence de l&#039;équipement, la base dépend de votre choix d&#039;utiliser ou non du PBR (qui marche particulièrement bien sur les armures et pièces métalliques). Vous pouvez donc installer au choix :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* les [https://www.nexusmods.com/profile/xavbio/mods?gameId=1704 packs de textures de Xavbio], une refonte extrêmement lore-friendly de tout l&#039;équipement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OU&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175319 Faultier&#039;s PBR Armors and Clothes] pour le rendu PBR&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20199 Cathedral - Armory] pour ce qui n&#039;est pas couvert (à charger assez haut pour qu&#039;il se fasse écraser par les autres mods)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Vous pouvez y adjoindre plusieurs mods intéressants selon vos goûts :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1100 ICH - Casques ouverts]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2742 Gemling Queen - Bijoux HD]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4674 Couronnes HD]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35485 RUSTIC AMULETS]&lt;br /&gt;
* [https://mega.nz/file/ZVYBwCJQ#rZqv2OQkDLd2w9dF4HdK5DiGP8G6dzMoHM5eW6QY4uQ Higher Poly Amulets]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4031 Utopia - Anneaux uniques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3622 Utopia - Dagues uniques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3503 Le Masque du Vil Clavicus]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113292 Arc&#039;s Chillrend Redux]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/145716 Arc&#039;s Spell Breaker Redux]&lt;br /&gt;
➕ Si vous voulez aller plus loin en ajoutant de la physique à l&#039;équipement vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142450 HDT-SMP Vanilla Armors]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183045 HDT-SMP College Mage Robes]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/154157 HDT-SMP Creation Backpacks]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Si vous voulez aller plus loin en ajoutant de la vraie fourrure à l&#039;équipement vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74118 Fur Shader Armors] (avec son patch pour HDT-SMP Vanilla Armors et/ou Faultier&#039;s PBR le cas échéant)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🌄 Graphismes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les graphismes constituent la partie la plus difficile à systématiser dans un guide, et la plus subjective. Il est toutefois possible de faire quelques propositions rationelles en se basant sur les critères énoncés dans l&#039;introduction, si le but est d&#039;améliorer le jeu vanilla sans le dénaturer et sans coût excessif de performances dans l&#039;optique de jouer fluidement. Je n&#039;entre pas dans le détail des remplacements d&#039;objets à l&#039;unité, simplement les grandes catégories pour l&#039;environnement et quelques suggestions supplémentaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Community Shaders ou ENB ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reportez-vous aux guides dédiés pour choisir, si désiré, entre [[Community Shaders]] et [[ENB]] pour l&#039;implémentation de shaders. Cela conditionnera l&#039;installation de certains mods, préréglages ou patches de mods dédiés à l&#039;une ou l&#039;autre de ces technologies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Community Shaders sera utilisé ici. Rendez-vous sur la [[Community Shaders|page dédiée]] et suivez les instructions pour installer le cœur de CS ainsi que ses addons et les compléments recommandés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Météo et éclairage ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4696 NAT.ENB III - ENB et météo]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186575 NAT Effect 11] &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;NAT est un mod de météo extrêmement complet qui évite d&#039;installer plusieurs petits compléments aux mods de météo habituels.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sa partie ENB dispose d&#039;une adaptation pour CS Effect 11, assurant une meilleure cohérence visuelle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite, nous proposons un ensemble de mods d&#039;éclairage adaptés à CS. Il existe aussi une adaptation du populaire [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3276 Lux] si vous le préférez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127557 Light Placer]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un framework indispensable qui permet d&#039;attacher des lumières aux objets.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153425 Ambient Templates for Lighting Mods]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un ensemble de templates d&#039;éclairage pour les intérieurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179132 ISL Helper SKSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un utilitaire qui convertit automatiquement les lumières en Inverse Square pour CS pour un meilleur rendu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135488 True Light]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond tout l&#039;éclairage du jeu pour CS et les frameworks ci-dessus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Choisir l&#039;option Window Shadows Ultimate dans l&#039;installateur et, si vous n&#039;avez pas d&#039;autre mod semblable, l&#039;addon ajoutant des lanternes en extérieur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138443 CS Light] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169472 Tiny Light Placer Hub] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Placent des lumières supplémentaires sur certains objets (à la carte).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Choisir l&#039;option True Light dans l&#039;installateur du premier.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181533 Helios]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retranscrit l&#039;heure de la journée et la météo actuelle sur l&#039;éclairage intérieur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150494 Window Shadows Ultimate] &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des ombres projetées par les fenêtres en intérieur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Choisir l&#039;option Community Shaders dans l&#039;installateur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Flore ===&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, pour améliorer les &#039;&#039;&#039;forêts&#039;&#039;&#039;, de nombreux mods populaires proposent d&#039;ajouter de nouveaux arbres pour créer des forêts plus denses (Ulvenwald, NOTWL, Fabuleuses forêts...). Toutefois, cela impacte les performances d&#039;une manière non négligeable, en plus de requérir des patches pour énormément de mods. Nous proposons donc une solution plus légère pour du vanilla+, mais au rendu éprouvé : un remplacement des arbres vanilla par de nouveaux arbres plus grands, plus touffus, qui donnent de meilleures forêts sans coût de performances. En outre, le mod &#039;&#039;Amélioration de Bordeciel&#039;&#039; (voir sous-partie [[Liste de mods Skyrim#Paysage &amp;amp; Décor|Paysage &amp;amp; Décor]]) densifie déjà légèrement les forêts en fonction des régions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4348 Happy Little Trees]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81822 HD Remastered Tree Bark - Happy Little Trees] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version Treescale recommandée pour des arbres 20 % plus grands qu&#039;en vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4335 Bouleaux flamboyants] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous trouvez les forêts de la Brèche décevantes, vous pouvez installer ce mod en plus pour une forêt automnale éclatante !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165354 Ancestor Glade Tree - PBR and Vanilla] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Un beau remplacement de l&#039;arbre de la Clairière de l&#039;Ancêtre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3280 Arbres morts dans les lieux maléfiques] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Remplace les arbres autour des lieux vanilla habités par une présence maléfique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4235 Dilon Reyth - Arbres du Cairn de l&#039;Âme] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute des arbres morts dans le Cairn de l&#039;Âme.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Totalement optionnel si vous préférez l&#039;ambiance plus désolée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2532 Pins tordus] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute une quizaine de grands arbres à la toundra de Blancherive, pour un panorama plus impressionnant.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4907 Flore diversifiée - Saules pleureurs] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute une centaine de saules pleureurs (asset vanilla non utilisé) près des rivières et des lacs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2738 Arbres tombés au sol] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute une centaine d&#039;arbres effondrés un peu partout, servant parfois de pont de façon immersive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131964 Diverse Downed Logs - Base Object Swapper] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Diversifie les arbres tombés au sol.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Version Happy Little Trees.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80418 TB&#039;s 3D Driftwood] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Un beau remplacement du bois flotté.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Version 2K et fichier optionnel « Skyrim 3D Driftwood Optimised Meshes » pour de meilleures performances !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ensuite, pour l&#039;&#039;&#039;&#039;herbe&#039;&#039;&#039;, il vaut mieux privilégier un tout-en-un pour éviter de devoir concevoir des patches fusionnant les types d&#039;herbe, comme celui-ci qui couvre tout :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134287 Witchy Wilderness - Modular Grass Overhaul]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous voulez une toundra verte, choisissez « Custom Installation ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90945 Cathedral - 3D Solstheim Grass] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le seul bémol de Witchy étant l&#039;herbe de Solstheim, on peut y adjoindre ce mod.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179420 Grassreach - A Blackreach Grass Mod] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si l&#039;on souhaite un joli ajout d&#039;herbe à Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour les &#039;&#039;&#039;plantes&#039;&#039;&#039; diverses, qui dépendent beaucoup des goûts de chacun, voici une suggestion de remplacements :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45952 Mari&#039;s flora]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Retexture un bon nombre de plantes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://mega.nz/file/cVQnyDAR#TZ7SFKJ2G788VLohz5VPK2cn5uwM-uC6q1srURdN88g DrJacopo 3D Plants - All-in-One]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Inclut tous les mods autrefois nommés Cathedral 3D : lavande, langue-de-dragon, obscurcine, grelot-de-la-mort, givreboises, lys des cimes, chardons, coton, fougères, buissons, buissons de Solstheim, trèfles, petits pins et petits érables.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;C&#039;est l&#039;archive disponible en libre accès sur le Patreon de l&#039;auteur, mais avec une correction de texture manquante.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113578 High Quality Ivy]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Requis par Diverse Downed Logs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116248 High Quality Ivy for Tree Stumps and Logs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version Happy Little Logs (inclus dans Happy Little Trees).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79203 Mari&#039;s Ivy - Nordic Ruins Addon] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace aussi le lierre inclus dans l&#039;architecture des donjons nordiques (textures de Mari non requises).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88869 ICFur&#039;s Improved Reach Fern] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les plantes grimpantes de la Crevasse.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour tous les types de champignons :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4063 Champignons ajustés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un correctif des champignons en intérieur pour que la texture de la terre corresponde à celle du sol.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13311 Mushroom Retextures Revamped]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29179 Rally&#039;s Blackreach Mushrooms]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/98121 Mania Mushroom Retextured (Saints and Seducers CC)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un ensemble de retexturations des champignons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86128 Animated Blackreach small mushrooms] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56981 AnimTentacles4GlowingMushroom] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour légèrement animer les champignons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Quelques exemples de remplacement de plantes supplémentaires (qui peuvent écraser les tout-en-un précédents, selon vos goûts) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3767 Projet Cathédrale - Givreboises 3D] (&#039;&#039;inclus dans DrJacopo 3D Plants, mais avec plus d&#039;options&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4734 Plantes oubliées HD]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89057 Berrybog&#039;s Blackreach Bush]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140218 ValArt Fall forest Ferns replacement]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170945 ValArt Hanging moss]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170101 ValArt Mountains flowers]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148127 ValArt Fern Retexture Remesh]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Pour diversifier la flore et ajouter de nouvelles plantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93177 Plant Size Variety]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73338 Yellow Mountain Flowers for Skyrim Fields (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89328 Blackreach Fern to Dawnguard Plant]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116324 Flore diversifiée - Plantes aquatiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85741 Champignons des marais de Morthal]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3401 Floraison empoisonnée - Méfiez-vous du marais !]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93192 Detailed Landscapes - Root Weeds in Morthal Swamp (BOS)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Architecture ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4061 Remparts pour les forts impériaux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des créneaux aux forts en ruine.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*en cours&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Paysage &amp;amp; Décor ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2699 Amélioration de l&#039;environnement]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod complet qui refond tout le paysage de Bordeciel avec des rochers, des arbres et des ruines.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Stable et transparent sur un jeu vanilla, mais il peut requérir des patches pour les mods qui ajoutent des lieux (villages, donjons).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sans l&#039;addon « Marais mortels » si vous prenez le mod ci-dessous.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2813 Les terres marécageuses]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond la flore et le décor des marais de Morthal pour en faire un vrai marécage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2575 Terres anciennes]&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4850 Ruines de Bordeciel]&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2940 Routes attrayantes]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoutent des ruines et autres décors au paysage, purement esthétiques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3769 Panache du mont Écarlate visible depuis Bordeciel]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89103 Rudy - More dramatic Red Mountain Plume]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de voir le mont Écarlate à distance depuis Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4059 Navires à l&#039;horizon] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/130563 Subtleties of Skyrim - Red Mountain Lava - Distant Ships - Vvardenfell Mushroom] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoutent des détails lointains immersifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3364 Ossements d&#039;animaux] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2858 Épouvantails de Bordeciel] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4721 Rivages attrayants] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoutent des objets immersifs au paysage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179487 The Mists of Blackreach - New Mist and Fog VFX] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute du brouillard à Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Montagnes &amp;amp; Rochers ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121336 Enhanced Rocks and Mountains - Complex Material and PBR]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142493 Enhanced Rocks and Mountains - Fix and Addon]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88754 ERM - Enhanced Rocks and Mountains - DynDOLOD Add-On]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le mod de base pour les montagnes et rochers.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Addon pour DynDOLOD uniquement si vous comptez utiliser DynDOLOD (logique).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132608 Cathedral - 3D Rocks]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132873 Cathedral - 3D Rocks - Smaller and Mountain Matching]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute de petits cailloux en 3D qui utilisent le même système que l&#039;herbe.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57686 Nordic Stonewalls]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157788 Nordic Farmfield Stonewalls]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/115210 Nordic Stonewall Terraces]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent les divers murs en pierre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Texture personnalisée (« Nordic ») recommandée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Placez Nordic Stonewalls AVANT tout mod de refonte du lierre qui le patche (ex. dans cette liste : High Quality Ivy).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81481 slightly Better (and EVIL) Rock Cairns]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113184 slightly Better Nordic Burial Cairns]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent les petits tertres de pierres.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Choisissez bien l&#039;option qui correspond à votre choix dans Nordic Stonewalls.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4056 Correctif des textures des filons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un plugin qui corrige des erreurs d&#039;attribution de texturesets des filons de minerai.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131794 Praedy&#039;s Blackreach deposits glowing rocks and falmer cave ceiling glow] + son [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147586 patch ERM] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les rochers luisants de Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ciel ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184607 Horizon Fix - SKSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige la ligne d&#039;horizon, notoirement mal fichue en vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73336 Moons and Stars - Sky Overhaul SKSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend le parcours des lunes et des étoiles plus cohérent et lore-friendly.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90923 Ancient Moons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une retexturation des lunes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47530 Praedy&#039;s Sky AIO] (Aurores boréales)&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Modulaire, ici seulement utilisé pour sa meilleure implémentation des aurores boréales.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2733 Éclairs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Implémente du tonnerre et des éclairs lors des tempêtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135728 E.C.D. Every Cloud Different NAT Add On] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127059 Sunrises and Sunsets NAT Addon from dusk till dawn] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour plus de diversité dans les nuages et les aubes/crépuscules de NAT.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eau ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56520 Simplicity of Sea] et [https://mega.nz/file/tAhzQaBA#t--NGYUkg2NSNfA_C3kzoGRKtFal5w53q_rK5wbNCcw son patch]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le mod de base pour l&#039;eau, qui ne requiert pas de patches particuliers.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3885 Cascades naturelles]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4347 Vagues pour les cascades]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Deux mods qui améliorent grandement le rendu des cascades.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4115 Vagues sur les côtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute l&#039;effet de vagues vanilla à de nombreuses côtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147108 Real Water for Volcanic Mineral Pools - Base Object Swapper]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;eau des bassins sulfuriques de la toundra volcanique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47710 Splashes of Skyrim] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72115 Splashes of Storms] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des effets d&#039;éclaboussures.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39211 RIPPLES by Ramccoid]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38458 DROPS By Ramccoid]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une retexturation des effets d&#039;ondes et de gouttes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Neige &amp;amp; Cendres ===&lt;br /&gt;
Si vous voulez faire au plus simple, utilisez seulement :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56235 Simplicity of Snow]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60144 Shaders of Solstheim - Ash and Moss]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous voulez de la Complex Parallaxe ou du PBR (voir le tutoriel de [[PGPatcher]]), utilisez :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/127 BDS - Amélioration de la neige]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4982 BDS - Amélioration des cendres]&lt;br /&gt;
Si vous constatez des différences de teinte de neige, installez le patch correspondant à votre texture de neige et laissez-le gagner tous les conflits :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57643 ProjectedDiffuse Patch Hub]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces ajouts permettent d&#039;améliorer les régions enneigées :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35922 CG4 Snow Effects]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des effets de neige qui tombe des arbres à de nombreux endroits.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78702 Simple Snow Improvements - Skyrim (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85413 Simple Snow Improvements - Snow Forts (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75251 Simple Snow Improvements - Giant Obelisks (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96532 Simple Snow Improvements - Solstheim Ruins (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/111827 Snowy Ships for Snowy Regions]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace certains éléments par une version enneigée dans les régions gelées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68275 Stockade Snow Fix]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un correctif qui, à l&#039;inverse, enlève les éléments en bois enneigés dans les régions non gelées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Petit plus pour les cendres :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89384 Solstheim Ash Storms with Glowing Embers] et son [https://mega.nz/file/tQRXGRRR#LgbLsJDiX2uREOnmXEVKUJW7XfFeOsJBkp7z3ZEmYtY patch pour NAT III] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les cendres des tempêtes de Soltheim par une variante embrasée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Glace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156970 Gleaming Glaciers - High Quality Glacier Meshes Textures and LOD]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des modèles et textures des glaciers, plus fantasy que Skyland.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78786 Icy Coasts Remastered] et son [https://mega.nz/file/8NgG2ZiD#4Iaz2Jtcx9vKevffNzC4zfl1F5QpWs9vztXP07RRMjE correctif]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Modifie le terrain des côtes gelées pour plus de cohérence visuelle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20101 Skyrim 3D Icefloes] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les débris de glace 2D par de vrais morceaux !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4060 Morceaux de banquise animés] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend la banquise plus réaliste en faisant flotter les débris de glace.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4583 Refonte des grottes de glace]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore divers modèles de glace (banquise, lacs gelés et grottes).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4539 Donjons gelés] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134061 Icy Landmarks - Base Object Swapper] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132495 Icy Stalhrim Source - Base Object Swapper] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplacent l&#039;intérieur de certains donjons et certains éléments d&#039;architecture extérieurs situés en région glaciale par des équivalents gelés, pour plus de diversité et de cohérence visuelle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Feu ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3437 Embers XD - Magnifiques braises II]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/109414 Flame VFX Edit]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une base de refonte du feu et des braises, avec une version calibrée pour CS dans l&#039;installateur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134219 Embers XD Torch Edit] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;apparence et le comportement de la flamme de torche d&#039;Embers XD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99668 Torch Permanent - Mounted Wall Torch Replacer] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les torches murales par une version en métal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19867 Rudy HQ - Miscellaneous - CANDLES] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55852 Rudification - Rudy Candles Expanded] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/144750 Aylied Ruin Rudy&#039;s Candle Patch] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40192 SD&#039;s Horn Candles] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137381 Candle Flame VFX Edit] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent les bougies avec des versions HD et une flamme améliorée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118210 Sconces of Solitude - Unique Solitude Braziers - Base Object Swapper] et son [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163973 patch Embers XD]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige et rend uniques les braseros de Solitude.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48825 ElSopa - HD Medieval Anvil]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82648 Better Bellows - High Poly Blacksmith Bellows] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent l&#039;apparence de la forge.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version ElSopa + Embers XD qui doit écraser ces deux mods.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78439 Really Seriously Improved Sparks]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les étincelles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Effets magiques ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, vous pouvez vouloir améliorer les effets visuels liés à la magie et à l&#039;enchantement :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4703 VAE - Enchantements des armes animés II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte de tous les effets d&#039;enchantement sur les armes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1749 Impacts des sorts réalistes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore et diversifie les impacts des sorts élémentaux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4252 FleshFX]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de tous les effets des sorts de corps (sur la peau) animés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112509 Frost VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/124520 Lightning VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133774 Healing VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135614 Summoning Portal VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118431 Dragon Breath VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140200 Kittytail Spell VFX and Mysticism 2 Compatibility Patch]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un ensemble de refontes des effets de divers sorts ou pouvoirs, avec leur addon pour Mysticisme.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2186 Amélioration de l&#039;Aspect draconique]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de l&#039;effet de l&#039;Aspect draconique, avec de meilleurs bonus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
== ♦️ Creation Club - Anniversary Edition ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les heureux possesseurs de l&#039;Anniversary Edition, ces mods améliorent l&#039;intégration du nouveau contenu de manière plus cohérente et immersive. Tous les mods requérant un mod du CC sont taggés ♦️ CC sur le site, sauf pour les quatre mods gratuits (Survie, Pêche, Précieuses curiosités, Saints et Séducteurs) requis par beaucoup de mods tiers. Par commodité, les mods relatifs exclusivement à ces quatre mods sont listés ici également.{{Note|type=info|text=Les mods « Editable Cell » pour les demeures du CC ne sont plus nécessaires depuis la mise à jour 7.0.18 de SSE Engine Fixes.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3442 PNOCC - Patch non officiel du Creation Club]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une compilation de correctifs tout-en-un, similaire au PNOSSE. Inclut le mod &#039;&#039;&#039;Creation Club Asset Patch&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4338 Refonte de la pêche]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3980 &amp;lt;s&amp;gt;Pêche - Version réduite&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3822 Pêchez partout !]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3983 Kachunk - Distribution des arbalètes du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3982 Thwack - Réintégration des arbalètes du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4401 Gestion simple des montures]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3825 Joaillerie nordique mieux intégrée]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3826 Sac à dos d&#039;aventurier fonctionnel]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4132 Poings terrifiants fonctionnels]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4530 Réintégration du Creation Club de Catir]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4531 Réintégration du Creation Club de Slampire]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3979 La Cause - Version réduite]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3941 Fantômes du Tribunal - Version réduite]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3855 Chevalier du Nord - Réintégration des Reliques du Croisé]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3854 Refuge de Morihaus - Réintégration de l&#039;Armure du Seigneur]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3999 Agriculture - Améliorations et extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4519 Accessoires arcaniques - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4520 Archer arcanique - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4521 Armes du Chaos - Amélioration des enchantements]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4522 Armure de chevalier-sorcier - Extension]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4523 Armure de chevalier-sorcier - Refonte des enchantements]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4524 Champions de la guerre civile - Version réduite]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4525 Coupe d&#039;amertume - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4528 Hendraheim - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4529 Myrwatch - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4173 Refonte des zombies du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4465 Refonte des gobelins du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4527 Extension des gobelins du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4314 Ménagerie - Amélioration des familiers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4032 Loup squelette amélioré]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4526 D.E.A.D. - Draugr diversifiés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4508 Mère des toiles au tertre des Chutes tourmentées]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4463 Paniers variés du Creation Club]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les mods Bâtons et Grimoire nécromantique, vous pouvez utiliser les plugins d&#039;intégration inclus dans [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2923 Mysticisme - Refonte de la magie].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour toutes les armures, vous pouvez utiliser l&#039;addon de [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4627 Sentinelle] dédié.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oaristys</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Liste_de_mods_Skyrim&amp;diff=2766</id>
		<title>Liste de mods Skyrim</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Liste_de_mods_Skyrim&amp;diff=2766"/>
		<updated>2026-10-05T16:40:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oaristys : /* Menus */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Note|text=Cette page est en cours de construction.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette page présente une proposition de liste de mods pour Skyrim Special Edition basée sur les archives de la Confrérie pour un jeu &#039;&#039;&#039;100 % en français&#039;&#039;&#039;, avec une approche &#039;&#039;&#039;vanilla+&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Introduction ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Présentation ===&lt;br /&gt;
Modder Skyrim peut devenir addictif. La course à la modlist parfaite ne s&#039;est jamais arrêtée depuis sa sortie, doublée du syndrome de « qui a la plus grosse » (souvent proportionnel au prix de la carte graphique fièrement affichée), non sans laisser quelques victimes désespérées au passage. L&#039;installation de collections toutes faites n&#039;esquive malheureusement pas cet écueil en plus de limiter la personnalisation – et le français. De surcroît, plus vous avez de plugins, plus le jeu est long à charger et instable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Que vous ayez fraîchement découvert Skyrim, que vous souhaitiez relancer une partie rapidement après une pause ou que vous fassiez partie de ces repentis de la modlist qui veulent passer d&#039;une liste trop grasse à quelque chose de jouable pour, enfin, jouer au lieu de modder, cet article est pour vous. J&#039;ai suivi mes propres conseils et je suis passée de 2 600 mods et 3 000 plugins à 800 mods et 1 000 plugins !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;objectif est de présenter une liste de mods raisonnable, composée de mods qualitatifs qui améliorent chaque aspect du jeu de manière lore-friendly, sans redondances, extravagances ou difficultés, tirant parti des meilleures façons d&#039;implémenter du contenu à ce jour et avec de brèves descriptions pour que vous sachiez exactement ce que vous installez – et si vous &#039;&#039;voulez&#039;&#039; l&#039;installer. Le choix des mods reste subjectif, mais répond à des critères objectifs :&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;✅&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;qualité&#039;&#039;&#039; (complet, cohérent, optimisé) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;✅&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;simplicité d&#039;installation&#039;&#039;&#039; (tout-en-un, installateurs) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;✅&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;compatibilité maximale&#039;&#039;&#039; (frameworks modernes, moins de patches) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;✅&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;préservation du jeu&#039;&#039;&#039; (lore-friendly, vanilla+) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;✅&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;VF complète&#039;&#039;&#039; (avec VOSTFR disponible si désiré) ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ❌ pas de contenu hors de l&#039;univers des &#039;&#039;Elder Scrolls&#039;&#039; ;&lt;br /&gt;
* ❌ pas de différences radicales de visuel/gameplay/interface ;&lt;br /&gt;
* ❌ pas de 8K ni mods ultra HD qui mettront votre PC à genoux ;&lt;br /&gt;
* ❌ pas de sexualisation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour développer un peu : il s&#039;agit d&#039;&#039;&#039;&#039;améliorer et enrichir&#039;&#039;&#039; l&#039;existant plutôt que de remplacer complètement un aspect du jeu ou de rajouter un énorme pan non prévu dans le jeu vanilla ; et surtout, ne pas dénaturer le jeu au point qu&#039;il n&#039;en soit plus reconnaissable. Cette proposition, que l&#039;on nommera &#039;&#039;&#039;vanilla+&#039;&#039;&#039;, sera suivie tout au long de cet article. Il ne s&#039;agit pas non plus d&#039;une « modlist » à proprement parler (bien qu&#039;elle puisse remplir ce rôle car elle fonctionne en tant que telle) : vous pouvez l&#039;enrichir d&#039;aspects qui vous plaisent, notamment des ajouts purs et durs qui n&#039;y figurent pas (maisons, compagnons, quêtes, etc.). Le maître mot reste la &#039;&#039;&#039;simplicité de modding&#039;&#039;&#039; pour jouer au plus vite et au mieux, sans devoir gérer des milliers d&#039;interrogations et de patches. Certains mods requerront toujours un bon nombre de patches (difficile d&#039;y échapper quand on modifie la totalité du jeu !), mais ils resteront rares.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Chaque aspect proposera un mod principal et quelques petits extras pour ceux qui voudraient pousser l&#039;expérience plus loin (indiqués par le symbole ➕).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le tout est basé sur l&#039;expérience de la communauté depuis la sortie de Skyrim en 2011 et une veille quotidienne sur les nouveautés et évolutions des mods les plus aboutis. Cette liste n&#039;a pas vocation à être mise à jour à la moindre sortie de mod : il s&#039;agit avant tout d&#039;une base solide, qui n&#039;a pas énormément bougé depuis des années, et qui, à part en cas de sortie d&#039;un framework révolutionnaire, ne changera plus beaucoup. L&#039;utilité de ce genre de cadre de référence, qui pose a minima les bases des idées de ce qui est moddable dans le jeu et ouvre la voie à la suite de la personnalisation, n&#039;est plus à prouver : c&#039;est généralement ce que demandent les joueuses et joueurs qui découvrent le modding et veulent un premier aperçu des possibilités !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Recommandations générales ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste est pensée pour :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Skyrim Special Edition v. 1.6.1170&#039;&#039;&#039; (vous devez [[Downgrade Skyrim SE|downgrader]] si votre jeu est à jour).&lt;br /&gt;
* [[Mod Organizer 2]] (devrait fonctionner avec Vortex)&lt;br /&gt;
* [[LOOT]]&lt;br /&gt;
* [[Wrye Bash]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La lecture du guide [[Les bases pour modder Skyrim]] est indispensable pour maîtriser ces outils. Vous devez commencer par avoir une installation correcte de MO2 et avoir déjà lancé une fois le jeu avec les correctifs listés dans la partie [[Les bases pour modder Skyrim#Les mods indispensables|Les mods indispensables]], avec un mod de départ alternatif pour que ce soit plus rapide de tester.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour chaque catégorie et sous-catégorie abordée, commencez par créer un séparateur coloré dans MO2 pour organiser vos mods. L&#039;ordre ici est celui recommandé dans la colonne de gauche de MO2, sauf précisions contraires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste se fonde sur la [[traduction dynamique|&#039;&#039;&#039;traduction dynamique&#039;&#039;&#039;]] pour alléger l&#039;installation de traductions : certains mods disposent d&#039;une page sur la Confrérie pour les présenter, mais renvoient sur la page Nexus (tags 📜 DSD et ❎ Traduction inutile). Les tags et le prérequis DSD vous signalent ainsi que le mod n&#039;a aucun besoin de traduction, qu&#039;il en existe une ailleurs ou pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste se fonde aussi sur les &#039;&#039;&#039;archives de la Confrérie&#039;&#039;&#039; qui présentent l&#039;avantage de regrouper bien souvent les patches, addons et correctifs liés au mod, ce qui évite d&#039;aller installer des dizaines de choses dispersées ailleurs. La liste est donc significativement réduite par rapport à d&#039;autres. Les mods sont parfois nettoyés, corrigés, améliorés ou convertis en ESL/ESM (tags ✔️ Nettoyé et ⭐ Amélioré), sans oublier les portages (tag ⚙️ Portage maison) et patches faits maison. L&#039;installation se fait par des fomods, des installateurs clairs, qui vous feront gagner des heures et des heures de modding (une pensée pour les traductrices et traducteurs qui ont passé des heures à analyser les mods traduits sous toutes les coutures pour mâcher le travail à la communauté).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les fomods en anglais, seules les modifications par rapport aux choix par défaut et aux patches cochés automatiquement seront signalées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N&#039;utilisez pas de traductions provenant d&#039;ailleurs, déjà parce qu&#039;une bonne partie n&#039;est plus nécessaire avec DSD et le PNOS+, et ensuite parce que vous perdriez en harmonisation : les traductions de la Confrérie sont fondées sur une unique base de données corrigée depuis une décennie, répercutée sur le jeu via le PNOS+ et sur les mods eux-mêmes pour assurer un ensemble cohérent sur le plan orthographique, typographique et loresque. Cela vous permettra aussi de contribuer à l&#039;effort collectif poursuivi depuis 2011 par des centaines de membres en signalant les éventuelles erreurs, oublis ou imprécisions sur le forum :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N&#039;utilisez pas les textures des mods de type « My optimized textures » qui n&#039;utilisent pas le format recommandé (BC7 avec mipmaps), qui allège l&#039;usage de la VRAM. Les textures des archives récentes de la Confrérie sont déjà optimisées. Pour optimiser et/ou downscaler d&#039;autres textures, utilisez [[DDS Converter]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Note sur &#039;&#039;L&#039;Héritage de l&#039;Enfant de dragon&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez articuler votre partie autour de &#039;&#039;[[L&#039;Héritage de l&#039;Enfant de dragon]]&#039;&#039; et son musée, décidez-le en début de modding afin de choisir les mods qui graviteront autour (voir la page dédiée).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
⚠️ À l&#039;heure actuelle, depuis la v6+, le mod n&#039;est plus en VF complète et ne sera donc pas inclus ici tant que le doublage ne sera pas complété ; toutefois, la liste a toujours été pensée pour l&#039;utiliser et cela ne posera donc aucun problème.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 📜 Interface ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le mod d&#039;interface principal est SkyUI, l&#039;un des prérequis de base que vous aurez déjà installé en suivant le guide [[Les bases pour modder Skyrim]], mais il peut être assorti de nombreuses améliorations en fonction de vos préférences. Toutefois, plus vous altérez l&#039;interface, plus vous vous exposez à des incohérences visuelles sans patches adaptés. Si vous utilisez une refonte complète (Nordic UI, Edge UI, etc.), vous devrez installer de nombreux patches pour TOUS les mods qui altèrent l&#039;interface, ce qui n&#039;est pas recommandé en vanilla+ - nous optons pour améliorer l&#039;interface vanilla/SkyUI, ce qui est déjà optionnel en soi. Voici les ajouts intéressants principaux.{{Note|type=reminder|text=Sauf indication contraire, les traductions des mods non présents sur la Confrérie sont incluses dans le PNOS+, y compris celle de SkyUI. Référez-vous à son installateur pour éviter les écrasements.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Menus ===&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44783 Clean Menu Plus]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Permet de nettoyer le lancement et le menu principal du jeu en enlevant l&#039;intro, le logo Bethesda, l&#039;icône de chargement, le brouillard, les boutons du Creation Club, Mods, Crédits et les annonces de nouveautés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/5001 Correctif de l&#039;heure et de la date]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Passe l&#039;heure en format 24 h et ajuste la date au format français.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Entièrement configurable dans l&#039;INI si vous voulez le personnaliser.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3792 Catégories d&#039;artisanat]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un complément à SkyUI pour les menus d&#039;artisanat avec un système de catégories basées sur les mots-clés des objets.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez &#039;&#039;&#039;Gourmet&#039;&#039;&#039;, n&#039;installez pas l&#039;addon pour la cuisine.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24898 Yes I&#039;m Sure]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Permet d’avoir beaucoup moins de boîtes de dialogue inutiles pendant l’artisanat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Si vous avez [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3451 Complétionniste], mettez EnchantmentLearned = false dans YesImSure.toml.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173918 Item Stacking Tweaks SKSE]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Sépare les objets identiques dans l&#039;inventaire s&#039;ils ont un flag différent (volé, quête...).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1549 moreHUD - Plus d&#039;informations] - Version &#039;&#039;&#039;Inventaire&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;afficher plus d&#039;informations et augmente la taille du cadre de description d&#039;inventaire pour éviter les petits caractères illisibles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;La version Inventaire n&#039;a pas de MCM (PapyrusUtil non requis donc).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147942 Best In Class - SKSE Remake]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond la mécanique vanilla qui ajoute un petit losange à l&#039;équipement de meilleure qualité, de manière plus logique (selon les classes d&#039;objets déjà équipés) et en l&#039;étendant optionnellement aux livres de compétence/sort.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4152 QuickLoot] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de voir le contenu d&#039;un conteneur en le survolant et de sélectionner les items désirés ou tout prendre d&#039;un coup, comme dans Fallout 4.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Décochez « En combat » pour éviter des problèmes d&#039;ennemis masqués par le menu quand vous combattez !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3967 SHO - Refonte de la chasse], désactivez l&#039;option « Animaux » dans le MCM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19080 RaceMenu]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91146 Race Menu Player Rotation] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43967 Starting Outfit Suppressed] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une interface pour personnaliser votre apparence au maximum. Les deux addons vous faciliteront la vie en permettant de faire tourner le personnage et de commencer le jeu sans vêtement pour ajuster le corps.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez masquer RaceMenuPlugin.esp dans MO2 pour gagner un emplacement de plugin (non ESLisé) si vous n&#039;avez pas l&#039;intention de modifier la taille, les biceps et la poitrine.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3449 Refonte de la sécurité - Serrures variées] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute diverses apparences au menu de crochetage en fonction du type de serrure.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128235 Knotwork]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une diversification esthétique des entrelacs du journal des quêtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116513 Archmagus&#039; Favorites]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte pratique du menu des favoris avec huit catégories.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/386 Sovngarde - Mist&#039;s Font Replacer]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un remplacement de police d&#039;interface très complet.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version Light conseillée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2880 Font Overhaul - Natural Typefaces for Skyrim]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de choisir entre plusieurs polices pour les livres (imprimés et manuscrits).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un patch pour Sovngarde est proposé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Préférence personnelle : Caslon Antique, Anke Calligraphic, Realistic Print.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57943 Convenient Dialogue UI] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère du menu des dialogues, entièrement configurable dans le fichier TXT.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet notamment d&#039;alléger l&#039;interface en masquant le nom du PNJ et le bouton Quitter.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50202 Convenient Reading UI] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajuste la position lors de la lecture des livres, permet de tourner les pages plus vite et de configurer la taille de la police, mais aussi de masquer certains éléments de la barre en bas.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Patch pour l&#039;option Realistic Print de Font Overhaul.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4541 Immersive Bookreading and Lockpicking] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Installer Immersive Lockpicking seulement puisque les livres sont couverts par le mod ci-dessus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Masque l&#039;interface superflue du crochetage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173918 Item Stacking Tweaks SKSE] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sépare les objets volés, les objets de quête et les favoris du reste en les « désempilant ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4108 Masquer les objets de quête dans les conteneurs] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Désencombre l&#039;inventaire en masquant les objets que vous ne pouvez de toute façon pas déposer dans un conteneur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous pouvez choisir de &#039;&#039;&#039;remplacer&#039;&#039;&#039; intégralement d&#039;autres éléments vanilla, par exemple les écrans de chargement, le menu principal ou le curseur. Si au contraire vous ne voulez plus du tout d&#039;écrans de chargement (pas de modèle 3D/image ni de texte), mettez &amp;lt;code&amp;gt;LoadScreenFilter=true&amp;lt;/code&amp;gt; dans le fichier INI de &#039;&#039;&#039;SSE Displays Tweaks&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3008 TESL - Écrans de chargement] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53798 Yet Another Main Menu Replacer] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39670 ESO Style Cursor] ➕&lt;br /&gt;
Si vous remplacez les écrans de chargement 3D par des images, vous voudrez sûrement ces deux mods pour les nettoyer :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61712 Improved Loading Screen Colors] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51986 Menu and Load Smoke Removed for ENB] ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ATH ===&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3576 TrueHUD - ATH étendu]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte très complète l&#039;ATH de combat, notamment les barres de vie des ennemis, des boss et du PJ, ainsi qu&#039;un joli widget qui affiche le butin qui vient d&#039;être acquis.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Dans le MCM, cochez « Hide Vanilla Bars » puisqu&#039;il en ajoute de nouvelles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le tout est entièrement modulaire dans le MCM et permet d&#039;ajuster à son goût !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3874 BTPS - Sélection en troisième personne améliorée]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;3&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; personne seulement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une amélioration de l&#039;activation d&#039;objets, facilitant la sélection et le défilement entre les sélections.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64532 Oxygen Meter 2]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une jauge d&#039;oxygène sous l&#039;eau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Avec TrueHUD, ces paramètres sont recommandés dans le fichier overwrite/SKSE/Plugins/OxygenMeter2.ini. Mettez Widget X scale = 75.00000 si vous voulez qu&#039;elle soit de la même largeur que la barre de vie vanilla.&#039;&#039;&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[Position]&lt;br /&gt;
Widget X Position = 235.000000&lt;br /&gt;
Widget Y Position = 1053.000000&lt;br /&gt;
Widget Rotation = 0.000000&lt;br /&gt;
Widget X scale = 31.000000&lt;br /&gt;
Widget Y scale = 85.000000&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74484 Compass Navigation Overhaul]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète de la boussole, avec un widget optionnel indiquant le contenu de l&#039;objectif de quête auquel vous faites face.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;La configuration se fait dans son fichier INI.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142377 Dragonborn Reskin - Compass] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de la boussole, standalone, moins massive que celle vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Plusieurs versions au choix ; Dragonborn UI est bien pour du vanilla-like.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63980 Contextual Crosshair] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3820 Raccourci de la boussole] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de masquer l&#039;interface du jeu en exploration de façon dynamique et paramétrable.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56767 Simple Activate SKSE] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de masquer les invites d&#039;action et/ou de colorer les textes au survol des objets.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Configurable dans son fichier SKSE/Plugins/po3_SimpleActivateSKSE.ini.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Icônes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods permettent de diversifier les icônes d&#039;objets dans les menus. De nombreux mods proposent un support intégré pour ces frameworks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89241 B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163838 B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons) - POTIONS]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89823 A.S.S. (A Food and Alchemy Addon for B.O.O.B.I.E.S.)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90526 Phenomenally Enriched and Nuanced Ingredients for SkyUI (P.E.N.I.S. for B.O.O.B.I.E.S.)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Installez aussi [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164298 B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons) - POTIONS - Apothecary Patch] si vous avez Apothicaire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Si vous voulez encore plus de diversité d&#039;icônes, installez d&#039;autres mods qui fonctionnent avec I4, comme :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92780 Standing Stones - I4 icon]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94076 Diseases - I4 icon]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93219 Racial Abilities - I4 icons]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96117 Spell Tomes - I4 icons]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/107334 I4 Shout Icons Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119824 I4 Armor Icons Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106432 I4 Weapon Icons Overhaul]&lt;br /&gt;
=== Carte du monde ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1351 Carte du monde de qualité]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des textures de la carte du monde, avec les routes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sera écrasé si vous générez ces dernières avec [[LODs#xLODGen|xLODGen]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3674 CoMAP - Extension des marqueurs de carte]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un framework de diversification des icônes de marqueurs de carte, utilisé par de nombreux mods ajoutant des lieux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Dans MapMarkerFramework.ini, vous pouvez ajuster la taille des marqueurs en mettant fMarkerScale=0.75 par exemple.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1454 Atlas - Marqueurs de carte]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 700+ marqueurs de carte pour des lieux vanilla, et des cartes propres pour les petits worldspaces.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez ajuster la taille des marqueurs dans son MCM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4806 Marqueurs de quête en surbrillance] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de faire un ping pour voir facilement où sont les marqueurs de quête actifs sur la carte.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74722 HD Local Map]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129756 Local Map Upgrade]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Deux mod pour améliorer les cartes locales.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous pouvez aussi choisir d&#039;installer une carte plate (papier) avec [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29932 Flat World Map Framework], mais avec beaucoup d&#039;addons requis pour couvrir les diverses zones et des cartes en anglais - non recommandé dans une liste vanilla+.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🎵 Audio ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Musique ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour aisément utiliser plusieurs mods ajoutant de la musique et préserver la musique vanilla sans qu&#039;ils s&#039;écrasent entre eux (nécessitant un patch commun sur mesure, ce qui est fastidieux), il est recommandé d&#039;utiliser un framework qui injecte les musiques via des fichiers INI :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119571 Music Type Distributor]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Choisissez ensuite les packs de musique désirés parmi ceux supportés par cette collection de fichiers INI (ou autre support explicite de Music Type Distributor). Vous devrez placer celle-ci APRÈS les musiques car elle remplace chaque plugin par une version adaptée.&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119585 Various Music Type Distributor Conversions - AIO]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez donc installer par exemple ces packs de musique lore-friendly :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36144 Around the Fire]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37792 Chapter II]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48613 Dawnguard Music Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16123 Hun Lovaas]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30014 Melodies of Civilization]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19401 Still]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28108 The Northerner Diaries]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27504 The Elder Songs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Atmosphère ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12466 AOS - Révision audio pour Skyrim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4711 Extension des sons régionaux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4808 Extension des sons intérieurs]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78992 Amélioration audio des intérieurs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ces quatre mods refondent déjà énormément l&#039;ambiance sonore du jeu de manière lore-friendly et ultra compatible grâce à Sound Record Distributor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95955 Ambient Bird Sounds Expanded (SRD)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Recommandé pour compléter les mods ci-dessus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Pour améliorer certaines zones en particulier (Cairn de l&#039;Âme, Volkihar, Apocrypha, Griffenoire, Solstheim...) ou ajouter certains types de sons d&#039;ambiance aux endroits appropriés  :&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://next.nexusmods.com/profile/Clofas/mods?gameId=1704 Clofas]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici une sélection des plus intéressants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112370 Nordic Winds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118891 Volkihar Soundscape Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113884 Revenant Spirits of the Soul Cairn]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113423 Whispering Tomes of Apocrypha]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112114 Blackreach Eerie Ambience]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/125873 The Haunting Harmonies of Hjaalmarch]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121361 Solstheim Exterior Soundscapes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Effets sonores ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1389 ISC - Bruitages immersifs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un tout-en-un modulable qui remplace et étend tous les effets sonores du jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Extrêmement compatible : synergie avec AOS, distribution SkyPatcher sur l&#039;ensemble de la modlist et patches spécifiques via SRD en format YAML.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4251 Son pour les Pierres de Barenziah]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute un petit effet sonore aux Pierres de Barenziah pour les localiser plus facilement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Quelques ajouts et ajustements utiles :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85657 Katana Sounds - Sound Record Distributor (SRD)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128556 Unique Shaders Sound FX]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137631 Crackling Fire]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143141 Underwater Loop and Swimming Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25702 More Painful NPC Death Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56658 Dragon Ragdoll Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49948 Realistic Dog Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11038 Realistic Husky Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18542 Skeletons don&#039;t breathe]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41136 Quiet Muffle Footsteps For Player]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🛠️ Jouabilité ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bases (Simonrim) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la jouabilité de manière générale, il existe deux ensembles complets et cohérents : &#039;&#039;&#039;Enairim&#039;&#039;&#039; (mods d&#039;Enai Siaion) et &#039;&#039;&#039;Simonrim&#039;&#039;&#039; (mods de Simon Magus et ses associés). C&#039;est ce dernier que je recommande pour une expérience au plus proche du vanilla, bien harmonisée, intégrée et documentée. Toutefois, l&#039;ensemble est plutôt équilibré pour la difficulté Expert : si vous préférez une difficulté inférieure, utilisez les options fournies dans les archives qui rendent certains aspects plus proches du vanilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, nous préférons conserver le &#039;&#039;&#039;système de leveling vanilla&#039;&#039;&#039;, qui fait partie de l&#039;essence du jeu, plutôt que l&#039;alternative offerte par &#039;&#039;Experience&#039;&#039; et &#039;&#039;Static Skill Leveling Rewritten&#039;&#039; (qui permettent de gagner de l&#039;expérience et d&#039;attribuer des points indépendamment de la pratique des compétences elles-mêmes).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/523 Skyrim Skill Uncapper]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184207 Crusader - Uncapper pour Simonrim]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un fichier de configuration modulable pour débloquer la limite de niveau et personnaliser le gain d’expérience, de points de compétence, etc. Le préréglage est recommandé pour un leveling adapté à Simonrim, car la configuration manuelle est peu aisée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Il se trouve sous Optional Files &amp;gt; Crusader Beta.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2927 Adamant - Refonte des atouts]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3579 Adamant - Mains nues]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète des arbres de compétences. Son addon modifie trois arbres de compétences pour introduire la mécanique de combat à mains nues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous désirez de nouveaux arbres de compétence, vous avez le choix entre les mods qui utilisent [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aRequired=Menu%20des%20comp%C3%A9tences%20personnalis%C3%A9 Menu des compétences personnalisé] (nouveau menu séparé, voir la [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aRequired=Menu%20des%20comp%C3%A9tences liste ici]) ou cet ensemble plus moderne de 6 nouvelles compétences directement intégrées aux arbres vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4817 Constellations - Nouvelles compétences] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4818 Firmament - Nouvelles compétences] ➕&lt;br /&gt;
Pour améliorer le mode Survie vanilla de manière très légère : &lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3984 Mode Survie amélioré]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3985 Starfrost - Refonte de la survie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3956 Journeyman - Refonte du voyage rapide] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Seulement si vous conservez l&#039;option « Pas de voyage rapide » du mode Survie ET que vous voulez cette restriction.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour un mode Survie alternatif, [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3343 SunHelm - Survie et besoins] est le plus léger et complet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Pour une partie plus axée sur la survie, vous pouvez ajouter :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1573 Feux de camp]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3022 SOTW - Compétences de survie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3967 SHO - Refonte de la chasse]&lt;br /&gt;
* Tears of KyneEnsuite, la gestion des zones de rencontre, bizarrement fichue en vanilla, est cruciale pour rendre le jeu plus cohérent.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4557 Arena - Refonte des zones de rencontre]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19608 Encounter Zones Unlocked]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78847 Enemies Respect Encounter Zones]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85212 Locational Encounter Zones]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Respectivement : dénivelle partiellement le monde en hiérarchisant les zones en fonction du type d&#039;ennemi ; empêche le jeu de verrouiller le niveau des zones une fois visitées ; assure que les ennemis correspondent aux zones ; harmonise les ennemis extérieurs aux donjons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour refondre différents aspects de la jouabilité :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2928 Aetherius - Refonte des races]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des bonus de races, où les pouvoirs majeurs ont été supprimés en faveur de passifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2930 Mundus - Refonte des Pierres dressées]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Redonne de l’intérêt aux bonus des Pierres dressées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3241 Pèlerin - Refonte de la religion]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des bénédictions aux divinités aedriques et daedriques à obtenir à leurs autels ou en priant.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4824 RoleRim - Refonte du butin]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour une refonte complète de la rareté du butin, logique et léger avec un patcheur intégré pour beaucoup de mods.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Quelques autres mods utiles pour améliorer d&#039;autres points précis de jouabilité :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4932 RoleRim - Économie dynamique] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère de l&#039;économie avec l&#039;influence des régions, des saisons, de la guerre, de votre réputation, etc.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4931 RoleRim - Statistiques utiles] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Donne aux statistiques d&#039;artisanat des bonus de multiplicateurs d&#039;apprentissage et aux statistiques de maladies/ingrédients des bonus de multiplicateurs de résistance aux maladies et au poison.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3957 Candlehearth - Refonte des auberges]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la location de chambres (prix variable en fonction du lieu, durée de séjour) et leur ajoute un coffre sécurisé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4271 Amélioration de l&#039;entraînement de Zim]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace le menu d&#039;entraînement avec de nombreuses options de personnalisation dans son MCM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Optionnellement, change 40 PNJs vanilla en professeurs après certaines conditions de quêtes/relations/guildes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3933 Bassins interactifs] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend les bassins vanilla utilisables pour vous rafraîchir (bonus temporaire) ou changer d&#039;apparence.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4914 Plus de bateaux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4915 Plus de charrettes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoutent de nouvelles destinations de voyage, de nouveaux cochers/bateliers et modifie les prix de manière logique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1972 Pièges améliorés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Rend les pièges plus réalistes et, optionnellement, plus dangereux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Enfin, si vous voulez éviter de recharger des sauvegardes quand vous mourez (ce qui est notoirement mauvais pour la stabilité à long terme), vous pouvez utiliser un mod de mort alternative. Celui-ci est particulièrement léger et optionellement sans pénalités :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/5011 Sacrifice ou Sovngarde - Mort alternative] ➕ &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait en sorte qu&#039;au moment où vous devriez mourir, vous puissiez sacrifier quelque chose pour ressusciter sous forme éthérée, ce qui vous permet de fuir ou de reprendre le combat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Artisanat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3971 Gourmet - Refonte de la cuisine]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Équilibre et améliore le système de cuisine du jeu, intégrant une refonte du menu d&#039;artisanat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;L&#039;addon pour ajouter des marmites et fours dans les auberges n&#039;est pas nécessaire si vous avez des mods qui en ajoutent déjà (intérieurs de JK, Snazzy...)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3246 Apothicaire - Refonte de l&#039;alchimie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Équilibre et améliore le système d&#039;alchimie du jeu, reclasse les potions et poisons et remplace certains effets vanilla inutiles ou mal implémentés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3840 Extension des recettes alchimiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4802 Apprendre l&#039;alchimie grâce aux recettes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des recettes à trouver et leur donne une vraie utilité en débloquant automatiquement les effets des ingrédients.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
D&#039;autres mods complémentaires :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80882 Alchemy Plus]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un correctif permettant d&#039;appliquer aux potions créées un nom et une apparence plus cohérents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165370 Harvesting Gives Alchemy Experience] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Récolter quelque chose donne un peu d&#039;expérience en alchimie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132680 Staff Enchanting Plus]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;enchanter les bâtons avec n&#039;importe quel sort, complétant Sorcerer avec le patch fourni.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157413 Auto Name Enchantments]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Nomme automatiquement à peu près correctement les objets enchantés (nom de l&#039;objet + de + nom de l&#039;enchantement).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez toujours les renommer ensuite avec le système vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99375 Arcane Disenchanter - NG]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de désenchanter proprement les objets à l&#039;autel d&#039;enchantement sans altérer leurs autres modificateurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3724 Barattes fonctionnelles] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de produire du beurre à partir de pichets de lait.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4726 Amélioration de la Forgeciel] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;La meilleure forge de Bordeciel permet désormais d&#039;améliorer davantage l&#039;équipement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4202 Suffixes d&#039;amélioration d&#039;équipement personnalisés] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de remplacer les textes utilisés comme suffixes lorsque vous améliorez de l&#039;équipement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Textes ou chiffres (voir le lisez-moi pour configurer).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Quelques mods intéressants pour ajouter des ingrédients alchimiques lore-friendly :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2680 Insectes sur les plantes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4002 Chasse au dragon - Ingrédients draconiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4003 Toxique - Venins variés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Magie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour refondre les sorts vanilla, mais aussi les Cris, l&#039;enchantement et les pouvoirs spéciaux, Simonrim est toujours préféré ici pour un ensemble cohérent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2923 Mysticisme - Refonte de la magie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte de la magie vanilla et 200 nouveaux sorts lore-friendly.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3970 Sorcerer - Refonte des bâtons et parchemins]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un addon pour Mysticisme avec deux nouvelles tables d&#039;artisanat pour créer bâtons et parchemins.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3295 Thaumaturgie - Refonte de l&#039;enchantement]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rééquilibre les enchantements vanilla et ajoute de nouveaux enchantements lore-friendly.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2968 Scion - Refonte du vampirisme]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère des passifs, des pouvoirs et des atouts de vampire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2969 Manbeast - Refonte de la lycanthropie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère des passifs, des hurlements et des atouts de loup-garou.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4025 Artificier - Refonte des artéfacts]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète des enchantements des artéfacts. Complété par Masterwork pour le Creation Club (voir la partie dédiée).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3955 Stormcrown - Refonte des Cris]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3452 Thoom - Nouveaux Cris] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4270 Thésaurisation des âmes de dragon] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44969 True Teacher Durnehviir] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62686 Slow Time Edit]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte et une extension des Cris draconiques et des âmes de dragon, avec un nouvel arbre de compétence.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4045 YASTM - Capture d&#039;âme intelligente]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod complet pour la capture d&#039;âmes, qui corrige des bugs, permet de remplir partiellement les gemmes et de les combiner, de transférer les âmes capturées par les compagnons et de choisir que les âmes soient nivelées en fonction du niveau de conjuration.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous pouvez y ajouter ces petits ajustements très intéressants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67613 Magic Sneak Attacks]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;effectuer des attaques furtives avec les sorts/bâtons/parchemins&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2924 Amélioration des atronachs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;efficacité des atronachs invoqués, ajuste leur niveau sur celui du PJ pour qu&#039;ils soient viables tout au long de la partie, corrige certains aspects et leur fait émettre de la lumière.&#039;&#039; &amp;gt; &#039;&#039;&#039;vérifier patches&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72548 JS Shout Apart Skeletons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait en sorte que les Cris démantèlent les squelettes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4812 Les sorts d&#039;expert transpercent les ennemis]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait en sorte que les sorts de destruction d&#039;expert transpercent les cibles, permettant d&#039;en toucher plusieurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38700 No Force for Illusion Spells]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Supprime les effets de force/impact des sorts d&#039;illusion.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153401 Perfectly Valid Wards]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet aux barrières de bloquer les flèches et les attaques au corps à corps, et de donner de l&#039;expérience de guérison.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181192 Cancel Spells]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;annuler un sort chargé en appuyant sur R, comme les arcs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Si vous souhaitez ajouter des sorts à cet ensemble, ces mods sont complets, lore-friendly et très bien réalisés :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1794 Le Grimoire perdu]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;115+ nouveaux sorts uniques bien intégrés. La nécromancie est couverte dans Grimoire nécromantique du Creation Club.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2327 Arcanum - Le nouvel âge de la magie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;230+ nouveaux sorts de destruction, de guérison et d&#039;illusion aux effets visuels uniques et innovants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Si vous voulez encore plus de sorts aux effets visuels uniques bien distribués via SPID, allez voir :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aAuthors=5325-Darenii les mods de Darenii]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aAuthors=4562-Kittytail les mods de Kittytail]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Butin ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous aimez trouver des trésors et des collectibles en explorant l&#039;univers, voici les mods qu&#039;il vous faut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|type=reminder|text=Notez que LOTD, si vous l&#039;avez, ajoute également trois types de collectibles : les gemmes, les fossiles et les cartes à jouer.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3610 COIN - Monnaies de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Trop d&#039;or dans les donjons ? Ce mod évite de trouver des septims dans des ruines antiques en diversifiant les monnaies, qui valent moins qu&#039;un septim et sont converties automatiquement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sans l&#039;addon de conversion pour rester au plus simple.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3104 Du stalhrim en Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 30+ gisements de stalhrim en Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1987 Nouvelle chasse au trésor]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2632 Chasseur de trésors]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des cartes au trésor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les deux sont inclus dans LOTD si vous l&#039;avez.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2710 Trésors sous-marins]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4881 Plus de trésors sous-marins]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des coffres et épaves au trésor dans les fonds marins et les rivières/lacs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version sans marqueurs de carte recommandée pour le deuxième.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2970 Tas d’or]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des piles de septims à 100+ endroits, particulièrement à la fin des donjons !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2582 Cadavres gelés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 48 cadavres gelés à trouver dans la nature, avec du butin.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2055 Éclats célestes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Place plus de 70 éclats célestes (comme dans TESO) : 3 éclats trouvés = 1 point de compétence !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4148 Griffes de givre]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des champignons cachés dans le monde qui donnent un bonus de capacité d&#039;emport, comme dans Enderal&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3005 Plus de poupées d&#039;Hearthfire]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des poupées cachées dans des lieux vanilla, avec des bonus passifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3013 Fromage pour tout le monde !]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute plus de 150 variétés de fromages lore-friendly à trouver en Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ⚔️ Combat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mécaniques de combat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commençons par quelques correctifs indispensables du système vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140398 Killmove Fixes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Empêche les coups de grâce sur le PJ, corrige les effets de paralysie et l&#039;atout Blocage et empêche l&#039;animation de se bloquer.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89042 Comprehensive Attack Rate Patch]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige le système bancal du jeu relatif au multiplicateur de vitesse des armes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez Mode Survie amélioré, il faut savoir qu&#039;il supprime les malus de multiplicateur de vitesse d&#039;arme du mode Survie : vous n&#039;avez donc pas besoin du mod Survival Mode - Weapon Speed Patch.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4791 Sorts à dos de cheval]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de lancer des sorts ou parchemins à une main à dos de monture, dans la direction souhaitée, avec des animations appropriées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77860 Archery Rebalance] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajuste dynamiquement la vitesse de bandage de l&#039;arc et des flèches/carreaux en fonction de leur poids et de la compétence d&#039;archerie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le mod suivant, qui est aussi un framework, est fortement recommandé :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3709 Précision - Collisions de combat]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74887 Precision Creatures]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169711 Precision - NPC Combat Fix]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une gestion totale de la gestion des collisions en combat (collisions d&#039;arme précises, hitstop, sillage des armes, etc.).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ses addons concernent les loups-garous, seigneurs vampires et draugr, et les PNJs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite, cet ensemble de mods améliore grandement l&#039;aspect visuel et sonore du combat de manière transparente et ultra-légère :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148388 Sanguine Symphony]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète des effets de sang, des blessures et des sons, ainsi qu&#039;un effet optionnel de ralenti quand vous tuez un ennemi et des impulsions/ajustements physiques à chaque coup pour les rendre plus réalistes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172080 Dynamic Bloodpool Framework]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Génère des mares de sang dynamiques autour des cadavres.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135254 Next-Gen Decapitations]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige les potentiels crashes de décapitation vanilla et améliore la gestion des têtes/casques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117172 Simple Beheading] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de décapiter les ennemis pour les achever en visant la tête.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147847 Dynamic (Locational) Armor and Weapon Impacts]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajuste les effets sonores en fonction du type d&#039;armure, d&#039;arme et de la partie du corps touchée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151590 Death Drop Overhaul]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond la façon dont les armes/boucliers des PNJs tombe quand ils meurent.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour refondre le combat lui-même :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3986 Blade &amp;amp; Blunt - Refonte du combat]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod de combat complet (parade, vigueur, blessures, attaques d&#039;opportunité...)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187578 Accuracy (Localized Combat Damage)] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajuste les dégâts en fonction de la partie du corps touchée, de l&#039;armure, de l&#039;arme et du contexte.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43936 Better Combat Escape] + [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72901 Better Combat Escape - NG] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la gestion de la fuite et de la fin des combats pour éviter de rester en combat alors que les ennemis sont loin.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/98745 Sacrifice or Sovngarde - A Death Alternative] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Empêche la mort et donc de devoir recharger une sauvegarde (ce qui est mauvais pour la stabilité du jeu) en prenant une forme éthérée, contre un prix (optionnel).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185557 Wait Your Turn Redux - Enemy Circling Behavior] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait en sorte que les ennemis de mêlée vous encerclent et attaquent quand ils voient une opportunité.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3811 Détection dynamique - Météo et obscurité] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait en sorte que la météo influe sur la détection du PJ par les PNJs, de manière réaliste.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez combattre à la 3e personne, vous pouvez vouloir moderniser légèrement le système vanilla en introduisant des esquives et des combos. Cet ensemble léger est recommandé :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4972 DMCO - Esquive]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une mécanique d&#039;esquive avec un simple raccourci.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117052 BFCO - Attack Behavior Framework]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute de véritables combos aux armes vanilla avec de nouvelles animations, mais aussi les attaques sous l&#039;eau/sautées/chargées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Avec DMCO, installez le patch dans son fomod et placez-le bien après DMCO.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177313 Precision - Attack Collision Fixes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un patch pour Précision et BFCO (ou tout autre mod de combos).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86950 Combat Pathing Revolution] + [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/146965 Combat Pathing Revolution AE] ➕&lt;br /&gt;
* [https://github.com/SkyHorizon3/SCAR/releases SCAR - Skyrim Combos AI Revolution] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permettent aux PNJs de mieux utiliser les combos de BFCO en améliorant leur IA et leurs choix de placement/mouvement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Animations - 1&amp;lt;sup&amp;gt;re&amp;lt;/sup&amp;gt; personne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En premier lieu, quelques correctifs :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167000 (ABF) Assorted Behavior Fixes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige un certain nombre de behaviors (ensembles d&#039;animations conditionnées) en première personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164095 Unlocked 1st Person Combat]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de se mouvoir pendant les actions de combat à la première personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167980 Ultimate First Person Rotation Grounder 9000]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige le décalage saccadé des bras quand vous vous déplacez en première personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puis les remplacements :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166972JellyFishFP Movement Remake (1st person animations series)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond et diversfie les animations de déplacement en première personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167510 JellyFishFP TORCH (1st person animations series)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond et diversfie les animations de port de torche en première personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/87169 Comprehensive First Person Animation Overhaul - CFPAO]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond et diversfie toutes les animations d&#039;armes et de magie en première personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Des animations alternatives sont proposées dans le menu d&#039;OAR, notamment pour tenir les dagues à l&#039;envers.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Animations - 3&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; personne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les animations en troisième personne sont très susceptibles de donner des T-pose (personnage figé avec les bras écartés) dès que quelque chose ne va pas, ce qui peut être très frustrant. Comme les conflits sont difficiles à identifier et que OAR prend du temps à charger, moins il y en a, mieux c&#039;est : n&#039;installez pas tout et n&#039;importe quoi sans tester précisément ! Pour les animations hors mouvement/combat, voyez la partie [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/wiki/Liste_de_mods_Skyrim#Idles Idles].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En premier lieu, quelques correctifs :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/152047 Obscure Animations Overhaul]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige quelques animations vanilla mal fichues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147478 Draw Fix - Move Equip Animation Fix]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige la rigidité du haut du corps quand une arme est tirée, particulièrement bizarre en mouvement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite, ces mods vont grandement améliorer les déplacements et les mouvements de combat :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3611 TDM - Déplacement directionnel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet un véritable mouvement à 360°, le verrouillage des cibles et ajoute des barres de santé spéciales aux boss (optionnel).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez Caméra des dialogues améliorée, changez le mode de dialogue dans le MCM de TDM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78106 Disable Turn Animation NG]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Supprime totalement les animations où le PJ se tourne quand vous tournez la caméra (complète la mécanique de caméra libre de TDM).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/games/skyrimspecialedition/collections/oxtos9/mods Animations de Verolevi]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un remplacement de toutes les animations vanilla de marche, course et maniement d&#039;armes/magie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Avec [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51507 Conditional Armor Type Animations] et les versions adaptées (préfixées CATA par l&#039;auteur), les animations seront différenciées en fonction du type d&#039;armure portée (Vanargand = armure légère, Leviathan = armure lourde, Goetia = mage).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Si vous n&#039;avez pas BFCO&#039;&#039;&#039; : faites-vous plaisir et prenez tout (sauf les MCO Movesets) !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Si vous utilisez BFCO&#039;&#039;&#039; : n&#039;utilisez aucune animation d&#039;arme sous peine de conflit avec celles de BFCO (toutefois, l&#039;auteur a commencé à travailler sur une adaptation à BFCO) ; n&#039;installez que ceux concernant les déplacements et la magie si désirés : les 7 Idle Walk And Run, les 3 Sprint et les Goetia Conditional Shouts, Magic Spell Casting et Sneak Magic.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous désirez voir vos armes équipées en main gauche sur vous et/ou porter votre bouclier dans le dos, utilisez :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50049 Simple Dual Sheath]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous devez modifier le fichier INI pour les boucliers dans le dos :&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;[ShieldOnBack]&lt;br /&gt;
Flags=FirstPerson|Player|NPC&lt;br /&gt;
ClenchedHandWorkaround=true&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour que les PNJs équipent des armes en main gauche s&#039;ils ont le bon style de combat, mettez :&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;[NPC]&lt;br /&gt;
EquipLeft=true&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le animations de combat et de mouvements du cavalier à dos de cheval :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172811 Skyrim Mounted Movesets]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/102881 Riding Animation Overhaul - RAO]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour améliorer le saut (notez que BFCO permet les attaques sautées) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18967 Better Jumping]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de sauter en sprintant et, optionnellement, un double saut à configurer dans le fichier TXT.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82125 Another Jump Animation]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un simple remplacement des animations de saut.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Pour quelques améliorations à l&#039;unité, totalement optionnelles :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4357 Animations sur les pentes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute de nouvelles animations de marche et de course en fonction de l&#039;angle de la surface.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/154534 Simple Diving System (SDS) - Dive Into Water Animations]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de véritablement plonger dans l&#039;eau, en fonction de la hauteur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156417 Sprint Swim Redux SKSE] + [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181022Sprint Swim Redux Most Bugs Fixed]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de « sprinter » en nageant, avec la même touche que le sprint normal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Avec le correctif, en 1re personne, la  caméra repassera automatiquement en 3e personne quand vous sprintez (sans quoi le sprint ne faisait rien).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46714 Super Fast Get Up Animation]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une animation plus rapide pour les acteurs qui se relèvent après avoir été renversés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32625 Stronger Swimming Animations]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une animation plus réaliste pour la nage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72929 More powerful mining animations]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une animation plus réaliste pour le minage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🎥 Immersion ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Caméra ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2774 Caméra améliorée]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la vue à la première personne et permet de conserver les animations en vue 3e personne à la 1re personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Inutile si vous ne jouez qu&#039;en 3e personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pensez à ouvrir le menu (Maj + Home) et ajuster les aspects qui vous plaisent (par exemple, désactiver « Killmoves » évite de se retrouver la tête dans les ennemis lors des coups de grâce). Sauvegardez ensuite.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* First Person (FP) Inertia - SKSE&lt;br /&gt;
* First Person (FP) Camera Settle - SKSE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/100515 No Furniture Camera]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Supprime la caméra spéciale quand vous utilisez un meuble.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41252 SmoothCam]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166085 Violentiam - SmoothCam]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte de la caméra en 3e personne, avec un préréglage réaliste axé sur le combat (à activer dans le MCM).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Inutile si vous ne jouez qu&#039;en 1re personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43708 Dialogue Movement Enabler] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de bouger la tête et même de se déplacer pendant les dialogues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4892 Caméra des dialogues améliorée] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de zoomer sur le visage des interlocuteurs (comme dans Oblivion) et optionnellement de switcher sur le PJ.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Interactivité ===&lt;br /&gt;
➕ Ces mods, sans vraiment toucher à la jouabilité, apportent des éléments d&#039;immersion. Ils sont par nature totalement optionnels, mais ajoutent ce « petit plus » à votre partie, souvent sans coût particulier de performances ou de compatibilité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Animations contextuelles&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3062 Expressions contextuelles]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des animations faciales à votre personnage en fonction du contexte.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3340 R.A.S.S. - Effets de pluie, cendres et neige]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des shaders d’effets pour l’humidité, la neige et la cendre, ainsi que des bulles sous l’eau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Désactiver les effets de caméra dans le MCM est recommandé (bugs possibles).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1974 Traces de pas]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vos pas et ceux des PNJs et créatures laissent désormais des traces fraîches dans la neige et la cendre !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Wade In Water Redone&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2783 Effets élémentaux mortels]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les PNJs et créatures brûlés/gelés/électrocutés/etc. auront un effet visuel approprié.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75237 Sharpen Other Swords II - AnimObject Swapper]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Affiche contextuellement différentes armes aux postes d&#039;artisanat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3050 Objets dynamiques revisités]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d’activer des objets statiques pour récupérer des matériaux et de s’entraîner sur les cibles/mannequins. Placez-le après les remplacements des mêmes meshes, sauf s&#039;ils ont des patches spécifiques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3910 Vitrines cassables]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de briser les vitrines par plusieurs moyens logiques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4250 Couvertures fonctionnelles]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les PNJs qui dorment seront sous la couette et plus dessus !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Bobbing Framework&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62358 Wash That Blood Off 2]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de se débarrasser du sang en passant dans l&#039;eau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3500 La capuche, c&#039;est pas tout le temps sur la tête !]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace dynamiquement le modèle des capuches/robes à capuches pour qu&#039;elles soient abaissées en intérieur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128582 Unequip Quiver]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Déséquipe vos munitions quand vous déséquipez un arc/arbalète et les rééquipe automatiquement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58927 Simple Block Sparks- Script Free]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Parer avec une arme ou un bouclier produit des étincelles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4780 Ajustements des vampires]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;4 petits ajustements immersifs pour les vampires, notamment pour enlever la vaisselle en argent chez eux. &#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Animations uniques pour Sinding&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Idles ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les mods d&#039;animations d&#039;inactivité (idles) remplacent les animations vanilla ou utilisent le framework [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92109 Open Animation Replacer] (OAR) pour les diversifier sous diverses conditions. Attention, certains indiquent utiliser Dynamic Animation Replacer (DAR) : ils fonctionneront tels quels avec OAR, vous n&#039;avez pas besoin d&#039;installer DAR qui est entièrement remplacé par OAR.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, quelques &#039;&#039;&#039;corrections&#039;&#039;&#039;/remplacements d&#039;animations d&#039;inactivité vanilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84160 Improved Table Transition Animations]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige l&#039;animation pour s&#039;asseoir aux tables avec banc.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Choisir la version Improved Table Transitions - Vanilla Replacer (version OAR superflue).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99691 Improved Idle Laydown Animations]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige l&#039;animation allongée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Choisir la version Improved Idle Laydown Animations - Replacer (version OAR superflue).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90569 Better tomboys (wide spread arms fix)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige l&#039;animation des PNJs féminins qui utilisent la posture masculine (guerrières, Orques) pour qu&#039;elles écartent moins les bras.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37801 Jarl Sitting Animation Replacer]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace l&#039;animation assise des jarls par l&#039;une des trois utilisées uniquement par Vyrthur en vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70595 Lively cart driver animation]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace la courte animation assise des cochers par une version plus longue, naturelle et diversifiée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93061 Random death animation]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace l&#039;animation de mort tournoyante vanilla par 6 nouvelles animations.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite, vous pourrez vouloir &#039;&#039;&#039;diversifier&#039;&#039;&#039; les animations. Voici quelques mods vanilla-like complets :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38534 EVG Animation Variance]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63471 NPC Animation Remix]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64420 Gesture Animation Remix]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62849 Arm Movement Animations]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67557 Lively Children Animations]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifient grandement les animations diverses des PNJs dans leur vie quotidienne et pendant les dialogues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99270 Organic Player Animations]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des animations légères et vanilla-like au PJ uniquement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89225 Male Player Animations] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85073 Female Player Animations] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour encore plus d&#039;animations variées pour le PJ.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54193 Take a Seat - New Sitting Animations]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/109175 Divines Prayer Animations]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63029 Conditional tavern cheering]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79958 Look Around - Searching Animations For NPCs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifient les animations des PNJs dans certains contextes précis.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79079 Reanimated NPC Animations]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90947 Blind people DAR animations]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifient les animations de certains PNJs uniquement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76960 Axarien&#039;s Animations - Vanilla NPCs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Des ensembles d&#039;animations complets spécifiques pour certains PNJs uniques : Brynjolf, Karliah, Aela, Farkas, Vilkas, Teldryn Sero, Mjoll, Uthgerd.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 👩‍🦰 Apparence ==&lt;br /&gt;
Ce guide ayant une approche vanilla+, la personnalisation poussée du PJ et des PNJs fera l&#039;objet d&#039;un article séparé. Ici, nous proposons une amélioration des éléments vanilla sans surcharge particulière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Corps et tête ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4672 XPMSSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un squelette indispensable qui assurera une compatibilité avec la plupart des mods de corps et d’armures.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/102711 Diverse Racial Skeletons for Mu Skeleton Editor] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifie les tailles et la morphologie en fonction des races (ex. les Altmers sont plus grands que les Bosmers), compatible avec TOUT.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1699 UNP Female Body Renewal]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le corps UNP utilise la même disposition de textures et globalement la même forme que le corps vanilla, en mieux. Il est donc ultra compatible, même avec les armures conçues pour le corps vanilla, à l&#039;exception des pieds HD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90713 Female Hands Redone] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un petit plus pour améliorer les mains féminines, surtout si vous jouez en première personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46311 HIMBO]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un remplacement de corps masculin proche du vanilla et complet. Même chose qu&#039;UNP : largement supporté, compatible avec les armures conçues pour le corps vanilla, à l&#039;exception des pieds HD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez masquer le plugin RaceMenuMorphsHIMBO.esp si vous n&#039;avez pas l&#039;intention de personnaliser le corps dans RaceMenu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1419 Griffes et gantelets améliorés] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige les gantelets vanilla avec mains apparentes pour les races bestiales.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Installez ensuite des textures HD conçues pour ces corps. Cette sélection est un exemple, particulièrement proche du vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64314 Reverie - Skin]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6580 SkySight Skins 2025 - Ultra HD 4K 2K Male Textures]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ces deux mods sont complets pour les races non bestiales, faciles d&#039;installation et proches du vanilla ; si un peu plus d&#039;options et de lecture ne vous gêne pas, une alternative très qualititative est [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65274 BnP - Female Skin] et [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65402 BnP - Male Skin].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43389 Flawn&#039;s Vanilla Argonians Redux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Inclut une retexturation des yeux (recommandée) et une option d&#039;yeux luisants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183 Feminine Khajiit Textures]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186 Masculine Khajiit Textures]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pas de support officiel d&#039;HIMBO : utilisez la version Better Males pour éviter un souci avec les pieds.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous voulez une tête HD avec de meilleures proportions pour votre personnage :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35785 Expressive Facegen Morphs ➕]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte totale des proportions du visage, le rendant plus réaliste (surtout pour les Elfes), et ajoutant des sliders supplémentaires dans RaceMenu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Parfois requis par certains mods changeant les facegens des PNJs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://mega.nz/file/YZpQFRqT#hBLgsjsNvgMqbvJBLK4Hf46T1QYy_k00B18cM5yPugU High Poly Head] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Utilisez le slider Tête &amp;gt; Type de visage pour mettre celui de ce mod à la création de personnage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;⚠️ Si vous voulez installer des mods pour la création de personnage ajoutant des faceparts (nouveaux sourcils, barbes, cicatrices, coiffures, etc.), vous aurez probablement besoin d&#039;un patch ou d&#039;une version spécifique pour coller au mieux à la nouvelle géométrie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Choisissez l&#039;option adaptée si vous souhaitez utiliser Expressive Facegen Morphs et/ou Expressive Facial Animation.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Détails ===&lt;br /&gt;
Ces diverses retexturations bénéficieront aussi aux PNJs :&lt;br /&gt;
* [https://www.ddsworkshop.net/facialhair Facial Hair]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les sourcils et barbes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.ddsworkshop.net/scars-retexture Scars Retexture]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les cicatrices.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.ddsworkshop.net/teeth_mod Teeth Mod]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les dents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6104 Argonian Improvements - Horns]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les cornes et ornements des Argoniens.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131210 Eyes Nouveaux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les yeux vanilla tout en corrigeant intégralement leur mesh, notoirement buggé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les cils sont colorés de la même couleur que les cheveux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151314 HD Khajiit eyes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les yeux des Khajiits, non présents dans le mod précédent. (Les yeux des Argoniens sont couverts dans le mod pour leur peau ci-dessus).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178078 LM&#039;s Vanilla Hair Retexture]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une excellente retexturation des cheveux vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Installez les flow maps optionnelles si vous comptez utiliser [[PGPatcher]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://mega.nz/file/5QonTZoQ#XHY9LJbu_6z29M3pYMM7nVDABuVhAEiNhno99sjnKbgplacer HDT SMP fluffy beast race tail replacer] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez de la physique, permet à la queue des Argoniens et Khajiits de se balancer élégamment. Celle des Khajiits est même légèrement touffue !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Les mods suivants améliorent le rendu de divers éléments qui ne serviront qu&#039;à la création de votre personnage (ne couvre pas les PNJs puisque ces éléments sont fusionnés dans leur facegen).&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67147 PAINTERLY - a High Res Vanilla Warpaint Retexture]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24482 Vanilla Makeup HD - HD Racial Colors and Makeup for all Races and Genders]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80568 Better Argonian Horns]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96952 Argonian and Khajiit Teeth Fix]&lt;br /&gt;
Pour rendre les coiffures vanilla plus modernes tout en restant au plus proche du vanilla :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63979 Vanilla Hair Remake]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez le framework de physique [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57339 Faster HDT-SMP] (dont le coût en performances dépend largement de son utilisation), vous pouvez installer la version SMP.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sera utilisé par les PNJs si vous utilisez le mod recommandé plus bas pour les facegens.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Enfin, pour avoir une base sur laquelle créer votre personnage, vous pouvez également installer des &#039;&#039;&#039;presets&#039;&#039;&#039; pour RaceMenu. Vous pouvez les importer via l&#039;onglet Presets de RaceMenu en faisant F9. Cherchez «&amp;amp;nbsp;preset&amp;amp;nbsp;» sur Nexus et installez-les comme des mods normaux (vérifiez que les fichiers sont bien dans un dossier &amp;lt;code&amp;gt;SKSE/Plugins/CharGen&amp;lt;/code&amp;gt; - c&#039;est aussi là que se mettent les vôtres quand vous les enregistrez en jeu, dans l&#039;overwrite de MO2). Attention aux prérequis : même s&#039;ils ne sont pas obligatoires, ils seront nécessaires pour obtenir exactement la même apparence, ou alors il vous faudra ajuster le résultat en fonction de vos mods installés. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PNJs ===&lt;br /&gt;
Même si l&#039;apparence des PNJs se trouvera déjà bien améliorée par l&#039;installation des mods ci-dessus au niveau des corps et des textures, la tête elle-même, incluant la coiffure, le maquillage, les peintures de guerre et la forme générale, est fusionnée dans un ensemble appelé &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;facegen&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (un modèle + une texture).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les remplacer, il est recommandé soit d&#039;installer un tout-en-un, soit d&#039;utiliser [[EasyNPC]] qui vous permettra de sélectionner et fusionner les apparences désirées parmi les mods installés, évitant ainsi le bien connu bug de [[Dark Faces|dark faces]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour faire simple, vous pouvez installer une base tout-en-un proche du vanilla, comme celui-ci et ses addons si besoin :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114342 Faithful Faces - NPC Overhaul with SMP Hair Physics]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114437 Faithful Faces - Creation Club NPC Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143247 Faithful Faces - Vanilla Hair Remake SMP - Consistency Patches]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous préférez utiliser EasyNPC pour choisir l&#039;apparence de chaque PNJ au détail, vous pouvez installer autant de mods que désiré, dont voici quelques exemples des plus qualitatifs :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/SassiestAssassin/mods SassiestAssassin]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/serkethetyt/mods serkethetyt]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/nightmarezone/mods nightmarezone] (NITHI)&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/Southpawe/mods Southpawe] (Northbourne)&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/Pandorable/mods Pandorable]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/lilson/mods lilson]&lt;br /&gt;
* Les mods d&#039;[https://www.nexusmods.com/profile/Araviss535/mods Araviss]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/FaustLerano/mods FaustLerano]&lt;br /&gt;
Pour les enfants (non pris en charge par EasyNPC de toute façon), vous avez le choix entre :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* un mod vanilla+ comme [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22789 Simple Children] et un mod de refonte des tenues comme [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136268 Styles of Skyrim Mashups - Children Clothes Variations] ;&lt;br /&gt;
* un mod basé sur et requérant [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1818 Amélioration des enfants de Bordeciel], comme [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139754 Kids in Nirn Refined], qui a l&#039;avantage de couvrir également les tenues. [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78536 BnP - Child Skin] recommandé en complément.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autre aspect que vous pouvez améliorer pour les PNJs : de petits détails qui n&#039;ont pas d&#039;incidence sur la jouabilité, mais qui vont améliorer l&#039;immersion. Par exemple :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4983 Les vieux sont vieux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4979 Les vampires ont des griffes]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33349 Les Bosmers ont des ramures]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69048 Alliances pour les PNJs mariés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3530 PNJs détaillés - Entraves]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3520 PNJs détaillés - Bandages]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133000 Cultural Bards - A Bard Themed Clothing and Accessory Collection]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4980 Styles de Bordeciel - Alchimistes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4981 Styles de Bordeciel - Mages de cour]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4350 Tenues pour les travailleurs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🐲 PNJs &amp;amp; Créatures ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods se concentrent sur l&#039;amélioration et la diversification des PNJs et créatures du jeu pour les rendre plus cohérents et ajouter de l&#039;immersion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== IA et animations ===&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, il est recommandé d&#039;améliorer l&#039;&#039;&#039;&#039;IA&#039;&#039;&#039; des acteurs, assez déficiente en vanilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2592 Amélioration de l&#039;IA]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4913 Amélioration de l&#039;IA des bateliers] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4867 Amélioration de l&#039;IA des cochers] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/481 Courez pour votre vie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4831 À couvert - IA et réactions cohérentes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ces mods améliorent la routine et le comportement en combat des PNJs, de manière plus réaliste et immersive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3048 Rencontres étendues]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des centaines d&#039;événements où vous pourrez croiser les PNJs vanilla (y compris uniques) qui vaquent à leurs occupations, pour rendre le jeu plus vivant.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4671 SkyTEST - Animaux et prédateurs réalistes II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère de l&#039;IA des animaux, qui ont un comportement plus réaliste.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les options proposées sont recommandées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Un certain nombre de mods se concentrent sur l&#039;amélioration des &#039;&#039;&#039;animations&#039;&#039;&#039; des créatures :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37768 Savage Skyrim]&lt;br /&gt;
** ⚠️ &#039;&#039;Pour une compatibilité totale, ne garder que le dossier meshes pour remplacer les squelettes des créatures.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend toutes les créatures plus impressionnantes et réalistes en ajustant leurs squelettes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169335 HorsePower - Modernized Horse Riding (Total Riding Overhaul)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113535 Horse Behaviour Improvements] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige et étend toutes les animations des chevaux montés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour les animations des cavaliers, voir la partie Animations - 3e personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2163 Dragon Animation Replace]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/155346 Dragon Random Stagger Animation] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les animations des dragons et ajoute un peu de variété aux animations quand ils subissent des coups.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Les mods suivants sont totalement optionnels : vous pouvez les installer si vous n&#039;aimez pas les animations vanilla pour les créatures désirées (en faisant attention aux prérequis et en vous rappelant que tout mod requérant DAR fonctionne avec OAR).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132398 Casual Dog Animations]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128862 New Husky Animations]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/124855 DNFA Wolves Combat Behavior] (⚠️ seulement si vous avez SCAR)&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147222 Sabre Cat Attack Animations]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82974 New Creature Attack Animation - Riekling and Goblin]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117258 Dynamic injured creature animations - Falmer]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83572 New Creature Animation - Falmer]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83317 New Creature Animation - Giant]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83105 New Creature Animation - Lurker]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83806 New Creature Animation - Werewolf]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84026 New Creature Animation - Troll]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84568 New Creature Animation - Frost Atronach]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179019 New Creature Animation - Spider]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181614 New Creature Animation - Gargoyle]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137900 New Creature Animation - Dwarven Centurion]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114792 Draugr Movement Animation]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64684 Simple Draugr Stagger Animation]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74685 Draugr One-handed Attack Animation]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66345 Draugr Unarmed Attack Animation]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114721 Draugr Greatsword Animation]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73876 Draugr Magic Casting Animation]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86584 Draugr 2HW Attack Animation]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ajouts et améliorations de PNJs ===&lt;br /&gt;
Ces mods améliorent des PNJs vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4072 BUVARP - Recyclage de PNJs vanilla]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Développe les PNJs qui n’étaient presque pas utilisés dans le jeu vanilla ou qui disparaissaient, désormais épargnables, recrutables, dotés d’une maison ou d’une routine afin d&#039;ajouter plus de vie au jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4195 Producteurs de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une fonctionnalité de marchand aux PNJs vanilla quand c&#039;est cohérent, pour un seul type d&#039;objet en fonction de leur métier.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour améliorer certains types de PNJs au détail :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3545 Plus de Thalmors lors des quêtes de l&#039;Académie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2748 Les voyous ne sont pas des assassins]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3897 Les voyous ne sont pas des assassins II]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4744 Voleurs nocturnes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour améliorer/diversifier l&#039;apparence de certaines créatures :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1141 Races de chevaux réalistes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une diversification HD lore-friendly des chevaux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72978 Dynamic Animal Variants SPID]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74983 Infinite Dragon Variants]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifie dynamiquement le coloris des créatures, sans besoin d&#039;aucun patch ni traduction.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3772 Barbas unique]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3413 Amélioration de l&#039;Udefrykte]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2792 Renaissance de Meeko]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2791 Renaissance de Vigile]&lt;br /&gt;
Pour des PNJs supplémentaires :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4833 iNPC - PNJs sans importance]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une centaine de PNJs uniques et doublés qui font leur vie en Bordeciel de manière immersive, sans se soucier de l’Enfant de dragon.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/289 Patrouilles immersives]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute sur les routes de nombreuses patrouilles de presque toutes les grandes factions, qui peuvent se battre avec les factions ennemies (animaux, bandits). Version allégée pour éviter les grosses batailles instables de la guerre civile.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3554 Caravanes de marchands]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute plusieurs caravanes itinérantes avec un marchand et ses gardes du corps, qui font halte dans les tavernes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Des mods plus spécifiques pour la faune vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3549 Vasards de Solstheim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4658 Oiseaux variés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4822 Cerfs variés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4701 Amélioration des durinsectes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les aficionados des insectes, avec les mods suivants, les papillons se poseront de manière plus cohérente, seront un peu plus présents (y compris en intérieur), tout comme les flammouches/libellules selon les lieux et l&#039;heure, et vous en verrez plusieurs espèces supplémentaires dont les ailes s&#039;utilisent en alchimie :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2870 Atterrissage cohérent des papillons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3103 Moult bestioles]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4035 Lepidoptera - Papillons variés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ennemis ===&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez rendre les ennemis plus intéressants à combattre de manière légère et sans patches :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4143 Connais ton ennemi II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des résistances et des faiblesses logiques à tous les types d&#039;ennemis, obligeant à s&#039;adapter et changer son style de combat. Le module Armures rend le système plus complexe et plus difficile et n&#039;est donc pas recommandé pour du vanilla+.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour plus d&#039;ennemis, de manière logique et immersive :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4046 Ennemis placés à la main]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des placements d&#039;ennemis vanilla dans des lieux choisis.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version allégée et sans embuscades recommandée pour des combats moins difficiles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ces mods diversifient les catégories d&#039;ennemis vanilla les plus rencontrées, permettant d&#039;en croiser de nouvelles variantes et de niveaux plus variés tout au long de la partie :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4823 Hokoron - Amélioration des ennemis divers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4069 Lawless - Refonte des bandits]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4101 Madmen - Refonte des Parjures]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3687 Dragon War - Amélioration des dragons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2992 Haugbui - Amélioration des draugr]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4123 King-Priest - Amélioration des prêtres-dragons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4263 Awakening - Vampires de Bordeciel]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4100 Refonte des harfreuses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2114 Amélioration des Drémoras de Zim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3352 Gargouilles améliorées]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4299 Natura - Spriggans]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2093 Plus de loups-garous]&lt;br /&gt;
=== Compagnons ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;accent est ici mis sur l&#039;enrichissement des compagnons vanilla plutôt que l&#039;ajout de nouveaux compagnons, bien souvent en anglais, trop bavards ou non lore-friendly.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2488 NFF - Système de compagnons de Nether]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod de gestion de compagnons léger et ultra-complet, permettant d&#039;en recruter plusieurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3278 Modification des dialogues de Sérana]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige et étend tous les dialogues de Sérana.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1989 Compagnon Miraak]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de recruter Miraak à la fin du DLC Dragonborn, après l&#039;avoir vaincu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous voulez vraiment ajouter des compagnons uniques et qualitatifs (qui n&#039;ont pas 5 000 lignes de dialogue mal traduites et envahissantes), voici quelques recommandations lore-friendly :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3445 Betnja l&#039;invocatrice]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2092 De&#039;zicrah l&#039;Orque]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2590 Luna l&#039;archère]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3402 Yngvarr le Compagnon] (note : la version traduite est celle avant que l&#039;auteur n&#039;implémente des lignes doublées par IA et se suffit à elle-même)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous jouez en VOSTFR, voyez aussi :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4710 Arissa la vagabonde]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3446 Arngjar le mage]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3441 Atvir Drès]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3656 Goras Nels]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/484 Hoth le barbare]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3447 Néréron le magelame]&lt;br /&gt;
=== Dialogues ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez vouloir améliorer ou étendre les dialogues du jeu (options de dialogue du PJ ou répliques des divers PNJs). Ces mods s&#039;intègrent au jeu de manière transparente, comme s&#039;ils avaient toujours été là, avec les voix VF tirées du jeu et personnalisées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4374 RDO - Extension des dialogues relationnels]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Enrichit tous les voicetypes du jeu pour corriger des tas d&#039;incohérences dans la façon dont les PNJs interagissent avec vous en fonction de vos relations (idles, commerce, combat...). Permet aussi de recruter certains PNJs uniques et sert de frameworks pour les voicetypes qui ne l&#039;étaient pas (ex. Khajiits femmes).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ces mods améliorent spécifiquement les répliques du PJ lors des conversations :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3814 Nouvelles options de dialogue]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4416 Répliques d&#039;éloquence immersives]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods corrigent plein de dialogues vanilla pour des interactions plus cohérentes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2278 GDO - Dialogues des gardes améliorés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3747 Améliorations diverses des dialogues]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3757 Amélioration des dialogues des cochers et palefreniers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4414 Correctif des dialogues de la Guilde des voleurs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3958 Correction et extension des dialogues des bagarres]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4346 Réactions aux arcs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods étendent les dialogues vanilla pour une plus grande diversité de répliques :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3665 Extension des dialogues des bandits]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3833 Extension des dialogues de la guerre civile]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4073 Extension des dialogues des vampires]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3843 Extension des dialogues des Parjures et des Thalmors]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4233 Extension des dialogues des Compagnons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3815 Réactions à la nécromancie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4832 Réactions à la frénésie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3339 Amélioration du sommeil - Animations et réactions]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Quelques mods supplémentaires dans la même veine, optionnels mais sympas :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3032 Mini-amélioration des dialogues de Nazeem]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4725 Ravyn plus respectueux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3838 Dialogues d&#039;Érandur améliorés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4001 Dialogues de Farengar améliorés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous voulez que certaines créatures soient doublées, allez voir le travail remarquable de [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aActors=5302-Tsadokiel&amp;amp;aCategories=26 Tsadokiel] qui a prêté sa voix à diverses bestioles du jeu !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour un ajout léger sans doublage, ce mod est intéressant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114625 Falmer &#039;Dialogue&#039; Overhaul - Echolocation] ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ♦️ Creation Club - Anniversary Edition ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les heureux possesseurs de l&#039;Anniversary Edition, ces mods améliorent l&#039;intégration du nouveau contenu de manière plus cohérente et immersive. Tous les mods requérant un mod du CC sont taggés ♦️ CC sur le site, sauf pour les quatre mods gratuits (Survie, Pêche, Précieuses curiosités, Saints et Séducteurs) requis par beaucoup de mods tiers. Par commodité, les mods relatifs exclusivement à ces quatre mods sont listés ici également.{{Note|type=info|text=Les mods « Editable Cell » pour les demeures du CC ne sont plus nécessaires depuis la mise à jour 7.0.18 de SSE Engine Fixes.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3442 PNOCC - Patch non officiel du Creation Club]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une compilation de correctifs tout-en-un, similaire au PNOSSE. Inclut le mod &#039;&#039;&#039;Creation Club Asset Patch&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4338 Refonte de la pêche]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3980 &amp;lt;s&amp;gt;Pêche - Version réduite&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3822 Pêchez partout !]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3983 Kachunk - Distribution des arbalètes du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3982 Thwack - Réintégration des arbalètes du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4401 Gestion simple des montures]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3825 Joaillerie nordique mieux intégrée]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3826 Sac à dos d&#039;aventurier fonctionnel]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4132 Poings terrifiants fonctionnels]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4530 Réintégration du Creation Club de Catir]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4531 Réintégration du Creation Club de Slampire]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3979 &amp;lt;s&amp;gt;La Cause - Version réduite&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3941 &amp;lt;s&amp;gt;Fantômes du Tribunal - Version réduite&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* &amp;gt;&amp;gt; mods doublés&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3855 Chevalier du Nord - Réintégration des Reliques du Croisé]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3854 Refuge de Morihaus - Réintégration de l&#039;Armure du Seigneur]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3999 Agriculture - Améliorations et extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4519 Accessoires arcaniques - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4520 Archer arcanique - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4521 Armes du Chaos - Amélioration des enchantements]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4522 Armure de chevalier-sorcier - Extension]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4523 Armure de chevalier-sorcier - Refonte des enchantements]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4524 Champions de la guerre civile - Version réduite]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4525 Coupe d&#039;amertume - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4528 Hendraheim - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4529 Myrwatch - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4173 Refonte des zombies du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4465 Refonte des gobelins du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4527 Extension des gobelins du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4314 Ménagerie - Amélioration des familiers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4032 Loup squelette amélioré]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4526 D.E.A.D. - Draugr diversifiés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4508 Mère des toiles au tertre des Chutes tourmentées]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4463 Paniers variés du Creation Club]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les mods Bâtons et Grimoire nécromantique, vous pouvez utiliser les plugins d&#039;intégration inclus dans [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2923 Mysticisme - Refonte de la magie].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour toutes les armures, vous pouvez utiliser l&#039;addon de [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4627 Sentinelle] dédié.&lt;br /&gt;
== 🗺️ Lieux ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce sont les mods qui demanderont le plus de patches pour résoudre le clipping des objets ou du terrain. À la toute fin de votre installation, installez ou réinstallez bien les collections de patches indiquées en prérequis : ce sont des fomods automatisés simples d&#039;utilisation, qui n&#039;ont pas besoin de traduction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Villes et villages vanilla ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ne pas dénaturer l&#039;apparence des villes et villages et éviter de multiplier les problèmes de compatibilité, il est recommandé d&#039;utiliser un tout-en-un qui va enrichir légèrement le décor de ces lieux quelque peu vides. Une option très populaire est [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1150 JK - Révision des cités], mais il est malheureusement un peu lourd en termes de performances. D&#039;autres mods offrent une transformation visuelle plus radicale et nécessitent plus de patches : Les villes du Nord, Cités grandioses... Nous proposons ici une alternative plus légère, fondée sur des combos fonctionnels qui permettent d&#039;allier décor et petites extensions tout en préservant l&#039;architecture vanilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4912 Spaghetti - Révision des villes et villages]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1962 DoS - Révision des cités] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour les capitales et les petites villes, Spaghetti enrichit le décor de manière légère, tandis que DoS ajoute des marchands et des éléments immersifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/5004 Spaghetti - Solstheim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2393 Corberoc, la colonie pittoresque]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3314 Refonte du village skaal]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2387 Amélioration de Tel Mithryn]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour Solstheim, Spaghetti constitue une base légère, tandis que les trois autres étendent un peu les lieux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/5003 Spaghetti - Forteresses orques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4999 Forteresses orques améliorées] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Même chose pour les forteresses orques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3071 JK - Bastion des Vigiles]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4998 Cristal de Stendarr d&#039;Ivy]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour refondre ces deux autres lieux habités. JK ajoute la possibilité de reconstruire le bastion.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ D&#039;autres petites améliorations diverses compatibles, totalement optionnelles :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2430 Amélioration des entrées des cités]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2993 Sepolcri - Amélioration des cimetières]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3638 Muraille de Fortdhiver]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4922 Cour du Palais bleu de Skyfall]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3562 Chemin des quais de Vendeaume]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3563 Chemin des quais de Faillaise]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4193 Tour de guet de Solitude]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Architecture ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette catégorie recense les mods qui impactent seulement l&#039;aspect visuel des lieux vanilla, notamment l&#039;architecture des villes et villages mais aussi les éléments de décor des zones habitées (navires, tentes...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2465 Spice of Life - Forteresses orques distinctes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4667 Mobilier orque] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Deux mods pour rendre l&#039;architecture et le mobilier des forteresses orques propres à leur culture.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55329 Vendeaume enneigée]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute de la neige et de la glace dans tout Vendeaume, conformément au climat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84706 Markarth Mossy Lite] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute de la mousse sur la pierre de Markarth.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88936 ALT - Markarth&#039;s Forge]&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131933 Dwemer Water Wheels]&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4200 Portes de Markarth uniques]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Remplace la forge, la roue à aubes et les portes de Markarth par une version dwemer plus adaptée à la ville.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133324 Unique Farmhouse Architecture - Falkreath (Base Object Swapper)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/144730 Unique Farmhouse Architecture - Dawnstar (Base Object Swapper)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134353 Simplicity of Settlements - Morthal - Base Object Swapper]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77942 Simplicity of Settlements - Dragon Bridge - Base Object Swapper]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rendent l&#039;architecture de ces lieux uniques de manière ultra-compatible.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91311 Northern Vanilla Farmhouses]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91529 Nordic Jarl Longhouses] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92491 Unique Northern Vanilla Farmhouses - Base Object Swapper]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des fermes et longères de style nordique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le dernier complète bien les mods d&#039;architecture si vous choisissez la version Snowy et les modules Winterhold et Goldenhills (Fortdhiver et plantation Buttedor).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Installez les patches pour BDS si vous l&#039;avez et laissez-les écraser les fichiers de Better Dynamic Snow - Complex Parallax Materials si vous l&#039;avez.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4061 Remparts pour les forts impériaux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;architecture des forts avec des créneaux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/158918 Window Emittance Consistency]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige et complète la couleur émise par les fenêtres la nuit.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4342 Ponts de bois] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4343 Ponts d&#039;Estemarche] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplacent certains ponts génériques pour plus de diversité.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/111827 Snowy Ships for Snowy Regions]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les navires dans les régions froides par une version enneigée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77746 Consistent Lakes Ships] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les navires par des barques sur les lacs, pour plus de cohérence.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/126467 Skog&#039;s Nordic Tents]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184382 Ash Nomad - Dunmeri Bedrolls and Tents]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les tentes nordiques et dunmeri par des versions plus appropriées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Cet ensemble de mods est dédié à la correction des meshes d&#039;architecture vanilla parfois buggés ou incohérents :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4116 Ferme de Katla améliorée]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43864 Markarth - A Reflective Experience]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/105843 FYX - Palace of The Kings]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41621 Extravagant Interiors - Solitude]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42613 Extravagant Interiors - Solitude 4K]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/107641 Extravagant Blue Palace - Base Object Swapper]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93758 Improved Solitude Windmill]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92592 Stairs of Safety - Farmhouses]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137586 FYX - Jarl Longhouse - Consistent interior]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53962 Raven Rock Building Tweaks]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82330 Bryling&#039;s House rework]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81617 The Winking Skeever rework]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81467 Bits and Pieces rework]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106066 Angeline&#039;s Aromatics rework]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106123 Radiant Raiment rework]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106201 Vittoria Vici&#039;s House rework]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80515 FYX - Black-Briar and Riftweald Manors]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66715 FYX - Smooth Wells]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67277 FYX Smooth Wells - Compatibility Tweaks]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/98260 FYX - Cimetière de Vendeaume]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65533 FYX - Candlehearth Hall Chimney]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41801 3D Whiterun Trellis]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132483 3D Whiterun Trellis Skyland Patch]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153681 3D Whiterun Trellis - Complex Material and PBR]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67700 3D Whiterun Trellis Expansion]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68666 Dragonsreach 3D Trellis Alternative Style]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56973 3D Riften Trellis and Roofs]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67818 3D Solitude Market Trellis Expansion]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81282 Rally&#039;s Market Stalls]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32376 Glorious Doors of Skyrim (GDOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75754 Skyland Whiterun-AIO - Epic Doors of Whiterun]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36804 Skyland Whiterun - Pompous Dragonsreach Door color]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76225 Hype&#039;s Farmhouse Door - Skyland - Vanilla color palette]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72363 Riften Canals rounded - by Pfuscher]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70854 Riften Architectural Details]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72401 Riften 3D Docks]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79703 Rounded Solitude Dock Posts and Some Fixes]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83752 Temple of Kynareth Mosaic Retexture]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90934 Improved Theater]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5270 Correctif d&#039;environnement de Vendeaume]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73058 Correctif de l&#039;entrée de Vendeaume]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/87626 GG&#039;s High Hrothgar fixed stairs]&lt;br /&gt;
=== Intérieurs vanilla ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme pour les villes, il vous faut d&#039;abord choisir si vous souhaitez une approche minimaliste, nécessitant peu de patches, ou une vraie refonte visuelle qui, malheureusement, implique très vite des centaines de plugins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous voulez des mods légers qui ajoutent seulement des décorations à la plupart des intérieurs sans changer leur disposition vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Spaghetti - Refonte des guildes&lt;br /&gt;
* Spaghetti - Refonte des palais&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2622 Intérieurs distincts]&lt;br /&gt;
En revanche, si vous voulez une refonte plus poussée de tous les intérieurs du jeu, il vous faudra ces deux ensembles complémentaires :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3039 JK - Révision des intérieurs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4087 Snazzy - Révision des intérieurs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de tous les intérieurs notables, comme les auberges, boutiques, QG des guildes et palais, ainsi que plusieurs maisons de PNJs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les deux mods se combinent parfaitement car ils ne couvrent pas les mêmes lieux !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2986 Donjons revisités]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend huit donjons vanilla plus longs et intéressants à parcourir.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3839 Donjons détaillés] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des objets divers qui détaillent l&#039;intérieur des donjons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3024 Amélioration de Griffenoire]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte esthétique de Griffenoire, avec de la flore, des rochers, des ruines, des ennemis, du minerai et des coffres au trésor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2980 Extension de l&#039;Hyposcole]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étend le donjon de l&#039;Hyposcole pour plus d&#039;exploration.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version allégée si vous ne voulez pas la quête et la demeure pour le PJ.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3735 Sculptures de Fort-Dragon] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un petit plus vraiment très joli pour Fort-Dragon.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lieux extérieurs vanilla ➕ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3682 Ryn - Révision de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte lore-friendly de nombreux lieux vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Modulaire, mais pour conserver l&#039;avantage du tout-en-un, tout est installé ici.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2621 Postes frontaliers]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des postes de garde uniques aux passages frontaliers vers Cyrodiil, Lenclume et Morrowind.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/5002 Camps de chasseurs variés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des camps de chasseurs vanilla avec des tentes, proies et réserves variées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3249 Entrée cachée des Sanctuaires de la Confrérie noire]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Dissimule les entrées des sanctuaires de façon immersive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2516 Entrée immersive pour le canyon du Levant]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute un marqueur de carte pour l&#039;entrée du canyon du Levant, et modifie celle-ci pour la rendre plus immersive et crédible.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4993 Ruines améliorées - Tours impériales] &lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4994 Ruines améliorées - Donjons nordiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4995 Ruines améliorées - Donjons dwemers]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;apparence extérieure des ruines vanilla avec plus d&#039;architecture et de débris.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3273 Ruines du Cairn de l&#039;Âme]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des ruines décoratives dans le Cairn de l&#039;Âme.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4546 Refonte de l&#039;Arbre endormi]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3313 Jardins du temple d&#039;Havreciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l’extérieur du temple d’Havreciel en ajoutant un jardin akaviri.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4996 Amélioration des clairières]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4997 Amélioration des Sept Mille Marches]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4928 Amélioration de la tanière d&#039;Eaurouge] &lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4927 Amélioration du bosquet de Brinectar]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4926 Amélioration du gîte abandonné]&lt;br /&gt;
=== Nouveaux lieux et points d&#039;intérêt ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4403 Lieux non marqués - Tout-en-un]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 140 points d&#039;intérêt pour rendre l&#039;exploration plus intéressante.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2564 Profondeurs de Bordeciel]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4641 Profondeurs de Griffenoire]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une amélioration complète des fonds marins et des eaux de Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2918 Exploration du Nord]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des points d&#039;intérêt dans toute la mer des Fantômes, notoirement vide, pour les explorateurs polaires !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2597 Ponts pratiques]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 17 ponts d&#039;apparence variée à des endroits où il y en a besoin.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3140 Sauts de la foi]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4533 Ascension - Sommets de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ces deux mods ajoutent une bonne raison d&#039;escalader des choses !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2023 Camps de bandits]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4490 Camps de bandits simples]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3120 Camps de chasseurs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des camps et donjons lore-friendly de bandits et de chasseurs là où il n&#039;y en avait pas.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Si vous souhaitez rajouter des donjons, voici quelques recommandations lore-friendly et bien exécutées :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2338 Donjons d&#039;EasierRider]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4491 Passages oubliés - Donjons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4492 Passages oubliés - Villes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3926 Tertre de Taarengrav]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3927 Tertre de Morthal]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4963 Crypte de Montpin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🧭 Quêtes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/587 Vivez une nouvelle vie] ou [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4978 Départ rapide]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Des départs alternatifs immersifs. Départ rapide permet de commencer à la sortie du donjon d&#039;Helgen tandis que l&#039;autre permet de choisir un lieu ou une guilde de départ parmi de nombreuses propositions.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Ajustements généraux ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4925 Correctif des quêtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige de petites incohérences ou des bugs dans les quêtes vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4629 Retrouver Sermentière]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de récupérer l&#039;arme unique pendant/après la quête « Un soir au clair de lune ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4825 Ajustements de scènes diverses]&lt;br /&gt;
** Ajuste des scènes/dialogues vanilla pour plus de cohérence.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4829 Ajustements narratifs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rectifie ou désactive certaines répliques de PNJs qui ne sont pas cohérentes avec la réalité du jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4865 Célébrations de Bordeciel améliorées]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond et étoffe toutes les célébrations et événements publics du jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la relocalisation ou la recatégorisation des quêtes diverses :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4477 Refonte des quêtes de prime]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de choisir les primes par type ou toutes les primes d&#039;une châtellerie à la fois.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72507 Don&#039;t send me there again]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Évite que les quêtes radiantes vous renvoient dans un donjon déjà nettoyé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4816 Véritables quêtes de donjons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait de plusieurs objectifs divers spécifiques à des donjons de vraies quêtes dans le journal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3444 Quêtes répétables classées dans Divers]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Recatégorise la plupart des quêtes répétables sous l&#039;entrée « Divers » du journal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4815 Les quêtes diverses sont des services]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet que plus de quêtes vanilla augmentent les relations et les quêtes pour devenir thane.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4000 Quêtes de services dissociées]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sépare les quêtes de services à rendre pour pouvoir tout prendre simultanément.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4814 Ajustement des quêtes des Livres noirs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les quêtes liées aux sept Livres noirs de Dragonborn.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4898 La quête de l&#039;extraordinaire - Quête indépendante]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Déconnecte la quête d&#039;Hermaeus Mora de la quête principale.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les marqueurs de quête :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4871 Collections facilitées]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de marquer les objets de 4 collections vanilla fastidieuses à terminer.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3004 Trésors marqués]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute un objectif de quête divers pour chaque carte au trésor lue.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les récompenses des quêtes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2996 Capacités en récompense des quêtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Octroie des passifs et sorts/pouvoirs en récompense pour avoir complété la quête principale, les quêtes des DLC, des guildes/factions et quelques quêtes secondaires.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4644 Bonus en récompense des quêtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de gagner des bonus passifs en finissant certaines quêtes vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3928 Récompenses supplémentaires des quêtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;obtenir des récompenses supplémentaires pour l&#039;accomplissement de certaines quêtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3872 Doubles récompenses de quêtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;obtenir les deux récompenses pour trois quêtes vanilla à choix.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quêtes principales et guildes ===&lt;br /&gt;
Nous listons ensuite tous les mods qui vont étendre les possibilités de quêtes vanilla en offrant plus d&#039;options de dialogue, des conséquences plus impactantes, des choix supplémentaires, voire des fins alternatives.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2842 Améliorations diverses pour l&#039;Académie de Fortdhiver]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Propose une collection de modifications, d&#039;ajouts, de corrections et d&#039;ajustements à l&#039;Académie de Fortdhiver et à ses quêtes liées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3798 Académie de Fortdhiver - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute sept leçons de magie sous forme de petites quêtes avant la quête de Saarthal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2967 Améliorations diverses pour les Compagnons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Apporte diverses améliorations mineures à la ligne de quêtes des Compagnons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3033 Adoption pour les bonnes gens]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;adopter à l&#039;orphelinat Honorem sans avoir à recourir au meurtre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1666 Prérequis de la Guilde des voleurs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Empêche Brynjolf de recruter le PJ dans la Guilde des voleurs tant qu&#039;il n&#039;a rien volé, et permet d&#039;ajouter d&#039;autres conditions de progression.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4746 Guilde des voleurs - Choix alternatifs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de reconstruire la Guilde des voleurs sans avoir à faire de mauvaises actions.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4407 Fins alternatives pour la Guilde des voleurs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Propose quatre nouvelles fins lore-friendly à la quête principale de la Guilde des voleurs, sans devoir se soumettre à Nocturne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3137 Paarthurnax - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Offre une nouvelle approche de la quête de Paarthurnax, après la quête principale, où l&#039;on peut réellement choisir d&#039;épargner ou non le dragon.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4634 Améliorations de Dawnguard]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les quêtes du DLC Dawnguard sous plusieurs aspects.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quêtes daedriques et aedriques ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2908 Quête de Namira pour les bonnes gens]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de compléter la quête de la princesse daedrique Namira sans sacrifier personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4654 Les fragments du passé - Fin alternative]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une façon alternative de compléter la quête « Les fragments du passé » en permettant d&#039;entrer dans l&#039;autel de Mehrunes Dagon sans aider Silus Vesuius et sans se compromettre avec le prince daedra.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4655 L&#039;appel de Boéthia - Quête alternative]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une façon alternative de compléter la quête « L&#039;appel de Boéthia ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3468 La maison des horreurs - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étoffe la quête daedrique de Molag Bal en offrant plus d&#039;options de fin et en permettant au Vigile Tyranus de vous accompagner s&#039;il survit.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3428 Le seul remède - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étoffe la quête daedrique de Péryite en ajoutant de nouveaux choix de dialogue et plus de contexte pour Kesh, Péryite et Orchendor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3738 La Porte murmurante - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étoffe la quête daedrique de la Porte murmurante à Fort-Dragon en la rendant plus sombre et en permettant plus de décisions.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3993 Le Cœur de Dibella - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la quête « Le Cœur de Dibella » en offrant de nouvelles possibilités et options de dialogue.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4687 Croissance du Vermidor II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet au Vermidor, l&#039;arbre sacré de Blancherive, de croître progressivement en taille après la voie pacifique de la quête « Les bienfaits de la nature ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quêtes secondaires ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4169 Amélioration de la Sculptrice de visage]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Intègre la Sculptrice de visage de la Cruche percée de manière plus immersive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4467 Améliorations de la Fiole blanche]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de réparer pleinement la Fiole blanche pour qu&#039;elle contienne n&#039;importe quel liquide.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2962 Sauvez le Brise-Glace]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Offre de nouvelles possibilités et de nouvelles fins à la quête « Extinction des feux ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2850 Saadia - Un moment de besoin]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étoffe un peu la quête de Saadia et permet de la recruter.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2479 Retrouver Derkeethus]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore et corrige la quête pour retrouver Derkeethus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2965 Retrouver Helgi… et Laelette]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la quête « Repose en paix » en ajoutant des moments d’enquête et en impliquant davantage Hroggar et Thonnir.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3002 Rencontrer Susanna en vie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de croiser Susanna la Fielleuse en vie à l&#039;auberge du Candelâtre avant que le Boucher ne frappe.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3001 Retrouver Velehk Sain]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute du contenu autour du gantelet de l&#039;Hyposcole noire et des quatre apprentis disparus de l&#039;Académie de Fortdhiver.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4705 Le Roi pirate - Amélioration de Velehk Sain]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore Velehk Sain, son équipement et les récompenses obtenues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2888 Frères d&#039;armes de Blancherive]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute les quatre gardes de la quête « L&#039;élévation du dragon » à Blancherive avec des dialogues personnalisés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2841 Les conséquences du temple de Kynareth]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les conséquences de votre choix dans la quête « Les bienfaits de la nature » influencent le temple de Kynareth avec l&#039;arrivée de nouveaux pèlerins.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2895 Fouilles de l&#039;Académie des bardes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute un petit chantier de fouilles au Répit des Morts après la récupération du Sonnet d&#039;Olaf, avec deux bardes et une quête répétable pour les aider dans leurs recherches.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2894 Fjori et Holgeir à Sovngarde]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait monter les fantômes de Fjori et Holgeir dans la Salle des banquets de Sovngarde une fois que vous les avez vengés à Ansilvund.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3067 Coup de collier - Quête complétable]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond complètement la mini-quête des pendentifs de la Compagnie de l&#039;Empire oriental en la rendant enfin terminable et en ajoutant diverses améliorations.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3259 Le silence est d&#039;or - Mentir à Lucan]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de mentir à Lucan pour garder la griffe d&#039;or.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2472 Les exigences de Calcelmo]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la demande d&#039;objet dwemer de Calcelmo.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3260 Mentir à Degaine]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Offre la possibilité de donner à Degaine une autre statue.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3250 Nilheim - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des choix à la quête secondaire de Telrav à Nilheim et en corrige plusieurs aspects.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3561 La main dans le sac - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étoffe les dialogues de Svana et Haelga avec de nouvelles options.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3994 Recherche et arrestation - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute plus de possibilités à la petite quête « Recherche et arrestation ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4686 Infiltration - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étend la quête « Infiltration » au Cap de Treva.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2736 Une belle lettre - Choix alternatifs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Modifie la quête « Une belle lettre » à Rivebois.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4417 Les regrets de Savos Aren]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Restaure du contenu coupé de la quête « Le Bâton de Magnus ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 👑 Équipement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ajouts, distribution et améliorations ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods vont enrichir l&#039;équipement disponible tout en s&#039;assurant d&#039;une meilleure répartition sur les PNJs et dans le butin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4627 Sentinelle - Extension de l&#039;équipement]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4628 Grimoire - Extension enchantée de Sentinelle]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un excellent mod tout-en-un lore-friendly pour les armes et armures, distribuées fluidement sur les PNJs et dans le butin avec des variantes enchantées adaptées à Thaumaturgie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3940/armurerie/armes/extension_des_carreaux Extension des carreaux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute les carreaux d&#039;arbalète dans les matériaux manquants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour les arbalètes, voir la partie [[Liste de mods Skyrim#Creation Club - Anniversary Edition|Creation Club]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3895 Distribution tamrielienne]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifie l&#039;équipement et le butin des PNJs en fonction des mods installés, du Creation Club et/ou de la liste des mods supportés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Son installation modulaire vous permet de choisir vos addons selon vos goûts.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/933 Arsenal de Bordeciel]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour encore plus de variantes d&#039;armes vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour du vanilla+, je recommande de désactiver les armes d&#039;hast dans son MCM car elles utilisent de nouvelles animations (si vous n&#039;avez pas de mods ajoutant des combos type MCO ou BFCO, vous pouvez les garder si désiré).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180015 My Precious...es - Multiple Rings SKSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de porter n&#039;importe quel anneau à la main gauche et/ou à n&#039;importe quel doigt !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1661 Amulettes de Bordeciel]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des anneaux et amulettes à trouver et enchanter.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3730 Alliances améliorées]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les alliances vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4810 Capes en fourrure]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4507 Des capes en Bordeciel (SkyPatcher)]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Deux mods ajoutant des capes en tissu et en fourrure, avec physique, distribuées par SPID et SkyPatcher.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;L&#039;addon du deuxième qui replace les capes uniques dans le monde est intéressant pour ceux qui aiment les collectibles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4648 Lanternes portables simples II] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de porter une lanterne à la ceinture, avec un raccourci d&#039;activation. Utile dans les donjons sombres !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4188 Amélioration de la Lame des Sangskaals]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige et améliore l&#039;enchantement unique de cet artéfact.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Apparence de l&#039;équipement ===&lt;br /&gt;
Pour améliorer l&#039;apparence de l&#039;équipement, la base dépend de votre choix d&#039;utiliser ou non du PBR (qui marche particulièrement bien sur les armures et pièces métalliques). Vous pouvez donc installer au choix :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* les [https://www.nexusmods.com/profile/xavbio/mods?gameId=1704 packs de textures de Xavbio], une refonte extrêmement lore-friendly de tout l&#039;équipement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OU&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175319 Faultier&#039;s PBR Armors and Clothes] pour le rendu PBR&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20199 Cathedral - Armory] pour ce qui n&#039;est pas couvert (à charger assez haut pour qu&#039;il se fasse écraser par les autres mods)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Vous pouvez y adjoindre plusieurs mods intéressants selon vos goûts :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1100 ICH - Casques ouverts]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2742 Gemling Queen - Bijoux HD]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4674 Couronnes HD]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35485 RUSTIC AMULETS]&lt;br /&gt;
* [https://mega.nz/file/ZVYBwCJQ#rZqv2OQkDLd2w9dF4HdK5DiGP8G6dzMoHM5eW6QY4uQ Higher Poly Amulets]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4031 Utopia - Anneaux uniques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3622 Utopia - Dagues uniques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3503 Le Masque du Vil Clavicus]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113292 Arc&#039;s Chillrend Redux]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/145716 Arc&#039;s Spell Breaker Redux]&lt;br /&gt;
➕ Si vous voulez aller plus loin en ajoutant de la physique à l&#039;équipement vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142450 HDT-SMP Vanilla Armors]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183045 HDT-SMP College Mage Robes]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/154157 HDT-SMP Creation Backpacks]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Si vous voulez aller plus loin en ajoutant de la vraie fourrure à l&#039;équipement vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74118 Fur Shader Armors] (avec son patch pour HDT-SMP Vanilla Armors et/ou Faultier&#039;s PBR le cas échéant)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🌄 Graphismes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les graphismes constituent la partie la plus difficile à systématiser dans un guide, et la plus subjective. Il est toutefois possible de faire quelques propositions rationelles en se basant sur les critères énoncés dans l&#039;introduction, si le but est d&#039;améliorer le jeu vanilla sans le dénaturer et sans coût excessif de performances dans l&#039;optique de jouer fluidement. Je n&#039;entre pas dans le détail des remplacements d&#039;objets à l&#039;unité, simplement les grandes catégories pour l&#039;environnement et quelques suggestions supplémentaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Community Shaders ou ENB ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reportez-vous aux guides dédiés pour choisir, si désiré, entre [[Community Shaders]] et [[ENB]] pour l&#039;implémentation de shaders. Cela conditionnera l&#039;installation de certains mods, préréglages ou patches de mods dédiés à l&#039;une ou l&#039;autre de ces technologies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Community Shaders sera utilisé ici. Rendez-vous sur la [[Community Shaders|page dédiée]] et suivez les instructions pour installer le cœur de CS ainsi que ses addons et les compléments recommandés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Météo et éclairage ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4696 NAT.ENB III - ENB et météo]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186575 NAT Effect 11] &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;NAT est un mod de météo extrêmement complet qui évite d&#039;installer plusieurs petits compléments aux mods de météo habituels.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sa partie ENB dispose d&#039;une adaptation pour CS Effect 11, assurant une meilleure cohérence visuelle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite, nous proposons un ensemble de mods d&#039;éclairage adaptés à CS. Il existe aussi une adaptation du populaire [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3276 Lux] si vous le préférez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127557 Light Placer]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un framework indispensable qui permet d&#039;attacher des lumières aux objets.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153425 Ambient Templates for Lighting Mods]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un ensemble de templates d&#039;éclairage pour les intérieurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179132 ISL Helper SKSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un utilitaire qui convertit automatiquement les lumières en Inverse Square pour CS pour un meilleur rendu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135488 True Light]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond tout l&#039;éclairage du jeu pour CS et les frameworks ci-dessus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Choisir l&#039;option Window Shadows Ultimate dans l&#039;installateur et, si vous n&#039;avez pas d&#039;autre mod semblable, l&#039;addon ajoutant des lanternes en extérieur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138443 CS Light] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169472 Tiny Light Placer Hub] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Placent des lumières supplémentaires sur certains objets (à la carte).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Choisir l&#039;option True Light dans l&#039;installateur du premier.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181533 Helios]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retranscrit l&#039;heure de la journée et la météo actuelle sur l&#039;éclairage intérieur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150494 Window Shadows Ultimate] &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des ombres projetées par les fenêtres en intérieur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Choisir l&#039;option Community Shaders dans l&#039;installateur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Flore ===&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, pour améliorer les &#039;&#039;&#039;forêts&#039;&#039;&#039;, de nombreux mods populaires proposent d&#039;ajouter de nouveaux arbres pour créer des forêts plus denses (Ulvenwald, NOTWL, Fabuleuses forêts...). Toutefois, cela impacte les performances d&#039;une manière non négligeable, en plus de requérir des patches pour énormément de mods. Nous proposons donc une solution plus légère pour du vanilla+, mais au rendu éprouvé : un remplacement des arbres vanilla par de nouveaux arbres plus grands, plus touffus, qui donnent de meilleures forêts sans coût de performances. En outre, le mod &#039;&#039;Amélioration de Bordeciel&#039;&#039; (voir sous-partie [[Liste de mods Skyrim#Paysage &amp;amp; Décor|Paysage &amp;amp; Décor]]) densifie déjà légèrement les forêts en fonction des régions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4348 Happy Little Trees]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81822 HD Remastered Tree Bark - Happy Little Trees] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version Treescale recommandée pour des arbres 20 % plus grands qu&#039;en vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4335 Bouleaux flamboyants]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous trouvez les forêts de la Brèche décevantes, vous pouvez installer ce mod en plus pour une forêt automnale éclatante !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165354 Ancestor Glade Tree - PBR and Vanilla] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Un beau remplacement de l&#039;arbre de la Clairière de l&#039;Ancêtre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3280 Arbres morts dans les lieux maléfiques] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Remplace les arbres autour des lieux vanilla habités par une présence maléfique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4235 Dilon Reyth - Arbres du Cairn de l&#039;Âme] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute des arbres morts dans le Cairn de l&#039;Âme.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Totalement optionnel si vous préférez l&#039;ambiance plus désolée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2532 Pins tordus] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute une quizaine de grands arbres à la toundra de Blancherive, pour un panorama plus impressionnant.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4907 Flore diversifiée - Saules pleureurs] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute une centaine de saules pleureurs (asset vanilla non utilisé) près des rivières et des lacs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2738 Arbres tombés au sol] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute une centaine d&#039;arbres effondrés un peu partout, servant parfois de pont de façon immersive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131964 Diverse Downed Logs - Base Object Swapper] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Diversifie les arbres tombés au sol.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Version Happy Little Trees.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80418 TB&#039;s 3D Driftwood] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Un beau remplacement du bois flotté.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Version 2K et fichier optionnel « Skyrim 3D Driftwood Optimised Meshes » pour de meilleures performances !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ensuite, pour l&#039;&#039;&#039;&#039;herbe&#039;&#039;&#039;, il vaut mieux privilégier un tout-en-un pour éviter de devoir concevoir des patches fusionnant les types d&#039;herbe, comme celui-ci qui couvre tout :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134287 Witchy Wilderness - Modular Grass Overhaul]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous voulez une toundra verte, choisissez « Custom Installation ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90945 Cathedral - 3D Solstheim Grass]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le seul bémol de Witchy étant l&#039;herbe de Solstheim, on peut y adjoindre ce mod.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179420 Grassreach - A Blackreach Grass Mod]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si l&#039;on souhaite un joli ajout d&#039;herbe à Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour les &#039;&#039;&#039;plantes&#039;&#039;&#039; diverses, qui dépendent beaucoup des goûts de chacun, voici une suggestion de remplacements :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45952 Mari&#039;s flora]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Retexture un bon nombre de plantes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://mega.nz/file/cVQnyDAR#TZ7SFKJ2G788VLohz5VPK2cn5uwM-uC6q1srURdN88g DrJacopo 3D Plants - All-in-One]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Inclut tous les mods autrefois nommés Cathedral 3D : lavande, langue-de-dragon, obscurcine, grelot-de-la-mort, givreboises, lys des cimes, chardons, coton, fougères, buissons, buissons de Solstheim, trèfles, petits pins et petits érables.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;C&#039;est l&#039;archive disponible en libre accès sur le Patreon de l&#039;auteur, mais avec une correction de texture manquante.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113578 High Quality Ivy]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Requis par Diverse Downed Logs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116248 High Quality Ivy for Tree Stumps and Logs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version Happy Little Logs (inclus dans Happy Little Trees).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79203 Mari&#039;s Ivy - Nordic Ruins Addon]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace aussi le lierre inclus dans l&#039;architecture des donjons nordiques (textures de Mari non requises).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88869 ICFur&#039;s Improved Reach Fern] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les plantes grimpantes de la Crevasse.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour tous les types de champignons :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4063 Champignons ajustés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un correctif des champignons en intérieur pour que la texture de la terre corresponde à celle du sol.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13311 Mushroom Retextures Revamped]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29179 Rally&#039;s Blackreach Mushrooms]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/98121 Mania Mushroom Retextured (Saints and Seducers CC)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un ensemble de retexturations des champignons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86128 Animated Blackreach small mushrooms] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56981 AnimTentacles4GlowingMushroom] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour légèrement animer les champignons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Quelques exemples de remplacement de plantes supplémentaires (qui peuvent écraser les tout-en-un précédents, selon vos goûts) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3767 Projet Cathédrale - Givreboises 3D] (&#039;&#039;inclus dans DrJacopo 3D Plants, mais avec plus d&#039;options&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4734 Plantes oubliées HD]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89057 Berrybog&#039;s Blackreach Bush]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140218 ValArt Fall forest Ferns replacement]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170945 ValArt Hanging moss]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170101 ValArt Mountains flowers]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148127 ValArt Fern Retexture Remesh]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Pour diversifier la flore et ajouter de nouvelles plantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93177 Plant Size Variety]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73338 Yellow Mountain Flowers for Skyrim Fields (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89328 Blackreach Fern to Dawnguard Plant]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116324 Flore diversifiée - Plantes aquatiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85741 Champignons des marais de Morthal]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3401 Floraison empoisonnée - Méfiez-vous du marais !]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93192 Detailed Landscapes - Root Weeds in Morthal Swamp (BOS)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Architecture ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4061 Remparts pour les forts impériaux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des créneaux aux forts en ruine.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*en cours&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Paysage &amp;amp; Décor ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2699 Amélioration de l&#039;environnement]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod complet qui refond tout le paysage de Bordeciel avec des rochers, des arbres et des ruines.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Stable et transparent sur un jeu vanilla, mais il peut requérir des patches pour les mods qui ajoutent des lieux (villages, donjons).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sans l&#039;addon « Marais mortels » si vous prenez le mod ci-dessous.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2813 Les terres marécageuses]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond la flore et le décor des marais de Morthal pour en faire un vrai marécage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2575 Terres anciennes]&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4850 Ruines de Bordeciel]&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2940 Routes attrayantes]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoutent des ruines et autres décors au paysage, purement esthétiques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3769 Panache du mont Écarlate visible depuis Bordeciel]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89103 Rudy - More dramatic Red Mountain Plume]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de voir le mont Écarlate à distance depuis Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4059 Navires à l&#039;horizon]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/130563 Subtleties of Skyrim - Red Mountain Lava - Distant Ships - Vvardenfell Mushroom]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoutent des détails lointains immersifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3364 Ossements d&#039;animaux]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2858 Épouvantails de Bordeciel]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4721 Rivages attrayants]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoutent des objets immersifs au paysage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179487 The Mists of Blackreach - New Mist and Fog VFX] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute du brouillard à Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Montagnes &amp;amp; Rochers ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121336 Enhanced Rocks and Mountains - Complex Material and PBR]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142493 Enhanced Rocks and Mountains - Fix and Addon]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88754 ERM - Enhanced Rocks and Mountains - DynDOLOD Add-On]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le mod de base pour les montagnes et rochers.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Addon pour DynDOLOD uniquement si vous comptez utiliser DynDOLOD (logique).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132608 Cathedral - 3D Rocks]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132873 Cathedral - 3D Rocks - Smaller and Mountain Matching]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute de petits cailloux en 3D qui utilisent le même système que l&#039;herbe.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57686 Nordic Stonewalls]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157788 Nordic Farmfield Stonewalls]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/115210 Nordic Stonewall Terraces]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent les divers murs en pierre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Texture personnalisée (« Nordic ») recommandée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Placez Nordic Stonewalls AVANT tout mod de refonte du lierre qui le patche (ex. dans cette liste : High Quality Ivy).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81481 slightly Better (and EVIL) Rock Cairns]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113184 slightly Better Nordic Burial Cairns]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent les petits tertres de pierres.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Choisissez bien l&#039;option qui correspond à votre choix dans Nordic Stonewalls.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4056 Correctif des textures des filons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un plugin qui corrige des erreurs d&#039;attribution de texturesets des filons de minerai.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131794 Praedy&#039;s Blackreach deposits glowing rocks and falmer cave ceiling glow] + son [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147586 patch ERM]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les rochers luisants de Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ciel ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184607 Horizon Fix - SKSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige la ligne d&#039;horizon, notoirement mal fichue en vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73336 Moons and Stars - Sky Overhaul SKSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend le parcours des lunes et des étoiles plus cohérent et lore-friendly.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90923 Ancient Moons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une retexturation des lunes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47530 Praedy&#039;s Sky AIO] (Aurores boréales)&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Modulaire, ici seulement utilisé pour sa meilleure implémentation des aurores boréales.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2733 Éclairs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Implémente du tonnerre et des éclairs lors des tempêtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135728 E.C.D. Every Cloud Different NAT Add On]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127059 Sunrises and Sunsets NAT Addon from dusk till dawn]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour plus de diversité dans les nuages et les aubes/crépuscules de NAT.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eau ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56520 Simplicity of Sea] et [https://mega.nz/file/tAhzQaBA#t--NGYUkg2NSNfA_C3kzoGRKtFal5w53q_rK5wbNCcw son patch]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le mod de base pour l&#039;eau, qui ne requiert pas de patches particuliers.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3885 Cascades naturelles]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4347 Vagues pour les cascades]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Deux mods qui améliorent grandement le rendu des cascades.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4115 Vagues sur les côtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute l&#039;effet de vagues vanilla à de nombreuses côtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147108 Real Water for Volcanic Mineral Pools - Base Object Swapper]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;eau des bassins sulfuriques de la toundra volcanique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47710 Splashes of Skyrim] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72115 Splashes of Storms] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des effets d&#039;éclaboussures.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39211 RIPPLES by Ramccoid]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38458 DROPS By Ramccoid]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une retexturation des effets d&#039;ondes et de gouttes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Neige &amp;amp; Cendres ===&lt;br /&gt;
Si vous voulez faire au plus simple, utilisez seulement :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56235 Simplicity of Snow]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60144 Shaders of Solstheim - Ash and Moss]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous voulez de la Complex Parallaxe ou du PBR (voir le tutoriel de [[PGPatcher]]), utilisez :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/127 BDS - Amélioration de la neige]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4982 BDS - Amélioration des cendres]&lt;br /&gt;
Si vous constatez des différences de teinte de neige, installez le patch correspondant à votre texture de neige et laissez-le gagner tous les conflits :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57643 ProjectedDiffuse Patch Hub]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces ajouts permettent d&#039;améliorer les régions enneigées :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35922 CG4 Snow Effects]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des effets de neige qui tombe des arbres à de nombreux endroits.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78702 Simple Snow Improvements - Skyrim (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85413 Simple Snow Improvements - Snow Forts (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75251 Simple Snow Improvements - Giant Obelisks (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96532 Simple Snow Improvements - Solstheim Ruins (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/111827 Snowy Ships for Snowy Regions]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace certains éléments par une version enneigée dans les régions gelées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68275 Stockade Snow Fix]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un correctif qui, à l&#039;inverse, enlève les éléments en bois enneigés dans les régions non gelées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Petit plus pour les cendres :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89384 Solstheim Ash Storms with Glowing Embers] et son [https://mega.nz/file/tQRXGRRR#LgbLsJDiX2uREOnmXEVKUJW7XfFeOsJBkp7z3ZEmYtY patch pour NAT III] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les cendres des tempêtes de Soltheim par une variante embrasée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Glace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156970 Gleaming Glaciers - High Quality Glacier Meshes Textures and LOD]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des modèles et textures des glaciers, plus fantasy que Skyland.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78786 Icy Coasts Remastered] et son [https://mega.nz/file/8NgG2ZiD#4Iaz2Jtcx9vKevffNzC4zfl1F5QpWs9vztXP07RRMjE correctif]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Modifie le terrain des côtes gelées pour plus de cohérence visuelle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20101 Skyrim 3D Icefloes]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les débris de glace 2D par de vrais morceaux !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4060 Morceaux de banquise animés] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend la banquise plus réaliste en faisant flotter les débris de glace.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4583 Refonte des grottes de glace]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore divers modèles de glace (banquise, lacs gelés et grottes).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4539 Donjons gelés] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134061 Icy Landmarks - Base Object Swapper] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132495 Icy Stalhrim Source - Base Object Swapper] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplacent l&#039;intérieur de certains donjons et certains éléments d&#039;architecture extérieurs situés en région glaciale par des équivalents gelés, pour plus de diversité et de cohérence visuelle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Feu ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3437 Embers XD - Magnifiques braises II]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/109414 Flame VFX Edit]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une base de refonte du feu et des braises, avec une version calibrée pour CS dans l&#039;installateur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134219 Embers XD Torch Edit] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;apparence et le comportement de la flamme de torche d&#039;Embers XD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99668 Torch Permanent - Mounted Wall Torch Replacer] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les torches murales par une version en métal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19867 Rudy HQ - Miscellaneous - CANDLES]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55852 Rudification - Rudy Candles Expanded]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/144750 Aylied Ruin Rudy&#039;s Candle Patch]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40192 SD&#039;s Horn Candles]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137381 Candle Flame VFX Edit]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent les bougies avec des versions HD et une flamme améliorée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118210 Sconces of Solitude - Unique Solitude Braziers - Base Object Swapper] et son [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163973 patch Embers XD]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige et rend uniques les braseros de Solitude.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48825 ElSopa - HD Medieval Anvil]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82648 Better Bellows - High Poly Blacksmith Bellows] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent l&#039;apparence de la forge.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version ElSopa + Embers XD qui doit écraser ces deux mods.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78439 Really Seriously Improved Sparks]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les étincelles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Effets magiques ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, vous pouvez vouloir améliorer les effets visuels liés à la magie et à l&#039;enchantement :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4703 VAE - Enchantements des armes animés II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte de tous les effets d&#039;enchantement sur les armes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1749 Impacts des sorts réalistes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore et diversifie les impacts des sorts élémentaux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4252 FleshFX]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de tous les effets des sorts de corps (sur la peau) animés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112509 Frost VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/124520 Lightning VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133774 Healing VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135614 Summoning Portal VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118431 Dragon Breath VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140200 Kittytail Spell VFX and Mysticism 2 Compatibility Patch]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un ensemble de refontes des effets de divers sorts ou pouvoirs, avec leur addon pour Mysticisme.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2186 Amélioration de l&#039;Aspect draconique]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de l&#039;effet de l&#039;Aspect draconique, avec de meilleurs bonus.&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oaristys</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Liste_de_mods_Skyrim&amp;diff=2765</id>
		<title>Liste de mods Skyrim</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Liste_de_mods_Skyrim&amp;diff=2765"/>
		<updated>2026-10-05T08:56:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oaristys : /* Introduction */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Note|text=Cette page est en cours de construction.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Introduction ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modder Skyrim peut devenir addictif. La course à la modlist parfaite ne s&#039;est jamais arrêtée depuis sa sortie, doublée du syndrome de « qui a la plus grosse » (souvent proportionnel au prix de la carte graphique fièrement affichée), non sans laisser quelques victimes désespérées au passage. L&#039;installation de collections toutes faites n&#039;esquive malheureusement pas cet écueil en plus de limiter la personnalisation – et le français. De surcroît, plus vous avez de plugins, plus le jeu est long à charger et instable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Que vous ayez fraîchement découvert Skyrim, que vous souhaitiez relancer une partie rapidement après une pause ou que vous fassiez partie de ces repentis de la modlist qui veulent passer d&#039;une liste trop grasse à quelque chose de jouable pour, enfin, jouer au lieu de modder, cet article est pour vous. J&#039;ai suivi mes propres conseils et je suis passée de 2 600 mods et 3 000 plugins à xxx mods et xxx plugins !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;objectif est ici de présenter une liste de mods succincte, raisonnable, couvrant chaque aspect du jeu de manière lore-friendly, sans redondances, extravagances ou difficultés, tirant parti des meilleures façons d&#039;implémenter du contenu à ce jour et avec de brèves descriptions pour que vous sachiez exactement ce que vous installez – et si vous &#039;&#039;voulez&#039;&#039; l&#039;installer. Le choix des mods reste subjectif, mais répond à des critères objectifs :&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;qualité&#039;&#039;&#039; (complet, cohérent, optimisé, HD) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;simplicité d&#039;installation&#039;&#039;&#039; (tout-en-un, fomod) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;compatibilité maximale&#039;&#039;&#039; (frameworks modernes, moins de patches) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;préservation du jeu&#039;&#039;&#039; (lore-friendly, vanilla+) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;VF complète&#039;&#039;&#039; (avec VOSTFR disponible si désiré).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela implique d&#039;améliorer et enrichir l&#039;existant plutôt que de remplacer complètement un aspect du jeu ou de rajouter un énorme pan non prévu dans le jeu vanilla ; et surtout, ne pas dénaturer le jeu au point qu&#039;il n&#039;en soit plus reconnaissable. Cette approche, que l&#039;on nommera &#039;&#039;&#039;vanilla+&#039;&#039;&#039;, sera suivie tout au long de cet article : il ne s&#039;agit en aucun cas d&#039;une injonction, seulement d&#039;une proposition. Il ne s&#039;agit pas non plus d&#039;une modlist à proprement parler, bien qu&#039;elle puisse remplir ce rôle car elle fonctionne en tant que telle : vous pouvez l&#039;enrichir d&#039;aspects qui vous plaisent, notamment des ajouts purs et durs qui n&#039;y figurent pas (maisons, compagnons, quêtes, etc.). Le maître mot reste la simplicité de modding pour jouer au plus vite et au mieux, sans devoir gérer des milliers d&#039;interrogations et de patches. Certains mods requerront toujours un bon nombre de patches (difficile d&#039;y échapper quand on modifie la totalité du jeu !), mais ils resteront rares.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque aspect proposera un mod principal et quelques petits extras pour ceux qui voudraient pousser l&#039;expérience plus loin (indiqués par l&#039;emoji ➕). Le tout est basé sur l&#039;expérience de la communauté depuis la sortie de Skyrim en 2011 et une veille quotidienne sur les nouveautés et évolutions des mods les plus aboutis. Vous noterez que les catégories Correctifs et Graphismes seront plus détaillées : c&#039;est parce qu&#039;elles demandent un peu plus d&#039;exhaustivité pour couvrir tout le jeu vanilla et proviennent du long raffinage de plusieurs modlists, qu&#039;il aurait été dommage de jeter aux oubliettes. Les mods les plus accessoires seront indiqués en tant que tels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, cette liste n&#039;a pas vocation à être mise à jour à la moindre sortie de mod : il s&#039;agit avant tout d&#039;une base solide, qui n&#039;a pas énormément bougé depuis des années, et qui, à part en cas de sortie d&#039;un framework révolutionnaire comme on en a vu quelques-uns ces derniers temps, ne changera plus beaucoup. L&#039;utilité de ce genre de cadre de référence, qui pose a minima les bases des idées de ce qui est moddable dans le jeu et ouvre la voie à la suite de la personnalisation, n&#039;est plus à prouver : c&#039;est généralement ce que demandent les joueuses et joueurs qui découvrent le modding et veulent un premier aperçu des possibilités !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Recommandations générales ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste est pensée pour Skyrim Special Edition v. 1.6.1170 (vous devez [[Downgrade Skyrim SE|downgrader]] si votre jeu est à jour).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste est pensée pour [[Mod Organizer 2]], [[LOOT]] et [[Wrye Bash]] (mais fonctionnera avec Vortex).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La lecture du guide [[Les bases pour modder Skyrim]] est indispensable pour maîtriser ces outils. Vous devez commencer par avoir une installation correcte de MO2 et avoir déjà lancé une fois le jeu avec les correctifs listés dans la partie [[Les bases pour modder Skyrim#Les mods indispensables|Les mods indispensables]], avec un mod de départ alternatif pour que ce soit plus rapide de tester.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour chaque catégorie et sous-catégorie abordée, commencez par créer un séparateur coloré dans MO2 pour organiser vos mods. L&#039;ordre ici est celui recommandé dans la colonne de gauche de MO2, sauf précisions contraires. L&#039;ensemble des séparateurs est fourni [ici] si désiré.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste se fonde sur la [[traduction dynamique]] pour alléger l&#039;installation de traductions : certains mods disposent d&#039;une page sur la Confrérie pour les présenter, mais renvoient sur la page Nexus (tags 📜 DSD et ❎ Traduction inutile). Les tags et le prérequis DSD vous signalent ainsi que le mod n&#039;a aucun besoin de traduction, qu&#039;il en existe une ailleurs ou pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste se fonde aussi sur les archives de la Confrérie qui présentent l&#039;avantage de regrouper bien souvent les patches, addons et correctifs liés au mod, ce qui évite d&#039;aller installer des dizaines de choses dispersées ailleurs. La liste est donc significativement réduite par rapport à d&#039;autres. Les mods sont parfois nettoyés, corrigés, améliorés ou convertis en ESL/ESM (tags ✔️ Nettoyé et ⭐ Amélioré), sans oublier les portages (tag ⚙️ Portage maison) et patches faits maison. L&#039;installation se fait par des fomods, des installateurs clairs, qui vous feront gagner des heures et des heures de modding (une pensée pour les traductrices et traducteurs qui ont passé des heures à analyser les mods traduits sous toutes les coutures pour mâcher le travail à la communauté).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les fomods en anglais, seules les modifications par rapport aux choix par défaut et aux patches cochés automatiquement seront signalées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N&#039;utilisez pas de traductions provenant d&#039;ailleurs, déjà parce qu&#039;une bonne partie n&#039;est plus nécessaire avec DSD et le PNOS+, et ensuite parce que vous perdriez en harmonisation : les traductions de la Confrérie sont fondées sur une unique base de données corrigée depuis une décennie, répercutée sur le jeu via le PNOS+ et sur les mods eux-mêmes pour assurer un ensemble cohérent sur le plan orthographique, typographique et loresque. Cela vous permettra aussi de contribuer à l&#039;effort collectif poursuivi depuis 2011 par des centaines de membres en signalant les éventuelles erreurs, oublis ou imprécisions sur le forum :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N&#039;utilisez pas les textures des mods de type « My optimized textures » qui n&#039;utilisent pas le format recommandé (BC7 avec mipmaps), qui allège l&#039;usage de la VRAM. Les textures des archives récentes de la Confrérie sont déjà optimisées. Pour optimiser et/ou downscaler d&#039;autres textures, utilisez [[DDS Converter]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Note sur &#039;&#039;L&#039;Héritage de l&#039;Enfant de dragon&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez articuler votre partie autour de [[L&#039;Héritage de l&#039;Enfant de dragon]] et son musée, décidez-le en début de modding afin de choisir les mods qui graviteront autour (voir la page dédiée). À l&#039;heure actuelle, depuis la v6+, le mod n&#039;est plus en VF complète et ne sera donc pas inclus ici tant que le doublage ne sera pas complété ; toutefois, la liste a toujours été pensée pour l&#039;utiliser et cela ne posera donc aucun problème.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 👩‍🦰 Apparence ==&lt;br /&gt;
Ce guide ayant une approche vanilla+, la personnalisation poussée du PJ et des PNJs fera l&#039;objet d&#039;un article séparé. Ici, nous proposons une amélioration des éléments vanilla sans surcharge particulière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Corps et tête ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4672 XPMSSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un squelette indispensable qui assurera une compatibilité avec la plupart des mods de corps et d’armures.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/102711 Diverse Racial Skeletons for Mu Skeleton Editor] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifie les tailles et la morphologie en fonction des races (ex. les Altmers sont plus grands que les Bosmers), compatible avec TOUT.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1699 UNP Female Body Renewal]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le corps UNP utilise la même disposition de textures et globalement la même forme que le corps vanilla, en mieux. Il est donc ultra compatible, même avec les armures conçues pour le corps vanilla, à l&#039;exception des pieds HD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90713 Female Hands Redone] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un petit plus pour améliorer les mains féminines, surtout si vous jouez en première personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46311 HIMBO]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un remplacement de corps masculin proche du vanilla et complet. Même chose qu&#039;UNP : largement supporté, compatible avec les armures conçues pour le corps vanilla, à l&#039;exception des pieds HD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez masquer le plugin RaceMenuMorphsHIMBO.esp si vous n&#039;avez pas l&#039;intention de personnaliser le corps dans RaceMenu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1419 Griffes et gantelets améliorés] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige les gantelets vanilla avec mains apparentes pour les races bestiales.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Installez ensuite des textures HD conçues pour ces corps. Cette sélection est un exemple, particulièrement proche du vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64314 Reverie - Skin]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6580 SkySight Skins 2025 - Ultra HD 4K 2K Male Textures]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ces deux mods sont complets pour les races non bestiales, faciles d&#039;installation et proches du vanilla ; si un peu plus d&#039;options et de lecture ne vous gêne pas, une alternative très qualititative est [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65274 BnP - Female Skin] et [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65402 BnP - Male Skin].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43389 Flawn&#039;s Vanilla Argonians Redux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Inclut une retexturation des yeux (recommandée) et une option d&#039;yeux luisants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183 Feminine Khajiit Textures]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186 Masculine Khajiit Textures]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pas de support officiel d&#039;HIMBO : utilisez la version Better Males pour éviter un souci avec les pieds.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous voulez une tête HD avec de meilleures proportions pour votre personnage :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35785 Expressive Facegen Morphs ➕]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte totale des proportions du visage, le rendant plus réaliste (surtout pour les Elfes), et ajoutant des sliders supplémentaires dans RaceMenu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Parfois requis par certains mods changeant les facegens des PNJs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://mega.nz/file/YZpQFRqT#hBLgsjsNvgMqbvJBLK4Hf46T1QYy_k00B18cM5yPugU High Poly Head] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Utilisez le slider Tête &amp;gt; Type de visage pour mettre celui de ce mod à la création de personnage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;⚠️ Si vous voulez installer des mods pour la création de personnage ajoutant des faceparts (nouveaux sourcils, barbes, cicatrices, coiffures, etc.), vous aurez probablement besoin d&#039;un patch ou d&#039;une version spécifique pour coller au mieux à la nouvelle géométrie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Choisissez l&#039;option adaptée si vous souhaitez utiliser Expressive Facegen Morphs et/ou Expressive Facial Animation.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Détails ===&lt;br /&gt;
Ces diverses retexturations bénéficieront aussi aux PNJs :&lt;br /&gt;
* [https://www.ddsworkshop.net/facialhair Facial Hair]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les sourcils et barbes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.ddsworkshop.net/scars-retexture Scars Retexture]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les cicatrices.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.ddsworkshop.net/teeth_mod Teeth Mod]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les dents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6104 Argonian Improvements - Horns]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les cornes et ornements des Argoniens.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131210 Eyes Nouveaux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les yeux vanilla tout en corrigeant intégralement leur mesh, notoirement buggé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les cils sont colorés de la même couleur que les cheveux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151314 HD Khajiit eyes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les yeux des Khajiits, non présents dans le mod précédent. (Les yeux des Argoniens sont couverts dans le mod pour leur peau ci-dessus).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178078 LM&#039;s Vanilla Hair Retexture]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une excellente retexturation des cheveux vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Installez les flow maps optionnelles si vous comptez utiliser [[PGPatcher]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://mega.nz/file/5QonTZoQ#XHY9LJbu_6z29M3pYMM7nVDABuVhAEiNhno99sjnKbgplacer HDT SMP fluffy beast race tail replacer] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez de la physique, permet à la queue des Argoniens et Khajiits de se balancer élégamment. Celle des Khajiits est même légèrement touffue !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Les mods suivants améliorent le rendu de divers éléments qui ne serviront qu&#039;à la création de votre personnage (ne couvre pas les PNJs puisque ces éléments sont fusionnés dans leur facegen).&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67147 PAINTERLY - a High Res Vanilla Warpaint Retexture]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24482 Vanilla Makeup HD - HD Racial Colors and Makeup for all Races and Genders]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80568 Better Argonian Horns]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96952 Argonian and Khajiit Teeth Fix]&lt;br /&gt;
Pour rendre les coiffures vanilla plus modernes tout en restant au plus proche du vanilla :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63979 Vanilla Hair Remake]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez le framework de physique [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57339 Faster HDT-SMP] (dont le coût en performances dépend largement de son utilisation), vous pouvez installer la version SMP.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sera utilisé par les PNJs si vous utilisez le mod recommandé plus bas pour les facegens.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Enfin, pour avoir une base sur laquelle créer votre personnage, vous pouvez également installer des &#039;&#039;&#039;presets&#039;&#039;&#039; pour RaceMenu. Vous pouvez les importer via l&#039;onglet Presets de RaceMenu en faisant F9. Cherchez «&amp;amp;nbsp;preset&amp;amp;nbsp;» sur Nexus et installez-les comme des mods normaux (vérifiez que les fichiers sont bien dans un dossier &amp;lt;code&amp;gt;SKSE/Plugins/CharGen&amp;lt;/code&amp;gt; - c&#039;est aussi là que se mettent les vôtres quand vous les enregistrez en jeu, dans l&#039;overwrite de MO2). Attention aux prérequis : même s&#039;ils ne sont pas obligatoires, ils seront nécessaires pour obtenir exactement la même apparence, ou alors il vous faudra ajuster le résultat en fonction de vos mods installés. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PNJs ===&lt;br /&gt;
Même si l&#039;apparence des PNJs se trouvera déjà bien améliorée par l&#039;installation des mods ci-dessus au niveau des corps et des textures, la tête elle-même, incluant la coiffure, le maquillage, les peintures de guerre et la forme générale, est fusionnée dans un ensemble appelé &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;facegen&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (un modèle + une texture).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les remplacer, il est recommandé soit d&#039;installer un tout-en-un, soit d&#039;utiliser [[EasyNPC]] qui vous permettra de sélectionner et fusionner les apparences désirées parmi les mods installés, évitant ainsi le bien connu bug de [[Dark Faces|dark faces]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour faire simple, vous pouvez installer une base tout-en-un proche du vanilla, comme celui-ci et ses addons si besoin :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114342 Faithful Faces - NPC Overhaul with SMP Hair Physics]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114437 Faithful Faces - Creation Club NPC Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143247 Faithful Faces - Vanilla Hair Remake SMP - Consistency Patches]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous préférez utiliser EasyNPC pour choisir l&#039;apparence de chaque PNJ au détail, vous pouvez installer autant de mods que désiré, dont voici quelques exemples des plus qualitatifs :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/SassiestAssassin/mods SassiestAssassin]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/serkethetyt/mods serkethetyt]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/nightmarezone/mods nightmarezone] (NITHI)&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/Southpawe/mods Southpawe] (Northbourne)&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/Pandorable/mods Pandorable]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/lilson/mods lilson]&lt;br /&gt;
* Les mods d&#039;[https://www.nexusmods.com/profile/Araviss535/mods Araviss]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/FaustLerano/mods FaustLerano]&lt;br /&gt;
Pour les enfants (non pris en charge par EasyNPC de toute façon), vous avez le choix entre :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* un mod vanilla+ comme [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22789 Simple Children] et un mod de refonte des tenues comme [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136268 Styles of Skyrim Mashups - Children Clothes Variations] ;&lt;br /&gt;
* un mod basé sur et requérant [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1818 Amélioration des enfants de Bordeciel], comme [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139754 Kids in Nirn Refined], qui a l&#039;avantage de couvrir également les tenues. [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78536 BnP - Child Skin] recommandé en complément.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autre aspect que vous pouvez améliorer pour les PNJs : de petits détails qui n&#039;ont pas d&#039;incidence sur la jouabilité, mais qui vont améliorer l&#039;immersion. Par exemple :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4983 Les vieux sont vieux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4979 Les vampires ont des griffes]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33349 Les Bosmers ont des ramures]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69048 Alliances pour les PNJs mariés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3530 PNJs détaillés - Entraves]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3520 PNJs détaillés - Bandages]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133000 Cultural Bards - A Bard Themed Clothing and Accessory Collection]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4980 Styles de Bordeciel - Alchimistes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4981 Styles de Bordeciel - Mages de cour]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4350 Tenues pour les travailleurs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 📜 Interface ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le mod d&#039;interface principal est SkyUI, l&#039;un des prérequis de base que vous aurez déjà installé en suivant le guide [[Les bases pour modder Skyrim]], mais il peut être assorti de nombreuses améliorations en fonction de vos préférences. Toutefois, plus vous altérez l&#039;interface, plus vous vous exposez à des incohérences visuelles sans patches adaptés. Si vous utilisez une refonte complète (Nordic UI, Edge UI, etc.), vous devrez installer de nombreux patches pour TOUS les mods qui altèrent l&#039;interface, ce qui n&#039;est pas recommandé en vanilla+ - nous optons pour améliorer l&#039;interface vanilla/SkyUI, ce qui est déjà optionnel en soi. Voici les ajouts intéressants principaux.{{Note|type=reminder|text=Sauf indication contraire, les traductions des mods non présents sur la Confrérie sont incluses dans le PNOS+, y compris celle de SkyUI. Référez-vous à son installateur pour éviter les écrasements.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Menus ===&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44783 Clean Menu Plus]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Permet de nettoyer le lancement et le menu principal du jeu en enlevant l&#039;intro, le logo Bethesda, l&#039;icône de chargement, le brouillard, les boutons du Creation Club, Mods, Crédits et les annonces de nouveautés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Correctif de l&#039;heure et de la date&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Passe l&#039;heure en format 24 h et ajuste la date au format français.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Entièrement configurable dans l&#039;INI si vous voulez le personnaliser.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3792 Catégories d&#039;artisanat]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un complément à SkyUI pour les menus d&#039;artisanat avec un système de catégories basées sur les mots-clés des objets.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez &#039;&#039;&#039;Gourmet&#039;&#039;&#039;, n&#039;installez pas l&#039;addon pour la cuisine.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24898 Yes I&#039;m Sure]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Permet d’avoir beaucoup moins de boîtes de dialogue inutiles pendant l’artisanat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Si vous avez [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3451 Complétionniste], mettez EnchantmentLearned = false dans YesImSure.toml.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173918 Item Stacking Tweaks SKSE]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Sépare les objets identiques dans l&#039;inventaire s&#039;ils ont un flag différent (volé, quête...).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1549 moreHUD - Plus d&#039;informations] - Version &#039;&#039;&#039;Inventaire&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;afficher plus d&#039;informations et augmente la taille du cadre de description d&#039;inventaire pour éviter les petits caractères illisibles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;La version Inventaire n&#039;a pas de MCM (PapyrusUtil non requis donc).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147942 Best In Class - SKSE Remake]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond la mécanique vanilla qui ajoute un petit losange à l&#039;équipement de meilleure qualité, de manière plus logique (selon les classes d&#039;objets déjà équipés) et en l&#039;étendant optionnellement aux livres de compétence/sort.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4152 QuickLoot] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de voir le contenu d&#039;un conteneur en le survolant et de sélectionner les items désirés ou tout prendre d&#039;un coup, comme dans Fallout 4.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Décochez « En combat » pour éviter des problèmes d&#039;ennemis masqués par le menu quand vous combattez !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3967 SHO - Refonte de la chasse], désactivez l&#039;option « Animaux » dans le MCM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19080 RaceMenu]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91146 Race Menu Player Rotation] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43967 Starting Outfit Suppressed] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une interface pour personnaliser votre apparence au maximum. Les deux addons vous faciliteront la vie en permettant de faire tourner le personnage et de commencer le jeu sans vêtement pour ajuster le corps.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez masquer RaceMenuPlugin.esp dans MO2 pour gagner un emplacement de plugin (non ESLisé) si vous n&#039;avez pas l&#039;intention de modifier la taille, les biceps et la poitrine.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3449 Refonte de la sécurité - Serrures variées] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute diverses apparences au menu de crochetage en fonction du type de serrure.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128235 Knotwork]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une diversification esthétique des entrelacs du journal des quêtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116513 Archmagus&#039; Favorites]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte pratique du menu des favoris avec huit catégories.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/386 Sovngarde - Mist&#039;s Font Replacer]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un remplacement de police d&#039;interface très complet.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version Light conseillée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2880 Font Overhaul - Natural Typefaces for Skyrim]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de choisir entre plusieurs polices pour les livres (imprimés et manuscrits).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un patch pour Sovngarde est proposé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Préférence personnelle : Caslon Antique, Anke Calligraphic, Realistic Print.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57943 Convenient Dialogue UI] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère du menu des dialogues, entièrement configurable dans le fichier TXT.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet notamment d&#039;alléger l&#039;interface en masquant le nom du PNJ et le bouton Quitter.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50202 Convenient Reading UI] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajuste la position lors de la lecture des livres, permet de tourner les pages plus vite et de configurer la taille de la police, mais aussi de masquer certains éléments de la barre en bas.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Patch pour l&#039;option Realistic Print de Font Overhaul.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4541 Immersive Bookreading and Lockpicking] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Installer Immersive Lockpicking seulement puisque les livres sont couverts par le mod ci-dessus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Masque l&#039;interface superflue du crochetage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173918 Item Stacking Tweaks SKSE] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sépare les objets volés, les objets de quête et les favoris du reste en les « désempilant ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4108 Masquer les objets de quête dans les conteneurs] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Désencombre l&#039;inventaire en masquant les objets que vous ne pouvez de toute façon pas déposer dans un conteneur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous pouvez choisir de &#039;&#039;&#039;remplacer&#039;&#039;&#039; intégralement d&#039;autres éléments vanilla, par exemple les écrans de chargement, le menu principal ou le curseur. Si au contraire vous ne voulez plus du tout d&#039;écrans de chargement (pas de modèle 3D/image ni de texte), mettez &amp;lt;code&amp;gt;LoadScreenFilter=true&amp;lt;/code&amp;gt; dans le fichier INI de &#039;&#039;&#039;SSE Displays Tweaks&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3008 TESL - Écrans de chargement] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53798 Yet Another Main Menu Replacer] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39670 ESO Style Cursor] ➕&lt;br /&gt;
Si vous remplacez les écrans de chargement 3D par des images, vous voudrez sûrement ces deux mods pour les nettoyer :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61712 Improved Loading Screen Colors] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51986 Menu and Load Smoke Removed for ENB] ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ATH ===&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3576 TrueHUD - ATH étendu]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte très complète l&#039;ATH de combat, notamment les barres de vie des ennemis, des boss et du PJ, ainsi qu&#039;un joli widget qui affiche le butin qui vient d&#039;être acquis.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Dans le MCM, cochez « Hide Vanilla Bars » puisqu&#039;il en ajoute de nouvelles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le tout est entièrement modulaire dans le MCM et permet d&#039;ajuster à son goût !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3874 BTPS - Sélection en troisième personne améliorée]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;3&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; personne seulement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une amélioration de l&#039;activation d&#039;objets, facilitant la sélection et le défilement entre les sélections.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64532 Oxygen Meter 2]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une jauge d&#039;oxygène sous l&#039;eau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Avec TrueHUD, ces paramètres sont recommandés dans le fichier overwrite/SKSE/Plugins/OxygenMeter2.ini. Mettez Widget X scale = 75.00000 si vous voulez qu&#039;elle soit de la même largeur que la barre de vie vanilla.&#039;&#039;&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[Position]&lt;br /&gt;
Widget X Position = 235.000000&lt;br /&gt;
Widget Y Position = 1053.000000&lt;br /&gt;
Widget Rotation = 0.000000&lt;br /&gt;
Widget X scale = 31.000000&lt;br /&gt;
Widget Y scale = 85.000000&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74484 Compass Navigation Overhaul]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète de la boussole, avec un widget optionnel indiquant le contenu de l&#039;objectif de quête auquel vous faites face.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;La configuration se fait dans son fichier INI.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142377 Dragonborn Reskin - Compass] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de la boussole, standalone, moins massive que celle vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Plusieurs versions au choix ; Dragonborn UI est bien pour du vanilla-like.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63980 Contextual Crosshair] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3820 Raccourci de la boussole] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de masquer l&#039;interface du jeu en exploration de façon dynamique et paramétrable.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56767 Simple Activate SKSE] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de masquer les invites d&#039;action et/ou de colorer les textes au survol des objets.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Configurable dans son fichier SKSE/Plugins/po3_SimpleActivateSKSE.ini.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Icônes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods permettent de diversifier les icônes d&#039;objets dans les menus. De nombreux mods proposent un support intégré pour ces frameworks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89241 B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163838 B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons) - POTIONS]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89823 A.S.S. (A Food and Alchemy Addon for B.O.O.B.I.E.S.)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90526 Phenomenally Enriched and Nuanced Ingredients for SkyUI (P.E.N.I.S. for B.O.O.B.I.E.S.)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Installez aussi [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164298 B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons) - POTIONS - Apothecary Patch] si vous avez Apothicaire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Si vous voulez encore plus de diversité d&#039;icônes, installez d&#039;autres mods qui fonctionnent avec I4, comme :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92780 Standing Stones - I4 icon]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94076 Diseases - I4 icon]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93219 Racial Abilities - I4 icons]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96117 Spell Tomes - I4 icons]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/107334 I4 Shout Icons Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119824 I4 Armor Icons Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106432 I4 Weapon Icons Overhaul]&lt;br /&gt;
=== Carte du monde ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1351 Carte du monde de qualité]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des textures de la carte du monde, avec les routes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sera écrasé si vous générez ces dernières avec [[LODs#xLODGen|xLODGen]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3674 CoMAP - Extension des marqueurs de carte]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un framework de diversification des icônes de marqueurs de carte, utilisé par de nombreux mods ajoutant des lieux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Dans MapMarkerFramework.ini, vous pouvez ajuster la taille des marqueurs en mettant fMarkerScale=0.75 par exemple.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1454 Atlas - Marqueurs de carte]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 700+ marqueurs de carte pour des lieux vanilla, et des cartes propres pour les petits worldspaces.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez ajuster la taille des marqueurs dans son MCM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4806 Marqueurs de quête en surbrillance] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de faire un ping pour voir facilement où sont les marqueurs de quête actifs sur la carte.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74722 HD Local Map]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129756 Local Map Upgrade]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Deux mod pour améliorer les cartes locales.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous pouvez aussi choisir d&#039;installer une carte plate (papier) avec [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29932 Flat World Map Framework], mais avec beaucoup d&#039;addons requis pour couvrir les diverses zones et des cartes en anglais - non recommandé dans une liste vanilla+.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🎵 Audio ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Musique ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour aisément utiliser plusieurs mods ajoutant de la musique et préserver la musique vanilla sans qu&#039;ils s&#039;écrasent entre eux (nécessitant un patch commun sur mesure, ce qui est fastidieux), il est recommandé d&#039;utiliser un framework qui injecte les musiques via des fichiers INI :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119571 Music Type Distributor]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Choisissez ensuite les packs de musique désirés parmi ceux supportés par cette collection de fichiers INI (ou autre support explicite de Music Type Distributor). Vous devrez placer celle-ci APRÈS les musiques car elle remplace chaque plugin par une version adaptée.&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119585 Various Music Type Distributor Conversions - AIO]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez donc installer par exemple ces packs de musique lore-friendly :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36144 Around the Fire]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37792 Chapter II]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48613 Dawnguard Music Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16123 Hun Lovaas]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30014 Melodies of Civilization]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19401 Still]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28108 The Northerner Diaries]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27504 The Elder Songs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Atmosphère ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12466 AOS - Révision audio pour Skyrim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4711 Extension des sons régionaux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4808 Extension des sons intérieurs]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78992 Amélioration audio des intérieurs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ces quatre mods refondent déjà énormément l&#039;ambiance sonore du jeu de manière lore-friendly et ultra compatible grâce à Sound Record Distributor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95955 Ambient Bird Sounds Expanded (SRD)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Recommandé pour compléter les mods ci-dessus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Pour améliorer certaines zones en particulier (Cairn de l&#039;Âme, Volkihar, Apocrypha, Griffenoire, Solstheim...) ou ajouter certains types de sons d&#039;ambiance aux endroits appropriés  :&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://next.nexusmods.com/profile/Clofas/mods?gameId=1704 Clofas]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici une sélection des plus intéressants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112370 Nordic Winds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118891 Volkihar Soundscape Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113884 Revenant Spirits of the Soul Cairn]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113423 Whispering Tomes of Apocrypha]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112114 Blackreach Eerie Ambience]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/125873 The Haunting Harmonies of Hjaalmarch]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121361 Solstheim Exterior Soundscapes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Effets sonores ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1389 ISC - Bruitages immersifs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un tout-en-un modulable qui remplace et étend tous les effets sonores du jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Extrêmement compatible : synergie avec AOS, distribution SkyPatcher sur l&#039;ensemble de la modlist et patches spécifiques via SRD en format YAML.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4251 Son pour les Pierres de Barenziah]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute un petit effet sonore aux Pierres de Barenziah pour les localiser plus facilement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Quelques ajouts et ajustements utiles :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85657 Katana Sounds - Sound Record Distributor (SRD)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128556 Unique Shaders Sound FX]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137631 Crackling Fire]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143141 Underwater Loop and Swimming Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25702 More Painful NPC Death Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56658 Dragon Ragdoll Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49948 Realistic Dog Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11038 Realistic Husky Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18542 Skeletons don&#039;t breathe]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41136 Quiet Muffle Footsteps For Player]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🛠️ Jouabilité ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bases (Simonrim) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la jouabilité de manière générale, il existe deux ensembles complets et cohérents : &#039;&#039;&#039;Enairim&#039;&#039;&#039; (mods d&#039;Enai Siaion) et &#039;&#039;&#039;Simonrim&#039;&#039;&#039; (mods de Simon Magus et ses associés). C&#039;est ce dernier que je recommande pour une expérience au plus proche du vanilla, bien harmonisée, intégrée et documentée. Toutefois, l&#039;ensemble est plutôt équilibré pour la difficulté Expert : si vous préférez une difficulté inférieure, utilisez les options fournies dans les archives qui rendent certains aspects plus proches du vanilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, nous préférons conserver le &#039;&#039;&#039;système de leveling vanilla&#039;&#039;&#039;, qui fait partie de l&#039;essence du jeu, plutôt que l&#039;alternative offerte par &#039;&#039;Experience&#039;&#039; et &#039;&#039;Static Skill Leveling Rewritten&#039;&#039; (qui permettent de gagner de l&#039;expérience et d&#039;attribuer des points indépendamment de la pratique des compétences elles-mêmes).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/523 Skyrim Skill Uncapper]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184207 Crusader - Uncapper pour Simonrim]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un fichier de configuration modulable pour débloquer la limite de niveau et personnaliser le gain d’expérience, de points de compétence, etc. Le préréglage est recommandé pour un leveling adapté à Simonrim, car la configuration manuelle est peu aisée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Il se trouve sous Optional Files &amp;gt; Crusader Beta.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2927 Adamant - Refonte des atouts]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3579 Adamant - Mains nues]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète des arbres de compétences. Son addon modifie trois arbres de compétences pour introduire la mécanique de combat à mains nues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous désirez de nouveaux arbres de compétence, vous avez le choix entre les mods qui utilisent [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aRequired=Menu%20des%20comp%C3%A9tences%20personnalis%C3%A9 Menu des compétences personnalisé] (nouveau menu séparé, voir la [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aRequired=Menu%20des%20comp%C3%A9tences liste ici]) ou cet ensemble plus moderne de 6 nouvelles compétences directement intégrées aux arbres vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4817 Constellations - Nouvelles compétences] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4818 Firmament - Nouvelles compétences] ➕&lt;br /&gt;
Pour améliorer le mode Survie vanilla de manière très légère : &lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3984 Mode Survie amélioré]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3985 Starfrost - Refonte de la survie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3956 Journeyman - Refonte du voyage rapide] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Seulement si vous conservez l&#039;option « Pas de voyage rapide » du mode Survie ET que vous voulez cette restriction.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour un mode Survie alternatif, [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3343 SunHelm - Survie et besoins] est le plus léger et complet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Pour une partie plus axée sur la survie, vous pouvez ajouter :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1573 Feux de camp]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3022 SOTW - Compétences de survie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3967 SHO - Refonte de la chasse]&lt;br /&gt;
* Tears of KyneEnsuite, la gestion des zones de rencontre, bizarrement fichue en vanilla, est cruciale pour rendre le jeu plus cohérent.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4557 Arena - Refonte des zones de rencontre]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19608 Encounter Zones Unlocked]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78847 Enemies Respect Encounter Zones]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85212 Locational Encounter Zones]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Respectivement : dénivelle partiellement le monde en hiérarchisant les zones en fonction du type d&#039;ennemi ; empêche le jeu de verrouiller le niveau des zones une fois visitées ; assure que les ennemis correspondent aux zones ; harmonise les ennemis extérieurs aux donjons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour refondre différents aspects de la jouabilité :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2928 Aetherius - Refonte des races]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des bonus de races, où les pouvoirs majeurs ont été supprimés en faveur de passifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2930 Mundus - Refonte des Pierres dressées]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Redonne de l’intérêt aux bonus des Pierres dressées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3241 Pèlerin - Refonte de la religion]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des bénédictions aux divinités aedriques et daedriques à obtenir à leurs autels ou en priant.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4824 RoleRim - Refonte du butin]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour une refonte complète de la rareté du butin, logique et léger avec un patcheur intégré pour beaucoup de mods.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Quelques autres mods utiles pour améliorer d&#039;autres points précis de jouabilité :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4932 RoleRim - Économie dynamique] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère de l&#039;économie avec l&#039;influence des régions, des saisons, de la guerre, de votre réputation, etc.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4931 RoleRim - Statistiques utiles] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Donne aux statistiques d&#039;artisanat des bonus de multiplicateurs d&#039;apprentissage et aux statistiques de maladies/ingrédients des bonus de multiplicateurs de résistance aux maladies et au poison.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3957 Candlehearth - Refonte des auberges]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la location de chambres (prix variable en fonction du lieu, durée de séjour) et leur ajoute un coffre sécurisé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4271 Amélioration de l&#039;entraînement de Zim]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace le menu d&#039;entraînement avec de nombreuses options de personnalisation dans son MCM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Optionnellement, change 40 PNJs vanilla en professeurs après certaines conditions de quêtes/relations/guildes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3933 Bassins interactifs] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend les bassins vanilla utilisables pour vous rafraîchir (bonus temporaire) ou changer d&#039;apparence.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4914 Plus de bateaux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4915 Plus de charrettes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoutent de nouvelles destinations de voyage, de nouveaux cochers/bateliers et modifie les prix de manière logique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1972 Pièges améliorés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Rend les pièges plus réalistes et, optionnellement, plus dangereux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Enfin, si vous voulez éviter de recharger des sauvegardes quand vous mourez (ce qui est notoirement mauvais pour la stabilité à long terme), vous pouvez utiliser un mod de mort alternative. Celui-ci est particulièrement léger et optionellement sans pénalités :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/5011 Sacrifice ou Sovngarde - Mort alternative] ➕ &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait en sorte qu&#039;au moment où vous devriez mourir, vous puissiez sacrifier quelque chose pour ressusciter sous forme éthérée, ce qui vous permet de fuir ou de reprendre le combat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Artisanat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3971 Gourmet - Refonte de la cuisine]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Équilibre et améliore le système de cuisine du jeu, intégrant une refonte du menu d&#039;artisanat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;L&#039;addon pour ajouter des marmites et fours dans les auberges n&#039;est pas nécessaire si vous avez des mods qui en ajoutent déjà (intérieurs de JK, Snazzy...)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3246 Apothicaire - Refonte de l&#039;alchimie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Équilibre et améliore le système d&#039;alchimie du jeu, reclasse les potions et poisons et remplace certains effets vanilla inutiles ou mal implémentés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3840 Extension des recettes alchimiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4802 Apprendre l&#039;alchimie grâce aux recettes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des recettes à trouver et leur donne une vraie utilité en débloquant automatiquement les effets des ingrédients.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
D&#039;autres mods complémentaires :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80882 Alchemy Plus]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un correctif permettant d&#039;appliquer aux potions créées un nom et une apparence plus cohérents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165370 Harvesting Gives Alchemy Experience] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Récolter quelque chose donne un peu d&#039;expérience en alchimie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132680 Staff Enchanting Plus]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;enchanter les bâtons avec n&#039;importe quel sort, complétant Sorcerer avec le patch fourni.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157413 Auto Name Enchantments]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Nomme automatiquement à peu près correctement les objets enchantés (nom de l&#039;objet + de + nom de l&#039;enchantement).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez toujours les renommer ensuite avec le système vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99375 Arcane Disenchanter - NG]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de désenchanter proprement les objets à l&#039;autel d&#039;enchantement sans altérer leurs autres modificateurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3724 Barattes fonctionnelles] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de produire du beurre à partir de pichets de lait.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4726 Amélioration de la Forgeciel] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;La meilleure forge de Bordeciel permet désormais d&#039;améliorer davantage l&#039;équipement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4202 Suffixes d&#039;amélioration d&#039;équipement personnalisés] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de remplacer les textes utilisés comme suffixes lorsque vous améliorez de l&#039;équipement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Textes ou chiffres (voir le lisez-moi pour configurer).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Quelques mods intéressants pour ajouter des ingrédients alchimiques lore-friendly :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2680 Insectes sur les plantes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4002 Chasse au dragon - Ingrédients draconiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4003 Toxique - Venins variés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Magie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour refondre les sorts vanilla, mais aussi les Cris, l&#039;enchantement et les pouvoirs spéciaux, Simonrim est toujours préféré ici pour un ensemble cohérent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2923 Mysticisme - Refonte de la magie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte de la magie vanilla et 200 nouveaux sorts lore-friendly.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3970 Sorcerer - Refonte des bâtons et parchemins]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un addon pour Mysticisme avec deux nouvelles tables d&#039;artisanat pour créer bâtons et parchemins.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3295 Thaumaturgie - Refonte de l&#039;enchantement]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rééquilibre les enchantements vanilla et ajoute de nouveaux enchantements lore-friendly.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2968 Scion - Refonte du vampirisme]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère des passifs, des pouvoirs et des atouts de vampire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2969 Manbeast - Refonte de la lycanthropie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère des passifs, des hurlements et des atouts de loup-garou.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4025 Artificier - Refonte des artéfacts]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète des enchantements des artéfacts. Complété par Masterwork pour le Creation Club (voir la partie dédiée).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3955 Stormcrown - Refonte des Cris]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3452 Thoom - Nouveaux Cris] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4270 Thésaurisation des âmes de dragon] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44969 True Teacher Durnehviir] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62686 Slow Time Edit]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte et une extension des Cris draconiques et des âmes de dragon, avec un nouvel arbre de compétence.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4045 YASTM - Capture d&#039;âme intelligente]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod complet pour la capture d&#039;âmes, qui corrige des bugs, permet de remplir partiellement les gemmes et de les combiner, de transférer les âmes capturées par les compagnons et de choisir que les âmes soient nivelées en fonction du niveau de conjuration.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous pouvez y ajouter ces petits ajustements très intéressants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67613 Magic Sneak Attacks]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;effectuer des attaques furtives avec les sorts/bâtons/parchemins&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2924 Amélioration des atronachs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;efficacité des atronachs invoqués, ajuste leur niveau sur celui du PJ pour qu&#039;ils soient viables tout au long de la partie, corrige certains aspects et leur fait émettre de la lumière.&#039;&#039; &amp;gt; &#039;&#039;&#039;vérifier patches&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72548 JS Shout Apart Skeletons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait en sorte que les Cris démantèlent les squelettes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4812 Les sorts d&#039;expert transpercent les ennemis]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait en sorte que les sorts de destruction d&#039;expert transpercent les cibles, permettant d&#039;en toucher plusieurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38700 No Force for Illusion Spells]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Supprime les effets de force/impact des sorts d&#039;illusion.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153401 Perfectly Valid Wards]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet aux barrières de bloquer les flèches et les attaques au corps à corps, et de donner de l&#039;expérience de guérison.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181192 Cancel Spells]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;annuler un sort chargé en appuyant sur R, comme les arcs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Si vous souhaitez ajouter des sorts à cet ensemble, ces mods sont complets, lore-friendly et très bien réalisés :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1794 Le Grimoire perdu]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;115+ nouveaux sorts uniques bien intégrés. La nécromancie est couverte dans Grimoire nécromantique du Creation Club.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2327 Arcanum - Le nouvel âge de la magie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;230+ nouveaux sorts de destruction, de guérison et d&#039;illusion aux effets visuels uniques et innovants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Si vous voulez encore plus de sorts aux effets visuels uniques bien distribués via SPID, allez voir :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aAuthors=5325-Darenii les mods de Darenii]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aAuthors=4562-Kittytail les mods de Kittytail]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Butin ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous aimez trouver des trésors et des collectibles en explorant l&#039;univers, voici les mods qu&#039;il vous faut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|type=reminder|text=Notez que LOTD, si vous l&#039;avez, ajoute également trois types de collectibles : les gemmes, les fossiles et les cartes à jouer.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3610 COIN - Monnaies de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Trop d&#039;or dans les donjons ? Ce mod évite de trouver des septims dans des ruines antiques en diversifiant les monnaies, qui valent moins qu&#039;un septim et sont converties automatiquement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sans l&#039;addon de conversion pour rester au plus simple.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3104 Du stalhrim en Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 30+ gisements de stalhrim en Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1987 Nouvelle chasse au trésor]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2632 Chasseur de trésors]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des cartes au trésor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les deux sont inclus dans LOTD si vous l&#039;avez.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2710 Trésors sous-marins]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4881 Plus de trésors sous-marins]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des coffres et épaves au trésor dans les fonds marins et les rivières/lacs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version sans marqueurs de carte recommandée pour le deuxième.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2970 Tas d’or]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des piles de septims à 100+ endroits, particulièrement à la fin des donjons !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2582 Cadavres gelés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 48 cadavres gelés à trouver dans la nature, avec du butin.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2055 Éclats célestes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Place plus de 70 éclats célestes (comme dans TESO) : 3 éclats trouvés = 1 point de compétence !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4148 Griffes de givre]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des champignons cachés dans le monde qui donnent un bonus de capacité d&#039;emport, comme dans Enderal&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3005 Plus de poupées d&#039;Hearthfire]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des poupées cachées dans des lieux vanilla, avec des bonus passifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3013 Fromage pour tout le monde !]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute plus de 150 variétés de fromages lore-friendly à trouver en Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ⚔️ Combat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mécaniques de combat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commençons par quelques correctifs indispensables du système vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140398 Killmove Fixes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Empêche les coups de grâce sur le PJ, corrige les effets de paralysie et l&#039;atout Blocage et empêche l&#039;animation de se bloquer.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89042 Comprehensive Attack Rate Patch]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige le système bancal du jeu relatif au multiplicateur de vitesse des armes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez Mode Survie amélioré, il faut savoir qu&#039;il supprime les malus de multiplicateur de vitesse d&#039;arme du mode Survie : vous n&#039;avez donc pas besoin du mod Survival Mode - Weapon Speed Patch.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4791 Sorts à dos de cheval]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de lancer des sorts ou parchemins à une main à dos de monture, dans la direction souhaitée, avec des animations appropriées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77860 Archery Rebalance] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajuste dynamiquement la vitesse de bandage de l&#039;arc et des flèches/carreaux en fonction de leur poids et de la compétence d&#039;archerie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le mod suivant, qui est aussi un framework, est fortement recommandé :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3709 Précision - Collisions de combat]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74887 Precision Creatures]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169711 Precision - NPC Combat Fix]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une gestion totale de la gestion des collisions en combat (collisions d&#039;arme précises, hitstop, sillage des armes, etc.).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ses addons concernent les loups-garous, seigneurs vampires et draugr, et les PNJs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite, cet ensemble de mods améliore grandement l&#039;aspect visuel et sonore du combat de manière transparente et ultra-légère :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148388 Sanguine Symphony]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète des effets de sang, des blessures et des sons, ainsi qu&#039;un effet optionnel de ralenti quand vous tuez un ennemi et des impulsions/ajustements physiques à chaque coup pour les rendre plus réalistes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172080 Dynamic Bloodpool Framework]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Génère des mares de sang dynamiques autour des cadavres.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135254 Next-Gen Decapitations]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige les potentiels crashes de décapitation vanilla et améliore la gestion des têtes/casques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117172 Simple Beheading] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de décapiter les ennemis pour les achever en visant la tête.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147847 Dynamic (Locational) Armor and Weapon Impacts]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajuste les effets sonores en fonction du type d&#039;armure, d&#039;arme et de la partie du corps touchée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151590 Death Drop Overhaul]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond la façon dont les armes/boucliers des PNJs tombe quand ils meurent.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour refondre le combat lui-même :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3986 Blade &amp;amp; Blunt - Refonte du combat]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod de combat complet (parade, vigueur, blessures, attaques d&#039;opportunité...)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187578 Accuracy (Localized Combat Damage)] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajuste les dégâts en fonction de la partie du corps touchée, de l&#039;armure, de l&#039;arme et du contexte.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43936 Better Combat Escape] + [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72901 Better Combat Escape - NG] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la gestion de la fuite et de la fin des combats pour éviter de rester en combat alors que les ennemis sont loin.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/98745 Sacrifice or Sovngarde - A Death Alternative] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Empêche la mort et donc de devoir recharger une sauvegarde (ce qui est mauvais pour la stabilité du jeu) en prenant une forme éthérée, contre un prix (optionnel).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185557 Wait Your Turn Redux - Enemy Circling Behavior] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait en sorte que les ennemis de mêlée vous encerclent et attaquent quand ils voient une opportunité.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3811 Détection dynamique - Météo et obscurité] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait en sorte que la météo influe sur la détection du PJ par les PNJs, de manière réaliste.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez combattre à la 3e personne, vous pouvez vouloir moderniser légèrement le système vanilla en introduisant des esquives et des combos. Cet ensemble léger est recommandé :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4972 DMCO - Esquive]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une mécanique d&#039;esquive avec un simple raccourci.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117052 BFCO - Attack Behavior Framework]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute de véritables combos aux armes vanilla avec de nouvelles animations, mais aussi les attaques sous l&#039;eau/sautées/chargées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Avec DMCO, installez le patch dans son fomod et placez-le bien après DMCO.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177313 Precision - Attack Collision Fixes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un patch pour Précision et BFCO (ou tout autre mod de combos).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86950 Combat Pathing Revolution] + [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/146965 Combat Pathing Revolution AE] ➕&lt;br /&gt;
* [https://github.com/SkyHorizon3/SCAR/releases SCAR - Skyrim Combos AI Revolution] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permettent aux PNJs de mieux utiliser les combos de BFCO en améliorant leur IA et leurs choix de placement/mouvement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Animations - 1&amp;lt;sup&amp;gt;re&amp;lt;/sup&amp;gt; personne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En premier lieu, quelques correctifs :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167000 (ABF) Assorted Behavior Fixes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige un certain nombre de behaviors (ensembles d&#039;animations conditionnées) en première personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164095 Unlocked 1st Person Combat]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de se mouvoir pendant les actions de combat à la première personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167980 Ultimate First Person Rotation Grounder 9000]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige le décalage saccadé des bras quand vous vous déplacez en première personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puis les remplacements :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166972JellyFishFP Movement Remake (1st person animations series)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond et diversfie les animations de déplacement en première personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167510 JellyFishFP TORCH (1st person animations series)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond et diversfie les animations de port de torche en première personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/87169 Comprehensive First Person Animation Overhaul - CFPAO]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond et diversfie toutes les animations d&#039;armes et de magie en première personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Des animations alternatives sont proposées dans le menu d&#039;OAR, notamment pour tenir les dagues à l&#039;envers.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Animations - 3&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; personne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les animations en troisième personne sont très susceptibles de donner des T-pose (personnage figé avec les bras écartés) dès que quelque chose ne va pas, ce qui peut être très frustrant. Comme les conflits sont difficiles à identifier et que OAR prend du temps à charger, moins il y en a, mieux c&#039;est : n&#039;installez pas tout et n&#039;importe quoi sans tester précisément ! Pour les animations hors mouvement/combat, voyez la partie [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/wiki/Liste_de_mods_Skyrim#Idles Idles].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En premier lieu, quelques correctifs :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/152047 Obscure Animations Overhaul]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige quelques animations vanilla mal fichues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147478 Draw Fix - Move Equip Animation Fix]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige la rigidité du haut du corps quand une arme est tirée, particulièrement bizarre en mouvement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite, ces mods vont grandement améliorer les déplacements et les mouvements de combat :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3611 TDM - Déplacement directionnel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet un véritable mouvement à 360°, le verrouillage des cibles et ajoute des barres de santé spéciales aux boss (optionnel).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez Caméra des dialogues améliorée, changez le mode de dialogue dans le MCM de TDM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78106 Disable Turn Animation NG]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Supprime totalement les animations où le PJ se tourne quand vous tournez la caméra (complète la mécanique de caméra libre de TDM).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/games/skyrimspecialedition/collections/oxtos9/mods Animations de Verolevi]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un remplacement de toutes les animations vanilla de marche, course et maniement d&#039;armes/magie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Avec [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51507 Conditional Armor Type Animations] et les versions adaptées (préfixées CATA par l&#039;auteur), les animations seront différenciées en fonction du type d&#039;armure portée (Vanargand = armure légère, Leviathan = armure lourde, Goetia = mage).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Si vous n&#039;avez pas BFCO&#039;&#039;&#039; : faites-vous plaisir et prenez tout (sauf les MCO Movesets) !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Si vous utilisez BFCO&#039;&#039;&#039; : n&#039;utilisez aucune animation d&#039;arme sous peine de conflit avec celles de BFCO (toutefois, l&#039;auteur a commencé à travailler sur une adaptation à BFCO) ; n&#039;installez que ceux concernant les déplacements et la magie si désirés : les 7 Idle Walk And Run, les 3 Sprint et les Goetia Conditional Shouts, Magic Spell Casting et Sneak Magic.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous désirez voir vos armes équipées en main gauche sur vous et/ou porter votre bouclier dans le dos, utilisez :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50049 Simple Dual Sheath]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous devez modifier le fichier INI pour les boucliers dans le dos :&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;[ShieldOnBack]&lt;br /&gt;
Flags=FirstPerson|Player|NPC&lt;br /&gt;
ClenchedHandWorkaround=true&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour que les PNJs équipent des armes en main gauche s&#039;ils ont le bon style de combat, mettez :&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;[NPC]&lt;br /&gt;
EquipLeft=true&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le animations de combat et de mouvements du cavalier à dos de cheval :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172811 Skyrim Mounted Movesets]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/102881 Riding Animation Overhaul - RAO]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour améliorer le saut (notez que BFCO permet les attaques sautées) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18967 Better Jumping]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de sauter en sprintant et, optionnellement, un double saut à configurer dans le fichier TXT.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82125 Another Jump Animation]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un simple remplacement des animations de saut.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Pour quelques améliorations à l&#039;unité, totalement optionnelles :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4357 Animations sur les pentes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute de nouvelles animations de marche et de course en fonction de l&#039;angle de la surface.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/154534 Simple Diving System (SDS) - Dive Into Water Animations]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de véritablement plonger dans l&#039;eau, en fonction de la hauteur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156417 Sprint Swim Redux SKSE] + [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181022Sprint Swim Redux Most Bugs Fixed]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de « sprinter » en nageant, avec la même touche que le sprint normal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Avec le correctif, en 1re personne, la  caméra repassera automatiquement en 3e personne quand vous sprintez (sans quoi le sprint ne faisait rien).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46714 Super Fast Get Up Animation]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une animation plus rapide pour les acteurs qui se relèvent après avoir été renversés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32625 Stronger Swimming Animations]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une animation plus réaliste pour la nage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72929 More powerful mining animations]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une animation plus réaliste pour le minage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🎥 Immersion ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Caméra ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2774 Caméra améliorée]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la vue à la première personne et permet de conserver les animations en vue 3e personne à la 1re personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Inutile si vous ne jouez qu&#039;en 3e personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pensez à ouvrir le menu (Maj + Home) et ajuster les aspects qui vous plaisent (par exemple, désactiver « Killmoves » évite de se retrouver la tête dans les ennemis lors des coups de grâce). Sauvegardez ensuite.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* First Person (FP) Inertia - SKSE&lt;br /&gt;
* First Person (FP) Camera Settle - SKSE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/100515 No Furniture Camera]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Supprime la caméra spéciale quand vous utilisez un meuble.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41252 SmoothCam]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166085 Violentiam - SmoothCam]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte de la caméra en 3e personne, avec un préréglage réaliste axé sur le combat (à activer dans le MCM).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Inutile si vous ne jouez qu&#039;en 1re personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43708 Dialogue Movement Enabler] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de bouger la tête et même de se déplacer pendant les dialogues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4892 Caméra des dialogues améliorée] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de zoomer sur le visage des interlocuteurs (comme dans Oblivion) et optionnellement de switcher sur le PJ.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Interactivité ===&lt;br /&gt;
➕ Ces mods, sans vraiment toucher à la jouabilité, apportent des éléments d&#039;immersion. Ils sont par nature totalement optionnels, mais ajoutent ce « petit plus » à votre partie, souvent sans coût particulier de performances ou de compatibilité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Animations contextuelles&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3062 Expressions contextuelles]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des animations faciales à votre personnage en fonction du contexte.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3340 R.A.S.S. - Effets de pluie, cendres et neige]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des shaders d’effets pour l’humidité, la neige et la cendre, ainsi que des bulles sous l’eau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Désactiver les effets de caméra dans le MCM est recommandé (bugs possibles).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1974 Traces de pas]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vos pas et ceux des PNJs et créatures laissent désormais des traces fraîches dans la neige et la cendre !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Wade In Water Redone&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2783 Effets élémentaux mortels]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les PNJs et créatures brûlés/gelés/électrocutés/etc. auront un effet visuel approprié.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75237 Sharpen Other Swords II - AnimObject Swapper]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Affiche contextuellement différentes armes aux postes d&#039;artisanat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3050 Objets dynamiques revisités]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d’activer des objets statiques pour récupérer des matériaux et de s’entraîner sur les cibles/mannequins. Placez-le après les remplacements des mêmes meshes, sauf s&#039;ils ont des patches spécifiques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3910 Vitrines cassables]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de briser les vitrines par plusieurs moyens logiques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4250 Couvertures fonctionnelles]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les PNJs qui dorment seront sous la couette et plus dessus !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Bobbing Framework&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62358 Wash That Blood Off 2]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de se débarrasser du sang en passant dans l&#039;eau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3500 La capuche, c&#039;est pas tout le temps sur la tête !]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace dynamiquement le modèle des capuches/robes à capuches pour qu&#039;elles soient abaissées en intérieur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128582 Unequip Quiver]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Déséquipe vos munitions quand vous déséquipez un arc/arbalète et les rééquipe automatiquement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58927 Simple Block Sparks- Script Free]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Parer avec une arme ou un bouclier produit des étincelles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4780 Ajustements des vampires]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;4 petits ajustements immersifs pour les vampires, notamment pour enlever la vaisselle en argent chez eux. &#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Animations uniques pour Sinding&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Idles ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les mods d&#039;animations d&#039;inactivité (idles) remplacent les animations vanilla ou utilisent le framework [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92109 Open Animation Replacer] (OAR) pour les diversifier sous diverses conditions. Attention, certains indiquent utiliser Dynamic Animation Replacer (DAR) : ils fonctionneront tels quels avec OAR, vous n&#039;avez pas besoin d&#039;installer DAR qui est entièrement remplacé par OAR.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, quelques &#039;&#039;&#039;corrections&#039;&#039;&#039;/remplacements d&#039;animations d&#039;inactivité vanilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84160 Improved Table Transition Animations]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige l&#039;animation pour s&#039;asseoir aux tables avec banc.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Choisir la version Improved Table Transitions - Vanilla Replacer (version OAR superflue).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99691 Improved Idle Laydown Animations]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige l&#039;animation allongée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Choisir la version Improved Idle Laydown Animations - Replacer (version OAR superflue).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90569 Better tomboys (wide spread arms fix)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige l&#039;animation des PNJs féminins qui utilisent la posture masculine (guerrières, Orques) pour qu&#039;elles écartent moins les bras.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37801 Jarl Sitting Animation Replacer]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace l&#039;animation assise des jarls par l&#039;une des trois utilisées uniquement par Vyrthur en vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70595 Lively cart driver animation]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace la courte animation assise des cochers par une version plus longue, naturelle et diversifiée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93061 Random death animation]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace l&#039;animation de mort tournoyante vanilla par 6 nouvelles animations.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite, vous pourrez vouloir &#039;&#039;&#039;diversifier&#039;&#039;&#039; les animations. Voici quelques mods vanilla-like complets :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38534 EVG Animation Variance]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63471 NPC Animation Remix]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64420 Gesture Animation Remix]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62849 Arm Movement Animations]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67557 Lively Children Animations]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifient grandement les animations diverses des PNJs dans leur vie quotidienne et pendant les dialogues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99270 Organic Player Animations]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des animations légères et vanilla-like au PJ uniquement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89225 Male Player Animations] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85073 Female Player Animations] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour encore plus d&#039;animations variées pour le PJ.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54193 Take a Seat - New Sitting Animations]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/109175 Divines Prayer Animations]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63029 Conditional tavern cheering]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79958 Look Around - Searching Animations For NPCs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifient les animations des PNJs dans certains contextes précis.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79079 Reanimated NPC Animations]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90947 Blind people DAR animations]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifient les animations de certains PNJs uniquement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76960 Axarien&#039;s Animations - Vanilla NPCs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Des ensembles d&#039;animations complets spécifiques pour certains PNJs uniques : Brynjolf, Karliah, Aela, Farkas, Vilkas, Teldryn Sero, Mjoll, Uthgerd.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🐲 PNJs &amp;amp; Créatures ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods se concentrent sur l&#039;amélioration et la diversification des PNJs et créatures du jeu pour les rendre plus cohérents et ajouter de l&#039;immersion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== IA et animations ===&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, il est recommandé d&#039;améliorer l&#039;&#039;&#039;&#039;IA&#039;&#039;&#039; des acteurs, assez déficiente en vanilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2592 Amélioration de l&#039;IA]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4913 Amélioration de l&#039;IA des bateliers] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4867 Amélioration de l&#039;IA des cochers] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/481 Courez pour votre vie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4831 À couvert - IA et réactions cohérentes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ces mods améliorent la routine et le comportement en combat des PNJs, de manière plus réaliste et immersive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3048 Rencontres étendues]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des centaines d&#039;événements où vous pourrez croiser les PNJs vanilla (y compris uniques) qui vaquent à leurs occupations, pour rendre le jeu plus vivant.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4671 SkyTEST - Animaux et prédateurs réalistes II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère de l&#039;IA des animaux, qui ont un comportement plus réaliste.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les options proposées sont recommandées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Un certain nombre de mods se concentrent sur l&#039;amélioration des &#039;&#039;&#039;animations&#039;&#039;&#039; des créatures :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37768 Savage Skyrim]&lt;br /&gt;
** ⚠️ &#039;&#039;Pour une compatibilité totale, ne garder que le dossier meshes pour remplacer les squelettes des créatures.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend toutes les créatures plus impressionnantes et réalistes en ajustant leurs squelettes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169335 HorsePower - Modernized Horse Riding (Total Riding Overhaul)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113535 Horse Behaviour Improvements] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige et étend toutes les animations des chevaux montés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour les animations des cavaliers, voir la partie Animations - 3e personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2163 Dragon Animation Replace]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/155346 Dragon Random Stagger Animation] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les animations des dragons et ajoute un peu de variété aux animations quand ils subissent des coups.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Les mods suivants sont totalement optionnels : vous pouvez les installer si vous n&#039;aimez pas les animations vanilla pour les créatures désirées (en faisant attention aux prérequis et en vous rappelant que tout mod requérant DAR fonctionne avec OAR).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132398 Casual Dog Animations]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128862 New Husky Animations]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/124855 DNFA Wolves Combat Behavior] (⚠️ seulement si vous avez SCAR)&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147222 Sabre Cat Attack Animations]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82974 New Creature Attack Animation - Riekling and Goblin]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117258 Dynamic injured creature animations - Falmer]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83572 New Creature Animation - Falmer]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83317 New Creature Animation - Giant]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83105 New Creature Animation - Lurker]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83806 New Creature Animation - Werewolf]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84026 New Creature Animation - Troll]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84568 New Creature Animation - Frost Atronach]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179019 New Creature Animation - Spider]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181614 New Creature Animation - Gargoyle]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137900 New Creature Animation - Dwarven Centurion]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114792 Draugr Movement Animation]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64684 Simple Draugr Stagger Animation]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74685 Draugr One-handed Attack Animation]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66345 Draugr Unarmed Attack Animation]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114721 Draugr Greatsword Animation]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73876 Draugr Magic Casting Animation]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86584 Draugr 2HW Attack Animation]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ajouts et améliorations de PNJs ===&lt;br /&gt;
Ces mods améliorent des PNJs vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4072 BUVARP - Recyclage de PNJs vanilla]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Développe les PNJs qui n’étaient presque pas utilisés dans le jeu vanilla ou qui disparaissaient, désormais épargnables, recrutables, dotés d’une maison ou d’une routine afin d&#039;ajouter plus de vie au jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4195 Producteurs de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une fonctionnalité de marchand aux PNJs vanilla quand c&#039;est cohérent, pour un seul type d&#039;objet en fonction de leur métier.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour améliorer certains types de PNJs au détail :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3545 Plus de Thalmors lors des quêtes de l&#039;Académie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2748 Les voyous ne sont pas des assassins]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3897 Les voyous ne sont pas des assassins II]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4744 Voleurs nocturnes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour améliorer/diversifier l&#039;apparence de certaines créatures :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1141 Races de chevaux réalistes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une diversification HD lore-friendly des chevaux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72978 Dynamic Animal Variants SPID]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74983 Infinite Dragon Variants]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifie dynamiquement le coloris des créatures, sans besoin d&#039;aucun patch ni traduction.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3772 Barbas unique]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3413 Amélioration de l&#039;Udefrykte]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2792 Renaissance de Meeko]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2791 Renaissance de Vigile]&lt;br /&gt;
Pour des PNJs supplémentaires :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4833 iNPC - PNJs sans importance]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une centaine de PNJs uniques et doublés qui font leur vie en Bordeciel de manière immersive, sans se soucier de l’Enfant de dragon.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/289 Patrouilles immersives]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute sur les routes de nombreuses patrouilles de presque toutes les grandes factions, qui peuvent se battre avec les factions ennemies (animaux, bandits). Version allégée pour éviter les grosses batailles instables de la guerre civile.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3554 Caravanes de marchands]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute plusieurs caravanes itinérantes avec un marchand et ses gardes du corps, qui font halte dans les tavernes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Des mods plus spécifiques pour la faune vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3549 Vasards de Solstheim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4658 Oiseaux variés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4822 Cerfs variés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4701 Amélioration des durinsectes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les aficionados des insectes, avec les mods suivants, les papillons se poseront de manière plus cohérente, seront un peu plus présents (y compris en intérieur), tout comme les flammouches/libellules selon les lieux et l&#039;heure, et vous en verrez plusieurs espèces supplémentaires dont les ailes s&#039;utilisent en alchimie :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2870 Atterrissage cohérent des papillons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3103 Moult bestioles]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4035 Lepidoptera - Papillons variés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ennemis ===&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez rendre les ennemis plus intéressants à combattre de manière légère et sans patches :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4143 Connais ton ennemi II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des résistances et des faiblesses logiques à tous les types d&#039;ennemis, obligeant à s&#039;adapter et changer son style de combat. Le module Armures rend le système plus complexe et plus difficile et n&#039;est donc pas recommandé pour du vanilla+.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour plus d&#039;ennemis, de manière logique et immersive :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4046 Ennemis placés à la main]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des placements d&#039;ennemis vanilla dans des lieux choisis.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version allégée et sans embuscades recommandée pour des combats moins difficiles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ces mods diversifient les catégories d&#039;ennemis vanilla les plus rencontrées, permettant d&#039;en croiser de nouvelles variantes et de niveaux plus variés tout au long de la partie :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4823 Hokoron - Amélioration des ennemis divers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4069 Lawless - Refonte des bandits]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4101 Madmen - Refonte des Parjures]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3687 Dragon War - Amélioration des dragons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2992 Haugbui - Amélioration des draugr]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4123 King-Priest - Amélioration des prêtres-dragons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4263 Awakening - Vampires de Bordeciel]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4100 Refonte des harfreuses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2114 Amélioration des Drémoras de Zim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3352 Gargouilles améliorées]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4299 Natura - Spriggans]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2093 Plus de loups-garous]&lt;br /&gt;
=== Compagnons ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;accent est ici mis sur l&#039;enrichissement des compagnons vanilla plutôt que l&#039;ajout de nouveaux compagnons, bien souvent en anglais, trop bavards ou non lore-friendly.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2488 NFF - Système de compagnons de Nether]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod de gestion de compagnons léger et ultra-complet, permettant d&#039;en recruter plusieurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3278 Modification des dialogues de Sérana]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige et étend tous les dialogues de Sérana.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1989 Compagnon Miraak]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de recruter Miraak à la fin du DLC Dragonborn, après l&#039;avoir vaincu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous voulez vraiment ajouter des compagnons uniques et qualitatifs (qui n&#039;ont pas 5 000 lignes de dialogue mal traduites et envahissantes), voici quelques recommandations lore-friendly :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3445 Betnja l&#039;invocatrice]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2092 De&#039;zicrah l&#039;Orque]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2590 Luna l&#039;archère]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3402 Yngvarr le Compagnon] (note : la version traduite est celle avant que l&#039;auteur n&#039;implémente des lignes doublées par IA et se suffit à elle-même)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous jouez en VOSTFR, voyez aussi :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4710 Arissa la vagabonde]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3446 Arngjar le mage]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3441 Atvir Drès]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3656 Goras Nels]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/484 Hoth le barbare]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3447 Néréron le magelame]&lt;br /&gt;
=== Dialogues ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez vouloir améliorer ou étendre les dialogues du jeu (options de dialogue du PJ ou répliques des divers PNJs). Ces mods s&#039;intègrent au jeu de manière transparente, comme s&#039;ils avaient toujours été là, avec les voix VF tirées du jeu et personnalisées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4374 RDO - Extension des dialogues relationnels]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Enrichit tous les voicetypes du jeu pour corriger des tas d&#039;incohérences dans la façon dont les PNJs interagissent avec vous en fonction de vos relations (idles, commerce, combat...). Permet aussi de recruter certains PNJs uniques et sert de frameworks pour les voicetypes qui ne l&#039;étaient pas (ex. Khajiits femmes).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ces mods améliorent spécifiquement les répliques du PJ lors des conversations :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3814 Nouvelles options de dialogue]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4416 Répliques d&#039;éloquence immersives]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods corrigent plein de dialogues vanilla pour des interactions plus cohérentes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2278 GDO - Dialogues des gardes améliorés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3747 Améliorations diverses des dialogues]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3757 Amélioration des dialogues des cochers et palefreniers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4414 Correctif des dialogues de la Guilde des voleurs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3958 Correction et extension des dialogues des bagarres]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4346 Réactions aux arcs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods étendent les dialogues vanilla pour une plus grande diversité de répliques :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3665 Extension des dialogues des bandits]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3833 Extension des dialogues de la guerre civile]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4073 Extension des dialogues des vampires]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3843 Extension des dialogues des Parjures et des Thalmors]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4233 Extension des dialogues des Compagnons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3815 Réactions à la nécromancie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4832 Réactions à la frénésie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3339 Amélioration du sommeil - Animations et réactions]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Quelques mods supplémentaires dans la même veine, optionnels mais sympas :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3032 Mini-amélioration des dialogues de Nazeem]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4725 Ravyn plus respectueux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3838 Dialogues d&#039;Érandur améliorés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4001 Dialogues de Farengar améliorés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous voulez que certaines créatures soient doublées, allez voir le travail remarquable de [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aActors=5302-Tsadokiel&amp;amp;aCategories=26 Tsadokiel] qui a prêté sa voix à diverses bestioles du jeu !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour un ajout léger sans doublage, ce mod est intéressant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114625 Falmer &#039;Dialogue&#039; Overhaul - Echolocation] ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ♦️ Creation Club - Anniversary Edition ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les heureux possesseurs de l&#039;Anniversary Edition, ces mods améliorent l&#039;intégration du nouveau contenu de manière plus cohérente et immersive. Tous les mods requérant un mod du CC sont taggés ♦️ CC sur le site, sauf pour les quatre mods gratuits (Survie, Pêche, Précieuses curiosités, Saints et Séducteurs) requis par beaucoup de mods tiers. Par commodité, les mods relatifs exclusivement à ces quatre mods sont listés ici également.{{Note|type=info|text=Les mods « Editable Cell » pour les demeures du CC ne sont plus nécessaires depuis la mise à jour 7.0.18 de SSE Engine Fixes.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3442 PNOCC - Patch non officiel du Creation Club]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une compilation de correctifs tout-en-un, similaire au PNOSSE. Inclut le mod &#039;&#039;&#039;Creation Club Asset Patch&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4338 Refonte de la pêche]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3980 &amp;lt;s&amp;gt;Pêche - Version réduite&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3822 Pêchez partout !]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3983 Kachunk - Distribution des arbalètes du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3982 Thwack - Réintégration des arbalètes du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4401 Gestion simple des montures]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3825 Joaillerie nordique mieux intégrée]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3826 Sac à dos d&#039;aventurier fonctionnel]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4132 Poings terrifiants fonctionnels]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4530 Réintégration du Creation Club de Catir]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4531 Réintégration du Creation Club de Slampire]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3979 &amp;lt;s&amp;gt;La Cause - Version réduite&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3941 &amp;lt;s&amp;gt;Fantômes du Tribunal - Version réduite&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* &amp;gt;&amp;gt; mods doublés&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3855 Chevalier du Nord - Réintégration des Reliques du Croisé]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3854 Refuge de Morihaus - Réintégration de l&#039;Armure du Seigneur]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3999 Agriculture - Améliorations et extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4519 Accessoires arcaniques - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4520 Archer arcanique - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4521 Armes du Chaos - Amélioration des enchantements]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4522 Armure de chevalier-sorcier - Extension]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4523 Armure de chevalier-sorcier - Refonte des enchantements]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4524 Champions de la guerre civile - Version réduite]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4525 Coupe d&#039;amertume - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4528 Hendraheim - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4529 Myrwatch - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4173 Refonte des zombies du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4465 Refonte des gobelins du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4527 Extension des gobelins du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4314 Ménagerie - Amélioration des familiers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4032 Loup squelette amélioré]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4526 D.E.A.D. - Draugr diversifiés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4508 Mère des toiles au tertre des Chutes tourmentées]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4463 Paniers variés du Creation Club]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les mods Bâtons et Grimoire nécromantique, vous pouvez utiliser les plugins d&#039;intégration inclus dans [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2923 Mysticisme - Refonte de la magie].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour toutes les armures, vous pouvez utiliser l&#039;addon de [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4627 Sentinelle] dédié.&lt;br /&gt;
== 🗺️ Lieux ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce sont les mods qui demanderont le plus de patches pour résoudre le clipping des objets ou du terrain. À la toute fin de votre installation, installez ou réinstallez bien les collections de patches indiquées en prérequis : ce sont des fomods automatisés simples d&#039;utilisation, qui n&#039;ont pas besoin de traduction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Villes et villages vanilla ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ne pas dénaturer l&#039;apparence des villes et villages et éviter de multiplier les problèmes de compatibilité, il est recommandé d&#039;utiliser un tout-en-un qui va enrichir légèrement le décor de ces lieux quelque peu vides. Une option très populaire est [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1150 JK - Révision des cités], mais il est malheureusement un peu lourd en termes de performances. D&#039;autres mods offrent une transformation visuelle plus radicale et nécessitent plus de patches : Les villes du Nord, Cités grandioses... Nous proposons ici une alternative plus légère, fondée sur des combos fonctionnels qui permettent d&#039;allier décor et petites extensions tout en préservant l&#039;architecture vanilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4912 Spaghetti - Révision des villes et villages]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1962 DoS - Révision des cités] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour les capitales et les petites villes, Spaghetti enrichit le décor de manière légère, tandis que DoS ajoute des marchands et des éléments immersifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/5004 Spaghetti - Solstheim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2393 Corberoc, la colonie pittoresque]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3314 Refonte du village skaal]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2387 Amélioration de Tel Mithryn]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour Solstheim, Spaghetti constitue une base légère, tandis que les trois autres étendent un peu les lieux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/5003 Spaghetti - Forteresses orques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4999 Forteresses orques améliorées] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Même chose pour les forteresses orques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3071 JK - Bastion des Vigiles]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4998 Cristal de Stendarr d&#039;Ivy]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour refondre ces deux autres lieux habités. JK ajoute la possibilité de reconstruire le bastion.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ D&#039;autres petites améliorations diverses compatibles, totalement optionnelles :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2430 Amélioration des entrées des cités]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2993 Sepolcri - Amélioration des cimetières]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3638 Muraille de Fortdhiver]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4922 Cour du Palais bleu de Skyfall]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3562 Chemin des quais de Vendeaume]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3563 Chemin des quais de Faillaise]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4193 Tour de guet de Solitude]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Architecture ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette catégorie recense les mods qui impactent seulement l&#039;aspect visuel des lieux vanilla, notamment l&#039;architecture des villes et villages mais aussi les éléments de décor des zones habitées (navires, tentes...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2465 Spice of Life - Forteresses orques distinctes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4667 Mobilier orque] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Deux mods pour rendre l&#039;architecture et le mobilier des forteresses orques propres à leur culture.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55329 Vendeaume enneigée]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute de la neige et de la glace dans tout Vendeaume, conformément au climat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84706 Markarth Mossy Lite] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute de la mousse sur la pierre de Markarth.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88936 ALT - Markarth&#039;s Forge]&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131933 Dwemer Water Wheels]&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4200 Portes de Markarth uniques]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Remplace la forge, la roue à aubes et les portes de Markarth par une version dwemer plus adaptée à la ville.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133324 Unique Farmhouse Architecture - Falkreath (Base Object Swapper)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/144730 Unique Farmhouse Architecture - Dawnstar (Base Object Swapper)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134353 Simplicity of Settlements - Morthal - Base Object Swapper]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77942 Simplicity of Settlements - Dragon Bridge - Base Object Swapper]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rendent l&#039;architecture de ces lieux uniques de manière ultra-compatible.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91311 Northern Vanilla Farmhouses]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91529 Nordic Jarl Longhouses] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92491 Unique Northern Vanilla Farmhouses - Base Object Swapper]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des fermes et longères de style nordique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le dernier complète bien les mods d&#039;architecture si vous choisissez la version Snowy et les modules Winterhold et Goldenhills (Fortdhiver et plantation Buttedor).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Installez les patches pour BDS si vous l&#039;avez et laissez-les écraser les fichiers de Better Dynamic Snow - Complex Parallax Materials si vous l&#039;avez.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4061 Remparts pour les forts impériaux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;architecture des forts avec des créneaux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/158918 Window Emittance Consistency]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige et complète la couleur émise par les fenêtres la nuit.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4342 Ponts de bois] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4343 Ponts d&#039;Estemarche] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplacent certains ponts génériques pour plus de diversité.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/111827 Snowy Ships for Snowy Regions]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les navires dans les régions froides par une version enneigée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77746 Consistent Lakes Ships] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les navires par des barques sur les lacs, pour plus de cohérence.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/126467 Skog&#039;s Nordic Tents]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184382 Ash Nomad - Dunmeri Bedrolls and Tents]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les tentes nordiques et dunmeri par des versions plus appropriées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet ensemble de mods est dédié à la correction des meshes d&#039;architecture vanilla parfois buggés ou incohérents :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4116 Ferme de Katla améliorée]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43864 Markarth - A Reflective Experience]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/105843 FYX - Palace of The Kings]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41621 Extravagant Interiors - Solitude]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42613 Extravagant Interiors - Solitude 4K]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/107641 Extravagant Blue Palace - Base Object Swapper]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93758 Improved Solitude Windmill]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92592 Stairs of Safety - Farmhouses]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137586 FYX - Jarl Longhouse - Consistent interior]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53962 Raven Rock Building Tweaks]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82330 Bryling&#039;s House rework]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81617 The Winking Skeever rework]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81467 Bits and Pieces rework]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106066 Angeline&#039;s Aromatics rework]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106123 Radiant Raiment rework]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106201 Vittoria Vici&#039;s House rework]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80515 FYX - Black-Briar and Riftweald Manors]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66715 FYX - Smooth Wells]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67277 FYX Smooth Wells - Compatibility Tweaks]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/98260 FYX - Cimetière de Vendeaume]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65533 FYX - Candlehearth Hall Chimney]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41801 3D Whiterun Trellis]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132483 3D Whiterun Trellis Skyland Patch]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153681 3D Whiterun Trellis - Complex Material and PBR]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67700 3D Whiterun Trellis Expansion]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68666 Dragonsreach 3D Trellis Alternative Style]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56973 3D Riften Trellis and Roofs]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67818 3D Solitude Market Trellis Expansion]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81282 Rally&#039;s Market Stalls]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32376 Glorious Doors of Skyrim (GDOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75754 Skyland Whiterun-AIO - Epic Doors of Whiterun]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36804 Skyland Whiterun - Pompous Dragonsreach Door color]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76225 Hype&#039;s Farmhouse Door - Skyland - Vanilla color palette]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72363 Riften Canals rounded - by Pfuscher]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70854 Riften Architectural Details]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72401 Riften 3D Docks]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79703 Rounded Solitude Dock Posts and Some Fixes]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83752 Temple of Kynareth Mosaic Retexture]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90934 Improved Theater]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5270 Correctif d&#039;environnement de Vendeaume]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73058 Correctif de l&#039;entrée de Vendeaume]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/87626 GG&#039;s High Hrothgar fixed stairs]&lt;br /&gt;
=== Intérieurs vanilla ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme pour les villes, il vous faut d&#039;abord choisir si vous souhaitez une approche minimaliste, nécessitant peu de patches, ou une vraie refonte visuelle qui, malheureusement, implique très vite des centaines de plugins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous voulez des mods légers qui ajoutent seulement des décorations à la plupart des intérieurs sans changer leur disposition vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Spaghetti - Refonte des guildes&lt;br /&gt;
* Spaghetti - Refonte des palais&lt;br /&gt;
* Intérieurs distinctsEn revanche, si vous voulez une refonte plus poussée de tous les intérieurs du jeu, il vous faudra ces deux ensembles complémentaires :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3039 JK - Révision des intérieurs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4087 Snazzy - Révision des intérieurs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de tous les intérieurs notables, comme les auberges, boutiques, QG des guildes et palais, ainsi que plusieurs maisons de PNJs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les deux mods se combinent parfaitement car ils ne couvrent pas les mêmes lieux !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2986 Donjons revisités]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend huit donjons vanilla plus longs et intéressants à parcourir.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3839 Donjons détaillés] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des objets divers qui détaillent l&#039;intérieur des donjons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3024 Amélioration de Griffenoire]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte esthétique de Griffenoire, avec de la flore, des rochers, des ruines, des ennemis, du minerai et des coffres au trésor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2980 Extension de l&#039;Hyposcole]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étend le donjon de l&#039;Hyposcole pour plus d&#039;exploration.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version allégée si vous ne voulez pas la quête et la demeure pour le PJ.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3735 Sculptures de Fort-Dragon] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un petit plus vraiment très joli pour Fort-Dragon.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Lieux extérieurs vanilla ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3682 Ryn - Révision de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte lore-friendly de nombreux lieux vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Modulaire, mais pour conserver l&#039;avantage du tout-en-un, tout est installé ici.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2621 Postes frontaliers]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des postes de garde uniques aux passages frontaliers vers Cyrodiil, Lenclume et Morrowind.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/5002 Camps de chasseurs variés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des camps de chasseurs vanilla avec des tentes, proies et réserves variées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3249 Entrée cachée des Sanctuaires de la Confrérie noire]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Dissimule les entrées des sanctuaires de façon immersive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2516 Entrée immersive pour le canyon du Levant]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute un marqueur de carte pour l&#039;entrée du canyon du Levant, et modifie celle-ci pour la rendre plus immersive et crédible.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4993 Ruines améliorées - Tours impériales]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4994 Ruines améliorées - Donjons nordiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4995 Ruines améliorées - Donjons dwemers]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;apparence extérieure des ruines vanilla avec plus d&#039;architecture et de débris.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3273 Ruines du Cairn de l&#039;Âme]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des ruines décoratives dans le Cairn de l&#039;Âme.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4546 Refonte de l&#039;Arbre endormi]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3313 Jardins du temple d&#039;Havreciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l’extérieur du temple d’Havreciel en ajoutant un jardin akaviri.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4996 Amélioration des clairières]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4997 Amélioration des Sept Mille Marches]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4928 Amélioration de la tanière d&#039;Eaurouge] &lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4927 Amélioration du bosquet de Brinectar]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4926 Amélioration du gîte abandonné]&lt;br /&gt;
=== Nouveaux lieux et points d&#039;intérêt ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4403 Lieux non marqués - Tout-en-un]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 140 points d&#039;intérêt pour rendre l&#039;exploration plus intéressante.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2564 Profondeurs de Bordeciel]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4641 Profondeurs de Griffenoire]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une amélioration complète des fonds marins et des eaux de Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2918 Exploration du Nord]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des points d&#039;intérêt dans toute la mer des Fantômes, notoirement vide, pour les explorateurs polaires !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2597 Ponts pratiques]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 17 ponts d&#039;apparence variée à des endroits où il y en a besoin.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3140 Sauts de la foi]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4533 Ascension - Sommets de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ces deux mods ajoutent une bonne raison d&#039;escalader des choses !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2023 Camps de bandits]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4490 Camps de bandits simples]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3120 Camps de chasseurs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des camps et donjons lore-friendly de bandits et de chasseurs là où il n&#039;y en avait pas.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Si vous souhaitez rajouter des donjons, voici quelques recommandations lore-friendly et bien exécutées :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2338 Donjons d&#039;EasierRider]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4491 Passages oubliés - Donjons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4492 Passages oubliés - Villes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3926 Tertre de Taarengrav]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3927 Tertre de Morthal]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4963 Crypte de Montpin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🧭 Quêtes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/587 Vivez une nouvelle vie] ou [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4978 Départ rapide]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Des départs alternatifs immersifs. Départ rapide permet de commencer à la sortie du donjon d&#039;Helgen tandis que l&#039;autre permet de choisir un lieu ou une guilde de départ parmi de nombreuses propositions.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Ajustements généraux ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4925 Correctif des quêtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige de petites incohérences ou des bugs dans les quêtes vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4629 Retrouver Sermentière]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de récupérer l&#039;arme unique pendant/après la quête « Un soir au clair de lune ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4825 Ajustements de scènes diverses]&lt;br /&gt;
** Ajuste des scènes/dialogues vanilla pour plus de cohérence.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4829 Ajustements narratifs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rectifie ou désactive certaines répliques de PNJs qui ne sont pas cohérentes avec la réalité du jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4865 Célébrations de Bordeciel améliorées]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond et étoffe toutes les célébrations et événements publics du jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la relocalisation ou la recatégorisation des quêtes diverses :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4477 Refonte des quêtes de prime]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de choisir les primes par type ou toutes les primes d&#039;une châtellerie à la fois.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72507 Don&#039;t send me there again]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Évite que les quêtes radiantes vous renvoient dans un donjon déjà nettoyé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4816 Véritables quêtes de donjons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait de plusieurs objectifs divers spécifiques à des donjons de vraies quêtes dans le journal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3444 Quêtes répétables classées dans Divers]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Recatégorise la plupart des quêtes répétables sous l&#039;entrée « Divers » du journal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4815 Les quêtes diverses sont des services]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet que plus de quêtes vanilla augmentent les relations et les quêtes pour devenir thane.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4000 Quêtes de services dissociées]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sépare les quêtes de services à rendre pour pouvoir tout prendre simultanément.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4814 Ajustement des quêtes des Livres noirs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les quêtes liées aux sept Livres noirs de Dragonborn.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4898 La quête de l&#039;extraordinaire - Quête indépendante]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Déconnecte la quête d&#039;Hermaeus Mora de la quête principale.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les marqueurs de quête :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4871 Collections facilitées]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de marquer les objets de 4 collections vanilla fastidieuses à terminer.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3004 Trésors marqués]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute un objectif de quête divers pour chaque carte au trésor lue.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les récompenses des quêtes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2996 Capacités en récompense des quêtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Octroie des passifs et sorts/pouvoirs en récompense pour avoir complété la quête principale, les quêtes des DLC, des guildes/factions et quelques quêtes secondaires.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4644 Bonus en récompense des quêtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de gagner des bonus passifs en finissant certaines quêtes vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3928 Récompenses supplémentaires des quêtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;obtenir des récompenses supplémentaires pour l&#039;accomplissement de certaines quêtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3872 Doubles récompenses de quêtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;obtenir les deux récompenses pour trois quêtes vanilla à choix.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quêtes principales et guildes ===&lt;br /&gt;
Nous listons ensuite tous les mods qui vont étendre les possibilités de quêtes vanilla en offrant plus d&#039;options de dialogue, des conséquences plus impactantes, des choix supplémentaires, voire des fins alternatives.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2842 Améliorations diverses pour l&#039;Académie de Fortdhiver]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Propose une collection de modifications, d&#039;ajouts, de corrections et d&#039;ajustements à l&#039;Académie de Fortdhiver et à ses quêtes liées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3798 Académie de Fortdhiver - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute sept leçons de magie sous forme de petites quêtes avant la quête de Saarthal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2967 Améliorations diverses pour les Compagnons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Apporte diverses améliorations mineures à la ligne de quêtes des Compagnons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3033 Adoption pour les bonnes gens]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;adopter à l&#039;orphelinat Honorem sans avoir à recourir au meurtre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1666 Prérequis de la Guilde des voleurs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Empêche Brynjolf de recruter le PJ dans la Guilde des voleurs tant qu&#039;il n&#039;a rien volé, et permet d&#039;ajouter d&#039;autres conditions de progression.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4746 Guilde des voleurs - Choix alternatifs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de reconstruire la Guilde des voleurs sans avoir à faire de mauvaises actions.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4407 Fins alternatives pour la Guilde des voleurs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Propose quatre nouvelles fins lore-friendly à la quête principale de la Guilde des voleurs, sans devoir se soumettre à Nocturne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3137 Paarthurnax - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Offre une nouvelle approche de la quête de Paarthurnax, après la quête principale, où l&#039;on peut réellement choisir d&#039;épargner ou non le dragon.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4634 Améliorations de Dawnguard]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les quêtes du DLC Dawnguard sous plusieurs aspects.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quêtes daedriques et aedriques ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2908 Quête de Namira pour les bonnes gens]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de compléter la quête de la princesse daedrique Namira sans sacrifier personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4654 Les fragments du passé - Fin alternative]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une façon alternative de compléter la quête « Les fragments du passé » en permettant d&#039;entrer dans l&#039;autel de Mehrunes Dagon sans aider Silus Vesuius et sans se compromettre avec le prince daedra.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4655 L&#039;appel de Boéthia - Quête alternative]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une façon alternative de compléter la quête « L&#039;appel de Boéthia ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3468 La maison des horreurs - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étoffe la quête daedrique de Molag Bal en offrant plus d&#039;options de fin et en permettant au Vigile Tyranus de vous accompagner s&#039;il survit.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3428 Le seul remède - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étoffe la quête daedrique de Péryite en ajoutant de nouveaux choix de dialogue et plus de contexte pour Kesh, Péryite et Orchendor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3738 La Porte murmurante - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étoffe la quête daedrique de la Porte murmurante à Fort-Dragon en la rendant plus sombre et en permettant plus de décisions.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3993 Le Cœur de Dibella - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la quête « Le Cœur de Dibella » en offrant de nouvelles possibilités et options de dialogue.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4687 Croissance du Vermidor II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet au Vermidor, l&#039;arbre sacré de Blancherive, de croître progressivement en taille après la voie pacifique de la quête « Les bienfaits de la nature ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quêtes secondaires ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4169 Amélioration de la Sculptrice de visage]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Intègre la Sculptrice de visage de la Cruche percée de manière plus immersive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4467 Améliorations de la Fiole blanche]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de réparer pleinement la Fiole blanche pour qu&#039;elle contienne n&#039;importe quel liquide.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2962 Sauvez le Brise-Glace]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Offre de nouvelles possibilités et de nouvelles fins à la quête « Extinction des feux ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2850 Saadia - Un moment de besoin]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étoffe un peu la quête de Saadia et permet de la recruter.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2479 Retrouver Derkeethus]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore et corrige la quête pour retrouver Derkeethus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2965 Retrouver Helgi… et Laelette]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la quête « Repose en paix » en ajoutant des moments d’enquête et en impliquant davantage Hroggar et Thonnir.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3002 Rencontrer Susanna en vie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de croiser Susanna la Fielleuse en vie à l&#039;auberge du Candelâtre avant que le Boucher ne frappe.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3001 Retrouver Velehk Sain]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute du contenu autour du gantelet de l&#039;Hyposcole noire et des quatre apprentis disparus de l&#039;Académie de Fortdhiver.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4705 Le Roi pirate - Amélioration de Velehk Sain]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore Velehk Sain, son équipement et les récompenses obtenues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2888 Frères d&#039;armes de Blancherive]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute les quatre gardes de la quête « L&#039;élévation du dragon » à Blancherive avec des dialogues personnalisés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2841 Les conséquences du temple de Kynareth]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les conséquences de votre choix dans la quête « Les bienfaits de la nature » influencent le temple de Kynareth avec l&#039;arrivée de nouveaux pèlerins.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2895 Fouilles de l&#039;Académie des bardes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute un petit chantier de fouilles au Répit des Morts après la récupération du Sonnet d&#039;Olaf, avec deux bardes et une quête répétable pour les aider dans leurs recherches.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2894 Fjori et Holgeir à Sovngarde]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait monter les fantômes de Fjori et Holgeir dans la Salle des banquets de Sovngarde une fois que vous les avez vengés à Ansilvund.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3067 Coup de collier - Quête complétable]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond complètement la mini-quête des pendentifs de la Compagnie de l&#039;Empire oriental en la rendant enfin terminable et en ajoutant diverses améliorations.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3259 Le silence est d&#039;or - Mentir à Lucan]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de mentir à Lucan pour garder la griffe d&#039;or.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2472 Les exigences de Calcelmo]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la demande d&#039;objet dwemer de Calcelmo.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3260 Mentir à Degaine]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Offre la possibilité de donner à Degaine une autre statue.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3250 Nilheim - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des choix à la quête secondaire de Telrav à Nilheim et en corrige plusieurs aspects.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3561 La main dans le sac - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étoffe les dialogues de Svana et Haelga avec de nouvelles options.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3994 Recherche et arrestation - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute plus de possibilités à la petite quête « Recherche et arrestation ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4686 Infiltration - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étend la quête « Infiltration » au Cap de Treva.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2736 Une belle lettre - Choix alternatifs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Modifie la quête « Une belle lettre » à Rivebois.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4417 Les regrets de Savos Aren]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Restaure du contenu coupé de la quête « Le Bâton de Magnus ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 👑 Équipement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ajouts, distribution et améliorations ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods vont enrichir l&#039;équipement disponible tout en s&#039;assurant d&#039;une meilleure répartition sur les PNJs et dans le butin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4627 Sentinelle - Extension de l&#039;équipement]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4628 Grimoire - Extension enchantée de Sentinelle]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un excellent mod tout-en-un lore-friendly pour les armes et armures, distribuées fluidement sur les PNJs et dans le butin avec des variantes enchantées adaptées à Thaumaturgie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3940/armurerie/armes/extension_des_carreaux Extension des carreaux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute les carreaux d&#039;arbalète dans les matériaux manquants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour les arbalètes, voir la partie [[Liste de mods Skyrim#Creation Club - Anniversary Edition|Creation Club]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3895 Distribution tamrielienne]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifie l&#039;équipement et le butin des PNJs en fonction des mods installés, du Creation Club et/ou de la liste des mods supportés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Son installation modulaire vous permet de choisir vos addons selon vos goûts.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/933 Arsenal de Bordeciel]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour encore plus de variantes d&#039;armes vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour du vanilla+, je recommande de désactiver les armes d&#039;hast dans son MCM car elles utilisent de nouvelles animations (si vous n&#039;avez pas de mods ajoutant des combos type MCO ou BFCO, vous pouvez les garder si désiré).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180015 My Precious...es - Multiple Rings SKSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de porter n&#039;importe quel anneau à la main gauche et/ou à n&#039;importe quel doigt !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1661 Amulettes de Bordeciel]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des anneaux et amulettes à trouver et enchanter.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3730 Alliances améliorées]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les alliances vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4810 Capes en fourrure]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4507 Des capes en Bordeciel (SkyPatcher)]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Deux mods ajoutant des capes en tissu et en fourrure, avec physique, distribuées par SPID et SkyPatcher.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;L&#039;addon du deuxième qui replace les capes uniques dans le monde est intéressant pour ceux qui aiment les collectibles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4648 Lanternes portables simples II] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de porter une lanterne à la ceinture, avec un raccourci d&#039;activation. Utile dans les donjons sombres !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4188 Amélioration de la Lame des Sangskaals]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige et améliore l&#039;enchantement unique de cet artéfact.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Apparence de l&#039;équipement ===&lt;br /&gt;
Pour améliorer l&#039;apparence de l&#039;équipement, la base dépend de votre choix d&#039;utiliser ou non du PBR (qui marche particulièrement bien sur les armures et pièces métalliques). Vous pouvez donc installer au choix :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* les [https://www.nexusmods.com/profile/xavbio/mods?gameId=1704 packs de textures de Xavbio], une refonte extrêmement lore-friendly de tout l&#039;équipement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OU&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175319 Faultier&#039;s PBR Armors and Clothes] pour le rendu PBR&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20199 Cathedral - Armory] pour ce qui n&#039;est pas couvert (à charger assez haut pour qu&#039;il se fasse écraser par les autres mods)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Vous pouvez y adjoindre plusieurs mods intéressants selon vos goûts :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1100 ICH - Casques ouverts]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2742 Gemling Queen - Bijoux HD]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4674 Couronnes HD]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35485 RUSTIC AMULETS]&lt;br /&gt;
* [https://mega.nz/file/ZVYBwCJQ#rZqv2OQkDLd2w9dF4HdK5DiGP8G6dzMoHM5eW6QY4uQ Higher Poly Amulets]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4031 Utopia - Anneaux uniques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3622 Utopia - Dagues uniques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3503 Le Masque du Vil Clavicus]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113292 Arc&#039;s Chillrend Redux]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/145716 Arc&#039;s Spell Breaker Redux]&lt;br /&gt;
➕ Si vous voulez aller plus loin en ajoutant de la physique à l&#039;équipement vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142450 HDT-SMP Vanilla Armors]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183045 HDT-SMP College Mage Robes]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/154157 HDT-SMP Creation Backpacks]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Si vous voulez aller plus loin en ajoutant de la vraie fourrure à l&#039;équipement vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74118 Fur Shader Armors] (avec son patch pour HDT-SMP Vanilla Armors et/ou Faultier&#039;s PBR le cas échéant)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🌄 Graphismes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les graphismes constituent la partie la plus difficile à systématiser dans un guide, et la plus subjective. Il est toutefois possible de faire quelques propositions rationelles en se basant sur les critères énoncés dans l&#039;introduction, si le but est d&#039;améliorer le jeu vanilla sans le dénaturer et sans coût excessif de performances dans l&#039;optique de jouer fluidement. Je n&#039;entre pas dans le détail des remplacements d&#039;objets à l&#039;unité, simplement les grandes catégories pour l&#039;environnement et quelques suggestions supplémentaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Community Shaders ou ENB ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reportez-vous aux guides dédiés pour choisir, si désiré, entre [[Community Shaders]] et [[ENB]] pour l&#039;implémentation de shaders. Cela conditionnera l&#039;installation de certains mods, préréglages ou patches de mods dédiés à l&#039;une ou l&#039;autre de ces technologies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Community Shaders sera utilisé ici. Rendez-vous sur la [[Community Shaders|page dédiée]] et suivez les instructions pour installer le cœur de CS ainsi que ses addons et les compléments recommandés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Météo et éclairage ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4696 NAT.ENB III - ENB et météo]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186575 NAT Effect 11] &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;NAT est un mod de météo extrêmement complet qui évite d&#039;installer plusieurs petits compléments aux mods de météo habituels.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sa partie ENB dispose d&#039;une adaptation pour CS Effect 11, assurant une meilleure cohérence visuelle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite, nous proposons un ensemble de mods d&#039;éclairage adaptés à CS. Il existe aussi une adaptation du populaire [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3276 Lux] si vous le préférez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127557 Light Placer]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un framework indispensable qui permet d&#039;attacher des lumières aux objets.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153425 Ambient Templates for Lighting Mods]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un ensemble de templates d&#039;éclairage pour les intérieurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179132 ISL Helper SKSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un utilitaire qui convertit automatiquement les lumières en Inverse Square pour CS pour un meilleur rendu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135488 True Light]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond tout l&#039;éclairage du jeu pour CS et les frameworks ci-dessus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Choisir l&#039;option Window Shadows Ultimate dans l&#039;installateur et, si vous n&#039;avez pas d&#039;autre mod semblable, l&#039;addon ajoutant des lanternes en extérieur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138443 CS Light] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169472 Tiny Light Placer Hub] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Placent des lumières supplémentaires sur certains objets (à la carte).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Choisir l&#039;option True Light dans l&#039;installateur du premier.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181533 Helios]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retranscrit l&#039;heure de la journée et la météo actuelle sur l&#039;éclairage intérieur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150494 Window Shadows Ultimate] &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des ombres projetées par les fenêtres en intérieur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Choisir l&#039;option Community Shaders dans l&#039;installateur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Flore ===&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, pour améliorer les &#039;&#039;&#039;forêts&#039;&#039;&#039;, de nombreux mods populaires proposent d&#039;ajouter de nouveaux arbres pour créer des forêts plus denses (Ulvenwald, NOTWL, Fabuleuses forêts...). Toutefois, cela impacte les performances d&#039;une manière non négligeable, en plus de requérir des patches pour énormément de mods. Nous proposons donc une solution plus légère pour du vanilla+, mais au rendu éprouvé : un remplacement des arbres vanilla par de nouveaux arbres plus grands, plus touffus, qui donnent de meilleures forêts sans coût de performances. En outre, le mod &#039;&#039;Amélioration de Bordeciel&#039;&#039; (voir sous-partie [[Liste de mods Skyrim#Paysage &amp;amp; Décor|Paysage &amp;amp; Décor]]) densifie déjà légèrement les forêts en fonction des régions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4348 Happy Little Trees]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81822 HD Remastered Tree Bark - Happy Little Trees] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version Treescale recommandée pour des arbres 20 % plus grands qu&#039;en vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4335 Bouleaux flamboyants]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous trouvez les forêts de la Brèche décevantes, vous pouvez installer ce mod en plus pour une forêt automnale éclatante !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165354 Ancestor Glade Tree - PBR and Vanilla] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Un beau remplacement de l&#039;arbre de la Clairière de l&#039;Ancêtre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3280 Arbres morts dans les lieux maléfiques] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Remplace les arbres autour des lieux vanilla habités par une présence maléfique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4235 Dilon Reyth - Arbres du Cairn de l&#039;Âme] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute des arbres morts dans le Cairn de l&#039;Âme.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Totalement optionnel si vous préférez l&#039;ambiance plus désolée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2532 Pins tordus] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute une quizaine de grands arbres à la toundra de Blancherive, pour un panorama plus impressionnant.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4907 Flore diversifiée - Saules pleureurs] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute une centaine de saules pleureurs (asset vanilla non utilisé) près des rivières et des lacs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2738 Arbres tombés au sol] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute une centaine d&#039;arbres effondrés un peu partout, servant parfois de pont de façon immersive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131964 Diverse Downed Logs - Base Object Swapper] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Diversifie les arbres tombés au sol.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Version Happy Little Trees.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80418 TB&#039;s 3D Driftwood] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Un beau remplacement du bois flotté.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Version 2K et fichier optionnel « Skyrim 3D Driftwood Optimised Meshes » pour de meilleures performances !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ensuite, pour l&#039;&#039;&#039;&#039;herbe&#039;&#039;&#039;, il vaut mieux privilégier un tout-en-un pour éviter de devoir concevoir des patches fusionnant les types d&#039;herbe, comme celui-ci qui couvre tout :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134287 Witchy Wilderness - Modular Grass Overhaul]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous voulez une toundra verte, choisissez « Custom Installation ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90945 Cathedral - 3D Solstheim Grass]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le seul bémol de Witchy étant l&#039;herbe de Solstheim, on peut y adjoindre ce mod.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179420 Grassreach - A Blackreach Grass Mod]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si l&#039;on souhaite un joli ajout d&#039;herbe à Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour les &#039;&#039;&#039;plantes&#039;&#039;&#039; diverses, qui dépendent beaucoup des goûts de chacun, voici une suggestion de remplacements :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45952 Mari&#039;s flora]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Retexture un bon nombre de plantes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://mega.nz/file/cVQnyDAR#TZ7SFKJ2G788VLohz5VPK2cn5uwM-uC6q1srURdN88g DrJacopo 3D Plants - All-in-One]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Inclut tous les mods autrefois nommés Cathedral 3D : lavande, langue-de-dragon, obscurcine, grelot-de-la-mort, givreboises, lys des cimes, chardons, coton, fougères, buissons, buissons de Solstheim, trèfles, petits pins et petits érables.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;C&#039;est l&#039;archive disponible en libre accès sur le Patreon de l&#039;auteur, mais avec une correction de texture manquante.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113578 High Quality Ivy]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Requis par Diverse Downed Logs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116248 High Quality Ivy for Tree Stumps and Logs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version Happy Little Logs (inclus dans Happy Little Trees).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79203 Mari&#039;s Ivy - Nordic Ruins Addon]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace aussi le lierre inclus dans l&#039;architecture des donjons nordiques (textures de Mari non requises).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88869 ICFur&#039;s Improved Reach Fern] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les plantes grimpantes de la Crevasse.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour tous les types de champignons :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4063 Champignons ajustés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un correctif des champignons en intérieur pour que la texture de la terre corresponde à celle du sol.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13311 Mushroom Retextures Revamped]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29179 Rally&#039;s Blackreach Mushrooms]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/98121 Mania Mushroom Retextured (Saints and Seducers CC)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un ensemble de retexturations des champignons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86128 Animated Blackreach small mushrooms] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56981 AnimTentacles4GlowingMushroom] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour légèrement animer les champignons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Quelques exemples de remplacement de plantes supplémentaires (qui peuvent écraser les tout-en-un précédents, selon vos goûts) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3767 Projet Cathédrale - Givreboises 3D] (&#039;&#039;inclus dans DrJacopo 3D Plants, mais avec plus d&#039;options&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4734 Plantes oubliées HD]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89057 Berrybog&#039;s Blackreach Bush]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140218 ValArt Fall forest Ferns replacement]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170945 ValArt Hanging moss]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170101 ValArt Mountains flowers]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148127 ValArt Fern Retexture Remesh]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Pour diversifier la flore et ajouter de nouvelles plantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93177 Plant Size Variety]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73338 Yellow Mountain Flowers for Skyrim Fields (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89328 Blackreach Fern to Dawnguard Plant]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116324 Flore diversifiée - Plantes aquatiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85741 Champignons des marais de Morthal]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3401 Floraison empoisonnée - Méfiez-vous du marais !]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93192 Detailed Landscapes - Root Weeds in Morthal Swamp (BOS)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Architecture ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4061 Remparts pour les forts impériaux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des créneaux aux forts en ruine.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*en cours&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Paysage &amp;amp; Décor ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2699 Amélioration de l&#039;environnement]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod complet qui refond tout le paysage de Bordeciel avec des rochers, des arbres et des ruines.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Stable et transparent sur un jeu vanilla, mais il peut requérir des patches pour les mods qui ajoutent des lieux (villages, donjons).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sans l&#039;addon « Marais mortels » si vous prenez le mod ci-dessous.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2813 Les terres marécageuses]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond la flore et le décor des marais de Morthal pour en faire un vrai marécage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2575 Terres anciennes]&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4850 Ruines de Bordeciel]&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2940 Routes attrayantes]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoutent des ruines et autres décors au paysage, purement esthétiques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3769 Panache du mont Écarlate visible depuis Bordeciel]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89103 Rudy - More dramatic Red Mountain Plume]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de voir le mont Écarlate à distance depuis Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4059 Navires à l&#039;horizon]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/130563 Subtleties of Skyrim - Red Mountain Lava - Distant Ships - Vvardenfell Mushroom]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoutent des détails lointains immersifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3364 Ossements d&#039;animaux]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2858 Épouvantails de Bordeciel]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4721 Rivages attrayants]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoutent des objets immersifs au paysage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179487 The Mists of Blackreach - New Mist and Fog VFX] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute du brouillard à Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Montagnes &amp;amp; Rochers ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121336 Enhanced Rocks and Mountains - Complex Material and PBR]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142493 Enhanced Rocks and Mountains - Fix and Addon]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88754 ERM - Enhanced Rocks and Mountains - DynDOLOD Add-On]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le mod de base pour les montagnes et rochers.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Addon pour DynDOLOD uniquement si vous comptez utiliser DynDOLOD (logique).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132608 Cathedral - 3D Rocks]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132873 Cathedral - 3D Rocks - Smaller and Mountain Matching]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute de petits cailloux en 3D qui utilisent le même système que l&#039;herbe.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57686 Nordic Stonewalls]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157788 Nordic Farmfield Stonewalls]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/115210 Nordic Stonewall Terraces]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent les divers murs en pierre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Texture personnalisée (« Nordic ») recommandée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Placez Nordic Stonewalls AVANT tout mod de refonte du lierre qui le patche (ex. dans cette liste : High Quality Ivy).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81481 slightly Better (and EVIL) Rock Cairns]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113184 slightly Better Nordic Burial Cairns]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent les petits tertres de pierres.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Choisissez bien l&#039;option qui correspond à votre choix dans Nordic Stonewalls.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4056 Correctif des textures des filons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un plugin qui corrige des erreurs d&#039;attribution de texturesets des filons de minerai.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131794 Praedy&#039;s Blackreach deposits glowing rocks and falmer cave ceiling glow] + son [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147586 patch ERM]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les rochers luisants de Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ciel ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184607 Horizon Fix - SKSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige la ligne d&#039;horizon, notoirement mal fichue en vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73336 Moons and Stars - Sky Overhaul SKSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend le parcours des lunes et des étoiles plus cohérent et lore-friendly.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90923 Ancient Moons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une retexturation des lunes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47530 Praedy&#039;s Sky AIO] (Aurores boréales)&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Modulaire, ici seulement utilisé pour sa meilleure implémentation des aurores boréales.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2733 Éclairs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Implémente du tonnerre et des éclairs lors des tempêtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135728 E.C.D. Every Cloud Different NAT Add On]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127059 Sunrises and Sunsets NAT Addon from dusk till dawn]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour plus de diversité dans les nuages et les aubes/crépuscules de NAT.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eau ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56520 Simplicity of Sea] et [https://mega.nz/file/tAhzQaBA#t--NGYUkg2NSNfA_C3kzoGRKtFal5w53q_rK5wbNCcw son patch]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le mod de base pour l&#039;eau, qui ne requiert pas de patches particuliers.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3885 Cascades naturelles]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4347 Vagues pour les cascades]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Deux mods qui améliorent grandement le rendu des cascades.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4115 Vagues sur les côtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute l&#039;effet de vagues vanilla à de nombreuses côtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147108 Real Water for Volcanic Mineral Pools - Base Object Swapper]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;eau des bassins sulfuriques de la toundra volcanique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47710 Splashes of Skyrim] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72115 Splashes of Storms] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des effets d&#039;éclaboussures.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39211 RIPPLES by Ramccoid]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38458 DROPS By Ramccoid]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une retexturation des effets d&#039;ondes et de gouttes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Neige &amp;amp; Cendres ===&lt;br /&gt;
Si vous voulez faire au plus simple, utilisez seulement :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56235 Simplicity of Snow]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60144 Shaders of Solstheim - Ash and Moss]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous voulez de la Complex Parallaxe ou du PBR (voir le tutoriel de [[PGPatcher]]), utilisez :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/127 BDS - Amélioration de la neige]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4982 BDS - Amélioration des cendres]&lt;br /&gt;
Si vous constatez des différences de teinte de neige, installez le patch correspondant à votre texture de neige et laissez-le gagner tous les conflits :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57643 ProjectedDiffuse Patch Hub]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces ajouts permettent d&#039;améliorer les régions enneigées :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35922 CG4 Snow Effects]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des effets de neige qui tombe des arbres à de nombreux endroits.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78702 Simple Snow Improvements - Skyrim (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85413 Simple Snow Improvements - Snow Forts (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75251 Simple Snow Improvements - Giant Obelisks (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96532 Simple Snow Improvements - Solstheim Ruins (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/111827 Snowy Ships for Snowy Regions]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace certains éléments par une version enneigée dans les régions gelées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68275 Stockade Snow Fix]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un correctif qui, à l&#039;inverse, enlève les éléments en bois enneigés dans les régions non gelées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Petit plus pour les cendres :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89384 Solstheim Ash Storms with Glowing Embers] et son [https://mega.nz/file/tQRXGRRR#LgbLsJDiX2uREOnmXEVKUJW7XfFeOsJBkp7z3ZEmYtY patch pour NAT III] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les cendres des tempêtes de Soltheim par une variante embrasée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Glace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156970 Gleaming Glaciers - High Quality Glacier Meshes Textures and LOD]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des modèles et textures des glaciers, plus fantasy que Skyland.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78786 Icy Coasts Remastered] et son [https://mega.nz/file/8NgG2ZiD#4Iaz2Jtcx9vKevffNzC4zfl1F5QpWs9vztXP07RRMjE correctif]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Modifie le terrain des côtes gelées pour plus de cohérence visuelle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20101 Skyrim 3D Icefloes]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les débris de glace 2D par de vrais morceaux !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4060 Morceaux de banquise animés] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend la banquise plus réaliste en faisant flotter les débris de glace.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4583 Refonte des grottes de glace]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore divers modèles de glace (banquise, lacs gelés et grottes).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4539 Donjons gelés] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134061 Icy Landmarks - Base Object Swapper] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132495 Icy Stalhrim Source - Base Object Swapper] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplacent l&#039;intérieur de certains donjons et certains éléments d&#039;architecture extérieurs situés en région glaciale par des équivalents gelés, pour plus de diversité et de cohérence visuelle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Feu ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3437 Embers XD - Magnifiques braises II]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/109414 Flame VFX Edit]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une base de refonte du feu et des braises, avec une version calibrée pour CS dans l&#039;installateur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134219 Embers XD Torch Edit] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;apparence et le comportement de la flamme de torche d&#039;Embers XD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99668 Torch Permanent - Mounted Wall Torch Replacer] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les torches murales par une version en métal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19867 Rudy HQ - Miscellaneous - CANDLES]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55852 Rudification - Rudy Candles Expanded]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/144750 Aylied Ruin Rudy&#039;s Candle Patch]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40192 SD&#039;s Horn Candles]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137381 Candle Flame VFX Edit]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent les bougies avec des versions HD et une flamme améliorée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118210 Sconces of Solitude - Unique Solitude Braziers - Base Object Swapper] et son [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163973 patch Embers XD]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige et rend uniques les braseros de Solitude.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48825 ElSopa - HD Medieval Anvil]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82648 Better Bellows - High Poly Blacksmith Bellows] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent l&#039;apparence de la forge.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version ElSopa + Embers XD qui doit écraser ces deux mods.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78439 Really Seriously Improved Sparks]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les étincelles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Effets magiques ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, vous pouvez vouloir améliorer les effets visuels liés à la magie et à l&#039;enchantement :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4703 VAE - Enchantements des armes animés II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte de tous les effets d&#039;enchantement sur les armes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1749 Impacts des sorts réalistes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore et diversifie les impacts des sorts élémentaux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4252 FleshFX]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de tous les effets des sorts de corps (sur la peau) animés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112509 Frost VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/124520 Lightning VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133774 Healing VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135614 Summoning Portal VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118431 Dragon Breath VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140200 Kittytail Spell VFX and Mysticism 2 Compatibility Patch]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un ensemble de refontes des effets de divers sorts ou pouvoirs, avec leur addon pour Mysticisme.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2186 Amélioration de l&#039;Aspect draconique]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de l&#039;effet de l&#039;Aspect draconique, avec de meilleurs bonus.&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oaristys</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Liste_de_mods_Skyrim&amp;diff=2764</id>
		<title>Liste de mods Skyrim</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Liste_de_mods_Skyrim&amp;diff=2764"/>
		<updated>2026-10-05T08:48:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oaristys : /* Bases (Simonrim) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Note|text=Cette page est en cours de construction.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Introduction ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modder Skyrim peut devenir addictif. La course à la modlist parfaite ne s&#039;est jamais arrêtée depuis sa sortie, doublée du syndrome de « qui a la plus grosse » (souvent proportionnel au prix de la carte graphique fièrement affichée), non sans laisser quelques victimes désespérées au passage. L&#039;installation de collections toutes faites n&#039;esquive malheureusement pas cet écueil en plus de limiter la personnalisation – et le français. De surcroît, plus vous avez de plugins, plus le jeu est long à charger et instable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Que vous ayez fraîchement découvert Skyrim, que vous souhaitiez relancer une partie rapidement après une pause ou que vous fassiez partie de ces repentis de la modlist qui veulent passer d&#039;une liste trop grasse à quelque chose de jouable pour, enfin, jouer au lieu de modder, cet article est pour vous. J&#039;ai suivi mes propres conseils et je suis passée de 2 600 mods et 3 000 plugins à xxx mods et xxx plugins !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;objectif est ici de présenter une liste de mods succincte, raisonnable, couvrant chaque aspect du jeu de manière lore-friendly, sans redondances, extravagances ou difficultés, tirant parti des meilleures façons d&#039;implémenter du contenu à ce jour et avec de brèves descriptions pour que vous sachiez exactement ce que vous installez – et si vous &#039;&#039;voulez&#039;&#039; l&#039;installer. Le choix des mods reste subjectif, mais répond à des critères objectifs :&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;qualité&#039;&#039;&#039; (complet, cohérent, optimisé, HD) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;simplicité d&#039;installation&#039;&#039;&#039; (tout-en-un, fomod) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;compatibilité maximale&#039;&#039;&#039; (frameworks modernes, moins de patches) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;préservation du jeu&#039;&#039;&#039; (lore-friendly, vanilla+) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;VF complète&#039;&#039;&#039; (avec VOSTFR disponible si désiré).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela implique d&#039;améliorer et enrichir l&#039;existant plutôt que de remplacer complètement un aspect du jeu ou de rajouter un énorme pan non prévu dans le jeu vanilla ; et surtout, ne pas dénaturer le jeu au point qu&#039;il n&#039;en soit plus reconnaissable. Cette approche, que l&#039;on nommera &#039;&#039;&#039;vanilla+&#039;&#039;&#039;, sera suivie tout au long de cet article : il ne s&#039;agit en aucun cas d&#039;une injonction, seulement d&#039;une proposition. Il ne s&#039;agit pas non plus d&#039;une modlist à proprement parler, bien qu&#039;elle puisse remplir ce rôle car elle fonctionne en tant que telle : vous pouvez l&#039;enrichir d&#039;aspects qui vous plaisent, notamment des ajouts purs et durs qui n&#039;y figurent pas (maisons, compagnons, quêtes, etc.). Le maître mot reste la simplicité de modding pour jouer au plus vite et au mieux, sans devoir gérer des milliers d&#039;interrogations et de patches. Certains mods requerront toujours un bon nombre de patches (difficile d&#039;y échapper quand on modifie la totalité du jeu !), mais ils resteront rares.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque aspect proposera un mod principal et quelques petits extras pour ceux qui voudraient pousser l&#039;expérience plus loin (indiqués par l&#039;emoji ➕). Le tout est basé sur l&#039;expérience de la communauté depuis la sortie de Skyrim en 2011 et une veille quotidienne sur les nouveautés et évolutions des mods les plus aboutis. Vous noterez que les catégories Correctifs et Graphismes seront plus détaillées : c&#039;est parce qu&#039;elles demandent un peu plus d&#039;exhaustivité pour couvrir tout le jeu vanilla et proviennent du long raffinage de plusieurs modlists, qu&#039;il aurait été dommage de jeter aux oubliettes. Les mods les plus accessoires seront indiqués en tant que tels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, cette liste n&#039;a pas vocation à être mise à jour à la moindre sortie de mod : il s&#039;agit avant tout d&#039;une base solide, qui n&#039;a pas énormément bougé depuis des années, et qui, à part en cas de sortie d&#039;un framework révolutionnaire comme on en a vu quelques-uns ces derniers temps, ne changera plus beaucoup. L&#039;utilité de ce genre de cadre de référence, qui pose a minima les bases des idées de ce qui est moddable dans le jeu et ouvre la voie à la suite de la personnalisation, n&#039;est plus à prouver : c&#039;est généralement ce que demandent les joueuses et joueurs qui découvrent le modding et veulent un premier aperçu des possibilités !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Recommandations générales ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste est pensée pour Skyrim Special Edition à jour (v. 1.6.1170).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste est pensée pour [[Mod Organizer 2]], [[LOOT]] et [[Wrye Bash]] (mais fonctionnera avec Vortex).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La lecture du guide [[Les bases pour modder Skyrim]] est indispensable pour maîtriser ces outils. Vous devez commencer par avoir une installation correcte de MO2 et avoir déjà lancé une fois le jeu avec les correctifs listés dans la partie [[Les bases pour modder Skyrim#Les mods indispensables|Les mods indispensables]], avec un mod de départ alternatif pour que ce soit plus rapide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour chaque catégorie et sous-catégorie abordée, commencez par créer un séparateur coloré dans MO2 pour organiser vos mods. L&#039;ordre ici est celui recommandé dans la colonne de gauche de MO2, sauf précisions contraires. L&#039;ensemble des séparateurs est fourni [ici] si désiré.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste se fonde sur la [[traduction dynamique]] pour alléger l&#039;installation de traductions : certains mods disposent d&#039;une page sur la Confrérie pour les présenter, mais renvoient sur la page Nexus (tags 📜 DSD et ❎ Traduction inutile). Les tags et le prérequis DSD vous signalent ainsi que le mod n&#039;a aucun besoin de traduction, qu&#039;il en existe une ailleurs ou pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste se fonde aussi sur les archives de la Confrérie qui présentent l&#039;avantage de regrouper bien souvent les patches, addons et correctifs liés au mod, ce qui évite d&#039;aller installer des dizaines de choses dispersées ailleurs. La liste est donc significativement réduite par rapport à d&#039;autres. Les mods sont parfois nettoyés, corrigés, améliorés ou convertis en ESL/ESM (tags ✔️ Nettoyé et ⭐ Amélioré), sans oublier les portages (tag ⚙️ Portage maison) et patches faits maison. L&#039;installation se fait par des fomods, des installateurs clairs, qui vous feront gagner des heures et des heures de modding (une pensée pour les traductrices et traducteurs qui ont passé des heures à analyser les mods traduits sous toutes les coutures pour mâcher le travail à la communauté).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les fomods en anglais, seules les modifications par rapport aux choix par défaut et aux patches cochés automatiquement seront signalées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N&#039;utilisez pas de traductions provenant d&#039;ailleurs, déjà parce qu&#039;une bonne partie n&#039;est plus nécessaire avec DSD et le PNOS+, et ensuite parce que vous perdriez en harmonisation : les traductions de la Confrérie sont fondées sur une unique base de données corrigée depuis une décennie, répercutée sur le jeu via le PNOS+ et sur les mods eux-mêmes pour assurer un ensemble cohérent sur le plan orthographique, typographique et loresque. Cela vous permettra aussi de contribuer à l&#039;effort collectif poursuivi depuis 2011 par des centaines de membres en signalant les éventuelles erreurs, oublis ou imprécisions sur le forum :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N&#039;utilisez pas les textures des mods de type « My optimized textures » qui n&#039;utilisent pas le format recommandé (BC7 avec mipmaps), qui allège l&#039;usage de la VRAM. Les textures des archives récentes de la Confrérie sont déjà optimisées. Pour optimiser et/ou downscaler d&#039;autres textures, utilisez [[DDS Converter]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Note sur &#039;&#039;L&#039;Héritage de l&#039;Enfant de dragon&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez articuler votre partie autour de [[L&#039;Héritage de l&#039;Enfant de dragon]] et son musée, décidez-le en début de modding afin de choisir les mods qui graviteront autour (voir la page dédiée). À l&#039;heure actuelle, depuis la v6+, le mod n&#039;est plus en VF complète et ne sera donc pas inclus ici tant que le doublage ne sera pas complété ; toutefois, la liste a toujours été pensée pour l&#039;utiliser et cela ne posera donc aucun problème.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 👩‍🦰 Apparence ==&lt;br /&gt;
Ce guide ayant une approche vanilla+, la personnalisation poussée du PJ et des PNJs fera l&#039;objet d&#039;un article séparé. Ici, nous proposons une amélioration des éléments vanilla sans surcharge particulière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Corps et tête ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4672 XPMSSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un squelette indispensable qui assurera une compatibilité avec la plupart des mods de corps et d’armures.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/102711 Diverse Racial Skeletons for Mu Skeleton Editor] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifie les tailles et la morphologie en fonction des races (ex. les Altmers sont plus grands que les Bosmers), compatible avec TOUT.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1699 UNP Female Body Renewal]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le corps UNP utilise la même disposition de textures et globalement la même forme que le corps vanilla, en mieux. Il est donc ultra compatible, même avec les armures conçues pour le corps vanilla, à l&#039;exception des pieds HD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90713 Female Hands Redone] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un petit plus pour améliorer les mains féminines, surtout si vous jouez en première personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* HIMBO&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un remplacement de corps masculin proche du vanilla et complet. Même chose qu&#039;UNP : largement supporté, compatible avec les armures conçues pour le corps vanilla, à l&#039;exception des pieds HD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez masquer le plugin RaceMenuMorphsHIMBO.esp si vous n&#039;avez pas l&#039;intention de personnaliser le corps dans RaceMenu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1419 Griffes et gantelets améliorés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige les gantelets vanilla avec mains apparentes pour les races bestiales.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Installez ensuite des textures HD conçues pour ces corps. Cette sélection est un exemple, particulièrement proche du vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64314 Reverie - Skin]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6580 SkySight Skins 2025 - Ultra HD 4K 2K Male Textures]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ces deux mods sont complets pour les races non bestiales, faciles d&#039;installation et proches du vanilla ; si un peu plus d&#039;options et de lecture ne vous gêne pas, une alternative très qualititative est [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65274 BnP - Female Skin] et [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65402 BnP - Male Skin].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43389 Flawn&#039;s Vanilla Argonians Redux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Inclut une retexturation des yeux (recommandée) et une option d&#039;yeux luisants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183 Feminine Khajiit Textures]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186 Masculine Khajiit Textures]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pas de support officiel d&#039;HIMBO : utilisez la version Better Males pour éviter un souci avec les pieds.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous voulez une tête HD avec de meilleures proportions pour votre personnage :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35785 Expressive Facegen Morphs ➕]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte totale des proportions du visage, le rendant plus réaliste (surtout pour les Elfes), et ajoutant des sliders supplémentaires dans RaceMenu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Parfois requis par certains mods changeant les facegens des PNJs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://mega.nz/file/YZpQFRqT#hBLgsjsNvgMqbvJBLK4Hf46T1QYy_k00B18cM5yPugU High Poly Head] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Utilisez le slider Tête &amp;gt; Type de visage pour mettre celui de ce mod à la création de personnage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;⚠️ Si vous voulez installer des mods pour la création de personnage ajoutant des faceparts (nouveaux sourcils, barbes, cicatrices, coiffures, etc.), vous aurez probablement besoin d&#039;un patch ou d&#039;une version spécifique pour coller au mieux à la nouvelle géométrie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Choisissez l&#039;option adaptée si vous souhaitez utiliser Expressive Facegen Morphs et/ou Expressive Facial Animation.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Détails ===&lt;br /&gt;
Ces diverses retexturations bénéficieront aussi aux PNJs :&lt;br /&gt;
* [https://www.ddsworkshop.net/facialhair Facial Hair]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les sourcils et barbes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.ddsworkshop.net/scars-retexture Scars Retexture]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les cicatrices.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.ddsworkshop.net/teeth_mod Teeth Mod]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les dents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6104 Argonian Improvements - Horns]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les cornes et ornements des Argoniens.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131210 Eyes Nouveaux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les yeux vanilla tout en corrigeant intégralement leur mesh, notoirement buggé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les cils sont colorés de la même couleur que les cheveux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151314 HD Khajiit eyes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les yeux des Khajiits, non présents dans le mod précédent. (Les yeux des Argoniens sont couverts dans le mod pour leur peau ci-dessus).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178078 LM&#039;s Vanilla Hair Retexture]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une excellente retexturation des cheveux vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Installez les flow maps optionnelles si vous comptez utiliser [[PGPatcher]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://mega.nz/file/5QonTZoQ#XHY9LJbu_6z29M3pYMM7nVDABuVhAEiNhno99sjnKbgplacer HDT SMP fluffy beast race tail replacer] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez de la physique, permet à la queue des Argoniens et Khajiits de se balancer élégamment. Celle des Khajiits est même légèrement touffue !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Les mods suivants améliorent le rendu de divers éléments qui ne serviront qu&#039;à la création de votre personnage (ne couvre pas les PNJs puisque ces éléments sont fusionnés dans leur facegen).&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67147 PAINTERLY - a High Res Vanilla Warpaint Retexture]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24482 Vanilla Makeup HD - HD Racial Colors and Makeup for all Races and Genders]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80568 Better Argonian Horns]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96952 Argonian and Khajiit Teeth Fix]&lt;br /&gt;
Pour rendre les coiffures vanilla plus modernes tout en restant au plus proche du vanilla :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63979 Vanilla Hair Remake]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez le framework de physique [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57339 Faster HDT-SMP] (dont le coût en performances dépend largement de son utilisation), vous pouvez installer la version SMP.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sera utilisé par les PNJs si vous utilisez le mod recommandé plus bas pour les facegens.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Enfin, pour avoir une base sur laquelle créer votre personnage, vous pouvez également installer des &#039;&#039;&#039;presets&#039;&#039;&#039; pour RaceMenu. Vous pouvez les importer via l&#039;onglet Presets de RaceMenu en faisant F9. Cherchez «&amp;amp;nbsp;preset&amp;amp;nbsp;» sur Nexus et installez-les comme des mods normaux (vérifiez que les fichiers sont bien dans un dossier &amp;lt;code&amp;gt;SKSE/Plugins/CharGen&amp;lt;/code&amp;gt; - c&#039;est aussi là que se mettent les vôtres quand vous les enregistrez en jeu, dans l&#039;overwrite de MO2). Attention aux prérequis : même s&#039;ils ne sont pas obligatoires, ils seront nécessaires pour obtenir exactement la même apparence, ou alors il vous faudra ajuster le résultat en fonction de vos mods installés. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PNJs ===&lt;br /&gt;
Même si l&#039;apparence des PNJs se trouvera déjà bien améliorée par l&#039;installation des mods ci-dessus au niveau des corps et des textures, la tête elle-même, incluant la coiffure, le maquillage, les peintures de guerre et la forme générale, est fusionnée dans un ensemble appelé &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;facegen&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (un modèle + une texture).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les remplacer, il est recommandé soit d&#039;installer un tout-en-un, soit d&#039;utiliser [[EasyNPC]] qui vous permettra de sélectionner et fusionner les apparences désirées parmi les mods installés, évitant ainsi le bien connu bug de [[Dark Faces|dark faces]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour faire simple, vous pouvez installer une base tout-en-un proche du vanilla, comme celui-ci et ses addons si besoin :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114342 Faithful Faces - NPC Overhaul with SMP Hair Physics]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114437 Faithful Faces - Creation Club NPC Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143247 Faithful Faces - Vanilla Hair Remake SMP - Consistency Patches]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous préférez utiliser EasyNPC pour choisir l&#039;apparence de chaque PNJ au détail, vous pouvez installer autant de mods que désiré, dont voici quelques exemples des plus qualitatifs :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/SassiestAssassin/mods SassiestAssassin]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/serkethetyt/mods serkethetyt]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/nightmarezone/mods nightmarezone] (NITHI)&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/Southpawe/mods Southpawe] (Northbourne)&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/Pandorable/mods Pandorable]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/lilson/mods lilson]&lt;br /&gt;
* Les mods d&#039;[https://www.nexusmods.com/profile/Araviss535/mods Araviss]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/FaustLerano/mods FaustLerano]&lt;br /&gt;
Pour les enfants (non pris en charge par EasyNPC de toute façon), vous avez le choix entre :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* un mod vanilla+ comme [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22789 Simple Children] et un mod de refonte des tenues comme [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136268 Styles of Skyrim Mashups - Children Clothes Variations] ;&lt;br /&gt;
* un mod basé sur et requérant [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1818 Amélioration des enfants de Bordeciel], comme [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139754 Kids in Nirn Refined], qui a l&#039;avantage de couvrir également les tenues. [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78536 BnP - Child Skin] recommandé en complément.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autre aspect que vous pouvez améliorer pour les PNJs : de petits détails qui n&#039;ont pas d&#039;incidence sur la jouabilité, mais qui vont améliorer l&#039;immersion. Par exemple :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4983 Les vieux sont vieux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4979 Les vampires ont des griffes]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33349 Les Bosmers ont des ramures]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69048 Alliances pour les PNJs mariés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3530 PNJs détaillés - Entraves]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3520 PNJs détaillés - Bandages]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133000 Cultural Bards - A Bard Themed Clothing and Accessory Collection]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4980 Styles de Bordeciel - Alchimistes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4981 Styles de Bordeciel - Mages de cour]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4350 Tenues pour les travailleurs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 📜 Interface ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le mod d&#039;interface principal est SkyUI, l&#039;un des prérequis de base que vous aurez déjà installé en suivant le guide [[Les bases pour modder Skyrim]], mais il peut être assorti de nombreuses améliorations en fonction de vos préférences. Toutefois, plus vous altérez l&#039;interface, plus vous vous exposez à des incohérences visuelles sans patches adaptés. Si vous utilisez une refonte complète (Nordic UI, Edge UI, etc.), vous devrez installer de nombreux patches pour TOUS les mods qui altèrent l&#039;interface, ce qui n&#039;est pas recommandé en vanilla+ - nous optons pour améliorer l&#039;interface vanilla/SkyUI, ce qui est déjà optionnel en soi. Voici les ajouts intéressants principaux.{{Note|type=reminder|text=Sauf indication contraire, les traductions des mods non présents sur la Confrérie sont incluses dans le PNOS+, y compris celle de SkyUI. Référez-vous à son installateur pour éviter les écrasements.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Menus ===&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44783 Clean Menu Plus]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Permet de nettoyer le lancement et le menu principal du jeu en enlevant l&#039;intro, le logo Bethesda, l&#039;icône de chargement, le brouillard, les boutons du Creation Club, Mods, Crédits et les annonces de nouveautés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Correctif de l&#039;heure et de la date&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Passe l&#039;heure en format 24 h et ajuste la date au format français.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Entièrement configurable dans l&#039;INI si vous voulez le personnaliser.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3792 Catégories d&#039;artisanat]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un complément à SkyUI pour les menus d&#039;artisanat avec un système de catégories basées sur les mots-clés des objets.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez &#039;&#039;&#039;Gourmet&#039;&#039;&#039;, n&#039;installez pas l&#039;addon pour la cuisine.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24898 Yes I&#039;m Sure]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Permet d’avoir beaucoup moins de boîtes de dialogue inutiles pendant l’artisanat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Si vous avez [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3451 Complétionniste], mettez EnchantmentLearned = false dans YesImSure.toml.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173918 Item Stacking Tweaks SKSE]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Sépare les objets identiques dans l&#039;inventaire s&#039;ils ont un flag différent (volé, quête...).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1549 moreHUD - Plus d&#039;informations] - Version &#039;&#039;&#039;Inventaire&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;afficher plus d&#039;informations et augmente la taille du cadre de description d&#039;inventaire pour éviter les petits caractères illisibles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;La version Inventaire n&#039;a pas de MCM (PapyrusUtil non requis donc).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147942 Best In Class - SKSE Remake]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond la mécanique vanilla qui ajoute un petit losange à l&#039;équipement de meilleure qualité, de manière plus logique (selon les classes d&#039;objets déjà équipés) et en l&#039;étendant optionnellement aux livres de compétence/sort.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4152 QuickLoot] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de voir le contenu d&#039;un conteneur en le survolant et de sélectionner les items désirés ou tout prendre d&#039;un coup, comme dans Fallout 4.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Décochez « En combat » pour éviter des problèmes d&#039;ennemis masqués par le menu quand vous combattez !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3967 SHO - Refonte de la chasse], désactivez l&#039;option « Animaux » dans le MCM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19080 RaceMenu]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91146 Race Menu Player Rotation] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43967 Starting Outfit Suppressed] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une interface pour personnaliser votre apparence au maximum. Les deux addons vous faciliteront la vie en permettant de faire tourner le personnage et de commencer le jeu sans vêtement pour ajuster le corps.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez masquer RaceMenuPlugin.esp dans MO2 pour gagner un emplacement de plugin (non ESLisé) si vous n&#039;avez pas l&#039;intention de modifier la taille, les biceps et la poitrine.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3449 Refonte de la sécurité - Serrures variées] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute diverses apparences au menu de crochetage en fonction du type de serrure.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128235 Knotwork]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une diversification esthétique des entrelacs du journal des quêtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116513 Archmagus&#039; Favorites]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte pratique du menu des favoris avec huit catégories.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/386 Sovngarde - Mist&#039;s Font Replacer]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un remplacement de police d&#039;interface très complet.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version Light conseillée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2880 Font Overhaul - Natural Typefaces for Skyrim]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de choisir entre plusieurs polices pour les livres (imprimés et manuscrits).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un patch pour Sovngarde est proposé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Préférence personnelle : Caslon Antique, Anke Calligraphic, Realistic Print.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57943 Convenient Dialogue UI] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère du menu des dialogues, entièrement configurable dans le fichier TXT.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet notamment d&#039;alléger l&#039;interface en masquant le nom du PNJ et le bouton Quitter.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50202 Convenient Reading UI] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajuste la position lors de la lecture des livres, permet de tourner les pages plus vite et de configurer la taille de la police, mais aussi de masquer certains éléments de la barre en bas.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Patch pour l&#039;option Realistic Print de Font Overhaul.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4541 Immersive Bookreading and Lockpicking] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Installer Immersive Lockpicking seulement puisque les livres sont couverts par le mod ci-dessus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Masque l&#039;interface superflue du crochetage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173918 Item Stacking Tweaks SKSE] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sépare les objets volés, les objets de quête et les favoris du reste en les « désempilant ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4108 Masquer les objets de quête dans les conteneurs] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Désencombre l&#039;inventaire en masquant les objets que vous ne pouvez de toute façon pas déposer dans un conteneur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous pouvez choisir de &#039;&#039;&#039;remplacer&#039;&#039;&#039; intégralement d&#039;autres éléments vanilla, par exemple les écrans de chargement, le menu principal ou le curseur. Si au contraire vous ne voulez plus du tout d&#039;écrans de chargement (pas de modèle 3D/image ni de texte), mettez &amp;lt;code&amp;gt;LoadScreenFilter=true&amp;lt;/code&amp;gt; dans le fichier INI de &#039;&#039;&#039;SSE Displays Tweaks&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3008 TESL - Écrans de chargement] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53798 Yet Another Main Menu Replacer] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39670 ESO Style Cursor] ➕&lt;br /&gt;
Si vous remplacez les écrans de chargement 3D par des images, vous voudrez sûrement ces deux mods pour les nettoyer :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61712 Improved Loading Screen Colors] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51986 Menu and Load Smoke Removed for ENB] ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ATH ===&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3576 TrueHUD - ATH étendu]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte très complète l&#039;ATH de combat, notamment les barres de vie des ennemis, des boss et du PJ, ainsi qu&#039;un joli widget qui affiche le butin qui vient d&#039;être acquis.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Dans le MCM, cochez « Hide Vanilla Bars » puisqu&#039;il en ajoute de nouvelles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le tout est entièrement modulaire dans le MCM et permet d&#039;ajuster à son goût !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3874 BTPS - Sélection en troisième personne améliorée]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;3&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; personne seulement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une amélioration de l&#039;activation d&#039;objets, facilitant la sélection et le défilement entre les sélections.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64532 Oxygen Meter 2]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une jauge d&#039;oxygène sous l&#039;eau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Avec TrueHUD, ces paramètres sont recommandés dans le fichier overwrite/SKSE/Plugins/OxygenMeter2.ini. Mettez Widget X scale = 75.00000 si vous voulez qu&#039;elle soit de la même largeur que la barre de vie vanilla.&#039;&#039;&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[Position]&lt;br /&gt;
Widget X Position = 235.000000&lt;br /&gt;
Widget Y Position = 1053.000000&lt;br /&gt;
Widget Rotation = 0.000000&lt;br /&gt;
Widget X scale = 31.000000&lt;br /&gt;
Widget Y scale = 85.000000&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74484 Compass Navigation Overhaul]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète de la boussole, avec un widget optionnel indiquant le contenu de l&#039;objectif de quête auquel vous faites face.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;La configuration se fait dans son fichier INI.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142377 Dragonborn Reskin - Compass] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de la boussole, standalone, moins massive que celle vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Plusieurs versions au choix ; Dragonborn UI est bien pour du vanilla-like.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63980 Contextual Crosshair] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3820 Raccourci de la boussole] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de masquer l&#039;interface du jeu en exploration de façon dynamique et paramétrable.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56767 Simple Activate SKSE] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de masquer les invites d&#039;action et/ou de colorer les textes au survol des objets.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Configurable dans son fichier SKSE/Plugins/po3_SimpleActivateSKSE.ini.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Icônes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods permettent de diversifier les icônes d&#039;objets dans les menus. De nombreux mods proposent un support intégré pour ces frameworks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89241 B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163838 B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons) - POTIONS]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89823 A.S.S. (A Food and Alchemy Addon for B.O.O.B.I.E.S.)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90526 Phenomenally Enriched and Nuanced Ingredients for SkyUI (P.E.N.I.S. for B.O.O.B.I.E.S.)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Installez aussi [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164298 B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons) - POTIONS - Apothecary Patch] si vous avez Apothicaire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Si vous voulez encore plus de diversité d&#039;icônes, installez d&#039;autres mods qui fonctionnent avec I4, comme :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92780 Standing Stones - I4 icon]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94076 Diseases - I4 icon]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93219 Racial Abilities - I4 icons]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96117 Spell Tomes - I4 icons]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/107334 I4 Shout Icons Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119824 I4 Armor Icons Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106432 I4 Weapon Icons Overhaul]&lt;br /&gt;
=== Carte du monde ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1351 Carte du monde de qualité]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des textures de la carte du monde, avec les routes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sera écrasé si vous générez ces dernières avec [[LODs#xLODGen|xLODGen]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3674 CoMAP - Extension des marqueurs de carte]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un framework de diversification des icônes de marqueurs de carte, utilisé par de nombreux mods ajoutant des lieux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Dans MapMarkerFramework.ini, vous pouvez ajuster la taille des marqueurs en mettant fMarkerScale=0.75 par exemple.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1454 Atlas - Marqueurs de carte]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 700+ marqueurs de carte pour des lieux vanilla, et des cartes propres pour les petits worldspaces.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez ajuster la taille des marqueurs dans son MCM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4806 Marqueurs de quête en surbrillance] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de faire un ping pour voir facilement où sont les marqueurs de quête actifs sur la carte.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74722 HD Local Map]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129756 Local Map Upgrade]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Deux mod pour améliorer les cartes locales.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous pouvez aussi choisir d&#039;installer une carte plate (papier) avec [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29932 Flat World Map Framework], mais avec beaucoup d&#039;addons requis pour couvrir les diverses zones et des cartes en anglais - non recommandé dans une liste vanilla+.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🎵 Audio ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Musique ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour aisément utiliser plusieurs mods ajoutant de la musique et préserver la musique vanilla sans qu&#039;ils s&#039;écrasent entre eux (nécessitant un patch commun sur mesure, ce qui est fastidieux), il est recommandé d&#039;utiliser un framework qui injecte les musiques via des fichiers INI :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119571 Music Type Distributor]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Choisissez ensuite les packs de musique désirés parmi ceux supportés par cette collection de fichiers INI (ou autre support explicite de Music Type Distributor). Vous devrez placer celle-ci APRÈS les musiques car elle remplace chaque plugin par une version adaptée.&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119585 Various Music Type Distributor Conversions - AIO]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez donc installer par exemple ces packs de musique lore-friendly :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36144 Around the Fire]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37792 Chapter II]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48613 Dawnguard Music Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16123 Hun Lovaas]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30014 Melodies of Civilization]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19401 Still]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28108 The Northerner Diaries]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27504 The Elder Songs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Atmosphère ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12466 AOS - Révision audio pour Skyrim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4711 Extension des sons régionaux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4808 Extension des sons intérieurs]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78992 Amélioration audio des intérieurs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ces quatre mods refondent déjà énormément l&#039;ambiance sonore du jeu de manière lore-friendly et ultra compatible grâce à Sound Record Distributor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95955 Ambient Bird Sounds Expanded (SRD)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Recommandé pour compléter les mods ci-dessus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Pour améliorer certaines zones en particulier (Cairn de l&#039;Âme, Volkihar, Apocrypha, Griffenoire, Solstheim...) ou ajouter certains types de sons d&#039;ambiance aux endroits appropriés  :&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://next.nexusmods.com/profile/Clofas/mods?gameId=1704 Clofas]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici une sélection des plus intéressants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112370 Nordic Winds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118891 Volkihar Soundscape Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113884 Revenant Spirits of the Soul Cairn]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113423 Whispering Tomes of Apocrypha]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112114 Blackreach Eerie Ambience]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/125873 The Haunting Harmonies of Hjaalmarch]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121361 Solstheim Exterior Soundscapes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Effets sonores ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1389 ISC - Bruitages immersifs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un tout-en-un modulable qui remplace et étend tous les effets sonores du jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Extrêmement compatible : synergie avec AOS, distribution SkyPatcher sur l&#039;ensemble de la modlist et patches spécifiques via SRD en format YAML.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4251 Son pour les Pierres de Barenziah]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute un petit effet sonore aux Pierres de Barenziah pour les localiser plus facilement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Quelques ajouts et ajustements utiles :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85657 Katana Sounds - Sound Record Distributor (SRD)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128556 Unique Shaders Sound FX]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137631 Crackling Fire]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143141 Underwater Loop and Swimming Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25702 More Painful NPC Death Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56658 Dragon Ragdoll Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49948 Realistic Dog Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11038 Realistic Husky Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18542 Skeletons don&#039;t breathe]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41136 Quiet Muffle Footsteps For Player]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🛠️ Jouabilité ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bases (Simonrim) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la jouabilité de manière générale, il existe deux ensembles complets et cohérents : &#039;&#039;&#039;Enairim&#039;&#039;&#039; (mods d&#039;Enai Siaion) et &#039;&#039;&#039;Simonrim&#039;&#039;&#039; (mods de Simon Magus et ses associés). C&#039;est ce dernier que je recommande pour une expérience au plus proche du vanilla, bien harmonisée, intégrée et documentée. Toutefois, l&#039;ensemble est plutôt équilibré pour la difficulté Expert : si vous préférez une difficulté inférieure, utilisez les options fournies dans les archives qui rendent certains aspects plus proches du vanilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, nous préférons conserver le &#039;&#039;&#039;système de leveling vanilla&#039;&#039;&#039;, qui fait partie de l&#039;essence du jeu, plutôt que l&#039;alternative offerte par &#039;&#039;Experience&#039;&#039; et &#039;&#039;Static Skill Leveling Rewritten&#039;&#039; (qui permettent de gagner de l&#039;expérience et d&#039;attribuer des points indépendamment de la pratique des compétences elles-mêmes).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/523 Skyrim Skill Uncapper]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184207 Crusader - Uncapper pour Simonrim]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un fichier de configuration modulable pour débloquer la limite de niveau et personnaliser le gain d’expérience, de points de compétence, etc. Le préréglage est recommandé pour un leveling adapté à Simonrim, car la configuration manuelle est peu aisée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Il se trouve sous Optional Files &amp;gt; Crusader Beta.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2927 Adamant - Refonte des atouts]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3579 Adamant - Mains nues]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète des arbres de compétences. Son addon modifie trois arbres de compétences pour introduire la mécanique de combat à mains nues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous désirez de nouveaux arbres de compétence, vous avez le choix entre les mods qui utilisent [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aRequired=Menu%20des%20comp%C3%A9tences%20personnalis%C3%A9 Menu des compétences personnalisé] (nouveau menu séparé, voir la [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aRequired=Menu%20des%20comp%C3%A9tences liste ici]) ou cet ensemble plus moderne de 6 nouvelles compétences directement intégrées aux arbres vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4817 Constellations - Nouvelles compétences] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4818 Firmament - Nouvelles compétences] ➕&lt;br /&gt;
Pour améliorer le mode Survie vanilla de manière très légère : &lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3984 Mode Survie amélioré]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3985 Starfrost - Refonte de la survie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3956 Journeyman - Refonte du voyage rapide] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Seulement si vous conservez l&#039;option « Pas de voyage rapide » du mode Survie ET que vous voulez cette restriction.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour un mode Survie alternatif, [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3343 SunHelm - Survie et besoins] est le plus léger et complet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Pour une partie plus axée sur la survie, vous pouvez ajouter :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1573 Feux de camp]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3022 SOTW - Compétences de survie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3967 SHO - Refonte de la chasse]&lt;br /&gt;
* Tears of KyneEnsuite, la gestion des zones de rencontre, bizarrement fichue en vanilla, est cruciale pour rendre le jeu plus cohérent.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4557 Arena - Refonte des zones de rencontre]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19608 Encounter Zones Unlocked]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78847 Enemies Respect Encounter Zones]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85212 Locational Encounter Zones]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Respectivement : dénivelle partiellement le monde en hiérarchisant les zones en fonction du type d&#039;ennemi ; empêche le jeu de verrouiller le niveau des zones une fois visitées ; assure que les ennemis correspondent aux zones ; harmonise les ennemis extérieurs aux donjons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour refondre différents aspects de la jouabilité :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2928 Aetherius - Refonte des races]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des bonus de races, où les pouvoirs majeurs ont été supprimés en faveur de passifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2930 Mundus - Refonte des Pierres dressées]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Redonne de l’intérêt aux bonus des Pierres dressées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3241 Pèlerin - Refonte de la religion]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des bénédictions aux divinités aedriques et daedriques à obtenir à leurs autels ou en priant.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4824 RoleRim - Refonte du butin]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour une refonte complète de la rareté du butin, logique et léger avec un patcheur intégré pour beaucoup de mods.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Quelques autres mods utiles pour améliorer d&#039;autres points précis de jouabilité :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4932 RoleRim - Économie dynamique] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère de l&#039;économie avec l&#039;influence des régions, des saisons, de la guerre, de votre réputation, etc.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4931 RoleRim - Statistiques utiles] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Donne aux statistiques d&#039;artisanat des bonus de multiplicateurs d&#039;apprentissage et aux statistiques de maladies/ingrédients des bonus de multiplicateurs de résistance aux maladies et au poison.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3957 Candlehearth - Refonte des auberges]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la location de chambres (prix variable en fonction du lieu, durée de séjour) et leur ajoute un coffre sécurisé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4271 Amélioration de l&#039;entraînement de Zim]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace le menu d&#039;entraînement avec de nombreuses options de personnalisation dans son MCM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Optionnellement, change 40 PNJs vanilla en professeurs après certaines conditions de quêtes/relations/guildes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3933 Bassins interactifs] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend les bassins vanilla utilisables pour vous rafraîchir (bonus temporaire) ou changer d&#039;apparence.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4914 Plus de bateaux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4915 Plus de charrettes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoutent de nouvelles destinations de voyage, de nouveaux cochers/bateliers et modifie les prix de manière logique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1972 Pièges améliorés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Rend les pièges plus réalistes et, optionnellement, plus dangereux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Enfin, si vous voulez éviter de recharger des sauvegardes quand vous mourez (ce qui est notoirement mauvais pour la stabilité à long terme), vous pouvez utiliser un mod de mort alternative. Celui-ci est particulièrement léger et optionellement sans pénalités :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/5011 Sacrifice ou Sovngarde - Mort alternative] ➕ &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait en sorte qu&#039;au moment où vous devriez mourir, vous puissiez sacrifier quelque chose pour ressusciter sous forme éthérée, ce qui vous permet de fuir ou de reprendre le combat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Artisanat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3971 Gourmet - Refonte de la cuisine]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Équilibre et améliore le système de cuisine du jeu, intégrant une refonte du menu d&#039;artisanat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;L&#039;addon pour ajouter des marmites et fours dans les auberges n&#039;est pas nécessaire si vous avez des mods qui en ajoutent déjà (intérieurs de JK, Snazzy...)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3246 Apothicaire - Refonte de l&#039;alchimie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Équilibre et améliore le système d&#039;alchimie du jeu, reclasse les potions et poisons et remplace certains effets vanilla inutiles ou mal implémentés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3840 Extension des recettes alchimiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4802 Apprendre l&#039;alchimie grâce aux recettes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des recettes à trouver et leur donne une vraie utilité en débloquant automatiquement les effets des ingrédients.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
D&#039;autres mods complémentaires :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80882 Alchemy Plus]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un correctif permettant d&#039;appliquer aux potions créées un nom et une apparence plus cohérents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165370 Harvesting Gives Alchemy Experience] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Récolter quelque chose donne un peu d&#039;expérience en alchimie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132680 Staff Enchanting Plus]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;enchanter les bâtons avec n&#039;importe quel sort, complétant Sorcerer avec le patch fourni.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157413 Auto Name Enchantments]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Nomme automatiquement à peu près correctement les objets enchantés (nom de l&#039;objet + de + nom de l&#039;enchantement).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez toujours les renommer ensuite avec le système vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99375 Arcane Disenchanter - NG]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de désenchanter proprement les objets à l&#039;autel d&#039;enchantement sans altérer leurs autres modificateurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3724 Barattes fonctionnelles] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de produire du beurre à partir de pichets de lait.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4726 Amélioration de la Forgeciel] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;La meilleure forge de Bordeciel permet désormais d&#039;améliorer davantage l&#039;équipement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4202 Suffixes d&#039;amélioration d&#039;équipement personnalisés] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de remplacer les textes utilisés comme suffixes lorsque vous améliorez de l&#039;équipement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Textes ou chiffres (voir le lisez-moi pour configurer).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Quelques mods intéressants pour ajouter des ingrédients alchimiques lore-friendly :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2680 Insectes sur les plantes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4002 Chasse au dragon - Ingrédients draconiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4003 Toxique - Venins variés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Magie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour refondre les sorts vanilla, mais aussi les Cris, l&#039;enchantement et les pouvoirs spéciaux, Simonrim est toujours préféré ici pour un ensemble cohérent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2923 Mysticisme - Refonte de la magie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte de la magie vanilla et 200 nouveaux sorts lore-friendly.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3970 Sorcerer - Refonte des bâtons et parchemins]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un addon pour Mysticisme avec deux nouvelles tables d&#039;artisanat pour créer bâtons et parchemins.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3295 Thaumaturgie - Refonte de l&#039;enchantement]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rééquilibre les enchantements vanilla et ajoute de nouveaux enchantements lore-friendly.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2968 Scion - Refonte du vampirisme]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère des passifs, des pouvoirs et des atouts de vampire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2969 Manbeast - Refonte de la lycanthropie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère des passifs, des hurlements et des atouts de loup-garou.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4025 Artificier - Refonte des artéfacts]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète des enchantements des artéfacts. Complété par Masterwork pour le Creation Club (voir la partie dédiée).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3955 Stormcrown - Refonte des Cris]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3452 Thoom - Nouveaux Cris] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4270 Thésaurisation des âmes de dragon] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44969 True Teacher Durnehviir] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62686 Slow Time Edit]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte et une extension des Cris draconiques et des âmes de dragon, avec un nouvel arbre de compétence.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4045 YASTM - Capture d&#039;âme intelligente]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod complet pour la capture d&#039;âmes, qui corrige des bugs, permet de remplir partiellement les gemmes et de les combiner, de transférer les âmes capturées par les compagnons et de choisir que les âmes soient nivelées en fonction du niveau de conjuration.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous pouvez y ajouter ces petits ajustements très intéressants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67613 Magic Sneak Attacks]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;effectuer des attaques furtives avec les sorts/bâtons/parchemins&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2924 Amélioration des atronachs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;efficacité des atronachs invoqués, ajuste leur niveau sur celui du PJ pour qu&#039;ils soient viables tout au long de la partie, corrige certains aspects et leur fait émettre de la lumière.&#039;&#039; &amp;gt; &#039;&#039;&#039;vérifier patches&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72548 JS Shout Apart Skeletons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait en sorte que les Cris démantèlent les squelettes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4812 Les sorts d&#039;expert transpercent les ennemis]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait en sorte que les sorts de destruction d&#039;expert transpercent les cibles, permettant d&#039;en toucher plusieurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38700 No Force for Illusion Spells]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Supprime les effets de force/impact des sorts d&#039;illusion.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153401 Perfectly Valid Wards]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet aux barrières de bloquer les flèches et les attaques au corps à corps, et de donner de l&#039;expérience de guérison.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181192 Cancel Spells]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;annuler un sort chargé en appuyant sur R, comme les arcs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Si vous souhaitez ajouter des sorts à cet ensemble, ces mods sont complets, lore-friendly et très bien réalisés :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1794 Le Grimoire perdu]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;115+ nouveaux sorts uniques bien intégrés. La nécromancie est couverte dans Grimoire nécromantique du Creation Club.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2327 Arcanum - Le nouvel âge de la magie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;230+ nouveaux sorts de destruction, de guérison et d&#039;illusion aux effets visuels uniques et innovants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Si vous voulez encore plus de sorts aux effets visuels uniques bien distribués via SPID, allez voir :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aAuthors=5325-Darenii les mods de Darenii]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aAuthors=4562-Kittytail les mods de Kittytail]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Butin ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous aimez trouver des trésors et des collectibles en explorant l&#039;univers, voici les mods qu&#039;il vous faut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|type=reminder|text=Notez que LOTD, si vous l&#039;avez, ajoute également trois types de collectibles : les gemmes, les fossiles et les cartes à jouer.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3610 COIN - Monnaies de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Trop d&#039;or dans les donjons ? Ce mod évite de trouver des septims dans des ruines antiques en diversifiant les monnaies, qui valent moins qu&#039;un septim et sont converties automatiquement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sans l&#039;addon de conversion pour rester au plus simple.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3104 Du stalhrim en Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 30+ gisements de stalhrim en Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1987 Nouvelle chasse au trésor]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2632 Chasseur de trésors]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des cartes au trésor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les deux sont inclus dans LOTD si vous l&#039;avez.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2710 Trésors sous-marins]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4881 Plus de trésors sous-marins]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des coffres et épaves au trésor dans les fonds marins et les rivières/lacs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version sans marqueurs de carte recommandée pour le deuxième.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2970 Tas d’or]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des piles de septims à 100+ endroits, particulièrement à la fin des donjons !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2582 Cadavres gelés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 48 cadavres gelés à trouver dans la nature, avec du butin.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2055 Éclats célestes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Place plus de 70 éclats célestes (comme dans TESO) : 3 éclats trouvés = 1 point de compétence !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4148 Griffes de givre]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des champignons cachés dans le monde qui donnent un bonus de capacité d&#039;emport, comme dans Enderal&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3005 Plus de poupées d&#039;Hearthfire]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des poupées cachées dans des lieux vanilla, avec des bonus passifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3013 Fromage pour tout le monde !]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute plus de 150 variétés de fromages lore-friendly à trouver en Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ⚔️ Combat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mécaniques de combat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commençons par quelques correctifs indispensables du système vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140398 Killmove Fixes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Empêche les coups de grâce sur le PJ, corrige les effets de paralysie et l&#039;atout Blocage et empêche l&#039;animation de se bloquer.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89042 Comprehensive Attack Rate Patch]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige le système bancal du jeu relatif au multiplicateur de vitesse des armes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez Mode Survie amélioré, il faut savoir qu&#039;il supprime les malus de multiplicateur de vitesse d&#039;arme du mode Survie : vous n&#039;avez donc pas besoin du mod Survival Mode - Weapon Speed Patch.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4791 Sorts à dos de cheval]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de lancer des sorts ou parchemins à une main à dos de monture, dans la direction souhaitée, avec des animations appropriées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77860 Archery Rebalance] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajuste dynamiquement la vitesse de bandage de l&#039;arc et des flèches/carreaux en fonction de leur poids et de la compétence d&#039;archerie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le mod suivant, qui est aussi un framework, est fortement recommandé :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3709 Précision - Collisions de combat]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74887 Precision Creatures]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169711 Precision - NPC Combat Fix]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une gestion totale de la gestion des collisions en combat (collisions d&#039;arme précises, hitstop, sillage des armes, etc.).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ses addons concernent les loups-garous, seigneurs vampires et draugr, et les PNJs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite, cet ensemble de mods améliore grandement l&#039;aspect visuel et sonore du combat de manière transparente et ultra-légère :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148388 Sanguine Symphony]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète des effets de sang, des blessures et des sons, ainsi qu&#039;un effet optionnel de ralenti quand vous tuez un ennemi et des impulsions/ajustements physiques à chaque coup pour les rendre plus réalistes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172080 Dynamic Bloodpool Framework]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Génère des mares de sang dynamiques autour des cadavres.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135254 Next-Gen Decapitations]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige les potentiels crashes de décapitation vanilla et améliore la gestion des têtes/casques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117172 Simple Beheading] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de décapiter les ennemis pour les achever en visant la tête.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147847 Dynamic (Locational) Armor and Weapon Impacts]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajuste les effets sonores en fonction du type d&#039;armure, d&#039;arme et de la partie du corps touchée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151590 Death Drop Overhaul]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond la façon dont les armes/boucliers des PNJs tombe quand ils meurent.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour refondre le combat lui-même :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3986 Blade &amp;amp; Blunt - Refonte du combat]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod de combat complet (parade, vigueur, blessures, attaques d&#039;opportunité...)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187578 Accuracy (Localized Combat Damage)] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajuste les dégâts en fonction de la partie du corps touchée, de l&#039;armure, de l&#039;arme et du contexte.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43936 Better Combat Escape] + [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72901 Better Combat Escape - NG] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la gestion de la fuite et de la fin des combats pour éviter de rester en combat alors que les ennemis sont loin.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/98745 Sacrifice or Sovngarde - A Death Alternative] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Empêche la mort et donc de devoir recharger une sauvegarde (ce qui est mauvais pour la stabilité du jeu) en prenant une forme éthérée, contre un prix (optionnel).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185557 Wait Your Turn Redux - Enemy Circling Behavior] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait en sorte que les ennemis de mêlée vous encerclent et attaquent quand ils voient une opportunité.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3811 Détection dynamique - Météo et obscurité] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait en sorte que la météo influe sur la détection du PJ par les PNJs, de manière réaliste.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez combattre à la 3e personne, vous pouvez vouloir moderniser légèrement le système vanilla en introduisant des esquives et des combos. Cet ensemble léger est recommandé :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4972 DMCO - Esquive]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une mécanique d&#039;esquive avec un simple raccourci.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117052 BFCO - Attack Behavior Framework]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute de véritables combos aux armes vanilla avec de nouvelles animations, mais aussi les attaques sous l&#039;eau/sautées/chargées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Avec DMCO, installez le patch dans son fomod et placez-le bien après DMCO.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177313 Precision - Attack Collision Fixes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un patch pour Précision et BFCO (ou tout autre mod de combos).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86950 Combat Pathing Revolution] + [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/146965 Combat Pathing Revolution AE] ➕&lt;br /&gt;
* [https://github.com/SkyHorizon3/SCAR/releases SCAR - Skyrim Combos AI Revolution] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permettent aux PNJs de mieux utiliser les combos de BFCO en améliorant leur IA et leurs choix de placement/mouvement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Animations - 1&amp;lt;sup&amp;gt;re&amp;lt;/sup&amp;gt; personne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En premier lieu, quelques correctifs :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167000 (ABF) Assorted Behavior Fixes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige un certain nombre de behaviors (ensembles d&#039;animations conditionnées) en première personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164095 Unlocked 1st Person Combat]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de se mouvoir pendant les actions de combat à la première personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167980 Ultimate First Person Rotation Grounder 9000]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige le décalage saccadé des bras quand vous vous déplacez en première personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puis les remplacements :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166972JellyFishFP Movement Remake (1st person animations series)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond et diversfie les animations de déplacement en première personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167510 JellyFishFP TORCH (1st person animations series)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond et diversfie les animations de port de torche en première personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/87169 Comprehensive First Person Animation Overhaul - CFPAO]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond et diversfie toutes les animations d&#039;armes et de magie en première personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Des animations alternatives sont proposées dans le menu d&#039;OAR, notamment pour tenir les dagues à l&#039;envers.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Animations - 3&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; personne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les animations en troisième personne sont très susceptibles de donner des T-pose (personnage figé avec les bras écartés) dès que quelque chose ne va pas, ce qui peut être très frustrant. Comme les conflits sont difficiles à identifier et que OAR prend du temps à charger, moins il y en a, mieux c&#039;est : n&#039;installez pas tout et n&#039;importe quoi sans tester précisément ! Pour les animations hors mouvement/combat, voyez la partie [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/wiki/Liste_de_mods_Skyrim#Idles Idles].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En premier lieu, quelques correctifs :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/152047 Obscure Animations Overhaul]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige quelques animations vanilla mal fichues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147478 Draw Fix - Move Equip Animation Fix]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige la rigidité du haut du corps quand une arme est tirée, particulièrement bizarre en mouvement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite, ces mods vont grandement améliorer les déplacements et les mouvements de combat :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3611 TDM - Déplacement directionnel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet un véritable mouvement à 360°, le verrouillage des cibles et ajoute des barres de santé spéciales aux boss (optionnel).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez Caméra des dialogues améliorée, changez le mode de dialogue dans le MCM de TDM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78106 Disable Turn Animation NG]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Supprime totalement les animations où le PJ se tourne quand vous tournez la caméra (complète la mécanique de caméra libre de TDM).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/games/skyrimspecialedition/collections/oxtos9/mods Animations de Verolevi]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un remplacement de toutes les animations vanilla de marche, course et maniement d&#039;armes/magie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Avec [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51507 Conditional Armor Type Animations] et les versions adaptées (préfixées CATA par l&#039;auteur), les animations seront différenciées en fonction du type d&#039;armure portée (Vanargand = armure légère, Leviathan = armure lourde, Goetia = mage).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Si vous n&#039;avez pas BFCO&#039;&#039;&#039; : faites-vous plaisir et prenez tout (sauf les MCO Movesets) !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Si vous utilisez BFCO&#039;&#039;&#039; : n&#039;utilisez aucune animation d&#039;arme sous peine de conflit avec celles de BFCO (toutefois, l&#039;auteur a commencé à travailler sur une adaptation à BFCO) ; n&#039;installez que ceux concernant les déplacements et la magie si désirés : les 7 Idle Walk And Run, les 3 Sprint et les Goetia Conditional Shouts, Magic Spell Casting et Sneak Magic.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous désirez voir vos armes équipées en main gauche sur vous et/ou porter votre bouclier dans le dos, utilisez :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50049 Simple Dual Sheath]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous devez modifier le fichier INI pour les boucliers dans le dos :&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;[ShieldOnBack]&lt;br /&gt;
Flags=FirstPerson|Player|NPC&lt;br /&gt;
ClenchedHandWorkaround=true&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour que les PNJs équipent des armes en main gauche s&#039;ils ont le bon style de combat, mettez :&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;[NPC]&lt;br /&gt;
EquipLeft=true&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le animations de combat et de mouvements du cavalier à dos de cheval :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172811 Skyrim Mounted Movesets]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/102881 Riding Animation Overhaul - RAO]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour améliorer le saut (notez que BFCO permet les attaques sautées) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18967 Better Jumping]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de sauter en sprintant et, optionnellement, un double saut à configurer dans le fichier TXT.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82125 Another Jump Animation]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un simple remplacement des animations de saut.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Pour quelques améliorations à l&#039;unité, totalement optionnelles :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4357 Animations sur les pentes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute de nouvelles animations de marche et de course en fonction de l&#039;angle de la surface.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/154534 Simple Diving System (SDS) - Dive Into Water Animations]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de véritablement plonger dans l&#039;eau, en fonction de la hauteur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156417 Sprint Swim Redux SKSE] + [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181022Sprint Swim Redux Most Bugs Fixed]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de « sprinter » en nageant, avec la même touche que le sprint normal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Avec le correctif, en 1re personne, la  caméra repassera automatiquement en 3e personne quand vous sprintez (sans quoi le sprint ne faisait rien).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46714 Super Fast Get Up Animation]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une animation plus rapide pour les acteurs qui se relèvent après avoir été renversés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32625 Stronger Swimming Animations]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une animation plus réaliste pour la nage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72929 More powerful mining animations]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une animation plus réaliste pour le minage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🎥 Immersion ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Caméra ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2774 Caméra améliorée]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la vue à la première personne et permet de conserver les animations en vue 3e personne à la 1re personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Inutile si vous ne jouez qu&#039;en 3e personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pensez à ouvrir le menu (Maj + Home) et ajuster les aspects qui vous plaisent (par exemple, désactiver « Killmoves » évite de se retrouver la tête dans les ennemis lors des coups de grâce). Sauvegardez ensuite.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* First Person (FP) Inertia - SKSE&lt;br /&gt;
* First Person (FP) Camera Settle - SKSE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/100515 No Furniture Camera]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Supprime la caméra spéciale quand vous utilisez un meuble.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41252 SmoothCam]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166085 Violentiam - SmoothCam]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte de la caméra en 3e personne, avec un préréglage réaliste axé sur le combat (à activer dans le MCM).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Inutile si vous ne jouez qu&#039;en 1re personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43708 Dialogue Movement Enabler] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de bouger la tête et même de se déplacer pendant les dialogues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4892 Caméra des dialogues améliorée] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de zoomer sur le visage des interlocuteurs (comme dans Oblivion) et optionnellement de switcher sur le PJ.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Interactivité ===&lt;br /&gt;
➕ Ces mods, sans vraiment toucher à la jouabilité, apportent des éléments d&#039;immersion. Ils sont par nature totalement optionnels, mais ajoutent ce « petit plus » à votre partie, souvent sans coût particulier de performances ou de compatibilité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Animations contextuelles&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3062 Expressions contextuelles]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des animations faciales à votre personnage en fonction du contexte.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3340 R.A.S.S. - Effets de pluie, cendres et neige]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des shaders d’effets pour l’humidité, la neige et la cendre, ainsi que des bulles sous l’eau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Désactiver les effets de caméra dans le MCM est recommandé (bugs possibles).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1974 Traces de pas]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vos pas et ceux des PNJs et créatures laissent désormais des traces fraîches dans la neige et la cendre !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Wade In Water Redone&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2783 Effets élémentaux mortels]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les PNJs et créatures brûlés/gelés/électrocutés/etc. auront un effet visuel approprié.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75237 Sharpen Other Swords II - AnimObject Swapper]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Affiche contextuellement différentes armes aux postes d&#039;artisanat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3050 Objets dynamiques revisités]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d’activer des objets statiques pour récupérer des matériaux et de s’entraîner sur les cibles/mannequins. Placez-le après les remplacements des mêmes meshes, sauf s&#039;ils ont des patches spécifiques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3910 Vitrines cassables]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de briser les vitrines par plusieurs moyens logiques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4250 Couvertures fonctionnelles]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les PNJs qui dorment seront sous la couette et plus dessus !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Bobbing Framework&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62358 Wash That Blood Off 2]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de se débarrasser du sang en passant dans l&#039;eau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3500 La capuche, c&#039;est pas tout le temps sur la tête !]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace dynamiquement le modèle des capuches/robes à capuches pour qu&#039;elles soient abaissées en intérieur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128582 Unequip Quiver]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Déséquipe vos munitions quand vous déséquipez un arc/arbalète et les rééquipe automatiquement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58927 Simple Block Sparks- Script Free]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Parer avec une arme ou un bouclier produit des étincelles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4780 Ajustements des vampires]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;4 petits ajustements immersifs pour les vampires, notamment pour enlever la vaisselle en argent chez eux. &#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Animations uniques pour Sinding&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Idles ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les mods d&#039;animations d&#039;inactivité (idles) remplacent les animations vanilla ou utilisent le framework [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92109 Open Animation Replacer] (OAR) pour les diversifier sous diverses conditions. Attention, certains indiquent utiliser Dynamic Animation Replacer (DAR) : ils fonctionneront tels quels avec OAR, vous n&#039;avez pas besoin d&#039;installer DAR qui est entièrement remplacé par OAR.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, quelques &#039;&#039;&#039;corrections&#039;&#039;&#039;/remplacements d&#039;animations d&#039;inactivité vanilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84160 Improved Table Transition Animations]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige l&#039;animation pour s&#039;asseoir aux tables avec banc.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Choisir la version Improved Table Transitions - Vanilla Replacer (version OAR superflue).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99691 Improved Idle Laydown Animations]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige l&#039;animation allongée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Choisir la version Improved Idle Laydown Animations - Replacer (version OAR superflue).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90569 Better tomboys (wide spread arms fix)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige l&#039;animation des PNJs féminins qui utilisent la posture masculine (guerrières, Orques) pour qu&#039;elles écartent moins les bras.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37801 Jarl Sitting Animation Replacer]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace l&#039;animation assise des jarls par l&#039;une des trois utilisées uniquement par Vyrthur en vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70595 Lively cart driver animation]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace la courte animation assise des cochers par une version plus longue, naturelle et diversifiée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93061 Random death animation]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace l&#039;animation de mort tournoyante vanilla par 6 nouvelles animations.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite, vous pourrez vouloir &#039;&#039;&#039;diversifier&#039;&#039;&#039; les animations. Voici quelques mods vanilla-like complets :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38534 EVG Animation Variance]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63471 NPC Animation Remix]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64420 Gesture Animation Remix]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62849 Arm Movement Animations]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67557 Lively Children Animations]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifient grandement les animations diverses des PNJs dans leur vie quotidienne et pendant les dialogues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99270 Organic Player Animations]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des animations légères et vanilla-like au PJ uniquement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89225 Male Player Animations] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85073 Female Player Animations] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour encore plus d&#039;animations variées pour le PJ.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54193 Take a Seat - New Sitting Animations]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/109175 Divines Prayer Animations]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63029 Conditional tavern cheering]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79958 Look Around - Searching Animations For NPCs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifient les animations des PNJs dans certains contextes précis.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79079 Reanimated NPC Animations]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90947 Blind people DAR animations]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifient les animations de certains PNJs uniquement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76960 Axarien&#039;s Animations - Vanilla NPCs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Des ensembles d&#039;animations complets spécifiques pour certains PNJs uniques : Brynjolf, Karliah, Aela, Farkas, Vilkas, Teldryn Sero, Mjoll, Uthgerd.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🐲 PNJs &amp;amp; Créatures ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods se concentrent sur l&#039;amélioration et la diversification des PNJs et créatures du jeu pour les rendre plus cohérents et ajouter de l&#039;immersion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== IA et animations ===&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, il est recommandé d&#039;améliorer l&#039;&#039;&#039;&#039;IA&#039;&#039;&#039; des acteurs, assez déficiente en vanilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2592 Amélioration de l&#039;IA]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4913 Amélioration de l&#039;IA des bateliers] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4867 Amélioration de l&#039;IA des cochers] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/481 Courez pour votre vie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4831 À couvert - IA et réactions cohérentes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ces mods améliorent la routine et le comportement en combat des PNJs, de manière plus réaliste et immersive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3048 Rencontres étendues]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des centaines d&#039;événements où vous pourrez croiser les PNJs vanilla (y compris uniques) qui vaquent à leurs occupations, pour rendre le jeu plus vivant.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4671 SkyTEST - Animaux et prédateurs réalistes II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère de l&#039;IA des animaux, qui ont un comportement plus réaliste.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les options proposées sont recommandées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Un certain nombre de mods se concentrent sur l&#039;amélioration des &#039;&#039;&#039;animations&#039;&#039;&#039; des créatures :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37768 Savage Skyrim]&lt;br /&gt;
** ⚠️ &#039;&#039;Pour une compatibilité totale, ne garder que le dossier meshes pour remplacer les squelettes des créatures.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend toutes les créatures plus impressionnantes et réalistes en ajustant leurs squelettes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169335 HorsePower - Modernized Horse Riding (Total Riding Overhaul)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113535 Horse Behaviour Improvements] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige et étend toutes les animations des chevaux montés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour les animations des cavaliers, voir la partie Animations - 3e personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2163 Dragon Animation Replace]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/155346 Dragon Random Stagger Animation] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les animations des dragons et ajoute un peu de variété aux animations quand ils subissent des coups.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Les mods suivants sont totalement optionnels : vous pouvez les installer si vous n&#039;aimez pas les animations vanilla pour les créatures désirées (en faisant attention aux prérequis et en vous rappelant que tout mod requérant DAR fonctionne avec OAR).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132398 Casual Dog Animations]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128862 New Husky Animations]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/124855 DNFA Wolves Combat Behavior] (⚠️ seulement si vous avez SCAR)&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147222 Sabre Cat Attack Animations]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82974 New Creature Attack Animation - Riekling and Goblin]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117258 Dynamic injured creature animations - Falmer]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83572 New Creature Animation - Falmer]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83317 New Creature Animation - Giant]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83105 New Creature Animation - Lurker]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83806 New Creature Animation - Werewolf]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84026 New Creature Animation - Troll]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84568 New Creature Animation - Frost Atronach]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179019 New Creature Animation - Spider]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181614 New Creature Animation - Gargoyle]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137900 New Creature Animation - Dwarven Centurion]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114792 Draugr Movement Animation]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64684 Simple Draugr Stagger Animation]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74685 Draugr One-handed Attack Animation]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66345 Draugr Unarmed Attack Animation]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114721 Draugr Greatsword Animation]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73876 Draugr Magic Casting Animation]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86584 Draugr 2HW Attack Animation]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ajouts et améliorations de PNJs ===&lt;br /&gt;
Ces mods améliorent des PNJs vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4072 BUVARP - Recyclage de PNJs vanilla]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Développe les PNJs qui n’étaient presque pas utilisés dans le jeu vanilla ou qui disparaissaient, désormais épargnables, recrutables, dotés d’une maison ou d’une routine afin d&#039;ajouter plus de vie au jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4195 Producteurs de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une fonctionnalité de marchand aux PNJs vanilla quand c&#039;est cohérent, pour un seul type d&#039;objet en fonction de leur métier.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour améliorer certains types de PNJs au détail :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3545 Plus de Thalmors lors des quêtes de l&#039;Académie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2748 Les voyous ne sont pas des assassins]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3897 Les voyous ne sont pas des assassins II]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4744 Voleurs nocturnes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour améliorer/diversifier l&#039;apparence de certaines créatures :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1141 Races de chevaux réalistes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une diversification HD lore-friendly des chevaux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72978 Dynamic Animal Variants SPID]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74983 Infinite Dragon Variants]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifie dynamiquement le coloris des créatures, sans besoin d&#039;aucun patch ni traduction.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3772 Barbas unique]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3413 Amélioration de l&#039;Udefrykte]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2792 Renaissance de Meeko]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2791 Renaissance de Vigile]&lt;br /&gt;
Pour des PNJs supplémentaires :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4833 iNPC - PNJs sans importance]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une centaine de PNJs uniques et doublés qui font leur vie en Bordeciel de manière immersive, sans se soucier de l’Enfant de dragon.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/289 Patrouilles immersives]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute sur les routes de nombreuses patrouilles de presque toutes les grandes factions, qui peuvent se battre avec les factions ennemies (animaux, bandits). Version allégée pour éviter les grosses batailles instables de la guerre civile.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3554 Caravanes de marchands]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute plusieurs caravanes itinérantes avec un marchand et ses gardes du corps, qui font halte dans les tavernes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Des mods plus spécifiques pour la faune vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3549 Vasards de Solstheim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4658 Oiseaux variés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4822 Cerfs variés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4701 Amélioration des durinsectes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les aficionados des insectes, avec les mods suivants, les papillons se poseront de manière plus cohérente, seront un peu plus présents (y compris en intérieur), tout comme les flammouches/libellules selon les lieux et l&#039;heure, et vous en verrez plusieurs espèces supplémentaires dont les ailes s&#039;utilisent en alchimie :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2870 Atterrissage cohérent des papillons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3103 Moult bestioles]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4035 Lepidoptera - Papillons variés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ennemis ===&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez rendre les ennemis plus intéressants à combattre de manière légère et sans patches :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4143 Connais ton ennemi II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des résistances et des faiblesses logiques à tous les types d&#039;ennemis, obligeant à s&#039;adapter et changer son style de combat. Le module Armures rend le système plus complexe et plus difficile et n&#039;est donc pas recommandé pour du vanilla+.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour plus d&#039;ennemis, de manière logique et immersive :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4046 Ennemis placés à la main]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des placements d&#039;ennemis vanilla dans des lieux choisis.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version allégée et sans embuscades recommandée pour des combats moins difficiles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ces mods diversifient les catégories d&#039;ennemis vanilla les plus rencontrées, permettant d&#039;en croiser de nouvelles variantes et de niveaux plus variés tout au long de la partie :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4823 Hokoron - Amélioration des ennemis divers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4069 Lawless - Refonte des bandits]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4101 Madmen - Refonte des Parjures]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3687 Dragon War - Amélioration des dragons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2992 Haugbui - Amélioration des draugr]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4123 King-Priest - Amélioration des prêtres-dragons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4263 Awakening - Vampires de Bordeciel]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4100 Refonte des harfreuses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2114 Amélioration des Drémoras de Zim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3352 Gargouilles améliorées]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4299 Natura - Spriggans]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2093 Plus de loups-garous]&lt;br /&gt;
=== Compagnons ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;accent est ici mis sur l&#039;enrichissement des compagnons vanilla plutôt que l&#039;ajout de nouveaux compagnons, bien souvent en anglais, trop bavards ou non lore-friendly.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2488 NFF - Système de compagnons de Nether]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod de gestion de compagnons léger et ultra-complet, permettant d&#039;en recruter plusieurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3278 Modification des dialogues de Sérana]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige et étend tous les dialogues de Sérana.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1989 Compagnon Miraak]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de recruter Miraak à la fin du DLC Dragonborn, après l&#039;avoir vaincu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous voulez vraiment ajouter des compagnons uniques et qualitatifs (qui n&#039;ont pas 5 000 lignes de dialogue mal traduites et envahissantes), voici quelques recommandations lore-friendly :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3445 Betnja l&#039;invocatrice]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2092 De&#039;zicrah l&#039;Orque]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2590 Luna l&#039;archère]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3402 Yngvarr le Compagnon] (note : la version traduite est celle avant que l&#039;auteur n&#039;implémente des lignes doublées par IA et se suffit à elle-même)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous jouez en VOSTFR, voyez aussi :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4710 Arissa la vagabonde]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3446 Arngjar le mage]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3441 Atvir Drès]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3656 Goras Nels]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/484 Hoth le barbare]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3447 Néréron le magelame]&lt;br /&gt;
=== Dialogues ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez vouloir améliorer ou étendre les dialogues du jeu (options de dialogue du PJ ou répliques des divers PNJs). Ces mods s&#039;intègrent au jeu de manière transparente, comme s&#039;ils avaient toujours été là, avec les voix VF tirées du jeu et personnalisées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4374 RDO - Extension des dialogues relationnels]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Enrichit tous les voicetypes du jeu pour corriger des tas d&#039;incohérences dans la façon dont les PNJs interagissent avec vous en fonction de vos relations (idles, commerce, combat...). Permet aussi de recruter certains PNJs uniques et sert de frameworks pour les voicetypes qui ne l&#039;étaient pas (ex. Khajiits femmes).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ces mods améliorent spécifiquement les répliques du PJ lors des conversations :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3814 Nouvelles options de dialogue]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4416 Répliques d&#039;éloquence immersives]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods corrigent plein de dialogues vanilla pour des interactions plus cohérentes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2278 GDO - Dialogues des gardes améliorés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3747 Améliorations diverses des dialogues]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3757 Amélioration des dialogues des cochers et palefreniers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4414 Correctif des dialogues de la Guilde des voleurs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3958 Correction et extension des dialogues des bagarres]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4346 Réactions aux arcs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods étendent les dialogues vanilla pour une plus grande diversité de répliques :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3665 Extension des dialogues des bandits]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3833 Extension des dialogues de la guerre civile]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4073 Extension des dialogues des vampires]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3843 Extension des dialogues des Parjures et des Thalmors]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4233 Extension des dialogues des Compagnons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3815 Réactions à la nécromancie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4832 Réactions à la frénésie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3339 Amélioration du sommeil - Animations et réactions]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Quelques mods supplémentaires dans la même veine, optionnels mais sympas :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3032 Mini-amélioration des dialogues de Nazeem]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4725 Ravyn plus respectueux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3838 Dialogues d&#039;Érandur améliorés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4001 Dialogues de Farengar améliorés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous voulez que certaines créatures soient doublées, allez voir le travail remarquable de [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aActors=5302-Tsadokiel&amp;amp;aCategories=26 Tsadokiel] qui a prêté sa voix à diverses bestioles du jeu !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour un ajout léger sans doublage, ce mod est intéressant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114625 Falmer &#039;Dialogue&#039; Overhaul - Echolocation] ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ♦️ Creation Club - Anniversary Edition ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les heureux possesseurs de l&#039;Anniversary Edition, ces mods améliorent l&#039;intégration du nouveau contenu de manière plus cohérente et immersive. Tous les mods requérant un mod du CC sont taggés ♦️ CC sur le site, sauf pour les quatre mods gratuits (Survie, Pêche, Précieuses curiosités, Saints et Séducteurs) requis par beaucoup de mods tiers. Par commodité, les mods relatifs exclusivement à ces quatre mods sont listés ici également.{{Note|type=info|text=Les mods « Editable Cell » pour les demeures du CC ne sont plus nécessaires depuis la mise à jour 7.0.18 de SSE Engine Fixes.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3442 PNOCC - Patch non officiel du Creation Club]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une compilation de correctifs tout-en-un, similaire au PNOSSE. Inclut le mod &#039;&#039;&#039;Creation Club Asset Patch&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4338 Refonte de la pêche]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3980 &amp;lt;s&amp;gt;Pêche - Version réduite&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3822 Pêchez partout !]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3983 Kachunk - Distribution des arbalètes du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3982 Thwack - Réintégration des arbalètes du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4401 Gestion simple des montures]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3825 Joaillerie nordique mieux intégrée]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3826 Sac à dos d&#039;aventurier fonctionnel]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4132 Poings terrifiants fonctionnels]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4530 Réintégration du Creation Club de Catir]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4531 Réintégration du Creation Club de Slampire]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3979 &amp;lt;s&amp;gt;La Cause - Version réduite&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3941 &amp;lt;s&amp;gt;Fantômes du Tribunal - Version réduite&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* &amp;gt;&amp;gt; mods doublés&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3855 Chevalier du Nord - Réintégration des Reliques du Croisé]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3854 Refuge de Morihaus - Réintégration de l&#039;Armure du Seigneur]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3999 Agriculture - Améliorations et extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4519 Accessoires arcaniques - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4520 Archer arcanique - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4521 Armes du Chaos - Amélioration des enchantements]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4522 Armure de chevalier-sorcier - Extension]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4523 Armure de chevalier-sorcier - Refonte des enchantements]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4524 Champions de la guerre civile - Version réduite]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4525 Coupe d&#039;amertume - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4528 Hendraheim - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4529 Myrwatch - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4173 Refonte des zombies du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4465 Refonte des gobelins du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4527 Extension des gobelins du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4314 Ménagerie - Amélioration des familiers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4032 Loup squelette amélioré]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4526 D.E.A.D. - Draugr diversifiés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4508 Mère des toiles au tertre des Chutes tourmentées]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4463 Paniers variés du Creation Club]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les mods Bâtons et Grimoire nécromantique, vous pouvez utiliser les plugins d&#039;intégration inclus dans [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2923 Mysticisme - Refonte de la magie].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour toutes les armures, vous pouvez utiliser l&#039;addon de [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4627 Sentinelle] dédié.&lt;br /&gt;
== 🗺️ Lieux ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce sont les mods qui demanderont le plus de patches pour résoudre le clipping des objets ou du terrain. À la toute fin de votre installation, installez ou réinstallez bien les collections de patches indiquées en prérequis : ce sont des fomods automatisés simples d&#039;utilisation, qui n&#039;ont pas besoin de traduction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Villes et villages vanilla ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ne pas dénaturer l&#039;apparence des villes et villages et éviter de multiplier les problèmes de compatibilité, il est recommandé d&#039;utiliser un tout-en-un qui va enrichir légèrement le décor de ces lieux quelque peu vides. Une option très populaire est [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1150 JK - Révision des cités], mais il est malheureusement un peu lourd en termes de performances. D&#039;autres mods offrent une transformation visuelle plus radicale et nécessitent plus de patches : Les villes du Nord, Cités grandioses... Nous proposons ici une alternative plus légère, fondée sur des combos fonctionnels qui permettent d&#039;allier décor et petites extensions tout en préservant l&#039;architecture vanilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4912 Spaghetti - Révision des villes et villages]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1962 DoS - Révision des cités] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour les capitales et les petites villes, Spaghetti enrichit le décor de manière légère, tandis que DoS ajoute des marchands et des éléments immersifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/5004 Spaghetti - Solstheim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2393 Corberoc, la colonie pittoresque]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3314 Refonte du village skaal]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2387 Amélioration de Tel Mithryn]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour Solstheim, Spaghetti constitue une base légère, tandis que les trois autres étendent un peu les lieux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/5003 Spaghetti - Forteresses orques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4999 Forteresses orques améliorées] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Même chose pour les forteresses orques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3071 JK - Bastion des Vigiles]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4998 Cristal de Stendarr d&#039;Ivy]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour refondre ces deux autres lieux habités. JK ajoute la possibilité de reconstruire le bastion.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ D&#039;autres petites améliorations diverses compatibles, totalement optionnelles :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2430 Amélioration des entrées des cités]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2993 Sepolcri - Amélioration des cimetières]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3638 Muraille de Fortdhiver]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4922 Cour du Palais bleu de Skyfall]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3562 Chemin des quais de Vendeaume]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3563 Chemin des quais de Faillaise]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4193 Tour de guet de Solitude]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Architecture ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette catégorie recense les mods qui impactent seulement l&#039;aspect visuel des lieux vanilla, notamment l&#039;architecture des villes et villages mais aussi les éléments de décor des zones habitées (navires, tentes...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2465 Spice of Life - Forteresses orques distinctes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4667 Mobilier orque] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Deux mods pour rendre l&#039;architecture et le mobilier des forteresses orques propres à leur culture.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55329 Vendeaume enneigée]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute de la neige et de la glace dans tout Vendeaume, conformément au climat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84706 Markarth Mossy Lite] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute de la mousse sur la pierre de Markarth.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88936 ALT - Markarth&#039;s Forge]&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131933 Dwemer Water Wheels]&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4200 Portes de Markarth uniques]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Remplace la forge, la roue à aubes et les portes de Markarth par une version dwemer plus adaptée à la ville.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133324 Unique Farmhouse Architecture - Falkreath (Base Object Swapper)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/144730 Unique Farmhouse Architecture - Dawnstar (Base Object Swapper)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134353 Simplicity of Settlements - Morthal - Base Object Swapper]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77942 Simplicity of Settlements - Dragon Bridge - Base Object Swapper]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rendent l&#039;architecture de ces lieux uniques de manière ultra-compatible.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91311 Northern Vanilla Farmhouses]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91529 Nordic Jarl Longhouses] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92491 Unique Northern Vanilla Farmhouses - Base Object Swapper]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des fermes et longères de style nordique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le dernier complète bien les mods d&#039;architecture si vous choisissez la version Snowy et les modules Winterhold et Goldenhills (Fortdhiver et plantation Buttedor).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Installez les patches pour BDS si vous l&#039;avez et laissez-les écraser les fichiers de Better Dynamic Snow - Complex Parallax Materials si vous l&#039;avez.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4061 Remparts pour les forts impériaux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;architecture des forts avec des créneaux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/158918 Window Emittance Consistency]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige et complète la couleur émise par les fenêtres la nuit.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4342 Ponts de bois] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4343 Ponts d&#039;Estemarche] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplacent certains ponts génériques pour plus de diversité.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/111827 Snowy Ships for Snowy Regions]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les navires dans les régions froides par une version enneigée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77746 Consistent Lakes Ships] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les navires par des barques sur les lacs, pour plus de cohérence.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/126467 Skog&#039;s Nordic Tents]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184382 Ash Nomad - Dunmeri Bedrolls and Tents]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les tentes nordiques et dunmeri par des versions plus appropriées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet ensemble de mods est dédié à la correction des meshes d&#039;architecture vanilla parfois buggés ou incohérents :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4116 Ferme de Katla améliorée]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43864 Markarth - A Reflective Experience]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/105843 FYX - Palace of The Kings]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41621 Extravagant Interiors - Solitude]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42613 Extravagant Interiors - Solitude 4K]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/107641 Extravagant Blue Palace - Base Object Swapper]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93758 Improved Solitude Windmill]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92592 Stairs of Safety - Farmhouses]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137586 FYX - Jarl Longhouse - Consistent interior]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53962 Raven Rock Building Tweaks]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82330 Bryling&#039;s House rework]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81617 The Winking Skeever rework]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81467 Bits and Pieces rework]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106066 Angeline&#039;s Aromatics rework]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106123 Radiant Raiment rework]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106201 Vittoria Vici&#039;s House rework]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80515 FYX - Black-Briar and Riftweald Manors]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66715 FYX - Smooth Wells]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67277 FYX Smooth Wells - Compatibility Tweaks]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/98260 FYX - Cimetière de Vendeaume]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65533 FYX - Candlehearth Hall Chimney]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41801 3D Whiterun Trellis]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132483 3D Whiterun Trellis Skyland Patch]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153681 3D Whiterun Trellis - Complex Material and PBR]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67700 3D Whiterun Trellis Expansion]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68666 Dragonsreach 3D Trellis Alternative Style]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56973 3D Riften Trellis and Roofs]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67818 3D Solitude Market Trellis Expansion]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81282 Rally&#039;s Market Stalls]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32376 Glorious Doors of Skyrim (GDOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75754 Skyland Whiterun-AIO - Epic Doors of Whiterun]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36804 Skyland Whiterun - Pompous Dragonsreach Door color]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76225 Hype&#039;s Farmhouse Door - Skyland - Vanilla color palette]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72363 Riften Canals rounded - by Pfuscher]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70854 Riften Architectural Details]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72401 Riften 3D Docks]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79703 Rounded Solitude Dock Posts and Some Fixes]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83752 Temple of Kynareth Mosaic Retexture]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90934 Improved Theater]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5270 Correctif d&#039;environnement de Vendeaume]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73058 Correctif de l&#039;entrée de Vendeaume]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/87626 GG&#039;s High Hrothgar fixed stairs]&lt;br /&gt;
=== Intérieurs vanilla ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme pour les villes, il vous faut d&#039;abord choisir si vous souhaitez une approche minimaliste, nécessitant peu de patches, ou une vraie refonte visuelle qui, malheureusement, implique très vite des centaines de plugins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous voulez des mods légers qui ajoutent seulement des décorations à la plupart des intérieurs sans changer leur disposition vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Spaghetti - Refonte des guildes&lt;br /&gt;
* Spaghetti - Refonte des palais&lt;br /&gt;
* Intérieurs distinctsEn revanche, si vous voulez une refonte plus poussée de tous les intérieurs du jeu, il vous faudra ces deux ensembles complémentaires :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3039 JK - Révision des intérieurs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4087 Snazzy - Révision des intérieurs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de tous les intérieurs notables, comme les auberges, boutiques, QG des guildes et palais, ainsi que plusieurs maisons de PNJs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les deux mods se combinent parfaitement car ils ne couvrent pas les mêmes lieux !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2986 Donjons revisités]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend huit donjons vanilla plus longs et intéressants à parcourir.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3839 Donjons détaillés] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des objets divers qui détaillent l&#039;intérieur des donjons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3024 Amélioration de Griffenoire]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte esthétique de Griffenoire, avec de la flore, des rochers, des ruines, des ennemis, du minerai et des coffres au trésor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2980 Extension de l&#039;Hyposcole]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étend le donjon de l&#039;Hyposcole pour plus d&#039;exploration.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version allégée si vous ne voulez pas la quête et la demeure pour le PJ.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3735 Sculptures de Fort-Dragon] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un petit plus vraiment très joli pour Fort-Dragon.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Lieux extérieurs vanilla ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3682 Ryn - Révision de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte lore-friendly de nombreux lieux vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Modulaire, mais pour conserver l&#039;avantage du tout-en-un, tout est installé ici.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2621 Postes frontaliers]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des postes de garde uniques aux passages frontaliers vers Cyrodiil, Lenclume et Morrowind.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/5002 Camps de chasseurs variés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des camps de chasseurs vanilla avec des tentes, proies et réserves variées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3249 Entrée cachée des Sanctuaires de la Confrérie noire]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Dissimule les entrées des sanctuaires de façon immersive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2516 Entrée immersive pour le canyon du Levant]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute un marqueur de carte pour l&#039;entrée du canyon du Levant, et modifie celle-ci pour la rendre plus immersive et crédible.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4993 Ruines améliorées - Tours impériales]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4994 Ruines améliorées - Donjons nordiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4995 Ruines améliorées - Donjons dwemers]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;apparence extérieure des ruines vanilla avec plus d&#039;architecture et de débris.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3273 Ruines du Cairn de l&#039;Âme]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des ruines décoratives dans le Cairn de l&#039;Âme.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4546 Refonte de l&#039;Arbre endormi]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3313 Jardins du temple d&#039;Havreciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l’extérieur du temple d’Havreciel en ajoutant un jardin akaviri.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4996 Amélioration des clairières]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4997 Amélioration des Sept Mille Marches]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4928 Amélioration de la tanière d&#039;Eaurouge] &lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4927 Amélioration du bosquet de Brinectar]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4926 Amélioration du gîte abandonné]&lt;br /&gt;
=== Nouveaux lieux et points d&#039;intérêt ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4403 Lieux non marqués - Tout-en-un]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 140 points d&#039;intérêt pour rendre l&#039;exploration plus intéressante.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2564 Profondeurs de Bordeciel]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4641 Profondeurs de Griffenoire]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une amélioration complète des fonds marins et des eaux de Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2918 Exploration du Nord]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des points d&#039;intérêt dans toute la mer des Fantômes, notoirement vide, pour les explorateurs polaires !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2597 Ponts pratiques]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 17 ponts d&#039;apparence variée à des endroits où il y en a besoin.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3140 Sauts de la foi]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4533 Ascension - Sommets de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ces deux mods ajoutent une bonne raison d&#039;escalader des choses !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2023 Camps de bandits]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4490 Camps de bandits simples]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3120 Camps de chasseurs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des camps et donjons lore-friendly de bandits et de chasseurs là où il n&#039;y en avait pas.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Si vous souhaitez rajouter des donjons, voici quelques recommandations lore-friendly et bien exécutées :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2338 Donjons d&#039;EasierRider]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4491 Passages oubliés - Donjons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4492 Passages oubliés - Villes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3926 Tertre de Taarengrav]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3927 Tertre de Morthal]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4963 Crypte de Montpin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🧭 Quêtes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/587 Vivez une nouvelle vie] ou [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4978 Départ rapide]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Des départs alternatifs immersifs. Départ rapide permet de commencer à la sortie du donjon d&#039;Helgen tandis que l&#039;autre permet de choisir un lieu ou une guilde de départ parmi de nombreuses propositions.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Ajustements généraux ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4925 Correctif des quêtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige de petites incohérences ou des bugs dans les quêtes vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4629 Retrouver Sermentière]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de récupérer l&#039;arme unique pendant/après la quête « Un soir au clair de lune ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4825 Ajustements de scènes diverses]&lt;br /&gt;
** Ajuste des scènes/dialogues vanilla pour plus de cohérence.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4829 Ajustements narratifs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rectifie ou désactive certaines répliques de PNJs qui ne sont pas cohérentes avec la réalité du jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4865 Célébrations de Bordeciel améliorées]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond et étoffe toutes les célébrations et événements publics du jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la relocalisation ou la recatégorisation des quêtes diverses :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4477 Refonte des quêtes de prime]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de choisir les primes par type ou toutes les primes d&#039;une châtellerie à la fois.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72507 Don&#039;t send me there again]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Évite que les quêtes radiantes vous renvoient dans un donjon déjà nettoyé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4816 Véritables quêtes de donjons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait de plusieurs objectifs divers spécifiques à des donjons de vraies quêtes dans le journal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3444 Quêtes répétables classées dans Divers]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Recatégorise la plupart des quêtes répétables sous l&#039;entrée « Divers » du journal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4815 Les quêtes diverses sont des services]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet que plus de quêtes vanilla augmentent les relations et les quêtes pour devenir thane.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4000 Quêtes de services dissociées]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sépare les quêtes de services à rendre pour pouvoir tout prendre simultanément.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4814 Ajustement des quêtes des Livres noirs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les quêtes liées aux sept Livres noirs de Dragonborn.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4898 La quête de l&#039;extraordinaire - Quête indépendante]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Déconnecte la quête d&#039;Hermaeus Mora de la quête principale.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les marqueurs de quête :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4871 Collections facilitées]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de marquer les objets de 4 collections vanilla fastidieuses à terminer.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3004 Trésors marqués]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute un objectif de quête divers pour chaque carte au trésor lue.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les récompenses des quêtes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2996 Capacités en récompense des quêtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Octroie des passifs et sorts/pouvoirs en récompense pour avoir complété la quête principale, les quêtes des DLC, des guildes/factions et quelques quêtes secondaires.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4644 Bonus en récompense des quêtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de gagner des bonus passifs en finissant certaines quêtes vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3928 Récompenses supplémentaires des quêtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;obtenir des récompenses supplémentaires pour l&#039;accomplissement de certaines quêtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3872 Doubles récompenses de quêtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;obtenir les deux récompenses pour trois quêtes vanilla à choix.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quêtes principales et guildes ===&lt;br /&gt;
Nous listons ensuite tous les mods qui vont étendre les possibilités de quêtes vanilla en offrant plus d&#039;options de dialogue, des conséquences plus impactantes, des choix supplémentaires, voire des fins alternatives.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2842 Améliorations diverses pour l&#039;Académie de Fortdhiver]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Propose une collection de modifications, d&#039;ajouts, de corrections et d&#039;ajustements à l&#039;Académie de Fortdhiver et à ses quêtes liées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3798 Académie de Fortdhiver - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute sept leçons de magie sous forme de petites quêtes avant la quête de Saarthal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2967 Améliorations diverses pour les Compagnons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Apporte diverses améliorations mineures à la ligne de quêtes des Compagnons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3033 Adoption pour les bonnes gens]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;adopter à l&#039;orphelinat Honorem sans avoir à recourir au meurtre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1666 Prérequis de la Guilde des voleurs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Empêche Brynjolf de recruter le PJ dans la Guilde des voleurs tant qu&#039;il n&#039;a rien volé, et permet d&#039;ajouter d&#039;autres conditions de progression.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4746 Guilde des voleurs - Choix alternatifs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de reconstruire la Guilde des voleurs sans avoir à faire de mauvaises actions.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4407 Fins alternatives pour la Guilde des voleurs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Propose quatre nouvelles fins lore-friendly à la quête principale de la Guilde des voleurs, sans devoir se soumettre à Nocturne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3137 Paarthurnax - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Offre une nouvelle approche de la quête de Paarthurnax, après la quête principale, où l&#039;on peut réellement choisir d&#039;épargner ou non le dragon.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4634 Améliorations de Dawnguard]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les quêtes du DLC Dawnguard sous plusieurs aspects.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quêtes daedriques et aedriques ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2908 Quête de Namira pour les bonnes gens]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de compléter la quête de la princesse daedrique Namira sans sacrifier personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4654 Les fragments du passé - Fin alternative]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une façon alternative de compléter la quête « Les fragments du passé » en permettant d&#039;entrer dans l&#039;autel de Mehrunes Dagon sans aider Silus Vesuius et sans se compromettre avec le prince daedra.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4655 L&#039;appel de Boéthia - Quête alternative]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une façon alternative de compléter la quête « L&#039;appel de Boéthia ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3468 La maison des horreurs - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étoffe la quête daedrique de Molag Bal en offrant plus d&#039;options de fin et en permettant au Vigile Tyranus de vous accompagner s&#039;il survit.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3428 Le seul remède - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étoffe la quête daedrique de Péryite en ajoutant de nouveaux choix de dialogue et plus de contexte pour Kesh, Péryite et Orchendor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3738 La Porte murmurante - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étoffe la quête daedrique de la Porte murmurante à Fort-Dragon en la rendant plus sombre et en permettant plus de décisions.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3993 Le Cœur de Dibella - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la quête « Le Cœur de Dibella » en offrant de nouvelles possibilités et options de dialogue.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4687 Croissance du Vermidor II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet au Vermidor, l&#039;arbre sacré de Blancherive, de croître progressivement en taille après la voie pacifique de la quête « Les bienfaits de la nature ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quêtes secondaires ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4169 Amélioration de la Sculptrice de visage]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Intègre la Sculptrice de visage de la Cruche percée de manière plus immersive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4467 Améliorations de la Fiole blanche]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de réparer pleinement la Fiole blanche pour qu&#039;elle contienne n&#039;importe quel liquide.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2962 Sauvez le Brise-Glace]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Offre de nouvelles possibilités et de nouvelles fins à la quête « Extinction des feux ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2850 Saadia - Un moment de besoin]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étoffe un peu la quête de Saadia et permet de la recruter.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2479 Retrouver Derkeethus]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore et corrige la quête pour retrouver Derkeethus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2965 Retrouver Helgi… et Laelette]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la quête « Repose en paix » en ajoutant des moments d’enquête et en impliquant davantage Hroggar et Thonnir.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3002 Rencontrer Susanna en vie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de croiser Susanna la Fielleuse en vie à l&#039;auberge du Candelâtre avant que le Boucher ne frappe.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3001 Retrouver Velehk Sain]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute du contenu autour du gantelet de l&#039;Hyposcole noire et des quatre apprentis disparus de l&#039;Académie de Fortdhiver.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4705 Le Roi pirate - Amélioration de Velehk Sain]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore Velehk Sain, son équipement et les récompenses obtenues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2888 Frères d&#039;armes de Blancherive]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute les quatre gardes de la quête « L&#039;élévation du dragon » à Blancherive avec des dialogues personnalisés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2841 Les conséquences du temple de Kynareth]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les conséquences de votre choix dans la quête « Les bienfaits de la nature » influencent le temple de Kynareth avec l&#039;arrivée de nouveaux pèlerins.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2895 Fouilles de l&#039;Académie des bardes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute un petit chantier de fouilles au Répit des Morts après la récupération du Sonnet d&#039;Olaf, avec deux bardes et une quête répétable pour les aider dans leurs recherches.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2894 Fjori et Holgeir à Sovngarde]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait monter les fantômes de Fjori et Holgeir dans la Salle des banquets de Sovngarde une fois que vous les avez vengés à Ansilvund.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3067 Coup de collier - Quête complétable]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond complètement la mini-quête des pendentifs de la Compagnie de l&#039;Empire oriental en la rendant enfin terminable et en ajoutant diverses améliorations.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3259 Le silence est d&#039;or - Mentir à Lucan]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de mentir à Lucan pour garder la griffe d&#039;or.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2472 Les exigences de Calcelmo]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la demande d&#039;objet dwemer de Calcelmo.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3260 Mentir à Degaine]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Offre la possibilité de donner à Degaine une autre statue.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3250 Nilheim - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des choix à la quête secondaire de Telrav à Nilheim et en corrige plusieurs aspects.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3561 La main dans le sac - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étoffe les dialogues de Svana et Haelga avec de nouvelles options.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3994 Recherche et arrestation - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute plus de possibilités à la petite quête « Recherche et arrestation ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4686 Infiltration - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étend la quête « Infiltration » au Cap de Treva.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2736 Une belle lettre - Choix alternatifs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Modifie la quête « Une belle lettre » à Rivebois.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4417 Les regrets de Savos Aren]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Restaure du contenu coupé de la quête « Le Bâton de Magnus ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 👑 Équipement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ajouts, distribution et améliorations ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods vont enrichir l&#039;équipement disponible tout en s&#039;assurant d&#039;une meilleure répartition sur les PNJs et dans le butin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4627 Sentinelle - Extension de l&#039;équipement]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4628 Grimoire - Extension enchantée de Sentinelle]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un excellent mod tout-en-un lore-friendly pour les armes et armures, distribuées fluidement sur les PNJs et dans le butin avec des variantes enchantées adaptées à Thaumaturgie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3940/armurerie/armes/extension_des_carreaux Extension des carreaux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute les carreaux d&#039;arbalète dans les matériaux manquants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour les arbalètes, voir la partie [[Liste de mods Skyrim#Creation Club - Anniversary Edition|Creation Club]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3895 Distribution tamrielienne]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifie l&#039;équipement et le butin des PNJs en fonction des mods installés, du Creation Club et/ou de la liste des mods supportés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Son installation modulaire vous permet de choisir vos addons selon vos goûts.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/933 Arsenal de Bordeciel]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour encore plus de variantes d&#039;armes vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour du vanilla+, je recommande de désactiver les armes d&#039;hast dans son MCM car elles utilisent de nouvelles animations (si vous n&#039;avez pas de mods ajoutant des combos type MCO ou BFCO, vous pouvez les garder si désiré).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180015 My Precious...es - Multiple Rings SKSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de porter n&#039;importe quel anneau à la main gauche et/ou à n&#039;importe quel doigt !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1661 Amulettes de Bordeciel]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des anneaux et amulettes à trouver et enchanter.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3730 Alliances améliorées]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les alliances vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4810 Capes en fourrure]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4507 Des capes en Bordeciel (SkyPatcher)]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Deux mods ajoutant des capes en tissu et en fourrure, avec physique, distribuées par SPID et SkyPatcher.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;L&#039;addon du deuxième qui replace les capes uniques dans le monde est intéressant pour ceux qui aiment les collectibles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4648 Lanternes portables simples II] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de porter une lanterne à la ceinture, avec un raccourci d&#039;activation. Utile dans les donjons sombres !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4188 Amélioration de la Lame des Sangskaals]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige et améliore l&#039;enchantement unique de cet artéfact.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Apparence de l&#039;équipement ===&lt;br /&gt;
Pour améliorer l&#039;apparence de l&#039;équipement, la base dépend de votre choix d&#039;utiliser ou non du PBR (qui marche particulièrement bien sur les armures et pièces métalliques). Vous pouvez donc installer au choix :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* les [https://www.nexusmods.com/profile/xavbio/mods?gameId=1704 packs de textures de Xavbio], une refonte extrêmement lore-friendly de tout l&#039;équipement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OU&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175319 Faultier&#039;s PBR Armors and Clothes] pour le rendu PBR&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20199 Cathedral - Armory] pour ce qui n&#039;est pas couvert (à charger assez haut pour qu&#039;il se fasse écraser par les autres mods)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Vous pouvez y adjoindre plusieurs mods intéressants selon vos goûts :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1100 ICH - Casques ouverts]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2742 Gemling Queen - Bijoux HD]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4674 Couronnes HD]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35485 RUSTIC AMULETS]&lt;br /&gt;
* [https://mega.nz/file/ZVYBwCJQ#rZqv2OQkDLd2w9dF4HdK5DiGP8G6dzMoHM5eW6QY4uQ Higher Poly Amulets]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4031 Utopia - Anneaux uniques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3622 Utopia - Dagues uniques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3503 Le Masque du Vil Clavicus]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113292 Arc&#039;s Chillrend Redux]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/145716 Arc&#039;s Spell Breaker Redux]&lt;br /&gt;
➕ Si vous voulez aller plus loin en ajoutant de la physique à l&#039;équipement vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142450 HDT-SMP Vanilla Armors]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183045 HDT-SMP College Mage Robes]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/154157 HDT-SMP Creation Backpacks]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Si vous voulez aller plus loin en ajoutant de la vraie fourrure à l&#039;équipement vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74118 Fur Shader Armors] (avec son patch pour HDT-SMP Vanilla Armors et/ou Faultier&#039;s PBR le cas échéant)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🌄 Graphismes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les graphismes constituent la partie la plus difficile à systématiser dans un guide, et la plus subjective. Il est toutefois possible de faire quelques propositions rationelles en se basant sur les critères énoncés dans l&#039;introduction, si le but est d&#039;améliorer le jeu vanilla sans le dénaturer et sans coût excessif de performances dans l&#039;optique de jouer fluidement. Je n&#039;entre pas dans le détail des remplacements d&#039;objets à l&#039;unité, simplement les grandes catégories pour l&#039;environnement et quelques suggestions supplémentaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Community Shaders ou ENB ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reportez-vous aux guides dédiés pour choisir, si désiré, entre [[Community Shaders]] et [[ENB]] pour l&#039;implémentation de shaders. Cela conditionnera l&#039;installation de certains mods, préréglages ou patches de mods dédiés à l&#039;une ou l&#039;autre de ces technologies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Community Shaders sera utilisé ici. Rendez-vous sur la [[Community Shaders|page dédiée]] et suivez les instructions pour installer le cœur de CS ainsi que ses addons et les compléments recommandés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Météo et éclairage ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4696 NAT.ENB III - ENB et météo]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186575 NAT Effect 11] &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;NAT est un mod de météo extrêmement complet qui évite d&#039;installer plusieurs petits compléments aux mods de météo habituels.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sa partie ENB dispose d&#039;une adaptation pour CS Effect 11, assurant une meilleure cohérence visuelle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite, nous proposons un ensemble de mods d&#039;éclairage adaptés à CS. Il existe aussi une adaptation du populaire [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3276 Lux] si vous le préférez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127557 Light Placer]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un framework indispensable qui permet d&#039;attacher des lumières aux objets.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153425 Ambient Templates for Lighting Mods]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un ensemble de templates d&#039;éclairage pour les intérieurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179132 ISL Helper SKSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un utilitaire qui convertit automatiquement les lumières en Inverse Square pour CS pour un meilleur rendu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135488 True Light]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond tout l&#039;éclairage du jeu pour CS et les frameworks ci-dessus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Choisir l&#039;option Window Shadows Ultimate dans l&#039;installateur et, si vous n&#039;avez pas d&#039;autre mod semblable, l&#039;addon ajoutant des lanternes en extérieur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138443 CS Light] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169472 Tiny Light Placer Hub] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Placent des lumières supplémentaires sur certains objets (à la carte).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Choisir l&#039;option True Light dans l&#039;installateur du premier.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181533 Helios]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retranscrit l&#039;heure de la journée et la météo actuelle sur l&#039;éclairage intérieur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150494 Window Shadows Ultimate] &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des ombres projetées par les fenêtres en intérieur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Choisir l&#039;option Community Shaders dans l&#039;installateur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Flore ===&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, pour améliorer les &#039;&#039;&#039;forêts&#039;&#039;&#039;, de nombreux mods populaires proposent d&#039;ajouter de nouveaux arbres pour créer des forêts plus denses (Ulvenwald, NOTWL, Fabuleuses forêts...). Toutefois, cela impacte les performances d&#039;une manière non négligeable, en plus de requérir des patches pour énormément de mods. Nous proposons donc une solution plus légère pour du vanilla+, mais au rendu éprouvé : un remplacement des arbres vanilla par de nouveaux arbres plus grands, plus touffus, qui donnent de meilleures forêts sans coût de performances. En outre, le mod &#039;&#039;Amélioration de Bordeciel&#039;&#039; (voir sous-partie [[Liste de mods Skyrim#Paysage &amp;amp; Décor|Paysage &amp;amp; Décor]]) densifie déjà légèrement les forêts en fonction des régions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4348 Happy Little Trees]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81822 HD Remastered Tree Bark - Happy Little Trees] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version Treescale recommandée pour des arbres 20 % plus grands qu&#039;en vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4335 Bouleaux flamboyants]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous trouvez les forêts de la Brèche décevantes, vous pouvez installer ce mod en plus pour une forêt automnale éclatante !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165354 Ancestor Glade Tree - PBR and Vanilla] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Un beau remplacement de l&#039;arbre de la Clairière de l&#039;Ancêtre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3280 Arbres morts dans les lieux maléfiques] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Remplace les arbres autour des lieux vanilla habités par une présence maléfique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4235 Dilon Reyth - Arbres du Cairn de l&#039;Âme] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute des arbres morts dans le Cairn de l&#039;Âme.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Totalement optionnel si vous préférez l&#039;ambiance plus désolée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2532 Pins tordus] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute une quizaine de grands arbres à la toundra de Blancherive, pour un panorama plus impressionnant.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4907 Flore diversifiée - Saules pleureurs] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute une centaine de saules pleureurs (asset vanilla non utilisé) près des rivières et des lacs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2738 Arbres tombés au sol] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute une centaine d&#039;arbres effondrés un peu partout, servant parfois de pont de façon immersive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131964 Diverse Downed Logs - Base Object Swapper] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Diversifie les arbres tombés au sol.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Version Happy Little Trees.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80418 TB&#039;s 3D Driftwood] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Un beau remplacement du bois flotté.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Version 2K et fichier optionnel « Skyrim 3D Driftwood Optimised Meshes » pour de meilleures performances !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ensuite, pour l&#039;&#039;&#039;&#039;herbe&#039;&#039;&#039;, il vaut mieux privilégier un tout-en-un pour éviter de devoir concevoir des patches fusionnant les types d&#039;herbe, comme celui-ci qui couvre tout :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134287 Witchy Wilderness - Modular Grass Overhaul]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous voulez une toundra verte, choisissez « Custom Installation ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90945 Cathedral - 3D Solstheim Grass]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le seul bémol de Witchy étant l&#039;herbe de Solstheim, on peut y adjoindre ce mod.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179420 Grassreach - A Blackreach Grass Mod]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si l&#039;on souhaite un joli ajout d&#039;herbe à Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour les &#039;&#039;&#039;plantes&#039;&#039;&#039; diverses, qui dépendent beaucoup des goûts de chacun, voici une suggestion de remplacements :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45952 Mari&#039;s flora]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Retexture un bon nombre de plantes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://mega.nz/file/cVQnyDAR#TZ7SFKJ2G788VLohz5VPK2cn5uwM-uC6q1srURdN88g DrJacopo 3D Plants - All-in-One]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Inclut tous les mods autrefois nommés Cathedral 3D : lavande, langue-de-dragon, obscurcine, grelot-de-la-mort, givreboises, lys des cimes, chardons, coton, fougères, buissons, buissons de Solstheim, trèfles, petits pins et petits érables.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;C&#039;est l&#039;archive disponible en libre accès sur le Patreon de l&#039;auteur, mais avec une correction de texture manquante.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113578 High Quality Ivy]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Requis par Diverse Downed Logs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116248 High Quality Ivy for Tree Stumps and Logs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version Happy Little Logs (inclus dans Happy Little Trees).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79203 Mari&#039;s Ivy - Nordic Ruins Addon]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace aussi le lierre inclus dans l&#039;architecture des donjons nordiques (textures de Mari non requises).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88869 ICFur&#039;s Improved Reach Fern] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les plantes grimpantes de la Crevasse.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour tous les types de champignons :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4063 Champignons ajustés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un correctif des champignons en intérieur pour que la texture de la terre corresponde à celle du sol.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13311 Mushroom Retextures Revamped]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29179 Rally&#039;s Blackreach Mushrooms]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/98121 Mania Mushroom Retextured (Saints and Seducers CC)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un ensemble de retexturations des champignons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86128 Animated Blackreach small mushrooms] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56981 AnimTentacles4GlowingMushroom] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour légèrement animer les champignons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Quelques exemples de remplacement de plantes supplémentaires (qui peuvent écraser les tout-en-un précédents, selon vos goûts) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3767 Projet Cathédrale - Givreboises 3D] (&#039;&#039;inclus dans DrJacopo 3D Plants, mais avec plus d&#039;options&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4734 Plantes oubliées HD]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89057 Berrybog&#039;s Blackreach Bush]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140218 ValArt Fall forest Ferns replacement]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170945 ValArt Hanging moss]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170101 ValArt Mountains flowers]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148127 ValArt Fern Retexture Remesh]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Pour diversifier la flore et ajouter de nouvelles plantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93177 Plant Size Variety]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73338 Yellow Mountain Flowers for Skyrim Fields (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89328 Blackreach Fern to Dawnguard Plant]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116324 Flore diversifiée - Plantes aquatiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85741 Champignons des marais de Morthal]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3401 Floraison empoisonnée - Méfiez-vous du marais !]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93192 Detailed Landscapes - Root Weeds in Morthal Swamp (BOS)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Architecture ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4061 Remparts pour les forts impériaux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des créneaux aux forts en ruine.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*en cours&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Paysage &amp;amp; Décor ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2699 Amélioration de l&#039;environnement]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod complet qui refond tout le paysage de Bordeciel avec des rochers, des arbres et des ruines.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Stable et transparent sur un jeu vanilla, mais il peut requérir des patches pour les mods qui ajoutent des lieux (villages, donjons).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sans l&#039;addon « Marais mortels » si vous prenez le mod ci-dessous.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2813 Les terres marécageuses]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond la flore et le décor des marais de Morthal pour en faire un vrai marécage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2575 Terres anciennes]&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4850 Ruines de Bordeciel]&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2940 Routes attrayantes]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoutent des ruines et autres décors au paysage, purement esthétiques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3769 Panache du mont Écarlate visible depuis Bordeciel]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89103 Rudy - More dramatic Red Mountain Plume]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de voir le mont Écarlate à distance depuis Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4059 Navires à l&#039;horizon]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/130563 Subtleties of Skyrim - Red Mountain Lava - Distant Ships - Vvardenfell Mushroom]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoutent des détails lointains immersifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3364 Ossements d&#039;animaux]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2858 Épouvantails de Bordeciel]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4721 Rivages attrayants]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoutent des objets immersifs au paysage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179487 The Mists of Blackreach - New Mist and Fog VFX] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute du brouillard à Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Montagnes &amp;amp; Rochers ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121336 Enhanced Rocks and Mountains - Complex Material and PBR]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142493 Enhanced Rocks and Mountains - Fix and Addon]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88754 ERM - Enhanced Rocks and Mountains - DynDOLOD Add-On]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le mod de base pour les montagnes et rochers.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Addon pour DynDOLOD uniquement si vous comptez utiliser DynDOLOD (logique).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132608 Cathedral - 3D Rocks]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132873 Cathedral - 3D Rocks - Smaller and Mountain Matching]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute de petits cailloux en 3D qui utilisent le même système que l&#039;herbe.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57686 Nordic Stonewalls]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157788 Nordic Farmfield Stonewalls]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/115210 Nordic Stonewall Terraces]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent les divers murs en pierre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Texture personnalisée (« Nordic ») recommandée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Placez Nordic Stonewalls AVANT tout mod de refonte du lierre qui le patche (ex. dans cette liste : High Quality Ivy).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81481 slightly Better (and EVIL) Rock Cairns]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113184 slightly Better Nordic Burial Cairns]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent les petits tertres de pierres.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Choisissez bien l&#039;option qui correspond à votre choix dans Nordic Stonewalls.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4056 Correctif des textures des filons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un plugin qui corrige des erreurs d&#039;attribution de texturesets des filons de minerai.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131794 Praedy&#039;s Blackreach deposits glowing rocks and falmer cave ceiling glow] + son [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147586 patch ERM]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les rochers luisants de Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ciel ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184607 Horizon Fix - SKSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige la ligne d&#039;horizon, notoirement mal fichue en vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73336 Moons and Stars - Sky Overhaul SKSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend le parcours des lunes et des étoiles plus cohérent et lore-friendly.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90923 Ancient Moons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une retexturation des lunes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47530 Praedy&#039;s Sky AIO] (Aurores boréales)&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Modulaire, ici seulement utilisé pour sa meilleure implémentation des aurores boréales.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2733 Éclairs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Implémente du tonnerre et des éclairs lors des tempêtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135728 E.C.D. Every Cloud Different NAT Add On]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127059 Sunrises and Sunsets NAT Addon from dusk till dawn]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour plus de diversité dans les nuages et les aubes/crépuscules de NAT.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eau ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56520 Simplicity of Sea] et [https://mega.nz/file/tAhzQaBA#t--NGYUkg2NSNfA_C3kzoGRKtFal5w53q_rK5wbNCcw son patch]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le mod de base pour l&#039;eau, qui ne requiert pas de patches particuliers.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3885 Cascades naturelles]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4347 Vagues pour les cascades]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Deux mods qui améliorent grandement le rendu des cascades.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4115 Vagues sur les côtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute l&#039;effet de vagues vanilla à de nombreuses côtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147108 Real Water for Volcanic Mineral Pools - Base Object Swapper]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;eau des bassins sulfuriques de la toundra volcanique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47710 Splashes of Skyrim] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72115 Splashes of Storms] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des effets d&#039;éclaboussures.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39211 RIPPLES by Ramccoid]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38458 DROPS By Ramccoid]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une retexturation des effets d&#039;ondes et de gouttes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Neige &amp;amp; Cendres ===&lt;br /&gt;
Si vous voulez faire au plus simple, utilisez seulement :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56235 Simplicity of Snow]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60144 Shaders of Solstheim - Ash and Moss]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous voulez de la Complex Parallaxe ou du PBR (voir le tutoriel de [[PGPatcher]]), utilisez :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/127 BDS - Amélioration de la neige]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4982 BDS - Amélioration des cendres]&lt;br /&gt;
Si vous constatez des différences de teinte de neige, installez le patch correspondant à votre texture de neige et laissez-le gagner tous les conflits :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57643 ProjectedDiffuse Patch Hub]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces ajouts permettent d&#039;améliorer les régions enneigées :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35922 CG4 Snow Effects]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des effets de neige qui tombe des arbres à de nombreux endroits.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78702 Simple Snow Improvements - Skyrim (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85413 Simple Snow Improvements - Snow Forts (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75251 Simple Snow Improvements - Giant Obelisks (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96532 Simple Snow Improvements - Solstheim Ruins (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/111827 Snowy Ships for Snowy Regions]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace certains éléments par une version enneigée dans les régions gelées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68275 Stockade Snow Fix]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un correctif qui, à l&#039;inverse, enlève les éléments en bois enneigés dans les régions non gelées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Petit plus pour les cendres :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89384 Solstheim Ash Storms with Glowing Embers] et son [https://mega.nz/file/tQRXGRRR#LgbLsJDiX2uREOnmXEVKUJW7XfFeOsJBkp7z3ZEmYtY patch pour NAT III] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les cendres des tempêtes de Soltheim par une variante embrasée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Glace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156970 Gleaming Glaciers - High Quality Glacier Meshes Textures and LOD]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des modèles et textures des glaciers, plus fantasy que Skyland.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78786 Icy Coasts Remastered] et son [https://mega.nz/file/8NgG2ZiD#4Iaz2Jtcx9vKevffNzC4zfl1F5QpWs9vztXP07RRMjE correctif]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Modifie le terrain des côtes gelées pour plus de cohérence visuelle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20101 Skyrim 3D Icefloes]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les débris de glace 2D par de vrais morceaux !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4060 Morceaux de banquise animés] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend la banquise plus réaliste en faisant flotter les débris de glace.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4583 Refonte des grottes de glace]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore divers modèles de glace (banquise, lacs gelés et grottes).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4539 Donjons gelés] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134061 Icy Landmarks - Base Object Swapper] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132495 Icy Stalhrim Source - Base Object Swapper] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplacent l&#039;intérieur de certains donjons et certains éléments d&#039;architecture extérieurs situés en région glaciale par des équivalents gelés, pour plus de diversité et de cohérence visuelle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Feu ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3437 Embers XD - Magnifiques braises II]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/109414 Flame VFX Edit]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une base de refonte du feu et des braises, avec une version calibrée pour CS dans l&#039;installateur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134219 Embers XD Torch Edit] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;apparence et le comportement de la flamme de torche d&#039;Embers XD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99668 Torch Permanent - Mounted Wall Torch Replacer] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les torches murales par une version en métal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19867 Rudy HQ - Miscellaneous - CANDLES]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55852 Rudification - Rudy Candles Expanded]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/144750 Aylied Ruin Rudy&#039;s Candle Patch]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40192 SD&#039;s Horn Candles]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137381 Candle Flame VFX Edit]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent les bougies avec des versions HD et une flamme améliorée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118210 Sconces of Solitude - Unique Solitude Braziers - Base Object Swapper] et son [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163973 patch Embers XD]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige et rend uniques les braseros de Solitude.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48825 ElSopa - HD Medieval Anvil]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82648 Better Bellows - High Poly Blacksmith Bellows] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent l&#039;apparence de la forge.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version ElSopa + Embers XD qui doit écraser ces deux mods.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78439 Really Seriously Improved Sparks]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les étincelles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Effets magiques ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, vous pouvez vouloir améliorer les effets visuels liés à la magie et à l&#039;enchantement :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4703 VAE - Enchantements des armes animés II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte de tous les effets d&#039;enchantement sur les armes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1749 Impacts des sorts réalistes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore et diversifie les impacts des sorts élémentaux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4252 FleshFX]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de tous les effets des sorts de corps (sur la peau) animés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112509 Frost VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/124520 Lightning VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133774 Healing VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135614 Summoning Portal VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118431 Dragon Breath VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140200 Kittytail Spell VFX and Mysticism 2 Compatibility Patch]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un ensemble de refontes des effets de divers sorts ou pouvoirs, avec leur addon pour Mysticisme.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2186 Amélioration de l&#039;Aspect draconique]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de l&#039;effet de l&#039;Aspect draconique, avec de meilleurs bonus.&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oaristys</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Downgrade_Skyrim_SE&amp;diff=2763</id>
		<title>Downgrade Skyrim SE</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Downgrade_Skyrim_SE&amp;diff=2763"/>
		<updated>2026-09-27T05:45:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oaristys : /* Downgrader via un utilitaire (RECOMMANDÉ) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Downgrade SSE}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Skyrim Special Edition&#039;&#039;&#039; est encore régulièrement mis à jour (voir la [https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Special_Edition_Patch liste des versions]). Or, SKSE (prérequis à de nombreux mods) est dépendant de la version de l&#039;exécutable : il est donc proposé en plusieurs versions et les mods contenant des DLL (librairies) qui en dépendent doivent être adaptées à chacune de ces versions. Si vous utilisez des mods avec DLL qui ne sont pas compatibles avec la dernière version du jeu (ce qui est de plus en plus rare), vous pouvez &#039;&#039;&#039;downgrader&#039;&#039;&#039; (repasser en version inférieure) uniquement l&#039;exécutable du jeu (Skyrim.exe) pour « tromper » SKSE et utiliser la version pour laquelle le plus de mods sont compatibles.{{Note|type=reminder|text=Les mods indiqués &#039;&#039;&#039;NG&#039;&#039;&#039; (pour Next Generation) proposent une DLL compatible avec toutes les versions du jeu : il est donc recommandé de les prendre pour éviter de se poser des questions de version !&lt;br /&gt;
Cependant, il faudra faire attention à la date de la mise à jour du mod NG. En effet, si la mise à jour du mod est plus ancienne que la dernière mise à jour du jeu, il est possible le mod ne fonctionne pas sur cette dernière. Par exemple : Yes I&#039;m Sure NG est plus ancien que la dernière mise à jour du jeu ET que le mod original, il est donc recommandé de prendre la version originale.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Choix de version ===&lt;br /&gt;
Vous pouvez downgrader vers plusieurs versions, voici les avantages et les inconvénients de chacune. Il est cependant important de noter que la communauté de modding Skyrim étant très active, généralement l&#039;écrasante majorité des mods nécessitant SKSE sont mis à jour en moins d&#039;un an, adaptez donc votre choix à votre rythme de modding (uniquement si le jeu n&#039;est pas remis à jour entre bien sûr). Il existe aussi d&#039;autres versions que celles ci-dessous ; cependant, elles restent extrêmement marginales. Gardez aussi en mémoire qu&#039;une mise à jour du jeu ou d&#039;un mod augmente drastiquement le risque de corrompre votre sauvegarde, si vous avez une partie en cours, rétrogradez vers la version sur laquelle vous étiez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La &#039;&#039;&#039;1.5.97&#039;&#039;&#039;, c&#039;est la version historique. La majorité des mods fonctionnent dessus ; cependant, de moins en moins de nouveaux mods, plus modernes et fonctionnels, sont portés dessus (backport), de plus, beaucoup de mods de la version suivante fonctionnent parfaitement avec, les changements entre ces deux étant mineurs pour SKSE. Nécessite [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106441?tab=description BEES].&lt;br /&gt;
* La &#039;&#039;&#039;1.5.97&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;best of both&#039;&#039;&#039;, cette version n&#039;existe pas officiellement ; c&#039;est un mélange entre les binaires (DLL) de la version au-dessus et du contenu en jeu des versions suivantes. L&#039;objectif ici était de profiter d&#039;un panel de mods historique large sans avoir à attendre les mises à jour de SKSE. Cette version n&#039;a plus réellement d&#039;utilité maintenant, pour la même raison que la 1.5.97 pure, beaucoup d&#039;auteurs ayant stoppé le support de leurs mods pour, par exemple, l&#039;USSEP. Elle est donc à éviter, sauf si vous réutilisez une liste avec une partie qui date d&#039;il y a quatre ans environ. Nécessite [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106441?tab=description BEES].&lt;br /&gt;
* 🙅‍♂️La &#039;&#039;&#039;1.6.640&#039;&#039;&#039; est la première version anniversaire notable ; elle disposait d&#039;un bon support l&#039;année de sa sortie, ce n&#039;est plus le cas, elle est à éviter.&lt;br /&gt;
* 🙅La &#039;&#039;&#039;1.6.1130&#039;&#039;&#039; est une version intermédiaire ; son support a donc tendance à devenir de plus en plus marginal et chaotique. À éviter aussi.&lt;br /&gt;
* ⭐La &#039;&#039;&#039;1.6.1170&#039;&#039;&#039; est la version anniversaire principale, elle a tenu trois ans seule. L&#039;écrasante majorité des mods fonctionne dessus, et elle restera probablement la version principale jusqu&#039;en 2027 à minima. Elle est donc très recommandée actuellement, surtout qu&#039;une majorité des mods pour la version précédente fonctionnent aussi dessus, pour les mêmes raisons que précédemment. Elle conviendra parfaitement aux habitués du modding ou aux moddeurs compulsifs.&lt;br /&gt;
* 🙅 La &#039;&#039;&#039;1.7.99&#039;&#039;&#039;, cette version est à éviter, elle n&#039;a duré qu&#039;à peine moins d&#039;une semaine.&lt;br /&gt;
* La &#039;&#039;&#039;dernière en date&#039;&#039;&#039; est sûrement le meilleur choix pour les débutants et les adeptes de listes légères (1.7.1.04 actuellement). &lt;br /&gt;
** ⚠️ Cette version est à éviter, au moins pour quelques semaines à la date de sa sortie, le 27 août 2026, dans l&#039;attente de possibles nouvelles annonces de Bethesda, sachant que cette mise à jour a été annoncée la veille...&lt;br /&gt;
** ⚠️ Sachez aussi que Bethesda n&#039;a pas indiqué dans les notes de mise à jour tous les changements apportés aux plugins, les auteurs vont donc devoir les découvrir eux-mêmes via du « data mining ». Cela va donc aussi ralentir le processus de mise à niveau des mods.&lt;br /&gt;
Une dernière petite note : les versions &#039;&#039;&#039;GOG&#039;&#039;&#039; n&#039;étant pas recommandées pour le modding, je préfère ne pas en faire mention. Sachez simplement que les versions GOG (ex:+9&amp;gt;1.6.1179 etc) demandent une &#039;&#039;&#039;version spécifique de SKSE&#039;&#039;&#039; en plus de leurs équivalentes ci-dessus. Cette version étant sortie bien plus tard aussi, peu d&#039;auteurs choisissent de porter leurs mods dessus, puisque l&#039;audience reste très minoritaire comparée à Steam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prérequis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Avoir la &#039;&#039;&#039;version Steam&#039;&#039;&#039; : les versions Epic Games, Xbox et MS Store ne supportent pas le downgrade.&lt;br /&gt;
* Installer [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106441?tab=description BEES] seulement avec les versions &#039;&#039;&#039;1.5.97&#039;&#039;&#039; pour que votre version downgradée puisse lire les plugins en version 1.71.&lt;br /&gt;
* S&#039;assurer d&#039;avoir la version de SKSE correspondante à la version de votre choix.&lt;br /&gt;
{{Note|type=warn|text=L&#039;Anniversary Edition (bundle de mods payant) ne se télécharge que depuis le Creation Club en jeu et vous ne pouvez pas le télécharger via les dépôts : pensez à lancer le jeu au moins une fois à jour si vous l&#039;avez acheté, sans quoi vous n&#039;aurez pas accès au Creation Club une fois le downgrade effectué.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Downgrader via un mod (EXPÉRIMENTAL) ==&lt;br /&gt;
Lorsque SKSE vérifie l&#039;exécutable SkyrimSE.exe, le mod lance un relais de version avant le chargement des mods SKSE et des librairies associées. Cela permet donc de changer la version sans devoir utiliser d&#039;utilitaire et écraser les fichiers du jeu. Attention cependant : contrairement à Fallout 4, cette méthode ne vous dispense pas de toujours faire attention à ce que la version de vos mods SKSE corresponde toujours à celle de Skyrim.&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189855 Skyrim Runtime Swapper]&lt;br /&gt;
{{Note|type=warn|text=Cette méthode de downgrade est a éviter si vous avez une partie en cours.}}&lt;br /&gt;
== Downgrader via un utilitaire (RECOMMANDÉ) ==&lt;br /&gt;
Il existe plusieurs utilitaires recommandés, voici une liste d&#039;applications simplifiant la démarche. Pensez simplement à ouvrir le lanceur Bethesda (hors mod manager) au moins une fois auparavant pour qu&#039;ils puissent correctement détecter le répertoire d&#039;installation de votre jeu. Sachez aussi que ces utilitaires demandent souvent de se connecter avec votre compte Steam ; il s&#039;agit simplement de vérifier votre licence pour avoir l&#039;autorisation de télécharger directement depuis les serveurs Steam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169962 Downgrade Patcher], solution se limitant à SSE, mais très performante pour un downgrade de type best of both.&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/site/mods/2188 Reliquary], une application multimodale qui ne propose pas simplement de « downgrader » plusieurs jeux, mais offre aussi quelques, fonctions de qualité de vie pouvant vous éviter de refaire ce type d&#039;opération trop régulièrement. Ne dispose pas encore de l&#039;option best of both.&lt;br /&gt;
* Il existe aussi des applications de type [https://github.com/SteamRE/DepotDownloader Depot Downloader] qui vous permettront de récupérer n&#039;importe quel dépôt, de n&#039;importe quel jeu et dans n&#039;importe quelle version via les manifests ; cependant, cette méthode rejoint la manuelle, elle reste donc recommandée seulement aux utilisateurs avancés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avec le Downgrade Patcher ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Installez le jeu ou la dernière mise à jour via Steam.&lt;br /&gt;
# Téléchargez [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169962 Downgrade Patcher] et décompressez l&#039;archive.&lt;br /&gt;
# Copiez le contenu de l&#039;utilitaire dans le dossier du jeu (où se trouve SkyrimSE.exe)&lt;br /&gt;
# Lancez ⭐&#039;&#039;&#039;Skyrim_1_7_104_to_1_6_1170_patcher.exe&#039;&#039;&#039; (ou autre selon votre choix de version).&lt;br /&gt;
# Attendez le message &#039;&#039;Patching successful&#039;&#039; et fermez.&lt;br /&gt;
#* Si des crashes persistent au lancement, supprimez : &amp;lt;code&amp;gt;%localappdata%\Skyrim Special Edition\contentcatalog.txt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avec Reliquary ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Installez le jeu ou la dernière mise à jour via Steam.&lt;br /&gt;
# Téléchargez [https://www.nexusmods.com/site/mods/2188 Reliquary] et décompressez l&#039;archive à l&#039;emplacement de votre choix.&lt;br /&gt;
# Lancez &#039;&#039;&#039;Reliquary.exe&#039;&#039;&#039;, connectez-vous à votre compte Steam.&lt;br /&gt;
# Choisissez Skyrim Special Edition et la version souhaitée.&lt;br /&gt;
# Cliquez sur l&#039;option &#039;&#039;Install to&#039;&#039; et sélectionnez un dossier non système (idéalement à la racine de vos stockages).&lt;br /&gt;
#* Si des crashes persistent au lancement, supprimez : &amp;lt;code&amp;gt;%localappdata%\Skyrim Special Edition\contentcatalog.txt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Downgrader manuellement (NON RECOMMANDÉ) ==&lt;br /&gt;
{{Note|type=reminder|text=Cette méthode de downgrade est à réserver aux joueurs expérimentés et étant à l&#039;aise avec le modding.}}Voici la procédure à suivre pour obtenir le jeu de base. Pour rappel, le DLC Anniversary Edition se télécharge uniquement en jeu et sur une version à jour :&lt;br /&gt;
# Téléchargez ou mettez votre jeu à jour via Steam (v. 1.7.99).&lt;br /&gt;
#* Pensez à télécharger en jeu le DLC Anniversary Edition payant si vous l&#039;avez.&lt;br /&gt;
# Ouvrez la console Steam (Win+R puis taper &amp;lt;code&amp;gt;steam://open/console&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
# Entrez les commandes correspondantes à votre choix de version &#039;&#039;&#039;- attendez que le message Depot download complete apparaisse entre chaque commande :&#039;&#039;&#039; Listez plus bas&lt;br /&gt;
# Allez dans le dossier &amp;lt;code&amp;gt;.../Steam/steamapps/content/app_489830/&amp;lt;/code&amp;gt; et vous devriez trouver trois dossiers nommés &#039;&#039;&#039;depot_48983X&#039;&#039;&#039; (X est remplacé par 1, 2, 3, 4).&lt;br /&gt;
# Copiez-collez le &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;contenu&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; de ces dossiers (pas les dossiers eux-mêmes) à la racine de Skyrim (là où se trouvent les EXE ; Windows va demander si vous voulez écraser des fichiers, dites oui).&lt;br /&gt;
#* Pour le best of both de la 1.5.97, faites bien attention à faire chaque lot de commande l&#039;un après l&#039;autre.&lt;br /&gt;
#* Enfin, installez [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106441 BEES] (Backported Extended ESL Support) et ses prérequis qui permet d&#039;utiliser les plugins de la 1.6.1130+ sur les versions précédentes du jeu (1.5 à 1.6.640).&lt;br /&gt;
#* Si des crashs persistent au lancement, supprimez : &amp;lt;code&amp;gt;%localappdata%\Skyrim Special Edition\contentcatalog.txt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Note|type=warn|text=Il est parfois important de relancer SkyrimSELauncher.exe en dehors de votre gestionnaire de mods pour réécrire la clé de registre qui permet à votre Windows, et donc à votre gestionnaire de mods, de savoir où se trouve le jeu. Ne relancez jamais SkyrimSELauncher.exe sans avoir bloqué les mises à jour avec la méthode plus bas, sans quoi toute la procédure sera perdue ! Assurez-vous d&#039;avoir coché la case &amp;quot;Local INIs&amp;quot; dans les paramètres généraux MO2 avant de lancer le launcher hors MO2.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Obligatoire ===&lt;br /&gt;
* C&#039;est le dépôt des fichiers ne posant pas problème aux mods SKSE&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489834 3443400614252193371&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Versions recommandées ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.6.1170&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489831 8442952117333549665 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489832 8042843504692938467 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489833 1914580699073641964&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.5.97 Best of both&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489831 7848722008564294070 8442952117333549665 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489832 8702665189575304780 8042843504692938467 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489833 2289561010626853674&amp;lt;/code&amp;gt; &lt;br /&gt;
** Écrasez la version Steam à jour par ces fichiers&lt;br /&gt;
=== Versions non recommandées ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.7.99&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489831 4940892828028256588 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489832 5728778377666085157 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489833 4886117324142477814&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.6.1130&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489831 3737743381894105176 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489832 8042843504692938467 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489833 2442187225363891157&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.6.640&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489831 3737743381894105176 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489832 2756691988703496654 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489833 5291801952219815735&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.5.97&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489831 7848722008564294070 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489832 8702665189575304780 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489833 2289561010626853674&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bloquer les mises à jour ==&lt;br /&gt;
Cette étape est facultative, mais pourrait bien vous sauver la vie. Pourquoi ? Bien que Bethesda ne propose plus de contenu original, il subsiste encore des mises à jour, comme les mises à jour anniversaires souvent accompagnées et suivies de &#039;&#039;&#039;mises à jour du Creation Club&#039;&#039;&#039;. Cette plateforme est &#039;&#039;&#039;directement liée aux jeux&#039;&#039;&#039;, donc tout changement sur une de ces licences se répercute directement sur les autres. Par exemple, une mise à jour de Starfield ou de Fallout 4 touchant au Creation Club sera répercutée sur les autres licences.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous devez savoir que &#039;&#039;&#039;Steam permet aux studios de forcer les mises à jour&#039;&#039;&#039; pour des raisons de sécurité, peu importe l&#039;état de vos paramètres Steam. Vous avez probablement déjà vu plusieurs tutoriels vous indiquant de régler certaines options dans l&#039;application, mais ce n&#039;est pas suffisant. Pour Skyrim SE et son Creation Kit, ces mises à jour peuvent entraîner un dysfonctionnement total par rapport à votre liste de mods et à votre gestionnaire de mods, si elles ont lieu.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Appmanifest_CK.png|alt=CK Lecture seule|vignette|244x244px|Exemple]]&lt;br /&gt;
L&#039;application Steam gère l&#039;état des produits installés grâce aux &#039;&#039;&#039;appmanifest&#039;&#039;&#039;. Ces fichiers contiennent toutes les informations liées à votre produit. C&#039;est donc à ces fichiers que nous devons nous attaquer pour bloquer totalement ces mises à jour forcées, et bien entendu, toujours après avoir installé Skyrim SE, ses DLCs et le Creation Kit avec ou sans downgrade. Pour trouver ces fichiers, rien de plus simple :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Allez dans votre &#039;&#039;&#039;bibliothèque Steam&#039;&#039;&#039; puis &amp;gt; Clic droit sur le jeu &amp;gt; Propriétés... &amp;gt; Fichiers installés &amp;gt; Parcourir, cela va vous ouvrir le dossier racine du jeu.&lt;br /&gt;
# Dans la barre d&#039;adresse de cette fenêtre, remontez &#039;&#039;&#039;trois dossiers en arrière,&#039;&#039;&#039; jusqu&#039;au dossier &#039;&#039;&#039;steamapps.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Ici, vous trouvez le fichier &#039;&#039;&#039;appmanifest_489830.acf&#039;&#039;&#039; &amp;gt; Clic droit &amp;gt; Propriétés et cochez la case Attributs &#039;&#039;&#039;Lecture seule.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Steam ne pourra alors plus écrire et modifier ce fichier, ce qui le figera dans le temps. Si une mise à jour survient, le centre de téléchargement Steam vous informera alors d&#039;une erreur d&#039;écriture. Parfait ! C&#039;est ce que l&#039;on voulait ! Ne vous inquiétez pas, tous vos autres produits Steam ne seront pas affectés. Il est aussi important de noter que ceci ne bloque pas les téléchargements depuis le menu en jeu du Creation Club.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FAQ - Foire aux questions ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi dois-je utiliser le mod Backported Extended ESL Support (BEES) en downgradant en 1.5 ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Les versions 1.6 et supérieures apportent une nouvelle version aux plugins, leur permettant de contenir plus d&#039;informations ; sans ce mod, votre jeu ne pourra simplement plus lire les plugins créés avec cette version.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : L&#039;intégration LOOT native dans MO2 me notifie des erreurs de version des plugins ou d&#039;erreurs hors plage. Que puis-je faire ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Signalez simplement l&#039;erreur à l&#039;auteur du mod, cela ne vient pas d&#039;un downgrade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Steam m&#039;empêche de lancer mon jeu à cause d&#039;une mise à jour en attente/Steam m&#039;informe d&#039;une erreur d&#039;écriture. Que puis-je faire ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Ces notifications proviennent du fichier &#039;&#039;&#039;appmanifest_489830.acf&#039;&#039;&#039; et elles sont parfaitement normales puisque son attribut Lecture seule est activé. Steam ne peut plus le modifier, seulement le lire. Cela rend les informations présentes à l&#039;intérieur obsolètes lors de la mise à jour qui suit l&#039;activation de l&#039;attribut, mais le jeu reste complètement fonctionnel. Vous devez juste le lancer depuis votre gestionnaire de mods. Vous pouvez quand même vous débarrasser de ces messages d&#039;erreur en modifiant ces lignes à l&#039;intérieur (ouvrez-le avec un éditeur de texte ou de code) : Le nouveau dernier numéro de build se trouve sur [https://steamdb.info/app/377160/depots/ Steamdb] , cliquez sur ,&#039;importe quel dépôt principal pour l&#039;obtenir.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;buildid&amp;quot;	    	&amp;quot;remplacez par l&#039;id&#039; Steamdb&amp;quot;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;UpdateResult&amp;quot;		&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;TargetBuildID&amp;quot;		&amp;quot;remplacez par l&#039;id&#039; Steamdb&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;Si les DLCs ont été mis à jour aussi, remplacez chaque ligne enfant &amp;quot;manifest&amp;quot; du parent &amp;quot;InstalledDepots&amp;quot; par le nouvel ID de manifest, toujours via Steamdb.&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;manifest&amp;quot;	    	&amp;quot;remplacez par les nouveaux&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi les mises à jour cassent-elles une grande partie des mods ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : La plupart des mods se basent sur d&#039;autres mods fondamentaux et souvent incontournables, qui requièrent le Script Extender SKSE. Ce dernier est directement lié aux librairies en DLL et à leurs EXE. La moindre mise à jour les affectant entraîne des dysfonctionnements en cascade nécessitant une mise à jour du Script Extender ainsi que de tous les mods fondamentaux qui en dépendent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dossier_managment_MO2.png|vignette|122x122px|Dossier pour trouver ses INIs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : J&#039;ai utilisé l&#039;application de downgrade présente sur le Nexus et mon jeu est en anglais avec les voix françaises. Comment puis-je repasser les textes en français ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Vous devrez modifier les fichiers &amp;lt;code&amp;gt;./SkyrimSE/&#039;&#039;&#039;Skyrim_Default.ini&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt; et &amp;lt;code&amp;gt;My games/Skyrim Special Edition/&#039;&#039;&#039;Skyrim.ini&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt; ou &amp;lt;code&amp;gt;ModOrganizer/SkyrimSE/profiles/Default/&#039;&#039;&#039;Skyrim.ini&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;. Si votre Mod Organizer gère les INIs par profil, ouvrez votre dossier de profil comme indiqué en bleu sur l&#039;image. Sinon, ils se trouveront toujours dans My Games, comme indiqué en vert.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot; line=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[General]&lt;br /&gt;
sLanguage=fr&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi est-il nécessaire de faire attention à sa version de jeu lors du modding ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Chaque mod de fondation dépend d&#039;une version spécifique du Script Extender, qui lui-même dépend d&#039;une version spécifique des librairies du jeu. Comme expliqué précédemment, il existe également des mods de type &#039;&#039;&#039;NG&#039;&#039;&#039; qui sont censés pallier ce problème en fonctionnant quelle que soit la version du jeu, du Script Extender et quelle que soit la plateforme de jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Y a-t-il des mods qui restent compatibles malgré les mises à jour ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Oui, il y en a. Ceux qui n&#039;ont que des plugins (ESM, ESP et ESL), des archives (BSA), des fichiers audio (XWM/FUZ), des textures (DDS), des maillages (NIF) et d&#039;autres fichiers de configuration (INI, JSON, TOML). En résumé, pour être compatible avec toutes les versions, le mod doit être soit dit &#039;&#039;&#039;NG&#039;&#039;&#039; ou ne pas dépendre de fichiers DLL propres et requis. Pour vérifier le contenu d&#039;un mod, vous pouvez ouvrir son archive ou sur Nexus cliquer sur &#039;&#039;&#039;Preview file contents&#039;&#039;&#039; présent sous le bouton de téléchargement. Cependant, « compatible » n&#039;implique pas l&#039;absence de nouveaux bugs...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Le jeu va encore être mis à jour ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Très probablement, une mise à jour majeure est souvent suivie de mises à jour mineures de correctif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi le downgrade n&#039;est pas disponible sur les autres plateformes, console et le Steam Deck ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Ces plateformes disposent souvent d&#039;un support technique très limité en termes de possibilités offertes et de performances possibles, directement liées à la philosophie du jeu sur ces consoles ou sur leurs magasins dérivés. En raison de ces limitations, la cohabitation entre plusieurs versions du jeu devient impossible, les mods doivent obligatoirement être mis à jour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi la version GOG n&#039;offre-t-elle pas les mêmes possibilités de modding ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Malheureusement, bien que la version GOG soit une alternative tentante sur PC, elle ne propose pas le Creation Club, les librairies Steam requises par de nombreux mods et le support du Creation Kit, l&#039;application d&#039;édition du jeu. Cette plateforme demande donc aux créateurs de développer une version spécifique pour la plateforme. Étant donné que les moddeurs sont des bénévoles, ne vous attendez pas à bénéficier d&#039;un support important ni à disposer d&#039;une grande variété de mods.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Où est la partie pour downgrader le Creation Kit ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/wiki/Creation_Kit Ici], sur la page Creation Kit du wiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Puis-je avoir plusieurs versions du jeu sur une même instance MO2 ? Je ne sais pas encore quelle version choisir pour ma liste de mods !&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Bien sûr ! Il existe deux plugins Mod Organizer 2 appelé [https://github.com/Kezyma/ModOrganizer-Plugins/releases/tag/rootbuilder Root Plugin] et [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163426 Game Registry Proxy], le premier vous permet de modifier le dossier racine, celui où se trouvent les exécutables via un mod et  donc sans altérer votre jeu, là où habituellement MO2 ne gère que le dossier DATA. N&#039;hésitez pas à inclure l&#039;intégralité du jeu dans le mod que vous aurez créé, cela vous permettra même de contourner les mises à jour sans les bloquer ! Attention cependant, cela augmentera significativement l&#039;espace pris par votre modding sur votre stockage. Le 2e plugin lui vous permettra d&#039;automatiquement mettre à jour la racine de l&#039;exécutable Fallout 4 pour Windows à chaque changement de profil si à la place d&#039;utiliser le Root plugin vous choisissez de renommer ou de cloner votre dossier d&#039;installation de F4.&lt;br /&gt;
{{Attribution|auteur=Adlez}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Downgrade]]&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:Downgrade SSE}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oaristys</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Community_Shaders&amp;diff=2762</id>
		<title>Community Shaders</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Community_Shaders&amp;diff=2762"/>
		<updated>2026-09-23T19:08:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oaristys : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86492 Community Shaders]&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;CS&#039;&#039;&#039;) est un plugin SKSE pour Skyrim implémentant de nombreuses fonctionnalités graphiques avancée, configurables en jeu via un menu complet. C&#039;est un équivalent d&#039;[[ENB]], avec quelques options en moins, quelques options en plus, mais surtout un meilleur ratio qualité/performances et des addons qui assurent une meilleure compatibilité générale, particulièrement pour les lumières.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prérequis ==&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32444 Address Library for SKSE Plugins] ou [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58101 VR Address Library for SKSEVR]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17230 SSE Engine Fixes] ou [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62089 Engine Fixes VR]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Incompatibilités ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ENB&#039;&#039;&#039; : Vous devez vous en douter, mais CS n&#039;est pas compatible avec ENB. Il désactivera d&#039;ailleurs toutes les fonctionnalités d&#039;ENB si jamais vous le conservez. Les ENB Lights ne sont pas prises  en charge.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Shader Tools&#039;&#039;&#039; : vérifiez que vous n&#039;avez pas &amp;lt;code&amp;gt;SSEShaderTools.dll&amp;lt;/code&amp;gt; ni &amp;lt;code&amp;gt;ShaderTools.dll&amp;lt;/code&amp;gt; dans votre dossier racine du jeu.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;SSE Parallax Shader Fix&#039;&#039;&#039; : vérifiez que vous n&#039;avez pas &amp;lt;code&amp;gt;d3dcompiler_47.dll&amp;lt;/code&amp;gt; dans votre dossier racine du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods sont nativement inclus et donc redondants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110604 Sky Reflexion Fix]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53653 Fixed Mesh Lighting]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112763 Dynamic Cubemaps]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74498 NVIDIA Reflex Support]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N&#039;utilisez pas [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79473 Auto Parallax] ; référez-vous au guide pour [[PGPatcher]] pour la gestion de la parallaxe et des matériaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Installation ==&lt;br /&gt;
Installez [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86492 Community Shaders] comme un mod normal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est recommandé d&#039;installer également ces mods :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/144637 DisplayTweaks settings for Frame Generation (CS or ENB)] : surcharge les paramètres de DisplayTweaks pour assurer la compatibilité.&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73133 Shadow Boost] : ajuste dynamiquement les ombres et la distance d&#039;affichage pour améliorer les performances.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Addons recommandés ===&lt;br /&gt;
N&#039;installez que les &#039;&#039;&#039;addons listés sur la page principale&#039;&#039;&#039; du mod : ils sont ajoutés au cœur au fur et à mesure et la plupart, même s&#039;ils ont encore leur propre page, ne doivent plus être installés séparément.&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/149011 Hair Specular] ajoute un éclairage anisotropique dynamique aux cheveux.&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/130375 Screen Space Global Illumination (SSGI)] simule l&#039;occlusion ambiante (AO) et la lumière indirecte (IL), en utilisant les informations affichées à l&#039;écran, comme une fenêtre par exemple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139352 Skylighting] permet de simuler l&#039;occlusion ambiante à grande échelle dans le worldspace. Par exemple, une tour de guet sera très sombre en son sein, puisque la lumière ne peut presque pas y entrer.&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143149 Terrain Helper], [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157076 Terrain Blending] et [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148123 Terrain Variation] gèrent l&#039;affichage du terrain, corrigeant le rendu notoirement buggé de cet aspect du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112739 Wetness Effects] ajoute l&#039;effet mouillé au sol et aux objets en cas de pluie. L&#039;effet s&#039;active environ 5-10 secondes après le début de la pluie, rendant le délai réaliste. De plus, les sols secs commencent d&#039;abord par se mouiller goutte à goutte. Les bords d&#039;eau deviennent également mouillés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Addons optionnels ===&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192760 Effects 11] : permet d&#039;utiliser un preset ENB (ex. [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186575 NAT Effect 11] pour NAT.ENB III). &#039;&#039;&#039;Ne pas utiliser CS Particle Patch avec !&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76521 HDR] permet d&#039;activer la HDR si votre écran le supporte. &#039;&#039;&#039;Incompatible avec la VR.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156952 Upscaling] (DLSS ou FSR) permet de doubler ses FPS grâce à la mise à l&#039;échelle dynamique. &#039;&#039;&#039;Nécessite une carte graphique compatible.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cas de mise à jour du cœur de Community Shaders, veillez à bien supprimer les anciens addons (le mod vous dira de toute façon en jeu s&#039;il y a des redondances).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Compilation ===&lt;br /&gt;
CS compile les shaders au lancement du jeu. Une fois ces shaders compilés, il n&#039;y aura plus besoin de le refaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cas de problèmes visuels, pour vider votre cache, supprimez le dossier &#039;&#039;&#039;Data/ShaderCache&#039;&#039;&#039; ou utilisez la fonctionnalité proposée en haut à droite du panneau de configuration en jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il se peut également que CS procède parfois à un rechargement à chaud de quelques shaders, grâce à un procédé asynchrone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Recommandations ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Addons ===&lt;br /&gt;
Comme CS ne propose pas encore de régler la colorimétrie (en partie couvert avec un préréglage pour Effects 11), un addon permettant de le faire vous permettra de pousser la personnalisation en jeu. Vous pouvez utiliser l&#039;un de ces deux outils et leurs préréglages :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188566 Final Look Tuner FLT - Live Color Adjust]  (avec un menu SKSE où tout est personnalisable) ;&lt;br /&gt;
* [https://reshade.me/ ReShade] qui injecte des filtres personnalisés en temps réel (avec d&#039;autres options).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme CS ne propose pas encore le DOF (Depth of Field), vous pouvez utiliser en complément :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190326 Cinematic DoF Standalone] (avec un menu SKSE où tout est personnalisable).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Éclairage ===&lt;br /&gt;
Il existe des mods d&#039;éclairage particulièrement conçus pour fonctionner avec CS. Voici un exemple d&#039;ensemble de mods qui fonctionnent bien entre eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frameworks&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127557 Light Placer] : un framework indispensable qui permet d&#039;attacher des lumières aux objets.&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153425 Ambient Templates for Lighting Mods] : un ensemble de templates d&#039;éclairage pour les intérieurs.&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179132 ISL Helper SKSE] : un utilitaire qui convertit automatiquement les lumières en Inverse Square pour CS pour un meilleur rendu.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mods&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135488 True Light] (choisir l&#039;option Window Shadows Ultimate dans l&#039;installateur) : refond tout l&#039;éclairage du jeu pour CS et les frameworks ci-dessus.&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138443 CS Light] (choisir l&#039;option True Light dans l&#039;installateur) et [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169472 Tiny Light Placer Hub] : placent des lumières supplémentaires sur certains objets (à la carte).&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181533 Helios] : retranscrit l&#039;heure de la journée et la météo actuelle sur l&#039;éclairage intérieur.&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150494 Window Shadows Ultimate] (choisir l&#039;option Community Shaders dans l&#039;installateur) : ajoute des ombres projetées par les fenêtres en intérieur.&lt;br /&gt;
=== PBR ===&lt;br /&gt;
Voyez le tutoriel pour [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/120946 PGPatcher].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cherchez « PBR » dans la recherche sur Nexus ou le tag PBR sur la Confrérie pour trouver les mods qui le supportent.{{Attribution|auteur=Faarøk}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oaristys</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Liste_de_mods_Skyrim&amp;diff=2761</id>
		<title>Liste de mods Skyrim</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Liste_de_mods_Skyrim&amp;diff=2761"/>
		<updated>2026-09-12T15:13:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oaristys : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Note|text=Cette page est en cours de construction.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Introduction ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modder Skyrim peut devenir addictif. La course à la modlist parfaite ne s&#039;est jamais arrêtée depuis sa sortie, doublée du syndrome de « qui a la plus grosse » (souvent proportionnel au prix de la carte graphique fièrement affichée), non sans laisser quelques victimes désespérées au passage. L&#039;installation de collections toutes faites n&#039;esquive malheureusement pas cet écueil en plus de limiter la personnalisation – et le français. De surcroît, plus vous avez de plugins, plus le jeu est long à charger et instable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Que vous ayez fraîchement découvert Skyrim, que vous souhaitiez relancer une partie rapidement après une pause ou que vous fassiez partie de ces repentis de la modlist qui veulent passer d&#039;une liste trop grasse à quelque chose de jouable pour, enfin, jouer au lieu de modder, cet article est pour vous. J&#039;ai suivi mes propres conseils et je suis passée de 2 600 mods et 3 000 plugins à xxx mods et xxx plugins !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;objectif est ici de présenter une liste de mods succincte, raisonnable, couvrant chaque aspect du jeu de manière lore-friendly, sans redondances, extravagances ou difficultés, tirant parti des meilleures façons d&#039;implémenter du contenu à ce jour et avec de brèves descriptions pour que vous sachiez exactement ce que vous installez – et si vous &#039;&#039;voulez&#039;&#039; l&#039;installer. Le choix des mods reste subjectif, mais répond à des critères objectifs :&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;qualité&#039;&#039;&#039; (complet, cohérent, optimisé, HD) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;simplicité d&#039;installation&#039;&#039;&#039; (tout-en-un, fomod) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;compatibilité maximale&#039;&#039;&#039; (frameworks modernes, moins de patches) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;préservation du jeu&#039;&#039;&#039; (lore-friendly, vanilla+) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;VF complète&#039;&#039;&#039; (avec VOSTFR disponible si désiré).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela implique d&#039;améliorer et enrichir l&#039;existant plutôt que de remplacer complètement un aspect du jeu ou de rajouter un énorme pan non prévu dans le jeu vanilla ; et surtout, ne pas dénaturer le jeu au point qu&#039;il n&#039;en soit plus reconnaissable. Cette approche, que l&#039;on nommera &#039;&#039;&#039;vanilla+&#039;&#039;&#039;, sera suivie tout au long de cet article : il ne s&#039;agit en aucun cas d&#039;une injonction, seulement d&#039;une proposition. Il ne s&#039;agit pas non plus d&#039;une modlist à proprement parler, bien qu&#039;elle puisse remplir ce rôle car elle fonctionne en tant que telle : vous pouvez l&#039;enrichir d&#039;aspects qui vous plaisent, notamment des ajouts purs et durs qui n&#039;y figurent pas (maisons, compagnons, quêtes, etc.). Le maître mot reste la simplicité de modding pour jouer au plus vite et au mieux, sans devoir gérer des milliers d&#039;interrogations et de patches. Certains mods requerront toujours un bon nombre de patches (difficile d&#039;y échapper quand on modifie la totalité du jeu !), mais ils resteront rares.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque aspect proposera un mod principal et quelques petits extras pour ceux qui voudraient pousser l&#039;expérience plus loin (indiqués par l&#039;emoji ➕). Le tout est basé sur l&#039;expérience de la communauté depuis la sortie de Skyrim en 2011 et une veille quotidienne sur les nouveautés et évolutions des mods les plus aboutis. Vous noterez que les catégories Correctifs et Graphismes seront plus détaillées : c&#039;est parce qu&#039;elles demandent un peu plus d&#039;exhaustivité pour couvrir tout le jeu vanilla et proviennent du long raffinage de plusieurs modlists, qu&#039;il aurait été dommage de jeter aux oubliettes. Les mods les plus accessoires seront indiqués en tant que tels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, cette liste n&#039;a pas vocation à être mise à jour à la moindre sortie de mod : il s&#039;agit avant tout d&#039;une base solide, qui n&#039;a pas énormément bougé depuis des années, et qui, à part en cas de sortie d&#039;un framework révolutionnaire comme on en a vu quelques-uns ces derniers temps, ne changera plus beaucoup. L&#039;utilité de ce genre de cadre de référence, qui pose a minima les bases des idées de ce qui est moddable dans le jeu et ouvre la voie à la suite de la personnalisation, n&#039;est plus à prouver : c&#039;est généralement ce que demandent les joueuses et joueurs qui découvrent le modding et veulent un premier aperçu des possibilités !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Recommandations générales ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste est pensée pour Skyrim Special Edition à jour (v. 1.6.1170).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste est pensée pour [[Mod Organizer 2]], [[LOOT]] et [[Wrye Bash]] (mais fonctionnera avec Vortex).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La lecture du guide [[Les bases pour modder Skyrim]] est indispensable pour maîtriser ces outils. Vous devez commencer par avoir une installation correcte de MO2 et avoir déjà lancé une fois le jeu avec les correctifs listés dans la partie [[Les bases pour modder Skyrim#Les mods indispensables|Les mods indispensables]], avec un mod de départ alternatif pour que ce soit plus rapide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour chaque catégorie et sous-catégorie abordée, commencez par créer un séparateur coloré dans MO2 pour organiser vos mods. L&#039;ordre ici est celui recommandé dans la colonne de gauche de MO2, sauf précisions contraires. L&#039;ensemble des séparateurs est fourni [ici] si désiré.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste se fonde sur la [[traduction dynamique]] pour alléger l&#039;installation de traductions : certains mods disposent d&#039;une page sur la Confrérie pour les présenter, mais renvoient sur la page Nexus (tags 📜 DSD et ❎ Traduction inutile). Les tags et le prérequis DSD vous signalent ainsi que le mod n&#039;a aucun besoin de traduction, qu&#039;il en existe une ailleurs ou pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste se fonde aussi sur les archives de la Confrérie qui présentent l&#039;avantage de regrouper bien souvent les patches, addons et correctifs liés au mod, ce qui évite d&#039;aller installer des dizaines de choses dispersées ailleurs. La liste est donc significativement réduite par rapport à d&#039;autres. Les mods sont parfois nettoyés, corrigés, améliorés ou convertis en ESL/ESM (tags ✔️ Nettoyé et ⭐ Amélioré), sans oublier les portages (tag ⚙️ Portage maison) et patches faits maison. L&#039;installation se fait par des fomods, des installateurs clairs, qui vous feront gagner des heures et des heures de modding (une pensée pour les traductrices et traducteurs qui ont passé des heures à analyser les mods traduits sous toutes les coutures pour mâcher le travail à la communauté).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les fomods en anglais, seules les modifications par rapport aux choix par défaut et aux patches cochés automatiquement seront signalées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N&#039;utilisez pas de traductions provenant d&#039;ailleurs, déjà parce qu&#039;une bonne partie n&#039;est plus nécessaire avec DSD et le PNOS+, et ensuite parce que vous perdriez en harmonisation : les traductions de la Confrérie sont fondées sur une unique base de données corrigée depuis une décennie, répercutée sur le jeu via le PNOS+ et sur les mods eux-mêmes pour assurer un ensemble cohérent sur le plan orthographique, typographique et loresque. Cela vous permettra aussi de contribuer à l&#039;effort collectif poursuivi depuis 2011 par des centaines de membres en signalant les éventuelles erreurs, oublis ou imprécisions sur le forum :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N&#039;utilisez pas les textures des mods de type « My optimized textures » qui n&#039;utilisent pas le format recommandé (BC7 avec mipmaps), qui allège l&#039;usage de la VRAM. Les textures des archives récentes de la Confrérie sont déjà optimisées. Pour optimiser et/ou downscaler d&#039;autres textures, utilisez [[DDS Converter]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Note sur &#039;&#039;L&#039;Héritage de l&#039;Enfant de dragon&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez articuler votre partie autour de [[L&#039;Héritage de l&#039;Enfant de dragon]] et son musée, décidez-le en début de modding afin de choisir les mods qui graviteront autour (voir la page dédiée). À l&#039;heure actuelle, depuis la v6+, le mod n&#039;est plus en VF complète et ne sera donc pas inclus ici tant que le doublage ne sera pas complété ; toutefois, la liste a toujours été pensée pour l&#039;utiliser et cela ne posera donc aucun problème.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 👩‍🦰 Apparence ==&lt;br /&gt;
Ce guide ayant une approche vanilla+, la personnalisation poussée du PJ et des PNJs fera l&#039;objet d&#039;un article séparé. Ici, nous proposons une amélioration des éléments vanilla sans surcharge particulière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Corps et tête ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4672 XPMSSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un squelette indispensable qui assurera une compatibilité avec la plupart des mods de corps et d’armures.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/102711 Diverse Racial Skeletons for Mu Skeleton Editor] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifie les tailles et la morphologie en fonction des races (ex. les Altmers sont plus grands que les Bosmers), compatible avec TOUT.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1699 UNP Female Body Renewal]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le corps UNP utilise la même disposition de textures et globalement la même forme que le corps vanilla, en mieux. Il est donc ultra compatible, même avec les armures conçues pour le corps vanilla, à l&#039;exception des pieds HD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90713 Female Hands Redone] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un petit plus pour améliorer les mains féminines, surtout si vous jouez en première personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* HIMBO&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un remplacement de corps masculin proche du vanilla et complet. Même chose qu&#039;UNP : largement supporté, compatible avec les armures conçues pour le corps vanilla, à l&#039;exception des pieds HD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez masquer le plugin RaceMenuMorphsHIMBO.esp si vous n&#039;avez pas l&#039;intention de personnaliser le corps dans RaceMenu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1419 Griffes et gantelets améliorés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige les gantelets vanilla avec mains apparentes pour les races bestiales.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Installez ensuite des textures HD conçues pour ces corps. Cette sélection est un exemple, particulièrement proche du vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64314 Reverie - Skin]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6580 SkySight Skins 2025 - Ultra HD 4K 2K Male Textures]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ces deux mods sont complets pour les races non bestiales, faciles d&#039;installation et proches du vanilla ; si un peu plus d&#039;options et de lecture ne vous gêne pas, une alternative très qualititative est [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65274 BnP - Female Skin] et [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65402 BnP - Male Skin].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43389 Flawn&#039;s Vanilla Argonians Redux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Inclut une retexturation des yeux (recommandée) et une option d&#039;yeux luisants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183 Feminine Khajiit Textures]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186 Masculine Khajiit Textures]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pas de support officiel d&#039;HIMBO : utilisez la version Better Males pour éviter un souci avec les pieds.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous voulez une tête HD avec de meilleures proportions pour votre personnage :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35785 Expressive Facegen Morphs ➕]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte totale des proportions du visage, le rendant plus réaliste (surtout pour les Elfes), et ajoutant des sliders supplémentaires dans RaceMenu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Parfois requis par certains mods changeant les facegens des PNJs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://mega.nz/file/YZpQFRqT#hBLgsjsNvgMqbvJBLK4Hf46T1QYy_k00B18cM5yPugU High Poly Head] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Utilisez le slider Tête &amp;gt; Type de visage pour mettre celui de ce mod à la création de personnage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;⚠️ Si vous voulez installer des mods pour la création de personnage ajoutant des faceparts (nouveaux sourcils, barbes, cicatrices, coiffures, etc.), vous aurez probablement besoin d&#039;un patch ou d&#039;une version spécifique pour coller au mieux à la nouvelle géométrie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Choisissez l&#039;option adaptée si vous souhaitez utiliser Expressive Facegen Morphs et/ou Expressive Facial Animation.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Détails ===&lt;br /&gt;
Ces diverses retexturations bénéficieront aussi aux PNJs :&lt;br /&gt;
* [https://www.ddsworkshop.net/facialhair Facial Hair]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les sourcils et barbes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.ddsworkshop.net/scars-retexture Scars Retexture]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les cicatrices.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.ddsworkshop.net/teeth_mod Teeth Mod]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les dents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6104 Argonian Improvements - Horns]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les cornes et ornements des Argoniens.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131210 Eyes Nouveaux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les yeux vanilla tout en corrigeant intégralement leur mesh, notoirement buggé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les cils sont colorés de la même couleur que les cheveux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151314 HD Khajiit eyes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les yeux des Khajiits, non présents dans le mod précédent. (Les yeux des Argoniens sont couverts dans le mod pour leur peau ci-dessus).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178078 LM&#039;s Vanilla Hair Retexture]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une excellente retexturation des cheveux vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Installez les flow maps optionnelles si vous comptez utiliser [[PGPatcher]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://mega.nz/file/5QonTZoQ#XHY9LJbu_6z29M3pYMM7nVDABuVhAEiNhno99sjnKbgplacer HDT SMP fluffy beast race tail replacer] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez de la physique, permet à la queue des Argoniens et Khajiits de se balancer élégamment. Celle des Khajiits est même légèrement touffue !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Les mods suivants améliorent le rendu de divers éléments qui ne serviront qu&#039;à la création de votre personnage (ne couvre pas les PNJs puisque ces éléments sont fusionnés dans leur facegen).&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67147 PAINTERLY - a High Res Vanilla Warpaint Retexture]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24482 Vanilla Makeup HD - HD Racial Colors and Makeup for all Races and Genders]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80568 Better Argonian Horns]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96952 Argonian and Khajiit Teeth Fix]&lt;br /&gt;
Pour rendre les coiffures vanilla plus modernes tout en restant au plus proche du vanilla :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63979 Vanilla Hair Remake]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez le framework de physique [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57339 Faster HDT-SMP] (dont le coût en performances dépend largement de son utilisation), vous pouvez installer la version SMP.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sera utilisé par les PNJs si vous utilisez le mod recommandé plus bas pour les facegens.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Enfin, pour avoir une base sur laquelle créer votre personnage, vous pouvez également installer des &#039;&#039;&#039;presets&#039;&#039;&#039; pour RaceMenu. Vous pouvez les importer via l&#039;onglet Presets de RaceMenu en faisant F9. Cherchez «&amp;amp;nbsp;preset&amp;amp;nbsp;» sur Nexus et installez-les comme des mods normaux (vérifiez que les fichiers sont bien dans un dossier &amp;lt;code&amp;gt;SKSE/Plugins/CharGen&amp;lt;/code&amp;gt; - c&#039;est aussi là que se mettent les vôtres quand vous les enregistrez en jeu, dans l&#039;overwrite de MO2). Attention aux prérequis : même s&#039;ils ne sont pas obligatoires, ils seront nécessaires pour obtenir exactement la même apparence, ou alors il vous faudra ajuster le résultat en fonction de vos mods installés. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PNJs ===&lt;br /&gt;
Même si l&#039;apparence des PNJs se trouvera déjà bien améliorée par l&#039;installation des mods ci-dessus au niveau des corps et des textures, la tête elle-même, incluant la coiffure, le maquillage, les peintures de guerre et la forme générale, est fusionnée dans un ensemble appelé &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;facegen&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (un modèle + une texture).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les remplacer, il est recommandé soit d&#039;installer un tout-en-un, soit d&#039;utiliser [[EasyNPC]] qui vous permettra de sélectionner et fusionner les apparences désirées parmi les mods installés, évitant ainsi le bien connu bug de [[Dark Faces|dark faces]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour faire simple, vous pouvez installer une base tout-en-un proche du vanilla, comme celui-ci et ses addons si besoin :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114342 Faithful Faces - NPC Overhaul with SMP Hair Physics]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114437 Faithful Faces - Creation Club NPC Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143247 Faithful Faces - Vanilla Hair Remake SMP - Consistency Patches]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous préférez utiliser EasyNPC pour choisir l&#039;apparence de chaque PNJ au détail, vous pouvez installer autant de mods que désiré, dont voici quelques exemples des plus qualitatifs :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/SassiestAssassin/mods SassiestAssassin]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/serkethetyt/mods serkethetyt]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/nightmarezone/mods nightmarezone] (NITHI)&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/Southpawe/mods Southpawe] (Northbourne)&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/Pandorable/mods Pandorable]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/lilson/mods lilson]&lt;br /&gt;
* Les mods d&#039;[https://www.nexusmods.com/profile/Araviss535/mods Araviss]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/FaustLerano/mods FaustLerano]&lt;br /&gt;
Pour les enfants (non pris en charge par EasyNPC de toute façon), vous avez le choix entre :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* un mod vanilla+ comme [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22789 Simple Children] et un mod de refonte des tenues comme [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136268 Styles of Skyrim Mashups - Children Clothes Variations] ;&lt;br /&gt;
* un mod basé sur et requérant [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1818 Amélioration des enfants de Bordeciel], comme [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139754 Kids in Nirn Refined], qui a l&#039;avantage de couvrir également les tenues. [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78536 BnP - Child Skin] recommandé en complément.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autre aspect que vous pouvez améliorer pour les PNJs : de petits détails qui n&#039;ont pas d&#039;incidence sur la jouabilité, mais qui vont améliorer l&#039;immersion. Par exemple :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4983 Les vieux sont vieux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4979 Les vampires ont des griffes]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33349 Les Bosmers ont des ramures]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69048 Alliances pour les PNJs mariés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3530 PNJs détaillés - Entraves]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3520 PNJs détaillés - Bandages]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133000 Cultural Bards - A Bard Themed Clothing and Accessory Collection]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4980 Styles de Bordeciel - Alchimistes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4981 Styles de Bordeciel - Mages de cour]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4350 Tenues pour les travailleurs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 📜 Interface ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le mod d&#039;interface principal est SkyUI, l&#039;un des prérequis de base que vous aurez déjà installé en suivant le guide [[Les bases pour modder Skyrim]], mais il peut être assorti de nombreuses améliorations en fonction de vos préférences. Toutefois, plus vous altérez l&#039;interface, plus vous vous exposez à des incohérences visuelles sans patches adaptés. Si vous utilisez une refonte complète (Nordic UI, Edge UI, etc.), vous devrez installer de nombreux patches pour TOUS les mods qui altèrent l&#039;interface, ce qui n&#039;est pas recommandé en vanilla+ - nous optons pour améliorer l&#039;interface vanilla/SkyUI, ce qui est déjà optionnel en soi. Voici les ajouts intéressants principaux.{{Note|type=reminder|text=Sauf indication contraire, les traductions des mods non présents sur la Confrérie sont incluses dans le PNOS+, y compris celle de SkyUI. Référez-vous à son installateur pour éviter les écrasements.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Menus ===&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44783 Clean Menu Plus]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Permet de nettoyer le lancement et le menu principal du jeu en enlevant l&#039;intro, le logo Bethesda, l&#039;icône de chargement, le brouillard, les boutons du Creation Club, Mods, Crédits et les annonces de nouveautés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Correctif de l&#039;heure et de la date&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Passe l&#039;heure en format 24 h et ajuste la date au format français.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Entièrement configurable dans l&#039;INI si vous voulez le personnaliser.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3792 Catégories d&#039;artisanat]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un complément à SkyUI pour les menus d&#039;artisanat avec un système de catégories basées sur les mots-clés des objets.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez &#039;&#039;&#039;Gourmet&#039;&#039;&#039;, n&#039;installez pas l&#039;addon pour la cuisine.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24898 Yes I&#039;m Sure]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Permet d’avoir beaucoup moins de boîtes de dialogue inutiles pendant l’artisanat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Si vous avez [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3451 Complétionniste], mettez EnchantmentLearned = false dans YesImSure.toml.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173918 Item Stacking Tweaks SKSE]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Sépare les objets identiques dans l&#039;inventaire s&#039;ils ont un flag différent (volé, quête...).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1549 moreHUD - Plus d&#039;informations] - Version &#039;&#039;&#039;Inventaire&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;afficher plus d&#039;informations et augmente la taille du cadre de description d&#039;inventaire pour éviter les petits caractères illisibles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;La version Inventaire n&#039;a pas de MCM (PapyrusUtil non requis donc).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147942 Best In Class - SKSE Remake]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond la mécanique vanilla qui ajoute un petit losange à l&#039;équipement de meilleure qualité, de manière plus logique (selon les classes d&#039;objets déjà équipés) et en l&#039;étendant optionnellement aux livres de compétence/sort.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4152 QuickLoot] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de voir le contenu d&#039;un conteneur en le survolant et de sélectionner les items désirés ou tout prendre d&#039;un coup, comme dans Fallout 4.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Décochez « En combat » pour éviter des problèmes d&#039;ennemis masqués par le menu quand vous combattez !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3967 SHO - Refonte de la chasse], désactivez l&#039;option « Animaux » dans le MCM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19080 RaceMenu]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91146 Race Menu Player Rotation] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43967 Starting Outfit Suppressed] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une interface pour personnaliser votre apparence au maximum. Les deux addons vous faciliteront la vie en permettant de faire tourner le personnage et de commencer le jeu sans vêtement pour ajuster le corps.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez masquer RaceMenuPlugin.esp dans MO2 pour gagner un emplacement de plugin (non ESLisé) si vous n&#039;avez pas l&#039;intention de modifier la taille, les biceps et la poitrine.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3449 Refonte de la sécurité - Serrures variées] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute diverses apparences au menu de crochetage en fonction du type de serrure.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128235 Knotwork]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une diversification esthétique des entrelacs du journal des quêtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116513 Archmagus&#039; Favorites]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte pratique du menu des favoris avec huit catégories.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/386 Sovngarde - Mist&#039;s Font Replacer]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un remplacement de police d&#039;interface très complet.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version Light conseillée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2880 Font Overhaul - Natural Typefaces for Skyrim]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de choisir entre plusieurs polices pour les livres (imprimés et manuscrits).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un patch pour Sovngarde est proposé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Préférence personnelle : Caslon Antique, Anke Calligraphic, Realistic Print.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57943 Convenient Dialogue UI] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère du menu des dialogues, entièrement configurable dans le fichier TXT.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet notamment d&#039;alléger l&#039;interface en masquant le nom du PNJ et le bouton Quitter.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50202 Convenient Reading UI] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajuste la position lors de la lecture des livres, permet de tourner les pages plus vite et de configurer la taille de la police, mais aussi de masquer certains éléments de la barre en bas.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Patch pour l&#039;option Realistic Print de Font Overhaul.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4541 Immersive Bookreading and Lockpicking] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Installer Immersive Lockpicking seulement puisque les livres sont couverts par le mod ci-dessus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Masque l&#039;interface superflue du crochetage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173918 Item Stacking Tweaks SKSE] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sépare les objets volés, les objets de quête et les favoris du reste en les « désempilant ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4108 Masquer les objets de quête dans les conteneurs] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Désencombre l&#039;inventaire en masquant les objets que vous ne pouvez de toute façon pas déposer dans un conteneur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous pouvez choisir de &#039;&#039;&#039;remplacer&#039;&#039;&#039; intégralement d&#039;autres éléments vanilla, par exemple les écrans de chargement, le menu principal ou le curseur. Si au contraire vous ne voulez plus du tout d&#039;écrans de chargement (pas de modèle 3D/image ni de texte), mettez &amp;lt;code&amp;gt;LoadScreenFilter=true&amp;lt;/code&amp;gt; dans le fichier INI de &#039;&#039;&#039;SSE Displays Tweaks&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3008 TESL - Écrans de chargement] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53798 Yet Another Main Menu Replacer] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39670 ESO Style Cursor] ➕&lt;br /&gt;
Si vous remplacez les écrans de chargement 3D par des images, vous voudrez sûrement ces deux mods pour les nettoyer :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61712 Improved Loading Screen Colors] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51986 Menu and Load Smoke Removed for ENB] ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ATH ===&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3576 TrueHUD - ATH étendu]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte très complète l&#039;ATH de combat, notamment les barres de vie des ennemis, des boss et du PJ, ainsi qu&#039;un joli widget qui affiche le butin qui vient d&#039;être acquis.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Dans le MCM, cochez « Hide Vanilla Bars » puisqu&#039;il en ajoute de nouvelles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le tout est entièrement modulaire dans le MCM et permet d&#039;ajuster à son goût !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3874 BTPS - Sélection en troisième personne améliorée]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;3&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; personne seulement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une amélioration de l&#039;activation d&#039;objets, facilitant la sélection et le défilement entre les sélections.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64532 Oxygen Meter 2]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une jauge d&#039;oxygène sous l&#039;eau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Avec TrueHUD, ces paramètres sont recommandés dans le fichier overwrite/SKSE/Plugins/OxygenMeter2.ini. Mettez Widget X scale = 75.00000 si vous voulez qu&#039;elle soit de la même largeur que la barre de vie vanilla.&#039;&#039;&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[Position]&lt;br /&gt;
Widget X Position = 235.000000&lt;br /&gt;
Widget Y Position = 1053.000000&lt;br /&gt;
Widget Rotation = 0.000000&lt;br /&gt;
Widget X scale = 31.000000&lt;br /&gt;
Widget Y scale = 85.000000&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74484 Compass Navigation Overhaul]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète de la boussole, avec un widget optionnel indiquant le contenu de l&#039;objectif de quête auquel vous faites face.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;La configuration se fait dans son fichier INI.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142377 Dragonborn Reskin - Compass] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de la boussole, standalone, moins massive que celle vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Plusieurs versions au choix ; Dragonborn UI est bien pour du vanilla-like.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63980 Contextual Crosshair] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3820 Raccourci de la boussole] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de masquer l&#039;interface du jeu en exploration de façon dynamique et paramétrable.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56767 Simple Activate SKSE] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de masquer les invites d&#039;action et/ou de colorer les textes au survol des objets.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Configurable dans son fichier SKSE/Plugins/po3_SimpleActivateSKSE.ini.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Icônes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods permettent de diversifier les icônes d&#039;objets dans les menus. De nombreux mods proposent un support intégré pour ces frameworks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89241 B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163838 B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons) - POTIONS]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89823 A.S.S. (A Food and Alchemy Addon for B.O.O.B.I.E.S.)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90526 Phenomenally Enriched and Nuanced Ingredients for SkyUI (P.E.N.I.S. for B.O.O.B.I.E.S.)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Installez aussi [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164298 B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons) - POTIONS - Apothecary Patch] si vous avez Apothicaire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Si vous voulez encore plus de diversité d&#039;icônes, installez d&#039;autres mods qui fonctionnent avec I4, comme :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92780 Standing Stones - I4 icon]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94076 Diseases - I4 icon]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93219 Racial Abilities - I4 icons]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96117 Spell Tomes - I4 icons]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/107334 I4 Shout Icons Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119824 I4 Armor Icons Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106432 I4 Weapon Icons Overhaul]&lt;br /&gt;
=== Carte du monde ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1351 Carte du monde de qualité]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des textures de la carte du monde, avec les routes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sera écrasé si vous générez ces dernières avec [[LODs#xLODGen|xLODGen]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3674 CoMAP - Extension des marqueurs de carte]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un framework de diversification des icônes de marqueurs de carte, utilisé par de nombreux mods ajoutant des lieux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Dans MapMarkerFramework.ini, vous pouvez ajuster la taille des marqueurs en mettant fMarkerScale=0.75 par exemple.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1454 Atlas - Marqueurs de carte]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 700+ marqueurs de carte pour des lieux vanilla, et des cartes propres pour les petits worldspaces.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez ajuster la taille des marqueurs dans son MCM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4806 Marqueurs de quête en surbrillance] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de faire un ping pour voir facilement où sont les marqueurs de quête actifs sur la carte.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74722 HD Local Map]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129756 Local Map Upgrade]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Deux mod pour améliorer les cartes locales.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous pouvez aussi choisir d&#039;installer une carte plate (papier) avec [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29932 Flat World Map Framework], mais avec beaucoup d&#039;addons requis pour couvrir les diverses zones et des cartes en anglais - non recommandé dans une liste vanilla+.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🎵 Audio ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Musique ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour aisément utiliser plusieurs mods ajoutant de la musique et préserver la musique vanilla sans qu&#039;ils s&#039;écrasent entre eux (nécessitant un patch commun sur mesure, ce qui est fastidieux), il est recommandé d&#039;utiliser un framework qui injecte les musiques via des fichiers INI :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119571 Music Type Distributor]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Choisissez ensuite les packs de musique désirés parmi ceux supportés par cette collection de fichiers INI (ou autre support explicite de Music Type Distributor). Vous devrez placer celle-ci APRÈS les musiques car elle remplace chaque plugin par une version adaptée.&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119585 Various Music Type Distributor Conversions - AIO]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez donc installer par exemple ces packs de musique lore-friendly :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36144 Around the Fire]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37792 Chapter II]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48613 Dawnguard Music Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16123 Hun Lovaas]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30014 Melodies of Civilization]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19401 Still]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28108 The Northerner Diaries]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27504 The Elder Songs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Atmosphère ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12466 AOS - Révision audio pour Skyrim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4711 Extension des sons régionaux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4808 Extension des sons intérieurs]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78992 Amélioration audio des intérieurs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ces quatre mods refondent déjà énormément l&#039;ambiance sonore du jeu de manière lore-friendly et ultra compatible grâce à Sound Record Distributor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95955 Ambient Bird Sounds Expanded (SRD)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Recommandé pour compléter les mods ci-dessus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Pour améliorer certaines zones en particulier (Cairn de l&#039;Âme, Volkihar, Apocrypha, Griffenoire, Solstheim...) ou ajouter certains types de sons d&#039;ambiance aux endroits appropriés  :&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://next.nexusmods.com/profile/Clofas/mods?gameId=1704 Clofas]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici une sélection des plus intéressants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112370 Nordic Winds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118891 Volkihar Soundscape Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113884 Revenant Spirits of the Soul Cairn]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113423 Whispering Tomes of Apocrypha]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112114 Blackreach Eerie Ambience]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/125873 The Haunting Harmonies of Hjaalmarch]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121361 Solstheim Exterior Soundscapes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Effets sonores ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1389 ISC - Bruitages immersifs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un tout-en-un modulable qui remplace et étend tous les effets sonores du jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Extrêmement compatible : synergie avec AOS, distribution SkyPatcher sur l&#039;ensemble de la modlist et patches spécifiques via SRD en format YAML.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4251 Son pour les Pierres de Barenziah]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute un petit effet sonore aux Pierres de Barenziah pour les localiser plus facilement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Quelques ajouts et ajustements utiles :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85657 Katana Sounds - Sound Record Distributor (SRD)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128556 Unique Shaders Sound FX]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137631 Crackling Fire]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143141 Underwater Loop and Swimming Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25702 More Painful NPC Death Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56658 Dragon Ragdoll Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49948 Realistic Dog Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11038 Realistic Husky Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18542 Skeletons don&#039;t breathe]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41136 Quiet Muffle Footsteps For Player]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🛠️ Jouabilité ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bases (Simonrim) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la jouabilité de manière générale, il existe deux ensembles complets et cohérents : &#039;&#039;&#039;Enairim&#039;&#039;&#039; (mods d&#039;Enai Siaion) et &#039;&#039;&#039;Simonrim&#039;&#039;&#039; (mods de Simon Magus et ses associés). C&#039;est ce dernier que je recommande pour une expérience au plus proche du vanilla, bien harmonisée, intégrée et documentée. Toutefois, l&#039;ensemble est plutôt équilibré pour la difficulté Expert : si vous préférez une difficulté inférieure, utilisez les options fournies dans les archives qui rendent certains aspects plus proches du vanilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, nous préférons conserver le &#039;&#039;&#039;système de leveling vanilla&#039;&#039;&#039;, qui fait partie de l&#039;essence du jeu, plutôt que l&#039;alternative offerte par &#039;&#039;Experience&#039;&#039; et &#039;&#039;Static Skill Leveling Rewritten&#039;&#039; (qui permettent de gagner de l&#039;expérience et d&#039;attribuer des points indépendamment de la pratique des compétences elles-mêmes).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/523 Skyrim Skill Uncapper]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184207 Crusader - Uncapper pour Simonrim]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un fichier de configuration modulable pour débloquer la limite de niveau et personnaliser le gain d’expérience, de points de compétence, etc. Le préréglage est recommandé pour un leveling adapté à Simonrim, car la configuration manuelle est peu aisée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Il se trouve sous Optional Files &amp;gt; Crusader Beta.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2927 Adamant - Refonte des atouts]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3579 Adamant - Mains nues]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète des arbres de compétences. Son addon modifie trois arbres de compétences pour introduire la mécanique de combat à mains nues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous désirez de nouveaux arbres de compétence, vous avez le choix entre les mods qui utilisent [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aRequired=Menu%20des%20comp%C3%A9tences%20personnalis%C3%A9 Menu des compétences personnalisé] (nouveau menu séparé, voir la [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aRequired=Menu%20des%20comp%C3%A9tences liste ici]) ou cet ensemble plus moderne de 6 nouvelles compétences directement intégrées aux arbres vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4817 Constellations - Nouvelles compétences] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4818 Firmament - Nouvelles compétences] ➕&lt;br /&gt;
Pour améliorer le mode Survie vanilla de manière très légère : &lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3984 Mode Survie amélioré]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3985 Starfrost - Refonte de la survie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3956 Journeyman - Refonte du voyage rapide] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Seulement si vous conservez l&#039;option « Pas de voyage rapide » du mode Survie ET que vous voulez cette restriction.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour un mode Survie alternatif, [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3343 SunHelm - Survie et besoins] est le plus léger et complet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Pour une partie plus axée sur la survie, vous pouvez ajouter :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1573 Feux de camp]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3022 SOTW - Compétences de survie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3967 SHO - Refonte de la chasse]&lt;br /&gt;
* Tears of KyneEnsuite, la gestion des zones de rencontre, bizarrement fichue en vanilla, est cruciale pour rendre le jeu plus cohérent.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4557 Arena - Refonte des zones de rencontre]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19608 Encounter Zones Unlocked]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78847 Enemies Respect Encounter Zones]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85212 Locational Encounter Zones]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Respectivement : dénivelle partiellement le monde en hiérarchisant les zones en fonction du type d&#039;ennemi ; empêche le jeu de verrouiller le niveau des zones une fois visitées ; assure que les ennemis correspondent aux zones ; harmonise les ennemis extérieurs aux donjons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour refondre différents aspects de la jouabilité :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2928 Aetherius - Refonte des races]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des bonus de races, où les pouvoirs majeurs ont été supprimés en faveur de passifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2930 Mundus - Refonte des Pierres dressées]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Redonne de l’intérêt aux bonus des Pierres dressées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3241 Pèlerin - Refonte de la religion]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des bénédictions aux divinités aedriques et daedriques à obtenir à leurs autels ou en priant.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4824 RoleRim - Refonte du butin]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour une refonte complète de la rareté du butin, logique et léger avec un patcheur intégré pour beaucoup de mods.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Quelques autres mods utiles pour améliorer d&#039;autres points précis de jouabilité :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4932 RoleRim - Économie dynamique] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère de l&#039;économie avec l&#039;influence des régions, des saisons, de la guerre, de votre réputation, etc.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4931 RoleRim - Statistiques utiles] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Donne aux statistiques d&#039;artisanat des bonus de multiplicateurs d&#039;apprentissage et aux statistiques de maladies/ingrédients des bonus de multiplicateurs de résistance aux maladies et au poison.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3957 Candlehearth - Refonte des auberges]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la location de chambres (prix variable en fonction du lieu, durée de séjour) et leur ajoute un coffre sécurisé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4271 Amélioration de l&#039;entraînement de Zim]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace le menu d&#039;entraînement avec de nombreuses options de personnalisation dans son MCM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Optionnellement, change 40 PNJs vanilla en professeurs après certaines conditions de quêtes/relations/guildes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3933 Bassins interactifs] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend les bassins vanilla utilisables pour vous rafraîchir (bonus temporaire) ou changer d&#039;apparence.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4914 Plus de bateaux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4915 Plus de charrettes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoutent de nouvelles destinations de voyage, de nouveaux cochers/bateliers et modifie les prix de manière logique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1972 Pièges améliorés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Rend les pièges plus réalistes et, optionnellement, plus dangereux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Enfin, si vous voulez éviter de recharger des sauvegardes quand vous mourez (ce qui est notoirement mauvais pour la stabilité à long terme), vous pouvez utiliser un mod de mort alternative. Celui-ci est particulièrement léger et sans pénalités :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/947 Joueur essentiel - Mort immersive] ➕ &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Au lieu de mourir, vous aurez une animation de saignement à genoux qui peut permettre à vos compagnons de vous sauver ; si vous êtes refrappé·e pendant cet intervalle, vous prendrez une forme éthérée invisible qui vous permettra de fuir. Il faudra revenir chercher vos affaires sur votre cadavre...&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Artisanat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3971 Gourmet - Refonte de la cuisine]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Équilibre et améliore le système de cuisine du jeu, intégrant une refonte du menu d&#039;artisanat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;L&#039;addon pour ajouter des marmites et fours dans les auberges n&#039;est pas nécessaire si vous avez des mods qui en ajoutent déjà (intérieurs de JK, Snazzy...)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3246 Apothicaire - Refonte de l&#039;alchimie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Équilibre et améliore le système d&#039;alchimie du jeu, reclasse les potions et poisons et remplace certains effets vanilla inutiles ou mal implémentés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3840 Extension des recettes alchimiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4802 Apprendre l&#039;alchimie grâce aux recettes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des recettes à trouver et leur donne une vraie utilité en débloquant automatiquement les effets des ingrédients.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
D&#039;autres mods complémentaires :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80882 Alchemy Plus]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un correctif permettant d&#039;appliquer aux potions créées un nom et une apparence plus cohérents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165370 Harvesting Gives Alchemy Experience] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Récolter quelque chose donne un peu d&#039;expérience en alchimie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132680 Staff Enchanting Plus]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;enchanter les bâtons avec n&#039;importe quel sort, complétant Sorcerer avec le patch fourni.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157413 Auto Name Enchantments]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Nomme automatiquement à peu près correctement les objets enchantés (nom de l&#039;objet + de + nom de l&#039;enchantement).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez toujours les renommer ensuite avec le système vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99375 Arcane Disenchanter - NG]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de désenchanter proprement les objets à l&#039;autel d&#039;enchantement sans altérer leurs autres modificateurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3724 Barattes fonctionnelles] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de produire du beurre à partir de pichets de lait.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4726 Amélioration de la Forgeciel] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;La meilleure forge de Bordeciel permet désormais d&#039;améliorer davantage l&#039;équipement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4202 Suffixes d&#039;amélioration d&#039;équipement personnalisés] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de remplacer les textes utilisés comme suffixes lorsque vous améliorez de l&#039;équipement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Textes ou chiffres (voir le lisez-moi pour configurer).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Quelques mods intéressants pour ajouter des ingrédients alchimiques lore-friendly :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2680 Insectes sur les plantes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4002 Chasse au dragon - Ingrédients draconiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4003 Toxique - Venins variés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Magie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour refondre les sorts vanilla, mais aussi les Cris, l&#039;enchantement et les pouvoirs spéciaux, Simonrim est toujours préféré ici pour un ensemble cohérent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2923 Mysticisme - Refonte de la magie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte de la magie vanilla et 200 nouveaux sorts lore-friendly.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3970 Sorcerer - Refonte des bâtons et parchemins]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un addon pour Mysticisme avec deux nouvelles tables d&#039;artisanat pour créer bâtons et parchemins.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3295 Thaumaturgie - Refonte de l&#039;enchantement]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rééquilibre les enchantements vanilla et ajoute de nouveaux enchantements lore-friendly.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2968 Scion - Refonte du vampirisme]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère des passifs, des pouvoirs et des atouts de vampire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2969 Manbeast - Refonte de la lycanthropie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère des passifs, des hurlements et des atouts de loup-garou.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4025 Artificier - Refonte des artéfacts]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète des enchantements des artéfacts. Complété par Masterwork pour le Creation Club (voir la partie dédiée).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3955 Stormcrown - Refonte des Cris]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3452 Thoom - Nouveaux Cris] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4270 Thésaurisation des âmes de dragon] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44969 True Teacher Durnehviir] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62686 Slow Time Edit]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte et une extension des Cris draconiques et des âmes de dragon, avec un nouvel arbre de compétence.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4045 YASTM - Capture d&#039;âme intelligente]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod complet pour la capture d&#039;âmes, qui corrige des bugs, permet de remplir partiellement les gemmes et de les combiner, de transférer les âmes capturées par les compagnons et de choisir que les âmes soient nivelées en fonction du niveau de conjuration.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous pouvez y ajouter ces petits ajustements très intéressants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67613 Magic Sneak Attacks]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;effectuer des attaques furtives avec les sorts/bâtons/parchemins&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2924 Amélioration des atronachs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;efficacité des atronachs invoqués, ajuste leur niveau sur celui du PJ pour qu&#039;ils soient viables tout au long de la partie, corrige certains aspects et leur fait émettre de la lumière.&#039;&#039; &amp;gt; &#039;&#039;&#039;vérifier patches&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72548 JS Shout Apart Skeletons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait en sorte que les Cris démantèlent les squelettes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4812 Les sorts d&#039;expert transpercent les ennemis]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait en sorte que les sorts de destruction d&#039;expert transpercent les cibles, permettant d&#039;en toucher plusieurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38700 No Force for Illusion Spells]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Supprime les effets de force/impact des sorts d&#039;illusion.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153401 Perfectly Valid Wards]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet aux barrières de bloquer les flèches et les attaques au corps à corps, et de donner de l&#039;expérience de guérison.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181192 Cancel Spells]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;annuler un sort chargé en appuyant sur R, comme les arcs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Si vous souhaitez ajouter des sorts à cet ensemble, ces mods sont complets, lore-friendly et très bien réalisés :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1794 Le Grimoire perdu]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;115+ nouveaux sorts uniques bien intégrés. La nécromancie est couverte dans Grimoire nécromantique du Creation Club.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2327 Arcanum - Le nouvel âge de la magie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;230+ nouveaux sorts de destruction, de guérison et d&#039;illusion aux effets visuels uniques et innovants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Si vous voulez encore plus de sorts aux effets visuels uniques bien distribués via SPID, allez voir :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aAuthors=5325-Darenii les mods de Darenii]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aAuthors=4562-Kittytail les mods de Kittytail]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Butin ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous aimez trouver des trésors et des collectibles en explorant l&#039;univers, voici les mods qu&#039;il vous faut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|type=reminder|text=Notez que LOTD, si vous l&#039;avez, ajoute également trois types de collectibles : les gemmes, les fossiles et les cartes à jouer.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3610 COIN - Monnaies de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Trop d&#039;or dans les donjons ? Ce mod évite de trouver des septims dans des ruines antiques en diversifiant les monnaies, qui valent moins qu&#039;un septim et sont converties automatiquement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sans l&#039;addon de conversion pour rester au plus simple.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3104 Du stalhrim en Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 30+ gisements de stalhrim en Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1987 Nouvelle chasse au trésor]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2632 Chasseur de trésors]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des cartes au trésor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les deux sont inclus dans LOTD si vous l&#039;avez.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2710 Trésors sous-marins]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4881 Plus de trésors sous-marins]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des coffres et épaves au trésor dans les fonds marins et les rivières/lacs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version sans marqueurs de carte recommandée pour le deuxième.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2970 Tas d’or]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des piles de septims à 100+ endroits, particulièrement à la fin des donjons !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2582 Cadavres gelés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 48 cadavres gelés à trouver dans la nature, avec du butin.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2055 Éclats célestes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Place plus de 70 éclats célestes (comme dans TESO) : 3 éclats trouvés = 1 point de compétence !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4148 Griffes de givre]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des champignons cachés dans le monde qui donnent un bonus de capacité d&#039;emport, comme dans Enderal&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3005 Plus de poupées d&#039;Hearthfire]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des poupées cachées dans des lieux vanilla, avec des bonus passifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3013 Fromage pour tout le monde !]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute plus de 150 variétés de fromages lore-friendly à trouver en Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ⚔️ Combat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mécaniques de combat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commençons par quelques correctifs indispensables du système vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140398 Killmove Fixes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Empêche les coups de grâce sur le PJ, corrige les effets de paralysie et l&#039;atout Blocage et empêche l&#039;animation de se bloquer.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89042 Comprehensive Attack Rate Patch]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige le système bancal du jeu relatif au multiplicateur de vitesse des armes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez Mode Survie amélioré, il faut savoir qu&#039;il supprime les malus de multiplicateur de vitesse d&#039;arme du mode Survie : vous n&#039;avez donc pas besoin du mod Survival Mode - Weapon Speed Patch.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4791 Sorts à dos de cheval]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de lancer des sorts ou parchemins à une main à dos de monture, dans la direction souhaitée, avec des animations appropriées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77860 Archery Rebalance] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajuste dynamiquement la vitesse de bandage de l&#039;arc et des flèches/carreaux en fonction de leur poids et de la compétence d&#039;archerie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le mod suivant, qui est aussi un framework, est fortement recommandé :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3709 Précision - Collisions de combat]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74887 Precision Creatures]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169711 Precision - NPC Combat Fix]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une gestion totale de la gestion des collisions en combat (collisions d&#039;arme précises, hitstop, sillage des armes, etc.).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ses addons concernent les loups-garous, seigneurs vampires et draugr, et les PNJs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite, cet ensemble de mods améliore grandement l&#039;aspect visuel et sonore du combat de manière transparente et ultra-légère :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148388 Sanguine Symphony]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète des effets de sang, des blessures et des sons, ainsi qu&#039;un effet optionnel de ralenti quand vous tuez un ennemi et des impulsions/ajustements physiques à chaque coup pour les rendre plus réalistes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172080 Dynamic Bloodpool Framework]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Génère des mares de sang dynamiques autour des cadavres.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135254 Next-Gen Decapitations]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige les potentiels crashes de décapitation vanilla et améliore la gestion des têtes/casques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117172 Simple Beheading] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de décapiter les ennemis pour les achever en visant la tête.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147847 Dynamic (Locational) Armor and Weapon Impacts]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajuste les effets sonores en fonction du type d&#039;armure, d&#039;arme et de la partie du corps touchée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151590 Death Drop Overhaul]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond la façon dont les armes/boucliers des PNJs tombe quand ils meurent.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour refondre le combat lui-même :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3986 Blade &amp;amp; Blunt - Refonte du combat]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod de combat complet (parade, vigueur, blessures, attaques d&#039;opportunité...)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187578 Accuracy (Localized Combat Damage)] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajuste les dégâts en fonction de la partie du corps touchée, de l&#039;armure, de l&#039;arme et du contexte.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43936 Better Combat Escape] + [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72901 Better Combat Escape - NG] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la gestion de la fuite et de la fin des combats pour éviter de rester en combat alors que les ennemis sont loin.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/98745 Sacrifice or Sovngarde - A Death Alternative] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Empêche la mort et donc de devoir recharger une sauvegarde (ce qui est mauvais pour la stabilité du jeu) en prenant une forme éthérée, contre un prix (optionnel).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185557 Wait Your Turn Redux - Enemy Circling Behavior] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait en sorte que les ennemis de mêlée vous encerclent et attaquent quand ils voient une opportunité.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3811 Détection dynamique - Météo et obscurité] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait en sorte que la météo influe sur la détection du PJ par les PNJs, de manière réaliste.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez combattre à la 3e personne, vous pouvez vouloir moderniser légèrement le système vanilla en introduisant des esquives et des combos. Cet ensemble léger est recommandé :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4972 DMCO - Esquive]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une mécanique d&#039;esquive avec un simple raccourci.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117052 BFCO - Attack Behavior Framework]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute de véritables combos aux armes vanilla avec de nouvelles animations, mais aussi les attaques sous l&#039;eau/sautées/chargées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Avec DMCO, installez le patch dans son fomod et placez-le bien après DMCO.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177313 Precision - Attack Collision Fixes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un patch pour Précision et BFCO (ou tout autre mod de combos).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86950 Combat Pathing Revolution] + [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/146965 Combat Pathing Revolution AE] ➕&lt;br /&gt;
* [https://github.com/SkyHorizon3/SCAR/releases SCAR - Skyrim Combos AI Revolution] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permettent aux PNJs de mieux utiliser les combos de BFCO en améliorant leur IA et leurs choix de placement/mouvement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Animations - 1&amp;lt;sup&amp;gt;re&amp;lt;/sup&amp;gt; personne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En premier lieu, quelques correctifs :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167000 (ABF) Assorted Behavior Fixes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige un certain nombre de behaviors (ensembles d&#039;animations conditionnées) en première personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164095 Unlocked 1st Person Combat]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de se mouvoir pendant les actions de combat à la première personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167980 Ultimate First Person Rotation Grounder 9000]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige le décalage saccadé des bras quand vous vous déplacez en première personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puis les remplacements :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166972JellyFishFP Movement Remake (1st person animations series)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond et diversfie les animations de déplacement en première personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167510 JellyFishFP TORCH (1st person animations series)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond et diversfie les animations de port de torche en première personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/87169 Comprehensive First Person Animation Overhaul - CFPAO]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond et diversfie toutes les animations d&#039;armes et de magie en première personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Des animations alternatives sont proposées dans le menu d&#039;OAR, notamment pour tenir les dagues à l&#039;envers.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Animations - 3&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; personne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les animations en troisième personne sont très susceptibles de donner des T-pose (personnage figé avec les bras écartés) dès que quelque chose ne va pas, ce qui peut être très frustrant. Comme les conflits sont difficiles à identifier et que OAR prend du temps à charger, moins il y en a, mieux c&#039;est : n&#039;installez pas tout et n&#039;importe quoi sans tester précisément ! Pour les animations hors mouvement/combat, voyez la partie [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/wiki/Liste_de_mods_Skyrim#Idles Idles].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En premier lieu, quelques correctifs :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/152047 Obscure Animations Overhaul]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige quelques animations vanilla mal fichues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147478 Draw Fix - Move Equip Animation Fix]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige la rigidité du haut du corps quand une arme est tirée, particulièrement bizarre en mouvement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite, ces mods vont grandement améliorer les déplacements et les mouvements de combat :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3611 TDM - Déplacement directionnel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet un véritable mouvement à 360°, le verrouillage des cibles et ajoute des barres de santé spéciales aux boss (optionnel).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez Caméra des dialogues améliorée, changez le mode de dialogue dans le MCM de TDM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78106 Disable Turn Animation NG]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Supprime totalement les animations où le PJ se tourne quand vous tournez la caméra (complète la mécanique de caméra libre de TDM).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/games/skyrimspecialedition/collections/oxtos9/mods Animations de Verolevi]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un remplacement de toutes les animations vanilla de marche, course et maniement d&#039;armes/magie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Avec [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51507 Conditional Armor Type Animations] et les versions adaptées (préfixées CATA par l&#039;auteur), les animations seront différenciées en fonction du type d&#039;armure portée (Vanargand = armure légère, Leviathan = armure lourde, Goetia = mage).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Si vous n&#039;avez pas BFCO&#039;&#039;&#039; : faites-vous plaisir et prenez tout (sauf les MCO Movesets) !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Si vous utilisez BFCO&#039;&#039;&#039; : n&#039;utilisez aucune animation d&#039;arme sous peine de conflit avec celles de BFCO (toutefois, l&#039;auteur a commencé à travailler sur une adaptation à BFCO) ; n&#039;installez que ceux concernant les déplacements et la magie si désirés : les 7 Idle Walk And Run, les 3 Sprint et les Goetia Conditional Shouts, Magic Spell Casting et Sneak Magic.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous désirez voir vos armes équipées en main gauche sur vous et/ou porter votre bouclier dans le dos, utilisez :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50049 Simple Dual Sheath]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous devez modifier le fichier INI pour les boucliers dans le dos :&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;[ShieldOnBack]&lt;br /&gt;
Flags=FirstPerson|Player|NPC&lt;br /&gt;
ClenchedHandWorkaround=true&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour que les PNJs équipent des armes en main gauche s&#039;ils ont le bon style de combat, mettez :&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;[NPC]&lt;br /&gt;
EquipLeft=true&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le animations de combat et de mouvements du cavalier à dos de cheval :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172811 Skyrim Mounted Movesets]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/102881 Riding Animation Overhaul - RAO]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour améliorer le saut (notez que BFCO permet les attaques sautées) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18967 Better Jumping]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de sauter en sprintant et, optionnellement, un double saut à configurer dans le fichier TXT.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82125 Another Jump Animation]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un simple remplacement des animations de saut.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Pour quelques améliorations à l&#039;unité, totalement optionnelles :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4357 Animations sur les pentes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute de nouvelles animations de marche et de course en fonction de l&#039;angle de la surface.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/154534 Simple Diving System (SDS) - Dive Into Water Animations]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de véritablement plonger dans l&#039;eau, en fonction de la hauteur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156417 Sprint Swim Redux SKSE] + [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181022Sprint Swim Redux Most Bugs Fixed]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de « sprinter » en nageant, avec la même touche que le sprint normal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Avec le correctif, en 1re personne, la  caméra repassera automatiquement en 3e personne quand vous sprintez (sans quoi le sprint ne faisait rien).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46714 Super Fast Get Up Animation]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une animation plus rapide pour les acteurs qui se relèvent après avoir été renversés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32625 Stronger Swimming Animations]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une animation plus réaliste pour la nage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72929 More powerful mining animations]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une animation plus réaliste pour le minage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🎥 Immersion ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Caméra ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2774 Caméra améliorée]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la vue à la première personne et permet de conserver les animations en vue 3e personne à la 1re personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Inutile si vous ne jouez qu&#039;en 3e personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pensez à ouvrir le menu (Maj + Home) et ajuster les aspects qui vous plaisent (par exemple, désactiver « Killmoves » évite de se retrouver la tête dans les ennemis lors des coups de grâce). Sauvegardez ensuite.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* First Person (FP) Inertia - SKSE&lt;br /&gt;
* First Person (FP) Camera Settle - SKSE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/100515 No Furniture Camera]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Supprime la caméra spéciale quand vous utilisez un meuble.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41252 SmoothCam]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166085 Violentiam - SmoothCam]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte de la caméra en 3e personne, avec un préréglage réaliste axé sur le combat (à activer dans le MCM).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Inutile si vous ne jouez qu&#039;en 1re personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43708 Dialogue Movement Enabler] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de bouger la tête et même de se déplacer pendant les dialogues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4892 Caméra des dialogues améliorée] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de zoomer sur le visage des interlocuteurs (comme dans Oblivion) et optionnellement de switcher sur le PJ.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Interactivité ===&lt;br /&gt;
➕ Ces mods, sans vraiment toucher à la jouabilité, apportent des éléments d&#039;immersion. Ils sont par nature totalement optionnels, mais ajoutent ce « petit plus » à votre partie, souvent sans coût particulier de performances ou de compatibilité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Animations contextuelles&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3062 Expressions contextuelles]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des animations faciales à votre personnage en fonction du contexte.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3340 R.A.S.S. - Effets de pluie, cendres et neige]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des shaders d’effets pour l’humidité, la neige et la cendre, ainsi que des bulles sous l’eau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Désactiver les effets de caméra dans le MCM est recommandé (bugs possibles).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1974 Traces de pas]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vos pas et ceux des PNJs et créatures laissent désormais des traces fraîches dans la neige et la cendre !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Wade In Water Redone&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2783 Effets élémentaux mortels]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les PNJs et créatures brûlés/gelés/électrocutés/etc. auront un effet visuel approprié.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75237 Sharpen Other Swords II - AnimObject Swapper]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Affiche contextuellement différentes armes aux postes d&#039;artisanat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3050 Objets dynamiques revisités]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d’activer des objets statiques pour récupérer des matériaux et de s’entraîner sur les cibles/mannequins. Placez-le après les remplacements des mêmes meshes, sauf s&#039;ils ont des patches spécifiques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3910 Vitrines cassables]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de briser les vitrines par plusieurs moyens logiques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4250 Couvertures fonctionnelles]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les PNJs qui dorment seront sous la couette et plus dessus !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Bobbing Framework&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62358 Wash That Blood Off 2]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de se débarrasser du sang en passant dans l&#039;eau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3500 La capuche, c&#039;est pas tout le temps sur la tête !]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace dynamiquement le modèle des capuches/robes à capuches pour qu&#039;elles soient abaissées en intérieur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128582 Unequip Quiver]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Déséquipe vos munitions quand vous déséquipez un arc/arbalète et les rééquipe automatiquement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58927 Simple Block Sparks- Script Free]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Parer avec une arme ou un bouclier produit des étincelles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4780 Ajustements des vampires]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;4 petits ajustements immersifs pour les vampires, notamment pour enlever la vaisselle en argent chez eux. &#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Animations uniques pour Sinding&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Idles ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les mods d&#039;animations d&#039;inactivité (idles) remplacent les animations vanilla ou utilisent le framework [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92109 Open Animation Replacer] (OAR) pour les diversifier sous diverses conditions. Attention, certains indiquent utiliser Dynamic Animation Replacer (DAR) : ils fonctionneront tels quels avec OAR, vous n&#039;avez pas besoin d&#039;installer DAR qui est entièrement remplacé par OAR.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, quelques &#039;&#039;&#039;corrections&#039;&#039;&#039;/remplacements d&#039;animations d&#039;inactivité vanilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84160 Improved Table Transition Animations]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige l&#039;animation pour s&#039;asseoir aux tables avec banc.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Choisir la version Improved Table Transitions - Vanilla Replacer (version OAR superflue).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99691 Improved Idle Laydown Animations]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige l&#039;animation allongée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Choisir la version Improved Idle Laydown Animations - Replacer (version OAR superflue).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90569 Better tomboys (wide spread arms fix)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige l&#039;animation des PNJs féminins qui utilisent la posture masculine (guerrières, Orques) pour qu&#039;elles écartent moins les bras.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37801 Jarl Sitting Animation Replacer]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace l&#039;animation assise des jarls par l&#039;une des trois utilisées uniquement par Vyrthur en vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70595 Lively cart driver animation]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace la courte animation assise des cochers par une version plus longue, naturelle et diversifiée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93061 Random death animation]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace l&#039;animation de mort tournoyante vanilla par 6 nouvelles animations.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite, vous pourrez vouloir &#039;&#039;&#039;diversifier&#039;&#039;&#039; les animations. Voici quelques mods vanilla-like complets :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38534 EVG Animation Variance]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63471 NPC Animation Remix]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64420 Gesture Animation Remix]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62849 Arm Movement Animations]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67557 Lively Children Animations]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifient grandement les animations diverses des PNJs dans leur vie quotidienne et pendant les dialogues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99270 Organic Player Animations]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des animations légères et vanilla-like au PJ uniquement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89225 Male Player Animations] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85073 Female Player Animations] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour encore plus d&#039;animations variées pour le PJ.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54193 Take a Seat - New Sitting Animations]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/109175 Divines Prayer Animations]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63029 Conditional tavern cheering]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79958 Look Around - Searching Animations For NPCs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifient les animations des PNJs dans certains contextes précis.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79079 Reanimated NPC Animations]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90947 Blind people DAR animations]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifient les animations de certains PNJs uniquement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76960 Axarien&#039;s Animations - Vanilla NPCs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Des ensembles d&#039;animations complets spécifiques pour certains PNJs uniques : Brynjolf, Karliah, Aela, Farkas, Vilkas, Teldryn Sero, Mjoll, Uthgerd.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🐲 PNJs &amp;amp; Créatures ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods se concentrent sur l&#039;amélioration et la diversification des PNJs et créatures du jeu pour les rendre plus cohérents et ajouter de l&#039;immersion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== IA et animations ===&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, il est recommandé d&#039;améliorer l&#039;&#039;&#039;&#039;IA&#039;&#039;&#039; des acteurs, assez déficiente en vanilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2592 Amélioration de l&#039;IA]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4913 Amélioration de l&#039;IA des bateliers] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4867 Amélioration de l&#039;IA des cochers] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/481 Courez pour votre vie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4831 À couvert - IA et réactions cohérentes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ces mods améliorent la routine et le comportement en combat des PNJs, de manière plus réaliste et immersive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3048 Rencontres étendues]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des centaines d&#039;événements où vous pourrez croiser les PNJs vanilla (y compris uniques) qui vaquent à leurs occupations, pour rendre le jeu plus vivant.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4671 SkyTEST - Animaux et prédateurs réalistes II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère de l&#039;IA des animaux, qui ont un comportement plus réaliste.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les options proposées sont recommandées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Un certain nombre de mods se concentrent sur l&#039;amélioration des &#039;&#039;&#039;animations&#039;&#039;&#039; des créatures :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37768 Savage Skyrim]&lt;br /&gt;
** ⚠️ &#039;&#039;Pour une compatibilité totale, ne garder que le dossier meshes pour remplacer les squelettes des créatures.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend toutes les créatures plus impressionnantes et réalistes en ajustant leurs squelettes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169335 HorsePower - Modernized Horse Riding (Total Riding Overhaul)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113535 Horse Behaviour Improvements] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige et étend toutes les animations des chevaux montés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour les animations des cavaliers, voir la partie Animations - 3e personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2163 Dragon Animation Replace]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/155346 Dragon Random Stagger Animation] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les animations des dragons et ajoute un peu de variété aux animations quand ils subissent des coups.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Les mods suivants sont totalement optionnels : vous pouvez les installer si vous n&#039;aimez pas les animations vanilla pour les créatures désirées (en faisant attention aux prérequis et en vous rappelant que tout mod requérant DAR fonctionne avec OAR).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132398 Casual Dog Animations]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128862 New Husky Animations]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/124855 DNFA Wolves Combat Behavior] (⚠️ seulement si vous avez SCAR)&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147222 Sabre Cat Attack Animations]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82974 New Creature Attack Animation - Riekling and Goblin]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117258 Dynamic injured creature animations - Falmer]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83572 New Creature Animation - Falmer]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83317 New Creature Animation - Giant]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83105 New Creature Animation - Lurker]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83806 New Creature Animation - Werewolf]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84026 New Creature Animation - Troll]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84568 New Creature Animation - Frost Atronach]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179019 New Creature Animation - Spider]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181614 New Creature Animation - Gargoyle]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137900 New Creature Animation - Dwarven Centurion]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114792 Draugr Movement Animation]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64684 Simple Draugr Stagger Animation]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74685 Draugr One-handed Attack Animation]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66345 Draugr Unarmed Attack Animation]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114721 Draugr Greatsword Animation]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73876 Draugr Magic Casting Animation]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86584 Draugr 2HW Attack Animation]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ajouts et améliorations de PNJs ===&lt;br /&gt;
Ces mods améliorent des PNJs vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4072 BUVARP - Recyclage de PNJs vanilla]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Développe les PNJs qui n’étaient presque pas utilisés dans le jeu vanilla ou qui disparaissaient, désormais épargnables, recrutables, dotés d’une maison ou d’une routine afin d&#039;ajouter plus de vie au jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4195 Producteurs de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une fonctionnalité de marchand aux PNJs vanilla quand c&#039;est cohérent, pour un seul type d&#039;objet en fonction de leur métier.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour améliorer certains types de PNJs au détail :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3545 Plus de Thalmors lors des quêtes de l&#039;Académie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2748 Les voyous ne sont pas des assassins]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3897 Les voyous ne sont pas des assassins II]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4744 Voleurs nocturnes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour améliorer/diversifier l&#039;apparence de certaines créatures :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1141 Races de chevaux réalistes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une diversification HD lore-friendly des chevaux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72978 Dynamic Animal Variants SPID]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74983 Infinite Dragon Variants]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifie dynamiquement le coloris des créatures, sans besoin d&#039;aucun patch ni traduction.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3772 Barbas unique]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3413 Amélioration de l&#039;Udefrykte]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2792 Renaissance de Meeko]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2791 Renaissance de Vigile]&lt;br /&gt;
Pour des PNJs supplémentaires :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4833 iNPC - PNJs sans importance]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une centaine de PNJs uniques et doublés qui font leur vie en Bordeciel de manière immersive, sans se soucier de l’Enfant de dragon.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/289 Patrouilles immersives]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute sur les routes de nombreuses patrouilles de presque toutes les grandes factions, qui peuvent se battre avec les factions ennemies (animaux, bandits). Version allégée pour éviter les grosses batailles instables de la guerre civile.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3554 Caravanes de marchands]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute plusieurs caravanes itinérantes avec un marchand et ses gardes du corps, qui font halte dans les tavernes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Des mods plus spécifiques pour la faune vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3549 Vasards de Solstheim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4658 Oiseaux variés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4822 Cerfs variés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4701 Amélioration des durinsectes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les aficionados des insectes, avec les mods suivants, les papillons se poseront de manière plus cohérente, seront un peu plus présents (y compris en intérieur), tout comme les flammouches/libellules selon les lieux et l&#039;heure, et vous en verrez plusieurs espèces supplémentaires dont les ailes s&#039;utilisent en alchimie :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2870 Atterrissage cohérent des papillons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3103 Moult bestioles]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4035 Lepidoptera - Papillons variés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ennemis ===&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez rendre les ennemis plus intéressants à combattre de manière légère et sans patches :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4143 Connais ton ennemi II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des résistances et des faiblesses logiques à tous les types d&#039;ennemis, obligeant à s&#039;adapter et changer son style de combat. Le module Armures rend le système plus complexe et plus difficile et n&#039;est donc pas recommandé pour du vanilla+.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour plus d&#039;ennemis, de manière logique et immersive :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4046 Ennemis placés à la main]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des placements d&#039;ennemis vanilla dans des lieux choisis.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version allégée et sans embuscades recommandée pour des combats moins difficiles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ces mods diversifient les catégories d&#039;ennemis vanilla les plus rencontrées, permettant d&#039;en croiser de nouvelles variantes et de niveaux plus variés tout au long de la partie :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4823 Hokoron - Amélioration des ennemis divers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4069 Lawless - Refonte des bandits]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4101 Madmen - Refonte des Parjures]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3687 Dragon War - Amélioration des dragons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2992 Haugbui - Amélioration des draugr]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4123 King-Priest - Amélioration des prêtres-dragons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4263 Awakening - Vampires de Bordeciel]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4100 Refonte des harfreuses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2114 Amélioration des Drémoras de Zim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3352 Gargouilles améliorées]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4299 Natura - Spriggans]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2093 Plus de loups-garous]&lt;br /&gt;
=== Compagnons ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;accent est ici mis sur l&#039;enrichissement des compagnons vanilla plutôt que l&#039;ajout de nouveaux compagnons, bien souvent en anglais, trop bavards ou non lore-friendly.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2488 NFF - Système de compagnons de Nether]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod de gestion de compagnons léger et ultra-complet, permettant d&#039;en recruter plusieurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3278 Modification des dialogues de Sérana]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige et étend tous les dialogues de Sérana.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1989 Compagnon Miraak]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de recruter Miraak à la fin du DLC Dragonborn, après l&#039;avoir vaincu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous voulez vraiment ajouter des compagnons uniques et qualitatifs (qui n&#039;ont pas 5 000 lignes de dialogue mal traduites et envahissantes), voici quelques recommandations lore-friendly :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3445 Betnja l&#039;invocatrice]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2092 De&#039;zicrah l&#039;Orque]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2590 Luna l&#039;archère]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3402 Yngvarr le Compagnon] (note : la version traduite est celle avant que l&#039;auteur n&#039;implémente des lignes doublées par IA et se suffit à elle-même)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous jouez en VOSTFR, voyez aussi :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4710 Arissa la vagabonde]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3446 Arngjar le mage]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3441 Atvir Drès]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3656 Goras Nels]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/484 Hoth le barbare]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3447 Néréron le magelame]&lt;br /&gt;
=== Dialogues ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez vouloir améliorer ou étendre les dialogues du jeu (options de dialogue du PJ ou répliques des divers PNJs). Ces mods s&#039;intègrent au jeu de manière transparente, comme s&#039;ils avaient toujours été là, avec les voix VF tirées du jeu et personnalisées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4374 RDO - Extension des dialogues relationnels]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Enrichit tous les voicetypes du jeu pour corriger des tas d&#039;incohérences dans la façon dont les PNJs interagissent avec vous en fonction de vos relations (idles, commerce, combat...). Permet aussi de recruter certains PNJs uniques et sert de frameworks pour les voicetypes qui ne l&#039;étaient pas (ex. Khajiits femmes).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ces mods améliorent spécifiquement les répliques du PJ lors des conversations :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3814 Nouvelles options de dialogue]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4416 Répliques d&#039;éloquence immersives]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods corrigent plein de dialogues vanilla pour des interactions plus cohérentes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2278 GDO - Dialogues des gardes améliorés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3747 Améliorations diverses des dialogues]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3757 Amélioration des dialogues des cochers et palefreniers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4414 Correctif des dialogues de la Guilde des voleurs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3958 Correction et extension des dialogues des bagarres]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4346 Réactions aux arcs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods étendent les dialogues vanilla pour une plus grande diversité de répliques :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3665 Extension des dialogues des bandits]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3833 Extension des dialogues de la guerre civile]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4073 Extension des dialogues des vampires]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3843 Extension des dialogues des Parjures et des Thalmors]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4233 Extension des dialogues des Compagnons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3815 Réactions à la nécromancie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4832 Réactions à la frénésie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3339 Amélioration du sommeil - Animations et réactions]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Quelques mods supplémentaires dans la même veine, optionnels mais sympas :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3032 Mini-amélioration des dialogues de Nazeem]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4725 Ravyn plus respectueux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3838 Dialogues d&#039;Érandur améliorés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4001 Dialogues de Farengar améliorés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous voulez que certaines créatures soient doublées, allez voir le travail remarquable de [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aActors=5302-Tsadokiel&amp;amp;aCategories=26 Tsadokiel] qui a prêté sa voix à diverses bestioles du jeu !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour un ajout léger sans doublage, ce mod est intéressant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114625 Falmer &#039;Dialogue&#039; Overhaul - Echolocation] ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ♦️ Creation Club - Anniversary Edition ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les heureux possesseurs de l&#039;Anniversary Edition, ces mods améliorent l&#039;intégration du nouveau contenu de manière plus cohérente et immersive. Tous les mods requérant un mod du CC sont taggés ♦️ CC sur le site, sauf pour les quatre mods gratuits (Survie, Pêche, Précieuses curiosités, Saints et Séducteurs) requis par beaucoup de mods tiers. Par commodité, les mods relatifs exclusivement à ces quatre mods sont listés ici également.{{Note|type=info|text=Les mods « Editable Cell » pour les demeures du CC ne sont plus nécessaires depuis la mise à jour 7.0.18 de SSE Engine Fixes.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3442 PNOCC - Patch non officiel du Creation Club]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une compilation de correctifs tout-en-un, similaire au PNOSSE. Inclut le mod &#039;&#039;&#039;Creation Club Asset Patch&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4338 Refonte de la pêche]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3980 &amp;lt;s&amp;gt;Pêche - Version réduite&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3822 Pêchez partout !]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3983 Kachunk - Distribution des arbalètes du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3982 Thwack - Réintégration des arbalètes du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4401 Gestion simple des montures]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3825 Joaillerie nordique mieux intégrée]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3826 Sac à dos d&#039;aventurier fonctionnel]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4132 Poings terrifiants fonctionnels]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4530 Réintégration du Creation Club de Catir]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4531 Réintégration du Creation Club de Slampire]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3979 &amp;lt;s&amp;gt;La Cause - Version réduite&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3941 &amp;lt;s&amp;gt;Fantômes du Tribunal - Version réduite&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* &amp;gt;&amp;gt; mods doublés&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3855 Chevalier du Nord - Réintégration des Reliques du Croisé]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3854 Refuge de Morihaus - Réintégration de l&#039;Armure du Seigneur]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3999 Agriculture - Améliorations et extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4519 Accessoires arcaniques - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4520 Archer arcanique - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4521 Armes du Chaos - Amélioration des enchantements]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4522 Armure de chevalier-sorcier - Extension]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4523 Armure de chevalier-sorcier - Refonte des enchantements]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4524 Champions de la guerre civile - Version réduite]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4525 Coupe d&#039;amertume - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4528 Hendraheim - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4529 Myrwatch - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4173 Refonte des zombies du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4465 Refonte des gobelins du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4527 Extension des gobelins du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4314 Ménagerie - Amélioration des familiers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4032 Loup squelette amélioré]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4526 D.E.A.D. - Draugr diversifiés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4508 Mère des toiles au tertre des Chutes tourmentées]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4463 Paniers variés du Creation Club]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les mods Bâtons et Grimoire nécromantique, vous pouvez utiliser les plugins d&#039;intégration inclus dans [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2923 Mysticisme - Refonte de la magie].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour toutes les armures, vous pouvez utiliser l&#039;addon de [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4627 Sentinelle] dédié.&lt;br /&gt;
== 🗺️ Lieux ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce sont les mods qui demanderont le plus de patches pour résoudre le clipping des objets ou du terrain. À la toute fin de votre installation, installez ou réinstallez bien les collections de patches indiquées en prérequis : ce sont des fomods automatisés simples d&#039;utilisation, qui n&#039;ont pas besoin de traduction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Villes et villages vanilla ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ne pas dénaturer l&#039;apparence des villes et villages et éviter de multiplier les problèmes de compatibilité, il est recommandé d&#039;utiliser un tout-en-un qui va enrichir légèrement le décor de ces lieux quelque peu vides. Une option très populaire est [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1150 JK - Révision des cités], mais il est malheureusement un peu lourd en termes de performances. D&#039;autres mods offrent une transformation visuelle plus radicale et nécessitent plus de patches : Les villes du Nord, Cités grandioses... Nous proposons ici une alternative plus légère, fondée sur des combos fonctionnels qui permettent d&#039;allier décor et petites extensions tout en préservant l&#039;architecture vanilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4912 Spaghetti - Révision des villes et villages]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1962 DoS - Révision des cités] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour les capitales et les petites villes, Spaghetti enrichit le décor de manière légère, tandis que DoS ajoute des marchands et des éléments immersifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/5004 Spaghetti - Solstheim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2393 Corberoc, la colonie pittoresque]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3314 Refonte du village skaal]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2387 Amélioration de Tel Mithryn]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour Solstheim, Spaghetti constitue une base légère, tandis que les trois autres étendent un peu les lieux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/5003 Spaghetti - Forteresses orques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4999 Forteresses orques améliorées] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Même chose pour les forteresses orques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3071 JK - Bastion des Vigiles]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4998 Cristal de Stendarr d&#039;Ivy]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour refondre ces deux autres lieux habités. JK ajoute la possibilité de reconstruire le bastion.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ D&#039;autres petites améliorations diverses compatibles, totalement optionnelles :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2430 Amélioration des entrées des cités]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2993 Sepolcri - Amélioration des cimetières]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3638 Muraille de Fortdhiver]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4922 Cour du Palais bleu de Skyfall]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3562 Chemin des quais de Vendeaume]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3563 Chemin des quais de Faillaise]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4193 Tour de guet de Solitude]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Architecture ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette catégorie recense les mods qui impactent seulement l&#039;aspect visuel des lieux vanilla, notamment l&#039;architecture des villes et villages mais aussi les éléments de décor des zones habitées (navires, tentes...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2465 Spice of Life - Forteresses orques distinctes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4667 Mobilier orque] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Deux mods pour rendre l&#039;architecture et le mobilier des forteresses orques propres à leur culture.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55329 Vendeaume enneigée]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute de la neige et de la glace dans tout Vendeaume, conformément au climat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84706 Markarth Mossy Lite] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute de la mousse sur la pierre de Markarth.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88936 ALT - Markarth&#039;s Forge]&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131933 Dwemer Water Wheels]&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4200 Portes de Markarth uniques]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Remplace la forge, la roue à aubes et les portes de Markarth par une version dwemer plus adaptée à la ville.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133324 Unique Farmhouse Architecture - Falkreath (Base Object Swapper)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/144730 Unique Farmhouse Architecture - Dawnstar (Base Object Swapper)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134353 Simplicity of Settlements - Morthal - Base Object Swapper]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77942 Simplicity of Settlements - Dragon Bridge - Base Object Swapper]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rendent l&#039;architecture de ces lieux uniques de manière ultra-compatible.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91311 Northern Vanilla Farmhouses]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91529 Nordic Jarl Longhouses] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92491 Unique Northern Vanilla Farmhouses - Base Object Swapper]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des fermes et longères de style nordique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le dernier complète bien les mods d&#039;architecture si vous choisissez la version Snowy et les modules Winterhold et Goldenhills (Fortdhiver et plantation Buttedor).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Installez les patches pour BDS si vous l&#039;avez et laissez-les écraser les fichiers de Better Dynamic Snow - Complex Parallax Materials si vous l&#039;avez.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4061 Remparts pour les forts impériaux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;architecture des forts avec des créneaux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/158918 Window Emittance Consistency]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige et complète la couleur émise par les fenêtres la nuit.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4342 Ponts de bois] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4343 Ponts d&#039;Estemarche] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplacent certains ponts génériques pour plus de diversité.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/111827 Snowy Ships for Snowy Regions]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les navires dans les régions froides par une version enneigée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77746 Consistent Lakes Ships] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les navires par des barques sur les lacs, pour plus de cohérence.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/126467 Skog&#039;s Nordic Tents]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184382 Ash Nomad - Dunmeri Bedrolls and Tents]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les tentes nordiques et dunmeri par des versions plus appropriées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet ensemble de mods est dédié à la correction des meshes d&#039;architecture vanilla parfois buggés ou incohérents :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4116 Ferme de Katla améliorée]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43864 Markarth - A Reflective Experience]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/105843 FYX - Palace of The Kings]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41621 Extravagant Interiors - Solitude]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42613 Extravagant Interiors - Solitude 4K]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/107641 Extravagant Blue Palace - Base Object Swapper]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93758 Improved Solitude Windmill]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92592 Stairs of Safety - Farmhouses]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137586 FYX - Jarl Longhouse - Consistent interior]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53962 Raven Rock Building Tweaks]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82330 Bryling&#039;s House rework]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81617 The Winking Skeever rework]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81467 Bits and Pieces rework]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106066 Angeline&#039;s Aromatics rework]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106123 Radiant Raiment rework]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106201 Vittoria Vici&#039;s House rework]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80515 FYX - Black-Briar and Riftweald Manors]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66715 FYX - Smooth Wells]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67277 FYX Smooth Wells - Compatibility Tweaks]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/98260 FYX - Cimetière de Vendeaume]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65533 FYX - Candlehearth Hall Chimney]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41801 3D Whiterun Trellis]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132483 3D Whiterun Trellis Skyland Patch]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153681 3D Whiterun Trellis - Complex Material and PBR]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67700 3D Whiterun Trellis Expansion]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68666 Dragonsreach 3D Trellis Alternative Style]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56973 3D Riften Trellis and Roofs]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67818 3D Solitude Market Trellis Expansion]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81282 Rally&#039;s Market Stalls]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32376 Glorious Doors of Skyrim (GDOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75754 Skyland Whiterun-AIO - Epic Doors of Whiterun]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36804 Skyland Whiterun - Pompous Dragonsreach Door color]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76225 Hype&#039;s Farmhouse Door - Skyland - Vanilla color palette]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72363 Riften Canals rounded - by Pfuscher]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70854 Riften Architectural Details]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72401 Riften 3D Docks]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79703 Rounded Solitude Dock Posts and Some Fixes]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83752 Temple of Kynareth Mosaic Retexture]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90934 Improved Theater]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5270 Correctif d&#039;environnement de Vendeaume]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73058 Correctif de l&#039;entrée de Vendeaume]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/87626 GG&#039;s High Hrothgar fixed stairs]&lt;br /&gt;
=== Intérieurs vanilla ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme pour les villes, il vous faut d&#039;abord choisir si vous souhaitez une approche minimaliste, nécessitant peu de patches, ou une vraie refonte visuelle qui, malheureusement, implique très vite des centaines de plugins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous voulez des mods légers qui ajoutent seulement des décorations à la plupart des intérieurs sans changer leur disposition vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Spaghetti - Refonte des guildes&lt;br /&gt;
* Spaghetti - Refonte des palais&lt;br /&gt;
* Intérieurs distinctsEn revanche, si vous voulez une refonte plus poussée de tous les intérieurs du jeu, il vous faudra ces deux ensembles complémentaires :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3039 JK - Révision des intérieurs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4087 Snazzy - Révision des intérieurs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de tous les intérieurs notables, comme les auberges, boutiques, QG des guildes et palais, ainsi que plusieurs maisons de PNJs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les deux mods se combinent parfaitement car ils ne couvrent pas les mêmes lieux !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2986 Donjons revisités]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend huit donjons vanilla plus longs et intéressants à parcourir.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3839 Donjons détaillés] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des objets divers qui détaillent l&#039;intérieur des donjons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3024 Amélioration de Griffenoire]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte esthétique de Griffenoire, avec de la flore, des rochers, des ruines, des ennemis, du minerai et des coffres au trésor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2980 Extension de l&#039;Hyposcole]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étend le donjon de l&#039;Hyposcole pour plus d&#039;exploration.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version allégée si vous ne voulez pas la quête et la demeure pour le PJ.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3735 Sculptures de Fort-Dragon] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un petit plus vraiment très joli pour Fort-Dragon.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Lieux extérieurs vanilla ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3682 Ryn - Révision de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte lore-friendly de nombreux lieux vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Modulaire, mais pour conserver l&#039;avantage du tout-en-un, tout est installé ici.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2621 Postes frontaliers]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des postes de garde uniques aux passages frontaliers vers Cyrodiil, Lenclume et Morrowind.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/5002 Camps de chasseurs variés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des camps de chasseurs vanilla avec des tentes, proies et réserves variées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3249 Entrée cachée des Sanctuaires de la Confrérie noire]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Dissimule les entrées des sanctuaires de façon immersive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2516 Entrée immersive pour le canyon du Levant]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute un marqueur de carte pour l&#039;entrée du canyon du Levant, et modifie celle-ci pour la rendre plus immersive et crédible.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4993 Ruines améliorées - Tours impériales]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4994 Ruines améliorées - Donjons nordiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4995 Ruines améliorées - Donjons dwemers]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;apparence extérieure des ruines vanilla avec plus d&#039;architecture et de débris.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3273 Ruines du Cairn de l&#039;Âme]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des ruines décoratives dans le Cairn de l&#039;Âme.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4546 Refonte de l&#039;Arbre endormi]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3313 Jardins du temple d&#039;Havreciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l’extérieur du temple d’Havreciel en ajoutant un jardin akaviri.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4996 Amélioration des clairières]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4997 Amélioration des Sept Mille Marches]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4928 Amélioration de la tanière d&#039;Eaurouge] &lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4927 Amélioration du bosquet de Brinectar]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4926 Amélioration du gîte abandonné]&lt;br /&gt;
=== Nouveaux lieux et points d&#039;intérêt ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4403 Lieux non marqués - Tout-en-un]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 140 points d&#039;intérêt pour rendre l&#039;exploration plus intéressante.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2564 Profondeurs de Bordeciel]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4641 Profondeurs de Griffenoire]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une amélioration complète des fonds marins et des eaux de Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2918 Exploration du Nord]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des points d&#039;intérêt dans toute la mer des Fantômes, notoirement vide, pour les explorateurs polaires !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2597 Ponts pratiques]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 17 ponts d&#039;apparence variée à des endroits où il y en a besoin.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3140 Sauts de la foi]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4533 Ascension - Sommets de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ces deux mods ajoutent une bonne raison d&#039;escalader des choses !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2023 Camps de bandits]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4490 Camps de bandits simples]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3120 Camps de chasseurs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des camps et donjons lore-friendly de bandits et de chasseurs là où il n&#039;y en avait pas.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Si vous souhaitez rajouter des donjons, voici quelques recommandations lore-friendly et bien exécutées :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2338 Donjons d&#039;EasierRider]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4491 Passages oubliés - Donjons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4492 Passages oubliés - Villes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3926 Tertre de Taarengrav]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3927 Tertre de Morthal]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4963 Crypte de Montpin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🧭 Quêtes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/587 Vivez une nouvelle vie] ou [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4978 Départ rapide]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Des départs alternatifs immersifs. Départ rapide permet de commencer à la sortie du donjon d&#039;Helgen tandis que l&#039;autre permet de choisir un lieu ou une guilde de départ parmi de nombreuses propositions.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Ajustements généraux ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4925 Correctif des quêtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige de petites incohérences ou des bugs dans les quêtes vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4629 Retrouver Sermentière]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de récupérer l&#039;arme unique pendant/après la quête « Un soir au clair de lune ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4825 Ajustements de scènes diverses]&lt;br /&gt;
** Ajuste des scènes/dialogues vanilla pour plus de cohérence.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4829 Ajustements narratifs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rectifie ou désactive certaines répliques de PNJs qui ne sont pas cohérentes avec la réalité du jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4865 Célébrations de Bordeciel améliorées]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond et étoffe toutes les célébrations et événements publics du jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la relocalisation ou la recatégorisation des quêtes diverses :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4477 Refonte des quêtes de prime]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de choisir les primes par type ou toutes les primes d&#039;une châtellerie à la fois.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72507 Don&#039;t send me there again]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Évite que les quêtes radiantes vous renvoient dans un donjon déjà nettoyé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4816 Véritables quêtes de donjons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait de plusieurs objectifs divers spécifiques à des donjons de vraies quêtes dans le journal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3444 Quêtes répétables classées dans Divers]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Recatégorise la plupart des quêtes répétables sous l&#039;entrée « Divers » du journal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4815 Les quêtes diverses sont des services]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet que plus de quêtes vanilla augmentent les relations et les quêtes pour devenir thane.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4000 Quêtes de services dissociées]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sépare les quêtes de services à rendre pour pouvoir tout prendre simultanément.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4814 Ajustement des quêtes des Livres noirs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les quêtes liées aux sept Livres noirs de Dragonborn.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4898 La quête de l&#039;extraordinaire - Quête indépendante]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Déconnecte la quête d&#039;Hermaeus Mora de la quête principale.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les marqueurs de quête :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4871 Collections facilitées]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de marquer les objets de 4 collections vanilla fastidieuses à terminer.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3004 Trésors marqués]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute un objectif de quête divers pour chaque carte au trésor lue.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les récompenses des quêtes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2996 Capacités en récompense des quêtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Octroie des passifs et sorts/pouvoirs en récompense pour avoir complété la quête principale, les quêtes des DLC, des guildes/factions et quelques quêtes secondaires.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4644 Bonus en récompense des quêtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de gagner des bonus passifs en finissant certaines quêtes vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3928 Récompenses supplémentaires des quêtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;obtenir des récompenses supplémentaires pour l&#039;accomplissement de certaines quêtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3872 Doubles récompenses de quêtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;obtenir les deux récompenses pour trois quêtes vanilla à choix.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quêtes principales et guildes ===&lt;br /&gt;
Nous listons ensuite tous les mods qui vont étendre les possibilités de quêtes vanilla en offrant plus d&#039;options de dialogue, des conséquences plus impactantes, des choix supplémentaires, voire des fins alternatives.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2842 Améliorations diverses pour l&#039;Académie de Fortdhiver]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Propose une collection de modifications, d&#039;ajouts, de corrections et d&#039;ajustements à l&#039;Académie de Fortdhiver et à ses quêtes liées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3798 Académie de Fortdhiver - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute sept leçons de magie sous forme de petites quêtes avant la quête de Saarthal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2967 Améliorations diverses pour les Compagnons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Apporte diverses améliorations mineures à la ligne de quêtes des Compagnons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3033 Adoption pour les bonnes gens]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;adopter à l&#039;orphelinat Honorem sans avoir à recourir au meurtre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1666 Prérequis de la Guilde des voleurs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Empêche Brynjolf de recruter le PJ dans la Guilde des voleurs tant qu&#039;il n&#039;a rien volé, et permet d&#039;ajouter d&#039;autres conditions de progression.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4746 Guilde des voleurs - Choix alternatifs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de reconstruire la Guilde des voleurs sans avoir à faire de mauvaises actions.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4407 Fins alternatives pour la Guilde des voleurs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Propose quatre nouvelles fins lore-friendly à la quête principale de la Guilde des voleurs, sans devoir se soumettre à Nocturne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3137 Paarthurnax - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Offre une nouvelle approche de la quête de Paarthurnax, après la quête principale, où l&#039;on peut réellement choisir d&#039;épargner ou non le dragon.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4634 Améliorations de Dawnguard]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les quêtes du DLC Dawnguard sous plusieurs aspects.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quêtes daedriques et aedriques ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2908 Quête de Namira pour les bonnes gens]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de compléter la quête de la princesse daedrique Namira sans sacrifier personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4654 Les fragments du passé - Fin alternative]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une façon alternative de compléter la quête « Les fragments du passé » en permettant d&#039;entrer dans l&#039;autel de Mehrunes Dagon sans aider Silus Vesuius et sans se compromettre avec le prince daedra.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4655 L&#039;appel de Boéthia - Quête alternative]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une façon alternative de compléter la quête « L&#039;appel de Boéthia ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3468 La maison des horreurs - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étoffe la quête daedrique de Molag Bal en offrant plus d&#039;options de fin et en permettant au Vigile Tyranus de vous accompagner s&#039;il survit.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3428 Le seul remède - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étoffe la quête daedrique de Péryite en ajoutant de nouveaux choix de dialogue et plus de contexte pour Kesh, Péryite et Orchendor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3738 La Porte murmurante - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étoffe la quête daedrique de la Porte murmurante à Fort-Dragon en la rendant plus sombre et en permettant plus de décisions.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3993 Le Cœur de Dibella - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la quête « Le Cœur de Dibella » en offrant de nouvelles possibilités et options de dialogue.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4687 Croissance du Vermidor II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet au Vermidor, l&#039;arbre sacré de Blancherive, de croître progressivement en taille après la voie pacifique de la quête « Les bienfaits de la nature ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quêtes secondaires ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4169 Amélioration de la Sculptrice de visage]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Intègre la Sculptrice de visage de la Cruche percée de manière plus immersive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4467 Améliorations de la Fiole blanche]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de réparer pleinement la Fiole blanche pour qu&#039;elle contienne n&#039;importe quel liquide.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2962 Sauvez le Brise-Glace]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Offre de nouvelles possibilités et de nouvelles fins à la quête « Extinction des feux ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2850 Saadia - Un moment de besoin]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étoffe un peu la quête de Saadia et permet de la recruter.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2479 Retrouver Derkeethus]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore et corrige la quête pour retrouver Derkeethus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2965 Retrouver Helgi… et Laelette]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la quête « Repose en paix » en ajoutant des moments d’enquête et en impliquant davantage Hroggar et Thonnir.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3002 Rencontrer Susanna en vie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de croiser Susanna la Fielleuse en vie à l&#039;auberge du Candelâtre avant que le Boucher ne frappe.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3001 Retrouver Velehk Sain]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute du contenu autour du gantelet de l&#039;Hyposcole noire et des quatre apprentis disparus de l&#039;Académie de Fortdhiver.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4705 Le Roi pirate - Amélioration de Velehk Sain]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore Velehk Sain, son équipement et les récompenses obtenues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2888 Frères d&#039;armes de Blancherive]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute les quatre gardes de la quête « L&#039;élévation du dragon » à Blancherive avec des dialogues personnalisés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2841 Les conséquences du temple de Kynareth]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les conséquences de votre choix dans la quête « Les bienfaits de la nature » influencent le temple de Kynareth avec l&#039;arrivée de nouveaux pèlerins.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2895 Fouilles de l&#039;Académie des bardes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute un petit chantier de fouilles au Répit des Morts après la récupération du Sonnet d&#039;Olaf, avec deux bardes et une quête répétable pour les aider dans leurs recherches.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2894 Fjori et Holgeir à Sovngarde]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait monter les fantômes de Fjori et Holgeir dans la Salle des banquets de Sovngarde une fois que vous les avez vengés à Ansilvund.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3067 Coup de collier - Quête complétable]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond complètement la mini-quête des pendentifs de la Compagnie de l&#039;Empire oriental en la rendant enfin terminable et en ajoutant diverses améliorations.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3259 Le silence est d&#039;or - Mentir à Lucan]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de mentir à Lucan pour garder la griffe d&#039;or.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2472 Les exigences de Calcelmo]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la demande d&#039;objet dwemer de Calcelmo.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3260 Mentir à Degaine]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Offre la possibilité de donner à Degaine une autre statue.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3250 Nilheim - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des choix à la quête secondaire de Telrav à Nilheim et en corrige plusieurs aspects.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3561 La main dans le sac - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étoffe les dialogues de Svana et Haelga avec de nouvelles options.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3994 Recherche et arrestation - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute plus de possibilités à la petite quête « Recherche et arrestation ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4686 Infiltration - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étend la quête « Infiltration » au Cap de Treva.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2736 Une belle lettre - Choix alternatifs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Modifie la quête « Une belle lettre » à Rivebois.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4417 Les regrets de Savos Aren]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Restaure du contenu coupé de la quête « Le Bâton de Magnus ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 👑 Équipement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ajouts, distribution et améliorations ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods vont enrichir l&#039;équipement disponible tout en s&#039;assurant d&#039;une meilleure répartition sur les PNJs et dans le butin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4627 Sentinelle - Extension de l&#039;équipement]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4628 Grimoire - Extension enchantée de Sentinelle]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un excellent mod tout-en-un lore-friendly pour les armes et armures, distribuées fluidement sur les PNJs et dans le butin avec des variantes enchantées adaptées à Thaumaturgie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3940/armurerie/armes/extension_des_carreaux Extension des carreaux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute les carreaux d&#039;arbalète dans les matériaux manquants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour les arbalètes, voir la partie [[Liste de mods Skyrim#Creation Club - Anniversary Edition|Creation Club]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3895 Distribution tamrielienne]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifie l&#039;équipement et le butin des PNJs en fonction des mods installés, du Creation Club et/ou de la liste des mods supportés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Son installation modulaire vous permet de choisir vos addons selon vos goûts.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/933 Arsenal de Bordeciel]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour encore plus de variantes d&#039;armes vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour du vanilla+, je recommande de désactiver les armes d&#039;hast dans son MCM car elles utilisent de nouvelles animations (si vous n&#039;avez pas de mods ajoutant des combos type MCO ou BFCO, vous pouvez les garder si désiré).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180015 My Precious...es - Multiple Rings SKSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de porter n&#039;importe quel anneau à la main gauche et/ou à n&#039;importe quel doigt !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1661 Amulettes de Bordeciel]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des anneaux et amulettes à trouver et enchanter.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3730 Alliances améliorées]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les alliances vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4810 Capes en fourrure]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4507 Des capes en Bordeciel (SkyPatcher)]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Deux mods ajoutant des capes en tissu et en fourrure, avec physique, distribuées par SPID et SkyPatcher.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;L&#039;addon du deuxième qui replace les capes uniques dans le monde est intéressant pour ceux qui aiment les collectibles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4648 Lanternes portables simples II] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de porter une lanterne à la ceinture, avec un raccourci d&#039;activation. Utile dans les donjons sombres !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4188 Amélioration de la Lame des Sangskaals]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige et améliore l&#039;enchantement unique de cet artéfact.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Apparence de l&#039;équipement ===&lt;br /&gt;
Pour améliorer l&#039;apparence de l&#039;équipement, la base dépend de votre choix d&#039;utiliser ou non du PBR (qui marche particulièrement bien sur les armures et pièces métalliques). Vous pouvez donc installer au choix :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* les [https://www.nexusmods.com/profile/xavbio/mods?gameId=1704 packs de textures de Xavbio], une refonte extrêmement lore-friendly de tout l&#039;équipement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OU&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175319 Faultier&#039;s PBR Armors and Clothes] pour le rendu PBR&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20199 Cathedral - Armory] pour ce qui n&#039;est pas couvert (à charger assez haut pour qu&#039;il se fasse écraser par les autres mods)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Vous pouvez y adjoindre plusieurs mods intéressants selon vos goûts :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1100 ICH - Casques ouverts]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2742 Gemling Queen - Bijoux HD]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4674 Couronnes HD]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35485 RUSTIC AMULETS]&lt;br /&gt;
* [https://mega.nz/file/ZVYBwCJQ#rZqv2OQkDLd2w9dF4HdK5DiGP8G6dzMoHM5eW6QY4uQ Higher Poly Amulets]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4031 Utopia - Anneaux uniques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3622 Utopia - Dagues uniques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3503 Le Masque du Vil Clavicus]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113292 Arc&#039;s Chillrend Redux]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/145716 Arc&#039;s Spell Breaker Redux]&lt;br /&gt;
➕ Si vous voulez aller plus loin en ajoutant de la physique à l&#039;équipement vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142450 HDT-SMP Vanilla Armors]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183045 HDT-SMP College Mage Robes]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/154157 HDT-SMP Creation Backpacks]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Si vous voulez aller plus loin en ajoutant de la vraie fourrure à l&#039;équipement vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74118 Fur Shader Armors] (avec son patch pour HDT-SMP Vanilla Armors et/ou Faultier&#039;s PBR le cas échéant)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🌄 Graphismes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les graphismes constituent la partie la plus difficile à systématiser dans un guide, et la plus subjective. Il est toutefois possible de faire quelques propositions rationelles en se basant sur les critères énoncés dans l&#039;introduction, si le but est d&#039;améliorer le jeu vanilla sans le dénaturer et sans coût excessif de performances dans l&#039;optique de jouer fluidement. Je n&#039;entre pas dans le détail des remplacements d&#039;objets à l&#039;unité, simplement les grandes catégories pour l&#039;environnement et quelques suggestions supplémentaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Community Shaders ou ENB ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reportez-vous aux guides dédiés pour choisir, si désiré, entre [[Community Shaders]] et [[ENB]] pour l&#039;implémentation de shaders. Cela conditionnera l&#039;installation de certains mods, préréglages ou patches de mods dédiés à l&#039;une ou l&#039;autre de ces technologies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Community Shaders sera utilisé ici. Rendez-vous sur la [[Community Shaders|page dédiée]] et suivez les instructions pour installer le cœur de CS ainsi que ses addons et les compléments recommandés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Météo et éclairage ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4696 NAT.ENB III - ENB et météo]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186575 NAT Effect 11] &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;NAT est un mod de météo extrêmement complet qui évite d&#039;installer plusieurs petits compléments aux mods de météo habituels.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sa partie ENB dispose d&#039;une adaptation pour CS Effect 11, assurant une meilleure cohérence visuelle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite, nous proposons un ensemble de mods d&#039;éclairage adaptés à CS. Il existe aussi une adaptation du populaire [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3276 Lux] si vous le préférez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127557 Light Placer]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un framework indispensable qui permet d&#039;attacher des lumières aux objets.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153425 Ambient Templates for Lighting Mods]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un ensemble de templates d&#039;éclairage pour les intérieurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179132 ISL Helper SKSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un utilitaire qui convertit automatiquement les lumières en Inverse Square pour CS pour un meilleur rendu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135488 True Light]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond tout l&#039;éclairage du jeu pour CS et les frameworks ci-dessus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Choisir l&#039;option Window Shadows Ultimate dans l&#039;installateur et, si vous n&#039;avez pas d&#039;autre mod semblable, l&#039;addon ajoutant des lanternes en extérieur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138443 CS Light] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169472 Tiny Light Placer Hub] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Placent des lumières supplémentaires sur certains objets (à la carte).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Choisir l&#039;option True Light dans l&#039;installateur du premier.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181533 Helios]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retranscrit l&#039;heure de la journée et la météo actuelle sur l&#039;éclairage intérieur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150494 Window Shadows Ultimate] &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des ombres projetées par les fenêtres en intérieur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Choisir l&#039;option Community Shaders dans l&#039;installateur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Flore ===&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, pour améliorer les &#039;&#039;&#039;forêts&#039;&#039;&#039;, de nombreux mods populaires proposent d&#039;ajouter de nouveaux arbres pour créer des forêts plus denses (Ulvenwald, NOTWL, Fabuleuses forêts...). Toutefois, cela impacte les performances d&#039;une manière non négligeable, en plus de requérir des patches pour énormément de mods. Nous proposons donc une solution plus légère pour du vanilla+, mais au rendu éprouvé : un remplacement des arbres vanilla par de nouveaux arbres plus grands, plus touffus, qui donnent de meilleures forêts sans coût de performances. En outre, le mod &#039;&#039;Amélioration de Bordeciel&#039;&#039; (voir sous-partie [[Liste de mods Skyrim#Paysage &amp;amp; Décor|Paysage &amp;amp; Décor]]) densifie déjà légèrement les forêts en fonction des régions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4348 Happy Little Trees]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81822 HD Remastered Tree Bark - Happy Little Trees] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version Treescale recommandée pour des arbres 20 % plus grands qu&#039;en vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4335 Bouleaux flamboyants]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous trouvez les forêts de la Brèche décevantes, vous pouvez installer ce mod en plus pour une forêt automnale éclatante !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165354 Ancestor Glade Tree - PBR and Vanilla] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Un beau remplacement de l&#039;arbre de la Clairière de l&#039;Ancêtre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3280 Arbres morts dans les lieux maléfiques] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Remplace les arbres autour des lieux vanilla habités par une présence maléfique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4235 Dilon Reyth - Arbres du Cairn de l&#039;Âme] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute des arbres morts dans le Cairn de l&#039;Âme.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Totalement optionnel si vous préférez l&#039;ambiance plus désolée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2532 Pins tordus] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute une quizaine de grands arbres à la toundra de Blancherive, pour un panorama plus impressionnant.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4907 Flore diversifiée - Saules pleureurs] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute une centaine de saules pleureurs (asset vanilla non utilisé) près des rivières et des lacs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2738 Arbres tombés au sol] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute une centaine d&#039;arbres effondrés un peu partout, servant parfois de pont de façon immersive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131964 Diverse Downed Logs - Base Object Swapper] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Diversifie les arbres tombés au sol.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Version Happy Little Trees.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80418 TB&#039;s 3D Driftwood] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Un beau remplacement du bois flotté.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Version 2K et fichier optionnel « Skyrim 3D Driftwood Optimised Meshes » pour de meilleures performances !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ensuite, pour l&#039;&#039;&#039;&#039;herbe&#039;&#039;&#039;, il vaut mieux privilégier un tout-en-un pour éviter de devoir concevoir des patches fusionnant les types d&#039;herbe, comme celui-ci qui couvre tout :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134287 Witchy Wilderness - Modular Grass Overhaul]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous voulez une toundra verte, choisissez « Custom Installation ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90945 Cathedral - 3D Solstheim Grass]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le seul bémol de Witchy étant l&#039;herbe de Solstheim, on peut y adjoindre ce mod.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179420 Grassreach - A Blackreach Grass Mod]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si l&#039;on souhaite un joli ajout d&#039;herbe à Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour les &#039;&#039;&#039;plantes&#039;&#039;&#039; diverses, qui dépendent beaucoup des goûts de chacun, voici une suggestion de remplacements :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45952 Mari&#039;s flora]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Retexture un bon nombre de plantes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://mega.nz/file/cVQnyDAR#TZ7SFKJ2G788VLohz5VPK2cn5uwM-uC6q1srURdN88g DrJacopo 3D Plants - All-in-One]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Inclut tous les mods autrefois nommés Cathedral 3D : lavande, langue-de-dragon, obscurcine, grelot-de-la-mort, givreboises, lys des cimes, chardons, coton, fougères, buissons, buissons de Solstheim, trèfles, petits pins et petits érables.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;C&#039;est l&#039;archive disponible en libre accès sur le Patreon de l&#039;auteur, mais avec une correction de texture manquante.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113578 High Quality Ivy]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Requis par Diverse Downed Logs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116248 High Quality Ivy for Tree Stumps and Logs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version Happy Little Logs (inclus dans Happy Little Trees).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79203 Mari&#039;s Ivy - Nordic Ruins Addon]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace aussi le lierre inclus dans l&#039;architecture des donjons nordiques (textures de Mari non requises).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88869 ICFur&#039;s Improved Reach Fern] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les plantes grimpantes de la Crevasse.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour tous les types de champignons :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4063 Champignons ajustés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un correctif des champignons en intérieur pour que la texture de la terre corresponde à celle du sol.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13311 Mushroom Retextures Revamped]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29179 Rally&#039;s Blackreach Mushrooms]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/98121 Mania Mushroom Retextured (Saints and Seducers CC)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un ensemble de retexturations des champignons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86128 Animated Blackreach small mushrooms] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56981 AnimTentacles4GlowingMushroom] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour légèrement animer les champignons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Quelques exemples de remplacement de plantes supplémentaires (qui peuvent écraser les tout-en-un précédents, selon vos goûts) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3767 Projet Cathédrale - Givreboises 3D] (&#039;&#039;inclus dans DrJacopo 3D Plants, mais avec plus d&#039;options&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4734 Plantes oubliées HD]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89057 Berrybog&#039;s Blackreach Bush]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140218 ValArt Fall forest Ferns replacement]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170945 ValArt Hanging moss]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170101 ValArt Mountains flowers]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148127 ValArt Fern Retexture Remesh]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Pour diversifier la flore et ajouter de nouvelles plantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93177 Plant Size Variety]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73338 Yellow Mountain Flowers for Skyrim Fields (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89328 Blackreach Fern to Dawnguard Plant]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116324 Flore diversifiée - Plantes aquatiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85741 Champignons des marais de Morthal]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3401 Floraison empoisonnée - Méfiez-vous du marais !]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93192 Detailed Landscapes - Root Weeds in Morthal Swamp (BOS)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Architecture ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4061 Remparts pour les forts impériaux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des créneaux aux forts en ruine.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*en cours&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Paysage &amp;amp; Décor ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2699 Amélioration de l&#039;environnement]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod complet qui refond tout le paysage de Bordeciel avec des rochers, des arbres et des ruines.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Stable et transparent sur un jeu vanilla, mais il peut requérir des patches pour les mods qui ajoutent des lieux (villages, donjons).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sans l&#039;addon « Marais mortels » si vous prenez le mod ci-dessous.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2813 Les terres marécageuses]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond la flore et le décor des marais de Morthal pour en faire un vrai marécage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2575 Terres anciennes]&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4850 Ruines de Bordeciel]&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2940 Routes attrayantes]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoutent des ruines et autres décors au paysage, purement esthétiques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3769 Panache du mont Écarlate visible depuis Bordeciel]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89103 Rudy - More dramatic Red Mountain Plume]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de voir le mont Écarlate à distance depuis Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4059 Navires à l&#039;horizon]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/130563 Subtleties of Skyrim - Red Mountain Lava - Distant Ships - Vvardenfell Mushroom]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoutent des détails lointains immersifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3364 Ossements d&#039;animaux]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2858 Épouvantails de Bordeciel]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4721 Rivages attrayants]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoutent des objets immersifs au paysage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179487 The Mists of Blackreach - New Mist and Fog VFX] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute du brouillard à Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Montagnes &amp;amp; Rochers ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121336 Enhanced Rocks and Mountains - Complex Material and PBR]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142493 Enhanced Rocks and Mountains - Fix and Addon]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88754 ERM - Enhanced Rocks and Mountains - DynDOLOD Add-On]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le mod de base pour les montagnes et rochers.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Addon pour DynDOLOD uniquement si vous comptez utiliser DynDOLOD (logique).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132608 Cathedral - 3D Rocks]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132873 Cathedral - 3D Rocks - Smaller and Mountain Matching]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute de petits cailloux en 3D qui utilisent le même système que l&#039;herbe.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57686 Nordic Stonewalls]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157788 Nordic Farmfield Stonewalls]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/115210 Nordic Stonewall Terraces]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent les divers murs en pierre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Texture personnalisée (« Nordic ») recommandée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Placez Nordic Stonewalls AVANT tout mod de refonte du lierre qui le patche (ex. dans cette liste : High Quality Ivy).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81481 slightly Better (and EVIL) Rock Cairns]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113184 slightly Better Nordic Burial Cairns]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent les petits tertres de pierres.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Choisissez bien l&#039;option qui correspond à votre choix dans Nordic Stonewalls.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4056 Correctif des textures des filons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un plugin qui corrige des erreurs d&#039;attribution de texturesets des filons de minerai.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131794 Praedy&#039;s Blackreach deposits glowing rocks and falmer cave ceiling glow] + son [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147586 patch ERM]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les rochers luisants de Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ciel ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184607 Horizon Fix - SKSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige la ligne d&#039;horizon, notoirement mal fichue en vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73336 Moons and Stars - Sky Overhaul SKSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend le parcours des lunes et des étoiles plus cohérent et lore-friendly.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90923 Ancient Moons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une retexturation des lunes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47530 Praedy&#039;s Sky AIO] (Aurores boréales)&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Modulaire, ici seulement utilisé pour sa meilleure implémentation des aurores boréales.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2733 Éclairs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Implémente du tonnerre et des éclairs lors des tempêtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135728 E.C.D. Every Cloud Different NAT Add On]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127059 Sunrises and Sunsets NAT Addon from dusk till dawn]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour plus de diversité dans les nuages et les aubes/crépuscules de NAT.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eau ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56520 Simplicity of Sea] et [https://mega.nz/file/tAhzQaBA#t--NGYUkg2NSNfA_C3kzoGRKtFal5w53q_rK5wbNCcw son patch]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le mod de base pour l&#039;eau, qui ne requiert pas de patches particuliers.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3885 Cascades naturelles]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4347 Vagues pour les cascades]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Deux mods qui améliorent grandement le rendu des cascades.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4115 Vagues sur les côtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute l&#039;effet de vagues vanilla à de nombreuses côtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147108 Real Water for Volcanic Mineral Pools - Base Object Swapper]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;eau des bassins sulfuriques de la toundra volcanique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47710 Splashes of Skyrim] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72115 Splashes of Storms] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des effets d&#039;éclaboussures.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39211 RIPPLES by Ramccoid]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38458 DROPS By Ramccoid]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une retexturation des effets d&#039;ondes et de gouttes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Neige &amp;amp; Cendres ===&lt;br /&gt;
Si vous voulez faire au plus simple, utilisez seulement :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56235 Simplicity of Snow]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60144 Shaders of Solstheim - Ash and Moss]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous voulez de la Complex Parallaxe ou du PBR (voir le tutoriel de [[PGPatcher]]), utilisez :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/127 BDS - Amélioration de la neige]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4982 BDS - Amélioration des cendres]&lt;br /&gt;
Si vous constatez des différences de teinte de neige, installez le patch correspondant à votre texture de neige et laissez-le gagner tous les conflits :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57643 ProjectedDiffuse Patch Hub]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces ajouts permettent d&#039;améliorer les régions enneigées :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35922 CG4 Snow Effects]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des effets de neige qui tombe des arbres à de nombreux endroits.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78702 Simple Snow Improvements - Skyrim (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85413 Simple Snow Improvements - Snow Forts (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75251 Simple Snow Improvements - Giant Obelisks (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96532 Simple Snow Improvements - Solstheim Ruins (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/111827 Snowy Ships for Snowy Regions]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace certains éléments par une version enneigée dans les régions gelées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68275 Stockade Snow Fix]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un correctif qui, à l&#039;inverse, enlève les éléments en bois enneigés dans les régions non gelées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Petit plus pour les cendres :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89384 Solstheim Ash Storms with Glowing Embers] et son [https://mega.nz/file/tQRXGRRR#LgbLsJDiX2uREOnmXEVKUJW7XfFeOsJBkp7z3ZEmYtY patch pour NAT III] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les cendres des tempêtes de Soltheim par une variante embrasée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Glace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156970 Gleaming Glaciers - High Quality Glacier Meshes Textures and LOD]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des modèles et textures des glaciers, plus fantasy que Skyland.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78786 Icy Coasts Remastered] et son [https://mega.nz/file/8NgG2ZiD#4Iaz2Jtcx9vKevffNzC4zfl1F5QpWs9vztXP07RRMjE correctif]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Modifie le terrain des côtes gelées pour plus de cohérence visuelle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20101 Skyrim 3D Icefloes]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les débris de glace 2D par de vrais morceaux !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4060 Morceaux de banquise animés] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend la banquise plus réaliste en faisant flotter les débris de glace.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4583 Refonte des grottes de glace]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore divers modèles de glace (banquise, lacs gelés et grottes).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4539 Donjons gelés] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134061 Icy Landmarks - Base Object Swapper] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132495 Icy Stalhrim Source - Base Object Swapper] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplacent l&#039;intérieur de certains donjons et certains éléments d&#039;architecture extérieurs situés en région glaciale par des équivalents gelés, pour plus de diversité et de cohérence visuelle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Feu ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3437 Embers XD - Magnifiques braises II]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/109414 Flame VFX Edit]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une base de refonte du feu et des braises, avec une version calibrée pour CS dans l&#039;installateur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134219 Embers XD Torch Edit] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;apparence et le comportement de la flamme de torche d&#039;Embers XD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99668 Torch Permanent - Mounted Wall Torch Replacer] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les torches murales par une version en métal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19867 Rudy HQ - Miscellaneous - CANDLES]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55852 Rudification - Rudy Candles Expanded]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/144750 Aylied Ruin Rudy&#039;s Candle Patch]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40192 SD&#039;s Horn Candles]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137381 Candle Flame VFX Edit]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent les bougies avec des versions HD et une flamme améliorée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118210 Sconces of Solitude - Unique Solitude Braziers - Base Object Swapper] et son [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163973 patch Embers XD]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige et rend uniques les braseros de Solitude.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48825 ElSopa - HD Medieval Anvil]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82648 Better Bellows - High Poly Blacksmith Bellows] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent l&#039;apparence de la forge.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version ElSopa + Embers XD qui doit écraser ces deux mods.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78439 Really Seriously Improved Sparks]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les étincelles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Effets magiques ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, vous pouvez vouloir améliorer les effets visuels liés à la magie et à l&#039;enchantement :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4703 VAE - Enchantements des armes animés II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte de tous les effets d&#039;enchantement sur les armes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1749 Impacts des sorts réalistes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore et diversifie les impacts des sorts élémentaux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4252 FleshFX]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de tous les effets des sorts de corps (sur la peau) animés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112509 Frost VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/124520 Lightning VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133774 Healing VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135614 Summoning Portal VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118431 Dragon Breath VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140200 Kittytail Spell VFX and Mysticism 2 Compatibility Patch]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un ensemble de refontes des effets de divers sorts ou pouvoirs, avec leur addon pour Mysticisme.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2186 Amélioration de l&#039;Aspect draconique]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de l&#039;effet de l&#039;Aspect draconique, avec de meilleurs bonus.&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oaristys</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Liste_de_mods_Skyrim&amp;diff=2760</id>
		<title>Liste de mods Skyrim</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Liste_de_mods_Skyrim&amp;diff=2760"/>
		<updated>2026-09-12T09:01:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oaristys : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Note|text=Cette page est en cours de construction.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Introduction ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modder Skyrim peut devenir addictif. La course à la modlist parfaite ne s&#039;est jamais arrêtée depuis sa sortie, doublée du syndrome de « qui a la plus grosse » (souvent proportionnel au prix de la carte graphique fièrement affichée), non sans laisser quelques victimes désespérées au passage. L&#039;installation de collections toutes faites n&#039;esquive malheureusement pas cet écueil en plus de limiter la personnalisation – et le français. De surcroît, plus vous avez de plugins, plus le jeu est long à charger et instable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Que vous ayez fraîchement découvert Skyrim, que vous souhaitiez relancer une partie rapidement après une pause ou que vous fassiez partie de ces repentis de la modlist qui veulent passer d&#039;une liste trop grasse à quelque chose de jouable pour, enfin, jouer au lieu de modder, cet article est pour vous. J&#039;ai suivi mes propres conseils et je suis passée de 2 600 mods et 3 000 plugins à xxx mods et xxx plugins !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;objectif est ici de présenter une liste de mods succincte, raisonnable, couvrant chaque aspect du jeu de manière lore-friendly, sans redondances, extravagances ou difficultés, tirant parti des meilleures façons d&#039;implémenter du contenu à ce jour et avec de brèves descriptions pour que vous sachiez exactement ce que vous installez – et si vous &#039;&#039;voulez&#039;&#039; l&#039;installer. Le choix des mods reste subjectif, mais répond à des critères objectifs :&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;qualité&#039;&#039;&#039; (complet, cohérent, optimisé, HD) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;simplicité d&#039;installation&#039;&#039;&#039; (tout-en-un, fomod) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;compatibilité maximale&#039;&#039;&#039; (frameworks modernes, moins de patches) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;préservation du jeu&#039;&#039;&#039; (lore-friendly, vanilla+) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;VF complète&#039;&#039;&#039; (avec VOSTFR disponible si désiré).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela implique d&#039;améliorer et enrichir l&#039;existant plutôt que de remplacer complètement un aspect du jeu ou de rajouter un énorme pan non prévu dans le jeu vanilla ; et surtout, ne pas dénaturer le jeu au point qu&#039;il n&#039;en soit plus reconnaissable. Cette approche, que l&#039;on nommera &#039;&#039;&#039;vanilla+&#039;&#039;&#039;, sera suivie tout au long de cet article : il ne s&#039;agit en aucun cas d&#039;une injonction, seulement d&#039;une proposition. Il ne s&#039;agit pas non plus d&#039;une modlist à proprement parler, bien qu&#039;elle puisse remplir ce rôle car elle fonctionne en tant que telle : vous pouvez l&#039;enrichir d&#039;aspects qui vous plaisent, notamment des ajouts purs et durs qui n&#039;y figurent pas (maisons, compagnons, quêtes, etc.). Le maître mot reste la simplicité de modding pour jouer au plus vite et au mieux, sans devoir gérer des milliers d&#039;interrogations et de patches. Certains mods requerront toujours un bon nombre de patches (difficile d&#039;y échapper quand on modifie la totalité du jeu !), mais ils resteront rares.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque aspect proposera un mod principal et quelques petits extras pour ceux qui voudraient pousser l&#039;expérience plus loin (indiqués par l&#039;emoji ➕). Le tout est basé sur l&#039;expérience de la communauté depuis la sortie de Skyrim en 2011 et une veille quotidienne sur les nouveautés et évolutions des mods les plus aboutis. Vous noterez que les catégories Correctifs et Graphismes seront plus détaillées : c&#039;est parce qu&#039;elles demandent un peu plus d&#039;exhaustivité pour couvrir tout le jeu vanilla et proviennent du long raffinage de plusieurs modlists, qu&#039;il aurait été dommage de jeter aux oubliettes. Les mods les plus accessoires seront indiqués en tant que tels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, cette liste n&#039;a pas vocation à être mise à jour à la moindre sortie de mod : il s&#039;agit avant tout d&#039;une base solide, qui n&#039;a pas énormément bougé depuis des années, et qui, à part en cas de sortie d&#039;un framework révolutionnaire comme on en a vu quelques-uns ces derniers temps, ne changera plus beaucoup. L&#039;utilité de ce genre de cadre de référence, qui pose a minima les bases des idées de ce qui est moddable dans le jeu et ouvre la voie à la suite de la personnalisation, n&#039;est plus à prouver : c&#039;est généralement ce que demandent les joueuses et joueurs qui découvrent le modding et veulent un premier aperçu des possibilités !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Recommandations générales ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste est pensée pour Skyrim Special Edition à jour (v. 1.6.1170).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste est pensée pour [[Mod Organizer 2]], [[LOOT]] et [[Wrye Bash]] (mais fonctionnera avec Vortex).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La lecture du guide [[Les bases pour modder Skyrim]] est indispensable pour maîtriser ces outils. Vous devez commencer par avoir une installation correcte de MO2 et avoir déjà lancé une fois le jeu avec les correctifs listés dans la partie [[Les bases pour modder Skyrim#Les mods indispensables|Les mods indispensables]], avec un mod de départ alternatif pour que ce soit plus rapide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour chaque catégorie et sous-catégorie abordée, commencez par créer un séparateur coloré dans MO2 pour organiser vos mods. L&#039;ordre ici est celui recommandé dans la colonne de gauche de MO2, sauf précisions contraires. L&#039;ensemble des séparateurs est fourni [ici] si désiré.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste se fonde sur la [[traduction dynamique]] pour alléger l&#039;installation de traductions : certains mods disposent d&#039;une page sur la Confrérie pour les présenter, mais renvoient sur la page Nexus (tags 📜 DSD et ❎ Traduction inutile). Les tags et le prérequis DSD vous signalent ainsi que le mod n&#039;a aucun besoin de traduction, qu&#039;il en existe une ailleurs ou pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste se fonde aussi sur les archives de la Confrérie qui présentent l&#039;avantage de regrouper bien souvent les patches, addons et correctifs liés au mod, ce qui évite d&#039;aller installer des dizaines de choses dispersées ailleurs. La liste est donc significativement réduite par rapport à d&#039;autres. Les mods sont parfois nettoyés, corrigés, améliorés ou convertis en ESL/ESM (tags ✔️ Nettoyé et ⭐ Amélioré), sans oublier les portages (tag ⚙️ Portage maison) et patches faits maison. L&#039;installation se fait par des fomods, des installateurs clairs, qui vous feront gagner des heures et des heures de modding (une pensée pour les traductrices et traducteurs qui ont passé des heures à analyser les mods traduits sous toutes les coutures pour mâcher le travail à la communauté).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les fomods en anglais, seules les modifications par rapport aux choix par défaut et aux patches cochés automatiquement seront signalées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N&#039;utilisez pas de traductions provenant d&#039;ailleurs, déjà parce qu&#039;une bonne partie n&#039;est plus nécessaire avec DSD et le PNOS+, et ensuite parce que vous perdriez en harmonisation : les traductions de la Confrérie sont fondées sur une unique base de données corrigée depuis une décennie, répercutée sur le jeu via le PNOS+ et sur les mods eux-mêmes pour assurer un ensemble cohérent sur le plan orthographique, typographique et loresque. Cela vous permettra aussi de contribuer à l&#039;effort collectif poursuivi depuis 2011 par des centaines de membres en signalant les éventuelles erreurs, oublis ou imprécisions sur le forum :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N&#039;utilisez pas les textures des mods de type « My optimized textures » qui n&#039;utilisent pas le format recommandé (BC7 avec mipmaps), qui allège l&#039;usage de la VRAM. Les textures des archives récentes de la Confrérie sont déjà optimisées. Pour optimiser et/ou downscaler d&#039;autres textures, utilisez [[DDS Converter]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Note sur &#039;&#039;L&#039;Héritage de l&#039;Enfant de dragon&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez articuler votre partie autour de [[L&#039;Héritage de l&#039;Enfant de dragon]] et son musée, décidez-le en début de modding afin de choisir les mods qui graviteront autour (voir la page dédiée). À l&#039;heure actuelle, depuis la v6+, le mod n&#039;est plus en VF complète et ne sera donc pas inclus ici tant que le doublage ne sera pas complété ; toutefois, la liste a toujours été pensée pour l&#039;utiliser et cela ne posera donc aucun problème.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 👩‍🦰 Apparence ==&lt;br /&gt;
Ce guide ayant une approche vanilla+, la personnalisation poussée du PJ et des PNJs fera l&#039;objet d&#039;un article séparé. Ici, nous proposons une amélioration des éléments vanilla sans surcharge particulière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Corps et tête ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4672 XPMSSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un squelette indispensable qui assurera une compatibilité avec la plupart des mods de corps et d’armures.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/102711 Diverse Racial Skeletons for Mu Skeleton Editor] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifie les tailles et la morphologie en fonction des races (ex. les Altmers sont plus grands que les Bosmers), compatible avec TOUT.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1699 UNP Female Body Renewal]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le corps UNP utilise la même disposition de textures et globalement la même forme que le corps vanilla, en mieux. Il est donc ultra compatible, même avec les armures conçues pour le corps vanilla, à l&#039;exception des pieds HD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90713 Female Hands Redone] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un petit plus pour améliorer les mains féminines, surtout si vous jouez en première personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* HIMBO&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un remplacement de corps masculin proche du vanilla et complet. Même chose qu&#039;UNP : largement supporté, compatible avec les armures conçues pour le corps vanilla, à l&#039;exception des pieds HD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez masquer le plugin RaceMenuMorphsHIMBO.esp si vous n&#039;avez pas l&#039;intention de personnaliser le corps dans RaceMenu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1419 Griffes et gantelets améliorés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige les gantelets vanilla avec mains apparentes pour les races bestiales.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Installez ensuite des textures HD conçues pour ces corps. Cette sélection est un exemple, particulièrement proche du vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64314 Reverie - Skin]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6580 SkySight Skins 2025 - Ultra HD 4K 2K Male Textures]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ces deux mods sont complets pour les races non bestiales, faciles d&#039;installation et proches du vanilla ; si un peu plus d&#039;options et de lecture ne vous gêne pas, une alternative très qualititative est [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65274 BnP - Female Skin] et [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65402 BnP - Male Skin].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43389 Flawn&#039;s Vanilla Argonians Redux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Inclut une retexturation des yeux (recommandée) et une option d&#039;yeux luisants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183 Feminine Khajiit Textures]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186 Masculine Khajiit Textures]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pas de support officiel d&#039;HIMBO : utilisez la version Better Males pour éviter un souci avec les pieds.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous voulez une tête HD avec de meilleures proportions pour votre personnage :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35785 Expressive Facegen Morphs ➕]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte totale des proportions du visage, le rendant plus réaliste (surtout pour les Elfes), et ajoutant des sliders supplémentaires dans RaceMenu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Parfois requis par certains mods changeant les facegens des PNJs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://mega.nz/file/YZpQFRqT#hBLgsjsNvgMqbvJBLK4Hf46T1QYy_k00B18cM5yPugU High Poly Head] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Utilisez le slider Tête &amp;gt; Type de visage pour mettre celui de ce mod à la création de personnage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;⚠️ Si vous voulez installer des mods pour la création de personnage ajoutant des faceparts (nouveaux sourcils, barbes, cicatrices, coiffures, etc.), vous aurez probablement besoin d&#039;un patch ou d&#039;une version spécifique pour coller au mieux à la nouvelle géométrie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Choisissez l&#039;option adaptée si vous souhaitez utiliser Expressive Facegen Morphs et/ou Expressive Facial Animation.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Détails ===&lt;br /&gt;
Ces diverses retexturations bénéficieront aussi aux PNJs :&lt;br /&gt;
* [https://www.ddsworkshop.net/facialhair Facial Hair]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les sourcils et barbes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.ddsworkshop.net/scars-retexture Scars Retexture]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les cicatrices.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.ddsworkshop.net/teeth_mod Teeth Mod]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les dents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6104 Argonian Improvements - Horns]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les cornes et ornements des Argoniens.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131210 Eyes Nouveaux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les yeux vanilla tout en corrigeant intégralement leur mesh, notoirement buggé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les cils sont colorés de la même couleur que les cheveux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151314 HD Khajiit eyes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les yeux des Khajiits, non présents dans le mod précédent. (Les yeux des Argoniens sont couverts dans le mod pour leur peau ci-dessus).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178078 LM&#039;s Vanilla Hair Retexture]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une excellente retexturation des cheveux vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Installez les flow maps optionnelles si vous comptez utiliser [[PGPatcher]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://mega.nz/file/5QonTZoQ#XHY9LJbu_6z29M3pYMM7nVDABuVhAEiNhno99sjnKbgplacer HDT SMP fluffy beast race tail replacer] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez de la physique, permet à la queue des Argoniens et Khajiits de se balancer élégamment. Celle des Khajiits est même légèrement touffue !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Les mods suivants améliorent le rendu de divers éléments qui ne serviront qu&#039;à la création de votre personnage (ne couvre pas les PNJs puisque ces éléments sont fusionnés dans leur facegen).&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67147 PAINTERLY - a High Res Vanilla Warpaint Retexture]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24482 Vanilla Makeup HD - HD Racial Colors and Makeup for all Races and Genders]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80568 Better Argonian Horns]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96952 Argonian and Khajiit Teeth Fix]&lt;br /&gt;
Pour rendre les coiffures vanilla plus modernes tout en restant au plus proche du vanilla :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63979 Vanilla Hair Remake]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez le framework de physique [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57339 Faster HDT-SMP] (dont le coût en performances dépend largement de son utilisation), vous pouvez installer la version SMP.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sera utilisé par les PNJs si vous utilisez le mod recommandé plus bas pour les facegens.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Enfin, pour avoir une base sur laquelle créer votre personnage, vous pouvez également installer des &#039;&#039;&#039;presets&#039;&#039;&#039; pour RaceMenu. Vous pouvez les importer via l&#039;onglet Presets de RaceMenu en faisant F9. Cherchez «&amp;amp;nbsp;preset&amp;amp;nbsp;» sur Nexus et installez-les comme des mods normaux (vérifiez que les fichiers sont bien dans un dossier &amp;lt;code&amp;gt;SKSE/Plugins/CharGen&amp;lt;/code&amp;gt; - c&#039;est aussi là que se mettent les vôtres quand vous les enregistrez en jeu, dans l&#039;overwrite de MO2). Attention aux prérequis : même s&#039;ils ne sont pas obligatoires, ils seront nécessaires pour obtenir exactement la même apparence, ou alors il vous faudra ajuster le résultat en fonction de vos mods installés. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PNJs ===&lt;br /&gt;
Même si l&#039;apparence des PNJs se trouvera déjà bien améliorée par l&#039;installation des mods ci-dessus au niveau des corps et des textures, la tête elle-même, incluant la coiffure, le maquillage, les peintures de guerre et la forme générale, est fusionnée dans un ensemble appelé &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;facegen&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (un modèle + une texture).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les remplacer, il est recommandé soit d&#039;installer un tout-en-un, soit d&#039;utiliser [[EasyNPC]] qui vous permettra de sélectionner et fusionner les apparences désirées parmi les mods installés, évitant ainsi le bien connu bug de [[Dark Faces|dark faces]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour faire simple, vous pouvez installer une base tout-en-un proche du vanilla, comme celui-ci et ses addons si besoin :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114342 Faithful Faces - NPC Overhaul with SMP Hair Physics]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114437 Faithful Faces - Creation Club NPC Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143247 Faithful Faces - Vanilla Hair Remake SMP - Consistency Patches]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous préférez utiliser EasyNPC pour choisir l&#039;apparence de chaque PNJ au détail, vous pouvez installer autant de mods que désiré, dont voici quelques exemples des plus qualitatifs :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/SassiestAssassin/mods SassiestAssassin]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/serkethetyt/mods serkethetyt]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/nightmarezone/mods nightmarezone] (NITHI)&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/Southpawe/mods Southpawe] (Northbourne)&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/Pandorable/mods Pandorable]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/lilson/mods lilson]&lt;br /&gt;
* Les mods d&#039;[https://www.nexusmods.com/profile/Araviss535/mods Araviss]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/FaustLerano/mods FaustLerano]&lt;br /&gt;
Pour les enfants (non pris en charge par EasyNPC de toute façon), vous avez le choix entre :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* un mod vanilla+ comme [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22789 Simple Children] et un mod de refonte des tenues comme [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136268 Styles of Skyrim Mashups - Children Clothes Variations] ;&lt;br /&gt;
* un mod basé sur et requérant [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1818 Amélioration des enfants de Bordeciel], comme [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139754 Kids in Nirn Refined], qui a l&#039;avantage de couvrir également les tenues. [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78536 BnP - Child Skin] recommandé en complément.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autre aspect que vous pouvez améliorer pour les PNJs : de petits détails qui n&#039;ont pas d&#039;incidence sur la jouabilité, mais qui vont améliorer l&#039;immersion. Par exemple :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4983 Les vieux sont vieux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4979 Les vampires ont des griffes]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33349 Les Bosmers ont des ramures]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69048 Alliances pour les PNJs mariés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3530 PNJs détaillés - Entraves]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3520 PNJs détaillés - Bandages]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133000 Cultural Bards - A Bard Themed Clothing and Accessory Collection]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4980 Styles de Bordeciel - Alchimistes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4981 Styles de Bordeciel - Mages de cour]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4350 Tenues pour les travailleurs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 📜 Interface ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le mod d&#039;interface principal est SkyUI, l&#039;un des prérequis de base que vous aurez déjà installé en suivant le guide [[Les bases pour modder Skyrim]], mais il peut être assorti de nombreuses améliorations en fonction de vos préférences. Toutefois, plus vous altérez l&#039;interface, plus vous vous exposez à des incohérences visuelles sans patches adaptés. Si vous utilisez une refonte complète (Nordic UI, Edge UI, etc.), vous devrez installer de nombreux patches pour TOUS les mods qui altèrent l&#039;interface, ce qui n&#039;est pas recommandé en vanilla+ - nous optons pour améliorer l&#039;interface vanilla/SkyUI, ce qui est déjà optionnel en soi. Voici les ajouts intéressants principaux.{{Note|type=reminder|text=Sauf indication contraire, les traductions des mods non présents sur la Confrérie sont incluses dans le PNOS+, y compris celle de SkyUI. Référez-vous à son installateur pour éviter les écrasements.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Menus ===&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44783 Clean Menu Plus]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Permet de nettoyer le lancement et le menu principal du jeu en enlevant l&#039;intro, le logo Bethesda, l&#039;icône de chargement, le brouillard, les boutons du Creation Club, Mods, Crédits et les annonces de nouveautés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Correctif de l&#039;heure et de la date&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Passe l&#039;heure en format 24 h et ajuste la date au format français.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Entièrement configurable dans l&#039;INI si vous voulez le personnaliser.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3792 Catégories d&#039;artisanat]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un complément à SkyUI pour les menus d&#039;artisanat avec un système de catégories basées sur les mots-clés des objets.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez &#039;&#039;&#039;Gourmet&#039;&#039;&#039;, n&#039;installez pas l&#039;addon pour la cuisine.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24898 Yes I&#039;m Sure]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Permet d’avoir beaucoup moins de boîtes de dialogue inutiles pendant l’artisanat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Si vous avez [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3451 Complétionniste], mettez EnchantmentLearned = false dans YesImSure.toml.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173918 Item Stacking Tweaks SKSE]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Sépare les objets identiques dans l&#039;inventaire s&#039;ils ont un flag différent (volé, quête...).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1549 moreHUD - Plus d&#039;informations] - Version &#039;&#039;&#039;Inventaire&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;afficher plus d&#039;informations et augmente la taille du cadre de description d&#039;inventaire pour éviter les petits caractères illisibles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;La version Inventaire n&#039;a pas de MCM (PapyrusUtil non requis donc).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147942 Best In Class - SKSE Remake]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond la mécanique vanilla qui ajoute un petit losange à l&#039;équipement de meilleure qualité, de manière plus logique (selon les classes d&#039;objets déjà équipés) et en l&#039;étendant optionnellement aux livres de compétence/sort.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4152 QuickLoot] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de voir le contenu d&#039;un conteneur en le survolant et de sélectionner les items désirés ou tout prendre d&#039;un coup, comme dans Fallout 4.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Décochez « En combat » pour éviter des problèmes d&#039;ennemis masqués par le menu quand vous combattez !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3967 SHO - Refonte de la chasse], désactivez l&#039;option « Animaux » dans le MCM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19080 RaceMenu]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91146 Race Menu Player Rotation] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43967 Starting Outfit Suppressed] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une interface pour personnaliser votre apparence au maximum. Les deux addons vous faciliteront la vie en permettant de faire tourner le personnage et de commencer le jeu sans vêtement pour ajuster le corps.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez masquer RaceMenuPlugin.esp dans MO2 pour gagner un emplacement de plugin (non ESLisé) si vous n&#039;avez pas l&#039;intention de modifier la taille, les biceps et la poitrine.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3449 Refonte de la sécurité - Serrures variées] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute diverses apparences au menu de crochetage en fonction du type de serrure.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128235 Knotwork]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une diversification esthétique des entrelacs du journal des quêtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116513 Archmagus&#039; Favorites]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte pratique du menu des favoris avec huit catégories.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/386 Sovngarde - Mist&#039;s Font Replacer]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un remplacement de police d&#039;interface très complet.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version Light conseillée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2880 Font Overhaul - Natural Typefaces for Skyrim]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de choisir entre plusieurs polices pour les livres (imprimés et manuscrits).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un patch pour Sovngarde est proposé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Préférence personnelle : Caslon Antique, Anke Calligraphic, Realistic Print.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57943 Convenient Dialogue UI] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère du menu des dialogues, entièrement configurable dans le fichier TXT.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet notamment d&#039;alléger l&#039;interface en masquant le nom du PNJ et le bouton Quitter.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50202 Convenient Reading UI] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajuste la position lors de la lecture des livres, permet de tourner les pages plus vite et de configurer la taille de la police, mais aussi de masquer certains éléments de la barre en bas.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Patch pour l&#039;option Realistic Print de Font Overhaul.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4541 Immersive Bookreading and Lockpicking] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Installer Immersive Lockpicking seulement puisque les livres sont couverts par le mod ci-dessus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Masque l&#039;interface superflue du crochetage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173918 Item Stacking Tweaks SKSE] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sépare les objets volés, les objets de quête et les favoris du reste en les « désempilant ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4108 Masquer les objets de quête dans les conteneurs] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Désencombre l&#039;inventaire en masquant les objets que vous ne pouvez de toute façon pas déposer dans un conteneur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous pouvez choisir de &#039;&#039;&#039;remplacer&#039;&#039;&#039; intégralement d&#039;autres éléments vanilla, par exemple les écrans de chargement, le menu principal ou le curseur. Si au contraire vous ne voulez plus du tout d&#039;écrans de chargement (pas de modèle 3D/image ni de texte), mettez &amp;lt;code&amp;gt;LoadScreenFilter=true&amp;lt;/code&amp;gt; dans le fichier INI de &#039;&#039;&#039;SSE Displays Tweaks&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3008 TESL - Écrans de chargement] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53798 Yet Another Main Menu Replacer] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39670 ESO Style Cursor] ➕&lt;br /&gt;
Si vous remplacez les écrans de chargement 3D par des images, vous voudrez sûrement ces deux mods pour les nettoyer :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61712 Improved Loading Screen Colors] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51986 Menu and Load Smoke Removed for ENB] ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ATH ===&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3576 TrueHUD - ATH étendu]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte très complète l&#039;ATH de combat, notamment les barres de vie des ennemis, des boss et du PJ, ainsi qu&#039;un joli widget qui affiche le butin qui vient d&#039;être acquis.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Dans le MCM, cochez « Hide Vanilla Bars » puisqu&#039;il en ajoute de nouvelles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le tout est entièrement modulaire dans le MCM et permet d&#039;ajuster à son goût !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3874 BTPS - Sélection en troisième personne améliorée]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;3&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; personne seulement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une amélioration de l&#039;activation d&#039;objets, facilitant la sélection et le défilement entre les sélections.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64532 Oxygen Meter 2]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une jauge d&#039;oxygène sous l&#039;eau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Avec TrueHUD, ces paramètres sont recommandés dans le fichier overwrite/SKSE/Plugins/OxygenMeter2.ini. Mettez Widget X scale = 75.00000 si vous voulez qu&#039;elle soit de la même largeur que la barre de vie vanilla.&#039;&#039;&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[Position]&lt;br /&gt;
Widget X Position = 235.000000&lt;br /&gt;
Widget Y Position = 1053.000000&lt;br /&gt;
Widget Rotation = 0.000000&lt;br /&gt;
Widget X scale = 31.000000&lt;br /&gt;
Widget Y scale = 85.000000&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74484 Compass Navigation Overhaul]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète de la boussole, avec un widget optionnel indiquant le contenu de l&#039;objectif de quête auquel vous faites face.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;La configuration se fait dans son fichier INI.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142377 Dragonborn Reskin - Compass] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de la boussole, standalone, moins massive que celle vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Plusieurs versions au choix ; Dragonborn UI est bien pour du vanilla-like.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63980 Contextual Crosshair] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3820 Raccourci de la boussole] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de masquer l&#039;interface du jeu en exploration de façon dynamique et paramétrable.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56767 Simple Activate SKSE] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de masquer les invites d&#039;action et/ou de colorer les textes au survol des objets.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Configurable dans son fichier SKSE/Plugins/po3_SimpleActivateSKSE.ini.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Icônes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods permettent de diversifier les icônes d&#039;objets dans les menus. De nombreux mods proposent un support intégré pour ces frameworks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89241 B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163838 B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons) - POTIONS]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89823 A.S.S. (A Food and Alchemy Addon for B.O.O.B.I.E.S.)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90526 Phenomenally Enriched and Nuanced Ingredients for SkyUI (P.E.N.I.S. for B.O.O.B.I.E.S.)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Installez aussi [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164298 B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons) - POTIONS - Apothecary Patch] si vous avez Apothicaire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Si vous voulez encore plus de diversité d&#039;icônes, installez d&#039;autres mods qui fonctionnent avec I4, comme :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92780 Standing Stones - I4 icon]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94076 Diseases - I4 icon]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93219 Racial Abilities - I4 icons]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96117 Spell Tomes - I4 icons]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/107334 I4 Shout Icons Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119824 I4 Armor Icons Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106432 I4 Weapon Icons Overhaul]&lt;br /&gt;
=== Carte du monde ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1351 Carte du monde de qualité]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des textures de la carte du monde, avec les routes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sera écrasé si vous générez ces dernières avec [[LODs#xLODGen|xLODGen]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3674 CoMAP - Extension des marqueurs de carte]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un framework de diversification des icônes de marqueurs de carte, utilisé par de nombreux mods ajoutant des lieux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Dans MapMarkerFramework.ini, vous pouvez ajuster la taille des marqueurs en mettant fMarkerScale=0.75 par exemple.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1454 Atlas - Marqueurs de carte]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 700+ marqueurs de carte pour des lieux vanilla, et des cartes propres pour les petits worldspaces.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez ajuster la taille des marqueurs dans son MCM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4806 Marqueurs de quête en surbrillance] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de faire un ping pour voir facilement où sont les marqueurs de quête actifs sur la carte.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74722 HD Local Map]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129756 Local Map Upgrade]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Deux mod pour améliorer les cartes locales.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous pouvez aussi choisir d&#039;installer une carte plate (papier) avec [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29932 Flat World Map Framework], mais avec beaucoup d&#039;addons requis pour couvrir les diverses zones et des cartes en anglais - non recommandé dans une liste vanilla+.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🎵 Audio ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Musique ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour aisément utiliser plusieurs mods ajoutant de la musique et préserver la musique vanilla sans qu&#039;ils s&#039;écrasent entre eux (nécessitant un patch commun sur mesure, ce qui est fastidieux), il est recommandé d&#039;utiliser un framework qui injecte les musiques via des fichiers INI :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119571 Music Type Distributor]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Choisissez ensuite les packs de musique désirés parmi ceux supportés par cette collection de fichiers INI (ou autre support explicite de Music Type Distributor). Vous devrez placer celle-ci APRÈS les musiques car elle remplace chaque plugin par une version adaptée.&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119585 Various Music Type Distributor Conversions - AIO]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez donc installer par exemple ces packs de musique lore-friendly :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36144 Around the Fire]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37792 Chapter II]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48613 Dawnguard Music Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16123 Hun Lovaas]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30014 Melodies of Civilization]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19401 Still]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28108 The Northerner Diaries]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27504 The Elder Songs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Atmosphère ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12466 AOS - Révision audio pour Skyrim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4711 Extension des sons régionaux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4808 Extension des sons intérieurs]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78992 Amélioration audio des intérieurs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ces quatre mods refondent déjà énormément l&#039;ambiance sonore du jeu de manière lore-friendly et ultra compatible grâce à Sound Record Distributor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95955 Ambient Bird Sounds Expanded (SRD)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Recommandé pour compléter les mods ci-dessus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Pour améliorer certaines zones en particulier (Cairn de l&#039;Âme, Volkihar, Apocrypha, Griffenoire, Solstheim...) ou ajouter certains types de sons d&#039;ambiance aux endroits appropriés  :&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://next.nexusmods.com/profile/Clofas/mods?gameId=1704 Clofas]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici une sélection des plus intéressants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112370 Nordic Winds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118891 Volkihar Soundscape Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113884 Revenant Spirits of the Soul Cairn]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113423 Whispering Tomes of Apocrypha]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112114 Blackreach Eerie Ambience]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/125873 The Haunting Harmonies of Hjaalmarch]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121361 Solstheim Exterior Soundscapes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Effets sonores ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1389 ISC - Bruitages immersifs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un tout-en-un modulable qui remplace et étend tous les effets sonores du jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Extrêmement compatible : synergie avec AOS, distribution SkyPatcher sur l&#039;ensemble de la modlist et patches spécifiques via SRD en format YAML.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4251 Son pour les Pierres de Barenziah]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute un petit effet sonore aux Pierres de Barenziah pour les localiser plus facilement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Quelques ajouts et ajustements utiles :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85657 Katana Sounds - Sound Record Distributor (SRD)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128556 Unique Shaders Sound FX]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137631 Crackling Fire]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143141 Underwater Loop and Swimming Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25702 More Painful NPC Death Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56658 Dragon Ragdoll Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49948 Realistic Dog Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11038 Realistic Husky Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18542 Skeletons don&#039;t breathe]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41136 Quiet Muffle Footsteps For Player]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🛠️ Jouabilité ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bases (Simonrim) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la jouabilité de manière générale, il existe deux ensembles complets et cohérents : &#039;&#039;&#039;Enairim&#039;&#039;&#039; (mods d&#039;Enai Siaion) et &#039;&#039;&#039;Simonrim&#039;&#039;&#039; (mods de Simon Magus et ses associés). C&#039;est ce dernier que je recommande pour une expérience au plus proche du vanilla, bien harmonisée, intégrée et documentée. Toutefois, l&#039;ensemble est plutôt équilibré pour la difficulté Expert : si vous préférez une difficulté inférieure, utilisez les options fournies dans les archives qui rendent certains aspects plus proches du vanilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, nous préférons conserver le &#039;&#039;&#039;système de leveling vanilla&#039;&#039;&#039;, qui fait partie de l&#039;essence du jeu, plutôt que l&#039;alternative offerte par &#039;&#039;Experience&#039;&#039; et &#039;&#039;Static Skill Leveling Rewritten&#039;&#039; (qui permettent de gagner de l&#039;expérience et d&#039;attribuer des points indépendamment de la pratique des compétences elles-mêmes).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/523 Skyrim Skill Uncapper]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184207 Crusader - Uncapper pour Simonrim]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un fichier de configuration modulable pour débloquer la limite de niveau et personnaliser le gain d’expérience, de points de compétence, etc. Le préréglage est recommandé pour un leveling adapté à Simonrim, car la configuration manuelle est peu aisée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Il se trouve sous Optional Files &amp;gt; Crusader Beta.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2927 Adamant - Refonte des atouts]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3579 Adamant - Mains nues]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète des arbres de compétences. Son addon modifie trois arbres de compétences pour introduire la mécanique de combat à mains nues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous désirez de nouveaux arbres de compétence, vous avez le choix entre les mods qui utilisent [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aRequired=Menu%20des%20comp%C3%A9tences%20personnalis%C3%A9 Menu des compétences personnalisé] (nouveau menu séparé, voir la [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aRequired=Menu%20des%20comp%C3%A9tences liste ici]) ou cet ensemble plus moderne de 6 nouvelles compétences directement intégrées aux arbres vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4817 Constellations - Nouvelles compétences] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4818 Firmament - Nouvelles compétences] ➕&lt;br /&gt;
Pour améliorer le mode Survie vanilla de manière très légère : &lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3984 Mode Survie amélioré]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3985 Starfrost - Refonte de la survie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3956 Journeyman - Refonte du voyage rapide] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Seulement si vous conservez l&#039;option « Pas de voyage rapide » du mode Survie ET que vous voulez cette restriction.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour un mode Survie alternatif, [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3343 SunHelm - Survie et besoins] est le plus léger et complet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Pour une partie plus axée sur la survie, vous pouvez ajouter :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1573 Feux de camp]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3022 SOTW - Compétences de survie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3967 SHO - Refonte de la chasse]&lt;br /&gt;
* Tears of KyneEnsuite, la gestion des zones de rencontre, bizarrement fichue en vanilla, est cruciale pour rendre le jeu plus cohérent.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4557 Arena - Refonte des zones de rencontre]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19608 Encounter Zones Unlocked]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78847 Enemies Respect Encounter Zones]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85212 Locational Encounter Zones]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Respectivement : dénivelle partiellement le monde en hiérarchisant les zones en fonction du type d&#039;ennemi ; empêche le jeu de verrouiller le niveau des zones une fois visitées ; assure que les ennemis correspondent aux zones ; harmonise les ennemis extérieurs aux donjons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour refondre différents aspects de la jouabilité :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2928 Aetherius - Refonte des races]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des bonus de races, où les pouvoirs majeurs ont été supprimés en faveur de passifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2930 Mundus - Refonte des Pierres dressées]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Redonne de l’intérêt aux bonus des Pierres dressées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3241 Pèlerin - Refonte de la religion]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des bénédictions aux divinités aedriques et daedriques à obtenir à leurs autels ou en priant.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4824 RoleRim - Refonte du butin]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour une refonte complète de la rareté du butin, logique et léger avec un patcheur intégré pour beaucoup de mods.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Quelques autres mods utiles pour améliorer d&#039;autres points précis de jouabilité :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4932 RoleRim - Économie dynamique] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère de l&#039;économie avec l&#039;influence des régions, des saisons, de la guerre, de votre réputation, etc.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4931 RoleRim - Statistiques utiles] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Donne aux statistiques d&#039;artisanat des bonus de multiplicateurs d&#039;apprentissage et aux statistiques de maladies/ingrédients des bonus de multiplicateurs de résistance aux maladies et au poison.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3957 Candlehearth - Refonte des auberges]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la location de chambres (prix variable en fonction du lieu, durée de séjour) et leur ajoute un coffre sécurisé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4271 Amélioration de l&#039;entraînement de Zim]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace le menu d&#039;entraînement avec de nombreuses options de personnalisation dans son MCM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Optionnellement, change 40 PNJs vanilla en professeurs après certaines conditions de quêtes/relations/guildes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3933 Bassins interactifs] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend les bassins vanilla utilisables pour vous rafraîchir (bonus temporaire) ou changer d&#039;apparence.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4914 Plus de bateaux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4915 Plus de charrettes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoutent de nouvelles destinations de voyage, de nouveaux cochers/bateliers et modifie les prix de manière logique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1972 Pièges améliorés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Rend les pièges plus réalistes et, optionnellement, plus dangereux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Enfin, si vous voulez éviter de recharger des sauvegardes quand vous mourez (ce qui est notoirement mauvais pour la stabilité à long terme), vous pouvez utiliser un mod de mort alternative. Celui-ci est particulièrement léger et sans pénalités :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/947 Joueur essentiel - Mort immersive] ➕ &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Au lieu de mourir, vous aurez une animation de saignement à genoux qui peut permettre à vos compagnons de vous sauver ; si vous êtes refrappé·e pendant cet intervalle, vous prendrez une forme éthérée invisible qui vous permettra de fuir. Il faudra revenir chercher vos affaires sur votre cadavre...&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Artisanat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3971 Gourmet - Refonte de la cuisine]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Équilibre et améliore le système de cuisine du jeu, intégrant une refonte du menu d&#039;artisanat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;L&#039;addon pour ajouter des marmites et fours dans les auberges n&#039;est pas nécessaire si vous avez des mods qui en ajoutent déjà (intérieurs de JK, Snazzy...)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3246 Apothicaire - Refonte de l&#039;alchimie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Équilibre et améliore le système d&#039;alchimie du jeu, reclasse les potions et poisons et remplace certains effets vanilla inutiles ou mal implémentés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3840 Extension des recettes alchimiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4802 Apprendre l&#039;alchimie grâce aux recettes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des recettes à trouver et leur donne une vraie utilité en débloquant automatiquement les effets des ingrédients.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
D&#039;autres mods complémentaires :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80882 Alchemy Plus]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un correctif permettant d&#039;appliquer aux potions créées un nom et une apparence plus cohérents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165370 Harvesting Gives Alchemy Experience] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Récolter quelque chose donne un peu d&#039;expérience en alchimie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132680 Staff Enchanting Plus]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;enchanter les bâtons avec n&#039;importe quel sort, complétant Sorcerer avec le patch fourni.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157413 Auto Name Enchantments]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Nomme automatiquement à peu près correctement les objets enchantés (nom de l&#039;objet + de + nom de l&#039;enchantement).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez toujours les renommer ensuite avec le système vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99375 Arcane Disenchanter - NG]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de désenchanter proprement les objets à l&#039;autel d&#039;enchantement sans altérer leurs autres modificateurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3724 Barattes fonctionnelles] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de produire du beurre à partir de pichets de lait.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4726 Amélioration de la Forgeciel] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;La meilleure forge de Bordeciel permet désormais d&#039;améliorer davantage l&#039;équipement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4202 Suffixes d&#039;amélioration d&#039;équipement personnalisés] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de remplacer les textes utilisés comme suffixes lorsque vous améliorez de l&#039;équipement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Textes ou chiffres (voir le lisez-moi pour configurer).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Quelques mods intéressants pour ajouter des ingrédients alchimiques lore-friendly :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2680 Insectes sur les plantes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4002 Chasse au dragon - Ingrédients draconiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4003 Toxique - Venins variés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Magie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour refondre les sorts vanilla, mais aussi les Cris, l&#039;enchantement et les pouvoirs spéciaux, Simonrim est toujours préféré ici pour un ensemble cohérent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2923 Mysticisme - Refonte de la magie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte de la magie vanilla et 200 nouveaux sorts lore-friendly.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3970 Sorcerer - Refonte des bâtons et parchemins]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un addon pour Mysticisme avec deux nouvelles tables d&#039;artisanat pour créer bâtons et parchemins.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3295 Thaumaturgie - Refonte de l&#039;enchantement]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rééquilibre les enchantements vanilla et ajoute de nouveaux enchantements lore-friendly.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2968 Scion - Refonte du vampirisme]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère des passifs, des pouvoirs et des atouts de vampire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2969 Manbeast - Refonte de la lycanthropie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère des passifs, des hurlements et des atouts de loup-garou.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4025 Artificier - Refonte des artéfacts]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète des enchantements des artéfacts. Complété par Masterwork pour le Creation Club (voir la partie dédiée).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3955 Stormcrown - Refonte des Cris]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3452 Thoom - Nouveaux Cris] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4270 Thésaurisation des âmes de dragon] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44969 True Teacher Durnehviir] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62686 Slow Time Edit]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte et une extension des Cris draconiques et des âmes de dragon, avec un nouvel arbre de compétence.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4045 YASTM - Capture d&#039;âme intelligente]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod complet pour la capture d&#039;âmes, qui corrige des bugs, permet de remplir partiellement les gemmes et de les combiner, de transférer les âmes capturées par les compagnons et de choisir que les âmes soient nivelées en fonction du niveau de conjuration.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous pouvez y ajouter ces petits ajustements très intéressants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67613 Magic Sneak Attacks]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;effectuer des attaques furtives avec les sorts/bâtons/parchemins&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2924 Amélioration des atronachs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;efficacité des atronachs invoqués, ajuste leur niveau sur celui du PJ pour qu&#039;ils soient viables tout au long de la partie, corrige certains aspects et leur fait émettre de la lumière.&#039;&#039; &amp;gt; &#039;&#039;&#039;vérifier patches&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72548 JS Shout Apart Skeletons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait en sorte que les Cris démantèlent les squelettes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4812 Les sorts d&#039;expert transpercent les ennemis]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait en sorte que les sorts de destruction d&#039;expert transpercent les cibles, permettant d&#039;en toucher plusieurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38700 No Force for Illusion Spells]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Supprime les effets de force/impact des sorts d&#039;illusion.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153401 Perfectly Valid Wards]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet aux barrières de bloquer les flèches et les attaques au corps à corps, et de donner de l&#039;expérience de guérison.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181192 Cancel Spells]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;annuler un sort chargé en appuyant sur R, comme les arcs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Si vous souhaitez ajouter des sorts à cet ensemble, ces mods sont complets, lore-friendly et très bien réalisés :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1794 Le Grimoire perdu]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;115+ nouveaux sorts uniques bien intégrés. La nécromancie est couverte dans Grimoire nécromantique du Creation Club.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2327 Arcanum - Le nouvel âge de la magie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;230+ nouveaux sorts de destruction, de guérison et d&#039;illusion aux effets visuels uniques et innovants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Si vous voulez encore plus de sorts aux effets visuels uniques bien distribués via SPID, allez voir :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aAuthors=5325-Darenii les mods de Darenii]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aAuthors=4562-Kittytail les mods de Kittytail]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Butin ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous aimez trouver des trésors et des collectibles en explorant l&#039;univers, voici les mods qu&#039;il vous faut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|type=reminder|text=Notez que LOTD, si vous l&#039;avez, ajoute également trois types de collectibles : les gemmes, les fossiles et les cartes à jouer.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3610 COIN - Monnaies de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Trop d&#039;or dans les donjons ? Ce mod évite de trouver des septims dans des ruines antiques en diversifiant les monnaies, qui valent moins qu&#039;un septim et sont converties automatiquement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sans l&#039;addon de conversion pour rester au plus simple.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3104 Du stalhrim en Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 30+ gisements de stalhrim en Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1987 Nouvelle chasse au trésor]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2632 Chasseur de trésors]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des cartes au trésor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les deux sont inclus dans LOTD si vous l&#039;avez.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2710 Trésors sous-marins]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4881 Plus de trésors sous-marins]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des coffres et épaves au trésor dans les fonds marins et les rivières/lacs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version sans marqueurs de carte recommandée pour le deuxième.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2970 Tas d’or]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des piles de septims à 100+ endroits, particulièrement à la fin des donjons !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2582 Cadavres gelés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 48 cadavres gelés à trouver dans la nature, avec du butin.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2055 Éclats célestes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Place plus de 70 éclats célestes (comme dans TESO) : 3 éclats trouvés = 1 point de compétence !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4148 Griffes de givre]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des champignons cachés dans le monde qui donnent un bonus de capacité d&#039;emport, comme dans Enderal&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3005 Plus de poupées d&#039;Hearthfire]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des poupées cachées dans des lieux vanilla, avec des bonus passifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3013 Fromage pour tout le monde !]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute plus de 150 variétés de fromages lore-friendly à trouver en Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ⚔️ Combat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mécaniques de combat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commençons par quelques correctifs indispensables du système vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140398 Killmove Fixes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Empêche les coups de grâce sur le PJ, corrige les effets de paralysie et l&#039;atout Blocage et empêche l&#039;animation de se bloquer.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89042 Comprehensive Attack Rate Patch]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige le système bancal du jeu relatif au multiplicateur de vitesse des armes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez Mode Survie amélioré, il faut savoir qu&#039;il supprime les malus de multiplicateur de vitesse d&#039;arme du mode Survie : vous n&#039;avez donc pas besoin du mod Survival Mode - Weapon Speed Patch.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4791 Sorts à dos de cheval]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de lancer des sorts ou parchemins à une main à dos de monture, dans la direction souhaitée, avec des animations appropriées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77860 Archery Rebalance] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajuste dynamiquement la vitesse de bandage de l&#039;arc et des flèches/carreaux en fonction de leur poids et de la compétence d&#039;archerie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le mod suivant, qui est aussi un framework, est fortement recommandé :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3709 Précision - Collisions de combat]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74887 Precision Creatures]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169711 Precision - NPC Combat Fix]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une gestion totale de la gestion des collisions en combat (collisions d&#039;arme précises, hitstop, sillage des armes, etc.).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ses addons concernent les loups-garous, seigneurs vampires et draugr, et les PNJs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite, cet ensemble de mods améliore grandement l&#039;aspect visuel et sonore du combat de manière transparente et ultra-légère :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148388 Sanguine Symphony]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète des effets de sang, des blessures et des sons, ainsi qu&#039;un effet optionnel de ralenti quand vous tuez un ennemi et des impulsions/ajustements physiques à chaque coup pour les rendre plus réalistes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172080 Dynamic Bloodpool Framework]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Génère des mares de sang dynamiques autour des cadavres.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135254 Next-Gen Decapitations]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige les potentiels crashes de décapitation vanilla et améliore la gestion des têtes/casques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117172 Simple Beheading] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de décapiter les ennemis pour les achever en visant la tête.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147847 Dynamic (Locational) Armor and Weapon Impacts]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajuste les effets sonores en fonction du type d&#039;armure, d&#039;arme et de la partie du corps touchée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151590 Death Drop Overhaul]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond la façon dont les armes/boucliers des PNJs tombe quand ils meurent.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour refondre le combat lui-même :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3986 Blade &amp;amp; Blunt - Refonte du combat]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod de combat complet (parade, vigueur, blessures, attaques d&#039;opportunité...)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187578 Accuracy (Localized Combat Damage)] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajuste les dégâts en fonction de la partie du corps touchée, de l&#039;armure, de l&#039;arme et du contexte.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43936 Better Combat Escape] + [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72901 Better Combat Escape - NG] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la gestion de la fuite et de la fin des combats pour éviter de rester en combat alors que les ennemis sont loin.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/98745 Sacrifice or Sovngarde - A Death Alternative] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Empêche la mort et donc de devoir recharger une sauvegarde (ce qui est mauvais pour la stabilité du jeu) en prenant une forme éthérée, contre un prix (optionnel).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185557 Wait Your Turn Redux - Enemy Circling Behavior] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait en sorte que les ennemis de mêlée vous encerclent et attaquent quand ils voient une opportunité.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3811 Détection dynamique - Météo et obscurité] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait en sorte que la météo influe sur la détection du PJ par les PNJs, de manière réaliste.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez combattre à la 3e personne, vous pouvez vouloir moderniser légèrement le système vanilla en introduisant des esquives et des combos. Cet ensemble léger est recommandé :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4972 DMCO - Esquive]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une mécanique d&#039;esquive avec un simple raccourci.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117052 BFCO - Attack Behavior Framework]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute de véritables combos aux armes vanilla avec de nouvelles animations, mais aussi les attaques sous l&#039;eau/sautées/chargées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Avec DMCO, installez le patch dans son fomod et placez-le bien après DMCO.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177313 Precision - Attack Collision Fixes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un patch pour Précision et BFCO (ou tout autre mod de combos).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86950 Combat Pathing Revolution] + [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/146965 Combat Pathing Revolution AE] ➕&lt;br /&gt;
* [https://github.com/SkyHorizon3/SCAR/releases SCAR - Skyrim Combos AI Revolution] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permettent aux PNJs de mieux utiliser les combos de BFCO en améliorant leur IA et leurs choix de placement/mouvement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Animations - 1&amp;lt;sup&amp;gt;re&amp;lt;/sup&amp;gt; personne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En premier lieu, quelques correctifs :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167000 (ABF) Assorted Behavior Fixes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige un certain nombre de behaviors (ensembles d&#039;animations conditionnées) en première personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164095 Unlocked 1st Person Combat]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de se mouvoir pendant les actions de combat à la première personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167980 Ultimate First Person Rotation Grounder 9000]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige le décalage saccadé des bras quand vous vous déplacez en première personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puis les remplacements :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166972JellyFishFP Movement Remake (1st person animations series)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond et diversfie les animations de déplacement en première personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167510 JellyFishFP TORCH (1st person animations series)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond et diversfie les animations de port de torche en première personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/87169 Comprehensive First Person Animation Overhaul - CFPAO]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond et diversfie toutes les animations d&#039;armes et de magie en première personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Des animations alternatives sont proposées dans le menu d&#039;OAR, notamment pour tenir les dagues à l&#039;envers.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Animations - 3&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; personne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les animations en troisième personne sont très susceptibles de donner des T-pose (personnage figé avec les bras écartés) dès que quelque chose ne va pas, ce qui peut être très frustrant. Comme les conflits sont difficiles à identifier et que OAR prend du temps à charger, moins il y en a, mieux c&#039;est : n&#039;installez pas tout et n&#039;importe quoi sans tester précisément ! Pour les animations hors mouvement/combat, voyez la partie [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/wiki/Liste_de_mods_Skyrim#Idles Idles].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En premier lieu, quelques correctifs :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/152047 Obscure Animations Overhaul]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige quelques animations vanilla mal fichues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147478 Draw Fix - Move Equip Animation Fix]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige la rigidité du haut du corps quand une arme est tirée, particulièrement bizarre en mouvement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite, ces mods vont grandement améliorer les déplacements et les mouvements de combat :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3611 TDM - Déplacement directionnel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet un véritable mouvement à 360°, le verrouillage des cibles et ajoute des barres de santé spéciales aux boss (optionnel).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez Caméra des dialogues améliorée, changez le mode de dialogue dans le MCM de TDM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78106 Disable Turn Animation NG]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Supprime totalement les animations où le PJ se tourne quand vous tournez la caméra (complète la mécanique de caméra libre de TDM).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/games/skyrimspecialedition/collections/oxtos9/mods Animations de Verolevi]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un remplacement de toutes les animations vanilla de marche, course et maniement d&#039;armes/magie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Avec [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51507 Conditional Armor Type Animations] et les versions adaptées (préfixées CATA par l&#039;auteur), les animations seront différenciées en fonction du type d&#039;armure portée (Vanargand = armure légère, Leviathan = armure lourde, Goetia = mage).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Si vous n&#039;avez pas BFCO&#039;&#039;&#039; : faites-vous plaisir et prenez tout (sauf les MCO Movesets) !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Si vous utilisez BFCO&#039;&#039;&#039; : n&#039;utilisez aucune animation d&#039;arme sous peine de conflit avec celles de BFCO (toutefois, l&#039;auteur a commencé à travailler sur une adaptation à BFCO) ; n&#039;installez que ceux concernant les déplacements et la magie si désirés : les 7 Idle Walk And Run, les 3 Sprint et les Goetia Conditional Shouts, Magic Spell Casting et Sneak Magic.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous désirez voir vos armes équipées en main gauche sur vous et/ou porter votre bouclier dans le dos, utilisez :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50049 Simple Dual Sheath]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous devez modifier le fichier INI pour les boucliers dans le dos :&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;[ShieldOnBack]&lt;br /&gt;
Flags=FirstPerson|Player|NPC&lt;br /&gt;
ClenchedHandWorkaround=true&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour que les PNJs équipent des armes en main gauche s&#039;ils ont le bon style de combat, mettez :&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;[NPC]&lt;br /&gt;
EquipLeft=true&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le animations de combat et de mouvements du cavalier à dos de cheval :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172811 Skyrim Mounted Movesets]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/102881 Riding Animation Overhaul - RAO]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour améliorer le saut (notez que BFCO permet les attaques sautées) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18967 Better Jumping]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de sauter en sprintant et, optionnellement, un double saut à configurer dans le fichier TXT.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82125 Another Jump Animation]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un simple remplacement des animations de saut.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Pour quelques améliorations à l&#039;unité, totalement optionnelles :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4357 Animations sur les pentes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute de nouvelles animations de marche et de course en fonction de l&#039;angle de la surface.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/154534 Simple Diving System (SDS) - Dive Into Water Animations]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de véritablement plonger dans l&#039;eau, en fonction de la hauteur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156417 Sprint Swim Redux SKSE] + [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181022Sprint Swim Redux Most Bugs Fixed]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de « sprinter » en nageant, avec la même touche que le sprint normal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Avec le correctif, en 1re personne, la  caméra repassera automatiquement en 3e personne quand vous sprintez (sans quoi le sprint ne faisait rien).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46714 Super Fast Get Up Animation]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une animation plus rapide pour les acteurs qui se relèvent après avoir été renversés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32625 Stronger Swimming Animations]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une animation plus réaliste pour la nage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72929 More powerful mining animations]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une animation plus réaliste pour le minage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🎥 Immersion ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Caméra ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2774 Caméra améliorée]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la vue à la première personne et permet de conserver les animations en vue 3e personne à la 1re personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Inutile si vous ne jouez qu&#039;en 3e personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pensez à ouvrir le menu (Maj + Home) et ajuster les aspects qui vous plaisent (par exemple, désactiver « Killmoves » évite de se retrouver la tête dans les ennemis lors des coups de grâce). Sauvegardez ensuite.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* First Person (FP) Inertia - SKSE&lt;br /&gt;
* First Person (FP) Camera Settle - SKSE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/100515 No Furniture Camera]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Supprime la caméra spéciale quand vous utilisez un meuble.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41252 SmoothCam]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166085 Violentiam - SmoothCam]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte de la caméra en 3e personne, avec un préréglage réaliste axé sur le combat (à activer dans le MCM).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Inutile si vous ne jouez qu&#039;en 1re personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43708 Dialogue Movement Enabler] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de bouger la tête et même de se déplacer pendant les dialogues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4892 Caméra des dialogues améliorée] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de zoomer sur le visage des interlocuteurs (comme dans Oblivion) et optionnellement de switcher sur le PJ.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Interactivité ===&lt;br /&gt;
➕ Ces mods, sans vraiment toucher à la jouabilité, apportent des éléments d&#039;immersion. Ils sont par nature totalement optionnels, mais ajoutent ce « petit plus » à votre partie, souvent sans coût particulier de performances ou de compatibilité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Animations contextuelles&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3062 Expressions contextuelles]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des animations faciales à votre personnage en fonction du contexte.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3340 R.A.S.S. - Effets de pluie, cendres et neige]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des shaders d’effets pour l’humidité, la neige et la cendre, ainsi que des bulles sous l’eau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Désactiver les effets de caméra dans le MCM est recommandé (bugs possibles).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1974 Traces de pas]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vos pas et ceux des PNJs et créatures laissent désormais des traces fraîches dans la neige et la cendre !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Wade In Water Redone&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2783 Effets élémentaux mortels]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les PNJs et créatures brûlés/gelés/électrocutés/etc. auront un effet visuel approprié.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75237 Sharpen Other Swords II - AnimObject Swapper]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Affiche contextuellement différentes armes aux postes d&#039;artisanat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3050 Objets dynamiques revisités]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d’activer des objets statiques pour récupérer des matériaux et de s’entraîner sur les cibles/mannequins. Placez-le après les remplacements des mêmes meshes, sauf s&#039;ils ont des patches spécifiques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3910 Vitrines cassables]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de briser les vitrines par plusieurs moyens logiques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4250 Couvertures fonctionnelles]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les PNJs qui dorment seront sous la couette et plus dessus !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Bobbing Framework&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62358 Wash That Blood Off 2]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de se débarrasser du sang en passant dans l&#039;eau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3500 La capuche, c&#039;est pas tout le temps sur la tête !]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace dynamiquement le modèle des capuches/robes à capuches pour qu&#039;elles soient abaissées en intérieur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128582 Unequip Quiver]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Déséquipe vos munitions quand vous déséquipez un arc/arbalète et les rééquipe automatiquement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58927 Simple Block Sparks- Script Free]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Parer avec une arme ou un bouclier produit des étincelles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4780 Ajustements des vampires]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;4 petits ajustements immersifs pour les vampires, notamment pour enlever la vaisselle en argent chez eux. &#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Animations uniques pour Sinding&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Idles ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les mods d&#039;animations d&#039;inactivité (idles) remplacent les animations vanilla ou utilisent le framework [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92109 Open Animation Replacer] (OAR) pour les diversifier sous diverses conditions. Attention, certains indiquent utiliser Dynamic Animation Replacer (DAR) : ils fonctionneront tels quels avec OAR, vous n&#039;avez pas besoin d&#039;installer DAR qui est entièrement remplacé par OAR.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, quelques &#039;&#039;&#039;corrections&#039;&#039;&#039;/remplacements d&#039;animations d&#039;inactivité vanilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84160 Improved Table Transition Animations]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige l&#039;animation pour s&#039;asseoir aux tables avec banc.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Choisir la version Improved Table Transitions - Vanilla Replacer (version OAR superflue).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99691 Improved Idle Laydown Animations]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige l&#039;animation allongée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Choisir la version Improved Idle Laydown Animations - Replacer (version OAR superflue).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90569 Better tomboys (wide spread arms fix)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige l&#039;animation des PNJs féminins qui utilisent la posture masculine (guerrières, Orques) pour qu&#039;elles écartent moins les bras.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37801 Jarl Sitting Animation Replacer]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace l&#039;animation assise des jarls par l&#039;une des trois utilisées uniquement par Vyrthur en vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70595 Lively cart driver animation]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace la courte animation assise des cochers par une version plus longue, naturelle et diversifiée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93061 Random death animation]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace l&#039;animation de mort tournoyante vanilla par 6 nouvelles animations.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite, vous pourrez vouloir &#039;&#039;&#039;diversifier&#039;&#039;&#039; les animations. Voici quelques mods vanilla-like complets :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38534 EVG Animation Variance]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63471 NPC Animation Remix]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64420 Gesture Animation Remix]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62849 Arm Movement Animations]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67557 Lively Children Animations]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifient grandement les animations diverses des PNJs dans leur vie quotidienne et pendant les dialogues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99270 Organic Player Animations]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des animations légères et vanilla-like au PJ uniquement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89225 Male Player Animations] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85073 Female Player Animations] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour encore plus d&#039;animations variées pour le PJ.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54193 Take a Seat - New Sitting Animations]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/109175 Divines Prayer Animations]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63029 Conditional tavern cheering]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79958 Look Around - Searching Animations For NPCs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifient les animations des PNJs dans certains contextes précis.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79079 Reanimated NPC Animations]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90947 Blind people DAR animations]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifient les animations de certains PNJs uniquement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76960 Axarien&#039;s Animations - Vanilla NPCs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Des ensembles d&#039;animations complets spécifiques pour certains PNJs uniques : Brynjolf, Karliah, Aela, Farkas, Vilkas, Teldryn Sero, Mjoll, Uthgerd.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🐲 PNJs &amp;amp; Créatures ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods se concentrent sur l&#039;amélioration et la diversification des PNJs et créatures du jeu pour les rendre plus cohérents et ajouter de l&#039;immersion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== IA et animations ===&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, il est recommandé d&#039;améliorer l&#039;&#039;&#039;&#039;IA&#039;&#039;&#039; des acteurs, assez déficiente en vanilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2592 Amélioration de l&#039;IA]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4913 Amélioration de l&#039;IA des bateliers] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4867 Amélioration de l&#039;IA des cochers] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/481 Courez pour votre vie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4831 À couvert - IA et réactions cohérentes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ces mods améliorent la routine et le comportement en combat des PNJs, de manière plus réaliste et immersive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3048 Rencontres étendues]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des centaines d&#039;événements où vous pourrez croiser les PNJs vanilla (y compris uniques) qui vaquent à leurs occupations, pour rendre le jeu plus vivant.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4671 SkyTEST - Animaux et prédateurs réalistes II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère de l&#039;IA des animaux, qui ont un comportement plus réaliste.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les options proposées sont recommandées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Un certain nombre de mods se concentrent sur l&#039;amélioration des &#039;&#039;&#039;animations&#039;&#039;&#039; des créatures :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37768 Savage Skyrim]&lt;br /&gt;
** ⚠️ &#039;&#039;Pour une compatibilité totale, ne garder que le dossier meshes pour remplacer les squelettes des créatures.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend toutes les créatures plus impressionnantes et réalistes en ajustant leurs squelettes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169335 HorsePower - Modernized Horse Riding (Total Riding Overhaul)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113535 Horse Behaviour Improvements] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige et étend toutes les animations des chevaux montés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour les animations des cavaliers, voir la partie Animations - 3e personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2163 Dragon Animation Replace]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/155346 Dragon Random Stagger Animation] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les animations des dragons et ajoute un peu de variété aux animations quand ils subissent des coups.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Les mods suivants sont totalement optionnels : vous pouvez les installer si vous n&#039;aimez pas les animations vanilla pour les créatures désirées (en faisant attention aux prérequis et en vous rappelant que tout mod requérant DAR fonctionne avec OAR).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132398 Casual Dog Animations]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128862 New Husky Animations]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/124855 DNFA Wolves Combat Behavior] (⚠️ seulement si vous avez SCAR)&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147222 Sabre Cat Attack Animations]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82974 New Creature Attack Animation - Riekling and Goblin]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117258 Dynamic injured creature animations - Falmer]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83572 New Creature Animation - Falmer]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83317 New Creature Animation - Giant]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83105 New Creature Animation - Lurker]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83806 New Creature Animation - Werewolf]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84026 New Creature Animation - Troll]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84568 New Creature Animation - Frost Atronach]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179019 New Creature Animation - Spider]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181614 New Creature Animation - Gargoyle]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137900 New Creature Animation - Dwarven Centurion]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114792 Draugr Movement Animation]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64684 Simple Draugr Stagger Animation]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74685 Draugr One-handed Attack Animation]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66345 Draugr Unarmed Attack Animation]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114721 Draugr Greatsword Animation]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73876 Draugr Magic Casting Animation]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86584 Draugr 2HW Attack Animation]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ajouts et améliorations de PNJs ===&lt;br /&gt;
Ces mods améliorent des PNJs vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4072 BUVARP - Recyclage de PNJs vanilla]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Développe les PNJs qui n’étaient presque pas utilisés dans le jeu vanilla ou qui disparaissaient, désormais épargnables, recrutables, dotés d’une maison ou d’une routine afin d&#039;ajouter plus de vie au jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4195 Producteurs de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une fonctionnalité de marchand aux PNJs vanilla quand c&#039;est cohérent, pour un seul type d&#039;objet en fonction de leur métier.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour améliorer certains types de PNJs au détail :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3545 Plus de Thalmors lors des quêtes de l&#039;Académie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2748 Les voyous ne sont pas des assassins]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3897 Les voyous ne sont pas des assassins II]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4744 Voleurs nocturnes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour améliorer/diversifier l&#039;apparence de certaines créatures :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1141 Races de chevaux réalistes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une diversification HD lore-friendly des chevaux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72978 Dynamic Animal Variants SPID]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74983 Infinite Dragon Variants]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifie dynamiquement le coloris des créatures, sans besoin d&#039;aucun patch ni traduction.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3772 Barbas unique]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3413 Amélioration de l&#039;Udefrykte]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2792 Renaissance de Meeko]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2791 Renaissance de Vigile]&lt;br /&gt;
Pour des PNJs supplémentaires :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4833 iNPC - PNJs sans importance]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une centaine de PNJs uniques et doublés qui font leur vie en Bordeciel de manière immersive, sans se soucier de l’Enfant de dragon.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/289 Patrouilles immersives]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute sur les routes de nombreuses patrouilles de presque toutes les grandes factions, qui peuvent se battre avec les factions ennemies (animaux, bandits). Version allégée pour éviter les grosses batailles instables de la guerre civile.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3554 Caravanes de marchands]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute plusieurs caravanes itinérantes avec un marchand et ses gardes du corps, qui font halte dans les tavernes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Des mods plus spécifiques pour la faune vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3549 Vasards de Solstheim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4658 Oiseaux variés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4822 Cerfs variés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4701 Amélioration des durinsectes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les aficionados des insectes, avec les mods suivants, les papillons se poseront de manière plus cohérente, seront un peu plus présents (y compris en intérieur), tout comme les flammouches/libellules selon les lieux et l&#039;heure, et vous en verrez plusieurs espèces supplémentaires dont les ailes s&#039;utilisent en alchimie :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2870 Atterrissage cohérent des papillons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3103 Moult bestioles]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4035 Lepidoptera - Papillons variés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ennemis ===&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez rendre les ennemis plus intéressants à combattre de manière légère et sans patches :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4143 Connais ton ennemi II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des résistances et des faiblesses logiques à tous les types d&#039;ennemis, obligeant à s&#039;adapter et changer son style de combat. Le module Armures rend le système plus complexe et plus difficile et n&#039;est donc pas recommandé pour du vanilla+.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour plus d&#039;ennemis, de manière logique et immersive :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4046 Ennemis placés à la main]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des placements d&#039;ennemis vanilla dans des lieux choisis.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version allégée et sans embuscades recommandée pour des combats moins difficiles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ces mods diversifient les catégories d&#039;ennemis vanilla les plus rencontrées, permettant d&#039;en croiser de nouvelles variantes et de niveaux plus variés tout au long de la partie :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4823 Hokoron - Amélioration des ennemis divers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4069 Lawless - Refonte des bandits]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4101 Madmen - Refonte des Parjures]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3687 Dragon War - Amélioration des dragons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2992 Haugbui - Amélioration des draugr]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4123 King-Priest - Amélioration des prêtres-dragons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4263 Awakening - Vampires de Bordeciel]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4100 Refonte des harfreuses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2114 Amélioration des Drémoras de Zim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3352 Gargouilles améliorées]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4299 Natura - Spriggans]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2093 Plus de loups-garous]&lt;br /&gt;
=== Compagnons ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;accent est ici mis sur l&#039;enrichissement des compagnons vanilla plutôt que l&#039;ajout de nouveaux compagnons, bien souvent en anglais, trop bavards ou non lore-friendly.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2488 NFF - Système de compagnons de Nether]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod de gestion de compagnons léger et ultra-complet, permettant d&#039;en recruter plusieurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3278 Modification des dialogues de Sérana]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige et étend tous les dialogues de Sérana.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1989 Compagnon Miraak]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de recruter Miraak à la fin du DLC Dragonborn, après l&#039;avoir vaincu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous voulez vraiment ajouter des compagnons uniques et qualitatifs (qui n&#039;ont pas 5 000 lignes de dialogue mal traduites et envahissantes), voici quelques recommandations lore-friendly :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3445 Betnja l&#039;invocatrice]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2092 De&#039;zicrah l&#039;Orque]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2590 Luna l&#039;archère]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3402 Yngvarr le Compagnon] (note : la version traduite est celle avant que l&#039;auteur n&#039;implémente des lignes doublées par IA et se suffit à elle-même)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous jouez en VOSTFR, voyez aussi :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4710 Arissa la vagabonde]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3446 Arngjar le mage]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3441 Atvir Drès]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3656 Goras Nels]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/484 Hoth le barbare]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3447 Néréron le magelame]&lt;br /&gt;
=== Dialogues ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez vouloir améliorer ou étendre les dialogues du jeu (options de dialogue du PJ ou répliques des divers PNJs). Ces mods s&#039;intègrent au jeu de manière transparente, comme s&#039;ils avaient toujours été là, avec les voix VF tirées du jeu et personnalisées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4374 RDO - Extension des dialogues relationnels]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Enrichit tous les voicetypes du jeu pour corriger des tas d&#039;incohérences dans la façon dont les PNJs interagissent avec vous en fonction de vos relations (idles, commerce, combat...). Permet aussi de recruter certains PNJs uniques et sert de frameworks pour les voicetypes qui ne l&#039;étaient pas (ex. Khajiits femmes).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ces mods améliorent spécifiquement les répliques du PJ lors des conversations :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3814 Nouvelles options de dialogue]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4416 Répliques d&#039;éloquence immersives]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods corrigent plein de dialogues vanilla pour des interactions plus cohérentes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2278 GDO - Dialogues des gardes améliorés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3747 Améliorations diverses des dialogues]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3757 Amélioration des dialogues des cochers et palefreniers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4414 Correctif des dialogues de la Guilde des voleurs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3958 Correction et extension des dialogues des bagarres]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4346 Réactions aux arcs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods étendent les dialogues vanilla pour une plus grande diversité de répliques :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3665 Extension des dialogues des bandits]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3833 Extension des dialogues de la guerre civile]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4073 Extension des dialogues des vampires]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3843 Extension des dialogues des Parjures et des Thalmors]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4233 Extension des dialogues des Compagnons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3815 Réactions à la nécromancie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4832 Réactions à la frénésie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3339 Amélioration du sommeil - Animations et réactions]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Quelques mods supplémentaires dans la même veine, optionnels mais sympas :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3032 Mini-amélioration des dialogues de Nazeem]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4725 Ravyn plus respectueux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3838 Dialogues d&#039;Érandur améliorés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4001 Dialogues de Farengar améliorés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous voulez que certaines créatures soient doublées, allez voir le travail remarquable de [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aActors=5302-Tsadokiel&amp;amp;aCategories=26 Tsadokiel] qui a prêté sa voix à diverses bestioles du jeu !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour un ajout léger sans doublage, ce mod est intéressant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114625 Falmer &#039;Dialogue&#039; Overhaul - Echolocation] ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ♦️ Creation Club - Anniversary Edition ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les heureux possesseurs de l&#039;Anniversary Edition, ces mods améliorent l&#039;intégration du nouveau contenu de manière plus cohérente et immersive. Tous les mods requérant un mod du CC sont taggés ♦️ CC sur le site, sauf pour les quatre mods gratuits (Survie, Pêche, Précieuses curiosités, Saints et Séducteurs) requis par beaucoup de mods tiers. Par commodité, les mods relatifs exclusivement à ces quatre mods sont listés ici également.{{Note|type=info|text=Les mods « Editable Cell » pour les demeures du CC ne sont plus nécessaires depuis la mise à jour 7.0.18 de SSE Engine Fixes.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3442 PNOCC - Patch non officiel du Creation Club]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une compilation de correctifs tout-en-un, similaire au PNOSSE. Inclut le mod &#039;&#039;&#039;Creation Club Asset Patch&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4338 Refonte de la pêche]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3980 &amp;lt;s&amp;gt;Pêche - Version réduite&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3822 Pêchez partout !]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3983 Kachunk - Distribution des arbalètes du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3982 Thwack - Réintégration des arbalètes du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4401 Gestion simple des montures]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3825 Joaillerie nordique mieux intégrée]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3826 Sac à dos d&#039;aventurier fonctionnel]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4132 Poings terrifiants fonctionnels]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4530 Réintégration du Creation Club de Catir]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4531 Réintégration du Creation Club de Slampire]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3979 &amp;lt;s&amp;gt;La Cause - Version réduite&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3941 &amp;lt;s&amp;gt;Fantômes du Tribunal - Version réduite&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* &amp;gt;&amp;gt; mods doublés&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3855 Chevalier du Nord - Réintégration des Reliques du Croisé]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3854 Refuge de Morihaus - Réintégration de l&#039;Armure du Seigneur]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3999 Agriculture - Améliorations et extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4519 Accessoires arcaniques - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4520 Archer arcanique - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4521 Armes du Chaos - Amélioration des enchantements]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4522 Armure de chevalier-sorcier - Extension]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4523 Armure de chevalier-sorcier - Refonte des enchantements]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4524 Champions de la guerre civile - Version réduite]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4525 Coupe d&#039;amertume - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4528 Hendraheim - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4529 Myrwatch - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4173 Refonte des zombies du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4465 Refonte des gobelins du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4527 Extension des gobelins du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4314 Ménagerie - Amélioration des familiers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4032 Loup squelette amélioré]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4526 D.E.A.D. - Draugr diversifiés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4508 Mère des toiles au tertre des Chutes tourmentées]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4463 Paniers variés du Creation Club]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les mods Bâtons et Grimoire nécromantique, vous pouvez utiliser les plugins d&#039;intégration inclus dans [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2923 Mysticisme - Refonte de la magie].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour toutes les armures, vous pouvez utiliser l&#039;addon de [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4627 Sentinelle] dédié.&lt;br /&gt;
== 🗺️ Lieux ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce sont les mods qui demanderont le plus de patches pour résoudre le clipping des objets ou du terrain. À la toute fin de votre installation, installez ou réinstallez bien les collections de patches indiquées en prérequis : ce sont des fomods automatisés simples d&#039;utilisation, qui n&#039;ont pas besoin de traduction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Villes et villages vanilla ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ne pas dénaturer l&#039;apparence des villes et villages et éviter de multiplier les problèmes de compatibilité, il est recommandé d&#039;utiliser un tout-en-un qui va enrichir légèrement le décor de ces lieux quelque peu vides. Une option très populaire est [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1150 JK - Révision des cités], mais il est malheureusement un peu lourd en termes de performances. D&#039;autres mods offrent une transformation visuelle plus radicale et nécessitent plus de patches : Les villes du Nord, Cités grandioses... Nous proposons ici une alternative plus légère, fondée sur des combos fonctionnels qui permettent d&#039;allier décor et petites extensions tout en préservant l&#039;architecture vanilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4912 Spaghetti - Révision des villes et villages]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1962 DoS - Révision des cités] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour les capitales et les petites villes, Spaghetti enrichit le décor de manière légère, tandis que DoS ajoute des marchands et des éléments immersifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/5004 Spaghetti - Solstheim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2393 Corberoc, la colonie pittoresque]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3314 Refonte du village skaal]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2387 Amélioration de Tel Mithryn]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour Solstheim, Spaghetti constitue une base légère, tandis que les trois autres étendent un peu les lieux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/5003 Spaghetti - Forteresses orques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4999 Forteresses orques améliorées] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Même chose pour les forteresses orques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3071 JK - Bastion des Vigiles]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4998 Cristal de Stendarr d&#039;Ivy]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour refondre ces deux autres lieux habités. JK ajoute la possibilité de reconstruire le bastion.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ D&#039;autres petites améliorations diverses, totalement optionnelles :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2430 Amélioration des entrées des cités]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2993 Sepolcri - Amélioration des cimetières]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3638 Muraille de Fortdhiver]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4922 Cour du Palais bleu de Skyfall]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3562 Chemin des quais de Vendeaume]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3563 Chemin des quais de Faillaise]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4193 Tour de guet de Solitude]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Architecture ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2465 Spice of Life - Forteresses orques distinctes] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4667 Mobilier orque] ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Intérieurs vanilla ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3039 JK - Révision des intérieurs]&lt;br /&gt;
* Snazzy - Révision des intérieurs&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de tous les intérieurs notables, comme les auberges, boutiques, QG et palais.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les deux mods se combinent parfaitement car ils ne couvrent pas les mêmes lieux !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3024 Amélioration de Griffenoire]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte esthétique de Griffenoire, avec de la flore, des rochers, des ruines, des ennemis, du minerai et des coffres au trésor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2986 Donjons revisités]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend huit donjons vanilla plus longs et intéressants à parcourir.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Lieux extérieurs vanilla ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3682 Ryn - Révision de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte lore-friendly de nombreux lieux vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Modulaire, mais pour conserver l&#039;avantage du tout-en-un, tout est installé ici.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2621 Postes frontaliers]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des postes de garde uniques aux passages frontaliers vers Cyrodiil, Lenclume et Morrowind.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/5002 Camps de chasseurs variés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des camps de chasseurs vanilla avec des tentes, proies et réserves variées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3249 Entrée cachée des Sanctuaires de la Confrérie noire]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Dissimule les entrées des sanctuaires de façon immersive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2516 Entrée immersive pour le canyon du Levant]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute un marqueur de carte pour l&#039;entrée du canyon du Levant, et modifie celle-ci pour la rendre plus immersive et crédible.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4993 Ruines améliorées - Tours impériales]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4994 Ruines améliorées - Donjons nordiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4995 Ruines améliorées - Donjons dwemers]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;apparence extérieure des ruines vanilla avec plus d&#039;architecture et de débris.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3273 Ruines du Cairn de l&#039;Âme]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des ruines décoratives dans le Cairn de l&#039;Âme.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4546 Refonte de l&#039;Arbre endormi]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3313 Jardins du temple d&#039;Havreciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l’extérieur du temple d’Havreciel en ajoutant un jardin akaviri.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4996 Amélioration des clairières]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4997 Amélioration des Sept Mille Marches]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4928 Amélioration de la tanière d&#039;Eaurouge] &lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4927 Amélioration du bosquet de Brinectar]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4926 Amélioration du gîte abandonné]&lt;br /&gt;
=== Nouveaux lieux et points d&#039;intérêt ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4403 Lieux non marqués - Tout-en-un]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 140 points d&#039;intérêt pour rendre l&#039;exploration plus intéressante.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2564 Profondeurs de Bordeciel]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4641 Profondeurs de Griffenoire]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une amélioration complète des fonds marins et des eaux de Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2918 Exploration du Nord]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des points d&#039;intérêt dans toute la mer des Fantômes, notoirement vide, pour les explorateurs polaires !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2597 Ponts pratiques]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 17 ponts d&#039;apparence variée à des endroits où il y en a besoin.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3140 Sauts de la foi]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4533 Ascension - Sommets de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ces deux mods ajoutent une bonne raison d&#039;escalader des choses !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2023 Camps de bandits]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4490 Camps de bandits simples]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3120 Camps de chasseurs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des camps et donjons lore-friendly de bandits et de chasseurs là où il n&#039;y en avait pas.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Si vous souhaitez rajouter des donjons, voici quelques recommandations lore-friendly et bien exécutées :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2338 Donjons d&#039;EasierRider]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4491 Passages oubliés - Donjons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4492 Passages oubliés - Villes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3926 Tertre de Taarengrav]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3927 Tertre de Morthal]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4963 Crypte de Montpin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🧭 Quêtes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/587 Vivez une nouvelle vie] ou [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4978 Départ rapide]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Des départs alternatifs immersifs. Départ rapide permet de commencer à la sortie du donjon d&#039;Helgen tandis que l&#039;autre permet de choisir un lieu ou une guilde de départ parmi de nombreuses propositions.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Ajustements généraux ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4925 Correctif des quêtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige de petites incohérences ou des bugs dans les quêtes vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4629 Retrouver Sermentière]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de récupérer l&#039;arme unique pendant/après la quête « Un soir au clair de lune ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4825 Ajustements de scènes diverses]&lt;br /&gt;
** Ajuste des scènes/dialogues vanilla pour plus de cohérence.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4829 Ajustements narratifs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rectifie ou désactive certaines répliques de PNJs qui ne sont pas cohérentes avec la réalité du jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4865 Célébrations de Bordeciel améliorées]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond et étoffe toutes les célébrations et événements publics du jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la relocalisation ou la recatégorisation des quêtes diverses :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4477 Refonte des quêtes de prime]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de choisir les primes par type ou toutes les primes d&#039;une châtellerie à la fois.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72507 Don&#039;t send me there again]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Évite que les quêtes radiantes vous renvoient dans un donjon déjà nettoyé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4816 Véritables quêtes de donjons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait de plusieurs objectifs divers spécifiques à des donjons de vraies quêtes dans le journal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3444 Quêtes répétables classées dans Divers]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Recatégorise la plupart des quêtes répétables sous l&#039;entrée « Divers » du journal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4815 Les quêtes diverses sont des services]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet que plus de quêtes vanilla augmentent les relations et les quêtes pour devenir thane.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4000 Quêtes de services dissociées]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sépare les quêtes de services à rendre pour pouvoir tout prendre simultanément.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4814 Ajustement des quêtes des Livres noirs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les quêtes liées aux sept Livres noirs de Dragonborn.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4898 La quête de l&#039;extraordinaire - Quête indépendante]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Déconnecte la quête d&#039;Hermaeus Mora de la quête principale.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les marqueurs de quête :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4871 Collections facilitées]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de marquer les objets de 4 collections vanilla fastidieuses à terminer.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3004 Trésors marqués]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute un objectif de quête divers pour chaque carte au trésor lue.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les récompenses des quêtes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2996 Capacités en récompense des quêtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Octroie des passifs et sorts/pouvoirs en récompense pour avoir complété la quête principale, les quêtes des DLC, des guildes/factions et quelques quêtes secondaires.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4644 Bonus en récompense des quêtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de gagner des bonus passifs en finissant certaines quêtes vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3928 Récompenses supplémentaires des quêtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;obtenir des récompenses supplémentaires pour l&#039;accomplissement de certaines quêtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3872 Doubles récompenses de quêtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;obtenir les deux récompenses pour trois quêtes vanilla à choix.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quêtes principales et guildes ===&lt;br /&gt;
Nous listons ensuite tous les mods qui vont étendre les possibilités de quêtes vanilla en offrant plus d&#039;options de dialogue, des conséquences plus impactantes, des choix supplémentaires, voire des fins alternatives.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2842 Améliorations diverses pour l&#039;Académie de Fortdhiver]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Propose une collection de modifications, d&#039;ajouts, de corrections et d&#039;ajustements à l&#039;Académie de Fortdhiver et à ses quêtes liées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3798 Académie de Fortdhiver - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute sept leçons de magie sous forme de petites quêtes avant la quête de Saarthal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2967 Améliorations diverses pour les Compagnons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Apporte diverses améliorations mineures à la ligne de quêtes des Compagnons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3033 Adoption pour les bonnes gens]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;adopter à l&#039;orphelinat Honorem sans avoir à recourir au meurtre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1666 Prérequis de la Guilde des voleurs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Empêche Brynjolf de recruter le PJ dans la Guilde des voleurs tant qu&#039;il n&#039;a rien volé, et permet d&#039;ajouter d&#039;autres conditions de progression.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4746 Guilde des voleurs - Choix alternatifs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de reconstruire la Guilde des voleurs sans avoir à faire de mauvaises actions.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4407 Fins alternatives pour la Guilde des voleurs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Propose quatre nouvelles fins lore-friendly à la quête principale de la Guilde des voleurs, sans devoir se soumettre à Nocturne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3137 Paarthurnax - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Offre une nouvelle approche de la quête de Paarthurnax, après la quête principale, où l&#039;on peut réellement choisir d&#039;épargner ou non le dragon.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4634 Améliorations de Dawnguard]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les quêtes du DLC Dawnguard sous plusieurs aspects.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quêtes daedriques et aedriques ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2908 Quête de Namira pour les bonnes gens]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de compléter la quête de la princesse daedrique Namira sans sacrifier personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4654 Les fragments du passé - Fin alternative]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une façon alternative de compléter la quête « Les fragments du passé » en permettant d&#039;entrer dans l&#039;autel de Mehrunes Dagon sans aider Silus Vesuius et sans se compromettre avec le prince daedra.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4655 L&#039;appel de Boéthia - Quête alternative]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une façon alternative de compléter la quête « L&#039;appel de Boéthia ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3468 La maison des horreurs - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étoffe la quête daedrique de Molag Bal en offrant plus d&#039;options de fin et en permettant au Vigile Tyranus de vous accompagner s&#039;il survit.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3428 Le seul remède - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étoffe la quête daedrique de Péryite en ajoutant de nouveaux choix de dialogue et plus de contexte pour Kesh, Péryite et Orchendor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3738 La Porte murmurante - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étoffe la quête daedrique de la Porte murmurante à Fort-Dragon en la rendant plus sombre et en permettant plus de décisions.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3993 Le Cœur de Dibella - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la quête « Le Cœur de Dibella » en offrant de nouvelles possibilités et options de dialogue.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4687 Croissance du Vermidor II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet au Vermidor, l&#039;arbre sacré de Blancherive, de croître progressivement en taille après la voie pacifique de la quête « Les bienfaits de la nature ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quêtes secondaires ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4169 Amélioration de la Sculptrice de visage]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Intègre la Sculptrice de visage de la Cruche percée de manière plus immersive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4467 Améliorations de la Fiole blanche]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de réparer pleinement la Fiole blanche pour qu&#039;elle contienne n&#039;importe quel liquide.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2962 Sauvez le Brise-Glace]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Offre de nouvelles possibilités et de nouvelles fins à la quête « Extinction des feux ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2850 Saadia - Un moment de besoin]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étoffe un peu la quête de Saadia et permet de la recruter.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2479 Retrouver Derkeethus]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore et corrige la quête pour retrouver Derkeethus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2965 Retrouver Helgi… et Laelette]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la quête « Repose en paix » en ajoutant des moments d’enquête et en impliquant davantage Hroggar et Thonnir.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3002 Rencontrer Susanna en vie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de croiser Susanna la Fielleuse en vie à l&#039;auberge du Candelâtre avant que le Boucher ne frappe.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3001 Retrouver Velehk Sain]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute du contenu autour du gantelet de l&#039;Hyposcole noire et des quatre apprentis disparus de l&#039;Académie de Fortdhiver.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4705 Le Roi pirate - Amélioration de Velehk Sain]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore Velehk Sain, son équipement et les récompenses obtenues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2888 Frères d&#039;armes de Blancherive]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute les quatre gardes de la quête « L&#039;élévation du dragon » à Blancherive avec des dialogues personnalisés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2841 Les conséquences du temple de Kynareth]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les conséquences de votre choix dans la quête « Les bienfaits de la nature » influencent le temple de Kynareth avec l&#039;arrivée de nouveaux pèlerins.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2895 Fouilles de l&#039;Académie des bardes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute un petit chantier de fouilles au Répit des Morts après la récupération du Sonnet d&#039;Olaf, avec deux bardes et une quête répétable pour les aider dans leurs recherches.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2894 Fjori et Holgeir à Sovngarde]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait monter les fantômes de Fjori et Holgeir dans la Salle des banquets de Sovngarde une fois que vous les avez vengés à Ansilvund.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3067 Coup de collier - Quête complétable]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond complètement la mini-quête des pendentifs de la Compagnie de l&#039;Empire oriental en la rendant enfin terminable et en ajoutant diverses améliorations.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3259 Le silence est d&#039;or - Mentir à Lucan]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de mentir à Lucan pour garder la griffe d&#039;or.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2472 Les exigences de Calcelmo]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la demande d&#039;objet dwemer de Calcelmo.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3260 Mentir à Degaine]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Offre la possibilité de donner à Degaine une autre statue.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3250 Nilheim - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des choix à la quête secondaire de Telrav à Nilheim et en corrige plusieurs aspects.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3561 La main dans le sac - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étoffe les dialogues de Svana et Haelga avec de nouvelles options.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3994 Recherche et arrestation - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute plus de possibilités à la petite quête « Recherche et arrestation ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4686 Infiltration - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étend la quête « Infiltration » au Cap de Treva.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2736 Une belle lettre - Choix alternatifs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Modifie la quête « Une belle lettre » à Rivebois.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4417 Les regrets de Savos Aren]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Restaure du contenu coupé de la quête « Le Bâton de Magnus ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 👑 Équipement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ajouts, distribution et améliorations ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods vont enrichir l&#039;équipement disponible tout en s&#039;assurant d&#039;une meilleure répartition sur les PNJs et dans le butin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4627 Sentinelle - Extension de l&#039;équipement]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4628 Grimoire - Extension enchantée de Sentinelle]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un excellent mod tout-en-un lore-friendly pour les armes et armures, distribuées fluidement sur les PNJs et dans le butin avec des variantes enchantées adaptées à Thaumaturgie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3940/armurerie/armes/extension_des_carreaux Extension des carreaux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute les carreaux d&#039;arbalète dans les matériaux manquants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour les arbalètes, voir la partie [[Liste de mods Skyrim#Creation Club - Anniversary Edition|Creation Club]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3895 Distribution tamrielienne]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifie l&#039;équipement et le butin des PNJs en fonction des mods installés, du Creation Club et/ou de la liste des mods supportés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Son installation modulaire vous permet de choisir vos addons selon vos goûts.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/933 Arsenal de Bordeciel]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour encore plus de variantes d&#039;armes vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour du vanilla+, je recommande de désactiver les armes d&#039;hast dans son MCM car elles utilisent de nouvelles animations (si vous n&#039;avez pas de mods ajoutant des combos type MCO ou BFCO, vous pouvez les garder si désiré).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180015 My Precious...es - Multiple Rings SKSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de porter n&#039;importe quel anneau à la main gauche et/ou à n&#039;importe quel doigt !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1661 Amulettes de Bordeciel]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des anneaux et amulettes à trouver et enchanter.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3730 Alliances améliorées]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les alliances vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4810 Capes en fourrure]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4507 Des capes en Bordeciel (SkyPatcher)]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Deux mods ajoutant des capes en tissu et en fourrure, avec physique, distribuées par SPID et SkyPatcher.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;L&#039;addon du deuxième qui replace les capes uniques dans le monde est intéressant pour ceux qui aiment les collectibles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4648 Lanternes portables simples II] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de porter une lanterne à la ceinture, avec un raccourci d&#039;activation. Utile dans les donjons sombres !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4188 Amélioration de la Lame des Sangskaals]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige et améliore l&#039;enchantement unique de cet artéfact.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Apparence de l&#039;équipement ===&lt;br /&gt;
Pour améliorer l&#039;apparence de l&#039;équipement, la base dépend de votre choix d&#039;utiliser ou non du PBR (qui marche particulièrement bien sur les armures et pièces métalliques). Vous pouvez donc installer au choix :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* les [https://www.nexusmods.com/profile/xavbio/mods?gameId=1704 packs de textures de Xavbio], une refonte extrêmement lore-friendly de tout l&#039;équipement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OU&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175319 Faultier&#039;s PBR Armors and Clothes] pour le rendu PBR&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20199 Cathedral - Armory] pour ce qui n&#039;est pas couvert (à charger assez haut pour qu&#039;il se fasse écraser par les autres mods)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Vous pouvez y adjoindre plusieurs mods intéressants selon vos goûts :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1100 ICH - Casques ouverts]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2742 Gemling Queen - Bijoux HD]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4674 Couronnes HD]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35485 RUSTIC AMULETS]&lt;br /&gt;
* [https://mega.nz/file/ZVYBwCJQ#rZqv2OQkDLd2w9dF4HdK5DiGP8G6dzMoHM5eW6QY4uQ Higher Poly Amulets]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4031 Utopia - Anneaux uniques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3622 Utopia - Dagues uniques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3503 Le Masque du Vil Clavicus]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113292 Arc&#039;s Chillrend Redux]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/145716 Arc&#039;s Spell Breaker Redux]&lt;br /&gt;
➕ Si vous voulez aller plus loin en ajoutant de la physique à l&#039;équipement vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142450 HDT-SMP Vanilla Armors]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183045 HDT-SMP College Mage Robes]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/154157 HDT-SMP Creation Backpacks]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Si vous voulez aller plus loin en ajoutant de la vraie fourrure à l&#039;équipement vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74118 Fur Shader Armors] (avec son patch pour HDT-SMP Vanilla Armors et/ou Faultier&#039;s PBR le cas échéant)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🌄 Graphismes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les graphismes constituent la partie la plus difficile à systématiser dans un guide, et la plus subjective. Il est toutefois possible de faire quelques propositions rationelles en se basant sur les critères énoncés dans l&#039;introduction, si le but est d&#039;améliorer le jeu vanilla sans le dénaturer et sans coût excessif de performances dans l&#039;optique de jouer fluidement. Je n&#039;entre pas dans le détail des remplacements d&#039;objets à l&#039;unité, simplement les grandes catégories pour l&#039;environnement et quelques suggestions supplémentaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Community Shaders ou ENB ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reportez-vous aux guides dédiés pour choisir, si désiré, entre [[Community Shaders]] et [[ENB]] pour l&#039;implémentation de shaders. Cela conditionnera l&#039;installation de certains mods, préréglages ou patches de mods dédiés à l&#039;une ou l&#039;autre de ces technologies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Community Shaders sera utilisé ici. Rendez-vous sur la [[Community Shaders|page dédiée]] et suivez les instructions pour installer le cœur de CS ainsi que ses addons et les compléments recommandés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Météo et éclairage ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4696 NAT.ENB III - ENB et météo]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186575 NAT Effect 11] &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;NAT est un mod de météo extrêmement complet qui évite d&#039;installer plusieurs petits compléments aux mods de météo habituels.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sa partie ENB dispose d&#039;une adaptation pour CS Effect 11, assurant une meilleure cohérence visuelle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite, nous proposons un ensemble de mods d&#039;éclairage adaptés à CS. Il existe aussi une adaptation du populaire [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3276 Lux] si vous le préférez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127557 Light Placer]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un framework indispensable qui permet d&#039;attacher des lumières aux objets.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153425 Ambient Templates for Lighting Mods]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un ensemble de templates d&#039;éclairage pour les intérieurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179132 ISL Helper SKSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un utilitaire qui convertit automatiquement les lumières en Inverse Square pour CS pour un meilleur rendu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135488 True Light]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond tout l&#039;éclairage du jeu pour CS et les frameworks ci-dessus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Choisir l&#039;option Window Shadows Ultimate dans l&#039;installateur et, si vous n&#039;avez pas d&#039;autre mod semblable, l&#039;addon ajoutant des lanternes en extérieur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138443 CS Light] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169472 Tiny Light Placer Hub] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Placent des lumières supplémentaires sur certains objets (à la carte).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Choisir l&#039;option True Light dans l&#039;installateur du premier.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181533 Helios]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retranscrit l&#039;heure de la journée et la météo actuelle sur l&#039;éclairage intérieur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150494 Window Shadows Ultimate] &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des ombres projetées par les fenêtres en intérieur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Choisir l&#039;option Community Shaders dans l&#039;installateur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Flore ===&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, pour améliorer les &#039;&#039;&#039;forêts&#039;&#039;&#039;, de nombreux mods populaires proposent d&#039;ajouter de nouveaux arbres pour créer des forêts plus denses (Ulvenwald, NOTWL, Fabuleuses forêts...). Toutefois, cela impacte les performances d&#039;une manière non négligeable, en plus de requérir des patches pour énormément de mods. Nous proposons donc une solution plus légère pour du vanilla+, mais au rendu éprouvé : un remplacement des arbres vanilla par de nouveaux arbres plus grands, plus touffus, qui donnent de meilleures forêts sans coût de performances. En outre, le mod &#039;&#039;Amélioration de Bordeciel&#039;&#039; (voir sous-partie [[Liste de mods Skyrim#Paysage &amp;amp; Décor|Paysage &amp;amp; Décor]]) densifie déjà légèrement les forêts en fonction des régions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4348 Happy Little Trees]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81822 HD Remastered Tree Bark - Happy Little Trees] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version Treescale recommandée pour des arbres 20 % plus grands qu&#039;en vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4335 Bouleaux flamboyants]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous trouvez les forêts de la Brèche décevantes, vous pouvez installer ce mod en plus pour une forêt automnale éclatante !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165354 Ancestor Glade Tree - PBR and Vanilla] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Un beau remplacement de l&#039;arbre de la Clairière de l&#039;Ancêtre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3280 Arbres morts dans les lieux maléfiques] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Remplace les arbres autour des lieux vanilla habités par une présence maléfique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4235 Dilon Reyth - Arbres du Cairn de l&#039;Âme] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute des arbres morts dans le Cairn de l&#039;Âme.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Totalement optionnel si vous préférez l&#039;ambiance plus désolée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2532 Pins tordus] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute une quizaine de grands arbres à la toundra de Blancherive, pour un panorama plus impressionnant.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4907 Flore diversifiée - Saules pleureurs] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute une centaine de saules pleureurs (asset vanilla non utilisé) près des rivières et des lacs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2738 Arbres tombés au sol] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute une centaine d&#039;arbres effondrés un peu partout, servant parfois de pont de façon immersive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131964 Diverse Downed Logs - Base Object Swapper] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Diversifie les arbres tombés au sol.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Version Happy Little Trees.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80418 TB&#039;s 3D Driftwood] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Un beau remplacement du bois flotté.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Version 2K et fichier optionnel « Skyrim 3D Driftwood Optimised Meshes » pour de meilleures performances !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ensuite, pour l&#039;&#039;&#039;&#039;herbe&#039;&#039;&#039;, il vaut mieux privilégier un tout-en-un pour éviter de devoir concevoir des patches fusionnant les types d&#039;herbe, comme celui-ci qui couvre tout :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134287 Witchy Wilderness - Modular Grass Overhaul]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous voulez une toundra verte, choisissez « Custom Installation ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90945 Cathedral - 3D Solstheim Grass]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le seul bémol de Witchy étant l&#039;herbe de Solstheim, on peut y adjoindre ce mod.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179420 Grassreach - A Blackreach Grass Mod]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si l&#039;on souhaite un joli ajout d&#039;herbe à Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour les &#039;&#039;&#039;plantes&#039;&#039;&#039; diverses, qui dépendent beaucoup des goûts de chacun, voici une suggestion de remplacements :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45952 Mari&#039;s flora]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Retexture un bon nombre de plantes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://mega.nz/file/cVQnyDAR#TZ7SFKJ2G788VLohz5VPK2cn5uwM-uC6q1srURdN88g DrJacopo 3D Plants - All-in-One]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Inclut tous les mods autrefois nommés Cathedral 3D : lavande, langue-de-dragon, obscurcine, grelot-de-la-mort, givreboises, lys des cimes, chardons, coton, fougères, buissons, buissons de Solstheim, trèfles, petits pins et petits érables.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;C&#039;est l&#039;archive disponible en libre accès sur le Patreon de l&#039;auteur, mais avec une correction de texture manquante.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113578 High Quality Ivy]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Requis par Diverse Downed Logs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116248 High Quality Ivy for Tree Stumps and Logs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version Happy Little Logs (inclus dans Happy Little Trees).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79203 Mari&#039;s Ivy - Nordic Ruins Addon]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace aussi le lierre inclus dans l&#039;architecture des donjons nordiques (textures de Mari non requises).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88869 ICFur&#039;s Improved Reach Fern] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les plantes grimpantes de la Crevasse.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour tous les types de champignons :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4063 Champignons ajustés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un correctif des champignons en intérieur pour que la texture de la terre corresponde à celle du sol.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13311 Mushroom Retextures Revamped]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29179 Rally&#039;s Blackreach Mushrooms]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/98121 Mania Mushroom Retextured (Saints and Seducers CC)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un ensemble de retexturations des champignons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86128 Animated Blackreach small mushrooms] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56981 AnimTentacles4GlowingMushroom] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour légèrement animer les champignons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Quelques exemples de remplacement de plantes supplémentaires (qui peuvent écraser les tout-en-un précédents, selon vos goûts) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3767 Projet Cathédrale - Givreboises 3D] (&#039;&#039;inclus dans DrJacopo 3D Plants, mais avec plus d&#039;options&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4734 Plantes oubliées HD]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89057 Berrybog&#039;s Blackreach Bush]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140218 ValArt Fall forest Ferns replacement]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170945 ValArt Hanging moss]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170101 ValArt Mountains flowers]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148127 ValArt Fern Retexture Remesh]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Pour diversifier la flore et ajouter de nouvelles plantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93177 Plant Size Variety]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73338 Yellow Mountain Flowers for Skyrim Fields (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89328 Blackreach Fern to Dawnguard Plant]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116324 Flore diversifiée - Plantes aquatiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85741 Champignons des marais de Morthal]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3401 Floraison empoisonnée - Méfiez-vous du marais !]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93192 Detailed Landscapes - Root Weeds in Morthal Swamp (BOS)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Architecture ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4061 Remparts pour les forts impériaux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des créneaux aux forts en ruine.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*en cours&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Paysage &amp;amp; Décor ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2699 Amélioration de l&#039;environnement]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod complet qui refond tout le paysage de Bordeciel avec des rochers, des arbres et des ruines.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Stable et transparent sur un jeu vanilla, mais il peut requérir des patches pour les mods qui ajoutent des lieux (villages, donjons).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sans l&#039;addon « Marais mortels » si vous prenez le mod ci-dessous.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2813 Les terres marécageuses]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond la flore et le décor des marais de Morthal pour en faire un vrai marécage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2575 Terres anciennes]&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4850 Ruines de Bordeciel]&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2940 Routes attrayantes]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoutent des ruines et autres décors au paysage, purement esthétiques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3769 Panache du mont Écarlate visible depuis Bordeciel]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89103 Rudy - More dramatic Red Mountain Plume]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de voir le mont Écarlate à distance depuis Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4059 Navires à l&#039;horizon]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/130563 Subtleties of Skyrim - Red Mountain Lava - Distant Ships - Vvardenfell Mushroom]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoutent des détails lointains immersifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3364 Ossements d&#039;animaux]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2858 Épouvantails de Bordeciel]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4721 Rivages attrayants]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoutent des objets immersifs au paysage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179487 The Mists of Blackreach - New Mist and Fog VFX] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute du brouillard à Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Montagnes &amp;amp; Rochers ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121336 Enhanced Rocks and Mountains - Complex Material and PBR]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142493 Enhanced Rocks and Mountains - Fix and Addon]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88754 ERM - Enhanced Rocks and Mountains - DynDOLOD Add-On]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le mod de base pour les montagnes et rochers.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Addon pour DynDOLOD uniquement si vous comptez utiliser DynDOLOD (logique).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132608 Cathedral - 3D Rocks]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132873 Cathedral - 3D Rocks - Smaller and Mountain Matching]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute de petits cailloux en 3D qui utilisent le même système que l&#039;herbe.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57686 Nordic Stonewalls]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157788 Nordic Farmfield Stonewalls]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/115210 Nordic Stonewall Terraces]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent les divers murs en pierre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Texture personnalisée (« Nordic ») recommandée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Placez Nordic Stonewalls AVANT tout mod de refonte du lierre qui le patche (ex. dans cette liste : High Quality Ivy).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81481 slightly Better (and EVIL) Rock Cairns]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113184 slightly Better Nordic Burial Cairns]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent les petits tertres de pierres.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Choisissez bien l&#039;option qui correspond à votre choix dans Nordic Stonewalls.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4056 Correctif des textures des filons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un plugin qui corrige des erreurs d&#039;attribution de texturesets des filons de minerai.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131794 Praedy&#039;s Blackreach deposits glowing rocks and falmer cave ceiling glow] + son [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147586 patch ERM]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les rochers luisants de Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ciel ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184607 Horizon Fix - SKSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige la ligne d&#039;horizon, notoirement mal fichue en vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73336 Moons and Stars - Sky Overhaul SKSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend le parcours des lunes et des étoiles plus cohérent et lore-friendly.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90923 Ancient Moons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une retexturation des lunes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47530 Praedy&#039;s Sky AIO] (Aurores boréales)&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Modulaire, ici seulement utilisé pour sa meilleure implémentation des aurores boréales.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2733 Éclairs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Implémente du tonnerre et des éclairs lors des tempêtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135728 E.C.D. Every Cloud Different NAT Add On]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127059 Sunrises and Sunsets NAT Addon from dusk till dawn]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour plus de diversité dans les nuages et les aubes/crépuscules de NAT.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eau ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56520 Simplicity of Sea] et [https://mega.nz/file/tAhzQaBA#t--NGYUkg2NSNfA_C3kzoGRKtFal5w53q_rK5wbNCcw son patch]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le mod de base pour l&#039;eau, qui ne requiert pas de patches particuliers.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3885 Cascades naturelles]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4347 Vagues pour les cascades]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Deux mods qui améliorent grandement le rendu des cascades.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4115 Vagues sur les côtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute l&#039;effet de vagues vanilla à de nombreuses côtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147108 Real Water for Volcanic Mineral Pools - Base Object Swapper]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;eau des bassins sulfuriques de la toundra volcanique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47710 Splashes of Skyrim] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72115 Splashes of Storms] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des effets d&#039;éclaboussures.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39211 RIPPLES by Ramccoid]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38458 DROPS By Ramccoid]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une retexturation des effets d&#039;ondes et de gouttes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Neige &amp;amp; Cendres ===&lt;br /&gt;
Si vous voulez faire au plus simple, utilisez seulement :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56235 Simplicity of Snow]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60144 Shaders of Solstheim - Ash and Moss]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous voulez de la Complex Parallaxe ou du PBR (voir le tutoriel de [[PGPatcher]]), utilisez :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/127 BDS - Amélioration de la neige]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4982 BDS - Amélioration des cendres]&lt;br /&gt;
Si vous constatez des différences de teinte de neige, installez le patch correspondant à votre texture de neige et laissez-le gagner tous les conflits :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57643 ProjectedDiffuse Patch Hub]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces ajouts permettent d&#039;améliorer les régions enneigées :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35922 CG4 Snow Effects]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des effets de neige qui tombe des arbres à de nombreux endroits.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78702 Simple Snow Improvements - Skyrim (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85413 Simple Snow Improvements - Snow Forts (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75251 Simple Snow Improvements - Giant Obelisks (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96532 Simple Snow Improvements - Solstheim Ruins (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/111827 Snowy Ships for Snowy Regions]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace certains éléments par une version enneigée dans les régions gelées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68275 Stockade Snow Fix]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un correctif qui, à l&#039;inverse, enlève les éléments en bois enneigés dans les régions non gelées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Petit plus pour les cendres :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89384 Solstheim Ash Storms with Glowing Embers] et son [https://mega.nz/file/tQRXGRRR#LgbLsJDiX2uREOnmXEVKUJW7XfFeOsJBkp7z3ZEmYtY patch pour NAT III] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les cendres des tempêtes de Soltheim par une variante embrasée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Glace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156970 Gleaming Glaciers - High Quality Glacier Meshes Textures and LOD]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des modèles et textures des glaciers, plus fantasy que Skyland.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78786 Icy Coasts Remastered] et son [https://mega.nz/file/8NgG2ZiD#4Iaz2Jtcx9vKevffNzC4zfl1F5QpWs9vztXP07RRMjE correctif]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Modifie le terrain des côtes gelées pour plus de cohérence visuelle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20101 Skyrim 3D Icefloes]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les débris de glace 2D par de vrais morceaux !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4060 Morceaux de banquise animés] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend la banquise plus réaliste en faisant flotter les débris de glace.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4583 Refonte des grottes de glace]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore divers modèles de glace (banquise, lacs gelés et grottes).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4539 Donjons gelés] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134061 Icy Landmarks - Base Object Swapper] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132495 Icy Stalhrim Source - Base Object Swapper] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplacent l&#039;intérieur de certains donjons et certains éléments d&#039;architecture extérieurs situés en région glaciale par des équivalents gelés, pour plus de diversité et de cohérence visuelle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Feu ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3437 Embers XD - Magnifiques braises II]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/109414 Flame VFX Edit]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une base de refonte du feu et des braises, avec une version calibrée pour CS dans l&#039;installateur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134219 Embers XD Torch Edit] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;apparence et le comportement de la flamme de torche d&#039;Embers XD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99668 Torch Permanent - Mounted Wall Torch Replacer] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les torches murales par une version en métal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19867 Rudy HQ - Miscellaneous - CANDLES]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55852 Rudification - Rudy Candles Expanded]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/144750 Aylied Ruin Rudy&#039;s Candle Patch]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40192 SD&#039;s Horn Candles]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137381 Candle Flame VFX Edit]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent les bougies avec des versions HD et une flamme améliorée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118210 Sconces of Solitude - Unique Solitude Braziers - Base Object Swapper] et son [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163973 patch Embers XD]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige et rend uniques les braseros de Solitude.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48825 ElSopa - HD Medieval Anvil]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82648 Better Bellows - High Poly Blacksmith Bellows] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent l&#039;apparence de la forge.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version ElSopa + Embers XD qui doit écraser ces deux mods.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78439 Really Seriously Improved Sparks]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les étincelles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Effets magiques ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, vous pouvez vouloir améliorer les effets visuels liés à la magie et à l&#039;enchantement :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4703 VAE - Enchantements des armes animés II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte de tous les effets d&#039;enchantement sur les armes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1749 Impacts des sorts réalistes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore et diversifie les impacts des sorts élémentaux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4252 FleshFX]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de tous les effets des sorts de corps (sur la peau) animés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112509 Frost VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/124520 Lightning VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133774 Healing VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135614 Summoning Portal VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118431 Dragon Breath VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140200 Kittytail Spell VFX and Mysticism 2 Compatibility Patch]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un ensemble de refontes des effets de divers sorts ou pouvoirs, avec leur addon pour Mysticisme.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2186 Amélioration de l&#039;Aspect draconique]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de l&#039;effet de l&#039;Aspect draconique, avec de meilleurs bonus.&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oaristys</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Liste_de_mods_Skyrim&amp;diff=2759</id>
		<title>Liste de mods Skyrim</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Liste_de_mods_Skyrim&amp;diff=2759"/>
		<updated>2026-09-12T07:09:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oaristys : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Note|text=Cette page est en cours de construction.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Introduction ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modder Skyrim peut devenir addictif. La course à la modlist parfaite ne s&#039;est jamais arrêtée depuis sa sortie, doublée du syndrome de « qui a la plus grosse » (souvent proportionnel au prix de la carte graphique fièrement affichée), non sans laisser quelques victimes désespérées au passage. L&#039;installation de collections toutes faites n&#039;esquive malheureusement pas cet écueil en plus de limiter la personnalisation – et le français. De surcroît, plus vous avez de plugins, plus le jeu est long à charger et instable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Que vous ayez fraîchement découvert Skyrim, que vous souhaitiez relancer une partie rapidement après une pause ou que vous fassiez partie de ces repentis de la modlist qui veulent passer d&#039;une liste trop grasse à quelque chose de jouable pour, enfin, jouer au lieu de modder, cet article est pour vous. J&#039;ai suivi mes propres conseils et je suis passée de 2 600 mods et 3 000 plugins à xxx mods et xxx plugins !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;objectif est ici de présenter une liste de mods succincte, raisonnable, couvrant chaque aspect du jeu de manière lore-friendly, sans redondances, extravagances ou difficultés, tirant parti des meilleures façons d&#039;implémenter du contenu à ce jour et avec de brèves descriptions pour que vous sachiez exactement ce que vous installez – et si vous &#039;&#039;voulez&#039;&#039; l&#039;installer. Le choix des mods reste subjectif, mais répond à des critères objectifs :&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;qualité&#039;&#039;&#039; (complet, cohérent, optimisé, HD) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;simplicité d&#039;installation&#039;&#039;&#039; (tout-en-un, fomod) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;compatibilité maximale&#039;&#039;&#039; (frameworks modernes, moins de patches) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;préservation du jeu&#039;&#039;&#039; (lore-friendly, vanilla+) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;VF complète&#039;&#039;&#039; (avec VOSTFR disponible si désiré).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela implique d&#039;améliorer et enrichir l&#039;existant plutôt que de remplacer complètement un aspect du jeu ou de rajouter un énorme pan non prévu dans le jeu vanilla ; et surtout, ne pas dénaturer le jeu au point qu&#039;il n&#039;en soit plus reconnaissable. Cette approche, que l&#039;on nommera &#039;&#039;&#039;vanilla+&#039;&#039;&#039;, sera suivie tout au long de cet article : il ne s&#039;agit en aucun cas d&#039;une injonction, seulement d&#039;une proposition. Il ne s&#039;agit pas non plus d&#039;une modlist à proprement parler, bien qu&#039;elle puisse remplir ce rôle car elle fonctionne en tant que telle : vous pouvez l&#039;enrichir d&#039;aspects qui vous plaisent, notamment des ajouts purs et durs qui n&#039;y figurent pas (maisons, compagnons, quêtes, etc.). Le maître mot reste la simplicité de modding pour jouer au plus vite et au mieux, sans devoir gérer des milliers d&#039;interrogations et de patches. Certains mods requerront toujours un bon nombre de patches (difficile d&#039;y échapper quand on modifie la totalité du jeu !), mais ils resteront rares.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque aspect proposera un mod principal et quelques petits extras pour ceux qui voudraient pousser l&#039;expérience plus loin (indiqués par l&#039;emoji ➕). Le tout est basé sur l&#039;expérience de la communauté depuis la sortie de Skyrim en 2011 et une veille quotidienne sur les nouveautés et évolutions des mods les plus aboutis. Vous noterez que les catégories Correctifs et Graphismes seront plus détaillées : c&#039;est parce qu&#039;elles demandent un peu plus d&#039;exhaustivité pour couvrir tout le jeu vanilla et proviennent du long raffinage de plusieurs modlists, qu&#039;il aurait été dommage de jeter aux oubliettes. Les mods les plus accessoires seront indiqués en tant que tels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, cette liste n&#039;a pas vocation à être mise à jour à la moindre sortie de mod : il s&#039;agit avant tout d&#039;une base solide, qui n&#039;a pas énormément bougé depuis des années, et qui, à part en cas de sortie d&#039;un framework révolutionnaire comme on en a vu quelques-uns ces derniers temps, ne changera plus beaucoup. L&#039;utilité de ce genre de cadre de référence, qui pose a minima les bases des idées de ce qui est moddable dans le jeu et ouvre la voie à la suite de la personnalisation, n&#039;est plus à prouver : c&#039;est généralement ce que demandent les joueuses et joueurs qui découvrent le modding et veulent un premier aperçu des possibilités !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Recommandations générales ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste est pensée pour Skyrim Special Edition à jour (v. 1.6.1170).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste est pensée pour [[Mod Organizer 2]], [[LOOT]] et [[Wrye Bash]] (mais fonctionnera avec Vortex).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La lecture du guide [[Les bases pour modder Skyrim]] est indispensable pour maîtriser ces outils. Vous devez commencer par avoir une installation correcte de MO2 et avoir déjà lancé une fois le jeu avec les correctifs listés dans la partie [[Les bases pour modder Skyrim#Les mods indispensables|Les mods indispensables]], avec un mod de départ alternatif pour que ce soit plus rapide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour chaque catégorie et sous-catégorie abordée, commencez par créer un séparateur coloré dans MO2 pour organiser vos mods. L&#039;ordre ici est celui recommandé dans la colonne de gauche de MO2, sauf précisions contraires. L&#039;ensemble des séparateurs est fourni [ici] si désiré.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste se fonde sur la [[traduction dynamique]] pour alléger l&#039;installation de traductions : certains mods disposent d&#039;une page sur la Confrérie pour les présenter, mais renvoient sur la page Nexus (tags 📜 DSD et ❎ Traduction inutile). Les tags et le prérequis DSD vous signalent ainsi que le mod n&#039;a aucun besoin de traduction, qu&#039;il en existe une ailleurs ou pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste se fonde aussi sur les archives de la Confrérie qui présentent l&#039;avantage de regrouper bien souvent les patches, addons et correctifs liés au mod, ce qui évite d&#039;aller installer des dizaines de choses dispersées ailleurs. La liste est donc significativement réduite par rapport à d&#039;autres. Les mods sont parfois nettoyés, corrigés, améliorés ou convertis en ESL/ESM (tags ✔️ Nettoyé et ⭐ Amélioré), sans oublier les portages (tag ⚙️ Portage maison) et patches faits maison. L&#039;installation se fait par des fomods, des installateurs clairs, qui vous feront gagner des heures et des heures de modding (une pensée pour les traductrices et traducteurs qui ont passé des heures à analyser les mods traduits sous toutes les coutures pour mâcher le travail à la communauté).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les fomods en anglais, seules les modifications par rapport aux choix par défaut et aux patches cochés automatiquement seront signalées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N&#039;utilisez pas de traductions provenant d&#039;ailleurs, déjà parce qu&#039;une bonne partie n&#039;est plus nécessaire avec DSD et le PNOS+, et ensuite parce que vous perdriez en harmonisation : les traductions de la Confrérie sont fondées sur une unique base de données corrigée depuis une décennie, répercutée sur le jeu via le PNOS+ et sur les mods eux-mêmes pour assurer un ensemble cohérent sur le plan orthographique, typographique et loresque. Cela vous permettra aussi de contribuer à l&#039;effort collectif poursuivi depuis 2011 par des centaines de membres en signalant les éventuelles erreurs, oublis ou imprécisions sur le forum :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N&#039;utilisez pas les textures des mods de type « My optimized textures » qui n&#039;utilisent pas le format recommandé (BC7 avec mipmaps), qui allège l&#039;usage de la VRAM. Les textures des archives récentes de la Confrérie sont déjà optimisées. Pour optimiser et/ou downscaler d&#039;autres textures, utilisez [[DDS Converter]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Note sur &#039;&#039;L&#039;Héritage de l&#039;Enfant de dragon&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez articuler votre partie autour de [[L&#039;Héritage de l&#039;Enfant de dragon]] et son musée, décidez-le en début de modding afin de choisir les mods qui graviteront autour (voir la page dédiée). À l&#039;heure actuelle, depuis la v6+, le mod n&#039;est plus en VF complète et ne sera donc pas inclus ici tant que le doublage ne sera pas complété ; toutefois, la liste a toujours été pensée pour l&#039;utiliser et cela ne posera donc aucun problème.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 👩‍🦰 Apparence ==&lt;br /&gt;
Ce guide ayant une approche vanilla+, la personnalisation poussée du PJ et des PNJs fera l&#039;objet d&#039;un article séparé. Ici, nous proposons une amélioration des éléments vanilla sans surcharge particulière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Corps et tête ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4672 XPMSSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un squelette indispensable qui assurera une compatibilité avec la plupart des mods de corps et d’armures.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/102711 Diverse Racial Skeletons for Mu Skeleton Editor] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifie les tailles et la morphologie en fonction des races (ex. les Altmers sont plus grands que les Bosmers), compatible avec TOUT.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1699 UNP Female Body Renewal]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le corps UNP utilise la même disposition de textures et globalement la même forme que le corps vanilla, en mieux. Il est donc ultra compatible, même avec les armures conçues pour le corps vanilla, à l&#039;exception des pieds HD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90713 Female Hands Redone] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un petit plus pour améliorer les mains féminines, surtout si vous jouez en première personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* HIMBO&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un remplacement de corps masculin proche du vanilla et complet. Même chose qu&#039;UNP : largement supporté, compatible avec les armures conçues pour le corps vanilla, à l&#039;exception des pieds HD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez masquer le plugin RaceMenuMorphsHIMBO.esp si vous n&#039;avez pas l&#039;intention de personnaliser le corps dans RaceMenu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1419 Griffes et gantelets améliorés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige les gantelets vanilla avec mains apparentes pour les races bestiales.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Installez ensuite des textures HD conçues pour ces corps. Cette sélection est un exemple, particulièrement proche du vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64314 Reverie - Skin]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6580 SkySight Skins 2025 - Ultra HD 4K 2K Male Textures]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ces deux mods sont complets pour les races non bestiales, faciles d&#039;installation et proches du vanilla ; si un peu plus d&#039;options et de lecture ne vous gêne pas, une alternative très qualititative est [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65274 BnP - Female Skin] et [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65402 BnP - Male Skin].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43389 Flawn&#039;s Vanilla Argonians Redux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Inclut une retexturation des yeux (recommandée) et une option d&#039;yeux luisants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183 Feminine Khajiit Textures]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186 Masculine Khajiit Textures]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pas de support officiel d&#039;HIMBO : utilisez la version Better Males pour éviter un souci avec les pieds.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous voulez une tête HD avec de meilleures proportions pour votre personnage :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35785 Expressive Facegen Morphs ➕]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte totale des proportions du visage, le rendant plus réaliste (surtout pour les Elfes), et ajoutant des sliders supplémentaires dans RaceMenu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Parfois requis par certains mods changeant les facegens des PNJs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://mega.nz/file/YZpQFRqT#hBLgsjsNvgMqbvJBLK4Hf46T1QYy_k00B18cM5yPugU High Poly Head] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Utilisez le slider Tête &amp;gt; Type de visage pour mettre celui de ce mod à la création de personnage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;⚠️ Si vous voulez installer des mods pour la création de personnage ajoutant des faceparts (nouveaux sourcils, barbes, cicatrices, coiffures, etc.), vous aurez probablement besoin d&#039;un patch ou d&#039;une version spécifique pour coller au mieux à la nouvelle géométrie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Choisissez l&#039;option adaptée si vous souhaitez utiliser Expressive Facegen Morphs et/ou Expressive Facial Animation.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Détails ===&lt;br /&gt;
Ces diverses retexturations bénéficieront aussi aux PNJs :&lt;br /&gt;
* [https://www.ddsworkshop.net/facialhair Facial Hair]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les sourcils et barbes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.ddsworkshop.net/scars-retexture Scars Retexture]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les cicatrices.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.ddsworkshop.net/teeth_mod Teeth Mod]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les dents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6104 Argonian Improvements - Horns]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les cornes et ornements des Argoniens.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131210 Eyes Nouveaux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les yeux vanilla tout en corrigeant intégralement leur mesh, notoirement buggé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les cils sont colorés de la même couleur que les cheveux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151314 HD Khajiit eyes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les yeux des Khajiits, non présents dans le mod précédent. (Les yeux des Argoniens sont couverts dans le mod pour leur peau ci-dessus).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178078 LM&#039;s Vanilla Hair Retexture]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une excellente retexturation des cheveux vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Installez les flow maps optionnelles si vous comptez utiliser [[PGPatcher]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://mega.nz/file/5QonTZoQ#XHY9LJbu_6z29M3pYMM7nVDABuVhAEiNhno99sjnKbgplacer HDT SMP fluffy beast race tail replacer] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez de la physique, permet à la queue des Argoniens et Khajiits de se balancer élégamment. Celle des Khajiits est même légèrement touffue !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Les mods suivants améliorent le rendu de divers éléments qui ne serviront qu&#039;à la création de votre personnage (ne couvre pas les PNJs puisque ces éléments sont fusionnés dans leur facegen).&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67147 PAINTERLY - a High Res Vanilla Warpaint Retexture]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24482 Vanilla Makeup HD - HD Racial Colors and Makeup for all Races and Genders]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80568 Better Argonian Horns]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96952 Argonian and Khajiit Teeth Fix]&lt;br /&gt;
Pour rendre les coiffures vanilla plus modernes tout en restant au plus proche du vanilla :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63979 Vanilla Hair Remake]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez le framework de physique [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57339 Faster HDT-SMP] (dont le coût en performances dépend largement de son utilisation), vous pouvez installer la version SMP.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sera utilisé par les PNJs si vous utilisez le mod recommandé plus bas pour les facegens.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Enfin, pour avoir une base sur laquelle créer votre personnage, vous pouvez également installer des &#039;&#039;&#039;presets&#039;&#039;&#039; pour RaceMenu. Vous pouvez les importer via l&#039;onglet Presets de RaceMenu en faisant F9. Cherchez «&amp;amp;nbsp;preset&amp;amp;nbsp;» sur Nexus et installez-les comme des mods normaux (vérifiez que les fichiers sont bien dans un dossier &amp;lt;code&amp;gt;SKSE/Plugins/CharGen&amp;lt;/code&amp;gt; - c&#039;est aussi là que se mettent les vôtres quand vous les enregistrez en jeu, dans l&#039;overwrite de MO2). Attention aux prérequis : même s&#039;ils ne sont pas obligatoires, ils seront nécessaires pour obtenir exactement la même apparence, ou alors il vous faudra ajuster le résultat en fonction de vos mods installés. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PNJs ===&lt;br /&gt;
Même si l&#039;apparence des PNJs se trouvera déjà bien améliorée par l&#039;installation des mods ci-dessus au niveau des corps et des textures, la tête elle-même, incluant la coiffure, le maquillage, les peintures de guerre et la forme générale, est fusionnée dans un ensemble appelé &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;facegen&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (un modèle + une texture).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les remplacer, il est recommandé soit d&#039;installer un tout-en-un, soit d&#039;utiliser [[EasyNPC]] qui vous permettra de sélectionner et fusionner les apparences désirées parmi les mods installés, évitant ainsi le bien connu bug de [[Dark Faces|dark faces]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour faire simple, vous pouvez installer une base tout-en-un proche du vanilla, comme celui-ci et ses addons si besoin :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114342 Faithful Faces - NPC Overhaul with SMP Hair Physics]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114437 Faithful Faces - Creation Club NPC Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143247 Faithful Faces - Vanilla Hair Remake SMP - Consistency Patches]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous préférez utiliser EasyNPC pour choisir l&#039;apparence de chaque PNJ au détail, vous pouvez installer autant de mods que désiré, dont voici quelques exemples des plus qualitatifs :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/SassiestAssassin/mods SassiestAssassin]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/serkethetyt/mods serkethetyt]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/nightmarezone/mods nightmarezone] (NITHI)&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/Southpawe/mods Southpawe] (Northbourne)&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/Pandorable/mods Pandorable]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/lilson/mods lilson]&lt;br /&gt;
* Les mods d&#039;[https://www.nexusmods.com/profile/Araviss535/mods Araviss]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/FaustLerano/mods FaustLerano]&lt;br /&gt;
Pour les enfants (non pris en charge par EasyNPC de toute façon), vous avez le choix entre :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* un mod vanilla+ comme [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22789 Simple Children] et un mod de refonte des tenues comme [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136268 Styles of Skyrim Mashups - Children Clothes Variations] ;&lt;br /&gt;
* un mod basé sur et requérant [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1818 Amélioration des enfants de Bordeciel], comme [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139754 Kids in Nirn Refined], qui a l&#039;avantage de couvrir également les tenues. [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78536 BnP - Child Skin] recommandé en complément.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autre aspect que vous pouvez améliorer pour les PNJs : de petits détails qui n&#039;ont pas d&#039;incidence sur la jouabilité, mais qui vont améliorer l&#039;immersion. Par exemple :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4983 Les vieux sont vieux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4979 Les vampires ont des griffes]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33349 Les Bosmers ont des ramures]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69048 Alliances pour les PNJs mariés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3530 PNJs détaillés - Entraves]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3520 PNJs détaillés - Bandages]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133000 Cultural Bards - A Bard Themed Clothing and Accessory Collection]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4980 Styles de Bordeciel - Alchimistes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4981 Styles de Bordeciel - Mages de cour]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4350 Tenues pour les travailleurs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 📜 Interface ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le mod d&#039;interface principal est SkyUI, l&#039;un des prérequis de base que vous aurez déjà installé en suivant le guide [[Les bases pour modder Skyrim]], mais il peut être assorti de nombreuses améliorations en fonction de vos préférences. Toutefois, plus vous altérez l&#039;interface, plus vous vous exposez à des incohérences visuelles sans patches adaptés. Si vous utilisez une refonte complète (Nordic UI, Edge UI, etc.), vous devrez installer de nombreux patches pour TOUS les mods qui altèrent l&#039;interface, ce qui n&#039;est pas recommandé en vanilla+ - nous optons pour améliorer l&#039;interface vanilla/SkyUI, ce qui est déjà optionnel en soi. Voici les ajouts intéressants principaux.{{Note|type=reminder|text=Sauf indication contraire, les traductions des mods non présents sur la Confrérie sont incluses dans le PNOS+, y compris celle de SkyUI. Référez-vous à son installateur pour éviter les écrasements.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Menus ===&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44783 Clean Menu Plus]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Permet de nettoyer le lancement et le menu principal du jeu en enlevant l&#039;intro, le logo Bethesda, l&#039;icône de chargement, le brouillard, les boutons du Creation Club, Mods, Crédits et les annonces de nouveautés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Correctif de l&#039;heure et de la date&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Passe l&#039;heure en format 24 h et ajuste la date au format français.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Entièrement configurable dans l&#039;INI si vous voulez le personnaliser.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3792 Catégories d&#039;artisanat]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un complément à SkyUI pour les menus d&#039;artisanat avec un système de catégories basées sur les mots-clés des objets.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez &#039;&#039;&#039;Gourmet&#039;&#039;&#039;, n&#039;installez pas l&#039;addon pour la cuisine.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24898 Yes I&#039;m Sure]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Permet d’avoir beaucoup moins de boîtes de dialogue inutiles pendant l’artisanat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Si vous avez [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3451 Complétionniste], mettez EnchantmentLearned = false dans YesImSure.toml.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173918 Item Stacking Tweaks SKSE]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Sépare les objets identiques dans l&#039;inventaire s&#039;ils ont un flag différent (volé, quête...).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1549 moreHUD - Plus d&#039;informations] - Version &#039;&#039;&#039;Inventaire&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;afficher plus d&#039;informations et augmente la taille du cadre de description d&#039;inventaire pour éviter les petits caractères illisibles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;La version Inventaire n&#039;a pas de MCM (PapyrusUtil non requis donc).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147942 Best In Class - SKSE Remake]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond la mécanique vanilla qui ajoute un petit losange à l&#039;équipement de meilleure qualité, de manière plus logique (selon les classes d&#039;objets déjà équipés) et en l&#039;étendant optionnellement aux livres de compétence/sort.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4152 QuickLoot] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de voir le contenu d&#039;un conteneur en le survolant et de sélectionner les items désirés ou tout prendre d&#039;un coup, comme dans Fallout 4.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Décochez « En combat » pour éviter des problèmes d&#039;ennemis masqués par le menu quand vous combattez !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3967 SHO - Refonte de la chasse], désactivez l&#039;option « Animaux » dans le MCM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19080 RaceMenu]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91146 Race Menu Player Rotation] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43967 Starting Outfit Suppressed] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une interface pour personnaliser votre apparence au maximum. Les deux addons vous faciliteront la vie en permettant de faire tourner le personnage et de commencer le jeu sans vêtement pour ajuster le corps.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez masquer RaceMenuPlugin.esp dans MO2 pour gagner un emplacement de plugin (non ESLisé) si vous n&#039;avez pas l&#039;intention de modifier la taille, les biceps et la poitrine.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3449 Refonte de la sécurité - Serrures variées] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute diverses apparences au menu de crochetage en fonction du type de serrure.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128235 Knotwork]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une diversification esthétique des entrelacs du journal des quêtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116513 Archmagus&#039; Favorites]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte pratique du menu des favoris avec huit catégories.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/386 Sovngarde - Mist&#039;s Font Replacer]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un remplacement de police d&#039;interface très complet.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version Light conseillée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2880 Font Overhaul - Natural Typefaces for Skyrim]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de choisir entre plusieurs polices pour les livres (imprimés et manuscrits).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un patch pour Sovngarde est proposé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Préférence personnelle : Caslon Antique, Anke Calligraphic, Realistic Print.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57943 Convenient Dialogue UI] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère du menu des dialogues, entièrement configurable dans le fichier TXT.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet notamment d&#039;alléger l&#039;interface en masquant le nom du PNJ et le bouton Quitter.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50202 Convenient Reading UI] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajuste la position lors de la lecture des livres, permet de tourner les pages plus vite et de configurer la taille de la police, mais aussi de masquer certains éléments de la barre en bas.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Patch pour l&#039;option Realistic Print de Font Overhaul.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4541 Immersive Bookreading and Lockpicking] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Installer Immersive Lockpicking seulement puisque les livres sont couverts par le mod ci-dessus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Masque l&#039;interface superflue du crochetage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173918 Item Stacking Tweaks SKSE] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sépare les objets volés, les objets de quête et les favoris du reste en les « désempilant ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4108 Masquer les objets de quête dans les conteneurs] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Désencombre l&#039;inventaire en masquant les objets que vous ne pouvez de toute façon pas déposer dans un conteneur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous pouvez choisir de &#039;&#039;&#039;remplacer&#039;&#039;&#039; intégralement d&#039;autres éléments vanilla, par exemple les écrans de chargement, le menu principal ou le curseur. Si au contraire vous ne voulez plus du tout d&#039;écrans de chargement (pas de modèle 3D/image ni de texte), mettez &amp;lt;code&amp;gt;LoadScreenFilter=true&amp;lt;/code&amp;gt; dans le fichier INI de &#039;&#039;&#039;SSE Displays Tweaks&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3008 TESL - Écrans de chargement] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53798 Yet Another Main Menu Replacer] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39670 ESO Style Cursor] ➕&lt;br /&gt;
Si vous remplacez les écrans de chargement 3D par des images, vous voudrez sûrement ces deux mods pour les nettoyer :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61712 Improved Loading Screen Colors] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51986 Menu and Load Smoke Removed for ENB] ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ATH ===&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3576 TrueHUD - ATH étendu]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte très complète l&#039;ATH de combat, notamment les barres de vie des ennemis, des boss et du PJ, ainsi qu&#039;un joli widget qui affiche le butin qui vient d&#039;être acquis.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Dans le MCM, cochez « Hide Vanilla Bars » puisqu&#039;il en ajoute de nouvelles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le tout est entièrement modulaire dans le MCM et permet d&#039;ajuster à son goût !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3874 BTPS - Sélection en troisième personne améliorée]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;3&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; personne seulement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une amélioration de l&#039;activation d&#039;objets, facilitant la sélection et le défilement entre les sélections.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64532 Oxygen Meter 2]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une jauge d&#039;oxygène sous l&#039;eau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Avec TrueHUD, ces paramètres sont recommandés dans le fichier overwrite/SKSE/Plugins/OxygenMeter2.ini. Mettez Widget X scale = 75.00000 si vous voulez qu&#039;elle soit de la même largeur que la barre de vie vanilla.&#039;&#039;&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[Position]&lt;br /&gt;
Widget X Position = 235.000000&lt;br /&gt;
Widget Y Position = 1053.000000&lt;br /&gt;
Widget Rotation = 0.000000&lt;br /&gt;
Widget X scale = 31.000000&lt;br /&gt;
Widget Y scale = 85.000000&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74484 Compass Navigation Overhaul]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète de la boussole, avec un widget optionnel indiquant le contenu de l&#039;objectif de quête auquel vous faites face.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;La configuration se fait dans son fichier INI.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142377 Dragonborn Reskin - Compass] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de la boussole, standalone, moins massive que celle vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Plusieurs versions au choix ; Dragonborn UI est bien pour du vanilla-like.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63980 Contextual Crosshair] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3820 Raccourci de la boussole] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de masquer l&#039;interface du jeu en exploration de façon dynamique et paramétrable.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56767 Simple Activate SKSE] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de masquer les invites d&#039;action et/ou de colorer les textes au survol des objets.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Configurable dans son fichier SKSE/Plugins/po3_SimpleActivateSKSE.ini.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Icônes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods permettent de diversifier les icônes d&#039;objets dans les menus. De nombreux mods proposent un support intégré pour ces frameworks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89241 B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163838 B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons) - POTIONS]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89823 A.S.S. (A Food and Alchemy Addon for B.O.O.B.I.E.S.)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90526 Phenomenally Enriched and Nuanced Ingredients for SkyUI (P.E.N.I.S. for B.O.O.B.I.E.S.)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Installez aussi [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164298 B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons) - POTIONS - Apothecary Patch] si vous avez Apothicaire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Si vous voulez encore plus de diversité d&#039;icônes, installez d&#039;autres mods qui fonctionnent avec I4, comme :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92780 Standing Stones - I4 icon]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94076 Diseases - I4 icon]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93219 Racial Abilities - I4 icons]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96117 Spell Tomes - I4 icons]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/107334 I4 Shout Icons Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119824 I4 Armor Icons Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106432 I4 Weapon Icons Overhaul]&lt;br /&gt;
=== Carte du monde ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1351 Carte du monde de qualité]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des textures de la carte du monde, avec les routes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sera écrasé si vous générez ces dernières avec [[LODs#xLODGen|xLODGen]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3674 CoMAP - Extension des marqueurs de carte]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un framework de diversification des icônes de marqueurs de carte, utilisé par de nombreux mods ajoutant des lieux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Dans MapMarkerFramework.ini, vous pouvez ajuster la taille des marqueurs en mettant fMarkerScale=0.75 par exemple.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1454 Atlas - Marqueurs de carte]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 700+ marqueurs de carte pour des lieux vanilla, et des cartes propres pour les petits worldspaces.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez ajuster la taille des marqueurs dans son MCM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4806 Marqueurs de quête en surbrillance] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de faire un ping pour voir facilement où sont les marqueurs de quête actifs sur la carte.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74722 HD Local Map]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129756 Local Map Upgrade]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Deux mod pour améliorer les cartes locales.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous pouvez aussi choisir d&#039;installer une carte plate (papier) avec [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29932 Flat World Map Framework], mais avec beaucoup d&#039;addons requis pour couvrir les diverses zones et des cartes en anglais - non recommandé dans une liste vanilla+.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🎵 Audio ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Musique ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour aisément utiliser plusieurs mods ajoutant de la musique et préserver la musique vanilla sans qu&#039;ils s&#039;écrasent entre eux (nécessitant un patch commun sur mesure, ce qui est fastidieux), il est recommandé d&#039;utiliser un framework qui injecte les musiques via des fichiers INI :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119571 Music Type Distributor]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Choisissez ensuite les packs de musique désirés parmi ceux supportés par cette collection de fichiers INI (ou autre support explicite de Music Type Distributor). Vous devrez placer celle-ci APRÈS les musiques car elle remplace chaque plugin par une version adaptée.&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119585 Various Music Type Distributor Conversions - AIO]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez donc installer par exemple ces packs de musique lore-friendly :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36144 Around the Fire]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37792 Chapter II]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48613 Dawnguard Music Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16123 Hun Lovaas]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30014 Melodies of Civilization]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19401 Still]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28108 The Northerner Diaries]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27504 The Elder Songs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Atmosphère ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12466 AOS - Révision audio pour Skyrim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4711 Extension des sons régionaux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4808 Extension des sons intérieurs]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78992 Amélioration audio des intérieurs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ces quatre mods refondent déjà énormément l&#039;ambiance sonore du jeu de manière lore-friendly et ultra compatible grâce à Sound Record Distributor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95955 Ambient Bird Sounds Expanded (SRD)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Recommandé pour compléter les mods ci-dessus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Pour améliorer certaines zones en particulier (Cairn de l&#039;Âme, Volkihar, Apocrypha, Griffenoire, Solstheim...) ou ajouter certains types de sons d&#039;ambiance aux endroits appropriés  :&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://next.nexusmods.com/profile/Clofas/mods?gameId=1704 Clofas]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici une sélection des plus intéressants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112370 Nordic Winds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118891 Volkihar Soundscape Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113884 Revenant Spirits of the Soul Cairn]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113423 Whispering Tomes of Apocrypha]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112114 Blackreach Eerie Ambience]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/125873 The Haunting Harmonies of Hjaalmarch]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121361 Solstheim Exterior Soundscapes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Effets sonores ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1389 ISC - Bruitages immersifs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un tout-en-un modulable qui remplace et étend tous les effets sonores du jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Extrêmement compatible : synergie avec AOS, distribution SkyPatcher sur l&#039;ensemble de la modlist et patches spécifiques via SRD en format YAML.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4251 Son pour les Pierres de Barenziah]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute un petit effet sonore aux Pierres de Barenziah pour les localiser plus facilement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Quelques ajouts et ajustements utiles :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85657 Katana Sounds - Sound Record Distributor (SRD)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128556 Unique Shaders Sound FX]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137631 Crackling Fire]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143141 Underwater Loop and Swimming Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25702 More Painful NPC Death Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56658 Dragon Ragdoll Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49948 Realistic Dog Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11038 Realistic Husky Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18542 Skeletons don&#039;t breathe]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41136 Quiet Muffle Footsteps For Player]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🛠️ Jouabilité ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bases (Simonrim) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la jouabilité de manière générale, il existe deux ensembles complets et cohérents : &#039;&#039;&#039;Enairim&#039;&#039;&#039; (mods d&#039;Enai Siaion) et &#039;&#039;&#039;Simonrim&#039;&#039;&#039; (mods de Simon Magus et ses associés). C&#039;est ce dernier que je recommande pour une expérience au plus proche du vanilla, bien harmonisée, intégrée et documentée. Toutefois, l&#039;ensemble est plutôt équilibré pour la difficulté Expert : si vous préférez une difficulté inférieure, utilisez les options fournies dans les archives qui rendent certains aspects plus proches du vanilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, nous préférons conserver le &#039;&#039;&#039;système de leveling vanilla&#039;&#039;&#039;, qui fait partie de l&#039;essence du jeu, plutôt que l&#039;alternative offerte par &#039;&#039;Experience&#039;&#039; et &#039;&#039;Static Skill Leveling Rewritten&#039;&#039; (qui permettent de gagner de l&#039;expérience et d&#039;attribuer des points indépendamment de la pratique des compétences elles-mêmes).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/523 Skyrim Skill Uncapper]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184207 Crusader - Uncapper pour Simonrim]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un fichier de configuration modulable pour débloquer la limite de niveau et personnaliser le gain d’expérience, de points de compétence, etc. Le préréglage est recommandé pour un leveling adapté à Simonrim, car la configuration manuelle est peu aisée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Il se trouve sous Optional Files &amp;gt; Crusader Beta.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2927 Adamant - Refonte des atouts]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3579 Adamant - Mains nues]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète des arbres de compétences. Son addon modifie trois arbres de compétences pour introduire la mécanique de combat à mains nues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous désirez de nouveaux arbres de compétence, vous avez le choix entre les mods qui utilisent [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aRequired=Menu%20des%20comp%C3%A9tences%20personnalis%C3%A9 Menu des compétences personnalisé] (nouveau menu séparé, voir la [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aRequired=Menu%20des%20comp%C3%A9tences liste ici]) ou cet ensemble plus moderne de 6 nouvelles compétences directement intégrées aux arbres vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4817 Constellations - Nouvelles compétences] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4818 Firmament - Nouvelles compétences] ➕&lt;br /&gt;
Pour améliorer le mode Survie vanilla de manière très légère : &lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3984 Mode Survie amélioré]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3985 Starfrost - Refonte de la survie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3956 Journeyman - Refonte du voyage rapide] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Seulement si vous conservez l&#039;option « Pas de voyage rapide » du mode Survie ET que vous voulez cette restriction.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour un mode Survie alternatif, [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3343 SunHelm - Survie et besoins] est le plus léger et complet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Pour une partie plus axée sur la survie, vous pouvez ajouter :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1573 Feux de camp]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3022 SOTW - Compétences de survie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3967 SHO - Refonte de la chasse]&lt;br /&gt;
* Tears of KyneEnsuite, la gestion des zones de rencontre, bizarrement fichue en vanilla, est cruciale pour rendre le jeu plus cohérent.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4557 Arena - Refonte des zones de rencontre]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19608 Encounter Zones Unlocked]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78847 Enemies Respect Encounter Zones]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85212 Locational Encounter Zones]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Respectivement : dénivelle partiellement le monde en hiérarchisant les zones en fonction du type d&#039;ennemi ; empêche le jeu de verrouiller le niveau des zones une fois visitées ; assure que les ennemis correspondent aux zones ; harmonise les ennemis extérieurs aux donjons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour refondre différents aspects de la jouabilité :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2928 Aetherius - Refonte des races]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des bonus de races, où les pouvoirs majeurs ont été supprimés en faveur de passifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2930 Mundus - Refonte des Pierres dressées]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Redonne de l’intérêt aux bonus des Pierres dressées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3241 Pèlerin - Refonte de la religion]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des bénédictions aux divinités aedriques et daedriques à obtenir à leurs autels ou en priant.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4824 RoleRim - Refonte du butin]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour une refonte complète de la rareté du butin, logique et léger avec un patcheur intégré pour beaucoup de mods.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Quelques autres mods utiles pour améliorer d&#039;autres points précis de jouabilité :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4932 RoleRim - Économie dynamique] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère de l&#039;économie avec l&#039;influence des régions, des saisons, de la guerre, de votre réputation, etc.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4931 RoleRim - Statistiques utiles] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Donne aux statistiques d&#039;artisanat des bonus de multiplicateurs d&#039;apprentissage et aux statistiques de maladies/ingrédients des bonus de multiplicateurs de résistance aux maladies et au poison.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3957 Candlehearth - Refonte des auberges]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la location de chambres (prix variable en fonction du lieu, durée de séjour) et leur ajoute un coffre sécurisé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4271 Amélioration de l&#039;entraînement de Zim]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace le menu d&#039;entraînement avec de nombreuses options de personnalisation dans son MCM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Optionnellement, change 40 PNJs vanilla en professeurs après certaines conditions de quêtes/relations/guildes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3933 Bassins interactifs] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend les bassins vanilla utilisables pour vous rafraîchir (bonus temporaire) ou changer d&#039;apparence.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4914 Plus de bateaux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4915 Plus de charrettes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoutent de nouvelles destinations de voyage, de nouveaux cochers/bateliers et modifie les prix de manière logique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1972 Pièges améliorés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Rend les pièges plus réalistes et, optionnellement, plus dangereux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Enfin, si vous voulez éviter de recharger des sauvegardes quand vous mourez (ce qui est notoirement mauvais pour la stabilité à long terme), vous pouvez utiliser un mod de mort alternative. Celui-ci est particulièrement léger et sans pénalités :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/947 Joueur essentiel - Mort immersive] ➕ &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Au lieu de mourir, vous aurez une animation de saignement à genoux qui peut permettre à vos compagnons de vous sauver ; si vous êtes refrappé·e pendant cet intervalle, vous prendrez une forme éthérée invisible qui vous permettra de fuir. Il faudra revenir chercher vos affaires sur votre cadavre...&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Artisanat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3971 Gourmet - Refonte de la cuisine]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Équilibre et améliore le système de cuisine du jeu, intégrant une refonte du menu d&#039;artisanat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;L&#039;addon pour ajouter des marmites et fours dans les auberges n&#039;est pas nécessaire si vous avez des mods qui en ajoutent déjà (intérieurs de JK, Snazzy...)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3246 Apothicaire - Refonte de l&#039;alchimie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Équilibre et améliore le système d&#039;alchimie du jeu, reclasse les potions et poisons et remplace certains effets vanilla inutiles ou mal implémentés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3840 Extension des recettes alchimiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4802 Apprendre l&#039;alchimie grâce aux recettes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des recettes à trouver et leur donne une vraie utilité en débloquant automatiquement les effets des ingrédients.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
D&#039;autres mods complémentaires :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80882 Alchemy Plus]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un correctif permettant d&#039;appliquer aux potions créées un nom et une apparence plus cohérents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165370 Harvesting Gives Alchemy Experience] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Récolter quelque chose donne un peu d&#039;expérience en alchimie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132680 Staff Enchanting Plus]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;enchanter les bâtons avec n&#039;importe quel sort, complétant Sorcerer avec le patch fourni.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157413 Auto Name Enchantments]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Nomme automatiquement à peu près correctement les objets enchantés (nom de l&#039;objet + de + nom de l&#039;enchantement).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez toujours les renommer ensuite avec le système vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99375 Arcane Disenchanter - NG]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de désenchanter proprement les objets à l&#039;autel d&#039;enchantement sans altérer leurs autres modificateurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3724 Barattes fonctionnelles] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de produire du beurre à partir de pichets de lait.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4726 Amélioration de la Forgeciel] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;La meilleure forge de Bordeciel permet désormais d&#039;améliorer davantage l&#039;équipement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4202 Suffixes d&#039;amélioration d&#039;équipement personnalisés] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de remplacer les textes utilisés comme suffixes lorsque vous améliorez de l&#039;équipement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Textes ou chiffres (voir le lisez-moi pour configurer).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Quelques mods intéressants pour ajouter des ingrédients alchimiques lore-friendly :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2680 Insectes sur les plantes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4002 Chasse au dragon - Ingrédients draconiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4003 Toxique - Venins variés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Magie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour refondre les sorts vanilla, mais aussi les Cris, l&#039;enchantement et les pouvoirs spéciaux, Simonrim est toujours préféré ici pour un ensemble cohérent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2923 Mysticisme - Refonte de la magie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte de la magie vanilla et 200 nouveaux sorts lore-friendly.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3970 Sorcerer - Refonte des bâtons et parchemins]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un addon pour Mysticisme avec deux nouvelles tables d&#039;artisanat pour créer bâtons et parchemins.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3295 Thaumaturgie - Refonte de l&#039;enchantement]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rééquilibre les enchantements vanilla et ajoute de nouveaux enchantements lore-friendly.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2968 Scion - Refonte du vampirisme]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère des passifs, des pouvoirs et des atouts de vampire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2969 Manbeast - Refonte de la lycanthropie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère des passifs, des hurlements et des atouts de loup-garou.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4025 Artificier - Refonte des artéfacts]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète des enchantements des artéfacts. Complété par Masterwork pour le Creation Club (voir la partie dédiée).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3955 Stormcrown - Refonte des Cris]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3452 Thoom - Nouveaux Cris] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4270 Thésaurisation des âmes de dragon] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44969 True Teacher Durnehviir] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62686 Slow Time Edit]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte et une extension des Cris draconiques et des âmes de dragon, avec un nouvel arbre de compétence.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4045 YASTM - Capture d&#039;âme intelligente]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod complet pour la capture d&#039;âmes, qui corrige des bugs, permet de remplir partiellement les gemmes et de les combiner, de transférer les âmes capturées par les compagnons et de choisir que les âmes soient nivelées en fonction du niveau de conjuration.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous pouvez y ajouter ces petits ajustements très intéressants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67613 Magic Sneak Attacks]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;effectuer des attaques furtives avec les sorts/bâtons/parchemins&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2924 Amélioration des atronachs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;efficacité des atronachs invoqués, ajuste leur niveau sur celui du PJ pour qu&#039;ils soient viables tout au long de la partie, corrige certains aspects et leur fait émettre de la lumière.&#039;&#039; &amp;gt; &#039;&#039;&#039;vérifier patches&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72548 JS Shout Apart Skeletons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait en sorte que les Cris démantèlent les squelettes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4812 Les sorts d&#039;expert transpercent les ennemis]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait en sorte que les sorts de destruction d&#039;expert transpercent les cibles, permettant d&#039;en toucher plusieurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38700 No Force for Illusion Spells]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Supprime les effets de force/impact des sorts d&#039;illusion.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153401 Perfectly Valid Wards]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet aux barrières de bloquer les flèches et les attaques au corps à corps, et de donner de l&#039;expérience de guérison.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181192 Cancel Spells]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;annuler un sort chargé en appuyant sur R, comme les arcs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Si vous souhaitez ajouter des sorts à cet ensemble, ces mods sont complets, lore-friendly et très bien réalisés :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1794 Le Grimoire perdu]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;115+ nouveaux sorts uniques bien intégrés. La nécromancie est couverte dans Grimoire nécromantique du Creation Club.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2327 Arcanum - Le nouvel âge de la magie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;230+ nouveaux sorts de destruction, de guérison et d&#039;illusion aux effets visuels uniques et innovants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Si vous voulez encore plus de sorts aux effets visuels uniques bien distribués via SPID, allez voir :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aAuthors=5325-Darenii les mods de Darenii]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aAuthors=4562-Kittytail les mods de Kittytail]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Butin ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous aimez trouver des trésors et des collectibles en explorant l&#039;univers, voici les mods qu&#039;il vous faut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|type=reminder|text=Notez que LOTD, si vous l&#039;avez, ajoute également trois types de collectibles : les gemmes, les fossiles et les cartes à jouer.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3610 COIN - Monnaies de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Trop d&#039;or dans les donjons ? Ce mod évite de trouver des septims dans des ruines antiques en diversifiant les monnaies, qui valent moins qu&#039;un septim et sont converties automatiquement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sans l&#039;addon de conversion pour rester au plus simple.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3104 Du stalhrim en Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 30+ gisements de stalhrim en Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1987 Nouvelle chasse au trésor]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2632 Chasseur de trésors]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des cartes au trésor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les deux sont inclus dans LOTD si vous l&#039;avez.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2710 Trésors sous-marins]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4881 Plus de trésors sous-marins]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des coffres et épaves au trésor dans les fonds marins et les rivières/lacs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version sans marqueurs de carte recommandée pour le deuxième.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2970 Tas d’or]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des piles de septims à 100+ endroits, particulièrement à la fin des donjons !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2582 Cadavres gelés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 48 cadavres gelés à trouver dans la nature, avec du butin.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2055 Éclats célestes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Place plus de 70 éclats célestes (comme dans TESO) : 3 éclats trouvés = 1 point de compétence !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4148 Griffes de givre]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des champignons cachés dans le monde qui donnent un bonus de capacité d&#039;emport, comme dans Enderal&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3005 Plus de poupées d&#039;Hearthfire]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des poupées cachées dans des lieux vanilla, avec des bonus passifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3013 Fromage pour tout le monde !]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute plus de 150 variétés de fromages lore-friendly à trouver en Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ⚔️ Combat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mécaniques de combat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commençons par quelques correctifs indispensables du système vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140398 Killmove Fixes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Empêche les coups de grâce sur le PJ, corrige les effets de paralysie et l&#039;atout Blocage et empêche l&#039;animation de se bloquer.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89042 Comprehensive Attack Rate Patch]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige le système bancal du jeu relatif au multiplicateur de vitesse des armes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez Mode Survie amélioré, il faut savoir qu&#039;il supprime les malus de multiplicateur de vitesse d&#039;arme du mode Survie : vous n&#039;avez donc pas besoin du mod Survival Mode - Weapon Speed Patch.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4791 Sorts à dos de cheval]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de lancer des sorts ou parchemins à une main à dos de monture, dans la direction souhaitée, avec des animations appropriées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77860 Archery Rebalance] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajuste dynamiquement la vitesse de bandage de l&#039;arc et des flèches/carreaux en fonction de leur poids et de la compétence d&#039;archerie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le mod suivant, qui est aussi un framework, est fortement recommandé :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3709 Précision - Collisions de combat]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74887 Precision Creatures]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169711 Precision - NPC Combat Fix]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une gestion totale de la gestion des collisions en combat (collisions d&#039;arme précises, hitstop, sillage des armes, etc.).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ses addons concernent les loups-garous, seigneurs vampires et draugr, et les PNJs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite, cet ensemble de mods améliore grandement l&#039;aspect visuel et sonore du combat de manière transparente et ultra-légère :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148388 Sanguine Symphony]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète des effets de sang, des blessures et des sons, ainsi qu&#039;un effet optionnel de ralenti quand vous tuez un ennemi et des impulsions/ajustements physiques à chaque coup pour les rendre plus réalistes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172080 Dynamic Bloodpool Framework]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Génère des mares de sang dynamiques autour des cadavres.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135254 Next-Gen Decapitations]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige les potentiels crashes de décapitation vanilla et améliore la gestion des têtes/casques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117172 Simple Beheading] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de décapiter les ennemis pour les achever en visant la tête.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147847 Dynamic (Locational) Armor and Weapon Impacts]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajuste les effets sonores en fonction du type d&#039;armure, d&#039;arme et de la partie du corps touchée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151590 Death Drop Overhaul]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond la façon dont les armes/boucliers des PNJs tombe quand ils meurent.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour refondre le combat lui-même :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3986 Blade &amp;amp; Blunt - Refonte du combat]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod de combat complet (parade, vigueur, blessures, attaques d&#039;opportunité...)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187578 Accuracy (Localized Combat Damage)] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajuste les dégâts en fonction de la partie du corps touchée, de l&#039;armure, de l&#039;arme et du contexte.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43936 Better Combat Escape] + [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72901 Better Combat Escape - NG] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la gestion de la fuite et de la fin des combats pour éviter de rester en combat alors que les ennemis sont loin.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/98745 Sacrifice or Sovngarde - A Death Alternative] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Empêche la mort et donc de devoir recharger une sauvegarde (ce qui est mauvais pour la stabilité du jeu) en prenant une forme éthérée, contre un prix (optionnel).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185557 Wait Your Turn Redux - Enemy Circling Behavior] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait en sorte que les ennemis de mêlée vous encerclent et attaquent quand ils voient une opportunité.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3811 Détection dynamique - Météo et obscurité] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait en sorte que la météo influe sur la détection du PJ par les PNJs, de manière réaliste.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez combattre à la 3e personne, vous pouvez vouloir moderniser légèrement le système vanilla en introduisant des esquives et des combos. Cet ensemble léger est recommandé :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4972 DMCO - Esquive]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une mécanique d&#039;esquive avec un simple raccourci.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117052 BFCO - Attack Behavior Framework]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute de véritables combos aux armes vanilla avec de nouvelles animations, mais aussi les attaques sous l&#039;eau/sautées/chargées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Avec DMCO, installez le patch dans son fomod et placez-le bien après DMCO.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177313 Precision - Attack Collision Fixes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un patch pour Précision et BFCO (ou tout autre mod de combos).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86950 Combat Pathing Revolution] + [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/146965 Combat Pathing Revolution AE] ➕&lt;br /&gt;
* [https://github.com/SkyHorizon3/SCAR/releases SCAR - Skyrim Combos AI Revolution] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permettent aux PNJs de mieux utiliser les combos de BFCO en améliorant leur IA et leurs choix de placement/mouvement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Animations - 1&amp;lt;sup&amp;gt;re&amp;lt;/sup&amp;gt; personne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En premier lieu, quelques correctifs :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167000 (ABF) Assorted Behavior Fixes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige un certain nombre de behaviors (ensembles d&#039;animations conditionnées) en première personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164095 Unlocked 1st Person Combat]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de se mouvoir pendant les actions de combat à la première personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167980 Ultimate First Person Rotation Grounder 9000]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige le décalage saccadé des bras quand vous vous déplacez en première personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puis les remplacements :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166972JellyFishFP Movement Remake (1st person animations series)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond et diversfie les animations de déplacement en première personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167510 JellyFishFP TORCH (1st person animations series)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond et diversfie les animations de port de torche en première personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/87169 Comprehensive First Person Animation Overhaul - CFPAO]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond et diversfie toutes les animations d&#039;armes et de magie en première personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Des animations alternatives sont proposées dans le menu d&#039;OAR, notamment pour tenir les dagues à l&#039;envers.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Animations - 3&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; personne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les animations en troisième personne sont très susceptibles de donner des T-pose (personnage figé avec les bras écartés) dès que quelque chose ne va pas, ce qui peut être très frustrant. Comme les conflits sont difficiles à identifier et que OAR prend du temps à charger, moins il y en a, mieux c&#039;est : n&#039;installez pas tout et n&#039;importe quoi sans tester précisément ! Pour les animations hors mouvement/combat, voyez la partie [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/wiki/Liste_de_mods_Skyrim#Idles Idles].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En premier lieu, quelques correctifs :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/152047 Obscure Animations Overhaul]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige quelques animations vanilla mal fichues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147478 Draw Fix - Move Equip Animation Fix]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige la rigidité du haut du corps quand une arme est tirée, particulièrement bizarre en mouvement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite, ces mods vont grandement améliorer les déplacements et les mouvements de combat :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3611 TDM - Déplacement directionnel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet un véritable mouvement à 360°, le verrouillage des cibles et ajoute des barres de santé spéciales aux boss (optionnel).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez Caméra des dialogues améliorée, changez le mode de dialogue dans le MCM de TDM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78106 Disable Turn Animation NG]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Supprime totalement les animations où le PJ se tourne quand vous tournez la caméra (complète la mécanique de caméra libre de TDM).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/games/skyrimspecialedition/collections/oxtos9/mods Animations de Verolevi]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un remplacement de toutes les animations vanilla de marche, course et maniement d&#039;armes/magie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Avec [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51507 Conditional Armor Type Animations] et les versions adaptées (préfixées CATA par l&#039;auteur), les animations seront différenciées en fonction du type d&#039;armure portée (Vanargand = armure légère, Leviathan = armure lourde, Goetia = mage).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Si vous n&#039;avez pas BFCO&#039;&#039;&#039; : faites-vous plaisir et prenez tout (sauf les MCO Movesets) !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Si vous utilisez BFCO&#039;&#039;&#039; : n&#039;utilisez aucune animation d&#039;arme sous peine de conflit avec celles de BFCO (toutefois, l&#039;auteur a commencé à travailler sur une adaptation à BFCO) ; n&#039;installez que ceux concernant les déplacements et la magie si désirés : les 7 Idle Walk And Run, les 3 Sprint et les Goetia Conditional Shouts, Magic Spell Casting et Sneak Magic.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous désirez voir vos armes équipées en main gauche sur vous et/ou porter votre bouclier dans le dos, utilisez :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50049 Simple Dual Sheath]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous devez modifier le fichier INI pour les boucliers dans le dos :&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;[ShieldOnBack]&lt;br /&gt;
Flags=FirstPerson|Player|NPC&lt;br /&gt;
ClenchedHandWorkaround=true&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour que les PNJs équipent des armes en main gauche s&#039;ils ont le bon style de combat, mettez :&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;[NPC]&lt;br /&gt;
EquipLeft=true&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le animations de combat et de mouvements du cavalier à dos de cheval :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172811 Skyrim Mounted Movesets]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/102881 Riding Animation Overhaul - RAO]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour améliorer le saut (notez que BFCO permet les attaques sautées) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18967 Better Jumping]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de sauter en sprintant et, optionnellement, un double saut à configurer dans le fichier TXT.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82125 Another Jump Animation]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un simple remplacement des animations de saut.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Pour quelques améliorations à l&#039;unité, totalement optionnelles :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4357 Animations sur les pentes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute de nouvelles animations de marche et de course en fonction de l&#039;angle de la surface.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/154534 Simple Diving System (SDS) - Dive Into Water Animations]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de véritablement plonger dans l&#039;eau, en fonction de la hauteur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156417 Sprint Swim Redux SKSE] + [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181022Sprint Swim Redux Most Bugs Fixed]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de « sprinter » en nageant, avec la même touche que le sprint normal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Avec le correctif, en 1re personne, la  caméra repassera automatiquement en 3e personne quand vous sprintez (sans quoi le sprint ne faisait rien).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46714 Super Fast Get Up Animation]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une animation plus rapide pour les acteurs qui se relèvent après avoir été renversés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32625 Stronger Swimming Animations]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une animation plus réaliste pour la nage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72929 More powerful mining animations]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une animation plus réaliste pour le minage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🎥 Immersion ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Caméra ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2774 Caméra améliorée]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la vue à la première personne et permet de conserver les animations en vue 3e personne à la 1re personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Inutile si vous ne jouez qu&#039;en 3e personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pensez à ouvrir le menu (Maj + Home) et ajuster les aspects qui vous plaisent (par exemple, désactiver « Killmoves » évite de se retrouver la tête dans les ennemis lors des coups de grâce). Sauvegardez ensuite.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* First Person (FP) Inertia - SKSE&lt;br /&gt;
* First Person (FP) Camera Settle - SKSE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/100515 No Furniture Camera]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Supprime la caméra spéciale quand vous utilisez un meuble.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41252 SmoothCam]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166085 Violentiam - SmoothCam]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte de la caméra en 3e personne, avec un préréglage réaliste axé sur le combat (à activer dans le MCM).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Inutile si vous ne jouez qu&#039;en 1re personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43708 Dialogue Movement Enabler] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de bouger la tête et même de se déplacer pendant les dialogues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4892 Caméra des dialogues améliorée] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de zoomer sur le visage des interlocuteurs (comme dans Oblivion) et optionnellement de switcher sur le PJ.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Interactivité ===&lt;br /&gt;
➕ Ces mods, sans vraiment toucher à la jouabilité, apportent des éléments d&#039;immersion. Ils sont par nature totalement optionnels, mais ajoutent ce « petit plus » à votre partie, souvent sans coût particulier de performances ou de compatibilité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Animations contextuelles&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3062 Expressions contextuelles]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des animations faciales à votre personnage en fonction du contexte.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3340 R.A.S.S. - Effets de pluie, cendres et neige]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des shaders d’effets pour l’humidité, la neige et la cendre, ainsi que des bulles sous l’eau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Désactiver les effets de caméra dans le MCM est recommandé (bugs possibles).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1974 Traces de pas]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vos pas et ceux des PNJs et créatures laissent désormais des traces fraîches dans la neige et la cendre !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Wade In Water Redone&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2783 Effets élémentaux mortels]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les PNJs et créatures brûlés/gelés/électrocutés/etc. auront un effet visuel approprié.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75237 Sharpen Other Swords II - AnimObject Swapper]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Affiche contextuellement différentes armes aux postes d&#039;artisanat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3050 Objets dynamiques revisités]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d’activer des objets statiques pour récupérer des matériaux et de s’entraîner sur les cibles/mannequins. Placez-le après les remplacements des mêmes meshes, sauf s&#039;ils ont des patches spécifiques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3910 Vitrines cassables]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de briser les vitrines par plusieurs moyens logiques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4250 Couvertures fonctionnelles]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les PNJs qui dorment seront sous la couette et plus dessus !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Bobbing Framework&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62358 Wash That Blood Off 2]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de se débarrasser du sang en passant dans l&#039;eau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3500 La capuche, c&#039;est pas tout le temps sur la tête !]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace dynamiquement le modèle des capuches/robes à capuches pour qu&#039;elles soient abaissées en intérieur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128582 Unequip Quiver]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Déséquipe vos munitions quand vous déséquipez un arc/arbalète et les rééquipe automatiquement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58927 Simple Block Sparks- Script Free]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Parer avec une arme ou un bouclier produit des étincelles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4780 Ajustements des vampires]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;4 petits ajustements immersifs pour les vampires, notamment pour enlever la vaisselle en argent chez eux. &#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Animations uniques pour Sinding&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Idles ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🐲 PNJs &amp;amp; Créatures ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods se concentrent sur l&#039;amélioration et la diversification des PNJs et créatures du jeu pour les rendre plus cohérents et ajouter de l&#039;immersion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== IA et animations ===&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, il est recommandé d&#039;améliorer l&#039;&#039;&#039;&#039;IA&#039;&#039;&#039; des acteurs, assez déficiente en vanilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2592 Amélioration de l&#039;IA]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4913 Amélioration de l&#039;IA des bateliers] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4867 Amélioration de l&#039;IA des cochers] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/481 Courez pour votre vie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4831 À couvert - IA et réactions cohérentes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ces mods améliorent la routine et le comportement en combat des PNJs, de manière plus réaliste et immersive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3048 Rencontres étendues]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des centaines d&#039;événements où vous pourrez croiser les PNJs vanilla (y compris uniques) qui vaquent à leurs occupations, pour rendre le jeu plus vivant.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4671 SkyTEST - Animaux et prédateurs réalistes II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère de l&#039;IA des animaux, qui ont un comportement plus réaliste.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les options proposées sont recommandées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Un certain nombre de mods se concentrent sur l&#039;amélioration des &#039;&#039;&#039;animations&#039;&#039;&#039; des créatures :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37768 Savage Skyrim]&lt;br /&gt;
** ⚠️ &#039;&#039;Pour une compatibilité totale, ne garder que le dossier meshes pour remplacer les squelettes des créatures.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend toutes les créatures plus impressionnantes et réalistes en ajustant leurs squelettes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169335 HorsePower - Modernized Horse Riding (Total Riding Overhaul)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113535 Horse Behaviour Improvements] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige et étend toutes les animations des chevaux montés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour les animations des cavaliers, voir la partie Animations - 3e personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2163 Dragon Animation Replace]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/155346 Dragon Random Stagger Animation] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les animations des dragons et ajoute un peu de variété aux animations quand ils subissent des coups.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Les mods suivants sont totalement optionnels : vous pouvez les installer si vous n&#039;aimez pas les animations vanilla pour les créatures désirées (en faisant attention aux prérequis et en vous rappelant que tout mod requérant DAR fonctionne avec OAR).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132398 Casual Dog Animations]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128862 New Husky Animations]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/124855 DNFA Wolves Combat Behavior] (⚠️ seulement si vous avez SCAR)&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147222 Sabre Cat Attack Animations]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82974 New Creature Attack Animation - Riekling and Goblin]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117258 Dynamic injured creature animations - Falmer]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83572 New Creature Animation - Falmer]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83317 New Creature Animation - Giant]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83105 New Creature Animation - Lurker]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83806 New Creature Animation - Werewolf]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84026 New Creature Animation - Troll]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84568 New Creature Animation - Frost Atronach]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179019 New Creature Animation - Spider]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181614 New Creature Animation - Gargoyle]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137900 New Creature Animation - Dwarven Centurion]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114792 Draugr Movement Animation]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64684 Simple Draugr Stagger Animation]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74685 Draugr One-handed Attack Animation]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66345 Draugr Unarmed Attack Animation]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114721 Draugr Greatsword Animation]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73876 Draugr Magic Casting Animation]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86584 Draugr 2HW Attack Animation]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ajouts et améliorations de PNJs ===&lt;br /&gt;
Ces mods améliorent des PNJs vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4072 BUVARP - Recyclage de PNJs vanilla]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Développe les PNJs qui n’étaient presque pas utilisés dans le jeu vanilla ou qui disparaissaient, désormais épargnables, recrutables, dotés d’une maison ou d’une routine afin d&#039;ajouter plus de vie au jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4195 Producteurs de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une fonctionnalité de marchand aux PNJs vanilla quand c&#039;est cohérent, pour un seul type d&#039;objet en fonction de leur métier.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour améliorer certains types de PNJs au détail :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3545 Plus de Thalmors lors des quêtes de l&#039;Académie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2748 Les voyous ne sont pas des assassins]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3897 Les voyous ne sont pas des assassins II]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4744 Voleurs nocturnes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour améliorer/diversifier l&#039;apparence de certaines créatures :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1141 Races de chevaux réalistes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une diversification HD lore-friendly des chevaux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72978 Dynamic Animal Variants SPID]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74983 Infinite Dragon Variants]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifie dynamiquement le coloris des créatures, sans besoin d&#039;aucun patch ni traduction.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3772 Barbas unique]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3413 Amélioration de l&#039;Udefrykte]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2792 Renaissance de Meeko]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2791 Renaissance de Vigile]&lt;br /&gt;
Pour des PNJs supplémentaires :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4833 iNPC - PNJs sans importance]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une centaine de PNJs uniques et doublés qui font leur vie en Bordeciel de manière immersive, sans se soucier de l’Enfant de dragon.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/289 Patrouilles immersives]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute sur les routes de nombreuses patrouilles de presque toutes les grandes factions, qui peuvent se battre avec les factions ennemies (animaux, bandits). Version allégée pour éviter les grosses batailles instables de la guerre civile.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3554 Caravanes de marchands]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute plusieurs caravanes itinérantes avec un marchand et ses gardes du corps, qui font halte dans les tavernes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Des mods plus spécifiques pour la faune vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3549 Vasards de Solstheim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4658 Oiseaux variés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4822 Cerfs variés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4701 Amélioration des durinsectes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les aficionados des insectes, avec les mods suivants, les papillons se poseront de manière plus cohérente, seront un peu plus présents (y compris en intérieur), tout comme les flammouches/libellules selon les lieux et l&#039;heure, et vous en verrez plusieurs espèces supplémentaires dont les ailes s&#039;utilisent en alchimie :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2870 Atterrissage cohérent des papillons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3103 Moult bestioles]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4035 Lepidoptera - Papillons variés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ennemis ===&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez rendre les ennemis plus intéressants à combattre de manière légère et sans patches :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4143 Connais ton ennemi II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des résistances et des faiblesses logiques à tous les types d&#039;ennemis, obligeant à s&#039;adapter et changer son style de combat. Le module Armures rend le système plus complexe et plus difficile et n&#039;est donc pas recommandé pour du vanilla+.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour plus d&#039;ennemis, de manière logique et immersive :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4046 Ennemis placés à la main]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des placements d&#039;ennemis vanilla dans des lieux choisis.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version allégée et sans embuscades recommandée pour des combats moins difficiles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ces mods diversifient les catégories d&#039;ennemis vanilla les plus rencontrées, permettant d&#039;en croiser de nouvelles variantes et de niveaux plus variés tout au long de la partie :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4823 Hokoron - Amélioration des ennemis divers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4069 Lawless - Refonte des bandits]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4101 Madmen - Refonte des Parjures]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3687 Dragon War - Amélioration des dragons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2992 Haugbui - Amélioration des draugr]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4123 King-Priest - Amélioration des prêtres-dragons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4263 Awakening - Vampires de Bordeciel]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4100 Refonte des harfreuses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2114 Amélioration des Drémoras de Zim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3352 Gargouilles améliorées]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4299 Natura - Spriggans]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2093 Plus de loups-garous]&lt;br /&gt;
=== Compagnons ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;accent est ici mis sur l&#039;enrichissement des compagnons vanilla plutôt que l&#039;ajout de nouveaux compagnons, bien souvent en anglais, trop bavards ou non lore-friendly.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2488 NFF - Système de compagnons de Nether]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod de gestion de compagnons léger et ultra-complet, permettant d&#039;en recruter plusieurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3278 Modification des dialogues de Sérana]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige et étend tous les dialogues de Sérana.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1989 Compagnon Miraak]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de recruter Miraak à la fin du DLC Dragonborn, après l&#039;avoir vaincu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous voulez vraiment ajouter des compagnons uniques et qualitatifs (qui n&#039;ont pas 5 000 lignes de dialogue mal traduites et envahissantes), voici quelques recommandations lore-friendly :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3445 Betnja l&#039;invocatrice]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2092 De&#039;zicrah l&#039;Orque]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2590 Luna l&#039;archère]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3402 Yngvarr le Compagnon] (note : la version traduite est celle avant que l&#039;auteur n&#039;implémente des lignes doublées par IA et se suffit à elle-même)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous jouez en VOSTFR, voyez aussi :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4710 Arissa la vagabonde]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3446 Arngjar le mage]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3441 Atvir Drès]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3656 Goras Nels]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/484 Hoth le barbare]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3447 Néréron le magelame]&lt;br /&gt;
=== Dialogues ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez vouloir améliorer ou étendre les dialogues du jeu (options de dialogue du PJ ou répliques des divers PNJs). Ces mods s&#039;intègrent au jeu de manière transparente, comme s&#039;ils avaient toujours été là, avec les voix VF tirées du jeu et personnalisées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4374 RDO - Extension des dialogues relationnels]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Enrichit tous les voicetypes du jeu pour corriger des tas d&#039;incohérences dans la façon dont les PNJs interagissent avec vous en fonction de vos relations (idles, commerce, combat...). Permet aussi de recruter certains PNJs uniques et sert de frameworks pour les voicetypes qui ne l&#039;étaient pas (ex. Khajiits femmes).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ces mods améliorent spécifiquement les répliques du PJ lors des conversations :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3814 Nouvelles options de dialogue]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4416 Répliques d&#039;éloquence immersives]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods corrigent plein de dialogues vanilla pour des interactions plus cohérentes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2278 GDO - Dialogues des gardes améliorés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3747 Améliorations diverses des dialogues]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3757 Amélioration des dialogues des cochers et palefreniers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4414 Correctif des dialogues de la Guilde des voleurs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3958 Correction et extension des dialogues des bagarres]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4346 Réactions aux arcs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods étendent les dialogues vanilla pour une plus grande diversité de répliques :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3665 Extension des dialogues des bandits]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3833 Extension des dialogues de la guerre civile]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4073 Extension des dialogues des vampires]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3843 Extension des dialogues des Parjures et des Thalmors]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4233 Extension des dialogues des Compagnons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3815 Réactions à la nécromancie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4832 Réactions à la frénésie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3339 Amélioration du sommeil - Animations et réactions]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Quelques mods supplémentaires dans la même veine, optionnels mais sympas :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3032 Mini-amélioration des dialogues de Nazeem]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4725 Ravyn plus respectueux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3838 Dialogues d&#039;Érandur améliorés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4001 Dialogues de Farengar améliorés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous voulez que certaines créatures soient doublées, allez voir le travail remarquable de [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aActors=5302-Tsadokiel&amp;amp;aCategories=26 Tsadokiel] qui a prêté sa voix à diverses bestioles du jeu !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour un ajout léger sans doublage, ce mod est intéressant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114625 Falmer &#039;Dialogue&#039; Overhaul - Echolocation] ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ♦️ Creation Club - Anniversary Edition ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les heureux possesseurs de l&#039;Anniversary Edition, ces mods améliorent l&#039;intégration du nouveau contenu de manière plus cohérente et immersive. Tous les mods requérant un mod du CC sont taggés ♦️ CC sur le site, sauf pour les quatre mods gratuits (Survie, Pêche, Précieuses curiosités, Saints et Séducteurs) requis par beaucoup de mods tiers. Par commodité, les mods relatifs exclusivement à ces quatre mods sont listés ici également.{{Note|type=info|text=Les mods « Editable Cell » pour les demeures du CC ne sont plus nécessaires depuis la mise à jour 7.0.18 de SSE Engine Fixes.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3442 PNOCC - Patch non officiel du Creation Club]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une compilation de correctifs tout-en-un, similaire au PNOSSE. Inclut le mod &#039;&#039;&#039;Creation Club Asset Patch&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4338 Refonte de la pêche]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3980 &amp;lt;s&amp;gt;Pêche - Version réduite&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3822 Pêchez partout !]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3983 Kachunk - Distribution des arbalètes du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3982 Thwack - Réintégration des arbalètes du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4401 Gestion simple des montures]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3825 Joaillerie nordique mieux intégrée]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3826 Sac à dos d&#039;aventurier fonctionnel]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4132 Poings terrifiants fonctionnels]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4530 Réintégration du Creation Club de Catir]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4531 Réintégration du Creation Club de Slampire]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3979 &amp;lt;s&amp;gt;La Cause - Version réduite&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3941 &amp;lt;s&amp;gt;Fantômes du Tribunal - Version réduite&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* &amp;gt;&amp;gt; mods doublés&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3855 Chevalier du Nord - Réintégration des Reliques du Croisé]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3854 Refuge de Morihaus - Réintégration de l&#039;Armure du Seigneur]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3999 Agriculture - Améliorations et extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4519 Accessoires arcaniques - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4520 Archer arcanique - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4521 Armes du Chaos - Amélioration des enchantements]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4522 Armure de chevalier-sorcier - Extension]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4523 Armure de chevalier-sorcier - Refonte des enchantements]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4524 Champions de la guerre civile - Version réduite]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4525 Coupe d&#039;amertume - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4528 Hendraheim - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4529 Myrwatch - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4173 Refonte des zombies du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4465 Refonte des gobelins du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4527 Extension des gobelins du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4314 Ménagerie - Amélioration des familiers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4032 Loup squelette amélioré]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4526 D.E.A.D. - Draugr diversifiés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4508 Mère des toiles au tertre des Chutes tourmentées]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4463 Paniers variés du Creation Club]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les mods Bâtons et Grimoire nécromantique, vous pouvez utiliser les plugins d&#039;intégration inclus dans [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2923 Mysticisme - Refonte de la magie].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour toutes les armures, vous pouvez utiliser l&#039;addon de [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4627 Sentinelle] dédié.&lt;br /&gt;
== 🗺️ Lieux ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce sont les mods qui demanderont le plus de patches pour résoudre le clipping des objets ou du terrain. À la toute fin de votre installation, installez ou réinstallez bien les collections de patches indiquées en prérequis : ce sont des fomods automatisés simples d&#039;utilisation, qui n&#039;ont pas besoin de traduction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Villes et villages vanilla ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ne pas dénaturer l&#039;apparence des villes et villages et éviter de multiplier les problèmes de compatibilité, il est recommandé d&#039;utiliser un tout-en-un qui va enrichir légèrement le décor de ces lieux quelque peu vides. Une option très populaire est [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1150 JK - Révision des cités], mais il est malheureusement un peu lourd en termes de performances. D&#039;autres mods offrent une transformation visuelle plus radicale et nécessitent plus de patches : Les villes du Nord, Cités grandioses... Nous proposons ici une alternative plus légère, fondée sur des combos fonctionnels qui permettent d&#039;allier décor et petites extensions tout en préservant l&#039;architecture vanilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4912 Spaghetti - Révision des villes et villages]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1962 DoS - Révision des cités] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour les capitales et les petites villes, Spaghetti enrichit le décor de manière légère, tandis que DoS ajoute des marchands et des éléments immersifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/5004 Spaghetti - Solstheim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2393 Corberoc, la colonie pittoresque]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3314 Refonte du village skaal]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2387 Amélioration de Tel Mithryn]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour Solstheim, Spaghetti constitue une base légère, tandis que les trois autres étendent un peu les lieux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/5003 Spaghetti - Forteresses orques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4999 Forteresses orques améliorées] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Même chose pour les forteresses orques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3071 JK - Bastion des Vigiles]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4998 Cristal de Stendarr d&#039;Ivy]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour refondre ces deux autres lieux habités. JK ajoute la possibilité de reconstruire le bastion.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ D&#039;autres petites améliorations diverses, totalement optionnelles :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2430 Amélioration des entrées des cités]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2993 Sepolcri - Amélioration des cimetières]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3638 Muraille de Fortdhiver]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4922 Cour du Palais bleu de Skyfall]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3562 Chemin des quais de Vendeaume]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3563 Chemin des quais de Faillaise]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4193 Tour de guet de Solitude]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Architecture ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2465 Spice of Life - Forteresses orques distinctes] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4667 Mobilier orque] ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Intérieurs vanilla ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3039 JK - Révision des intérieurs]&lt;br /&gt;
* Snazzy - Révision des intérieurs&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de tous les intérieurs notables, comme les auberges, boutiques, QG et palais.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les deux mods se combinent parfaitement car ils ne couvrent pas les mêmes lieux !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3024 Amélioration de Griffenoire]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte esthétique de Griffenoire, avec de la flore, des rochers, des ruines, des ennemis, du minerai et des coffres au trésor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2986 Donjons revisités]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend huit donjons vanilla plus longs et intéressants à parcourir.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Lieux extérieurs vanilla ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3682 Ryn - Révision de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte lore-friendly de nombreux lieux vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Modulaire, mais pour conserver l&#039;avantage du tout-en-un, tout est installé ici.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2621 Postes frontaliers]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des postes de garde uniques aux passages frontaliers vers Cyrodiil, Lenclume et Morrowind.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/5002 Camps de chasseurs variés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des camps de chasseurs vanilla avec des tentes, proies et réserves variées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3249 Entrée cachée des Sanctuaires de la Confrérie noire]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Dissimule les entrées des sanctuaires de façon immersive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2516 Entrée immersive pour le canyon du Levant]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute un marqueur de carte pour l&#039;entrée du canyon du Levant, et modifie celle-ci pour la rendre plus immersive et crédible.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4993 Ruines améliorées - Tours impériales]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4994 Ruines améliorées - Donjons nordiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4995 Ruines améliorées - Donjons dwemers]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;apparence extérieure des ruines vanilla avec plus d&#039;architecture et de débris.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3273 Ruines du Cairn de l&#039;Âme]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des ruines décoratives dans le Cairn de l&#039;Âme.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4546 Refonte de l&#039;Arbre endormi]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3313 Jardins du temple d&#039;Havreciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l’extérieur du temple d’Havreciel en ajoutant un jardin akaviri.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4996 Amélioration des clairières]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4997 Amélioration des Sept Mille Marches]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4928 Amélioration de la tanière d&#039;Eaurouge] &lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4927 Amélioration du bosquet de Brinectar]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4926 Amélioration du gîte abandonné]&lt;br /&gt;
=== Nouveaux lieux et points d&#039;intérêt ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4403 Lieux non marqués - Tout-en-un]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 140 points d&#039;intérêt pour rendre l&#039;exploration plus intéressante.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2564 Profondeurs de Bordeciel]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4641 Profondeurs de Griffenoire]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une amélioration complète des fonds marins et des eaux de Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2918 Exploration du Nord]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des points d&#039;intérêt dans toute la mer des Fantômes, notoirement vide, pour les explorateurs polaires !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2597 Ponts pratiques]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 17 ponts d&#039;apparence variée à des endroits où il y en a besoin.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3140 Sauts de la foi]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4533 Ascension - Sommets de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ces deux mods ajoutent une bonne raison d&#039;escalader des choses !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2023 Camps de bandits]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4490 Camps de bandits simples]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3120 Camps de chasseurs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des camps et donjons lore-friendly de bandits et de chasseurs là où il n&#039;y en avait pas.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Si vous souhaitez rajouter des donjons, voici quelques recommandations lore-friendly et bien exécutées :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2338 Donjons d&#039;EasierRider]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4491 Passages oubliés - Donjons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4492 Passages oubliés - Villes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3926 Tertre de Taarengrav]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3927 Tertre de Morthal]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4963 Crypte de Montpin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🧭 Quêtes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/587 Vivez une nouvelle vie] ou [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4978 Départ rapide]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Des départs alternatifs immersifs. Départ rapide permet de commencer à la sortie du donjon d&#039;Helgen tandis que l&#039;autre permet de choisir un lieu ou une guilde de départ parmi de nombreuses propositions.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Ajustements généraux ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4925 Correctif des quêtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige de petites incohérences ou des bugs dans les quêtes vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4629 Retrouver Sermentière]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de récupérer l&#039;arme unique pendant/après la quête « Un soir au clair de lune ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4825 Ajustements de scènes diverses]&lt;br /&gt;
** Ajuste des scènes/dialogues vanilla pour plus de cohérence.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4829 Ajustements narratifs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rectifie ou désactive certaines répliques de PNJs qui ne sont pas cohérentes avec la réalité du jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4865 Célébrations de Bordeciel améliorées]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond et étoffe toutes les célébrations et événements publics du jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la relocalisation ou la recatégorisation des quêtes diverses :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4477 Refonte des quêtes de prime]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de choisir les primes par type ou toutes les primes d&#039;une châtellerie à la fois.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72507 Don&#039;t send me there again]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Évite que les quêtes radiantes vous renvoient dans un donjon déjà nettoyé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4816 Véritables quêtes de donjons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait de plusieurs objectifs divers spécifiques à des donjons de vraies quêtes dans le journal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3444 Quêtes répétables classées dans Divers]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Recatégorise la plupart des quêtes répétables sous l&#039;entrée « Divers » du journal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4815 Les quêtes diverses sont des services]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet que plus de quêtes vanilla augmentent les relations et les quêtes pour devenir thane.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4000 Quêtes de services dissociées]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sépare les quêtes de services à rendre pour pouvoir tout prendre simultanément.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4814 Ajustement des quêtes des Livres noirs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les quêtes liées aux sept Livres noirs de Dragonborn.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4898 La quête de l&#039;extraordinaire - Quête indépendante]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Déconnecte la quête d&#039;Hermaeus Mora de la quête principale.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les marqueurs de quête :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4871 Collections facilitées]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de marquer les objets de 4 collections vanilla fastidieuses à terminer.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3004 Trésors marqués]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute un objectif de quête divers pour chaque carte au trésor lue.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les récompenses des quêtes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2996 Capacités en récompense des quêtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Octroie des passifs et sorts/pouvoirs en récompense pour avoir complété la quête principale, les quêtes des DLC, des guildes/factions et quelques quêtes secondaires.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4644 Bonus en récompense des quêtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de gagner des bonus passifs en finissant certaines quêtes vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3928 Récompenses supplémentaires des quêtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;obtenir des récompenses supplémentaires pour l&#039;accomplissement de certaines quêtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3872 Doubles récompenses de quêtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;obtenir les deux récompenses pour trois quêtes vanilla à choix.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quêtes principales et guildes ===&lt;br /&gt;
Nous listons ensuite tous les mods qui vont étendre les possibilités de quêtes vanilla en offrant plus d&#039;options de dialogue, des conséquences plus impactantes, des choix supplémentaires, voire des fins alternatives.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2842 Améliorations diverses pour l&#039;Académie de Fortdhiver]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Propose une collection de modifications, d&#039;ajouts, de corrections et d&#039;ajustements à l&#039;Académie de Fortdhiver et à ses quêtes liées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3798 Académie de Fortdhiver - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute sept leçons de magie sous forme de petites quêtes avant la quête de Saarthal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2967 Améliorations diverses pour les Compagnons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Apporte diverses améliorations mineures à la ligne de quêtes des Compagnons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3033 Adoption pour les bonnes gens]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;adopter à l&#039;orphelinat Honorem sans avoir à recourir au meurtre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1666 Prérequis de la Guilde des voleurs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Empêche Brynjolf de recruter le PJ dans la Guilde des voleurs tant qu&#039;il n&#039;a rien volé, et permet d&#039;ajouter d&#039;autres conditions de progression.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4746 Guilde des voleurs - Choix alternatifs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de reconstruire la Guilde des voleurs sans avoir à faire de mauvaises actions.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4407 Fins alternatives pour la Guilde des voleurs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Propose quatre nouvelles fins lore-friendly à la quête principale de la Guilde des voleurs, sans devoir se soumettre à Nocturne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3137 Paarthurnax - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Offre une nouvelle approche de la quête de Paarthurnax, après la quête principale, où l&#039;on peut réellement choisir d&#039;épargner ou non le dragon.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4634 Améliorations de Dawnguard]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les quêtes du DLC Dawnguard sous plusieurs aspects.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quêtes daedriques et aedriques ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2908 Quête de Namira pour les bonnes gens]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de compléter la quête de la princesse daedrique Namira sans sacrifier personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4654 Les fragments du passé - Fin alternative]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une façon alternative de compléter la quête « Les fragments du passé » en permettant d&#039;entrer dans l&#039;autel de Mehrunes Dagon sans aider Silus Vesuius et sans se compromettre avec le prince daedra.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4655 L&#039;appel de Boéthia - Quête alternative]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une façon alternative de compléter la quête « L&#039;appel de Boéthia ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3468 La maison des horreurs - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étoffe la quête daedrique de Molag Bal en offrant plus d&#039;options de fin et en permettant au Vigile Tyranus de vous accompagner s&#039;il survit.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3428 Le seul remède - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étoffe la quête daedrique de Péryite en ajoutant de nouveaux choix de dialogue et plus de contexte pour Kesh, Péryite et Orchendor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3738 La Porte murmurante - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étoffe la quête daedrique de la Porte murmurante à Fort-Dragon en la rendant plus sombre et en permettant plus de décisions.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3993 Le Cœur de Dibella - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la quête « Le Cœur de Dibella » en offrant de nouvelles possibilités et options de dialogue.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4687 Croissance du Vermidor II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet au Vermidor, l&#039;arbre sacré de Blancherive, de croître progressivement en taille après la voie pacifique de la quête « Les bienfaits de la nature ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quêtes secondaires ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4169 Amélioration de la Sculptrice de visage]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Intègre la Sculptrice de visage de la Cruche percée de manière plus immersive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4467 Améliorations de la Fiole blanche]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de réparer pleinement la Fiole blanche pour qu&#039;elle contienne n&#039;importe quel liquide.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2962 Sauvez le Brise-Glace]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Offre de nouvelles possibilités et de nouvelles fins à la quête « Extinction des feux ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2850 Saadia - Un moment de besoin]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étoffe un peu la quête de Saadia et permet de la recruter.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2479 Retrouver Derkeethus]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore et corrige la quête pour retrouver Derkeethus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2965 Retrouver Helgi… et Laelette]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la quête « Repose en paix » en ajoutant des moments d’enquête et en impliquant davantage Hroggar et Thonnir.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3002 Rencontrer Susanna en vie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de croiser Susanna la Fielleuse en vie à l&#039;auberge du Candelâtre avant que le Boucher ne frappe.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3001 Retrouver Velehk Sain]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute du contenu autour du gantelet de l&#039;Hyposcole noire et des quatre apprentis disparus de l&#039;Académie de Fortdhiver.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4705 Le Roi pirate - Amélioration de Velehk Sain]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore Velehk Sain, son équipement et les récompenses obtenues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2888 Frères d&#039;armes de Blancherive]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute les quatre gardes de la quête « L&#039;élévation du dragon » à Blancherive avec des dialogues personnalisés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2841 Les conséquences du temple de Kynareth]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les conséquences de votre choix dans la quête « Les bienfaits de la nature » influencent le temple de Kynareth avec l&#039;arrivée de nouveaux pèlerins.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2895 Fouilles de l&#039;Académie des bardes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute un petit chantier de fouilles au Répit des Morts après la récupération du Sonnet d&#039;Olaf, avec deux bardes et une quête répétable pour les aider dans leurs recherches.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2894 Fjori et Holgeir à Sovngarde]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait monter les fantômes de Fjori et Holgeir dans la Salle des banquets de Sovngarde une fois que vous les avez vengés à Ansilvund.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3067 Coup de collier - Quête complétable]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond complètement la mini-quête des pendentifs de la Compagnie de l&#039;Empire oriental en la rendant enfin terminable et en ajoutant diverses améliorations.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3259 Le silence est d&#039;or - Mentir à Lucan]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de mentir à Lucan pour garder la griffe d&#039;or.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2472 Les exigences de Calcelmo]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la demande d&#039;objet dwemer de Calcelmo.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3260 Mentir à Degaine]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Offre la possibilité de donner à Degaine une autre statue.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3250 Nilheim - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des choix à la quête secondaire de Telrav à Nilheim et en corrige plusieurs aspects.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3561 La main dans le sac - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étoffe les dialogues de Svana et Haelga avec de nouvelles options.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3994 Recherche et arrestation - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute plus de possibilités à la petite quête « Recherche et arrestation ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4686 Infiltration - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étend la quête « Infiltration » au Cap de Treva.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2736 Une belle lettre - Choix alternatifs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Modifie la quête « Une belle lettre » à Rivebois.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4417 Les regrets de Savos Aren]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Restaure du contenu coupé de la quête « Le Bâton de Magnus ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 👑 Équipement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ajouts, distribution et améliorations ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods vont enrichir l&#039;équipement disponible tout en s&#039;assurant d&#039;une meilleure répartition sur les PNJs et dans le butin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4627 Sentinelle - Extension de l&#039;équipement]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4628 Grimoire - Extension enchantée de Sentinelle]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un excellent mod tout-en-un lore-friendly pour les armes et armures, distribuées fluidement sur les PNJs et dans le butin avec des variantes enchantées adaptées à Thaumaturgie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3940/armurerie/armes/extension_des_carreaux Extension des carreaux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute les carreaux d&#039;arbalète dans les matériaux manquants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour les arbalètes, voir la partie [[Liste de mods Skyrim#Creation Club - Anniversary Edition|Creation Club]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3895 Distribution tamrielienne]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifie l&#039;équipement et le butin des PNJs en fonction des mods installés, du Creation Club et/ou de la liste des mods supportés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Son installation modulaire vous permet de choisir vos addons selon vos goûts.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/933 Arsenal de Bordeciel]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour encore plus de variantes d&#039;armes vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour du vanilla+, je recommande de désactiver les armes d&#039;hast dans son MCM car elles utilisent de nouvelles animations (si vous n&#039;avez pas de mods ajoutant des combos type MCO ou BFCO, vous pouvez les garder si désiré).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180015 My Precious...es - Multiple Rings SKSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de porter n&#039;importe quel anneau à la main gauche et/ou à n&#039;importe quel doigt !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1661 Amulettes de Bordeciel]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des anneaux et amulettes à trouver et enchanter.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3730 Alliances améliorées]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les alliances vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4810 Capes en fourrure]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4507 Des capes en Bordeciel (SkyPatcher)]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Deux mods ajoutant des capes en tissu et en fourrure, avec physique, distribuées par SPID et SkyPatcher.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;L&#039;addon du deuxième qui replace les capes uniques dans le monde est intéressant pour ceux qui aiment les collectibles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4648 Lanternes portables simples II] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de porter une lanterne à la ceinture, avec un raccourci d&#039;activation. Utile dans les donjons sombres !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4188 Amélioration de la Lame des Sangskaals]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige et améliore l&#039;enchantement unique de cet artéfact.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Apparence de l&#039;équipement ===&lt;br /&gt;
Pour améliorer l&#039;apparence de l&#039;équipement, la base dépend de votre choix d&#039;utiliser ou non du PBR (qui marche particulièrement bien sur les armures et pièces métalliques). Vous pouvez donc installer au choix :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* les [https://www.nexusmods.com/profile/xavbio/mods?gameId=1704 packs de textures de Xavbio], une refonte extrêmement lore-friendly de tout l&#039;équipement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OU&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175319 Faultier&#039;s PBR Armors and Clothes] pour le rendu PBR&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20199 Cathedral - Armory] pour ce qui n&#039;est pas couvert (à charger assez haut pour qu&#039;il se fasse écraser par les autres mods)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Vous pouvez y adjoindre plusieurs mods intéressants selon vos goûts :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1100 ICH - Casques ouverts]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2742 Gemling Queen - Bijoux HD]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4674 Couronnes HD]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35485 RUSTIC AMULETS]&lt;br /&gt;
* [https://mega.nz/file/ZVYBwCJQ#rZqv2OQkDLd2w9dF4HdK5DiGP8G6dzMoHM5eW6QY4uQ Higher Poly Amulets]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4031 Utopia - Anneaux uniques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3622 Utopia - Dagues uniques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3503 Le Masque du Vil Clavicus]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113292 Arc&#039;s Chillrend Redux]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/145716 Arc&#039;s Spell Breaker Redux]&lt;br /&gt;
➕ Si vous voulez aller plus loin en ajoutant de la physique à l&#039;équipement vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142450 HDT-SMP Vanilla Armors]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183045 HDT-SMP College Mage Robes]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/154157 HDT-SMP Creation Backpacks]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Si vous voulez aller plus loin en ajoutant de la vraie fourrure à l&#039;équipement vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74118 Fur Shader Armors] (avec son patch pour HDT-SMP Vanilla Armors et/ou Faultier&#039;s PBR le cas échéant)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🌄 Graphismes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les graphismes constituent la partie la plus difficile à systématiser dans un guide, et la plus subjective. Il est toutefois possible de faire quelques propositions rationelles en se basant sur les critères énoncés dans l&#039;introduction, si le but est d&#039;améliorer le jeu vanilla sans le dénaturer et sans coût excessif de performances dans l&#039;optique de jouer fluidement. Je n&#039;entre pas dans le détail des remplacements d&#039;objets à l&#039;unité, simplement les grandes catégories pour l&#039;environnement et quelques suggestions supplémentaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Community Shaders ou ENB ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reportez-vous aux guides dédiés pour choisir, si désiré, entre [[Community Shaders]] et [[ENB]] pour l&#039;implémentation de shaders. Cela conditionnera l&#039;installation de certains mods, préréglages ou patches de mods dédiés à l&#039;une ou l&#039;autre de ces technologies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Community Shaders sera utilisé ici. Rendez-vous sur la [[Community Shaders|page dédiée]] et suivez les instructions pour installer le cœur de CS ainsi que ses addons et les compléments recommandés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Météo et éclairage ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4696 NAT.ENB III - ENB et météo]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186575 NAT Effect 11] &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;NAT est un mod de météo extrêmement complet qui évite d&#039;installer plusieurs petits compléments aux mods de météo habituels.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sa partie ENB dispose d&#039;une adaptation pour CS Effect 11, assurant une meilleure cohérence visuelle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite, nous proposons un ensemble de mods d&#039;éclairage adaptés à CS. Il existe aussi une adaptation du populaire [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3276 Lux] si vous le préférez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127557 Light Placer]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un framework indispensable qui permet d&#039;attacher des lumières aux objets.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153425 Ambient Templates for Lighting Mods]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un ensemble de templates d&#039;éclairage pour les intérieurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179132 ISL Helper SKSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un utilitaire qui convertit automatiquement les lumières en Inverse Square pour CS pour un meilleur rendu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135488 True Light]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond tout l&#039;éclairage du jeu pour CS et les frameworks ci-dessus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Choisir l&#039;option Window Shadows Ultimate dans l&#039;installateur et, si vous n&#039;avez pas d&#039;autre mod semblable, l&#039;addon ajoutant des lanternes en extérieur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138443 CS Light] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169472 Tiny Light Placer Hub] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Placent des lumières supplémentaires sur certains objets (à la carte).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Choisir l&#039;option True Light dans l&#039;installateur du premier.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181533 Helios]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retranscrit l&#039;heure de la journée et la météo actuelle sur l&#039;éclairage intérieur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150494 Window Shadows Ultimate] &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des ombres projetées par les fenêtres en intérieur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Choisir l&#039;option Community Shaders dans l&#039;installateur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Flore ===&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, pour améliorer les &#039;&#039;&#039;forêts&#039;&#039;&#039;, de nombreux mods populaires proposent d&#039;ajouter de nouveaux arbres pour créer des forêts plus denses (Ulvenwald, NOTWL, Fabuleuses forêts...). Toutefois, cela impacte les performances d&#039;une manière non négligeable, en plus de requérir des patches pour énormément de mods. Nous proposons donc une solution plus légère pour du vanilla+, mais au rendu éprouvé : un remplacement des arbres vanilla par de nouveaux arbres plus grands, plus touffus, qui donnent de meilleures forêts sans coût de performances. En outre, le mod &#039;&#039;Amélioration de Bordeciel&#039;&#039; (voir sous-partie [[Liste de mods Skyrim#Paysage &amp;amp; Décor|Paysage &amp;amp; Décor]]) densifie déjà légèrement les forêts en fonction des régions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4348 Happy Little Trees]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81822 HD Remastered Tree Bark - Happy Little Trees] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version Treescale recommandée pour des arbres 20 % plus grands qu&#039;en vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4335 Bouleaux flamboyants]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous trouvez les forêts de la Brèche décevantes, vous pouvez installer ce mod en plus pour une forêt automnale éclatante !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165354 Ancestor Glade Tree - PBR and Vanilla] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Un beau remplacement de l&#039;arbre de la Clairière de l&#039;Ancêtre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3280 Arbres morts dans les lieux maléfiques] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Remplace les arbres autour des lieux vanilla habités par une présence maléfique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4235 Dilon Reyth - Arbres du Cairn de l&#039;Âme] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute des arbres morts dans le Cairn de l&#039;Âme.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Totalement optionnel si vous préférez l&#039;ambiance plus désolée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2532 Pins tordus] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute une quizaine de grands arbres à la toundra de Blancherive, pour un panorama plus impressionnant.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4907 Flore diversifiée - Saules pleureurs] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute une centaine de saules pleureurs (asset vanilla non utilisé) près des rivières et des lacs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2738 Arbres tombés au sol] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute une centaine d&#039;arbres effondrés un peu partout, servant parfois de pont de façon immersive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131964 Diverse Downed Logs - Base Object Swapper] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Diversifie les arbres tombés au sol.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Version Happy Little Trees.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80418 TB&#039;s 3D Driftwood] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Un beau remplacement du bois flotté.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Version 2K et fichier optionnel « Skyrim 3D Driftwood Optimised Meshes » pour de meilleures performances !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ensuite, pour l&#039;&#039;&#039;&#039;herbe&#039;&#039;&#039;, il vaut mieux privilégier un tout-en-un pour éviter de devoir concevoir des patches fusionnant les types d&#039;herbe, comme celui-ci qui couvre tout :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134287 Witchy Wilderness - Modular Grass Overhaul]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous voulez une toundra verte, choisissez « Custom Installation ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90945 Cathedral - 3D Solstheim Grass]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le seul bémol de Witchy étant l&#039;herbe de Solstheim, on peut y adjoindre ce mod.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179420 Grassreach - A Blackreach Grass Mod]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si l&#039;on souhaite un joli ajout d&#039;herbe à Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour les &#039;&#039;&#039;plantes&#039;&#039;&#039; diverses, qui dépendent beaucoup des goûts de chacun, voici une suggestion de remplacements :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45952 Mari&#039;s flora]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Retexture un bon nombre de plantes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://mega.nz/file/cVQnyDAR#TZ7SFKJ2G788VLohz5VPK2cn5uwM-uC6q1srURdN88g DrJacopo 3D Plants - All-in-One]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Inclut tous les mods autrefois nommés Cathedral 3D : lavande, langue-de-dragon, obscurcine, grelot-de-la-mort, givreboises, lys des cimes, chardons, coton, fougères, buissons, buissons de Solstheim, trèfles, petits pins et petits érables.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;C&#039;est l&#039;archive disponible en libre accès sur le Patreon de l&#039;auteur, mais avec une correction de texture manquante.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113578 High Quality Ivy]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Requis par Diverse Downed Logs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116248 High Quality Ivy for Tree Stumps and Logs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version Happy Little Logs (inclus dans Happy Little Trees).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79203 Mari&#039;s Ivy - Nordic Ruins Addon]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace aussi le lierre inclus dans l&#039;architecture des donjons nordiques (textures de Mari non requises).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88869 ICFur&#039;s Improved Reach Fern] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les plantes grimpantes de la Crevasse.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour tous les types de champignons :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4063 Champignons ajustés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un correctif des champignons en intérieur pour que la texture de la terre corresponde à celle du sol.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13311 Mushroom Retextures Revamped]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29179 Rally&#039;s Blackreach Mushrooms]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/98121 Mania Mushroom Retextured (Saints and Seducers CC)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un ensemble de retexturations des champignons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86128 Animated Blackreach small mushrooms] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56981 AnimTentacles4GlowingMushroom] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour légèrement animer les champignons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Quelques exemples de remplacement de plantes supplémentaires (qui peuvent écraser les tout-en-un précédents, selon vos goûts) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3767 Projet Cathédrale - Givreboises 3D] (&#039;&#039;inclus dans DrJacopo 3D Plants, mais avec plus d&#039;options&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4734 Plantes oubliées HD]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89057 Berrybog&#039;s Blackreach Bush]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140218 ValArt Fall forest Ferns replacement]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170945 ValArt Hanging moss]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170101 ValArt Mountains flowers]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148127 ValArt Fern Retexture Remesh]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Pour diversifier la flore et ajouter de nouvelles plantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93177 Plant Size Variety]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73338 Yellow Mountain Flowers for Skyrim Fields (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89328 Blackreach Fern to Dawnguard Plant]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116324 Flore diversifiée - Plantes aquatiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85741 Champignons des marais de Morthal]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3401 Floraison empoisonnée - Méfiez-vous du marais !]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93192 Detailed Landscapes - Root Weeds in Morthal Swamp (BOS)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Architecture ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4061 Remparts pour les forts impériaux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des créneaux aux forts en ruine.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*en cours&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Paysage &amp;amp; Décor ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2699 Amélioration de l&#039;environnement]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod complet qui refond tout le paysage de Bordeciel avec des rochers, des arbres et des ruines.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Stable et transparent sur un jeu vanilla, mais il peut requérir des patches pour les mods qui ajoutent des lieux (villages, donjons).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sans l&#039;addon « Marais mortels » si vous prenez le mod ci-dessous.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2813 Les terres marécageuses]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond la flore et le décor des marais de Morthal pour en faire un vrai marécage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2575 Terres anciennes]&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4850 Ruines de Bordeciel]&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2940 Routes attrayantes]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoutent des ruines et autres décors au paysage, purement esthétiques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3769 Panache du mont Écarlate visible depuis Bordeciel]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89103 Rudy - More dramatic Red Mountain Plume]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de voir le mont Écarlate à distance depuis Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4059 Navires à l&#039;horizon]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/130563 Subtleties of Skyrim - Red Mountain Lava - Distant Ships - Vvardenfell Mushroom]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoutent des détails lointains immersifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3364 Ossements d&#039;animaux]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2858 Épouvantails de Bordeciel]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4721 Rivages attrayants]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoutent des objets immersifs au paysage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179487 The Mists of Blackreach - New Mist and Fog VFX] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute du brouillard à Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Montagnes &amp;amp; Rochers ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121336 Enhanced Rocks and Mountains - Complex Material and PBR]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142493 Enhanced Rocks and Mountains - Fix and Addon]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88754 ERM - Enhanced Rocks and Mountains - DynDOLOD Add-On]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le mod de base pour les montagnes et rochers.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Addon pour DynDOLOD uniquement si vous comptez utiliser DynDOLOD (logique).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132608 Cathedral - 3D Rocks]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132873 Cathedral - 3D Rocks - Smaller and Mountain Matching]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute de petits cailloux en 3D qui utilisent le même système que l&#039;herbe.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57686 Nordic Stonewalls]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157788 Nordic Farmfield Stonewalls]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/115210 Nordic Stonewall Terraces]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent les divers murs en pierre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Texture personnalisée (« Nordic ») recommandée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Placez Nordic Stonewalls AVANT tout mod de refonte du lierre qui le patche (ex. dans cette liste : High Quality Ivy).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81481 slightly Better (and EVIL) Rock Cairns]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113184 slightly Better Nordic Burial Cairns]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent les petits tertres de pierres.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Choisissez bien l&#039;option qui correspond à votre choix dans Nordic Stonewalls.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4056 Correctif des textures des filons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un plugin qui corrige des erreurs d&#039;attribution de texturesets des filons de minerai.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131794 Praedy&#039;s Blackreach deposits glowing rocks and falmer cave ceiling glow] + son [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147586 patch ERM]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les rochers luisants de Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ciel ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184607 Horizon Fix - SKSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige la ligne d&#039;horizon, notoirement mal fichue en vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73336 Moons and Stars - Sky Overhaul SKSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend le parcours des lunes et des étoiles plus cohérent et lore-friendly.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90923 Ancient Moons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une retexturation des lunes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47530 Praedy&#039;s Sky AIO] (Aurores boréales)&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Modulaire, ici seulement utilisé pour sa meilleure implémentation des aurores boréales.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2733 Éclairs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Implémente du tonnerre et des éclairs lors des tempêtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135728 E.C.D. Every Cloud Different NAT Add On]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127059 Sunrises and Sunsets NAT Addon from dusk till dawn]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour plus de diversité dans les nuages et les aubes/crépuscules de NAT.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eau ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56520 Simplicity of Sea] et [https://mega.nz/file/tAhzQaBA#t--NGYUkg2NSNfA_C3kzoGRKtFal5w53q_rK5wbNCcw son patch]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le mod de base pour l&#039;eau, qui ne requiert pas de patches particuliers.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3885 Cascades naturelles]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4347 Vagues pour les cascades]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Deux mods qui améliorent grandement le rendu des cascades.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4115 Vagues sur les côtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute l&#039;effet de vagues vanilla à de nombreuses côtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147108 Real Water for Volcanic Mineral Pools - Base Object Swapper]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;eau des bassins sulfuriques de la toundra volcanique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47710 Splashes of Skyrim] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72115 Splashes of Storms] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des effets d&#039;éclaboussures.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39211 RIPPLES by Ramccoid]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38458 DROPS By Ramccoid]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une retexturation des effets d&#039;ondes et de gouttes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Neige &amp;amp; Cendres ===&lt;br /&gt;
Si vous voulez faire au plus simple, utilisez seulement :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56235 Simplicity of Snow]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60144 Shaders of Solstheim - Ash and Moss]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous voulez de la Complex Parallaxe ou du PBR (voir le tutoriel de [[PGPatcher]]), utilisez :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/127 BDS - Amélioration de la neige]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4982 BDS - Amélioration des cendres]&lt;br /&gt;
Si vous constatez des différences de teinte de neige, installez le patch correspondant à votre texture de neige et laissez-le gagner tous les conflits :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57643 ProjectedDiffuse Patch Hub]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces ajouts permettent d&#039;améliorer les régions enneigées :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35922 CG4 Snow Effects]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des effets de neige qui tombe des arbres à de nombreux endroits.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78702 Simple Snow Improvements - Skyrim (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85413 Simple Snow Improvements - Snow Forts (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75251 Simple Snow Improvements - Giant Obelisks (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96532 Simple Snow Improvements - Solstheim Ruins (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/111827 Snowy Ships for Snowy Regions]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace certains éléments par une version enneigée dans les régions gelées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68275 Stockade Snow Fix]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un correctif qui, à l&#039;inverse, enlève les éléments en bois enneigés dans les régions non gelées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Petit plus pour les cendres :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89384 Solstheim Ash Storms with Glowing Embers] et son [https://mega.nz/file/tQRXGRRR#LgbLsJDiX2uREOnmXEVKUJW7XfFeOsJBkp7z3ZEmYtY patch pour NAT III] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les cendres des tempêtes de Soltheim par une variante embrasée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Glace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156970 Gleaming Glaciers - High Quality Glacier Meshes Textures and LOD]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des modèles et textures des glaciers, plus fantasy que Skyland.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78786 Icy Coasts Remastered] et son [https://mega.nz/file/8NgG2ZiD#4Iaz2Jtcx9vKevffNzC4zfl1F5QpWs9vztXP07RRMjE correctif]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Modifie le terrain des côtes gelées pour plus de cohérence visuelle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20101 Skyrim 3D Icefloes]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les débris de glace 2D par de vrais morceaux !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4060 Morceaux de banquise animés] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend la banquise plus réaliste en faisant flotter les débris de glace.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4583 Refonte des grottes de glace]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore divers modèles de glace (banquise, lacs gelés et grottes).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4539 Donjons gelés] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134061 Icy Landmarks - Base Object Swapper] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132495 Icy Stalhrim Source - Base Object Swapper] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplacent l&#039;intérieur de certains donjons et certains éléments d&#039;architecture extérieurs situés en région glaciale par des équivalents gelés, pour plus de diversité et de cohérence visuelle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Feu ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3437 Embers XD - Magnifiques braises II]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/109414 Flame VFX Edit]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une base de refonte du feu et des braises, avec une version calibrée pour CS dans l&#039;installateur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134219 Embers XD Torch Edit] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;apparence et le comportement de la flamme de torche d&#039;Embers XD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99668 Torch Permanent - Mounted Wall Torch Replacer] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les torches murales par une version en métal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19867 Rudy HQ - Miscellaneous - CANDLES]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55852 Rudification - Rudy Candles Expanded]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/144750 Aylied Ruin Rudy&#039;s Candle Patch]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40192 SD&#039;s Horn Candles]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137381 Candle Flame VFX Edit]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent les bougies avec des versions HD et une flamme améliorée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118210 Sconces of Solitude - Unique Solitude Braziers - Base Object Swapper] et son [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163973 patch Embers XD]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige et rend uniques les braseros de Solitude.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48825 ElSopa - HD Medieval Anvil]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82648 Better Bellows - High Poly Blacksmith Bellows] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent l&#039;apparence de la forge.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version ElSopa + Embers XD qui doit écraser ces deux mods.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78439 Really Seriously Improved Sparks]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les étincelles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Effets magiques ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, vous pouvez vouloir améliorer les effets visuels liés à la magie et à l&#039;enchantement :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4703 VAE - Enchantements des armes animés II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte de tous les effets d&#039;enchantement sur les armes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1749 Impacts des sorts réalistes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore et diversifie les impacts des sorts élémentaux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4252 FleshFX]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de tous les effets des sorts de corps (sur la peau) animés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112509 Frost VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/124520 Lightning VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133774 Healing VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135614 Summoning Portal VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118431 Dragon Breath VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140200 Kittytail Spell VFX and Mysticism 2 Compatibility Patch]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un ensemble de refontes des effets de divers sorts ou pouvoirs, avec leur addon pour Mysticisme.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2186 Amélioration de l&#039;Aspect draconique]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de l&#039;effet de l&#039;Aspect draconique, avec de meilleurs bonus.&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oaristys</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Community_Shaders&amp;diff=2758</id>
		<title>Community Shaders</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Community_Shaders&amp;diff=2758"/>
		<updated>2026-09-12T06:52:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oaristys : /* Addons optionnels */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86492 Community Shaders]&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;CS&#039;&#039;&#039;) est un plugin SKSE pour Skyrim implémentant de nombreuses fonctionnalités graphiques avancée, configurables en jeu via un menu complet. C&#039;est un équivalent d&#039;[[ENB]], avec quelques options en moins, quelques options en plus, mais surtout un meilleur ratio qualité/performances et des addons qui assurent une meilleure compatibilité générale, particulièrement pour les lumières.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prérequis ==&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32444 Address Library for SKSE Plugins] ou [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58101 VR Address Library for SKSEVR]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17230 SSE Engine Fixes] ou [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62089 Engine Fixes VR]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Incompatibilités ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ENB&#039;&#039;&#039; : Vous devez vous en douter, mais CS n&#039;est pas compatible avec ENB. Il désactivera d&#039;ailleurs toutes les fonctionnalités d&#039;ENB si jamais vous le conservez. Les ENB Lights ne sont pas prises  en charge.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Shader Tools&#039;&#039;&#039; : vérifiez que vous n&#039;avez pas &amp;lt;code&amp;gt;SSEShaderTools.dll&amp;lt;/code&amp;gt; ni &amp;lt;code&amp;gt;ShaderTools.dll&amp;lt;/code&amp;gt; dans votre dossier racine du jeu.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;SSE Parallax Shader Fix&#039;&#039;&#039; : vérifiez que vous n&#039;avez pas &amp;lt;code&amp;gt;d3dcompiler_47.dll&amp;lt;/code&amp;gt; dans votre dossier racine du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods sont nativement inclus et donc redondants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110604 Sky Reflexion Fix]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53653 Fixed Mesh Lighting]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112763 Dynamic Cubemaps]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74498 NVIDIA Reflex Support]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N&#039;utilisez pas [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79473 Auto Parallax] ; référez-vous au guide pour [[PGPatcher]] pour la gestion de la parallaxe et des matériaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Installation ==&lt;br /&gt;
Installez [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86492 Community Shaders] comme un mod normal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est recommandé d&#039;installer également ces mods :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/144637 DisplayTweaks settings for Frame Generation (CS or ENB)] : surcharge les paramètres de DisplayTweaks pour assurer la compatibilité.&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73133 Shadow Boost] : ajuste dynamiquement les ombres et la distance d&#039;affichage pour améliorer les performances.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Addons recommandés ===&lt;br /&gt;
N&#039;installez que les &#039;&#039;&#039;addons listés sur la page principale&#039;&#039;&#039; du mod : ils sont ajoutés au cœur au fur et à mesure et la plupart, même s&#039;ils ont encore leur propre page, ne doivent plus être installés séparément.&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/149011 Hair Specular] ajoute un éclairage anisotropique dynamique aux cheveux.&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/130375 Screen Space Global Illumination (SSGI)] simule l&#039;occlusion ambiante (AO) et la lumière indirecte (IL), en utilisant les informations affichées à l&#039;écran, comme une fenêtre par exemple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139352 Skylighting] permet de simuler l&#039;occlusion ambiante à grande échelle dans le worldspace. Par exemple, une tour de guet sera très sombre en son sein, puisque la lumière ne peut presque pas y entrer.&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143149 Terrain Helper], [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157076 Terrain Blending] et [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148123 Terrain Variation] gèrent l&#039;affichage du terrain, corrigeant le rendu notoirement buggé de cet aspect du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112739 Wetness Effects] ajoute l&#039;effet mouillé au sol et aux objets en cas de pluie. L&#039;effet s&#039;active environ 5-10 secondes après le début de la pluie, rendant le délai réaliste. De plus, les sols secs commencent d&#039;abord par se mouiller goutte à goutte. Les bords d&#039;eau deviennent également mouillés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Addons optionnels ===&lt;br /&gt;
* [https://mod.pub/skyrim-se/415-effects-11 Effects 11] : permet d&#039;utiliser un preset ENB (ex. [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186575 NAT Effect 11] pour NAT.ENB III). &#039;&#039;&#039;Ne pas utiliser CS Particle Patch avec !&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76521 HDR] permet d&#039;activer la HDR si votre écran le supporte. &#039;&#039;&#039;Incompatible avec la VR.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156952 Upscaling] (DLSS ou FSR) permet de doubler ses FPS grâce à la mise à l&#039;échelle dynamique. &#039;&#039;&#039;Nécessite une carte graphique compatible.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cas de mise à jour du cœur de Community Shaders, veillez à bien supprimer les anciens addons (le mod vous dira de toute façon en jeu s&#039;il y a des redondances).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Compilation ===&lt;br /&gt;
CS compile les shaders au lancement du jeu. Une fois ces shaders compilés, il n&#039;y aura plus besoin de le refaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cas de problèmes visuels, pour vider votre cache, supprimez le dossier &#039;&#039;&#039;Data/ShaderCache&#039;&#039;&#039; ou utilisez la fonctionnalité proposée en haut à droite du panneau de configuration en jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il se peut également que CS procède parfois à un rechargement à chaud de quelques shaders, grâce à un procédé asynchrone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Recommandations ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Addons ===&lt;br /&gt;
Comme CS ne propose pas encore de régler la colorimétrie (en partie couvert avec un préréglage pour Effects 11), un addon permettant de le faire vous permettra de pousser la personnalisation en jeu. Vous pouvez utiliser l&#039;un de ces deux outils et leurs préréglages :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188566 Final Look Tuner FLT - Live Color Adjust]  (avec un menu SKSE où tout est personnalisable) ;&lt;br /&gt;
* [https://reshade.me/ ReShade] qui injecte des filtres personnalisés en temps réel (avec d&#039;autres options).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme CS ne propose pas encore le DOF (Depth of Field), vous pouvez utiliser en complément :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190326 Cinematic DoF Standalone] (avec un menu SKSE où tout est personnalisable).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Éclairage ===&lt;br /&gt;
Il existe des mods d&#039;éclairage particulièrement conçus pour fonctionner avec CS. Voici un exemple d&#039;ensemble de mods qui fonctionnent bien entre eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frameworks&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127557 Light Placer] : un framework indispensable qui permet d&#039;attacher des lumières aux objets.&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153425 Ambient Templates for Lighting Mods] : un ensemble de templates d&#039;éclairage pour les intérieurs.&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179132 ISL Helper SKSE] : un utilitaire qui convertit automatiquement les lumières en Inverse Square pour CS pour un meilleur rendu.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mods&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135488 True Light] (choisir l&#039;option Window Shadows Ultimate dans l&#039;installateur) : refond tout l&#039;éclairage du jeu pour CS et les frameworks ci-dessus.&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138443 CS Light] (choisir l&#039;option True Light dans l&#039;installateur) et [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169472 Tiny Light Placer Hub] : placent des lumières supplémentaires sur certains objets (à la carte).&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181533 Helios] : retranscrit l&#039;heure de la journée et la météo actuelle sur l&#039;éclairage intérieur.&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150494 Window Shadows Ultimate] (choisir l&#039;option Community Shaders dans l&#039;installateur) : ajoute des ombres projetées par les fenêtres en intérieur.&lt;br /&gt;
=== PBR ===&lt;br /&gt;
Voyez le tutoriel pour [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/120946 PGPatcher].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cherchez « PBR » dans la recherche sur Nexus ou le tag PBR sur la Confrérie pour trouver les mods qui le supportent.{{Attribution|auteur=Faarøk}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oaristys</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Downgrade_Skyrim_SE&amp;diff=2753</id>
		<title>Downgrade Skyrim SE</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Downgrade_Skyrim_SE&amp;diff=2753"/>
		<updated>2026-08-30T18:46:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oaristys : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Downgrade SSE}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Skyrim Special Edition&#039;&#039;&#039; est encore régulièrement mis à jour (voir la [https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Special_Edition_Patch liste des versions]). Or, SKSE (prérequis à de nombreux mods) est dépendant de la version de l&#039;exécutable : il est donc proposé en plusieurs versions et les mods contenant des DLL (librairies) qui en dépendent doivent être adaptées à chacune de ces versions. Si vous utilisez des mods avec DLL qui ne sont pas compatibles avec la dernière version du jeu (ce qui est de plus en plus rare), vous pouvez &#039;&#039;&#039;downgrader&#039;&#039;&#039; (repasser en version inférieure) uniquement l&#039;exécutable du jeu (Skyrim.exe) pour « tromper » SKSE et utiliser la version pour laquelle le plus de mods sont compatibles.{{Note|type=reminder|text=Les mods indiqués &#039;&#039;&#039;NG&#039;&#039;&#039; (pour Next Generation) proposent une DLL compatible avec toutes les versions du jeu : il est donc recommandé de les prendre pour éviter de se poser des questions de version !&lt;br /&gt;
Cependant, il faudra faire attention à la date de la mise à jour du mod NG. En effet, si la mise à jour du mod est plus ancienne que la dernière mise à jour du jeu, il est possible le mod ne fonctionne pas sur cette dernière. Par exemple : Yes I&#039;m Sure NG est plus ancien que la dernière mise à jour du jeu ET que le mod original, il est donc recommandé de prendre la version originale.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Choix de version ===&lt;br /&gt;
Vous pouvez downgrader vers plusieurs versions, voici les avantages et les inconvénients de chacune. Il est cependant important de noter que la communauté de modding Skyrim étant très active, généralement l&#039;écrasante majorité des mods nécessitant SKSE sont mis à jour en moins d&#039;un an, adaptez donc votre choix à votre rythme de modding (uniquement si le jeu n&#039;est pas remis à jour entre bien sûr). Il existe aussi d&#039;autres versions que celles ci-dessous ; cependant, elles restent extrêmement marginales. Gardez aussi en mémoire qu&#039;une mise à jour du jeu ou d&#039;un mod augmente drastiquement le risque de corrompre votre sauvegarde, si vous avez une partie en cours, rétrogradez vers la version sur laquelle vous étiez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La &#039;&#039;&#039;1.5.97&#039;&#039;&#039;, c&#039;est la version historique. La majorité des mods fonctionnent dessus ; cependant, de moins en moins de nouveaux mods, plus modernes et fonctionnels, sont portés dessus (backport), de plus, beaucoup de mods de la version suivante fonctionnent parfaitement avec, les changements entre ces deux étant mineurs pour SKSE. Nécessite [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106441?tab=description BEES].&lt;br /&gt;
* La &#039;&#039;&#039;1.5.97&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;best of both&#039;&#039;&#039;, cette version n&#039;existe pas officiellement ; c&#039;est un mélange entre les binaires (DLL) de la version au-dessus et du contenu en jeu des versions suivantes. L&#039;objectif ici était de profiter d&#039;un panel de mods historique large sans avoir à attendre les mises à jour de SKSE. Cette version n&#039;a plus réellement d&#039;utilité maintenant, pour la même raison que la 1.5.97 pure, beaucoup d&#039;auteurs ayant stoppé le support de leurs mods pour, par exemple, l&#039;USSEP. Elle est donc à éviter, sauf si vous réutilisez une liste avec une partie qui date d&#039;il y a quatre ans environ. Nécessite [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106441?tab=description BEES].&lt;br /&gt;
* 🙅‍♂️La &#039;&#039;&#039;1.6.640&#039;&#039;&#039; est la première version anniversaire notable ; elle disposait d&#039;un bon support l&#039;année de sa sortie, ce n&#039;est plus le cas, elle est à éviter.&lt;br /&gt;
* 🙅La &#039;&#039;&#039;1.6.1130&#039;&#039;&#039; est une version intermédiaire ; son support a donc tendance à devenir de plus en plus marginal et chaotique. À éviter aussi.&lt;br /&gt;
* ⭐La &#039;&#039;&#039;1.6.1170&#039;&#039;&#039; est la version anniversaire principale, elle a tenu trois ans seule. L&#039;écrasante majorité des mods fonctionne dessus, et elle restera probablement la version principale jusqu&#039;en 2027 à minima. Elle est donc très recommandée actuellement, surtout qu&#039;une majorité des mods pour la version précédente fonctionnent aussi dessus, pour les mêmes raisons que précédemment. Elle conviendra parfaitement aux habitués du modding ou aux moddeurs compulsifs.&lt;br /&gt;
* 🙅 La &#039;&#039;&#039;1.7.99&#039;&#039;&#039;, cette version est à éviter, elle n&#039;a duré qu&#039;à peine moins d&#039;une semaine.&lt;br /&gt;
* La &#039;&#039;&#039;dernière en date&#039;&#039;&#039; est sûrement le meilleur choix pour les débutants et les adeptes de listes légères (1.7.1.04 actuellement). &lt;br /&gt;
** ⚠️ Cette version est à éviter, au moins pour quelques semaines à la date de sa sortie, le 27 août 2026, dans l&#039;attente de possibles nouvelles annonces de Bethesda, sachant que cette mise à jour a été annoncée la veille...&lt;br /&gt;
** ⚠️ Sachez aussi que Bethesda n&#039;a pas indiqué dans les notes de mise à jour tous les changements apportés aux plugins, les auteurs vont donc devoir les découvrir eux-mêmes via du « data mining ». Cela va donc aussi ralentir le processus de mise à niveau des mods.&lt;br /&gt;
Une dernière petite note : les versions &#039;&#039;&#039;GOG&#039;&#039;&#039; n&#039;étant pas recommandées pour le modding, je préfère ne pas en faire mention. Sachez simplement que les versions GOG (ex:+9&amp;gt;1.6.1179 etc) demandent une &#039;&#039;&#039;version spécifique de SKSE&#039;&#039;&#039; en plus de leurs équivalentes ci-dessus. Cette version étant sortie bien plus tard aussi, peu d&#039;auteurs choisissent de porter leurs mods dessus, puisque l&#039;audience reste très minoritaire comparée à Steam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prérequis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Avoir la &#039;&#039;&#039;version Steam&#039;&#039;&#039; : les versions Epic Games, Xbox et MS Store ne supportent pas le downgrade.&lt;br /&gt;
* Installer [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106441?tab=description BEES] seulement avec les versions &#039;&#039;&#039;1.5.97&#039;&#039;&#039; pour que votre version downgradée puisse lire les plugins en version 1.71.&lt;br /&gt;
* S&#039;assurer d&#039;avoir la version de SKSE correspondante à la version de votre choix.&lt;br /&gt;
{{Note|type=warn|text=L&#039;Anniversary Edition (bundle de mods payant) ne se télécharge que depuis le Creation Club en jeu et vous ne pouvez pas le télécharger via les dépôts : pensez à lancer le jeu au moins une fois à jour si vous l&#039;avez acheté, sans quoi vous n&#039;aurez pas accès au Creation Club une fois le downgrade effectué.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Downgrader via un mod (EXPÉRIMENTAL) ==&lt;br /&gt;
Lorsque SKSE vérifie l&#039;exécutable SkyrimSE.exe, le mod lance un relais de version avant le chargement des mods SKSE et des librairies associées. Cela permet donc de changer la version sans devoir utiliser d&#039;utilitaire et écraser les fichiers du jeu. Attention cependant : contrairement à Fallout 4, cette méthode ne vous dispense pas de toujours faire attention à ce que la version de vos mods SKSE corresponde toujours à celle de Skyrim.&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189855 Skyrim Runtime Swapper]&lt;br /&gt;
{{Note|type=warn|text=Cette méthode de downgrade est a éviter si vous avez une partie en cours.}}&lt;br /&gt;
== Downgrader via un utilitaire (RECOMMANDÉ) ==&lt;br /&gt;
Il existe plusieurs utilitaires recommandés, voici une liste d&#039;applications simplifiant la démarche. Pensez simplement à ouvrir le lanceur Bethesda (hors mod manager) au moins une fois auparavant pour qu&#039;ils puissent correctement détecter le répertoire d&#039;installation de votre jeu. Sachez aussi que ces utilitaires demandent souvent de se connecter avec votre compte Steam ; il s&#039;agit simplement de vérifier votre licence pour avoir l&#039;autorisation de télécharger directement depuis les serveurs Steam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169962 Downgrade Patcher], solution se limitant à SSE, mais très performante pour un downgrade de type best of both.&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/site/mods/2188 Reliquary], une application multimodale qui ne propose pas simplement de « downgrader » plusieurs jeux, mais offre aussi quelques, fonctions de qualité de vie pouvant vous éviter de refaire ce type d&#039;opération trop régulièrement. Ne dispose pas encore de l&#039;option best of both.&lt;br /&gt;
* Il existe aussi des applications de type [https://github.com/SteamRE/DepotDownloader Depot Downloader] qui vous permettront de récupérer n&#039;importe quel dépôt, de n&#039;importe quel jeu et dans n&#039;importe quelle version via les manifests ; cependant, cette méthode rejoint la manuelle, elle reste donc recommandée seulement aux utilisateurs avancés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avec le Downgrade Patcher ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Installez le jeu ou la dernière mise à jour via Steam.&lt;br /&gt;
# Téléchargez l&#039;utilitaire et décompressez l&#039;archive.&lt;br /&gt;
# Copiez le contenu de l&#039;utilitaire dans le dossier du jeu (où se trouve SkyrimSE.exe)&lt;br /&gt;
# Lancez &#039;&#039;&#039;Skyrim_1_7_104_to_1_5_97_patcher.exe&#039;&#039;&#039; ou ⭐&#039;&#039;&#039;Skyrim_1_7_104_to_1_6_1170_patcher.exe&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Attendez le message &#039;&#039;Patching successful&#039;&#039; et fermez.&lt;br /&gt;
#* Si des crashs persistent au lancement, supprimez : &amp;lt;code&amp;gt;%localappdata%\Skyrim Special Edition\contentcatalog.txt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avec Reliquary ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Installez le jeu ou la dernière mise à jour via Steam.&lt;br /&gt;
# Téléchargez l&#039;utilitaire et décompressez l&#039;archive à l&#039;emplacement de votre choix.&lt;br /&gt;
# Lancez &#039;&#039;&#039;Reliquary.exe&#039;&#039;&#039;, connectez-vous à votre compte Steam.&lt;br /&gt;
# Choisissez Skyrim Special Edition et la version souhaitée.&lt;br /&gt;
# Cliquez sur l&#039;option &amp;quot;Install to&amp;quot; et sélectionnez un dossier non système (idéalement à la racine de vos stockages)&lt;br /&gt;
#* Si des crashs persistent au lancement, supprimez : &amp;lt;code&amp;gt;%localappdata%\Skyrim Special Edition\contentcatalog.txt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Downgrader manuellement (NON RECOMMANDÉ) ==&lt;br /&gt;
{{Note|type=reminder|text=Cette méthode de downgrade est destinée aux joueurs ayant déjà des parties moddées en cours et ne pouvant pas jouer avec la mise à jour Anniversaire pour des raisons de stabilité ! Si vous commencez votre liste, préférez les autres méthodes.}}Voici la procédure à suivre pour obtenir le jeu de base. Pour rappel, le DLC Anniversary Edition se télécharge uniquement en jeu et sur une version à jour :&lt;br /&gt;
# Téléchargez ou mettez votre jeu à jour via Steam (v. 1.7.99).&lt;br /&gt;
#* Pensez à télécharger en jeu le DLC Anniversary Edition payant si vous l&#039;avez.&lt;br /&gt;
# Ouvrez la console Steam (Win+R puis taper &amp;lt;code&amp;gt;steam://open/console&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
# Entrez les commandes correspondantes à votre choix de version &#039;&#039;&#039;- attendez que le message Depot download complete apparaisse entre chaque commande :&#039;&#039;&#039; Listez plus bas&lt;br /&gt;
# Allez dans le dossier &amp;lt;code&amp;gt;.../Steam/steamapps/content/app_489830/&amp;lt;/code&amp;gt; et vous devriez trouver trois dossiers nommés &#039;&#039;&#039;depot_48983X&#039;&#039;&#039; (X est remplacé par 1, 2, 3, 4).&lt;br /&gt;
# Copiez-collez le &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;contenu&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; de ces dossiers (pas les dossiers eux-mêmes) à la racine de Skyrim (là où se trouvent les EXE ; Windows va demander si vous voulez écraser des fichiers, dites oui).&lt;br /&gt;
#* Pour le best of both de la 1.5.97, faites bien attention à faire chaque lot de commande l&#039;un après l&#039;autre.&lt;br /&gt;
#* Enfin, installez [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106441 BEES] (Backported Extended ESL Support) et ses prérequis qui permet d&#039;utiliser les plugins de la 1.6.1130+ sur les versions précédentes du jeu (1.5 à 1.6.640).&lt;br /&gt;
#* Si des crashs persistent au lancement, supprimez : &amp;lt;code&amp;gt;%localappdata%\Skyrim Special Edition\contentcatalog.txt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Note|type=warn|text=Il est parfois important de relancer SkyrimSELauncher.exe en dehors de votre gestionnaire de mods pour réécrire la clé de registre qui permet à votre Windows, et donc à votre gestionnaire de mods, de savoir où se trouve le jeu. Ne relancez jamais SkyrimSELauncher.exe sans avoir bloqué les mises à jour avec la méthode plus bas, sans quoi toute la procédure sera perdue ! Assurez-vous d&#039;avoir coché la case &amp;quot;Local INIs&amp;quot; dans les paramètres généraux MO2 avant de lancer le launcher hors MO2.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Obligatoire ===&lt;br /&gt;
* C&#039;est le dépôt des fichiers ne posant pas problème aux mods SKSE&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489834 3443400614252193371&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Versions recommandées ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.6.1170&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489831 8442952117333549665 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489832 8042843504692938467 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489833 1914580699073641964&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.5.97 Best of both&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489831 7848722008564294070 8442952117333549665 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489832 8702665189575304780 8042843504692938467 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489833 2289561010626853674&amp;lt;/code&amp;gt; &lt;br /&gt;
** Écrasez la version Steam à jour par ces fichiers&lt;br /&gt;
=== Versions non recommandées ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.7.99&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489831 4940892828028256588 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489832 5728778377666085157 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489833 4886117324142477814&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.6.1130&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489831 3737743381894105176 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489832 8042843504692938467 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489833 2442187225363891157&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.6.640&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489831 3737743381894105176 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489832 2756691988703496654 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489833 5291801952219815735&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.5.97&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489831 7848722008564294070 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489832 8702665189575304780 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489833 2289561010626853674&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bloquer les mises à jour ==&lt;br /&gt;
Cette étape est facultative, mais pourrait bien vous sauver la vie. Pourquoi ? Bien que Bethesda ne propose plus de contenu original, il subsiste encore des mises à jour, comme les mises à jour anniversaires souvent accompagnées et suivies de &#039;&#039;&#039;mises à jour du Creation Club&#039;&#039;&#039;. Cette plateforme est &#039;&#039;&#039;directement liée aux jeux&#039;&#039;&#039;, donc tout changement sur une de ces licences se répercute directement sur les autres. Par exemple, une mise à jour de Starfield ou de Fallout 4 touchant au Creation Club sera répercutée sur les autres licences.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous devez savoir que &#039;&#039;&#039;Steam permet aux studios de forcer les mises à jour&#039;&#039;&#039; pour des raisons de sécurité, peu importe l&#039;état de vos paramètres Steam. Vous avez probablement déjà vu plusieurs tutoriels vous indiquant de régler certaines options dans l&#039;application, mais ce n&#039;est pas suffisant. Pour Skyrim SE et son Creation Kit, ces mises à jour peuvent entraîner un dysfonctionnement total par rapport à votre liste de mods et à votre gestionnaire de mods, si elles ont lieu.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Appmanifest_CK.png|alt=CK Lecture seule|vignette|244x244px|Exemple]]&lt;br /&gt;
L&#039;application Steam gère l&#039;état des produits installés grâce aux &#039;&#039;&#039;appmanifest&#039;&#039;&#039;. Ces fichiers contiennent toutes les informations liées à votre produit. C&#039;est donc à ces fichiers que nous devons nous attaquer pour bloquer totalement ces mises à jour forcées, et bien entendu, toujours après avoir installé Skyrim SE, ses DLCs et le Creation Kit avec ou sans downgrade. Pour trouver ces fichiers, rien de plus simple :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Allez dans votre &#039;&#039;&#039;bibliothèque Steam&#039;&#039;&#039; puis &amp;gt; Clic droit sur le jeu &amp;gt; Propriétés... &amp;gt; Fichiers installés &amp;gt; Parcourir, cela va vous ouvrir le dossier racine du jeu.&lt;br /&gt;
# Dans la barre d&#039;adresse de cette fenêtre, remontez &#039;&#039;&#039;trois dossiers en arrière,&#039;&#039;&#039; jusqu&#039;au dossier &#039;&#039;&#039;steamapps.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Ici, vous trouvez le fichier &#039;&#039;&#039;appmanifest_489830.acf&#039;&#039;&#039; &amp;gt; Clic droit &amp;gt; Propriétés et cochez la case Attributs &#039;&#039;&#039;Lecture seule.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Steam ne pourra alors plus écrire et modifier ce fichier, ce qui le figera dans le temps. Si une mise à jour survient, le centre de téléchargement Steam vous informera alors d&#039;une erreur d&#039;écriture. Parfait ! C&#039;est ce que l&#039;on voulait ! Ne vous inquiétez pas, tous vos autres produits Steam ne seront pas affectés. Il est aussi important de noter que ceci ne bloque pas les téléchargements depuis le menu en jeu du Creation Club.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FAQ - Foire aux questions ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi dois-je utiliser le mod Backported Extended ESL Support (BEES) en downgradant en 1.5 ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Les versions 1.6 et supérieures apportent une nouvelle version aux plugins, leur permettant de contenir plus d&#039;informations ; sans ce mod, votre jeu ne pourra simplement plus lire les plugins créés avec cette version.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : L&#039;intégration LOOT native dans MO2 me notifie des erreurs de version des plugins ou d&#039;erreurs hors plage. Que puis-je faire ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Signalez simplement l&#039;erreur à l&#039;auteur du mod, cela ne vient pas d&#039;un downgrade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Steam m&#039;empêche de lancer mon jeu à cause d&#039;une mise à jour en attente/Steam m&#039;informe d&#039;une erreur d&#039;écriture. Que puis-je faire ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Ces notifications proviennent du fichier &#039;&#039;&#039;appmanifest_489830.acf&#039;&#039;&#039; et elles sont parfaitement normales puisque son attribut Lecture seule est activé. Steam ne peut plus le modifier, seulement le lire. Cela rend les informations présentes à l&#039;intérieur obsolètes lors de la mise à jour qui suit l&#039;activation de l&#039;attribut, mais le jeu reste complètement fonctionnel. Vous devez juste le lancer depuis votre gestionnaire de mods. Vous pouvez quand même vous débarrasser de ces messages d&#039;erreur en modifiant ces lignes à l&#039;intérieur (ouvrez-le avec un éditeur de texte ou de code) : Le nouveau dernier numéro de build se trouve sur [https://steamdb.info/app/377160/depots/ Steamdb] , cliquez sur ,&#039;importe quel dépôt principal pour l&#039;obtenir.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;buildid&amp;quot;	    	&amp;quot;remplacez par l&#039;id&#039; Steamdb&amp;quot;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;UpdateResult&amp;quot;		&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;TargetBuildID&amp;quot;		&amp;quot;remplacez par l&#039;id&#039; Steamdb&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;Si les DLCs ont été mis à jour aussi, remplacez chaque ligne enfant &amp;quot;manifest&amp;quot; du parent &amp;quot;InstalledDepots&amp;quot; par le nouvel ID de manifest, toujours via Steamdb.&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;manifest&amp;quot;	    	&amp;quot;remplacez par les nouveaux&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi les mises à jour cassent-elles une grande partie des mods ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : La plupart des mods se basent sur d&#039;autres mods fondamentaux et souvent incontournables, qui requièrent le Script Extender SKSE. Ce dernier est directement lié aux librairies en DLL et à leurs EXE. La moindre mise à jour les affectant entraîne des dysfonctionnements en cascade nécessitant une mise à jour du Script Extender ainsi que de tous les mods fondamentaux qui en dépendent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dossier_managment_MO2.png|vignette|122x122px|Dossier pour trouver ses INIs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : J&#039;ai utilisé l&#039;application de downgrade présente sur le Nexus et mon jeu est en anglais avec les voix françaises. Comment puis-je repasser les textes en français ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Vous devrez modifier les fichiers &amp;lt;code&amp;gt;./SkyrimSE/&#039;&#039;&#039;Skyrim_Default.ini&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt; et &amp;lt;code&amp;gt;My games/Skyrim Special Edition/&#039;&#039;&#039;Skyrim.ini&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt; ou &amp;lt;code&amp;gt;ModOrganizer/SkyrimSE/profiles/Default/&#039;&#039;&#039;Skyrim.ini&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;. Si votre Mod Organizer gère les INIs par profil, ouvrez votre dossier de profil comme indiqué en bleu sur l&#039;image. Sinon, ils se trouveront toujours dans My Games, comme indiqué en vert.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot; line=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[General]&lt;br /&gt;
sLanguage=fr&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi est-il nécessaire de faire attention à sa version de jeu lors du modding ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Chaque mod de fondation dépend d&#039;une version spécifique du Script Extender, qui lui-même dépend d&#039;une version spécifique des librairies du jeu. Comme expliqué précédemment, il existe également des mods de type &#039;&#039;&#039;NG&#039;&#039;&#039; qui sont censés pallier ce problème en fonctionnant quelle que soit la version du jeu, du Script Extender et quelle que soit la plateforme de jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Y a-t-il des mods qui restent compatibles malgré les mises à jour ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Oui, il y en a. Ceux qui n&#039;ont que des plugins (ESM, ESP et ESL), des archives (BSA), des fichiers audio (XWM/FUZ), des textures (DDS), des maillages (NIF) et d&#039;autres fichiers de configuration (INI, JSON, TOML). En résumé, pour être compatible avec toutes les versions, le mod doit être soit dit &#039;&#039;&#039;NG&#039;&#039;&#039; ou ne pas dépendre de fichiers DLL propres et requis. Pour vérifier le contenu d&#039;un mod, vous pouvez ouvrir son archive ou sur Nexus cliquer sur &#039;&#039;&#039;Preview file contents&#039;&#039;&#039; présent sous le bouton de téléchargement. Cependant, « compatible » n&#039;implique pas l&#039;absence de nouveaux bugs...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Le jeu va encore être mis à jour ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Très probablement, une mise à jour majeure est souvent suivie de mises à jour mineures de correctif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi le downgrade n&#039;est pas disponible sur les autres plateformes, console et le Steam Deck ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Ces plateformes disposent souvent d&#039;un support technique très limité en termes de possibilités offertes et de performances possibles, directement liées à la philosophie du jeu sur ces consoles ou sur leurs magasins dérivés. En raison de ces limitations, la cohabitation entre plusieurs versions du jeu devient impossible, les mods doivent obligatoirement être mis à jour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi la version GOG n&#039;offre-t-elle pas les mêmes possibilités de modding ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Malheureusement, bien que la version GOG soit une alternative tentante sur PC, elle ne propose pas le Creation Club, les librairies Steam requises par de nombreux mods et le support du Creation Kit, l&#039;application d&#039;édition du jeu. Cette plateforme demande donc aux créateurs de développer une version spécifique pour la plateforme. Étant donné que les moddeurs sont des bénévoles, ne vous attendez pas à bénéficier d&#039;un support important ni à disposer d&#039;une grande variété de mods.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Où est la partie pour downgrader le Creation Kit ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/wiki/Creation_Kit Ici], sur la page Creation Kit du wiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Puis-je avoir plusieurs versions du jeu sur une même instance MO2 ? Je ne sais pas encore quelle version choisir pour ma liste de mods !&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Bien sûr ! Il existe deux plugins Mod Organizer 2 appelé [https://github.com/Kezyma/ModOrganizer-Plugins/releases/tag/rootbuilder Root Plugin] et [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163426 Game Registry Proxy], le premier vous permet de modifier le dossier racine, celui où se trouvent les exécutables via un mod et  donc sans altérer votre jeu, là où habituellement MO2 ne gère que le dossier DATA. N&#039;hésitez pas à inclure l&#039;intégralité du jeu dans le mod que vous aurez créé, cela vous permettra même de contourner les mises à jour sans les bloquer ! Attention cependant, cela augmentera significativement l&#039;espace pris par votre modding sur votre stockage. Le 2e plugin lui vous permettra d&#039;automatiquement mettre à jour la racine de l&#039;exécutable Fallout 4 pour Windows à chaque changement de profil si à la place d&#039;utiliser le Root plugin vous choisissez de renommer ou de cloner votre dossier d&#039;installation de F4.&lt;br /&gt;
{{Attribution|auteur=Adlez}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Downgrade]]&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:Downgrade SSE}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oaristys</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Accueil&amp;diff=2736</id>
		<title>Accueil</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Accueil&amp;diff=2736"/>
		<updated>2026-08-27T12:16:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oaristys : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;center&amp;gt;{{Boîte colorée&lt;br /&gt;
 | titre = &#039;&#039;&#039;Bienvenue sur le Wiki de la Confrérie des Traducteurs !&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 | titre-couleur = #333&lt;br /&gt;
 | titre-couleur-fond = #faecc8&lt;br /&gt;
 | contenu-couleur-fond = #fff9ea&lt;br /&gt;
 | contenu =Cet espace vise à présenter les divers guides, tutoriels et informations présentes sur le forum depuis des années pour vous aider à modder vos jeux préférés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À cette occasion, &#039;&#039;&#039;les tutoriels ont été mis à jour, relus et clarifiés&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Profitez du savoir accumulé par la communauté dans un format plus aisément navigable !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Il s&#039;agit des guides généraux ; les tutoriels de traduction et de modding ne figurent pas encore ici.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Si vous souhaitez y contribuer, [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/forum/memberlist.php?mode=group&amp;amp;g=5 contactez-nous].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|type=reminder|text=Retrouvez les guides qui n&#039;ont pas encore été convertis sur ce Wiki à [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/forum/viewforum.php?f=375 cette adresse].}}&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; justify-content: space-around; align-content: flex-start;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Boîte colorée&lt;br /&gt;
 | titre = 📖 GUIDES DES OUTILS DE MODDING&lt;br /&gt;
 | titre-couleur = #333&lt;br /&gt;
 | titre-couleur-fond = #faecc8&lt;br /&gt;
 | style = flex:1;&lt;br /&gt;
 | contenu =&lt;br /&gt;
* [[BethINI|BethINI - Configurer ses paramètres INI]]&lt;br /&gt;
* [[Community Shaders|Community Shaders - Une alternative à ENB]]&lt;br /&gt;
* [[Creation Kit|Creation Kit - Installation et configuration]]&lt;br /&gt;
* [[Traduction dynamique|DSD et Automatic Renamer - La traduction dynamique]]&lt;br /&gt;
* [[EasyNPC|EasyNPC - Fusionner ses PNJs]]&lt;br /&gt;
* [[ENB|ENB - Installation et configuration]]&lt;br /&gt;
* [[FallrimTools|FallRim Tools - Nettoyer ses sauvegardes]]&lt;br /&gt;
* [[LODs|LODs - Générer ses objets distants]]&lt;br /&gt;
* [[LOOT|LOOT - Trier son ordre de chargement]]&lt;br /&gt;
* [[Mod Organizer 2|Mod Organizer 2 - Installer et organiser ses mods]]&lt;br /&gt;
* [[Pandora|Pandora - Fusionner ses animations]]&lt;br /&gt;
* [[PGPatcher|PGPatcher - Gérer la parallaxe, Complex Material et PBR]]&lt;br /&gt;
* [[Wrye Bash|Wrye Bash - Fusionner ses listes nivelées]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Boîte colorée&lt;br /&gt;
 | titre = 📚 GUIDES DE MODDING DES JEUX&lt;br /&gt;
 | titre-couleur = #333&lt;br /&gt;
 | titre-couleur-fond = #faecc8&lt;br /&gt;
 | style = flex:1;&lt;br /&gt;
 | contenu =&lt;br /&gt;
* [[Les bases pour modder Fallout 4]]&lt;br /&gt;
* [[Les bases pour modder Oblivion]]&lt;br /&gt;
* [[Les bases pour modder Skyrim]]&lt;br /&gt;
* [[Installer et modder la version GoG hors-ligne de Skyrim SE/AE sous Linux|Modder Skyrim SE version GoG sous Linux]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; justify-content: space-around; align-content: flex-start;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Boîte colorée&lt;br /&gt;
 | titre = 🎓 TUTORIELS&lt;br /&gt;
 | titre-couleur = #333&lt;br /&gt;
 | titre-couleur-fond = #faecc8&lt;br /&gt;
 | style = flex:1;&lt;br /&gt;
 | contenu =&lt;br /&gt;
* [[ESLisation|ESLisation des plugins]]&lt;br /&gt;
* [[Dark Faces|Résolution des visages sombres]]&lt;br /&gt;
* [[Downgrade|Downgrade de Skyrim SE]]&lt;br /&gt;
* [[Downgrade F4|Downgrade de Fallout 4]]&lt;br /&gt;
* [[Nettoyage des masters]]&lt;br /&gt;
* [[Portage SSE|Portage d&#039;un mod Oldrim sur SSE]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Boîte colorée&lt;br /&gt;
 | titre = 💡 ASTUCES DIVERSES&lt;br /&gt;
 | titre-couleur = #333&lt;br /&gt;
 | titre-couleur-fond = #faecc8&lt;br /&gt;
 | style = flex:1;&lt;br /&gt;
 | contenu =&lt;br /&gt;
* [[Bases saines|Repartir sur des bases saines]]&lt;br /&gt;
* [[Changer de gestionnaire]]&lt;br /&gt;
* [[Synchronisation verticale]]&lt;br /&gt;
* [[Utiliser plusieurs listes de mods]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; justify-content: space-around; align-content: flex-start;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Boîte colorée&lt;br /&gt;
 | titre = 🎮 GUIDES DE MODS&lt;br /&gt;
 | titre-couleur = #333&lt;br /&gt;
 | titre-couleur-fond = #faecc8&lt;br /&gt;
 | style = flex:1;&lt;br /&gt;
 | contenu =&lt;br /&gt;
* [[Anniversary Edition]]&lt;br /&gt;
* [[Combattre le Thalmor I - Adal Matar, la forteresse perdue]]&lt;br /&gt;
* [[Combattre le Thalmor II - La frontière de Cyrodiil]]&lt;br /&gt;
* [[Combattre le Thalmor III - Le Domaine aldmeri]]&lt;br /&gt;
* [[Combattre le Thalmor IV - Pondragon sud]]&lt;br /&gt;
* [[Glamoril - Magie du Temps et de l&#039;Espace]]&lt;br /&gt;
* [[Glenmoril]]&lt;br /&gt;
* [[Havregivre, la cité vampirique]]&lt;br /&gt;
* [[L&#039;Appel des profondeurs]]&lt;br /&gt;
* [[L&#039;Héritage de l&#039;Enfant de dragon]]&lt;br /&gt;
* [[Les merveilles perdues de Mzark]]&lt;br /&gt;
* [[Les Roues de Lull]]&lt;br /&gt;
* [[L&#039;Ultime Cataclysme]]&lt;br /&gt;
* [[OCW - Guerre civile ouverte]]&lt;br /&gt;
* [[Skyrim Skill Uncapper]]&lt;br /&gt;
* [[Unslaad]]&lt;br /&gt;
* [[Vigile]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oaristys</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=OCW_-_Guerre_civile_ouverte&amp;diff=2735</id>
		<title>OCW - Guerre civile ouverte</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=OCW_-_Guerre_civile_ouverte&amp;diff=2735"/>
		<updated>2026-08-27T12:15:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oaristys : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2075 OCW - Guerre civile ouverte] reconstitue la série de quêtes de la guerre civile avec les batailles originales qui ont été retirées du jeu. Avec ce mod, après la première bataille de Blancherive, vous devrez remporter une bataille de cité dans chaque châtellerie pour la conquérir. De plus, l&#039;ennemi va tenter lui aussi d&#039;envahir votre faction, et vous pourrez l&#039;en empêcher avec une bataille défensive de cité. Cela se déroulera de cette manière pour chaque châtellerie et, une fois que la dernière sera vôtre, la campagne finale commencera et se déroulera comme d&#039;habitude.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a trois modes principaux :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* le &#039;&#039;&#039;mode standard&#039;&#039;&#039;, composé de batailles de cité et de batailles défensives de cité (mais aussi de batailles de riposte et la possibilité de mener des batailles hors-écran) ;&lt;br /&gt;
* le mode &#039;&#039;&#039;jeu de guerre&#039;&#039;&#039; qui peut se jouer sur les différentes cartes de guerre présentes dans chaque châtellerie, un peu comme un jeu de plateau ;&lt;br /&gt;
* le mode &#039;&#039;&#039;Fortuna&#039;&#039;&#039; similaire au mode standard, mais les marqueurs sur la carte du jeu de guerre ne sont pas affichés et les batailles sont plus aléatoires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le mode standard ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Batailles de cité ===&lt;br /&gt;
Certaines châtelleries peuvent changer de propriétaire lorsque vous faites les quêtes d&#039;introduction de la guerre civile, mais aucune bataille de cité (d&#039;attaque ou de défense) n&#039;aura lieu avant la bataille de Blancherive. Pendant ce temps, Blancherive restera neutre. La première bataille, celle de Blancherive, n&#039;est pas affectée par ce mod ; votre faction devrait remporter la châtellerie (si ce n&#039;est pas le cas, recommencez la bataille). Ensuite, Blancherive sera toujours de votre côté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les batailles de cité commencent avec un nombre de soldats varié. Une notification « Avantage de bataille » apparaît en commençant une quête de bataille : plus le nombre est grand, mieux c’est ; les nombres négatifs signifient que l’ennemi aura plus de soldats. Le premier à aller au-delà de ses renforts possibles perd la bataille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|type=reminder|text=Dans les villes avec des murs (Faillaise, Markarth...), cela se passe de cette manière avant les portes de la ville seulement ; à l’intérieur, c’est « soit tu meurs, soit tu gagnes », avec un nombre de soldats illimité.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les chances de bataille dépendent de la situation stratégique actuelle, que vous pouvez voir sur n’importe quelle carte de la guerre civile. Vous pouvez suggérer à votre général de faction (Tullius ou Ulfric) de vous envoyer attaquer une châtellerie à votre convenance ; cependant, la carte de guerre changera un peu d’ici à ce que vous y arriviez. En fait, elle change légèrement à chaque fois que vous arrivez à une autre carte de guerre. Juste après que les drapeaux de la carte de guerre soient placés, les marqueurs « troupes » se déplacent sur toute la carte. Un changement de la sorte est appelé un « tour (complet) » : d’abord, la faction ennemie bouge, puis la vôtre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour démarrer une bataille de cité, parlez à votre commandant de campagne (Rikke ou Galmar) au camp militaire de la châtellerie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les nouveaux dialogues introduits par le mod et permettant de gérer les quêtes de batailles sont suivis de (Commander).&lt;br /&gt;
=== Batailles hors écran ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:OCW1.jpg|alt=Message de bataille hors écran.|vignette|Message de bataille hors écran.]]&lt;br /&gt;
Au moment de démarrer une bataille de cité en parlant à votre commandant de campagne (Rikke ou Galmar), vous pouvez leur dire que vous soignerez les blessés ; ceci enclenchera alors une bataille hors écran, et la victoire sera accordée au camp ayant le plus de troupes. La bataille hors écran est également recommandée lorsqu&#039;un autre mod perturbe le combat, ou lorsque vous souhaitez demander à votre général de conquérir une autre châtellerie. Elle affiche aussi plus d’informations concernant les statistiques de la bataille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le calcul est le suivant : force des attaquants (+ rang du PJ) VS force des défenseurs (+ niveau de difficulté). La force est le nombre total de troupes de la faction sur les drapeaux de la carte de guerre dans la châtellerie où a lieu l&#039;attaque. Dans cet exemple, l’attaquant a lancé un seul dé et a obtenu 5 points, le défenseur a lancé 4 dés et a obtenu 12 points, la châtellerie a donc résisté à l&#039;assaut. La notification « Avantage de bataille » indiquerait donc 5-12 = -7. Cela correspond à des chances de victoire d’environ 4:1 pour les défenseurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les missions « vanilla » de la guerre civile ===&lt;br /&gt;
Les missions de la guerre civile et les batailles de fort du jeu original sont optionnelles, mais si vous en démarrez une, il est recommandé de la poursuivre ; si la cible change d’allégeance, la mission sera annulée. Et chaque mission complétée avec succès ajoute un point permanent au bonus de rang du PJ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bataille défensive de cité ===&lt;br /&gt;
L’ennemi essayera aussi de conquérir des châtelleries. Une châtellerie sera marquée comme « Possesseur actuel (contesté) » sur la carte de guerre pendant environ 3 tours, ensuite l’ennemi remporte la châtellerie ou se retire défait. Pendant ce temps, vous pouvez intervenir avec une quête de défense si vous trouvez et parlez au commandant de la châtellerie en question. Ils se trouvent généralement près de la carte de guerre en journée, et dans les baraquements ou aux alentours la nuit. À Markarth, la salle de guerre se trouve dans l’aile nord des chambres du château. Les chances de bataille s’appliquent de la même manière que pour les batailles de conquête.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bataille de riposte ===&lt;br /&gt;
Vous pouvez commencer une bataille de riposte dans votre capitale de faction, en parlant à votre général. L’option apparaît lorsque l’ennemi détient une châtellerie frontalière (la Crevasse et Hjaalmarche pour les Impériaux, Fortdhiver et la Brèche pour les Sombrages). Dans les batailles de riposte, vous attaquez l’ennemi qui attaque votre capitale. Ces batailles ressemblent beaucoup aux batailles de défense, mais démarrées de l’extérieur. Il pourrait y avoir une ou deux surprises, mais vous ne devriez pas les perdre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nous avons gagné (mais l’ennemi est parti) ===&lt;br /&gt;
Il peut arriver qu’il n’y ait pas de soldats dans la ville que vous attaquez, seulement le marqueur de quête. Vous devriez vite remarquer qu&#039;il s&#039;agit d&#039;une embuscade. S’ils sont vraiment partis, retournez à votre campement militaire et rapportez la nouvelle à votre commandant de campagne. Vous pouvez remporter cette châtellerie aisément, mais l’ennemi envahira une de vos châtelleries à la place. La nouvelle invasion sera résolue au tour suivant, donc dépêchez-vous si vous souhaitez rejoindre la défense !&lt;br /&gt;
== Le mode « Jeu de guerre » ==&lt;br /&gt;
Vous pouvez quitter le mode standard à tout moment et accéder à la carte de guerre. Dans ce mode Jeu de guerre, vous contrôlez quand les tours sont joués et vous pouvez bouger les troupes de votre faction ; il n&#039;y a pas besoin d&#039;une bataille de cité, si vous déplacez vos troupes à tous les drapeaux d&#039;une châtellerie, elle va changer de camp suite à un soulèvement. Même si vous n’êtes pas intéressé par le mode Jeu de guerre, vous pourrez le trouver utile pour réguler l’état de la guerre civile si quelque chose va de travers et que vous n’avez pas de sauvegarde de secours.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Ocw2.jpg|alt=Menu du mode « Jeu de guerre », activé en cliquant sur un drapeau de la carte de guerre.|centré|vignette|Menu du mode « Jeu de guerre », activé en cliquant sur un drapeau de la carte de guerre.]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Annuler &#039;&#039;&#039;: ne rien faire ou arrêter le mode automatique ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Manuel &#039;&#039;&#039;: enrôler des troupes pour une attaque ou sélectionner une cible pour une attaque (en fonction du tour dont il s&#039;agit) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Auto &#039;&#039;&#039;: laisser l&#039;IA achever le tour actuel ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Passer &#039;&#039;&#039;: terminer le tour actuel, plus de mouvement ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Quitter &#039;&#039;&#039;: retourner au mode standard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Détail des mécanismes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Chaque drapeau peut avoir des troupes avec une force allant de 0 à 6. C’est le nombre de d6 lancés.&lt;br /&gt;
* Il n’y a pas de limite de distance, mais le défenseur a des points de force bonus, en général 1 pour chaque frontière de châtellerie traversée par l&#039;attaquant.&lt;br /&gt;
* Il est possible d’attaquer avec des troupes de force 1, laissant la force de la garnison à 0.&lt;br /&gt;
* Les forts de bandits commencent avec une force égale au niveau de difficulté choisi. S’ils se font dézinguer en jeu, leur force sera divisée par deux.&lt;br /&gt;
* Les forts de bandits faisant partie des quêtes de la guerre civile (1 par châtellerie) changeront leur garnison, mais seulement pour la faction possédant la châtellerie.&lt;br /&gt;
* Le nombre de nouvelles troupes recrutées par une faction, par tour, est égal à 2 + le nombre de drapeaux contrôlés (c’est à dire, les drapeaux avec des troupes de leur faction).&lt;br /&gt;
* La limite maximale de la force totale des troupes est de 20 + le nombre de drapeaux contrôlés.&lt;br /&gt;
* Si une faction perd toutes ses troupes, elle regagne le contrôle de sa capitale (et y recrute 2 + 1 = 3 forces de troupe).&lt;br /&gt;
* Si, pour une raison ou une autre, un drapeau change de couleur (c’est-à-dire de garnison en jeu), cette faction en gagne le contrôle (et 1 troupe est recrutée s’il n’y en avait pas avant).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Niveau de difficulté ===&lt;br /&gt;
Quand vous démarrez le mode « Jeu de guerre » en activant n&#039;importe quel drapeau sur une carte de guerre, vous pourrez choisir un niveau de difficulté entre 1 et 6 (de novice à légendaire). Cette difficulté joue sur les deux modes de jeu ! Pour les niveaux de difficulté élevés, vous devrez soit être compétent dans les batailles de cité, en combattant l&#039;ennemi et en protégeant vos soldats en même temps, soit passer au mode &amp;quot;Jeu de guerre&amp;quot; et mener vos troupes à la victoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous ne touchez pas du tout à la carte de guerre, on vous demandera éventuellement le niveau de difficulté avant de commencer votre première bataille de cité, mais il est possible de l&#039;activer à n&#039;importe quel moment avant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Exemple de calcul ====&lt;br /&gt;
[[Fichier:Ocw3.jpg|alt=Exemple de calcul du mode « Jeu de guerre ».|vignette|Exemple de calcul du mode « Jeu de guerre ».]]&lt;br /&gt;
Ici, des combattants de Rivebois ont été envoyés attaquer Helgen et ont gagné.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La première parenthèse correspond à : Force de l&#039;attaquant 1 VS Force du défenseur 1 (+ distance 0). Ce qui nous donne le nombre de dés que chaque faction va pouvoir lancer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La seconde parenthèse correspond au résultat des dés lancés : attaquant 3 / défenseur 1 + éventuel niveau de difficulté (rien dans cet exemple parce qu&#039;en novice).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Attribution|auteur=G&#039;k}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Mods]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oaristys</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Downgrade_Skyrim_SE&amp;diff=2711</id>
		<title>Downgrade Skyrim SE</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Downgrade_Skyrim_SE&amp;diff=2711"/>
		<updated>2026-08-26T12:34:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oaristys : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Downgrade SSE}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Skyrim Special Edition&#039;&#039;&#039; est encore régulièrement mis à jour (voir la [https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Special_Edition_Patch liste des versions]). Or, SKSE (prérequis à de nombreux mods) est dépendant de la version de l&#039;exécutable : il est donc proposé en plusieurs versions et les mods contenant des DLL (librairies) qui en dépendent doivent être adaptées à chacune de ces versions. Si vous utilisez des mods avec DLL qui ne sont pas compatibles avec la dernière version du jeu (ce qui est de plus en plus rare), vous pouvez &#039;&#039;&#039;downgrader&#039;&#039;&#039; (repasser en version inférieure) uniquement l&#039;exécutable du jeu (Skyrim.exe) pour « tromper » SKSE et utiliser la version pour laquelle le plus de mods sont compatibles.{{Note|type=reminder|text=Les mods indiqués &#039;&#039;&#039;NG&#039;&#039;&#039; (pour Next Generation) proposent une DLL compatible avec toutes les versions du jeu : il est donc recommandé de les prendre pour éviter de se poser des questions de version !&lt;br /&gt;
Cependant, il faudra faire attention à la date de la mise à jour du mod NG. En effet, si la mise à jour du mod est plus ancienne que la dernière mise à jour du jeu, il est possible le mod ne fonctionne pas sur cette dernière. Par exemple : Yes I&#039;m Sure NG est plus ancien que la dernière mise à jour du jeu ET que le mod original, il est donc recommandé de prendre la version originale.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Choix de version ===&lt;br /&gt;
Vous pouvez downgrader vers plusieurs version, voici les avantages et les inconvénients de chacune. Il est cependant important de noter que la communauté de modding Skyrim étant très active, généralement l&#039;écrasante majorité des mods nécessitant SKSE sont mis à jour en moins d&#039;un an, adaptez donc votre choix à votre rythme de modding (uniquement si le jeu n&#039;est pas remis à jour entre bien sûr). Il existe aussi d&#039;autres versions que celles ci-dessous ; cependant, elles restent extrêmement marginales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La &#039;&#039;&#039;1.5.97&#039;&#039;&#039;, c&#039;est la version historique. La majorité des mods fonctionnent dessus ; cependant, de moins en moins de nouveaux mods, plus modernes et fonctionnels, sont portés dessus (backport), de plus, beaucoup de mods de la version suivante fonctionnent parfaitement avec, les changements entre ces deux étant mineurs pour SKSE. Nécessite [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106441?tab=description BEES].&lt;br /&gt;
* La &#039;&#039;&#039;1.5.97&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;best of both&#039;&#039;&#039;, cette version n&#039;existe pas officiellement ; c&#039;est un mélange entre les binaires (DLL) de la version au-dessus et du contenu en jeu des versions suivantes. L&#039;objectif ici était de profiter d&#039;un panel de mods historique large sans avoir à attendre les mises à jour de SKSE. Cette version n&#039;a plus réellement d&#039;utilité maintenant, pour la même raison que la 1.5.97 pure, beaucoup d&#039;auteurs ayant stoppé le support de leurs mods pour, par exemple, l&#039;USSEP. Elle est donc à éviter, sauf si vous réutilisez une liste avec une partie qui date d&#039;il y a quatre ans environ. Nécessite [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106441?tab=description BEES].&lt;br /&gt;
* 🙅‍♂️La &#039;&#039;&#039;1.6.640&#039;&#039;&#039; est la première version anniversaire notable ; elle disposait d&#039;un bon support l&#039;année de sa sortie, ce n&#039;est plus le cas, elle est à éviter.&lt;br /&gt;
* 🙅La &#039;&#039;&#039;1.6.1130&#039;&#039;&#039; est une version intermédiaire ; son support a donc tendance à devenir de plus en plus marginal et chaotique. À éviter aussi.&lt;br /&gt;
* ⭐La &#039;&#039;&#039;1.6.1170&#039;&#039;&#039; est la version anniversaire principale, elle a tenu trois ans seule. L&#039;écrasante majorité des mods fonctionne dessus, et elle restera probablement la version principale jusqu&#039;en 2027 à minima. Elle est donc très recommandée actuellement, surtout qu&#039;une majorité des mods pour la version précédente fonctionnent aussi dessus, pour les mêmes raisons que précédemment. Elle conviendra parfaitement aux habitués du modding ou aux moddeurs compulsifs.&lt;br /&gt;
* La dernière en date, la &#039;&#039;&#039;1.7.99&#039;&#039;&#039;, est sûrement le meilleur choix pour les débutants et les adeptes de listes légères ; il est cependant difficile de dire si elle aura un support sur la durée, la possibilité de nouvelles mises à jour étant très incertaine. Elle est généralement à éviter pour des moddings moyens à lourds ou étalés dans le temps, ce genre de mise à jour étant souvent suivi de mineures, comme avec la 1.6.640 et les deux suivantes.&lt;br /&gt;
Une dernière petite note : les versions &#039;&#039;&#039;GOG&#039;&#039;&#039; n&#039;étant pas recommandées pour le modding, je préfère ne pas en faire mention. Sachez simplement que les versions GOG (ex:+9&amp;gt;1.6.1179 etc) demandent une &#039;&#039;&#039;version spécifique de SKSE&#039;&#039;&#039; en plus de leurs équivalentes ci-dessus. Cette version étant sortie bien plus tard aussi, peu d&#039;auteurs choisissent de porter leurs mods dessus, puisque l&#039;audience reste très minoritaire comparée à Steam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prérequis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Avoir la &#039;&#039;&#039;version Steam&#039;&#039;&#039; : les versions Epic Games, Xbox et MS Store ne supportent pas le downgrade.&lt;br /&gt;
* Installer [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106441?tab=description BEES] seulement avec les versions &#039;&#039;&#039;1.5.97&#039;&#039;&#039; pour que votre version downgradée puisse lire les plugins en version 1.71.&lt;br /&gt;
* S&#039;assurer d&#039;avoir la version de SKSE correspondante à la version de votre choix.&lt;br /&gt;
{{Note|type=warn|text=L&#039;Anniversary Edition (bundle de mods payant) ne se télécharge que depuis le Creation Club en jeu et vous ne pouvez pas le télécharger via les dépôts : pensez à lancer le jeu au moins une fois à jour si vous l&#039;avez acheté, sans quoi vous n&#039;aurez pas accès au Creation Club une fois le downgrade effectué.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Downgrader via un utilitaire (RECOMMANDÉ) ==&lt;br /&gt;
Il existe plusieurs utilitaires recommandés, voici une liste d&#039;applications simplifiant la démarche. Pensez simplement à ouvrir le lanceur Bethesda (hors mod manager) au moins une fois auparavant pour qu&#039;ils puissent correctement détecter le répertoire d&#039;installation de votre jeu. Sachez aussi que ces utilitaires demandent souvent de se connecter avec votre compte Steam ; il s&#039;agit simplement de vérifier votre licence pour avoir l&#039;autorisation de télécharger directement depuis les serveurs Steam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169962 Downgrade Patcher], solution se limitant à SSE, mais très performante pour un downgrade de type best of both.&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/site/mods/2188 Reliquary], une application multimodale qui ne propose pas simplement de « downgrader » plusieurs jeux, mais offre aussi quelques, fonctions de qualité de vie pouvant vous éviter de refaire ce type d&#039;opération trop régulièrement. Ne dispose pas encore de l&#039;option best of both.&lt;br /&gt;
* Il existe aussi des applications de type Depot Downloader qui vous permettront de récupérer n&#039;importe quel dépôt, de n&#039;importe quel jeu et dans n&#039;importe quelle version via des manifests ; cependant, cette méthode rejoint la manuelle, elle reste donc recommandée seulement aux utilisateurs avancés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avec le Downgrade Patcher ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Installez le jeu ou la dernière mise à jour via Steam.&lt;br /&gt;
# Téléchargez l&#039;utilitaire et décompressez l&#039;archive.&lt;br /&gt;
# Copiez le contenu de l&#039;utilitaire dans le dossier du jeu (où se trouve SkyrimSE.exe)&lt;br /&gt;
# Lancez &#039;&#039;&#039;Skyrim_1_7_99_to_1_5_97_patcher.exe&#039;&#039;&#039; ou &#039;&#039;&#039;Skyrim_1_7_99_to_1_6_1170_patcher.exe&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Attendez le message &#039;&#039;Patching successful&#039;&#039; et fermez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avec Reliquary ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Installez le jeu ou la dernière mise à jour via Steam.&lt;br /&gt;
# Téléchargez l&#039;utilitaire et décompressez l&#039;archive à l&#039;emplacement de votre choix.&lt;br /&gt;
# Lancez &#039;&#039;&#039;Reliquary.exe&#039;&#039;&#039;, connectez-vous à votre compte Steam.&lt;br /&gt;
# Choisissez Skyrim Special Edition, la version souhaitée et suivez simplement les instructions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Downgrader manuellement (NON RECOMMANDÉ) ==&lt;br /&gt;
{{Note|type=reminder|text=Cette méthode de downgrade est destinée aux joueurs ayant déjà des parties moddées en cours et ne pouvant pas jouer avec la mise à jour Anniversaire pour des raisons de stabilité ! Si vous commencez votre liste, préférez les autres méthodes.}}Voici la procédure à suivre pour obtenir le jeu de base. Pour rappel, le DLC Anniversary Edition se télécharge uniquement en jeu et sur une version à jour :&lt;br /&gt;
# Téléchargez ou mettez votre jeu à jour via Steam (v. 1.7.99).&lt;br /&gt;
#* Pensez à télécharger en jeu le DLC Anniversary Edition payant si vous l&#039;avez.&lt;br /&gt;
# Ouvrez la console Steam (Win+R puis taper &amp;lt;code&amp;gt;steam://open/console&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
# Entrez les commandes correspondantes à votre choix de version &#039;&#039;&#039;- attendez que le message Depot download complete apparaisse entre chaque commande :&#039;&#039;&#039; Listez plus bas&lt;br /&gt;
# Allez dans le dossier &amp;lt;code&amp;gt;.../Steam/steamapps/content/app_489830/&amp;lt;/code&amp;gt; et vous devriez trouver trois dossiers nommé &#039;&#039;&#039;depot_48983X&#039;&#039;&#039; (X est remplacé par 1, 2, 3, 4).&lt;br /&gt;
# Copiez-collez le &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;contenu&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; de ces dossiers (pas les dossiers eux-mêmes) à la racine de Skyrim (là où se trouvent les EXE ; Windows va demander si vous voulez écraser des fichiers, dites oui).&lt;br /&gt;
#* Pour le best of both de la 1.5.97, faites bien attention à faire chaque lot de commande l&#039;un après l&#039;autre.&lt;br /&gt;
# Enfin, installez [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106441 BEES] (Backported Extended ESL Support) et ses prérequis qui permet d&#039;utiliser les plugins de la 1.6.1130+ sur les versions précédentes du jeu.&lt;br /&gt;
{{Note|type=warn|text=Il est parfois important de relancer SkyrimSELauncher.exe en dehors de votre gestionnaire de mods pour réécrire la clé de registre qui permet à votre Windows, et donc à votre gestionnaire de mods, de savoir où se trouve le jeu. Ne relancez jamais SkyrimSELauncher.exe sans avoir bloqué les mises à jour avec la méthode plus bas, sans quoi toute la procédure sera perdue ! Assurez-vous d&#039;avoir coché la case &amp;quot;Local INIs&amp;quot; dans les paramètres généraux MO2 avant de lancer le launcher hors MO2.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Commandes par version ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Obligatoire à toutes les versions&#039;&#039;&#039; - Voix françaises&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489834 3443400614252193371&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.6.1170&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489831 8442952117333549665 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489832 8042843504692938467 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489833 1914580699073641964&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.6.1130&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489831 3737743381894105176 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489832 8042843504692938467 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489833 2442187225363891157&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.6.640&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489831 3737743381894105176 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489832 2756691988703496654 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489833 5291801952219815735&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.5.97&#039;&#039;&#039; - Nécessaire aussi pour le best of both&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489831 7848722008564294070 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489832 8702665189575304780 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489833 2289561010626853674&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.5.97 Best of both&#039;&#039;&#039; - Déplacez d&#039;abord le contenu des trois commandes précédentes&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489831 7848722008564294070 8442952117333549665 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489832 8702665189575304780 8042843504692938467 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489833 2289561010626853674&amp;lt;/code&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bloquer les mises à jour ==&lt;br /&gt;
Cette étape est facultative mais pourrait bien vous sauver la vie. Pourquoi ? Bien que Bethesda ne propose plus de contenu original, il subsiste encore des mises à jour, comme les mises à jour anniversaires souvent accompagnées et suivies de &#039;&#039;&#039;mises à jour du Creation Club&#039;&#039;&#039;. Cette plateforme est &#039;&#039;&#039;directement liée aux jeux&#039;&#039;&#039;, donc tout changement sur une de ces licences se répercute directement sur les autres. Par exemple, une mise à jour de Starfield ou de Fallout 4 touchant au Creation Club sera répercutée sur les autres licences.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous devez savoir que &#039;&#039;&#039;Steam permet aux studios de forcer les mises à jour&#039;&#039;&#039; pour des raisons de sécurité, peu importe l&#039;état de vos paramètres Steam. Vous avez probablement déjà vu plusieurs tutoriels vous indiquant de régler certaines options dans l&#039;application, mais ce n&#039;est pas suffisant. Pour Skyrim SE et son Creation Kit, ces mises à jour peuvent entraîner un dysfonctionnement total par rapport à votre liste de mods et à votre gestionnaire de mods, si elles ont lieu.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Appmanifest_CK.png|alt=CK Lecture seule|vignette|244x244px|Exemple]]&lt;br /&gt;
L&#039;application Steam gère l&#039;état des produits installés grâce aux &#039;&#039;&#039;appmanifest&#039;&#039;&#039;. Ces fichiers contiennent toutes les informations liées à votre produit. C&#039;est donc à ces fichiers que nous devons nous attaquer pour bloquer totalement ces mises à jour forcées, et bien entendu, toujours après avoir installé Skyrim SE, ses DLCs et le Creation Kit avec ou sans downgrade. Pour trouver ces fichiers, rien de plus simple :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Allez dans votre &#039;&#039;&#039;bibliothèque Steam&#039;&#039;&#039; puis &amp;gt; Clic droit sur le jeu &amp;gt; Propriétés... &amp;gt; Fichiers installés &amp;gt; Parcourir, cela va vous ouvrir le dossier racine du jeu.&lt;br /&gt;
# Dans la barre d&#039;adresse de cette fenêtre, remontez &#039;&#039;&#039;trois dossiers en arrière,&#039;&#039;&#039; jusqu&#039;au dossier &#039;&#039;&#039;steamapps.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Ici, vous trouvez le fichier &#039;&#039;&#039;appmanifest_489830.acf&#039;&#039;&#039; &amp;gt; Clic droit &amp;gt; Propriétés et cochez la case Attributs &#039;&#039;&#039;Lecture seule.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Steam ne pourra alors plus écrire et modifier ce fichier, ce qui le figera dans le temps. Si une mise à jour survient, le centre de téléchargement Steam vous informera alors d&#039;une erreur d&#039;écriture. Parfait ! C&#039;est ce que l&#039;on voulait ! Ne vous inquiétez pas, tous vos autres produits Steam ne seront pas affectés. Il est aussi important de noter que ceci ne bloque pas les téléchargements depuis le menu en jeu du Creation Club.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FAQ - Foire aux questions ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi dois-je utiliser le mod Backported Extended ESL Support (BEES) en downgradant en 1.5 ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Les versions 1.6 et supérieures apportent une nouvelle version aux plugins, leur permettant de contenir plus d&#039;informations ; sans ce mod, votre jeu ne pourra simplement plus lire les plugins créés avec cette version.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : L&#039;intégration LOOT native dans MO2 me notifie des erreurs de version des plugins ou d&#039;erreurs hors plage. Que puis-je faire ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Signalez simplement l&#039;erreur à l&#039;auteur du mod, cela ne vient pas d&#039;un downgrade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Steam m&#039;empêche de lancer mon jeu à cause d&#039;une mise à jour en attente/Steam m&#039;informe d&#039;une erreur d&#039;écriture. Que puis-je faire ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Ces notifications proviennent du fichier &#039;&#039;&#039;appmanifest_489830.acf&#039;&#039;&#039; et elles sont parfaitement normales puisque son attribut Lecture seule est activé. Steam ne peut plus le modifier, seulement le lire. Cela rend les informations présentes à l&#039;intérieur obsolètes lors de la mise à jour qui suit l&#039;activation de l&#039;attribut, mais le jeu reste complètement fonctionnel. Vous devez juste le lancer depuis votre gestionnaire de mods. Vous pouvez quand même vous débarrasser de ces messages d&#039;erreur en modifiant ces lignes à l&#039;intérieur (ouvrez-le avec un éditeur de texte ou de code) : Le nouveau dernier numéro de build se trouve sur [https://steamdb.info/app/377160/depots/ Steamdb] , cliquez sur ,&#039;importe quel dépôt principal pour l&#039;obtenir.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;buildid&amp;quot;	    	&amp;quot;remplacez par l&#039;id&#039; Steamdb&amp;quot;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;UpdateResult&amp;quot;		&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;TargetBuildID&amp;quot;		&amp;quot;remplacez par l&#039;id&#039; Steamdb&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;Si les DLCs ont été mis à jour aussi, remplacez chaque ligne enfant &amp;quot;manifest&amp;quot; du parent &amp;quot;InstalledDepots&amp;quot; par le nouvel ID de manifest, toujours via Steamdb.&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;manifest&amp;quot;	    	&amp;quot;remplacez par les nouveaux&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi les mises à jour cassent-elles une grande partie des mods ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : La plupart des mods se basent sur d&#039;autres mods fondamentaux et souvent incontournables, qui requièrent le Script Extender SKSE. Ce dernier est directement lié aux librairies en DLL et à leurs EXE. La moindre mise à jour les affectant entraîne des dysfonctionnements en cascade nécessitant une mise à jour du Script Extender ainsi que de tous les mods fondamentaux qui en dépendent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dossier_managment_MO2.png|vignette|122x122px|Dossier pour trouver ses INIs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : J&#039;ai utilisé l&#039;application de downgrade présente sur le Nexus et mon jeu est en anglais avec les voix françaises. Comment puis-je repasser les textes en français ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Vous devrez modifier les fichiers &amp;lt;code&amp;gt;./SkyrimSE/&#039;&#039;&#039;Skyrim_Default.ini&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt; et &amp;lt;code&amp;gt;My games/Skyrim Special Edition/&#039;&#039;&#039;Skyrim.ini&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt; ou &amp;lt;code&amp;gt;ModOrganizer/SkyrimSE/profiles/Default/&#039;&#039;&#039;Skyrim.ini&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;. Si votre Mod Organizer gère les INIs par profil, ouvrez votre dossier de profil comme indiqué en bleu sur l&#039;image. Sinon, ils se trouveront toujours dans My Games, comme indiqué en vert.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot; line=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[General]&lt;br /&gt;
sLanguage=fr&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi est-il nécessaire de faire attention à sa version de jeu lors du modding ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Chaque mod de fondation dépend d&#039;une version spécifique du Script Extender, qui lui-même dépend d&#039;une version spécifique des librairies du jeu. Comme expliqué précédemment, il existe également des mods de type &#039;&#039;&#039;NG&#039;&#039;&#039; qui sont censés pallier ce problème en fonctionnant quelle que soit la version du jeu, du Script Extender et quelle que soit la plateforme de jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Y a-t-il des mods qui restent compatibles malgré les mises à jour ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Oui, il y en a. Ceux qui n&#039;ont que des plugins (ESM, ESP et ESL), des archives (BSA), des fichiers audio (XWM/FUZ), des textures (DDS), des maillages (NIF) et d&#039;autres fichiers de configuration (INI, JSON, TOML). En résumé, pour être compatible avec toutes les versions, le mod doit être soit dit &#039;&#039;&#039;NG&#039;&#039;&#039; ou ne pas dépendre de fichiers DLL propres et requis. Pour vérifier le contenu d&#039;un mod, vous pouvez ouvrir son archive ou sur Nexus cliquer sur &#039;&#039;&#039;Preview file contents&#039;&#039;&#039; présent sous le bouton de téléchargement. Cependant, « compatible » n&#039;implique pas l&#039;absence de nouveaux bugs...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Le jeu va encore être mis à jour ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Très probablement, une mise à jour majeure est souvent suivie de mises à jour mineures de correctif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi le downgrade n&#039;est pas disponible sur les autres plateformes, console et le Steam Deck ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Ces plateformes disposent souvent d&#039;un support technique très limité en termes de possibilités offertes et de performances possibles, directement liées à la philosophie du jeu sur ces consoles ou sur leurs magasins dérivés. En raison de ces limitations, la cohabitation entre plusieurs versions du jeu devient impossible, les mods doivent obligatoirement être mis à jour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi la version GOG n&#039;offre-t-elle pas les mêmes possibilités de modding ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Malheureusement, bien que la version GOG soit une alternative tentante sur PC, elle ne propose pas le Creation Club, les librairies Steam requises par de nombreux mods et le support du Creation Kit, l&#039;application d&#039;édition du jeu. Cette plateforme demande donc aux créateurs de développer une version spécifique pour la plateforme. Étant donné que les moddeurs sont des bénévoles, ne vous attendez pas à bénéficier d&#039;un support important ni à disposer d&#039;une grande variété de mods.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Où est la partie pour downgrader le Creation Kit ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/wiki/Creation_Kit Ici], sur la page Creation Kit du wiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Puis-je avoir plusieurs versions du jeu sur une même instance MO2 ? Je ne sais pas encore quelle version choisir pour ma liste de mods !&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Bien sûr ! Il existe deux plugins Mod Organizer 2 appelé [https://github.com/Kezyma/ModOrganizer-Plugins/releases/tag/rootbuilder Root Plugin] et [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163426 Game Registry Proxy], le premier vous permet de modifier le dossier racine, celui où se trouvent les exécutables via un mod et  donc sans altérer votre jeu, là où habituellement MO2 ne gère que le dossier DATA. N&#039;hésitez pas à inclure l&#039;intégralité du jeu dans le mod que vous aurez créé, cela vous permettra même de contourner les mises à jour sans les bloquer ! Attention cependant, cela augmentera significativement l&#039;espace pris par votre modding sur votre stockage. Le 2e plugin lui vous permettra d&#039;automatiquement mettre à jour la racine de l&#039;exécutable Fallout 4 pour Windows à chaque changement de profil si à la place d&#039;utiliser le Root plugin vous choisissez de renommer ou de cloner votre dossier d&#039;installation de F4.&lt;br /&gt;
{{Attribution|auteur=Adlez}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Downgrade]]&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:Downgrade SSE}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oaristys</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Liste_de_mods_Skyrim&amp;diff=2688</id>
		<title>Liste de mods Skyrim</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Liste_de_mods_Skyrim&amp;diff=2688"/>
		<updated>2026-08-17T11:21:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oaristys : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Note|text=Cette page est en cours de construction.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Introduction ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modder Skyrim peut devenir addictif. La course à la modlist parfaite ne s&#039;est jamais arrêtée depuis sa sortie, doublée du syndrome de « qui a la plus grosse » (souvent proportionnel au prix de la carte graphique fièrement affichée), non sans laisser quelques victimes désespérées au passage. L&#039;installation de collections toutes faites n&#039;esquive malheureusement pas cet écueil en plus de limiter la personnalisation – et le français. De surcroît, plus vous avez de plugins, plus le jeu est long à charger et instable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Que vous ayez fraîchement découvert Skyrim, que vous souhaitiez relancer une partie rapidement après une pause ou que vous fassiez partie de ces repentis de la modlist qui veulent passer d&#039;une liste trop grasse à quelque chose de jouable pour, enfin, jouer au lieu de modder, cet article est pour vous. J&#039;ai suivi mes propres conseils et je suis passée de 2 600 mods et 3 000 plugins à xxx mods et xxx plugins !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;objectif est ici de présenter une liste de mods succincte, raisonnable, couvrant chaque aspect du jeu de manière lore-friendly, sans redondances, extravagances ou difficultés, tirant parti des meilleures façons d&#039;implémenter du contenu à ce jour et avec de brèves descriptions pour que vous sachiez exactement ce que vous installez – et si vous &#039;&#039;voulez&#039;&#039; l&#039;installer. Le choix des mods reste subjectif, mais répond à des critères objectifs :&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;qualité&#039;&#039;&#039; (complet, cohérent, optimisé, HD) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;simplicité d&#039;installation&#039;&#039;&#039; (tout-en-un, fomod) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;compatibilité maximale&#039;&#039;&#039; (frameworks modernes, moins de patches) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;préservation du jeu&#039;&#039;&#039; (lore-friendly, vanilla+) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;VF complète&#039;&#039;&#039; (avec VOSTFR disponible si désiré).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela implique d&#039;améliorer et enrichir l&#039;existant plutôt que de remplacer complètement un aspect du jeu ou de rajouter un énorme pan non prévu dans le jeu vanilla ; et surtout, ne pas dénaturer le jeu au point qu&#039;il n&#039;en soit plus reconnaissable. Cette approche, que l&#039;on nommera &#039;&#039;&#039;vanilla+&#039;&#039;&#039;, sera suivie tout au long de cet article : il ne s&#039;agit en aucun cas d&#039;une injonction, seulement d&#039;une proposition. Il ne s&#039;agit pas non plus d&#039;une modlist à proprement parler, bien qu&#039;elle puisse remplir ce rôle car elle fonctionne en tant que telle : vous pouvez l&#039;enrichir d&#039;aspects qui vous plaisent, notamment des ajouts purs et durs qui n&#039;y figurent pas (maisons, compagnons, quêtes, etc.). Le maître mot reste la simplicité de modding pour jouer au plus vite et au mieux, sans devoir gérer des milliers d&#039;interrogations et de patches. Certains mods requerront toujours un bon nombre de patches (difficile d&#039;y échapper quand on modifie la totalité du jeu !), mais ils resteront rares.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque aspect proposera un mod principal et quelques petits extras pour ceux qui voudraient pousser l&#039;expérience plus loin (indiqués par l&#039;emoji ➕). Le tout est basé sur l&#039;expérience de la communauté depuis la sortie de Skyrim en 2011 et une veille quotidienne sur les nouveautés et évolutions des mods les plus aboutis. Vous noterez que les catégories Correctifs et Graphismes seront plus détaillées : c&#039;est parce qu&#039;elles demandent un peu plus d&#039;exhaustivité pour couvrir tout le jeu vanilla et proviennent du long raffinage de plusieurs modlists, qu&#039;il aurait été dommage de jeter aux oubliettes. Les mods les plus accessoires seront indiqués en tant que tels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, cette liste n&#039;a pas vocation à être mise à jour à la moindre sortie de mod : il s&#039;agit avant tout d&#039;une base solide, qui n&#039;a pas énormément bougé depuis des années, et qui, à part en cas de sortie d&#039;un framework révolutionnaire comme on en a vu quelques-uns ces derniers temps, ne changera plus beaucoup. L&#039;utilité de ce genre de cadre de référence, qui pose a minima les bases des idées de ce qui est moddable dans le jeu et ouvre la voie à la suite de la personnalisation, n&#039;est plus à prouver : c&#039;est généralement ce que demandent les joueuses et joueurs qui découvrent le modding et veulent un premier aperçu des possibilités !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Recommandations générales ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste est pensée pour Skyrim Special Edition à jour (v. 1.6.1170).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste est pensée pour [[Mod Organizer 2]], [[LOOT]] et [[Wrye Bash]] (mais fonctionnera avec Vortex).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La lecture du guide [[Les bases pour modder Skyrim]] est indispensable pour maîtriser ces outils. Vous devez commencer par avoir une installation correcte de MO2 et avoir déjà lancé une fois le jeu avec les correctifs listés dans la partie [[Les bases pour modder Skyrim#Les mods indispensables|Les mods indispensables]], avec un mod de départ alternatif pour que ce soit plus rapide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour chaque catégorie et sous-catégorie abordée, commencez par créer un séparateur coloré dans MO2 pour organiser vos mods. L&#039;ordre ici est celui recommandé dans la colonne de gauche de MO2, sauf précisions contraires. L&#039;ensemble des séparateurs est fourni [ici] si désiré.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste se fonde sur la [[traduction dynamique]] pour alléger l&#039;installation de traductions : certains mods disposent d&#039;une page sur la Confrérie pour les présenter, mais renvoient sur la page Nexus (tags 📜 DSD et ❎ Traduction inutile). Les tags et le prérequis DSD vous signalent ainsi que le mod n&#039;a aucun besoin de traduction, qu&#039;il en existe une ailleurs ou pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste se fonde aussi sur les archives de la Confrérie qui présentent l&#039;avantage de regrouper bien souvent les patches, addons et correctifs liés au mod, ce qui évite d&#039;aller installer des dizaines de choses dispersées ailleurs. La liste est donc significativement réduite par rapport à d&#039;autres. Les mods sont parfois nettoyés, corrigés, améliorés ou convertis en ESL/ESM (tags ✔️ Nettoyé et ⭐ Amélioré), sans oublier les portages (tag ⚙️ Portage maison) et patches faits maison. L&#039;installation se fait par des fomods, des installateurs clairs, qui vous feront gagner des heures et des heures de modding (une pensée pour les traductrices et traducteurs qui ont passé des heures à analyser les mods traduits sous toutes les coutures pour mâcher le travail à la communauté).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les fomods en anglais, seules les modifications par rapport aux choix par défaut et aux patches cochés automatiquement seront signalées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N&#039;utilisez pas de traductions provenant d&#039;ailleurs, déjà parce qu&#039;une bonne partie n&#039;est plus nécessaire avec DSD et le PNOS+, et ensuite parce que vous perdriez en harmonisation : les traductions de la Confrérie sont fondées sur une unique base de données corrigée depuis une décennie, répercutée sur le jeu via le PNOS+ et sur les mods eux-mêmes pour assurer un ensemble cohérent sur le plan orthographique, typographique et loresque. Cela vous permettra aussi de contribuer à l&#039;effort collectif poursuivi depuis 2011 par des centaines de membres en signalant les éventuelles erreurs, oublis ou imprécisions sur le forum :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N&#039;utilisez pas les textures des mods de type « My optimized textures » qui n&#039;utilisent pas le format recommandé (BC7 avec mipmaps), qui allège l&#039;usage de la VRAM. Les textures des archives récentes de la Confrérie sont déjà optimisées. Pour optimiser et/ou downscaler d&#039;autres textures, utilisez [[DDS Converter]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Note sur &#039;&#039;L&#039;Héritage de l&#039;Enfant de dragon&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez articuler votre partie autour de [[L&#039;Héritage de l&#039;Enfant de dragon]] et son musée, décidez-le en début de modding afin de choisir les mods qui graviteront autour (voir la page dédiée). À l&#039;heure actuelle, depuis la v6+, le mod n&#039;est plus en VF complète et ne sera donc pas inclus ici tant que le doublage ne sera pas complété ; toutefois, la liste a toujours été pensée pour l&#039;utiliser et cela ne posera donc aucun problème.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 👩‍🦰 Apparence ==&lt;br /&gt;
Ce guide ayant une approche vanilla+, la personnalisation poussée du PJ et des PNJs fera l&#039;objet d&#039;un article séparé. Ici, nous proposons une amélioration des éléments vanilla sans surcharge particulière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Corps et tête ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4672 XPMSSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un squelette indispensable qui assurera une compatibilité avec la plupart des mods de corps et d’armures.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/102711 Diverse Racial Skeletons for Mu Skeleton Editor] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifie les tailles et la morphologie en fonction des races (ex. les Altmers sont plus grands que les Bosmers), compatible avec TOUT.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1699 UNP Female Body Renewal]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le corps UNP utilise la même disposition de textures et globalement la même forme que le corps vanilla, en mieux. Il est donc ultra compatible, même avec les armures conçues pour le corps vanilla, à l&#039;exception des pieds HD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90713 Female Hands Redone] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un petit plus pour améliorer les mains féminines, surtout si vous jouez en première personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* HIMBO&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un remplacement de corps masculin proche du vanilla et complet. Même chose qu&#039;UNP : largement supporté, compatible avec les armures conçues pour le corps vanilla, à l&#039;exception des pieds HD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez masquer le plugin RaceMenuMorphsHIMBO.esp si vous n&#039;avez pas l&#039;intention de personnaliser le corps dans RaceMenu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1419 Griffes et gantelets améliorés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige les gantelets vanilla avec mains apparentes pour les races bestiales.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Installez ensuite des textures HD conçues pour ces corps. Cette sélection est un exemple, particulièrement proche du vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64314 Reverie - Skin]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6580 SkySight Skins 2025 - Ultra HD 4K 2K Male Textures]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ces deux mods sont complets pour les races non bestiales, faciles d&#039;installation et proches du vanilla ; si un peu plus d&#039;options et de lecture ne vous gêne pas, une alternative très qualititative est [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65274 BnP - Female Skin] et [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65402 BnP - Male Skin].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43389 Flawn&#039;s Vanilla Argonians Redux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Inclut une retexturation des yeux (recommandée) et une option d&#039;yeux luisants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183 Feminine Khajiit Textures]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186 Masculine Khajiit Textures]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pas de support officiel d&#039;HIMBO : utilisez la version Better Males pour éviter un souci avec les pieds.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous voulez une tête HD avec de meilleures proportions pour votre personnage :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35785 Expressive Facegen Morphs ➕]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte totale des proportions du visage, le rendant plus réaliste (surtout pour les Elfes), et ajoutant des sliders supplémentaires dans RaceMenu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Parfois requis par certains mods changeant les facegens des PNJs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://mega.nz/file/YZpQFRqT#hBLgsjsNvgMqbvJBLK4Hf46T1QYy_k00B18cM5yPugU High Poly Head] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Utilisez le slider Tête &amp;gt; Type de visage pour mettre celui de ce mod à la création de personnage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;⚠️ Si vous voulez installer des mods pour la création de personnage ajoutant des faceparts (nouveaux sourcils, barbes, cicatrices, coiffures, etc.), vous aurez probablement besoin d&#039;un patch ou d&#039;une version spécifique pour coller au mieux à la nouvelle géométrie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Choisissez l&#039;option adaptée si vous souhaitez utiliser Expressive Facegen Morphs et/ou Expressive Facial Animation.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Détails ===&lt;br /&gt;
Ces diverses retexturations bénéficieront aussi aux PNJs :&lt;br /&gt;
* [https://www.ddsworkshop.net/facialhair Facial Hair]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les sourcils et barbes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.ddsworkshop.net/scars-retexture Scars Retexture]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les cicatrices.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.ddsworkshop.net/teeth_mod Teeth Mod]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les dents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6104 Argonian Improvements - Horns]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les cornes et ornements des Argoniens.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131210 Eyes Nouveaux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les yeux vanilla tout en corrigeant intégralement leur mesh, notoirement buggé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les cils sont colorés de la même couleur que les cheveux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151314 HD Khajiit eyes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les yeux des Khajiits, non présents dans le mod précédent. (Les yeux des Argoniens sont couverts dans le mod pour leur peau ci-dessus).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178078 LM&#039;s Vanilla Hair Retexture]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une excellente retexturation des cheveux vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Installez les flow maps optionnelles si vous comptez utiliser [[PGPatcher]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://mega.nz/file/5QonTZoQ#XHY9LJbu_6z29M3pYMM7nVDABuVhAEiNhno99sjnKbgplacer HDT SMP fluffy beast race tail replacer] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez de la physique, permet à la queue des Argoniens et Khajiits de se balancer élégamment. Celle des Khajiits est même légèrement touffue !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Les mods suivants améliorent le rendu de divers éléments qui ne serviront qu&#039;à la création de votre personnage (ne couvre pas les PNJs puisque ces éléments sont fusionnés dans leur facegen).&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67147 PAINTERLY - a High Res Vanilla Warpaint Retexture]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24482 Vanilla Makeup HD - HD Racial Colors and Makeup for all Races and Genders]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80568 Better Argonian Horns]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96952 Argonian and Khajiit Teeth Fix]&lt;br /&gt;
Pour rendre les coiffures vanilla plus modernes tout en restant au plus proche du vanilla :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63979 Vanilla Hair Remake]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez le framework de physique [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57339 Faster HDT-SMP] (dont le coût en performances dépend largement de son utilisation), vous pouvez installer la version SMP.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sera utilisé par les PNJs si vous utilisez le mod recommandé plus bas pour les facegens.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Enfin, pour avoir une base sur laquelle créer votre personnage, vous pouvez également installer des &#039;&#039;&#039;presets&#039;&#039;&#039; pour RaceMenu. Vous pouvez les importer via l&#039;onglet Presets de RaceMenu en faisant F9. Cherchez «&amp;amp;nbsp;preset&amp;amp;nbsp;» sur Nexus et installez-les comme des mods normaux (vérifiez que les fichiers sont bien dans un dossier &amp;lt;code&amp;gt;SKSE/Plugins/CharGen&amp;lt;/code&amp;gt; - c&#039;est aussi là que se mettent les vôtres quand vous les enregistrez en jeu, dans l&#039;overwrite de MO2). Attention aux prérequis : même s&#039;ils ne sont pas obligatoires, ils seront nécessaires pour obtenir exactement la même apparence, ou alors il vous faudra ajuster le résultat en fonction de vos mods installés. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PNJs ===&lt;br /&gt;
Même si l&#039;apparence des PNJs se trouvera déjà bien améliorée par l&#039;installation des mods ci-dessus au niveau des corps et des textures, la tête elle-même, incluant la coiffure, le maquillage, les peintures de guerre et la forme générale, est fusionnée dans un ensemble appelé &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;facegen&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (un modèle + une texture).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les remplacer, il est recommandé soit d&#039;installer un tout-en-un, soit d&#039;utiliser [[EasyNPC]] qui vous permettra de sélectionner et fusionner les apparences désirées parmi les mods installés, évitant ainsi le bien connu bug de [[Dark Faces|dark faces]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour faire simple, vous pouvez installer une base tout-en-un proche du vanilla, comme celui-ci et ses addons si besoin :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114342 Faithful Faces - NPC Overhaul with SMP Hair Physics]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114437 Faithful Faces - Creation Club NPC Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143247 Faithful Faces - Vanilla Hair Remake SMP - Consistency Patches]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous préférez utiliser EasyNPC pour choisir l&#039;apparence de chaque PNJ au détail, vous pouvez installer autant de mods que désiré, dont voici quelques exemples des plus qualitatifs :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/SassiestAssassin/mods SassiestAssassin]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/serkethetyt/mods serkethetyt]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/nightmarezone/mods nightmarezone] (NITHI)&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/Southpawe/mods Southpawe] (Northbourne)&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/Pandorable/mods Pandorable]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/lilson/mods lilson]&lt;br /&gt;
* Les mods d&#039;[https://www.nexusmods.com/profile/Araviss535/mods Araviss]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/FaustLerano/mods FaustLerano]&lt;br /&gt;
Pour les enfants (non pris en charge par EasyNPC de toute façon), vous avez le choix entre :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* un mod vanilla+ comme [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22789 Simple Children] et un mod de refonte des tenues comme [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136268 Styles of Skyrim Mashups - Children Clothes Variations] ;&lt;br /&gt;
* un mod basé sur et requérant [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1818 Amélioration des enfants de Bordeciel], comme [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139754 Kids in Nirn Refined], qui a l&#039;avantage de couvrir également les tenues. [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78536 BnP - Child Skin] recommandé en complément.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autre aspect que vous pouvez améliorer pour les PNJs : de petits détails qui n&#039;ont pas d&#039;incidence sur la jouabilité, mais qui vont améliorer l&#039;immersion. Par exemple :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4983 Les vieux sont vieux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4979 Les vampires ont des griffes]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33349 Les Bosmers ont des ramures]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69048 Alliances pour les PNJs mariés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3530 PNJs détaillés - Entraves]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3520 PNJs détaillés - Bandages]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133000 Cultural Bards - A Bard Themed Clothing and Accessory Collection]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4980 Styles de Bordeciel - Alchimistes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4981 Styles de Bordeciel - Mages de cour]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4350 Tenues pour les travailleurs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 📜 Interface ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le mod d&#039;interface principal est SkyUI, l&#039;un des prérequis de base que vous aurez déjà installé en suivant le guide [[Les bases pour modder Skyrim]], mais il peut être assorti de nombreuses améliorations en fonction de vos préférences. Toutefois, plus vous altérez l&#039;interface, plus vous vous exposez à des incohérences visuelles sans patches adaptés. Si vous utilisez une refonte complète (Nordic UI, Edge UI, etc.), vous devrez installer de nombreux patches pour TOUS les mods qui altèrent l&#039;interface, ce qui n&#039;est pas recommandé en vanilla+ - nous optons pour améliorer l&#039;interface vanilla/SkyUI, ce qui est déjà optionnel en soi. Voici les ajouts intéressants principaux.{{Note|type=reminder|text=Sauf indication contraire, les traductions des mods non présents sur la Confrérie sont incluses dans le PNOS+, y compris celle de SkyUI. Référez-vous à son installateur pour éviter les écrasements.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Menus ===&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44783 Clean Menu Plus]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Permet de nettoyer le lancement et le menu principal du jeu en enlevant l&#039;intro, le logo Bethesda, l&#039;icône de chargement, le brouillard, les boutons du Creation Club, Mods, Crédits et les annonces de nouveautés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Correctif de l&#039;heure et de la date&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Passe l&#039;heure en format 24 h et ajuste la date au format français.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Entièrement configurable dans l&#039;INI si vous voulez le personnaliser.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3792 Catégories d&#039;artisanat]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un complément à SkyUI pour les menus d&#039;artisanat avec un système de catégories basées sur les mots-clés des objets.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez &#039;&#039;&#039;Gourmet&#039;&#039;&#039;, n&#039;installez pas l&#039;addon pour la cuisine.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24898 Yes I&#039;m Sure]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Permet d’avoir beaucoup moins de boîtes de dialogue inutiles pendant l’artisanat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Si vous avez [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3451 Complétionniste], mettez EnchantmentLearned = false dans YesImSure.toml.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173918 Item Stacking Tweaks SKSE]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Sépare les objets identiques dans l&#039;inventaire s&#039;ils ont un flag différent (volé, quête...).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1549 moreHUD - Plus d&#039;informations] - Version &#039;&#039;&#039;Inventaire&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;afficher plus d&#039;informations et augmente la taille du cadre de description d&#039;inventaire pour éviter les petits caractères illisibles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;La version Inventaire n&#039;a pas de MCM (PapyrusUtil non requis donc).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147942 Best In Class - SKSE Remake]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond la mécanique vanilla qui ajoute un petit losange à l&#039;équipement de meilleure qualité, de manière plus logique (selon les classes d&#039;objets déjà équipés) et en l&#039;étendant optionnellement aux livres de compétence/sort.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4152 QuickLoot] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de voir le contenu d&#039;un conteneur en le survolant et de sélectionner les items désirés ou tout prendre d&#039;un coup, comme dans Fallout 4.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Décochez « En combat » pour éviter des problèmes d&#039;ennemis masqués par le menu quand vous combattez !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3967 SHO - Refonte de la chasse], désactivez l&#039;option « Animaux » dans le MCM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19080 RaceMenu]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91146 Race Menu Player Rotation] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43967 Starting Outfit Suppressed] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une interface pour personnaliser votre apparence au maximum. Les deux addons vous faciliteront la vie en permettant de faire tourner le personnage et de commencer le jeu sans vêtement pour ajuster le corps.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez masquer RaceMenuPlugin.esp dans MO2 pour gagner un emplacement de plugin (non ESLisé) si vous n&#039;avez pas l&#039;intention de modifier la taille, les biceps et la poitrine.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3449 Refonte de la sécurité - Serrures variées] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute diverses apparences au menu de crochetage en fonction du type de serrure.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128235 Knotwork]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une diversification esthétique des entrelacs du journal des quêtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116513 Archmagus&#039; Favorites]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte pratique du menu des favoris avec huit catégories.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/386 Sovngarde - Mist&#039;s Font Replacer]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un remplacement de police d&#039;interface très complet.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version Light conseillée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2880 Font Overhaul - Natural Typefaces for Skyrim]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de choisir entre plusieurs polices pour les livres (imprimés et manuscrits).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un patch pour Sovngarde est proposé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Préférence personnelle : Caslon Antique, Anke Calligraphic, Realistic Print.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57943 Convenient Dialogue UI] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère du menu des dialogues, entièrement configurable dans le fichier TXT.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet notamment d&#039;alléger l&#039;interface en masquant le nom du PNJ et le bouton Quitter.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50202 Convenient Reading UI] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajuste la position lors de la lecture des livres, permet de tourner les pages plus vite et de configurer la taille de la police, mais aussi de masquer certains éléments de la barre en bas.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Patch pour l&#039;option Realistic Print de Font Overhaul.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4541 Immersive Bookreading and Lockpicking] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Installer Immersive Lockpicking seulement puisque les livres sont couverts par le mod ci-dessus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Masque l&#039;interface superflue du crochetage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173918 Item Stacking Tweaks SKSE] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sépare les objets volés, les objets de quête et les favoris du reste en les « désempilant ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4108 Masquer les objets de quête dans les conteneurs] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Désencombre l&#039;inventaire en masquant les objets que vous ne pouvez de toute façon pas déposer dans un conteneur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous pouvez choisir de &#039;&#039;&#039;remplacer&#039;&#039;&#039; intégralement d&#039;autres éléments vanilla, par exemple les écrans de chargement, le menu principal ou le curseur. Si au contraire vous ne voulez plus du tout d&#039;écrans de chargement (pas de modèle 3D/image ni de texte), mettez &amp;lt;code&amp;gt;LoadScreenFilter=true&amp;lt;/code&amp;gt; dans le fichier INI de &#039;&#039;&#039;SSE Displays Tweaks&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3008 TESL - Écrans de chargement] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53798 Yet Another Main Menu Replacer] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39670 ESO Style Cursor] ➕&lt;br /&gt;
Si vous remplacez les écrans de chargement 3D par des images, vous voudrez sûrement ces deux mods pour les nettoyer :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61712 Improved Loading Screen Colors] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51986 Menu and Load Smoke Removed for ENB] ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ATH ===&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3576 TrueHUD - ATH étendu]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte très complète l&#039;ATH de combat, notamment les barres de vie des ennemis, des boss et du PJ, ainsi qu&#039;un joli widget qui affiche le butin qui vient d&#039;être acquis.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Dans le MCM, cochez « Hide Vanilla Bars » puisqu&#039;il en ajoute de nouvelles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le tout est entièrement modulaire dans le MCM et permet d&#039;ajuster à son goût !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3874 BTPS - Sélection en troisième personne améliorée]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;3&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; personne seulement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une amélioration de l&#039;activation d&#039;objets, facilitant la sélection et le défilement entre les sélections.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64532 Oxygen Meter 2]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une jauge d&#039;oxygène sous l&#039;eau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Avec TrueHUD, ces paramètres sont recommandés dans le fichier overwrite/SKSE/Plugins/OxygenMeter2.ini. Mettez Widget X scale = 75.00000 si vous voulez qu&#039;elle soit de la même largeur que la barre de vie vanilla.&#039;&#039;&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[Position]&lt;br /&gt;
Widget X Position = 235.000000&lt;br /&gt;
Widget Y Position = 1053.000000&lt;br /&gt;
Widget Rotation = 0.000000&lt;br /&gt;
Widget X scale = 31.000000&lt;br /&gt;
Widget Y scale = 85.000000&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74484 Compass Navigation Overhaul]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète de la boussole, avec un widget optionnel indiquant le contenu de l&#039;objectif de quête auquel vous faites face.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;La configuration se fait dans son fichier INI.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142377 Dragonborn Reskin - Compass] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de la boussole, standalone, moins massive que celle vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Plusieurs versions au choix ; Dragonborn UI est bien pour du vanilla-like.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63980 Contextual Crosshair] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3820 Raccourci de la boussole] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de masquer l&#039;interface du jeu en exploration de façon dynamique et paramétrable.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56767 Simple Activate SKSE] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de masquer les invites d&#039;action et/ou de colorer les textes au survol des objets.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Configurable dans son fichier SKSE/Plugins/po3_SimpleActivateSKSE.ini.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Icônes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods permettent de diversifier les icônes d&#039;objets dans les menus. De nombreux mods proposent un support intégré pour ces frameworks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89241 B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163838 B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons) - POTIONS]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89823 A.S.S. (A Food and Alchemy Addon for B.O.O.B.I.E.S.)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90526 Phenomenally Enriched and Nuanced Ingredients for SkyUI (P.E.N.I.S. for B.O.O.B.I.E.S.)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Installez aussi [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164298 B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons) - POTIONS - Apothecary Patch] si vous avez Apothicaire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Si vous voulez encore plus de diversité d&#039;icônes, installez d&#039;autres mods qui fonctionnent avec I4, comme :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92780 Standing Stones - I4 icon]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94076 Diseases - I4 icon]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93219 Racial Abilities - I4 icons]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96117 Spell Tomes - I4 icons]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/107334 I4 Shout Icons Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119824 I4 Armor Icons Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106432 I4 Weapon Icons Overhaul]&lt;br /&gt;
=== Carte du monde ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1351 Carte du monde de qualité]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des textures de la carte du monde, avec les routes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sera écrasé si vous générez ces dernières avec [[LODs#xLODGen|xLODGen]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3674 CoMAP - Extension des marqueurs de carte]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un framework de diversification des icônes de marqueurs de carte, utilisé par de nombreux mods ajoutant des lieux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Dans MapMarkerFramework.ini, vous pouvez ajuster la taille des marqueurs en mettant fMarkerScale=0.75 par exemple.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1454 Atlas - Marqueurs de carte]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 700+ marqueurs de carte pour des lieux vanilla, et des cartes propres pour les petits worldspaces.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez ajuster la taille des marqueurs dans son MCM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4806 Marqueurs de quête en surbrillance] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de faire un ping pour voir facilement où sont les marqueurs de quête actifs sur la carte.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74722 HD Local Map]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129756 Local Map Upgrade]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Deux mod pour améliorer les cartes locales.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous pouvez aussi choisir d&#039;installer une carte plate (papier) avec [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29932 Flat World Map Framework], mais avec beaucoup d&#039;addons requis pour couvrir les diverses zones et des cartes en anglais - non recommandé dans une liste vanilla+.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🎵 Audio ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Musique ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour aisément utiliser plusieurs mods ajoutant de la musique et préserver la musique vanilla sans qu&#039;ils s&#039;écrasent entre eux (nécessitant un patch commun sur mesure, ce qui est fastidieux), il est recommandé d&#039;utiliser un framework qui injecte les musiques via des fichiers INI :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119571 Music Type Distributor]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Choisissez ensuite les packs de musique désirés parmi ceux supportés par cette collection de fichiers INI (ou autre support explicite de Music Type Distributor). Vous devrez placer celle-ci APRÈS les musiques car elle remplace chaque plugin par une version adaptée.&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119585 Various Music Type Distributor Conversions - AIO]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez donc installer par exemple ces packs de musique lore-friendly :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36144 Around the Fire]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37792 Chapter II]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48613 Dawnguard Music Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16123 Hun Lovaas]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30014 Melodies of Civilization]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19401 Still]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28108 The Northerner Diaries]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27504 The Elder Songs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Atmosphère ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12466 AOS - Révision audio pour Skyrim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4711 Extension des sons régionaux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4808 Extension des sons intérieurs]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78992 Amélioration audio des intérieurs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ces quatre mods refondent déjà énormément l&#039;ambiance sonore du jeu de manière lore-friendly et ultra compatible grâce à Sound Record Distributor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95955 Ambient Bird Sounds Expanded (SRD)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Recommandé pour compléter les mods ci-dessus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Pour améliorer certaines zones en particulier (Cairn de l&#039;Âme, Volkihar, Apocrypha, Griffenoire, Solstheim...) ou ajouter certains types de sons d&#039;ambiance aux endroits appropriés  :&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://next.nexusmods.com/profile/Clofas/mods?gameId=1704 Clofas]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici une sélection des plus intéressants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112370 Nordic Winds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118891 Volkihar Soundscape Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113884 Revenant Spirits of the Soul Cairn]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113423 Whispering Tomes of Apocrypha]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112114 Blackreach Eerie Ambience]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/125873 The Haunting Harmonies of Hjaalmarch]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121361 Solstheim Exterior Soundscapes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Effets sonores ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1389 ISC - Bruitages immersifs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un tout-en-un modulable qui remplace et étend tous les effets sonores du jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Extrêmement compatible : synergie avec AOS, distribution SkyPatcher sur l&#039;ensemble de la modlist et patches spécifiques via SRD en format YAML.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4251 Son pour les Pierres de Barenziah]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute un petit effet sonore aux Pierres de Barenziah pour les localiser plus facilement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Quelques ajouts et ajustements utiles :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85657 Katana Sounds - Sound Record Distributor (SRD)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128556 Unique Shaders Sound FX]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137631 Crackling Fire]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143141 Underwater Loop and Swimming Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25702 More Painful NPC Death Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56658 Dragon Ragdoll Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49948 Realistic Dog Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11038 Realistic Husky Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18542 Skeletons don&#039;t breathe]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41136 Quiet Muffle Footsteps For Player]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🛠️ Jouabilité ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bases (Simonrim) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la jouabilité de manière générale, il existe deux ensembles complets et cohérents : &#039;&#039;&#039;Enairim&#039;&#039;&#039; (mods d&#039;Enai Siaion) et &#039;&#039;&#039;Simonrim&#039;&#039;&#039; (mods de Simon Magus et ses associés). C&#039;est ce dernier que je recommande pour une expérience au plus proche du vanilla, bien harmonisée, intégrée et documentée. Toutefois, l&#039;ensemble est plutôt équilibré pour la difficulté Expert : si vous préférez une difficulté inférieure, utilisez les options fournies dans les archives qui rendent certains aspects plus proches du vanilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, nous préférons conserver le &#039;&#039;&#039;système de leveling vanilla&#039;&#039;&#039;, qui fait partie de l&#039;essence du jeu, plutôt que l&#039;alternative offerte par &#039;&#039;Experience&#039;&#039; et &#039;&#039;Static Skill Leveling Rewritten&#039;&#039; (qui permettent de gagner de l&#039;expérience et d&#039;attribuer des points indépendamment de la pratique des compétences elles-mêmes).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/523 Skyrim Skill Uncapper]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184207 Crusader - Uncapper pour Simonrim]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un fichier de configuration modulable pour débloquer la limite de niveau et personnaliser le gain d’expérience, de points de compétence, etc. Le préréglage est recommandé pour un leveling adapté à Simonrim, car la configuration manuelle est peu aisée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Il se trouve sous Optional Files &amp;gt; Crusader Beta.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2927 Adamant - Refonte des atouts]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3579 Adamant - Mains nues]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète des arbres de compétences. Son addon modifie trois arbres de compétences pour introduire la mécanique de combat à mains nues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous désirez de nouveaux arbres de compétence, vous avez le choix entre les mods qui utilisent [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aRequired=Menu%20des%20comp%C3%A9tences%20personnalis%C3%A9 Menu des compétences personnalisé] (nouveau menu séparé, voir la [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aRequired=Menu%20des%20comp%C3%A9tences liste ici]) ou cet ensemble plus moderne de 6 nouvelles compétences directement intégrées aux arbres vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4817 Constellations - Nouvelles compétences] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4818 Firmament - Nouvelles compétences] ➕&lt;br /&gt;
Pour améliorer le mode Survie vanilla de manière très légère : &lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3984 Mode Survie amélioré]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3985 Starfrost - Refonte de la survie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3956 Journeyman - Refonte du voyage rapide] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Seulement si vous conservez l&#039;option « Pas de voyage rapide » du mode Survie ET que vous voulez cette restriction.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour un mode Survie alternatif, [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3343 SunHelm - Survie et besoins] est le plus léger et complet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Pour une partie plus axée sur la survie, vous pouvez ajouter :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1573 Feux de camp]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3022 SOTW - Compétences de survie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3967 SHO - Refonte de la chasse]&lt;br /&gt;
* Tears of KyneEnsuite, la gestion des zones de rencontre, bizarrement fichue en vanilla, est cruciale pour rendre le jeu plus cohérent.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4557 Arena - Refonte des zones de rencontre]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19608 Encounter Zones Unlocked]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78847 Enemies Respect Encounter Zones]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85212 Locational Encounter Zones]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Respectivement : dénivelle partiellement le monde en hiérarchisant les zones en fonction du type d&#039;ennemi ; empêche le jeu de verrouiller le niveau des zones une fois visitées ; assure que les ennemis correspondent aux zones ; harmonise les ennemis extérieurs aux donjons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour refondre différents aspects de la jouabilité :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2928 Aetherius - Refonte des races]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des bonus de races, où les pouvoirs majeurs ont été supprimés en faveur de passifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2930 Mundus - Refonte des Pierres dressées]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Redonne de l’intérêt aux bonus des Pierres dressées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3241 Pèlerin - Refonte de la religion]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des bénédictions aux divinités aedriques et daedriques à obtenir à leurs autels ou en priant.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4824 RoleRim - Refonte du butin]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour une refonte complète de la rareté du butin, logique et léger avec un patcheur intégré pour beaucoup de mods.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Quelques autres mods utiles pour améliorer d&#039;autres points précis de jouabilité :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4932 RoleRim - Économie dynamique] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère de l&#039;économie avec l&#039;influence des régions, des saisons, de la guerre, de votre réputation, etc.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4931 RoleRim - Statistiques utiles] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Donne aux statistiques d&#039;artisanat des bonus de multiplicateurs d&#039;apprentissage et aux statistiques de maladies/ingrédients des bonus de multiplicateurs de résistance aux maladies et au poison.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3957 Candlehearth - Refonte des auberges]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la location de chambres (prix variable en fonction du lieu, durée de séjour) et leur ajoute un coffre sécurisé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4271 Amélioration de l&#039;entraînement de Zim]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace le menu d&#039;entraînement avec de nombreuses options de personnalisation dans son MCM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Optionnellement, change 40 PNJs vanilla en professeurs après certaines conditions de quêtes/relations/guildes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3933 Bassins interactifs] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend les bassins vanilla utilisables pour vous rafraîchir (bonus temporaire) ou changer d&#039;apparence.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4914 Plus de bateaux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4915 Plus de charrettes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoutent de nouvelles destinations de voyage, de nouveaux cochers/bateliers et modifie les prix de manière logique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1972 Pièges améliorés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Rend les pièges plus réalistes et, optionnellement, plus dangereux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Enfin, si vous voulez éviter de recharger des sauvegardes quand vous mourez (ce qui est notoirement mauvais pour la stabilité à long terme), vous pouvez utiliser un mod de mort alternative. Celui-ci est particulièrement léger et sans pénalités :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/947 Joueur essentiel - Mort immersive] ➕ &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Au lieu de mourir, vous aurez une animation de saignement à genoux qui peut permettre à vos compagnons de vous sauver ; si vous êtes refrappé·e pendant cet intervalle, vous prendrez une forme éthérée invisible qui vous permettra de fuir. Il faudra revenir chercher vos affaires sur votre cadavre...&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Artisanat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3971 Gourmet - Refonte de la cuisine]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Équilibre et améliore le système de cuisine du jeu, intégrant une refonte du menu d&#039;artisanat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;L&#039;addon pour ajouter des marmites et fours dans les auberges n&#039;est pas nécessaire si vous avez des mods qui en ajoutent déjà (intérieurs de JK, Snazzy...)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3246 Apothicaire - Refonte de l&#039;alchimie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Équilibre et améliore le système d&#039;alchimie du jeu, reclasse les potions et poisons et remplace certains effets vanilla inutiles ou mal implémentés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3840 Extension des recettes alchimiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4802 Apprendre l&#039;alchimie grâce aux recettes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des recettes à trouver et leur donne une vraie utilité en débloquant automatiquement les effets des ingrédients.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
D&#039;autres mods complémentaires :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80882 Alchemy Plus]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un correctif permettant d&#039;appliquer aux potions créées un nom et une apparence plus cohérents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165370 Harvesting Gives Alchemy Experience] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Récolter quelque chose donne un peu d&#039;expérience en alchimie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132680 Staff Enchanting Plus]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;enchanter les bâtons avec n&#039;importe quel sort, complétant Sorcerer avec le patch fourni.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157413 Auto Name Enchantments]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Nomme automatiquement à peu près correctement les objets enchantés (nom de l&#039;objet + de + nom de l&#039;enchantement).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez toujours les renommer ensuite avec le système vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99375 Arcane Disenchanter - NG]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de désenchanter proprement les objets à l&#039;autel d&#039;enchantement sans altérer leurs autres modificateurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3724 Barattes fonctionnelles] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de produire du beurre à partir de pichets de lait.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4726 Amélioration de la Forgeciel] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;La meilleure forge de Bordeciel permet désormais d&#039;améliorer davantage l&#039;équipement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4202 Suffixes d&#039;amélioration d&#039;équipement personnalisés] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de remplacer les textes utilisés comme suffixes lorsque vous améliorez de l&#039;équipement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Textes ou chiffres (voir le lisez-moi pour configurer).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Quelques mods intéressants pour ajouter des ingrédients alchimiques lore-friendly :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2680 Insectes sur les plantes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4002 Chasse au dragon - Ingrédients draconiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4003 Toxique - Venins variés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Magie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour refondre les sorts vanilla, mais aussi les Cris, l&#039;enchantement et les pouvoirs spéciaux, Simonrim est toujours préféré ici pour un ensemble cohérent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2923 Mysticisme - Refonte de la magie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte de la magie vanilla et 200 nouveaux sorts lore-friendly.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3970 Sorcerer - Refonte des bâtons et parchemins]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un addon pour Mysticisme avec deux nouvelles tables d&#039;artisanat pour créer bâtons et parchemins.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3295 Thaumaturgie - Refonte de l&#039;enchantement]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rééquilibre les enchantements vanilla et ajoute de nouveaux enchantements lore-friendly.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2968 Scion - Refonte du vampirisme]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère des passifs, des pouvoirs et des atouts de vampire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2969 Manbeast - Refonte de la lycanthropie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère des passifs, des hurlements et des atouts de loup-garou.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4025 Artificier - Refonte des artéfacts]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète des enchantements des artéfacts. Complété par Masterwork pour le Creation Club (voir la partie dédiée).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3955 Stormcrown - Refonte des Cris]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3452 Thoom - Nouveaux Cris] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4270 Thésaurisation des âmes de dragon] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44969 True Teacher Durnehviir] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62686 Slow Time Edit]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte et une extension des Cris draconiques et des âmes de dragon, avec un nouvel arbre de compétence.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4045 YASTM - Capture d&#039;âme intelligente]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod complet pour la capture d&#039;âmes, qui corrige des bugs, permet de remplir partiellement les gemmes et de les combiner, de transférer les âmes capturées par les compagnons et de choisir que les âmes soient nivelées en fonction du niveau de conjuration.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous pouvez y ajouter ces petits ajustements très intéressants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67613 Magic Sneak Attacks]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;effectuer des attaques furtives avec les sorts/bâtons/parchemins&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2924 Amélioration des atronachs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;efficacité des atronachs invoqués, ajuste leur niveau sur celui du PJ pour qu&#039;ils soient viables tout au long de la partie, corrige certains aspects et leur fait émettre de la lumière.&#039;&#039; &amp;gt; &#039;&#039;&#039;vérifier patches&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72548 JS Shout Apart Skeletons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait en sorte que les Cris démantèlent les squelettes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4812 Les sorts d&#039;expert transpercent les ennemis]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait en sorte que les sorts de destruction d&#039;expert transpercent les cibles, permettant d&#039;en toucher plusieurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38700 No Force for Illusion Spells]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Supprime les effets de force/impact des sorts d&#039;illusion.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153401 Perfectly Valid Wards]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet aux barrières de bloquer les flèches et les attaques au corps à corps, et de donner de l&#039;expérience de guérison.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181192 Cancel Spells]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;annuler un sort chargé en appuyant sur R, comme les arcs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Si vous souhaitez ajouter des sorts à cet ensemble, ces mods sont complets, lore-friendly et très bien réalisés :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1794 Le Grimoire perdu]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;115+ nouveaux sorts uniques bien intégrés. La nécromancie est couverte dans Grimoire nécromantique du Creation Club.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2327 Arcanum - Le nouvel âge de la magie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;230+ nouveaux sorts de destruction, de guérison et d&#039;illusion aux effets visuels uniques et innovants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Si vous voulez encore plus de sorts aux effets visuels uniques bien distribués via SPID, allez voir :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aAuthors=5325-Darenii les mods de Darenii]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aAuthors=4562-Kittytail les mods de Kittytail]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Butin ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous aimez trouver des trésors et des collectibles en explorant l&#039;univers, voici les mods qu&#039;il vous faut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|type=reminder|text=Notez que LOTD, si vous l&#039;avez, ajoute également trois types de collectibles : les gemmes, les fossiles et les cartes à jouer.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3610 COIN - Monnaies de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Trop d&#039;or dans les donjons ? Ce mod évite de trouver des septims dans des ruines antiques en diversifiant les monnaies, qui valent moins qu&#039;un septim et sont converties automatiquement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sans l&#039;addon de conversion pour rester au plus simple.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3104 Du stalhrim en Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 30+ gisements de stalhrim en Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1987 Nouvelle chasse au trésor]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2632 Chasseur de trésors]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des cartes au trésor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les deux sont inclus dans LOTD si vous l&#039;avez.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2710 Trésors sous-marins]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4881 Plus de trésors sous-marins]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des coffres et épaves au trésor dans les fonds marins et les rivières/lacs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version sans marqueurs de carte recommandée pour le deuxième.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2970 Tas d’or]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des piles de septims à 100+ endroits, particulièrement à la fin des donjons !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2582 Cadavres gelés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 48 cadavres gelés à trouver dans la nature, avec du butin.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2055 Éclats célestes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Place plus de 70 éclats célestes (comme dans TESO) : 3 éclats trouvés = 1 point de compétence !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4148 Griffes de givre]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des champignons cachés dans le monde qui donnent un bonus de capacité d&#039;emport, comme dans Enderal&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3005 Plus de poupées d&#039;Hearthfire]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des poupées cachées dans des lieux vanilla, avec des bonus passifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3013 Fromage pour tout le monde !]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute plus de 150 variétés de fromages lore-friendly à trouver en Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ⚔️ Combat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mécaniques de combat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commençons par quelques correctifs indispensables du système vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140398 Killmove Fixes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Empêche les coups de grâce sur le PJ, corrige les effets de paralysie et l&#039;atout Blocage et empêche l&#039;animation de se bloquer.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89042 Comprehensive Attack Rate Patch]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige le système bancal du jeu relatif au multiplicateur de vitesse des armes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez Mode Survie amélioré, il faut savoir qu&#039;il supprime les malus de multiplicateur de vitesse d&#039;arme du mode Survie : vous n&#039;avez donc pas besoin du mod Survival Mode - Weapon Speed Patch.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4791 Sorts à dos de cheval]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de lancer des sorts ou parchemins à une main à dos de monture, dans la direction souhaitée, avec des animations appropriées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77860 Archery Rebalance] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajuste dynamiquement la vitesse de bandage de l&#039;arc et des flèches/carreaux en fonction de leur poids et de la compétence d&#039;archerie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le mod suivant, qui est aussi un framework, est fortement recommandé :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3709 Précision - Collisions de combat]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74887 Precision Creatures]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169711 Precision - NPC Combat Fix]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une gestion totale de la gestion des collisions en combat (collisions d&#039;arme précises, hitstop, sillage des armes, etc.).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ses addons concernent les loups-garous, seigneurs vampires et draugr, et les PNJs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite, cet ensemble de mods améliore grandement l&#039;aspect visuel et sonore du combat de manière transparente et ultra-légère :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148388 Sanguine Symphony]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète des effets de sang, des blessures et des sons, ainsi qu&#039;un effet optionnel de ralenti quand vous tuez un ennemi et des impulsions/ajustements physiques à chaque coup pour les rendre plus réalistes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172080 Dynamic Bloodpool Framework]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Génère des mares de sang dynamiques autour des cadavres.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135254 Next-Gen Decapitations]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige les potentiels crashes de décapitation vanilla et améliore la gestion des têtes/casques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117172 Simple Beheading] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de décapiter les ennemis pour les achever en visant la tête.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147847 Dynamic (Locational) Armor and Weapon Impacts]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajuste les effets sonores en fonction du type d&#039;armure, d&#039;arme et de la partie du corps touchée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151590 Death Drop Overhaul]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond la façon dont les armes/boucliers des PNJs tombe quand ils meurent.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour refondre le combat lui-même :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3986 Blade &amp;amp; Blunt - Refonte du combat]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod de combat complet (parade, vigueur, blessures, attaques d&#039;opportunité...)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187578 Accuracy (Localized Combat Damage)] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajuste les dégâts en fonction de la partie du corps touchée, de l&#039;armure, de l&#039;arme et du contexte.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43936 Better Combat Escape] + [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72901 Better Combat Escape - NG] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la gestion de la fuite et de la fin des combats pour éviter de rester en combat alors que les ennemis sont loin.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/98745 Sacrifice or Sovngarde - A Death Alternative] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Empêche la mort et donc de devoir recharger une sauvegarde (ce qui est mauvais pour la stabilité du jeu) en prenant une forme éthérée, contre un prix (optionnel).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185557 Wait Your Turn Redux - Enemy Circling Behavior] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait en sorte que les ennemis de mêlée vous encerclent et attaquent quand ils voient une opportunité.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3811 Détection dynamique - Météo et obscurité] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait en sorte que la météo influe sur la détection du PJ par les PNJs, de manière réaliste.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez combattre à la 3e personne, vous pouvez vouloir moderniser légèrement le système vanilla en introduisant des esquives et des combos. Cet ensemble léger est recommandé :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4972 DMCO - Esquive]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une mécanique d&#039;esquive avec un simple raccourci.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117052 BFCO - Attack Behavior Framework]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute de véritables combos aux armes vanilla avec de nouvelles animations, mais aussi les attaques sous l&#039;eau/sautées/chargées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Avec DMCO, installez le patch dans son fomod et placez-le bien après DMCO.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177313 Precision - Attack Collision Fixes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un patch pour Précision et BFCO (ou tout autre mod de combos).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86950 Combat Pathing Revolution] + [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/146965 Combat Pathing Revolution AE] ➕&lt;br /&gt;
* [https://github.com/SkyHorizon3/SCAR/releases SCAR - Skyrim Combos AI Revolution] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permettent aux PNJs de mieux utiliser les combos de BFCO en améliorant leur IA et leurs choix de placement/mouvement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Animations - 1&amp;lt;sup&amp;gt;re&amp;lt;/sup&amp;gt; personne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En premier lieu, quelques correctifs :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167000 (ABF) Assorted Behavior Fixes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige un certain nombre de behaviors (ensembles d&#039;animations conditionnées) en première personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164095 Unlocked 1st Person Combat]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de se mouvoir pendant les actions de combat à la première personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167980 Ultimate First Person Rotation Grounder 9000]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige le décalage saccadé des bras quand vous vous déplacez en première personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puis les remplacements :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166972JellyFishFP Movement Remake (1st person animations series)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond et diversfie les animations de déplacement en première personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167510 JellyFishFP TORCH (1st person animations series)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond et diversfie les animations de port de torche en première personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/87169 Comprehensive First Person Animation Overhaul - CFPAO]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond et diversfie toutes les animations d&#039;armes et de magie en première personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Des animations alternatives sont proposées dans le menu d&#039;OAR, notamment pour tenir les dagues à l&#039;envers.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Animations - 3&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; personne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les animations en troisième personne sont très susceptibles de donner des T-pose (personnage figé avec les bras écartés) dès que quelque chose ne va pas, ce qui peut être très frustrant. Comme les conflits sont difficiles à identifier et que OAR prend du temps à charger, moins il y en a, mieux c&#039;est : n&#039;installez pas tout et n&#039;importe quoi sans tester précisément ! Pour les animations hors mouvement/combat, voyez la partie [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/wiki/Liste_de_mods_Skyrim#Idles Idles].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En premier lieu, quelques correctifs :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/152047 Obscure Animations Overhaul]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige quelques animations vanilla mal fichues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147478 Draw Fix - Move Equip Animation Fix]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige la rigidité du haut du corps quand une arme est tirée, particulièrement bizarre en mouvement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite, ces mods vont grandement améliorer les déplacements et les mouvements de combat :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3611 TDM - Déplacement directionnel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet un véritable mouvement à 360°, le verrouillage des cibles et ajoute des barres de santé spéciales aux boss (optionnel).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez Caméra des dialogues améliorée, changez le mode de dialogue dans le MCM de TDM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78106 Disable Turn Animation NG]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Supprime totalement les animations où le PJ se tourne quand vous tournez la caméra (complète la mécanique de caméra libre de TDM).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/games/skyrimspecialedition/collections/oxtos9/mods Animations de Verolevi]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un remplacement de toutes les animations vanilla de marche, course et maniement d&#039;armes/magie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Avec [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51507 Conditional Armor Type Animations] et les versions adaptées (préfixées CATA par l&#039;auteur), les animations seront différenciées en fonction du type d&#039;armure portée (Vanargand = armure légère, Leviathan = armure lourde, Goetia = mage).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Si vous n&#039;avez pas BFCO&#039;&#039;&#039; : faites-vous plaisir et prenez tout (sauf les MCO Movesets) !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Si vous utilisez BFCO&#039;&#039;&#039; : n&#039;utilisez aucune animation d&#039;arme sous peine de conflit avec celles de BFCO (toutefois, l&#039;auteur a commencé à travailler sur une adaptation à BFCO) ; n&#039;installez que ceux concernant les déplacements et la magie si désirés : les 7 Idle Walk And Run, les 3 Sprint et les Goetia Conditional Shouts, Magic Spell Casting et Sneak Magic.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous désirez voir vos armes équipées en main gauche sur vous et/ou porter votre bouclier dans le dos, utilisez :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50049 Simple Dual Sheath]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous devez modifier le fichier INI pour les boucliers dans le dos :&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;[ShieldOnBack]&lt;br /&gt;
Flags=FirstPerson|Player|NPC&lt;br /&gt;
ClenchedHandWorkaround=true&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour que les PNJs équipent des armes en main gauche s&#039;ils ont le bon style de combat, mettez :&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;[NPC]&lt;br /&gt;
EquipLeft=true&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le animations de combat et de mouvements du cavalier à dos de cheval :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172811 Skyrim Mounted Movesets]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/102881 Riding Animation Overhaul - RAO]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour améliorer le saut (notez que BFCO permet les attaques sautées) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18967 Better Jumping]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de sauter en sprintant et, optionnellement, un double saut à configurer dans le fichier TXT.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82125 Another Jump Animation]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un simple remplacement des animations de saut.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Pour quelques améliorations à l&#039;unité, totalement optionnelles :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4357 Animations sur les pentes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute de nouvelles animations de marche et de course en fonction de l&#039;angle de la surface.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/154534 Simple Diving System (SDS) - Dive Into Water Animations]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de véritablement plonger dans l&#039;eau, en fonction de la hauteur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156417 Sprint Swim Redux SKSE] + [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181022Sprint Swim Redux Most Bugs Fixed]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de « sprinter » en nageant, avec la même touche que le sprint normal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Avec le correctif, en 1re personne, la  caméra repassera automatiquement en 3e personne quand vous sprintez (sans quoi le sprint ne faisait rien).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46714 Super Fast Get Up Animation]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une animation plus rapide pour les acteurs qui se relèvent après avoir été renversés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32625 Stronger Swimming Animations]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une animation plus réaliste pour la nage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72929 More powerful mining animations]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une animation plus réaliste pour le minage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🎥 Immersion ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Caméra ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2774 Caméra améliorée]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la vue à la première personne et permet de conserver les animations en vue 3e personne à la 1re personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Inutile si vous ne jouez qu&#039;en 3e personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pensez à ouvrir le menu (Maj + Home) et ajuster les aspects qui vous plaisent (par exemple, désactiver « Killmoves » évite de se retrouver la tête dans les ennemis lors des coups de grâce). Sauvegardez ensuite.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* First Person (FP) Inertia - SKSE&lt;br /&gt;
* First Person (FP) Camera Settle - SKSE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/100515 No Furniture Camera]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Supprime la caméra spéciale quand vous utilisez un meuble.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41252 SmoothCam]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166085 Violentiam - SmoothCam]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte de la caméra en 3e personne, avec un préréglage réaliste axé sur le combat (à activer dans le MCM).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Inutile si vous ne jouez qu&#039;en 1re personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43708 Dialogue Movement Enabler] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de bouger la tête et même de se déplacer pendant les dialogues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4892 Caméra des dialogues améliorée] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de zoomer sur le visage des interlocuteurs (comme dans Oblivion) et optionnellement de switcher sur le PJ.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Interactivité ===&lt;br /&gt;
➕ Ces mods, sans vraiment toucher à la jouabilité, apportent des éléments d&#039;immersion. Ils sont par nature totalement optionnels, mais ajoutent ce « petit plus » à votre partie, souvent sans coût particulier de performances ou de compatibilité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Animations contextuelles&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3062 Expressions contextuelles]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des animations faciales à votre personnage en fonction du contexte.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3340 R.A.S.S. - Effets de pluie, cendres et neige]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des shaders d’effets pour l’humidité, la neige et la cendre, ainsi que des bulles sous l’eau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Désactiver les effets de caméra dans le MCM est recommandé (bugs possibles).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1974 Traces de pas]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vos pas et ceux des PNJs et créatures laissent désormais des traces fraîches dans la neige et la cendre !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Wade In Water Redone&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2783 Effets élémentaux mortels]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les PNJs et créatures brûlés/gelés/électrocutés/etc. auront un effet visuel approprié.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75237 Sharpen Other Swords II - AnimObject Swapper]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Affiche contextuellement différentes armes aux postes d&#039;artisanat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3050 Objets dynamiques revisités]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d’activer des objets statiques pour récupérer des matériaux et de s’entraîner sur les cibles/mannequins. Placez-le après les remplacements des mêmes meshes, sauf s&#039;ils ont des patches spécifiques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3910 Vitrines cassables]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de briser les vitrines par plusieurs moyens logiques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4250 Couvertures fonctionnelles]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les PNJs qui dorment seront sous la couette et plus dessus !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Bobbing Framework&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62358 Wash That Blood Off 2]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de se débarrasser du sang en passant dans l&#039;eau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3500 La capuche, c&#039;est pas tout le temps sur la tête !]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace dynamiquement le modèle des capuches/robes à capuches pour qu&#039;elles soient abaissées en intérieur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128582 Unequip Quiver]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Déséquipe vos munitions quand vous déséquipez un arc/arbalète et les rééquipe automatiquement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58927 Simple Block Sparks- Script Free]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Parer avec une arme ou un bouclier produit des étincelles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4780 Ajustements des vampires]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;4 petits ajustements immersifs pour les vampires, notamment pour enlever la vaisselle en argent chez eux. &#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Animations uniques pour Sinding&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Idles ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🐲 PNJs &amp;amp; Créatures ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods se concentrent sur l&#039;amélioration et la diversification des PNJs et créatures du jeu pour les rendre plus cohérents et ajouter de l&#039;immersion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== IA et animations ===&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, il est recommandé d&#039;améliorer l&#039;&#039;&#039;&#039;IA&#039;&#039;&#039; des acteurs, assez déficiente en vanilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2592 Amélioration de l&#039;IA]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4913 Amélioration de l&#039;IA des bateliers] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4867 Amélioration de l&#039;IA des cochers] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/481 Courez pour votre vie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4831 À couvert - IA et réactions cohérentes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ces mods améliorent la routine et le comportement en combat des PNJs, de manière plus réaliste et immersive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3048 Rencontres étendues]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des centaines d&#039;événements où vous pourrez croiser les PNJs vanilla (y compris uniques) qui vaquent à leurs occupations, pour rendre le jeu plus vivant.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4671 SkyTEST - Animaux et prédateurs réalistes II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère de l&#039;IA des animaux, qui ont un comportement plus réaliste.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les options proposées sont recommandées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Un certain nombre de mods se concentrent sur l&#039;amélioration des &#039;&#039;&#039;animations&#039;&#039;&#039; des créatures :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37768 Savage Skyrim]&lt;br /&gt;
** ⚠️ &#039;&#039;Pour une compatibilité totale, ne garder que le dossier meshes pour remplacer les squelettes des créatures.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend toutes les créatures plus impressionnantes et réalistes en ajustant leurs squelettes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169335 HorsePower - Modernized Horse Riding (Total Riding Overhaul)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113535 Horse Behaviour Improvements] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige et étend toutes les animations des chevaux montés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour les animations des cavaliers, voir la partie Animations - 3e personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2163 Dragon Animation Replace]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/155346 Dragon Random Stagger Animation] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les animations des dragons et ajoute un peu de variété aux animations quand ils subissent des coups.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Les mods suivants sont totalement optionnels : vous pouvez les installer si vous n&#039;aimez pas les animations vanilla pour les créatures désirées (en faisant attention aux prérequis et en vous rappelant que tout mod requérant DAR fonctionne avec OAR).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132398 Casual Dog Animations]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128862 New Husky Animations]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/124855 DNFA Wolves Combat Behavior] (⚠️ seulement si vous avez SCAR)&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147222 Sabre Cat Attack Animations]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82974 New Creature Attack Animation - Riekling and Goblin]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117258 Dynamic injured creature animations - Falmer]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83572 New Creature Animation - Falmer]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83317 New Creature Animation - Giant]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83105 New Creature Animation - Lurker]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83806 New Creature Animation - Werewolf]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84026 New Creature Animation - Troll]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84568 New Creature Animation - Frost Atronach]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179019 New Creature Animation - Spider]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181614 New Creature Animation - Gargoyle]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137900 New Creature Animation - Dwarven Centurion]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114792 Draugr Movement Animation]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64684 Simple Draugr Stagger Animation]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74685 Draugr One-handed Attack Animation]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66345 Draugr Unarmed Attack Animation]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114721 Draugr Greatsword Animation]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73876 Draugr Magic Casting Animation]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86584 Draugr 2HW Attack Animation]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ajouts et améliorations de PNJs ===&lt;br /&gt;
Ces mods améliorent des PNJs vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4072 BUVARP - Recyclage de PNJs vanilla]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Développe les PNJs qui n’étaient presque pas utilisés dans le jeu vanilla ou qui disparaissaient, désormais épargnables, recrutables, dotés d’une maison ou d’une routine afin d&#039;ajouter plus de vie au jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4195 Producteurs de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une fonctionnalité de marchand aux PNJs vanilla quand c&#039;est cohérent, pour un seul type d&#039;objet en fonction de leur métier.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour améliorer certains types de PNJs au détail :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3545 Plus de Thalmors lors des quêtes de l&#039;Académie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2748 Les voyous ne sont pas des assassins]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3897 Les voyous ne sont pas des assassins II]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4744 Voleurs nocturnes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour améliorer/diversifier l&#039;apparence de certaines créatures :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1141 Races de chevaux réalistes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une diversification HD lore-friendly des chevaux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72978 Dynamic Animal Variants SPID]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74983 Infinite Dragon Variants]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifie dynamiquement le coloris des créatures, sans besoin d&#039;aucun patch ni traduction.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3772 Barbas unique]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3413 Amélioration de l&#039;Udefrykte]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2792 Renaissance de Meeko]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2791 Renaissance de Vigile]&lt;br /&gt;
Pour des PNJs supplémentaires :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4833 iNPC - PNJs sans importance]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une centaine de PNJs uniques et doublés qui font leur vie en Bordeciel de manière immersive, sans se soucier de l’Enfant de dragon.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/289 Patrouilles immersives]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute sur les routes de nombreuses patrouilles de presque toutes les grandes factions, qui peuvent se battre avec les factions ennemies (animaux, bandits). Version allégée pour éviter les grosses batailles instables de la guerre civile.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3554 Caravanes de marchands]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute plusieurs caravanes itinérantes avec un marchand et ses gardes du corps, qui font halte dans les tavernes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Des mods plus spécifiques pour la faune vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3549 Vasards de Solstheim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4658 Oiseaux variés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4822 Cerfs variés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4701 Amélioration des durinsectes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les aficionados des insectes, avec les mods suivants, les papillons se poseront de manière plus cohérente, seront un peu plus présents (y compris en intérieur), tout comme les flammouches/libellules selon les lieux et l&#039;heure, et vous en verrez plusieurs espèces supplémentaires dont les ailes s&#039;utilisent en alchimie :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2870 Atterrissage cohérent des papillons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3103 Moult bestioles]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4035 Lepidoptera - Papillons variés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ennemis ===&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez rendre les ennemis plus intéressants à combattre de manière légère et sans patches :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4143 Connais ton ennemi II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des résistances et des faiblesses logiques à tous les types d&#039;ennemis, obligeant à s&#039;adapter et changer son style de combat. Le module Armures rend le système plus complexe et plus difficile et n&#039;est donc pas recommandé pour du vanilla+.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour plus d&#039;ennemis, de manière logique et immersive :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4046 Ennemis placés à la main]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des placements d&#039;ennemis vanilla dans des lieux choisis.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version allégée et sans embuscades recommandée pour des combats moins difficiles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ces mods diversifient les catégories d&#039;ennemis vanilla les plus rencontrées, permettant d&#039;en croiser de nouvelles variantes et de niveaux plus variés tout au long de la partie :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4823 Hokoron - Amélioration des ennemis divers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4069 Lawless - Refonte des bandits]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4101 Madmen - Refonte des Parjures]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3687 Dragon War - Amélioration des dragons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2992 Haugbui - Amélioration des draugr]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4123 King-Priest - Amélioration des prêtres-dragons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4263 Awakening - Vampires de Bordeciel]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4100 Refonte des harfreuses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2114 Amélioration des Drémoras de Zim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3352 Gargouilles améliorées]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4299 Natura - Spriggans]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2093 Plus de loups-garous]&lt;br /&gt;
=== Compagnons ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;accent est ici mis sur l&#039;enrichissement des compagnons vanilla plutôt que l&#039;ajout de nouveaux compagnons, bien souvent en anglais, trop bavards ou non lore-friendly.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2488 NFF - Système de compagnons de Nether]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod de gestion de compagnons léger et ultra-complet, permettant d&#039;en recruter plusieurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3278 Modification des dialogues de Sérana]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige et étend tous les dialogues de Sérana.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1989 Compagnon Miraak]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de recruter Miraak à la fin du DLC Dragonborn, après l&#039;avoir vaincu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous voulez vraiment ajouter des compagnons uniques et qualitatifs (qui n&#039;ont pas 5 000 lignes de dialogue mal traduites et envahissantes), voici quelques recommandations lore-friendly :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3445 Betnja l&#039;invocatrice]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2092 De&#039;zicrah l&#039;Orque]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2590 Luna l&#039;archère]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3402 Yngvarr le Compagnon] (note : la version traduite est celle avant que l&#039;auteur n&#039;implémente des lignes doublées par IA et se suffit à elle-même)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous jouez en VOSTFR, voyez aussi :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4710 Arissa la vagabonde]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3446 Arngjar le mage]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3441 Atvir Drès]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3656 Goras Nels]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/484 Hoth le barbare]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3447 Néréron le magelame]&lt;br /&gt;
=== Dialogues ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez vouloir améliorer ou étendre les dialogues du jeu (options de dialogue du PJ ou répliques des divers PNJs). Ces mods s&#039;intègrent au jeu de manière transparente, comme s&#039;ils avaient toujours été là, avec les voix VF tirées du jeu et personnalisées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4374 RDO - Extension des dialogues relationnels]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Enrichit tous les voicetypes du jeu pour corriger des tas d&#039;incohérences dans la façon dont les PNJs interagissent avec vous en fonction de vos relations (idles, commerce, combat...). Permet aussi de recruter certains PNJs uniques et sert de frameworks pour les voicetypes qui ne l&#039;étaient pas (ex. Khajiits femmes).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ces mods améliorent spécifiquement les répliques du PJ lors des conversations :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3814 Nouvelles options de dialogue]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4416 Répliques d&#039;éloquence immersives]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods corrigent plein de dialogues vanilla pour des interactions plus cohérentes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2278 GDO - Dialogues des gardes améliorés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3747 Améliorations diverses des dialogues]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3757 Amélioration des dialogues des cochers et palefreniers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4414 Correctif des dialogues de la Guilde des voleurs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3958 Correction et extension des dialogues des bagarres]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4346 Réactions aux arcs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods étendent les dialogues vanilla pour une plus grande diversité de répliques :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3665 Extension des dialogues des bandits]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3833 Extension des dialogues de la guerre civile]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4073 Extension des dialogues des vampires]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3843 Extension des dialogues des Parjures et des Thalmors]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4233 Extension des dialogues des Compagnons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3815 Réactions à la nécromancie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4832 Réactions à la frénésie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3339 Amélioration du sommeil - Animations et réactions]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Quelques mods supplémentaires dans la même veine, optionnels mais sympas :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3032 Mini-amélioration des dialogues de Nazeem]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4725 Ravyn plus respectueux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3838 Dialogues d&#039;Érandur améliorés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4001 Dialogues de Farengar améliorés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous voulez que certaines créatures soient doublées, allez voir le travail remarquable de [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aActors=5302-Tsadokiel&amp;amp;aCategories=26 Tsadokiel] qui a prêté sa voix à diverses bestioles du jeu !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour un ajout léger sans doublage, ce mod est intéressant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114625 Falmer &#039;Dialogue&#039; Overhaul - Echolocation] ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ♦️ Creation Club - Anniversary Edition ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les heureux possesseurs de l&#039;Anniversary Edition, ces mods améliorent l&#039;intégration du nouveau contenu de manière plus cohérente et immersive. Tous les mods requérant un mod du CC sont taggés ♦️ CC sur le site, sauf pour les quatre mods gratuits (Survie, Pêche, Précieuses curiosités, Saints et Séducteurs) requis par beaucoup de mods tiers. Par commodité, les mods relatifs exclusivement à ces quatre mods sont listés ici également.{{Note|type=info|text=Les mods « Editable Cell » pour les demeures du CC ne sont plus nécessaires depuis la mise à jour 7.0.18 de SSE Engine Fixes.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3442 PNOCC - Patch non officiel du Creation Club]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une compilation de correctifs tout-en-un, similaire au PNOSSE. Inclut le mod &#039;&#039;&#039;Creation Club Asset Patch&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4338 Refonte de la pêche]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3980 &amp;lt;s&amp;gt;Pêche - Version réduite&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3822 Pêchez partout !]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3983 Kachunk - Distribution des arbalètes du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3982 Thwack - Réintégration des arbalètes du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4401 Gestion simple des montures]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3825 Joaillerie nordique mieux intégrée]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3826 Sac à dos d&#039;aventurier fonctionnel]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4132 Poings terrifiants fonctionnels]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4530 Réintégration du Creation Club de Catir]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4531 Réintégration du Creation Club de Slampire]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3979 &amp;lt;s&amp;gt;La Cause - Version réduite&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3941 &amp;lt;s&amp;gt;Fantômes du Tribunal - Version réduite&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* &amp;gt;&amp;gt; mods doublés&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3855 Chevalier du Nord - Réintégration des Reliques du Croisé]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3854 Refuge de Morihaus - Réintégration de l&#039;Armure du Seigneur]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3999 Agriculture - Améliorations et extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4519 Accessoires arcaniques - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4520 Archer arcanique - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4521 Armes du Chaos - Amélioration des enchantements]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4522 Armure de chevalier-sorcier - Extension]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4523 Armure de chevalier-sorcier - Refonte des enchantements]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4524 Champions de la guerre civile - Version réduite]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4525 Coupe d&#039;amertume - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4528 Hendraheim - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4529 Myrwatch - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4173 Refonte des zombies du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4465 Refonte des gobelins du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4527 Extension des gobelins du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4314 Ménagerie - Amélioration des familiers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4032 Loup squelette amélioré]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4526 D.E.A.D. - Draugr diversifiés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4508 Mère des toiles au tertre des Chutes tourmentées]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4463 Paniers variés du Creation Club]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les mods Bâtons et Grimoire nécromantique, vous pouvez utiliser les plugins d&#039;intégration inclus dans [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2923 Mysticisme - Refonte de la magie].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour toutes les armures, vous pouvez utiliser l&#039;addon de [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4627 Sentinelle] dédié.&lt;br /&gt;
== 🗺️ Lieux ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce sont les mods qui demanderont le plus de patches pour résoudre le clipping des objets ou du terrain. À la toute fin de votre installation, installez ou réinstallez bien les collections de patches indiquées en prérequis : ce sont des fomods automatisés simples d&#039;utilisation, qui n&#039;ont pas besoin de traduction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Villes et villages vanilla ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ne pas dénaturer l&#039;apparence des villes et villages et éviter de multiplier les problèmes de compatibilité, il est recommandé d&#039;utiliser un tout-en-un qui va enrichir légèrement le décor de ces lieux quelque peu vides. Une option très populaire est [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1150 JK - Révision des cités], mais il est malheureusement un peu lourd en termes de performances. D&#039;autres mods offrent une transformation visuelle plus radicale et nécessitent plus de patches : Les villes du Nord, Cités grandioses... Nous proposons ici une alternative plus légère, fondée sur des combos fonctionnels qui permettent d&#039;allier décor et petites extensions tout en préservant l&#039;architecture vanilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4912 Spaghetti - Révision des villes et villages]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1962 DoS - Révision des cités] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour les capitales et les petites villes, Spaghetti enrichit le décor de manière légère, tandis que DoS ajoute des marchands et des éléments immersifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/5004 Spaghetti - Solstheim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2393 Corberoc, la colonie pittoresque]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3314 Refonte du village skaal]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2387 Amélioration de Tel Mithryn]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour Solstheim, Spaghetti constitue une base légère, tandis que les trois autres étendent un peu les lieux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/5003 Spaghetti - Forteresses orques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4999 Forteresses orques améliorées] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Même chose pour les forteresses orques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3071 JK - Bastion des Vigiles]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4998 Cristal de Stendarr d&#039;Ivy]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour refondre ces deux autres lieux habités. JK ajoute la possibilité de reconstruire le bastion.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ D&#039;autres petites améliorations diverses, totalement optionnelles :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2430 Amélioration des entrées des cités]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2993 Sepolcri - Amélioration des cimetières]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3638 Muraille de Fortdhiver]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4922 Cour du Palais bleu de Skyfall]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3562 Chemin des quais de Vendeaume]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3563 Chemin des quais de Faillaise]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4193 Tour de guet de Solitude]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Architecture ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2465 Spice of Life - Forteresses orques distinctes] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4667 Mobilier orque] ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Intérieurs vanilla ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3039 JK - Révision des intérieurs]&lt;br /&gt;
* Snazzy - Révision des intérieurs&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de tous les intérieurs notables, comme les auberges, boutiques, QG et palais.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les deux mods se combinent parfaitement car ils ne couvrent pas les mêmes lieux !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3024 Amélioration de Griffenoire]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte esthétique de Griffenoire, avec de la flore, des rochers, des ruines, des ennemis, du minerai et des coffres au trésor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2986 Donjons revisités]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend huit donjons vanilla plus longs et intéressants à parcourir.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Lieux extérieurs vanilla ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3682 Ryn - Révision de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte lore-friendly de nombreux lieux vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Modulaire, mais pour conserver l&#039;avantage du tout-en-un, tout est installé ici.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2621 Postes frontaliers]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des postes de garde uniques aux passages frontaliers vers Cyrodiil, Lenclume et Morrowind.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/5002 Camps de chasseurs variés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des camps de chasseurs vanilla avec des tentes, proies et réserves variées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3249 Entrée cachée des Sanctuaires de la Confrérie noire]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Dissimule les entrées des sanctuaires de façon immersive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2516 Entrée immersive pour le canyon du Levant]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute un marqueur de carte pour l&#039;entrée du canyon du Levant, et modifie celle-ci pour la rendre plus immersive et crédible.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4993 Ruines améliorées - Tours impériales]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4994 Ruines améliorées - Donjons nordiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4995 Ruines améliorées - Donjons dwemers]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;apparence extérieure des ruines vanilla avec plus d&#039;architecture et de débris.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3273 Ruines du Cairn de l&#039;Âme]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des ruines décoratives dans le Cairn de l&#039;Âme.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4546 Refonte de l&#039;Arbre endormi]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3313 Jardins du temple d&#039;Havreciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l’extérieur du temple d’Havreciel en ajoutant un jardin akaviri.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4996 Amélioration des clairières]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4997 Amélioration des Sept Mille Marches]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4928 Amélioration de la tanière d&#039;Eaurouge] &lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4927 Amélioration du bosquet de Brinectar]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4926 Amélioration du gîte abandonné]&lt;br /&gt;
=== Nouveaux lieux et points d&#039;intérêt ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4403 Lieux non marqués - Tout-en-un]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 140 points d&#039;intérêt pour rendre l&#039;exploration plus intéressante.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2564 Profondeurs de Bordeciel]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4641 Profondeurs de Griffenoire]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une amélioration complète des fonds marins et des eaux de Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2918 Exploration du Nord]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des points d&#039;intérêt dans toute la mer des Fantômes, notoirement vide, pour les explorateurs polaires !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2597 Ponts pratiques]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 17 ponts d&#039;apparence variée à des endroits où il y en a besoin.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3140 Sauts de la foi]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4533 Ascension - Sommets de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ces deux mods ajoutent une bonne raison d&#039;escalader des choses !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2023 Camps de bandits]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4490 Camps de bandits simples]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3120 Camps de chasseurs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des camps et donjons lore-friendly de bandits et de chasseurs là où il n&#039;y en avait pas.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Si vous souhaitez rajouter des donjons, voici quelques recommandations lore-friendly et bien exécutées :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2338 Donjons d&#039;EasierRider]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4491 Passages oubliés - Donjons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4492 Passages oubliés - Villes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3926 Tertre de Taarengrav]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3927 Tertre de Morthal]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4963 Crypte de Montpin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🧭 Quêtes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/587 Vivez une nouvelle vie] ou [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4978 Départ rapide]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Des départs alternatifs immersifs. Départ rapide permet de commencer à la sortie du donjon d&#039;Helgen tandis que l&#039;autre permet de choisir un lieu ou une guilde de départ parmi de nombreuses propositions.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Ajustements généraux ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4925 Correctif des quêtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige de petites incohérences ou des bugs dans les quêtes vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4629 Retrouver Sermentière]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de récupérer l&#039;arme unique pendant/après la quête « Un soir au clair de lune ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4825 Ajustements de scènes diverses]&lt;br /&gt;
** Ajuste des scènes/dialogues vanilla pour plus de cohérence.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4829 Ajustements narratifs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rectifie ou désactive certaines répliques de PNJs qui ne sont pas cohérentes avec la réalité du jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4865 Célébrations de Bordeciel améliorées]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond et étoffe toutes les célébrations et événements publics du jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la relocalisation ou la recatégorisation des quêtes diverses :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4477 Refonte des quêtes de prime]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de choisir les primes par type ou toutes les primes d&#039;une châtellerie à la fois.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72507 Don&#039;t send me there again]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Évite que les quêtes radiantes vous renvoient dans un donjon déjà nettoyé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4816 Véritables quêtes de donjons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait de plusieurs objectifs divers spécifiques à des donjons de vraies quêtes dans le journal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3444 Quêtes répétables classées dans Divers]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Recatégorise la plupart des quêtes répétables sous l&#039;entrée « Divers » du journal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4815 Les quêtes diverses sont des services]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet que plus de quêtes vanilla augmentent les relations et les quêtes pour devenir thane.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4000 Quêtes de services dissociées]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sépare les quêtes de services à rendre pour pouvoir tout prendre simultanément.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4814 Ajustement des quêtes des Livres noirs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les quêtes liées aux sept Livres noirs de Dragonborn.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4898 La quête de l&#039;extraordinaire - Quête indépendante]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Déconnecte la quête d&#039;Hermaeus Mora de la quête principale.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les marqueurs de quête :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4871 Collections facilitées]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de marquer les objets de 4 collections vanilla fastidieuses à terminer.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3004 Trésors marqués]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute un objectif de quête divers pour chaque carte au trésor lue.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les récompenses des quêtes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2996 Capacités en récompense des quêtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Octroie des passifs et sorts/pouvoirs en récompense pour avoir complété la quête principale, les quêtes des DLC, des guildes/factions et quelques quêtes secondaires.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4644 Bonus en récompense des quêtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de gagner des bonus passifs en finissant certaines quêtes vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3928 Récompenses supplémentaires des quêtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;obtenir des récompenses supplémentaires pour l&#039;accomplissement de certaines quêtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3872 Doubles récompenses de quêtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;obtenir les deux récompenses pour trois quêtes vanilla à choix.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quêtes principales et guildes ===&lt;br /&gt;
Nous listons ensuite tous les mods qui vont étendre les possibilités de quêtes vanilla en offrant plus d&#039;options de dialogue, des conséquences plus impactantes, des choix supplémentaires, voire des fins alternatives.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2842 Améliorations diverses pour l&#039;Académie de Fortdhiver]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Propose une collection de modifications, d&#039;ajouts, de corrections et d&#039;ajustements à l&#039;Académie de Fortdhiver et à ses quêtes liées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3798 Académie de Fortdhiver - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute sept leçons de magie sous forme de petites quêtes avant la quête de Saarthal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2967 Améliorations diverses pour les Compagnons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Apporte diverses améliorations mineures à la ligne de quêtes des Compagnons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3033 Adoption pour les bonnes gens]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;adopter à l&#039;orphelinat Honorem sans avoir à recourir au meurtre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1666 Prérequis de la Guilde des voleurs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Empêche Brynjolf de recruter le PJ dans la Guilde des voleurs tant qu&#039;il n&#039;a rien volé, et permet d&#039;ajouter d&#039;autres conditions de progression.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4746 Guilde des voleurs - Choix alternatifs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de reconstruire la Guilde des voleurs sans avoir à faire de mauvaises actions.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4407 Fins alternatives pour la Guilde des voleurs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Propose quatre nouvelles fins lore-friendly à la quête principale de la Guilde des voleurs, sans devoir se soumettre à Nocturne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3137 Paarthurnax - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Offre une nouvelle approche de la quête de Paarthurnax, après la quête principale, où l&#039;on peut réellement choisir d&#039;épargner ou non le dragon.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4634 Améliorations de Dawnguard]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les quêtes du DLC Dawnguard sous plusieurs aspects.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quêtes daedriques et aedriques ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2908 Quête de Namira pour les bonnes gens]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de compléter la quête de la princesse daedrique Namira sans sacrifier personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4654 Les fragments du passé - Fin alternative]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une façon alternative de compléter la quête « Les fragments du passé » en permettant d&#039;entrer dans l&#039;autel de Mehrunes Dagon sans aider Silus Vesuius et sans se compromettre avec le prince daedra.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4655 L&#039;appel de Boéthia - Quête alternative]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une façon alternative de compléter la quête « L&#039;appel de Boéthia ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3468 La maison des horreurs - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étoffe la quête daedrique de Molag Bal en offrant plus d&#039;options de fin et en permettant au Vigile Tyranus de vous accompagner s&#039;il survit.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3428 Le seul remède - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étoffe la quête daedrique de Péryite en ajoutant de nouveaux choix de dialogue et plus de contexte pour Kesh, Péryite et Orchendor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3738 La Porte murmurante - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étoffe la quête daedrique de la Porte murmurante à Fort-Dragon en la rendant plus sombre et en permettant plus de décisions.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3993 Le Cœur de Dibella - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la quête « Le Cœur de Dibella » en offrant de nouvelles possibilités et options de dialogue.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4687 Croissance du Vermidor II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet au Vermidor, l&#039;arbre sacré de Blancherive, de croître progressivement en taille après la voie pacifique de la quête « Les bienfaits de la nature ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quêtes secondaires ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4169 Amélioration de la Sculptrice de visage]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Intègre la Sculptrice de visage de la Cruche percée de manière plus immersive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4467 Améliorations de la Fiole blanche]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de réparer pleinement la Fiole blanche pour qu&#039;elle contienne n&#039;importe quel liquide.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2962 Sauvez le Brise-Glace]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Offre de nouvelles possibilités et de nouvelles fins à la quête « Extinction des feux ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2850 Saadia - Un moment de besoin]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étoffe un peu la quête de Saadia et permet de la recruter.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2479 Retrouver Derkeethus]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore et corrige la quête pour retrouver Derkeethus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2965 Retrouver Helgi… et Laelette]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la quête « Repose en paix » en ajoutant des moments d’enquête et en impliquant davantage Hroggar et Thonnir.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3002 Rencontrer Susanna en vie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de croiser Susanna la Fielleuse en vie à l&#039;auberge du Candelâtre avant que le Boucher ne frappe.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3001 Retrouver Velehk Sain]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute du contenu autour du gantelet de l&#039;Hyposcole noire et des quatre apprentis disparus de l&#039;Académie de Fortdhiver.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4705 Le Roi pirate - Amélioration de Velehk Sain]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore Velehk Sain, son équipement et les récompenses obtenues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2888 Frères d&#039;armes de Blancherive]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute les quatre gardes de la quête « L&#039;élévation du dragon » à Blancherive avec des dialogues personnalisés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2841 Les conséquences du temple de Kynareth]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les conséquences de votre choix dans la quête « Les bienfaits de la nature » influencent le temple de Kynareth avec l&#039;arrivée de nouveaux pèlerins.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2895 Fouilles de l&#039;Académie des bardes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute un petit chantier de fouilles au Répit des Morts après la récupération du Sonnet d&#039;Olaf, avec deux bardes et une quête répétable pour les aider dans leurs recherches.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2894 Fjori et Holgeir à Sovngarde]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait monter les fantômes de Fjori et Holgeir dans la Salle des banquets de Sovngarde une fois que vous les avez vengés à Ansilvund.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3067 Coup de collier - Quête complétable]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond complètement la mini-quête des pendentifs de la Compagnie de l&#039;Empire oriental en la rendant enfin terminable et en ajoutant diverses améliorations.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3259 Le silence est d&#039;or - Mentir à Lucan]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de mentir à Lucan pour garder la griffe d&#039;or.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2472 Les exigences de Calcelmo]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la demande d&#039;objet dwemer de Calcelmo.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3260 Mentir à Degaine]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Offre la possibilité de donner à Degaine une autre statue.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3250 Nilheim - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des choix à la quête secondaire de Telrav à Nilheim et en corrige plusieurs aspects.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3561 La main dans le sac - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étoffe les dialogues de Svana et Haelga avec de nouvelles options.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3994 Recherche et arrestation - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute plus de possibilités à la petite quête « Recherche et arrestation ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4686 Infiltration - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étend la quête « Infiltration » au Cap de Treva.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2736 Une belle lettre - Choix alternatifs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Modifie la quête « Une belle lettre » à Rivebois.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4417 Les regrets de Savos Aren]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Restaure du contenu coupé de la quête « Le Bâton de Magnus ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 👑 Équipement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ajouts, distribution et améliorations ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods vont enrichir l&#039;équipement disponible tout en s&#039;assurant d&#039;une meilleure répartition sur les PNJs et dans le butin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4627 Sentinelle - Extension de l&#039;équipement]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4628 Grimoire - Extension enchantée de Sentinelle]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un excellent mod tout-en-un lore-friendly pour les armes et armures, distribuées fluidement sur les PNJs et dans le butin avec des variantes enchantées adaptées à Thaumaturgie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3940/armurerie/armes/extension_des_carreaux Extension des carreaux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute les carreaux d&#039;arbalète dans les matériaux manquants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour les arbalètes, voir la partie [[Liste de mods Skyrim#Creation Club - Anniversary Edition|Creation Club]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3895 Distribution tamrielienne]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifie l&#039;équipement et le butin des PNJs en fonction des mods installés, du Creation Club et/ou de la liste des mods supportés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Son installation modulaire vous permet de choisir vos addons selon vos goûts.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/933 Arsenal de Bordeciel]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour encore plus de variantes d&#039;armes vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour du vanilla+, je recommande de désactiver les armes d&#039;hast dans son MCM car elles utilisent de nouvelles animations (si vous n&#039;avez pas de mods ajoutant des combos type MCO ou BFCO, vous pouvez les garder si désiré).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180015 My Precious...es - Multiple Rings SKSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de porter n&#039;importe quel anneau à la main gauche et/ou à n&#039;importe quel doigt !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1661 Amulettes de Bordeciel]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des anneaux et amulettes à trouver et enchanter.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3730 Alliances améliorées]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les alliances vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4810 Capes en fourrure]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4507 Des capes en Bordeciel (SkyPatcher)]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Deux mods ajoutant des capes en tissu et en fourrure, avec physique, distribuées par SPID et SkyPatcher.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;L&#039;addon du deuxième qui replace les capes uniques dans le monde est intéressant pour ceux qui aiment les collectibles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4648 Lanternes portables simples II] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de porter une lanterne à la ceinture, avec un raccourci d&#039;activation. Utile dans les donjons sombres !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4188 Amélioration de la Lame des Sangskaals]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige et améliore l&#039;enchantement unique de cet artéfact.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Apparence de l&#039;équipement ===&lt;br /&gt;
Pour améliorer l&#039;apparence de l&#039;équipement, la base dépend de votre choix d&#039;utiliser ou non du PBR (qui marche particulièrement bien sur les armures et pièces métalliques). Vous pouvez donc installer au choix :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* les [https://www.nexusmods.com/profile/xavbio/mods?gameId=1704 packs de textures de Xavbio], une refonte extrêmement lore-friendly de tout l&#039;équipement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OU&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175319 Faultier&#039;s PBR Armors and Clothes] pour le rendu PBR&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20199 Cathedral - Armory] pour ce qui n&#039;est pas couvert (à charger assez haut pour qu&#039;il se fasse écraser par les autres mods)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Vous pouvez y adjoindre plusieurs mods intéressants selon vos goûts :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1100 ICH - Casques ouverts]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2742 Gemling Queen - Bijoux HD]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4674 Couronnes HD]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35485 RUSTIC AMULETS]&lt;br /&gt;
* [https://mega.nz/file/ZVYBwCJQ#rZqv2OQkDLd2w9dF4HdK5DiGP8G6dzMoHM5eW6QY4uQ Higher Poly Amulets]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4031 Utopia - Anneaux uniques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3622 Utopia - Dagues uniques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3503 Le Masque du Vil Clavicus]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113292 Arc&#039;s Chillrend Redux]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/145716 Arc&#039;s Spell Breaker Redux]&lt;br /&gt;
➕ Si vous voulez aller plus loin en ajoutant de la physique à l&#039;équipement vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142450 HDT-SMP Vanilla Armors]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183045 HDT-SMP College Mage Robes]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/154157 HDT-SMP Creation Backpacks]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Si vous voulez aller plus loin en ajoutant de la vraie fourrure à l&#039;équipement vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74118 Fur Shader Armors] (avec son patch pour HDT-SMP Vanilla Armors et/ou Faultier&#039;s PBR le cas échéant)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🌄 Graphismes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les graphismes constituent la partie la plus difficile à systématiser dans un guide, et la plus subjective. Il est toutefois possible de faire quelques propositions rationelles en se basant sur les critères énoncés dans l&#039;introduction, si le but est d&#039;améliorer le jeu vanilla sans le dénaturer et sans coût excessif de performances dans l&#039;optique de jouer fluidement. Je n&#039;entre pas dans le détail des remplacements d&#039;objets à l&#039;unité, simplement les grandes catégories pour l&#039;environnement et quelques suggestions supplémentaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Community Shaders ou ENB ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reportez-vous aux guides dédiés pour choisir, si désiré, entre [[Community Shaders]] et [[ENB]] pour l&#039;implémentation de shaders. Cela conditionnera l&#039;installation de certains mods, préréglages ou patches de mods dédiés à l&#039;une ou l&#039;autre de ces technologies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Community Shaders est utilisé ici pour plusieurs raisons :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Il est facile à installer (comme un mod) et vanilla-like (pour changer drastiquement la colorimétrie, utilisez [[ReShade]] en plus) ;&lt;br /&gt;
* Il offre de l&#039;&#039;&#039;&#039;upscaling&#039;&#039;&#039; (DLSS ou FSR) pour un gain de performances (le double des FPS en réglage Qualité !) ;&lt;br /&gt;
* Sa fonctionnalité &#039;&#039;&#039;Light Placer&#039;&#039;&#039; utilise de simples configurations JSON pour placer des lumières, compatibles avec tous les remplacements de meshes ;&lt;br /&gt;
* Ses fonctionnalités &#039;&#039;&#039;Complex Material et PBR&#039;&#039;&#039; offrent un meilleur rendu que celles de l&#039;ENB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous le voulez, rendez-vous sur la [[Community Shaders|page dédiée]] et suivez les instructions pour installer le cœur de CS ainsi que ses addons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N&#039;oubliez pas d&#039;installer :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147270 CS Particle Patch] pour CS&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2475 Correctif des particules pour ENB] pour ENB&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Météo et éclairage ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4696 NAT.ENB III - ENB et météo]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139567 NAT.CS III]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les mods d&#039;éclairage dépendent en grande partie du choix entre ENB et CS Lights. Même alors, vous devrez aussi choisir entre une solution simple, plus vanilla-like, et [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3276 Lux], le mod le plus complet et populaire. Ici, nous ne choisissons pas Lux du fait de ses très nombreux patches. Voici l&#039;ensemble de mods choisi pour un rendu optimal avec CS :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179132 ISL Helper SKSE]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127557 Light Placer]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153425 Ambient Templates for Lighting Mods]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135488 True Light] (option WSU + addon lanternes)&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138443 CS Light] (option True Light)&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181533 Helios]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150494 Window Shadows Ultimate] (option CS)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169472 Tiny Light Placer Hub] ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Flore ===&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, pour améliorer les &#039;&#039;&#039;forêts&#039;&#039;&#039;, de nombreux mods populaires proposent d&#039;ajouter de nouveaux arbres pour créer des forêts plus denses (Ulvenwald, NOTWL, Fabuleuses forêts...). Toutefois, cela impacte les performances d&#039;une manière non négligeable, en plus de requérir des patches pour énormément de mods. Nous proposons donc une solution plus légère pour du vanilla+, mais au rendu éprouvé : un remplacement des arbres vanilla par de nouveaux arbres plus grands, plus touffus, qui donnent de meilleures forêts sans coût de performances. En outre, le mod &#039;&#039;Amélioration de Bordeciel&#039;&#039; (voir sous-partie [[Liste de mods Skyrim#Paysage &amp;amp; Décor|Paysage &amp;amp; Décor]]) densifie déjà légèrement les forêts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4348 Happy Little Trees]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81822 HD Remastered Tree Bark - Happy Little Trees] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version Treescale recommandée pour des arbres 20 % plus grands qu&#039;en vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4335 Bouleaux flamboyants]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous trouvez les forêts de la Brèche décevantes, vous pouvez installer ce mod en plus pour une forêt automnale éclatante !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165354 Ancestor Glade Tree - PBR and Vanilla] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Un beau remplacement de l&#039;arbre de la Clairière de l&#039;Ancêtre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3280 Arbres morts dans les lieux maléfiques]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Remplace les arbres autour des lieux vanilla habités par une présence maléfique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4235 Dilon Reyth - Arbres du Cairn de l&#039;Âme] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute des arbres morts dans le Cairn de l&#039;Âme.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Totalement optionnel si vous préférez l&#039;ambiance plus désolée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2532 Pins tordus] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute une quizaine de grands arbres à la toundra de Blancherive, pour un panorama plus impressionnant.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4907 Flore diversifiée - Saules pleureurs] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute une centaine de saules pleureurs (asset vanilla non utilisé) près des rivières et des lacs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2738 Arbres tombés au sol] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute une centaine d&#039;arbres effondrés un peu partout, servant parfois de pont de façon immersive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131964 Diverse Downed Logs - Base Object Swapper] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Diversifie les arbres tombés au sol.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Version Happy Little Trees.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80418 TB&#039;s 3D Driftwood] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Un beau remplacement du bois flotté.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Version 2K et fichier optionnel « Skyrim 3D Driftwood Optimised Meshes » pour de meilleures performances !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ensuite, pour l&#039;&#039;&#039;&#039;herbe&#039;&#039;&#039;, il vaut mieux privilégier un tout-en-un pour éviter de devoir concevoir des patches fusionnant les types d&#039;herbe, comme celui-ci qui couvre tout :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134287 Witchy Wilderness - Modular Grass Overhaul]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous voulez une toundra verte, choisissez « Custom Installation ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90945 Cathedral - 3D Solstheim Grass]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le seul bémol de Witchy étant l&#039;herbe de Solstheim, on peut y adjoindre ce mod.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179420 Grassreach - A Blackreach Grass Mod]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si l&#039;on souhaite un joli ajout d&#039;herbe à Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour les &#039;&#039;&#039;plantes&#039;&#039;&#039; diverses, qui dépendent beaucoup des goûts de chacun, voici une suggestion de remplacements :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45952 Mari&#039;s flora]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Retexture un bon nombre de plantes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://mega.nz/file/cVQnyDAR#TZ7SFKJ2G788VLohz5VPK2cn5uwM-uC6q1srURdN88g DrJacopo 3D Plants - All-in-One]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Inclut tous les mods autrefois nommés Cathedral 3D : lavande, langue-de-dragon, obscurcine, grelot-de-la-mort, givreboises, lys des cimes, chardons, coton, fougères, buissons, buissons de Solstheim, trèfles, petits pins et petits érables.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113578 High Quality Ivy]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Requis par Diverse Downed Logs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116248 High Quality Ivy for Tree Stumps and Logs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version Happy Little Logs (inclus dans Happy Little Trees).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79203 Mari&#039;s Ivy - Nordic Ruins Addon]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace aussi le lierre inclus dans l&#039;architecture des donjons nordiques (textures de Mari non requises).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88869 ICFur&#039;s Improved Reach Fern]  ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour tous les types de champignons :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4063 Champignons ajustés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un correctif des champignons en intérieur pour que la texture de la terre corresponde à celle du sol.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13311 Mushroom Retextures Revamped]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29179 Rally&#039;s Blackreach Mushrooms]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/98121 Mania Mushroom Retextured (Saints and Seducers CC)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un ensemble de retexturations des champignons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86128 Animated Blackreach small mushrooms] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56981 AnimTentacles4GlowingMushroom] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour animer les champignons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Quelques exemples de remplacement de plantes supplémentaires (qui peuvent écraser les tout-en-un précédents, selon vos goûts) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3767 Projet Cathédrale - Givreboises 3D] (&#039;&#039;inclus dans DrJacopo 3D Plants, mais avec plus d&#039;options&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4734 Plantes oubliées HD]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89057 Berrybog&#039;s Blackreach Bush]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140218 ValArt Fall forest Ferns replacement]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170945 ValArt Hanging moss]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170101 ValArt Mountains flowers]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148127 ValArt Fern Retexture Remesh]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Pour diversifier la flore et ajouter de nouvelles plantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93177 Plant Size Variety]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73338 Yellow Mountain Flowers for Skyrim Fields (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89328 Blackreach Fern to Dawnguard Plant]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116324 Flore diversifiée - Plantes aquatiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85741 Champignons des marais de Morthal]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3401 Floraison empoisonnée - Méfiez-vous du marais !] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93192 Detailed Landscapes - Root Weeds in Morthal Swamp (BOS)] ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Architecture ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4061 Remparts pour les forts impériaux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des créneaux aux forts en ruine.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*en cours&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Paysage &amp;amp; Décor ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2699 Amélioration de l&#039;environnement]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod complet qui refond tout le paysage de Bordeciel avec des rochers, des arbres et des ruines.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Stable et transparent sur un jeu vanilla, mais il peut requérir des patches pour les mods qui ajoutent des lieux (villages, donjons).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sans l&#039;addon « Marais mortels » si vous prenez le mod ci-dessous.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2813 Les terres marécageuses]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond la flore et le décor des marais de Morthal pour en faire un vrai marécage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2575 Terres anciennes]&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4850 Ruines de Bordeciel]&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2940 Routes attrayantes]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoutent des ruines et autres décors au paysage, purement esthétiques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3769 Panache du mont Écarlate visible depuis Bordeciel]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89103 Rudy - More dramatic Red Mountain Plume]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de voir le mont Écarlate à distance depuis Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4059 Navires à l&#039;horizon]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/130563 Subtleties of Skyrim - Red Mountain Lava - Distant Ships - Vvardenfell Mushroom]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoutent des détails lointains immersifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3364 Ossements d&#039;animaux]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2858 Épouvantails de Bordeciel]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4721 Rivages attrayants]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoutent des objets immersifs au paysage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179487 The Mists of Blackreach - New Mist and Fog VFX] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute du brouillard à Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Montagnes &amp;amp; Rochers ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121336 Enhanced Rocks and Mountains - Complex Material and PBR]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142493 Enhanced Rocks and Mountains - Fix and Addon]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88754 ERM - Enhanced Rocks and Mountains - DynDOLOD Add-On]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le mod de base pour les montagnes et rochers.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Addon pour DynDOLOD uniquement si vous comptez utiliser DynDOLOD (logique).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132608 Cathedral - 3D Rocks]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132873 Cathedral - 3D Rocks - Smaller and Mountain Matching]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute de petits cailloux en 3D qui utilisent le même système que l&#039;herbe.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57686 Nordic Stonewalls]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157788 Nordic Farmfield Stonewalls]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/115210 Nordic Stonewall Terraces]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent les divers murs en pierre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Texture personnalisée (« Nordic ») recommandée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Placez Nordic Stonewalls AVANT tout mod de refonte du lierre qui le patche (ex. dans cette liste : High Quality Ivy).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81481 slightly Better (and EVIL) Rock Cairns]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113184 slightly Better Nordic Burial Cairns]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent les petits tertres de pierres.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Choisissez bien l&#039;option qui correspond à votre choix dans Nordic Stonewalls.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4056 Correctif des textures des filons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un plugin qui corrige des erreurs d&#039;attribution de texturesets des filons de minerai.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131794 Praedy&#039;s Blackreach deposits glowing rocks and falmer cave ceiling glow] + son [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147586 patch ERM]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les rochers luisants de Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ciel ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184607 Horizon Fix - SKSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige la ligne d&#039;horizon, notoirement mal fichue en vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73336 Moons and Stars - Sky Overhaul SKSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend le parcours des lunes et des étoiles plus cohérent et lore-friendly.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90923 Ancient Moons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une retexturation des lunes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47530 Praedy&#039;s Sky AIO] (Aurores boréales)&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Modulaire, ici seulement utilisé pour sa meilleure implémentation des aurores boréales.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2733 Éclairs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Implémente du tonnerre et des éclairs lors des tempêtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135728 E.C.D. Every Cloud Different NAT Add On]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127059 Sunrises and Sunsets NAT Addon from dusk till dawn]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour plus de diversité dans les nuages et les aubes/crépuscules de NAT.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eau ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56520 Simplicity of Sea] et [https://mega.nz/file/tAhzQaBA#t--NGYUkg2NSNfA_C3kzoGRKtFal5w53q_rK5wbNCcw son patch]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le mod de base pour l&#039;eau, qui ne requiert pas de patches particuliers.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3885 Cascades naturelles]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4347 Vagues pour les cascades]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Deux mods qui améliorent grandement le rendu des cascades.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4115 Vagues sur les côtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute l&#039;effet de vagues vanilla à de nombreuses côtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147108 Real Water for Volcanic Mineral Pools - Base Object Swapper]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;eau des bassins sulfuriques de la toundra volcanique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47710 Splashes of Skyrim] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72115 Splashes of Storms] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des effets d&#039;éclaboussures.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39211 RIPPLES by Ramccoid]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38458 DROPS By Ramccoid]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une retexturation des effets d&#039;ondes et de gouttes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Neige &amp;amp; Cendres ===&lt;br /&gt;
Si vous voulez faire au plus simple, utilisez seulement :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56235 Simplicity of Snow]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60144 Shaders of Solstheim - Ash and Moss]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous voulez de la Complex Parallaxe ou du PBR (voir le tutoriel de [[PGPatcher]]), utilisez :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/127 BDS - Amélioration de la neige]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4982 BDS - Amélioration des cendres]&lt;br /&gt;
Si vous constatez des différences de teinte de neige, installez le patch correspondant à votre texture de neige et laissez-le gagner tous les conflits :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57643 ProjectedDiffuse Patch Hub]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces ajouts permettent d&#039;améliorer les régions enneigées :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35922 CG4 Snow Effects]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des effets de neige qui tombe des arbres à de nombreux endroits.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78702 Simple Snow Improvements - Skyrim (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85413 Simple Snow Improvements - Snow Forts (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75251 Simple Snow Improvements - Giant Obelisks (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96532 Simple Snow Improvements - Solstheim Ruins (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/111827 Snowy Ships for Snowy Regions]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace certains éléments par une version enneigée dans les régions gelées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68275 Stockade Snow Fix]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un correctif qui, à l&#039;inverse, enlève les éléments en bois enneigés dans les régions non gelées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Petit plus pour les cendres :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89384 Solstheim Ash Storms with Glowing Embers] et son [https://mega.nz/file/tQRXGRRR#LgbLsJDiX2uREOnmXEVKUJW7XfFeOsJBkp7z3ZEmYtY patch pour NAT III] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les cendres des tempêtes de Soltheim par une variante embrasée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Glace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156970 Gleaming Glaciers - High Quality Glacier Meshes Textures and LOD]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des modèles et textures des glaciers, plus fantasy que Skyland.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78786 Icy Coasts Remastered] et son [https://mega.nz/file/8NgG2ZiD#4Iaz2Jtcx9vKevffNzC4zfl1F5QpWs9vztXP07RRMjE correctif]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Modifie le terrain des côtes gelées pour plus de cohérence visuelle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20101 Skyrim 3D Icefloes]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les débris de glace 2D par de vrais morceaux !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4060 Morceaux de banquise animés] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend la banquise plus réaliste en faisant flotter les débris de glace.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4583 Refonte des grottes de glace]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore divers modèles de glace (banquise, lacs gelés et grottes).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4539 Donjons gelés] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134061 Icy Landmarks - Base Object Swapper] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132495 Icy Stalhrim Source - Base Object Swapper] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplacent l&#039;intérieur de certains donjons et certains éléments d&#039;architecture extérieurs situés en région glaciale par des équivalents gelés, pour plus de diversité et de cohérence visuelle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Feu ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3437 Embers XD - Magnifiques braises II]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/109414 Flame VFX Edit]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une base de refonte du feu et des braises, avec une version calibrée pour CS dans l&#039;installateur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134219 Embers XD Torch Edit] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;apparence et le comportement de la flamme de torche d&#039;Embers XD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99668 Torch Permanent - Mounted Wall Torch Replacer] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les torches murales par une version en métal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19867 Rudy HQ - Miscellaneous - CANDLES]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55852 Rudification - Rudy Candles Expanded]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/144750 Aylied Ruin Rudy&#039;s Candle Patch]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40192 SD&#039;s Horn Candles]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137381 Candle Flame VFX Edit]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent les bougies avec des versions HD et une flamme améliorée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118210 Sconces of Solitude - Unique Solitude Braziers - Base Object Swapper] et son [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163973 patch Embers XD]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige et rend uniques les braseros de Solitude.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48825 ElSopa - HD Medieval Anvil]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82648 Better Bellows - High Poly Blacksmith Bellows] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent l&#039;apparence de la forge.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version ElSopa + Embers XD qui doit écraser ces deux mods.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78439 Really Seriously Improved Sparks]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les étincelles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Effets magiques ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, vous pouvez vouloir améliorer les effets visuels liés à la magie et à l&#039;enchantement :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4703 VAE - Enchantements des armes animés II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte de tous les effets d&#039;enchantement sur les armes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1749 Impacts des sorts réalistes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore et diversifie les impacts des sorts élémentaux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4252 FleshFX]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de tous les effets des sorts de corps (sur la peau) animés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112509 Frost VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/124520 Lightning VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133774 Healing VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135614 Summoning Portal VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118431 Dragon Breath VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140200 Kittytail Spell VFX and Mysticism 2 Compatibility Patch]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un ensemble de refontes des effets de divers sorts ou pouvoirs, avec leur addon pour Mysticisme.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2186 Amélioration de l&#039;Aspect draconique]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de l&#039;effet de l&#039;Aspect draconique, avec de meilleurs bonus.&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oaristys</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Community_Shaders&amp;diff=2687</id>
		<title>Community Shaders</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Community_Shaders&amp;diff=2687"/>
		<updated>2026-08-16T08:44:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oaristys : /* Incompatibilités */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86492 Community Shaders]&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;CS&#039;&#039;&#039;) est un plugin SKSE pour Skyrim implémentant de nombreuses fonctionnalités graphiques avancée, configurables en jeu via un menu complet. C&#039;est un équivalent d&#039;[[ENB]], avec quelques options en moins, quelques options en plus, mais surtout un meilleur ratio qualité/performances et des addons qui assurent une meilleure compatibilité générale, particulièrement pour les lumières.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prérequis ==&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32444 Address Library for SKSE Plugins] ou [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58101 VR Address Library for SKSEVR]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17230 SSE Engine Fixes] ou [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62089 Engine Fixes VR]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Incompatibilités ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ENB&#039;&#039;&#039; : Vous devez vous en douter, mais CS n&#039;est pas compatible avec ENB. Il désactivera d&#039;ailleurs toutes les fonctionnalités d&#039;ENB si jamais vous le conservez. Les ENB Lights ne sont pas prises  en charge.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Shader Tools&#039;&#039;&#039; : vérifiez que vous n&#039;avez pas &amp;lt;code&amp;gt;SSEShaderTools.dll&amp;lt;/code&amp;gt; ni &amp;lt;code&amp;gt;ShaderTools.dll&amp;lt;/code&amp;gt; dans votre dossier racine du jeu.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;SSE Parallax Shader Fix&#039;&#039;&#039; : vérifiez que vous n&#039;avez pas &amp;lt;code&amp;gt;d3dcompiler_47.dll&amp;lt;/code&amp;gt; dans votre dossier racine du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods sont nativement inclus et donc redondants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110604 Sky Reflexion Fix]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53653 Fixed Mesh Lighting]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112763 Dynamic Cubemaps]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74498 NVIDIA Reflex Support]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N&#039;utilisez pas [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79473 Auto Parallax] ; référez-vous au guide pour [[PGPatcher]] pour la gestion de la parallaxe et des matériaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Installation ==&lt;br /&gt;
Installez [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86492 Community Shaders] comme un mod normal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est recommandé d&#039;installer également ces mods :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/144637 DisplayTweaks settings for Frame Generation (CS or ENB)] : surcharge les paramètres de DisplayTweaks pour assurer la compatibilité.&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73133 Shadow Boost] : ajuste dynamiquement les ombres et la distance d&#039;affichage pour améliorer les performances.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Addons recommandés ===&lt;br /&gt;
N&#039;installez que les &#039;&#039;&#039;addons listés sur la page principale&#039;&#039;&#039; du mod : ils sont ajoutés au cœur au fur et à mesure et la plupart, même s&#039;ils ont encore leur propre page, ne doivent plus être installés séparément.&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/149011 Hair Specular] ajoute un éclairage anisotropique dynamique aux cheveux.&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/130375 Screen Space Global Illumination (SSGI)] simule l&#039;occlusion ambiante (AO) et la lumière indirecte (IL), en utilisant les informations affichées à l&#039;écran, comme une fenêtre par exemple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139352 Skylighting] permet de simuler l&#039;occlusion ambiante à grande échelle dans le worldspace. Par exemple, une tour de guet sera très sombre en son sein, puisque la lumière ne peut presque pas y entrer.&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143149 Terrain Helper], [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157076 Terrain Blending] et [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148123 Terrain Variation] gèrent l&#039;affichage du terrain, corrigeant le rendu notoirement buggé de cet aspect du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112739 Wetness Effects] ajoute l&#039;effet mouillé au sol et aux objets en cas de pluie. L&#039;effet s&#039;active environ 5-10 secondes après le début de la pluie, rendant le délai réaliste. De plus, les sols secs commencent d&#039;abord par se mouiller goutte à goutte. Les bords d&#039;eau deviennent également mouillés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Addons optionnels ===&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179824 Effects 11] : permet d&#039;utiliser un preset ENB. &#039;&#039;&#039;Ne pas utiliser CS Particle Patch avec !&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76521 HDR] permet d&#039;activer la HDR si votre écran le supporte. &#039;&#039;&#039;Incompatible avec la VR.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156952 Upscaling] (DLSS ou FSR) permet de doubler ses FPS grâce à la mise à l&#039;échelle dynamique. &#039;&#039;&#039;Nécessite une carte graphique compatible.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cas de mise à jour du cœur de Community Shaders, veillez à bien supprimer les anciens addons (le mod vous dira de toute façon en jeu s&#039;il y a des redondances).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Compilation ===&lt;br /&gt;
CS compile les shaders au lancement du jeu. Une fois ces shaders compilés, il n&#039;y aura plus besoin de le refaire. Pour vider votre cache, supprimez le dossier &#039;&#039;&#039;Data/ShaderCache&#039;&#039;&#039; ou utilisez la fonctionnalité proposée en haut à droite du panneau de configuration en jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il se peut également que CS procède parfois à un rechargement à chaud de quelques shaders, grâce à un procédé asynchrone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Recommandations ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ReShade ===&lt;br /&gt;
Si vous n&#039;utilisez pas Effects 11, l&#039;utilisation de [https://reshade.me/ ReShade] permet d&#039;ajouter quelques effets visuels. C&#039;est un outil qui injecte des filtres personnalisés à des jeux vidéo et à d&#039;autres applications graphiques en temps réel. Il offre aux utilisateurs la possibilité d&#039;améliorer les graphismes des jeux en ajoutant des effets tels que l&#039;anti-aliasing, la profondeur de champ, le flou cinétique, le contraste, la saturation des couleurs, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici quelques exemples de préréglages :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94800 Veyrah Reshade]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136649 Elster ReShade]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139345 TKs ReShade for Community Shaders]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/154925 Natural Fantasy Reshade Preset for Community Shaders] (pour un rendu plus coloré avec du bloom)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Éclairage ===&lt;br /&gt;
(en cours)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127557 Light Placer]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153425 Ambient Templates for Lighting Mods]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135488 True Light] (option WSU)&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138443 CS Light] (option True Light)&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181533 Helios]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150494 Window Shadows Ultimate] (option CS)&lt;br /&gt;
=== PBR ===&lt;br /&gt;
Voir le tutoriel pour [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/120946 PGPatcher].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En tapant « PBR » dans la recherche Nexus, vous serez servis. Quelques exemples :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/125308 Faultier&#039;s PBR Skyrim]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135771 Tomato&#039;s PBR Whiterun]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135774 Tomato&#039;s PBR Farmhouses]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134372 Tomato&#039;s PBR Imperial Forts and Dungeons]&lt;br /&gt;
{{Attribution|auteur=Faarøk}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oaristys</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Community_Shaders&amp;diff=2686</id>
		<title>Community Shaders</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Community_Shaders&amp;diff=2686"/>
		<updated>2026-08-16T06:54:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oaristys : /* Addons */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86492 Community Shaders]&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;CS&#039;&#039;&#039;) est un plugin SKSE pour Skyrim implémentant de nombreuses fonctionnalités graphiques avancée, configurables en jeu via un menu complet. C&#039;est un équivalent d&#039;[[ENB]], avec quelques options en moins, quelques options en plus, mais surtout un meilleur ratio qualité/performances et des addons qui assurent une meilleure compatibilité générale, particulièrement pour les lumières.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prérequis ==&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32444 Address Library for SKSE Plugins] ou [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58101 VR Address Library for SKSEVR]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17230 SSE Engine Fixes] ou [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62089 Engine Fixes VR]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Incompatibilités ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ENB&#039;&#039;&#039; : Vous devez vous en douter, mais CS n&#039;est pas compatible avec ENB. Il désactivera d&#039;ailleurs toutes les fonctionnalités d&#039;ENB si jamais vous le conservez. Les ENB Lights ne sont pas prises  en charge.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Shader Tools&#039;&#039;&#039; : vérifiez que vous n&#039;avez pas &amp;lt;code&amp;gt;SSEShaderTools.dll&amp;lt;/code&amp;gt; ni &amp;lt;code&amp;gt;ShaderTools.dll&amp;lt;/code&amp;gt; dans votre dossier racine du jeu.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;SSE Parallax Shader Fix&#039;&#039;&#039; : vérifiez que vous n&#039;avez pas &amp;lt;code&amp;gt;d3dcompiler_47.dll&amp;lt;/code&amp;gt; dans votre dossier racine du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods sont nativement inclus et donc redondants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110604 Sky Reflexion Fix]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53653 Fixed Mesh Lighting]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112763 Dynamic Cubemaps]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74498 NVIDIA Reflex Support]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous utilisez par la suite [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/120946 PGPatcher] (voir la section dédiée), n&#039;utilisez pas [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79473 Auto Parallax] ni aucun mod de parallaxe ou de Complex Material. CS a un support complet pour PBR (Physically Based Rendering). Il s&#039;agit d&#039;une technique qui se rapproche de la façon dont les matériaux réels réagissent à la lumière, utilisée dans la plupart des jeux modernes. Pour plus détails, référez-vous à cet [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/articles/9414 article].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Installation ==&lt;br /&gt;
Installez [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86492 Community Shaders] comme un mod normal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est recommandé d&#039;installer également ces mods :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/144637 DisplayTweaks settings for Frame Generation (CS or ENB)] : surcharge les paramètres de DisplayTweaks pour assurer la compatibilité.&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73133 Shadow Boost] : ajuste dynamiquement les ombres et la distance d&#039;affichage pour améliorer les performances.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Addons ===&lt;br /&gt;
N&#039;installez que les &#039;&#039;&#039;addons listés sur la page principale&#039;&#039;&#039; du mod : ils sont ajoutés au cœur au fur et à mesure et la plupart, même s&#039;ils ont encore leur propre page, ne doivent plus être installés séparément.&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/149011 Hair Specular] ajoute un éclairage anisotropique dynamique aux cheveux.&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/130375 Screen Space Global Illumination (SSGI)] simule l&#039;occlusion ambiante (AO) et la lumière indirecte (IL), en utilisant les informations affichées à l&#039;écran, comme une fenêtre par exemple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139352 Skylighting] permet de simuler l&#039;occlusion ambiante à grande échelle dans le worldspace. Par exemple, une tour de guet sera très sombre en son sein, puisque la lumière ne peut presque pas y entrer.&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143149 Terrain Helper], [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157076 Terrain Blending] et [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148123 Terrain Variation] gèrent l&#039;affichage du terrain, corrigeant le rendu notoirement buggé de cet aspect du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112739 Wetness Effects] ajoute l&#039;effet mouillé au sol et aux objets en cas de pluie. L&#039;effet s&#039;active environ 5-10 secondes après le début de la pluie, rendant le délai réaliste. De plus, les sols secs commencent d&#039;abord par se mouiller goutte à goutte. Les bords d&#039;eau deviennent également mouillés.&lt;br /&gt;
Addons optionnels :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179824 Effects 11] : permet d&#039;utiliser un preset ENB. &#039;&#039;&#039;Ne pas utiliser CS Particle Patch avec !&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76521 HDR] permet d&#039;activer la HDR si votre écran le supporte. &#039;&#039;&#039;Incompatible VR&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156952 Upscaling] (DLSS ou FSR) permet de doubler ses FPS grâce à la mise à l&#039;échelle dynamique. &#039;&#039;&#039;Nécessite une carte graphique compatible.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cas de mise à jour du cœur de Community Shaders, veillez à bien supprimer les anciens addons (le mod vous dira de toute façon en jeu s&#039;il y a des redondances).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Compilation ===&lt;br /&gt;
CS compile les shaders au lancement du jeu. Une fois ces shaders compilés, il n&#039;y aura plus besoin de le refaire. Pour vider votre cache, supprimez le dossier &#039;&#039;&#039;Data/ShaderCache&#039;&#039;&#039; ou utilisez la fonctionnalité proposée en haut à droite du panneau de configuration en jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il se peut également que CS procède parfois à un rechargement à chaud de quelques shaders, grâce à un procédé asynchrone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Recommandations ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ReShade ===&lt;br /&gt;
Si vous n&#039;utilisez pas Effects 11, l&#039;utilisation de [https://reshade.me/ ReShade] permet d&#039;ajouter quelques effets visuels. C&#039;est un outil qui injecte des filtres personnalisés à des jeux vidéo et à d&#039;autres applications graphiques en temps réel. Il offre aux utilisateurs la possibilité d&#039;améliorer les graphismes des jeux en ajoutant des effets tels que l&#039;anti-aliasing, la profondeur de champ, le flou cinétique, le contraste, la saturation des couleurs, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici quelques exemples de préréglages :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94800 Veyrah Reshade]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136649 Elster ReShade]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139345 TKs ReShade for Community Shaders]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/154925 Natural Fantasy Reshade Preset for Community Shaders] (pour un rendu plus coloré avec du bloom)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Éclairage ===&lt;br /&gt;
(en cours)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127557 Light Placer]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153425 Ambient Templates for Lighting Mods]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135488 True Light] (option WSU)&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138443 CS Light] (option True Light)&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181533 Helios]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150494 Window Shadows Ultimate] (option CS)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110471 Skyrim is Luminous] + [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110509 Skyrim is Luminous - Enhanced] + [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/111110 Enhanced Dynamic Lighting] + [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37831 Window Shadows RT] et sa mise à jour [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/111091 Window Shadows RT - Updated] : Le combo peut sembler lourd, mais propose une expérience améliorée tout en restant proche du vanilla, et sans qu&#039;il n&#039;y ait pas besoin de patches (dans la majeure partie des cas).&amp;lt;br&amp;gt;Toutefois, [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3276 LUX] fera parfaitement l&#039;affaire dans vos aventures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42731 Azurite Weathers and Seasons], précisément &#039;&#039;&#039;Azurite Weathers III&#039;&#039;&#039;, sublime.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138443 CS Light] et [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135488 Placed Light] qui utilisent [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127557 Light Placer] de powerofthree, permettant d&#039;associer des lumières réelles aux objets. C&#039;est en quelque sorte le remplaçant des ENB Lights (qui ne sont pas supportées).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PBR ===&lt;br /&gt;
Voir le tutoriel pour [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/120946 PGPatcher].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En tapant &amp;quot;PBR&amp;quot; dans la recherche Nexus, vous serez servis. Quelques exemples :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/125308 Faultier&#039;s PBR Skyrim]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135771 Tomato&#039;s PBR Whiterun]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135774 Tomato&#039;s PBR Farmhouses]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134372 Tomato&#039;s PBR Imperial Forts and Dungeons]&lt;br /&gt;
{{Attribution|auteur=Faarøk}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oaristys</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Liste_de_mods_Skyrim&amp;diff=2685</id>
		<title>Liste de mods Skyrim</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Liste_de_mods_Skyrim&amp;diff=2685"/>
		<updated>2026-08-15T08:26:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oaristys : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Note|text=Cette page est en cours de construction.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Introduction ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modder Skyrim peut devenir addictif. La course à la modlist parfaite ne s&#039;est jamais arrêtée depuis sa sortie, doublée du syndrome de « qui a la plus grosse » (souvent proportionnel au prix de la carte graphique fièrement affichée), non sans laisser quelques victimes désespérées au passage. L&#039;installation de collections toutes faites n&#039;esquive malheureusement pas cet écueil en plus de limiter la personnalisation – et le français. De surcroît, plus vous avez de plugins, plus le jeu est long à charger et instable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Que vous ayez fraîchement découvert Skyrim, que vous souhaitiez relancer une partie rapidement après une pause ou que vous fassiez partie de ces repentis de la modlist qui veulent passer d&#039;une liste trop grasse à quelque chose de jouable pour, enfin, jouer au lieu de modder, cet article est pour vous. J&#039;ai suivi mes propres conseils et je suis passée de 2 600 mods et 3 000 plugins à xxx mods et xxx plugins !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;objectif est ici de présenter une liste de mods succincte, raisonnable, couvrant chaque aspect du jeu de manière lore-friendly, sans redondances, extravagances ou difficultés, tirant parti des meilleures façons d&#039;implémenter du contenu à ce jour et avec de brèves descriptions pour que vous sachiez exactement ce que vous installez – et si vous &#039;&#039;voulez&#039;&#039; l&#039;installer. Le choix des mods reste subjectif, mais répond à des critères objectifs :&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;qualité&#039;&#039;&#039; (complet, cohérent, optimisé, HD) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;simplicité d&#039;installation&#039;&#039;&#039; (tout-en-un, fomod) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;compatibilité maximale&#039;&#039;&#039; (frameworks modernes, moins de patches) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;préservation du jeu&#039;&#039;&#039; (lore-friendly, vanilla+) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;VF complète&#039;&#039;&#039; (avec VOSTFR disponible si désiré).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela implique d&#039;améliorer et enrichir l&#039;existant plutôt que de remplacer complètement un aspect du jeu ou de rajouter un énorme pan non prévu dans le jeu vanilla ; et surtout, ne pas dénaturer le jeu au point qu&#039;il n&#039;en soit plus reconnaissable. Cette approche, que l&#039;on nommera &#039;&#039;&#039;vanilla+&#039;&#039;&#039;, sera suivie tout au long de cet article : il ne s&#039;agit en aucun cas d&#039;une injonction, seulement d&#039;une proposition. Il ne s&#039;agit pas non plus d&#039;une modlist à proprement parler, bien qu&#039;elle puisse remplir ce rôle car elle fonctionne en tant que telle : vous pouvez l&#039;enrichir d&#039;aspects qui vous plaisent, notamment des ajouts purs et durs qui n&#039;y figurent pas (maisons, compagnons, quêtes, etc.). Le maître mot reste la simplicité de modding pour jouer au plus vite et au mieux, sans devoir gérer des milliers d&#039;interrogations et de patches. Certains mods requerront toujours un bon nombre de patches (difficile d&#039;y échapper quand on modifie la totalité du jeu !), mais ils resteront rares.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque aspect proposera un mod principal et quelques petits extras pour ceux qui voudraient pousser l&#039;expérience plus loin (indiqués par l&#039;emoji ➕). Le tout est basé sur l&#039;expérience de la communauté depuis la sortie de Skyrim en 2011 et une veille quotidienne sur les nouveautés et évolutions des mods les plus aboutis. Vous noterez que les catégories Correctifs et Graphismes seront plus détaillées : c&#039;est parce qu&#039;elles demandent un peu plus d&#039;exhaustivité pour couvrir tout le jeu vanilla et proviennent du long raffinage de plusieurs modlists, qu&#039;il aurait été dommage de jeter aux oubliettes. Les mods les plus accessoires seront indiqués en tant que tels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, cette liste n&#039;a pas vocation à être mise à jour à la moindre sortie de mod : il s&#039;agit avant tout d&#039;une base solide, qui n&#039;a pas énormément bougé depuis des années, et qui, à part en cas de sortie d&#039;un framework révolutionnaire comme on en a vu quelques-uns ces derniers temps, ne changera plus beaucoup. L&#039;utilité de ce genre de cadre de référence, qui pose a minima les bases des idées de ce qui est moddable dans le jeu et ouvre la voie à la suite de la personnalisation, n&#039;est plus à prouver : c&#039;est généralement ce que demandent les joueuses et joueurs qui découvrent le modding et veulent un premier aperçu des possibilités !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Recommandations générales ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste est pensée pour Skyrim Special Edition à jour (v. 1.6.1170).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste est pensée pour [[Mod Organizer 2]], [[LOOT]] et [[Wrye Bash]] (mais fonctionnera avec Vortex).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La lecture du guide [[Les bases pour modder Skyrim]] est indispensable pour maîtriser ces outils. Vous devez commencer par avoir une installation correcte de MO2 et avoir déjà lancé une fois le jeu avec les correctifs listés dans la partie [[Les bases pour modder Skyrim#Les mods indispensables|Les mods indispensables]], avec un mod de départ alternatif pour que ce soit plus rapide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour chaque catégorie et sous-catégorie abordée, commencez par créer un séparateur coloré dans MO2 pour organiser vos mods. L&#039;ordre ici est celui recommandé dans la colonne de gauche de MO2, sauf précisions contraires. L&#039;ensemble des séparateurs est fourni [ici] si désiré.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste se fonde sur la [[traduction dynamique]] pour alléger l&#039;installation de traductions : certains mods disposent d&#039;une page sur la Confrérie pour les présenter, mais renvoient sur la page Nexus (tags 📜 DSD et ❎ Traduction inutile). Les tags et le prérequis DSD vous signalent ainsi que le mod n&#039;a aucun besoin de traduction, qu&#039;il en existe une ailleurs ou pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste se fonde aussi sur les archives de la Confrérie qui présentent l&#039;avantage de regrouper bien souvent les patches, addons et correctifs liés au mod, ce qui évite d&#039;aller installer des dizaines de choses dispersées ailleurs. La liste est donc significativement réduite par rapport à d&#039;autres. Les mods sont parfois nettoyés, corrigés, améliorés ou convertis en ESL/ESM (tags ✔️ Nettoyé et ⭐ Amélioré), sans oublier les portages (tag ⚙️ Portage maison) et patches faits maison. L&#039;installation se fait par des fomods, des installateurs clairs, qui vous feront gagner des heures et des heures de modding (une pensée pour les traductrices et traducteurs qui ont passé des heures à analyser les mods traduits sous toutes les coutures pour mâcher le travail à la communauté).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les fomods en anglais, seules les modifications par rapport aux choix par défaut et aux patches cochés automatiquement seront signalées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N&#039;utilisez pas de traductions provenant d&#039;ailleurs, déjà parce qu&#039;une bonne partie n&#039;est plus nécessaire avec DSD et le PNOS+, et ensuite parce que vous perdriez en harmonisation : les traductions de la Confrérie sont fondées sur une unique base de données corrigée depuis une décennie, répercutée sur le jeu via le PNOS+ et sur les mods eux-mêmes pour assurer un ensemble cohérent sur le plan orthographique, typographique et loresque. Cela vous permettra aussi de contribuer à l&#039;effort collectif poursuivi depuis 2011 par des centaines de membres en signalant les éventuelles erreurs, oublis ou imprécisions sur le forum :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N&#039;utilisez pas les textures des mods de type « My optimized textures » qui n&#039;utilisent pas le format recommandé (BC7 avec mipmaps), qui allège l&#039;usage de la VRAM. Les textures des archives récentes de la Confrérie sont déjà optimisées. Pour optimiser et/ou downscaler d&#039;autres textures, utilisez [[DDS Converter]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Note sur &#039;&#039;L&#039;Héritage de l&#039;Enfant de dragon&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez articuler votre partie autour de [[L&#039;Héritage de l&#039;Enfant de dragon]] et son musée, décidez-le en début de modding afin de choisir les mods qui graviteront autour (voir la page dédiée). À l&#039;heure actuelle, depuis la v6+, le mod n&#039;est plus en VF complète et ne sera donc pas inclus ici tant que le doublage ne sera pas complété ; toutefois, la liste a toujours été pensée pour l&#039;utiliser et cela ne posera donc aucun problème.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 👩‍🦰 Apparence ==&lt;br /&gt;
Ce guide ayant une approche vanilla+, la personnalisation poussée du PJ et des PNJs fera l&#039;objet d&#039;un article séparé. Ici, nous proposons une amélioration des éléments vanilla sans surcharge particulière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Corps et tête ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4672 XPMSSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un squelette indispensable qui assurera une compatibilité avec la plupart des mods de corps et d’armures.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/102711 Diverse Racial Skeletons for Mu Skeleton Editor] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifie les tailles et la morphologie en fonction des races (ex. les Altmers sont plus grands que les Bosmers), compatible avec TOUT.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1699 UNP Female Body Renewal]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le corps UNP utilise la même disposition de textures et globalement la même forme que le corps vanilla, en mieux. Il est donc ultra compatible, même avec les armures conçues pour le corps vanilla, à l&#039;exception des pieds HD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90713 Female Hands Redone] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un petit plus pour améliorer les mains féminines, surtout si vous jouez en première personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* HIMBO&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un remplacement de corps masculin proche du vanilla et complet. Même chose qu&#039;UNP : largement supporté, compatible avec les armures conçues pour le corps vanilla, à l&#039;exception des pieds HD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez masquer le plugin RaceMenuMorphsHIMBO.esp si vous n&#039;avez pas l&#039;intention de personnaliser le corps dans RaceMenu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1419 Griffes et gantelets améliorés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige les gantelets vanilla avec mains apparentes pour les races bestiales.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Installez ensuite des textures HD conçues pour ces corps. Cette sélection est un exemple, particulièrement proche du vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64314 Reverie - Skin]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6580 SkySight Skins 2025 - Ultra HD 4K 2K Male Textures]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ces deux mods sont complets pour les races non bestiales, faciles d&#039;installation et proches du vanilla ; si un peu plus d&#039;options et de lecture ne vous gêne pas, une alternative très qualititative est [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65274 BnP - Female Skin] et [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65402 BnP - Male Skin].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43389 Flawn&#039;s Vanilla Argonians Redux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Inclut une retexturation des yeux (recommandée) et une option d&#039;yeux luisants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183 Feminine Khajiit Textures]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186 Masculine Khajiit Textures]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pas de support officiel d&#039;HIMBO : utilisez la version Better Males pour éviter un souci avec les pieds.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous voulez une tête HD avec de meilleures proportions pour votre personnage :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35785 Expressive Facegen Morphs ➕]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte totale des proportions du visage, le rendant plus réaliste (surtout pour les Elfes), et ajoutant des sliders supplémentaires dans RaceMenu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Parfois requis par certains mods changeant les facegens des PNJs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://mega.nz/file/YZpQFRqT#hBLgsjsNvgMqbvJBLK4Hf46T1QYy_k00B18cM5yPugU High Poly Head] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Utilisez le slider Tête &amp;gt; Type de visage pour mettre celui de ce mod à la création de personnage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;⚠️ Si vous voulez installer des mods pour la création de personnage ajoutant des faceparts (nouveaux sourcils, barbes, cicatrices, coiffures, etc.), vous aurez probablement besoin d&#039;un patch ou d&#039;une version spécifique pour coller au mieux à la nouvelle géométrie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Choisissez l&#039;option adaptée si vous souhaitez utiliser Expressive Facegen Morphs et/ou Expressive Facial Animation.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Détails ===&lt;br /&gt;
Ces diverses retexturations bénéficieront aussi aux PNJs :&lt;br /&gt;
* [https://www.ddsworkshop.net/facialhair Facial Hair]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les sourcils et barbes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.ddsworkshop.net/scars-retexture Scars Retexture]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les cicatrices.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.ddsworkshop.net/teeth_mod Teeth Mod]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les dents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6104 Argonian Improvements - Horns]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les cornes et ornements des Argoniens.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131210 Eyes Nouveaux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les yeux vanilla tout en corrigeant intégralement leur mesh, notoirement buggé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les cils sont colorés de la même couleur que les cheveux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151314 HD Khajiit eyes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les yeux des Khajiits, non présents dans le mod précédent. (Les yeux des Argoniens sont couverts dans le mod pour leur peau ci-dessus).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178078 LM&#039;s Vanilla Hair Retexture]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une excellente retexturation des cheveux vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Installez les flow maps optionnelles si vous comptez utiliser [[PGPatcher]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://mega.nz/file/5QonTZoQ#XHY9LJbu_6z29M3pYMM7nVDABuVhAEiNhno99sjnKbgplacer HDT SMP fluffy beast race tail replacer] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez de la physique, permet à la queue des Argoniens et Khajiits de se balancer élégamment. Celle des Khajiits est même légèrement touffue !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Les mods suivants améliorent le rendu de divers éléments qui ne serviront qu&#039;à la création de votre personnage (ne couvre pas les PNJs puisque ces éléments sont fusionnés dans leur facegen).&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67147 PAINTERLY - a High Res Vanilla Warpaint Retexture]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24482 Vanilla Makeup HD - HD Racial Colors and Makeup for all Races and Genders]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80568 Better Argonian Horns]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96952 Argonian and Khajiit Teeth Fix]&lt;br /&gt;
Pour rendre les coiffures vanilla plus modernes tout en restant au plus proche du vanilla :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63979 Vanilla Hair Remake]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez le framework de physique [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57339 Faster HDT-SMP] (dont le coût en performances dépend largement de son utilisation), vous pouvez installer la version SMP.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sera utilisé par les PNJs si vous utilisez le mod recommandé plus bas pour les facegens.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Enfin, pour avoir une base sur laquelle créer votre personnage, vous pouvez également installer des &#039;&#039;&#039;presets&#039;&#039;&#039; pour RaceMenu. Vous pouvez les importer via l&#039;onglet Presets de RaceMenu en faisant F9. Cherchez «&amp;amp;nbsp;preset&amp;amp;nbsp;» sur Nexus et installez-les comme des mods normaux (vérifiez que les fichiers sont bien dans un dossier &amp;lt;code&amp;gt;SKSE/Plugins/CharGen&amp;lt;/code&amp;gt; - c&#039;est aussi là que se mettent les vôtres quand vous les enregistrez en jeu, dans l&#039;overwrite de MO2). Attention aux prérequis : même s&#039;ils ne sont pas obligatoires, ils seront nécessaires pour obtenir exactement la même apparence, ou alors il vous faudra ajuster le résultat en fonction de vos mods installés. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PNJs ===&lt;br /&gt;
Même si l&#039;apparence des PNJs se trouvera déjà bien améliorée par l&#039;installation des mods ci-dessus au niveau des corps et des textures, la tête elle-même, incluant la coiffure, le maquillage, les peintures de guerre et la forme générale, est fusionnée dans un ensemble appelé &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;facegen&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (un modèle + une texture).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les remplacer, il est recommandé soit d&#039;installer un tout-en-un, soit d&#039;utiliser [[EasyNPC]] qui vous permettra de sélectionner et fusionner les apparences désirées parmi les mods installés, évitant ainsi le bien connu bug de [[Dark Faces|dark faces]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour faire simple, vous pouvez installer une base tout-en-un proche du vanilla, comme celui-ci et ses addons si besoin :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114342 Faithful Faces - NPC Overhaul with SMP Hair Physics]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114437 Faithful Faces - Creation Club NPC Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143247 Faithful Faces - Vanilla Hair Remake SMP - Consistency Patches]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous préférez utiliser EasyNPC pour choisir l&#039;apparence de chaque PNJ au détail, vous pouvez installer autant de mods que désiré, dont voici quelques exemples des plus qualitatifs :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/SassiestAssassin/mods SassiestAssassin]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/serkethetyt/mods serkethetyt]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/nightmarezone/mods nightmarezone] (NITHI)&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/Southpawe/mods Southpawe] (Northbourne)&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/Pandorable/mods Pandorable]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/lilson/mods lilson]&lt;br /&gt;
* Les mods d&#039;[https://www.nexusmods.com/profile/Araviss535/mods Araviss]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/FaustLerano/mods FaustLerano]&lt;br /&gt;
Pour les enfants (non pris en charge par EasyNPC de toute façon), vous avez le choix entre :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* un mod vanilla+ comme [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22789 Simple Children] et un mod de refonte des tenues comme [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136268 Styles of Skyrim Mashups - Children Clothes Variations] ;&lt;br /&gt;
* un mod basé sur et requérant [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1818 Amélioration des enfants de Bordeciel], comme [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139754 Kids in Nirn Refined], qui a l&#039;avantage de couvrir également les tenues. [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78536 BnP - Child Skin] recommandé en complément.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autre aspect que vous pouvez améliorer pour les PNJs : de petits détails qui n&#039;ont pas d&#039;incidence sur la jouabilité, mais qui vont améliorer l&#039;immersion. Par exemple :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4983 Les vieux sont vieux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4979 Les vampires ont des griffes]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33349 Les Bosmers ont des ramures]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69048 Alliances pour les PNJs mariés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3530 PNJs détaillés - Entraves]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3520 PNJs détaillés - Bandages]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133000 Cultural Bards - A Bard Themed Clothing and Accessory Collection]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4980 Styles de Bordeciel - Alchimistes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4981 Styles de Bordeciel - Mages de cour]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4350 Tenues pour les travailleurs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 📜 Interface ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le mod d&#039;interface principal est SkyUI, l&#039;un des prérequis de base que vous aurez déjà installé en suivant le guide [[Les bases pour modder Skyrim]], mais il peut être assorti de nombreuses améliorations en fonction de vos préférences. Toutefois, plus vous altérez l&#039;interface, plus vous vous exposez à des incohérences visuelles sans patches adaptés. Si vous utilisez une refonte complète (Nordic UI, Edge UI, etc.), vous devrez installer de nombreux patches pour TOUS les mods qui altèrent l&#039;interface, ce qui n&#039;est pas recommandé en vanilla+ - nous optons pour améliorer l&#039;interface vanilla/SkyUI, ce qui est déjà optionnel en soi. Voici les ajouts intéressants principaux.{{Note|type=reminder|text=Sauf indication contraire, les traductions des mods non présents sur la Confrérie sont incluses dans le PNOS+, y compris celle de SkyUI. Référez-vous à son installateur pour éviter les écrasements.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Menus ===&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44783 Clean Menu Plus]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Permet de nettoyer le lancement et le menu principal du jeu en enlevant l&#039;intro, le logo Bethesda, l&#039;icône de chargement, le brouillard, les boutons du Creation Club, Mods, Crédits et les annonces de nouveautés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Correctif de l&#039;heure et de la date&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Passe l&#039;heure en format 24 h et ajuste la date au format français.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Entièrement configurable dans l&#039;INI si vous voulez le personnaliser.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3792 Catégories d&#039;artisanat]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un complément à SkyUI pour les menus d&#039;artisanat avec un système de catégories basées sur les mots-clés des objets.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez &#039;&#039;&#039;Gourmet&#039;&#039;&#039;, n&#039;installez pas l&#039;addon pour la cuisine.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24898 Yes I&#039;m Sure]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Permet d’avoir beaucoup moins de boîtes de dialogue inutiles pendant l’artisanat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Si vous avez [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3451 Complétionniste], mettez EnchantmentLearned = false dans YesImSure.toml.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173918 Item Stacking Tweaks SKSE]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Sépare les objets identiques dans l&#039;inventaire s&#039;ils ont un flag différent (volé, quête...).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1549 moreHUD - Plus d&#039;informations] - Version &#039;&#039;&#039;Inventaire&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;afficher plus d&#039;informations et augmente la taille du cadre de description d&#039;inventaire pour éviter les petits caractères illisibles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;La version Inventaire n&#039;a pas de MCM (PapyrusUtil non requis donc).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147942 Best In Class - SKSE Remake]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond la mécanique vanilla qui ajoute un petit losange à l&#039;équipement de meilleure qualité, de manière plus logique (selon les classes d&#039;objets déjà équipés) et en l&#039;étendant optionnellement aux livres de compétence/sort.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4152 QuickLoot] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de voir le contenu d&#039;un conteneur en le survolant et de sélectionner les items désirés ou tout prendre d&#039;un coup, comme dans Fallout 4.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Décochez « En combat » pour éviter des problèmes d&#039;ennemis masqués par le menu quand vous combattez !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3967 SHO - Refonte de la chasse], désactivez l&#039;option « Animaux » dans le MCM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19080 RaceMenu]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91146 Race Menu Player Rotation] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43967 Starting Outfit Suppressed] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une interface pour personnaliser votre apparence au maximum. Les deux addons vous faciliteront la vie en permettant de faire tourner le personnage et de commencer le jeu sans vêtement pour ajuster le corps.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez masquer RaceMenuPlugin.esp dans MO2 pour gagner un emplacement de plugin (non ESLisé) si vous n&#039;avez pas l&#039;intention de modifier la taille, les biceps et la poitrine.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3449 Refonte de la sécurité - Serrures variées] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute diverses apparences au menu de crochetage en fonction du type de serrure.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128235 Knotwork]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une diversification esthétique des entrelacs du journal des quêtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116513 Archmagus&#039; Favorites]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte pratique du menu des favoris avec huit catégories.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/386 Sovngarde - Mist&#039;s Font Replacer]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un remplacement de police d&#039;interface très complet.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version Light conseillée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2880 Font Overhaul - Natural Typefaces for Skyrim]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de choisir entre plusieurs polices pour les livres (imprimés et manuscrits).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un patch pour Sovngarde est proposé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Préférence personnelle : Caslon Antique, Anke Calligraphic, Realistic Print.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57943 Convenient Dialogue UI] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère du menu des dialogues, entièrement configurable dans le fichier TXT.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet notamment d&#039;alléger l&#039;interface en masquant le nom du PNJ et le bouton Quitter.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50202 Convenient Reading UI] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajuste la position lors de la lecture des livres, permet de tourner les pages plus vite et de configurer la taille de la police, mais aussi de masquer certains éléments de la barre en bas.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Patch pour l&#039;option Realistic Print de Font Overhaul.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4541 Immersive Bookreading and Lockpicking] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Installer Immersive Lockpicking seulement puisque les livres sont couverts par le mod ci-dessus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Masque l&#039;interface superflue du crochetage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173918 Item Stacking Tweaks SKSE] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sépare les objets volés, les objets de quête et les favoris du reste en les « désempilant ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4108 Masquer les objets de quête dans les conteneurs] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Désencombre l&#039;inventaire en masquant les objets que vous ne pouvez de toute façon pas déposer dans un conteneur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous pouvez choisir de &#039;&#039;&#039;remplacer&#039;&#039;&#039; intégralement d&#039;autres éléments vanilla, par exemple les écrans de chargement, le menu principal ou le curseur. Si au contraire vous ne voulez plus du tout d&#039;écrans de chargement (pas de modèle 3D/image ni de texte), mettez &amp;lt;code&amp;gt;LoadScreenFilter=true&amp;lt;/code&amp;gt; dans le fichier INI de &#039;&#039;&#039;SSE Displays Tweaks&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3008 TESL - Écrans de chargement] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53798 Yet Another Main Menu Replacer] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39670 ESO Style Cursor] ➕&lt;br /&gt;
Si vous remplacez les écrans de chargement 3D par des images, vous voudrez sûrement ces deux mods pour les nettoyer :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61712 Improved Loading Screen Colors] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51986 Menu and Load Smoke Removed for ENB] ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ATH ===&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3576 TrueHUD - ATH étendu]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte très complète l&#039;ATH de combat, notamment les barres de vie des ennemis, des boss et du PJ, ainsi qu&#039;un joli widget qui affiche le butin qui vient d&#039;être acquis.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Dans le MCM, cochez « Hide Vanilla Bars » puisqu&#039;il en ajoute de nouvelles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le tout est entièrement modulaire dans le MCM et permet d&#039;ajuster à son goût !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3874 BTPS - Sélection en troisième personne améliorée]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;3&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; personne seulement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une amélioration de l&#039;activation d&#039;objets, facilitant la sélection et le défilement entre les sélections.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64532 Oxygen Meter 2]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une jauge d&#039;oxygène sous l&#039;eau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Avec TrueHUD, ces paramètres sont recommandés dans le fichier overwrite/SKSE/Plugins/OxygenMeter2.ini. Mettez Widget X scale = 75.00000 si vous voulez qu&#039;elle soit de la même largeur que la barre de vie vanilla.&#039;&#039;&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[Position]&lt;br /&gt;
Widget X Position = 235.000000&lt;br /&gt;
Widget Y Position = 1053.000000&lt;br /&gt;
Widget Rotation = 0.000000&lt;br /&gt;
Widget X scale = 31.000000&lt;br /&gt;
Widget Y scale = 85.000000&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74484 Compass Navigation Overhaul]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète de la boussole, avec un widget optionnel indiquant le contenu de l&#039;objectif de quête auquel vous faites face.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;La configuration se fait dans son fichier INI.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142377 Dragonborn Reskin - Compass] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de la boussole, standalone, moins massive que celle vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Plusieurs versions au choix ; Dragonborn UI est bien pour du vanilla-like.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63980 Contextual Crosshair] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3820 Raccourci de la boussole] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de masquer l&#039;interface du jeu en exploration de façon dynamique et paramétrable.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56767 Simple Activate SKSE] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de masquer les invites d&#039;action et/ou de colorer les textes au survol des objets.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Configurable dans son fichier SKSE/Plugins/po3_SimpleActivateSKSE.ini.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Icônes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods permettent de diversifier les icônes d&#039;objets dans les menus. De nombreux mods proposent un support intégré pour ces frameworks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89241 B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163838 B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons) - POTIONS]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89823 A.S.S. (A Food and Alchemy Addon for B.O.O.B.I.E.S.)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90526 Phenomenally Enriched and Nuanced Ingredients for SkyUI (P.E.N.I.S. for B.O.O.B.I.E.S.)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Installez aussi [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164298 B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons) - POTIONS - Apothecary Patch] si vous avez Apothicaire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Si vous voulez encore plus de diversité d&#039;icônes, installez d&#039;autres mods qui fonctionnent avec I4, comme :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92780 Standing Stones - I4 icon]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94076 Diseases - I4 icon]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93219 Racial Abilities - I4 icons]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96117 Spell Tomes - I4 icons]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/107334 I4 Shout Icons Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119824 I4 Armor Icons Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106432 I4 Weapon Icons Overhaul]&lt;br /&gt;
=== Carte du monde ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1351 Carte du monde de qualité]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des textures de la carte du monde, avec les routes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sera écrasé si vous générez ces dernières avec [[LODs#xLODGen|xLODGen]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3674 CoMAP - Extension des marqueurs de carte]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un framework de diversification des icônes de marqueurs de carte, utilisé par de nombreux mods ajoutant des lieux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Dans MapMarkerFramework.ini, vous pouvez ajuster la taille des marqueurs en mettant fMarkerScale=0.75 par exemple.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1454 Atlas - Marqueurs de carte]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 700+ marqueurs de carte pour des lieux vanilla, et des cartes propres pour les petits worldspaces.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez ajuster la taille des marqueurs dans son MCM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4806 Marqueurs de quête en surbrillance] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de faire un ping pour voir facilement où sont les marqueurs de quête actifs sur la carte.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74722 HD Local Map]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129756 Local Map Upgrade]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Deux mod pour améliorer les cartes locales.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous pouvez aussi choisir d&#039;installer une carte plate (papier) avec [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29932 Flat World Map Framework], mais avec beaucoup d&#039;addons requis pour couvrir les diverses zones et des cartes en anglais - non recommandé dans une liste vanilla+.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🎵 Audio ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Musique ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour aisément utiliser plusieurs mods ajoutant de la musique et préserver la musique vanilla sans qu&#039;ils s&#039;écrasent entre eux (nécessitant un patch commun sur mesure, ce qui est fastidieux), il est recommandé d&#039;utiliser un framework qui injecte les musiques via des fichiers INI :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119571 Music Type Distributor]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Choisissez ensuite les packs de musique désirés parmi ceux supportés par cette collection de fichiers INI (ou autre support explicite de Music Type Distributor). Vous devrez placer celle-ci APRÈS les musiques car elle remplace chaque plugin par une version adaptée.&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119585 Various Music Type Distributor Conversions - AIO]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez donc installer par exemple ces packs de musique lore-friendly :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36144 Around the Fire]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37792 Chapter II]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48613 Dawnguard Music Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16123 Hun Lovaas]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30014 Melodies of Civilization]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19401 Still]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28108 The Northerner Diaries]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27504 The Elder Songs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Atmosphère ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12466 AOS - Révision audio pour Skyrim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4711 Extension des sons régionaux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4808 Extension des sons intérieurs]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78992 Amélioration audio des intérieurs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ces quatre mods refondent déjà énormément l&#039;ambiance sonore du jeu de manière lore-friendly et ultra compatible grâce à Sound Record Distributor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95955 Ambient Bird Sounds Expanded (SRD)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Recommandé pour compléter les mods ci-dessus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Pour améliorer certaines zones en particulier (Cairn de l&#039;Âme, Volkihar, Apocrypha, Griffenoire, Solstheim...) ou ajouter certains types de sons d&#039;ambiance aux endroits appropriés  :&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://next.nexusmods.com/profile/Clofas/mods?gameId=1704 Clofas]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici une sélection des plus intéressants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112370 Nordic Winds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118891 Volkihar Soundscape Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113884 Revenant Spirits of the Soul Cairn]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113423 Whispering Tomes of Apocrypha]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112114 Blackreach Eerie Ambience]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/125873 The Haunting Harmonies of Hjaalmarch]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121361 Solstheim Exterior Soundscapes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Effets sonores ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1389 ISC - Bruitages immersifs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un tout-en-un modulable qui remplace et étend tous les effets sonores du jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Extrêmement compatible : synergie avec AOS, distribution SkyPatcher sur l&#039;ensemble de la modlist et patches spécifiques via SRD en format YAML.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4251 Son pour les Pierres de Barenziah]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute un petit effet sonore aux Pierres de Barenziah pour les localiser plus facilement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Quelques ajouts et ajustements utiles :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85657 Katana Sounds - Sound Record Distributor (SRD)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128556 Unique Shaders Sound FX]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137631 Crackling Fire]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143141 Underwater Loop and Swimming Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25702 More Painful NPC Death Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56658 Dragon Ragdoll Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49948 Realistic Dog Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11038 Realistic Husky Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18542 Skeletons don&#039;t breathe]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41136 Quiet Muffle Footsteps For Player]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🛠️ Jouabilité ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bases (Simonrim) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la jouabilité de manière générale, il existe deux ensembles complets et cohérents : &#039;&#039;&#039;Enairim&#039;&#039;&#039; (mods d&#039;Enai Siaion) et &#039;&#039;&#039;Simonrim&#039;&#039;&#039; (mods de Simon Magus et ses associés). C&#039;est ce dernier que je recommande pour une expérience au plus proche du vanilla, bien harmonisée, intégrée et documentée. Toutefois, l&#039;ensemble est plutôt équilibré pour la difficulté Expert : si vous préférez une difficulté inférieure, utilisez les options fournies dans les archives qui rendent certains aspects plus proches du vanilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, nous préférons conserver le &#039;&#039;&#039;système de leveling vanilla&#039;&#039;&#039;, qui fait partie de l&#039;essence du jeu, plutôt que l&#039;alternative offerte par &#039;&#039;Experience&#039;&#039; et &#039;&#039;Static Skill Leveling Rewritten&#039;&#039; (qui permettent de gagner de l&#039;expérience et d&#039;attribuer des points indépendamment de la pratique des compétences elles-mêmes).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/523 Skyrim Skill Uncapper]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184207 Crusader - Uncapper pour Simonrim]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un fichier de configuration modulable pour débloquer la limite de niveau et personnaliser le gain d’expérience, de points de compétence, etc. Le préréglage est recommandé pour un leveling adapté à Simonrim, car la configuration manuelle est peu aisée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Il se trouve sous Optional Files &amp;gt; Crusader Beta.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2927 Adamant - Refonte des atouts]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3579 Adamant - Mains nues]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète des arbres de compétences. Son addon modifie trois arbres de compétences pour introduire la mécanique de combat à mains nues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous désirez de nouveaux arbres de compétence, vous avez le choix entre les mods qui utilisent [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aRequired=Menu%20des%20comp%C3%A9tences%20personnalis%C3%A9 Menu des compétences personnalisé] (nouveau menu séparé, voir la [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aRequired=Menu%20des%20comp%C3%A9tences liste ici]) ou cet ensemble plus moderne de 6 nouvelles compétences directement intégrées aux arbres vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4817 Constellations - Nouvelles compétences] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4818 Firmament - Nouvelles compétences] ➕&lt;br /&gt;
Pour améliorer le mode Survie vanilla de manière très légère : &lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3984 Mode Survie amélioré]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3985 Starfrost - Refonte de la survie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3956 Journeyman - Refonte du voyage rapide] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Seulement si vous conservez l&#039;option « Pas de voyage rapide » du mode Survie ET que vous voulez cette restriction.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour un mode Survie alternatif, [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3343 SunHelm - Survie et besoins] est le plus léger et complet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Pour une partie plus axée sur la survie, vous pouvez ajouter :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1573 Feux de camp]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3022 SOTW - Compétences de survie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3967 SHO - Refonte de la chasse]&lt;br /&gt;
* Tears of KyneEnsuite, la gestion des zones de rencontre, bizarrement fichue en vanilla, est cruciale pour rendre le jeu plus cohérent.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4557 Arena - Refonte des zones de rencontre]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19608 Encounter Zones Unlocked]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78847 Enemies Respect Encounter Zones]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85212 Locational Encounter Zones]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Respectivement : dénivelle partiellement le monde en hiérarchisant les zones en fonction du type d&#039;ennemi ; empêche le jeu de verrouiller le niveau des zones une fois visitées ; assure que les ennemis correspondent aux zones ; harmonise les ennemis extérieurs aux donjons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour refondre différents aspects de la jouabilité :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2928 Aetherius - Refonte des races]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des bonus de races, où les pouvoirs majeurs ont été supprimés en faveur de passifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2930 Mundus - Refonte des Pierres dressées]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Redonne de l’intérêt aux bonus des Pierres dressées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3241 Pèlerin - Refonte de la religion]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des bénédictions aux divinités aedriques et daedriques à obtenir à leurs autels ou en priant.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4824 RoleRim - Refonte du butin]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour une refonte complète de la rareté du butin, logique et léger avec un patcheur intégré pour beaucoup de mods.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Quelques autres mods utiles pour améliorer d&#039;autres points précis de jouabilité :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4932 RoleRim - Économie dynamique] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère de l&#039;économie avec l&#039;influence des régions, des saisons, de la guerre, de votre réputation, etc.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4931 RoleRim - Statistiques utiles] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Donne aux statistiques d&#039;artisanat des bonus de multiplicateurs d&#039;apprentissage et aux statistiques de maladies/ingrédients des bonus de multiplicateurs de résistance aux maladies et au poison.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3957 Candlehearth - Refonte des auberges]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la location de chambres (prix variable en fonction du lieu, durée de séjour) et leur ajoute un coffre sécurisé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4271 Amélioration de l&#039;entraînement de Zim]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace le menu d&#039;entraînement avec de nombreuses options de personnalisation dans son MCM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Optionnellement, change 40 PNJs vanilla en professeurs après certaines conditions de quêtes/relations/guildes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3933 Bassins interactifs] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend les bassins vanilla utilisables pour vous rafraîchir (bonus temporaire) ou changer d&#039;apparence.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4914 Plus de bateaux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4915 Plus de charrettes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoutent de nouvelles destinations de voyage, de nouveaux cochers/bateliers et modifie les prix de manière logique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1972 Pièges améliorés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Rend les pièges plus réalistes et, optionnellement, plus dangereux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Enfin, si vous voulez éviter de recharger des sauvegardes quand vous mourez (ce qui est notoirement mauvais pour la stabilité à long terme), vous pouvez utiliser un mod de mort alternative. Celui-ci est particulièrement léger et sans pénalités :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/947 Joueur essentiel - Mort immersive] ➕ &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Au lieu de mourir, vous aurez une animation de saignement à genoux qui peut permettre à vos compagnons de vous sauver ; si vous êtes refrappé·e pendant cet intervalle, vous prendrez une forme éthérée invisible qui vous permettra de fuir. Il faudra revenir chercher vos affaires sur votre cadavre...&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Artisanat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3971 Gourmet - Refonte de la cuisine]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Équilibre et améliore le système de cuisine du jeu, intégrant une refonte du menu d&#039;artisanat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;L&#039;addon pour ajouter des marmites et fours dans les auberges n&#039;est pas nécessaire si vous avez des mods qui en ajoutent déjà (intérieurs de JK, Snazzy...)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3246 Apothicaire - Refonte de l&#039;alchimie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Équilibre et améliore le système d&#039;alchimie du jeu, reclasse les potions et poisons et remplace certains effets vanilla inutiles ou mal implémentés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3840 Extension des recettes alchimiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4802 Apprendre l&#039;alchimie grâce aux recettes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des recettes à trouver et leur donne une vraie utilité en débloquant automatiquement les effets des ingrédients.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
D&#039;autres mods complémentaires :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80882 Alchemy Plus]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un correctif permettant d&#039;appliquer aux potions créées un nom et une apparence plus cohérents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165370 Harvesting Gives Alchemy Experience] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Récolter quelque chose donne un peu d&#039;expérience en alchimie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132680 Staff Enchanting Plus]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;enchanter les bâtons avec n&#039;importe quel sort, complétant Sorcerer avec le patch fourni.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157413 Auto Name Enchantments]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Nomme automatiquement à peu près correctement les objets enchantés (nom de l&#039;objet + de + nom de l&#039;enchantement).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez toujours les renommer ensuite avec le système vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99375 Arcane Disenchanter - NG]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de désenchanter proprement les objets à l&#039;autel d&#039;enchantement sans altérer leurs autres modificateurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3724 Barattes fonctionnelles] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de produire du beurre à partir de pichets de lait.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4726 Amélioration de la Forgeciel] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;La meilleure forge de Bordeciel permet désormais d&#039;améliorer davantage l&#039;équipement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4202 Suffixes d&#039;amélioration d&#039;équipement personnalisés] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de remplacer les textes utilisés comme suffixes lorsque vous améliorez de l&#039;équipement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Textes ou chiffres (voir le lisez-moi pour configurer).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Quelques mods intéressants pour ajouter des ingrédients alchimiques lore-friendly :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2680 Insectes sur les plantes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4002 Chasse au dragon - Ingrédients draconiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4003 Toxique - Venins variés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Magie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour refondre les sorts vanilla, mais aussi les Cris, l&#039;enchantement et les pouvoirs spéciaux, Simonrim est toujours préféré ici pour un ensemble cohérent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2923 Mysticisme - Refonte de la magie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte de la magie vanilla et 200 nouveaux sorts lore-friendly.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3970 Sorcerer - Refonte des bâtons et parchemins]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un addon pour Mysticisme avec deux nouvelles tables d&#039;artisanat pour créer bâtons et parchemins.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3295 Thaumaturgie - Refonte de l&#039;enchantement]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rééquilibre les enchantements vanilla et ajoute de nouveaux enchantements lore-friendly.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2968 Scion - Refonte du vampirisme]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère des passifs, des pouvoirs et des atouts de vampire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2969 Manbeast - Refonte de la lycanthropie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère des passifs, des hurlements et des atouts de loup-garou.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4025 Artificier - Refonte des artéfacts]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète des enchantements des artéfacts. Complété par Masterwork pour le Creation Club (voir la partie dédiée).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3955 Stormcrown - Refonte des Cris]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3452 Thoom - Nouveaux Cris] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4270 Thésaurisation des âmes de dragon] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44969 True Teacher Durnehviir] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62686 Slow Time Edit]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte et une extension des Cris draconiques et des âmes de dragon, avec un nouvel arbre de compétence.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4045 YASTM - Capture d&#039;âme intelligente]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod complet pour la capture d&#039;âmes, qui corrige des bugs, permet de remplir partiellement les gemmes et de les combiner, de transférer les âmes capturées par les compagnons et de choisir que les âmes soient nivelées en fonction du niveau de conjuration.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous pouvez y ajouter ces petits ajustements très intéressants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67613 Magic Sneak Attacks]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;effectuer des attaques furtives avec les sorts/bâtons/parchemins&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2924 Amélioration des atronachs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;efficacité des atronachs invoqués, ajuste leur niveau sur celui du PJ pour qu&#039;ils soient viables tout au long de la partie, corrige certains aspects et leur fait émettre de la lumière.&#039;&#039; &amp;gt; &#039;&#039;&#039;vérifier patches&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72548 JS Shout Apart Skeletons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait en sorte que les Cris démantèlent les squelettes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4812 Les sorts d&#039;expert transpercent les ennemis]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait en sorte que les sorts de destruction d&#039;expert transpercent les cibles, permettant d&#039;en toucher plusieurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38700 No Force for Illusion Spells]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Supprime les effets de force/impact des sorts d&#039;illusion.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153401 Perfectly Valid Wards]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet aux barrières de bloquer les flèches et les attaques au corps à corps, et de donner de l&#039;expérience de guérison.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181192 Cancel Spells]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;annuler un sort chargé en appuyant sur R, comme les arcs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Si vous souhaitez ajouter des sorts à cet ensemble, ces mods sont complets, lore-friendly et très bien réalisés :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1794 Le Grimoire perdu]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;115+ nouveaux sorts uniques bien intégrés. La nécromancie est couverte dans Grimoire nécromantique du Creation Club.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2327 Arcanum - Le nouvel âge de la magie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;230+ nouveaux sorts de destruction, de guérison et d&#039;illusion aux effets visuels uniques et innovants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Si vous voulez encore plus de sorts aux effets visuels uniques bien distribués via SPID, allez voir :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aAuthors=5325-Darenii les mods de Darenii]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aAuthors=4562-Kittytail les mods de Kittytail]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Butin ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous aimez trouver des trésors et des collectibles en explorant l&#039;univers, voici les mods qu&#039;il vous faut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|type=reminder|text=Notez que LOTD, si vous l&#039;avez, ajoute également trois types de collectibles : les gemmes, les fossiles et les cartes à jouer.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3610 COIN - Monnaies de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Trop d&#039;or dans les donjons ? Ce mod évite de trouver des septims dans des ruines antiques en diversifiant les monnaies, qui valent moins qu&#039;un septim et sont converties automatiquement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sans l&#039;addon de conversion pour rester au plus simple.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3104 Du stalhrim en Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 30+ gisements de stalhrim en Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1987 Nouvelle chasse au trésor]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2632 Chasseur de trésors]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des cartes au trésor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les deux sont inclus dans LOTD si vous l&#039;avez.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2710 Trésors sous-marins]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4881 Plus de trésors sous-marins]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des coffres et épaves au trésor dans les fonds marins et les rivières/lacs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version sans marqueurs de carte recommandée pour le deuxième.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2970 Tas d’or]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des piles de septims à 100+ endroits, particulièrement à la fin des donjons !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2582 Cadavres gelés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 48 cadavres gelés à trouver dans la nature, avec du butin.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2055 Éclats célestes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Place plus de 70 éclats célestes (comme dans TESO) : 3 éclats trouvés = 1 point de compétence !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4148 Griffes de givre]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des champignons cachés dans le monde qui donnent un bonus de capacité d&#039;emport, comme dans Enderal&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3005 Plus de poupées d&#039;Hearthfire]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des poupées cachées dans des lieux vanilla, avec des bonus passifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3013 Fromage pour tout le monde !]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute plus de 150 variétés de fromages lore-friendly à trouver en Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ⚔️ Combat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mécaniques de combat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commençons par quelques correctifs indispensables du système vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140398 Killmove Fixes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Empêche les coups de grâce sur le PJ, corrige les effets de paralysie et l&#039;atout Blocage et empêche l&#039;animation de se bloquer.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89042 Comprehensive Attack Rate Patch]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige le système bancal du jeu relatif au multiplicateur de vitesse des armes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez Mode Survie amélioré, il faut savoir qu&#039;il supprime les malus de multiplicateur de vitesse d&#039;arme du mode Survie : vous n&#039;avez donc pas besoin du mod Survival Mode - Weapon Speed Patch.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4791 Sorts à dos de cheval]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de lancer des sorts ou parchemins à une main à dos de monture, dans la direction souhaitée, avec des animations appropriées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77860 Archery Rebalance] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajuste dynamiquement la vitesse de bandage de l&#039;arc et des flèches/carreaux en fonction de leur poids et de la compétence d&#039;archerie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le mod suivant, qui est aussi un framework, est fortement recommandé :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3709 Précision - Collisions de combat]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74887 Precision Creatures]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169711 Precision - NPC Combat Fix]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une gestion totale de la gestion des collisions en combat (collisions d&#039;arme précises, hitstop, sillage des armes, etc.).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ses addons concernent les loups-garous, seigneurs vampires et draugr, et les PNJs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite, cet ensemble de mods améliore grandement l&#039;aspect visuel et sonore du combat de manière transparente et ultra-légère :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148388 Sanguine Symphony]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète des effets de sang, des blessures et des sons, ainsi qu&#039;un effet optionnel de ralenti quand vous tuez un ennemi et des impulsions/ajustements physiques à chaque coup pour les rendre plus réalistes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172080 Dynamic Bloodpool Framework]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Génère des mares de sang dynamiques autour des cadavres.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135254 Next-Gen Decapitations]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige les potentiels crashes de décapitation vanilla et améliore la gestion des têtes/casques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117172 Simple Beheading] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de décapiter les ennemis pour les achever en visant la tête.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147847 Dynamic (Locational) Armor and Weapon Impacts]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajuste les effets sonores en fonction du type d&#039;armure, d&#039;arme et de la partie du corps touchée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151590 Death Drop Overhaul]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond la façon dont les armes/boucliers des PNJs tombe quand ils meurent.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour refondre le combat lui-même :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3986 Blade &amp;amp; Blunt - Refonte du combat]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod de combat complet (parade, vigueur, blessures, attaques d&#039;opportunité...)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187578 Accuracy (Localized Combat Damage)] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajuste les dégâts en fonction de la partie du corps touchée, de l&#039;armure, de l&#039;arme et du contexte.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43936 Better Combat Escape] + [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72901 Better Combat Escape - NG] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la gestion de la fuite et de la fin des combats pour éviter de rester en combat alors que les ennemis sont loin.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/98745 Sacrifice or Sovngarde - A Death Alternative] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Empêche la mort et donc de devoir recharger une sauvegarde (ce qui est mauvais pour la stabilité du jeu) en prenant une forme éthérée, contre un prix (optionnel).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185557 Wait Your Turn Redux - Enemy Circling Behavior] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait en sorte que les ennemis de mêlée vous encerclent et attaquent quand ils voient une opportunité.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3811 Détection dynamique - Météo et obscurité] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait en sorte que la météo influe sur la détection du PJ par les PNJs, de manière réaliste.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez combattre à la 3e personne, vous pouvez vouloir moderniser légèrement le système vanilla en introduisant des esquives et des combos. Cet ensemble léger est recommandé :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4972 DMCO - Esquive]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une mécanique d&#039;esquive avec un simple raccourci.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117052 BFCO - Attack Behavior Framework]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute de véritables combos aux armes vanilla avec de nouvelles animations, mais aussi les attaques sous l&#039;eau/sautées/chargées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Avec DMCO, installez le patch dans son fomod et placez-le bien après DMCO.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177313 Precision - Attack Collision Fixes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un patch pour Précision et BFCO (ou tout autre mod de combos).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86950 Combat Pathing Revolution] + [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/146965 Combat Pathing Revolution AE] ➕&lt;br /&gt;
* [https://github.com/SkyHorizon3/SCAR/releases SCAR - Skyrim Combos AI Revolution] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permettent aux PNJs de mieux utiliser les combos de BFCO en améliorant leur IA et leurs choix de placement/mouvement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Animations - 1&amp;lt;sup&amp;gt;re&amp;lt;/sup&amp;gt; personne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Animations - 3&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; personne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🎥 Immersion ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Caméra ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2774 Caméra améliorée]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la vue à la première personne et permet de conserver les animations en vue 3e personne à la 1re personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Inutile si vous ne jouez qu&#039;en 3e personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pensez à ouvrir le menu (Maj + Home) et ajuster les aspects qui vous plaisent (par exemple, désactiver « Killmoves » évite de se retrouver la tête dans les ennemis lors des coups de grâce). Sauvegardez ensuite.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* First Person (FP) Inertia - SKSE&lt;br /&gt;
* First Person (FP) Camera Settle - SKSE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/100515 No Furniture Camera]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Supprime la caméra spéciale quand vous utilisez un meuble.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41252 SmoothCam]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166085 Violentiam - SmoothCam]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte de la caméra en 3e personne, avec un préréglage réaliste axé sur le combat (à activer dans le MCM).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Inutile si vous ne jouez qu&#039;en 1re personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43708 Dialogue Movement Enabler] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de bouger la tête et même de se déplacer pendant les dialogues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4892 Caméra des dialogues améliorée] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de zoomer sur le visage des interlocuteurs (comme dans Oblivion) et optionnellement de switcher sur le PJ.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Interactivité ===&lt;br /&gt;
➕ Ces mods, sans vraiment toucher à la jouabilité, apportent des éléments d&#039;immersion. Ils sont par nature totalement optionnels, mais ajoutent ce « petit plus » à votre partie, souvent sans coût particulier de performances ou de compatibilité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Animations contextuelles&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3062 Expressions contextuelles]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des animations faciales à votre personnage en fonction du contexte.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3340 R.A.S.S. - Effets de pluie, cendres et neige]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des shaders d’effets pour l’humidité, la neige et la cendre, ainsi que des bulles sous l’eau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Désactiver les effets de caméra dans le MCM est recommandé (bugs possibles).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1974 Traces de pas]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vos pas et ceux des PNJs et créatures laissent désormais des traces fraîches dans la neige et la cendre !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Wade In Water Redone&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2783 Effets élémentaux mortels]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les PNJs et créatures brûlés/gelés/électrocutés/etc. auront un effet visuel approprié.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75237 Sharpen Other Swords II - AnimObject Swapper]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Affiche contextuellement différentes armes aux postes d&#039;artisanat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3050 Objets dynamiques revisités]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d’activer des objets statiques pour récupérer des matériaux et de s’entraîner sur les cibles/mannequins. Placez-le après les remplacements des mêmes meshes, sauf s&#039;ils ont des patches spécifiques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3910 Vitrines cassables]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de briser les vitrines par plusieurs moyens logiques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4250 Couvertures fonctionnelles]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les PNJs qui dorment seront sous la couette et plus dessus !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Bobbing Framework&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62358 Wash That Blood Off 2]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de se débarrasser du sang en passant dans l&#039;eau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3500 La capuche, c&#039;est pas tout le temps sur la tête !]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace dynamiquement le modèle des capuches/robes à capuches pour qu&#039;elles soient abaissées en intérieur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128582 Unequip Quiver]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Déséquipe vos munitions quand vous déséquipez un arc/arbalète et les rééquipe automatiquement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58927 Simple Block Sparks- Script Free]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Parer avec une arme ou un bouclier produit des étincelles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4780 Ajustements des vampires]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;4 petits ajustements immersifs pour les vampires, notamment pour enlever la vaisselle en argent chez eux. &#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Animations uniques pour Sinding&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Idles ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🐲 PNJs &amp;amp; Créatures ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods se concentrent sur l&#039;amélioration et la diversification des PNJs et créatures du jeu pour les rendre plus cohérents et ajouter de l&#039;immersion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== IA et animations ===&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, il est recommandé d&#039;améliorer l&#039;&#039;&#039;&#039;IA&#039;&#039;&#039; des acteurs, assez déficiente en vanilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2592 Amélioration de l&#039;IA]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4913 Amélioration de l&#039;IA des bateliers] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4867 Amélioration de l&#039;IA des cochers] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/481 Courez pour votre vie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4831 À couvert - IA et réactions cohérentes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ces mods améliorent la routine et le comportement en combat des PNJs, de manière plus réaliste et immersive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3048 Rencontres étendues]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des centaines d&#039;événements où vous pourrez croiser les PNJs vanilla (y compris uniques) qui vaquent à leurs occupations, pour rendre le jeu plus vivant.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4671 SkyTEST - Animaux et prédateurs réalistes II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère de l&#039;IA des animaux, qui ont un comportement plus réaliste.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les options proposées sont recommandées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Un certain nombre de mods se concentrent sur l&#039;amélioration des &#039;&#039;&#039;animations&#039;&#039;&#039; des créatures :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37768 Savage Skyrim]&lt;br /&gt;
** ⚠️ &#039;&#039;Pour une compatibilité totale, ne garder que le dossier meshes pour remplacer les squelettes des créatures.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend toutes les créatures plus impressionnantes et réalistes en ajustant leurs squelettes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169335 HorsePower - Modernized Horse Riding (Total Riding Overhaul)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113535 Horse Behaviour Improvements] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige et étend toutes les animations des chevaux montés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour les animations des cavaliers, voir la partie Animations - 3e personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2163 Dragon Animation Replace]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/155346 Dragon Random Stagger Animation] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les animations des dragons et ajoute un peu de variété aux animations quand ils subissent des coups.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Les mods suivants sont totalement optionnels : vous pouvez les installer si vous n&#039;aimez pas les animations vanilla pour les créatures désirées (en faisant attention aux prérequis et en vous rappelant que tout mod requérant DAR fonctionne avec OAR).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132398 Casual Dog Animations]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128862 New Husky Animations]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/124855 DNFA Wolves Combat Behavior] (⚠️ seulement si vous avez SCAR)&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147222 Sabre Cat Attack Animations]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82974 New Creature Attack Animation - Riekling and Goblin]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117258 Dynamic injured creature animations - Falmer]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83572 New Creature Animation - Falmer]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83317 New Creature Animation - Giant]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83105 New Creature Animation - Lurker]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83806 New Creature Animation - Werewolf]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84026 New Creature Animation - Troll]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84568 New Creature Animation - Frost Atronach]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179019 New Creature Animation - Spider]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181614 New Creature Animation - Gargoyle]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137900 New Creature Animation - Dwarven Centurion]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114792 Draugr Movement Animation]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64684 Simple Draugr Stagger Animation]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74685 Draugr One-handed Attack Animation]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66345 Draugr Unarmed Attack Animation]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114721 Draugr Greatsword Animation]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73876 Draugr Magic Casting Animation]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86584 Draugr 2HW Attack Animation]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ajouts et améliorations de PNJs ===&lt;br /&gt;
Ces mods améliorent des PNJs vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4072 BUVARP - Recyclage de PNJs vanilla]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Développe les PNJs qui n’étaient presque pas utilisés dans le jeu vanilla ou qui disparaissaient, désormais épargnables, recrutables, dotés d’une maison ou d’une routine afin d&#039;ajouter plus de vie au jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4195 Producteurs de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une fonctionnalité de marchand aux PNJs vanilla quand c&#039;est cohérent, pour un seul type d&#039;objet en fonction de leur métier.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour améliorer certains types de PNJs au détail :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3545 Plus de Thalmors lors des quêtes de l&#039;Académie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2748 Les voyous ne sont pas des assassins]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3897 Les voyous ne sont pas des assassins II]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4744 Voleurs nocturnes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour améliorer/diversifier l&#039;apparence de certaines créatures :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1141 Races de chevaux réalistes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une diversification HD lore-friendly des chevaux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72978 Dynamic Animal Variants SPID]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74983 Infinite Dragon Variants]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifie dynamiquement le coloris des créatures, sans besoin d&#039;aucun patch ni traduction.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3772 Barbas unique]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3413 Amélioration de l&#039;Udefrykte]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2792 Renaissance de Meeko]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2791 Renaissance de Vigile]&lt;br /&gt;
Pour des PNJs supplémentaires :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4833 iNPC - PNJs sans importance]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une centaine de PNJs uniques et doublés qui font leur vie en Bordeciel de manière immersive, sans se soucier de l’Enfant de dragon.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/289 Patrouilles immersives]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute sur les routes de nombreuses patrouilles de presque toutes les grandes factions, qui peuvent se battre avec les factions ennemies (animaux, bandits). Version allégée pour éviter les grosses batailles instables de la guerre civile.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3554 Caravanes de marchands]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute plusieurs caravanes itinérantes avec un marchand et ses gardes du corps, qui font halte dans les tavernes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Des mods plus spécifiques pour la faune vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3549 Vasards de Solstheim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4658 Oiseaux variés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4822 Cerfs variés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4701 Amélioration des durinsectes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les aficionados des insectes, avec les mods suivants, les papillons se poseront de manière plus cohérente, seront un peu plus présents (y compris en intérieur), tout comme les flammouches/libellules selon les lieux et l&#039;heure, et vous en verrez plusieurs espèces supplémentaires dont les ailes s&#039;utilisent en alchimie :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2870 Atterrissage cohérent des papillons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3103 Moult bestioles]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4035 Lepidoptera - Papillons variés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ennemis ===&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez rendre les ennemis plus intéressants à combattre de manière légère et sans patches :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4143 Connais ton ennemi II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des résistances et des faiblesses logiques à tous les types d&#039;ennemis, obligeant à s&#039;adapter et changer son style de combat. Le module Armures rend le système plus complexe et plus difficile et n&#039;est donc pas recommandé pour du vanilla+.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour plus d&#039;ennemis, de manière logique et immersive :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4046 Ennemis placés à la main]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des placements d&#039;ennemis vanilla dans des lieux choisis.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version allégée et sans embuscades recommandée pour des combats moins difficiles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ces mods diversifient les catégories d&#039;ennemis vanilla les plus rencontrées, permettant d&#039;en croiser de nouvelles variantes et de niveaux plus variés tout au long de la partie :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4823 Hokoron - Amélioration des ennemis divers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4069 Lawless - Refonte des bandits]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4101 Madmen - Refonte des Parjures]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3687 Dragon War - Amélioration des dragons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2992 Haugbui - Amélioration des draugr]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4123 King-Priest - Amélioration des prêtres-dragons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4263 Awakening - Vampires de Bordeciel]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4100 Refonte des harfreuses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2114 Amélioration des Drémoras de Zim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3352 Gargouilles améliorées]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4299 Natura - Spriggans]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2093 Plus de loups-garous]&lt;br /&gt;
=== Compagnons ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;accent est ici mis sur l&#039;enrichissement des compagnons vanilla plutôt que l&#039;ajout de nouveaux compagnons, bien souvent en anglais, trop bavards ou non lore-friendly.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2488 NFF - Système de compagnons de Nether]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod de gestion de compagnons léger et ultra-complet, permettant d&#039;en recruter plusieurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3278 Modification des dialogues de Sérana]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige et étend tous les dialogues de Sérana.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1989 Compagnon Miraak]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de recruter Miraak à la fin du DLC Dragonborn, après l&#039;avoir vaincu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous voulez vraiment ajouter des compagnons uniques et qualitatifs (qui n&#039;ont pas 5 000 lignes de dialogue mal traduites et envahissantes), voici quelques recommandations lore-friendly :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3445 Betnja l&#039;invocatrice]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2092 De&#039;zicrah l&#039;Orque]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2590 Luna l&#039;archère]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3402 Yngvarr le Compagnon] (note : la version traduite est celle avant que l&#039;auteur n&#039;implémente des lignes doublées par IA et se suffit à elle-même)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous jouez en VOSTFR, voyez aussi :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4710 Arissa la vagabonde]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3446 Arngjar le mage]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3441 Atvir Drès]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3656 Goras Nels]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/484 Hoth le barbare]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3447 Néréron le magelame]&lt;br /&gt;
=== Dialogues ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez vouloir améliorer ou étendre les dialogues du jeu (options de dialogue du PJ ou répliques des divers PNJs). Ces mods s&#039;intègrent au jeu de manière transparente, comme s&#039;ils avaient toujours été là, avec les voix VF tirées du jeu et personnalisées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4374 RDO - Extension des dialogues relationnels]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Enrichit tous les voicetypes du jeu pour corriger des tas d&#039;incohérences dans la façon dont les PNJs interagissent avec vous en fonction de vos relations (idles, commerce, combat...). Permet aussi de recruter certains PNJs uniques et sert de frameworks pour les voicetypes qui ne l&#039;étaient pas (ex. Khajiits femmes).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ces mods améliorent spécifiquement les répliques du PJ lors des conversations :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3814 Nouvelles options de dialogue]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4416 Répliques d&#039;éloquence immersives]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods corrigent plein de dialogues vanilla pour des interactions plus cohérentes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2278 GDO - Dialogues des gardes améliorés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3747 Améliorations diverses des dialogues]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3757 Amélioration des dialogues des cochers et palefreniers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4414 Correctif des dialogues de la Guilde des voleurs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3958 Correction et extension des dialogues des bagarres]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4346 Réactions aux arcs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods étendent les dialogues vanilla pour une plus grande diversité de répliques :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3665 Extension des dialogues des bandits]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3833 Extension des dialogues de la guerre civile]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4073 Extension des dialogues des vampires]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3843 Extension des dialogues des Parjures et des Thalmors]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4233 Extension des dialogues des Compagnons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3815 Réactions à la nécromancie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4832 Réactions à la frénésie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3339 Amélioration du sommeil - Animations et réactions]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Quelques mods supplémentaires dans la même veine, optionnels mais sympas :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3032 Mini-amélioration des dialogues de Nazeem]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4725 Ravyn plus respectueux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3838 Dialogues d&#039;Érandur améliorés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4001 Dialogues de Farengar améliorés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous voulez que certaines créatures soient doublées, allez voir le travail remarquable de [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aActors=5302-Tsadokiel&amp;amp;aCategories=26 Tsadokiel] qui a prêté sa voix à diverses bestioles du jeu !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour un ajout léger sans doublage, ce mod est intéressant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114625 Falmer &#039;Dialogue&#039; Overhaul - Echolocation] ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ♦️ Creation Club - Anniversary Edition ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les heureux possesseurs de l&#039;Anniversary Edition, ces mods améliorent l&#039;intégration du nouveau contenu de manière plus cohérente et immersive. Tous les mods requérant un mod du CC sont taggés ♦️ CC sur le site, sauf pour les quatre mods gratuits (Survie, Pêche, Précieuses curiosités, Saints et Séducteurs) requis par beaucoup de mods tiers. Par commodité, les mods relatifs exclusivement à ces quatre mods sont listés ici également.{{Note|type=info|text=Les mods « Editable Cell » pour les demeures du CC ne sont plus nécessaires depuis la mise à jour 7.0.18 de SSE Engine Fixes.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3442 PNOCC - Patch non officiel du Creation Club]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une compilation de correctifs tout-en-un, similaire au PNOSSE. Inclut le mod &#039;&#039;&#039;Creation Club Asset Patch&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4338 Refonte de la pêche]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3980 &amp;lt;s&amp;gt;Pêche - Version réduite&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3822 Pêchez partout !]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3983 Kachunk - Distribution des arbalètes du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3982 Thwack - Réintégration des arbalètes du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4401 Gestion simple des montures]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3825 Joaillerie nordique mieux intégrée]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3826 Sac à dos d&#039;aventurier fonctionnel]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4132 Poings terrifiants fonctionnels]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4530 Réintégration du Creation Club de Catir]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4531 Réintégration du Creation Club de Slampire]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3979 &amp;lt;s&amp;gt;La Cause - Version réduite&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3941 &amp;lt;s&amp;gt;Fantômes du Tribunal - Version réduite&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* &amp;gt;&amp;gt; mods doublés&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3855 Chevalier du Nord - Réintégration des Reliques du Croisé]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3854 Refuge de Morihaus - Réintégration de l&#039;Armure du Seigneur]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3999 Agriculture - Améliorations et extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4519 Accessoires arcaniques - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4520 Archer arcanique - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4521 Armes du Chaos - Amélioration des enchantements]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4522 Armure de chevalier-sorcier - Extension]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4523 Armure de chevalier-sorcier - Refonte des enchantements]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4524 Champions de la guerre civile - Version réduite]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4525 Coupe d&#039;amertume - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4528 Hendraheim - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4529 Myrwatch - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4173 Refonte des zombies du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4465 Refonte des gobelins du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4527 Extension des gobelins du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4314 Ménagerie - Amélioration des familiers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4032 Loup squelette amélioré]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4526 D.E.A.D. - Draugr diversifiés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4508 Mère des toiles au tertre des Chutes tourmentées]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4463 Paniers variés du Creation Club]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les mods Bâtons et Grimoire nécromantique, vous pouvez utiliser les plugins d&#039;intégration inclus dans [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2923 Mysticisme - Refonte de la magie].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour toutes les armures, vous pouvez utiliser l&#039;addon de [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4627 Sentinelle] dédié.&lt;br /&gt;
== 🗺️ Lieux ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce sont les mods qui demanderont le plus de patches pour résoudre le clipping des objets ou du terrain. À la toute fin de votre installation, installez ou réinstallez bien les collections de patches indiquées en prérequis : ce sont des fomods automatisés simples d&#039;utilisation, qui n&#039;ont pas besoin de traduction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Villes et villages vanilla ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ne pas dénaturer l&#039;apparence des villes et villages et éviter de multiplier les problèmes de compatibilité, il est recommandé d&#039;utiliser un tout-en-un qui va enrichir légèrement le décor de ces lieux quelque peu vides. Une option très populaire est [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1150 JK - Révision des cités], mais il est malheureusement un peu lourd en termes de performances. D&#039;autres mods offrent une transformation visuelle plus radicale et nécessitent plus de patches : Les villes du Nord, Cités grandioses... Nous proposons ici une alternative plus légère, fondée sur des combos fonctionnels qui permettent d&#039;allier décor et petites extensions tout en préservant l&#039;architecture vanilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4912 Spaghetti - Révision des villes et villages]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1962 DoS - Révision des cités] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour les capitales et les petites villes, Spaghetti enrichit le décor de manière légère, tandis que DoS ajoute des marchands et des éléments immersifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/5004 Spaghetti - Solstheim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2393 Corberoc, la colonie pittoresque]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3314 Refonte du village skaal]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2387 Amélioration de Tel Mithryn]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour Solstheim, Spaghetti constitue une base légère, tandis que les trois autres étendent un peu les lieux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/5003 Spaghetti - Forteresses orques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4999 Forteresses orques améliorées] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Même chose pour les forteresses orques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3071 JK - Bastion des Vigiles]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4998 Cristal de Stendarr d&#039;Ivy]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour refondre ces deux autres lieux habités. JK ajoute la possibilité de reconstruire le bastion.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ D&#039;autres petites améliorations diverses, totalement optionnelles :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2430 Amélioration des entrées des cités]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2993 Sepolcri - Amélioration des cimetières]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3638 Muraille de Fortdhiver]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4922 Cour du Palais bleu de Skyfall]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3562 Chemin des quais de Vendeaume]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3563 Chemin des quais de Faillaise]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4193 Tour de guet de Solitude]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Architecture ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2465 Spice of Life - Forteresses orques distinctes] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4667 Mobilier orque] ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Intérieurs vanilla ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3039 JK - Révision des intérieurs]&lt;br /&gt;
* Snazzy - Révision des intérieurs&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de tous les intérieurs notables, comme les auberges, boutiques, QG et palais.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les deux mods se combinent parfaitement car ils ne couvrent pas les mêmes lieux !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3024 Amélioration de Griffenoire]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte esthétique de Griffenoire, avec de la flore, des rochers, des ruines, des ennemis, du minerai et des coffres au trésor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2986 Donjons revisités]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend huit donjons vanilla plus longs et intéressants à parcourir.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Lieux extérieurs vanilla ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3682 Ryn - Révision de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte lore-friendly de nombreux lieux vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Modulaire, mais pour conserver l&#039;avantage du tout-en-un, tout est installé ici.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2621 Postes frontaliers]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des postes de garde uniques aux passages frontaliers vers Cyrodiil, Lenclume et Morrowind.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/5002 Camps de chasseurs variés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des camps de chasseurs vanilla avec des tentes, proies et réserves variées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3249 Entrée cachée des Sanctuaires de la Confrérie noire]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Dissimule les entrées des sanctuaires de façon immersive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2516 Entrée immersive pour le canyon du Levant]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute un marqueur de carte pour l&#039;entrée du canyon du Levant, et modifie celle-ci pour la rendre plus immersive et crédible.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4993 Ruines améliorées - Tours impériales]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4994 Ruines améliorées - Donjons nordiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4995 Ruines améliorées - Donjons dwemers]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;apparence extérieure des ruines vanilla avec plus d&#039;architecture et de débris.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3273 Ruines du Cairn de l&#039;Âme]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des ruines décoratives dans le Cairn de l&#039;Âme.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4546 Refonte de l&#039;Arbre endormi]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3313 Jardins du temple d&#039;Havreciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l’extérieur du temple d’Havreciel en ajoutant un jardin akaviri.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4996 Amélioration des clairières]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4997 Amélioration des Sept Mille Marches]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4928 Amélioration de la tanière d&#039;Eaurouge] &lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4927 Amélioration du bosquet de Brinectar]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4926 Amélioration du gîte abandonné]&lt;br /&gt;
=== Nouveaux lieux et points d&#039;intérêt ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4403 Lieux non marqués - Tout-en-un]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 140 points d&#039;intérêt pour rendre l&#039;exploration plus intéressante.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2564 Profondeurs de Bordeciel]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4641 Profondeurs de Griffenoire]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une amélioration complète des fonds marins et des eaux de Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2918 Exploration du Nord]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des points d&#039;intérêt dans toute la mer des Fantômes, notoirement vide, pour les explorateurs polaires !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2597 Ponts pratiques]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 17 ponts d&#039;apparence variée à des endroits où il y en a besoin.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3140 Sauts de la foi]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4533 Ascension - Sommets de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ces deux mods ajoutent une bonne raison d&#039;escalader des choses !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2023 Camps de bandits]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4490 Camps de bandits simples]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3120 Camps de chasseurs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des camps et donjons lore-friendly de bandits et de chasseurs là où il n&#039;y en avait pas.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Si vous souhaitez rajouter des donjons, voici quelques recommandations lore-friendly et bien exécutées :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2338 Donjons d&#039;EasierRider]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4491 Passages oubliés - Donjons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4492 Passages oubliés - Villes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3926 Tertre de Taarengrav]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3927 Tertre de Morthal]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4963 Crypte de Montpin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🧭 Quêtes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/587 Vivez une nouvelle vie] ou [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4978 Départ rapide]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Des départs alternatifs immersifs. Départ rapide permet de commencer à la sortie du donjon d&#039;Helgen tandis que l&#039;autre permet de choisir un lieu ou une guilde de départ parmi de nombreuses propositions.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Ajustements généraux ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4925 Correctif des quêtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige de petites incohérences ou des bugs dans les quêtes vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4629 Retrouver Sermentière]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de récupérer l&#039;arme unique pendant/après la quête « Un soir au clair de lune ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4825 Ajustements de scènes diverses]&lt;br /&gt;
** Ajuste des scènes/dialogues vanilla pour plus de cohérence.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4829 Ajustements narratifs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rectifie ou désactive certaines répliques de PNJs qui ne sont pas cohérentes avec la réalité du jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4865 Célébrations de Bordeciel améliorées]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond et étoffe toutes les célébrations et événements publics du jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la relocalisation ou la recatégorisation des quêtes diverses :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4477 Refonte des quêtes de prime]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de choisir les primes par type ou toutes les primes d&#039;une châtellerie à la fois.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72507 Don&#039;t send me there again]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Évite que les quêtes radiantes vous renvoient dans un donjon déjà nettoyé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4816 Véritables quêtes de donjons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait de plusieurs objectifs divers spécifiques à des donjons de vraies quêtes dans le journal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3444 Quêtes répétables classées dans Divers]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Recatégorise la plupart des quêtes répétables sous l&#039;entrée « Divers » du journal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4815 Les quêtes diverses sont des services]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet que plus de quêtes vanilla augmentent les relations et les quêtes pour devenir thane.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4000 Quêtes de services dissociées]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sépare les quêtes de services à rendre pour pouvoir tout prendre simultanément.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4814 Ajustement des quêtes des Livres noirs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les quêtes liées aux sept Livres noirs de Dragonborn.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4898 La quête de l&#039;extraordinaire - Quête indépendante]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Déconnecte la quête d&#039;Hermaeus Mora de la quête principale.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les marqueurs de quête :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4871 Collections facilitées]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de marquer les objets de 4 collections vanilla fastidieuses à terminer.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3004 Trésors marqués]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute un objectif de quête divers pour chaque carte au trésor lue.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les récompenses des quêtes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2996 Capacités en récompense des quêtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Octroie des passifs et sorts/pouvoirs en récompense pour avoir complété la quête principale, les quêtes des DLC, des guildes/factions et quelques quêtes secondaires.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4644 Bonus en récompense des quêtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de gagner des bonus passifs en finissant certaines quêtes vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3928 Récompenses supplémentaires des quêtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;obtenir des récompenses supplémentaires pour l&#039;accomplissement de certaines quêtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3872 Doubles récompenses de quêtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;obtenir les deux récompenses pour trois quêtes vanilla à choix.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quêtes principales et guildes ===&lt;br /&gt;
Nous listons ensuite tous les mods qui vont étendre les possibilités de quêtes vanilla en offrant plus d&#039;options de dialogue, des conséquences plus impactantes, des choix supplémentaires, voire des fins alternatives.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2842 Améliorations diverses pour l&#039;Académie de Fortdhiver]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Propose une collection de modifications, d&#039;ajouts, de corrections et d&#039;ajustements à l&#039;Académie de Fortdhiver et à ses quêtes liées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3798 Académie de Fortdhiver - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute sept leçons de magie sous forme de petites quêtes avant la quête de Saarthal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2967 Améliorations diverses pour les Compagnons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Apporte diverses améliorations mineures à la ligne de quêtes des Compagnons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3033 Adoption pour les bonnes gens]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;adopter à l&#039;orphelinat Honorem sans avoir à recourir au meurtre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1666 Prérequis de la Guilde des voleurs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Empêche Brynjolf de recruter le PJ dans la Guilde des voleurs tant qu&#039;il n&#039;a rien volé, et permet d&#039;ajouter d&#039;autres conditions de progression.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4746 Guilde des voleurs - Choix alternatifs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de reconstruire la Guilde des voleurs sans avoir à faire de mauvaises actions.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4407 Fins alternatives pour la Guilde des voleurs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Propose quatre nouvelles fins lore-friendly à la quête principale de la Guilde des voleurs, sans devoir se soumettre à Nocturne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3137 Paarthurnax - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Offre une nouvelle approche de la quête de Paarthurnax, après la quête principale, où l&#039;on peut réellement choisir d&#039;épargner ou non le dragon.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4634 Améliorations de Dawnguard]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les quêtes du DLC Dawnguard sous plusieurs aspects.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quêtes daedriques et aedriques ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2908 Quête de Namira pour les bonnes gens]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de compléter la quête de la princesse daedrique Namira sans sacrifier personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4654 Les fragments du passé - Fin alternative]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une façon alternative de compléter la quête « Les fragments du passé » en permettant d&#039;entrer dans l&#039;autel de Mehrunes Dagon sans aider Silus Vesuius et sans se compromettre avec le prince daedra.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4655 L&#039;appel de Boéthia - Quête alternative]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une façon alternative de compléter la quête « L&#039;appel de Boéthia ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3468 La maison des horreurs - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étoffe la quête daedrique de Molag Bal en offrant plus d&#039;options de fin et en permettant au Vigile Tyranus de vous accompagner s&#039;il survit.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3428 Le seul remède - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étoffe la quête daedrique de Péryite en ajoutant de nouveaux choix de dialogue et plus de contexte pour Kesh, Péryite et Orchendor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3738 La Porte murmurante - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étoffe la quête daedrique de la Porte murmurante à Fort-Dragon en la rendant plus sombre et en permettant plus de décisions.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3993 Le Cœur de Dibella - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la quête « Le Cœur de Dibella » en offrant de nouvelles possibilités et options de dialogue.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4687 Croissance du Vermidor II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet au Vermidor, l&#039;arbre sacré de Blancherive, de croître progressivement en taille après la voie pacifique de la quête « Les bienfaits de la nature ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quêtes secondaires ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4169 Amélioration de la Sculptrice de visage]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Intègre la Sculptrice de visage de la Cruche percée de manière plus immersive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4467 Améliorations de la Fiole blanche]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de réparer pleinement la Fiole blanche pour qu&#039;elle contienne n&#039;importe quel liquide.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2962 Sauvez le Brise-Glace]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Offre de nouvelles possibilités et de nouvelles fins à la quête « Extinction des feux ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2850 Saadia - Un moment de besoin]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étoffe un peu la quête de Saadia et permet de la recruter.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2479 Retrouver Derkeethus]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore et corrige la quête pour retrouver Derkeethus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2965 Retrouver Helgi… et Laelette]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la quête « Repose en paix » en ajoutant des moments d’enquête et en impliquant davantage Hroggar et Thonnir.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3002 Rencontrer Susanna en vie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de croiser Susanna la Fielleuse en vie à l&#039;auberge du Candelâtre avant que le Boucher ne frappe.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3001 Retrouver Velehk Sain]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute du contenu autour du gantelet de l&#039;Hyposcole noire et des quatre apprentis disparus de l&#039;Académie de Fortdhiver.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4705 Le Roi pirate - Amélioration de Velehk Sain]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore Velehk Sain, son équipement et les récompenses obtenues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2888 Frères d&#039;armes de Blancherive]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute les quatre gardes de la quête « L&#039;élévation du dragon » à Blancherive avec des dialogues personnalisés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2841 Les conséquences du temple de Kynareth]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les conséquences de votre choix dans la quête « Les bienfaits de la nature » influencent le temple de Kynareth avec l&#039;arrivée de nouveaux pèlerins.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2895 Fouilles de l&#039;Académie des bardes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute un petit chantier de fouilles au Répit des Morts après la récupération du Sonnet d&#039;Olaf, avec deux bardes et une quête répétable pour les aider dans leurs recherches.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2894 Fjori et Holgeir à Sovngarde]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait monter les fantômes de Fjori et Holgeir dans la Salle des banquets de Sovngarde une fois que vous les avez vengés à Ansilvund.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3067 Coup de collier - Quête complétable]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond complètement la mini-quête des pendentifs de la Compagnie de l&#039;Empire oriental en la rendant enfin terminable et en ajoutant diverses améliorations.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3259 Le silence est d&#039;or - Mentir à Lucan]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de mentir à Lucan pour garder la griffe d&#039;or.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2472 Les exigences de Calcelmo]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la demande d&#039;objet dwemer de Calcelmo.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3260 Mentir à Degaine]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Offre la possibilité de donner à Degaine une autre statue.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3250 Nilheim - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des choix à la quête secondaire de Telrav à Nilheim et en corrige plusieurs aspects.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3561 La main dans le sac - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étoffe les dialogues de Svana et Haelga avec de nouvelles options.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3994 Recherche et arrestation - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute plus de possibilités à la petite quête « Recherche et arrestation ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4686 Infiltration - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étend la quête « Infiltration » au Cap de Treva.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2736 Une belle lettre - Choix alternatifs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Modifie la quête « Une belle lettre » à Rivebois.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4417 Les regrets de Savos Aren]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Restaure du contenu coupé de la quête « Le Bâton de Magnus ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 👑 Équipement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ajouts, distribution et améliorations ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods vont enrichir l&#039;équipement disponible tout en s&#039;assurant d&#039;une meilleure répartition sur les PNJs et dans le butin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4627 Sentinelle - Extension de l&#039;équipement]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4628 Grimoire - Extension enchantée de Sentinelle]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un excellent mod tout-en-un lore-friendly pour les armes et armures, distribuées fluidement sur les PNJs et dans le butin avec des variantes enchantées adaptées à Thaumaturgie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3940/armurerie/armes/extension_des_carreaux Extension des carreaux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute les carreaux d&#039;arbalète dans les matériaux manquants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour les arbalètes, voir la partie [[Liste de mods Skyrim#Creation Club - Anniversary Edition|Creation Club]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3895 Distribution tamrielienne]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifie l&#039;équipement et le butin des PNJs en fonction des mods installés, du Creation Club et/ou de la liste des mods supportés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Son installation modulaire vous permet de choisir vos addons selon vos goûts.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/933 Arsenal de Bordeciel]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour encore plus de variantes d&#039;armes vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour du vanilla+, je recommande de désactiver les armes d&#039;hast dans son MCM car elles utilisent de nouvelles animations (si vous n&#039;avez pas de mods ajoutant des combos type MCO ou BFCO, vous pouvez les garder si désiré).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180015 My Precious...es - Multiple Rings SKSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de porter n&#039;importe quel anneau à la main gauche et/ou à n&#039;importe quel doigt !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1661 Amulettes de Bordeciel]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des anneaux et amulettes à trouver et enchanter.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3730 Alliances améliorées]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les alliances vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4810 Capes en fourrure]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4507 Des capes en Bordeciel (SkyPatcher)]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Deux mods ajoutant des capes en tissu et en fourrure, avec physique, distribuées par SPID et SkyPatcher.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;L&#039;addon du deuxième qui replace les capes uniques dans le monde est intéressant pour ceux qui aiment les collectibles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4648 Lanternes portables simples II] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de porter une lanterne à la ceinture, avec un raccourci d&#039;activation. Utile dans les donjons sombres !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4188 Amélioration de la Lame des Sangskaals]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige et améliore l&#039;enchantement unique de cet artéfact.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Apparence de l&#039;équipement ===&lt;br /&gt;
Pour améliorer l&#039;apparence de l&#039;équipement, la base dépend de votre choix d&#039;utiliser ou non du PBR (qui marche particulièrement bien sur les armures et pièces métalliques). Vous pouvez donc installer au choix :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* les [https://www.nexusmods.com/profile/xavbio/mods?gameId=1704 packs de textures de Xavbio], une refonte extrêmement lore-friendly de tout l&#039;équipement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OU&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175319 Faultier&#039;s PBR Armors and Clothes] pour le rendu PBR&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20199 Cathedral - Armory] pour ce qui n&#039;est pas couvert (à charger assez haut pour qu&#039;il se fasse écraser par les autres mods)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Vous pouvez y adjoindre plusieurs mods intéressants selon vos goûts :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1100 ICH - Casques ouverts]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2742 Gemling Queen - Bijoux HD]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4674 Couronnes HD]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35485 RUSTIC AMULETS]&lt;br /&gt;
* [https://mega.nz/file/ZVYBwCJQ#rZqv2OQkDLd2w9dF4HdK5DiGP8G6dzMoHM5eW6QY4uQ Higher Poly Amulets]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4031 Utopia - Anneaux uniques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3622 Utopia - Dagues uniques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3503 Le Masque du Vil Clavicus]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113292 Arc&#039;s Chillrend Redux]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/145716 Arc&#039;s Spell Breaker Redux]&lt;br /&gt;
➕ Si vous voulez aller plus loin en ajoutant de la physique à l&#039;équipement vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142450 HDT-SMP Vanilla Armors]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183045 HDT-SMP College Mage Robes]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/154157 HDT-SMP Creation Backpacks]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Si vous voulez aller plus loin en ajoutant de la vraie fourrure à l&#039;équipement vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74118 Fur Shader Armors] (avec son patch pour HDT-SMP Vanilla Armors et/ou Faultier&#039;s PBR le cas échéant)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🌄 Graphismes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les graphismes constituent la partie la plus difficile à systématiser dans un guide, et la plus subjective. Il est toutefois possible de faire quelques propositions rationelles en se basant sur les critères énoncés dans l&#039;introduction, si le but est d&#039;améliorer le jeu vanilla sans le dénaturer et sans coût excessif de performances dans l&#039;optique de jouer fluidement. Je n&#039;entre pas dans le détail des remplacements d&#039;objets à l&#039;unité, simplement les grandes catégories pour l&#039;environnement et quelques suggestions supplémentaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Community Shaders ou ENB ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reportez-vous aux guides dédiés pour choisir, si désiré, entre [[Community Shaders]] et [[ENB]] pour l&#039;implémentation de shaders. Cela conditionnera l&#039;installation de certains mods, préréglages ou patches de mods dédiés à l&#039;une ou l&#039;autre de ces technologies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Community Shaders est utilisé ici pour plusieurs raisons :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Il est facile à installer (comme un mod) et vanilla-like (pour changer drastiquement la colorimétrie, utilisez [[ReShade]] en plus) ;&lt;br /&gt;
* Il offre de l&#039;&#039;&#039;&#039;upscaling&#039;&#039;&#039; (DLSS ou FSR) pour un gain de performances (le double des FPS en réglage Qualité !) ;&lt;br /&gt;
* Sa fonctionnalité &#039;&#039;&#039;Light Placer&#039;&#039;&#039; utilise de simples configurations JSON pour placer des lumières, compatibles avec tous les remplacements de meshes ;&lt;br /&gt;
* Ses fonctionnalités &#039;&#039;&#039;Complex Material et PBR&#039;&#039;&#039; offrent un meilleur rendu que celles de l&#039;ENB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous le voulez, rendez-vous sur la [[Community Shaders|page dédiée]] et suivez les instructions pour installer le cœur de CS ainsi que ses addons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N&#039;oubliez pas d&#039;installer :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147270 CS Particle Patch] pour CS&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2475 Correctif des particules pour ENB] pour ENB&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Météo et éclairage ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4696 NAT.ENB III - ENB et météo]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139567 NAT.CS III]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les mods d&#039;éclairage dépendent en grande partie du choix entre ENB et CS Lights. Même alors, vous devrez aussi choisir entre une solution simple, plus vanilla-like, et [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3276 Lux], le mod le plus complet et populaire. Ici, nous ne choisissons pas Lux du fait de ses très nombreux patches. Voici l&#039;ensemble de mods choisi pour un rendu optimal avec CS :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179132 ISL Helper SKSE]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127557 Light Placer]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153425 Ambient Templates for Lighting Mods]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135488 True Light] (option WSU + addon lanternes)&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138443 CS Light] (option True Light)&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181533 Helios]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150494 Window Shadows Ultimate] (option CS)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169472 Tiny Light Placer Hub] ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Flore ===&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, pour améliorer les &#039;&#039;&#039;forêts&#039;&#039;&#039;, de nombreux mods populaires proposent d&#039;ajouter de nouveaux arbres pour créer des forêts plus denses (Ulvenwald, NOTWL, Fabuleuses forêts...). Toutefois, cela impacte les performances d&#039;une manière non négligeable, en plus de requérir des patches pour énormément de mods. Nous proposons donc une solution plus légère pour du vanilla+, mais au rendu éprouvé : un remplacement des arbres vanilla par de nouveaux arbres plus grands, plus touffus, qui donnent de meilleures forêts sans coût de performances. En outre, le mod &#039;&#039;Amélioration de Bordeciel&#039;&#039; (voir sous-partie [[Liste de mods Skyrim#Paysage &amp;amp; Décor|Paysage &amp;amp; Décor]]) densifie déjà légèrement les forêts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4348 Happy Little Trees]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81822 HD Remastered Tree Bark - Happy Little Trees] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version Treescale recommandée pour des arbres 20 % plus grands qu&#039;en vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4335 Bouleaux flamboyants]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous trouvez les forêts de la Brèche décevantes, vous pouvez installer ce mod en plus pour une forêt automnale éclatante !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165354 Ancestor Glade Tree - PBR and Vanilla] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Un beau remplacement de l&#039;arbre de la Clairière de l&#039;Ancêtre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3280 Arbres morts dans les lieux maléfiques]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Remplace les arbres autour des lieux vanilla habités par une présence maléfique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4235 Dilon Reyth - Arbres du Cairn de l&#039;Âme] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute des arbres morts dans le Cairn de l&#039;Âme.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Totalement optionnel si vous préférez l&#039;ambiance plus désolée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2532 Pins tordus] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute une quizaine de grands arbres à la toundra de Blancherive, pour un panorama plus impressionnant.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4907 Flore diversifiée - Saules pleureurs] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute une centaine de saules pleureurs (asset vanilla non utilisé) près des rivières et des lacs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2738 Arbres tombés au sol] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute une centaine d&#039;arbres effondrés un peu partout, servant parfois de pont de façon immersive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131964 Diverse Downed Logs - Base Object Swapper] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Diversifie les arbres tombés au sol.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Version Happy Little Trees.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80418 TB&#039;s 3D Driftwood] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Un beau remplacement du bois flotté.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Version 2K et fichier optionnel « Skyrim 3D Driftwood Optimised Meshes » pour de meilleures performances !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ensuite, pour l&#039;&#039;&#039;&#039;herbe&#039;&#039;&#039;, il vaut mieux privilégier un tout-en-un pour éviter de devoir concevoir des patches fusionnant les types d&#039;herbe, comme celui-ci qui couvre tout :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134287 Witchy Wilderness - Modular Grass Overhaul]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous voulez une toundra verte, choisissez « Custom Installation ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90945 Cathedral - 3D Solstheim Grass]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le seul bémol de Witchy étant l&#039;herbe de Solstheim, on peut y adjoindre ce mod.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179420 Grassreach - A Blackreach Grass Mod]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si l&#039;on souhaite un joli ajout d&#039;herbe à Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour les &#039;&#039;&#039;plantes&#039;&#039;&#039; diverses, qui dépendent beaucoup des goûts de chacun, voici une suggestion de remplacements :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45952 Mari&#039;s flora]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Retexture un bon nombre de plantes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://mega.nz/file/cVQnyDAR#TZ7SFKJ2G788VLohz5VPK2cn5uwM-uC6q1srURdN88g DrJacopo 3D Plants - All-in-One]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Inclut tous les mods autrefois nommés Cathedral 3D : lavande, langue-de-dragon, obscurcine, grelot-de-la-mort, givreboises, lys des cimes, chardons, coton, fougères, buissons, buissons de Solstheim, trèfles, petits pins et petits érables.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113578 High Quality Ivy]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Requis par Diverse Downed Logs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116248 High Quality Ivy for Tree Stumps and Logs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version Happy Little Logs (inclus dans Happy Little Trees).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79203 Mari&#039;s Ivy - Nordic Ruins Addon]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace aussi le lierre inclus dans l&#039;architecture des donjons nordiques (textures de Mari non requises).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88869 ICFur&#039;s Improved Reach Fern]  ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour tous les types de champignons :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4063 Champignons ajustés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un correctif des champignons en intérieur pour que la texture de la terre corresponde à celle du sol.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13311 Mushroom Retextures Revamped]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29179 Rally&#039;s Blackreach Mushrooms]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/98121 Mania Mushroom Retextured (Saints and Seducers CC)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un ensemble de retexturations des champignons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86128 Animated Blackreach small mushrooms] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56981 AnimTentacles4GlowingMushroom] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour animer les champignons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Quelques exemples de remplacement de plantes supplémentaires (qui peuvent écraser les tout-en-un précédents, selon vos goûts) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3767 Projet Cathédrale - Givreboises 3D] (&#039;&#039;inclus dans DrJacopo 3D Plants, mais avec plus d&#039;options&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4734 Plantes oubliées HD]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89057 Berrybog&#039;s Blackreach Bush]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140218 ValArt Fall forest Ferns replacement]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170945 ValArt Hanging moss]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170101 ValArt Mountains flowers]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148127 ValArt Fern Retexture Remesh]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Pour diversifier la flore et ajouter de nouvelles plantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93177 Plant Size Variety]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73338 Yellow Mountain Flowers for Skyrim Fields (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89328 Blackreach Fern to Dawnguard Plant]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116324 Flore diversifiée - Plantes aquatiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85741 Champignons des marais de Morthal]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3401 Floraison empoisonnée - Méfiez-vous du marais !] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93192 Detailed Landscapes - Root Weeds in Morthal Swamp (BOS)] ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Architecture ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4061 Remparts pour les forts impériaux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des créneaux aux forts en ruine.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*en cours&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Paysage &amp;amp; Décor ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2699 Amélioration de l&#039;environnement]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod complet qui refond tout le paysage de Bordeciel avec des rochers, des arbres et des ruines.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Stable et transparent sur un jeu vanilla, mais il peut requérir des patches pour les mods qui ajoutent des lieux (villages, donjons).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sans l&#039;addon « Marais mortels » si vous prenez le mod ci-dessous.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2813 Les terres marécageuses]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond la flore et le décor des marais de Morthal pour en faire un vrai marécage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2575 Terres anciennes]&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4850 Ruines de Bordeciel]&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2940 Routes attrayantes]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoutent des ruines et autres décors au paysage, purement esthétiques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3769 Panache du mont Écarlate visible depuis Bordeciel]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89103 Rudy - More dramatic Red Mountain Plume]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de voir le mont Écarlate à distance depuis Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4059 Navires à l&#039;horizon]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/130563 Subtleties of Skyrim - Red Mountain Lava - Distant Ships - Vvardenfell Mushroom]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoutent des détails lointains immersifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3364 Ossements d&#039;animaux]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2858 Épouvantails de Bordeciel]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4721 Rivages attrayants]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoutent des objets immersifs au paysage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179487 The Mists of Blackreach - New Mist and Fog VFX] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute du brouillard à Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Montagnes &amp;amp; Rochers ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121336 Enhanced Rocks and Mountains - Complex Material and PBR]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142493 Enhanced Rocks and Mountains - Fix and Addon]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88754 ERM - Enhanced Rocks and Mountains - DynDOLOD Add-On]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le mod de base pour les montagnes et rochers.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Addon pour DynDOLOD uniquement si vous comptez utiliser DynDOLOD (logique).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132608 Cathedral - 3D Rocks]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132873 Cathedral - 3D Rocks - Smaller and Mountain Matching]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute de petits cailloux en 3D qui utilisent le même système que l&#039;herbe.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57686 Nordic Stonewalls]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157788 Nordic Farmfield Stonewalls]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/115210 Nordic Stonewall Terraces]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent les divers murs en pierre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Texture personnalisée (« Nordic ») recommandée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Placez Nordic Stonewalls AVANT tout mod de refonte du lierre qui le patche (ex. dans cette liste : High Quality Ivy).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81481 slightly Better (and EVIL) Rock Cairns]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113184 slightly Better Nordic Burial Cairns]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent les petits tertres de pierres.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Choisissez bien l&#039;option qui correspond à votre choix dans Nordic Stonewalls.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4056 Correctif des textures des filons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un plugin qui corrige des erreurs d&#039;attribution de texturesets des filons de minerai.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131794 Praedy&#039;s Blackreach deposits glowing rocks and falmer cave ceiling glow] + son [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147586 patch ERM]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les rochers luisants de Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ciel ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184607 Horizon Fix - SKSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige la ligne d&#039;horizon, notoirement mal fichue en vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73336 Moons and Stars - Sky Overhaul SKSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend le parcours des lunes et des étoiles plus cohérent et lore-friendly.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90923 Ancient Moons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une retexturation des lunes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47530 Praedy&#039;s Sky AIO] (Aurores boréales)&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Modulaire, ici seulement utilisé pour sa meilleure implémentation des aurores boréales.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2733 Éclairs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Implémente du tonnerre et des éclairs lors des tempêtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135728 E.C.D. Every Cloud Different NAT Add On]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127059 Sunrises and Sunsets NAT Addon from dusk till dawn]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour plus de diversité dans les nuages et les aubes/crépuscules de NAT.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eau ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56520 Simplicity of Sea] et [https://mega.nz/file/tAhzQaBA#t--NGYUkg2NSNfA_C3kzoGRKtFal5w53q_rK5wbNCcw son patch]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le mod de base pour l&#039;eau, qui ne requiert pas de patches particuliers.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3885 Cascades naturelles]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4347 Vagues pour les cascades]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Deux mods qui améliorent grandement le rendu des cascades.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4115 Vagues sur les côtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute l&#039;effet de vagues vanilla à de nombreuses côtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147108 Real Water for Volcanic Mineral Pools - Base Object Swapper]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;eau des bassins sulfuriques de la toundra volcanique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47710 Splashes of Skyrim] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72115 Splashes of Storms] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des effets d&#039;éclaboussures.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39211 RIPPLES by Ramccoid]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38458 DROPS By Ramccoid]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une retexturation des effets d&#039;ondes et de gouttes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Neige &amp;amp; Cendres ===&lt;br /&gt;
Si vous voulez faire au plus simple, utilisez seulement :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56235 Simplicity of Snow]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60144 Shaders of Solstheim - Ash and Moss]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous voulez de la Complex Parallaxe ou du PBR (voir le tutoriel de [[PGPatcher]]), utilisez :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/127 BDS - Amélioration de la neige]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4982 BDS - Amélioration des cendres]&lt;br /&gt;
Si vous constatez des différences de teinte de neige, installez le patch correspondant à votre texture de neige et laissez-le gagner tous les conflits :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57643 ProjectedDiffuse Patch Hub]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces ajouts permettent d&#039;améliorer les régions enneigées :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35922 CG4 Snow Effects]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des effets de neige qui tombe des arbres à de nombreux endroits.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78702 Simple Snow Improvements - Skyrim (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85413 Simple Snow Improvements - Snow Forts (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75251 Simple Snow Improvements - Giant Obelisks (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96532 Simple Snow Improvements - Solstheim Ruins (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/111827 Snowy Ships for Snowy Regions]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace certains éléments par une version enneigée dans les régions gelées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68275 Stockade Snow Fix]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un correctif qui, à l&#039;inverse, enlève les éléments en bois enneigés dans les régions non gelées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Petit plus pour les cendres :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89384 Solstheim Ash Storms with Glowing Embers] et son [https://mega.nz/file/tQRXGRRR#LgbLsJDiX2uREOnmXEVKUJW7XfFeOsJBkp7z3ZEmYtY patch pour NAT III] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les cendres des tempêtes de Soltheim par une variante embrasée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Glace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156970 Gleaming Glaciers - High Quality Glacier Meshes Textures and LOD]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des modèles et textures des glaciers, plus fantasy que Skyland.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78786 Icy Coasts Remastered] et son [https://mega.nz/file/8NgG2ZiD#4Iaz2Jtcx9vKevffNzC4zfl1F5QpWs9vztXP07RRMjE correctif]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Modifie le terrain des côtes gelées pour plus de cohérence visuelle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20101 Skyrim 3D Icefloes]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les débris de glace 2D par de vrais morceaux !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4060 Morceaux de banquise animés] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend la banquise plus réaliste en faisant flotter les débris de glace.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4583 Refonte des grottes de glace]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore divers modèles de glace (banquise, lacs gelés et grottes).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4539 Donjons gelés] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134061 Icy Landmarks - Base Object Swapper] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132495 Icy Stalhrim Source - Base Object Swapper] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplacent l&#039;intérieur de certains donjons et certains éléments d&#039;architecture extérieurs situés en région glaciale par des équivalents gelés, pour plus de diversité et de cohérence visuelle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Feu ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3437 Embers XD - Magnifiques braises II]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/109414 Flame VFX Edit]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une base de refonte du feu et des braises, avec une version calibrée pour CS dans l&#039;installateur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134219 Embers XD Torch Edit] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;apparence et le comportement de la flamme de torche d&#039;Embers XD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99668 Torch Permanent - Mounted Wall Torch Replacer] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les torches murales par une version en métal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19867 Rudy HQ - Miscellaneous - CANDLES]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55852 Rudification - Rudy Candles Expanded]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/144750 Aylied Ruin Rudy&#039;s Candle Patch]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40192 SD&#039;s Horn Candles]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137381 Candle Flame VFX Edit]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent les bougies avec des versions HD et une flamme améliorée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118210 Sconces of Solitude - Unique Solitude Braziers - Base Object Swapper] et son [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163973 patch Embers XD]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige et rend uniques les braseros de Solitude.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48825 ElSopa - HD Medieval Anvil]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82648 Better Bellows - High Poly Blacksmith Bellows] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent l&#039;apparence de la forge.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version ElSopa + Embers XD qui doit écraser ces deux mods.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78439 Really Seriously Improved Sparks]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les étincelles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Effets magiques ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, vous pouvez vouloir améliorer les effets visuels liés à la magie et à l&#039;enchantement :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4703 VAE - Enchantements des armes animés II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte de tous les effets d&#039;enchantement sur les armes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1749 Impacts des sorts réalistes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore et diversifie les impacts des sorts élémentaux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4252 FleshFX]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de tous les effets des sorts de corps (sur la peau) animés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112509 Frost VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/124520 Lightning VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133774 Healing VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135614 Summoning Portal VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118431 Dragon Breath VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140200 Kittytail Spell VFX and Mysticism 2 Compatibility Patch]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un ensemble de refontes des effets de divers sorts ou pouvoirs, avec leur addon pour Mysticisme.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2186 Amélioration de l&#039;Aspect draconique]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de l&#039;effet de l&#039;Aspect draconique, avec de meilleurs bonus.&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oaristys</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Liste_de_mods_Skyrim&amp;diff=2684</id>
		<title>Liste de mods Skyrim</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Liste_de_mods_Skyrim&amp;diff=2684"/>
		<updated>2026-08-15T08:14:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oaristys : /* Mécaniques de combat */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Note|text=Cette page est en cours de construction.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Introduction ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modder Skyrim peut devenir addictif. La course à la modlist parfaite ne s&#039;est jamais arrêtée depuis sa sortie, doublée du syndrome de « qui a la plus grosse » (souvent proportionnel au prix de la carte graphique fièrement affichée), non sans laisser quelques victimes désespérées au passage. L&#039;installation de collections toutes faites n&#039;esquive malheureusement pas cet écueil en plus de limiter la personnalisation – et le français. De surcroît, plus vous avez de plugins, plus le jeu est long à charger et instable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Que vous ayez fraîchement découvert Skyrim, que vous souhaitiez relancer une partie rapidement après une pause ou que vous fassiez partie de ces repentis de la modlist qui veulent passer d&#039;une liste trop grasse à quelque chose de jouable pour, enfin, jouer au lieu de modder, cet article est pour vous. J&#039;ai suivi mes propres conseils et je suis passée de 2 600 mods et 3 000 plugins à xxx mods et xxx plugins !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;objectif est ici de présenter une liste de mods succincte, raisonnable, couvrant chaque aspect du jeu de manière lore-friendly, sans redondances, extravagances ou difficultés, tirant parti des meilleures façons d&#039;implémenter du contenu à ce jour et avec de brèves descriptions pour que vous sachiez exactement ce que vous installez – et si vous &#039;&#039;voulez&#039;&#039; l&#039;installer. Le choix des mods reste subjectif, mais répond à des critères objectifs :&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;qualité&#039;&#039;&#039; (complet, cohérent, optimisé, HD) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;simplicité d&#039;installation&#039;&#039;&#039; (tout-en-un, fomod) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;compatibilité maximale&#039;&#039;&#039; (frameworks modernes, moins de patches) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;préservation du jeu&#039;&#039;&#039; (lore-friendly, vanilla+) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;VF complète&#039;&#039;&#039; (avec VOSTFR disponible si désiré).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela implique d&#039;améliorer et enrichir l&#039;existant plutôt que de remplacer complètement un aspect du jeu ou de rajouter un énorme pan non prévu dans le jeu vanilla ; et surtout, ne pas dénaturer le jeu au point qu&#039;il n&#039;en soit plus reconnaissable. Cette approche, que l&#039;on nommera &#039;&#039;&#039;vanilla+&#039;&#039;&#039;, sera suivie tout au long de cet article : il ne s&#039;agit en aucun cas d&#039;une injonction, seulement d&#039;une proposition. Il ne s&#039;agit pas non plus d&#039;une modlist à proprement parler, bien qu&#039;elle puisse remplir ce rôle car elle fonctionne en tant que telle : vous pouvez l&#039;enrichir d&#039;aspects qui vous plaisent, notamment des ajouts purs et durs qui n&#039;y figurent pas (maisons, compagnons, quêtes, etc.). Le maître mot reste la simplicité de modding pour jouer au plus vite et au mieux, sans devoir gérer des milliers d&#039;interrogations et de patches. Certains mods requerront toujours un bon nombre de patches (difficile d&#039;y échapper quand on modifie la totalité du jeu !), mais ils resteront rares.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque aspect proposera un mod principal et quelques petits extras pour ceux qui voudraient pousser l&#039;expérience plus loin (indiqués par l&#039;emoji ➕). Le tout est basé sur l&#039;expérience de la communauté depuis la sortie de Skyrim en 2011 et une veille quotidienne sur les nouveautés et évolutions des mods les plus aboutis. Vous noterez que les catégories Correctifs et Graphismes seront plus détaillées : c&#039;est parce qu&#039;elles demandent un peu plus d&#039;exhaustivité pour couvrir tout le jeu vanilla et proviennent du long raffinage de plusieurs modlists, qu&#039;il aurait été dommage de jeter aux oubliettes. Les mods les plus accessoires seront indiqués en tant que tels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, cette liste n&#039;a pas vocation à être mise à jour à la moindre sortie de mod : il s&#039;agit avant tout d&#039;une base solide, qui n&#039;a pas énormément bougé depuis des années, et qui, à part en cas de sortie d&#039;un framework révolutionnaire comme on en a vu quelques-uns ces derniers temps, ne changera plus beaucoup. L&#039;utilité de ce genre de cadre de référence, qui pose a minima les bases des idées de ce qui est moddable dans le jeu et ouvre la voie à la suite de la personnalisation, n&#039;est plus à prouver : c&#039;est généralement ce que demandent les joueuses et joueurs qui découvrent le modding et veulent un premier aperçu des possibilités !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Recommandations générales ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste est pensée pour Skyrim Special Edition à jour (v. 1.6.1170).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste est pensée pour [[Mod Organizer 2]], [[LOOT]] et [[Wrye Bash]] (mais fonctionnera avec Vortex).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La lecture du guide [[Les bases pour modder Skyrim]] est indispensable pour maîtriser ces outils. Vous devez commencer par avoir une installation correcte de MO2 et avoir déjà lancé une fois le jeu avec les correctifs listés dans la partie [[Les bases pour modder Skyrim#Les mods indispensables|Les mods indispensables]], avec un mod de départ alternatif pour que ce soit plus rapide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour chaque catégorie et sous-catégorie abordée, commencez par créer un séparateur coloré dans MO2 pour organiser vos mods. L&#039;ordre ici est celui recommandé dans la colonne de gauche de MO2, sauf précisions contraires. L&#039;ensemble des séparateurs est fourni [ici] si désiré.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste se fonde sur la [[traduction dynamique]] pour alléger l&#039;installation de traductions : certains mods disposent d&#039;une page sur la Confrérie pour les présenter, mais renvoient sur la page Nexus (tags 📜 DSD et ❎ Traduction inutile). Les tags et le prérequis DSD vous signalent ainsi que le mod n&#039;a aucun besoin de traduction, qu&#039;il en existe une ailleurs ou pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste se fonde aussi sur les archives de la Confrérie qui présentent l&#039;avantage de regrouper bien souvent les patches, addons et correctifs liés au mod, ce qui évite d&#039;aller installer des dizaines de choses dispersées ailleurs. La liste est donc significativement réduite par rapport à d&#039;autres. Les mods sont parfois nettoyés, corrigés, améliorés ou convertis en ESL/ESM (tags ✔️ Nettoyé et ⭐ Amélioré), sans oublier les portages (tag ⚙️ Portage maison) et patches faits maison. L&#039;installation se fait par des fomods, des installateurs clairs, qui vous feront gagner des heures et des heures de modding (une pensée pour les traductrices et traducteurs qui ont passé des heures à analyser les mods traduits sous toutes les coutures pour mâcher le travail à la communauté).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les fomods en anglais, seules les modifications par rapport aux choix par défaut et aux patches cochés automatiquement seront signalées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N&#039;utilisez pas de traductions provenant d&#039;ailleurs, déjà parce qu&#039;une bonne partie n&#039;est plus nécessaire avec DSD et le PNOS+, et ensuite parce que vous perdriez en harmonisation : les traductions de la Confrérie sont fondées sur une unique base de données corrigée depuis une décennie, répercutée sur le jeu via le PNOS+ et sur les mods eux-mêmes pour assurer un ensemble cohérent sur le plan orthographique, typographique et loresque. Cela vous permettra aussi de contribuer à l&#039;effort collectif poursuivi depuis 2011 par des centaines de membres en signalant les éventuelles erreurs, oublis ou imprécisions sur le forum :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N&#039;utilisez pas les textures des mods de type « My optimized textures » qui n&#039;utilisent pas le format recommandé (BC7 avec mipmaps), qui allège l&#039;usage de la VRAM. Les textures des archives récentes de la Confrérie sont déjà optimisées. Pour optimiser et/ou downscaler d&#039;autres textures, utilisez [[DDS Converter]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Note sur &#039;&#039;L&#039;Héritage de l&#039;Enfant de dragon&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez articuler votre partie autour de [[L&#039;Héritage de l&#039;Enfant de dragon]] et son musée, décidez-le en début de modding afin de choisir les mods qui graviteront autour (voir la page dédiée). À l&#039;heure actuelle, depuis la v6+, le mod n&#039;est plus en VF complète et ne sera donc pas inclus ici tant que le doublage ne sera pas complété ; toutefois, la liste a toujours été pensée pour l&#039;utiliser et cela ne posera donc aucun problème.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 👩‍🦰 Apparence ==&lt;br /&gt;
Ce guide ayant une approche vanilla+, la personnalisation poussée du PJ et des PNJs fera l&#039;objet d&#039;un article séparé. Ici, nous proposons une amélioration des éléments vanilla sans surcharge particulière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Corps et tête ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4672 XPMSSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un squelette indispensable qui assurera une compatibilité avec la plupart des mods de corps et d’armures.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/102711 Diverse Racial Skeletons for Mu Skeleton Editor] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifie les tailles et la morphologie en fonction des races (ex. les Altmers sont plus grands que les Bosmers), compatible avec TOUT.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1699 UNP Female Body Renewal]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le corps UNP utilise la même disposition de textures et globalement la même forme que le corps vanilla, en mieux. Il est donc ultra compatible, même avec les armures conçues pour le corps vanilla, à l&#039;exception des pieds HD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90713 Female Hands Redone] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un petit plus pour améliorer les mains féminines, surtout si vous jouez en première personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* HIMBO&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un remplacement de corps masculin proche du vanilla et complet. Même chose qu&#039;UNP : largement supporté, compatible avec les armures conçues pour le corps vanilla, à l&#039;exception des pieds HD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez masquer le plugin RaceMenuMorphsHIMBO.esp si vous n&#039;avez pas l&#039;intention de personnaliser le corps dans RaceMenu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1419 Griffes et gantelets améliorés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige les gantelets vanilla avec mains apparentes pour les races bestiales.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Installez ensuite des textures HD conçues pour ces corps. Cette sélection est un exemple, particulièrement proche du vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64314 Reverie - Skin]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6580 SkySight Skins 2025 - Ultra HD 4K 2K Male Textures]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ces deux mods sont complets pour les races non bestiales, faciles d&#039;installation et proches du vanilla ; si un peu plus d&#039;options et de lecture ne vous gêne pas, une alternative très qualititative est [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65274 BnP - Female Skin] et [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65402 BnP - Male Skin].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43389 Flawn&#039;s Vanilla Argonians Redux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Inclut une retexturation des yeux (recommandée) et une option d&#039;yeux luisants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183 Feminine Khajiit Textures]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186 Masculine Khajiit Textures]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pas de support officiel d&#039;HIMBO : utilisez la version Better Males pour éviter un souci avec les pieds.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous voulez une tête HD avec de meilleures proportions pour votre personnage :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35785 Expressive Facegen Morphs ➕]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte totale des proportions du visage, le rendant plus réaliste (surtout pour les Elfes), et ajoutant des sliders supplémentaires dans RaceMenu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Parfois requis par certains mods changeant les facegens des PNJs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://mega.nz/file/YZpQFRqT#hBLgsjsNvgMqbvJBLK4Hf46T1QYy_k00B18cM5yPugU High Poly Head] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Utilisez le slider Tête &amp;gt; Type de visage pour mettre celui de ce mod à la création de personnage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;⚠️ Si vous voulez installer des mods pour la création de personnage ajoutant des faceparts (nouveaux sourcils, barbes, cicatrices, coiffures, etc.), vous aurez probablement besoin d&#039;un patch ou d&#039;une version spécifique pour coller au mieux à la nouvelle géométrie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Choisissez l&#039;option adaptée si vous souhaitez utiliser Expressive Facegen Morphs et/ou Expressive Facial Animation.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Détails ===&lt;br /&gt;
Ces diverses retexturations bénéficieront aussi aux PNJs :&lt;br /&gt;
* [https://www.ddsworkshop.net/facialhair Facial Hair]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les sourcils et barbes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.ddsworkshop.net/scars-retexture Scars Retexture]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les cicatrices.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.ddsworkshop.net/teeth_mod Teeth Mod]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les dents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6104 Argonian Improvements - Horns]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les cornes et ornements des Argoniens.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131210 Eyes Nouveaux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les yeux vanilla tout en corrigeant intégralement leur mesh, notoirement buggé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les cils sont colorés de la même couleur que les cheveux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151314 HD Khajiit eyes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les yeux des Khajiits, non présents dans le mod précédent. (Les yeux des Argoniens sont couverts dans le mod pour leur peau ci-dessus).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178078 LM&#039;s Vanilla Hair Retexture]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une excellente retexturation des cheveux vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Installez les flow maps optionnelles si vous comptez utiliser [[PGPatcher]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://mega.nz/file/5QonTZoQ#XHY9LJbu_6z29M3pYMM7nVDABuVhAEiNhno99sjnKbgplacer HDT SMP fluffy beast race tail replacer] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez de la physique, permet à la queue des Argoniens et Khajiits de se balancer élégamment. Celle des Khajiits est même légèrement touffue !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Les mods suivants améliorent le rendu de divers éléments qui ne serviront qu&#039;à la création de votre personnage (ne couvre pas les PNJs puisque ces éléments sont fusionnés dans leur facegen).&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67147 PAINTERLY - a High Res Vanilla Warpaint Retexture]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24482 Vanilla Makeup HD - HD Racial Colors and Makeup for all Races and Genders]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80568 Better Argonian Horns]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96952 Argonian and Khajiit Teeth Fix]&lt;br /&gt;
Pour rendre les coiffures vanilla plus modernes tout en restant au plus proche du vanilla :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63979 Vanilla Hair Remake]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez le framework de physique [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57339 Faster HDT-SMP] (dont le coût en performances dépend largement de son utilisation), vous pouvez installer la version SMP.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sera utilisé par les PNJs si vous utilisez le mod recommandé plus bas pour les facegens.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Enfin, pour avoir une base sur laquelle créer votre personnage, vous pouvez également installer des &#039;&#039;&#039;presets&#039;&#039;&#039; pour RaceMenu. Vous pouvez les importer via l&#039;onglet Presets de RaceMenu en faisant F9. Cherchez «&amp;amp;nbsp;preset&amp;amp;nbsp;» sur Nexus et installez-les comme des mods normaux (vérifiez que les fichiers sont bien dans un dossier &amp;lt;code&amp;gt;SKSE/Plugins/CharGen&amp;lt;/code&amp;gt; - c&#039;est aussi là que se mettent les vôtres quand vous les enregistrez en jeu, dans l&#039;overwrite de MO2). Attention aux prérequis : même s&#039;ils ne sont pas obligatoires, ils seront nécessaires pour obtenir exactement la même apparence, ou alors il vous faudra ajuster le résultat en fonction de vos mods installés. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PNJs ===&lt;br /&gt;
Même si l&#039;apparence des PNJs se trouvera déjà bien améliorée par l&#039;installation des mods ci-dessus au niveau des corps et des textures, la tête elle-même, incluant la coiffure, le maquillage, les peintures de guerre et la forme générale, est fusionnée dans un ensemble appelé &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;facegen&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (un modèle + une texture).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les remplacer, il est recommandé soit d&#039;installer un tout-en-un, soit d&#039;utiliser [[EasyNPC]] qui vous permettra de sélectionner et fusionner les apparences désirées parmi les mods installés, évitant ainsi le bien connu bug de [[Dark Faces|dark faces]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour faire simple, vous pouvez installer une base tout-en-un proche du vanilla, comme celui-ci et ses addons si besoin :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114342 Faithful Faces - NPC Overhaul with SMP Hair Physics]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114437 Faithful Faces - Creation Club NPC Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143247 Faithful Faces - Vanilla Hair Remake SMP - Consistency Patches]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous préférez utiliser EasyNPC pour choisir l&#039;apparence de chaque PNJ au détail, vous pouvez installer autant de mods que désiré, dont voici quelques exemples des plus qualitatifs :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/SassiestAssassin/mods SassiestAssassin]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/serkethetyt/mods serkethetyt]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/nightmarezone/mods nightmarezone] (NITHI)&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/Southpawe/mods Southpawe] (Northbourne)&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/Pandorable/mods Pandorable]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/lilson/mods lilson]&lt;br /&gt;
* Les mods d&#039;[https://www.nexusmods.com/profile/Araviss535/mods Araviss]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/FaustLerano/mods FaustLerano]&lt;br /&gt;
Pour les enfants (non pris en charge par EasyNPC de toute façon), vous avez le choix entre :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* un mod vanilla+ comme [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22789 Simple Children] et un mod de refonte des tenues comme [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136268 Styles of Skyrim Mashups - Children Clothes Variations] ;&lt;br /&gt;
* un mod basé sur et requérant [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1818 Amélioration des enfants de Bordeciel], comme [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139754 Kids in Nirn Refined], qui a l&#039;avantage de couvrir également les tenues. [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78536 BnP - Child Skin] recommandé en complément.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autre aspect que vous pouvez améliorer pour les PNJs : de petits détails qui n&#039;ont pas d&#039;incidence sur la jouabilité, mais qui vont améliorer l&#039;immersion. Par exemple :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4983 Les vieux sont vieux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4979 Les vampires ont des griffes]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33349 Les Bosmers ont des ramures]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69048 Alliances pour les PNJs mariés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3530 PNJs détaillés - Entraves]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3520 PNJs détaillés - Bandages]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133000 Cultural Bards - A Bard Themed Clothing and Accessory Collection]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4980 Styles de Bordeciel - Alchimistes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4981 Styles de Bordeciel - Mages de cour]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4350 Tenues pour les travailleurs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 📜 Interface ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le mod d&#039;interface principal est SkyUI, l&#039;un des prérequis de base que vous aurez déjà installé en suivant le guide [[Les bases pour modder Skyrim]], mais il peut être assorti de nombreuses améliorations en fonction de vos préférences. Toutefois, plus vous altérez l&#039;interface, plus vous vous exposez à des incohérences visuelles sans patches adaptés. Si vous utilisez une refonte complète (Nordic UI, Edge UI, etc.), vous devrez installer de nombreux patches pour TOUS les mods qui altèrent l&#039;interface, ce qui n&#039;est pas recommandé en vanilla+ - nous optons pour améliorer l&#039;interface vanilla/SkyUI, ce qui est déjà optionnel en soi. Voici les ajouts intéressants principaux.{{Note|type=reminder|text=Sauf indication contraire, les traductions des mods non présents sur la Confrérie sont incluses dans le PNOS+, y compris celle de SkyUI. Référez-vous à son installateur pour éviter les écrasements.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Menus ===&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44783 Clean Menu Plus]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Permet de nettoyer le lancement et le menu principal du jeu en enlevant l&#039;intro, le logo Bethesda, l&#039;icône de chargement, le brouillard, les boutons du Creation Club, Mods, Crédits et les annonces de nouveautés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Correctif de l&#039;heure et de la date&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Passe l&#039;heure en format 24 h et ajuste la date au format français.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Entièrement configurable dans l&#039;INI si vous voulez le personnaliser.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3792 Catégories d&#039;artisanat]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un complément à SkyUI pour les menus d&#039;artisanat avec un système de catégories basées sur les mots-clés des objets.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez &#039;&#039;&#039;Gourmet&#039;&#039;&#039;, n&#039;installez pas l&#039;addon pour la cuisine.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24898 Yes I&#039;m Sure]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Permet d’avoir beaucoup moins de boîtes de dialogue inutiles pendant l’artisanat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Si vous avez [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3451 Complétionniste], mettez EnchantmentLearned = false dans YesImSure.toml.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173918 Item Stacking Tweaks SKSE]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Sépare les objets identiques dans l&#039;inventaire s&#039;ils ont un flag différent (volé, quête...).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1549 moreHUD - Plus d&#039;informations] - Version &#039;&#039;&#039;Inventaire&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;afficher plus d&#039;informations et augmente la taille du cadre de description d&#039;inventaire pour éviter les petits caractères illisibles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;La version Inventaire n&#039;a pas de MCM (PapyrusUtil non requis donc).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147942 Best In Class - SKSE Remake]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond la mécanique vanilla qui ajoute un petit losange à l&#039;équipement de meilleure qualité, de manière plus logique (selon les classes d&#039;objets déjà équipés) et en l&#039;étendant optionnellement aux livres de compétence/sort.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4152 QuickLoot] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de voir le contenu d&#039;un conteneur en le survolant et de sélectionner les items désirés ou tout prendre d&#039;un coup, comme dans Fallout 4.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Décochez « En combat » pour éviter des problèmes d&#039;ennemis masqués par le menu quand vous combattez !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3967 SHO - Refonte de la chasse], désactivez l&#039;option « Animaux » dans le MCM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19080 RaceMenu]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91146 Race Menu Player Rotation] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43967 Starting Outfit Suppressed] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une interface pour personnaliser votre apparence au maximum. Les deux addons vous faciliteront la vie en permettant de faire tourner le personnage et de commencer le jeu sans vêtement pour ajuster le corps.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez masquer RaceMenuPlugin.esp dans MO2 pour gagner un emplacement de plugin (non ESLisé) si vous n&#039;avez pas l&#039;intention de modifier la taille, les biceps et la poitrine.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3449 Refonte de la sécurité - Serrures variées] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute diverses apparences au menu de crochetage en fonction du type de serrure.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128235 Knotwork]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une diversification esthétique des entrelacs du journal des quêtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116513 Archmagus&#039; Favorites]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte pratique du menu des favoris avec huit catégories.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/386 Sovngarde - Mist&#039;s Font Replacer]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un remplacement de police d&#039;interface très complet.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version Light conseillée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2880 Font Overhaul - Natural Typefaces for Skyrim]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de choisir entre plusieurs polices pour les livres (imprimés et manuscrits).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un patch pour Sovngarde est proposé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Préférence personnelle : Caslon Antique, Anke Calligraphic, Realistic Print.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57943 Convenient Dialogue UI] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère du menu des dialogues, entièrement configurable dans le fichier TXT.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet notamment d&#039;alléger l&#039;interface en masquant le nom du PNJ et le bouton Quitter.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50202 Convenient Reading UI] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajuste la position lors de la lecture des livres, permet de tourner les pages plus vite et de configurer la taille de la police, mais aussi de masquer certains éléments de la barre en bas.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Patch pour l&#039;option Realistic Print de Font Overhaul.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4541 Immersive Bookreading and Lockpicking] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Installer Immersive Lockpicking seulement puisque les livres sont couverts par le mod ci-dessus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Masque l&#039;interface superflue du crochetage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173918 Item Stacking Tweaks SKSE] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sépare les objets volés, les objets de quête et les favoris du reste en les « désempilant ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4108 Masquer les objets de quête dans les conteneurs] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Désencombre l&#039;inventaire en masquant les objets que vous ne pouvez de toute façon pas déposer dans un conteneur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous pouvez choisir de &#039;&#039;&#039;remplacer&#039;&#039;&#039; intégralement d&#039;autres éléments vanilla, par exemple les écrans de chargement, le menu principal ou le curseur. Si au contraire vous ne voulez plus du tout d&#039;écrans de chargement (pas de modèle 3D/image ni de texte), mettez &amp;lt;code&amp;gt;LoadScreenFilter=true&amp;lt;/code&amp;gt; dans le fichier INI de &#039;&#039;&#039;SSE Displays Tweaks&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3008 TESL - Écrans de chargement] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53798 Yet Another Main Menu Replacer] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39670 ESO Style Cursor] ➕&lt;br /&gt;
Si vous remplacez les écrans de chargement 3D par des images, vous voudrez sûrement ces deux mods pour les nettoyer :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61712 Improved Loading Screen Colors] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51986 Menu and Load Smoke Removed for ENB] ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ATH ===&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3576 TrueHUD - ATH étendu]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte très complète l&#039;ATH de combat, notamment les barres de vie des ennemis, des boss et du PJ, ainsi qu&#039;un joli widget qui affiche le butin qui vient d&#039;être acquis.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Dans le MCM, cochez « Hide Vanilla Bars » puisqu&#039;il en ajoute de nouvelles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le tout est entièrement modulaire dans le MCM et permet d&#039;ajuster à son goût !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3874 BTPS - Sélection en troisième personne améliorée]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;3&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; personne seulement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une amélioration de l&#039;activation d&#039;objets, facilitant la sélection et le défilement entre les sélections.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64532 Oxygen Meter 2]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une jauge d&#039;oxygène sous l&#039;eau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Avec TrueHUD, ces paramètres sont recommandés dans le fichier overwrite/SKSE/Plugins/OxygenMeter2.ini. Mettez Widget X scale = 75.00000 si vous voulez qu&#039;elle soit de la même largeur que la barre de vie vanilla.&#039;&#039;&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[Position]&lt;br /&gt;
Widget X Position = 235.000000&lt;br /&gt;
Widget Y Position = 1053.000000&lt;br /&gt;
Widget Rotation = 0.000000&lt;br /&gt;
Widget X scale = 31.000000&lt;br /&gt;
Widget Y scale = 85.000000&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74484 Compass Navigation Overhaul]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète de la boussole, avec un widget optionnel indiquant le contenu de l&#039;objectif de quête auquel vous faites face.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;La configuration se fait dans son fichier INI.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142377 Dragonborn Reskin - Compass] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de la boussole, standalone, moins massive que celle vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Plusieurs versions au choix ; Dragonborn UI est bien pour du vanilla-like.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63980 Contextual Crosshair] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3820 Raccourci de la boussole] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de masquer l&#039;interface du jeu en exploration de façon dynamique et paramétrable.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56767 Simple Activate SKSE] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de masquer les invites d&#039;action et/ou de colorer les textes au survol des objets.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Configurable dans son fichier SKSE/Plugins/po3_SimpleActivateSKSE.ini.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Icônes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods permettent de diversifier les icônes d&#039;objets dans les menus. De nombreux mods proposent un support intégré pour ces frameworks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89241 B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163838 B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons) - POTIONS]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89823 A.S.S. (A Food and Alchemy Addon for B.O.O.B.I.E.S.)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90526 Phenomenally Enriched and Nuanced Ingredients for SkyUI (P.E.N.I.S. for B.O.O.B.I.E.S.)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Installez aussi [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164298 B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons) - POTIONS - Apothecary Patch] si vous avez Apothicaire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Si vous voulez encore plus de diversité d&#039;icônes, installez d&#039;autres mods qui fonctionnent avec I4, comme :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92780 Standing Stones - I4 icon]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94076 Diseases - I4 icon]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93219 Racial Abilities - I4 icons]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96117 Spell Tomes - I4 icons]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/107334 I4 Shout Icons Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119824 I4 Armor Icons Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106432 I4 Weapon Icons Overhaul]&lt;br /&gt;
=== Carte du monde ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1351 Carte du monde de qualité]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des textures de la carte du monde, avec les routes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sera écrasé si vous générez ces dernières avec [[LODs#xLODGen|xLODGen]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3674 CoMAP - Extension des marqueurs de carte]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un framework de diversification des icônes de marqueurs de carte, utilisé par de nombreux mods ajoutant des lieux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Dans MapMarkerFramework.ini, vous pouvez ajuster la taille des marqueurs en mettant fMarkerScale=0.75 par exemple.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1454 Atlas - Marqueurs de carte]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 700+ marqueurs de carte pour des lieux vanilla, et des cartes propres pour les petits worldspaces.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez ajuster la taille des marqueurs dans son MCM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4806 Marqueurs de quête en surbrillance] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de faire un ping pour voir facilement où sont les marqueurs de quête actifs sur la carte.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74722 HD Local Map]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129756 Local Map Upgrade]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Deux mod pour améliorer les cartes locales.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous pouvez aussi choisir d&#039;installer une carte plate (papier) avec [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29932 Flat World Map Framework], mais avec beaucoup d&#039;addons requis pour couvrir les diverses zones et des cartes en anglais - non recommandé dans une liste vanilla+.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🎵 Audio ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Musique ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour aisément utiliser plusieurs mods ajoutant de la musique et préserver la musique vanilla sans qu&#039;ils s&#039;écrasent entre eux (nécessitant un patch commun sur mesure, ce qui est fastidieux), il est recommandé d&#039;utiliser un framework qui injecte les musiques via des fichiers INI :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119571 Music Type Distributor]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Choisissez ensuite les packs de musique désirés parmi ceux supportés par cette collection de fichiers INI (ou autre support explicite de Music Type Distributor). Vous devrez placer celle-ci APRÈS les musiques car elle remplace chaque plugin par une version adaptée.&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119585 Various Music Type Distributor Conversions - AIO]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez donc installer par exemple ces packs de musique lore-friendly :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36144 Around the Fire]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37792 Chapter II]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48613 Dawnguard Music Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16123 Hun Lovaas]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30014 Melodies of Civilization]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19401 Still]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28108 The Northerner Diaries]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27504 The Elder Songs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Atmosphère ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12466 AOS - Révision audio pour Skyrim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4711 Extension des sons régionaux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4808 Extension des sons intérieurs]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78992 Amélioration audio des intérieurs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ces quatre mods refondent déjà énormément l&#039;ambiance sonore du jeu de manière lore-friendly et ultra compatible grâce à Sound Record Distributor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95955 Ambient Bird Sounds Expanded (SRD)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Recommandé pour compléter les mods ci-dessus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Pour améliorer certaines zones en particulier (Cairn de l&#039;Âme, Volkihar, Apocrypha, Griffenoire, Solstheim...) ou ajouter certains types de sons d&#039;ambiance aux endroits appropriés  :&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://next.nexusmods.com/profile/Clofas/mods?gameId=1704 Clofas]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici une sélection des plus intéressants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112370 Nordic Winds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118891 Volkihar Soundscape Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113884 Revenant Spirits of the Soul Cairn]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113423 Whispering Tomes of Apocrypha]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112114 Blackreach Eerie Ambience]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/125873 The Haunting Harmonies of Hjaalmarch]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121361 Solstheim Exterior Soundscapes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Effets sonores ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1389 ISC - Bruitages immersifs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un tout-en-un modulable qui remplace et étend tous les effets sonores du jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Extrêmement compatible : synergie avec AOS, distribution SkyPatcher sur l&#039;ensemble de la modlist et patches spécifiques via SRD en format YAML.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4251 Son pour les Pierres de Barenziah]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute un petit effet sonore aux Pierres de Barenziah pour les localiser plus facilement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Quelques ajouts et ajustements utiles :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85657 Katana Sounds - Sound Record Distributor (SRD)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128556 Unique Shaders Sound FX]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137631 Crackling Fire]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143141 Underwater Loop and Swimming Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25702 More Painful NPC Death Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56658 Dragon Ragdoll Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49948 Realistic Dog Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11038 Realistic Husky Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18542 Skeletons don&#039;t breathe]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41136 Quiet Muffle Footsteps For Player]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🛠️ Jouabilité ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bases (Simonrim) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la jouabilité de manière générale, il existe deux ensembles complets et cohérents : &#039;&#039;&#039;Enairim&#039;&#039;&#039; (mods d&#039;Enai Siaion) et &#039;&#039;&#039;Simonrim&#039;&#039;&#039; (mods de Simon Magus et ses associés). C&#039;est ce dernier que je recommande pour une expérience au plus proche du vanilla, bien harmonisée, intégrée et documentée. Toutefois, l&#039;ensemble est plutôt équilibré pour la difficulté Expert : si vous préférez une difficulté inférieure, utilisez les options fournies dans les archives qui rendent certains aspects plus proches du vanilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, nous préférons conserver le &#039;&#039;&#039;système de leveling vanilla&#039;&#039;&#039;, qui fait partie de l&#039;essence du jeu, plutôt que l&#039;alternative offerte par &#039;&#039;Experience&#039;&#039; et &#039;&#039;Static Skill Leveling Rewritten&#039;&#039; (qui permettent de gagner de l&#039;expérience et d&#039;attribuer des points indépendamment de la pratique des compétences elles-mêmes).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/523 Skyrim Skill Uncapper]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184207 Crusader - Uncapper pour Simonrim]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un fichier de configuration modulable pour débloquer la limite de niveau et personnaliser le gain d’expérience, de points de compétence, etc. Le préréglage est recommandé pour un leveling adapté à Simonrim, car la configuration manuelle est peu aisée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Il se trouve sous Optional Files &amp;gt; Crusader Beta.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2927 Adamant - Refonte des atouts]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3579 Adamant - Mains nues]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète des arbres de compétences. Son addon modifie trois arbres de compétences pour introduire la mécanique de combat à mains nues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous désirez de nouveaux arbres de compétence, vous avez le choix entre les mods qui utilisent [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aRequired=Menu%20des%20comp%C3%A9tences%20personnalis%C3%A9 Menu des compétences personnalisé] (nouveau menu séparé, voir la [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aRequired=Menu%20des%20comp%C3%A9tences liste ici]) ou cet ensemble plus moderne de 6 nouvelles compétences directement intégrées aux arbres vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4817 Constellations - Nouvelles compétences] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4818 Firmament - Nouvelles compétences] ➕&lt;br /&gt;
Pour améliorer le mode Survie vanilla de manière très légère : &lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3984 Mode Survie amélioré]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3985 Starfrost - Refonte de la survie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3956 Journeyman - Refonte du voyage rapide] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Seulement si vous conservez l&#039;option « Pas de voyage rapide » du mode Survie ET que vous voulez cette restriction.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour un mode Survie alternatif, [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3343 SunHelm - Survie et besoins] est le plus léger et complet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Pour une partie plus axée sur la survie, vous pouvez ajouter :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1573 Feux de camp]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3022 SOTW - Compétences de survie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3967 SHO - Refonte de la chasse]&lt;br /&gt;
* Tears of KyneEnsuite, la gestion des zones de rencontre, bizarrement fichue en vanilla, est cruciale pour rendre le jeu plus cohérent.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4557 Arena - Refonte des zones de rencontre]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19608 Encounter Zones Unlocked]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78847 Enemies Respect Encounter Zones]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85212 Locational Encounter Zones]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Respectivement : dénivelle partiellement le monde en hiérarchisant les zones en fonction du type d&#039;ennemi ; empêche le jeu de verrouiller le niveau des zones une fois visitées ; assure que les ennemis correspondent aux zones ; harmonise les ennemis extérieurs aux donjons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour refondre différents aspects de la jouabilité :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2928 Aetherius - Refonte des races]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des bonus de races, où les pouvoirs majeurs ont été supprimés en faveur de passifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2930 Mundus - Refonte des Pierres dressées]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Redonne de l’intérêt aux bonus des Pierres dressées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3241 Pèlerin - Refonte de la religion]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des bénédictions aux divinités aedriques et daedriques à obtenir à leurs autels ou en priant.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4824 RoleRim - Refonte du butin]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour une refonte complète de la rareté du butin, logique et léger avec un patcheur intégré pour beaucoup de mods.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Quelques autres mods utiles pour améliorer d&#039;autres points précis de jouabilité :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4932 RoleRim - Économie dynamique] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère de l&#039;économie avec l&#039;influence des régions, des saisons, de la guerre, de votre réputation, etc.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4931 RoleRim - Statistiques utiles] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Donne aux statistiques d&#039;artisanat des bonus de multiplicateurs d&#039;apprentissage et aux statistiques de maladies/ingrédients des bonus de multiplicateurs de résistance aux maladies et au poison.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3957 Candlehearth - Refonte des auberges]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la location de chambres (prix variable en fonction du lieu, durée de séjour) et leur ajoute un coffre sécurisé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4271 Amélioration de l&#039;entraînement de Zim]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace le menu d&#039;entraînement avec de nombreuses options de personnalisation dans son MCM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Optionnellement, change 40 PNJs vanilla en professeurs après certaines conditions de quêtes/relations/guildes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3933 Bassins interactifs] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend les bassins vanilla utilisables pour vous rafraîchir (bonus temporaire) ou changer d&#039;apparence.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4914 Plus de bateaux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4915 Plus de charrettes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoutent de nouvelles destinations de voyage, de nouveaux cochers/bateliers et modifie les prix de manière logique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1972 Pièges améliorés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Rend les pièges plus réalistes et, optionnellement, plus dangereux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Enfin, si vous voulez éviter de recharger des sauvegardes quand vous mourez (ce qui est notoirement mauvais pour la stabilité à long terme), vous pouvez utiliser un mod de mort alternative. Celui-ci est particulièrement léger et sans pénalités :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/947 Joueur essentiel - Mort immersive] ➕ &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Au lieu de mourir, vous aurez une animation de saignement à genoux qui peut permettre à vos compagnons de vous sauver ; si vous êtes refrappé·e pendant cet intervalle, vous prendrez une forme éthérée invisible qui vous permettra de fuir. Il faudra revenir chercher vos affaires sur votre cadavre...&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Artisanat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3971 Gourmet - Refonte de la cuisine]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Équilibre et améliore le système de cuisine du jeu, intégrant une refonte du menu d&#039;artisanat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;L&#039;addon pour ajouter des marmites et fours dans les auberges n&#039;est pas nécessaire si vous avez des mods qui en ajoutent déjà (intérieurs de JK, Snazzy...)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3246 Apothicaire - Refonte de l&#039;alchimie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Équilibre et améliore le système d&#039;alchimie du jeu, reclasse les potions et poisons et remplace certains effets vanilla inutiles ou mal implémentés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3840 Extension des recettes alchimiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4802 Apprendre l&#039;alchimie grâce aux recettes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des recettes à trouver et leur donne une vraie utilité en débloquant automatiquement les effets des ingrédients.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
D&#039;autres mods complémentaires :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80882 Alchemy Plus]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un correctif permettant d&#039;appliquer aux potions créées un nom et une apparence plus cohérents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165370 Harvesting Gives Alchemy Experience] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Récolter quelque chose donne un peu d&#039;expérience en alchimie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132680 Staff Enchanting Plus]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;enchanter les bâtons avec n&#039;importe quel sort, complétant Sorcerer avec le patch fourni.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157413 Auto Name Enchantments]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Nomme automatiquement à peu près correctement les objets enchantés (nom de l&#039;objet + de + nom de l&#039;enchantement).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez toujours les renommer ensuite avec le système vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99375 Arcane Disenchanter - NG]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de désenchanter proprement les objets à l&#039;autel d&#039;enchantement sans altérer leurs autres modificateurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3724 Barattes fonctionnelles] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de produire du beurre à partir de pichets de lait.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4726 Amélioration de la Forgeciel] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;La meilleure forge de Bordeciel permet désormais d&#039;améliorer davantage l&#039;équipement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4202 Suffixes d&#039;amélioration d&#039;équipement personnalisés] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de remplacer les textes utilisés comme suffixes lorsque vous améliorez de l&#039;équipement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Textes ou chiffres (voir le lisez-moi pour configurer).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Quelques mods intéressants pour ajouter des ingrédients alchimiques lore-friendly :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2680 Insectes sur les plantes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4002 Chasse au dragon - Ingrédients draconiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4003 Toxique - Venins variés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Magie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour refondre les sorts vanilla, mais aussi les Cris, l&#039;enchantement et les pouvoirs spéciaux, Simonrim est toujours préféré ici pour un ensemble cohérent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2923 Mysticisme - Refonte de la magie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte de la magie vanilla et 200 nouveaux sorts lore-friendly.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3970 Sorcerer - Refonte des bâtons et parchemins]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un addon pour Mysticisme avec deux nouvelles tables d&#039;artisanat pour créer bâtons et parchemins.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3295 Thaumaturgie - Refonte de l&#039;enchantement]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rééquilibre les enchantements vanilla et ajoute de nouveaux enchantements lore-friendly.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2968 Scion - Refonte du vampirisme]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère des passifs, des pouvoirs et des atouts de vampire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2969 Manbeast - Refonte de la lycanthropie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère des passifs, des hurlements et des atouts de loup-garou.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4025 Artificier - Refonte des artéfacts]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète des enchantements des artéfacts. Complété par Masterwork pour le Creation Club (voir la partie dédiée).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3955 Stormcrown - Refonte des Cris]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3452 Thoom - Nouveaux Cris] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4270 Thésaurisation des âmes de dragon] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44969 True Teacher Durnehviir] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62686 Slow Time Edit]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte et une extension des Cris draconiques et des âmes de dragon, avec un nouvel arbre de compétence.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4045 YASTM - Capture d&#039;âme intelligente]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod complet pour la capture d&#039;âmes, qui corrige des bugs, permet de remplir partiellement les gemmes et de les combiner, de transférer les âmes capturées par les compagnons et de choisir que les âmes soient nivelées en fonction du niveau de conjuration.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous pouvez y ajouter ces petits ajustements très intéressants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67613 Magic Sneak Attacks]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;effectuer des attaques furtives avec les sorts/bâtons/parchemins&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2924 Amélioration des atronachs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;efficacité des atronachs invoqués, ajuste leur niveau sur celui du PJ pour qu&#039;ils soient viables tout au long de la partie, corrige certains aspects et leur fait émettre de la lumière.&#039;&#039; &amp;gt; &#039;&#039;&#039;vérifier patches&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72548 JS Shout Apart Skeletons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait en sorte que les Cris démantèlent les squelettes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4812 Les sorts d&#039;expert transpercent les ennemis]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait en sorte que les sorts de destruction d&#039;expert transpercent les cibles, permettant d&#039;en toucher plusieurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38700 No Force for Illusion Spells]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Supprime les effets de force/impact des sorts d&#039;illusion.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153401 Perfectly Valid Wards]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet aux barrières de bloquer les flèches et les attaques au corps à corps, et de donner de l&#039;expérience de guérison.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181192 Cancel Spells]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;annuler un sort chargé en appuyant sur R, comme les arcs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Si vous souhaitez ajouter des sorts à cet ensemble, ces mods sont complets, lore-friendly et très bien réalisés :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1794 Le Grimoire perdu]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;115+ nouveaux sorts uniques bien intégrés. La nécromancie est couverte dans Grimoire nécromantique du Creation Club.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2327 Arcanum - Le nouvel âge de la magie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;230+ nouveaux sorts de destruction, de guérison et d&#039;illusion aux effets visuels uniques et innovants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Si vous voulez encore plus de sorts aux effets visuels uniques bien distribués via SPID, allez voir :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aAuthors=5325-Darenii les mods de Darenii]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aAuthors=4562-Kittytail les mods de Kittytail]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Butin ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous aimez trouver des trésors et des collectibles en explorant l&#039;univers, voici les mods qu&#039;il vous faut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|type=reminder|text=Notez que LOTD, si vous l&#039;avez, ajoute également trois types de collectibles : les gemmes, les fossiles et les cartes à jouer.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3610 COIN - Monnaies de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Trop d&#039;or dans les donjons ? Ce mod évite de trouver des septims dans des ruines antiques en diversifiant les monnaies, qui valent moins qu&#039;un septim et sont converties automatiquement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sans l&#039;addon de conversion pour rester au plus simple.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3104 Du stalhrim en Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 30+ gisements de stalhrim en Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1987 Nouvelle chasse au trésor]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2632 Chasseur de trésors]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des cartes au trésor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les deux sont inclus dans LOTD si vous l&#039;avez.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2710 Trésors sous-marins]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4881 Plus de trésors sous-marins]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des coffres et épaves au trésor dans les fonds marins et les rivières/lacs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version sans marqueurs de carte recommandée pour le deuxième.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2970 Tas d’or]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des piles de septims à 100+ endroits, particulièrement à la fin des donjons !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2582 Cadavres gelés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 48 cadavres gelés à trouver dans la nature, avec du butin.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2055 Éclats célestes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Place plus de 70 éclats célestes (comme dans TESO) : 3 éclats trouvés = 1 point de compétence !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4148 Griffes de givre]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des champignons cachés dans le monde qui donnent un bonus de capacité d&#039;emport, comme dans Enderal&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3005 Plus de poupées d&#039;Hearthfire]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des poupées cachées dans des lieux vanilla, avec des bonus passifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3013 Fromage pour tout le monde !]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute plus de 150 variétés de fromages lore-friendly à trouver en Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ⚔️ Combat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mécaniques de combat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commençons par quelques correctifs indispensables du système vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140398 Killmove Fixes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Empêche les coups de grâce sur le PJ, corrige les effets de paralysie et l&#039;atout Blocage et empêche l&#039;animation de se bloquer.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89042 Comprehensive Attack Rate Patch]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige le système bancal du jeu relatif au multiplicateur de vitesse des armes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez Mode Survie amélioré, il faut savoir qu&#039;il supprime les malus de multiplicateur de vitesse d&#039;arme du mode Survie : vous n&#039;avez donc pas besoin du mod Survival Mode - Weapon Speed Patch.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4791 Sorts à dos de cheval]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de lancer des sorts ou parchemins à une main à dos de monture, dans la direction souhaitée, avec des animations appropriées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77860 Archery Rebalance] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajuste dynamiquement la vitesse de bandage de l&#039;arc et des flèches/carreaux en fonction de leur poids et de la compétence d&#039;archerie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le mod suivant, qui est aussi un framework, est fortement recommandé :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3709 Précision - Collisions de combat]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74887 Precision Creatures]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169711 Precision - NPC Combat Fix]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une gestion totale de la gestion des collisions en combat (collisions d&#039;arme précises, hitstop, sillage des armes, etc.).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ses addons concernent les loups-garous, seigneurs vampires et draugr, et les PNJs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite, cet ensemble de mods améliore grandement l&#039;aspect visuel et sonore du combat de manière transparente et ultra-légère :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148388 Sanguine Symphony]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète des effets de sang, des blessures et des sons, ainsi qu&#039;un effet optionnel de ralenti quand vous tuez un ennemi et des impulsions/ajustements physiques à chaque coup pour les rendre plus réalistes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172080 Dynamic Bloodpool Framework]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Génère des mares de sang dynamiques autour des cadavres.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135254 Next-Gen Decapitations]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige les potentiels crashes de décapitation vanilla et améliore la gestion des têtes/casques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117172 Simple Beheading] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de décapiter les ennemis pour les achever en visant la tête.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147847 Dynamic (Locational) Armor and Weapon Impacts]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajuste les effets sonores en fonction du type d&#039;armure, d&#039;arme et de la partie du corps touchée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151590 Death Drop Overhaul]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond la façon dont les armes/boucliers des PNJs tombe quand ils meurent.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour refondre le combat lui-même :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3986 Blade &amp;amp; Blunt - Refonte du combat]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod de combat complet (parade, vigueur, blessures, attaques d&#039;opportunité...)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187578 Accuracy (Localized Combat Damage)] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajuste les dégâts en fonction de la partie du corps touchée, de l&#039;armure, de l&#039;arme et du contexte.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43936 Better Combat Escape] + [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72901 Better Combat Escape - NG] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la gestion de la fuite et de la fin des combats pour éviter de rester en combat alors que les ennemis sont loin.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/98745 Sacrifice or Sovngarde - A Death Alternative] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Empêche la mort et donc de devoir recharger une sauvegarde (ce qui est mauvais pour la stabilité du jeu) en prenant une forme éthérée, contre un prix (optionnel).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185557 Wait Your Turn Redux - Enemy Circling Behavior] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait en sorte que les ennemis de mêlée vous encerclent et attaquent quand ils voient une opportunité.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3811 Détection dynamique - Météo et obscurité] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait en sorte que la météo influe sur la détection du PJ par les PNJs, de manière réaliste.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez combattre à la 3e personne, vous pouvez vouloir moderniser légèrement le système vanilla en introduisant des esquives et des combos. Cet ensemble léger est recommandé :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4972 DMCO - Esquive]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une mécanique d&#039;esquive avec un simple raccourci.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117052 BFCO - Attack Behavior Framework]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute de véritables combos aux armes vanilla avec de nouvelles animations, mais aussi les attaques sous l&#039;eau/sautées/chargées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Avec DMCO, installez le patch dans son fomod et placez-le bien après DMCO.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177313 Precision - Attack Collision Fixes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un patch pour Précision et BFCO (ou tout autre mod de combos).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86950 Combat Pathing Revolution] + [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/146965 Combat Pathing Revolution AE] ➕&lt;br /&gt;
* [https://github.com/SkyHorizon3/SCAR/releases SCAR - Skyrim Combos AI Revolution] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permettent aux PNJs de mieux utiliser les combos de BFCO en améliorant leur IA et leurs choix de placement/mouvement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Animations - 1&amp;lt;sup&amp;gt;re&amp;lt;/sup&amp;gt; personne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Animations - 3&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; personne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🎥 Immersion ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Caméra ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2774 Caméra améliorée]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la vue à la première personne et permet de conserver les animations en vue 3e personne à la 1re personne. Inutile si vous ne jouez qu&#039;en 3e personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/159145 Improved Camera - First Person Animations]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Force les animations de 3e personne vanilla en 1re personne, pour une meilleure compatibilité avec les remplacements d&#039;animations en 3e personne qui ne sont pas faits pour Caméra améliorée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/100515 No Furniture Camera]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Supprime la caméra spéciale quand vous utilisez un meuble.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41252 SmoothCam]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43927 SmoothCam - Octavian&#039;s Preset]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte de la caméra en 3e personne, avec un préréglage réaliste (à activer dans le MCM). Inutile si vous ne jouez qu&#039;en 1re personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43708 Dialogue Movement Enabler]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de bouger la tête et même de se déplacer pendant les dialogues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Interactivité ===&lt;br /&gt;
➕ Ces mods, sans vraiment toucher à la jouabilité, apportent des éléments d&#039;immersion. Ils sont par nature totalement optionnels, mais ajoutent ce « petit plus » à votre partie, souvent sans coût particulier de performances ou de compatibilité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3340 R.A.S.S. - Effets de pluie, cendres et neige]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des shaders d’effets pour l’humidité, la neige et la cendre, ainsi que des bulles sous l’eau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Désactiver les effets de caméra dans le MCM est recommandé (bugs possibles).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1974 Traces de pas]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vos pas et ceux des PNJs et créatures laissent désormais des traces fraîches dans la neige et la cendre !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2783 Effets élémentaux mortels]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les PNJs et créatures brûlés/gelés/électrocutés/etc. auront un effet visuel approprié.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75237 Sharpen Other Swords II - AnimObject Swapper]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Affiche contextuellement différentes armes aux postes d&#039;artisanat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3050 Objets dynamiques revisités]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d’activer des objets statiques pour récupérer des matériaux et de s’entraîner sur les cibles/mannequins. Placez-le après les remplacements des mêmes meshes, sauf s&#039;ils ont des patches spécifiques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3910 Vitrines cassables]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de briser les vitrines par plusieurs moyens logiques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4250 Couvertures fonctionnelles]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les PNJs qui dorment seront sous la couette et plus dessus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3062 Expressions contextuelles]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des animations faciales à votre personnage en fonction du contexte.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62358 Wash That Blood Off 2]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de se débarrasser du sang en passant dans l&#039;eau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3500 La capuche, c&#039;est pas tout le temps sur la tête !]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace dynamiquement le modèle des capuches/robes à capuches pour qu&#039;elles soient abaissées en intérieur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128582 Unequip Quiver]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Déséquipe vos munitions quand vous déséquipez un arc/arbalète et les rééquipe automatiquement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58927 Simple Block Sparks- Script Free]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Parer avec une arme ou un bouclier produit des étincelles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4780 Ajustements des vampires]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;4 petits ajustements immersifs pour les vampires, notamment pour enlever la vaisselle en argent chez eux. &#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Idles ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🐲 PNJs &amp;amp; Créatures ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods se concentrent sur l&#039;amélioration et la diversification des PNJs et créatures du jeu pour les rendre plus cohérents et ajouter de l&#039;immersion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== IA et animations ===&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, il est recommandé d&#039;améliorer l&#039;&#039;&#039;&#039;IA&#039;&#039;&#039; des acteurs, assez déficiente en vanilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2592 Amélioration de l&#039;IA]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4913 Amélioration de l&#039;IA des bateliers] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4867 Amélioration de l&#039;IA des cochers] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/481 Courez pour votre vie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4831 À couvert - IA et réactions cohérentes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ces mods améliorent la routine et le comportement en combat des PNJs, de manière plus réaliste et immersive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3048 Rencontres étendues]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des centaines d&#039;événements où vous pourrez croiser les PNJs vanilla (y compris uniques) qui vaquent à leurs occupations, pour rendre le jeu plus vivant.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4671 SkyTEST - Animaux et prédateurs réalistes II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère de l&#039;IA des animaux, qui ont un comportement plus réaliste.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les options proposées sont recommandées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Un certain nombre de mods se concentrent sur l&#039;amélioration des &#039;&#039;&#039;animations&#039;&#039;&#039; des créatures :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37768 Savage Skyrim]&lt;br /&gt;
** ⚠️ &#039;&#039;Pour une compatibilité totale, ne garder que le dossier meshes pour remplacer les squelettes des créatures.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend toutes les créatures plus impressionnantes et réalistes en ajustant leurs squelettes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169335 HorsePower - Modernized Horse Riding (Total Riding Overhaul)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113535 Horse Behaviour Improvements] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige et étend toutes les animations des chevaux montés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour les animations des cavaliers, voir la partie Animations - 3e personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2163 Dragon Animation Replace]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/155346 Dragon Random Stagger Animation] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les animations des dragons et ajoute un peu de variété aux animations quand ils subissent des coups.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Les mods suivants sont totalement optionnels : vous pouvez les installer si vous n&#039;aimez pas les animations vanilla pour les créatures désirées (en faisant attention aux prérequis et en vous rappelant que tout mod requérant DAR fonctionne avec OAR).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132398 Casual Dog Animations]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128862 New Husky Animations]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/124855 DNFA Wolves Combat Behavior] (⚠️ seulement si vous avez SCAR)&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147222 Sabre Cat Attack Animations]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82974 New Creature Attack Animation - Riekling and Goblin]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117258 Dynamic injured creature animations - Falmer]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83572 New Creature Animation - Falmer]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83317 New Creature Animation - Giant]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83105 New Creature Animation - Lurker]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83806 New Creature Animation - Werewolf]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84026 New Creature Animation - Troll]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84568 New Creature Animation - Frost Atronach]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179019 New Creature Animation - Spider]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181614 New Creature Animation - Gargoyle]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137900 New Creature Animation - Dwarven Centurion]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114792 Draugr Movement Animation]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64684 Simple Draugr Stagger Animation]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74685 Draugr One-handed Attack Animation]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66345 Draugr Unarmed Attack Animation]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114721 Draugr Greatsword Animation]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73876 Draugr Magic Casting Animation]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86584 Draugr 2HW Attack Animation]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ajouts et améliorations de PNJs ===&lt;br /&gt;
Ces mods améliorent des PNJs vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4072 BUVARP - Recyclage de PNJs vanilla]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Développe les PNJs qui n’étaient presque pas utilisés dans le jeu vanilla ou qui disparaissaient, désormais épargnables, recrutables, dotés d’une maison ou d’une routine afin d&#039;ajouter plus de vie au jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4195 Producteurs de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une fonctionnalité de marchand aux PNJs vanilla quand c&#039;est cohérent, pour un seul type d&#039;objet en fonction de leur métier.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour améliorer certains types de PNJs au détail :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3545 Plus de Thalmors lors des quêtes de l&#039;Académie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2748 Les voyous ne sont pas des assassins]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3897 Les voyous ne sont pas des assassins II]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4744 Voleurs nocturnes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour améliorer/diversifier l&#039;apparence de certaines créatures :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1141 Races de chevaux réalistes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une diversification HD lore-friendly des chevaux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72978 Dynamic Animal Variants SPID]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74983 Infinite Dragon Variants]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifie dynamiquement le coloris des créatures, sans besoin d&#039;aucun patch ni traduction.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3772 Barbas unique]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3413 Amélioration de l&#039;Udefrykte]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2792 Renaissance de Meeko]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2791 Renaissance de Vigile]&lt;br /&gt;
Pour des PNJs supplémentaires :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4833 iNPC - PNJs sans importance]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une centaine de PNJs uniques et doublés qui font leur vie en Bordeciel de manière immersive, sans se soucier de l’Enfant de dragon.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/289 Patrouilles immersives]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute sur les routes de nombreuses patrouilles de presque toutes les grandes factions, qui peuvent se battre avec les factions ennemies (animaux, bandits). Version allégée pour éviter les grosses batailles instables de la guerre civile.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3554 Caravanes de marchands]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute plusieurs caravanes itinérantes avec un marchand et ses gardes du corps, qui font halte dans les tavernes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Des mods plus spécifiques pour la faune vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3549 Vasards de Solstheim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4658 Oiseaux variés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4822 Cerfs variés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4701 Amélioration des durinsectes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les aficionados des insectes, avec les mods suivants, les papillons se poseront de manière plus cohérente, seront un peu plus présents (y compris en intérieur), tout comme les flammouches/libellules selon les lieux et l&#039;heure, et vous en verrez plusieurs espèces supplémentaires dont les ailes s&#039;utilisent en alchimie :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2870 Atterrissage cohérent des papillons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3103 Moult bestioles]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4035 Lepidoptera - Papillons variés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ennemis ===&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez rendre les ennemis plus intéressants à combattre de manière légère et sans patches :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4143 Connais ton ennemi II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des résistances et des faiblesses logiques à tous les types d&#039;ennemis, obligeant à s&#039;adapter et changer son style de combat. Le module Armures rend le système plus complexe et plus difficile et n&#039;est donc pas recommandé pour du vanilla+.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour plus d&#039;ennemis, de manière logique et immersive :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4046 Ennemis placés à la main]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des placements d&#039;ennemis vanilla dans des lieux choisis.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version allégée et sans embuscades recommandée pour des combats moins difficiles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ces mods diversifient les catégories d&#039;ennemis vanilla les plus rencontrées, permettant d&#039;en croiser de nouvelles variantes et de niveaux plus variés tout au long de la partie :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4823 Hokoron - Amélioration des ennemis divers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4069 Lawless - Refonte des bandits]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4101 Madmen - Refonte des Parjures]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3687 Dragon War - Amélioration des dragons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2992 Haugbui - Amélioration des draugr]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4123 King-Priest - Amélioration des prêtres-dragons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4263 Awakening - Vampires de Bordeciel]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4100 Refonte des harfreuses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2114 Amélioration des Drémoras de Zim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3352 Gargouilles améliorées]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4299 Natura - Spriggans]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2093 Plus de loups-garous]&lt;br /&gt;
=== Compagnons ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;accent est ici mis sur l&#039;enrichissement des compagnons vanilla plutôt que l&#039;ajout de nouveaux compagnons, bien souvent en anglais, trop bavards ou non lore-friendly.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2488 NFF - Système de compagnons de Nether]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod de gestion de compagnons léger et ultra-complet, permettant d&#039;en recruter plusieurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3278 Modification des dialogues de Sérana]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige et étend tous les dialogues de Sérana.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1989 Compagnon Miraak]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de recruter Miraak à la fin du DLC Dragonborn, après l&#039;avoir vaincu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous voulez vraiment ajouter des compagnons uniques et qualitatifs (qui n&#039;ont pas 5 000 lignes de dialogue mal traduites et envahissantes), voici quelques recommandations lore-friendly :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3445 Betnja l&#039;invocatrice]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2092 De&#039;zicrah l&#039;Orque]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2590 Luna l&#039;archère]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3402 Yngvarr le Compagnon] (note : la version traduite est celle avant que l&#039;auteur n&#039;implémente des lignes doublées par IA et se suffit à elle-même)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous jouez en VOSTFR, voyez aussi :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4710 Arissa la vagabonde]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3446 Arngjar le mage]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3441 Atvir Drès]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3656 Goras Nels]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/484 Hoth le barbare]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3447 Néréron le magelame]&lt;br /&gt;
=== Dialogues ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez vouloir améliorer ou étendre les dialogues du jeu (options de dialogue du PJ ou répliques des divers PNJs). Ces mods s&#039;intègrent au jeu de manière transparente, comme s&#039;ils avaient toujours été là, avec les voix VF tirées du jeu et personnalisées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4374 RDO - Extension des dialogues relationnels]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Enrichit tous les voicetypes du jeu pour corriger des tas d&#039;incohérences dans la façon dont les PNJs interagissent avec vous en fonction de vos relations (idles, commerce, combat...). Permet aussi de recruter certains PNJs uniques et sert de frameworks pour les voicetypes qui ne l&#039;étaient pas (ex. Khajiits femmes).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ces mods améliorent spécifiquement les répliques du PJ lors des conversations :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3814 Nouvelles options de dialogue]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4416 Répliques d&#039;éloquence immersives]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods corrigent plein de dialogues vanilla pour des interactions plus cohérentes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2278 GDO - Dialogues des gardes améliorés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3747 Améliorations diverses des dialogues]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3757 Amélioration des dialogues des cochers et palefreniers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4414 Correctif des dialogues de la Guilde des voleurs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3958 Correction et extension des dialogues des bagarres]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4346 Réactions aux arcs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods étendent les dialogues vanilla pour une plus grande diversité de répliques :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3665 Extension des dialogues des bandits]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3833 Extension des dialogues de la guerre civile]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4073 Extension des dialogues des vampires]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3843 Extension des dialogues des Parjures et des Thalmors]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4233 Extension des dialogues des Compagnons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3815 Réactions à la nécromancie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4832 Réactions à la frénésie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3339 Amélioration du sommeil - Animations et réactions]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Quelques mods supplémentaires dans la même veine, optionnels mais sympas :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3032 Mini-amélioration des dialogues de Nazeem]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4725 Ravyn plus respectueux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3838 Dialogues d&#039;Érandur améliorés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4001 Dialogues de Farengar améliorés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous voulez que certaines créatures soient doublées, allez voir le travail remarquable de [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aActors=5302-Tsadokiel&amp;amp;aCategories=26 Tsadokiel] qui a prêté sa voix à diverses bestioles du jeu !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour un ajout léger sans doublage, ce mod est intéressant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114625 Falmer &#039;Dialogue&#039; Overhaul - Echolocation] ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ♦️ Creation Club - Anniversary Edition ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les heureux possesseurs de l&#039;Anniversary Edition, ces mods améliorent l&#039;intégration du nouveau contenu de manière plus cohérente et immersive. Tous les mods requérant un mod du CC sont taggés ♦️ CC sur le site, sauf pour les quatre mods gratuits (Survie, Pêche, Précieuses curiosités, Saints et Séducteurs) requis par beaucoup de mods tiers. Par commodité, les mods relatifs exclusivement à ces quatre mods sont listés ici également.{{Note|type=info|text=Les mods « Editable Cell » pour les demeures du CC ne sont plus nécessaires depuis la mise à jour 7.0.18 de SSE Engine Fixes.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3442 PNOCC - Patch non officiel du Creation Club]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une compilation de correctifs tout-en-un, similaire au PNOSSE. Inclut le mod &#039;&#039;&#039;Creation Club Asset Patch&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4338 Refonte de la pêche]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3980 &amp;lt;s&amp;gt;Pêche - Version réduite&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3822 Pêchez partout !]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3983 Kachunk - Distribution des arbalètes du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3982 Thwack - Réintégration des arbalètes du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4401 Gestion simple des montures]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3825 Joaillerie nordique mieux intégrée]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3826 Sac à dos d&#039;aventurier fonctionnel]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4132 Poings terrifiants fonctionnels]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4530 Réintégration du Creation Club de Catir]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4531 Réintégration du Creation Club de Slampire]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3979 &amp;lt;s&amp;gt;La Cause - Version réduite&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3941 &amp;lt;s&amp;gt;Fantômes du Tribunal - Version réduite&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* &amp;gt;&amp;gt; mods doublés&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3855 Chevalier du Nord - Réintégration des Reliques du Croisé]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3854 Refuge de Morihaus - Réintégration de l&#039;Armure du Seigneur]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3999 Agriculture - Améliorations et extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4519 Accessoires arcaniques - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4520 Archer arcanique - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4521 Armes du Chaos - Amélioration des enchantements]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4522 Armure de chevalier-sorcier - Extension]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4523 Armure de chevalier-sorcier - Refonte des enchantements]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4524 Champions de la guerre civile - Version réduite]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4525 Coupe d&#039;amertume - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4528 Hendraheim - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4529 Myrwatch - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4173 Refonte des zombies du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4465 Refonte des gobelins du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4527 Extension des gobelins du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4314 Ménagerie - Amélioration des familiers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4032 Loup squelette amélioré]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4526 D.E.A.D. - Draugr diversifiés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4508 Mère des toiles au tertre des Chutes tourmentées]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4463 Paniers variés du Creation Club]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les mods Bâtons et Grimoire nécromantique, vous pouvez utiliser les plugins d&#039;intégration inclus dans [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2923 Mysticisme - Refonte de la magie].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour toutes les armures, vous pouvez utiliser l&#039;addon de [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4627 Sentinelle] dédié.&lt;br /&gt;
== 🗺️ Lieux ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce sont les mods qui demanderont le plus de patches pour résoudre le clipping des objets ou du terrain. À la toute fin de votre installation, installez ou réinstallez bien les collections de patches indiquées en prérequis : ce sont des fomods automatisés simples d&#039;utilisation, qui n&#039;ont pas besoin de traduction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Villes et villages vanilla ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ne pas dénaturer l&#039;apparence des villes et villages et éviter de multiplier les problèmes de compatibilité, il est recommandé d&#039;utiliser un tout-en-un qui va enrichir légèrement le décor de ces lieux quelque peu vides. Une option très populaire est [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1150 JK - Révision des cités], mais il est malheureusement un peu lourd en termes de performances. D&#039;autres mods offrent une transformation visuelle plus radicale et nécessitent plus de patches : Les villes du Nord, Cités grandioses... Nous proposons ici une alternative plus légère, fondée sur des combos fonctionnels qui permettent d&#039;allier décor et petites extensions tout en préservant l&#039;architecture vanilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4912 Spaghetti - Révision des villes et villages]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1962 DoS - Révision des cités] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour les capitales et les petites villes, Spaghetti enrichit le décor de manière légère, tandis que DoS ajoute des marchands et des éléments immersifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/5004 Spaghetti - Solstheim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2393 Corberoc, la colonie pittoresque]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3314 Refonte du village skaal]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2387 Amélioration de Tel Mithryn]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour Solstheim, Spaghetti constitue une base légère, tandis que les trois autres étendent un peu les lieux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/5003 Spaghetti - Forteresses orques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4999 Forteresses orques améliorées] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Même chose pour les forteresses orques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3071 JK - Bastion des Vigiles]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4998 Cristal de Stendarr d&#039;Ivy]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour refondre ces deux autres lieux habités. JK ajoute la possibilité de reconstruire le bastion.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ D&#039;autres petites améliorations diverses, totalement optionnelles :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2430 Amélioration des entrées des cités]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2993 Sepolcri - Amélioration des cimetières]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3638 Muraille de Fortdhiver]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4922 Cour du Palais bleu de Skyfall]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3562 Chemin des quais de Vendeaume]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3563 Chemin des quais de Faillaise]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4193 Tour de guet de Solitude]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Architecture ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2465 Spice of Life - Forteresses orques distinctes] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4667 Mobilier orque] ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Intérieurs vanilla ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3039 JK - Révision des intérieurs]&lt;br /&gt;
* Snazzy - Révision des intérieurs&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de tous les intérieurs notables, comme les auberges, boutiques, QG et palais.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les deux mods se combinent parfaitement car ils ne couvrent pas les mêmes lieux !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3024 Amélioration de Griffenoire]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte esthétique de Griffenoire, avec de la flore, des rochers, des ruines, des ennemis, du minerai et des coffres au trésor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2986 Donjons revisités]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend huit donjons vanilla plus longs et intéressants à parcourir.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Lieux extérieurs vanilla ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3682 Ryn - Révision de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte lore-friendly de nombreux lieux vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Modulaire, mais pour conserver l&#039;avantage du tout-en-un, tout est installé ici.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2621 Postes frontaliers]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des postes de garde uniques aux passages frontaliers vers Cyrodiil, Lenclume et Morrowind.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/5002 Camps de chasseurs variés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des camps de chasseurs vanilla avec des tentes, proies et réserves variées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3249 Entrée cachée des Sanctuaires de la Confrérie noire]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Dissimule les entrées des sanctuaires de façon immersive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2516 Entrée immersive pour le canyon du Levant]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute un marqueur de carte pour l&#039;entrée du canyon du Levant, et modifie celle-ci pour la rendre plus immersive et crédible.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4993 Ruines améliorées - Tours impériales]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4994 Ruines améliorées - Donjons nordiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4995 Ruines améliorées - Donjons dwemers]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;apparence extérieure des ruines vanilla avec plus d&#039;architecture et de débris.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3273 Ruines du Cairn de l&#039;Âme]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des ruines décoratives dans le Cairn de l&#039;Âme.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4546 Refonte de l&#039;Arbre endormi]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3313 Jardins du temple d&#039;Havreciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l’extérieur du temple d’Havreciel en ajoutant un jardin akaviri.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4996 Amélioration des clairières]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4997 Amélioration des Sept Mille Marches]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4928 Amélioration de la tanière d&#039;Eaurouge] &lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4927 Amélioration du bosquet de Brinectar]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4926 Amélioration du gîte abandonné]&lt;br /&gt;
=== Nouveaux lieux et points d&#039;intérêt ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4403 Lieux non marqués - Tout-en-un]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 140 points d&#039;intérêt pour rendre l&#039;exploration plus intéressante.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2564 Profondeurs de Bordeciel]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4641 Profondeurs de Griffenoire]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une amélioration complète des fonds marins et des eaux de Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2918 Exploration du Nord]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des points d&#039;intérêt dans toute la mer des Fantômes, notoirement vide, pour les explorateurs polaires !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2597 Ponts pratiques]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 17 ponts d&#039;apparence variée à des endroits où il y en a besoin.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3140 Sauts de la foi]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4533 Ascension - Sommets de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ces deux mods ajoutent une bonne raison d&#039;escalader des choses !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2023 Camps de bandits]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4490 Camps de bandits simples]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3120 Camps de chasseurs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des camps et donjons lore-friendly de bandits et de chasseurs là où il n&#039;y en avait pas.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Si vous souhaitez rajouter des donjons, voici quelques recommandations lore-friendly et bien exécutées :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2338 Donjons d&#039;EasierRider]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4491 Passages oubliés - Donjons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4492 Passages oubliés - Villes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3926 Tertre de Taarengrav]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3927 Tertre de Morthal]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4963 Crypte de Montpin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🧭 Quêtes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/587 Vivez une nouvelle vie] ou [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4978 Départ rapide]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Des départs alternatifs immersifs. Départ rapide permet de commencer à la sortie du donjon d&#039;Helgen tandis que l&#039;autre permet de choisir un lieu ou une guilde de départ parmi de nombreuses propositions.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Ajustements généraux ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4925 Correctif des quêtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige de petites incohérences ou des bugs dans les quêtes vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4629 Retrouver Sermentière]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de récupérer l&#039;arme unique pendant/après la quête « Un soir au clair de lune ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4825 Ajustements de scènes diverses]&lt;br /&gt;
** Ajuste des scènes/dialogues vanilla pour plus de cohérence.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4829 Ajustements narratifs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rectifie ou désactive certaines répliques de PNJs qui ne sont pas cohérentes avec la réalité du jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4865 Célébrations de Bordeciel améliorées]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond et étoffe toutes les célébrations et événements publics du jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la relocalisation ou la recatégorisation des quêtes diverses :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4477 Refonte des quêtes de prime]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de choisir les primes par type ou toutes les primes d&#039;une châtellerie à la fois.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72507 Don&#039;t send me there again]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Évite que les quêtes radiantes vous renvoient dans un donjon déjà nettoyé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4816 Véritables quêtes de donjons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait de plusieurs objectifs divers spécifiques à des donjons de vraies quêtes dans le journal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3444 Quêtes répétables classées dans Divers]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Recatégorise la plupart des quêtes répétables sous l&#039;entrée « Divers » du journal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4815 Les quêtes diverses sont des services]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet que plus de quêtes vanilla augmentent les relations et les quêtes pour devenir thane.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4000 Quêtes de services dissociées]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sépare les quêtes de services à rendre pour pouvoir tout prendre simultanément.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4814 Ajustement des quêtes des Livres noirs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les quêtes liées aux sept Livres noirs de Dragonborn.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4898 La quête de l&#039;extraordinaire - Quête indépendante]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Déconnecte la quête d&#039;Hermaeus Mora de la quête principale.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les marqueurs de quête :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4871 Collections facilitées]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de marquer les objets de 4 collections vanilla fastidieuses à terminer.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3004 Trésors marqués]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute un objectif de quête divers pour chaque carte au trésor lue.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les récompenses des quêtes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2996 Capacités en récompense des quêtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Octroie des passifs et sorts/pouvoirs en récompense pour avoir complété la quête principale, les quêtes des DLC, des guildes/factions et quelques quêtes secondaires.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4644 Bonus en récompense des quêtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de gagner des bonus passifs en finissant certaines quêtes vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3928 Récompenses supplémentaires des quêtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;obtenir des récompenses supplémentaires pour l&#039;accomplissement de certaines quêtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3872 Doubles récompenses de quêtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;obtenir les deux récompenses pour trois quêtes vanilla à choix.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quêtes principales et guildes ===&lt;br /&gt;
Nous listons ensuite tous les mods qui vont étendre les possibilités de quêtes vanilla en offrant plus d&#039;options de dialogue, des conséquences plus impactantes, des choix supplémentaires, voire des fins alternatives.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2842 Améliorations diverses pour l&#039;Académie de Fortdhiver]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Propose une collection de modifications, d&#039;ajouts, de corrections et d&#039;ajustements à l&#039;Académie de Fortdhiver et à ses quêtes liées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3798 Académie de Fortdhiver - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute sept leçons de magie sous forme de petites quêtes avant la quête de Saarthal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2967 Améliorations diverses pour les Compagnons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Apporte diverses améliorations mineures à la ligne de quêtes des Compagnons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3033 Adoption pour les bonnes gens]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;adopter à l&#039;orphelinat Honorem sans avoir à recourir au meurtre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1666 Prérequis de la Guilde des voleurs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Empêche Brynjolf de recruter le PJ dans la Guilde des voleurs tant qu&#039;il n&#039;a rien volé, et permet d&#039;ajouter d&#039;autres conditions de progression.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4746 Guilde des voleurs - Choix alternatifs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de reconstruire la Guilde des voleurs sans avoir à faire de mauvaises actions.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4407 Fins alternatives pour la Guilde des voleurs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Propose quatre nouvelles fins lore-friendly à la quête principale de la Guilde des voleurs, sans devoir se soumettre à Nocturne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3137 Paarthurnax - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Offre une nouvelle approche de la quête de Paarthurnax, après la quête principale, où l&#039;on peut réellement choisir d&#039;épargner ou non le dragon.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4634 Améliorations de Dawnguard]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les quêtes du DLC Dawnguard sous plusieurs aspects.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quêtes daedriques et aedriques ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2908 Quête de Namira pour les bonnes gens]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de compléter la quête de la princesse daedrique Namira sans sacrifier personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4654 Les fragments du passé - Fin alternative]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une façon alternative de compléter la quête « Les fragments du passé » en permettant d&#039;entrer dans l&#039;autel de Mehrunes Dagon sans aider Silus Vesuius et sans se compromettre avec le prince daedra.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4655 L&#039;appel de Boéthia - Quête alternative]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une façon alternative de compléter la quête « L&#039;appel de Boéthia ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3468 La maison des horreurs - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étoffe la quête daedrique de Molag Bal en offrant plus d&#039;options de fin et en permettant au Vigile Tyranus de vous accompagner s&#039;il survit.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3428 Le seul remède - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étoffe la quête daedrique de Péryite en ajoutant de nouveaux choix de dialogue et plus de contexte pour Kesh, Péryite et Orchendor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3738 La Porte murmurante - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étoffe la quête daedrique de la Porte murmurante à Fort-Dragon en la rendant plus sombre et en permettant plus de décisions.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3993 Le Cœur de Dibella - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la quête « Le Cœur de Dibella » en offrant de nouvelles possibilités et options de dialogue.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4687 Croissance du Vermidor II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet au Vermidor, l&#039;arbre sacré de Blancherive, de croître progressivement en taille après la voie pacifique de la quête « Les bienfaits de la nature ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quêtes secondaires ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4169 Amélioration de la Sculptrice de visage]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Intègre la Sculptrice de visage de la Cruche percée de manière plus immersive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4467 Améliorations de la Fiole blanche]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de réparer pleinement la Fiole blanche pour qu&#039;elle contienne n&#039;importe quel liquide.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2962 Sauvez le Brise-Glace]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Offre de nouvelles possibilités et de nouvelles fins à la quête « Extinction des feux ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2850 Saadia - Un moment de besoin]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étoffe un peu la quête de Saadia et permet de la recruter.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2479 Retrouver Derkeethus]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore et corrige la quête pour retrouver Derkeethus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2965 Retrouver Helgi… et Laelette]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la quête « Repose en paix » en ajoutant des moments d’enquête et en impliquant davantage Hroggar et Thonnir.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3002 Rencontrer Susanna en vie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de croiser Susanna la Fielleuse en vie à l&#039;auberge du Candelâtre avant que le Boucher ne frappe.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3001 Retrouver Velehk Sain]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute du contenu autour du gantelet de l&#039;Hyposcole noire et des quatre apprentis disparus de l&#039;Académie de Fortdhiver.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4705 Le Roi pirate - Amélioration de Velehk Sain]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore Velehk Sain, son équipement et les récompenses obtenues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2888 Frères d&#039;armes de Blancherive]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute les quatre gardes de la quête « L&#039;élévation du dragon » à Blancherive avec des dialogues personnalisés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2841 Les conséquences du temple de Kynareth]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les conséquences de votre choix dans la quête « Les bienfaits de la nature » influencent le temple de Kynareth avec l&#039;arrivée de nouveaux pèlerins.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2895 Fouilles de l&#039;Académie des bardes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute un petit chantier de fouilles au Répit des Morts après la récupération du Sonnet d&#039;Olaf, avec deux bardes et une quête répétable pour les aider dans leurs recherches.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2894 Fjori et Holgeir à Sovngarde]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait monter les fantômes de Fjori et Holgeir dans la Salle des banquets de Sovngarde une fois que vous les avez vengés à Ansilvund.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3067 Coup de collier - Quête complétable]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond complètement la mini-quête des pendentifs de la Compagnie de l&#039;Empire oriental en la rendant enfin terminable et en ajoutant diverses améliorations.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3259 Le silence est d&#039;or - Mentir à Lucan]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de mentir à Lucan pour garder la griffe d&#039;or.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2472 Les exigences de Calcelmo]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la demande d&#039;objet dwemer de Calcelmo.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3260 Mentir à Degaine]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Offre la possibilité de donner à Degaine une autre statue.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3250 Nilheim - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des choix à la quête secondaire de Telrav à Nilheim et en corrige plusieurs aspects.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3561 La main dans le sac - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étoffe les dialogues de Svana et Haelga avec de nouvelles options.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3994 Recherche et arrestation - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute plus de possibilités à la petite quête « Recherche et arrestation ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4686 Infiltration - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étend la quête « Infiltration » au Cap de Treva.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2736 Une belle lettre - Choix alternatifs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Modifie la quête « Une belle lettre » à Rivebois.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4417 Les regrets de Savos Aren]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Restaure du contenu coupé de la quête « Le Bâton de Magnus ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 👑 Équipement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ajouts, distribution et améliorations ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods vont enrichir l&#039;équipement disponible tout en s&#039;assurant d&#039;une meilleure répartition sur les PNJs et dans le butin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4627 Sentinelle - Extension de l&#039;équipement]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4628 Grimoire - Extension enchantée de Sentinelle]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un excellent mod tout-en-un lore-friendly pour les armes et armures, distribuées fluidement sur les PNJs et dans le butin avec des variantes enchantées adaptées à Thaumaturgie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3940/armurerie/armes/extension_des_carreaux Extension des carreaux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute les carreaux d&#039;arbalète dans les matériaux manquants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour les arbalètes, voir la partie [[Liste de mods Skyrim#Creation Club - Anniversary Edition|Creation Club]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3895 Distribution tamrielienne]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifie l&#039;équipement et le butin des PNJs en fonction des mods installés, du Creation Club et/ou de la liste des mods supportés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Son installation modulaire vous permet de choisir vos addons selon vos goûts.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/933 Arsenal de Bordeciel]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour encore plus de variantes d&#039;armes vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour du vanilla+, je recommande de désactiver les armes d&#039;hast dans son MCM car elles utilisent de nouvelles animations (si vous n&#039;avez pas de mods ajoutant des combos type MCO ou BFCO, vous pouvez les garder si désiré).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180015 My Precious...es - Multiple Rings SKSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de porter n&#039;importe quel anneau à la main gauche et/ou à n&#039;importe quel doigt !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1661 Amulettes de Bordeciel]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des anneaux et amulettes à trouver et enchanter.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3730 Alliances améliorées]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les alliances vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4810 Capes en fourrure]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4507 Des capes en Bordeciel (SkyPatcher)]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Deux mods ajoutant des capes en tissu et en fourrure, avec physique, distribuées par SPID et SkyPatcher.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;L&#039;addon du deuxième qui replace les capes uniques dans le monde est intéressant pour ceux qui aiment les collectibles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4648 Lanternes portables simples II] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de porter une lanterne à la ceinture, avec un raccourci d&#039;activation. Utile dans les donjons sombres !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4188 Amélioration de la Lame des Sangskaals]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige et améliore l&#039;enchantement unique de cet artéfact.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Apparence de l&#039;équipement ===&lt;br /&gt;
Pour améliorer l&#039;apparence de l&#039;équipement, la base dépend de votre choix d&#039;utiliser ou non du PBR (qui marche particulièrement bien sur les armures et pièces métalliques). Vous pouvez donc installer au choix :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* les [https://www.nexusmods.com/profile/xavbio/mods?gameId=1704 packs de textures de Xavbio], une refonte extrêmement lore-friendly de tout l&#039;équipement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OU&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175319 Faultier&#039;s PBR Armors and Clothes] pour le rendu PBR&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20199 Cathedral - Armory] pour ce qui n&#039;est pas couvert (à charger assez haut pour qu&#039;il se fasse écraser par les autres mods)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Vous pouvez y adjoindre plusieurs mods intéressants selon vos goûts :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1100 ICH - Casques ouverts]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2742 Gemling Queen - Bijoux HD]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4674 Couronnes HD]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35485 RUSTIC AMULETS]&lt;br /&gt;
* [https://mega.nz/file/ZVYBwCJQ#rZqv2OQkDLd2w9dF4HdK5DiGP8G6dzMoHM5eW6QY4uQ Higher Poly Amulets]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4031 Utopia - Anneaux uniques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3622 Utopia - Dagues uniques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3503 Le Masque du Vil Clavicus]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113292 Arc&#039;s Chillrend Redux]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/145716 Arc&#039;s Spell Breaker Redux]&lt;br /&gt;
➕ Si vous voulez aller plus loin en ajoutant de la physique à l&#039;équipement vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142450 HDT-SMP Vanilla Armors]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183045 HDT-SMP College Mage Robes]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/154157 HDT-SMP Creation Backpacks]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Si vous voulez aller plus loin en ajoutant de la vraie fourrure à l&#039;équipement vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74118 Fur Shader Armors] (avec son patch pour HDT-SMP Vanilla Armors et/ou Faultier&#039;s PBR le cas échéant)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🌄 Graphismes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les graphismes constituent la partie la plus difficile à systématiser dans un guide, et la plus subjective. Il est toutefois possible de faire quelques propositions rationelles en se basant sur les critères énoncés dans l&#039;introduction, si le but est d&#039;améliorer le jeu vanilla sans le dénaturer et sans coût excessif de performances dans l&#039;optique de jouer fluidement. Je n&#039;entre pas dans le détail des remplacements d&#039;objets à l&#039;unité, simplement les grandes catégories pour l&#039;environnement et quelques suggestions supplémentaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Community Shaders ou ENB ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reportez-vous aux guides dédiés pour choisir, si désiré, entre [[Community Shaders]] et [[ENB]] pour l&#039;implémentation de shaders. Cela conditionnera l&#039;installation de certains mods, préréglages ou patches de mods dédiés à l&#039;une ou l&#039;autre de ces technologies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Community Shaders est utilisé ici pour plusieurs raisons :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Il est facile à installer (comme un mod) et vanilla-like (pour changer drastiquement la colorimétrie, utilisez [[ReShade]] en plus) ;&lt;br /&gt;
* Il offre de l&#039;&#039;&#039;&#039;upscaling&#039;&#039;&#039; (DLSS ou FSR) pour un gain de performances (le double des FPS en réglage Qualité !) ;&lt;br /&gt;
* Sa fonctionnalité &#039;&#039;&#039;Light Placer&#039;&#039;&#039; utilise de simples configurations JSON pour placer des lumières, compatibles avec tous les remplacements de meshes ;&lt;br /&gt;
* Ses fonctionnalités &#039;&#039;&#039;Complex Material et PBR&#039;&#039;&#039; offrent un meilleur rendu que celles de l&#039;ENB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous le voulez, rendez-vous sur la [[Community Shaders|page dédiée]] et suivez les instructions pour installer le cœur de CS ainsi que ses addons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N&#039;oubliez pas d&#039;installer :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147270 CS Particle Patch] pour CS&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2475 Correctif des particules pour ENB] pour ENB&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Météo et éclairage ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4696 NAT.ENB III - ENB et météo]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139567 NAT.CS III]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les mods d&#039;éclairage dépendent en grande partie du choix entre ENB et CS Lights. Même alors, vous devrez aussi choisir entre une solution simple, plus vanilla-like, et [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3276 Lux], le mod le plus complet et populaire. Ici, nous ne choisissons pas Lux du fait de ses très nombreux patches. Voici l&#039;ensemble de mods choisi pour un rendu optimal avec CS :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179132 ISL Helper SKSE]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127557 Light Placer]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153425 Ambient Templates for Lighting Mods]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135488 True Light] (option WSU + addon lanternes)&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138443 CS Light] (option True Light)&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181533 Helios]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150494 Window Shadows Ultimate] (option CS)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169472 Tiny Light Placer Hub] ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Flore ===&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, pour améliorer les &#039;&#039;&#039;forêts&#039;&#039;&#039;, de nombreux mods populaires proposent d&#039;ajouter de nouveaux arbres pour créer des forêts plus denses (Ulvenwald, NOTWL, Fabuleuses forêts...). Toutefois, cela impacte les performances d&#039;une manière non négligeable, en plus de requérir des patches pour énormément de mods. Nous proposons donc une solution plus légère pour du vanilla+, mais au rendu éprouvé : un remplacement des arbres vanilla par de nouveaux arbres plus grands, plus touffus, qui donnent de meilleures forêts sans coût de performances. En outre, le mod &#039;&#039;Amélioration de Bordeciel&#039;&#039; (voir sous-partie [[Liste de mods Skyrim#Paysage &amp;amp; Décor|Paysage &amp;amp; Décor]]) densifie déjà légèrement les forêts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4348 Happy Little Trees]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81822 HD Remastered Tree Bark - Happy Little Trees] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version Treescale recommandée pour des arbres 20 % plus grands qu&#039;en vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4335 Bouleaux flamboyants]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous trouvez les forêts de la Brèche décevantes, vous pouvez installer ce mod en plus pour une forêt automnale éclatante !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165354 Ancestor Glade Tree - PBR and Vanilla] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Un beau remplacement de l&#039;arbre de la Clairière de l&#039;Ancêtre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3280 Arbres morts dans les lieux maléfiques]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Remplace les arbres autour des lieux vanilla habités par une présence maléfique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4235 Dilon Reyth - Arbres du Cairn de l&#039;Âme] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute des arbres morts dans le Cairn de l&#039;Âme.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Totalement optionnel si vous préférez l&#039;ambiance plus désolée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2532 Pins tordus] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute une quizaine de grands arbres à la toundra de Blancherive, pour un panorama plus impressionnant.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4907 Flore diversifiée - Saules pleureurs] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute une centaine de saules pleureurs (asset vanilla non utilisé) près des rivières et des lacs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2738 Arbres tombés au sol] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute une centaine d&#039;arbres effondrés un peu partout, servant parfois de pont de façon immersive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131964 Diverse Downed Logs - Base Object Swapper] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Diversifie les arbres tombés au sol.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Version Happy Little Trees.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80418 TB&#039;s 3D Driftwood] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Un beau remplacement du bois flotté.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Version 2K et fichier optionnel « Skyrim 3D Driftwood Optimised Meshes » pour de meilleures performances !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ensuite, pour l&#039;&#039;&#039;&#039;herbe&#039;&#039;&#039;, il vaut mieux privilégier un tout-en-un pour éviter de devoir concevoir des patches fusionnant les types d&#039;herbe, comme celui-ci qui couvre tout :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134287 Witchy Wilderness - Modular Grass Overhaul]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous voulez une toundra verte, choisissez « Custom Installation ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90945 Cathedral - 3D Solstheim Grass]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le seul bémol de Witchy étant l&#039;herbe de Solstheim, on peut y adjoindre ce mod.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179420 Grassreach - A Blackreach Grass Mod]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si l&#039;on souhaite un joli ajout d&#039;herbe à Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour les &#039;&#039;&#039;plantes&#039;&#039;&#039; diverses, qui dépendent beaucoup des goûts de chacun, voici une suggestion de remplacements :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45952 Mari&#039;s flora]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Retexture un bon nombre de plantes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://mega.nz/file/cVQnyDAR#TZ7SFKJ2G788VLohz5VPK2cn5uwM-uC6q1srURdN88g DrJacopo 3D Plants - All-in-One]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Inclut tous les mods autrefois nommés Cathedral 3D : lavande, langue-de-dragon, obscurcine, grelot-de-la-mort, givreboises, lys des cimes, chardons, coton, fougères, buissons, buissons de Solstheim, trèfles, petits pins et petits érables.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113578 High Quality Ivy]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Requis par Diverse Downed Logs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116248 High Quality Ivy for Tree Stumps and Logs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version Happy Little Logs (inclus dans Happy Little Trees).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79203 Mari&#039;s Ivy - Nordic Ruins Addon]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace aussi le lierre inclus dans l&#039;architecture des donjons nordiques (textures de Mari non requises).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88869 ICFur&#039;s Improved Reach Fern]  ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour tous les types de champignons :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4063 Champignons ajustés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un correctif des champignons en intérieur pour que la texture de la terre corresponde à celle du sol.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13311 Mushroom Retextures Revamped]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29179 Rally&#039;s Blackreach Mushrooms]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/98121 Mania Mushroom Retextured (Saints and Seducers CC)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un ensemble de retexturations des champignons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86128 Animated Blackreach small mushrooms] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56981 AnimTentacles4GlowingMushroom] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour animer les champignons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Quelques exemples de remplacement de plantes supplémentaires (qui peuvent écraser les tout-en-un précédents, selon vos goûts) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3767 Projet Cathédrale - Givreboises 3D] (&#039;&#039;inclus dans DrJacopo 3D Plants, mais avec plus d&#039;options&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4734 Plantes oubliées HD]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89057 Berrybog&#039;s Blackreach Bush]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140218 ValArt Fall forest Ferns replacement]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170945 ValArt Hanging moss]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170101 ValArt Mountains flowers]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148127 ValArt Fern Retexture Remesh]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Pour diversifier la flore et ajouter de nouvelles plantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93177 Plant Size Variety]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73338 Yellow Mountain Flowers for Skyrim Fields (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89328 Blackreach Fern to Dawnguard Plant]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116324 Flore diversifiée - Plantes aquatiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85741 Champignons des marais de Morthal]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3401 Floraison empoisonnée - Méfiez-vous du marais !] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93192 Detailed Landscapes - Root Weeds in Morthal Swamp (BOS)] ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Architecture ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4061 Remparts pour les forts impériaux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des créneaux aux forts en ruine.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*en cours&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Paysage &amp;amp; Décor ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2699 Amélioration de l&#039;environnement]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod complet qui refond tout le paysage de Bordeciel avec des rochers, des arbres et des ruines.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Stable et transparent sur un jeu vanilla, mais il peut requérir des patches pour les mods qui ajoutent des lieux (villages, donjons).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sans l&#039;addon « Marais mortels » si vous prenez le mod ci-dessous.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2813 Les terres marécageuses]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond la flore et le décor des marais de Morthal pour en faire un vrai marécage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2575 Terres anciennes]&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4850 Ruines de Bordeciel]&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2940 Routes attrayantes]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoutent des ruines et autres décors au paysage, purement esthétiques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3769 Panache du mont Écarlate visible depuis Bordeciel]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89103 Rudy - More dramatic Red Mountain Plume]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de voir le mont Écarlate à distance depuis Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4059 Navires à l&#039;horizon]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/130563 Subtleties of Skyrim - Red Mountain Lava - Distant Ships - Vvardenfell Mushroom]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoutent des détails lointains immersifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3364 Ossements d&#039;animaux]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2858 Épouvantails de Bordeciel]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4721 Rivages attrayants]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoutent des objets immersifs au paysage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179487 The Mists of Blackreach - New Mist and Fog VFX] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute du brouillard à Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Montagnes &amp;amp; Rochers ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121336 Enhanced Rocks and Mountains - Complex Material and PBR]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142493 Enhanced Rocks and Mountains - Fix and Addon]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88754 ERM - Enhanced Rocks and Mountains - DynDOLOD Add-On]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le mod de base pour les montagnes et rochers.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Addon pour DynDOLOD uniquement si vous comptez utiliser DynDOLOD (logique).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132608 Cathedral - 3D Rocks]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132873 Cathedral - 3D Rocks - Smaller and Mountain Matching]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute de petits cailloux en 3D qui utilisent le même système que l&#039;herbe.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57686 Nordic Stonewalls]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157788 Nordic Farmfield Stonewalls]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/115210 Nordic Stonewall Terraces]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent les divers murs en pierre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Texture personnalisée (« Nordic ») recommandée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Placez Nordic Stonewalls AVANT tout mod de refonte du lierre qui le patche (ex. dans cette liste : High Quality Ivy).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81481 slightly Better (and EVIL) Rock Cairns]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113184 slightly Better Nordic Burial Cairns]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent les petits tertres de pierres.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Choisissez bien l&#039;option qui correspond à votre choix dans Nordic Stonewalls.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4056 Correctif des textures des filons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un plugin qui corrige des erreurs d&#039;attribution de texturesets des filons de minerai.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131794 Praedy&#039;s Blackreach deposits glowing rocks and falmer cave ceiling glow] + son [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147586 patch ERM]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les rochers luisants de Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ciel ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184607 Horizon Fix - SKSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige la ligne d&#039;horizon, notoirement mal fichue en vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73336 Moons and Stars - Sky Overhaul SKSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend le parcours des lunes et des étoiles plus cohérent et lore-friendly.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90923 Ancient Moons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une retexturation des lunes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47530 Praedy&#039;s Sky AIO] (Aurores boréales)&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Modulaire, ici seulement utilisé pour sa meilleure implémentation des aurores boréales.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2733 Éclairs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Implémente du tonnerre et des éclairs lors des tempêtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135728 E.C.D. Every Cloud Different NAT Add On]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127059 Sunrises and Sunsets NAT Addon from dusk till dawn]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour plus de diversité dans les nuages et les aubes/crépuscules de NAT.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eau ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56520 Simplicity of Sea] et [https://mega.nz/file/tAhzQaBA#t--NGYUkg2NSNfA_C3kzoGRKtFal5w53q_rK5wbNCcw son patch]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le mod de base pour l&#039;eau, qui ne requiert pas de patches particuliers.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3885 Cascades naturelles]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4347 Vagues pour les cascades]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Deux mods qui améliorent grandement le rendu des cascades.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4115 Vagues sur les côtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute l&#039;effet de vagues vanilla à de nombreuses côtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147108 Real Water for Volcanic Mineral Pools - Base Object Swapper]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;eau des bassins sulfuriques de la toundra volcanique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47710 Splashes of Skyrim] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72115 Splashes of Storms] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des effets d&#039;éclaboussures.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39211 RIPPLES by Ramccoid]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38458 DROPS By Ramccoid]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une retexturation des effets d&#039;ondes et de gouttes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Neige &amp;amp; Cendres ===&lt;br /&gt;
Si vous voulez faire au plus simple, utilisez seulement :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56235 Simplicity of Snow]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60144 Shaders of Solstheim - Ash and Moss]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous voulez de la Complex Parallaxe ou du PBR (voir le tutoriel de [[PGPatcher]]), utilisez :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/127 BDS - Amélioration de la neige]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4982 BDS - Amélioration des cendres]&lt;br /&gt;
Si vous constatez des différences de teinte de neige, installez le patch correspondant à votre texture de neige et laissez-le gagner tous les conflits :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57643 ProjectedDiffuse Patch Hub]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces ajouts permettent d&#039;améliorer les régions enneigées :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35922 CG4 Snow Effects]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des effets de neige qui tombe des arbres à de nombreux endroits.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78702 Simple Snow Improvements - Skyrim (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85413 Simple Snow Improvements - Snow Forts (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75251 Simple Snow Improvements - Giant Obelisks (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96532 Simple Snow Improvements - Solstheim Ruins (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/111827 Snowy Ships for Snowy Regions]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace certains éléments par une version enneigée dans les régions gelées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68275 Stockade Snow Fix]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un correctif qui, à l&#039;inverse, enlève les éléments en bois enneigés dans les régions non gelées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Petit plus pour les cendres :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89384 Solstheim Ash Storms with Glowing Embers] et son [https://mega.nz/file/tQRXGRRR#LgbLsJDiX2uREOnmXEVKUJW7XfFeOsJBkp7z3ZEmYtY patch pour NAT III] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les cendres des tempêtes de Soltheim par une variante embrasée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Glace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156970 Gleaming Glaciers - High Quality Glacier Meshes Textures and LOD]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des modèles et textures des glaciers, plus fantasy que Skyland.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78786 Icy Coasts Remastered] et son [https://mega.nz/file/8NgG2ZiD#4Iaz2Jtcx9vKevffNzC4zfl1F5QpWs9vztXP07RRMjE correctif]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Modifie le terrain des côtes gelées pour plus de cohérence visuelle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20101 Skyrim 3D Icefloes]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les débris de glace 2D par de vrais morceaux !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4060 Morceaux de banquise animés] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend la banquise plus réaliste en faisant flotter les débris de glace.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4583 Refonte des grottes de glace]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore divers modèles de glace (banquise, lacs gelés et grottes).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4539 Donjons gelés] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134061 Icy Landmarks - Base Object Swapper] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132495 Icy Stalhrim Source - Base Object Swapper] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplacent l&#039;intérieur de certains donjons et certains éléments d&#039;architecture extérieurs situés en région glaciale par des équivalents gelés, pour plus de diversité et de cohérence visuelle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Feu ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3437 Embers XD - Magnifiques braises II]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/109414 Flame VFX Edit]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une base de refonte du feu et des braises, avec une version calibrée pour CS dans l&#039;installateur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134219 Embers XD Torch Edit] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;apparence et le comportement de la flamme de torche d&#039;Embers XD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99668 Torch Permanent - Mounted Wall Torch Replacer] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les torches murales par une version en métal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19867 Rudy HQ - Miscellaneous - CANDLES]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55852 Rudification - Rudy Candles Expanded]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/144750 Aylied Ruin Rudy&#039;s Candle Patch]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40192 SD&#039;s Horn Candles]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137381 Candle Flame VFX Edit]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent les bougies avec des versions HD et une flamme améliorée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118210 Sconces of Solitude - Unique Solitude Braziers - Base Object Swapper] et son [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163973 patch Embers XD]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige et rend uniques les braseros de Solitude.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48825 ElSopa - HD Medieval Anvil]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82648 Better Bellows - High Poly Blacksmith Bellows] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent l&#039;apparence de la forge.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version ElSopa + Embers XD qui doit écraser ces deux mods.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78439 Really Seriously Improved Sparks]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les étincelles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Effets magiques ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, vous pouvez vouloir améliorer les effets visuels liés à la magie et à l&#039;enchantement :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4703 VAE - Enchantements des armes animés II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte de tous les effets d&#039;enchantement sur les armes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1749 Impacts des sorts réalistes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore et diversifie les impacts des sorts élémentaux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4252 FleshFX]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de tous les effets des sorts de corps (sur la peau) animés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112509 Frost VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/124520 Lightning VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133774 Healing VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135614 Summoning Portal VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118431 Dragon Breath VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140200 Kittytail Spell VFX and Mysticism 2 Compatibility Patch]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un ensemble de refontes des effets de divers sorts ou pouvoirs, avec leur addon pour Mysticisme.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2186 Amélioration de l&#039;Aspect draconique]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de l&#039;effet de l&#039;Aspect draconique, avec de meilleurs bonus.&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oaristys</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Liste_de_mods_Skyrim&amp;diff=2683</id>
		<title>Liste de mods Skyrim</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Liste_de_mods_Skyrim&amp;diff=2683"/>
		<updated>2026-08-14T11:16:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oaristys : /* 🌄 Graphismes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Note|text=Cette page est en cours de construction.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Introduction ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modder Skyrim peut devenir addictif. La course à la modlist parfaite ne s&#039;est jamais arrêtée depuis sa sortie, doublée du syndrome de « qui a la plus grosse » (souvent proportionnel au prix de la carte graphique fièrement affichée), non sans laisser quelques victimes désespérées au passage. L&#039;installation de collections toutes faites n&#039;esquive malheureusement pas cet écueil en plus de limiter la personnalisation – et le français. De surcroît, plus vous avez de plugins, plus le jeu est long à charger et instable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Que vous ayez fraîchement découvert Skyrim, que vous souhaitiez relancer une partie rapidement après une pause ou que vous fassiez partie de ces repentis de la modlist qui veulent passer d&#039;une liste trop grasse à quelque chose de jouable pour, enfin, jouer au lieu de modder, cet article est pour vous. J&#039;ai suivi mes propres conseils et je suis passée de 2 600 mods et 3 000 plugins à xxx mods et xxx plugins !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;objectif est ici de présenter une liste de mods succincte, raisonnable, couvrant chaque aspect du jeu de manière lore-friendly, sans redondances, extravagances ou difficultés, tirant parti des meilleures façons d&#039;implémenter du contenu à ce jour et avec de brèves descriptions pour que vous sachiez exactement ce que vous installez – et si vous &#039;&#039;voulez&#039;&#039; l&#039;installer. Le choix des mods reste subjectif, mais répond à des critères objectifs :&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;qualité&#039;&#039;&#039; (complet, cohérent, optimisé, HD) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;simplicité d&#039;installation&#039;&#039;&#039; (tout-en-un, fomod) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;compatibilité maximale&#039;&#039;&#039; (frameworks modernes, moins de patches) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;préservation du jeu&#039;&#039;&#039; (lore-friendly, vanilla+) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;VF complète&#039;&#039;&#039; (avec VOSTFR disponible si désiré).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela implique d&#039;améliorer et enrichir l&#039;existant plutôt que de remplacer complètement un aspect du jeu ou de rajouter un énorme pan non prévu dans le jeu vanilla ; et surtout, ne pas dénaturer le jeu au point qu&#039;il n&#039;en soit plus reconnaissable. Cette approche, que l&#039;on nommera &#039;&#039;&#039;vanilla+&#039;&#039;&#039;, sera suivie tout au long de cet article : il ne s&#039;agit en aucun cas d&#039;une injonction, seulement d&#039;une proposition. Il ne s&#039;agit pas non plus d&#039;une modlist à proprement parler, bien qu&#039;elle puisse remplir ce rôle car elle fonctionne en tant que telle : vous pouvez l&#039;enrichir d&#039;aspects qui vous plaisent, notamment des ajouts purs et durs qui n&#039;y figurent pas (maisons, compagnons, quêtes, etc.). Le maître mot reste la simplicité de modding pour jouer au plus vite et au mieux, sans devoir gérer des milliers d&#039;interrogations et de patches. Certains mods requerront toujours un bon nombre de patches (difficile d&#039;y échapper quand on modifie la totalité du jeu !), mais ils resteront rares.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque aspect proposera un mod principal et quelques petits extras pour ceux qui voudraient pousser l&#039;expérience plus loin (indiqués par l&#039;emoji ➕). Le tout est basé sur l&#039;expérience de la communauté depuis la sortie de Skyrim en 2011 et une veille quotidienne sur les nouveautés et évolutions des mods les plus aboutis. Vous noterez que les catégories Correctifs et Graphismes seront plus détaillées : c&#039;est parce qu&#039;elles demandent un peu plus d&#039;exhaustivité pour couvrir tout le jeu vanilla et proviennent du long raffinage de plusieurs modlists, qu&#039;il aurait été dommage de jeter aux oubliettes. Les mods les plus accessoires seront indiqués en tant que tels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, cette liste n&#039;a pas vocation à être mise à jour à la moindre sortie de mod : il s&#039;agit avant tout d&#039;une base solide, qui n&#039;a pas énormément bougé depuis des années, et qui, à part en cas de sortie d&#039;un framework révolutionnaire comme on en a vu quelques-uns ces derniers temps, ne changera plus beaucoup. L&#039;utilité de ce genre de cadre de référence, qui pose a minima les bases des idées de ce qui est moddable dans le jeu et ouvre la voie à la suite de la personnalisation, n&#039;est plus à prouver : c&#039;est généralement ce que demandent les joueuses et joueurs qui découvrent le modding et veulent un premier aperçu des possibilités !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Recommandations générales ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste est pensée pour Skyrim Special Edition à jour (v. 1.6.1170).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste est pensée pour [[Mod Organizer 2]], [[LOOT]] et [[Wrye Bash]] (mais fonctionnera avec Vortex).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La lecture du guide [[Les bases pour modder Skyrim]] est indispensable pour maîtriser ces outils. Vous devez commencer par avoir une installation correcte de MO2 et avoir déjà lancé une fois le jeu avec les correctifs listés dans la partie [[Les bases pour modder Skyrim#Les mods indispensables|Les mods indispensables]], avec un mod de départ alternatif pour que ce soit plus rapide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour chaque catégorie et sous-catégorie abordée, commencez par créer un séparateur coloré dans MO2 pour organiser vos mods. L&#039;ordre ici est celui recommandé dans la colonne de gauche de MO2, sauf précisions contraires. L&#039;ensemble des séparateurs est fourni [ici] si désiré.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste se fonde sur la [[traduction dynamique]] pour alléger l&#039;installation de traductions : certains mods disposent d&#039;une page sur la Confrérie pour les présenter, mais renvoient sur la page Nexus (tags 📜 DSD et ❎ Traduction inutile). Les tags et le prérequis DSD vous signalent ainsi que le mod n&#039;a aucun besoin de traduction, qu&#039;il en existe une ailleurs ou pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste se fonde aussi sur les archives de la Confrérie qui présentent l&#039;avantage de regrouper bien souvent les patches, addons et correctifs liés au mod, ce qui évite d&#039;aller installer des dizaines de choses dispersées ailleurs. La liste est donc significativement réduite par rapport à d&#039;autres. Les mods sont parfois nettoyés, corrigés, améliorés ou convertis en ESL/ESM (tags ✔️ Nettoyé et ⭐ Amélioré), sans oublier les portages (tag ⚙️ Portage maison) et patches faits maison. L&#039;installation se fait par des fomods, des installateurs clairs, qui vous feront gagner des heures et des heures de modding (une pensée pour les traductrices et traducteurs qui ont passé des heures à analyser les mods traduits sous toutes les coutures pour mâcher le travail à la communauté).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les fomods en anglais, seules les modifications par rapport aux choix par défaut et aux patches cochés automatiquement seront signalées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N&#039;utilisez pas de traductions provenant d&#039;ailleurs, déjà parce qu&#039;une bonne partie n&#039;est plus nécessaire avec DSD et le PNOS+, et ensuite parce que vous perdriez en harmonisation : les traductions de la Confrérie sont fondées sur une unique base de données corrigée depuis une décennie, répercutée sur le jeu via le PNOS+ et sur les mods eux-mêmes pour assurer un ensemble cohérent sur le plan orthographique, typographique et loresque. Cela vous permettra aussi de contribuer à l&#039;effort collectif poursuivi depuis 2011 par des centaines de membres en signalant les éventuelles erreurs, oublis ou imprécisions sur le forum :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N&#039;utilisez pas les textures des mods de type « My optimized textures » qui n&#039;utilisent pas le format recommandé (BC7 avec mipmaps), qui allège l&#039;usage de la VRAM. Les textures des archives récentes de la Confrérie sont déjà optimisées. Pour optimiser et/ou downscaler d&#039;autres textures, utilisez [[DDS Converter]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Note sur &#039;&#039;L&#039;Héritage de l&#039;Enfant de dragon&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez articuler votre partie autour de [[L&#039;Héritage de l&#039;Enfant de dragon]] et son musée, décidez-le en début de modding afin de choisir les mods qui graviteront autour (voir la page dédiée). À l&#039;heure actuelle, depuis la v6+, le mod n&#039;est plus en VF complète et ne sera donc pas inclus ici tant que le doublage ne sera pas complété ; toutefois, la liste a toujours été pensée pour l&#039;utiliser et cela ne posera donc aucun problème.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 👩‍🦰 Apparence ==&lt;br /&gt;
Ce guide ayant une approche vanilla+, la personnalisation poussée du PJ et des PNJs fera l&#039;objet d&#039;un article séparé. Ici, nous proposons une amélioration des éléments vanilla sans surcharge particulière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Corps et tête ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4672 XPMSSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un squelette indispensable qui assurera une compatibilité avec la plupart des mods de corps et d’armures.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/102711 Diverse Racial Skeletons for Mu Skeleton Editor] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifie les tailles et la morphologie en fonction des races (ex. les Altmers sont plus grands que les Bosmers), compatible avec TOUT.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1699 UNP Female Body Renewal]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le corps UNP utilise la même disposition de textures et globalement la même forme que le corps vanilla, en mieux. Il est donc ultra compatible, même avec les armures conçues pour le corps vanilla, à l&#039;exception des pieds HD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90713 Female Hands Redone] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un petit plus pour améliorer les mains féminines, surtout si vous jouez en première personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* HIMBO&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un remplacement de corps masculin proche du vanilla et complet. Même chose qu&#039;UNP : largement supporté, compatible avec les armures conçues pour le corps vanilla, à l&#039;exception des pieds HD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez masquer le plugin RaceMenuMorphsHIMBO.esp si vous n&#039;avez pas l&#039;intention de personnaliser le corps dans RaceMenu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1419 Griffes et gantelets améliorés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige les gantelets vanilla avec mains apparentes pour les races bestiales.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Installez ensuite des textures HD conçues pour ces corps. Cette sélection est un exemple, particulièrement proche du vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64314 Reverie - Skin]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6580 SkySight Skins 2025 - Ultra HD 4K 2K Male Textures]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ces deux mods sont complets pour les races non bestiales, faciles d&#039;installation et proches du vanilla ; si un peu plus d&#039;options et de lecture ne vous gêne pas, une alternative très qualititative est [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65274 BnP - Female Skin] et [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65402 BnP - Male Skin].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43389 Flawn&#039;s Vanilla Argonians Redux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Inclut une retexturation des yeux (recommandée) et une option d&#039;yeux luisants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183 Feminine Khajiit Textures]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186 Masculine Khajiit Textures]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pas de support officiel d&#039;HIMBO : utilisez la version Better Males pour éviter un souci avec les pieds.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous voulez une tête HD avec de meilleures proportions pour votre personnage :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35785 Expressive Facegen Morphs ➕]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte totale des proportions du visage, le rendant plus réaliste (surtout pour les Elfes), et ajoutant des sliders supplémentaires dans RaceMenu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Parfois requis par certains mods changeant les facegens des PNJs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://mega.nz/file/YZpQFRqT#hBLgsjsNvgMqbvJBLK4Hf46T1QYy_k00B18cM5yPugU High Poly Head] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Utilisez le slider Tête &amp;gt; Type de visage pour mettre celui de ce mod à la création de personnage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;⚠️ Si vous voulez installer des mods pour la création de personnage ajoutant des faceparts (nouveaux sourcils, barbes, cicatrices, coiffures, etc.), vous aurez probablement besoin d&#039;un patch ou d&#039;une version spécifique pour coller au mieux à la nouvelle géométrie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Choisissez l&#039;option adaptée si vous souhaitez utiliser Expressive Facegen Morphs et/ou Expressive Facial Animation.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Détails ===&lt;br /&gt;
Ces diverses retexturations bénéficieront aussi aux PNJs :&lt;br /&gt;
* [https://www.ddsworkshop.net/facialhair Facial Hair]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les sourcils et barbes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.ddsworkshop.net/scars-retexture Scars Retexture]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les cicatrices.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.ddsworkshop.net/teeth_mod Teeth Mod]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les dents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6104 Argonian Improvements - Horns]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les cornes et ornements des Argoniens.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131210 Eyes Nouveaux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les yeux vanilla tout en corrigeant intégralement leur mesh, notoirement buggé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les cils sont colorés de la même couleur que les cheveux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151314 HD Khajiit eyes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les yeux des Khajiits, non présents dans le mod précédent. (Les yeux des Argoniens sont couverts dans le mod pour leur peau ci-dessus).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178078 LM&#039;s Vanilla Hair Retexture]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une excellente retexturation des cheveux vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Installez les flow maps optionnelles si vous comptez utiliser [[PGPatcher]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://mega.nz/file/5QonTZoQ#XHY9LJbu_6z29M3pYMM7nVDABuVhAEiNhno99sjnKbgplacer HDT SMP fluffy beast race tail replacer] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez de la physique, permet à la queue des Argoniens et Khajiits de se balancer élégamment. Celle des Khajiits est même légèrement touffue !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Les mods suivants améliorent le rendu de divers éléments qui ne serviront qu&#039;à la création de votre personnage (ne couvre pas les PNJs puisque ces éléments sont fusionnés dans leur facegen).&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67147 PAINTERLY - a High Res Vanilla Warpaint Retexture]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24482 Vanilla Makeup HD - HD Racial Colors and Makeup for all Races and Genders]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80568 Better Argonian Horns]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96952 Argonian and Khajiit Teeth Fix]&lt;br /&gt;
Pour rendre les coiffures vanilla plus modernes tout en restant au plus proche du vanilla :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63979 Vanilla Hair Remake]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez le framework de physique [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57339 Faster HDT-SMP] (dont le coût en performances dépend largement de son utilisation), vous pouvez installer la version SMP.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sera utilisé par les PNJs si vous utilisez le mod recommandé plus bas pour les facegens.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Enfin, pour avoir une base sur laquelle créer votre personnage, vous pouvez également installer des &#039;&#039;&#039;presets&#039;&#039;&#039; pour RaceMenu. Vous pouvez les importer via l&#039;onglet Presets de RaceMenu en faisant F9. Cherchez «&amp;amp;nbsp;preset&amp;amp;nbsp;» sur Nexus et installez-les comme des mods normaux (vérifiez que les fichiers sont bien dans un dossier &amp;lt;code&amp;gt;SKSE/Plugins/CharGen&amp;lt;/code&amp;gt; - c&#039;est aussi là que se mettent les vôtres quand vous les enregistrez en jeu, dans l&#039;overwrite de MO2). Attention aux prérequis : même s&#039;ils ne sont pas obligatoires, ils seront nécessaires pour obtenir exactement la même apparence, ou alors il vous faudra ajuster le résultat en fonction de vos mods installés. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PNJs ===&lt;br /&gt;
Même si l&#039;apparence des PNJs se trouvera déjà bien améliorée par l&#039;installation des mods ci-dessus au niveau des corps et des textures, la tête elle-même, incluant la coiffure, le maquillage, les peintures de guerre et la forme générale, est fusionnée dans un ensemble appelé &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;facegen&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (un modèle + une texture).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les remplacer, il est recommandé soit d&#039;installer un tout-en-un, soit d&#039;utiliser [[EasyNPC]] qui vous permettra de sélectionner et fusionner les apparences désirées parmi les mods installés, évitant ainsi le bien connu bug de [[Dark Faces|dark faces]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour faire simple, vous pouvez installer une base tout-en-un proche du vanilla, comme celui-ci et ses addons si besoin :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114342 Faithful Faces - NPC Overhaul with SMP Hair Physics]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114437 Faithful Faces - Creation Club NPC Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143247 Faithful Faces - Vanilla Hair Remake SMP - Consistency Patches]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous préférez utiliser EasyNPC pour choisir l&#039;apparence de chaque PNJ au détail, vous pouvez installer autant de mods que désiré, dont voici quelques exemples des plus qualitatifs :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/SassiestAssassin/mods SassiestAssassin]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/serkethetyt/mods serkethetyt]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/nightmarezone/mods nightmarezone] (NITHI)&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/Southpawe/mods Southpawe] (Northbourne)&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/Pandorable/mods Pandorable]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/lilson/mods lilson]&lt;br /&gt;
* Les mods d&#039;[https://www.nexusmods.com/profile/Araviss535/mods Araviss]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/FaustLerano/mods FaustLerano]&lt;br /&gt;
Pour les enfants (non pris en charge par EasyNPC de toute façon), vous avez le choix entre :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* un mod vanilla+ comme [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22789 Simple Children] et un mod de refonte des tenues comme [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136268 Styles of Skyrim Mashups - Children Clothes Variations] ;&lt;br /&gt;
* un mod basé sur et requérant [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1818 Amélioration des enfants de Bordeciel], comme [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139754 Kids in Nirn Refined], qui a l&#039;avantage de couvrir également les tenues. [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78536 BnP - Child Skin] recommandé en complément.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autre aspect que vous pouvez améliorer pour les PNJs : de petits détails qui n&#039;ont pas d&#039;incidence sur la jouabilité, mais qui vont améliorer l&#039;immersion. Par exemple :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4983 Les vieux sont vieux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4979 Les vampires ont des griffes]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33349 Les Bosmers ont des ramures]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69048 Alliances pour les PNJs mariés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3530 PNJs détaillés - Entraves]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3520 PNJs détaillés - Bandages]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133000 Cultural Bards - A Bard Themed Clothing and Accessory Collection]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4980 Styles de Bordeciel - Alchimistes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4981 Styles de Bordeciel - Mages de cour]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4350 Tenues pour les travailleurs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 📜 Interface ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le mod d&#039;interface principal est SkyUI, l&#039;un des prérequis de base que vous aurez déjà installé en suivant le guide [[Les bases pour modder Skyrim]], mais il peut être assorti de nombreuses améliorations en fonction de vos préférences. Toutefois, plus vous altérez l&#039;interface, plus vous vous exposez à des incohérences visuelles sans patches adaptés. Si vous utilisez une refonte complète (Nordic UI, Edge UI, etc.), vous devrez installer de nombreux patches pour TOUS les mods qui altèrent l&#039;interface, ce qui n&#039;est pas recommandé en vanilla+ - nous optons pour améliorer l&#039;interface vanilla/SkyUI, ce qui est déjà optionnel en soi. Voici les ajouts intéressants principaux.{{Note|type=reminder|text=Sauf indication contraire, les traductions des mods non présents sur la Confrérie sont incluses dans le PNOS+, y compris celle de SkyUI. Référez-vous à son installateur pour éviter les écrasements.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Menus ===&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44783 Clean Menu Plus]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Permet de nettoyer le lancement et le menu principal du jeu en enlevant l&#039;intro, le logo Bethesda, l&#039;icône de chargement, le brouillard, les boutons du Creation Club, Mods, Crédits et les annonces de nouveautés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Correctif de l&#039;heure et de la date&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Passe l&#039;heure en format 24 h et ajuste la date au format français.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Entièrement configurable dans l&#039;INI si vous voulez le personnaliser.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3792 Catégories d&#039;artisanat]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un complément à SkyUI pour les menus d&#039;artisanat avec un système de catégories basées sur les mots-clés des objets.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez &#039;&#039;&#039;Gourmet&#039;&#039;&#039;, n&#039;installez pas l&#039;addon pour la cuisine.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24898 Yes I&#039;m Sure]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Permet d’avoir beaucoup moins de boîtes de dialogue inutiles pendant l’artisanat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Si vous avez [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3451 Complétionniste], mettez EnchantmentLearned = false dans YesImSure.toml.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173918 Item Stacking Tweaks SKSE]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Sépare les objets identiques dans l&#039;inventaire s&#039;ils ont un flag différent (volé, quête...).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1549 moreHUD - Plus d&#039;informations] - Version &#039;&#039;&#039;Inventaire&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;afficher plus d&#039;informations et augmente la taille du cadre de description d&#039;inventaire pour éviter les petits caractères illisibles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;La version Inventaire n&#039;a pas de MCM (PapyrusUtil non requis donc).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147942 Best In Class - SKSE Remake]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond la mécanique vanilla qui ajoute un petit losange à l&#039;équipement de meilleure qualité, de manière plus logique (selon les classes d&#039;objets déjà équipés) et en l&#039;étendant optionnellement aux livres de compétence/sort.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4152 QuickLoot] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de voir le contenu d&#039;un conteneur en le survolant et de sélectionner les items désirés ou tout prendre d&#039;un coup, comme dans Fallout 4.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Décochez « En combat » pour éviter des problèmes d&#039;ennemis masqués par le menu quand vous combattez !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3967 SHO - Refonte de la chasse], désactivez l&#039;option « Animaux » dans le MCM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19080 RaceMenu]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91146 Race Menu Player Rotation] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43967 Starting Outfit Suppressed] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une interface pour personnaliser votre apparence au maximum. Les deux addons vous faciliteront la vie en permettant de faire tourner le personnage et de commencer le jeu sans vêtement pour ajuster le corps.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez masquer RaceMenuPlugin.esp dans MO2 pour gagner un emplacement de plugin (non ESLisé) si vous n&#039;avez pas l&#039;intention de modifier la taille, les biceps et la poitrine.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3449 Refonte de la sécurité - Serrures variées] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute diverses apparences au menu de crochetage en fonction du type de serrure.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128235 Knotwork]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une diversification esthétique des entrelacs du journal des quêtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116513 Archmagus&#039; Favorites]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte pratique du menu des favoris avec huit catégories.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/386 Sovngarde - Mist&#039;s Font Replacer]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un remplacement de police d&#039;interface très complet.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version Light conseillée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2880 Font Overhaul - Natural Typefaces for Skyrim]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de choisir entre plusieurs polices pour les livres (imprimés et manuscrits).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un patch pour Sovngarde est proposé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Préférence personnelle : Caslon Antique, Anke Calligraphic, Realistic Print.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57943 Convenient Dialogue UI] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère du menu des dialogues, entièrement configurable dans le fichier TXT.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet notamment d&#039;alléger l&#039;interface en masquant le nom du PNJ et le bouton Quitter.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50202 Convenient Reading UI] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajuste la position lors de la lecture des livres, permet de tourner les pages plus vite et de configurer la taille de la police, mais aussi de masquer certains éléments de la barre en bas.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Patch pour l&#039;option Realistic Print de Font Overhaul.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4541 Immersive Bookreading and Lockpicking] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Installer Immersive Lockpicking seulement puisque les livres sont couverts par le mod ci-dessus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Masque l&#039;interface superflue du crochetage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173918 Item Stacking Tweaks SKSE] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sépare les objets volés, les objets de quête et les favoris du reste en les « désempilant ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4108 Masquer les objets de quête dans les conteneurs] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Désencombre l&#039;inventaire en masquant les objets que vous ne pouvez de toute façon pas déposer dans un conteneur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous pouvez choisir de &#039;&#039;&#039;remplacer&#039;&#039;&#039; intégralement d&#039;autres éléments vanilla, par exemple les écrans de chargement, le menu principal ou le curseur. Si au contraire vous ne voulez plus du tout d&#039;écrans de chargement (pas de modèle 3D/image ni de texte), mettez &amp;lt;code&amp;gt;LoadScreenFilter=true&amp;lt;/code&amp;gt; dans le fichier INI de &#039;&#039;&#039;SSE Displays Tweaks&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3008 TESL - Écrans de chargement] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53798 Yet Another Main Menu Replacer] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39670 ESO Style Cursor] ➕&lt;br /&gt;
Si vous remplacez les écrans de chargement 3D par des images, vous voudrez sûrement ces deux mods pour les nettoyer :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61712 Improved Loading Screen Colors] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51986 Menu and Load Smoke Removed for ENB] ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ATH ===&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3576 TrueHUD - ATH étendu]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte très complète l&#039;ATH de combat, notamment les barres de vie des ennemis, des boss et du PJ, ainsi qu&#039;un joli widget qui affiche le butin qui vient d&#039;être acquis.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Dans le MCM, cochez « Hide Vanilla Bars » puisqu&#039;il en ajoute de nouvelles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le tout est entièrement modulaire dans le MCM et permet d&#039;ajuster à son goût !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3874 BTPS - Sélection en troisième personne améliorée]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;3&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; personne seulement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une amélioration de l&#039;activation d&#039;objets, facilitant la sélection et le défilement entre les sélections.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64532 Oxygen Meter 2]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une jauge d&#039;oxygène sous l&#039;eau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Avec TrueHUD, ces paramètres sont recommandés dans le fichier overwrite/SKSE/Plugins/OxygenMeter2.ini. Mettez Widget X scale = 75.00000 si vous voulez qu&#039;elle soit de la même largeur que la barre de vie vanilla.&#039;&#039;&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[Position]&lt;br /&gt;
Widget X Position = 235.000000&lt;br /&gt;
Widget Y Position = 1053.000000&lt;br /&gt;
Widget Rotation = 0.000000&lt;br /&gt;
Widget X scale = 31.000000&lt;br /&gt;
Widget Y scale = 85.000000&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74484 Compass Navigation Overhaul]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète de la boussole, avec un widget optionnel indiquant le contenu de l&#039;objectif de quête auquel vous faites face.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;La configuration se fait dans son fichier INI.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142377 Dragonborn Reskin - Compass] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de la boussole, standalone, moins massive que celle vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Plusieurs versions au choix ; Dragonborn UI est bien pour du vanilla-like.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63980 Contextual Crosshair] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3820 Raccourci de la boussole] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de masquer l&#039;interface du jeu en exploration de façon dynamique et paramétrable.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56767 Simple Activate SKSE] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de masquer les invites d&#039;action et/ou de colorer les textes au survol des objets.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Configurable dans son fichier SKSE/Plugins/po3_SimpleActivateSKSE.ini.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Icônes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods permettent de diversifier les icônes d&#039;objets dans les menus. De nombreux mods proposent un support intégré pour ces frameworks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89241 B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163838 B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons) - POTIONS]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89823 A.S.S. (A Food and Alchemy Addon for B.O.O.B.I.E.S.)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90526 Phenomenally Enriched and Nuanced Ingredients for SkyUI (P.E.N.I.S. for B.O.O.B.I.E.S.)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Installez aussi [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164298 B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons) - POTIONS - Apothecary Patch] si vous avez Apothicaire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Si vous voulez encore plus de diversité d&#039;icônes, installez d&#039;autres mods qui fonctionnent avec I4, comme :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92780 Standing Stones - I4 icon]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94076 Diseases - I4 icon]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93219 Racial Abilities - I4 icons]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96117 Spell Tomes - I4 icons]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/107334 I4 Shout Icons Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119824 I4 Armor Icons Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106432 I4 Weapon Icons Overhaul]&lt;br /&gt;
=== Carte du monde ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1351 Carte du monde de qualité]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des textures de la carte du monde, avec les routes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sera écrasé si vous générez ces dernières avec [[LODs#xLODGen|xLODGen]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3674 CoMAP - Extension des marqueurs de carte]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un framework de diversification des icônes de marqueurs de carte, utilisé par de nombreux mods ajoutant des lieux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Dans MapMarkerFramework.ini, vous pouvez ajuster la taille des marqueurs en mettant fMarkerScale=0.75 par exemple.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1454 Atlas - Marqueurs de carte]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 700+ marqueurs de carte pour des lieux vanilla, et des cartes propres pour les petits worldspaces.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez ajuster la taille des marqueurs dans son MCM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4806 Marqueurs de quête en surbrillance] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de faire un ping pour voir facilement où sont les marqueurs de quête actifs sur la carte.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74722 HD Local Map]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129756 Local Map Upgrade]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Deux mod pour améliorer les cartes locales.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous pouvez aussi choisir d&#039;installer une carte plate (papier) avec [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29932 Flat World Map Framework], mais avec beaucoup d&#039;addons requis pour couvrir les diverses zones et des cartes en anglais - non recommandé dans une liste vanilla+.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🎵 Audio ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Musique ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour aisément utiliser plusieurs mods ajoutant de la musique et préserver la musique vanilla sans qu&#039;ils s&#039;écrasent entre eux (nécessitant un patch commun sur mesure, ce qui est fastidieux), il est recommandé d&#039;utiliser un framework qui injecte les musiques via des fichiers INI :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119571 Music Type Distributor]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Choisissez ensuite les packs de musique désirés parmi ceux supportés par cette collection de fichiers INI (ou autre support explicite de Music Type Distributor). Vous devrez placer celle-ci APRÈS les musiques car elle remplace chaque plugin par une version adaptée.&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119585 Various Music Type Distributor Conversions - AIO]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez donc installer par exemple ces packs de musique lore-friendly :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36144 Around the Fire]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37792 Chapter II]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48613 Dawnguard Music Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16123 Hun Lovaas]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30014 Melodies of Civilization]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19401 Still]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28108 The Northerner Diaries]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27504 The Elder Songs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Atmosphère ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12466 AOS - Révision audio pour Skyrim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4711 Extension des sons régionaux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4808 Extension des sons intérieurs]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78992 Amélioration audio des intérieurs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ces quatre mods refondent déjà énormément l&#039;ambiance sonore du jeu de manière lore-friendly et ultra compatible grâce à Sound Record Distributor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95955 Ambient Bird Sounds Expanded (SRD)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Recommandé pour compléter les mods ci-dessus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Pour améliorer certaines zones en particulier (Cairn de l&#039;Âme, Volkihar, Apocrypha, Griffenoire, Solstheim...) ou ajouter certains types de sons d&#039;ambiance aux endroits appropriés  :&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://next.nexusmods.com/profile/Clofas/mods?gameId=1704 Clofas]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici une sélection des plus intéressants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112370 Nordic Winds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118891 Volkihar Soundscape Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113884 Revenant Spirits of the Soul Cairn]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113423 Whispering Tomes of Apocrypha]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112114 Blackreach Eerie Ambience]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/125873 The Haunting Harmonies of Hjaalmarch]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121361 Solstheim Exterior Soundscapes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Effets sonores ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1389 ISC - Bruitages immersifs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un tout-en-un modulable qui remplace et étend tous les effets sonores du jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Extrêmement compatible : synergie avec AOS, distribution SkyPatcher sur l&#039;ensemble de la modlist et patches spécifiques via SRD en format YAML.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4251 Son pour les Pierres de Barenziah]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute un petit effet sonore aux Pierres de Barenziah pour les localiser plus facilement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Quelques ajouts et ajustements utiles :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85657 Katana Sounds - Sound Record Distributor (SRD)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128556 Unique Shaders Sound FX]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137631 Crackling Fire]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143141 Underwater Loop and Swimming Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25702 More Painful NPC Death Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56658 Dragon Ragdoll Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49948 Realistic Dog Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11038 Realistic Husky Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18542 Skeletons don&#039;t breathe]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41136 Quiet Muffle Footsteps For Player]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🛠️ Jouabilité ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bases (Simonrim) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la jouabilité de manière générale, il existe deux ensembles complets et cohérents : &#039;&#039;&#039;Enairim&#039;&#039;&#039; (mods d&#039;Enai Siaion) et &#039;&#039;&#039;Simonrim&#039;&#039;&#039; (mods de Simon Magus et ses associés). C&#039;est ce dernier que je recommande pour une expérience au plus proche du vanilla, bien harmonisée, intégrée et documentée. Toutefois, l&#039;ensemble est plutôt équilibré pour la difficulté Expert : si vous préférez une difficulté inférieure, utilisez les options fournies dans les archives qui rendent certains aspects plus proches du vanilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, nous préférons conserver le &#039;&#039;&#039;système de leveling vanilla&#039;&#039;&#039;, qui fait partie de l&#039;essence du jeu, plutôt que l&#039;alternative offerte par &#039;&#039;Experience&#039;&#039; et &#039;&#039;Static Skill Leveling Rewritten&#039;&#039; (qui permettent de gagner de l&#039;expérience et d&#039;attribuer des points indépendamment de la pratique des compétences elles-mêmes).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/523 Skyrim Skill Uncapper]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184207 Crusader - Uncapper pour Simonrim]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un fichier de configuration modulable pour débloquer la limite de niveau et personnaliser le gain d’expérience, de points de compétence, etc. Le préréglage est recommandé pour un leveling adapté à Simonrim, car la configuration manuelle est peu aisée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Il se trouve sous Optional Files &amp;gt; Crusader Beta.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2927 Adamant - Refonte des atouts]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3579 Adamant - Mains nues]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète des arbres de compétences. Son addon modifie trois arbres de compétences pour introduire la mécanique de combat à mains nues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous désirez de nouveaux arbres de compétence, vous avez le choix entre les mods qui utilisent [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aRequired=Menu%20des%20comp%C3%A9tences%20personnalis%C3%A9 Menu des compétences personnalisé] (nouveau menu séparé, voir la [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aRequired=Menu%20des%20comp%C3%A9tences liste ici]) ou cet ensemble plus moderne de 6 nouvelles compétences directement intégrées aux arbres vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4817 Constellations - Nouvelles compétences] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4818 Firmament - Nouvelles compétences] ➕&lt;br /&gt;
Pour améliorer le mode Survie vanilla de manière très légère : &lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3984 Mode Survie amélioré]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3985 Starfrost - Refonte de la survie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3956 Journeyman - Refonte du voyage rapide] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Seulement si vous conservez l&#039;option « Pas de voyage rapide » du mode Survie ET que vous voulez cette restriction.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour un mode Survie alternatif, [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3343 SunHelm - Survie et besoins] est le plus léger et complet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Pour une partie plus axée sur la survie, vous pouvez ajouter :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1573 Feux de camp]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3022 SOTW - Compétences de survie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3967 SHO - Refonte de la chasse]&lt;br /&gt;
* Tears of KyneEnsuite, la gestion des zones de rencontre, bizarrement fichue en vanilla, est cruciale pour rendre le jeu plus cohérent.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4557 Arena - Refonte des zones de rencontre]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19608 Encounter Zones Unlocked]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78847 Enemies Respect Encounter Zones]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85212 Locational Encounter Zones]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Respectivement : dénivelle partiellement le monde en hiérarchisant les zones en fonction du type d&#039;ennemi ; empêche le jeu de verrouiller le niveau des zones une fois visitées ; assure que les ennemis correspondent aux zones ; harmonise les ennemis extérieurs aux donjons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour refondre différents aspects de la jouabilité :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2928 Aetherius - Refonte des races]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des bonus de races, où les pouvoirs majeurs ont été supprimés en faveur de passifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2930 Mundus - Refonte des Pierres dressées]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Redonne de l’intérêt aux bonus des Pierres dressées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3241 Pèlerin - Refonte de la religion]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des bénédictions aux divinités aedriques et daedriques à obtenir à leurs autels ou en priant.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4824 RoleRim - Refonte du butin]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour une refonte complète de la rareté du butin, logique et léger avec un patcheur intégré pour beaucoup de mods.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Quelques autres mods utiles pour améliorer d&#039;autres points précis de jouabilité :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4932 RoleRim - Économie dynamique] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère de l&#039;économie avec l&#039;influence des régions, des saisons, de la guerre, de votre réputation, etc.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4931 RoleRim - Statistiques utiles] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Donne aux statistiques d&#039;artisanat des bonus de multiplicateurs d&#039;apprentissage et aux statistiques de maladies/ingrédients des bonus de multiplicateurs de résistance aux maladies et au poison.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3957 Candlehearth - Refonte des auberges]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la location de chambres (prix variable en fonction du lieu, durée de séjour) et leur ajoute un coffre sécurisé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4271 Amélioration de l&#039;entraînement de Zim]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace le menu d&#039;entraînement avec de nombreuses options de personnalisation dans son MCM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Optionnellement, change 40 PNJs vanilla en professeurs après certaines conditions de quêtes/relations/guildes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3933 Bassins interactifs] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend les bassins vanilla utilisables pour vous rafraîchir (bonus temporaire) ou changer d&#039;apparence.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4914 Plus de bateaux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4915 Plus de charrettes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoutent de nouvelles destinations de voyage, de nouveaux cochers/bateliers et modifie les prix de manière logique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1972 Pièges améliorés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Rend les pièges plus réalistes et, optionnellement, plus dangereux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Enfin, si vous voulez éviter de recharger des sauvegardes quand vous mourez (ce qui est notoirement mauvais pour la stabilité à long terme), vous pouvez utiliser un mod de mort alternative. Celui-ci est particulièrement léger et sans pénalités :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/947 Joueur essentiel - Mort immersive] ➕ &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Au lieu de mourir, vous aurez une animation de saignement à genoux qui peut permettre à vos compagnons de vous sauver ; si vous êtes refrappé·e pendant cet intervalle, vous prendrez une forme éthérée invisible qui vous permettra de fuir. Il faudra revenir chercher vos affaires sur votre cadavre...&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Artisanat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3971 Gourmet - Refonte de la cuisine]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Équilibre et améliore le système de cuisine du jeu, intégrant une refonte du menu d&#039;artisanat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;L&#039;addon pour ajouter des marmites et fours dans les auberges n&#039;est pas nécessaire si vous avez des mods qui en ajoutent déjà (intérieurs de JK, Snazzy...)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3246 Apothicaire - Refonte de l&#039;alchimie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Équilibre et améliore le système d&#039;alchimie du jeu, reclasse les potions et poisons et remplace certains effets vanilla inutiles ou mal implémentés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3840 Extension des recettes alchimiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4802 Apprendre l&#039;alchimie grâce aux recettes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des recettes à trouver et leur donne une vraie utilité en débloquant automatiquement les effets des ingrédients.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
D&#039;autres mods complémentaires :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80882 Alchemy Plus]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un correctif permettant d&#039;appliquer aux potions créées un nom et une apparence plus cohérents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165370 Harvesting Gives Alchemy Experience] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Récolter quelque chose donne un peu d&#039;expérience en alchimie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132680 Staff Enchanting Plus]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;enchanter les bâtons avec n&#039;importe quel sort, complétant Sorcerer avec le patch fourni.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157413 Auto Name Enchantments]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Nomme automatiquement à peu près correctement les objets enchantés (nom de l&#039;objet + de + nom de l&#039;enchantement).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez toujours les renommer ensuite avec le système vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99375 Arcane Disenchanter - NG]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de désenchanter proprement les objets à l&#039;autel d&#039;enchantement sans altérer leurs autres modificateurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3724 Barattes fonctionnelles] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de produire du beurre à partir de pichets de lait.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4726 Amélioration de la Forgeciel] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;La meilleure forge de Bordeciel permet désormais d&#039;améliorer davantage l&#039;équipement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4202 Suffixes d&#039;amélioration d&#039;équipement personnalisés] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de remplacer les textes utilisés comme suffixes lorsque vous améliorez de l&#039;équipement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Textes ou chiffres (voir le lisez-moi pour configurer).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Quelques mods intéressants pour ajouter des ingrédients alchimiques lore-friendly :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2680 Insectes sur les plantes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4002 Chasse au dragon - Ingrédients draconiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4003 Toxique - Venins variés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Magie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour refondre les sorts vanilla, mais aussi les Cris, l&#039;enchantement et les pouvoirs spéciaux, Simonrim est toujours préféré ici pour un ensemble cohérent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2923 Mysticisme - Refonte de la magie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte de la magie vanilla et 200 nouveaux sorts lore-friendly.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3970 Sorcerer - Refonte des bâtons et parchemins]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un addon pour Mysticisme avec deux nouvelles tables d&#039;artisanat pour créer bâtons et parchemins.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3295 Thaumaturgie - Refonte de l&#039;enchantement]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rééquilibre les enchantements vanilla et ajoute de nouveaux enchantements lore-friendly.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2968 Scion - Refonte du vampirisme]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère des passifs, des pouvoirs et des atouts de vampire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2969 Manbeast - Refonte de la lycanthropie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère des passifs, des hurlements et des atouts de loup-garou.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4025 Artificier - Refonte des artéfacts]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète des enchantements des artéfacts. Complété par Masterwork pour le Creation Club (voir la partie dédiée).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3955 Stormcrown - Refonte des Cris]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3452 Thoom - Nouveaux Cris] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4270 Thésaurisation des âmes de dragon] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44969 True Teacher Durnehviir] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62686 Slow Time Edit]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte et une extension des Cris draconiques et des âmes de dragon, avec un nouvel arbre de compétence.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4045 YASTM - Capture d&#039;âme intelligente]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod complet pour la capture d&#039;âmes, qui corrige des bugs, permet de remplir partiellement les gemmes et de les combiner, de transférer les âmes capturées par les compagnons et de choisir que les âmes soient nivelées en fonction du niveau de conjuration.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous pouvez y ajouter ces petits ajustements très intéressants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67613 Magic Sneak Attacks]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;effectuer des attaques furtives avec les sorts/bâtons/parchemins&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2924 Amélioration des atronachs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;efficacité des atronachs invoqués, ajuste leur niveau sur celui du PJ pour qu&#039;ils soient viables tout au long de la partie, corrige certains aspects et leur fait émettre de la lumière.&#039;&#039; &amp;gt; &#039;&#039;&#039;vérifier patches&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72548 JS Shout Apart Skeletons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait en sorte que les Cris démantèlent les squelettes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4812 Les sorts d&#039;expert transpercent les ennemis]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait en sorte que les sorts de destruction d&#039;expert transpercent les cibles, permettant d&#039;en toucher plusieurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38700 No Force for Illusion Spells]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Supprime les effets de force/impact des sorts d&#039;illusion.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153401 Perfectly Valid Wards]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet aux barrières de bloquer les flèches et les attaques au corps à corps, et de donner de l&#039;expérience de guérison.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181192 Cancel Spells]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;annuler un sort chargé en appuyant sur R, comme les arcs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Si vous souhaitez ajouter des sorts à cet ensemble, ces mods sont complets, lore-friendly et très bien réalisés :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1794 Le Grimoire perdu]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;115+ nouveaux sorts uniques bien intégrés. La nécromancie est couverte dans Grimoire nécromantique du Creation Club.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2327 Arcanum - Le nouvel âge de la magie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;230+ nouveaux sorts de destruction, de guérison et d&#039;illusion aux effets visuels uniques et innovants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Si vous voulez encore plus de sorts aux effets visuels uniques bien distribués via SPID, allez voir :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aAuthors=5325-Darenii les mods de Darenii]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aAuthors=4562-Kittytail les mods de Kittytail]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Butin ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous aimez trouver des trésors et des collectibles en explorant l&#039;univers, voici les mods qu&#039;il vous faut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|type=reminder|text=Notez que LOTD, si vous l&#039;avez, ajoute également trois types de collectibles : les gemmes, les fossiles et les cartes à jouer.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3610 COIN - Monnaies de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Trop d&#039;or dans les donjons ? Ce mod évite de trouver des septims dans des ruines antiques en diversifiant les monnaies, qui valent moins qu&#039;un septim et sont converties automatiquement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sans l&#039;addon de conversion pour rester au plus simple.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3104 Du stalhrim en Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 30+ gisements de stalhrim en Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1987 Nouvelle chasse au trésor]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2632 Chasseur de trésors]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des cartes au trésor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les deux sont inclus dans LOTD si vous l&#039;avez.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2710 Trésors sous-marins]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4881 Plus de trésors sous-marins]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des coffres et épaves au trésor dans les fonds marins et les rivières/lacs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version sans marqueurs de carte recommandée pour le deuxième.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2970 Tas d’or]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des piles de septims à 100+ endroits, particulièrement à la fin des donjons !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2582 Cadavres gelés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 48 cadavres gelés à trouver dans la nature, avec du butin.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2055 Éclats célestes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Place plus de 70 éclats célestes (comme dans TESO) : 3 éclats trouvés = 1 point de compétence !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4148 Griffes de givre]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des champignons cachés dans le monde qui donnent un bonus de capacité d&#039;emport, comme dans Enderal&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3005 Plus de poupées d&#039;Hearthfire]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des poupées cachées dans des lieux vanilla, avec des bonus passifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3013 Fromage pour tout le monde !]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute plus de 150 variétés de fromages lore-friendly à trouver en Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ⚔️ Combat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mécaniques de combat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Animations - 1&amp;lt;sup&amp;gt;re&amp;lt;/sup&amp;gt; personne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Animations - 3&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; personne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🎥 Immersion ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Caméra ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2774 Caméra améliorée]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la vue à la première personne et permet de conserver les animations en vue 3e personne à la 1re personne. Inutile si vous ne jouez qu&#039;en 3e personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/159145 Improved Camera - First Person Animations]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Force les animations de 3e personne vanilla en 1re personne, pour une meilleure compatibilité avec les remplacements d&#039;animations en 3e personne qui ne sont pas faits pour Caméra améliorée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/100515 No Furniture Camera]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Supprime la caméra spéciale quand vous utilisez un meuble.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41252 SmoothCam]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43927 SmoothCam - Octavian&#039;s Preset]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte de la caméra en 3e personne, avec un préréglage réaliste (à activer dans le MCM). Inutile si vous ne jouez qu&#039;en 1re personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43708 Dialogue Movement Enabler]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de bouger la tête et même de se déplacer pendant les dialogues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Interactivité ===&lt;br /&gt;
➕ Ces mods, sans vraiment toucher à la jouabilité, apportent des éléments d&#039;immersion. Ils sont par nature totalement optionnels, mais ajoutent ce « petit plus » à votre partie, souvent sans coût particulier de performances ou de compatibilité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3340 R.A.S.S. - Effets de pluie, cendres et neige]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des shaders d’effets pour l’humidité, la neige et la cendre, ainsi que des bulles sous l’eau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Désactiver les effets de caméra dans le MCM est recommandé (bugs possibles).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1974 Traces de pas]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vos pas et ceux des PNJs et créatures laissent désormais des traces fraîches dans la neige et la cendre !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2783 Effets élémentaux mortels]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les PNJs et créatures brûlés/gelés/électrocutés/etc. auront un effet visuel approprié.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75237 Sharpen Other Swords II - AnimObject Swapper]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Affiche contextuellement différentes armes aux postes d&#039;artisanat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3050 Objets dynamiques revisités]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d’activer des objets statiques pour récupérer des matériaux et de s’entraîner sur les cibles/mannequins. Placez-le après les remplacements des mêmes meshes, sauf s&#039;ils ont des patches spécifiques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3910 Vitrines cassables]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de briser les vitrines par plusieurs moyens logiques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4250 Couvertures fonctionnelles]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les PNJs qui dorment seront sous la couette et plus dessus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3062 Expressions contextuelles]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des animations faciales à votre personnage en fonction du contexte.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62358 Wash That Blood Off 2]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de se débarrasser du sang en passant dans l&#039;eau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3500 La capuche, c&#039;est pas tout le temps sur la tête !]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace dynamiquement le modèle des capuches/robes à capuches pour qu&#039;elles soient abaissées en intérieur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128582 Unequip Quiver]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Déséquipe vos munitions quand vous déséquipez un arc/arbalète et les rééquipe automatiquement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58927 Simple Block Sparks- Script Free]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Parer avec une arme ou un bouclier produit des étincelles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4780 Ajustements des vampires]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;4 petits ajustements immersifs pour les vampires, notamment pour enlever la vaisselle en argent chez eux. &#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Idles ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🐲 PNJs &amp;amp; Créatures ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods se concentrent sur l&#039;amélioration et la diversification des PNJs et créatures du jeu pour les rendre plus cohérents et ajouter de l&#039;immersion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== IA et animations ===&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, il est recommandé d&#039;améliorer l&#039;&#039;&#039;&#039;IA&#039;&#039;&#039; des acteurs, assez déficiente en vanilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2592 Amélioration de l&#039;IA]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4913 Amélioration de l&#039;IA des bateliers] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4867 Amélioration de l&#039;IA des cochers] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/481 Courez pour votre vie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4831 À couvert - IA et réactions cohérentes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ces mods améliorent la routine et le comportement en combat des PNJs, de manière plus réaliste et immersive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3048 Rencontres étendues]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des centaines d&#039;événements où vous pourrez croiser les PNJs vanilla (y compris uniques) qui vaquent à leurs occupations, pour rendre le jeu plus vivant.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4671 SkyTEST - Animaux et prédateurs réalistes II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère de l&#039;IA des animaux, qui ont un comportement plus réaliste.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les options proposées sont recommandées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Un certain nombre de mods se concentrent sur l&#039;amélioration des &#039;&#039;&#039;animations&#039;&#039;&#039; des créatures :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37768 Savage Skyrim]&lt;br /&gt;
** ⚠️ &#039;&#039;Pour une compatibilité totale, ne garder que le dossier meshes pour remplacer les squelettes des créatures.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend toutes les créatures plus impressionnantes et réalistes en ajustant leurs squelettes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169335 HorsePower - Modernized Horse Riding (Total Riding Overhaul)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113535 Horse Behaviour Improvements] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige et étend toutes les animations des chevaux montés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour les animations des cavaliers, voir la partie Animations - 3e personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2163 Dragon Animation Replace]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/155346 Dragon Random Stagger Animation] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les animations des dragons et ajoute un peu de variété aux animations quand ils subissent des coups.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Les mods suivants sont totalement optionnels : vous pouvez les installer si vous n&#039;aimez pas les animations vanilla pour les créatures désirées (en faisant attention aux prérequis et en vous rappelant que tout mod requérant DAR fonctionne avec OAR).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132398 Casual Dog Animations]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128862 New Husky Animations]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/124855 DNFA Wolves Combat Behavior] (⚠️ seulement si vous avez SCAR)&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147222 Sabre Cat Attack Animations]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82974 New Creature Attack Animation - Riekling and Goblin]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117258 Dynamic injured creature animations - Falmer]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83572 New Creature Animation - Falmer]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83317 New Creature Animation - Giant]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83105 New Creature Animation - Lurker]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83806 New Creature Animation - Werewolf]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84026 New Creature Animation - Troll]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84568 New Creature Animation - Frost Atronach]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179019 New Creature Animation - Spider]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181614 New Creature Animation - Gargoyle]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137900 New Creature Animation - Dwarven Centurion]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114792 Draugr Movement Animation]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64684 Simple Draugr Stagger Animation]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74685 Draugr One-handed Attack Animation]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66345 Draugr Unarmed Attack Animation]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114721 Draugr Greatsword Animation]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73876 Draugr Magic Casting Animation]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86584 Draugr 2HW Attack Animation]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ajouts et améliorations de PNJs ===&lt;br /&gt;
Ces mods améliorent des PNJs vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4072 BUVARP - Recyclage de PNJs vanilla]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Développe les PNJs qui n’étaient presque pas utilisés dans le jeu vanilla ou qui disparaissaient, désormais épargnables, recrutables, dotés d’une maison ou d’une routine afin d&#039;ajouter plus de vie au jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4195 Producteurs de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une fonctionnalité de marchand aux PNJs vanilla quand c&#039;est cohérent, pour un seul type d&#039;objet en fonction de leur métier.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour améliorer certains types de PNJs au détail :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3545 Plus de Thalmors lors des quêtes de l&#039;Académie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2748 Les voyous ne sont pas des assassins]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3897 Les voyous ne sont pas des assassins II]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4744 Voleurs nocturnes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour améliorer/diversifier l&#039;apparence de certaines créatures :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1141 Races de chevaux réalistes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une diversification HD lore-friendly des chevaux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72978 Dynamic Animal Variants SPID]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74983 Infinite Dragon Variants]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifie dynamiquement le coloris des créatures, sans besoin d&#039;aucun patch ni traduction.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3772 Barbas unique]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3413 Amélioration de l&#039;Udefrykte]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2792 Renaissance de Meeko]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2791 Renaissance de Vigile]&lt;br /&gt;
Pour des PNJs supplémentaires :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4833 iNPC - PNJs sans importance]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une centaine de PNJs uniques et doublés qui font leur vie en Bordeciel de manière immersive, sans se soucier de l’Enfant de dragon.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/289 Patrouilles immersives]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute sur les routes de nombreuses patrouilles de presque toutes les grandes factions, qui peuvent se battre avec les factions ennemies (animaux, bandits). Version allégée pour éviter les grosses batailles instables de la guerre civile.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3554 Caravanes de marchands]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute plusieurs caravanes itinérantes avec un marchand et ses gardes du corps, qui font halte dans les tavernes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Des mods plus spécifiques pour la faune vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3549 Vasards de Solstheim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4658 Oiseaux variés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4822 Cerfs variés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4701 Amélioration des durinsectes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les aficionados des insectes, avec les mods suivants, les papillons se poseront de manière plus cohérente, seront un peu plus présents (y compris en intérieur), tout comme les flammouches/libellules selon les lieux et l&#039;heure, et vous en verrez plusieurs espèces supplémentaires dont les ailes s&#039;utilisent en alchimie :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2870 Atterrissage cohérent des papillons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3103 Moult bestioles]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4035 Lepidoptera - Papillons variés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ennemis ===&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez rendre les ennemis plus intéressants à combattre de manière légère et sans patches :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4143 Connais ton ennemi II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des résistances et des faiblesses logiques à tous les types d&#039;ennemis, obligeant à s&#039;adapter et changer son style de combat. Le module Armures rend le système plus complexe et plus difficile et n&#039;est donc pas recommandé pour du vanilla+.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour plus d&#039;ennemis, de manière logique et immersive :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4046 Ennemis placés à la main]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des placements d&#039;ennemis vanilla dans des lieux choisis.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version allégée et sans embuscades recommandée pour des combats moins difficiles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ces mods diversifient les catégories d&#039;ennemis vanilla les plus rencontrées, permettant d&#039;en croiser de nouvelles variantes et de niveaux plus variés tout au long de la partie :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4823 Hokoron - Amélioration des ennemis divers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4069 Lawless - Refonte des bandits]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4101 Madmen - Refonte des Parjures]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3687 Dragon War - Amélioration des dragons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2992 Haugbui - Amélioration des draugr]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4123 King-Priest - Amélioration des prêtres-dragons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4263 Awakening - Vampires de Bordeciel]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4100 Refonte des harfreuses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2114 Amélioration des Drémoras de Zim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3352 Gargouilles améliorées]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4299 Natura - Spriggans]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2093 Plus de loups-garous]&lt;br /&gt;
=== Compagnons ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;accent est ici mis sur l&#039;enrichissement des compagnons vanilla plutôt que l&#039;ajout de nouveaux compagnons, bien souvent en anglais, trop bavards ou non lore-friendly.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2488 NFF - Système de compagnons de Nether]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod de gestion de compagnons léger et ultra-complet, permettant d&#039;en recruter plusieurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3278 Modification des dialogues de Sérana]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige et étend tous les dialogues de Sérana.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1989 Compagnon Miraak]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de recruter Miraak à la fin du DLC Dragonborn, après l&#039;avoir vaincu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous voulez vraiment ajouter des compagnons uniques et qualitatifs (qui n&#039;ont pas 5 000 lignes de dialogue mal traduites et envahissantes), voici quelques recommandations lore-friendly :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3445 Betnja l&#039;invocatrice]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2092 De&#039;zicrah l&#039;Orque]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2590 Luna l&#039;archère]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3402 Yngvarr le Compagnon] (note : la version traduite est celle avant que l&#039;auteur n&#039;implémente des lignes doublées par IA et se suffit à elle-même)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous jouez en VOSTFR, voyez aussi :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4710 Arissa la vagabonde]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3446 Arngjar le mage]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3441 Atvir Drès]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3656 Goras Nels]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/484 Hoth le barbare]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3447 Néréron le magelame]&lt;br /&gt;
=== Dialogues ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez vouloir améliorer ou étendre les dialogues du jeu (options de dialogue du PJ ou répliques des divers PNJs). Ces mods s&#039;intègrent au jeu de manière transparente, comme s&#039;ils avaient toujours été là, avec les voix VF tirées du jeu et personnalisées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4374 RDO - Extension des dialogues relationnels]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Enrichit tous les voicetypes du jeu pour corriger des tas d&#039;incohérences dans la façon dont les PNJs interagissent avec vous en fonction de vos relations (idles, commerce, combat...). Permet aussi de recruter certains PNJs uniques et sert de frameworks pour les voicetypes qui ne l&#039;étaient pas (ex. Khajiits femmes).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ces mods améliorent spécifiquement les répliques du PJ lors des conversations :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3814 Nouvelles options de dialogue]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4416 Répliques d&#039;éloquence immersives]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods corrigent plein de dialogues vanilla pour des interactions plus cohérentes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2278 GDO - Dialogues des gardes améliorés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3747 Améliorations diverses des dialogues]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3757 Amélioration des dialogues des cochers et palefreniers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4414 Correctif des dialogues de la Guilde des voleurs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3958 Correction et extension des dialogues des bagarres]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4346 Réactions aux arcs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods étendent les dialogues vanilla pour une plus grande diversité de répliques :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3665 Extension des dialogues des bandits]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3833 Extension des dialogues de la guerre civile]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4073 Extension des dialogues des vampires]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3843 Extension des dialogues des Parjures et des Thalmors]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4233 Extension des dialogues des Compagnons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3815 Réactions à la nécromancie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4832 Réactions à la frénésie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3339 Amélioration du sommeil - Animations et réactions]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Quelques mods supplémentaires dans la même veine, optionnels mais sympas :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3032 Mini-amélioration des dialogues de Nazeem]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4725 Ravyn plus respectueux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3838 Dialogues d&#039;Érandur améliorés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4001 Dialogues de Farengar améliorés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous voulez que certaines créatures soient doublées, allez voir le travail remarquable de [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aActors=5302-Tsadokiel&amp;amp;aCategories=26 Tsadokiel] qui a prêté sa voix à diverses bestioles du jeu !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour un ajout léger sans doublage, ce mod est intéressant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114625 Falmer &#039;Dialogue&#039; Overhaul - Echolocation] ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ♦️ Creation Club - Anniversary Edition ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les heureux possesseurs de l&#039;Anniversary Edition, ces mods améliorent l&#039;intégration du nouveau contenu de manière plus cohérente et immersive. Tous les mods requérant un mod du CC sont taggés ♦️ CC sur le site, sauf pour les quatre mods gratuits (Survie, Pêche, Précieuses curiosités, Saints et Séducteurs) requis par beaucoup de mods tiers. Par commodité, les mods relatifs exclusivement à ces quatre mods sont listés ici également.{{Note|type=info|text=Les mods « Editable Cell » pour les demeures du CC ne sont plus nécessaires depuis la mise à jour 7.0.18 de SSE Engine Fixes.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3442 PNOCC - Patch non officiel du Creation Club]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une compilation de correctifs tout-en-un, similaire au PNOSSE. Inclut le mod &#039;&#039;&#039;Creation Club Asset Patch&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4338 Refonte de la pêche]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3980 &amp;lt;s&amp;gt;Pêche - Version réduite&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3822 Pêchez partout !]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3983 Kachunk - Distribution des arbalètes du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3982 Thwack - Réintégration des arbalètes du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4401 Gestion simple des montures]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3825 Joaillerie nordique mieux intégrée]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3826 Sac à dos d&#039;aventurier fonctionnel]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4132 Poings terrifiants fonctionnels]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4530 Réintégration du Creation Club de Catir]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4531 Réintégration du Creation Club de Slampire]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3979 &amp;lt;s&amp;gt;La Cause - Version réduite&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3941 &amp;lt;s&amp;gt;Fantômes du Tribunal - Version réduite&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* &amp;gt;&amp;gt; mods doublés&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3855 Chevalier du Nord - Réintégration des Reliques du Croisé]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3854 Refuge de Morihaus - Réintégration de l&#039;Armure du Seigneur]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3999 Agriculture - Améliorations et extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4519 Accessoires arcaniques - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4520 Archer arcanique - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4521 Armes du Chaos - Amélioration des enchantements]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4522 Armure de chevalier-sorcier - Extension]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4523 Armure de chevalier-sorcier - Refonte des enchantements]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4524 Champions de la guerre civile - Version réduite]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4525 Coupe d&#039;amertume - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4528 Hendraheim - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4529 Myrwatch - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4173 Refonte des zombies du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4465 Refonte des gobelins du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4527 Extension des gobelins du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4314 Ménagerie - Amélioration des familiers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4032 Loup squelette amélioré]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4526 D.E.A.D. - Draugr diversifiés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4508 Mère des toiles au tertre des Chutes tourmentées]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4463 Paniers variés du Creation Club]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les mods Bâtons et Grimoire nécromantique, vous pouvez utiliser les plugins d&#039;intégration inclus dans [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2923 Mysticisme - Refonte de la magie].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour toutes les armures, vous pouvez utiliser l&#039;addon de [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4627 Sentinelle] dédié.&lt;br /&gt;
== 🗺️ Lieux ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce sont les mods qui demanderont le plus de patches pour résoudre le clipping des objets ou du terrain. À la toute fin de votre installation, installez ou réinstallez bien les collections de patches indiquées en prérequis : ce sont des fomods automatisés simples d&#039;utilisation, qui n&#039;ont pas besoin de traduction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Villes et villages vanilla ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ne pas dénaturer l&#039;apparence des villes et villages et éviter de multiplier les problèmes de compatibilité, il est recommandé d&#039;utiliser un tout-en-un qui va enrichir légèrement le décor de ces lieux quelque peu vides. Une option très populaire est [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1150 JK - Révision des cités], mais il est malheureusement un peu lourd en termes de performances. D&#039;autres mods offrent une transformation visuelle plus radicale et nécessitent plus de patches : Les villes du Nord, Cités grandioses... Nous proposons ici une alternative plus légère, fondée sur des combos fonctionnels qui permettent d&#039;allier décor et petites extensions tout en préservant l&#039;architecture vanilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4912 Spaghetti - Révision des villes et villages]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1962 DoS - Révision des cités] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour les capitales et les petites villes, Spaghetti enrichit le décor de manière légère, tandis que DoS ajoute des marchands et des éléments immersifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/5004 Spaghetti - Solstheim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2393 Corberoc, la colonie pittoresque]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3314 Refonte du village skaal]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2387 Amélioration de Tel Mithryn]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour Solstheim, Spaghetti constitue une base légère, tandis que les trois autres étendent un peu les lieux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/5003 Spaghetti - Forteresses orques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4999 Forteresses orques améliorées] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Même chose pour les forteresses orques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3071 JK - Bastion des Vigiles]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4998 Cristal de Stendarr d&#039;Ivy]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour refondre ces deux autres lieux habités. JK ajoute la possibilité de reconstruire le bastion.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ D&#039;autres petites améliorations diverses, totalement optionnelles :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2430 Amélioration des entrées des cités]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2993 Sepolcri - Amélioration des cimetières]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3638 Muraille de Fortdhiver]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4922 Cour du Palais bleu de Skyfall]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3562 Chemin des quais de Vendeaume]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3563 Chemin des quais de Faillaise]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4193 Tour de guet de Solitude]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Architecture ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2465 Spice of Life - Forteresses orques distinctes] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4667 Mobilier orque] ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Intérieurs vanilla ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3039 JK - Révision des intérieurs]&lt;br /&gt;
* Snazzy - Révision des intérieurs&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de tous les intérieurs notables, comme les auberges, boutiques, QG et palais.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les deux mods se combinent parfaitement car ils ne couvrent pas les mêmes lieux !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3024 Amélioration de Griffenoire]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte esthétique de Griffenoire, avec de la flore, des rochers, des ruines, des ennemis, du minerai et des coffres au trésor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2986 Donjons revisités]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend huit donjons vanilla plus longs et intéressants à parcourir.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Lieux extérieurs vanilla ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3682 Ryn - Révision de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte lore-friendly de nombreux lieux vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Modulaire, mais pour conserver l&#039;avantage du tout-en-un, tout est installé ici.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2621 Postes frontaliers]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des postes de garde uniques aux passages frontaliers vers Cyrodiil, Lenclume et Morrowind.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/5002 Camps de chasseurs variés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des camps de chasseurs vanilla avec des tentes, proies et réserves variées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3249 Entrée cachée des Sanctuaires de la Confrérie noire]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Dissimule les entrées des sanctuaires de façon immersive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2516 Entrée immersive pour le canyon du Levant]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute un marqueur de carte pour l&#039;entrée du canyon du Levant, et modifie celle-ci pour la rendre plus immersive et crédible.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4993 Ruines améliorées - Tours impériales]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4994 Ruines améliorées - Donjons nordiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4995 Ruines améliorées - Donjons dwemers]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;apparence extérieure des ruines vanilla avec plus d&#039;architecture et de débris.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3273 Ruines du Cairn de l&#039;Âme]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des ruines décoratives dans le Cairn de l&#039;Âme.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4546 Refonte de l&#039;Arbre endormi]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3313 Jardins du temple d&#039;Havreciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l’extérieur du temple d’Havreciel en ajoutant un jardin akaviri.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4996 Amélioration des clairières]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4997 Amélioration des Sept Mille Marches]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4928 Amélioration de la tanière d&#039;Eaurouge] &lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4927 Amélioration du bosquet de Brinectar]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4926 Amélioration du gîte abandonné]&lt;br /&gt;
=== Nouveaux lieux et points d&#039;intérêt ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4403 Lieux non marqués - Tout-en-un]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 140 points d&#039;intérêt pour rendre l&#039;exploration plus intéressante.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2564 Profondeurs de Bordeciel]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4641 Profondeurs de Griffenoire]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une amélioration complète des fonds marins et des eaux de Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2918 Exploration du Nord]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des points d&#039;intérêt dans toute la mer des Fantômes, notoirement vide, pour les explorateurs polaires !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2597 Ponts pratiques]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 17 ponts d&#039;apparence variée à des endroits où il y en a besoin.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3140 Sauts de la foi]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4533 Ascension - Sommets de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ces deux mods ajoutent une bonne raison d&#039;escalader des choses !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2023 Camps de bandits]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4490 Camps de bandits simples]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3120 Camps de chasseurs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des camps et donjons lore-friendly de bandits et de chasseurs là où il n&#039;y en avait pas.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Si vous souhaitez rajouter des donjons, voici quelques recommandations lore-friendly et bien exécutées :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2338 Donjons d&#039;EasierRider]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4491 Passages oubliés - Donjons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4492 Passages oubliés - Villes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3926 Tertre de Taarengrav]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3927 Tertre de Morthal]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4963 Crypte de Montpin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🧭 Quêtes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/587 Vivez une nouvelle vie] ou [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4978 Départ rapide]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Des départs alternatifs immersifs. Départ rapide permet de commencer à la sortie du donjon d&#039;Helgen tandis que l&#039;autre permet de choisir un lieu ou une guilde de départ parmi de nombreuses propositions.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Ajustements généraux ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4925 Correctif des quêtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige de petites incohérences ou des bugs dans les quêtes vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4629 Retrouver Sermentière]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de récupérer l&#039;arme unique pendant/après la quête « Un soir au clair de lune ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4825 Ajustements de scènes diverses]&lt;br /&gt;
** Ajuste des scènes/dialogues vanilla pour plus de cohérence.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4829 Ajustements narratifs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rectifie ou désactive certaines répliques de PNJs qui ne sont pas cohérentes avec la réalité du jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4865 Célébrations de Bordeciel améliorées]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond et étoffe toutes les célébrations et événements publics du jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la relocalisation ou la recatégorisation des quêtes diverses :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4477 Refonte des quêtes de prime]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de choisir les primes par type ou toutes les primes d&#039;une châtellerie à la fois.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72507 Don&#039;t send me there again]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Évite que les quêtes radiantes vous renvoient dans un donjon déjà nettoyé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4816 Véritables quêtes de donjons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait de plusieurs objectifs divers spécifiques à des donjons de vraies quêtes dans le journal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3444 Quêtes répétables classées dans Divers]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Recatégorise la plupart des quêtes répétables sous l&#039;entrée « Divers » du journal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4815 Les quêtes diverses sont des services]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet que plus de quêtes vanilla augmentent les relations et les quêtes pour devenir thane.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4000 Quêtes de services dissociées]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sépare les quêtes de services à rendre pour pouvoir tout prendre simultanément.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4814 Ajustement des quêtes des Livres noirs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les quêtes liées aux sept Livres noirs de Dragonborn.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4898 La quête de l&#039;extraordinaire - Quête indépendante]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Déconnecte la quête d&#039;Hermaeus Mora de la quête principale.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les marqueurs de quête :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4871 Collections facilitées]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de marquer les objets de 4 collections vanilla fastidieuses à terminer.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3004 Trésors marqués]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute un objectif de quête divers pour chaque carte au trésor lue.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les récompenses des quêtes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2996 Capacités en récompense des quêtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Octroie des passifs et sorts/pouvoirs en récompense pour avoir complété la quête principale, les quêtes des DLC, des guildes/factions et quelques quêtes secondaires.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4644 Bonus en récompense des quêtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de gagner des bonus passifs en finissant certaines quêtes vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3928 Récompenses supplémentaires des quêtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;obtenir des récompenses supplémentaires pour l&#039;accomplissement de certaines quêtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3872 Doubles récompenses de quêtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;obtenir les deux récompenses pour trois quêtes vanilla à choix.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quêtes principales et guildes ===&lt;br /&gt;
Nous listons ensuite tous les mods qui vont étendre les possibilités de quêtes vanilla en offrant plus d&#039;options de dialogue, des conséquences plus impactantes, des choix supplémentaires, voire des fins alternatives.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2842 Améliorations diverses pour l&#039;Académie de Fortdhiver]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Propose une collection de modifications, d&#039;ajouts, de corrections et d&#039;ajustements à l&#039;Académie de Fortdhiver et à ses quêtes liées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3798 Académie de Fortdhiver - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute sept leçons de magie sous forme de petites quêtes avant la quête de Saarthal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2967 Améliorations diverses pour les Compagnons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Apporte diverses améliorations mineures à la ligne de quêtes des Compagnons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3033 Adoption pour les bonnes gens]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;adopter à l&#039;orphelinat Honorem sans avoir à recourir au meurtre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1666 Prérequis de la Guilde des voleurs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Empêche Brynjolf de recruter le PJ dans la Guilde des voleurs tant qu&#039;il n&#039;a rien volé, et permet d&#039;ajouter d&#039;autres conditions de progression.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4746 Guilde des voleurs - Choix alternatifs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de reconstruire la Guilde des voleurs sans avoir à faire de mauvaises actions.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4407 Fins alternatives pour la Guilde des voleurs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Propose quatre nouvelles fins lore-friendly à la quête principale de la Guilde des voleurs, sans devoir se soumettre à Nocturne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3137 Paarthurnax - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Offre une nouvelle approche de la quête de Paarthurnax, après la quête principale, où l&#039;on peut réellement choisir d&#039;épargner ou non le dragon.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4634 Améliorations de Dawnguard]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les quêtes du DLC Dawnguard sous plusieurs aspects.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quêtes daedriques et aedriques ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2908 Quête de Namira pour les bonnes gens]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de compléter la quête de la princesse daedrique Namira sans sacrifier personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4654 Les fragments du passé - Fin alternative]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une façon alternative de compléter la quête « Les fragments du passé » en permettant d&#039;entrer dans l&#039;autel de Mehrunes Dagon sans aider Silus Vesuius et sans se compromettre avec le prince daedra.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4655 L&#039;appel de Boéthia - Quête alternative]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une façon alternative de compléter la quête « L&#039;appel de Boéthia ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3468 La maison des horreurs - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étoffe la quête daedrique de Molag Bal en offrant plus d&#039;options de fin et en permettant au Vigile Tyranus de vous accompagner s&#039;il survit.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3428 Le seul remède - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étoffe la quête daedrique de Péryite en ajoutant de nouveaux choix de dialogue et plus de contexte pour Kesh, Péryite et Orchendor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3738 La Porte murmurante - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étoffe la quête daedrique de la Porte murmurante à Fort-Dragon en la rendant plus sombre et en permettant plus de décisions.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3993 Le Cœur de Dibella - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la quête « Le Cœur de Dibella » en offrant de nouvelles possibilités et options de dialogue.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4687 Croissance du Vermidor II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet au Vermidor, l&#039;arbre sacré de Blancherive, de croître progressivement en taille après la voie pacifique de la quête « Les bienfaits de la nature ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quêtes secondaires ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4169 Amélioration de la Sculptrice de visage]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Intègre la Sculptrice de visage de la Cruche percée de manière plus immersive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4467 Améliorations de la Fiole blanche]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de réparer pleinement la Fiole blanche pour qu&#039;elle contienne n&#039;importe quel liquide.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2962 Sauvez le Brise-Glace]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Offre de nouvelles possibilités et de nouvelles fins à la quête « Extinction des feux ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2850 Saadia - Un moment de besoin]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étoffe un peu la quête de Saadia et permet de la recruter.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2479 Retrouver Derkeethus]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore et corrige la quête pour retrouver Derkeethus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2965 Retrouver Helgi… et Laelette]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la quête « Repose en paix » en ajoutant des moments d’enquête et en impliquant davantage Hroggar et Thonnir.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3002 Rencontrer Susanna en vie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de croiser Susanna la Fielleuse en vie à l&#039;auberge du Candelâtre avant que le Boucher ne frappe.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3001 Retrouver Velehk Sain]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute du contenu autour du gantelet de l&#039;Hyposcole noire et des quatre apprentis disparus de l&#039;Académie de Fortdhiver.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4705 Le Roi pirate - Amélioration de Velehk Sain]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore Velehk Sain, son équipement et les récompenses obtenues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2888 Frères d&#039;armes de Blancherive]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute les quatre gardes de la quête « L&#039;élévation du dragon » à Blancherive avec des dialogues personnalisés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2841 Les conséquences du temple de Kynareth]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les conséquences de votre choix dans la quête « Les bienfaits de la nature » influencent le temple de Kynareth avec l&#039;arrivée de nouveaux pèlerins.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2895 Fouilles de l&#039;Académie des bardes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute un petit chantier de fouilles au Répit des Morts après la récupération du Sonnet d&#039;Olaf, avec deux bardes et une quête répétable pour les aider dans leurs recherches.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2894 Fjori et Holgeir à Sovngarde]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait monter les fantômes de Fjori et Holgeir dans la Salle des banquets de Sovngarde une fois que vous les avez vengés à Ansilvund.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3067 Coup de collier - Quête complétable]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond complètement la mini-quête des pendentifs de la Compagnie de l&#039;Empire oriental en la rendant enfin terminable et en ajoutant diverses améliorations.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3259 Le silence est d&#039;or - Mentir à Lucan]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de mentir à Lucan pour garder la griffe d&#039;or.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2472 Les exigences de Calcelmo]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la demande d&#039;objet dwemer de Calcelmo.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3260 Mentir à Degaine]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Offre la possibilité de donner à Degaine une autre statue.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3250 Nilheim - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des choix à la quête secondaire de Telrav à Nilheim et en corrige plusieurs aspects.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3561 La main dans le sac - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étoffe les dialogues de Svana et Haelga avec de nouvelles options.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3994 Recherche et arrestation - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute plus de possibilités à la petite quête « Recherche et arrestation ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4686 Infiltration - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étend la quête « Infiltration » au Cap de Treva.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2736 Une belle lettre - Choix alternatifs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Modifie la quête « Une belle lettre » à Rivebois.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4417 Les regrets de Savos Aren]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Restaure du contenu coupé de la quête « Le Bâton de Magnus ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 👑 Équipement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ajouts, distribution et améliorations ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods vont enrichir l&#039;équipement disponible tout en s&#039;assurant d&#039;une meilleure répartition sur les PNJs et dans le butin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4627 Sentinelle - Extension de l&#039;équipement]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4628 Grimoire - Extension enchantée de Sentinelle]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un excellent mod tout-en-un lore-friendly pour les armes et armures, distribuées fluidement sur les PNJs et dans le butin avec des variantes enchantées adaptées à Thaumaturgie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3940/armurerie/armes/extension_des_carreaux Extension des carreaux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute les carreaux d&#039;arbalète dans les matériaux manquants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour les arbalètes, voir la partie [[Liste de mods Skyrim#Creation Club - Anniversary Edition|Creation Club]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3895 Distribution tamrielienne]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifie l&#039;équipement et le butin des PNJs en fonction des mods installés, du Creation Club et/ou de la liste des mods supportés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Son installation modulaire vous permet de choisir vos addons selon vos goûts.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/933 Arsenal de Bordeciel]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour encore plus de variantes d&#039;armes vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour du vanilla+, je recommande de désactiver les armes d&#039;hast dans son MCM car elles utilisent de nouvelles animations (si vous n&#039;avez pas de mods ajoutant des combos type MCO ou BFCO, vous pouvez les garder si désiré).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180015 My Precious...es - Multiple Rings SKSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de porter n&#039;importe quel anneau à la main gauche et/ou à n&#039;importe quel doigt !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1661 Amulettes de Bordeciel]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des anneaux et amulettes à trouver et enchanter.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3730 Alliances améliorées]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les alliances vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4810 Capes en fourrure]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4507 Des capes en Bordeciel (SkyPatcher)]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Deux mods ajoutant des capes en tissu et en fourrure, avec physique, distribuées par SPID et SkyPatcher.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;L&#039;addon du deuxième qui replace les capes uniques dans le monde est intéressant pour ceux qui aiment les collectibles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4648 Lanternes portables simples II] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de porter une lanterne à la ceinture, avec un raccourci d&#039;activation. Utile dans les donjons sombres !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4188 Amélioration de la Lame des Sangskaals]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige et améliore l&#039;enchantement unique de cet artéfact.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Apparence de l&#039;équipement ===&lt;br /&gt;
Pour améliorer l&#039;apparence de l&#039;équipement, la base dépend de votre choix d&#039;utiliser ou non du PBR (qui marche particulièrement bien sur les armures et pièces métalliques). Vous pouvez donc installer au choix :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* les [https://www.nexusmods.com/profile/xavbio/mods?gameId=1704 packs de textures de Xavbio], une refonte extrêmement lore-friendly de tout l&#039;équipement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OU&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175319 Faultier&#039;s PBR Armors and Clothes] pour le rendu PBR&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20199 Cathedral - Armory] pour ce qui n&#039;est pas couvert (à charger assez haut pour qu&#039;il se fasse écraser par les autres mods)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Vous pouvez y adjoindre plusieurs mods intéressants selon vos goûts :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1100 ICH - Casques ouverts]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2742 Gemling Queen - Bijoux HD]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4674 Couronnes HD]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35485 RUSTIC AMULETS]&lt;br /&gt;
* [https://mega.nz/file/ZVYBwCJQ#rZqv2OQkDLd2w9dF4HdK5DiGP8G6dzMoHM5eW6QY4uQ Higher Poly Amulets]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4031 Utopia - Anneaux uniques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3622 Utopia - Dagues uniques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3503 Le Masque du Vil Clavicus]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113292 Arc&#039;s Chillrend Redux]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/145716 Arc&#039;s Spell Breaker Redux]&lt;br /&gt;
➕ Si vous voulez aller plus loin en ajoutant de la physique à l&#039;équipement vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142450 HDT-SMP Vanilla Armors]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183045 HDT-SMP College Mage Robes]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/154157 HDT-SMP Creation Backpacks]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Si vous voulez aller plus loin en ajoutant de la vraie fourrure à l&#039;équipement vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74118 Fur Shader Armors] (avec son patch pour HDT-SMP Vanilla Armors et/ou Faultier&#039;s PBR le cas échéant)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🌄 Graphismes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les graphismes constituent la partie la plus difficile à systématiser dans un guide, et la plus subjective. Il est toutefois possible de faire quelques propositions rationelles en se basant sur les critères énoncés dans l&#039;introduction, si le but est d&#039;améliorer le jeu vanilla sans le dénaturer et sans coût excessif de performances dans l&#039;optique de jouer fluidement. Je n&#039;entre pas dans le détail des remplacements d&#039;objets à l&#039;unité, simplement les grandes catégories pour l&#039;environnement et quelques suggestions supplémentaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Community Shaders ou ENB ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reportez-vous aux guides dédiés pour choisir, si désiré, entre [[Community Shaders]] et [[ENB]] pour l&#039;implémentation de shaders. Cela conditionnera l&#039;installation de certains mods, préréglages ou patches de mods dédiés à l&#039;une ou l&#039;autre de ces technologies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Community Shaders est utilisé ici pour plusieurs raisons :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Il est facile à installer (comme un mod) et vanilla-like (pour changer drastiquement la colorimétrie, utilisez [[ReShade]] en plus) ;&lt;br /&gt;
* Il offre de l&#039;&#039;&#039;&#039;upscaling&#039;&#039;&#039; (DLSS ou FSR) pour un gain de performances (le double des FPS en réglage Qualité !) ;&lt;br /&gt;
* Sa fonctionnalité &#039;&#039;&#039;Light Placer&#039;&#039;&#039; utilise de simples configurations JSON pour placer des lumières, compatibles avec tous les remplacements de meshes ;&lt;br /&gt;
* Ses fonctionnalités &#039;&#039;&#039;Complex Material et PBR&#039;&#039;&#039; offrent un meilleur rendu que celles de l&#039;ENB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous le voulez, rendez-vous sur la [[Community Shaders|page dédiée]] et suivez les instructions pour installer le cœur de CS ainsi que ses addons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N&#039;oubliez pas d&#039;installer :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147270 CS Particle Patch] pour CS&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2475 Correctif des particules pour ENB] pour ENB&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Météo et éclairage ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4696 NAT.ENB III - ENB et météo]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139567 NAT.CS III]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les mods d&#039;éclairage dépendent en grande partie du choix entre ENB et CS Lights. Même alors, vous devrez aussi choisir entre une solution simple, plus vanilla-like, et [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3276 Lux], le mod le plus complet et populaire. Ici, nous ne choisissons pas Lux du fait de ses très nombreux patches. Voici l&#039;ensemble de mods choisi pour un rendu optimal avec CS :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179132 ISL Helper SKSE]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127557 Light Placer]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153425 Ambient Templates for Lighting Mods]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135488 True Light] (option WSU + addon lanternes)&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138443 CS Light] (option True Light)&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181533 Helios]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150494 Window Shadows Ultimate] (option CS)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169472 Tiny Light Placer Hub] ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Flore ===&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, pour améliorer les &#039;&#039;&#039;forêts&#039;&#039;&#039;, de nombreux mods populaires proposent d&#039;ajouter de nouveaux arbres pour créer des forêts plus denses (Ulvenwald, NOTWL, Fabuleuses forêts...). Toutefois, cela impacte les performances d&#039;une manière non négligeable, en plus de requérir des patches pour énormément de mods. Nous proposons donc une solution plus légère pour du vanilla+, mais au rendu éprouvé : un remplacement des arbres vanilla par de nouveaux arbres plus grands, plus touffus, qui donnent de meilleures forêts sans coût de performances. En outre, le mod &#039;&#039;Amélioration de Bordeciel&#039;&#039; (voir sous-partie [[Liste de mods Skyrim#Paysage &amp;amp; Décor|Paysage &amp;amp; Décor]]) densifie déjà légèrement les forêts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4348 Happy Little Trees]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81822 HD Remastered Tree Bark - Happy Little Trees] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version Treescale recommandée pour des arbres 20 % plus grands qu&#039;en vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4335 Bouleaux flamboyants]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous trouvez les forêts de la Brèche décevantes, vous pouvez installer ce mod en plus pour une forêt automnale éclatante !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165354 Ancestor Glade Tree - PBR and Vanilla] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Un beau remplacement de l&#039;arbre de la Clairière de l&#039;Ancêtre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3280 Arbres morts dans les lieux maléfiques]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Remplace les arbres autour des lieux vanilla habités par une présence maléfique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4235 Dilon Reyth - Arbres du Cairn de l&#039;Âme] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute des arbres morts dans le Cairn de l&#039;Âme.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Totalement optionnel si vous préférez l&#039;ambiance plus désolée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2532 Pins tordus] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute une quizaine de grands arbres à la toundra de Blancherive, pour un panorama plus impressionnant.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4907 Flore diversifiée - Saules pleureurs] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute une centaine de saules pleureurs (asset vanilla non utilisé) près des rivières et des lacs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2738 Arbres tombés au sol] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute une centaine d&#039;arbres effondrés un peu partout, servant parfois de pont de façon immersive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131964 Diverse Downed Logs - Base Object Swapper] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Diversifie les arbres tombés au sol.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Version Happy Little Trees.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80418 TB&#039;s 3D Driftwood] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Un beau remplacement du bois flotté.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Version 2K et fichier optionnel « Skyrim 3D Driftwood Optimised Meshes » pour de meilleures performances !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ensuite, pour l&#039;&#039;&#039;&#039;herbe&#039;&#039;&#039;, il vaut mieux privilégier un tout-en-un pour éviter de devoir concevoir des patches fusionnant les types d&#039;herbe, comme celui-ci qui couvre tout :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134287 Witchy Wilderness - Modular Grass Overhaul]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous voulez une toundra verte, choisissez « Custom Installation ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90945 Cathedral - 3D Solstheim Grass]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le seul bémol de Witchy étant l&#039;herbe de Solstheim, on peut y adjoindre ce mod.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179420 Grassreach - A Blackreach Grass Mod]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si l&#039;on souhaite un joli ajout d&#039;herbe à Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour les &#039;&#039;&#039;plantes&#039;&#039;&#039; diverses, qui dépendent beaucoup des goûts de chacun, voici une suggestion de remplacements :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45952 Mari&#039;s flora]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Retexture un bon nombre de plantes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://mega.nz/file/cVQnyDAR#TZ7SFKJ2G788VLohz5VPK2cn5uwM-uC6q1srURdN88g DrJacopo 3D Plants - All-in-One]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Inclut tous les mods autrefois nommés Cathedral 3D : lavande, langue-de-dragon, obscurcine, grelot-de-la-mort, givreboises, lys des cimes, chardons, coton, fougères, buissons, buissons de Solstheim, trèfles, petits pins et petits érables.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113578 High Quality Ivy]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Requis par Diverse Downed Logs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116248 High Quality Ivy for Tree Stumps and Logs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version Happy Little Logs (inclus dans Happy Little Trees).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79203 Mari&#039;s Ivy - Nordic Ruins Addon]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace aussi le lierre inclus dans l&#039;architecture des donjons nordiques (textures de Mari non requises).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88869 ICFur&#039;s Improved Reach Fern]  ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour tous les types de champignons :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4063 Champignons ajustés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un correctif des champignons en intérieur pour que la texture de la terre corresponde à celle du sol.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13311 Mushroom Retextures Revamped]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29179 Rally&#039;s Blackreach Mushrooms]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/98121 Mania Mushroom Retextured (Saints and Seducers CC)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un ensemble de retexturations des champignons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86128 Animated Blackreach small mushrooms] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56981 AnimTentacles4GlowingMushroom] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour animer les champignons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Quelques exemples de remplacement de plantes supplémentaires (qui peuvent écraser les tout-en-un précédents, selon vos goûts) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3767 Projet Cathédrale - Givreboises 3D] (&#039;&#039;inclus dans DrJacopo 3D Plants, mais avec plus d&#039;options&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4734 Plantes oubliées HD]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89057 Berrybog&#039;s Blackreach Bush]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140218 ValArt Fall forest Ferns replacement]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170945 ValArt Hanging moss]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170101 ValArt Mountains flowers]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148127 ValArt Fern Retexture Remesh]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Pour diversifier la flore et ajouter de nouvelles plantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93177 Plant Size Variety]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73338 Yellow Mountain Flowers for Skyrim Fields (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89328 Blackreach Fern to Dawnguard Plant]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116324 Flore diversifiée - Plantes aquatiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85741 Champignons des marais de Morthal]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3401 Floraison empoisonnée - Méfiez-vous du marais !] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93192 Detailed Landscapes - Root Weeds in Morthal Swamp (BOS)] ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Architecture ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4061 Remparts pour les forts impériaux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des créneaux aux forts en ruine.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*en cours&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Paysage &amp;amp; Décor ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2699 Amélioration de l&#039;environnement]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod complet qui refond tout le paysage de Bordeciel avec des rochers, des arbres et des ruines.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Stable et transparent sur un jeu vanilla, mais il peut requérir des patches pour les mods qui ajoutent des lieux (villages, donjons).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sans l&#039;addon « Marais mortels » si vous prenez le mod ci-dessous.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2813 Les terres marécageuses]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond la flore et le décor des marais de Morthal pour en faire un vrai marécage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2575 Terres anciennes]&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4850 Ruines de Bordeciel]&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2940 Routes attrayantes]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoutent des ruines et autres décors au paysage, purement esthétiques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3769 Panache du mont Écarlate visible depuis Bordeciel]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89103 Rudy - More dramatic Red Mountain Plume]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de voir le mont Écarlate à distance depuis Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4059 Navires à l&#039;horizon]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/130563 Subtleties of Skyrim - Red Mountain Lava - Distant Ships - Vvardenfell Mushroom]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoutent des détails lointains immersifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3364 Ossements d&#039;animaux]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2858 Épouvantails de Bordeciel]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4721 Rivages attrayants]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoutent des objets immersifs au paysage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179487 The Mists of Blackreach - New Mist and Fog VFX] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute du brouillard à Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Montagnes &amp;amp; Rochers ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121336 Enhanced Rocks and Mountains - Complex Material and PBR]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142493 Enhanced Rocks and Mountains - Fix and Addon]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88754 ERM - Enhanced Rocks and Mountains - DynDOLOD Add-On]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le mod de base pour les montagnes et rochers.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Addon pour DynDOLOD uniquement si vous comptez utiliser DynDOLOD (logique).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132608 Cathedral - 3D Rocks]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132873 Cathedral - 3D Rocks - Smaller and Mountain Matching]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute de petits cailloux en 3D qui utilisent le même système que l&#039;herbe.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57686 Nordic Stonewalls]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157788 Nordic Farmfield Stonewalls]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/115210 Nordic Stonewall Terraces]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent les divers murs en pierre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Texture personnalisée (« Nordic ») recommandée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Placez Nordic Stonewalls AVANT tout mod de refonte du lierre qui le patche (ex. dans cette liste : High Quality Ivy).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81481 slightly Better (and EVIL) Rock Cairns]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113184 slightly Better Nordic Burial Cairns]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent les petits tertres de pierres.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Choisissez bien l&#039;option qui correspond à votre choix dans Nordic Stonewalls.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4056 Correctif des textures des filons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un plugin qui corrige des erreurs d&#039;attribution de texturesets des filons de minerai.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131794 Praedy&#039;s Blackreach deposits glowing rocks and falmer cave ceiling glow] + son [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147586 patch ERM]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les rochers luisants de Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ciel ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184607 Horizon Fix - SKSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige la ligne d&#039;horizon, notoirement mal fichue en vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73336 Moons and Stars - Sky Overhaul SKSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend le parcours des lunes et des étoiles plus cohérent et lore-friendly.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90923 Ancient Moons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une retexturation des lunes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47530 Praedy&#039;s Sky AIO] (Aurores boréales)&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Modulaire, ici seulement utilisé pour sa meilleure implémentation des aurores boréales.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2733 Éclairs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Implémente du tonnerre et des éclairs lors des tempêtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135728 E.C.D. Every Cloud Different NAT Add On]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127059 Sunrises and Sunsets NAT Addon from dusk till dawn]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour plus de diversité dans les nuages et les aubes/crépuscules de NAT.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eau ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56520 Simplicity of Sea] et [https://mega.nz/file/tAhzQaBA#t--NGYUkg2NSNfA_C3kzoGRKtFal5w53q_rK5wbNCcw son patch]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le mod de base pour l&#039;eau, qui ne requiert pas de patches particuliers.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3885 Cascades naturelles]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4347 Vagues pour les cascades]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Deux mods qui améliorent grandement le rendu des cascades.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4115 Vagues sur les côtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute l&#039;effet de vagues vanilla à de nombreuses côtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147108 Real Water for Volcanic Mineral Pools - Base Object Swapper]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;eau des bassins sulfuriques de la toundra volcanique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47710 Splashes of Skyrim] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72115 Splashes of Storms] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des effets d&#039;éclaboussures.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39211 RIPPLES by Ramccoid]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38458 DROPS By Ramccoid]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une retexturation des effets d&#039;ondes et de gouttes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Neige &amp;amp; Cendres ===&lt;br /&gt;
Si vous voulez faire au plus simple, utilisez seulement :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56235 Simplicity of Snow]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60144 Shaders of Solstheim - Ash and Moss]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous voulez de la Complex Parallaxe ou du PBR (voir le tutoriel de [[PGPatcher]]), utilisez :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/127 BDS - Amélioration de la neige]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4982 BDS - Amélioration des cendres]&lt;br /&gt;
Si vous constatez des différences de teinte de neige, installez le patch correspondant à votre texture de neige et laissez-le gagner tous les conflits :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57643 ProjectedDiffuse Patch Hub]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces ajouts permettent d&#039;améliorer les régions enneigées :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35922 CG4 Snow Effects]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des effets de neige qui tombe des arbres à de nombreux endroits.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78702 Simple Snow Improvements - Skyrim (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85413 Simple Snow Improvements - Snow Forts (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75251 Simple Snow Improvements - Giant Obelisks (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96532 Simple Snow Improvements - Solstheim Ruins (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/111827 Snowy Ships for Snowy Regions]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace certains éléments par une version enneigée dans les régions gelées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68275 Stockade Snow Fix]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un correctif qui, à l&#039;inverse, enlève les éléments en bois enneigés dans les régions non gelées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Petit plus pour les cendres :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89384 Solstheim Ash Storms with Glowing Embers] et son [https://mega.nz/file/tQRXGRRR#LgbLsJDiX2uREOnmXEVKUJW7XfFeOsJBkp7z3ZEmYtY patch pour NAT III] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les cendres des tempêtes de Soltheim par une variante embrasée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Glace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156970 Gleaming Glaciers - High Quality Glacier Meshes Textures and LOD]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des modèles et textures des glaciers, plus fantasy que Skyland.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78786 Icy Coasts Remastered] et son [https://mega.nz/file/8NgG2ZiD#4Iaz2Jtcx9vKevffNzC4zfl1F5QpWs9vztXP07RRMjE correctif]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Modifie le terrain des côtes gelées pour plus de cohérence visuelle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20101 Skyrim 3D Icefloes]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les débris de glace 2D par de vrais morceaux !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4060 Morceaux de banquise animés] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend la banquise plus réaliste en faisant flotter les débris de glace.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4583 Refonte des grottes de glace]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore divers modèles de glace (banquise, lacs gelés et grottes).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4539 Donjons gelés] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134061 Icy Landmarks - Base Object Swapper] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132495 Icy Stalhrim Source - Base Object Swapper] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplacent l&#039;intérieur de certains donjons et certains éléments d&#039;architecture extérieurs situés en région glaciale par des équivalents gelés, pour plus de diversité et de cohérence visuelle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Feu ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3437 Embers XD - Magnifiques braises II]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/109414 Flame VFX Edit]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une base de refonte du feu et des braises, avec une version calibrée pour CS dans l&#039;installateur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134219 Embers XD Torch Edit] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;apparence et le comportement de la flamme de torche d&#039;Embers XD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99668 Torch Permanent - Mounted Wall Torch Replacer] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les torches murales par une version en métal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19867 Rudy HQ - Miscellaneous - CANDLES]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55852 Rudification - Rudy Candles Expanded]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/144750 Aylied Ruin Rudy&#039;s Candle Patch]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40192 SD&#039;s Horn Candles]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137381 Candle Flame VFX Edit]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent les bougies avec des versions HD et une flamme améliorée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118210 Sconces of Solitude - Unique Solitude Braziers - Base Object Swapper] et son [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163973 patch Embers XD]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige et rend uniques les braseros de Solitude.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48825 ElSopa - HD Medieval Anvil]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82648 Better Bellows - High Poly Blacksmith Bellows] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent l&#039;apparence de la forge.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version ElSopa + Embers XD qui doit écraser ces deux mods.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78439 Really Seriously Improved Sparks]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les étincelles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Effets magiques ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, vous pouvez vouloir améliorer les effets visuels liés à la magie et à l&#039;enchantement :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4703 VAE - Enchantements des armes animés II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte de tous les effets d&#039;enchantement sur les armes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1749 Impacts des sorts réalistes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore et diversifie les impacts des sorts élémentaux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4252 FleshFX]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de tous les effets des sorts de corps (sur la peau) animés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112509 Frost VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/124520 Lightning VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133774 Healing VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135614 Summoning Portal VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118431 Dragon Breath VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140200 Kittytail Spell VFX and Mysticism 2 Compatibility Patch]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un ensemble de refontes des effets de divers sorts ou pouvoirs, avec leur addon pour Mysticisme.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2186 Amélioration de l&#039;Aspect draconique]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de l&#039;effet de l&#039;Aspect draconique, avec de meilleurs bonus.&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oaristys</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Liste_de_mods_Skyrim&amp;diff=2682</id>
		<title>Liste de mods Skyrim</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Liste_de_mods_Skyrim&amp;diff=2682"/>
		<updated>2026-08-14T10:05:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oaristys : /* 👑 Équipement */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Note|text=Cette page est en cours de construction.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Introduction ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modder Skyrim peut devenir addictif. La course à la modlist parfaite ne s&#039;est jamais arrêtée depuis sa sortie, doublée du syndrome de « qui a la plus grosse » (souvent proportionnel au prix de la carte graphique fièrement affichée), non sans laisser quelques victimes désespérées au passage. L&#039;installation de collections toutes faites n&#039;esquive malheureusement pas cet écueil en plus de limiter la personnalisation – et le français. De surcroît, plus vous avez de plugins, plus le jeu est long à charger et instable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Que vous ayez fraîchement découvert Skyrim, que vous souhaitiez relancer une partie rapidement après une pause ou que vous fassiez partie de ces repentis de la modlist qui veulent passer d&#039;une liste trop grasse à quelque chose de jouable pour, enfin, jouer au lieu de modder, cet article est pour vous. J&#039;ai suivi mes propres conseils et je suis passée de 2 600 mods et 3 000 plugins à xxx mods et xxx plugins !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;objectif est ici de présenter une liste de mods succincte, raisonnable, couvrant chaque aspect du jeu de manière lore-friendly, sans redondances, extravagances ou difficultés, tirant parti des meilleures façons d&#039;implémenter du contenu à ce jour et avec de brèves descriptions pour que vous sachiez exactement ce que vous installez – et si vous &#039;&#039;voulez&#039;&#039; l&#039;installer. Le choix des mods reste subjectif, mais répond à des critères objectifs :&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;qualité&#039;&#039;&#039; (complet, cohérent, optimisé, HD) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;simplicité d&#039;installation&#039;&#039;&#039; (tout-en-un, fomod) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;compatibilité maximale&#039;&#039;&#039; (frameworks modernes, moins de patches) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;préservation du jeu&#039;&#039;&#039; (lore-friendly, vanilla+) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;VF complète&#039;&#039;&#039; (avec VOSTFR disponible si désiré).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela implique d&#039;améliorer et enrichir l&#039;existant plutôt que de remplacer complètement un aspect du jeu ou de rajouter un énorme pan non prévu dans le jeu vanilla ; et surtout, ne pas dénaturer le jeu au point qu&#039;il n&#039;en soit plus reconnaissable. Cette approche, que l&#039;on nommera &#039;&#039;&#039;vanilla+&#039;&#039;&#039;, sera suivie tout au long de cet article : il ne s&#039;agit en aucun cas d&#039;une injonction, seulement d&#039;une proposition. Il ne s&#039;agit pas non plus d&#039;une modlist à proprement parler, bien qu&#039;elle puisse remplir ce rôle car elle fonctionne en tant que telle : vous pouvez l&#039;enrichir d&#039;aspects qui vous plaisent, notamment des ajouts purs et durs qui n&#039;y figurent pas (maisons, compagnons, quêtes, etc.). Le maître mot reste la simplicité de modding pour jouer au plus vite et au mieux, sans devoir gérer des milliers d&#039;interrogations et de patches. Certains mods requerront toujours un bon nombre de patches (difficile d&#039;y échapper quand on modifie la totalité du jeu !), mais ils resteront rares.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque aspect proposera un mod principal et quelques petits extras pour ceux qui voudraient pousser l&#039;expérience plus loin (indiqués par l&#039;emoji ➕). Le tout est basé sur l&#039;expérience de la communauté depuis la sortie de Skyrim en 2011 et une veille quotidienne sur les nouveautés et évolutions des mods les plus aboutis. Vous noterez que les catégories Correctifs et Graphismes seront plus détaillées : c&#039;est parce qu&#039;elles demandent un peu plus d&#039;exhaustivité pour couvrir tout le jeu vanilla et proviennent du long raffinage de plusieurs modlists, qu&#039;il aurait été dommage de jeter aux oubliettes. Les mods les plus accessoires seront indiqués en tant que tels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, cette liste n&#039;a pas vocation à être mise à jour à la moindre sortie de mod : il s&#039;agit avant tout d&#039;une base solide, qui n&#039;a pas énormément bougé depuis des années, et qui, à part en cas de sortie d&#039;un framework révolutionnaire comme on en a vu quelques-uns ces derniers temps, ne changera plus beaucoup. L&#039;utilité de ce genre de cadre de référence, qui pose a minima les bases des idées de ce qui est moddable dans le jeu et ouvre la voie à la suite de la personnalisation, n&#039;est plus à prouver : c&#039;est généralement ce que demandent les joueuses et joueurs qui découvrent le modding et veulent un premier aperçu des possibilités !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Recommandations générales ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste est pensée pour Skyrim Special Edition à jour (v. 1.6.1170).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste est pensée pour [[Mod Organizer 2]], [[LOOT]] et [[Wrye Bash]] (mais fonctionnera avec Vortex).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La lecture du guide [[Les bases pour modder Skyrim]] est indispensable pour maîtriser ces outils. Vous devez commencer par avoir une installation correcte de MO2 et avoir déjà lancé une fois le jeu avec les correctifs listés dans la partie [[Les bases pour modder Skyrim#Les mods indispensables|Les mods indispensables]], avec un mod de départ alternatif pour que ce soit plus rapide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour chaque catégorie et sous-catégorie abordée, commencez par créer un séparateur coloré dans MO2 pour organiser vos mods. L&#039;ordre ici est celui recommandé dans la colonne de gauche de MO2, sauf précisions contraires. L&#039;ensemble des séparateurs est fourni [ici] si désiré.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste se fonde sur la [[traduction dynamique]] pour alléger l&#039;installation de traductions : certains mods disposent d&#039;une page sur la Confrérie pour les présenter, mais renvoient sur la page Nexus (tags 📜 DSD et ❎ Traduction inutile). Les tags et le prérequis DSD vous signalent ainsi que le mod n&#039;a aucun besoin de traduction, qu&#039;il en existe une ailleurs ou pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste se fonde aussi sur les archives de la Confrérie qui présentent l&#039;avantage de regrouper bien souvent les patches, addons et correctifs liés au mod, ce qui évite d&#039;aller installer des dizaines de choses dispersées ailleurs. La liste est donc significativement réduite par rapport à d&#039;autres. Les mods sont parfois nettoyés, corrigés, améliorés ou convertis en ESL/ESM (tags ✔️ Nettoyé et ⭐ Amélioré), sans oublier les portages (tag ⚙️ Portage maison) et patches faits maison. L&#039;installation se fait par des fomods, des installateurs clairs, qui vous feront gagner des heures et des heures de modding (une pensée pour les traductrices et traducteurs qui ont passé des heures à analyser les mods traduits sous toutes les coutures pour mâcher le travail à la communauté).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les fomods en anglais, seules les modifications par rapport aux choix par défaut et aux patches cochés automatiquement seront signalées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N&#039;utilisez pas de traductions provenant d&#039;ailleurs, déjà parce qu&#039;une bonne partie n&#039;est plus nécessaire avec DSD et le PNOS+, et ensuite parce que vous perdriez en harmonisation : les traductions de la Confrérie sont fondées sur une unique base de données corrigée depuis une décennie, répercutée sur le jeu via le PNOS+ et sur les mods eux-mêmes pour assurer un ensemble cohérent sur le plan orthographique, typographique et loresque. Cela vous permettra aussi de contribuer à l&#039;effort collectif poursuivi depuis 2011 par des centaines de membres en signalant les éventuelles erreurs, oublis ou imprécisions sur le forum :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N&#039;utilisez pas les textures des mods de type « My optimized textures » qui n&#039;utilisent pas le format recommandé (BC7 avec mipmaps), qui allège l&#039;usage de la VRAM. Les textures des archives récentes de la Confrérie sont déjà optimisées. Pour optimiser et/ou downscaler d&#039;autres textures, utilisez [[DDS Converter]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Note sur &#039;&#039;L&#039;Héritage de l&#039;Enfant de dragon&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez articuler votre partie autour de [[L&#039;Héritage de l&#039;Enfant de dragon]] et son musée, décidez-le en début de modding afin de choisir les mods qui graviteront autour (voir la page dédiée). À l&#039;heure actuelle, depuis la v6+, le mod n&#039;est plus en VF complète et ne sera donc pas inclus ici tant que le doublage ne sera pas complété ; toutefois, la liste a toujours été pensée pour l&#039;utiliser et cela ne posera donc aucun problème.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 👩‍🦰 Apparence ==&lt;br /&gt;
Ce guide ayant une approche vanilla+, la personnalisation poussée du PJ et des PNJs fera l&#039;objet d&#039;un article séparé. Ici, nous proposons une amélioration des éléments vanilla sans surcharge particulière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Corps et tête ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4672 XPMSSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un squelette indispensable qui assurera une compatibilité avec la plupart des mods de corps et d’armures.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/102711 Diverse Racial Skeletons for Mu Skeleton Editor] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifie les tailles et la morphologie en fonction des races (ex. les Altmers sont plus grands que les Bosmers), compatible avec TOUT.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1699 UNP Female Body Renewal]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le corps UNP utilise la même disposition de textures et globalement la même forme que le corps vanilla, en mieux. Il est donc ultra compatible, même avec les armures conçues pour le corps vanilla, à l&#039;exception des pieds HD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90713 Female Hands Redone] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un petit plus pour améliorer les mains féminines, surtout si vous jouez en première personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* HIMBO&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un remplacement de corps masculin proche du vanilla et complet. Même chose qu&#039;UNP : largement supporté, compatible avec les armures conçues pour le corps vanilla, à l&#039;exception des pieds HD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez masquer le plugin RaceMenuMorphsHIMBO.esp si vous n&#039;avez pas l&#039;intention de personnaliser le corps dans RaceMenu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1419 Griffes et gantelets améliorés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige les gantelets vanilla avec mains apparentes pour les races bestiales.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Installez ensuite des textures HD conçues pour ces corps. Cette sélection est un exemple, particulièrement proche du vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64314 Reverie - Skin]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6580 SkySight Skins 2025 - Ultra HD 4K 2K Male Textures]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ces deux mods sont complets pour les races non bestiales, faciles d&#039;installation et proches du vanilla ; si un peu plus d&#039;options et de lecture ne vous gêne pas, une alternative très qualititative est [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65274 BnP - Female Skin] et [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65402 BnP - Male Skin].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43389 Flawn&#039;s Vanilla Argonians Redux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Inclut une retexturation des yeux (recommandée) et une option d&#039;yeux luisants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183 Feminine Khajiit Textures]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186 Masculine Khajiit Textures]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pas de support officiel d&#039;HIMBO : utilisez la version Better Males pour éviter un souci avec les pieds.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous voulez une tête HD avec de meilleures proportions pour votre personnage :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35785 Expressive Facegen Morphs ➕]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte totale des proportions du visage, le rendant plus réaliste (surtout pour les Elfes), et ajoutant des sliders supplémentaires dans RaceMenu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Parfois requis par certains mods changeant les facegens des PNJs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://mega.nz/file/YZpQFRqT#hBLgsjsNvgMqbvJBLK4Hf46T1QYy_k00B18cM5yPugU High Poly Head] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Utilisez le slider Tête &amp;gt; Type de visage pour mettre celui de ce mod à la création de personnage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;⚠️ Si vous voulez installer des mods pour la création de personnage ajoutant des faceparts (nouveaux sourcils, barbes, cicatrices, coiffures, etc.), vous aurez probablement besoin d&#039;un patch ou d&#039;une version spécifique pour coller au mieux à la nouvelle géométrie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Choisissez l&#039;option adaptée si vous souhaitez utiliser Expressive Facegen Morphs et/ou Expressive Facial Animation.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Détails ===&lt;br /&gt;
Ces diverses retexturations bénéficieront aussi aux PNJs :&lt;br /&gt;
* [https://www.ddsworkshop.net/facialhair Facial Hair]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les sourcils et barbes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.ddsworkshop.net/scars-retexture Scars Retexture]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les cicatrices.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.ddsworkshop.net/teeth_mod Teeth Mod]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les dents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6104 Argonian Improvements - Horns]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les cornes et ornements des Argoniens.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131210 Eyes Nouveaux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les yeux vanilla tout en corrigeant intégralement leur mesh, notoirement buggé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les cils sont colorés de la même couleur que les cheveux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151314 HD Khajiit eyes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les yeux des Khajiits, non présents dans le mod précédent. (Les yeux des Argoniens sont couverts dans le mod pour leur peau ci-dessus).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178078 LM&#039;s Vanilla Hair Retexture]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une excellente retexturation des cheveux vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Installez les flow maps optionnelles si vous comptez utiliser [[PGPatcher]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://mega.nz/file/5QonTZoQ#XHY9LJbu_6z29M3pYMM7nVDABuVhAEiNhno99sjnKbgplacer HDT SMP fluffy beast race tail replacer] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez de la physique, permet à la queue des Argoniens et Khajiits de se balancer élégamment. Celle des Khajiits est même légèrement touffue !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Les mods suivants améliorent le rendu de divers éléments qui ne serviront qu&#039;à la création de votre personnage (ne couvre pas les PNJs puisque ces éléments sont fusionnés dans leur facegen).&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67147 PAINTERLY - a High Res Vanilla Warpaint Retexture]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24482 Vanilla Makeup HD - HD Racial Colors and Makeup for all Races and Genders]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80568 Better Argonian Horns]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96952 Argonian and Khajiit Teeth Fix]&lt;br /&gt;
Pour rendre les coiffures vanilla plus modernes tout en restant au plus proche du vanilla :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63979 Vanilla Hair Remake]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez le framework de physique [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57339 Faster HDT-SMP] (dont le coût en performances dépend largement de son utilisation), vous pouvez installer la version SMP.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sera utilisé par les PNJs si vous utilisez le mod recommandé plus bas pour les facegens.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Enfin, pour avoir une base sur laquelle créer votre personnage, vous pouvez également installer des &#039;&#039;&#039;presets&#039;&#039;&#039; pour RaceMenu. Vous pouvez les importer via l&#039;onglet Presets de RaceMenu en faisant F9. Cherchez «&amp;amp;nbsp;preset&amp;amp;nbsp;» sur Nexus et installez-les comme des mods normaux (vérifiez que les fichiers sont bien dans un dossier &amp;lt;code&amp;gt;SKSE/Plugins/CharGen&amp;lt;/code&amp;gt; - c&#039;est aussi là que se mettent les vôtres quand vous les enregistrez en jeu, dans l&#039;overwrite de MO2). Attention aux prérequis : même s&#039;ils ne sont pas obligatoires, ils seront nécessaires pour obtenir exactement la même apparence, ou alors il vous faudra ajuster le résultat en fonction de vos mods installés. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PNJs ===&lt;br /&gt;
Même si l&#039;apparence des PNJs se trouvera déjà bien améliorée par l&#039;installation des mods ci-dessus au niveau des corps et des textures, la tête elle-même, incluant la coiffure, le maquillage, les peintures de guerre et la forme générale, est fusionnée dans un ensemble appelé &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;facegen&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (un modèle + une texture).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les remplacer, il est recommandé soit d&#039;installer un tout-en-un, soit d&#039;utiliser [[EasyNPC]] qui vous permettra de sélectionner et fusionner les apparences désirées parmi les mods installés, évitant ainsi le bien connu bug de [[Dark Faces|dark faces]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour faire simple, vous pouvez installer une base tout-en-un proche du vanilla, comme celui-ci et ses addons si besoin :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114342 Faithful Faces - NPC Overhaul with SMP Hair Physics]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114437 Faithful Faces - Creation Club NPC Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143247 Faithful Faces - Vanilla Hair Remake SMP - Consistency Patches]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous préférez utiliser EasyNPC pour choisir l&#039;apparence de chaque PNJ au détail, vous pouvez installer autant de mods que désiré, dont voici quelques exemples des plus qualitatifs :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/SassiestAssassin/mods SassiestAssassin]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/serkethetyt/mods serkethetyt]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/nightmarezone/mods nightmarezone] (NITHI)&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/Southpawe/mods Southpawe] (Northbourne)&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/Pandorable/mods Pandorable]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/lilson/mods lilson]&lt;br /&gt;
* Les mods d&#039;[https://www.nexusmods.com/profile/Araviss535/mods Araviss]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/FaustLerano/mods FaustLerano]&lt;br /&gt;
Pour les enfants (non pris en charge par EasyNPC de toute façon), vous avez le choix entre :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* un mod vanilla+ comme [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22789 Simple Children] et un mod de refonte des tenues comme [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136268 Styles of Skyrim Mashups - Children Clothes Variations] ;&lt;br /&gt;
* un mod basé sur et requérant [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1818 Amélioration des enfants de Bordeciel], comme [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139754 Kids in Nirn Refined], qui a l&#039;avantage de couvrir également les tenues. [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78536 BnP - Child Skin] recommandé en complément.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autre aspect que vous pouvez améliorer pour les PNJs : de petits détails qui n&#039;ont pas d&#039;incidence sur la jouabilité, mais qui vont améliorer l&#039;immersion. Par exemple :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4983 Les vieux sont vieux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4979 Les vampires ont des griffes]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33349 Les Bosmers ont des ramures]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69048 Alliances pour les PNJs mariés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3530 PNJs détaillés - Entraves]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3520 PNJs détaillés - Bandages]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133000 Cultural Bards - A Bard Themed Clothing and Accessory Collection]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4980 Styles de Bordeciel - Alchimistes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4981 Styles de Bordeciel - Mages de cour]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4350 Tenues pour les travailleurs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 📜 Interface ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le mod d&#039;interface principal est SkyUI, l&#039;un des prérequis de base que vous aurez déjà installé en suivant le guide [[Les bases pour modder Skyrim]], mais il peut être assorti de nombreuses améliorations en fonction de vos préférences. Toutefois, plus vous altérez l&#039;interface, plus vous vous exposez à des incohérences visuelles sans patches adaptés. Si vous utilisez une refonte complète (Nordic UI, Edge UI, etc.), vous devrez installer de nombreux patches pour TOUS les mods qui altèrent l&#039;interface, ce qui n&#039;est pas recommandé en vanilla+ - nous optons pour améliorer l&#039;interface vanilla/SkyUI, ce qui est déjà optionnel en soi. Voici les ajouts intéressants principaux.{{Note|type=reminder|text=Sauf indication contraire, les traductions des mods non présents sur la Confrérie sont incluses dans le PNOS+, y compris celle de SkyUI. Référez-vous à son installateur pour éviter les écrasements.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Menus ===&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44783 Clean Menu Plus]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Permet de nettoyer le lancement et le menu principal du jeu en enlevant l&#039;intro, le logo Bethesda, l&#039;icône de chargement, le brouillard, les boutons du Creation Club, Mods, Crédits et les annonces de nouveautés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Correctif de l&#039;heure et de la date&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Passe l&#039;heure en format 24 h et ajuste la date au format français.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Entièrement configurable dans l&#039;INI si vous voulez le personnaliser.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3792 Catégories d&#039;artisanat]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un complément à SkyUI pour les menus d&#039;artisanat avec un système de catégories basées sur les mots-clés des objets.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez &#039;&#039;&#039;Gourmet&#039;&#039;&#039;, n&#039;installez pas l&#039;addon pour la cuisine.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24898 Yes I&#039;m Sure]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Permet d’avoir beaucoup moins de boîtes de dialogue inutiles pendant l’artisanat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Si vous avez [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3451 Complétionniste], mettez EnchantmentLearned = false dans YesImSure.toml.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173918 Item Stacking Tweaks SKSE]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Sépare les objets identiques dans l&#039;inventaire s&#039;ils ont un flag différent (volé, quête...).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1549 moreHUD - Plus d&#039;informations] - Version &#039;&#039;&#039;Inventaire&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;afficher plus d&#039;informations et augmente la taille du cadre de description d&#039;inventaire pour éviter les petits caractères illisibles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;La version Inventaire n&#039;a pas de MCM (PapyrusUtil non requis donc).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147942 Best In Class - SKSE Remake]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond la mécanique vanilla qui ajoute un petit losange à l&#039;équipement de meilleure qualité, de manière plus logique (selon les classes d&#039;objets déjà équipés) et en l&#039;étendant optionnellement aux livres de compétence/sort.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4152 QuickLoot] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de voir le contenu d&#039;un conteneur en le survolant et de sélectionner les items désirés ou tout prendre d&#039;un coup, comme dans Fallout 4.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Décochez « En combat » pour éviter des problèmes d&#039;ennemis masqués par le menu quand vous combattez !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3967 SHO - Refonte de la chasse], désactivez l&#039;option « Animaux » dans le MCM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19080 RaceMenu]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91146 Race Menu Player Rotation] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43967 Starting Outfit Suppressed] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une interface pour personnaliser votre apparence au maximum. Les deux addons vous faciliteront la vie en permettant de faire tourner le personnage et de commencer le jeu sans vêtement pour ajuster le corps.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez masquer RaceMenuPlugin.esp dans MO2 pour gagner un emplacement de plugin (non ESLisé) si vous n&#039;avez pas l&#039;intention de modifier la taille, les biceps et la poitrine.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3449 Refonte de la sécurité - Serrures variées] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute diverses apparences au menu de crochetage en fonction du type de serrure.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128235 Knotwork]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une diversification esthétique des entrelacs du journal des quêtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116513 Archmagus&#039; Favorites]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte pratique du menu des favoris avec huit catégories.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/386 Sovngarde - Mist&#039;s Font Replacer]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un remplacement de police d&#039;interface très complet.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version Light conseillée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2880 Font Overhaul - Natural Typefaces for Skyrim]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de choisir entre plusieurs polices pour les livres (imprimés et manuscrits).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un patch pour Sovngarde est proposé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Préférence personnelle : Caslon Antique, Anke Calligraphic, Realistic Print.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57943 Convenient Dialogue UI] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère du menu des dialogues, entièrement configurable dans le fichier TXT.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet notamment d&#039;alléger l&#039;interface en masquant le nom du PNJ et le bouton Quitter.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50202 Convenient Reading UI] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajuste la position lors de la lecture des livres, permet de tourner les pages plus vite et de configurer la taille de la police, mais aussi de masquer certains éléments de la barre en bas.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Patch pour l&#039;option Realistic Print de Font Overhaul.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4541 Immersive Bookreading and Lockpicking] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Installer Immersive Lockpicking seulement puisque les livres sont couverts par le mod ci-dessus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Masque l&#039;interface superflue du crochetage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173918 Item Stacking Tweaks SKSE] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sépare les objets volés, les objets de quête et les favoris du reste en les « désempilant ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4108 Masquer les objets de quête dans les conteneurs] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Désencombre l&#039;inventaire en masquant les objets que vous ne pouvez de toute façon pas déposer dans un conteneur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous pouvez choisir de &#039;&#039;&#039;remplacer&#039;&#039;&#039; intégralement d&#039;autres éléments vanilla, par exemple les écrans de chargement, le menu principal ou le curseur. Si au contraire vous ne voulez plus du tout d&#039;écrans de chargement (pas de modèle 3D/image ni de texte), mettez &amp;lt;code&amp;gt;LoadScreenFilter=true&amp;lt;/code&amp;gt; dans le fichier INI de &#039;&#039;&#039;SSE Displays Tweaks&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3008 TESL - Écrans de chargement] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53798 Yet Another Main Menu Replacer] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39670 ESO Style Cursor] ➕&lt;br /&gt;
Si vous remplacez les écrans de chargement 3D par des images, vous voudrez sûrement ces deux mods pour les nettoyer :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61712 Improved Loading Screen Colors] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51986 Menu and Load Smoke Removed for ENB] ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ATH ===&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3576 TrueHUD - ATH étendu]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte très complète l&#039;ATH de combat, notamment les barres de vie des ennemis, des boss et du PJ, ainsi qu&#039;un joli widget qui affiche le butin qui vient d&#039;être acquis.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Dans le MCM, cochez « Hide Vanilla Bars » puisqu&#039;il en ajoute de nouvelles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le tout est entièrement modulaire dans le MCM et permet d&#039;ajuster à son goût !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3874 BTPS - Sélection en troisième personne améliorée]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;3&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; personne seulement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une amélioration de l&#039;activation d&#039;objets, facilitant la sélection et le défilement entre les sélections.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64532 Oxygen Meter 2]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une jauge d&#039;oxygène sous l&#039;eau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Avec TrueHUD, ces paramètres sont recommandés dans le fichier overwrite/SKSE/Plugins/OxygenMeter2.ini. Mettez Widget X scale = 75.00000 si vous voulez qu&#039;elle soit de la même largeur que la barre de vie vanilla.&#039;&#039;&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[Position]&lt;br /&gt;
Widget X Position = 235.000000&lt;br /&gt;
Widget Y Position = 1053.000000&lt;br /&gt;
Widget Rotation = 0.000000&lt;br /&gt;
Widget X scale = 31.000000&lt;br /&gt;
Widget Y scale = 85.000000&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74484 Compass Navigation Overhaul]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète de la boussole, avec un widget optionnel indiquant le contenu de l&#039;objectif de quête auquel vous faites face.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;La configuration se fait dans son fichier INI.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142377 Dragonborn Reskin - Compass] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de la boussole, standalone, moins massive que celle vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Plusieurs versions au choix ; Dragonborn UI est bien pour du vanilla-like.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63980 Contextual Crosshair] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3820 Raccourci de la boussole] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de masquer l&#039;interface du jeu en exploration de façon dynamique et paramétrable.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56767 Simple Activate SKSE] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de masquer les invites d&#039;action et/ou de colorer les textes au survol des objets.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Configurable dans son fichier SKSE/Plugins/po3_SimpleActivateSKSE.ini.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Icônes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods permettent de diversifier les icônes d&#039;objets dans les menus. De nombreux mods proposent un support intégré pour ces frameworks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89241 B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163838 B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons) - POTIONS]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89823 A.S.S. (A Food and Alchemy Addon for B.O.O.B.I.E.S.)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90526 Phenomenally Enriched and Nuanced Ingredients for SkyUI (P.E.N.I.S. for B.O.O.B.I.E.S.)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Installez aussi [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164298 B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons) - POTIONS - Apothecary Patch] si vous avez Apothicaire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Si vous voulez encore plus de diversité d&#039;icônes, installez d&#039;autres mods qui fonctionnent avec I4, comme :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92780 Standing Stones - I4 icon]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94076 Diseases - I4 icon]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93219 Racial Abilities - I4 icons]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96117 Spell Tomes - I4 icons]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/107334 I4 Shout Icons Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119824 I4 Armor Icons Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106432 I4 Weapon Icons Overhaul]&lt;br /&gt;
=== Carte du monde ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1351 Carte du monde de qualité]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des textures de la carte du monde, avec les routes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sera écrasé si vous générez ces dernières avec [[LODs#xLODGen|xLODGen]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3674 CoMAP - Extension des marqueurs de carte]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un framework de diversification des icônes de marqueurs de carte, utilisé par de nombreux mods ajoutant des lieux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Dans MapMarkerFramework.ini, vous pouvez ajuster la taille des marqueurs en mettant fMarkerScale=0.75 par exemple.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1454 Atlas - Marqueurs de carte]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 700+ marqueurs de carte pour des lieux vanilla, et des cartes propres pour les petits worldspaces.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez ajuster la taille des marqueurs dans son MCM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4806 Marqueurs de quête en surbrillance] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de faire un ping pour voir facilement où sont les marqueurs de quête actifs sur la carte.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74722 HD Local Map]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129756 Local Map Upgrade]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Deux mod pour améliorer les cartes locales.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous pouvez aussi choisir d&#039;installer une carte plate (papier) avec [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29932 Flat World Map Framework], mais avec beaucoup d&#039;addons requis pour couvrir les diverses zones et des cartes en anglais - non recommandé dans une liste vanilla+.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🎵 Audio ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Musique ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour aisément utiliser plusieurs mods ajoutant de la musique et préserver la musique vanilla sans qu&#039;ils s&#039;écrasent entre eux (nécessitant un patch commun sur mesure, ce qui est fastidieux), il est recommandé d&#039;utiliser un framework qui injecte les musiques via des fichiers INI :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119571 Music Type Distributor]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Choisissez ensuite les packs de musique désirés parmi ceux supportés par cette collection de fichiers INI (ou autre support explicite de Music Type Distributor). Vous devrez placer celle-ci APRÈS les musiques car elle remplace chaque plugin par une version adaptée.&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119585 Various Music Type Distributor Conversions - AIO]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez donc installer par exemple ces packs de musique lore-friendly :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36144 Around the Fire]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37792 Chapter II]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48613 Dawnguard Music Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16123 Hun Lovaas]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30014 Melodies of Civilization]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19401 Still]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28108 The Northerner Diaries]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27504 The Elder Songs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Atmosphère ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12466 AOS - Révision audio pour Skyrim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4711 Extension des sons régionaux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4808 Extension des sons intérieurs]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78992 Amélioration audio des intérieurs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ces quatre mods refondent déjà énormément l&#039;ambiance sonore du jeu de manière lore-friendly et ultra compatible grâce à Sound Record Distributor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95955 Ambient Bird Sounds Expanded (SRD)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Recommandé pour compléter les mods ci-dessus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Pour améliorer certaines zones en particulier (Cairn de l&#039;Âme, Volkihar, Apocrypha, Griffenoire, Solstheim...) ou ajouter certains types de sons d&#039;ambiance aux endroits appropriés  :&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://next.nexusmods.com/profile/Clofas/mods?gameId=1704 Clofas]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici une sélection des plus intéressants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112370 Nordic Winds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118891 Volkihar Soundscape Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113884 Revenant Spirits of the Soul Cairn]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113423 Whispering Tomes of Apocrypha]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112114 Blackreach Eerie Ambience]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/125873 The Haunting Harmonies of Hjaalmarch]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121361 Solstheim Exterior Soundscapes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Effets sonores ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1389 ISC - Bruitages immersifs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un tout-en-un modulable qui remplace et étend tous les effets sonores du jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Extrêmement compatible : synergie avec AOS, distribution SkyPatcher sur l&#039;ensemble de la modlist et patches spécifiques via SRD en format YAML.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4251 Son pour les Pierres de Barenziah]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute un petit effet sonore aux Pierres de Barenziah pour les localiser plus facilement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Quelques ajouts et ajustements utiles :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85657 Katana Sounds - Sound Record Distributor (SRD)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128556 Unique Shaders Sound FX]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137631 Crackling Fire]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143141 Underwater Loop and Swimming Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25702 More Painful NPC Death Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56658 Dragon Ragdoll Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49948 Realistic Dog Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11038 Realistic Husky Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18542 Skeletons don&#039;t breathe]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41136 Quiet Muffle Footsteps For Player]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🛠️ Jouabilité ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bases (Simonrim) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la jouabilité de manière générale, il existe deux ensembles complets et cohérents : &#039;&#039;&#039;Enairim&#039;&#039;&#039; (mods d&#039;Enai Siaion) et &#039;&#039;&#039;Simonrim&#039;&#039;&#039; (mods de Simon Magus et ses associés). C&#039;est ce dernier que je recommande pour une expérience au plus proche du vanilla, bien harmonisée, intégrée et documentée. Toutefois, l&#039;ensemble est plutôt équilibré pour la difficulté Expert : si vous préférez une difficulté inférieure, utilisez les options fournies dans les archives qui rendent certains aspects plus proches du vanilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, nous préférons conserver le &#039;&#039;&#039;système de leveling vanilla&#039;&#039;&#039;, qui fait partie de l&#039;essence du jeu, plutôt que l&#039;alternative offerte par &#039;&#039;Experience&#039;&#039; et &#039;&#039;Static Skill Leveling Rewritten&#039;&#039; (qui permettent de gagner de l&#039;expérience et d&#039;attribuer des points indépendamment de la pratique des compétences elles-mêmes).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/523 Skyrim Skill Uncapper]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184207 Crusader - Uncapper pour Simonrim]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un fichier de configuration modulable pour débloquer la limite de niveau et personnaliser le gain d’expérience, de points de compétence, etc. Le préréglage est recommandé pour un leveling adapté à Simonrim, car la configuration manuelle est peu aisée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Il se trouve sous Optional Files &amp;gt; Crusader Beta.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2927 Adamant - Refonte des atouts]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3579 Adamant - Mains nues]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète des arbres de compétences. Son addon modifie trois arbres de compétences pour introduire la mécanique de combat à mains nues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous désirez de nouveaux arbres de compétence, vous avez le choix entre les mods qui utilisent [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aRequired=Menu%20des%20comp%C3%A9tences%20personnalis%C3%A9 Menu des compétences personnalisé] (nouveau menu séparé, voir la [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aRequired=Menu%20des%20comp%C3%A9tences liste ici]) ou cet ensemble plus moderne de 6 nouvelles compétences directement intégrées aux arbres vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4817 Constellations - Nouvelles compétences] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4818 Firmament - Nouvelles compétences] ➕&lt;br /&gt;
Pour améliorer le mode Survie vanilla de manière très légère : &lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3984 Mode Survie amélioré]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3985 Starfrost - Refonte de la survie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3956 Journeyman - Refonte du voyage rapide] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Seulement si vous conservez l&#039;option « Pas de voyage rapide » du mode Survie ET que vous voulez cette restriction.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour un mode Survie alternatif, [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3343 SunHelm - Survie et besoins] est le plus léger et complet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Pour une partie plus axée sur la survie, vous pouvez ajouter :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1573 Feux de camp]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3022 SOTW - Compétences de survie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3967 SHO - Refonte de la chasse]&lt;br /&gt;
* Tears of KyneEnsuite, la gestion des zones de rencontre, bizarrement fichue en vanilla, est cruciale pour rendre le jeu plus cohérent.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4557 Arena - Refonte des zones de rencontre]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19608 Encounter Zones Unlocked]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78847 Enemies Respect Encounter Zones]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85212 Locational Encounter Zones]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Respectivement : dénivelle partiellement le monde en hiérarchisant les zones en fonction du type d&#039;ennemi ; empêche le jeu de verrouiller le niveau des zones une fois visitées ; assure que les ennemis correspondent aux zones ; harmonise les ennemis extérieurs aux donjons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour refondre différents aspects de la jouabilité :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2928 Aetherius - Refonte des races]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des bonus de races, où les pouvoirs majeurs ont été supprimés en faveur de passifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2930 Mundus - Refonte des Pierres dressées]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Redonne de l’intérêt aux bonus des Pierres dressées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3241 Pèlerin - Refonte de la religion]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des bénédictions aux divinités aedriques et daedriques à obtenir à leurs autels ou en priant.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4824 RoleRim - Refonte du butin]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour une refonte complète de la rareté du butin, logique et léger avec un patcheur intégré pour beaucoup de mods.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Quelques autres mods utiles pour améliorer d&#039;autres points précis de jouabilité :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4932 RoleRim - Économie dynamique] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère de l&#039;économie avec l&#039;influence des régions, des saisons, de la guerre, de votre réputation, etc.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4931 RoleRim - Statistiques utiles] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Donne aux statistiques d&#039;artisanat des bonus de multiplicateurs d&#039;apprentissage et aux statistiques de maladies/ingrédients des bonus de multiplicateurs de résistance aux maladies et au poison.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3957 Candlehearth - Refonte des auberges]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la location de chambres (prix variable en fonction du lieu, durée de séjour) et leur ajoute un coffre sécurisé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4271 Amélioration de l&#039;entraînement de Zim]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace le menu d&#039;entraînement avec de nombreuses options de personnalisation dans son MCM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Optionnellement, change 40 PNJs vanilla en professeurs après certaines conditions de quêtes/relations/guildes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3933 Bassins interactifs] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend les bassins vanilla utilisables pour vous rafraîchir (bonus temporaire) ou changer d&#039;apparence.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4914 Plus de bateaux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4915 Plus de charrettes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoutent de nouvelles destinations de voyage, de nouveaux cochers/bateliers et modifie les prix de manière logique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1972 Pièges améliorés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Rend les pièges plus réalistes et, optionnellement, plus dangereux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Enfin, si vous voulez éviter de recharger des sauvegardes quand vous mourez (ce qui est notoirement mauvais pour la stabilité à long terme), vous pouvez utiliser un mod de mort alternative. Celui-ci est particulièrement léger et sans pénalités :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/947 Joueur essentiel - Mort immersive] ➕ &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Au lieu de mourir, vous aurez une animation de saignement à genoux qui peut permettre à vos compagnons de vous sauver ; si vous êtes refrappé·e pendant cet intervalle, vous prendrez une forme éthérée invisible qui vous permettra de fuir. Il faudra revenir chercher vos affaires sur votre cadavre...&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Artisanat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3971 Gourmet - Refonte de la cuisine]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Équilibre et améliore le système de cuisine du jeu, intégrant une refonte du menu d&#039;artisanat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;L&#039;addon pour ajouter des marmites et fours dans les auberges n&#039;est pas nécessaire si vous avez des mods qui en ajoutent déjà (intérieurs de JK, Snazzy...)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3246 Apothicaire - Refonte de l&#039;alchimie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Équilibre et améliore le système d&#039;alchimie du jeu, reclasse les potions et poisons et remplace certains effets vanilla inutiles ou mal implémentés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3840 Extension des recettes alchimiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4802 Apprendre l&#039;alchimie grâce aux recettes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des recettes à trouver et leur donne une vraie utilité en débloquant automatiquement les effets des ingrédients.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
D&#039;autres mods complémentaires :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80882 Alchemy Plus]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un correctif permettant d&#039;appliquer aux potions créées un nom et une apparence plus cohérents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165370 Harvesting Gives Alchemy Experience] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Récolter quelque chose donne un peu d&#039;expérience en alchimie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132680 Staff Enchanting Plus]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;enchanter les bâtons avec n&#039;importe quel sort, complétant Sorcerer avec le patch fourni.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157413 Auto Name Enchantments]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Nomme automatiquement à peu près correctement les objets enchantés (nom de l&#039;objet + de + nom de l&#039;enchantement).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez toujours les renommer ensuite avec le système vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99375 Arcane Disenchanter - NG]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de désenchanter proprement les objets à l&#039;autel d&#039;enchantement sans altérer leurs autres modificateurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3724 Barattes fonctionnelles] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de produire du beurre à partir de pichets de lait.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4726 Amélioration de la Forgeciel] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;La meilleure forge de Bordeciel permet désormais d&#039;améliorer davantage l&#039;équipement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4202 Suffixes d&#039;amélioration d&#039;équipement personnalisés] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de remplacer les textes utilisés comme suffixes lorsque vous améliorez de l&#039;équipement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Textes ou chiffres (voir le lisez-moi pour configurer).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Quelques mods intéressants pour ajouter des ingrédients alchimiques lore-friendly :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2680 Insectes sur les plantes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4002 Chasse au dragon - Ingrédients draconiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4003 Toxique - Venins variés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Magie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour refondre les sorts vanilla, mais aussi les Cris, l&#039;enchantement et les pouvoirs spéciaux, Simonrim est toujours préféré ici pour un ensemble cohérent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2923 Mysticisme - Refonte de la magie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte de la magie vanilla et 200 nouveaux sorts lore-friendly.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3970 Sorcerer - Refonte des bâtons et parchemins]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un addon pour Mysticisme avec deux nouvelles tables d&#039;artisanat pour créer bâtons et parchemins.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3295 Thaumaturgie - Refonte de l&#039;enchantement]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rééquilibre les enchantements vanilla et ajoute de nouveaux enchantements lore-friendly.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2968 Scion - Refonte du vampirisme]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère des passifs, des pouvoirs et des atouts de vampire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2969 Manbeast - Refonte de la lycanthropie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère des passifs, des hurlements et des atouts de loup-garou.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4025 Artificier - Refonte des artéfacts]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète des enchantements des artéfacts. Complété par Masterwork pour le Creation Club (voir la partie dédiée).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3955 Stormcrown - Refonte des Cris]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3452 Thoom - Nouveaux Cris] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4270 Thésaurisation des âmes de dragon] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44969 True Teacher Durnehviir] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62686 Slow Time Edit]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte et une extension des Cris draconiques et des âmes de dragon, avec un nouvel arbre de compétence.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4045 YASTM - Capture d&#039;âme intelligente]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod complet pour la capture d&#039;âmes, qui corrige des bugs, permet de remplir partiellement les gemmes et de les combiner, de transférer les âmes capturées par les compagnons et de choisir que les âmes soient nivelées en fonction du niveau de conjuration.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous pouvez y ajouter ces petits ajustements très intéressants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67613 Magic Sneak Attacks]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;effectuer des attaques furtives avec les sorts/bâtons/parchemins&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2924 Amélioration des atronachs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;efficacité des atronachs invoqués, ajuste leur niveau sur celui du PJ pour qu&#039;ils soient viables tout au long de la partie, corrige certains aspects et leur fait émettre de la lumière.&#039;&#039; &amp;gt; &#039;&#039;&#039;vérifier patches&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72548 JS Shout Apart Skeletons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait en sorte que les Cris démantèlent les squelettes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4812 Les sorts d&#039;expert transpercent les ennemis]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait en sorte que les sorts de destruction d&#039;expert transpercent les cibles, permettant d&#039;en toucher plusieurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38700 No Force for Illusion Spells]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Supprime les effets de force/impact des sorts d&#039;illusion.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153401 Perfectly Valid Wards]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet aux barrières de bloquer les flèches et les attaques au corps à corps, et de donner de l&#039;expérience de guérison.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181192 Cancel Spells]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;annuler un sort chargé en appuyant sur R, comme les arcs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Si vous souhaitez ajouter des sorts à cet ensemble, ces mods sont complets, lore-friendly et très bien réalisés :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1794 Le Grimoire perdu]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;115+ nouveaux sorts uniques bien intégrés. La nécromancie est couverte dans Grimoire nécromantique du Creation Club.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2327 Arcanum - Le nouvel âge de la magie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;230+ nouveaux sorts de destruction, de guérison et d&#039;illusion aux effets visuels uniques et innovants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Si vous voulez encore plus de sorts aux effets visuels uniques bien distribués via SPID, allez voir :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aAuthors=5325-Darenii les mods de Darenii]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aAuthors=4562-Kittytail les mods de Kittytail]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Butin ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous aimez trouver des trésors et des collectibles en explorant l&#039;univers, voici les mods qu&#039;il vous faut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|type=reminder|text=Notez que LOTD, si vous l&#039;avez, ajoute également trois types de collectibles : les gemmes, les fossiles et les cartes à jouer.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3610 COIN - Monnaies de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Trop d&#039;or dans les donjons ? Ce mod évite de trouver des septims dans des ruines antiques en diversifiant les monnaies, qui valent moins qu&#039;un septim et sont converties automatiquement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sans l&#039;addon de conversion pour rester au plus simple.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3104 Du stalhrim en Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 30+ gisements de stalhrim en Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1987 Nouvelle chasse au trésor]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2632 Chasseur de trésors]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des cartes au trésor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les deux sont inclus dans LOTD si vous l&#039;avez.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2710 Trésors sous-marins]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4881 Plus de trésors sous-marins]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des coffres et épaves au trésor dans les fonds marins et les rivières/lacs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version sans marqueurs de carte recommandée pour le deuxième.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2970 Tas d’or]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des piles de septims à 100+ endroits, particulièrement à la fin des donjons !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2582 Cadavres gelés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 48 cadavres gelés à trouver dans la nature, avec du butin.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2055 Éclats célestes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Place plus de 70 éclats célestes (comme dans TESO) : 3 éclats trouvés = 1 point de compétence !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4148 Griffes de givre]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des champignons cachés dans le monde qui donnent un bonus de capacité d&#039;emport, comme dans Enderal&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3005 Plus de poupées d&#039;Hearthfire]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des poupées cachées dans des lieux vanilla, avec des bonus passifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3013 Fromage pour tout le monde !]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute plus de 150 variétés de fromages lore-friendly à trouver en Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ⚔️ Combat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mécaniques de combat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Animations de combat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🎥 Immersion ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Caméra ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2774 Caméra améliorée]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la vue à la première personne et permet de conserver les animations en vue 3e personne à la 1re personne. Inutile si vous ne jouez qu&#039;en 3e personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/159145 Improved Camera - First Person Animations]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Force les animations de 3e personne vanilla en 1re personne, pour une meilleure compatibilité avec les remplacements d&#039;animations en 3e personne qui ne sont pas faits pour Caméra améliorée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/100515 No Furniture Camera]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Supprime la caméra spéciale quand vous utilisez un meuble.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41252 SmoothCam]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43927 SmoothCam - Octavian&#039;s Preset]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte de la caméra en 3e personne, avec un préréglage réaliste (à activer dans le MCM). Inutile si vous ne jouez qu&#039;en 1re personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43708 Dialogue Movement Enabler]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de bouger la tête et même de se déplacer pendant les dialogues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Interactivité ===&lt;br /&gt;
➕ Ces mods, sans vraiment toucher à la jouabilité, apportent des éléments d&#039;immersion. Ils sont par nature totalement optionnels, mais ajoutent ce « petit plus » à votre partie, souvent sans coût particulier de performances ou de compatibilité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3340 R.A.S.S. - Effets de pluie, cendres et neige]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des shaders d’effets pour l’humidité, la neige et la cendre, ainsi que des bulles sous l’eau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Désactiver les effets de caméra dans le MCM est recommandé (bugs possibles).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1974 Traces de pas]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vos pas et ceux des PNJs et créatures laissent désormais des traces fraîches dans la neige et la cendre !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2783 Effets élémentaux mortels]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les PNJs et créatures brûlés/gelés/électrocutés/etc. auront un effet visuel approprié.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75237 Sharpen Other Swords II - AnimObject Swapper]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Affiche contextuellement différentes armes aux postes d&#039;artisanat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3050 Objets dynamiques revisités]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d’activer des objets statiques pour récupérer des matériaux et de s’entraîner sur les cibles/mannequins. Placez-le après les remplacements des mêmes meshes, sauf s&#039;ils ont des patches spécifiques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3910 Vitrines cassables]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de briser les vitrines par plusieurs moyens logiques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4250 Couvertures fonctionnelles]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les PNJs qui dorment seront sous la couette et plus dessus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3062 Expressions contextuelles]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des animations faciales à votre personnage en fonction du contexte.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62358 Wash That Blood Off 2]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de se débarrasser du sang en passant dans l&#039;eau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3500 La capuche, c&#039;est pas tout le temps sur la tête !]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace dynamiquement le modèle des capuches/robes à capuches pour qu&#039;elles soient abaissées en intérieur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128582 Unequip Quiver]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Déséquipe vos munitions quand vous déséquipez un arc/arbalète et les rééquipe automatiquement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58927 Simple Block Sparks- Script Free]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Parer avec une arme ou un bouclier produit des étincelles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4780 Ajustements des vampires]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;4 petits ajustements immersifs pour les vampires, notamment pour enlever la vaisselle en argent chez eux. &#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Idles ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🐲 PNJs &amp;amp; Créatures ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods se concentrent sur l&#039;amélioration et la diversification des PNJs et créatures du jeu pour les rendre plus cohérents et ajouter de l&#039;immersion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== IA et animations ===&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, il est recommandé d&#039;améliorer l&#039;&#039;&#039;&#039;IA&#039;&#039;&#039; des acteurs, assez déficiente en vanilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2592 Amélioration de l&#039;IA]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4913 Amélioration de l&#039;IA des bateliers] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4867 Amélioration de l&#039;IA des cochers] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/481 Courez pour votre vie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4831 À couvert - IA et réactions cohérentes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ces mods améliorent la routine et le comportement en combat des PNJs, de manière plus réaliste et immersive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3048 Rencontres étendues]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des centaines d&#039;événements où vous pourrez croiser les PNJs vanilla (y compris uniques) qui vaquent à leurs occupations, pour rendre le jeu plus vivant.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4671 SkyTEST - Animaux et prédateurs réalistes II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère de l&#039;IA des animaux, qui ont un comportement plus réaliste.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les options proposées sont recommandées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Un certain nombre de mods se concentrent sur l&#039;amélioration des &#039;&#039;&#039;animations&#039;&#039;&#039; des créatures :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37768 Savage Skyrim]&lt;br /&gt;
** ⚠️ &#039;&#039;Pour une compatibilité totale, ne garder que le dossier meshes pour remplacer les squelettes des créatures.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend toutes les créatures plus impressionnantes et réalistes en ajustant leurs squelettes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169335 HorsePower - Modernized Horse Riding (Total Riding Overhaul)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113535 Horse Behaviour Improvements] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige et étend toutes les animations des chevaux montés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour les animations des cavaliers, voir la partie Animations - 3e personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2163 Dragon Animation Replace]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/155346 Dragon Random Stagger Animation] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les animations des dragons et ajoute un peu de variété aux animations quand ils subissent des coups.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Les mods suivants sont totalement optionnels : vous pouvez les installer si vous n&#039;aimez pas les animations vanilla pour les créatures désirées (en faisant attention aux prérequis et en vous rappelant que tout mod requérant DAR fonctionne avec OAR).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132398 Casual Dog Animations]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128862 New Husky Animations]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/124855 DNFA Wolves Combat Behavior] (⚠️ seulement si vous avez SCAR)&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147222 Sabre Cat Attack Animations]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82974 New Creature Attack Animation - Riekling and Goblin]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117258 Dynamic injured creature animations - Falmer]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83572 New Creature Animation - Falmer]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83317 New Creature Animation - Giant]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83105 New Creature Animation - Lurker]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83806 New Creature Animation - Werewolf]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84026 New Creature Animation - Troll]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84568 New Creature Animation - Frost Atronach]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179019 New Creature Animation - Spider]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181614 New Creature Animation - Gargoyle]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137900 New Creature Animation - Dwarven Centurion]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114792 Draugr Movement Animation]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64684 Simple Draugr Stagger Animation]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74685 Draugr One-handed Attack Animation]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66345 Draugr Unarmed Attack Animation]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114721 Draugr Greatsword Animation]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73876 Draugr Magic Casting Animation]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86584 Draugr 2HW Attack Animation]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ajouts et améliorations de PNJs ===&lt;br /&gt;
Ces mods améliorent des PNJs vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4072 BUVARP - Recyclage de PNJs vanilla]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Développe les PNJs qui n’étaient presque pas utilisés dans le jeu vanilla ou qui disparaissaient, désormais épargnables, recrutables, dotés d’une maison ou d’une routine afin d&#039;ajouter plus de vie au jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4195 Producteurs de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une fonctionnalité de marchand aux PNJs vanilla quand c&#039;est cohérent, pour un seul type d&#039;objet en fonction de leur métier.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour améliorer certains types de PNJs au détail :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3545 Plus de Thalmors lors des quêtes de l&#039;Académie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2748 Les voyous ne sont pas des assassins]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3897 Les voyous ne sont pas des assassins II]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4744 Voleurs nocturnes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour améliorer/diversifier l&#039;apparence de certaines créatures :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1141 Races de chevaux réalistes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une diversification HD lore-friendly des chevaux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72978 Dynamic Animal Variants SPID]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74983 Infinite Dragon Variants]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifie dynamiquement le coloris des créatures, sans besoin d&#039;aucun patch ni traduction.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3772 Barbas unique]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3413 Amélioration de l&#039;Udefrykte]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2792 Renaissance de Meeko]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2791 Renaissance de Vigile]&lt;br /&gt;
Pour des PNJs supplémentaires :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4833 iNPC - PNJs sans importance]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une centaine de PNJs uniques et doublés qui font leur vie en Bordeciel de manière immersive, sans se soucier de l’Enfant de dragon.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/289 Patrouilles immersives]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute sur les routes de nombreuses patrouilles de presque toutes les grandes factions, qui peuvent se battre avec les factions ennemies (animaux, bandits). Version allégée pour éviter les grosses batailles instables de la guerre civile.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3554 Caravanes de marchands]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute plusieurs caravanes itinérantes avec un marchand et ses gardes du corps, qui font halte dans les tavernes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Des mods plus spécifiques pour la faune vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3549 Vasards de Solstheim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4658 Oiseaux variés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4822 Cerfs variés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4701 Amélioration des durinsectes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les aficionados des insectes, avec les mods suivants, les papillons se poseront de manière plus cohérente, seront un peu plus présents (y compris en intérieur), tout comme les flammouches/libellules selon les lieux et l&#039;heure, et vous en verrez plusieurs espèces supplémentaires dont les ailes s&#039;utilisent en alchimie :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2870 Atterrissage cohérent des papillons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3103 Moult bestioles]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4035 Lepidoptera - Papillons variés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ennemis ===&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez rendre les ennemis plus intéressants à combattre de manière légère et sans patches :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4143 Connais ton ennemi II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des résistances et des faiblesses logiques à tous les types d&#039;ennemis, obligeant à s&#039;adapter et changer son style de combat. Le module Armures rend le système plus complexe et plus difficile et n&#039;est donc pas recommandé pour du vanilla+.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour plus d&#039;ennemis, de manière logique et immersive :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4046 Ennemis placés à la main]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des placements d&#039;ennemis vanilla dans des lieux choisis.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version allégée et sans embuscades recommandée pour des combats moins difficiles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ces mods diversifient les catégories d&#039;ennemis vanilla les plus rencontrées, permettant d&#039;en croiser de nouvelles variantes et de niveaux plus variés tout au long de la partie :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4823 Hokoron - Amélioration des ennemis divers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4069 Lawless - Refonte des bandits]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4101 Madmen - Refonte des Parjures]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3687 Dragon War - Amélioration des dragons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2992 Haugbui - Amélioration des draugr]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4123 King-Priest - Amélioration des prêtres-dragons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4263 Awakening - Vampires de Bordeciel]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4100 Refonte des harfreuses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2114 Amélioration des Drémoras de Zim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3352 Gargouilles améliorées]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4299 Natura - Spriggans]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2093 Plus de loups-garous]&lt;br /&gt;
=== Compagnons ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;accent est ici mis sur l&#039;enrichissement des compagnons vanilla plutôt que l&#039;ajout de nouveaux compagnons, bien souvent en anglais, trop bavards ou non lore-friendly.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2488 NFF - Système de compagnons de Nether]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod de gestion de compagnons léger et ultra-complet, permettant d&#039;en recruter plusieurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3278 Modification des dialogues de Sérana]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige et étend tous les dialogues de Sérana.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1989 Compagnon Miraak]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de recruter Miraak à la fin du DLC Dragonborn, après l&#039;avoir vaincu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous voulez vraiment ajouter des compagnons uniques et qualitatifs (qui n&#039;ont pas 5 000 lignes de dialogue mal traduites et envahissantes), voici quelques recommandations lore-friendly :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3445 Betnja l&#039;invocatrice]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2092 De&#039;zicrah l&#039;Orque]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2590 Luna l&#039;archère]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3402 Yngvarr le Compagnon] (note : la version traduite est celle avant que l&#039;auteur n&#039;implémente des lignes doublées par IA et se suffit à elle-même)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous jouez en VOSTFR, voyez aussi :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4710 Arissa la vagabonde]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3446 Arngjar le mage]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3441 Atvir Drès]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3656 Goras Nels]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/484 Hoth le barbare]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3447 Néréron le magelame]&lt;br /&gt;
=== Dialogues ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez vouloir améliorer ou étendre les dialogues du jeu (options de dialogue du PJ ou répliques des divers PNJs). Ces mods s&#039;intègrent au jeu de manière transparente, comme s&#039;ils avaient toujours été là, avec les voix VF tirées du jeu et personnalisées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4374 RDO - Extension des dialogues relationnels]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Enrichit tous les voicetypes du jeu pour corriger des tas d&#039;incohérences dans la façon dont les PNJs interagissent avec vous en fonction de vos relations (idles, commerce, combat...). Permet aussi de recruter certains PNJs uniques et sert de frameworks pour les voicetypes qui ne l&#039;étaient pas (ex. Khajiits femmes).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ces mods améliorent spécifiquement les répliques du PJ lors des conversations :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3814 Nouvelles options de dialogue]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4416 Répliques d&#039;éloquence immersives]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods corrigent plein de dialogues vanilla pour des interactions plus cohérentes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2278 GDO - Dialogues des gardes améliorés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3747 Améliorations diverses des dialogues]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3757 Amélioration des dialogues des cochers et palefreniers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4414 Correctif des dialogues de la Guilde des voleurs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3958 Correction et extension des dialogues des bagarres]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4346 Réactions aux arcs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods étendent les dialogues vanilla pour une plus grande diversité de répliques :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3665 Extension des dialogues des bandits]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3833 Extension des dialogues de la guerre civile]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4073 Extension des dialogues des vampires]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3843 Extension des dialogues des Parjures et des Thalmors]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4233 Extension des dialogues des Compagnons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3815 Réactions à la nécromancie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4832 Réactions à la frénésie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3339 Amélioration du sommeil - Animations et réactions]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Quelques mods supplémentaires dans la même veine, optionnels mais sympas :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3032 Mini-amélioration des dialogues de Nazeem]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4725 Ravyn plus respectueux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3838 Dialogues d&#039;Érandur améliorés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4001 Dialogues de Farengar améliorés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous voulez que certaines créatures soient doublées, allez voir le travail remarquable de [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aActors=5302-Tsadokiel&amp;amp;aCategories=26 Tsadokiel] qui a prêté sa voix à diverses bestioles du jeu !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour un ajout léger sans doublage, ce mod est intéressant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114625 Falmer &#039;Dialogue&#039; Overhaul - Echolocation] ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ♦️ Creation Club - Anniversary Edition ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les heureux possesseurs de l&#039;Anniversary Edition, ces mods améliorent l&#039;intégration du nouveau contenu de manière plus cohérente et immersive. Tous les mods requérant un mod du CC sont taggés ♦️ CC sur le site, sauf pour les quatre mods gratuits (Survie, Pêche, Précieuses curiosités, Saints et Séducteurs) requis par beaucoup de mods tiers. Par commodité, les mods relatifs exclusivement à ces quatre mods sont listés ici également.{{Note|type=info|text=Les mods « Editable Cell » pour les demeures du CC ne sont plus nécessaires depuis la mise à jour 7.0.18 de SSE Engine Fixes.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3442 PNOCC - Patch non officiel du Creation Club]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une compilation de correctifs tout-en-un, similaire au PNOSSE. Inclut le mod &#039;&#039;&#039;Creation Club Asset Patch&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4338 Refonte de la pêche]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3980 &amp;lt;s&amp;gt;Pêche - Version réduite&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3822 Pêchez partout !]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3983 Kachunk - Distribution des arbalètes du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3982 Thwack - Réintégration des arbalètes du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4401 Gestion simple des montures]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3825 Joaillerie nordique mieux intégrée]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3826 Sac à dos d&#039;aventurier fonctionnel]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4132 Poings terrifiants fonctionnels]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4530 Réintégration du Creation Club de Catir]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4531 Réintégration du Creation Club de Slampire]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3979 &amp;lt;s&amp;gt;La Cause - Version réduite&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3941 &amp;lt;s&amp;gt;Fantômes du Tribunal - Version réduite&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* &amp;gt;&amp;gt; mods doublés&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3855 Chevalier du Nord - Réintégration des Reliques du Croisé]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3854 Refuge de Morihaus - Réintégration de l&#039;Armure du Seigneur]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3999 Agriculture - Améliorations et extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4519 Accessoires arcaniques - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4520 Archer arcanique - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4521 Armes du Chaos - Amélioration des enchantements]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4522 Armure de chevalier-sorcier - Extension]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4523 Armure de chevalier-sorcier - Refonte des enchantements]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4524 Champions de la guerre civile - Version réduite]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4525 Coupe d&#039;amertume - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4528 Hendraheim - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4529 Myrwatch - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4173 Refonte des zombies du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4465 Refonte des gobelins du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4527 Extension des gobelins du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4314 Ménagerie - Amélioration des familiers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4032 Loup squelette amélioré]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4526 D.E.A.D. - Draugr diversifiés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4508 Mère des toiles au tertre des Chutes tourmentées]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4463 Paniers variés du Creation Club]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les mods Bâtons et Grimoire nécromantique, vous pouvez utiliser les plugins d&#039;intégration inclus dans [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2923 Mysticisme - Refonte de la magie].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour toutes les armures, vous pouvez utiliser l&#039;addon de [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4627 Sentinelle] dédié.&lt;br /&gt;
== 🗺️ Lieux ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce sont les mods qui demanderont le plus de patches pour résoudre le clipping des objets ou du terrain. À la toute fin de votre installation, installez ou réinstallez bien les collections de patches indiquées en prérequis : ce sont des fomods automatisés simples d&#039;utilisation, qui n&#039;ont pas besoin de traduction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Villes et villages vanilla ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ne pas dénaturer l&#039;apparence des villes et villages et éviter de multiplier les problèmes de compatibilité, il est recommandé d&#039;utiliser un tout-en-un qui va enrichir légèrement le décor de ces lieux quelque peu vides. Une option très populaire est [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1150 JK - Révision des cités], mais il est malheureusement un peu lourd en termes de performances. D&#039;autres mods offrent une transformation visuelle plus radicale et nécessitent plus de patches : Les villes du Nord, Cités grandioses... Nous proposons ici une alternative plus légère, fondée sur des combos fonctionnels qui permettent d&#039;allier décor et petites extensions tout en préservant l&#039;architecture vanilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4912 Spaghetti - Révision des villes et villages]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1962 DoS - Révision des cités] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour les capitales et les petites villes, Spaghetti enrichit le décor de manière légère, tandis que DoS ajoute des marchands et des éléments immersifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/5004 Spaghetti - Solstheim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2393 Corberoc, la colonie pittoresque]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3314 Refonte du village skaal]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2387 Amélioration de Tel Mithryn]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour Solstheim, Spaghetti constitue une base légère, tandis que les trois autres étendent un peu les lieux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/5003 Spaghetti - Forteresses orques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4999 Forteresses orques améliorées] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Même chose pour les forteresses orques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3071 JK - Bastion des Vigiles]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4998 Cristal de Stendarr d&#039;Ivy]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour refondre ces deux autres lieux habités. JK ajoute la possibilité de reconstruire le bastion.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ D&#039;autres petites améliorations diverses, totalement optionnelles :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2430 Amélioration des entrées des cités]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2993 Sepolcri - Amélioration des cimetières]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3638 Muraille de Fortdhiver]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4922 Cour du Palais bleu de Skyfall]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3562 Chemin des quais de Vendeaume]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3563 Chemin des quais de Faillaise]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4193 Tour de guet de Solitude]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Architecture ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2465 Spice of Life - Forteresses orques distinctes] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4667 Mobilier orque] ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Intérieurs vanilla ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3039 JK - Révision des intérieurs]&lt;br /&gt;
* Snazzy - Révision des intérieurs&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de tous les intérieurs notables, comme les auberges, boutiques, QG et palais.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les deux mods se combinent parfaitement car ils ne couvrent pas les mêmes lieux !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3024 Amélioration de Griffenoire]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte esthétique de Griffenoire, avec de la flore, des rochers, des ruines, des ennemis, du minerai et des coffres au trésor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2986 Donjons revisités]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend huit donjons vanilla plus longs et intéressants à parcourir.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Lieux extérieurs vanilla ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3682 Ryn - Révision de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte lore-friendly de nombreux lieux vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Modulaire, mais pour conserver l&#039;avantage du tout-en-un, tout est installé ici.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2621 Postes frontaliers]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des postes de garde uniques aux passages frontaliers vers Cyrodiil, Lenclume et Morrowind.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/5002 Camps de chasseurs variés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des camps de chasseurs vanilla avec des tentes, proies et réserves variées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3249 Entrée cachée des Sanctuaires de la Confrérie noire]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Dissimule les entrées des sanctuaires de façon immersive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2516 Entrée immersive pour le canyon du Levant]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute un marqueur de carte pour l&#039;entrée du canyon du Levant, et modifie celle-ci pour la rendre plus immersive et crédible.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4993 Ruines améliorées - Tours impériales]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4994 Ruines améliorées - Donjons nordiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4995 Ruines améliorées - Donjons dwemers]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;apparence extérieure des ruines vanilla avec plus d&#039;architecture et de débris.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3273 Ruines du Cairn de l&#039;Âme]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des ruines décoratives dans le Cairn de l&#039;Âme.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4546 Refonte de l&#039;Arbre endormi]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3313 Jardins du temple d&#039;Havreciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l’extérieur du temple d’Havreciel en ajoutant un jardin akaviri.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4996 Amélioration des clairières]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4997 Amélioration des Sept Mille Marches]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4928 Amélioration de la tanière d&#039;Eaurouge] &lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4927 Amélioration du bosquet de Brinectar]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4926 Amélioration du gîte abandonné]&lt;br /&gt;
=== Nouveaux lieux et points d&#039;intérêt ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4403 Lieux non marqués - Tout-en-un]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 140 points d&#039;intérêt pour rendre l&#039;exploration plus intéressante.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2564 Profondeurs de Bordeciel]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4641 Profondeurs de Griffenoire]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une amélioration complète des fonds marins et des eaux de Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2918 Exploration du Nord]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des points d&#039;intérêt dans toute la mer des Fantômes, notoirement vide, pour les explorateurs polaires !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2597 Ponts pratiques]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 17 ponts d&#039;apparence variée à des endroits où il y en a besoin.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3140 Sauts de la foi]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4533 Ascension - Sommets de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ces deux mods ajoutent une bonne raison d&#039;escalader des choses !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2023 Camps de bandits]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4490 Camps de bandits simples]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3120 Camps de chasseurs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des camps et donjons lore-friendly de bandits et de chasseurs là où il n&#039;y en avait pas.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Si vous souhaitez rajouter des donjons, voici quelques recommandations lore-friendly et bien exécutées :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2338 Donjons d&#039;EasierRider]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4491 Passages oubliés - Donjons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4492 Passages oubliés - Villes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3926 Tertre de Taarengrav]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3927 Tertre de Morthal]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4963 Crypte de Montpin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🧭 Quêtes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/587 Vivez une nouvelle vie] ou [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4978 Départ rapide]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Des départs alternatifs immersifs. Départ rapide permet de commencer à la sortie du donjon d&#039;Helgen tandis que l&#039;autre permet de choisir un lieu ou une guilde de départ parmi de nombreuses propositions.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Ajustements généraux ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4925 Correctif des quêtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige de petites incohérences ou des bugs dans les quêtes vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4629 Retrouver Sermentière]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de récupérer l&#039;arme unique pendant/après la quête « Un soir au clair de lune ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4825 Ajustements de scènes diverses]&lt;br /&gt;
** Ajuste des scènes/dialogues vanilla pour plus de cohérence.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4829 Ajustements narratifs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rectifie ou désactive certaines répliques de PNJs qui ne sont pas cohérentes avec la réalité du jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4865 Célébrations de Bordeciel améliorées]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond et étoffe toutes les célébrations et événements publics du jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la relocalisation ou la recatégorisation des quêtes diverses :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4477 Refonte des quêtes de prime]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de choisir les primes par type ou toutes les primes d&#039;une châtellerie à la fois.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72507 Don&#039;t send me there again]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Évite que les quêtes radiantes vous renvoient dans un donjon déjà nettoyé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4816 Véritables quêtes de donjons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait de plusieurs objectifs divers spécifiques à des donjons de vraies quêtes dans le journal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3444 Quêtes répétables classées dans Divers]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Recatégorise la plupart des quêtes répétables sous l&#039;entrée « Divers » du journal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4815 Les quêtes diverses sont des services]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet que plus de quêtes vanilla augmentent les relations et les quêtes pour devenir thane.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4000 Quêtes de services dissociées]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sépare les quêtes de services à rendre pour pouvoir tout prendre simultanément.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4814 Ajustement des quêtes des Livres noirs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les quêtes liées aux sept Livres noirs de Dragonborn.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4898 La quête de l&#039;extraordinaire - Quête indépendante]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Déconnecte la quête d&#039;Hermaeus Mora de la quête principale.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les marqueurs de quête :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4871 Collections facilitées]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de marquer les objets de 4 collections vanilla fastidieuses à terminer.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3004 Trésors marqués]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute un objectif de quête divers pour chaque carte au trésor lue.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les récompenses des quêtes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2996 Capacités en récompense des quêtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Octroie des passifs et sorts/pouvoirs en récompense pour avoir complété la quête principale, les quêtes des DLC, des guildes/factions et quelques quêtes secondaires.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4644 Bonus en récompense des quêtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de gagner des bonus passifs en finissant certaines quêtes vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3928 Récompenses supplémentaires des quêtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;obtenir des récompenses supplémentaires pour l&#039;accomplissement de certaines quêtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3872 Doubles récompenses de quêtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;obtenir les deux récompenses pour trois quêtes vanilla à choix.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quêtes principales et guildes ===&lt;br /&gt;
Nous listons ensuite tous les mods qui vont étendre les possibilités de quêtes vanilla en offrant plus d&#039;options de dialogue, des conséquences plus impactantes, des choix supplémentaires, voire des fins alternatives.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2842 Améliorations diverses pour l&#039;Académie de Fortdhiver]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Propose une collection de modifications, d&#039;ajouts, de corrections et d&#039;ajustements à l&#039;Académie de Fortdhiver et à ses quêtes liées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3798 Académie de Fortdhiver - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute sept leçons de magie sous forme de petites quêtes avant la quête de Saarthal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2967 Améliorations diverses pour les Compagnons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Apporte diverses améliorations mineures à la ligne de quêtes des Compagnons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3033 Adoption pour les bonnes gens]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;adopter à l&#039;orphelinat Honorem sans avoir à recourir au meurtre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1666 Prérequis de la Guilde des voleurs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Empêche Brynjolf de recruter le PJ dans la Guilde des voleurs tant qu&#039;il n&#039;a rien volé, et permet d&#039;ajouter d&#039;autres conditions de progression.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4746 Guilde des voleurs - Choix alternatifs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de reconstruire la Guilde des voleurs sans avoir à faire de mauvaises actions.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4407 Fins alternatives pour la Guilde des voleurs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Propose quatre nouvelles fins lore-friendly à la quête principale de la Guilde des voleurs, sans devoir se soumettre à Nocturne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3137 Paarthurnax - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Offre une nouvelle approche de la quête de Paarthurnax, après la quête principale, où l&#039;on peut réellement choisir d&#039;épargner ou non le dragon.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4634 Améliorations de Dawnguard]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les quêtes du DLC Dawnguard sous plusieurs aspects.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quêtes daedriques et aedriques ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2908 Quête de Namira pour les bonnes gens]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de compléter la quête de la princesse daedrique Namira sans sacrifier personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4654 Les fragments du passé - Fin alternative]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une façon alternative de compléter la quête « Les fragments du passé » en permettant d&#039;entrer dans l&#039;autel de Mehrunes Dagon sans aider Silus Vesuius et sans se compromettre avec le prince daedra.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4655 L&#039;appel de Boéthia - Quête alternative]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une façon alternative de compléter la quête « L&#039;appel de Boéthia ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3468 La maison des horreurs - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étoffe la quête daedrique de Molag Bal en offrant plus d&#039;options de fin et en permettant au Vigile Tyranus de vous accompagner s&#039;il survit.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3428 Le seul remède - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étoffe la quête daedrique de Péryite en ajoutant de nouveaux choix de dialogue et plus de contexte pour Kesh, Péryite et Orchendor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3738 La Porte murmurante - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étoffe la quête daedrique de la Porte murmurante à Fort-Dragon en la rendant plus sombre et en permettant plus de décisions.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3993 Le Cœur de Dibella - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la quête « Le Cœur de Dibella » en offrant de nouvelles possibilités et options de dialogue.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4687 Croissance du Vermidor II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet au Vermidor, l&#039;arbre sacré de Blancherive, de croître progressivement en taille après la voie pacifique de la quête « Les bienfaits de la nature ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quêtes secondaires ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4169 Amélioration de la Sculptrice de visage]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Intègre la Sculptrice de visage de la Cruche percée de manière plus immersive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4467 Améliorations de la Fiole blanche]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de réparer pleinement la Fiole blanche pour qu&#039;elle contienne n&#039;importe quel liquide.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2962 Sauvez le Brise-Glace]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Offre de nouvelles possibilités et de nouvelles fins à la quête « Extinction des feux ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2850 Saadia - Un moment de besoin]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étoffe un peu la quête de Saadia et permet de la recruter.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2479 Retrouver Derkeethus]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore et corrige la quête pour retrouver Derkeethus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2965 Retrouver Helgi… et Laelette]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la quête « Repose en paix » en ajoutant des moments d’enquête et en impliquant davantage Hroggar et Thonnir.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3002 Rencontrer Susanna en vie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de croiser Susanna la Fielleuse en vie à l&#039;auberge du Candelâtre avant que le Boucher ne frappe.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3001 Retrouver Velehk Sain]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute du contenu autour du gantelet de l&#039;Hyposcole noire et des quatre apprentis disparus de l&#039;Académie de Fortdhiver.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4705 Le Roi pirate - Amélioration de Velehk Sain]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore Velehk Sain, son équipement et les récompenses obtenues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2888 Frères d&#039;armes de Blancherive]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute les quatre gardes de la quête « L&#039;élévation du dragon » à Blancherive avec des dialogues personnalisés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2841 Les conséquences du temple de Kynareth]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les conséquences de votre choix dans la quête « Les bienfaits de la nature » influencent le temple de Kynareth avec l&#039;arrivée de nouveaux pèlerins.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2895 Fouilles de l&#039;Académie des bardes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute un petit chantier de fouilles au Répit des Morts après la récupération du Sonnet d&#039;Olaf, avec deux bardes et une quête répétable pour les aider dans leurs recherches.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2894 Fjori et Holgeir à Sovngarde]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait monter les fantômes de Fjori et Holgeir dans la Salle des banquets de Sovngarde une fois que vous les avez vengés à Ansilvund.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3067 Coup de collier - Quête complétable]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond complètement la mini-quête des pendentifs de la Compagnie de l&#039;Empire oriental en la rendant enfin terminable et en ajoutant diverses améliorations.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3259 Le silence est d&#039;or - Mentir à Lucan]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de mentir à Lucan pour garder la griffe d&#039;or.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2472 Les exigences de Calcelmo]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la demande d&#039;objet dwemer de Calcelmo.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3260 Mentir à Degaine]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Offre la possibilité de donner à Degaine une autre statue.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3250 Nilheim - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des choix à la quête secondaire de Telrav à Nilheim et en corrige plusieurs aspects.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3561 La main dans le sac - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étoffe les dialogues de Svana et Haelga avec de nouvelles options.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3994 Recherche et arrestation - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute plus de possibilités à la petite quête « Recherche et arrestation ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4686 Infiltration - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étend la quête « Infiltration » au Cap de Treva.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2736 Une belle lettre - Choix alternatifs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Modifie la quête « Une belle lettre » à Rivebois.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4417 Les regrets de Savos Aren]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Restaure du contenu coupé de la quête « Le Bâton de Magnus ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 👑 Équipement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ajouts, distribution et améliorations ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods vont enrichir l&#039;équipement disponible tout en s&#039;assurant d&#039;une meilleure répartition sur les PNJs et dans le butin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4627 Sentinelle - Extension de l&#039;équipement]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4628 Grimoire - Extension enchantée de Sentinelle]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un excellent mod tout-en-un lore-friendly pour les armes et armures, distribuées fluidement sur les PNJs et dans le butin avec des variantes enchantées adaptées à Thaumaturgie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3940/armurerie/armes/extension_des_carreaux Extension des carreaux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute les carreaux d&#039;arbalète dans les matériaux manquants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour les arbalètes, voir la partie [[Liste de mods Skyrim#Creation Club - Anniversary Edition|Creation Club]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3895 Distribution tamrielienne]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifie l&#039;équipement et le butin des PNJs en fonction des mods installés, du Creation Club et/ou de la liste des mods supportés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Son installation modulaire vous permet de choisir vos addons selon vos goûts.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/933 Arsenal de Bordeciel]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour encore plus de variantes d&#039;armes vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour du vanilla+, je recommande de désactiver les armes d&#039;hast dans son MCM car elles utilisent de nouvelles animations (si vous n&#039;avez pas de mods ajoutant des combos type MCO ou BFCO, vous pouvez les garder si désiré).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180015 My Precious...es - Multiple Rings SKSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de porter n&#039;importe quel anneau à la main gauche et/ou à n&#039;importe quel doigt !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1661 Amulettes de Bordeciel]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des anneaux et amulettes à trouver et enchanter.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3730 Alliances améliorées]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les alliances vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4810 Capes en fourrure]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4507 Des capes en Bordeciel (SkyPatcher)]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Deux mods ajoutant des capes en tissu et en fourrure, avec physique, distribuées par SPID et SkyPatcher.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;L&#039;addon du deuxième qui replace les capes uniques dans le monde est intéressant pour ceux qui aiment les collectibles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4648 Lanternes portables simples II] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de porter une lanterne à la ceinture, avec un raccourci d&#039;activation. Utile dans les donjons sombres !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4188 Amélioration de la Lame des Sangskaals]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige et améliore l&#039;enchantement unique de cet artéfact.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Apparence de l&#039;équipement ===&lt;br /&gt;
Pour améliorer l&#039;apparence de l&#039;équipement, la base dépend de votre choix d&#039;utiliser ou non du PBR (qui marche particulièrement bien sur les armures et pièces métalliques). Vous pouvez donc installer au choix :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* les [https://www.nexusmods.com/profile/xavbio/mods?gameId=1704 packs de textures de Xavbio], une refonte extrêmement lore-friendly de tout l&#039;équipement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OU&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175319 Faultier&#039;s PBR Armors and Clothes] pour le rendu PBR&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20199 Cathedral - Armory] pour ce qui n&#039;est pas couvert (à charger assez haut pour qu&#039;il se fasse écraser par les autres mods)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Vous pouvez y adjoindre plusieurs mods intéressants selon vos goûts :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1100 ICH - Casques ouverts]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2742 Gemling Queen - Bijoux HD]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4674 Couronnes HD]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35485 RUSTIC AMULETS]&lt;br /&gt;
* [https://mega.nz/file/ZVYBwCJQ#rZqv2OQkDLd2w9dF4HdK5DiGP8G6dzMoHM5eW6QY4uQ Higher Poly Amulets]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4031 Utopia - Anneaux uniques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3622 Utopia - Dagues uniques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3503 Le Masque du Vil Clavicus]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113292 Arc&#039;s Chillrend Redux]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/145716 Arc&#039;s Spell Breaker Redux]&lt;br /&gt;
➕ Si vous voulez aller plus loin en ajoutant de la physique à l&#039;équipement vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142450 HDT-SMP Vanilla Armors]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183045 HDT-SMP College Mage Robes]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/154157 HDT-SMP Creation Backpacks]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Si vous voulez aller plus loin en ajoutant de la vraie fourrure à l&#039;équipement vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74118 Fur Shader Armors] (avec son patch pour HDT-SMP Vanilla Armors le cas échéant)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🌄 Graphismes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les graphismes constituent la partie la plus difficile à systématiser dans un guide, et la plus subjective. Il est toutefois possible de faire quelques propositions rationelles en se basant sur les critères énoncés dans l&#039;introduction, si le but est d&#039;améliorer le jeu vanilla sans le dénaturer et sans coût excessif de performances dans l&#039;optique de jouer fluidement. Je n&#039;entre pas dans le détail des remplacements d&#039;objets à l&#039;unité, simplement les grandes catégories pour l&#039;environnement et quelques suggestions supplémentaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Community Shaders ou ENB ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reportez-vous aux guides dédiés pour choisir, si désiré, entre [[Community Shaders]] et [[ENB]] pour l&#039;implémentation de shaders. Cela conditionnera l&#039;installation de certains mods, préréglages ou patches de mods dédiés à l&#039;une ou l&#039;autre de ces technologies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Community Shaders est utilisé ici pour plusieurs raisons :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Il est facile à installer (comme un mod) et vanilla-like (pour changer drastiquement la colorimétrie, utilisez [[ReShade]] en plus) ;&lt;br /&gt;
* Il offre de l&#039;&#039;&#039;&#039;upscaling&#039;&#039;&#039; (DLSS ou FSR) pour un gain de performances (le double des FPS en réglage Qualité !) ;&lt;br /&gt;
* Sa fonctionnalité &#039;&#039;&#039;Light Placer&#039;&#039;&#039; utilise de simples configurations JSON pour placer des lumières, compatibles avec tous les remplacements de meshes ;&lt;br /&gt;
* Ses fonctionnalités &#039;&#039;&#039;Complex Material et PBR&#039;&#039;&#039; offrent un meilleur rendu que celles de l&#039;ENB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous le voulez, rendez-vous sur la [[Community Shaders|page dédiée]] et suivez les instructions pour installer le cœur de CS ainsi que ses addons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N&#039;oubliez pas d&#039;installer :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147270 CS Particle Patch] pour CS&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2475 Correctif des particules pour ENB] pour ENB&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Météo et éclairage ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4696 NAT.ENB III - ENB et météo]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139567 NAT.CS III]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les mods d&#039;éclairage dépendent en grande partie du choix entre ENB et CS Lights. Même alors, vous devrez aussi choisir entre une solution simple, plus vanilla-like, et [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3276 Lux], le mod le plus complet et populaire. Ici, nous ne choisissons pas Lux du fait de ses très nombreux patches. Voici l&#039;ensemble de mods choisi pour un rendu optimal avec CS :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179132 ISL Helper SKSE]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127557 Light Placer]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153425 Ambient Templates for Lighting Mods]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135488 True Light] (option WSU + addon lanternes)&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138443 CS Light] (option True Light)&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181533 Helios]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150494 Window Shadows Ultimate] (option CS)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169472 Tiny Light Placer Hub] ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Flore ===&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, pour améliorer les &#039;&#039;&#039;forêts&#039;&#039;&#039;, de nombreux mods populaires proposent d&#039;ajouter de nouveaux arbres pour créer des forêts plus denses (Ulvenwald, NOTWL, Fabuleuses forêts...). Toutefois, cela impacte les performances d&#039;une manière non négligeable, en plus de requérir des patches pour énormément de mods. Nous proposons donc une solution plus légère pour du vanilla+, mais au rendu éprouvé : un remplacement des arbres vanilla par de nouveaux arbres plus grands, plus touffus, qui donnent de meilleures forêts sans coût de performances. En outre, le mod &#039;&#039;Amélioration de Bordeciel&#039;&#039; (voir sous-partie [[Liste de mods Skyrim#Paysage &amp;amp; Décor|Paysage &amp;amp; Décor]]) densifie déjà légèrement les forêts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4348 Happy Little Trees]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81822 HD Remastered Tree Bark - Happy Little Trees] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version Treescale recommandée pour des arbres 20 % plus grands qu&#039;en vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4335 Bouleaux flamboyants]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous trouvez les forêts de la Brèche décevantes, vous pouvez installer ce mod en plus pour une forêt automnale éclatante !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165354 Ancestor Glade Tree - PBR and Vanilla] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Un beau remplacement de l&#039;arbre de la Clairière de l&#039;Ancêtre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3280 Arbres morts dans les lieux maléfiques]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Remplace les arbres autour des lieux vanilla habités par une présence maléfique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4235 Dilon Reyth - Arbres du Cairn de l&#039;Âme] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute des arbres morts dans le Cairn de l&#039;Âme.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Totalement optionnel si vous préférez l&#039;ambiance plus désolée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2532 Pins tordus] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute une quizaine de grands arbres à la toundra de Blancherive, pour un panorama plus impressionnant.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4907 Flore diversifiée - Saules pleureurs] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute une centaine de saules pleureurs (asset vanilla non utilisé) près des rivières et des lacs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2738 Arbres tombés au sol] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute une centaine d&#039;arbres effondrés un peu partout, servant parfois de pont de façon immersive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131964 Diverse Downed Logs - Base Object Swapper] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Diversifie les arbres tombés au sol.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Version Happy Little Trees.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80418 TB&#039;s 3D Driftwood] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Un beau remplacement du bois flotté.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Version 2K et fichier optionnel « Skyrim 3D Driftwood Optimised Meshes » pour de meilleures performances !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ensuite, pour l&#039;&#039;&#039;&#039;herbe&#039;&#039;&#039;, il vaut mieux privilégier un tout-en-un pour éviter de devoir concevoir des patches fusionnant les types d&#039;herbe, comme celui-ci qui couvre tout :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134287 Witchy Wilderness - Modular Grass Overhaul]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous voulez une toundra verte, choisissez « Custom Installation ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90945 Cathedral - 3D Solstheim Grass]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le seul bémol de Witchy étant l&#039;herbe de Solstheim, on peut y adjoindre ce mod.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179420 Grassreach - A Blackreach Grass Mod]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si l&#039;on souhaite un joli ajout d&#039;herbe à Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour les &#039;&#039;&#039;plantes&#039;&#039;&#039; diverses, qui dépendent beaucoup des goûts de chacun, voici une suggestion de remplacements :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45952 Mari&#039;s flora]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Retexture un bon nombre de plantes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://mega.nz/file/cVQnyDAR#TZ7SFKJ2G788VLohz5VPK2cn5uwM-uC6q1srURdN88g DrJacopo 3D Plants - All-in-One]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Inclut tous les mods autrefois nommés Cathedral 3D : lavande, langue-de-dragon, obscurcine, grelot-de-la-mort, givreboises, lys des cimes, chardons, coton, fougères, buissons, buissons de Solstheim, trèfles, petits pins et petits érables.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113578 High Quality Ivy]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Requis par Diverse Downed Logs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116248 High Quality Ivy for Tree Stumps and Logs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version Happy Little Logs (inclus dans Happy Little Trees).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79203 Mari&#039;s Ivy - Nordic Ruins Addon]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace aussi le lierre inclus dans l&#039;architecture des donjons nordiques (textures de Mari non requises).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88869 ICFur&#039;s Improved Reach Fern]  ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour tous les types de champignons :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4063 Champignons ajustés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un correctif des champignons en intérieur pour que la texture de la terre corresponde à celle du sol.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13311 Mushroom Retextures Revamped]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29179 Rally&#039;s Blackreach Mushrooms]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/98121 Mania Mushroom Retextured (Saints and Seducers CC)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un ensemble de retexturations des champignons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86128 Animated Blackreach small mushrooms] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56981 AnimTentacles4GlowingMushroom] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour animer les champignons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Quelques exemples de remplacement de plantes supplémentaires (qui peuvent écraser les tout-en-un précédents, selon vos goûts) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3767 Projet Cathédrale - Givreboises 3D] (&#039;&#039;inclus dans DrJacopo 3D Plants, mais avec plus d&#039;options&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4734 Plantes oubliées HD]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89057 Berrybog&#039;s Blackreach Bush]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140218 ValArt Fall forest Ferns replacement]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170945 ValArt Hanging moss]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170101 ValArt Mountains flowers]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148127 ValArt Fern Retexture Remesh]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Pour diversifier la flore et ajouter de nouvelles plantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93177 Plant Size Variety]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73338 Yellow Mountain Flowers for Skyrim Fields (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89328 Blackreach Fern to Dawnguard Plant]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116324 Flore diversifiée - Plantes aquatiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85741 Champignons des marais de Morthal]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3401 Floraison empoisonnée - Méfiez-vous du marais !] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93192 Detailed Landscapes - Root Weeds in Morthal Swamp (BOS)] ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Architecture ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4061 Remparts pour les forts impériaux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des créneaux aux forts en ruine.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*en cours&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Paysage &amp;amp; Décor ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2699 Amélioration de l&#039;environnement]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod complet qui refond tout le paysage de Bordeciel avec des rochers, des arbres et des ruines.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Stable et transparent sur un jeu vanilla, mais il peut requérir des patches pour les mods qui ajoutent des lieux (villages, donjons).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sans l&#039;addon « Marais mortels » si vous prenez le mod ci-dessous.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2813 Les terres marécageuses]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond la flore et le décor des marais de Morthal pour en faire un vrai marécage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2575 Terres anciennes]&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4850 Ruines de Bordeciel]&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2940 Routes attrayantes]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoutent des ruines et autres décors au paysage, purement esthétiques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3769 Panache du mont Écarlate visible depuis Bordeciel]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89103 Rudy - More dramatic Red Mountain Plume]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de voir le mont Écarlate à distance depuis Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4059 Navires à l&#039;horizon]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/130563 Subtleties of Skyrim - Red Mountain Lava - Distant Ships - Vvardenfell Mushroom]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoutent des détails lointains immersifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3364 Ossements d&#039;animaux]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2858 Épouvantails de Bordeciel]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4721 Rivages attrayants]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoutent des objets immersifs au paysage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179487 The Mists of Blackreach - New Mist and Fog VFX] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute du brouillard à Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Montagnes &amp;amp; Rochers ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121336 Enhanced Rocks and Mountains - Complex Material and PBR]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142493 Enhanced Rocks and Mountains - Fix and Addon]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88754 ERM - Enhanced Rocks and Mountains - DynDOLOD Add-On]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le mod de base pour les montagnes et rochers.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Addon pour DynDOLOD uniquement si vous comptez utiliser DynDOLOD (logique).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132608 Cathedral - 3D Rocks]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132873 Cathedral - 3D Rocks - Smaller and Mountain Matching]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute de petits cailloux en 3D qui utilisent le même système que l&#039;herbe.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57686 Nordic Stonewalls]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157788 Nordic Farmfield Stonewalls]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/115210 Nordic Stonewall Terraces]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent les divers murs en pierre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Texture personnalisée (« Nordic ») recommandée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Placez Nordic Stonewalls AVANT tout mod de refonte du lierre qui le patche (ex. dans cette liste : High Quality Ivy).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81481 slightly Better (and EVIL) Rock Cairns]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113184 slightly Better Nordic Burial Cairns]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent les petits tertres de pierres.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Choisissez bien l&#039;option qui correspond à votre choix dans Nordic Stonewalls.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4056 Correctif des textures des filons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un plugin qui corrige des erreurs d&#039;attribution de texturesets des filons de minerai.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131794 Praedy&#039;s Blackreach deposits glowing rocks and falmer cave ceiling glow] + son [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147586 patch ERM]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les rochers luisants de Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ciel ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184607 Horizon Fix - SKSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige la ligne d&#039;horizon, notoirement mal fichue en vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73336 Moons and Stars - Sky Overhaul SKSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend le parcours des lunes et des étoiles plus cohérent et lore-friendly.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90923 Ancient Moons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une retexturation des lunes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47530 Praedy&#039;s Sky AIO] (Aurores boréales)&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Modulaire, ici seulement utilisé pour sa meilleure implémentation des aurores boréales.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2733 Éclairs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Implémente du tonnerre et des éclairs lors des tempêtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135728 E.C.D. Every Cloud Different NAT Add On]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127059 Sunrises and Sunsets NAT Addon from dusk till dawn]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour plus de diversité dans les nuages et les aubes/crépuscules de NAT.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eau ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56520 Simplicity of Sea] et [https://mega.nz/file/tAhzQaBA#t--NGYUkg2NSNfA_C3kzoGRKtFal5w53q_rK5wbNCcw son patch]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le mod de base pour l&#039;eau, qui ne requiert pas de patches particuliers.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3885 Cascades naturelles]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4347 Vagues pour les cascades]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Deux mods qui améliorent grandement le rendu des cascades.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4115 Vagues sur les côtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute l&#039;effet de vagues vanilla à de nombreuses côtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147108 Real Water for Volcanic Mineral Pools - Base Object Swapper]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;eau des bassins sulfuriques de la toundra volcanique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47710 Splashes of Skyrim] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72115 Splashes of Storms] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des effets d&#039;éclaboussures.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39211 RIPPLES by Ramccoid]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38458 DROPS By Ramccoid]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une retexturation des effets d&#039;ondes et de gouttes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Neige &amp;amp; Cendres ===&lt;br /&gt;
Si vous voulez faire au plus simple, utilisez seulement :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56235 Simplicity of Snow]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60144 Shaders of Solstheim - Ash and Moss]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous voulez de la Complex Parallaxe ou du PBR (voir le tutoriel de [[PGPatcher]]), utilisez :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/127 BDS - Amélioration de la neige]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4982 BDS - Amélioration des cendres]&lt;br /&gt;
Si vous constatez des différences de teinte de neige, installez le patch correspondant à votre texture de neige et laissez-le gagner tous les conflits :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57643 ProjectedDiffuse Patch Hub]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces ajouts permettent d&#039;améliorer les régions enneigées :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35922 CG4 Snow Effects]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des effets de neige qui tombe des arbres à de nombreux endroits.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78702 Simple Snow Improvements - Skyrim (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85413 Simple Snow Improvements - Snow Forts (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75251 Simple Snow Improvements - Giant Obelisks (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96532 Simple Snow Improvements - Solstheim Ruins (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/111827 Snowy Ships for Snowy Regions]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace certains éléments par une version enneigée dans les régions gelées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68275 Stockade Snow Fix]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un correctif qui, à l&#039;inverse, enlève les éléments en bois enneigés dans les régions non gelées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Petit plus pour les cendres :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89384 Solstheim Ash Storms with Glowing Embers] et son [https://mega.nz/file/tQRXGRRR#LgbLsJDiX2uREOnmXEVKUJW7XfFeOsJBkp7z3ZEmYtY patch pour NAT III] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les cendres des tempêtes de Soltheim par une variante embrasée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Glace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156970 Gleaming Glaciers - High Quality Glacier Meshes Textures and LOD]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des modèles et textures des glaciers, plus fantasy que Skyland.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78786 Icy Coasts Remastered] et son [https://mega.nz/file/8NgG2ZiD#4Iaz2Jtcx9vKevffNzC4zfl1F5QpWs9vztXP07RRMjE correctif]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Modifie le terrain des côtes gelées pour plus de cohérence visuelle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20101 Skyrim 3D Icefloes]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les débris de glace 2D par de vrais morceaux !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4060 Morceaux de banquise animés] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend la banquise plus réaliste en faisant flotter les débris de glace.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4583 Refonte des grottes de glace]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore divers modèles de glace (banquise, lacs gelés et grottes).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4539 Donjons gelés] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134061 Icy Landmarks - Base Object Swapper] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132495 Icy Stalhrim Source - Base Object Swapper] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplacent l&#039;intérieur de certains donjons et certains éléments d&#039;architecture extérieurs situés en région glaciale par des équivalents gelés, pour plus de diversité et de cohérence visuelle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Feu ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3437 Embers XD - Magnifiques braises II]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/109414 Flame VFX Edit]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une base de refonte du feu et des braises, avec une version calibrée pour CS dans l&#039;installateur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134219 Embers XD Torch Edit] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;apparence et le comportement de la flamme de torche d&#039;Embers XD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99668 Torch Permanent - Mounted Wall Torch Replacer] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les torches murales par une version en métal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19867 Rudy HQ - Miscellaneous - CANDLES]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55852 Rudification - Rudy Candles Expanded]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/144750 Aylied Ruin Rudy&#039;s Candle Patch]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40192 SD&#039;s Horn Candles]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137381 Candle Flame VFX Edit]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent les bougies avec des versions HD et une flamme améliorée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118210 Sconces of Solitude - Unique Solitude Braziers - Base Object Swapper] et son [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163973 patch Embers XD]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige et rend uniques les braseros de Solitude.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48825 ElSopa - HD Medieval Anvil]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82648 Better Bellows - High Poly Blacksmith Bellows] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent l&#039;apparence de la forge.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version ElSopa + Embers XD qui doit écraser ces deux mods.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78439 Really Seriously Improved Sparks]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les étincelles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Effets magiques ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, vous pouvez vouloir améliorer les effets visuels liés à la magie et à l&#039;enchantement :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4703 VAE - Enchantements des armes animés II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte de tous les effets d&#039;enchantement sur les armes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1749 Impacts des sorts réalistes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore et diversifie les impacts des sorts élémentaux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4252 FleshFX]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de tous les effets des sorts de corps (sur la peau) animés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112509 Frost VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/124520 Lightning VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133774 Healing VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135614 Summoning Portal VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118431 Dragon Breath VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140200 Kittytail Spell VFX and Mysticism 2 Compatibility Patch]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un ensemble de refontes des effets de divers sorts ou pouvoirs, avec leur addon pour Mysticisme.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2186 Amélioration de l&#039;Aspect draconique]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de l&#039;effet de l&#039;Aspect draconique, avec de meilleurs bonus.&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oaristys</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Liste_de_mods_Skyrim&amp;diff=2681</id>
		<title>Liste de mods Skyrim</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Liste_de_mods_Skyrim&amp;diff=2681"/>
		<updated>2026-08-14T08:30:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oaristys : /* 🐲 PNJs &amp;amp; Créatures */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Note|text=Cette page est en cours de construction.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Introduction ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modder Skyrim peut devenir addictif. La course à la modlist parfaite ne s&#039;est jamais arrêtée depuis sa sortie, doublée du syndrome de « qui a la plus grosse » (souvent proportionnel au prix de la carte graphique fièrement affichée), non sans laisser quelques victimes désespérées au passage. L&#039;installation de collections toutes faites n&#039;esquive malheureusement pas cet écueil en plus de limiter la personnalisation – et le français. De surcroît, plus vous avez de plugins, plus le jeu est long à charger et instable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Que vous ayez fraîchement découvert Skyrim, que vous souhaitiez relancer une partie rapidement après une pause ou que vous fassiez partie de ces repentis de la modlist qui veulent passer d&#039;une liste trop grasse à quelque chose de jouable pour, enfin, jouer au lieu de modder, cet article est pour vous. J&#039;ai suivi mes propres conseils et je suis passée de 2 600 mods et 3 000 plugins à xxx mods et xxx plugins !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;objectif est ici de présenter une liste de mods succincte, raisonnable, couvrant chaque aspect du jeu de manière lore-friendly, sans redondances, extravagances ou difficultés, tirant parti des meilleures façons d&#039;implémenter du contenu à ce jour et avec de brèves descriptions pour que vous sachiez exactement ce que vous installez – et si vous &#039;&#039;voulez&#039;&#039; l&#039;installer. Le choix des mods reste subjectif, mais répond à des critères objectifs :&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;qualité&#039;&#039;&#039; (complet, cohérent, optimisé, HD) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;simplicité d&#039;installation&#039;&#039;&#039; (tout-en-un, fomod) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;compatibilité maximale&#039;&#039;&#039; (frameworks modernes, moins de patches) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;préservation du jeu&#039;&#039;&#039; (lore-friendly, vanilla+) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;VF complète&#039;&#039;&#039; (avec VOSTFR disponible si désiré).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela implique d&#039;améliorer et enrichir l&#039;existant plutôt que de remplacer complètement un aspect du jeu ou de rajouter un énorme pan non prévu dans le jeu vanilla ; et surtout, ne pas dénaturer le jeu au point qu&#039;il n&#039;en soit plus reconnaissable. Cette approche, que l&#039;on nommera &#039;&#039;&#039;vanilla+&#039;&#039;&#039;, sera suivie tout au long de cet article : il ne s&#039;agit en aucun cas d&#039;une injonction, seulement d&#039;une proposition. Il ne s&#039;agit pas non plus d&#039;une modlist à proprement parler, bien qu&#039;elle puisse remplir ce rôle car elle fonctionne en tant que telle : vous pouvez l&#039;enrichir d&#039;aspects qui vous plaisent, notamment des ajouts purs et durs qui n&#039;y figurent pas (maisons, compagnons, quêtes, etc.). Le maître mot reste la simplicité de modding pour jouer au plus vite et au mieux, sans devoir gérer des milliers d&#039;interrogations et de patches. Certains mods requerront toujours un bon nombre de patches (difficile d&#039;y échapper quand on modifie la totalité du jeu !), mais ils resteront rares.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque aspect proposera un mod principal et quelques petits extras pour ceux qui voudraient pousser l&#039;expérience plus loin (indiqués par l&#039;emoji ➕). Le tout est basé sur l&#039;expérience de la communauté depuis la sortie de Skyrim en 2011 et une veille quotidienne sur les nouveautés et évolutions des mods les plus aboutis. Vous noterez que les catégories Correctifs et Graphismes seront plus détaillées : c&#039;est parce qu&#039;elles demandent un peu plus d&#039;exhaustivité pour couvrir tout le jeu vanilla et proviennent du long raffinage de plusieurs modlists, qu&#039;il aurait été dommage de jeter aux oubliettes. Les mods les plus accessoires seront indiqués en tant que tels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, cette liste n&#039;a pas vocation à être mise à jour à la moindre sortie de mod : il s&#039;agit avant tout d&#039;une base solide, qui n&#039;a pas énormément bougé depuis des années, et qui, à part en cas de sortie d&#039;un framework révolutionnaire comme on en a vu quelques-uns ces derniers temps, ne changera plus beaucoup. L&#039;utilité de ce genre de cadre de référence, qui pose a minima les bases des idées de ce qui est moddable dans le jeu et ouvre la voie à la suite de la personnalisation, n&#039;est plus à prouver : c&#039;est généralement ce que demandent les joueuses et joueurs qui découvrent le modding et veulent un premier aperçu des possibilités !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Recommandations générales ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste est pensée pour Skyrim Special Edition à jour (v. 1.6.1170).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste est pensée pour [[Mod Organizer 2]], [[LOOT]] et [[Wrye Bash]] (mais fonctionnera avec Vortex).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La lecture du guide [[Les bases pour modder Skyrim]] est indispensable pour maîtriser ces outils. Vous devez commencer par avoir une installation correcte de MO2 et avoir déjà lancé une fois le jeu avec les correctifs listés dans la partie [[Les bases pour modder Skyrim#Les mods indispensables|Les mods indispensables]], avec un mod de départ alternatif pour que ce soit plus rapide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour chaque catégorie et sous-catégorie abordée, commencez par créer un séparateur coloré dans MO2 pour organiser vos mods. L&#039;ordre ici est celui recommandé dans la colonne de gauche de MO2, sauf précisions contraires. L&#039;ensemble des séparateurs est fourni [ici] si désiré.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste se fonde sur la [[traduction dynamique]] pour alléger l&#039;installation de traductions : certains mods disposent d&#039;une page sur la Confrérie pour les présenter, mais renvoient sur la page Nexus (tags 📜 DSD et ❎ Traduction inutile). Les tags et le prérequis DSD vous signalent ainsi que le mod n&#039;a aucun besoin de traduction, qu&#039;il en existe une ailleurs ou pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste se fonde aussi sur les archives de la Confrérie qui présentent l&#039;avantage de regrouper bien souvent les patches, addons et correctifs liés au mod, ce qui évite d&#039;aller installer des dizaines de choses dispersées ailleurs. La liste est donc significativement réduite par rapport à d&#039;autres. Les mods sont parfois nettoyés, corrigés, améliorés ou convertis en ESL/ESM (tags ✔️ Nettoyé et ⭐ Amélioré), sans oublier les portages (tag ⚙️ Portage maison) et patches faits maison. L&#039;installation se fait par des fomods, des installateurs clairs, qui vous feront gagner des heures et des heures de modding (une pensée pour les traductrices et traducteurs qui ont passé des heures à analyser les mods traduits sous toutes les coutures pour mâcher le travail à la communauté).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les fomods en anglais, seules les modifications par rapport aux choix par défaut et aux patches cochés automatiquement seront signalées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N&#039;utilisez pas de traductions provenant d&#039;ailleurs, déjà parce qu&#039;une bonne partie n&#039;est plus nécessaire avec DSD et le PNOS+, et ensuite parce que vous perdriez en harmonisation : les traductions de la Confrérie sont fondées sur une unique base de données corrigée depuis une décennie, répercutée sur le jeu via le PNOS+ et sur les mods eux-mêmes pour assurer un ensemble cohérent sur le plan orthographique, typographique et loresque. Cela vous permettra aussi de contribuer à l&#039;effort collectif poursuivi depuis 2011 par des centaines de membres en signalant les éventuelles erreurs, oublis ou imprécisions sur le forum :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N&#039;utilisez pas les textures des mods de type « My optimized textures » qui n&#039;utilisent pas le format recommandé (BC7 avec mipmaps), qui allège l&#039;usage de la VRAM. Les textures des archives récentes de la Confrérie sont déjà optimisées. Pour optimiser et/ou downscaler d&#039;autres textures, utilisez [[DDS Converter]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Note sur &#039;&#039;L&#039;Héritage de l&#039;Enfant de dragon&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez articuler votre partie autour de [[L&#039;Héritage de l&#039;Enfant de dragon]] et son musée, décidez-le en début de modding afin de choisir les mods qui graviteront autour (voir la page dédiée). À l&#039;heure actuelle, depuis la v6+, le mod n&#039;est plus en VF complète et ne sera donc pas inclus ici tant que le doublage ne sera pas complété ; toutefois, la liste a toujours été pensée pour l&#039;utiliser et cela ne posera donc aucun problème.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 👩‍🦰 Apparence ==&lt;br /&gt;
Ce guide ayant une approche vanilla+, la personnalisation poussée du PJ et des PNJs fera l&#039;objet d&#039;un article séparé. Ici, nous proposons une amélioration des éléments vanilla sans surcharge particulière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Corps et tête ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4672 XPMSSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un squelette indispensable qui assurera une compatibilité avec la plupart des mods de corps et d’armures.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/102711 Diverse Racial Skeletons for Mu Skeleton Editor] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifie les tailles et la morphologie en fonction des races (ex. les Altmers sont plus grands que les Bosmers), compatible avec TOUT.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1699 UNP Female Body Renewal]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le corps UNP utilise la même disposition de textures et globalement la même forme que le corps vanilla, en mieux. Il est donc ultra compatible, même avec les armures conçues pour le corps vanilla, à l&#039;exception des pieds HD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90713 Female Hands Redone] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un petit plus pour améliorer les mains féminines, surtout si vous jouez en première personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* HIMBO&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un remplacement de corps masculin proche du vanilla et complet. Même chose qu&#039;UNP : largement supporté, compatible avec les armures conçues pour le corps vanilla, à l&#039;exception des pieds HD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez masquer le plugin RaceMenuMorphsHIMBO.esp si vous n&#039;avez pas l&#039;intention de personnaliser le corps dans RaceMenu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1419 Griffes et gantelets améliorés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige les gantelets vanilla avec mains apparentes pour les races bestiales.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Installez ensuite des textures HD conçues pour ces corps. Cette sélection est un exemple, particulièrement proche du vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64314 Reverie - Skin]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6580 SkySight Skins 2025 - Ultra HD 4K 2K Male Textures]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ces deux mods sont complets pour les races non bestiales, faciles d&#039;installation et proches du vanilla ; si un peu plus d&#039;options et de lecture ne vous gêne pas, une alternative très qualititative est [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65274 BnP - Female Skin] et [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65402 BnP - Male Skin].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43389 Flawn&#039;s Vanilla Argonians Redux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Inclut une retexturation des yeux (recommandée) et une option d&#039;yeux luisants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183 Feminine Khajiit Textures]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186 Masculine Khajiit Textures]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pas de support officiel d&#039;HIMBO : utilisez la version Better Males pour éviter un souci avec les pieds.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous voulez une tête HD avec de meilleures proportions pour votre personnage :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35785 Expressive Facegen Morphs ➕]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte totale des proportions du visage, le rendant plus réaliste (surtout pour les Elfes), et ajoutant des sliders supplémentaires dans RaceMenu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Parfois requis par certains mods changeant les facegens des PNJs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://mega.nz/file/YZpQFRqT#hBLgsjsNvgMqbvJBLK4Hf46T1QYy_k00B18cM5yPugU High Poly Head] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Utilisez le slider Tête &amp;gt; Type de visage pour mettre celui de ce mod à la création de personnage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;⚠️ Si vous voulez installer des mods pour la création de personnage ajoutant des faceparts (nouveaux sourcils, barbes, cicatrices, coiffures, etc.), vous aurez probablement besoin d&#039;un patch ou d&#039;une version spécifique pour coller au mieux à la nouvelle géométrie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Choisissez l&#039;option adaptée si vous souhaitez utiliser Expressive Facegen Morphs et/ou Expressive Facial Animation.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Détails ===&lt;br /&gt;
Ces diverses retexturations bénéficieront aussi aux PNJs :&lt;br /&gt;
* [https://www.ddsworkshop.net/facialhair Facial Hair]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les sourcils et barbes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.ddsworkshop.net/scars-retexture Scars Retexture]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les cicatrices.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.ddsworkshop.net/teeth_mod Teeth Mod]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les dents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6104 Argonian Improvements - Horns]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les cornes et ornements des Argoniens.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131210 Eyes Nouveaux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les yeux vanilla tout en corrigeant intégralement leur mesh, notoirement buggé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les cils sont colorés de la même couleur que les cheveux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151314 HD Khajiit eyes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les yeux des Khajiits, non présents dans le mod précédent. (Les yeux des Argoniens sont couverts dans le mod pour leur peau ci-dessus).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178078 LM&#039;s Vanilla Hair Retexture]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une excellente retexturation des cheveux vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Installez les flow maps optionnelles si vous comptez utiliser [[PGPatcher]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://mega.nz/file/5QonTZoQ#XHY9LJbu_6z29M3pYMM7nVDABuVhAEiNhno99sjnKbgplacer HDT SMP fluffy beast race tail replacer] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez de la physique, permet à la queue des Argoniens et Khajiits de se balancer élégamment. Celle des Khajiits est même légèrement touffue !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Les mods suivants améliorent le rendu de divers éléments qui ne serviront qu&#039;à la création de votre personnage (ne couvre pas les PNJs puisque ces éléments sont fusionnés dans leur facegen).&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67147 PAINTERLY - a High Res Vanilla Warpaint Retexture]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24482 Vanilla Makeup HD - HD Racial Colors and Makeup for all Races and Genders]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80568 Better Argonian Horns]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96952 Argonian and Khajiit Teeth Fix]&lt;br /&gt;
Pour rendre les coiffures vanilla plus modernes tout en restant au plus proche du vanilla :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63979 Vanilla Hair Remake]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez le framework de physique [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57339 Faster HDT-SMP] (dont le coût en performances dépend largement de son utilisation), vous pouvez installer la version SMP.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sera utilisé par les PNJs si vous utilisez le mod recommandé plus bas pour les facegens.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Enfin, pour avoir une base sur laquelle créer votre personnage, vous pouvez également installer des &#039;&#039;&#039;presets&#039;&#039;&#039; pour RaceMenu. Vous pouvez les importer via l&#039;onglet Presets de RaceMenu en faisant F9. Cherchez «&amp;amp;nbsp;preset&amp;amp;nbsp;» sur Nexus et installez-les comme des mods normaux (vérifiez que les fichiers sont bien dans un dossier &amp;lt;code&amp;gt;SKSE/Plugins/CharGen&amp;lt;/code&amp;gt; - c&#039;est aussi là que se mettent les vôtres quand vous les enregistrez en jeu, dans l&#039;overwrite de MO2). Attention aux prérequis : même s&#039;ils ne sont pas obligatoires, ils seront nécessaires pour obtenir exactement la même apparence, ou alors il vous faudra ajuster le résultat en fonction de vos mods installés. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PNJs ===&lt;br /&gt;
Même si l&#039;apparence des PNJs se trouvera déjà bien améliorée par l&#039;installation des mods ci-dessus au niveau des corps et des textures, la tête elle-même, incluant la coiffure, le maquillage, les peintures de guerre et la forme générale, est fusionnée dans un ensemble appelé &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;facegen&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (un modèle + une texture).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les remplacer, il est recommandé soit d&#039;installer un tout-en-un, soit d&#039;utiliser [[EasyNPC]] qui vous permettra de sélectionner et fusionner les apparences désirées parmi les mods installés, évitant ainsi le bien connu bug de [[Dark Faces|dark faces]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour faire simple, vous pouvez installer une base tout-en-un proche du vanilla, comme celui-ci et ses addons si besoin :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114342 Faithful Faces - NPC Overhaul with SMP Hair Physics]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114437 Faithful Faces - Creation Club NPC Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143247 Faithful Faces - Vanilla Hair Remake SMP - Consistency Patches]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous préférez utiliser EasyNPC pour choisir l&#039;apparence de chaque PNJ au détail, vous pouvez installer autant de mods que désiré, dont voici quelques exemples des plus qualitatifs :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/SassiestAssassin/mods SassiestAssassin]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/serkethetyt/mods serkethetyt]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/nightmarezone/mods nightmarezone] (NITHI)&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/Southpawe/mods Southpawe] (Northbourne)&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/Pandorable/mods Pandorable]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/lilson/mods lilson]&lt;br /&gt;
* Les mods d&#039;[https://www.nexusmods.com/profile/Araviss535/mods Araviss]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/FaustLerano/mods FaustLerano]&lt;br /&gt;
Pour les enfants (non pris en charge par EasyNPC de toute façon), vous avez le choix entre :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* un mod vanilla+ comme [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22789 Simple Children] et un mod de refonte des tenues comme [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136268 Styles of Skyrim Mashups - Children Clothes Variations] ;&lt;br /&gt;
* un mod basé sur et requérant [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1818 Amélioration des enfants de Bordeciel], comme [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139754 Kids in Nirn Refined], qui a l&#039;avantage de couvrir également les tenues. [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78536 BnP - Child Skin] recommandé en complément.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autre aspect que vous pouvez améliorer pour les PNJs : de petits détails qui n&#039;ont pas d&#039;incidence sur la jouabilité, mais qui vont améliorer l&#039;immersion. Par exemple :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4983 Les vieux sont vieux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4979 Les vampires ont des griffes]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33349 Les Bosmers ont des ramures]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69048 Alliances pour les PNJs mariés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3530 PNJs détaillés - Entraves]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3520 PNJs détaillés - Bandages]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133000 Cultural Bards - A Bard Themed Clothing and Accessory Collection]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4980 Styles de Bordeciel - Alchimistes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4981 Styles de Bordeciel - Mages de cour]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4350 Tenues pour les travailleurs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 📜 Interface ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le mod d&#039;interface principal est SkyUI, l&#039;un des prérequis de base que vous aurez déjà installé en suivant le guide [[Les bases pour modder Skyrim]], mais il peut être assorti de nombreuses améliorations en fonction de vos préférences. Toutefois, plus vous altérez l&#039;interface, plus vous vous exposez à des incohérences visuelles sans patches adaptés. Si vous utilisez une refonte complète (Nordic UI, Edge UI, etc.), vous devrez installer de nombreux patches pour TOUS les mods qui altèrent l&#039;interface, ce qui n&#039;est pas recommandé en vanilla+ - nous optons pour améliorer l&#039;interface vanilla/SkyUI, ce qui est déjà optionnel en soi. Voici les ajouts intéressants principaux.{{Note|type=reminder|text=Sauf indication contraire, les traductions des mods non présents sur la Confrérie sont incluses dans le PNOS+, y compris celle de SkyUI. Référez-vous à son installateur pour éviter les écrasements.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Menus ===&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44783 Clean Menu Plus]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Permet de nettoyer le lancement et le menu principal du jeu en enlevant l&#039;intro, le logo Bethesda, l&#039;icône de chargement, le brouillard, les boutons du Creation Club, Mods, Crédits et les annonces de nouveautés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Correctif de l&#039;heure et de la date&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Passe l&#039;heure en format 24 h et ajuste la date au format français.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Entièrement configurable dans l&#039;INI si vous voulez le personnaliser.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3792 Catégories d&#039;artisanat]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un complément à SkyUI pour les menus d&#039;artisanat avec un système de catégories basées sur les mots-clés des objets.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez &#039;&#039;&#039;Gourmet&#039;&#039;&#039;, n&#039;installez pas l&#039;addon pour la cuisine.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24898 Yes I&#039;m Sure]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Permet d’avoir beaucoup moins de boîtes de dialogue inutiles pendant l’artisanat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Si vous avez [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3451 Complétionniste], mettez EnchantmentLearned = false dans YesImSure.toml.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173918 Item Stacking Tweaks SKSE]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Sépare les objets identiques dans l&#039;inventaire s&#039;ils ont un flag différent (volé, quête...).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1549 moreHUD - Plus d&#039;informations] - Version &#039;&#039;&#039;Inventaire&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;afficher plus d&#039;informations et augmente la taille du cadre de description d&#039;inventaire pour éviter les petits caractères illisibles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;La version Inventaire n&#039;a pas de MCM (PapyrusUtil non requis donc).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147942 Best In Class - SKSE Remake]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond la mécanique vanilla qui ajoute un petit losange à l&#039;équipement de meilleure qualité, de manière plus logique (selon les classes d&#039;objets déjà équipés) et en l&#039;étendant optionnellement aux livres de compétence/sort.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4152 QuickLoot] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de voir le contenu d&#039;un conteneur en le survolant et de sélectionner les items désirés ou tout prendre d&#039;un coup, comme dans Fallout 4.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Décochez « En combat » pour éviter des problèmes d&#039;ennemis masqués par le menu quand vous combattez !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3967 SHO - Refonte de la chasse], désactivez l&#039;option « Animaux » dans le MCM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19080 RaceMenu]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91146 Race Menu Player Rotation] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43967 Starting Outfit Suppressed] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une interface pour personnaliser votre apparence au maximum. Les deux addons vous faciliteront la vie en permettant de faire tourner le personnage et de commencer le jeu sans vêtement pour ajuster le corps.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez masquer RaceMenuPlugin.esp dans MO2 pour gagner un emplacement de plugin (non ESLisé) si vous n&#039;avez pas l&#039;intention de modifier la taille, les biceps et la poitrine.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3449 Refonte de la sécurité - Serrures variées] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute diverses apparences au menu de crochetage en fonction du type de serrure.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128235 Knotwork]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une diversification esthétique des entrelacs du journal des quêtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116513 Archmagus&#039; Favorites]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte pratique du menu des favoris avec huit catégories.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/386 Sovngarde - Mist&#039;s Font Replacer]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un remplacement de police d&#039;interface très complet.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version Light conseillée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2880 Font Overhaul - Natural Typefaces for Skyrim]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de choisir entre plusieurs polices pour les livres (imprimés et manuscrits).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un patch pour Sovngarde est proposé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Préférence personnelle : Caslon Antique, Anke Calligraphic, Realistic Print.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57943 Convenient Dialogue UI] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère du menu des dialogues, entièrement configurable dans le fichier TXT.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet notamment d&#039;alléger l&#039;interface en masquant le nom du PNJ et le bouton Quitter.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50202 Convenient Reading UI] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajuste la position lors de la lecture des livres, permet de tourner les pages plus vite et de configurer la taille de la police, mais aussi de masquer certains éléments de la barre en bas.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Patch pour l&#039;option Realistic Print de Font Overhaul.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4541 Immersive Bookreading and Lockpicking] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Installer Immersive Lockpicking seulement puisque les livres sont couverts par le mod ci-dessus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Masque l&#039;interface superflue du crochetage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173918 Item Stacking Tweaks SKSE] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sépare les objets volés, les objets de quête et les favoris du reste en les « désempilant ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4108 Masquer les objets de quête dans les conteneurs] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Désencombre l&#039;inventaire en masquant les objets que vous ne pouvez de toute façon pas déposer dans un conteneur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous pouvez choisir de &#039;&#039;&#039;remplacer&#039;&#039;&#039; intégralement d&#039;autres éléments vanilla, par exemple les écrans de chargement, le menu principal ou le curseur. Si au contraire vous ne voulez plus du tout d&#039;écrans de chargement (pas de modèle 3D/image ni de texte), mettez &amp;lt;code&amp;gt;LoadScreenFilter=true&amp;lt;/code&amp;gt; dans le fichier INI de &#039;&#039;&#039;SSE Displays Tweaks&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3008 TESL - Écrans de chargement] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53798 Yet Another Main Menu Replacer] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39670 ESO Style Cursor] ➕&lt;br /&gt;
Si vous remplacez les écrans de chargement 3D par des images, vous voudrez sûrement ces deux mods pour les nettoyer :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61712 Improved Loading Screen Colors] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51986 Menu and Load Smoke Removed for ENB] ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ATH ===&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3576 TrueHUD - ATH étendu]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte très complète l&#039;ATH de combat, notamment les barres de vie des ennemis, des boss et du PJ, ainsi qu&#039;un joli widget qui affiche le butin qui vient d&#039;être acquis.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Dans le MCM, cochez « Hide Vanilla Bars » puisqu&#039;il en ajoute de nouvelles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le tout est entièrement modulaire dans le MCM et permet d&#039;ajuster à son goût !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3874 BTPS - Sélection en troisième personne améliorée]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;3&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; personne seulement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une amélioration de l&#039;activation d&#039;objets, facilitant la sélection et le défilement entre les sélections.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64532 Oxygen Meter 2]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une jauge d&#039;oxygène sous l&#039;eau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Avec TrueHUD, ces paramètres sont recommandés dans le fichier overwrite/SKSE/Plugins/OxygenMeter2.ini. Mettez Widget X scale = 75.00000 si vous voulez qu&#039;elle soit de la même largeur que la barre de vie vanilla.&#039;&#039;&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[Position]&lt;br /&gt;
Widget X Position = 235.000000&lt;br /&gt;
Widget Y Position = 1053.000000&lt;br /&gt;
Widget Rotation = 0.000000&lt;br /&gt;
Widget X scale = 31.000000&lt;br /&gt;
Widget Y scale = 85.000000&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74484 Compass Navigation Overhaul]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète de la boussole, avec un widget optionnel indiquant le contenu de l&#039;objectif de quête auquel vous faites face.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;La configuration se fait dans son fichier INI.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142377 Dragonborn Reskin - Compass] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de la boussole, standalone, moins massive que celle vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Plusieurs versions au choix ; Dragonborn UI est bien pour du vanilla-like.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63980 Contextual Crosshair] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3820 Raccourci de la boussole] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de masquer l&#039;interface du jeu en exploration de façon dynamique et paramétrable.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56767 Simple Activate SKSE] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de masquer les invites d&#039;action et/ou de colorer les textes au survol des objets.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Configurable dans son fichier SKSE/Plugins/po3_SimpleActivateSKSE.ini.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Icônes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods permettent de diversifier les icônes d&#039;objets dans les menus. De nombreux mods proposent un support intégré pour ces frameworks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89241 B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163838 B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons) - POTIONS]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89823 A.S.S. (A Food and Alchemy Addon for B.O.O.B.I.E.S.)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90526 Phenomenally Enriched and Nuanced Ingredients for SkyUI (P.E.N.I.S. for B.O.O.B.I.E.S.)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Installez aussi [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164298 B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons) - POTIONS - Apothecary Patch] si vous avez Apothicaire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Si vous voulez encore plus de diversité d&#039;icônes, installez d&#039;autres mods qui fonctionnent avec I4, comme :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92780 Standing Stones - I4 icon]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94076 Diseases - I4 icon]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93219 Racial Abilities - I4 icons]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96117 Spell Tomes - I4 icons]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/107334 I4 Shout Icons Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119824 I4 Armor Icons Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106432 I4 Weapon Icons Overhaul]&lt;br /&gt;
=== Carte du monde ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1351 Carte du monde de qualité]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des textures de la carte du monde, avec les routes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sera écrasé si vous générez ces dernières avec [[LODs#xLODGen|xLODGen]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3674 CoMAP - Extension des marqueurs de carte]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un framework de diversification des icônes de marqueurs de carte, utilisé par de nombreux mods ajoutant des lieux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Dans MapMarkerFramework.ini, vous pouvez ajuster la taille des marqueurs en mettant fMarkerScale=0.75 par exemple.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1454 Atlas - Marqueurs de carte]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 700+ marqueurs de carte pour des lieux vanilla, et des cartes propres pour les petits worldspaces.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez ajuster la taille des marqueurs dans son MCM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4806 Marqueurs de quête en surbrillance] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de faire un ping pour voir facilement où sont les marqueurs de quête actifs sur la carte.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74722 HD Local Map]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129756 Local Map Upgrade]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Deux mod pour améliorer les cartes locales.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous pouvez aussi choisir d&#039;installer une carte plate (papier) avec [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29932 Flat World Map Framework], mais avec beaucoup d&#039;addons requis pour couvrir les diverses zones et des cartes en anglais - non recommandé dans une liste vanilla+.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🎵 Audio ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Musique ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour aisément utiliser plusieurs mods ajoutant de la musique et préserver la musique vanilla sans qu&#039;ils s&#039;écrasent entre eux (nécessitant un patch commun sur mesure, ce qui est fastidieux), il est recommandé d&#039;utiliser un framework qui injecte les musiques via des fichiers INI :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119571 Music Type Distributor]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Choisissez ensuite les packs de musique désirés parmi ceux supportés par cette collection de fichiers INI (ou autre support explicite de Music Type Distributor). Vous devrez placer celle-ci APRÈS les musiques car elle remplace chaque plugin par une version adaptée.&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119585 Various Music Type Distributor Conversions - AIO]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez donc installer par exemple ces packs de musique lore-friendly :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36144 Around the Fire]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37792 Chapter II]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48613 Dawnguard Music Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16123 Hun Lovaas]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30014 Melodies of Civilization]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19401 Still]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28108 The Northerner Diaries]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27504 The Elder Songs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Atmosphère ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12466 AOS - Révision audio pour Skyrim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4711 Extension des sons régionaux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4808 Extension des sons intérieurs]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78992 Amélioration audio des intérieurs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ces quatre mods refondent déjà énormément l&#039;ambiance sonore du jeu de manière lore-friendly et ultra compatible grâce à Sound Record Distributor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95955 Ambient Bird Sounds Expanded (SRD)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Recommandé pour compléter les mods ci-dessus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Pour améliorer certaines zones en particulier (Cairn de l&#039;Âme, Volkihar, Apocrypha, Griffenoire, Solstheim...) ou ajouter certains types de sons d&#039;ambiance aux endroits appropriés  :&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://next.nexusmods.com/profile/Clofas/mods?gameId=1704 Clofas]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici une sélection des plus intéressants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112370 Nordic Winds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118891 Volkihar Soundscape Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113884 Revenant Spirits of the Soul Cairn]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113423 Whispering Tomes of Apocrypha]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112114 Blackreach Eerie Ambience]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/125873 The Haunting Harmonies of Hjaalmarch]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121361 Solstheim Exterior Soundscapes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Effets sonores ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1389 ISC - Bruitages immersifs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un tout-en-un modulable qui remplace et étend tous les effets sonores du jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Extrêmement compatible : synergie avec AOS, distribution SkyPatcher sur l&#039;ensemble de la modlist et patches spécifiques via SRD en format YAML.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4251 Son pour les Pierres de Barenziah]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute un petit effet sonore aux Pierres de Barenziah pour les localiser plus facilement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Quelques ajouts et ajustements utiles :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85657 Katana Sounds - Sound Record Distributor (SRD)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128556 Unique Shaders Sound FX]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137631 Crackling Fire]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143141 Underwater Loop and Swimming Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25702 More Painful NPC Death Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56658 Dragon Ragdoll Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49948 Realistic Dog Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11038 Realistic Husky Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18542 Skeletons don&#039;t breathe]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41136 Quiet Muffle Footsteps For Player]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🛠️ Jouabilité ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bases (Simonrim) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la jouabilité de manière générale, il existe deux ensembles complets et cohérents : &#039;&#039;&#039;Enairim&#039;&#039;&#039; (mods d&#039;Enai Siaion) et &#039;&#039;&#039;Simonrim&#039;&#039;&#039; (mods de Simon Magus et ses associés). C&#039;est ce dernier que je recommande pour une expérience au plus proche du vanilla, bien harmonisée, intégrée et documentée. Toutefois, l&#039;ensemble est plutôt équilibré pour la difficulté Expert : si vous préférez une difficulté inférieure, utilisez les options fournies dans les archives qui rendent certains aspects plus proches du vanilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, nous préférons conserver le &#039;&#039;&#039;système de leveling vanilla&#039;&#039;&#039;, qui fait partie de l&#039;essence du jeu, plutôt que l&#039;alternative offerte par &#039;&#039;Experience&#039;&#039; et &#039;&#039;Static Skill Leveling Rewritten&#039;&#039; (qui permettent de gagner de l&#039;expérience et d&#039;attribuer des points indépendamment de la pratique des compétences elles-mêmes).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/523 Skyrim Skill Uncapper]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184207 Crusader - Uncapper pour Simonrim]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un fichier de configuration modulable pour débloquer la limite de niveau et personnaliser le gain d’expérience, de points de compétence, etc. Le préréglage est recommandé pour un leveling adapté à Simonrim, car la configuration manuelle est peu aisée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Il se trouve sous Optional Files &amp;gt; Crusader Beta.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2927 Adamant - Refonte des atouts]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3579 Adamant - Mains nues]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète des arbres de compétences. Son addon modifie trois arbres de compétences pour introduire la mécanique de combat à mains nues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous désirez de nouveaux arbres de compétence, vous avez le choix entre les mods qui utilisent [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aRequired=Menu%20des%20comp%C3%A9tences%20personnalis%C3%A9 Menu des compétences personnalisé] (nouveau menu séparé, voir la [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aRequired=Menu%20des%20comp%C3%A9tences liste ici]) ou cet ensemble plus moderne de 6 nouvelles compétences directement intégrées aux arbres vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4817 Constellations - Nouvelles compétences] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4818 Firmament - Nouvelles compétences] ➕&lt;br /&gt;
Pour améliorer le mode Survie vanilla de manière très légère : &lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3984 Mode Survie amélioré]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3985 Starfrost - Refonte de la survie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3956 Journeyman - Refonte du voyage rapide] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Seulement si vous conservez l&#039;option « Pas de voyage rapide » du mode Survie ET que vous voulez cette restriction.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour un mode Survie alternatif, [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3343 SunHelm - Survie et besoins] est le plus léger et complet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Pour une partie plus axée sur la survie, vous pouvez ajouter :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1573 Feux de camp]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3022 SOTW - Compétences de survie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3967 SHO - Refonte de la chasse]&lt;br /&gt;
* Tears of KyneEnsuite, la gestion des zones de rencontre, bizarrement fichue en vanilla, est cruciale pour rendre le jeu plus cohérent.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4557 Arena - Refonte des zones de rencontre]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19608 Encounter Zones Unlocked]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78847 Enemies Respect Encounter Zones]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85212 Locational Encounter Zones]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Respectivement : dénivelle partiellement le monde en hiérarchisant les zones en fonction du type d&#039;ennemi ; empêche le jeu de verrouiller le niveau des zones une fois visitées ; assure que les ennemis correspondent aux zones ; harmonise les ennemis extérieurs aux donjons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour refondre différents aspects de la jouabilité :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2928 Aetherius - Refonte des races]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des bonus de races, où les pouvoirs majeurs ont été supprimés en faveur de passifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2930 Mundus - Refonte des Pierres dressées]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Redonne de l’intérêt aux bonus des Pierres dressées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3241 Pèlerin - Refonte de la religion]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des bénédictions aux divinités aedriques et daedriques à obtenir à leurs autels ou en priant.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4824 RoleRim - Refonte du butin]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour une refonte complète de la rareté du butin, logique et léger avec un patcheur intégré pour beaucoup de mods.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Quelques autres mods utiles pour améliorer d&#039;autres points précis de jouabilité :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4932 RoleRim - Économie dynamique] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère de l&#039;économie avec l&#039;influence des régions, des saisons, de la guerre, de votre réputation, etc.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4931 RoleRim - Statistiques utiles] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Donne aux statistiques d&#039;artisanat des bonus de multiplicateurs d&#039;apprentissage et aux statistiques de maladies/ingrédients des bonus de multiplicateurs de résistance aux maladies et au poison.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3957 Candlehearth - Refonte des auberges]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la location de chambres (prix variable en fonction du lieu, durée de séjour) et leur ajoute un coffre sécurisé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4271 Amélioration de l&#039;entraînement de Zim]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace le menu d&#039;entraînement avec de nombreuses options de personnalisation dans son MCM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Optionnellement, change 40 PNJs vanilla en professeurs après certaines conditions de quêtes/relations/guildes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3933 Bassins interactifs] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend les bassins vanilla utilisables pour vous rafraîchir (bonus temporaire) ou changer d&#039;apparence.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4914 Plus de bateaux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4915 Plus de charrettes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoutent de nouvelles destinations de voyage, de nouveaux cochers/bateliers et modifie les prix de manière logique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1972 Pièges améliorés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Rend les pièges plus réalistes et, optionnellement, plus dangereux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Enfin, si vous voulez éviter de recharger des sauvegardes quand vous mourez (ce qui est notoirement mauvais pour la stabilité à long terme), vous pouvez utiliser un mod de mort alternative. Celui-ci est particulièrement léger et sans pénalités :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/947 Joueur essentiel - Mort immersive] ➕ &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Au lieu de mourir, vous aurez une animation de saignement à genoux qui peut permettre à vos compagnons de vous sauver ; si vous êtes refrappé·e pendant cet intervalle, vous prendrez une forme éthérée invisible qui vous permettra de fuir. Il faudra revenir chercher vos affaires sur votre cadavre...&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Artisanat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3971 Gourmet - Refonte de la cuisine]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Équilibre et améliore le système de cuisine du jeu, intégrant une refonte du menu d&#039;artisanat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;L&#039;addon pour ajouter des marmites et fours dans les auberges n&#039;est pas nécessaire si vous avez des mods qui en ajoutent déjà (intérieurs de JK, Snazzy...)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3246 Apothicaire - Refonte de l&#039;alchimie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Équilibre et améliore le système d&#039;alchimie du jeu, reclasse les potions et poisons et remplace certains effets vanilla inutiles ou mal implémentés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3840 Extension des recettes alchimiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4802 Apprendre l&#039;alchimie grâce aux recettes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des recettes à trouver et leur donne une vraie utilité en débloquant automatiquement les effets des ingrédients.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
D&#039;autres mods complémentaires :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80882 Alchemy Plus]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un correctif permettant d&#039;appliquer aux potions créées un nom et une apparence plus cohérents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165370 Harvesting Gives Alchemy Experience] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Récolter quelque chose donne un peu d&#039;expérience en alchimie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132680 Staff Enchanting Plus]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;enchanter les bâtons avec n&#039;importe quel sort, complétant Sorcerer avec le patch fourni.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157413 Auto Name Enchantments]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Nomme automatiquement à peu près correctement les objets enchantés (nom de l&#039;objet + de + nom de l&#039;enchantement).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez toujours les renommer ensuite avec le système vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99375 Arcane Disenchanter - NG]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de désenchanter proprement les objets à l&#039;autel d&#039;enchantement sans altérer leurs autres modificateurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3724 Barattes fonctionnelles] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de produire du beurre à partir de pichets de lait.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4726 Amélioration de la Forgeciel] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;La meilleure forge de Bordeciel permet désormais d&#039;améliorer davantage l&#039;équipement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4202 Suffixes d&#039;amélioration d&#039;équipement personnalisés] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de remplacer les textes utilisés comme suffixes lorsque vous améliorez de l&#039;équipement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Textes ou chiffres (voir le lisez-moi pour configurer).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Quelques mods intéressants pour ajouter des ingrédients alchimiques lore-friendly :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2680 Insectes sur les plantes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4002 Chasse au dragon - Ingrédients draconiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4003 Toxique - Venins variés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Magie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour refondre les sorts vanilla, mais aussi les Cris, l&#039;enchantement et les pouvoirs spéciaux, Simonrim est toujours préféré ici pour un ensemble cohérent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2923 Mysticisme - Refonte de la magie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte de la magie vanilla et 200 nouveaux sorts lore-friendly.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3970 Sorcerer - Refonte des bâtons et parchemins]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un addon pour Mysticisme avec deux nouvelles tables d&#039;artisanat pour créer bâtons et parchemins.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3295 Thaumaturgie - Refonte de l&#039;enchantement]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rééquilibre les enchantements vanilla et ajoute de nouveaux enchantements lore-friendly.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2968 Scion - Refonte du vampirisme]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère des passifs, des pouvoirs et des atouts de vampire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2969 Manbeast - Refonte de la lycanthropie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère des passifs, des hurlements et des atouts de loup-garou.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4025 Artificier - Refonte des artéfacts]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète des enchantements des artéfacts. Complété par Masterwork pour le Creation Club (voir la partie dédiée).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3955 Stormcrown - Refonte des Cris]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3452 Thoom - Nouveaux Cris] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4270 Thésaurisation des âmes de dragon] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44969 True Teacher Durnehviir] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62686 Slow Time Edit]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte et une extension des Cris draconiques et des âmes de dragon, avec un nouvel arbre de compétence.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4045 YASTM - Capture d&#039;âme intelligente]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod complet pour la capture d&#039;âmes, qui corrige des bugs, permet de remplir partiellement les gemmes et de les combiner, de transférer les âmes capturées par les compagnons et de choisir que les âmes soient nivelées en fonction du niveau de conjuration.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous pouvez y ajouter ces petits ajustements très intéressants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67613 Magic Sneak Attacks]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;effectuer des attaques furtives avec les sorts/bâtons/parchemins&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2924 Amélioration des atronachs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;efficacité des atronachs invoqués, ajuste leur niveau sur celui du PJ pour qu&#039;ils soient viables tout au long de la partie, corrige certains aspects et leur fait émettre de la lumière.&#039;&#039; &amp;gt; &#039;&#039;&#039;vérifier patches&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72548 JS Shout Apart Skeletons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait en sorte que les Cris démantèlent les squelettes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4812 Les sorts d&#039;expert transpercent les ennemis]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait en sorte que les sorts de destruction d&#039;expert transpercent les cibles, permettant d&#039;en toucher plusieurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38700 No Force for Illusion Spells]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Supprime les effets de force/impact des sorts d&#039;illusion.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153401 Perfectly Valid Wards]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet aux barrières de bloquer les flèches et les attaques au corps à corps, et de donner de l&#039;expérience de guérison.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181192 Cancel Spells]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;annuler un sort chargé en appuyant sur R, comme les arcs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Si vous souhaitez ajouter des sorts à cet ensemble, ces mods sont complets, lore-friendly et très bien réalisés :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1794 Le Grimoire perdu]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;115+ nouveaux sorts uniques bien intégrés. La nécromancie est couverte dans Grimoire nécromantique du Creation Club.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2327 Arcanum - Le nouvel âge de la magie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;230+ nouveaux sorts de destruction, de guérison et d&#039;illusion aux effets visuels uniques et innovants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Si vous voulez encore plus de sorts aux effets visuels uniques bien distribués via SPID, allez voir :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aAuthors=5325-Darenii les mods de Darenii]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aAuthors=4562-Kittytail les mods de Kittytail]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Butin ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous aimez trouver des trésors et des collectibles en explorant l&#039;univers, voici les mods qu&#039;il vous faut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|type=reminder|text=Notez que LOTD, si vous l&#039;avez, ajoute également trois types de collectibles : les gemmes, les fossiles et les cartes à jouer.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3610 COIN - Monnaies de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Trop d&#039;or dans les donjons ? Ce mod évite de trouver des septims dans des ruines antiques en diversifiant les monnaies, qui valent moins qu&#039;un septim et sont converties automatiquement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sans l&#039;addon de conversion pour rester au plus simple.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3104 Du stalhrim en Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 30+ gisements de stalhrim en Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1987 Nouvelle chasse au trésor]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2632 Chasseur de trésors]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des cartes au trésor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les deux sont inclus dans LOTD si vous l&#039;avez.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2710 Trésors sous-marins]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4881 Plus de trésors sous-marins]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des coffres et épaves au trésor dans les fonds marins et les rivières/lacs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version sans marqueurs de carte recommandée pour le deuxième.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2970 Tas d’or]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des piles de septims à 100+ endroits, particulièrement à la fin des donjons !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2582 Cadavres gelés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 48 cadavres gelés à trouver dans la nature, avec du butin.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2055 Éclats célestes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Place plus de 70 éclats célestes (comme dans TESO) : 3 éclats trouvés = 1 point de compétence !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4148 Griffes de givre]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des champignons cachés dans le monde qui donnent un bonus de capacité d&#039;emport, comme dans Enderal&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3005 Plus de poupées d&#039;Hearthfire]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des poupées cachées dans des lieux vanilla, avec des bonus passifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3013 Fromage pour tout le monde !]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute plus de 150 variétés de fromages lore-friendly à trouver en Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ⚔️ Combat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mécaniques de combat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Animations de combat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🎥 Immersion ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Caméra ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2774 Caméra améliorée]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la vue à la première personne et permet de conserver les animations en vue 3e personne à la 1re personne. Inutile si vous ne jouez qu&#039;en 3e personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/159145 Improved Camera - First Person Animations]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Force les animations de 3e personne vanilla en 1re personne, pour une meilleure compatibilité avec les remplacements d&#039;animations en 3e personne qui ne sont pas faits pour Caméra améliorée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/100515 No Furniture Camera]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Supprime la caméra spéciale quand vous utilisez un meuble.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41252 SmoothCam]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43927 SmoothCam - Octavian&#039;s Preset]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte de la caméra en 3e personne, avec un préréglage réaliste (à activer dans le MCM). Inutile si vous ne jouez qu&#039;en 1re personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43708 Dialogue Movement Enabler]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de bouger la tête et même de se déplacer pendant les dialogues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Interactivité ===&lt;br /&gt;
➕ Ces mods, sans vraiment toucher à la jouabilité, apportent des éléments d&#039;immersion. Ils sont par nature totalement optionnels, mais ajoutent ce « petit plus » à votre partie, souvent sans coût particulier de performances ou de compatibilité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3340 R.A.S.S. - Effets de pluie, cendres et neige]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des shaders d’effets pour l’humidité, la neige et la cendre, ainsi que des bulles sous l’eau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Désactiver les effets de caméra dans le MCM est recommandé (bugs possibles).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1974 Traces de pas]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vos pas et ceux des PNJs et créatures laissent désormais des traces fraîches dans la neige et la cendre !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2783 Effets élémentaux mortels]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les PNJs et créatures brûlés/gelés/électrocutés/etc. auront un effet visuel approprié.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75237 Sharpen Other Swords II - AnimObject Swapper]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Affiche contextuellement différentes armes aux postes d&#039;artisanat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3050 Objets dynamiques revisités]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d’activer des objets statiques pour récupérer des matériaux et de s’entraîner sur les cibles/mannequins. Placez-le après les remplacements des mêmes meshes, sauf s&#039;ils ont des patches spécifiques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3910 Vitrines cassables]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de briser les vitrines par plusieurs moyens logiques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4250 Couvertures fonctionnelles]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les PNJs qui dorment seront sous la couette et plus dessus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3062 Expressions contextuelles]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des animations faciales à votre personnage en fonction du contexte.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62358 Wash That Blood Off 2]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de se débarrasser du sang en passant dans l&#039;eau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3500 La capuche, c&#039;est pas tout le temps sur la tête !]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace dynamiquement le modèle des capuches/robes à capuches pour qu&#039;elles soient abaissées en intérieur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128582 Unequip Quiver]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Déséquipe vos munitions quand vous déséquipez un arc/arbalète et les rééquipe automatiquement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58927 Simple Block Sparks- Script Free]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Parer avec une arme ou un bouclier produit des étincelles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4780 Ajustements des vampires]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;4 petits ajustements immersifs pour les vampires, notamment pour enlever la vaisselle en argent chez eux. &#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Idles ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🐲 PNJs &amp;amp; Créatures ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods se concentrent sur l&#039;amélioration et la diversification des PNJs et créatures du jeu pour les rendre plus cohérents et ajouter de l&#039;immersion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== IA et animations ===&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, il est recommandé d&#039;améliorer l&#039;&#039;&#039;&#039;IA&#039;&#039;&#039; des acteurs, assez déficiente en vanilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2592 Amélioration de l&#039;IA]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4913 Amélioration de l&#039;IA des bateliers] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4867 Amélioration de l&#039;IA des cochers] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/481 Courez pour votre vie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4831 À couvert - IA et réactions cohérentes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ces mods améliorent la routine et le comportement en combat des PNJs, de manière plus réaliste et immersive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3048 Rencontres étendues]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des centaines d&#039;événements où vous pourrez croiser les PNJs vanilla (y compris uniques) qui vaquent à leurs occupations, pour rendre le jeu plus vivant.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4671 SkyTEST - Animaux et prédateurs réalistes II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère de l&#039;IA des animaux, qui ont un comportement plus réaliste.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les options proposées sont recommandées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Un certain nombre de mods se concentrent sur l&#039;amélioration des &#039;&#039;&#039;animations&#039;&#039;&#039; des créatures :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37768 Savage Skyrim]&lt;br /&gt;
** ⚠️ &#039;&#039;Pour une compatibilité totale, ne garder que le dossier meshes pour remplacer les squelettes des créatures.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend toutes les créatures plus impressionnantes et réalistes en ajustant leurs squelettes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169335 HorsePower - Modernized Horse Riding (Total Riding Overhaul)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113535 Horse Behaviour Improvements] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige et étend toutes les animations des chevaux montés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour les animations des cavaliers, voir la partie Animations - 3e personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2163 Dragon Animation Replace]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/155346 Dragon Random Stagger Animation] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les animations des dragons et ajoute un peu de variété aux animations quand ils subissent des coups.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Les mods suivants sont totalement optionnels : vous pouvez les installer si vous n&#039;aimez pas les animations vanilla pour les créatures désirées (en faisant attention aux prérequis et en vous rappelant que tout mod requérant DAR fonctionne avec OAR).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132398 Casual Dog Animations]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128862 New Husky Animations]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/124855 DNFA Wolves Combat Behavior] (⚠️ seulement si vous avez SCAR)&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147222 Sabre Cat Attack Animations]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82974 New Creature Attack Animation - Riekling and Goblin]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117258 Dynamic injured creature animations - Falmer]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83572 New Creature Animation - Falmer]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83317 New Creature Animation - Giant]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83105 New Creature Animation - Lurker]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83806 New Creature Animation - Werewolf]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84026 New Creature Animation - Troll]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84568 New Creature Animation - Frost Atronach]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179019 New Creature Animation - Spider]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181614 New Creature Animation - Gargoyle]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137900 New Creature Animation - Dwarven Centurion]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114792 Draugr Movement Animation]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64684 Simple Draugr Stagger Animation]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74685 Draugr One-handed Attack Animation]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66345 Draugr Unarmed Attack Animation]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114721 Draugr Greatsword Animation]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73876 Draugr Magic Casting Animation]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86584 Draugr 2HW Attack Animation]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ajouts et améliorations de PNJs ===&lt;br /&gt;
Ces mods améliorent des PNJs vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4072 BUVARP - Recyclage de PNJs vanilla]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Développe les PNJs qui n’étaient presque pas utilisés dans le jeu vanilla ou qui disparaissaient, désormais épargnables, recrutables, dotés d’une maison ou d’une routine afin d&#039;ajouter plus de vie au jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4195 Producteurs de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une fonctionnalité de marchand aux PNJs vanilla quand c&#039;est cohérent, pour un seul type d&#039;objet en fonction de leur métier.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour améliorer certains types de PNJs au détail :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3545 Plus de Thalmors lors des quêtes de l&#039;Académie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2748 Les voyous ne sont pas des assassins]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3897 Les voyous ne sont pas des assassins II]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4744 Voleurs nocturnes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour améliorer/diversifier l&#039;apparence de certaines créatures :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1141 Races de chevaux réalistes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une diversification HD lore-friendly des chevaux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72978 Dynamic Animal Variants SPID]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74983 Infinite Dragon Variants]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifie dynamiquement le coloris des créatures, sans besoin d&#039;aucun patch ni traduction.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3772 Barbas unique]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3413 Amélioration de l&#039;Udefrykte]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2792 Renaissance de Meeko]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2791 Renaissance de Vigile]&lt;br /&gt;
Pour des PNJs supplémentaires :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4833 iNPC - PNJs sans importance]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une centaine de PNJs uniques et doublés qui font leur vie en Bordeciel de manière immersive, sans se soucier de l’Enfant de dragon.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/289 Patrouilles immersives]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute sur les routes de nombreuses patrouilles de presque toutes les grandes factions, qui peuvent se battre avec les factions ennemies (animaux, bandits). Version allégée pour éviter les grosses batailles instables de la guerre civile.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3554 Caravanes de marchands]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute plusieurs caravanes itinérantes avec un marchand et ses gardes du corps, qui font halte dans les tavernes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Des mods plus spécifiques pour la faune vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3549 Vasards de Solstheim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4658 Oiseaux variés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4822 Cerfs variés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4701 Amélioration des durinsectes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les aficionados des insectes, avec les mods suivants, les papillons se poseront de manière plus cohérente, seront un peu plus présents (y compris en intérieur), tout comme les flammouches/libellules selon les lieux et l&#039;heure, et vous en verrez plusieurs espèces supplémentaires dont les ailes s&#039;utilisent en alchimie :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2870 Atterrissage cohérent des papillons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3103 Moult bestioles]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4035 Lepidoptera - Papillons variés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ennemis ===&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez rendre les ennemis plus intéressants à combattre de manière légère et sans patches :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4143 Connais ton ennemi II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des résistances et des faiblesses logiques à tous les types d&#039;ennemis, obligeant à s&#039;adapter et changer son style de combat. Le module Armures rend le système plus complexe et plus difficile et n&#039;est donc pas recommandé pour du vanilla+.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour plus d&#039;ennemis, de manière logique et immersive :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4046 Ennemis placés à la main]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des placements d&#039;ennemis vanilla dans des lieux choisis.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version allégée et sans embuscades recommandée pour des combats moins difficiles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ces mods diversifient les catégories d&#039;ennemis vanilla les plus rencontrées, permettant d&#039;en croiser de nouvelles variantes et de niveaux plus variés tout au long de la partie :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4823 Hokoron - Amélioration des ennemis divers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4069 Lawless - Refonte des bandits]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4101 Madmen - Refonte des Parjures]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3687 Dragon War - Amélioration des dragons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2992 Haugbui - Amélioration des draugr]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4123 King-Priest - Amélioration des prêtres-dragons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4263 Awakening - Vampires de Bordeciel]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4100 Refonte des harfreuses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2114 Amélioration des Drémoras de Zim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3352 Gargouilles améliorées]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4299 Natura - Spriggans]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2093 Plus de loups-garous]&lt;br /&gt;
=== Compagnons ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;accent est ici mis sur l&#039;enrichissement des compagnons vanilla plutôt que l&#039;ajout de nouveaux compagnons, bien souvent en anglais, trop bavards ou non lore-friendly.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2488 NFF - Système de compagnons de Nether]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod de gestion de compagnons léger et ultra-complet, permettant d&#039;en recruter plusieurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3278 Modification des dialogues de Sérana]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige et étend tous les dialogues de Sérana.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1989 Compagnon Miraak]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de recruter Miraak à la fin du DLC Dragonborn, après l&#039;avoir vaincu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous voulez vraiment ajouter des compagnons uniques et qualitatifs (qui n&#039;ont pas 5 000 lignes de dialogue mal traduites et envahissantes), voici quelques recommandations lore-friendly :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3445 Betnja l&#039;invocatrice]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2092 De&#039;zicrah l&#039;Orque]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2590 Luna l&#039;archère]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3402 Yngvarr le Compagnon] (note : la version traduite est celle avant que l&#039;auteur n&#039;implémente des lignes doublées par IA et se suffit à elle-même)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous jouez en VOSTFR, voyez aussi :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4710 Arissa la vagabonde]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3446 Arngjar le mage]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3441 Atvir Drès]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3656 Goras Nels]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/484 Hoth le barbare]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3447 Néréron le magelame]&lt;br /&gt;
=== Dialogues ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez vouloir améliorer ou étendre les dialogues du jeu (options de dialogue du PJ ou répliques des divers PNJs). Ces mods s&#039;intègrent au jeu de manière transparente, comme s&#039;ils avaient toujours été là, avec les voix VF tirées du jeu et personnalisées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4374 RDO - Extension des dialogues relationnels]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Enrichit tous les voicetypes du jeu pour corriger des tas d&#039;incohérences dans la façon dont les PNJs interagissent avec vous en fonction de vos relations (idles, commerce, combat...). Permet aussi de recruter certains PNJs uniques et sert de frameworks pour les voicetypes qui ne l&#039;étaient pas (ex. Khajiits femmes).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ces mods améliorent spécifiquement les répliques du PJ lors des conversations :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3814 Nouvelles options de dialogue]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4416 Répliques d&#039;éloquence immersives]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods corrigent plein de dialogues vanilla pour des interactions plus cohérentes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2278 GDO - Dialogues des gardes améliorés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3747 Améliorations diverses des dialogues]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3757 Amélioration des dialogues des cochers et palefreniers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4414 Correctif des dialogues de la Guilde des voleurs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3958 Correction et extension des dialogues des bagarres]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4346 Réactions aux arcs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods étendent les dialogues vanilla pour une plus grande diversité de répliques :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3665 Extension des dialogues des bandits]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3833 Extension des dialogues de la guerre civile]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4073 Extension des dialogues des vampires]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3843 Extension des dialogues des Parjures et des Thalmors]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4233 Extension des dialogues des Compagnons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3815 Réactions à la nécromancie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4832 Réactions à la frénésie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3339 Amélioration du sommeil - Animations et réactions]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Quelques mods supplémentaires dans la même veine, optionnels mais sympas :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3032 Mini-amélioration des dialogues de Nazeem]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4725 Ravyn plus respectueux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3838 Dialogues d&#039;Érandur améliorés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4001 Dialogues de Farengar améliorés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous voulez que certaines créatures soient doublées, allez voir le travail remarquable de [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aActors=5302-Tsadokiel&amp;amp;aCategories=26 Tsadokiel] qui a prêté sa voix à diverses bestioles du jeu !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour un ajout léger sans doublage, ce mod est intéressant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114625 Falmer &#039;Dialogue&#039; Overhaul - Echolocation] ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ♦️ Creation Club - Anniversary Edition ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les heureux possesseurs de l&#039;Anniversary Edition, ces mods améliorent l&#039;intégration du nouveau contenu de manière plus cohérente et immersive. Tous les mods requérant un mod du CC sont taggés ♦️ CC sur le site, sauf pour les quatre mods gratuits (Survie, Pêche, Précieuses curiosités, Saints et Séducteurs) requis par beaucoup de mods tiers. Par commodité, les mods relatifs exclusivement à ces quatre mods sont listés ici également.{{Note|type=info|text=Les mods « Editable Cell » pour les demeures du CC ne sont plus nécessaires depuis la mise à jour 7.0.18 de SSE Engine Fixes.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3442 PNOCC - Patch non officiel du Creation Club]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une compilation de correctifs tout-en-un, similaire au PNOSSE. Inclut le mod &#039;&#039;&#039;Creation Club Asset Patch&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4338 Refonte de la pêche]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3980 &amp;lt;s&amp;gt;Pêche - Version réduite&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3822 Pêchez partout !]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3983 Kachunk - Distribution des arbalètes du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3982 Thwack - Réintégration des arbalètes du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4401 Gestion simple des montures]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3825 Joaillerie nordique mieux intégrée]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3826 Sac à dos d&#039;aventurier fonctionnel]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4132 Poings terrifiants fonctionnels]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4530 Réintégration du Creation Club de Catir]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4531 Réintégration du Creation Club de Slampire]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3979 &amp;lt;s&amp;gt;La Cause - Version réduite&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3941 &amp;lt;s&amp;gt;Fantômes du Tribunal - Version réduite&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* &amp;gt;&amp;gt; mods doublés&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3855 Chevalier du Nord - Réintégration des Reliques du Croisé]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3854 Refuge de Morihaus - Réintégration de l&#039;Armure du Seigneur]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3999 Agriculture - Améliorations et extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4519 Accessoires arcaniques - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4520 Archer arcanique - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4521 Armes du Chaos - Amélioration des enchantements]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4522 Armure de chevalier-sorcier - Extension]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4523 Armure de chevalier-sorcier - Refonte des enchantements]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4524 Champions de la guerre civile - Version réduite]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4525 Coupe d&#039;amertume - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4528 Hendraheim - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4529 Myrwatch - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4173 Refonte des zombies du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4465 Refonte des gobelins du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4527 Extension des gobelins du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4314 Ménagerie - Amélioration des familiers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4032 Loup squelette amélioré]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4526 D.E.A.D. - Draugr diversifiés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4508 Mère des toiles au tertre des Chutes tourmentées]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4463 Paniers variés du Creation Club]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les mods Bâtons et Grimoire nécromantique, vous pouvez utiliser les plugins d&#039;intégration inclus dans [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2923 Mysticisme - Refonte de la magie].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour toutes les armures, vous pouvez utiliser l&#039;addon de [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4627 Sentinelle] dédié.&lt;br /&gt;
== 🗺️ Lieux ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce sont les mods qui demanderont le plus de patches pour résoudre le clipping des objets ou du terrain. À la toute fin de votre installation, installez ou réinstallez bien les collections de patches indiquées en prérequis : ce sont des fomods automatisés simples d&#039;utilisation, qui n&#039;ont pas besoin de traduction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Villes et villages vanilla ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ne pas dénaturer l&#039;apparence des villes et villages et éviter de multiplier les problèmes de compatibilité, il est recommandé d&#039;utiliser un tout-en-un qui va enrichir légèrement le décor de ces lieux quelque peu vides. Une option très populaire est [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1150 JK - Révision des cités], mais il est malheureusement un peu lourd en termes de performances. D&#039;autres mods offrent une transformation visuelle plus radicale et nécessitent plus de patches : Les villes du Nord, Cités grandioses... Nous proposons ici une alternative plus légère, fondée sur des combos fonctionnels qui permettent d&#039;allier décor et petites extensions tout en préservant l&#039;architecture vanilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4912 Spaghetti - Révision des villes et villages]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1962 DoS - Révision des cités] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour les capitales et les petites villes, Spaghetti enrichit le décor de manière légère, tandis que DoS ajoute des marchands et des éléments immersifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/5004 Spaghetti - Solstheim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2393 Corberoc, la colonie pittoresque]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3314 Refonte du village skaal]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2387 Amélioration de Tel Mithryn]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour Solstheim, Spaghetti constitue une base légère, tandis que les trois autres étendent un peu les lieux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/5003 Spaghetti - Forteresses orques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4999 Forteresses orques améliorées] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Même chose pour les forteresses orques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3071 JK - Bastion des Vigiles]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4998 Cristal de Stendarr d&#039;Ivy]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour refondre ces deux autres lieux habités. JK ajoute la possibilité de reconstruire le bastion.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ D&#039;autres petites améliorations diverses, totalement optionnelles :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2430 Amélioration des entrées des cités]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2993 Sepolcri - Amélioration des cimetières]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3638 Muraille de Fortdhiver]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4922 Cour du Palais bleu de Skyfall]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3562 Chemin des quais de Vendeaume]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3563 Chemin des quais de Faillaise]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4193 Tour de guet de Solitude]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Architecture ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2465 Spice of Life - Forteresses orques distinctes] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4667 Mobilier orque] ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Intérieurs vanilla ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3039 JK - Révision des intérieurs]&lt;br /&gt;
* Snazzy - Révision des intérieurs&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de tous les intérieurs notables, comme les auberges, boutiques, QG et palais.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les deux mods se combinent parfaitement car ils ne couvrent pas les mêmes lieux !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3024 Amélioration de Griffenoire]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte esthétique de Griffenoire, avec de la flore, des rochers, des ruines, des ennemis, du minerai et des coffres au trésor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2986 Donjons revisités]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend huit donjons vanilla plus longs et intéressants à parcourir.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Lieux extérieurs vanilla ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3682 Ryn - Révision de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte lore-friendly de nombreux lieux vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Modulaire, mais pour conserver l&#039;avantage du tout-en-un, tout est installé ici.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2621 Postes frontaliers]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des postes de garde uniques aux passages frontaliers vers Cyrodiil, Lenclume et Morrowind.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/5002 Camps de chasseurs variés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des camps de chasseurs vanilla avec des tentes, proies et réserves variées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3249 Entrée cachée des Sanctuaires de la Confrérie noire]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Dissimule les entrées des sanctuaires de façon immersive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2516 Entrée immersive pour le canyon du Levant]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute un marqueur de carte pour l&#039;entrée du canyon du Levant, et modifie celle-ci pour la rendre plus immersive et crédible.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4993 Ruines améliorées - Tours impériales]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4994 Ruines améliorées - Donjons nordiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4995 Ruines améliorées - Donjons dwemers]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;apparence extérieure des ruines vanilla avec plus d&#039;architecture et de débris.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3273 Ruines du Cairn de l&#039;Âme]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des ruines décoratives dans le Cairn de l&#039;Âme.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4546 Refonte de l&#039;Arbre endormi]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3313 Jardins du temple d&#039;Havreciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l’extérieur du temple d’Havreciel en ajoutant un jardin akaviri.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4996 Amélioration des clairières]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4997 Amélioration des Sept Mille Marches]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4928 Amélioration de la tanière d&#039;Eaurouge] &lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4927 Amélioration du bosquet de Brinectar]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4926 Amélioration du gîte abandonné]&lt;br /&gt;
=== Nouveaux lieux et points d&#039;intérêt ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4403 Lieux non marqués - Tout-en-un]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 140 points d&#039;intérêt pour rendre l&#039;exploration plus intéressante.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2564 Profondeurs de Bordeciel]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4641 Profondeurs de Griffenoire]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une amélioration complète des fonds marins et des eaux de Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2918 Exploration du Nord]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des points d&#039;intérêt dans toute la mer des Fantômes, notoirement vide, pour les explorateurs polaires !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2597 Ponts pratiques]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 17 ponts d&#039;apparence variée à des endroits où il y en a besoin.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3140 Sauts de la foi]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4533 Ascension - Sommets de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ces deux mods ajoutent une bonne raison d&#039;escalader des choses !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2023 Camps de bandits]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4490 Camps de bandits simples]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3120 Camps de chasseurs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des camps et donjons lore-friendly de bandits et de chasseurs là où il n&#039;y en avait pas.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Si vous souhaitez rajouter des donjons, voici quelques recommandations lore-friendly et bien exécutées :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2338 Donjons d&#039;EasierRider]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4491 Passages oubliés - Donjons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4492 Passages oubliés - Villes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3926 Tertre de Taarengrav]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3927 Tertre de Morthal]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4963 Crypte de Montpin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🧭 Quêtes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/587 Vivez une nouvelle vie] ou [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4978 Départ rapide]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Des départs alternatifs immersifs. Départ rapide permet de commencer à la sortie du donjon d&#039;Helgen tandis que l&#039;autre permet de choisir un lieu ou une guilde de départ parmi de nombreuses propositions.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Ajustements généraux ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4925 Correctif des quêtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige de petites incohérences ou des bugs dans les quêtes vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4629 Retrouver Sermentière]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de récupérer l&#039;arme unique pendant/après la quête « Un soir au clair de lune ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4825 Ajustements de scènes diverses]&lt;br /&gt;
** Ajuste des scènes/dialogues vanilla pour plus de cohérence.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4829 Ajustements narratifs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rectifie ou désactive certaines répliques de PNJs qui ne sont pas cohérentes avec la réalité du jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4865 Célébrations de Bordeciel améliorées]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond et étoffe toutes les célébrations et événements publics du jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la relocalisation ou la recatégorisation des quêtes diverses :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4477 Refonte des quêtes de prime]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de choisir les primes par type ou toutes les primes d&#039;une châtellerie à la fois.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72507 Don&#039;t send me there again]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Évite que les quêtes radiantes vous renvoient dans un donjon déjà nettoyé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4816 Véritables quêtes de donjons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait de plusieurs objectifs divers spécifiques à des donjons de vraies quêtes dans le journal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3444 Quêtes répétables classées dans Divers]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Recatégorise la plupart des quêtes répétables sous l&#039;entrée « Divers » du journal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4815 Les quêtes diverses sont des services]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet que plus de quêtes vanilla augmentent les relations et les quêtes pour devenir thane.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4000 Quêtes de services dissociées]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sépare les quêtes de services à rendre pour pouvoir tout prendre simultanément.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4814 Ajustement des quêtes des Livres noirs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les quêtes liées aux sept Livres noirs de Dragonborn.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4898 La quête de l&#039;extraordinaire - Quête indépendante]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Déconnecte la quête d&#039;Hermaeus Mora de la quête principale.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les marqueurs de quête :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4871 Collections facilitées]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de marquer les objets de 4 collections vanilla fastidieuses à terminer.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3004 Trésors marqués]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute un objectif de quête divers pour chaque carte au trésor lue.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les récompenses des quêtes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2996 Capacités en récompense des quêtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Octroie des passifs et sorts/pouvoirs en récompense pour avoir complété la quête principale, les quêtes des DLC, des guildes/factions et quelques quêtes secondaires.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4644 Bonus en récompense des quêtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de gagner des bonus passifs en finissant certaines quêtes vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3928 Récompenses supplémentaires des quêtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;obtenir des récompenses supplémentaires pour l&#039;accomplissement de certaines quêtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3872 Doubles récompenses de quêtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;obtenir les deux récompenses pour trois quêtes vanilla à choix.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quêtes principales et guildes ===&lt;br /&gt;
Nous listons ensuite tous les mods qui vont étendre les possibilités de quêtes vanilla en offrant plus d&#039;options de dialogue, des conséquences plus impactantes, des choix supplémentaires, voire des fins alternatives.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2842 Améliorations diverses pour l&#039;Académie de Fortdhiver]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Propose une collection de modifications, d&#039;ajouts, de corrections et d&#039;ajustements à l&#039;Académie de Fortdhiver et à ses quêtes liées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3798 Académie de Fortdhiver - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute sept leçons de magie sous forme de petites quêtes avant la quête de Saarthal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2967 Améliorations diverses pour les Compagnons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Apporte diverses améliorations mineures à la ligne de quêtes des Compagnons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3033 Adoption pour les bonnes gens]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;adopter à l&#039;orphelinat Honorem sans avoir à recourir au meurtre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1666 Prérequis de la Guilde des voleurs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Empêche Brynjolf de recruter le PJ dans la Guilde des voleurs tant qu&#039;il n&#039;a rien volé, et permet d&#039;ajouter d&#039;autres conditions de progression.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4746 Guilde des voleurs - Choix alternatifs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de reconstruire la Guilde des voleurs sans avoir à faire de mauvaises actions.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4407 Fins alternatives pour la Guilde des voleurs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Propose quatre nouvelles fins lore-friendly à la quête principale de la Guilde des voleurs, sans devoir se soumettre à Nocturne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3137 Paarthurnax - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Offre une nouvelle approche de la quête de Paarthurnax, après la quête principale, où l&#039;on peut réellement choisir d&#039;épargner ou non le dragon.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4634 Améliorations de Dawnguard]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les quêtes du DLC Dawnguard sous plusieurs aspects.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quêtes daedriques et aedriques ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2908 Quête de Namira pour les bonnes gens]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de compléter la quête de la princesse daedrique Namira sans sacrifier personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4654 Les fragments du passé - Fin alternative]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une façon alternative de compléter la quête « Les fragments du passé » en permettant d&#039;entrer dans l&#039;autel de Mehrunes Dagon sans aider Silus Vesuius et sans se compromettre avec le prince daedra.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4655 L&#039;appel de Boéthia - Quête alternative]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une façon alternative de compléter la quête « L&#039;appel de Boéthia ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3468 La maison des horreurs - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étoffe la quête daedrique de Molag Bal en offrant plus d&#039;options de fin et en permettant au Vigile Tyranus de vous accompagner s&#039;il survit.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3428 Le seul remède - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étoffe la quête daedrique de Péryite en ajoutant de nouveaux choix de dialogue et plus de contexte pour Kesh, Péryite et Orchendor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3738 La Porte murmurante - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étoffe la quête daedrique de la Porte murmurante à Fort-Dragon en la rendant plus sombre et en permettant plus de décisions.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3993 Le Cœur de Dibella - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la quête « Le Cœur de Dibella » en offrant de nouvelles possibilités et options de dialogue.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4687 Croissance du Vermidor II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet au Vermidor, l&#039;arbre sacré de Blancherive, de croître progressivement en taille après la voie pacifique de la quête « Les bienfaits de la nature ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quêtes secondaires ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4169 Amélioration de la Sculptrice de visage]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Intègre la Sculptrice de visage de la Cruche percée de manière plus immersive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4467 Améliorations de la Fiole blanche]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de réparer pleinement la Fiole blanche pour qu&#039;elle contienne n&#039;importe quel liquide.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2962 Sauvez le Brise-Glace]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Offre de nouvelles possibilités et de nouvelles fins à la quête « Extinction des feux ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2850 Saadia - Un moment de besoin]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étoffe un peu la quête de Saadia et permet de la recruter.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2479 Retrouver Derkeethus]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore et corrige la quête pour retrouver Derkeethus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2965 Retrouver Helgi… et Laelette]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la quête « Repose en paix » en ajoutant des moments d’enquête et en impliquant davantage Hroggar et Thonnir.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3002 Rencontrer Susanna en vie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de croiser Susanna la Fielleuse en vie à l&#039;auberge du Candelâtre avant que le Boucher ne frappe.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3001 Retrouver Velehk Sain]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute du contenu autour du gantelet de l&#039;Hyposcole noire et des quatre apprentis disparus de l&#039;Académie de Fortdhiver.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4705 Le Roi pirate - Amélioration de Velehk Sain]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore Velehk Sain, son équipement et les récompenses obtenues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2888 Frères d&#039;armes de Blancherive]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute les quatre gardes de la quête « L&#039;élévation du dragon » à Blancherive avec des dialogues personnalisés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2841 Les conséquences du temple de Kynareth]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les conséquences de votre choix dans la quête « Les bienfaits de la nature » influencent le temple de Kynareth avec l&#039;arrivée de nouveaux pèlerins.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2895 Fouilles de l&#039;Académie des bardes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute un petit chantier de fouilles au Répit des Morts après la récupération du Sonnet d&#039;Olaf, avec deux bardes et une quête répétable pour les aider dans leurs recherches.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2894 Fjori et Holgeir à Sovngarde]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait monter les fantômes de Fjori et Holgeir dans la Salle des banquets de Sovngarde une fois que vous les avez vengés à Ansilvund.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3067 Coup de collier - Quête complétable]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond complètement la mini-quête des pendentifs de la Compagnie de l&#039;Empire oriental en la rendant enfin terminable et en ajoutant diverses améliorations.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3259 Le silence est d&#039;or - Mentir à Lucan]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de mentir à Lucan pour garder la griffe d&#039;or.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2472 Les exigences de Calcelmo]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la demande d&#039;objet dwemer de Calcelmo.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3260 Mentir à Degaine]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Offre la possibilité de donner à Degaine une autre statue.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3250 Nilheim - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des choix à la quête secondaire de Telrav à Nilheim et en corrige plusieurs aspects.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3561 La main dans le sac - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étoffe les dialogues de Svana et Haelga avec de nouvelles options.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3994 Recherche et arrestation - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute plus de possibilités à la petite quête « Recherche et arrestation ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4686 Infiltration - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étend la quête « Infiltration » au Cap de Treva.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2736 Une belle lettre - Choix alternatifs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Modifie la quête « Une belle lettre » à Rivebois.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4417 Les regrets de Savos Aren]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Restaure du contenu coupé de la quête « Le Bâton de Magnus ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 👑 Équipement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ajouts, distribution et améliorations ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods vont enrichir l&#039;équipement disponible tout en s&#039;assurant d&#039;une meilleure répartition sur les PNJs et dans le butin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4627 Sentinelle - Extension de l&#039;équipement]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4628 Grimoire - Extension enchantée de Sentinelle]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un excellent mod tout-en-un pour les armures, distribuées fluidement sur les PNJs et dans le butin avec des variantes enchantées adaptées à Thaumaturgie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3940/armurerie/armes/extension_des_carreaux Extension des carreaux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute les carreaux d&#039;arbalète dans les matériaux manquants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour les arbalètes, voir la partie [[Liste de mods Skyrim#Creation Club - Anniversary Edition|Creation Club]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3895 Distribution tamrielienne]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifie l&#039;équipement et le butin des PNJs en fonction des mods installés, du Creation Club et/ou de la liste des mods supportés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Son installation modulaire vous permet de choisir vos addons selon vos goûts.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/933 Arsenal de Bordeciel]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Des variantes d&#039;armes vanilla lore-friendly et de nouveaux types d&#039;armes avec leurs animations propres.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180015 My Precious...es - Multiple Rings SKSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de porter n&#039;importe quel anneau à la main gauche et/ou à n&#039;importe quel doigt !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1661 Amulettes de Bordeciel]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des anneaux et amulettes à trouver et enchanter.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3730 Alliances améliorées]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les alliances vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4810 Capes en fourrure]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4507 Des capes en Bordeciel (SkyPatcher)]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Deux mods ajoutant des capes en tissu et en fourrure, avec physique, distribuées par SPID et SkyPatcher.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;L&#039;addon du deuxième qui replace les capes uniques dans le monde est intéressant pour ceux qui aiment les collectibles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4648 Lanternes portables simples II] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de porter une lanterne à la ceinture, avec un raccourci d&#039;activation. Utile dans les donjons sombres !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4188 Amélioration de la Lame des Sangskaals]  ➕&lt;br /&gt;
** Corrige et améliore l&#039;enchantement unique de cet artéfact.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Apparence de l&#039;équipement ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ICH - Casques ouverts (SkyPatcher)&lt;br /&gt;
* Gemling Queen - Bijoux HD&lt;br /&gt;
* Higher Poly Amulets (Vanilla - HIMBO) - Optional HDT-SMP&lt;br /&gt;
* RUSTIC AMULETS - Special Edition&lt;br /&gt;
* Couronnes HD&lt;br /&gt;
* Utopia - Anneaux uniques&lt;br /&gt;
* Utopia - Dagues uniques&lt;br /&gt;
* Masque du Vil Clavicus&lt;br /&gt;
* Arc&#039;s Chillrend Redux&lt;br /&gt;
* Arc&#039;s Spell Breaker Redux&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🌄 Graphismes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les graphismes constituent la partie la plus difficile à systématiser dans un guide, et la plus subjective. Il est toutefois possible de faire quelques propositions rationelles en se basant sur les critères énoncés dans l&#039;introduction, si le but est d&#039;améliorer le jeu vanilla sans le dénaturer et sans coût excessif de performances dans l&#039;optique de jouer fluidement. Je n&#039;entre pas dans le détail des remplacements d&#039;objets à l&#039;unité, simplement les grandes catégories pour l&#039;environnement et quelques suggestions supplémentaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Community Shaders ou ENB ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reportez-vous aux guides dédiés pour choisir, si désiré, entre [[Community Shaders]] et [[ENB]] pour l&#039;implémentation de shaders. Cela conditionnera l&#039;installation de certains mods, préréglages ou patches de mods dédiés à l&#039;une ou l&#039;autre de ces technologies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Community Shaders est utilisé ici pour plusieurs raisons :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Il est facile à installer (comme un mod) et vanilla-like (pour changer drastiquement la colorimétrie, utilisez [[ReShade]] en plus) ;&lt;br /&gt;
* Il offre de l&#039;&#039;&#039;&#039;upscaling&#039;&#039;&#039; (DLSS ou FSR) pour un gain de performances (le double des FPS en réglage Qualité !) ;&lt;br /&gt;
* Sa fonctionnalité &#039;&#039;&#039;Light Placer&#039;&#039;&#039; utilise de simples configurations JSON pour placer des lumières, compatibles avec tous les remplacements de meshes ;&lt;br /&gt;
* Ses fonctionnalités &#039;&#039;&#039;Complex Material et PBR&#039;&#039;&#039; offrent un meilleur rendu que celles de l&#039;ENB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous le voulez, rendez-vous sur la [[Community Shaders|page dédiée]] et suivez les instructions pour installer le cœur de CS ainsi que ses addons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N&#039;oubliez pas d&#039;installer :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147270 CS Particle Patch] pour CS&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2475 Correctif des particules pour ENB] pour ENB&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Météo et éclairage ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4696 NAT.ENB III - ENB et météo]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139567 NAT.CS III]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les mods d&#039;éclairage dépendent en grande partie du choix entre ENB et CS Lights. Même alors, vous devrez aussi choisir entre une solution simple, plus vanilla-like, et [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3276 Lux], le mod le plus complet et populaire. Ici, nous ne choisissons pas Lux du fait de ses très nombreux patches. Voici l&#039;ensemble de mods choisi pour un rendu optimal avec CS :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179132 ISL Helper SKSE]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127557 Light Placer]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153425 Ambient Templates for Lighting Mods]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135488 True Light] (option WSU + addon lanternes)&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138443 CS Light] (option True Light)&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181533 Helios]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150494 Window Shadows Ultimate] (option CS)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169472 Tiny Light Placer Hub] ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Flore ===&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, pour améliorer les &#039;&#039;&#039;forêts&#039;&#039;&#039;, de nombreux mods populaires proposent d&#039;ajouter de nouveaux arbres pour créer des forêts plus denses (Ulvenwald, NOTWL, Fabuleuses forêts...). Toutefois, cela impacte les performances d&#039;une manière non négligeable, en plus de requérir des patches pour énormément de mods. Nous proposons donc une solution plus légère pour du vanilla+, mais au rendu éprouvé : un remplacement des arbres vanilla par de nouveaux arbres plus grands, plus touffus, qui donnent de meilleures forêts sans coût de performances. En outre, le mod &#039;&#039;Amélioration de Bordeciel&#039;&#039; (voir sous-partie [[Liste de mods Skyrim#Paysage &amp;amp; Décor|Paysage &amp;amp; Décor]]) densifie déjà légèrement les forêts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4348 Happy Little Trees]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81822 HD Remastered Tree Bark - Happy Little Trees] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version Treescale recommandée pour des arbres 20 % plus grands qu&#039;en vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4335 Bouleaux flamboyants]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous trouvez les forêts de la Brèche décevantes, vous pouvez installer ce mod en plus pour une forêt automnale éclatante !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165354 Ancestor Glade Tree - PBR and Vanilla] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Un beau remplacement de l&#039;arbre de la Clairière de l&#039;Ancêtre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3280 Arbres morts dans les lieux maléfiques]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Remplace les arbres autour des lieux vanilla habités par une présence maléfique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4235 Dilon Reyth - Arbres du Cairn de l&#039;Âme] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute des arbres morts dans le Cairn de l&#039;Âme.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Totalement optionnel si vous préférez l&#039;ambiance plus désolée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2532 Pins tordus] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute une quizaine de grands arbres à la toundra de Blancherive, pour un panorama plus impressionnant.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4907 Flore diversifiée - Saules pleureurs] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute une centaine de saules pleureurs (asset vanilla non utilisé) près des rivières et des lacs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2738 Arbres tombés au sol] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute une centaine d&#039;arbres effondrés un peu partout, servant parfois de pont de façon immersive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131964 Diverse Downed Logs - Base Object Swapper] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Diversifie les arbres tombés au sol.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Version Happy Little Trees.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80418 TB&#039;s 3D Driftwood] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Un beau remplacement du bois flotté.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Version 2K et fichier optionnel « Skyrim 3D Driftwood Optimised Meshes » pour de meilleures performances !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ensuite, pour l&#039;&#039;&#039;&#039;herbe&#039;&#039;&#039;, il vaut mieux privilégier un tout-en-un pour éviter de devoir concevoir des patches fusionnant les types d&#039;herbe, comme celui-ci qui couvre tout :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134287 Witchy Wilderness - Modular Grass Overhaul]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous voulez une toundra verte, choisissez « Custom Installation ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90945 Cathedral - 3D Solstheim Grass]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le seul bémol de Witchy étant l&#039;herbe de Solstheim, on peut y adjoindre ce mod.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179420 Grassreach - A Blackreach Grass Mod]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si l&#039;on souhaite un joli ajout d&#039;herbe à Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour les &#039;&#039;&#039;plantes&#039;&#039;&#039; diverses, qui dépendent beaucoup des goûts de chacun, voici une suggestion de remplacements :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45952 Mari&#039;s flora]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Retexture un bon nombre de plantes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://mega.nz/file/cVQnyDAR#TZ7SFKJ2G788VLohz5VPK2cn5uwM-uC6q1srURdN88g DrJacopo 3D Plants - All-in-One]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Inclut tous les mods autrefois nommés Cathedral 3D : lavande, langue-de-dragon, obscurcine, grelot-de-la-mort, givreboises, lys des cimes, chardons, coton, fougères, buissons, buissons de Solstheim, trèfles, petits pins et petits érables.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113578 High Quality Ivy]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Requis par Diverse Downed Logs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116248 High Quality Ivy for Tree Stumps and Logs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version Happy Little Logs (inclus dans Happy Little Trees).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79203 Mari&#039;s Ivy - Nordic Ruins Addon]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace aussi le lierre inclus dans l&#039;architecture des donjons nordiques (textures de Mari non requises).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88869 ICFur&#039;s Improved Reach Fern]  ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour tous les types de champignons :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4063 Champignons ajustés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un correctif des champignons en intérieur pour que la texture de la terre corresponde à celle du sol.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13311 Mushroom Retextures Revamped]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29179 Rally&#039;s Blackreach Mushrooms]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/98121 Mania Mushroom Retextured (Saints and Seducers CC)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un ensemble de retexturations des champignons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86128 Animated Blackreach small mushrooms] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56981 AnimTentacles4GlowingMushroom] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour animer les champignons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Quelques exemples de remplacement de plantes supplémentaires (qui peuvent écraser les tout-en-un précédents, selon vos goûts) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3767 Projet Cathédrale - Givreboises 3D] (&#039;&#039;inclus dans DrJacopo 3D Plants, mais avec plus d&#039;options&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4734 Plantes oubliées HD]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89057 Berrybog&#039;s Blackreach Bush]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140218 ValArt Fall forest Ferns replacement]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170945 ValArt Hanging moss]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170101 ValArt Mountains flowers]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148127 ValArt Fern Retexture Remesh]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Pour diversifier la flore et ajouter de nouvelles plantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93177 Plant Size Variety]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73338 Yellow Mountain Flowers for Skyrim Fields (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89328 Blackreach Fern to Dawnguard Plant]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116324 Flore diversifiée - Plantes aquatiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85741 Champignons des marais de Morthal]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3401 Floraison empoisonnée - Méfiez-vous du marais !] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93192 Detailed Landscapes - Root Weeds in Morthal Swamp (BOS)] ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Architecture ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4061 Remparts pour les forts impériaux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des créneaux aux forts en ruine.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*en cours&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Paysage &amp;amp; Décor ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2699 Amélioration de l&#039;environnement]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod complet qui refond tout le paysage de Bordeciel avec des rochers, des arbres et des ruines.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Stable et transparent sur un jeu vanilla, mais il peut requérir des patches pour les mods qui ajoutent des lieux (villages, donjons).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sans l&#039;addon « Marais mortels » si vous prenez le mod ci-dessous.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2813 Les terres marécageuses]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond la flore et le décor des marais de Morthal pour en faire un vrai marécage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2575 Terres anciennes]&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4850 Ruines de Bordeciel]&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2940 Routes attrayantes]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoutent des ruines et autres décors au paysage, purement esthétiques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3769 Panache du mont Écarlate visible depuis Bordeciel]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89103 Rudy - More dramatic Red Mountain Plume]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de voir le mont Écarlate à distance depuis Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4059 Navires à l&#039;horizon]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/130563 Subtleties of Skyrim - Red Mountain Lava - Distant Ships - Vvardenfell Mushroom]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoutent des détails lointains immersifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3364 Ossements d&#039;animaux]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2858 Épouvantails de Bordeciel]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4721 Rivages attrayants]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoutent des objets immersifs au paysage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179487 The Mists of Blackreach - New Mist and Fog VFX] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute du brouillard à Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Montagnes &amp;amp; Rochers ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121336 Enhanced Rocks and Mountains - Complex Material and PBR]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142493 Enhanced Rocks and Mountains - Fix and Addon]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88754 ERM - Enhanced Rocks and Mountains - DynDOLOD Add-On]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le mod de base pour les montagnes et rochers.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Addon pour DynDOLOD uniquement si vous comptez utiliser DynDOLOD (logique).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132608 Cathedral - 3D Rocks]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132873 Cathedral - 3D Rocks - Smaller and Mountain Matching]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute de petits cailloux en 3D qui utilisent le même système que l&#039;herbe.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57686 Nordic Stonewalls]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157788 Nordic Farmfield Stonewalls]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/115210 Nordic Stonewall Terraces]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent les divers murs en pierre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Texture personnalisée (« Nordic ») recommandée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Placez Nordic Stonewalls AVANT tout mod de refonte du lierre qui le patche (ex. dans cette liste : High Quality Ivy).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81481 slightly Better (and EVIL) Rock Cairns]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113184 slightly Better Nordic Burial Cairns]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent les petits tertres de pierres.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Choisissez bien l&#039;option qui correspond à votre choix dans Nordic Stonewalls.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4056 Correctif des textures des filons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un plugin qui corrige des erreurs d&#039;attribution de texturesets des filons de minerai.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131794 Praedy&#039;s Blackreach deposits glowing rocks and falmer cave ceiling glow] + son [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147586 patch ERM]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les rochers luisants de Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ciel ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184607 Horizon Fix - SKSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige la ligne d&#039;horizon, notoirement mal fichue en vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73336 Moons and Stars - Sky Overhaul SKSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend le parcours des lunes et des étoiles plus cohérent et lore-friendly.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90923 Ancient Moons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une retexturation des lunes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47530 Praedy&#039;s Sky AIO] (Aurores boréales)&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Modulaire, ici seulement utilisé pour sa meilleure implémentation des aurores boréales.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2733 Éclairs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Implémente du tonnerre et des éclairs lors des tempêtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135728 E.C.D. Every Cloud Different NAT Add On]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127059 Sunrises and Sunsets NAT Addon from dusk till dawn]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour plus de diversité dans les nuages et les aubes/crépuscules de NAT.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eau ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56520 Simplicity of Sea] et [https://mega.nz/file/tAhzQaBA#t--NGYUkg2NSNfA_C3kzoGRKtFal5w53q_rK5wbNCcw son patch]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le mod de base pour l&#039;eau, qui ne requiert pas de patches particuliers.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3885 Cascades naturelles]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4347 Vagues pour les cascades]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Deux mods qui améliorent grandement le rendu des cascades.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4115 Vagues sur les côtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute l&#039;effet de vagues vanilla à de nombreuses côtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147108 Real Water for Volcanic Mineral Pools - Base Object Swapper]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;eau des bassins sulfuriques de la toundra volcanique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47710 Splashes of Skyrim] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72115 Splashes of Storms] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des effets d&#039;éclaboussures.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39211 RIPPLES by Ramccoid]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38458 DROPS By Ramccoid]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une retexturation des effets d&#039;ondes et de gouttes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Neige &amp;amp; Cendres ===&lt;br /&gt;
Si vous voulez faire au plus simple, utilisez seulement :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56235 Simplicity of Snow]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60144 Shaders of Solstheim - Ash and Moss]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous voulez de la Complex Parallaxe ou du PBR (voir le tutoriel de [[PGPatcher]]), utilisez :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/127 BDS - Amélioration de la neige]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4982 BDS - Amélioration des cendres]&lt;br /&gt;
Si vous constatez des différences de teinte de neige, installez le patch correspondant à votre texture de neige et laissez-le gagner tous les conflits :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57643 ProjectedDiffuse Patch Hub]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces ajouts permettent d&#039;améliorer les régions enneigées :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35922 CG4 Snow Effects]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des effets de neige qui tombe des arbres à de nombreux endroits.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78702 Simple Snow Improvements - Skyrim (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85413 Simple Snow Improvements - Snow Forts (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75251 Simple Snow Improvements - Giant Obelisks (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96532 Simple Snow Improvements - Solstheim Ruins (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/111827 Snowy Ships for Snowy Regions]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace certains éléments par une version enneigée dans les régions gelées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68275 Stockade Snow Fix]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un correctif qui, à l&#039;inverse, enlève les éléments en bois enneigés dans les régions non gelées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Petit plus pour les cendres :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89384 Solstheim Ash Storms with Glowing Embers] et son [https://mega.nz/file/tQRXGRRR#LgbLsJDiX2uREOnmXEVKUJW7XfFeOsJBkp7z3ZEmYtY patch pour NAT III] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les cendres des tempêtes de Soltheim par une variante embrasée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Glace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156970 Gleaming Glaciers - High Quality Glacier Meshes Textures and LOD]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des modèles et textures des glaciers, plus fantasy que Skyland.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78786 Icy Coasts Remastered] et son [https://mega.nz/file/8NgG2ZiD#4Iaz2Jtcx9vKevffNzC4zfl1F5QpWs9vztXP07RRMjE correctif]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Modifie le terrain des côtes gelées pour plus de cohérence visuelle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20101 Skyrim 3D Icefloes]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les débris de glace 2D par de vrais morceaux !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4060 Morceaux de banquise animés] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend la banquise plus réaliste en faisant flotter les débris de glace.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4583 Refonte des grottes de glace]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore divers modèles de glace (banquise, lacs gelés et grottes).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4539 Donjons gelés] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134061 Icy Landmarks - Base Object Swapper] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132495 Icy Stalhrim Source - Base Object Swapper] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplacent l&#039;intérieur de certains donjons et certains éléments d&#039;architecture extérieurs situés en région glaciale par des équivalents gelés, pour plus de diversité et de cohérence visuelle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Feu ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3437 Embers XD - Magnifiques braises II]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/109414 Flame VFX Edit]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une base de refonte du feu et des braises, avec une version calibrée pour CS dans l&#039;installateur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134219 Embers XD Torch Edit] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;apparence et le comportement de la flamme de torche d&#039;Embers XD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99668 Torch Permanent - Mounted Wall Torch Replacer] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les torches murales par une version en métal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19867 Rudy HQ - Miscellaneous - CANDLES]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55852 Rudification - Rudy Candles Expanded]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/144750 Aylied Ruin Rudy&#039;s Candle Patch]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40192 SD&#039;s Horn Candles]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137381 Candle Flame VFX Edit]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent les bougies avec des versions HD et une flamme améliorée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118210 Sconces of Solitude - Unique Solitude Braziers - Base Object Swapper] et son [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163973 patch Embers XD]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige et rend uniques les braseros de Solitude.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48825 ElSopa - HD Medieval Anvil]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82648 Better Bellows - High Poly Blacksmith Bellows] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent l&#039;apparence de la forge.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version ElSopa + Embers XD qui doit écraser ces deux mods.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78439 Really Seriously Improved Sparks]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les étincelles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Effets magiques ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, vous pouvez vouloir améliorer les effets visuels liés à la magie et à l&#039;enchantement :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4703 VAE - Enchantements des armes animés II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte de tous les effets d&#039;enchantement sur les armes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1749 Impacts des sorts réalistes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore et diversifie les impacts des sorts élémentaux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4252 FleshFX]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de tous les effets des sorts de corps (sur la peau) animés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112509 Frost VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/124520 Lightning VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133774 Healing VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135614 Summoning Portal VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118431 Dragon Breath VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140200 Kittytail Spell VFX and Mysticism 2 Compatibility Patch]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un ensemble de refontes des effets de divers sorts ou pouvoirs, avec leur addon pour Mysticisme.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2186 Amélioration de l&#039;Aspect draconique]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de l&#039;effet de l&#039;Aspect draconique, avec de meilleurs bonus.&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oaristys</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Liste_de_mods_Skyrim&amp;diff=2680</id>
		<title>Liste de mods Skyrim</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Liste_de_mods_Skyrim&amp;diff=2680"/>
		<updated>2026-08-14T08:02:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oaristys : /* IA et animations */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Note|text=Cette page est en cours de construction.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Introduction ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modder Skyrim peut devenir addictif. La course à la modlist parfaite ne s&#039;est jamais arrêtée depuis sa sortie, doublée du syndrome de « qui a la plus grosse » (souvent proportionnel au prix de la carte graphique fièrement affichée), non sans laisser quelques victimes désespérées au passage. L&#039;installation de collections toutes faites n&#039;esquive malheureusement pas cet écueil en plus de limiter la personnalisation – et le français. De surcroît, plus vous avez de plugins, plus le jeu est long à charger et instable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Que vous ayez fraîchement découvert Skyrim, que vous souhaitiez relancer une partie rapidement après une pause ou que vous fassiez partie de ces repentis de la modlist qui veulent passer d&#039;une liste trop grasse à quelque chose de jouable pour, enfin, jouer au lieu de modder, cet article est pour vous. J&#039;ai suivi mes propres conseils et je suis passée de 2 600 mods et 3 000 plugins à xxx mods et xxx plugins !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;objectif est ici de présenter une liste de mods succincte, raisonnable, couvrant chaque aspect du jeu de manière lore-friendly, sans redondances, extravagances ou difficultés, tirant parti des meilleures façons d&#039;implémenter du contenu à ce jour et avec de brèves descriptions pour que vous sachiez exactement ce que vous installez – et si vous &#039;&#039;voulez&#039;&#039; l&#039;installer. Le choix des mods reste subjectif, mais répond à des critères objectifs :&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;qualité&#039;&#039;&#039; (complet, cohérent, optimisé, HD) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;simplicité d&#039;installation&#039;&#039;&#039; (tout-en-un, fomod) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;compatibilité maximale&#039;&#039;&#039; (frameworks modernes, moins de patches) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;préservation du jeu&#039;&#039;&#039; (lore-friendly, vanilla+) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;VF complète&#039;&#039;&#039; (avec VOSTFR disponible si désiré).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela implique d&#039;améliorer et enrichir l&#039;existant plutôt que de remplacer complètement un aspect du jeu ou de rajouter un énorme pan non prévu dans le jeu vanilla ; et surtout, ne pas dénaturer le jeu au point qu&#039;il n&#039;en soit plus reconnaissable. Cette approche, que l&#039;on nommera &#039;&#039;&#039;vanilla+&#039;&#039;&#039;, sera suivie tout au long de cet article : il ne s&#039;agit en aucun cas d&#039;une injonction, seulement d&#039;une proposition. Il ne s&#039;agit pas non plus d&#039;une modlist à proprement parler, bien qu&#039;elle puisse remplir ce rôle car elle fonctionne en tant que telle : vous pouvez l&#039;enrichir d&#039;aspects qui vous plaisent, notamment des ajouts purs et durs qui n&#039;y figurent pas (maisons, compagnons, quêtes, etc.). Le maître mot reste la simplicité de modding pour jouer au plus vite et au mieux, sans devoir gérer des milliers d&#039;interrogations et de patches. Certains mods requerront toujours un bon nombre de patches (difficile d&#039;y échapper quand on modifie la totalité du jeu !), mais ils resteront rares.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque aspect proposera un mod principal et quelques petits extras pour ceux qui voudraient pousser l&#039;expérience plus loin (indiqués par l&#039;emoji ➕). Le tout est basé sur l&#039;expérience de la communauté depuis la sortie de Skyrim en 2011 et une veille quotidienne sur les nouveautés et évolutions des mods les plus aboutis. Vous noterez que les catégories Correctifs et Graphismes seront plus détaillées : c&#039;est parce qu&#039;elles demandent un peu plus d&#039;exhaustivité pour couvrir tout le jeu vanilla et proviennent du long raffinage de plusieurs modlists, qu&#039;il aurait été dommage de jeter aux oubliettes. Les mods les plus accessoires seront indiqués en tant que tels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, cette liste n&#039;a pas vocation à être mise à jour à la moindre sortie de mod : il s&#039;agit avant tout d&#039;une base solide, qui n&#039;a pas énormément bougé depuis des années, et qui, à part en cas de sortie d&#039;un framework révolutionnaire comme on en a vu quelques-uns ces derniers temps, ne changera plus beaucoup. L&#039;utilité de ce genre de cadre de référence, qui pose a minima les bases des idées de ce qui est moddable dans le jeu et ouvre la voie à la suite de la personnalisation, n&#039;est plus à prouver : c&#039;est généralement ce que demandent les joueuses et joueurs qui découvrent le modding et veulent un premier aperçu des possibilités !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Recommandations générales ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste est pensée pour Skyrim Special Edition à jour (v. 1.6.1170).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste est pensée pour [[Mod Organizer 2]], [[LOOT]] et [[Wrye Bash]] (mais fonctionnera avec Vortex).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La lecture du guide [[Les bases pour modder Skyrim]] est indispensable pour maîtriser ces outils. Vous devez commencer par avoir une installation correcte de MO2 et avoir déjà lancé une fois le jeu avec les correctifs listés dans la partie [[Les bases pour modder Skyrim#Les mods indispensables|Les mods indispensables]], avec un mod de départ alternatif pour que ce soit plus rapide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour chaque catégorie et sous-catégorie abordée, commencez par créer un séparateur coloré dans MO2 pour organiser vos mods. L&#039;ordre ici est celui recommandé dans la colonne de gauche de MO2, sauf précisions contraires. L&#039;ensemble des séparateurs est fourni [ici] si désiré.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste se fonde sur la [[traduction dynamique]] pour alléger l&#039;installation de traductions : certains mods disposent d&#039;une page sur la Confrérie pour les présenter, mais renvoient sur la page Nexus (tags 📜 DSD et ❎ Traduction inutile). Les tags et le prérequis DSD vous signalent ainsi que le mod n&#039;a aucun besoin de traduction, qu&#039;il en existe une ailleurs ou pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste se fonde aussi sur les archives de la Confrérie qui présentent l&#039;avantage de regrouper bien souvent les patches, addons et correctifs liés au mod, ce qui évite d&#039;aller installer des dizaines de choses dispersées ailleurs. La liste est donc significativement réduite par rapport à d&#039;autres. Les mods sont parfois nettoyés, corrigés, améliorés ou convertis en ESL/ESM (tags ✔️ Nettoyé et ⭐ Amélioré), sans oublier les portages (tag ⚙️ Portage maison) et patches faits maison. L&#039;installation se fait par des fomods, des installateurs clairs, qui vous feront gagner des heures et des heures de modding (une pensée pour les traductrices et traducteurs qui ont passé des heures à analyser les mods traduits sous toutes les coutures pour mâcher le travail à la communauté).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les fomods en anglais, seules les modifications par rapport aux choix par défaut et aux patches cochés automatiquement seront signalées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N&#039;utilisez pas de traductions provenant d&#039;ailleurs, déjà parce qu&#039;une bonne partie n&#039;est plus nécessaire avec DSD et le PNOS+, et ensuite parce que vous perdriez en harmonisation : les traductions de la Confrérie sont fondées sur une unique base de données corrigée depuis une décennie, répercutée sur le jeu via le PNOS+ et sur les mods eux-mêmes pour assurer un ensemble cohérent sur le plan orthographique, typographique et loresque. Cela vous permettra aussi de contribuer à l&#039;effort collectif poursuivi depuis 2011 par des centaines de membres en signalant les éventuelles erreurs, oublis ou imprécisions sur le forum :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N&#039;utilisez pas les textures des mods de type « My optimized textures » qui n&#039;utilisent pas le format recommandé (BC7 avec mipmaps), qui allège l&#039;usage de la VRAM. Les textures des archives récentes de la Confrérie sont déjà optimisées. Pour optimiser et/ou downscaler d&#039;autres textures, utilisez [[DDS Converter]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Note sur &#039;&#039;L&#039;Héritage de l&#039;Enfant de dragon&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez articuler votre partie autour de [[L&#039;Héritage de l&#039;Enfant de dragon]] et son musée, décidez-le en début de modding afin de choisir les mods qui graviteront autour (voir la page dédiée). À l&#039;heure actuelle, depuis la v6+, le mod n&#039;est plus en VF complète et ne sera donc pas inclus ici tant que le doublage ne sera pas complété ; toutefois, la liste a toujours été pensée pour l&#039;utiliser et cela ne posera donc aucun problème.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 👩‍🦰 Apparence ==&lt;br /&gt;
Ce guide ayant une approche vanilla+, la personnalisation poussée du PJ et des PNJs fera l&#039;objet d&#039;un article séparé. Ici, nous proposons une amélioration des éléments vanilla sans surcharge particulière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Corps et tête ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4672 XPMSSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un squelette indispensable qui assurera une compatibilité avec la plupart des mods de corps et d’armures.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/102711 Diverse Racial Skeletons for Mu Skeleton Editor] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifie les tailles et la morphologie en fonction des races (ex. les Altmers sont plus grands que les Bosmers), compatible avec TOUT.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1699 UNP Female Body Renewal]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le corps UNP utilise la même disposition de textures et globalement la même forme que le corps vanilla, en mieux. Il est donc ultra compatible, même avec les armures conçues pour le corps vanilla, à l&#039;exception des pieds HD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90713 Female Hands Redone] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un petit plus pour améliorer les mains féminines, surtout si vous jouez en première personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* HIMBO&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un remplacement de corps masculin proche du vanilla et complet. Même chose qu&#039;UNP : largement supporté, compatible avec les armures conçues pour le corps vanilla, à l&#039;exception des pieds HD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez masquer le plugin RaceMenuMorphsHIMBO.esp si vous n&#039;avez pas l&#039;intention de personnaliser le corps dans RaceMenu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1419 Griffes et gantelets améliorés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige les gantelets vanilla avec mains apparentes pour les races bestiales.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Installez ensuite des textures HD conçues pour ces corps. Cette sélection est un exemple, particulièrement proche du vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64314 Reverie - Skin]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6580 SkySight Skins 2025 - Ultra HD 4K 2K Male Textures]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ces deux mods sont complets pour les races non bestiales, faciles d&#039;installation et proches du vanilla ; si un peu plus d&#039;options et de lecture ne vous gêne pas, une alternative très qualititative est [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65274 BnP - Female Skin] et [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65402 BnP - Male Skin].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43389 Flawn&#039;s Vanilla Argonians Redux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Inclut une retexturation des yeux (recommandée) et une option d&#039;yeux luisants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183 Feminine Khajiit Textures]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186 Masculine Khajiit Textures]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pas de support officiel d&#039;HIMBO : utilisez la version Better Males pour éviter un souci avec les pieds.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous voulez une tête HD avec de meilleures proportions pour votre personnage :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35785 Expressive Facegen Morphs ➕]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte totale des proportions du visage, le rendant plus réaliste (surtout pour les Elfes), et ajoutant des sliders supplémentaires dans RaceMenu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Parfois requis par certains mods changeant les facegens des PNJs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://mega.nz/file/YZpQFRqT#hBLgsjsNvgMqbvJBLK4Hf46T1QYy_k00B18cM5yPugU High Poly Head] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Utilisez le slider Tête &amp;gt; Type de visage pour mettre celui de ce mod à la création de personnage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;⚠️ Si vous voulez installer des mods pour la création de personnage ajoutant des faceparts (nouveaux sourcils, barbes, cicatrices, coiffures, etc.), vous aurez probablement besoin d&#039;un patch ou d&#039;une version spécifique pour coller au mieux à la nouvelle géométrie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Choisissez l&#039;option adaptée si vous souhaitez utiliser Expressive Facegen Morphs et/ou Expressive Facial Animation.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Détails ===&lt;br /&gt;
Ces diverses retexturations bénéficieront aussi aux PNJs :&lt;br /&gt;
* [https://www.ddsworkshop.net/facialhair Facial Hair]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les sourcils et barbes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.ddsworkshop.net/scars-retexture Scars Retexture]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les cicatrices.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.ddsworkshop.net/teeth_mod Teeth Mod]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les dents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6104 Argonian Improvements - Horns]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les cornes et ornements des Argoniens.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131210 Eyes Nouveaux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les yeux vanilla tout en corrigeant intégralement leur mesh, notoirement buggé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les cils sont colorés de la même couleur que les cheveux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151314 HD Khajiit eyes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les yeux des Khajiits, non présents dans le mod précédent. (Les yeux des Argoniens sont couverts dans le mod pour leur peau ci-dessus).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178078 LM&#039;s Vanilla Hair Retexture]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une excellente retexturation des cheveux vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Installez les flow maps optionnelles si vous comptez utiliser [[PGPatcher]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://mega.nz/file/5QonTZoQ#XHY9LJbu_6z29M3pYMM7nVDABuVhAEiNhno99sjnKbgplacer HDT SMP fluffy beast race tail replacer] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez de la physique, permet à la queue des Argoniens et Khajiits de se balancer élégamment. Celle des Khajiits est même légèrement touffue !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Les mods suivants améliorent le rendu de divers éléments qui ne serviront qu&#039;à la création de votre personnage (ne couvre pas les PNJs puisque ces éléments sont fusionnés dans leur facegen).&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67147 PAINTERLY - a High Res Vanilla Warpaint Retexture]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24482 Vanilla Makeup HD - HD Racial Colors and Makeup for all Races and Genders]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80568 Better Argonian Horns]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96952 Argonian and Khajiit Teeth Fix]&lt;br /&gt;
Pour rendre les coiffures vanilla plus modernes tout en restant au plus proche du vanilla :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63979 Vanilla Hair Remake]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez le framework de physique [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57339 Faster HDT-SMP] (dont le coût en performances dépend largement de son utilisation), vous pouvez installer la version SMP.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sera utilisé par les PNJs si vous utilisez le mod recommandé plus bas pour les facegens.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Enfin, pour avoir une base sur laquelle créer votre personnage, vous pouvez également installer des &#039;&#039;&#039;presets&#039;&#039;&#039; pour RaceMenu. Vous pouvez les importer via l&#039;onglet Presets de RaceMenu en faisant F9. Cherchez «&amp;amp;nbsp;preset&amp;amp;nbsp;» sur Nexus et installez-les comme des mods normaux (vérifiez que les fichiers sont bien dans un dossier &amp;lt;code&amp;gt;SKSE/Plugins/CharGen&amp;lt;/code&amp;gt; - c&#039;est aussi là que se mettent les vôtres quand vous les enregistrez en jeu, dans l&#039;overwrite de MO2). Attention aux prérequis : même s&#039;ils ne sont pas obligatoires, ils seront nécessaires pour obtenir exactement la même apparence, ou alors il vous faudra ajuster le résultat en fonction de vos mods installés. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PNJs ===&lt;br /&gt;
Même si l&#039;apparence des PNJs se trouvera déjà bien améliorée par l&#039;installation des mods ci-dessus au niveau des corps et des textures, la tête elle-même, incluant la coiffure, le maquillage, les peintures de guerre et la forme générale, est fusionnée dans un ensemble appelé &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;facegen&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (un modèle + une texture).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les remplacer, il est recommandé soit d&#039;installer un tout-en-un, soit d&#039;utiliser [[EasyNPC]] qui vous permettra de sélectionner et fusionner les apparences désirées parmi les mods installés, évitant ainsi le bien connu bug de [[Dark Faces|dark faces]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour faire simple, vous pouvez installer une base tout-en-un proche du vanilla, comme celui-ci et ses addons si besoin :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114342 Faithful Faces - NPC Overhaul with SMP Hair Physics]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114437 Faithful Faces - Creation Club NPC Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143247 Faithful Faces - Vanilla Hair Remake SMP - Consistency Patches]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous préférez utiliser EasyNPC pour choisir l&#039;apparence de chaque PNJ au détail, vous pouvez installer autant de mods que désiré, dont voici quelques exemples des plus qualitatifs :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/SassiestAssassin/mods SassiestAssassin]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/serkethetyt/mods serkethetyt]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/nightmarezone/mods nightmarezone] (NITHI)&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/Southpawe/mods Southpawe] (Northbourne)&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/Pandorable/mods Pandorable]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/lilson/mods lilson]&lt;br /&gt;
* Les mods d&#039;[https://www.nexusmods.com/profile/Araviss535/mods Araviss]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/FaustLerano/mods FaustLerano]&lt;br /&gt;
Pour les enfants (non pris en charge par EasyNPC de toute façon), vous avez le choix entre :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* un mod vanilla+ comme [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22789 Simple Children] et un mod de refonte des tenues comme [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136268 Styles of Skyrim Mashups - Children Clothes Variations] ;&lt;br /&gt;
* un mod basé sur et requérant [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1818 Amélioration des enfants de Bordeciel], comme [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139754 Kids in Nirn Refined], qui a l&#039;avantage de couvrir également les tenues. [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78536 BnP - Child Skin] recommandé en complément.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autre aspect que vous pouvez améliorer pour les PNJs : de petits détails qui n&#039;ont pas d&#039;incidence sur la jouabilité, mais qui vont améliorer l&#039;immersion. Par exemple :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4983 Les vieux sont vieux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4979 Les vampires ont des griffes]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33349 Les Bosmers ont des ramures]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69048 Alliances pour les PNJs mariés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3530 PNJs détaillés - Entraves]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3520 PNJs détaillés - Bandages]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133000 Cultural Bards - A Bard Themed Clothing and Accessory Collection]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4980 Styles de Bordeciel - Alchimistes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4981 Styles de Bordeciel - Mages de cour]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4350 Tenues pour les travailleurs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 📜 Interface ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le mod d&#039;interface principal est SkyUI, l&#039;un des prérequis de base que vous aurez déjà installé en suivant le guide [[Les bases pour modder Skyrim]], mais il peut être assorti de nombreuses améliorations en fonction de vos préférences. Toutefois, plus vous altérez l&#039;interface, plus vous vous exposez à des incohérences visuelles sans patches adaptés. Si vous utilisez une refonte complète (Nordic UI, Edge UI, etc.), vous devrez installer de nombreux patches pour TOUS les mods qui altèrent l&#039;interface, ce qui n&#039;est pas recommandé en vanilla+ - nous optons pour améliorer l&#039;interface vanilla/SkyUI, ce qui est déjà optionnel en soi. Voici les ajouts intéressants principaux.{{Note|type=reminder|text=Sauf indication contraire, les traductions des mods non présents sur la Confrérie sont incluses dans le PNOS+, y compris celle de SkyUI. Référez-vous à son installateur pour éviter les écrasements.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Menus ===&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44783 Clean Menu Plus]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Permet de nettoyer le lancement et le menu principal du jeu en enlevant l&#039;intro, le logo Bethesda, l&#039;icône de chargement, le brouillard, les boutons du Creation Club, Mods, Crédits et les annonces de nouveautés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Correctif de l&#039;heure et de la date&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Passe l&#039;heure en format 24 h et ajuste la date au format français.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Entièrement configurable dans l&#039;INI si vous voulez le personnaliser.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3792 Catégories d&#039;artisanat]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un complément à SkyUI pour les menus d&#039;artisanat avec un système de catégories basées sur les mots-clés des objets.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez &#039;&#039;&#039;Gourmet&#039;&#039;&#039;, n&#039;installez pas l&#039;addon pour la cuisine.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24898 Yes I&#039;m Sure]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Permet d’avoir beaucoup moins de boîtes de dialogue inutiles pendant l’artisanat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Si vous avez [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3451 Complétionniste], mettez EnchantmentLearned = false dans YesImSure.toml.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173918 Item Stacking Tweaks SKSE]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Sépare les objets identiques dans l&#039;inventaire s&#039;ils ont un flag différent (volé, quête...).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1549 moreHUD - Plus d&#039;informations] - Version &#039;&#039;&#039;Inventaire&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;afficher plus d&#039;informations et augmente la taille du cadre de description d&#039;inventaire pour éviter les petits caractères illisibles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;La version Inventaire n&#039;a pas de MCM (PapyrusUtil non requis donc).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147942 Best In Class - SKSE Remake]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond la mécanique vanilla qui ajoute un petit losange à l&#039;équipement de meilleure qualité, de manière plus logique (selon les classes d&#039;objets déjà équipés) et en l&#039;étendant optionnellement aux livres de compétence/sort.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4152 QuickLoot] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de voir le contenu d&#039;un conteneur en le survolant et de sélectionner les items désirés ou tout prendre d&#039;un coup, comme dans Fallout 4.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Décochez « En combat » pour éviter des problèmes d&#039;ennemis masqués par le menu quand vous combattez !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3967 SHO - Refonte de la chasse], désactivez l&#039;option « Animaux » dans le MCM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19080 RaceMenu]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91146 Race Menu Player Rotation] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43967 Starting Outfit Suppressed] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une interface pour personnaliser votre apparence au maximum. Les deux addons vous faciliteront la vie en permettant de faire tourner le personnage et de commencer le jeu sans vêtement pour ajuster le corps.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez masquer RaceMenuPlugin.esp dans MO2 pour gagner un emplacement de plugin (non ESLisé) si vous n&#039;avez pas l&#039;intention de modifier la taille, les biceps et la poitrine.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3449 Refonte de la sécurité - Serrures variées] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute diverses apparences au menu de crochetage en fonction du type de serrure.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128235 Knotwork]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une diversification esthétique des entrelacs du journal des quêtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116513 Archmagus&#039; Favorites]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte pratique du menu des favoris avec huit catégories.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/386 Sovngarde - Mist&#039;s Font Replacer]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un remplacement de police d&#039;interface très complet.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version Light conseillée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2880 Font Overhaul - Natural Typefaces for Skyrim]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de choisir entre plusieurs polices pour les livres (imprimés et manuscrits).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un patch pour Sovngarde est proposé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Préférence personnelle : Caslon Antique, Anke Calligraphic, Realistic Print.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57943 Convenient Dialogue UI] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère du menu des dialogues, entièrement configurable dans le fichier TXT.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet notamment d&#039;alléger l&#039;interface en masquant le nom du PNJ et le bouton Quitter.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50202 Convenient Reading UI] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajuste la position lors de la lecture des livres, permet de tourner les pages plus vite et de configurer la taille de la police, mais aussi de masquer certains éléments de la barre en bas.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Patch pour l&#039;option Realistic Print de Font Overhaul.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4541 Immersive Bookreading and Lockpicking] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Installer Immersive Lockpicking seulement puisque les livres sont couverts par le mod ci-dessus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Masque l&#039;interface superflue du crochetage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173918 Item Stacking Tweaks SKSE] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sépare les objets volés, les objets de quête et les favoris du reste en les « désempilant ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4108 Masquer les objets de quête dans les conteneurs] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Désencombre l&#039;inventaire en masquant les objets que vous ne pouvez de toute façon pas déposer dans un conteneur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous pouvez choisir de &#039;&#039;&#039;remplacer&#039;&#039;&#039; intégralement d&#039;autres éléments vanilla, par exemple les écrans de chargement, le menu principal ou le curseur. Si au contraire vous ne voulez plus du tout d&#039;écrans de chargement (pas de modèle 3D/image ni de texte), mettez &amp;lt;code&amp;gt;LoadScreenFilter=true&amp;lt;/code&amp;gt; dans le fichier INI de &#039;&#039;&#039;SSE Displays Tweaks&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3008 TESL - Écrans de chargement] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53798 Yet Another Main Menu Replacer] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39670 ESO Style Cursor] ➕&lt;br /&gt;
Si vous remplacez les écrans de chargement 3D par des images, vous voudrez sûrement ces deux mods pour les nettoyer :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61712 Improved Loading Screen Colors] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51986 Menu and Load Smoke Removed for ENB] ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ATH ===&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3576 TrueHUD - ATH étendu]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte très complète l&#039;ATH de combat, notamment les barres de vie des ennemis, des boss et du PJ, ainsi qu&#039;un joli widget qui affiche le butin qui vient d&#039;être acquis.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Dans le MCM, cochez « Hide Vanilla Bars » puisqu&#039;il en ajoute de nouvelles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le tout est entièrement modulaire dans le MCM et permet d&#039;ajuster à son goût !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3874 BTPS - Sélection en troisième personne améliorée]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;3&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; personne seulement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une amélioration de l&#039;activation d&#039;objets, facilitant la sélection et le défilement entre les sélections.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64532 Oxygen Meter 2]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une jauge d&#039;oxygène sous l&#039;eau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Avec TrueHUD, ces paramètres sont recommandés dans le fichier overwrite/SKSE/Plugins/OxygenMeter2.ini. Mettez Widget X scale = 75.00000 si vous voulez qu&#039;elle soit de la même largeur que la barre de vie vanilla.&#039;&#039;&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[Position]&lt;br /&gt;
Widget X Position = 235.000000&lt;br /&gt;
Widget Y Position = 1053.000000&lt;br /&gt;
Widget Rotation = 0.000000&lt;br /&gt;
Widget X scale = 31.000000&lt;br /&gt;
Widget Y scale = 85.000000&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74484 Compass Navigation Overhaul]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète de la boussole, avec un widget optionnel indiquant le contenu de l&#039;objectif de quête auquel vous faites face.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;La configuration se fait dans son fichier INI.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142377 Dragonborn Reskin - Compass] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de la boussole, standalone, moins massive que celle vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Plusieurs versions au choix ; Dragonborn UI est bien pour du vanilla-like.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63980 Contextual Crosshair] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3820 Raccourci de la boussole] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de masquer l&#039;interface du jeu en exploration de façon dynamique et paramétrable.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56767 Simple Activate SKSE] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de masquer les invites d&#039;action et/ou de colorer les textes au survol des objets.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Configurable dans son fichier SKSE/Plugins/po3_SimpleActivateSKSE.ini.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Icônes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods permettent de diversifier les icônes d&#039;objets dans les menus. De nombreux mods proposent un support intégré pour ces frameworks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89241 B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163838 B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons) - POTIONS]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89823 A.S.S. (A Food and Alchemy Addon for B.O.O.B.I.E.S.)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90526 Phenomenally Enriched and Nuanced Ingredients for SkyUI (P.E.N.I.S. for B.O.O.B.I.E.S.)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Installez aussi [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164298 B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons) - POTIONS - Apothecary Patch] si vous avez Apothicaire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Si vous voulez encore plus de diversité d&#039;icônes, installez d&#039;autres mods qui fonctionnent avec I4, comme :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92780 Standing Stones - I4 icon]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94076 Diseases - I4 icon]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93219 Racial Abilities - I4 icons]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96117 Spell Tomes - I4 icons]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/107334 I4 Shout Icons Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119824 I4 Armor Icons Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106432 I4 Weapon Icons Overhaul]&lt;br /&gt;
=== Carte du monde ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1351 Carte du monde de qualité]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des textures de la carte du monde, avec les routes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sera écrasé si vous générez ces dernières avec [[LODs#xLODGen|xLODGen]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3674 CoMAP - Extension des marqueurs de carte]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un framework de diversification des icônes de marqueurs de carte, utilisé par de nombreux mods ajoutant des lieux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Dans MapMarkerFramework.ini, vous pouvez ajuster la taille des marqueurs en mettant fMarkerScale=0.75 par exemple.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1454 Atlas - Marqueurs de carte]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 700+ marqueurs de carte pour des lieux vanilla, et des cartes propres pour les petits worldspaces.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez ajuster la taille des marqueurs dans son MCM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4806 Marqueurs de quête en surbrillance] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de faire un ping pour voir facilement où sont les marqueurs de quête actifs sur la carte.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74722 HD Local Map]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129756 Local Map Upgrade]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Deux mod pour améliorer les cartes locales.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous pouvez aussi choisir d&#039;installer une carte plate (papier) avec [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29932 Flat World Map Framework], mais avec beaucoup d&#039;addons requis pour couvrir les diverses zones et des cartes en anglais - non recommandé dans une liste vanilla+.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🎵 Audio ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Musique ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour aisément utiliser plusieurs mods ajoutant de la musique et préserver la musique vanilla sans qu&#039;ils s&#039;écrasent entre eux (nécessitant un patch commun sur mesure, ce qui est fastidieux), il est recommandé d&#039;utiliser un framework qui injecte les musiques via des fichiers INI :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119571 Music Type Distributor]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Choisissez ensuite les packs de musique désirés parmi ceux supportés par cette collection de fichiers INI (ou autre support explicite de Music Type Distributor). Vous devrez placer celle-ci APRÈS les musiques car elle remplace chaque plugin par une version adaptée.&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119585 Various Music Type Distributor Conversions - AIO]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez donc installer par exemple ces packs de musique lore-friendly :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36144 Around the Fire]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37792 Chapter II]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48613 Dawnguard Music Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16123 Hun Lovaas]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30014 Melodies of Civilization]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19401 Still]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28108 The Northerner Diaries]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27504 The Elder Songs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Atmosphère ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12466 AOS - Révision audio pour Skyrim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4711 Extension des sons régionaux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4808 Extension des sons intérieurs]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78992 Amélioration audio des intérieurs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ces quatre mods refondent déjà énormément l&#039;ambiance sonore du jeu de manière lore-friendly et ultra compatible grâce à Sound Record Distributor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95955 Ambient Bird Sounds Expanded (SRD)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Recommandé pour compléter les mods ci-dessus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Pour améliorer certaines zones en particulier (Cairn de l&#039;Âme, Volkihar, Apocrypha, Griffenoire, Solstheim...) ou ajouter certains types de sons d&#039;ambiance aux endroits appropriés  :&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://next.nexusmods.com/profile/Clofas/mods?gameId=1704 Clofas]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici une sélection des plus intéressants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112370 Nordic Winds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118891 Volkihar Soundscape Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113884 Revenant Spirits of the Soul Cairn]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113423 Whispering Tomes of Apocrypha]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112114 Blackreach Eerie Ambience]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/125873 The Haunting Harmonies of Hjaalmarch]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121361 Solstheim Exterior Soundscapes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Effets sonores ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1389 ISC - Bruitages immersifs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un tout-en-un modulable qui remplace et étend tous les effets sonores du jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Extrêmement compatible : synergie avec AOS, distribution SkyPatcher sur l&#039;ensemble de la modlist et patches spécifiques via SRD en format YAML.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4251 Son pour les Pierres de Barenziah]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute un petit effet sonore aux Pierres de Barenziah pour les localiser plus facilement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Quelques ajouts et ajustements utiles :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85657 Katana Sounds - Sound Record Distributor (SRD)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128556 Unique Shaders Sound FX]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137631 Crackling Fire]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143141 Underwater Loop and Swimming Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25702 More Painful NPC Death Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56658 Dragon Ragdoll Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49948 Realistic Dog Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11038 Realistic Husky Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18542 Skeletons don&#039;t breathe]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41136 Quiet Muffle Footsteps For Player]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🛠️ Jouabilité ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bases (Simonrim) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la jouabilité de manière générale, il existe deux ensembles complets et cohérents : &#039;&#039;&#039;Enairim&#039;&#039;&#039; (mods d&#039;Enai Siaion) et &#039;&#039;&#039;Simonrim&#039;&#039;&#039; (mods de Simon Magus et ses associés). C&#039;est ce dernier que je recommande pour une expérience au plus proche du vanilla, bien harmonisée, intégrée et documentée. Toutefois, l&#039;ensemble est plutôt équilibré pour la difficulté Expert : si vous préférez une difficulté inférieure, utilisez les options fournies dans les archives qui rendent certains aspects plus proches du vanilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, nous préférons conserver le &#039;&#039;&#039;système de leveling vanilla&#039;&#039;&#039;, qui fait partie de l&#039;essence du jeu, plutôt que l&#039;alternative offerte par &#039;&#039;Experience&#039;&#039; et &#039;&#039;Static Skill Leveling Rewritten&#039;&#039; (qui permettent de gagner de l&#039;expérience et d&#039;attribuer des points indépendamment de la pratique des compétences elles-mêmes).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/523 Skyrim Skill Uncapper]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184207 Crusader - Uncapper pour Simonrim]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un fichier de configuration modulable pour débloquer la limite de niveau et personnaliser le gain d’expérience, de points de compétence, etc. Le préréglage est recommandé pour un leveling adapté à Simonrim, car la configuration manuelle est peu aisée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Il se trouve sous Optional Files &amp;gt; Crusader Beta.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2927 Adamant - Refonte des atouts]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3579 Adamant - Mains nues]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète des arbres de compétences. Son addon modifie trois arbres de compétences pour introduire la mécanique de combat à mains nues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous désirez de nouveaux arbres de compétence, vous avez le choix entre les mods qui utilisent [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aRequired=Menu%20des%20comp%C3%A9tences%20personnalis%C3%A9 Menu des compétences personnalisé] (nouveau menu séparé, voir la [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aRequired=Menu%20des%20comp%C3%A9tences liste ici]) ou cet ensemble plus moderne de 6 nouvelles compétences directement intégrées aux arbres vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4817 Constellations - Nouvelles compétences] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4818 Firmament - Nouvelles compétences] ➕&lt;br /&gt;
Pour améliorer le mode Survie vanilla de manière très légère : &lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3984 Mode Survie amélioré]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3985 Starfrost - Refonte de la survie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3956 Journeyman - Refonte du voyage rapide] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Seulement si vous conservez l&#039;option « Pas de voyage rapide » du mode Survie ET que vous voulez cette restriction.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour un mode Survie alternatif, [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3343 SunHelm - Survie et besoins] est le plus léger et complet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Pour une partie plus axée sur la survie, vous pouvez ajouter :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1573 Feux de camp]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3022 SOTW - Compétences de survie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3967 SHO - Refonte de la chasse]&lt;br /&gt;
* Tears of KyneEnsuite, la gestion des zones de rencontre, bizarrement fichue en vanilla, est cruciale pour rendre le jeu plus cohérent.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4557 Arena - Refonte des zones de rencontre]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19608 Encounter Zones Unlocked]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78847 Enemies Respect Encounter Zones]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85212 Locational Encounter Zones]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Respectivement : dénivelle partiellement le monde en hiérarchisant les zones en fonction du type d&#039;ennemi ; empêche le jeu de verrouiller le niveau des zones une fois visitées ; assure que les ennemis correspondent aux zones ; harmonise les ennemis extérieurs aux donjons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour refondre différents aspects de la jouabilité :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2928 Aetherius - Refonte des races]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des bonus de races, où les pouvoirs majeurs ont été supprimés en faveur de passifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2930 Mundus - Refonte des Pierres dressées]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Redonne de l’intérêt aux bonus des Pierres dressées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3241 Pèlerin - Refonte de la religion]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des bénédictions aux divinités aedriques et daedriques à obtenir à leurs autels ou en priant.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4824 RoleRim - Refonte du butin]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour une refonte complète de la rareté du butin, logique et léger avec un patcheur intégré pour beaucoup de mods.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Quelques autres mods utiles pour améliorer d&#039;autres points précis de jouabilité :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4932 RoleRim - Économie dynamique] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère de l&#039;économie avec l&#039;influence des régions, des saisons, de la guerre, de votre réputation, etc.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4931 RoleRim - Statistiques utiles] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Donne aux statistiques d&#039;artisanat des bonus de multiplicateurs d&#039;apprentissage et aux statistiques de maladies/ingrédients des bonus de multiplicateurs de résistance aux maladies et au poison.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3957 Candlehearth - Refonte des auberges]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la location de chambres (prix variable en fonction du lieu, durée de séjour) et leur ajoute un coffre sécurisé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4271 Amélioration de l&#039;entraînement de Zim]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace le menu d&#039;entraînement avec de nombreuses options de personnalisation dans son MCM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Optionnellement, change 40 PNJs vanilla en professeurs après certaines conditions de quêtes/relations/guildes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3933 Bassins interactifs] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend les bassins vanilla utilisables pour vous rafraîchir (bonus temporaire) ou changer d&#039;apparence.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4914 Plus de bateaux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4915 Plus de charrettes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoutent de nouvelles destinations de voyage, de nouveaux cochers/bateliers et modifie les prix de manière logique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1972 Pièges améliorés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Rend les pièges plus réalistes et, optionnellement, plus dangereux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Enfin, si vous voulez éviter de recharger des sauvegardes quand vous mourez (ce qui est notoirement mauvais pour la stabilité à long terme), vous pouvez utiliser un mod de mort alternative. Celui-ci est particulièrement léger et sans pénalités :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/947 Joueur essentiel - Mort immersive] ➕ &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Au lieu de mourir, vous aurez une animation de saignement à genoux qui peut permettre à vos compagnons de vous sauver ; si vous êtes refrappé·e pendant cet intervalle, vous prendrez une forme éthérée invisible qui vous permettra de fuir. Il faudra revenir chercher vos affaires sur votre cadavre...&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Artisanat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3971 Gourmet - Refonte de la cuisine]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Équilibre et améliore le système de cuisine du jeu, intégrant une refonte du menu d&#039;artisanat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;L&#039;addon pour ajouter des marmites et fours dans les auberges n&#039;est pas nécessaire si vous avez des mods qui en ajoutent déjà (intérieurs de JK, Snazzy...)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3246 Apothicaire - Refonte de l&#039;alchimie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Équilibre et améliore le système d&#039;alchimie du jeu, reclasse les potions et poisons et remplace certains effets vanilla inutiles ou mal implémentés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3840 Extension des recettes alchimiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4802 Apprendre l&#039;alchimie grâce aux recettes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des recettes à trouver et leur donne une vraie utilité en débloquant automatiquement les effets des ingrédients.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
D&#039;autres mods complémentaires :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80882 Alchemy Plus]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un correctif permettant d&#039;appliquer aux potions créées un nom et une apparence plus cohérents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165370 Harvesting Gives Alchemy Experience] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Récolter quelque chose donne un peu d&#039;expérience en alchimie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132680 Staff Enchanting Plus]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;enchanter les bâtons avec n&#039;importe quel sort, complétant Sorcerer avec le patch fourni.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157413 Auto Name Enchantments]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Nomme automatiquement à peu près correctement les objets enchantés (nom de l&#039;objet + de + nom de l&#039;enchantement).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez toujours les renommer ensuite avec le système vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99375 Arcane Disenchanter - NG]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de désenchanter proprement les objets à l&#039;autel d&#039;enchantement sans altérer leurs autres modificateurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3724 Barattes fonctionnelles] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de produire du beurre à partir de pichets de lait.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4726 Amélioration de la Forgeciel] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;La meilleure forge de Bordeciel permet désormais d&#039;améliorer davantage l&#039;équipement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4202 Suffixes d&#039;amélioration d&#039;équipement personnalisés] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de remplacer les textes utilisés comme suffixes lorsque vous améliorez de l&#039;équipement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Textes ou chiffres (voir le lisez-moi pour configurer).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Quelques mods intéressants pour ajouter des ingrédients alchimiques lore-friendly :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2680 Insectes sur les plantes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4002 Chasse au dragon - Ingrédients draconiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4003 Toxique - Venins variés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Magie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour refondre les sorts vanilla, mais aussi les Cris, l&#039;enchantement et les pouvoirs spéciaux, Simonrim est toujours préféré ici pour un ensemble cohérent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2923 Mysticisme - Refonte de la magie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte de la magie vanilla et 200 nouveaux sorts lore-friendly.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3970 Sorcerer - Refonte des bâtons et parchemins]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un addon pour Mysticisme avec deux nouvelles tables d&#039;artisanat pour créer bâtons et parchemins.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3295 Thaumaturgie - Refonte de l&#039;enchantement]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rééquilibre les enchantements vanilla et ajoute de nouveaux enchantements lore-friendly.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2968 Scion - Refonte du vampirisme]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère des passifs, des pouvoirs et des atouts de vampire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2969 Manbeast - Refonte de la lycanthropie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère des passifs, des hurlements et des atouts de loup-garou.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4025 Artificier - Refonte des artéfacts]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète des enchantements des artéfacts. Complété par Masterwork pour le Creation Club (voir la partie dédiée).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3955 Stormcrown - Refonte des Cris]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3452 Thoom - Nouveaux Cris] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4270 Thésaurisation des âmes de dragon] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44969 True Teacher Durnehviir] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62686 Slow Time Edit]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte et une extension des Cris draconiques et des âmes de dragon, avec un nouvel arbre de compétence.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4045 YASTM - Capture d&#039;âme intelligente]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod complet pour la capture d&#039;âmes, qui corrige des bugs, permet de remplir partiellement les gemmes et de les combiner, de transférer les âmes capturées par les compagnons et de choisir que les âmes soient nivelées en fonction du niveau de conjuration.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous pouvez y ajouter ces petits ajustements très intéressants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67613 Magic Sneak Attacks]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;effectuer des attaques furtives avec les sorts/bâtons/parchemins&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2924 Amélioration des atronachs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;efficacité des atronachs invoqués, ajuste leur niveau sur celui du PJ pour qu&#039;ils soient viables tout au long de la partie, corrige certains aspects et leur fait émettre de la lumière.&#039;&#039; &amp;gt; &#039;&#039;&#039;vérifier patches&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72548 JS Shout Apart Skeletons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait en sorte que les Cris démantèlent les squelettes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4812 Les sorts d&#039;expert transpercent les ennemis]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait en sorte que les sorts de destruction d&#039;expert transpercent les cibles, permettant d&#039;en toucher plusieurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38700 No Force for Illusion Spells]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Supprime les effets de force/impact des sorts d&#039;illusion.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153401 Perfectly Valid Wards]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet aux barrières de bloquer les flèches et les attaques au corps à corps, et de donner de l&#039;expérience de guérison.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181192 Cancel Spells]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;annuler un sort chargé en appuyant sur R, comme les arcs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Si vous souhaitez ajouter des sorts à cet ensemble, ces mods sont complets, lore-friendly et très bien réalisés :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1794 Le Grimoire perdu]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;115+ nouveaux sorts uniques bien intégrés. La nécromancie est couverte dans Grimoire nécromantique du Creation Club.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2327 Arcanum - Le nouvel âge de la magie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;230+ nouveaux sorts de destruction, de guérison et d&#039;illusion aux effets visuels uniques et innovants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Si vous voulez encore plus de sorts aux effets visuels uniques bien distribués via SPID, allez voir :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aAuthors=5325-Darenii les mods de Darenii]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aAuthors=4562-Kittytail les mods de Kittytail]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Butin ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous aimez trouver des trésors et des collectibles en explorant l&#039;univers, voici les mods qu&#039;il vous faut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|type=reminder|text=Notez que LOTD, si vous l&#039;avez, ajoute également trois types de collectibles : les gemmes, les fossiles et les cartes à jouer.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3610 COIN - Monnaies de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Trop d&#039;or dans les donjons ? Ce mod évite de trouver des septims dans des ruines antiques en diversifiant les monnaies, qui valent moins qu&#039;un septim et sont converties automatiquement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sans l&#039;addon de conversion pour rester au plus simple.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3104 Du stalhrim en Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 30+ gisements de stalhrim en Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1987 Nouvelle chasse au trésor]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2632 Chasseur de trésors]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des cartes au trésor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les deux sont inclus dans LOTD si vous l&#039;avez.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2710 Trésors sous-marins]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4881 Plus de trésors sous-marins]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des coffres et épaves au trésor dans les fonds marins et les rivières/lacs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version sans marqueurs de carte recommandée pour le deuxième.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2970 Tas d’or]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des piles de septims à 100+ endroits, particulièrement à la fin des donjons !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2582 Cadavres gelés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 48 cadavres gelés à trouver dans la nature, avec du butin.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2055 Éclats célestes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Place plus de 70 éclats célestes (comme dans TESO) : 3 éclats trouvés = 1 point de compétence !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4148 Griffes de givre]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des champignons cachés dans le monde qui donnent un bonus de capacité d&#039;emport, comme dans Enderal&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3005 Plus de poupées d&#039;Hearthfire]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des poupées cachées dans des lieux vanilla, avec des bonus passifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3013 Fromage pour tout le monde !]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute plus de 150 variétés de fromages lore-friendly à trouver en Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ⚔️ Combat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mécaniques de combat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Animations de combat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🎥 Immersion ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Caméra ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2774 Caméra améliorée]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la vue à la première personne et permet de conserver les animations en vue 3e personne à la 1re personne. Inutile si vous ne jouez qu&#039;en 3e personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/159145 Improved Camera - First Person Animations]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Force les animations de 3e personne vanilla en 1re personne, pour une meilleure compatibilité avec les remplacements d&#039;animations en 3e personne qui ne sont pas faits pour Caméra améliorée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/100515 No Furniture Camera]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Supprime la caméra spéciale quand vous utilisez un meuble.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41252 SmoothCam]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43927 SmoothCam - Octavian&#039;s Preset]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte de la caméra en 3e personne, avec un préréglage réaliste (à activer dans le MCM). Inutile si vous ne jouez qu&#039;en 1re personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43708 Dialogue Movement Enabler]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de bouger la tête et même de se déplacer pendant les dialogues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Interactivité ===&lt;br /&gt;
➕ Ces mods, sans vraiment toucher à la jouabilité, apportent des éléments d&#039;immersion. Ils sont par nature totalement optionnels, mais ajoutent ce « petit plus » à votre partie, souvent sans coût particulier de performances ou de compatibilité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3340 R.A.S.S. - Effets de pluie, cendres et neige]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des shaders d’effets pour l’humidité, la neige et la cendre, ainsi que des bulles sous l’eau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Désactiver les effets de caméra dans le MCM est recommandé (bugs possibles).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1974 Traces de pas]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vos pas et ceux des PNJs et créatures laissent désormais des traces fraîches dans la neige et la cendre !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2783 Effets élémentaux mortels]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les PNJs et créatures brûlés/gelés/électrocutés/etc. auront un effet visuel approprié.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75237 Sharpen Other Swords II - AnimObject Swapper]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Affiche contextuellement différentes armes aux postes d&#039;artisanat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3050 Objets dynamiques revisités]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d’activer des objets statiques pour récupérer des matériaux et de s’entraîner sur les cibles/mannequins. Placez-le après les remplacements des mêmes meshes, sauf s&#039;ils ont des patches spécifiques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3910 Vitrines cassables]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de briser les vitrines par plusieurs moyens logiques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4250 Couvertures fonctionnelles]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les PNJs qui dorment seront sous la couette et plus dessus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3062 Expressions contextuelles]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des animations faciales à votre personnage en fonction du contexte.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62358 Wash That Blood Off 2]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de se débarrasser du sang en passant dans l&#039;eau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3500 La capuche, c&#039;est pas tout le temps sur la tête !]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace dynamiquement le modèle des capuches/robes à capuches pour qu&#039;elles soient abaissées en intérieur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128582 Unequip Quiver]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Déséquipe vos munitions quand vous déséquipez un arc/arbalète et les rééquipe automatiquement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58927 Simple Block Sparks- Script Free]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Parer avec une arme ou un bouclier produit des étincelles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4780 Ajustements des vampires]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;4 petits ajustements immersifs pour les vampires, notamment pour enlever la vaisselle en argent chez eux. &#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Idles ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🐲 PNJs &amp;amp; Créatures ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods se concentrent sur l&#039;amélioration et la diversification des PNJs et créatures du jeu pour les rendre plus cohérents et ajouter de l&#039;immersion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== IA et animations ===&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, il est recommandé d&#039;améliorer l&#039;&#039;&#039;&#039;IA&#039;&#039;&#039; des acteurs, assez déficiente en vanilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2592 Amélioration de l&#039;IA]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4913 Amélioration de l&#039;IA des bateliers] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4867 Amélioration de l&#039;IA des cochers] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/481 Courez pour votre vie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4831 À couvert - IA et réactions cohérentes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ces mods améliorent la routine et le comportement en combat des PNJs, de manière plus réaliste et immersive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3048 Rencontres étendues]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des centaines d&#039;événements où vous pourrez croiser les PNJs vanilla (y compris uniques) qui vaquent à leurs occupations, pour rendre le jeu plus vivant.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4671 SkyTEST - Animaux et prédateurs réalistes II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère de l&#039;IA des animaux, qui ont un comportement plus réaliste.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les options proposées sont recommandées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Un certain nombre de mods se concentrent sur l&#039;amélioration des &#039;&#039;&#039;animations&#039;&#039;&#039; des créatures :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37768 Savage Skyrim]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour une compatibilité totale, ne garder que le dossier meshes pour remplacer les squelettes des créatures.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169335 HorsePower - Modernized Horse Riding (Total Riding Overhaul)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113535 Horse Behaviour Improvements] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige et étend toutes les animations des chevaux montés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour les animations des cavaliers, voir la partie Animations - 3e personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2163 Dragon Animation Replace]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/155346 Dragon Random Stagger Animation] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les animations des dragons et ajoute un peu de variété aux animations quand ils subissent des coups.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Les mods suivants sont totalement optionnels : vous pouvez les installer si vous n&#039;aimez pas les animations vanilla pour les créatures désirées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Casual Dog Animations (DAR-OAR)&lt;br /&gt;
* New Husky Animations SE - DAR OAR&lt;br /&gt;
* DNFA Wolves Combat Behavior&lt;br /&gt;
* Sabre Cat Attack Animations&lt;br /&gt;
* New Creature Attack Animation - Riekling and Goblin&lt;br /&gt;
* Dynamic injured creature animations - Falmer&lt;br /&gt;
* New Creature Animation - Giant&lt;br /&gt;
* New Creature Animation - Lurker&lt;br /&gt;
* New Creature Animation - Falmer&lt;br /&gt;
* New Creature Animation - Werewolf&lt;br /&gt;
* New Creature Animation - Troll&lt;br /&gt;
* New Creature Animation - Frost Atronach&lt;br /&gt;
* New Creature Animation - Spider&lt;br /&gt;
* New Creature Animation - Gargoyle&lt;br /&gt;
* New Creature Animation - Dwarven Centurion&lt;br /&gt;
* Draugr Movement Animation&lt;br /&gt;
* Draugr One-handed Attack Animation&lt;br /&gt;
* Draugr Unarmed Attack Animation&lt;br /&gt;
* Draugr Greatsword Animation&lt;br /&gt;
* Draugr Magic Casting Animation&lt;br /&gt;
* Draugr 2HW Attack Animation&lt;br /&gt;
* Simple Draugr Stagger Animation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ajouts et améliorations ===&lt;br /&gt;
Ces mods améliorent des PNJs vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4072 BUVARP - Recyclage de PNJs vanilla]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Développe les PNJs qui n’étaient presque pas utilisés dans le jeu vanilla ou qui disparaissaient, désormais épargnables, recrutables, dotés d’une maison ou d’une routine afin d&#039;ajouter plus de vie au jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4195 Producteurs de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une fonctionnalité de marchand aux PNJs vanilla quand c&#039;est cohérent, pour un seul type d&#039;objet en fonction de leur métier.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour améliorer certains types de PNJs au détail :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3545 Plus de Thalmors lors des quêtes de l&#039;Académie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2748 Les voyous ne sont pas des assassins]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3897 Les voyous ne sont pas des assassins II]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4744 Voleurs nocturnes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour améliorer/diversifier l&#039;apparence de certaines créatures :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1141 Races de chevaux réalistes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une diversification HD lore-friendly des chevaux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72978 Dynamic Animal Variants SPID]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74983 Infinite Dragon Variants]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifie dynamiquement le coloris des créatures, sans besoin d&#039;aucun patch ni traduction.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3772 Barbas unique]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3413 Amélioration de l&#039;Udefrykte]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2792 Renaissance de Meeko]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2791 Renaissance de Vigile]&lt;br /&gt;
Pour des PNJs supplémentaires :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4833 iNPC - PNJs sans importance]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une centaine de PNJs uniques et doublés qui font leur vie en Bordeciel de manière immersive, sans se soucier de l’Enfant de dragon.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/289 Patrouilles immersives]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute sur les routes de nombreuses patrouilles de presque toutes les grandes factions, qui peuvent se battre avec les factions ennemies (animaux, bandits). Version allégée pour éviter les grosses batailles instables de la guerre civile.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3554 Caravanes de marchands]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute plusieurs caravanes itinérantes avec un marchand et ses gardes du corps, qui font halte dans les tavernes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Des mods plus spécifiques pour la faune vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3549 Vasards de Solstheim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4658 Oiseaux variés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4822 Cerfs variés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4701 Amélioration des durinsectes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les aficionados des insectes, avec les mods suivants, les papillons se poseront de manière plus cohérente, seront un peu plus présents (y compris en intérieur), tout comme les flammouches/libellules selon les lieux et l&#039;heure, et vous en verrez plusieurs espèces supplémentaires dont les ailes s&#039;utilisent en alchimie :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2870 Atterrissage cohérent des papillons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3103 Moult bestioles]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4035 Lepidoptera - Papillons variés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ennemis ===&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez rendre les ennemis plus intéressants à combattre de manière légère et sans patches :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4143 Connais ton ennemi II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des résistances et des faiblesses logiques à tous les types d&#039;ennemis, obligeant à s&#039;adapter et changer son style de combat. Le module Armures rend le système plus complexe et plus difficile et n&#039;est donc pas recommandé pour du vanilla+.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour plus d&#039;ennemis, de manière logique et immersive :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4046 Ennemis placés à la main]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des placements d&#039;ennemis vanilla dans des lieux choisis.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version allégée et sans embuscades recommandée pour des combats moins difficiles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ces mods diversifient les catégories d&#039;ennemis vanilla les plus rencontrées, permettant d&#039;en croiser de nouvelles variantes et de niveaux plus variés tout au long de la partie :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4823 Hokoron - Amélioration des ennemis divers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4069 Lawless - Refonte des bandits]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4101 Madmen - Refonte des Parjures]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3687 Dragon War - Amélioration des dragons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2992 Haugbui - Amélioration des draugr]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4123 King-Priest - Amélioration des prêtres-dragons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4263 Awakening - Vampires de Bordeciel]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4100 Refonte des harfreuses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2114 Amélioration des Drémoras de Zim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3352 Gargouilles améliorées]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4299 Natura - Spriggans]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2093 Plus de loups-garous]&lt;br /&gt;
=== Compagnons ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;accent est ici mis sur l&#039;enrichissement des compagnons vanilla plutôt que l&#039;ajout de nouveaux compagnons, bien souvent en anglais, trop bavards ou non lore-friendly.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2488 NFF - Système de compagnons de Nether]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod de gestion de compagnons léger et ultra-complet, permettant d&#039;en recruter plusieurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3278 Modification des dialogues de Sérana]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige et étend tous les dialogues de Sérana.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1989 Compagnon Miraak]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de recruter Miraak à la fin du DLC Dragonborn, après l&#039;avoir vaincu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous voulez vraiment ajouter des compagnons uniques et qualitatifs (qui n&#039;ont pas 5 000 lignes de dialogue mal traduites et envahissantes), voici quelques recommandations lore-friendly :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3445 Betnja l&#039;invocatrice]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2092 De&#039;zicrah l&#039;Orque]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2590 Luna l&#039;archère]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3402 Yngvarr le Compagnon] (note : la version traduite est celle avant que l&#039;auteur n&#039;implémente des lignes doublées par IA et se suffit à elle-même)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous jouez en VOSTFR, voyez aussi :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4710 Arissa la vagabonde]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3446 Arngjar le mage]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3441 Atvir Drès]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3656 Goras Nels]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/484 Hoth le barbare]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3447 Néréron le magelame]&lt;br /&gt;
=== Dialogues ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez vouloir améliorer ou étendre les dialogues du jeu (options de dialogue du PJ ou répliques des divers PNJs). Ces mods s&#039;intègrent au jeu de manière transparente, comme s&#039;ils avaient toujours été là, avec les voix VF tirées du jeu et personnalisées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4374 RDO - Extension des dialogues relationnels]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Enrichit tous les voicetypes du jeu pour corriger des tas d&#039;incohérences dans la façon dont les PNJs interagissent avec vous en fonction de vos relations (idles, commerce, combat...). Permet aussi de recruter certains PNJs uniques et sert de frameworks pour les voicetypes qui ne l&#039;étaient pas (ex. Khajiits femmes).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ces mods améliorent spécifiquement les répliques du PJ lors des conversations :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3814 Nouvelles options de dialogue]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4416 Répliques d&#039;éloquence immersives]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods corrigent plein de dialogues vanilla pour des interactions plus cohérentes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2278 GDO - Dialogues des gardes améliorés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3747 Améliorations diverses des dialogues]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3757 Amélioration des dialogues des cochers et palefreniers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4414 Correctif des dialogues de la Guilde des voleurs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3958 Correction et extension des dialogues des bagarres]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4346 Réactions aux arcs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods étendent les dialogues vanilla pour une plus grande diversité de répliques :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3665 Extension des dialogues des bandits]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3833 Extension des dialogues de la guerre civile]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4073 Extension des dialogues des vampires]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3843 Extension des dialogues des Parjures et des Thalmors]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4233 Extension des dialogues des Compagnons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3815 Réactions à la nécromancie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4832 Réactions à la frénésie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3339 Amélioration du sommeil - Animations et réactions]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Quelques mods supplémentaires dans la même veine, optionnels mais sympas :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3032 Mini-amélioration des dialogues de Nazeem]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4725 Ravyn plus respectueux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3838 Dialogues d&#039;Érandur améliorés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4001 Dialogues de Farengar améliorés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous voulez que certaines créatures soient doublées, allez voir le travail remarquable de [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aActors=5302-Tsadokiel&amp;amp;aCategories=26 Tsadokiel] qui a prêté sa voix à diverses bestioles du jeu !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour un ajout léger sans doublage, ce mod est intéressant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114625 Falmer &#039;Dialogue&#039; Overhaul - Echolocation] ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ♦️ Creation Club - Anniversary Edition ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les heureux possesseurs de l&#039;Anniversary Edition, ces mods améliorent l&#039;intégration du nouveau contenu de manière plus cohérente et immersive. Tous les mods requérant un mod du CC sont taggés ♦️ CC sur le site, sauf pour les quatre mods gratuits (Survie, Pêche, Précieuses curiosités, Saints et Séducteurs) requis par beaucoup de mods tiers. Par commodité, les mods relatifs exclusivement à ces quatre mods sont listés ici également.{{Note|type=info|text=Les mods « Editable Cell » pour les demeures du CC ne sont plus nécessaires depuis la mise à jour 7.0.18 de SSE Engine Fixes.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3442 PNOCC - Patch non officiel du Creation Club]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une compilation de correctifs tout-en-un, similaire au PNOSSE. Inclut le mod &#039;&#039;&#039;Creation Club Asset Patch&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4338 Refonte de la pêche]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3980 &amp;lt;s&amp;gt;Pêche - Version réduite&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3822 Pêchez partout !]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3983 Kachunk - Distribution des arbalètes du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3982 Thwack - Réintégration des arbalètes du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4401 Gestion simple des montures]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3825 Joaillerie nordique mieux intégrée]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3826 Sac à dos d&#039;aventurier fonctionnel]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4132 Poings terrifiants fonctionnels]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4530 Réintégration du Creation Club de Catir]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4531 Réintégration du Creation Club de Slampire]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3979 &amp;lt;s&amp;gt;La Cause - Version réduite&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3941 &amp;lt;s&amp;gt;Fantômes du Tribunal - Version réduite&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* &amp;gt;&amp;gt; mods doublés&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3855 Chevalier du Nord - Réintégration des Reliques du Croisé]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3854 Refuge de Morihaus - Réintégration de l&#039;Armure du Seigneur]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3999 Agriculture - Améliorations et extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4519 Accessoires arcaniques - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4520 Archer arcanique - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4521 Armes du Chaos - Amélioration des enchantements]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4522 Armure de chevalier-sorcier - Extension]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4523 Armure de chevalier-sorcier - Refonte des enchantements]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4524 Champions de la guerre civile - Version réduite]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4525 Coupe d&#039;amertume - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4528 Hendraheim - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4529 Myrwatch - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4173 Refonte des zombies du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4465 Refonte des gobelins du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4527 Extension des gobelins du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4314 Ménagerie - Amélioration des familiers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4032 Loup squelette amélioré]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4526 D.E.A.D. - Draugr diversifiés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4508 Mère des toiles au tertre des Chutes tourmentées]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4463 Paniers variés du Creation Club]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les mods Bâtons et Grimoire nécromantique, vous pouvez utiliser les plugins d&#039;intégration inclus dans [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2923 Mysticisme - Refonte de la magie].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour toutes les armures, vous pouvez utiliser l&#039;addon de [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4627 Sentinelle] dédié.&lt;br /&gt;
== 🗺️ Lieux ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce sont les mods qui demanderont le plus de patches pour résoudre le clipping des objets ou du terrain. À la toute fin de votre installation, installez ou réinstallez bien les collections de patches indiquées en prérequis : ce sont des fomods automatisés simples d&#039;utilisation, qui n&#039;ont pas besoin de traduction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Villes et villages vanilla ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ne pas dénaturer l&#039;apparence des villes et villages et éviter de multiplier les problèmes de compatibilité, il est recommandé d&#039;utiliser un tout-en-un qui va enrichir légèrement le décor de ces lieux quelque peu vides. Une option très populaire est [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1150 JK - Révision des cités], mais il est malheureusement un peu lourd en termes de performances. D&#039;autres mods offrent une transformation visuelle plus radicale et nécessitent plus de patches : Les villes du Nord, Cités grandioses... Nous proposons ici une alternative plus légère, fondée sur des combos fonctionnels qui permettent d&#039;allier décor et petites extensions tout en préservant l&#039;architecture vanilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4912 Spaghetti - Révision des villes et villages]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1962 DoS - Révision des cités] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour les capitales et les petites villes, Spaghetti enrichit le décor de manière légère, tandis que DoS ajoute des marchands et des éléments immersifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/5004 Spaghetti - Solstheim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2393 Corberoc, la colonie pittoresque]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3314 Refonte du village skaal]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2387 Amélioration de Tel Mithryn]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour Solstheim, Spaghetti constitue une base légère, tandis que les trois autres étendent un peu les lieux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/5003 Spaghetti - Forteresses orques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4999 Forteresses orques améliorées] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Même chose pour les forteresses orques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3071 JK - Bastion des Vigiles]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4998 Cristal de Stendarr d&#039;Ivy]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour refondre ces deux autres lieux habités. JK ajoute la possibilité de reconstruire le bastion.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ D&#039;autres petites améliorations diverses, totalement optionnelles :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2430 Amélioration des entrées des cités]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2993 Sepolcri - Amélioration des cimetières]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3638 Muraille de Fortdhiver]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4922 Cour du Palais bleu de Skyfall]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3562 Chemin des quais de Vendeaume]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3563 Chemin des quais de Faillaise]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4193 Tour de guet de Solitude]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Architecture ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2465 Spice of Life - Forteresses orques distinctes] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4667 Mobilier orque] ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Intérieurs vanilla ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3039 JK - Révision des intérieurs]&lt;br /&gt;
* Snazzy - Révision des intérieurs&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de tous les intérieurs notables, comme les auberges, boutiques, QG et palais.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les deux mods se combinent parfaitement car ils ne couvrent pas les mêmes lieux !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3024 Amélioration de Griffenoire]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte esthétique de Griffenoire, avec de la flore, des rochers, des ruines, des ennemis, du minerai et des coffres au trésor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2986 Donjons revisités]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend huit donjons vanilla plus longs et intéressants à parcourir.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Lieux extérieurs vanilla ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3682 Ryn - Révision de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte lore-friendly de nombreux lieux vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Modulaire, mais pour conserver l&#039;avantage du tout-en-un, tout est installé ici.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2621 Postes frontaliers]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des postes de garde uniques aux passages frontaliers vers Cyrodiil, Lenclume et Morrowind.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/5002 Camps de chasseurs variés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des camps de chasseurs vanilla avec des tentes, proies et réserves variées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3249 Entrée cachée des Sanctuaires de la Confrérie noire]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Dissimule les entrées des sanctuaires de façon immersive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2516 Entrée immersive pour le canyon du Levant]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute un marqueur de carte pour l&#039;entrée du canyon du Levant, et modifie celle-ci pour la rendre plus immersive et crédible.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4993 Ruines améliorées - Tours impériales]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4994 Ruines améliorées - Donjons nordiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4995 Ruines améliorées - Donjons dwemers]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;apparence extérieure des ruines vanilla avec plus d&#039;architecture et de débris.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3273 Ruines du Cairn de l&#039;Âme]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des ruines décoratives dans le Cairn de l&#039;Âme.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4546 Refonte de l&#039;Arbre endormi]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3313 Jardins du temple d&#039;Havreciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l’extérieur du temple d’Havreciel en ajoutant un jardin akaviri.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4996 Amélioration des clairières]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4997 Amélioration des Sept Mille Marches]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4928 Amélioration de la tanière d&#039;Eaurouge] &lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4927 Amélioration du bosquet de Brinectar]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4926 Amélioration du gîte abandonné]&lt;br /&gt;
=== Nouveaux lieux et points d&#039;intérêt ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4403 Lieux non marqués - Tout-en-un]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 140 points d&#039;intérêt pour rendre l&#039;exploration plus intéressante.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2564 Profondeurs de Bordeciel]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4641 Profondeurs de Griffenoire]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une amélioration complète des fonds marins et des eaux de Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2918 Exploration du Nord]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des points d&#039;intérêt dans toute la mer des Fantômes, notoirement vide, pour les explorateurs polaires !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2597 Ponts pratiques]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 17 ponts d&#039;apparence variée à des endroits où il y en a besoin.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3140 Sauts de la foi]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4533 Ascension - Sommets de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ces deux mods ajoutent une bonne raison d&#039;escalader des choses !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2023 Camps de bandits]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4490 Camps de bandits simples]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3120 Camps de chasseurs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des camps et donjons lore-friendly de bandits et de chasseurs là où il n&#039;y en avait pas.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Si vous souhaitez rajouter des donjons, voici quelques recommandations lore-friendly et bien exécutées :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2338 Donjons d&#039;EasierRider]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4491 Passages oubliés - Donjons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4492 Passages oubliés - Villes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3926 Tertre de Taarengrav]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3927 Tertre de Morthal]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4963 Crypte de Montpin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🧭 Quêtes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/587 Vivez une nouvelle vie] ou [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4978 Départ rapide]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Des départs alternatifs immersifs. Départ rapide permet de commencer à la sortie du donjon d&#039;Helgen tandis que l&#039;autre permet de choisir un lieu ou une guilde de départ parmi de nombreuses propositions.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Ajustements généraux ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4925 Correctif des quêtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige de petites incohérences ou des bugs dans les quêtes vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4629 Retrouver Sermentière]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de récupérer l&#039;arme unique pendant/après la quête « Un soir au clair de lune ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4825 Ajustements de scènes diverses]&lt;br /&gt;
** Ajuste des scènes/dialogues vanilla pour plus de cohérence.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4829 Ajustements narratifs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rectifie ou désactive certaines répliques de PNJs qui ne sont pas cohérentes avec la réalité du jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4865 Célébrations de Bordeciel améliorées]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond et étoffe toutes les célébrations et événements publics du jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la relocalisation ou la recatégorisation des quêtes diverses :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4477 Refonte des quêtes de prime]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de choisir les primes par type ou toutes les primes d&#039;une châtellerie à la fois.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72507 Don&#039;t send me there again]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Évite que les quêtes radiantes vous renvoient dans un donjon déjà nettoyé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4816 Véritables quêtes de donjons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait de plusieurs objectifs divers spécifiques à des donjons de vraies quêtes dans le journal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3444 Quêtes répétables classées dans Divers]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Recatégorise la plupart des quêtes répétables sous l&#039;entrée « Divers » du journal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4815 Les quêtes diverses sont des services]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet que plus de quêtes vanilla augmentent les relations et les quêtes pour devenir thane.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4000 Quêtes de services dissociées]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sépare les quêtes de services à rendre pour pouvoir tout prendre simultanément.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4814 Ajustement des quêtes des Livres noirs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les quêtes liées aux sept Livres noirs de Dragonborn.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4898 La quête de l&#039;extraordinaire - Quête indépendante]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Déconnecte la quête d&#039;Hermaeus Mora de la quête principale.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les marqueurs de quête :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4871 Collections facilitées]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de marquer les objets de 4 collections vanilla fastidieuses à terminer.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3004 Trésors marqués]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute un objectif de quête divers pour chaque carte au trésor lue.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les récompenses des quêtes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2996 Capacités en récompense des quêtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Octroie des passifs et sorts/pouvoirs en récompense pour avoir complété la quête principale, les quêtes des DLC, des guildes/factions et quelques quêtes secondaires.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4644 Bonus en récompense des quêtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de gagner des bonus passifs en finissant certaines quêtes vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3928 Récompenses supplémentaires des quêtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;obtenir des récompenses supplémentaires pour l&#039;accomplissement de certaines quêtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3872 Doubles récompenses de quêtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;obtenir les deux récompenses pour trois quêtes vanilla à choix.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quêtes principales et guildes ===&lt;br /&gt;
Nous listons ensuite tous les mods qui vont étendre les possibilités de quêtes vanilla en offrant plus d&#039;options de dialogue, des conséquences plus impactantes, des choix supplémentaires, voire des fins alternatives.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2842 Améliorations diverses pour l&#039;Académie de Fortdhiver]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Propose une collection de modifications, d&#039;ajouts, de corrections et d&#039;ajustements à l&#039;Académie de Fortdhiver et à ses quêtes liées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3798 Académie de Fortdhiver - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute sept leçons de magie sous forme de petites quêtes avant la quête de Saarthal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2967 Améliorations diverses pour les Compagnons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Apporte diverses améliorations mineures à la ligne de quêtes des Compagnons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3033 Adoption pour les bonnes gens]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;adopter à l&#039;orphelinat Honorem sans avoir à recourir au meurtre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1666 Prérequis de la Guilde des voleurs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Empêche Brynjolf de recruter le PJ dans la Guilde des voleurs tant qu&#039;il n&#039;a rien volé, et permet d&#039;ajouter d&#039;autres conditions de progression.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4746 Guilde des voleurs - Choix alternatifs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de reconstruire la Guilde des voleurs sans avoir à faire de mauvaises actions.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4407 Fins alternatives pour la Guilde des voleurs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Propose quatre nouvelles fins lore-friendly à la quête principale de la Guilde des voleurs, sans devoir se soumettre à Nocturne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3137 Paarthurnax - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Offre une nouvelle approche de la quête de Paarthurnax, après la quête principale, où l&#039;on peut réellement choisir d&#039;épargner ou non le dragon.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4634 Améliorations de Dawnguard]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les quêtes du DLC Dawnguard sous plusieurs aspects.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quêtes daedriques et aedriques ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2908 Quête de Namira pour les bonnes gens]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de compléter la quête de la princesse daedrique Namira sans sacrifier personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4654 Les fragments du passé - Fin alternative]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une façon alternative de compléter la quête « Les fragments du passé » en permettant d&#039;entrer dans l&#039;autel de Mehrunes Dagon sans aider Silus Vesuius et sans se compromettre avec le prince daedra.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4655 L&#039;appel de Boéthia - Quête alternative]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une façon alternative de compléter la quête « L&#039;appel de Boéthia ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3468 La maison des horreurs - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étoffe la quête daedrique de Molag Bal en offrant plus d&#039;options de fin et en permettant au Vigile Tyranus de vous accompagner s&#039;il survit.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3428 Le seul remède - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étoffe la quête daedrique de Péryite en ajoutant de nouveaux choix de dialogue et plus de contexte pour Kesh, Péryite et Orchendor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3738 La Porte murmurante - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étoffe la quête daedrique de la Porte murmurante à Fort-Dragon en la rendant plus sombre et en permettant plus de décisions.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3993 Le Cœur de Dibella - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la quête « Le Cœur de Dibella » en offrant de nouvelles possibilités et options de dialogue.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4687 Croissance du Vermidor II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet au Vermidor, l&#039;arbre sacré de Blancherive, de croître progressivement en taille après la voie pacifique de la quête « Les bienfaits de la nature ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quêtes secondaires ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4169 Amélioration de la Sculptrice de visage]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Intègre la Sculptrice de visage de la Cruche percée de manière plus immersive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4467 Améliorations de la Fiole blanche]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de réparer pleinement la Fiole blanche pour qu&#039;elle contienne n&#039;importe quel liquide.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2962 Sauvez le Brise-Glace]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Offre de nouvelles possibilités et de nouvelles fins à la quête « Extinction des feux ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2850 Saadia - Un moment de besoin]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étoffe un peu la quête de Saadia et permet de la recruter.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2479 Retrouver Derkeethus]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore et corrige la quête pour retrouver Derkeethus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2965 Retrouver Helgi… et Laelette]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la quête « Repose en paix » en ajoutant des moments d’enquête et en impliquant davantage Hroggar et Thonnir.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3002 Rencontrer Susanna en vie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de croiser Susanna la Fielleuse en vie à l&#039;auberge du Candelâtre avant que le Boucher ne frappe.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3001 Retrouver Velehk Sain]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute du contenu autour du gantelet de l&#039;Hyposcole noire et des quatre apprentis disparus de l&#039;Académie de Fortdhiver.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4705 Le Roi pirate - Amélioration de Velehk Sain]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore Velehk Sain, son équipement et les récompenses obtenues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2888 Frères d&#039;armes de Blancherive]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute les quatre gardes de la quête « L&#039;élévation du dragon » à Blancherive avec des dialogues personnalisés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2841 Les conséquences du temple de Kynareth]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les conséquences de votre choix dans la quête « Les bienfaits de la nature » influencent le temple de Kynareth avec l&#039;arrivée de nouveaux pèlerins.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2895 Fouilles de l&#039;Académie des bardes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute un petit chantier de fouilles au Répit des Morts après la récupération du Sonnet d&#039;Olaf, avec deux bardes et une quête répétable pour les aider dans leurs recherches.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2894 Fjori et Holgeir à Sovngarde]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait monter les fantômes de Fjori et Holgeir dans la Salle des banquets de Sovngarde une fois que vous les avez vengés à Ansilvund.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3067 Coup de collier - Quête complétable]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond complètement la mini-quête des pendentifs de la Compagnie de l&#039;Empire oriental en la rendant enfin terminable et en ajoutant diverses améliorations.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3259 Le silence est d&#039;or - Mentir à Lucan]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de mentir à Lucan pour garder la griffe d&#039;or.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2472 Les exigences de Calcelmo]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la demande d&#039;objet dwemer de Calcelmo.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3260 Mentir à Degaine]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Offre la possibilité de donner à Degaine une autre statue.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3250 Nilheim - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des choix à la quête secondaire de Telrav à Nilheim et en corrige plusieurs aspects.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3561 La main dans le sac - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étoffe les dialogues de Svana et Haelga avec de nouvelles options.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3994 Recherche et arrestation - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute plus de possibilités à la petite quête « Recherche et arrestation ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4686 Infiltration - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étend la quête « Infiltration » au Cap de Treva.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2736 Une belle lettre - Choix alternatifs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Modifie la quête « Une belle lettre » à Rivebois.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4417 Les regrets de Savos Aren]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Restaure du contenu coupé de la quête « Le Bâton de Magnus ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 👑 Équipement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ajouts, distribution et améliorations ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods vont enrichir l&#039;équipement disponible tout en s&#039;assurant d&#039;une meilleure répartition sur les PNJs et dans le butin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4627 Sentinelle - Extension de l&#039;équipement]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4628 Grimoire - Extension enchantée de Sentinelle]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un excellent mod tout-en-un pour les armures, distribuées fluidement sur les PNJs et dans le butin avec des variantes enchantées adaptées à Thaumaturgie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3940/armurerie/armes/extension_des_carreaux Extension des carreaux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute les carreaux d&#039;arbalète dans les matériaux manquants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour les arbalètes, voir la partie [[Liste de mods Skyrim#Creation Club - Anniversary Edition|Creation Club]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3895 Distribution tamrielienne]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifie l&#039;équipement et le butin des PNJs en fonction des mods installés, du Creation Club et/ou de la liste des mods supportés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Son installation modulaire vous permet de choisir vos addons selon vos goûts.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/933 Arsenal de Bordeciel]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Des variantes d&#039;armes vanilla lore-friendly et de nouveaux types d&#039;armes avec leurs animations propres.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180015 My Precious...es - Multiple Rings SKSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de porter n&#039;importe quel anneau à la main gauche et/ou à n&#039;importe quel doigt !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1661 Amulettes de Bordeciel]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des anneaux et amulettes à trouver et enchanter.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3730 Alliances améliorées]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les alliances vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4810 Capes en fourrure]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4507 Des capes en Bordeciel (SkyPatcher)]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Deux mods ajoutant des capes en tissu et en fourrure, avec physique, distribuées par SPID et SkyPatcher.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;L&#039;addon du deuxième qui replace les capes uniques dans le monde est intéressant pour ceux qui aiment les collectibles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4648 Lanternes portables simples II] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de porter une lanterne à la ceinture, avec un raccourci d&#039;activation. Utile dans les donjons sombres !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4188 Amélioration de la Lame des Sangskaals]  ➕&lt;br /&gt;
** Corrige et améliore l&#039;enchantement unique de cet artéfact.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Apparence de l&#039;équipement ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ICH - Casques ouverts (SkyPatcher)&lt;br /&gt;
* Gemling Queen - Bijoux HD&lt;br /&gt;
* Higher Poly Amulets (Vanilla - HIMBO) - Optional HDT-SMP&lt;br /&gt;
* RUSTIC AMULETS - Special Edition&lt;br /&gt;
* Couronnes HD&lt;br /&gt;
* Utopia - Anneaux uniques&lt;br /&gt;
* Utopia - Dagues uniques&lt;br /&gt;
* Masque du Vil Clavicus&lt;br /&gt;
* Arc&#039;s Chillrend Redux&lt;br /&gt;
* Arc&#039;s Spell Breaker Redux&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🌄 Graphismes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les graphismes constituent la partie la plus difficile à systématiser dans un guide, et la plus subjective. Il est toutefois possible de faire quelques propositions rationelles en se basant sur les critères énoncés dans l&#039;introduction, si le but est d&#039;améliorer le jeu vanilla sans le dénaturer et sans coût excessif de performances dans l&#039;optique de jouer fluidement. Je n&#039;entre pas dans le détail des remplacements d&#039;objets à l&#039;unité, simplement les grandes catégories pour l&#039;environnement et quelques suggestions supplémentaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Community Shaders ou ENB ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reportez-vous aux guides dédiés pour choisir, si désiré, entre [[Community Shaders]] et [[ENB]] pour l&#039;implémentation de shaders. Cela conditionnera l&#039;installation de certains mods, préréglages ou patches de mods dédiés à l&#039;une ou l&#039;autre de ces technologies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Community Shaders est utilisé ici pour plusieurs raisons :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Il est facile à installer (comme un mod) et vanilla-like (pour changer drastiquement la colorimétrie, utilisez [[ReShade]] en plus) ;&lt;br /&gt;
* Il offre de l&#039;&#039;&#039;&#039;upscaling&#039;&#039;&#039; (DLSS ou FSR) pour un gain de performances (le double des FPS en réglage Qualité !) ;&lt;br /&gt;
* Sa fonctionnalité &#039;&#039;&#039;Light Placer&#039;&#039;&#039; utilise de simples configurations JSON pour placer des lumières, compatibles avec tous les remplacements de meshes ;&lt;br /&gt;
* Ses fonctionnalités &#039;&#039;&#039;Complex Material et PBR&#039;&#039;&#039; offrent un meilleur rendu que celles de l&#039;ENB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous le voulez, rendez-vous sur la [[Community Shaders|page dédiée]] et suivez les instructions pour installer le cœur de CS ainsi que ses addons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N&#039;oubliez pas d&#039;installer :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147270 CS Particle Patch] pour CS&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2475 Correctif des particules pour ENB] pour ENB&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Météo et éclairage ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4696 NAT.ENB III - ENB et météo]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139567 NAT.CS III]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les mods d&#039;éclairage dépendent en grande partie du choix entre ENB et CS Lights. Même alors, vous devrez aussi choisir entre une solution simple, plus vanilla-like, et [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3276 Lux], le mod le plus complet et populaire. Ici, nous ne choisissons pas Lux du fait de ses très nombreux patches. Voici l&#039;ensemble de mods choisi pour un rendu optimal avec CS :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179132 ISL Helper SKSE]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127557 Light Placer]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153425 Ambient Templates for Lighting Mods]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135488 True Light] (option WSU + addon lanternes)&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138443 CS Light] (option True Light)&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181533 Helios]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150494 Window Shadows Ultimate] (option CS)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169472 Tiny Light Placer Hub] ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Flore ===&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, pour améliorer les &#039;&#039;&#039;forêts&#039;&#039;&#039;, de nombreux mods populaires proposent d&#039;ajouter de nouveaux arbres pour créer des forêts plus denses (Ulvenwald, NOTWL, Fabuleuses forêts...). Toutefois, cela impacte les performances d&#039;une manière non négligeable, en plus de requérir des patches pour énormément de mods. Nous proposons donc une solution plus légère pour du vanilla+, mais au rendu éprouvé : un remplacement des arbres vanilla par de nouveaux arbres plus grands, plus touffus, qui donnent de meilleures forêts sans coût de performances. En outre, le mod &#039;&#039;Amélioration de Bordeciel&#039;&#039; (voir sous-partie [[Liste de mods Skyrim#Paysage &amp;amp; Décor|Paysage &amp;amp; Décor]]) densifie déjà légèrement les forêts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4348 Happy Little Trees]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81822 HD Remastered Tree Bark - Happy Little Trees] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version Treescale recommandée pour des arbres 20 % plus grands qu&#039;en vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4335 Bouleaux flamboyants]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous trouvez les forêts de la Brèche décevantes, vous pouvez installer ce mod en plus pour une forêt automnale éclatante !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165354 Ancestor Glade Tree - PBR and Vanilla] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Un beau remplacement de l&#039;arbre de la Clairière de l&#039;Ancêtre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3280 Arbres morts dans les lieux maléfiques]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Remplace les arbres autour des lieux vanilla habités par une présence maléfique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4235 Dilon Reyth - Arbres du Cairn de l&#039;Âme] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute des arbres morts dans le Cairn de l&#039;Âme.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Totalement optionnel si vous préférez l&#039;ambiance plus désolée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2532 Pins tordus] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute une quizaine de grands arbres à la toundra de Blancherive, pour un panorama plus impressionnant.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4907 Flore diversifiée - Saules pleureurs] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute une centaine de saules pleureurs (asset vanilla non utilisé) près des rivières et des lacs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2738 Arbres tombés au sol] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute une centaine d&#039;arbres effondrés un peu partout, servant parfois de pont de façon immersive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131964 Diverse Downed Logs - Base Object Swapper] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Diversifie les arbres tombés au sol.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Version Happy Little Trees.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80418 TB&#039;s 3D Driftwood] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Un beau remplacement du bois flotté.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Version 2K et fichier optionnel « Skyrim 3D Driftwood Optimised Meshes » pour de meilleures performances !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ensuite, pour l&#039;&#039;&#039;&#039;herbe&#039;&#039;&#039;, il vaut mieux privilégier un tout-en-un pour éviter de devoir concevoir des patches fusionnant les types d&#039;herbe, comme celui-ci qui couvre tout :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134287 Witchy Wilderness - Modular Grass Overhaul]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous voulez une toundra verte, choisissez « Custom Installation ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90945 Cathedral - 3D Solstheim Grass]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le seul bémol de Witchy étant l&#039;herbe de Solstheim, on peut y adjoindre ce mod.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179420 Grassreach - A Blackreach Grass Mod]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si l&#039;on souhaite un joli ajout d&#039;herbe à Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour les &#039;&#039;&#039;plantes&#039;&#039;&#039; diverses, qui dépendent beaucoup des goûts de chacun, voici une suggestion de remplacements :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45952 Mari&#039;s flora]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Retexture un bon nombre de plantes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://mega.nz/file/cVQnyDAR#TZ7SFKJ2G788VLohz5VPK2cn5uwM-uC6q1srURdN88g DrJacopo 3D Plants - All-in-One]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Inclut tous les mods autrefois nommés Cathedral 3D : lavande, langue-de-dragon, obscurcine, grelot-de-la-mort, givreboises, lys des cimes, chardons, coton, fougères, buissons, buissons de Solstheim, trèfles, petits pins et petits érables.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113578 High Quality Ivy]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Requis par Diverse Downed Logs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116248 High Quality Ivy for Tree Stumps and Logs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version Happy Little Logs (inclus dans Happy Little Trees).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79203 Mari&#039;s Ivy - Nordic Ruins Addon]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace aussi le lierre inclus dans l&#039;architecture des donjons nordiques (textures de Mari non requises).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88869 ICFur&#039;s Improved Reach Fern]  ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour tous les types de champignons :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4063 Champignons ajustés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un correctif des champignons en intérieur pour que la texture de la terre corresponde à celle du sol.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13311 Mushroom Retextures Revamped]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29179 Rally&#039;s Blackreach Mushrooms]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/98121 Mania Mushroom Retextured (Saints and Seducers CC)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un ensemble de retexturations des champignons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86128 Animated Blackreach small mushrooms] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56981 AnimTentacles4GlowingMushroom] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour animer les champignons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Quelques exemples de remplacement de plantes supplémentaires (qui peuvent écraser les tout-en-un précédents, selon vos goûts) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3767 Projet Cathédrale - Givreboises 3D] (&#039;&#039;inclus dans DrJacopo 3D Plants, mais avec plus d&#039;options&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4734 Plantes oubliées HD]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89057 Berrybog&#039;s Blackreach Bush]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140218 ValArt Fall forest Ferns replacement]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170945 ValArt Hanging moss]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170101 ValArt Mountains flowers]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148127 ValArt Fern Retexture Remesh]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Pour diversifier la flore et ajouter de nouvelles plantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93177 Plant Size Variety]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73338 Yellow Mountain Flowers for Skyrim Fields (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89328 Blackreach Fern to Dawnguard Plant]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116324 Flore diversifiée - Plantes aquatiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85741 Champignons des marais de Morthal]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3401 Floraison empoisonnée - Méfiez-vous du marais !] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93192 Detailed Landscapes - Root Weeds in Morthal Swamp (BOS)] ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Architecture ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4061 Remparts pour les forts impériaux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des créneaux aux forts en ruine.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*en cours&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Paysage &amp;amp; Décor ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2699 Amélioration de l&#039;environnement]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod complet qui refond tout le paysage de Bordeciel avec des rochers, des arbres et des ruines.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Stable et transparent sur un jeu vanilla, mais il peut requérir des patches pour les mods qui ajoutent des lieux (villages, donjons).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sans l&#039;addon « Marais mortels » si vous prenez le mod ci-dessous.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2813 Les terres marécageuses]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond la flore et le décor des marais de Morthal pour en faire un vrai marécage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2575 Terres anciennes]&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4850 Ruines de Bordeciel]&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2940 Routes attrayantes]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoutent des ruines et autres décors au paysage, purement esthétiques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3769 Panache du mont Écarlate visible depuis Bordeciel]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89103 Rudy - More dramatic Red Mountain Plume]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de voir le mont Écarlate à distance depuis Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4059 Navires à l&#039;horizon]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/130563 Subtleties of Skyrim - Red Mountain Lava - Distant Ships - Vvardenfell Mushroom]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoutent des détails lointains immersifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3364 Ossements d&#039;animaux]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2858 Épouvantails de Bordeciel]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4721 Rivages attrayants]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoutent des objets immersifs au paysage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179487 The Mists of Blackreach - New Mist and Fog VFX] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute du brouillard à Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Montagnes &amp;amp; Rochers ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121336 Enhanced Rocks and Mountains - Complex Material and PBR]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142493 Enhanced Rocks and Mountains - Fix and Addon]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88754 ERM - Enhanced Rocks and Mountains - DynDOLOD Add-On]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le mod de base pour les montagnes et rochers.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Addon pour DynDOLOD uniquement si vous comptez utiliser DynDOLOD (logique).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132608 Cathedral - 3D Rocks]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132873 Cathedral - 3D Rocks - Smaller and Mountain Matching]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute de petits cailloux en 3D qui utilisent le même système que l&#039;herbe.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57686 Nordic Stonewalls]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157788 Nordic Farmfield Stonewalls]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/115210 Nordic Stonewall Terraces]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent les divers murs en pierre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Texture personnalisée (« Nordic ») recommandée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Placez Nordic Stonewalls AVANT tout mod de refonte du lierre qui le patche (ex. dans cette liste : High Quality Ivy).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81481 slightly Better (and EVIL) Rock Cairns]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113184 slightly Better Nordic Burial Cairns]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent les petits tertres de pierres.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Choisissez bien l&#039;option qui correspond à votre choix dans Nordic Stonewalls.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4056 Correctif des textures des filons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un plugin qui corrige des erreurs d&#039;attribution de texturesets des filons de minerai.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131794 Praedy&#039;s Blackreach deposits glowing rocks and falmer cave ceiling glow] + son [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147586 patch ERM]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les rochers luisants de Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ciel ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184607 Horizon Fix - SKSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige la ligne d&#039;horizon, notoirement mal fichue en vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73336 Moons and Stars - Sky Overhaul SKSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend le parcours des lunes et des étoiles plus cohérent et lore-friendly.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90923 Ancient Moons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une retexturation des lunes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47530 Praedy&#039;s Sky AIO] (Aurores boréales)&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Modulaire, ici seulement utilisé pour sa meilleure implémentation des aurores boréales.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2733 Éclairs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Implémente du tonnerre et des éclairs lors des tempêtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135728 E.C.D. Every Cloud Different NAT Add On]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127059 Sunrises and Sunsets NAT Addon from dusk till dawn]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour plus de diversité dans les nuages et les aubes/crépuscules de NAT.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eau ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56520 Simplicity of Sea] et [https://mega.nz/file/tAhzQaBA#t--NGYUkg2NSNfA_C3kzoGRKtFal5w53q_rK5wbNCcw son patch]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le mod de base pour l&#039;eau, qui ne requiert pas de patches particuliers.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3885 Cascades naturelles]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4347 Vagues pour les cascades]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Deux mods qui améliorent grandement le rendu des cascades.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4115 Vagues sur les côtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute l&#039;effet de vagues vanilla à de nombreuses côtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147108 Real Water for Volcanic Mineral Pools - Base Object Swapper]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;eau des bassins sulfuriques de la toundra volcanique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47710 Splashes of Skyrim] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72115 Splashes of Storms] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des effets d&#039;éclaboussures.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39211 RIPPLES by Ramccoid]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38458 DROPS By Ramccoid]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une retexturation des effets d&#039;ondes et de gouttes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Neige &amp;amp; Cendres ===&lt;br /&gt;
Si vous voulez faire au plus simple, utilisez seulement :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56235 Simplicity of Snow]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60144 Shaders of Solstheim - Ash and Moss]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous voulez de la Complex Parallaxe ou du PBR (voir le tutoriel de [[PGPatcher]]), utilisez :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/127 BDS - Amélioration de la neige]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4982 BDS - Amélioration des cendres]&lt;br /&gt;
Si vous constatez des différences de teinte de neige, installez le patch correspondant à votre texture de neige et laissez-le gagner tous les conflits :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57643 ProjectedDiffuse Patch Hub]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces ajouts permettent d&#039;améliorer les régions enneigées :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35922 CG4 Snow Effects]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des effets de neige qui tombe des arbres à de nombreux endroits.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78702 Simple Snow Improvements - Skyrim (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85413 Simple Snow Improvements - Snow Forts (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75251 Simple Snow Improvements - Giant Obelisks (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96532 Simple Snow Improvements - Solstheim Ruins (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/111827 Snowy Ships for Snowy Regions]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace certains éléments par une version enneigée dans les régions gelées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68275 Stockade Snow Fix]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un correctif qui, à l&#039;inverse, enlève les éléments en bois enneigés dans les régions non gelées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Petit plus pour les cendres :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89384 Solstheim Ash Storms with Glowing Embers] et son [https://mega.nz/file/tQRXGRRR#LgbLsJDiX2uREOnmXEVKUJW7XfFeOsJBkp7z3ZEmYtY patch pour NAT III] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les cendres des tempêtes de Soltheim par une variante embrasée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Glace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156970 Gleaming Glaciers - High Quality Glacier Meshes Textures and LOD]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des modèles et textures des glaciers, plus fantasy que Skyland.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78786 Icy Coasts Remastered] et son [https://mega.nz/file/8NgG2ZiD#4Iaz2Jtcx9vKevffNzC4zfl1F5QpWs9vztXP07RRMjE correctif]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Modifie le terrain des côtes gelées pour plus de cohérence visuelle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20101 Skyrim 3D Icefloes]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les débris de glace 2D par de vrais morceaux !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4060 Morceaux de banquise animés] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend la banquise plus réaliste en faisant flotter les débris de glace.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4583 Refonte des grottes de glace]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore divers modèles de glace (banquise, lacs gelés et grottes).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4539 Donjons gelés] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134061 Icy Landmarks - Base Object Swapper] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132495 Icy Stalhrim Source - Base Object Swapper] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplacent l&#039;intérieur de certains donjons et certains éléments d&#039;architecture extérieurs situés en région glaciale par des équivalents gelés, pour plus de diversité et de cohérence visuelle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Feu ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3437 Embers XD - Magnifiques braises II]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/109414 Flame VFX Edit]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une base de refonte du feu et des braises, avec une version calibrée pour CS dans l&#039;installateur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134219 Embers XD Torch Edit] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;apparence et le comportement de la flamme de torche d&#039;Embers XD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99668 Torch Permanent - Mounted Wall Torch Replacer] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les torches murales par une version en métal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19867 Rudy HQ - Miscellaneous - CANDLES]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55852 Rudification - Rudy Candles Expanded]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/144750 Aylied Ruin Rudy&#039;s Candle Patch]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40192 SD&#039;s Horn Candles]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137381 Candle Flame VFX Edit]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent les bougies avec des versions HD et une flamme améliorée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118210 Sconces of Solitude - Unique Solitude Braziers - Base Object Swapper] et son [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163973 patch Embers XD]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige et rend uniques les braseros de Solitude.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48825 ElSopa - HD Medieval Anvil]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82648 Better Bellows - High Poly Blacksmith Bellows] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent l&#039;apparence de la forge.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version ElSopa + Embers XD qui doit écraser ces deux mods.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78439 Really Seriously Improved Sparks]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les étincelles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Effets magiques ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, vous pouvez vouloir améliorer les effets visuels liés à la magie et à l&#039;enchantement :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4703 VAE - Enchantements des armes animés II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte de tous les effets d&#039;enchantement sur les armes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1749 Impacts des sorts réalistes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore et diversifie les impacts des sorts élémentaux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4252 FleshFX]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de tous les effets des sorts de corps (sur la peau) animés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112509 Frost VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/124520 Lightning VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133774 Healing VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135614 Summoning Portal VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118431 Dragon Breath VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140200 Kittytail Spell VFX and Mysticism 2 Compatibility Patch]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un ensemble de refontes des effets de divers sorts ou pouvoirs, avec leur addon pour Mysticisme.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2186 Amélioration de l&#039;Aspect draconique]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de l&#039;effet de l&#039;Aspect draconique, avec de meilleurs bonus.&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oaristys</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Liste_de_mods_Skyrim&amp;diff=2678</id>
		<title>Liste de mods Skyrim</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Liste_de_mods_Skyrim&amp;diff=2678"/>
		<updated>2026-08-02T14:44:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oaristys : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Note|text=Cette page est en cours de construction.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Introduction ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modder Skyrim peut devenir addictif. La course à la modlist parfaite ne s&#039;est jamais arrêtée depuis sa sortie, doublée du syndrome de « qui a la plus grosse » (souvent proportionnel au prix de la carte graphique fièrement affichée), non sans laisser quelques victimes désespérées au passage. L&#039;installation de collections toutes faites n&#039;esquive malheureusement pas cet écueil en plus de limiter la personnalisation – et le français. De surcroît, plus vous avez de plugins, plus le jeu est long à charger et instable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Que vous ayez fraîchement découvert Skyrim, que vous souhaitiez relancer une partie rapidement après une pause ou que vous fassiez partie de ces repentis de la modlist qui veulent passer d&#039;une liste trop grasse à quelque chose de jouable pour, enfin, jouer au lieu de modder, cet article est pour vous. J&#039;ai suivi mes propres conseils et je suis passée de 2 600 mods et 3 000 plugins à xxx mods et xxx plugins !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;objectif est ici de présenter une liste de mods succincte, raisonnable, couvrant chaque aspect du jeu de manière lore-friendly, sans redondances, extravagances ou difficultés, tirant parti des meilleures façons d&#039;implémenter du contenu à ce jour et avec de brèves descriptions pour que vous sachiez exactement ce que vous installez – et si vous &#039;&#039;voulez&#039;&#039; l&#039;installer. Le choix des mods reste subjectif, mais répond à des critères objectifs :&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;qualité&#039;&#039;&#039; (complet, cohérent, optimisé, HD) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;simplicité d&#039;installation&#039;&#039;&#039; (tout-en-un, fomod) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;compatibilité maximale&#039;&#039;&#039; (frameworks modernes, moins de patches) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;préservation du jeu&#039;&#039;&#039; (lore-friendly, vanilla+) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;VF complète&#039;&#039;&#039; (avec VOSTFR disponible si désiré).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela implique d&#039;améliorer et enrichir l&#039;existant plutôt que de remplacer complètement un aspect du jeu ou de rajouter un énorme pan non prévu dans le jeu vanilla ; et surtout, ne pas dénaturer le jeu au point qu&#039;il n&#039;en soit plus reconnaissable. Cette approche, que l&#039;on nommera &#039;&#039;&#039;vanilla+&#039;&#039;&#039;, sera suivie tout au long de cet article : il ne s&#039;agit en aucun cas d&#039;une injonction, seulement d&#039;une proposition. Il ne s&#039;agit pas non plus d&#039;une modlist à proprement parler, bien qu&#039;elle puisse remplir ce rôle car elle fonctionne en tant que telle : vous pouvez l&#039;enrichir d&#039;aspects qui vous plaisent, notamment des ajouts purs et durs qui n&#039;y figurent pas (maisons, compagnons, quêtes, etc.). Le maître mot reste la simplicité de modding pour jouer au plus vite et au mieux, sans devoir gérer des milliers d&#039;interrogations et de patches. Certains mods requerront toujours un bon nombre de patches (difficile d&#039;y échapper quand on modifie la totalité du jeu !), mais ils resteront rares.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque aspect proposera un mod principal et quelques petits extras pour ceux qui voudraient pousser l&#039;expérience plus loin (indiqués par l&#039;emoji ➕). Le tout est basé sur l&#039;expérience de la communauté depuis la sortie de Skyrim en 2011 et une veille quotidienne sur les nouveautés et évolutions des mods les plus aboutis. Vous noterez que les catégories Correctifs et Graphismes seront plus détaillées : c&#039;est parce qu&#039;elles demandent un peu plus d&#039;exhaustivité pour couvrir tout le jeu vanilla et proviennent du long raffinage de plusieurs modlists, qu&#039;il aurait été dommage de jeter aux oubliettes. Les mods les plus accessoires seront indiqués en tant que tels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, cette liste n&#039;a pas vocation à être mise à jour à la moindre sortie de mod : il s&#039;agit avant tout d&#039;une base solide, qui n&#039;a pas énormément bougé depuis des années, et qui, à part en cas de sortie d&#039;un framework révolutionnaire comme on en a vu quelques-uns ces derniers temps, ne changera plus beaucoup. L&#039;utilité de ce genre de cadre de référence, qui pose a minima les bases des idées de ce qui est moddable dans le jeu et ouvre la voie à la suite de la personnalisation, n&#039;est plus à prouver : c&#039;est généralement ce que demandent les joueuses et joueurs qui découvrent le modding et veulent un premier aperçu des possibilités !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Recommandations générales ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste est pensée pour Skyrim Special Edition à jour (v. 1.6.1170).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste est pensée pour [[Mod Organizer 2]], [[LOOT]] et [[Wrye Bash]] (mais fonctionnera avec Vortex).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La lecture du guide [[Les bases pour modder Skyrim]] est indispensable pour maîtriser ces outils. Vous devez commencer par avoir une installation correcte de MO2 et avoir déjà lancé une fois le jeu avec les correctifs listés dans la partie [[Les bases pour modder Skyrim#Les mods indispensables|Les mods indispensables]], avec un mod de départ alternatif pour que ce soit plus rapide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour chaque catégorie et sous-catégorie abordée, commencez par créer un séparateur coloré dans MO2 pour organiser vos mods. L&#039;ordre ici est celui recommandé dans la colonne de gauche de MO2, sauf précisions contraires. L&#039;ensemble des séparateurs est fourni [ici] si désiré.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste se fonde sur la [[traduction dynamique]] pour alléger l&#039;installation de traductions : certains mods disposent d&#039;une page sur la Confrérie pour les présenter, mais renvoient sur la page Nexus (tags 📜 DSD et ❎ Traduction inutile). Les tags et le prérequis DSD vous signalent ainsi que le mod n&#039;a aucun besoin de traduction, qu&#039;il en existe une ailleurs ou pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste se fonde aussi sur les archives de la Confrérie qui présentent l&#039;avantage de regrouper bien souvent les patches, addons et correctifs liés au mod, ce qui évite d&#039;aller installer des dizaines de choses dispersées ailleurs. La liste est donc significativement réduite par rapport à d&#039;autres. Les mods sont parfois nettoyés, corrigés, améliorés ou convertis en ESL/ESM (tags ✔️ Nettoyé et ⭐ Amélioré), sans oublier les portages (tag ⚙️ Portage maison) et patches faits maison. L&#039;installation se fait par des fomods, des installateurs clairs, qui vous feront gagner des heures et des heures de modding (une pensée pour les traductrices et traducteurs qui ont passé des heures à analyser les mods traduits sous toutes les coutures pour mâcher le travail à la communauté).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les fomods en anglais, seules les modifications par rapport aux choix par défaut et aux patches cochés automatiquement seront signalées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N&#039;utilisez pas de traductions provenant d&#039;ailleurs, déjà parce qu&#039;une bonne partie n&#039;est plus nécessaire avec DSD et le PNOS+, et ensuite parce que vous perdriez en harmonisation : les traductions de la Confrérie sont fondées sur une unique base de données corrigée depuis une décennie, répercutée sur le jeu via le PNOS+ et sur les mods eux-mêmes pour assurer un ensemble cohérent sur le plan orthographique, typographique et loresque. Cela vous permettra aussi de contribuer à l&#039;effort collectif poursuivi depuis 2011 par des centaines de membres en signalant les éventuelles erreurs, oublis ou imprécisions sur le forum :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N&#039;utilisez pas les textures des mods de type « My optimized textures » qui n&#039;utilisent pas le format recommandé (BC7 avec mipmaps), qui allège l&#039;usage de la VRAM. Les textures des archives récentes de la Confrérie sont déjà optimisées. Pour optimiser et/ou downscaler d&#039;autres textures, utilisez [[DDS Converter]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Note sur &#039;&#039;L&#039;Héritage de l&#039;Enfant de dragon&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez articuler votre partie autour de [[L&#039;Héritage de l&#039;Enfant de dragon]] et son musée, décidez-le en début de modding afin de choisir les mods qui graviteront autour (voir la page dédiée). À l&#039;heure actuelle, depuis la v6+, le mod n&#039;est plus en VF complète et ne sera donc pas inclus ici tant que le doublage ne sera pas complété ; toutefois, la liste a toujours été pensée pour l&#039;utiliser et cela ne posera donc aucun problème.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 👩‍🦰 Apparence ==&lt;br /&gt;
Ce guide ayant une approche vanilla+, la personnalisation poussée du PJ et des PNJs fera l&#039;objet d&#039;un article séparé. Ici, nous proposons une amélioration des éléments vanilla sans surcharge particulière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Corps et tête ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4672 XPMSSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un squelette indispensable qui assurera une compatibilité avec la plupart des mods de corps et d’armures.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/102711 Diverse Racial Skeletons for Mu Skeleton Editor] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifie les tailles et la morphologie en fonction des races (ex. les Altmers sont plus grands que les Bosmers), compatible avec TOUT.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1699 UNP Female Body Renewal]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le corps UNP utilise la même disposition de textures et globalement la même forme que le corps vanilla, en mieux. Il est donc ultra compatible, même avec les armures conçues pour le corps vanilla, à l&#039;exception des pieds HD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90713 Female Hands Redone] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un petit plus pour améliorer les mains féminines, surtout si vous jouez en première personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* HIMBO&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un remplacement de corps masculin proche du vanilla et complet. Même chose qu&#039;UNP : largement supporté, compatible avec les armures conçues pour le corps vanilla, à l&#039;exception des pieds HD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez masquer le plugin RaceMenuMorphsHIMBO.esp si vous n&#039;avez pas l&#039;intention de personnaliser le corps dans RaceMenu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1419 Griffes et gantelets améliorés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige les gantelets vanilla avec mains apparentes pour les races bestiales.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Installez ensuite des textures HD conçues pour ces corps. Cette sélection est un exemple, particulièrement proche du vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64314 Reverie - Skin]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6580 SkySight Skins 2025 - Ultra HD 4K 2K Male Textures]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ces deux mods sont complets pour les races non bestiales, faciles d&#039;installation et proches du vanilla ; si un peu plus d&#039;options et de lecture ne vous gêne pas, une alternative très qualititative est [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65274 BnP - Female Skin] et [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65402 BnP - Male Skin].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43389 Flawn&#039;s Vanilla Argonians Redux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Inclut une retexturation des yeux (recommandée) et une option d&#039;yeux luisants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183 Feminine Khajiit Textures]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186 Masculine Khajiit Textures]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pas de support officiel d&#039;HIMBO : utilisez la version Better Males pour éviter un souci avec les pieds.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous voulez une tête HD avec de meilleures proportions pour votre personnage :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35785 Expressive Facegen Morphs ➕]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte totale des proportions du visage, le rendant plus réaliste (surtout pour les Elfes), et ajoutant des sliders supplémentaires dans RaceMenu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Parfois requis par certains mods changeant les facegens des PNJs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://mega.nz/file/YZpQFRqT#hBLgsjsNvgMqbvJBLK4Hf46T1QYy_k00B18cM5yPugU High Poly Head] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Utilisez le slider Tête &amp;gt; Type de visage pour mettre celui de ce mod à la création de personnage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;⚠️ Si vous voulez installer des mods pour la création de personnage ajoutant des faceparts (nouveaux sourcils, barbes, cicatrices, coiffures, etc.), vous aurez probablement besoin d&#039;un patch ou d&#039;une version spécifique pour coller au mieux à la nouvelle géométrie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Choisissez l&#039;option adaptée si vous souhaitez utiliser Expressive Facegen Morphs et/ou Expressive Facial Animation.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Détails ===&lt;br /&gt;
Ces diverses retexturations bénéficieront aussi aux PNJs :&lt;br /&gt;
* [https://www.ddsworkshop.net/facialhair Facial Hair]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les sourcils et barbes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.ddsworkshop.net/scars-retexture Scars Retexture]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les cicatrices.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.ddsworkshop.net/teeth_mod Teeth Mod]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les dents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6104 Argonian Improvements - Horns]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les cornes et ornements des Argoniens.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131210 Eyes Nouveaux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les yeux vanilla tout en corrigeant intégralement leur mesh, notoirement buggé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les cils sont colorés de la même couleur que les cheveux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151314 HD Khajiit eyes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les yeux des Khajiits, non présents dans le mod précédent. (Les yeux des Argoniens sont couverts dans le mod pour leur peau ci-dessus).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178078 LM&#039;s Vanilla Hair Retexture]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une excellente retexturation des cheveux vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Installez les flow maps optionnelles si vous comptez utiliser [[PGPatcher]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://mega.nz/file/5QonTZoQ#XHY9LJbu_6z29M3pYMM7nVDABuVhAEiNhno99sjnKbgplacer HDT SMP fluffy beast race tail replacer] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez de la physique, permet à la queue des Argoniens et Khajiits de se balancer élégamment. Celle des Khajiits est même légèrement touffue !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Les mods suivants améliorent le rendu de divers éléments qui ne serviront qu&#039;à la création de votre personnage (ne couvre pas les PNJs puisque ces éléments sont fusionnés dans leur facegen).&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67147 PAINTERLY - a High Res Vanilla Warpaint Retexture]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24482 Vanilla Makeup HD - HD Racial Colors and Makeup for all Races and Genders]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80568 Better Argonian Horns]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96952 Argonian and Khajiit Teeth Fix]&lt;br /&gt;
Pour rendre les coiffures vanilla plus modernes tout en restant au plus proche du vanilla :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63979 Vanilla Hair Remake]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez le framework de physique [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57339 Faster HDT-SMP] (dont le coût en performances dépend largement de son utilisation), vous pouvez installer la version SMP.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sera utilisé par les PNJs si vous utilisez le mod recommandé plus bas pour les facegens.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Enfin, pour avoir une base sur laquelle créer votre personnage, vous pouvez également installer des &#039;&#039;&#039;presets&#039;&#039;&#039; pour RaceMenu. Vous pouvez les importer via l&#039;onglet Presets de RaceMenu en faisant F9. Cherchez «&amp;amp;nbsp;preset&amp;amp;nbsp;» sur Nexus et installez-les comme des mods normaux (vérifiez que les fichiers sont bien dans un dossier &amp;lt;code&amp;gt;SKSE/Plugins/CharGen&amp;lt;/code&amp;gt; - c&#039;est aussi là que se mettent les vôtres quand vous les enregistrez en jeu, dans l&#039;overwrite de MO2). Attention aux prérequis : même s&#039;ils ne sont pas obligatoires, ils seront nécessaires pour obtenir exactement la même apparence, ou alors il vous faudra ajuster le résultat en fonction de vos mods installés. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PNJs ===&lt;br /&gt;
Même si l&#039;apparence des PNJs se trouvera déjà bien améliorée par l&#039;installation des mods ci-dessus au niveau des corps et des textures, la tête elle-même, incluant la coiffure, le maquillage, les peintures de guerre et la forme générale, est fusionnée dans un ensemble appelé &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;facegen&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (un modèle + une texture).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les remplacer, il est recommandé soit d&#039;installer un tout-en-un, soit d&#039;utiliser [[EasyNPC]] qui vous permettra de sélectionner et fusionner les apparences désirées parmi les mods installés, évitant ainsi le bien connu bug de [[Dark Faces|dark faces]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour faire simple, vous pouvez installer une base tout-en-un proche du vanilla, comme celui-ci et ses addons si besoin :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114342 Faithful Faces - NPC Overhaul with SMP Hair Physics]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114437 Faithful Faces - Creation Club NPC Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143247 Faithful Faces - Vanilla Hair Remake SMP - Consistency Patches]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous préférez utiliser EasyNPC pour choisir l&#039;apparence de chaque PNJ au détail, vous pouvez installer autant de mods que désiré, dont voici quelques exemples des plus qualitatifs :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/SassiestAssassin/mods SassiestAssassin]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/serkethetyt/mods serkethetyt]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/nightmarezone/mods nightmarezone] (NITHI)&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/Southpawe/mods Southpawe] (Northbourne)&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/Pandorable/mods Pandorable]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/lilson/mods lilson]&lt;br /&gt;
* Les mods d&#039;[https://www.nexusmods.com/profile/Araviss535/mods Araviss]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/FaustLerano/mods FaustLerano]&lt;br /&gt;
Pour les enfants (non pris en charge par EasyNPC de toute façon), vous avez le choix entre :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* un mod vanilla+ comme [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22789 Simple Children] et un mod de refonte des tenues comme [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136268 Styles of Skyrim Mashups - Children Clothes Variations] ;&lt;br /&gt;
* un mod basé sur et requérant [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1818 Amélioration des enfants de Bordeciel], comme [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139754 Kids in Nirn Refined], qui a l&#039;avantage de couvrir également les tenues. [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78536 BnP - Child Skin] recommandé en complément.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autre aspect que vous pouvez améliorer pour les PNJs : de petits détails qui n&#039;ont pas d&#039;incidence sur la jouabilité, mais qui vont améliorer l&#039;immersion. Par exemple :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4983 Les vieux sont vieux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4979 Les vampires ont des griffes]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33349 Les Bosmers ont des ramures]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69048 Alliances pour les PNJs mariés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3530 PNJs détaillés - Entraves]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3520 PNJs détaillés - Bandages]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133000 Cultural Bards - A Bard Themed Clothing and Accessory Collection]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4980 Styles de Bordeciel - Alchimistes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4981 Styles de Bordeciel - Mages de cour]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4350 Tenues pour les travailleurs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 📜 Interface ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le mod d&#039;interface principal est SkyUI, l&#039;un des prérequis de base que vous aurez déjà installé en suivant le guide [[Les bases pour modder Skyrim]], mais il peut être assorti de nombreuses améliorations en fonction de vos préférences. Toutefois, plus vous altérez l&#039;interface, plus vous vous exposez à des incohérences visuelles sans patches adaptés. Si vous utilisez une refonte complète (Nordic UI, Edge UI, etc.), vous devrez installer de nombreux patches pour TOUS les mods qui altèrent l&#039;interface, ce qui n&#039;est pas recommandé en vanilla+ - nous optons pour améliorer l&#039;interface vanilla/SkyUI, ce qui est déjà optionnel en soi. Voici les ajouts intéressants principaux.{{Note|type=reminder|text=Sauf indication contraire, les traductions des mods non présents sur la Confrérie sont incluses dans le PNOS+, y compris celle de SkyUI. Référez-vous à son installateur pour éviter les écrasements.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Menus ===&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44783 Clean Menu Plus]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Permet de nettoyer le lancement et le menu principal du jeu en enlevant l&#039;intro, le logo Bethesda, l&#039;icône de chargement, le brouillard, les boutons du Creation Club, Mods, Crédits et les annonces de nouveautés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Correctif de l&#039;heure et de la date&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Passe l&#039;heure en format 24 h et ajuste la date au format français.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Entièrement configurable dans l&#039;INI si vous voulez le personnaliser.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3792 Catégories d&#039;artisanat]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un complément à SkyUI pour les menus d&#039;artisanat avec un système de catégories basées sur les mots-clés des objets.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez &#039;&#039;&#039;Gourmet&#039;&#039;&#039;, n&#039;installez pas l&#039;addon pour la cuisine.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24898 Yes I&#039;m Sure]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Permet d’avoir beaucoup moins de boîtes de dialogue inutiles pendant l’artisanat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Si vous avez [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3451 Complétionniste], mettez EnchantmentLearned = false dans YesImSure.toml.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173918 Item Stacking Tweaks SKSE]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Sépare les objets identiques dans l&#039;inventaire s&#039;ils ont un flag différent (volé, quête...).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1549 moreHUD - Plus d&#039;informations] - Version &#039;&#039;&#039;Inventaire&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;afficher plus d&#039;informations et augmente la taille du cadre de description d&#039;inventaire pour éviter les petits caractères illisibles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;La version Inventaire n&#039;a pas de MCM (PapyrusUtil non requis donc).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147942 Best In Class - SKSE Remake]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond la mécanique vanilla qui ajoute un petit losange à l&#039;équipement de meilleure qualité, de manière plus logique (selon les classes d&#039;objets déjà équipés) et en l&#039;étendant optionnellement aux livres de compétence/sort.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4152 QuickLoot] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de voir le contenu d&#039;un conteneur en le survolant et de sélectionner les items désirés ou tout prendre d&#039;un coup, comme dans Fallout 4.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Décochez « En combat » pour éviter des problèmes d&#039;ennemis masqués par le menu quand vous combattez !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3967 SHO - Refonte de la chasse], désactivez l&#039;option « Animaux » dans le MCM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19080 RaceMenu]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91146 Race Menu Player Rotation] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43967 Starting Outfit Suppressed] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une interface pour personnaliser votre apparence au maximum. Les deux addons vous faciliteront la vie en permettant de faire tourner le personnage et de commencer le jeu sans vêtement pour ajuster le corps.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez masquer RaceMenuPlugin.esp dans MO2 pour gagner un emplacement de plugin (non ESLisé) si vous n&#039;avez pas l&#039;intention de modifier la taille, les biceps et la poitrine.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3449 Refonte de la sécurité - Serrures variées] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute diverses apparences au menu de crochetage en fonction du type de serrure.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128235 Knotwork]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une diversification esthétique des entrelacs du journal des quêtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116513 Archmagus&#039; Favorites]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte pratique du menu des favoris avec huit catégories.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/386 Sovngarde - Mist&#039;s Font Replacer]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un remplacement de police d&#039;interface très complet.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version Light conseillée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2880 Font Overhaul - Natural Typefaces for Skyrim]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de choisir entre plusieurs polices pour les livres (imprimés et manuscrits).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un patch pour Sovngarde est proposé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Préférence personnelle : Caslon Antique, Anke Calligraphic, Realistic Print.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57943 Convenient Dialogue UI] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère du menu des dialogues, entièrement configurable dans le fichier TXT.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet notamment d&#039;alléger l&#039;interface en masquant le nom du PNJ et le bouton Quitter.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50202 Convenient Reading UI] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajuste la position lors de la lecture des livres, permet de tourner les pages plus vite et de configurer la taille de la police, mais aussi de masquer certains éléments de la barre en bas.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Patch pour l&#039;option Realistic Print de Font Overhaul.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4541 Immersive Bookreading and Lockpicking] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Installer Immersive Lockpicking seulement puisque les livres sont couverts par le mod ci-dessus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Masque l&#039;interface superflue du crochetage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173918 Item Stacking Tweaks SKSE] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sépare les objets volés, les objets de quête et les favoris du reste en les « désempilant ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4108 Masquer les objets de quête dans les conteneurs] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Désencombre l&#039;inventaire en masquant les objets que vous ne pouvez de toute façon pas déposer dans un conteneur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous pouvez choisir de &#039;&#039;&#039;remplacer&#039;&#039;&#039; intégralement d&#039;autres éléments vanilla, par exemple les écrans de chargement, le menu principal ou le curseur. Si au contraire vous ne voulez plus du tout d&#039;écrans de chargement (pas de modèle 3D/image ni de texte), mettez &amp;lt;code&amp;gt;LoadScreenFilter=true&amp;lt;/code&amp;gt; dans le fichier INI de &#039;&#039;&#039;SSE Displays Tweaks&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3008 TESL - Écrans de chargement] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53798 Yet Another Main Menu Replacer] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39670 ESO Style Cursor] ➕&lt;br /&gt;
Si vous remplacez les écrans de chargement 3D par des images, vous voudrez sûrement ces deux mods pour les nettoyer :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61712 Improved Loading Screen Colors] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51986 Menu and Load Smoke Removed for ENB] ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ATH ===&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3576 TrueHUD - ATH étendu]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte très complète l&#039;ATH de combat, notamment les barres de vie des ennemis, des boss et du PJ, ainsi qu&#039;un joli widget qui affiche le butin qui vient d&#039;être acquis.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Dans le MCM, cochez « Hide Vanilla Bars » puisqu&#039;il en ajoute de nouvelles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le tout est entièrement modulaire dans le MCM et permet d&#039;ajuster à son goût !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3874 BTPS - Sélection en troisième personne améliorée]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;3&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; personne seulement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une amélioration de l&#039;activation d&#039;objets, facilitant la sélection et le défilement entre les sélections.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64532 Oxygen Meter 2]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une jauge d&#039;oxygène sous l&#039;eau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Avec TrueHUD, ces paramètres sont recommandés dans le fichier overwrite/SKSE/Plugins/OxygenMeter2.ini. Mettez Widget X scale = 75.00000 si vous voulez qu&#039;elle soit de la même largeur que la barre de vie vanilla.&#039;&#039;&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[Position]&lt;br /&gt;
Widget X Position = 235.000000&lt;br /&gt;
Widget Y Position = 1053.000000&lt;br /&gt;
Widget Rotation = 0.000000&lt;br /&gt;
Widget X scale = 31.000000&lt;br /&gt;
Widget Y scale = 85.000000&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74484 Compass Navigation Overhaul]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète de la boussole, avec un widget optionnel indiquant le contenu de l&#039;objectif de quête auquel vous faites face.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;La configuration se fait dans son fichier INI.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142377 Dragonborn Reskin - Compass] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de la boussole, standalone, moins massive que celle vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Plusieurs versions au choix ; Dragonborn UI est bien pour du vanilla-like.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63980 Contextual Crosshair] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3820 Raccourci de la boussole] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de masquer l&#039;interface du jeu en exploration de façon dynamique et paramétrable.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56767 Simple Activate SKSE] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de masquer les invites d&#039;action et/ou de colorer les textes au survol des objets.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Configurable dans son fichier SKSE/Plugins/po3_SimpleActivateSKSE.ini.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Icônes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods permettent de diversifier les icônes d&#039;objets dans les menus. De nombreux mods proposent un support intégré pour ces frameworks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89241 B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163838 B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons) - POTIONS]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89823 A.S.S. (A Food and Alchemy Addon for B.O.O.B.I.E.S.)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90526 Phenomenally Enriched and Nuanced Ingredients for SkyUI (P.E.N.I.S. for B.O.O.B.I.E.S.)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Installez aussi [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164298 B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons) - POTIONS - Apothecary Patch] si vous avez Apothicaire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Si vous voulez encore plus de diversité d&#039;icônes, installez d&#039;autres mods qui fonctionnent avec I4, comme :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92780 Standing Stones - I4 icon]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94076 Diseases - I4 icon]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93219 Racial Abilities - I4 icons]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96117 Spell Tomes - I4 icons]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/107334 I4 Shout Icons Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119824 I4 Armor Icons Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106432 I4 Weapon Icons Overhaul]&lt;br /&gt;
=== Carte du monde ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1351 Carte du monde de qualité]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des textures de la carte du monde, avec les routes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sera écrasé si vous générez ces dernières avec [[LODs#xLODGen|xLODGen]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3674 CoMAP - Extension des marqueurs de carte]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un framework de diversification des icônes de marqueurs de carte, utilisé par de nombreux mods ajoutant des lieux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Dans MapMarkerFramework.ini, vous pouvez ajuster la taille des marqueurs en mettant fMarkerScale=0.75 par exemple.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1454 Atlas - Marqueurs de carte]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 700+ marqueurs de carte pour des lieux vanilla, et des cartes propres pour les petits worldspaces.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez ajuster la taille des marqueurs dans son MCM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4806 Marqueurs de quête en surbrillance] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de faire un ping pour voir facilement où sont les marqueurs de quête actifs sur la carte.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74722 HD Local Map]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129756 Local Map Upgrade]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Deux mod pour améliorer les cartes locales.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous pouvez aussi choisir d&#039;installer une carte plate (papier) avec [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29932 Flat World Map Framework], mais avec beaucoup d&#039;addons requis pour couvrir les diverses zones et des cartes en anglais - non recommandé dans une liste vanilla+.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🎵 Audio ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Musique ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour aisément utiliser plusieurs mods ajoutant de la musique et préserver la musique vanilla sans qu&#039;ils s&#039;écrasent entre eux (nécessitant un patch commun sur mesure, ce qui est fastidieux), il est recommandé d&#039;utiliser un framework qui injecte les musiques via des fichiers INI :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119571 Music Type Distributor]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Choisissez ensuite les packs de musique désirés parmi ceux supportés par cette collection de fichiers INI (ou autre support explicite de Music Type Distributor). Vous devrez placer celle-ci APRÈS les musiques car elle remplace chaque plugin par une version adaptée.&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119585 Various Music Type Distributor Conversions - AIO]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez donc installer par exemple ces packs de musique lore-friendly :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36144 Around the Fire]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37792 Chapter II]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48613 Dawnguard Music Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16123 Hun Lovaas]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30014 Melodies of Civilization]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19401 Still]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28108 The Northerner Diaries]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27504 The Elder Songs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Atmosphère ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12466 AOS - Révision audio pour Skyrim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4711 Extension des sons régionaux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4808 Extension des sons intérieurs]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78992 Amélioration audio des intérieurs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ces quatre mods refondent déjà énormément l&#039;ambiance sonore du jeu de manière lore-friendly et ultra compatible grâce à Sound Record Distributor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95955 Ambient Bird Sounds Expanded (SRD)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Recommandé pour compléter les mods ci-dessus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Pour améliorer certaines zones en particulier (Cairn de l&#039;Âme, Volkihar, Apocrypha, Griffenoire, Solstheim...) ou ajouter certains types de sons d&#039;ambiance aux endroits appropriés  :&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://next.nexusmods.com/profile/Clofas/mods?gameId=1704 Clofas]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici une sélection des plus intéressants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112370 Nordic Winds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118891 Volkihar Soundscape Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113884 Revenant Spirits of the Soul Cairn]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113423 Whispering Tomes of Apocrypha]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112114 Blackreach Eerie Ambience]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/125873 The Haunting Harmonies of Hjaalmarch]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121361 Solstheim Exterior Soundscapes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Effets sonores ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1389 ISC - Bruitages immersifs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un tout-en-un modulable qui remplace et étend tous les effets sonores du jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Extrêmement compatible : synergie avec AOS, distribution SkyPatcher sur l&#039;ensemble de la modlist et patches spécifiques via SRD en format YAML.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4251 Son pour les Pierres de Barenziah]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute un petit effet sonore aux Pierres de Barenziah pour les localiser plus facilement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Quelques ajouts et ajustements utiles :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85657 Katana Sounds - Sound Record Distributor (SRD)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128556 Unique Shaders Sound FX]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137631 Crackling Fire]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143141 Underwater Loop and Swimming Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25702 More Painful NPC Death Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56658 Dragon Ragdoll Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49948 Realistic Dog Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11038 Realistic Husky Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18542 Skeletons don&#039;t breathe]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41136 Quiet Muffle Footsteps For Player]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🛠️ Jouabilité ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bases (Simonrim) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la jouabilité de manière générale, il existe deux ensembles complets et cohérents : &#039;&#039;&#039;Enairim&#039;&#039;&#039; (mods d&#039;Enai Siaion) et &#039;&#039;&#039;Simonrim&#039;&#039;&#039; (mods de Simon Magus et ses associés). C&#039;est ce dernier que je recommande pour une expérience au plus proche du vanilla, bien harmonisée, intégrée et documentée. Toutefois, l&#039;ensemble est plutôt équilibré pour la difficulté Expert : si vous préférez une difficulté inférieure, utilisez les options fournies dans les archives qui rendent certains aspects plus proches du vanilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, nous préférons conserver le &#039;&#039;&#039;système de leveling vanilla&#039;&#039;&#039;, qui fait partie de l&#039;essence du jeu, plutôt que l&#039;alternative offerte par &#039;&#039;Experience&#039;&#039; et &#039;&#039;Static Skill Leveling Rewritten&#039;&#039; (qui permettent de gagner de l&#039;expérience et d&#039;attribuer des points indépendamment de la pratique des compétences elles-mêmes).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/523 Skyrim Skill Uncapper]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184207 Crusader - Uncapper pour Simonrim]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un fichier de configuration modulable pour débloquer la limite de niveau et personnaliser le gain d’expérience, de points de compétence, etc. Le préréglage est recommandé pour un leveling adapté à Simonrim, car la configuration manuelle est peu aisée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Il se trouve sous Optional Files &amp;gt; Crusader Beta.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2927 Adamant - Refonte des atouts]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3579 Adamant - Mains nues]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète des arbres de compétences. Son addon modifie trois arbres de compétences pour introduire la mécanique de combat à mains nues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous désirez de nouveaux arbres de compétence, vous avez le choix entre les mods qui utilisent [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aRequired=Menu%20des%20comp%C3%A9tences%20personnalis%C3%A9 Menu des compétences personnalisé] (nouveau menu séparé, voir la [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aRequired=Menu%20des%20comp%C3%A9tences liste ici]) ou cet ensemble plus moderne de 6 nouvelles compétences directement intégrées aux arbres vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4817 Constellations - Nouvelles compétences] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4818 Firmament - Nouvelles compétences] ➕&lt;br /&gt;
Pour améliorer le mode Survie vanilla de manière très légère : &lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3984 Mode Survie amélioré]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3985 Starfrost - Refonte de la survie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3956 Journeyman - Refonte du voyage rapide] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Seulement si vous conservez l&#039;option « Pas de voyage rapide » du mode Survie ET que vous voulez cette restriction.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour un mode Survie alternatif, [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3343 SunHelm - Survie et besoins] est le plus léger et complet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Pour une partie plus axée sur la survie, vous pouvez ajouter :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1573 Feux de camp]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3022 SOTW - Compétences de survie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3967 SHO - Refonte de la chasse]&lt;br /&gt;
* Tears of KyneEnsuite, la gestion des zones de rencontre, bizarrement fichue en vanilla, est cruciale pour rendre le jeu plus cohérent.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4557 Arena - Refonte des zones de rencontre]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19608 Encounter Zones Unlocked]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78847 Enemies Respect Encounter Zones]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85212 Locational Encounter Zones]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Respectivement : dénivelle partiellement le monde en hiérarchisant les zones en fonction du type d&#039;ennemi ; empêche le jeu de verrouiller le niveau des zones une fois visitées ; assure que les ennemis correspondent aux zones ; harmonise les ennemis extérieurs aux donjons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour refondre différents aspects de la jouabilité :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2928 Aetherius - Refonte des races]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des bonus de races, où les pouvoirs majeurs ont été supprimés en faveur de passifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2930 Mundus - Refonte des Pierres dressées]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Redonne de l’intérêt aux bonus des Pierres dressées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3241 Pèlerin - Refonte de la religion]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des bénédictions aux divinités aedriques et daedriques à obtenir à leurs autels ou en priant.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4824 RoleRim - Refonte du butin]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour une refonte complète de la rareté du butin, logique et léger avec un patcheur intégré pour beaucoup de mods.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Quelques autres mods utiles pour améliorer d&#039;autres points précis de jouabilité :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4932 RoleRim - Économie dynamique] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère de l&#039;économie avec l&#039;influence des régions, des saisons, de la guerre, de votre réputation, etc.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4931 RoleRim - Statistiques utiles] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Donne aux statistiques d&#039;artisanat des bonus de multiplicateurs d&#039;apprentissage et aux statistiques de maladies/ingrédients des bonus de multiplicateurs de résistance aux maladies et au poison.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3957 Candlehearth - Refonte des auberges]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la location de chambres (prix variable en fonction du lieu, durée de séjour) et leur ajoute un coffre sécurisé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4271 Amélioration de l&#039;entraînement de Zim]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace le menu d&#039;entraînement avec de nombreuses options de personnalisation dans son MCM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Optionnellement, change 40 PNJs vanilla en professeurs après certaines conditions de quêtes/relations/guildes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3933 Bassins interactifs] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend les bassins vanilla utilisables pour vous rafraîchir (bonus temporaire) ou changer d&#039;apparence.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4914 Plus de bateaux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4915 Plus de charrettes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoutent de nouvelles destinations de voyage, de nouveaux cochers/bateliers et modifie les prix de manière logique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1972 Pièges améliorés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Rend les pièges plus réalistes et, optionnellement, plus dangereux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Enfin, si vous voulez éviter de recharger des sauvegardes quand vous mourez (ce qui est notoirement mauvais pour la stabilité à long terme), vous pouvez utiliser un mod de mort alternative. Celui-ci est particulièrement léger et sans pénalités :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/947 Joueur essentiel - Mort immersive] ➕ &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Au lieu de mourir, vous aurez une animation de saignement à genoux qui peut permettre à vos compagnons de vous sauver ; si vous êtes refrappé·e pendant cet intervalle, vous prendrez une forme éthérée invisible qui vous permettra de fuir. Il faudra revenir chercher vos affaires sur votre cadavre...&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Artisanat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3971 Gourmet - Refonte de la cuisine]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Équilibre et améliore le système de cuisine du jeu, intégrant une refonte du menu d&#039;artisanat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;L&#039;addon pour ajouter des marmites et fours dans les auberges n&#039;est pas nécessaire si vous avez des mods qui en ajoutent déjà (intérieurs de JK, Snazzy...)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3246 Apothicaire - Refonte de l&#039;alchimie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Équilibre et améliore le système d&#039;alchimie du jeu, reclasse les potions et poisons et remplace certains effets vanilla inutiles ou mal implémentés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3840 Extension des recettes alchimiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4802 Apprendre l&#039;alchimie grâce aux recettes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des recettes à trouver et leur donne une vraie utilité en débloquant automatiquement les effets des ingrédients.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
D&#039;autres mods complémentaires :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80882 Alchemy Plus]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un correctif permettant d&#039;appliquer aux potions créées un nom et une apparence plus cohérents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165370 Harvesting Gives Alchemy Experience] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Récolter quelque chose donne un peu d&#039;expérience en alchimie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132680 Staff Enchanting Plus]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;enchanter les bâtons avec n&#039;importe quel sort, complétant Sorcerer avec le patch fourni.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157413 Auto Name Enchantments]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Nomme automatiquement à peu près correctement les objets enchantés (nom de l&#039;objet + de + nom de l&#039;enchantement).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez toujours les renommer ensuite avec le système vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99375 Arcane Disenchanter - NG]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de désenchanter proprement les objets à l&#039;autel d&#039;enchantement sans altérer leurs autres modificateurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3724 Barattes fonctionnelles] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de produire du beurre à partir de pichets de lait.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4726 Amélioration de la Forgeciel] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;La meilleure forge de Bordeciel permet désormais d&#039;améliorer davantage l&#039;équipement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4202 Suffixes d&#039;amélioration d&#039;équipement personnalisés] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de remplacer les textes utilisés comme suffixes lorsque vous améliorez de l&#039;équipement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Textes ou chiffres (voir le lisez-moi pour configurer).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Quelques mods intéressants pour ajouter des ingrédients alchimiques lore-friendly :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2680 Insectes sur les plantes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4002 Chasse au dragon - Ingrédients draconiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4003 Toxique - Venins variés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Magie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour refondre les sorts vanilla, mais aussi les Cris, l&#039;enchantement et les pouvoirs spéciaux, Simonrim est toujours préféré ici pour un ensemble cohérent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2923 Mysticisme - Refonte de la magie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte de la magie vanilla et 200 nouveaux sorts lore-friendly.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3970 Sorcerer - Refonte des bâtons et parchemins]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un addon pour Mysticisme avec deux nouvelles tables d&#039;artisanat pour créer bâtons et parchemins.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3295 Thaumaturgie - Refonte de l&#039;enchantement]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rééquilibre les enchantements vanilla et ajoute de nouveaux enchantements lore-friendly.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2968 Scion - Refonte du vampirisme]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère des passifs, des pouvoirs et des atouts de vampire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2969 Manbeast - Refonte de la lycanthropie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère des passifs, des hurlements et des atouts de loup-garou.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4025 Artificier - Refonte des artéfacts]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète des enchantements des artéfacts. Complété par Masterwork pour le Creation Club (voir la partie dédiée).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3955 Stormcrown - Refonte des Cris]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3452 Thoom - Nouveaux Cris] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4270 Thésaurisation des âmes de dragon] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44969 True Teacher Durnehviir] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62686 Slow Time Edit]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte et une extension des Cris draconiques et des âmes de dragon, avec un nouvel arbre de compétence.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4045 YASTM - Capture d&#039;âme intelligente]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod complet pour la capture d&#039;âmes, qui corrige des bugs, permet de remplir partiellement les gemmes et de les combiner, de transférer les âmes capturées par les compagnons et de choisir que les âmes soient nivelées en fonction du niveau de conjuration.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous pouvez y ajouter ces petits ajustements très intéressants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67613 Magic Sneak Attacks]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;effectuer des attaques furtives avec les sorts/bâtons/parchemins&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2924 Amélioration des atronachs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;efficacité des atronachs invoqués, ajuste leur niveau sur celui du PJ pour qu&#039;ils soient viables tout au long de la partie, corrige certains aspects et leur fait émettre de la lumière.&#039;&#039; &amp;gt; &#039;&#039;&#039;vérifier patches&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72548 JS Shout Apart Skeletons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait en sorte que les Cris démantèlent les squelettes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4812 Les sorts d&#039;expert transpercent les ennemis]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait en sorte que les sorts de destruction d&#039;expert transpercent les cibles, permettant d&#039;en toucher plusieurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38700 No Force for Illusion Spells]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Supprime les effets de force/impact des sorts d&#039;illusion.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153401 Perfectly Valid Wards]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet aux barrières de bloquer les flèches et les attaques au corps à corps, et de donner de l&#039;expérience de guérison.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181192 Cancel Spells]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;annuler un sort chargé en appuyant sur R, comme les arcs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Si vous souhaitez ajouter des sorts à cet ensemble, ces mods sont complets, lore-friendly et très bien réalisés :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1794 Le Grimoire perdu]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;115+ nouveaux sorts uniques bien intégrés. La nécromancie est couverte dans Grimoire nécromantique du Creation Club.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2327 Arcanum - Le nouvel âge de la magie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;230+ nouveaux sorts de destruction, de guérison et d&#039;illusion aux effets visuels uniques et innovants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Si vous voulez encore plus de sorts aux effets visuels uniques bien distribués via SPID, allez voir :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aAuthors=5325-Darenii les mods de Darenii]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aAuthors=4562-Kittytail les mods de Kittytail]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Butin ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous aimez trouver des trésors et des collectibles en explorant l&#039;univers, voici les mods qu&#039;il vous faut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|type=reminder|text=Notez que LOTD, si vous l&#039;avez, ajoute également trois types de collectibles : les gemmes, les fossiles et les cartes à jouer.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3610 COIN - Monnaies de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Trop d&#039;or dans les donjons ? Ce mod évite de trouver des septims dans des ruines antiques en diversifiant les monnaies, qui valent moins qu&#039;un septim et sont converties automatiquement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sans l&#039;addon de conversion pour rester au plus simple.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3104 Du stalhrim en Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 30+ gisements de stalhrim en Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1987 Nouvelle chasse au trésor]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2632 Chasseur de trésors]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des cartes au trésor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les deux sont inclus dans LOTD si vous l&#039;avez.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2710 Trésors sous-marins]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4881 Plus de trésors sous-marins]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des coffres et épaves au trésor dans les fonds marins et les rivières/lacs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version sans marqueurs de carte recommandée pour le deuxième.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2970 Tas d’or]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des piles de septims à 100+ endroits, particulièrement à la fin des donjons !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2582 Cadavres gelés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 48 cadavres gelés à trouver dans la nature, avec du butin.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2055 Éclats célestes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Place plus de 70 éclats célestes (comme dans TESO) : 3 éclats trouvés = 1 point de compétence !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4148 Griffes de givre]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des champignons cachés dans le monde qui donnent un bonus de capacité d&#039;emport, comme dans Enderal&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3005 Plus de poupées d&#039;Hearthfire]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des poupées cachées dans des lieux vanilla, avec des bonus passifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3013 Fromage pour tout le monde !]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute plus de 150 variétés de fromages lore-friendly à trouver en Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ⚔️ Combat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mécaniques de combat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Animations de combat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🎥 Immersion ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Caméra ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2774 Caméra améliorée]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la vue à la première personne et permet de conserver les animations en vue 3e personne à la 1re personne. Inutile si vous ne jouez qu&#039;en 3e personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/159145 Improved Camera - First Person Animations]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Force les animations de 3e personne vanilla en 1re personne, pour une meilleure compatibilité avec les remplacements d&#039;animations en 3e personne qui ne sont pas faits pour Caméra améliorée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/100515 No Furniture Camera]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Supprime la caméra spéciale quand vous utilisez un meuble.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41252 SmoothCam]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43927 SmoothCam - Octavian&#039;s Preset]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte de la caméra en 3e personne, avec un préréglage réaliste (à activer dans le MCM). Inutile si vous ne jouez qu&#039;en 1re personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43708 Dialogue Movement Enabler]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de bouger la tête et même de se déplacer pendant les dialogues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Interactivité ===&lt;br /&gt;
Ces mods, sans vraiment toucher à la jouabilité, apportent des éléments d&#039;immersion. Ils sont par nature totalement optionnels, mais ajoutent ce « petit plus » à votre partie, souvent sans coût particulier de performances ou de compatibilité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3340 R.A.S.S. - Effets de pluie, cendres et neige]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des shaders d’effets pour l’humidité, la neige et la cendre, ainsi que des bulles sous l’eau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1974 Traces de pas]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vos pas et ceux des PNJs et créatures laissent désormais des traces fraîches dans la neige et la cendre !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2783 Effets élémentaux mortels]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les PNJs et créatures brûlés/gelés/électrocutés/etc. auront un effet visuel approprié.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75237 Sharpen Other Swords II - AnimObject Swapper]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Affiche contextuellement différentes armes aux postes d&#039;artisanat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3050 Objets dynamiques revisités]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d’activer des objets statiques pour récupérer des matériaux et de s’entraîner sur les cibles/mannequins. Placez-le après les remplacements des mêmes meshes, sauf s&#039;ils ont des patches spécifiques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3910 Vitrines cassables]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de briser les vitrines par plusieurs moyens logiques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4250 Couvertures fonctionnelles]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les PNJs qui dorment seront sous la couette et plus dessus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3062 Expressions contextuelles]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des animations faciales à votre personnage en fonction du contexte.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62358 Wash That Blood Off 2]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de se débarrasser du sang en passant dans l&#039;eau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3500 La capuche, c&#039;est pas tout le temps sur la tête !]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace dynamiquement le modèle des capuches/robes à capuches pour qu&#039;elles soient abaissées en intérieur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128582 Unequip Quiver]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Déséquipe vos munitions quand vous déséquipez un arc/arbalète et les rééquipe automatiquement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58927 Simple Block Sparks- Script Free]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Parer avec une arme ou un bouclier produit des étincelles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4780 Ajustements des vampires]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;4 petits ajustements immersifs pour les vampires, notamment pour enlever la vaisselle en argent chez eux. &#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Idles ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🐲 PNJs &amp;amp; Créatures ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods se concentrent sur l&#039;amélioration et la diversification des PNJs et créatures du jeu pour les rendre plus cohérents et ajouter de l&#039;immersion à l&#039;univers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== IA et animations ===&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, il est recommandé d&#039;améliorer l&#039;IA des acteurs, assez déficiente en vanilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2592 Amélioration de l&#039;IA]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/481 Courez pour votre vie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4831 À couvert - IA et réactions cohérentes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la routine et le comportement en combat des PNJs, de manière plus réaliste et immersive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3048 Rencontres étendues]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des centaines d&#039;événements où vous pourrez croiser les PNJs vanilla (y compris uniques) qui vaquent à leurs occupations, pour rendre le jeu plus vivant.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4671 SkyTEST - Animaux et prédateurs réalistes II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère de l&#039;IA des animaux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Un certain nombre de mods se concentrent sur l&#039;amélioration des animations des créatures :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Savage Skyrim&lt;br /&gt;
* Dragon Animation Replace&lt;br /&gt;
* DCA - Dragon Combat Animations&lt;br /&gt;
* ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ajouts et améliorations ===&lt;br /&gt;
Ces mods améliorent des PNJs vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4072 BUVARP - Recyclage de PNJs vanilla]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Développe les PNJs qui n’étaient presque pas utilisés dans le jeu vanilla ou qui disparaissaient, désormais épargnables, recrutables, dotés d’une maison ou d’une routine afin d&#039;ajouter plus de vie au jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4195 Producteurs de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une fonctionnalité de marchand aux PNJs vanilla quand c&#039;est cohérent, pour un seul type d&#039;objet en fonction de leur métier.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour améliorer certains types de PNJs au détail :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3545 Plus de Thalmors lors des quêtes de l&#039;Académie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2748 Les voyous ne sont pas des assassins]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3897 Les voyous ne sont pas des assassins II]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4744 Voleurs nocturnes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour améliorer/diversifier l&#039;apparence de certaines créatures :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1141 Races de chevaux réalistes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une diversification HD lore-friendly des chevaux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72978 Dynamic Animal Variants SPID]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74983 Infinite Dragon Variants]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifie dynamiquement le coloris des créatures, sans besoin d&#039;aucun patch ni traduction.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3772 Barbas unique]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3413 Amélioration de l&#039;Udefrykte]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2792 Renaissance de Meeko]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2791 Renaissance de Vigile]&lt;br /&gt;
Pour des PNJs supplémentaires :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4833 iNPC - PNJs sans importance]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une centaine de PNJs uniques et doublés qui font leur vie en Bordeciel de manière immersive, sans se soucier de l’Enfant de dragon.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/289 Patrouilles immersives]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute sur les routes de nombreuses patrouilles de presque toutes les grandes factions, qui peuvent se battre avec les factions ennemies (animaux, bandits). Version allégée pour éviter les grosses batailles instables de la guerre civile.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3554 Caravanes de marchands]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute plusieurs caravanes itinérantes avec un marchand et ses gardes du corps, qui font halte dans les tavernes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Des mods plus spécifiques pour la faune vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3549 Vasards de Solstheim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4658 Oiseaux variés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4822 Cerfs variés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4701 Amélioration des durinsectes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les aficionados des insectes, avec les mods suivants, les papillons se poseront de manière plus cohérente, seront un peu plus présents (y compris en intérieur), tout comme les flammouches/libellules selon les lieux et l&#039;heure, et vous en verrez plusieurs espèces supplémentaires dont les ailes s&#039;utilisent en alchimie :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2870 Atterrissage cohérent des papillons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3103 Moult bestioles]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4035 Lepidoptera - Papillons variés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ennemis ===&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez rendre les ennemis plus intéressants à combattre de manière légère et sans patches :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4143 Connais ton ennemi II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des résistances et des faiblesses logiques à tous les types d&#039;ennemis, obligeant à s&#039;adapter et changer son style de combat. Le module Armures rend le système plus complexe et plus difficile et n&#039;est donc pas recommandé pour du vanilla+.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour plus d&#039;ennemis, de manière logique et immersive :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4046 Ennemis placés à la main]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des placements d&#039;ennemis vanilla dans des lieux choisis.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version allégée et sans embuscades recommandée pour des combats moins difficiles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ces mods diversifient les catégories d&#039;ennemis vanilla les plus rencontrées, permettant d&#039;en croiser de nouvelles variantes et de niveaux plus variés tout au long de la partie :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4823 Hokoron - Amélioration des ennemis divers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4069 Lawless - Refonte des bandits]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4101 Madmen - Refonte des Parjures]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3687 Dragon War - Amélioration des dragons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2992 Haugbui - Amélioration des draugr]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4123 King-Priest - Amélioration des prêtres-dragons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4263 Awakening - Vampires de Bordeciel]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4100 Refonte des harfreuses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2114 Amélioration des Drémoras de Zim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3352 Gargouilles améliorées]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4299 Natura - Spriggans]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2093 Plus de loups-garous]&lt;br /&gt;
=== Compagnons ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;accent est ici mis sur l&#039;enrichissement des compagnons vanilla plutôt que l&#039;ajout de nouveaux compagnons, bien souvent en anglais, trop bavards ou non lore-friendly.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2488 NFF - Système de compagnons de Nether]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod de gestion de compagnons léger et ultra-complet, permettant d&#039;en recruter plusieurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3278 Modification des dialogues de Sérana]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige et étend tous les dialogues de Sérana.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1989 Compagnon Miraak]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de recruter Miraak à la fin du DLC Dragonborn, après l&#039;avoir vaincu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous voulez vraiment ajouter des compagnons uniques et qualitatifs (qui n&#039;ont pas 5 000 lignes de dialogue mal traduites et envahissantes), voici quelques recommandations lore-friendly :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3445 Betnja l&#039;invocatrice]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2092 De&#039;zicrah l&#039;Orque]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2590 Luna l&#039;archère]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3402 Yngvarr le Compagnon] (note : la version traduite est celle avant que l&#039;auteur n&#039;implémente des lignes doublées par IA et se suffit à elle-même)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous jouez en VOSTFR, voyez aussi :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4710 Arissa la vagabonde]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3446 Arngjar le mage]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3441 Atvir Drès]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3656 Goras Nels]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/484 Hoth le barbare]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3447 Néréron le magelame]&lt;br /&gt;
=== Dialogues ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez vouloir améliorer ou étendre les dialogues du jeu (options de dialogue du PJ ou répliques des divers PNJs). Ces mods s&#039;intègrent au jeu de manière transparente, comme s&#039;ils avaient toujours été là, avec les voix VF tirées du jeu et personnalisées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4374 RDO - Extension des dialogues relationnels]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Enrichit tous les voicetypes du jeu pour corriger des tas d&#039;incohérences dans la façon dont les PNJs interagissent avec vous en fonction de vos relations (idles, commerce, combat...). Permet aussi de recruter certains PNJs uniques et sert de frameworks pour les voicetypes qui ne l&#039;étaient pas (ex. Khajiits femmes).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ces mods améliorent spécifiquement les répliques du PJ lors des conversations :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3814 Nouvelles options de dialogue]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4416 Répliques d&#039;éloquence immersives]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods corrigent plein de dialogues vanilla pour des interactions plus cohérentes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2278 GDO - Dialogues des gardes améliorés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3747 Améliorations diverses des dialogues]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3757 Amélioration des dialogues des cochers et palefreniers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4414 Correctif des dialogues de la Guilde des voleurs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3958 Correction et extension des dialogues des bagarres]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4346 Réactions aux arcs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods étendent les dialogues vanilla pour une plus grande diversité de répliques :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3665 Extension des dialogues des bandits]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3833 Extension des dialogues de la guerre civile]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4073 Extension des dialogues des vampires]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3843 Extension des dialogues des Parjures et des Thalmors]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4233 Extension des dialogues des Compagnons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3815 Réactions à la nécromancie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4832 Réactions à la frénésie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3339 Amélioration du sommeil - Animations et réactions]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Quelques mods supplémentaires dans la même veine, optionnels mais sympas :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3032 Mini-amélioration des dialogues de Nazeem]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4725 Ravyn plus respectueux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3838 Dialogues d&#039;Érandur améliorés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4001 Dialogues de Farengar améliorés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous voulez que certaines créatures soient doublées, allez voir le travail remarquable de [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aActors=5302-Tsadokiel&amp;amp;aCategories=26 Tsadokiel] qui a prêté sa voix à diverses bestioles du jeu !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour un ajout léger sans doublage, ce mod est intéressant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114625 Falmer &#039;Dialogue&#039; Overhaul - Echolocation] ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ♦️ Creation Club - Anniversary Edition ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les heureux possesseurs de l&#039;Anniversary Edition, ces mods améliorent l&#039;intégration du nouveau contenu de manière plus cohérente et immersive. Tous les mods requérant un mod du CC sont taggés ♦️ CC sur le site, sauf pour les quatre mods gratuits (Survie, Pêche, Précieuses curiosités, Saints et Séducteurs) requis par beaucoup de mods tiers. Par commodité, les mods relatifs exclusivement à ces quatre mods sont listés ici également.{{Note|type=info|text=Les mods « Editable Cell » pour les demeures du CC ne sont plus nécessaires depuis la mise à jour 7.0.18 de SSE Engine Fixes.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3442 PNOCC - Patch non officiel du Creation Club]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une compilation de correctifs tout-en-un, similaire au PNOSSE. Inclut le mod &#039;&#039;&#039;Creation Club Asset Patch&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4338 Refonte de la pêche]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3980 &amp;lt;s&amp;gt;Pêche - Version réduite&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3822 Pêchez partout !]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3983 Kachunk - Distribution des arbalètes du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3982 Thwack - Réintégration des arbalètes du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4401 Gestion simple des montures]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3825 Joaillerie nordique mieux intégrée]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3826 Sac à dos d&#039;aventurier fonctionnel]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4132 Poings terrifiants fonctionnels]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4530 Réintégration du Creation Club de Catir]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4531 Réintégration du Creation Club de Slampire]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3979 &amp;lt;s&amp;gt;La Cause - Version réduite&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3941 &amp;lt;s&amp;gt;Fantômes du Tribunal - Version réduite&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* &amp;gt;&amp;gt; mods doublés&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3855 Chevalier du Nord - Réintégration des Reliques du Croisé]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3854 Refuge de Morihaus - Réintégration de l&#039;Armure du Seigneur]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3999 Agriculture - Améliorations et extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4519 Accessoires arcaniques - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4520 Archer arcanique - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4521 Armes du Chaos - Amélioration des enchantements]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4522 Armure de chevalier-sorcier - Extension]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4523 Armure de chevalier-sorcier - Refonte des enchantements]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4524 Champions de la guerre civile - Version réduite]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4525 Coupe d&#039;amertume - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4528 Hendraheim - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4529 Myrwatch - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4173 Refonte des zombies du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4465 Refonte des gobelins du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4527 Extension des gobelins du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4314 Ménagerie - Amélioration des familiers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4032 Loup squelette amélioré]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4526 D.E.A.D. - Draugr diversifiés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4508 Mère des toiles au tertre des Chutes tourmentées]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4463 Paniers variés du Creation Club]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les mods Bâtons et Grimoire nécromantique, vous pouvez utiliser les plugins d&#039;intégration inclus dans [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2923 Mysticisme - Refonte de la magie].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour toutes les armures, vous pouvez utiliser l&#039;addon de [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4627 Sentinelle] dédié.&lt;br /&gt;
== 🗺️ Lieux ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce sont les mods qui demanderont le plus de patches pour résoudre le clipping des objets ou du terrain. À la toute fin de votre installation, installez ou réinstallez bien les collections de patches indiquées en prérequis : ce sont des fomods automatisés simples d&#039;utilisation, qui n&#039;ont pas besoin de traduction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Villes et villages vanilla ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ne pas dénaturer l&#039;apparence des villes et villages et éviter de multiplier les problèmes de compatibilité, il est recommandé d&#039;utiliser un tout-en-un qui va enrichir légèrement le décor de ces lieux quelque peu vides. Une option très populaire est [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1150 JK - Révision des cités], mais il est malheureusement un peu lourd en termes de performances. D&#039;autres mods offrent une transformation visuelle plus radicale et nécessitent plus de patches : Les villes du Nord, Cités grandioses... Nous proposons ici une alternative plus légère, fondée sur des combos fonctionnels qui permettent d&#039;allier décor et petites extensions tout en préservant l&#039;architecture vanilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4912 Spaghetti - Révision des villes et villages]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1962 DoS - Révision des cités] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour les capitales et les petites villes, Spaghetti enrichit le décor de manière légère, tandis que DoS ajoute des marchands et des éléments immersifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/5004 Spaghetti - Solstheim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2393 Corberoc, la colonie pittoresque]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3314 Refonte du village skaal]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2387 Amélioration de Tel Mithryn]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour Solstheim, Spaghetti constitue une base légère, tandis que les trois autres étendent un peu les lieux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/5003 Spaghetti - Forteresses orques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4999 Forteresses orques améliorées] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Même chose pour les forteresses orques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3071 JK - Bastion des Vigiles]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4998 Cristal de Stendarr d&#039;Ivy]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour refondre ces deux autres lieux habités. JK ajoute la possibilité de reconstruire le bastion.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ D&#039;autres petites améliorations diverses, totalement optionnelles :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2430 Amélioration des entrées des cités]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2993 Sepolcri - Amélioration des cimetières]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3638 Muraille de Fortdhiver]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4922 Cour du Palais bleu de Skyfall]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3562 Chemin des quais de Vendeaume]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3563 Chemin des quais de Faillaise]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4193 Tour de guet de Solitude]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Architecture ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2465 Spice of Life - Forteresses orques distinctes] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4667 Mobilier orque] ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Intérieurs vanilla ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3039 JK - Révision des intérieurs]&lt;br /&gt;
* Snazzy - Révision des intérieurs&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de tous les intérieurs notables, comme les auberges, boutiques, QG et palais.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les deux mods se combinent parfaitement car ils ne couvrent pas les mêmes lieux !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3024 Amélioration de Griffenoire]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte esthétique de Griffenoire, avec de la flore, des rochers, des ruines, des ennemis, du minerai et des coffres au trésor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2986 Donjons revisités]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend huit donjons vanilla plus longs et intéressants à parcourir.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Lieux extérieurs vanilla ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3682 Ryn - Révision de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte lore-friendly de nombreux lieux vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Modulaire, mais pour conserver l&#039;avantage du tout-en-un, tout est installé ici.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2621 Postes frontaliers]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des postes de garde uniques aux passages frontaliers vers Cyrodiil, Lenclume et Morrowind.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/5002 Camps de chasseurs variés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des camps de chasseurs vanilla avec des tentes, proies et réserves variées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3249 Entrée cachée des Sanctuaires de la Confrérie noire]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Dissimule les entrées des sanctuaires de façon immersive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2516 Entrée immersive pour le canyon du Levant]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute un marqueur de carte pour l&#039;entrée du canyon du Levant, et modifie celle-ci pour la rendre plus immersive et crédible.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4993 Ruines améliorées - Tours impériales]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4994 Ruines améliorées - Donjons nordiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4995 Ruines améliorées - Donjons dwemers]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;apparence extérieure des ruines vanilla avec plus d&#039;architecture et de débris.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3273 Ruines du Cairn de l&#039;Âme]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des ruines décoratives dans le Cairn de l&#039;Âme.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4546 Refonte de l&#039;Arbre endormi]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3313 Jardins du temple d&#039;Havreciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l’extérieur du temple d’Havreciel en ajoutant un jardin akaviri.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4996 Amélioration des clairières]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4997 Amélioration des Sept Mille Marches]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4928 Amélioration de la tanière d&#039;Eaurouge] &lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4927 Amélioration du bosquet de Brinectar]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4926 Amélioration du gîte abandonné]&lt;br /&gt;
=== Nouveaux lieux et points d&#039;intérêt ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4403 Lieux non marqués - Tout-en-un]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 140 points d&#039;intérêt pour rendre l&#039;exploration plus intéressante.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2564 Profondeurs de Bordeciel]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4641 Profondeurs de Griffenoire]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une amélioration complète des fonds marins et des eaux de Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2918 Exploration du Nord]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des points d&#039;intérêt dans toute la mer des Fantômes, notoirement vide, pour les explorateurs polaires !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2597 Ponts pratiques]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 17 ponts d&#039;apparence variée à des endroits où il y en a besoin.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3140 Sauts de la foi]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4533 Ascension - Sommets de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ces deux mods ajoutent une bonne raison d&#039;escalader des choses !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2023 Camps de bandits]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4490 Camps de bandits simples]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3120 Camps de chasseurs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des camps et donjons lore-friendly de bandits et de chasseurs là où il n&#039;y en avait pas.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Si vous souhaitez rajouter des donjons, voici quelques recommandations lore-friendly et bien exécutées :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2338 Donjons d&#039;EasierRider]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4491 Passages oubliés - Donjons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4492 Passages oubliés - Villes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3926 Tertre de Taarengrav]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3927 Tertre de Morthal]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4963 Crypte de Montpin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🧭 Quêtes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/587 Vivez une nouvelle vie] ou [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4978 Départ rapide]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Des départs alternatifs immersifs. Départ rapide permet de commencer à la sortie du donjon d&#039;Helgen tandis que l&#039;autre permet de choisir un lieu ou une guilde de départ parmi de nombreuses propositions.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Ajustements généraux ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4925 Correctif des quêtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige de petites incohérences ou des bugs dans les quêtes vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4629 Retrouver Sermentière]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de récupérer l&#039;arme unique pendant/après la quête « Un soir au clair de lune ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4825 Ajustements de scènes diverses]&lt;br /&gt;
** Ajuste des scènes/dialogues vanilla pour plus de cohérence.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4829 Ajustements narratifs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rectifie ou désactive certaines répliques de PNJs qui ne sont pas cohérentes avec la réalité du jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4865 Célébrations de Bordeciel améliorées]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond et étoffe toutes les célébrations et événements publics du jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la relocalisation ou la recatégorisation des quêtes diverses :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4477 Refonte des quêtes de prime]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de choisir les primes par type ou toutes les primes d&#039;une châtellerie à la fois.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72507 Don&#039;t send me there again]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Évite que les quêtes radiantes vous renvoient dans un donjon déjà nettoyé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4816 Véritables quêtes de donjons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait de plusieurs objectifs divers spécifiques à des donjons de vraies quêtes dans le journal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3444 Quêtes répétables classées dans Divers]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Recatégorise la plupart des quêtes répétables sous l&#039;entrée « Divers » du journal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4815 Les quêtes diverses sont des services]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet que plus de quêtes vanilla augmentent les relations et les quêtes pour devenir thane.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4000 Quêtes de services dissociées]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sépare les quêtes de services à rendre pour pouvoir tout prendre simultanément.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4814 Ajustement des quêtes des Livres noirs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les quêtes liées aux sept Livres noirs de Dragonborn.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4898 La quête de l&#039;extraordinaire - Quête indépendante]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Déconnecte la quête d&#039;Hermaeus Mora de la quête principale.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les marqueurs de quête :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4871 Collections facilitées]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de marquer les objets de 4 collections vanilla fastidieuses à terminer.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3004 Trésors marqués]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute un objectif de quête divers pour chaque carte au trésor lue.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les récompenses des quêtes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2996 Capacités en récompense des quêtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Octroie des passifs et sorts/pouvoirs en récompense pour avoir complété la quête principale, les quêtes des DLC, des guildes/factions et quelques quêtes secondaires.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4644 Bonus en récompense des quêtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de gagner des bonus passifs en finissant certaines quêtes vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3928 Récompenses supplémentaires des quêtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;obtenir des récompenses supplémentaires pour l&#039;accomplissement de certaines quêtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3872 Doubles récompenses de quêtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;obtenir les deux récompenses pour trois quêtes vanilla à choix.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quêtes principales et guildes ===&lt;br /&gt;
Nous listons ensuite tous les mods qui vont étendre les possibilités de quêtes vanilla en offrant plus d&#039;options de dialogue, des conséquences plus impactantes, des choix supplémentaires, voire des fins alternatives.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2842 Améliorations diverses pour l&#039;Académie de Fortdhiver]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Propose une collection de modifications, d&#039;ajouts, de corrections et d&#039;ajustements à l&#039;Académie de Fortdhiver et à ses quêtes liées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3798 Académie de Fortdhiver - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute sept leçons de magie sous forme de petites quêtes avant la quête de Saarthal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2967 Améliorations diverses pour les Compagnons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Apporte diverses améliorations mineures à la ligne de quêtes des Compagnons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3033 Adoption pour les bonnes gens]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;adopter à l&#039;orphelinat Honorem sans avoir à recourir au meurtre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1666 Prérequis de la Guilde des voleurs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Empêche Brynjolf de recruter le PJ dans la Guilde des voleurs tant qu&#039;il n&#039;a rien volé, et permet d&#039;ajouter d&#039;autres conditions de progression.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4746 Guilde des voleurs - Choix alternatifs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de reconstruire la Guilde des voleurs sans avoir à faire de mauvaises actions.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4407 Fins alternatives pour la Guilde des voleurs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Propose quatre nouvelles fins lore-friendly à la quête principale de la Guilde des voleurs, sans devoir se soumettre à Nocturne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3137 Paarthurnax - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Offre une nouvelle approche de la quête de Paarthurnax, après la quête principale, où l&#039;on peut réellement choisir d&#039;épargner ou non le dragon.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4634 Améliorations de Dawnguard]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les quêtes du DLC Dawnguard sous plusieurs aspects.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quêtes daedriques et aedriques ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2908 Quête de Namira pour les bonnes gens]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de compléter la quête de la princesse daedrique Namira sans sacrifier personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4654 Les fragments du passé - Fin alternative]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une façon alternative de compléter la quête « Les fragments du passé » en permettant d&#039;entrer dans l&#039;autel de Mehrunes Dagon sans aider Silus Vesuius et sans se compromettre avec le prince daedra.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4655 L&#039;appel de Boéthia - Quête alternative]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une façon alternative de compléter la quête « L&#039;appel de Boéthia ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3468 La maison des horreurs - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étoffe la quête daedrique de Molag Bal en offrant plus d&#039;options de fin et en permettant au Vigile Tyranus de vous accompagner s&#039;il survit.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3428 Le seul remède - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étoffe la quête daedrique de Péryite en ajoutant de nouveaux choix de dialogue et plus de contexte pour Kesh, Péryite et Orchendor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3738 La Porte murmurante - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étoffe la quête daedrique de la Porte murmurante à Fort-Dragon en la rendant plus sombre et en permettant plus de décisions.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3993 Le Cœur de Dibella - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la quête « Le Cœur de Dibella » en offrant de nouvelles possibilités et options de dialogue.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4687 Croissance du Vermidor II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet au Vermidor, l&#039;arbre sacré de Blancherive, de croître progressivement en taille après la voie pacifique de la quête « Les bienfaits de la nature ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quêtes secondaires ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4169 Amélioration de la Sculptrice de visage]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Intègre la Sculptrice de visage de la Cruche percée de manière plus immersive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4467 Améliorations de la Fiole blanche]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de réparer pleinement la Fiole blanche pour qu&#039;elle contienne n&#039;importe quel liquide.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2962 Sauvez le Brise-Glace]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Offre de nouvelles possibilités et de nouvelles fins à la quête « Extinction des feux ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2850 Saadia - Un moment de besoin]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étoffe un peu la quête de Saadia et permet de la recruter.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2479 Retrouver Derkeethus]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore et corrige la quête pour retrouver Derkeethus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2965 Retrouver Helgi… et Laelette]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la quête « Repose en paix » en ajoutant des moments d’enquête et en impliquant davantage Hroggar et Thonnir.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3002 Rencontrer Susanna en vie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de croiser Susanna la Fielleuse en vie à l&#039;auberge du Candelâtre avant que le Boucher ne frappe.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3001 Retrouver Velehk Sain]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute du contenu autour du gantelet de l&#039;Hyposcole noire et des quatre apprentis disparus de l&#039;Académie de Fortdhiver.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4705 Le Roi pirate - Amélioration de Velehk Sain]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore Velehk Sain, son équipement et les récompenses obtenues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2888 Frères d&#039;armes de Blancherive]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute les quatre gardes de la quête « L&#039;élévation du dragon » à Blancherive avec des dialogues personnalisés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2841 Les conséquences du temple de Kynareth]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les conséquences de votre choix dans la quête « Les bienfaits de la nature » influencent le temple de Kynareth avec l&#039;arrivée de nouveaux pèlerins.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2895 Fouilles de l&#039;Académie des bardes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute un petit chantier de fouilles au Répit des Morts après la récupération du Sonnet d&#039;Olaf, avec deux bardes et une quête répétable pour les aider dans leurs recherches.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2894 Fjori et Holgeir à Sovngarde]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait monter les fantômes de Fjori et Holgeir dans la Salle des banquets de Sovngarde une fois que vous les avez vengés à Ansilvund.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3067 Coup de collier - Quête complétable]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond complètement la mini-quête des pendentifs de la Compagnie de l&#039;Empire oriental en la rendant enfin terminable et en ajoutant diverses améliorations.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3259 Le silence est d&#039;or - Mentir à Lucan]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de mentir à Lucan pour garder la griffe d&#039;or.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2472 Les exigences de Calcelmo]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la demande d&#039;objet dwemer de Calcelmo.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3260 Mentir à Degaine]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Offre la possibilité de donner à Degaine une autre statue.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3250 Nilheim - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des choix à la quête secondaire de Telrav à Nilheim et en corrige plusieurs aspects.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3561 La main dans le sac - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étoffe les dialogues de Svana et Haelga avec de nouvelles options.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3994 Recherche et arrestation - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute plus de possibilités à la petite quête « Recherche et arrestation ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4686 Infiltration - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étend la quête « Infiltration » au Cap de Treva.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2736 Une belle lettre - Choix alternatifs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Modifie la quête « Une belle lettre » à Rivebois.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4417 Les regrets de Savos Aren]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Restaure du contenu coupé de la quête « Le Bâton de Magnus ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 👑 Équipement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ajouts, distribution et améliorations ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods vont enrichir l&#039;équipement disponible tout en s&#039;assurant d&#039;une meilleure répartition sur les PNJs et dans le butin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4627 Sentinelle - Extension de l&#039;équipement]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4628 Grimoire - Extension enchantée de Sentinelle]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un excellent mod tout-en-un pour les armures, distribuées fluidement sur les PNJs et dans le butin avec des variantes enchantées adaptées à Thaumaturgie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3940/armurerie/armes/extension_des_carreaux Extension des carreaux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute les carreaux d&#039;arbalète dans les matériaux manquants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour les arbalètes, voir la partie [[Liste de mods Skyrim#Creation Club - Anniversary Edition|Creation Club]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3895 Distribution tamrielienne]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifie l&#039;équipement et le butin des PNJs en fonction des mods installés, du Creation Club et/ou de la liste des mods supportés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Son installation modulaire vous permet de choisir vos addons selon vos goûts.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/933 Arsenal de Bordeciel]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Des variantes d&#039;armes vanilla lore-friendly et de nouveaux types d&#039;armes avec leurs animations propres.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180015 My Precious...es - Multiple Rings SKSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de porter n&#039;importe quel anneau à la main gauche et/ou à n&#039;importe quel doigt !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1661 Amulettes de Bordeciel]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des anneaux et amulettes à trouver et enchanter.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3730 Alliances améliorées]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les alliances vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4810 Capes en fourrure]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4507 Des capes en Bordeciel (SkyPatcher)]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Deux mods ajoutant des capes en tissu et en fourrure, avec physique, distribuées par SPID et SkyPatcher.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;L&#039;addon du deuxième qui replace les capes uniques dans le monde est intéressant pour ceux qui aiment les collectibles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4648 Lanternes portables simples II] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de porter une lanterne à la ceinture, avec un raccourci d&#039;activation. Utile dans les donjons sombres !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4188 Amélioration de la Lame des Sangskaals]  ➕&lt;br /&gt;
** Corrige et améliore l&#039;enchantement unique de cet artéfact.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Apparence de l&#039;équipement ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ICH - Casques ouverts (SkyPatcher)&lt;br /&gt;
* Gemling Queen - Bijoux HD&lt;br /&gt;
* Higher Poly Amulets (Vanilla - HIMBO) - Optional HDT-SMP&lt;br /&gt;
* RUSTIC AMULETS - Special Edition&lt;br /&gt;
* Couronnes HD&lt;br /&gt;
* Utopia - Anneaux uniques&lt;br /&gt;
* Utopia - Dagues uniques&lt;br /&gt;
* Masque du Vil Clavicus&lt;br /&gt;
* Arc&#039;s Chillrend Redux&lt;br /&gt;
* Arc&#039;s Spell Breaker Redux&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🌄 Graphismes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les graphismes constituent la partie la plus difficile à systématiser dans un guide, et la plus subjective. Il est toutefois possible de faire quelques propositions rationelles en se basant sur les critères énoncés dans l&#039;introduction, si le but est d&#039;améliorer le jeu vanilla sans le dénaturer et sans coût excessif de performances dans l&#039;optique de jouer fluidement. Je n&#039;entre pas dans le détail des remplacements d&#039;objets à l&#039;unité, simplement les grandes catégories pour l&#039;environnement et quelques suggestions supplémentaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Community Shaders ou ENB ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reportez-vous aux guides dédiés pour choisir, si désiré, entre [[Community Shaders]] et [[ENB]] pour l&#039;implémentation de shaders. Cela conditionnera l&#039;installation de certains mods, préréglages ou patches de mods dédiés à l&#039;une ou l&#039;autre de ces technologies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Community Shaders est utilisé ici pour plusieurs raisons :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Il est facile à installer (comme un mod) et vanilla-like (pour changer drastiquement la colorimétrie, utilisez [[ReShade]] en plus) ;&lt;br /&gt;
* Il offre de l&#039;&#039;&#039;&#039;upscaling&#039;&#039;&#039; (DLSS ou FSR) pour un gain de performances (le double des FPS en réglage Qualité !) ;&lt;br /&gt;
* Sa fonctionnalité &#039;&#039;&#039;Light Placer&#039;&#039;&#039; utilise de simples configurations JSON pour placer des lumières, compatibles avec tous les remplacements de meshes ;&lt;br /&gt;
* Ses fonctionnalités &#039;&#039;&#039;Complex Material et PBR&#039;&#039;&#039; offrent un meilleur rendu que celles de l&#039;ENB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous le voulez, rendez-vous sur la [[Community Shaders|page dédiée]] et suivez les instructions pour installer le cœur de CS ainsi que ses addons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N&#039;oubliez pas d&#039;installer :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147270 CS Particle Patch] pour CS&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2475 Correctif des particules pour ENB] pour ENB&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Météo et éclairage ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4696 NAT.ENB III - ENB et météo]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139567 NAT.CS III]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les mods d&#039;éclairage dépendent en grande partie du choix entre ENB et CS Lights. Même alors, vous devrez aussi choisir entre une solution simple, plus vanilla-like, et [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3276 Lux], le mod le plus complet et populaire. Ici, nous ne choisissons pas Lux du fait de ses très nombreux patches. Voici l&#039;ensemble de mods choisi pour un rendu optimal avec CS :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179132 ISL Helper SKSE]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127557 Light Placer]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153425 Ambient Templates for Lighting Mods]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135488 True Light] (option WSU + addon lanternes)&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138443 CS Light] (option True Light)&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181533 Helios]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150494 Window Shadows Ultimate] (option CS)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169472 Tiny Light Placer Hub] ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Flore ===&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, pour améliorer les &#039;&#039;&#039;forêts&#039;&#039;&#039;, de nombreux mods populaires proposent d&#039;ajouter de nouveaux arbres pour créer des forêts plus denses (Ulvenwald, NOTWL, Fabuleuses forêts...). Toutefois, cela impacte les performances d&#039;une manière non négligeable, en plus de requérir des patches pour énormément de mods. Nous proposons donc une solution plus légère pour du vanilla+, mais au rendu éprouvé : un remplacement des arbres vanilla par de nouveaux arbres plus grands, plus touffus, qui donnent de meilleures forêts sans coût de performances. En outre, le mod &#039;&#039;Amélioration de Bordeciel&#039;&#039; (voir sous-partie [[Liste de mods Skyrim#Paysage &amp;amp; Décor|Paysage &amp;amp; Décor]]) densifie déjà légèrement les forêts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4348 Happy Little Trees]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81822 HD Remastered Tree Bark - Happy Little Trees] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version Treescale recommandée pour des arbres 20 % plus grands qu&#039;en vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4335 Bouleaux flamboyants]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous trouvez les forêts de la Brèche décevantes, vous pouvez installer ce mod en plus pour une forêt automnale éclatante !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165354 Ancestor Glade Tree - PBR and Vanilla] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Un beau remplacement de l&#039;arbre de la Clairière de l&#039;Ancêtre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3280 Arbres morts dans les lieux maléfiques]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Remplace les arbres autour des lieux vanilla habités par une présence maléfique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4235 Dilon Reyth - Arbres du Cairn de l&#039;Âme] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute des arbres morts dans le Cairn de l&#039;Âme.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Totalement optionnel si vous préférez l&#039;ambiance plus désolée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2532 Pins tordus] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute une quizaine de grands arbres à la toundra de Blancherive, pour un panorama plus impressionnant.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4907 Flore diversifiée - Saules pleureurs] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute une centaine de saules pleureurs (asset vanilla non utilisé) près des rivières et des lacs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2738 Arbres tombés au sol] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute une centaine d&#039;arbres effondrés un peu partout, servant parfois de pont de façon immersive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131964 Diverse Downed Logs - Base Object Swapper] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Diversifie les arbres tombés au sol.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Version Happy Little Trees.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80418 TB&#039;s 3D Driftwood] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Un beau remplacement du bois flotté.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Version 2K et fichier optionnel « Skyrim 3D Driftwood Optimised Meshes » pour de meilleures performances !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ensuite, pour l&#039;&#039;&#039;&#039;herbe&#039;&#039;&#039;, il vaut mieux privilégier un tout-en-un pour éviter de devoir concevoir des patches fusionnant les types d&#039;herbe, comme celui-ci qui couvre tout :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134287 Witchy Wilderness - Modular Grass Overhaul]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous voulez une toundra verte, choisissez « Custom Installation ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90945 Cathedral - 3D Solstheim Grass]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le seul bémol de Witchy étant l&#039;herbe de Solstheim, on peut y adjoindre ce mod.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179420 Grassreach - A Blackreach Grass Mod]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si l&#039;on souhaite un joli ajout d&#039;herbe à Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour les &#039;&#039;&#039;plantes&#039;&#039;&#039; diverses, qui dépendent beaucoup des goûts de chacun, voici une suggestion de remplacements :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45952 Mari&#039;s flora]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Retexture un bon nombre de plantes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://mega.nz/file/cVQnyDAR#TZ7SFKJ2G788VLohz5VPK2cn5uwM-uC6q1srURdN88g DrJacopo 3D Plants - All-in-One]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Inclut tous les mods autrefois nommés Cathedral 3D : lavande, langue-de-dragon, obscurcine, grelot-de-la-mort, givreboises, lys des cimes, chardons, coton, fougères, buissons, buissons de Solstheim, trèfles, petits pins et petits érables.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113578 High Quality Ivy]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Requis par Diverse Downed Logs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116248 High Quality Ivy for Tree Stumps and Logs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version Happy Little Logs (inclus dans Happy Little Trees).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79203 Mari&#039;s Ivy - Nordic Ruins Addon]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace aussi le lierre inclus dans l&#039;architecture des donjons nordiques (textures de Mari non requises).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88869 ICFur&#039;s Improved Reach Fern]  ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour tous les types de champignons :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4063 Champignons ajustés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un correctif des champignons en intérieur pour que la texture de la terre corresponde à celle du sol.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13311 Mushroom Retextures Revamped]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29179 Rally&#039;s Blackreach Mushrooms]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/98121 Mania Mushroom Retextured (Saints and Seducers CC)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un ensemble de retexturations des champignons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86128 Animated Blackreach small mushrooms] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56981 AnimTentacles4GlowingMushroom] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour animer les champignons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Quelques exemples de remplacement de plantes supplémentaires (qui peuvent écraser les tout-en-un précédents, selon vos goûts) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3767 Projet Cathédrale - Givreboises 3D] (&#039;&#039;inclus dans DrJacopo 3D Plants, mais avec plus d&#039;options&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4734 Plantes oubliées HD]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89057 Berrybog&#039;s Blackreach Bush]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140218 ValArt Fall forest Ferns replacement]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170945 ValArt Hanging moss]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170101 ValArt Mountains flowers]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148127 ValArt Fern Retexture Remesh]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Pour diversifier la flore et ajouter de nouvelles plantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93177 Plant Size Variety]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73338 Yellow Mountain Flowers for Skyrim Fields (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89328 Blackreach Fern to Dawnguard Plant]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116324 Flore diversifiée - Plantes aquatiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85741 Champignons des marais de Morthal]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3401 Floraison empoisonnée - Méfiez-vous du marais !] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93192 Detailed Landscapes - Root Weeds in Morthal Swamp (BOS)] ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Architecture ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4061 Remparts pour les forts impériaux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des créneaux aux forts en ruine.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*en cours&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Paysage &amp;amp; Décor ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2699 Amélioration de l&#039;environnement]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod complet qui refond tout le paysage de Bordeciel avec des rochers, des arbres et des ruines.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Stable et transparent sur un jeu vanilla, mais il peut requérir des patches pour les mods qui ajoutent des lieux (villages, donjons).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sans l&#039;addon « Marais mortels » si vous prenez le mod ci-dessous.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2813 Les terres marécageuses]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond la flore et le décor des marais de Morthal pour en faire un vrai marécage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2575 Terres anciennes]&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4850 Ruines de Bordeciel]&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2940 Routes attrayantes]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoutent des ruines et autres décors au paysage, purement esthétiques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3769 Panache du mont Écarlate visible depuis Bordeciel]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89103 Rudy - More dramatic Red Mountain Plume]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de voir le mont Écarlate à distance depuis Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4059 Navires à l&#039;horizon]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/130563 Subtleties of Skyrim - Red Mountain Lava - Distant Ships - Vvardenfell Mushroom]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoutent des détails lointains immersifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3364 Ossements d&#039;animaux]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2858 Épouvantails de Bordeciel]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4721 Rivages attrayants]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoutent des objets immersifs au paysage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179487 The Mists of Blackreach - New Mist and Fog VFX] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute du brouillard à Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Montagnes &amp;amp; Rochers ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121336 Enhanced Rocks and Mountains - Complex Material and PBR]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142493 Enhanced Rocks and Mountains - Fix and Addon]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88754 ERM - Enhanced Rocks and Mountains - DynDOLOD Add-On]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le mod de base pour les montagnes et rochers.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Addon pour DynDOLOD uniquement si vous comptez utiliser DynDOLOD (logique).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132608 Cathedral - 3D Rocks]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132873 Cathedral - 3D Rocks - Smaller and Mountain Matching]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute de petits cailloux en 3D qui utilisent le même système que l&#039;herbe.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57686 Nordic Stonewalls]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157788 Nordic Farmfield Stonewalls]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/115210 Nordic Stonewall Terraces]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent les divers murs en pierre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Texture personnalisée (« Nordic ») recommandée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Placez Nordic Stonewalls AVANT tout mod de refonte du lierre qui le patche (ex. dans cette liste : High Quality Ivy).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81481 slightly Better (and EVIL) Rock Cairns]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113184 slightly Better Nordic Burial Cairns]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent les petits tertres de pierres.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Choisissez bien l&#039;option qui correspond à votre choix dans Nordic Stonewalls.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4056 Correctif des textures des filons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un plugin qui corrige des erreurs d&#039;attribution de texturesets des filons de minerai.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131794 Praedy&#039;s Blackreach deposits glowing rocks and falmer cave ceiling glow] + son [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147586 patch ERM]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les rochers luisants de Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ciel ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184607 Horizon Fix - SKSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige la ligne d&#039;horizon, notoirement mal fichue en vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73336 Moons and Stars - Sky Overhaul SKSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend le parcours des lunes et des étoiles plus cohérent et lore-friendly.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90923 Ancient Moons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une retexturation des lunes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47530 Praedy&#039;s Sky AIO] (Aurores boréales)&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Modulaire, ici seulement utilisé pour sa meilleure implémentation des aurores boréales.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2733 Éclairs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Implémente du tonnerre et des éclairs lors des tempêtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135728 E.C.D. Every Cloud Different NAT Add On]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127059 Sunrises and Sunsets NAT Addon from dusk till dawn]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour plus de diversité dans les nuages et les aubes/crépuscules de NAT.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eau ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56520 Simplicity of Sea] et [https://mega.nz/file/tAhzQaBA#t--NGYUkg2NSNfA_C3kzoGRKtFal5w53q_rK5wbNCcw son patch]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le mod de base pour l&#039;eau, qui ne requiert pas de patches particuliers.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3885 Cascades naturelles]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4347 Vagues pour les cascades]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Deux mods qui améliorent grandement le rendu des cascades.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4115 Vagues sur les côtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute l&#039;effet de vagues vanilla à de nombreuses côtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147108 Real Water for Volcanic Mineral Pools - Base Object Swapper]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;eau des bassins sulfuriques de la toundra volcanique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47710 Splashes of Skyrim] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72115 Splashes of Storms] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des effets d&#039;éclaboussures.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39211 RIPPLES by Ramccoid]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38458 DROPS By Ramccoid]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une retexturation des effets d&#039;ondes et de gouttes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Neige &amp;amp; Cendres ===&lt;br /&gt;
Si vous voulez faire au plus simple, utilisez seulement :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56235 Simplicity of Snow]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60144 Shaders of Solstheim - Ash and Moss]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous voulez de la Complex Parallaxe ou du PBR (voir le tutoriel de [[PGPatcher]]), utilisez :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/127 BDS - Amélioration de la neige]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4982 BDS - Amélioration des cendres]&lt;br /&gt;
Si vous constatez des différences de teinte de neige, installez le patch correspondant à votre texture de neige et laissez-le gagner tous les conflits :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57643 ProjectedDiffuse Patch Hub]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces ajouts permettent d&#039;améliorer les régions enneigées :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35922 CG4 Snow Effects]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des effets de neige qui tombe des arbres à de nombreux endroits.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78702 Simple Snow Improvements - Skyrim (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85413 Simple Snow Improvements - Snow Forts (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75251 Simple Snow Improvements - Giant Obelisks (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96532 Simple Snow Improvements - Solstheim Ruins (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/111827 Snowy Ships for Snowy Regions]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace certains éléments par une version enneigée dans les régions gelées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68275 Stockade Snow Fix]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un correctif qui, à l&#039;inverse, enlève les éléments en bois enneigés dans les régions non gelées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Petit plus pour les cendres :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89384 Solstheim Ash Storms with Glowing Embers] et son [https://mega.nz/file/tQRXGRRR#LgbLsJDiX2uREOnmXEVKUJW7XfFeOsJBkp7z3ZEmYtY patch pour NAT III] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les cendres des tempêtes de Soltheim par une variante embrasée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Glace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156970 Gleaming Glaciers - High Quality Glacier Meshes Textures and LOD]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des modèles et textures des glaciers, plus fantasy que Skyland.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78786 Icy Coasts Remastered] et son [https://mega.nz/file/8NgG2ZiD#4Iaz2Jtcx9vKevffNzC4zfl1F5QpWs9vztXP07RRMjE correctif]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Modifie le terrain des côtes gelées pour plus de cohérence visuelle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20101 Skyrim 3D Icefloes]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les débris de glace 2D par de vrais morceaux !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4060 Morceaux de banquise animés] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend la banquise plus réaliste en faisant flotter les débris de glace.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4583 Refonte des grottes de glace]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore divers modèles de glace (banquise, lacs gelés et grottes).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4539 Donjons gelés] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134061 Icy Landmarks - Base Object Swapper] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132495 Icy Stalhrim Source - Base Object Swapper] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplacent l&#039;intérieur de certains donjons et certains éléments d&#039;architecture extérieurs situés en région glaciale par des équivalents gelés, pour plus de diversité et de cohérence visuelle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Feu ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3437 Embers XD - Magnifiques braises II]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/109414 Flame VFX Edit]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une base de refonte du feu et des braises, avec une version calibrée pour CS dans l&#039;installateur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134219 Embers XD Torch Edit] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;apparence et le comportement de la flamme de torche d&#039;Embers XD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99668 Torch Permanent - Mounted Wall Torch Replacer] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les torches murales par une version en métal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19867 Rudy HQ - Miscellaneous - CANDLES]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55852 Rudification - Rudy Candles Expanded]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/144750 Aylied Ruin Rudy&#039;s Candle Patch]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40192 SD&#039;s Horn Candles]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137381 Candle Flame VFX Edit]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent les bougies avec des versions HD et une flamme améliorée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118210 Sconces of Solitude - Unique Solitude Braziers - Base Object Swapper] et son [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163973 patch Embers XD]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige et rend uniques les braseros de Solitude.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48825 ElSopa - HD Medieval Anvil]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82648 Better Bellows - High Poly Blacksmith Bellows] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent l&#039;apparence de la forge.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version ElSopa + Embers XD qui doit écraser ces deux mods.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78439 Really Seriously Improved Sparks]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les étincelles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Effets magiques ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, vous pouvez vouloir améliorer les effets visuels liés à la magie et à l&#039;enchantement :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4703 VAE - Enchantements des armes animés II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte de tous les effets d&#039;enchantement sur les armes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1749 Impacts des sorts réalistes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore et diversifie les impacts des sorts élémentaux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4252 FleshFX]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de tous les effets des sorts de corps (sur la peau) animés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112509 Frost VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/124520 Lightning VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133774 Healing VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135614 Summoning Portal VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118431 Dragon Breath VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140200 Kittytail Spell VFX and Mysticism 2 Compatibility Patch]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un ensemble de refontes des effets de divers sorts ou pouvoirs, avec leur addon pour Mysticisme.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2186 Amélioration de l&#039;Aspect draconique]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de l&#039;effet de l&#039;Aspect draconique, avec de meilleurs bonus.&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oaristys</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Liste_de_mods_Skyrim&amp;diff=2677</id>
		<title>Liste de mods Skyrim</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Liste_de_mods_Skyrim&amp;diff=2677"/>
		<updated>2026-08-02T09:55:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oaristys : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Note|text=Cette page est en cours de construction.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Introduction ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modder Skyrim peut devenir addictif. La course à la modlist parfaite ne s&#039;est jamais arrêtée depuis sa sortie, doublée du syndrome de « qui a la plus grosse » (souvent proportionnel au prix de la carte graphique fièrement affichée), non sans laisser quelques victimes désespérées au passage. L&#039;installation de collections toutes faites n&#039;esquive malheureusement pas cet écueil en plus de limiter la personnalisation – et le français. De surcroît, plus vous avez de plugins, plus le jeu est long à charger et instable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Que vous ayez fraîchement découvert Skyrim, que vous souhaitiez relancer une partie rapidement après une pause ou que vous fassiez partie de ces repentis de la modlist qui veulent passer d&#039;une liste trop grasse à quelque chose de jouable pour, enfin, jouer au lieu de modder, cet article est pour vous. J&#039;ai suivi mes propres conseils et je suis passée de 2 600 mods et 3 000 plugins à xxx mods et xxx plugins !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;objectif est ici de présenter une liste de mods succincte, raisonnable, couvrant chaque aspect du jeu de manière lore-friendly, sans redondances, extravagances ou difficultés, tirant parti des meilleures façons d&#039;implémenter du contenu à ce jour et avec de brèves descriptions pour que vous sachiez exactement ce que vous installez – et si vous &#039;&#039;voulez&#039;&#039; l&#039;installer. Le choix des mods reste subjectif, mais répond à des critères objectifs :&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;qualité&#039;&#039;&#039; (complet, cohérent, optimisé, HD) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;simplicité d&#039;installation&#039;&#039;&#039; (tout-en-un, fomod) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;compatibilité maximale&#039;&#039;&#039; (frameworks modernes, moins de patches) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;préservation du jeu&#039;&#039;&#039; (lore-friendly, vanilla+) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;VF complète&#039;&#039;&#039; (avec VOSTFR disponible si désiré).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela implique d&#039;améliorer et enrichir l&#039;existant plutôt que de remplacer complètement un aspect du jeu ou de rajouter un énorme pan non prévu dans le jeu vanilla ; et surtout, ne pas dénaturer le jeu au point qu&#039;il n&#039;en soit plus reconnaissable. Cette approche, que l&#039;on nommera &#039;&#039;&#039;vanilla+&#039;&#039;&#039;, sera suivie tout au long de cet article : il ne s&#039;agit en aucun cas d&#039;une injonction, seulement d&#039;une proposition. Il ne s&#039;agit pas non plus d&#039;une modlist à proprement parler, bien qu&#039;elle puisse remplir ce rôle car elle fonctionne en tant que telle : vous pouvez l&#039;enrichir d&#039;aspects qui vous plaisent, notamment des ajouts purs et durs qui n&#039;y figurent pas (maisons, compagnons, quêtes, etc.). Le maître mot reste la simplicité de modding pour jouer au plus vite et au mieux, sans devoir gérer des milliers d&#039;interrogations et de patches. Certains mods requerront toujours un bon nombre de patches (difficile d&#039;y échapper quand on modifie la totalité du jeu !), mais ils resteront rares.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque aspect proposera un mod principal et quelques petits extras pour ceux qui voudraient pousser l&#039;expérience plus loin (indiqués par l&#039;emoji ➕). Le tout est basé sur l&#039;expérience de la communauté depuis la sortie de Skyrim en 2011 et une veille quotidienne sur les nouveautés et évolutions des mods les plus aboutis. Vous noterez que les catégories Correctifs et Graphismes seront plus détaillées : c&#039;est parce qu&#039;elles demandent un peu plus d&#039;exhaustivité pour couvrir tout le jeu vanilla et proviennent du long raffinage de plusieurs modlists, qu&#039;il aurait été dommage de jeter aux oubliettes. Les mods les plus accessoires seront indiqués en tant que tels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, cette liste n&#039;a pas vocation à être mise à jour à la moindre sortie de mod : il s&#039;agit avant tout d&#039;une base solide, qui n&#039;a pas énormément bougé depuis des années, et qui, à part en cas de sortie d&#039;un framework révolutionnaire comme on en a vu quelques-uns ces derniers temps, ne changera plus beaucoup. L&#039;utilité de ce genre de cadre de référence, qui pose a minima les bases des idées de ce qui est moddable dans le jeu et ouvre la voie à la suite de la personnalisation, n&#039;est plus à prouver : c&#039;est généralement ce que demandent les joueuses et joueurs qui découvrent le modding et veulent un premier aperçu des possibilités !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Recommandations générales ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste est pensée pour Skyrim Special Edition à jour (v. 1.6.1170).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste est pensée pour [[Mod Organizer 2]], [[LOOT]] et [[Wrye Bash]] (mais fonctionnera avec Vortex).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La lecture du guide [[Les bases pour modder Skyrim]] est indispensable pour maîtriser ces outils. Vous devez commencer par avoir une installation correcte de MO2 et avoir déjà lancé une fois le jeu avec les correctifs listés dans la partie [[Les bases pour modder Skyrim#Les mods indispensables|Les mods indispensables]], avec un mod de départ alternatif pour que ce soit plus rapide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour chaque catégorie et sous-catégorie abordée, commencez par créer un séparateur coloré dans MO2 pour organiser vos mods. L&#039;ordre ici est celui recommandé dans la colonne de gauche de MO2, sauf précisions contraires. L&#039;ensemble des séparateurs est fourni [ici] si désiré.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste se fonde sur la [[traduction dynamique]] pour alléger l&#039;installation de traductions : certains mods disposent d&#039;une page sur la Confrérie pour les présenter, mais renvoient sur la page Nexus (tags 📜 DSD et ❎ Traduction inutile). Les tags et le prérequis DSD vous signalent ainsi que le mod n&#039;a aucun besoin de traduction, qu&#039;il en existe une ailleurs ou pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste se fonde aussi sur les archives de la Confrérie qui présentent l&#039;avantage de regrouper bien souvent les patches, addons et correctifs liés au mod, ce qui évite d&#039;aller installer des dizaines de choses dispersées ailleurs. La liste est donc significativement réduite par rapport à d&#039;autres. Les mods sont parfois nettoyés, corrigés, améliorés ou convertis en ESL/ESM (tags ✔️ Nettoyé et ⭐ Amélioré), sans oublier les portages (tag ⚙️ Portage maison) et patches faits maison. L&#039;installation se fait par des fomods, des installateurs clairs, qui vous feront gagner des heures et des heures de modding (une pensée pour les traductrices et traducteurs qui ont passé des heures à analyser les mods traduits sous toutes les coutures pour mâcher le travail à la communauté).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les fomods en anglais, seules les modifications par rapport aux choix par défaut et aux patches cochés automatiquement seront signalées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N&#039;utilisez pas de traductions provenant d&#039;ailleurs, déjà parce qu&#039;une bonne partie n&#039;est plus nécessaire avec DSD et le PNOS+, et ensuite parce que vous perdriez en harmonisation : les traductions de la Confrérie sont fondées sur une unique base de données corrigée depuis une décennie, répercutée sur le jeu via le PNOS+ et sur les mods eux-mêmes pour assurer un ensemble cohérent sur le plan orthographique, typographique et loresque. Cela vous permettra aussi de contribuer à l&#039;effort collectif poursuivi depuis 2011 par des centaines de membres en signalant les éventuelles erreurs, oublis ou imprécisions sur le forum :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N&#039;utilisez pas les textures des mods de type « My optimized textures » qui n&#039;utilisent pas le format recommandé (BC7 avec mipmaps), qui allège l&#039;usage de la VRAM. Les textures des archives récentes de la Confrérie sont déjà optimisées. Pour optimiser et/ou downscaler d&#039;autres textures, utilisez [[DDS Converter]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Note sur &#039;&#039;L&#039;Héritage de l&#039;Enfant de dragon&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez articuler votre partie autour de [[L&#039;Héritage de l&#039;Enfant de dragon]] et son musée, décidez-le en début de modding afin de choisir les mods qui graviteront autour (voir la page dédiée). À l&#039;heure actuelle, depuis la v6+, le mod n&#039;est plus en VF complète et ne sera donc pas inclus ici tant que le doublage ne sera pas complété ; toutefois, la liste a toujours été pensée pour l&#039;utiliser et cela ne posera donc aucun problème.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 👩‍🦰 Apparence ==&lt;br /&gt;
Ce guide ayant une approche vanilla+, la personnalisation poussée du PJ et des PNJs fera l&#039;objet d&#039;un article séparé. Ici, nous proposons une amélioration des éléments vanilla sans surcharge particulière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Corps et tête ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4672 XPMSSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un squelette indispensable qui assurera une compatibilité avec la plupart des mods de corps et d’armures.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/102711 Diverse Racial Skeletons for Mu Skeleton Editor] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifie les tailles et la morphologie en fonction des races (ex. les Altmers sont plus grands que les Bosmers), compatible avec TOUT.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1699 UNP Female Body Renewal]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le corps UNP utilise la même disposition de textures et globalement la même forme que le corps vanilla, en mieux. Il est donc ultra compatible, même avec les armures conçues pour le corps vanilla, à l&#039;exception des pieds HD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90713 Female Hands Redone] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un petit plus pour améliorer les mains féminines, surtout si vous jouez en première personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* HIMBO&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un remplacement de corps masculin proche du vanilla et complet. Même chose qu&#039;UNP : largement supporté, compatible avec les armures conçues pour le corps vanilla, à l&#039;exception des pieds HD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez masquer le plugin RaceMenuMorphsHIMBO.esp si vous n&#039;avez pas l&#039;intention de personnaliser le corps dans RaceMenu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1419 Griffes et gantelets améliorés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige les gantelets vanilla avec mains apparentes pour les races bestiales.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Installez ensuite des textures HD conçues pour ces corps. Cette sélection est un exemple, particulièrement proche du vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64314 Reverie - Skin]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6580 SkySight Skins 2025 - Ultra HD 4K 2K Male Textures]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ces deux mods sont complets pour les races non bestiales, faciles d&#039;installation et proches du vanilla ; si un peu plus d&#039;options et de lecture ne vous gêne pas, une alternative très qualititative est [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65274 BnP - Female Skin] et [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65402 BnP - Male Skin].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43389 Flawn&#039;s Vanilla Argonians Redux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Inclut une retexturation des yeux (recommandée) et une option d&#039;yeux luisants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183 Feminine Khajiit Textures]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186 Masculine Khajiit Textures]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pas de support officiel d&#039;HIMBO : utilisez la version Better Males pour éviter un souci avec les pieds.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous voulez une tête HD avec de meilleures proportions pour votre personnage :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35785 Expressive Facegen Morphs ➕]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte totale des proportions du visage, le rendant plus réaliste (surtout pour les Elfes), et ajoutant des sliders supplémentaires dans RaceMenu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Parfois requis par certains mods changeant les facegens des PNJs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://mega.nz/file/YZpQFRqT#hBLgsjsNvgMqbvJBLK4Hf46T1QYy_k00B18cM5yPugU High Poly Head] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Utilisez le slider Tête &amp;gt; Type de visage pour mettre celui de ce mod à la création de personnage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;⚠️ Si vous voulez installer des mods pour la création de personnage ajoutant des faceparts (nouveaux sourcils, barbes, cicatrices, coiffures, etc.), vous aurez probablement besoin d&#039;un patch ou d&#039;une version spécifique pour coller au mieux à la nouvelle géométrie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Choisissez l&#039;option adaptée si vous souhaitez utiliser Expressive Facegen Morphs et/ou Expressive Facial Animation.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Détails ===&lt;br /&gt;
Ces diverses retexturations bénéficieront aussi aux PNJs :&lt;br /&gt;
* [https://www.ddsworkshop.net/facialhair Facial Hair]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les sourcils et barbes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.ddsworkshop.net/scars-retexture Scars Retexture]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les cicatrices.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.ddsworkshop.net/teeth_mod Teeth Mod]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les dents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6104 Argonian Improvements - Horns]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les cornes et ornements des Argoniens.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131210 Eyes Nouveaux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les yeux vanilla tout en corrigeant intégralement leur mesh, notoirement buggé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les cils sont colorés de la même couleur que les cheveux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151314 HD Khajiit eyes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les yeux des Khajiits, non présents dans le mod précédent. (Les yeux des Argoniens sont couverts dans le mod pour leur peau ci-dessus).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178078 LM&#039;s Vanilla Hair Retexture]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une excellente retexturation des cheveux vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Installez les flow maps optionnelles si vous comptez utiliser [[PGPatcher]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://mega.nz/file/5QonTZoQ#XHY9LJbu_6z29M3pYMM7nVDABuVhAEiNhno99sjnKbgplacer HDT SMP fluffy beast race tail replacer] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez de la physique, permet à la queue des Argoniens et Khajiits de se balancer élégamment. Celle des Khajiits est même légèrement touffue !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Les mods suivants améliorent le rendu de divers éléments qui ne serviront qu&#039;à la création de votre personnage (ne couvre pas les PNJs puisque ces éléments sont fusionnés dans leur facegen).&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67147 PAINTERLY - a High Res Vanilla Warpaint Retexture]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24482 Vanilla Makeup HD - HD Racial Colors and Makeup for all Races and Genders]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80568 Better Argonian Horns]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96952 Argonian and Khajiit Teeth Fix]&lt;br /&gt;
Pour rendre les coiffures vanilla plus modernes tout en restant au plus proche du vanilla :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63979 Vanilla Hair Remake]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez le framework de physique [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57339 Faster HDT-SMP] (dont le coût en performances dépend largement de son utilisation), vous pouvez installer la version SMP.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sera utilisé par les PNJs si vous utilisez le mod recommandé plus bas pour les facegens.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Enfin, pour avoir une base sur laquelle créer votre personnage, vous pouvez également installer des &#039;&#039;&#039;presets&#039;&#039;&#039; pour RaceMenu. Vous pouvez les importer via l&#039;onglet Presets de RaceMenu en faisant F9. Cherchez «&amp;amp;nbsp;preset&amp;amp;nbsp;» sur Nexus et installez-les comme des mods normaux (vérifiez que les fichiers sont bien dans un dossier &amp;lt;code&amp;gt;SKSE/Plugins/CharGen&amp;lt;/code&amp;gt; - c&#039;est aussi là que se mettent les vôtres quand vous les enregistrez en jeu, dans l&#039;overwrite de MO2). Attention aux prérequis : même s&#039;ils ne sont pas obligatoires, ils seront nécessaires pour obtenir exactement la même apparence, ou alors il vous faudra ajuster le résultat en fonction de vos mods installés. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PNJs ===&lt;br /&gt;
Même si l&#039;apparence des PNJs se trouvera déjà bien améliorée par l&#039;installation des mods ci-dessus au niveau des corps et des textures, la tête elle-même, incluant la coiffure, le maquillage, les peintures de guerre et la forme générale, est fusionnée dans un ensemble appelé &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;facegen&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (un modèle + une texture).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les remplacer, il est recommandé soit d&#039;installer un tout-en-un, soit d&#039;utiliser [[EasyNPC]] qui vous permettra de sélectionner et fusionner les apparences désirées parmi les mods installés, évitant ainsi le bien connu bug de [[Dark Faces|dark faces]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour faire simple, vous pouvez installer une base tout-en-un proche du vanilla, comme celui-ci et ses addons si besoin :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114342 Faithful Faces - NPC Overhaul with SMP Hair Physics]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114437 Faithful Faces - Creation Club NPC Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143247 Faithful Faces - Vanilla Hair Remake SMP - Consistency Patches]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous préférez utiliser EasyNPC pour choisir l&#039;apparence de chaque PNJ au détail, vous pouvez installer autant de mods que désiré, dont voici quelques exemples des plus qualitatifs :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/SassiestAssassin/mods SassiestAssassin]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/serkethetyt/mods serkethetyt]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/nightmarezone/mods nightmarezone] (NITHI)&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/Southpawe/mods Southpawe] (Northbourne)&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/Pandorable/mods Pandorable]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/lilson/mods lilson]&lt;br /&gt;
* Les mods d&#039;[https://www.nexusmods.com/profile/Araviss535/mods Araviss]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/FaustLerano/mods FaustLerano]&lt;br /&gt;
Pour les enfants (non pris en charge par EasyNPC de toute façon), vous avez le choix entre :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* un mod vanilla+ comme [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22789 Simple Children] et un mod de refonte des tenues comme [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136268 Styles of Skyrim Mashups - Children Clothes Variations] ;&lt;br /&gt;
* un mod basé sur et requérant [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1818 Amélioration des enfants de Bordeciel], comme [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139754 Kids in Nirn Refined], qui a l&#039;avantage de couvrir également les tenues. [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78536 BnP - Child Skin] recommandé en complément.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autre aspect que vous pouvez améliorer pour les PNJs : de petits détails qui n&#039;ont pas d&#039;incidence sur la jouabilité, mais qui vont améliorer l&#039;immersion. Par exemple :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4983 Les vieux sont vieux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4979 Les vampires ont des griffes]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33349 Les Bosmers ont des ramures]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69048 Alliances pour les PNJs mariés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3530 PNJs détaillés - Entraves]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3520 PNJs détaillés - Bandages]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133000 Cultural Bards - A Bard Themed Clothing and Accessory Collection]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4980 Styles de Bordeciel - Alchimistes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4981 Styles de Bordeciel - Mages de cour]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4350 Tenues pour les travailleurs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 📜 Interface ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le mod d&#039;interface principal est SkyUI, l&#039;un des prérequis de base que vous aurez déjà installé en suivant le guide [[Les bases pour modder Skyrim]], mais il peut être assorti de nombreuses améliorations en fonction de vos préférences. Toutefois, plus vous altérez l&#039;interface, plus vous vous exposez à des incohérences visuelles sans patches adaptés. Si vous utilisez une refonte complète (Nordic UI, Edge UI, etc.), vous devrez installer de nombreux patches pour TOUS les mods qui altèrent l&#039;interface, ce qui n&#039;est pas recommandé en vanilla+ - nous optons pour améliorer l&#039;interface vanilla/SkyUI, ce qui est déjà optionnel en soi. Voici les ajouts intéressants principaux.{{Note|type=reminder|text=Sauf indication contraire, les traductions des mods non présents sur la Confrérie sont incluses dans le PNOS+, y compris celle de SkyUI. Référez-vous à son installateur pour éviter les écrasements.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Menus ===&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44783 Clean Menu Plus]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Permet de nettoyer le lancement et le menu principal du jeu en enlevant l&#039;intro, le logo Bethesda, l&#039;icône de chargement, le brouillard, les boutons du Creation Club, Mods, Crédits et les annonces de nouveautés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Correctif de l&#039;heure et de la date&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Passe l&#039;heure en format 24 h et ajuste la date au format français.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Entièrement configurable dans l&#039;INI si vous voulez le personnaliser.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3792 Catégories d&#039;artisanat]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un complément à SkyUI pour les menus d&#039;artisanat avec un système de catégories basées sur les mots-clés des objets.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez &#039;&#039;&#039;Gourmet&#039;&#039;&#039;, n&#039;installez pas l&#039;addon pour la cuisine.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24898 Yes I&#039;m Sure]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Permet d’avoir beaucoup moins de boîtes de dialogue inutiles pendant l’artisanat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Si vous avez [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3451 Complétionniste], mettez EnchantmentLearned = false dans YesImSure.toml.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173918 Item Stacking Tweaks SKSE]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Sépare les objets identiques dans l&#039;inventaire s&#039;ils ont un flag différent (volé, quête...).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1549 moreHUD - Plus d&#039;informations] - Version &#039;&#039;&#039;Inventaire&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;afficher plus d&#039;informations et augmente la taille du cadre de description d&#039;inventaire pour éviter les petits caractères illisibles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;La version Inventaire n&#039;a pas de MCM (PapyrusUtil non requis donc).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147942 Best In Class - SKSE Remake]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond la mécanique vanilla qui ajoute un petit losange à l&#039;équipement de meilleure qualité, de manière plus logique (selon les classes d&#039;objets déjà équipés) et en l&#039;étendant optionnellement aux livres de compétence/sort.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4152 QuickLoot] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de voir le contenu d&#039;un conteneur en le survolant et de sélectionner les items désirés ou tout prendre d&#039;un coup, comme dans Fallout 4.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Décochez « En combat » pour éviter des problèmes d&#039;ennemis masqués par le menu quand vous combattez !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3967 SHO - Refonte de la chasse], désactivez l&#039;option « Animaux » dans le MCM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19080 RaceMenu]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91146 Race Menu Player Rotation] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43967 Starting Outfit Suppressed] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une interface pour personnaliser votre apparence au maximum. Les deux addons vous faciliteront la vie en permettant de faire tourner le personnage et de commencer le jeu sans vêtement pour ajuster le corps.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez masquer RaceMenuPlugin.esp dans MO2 pour gagner un emplacement de plugin (non ESLisé) si vous n&#039;avez pas l&#039;intention de modifier la taille, les biceps et la poitrine.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3449 Refonte de la sécurité - Serrures variées] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute diverses apparences au menu de crochetage en fonction du type de serrure.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128235 Knotwork]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une diversification esthétique des entrelacs du journal des quêtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116513 Archmagus&#039; Favorites]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte pratique du menu des favoris avec huit catégories.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/386 Sovngarde - Mist&#039;s Font Replacer]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un remplacement de police d&#039;interface très complet.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version Light conseillée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2880 Font Overhaul - Natural Typefaces for Skyrim]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de choisir entre plusieurs polices pour les livres (imprimés et manuscrits).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un patch pour Sovngarde est proposé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Préférence personnelle : Caslon Antique, Anke Calligraphic, Realistic Print.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57943 Convenient Dialogue UI] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère du menu des dialogues, entièrement configurable dans le fichier TXT.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet notamment d&#039;alléger l&#039;interface en masquant le nom du PNJ et le bouton Quitter.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50202 Convenient Reading UI] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajuste la position lors de la lecture des livres, permet de tourner les pages plus vite et de configurer la taille de la police, mais aussi de masquer certains éléments de la barre en bas.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Patch pour l&#039;option Realistic Print de Font Overhaul.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4541 Immersive Bookreading and Lockpicking] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Installer Immersive Lockpicking seulement puisque les livres sont couverts par le mod ci-dessus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Masque l&#039;interface superflue du crochetage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173918 Item Stacking Tweaks SKSE] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sépare les objets volés, les objets de quête et les favoris du reste en les « désempilant ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4108 Masquer les objets de quête dans les conteneurs] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Désencombre l&#039;inventaire en masquant les objets que vous ne pouvez de toute façon pas déposer dans un conteneur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous pouvez choisir de &#039;&#039;&#039;remplacer&#039;&#039;&#039; intégralement d&#039;autres éléments vanilla, par exemple les écrans de chargement, le menu principal ou le curseur. Si au contraire vous ne voulez plus du tout d&#039;écrans de chargement (pas de modèle 3D/image ni de texte), mettez &amp;lt;code&amp;gt;LoadScreenFilter=true&amp;lt;/code&amp;gt; dans le fichier INI de &#039;&#039;&#039;SSE Displays Tweaks&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3008 TESL - Écrans de chargement] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53798 Yet Another Main Menu Replacer] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39670 ESO Style Cursor] ➕&lt;br /&gt;
Si vous remplacez les écrans de chargement 3D par des images, vous voudrez sûrement ces deux mods pour les nettoyer :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61712 Improved Loading Screen Colors] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51986 Menu and Load Smoke Removed for ENB] ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ATH ===&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3576 TrueHUD - ATH étendu]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte très complète l&#039;ATH de combat, notamment les barres de vie des ennemis, des boss et du PJ, ainsi qu&#039;un joli widget qui affiche le butin qui vient d&#039;être acquis.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Dans le MCM, cochez « Hide Vanilla Bars » puisqu&#039;il en ajoute de nouvelles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le tout est entièrement modulaire dans le MCM et permet d&#039;ajuster à son goût !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3874 BTPS - Sélection en troisième personne améliorée]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;3&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; personne seulement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une amélioration de l&#039;activation d&#039;objets, facilitant la sélection et le défilement entre les sélections.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64532 Oxygen Meter 2]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une jauge d&#039;oxygène sous l&#039;eau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Avec TrueHUD, ces paramètres sont recommandés dans le fichier overwrite/SKSE/Plugins/OxygenMeter2.ini. Mettez Widget X scale = 75.00000 si vous voulez qu&#039;elle soit de la même largeur que la barre de vie vanilla.&#039;&#039;&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[Position]&lt;br /&gt;
Widget X Position = 235.000000&lt;br /&gt;
Widget Y Position = 1053.000000&lt;br /&gt;
Widget Rotation = 0.000000&lt;br /&gt;
Widget X scale = 31.000000&lt;br /&gt;
Widget Y scale = 85.000000&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74484 Compass Navigation Overhaul]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète de la boussole, avec un widget optionnel indiquant le contenu de l&#039;objectif de quête auquel vous faites face.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;La configuration se fait dans son fichier INI.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142377 Dragonborn Reskin - Compass] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de la boussole, standalone, moins massive que celle vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Plusieurs versions au choix ; Dragonborn UI est bien pour du vanilla-like.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63980 Contextual Crosshair] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3820 Raccourci de la boussole] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de masquer l&#039;interface du jeu en exploration de façon dynamique et paramétrable.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56767 Simple Activate SKSE] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de masquer les invites d&#039;action et/ou de colorer les textes au survol des objets.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Configurable dans son fichier SKSE/Plugins/po3_SimpleActivateSKSE.ini.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Icônes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods permettent de diversifier les icônes d&#039;objets dans les menus. De nombreux mods proposent un support intégré pour ces frameworks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89241 B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163838 B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons) - POTIONS]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89823 A.S.S. (A Food and Alchemy Addon for B.O.O.B.I.E.S.)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90526 Phenomenally Enriched and Nuanced Ingredients for SkyUI (P.E.N.I.S. for B.O.O.B.I.E.S.)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Installez aussi [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164298 B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons) - POTIONS - Apothecary Patch] si vous avez Apothicaire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Si vous voulez encore plus de diversité d&#039;icônes, installez d&#039;autres mods qui fonctionnent avec I4, comme :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92780 Standing Stones - I4 icon]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94076 Diseases - I4 icon]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93219 Racial Abilities - I4 icons]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96117 Spell Tomes - I4 icons]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/107334 I4 Shout Icons Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119824 I4 Armor Icons Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106432 I4 Weapon Icons Overhaul]&lt;br /&gt;
=== Carte du monde ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1351 Carte du monde de qualité]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des textures de la carte du monde, avec les routes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sera écrasé si vous générez ces dernières avec [[LODs#xLODGen|xLODGen]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3674 CoMAP - Extension des marqueurs de carte]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un framework de diversification des icônes de marqueurs de carte, utilisé par de nombreux mods ajoutant des lieux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Dans MapMarkerFramework.ini, vous pouvez ajuster la taille des marqueurs en mettant fMarkerScale=0.75 par exemple.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1454 Atlas - Marqueurs de carte]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 700+ marqueurs de carte pour des lieux vanilla, et des cartes propres pour les petits worldspaces.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez ajuster la taille des marqueurs dans son MCM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4806 Marqueurs de quête en surbrillance] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de faire un ping pour voir facilement où sont les marqueurs de quête actifs sur la carte.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74722 HD Local Map]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129756 Local Map Upgrade]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Deux mod pour améliorer les cartes locales.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous pouvez aussi choisir d&#039;installer une carte plate (papier) avec [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29932 Flat World Map Framework], mais avec beaucoup d&#039;addons requis pour couvrir les diverses zones et des cartes en anglais - non recommandé dans une liste vanilla+.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🎵 Audio ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Musique ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour aisément utiliser plusieurs mods ajoutant de la musique et préserver la musique vanilla sans qu&#039;ils s&#039;écrasent entre eux (nécessitant un patch commun sur mesure, ce qui est fastidieux), il est recommandé d&#039;utiliser un framework qui injecte les musiques via des fichiers INI :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119571 Music Type Distributor]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Choisissez ensuite les packs de musique désirés parmi ceux supportés par cette collection de fichiers INI (ou autre support explicite de Music Type Distributor). Vous devrez placer celle-ci APRÈS les musiques car elle remplace chaque plugin par une version adaptée.&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119585 Various Music Type Distributor Conversions - AIO]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez donc installer par exemple ces packs de musique lore-friendly :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36144 Around the Fire]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37792 Chapter II]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48613 Dawnguard Music Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16123 Hun Lovaas]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30014 Melodies of Civilization]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19401 Still]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28108 The Northerner Diaries]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27504 The Elder Songs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Atmosphère ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12466 AOS - Révision audio pour Skyrim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4711 Extension des sons régionaux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4808 Extension des sons intérieurs]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78992 Amélioration audio des intérieurs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ces quatre mods refondent déjà énormément l&#039;ambiance sonore du jeu de manière lore-friendly et ultra compatible grâce à Sound Record Distributor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95955 Ambient Bird Sounds Expanded (SRD)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Recommandé pour compléter les mods ci-dessus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Pour améliorer certaines zones en particulier (Cairn de l&#039;Âme, Volkihar, Apocrypha, Griffenoire, Solstheim...) ou ajouter certains types de sons d&#039;ambiance aux endroits appropriés  :&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://next.nexusmods.com/profile/Clofas/mods?gameId=1704 Clofas]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici une sélection des plus intéressants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112370 Nordic Winds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118891 Volkihar Soundscape Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113884 Revenant Spirits of the Soul Cairn]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113423 Whispering Tomes of Apocrypha]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112114 Blackreach Eerie Ambience]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/125873 The Haunting Harmonies of Hjaalmarch]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121361 Solstheim Exterior Soundscapes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Effets sonores ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1389 ISC - Bruitages immersifs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un tout-en-un modulable qui remplace et étend tous les effets sonores du jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Extrêmement compatible : synergie avec AOS, distribution SkyPatcher sur l&#039;ensemble de la modlist et patches spécifiques via SRD en format YAML.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4251 Son pour les Pierres de Barenziah]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute un petit effet sonore aux Pierres de Barenziah pour les localiser plus facilement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Quelques ajouts et ajustements utiles :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85657 Katana Sounds - Sound Record Distributor (SRD)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128556 Unique Shaders Sound FX]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137631 Crackling Fire]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143141 Underwater Loop and Swimming Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25702 More Painful NPC Death Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56658 Dragon Ragdoll Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49948 Realistic Dog Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11038 Realistic Husky Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18542 Skeletons don&#039;t breathe]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41136 Quiet Muffle Footsteps For Player]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🛠️ Jouabilité ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bases (Simonrim) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la jouabilité de manière générale, il existe deux ensembles complets et cohérents : &#039;&#039;&#039;Enairim&#039;&#039;&#039; (mods d&#039;Enai Siaion) et &#039;&#039;&#039;Simonrim&#039;&#039;&#039; (mods de Simon Magus et ses associés). C&#039;est ce dernier que je recommande pour une expérience au plus proche du vanilla, bien harmonisée, intégrée et documentée. Toutefois, l&#039;ensemble est plutôt équilibré pour la difficulté Expert : si vous préférez une difficulté inférieure, utilisez les options fournies dans les archives qui rendent certains aspects plus proches du vanilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, nous préférons conserver le &#039;&#039;&#039;système de leveling vanilla&#039;&#039;&#039;, qui fait partie de l&#039;essence du jeu, plutôt que l&#039;alternative offerte par &#039;&#039;Experience&#039;&#039; et &#039;&#039;Static Skill Leveling Rewritten&#039;&#039; (qui permettent de gagner de l&#039;expérience et d&#039;attribuer des points indépendamment de la pratique des compétences elles-mêmes).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/523 Skyrim Skill Uncapper]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184207 Crusader - Uncapper pour Simonrim]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un fichier de configuration modulable pour débloquer la limite de niveau et personnaliser le gain d’expérience, de points de compétence, etc. Le préréglage est recommandé pour un leveling adapté à Simonrim, car la configuration manuelle est peu aisée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Il se trouve sous Optional Files &amp;gt; Crusader Beta.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2927 Adamant - Refonte des atouts]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3579 Adamant - Mains nues]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète des arbres de compétences. Son addon modifie trois arbres de compétences pour introduire la mécanique de combat à mains nues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous désirez de nouveaux arbres de compétence, vous avez le choix entre les mods qui utilisent [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aRequired=Menu%20des%20comp%C3%A9tences%20personnalis%C3%A9 Menu des compétences personnalisé] (nouveau menu séparé, voir la [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aRequired=Menu%20des%20comp%C3%A9tences liste ici]) ou cet ensemble plus moderne de 6 nouvelles compétences directement intégrées aux arbres vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4817 Constellations - Nouvelles compétences] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4818 Firmament - Nouvelles compétences] ➕&lt;br /&gt;
Pour améliorer le mode Survie vanilla de manière très légère : &lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3984 Mode Survie amélioré]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3985 Starfrost - Refonte de la survie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3956 Journeyman - Refonte du voyage rapide] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Seulement si vous conservez l&#039;option « Pas de voyage rapide » du mode Survie ET que vous voulez cette restriction.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour un mode Survie alternatif, [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3343 SunHelm - Survie et besoins] est le plus léger et complet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Pour une partie plus axée sur la survie, vous pouvez ajouter :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1573 Feux de camp]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3022 SOTW - Compétences de survie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3967 SHO - Refonte de la chasse]&lt;br /&gt;
* Tears of KyneEnsuite, la gestion des zones de rencontre, bizarrement fichue en vanilla, est cruciale pour rendre le jeu plus cohérent.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4557 Arena - Refonte des zones de rencontre]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19608 Encounter Zones Unlocked]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78847 Enemies Respect Encounter Zones]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85212 Locational Encounter Zones]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Respectivement : dénivelle partiellement le monde en hiérarchisant les zones en fonction du type d&#039;ennemi ; empêche le jeu de verrouiller le niveau des zones une fois visitées ; assure que les ennemis correspondent aux zones ; harmonise les ennemis extérieurs aux donjons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour refondre différents aspects de la jouabilité :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2928 Aetherius - Refonte des races]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des bonus de races, où les pouvoirs majeurs ont été supprimés en faveur de passifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2930 Mundus - Refonte des Pierres dressées]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Redonne de l’intérêt aux bonus des Pierres dressées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3241 Pèlerin - Refonte de la religion]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des bénédictions aux divinités aedriques et daedriques à obtenir à leurs autels ou en priant.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4824 RoleRim - Refonte du butin]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour une refonte complète de la rareté du butin, logique et léger avec un patcheur intégré pour beaucoup de mods.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Quelques autres mods utiles pour améliorer d&#039;autres points précis de jouabilité :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4932 RoleRim - Économie dynamique] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère de l&#039;économie avec l&#039;influence des régions, des saisons, de la guerre, de votre réputation, etc.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4931 RoleRim - Statistiques utiles] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Donne aux statistiques d&#039;artisanat des bonus de multiplicateurs d&#039;apprentissage et aux statistiques de maladies/ingrédients des bonus de multiplicateurs de résistance aux maladies et au poison.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3957 Candlehearth - Refonte des auberges]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la location de chambres (prix variable en fonction du lieu, durée de séjour) et leur ajoute un coffre sécurisé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4271 Amélioration de l&#039;entraînement de Zim]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace le menu d&#039;entraînement avec de nombreuses options de personnalisation dans son MCM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Optionnellement, change 40 PNJs vanilla en professeurs après certaines conditions de quêtes/relations/guildes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3933 Bassins interactifs] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend les bassins vanilla utilisables pour vous rafraîchir (bonus temporaire) ou changer d&#039;apparence.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4914 Plus de bateaux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4915 Plus de charrettes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoutent de nouvelles destinations de voyage, de nouveaux cochers/bateliers et modifie les prix de manière logique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1972 Pièges améliorés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Rend les pièges plus réalistes et, optionnellement, plus dangereux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Enfin, si vous voulez éviter de recharger des sauvegardes quand vous mourez (ce qui est notoirement mauvais pour la stabilité à long terme), vous pouvez utiliser un mod de mort alternative. Celui-ci est particulièrement léger et sans pénalités :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/947 Joueur essentiel - Mort immersive] ➕ &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Au lieu de mourir, vous aurez une animation de saignement à genoux qui peut permettre à vos compagnons de vous sauver ; si vous êtes refrappé·e pendant cet intervalle, vous prendrez une forme éthérée invisible qui vous permettra de fuir. Il faudra revenir chercher vos affaires sur votre cadavre...&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Artisanat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3971 Gourmet - Refonte de la cuisine]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Équilibre et améliore le système de cuisine du jeu, intégrant une refonte du menu d&#039;artisanat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;L&#039;addon pour ajouter des marmites et fours dans les auberges n&#039;est pas nécessaire si vous avez des mods qui en ajoutent déjà (intérieurs de JK, Snazzy...)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3246 Apothicaire - Refonte de l&#039;alchimie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Équilibre et améliore le système d&#039;alchimie du jeu, reclasse les potions et poisons et remplace certains effets vanilla inutiles ou mal implémentés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3840 Extension des recettes alchimiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4802 Apprendre l&#039;alchimie grâce aux recettes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des recettes à trouver et leur donne une vraie utilité en débloquant automatiquement les effets des ingrédients.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
D&#039;autres mods complémentaires :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80882 Alchemy Plus]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un correctif permettant d&#039;appliquer aux potions créées un nom et une apparence plus cohérents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165370 Harvesting Gives Alchemy Experience] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Récolter quelque chose donne un peu d&#039;expérience en alchimie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132680 Staff Enchanting Plus]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;enchanter les bâtons avec n&#039;importe quel sort, complétant Sorcerer avec le patch fourni.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157413 Auto Name Enchantments]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Nomme automatiquement à peu près correctement les objets enchantés (nom de l&#039;objet + de + nom de l&#039;enchantement).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez toujours les renommer ensuite avec le système vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99375 Arcane Disenchanter - NG]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de désenchanter proprement les objets à l&#039;autel d&#039;enchantement sans altérer leurs autres modificateurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3724 Barattes fonctionnelles] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de produire du beurre à partir de pichets de lait.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4726 Amélioration de la Forgeciel] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;La meilleure forge de Bordeciel permet désormais d&#039;améliorer davantage l&#039;équipement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4202 Suffixes d&#039;amélioration d&#039;équipement personnalisés] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de remplacer les textes utilisés comme suffixes lorsque vous améliorez de l&#039;équipement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Textes ou chiffres (voir le lisez-moi pour configurer).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Quelques mods intéressants pour ajouter des ingrédients alchimiques lore-friendly :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2680 Insectes sur les plantes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4002 Chasse au dragon - Ingrédients draconiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4003 Toxique - Venins variés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Magie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour refondre les sorts vanilla, mais aussi les Cris, l&#039;enchantement et les pouvoirs spéciaux, Simonrim est toujours préféré ici pour un ensemble cohérent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2923 Mysticisme - Refonte de la magie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte de la magie vanilla et 200 nouveaux sorts lore-friendly.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3970 Sorcerer - Refonte des bâtons et parchemins]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un addon pour Mysticisme avec deux nouvelles tables d&#039;artisanat pour créer bâtons et parchemins.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3295 Thaumaturgie - Refonte de l&#039;enchantement]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rééquilibre les enchantements vanilla et ajoute de nouveaux enchantements lore-friendly.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2968 Scion - Refonte du vampirisme]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère des passifs, des pouvoirs et des atouts de vampire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2969 Manbeast - Refonte de la lycanthropie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère des passifs, des hurlements et des atouts de loup-garou.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4025 Artificier - Refonte des artéfacts]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète des enchantements des artéfacts. Complété par Masterwork pour le Creation Club (voir la partie dédiée).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3955 Stormcrown - Refonte des Cris]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3452 Thoom - Nouveaux Cris] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4270 Thésaurisation des âmes de dragon] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44969 True Teacher Durnehviir] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62686 Slow Time Edit]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte et une extension des Cris draconiques et des âmes de dragon, avec un nouvel arbre de compétence.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4045 YASTM - Capture d&#039;âme intelligente]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod complet pour la capture d&#039;âmes, qui corrige des bugs, permet de remplir partiellement les gemmes et de les combiner, de transférer les âmes capturées par les compagnons et de choisir que les âmes soient nivelées en fonction du niveau de conjuration.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous pouvez y ajouter ces petits ajustements très intéressants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67613 Magic Sneak Attacks]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;effectuer des attaques furtives avec les sorts/bâtons/parchemins&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2924 Amélioration des atronachs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;efficacité des atronachs invoqués, ajuste leur niveau sur celui du PJ pour qu&#039;ils soient viables tout au long de la partie, corrige certains aspects et leur fait émettre de la lumière.&#039;&#039; &amp;gt; &#039;&#039;&#039;vérifier patches&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72548 JS Shout Apart Skeletons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait en sorte que les Cris démantèlent les squelettes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4812 Les sorts d&#039;expert transpercent les ennemis]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait en sorte que les sorts de destruction d&#039;expert transpercent les cibles, permettant d&#039;en toucher plusieurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38700 No Force for Illusion Spells]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Supprime les effets de force/impact des sorts d&#039;illusion.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153401 Perfectly Valid Wards]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet aux barrières de bloquer les flèches et les attaques au corps à corps, et de donner de l&#039;expérience de guérison.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181192 Cancel Spells]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;annuler un sort chargé en appuyant sur R, comme les arcs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Si vous souhaitez ajouter des sorts à cet ensemble, ces mods sont complets, lore-friendly et très bien réalisés :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1794 Le Grimoire perdu]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;115+ nouveaux sorts uniques bien intégrés. La nécromancie est couverte dans Grimoire nécromantique du Creation Club.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2327 Arcanum - Le nouvel âge de la magie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;230+ nouveaux sorts de destruction, de guérison et d&#039;illusion aux effets visuels uniques et innovants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Si vous voulez encore plus de sorts aux effets visuels uniques bien distribués via SPID, allez voir :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aAuthors=5325-Darenii les mods de Darenii]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aAuthors=4562-Kittytail les mods de Kittytail]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Butin ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous aimez trouver des trésors et des collectibles en explorant l&#039;univers, voici les mods qu&#039;il vous faut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|type=reminder|text=Notez que LOTD, si vous l&#039;avez, ajoute également trois types de collectibles : les gemmes, les fossiles et les cartes à jouer.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3610 COIN - Monnaies de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Trop d&#039;or dans les donjons ? Ce mod évite de trouver des septims dans des ruines antiques en diversifiant les monnaies, qui valent moins qu&#039;un septim et sont converties automatiquement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sans l&#039;addon de conversion pour rester au plus simple.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3104 Du stalhrim en Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 30+ gisements de stalhrim en Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1987 Nouvelle chasse au trésor]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2632 Chasseur de trésors]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des cartes au trésor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les deux sont inclus dans LOTD si vous l&#039;avez.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2710 Trésors sous-marins]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4881 Plus de trésors sous-marins]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des coffres et épaves au trésor dans les fonds marins et les rivières/lacs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version sans marqueurs de carte recommandée pour le deuxième.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2970 Tas d’or]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des piles de septims à 100+ endroits, particulièrement à la fin des donjons !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2582 Cadavres gelés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 48 cadavres gelés à trouver dans la nature, avec du butin.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2055 Éclats célestes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Place plus de 70 éclats célestes (comme dans TESO) : 3 éclats trouvés = 1 point de compétence !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4148 Griffes de givre]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des champignons cachés dans le monde qui donnent un bonus de capacité d&#039;emport, comme dans Enderal&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3005 Plus de poupées d&#039;Hearthfire]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des poupées cachées dans des lieux vanilla, avec des bonus passifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3013 Fromage pour tout le monde !]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute plus de 150 variétés de fromages lore-friendly à trouver en Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ⚔️ Combat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mécaniques de combat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Animations de combat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🎥 Immersion ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Caméra ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2774 Caméra améliorée]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la vue à la première personne et permet de conserver les animations en vue 3e personne à la 1re personne. Inutile si vous ne jouez qu&#039;en 3e personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/159145 Improved Camera - First Person Animations]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Force les animations de 3e personne vanilla en 1re personne, pour une meilleure compatibilité avec les remplacements d&#039;animations en 3e personne qui ne sont pas faits pour Caméra améliorée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/100515 No Furniture Camera]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Supprime la caméra spéciale quand vous utilisez un meuble.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41252 SmoothCam]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43927 SmoothCam - Octavian&#039;s Preset]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte de la caméra en 3e personne, avec un préréglage réaliste (à activer dans le MCM). Inutile si vous ne jouez qu&#039;en 1re personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43708 Dialogue Movement Enabler]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de bouger la tête et même de se déplacer pendant les dialogues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Interactivité ===&lt;br /&gt;
Ces mods, sans vraiment toucher à la jouabilité, apportent des éléments d&#039;immersion. Ils sont par nature totalement optionnels, mais ajoutent ce « petit plus » à votre partie, souvent sans coût particulier de performances ou de compatibilité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3340 R.A.S.S. - Effets de pluie, cendres et neige]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des shaders d’effets pour l’humidité, la neige et la cendre, ainsi que des bulles sous l’eau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1974 Traces de pas]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vos pas et ceux des PNJs et créatures laissent désormais des traces fraîches dans la neige et la cendre !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2783 Effets élémentaux mortels]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les PNJs et créatures brûlés/gelés/électrocutés/etc. auront un effet visuel approprié.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75237 Sharpen Other Swords II - AnimObject Swapper]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Affiche contextuellement différentes armes aux postes d&#039;artisanat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3050 Objets dynamiques revisités]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d’activer des objets statiques pour récupérer des matériaux et de s’entraîner sur les cibles/mannequins. Placez-le après les remplacements des mêmes meshes, sauf s&#039;ils ont des patches spécifiques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3910 Vitrines cassables]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de briser les vitrines par plusieurs moyens logiques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4250 Couvertures fonctionnelles]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les PNJs qui dorment seront sous la couette et plus dessus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3062 Expressions contextuelles]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des animations faciales à votre personnage en fonction du contexte.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62358 Wash That Blood Off 2]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de se débarrasser du sang en passant dans l&#039;eau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3500 La capuche, c&#039;est pas tout le temps sur la tête !]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace dynamiquement le modèle des capuches/robes à capuches pour qu&#039;elles soient abaissées en intérieur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128582 Unequip Quiver]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Déséquipe vos munitions quand vous déséquipez un arc/arbalète et les rééquipe automatiquement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58927 Simple Block Sparks- Script Free]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Parer avec une arme ou un bouclier produit des étincelles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4780 Ajustements des vampires]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;4 petits ajustements immersifs pour les vampires, notamment pour enlever la vaisselle en argent chez eux. &#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Idles ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🐲 PNJs &amp;amp; Créatures ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods se concentrent sur l&#039;amélioration et la diversification des PNJs et créatures du jeu pour les rendre plus cohérents et ajouter de l&#039;immersion à l&#039;univers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== IA et animations ===&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, il est recommandé d&#039;améliorer l&#039;IA des acteurs, assez déficiente en vanilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2592 Amélioration de l&#039;IA]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/481 Courez pour votre vie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4831 À couvert - IA et réactions cohérentes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la routine et le comportement en combat des PNJs, de manière plus réaliste et immersive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3048 Rencontres étendues]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des centaines d&#039;événements où vous pourrez croiser les PNJs vanilla (y compris uniques) qui vaquent à leurs occupations, pour rendre le jeu plus vivant.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4671 SkyTEST - Animaux et prédateurs réalistes II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère de l&#039;IA des animaux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Un certain nombre de mods se concentrent sur l&#039;amélioration des animations des créatures :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Savage Skyrim&lt;br /&gt;
* Dragon Animation Replace&lt;br /&gt;
* DCA - Dragon Combat Animations&lt;br /&gt;
* ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ajouts et améliorations ===&lt;br /&gt;
Ces mods améliorent des PNJs vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4072 BUVARP - Recyclage de PNJs vanilla]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Développe les PNJs qui n’étaient presque pas utilisés dans le jeu vanilla ou qui disparaissaient, désormais épargnables, recrutables, dotés d’une maison ou d’une routine afin d&#039;ajouter plus de vie au jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4195 Producteurs de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une fonctionnalité de marchand aux PNJs vanilla quand c&#039;est cohérent, pour un seul type d&#039;objet en fonction de leur métier.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour améliorer certains types de PNJs au détail :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3545 Plus de Thalmors lors des quêtes de l&#039;Académie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2748 Les voyous ne sont pas des assassins]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3897 Les voyous ne sont pas des assassins II]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4744 Voleurs nocturnes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour améliorer/diversifier l&#039;apparence de certaines créatures :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1141 Races de chevaux réalistes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une diversification HD lore-friendly des chevaux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72978 Dynamic Animal Variants SPID]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74983 Infinite Dragon Variants]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifie dynamiquement le coloris des créatures, sans besoin d&#039;aucun patch ni traduction.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3772 Barbas unique]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3413 Amélioration de l&#039;Udefrykte]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2792 Renaissance de Meeko]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2791 Renaissance de Vigile]&lt;br /&gt;
Pour des PNJs supplémentaires :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4833 iNPC - PNJs sans importance]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une centaine de PNJs uniques et doublés qui font leur vie en Bordeciel de manière immersive, sans se soucier de l’Enfant de dragon.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/289 Patrouilles immersives]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute sur les routes de nombreuses patrouilles de presque toutes les grandes factions, qui peuvent se battre avec les factions ennemies (animaux, bandits). Version allégée pour éviter les grosses batailles instables de la guerre civile.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3554 Caravanes de marchands]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute plusieurs caravanes itinérantes avec un marchand et ses gardes du corps, qui font halte dans les tavernes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Des mods plus spécifiques pour la faune vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3549 Vasards de Solstheim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4658 Oiseaux variés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4822 Cerfs variés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4701 Amélioration des durinsectes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les aficionados des insectes, avec les mods suivants, les papillons se poseront de manière plus cohérente, seront un peu plus présents (y compris en intérieur), tout comme les flammouches/libellules selon les lieux et l&#039;heure, et vous en verrez plusieurs espèces supplémentaires dont les ailes s&#039;utilisent en alchimie :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2870 Atterrissage cohérent des papillons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3103 Moult bestioles]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4035 Lepidoptera - Papillons variés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ennemis ===&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez rendre les ennemis plus intéressants à combattre de manière légère et sans patches :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4143 Connais ton ennemi II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des résistances et des faiblesses logiques à tous les types d&#039;ennemis, obligeant à s&#039;adapter et changer son style de combat. Le module Armures rend le système plus complexe et plus difficile et n&#039;est donc pas recommandé pour du vanilla+.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour plus d&#039;ennemis, de manière logique et immersive :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4046 Ennemis placés à la main]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des placements d&#039;ennemis vanilla dans des lieux choisis.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version allégée et sans embuscades recommandée pour des combats moins difficiles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ces mods diversifient les catégories d&#039;ennemis vanilla les plus rencontrées, permettant d&#039;en croiser de nouvelles variantes et de niveaux plus variés tout au long de la partie :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4823 Hokoron - Amélioration des ennemis divers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4069 Lawless - Refonte des bandits]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4101 Madmen - Refonte des Parjures]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3687 Dragon War - Amélioration des dragons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2992 Haugbui - Amélioration des draugr]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4123 King-Priest - Amélioration des prêtres-dragons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4263 Awakening - Vampires de Bordeciel]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4100 Refonte des harfreuses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2114 Amélioration des Drémoras de Zim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3352 Gargouilles améliorées]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4299 Natura - Spriggans]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2093 Plus de loups-garous]&lt;br /&gt;
=== Compagnons ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;accent est ici mis sur l&#039;enrichissement des compagnons vanilla plutôt que l&#039;ajout de nouveaux compagnons, bien souvent en anglais, trop bavards ou non lore-friendly.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2488 NFF - Système de compagnons de Nether]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod de gestion de compagnons léger et ultra-complet, permettant d&#039;en recruter plusieurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3278 Modification des dialogues de Sérana]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige et étend tous les dialogues de Sérana.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1989 Compagnon Miraak]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de recruter Miraak à la fin du DLC Dragonborn, après l&#039;avoir vaincu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous voulez vraiment ajouter des compagnons uniques et qualitatifs (qui n&#039;ont pas 5 000 lignes de dialogue mal traduites et envahissantes), voici quelques recommandations lore-friendly :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3445 Betnja l&#039;invocatrice]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2092 De&#039;zicrah l&#039;Orque]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2590 Luna l&#039;archère]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3402 Yngvarr le Compagnon] (note : la version traduite est celle avant que l&#039;auteur n&#039;implémente des lignes doublées par IA et se suffit à elle-même)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous jouez en VOSTFR, voyez aussi :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4710 Arissa la vagabonde]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3446 Arngjar le mage]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3441 Atvir Drès]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3656 Goras Nels]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/484 Hoth le barbare]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3447 Néréron le magelame]&lt;br /&gt;
=== Dialogues ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez vouloir améliorer ou étendre les dialogues du jeu (options de dialogue du PJ ou répliques des divers PNJs). Ces mods s&#039;intègrent au jeu de manière transparente, comme s&#039;ils avaient toujours été là, avec les voix VF tirées du jeu et personnalisées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4374 RDO - Extension des dialogues relationnels]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Enrichit tous les voicetypes du jeu pour corriger des tas d&#039;incohérences dans la façon dont les PNJs interagissent avec vous en fonction de vos relations (idles, commerce, combat...). Permet aussi de recruter certains PNJs uniques et sert de frameworks pour les voicetypes qui ne l&#039;étaient pas (ex. Khajiits femmes).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ces mods améliorent spécifiquement les répliques du PJ lors des conversations :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3814 Nouvelles options de dialogue]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4416 Répliques d&#039;éloquence immersives]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods corrigent plein de dialogues vanilla pour des interactions plus cohérentes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2278 GDO - Dialogues des gardes améliorés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3747 Améliorations diverses des dialogues]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3757 Amélioration des dialogues des cochers et palefreniers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4414 Correctif des dialogues de la Guilde des voleurs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3958 Correction et extension des dialogues des bagarres]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4346 Réactions aux arcs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods étendent les dialogues vanilla pour une plus grande diversité de répliques :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3665 Extension des dialogues des bandits]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3833 Extension des dialogues de la guerre civile]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4073 Extension des dialogues des vampires]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3843 Extension des dialogues des Parjures et des Thalmors]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4233 Extension des dialogues des Compagnons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3815 Réactions à la nécromancie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4832 Réactions à la frénésie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3339 Amélioration du sommeil - Animations et réactions]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Quelques mods supplémentaires dans la même veine, optionnels mais sympas :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3032 Mini-amélioration des dialogues de Nazeem]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4725 Ravyn plus respectueux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3838 Dialogues d&#039;Érandur améliorés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4001 Dialogues de Farengar améliorés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous voulez que certaines créatures soient doublées, allez voir le travail remarquable de [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aActors=5302-Tsadokiel&amp;amp;aCategories=26 Tsadokiel] qui a prêté sa voix à diverses bestioles du jeu !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour un ajout léger sans doublage, ce mod est intéressant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114625 Falmer &#039;Dialogue&#039; Overhaul - Echolocation] ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ♦️ Creation Club - Anniversary Edition ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les heureux possesseurs de l&#039;Anniversary Edition, ces mods améliorent l&#039;intégration du nouveau contenu de manière plus cohérente et immersive. Tous les mods requérant un mod du CC sont taggés ♦️ CC sur le site, sauf pour les quatre mods gratuits (Survie, Pêche, Précieuses curiosités, Saints et Séducteurs) requis par beaucoup de mods tiers. Par commodité, les mods relatifs exclusivement à ces quatre mods sont listés ici également.{{Note|type=info|text=Les mods « Editable Cell » pour les demeures du CC ne sont plus nécessaires depuis la mise à jour 7.0.18 de SSE Engine Fixes.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3442 PNOCC - Patch non officiel du Creation Club]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une compilation de correctifs tout-en-un, similaire au PNOSSE. Inclut le mod &#039;&#039;&#039;Creation Club Asset Patch&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4338 Refonte de la pêche]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3980 &amp;lt;s&amp;gt;Pêche - Version réduite&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3822 Pêchez partout !]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3983 Kachunk - Distribution des arbalètes du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3982 Thwack - Réintégration des arbalètes du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4401 Gestion simple des montures]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3825 Joaillerie nordique mieux intégrée]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3826 Sac à dos d&#039;aventurier fonctionnel]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4132 Poings terrifiants fonctionnels]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4530 Réintégration du Creation Club de Catir]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4531 Réintégration du Creation Club de Slampire]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3979 &amp;lt;s&amp;gt;La Cause - Version réduite&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3941 &amp;lt;s&amp;gt;Fantômes du Tribunal - Version réduite&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* &amp;gt;&amp;gt; mods doublés&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3855 Chevalier du Nord - Réintégration des Reliques du Croisé]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3854 Refuge de Morihaus - Réintégration de l&#039;Armure du Seigneur]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3999 Agriculture - Améliorations et extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4519 Accessoires arcaniques - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4520 Archer arcanique - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4521 Armes du Chaos - Amélioration des enchantements]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4522 Armure de chevalier-sorcier - Extension]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4523 Armure de chevalier-sorcier - Refonte des enchantements]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4524 Champions de la guerre civile - Version réduite]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4525 Coupe d&#039;amertume - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4528 Hendraheim - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4529 Myrwatch - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4173 Refonte des zombies du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4465 Refonte des gobelins du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4527 Extension des gobelins du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4314 Ménagerie - Amélioration des familiers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4032 Loup squelette amélioré]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4526 D.E.A.D. - Draugr diversifiés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4508 Mère des toiles au tertre des Chutes tourmentées]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4463 Paniers variés du Creation Club]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les mods Bâtons et Grimoire nécromantique, vous pouvez utiliser les plugins d&#039;intégration inclus dans [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2923 Mysticisme - Refonte de la magie].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour toutes les armures, vous pouvez utiliser l&#039;addon de [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4627 Sentinelle] dédié.&lt;br /&gt;
== 🗺️ Lieux ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce sont les mods qui demanderont le plus de patches pour résoudre le clipping des objets ou du terrain. À la toute fin de votre installation, installez ou réinstallez bien les collections de patches indiquées en prérequis : ce sont des fomods automatisés simples d&#039;utilisation, qui n&#039;ont pas besoin de traduction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Villes et villages vanilla ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ne pas dénaturer l&#039;apparence des villes et villages et éviter de multiplier les problèmes de compatibilité, il est recommandé d&#039;utiliser un tout-en-un qui va enrichir légèrement le décor de ces lieux quelque peu vides. Une option très populaire est [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1150 JK - Révision des cités], mais il est malheureusement un peu lourd en termes de performances. D&#039;autres mods offrent une transformation visuelle plus radicale et nécessitent plus de patches : Les villes du Nord, Cités grandioses... Nous proposons ici une alternative plus légère, fondée sur des combos fonctionnels qui permettent d&#039;allier décor et petites extensions tout en préservant l&#039;architecture vanilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4912 Spaghetti - Révision des villes et villages]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1962 DoS - Révision des cités] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour les capitales et les petites villes, Spaghetti enrichit le décor de manière légère, tandis que DoS ajoute des marchands et des éléments immersifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Spaghetti - Solstheim&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2393 Corberoc, la colonie pittoresque]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3314 Refonte du village skaal]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2387 Amélioration de Tel Mithryn]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour Solstheim, Spaghetti constitue une base légère, tandis que les trois autres étendent un peu les lieux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Spaghetti - Forteresses orques&lt;br /&gt;
* Refonte des forteresses orques ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2465 Spice of Life - Forteresses orques distinctes] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4667 Mobilier orque] ➕&lt;br /&gt;
** Pour les forteresses orques, &#039;&#039;Spaghetti constitue une base légère ; le mod de Dark étoffe les lieux et les deux autres contribuent à rendre l&#039;architecture et les meubles plus uniques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3071 JK - Bastion des Vigiles]&lt;br /&gt;
* Cristal de Stendarr d&#039;Ivy&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour refondre ces deux autres lieux habités. JK ajoute la possibilité de reconstruire le bastion.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ D&#039;autres petites améliorations diverses, totalement optionnelles :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2430 Amélioration des entrées des cités]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2993 Sepolcri - Amélioration des cimetières]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3638 Muraille de Fortdhiver]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4922 Cour du Palais bleu de Skyfall]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3562 Chemin des quais de Vendeaume]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3563 Chemin des quais de Faillaise]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4193 Tour de guet de Solitude]&lt;br /&gt;
=== Intérieurs vanilla ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* JK - Refonte des intérieurs&lt;br /&gt;
* Snazzy - Refonte des intérieurs&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de tous les intérieurs notables, comme les auberges, boutiques, QG et palais.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les deux mods se combinent parfaitement car ils ne couvrent pas les mêmes lieux !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3024 Amélioration de Griffenoire]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte esthétique de Griffenoire, avec de la flore, des rochers, des ruines, des ennemis, du minerai et des coffres au trésor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2986 Donjons revisités]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend huit donjons vanilla plus longs et intéressants à parcourir.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Lieux extérieurs vanilla ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3682 Ryn - Révision de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte lore-friendly de nombreux lieux vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Modulaire, mais pour conserver l&#039;avantage du tout-en-un, tout est installé ici.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2621 Postes frontaliers]&lt;br /&gt;
* Diverse Hunter Camps - Base Object Swapper&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3249 Entrée cachée des Sanctuaires de la Confrérie noire]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Dissimule les entrées des sanctuaires de façon immersive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2516 Entrée immersive pour le canyon du Levant]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute un marqueur de carte pour l&#039;entrée du canyon du Levant, et modifie celle-ci pour la rendre plus immersive et crédible.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Imperial Towers Overhaul - Exterior&lt;br /&gt;
* Nordic Ruins Overhaul - Exterior&lt;br /&gt;
* Dwemer Ruins Overhaul - Exterior&lt;br /&gt;
* Clearings Overhaul&lt;br /&gt;
* Better 7000 Steps&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;apparence extérieure des ruines vanilla, des clairières et de la montée des Sept Mille Marches.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3273 Ruines du Cairn de l&#039;Âme]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des ruines décoratives dans le Cairn de l&#039;Âme.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4546 Refonte de l&#039;Arbre endormi]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3313 Jardins du temple d&#039;Havreciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l’extérieur du temple d’Havreciel en ajoutant un jardin akaviri.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4928 Amélioration de la tanière d&#039;Eaurouge] &lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4927 Amélioration du bosquet de Brinectar]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4926 Amélioration du gîte abandonné]&lt;br /&gt;
=== Nouveaux lieux et points d&#039;intérêt ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4403 Lieux non marqués - Tout-en-un]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 140 points d&#039;intérêt pour rendre l&#039;exploration plus intéressante.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2564 Profondeurs de Bordeciel]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4641 Profondeurs de Griffenoire]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une amélioration complète des fonds marins et des eaux de Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2918 Exploration du Nord]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des points d&#039;intérêt dans toute la mer des Fantômes, notoirement vide, pour les explorateurs polaires !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2597 Ponts pratiques]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 17 ponts d&#039;apparence variée à des endroits où il y en a besoin.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3140 Sauts de la foi]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4533 Ascension - Sommets de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ces deux mods ajoutent une bonne raison d&#039;escalader des choses !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2023 Camps de bandits]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4490 Camps de bandits simples]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3120 Camps de chasseurs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des camps et donjons lore-friendly de bandits et de chasseurs là où il n&#039;y en avait pas.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Si vous souhaitez rajouter des donjons, voici quelques recommandations lore-friendly et bien exécutées :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2338 Donjons d&#039;EasierRider]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4491 Passages oubliés - Donjons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4492 Passages oubliés - Villes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3926 Tertre de Taarengrav]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3927 Tertre de Morthal]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4963 Crypte de Montpin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🧭 Quêtes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/587 Vivez une nouvelle vie] ou [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4978 Départ rapide]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Des départs alternatifs immersifs. Départ rapide permet de commencer à la sortie du donjon d&#039;Helgen tandis que l&#039;autre permet de choisir un lieu ou une guilde de départ parmi de nombreuses propositions.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Ajustements généraux ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4925 Correctif des quêtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige de petites incohérences ou des bugs dans les quêtes vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4629 Retrouver Sermentière]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de récupérer l&#039;arme unique pendant/après la quête « Un soir au clair de lune ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4825 Ajustements de scènes diverses]&lt;br /&gt;
** Ajuste des scènes/dialogues vanilla pour plus de cohérence.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4829 Ajustements narratifs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rectifie ou désactive certaines répliques de PNJs qui ne sont pas cohérentes avec la réalité du jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4865 Célébrations de Bordeciel améliorées]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond et étoffe toutes les célébrations et événements publics du jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la relocalisation ou la recatégorisation des quêtes diverses :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4477 Refonte des quêtes de prime]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de choisir les primes par type ou toutes les primes d&#039;une châtellerie à la fois.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72507 Don&#039;t send me there again]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Évite que les quêtes radiantes vous renvoient dans un donjon déjà nettoyé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4816 Véritables quêtes de donjons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait de plusieurs objectifs divers spécifiques à des donjons de vraies quêtes dans le journal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3444 Quêtes répétables classées dans Divers]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Recatégorise la plupart des quêtes répétables sous l&#039;entrée « Divers » du journal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4815 Les quêtes diverses sont des services]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet que plus de quêtes vanilla augmentent les relations et les quêtes pour devenir thane.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4000 Quêtes de services dissociées]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sépare les quêtes de services à rendre pour pouvoir tout prendre simultanément.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4814 Ajustement des quêtes des Livres noirs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les quêtes liées aux sept Livres noirs de Dragonborn.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4898 La quête de l&#039;extraordinaire - Quête indépendante]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Déconnecte la quête d&#039;Hermaeus Mora de la quête principale.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les marqueurs de quête :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4871 Collections facilitées]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de marquer les objets de 4 collections vanilla fastidieuses à terminer.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3004 Trésors marqués]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute un objectif de quête divers pour chaque carte au trésor lue.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les récompenses des quêtes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2996 Capacités en récompense des quêtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Octroie des passifs et sorts/pouvoirs en récompense pour avoir complété la quête principale, les quêtes des DLC, des guildes/factions et quelques quêtes secondaires.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4644 Bonus en récompense des quêtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de gagner des bonus passifs en finissant certaines quêtes vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3928 Récompenses supplémentaires des quêtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;obtenir des récompenses supplémentaires pour l&#039;accomplissement de certaines quêtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3872 Doubles récompenses de quêtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;obtenir les deux récompenses pour trois quêtes vanilla à choix.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quêtes principales et guildes ===&lt;br /&gt;
Nous listons ensuite tous les mods qui vont étendre les possibilités de quêtes vanilla en offrant plus d&#039;options de dialogue, des conséquences plus impactantes, des choix supplémentaires, voire des fins alternatives.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2842 Améliorations diverses pour l&#039;Académie de Fortdhiver]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Propose une collection de modifications, d&#039;ajouts, de corrections et d&#039;ajustements à l&#039;Académie de Fortdhiver et à ses quêtes liées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3798 Académie de Fortdhiver - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute sept leçons de magie sous forme de petites quêtes avant la quête de Saarthal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2967 Améliorations diverses pour les Compagnons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Apporte diverses améliorations mineures à la ligne de quêtes des Compagnons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3033 Adoption pour les bonnes gens]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;adopter à l&#039;orphelinat Honorem sans avoir à recourir au meurtre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1666 Prérequis de la Guilde des voleurs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Empêche Brynjolf de recruter le PJ dans la Guilde des voleurs tant qu&#039;il n&#039;a rien volé, et permet d&#039;ajouter d&#039;autres conditions de progression.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4746 Guilde des voleurs - Choix alternatifs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de reconstruire la Guilde des voleurs sans avoir à faire de mauvaises actions.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4407 Fins alternatives pour la Guilde des voleurs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Propose quatre nouvelles fins lore-friendly à la quête principale de la Guilde des voleurs, sans devoir se soumettre à Nocturne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3137 Paarthurnax - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Offre une nouvelle approche de la quête de Paarthurnax, après la quête principale, où l&#039;on peut réellement choisir d&#039;épargner ou non le dragon.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4634 Améliorations de Dawnguard]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les quêtes du DLC Dawnguard sous plusieurs aspects.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quêtes daedriques et aedriques ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2908 Quête de Namira pour les bonnes gens]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de compléter la quête de la princesse daedrique Namira sans sacrifier personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4654 Les fragments du passé - Fin alternative]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une façon alternative de compléter la quête « Les fragments du passé » en permettant d&#039;entrer dans l&#039;autel de Mehrunes Dagon sans aider Silus Vesuius et sans se compromettre avec le prince daedra.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4655 L&#039;appel de Boéthia - Quête alternative]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une façon alternative de compléter la quête « L&#039;appel de Boéthia ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3468 La maison des horreurs - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étoffe la quête daedrique de Molag Bal en offrant plus d&#039;options de fin et en permettant au Vigile Tyranus de vous accompagner s&#039;il survit.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3428 Le seul remède - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étoffe la quête daedrique de Péryite en ajoutant de nouveaux choix de dialogue et plus de contexte pour Kesh, Péryite et Orchendor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3738 La Porte murmurante - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étoffe la quête daedrique de la Porte murmurante à Fort-Dragon en la rendant plus sombre et en permettant plus de décisions.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3993 Le Cœur de Dibella - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la quête « Le Cœur de Dibella » en offrant de nouvelles possibilités et options de dialogue.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4687 Croissance du Vermidor II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet au Vermidor, l&#039;arbre sacré de Blancherive, de croître progressivement en taille après la voie pacifique de la quête « Les bienfaits de la nature ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quêtes secondaires ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4169 Amélioration de la Sculptrice de visage]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Intègre la Sculptrice de visage de la Cruche percée de manière plus immersive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4467 Améliorations de la Fiole blanche]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de réparer pleinement la Fiole blanche pour qu&#039;elle contienne n&#039;importe quel liquide.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2962 Sauvez le Brise-Glace]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Offre de nouvelles possibilités et de nouvelles fins à la quête « Extinction des feux ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2850 Saadia - Un moment de besoin]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étoffe un peu la quête de Saadia et permet de la recruter.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2479 Retrouver Derkeethus]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore et corrige la quête pour retrouver Derkeethus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2965 Retrouver Helgi… et Laelette]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la quête « Repose en paix » en ajoutant des moments d’enquête et en impliquant davantage Hroggar et Thonnir.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3002 Rencontrer Susanna en vie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de croiser Susanna la Fielleuse en vie à l&#039;auberge du Candelâtre avant que le Boucher ne frappe.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3001 Retrouver Velehk Sain]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute du contenu autour du gantelet de l&#039;Hyposcole noire et des quatre apprentis disparus de l&#039;Académie de Fortdhiver.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4705 Le Roi pirate - Amélioration de Velehk Sain]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore Velehk Sain, son équipement et les récompenses obtenues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2888 Frères d&#039;armes de Blancherive]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute les quatre gardes de la quête « L&#039;élévation du dragon » à Blancherive avec des dialogues personnalisés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2841 Les conséquences du temple de Kynareth]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les conséquences de votre choix dans la quête « Les bienfaits de la nature » influencent le temple de Kynareth avec l&#039;arrivée de nouveaux pèlerins.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2895 Fouilles de l&#039;Académie des bardes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute un petit chantier de fouilles au Répit des Morts après la récupération du Sonnet d&#039;Olaf, avec deux bardes et une quête répétable pour les aider dans leurs recherches.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2894 Fjori et Holgeir à Sovngarde]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait monter les fantômes de Fjori et Holgeir dans la Salle des banquets de Sovngarde une fois que vous les avez vengés à Ansilvund.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3067 Coup de collier - Quête complétable]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond complètement la mini-quête des pendentifs de la Compagnie de l&#039;Empire oriental en la rendant enfin terminable et en ajoutant diverses améliorations.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3259 Le silence est d&#039;or - Mentir à Lucan]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de mentir à Lucan pour garder la griffe d&#039;or.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2472 Les exigences de Calcelmo]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la demande d&#039;objet dwemer de Calcelmo.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3260 Mentir à Degaine]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Offre la possibilité de donner à Degaine une autre statue.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3250 Nilheim - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des choix à la quête secondaire de Telrav à Nilheim et en corrige plusieurs aspects.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3561 La main dans le sac - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étoffe les dialogues de Svana et Haelga avec de nouvelles options.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3994 Recherche et arrestation - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute plus de possibilités à la petite quête « Recherche et arrestation ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4686 Infiltration - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étend la quête « Infiltration » au Cap de Treva.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2736 Une belle lettre - Choix alternatifs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Modifie la quête « Une belle lettre » à Rivebois.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4417 Les regrets de Savos Aren]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Restaure du contenu coupé de la quête « Le Bâton de Magnus ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 👑 Équipement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ajouts, distribution et améliorations ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods vont enrichir l&#039;équipement disponible tout en s&#039;assurant d&#039;une meilleure répartition sur les PNJs et dans le butin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4627 Sentinelle - Extension de l&#039;équipement]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4628 Grimoire - Extension enchantée de Sentinelle]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un excellent mod tout-en-un pour les armures, distribuées fluidement sur les PNJs et dans le butin avec des variantes enchantées adaptées à Thaumaturgie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3940/armurerie/armes/extension_des_carreaux Extension des carreaux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute les carreaux d&#039;arbalète dans les matériaux manquants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour les arbalètes, voir la partie [[Liste de mods Skyrim#Creation Club - Anniversary Edition|Creation Club]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3895 Distribution tamrielienne]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifie l&#039;équipement et le butin des PNJs en fonction des mods installés, du Creation Club et/ou de la liste des mods supportés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Son installation modulaire vous permet de choisir vos addons selon vos goûts.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/933 Arsenal de Bordeciel]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Des variantes d&#039;armes vanilla lore-friendly et de nouveaux types d&#039;armes avec leurs animations propres.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180015 My Precious...es - Multiple Rings SKSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de porter n&#039;importe quel anneau à la main gauche et/ou à n&#039;importe quel doigt !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1661 Amulettes de Bordeciel]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des anneaux et amulettes à trouver et enchanter.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3730 Alliances améliorées]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les alliances vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4810 Capes en fourrure]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4507 Des capes en Bordeciel (SkyPatcher)]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Deux mods ajoutant des capes en tissu et en fourrure, avec physique, distribuées par SPID et SkyPatcher.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;L&#039;addon du deuxième qui replace les capes uniques dans le monde est intéressant pour ceux qui aiment les collectibles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4648 Lanternes portables simples II] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de porter une lanterne à la ceinture, avec un raccourci d&#039;activation. Utile dans les donjons sombres !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4188 Amélioration de la Lame des Sangskaals]  ➕&lt;br /&gt;
** Corrige et améliore l&#039;enchantement unique de cet artéfact.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Apparence de l&#039;équipement ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ICH - Casques ouverts (SkyPatcher)&lt;br /&gt;
* Gemling Queen - Bijoux HD&lt;br /&gt;
* Higher Poly Amulets (Vanilla - HIMBO) - Optional HDT-SMP&lt;br /&gt;
* RUSTIC AMULETS - Special Edition&lt;br /&gt;
* Couronnes HD&lt;br /&gt;
* Utopia - Anneaux uniques&lt;br /&gt;
* Utopia - Dagues uniques&lt;br /&gt;
* Masque du Vil Clavicus&lt;br /&gt;
* Arc&#039;s Chillrend Redux&lt;br /&gt;
* Arc&#039;s Spell Breaker Redux&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🌄 Graphismes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les graphismes constituent la partie la plus difficile à systématiser dans un guide, et la plus subjective. Il est toutefois possible de faire quelques propositions rationelles en se basant sur les critères énoncés dans l&#039;introduction, si le but est d&#039;améliorer le jeu vanilla sans le dénaturer et sans coût excessif de performances dans l&#039;optique de jouer fluidement. Je n&#039;entre pas dans le détail des remplacements d&#039;objets à l&#039;unité, simplement les grandes catégories pour l&#039;environnement et quelques suggestions supplémentaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Community Shaders ou ENB ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reportez-vous aux guides dédiés pour choisir, si désiré, entre [[Community Shaders]] et [[ENB]] pour l&#039;implémentation de shaders. Cela conditionnera l&#039;installation de certains mods, préréglages ou patches de mods dédiés à l&#039;une ou l&#039;autre de ces technologies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Community Shaders est utilisé ici pour plusieurs raisons :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Il est facile à installer (comme un mod) et vanilla-like (pour changer drastiquement la colorimétrie, utilisez [[ReShade]] en plus) ;&lt;br /&gt;
* Il offre de l&#039;&#039;&#039;&#039;upscaling&#039;&#039;&#039; (DLSS ou FSR) pour un gain de performances (le double des FPS en réglage Qualité !) ;&lt;br /&gt;
* Sa fonctionnalité &#039;&#039;&#039;Light Placer&#039;&#039;&#039; utilise de simples configurations JSON pour placer des lumières, compatibles avec tous les remplacements de meshes ;&lt;br /&gt;
* Ses fonctionnalités &#039;&#039;&#039;Complex Material et PBR&#039;&#039;&#039; offrent un meilleur rendu que celles de l&#039;ENB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous le voulez, rendez-vous sur la [[Community Shaders|page dédiée]] et suivez les instructions pour installer le cœur de CS ainsi que ses addons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N&#039;oubliez pas d&#039;installer :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147270 CS Particle Patch] pour CS&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2475 Correctif des particules pour ENB] pour ENB&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Météo et éclairage ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4696 NAT.ENB III - ENB et météo]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139567 NAT.CS III]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les mods d&#039;éclairage dépendent en grande partie du choix entre ENB et CS Lights. Même alors, vous devrez aussi choisir entre une solution simple, plus vanilla-like, et [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3276 Lux], le mod le plus complet et populaire. Ici, nous ne choisissons pas Lux du fait de ses très nombreux patches. Voici l&#039;ensemble de mods choisi pour un rendu optimal avec CS :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179132 ISL Helper SKSE]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127557 Light Placer]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153425 Ambient Templates for Lighting Mods]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135488 True Light] (option WSU + addon lanternes)&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138443 CS Light] (option True Light)&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181533 Helios]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150494 Window Shadows Ultimate] (option CS)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169472 Tiny Light Placer Hub] ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Flore ===&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, pour améliorer les &#039;&#039;&#039;forêts&#039;&#039;&#039;, de nombreux mods populaires proposent d&#039;ajouter de nouveaux arbres pour créer des forêts plus denses (Ulvenwald, NOTWL, Fabuleuses forêts...). Toutefois, cela impacte les performances d&#039;une manière non négligeable, en plus de requérir des patches pour énormément de mods. Nous proposons donc une solution plus légère pour du vanilla+, mais au rendu éprouvé : un remplacement des arbres vanilla par de nouveaux arbres plus grands, plus touffus, qui donnent de meilleures forêts sans coût de performances. En outre, le mod &#039;&#039;Amélioration de Bordeciel&#039;&#039; (voir sous-partie [[Liste de mods Skyrim#Paysage &amp;amp; Décor|Paysage &amp;amp; Décor]]) densifie déjà légèrement les forêts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4348 Happy Little Trees]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81822 HD Remastered Tree Bark - Happy Little Trees] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version Treescale recommandée pour des arbres 20 % plus grands qu&#039;en vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4335 Bouleaux flamboyants]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous trouvez les forêts de la Brèche décevantes, vous pouvez installer ce mod en plus pour une forêt automnale éclatante !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165354 Ancestor Glade Tree - PBR and Vanilla] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Un beau remplacement de l&#039;arbre de la Clairière de l&#039;Ancêtre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3280 Arbres morts dans les lieux maléfiques]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Remplace les arbres autour des lieux vanilla habités par une présence maléfique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4235 Dilon Reyth - Arbres du Cairn de l&#039;Âme] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute des arbres morts dans le Cairn de l&#039;Âme.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Totalement optionnel si vous préférez l&#039;ambiance plus désolée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2532 Pins tordus] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute une quizaine de grands arbres à la toundra de Blancherive, pour un panorama plus impressionnant.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4907 Flore diversifiée - Saules pleureurs] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute une centaine de saules pleureurs (asset vanilla non utilisé) près des rivières et des lacs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2738 Arbres tombés au sol] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute une centaine d&#039;arbres effondrés un peu partout, servant parfois de pont de façon immersive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131964 Diverse Downed Logs - Base Object Swapper] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Diversifie les arbres tombés au sol.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Version Happy Little Trees.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80418 TB&#039;s 3D Driftwood] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Un beau remplacement du bois flotté.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Version 2K et fichier optionnel « Skyrim 3D Driftwood Optimised Meshes » pour de meilleures performances !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ensuite, pour l&#039;&#039;&#039;&#039;herbe&#039;&#039;&#039;, il vaut mieux privilégier un tout-en-un pour éviter de devoir concevoir des patches fusionnant les types d&#039;herbe, comme celui-ci qui couvre tout :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134287 Witchy Wilderness - Modular Grass Overhaul]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous voulez une toundra verte, choisissez « Custom Installation ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90945 Cathedral - 3D Solstheim Grass]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le seul bémol de Witchy étant l&#039;herbe de Solstheim, on peut y adjoindre ce mod.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179420 Grassreach - A Blackreach Grass Mod]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si l&#039;on souhaite un joli ajout d&#039;herbe à Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour les &#039;&#039;&#039;plantes&#039;&#039;&#039; diverses, qui dépendent beaucoup des goûts de chacun, voici une suggestion de remplacements :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45952 Mari&#039;s flora]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Retexture un bon nombre de plantes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://mega.nz/file/cVQnyDAR#TZ7SFKJ2G788VLohz5VPK2cn5uwM-uC6q1srURdN88g DrJacopo 3D Plants - All-in-One]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Inclut tous les mods autrefois nommés Cathedral 3D : lavande, langue-de-dragon, obscurcine, grelot-de-la-mort, givreboises, lys des cimes, chardons, coton, fougères, buissons, buissons de Solstheim, trèfles, petits pins et petits érables.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113578 High Quality Ivy]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Requis par Diverse Downed Logs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116248 High Quality Ivy for Tree Stumps and Logs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version Happy Little Logs (inclus dans Happy Little Trees).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79203 Mari&#039;s Ivy - Nordic Ruins Addon]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace aussi le lierre inclus dans l&#039;architecture des donjons nordiques (textures de Mari non requises).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88869 ICFur&#039;s Improved Reach Fern]  ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour tous les types de champignons :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4063 Champignons ajustés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un correctif des champignons en intérieur pour que la texture de la terre corresponde à celle du sol.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13311 Mushroom Retextures Revamped]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29179 Rally&#039;s Blackreach Mushrooms]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/98121 Mania Mushroom Retextured (Saints and Seducers CC)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un ensemble de retexturations des champignons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86128 Animated Blackreach small mushrooms] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56981 AnimTentacles4GlowingMushroom] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour animer les champignons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Quelques exemples de remplacement de plantes supplémentaires (qui peuvent écraser les tout-en-un précédents, selon vos goûts) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3767 Projet Cathédrale - Givreboises 3D] (&#039;&#039;inclus dans DrJacopo 3D Plants, mais avec plus d&#039;options&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4734 Plantes oubliées HD]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89057 Berrybog&#039;s Blackreach Bush]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140218 ValArt Fall forest Ferns replacement]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170945 ValArt Hanging moss]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170101 ValArt Mountains flowers]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148127 ValArt Fern Retexture Remesh]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Pour diversifier la flore et ajouter de nouvelles plantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93177 Plant Size Variety]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73338 Yellow Mountain Flowers for Skyrim Fields (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89328 Blackreach Fern to Dawnguard Plant]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116324 Flore diversifiée - Plantes aquatiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85741 Champignons des marais de Morthal]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3401 Floraison empoisonnée - Méfiez-vous du marais !] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93192 Detailed Landscapes - Root Weeds in Morthal Swamp (BOS)] ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Architecture ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4061 Remparts pour les forts impériaux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des créneaux aux forts en ruine.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*en cours&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Paysage &amp;amp; Décor ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2699 Amélioration de l&#039;environnement]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod complet qui refond tout le paysage de Bordeciel avec des rochers, des arbres et des ruines.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Stable et transparent sur un jeu vanilla, mais il peut requérir des patches pour les mods qui ajoutent des lieux (villages, donjons).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sans l&#039;addon « Marais mortels » si vous prenez le mod ci-dessous.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2813 Les terres marécageuses]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond la flore et le décor des marais de Morthal pour en faire un vrai marécage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2575 Terres anciennes]&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4850 Ruines de Bordeciel]&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2940 Routes attrayantes]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoutent des ruines et autres décors au paysage, purement esthétiques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3769 Panache du mont Écarlate visible depuis Bordeciel]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89103 Rudy - More dramatic Red Mountain Plume]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de voir le mont Écarlate à distance depuis Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4059 Navires à l&#039;horizon]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/130563 Subtleties of Skyrim - Red Mountain Lava - Distant Ships - Vvardenfell Mushroom]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoutent des détails lointains immersifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3364 Ossements d&#039;animaux]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2858 Épouvantails de Bordeciel]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4721 Rivages attrayants]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoutent des objets immersifs au paysage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179487 The Mists of Blackreach - New Mist and Fog VFX] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute du brouillard à Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Montagnes &amp;amp; Rochers ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121336 Enhanced Rocks and Mountains - Complex Material and PBR]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142493 Enhanced Rocks and Mountains - Fix and Addon]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88754 ERM - Enhanced Rocks and Mountains - DynDOLOD Add-On]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le mod de base pour les montagnes et rochers.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Addon pour DynDOLOD uniquement si vous comptez utiliser DynDOLOD (logique).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132608 Cathedral - 3D Rocks]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132873 Cathedral - 3D Rocks - Smaller and Mountain Matching]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute de petits cailloux en 3D qui utilisent le même système que l&#039;herbe.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57686 Nordic Stonewalls]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157788 Nordic Farmfield Stonewalls]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/115210 Nordic Stonewall Terraces]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent les divers murs en pierre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Texture personnalisée (« Nordic ») recommandée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Placez Nordic Stonewalls AVANT tout mod de refonte du lierre qui le patche (ex. dans cette liste : High Quality Ivy).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81481 slightly Better (and EVIL) Rock Cairns]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113184 slightly Better Nordic Burial Cairns]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent les petits tertres de pierres.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Choisissez bien l&#039;option qui correspond à votre choix dans Nordic Stonewalls.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4056 Correctif des textures des filons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un plugin qui corrige des erreurs d&#039;attribution de texturesets des filons de minerai.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131794 Praedy&#039;s Blackreach deposits glowing rocks and falmer cave ceiling glow] + son [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147586 patch ERM]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les rochers luisants de Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ciel ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184607 Horizon Fix - SKSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige la ligne d&#039;horizon, notoirement mal fichue en vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73336 Moons and Stars - Sky Overhaul SKSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend le parcours des lunes et des étoiles plus cohérent et lore-friendly.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90923 Ancient Moons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une retexturation des lunes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47530 Praedy&#039;s Sky AIO] (Aurores boréales)&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Modulaire, ici seulement utilisé pour sa meilleure implémentation des aurores boréales.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2733 Éclairs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Implémente du tonnerre et des éclairs lors des tempêtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135728 E.C.D. Every Cloud Different NAT Add On]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127059 Sunrises and Sunsets NAT Addon from dusk till dawn]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour plus de diversité dans les nuages et les aubes/crépuscules de NAT.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eau ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56520 Simplicity of Sea] et [https://mega.nz/file/tAhzQaBA#t--NGYUkg2NSNfA_C3kzoGRKtFal5w53q_rK5wbNCcw son patch]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le mod de base pour l&#039;eau, qui ne requiert pas de patches particuliers.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3885 Cascades naturelles]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4347 Vagues pour les cascades]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Deux mods qui améliorent grandement le rendu des cascades.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4115 Vagues sur les côtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute l&#039;effet de vagues vanilla à de nombreuses côtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147108 Real Water for Volcanic Mineral Pools - Base Object Swapper]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;eau des bassins sulfuriques de la toundra volcanique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47710 Splashes of Skyrim] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72115 Splashes of Storms] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des effets d&#039;éclaboussures.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39211 RIPPLES by Ramccoid]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38458 DROPS By Ramccoid]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une retexturation des effets d&#039;ondes et de gouttes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Neige &amp;amp; Cendres ===&lt;br /&gt;
Si vous voulez faire au plus simple, utilisez seulement :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56235 Simplicity of Snow]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60144 Shaders of Solstheim - Ash and Moss]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous voulez de la Complex Parallaxe ou du PBR (voir le tutoriel de [[PGPatcher]]), utilisez :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/127 BDS - Amélioration de la neige]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4982 BDS - Amélioration des cendres]&lt;br /&gt;
Si vous constatez des différences de teinte de neige, installez le patch correspondant à votre texture de neige et laissez-le gagner tous les conflits :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57643 ProjectedDiffuse Patch Hub]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces ajouts permettent d&#039;améliorer les régions enneigées :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35922 CG4 Snow Effects]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des effets de neige qui tombe des arbres à de nombreux endroits.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78702 Simple Snow Improvements - Skyrim (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85413 Simple Snow Improvements - Snow Forts (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75251 Simple Snow Improvements - Giant Obelisks (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96532 Simple Snow Improvements - Solstheim Ruins (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/111827 Snowy Ships for Snowy Regions]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace certains éléments par une version enneigée dans les régions gelées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68275 Stockade Snow Fix]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un correctif qui, à l&#039;inverse, enlève les éléments en bois enneigés dans les régions non gelées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Petit plus pour les cendres :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89384 Solstheim Ash Storms with Glowing Embers] et son [https://mega.nz/file/tQRXGRRR#LgbLsJDiX2uREOnmXEVKUJW7XfFeOsJBkp7z3ZEmYtY patch pour NAT III] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les cendres des tempêtes de Soltheim par une variante embrasée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Glace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156970 Gleaming Glaciers - High Quality Glacier Meshes Textures and LOD]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des modèles et textures des glaciers, plus fantasy que Skyland.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78786 Icy Coasts Remastered] et son [https://mega.nz/file/8NgG2ZiD#4Iaz2Jtcx9vKevffNzC4zfl1F5QpWs9vztXP07RRMjE correctif]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Modifie le terrain des côtes gelées pour plus de cohérence visuelle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20101 Skyrim 3D Icefloes]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les débris de glace 2D par de vrais morceaux !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4060 Morceaux de banquise animés] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend la banquise plus réaliste en faisant flotter les débris de glace.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4583 Refonte des grottes de glace]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore divers modèles de glace (banquise, lacs gelés et grottes).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4539 Donjons gelés] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134061 Icy Landmarks - Base Object Swapper] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132495 Icy Stalhrim Source - Base Object Swapper] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplacent l&#039;intérieur de certains donjons et certains éléments d&#039;architecture extérieurs situés en région glaciale par des équivalents gelés, pour plus de diversité et de cohérence visuelle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Feu ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3437 Embers XD - Magnifiques braises II]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/109414 Flame VFX Edit]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une base de refonte du feu et des braises, avec une version calibrée pour CS dans l&#039;installateur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134219 Embers XD Torch Edit] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;apparence et le comportement de la flamme de torche d&#039;Embers XD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99668 Torch Permanent - Mounted Wall Torch Replacer] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les torches murales par une version en métal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19867 Rudy HQ - Miscellaneous - CANDLES]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55852 Rudification - Rudy Candles Expanded]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/144750 Aylied Ruin Rudy&#039;s Candle Patch]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40192 SD&#039;s Horn Candles]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137381 Candle Flame VFX Edit]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent les bougies avec des versions HD et une flamme améliorée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118210 Sconces of Solitude - Unique Solitude Braziers - Base Object Swapper] et son [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163973 patch Embers XD]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige et rend uniques les braseros de Solitude.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48825 ElSopa - HD Medieval Anvil]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82648 Better Bellows - High Poly Blacksmith Bellows] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent l&#039;apparence de la forge.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version ElSopa + Embers XD qui doit écraser ces deux mods.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78439 Really Seriously Improved Sparks]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les étincelles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Effets magiques ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, vous pouvez vouloir améliorer les effets visuels liés à la magie et à l&#039;enchantement :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4703 VAE - Enchantements des armes animés II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte de tous les effets d&#039;enchantement sur les armes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1749 Impacts des sorts réalistes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore et diversifie les impacts des sorts élémentaux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4252 FleshFX]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de tous les effets des sorts de corps (sur la peau) animés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112509 Frost VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/124520 Lightning VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133774 Healing VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135614 Summoning Portal VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118431 Dragon Breath VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140200 Kittytail Spell VFX and Mysticism 2 Compatibility Patch]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un ensemble de refontes des effets de divers sorts ou pouvoirs, avec leur addon pour Mysticisme.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2186 Amélioration de l&#039;Aspect draconique]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de l&#039;effet de l&#039;Aspect draconique, avec de meilleurs bonus.&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oaristys</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Liste_de_mods_Skyrim&amp;diff=2676</id>
		<title>Liste de mods Skyrim</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Liste_de_mods_Skyrim&amp;diff=2676"/>
		<updated>2026-08-02T09:31:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oaristys : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Note|text=Cette page est en cours de construction.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Introduction ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modder Skyrim peut devenir addictif. La course à la modlist parfaite ne s&#039;est jamais arrêtée depuis sa sortie, doublée du syndrome de « qui a la plus grosse » (souvent proportionnel au prix de la carte graphique fièrement affichée), non sans laisser quelques victimes désespérées au passage. L&#039;installation de collections toutes faites n&#039;esquive malheureusement pas cet écueil en plus de limiter la personnalisation – et le français. De surcroît, plus vous avez de plugins, plus le jeu est long à charger et instable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Que vous ayez fraîchement découvert Skyrim, que vous souhaitiez relancer une partie rapidement après une pause ou que vous fassiez partie de ces repentis de la modlist qui veulent passer d&#039;une liste trop grasse à quelque chose de jouable pour, enfin, jouer au lieu de modder, cet article est pour vous. J&#039;ai suivi mes propres conseils et je suis passée de 2 600 mods et 3 000 plugins à xxx mods et xxx plugins !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;objectif est ici de présenter une liste de mods succincte, raisonnable, couvrant chaque aspect du jeu de manière lore-friendly, sans redondances, extravagances ou difficultés, tirant parti des meilleures façons d&#039;implémenter du contenu à ce jour et avec de brèves descriptions pour que vous sachiez exactement ce que vous installez – et si vous &#039;&#039;voulez&#039;&#039; l&#039;installer. Le choix des mods reste subjectif, mais répond à des critères objectifs :&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;qualité&#039;&#039;&#039; (complet, cohérent, optimisé, HD) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;simplicité d&#039;installation&#039;&#039;&#039; (tout-en-un, fomod) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;compatibilité maximale&#039;&#039;&#039; (frameworks modernes, moins de patches) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;préservation du jeu&#039;&#039;&#039; (lore-friendly, vanilla+) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;VF complète&#039;&#039;&#039; (avec VOSTFR disponible si désiré).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela implique d&#039;améliorer et enrichir l&#039;existant plutôt que de remplacer complètement un aspect du jeu ou de rajouter un énorme pan non prévu dans le jeu vanilla ; et surtout, ne pas dénaturer le jeu au point qu&#039;il n&#039;en soit plus reconnaissable. Cette approche, que l&#039;on nommera &#039;&#039;&#039;vanilla+&#039;&#039;&#039;, sera suivie tout au long de cet article : il ne s&#039;agit en aucun cas d&#039;une injonction, seulement d&#039;une proposition. Il ne s&#039;agit pas non plus d&#039;une modlist à proprement parler, bien qu&#039;elle puisse remplir ce rôle car elle fonctionne en tant que telle : vous pouvez l&#039;enrichir d&#039;aspects qui vous plaisent, notamment des ajouts purs et durs qui n&#039;y figurent pas (maisons, compagnons, quêtes, etc.). Le maître mot reste la simplicité de modding pour jouer au plus vite et au mieux, sans devoir gérer des milliers d&#039;interrogations et de patches. Certains mods requerront toujours un bon nombre de patches (difficile d&#039;y échapper quand on modifie la totalité du jeu !), mais ils resteront rares.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque aspect proposera un mod principal et quelques petits extras pour ceux qui voudraient pousser l&#039;expérience plus loin (indiqués par l&#039;emoji ➕). Le tout est basé sur l&#039;expérience de la communauté depuis la sortie de Skyrim en 2011 et une veille quotidienne sur les nouveautés et évolutions des mods les plus aboutis. Vous noterez que les catégories Correctifs et Graphismes seront plus détaillées : c&#039;est parce qu&#039;elles demandent un peu plus d&#039;exhaustivité pour couvrir tout le jeu vanilla et proviennent du long raffinage de plusieurs modlists, qu&#039;il aurait été dommage de jeter aux oubliettes. Les mods les plus accessoires seront indiqués en tant que tels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, cette liste n&#039;a pas vocation à être mise à jour à la moindre sortie de mod : il s&#039;agit avant tout d&#039;une base solide, qui n&#039;a pas énormément bougé depuis des années, et qui, à part en cas de sortie d&#039;un framework révolutionnaire comme on en a vu quelques-uns ces derniers temps, ne changera plus beaucoup. L&#039;utilité de ce genre de cadre de référence, qui pose a minima les bases des idées de ce qui est moddable dans le jeu et ouvre la voie à la suite de la personnalisation, n&#039;est plus à prouver : c&#039;est généralement ce que demandent les joueuses et joueurs qui découvrent le modding et veulent un premier aperçu des possibilités !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Recommandations générales ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste est pensée pour Skyrim Special Edition à jour (v. 1.6.1170).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste est pensée pour [[Mod Organizer 2]], [[LOOT]] et [[Wrye Bash]] (mais fonctionnera avec Vortex).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La lecture du guide [[Les bases pour modder Skyrim]] est indispensable pour maîtriser ces outils. Vous devez commencer par avoir une installation correcte de MO2 et avoir déjà lancé une fois le jeu avec les correctifs listés dans la partie [[Les bases pour modder Skyrim#Les mods indispensables|Les mods indispensables]], avec un mod de départ alternatif pour que ce soit plus rapide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour chaque catégorie et sous-catégorie abordée, commencez par créer un séparateur coloré dans MO2 pour organiser vos mods. L&#039;ordre ici est celui recommandé dans la colonne de gauche de MO2, sauf précisions contraires. L&#039;ensemble des séparateurs est fourni [ici] si désiré.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste se fonde sur la [[traduction dynamique]] pour alléger l&#039;installation de traductions : certains mods disposent d&#039;une page sur la Confrérie pour les présenter, mais renvoient sur la page Nexus (tags 📜 DSD et ❎ Traduction inutile). Les tags et le prérequis DSD vous signalent ainsi que le mod n&#039;a aucun besoin de traduction, qu&#039;il en existe une ailleurs ou pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste se fonde aussi sur les archives de la Confrérie qui présentent l&#039;avantage de regrouper bien souvent les patches, addons et correctifs liés au mod, ce qui évite d&#039;aller installer des dizaines de choses dispersées ailleurs. La liste est donc significativement réduite par rapport à d&#039;autres. Les mods sont parfois nettoyés, corrigés, améliorés ou convertis en ESL/ESM (tags ✔️ Nettoyé et ⭐ Amélioré), sans oublier les portages (tag ⚙️ Portage maison) et patches faits maison. L&#039;installation se fait par des fomods, des installateurs clairs, qui vous feront gagner des heures et des heures de modding (une pensée pour les traductrices et traducteurs qui ont passé des heures à analyser les mods traduits sous toutes les coutures pour mâcher le travail à la communauté).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les fomods en anglais, seules les modifications par rapport aux choix par défaut et aux patches cochés automatiquement seront signalées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N&#039;utilisez pas de traductions provenant d&#039;ailleurs, déjà parce qu&#039;une bonne partie n&#039;est plus nécessaire avec DSD et le PNOS+, et ensuite parce que vous perdriez en harmonisation : les traductions de la Confrérie sont fondées sur une unique base de données corrigée depuis une décennie, répercutée sur le jeu via le PNOS+ et sur les mods eux-mêmes pour assurer un ensemble cohérent sur le plan orthographique, typographique et loresque. Cela vous permettra aussi de contribuer à l&#039;effort collectif poursuivi depuis 2011 par des centaines de membres en signalant les éventuelles erreurs, oublis ou imprécisions sur le forum :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N&#039;utilisez pas les textures des mods de type « My optimized textures » qui n&#039;utilisent pas le format recommandé (BC7 avec mipmaps), qui allège l&#039;usage de la VRAM. Les textures des archives récentes de la Confrérie sont déjà optimisées. Pour optimiser et/ou downscaler d&#039;autres textures, utilisez [[DDS Converter]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Note sur &#039;&#039;L&#039;Héritage de l&#039;Enfant de dragon&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez articuler votre partie autour de [[L&#039;Héritage de l&#039;Enfant de dragon]] et son musée, décidez-le en début de modding afin de choisir les mods qui graviteront autour (voir la page dédiée). À l&#039;heure actuelle, depuis la v6+, le mod n&#039;est plus en VF complète et ne sera donc pas inclus ici tant que le doublage ne sera pas complété ; toutefois, la liste a toujours été pensée pour l&#039;utiliser et cela ne posera donc aucun problème.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 👩‍🦳 Apparence ==&lt;br /&gt;
Ce guide ayant une approche vanilla+, la personnalisation poussée du PJ et des PNJs fera l&#039;objet d&#039;un article séparé. Ici, nous proposons une amélioration des éléments vanilla sans surcharge particulière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Corps et tête ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4672 XPMSSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un squelette indispensable qui assurera une compatibilité avec la plupart des mods de corps et d’armures.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/102711 Diverse Racial Skeletons for Mu Skeleton Editor] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifie les tailles et la morphologie en fonction des races (ex. les Altmers sont plus grands que les Bosmers), compatible avec TOUT.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1699 UNP Female Body Renewal]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le corps UNP utilise la même disposition de textures et globalement la même forme que le corps vanilla, en mieux. Il est donc ultra compatible, même avec les armures conçues pour le corps vanilla, à l&#039;exception des pieds HD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90713 Female Hands Redone] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un petit plus pour améliorer les mains féminines, surtout si vous jouez en première personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* HIMBO&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un remplacement de corps masculin proche du vanilla et complet. Même chose qu&#039;UNP : largement supporté, compatible avec les armures conçues pour le corps vanilla, à l&#039;exception des pieds HD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez masquer le plugin RaceMenuMorphsHIMBO.esp si vous n&#039;avez pas l&#039;intention de personnaliser le corps dans RaceMenu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1419 Griffes et gantelets améliorés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige les gantelets vanilla avec mains apparentes pour les races bestiales.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Installez ensuite des textures HD conçues pour ces corps. Cette sélection est un exemple, particulièrement proche du vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64314 Reverie - Skin]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6580 SkySight Skins 2025 - Ultra HD 4K 2K Male Textures]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ces deux mods sont complets pour les races non bestiales, faciles d&#039;installation et proches du vanilla ; si un peu plus d&#039;options et de lecture ne vous gêne pas, une alternative très qualititative est [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65274 BnP - Female Skin] et [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65402 BnP - Male Skin].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43389 Flawn&#039;s Vanilla Argonians Redux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Inclut une retexturation des yeux (recommandée) et une option d&#039;yeux luisants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183 Feminine Khajiit Textures]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186 Masculine Khajiit Textures]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pas de support officiel d&#039;HIMBO : utilisez la version Better Males pour éviter un souci avec les pieds.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous voulez une tête HD avec de meilleures proportions pour votre personnage :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35785 Expressive Facegen Morphs ➕]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte totale des proportions du visage, le rendant plus réaliste (surtout pour les Elfes), et ajoutant des sliders supplémentaires dans RaceMenu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Parfois requis par certains mods changeant les facegens des PNJs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://mega.nz/file/YZpQFRqT#hBLgsjsNvgMqbvJBLK4Hf46T1QYy_k00B18cM5yPugU High Poly Head] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Utilisez le slider Tête &amp;gt; Type de visage pour mettre celui de ce mod à la création de personnage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;⚠️ Si vous voulez installer des mods pour la création de personnage ajoutant des faceparts (nouveaux sourcils, barbes, cicatrices, coiffures, etc.), vous aurez probablement besoin d&#039;un patch ou d&#039;une version spécifique pour coller au mieux à la nouvelle géométrie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Choisissez l&#039;option adaptée si vous souhaitez utiliser Expressive Facegen Morphs et/ou Expressive Facial Animation.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Détails ===&lt;br /&gt;
Ces diverses retexturations bénéficieront aussi aux PNJs :&lt;br /&gt;
* [https://www.ddsworkshop.net/facialhair Facial Hair]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les sourcils et barbes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.ddsworkshop.net/scars-retexture Scars Retexture]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les cicatrices.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.ddsworkshop.net/teeth_mod Teeth Mod]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les dents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6104 Argonian Improvements - Horns]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les cornes et ornements des Argoniens.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131210 Eyes Nouveaux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les yeux vanilla tout en corrigeant intégralement leur mesh, notoirement buggé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les cils sont colorés de la même couleur que les cheveux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151314 HD Khajiit eyes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les yeux des Khajiits, non présents dans le mod précédent. (Les yeux des Argoniens sont couverts dans le mod pour leur peau ci-dessus).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178078 LM&#039;s Vanilla Hair Retexture]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une excellente retexturation des cheveux vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Installez les flow maps optionnelles si vous comptez utiliser [[PGPatcher]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://mega.nz/file/5QonTZoQ#XHY9LJbu_6z29M3pYMM7nVDABuVhAEiNhno99sjnKbgplacer HDT SMP fluffy beast race tail replacer] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez de la physique, permet à la queue des Argoniens et Khajiits de se balancer élégamment. Celle des Khajiits est même légèrement touffue !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Les mods suivants améliorent le rendu de divers éléments qui ne serviront qu&#039;à la création de votre personnage (ne couvre pas les PNJs puisque ces éléments sont fusionnés dans leur facegen).&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67147 PAINTERLY - a High Res Vanilla Warpaint Retexture]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24482 Vanilla Makeup HD - HD Racial Colors and Makeup for all Races and Genders]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80568 Better Argonian Horns]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96952 Argonian and Khajiit Teeth Fix]&lt;br /&gt;
Pour rendre les coiffures vanilla plus modernes tout en restant au plus proche du vanilla :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63979 Vanilla Hair Remake]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez le framework de physique [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57339 Faster HDT-SMP] (dont le coût en performances dépend largement de son utilisation), vous pouvez installer la version SMP.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sera utilisé par les PNJs si vous utilisez le mod recommandé plus bas pour les facegens.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Enfin, pour avoir une base sur laquelle créer votre personnage, vous pouvez également installer des &#039;&#039;&#039;presets&#039;&#039;&#039; pour RaceMenu. Vous pouvez les importer via l&#039;onglet Presets de RaceMenu en faisant F9. Cherchez «&amp;amp;nbsp;preset&amp;amp;nbsp;» sur Nexus et installez-les comme des mods normaux (vérifiez que les fichiers sont bien dans un dossier &amp;lt;code&amp;gt;SKSE/Plugins/CharGen&amp;lt;/code&amp;gt; - c&#039;est aussi là que se mettent les vôtres quand vous les enregistrez en jeu, dans l&#039;overwrite de MO2). Attention aux prérequis : même s&#039;ils ne sont pas obligatoires, ils seront nécessaires pour obtenir exactement la même apparence, ou alors il vous faudra ajuster le résultat en fonction de vos mods installés. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PNJs ===&lt;br /&gt;
Même si l&#039;apparence des PNJs se trouvera déjà bien améliorée par l&#039;installation des mods ci-dessus au niveau des corps et des textures, la tête elle-même, incluant la coiffure, le maquillage, les peintures de guerre et la forme générale, est fusionnée dans un ensemble appelé &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;facegen&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (un modèle + une texture).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les remplacer, il est recommandé soit d&#039;installer un tout-en-un, soit d&#039;utiliser [[EasyNPC]] qui vous permettra de sélectionner et fusionner les apparences désirées parmi les mods installés, évitant ainsi le bien connu bug de [[Dark Faces|dark faces]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour faire simple, vous pouvez installer une base tout-en-un proche du vanilla, comme celui-ci et ses addons si besoin :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114342 Faithful Faces - NPC Overhaul with SMP Hair Physics]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114437 Faithful Faces - Creation Club NPC Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143247 Faithful Faces - Vanilla Hair Remake SMP - Consistency Patches]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous préférez utiliser EasyNPC pour choisir l&#039;apparence de chaque PNJ au détail, vous pouvez installer autant de mods que désiré, dont voici quelques exemples des plus qualitatifs :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/SassiestAssassin/mods SassiestAssassin]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/serkethetyt/mods serkethetyt]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/nightmarezone/mods nightmarezone] (NITHI)&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/Southpawe/mods Southpawe] (Northbourne)&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/Pandorable/mods Pandorable]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/lilson/mods lilson]&lt;br /&gt;
* Les mods d&#039;[https://www.nexusmods.com/profile/Araviss535/mods Araviss]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/FaustLerano/mods FaustLerano]&lt;br /&gt;
Pour les enfants (non pris en charge par EasyNPC de toute façon), vous avez le choix entre :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* un mod vanilla+ comme [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22789 Simple Children] et un mod de refonte des tenues comme [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136268 Styles of Skyrim Mashups - Children Clothes Variations] ;&lt;br /&gt;
* un mod basé sur et requérant [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1818 Amélioration des enfants de Bordeciel], comme [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139754 Kids in Nirn Refined], qui a l&#039;avantage de couvrir également les tenues. [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78536 BnP - Child Skin] recommandé en complément.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autre aspect que vous pouvez améliorer pour les PNJs : de petits détails qui n&#039;ont pas d&#039;incidence sur la jouabilité, mais qui vont améliorer l&#039;immersion. Par exemple :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4983 Les vieux sont vieux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4979 Les vampires ont des griffes]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33349 Les Bosmers ont des ramures]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69048 Alliances pour les PNJs mariés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3530 PNJs détaillés - Entraves]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3520 PNJs détaillés - Bandages]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133000 Cultural Bards - A Bard Themed Clothing and Accessory Collection]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4980 Styles de Bordeciel - Alchimistes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4981 Styles de Bordeciel - Mages de cour]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4350 Tenues pour les travailleurs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 📜 Interface ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le mod d&#039;interface principal est SkyUI, l&#039;un des prérequis de base que vous aurez déjà installé en suivant le guide [[Les bases pour modder Skyrim]], mais il peut être assorti de nombreuses améliorations en fonction de vos préférences. Toutefois, plus vous altérez l&#039;interface, plus vous vous exposez à des incohérences visuelles sans patches adaptés. Si vous utilisez une refonte complète (Nordic UI, Edge UI, etc.), vous devrez installer de nombreux patches pour TOUS les mods qui altèrent l&#039;interface, ce qui n&#039;est pas recommandé en vanilla+ - nous optons pour améliorer l&#039;interface vanilla/SkyUI, ce qui est déjà optionnel en soi. Voici les ajouts intéressants principaux.{{Note|type=reminder|text=Sauf indication contraire, les traductions des mods non présents sur la Confrérie sont incluses dans le PNOS+, y compris celle de SkyUI. Référez-vous à son installateur pour éviter les écrasements.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Menus ===&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44783 Clean Menu Plus]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Permet de nettoyer le lancement et le menu principal du jeu en enlevant l&#039;intro, le logo Bethesda, l&#039;icône de chargement, le brouillard, les boutons du Creation Club, Mods, Crédits et les annonces de nouveautés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Correctif de l&#039;heure et de la date&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Passe l&#039;heure en format 24 h et ajuste la date au format français.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Entièrement configurable dans l&#039;INI si vous voulez le personnaliser.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3792 Catégories d&#039;artisanat]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un complément à SkyUI pour les menus d&#039;artisanat avec un système de catégories basées sur les mots-clés des objets.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez &#039;&#039;&#039;Gourmet&#039;&#039;&#039;, n&#039;installez pas l&#039;addon pour la cuisine.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24898 Yes I&#039;m Sure]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Permet d’avoir beaucoup moins de boîtes de dialogue inutiles pendant l’artisanat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Si vous avez [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3451 Complétionniste], mettez EnchantmentLearned = false dans YesImSure.toml.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173918 Item Stacking Tweaks SKSE]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Sépare les objets identiques dans l&#039;inventaire s&#039;ils ont un flag différent (volé, quête...).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1549 moreHUD - Plus d&#039;informations] - Version &#039;&#039;&#039;Inventaire&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;afficher plus d&#039;informations et augmente la taille du cadre de description d&#039;inventaire pour éviter les petits caractères illisibles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;La version Inventaire n&#039;a pas de MCM (PapyrusUtil non requis donc).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147942 Best In Class - SKSE Remake]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond la mécanique vanilla qui ajoute un petit losange à l&#039;équipement de meilleure qualité, de manière plus logique (selon les classes d&#039;objets déjà équipés) et en l&#039;étendant optionnellement aux livres de compétence/sort.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4152 QuickLoot] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de voir le contenu d&#039;un conteneur en le survolant et de sélectionner les items désirés ou tout prendre d&#039;un coup, comme dans Fallout 4.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Décochez « En combat » pour éviter des problèmes d&#039;ennemis masqués par le menu quand vous combattez !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3967 SHO - Refonte de la chasse], désactivez l&#039;option « Animaux » dans le MCM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19080 RaceMenu]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91146 Race Menu Player Rotation] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43967 Starting Outfit Suppressed] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une interface pour personnaliser votre apparence au maximum. Les deux addons vous faciliteront la vie en permettant de faire tourner le personnage et de commencer le jeu sans vêtement pour ajuster le corps.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez masquer RaceMenuPlugin.esp dans MO2 pour gagner un emplacement de plugin (non ESLisé) si vous n&#039;avez pas l&#039;intention de modifier la taille, les biceps et la poitrine.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3449 Refonte de la sécurité - Serrures variées] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute diverses apparences au menu de crochetage en fonction du type de serrure.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128235 Knotwork]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une diversification esthétique des entrelacs du journal des quêtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116513 Archmagus&#039; Favorites]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte pratique du menu des favoris avec huit catégories.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/386 Sovngarde - Mist&#039;s Font Replacer]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un remplacement de police d&#039;interface très complet.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version Light conseillée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2880 Font Overhaul - Natural Typefaces for Skyrim]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de choisir entre plusieurs polices pour les livres (imprimés et manuscrits).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un patch pour Sovngarde est proposé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Préférence personnelle : Caslon Antique, Anke Calligraphic, Realistic Print.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57943 Convenient Dialogue UI] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère du menu des dialogues, entièrement configurable dans le fichier TXT.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet notamment d&#039;alléger l&#039;interface en masquant le nom du PNJ et le bouton Quitter.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50202 Convenient Reading UI] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajuste la position lors de la lecture des livres, permet de tourner les pages plus vite et de configurer la taille de la police, mais aussi de masquer certains éléments de la barre en bas.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Patch pour l&#039;option Realistic Print de Font Overhaul.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4541 Immersive Bookreading and Lockpicking] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Installer Immersive Lockpicking seulement puisque les livres sont couverts par le mod ci-dessus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Masque l&#039;interface superflue du crochetage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173918 Item Stacking Tweaks SKSE] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sépare les objets volés, les objets de quête et les favoris du reste en les « désempilant ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4108 Masquer les objets de quête dans les conteneurs] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Désencombre l&#039;inventaire en masquant les objets que vous ne pouvez de toute façon pas déposer dans un conteneur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous pouvez choisir de &#039;&#039;&#039;remplacer&#039;&#039;&#039; intégralement d&#039;autres éléments vanilla, par exemple les écrans de chargement, le menu principal ou le curseur. Si au contraire vous ne voulez plus du tout d&#039;écrans de chargement (pas de modèle 3D/image ni de texte), mettez &amp;lt;code&amp;gt;LoadScreenFilter=true&amp;lt;/code&amp;gt; dans le fichier INI de &#039;&#039;&#039;SSE Displays Tweaks&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3008 TESL - Écrans de chargement] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53798 Yet Another Main Menu Replacer] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39670 ESO Style Cursor] ➕&lt;br /&gt;
Si vous remplacez les écrans de chargement 3D par des images, vous voudrez sûrement ces deux mods pour les nettoyer :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61712 Improved Loading Screen Colors] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51986 Menu and Load Smoke Removed for ENB] ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ATH ===&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3576 TrueHUD - ATH étendu]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte très complète l&#039;ATH de combat, notamment les barres de vie des ennemis, des boss et du PJ, ainsi qu&#039;un joli widget qui affiche le butin qui vient d&#039;être acquis.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Dans le MCM, cochez « Hide Vanilla Bars » puisqu&#039;il en ajoute de nouvelles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le tout est entièrement modulaire dans le MCM et permet d&#039;ajuster à son goût !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3874 BTPS - Sélection en troisième personne améliorée]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;3&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; personne seulement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une amélioration de l&#039;activation d&#039;objets, facilitant la sélection et le défilement entre les sélections.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64532 Oxygen Meter 2]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une jauge d&#039;oxygène sous l&#039;eau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Avec TrueHUD, ces paramètres sont recommandés dans le fichier overwrite/SKSE/Plugins/OxygenMeter2.ini. Mettez Widget X scale = 75.00000 si vous voulez qu&#039;elle soit de la même largeur que la barre de vie vanilla.&#039;&#039;&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[Position]&lt;br /&gt;
Widget X Position = 235.000000&lt;br /&gt;
Widget Y Position = 1053.000000&lt;br /&gt;
Widget Rotation = 0.000000&lt;br /&gt;
Widget X scale = 31.000000&lt;br /&gt;
Widget Y scale = 85.000000&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74484 Compass Navigation Overhaul]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète de la boussole, avec un widget optionnel indiquant le contenu de l&#039;objectif de quête auquel vous faites face.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;La configuration se fait dans son fichier INI.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142377 Dragonborn Reskin - Compass] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de la boussole, standalone, moins massive que celle vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Plusieurs versions au choix ; Dragonborn UI est bien pour du vanilla-like.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63980 Contextual Crosshair] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3820 Raccourci de la boussole] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de masquer l&#039;interface du jeu en exploration de façon dynamique et paramétrable.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56767 Simple Activate SKSE] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de masquer les invites d&#039;action et/ou de colorer les textes au survol des objets.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Configurable dans son fichier SKSE/Plugins/po3_SimpleActivateSKSE.ini.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Icônes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods permettent de diversifier les icônes d&#039;objets dans les menus. De nombreux mods proposent un support intégré pour ces frameworks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89241 B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163838 B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons) - POTIONS]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89823 A.S.S. (A Food and Alchemy Addon for B.O.O.B.I.E.S.)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90526 Phenomenally Enriched and Nuanced Ingredients for SkyUI (P.E.N.I.S. for B.O.O.B.I.E.S.)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Installez aussi [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164298 B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons) - POTIONS - Apothecary Patch] si vous avez Apothicaire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Si vous voulez encore plus de diversité d&#039;icônes, installez d&#039;autres mods qui fonctionnent avec I4, comme :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92780 Standing Stones - I4 icon]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94076 Diseases - I4 icon]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93219 Racial Abilities - I4 icons]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96117 Spell Tomes - I4 icons]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/107334 I4 Shout Icons Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119824 I4 Armor Icons Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106432 I4 Weapon Icons Overhaul]&lt;br /&gt;
=== Carte du monde ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1351 Carte du monde de qualité]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des textures de la carte du monde, avec les routes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sera écrasé si vous générez ces dernières avec [[LODs#xLODGen|xLODGen]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3674 CoMAP - Extension des marqueurs de carte]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un framework de diversification des icônes de marqueurs de carte, utilisé par de nombreux mods ajoutant des lieux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Dans MapMarkerFramework.ini, vous pouvez ajuster la taille des marqueurs en mettant fMarkerScale=0.75 par exemple.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1454 Atlas - Marqueurs de carte]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 700+ marqueurs de carte pour des lieux vanilla, et des cartes propres pour les petits worldspaces.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez ajuster la taille des marqueurs dans son MCM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4806 Marqueurs de quête en surbrillance] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de faire un ping pour voir facilement où sont les marqueurs de quête actifs sur la carte.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74722 HD Local Map]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129756 Local Map Upgrade]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Deux mod pour améliorer les cartes locales.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous pouvez aussi choisir d&#039;installer une carte plate (papier) avec [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29932 Flat World Map Framework], mais avec beaucoup d&#039;addons requis pour couvrir les diverses zones et des cartes en anglais - non recommandé dans une liste vanilla+.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🎵 Audio ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Musique ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour aisément utiliser plusieurs mods ajoutant de la musique et préserver la musique vanilla sans qu&#039;ils s&#039;écrasent entre eux (nécessitant un patch commun sur mesure, ce qui est fastidieux), il est recommandé d&#039;utiliser un framework qui injecte les musiques via des fichiers INI :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119571 Music Type Distributor]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Choisissez ensuite les packs de musique désirés parmi ceux supportés par cette collection de fichiers INI (ou autre support explicite de Music Type Distributor). Vous devrez placer celle-ci APRÈS les musiques car elle remplace chaque plugin par une version adaptée.&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119585 Various Music Type Distributor Conversions - AIO]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez donc installer par exemple ces packs de musique lore-friendly :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36144 Around the Fire]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37792 Chapter II]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48613 Dawnguard Music Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16123 Hun Lovaas]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30014 Melodies of Civilization]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19401 Still]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28108 The Northerner Diaries]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27504 The Elder Songs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Atmosphère ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12466 AOS - Révision audio pour Skyrim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4711 Extension des sons régionaux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4808 Extension des sons intérieurs]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78992 Amélioration audio des intérieurs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ces quatre mods refondent déjà énormément l&#039;ambiance sonore du jeu de manière lore-friendly et ultra compatible grâce à Sound Record Distributor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95955 Ambient Bird Sounds Expanded (SRD)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Recommandé pour compléter les mods ci-dessus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Pour améliorer certaines zones en particulier (Cairn de l&#039;Âme, Volkihar, Apocrypha, Griffenoire, Solstheim...) ou ajouter certains types de sons d&#039;ambiance aux endroits appropriés  :&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://next.nexusmods.com/profile/Clofas/mods?gameId=1704 Clofas]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici une sélection des plus intéressants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112370 Nordic Winds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118891 Volkihar Soundscape Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113884 Revenant Spirits of the Soul Cairn]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113423 Whispering Tomes of Apocrypha]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112114 Blackreach Eerie Ambience]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/125873 The Haunting Harmonies of Hjaalmarch]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121361 Solstheim Exterior Soundscapes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Effets sonores ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1389 ISC - Bruitages immersifs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un tout-en-un modulable qui remplace et étend tous les effets sonores du jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Extrêmement compatible : synergie avec AOS, distribution SkyPatcher sur l&#039;ensemble de la modlist et patches spécifiques via SRD en format YAML.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4251 Son pour les Pierres de Barenziah]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute un petit effet sonore aux Pierres de Barenziah pour les localiser plus facilement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Quelques ajouts et ajustements utiles :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85657 Katana Sounds - Sound Record Distributor (SRD)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128556 Unique Shaders Sound FX]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137631 Crackling Fire]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143141 Underwater Loop and Swimming Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25702 More Painful NPC Death Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56658 Dragon Ragdoll Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49948 Realistic Dog Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11038 Realistic Husky Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18542 Skeletons don&#039;t breathe]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41136 Quiet Muffle Footsteps For Player]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ⚔️ Jouabilité ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bases (Simonrim) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la jouabilité de manière générale, il existe deux ensembles complets et cohérents : &#039;&#039;&#039;Enairim&#039;&#039;&#039; (mods d&#039;Enai Siaion) et &#039;&#039;&#039;Simonrim&#039;&#039;&#039; (mods de Simon Magus et ses associés). C&#039;est ce dernier que je recommande pour une expérience au plus proche du vanilla, bien harmonisée, intégrée et documentée. Toutefois, l&#039;ensemble est plutôt équilibré pour la difficulté Expert : si vous préférez une difficulté inférieure, utilisez les options fournies dans les archives qui rendent certains aspects plus proches du vanilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, nous préférons conserver le &#039;&#039;&#039;système de leveling vanilla&#039;&#039;&#039;, qui fait partie de l&#039;essence du jeu, plutôt que l&#039;alternative offerte par &#039;&#039;Experience&#039;&#039; et &#039;&#039;Static Skill Leveling Rewritten&#039;&#039; (qui permettent de gagner de l&#039;expérience et d&#039;attribuer des points indépendamment de la pratique des compétences elles-mêmes).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/523 Skyrim Skill Uncapper]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184207 Crusader - Uncapper pour Simonrim]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un fichier de configuration modulable pour débloquer la limite de niveau et personnaliser le gain d’expérience, de points de compétence, etc. Le préréglage est recommandé pour un leveling adapté à Simonrim, car la configuration manuelle est peu aisée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Il se trouve sous Optional Files &amp;gt; Crusader Beta.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2927 Adamant - Refonte des atouts]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3579 Adamant - Mains nues]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète des arbres de compétences. Son addon modifie trois arbres de compétences pour introduire la mécanique de combat à mains nues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous désirez de nouveaux arbres de compétence, vous avez le choix entre les mods qui utilisent [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aRequired=Menu%20des%20comp%C3%A9tences%20personnalis%C3%A9 Menu des compétences personnalisé] (nouveau menu séparé, voir la [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aRequired=Menu%20des%20comp%C3%A9tences liste ici]) ou cet ensemble plus moderne de 6 nouvelles compétences directement intégrées aux arbres vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4817 Constellations - Nouvelles compétences] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4818 Firmament - Nouvelles compétences] ➕&lt;br /&gt;
Pour améliorer le mode Survie vanilla de manière très légère : &lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3984 Mode Survie amélioré]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3985 Starfrost - Refonte de la survie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3956 Journeyman - Refonte du voyage rapide] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Seulement si vous conservez l&#039;option « Pas de voyage rapide » du mode Survie ET que vous voulez cette restriction.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour un mode Survie alternatif, [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3343 SunHelm - Survie et besoins] est le plus léger et complet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Pour une partie plus axée sur la survie, vous pouvez ajouter :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1573 Feux de camp]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3022 SOTW - Compétences de survie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3967 SHO - Refonte de la chasse]&lt;br /&gt;
* Tears of KyneEnsuite, la gestion des zones de rencontre, bizarrement fichue en vanilla, est cruciale pour rendre le jeu plus cohérent.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4557 Arena - Refonte des zones de rencontre]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19608 Encounter Zones Unlocked]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78847 Enemies Respect Encounter Zones]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85212 Locational Encounter Zones]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Respectivement : dénivelle partiellement le monde en hiérarchisant les zones en fonction du type d&#039;ennemi ; empêche le jeu de verrouiller le niveau des zones une fois visitées ; assure que les ennemis correspondent aux zones ; harmonise les ennemis extérieurs aux donjons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour refondre différents aspects de la jouabilité :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2928 Aetherius - Refonte des races]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des bonus de races, où les pouvoirs majeurs ont été supprimés en faveur de passifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2930 Mundus - Refonte des Pierres dressées]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Redonne de l’intérêt aux bonus des Pierres dressées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3241 Pèlerin - Refonte de la religion]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des bénédictions aux divinités aedriques et daedriques à obtenir à leurs autels ou en priant.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4824 RoleRim - Refonte du butin]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour une refonte complète de la rareté du butin, logique et léger avec un patcheur intégré pour beaucoup de mods.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Quelques autres mods utiles pour améliorer d&#039;autres points précis de jouabilité :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4932 RoleRim - Économie dynamique] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère de l&#039;économie avec l&#039;influence des régions, des saisons, de la guerre, de votre réputation, etc.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4931 RoleRim - Statistiques utiles] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Donne aux statistiques d&#039;artisanat des bonus de multiplicateurs d&#039;apprentissage et aux statistiques de maladies/ingrédients des bonus de multiplicateurs de résistance aux maladies et au poison.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3957 Candlehearth - Refonte des auberges]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la location de chambres (prix variable en fonction du lieu, durée de séjour) et leur ajoute un coffre sécurisé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4271 Amélioration de l&#039;entraînement de Zim]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace le menu d&#039;entraînement avec de nombreuses options de personnalisation dans son MCM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Optionnellement, change 40 PNJs vanilla en professeurs après certaines conditions de quêtes/relations/guildes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3933 Bassins interactifs] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend les bassins vanilla utilisables pour vous rafraîchir (bonus temporaire) ou changer d&#039;apparence.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4914 Plus de bateaux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4915 Plus de charrettes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoutent de nouvelles destinations de voyage, de nouveaux cochers/bateliers et modifie les prix de manière logique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1972 Pièges améliorés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Rend les pièges plus réalistes et, optionnellement, plus dangereux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Enfin, si vous voulez éviter de recharger des sauvegardes quand vous mourez (ce qui est notoirement mauvais pour la stabilité à long terme), vous pouvez utiliser un mod de mort alternative. Celui-ci est particulièrement léger et sans pénalités :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/947 Joueur essentiel - Mort immersive] ➕ &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Au lieu de mourir, vous aurez une animation de saignement à genoux qui peut permettre à vos compagnons de vous sauver ; si vous êtes refrappé·e pendant cet intervalle, vous prendrez une forme éthérée invisible qui vous permettra de fuir. Il faudra revenir chercher vos affaires sur votre cadavre...&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Artisanat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3971 Gourmet - Refonte de la cuisine]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Équilibre et améliore le système de cuisine du jeu, intégrant une refonte du menu d&#039;artisanat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;L&#039;addon pour ajouter des marmites et fours dans les auberges n&#039;est pas nécessaire si vous avez des mods qui en ajoutent déjà (intérieurs de JK, Snazzy...)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3246 Apothicaire - Refonte de l&#039;alchimie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Équilibre et améliore le système d&#039;alchimie du jeu, reclasse les potions et poisons et remplace certains effets vanilla inutiles ou mal implémentés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3840 Extension des recettes alchimiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4802 Apprendre l&#039;alchimie grâce aux recettes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des recettes à trouver et leur donne une vraie utilité en débloquant automatiquement les effets des ingrédients.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
D&#039;autres mods complémentaires :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80882 Alchemy Plus]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un correctif permettant d&#039;appliquer aux potions créées un nom et une apparence plus cohérents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165370 Harvesting Gives Alchemy Experience] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Récolter quelque chose donne un peu d&#039;expérience en alchimie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132680 Staff Enchanting Plus]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;enchanter les bâtons avec n&#039;importe quel sort, complétant Sorcerer avec le patch fourni.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157413 Auto Name Enchantments]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Nomme automatiquement à peu près correctement les objets enchantés (nom de l&#039;objet + de + nom de l&#039;enchantement).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez toujours les renommer ensuite avec le système vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99375 Arcane Disenchanter - NG]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de désenchanter proprement les objets à l&#039;autel d&#039;enchantement sans altérer leurs autres modificateurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3724 Barattes fonctionnelles] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de produire du beurre à partir de pichets de lait.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4726 Amélioration de la Forgeciel] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;La meilleure forge de Bordeciel permet désormais d&#039;améliorer davantage l&#039;équipement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4202 Suffixes d&#039;amélioration d&#039;équipement personnalisés] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de remplacer les textes utilisés comme suffixes lorsque vous améliorez de l&#039;équipement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Textes ou chiffres (voir le lisez-moi pour configurer).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Quelques mods intéressants pour ajouter des ingrédients alchimiques lore-friendly :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2680 Insectes sur les plantes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4002 Chasse au dragon - Ingrédients draconiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4003 Toxique - Venins variés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Magie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour refondre les sorts vanilla, mais aussi les Cris, l&#039;enchantement et les pouvoirs spéciaux, Simonrim est toujours préféré ici pour un ensemble cohérent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2923 Mysticisme - Refonte de la magie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte de la magie vanilla et 200 nouveaux sorts lore-friendly.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3970 Sorcerer - Refonte des bâtons et parchemins]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un addon pour Mysticisme avec deux nouvelles tables d&#039;artisanat pour créer bâtons et parchemins.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3295 Thaumaturgie - Refonte de l&#039;enchantement]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rééquilibre les enchantements vanilla et ajoute de nouveaux enchantements lore-friendly.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2968 Scion - Refonte du vampirisme]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère des passifs, des pouvoirs et des atouts de vampire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2969 Manbeast - Refonte de la lycanthropie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère des passifs, des hurlements et des atouts de loup-garou.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4025 Artificier - Refonte des artéfacts]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète des enchantements des artéfacts. Complété par Masterwork pour le Creation Club (voir la partie dédiée).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3955 Stormcrown - Refonte des Cris]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3452 Thoom - Nouveaux Cris] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4270 Thésaurisation des âmes de dragon] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44969 True Teacher Durnehviir] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62686 Slow Time Edit]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte et une extension des Cris draconiques et des âmes de dragon, avec un nouvel arbre de compétence.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4045 YASTM - Capture d&#039;âme intelligente]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod complet pour la capture d&#039;âmes, qui corrige des bugs, permet de remplir partiellement les gemmes et de les combiner, de transférer les âmes capturées par les compagnons et de choisir que les âmes soient nivelées en fonction du niveau de conjuration.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous pouvez y ajouter ces petits ajustements très intéressants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67613 Magic Sneak Attacks]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;effectuer des attaques furtives avec les sorts/bâtons/parchemins&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2924 Amélioration des atronachs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;efficacité des atronachs invoqués, ajuste leur niveau sur celui du PJ pour qu&#039;ils soient viables tout au long de la partie, corrige certains aspects et leur fait émettre de la lumière.&#039;&#039; &amp;gt; &#039;&#039;&#039;vérifier patches&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72548 JS Shout Apart Skeletons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait en sorte que les Cris démantèlent les squelettes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4812 Les sorts d&#039;expert transpercent les ennemis]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait en sorte que les sorts de destruction d&#039;expert transpercent les cibles, permettant d&#039;en toucher plusieurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38700 No Force for Illusion Spells]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Supprime les effets de force/impact des sorts d&#039;illusion.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153401 Perfectly Valid Wards]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet aux barrières de bloquer les flèches et les attaques au corps à corps, et de donner de l&#039;expérience de guérison.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181192 Cancel Spells]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;annuler un sort chargé en appuyant sur R, comme les arcs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Si vous souhaitez ajouter des sorts à cet ensemble, ces mods sont complets, lore-friendly et très bien réalisés :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1794 Le Grimoire perdu]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;115+ nouveaux sorts uniques bien intégrés. La nécromancie est couverte dans Grimoire nécromantique du Creation Club.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2327 Arcanum - Le nouvel âge de la magie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;230+ nouveaux sorts de destruction, de guérison et d&#039;illusion aux effets visuels uniques et innovants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Si vous voulez encore plus de sorts aux effets visuels uniques bien distribués via SPID, allez voir :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aAuthors=5325-Darenii les mods de Darenii]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aAuthors=4562-Kittytail les mods de Kittytail]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Butin ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous aimez trouver des trésors et des collectibles en explorant l&#039;univers, voici les mods qu&#039;il vous faut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|type=reminder|text=Notez que LOTD, si vous l&#039;avez, ajoute également trois types de collectibles : les gemmes, les fossiles et les cartes à jouer.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3610 COIN - Monnaies de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Trop d&#039;or dans les donjons ? Ce mod évite de trouver des septims dans des ruines antiques en diversifiant les monnaies, qui valent moins qu&#039;un septim et sont converties automatiquement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sans l&#039;addon de conversion pour rester au plus simple.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3104 Du stalhrim en Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 30+ gisements de stalhrim en Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1987 Nouvelle chasse au trésor]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2632 Chasseur de trésors]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des cartes au trésor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les deux sont inclus dans LOTD si vous l&#039;avez.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2710 Trésors sous-marins]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4881 Plus de trésors sous-marins]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des coffres et épaves au trésor dans les fonds marins et les rivières/lacs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version sans marqueurs de carte recommandée pour le deuxième.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2970 Tas d’or]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des piles de septims à 100+ endroits, particulièrement à la fin des donjons !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2582 Cadavres gelés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 48 cadavres gelés à trouver dans la nature, avec du butin.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2055 Éclats célestes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Place plus de 70 éclats célestes (comme dans TESO) : 3 éclats trouvés = 1 point de compétence !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4148 Griffes de givre]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des champignons cachés dans le monde qui donnent un bonus de capacité d&#039;emport, comme dans Enderal&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3005 Plus de poupées d&#039;Hearthfire]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des poupées cachées dans des lieux vanilla, avec des bonus passifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3013 Fromage pour tout le monde !]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute plus de 150 variétés de fromages lore-friendly à trouver en Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Combat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mécaniques de combat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Animations de combat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Immersion ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Caméra ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2774 Caméra améliorée]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la vue à la première personne et permet de conserver les animations en vue 3e personne à la 1re personne. Inutile si vous ne jouez qu&#039;en 3e personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/159145 Improved Camera - First Person Animations]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Force les animations de 3e personne vanilla en 1re personne, pour une meilleure compatibilité avec les remplacements d&#039;animations en 3e personne qui ne sont pas faits pour Caméra améliorée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/100515 No Furniture Camera]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Supprime la caméra spéciale quand vous utilisez un meuble.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41252 SmoothCam]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43927 SmoothCam - Octavian&#039;s Preset]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte de la caméra en 3e personne, avec un préréglage réaliste (à activer dans le MCM). Inutile si vous ne jouez qu&#039;en 1re personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43708 Dialogue Movement Enabler]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de bouger la tête et même de se déplacer pendant les dialogues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Interactivité ===&lt;br /&gt;
Ces mods, sans vraiment toucher à la jouabilité, apportent des éléments d&#039;immersion. Ils sont par nature totalement optionnels, mais ajoutent ce « petit plus » à votre partie, souvent sans coût particulier de performances ou de compatibilité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3340 R.A.S.S. - Effets de pluie, cendres et neige]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des shaders d’effets pour l’humidité, la neige et la cendre, ainsi que des bulles sous l’eau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1974 Traces de pas]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vos pas et ceux des PNJs et créatures laissent désormais des traces fraîches dans la neige et la cendre !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2783 Effets élémentaux mortels]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les PNJs et créatures brûlés/gelés/électrocutés/etc. auront un effet visuel approprié.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75237 Sharpen Other Swords II - AnimObject Swapper]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Affiche contextuellement différentes armes aux postes d&#039;artisanat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3050 Objets dynamiques revisités]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d’activer des objets statiques pour récupérer des matériaux et de s’entraîner sur les cibles/mannequins. Placez-le après les remplacements des mêmes meshes, sauf s&#039;ils ont des patches spécifiques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3910 Vitrines cassables]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de briser les vitrines par plusieurs moyens logiques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4250 Couvertures fonctionnelles]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les PNJs qui dorment seront sous la couette et plus dessus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1745 Cris en dovahzul]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un petit ajustement immersif permettant d&#039;afficher les Mots/Cris en draconique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3062 Expressions contextuelles]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des animations faciales à votre personnage en fonction du contexte.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62358 Wash That Blood Off 2]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de se débarrasser du sang en passant dans l&#039;eau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3500 La capuche, c&#039;est pas tout le temps sur la tête !]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace dynamiquement le modèle des capuches/robes à capuches pour qu&#039;elles soient abaissées en intérieur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128582 Unequip Quiver]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Déséquipe vos munitions quand vous déséquipez un arc/arbalète et les rééquipe automatiquement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58927 Simple Block Sparks- Script Free]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Parer avec une arme ou un bouclier produit des étincelles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4780 Ajustements des vampires]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;4 petits ajustements immersifs pour les vampires, notamment pour enlever la vaisselle en argent chez eux. &#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Idles ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 💀 PNJs &amp;amp; Créatures ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods se concentrent sur l&#039;amélioration et la diversification des PNJs et créatures du jeu pour les rendre plus cohérents et ajouter de l&#039;immersion à l&#039;univers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== IA et animations ===&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, il est recommandé d&#039;améliorer l&#039;IA des acteurs, assez déficiente en vanilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2592 Amélioration de l&#039;IA]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/481 Courez pour votre vie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4831 À couvert - IA et réactions cohérentes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la routine et le comportement en combat des PNJs, de manière plus réaliste et immersive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3048 Rencontres étendues]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des centaines d&#039;événements où vous pourrez croiser les PNJs vanilla (y compris uniques) qui vaquent à leurs occupations, pour rendre le jeu plus vivant.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4671 SkyTEST - Animaux et prédateurs réalistes II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère de l&#039;IA des animaux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Un certain nombre de mods se concentrent sur l&#039;amélioration des animations des créatures :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Savage Skyrim&lt;br /&gt;
* Dragon Animation Replace&lt;br /&gt;
* DCA - Dragon Combat Animations&lt;br /&gt;
* ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ajouts et améliorations ===&lt;br /&gt;
Ces mods améliorent des PNJs vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4072 BUVARP - Recyclage de PNJs vanilla]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Développe les PNJs qui n’étaient presque pas utilisés dans le jeu vanilla ou qui disparaissaient, désormais épargnables, recrutables, dotés d’une maison ou d’une routine afin d&#039;ajouter plus de vie au jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4195 Producteurs de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une fonctionnalité de marchand aux PNJs vanilla quand c&#039;est cohérent, pour un seul type d&#039;objet en fonction de leur métier.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour améliorer certains types de PNJs au détail :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3545 Plus de Thalmors lors des quêtes de l&#039;Académie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2748 Les voyous ne sont pas des assassins]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3897 Les voyous ne sont pas des assassins II]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4744 Voleurs nocturnes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour améliorer/diversifier l&#039;apparence de certaines créatures :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1141 Races de chevaux réalistes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une diversification HD lore-friendly des chevaux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72978 Dynamic Animal Variants SPID]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74983 Infinite Dragon Variants]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifie dynamiquement le coloris des créatures, sans besoin d&#039;aucun patch ni traduction.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3772 Barbas unique]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3413 Amélioration de l&#039;Udefrykte]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2792 Renaissance de Meeko]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2791 Renaissance de Vigile]&lt;br /&gt;
Pour des PNJs supplémentaires :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4833 iNPC - PNJs sans importance]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une centaine de PNJs uniques et doublés qui font leur vie en Bordeciel de manière immersive, sans se soucier de l’Enfant de dragon.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/289 Patrouilles immersives]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute sur les routes de nombreuses patrouilles de presque toutes les grandes factions, qui peuvent se battre avec les factions ennemies (animaux, bandits). Version allégée pour éviter les grosses batailles instables de la guerre civile.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3554 Caravanes de marchands]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute plusieurs caravanes itinérantes avec un marchand et ses gardes du corps, qui font halte dans les tavernes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Des mods plus spécifiques pour la faune vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3549 Vasards de Solstheim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4658 Oiseaux variés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4822 Cerfs variés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4701 Amélioration des durinsectes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les aficionados des insectes, avec les mods suivants, les papillons se poseront de manière plus cohérente, seront un peu plus présents (y compris en intérieur), tout comme les flammouches/libellules selon les lieux et l&#039;heure, et vous en verrez plusieurs espèces supplémentaires dont les ailes s&#039;utilisent en alchimie :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2870 Atterrissage cohérent des papillons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3103 Moult bestioles]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4035 Lepidoptera - Papillons variés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ennemis ===&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez rendre les ennemis plus intéressants à combattre de manière légère et sans patches :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4143 Connais ton ennemi II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des résistances et des faiblesses logiques à tous les types d&#039;ennemis, obligeant à s&#039;adapter et changer son style de combat. Le module Armures rend le système plus complexe et plus difficile et n&#039;est donc pas recommandé pour du vanilla+.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour plus d&#039;ennemis, de manière logique et immersive :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4046 Ennemis placés à la main]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des placements d&#039;ennemis vanilla dans des lieux choisis.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version allégée et sans embuscades recommandée pour des combats moins difficiles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ces mods diversifient les catégories d&#039;ennemis vanilla les plus rencontrées, permettant d&#039;en croiser de nouvelles variantes et de niveaux plus variés tout au long de la partie :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4823 Hokoron - Amélioration des ennemis divers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4069 Lawless - Refonte des bandits]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4101 Madmen - Refonte des Parjures]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3687 Dragon War - Amélioration des dragons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2992 Haugbui - Amélioration des draugr]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4123 King-Priest - Amélioration des prêtres-dragons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4263 Awakening - Vampires de Bordeciel]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4100 Refonte des harfreuses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2114 Amélioration des Drémoras de Zim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3352 Gargouilles améliorées]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4299 Natura - Spriggans]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2093 Plus de loups-garous]&lt;br /&gt;
=== Compagnons ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;accent est ici mis sur l&#039;enrichissement des compagnons vanilla plutôt que l&#039;ajout de nouveaux compagnons, bien souvent en anglais, trop bavards ou non lore-friendly.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2488 NFF - Système de compagnons de Nether]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod de gestion de compagnons léger et ultra-complet, permettant d&#039;en recruter plusieurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3278 Modification des dialogues de Sérana]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige et étend tous les dialogues de Sérana.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1989 Compagnon Miraak]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de recruter Miraak à la fin du DLC Dragonborn, après l&#039;avoir vaincu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous voulez vraiment ajouter des compagnons uniques et qualitatifs (qui n&#039;ont pas 5 000 lignes de dialogue mal traduites et envahissantes), voici quelques recommandations lore-friendly :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3445 Betnja l&#039;invocatrice]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2092 De&#039;zicrah l&#039;Orque]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2590 Luna l&#039;archère]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3402 Yngvarr le Compagnon] (note : la version traduite est celle avant que l&#039;auteur n&#039;implémente des lignes doublées par IA et se suffit à elle-même)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous jouez en VOSTFR, voyez aussi :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4710 Arissa la vagabonde]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3446 Arngjar le mage]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3441 Atvir Drès]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3656 Goras Nels]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/484 Hoth le barbare]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3447 Néréron le magelame]&lt;br /&gt;
=== Dialogues ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez vouloir améliorer ou étendre les dialogues du jeu (options de dialogue du PJ ou répliques des divers PNJs). Ces mods s&#039;intègrent au jeu de manière transparente, comme s&#039;ils avaient toujours été là, avec les voix VF tirées du jeu et personnalisées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4374 RDO - Extension des dialogues relationnels]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Enrichit tous les voicetypes du jeu pour corriger des tas d&#039;incohérences dans la façon dont les PNJs interagissent avec vous en fonction de vos relations (idles, commerce, combat...). Permet aussi de recruter certains PNJs uniques et sert de frameworks pour les voicetypes qui ne l&#039;étaient pas (ex. Khajiits femmes).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ces mods améliorent spécifiquement les répliques du PJ lors des conversations :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3814 Nouvelles options de dialogue]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4416 Répliques d&#039;éloquence immersives]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods corrigent plein de dialogues vanilla pour des interactions plus cohérentes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2278 GDO - Dialogues des gardes améliorés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3747 Améliorations diverses des dialogues]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3757 Amélioration des dialogues des cochers et palefreniers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4414 Correctif des dialogues de la Guilde des voleurs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3958 Correction et extension des dialogues des bagarres]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4346 Réactions aux arcs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods étendent les dialogues vanilla pour une plus grande diversité de répliques :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3665 Extension des dialogues des bandits]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3833 Extension des dialogues de la guerre civile]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4073 Extension des dialogues des vampires]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3843 Extension des dialogues des Parjures et des Thalmors]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4233 Extension des dialogues des Compagnons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3815 Réactions à la nécromancie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4832 Réactions à la frénésie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3339 Amélioration du sommeil - Animations et réactions]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Quelques mods supplémentaires dans la même veine, optionnels mais sympas :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3032 Mini-amélioration des dialogues de Nazeem]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4725 Ravyn plus respectueux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3838 Dialogues d&#039;Érandur améliorés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4001 Dialogues de Farengar améliorés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous voulez que certaines créatures soient doublées, allez voir le travail remarquable de [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aActors=5302-Tsadokiel&amp;amp;aCategories=26 Tsadokiel] qui a prêté sa voix à diverses bestioles du jeu !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour un ajout léger sans doublage, ce mod est intéressant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114625 Falmer &#039;Dialogue&#039; Overhaul - Echolocation] ➕&lt;br /&gt;
== Creation Club - Anniversary Edition ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les heureux possesseurs de l&#039;Anniversary Edition, ces mods améliorent l&#039;intégration du nouveau contenu de manière plus cohérente et immersive. Tous les mods requérant un mod du CC sont taggés ♦️ CC sur le site, sauf pour les quatre mods gratuits (Survie, Pêche, Précieuses curiosités, Saints et Séducteurs) requis par beaucoup de mods tiers. Par commodité, les mods relatifs exclusivement à ces quatre mods sont listés ici également.{{Note|type=info|text=Les mods « Editable Cell » pour les demeures du CC ne sont plus nécessaires depuis la mise à jour 7.0.18 de SSE Engine Fixes.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3442 PNOCC - Patch non officiel du Creation Club]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une compilation de correctifs tout-en-un, similaire au PNOSSE. Inclut le mod &#039;&#039;&#039;Creation Club Asset Patch&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4338 Refonte de la pêche]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3980 &amp;lt;s&amp;gt;Pêche - Version réduite&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3822 Pêchez partout !]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3983 Kachunk - Distribution des arbalètes du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3982 Thwack - Réintégration des arbalètes du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4401 Gestion simple des montures]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3825 Joaillerie nordique mieux intégrée]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3826 Sac à dos d&#039;aventurier fonctionnel]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4132 Poings terrifiants fonctionnels]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4530 Réintégration du Creation Club de Catir]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4531 Réintégration du Creation Club de Slampire]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3979 &amp;lt;s&amp;gt;La Cause - Version réduite&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3941 &amp;lt;s&amp;gt;Fantômes du Tribunal - Version réduite&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* &amp;gt;&amp;gt; mods doublés&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3855 Chevalier du Nord - Réintégration des Reliques du Croisé]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3854 Refuge de Morihaus - Réintégration de l&#039;Armure du Seigneur]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3999 Agriculture - Améliorations et extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4519 Accessoires arcaniques - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4520 Archer arcanique - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4521 Armes du Chaos - Amélioration des enchantements]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4522 Armure de chevalier-sorcier - Extension]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4523 Armure de chevalier-sorcier - Refonte des enchantements]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4524 Champions de la guerre civile - Version réduite]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4525 Coupe d&#039;amertume - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4528 Hendraheim - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4529 Myrwatch - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4173 Refonte des zombies du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4465 Refonte des gobelins du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4527 Extension des gobelins du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4314 Ménagerie - Amélioration des familiers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4032 Loup squelette amélioré]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4526 D.E.A.D. - Draugr diversifiés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4508 Mère des toiles au tertre des Chutes tourmentées]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4463 Paniers variés du Creation Club]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les mods Bâtons et Grimoire nécromantique, vous pouvez utiliser les plugins d&#039;intégration inclus dans [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2923 Mysticisme - Refonte de la magie].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour toutes les armures, vous pouvez utiliser l&#039;addon de [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4627 Sentinelle] dédié.&lt;br /&gt;
== 🗺️ Lieux ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce sont les mods qui demanderont le plus de patches pour résoudre le clipping des objets ou du terrain. À la toute fin de votre installation, installez ou réinstallez bien les collections de patches indiquées en prérequis : ce sont des fomods automatisés simples d&#039;utilisation, qui n&#039;ont pas besoin de traduction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Villes et villages vanilla ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ne pas dénaturer l&#039;apparence des villes et villages et éviter de multiplier les problèmes de compatibilité, il est recommandé d&#039;utiliser un tout-en-un qui va enrichir légèrement le décor de ces lieux quelque peu vides. Une option très populaire est [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1150 JK - Révision des cités], mais il est malheureusement un peu lourd en termes de performances. D&#039;autres mods offrent une transformation visuelle plus radicale et nécessitent plus de patches : Les villes du Nord, Cités grandioses... Nous proposons ici une alternative plus légère, fondée sur des combos fonctionnels qui permettent d&#039;allier décor et petites extensions tout en préservant l&#039;architecture vanilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4912 Spaghetti - Révision des villes et villages]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1962 DoS - Révision des cités] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour les capitales et les petites villes, Spaghetti enrichit le décor de manière légère, tandis que DoS ajoute des marchands et des éléments immersifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Spaghetti - Solstheim&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2393 Corberoc, la colonie pittoresque]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3314 Refonte du village skaal]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2387 Amélioration de Tel Mithryn]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour Solstheim, Spaghetti constitue une base légère, tandis que les trois autres étendent un peu les lieux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Spaghetti - Forteresses orques&lt;br /&gt;
* Refonte des forteresses orques ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2465 Spice of Life - Forteresses orques distinctes] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4667 Mobilier orque] ➕&lt;br /&gt;
** Pour les forteresses orques, &#039;&#039;Spaghetti constitue une base légère ; le mod de Dark étoffe les lieux et les deux autres contribuent à rendre l&#039;architecture et les meubles plus uniques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3071 JK - Bastion des Vigiles]&lt;br /&gt;
* Cristal de Stendarr d&#039;Ivy&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour refondre ces deux autres lieux habités. JK ajoute la possibilité de reconstruire le bastion.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ D&#039;autres petites améliorations diverses, totalement optionnelles :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2430 Amélioration des entrées des cités]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2993 Sepolcri - Amélioration des cimetières]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3638 Muraille de Fortdhiver]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4922 Cour du Palais bleu de Skyfall]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3562 Chemin des quais de Vendeaume]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3563 Chemin des quais de Faillaise]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4193 Tour de guet de Solitude]&lt;br /&gt;
=== Intérieurs vanilla ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* JK - Refonte des intérieurs&lt;br /&gt;
* Snazzy - Refonte des intérieurs&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de tous les intérieurs notables, comme les auberges, boutiques, QG et palais.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les deux mods se combinent parfaitement car ils ne couvrent pas les mêmes lieux !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3024 Amélioration de Griffenoire]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte esthétique de Griffenoire, avec de la flore, des rochers, des ruines, des ennemis, du minerai et des coffres au trésor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2986 Donjons revisités]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend huit donjons vanilla plus longs et intéressants à parcourir.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Lieux extérieurs vanilla ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3682 Ryn - Révision de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte lore-friendly de nombreux lieux vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Modulaire, mais pour conserver l&#039;avantage du tout-en-un, tout est installé ici.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2621 Postes frontaliers]&lt;br /&gt;
* Diverse Hunter Camps - Base Object Swapper&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3249 Entrée cachée des Sanctuaires de la Confrérie noire]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Dissimule les entrées des sanctuaires de façon immersive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2516 Entrée immersive pour le canyon du Levant]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute un marqueur de carte pour l&#039;entrée du canyon du Levant, et modifie celle-ci pour la rendre plus immersive et crédible.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Imperial Towers Overhaul - Exterior&lt;br /&gt;
* Nordic Ruins Overhaul - Exterior&lt;br /&gt;
* Dwemer Ruins Overhaul - Exterior&lt;br /&gt;
* Clearings Overhaul&lt;br /&gt;
* Better 7000 Steps&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;apparence extérieure des ruines vanilla, des clairières et de la montée des Sept Mille Marches.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3273 Ruines du Cairn de l&#039;Âme]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des ruines décoratives dans le Cairn de l&#039;Âme.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4546 Refonte de l&#039;Arbre endormi]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3313 Jardins du temple d&#039;Havreciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l’extérieur du temple d’Havreciel en ajoutant un jardin akaviri.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4928 Amélioration de la tanière d&#039;Eaurouge] &lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4927 Amélioration du bosquet de Brinectar]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4926 Amélioration du gîte abandonné]&lt;br /&gt;
=== Nouveaux lieux et points d&#039;intérêt ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4403 Lieux non marqués - Tout-en-un]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 140 points d&#039;intérêt pour rendre l&#039;exploration plus intéressante.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2564 Profondeurs de Bordeciel]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4641 Profondeurs de Griffenoire]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une amélioration complète des fonds marins et des eaux de Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2918 Exploration du Nord]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des points d&#039;intérêt dans toute la mer des Fantômes, notoirement vide, pour les explorateurs polaires !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2597 Ponts pratiques]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 17 ponts d&#039;apparence variée à des endroits où il y en a besoin.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3140 Sauts de la foi]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4533 Ascension - Sommets de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ces deux mods ajoutent une bonne raison d&#039;escalader des choses !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2023 Camps de bandits]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4490 Camps de bandits simples]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3120 Camps de chasseurs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des camps et donjons lore-friendly de bandits et de chasseurs là où il n&#039;y en avait pas.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Si vous souhaitez rajouter des donjons, voici quelques recommandations lore-friendly et bien exécutées :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2338 Donjons d&#039;EasierRider]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4491 Passages oubliés - Donjons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4492 Passages oubliés - Villes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3926 Tertre de Taarengrav]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3927 Tertre de Morthal]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4963 Crypte de Montpin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quêtes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/587 Vivez une nouvelle vie] ou [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4978 Départ rapide]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Des départs alternatifs immersifs. Départ rapide permet de commencer à la sortie du donjon d&#039;Helgen tandis que l&#039;autre permet de choisir un lieu ou une guilde de départ parmi de nombreuses propositions.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Ajustements généraux ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4925 Correctif des quêtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige de petites incohérences ou des bugs dans les quêtes vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4629 Retrouver Sermentière]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de récupérer l&#039;arme unique pendant/après la quête « Un soir au clair de lune ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4825 Ajustements de scènes diverses]&lt;br /&gt;
** Ajuste des scènes/dialogues vanilla pour plus de cohérence.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4829 Ajustements narratifs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rectifie ou désactive certaines répliques de PNJs qui ne sont pas cohérentes avec la réalité du jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4865 Célébrations de Bordeciel améliorées]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond et étoffe toutes les célébrations et événements publics du jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la relocalisation ou la recatégorisation des quêtes diverses :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4477 Refonte des quêtes de prime]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de choisir les primes par type ou toutes les primes d&#039;une châtellerie à la fois.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72507 Don&#039;t send me there again]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Évite que les quêtes radiantes vous renvoient dans un donjon déjà nettoyé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4816 Véritables quêtes de donjons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait de plusieurs objectifs divers spécifiques à des donjons de vraies quêtes dans le journal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3444 Quêtes répétables classées dans Divers]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Recatégorise la plupart des quêtes répétables sous l&#039;entrée « Divers » du journal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4815 Les quêtes diverses sont des services]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet que plus de quêtes vanilla augmentent les relations et les quêtes pour devenir thane.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4000 Quêtes de services dissociées]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sépare les quêtes de services à rendre pour pouvoir tout prendre simultanément.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4814 Ajustement des quêtes des Livres noirs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les quêtes liées aux sept Livres noirs de Dragonborn.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4898 La quête de l&#039;extraordinaire - Quête indépendante]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Déconnecte la quête d&#039;Hermaeus Mora de la quête principale.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les marqueurs de quête :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4871 Collections facilitées]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de marquer les objets de 4 collections vanilla fastidieuses à terminer.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3004 Trésors marqués]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute un objectif de quête divers pour chaque carte au trésor lue.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les récompenses des quêtes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2996 Capacités en récompense des quêtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Octroie des passifs et sorts/pouvoirs en récompense pour avoir complété la quête principale, les quêtes des DLC, des guildes/factions et quelques quêtes secondaires.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4644 Bonus en récompense des quêtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de gagner des bonus passifs en finissant certaines quêtes vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3928 Récompenses supplémentaires des quêtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;obtenir des récompenses supplémentaires pour l&#039;accomplissement de certaines quêtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3872 Doubles récompenses de quêtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;obtenir les deux récompenses pour trois quêtes vanilla à choix.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quêtes principales et guildes ===&lt;br /&gt;
Nous listons ensuite tous les mods qui vont étendre les possibilités de quêtes vanilla en offrant plus d&#039;options de dialogue, des conséquences plus impactantes, des choix supplémentaires, voire des fins alternatives.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2842 Améliorations diverses pour l&#039;Académie de Fortdhiver]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Propose une collection de modifications, d&#039;ajouts, de corrections et d&#039;ajustements à l&#039;Académie de Fortdhiver et à ses quêtes liées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3798 Académie de Fortdhiver - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute sept leçons de magie sous forme de petites quêtes avant la quête de Saarthal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2967 Améliorations diverses pour les Compagnons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Apporte diverses améliorations mineures à la ligne de quêtes des Compagnons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3033 Adoption pour les bonnes gens]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;adopter à l&#039;orphelinat Honorem sans avoir à recourir au meurtre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1666 Prérequis de la Guilde des voleurs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Empêche Brynjolf de recruter le PJ dans la Guilde des voleurs tant qu&#039;il n&#039;a rien volé, et permet d&#039;ajouter d&#039;autres conditions de progression.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4746 Guilde des voleurs - Choix alternatifs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de reconstruire la Guilde des voleurs sans avoir à faire de mauvaises actions.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4407 Fins alternatives pour la Guilde des voleurs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Propose quatre nouvelles fins lore-friendly à la quête principale de la Guilde des voleurs, sans devoir se soumettre à Nocturne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3137 Paarthurnax - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Offre une nouvelle approche de la quête de Paarthurnax, après la quête principale, où l&#039;on peut réellement choisir d&#039;épargner ou non le dragon.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4634 Améliorations de Dawnguard]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les quêtes du DLC Dawnguard sous plusieurs aspects.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quêtes daedriques et aedriques ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2908 Quête de Namira pour les bonnes gens]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de compléter la quête de la princesse daedrique Namira sans sacrifier personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4654 Les fragments du passé - Fin alternative]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une façon alternative de compléter la quête « Les fragments du passé » en permettant d&#039;entrer dans l&#039;autel de Mehrunes Dagon sans aider Silus Vesuius et sans se compromettre avec le prince daedra.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4655 L&#039;appel de Boéthia - Quête alternative]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une façon alternative de compléter la quête « L&#039;appel de Boéthia ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3468 La maison des horreurs - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étoffe la quête daedrique de Molag Bal en offrant plus d&#039;options de fin et en permettant au Vigile Tyranus de vous accompagner s&#039;il survit.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3428 Le seul remède - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étoffe la quête daedrique de Péryite en ajoutant de nouveaux choix de dialogue et plus de contexte pour Kesh, Péryite et Orchendor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3738 La Porte murmurante - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étoffe la quête daedrique de la Porte murmurante à Fort-Dragon en la rendant plus sombre et en permettant plus de décisions.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3993 Le Cœur de Dibella - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la quête « Le Cœur de Dibella » en offrant de nouvelles possibilités et options de dialogue.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4687 Croissance du Vermidor II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet au Vermidor, l&#039;arbre sacré de Blancherive, de croître progressivement en taille après la voie pacifique de la quête « Les bienfaits de la nature ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quêtes secondaires ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4169 Amélioration de la Sculptrice de visage]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Intègre la Sculptrice de visage de la Cruche percée de manière plus immersive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4467 Améliorations de la Fiole blanche]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de réparer pleinement la Fiole blanche pour qu&#039;elle contienne n&#039;importe quel liquide.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2962 Sauvez le Brise-Glace]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Offre de nouvelles possibilités et de nouvelles fins à la quête « Extinction des feux ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2850 Saadia - Un moment de besoin]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étoffe un peu la quête de Saadia et permet de la recruter.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2479 Retrouver Derkeethus]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore et corrige la quête pour retrouver Derkeethus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2965 Retrouver Helgi… et Laelette]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la quête « Repose en paix » en ajoutant des moments d’enquête et en impliquant davantage Hroggar et Thonnir.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3002 Rencontrer Susanna en vie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de croiser Susanna la Fielleuse en vie à l&#039;auberge du Candelâtre avant que le Boucher ne frappe.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3001 Retrouver Velehk Sain]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute du contenu autour du gantelet de l&#039;Hyposcole noire et des quatre apprentis disparus de l&#039;Académie de Fortdhiver.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4705 Le Roi pirate - Amélioration de Velehk Sain]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore Velehk Sain, son équipement et les récompenses obtenues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2888 Frères d&#039;armes de Blancherive]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute les quatre gardes de la quête « L&#039;élévation du dragon » à Blancherive avec des dialogues personnalisés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2841 Les conséquences du temple de Kynareth]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les conséquences de votre choix dans la quête « Les bienfaits de la nature » influencent le temple de Kynareth avec l&#039;arrivée de nouveaux pèlerins.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2895 Fouilles de l&#039;Académie des bardes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute un petit chantier de fouilles au Répit des Morts après la récupération du Sonnet d&#039;Olaf, avec deux bardes et une quête répétable pour les aider dans leurs recherches.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2894 Fjori et Holgeir à Sovngarde]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait monter les fantômes de Fjori et Holgeir dans la Salle des banquets de Sovngarde une fois que vous les avez vengés à Ansilvund.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3067 Coup de collier - Quête complétable]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond complètement la mini-quête des pendentifs de la Compagnie de l&#039;Empire oriental en la rendant enfin terminable et en ajoutant diverses améliorations.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3259 Le silence est d&#039;or - Mentir à Lucan]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de mentir à Lucan pour garder la griffe d&#039;or.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2472 Les exigences de Calcelmo]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la demande d&#039;objet dwemer de Calcelmo.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3260 Mentir à Degaine]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Offre la possibilité de donner à Degaine une autre statue.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3250 Nilheim - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des choix à la quête secondaire de Telrav à Nilheim et en corrige plusieurs aspects.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3561 La main dans le sac - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étoffe les dialogues de Svana et Haelga avec de nouvelles options.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3994 Recherche et arrestation - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute plus de possibilités à la petite quête « Recherche et arrestation ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4686 Infiltration - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étend la quête « Infiltration » au Cap de Treva.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2736 Une belle lettre - Choix alternatifs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Modifie la quête « Une belle lettre » à Rivebois.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4417 Les regrets de Savos Aren]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Restaure du contenu coupé de la quête « Le Bâton de Magnus ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Équipement ==&lt;br /&gt;
=== Ajouts, distribution et améliorations ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods vont enrichir l&#039;équipement disponible tout en s&#039;assurant d&#039;une meilleure répartition sur les PNJs et dans le butin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4627 Sentinelle - Extension de l&#039;équipement]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4628 Grimoire - Extension enchantée de Sentinelle]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un excellent mod tout-en-un pour les armures, distribuées fluidement sur les PNJs et dans le butin avec des variantes enchantées adaptées à Thaumaturgie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3940/armurerie/armes/extension_des_carreaux Extension des carreaux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute les carreaux d&#039;arbalète dans les matériaux manquants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour les arbalètes, voir la partie [[Liste de mods Skyrim#Creation Club - Anniversary Edition|Creation Club]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3895 Distribution tamrielienne]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifie l&#039;équipement et le butin des PNJs en fonction des mods installés, du Creation Club et/ou de la liste des mods supportés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Son installation modulaire vous permet de choisir vos addons selon vos goûts.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/933 Arsenal de Bordeciel]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Des variantes d&#039;armes vanilla lore-friendly et de nouveaux types d&#039;armes avec leurs animations propres.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180015 My Precious...es - Multiple Rings SKSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de porter n&#039;importe quel anneau à la main gauche et/ou à n&#039;importe quel doigt !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1661 Amulettes de Bordeciel]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des anneaux et amulettes à trouver et enchanter.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3730 Alliances améliorées]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les alliances vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4810 Capes en fourrure]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4507 Des capes en Bordeciel (SkyPatcher)]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Deux mods ajoutant des capes en tissu et en fourrure, avec physique, distribuées par SPID et SkyPatcher.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;L&#039;addon du deuxième qui replace les capes uniques dans le monde est intéressant pour ceux qui aiment les collectibles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4648 Lanternes portables simples II] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de porter une lanterne à la ceinture, avec un raccourci d&#039;activation. Utile dans les donjons sombres !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4188 Amélioration de la Lame des Sangskaals]  ➕&lt;br /&gt;
** Corrige et améliore l&#039;enchantement unique de cet artéfact.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Apparence de l&#039;équipement ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ICH - Casques ouverts (SkyPatcher)&lt;br /&gt;
* Gemling Queen - Bijoux HD&lt;br /&gt;
* Higher Poly Amulets (Vanilla - HIMBO) - Optional HDT-SMP&lt;br /&gt;
* RUSTIC AMULETS - Special Edition&lt;br /&gt;
* Couronnes HD&lt;br /&gt;
* Utopia - Anneaux uniques&lt;br /&gt;
* Utopia - Dagues uniques&lt;br /&gt;
* Masque du Vil Clavicus&lt;br /&gt;
* Arc&#039;s Chillrend Redux&lt;br /&gt;
* Arc&#039;s Spell Breaker Redux&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Graphismes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les graphismes constituent la partie la plus difficile à systématiser dans un guide, et la plus subjective. Il est toutefois possible de faire quelques propositions rationelles en se basant sur les critères énoncés dans l&#039;introduction, si le but est d&#039;améliorer le jeu vanilla sans le dénaturer et sans coût excessif de performances dans l&#039;optique de jouer fluidement. Je n&#039;entre pas dans le détail des remplacements d&#039;objets à l&#039;unité, simplement les grandes catégories pour l&#039;environnement et quelques suggestions supplémentaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Community Shaders ou ENB ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reportez-vous aux guides dédiés pour choisir, si désiré, entre [[Community Shaders]] et [[ENB]] pour l&#039;implémentation de shaders. Cela conditionnera l&#039;installation de certains mods, préréglages ou patches de mods dédiés à l&#039;une ou l&#039;autre de ces technologies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Community Shaders est utilisé ici pour plusieurs raisons :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Il est facile à installer (comme un mod) et vanilla-like (pour changer drastiquement la colorimétrie, utilisez [[ReShade]] en plus) ;&lt;br /&gt;
* Il offre de l&#039;&#039;&#039;&#039;upscaling&#039;&#039;&#039; (DLSS ou FSR) pour un gain de performances (le double des FPS en réglage Qualité !) ;&lt;br /&gt;
* Sa fonctionnalité &#039;&#039;&#039;Light Placer&#039;&#039;&#039; utilise de simples configurations JSON pour placer des lumières, compatibles avec tous les remplacements de meshes ;&lt;br /&gt;
* Ses fonctionnalités &#039;&#039;&#039;Complex Material et PBR&#039;&#039;&#039; offrent un meilleur rendu que celles de l&#039;ENB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous le voulez, rendez-vous sur la [[Community Shaders|page dédiée]] et suivez les instructions pour installer le cœur de CS ainsi que ses addons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N&#039;oubliez pas d&#039;installer :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147270 CS Particle Patch] pour CS&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2475 Correctif des particules pour ENB] pour ENB&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Météo et éclairage ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4696 NAT.ENB III - ENB et météo]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139567 NAT.CS III]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les mods d&#039;éclairage dépendent en grande partie du choix entre ENB et CS Lights. Même alors, vous devrez aussi choisir entre une solution simple, plus vanilla-like, et [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3276 Lux], le mod le plus complet et populaire. Ici, nous ne choisissons pas Lux du fait de ses très nombreux patches. Voici l&#039;ensemble de mods choisi pour un rendu optimal avec CS :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179132 ISL Helper SKSE]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127557 Light Placer]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153425 Ambient Templates for Lighting Mods]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135488 True Light] (option WSU + addon lanternes)&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138443 CS Light] (option True Light)&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181533 Helios]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150494 Window Shadows Ultimate] (option CS)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169472 Tiny Light Placer Hub] ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Flore ===&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, pour améliorer les &#039;&#039;&#039;forêts&#039;&#039;&#039;, de nombreux mods populaires proposent d&#039;ajouter de nouveaux arbres pour créer des forêts plus denses (Ulvenwald, NOTWL, Fabuleuses forêts...). Toutefois, cela impacte les performances d&#039;une manière non négligeable, en plus de requérir des patches pour énormément de mods. Nous proposons donc une solution plus légère pour du vanilla+, mais au rendu éprouvé : un remplacement des arbres vanilla par de nouveaux arbres plus grands, plus touffus, qui donnent de meilleures forêts sans coût de performances. En outre, le mod &#039;&#039;Amélioration de Bordeciel&#039;&#039; (voir sous-partie [[Liste de mods Skyrim#Paysage &amp;amp; Décor|Paysage &amp;amp; Décor]]) densifie déjà légèrement les forêts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4348 Happy Little Trees]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81822 HD Remastered Tree Bark - Happy Little Trees] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version Treescale recommandée pour des arbres 20 % plus grands qu&#039;en vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4335 Bouleaux flamboyants]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous trouvez les forêts de la Brèche décevantes, vous pouvez installer ce mod en plus pour une forêt automnale éclatante !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165354 Ancestor Glade Tree - PBR and Vanilla] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Un beau remplacement de l&#039;arbre de la Clairière de l&#039;Ancêtre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3280 Arbres morts dans les lieux maléfiques]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Remplace les arbres autour des lieux vanilla habités par une présence maléfique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4235 Dilon Reyth - Arbres du Cairn de l&#039;Âme] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute des arbres morts dans le Cairn de l&#039;Âme.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Totalement optionnel si vous préférez l&#039;ambiance plus désolée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2532 Pins tordus] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute une quizaine de grands arbres à la toundra de Blancherive, pour un panorama plus impressionnant.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4907 Flore diversifiée - Saules pleureurs] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute une centaine de saules pleureurs (asset vanilla non utilisé) près des rivières et des lacs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2738 Arbres tombés au sol] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute une centaine d&#039;arbres effondrés un peu partout, servant parfois de pont de façon immersive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131964 Diverse Downed Logs - Base Object Swapper] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Diversifie les arbres tombés au sol.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Version Happy Little Trees.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80418 TB&#039;s 3D Driftwood] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Un beau remplacement du bois flotté.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Version 2K et fichier optionnel « Skyrim 3D Driftwood Optimised Meshes » pour de meilleures performances !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ensuite, pour l&#039;&#039;&#039;&#039;herbe&#039;&#039;&#039;, il vaut mieux privilégier un tout-en-un pour éviter de devoir concevoir des patches fusionnant les types d&#039;herbe, comme celui-ci qui couvre tout :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134287 Witchy Wilderness - Modular Grass Overhaul]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous voulez une toundra verte, choisissez « Custom Installation ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90945 Cathedral - 3D Solstheim Grass]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le seul bémol de Witchy étant l&#039;herbe de Solstheim, on peut y adjoindre ce mod.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179420 Grassreach - A Blackreach Grass Mod]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si l&#039;on souhaite un joli ajout d&#039;herbe à Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour les &#039;&#039;&#039;plantes&#039;&#039;&#039; diverses, qui dépendent beaucoup des goûts de chacun, voici une suggestion de remplacements :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45952 Mari&#039;s flora]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Retexture un bon nombre de plantes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://mega.nz/file/cVQnyDAR#TZ7SFKJ2G788VLohz5VPK2cn5uwM-uC6q1srURdN88g DrJacopo 3D Plants - All-in-One]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Inclut tous les mods autrefois nommés Cathedral 3D : lavande, langue-de-dragon, obscurcine, grelot-de-la-mort, givreboises, lys des cimes, chardons, coton, fougères, buissons, buissons de Solstheim, trèfles, petits pins et petits érables.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113578 High Quality Ivy]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Requis par Diverse Downed Logs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116248 High Quality Ivy for Tree Stumps and Logs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version Happy Little Logs (inclus dans Happy Little Trees).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79203 Mari&#039;s Ivy - Nordic Ruins Addon]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace aussi le lierre inclus dans l&#039;architecture des donjons nordiques (textures de Mari non requises).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88869 ICFur&#039;s Improved Reach Fern]  ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour tous les types de champignons :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4063 Champignons ajustés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un correctif des champignons en intérieur pour que la texture de la terre corresponde à celle du sol.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13311 Mushroom Retextures Revamped]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29179 Rally&#039;s Blackreach Mushrooms]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/98121 Mania Mushroom Retextured (Saints and Seducers CC)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un ensemble de retexturations des champignons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86128 Animated Blackreach small mushrooms] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56981 AnimTentacles4GlowingMushroom] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour animer les champignons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Quelques exemples de remplacement de plantes supplémentaires (qui peuvent écraser les tout-en-un précédents, selon vos goûts) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3767 Projet Cathédrale - Givreboises 3D] (&#039;&#039;inclus dans DrJacopo 3D Plants, mais avec plus d&#039;options&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4734 Plantes oubliées HD]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89057 Berrybog&#039;s Blackreach Bush]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140218 ValArt Fall forest Ferns replacement]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170945 ValArt Hanging moss]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170101 ValArt Mountains flowers]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148127 ValArt Fern Retexture Remesh]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Pour diversifier la flore et ajouter de nouvelles plantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93177 Plant Size Variety]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73338 Yellow Mountain Flowers for Skyrim Fields (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89328 Blackreach Fern to Dawnguard Plant]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116324 Flore diversifiée - Plantes aquatiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85741 Champignons des marais de Morthal]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3401 Floraison empoisonnée - Méfiez-vous du marais !] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93192 Detailed Landscapes - Root Weeds in Morthal Swamp (BOS)] ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Architecture ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4061 Remparts pour les forts impériaux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des créneaux aux forts en ruine.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*en cours&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Paysage &amp;amp; Décor ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2699 Amélioration de l&#039;environnement]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod complet qui refond tout le paysage de Bordeciel avec des rochers, des arbres et des ruines.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Stable et transparent sur un jeu vanilla, mais il peut requérir des patches pour les mods qui ajoutent des lieux (villages, donjons).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sans l&#039;addon « Marais mortels » si vous prenez le mod ci-dessous.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2813 Les terres marécageuses]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond la flore et le décor des marais de Morthal pour en faire un vrai marécage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2575 Terres anciennes]&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4850 Ruines de Bordeciel]&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2940 Routes attrayantes]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoutent des ruines et autres décors au paysage, purement esthétiques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3769 Panache du mont Écarlate visible depuis Bordeciel]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89103 Rudy - More dramatic Red Mountain Plume]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de voir le mont Écarlate à distance depuis Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4059 Navires à l&#039;horizon]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/130563 Subtleties of Skyrim - Red Mountain Lava - Distant Ships - Vvardenfell Mushroom]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoutent des détails lointains immersifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3364 Ossements d&#039;animaux]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2858 Épouvantails de Bordeciel]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4721 Rivages attrayants]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoutent des objets immersifs au paysage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179487 The Mists of Blackreach - New Mist and Fog VFX] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute du brouillard à Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Montagnes &amp;amp; Rochers ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121336 Enhanced Rocks and Mountains - Complex Material and PBR]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142493 Enhanced Rocks and Mountains - Fix and Addon]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88754 ERM - Enhanced Rocks and Mountains - DynDOLOD Add-On]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le mod de base pour les montagnes et rochers.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Addon pour DynDOLOD uniquement si vous comptez utiliser DynDOLOD (logique).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132608 Cathedral - 3D Rocks]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132873 Cathedral - 3D Rocks - Smaller and Mountain Matching]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute de petits cailloux en 3D qui utilisent le même système que l&#039;herbe.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57686 Nordic Stonewalls]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157788 Nordic Farmfield Stonewalls]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/115210 Nordic Stonewall Terraces]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent les divers murs en pierre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Texture personnalisée (« Nordic ») recommandée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Placez Nordic Stonewalls AVANT tout mod de refonte du lierre qui le patche (ex. dans cette liste : High Quality Ivy).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81481 slightly Better (and EVIL) Rock Cairns]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113184 slightly Better Nordic Burial Cairns]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent les petits tertres de pierres.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Choisissez bien l&#039;option qui correspond à votre choix dans Nordic Stonewalls.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4056 Correctif des textures des filons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un plugin qui corrige des erreurs d&#039;attribution de texturesets des filons de minerai.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131794 Praedy&#039;s Blackreach deposits glowing rocks and falmer cave ceiling glow] + son [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147586 patch ERM]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les rochers luisants de Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ciel ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184607 Horizon Fix - SKSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige la ligne d&#039;horizon, notoirement mal fichue en vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73336 Moons and Stars - Sky Overhaul SKSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend le parcours des lunes et des étoiles plus cohérent et lore-friendly.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90923 Ancient Moons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une retexturation des lunes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47530 Praedy&#039;s Sky AIO] (Aurores boréales)&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Modulaire, ici seulement utilisé pour sa meilleure implémentation des aurores boréales.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2733 Éclairs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Implémente du tonnerre et des éclairs lors des tempêtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135728 E.C.D. Every Cloud Different NAT Add On]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127059 Sunrises and Sunsets NAT Addon from dusk till dawn]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour plus de diversité dans les nuages et les aubes/crépuscules de NAT.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eau ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56520 Simplicity of Sea] et [https://mega.nz/file/tAhzQaBA#t--NGYUkg2NSNfA_C3kzoGRKtFal5w53q_rK5wbNCcw son patch]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le mod de base pour l&#039;eau, qui ne requiert pas de patches particuliers.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3885 Cascades naturelles]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4347 Vagues pour les cascades]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Deux mods qui améliorent grandement le rendu des cascades.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4115 Vagues sur les côtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute l&#039;effet de vagues vanilla à de nombreuses côtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147108 Real Water for Volcanic Mineral Pools - Base Object Swapper]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;eau des bassins sulfuriques de la toundra volcanique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47710 Splashes of Skyrim] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72115 Splashes of Storms] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des effets d&#039;éclaboussures.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39211 RIPPLES by Ramccoid]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38458 DROPS By Ramccoid]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une retexturation des effets d&#039;ondes et de gouttes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Neige &amp;amp; Cendres ===&lt;br /&gt;
Si vous voulez faire au plus simple, utilisez seulement :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56235 Simplicity of Snow]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60144 Shaders of Solstheim - Ash and Moss]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous voulez de la Complex Parallaxe ou du PBR (voir le tutoriel de [[PGPatcher]]), utilisez :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/127 BDS - Amélioration de la neige]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4982 BDS - Amélioration des cendres]&lt;br /&gt;
Si vous constatez des différences de teinte de neige, installez le patch correspondant à votre texture de neige et laissez-le gagner tous les conflits :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57643 ProjectedDiffuse Patch Hub]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces ajouts permettent d&#039;améliorer les régions enneigées :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35922 CG4 Snow Effects]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des effets de neige qui tombe des arbres à de nombreux endroits.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78702 Simple Snow Improvements - Skyrim (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85413 Simple Snow Improvements - Snow Forts (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75251 Simple Snow Improvements - Giant Obelisks (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96532 Simple Snow Improvements - Solstheim Ruins (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/111827 Snowy Ships for Snowy Regions]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace certains éléments par une version enneigée dans les régions gelées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68275 Stockade Snow Fix]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un correctif qui, à l&#039;inverse, enlève les éléments en bois enneigés dans les régions non gelées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Petit plus pour les cendres :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89384 Solstheim Ash Storms with Glowing Embers] et son [https://mega.nz/file/tQRXGRRR#LgbLsJDiX2uREOnmXEVKUJW7XfFeOsJBkp7z3ZEmYtY patch pour NAT III] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les cendres des tempêtes de Soltheim par une variante embrasée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Glace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156970 Gleaming Glaciers - High Quality Glacier Meshes Textures and LOD]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des modèles et textures des glaciers, plus fantasy que Skyland.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78786 Icy Coasts Remastered] et son [https://mega.nz/file/8NgG2ZiD#4Iaz2Jtcx9vKevffNzC4zfl1F5QpWs9vztXP07RRMjE correctif]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Modifie le terrain des côtes gelées pour plus de cohérence visuelle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20101 Skyrim 3D Icefloes]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les débris de glace 2D par de vrais morceaux !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4060 Morceaux de banquise animés] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend la banquise plus réaliste en faisant flotter les débris de glace.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4583 Refonte des grottes de glace]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore divers modèles de glace (banquise, lacs gelés et grottes).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4539 Donjons gelés] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134061 Icy Landmarks - Base Object Swapper] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132495 Icy Stalhrim Source - Base Object Swapper] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplacent l&#039;intérieur de certains donjons et certains éléments d&#039;architecture extérieurs situés en région glaciale par des équivalents gelés, pour plus de diversité et de cohérence visuelle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Feu ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3437 Embers XD - Magnifiques braises II]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/109414 Flame VFX Edit]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une base de refonte du feu et des braises, avec une version calibrée pour CS dans l&#039;installateur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134219 Embers XD Torch Edit] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;apparence et le comportement de la flamme de torche d&#039;Embers XD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99668 Torch Permanent - Mounted Wall Torch Replacer] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les torches murales par une version en métal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19867 Rudy HQ - Miscellaneous - CANDLES]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55852 Rudification - Rudy Candles Expanded]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/144750 Aylied Ruin Rudy&#039;s Candle Patch]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40192 SD&#039;s Horn Candles]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137381 Candle Flame VFX Edit]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent les bougies avec des versions HD et une flamme améliorée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118210 Sconces of Solitude - Unique Solitude Braziers - Base Object Swapper] et son [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163973 patch Embers XD]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige et rend uniques les braseros de Solitude.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48825 ElSopa - HD Medieval Anvil]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82648 Better Bellows - High Poly Blacksmith Bellows] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent l&#039;apparence de la forge.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version ElSopa + Embers XD qui doit écraser ces deux mods.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78439 Really Seriously Improved Sparks]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les étincelles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Effets magiques ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, vous pouvez vouloir améliorer les effets visuels liés à la magie et à l&#039;enchantement :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4703 VAE - Enchantements des armes animés II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte de tous les effets d&#039;enchantement sur les armes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1749 Impacts des sorts réalistes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore et diversifie les impacts des sorts élémentaux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4252 FleshFX]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de tous les effets des sorts de corps (sur la peau) animés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112509 Frost VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/124520 Lightning VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133774 Healing VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135614 Summoning Portal VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118431 Dragon Breath VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140200 Kittytail Spell VFX and Mysticism 2 Compatibility Patch]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un ensemble de refontes des effets de divers sorts ou pouvoirs, avec leur addon pour Mysticisme.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2186 Amélioration de l&#039;Aspect draconique]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de l&#039;effet de l&#039;Aspect draconique, avec de meilleurs bonus.&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oaristys</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Liste_de_mods_Skyrim&amp;diff=2675</id>
		<title>Liste de mods Skyrim</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Liste_de_mods_Skyrim&amp;diff=2675"/>
		<updated>2026-08-01T14:32:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oaristys : /* Quêtes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Note|text=Cette page est en cours de construction.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Introduction ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modder Skyrim peut devenir addictif. La course à la modlist parfaite ne s&#039;est jamais arrêtée depuis sa sortie, doublée du syndrome de « qui a la plus grosse » (souvent proportionnel au prix de la carte graphique fièrement affichée), non sans laisser quelques victimes désespérées au passage. L&#039;installation de collections toutes faites n&#039;esquive malheureusement pas cet écueil en plus de limiter la personnalisation – et le français. De surcroît, plus vous avez de plugins, plus le jeu est long à charger et instable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Que vous ayez fraîchement découvert Skyrim, que vous souhaitiez relancer une partie rapidement après une pause ou que vous fassiez partie de ces repentis de la modlist qui veulent passer d&#039;une liste trop grasse à quelque chose de jouable pour, enfin, jouer au lieu de modder, cet article est pour vous. J&#039;ai suivi mes propres conseils et je suis passée de 2 600 mods et 3 000 plugins à xxx mods et xxx plugins !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;objectif est ici de présenter une liste de mods succincte, raisonnable, couvrant chaque aspect du jeu de manière lore-friendly, sans redondances, extravagances ou difficultés, tirant parti des meilleures façons d&#039;implémenter du contenu à ce jour et avec de brèves descriptions pour que vous sachiez exactement ce que vous installez – et si vous &#039;&#039;voulez&#039;&#039; l&#039;installer. Le choix des mods reste subjectif, mais répond à des critères objectifs :&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;qualité&#039;&#039;&#039; (complet, cohérent, optimisé, HD) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;simplicité d&#039;installation&#039;&#039;&#039; (tout-en-un, fomod) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;compatibilité maximale&#039;&#039;&#039; (frameworks modernes, moins de patches) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;préservation du jeu&#039;&#039;&#039; (lore-friendly, vanilla+) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;VF complète&#039;&#039;&#039; (avec VOSTFR disponible si désiré).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela implique d&#039;améliorer et enrichir l&#039;existant plutôt que de remplacer complètement un aspect du jeu ou de rajouter un énorme pan non prévu dans le jeu vanilla ; et surtout, ne pas dénaturer le jeu au point qu&#039;il n&#039;en soit plus reconnaissable. Cette approche, que l&#039;on nommera &#039;&#039;&#039;vanilla+&#039;&#039;&#039;, sera suivie tout au long de cet article : il ne s&#039;agit en aucun cas d&#039;une injonction, seulement d&#039;une proposition. Il ne s&#039;agit pas non plus d&#039;une modlist à proprement parler, bien qu&#039;elle puisse remplir ce rôle car elle fonctionne en tant que telle : vous pouvez l&#039;enrichir d&#039;aspects qui vous plaisent, notamment des ajouts purs et durs qui n&#039;y figurent pas (maisons, compagnons, quêtes, etc.). Le maître mot reste la simplicité de modding pour jouer au plus vite et au mieux, sans devoir gérer des milliers d&#039;interrogations et de patches. Certains mods requerront toujours un bon nombre de patches (difficile d&#039;y échapper quand on modifie la totalité du jeu !), mais ils resteront rares.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque aspect proposera un mod principal et quelques petits extras pour ceux qui voudraient pousser l&#039;expérience plus loin (indiqués par l&#039;emoji ➕). Le tout est basé sur l&#039;expérience de la communauté depuis la sortie de Skyrim en 2011 et une veille quotidienne sur les nouveautés et évolutions des mods les plus aboutis. Vous noterez que les catégories Correctifs et Graphismes seront plus détaillées : c&#039;est parce qu&#039;elles demandent un peu plus d&#039;exhaustivité pour couvrir tout le jeu vanilla et proviennent du long raffinage de plusieurs modlists, qu&#039;il aurait été dommage de jeter aux oubliettes. Les mods les plus accessoires seront indiqués en tant que tels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, cette liste n&#039;a pas vocation à être mise à jour à la moindre sortie de mod : il s&#039;agit avant tout d&#039;une base solide, qui n&#039;a pas énormément bougé depuis des années, et qui, à part en cas de sortie d&#039;un framework révolutionnaire comme on en a vu quelques-uns ces derniers temps, ne changera plus beaucoup. L&#039;utilité de ce genre de cadre de référence, qui pose a minima les bases des idées de ce qui est moddable dans le jeu et ouvre la voie à la suite de la personnalisation, n&#039;est plus à prouver : c&#039;est généralement ce que demandent les joueuses et joueurs qui découvrent le modding et veulent un premier aperçu des possibilités !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Recommandations générales ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste est pensée pour Skyrim Special Edition à jour (v. 1.6.1170).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste est pensée pour [[Mod Organizer 2]], [[LOOT]] et [[Wrye Bash]] (mais fonctionnera avec Vortex).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La lecture du guide [[Les bases pour modder Skyrim]] est indispensable pour maîtriser ces outils. Vous devez commencer par avoir une installation correcte de MO2 et avoir déjà lancé une fois le jeu avec les correctifs listés dans la partie [[Les bases pour modder Skyrim#Les mods indispensables|Les mods indispensables]], avec un mod de départ alternatif pour que ce soit plus rapide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour chaque catégorie et sous-catégorie abordée, commencez par créer un séparateur coloré dans MO2 pour organiser vos mods. L&#039;ordre ici est celui recommandé dans la colonne de gauche de MO2, sauf précisions contraires. L&#039;ensemble des séparateurs est fourni [ici] si désiré.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste se fonde sur la [[traduction dynamique]] pour alléger l&#039;installation de traductions : certains mods disposent d&#039;une page sur la Confrérie pour les présenter, mais renvoient sur la page Nexus (tags 📜 DSD et ❎ Traduction inutile). Les tags et le prérequis DSD vous signalent ainsi que le mod n&#039;a aucun besoin de traduction, qu&#039;il en existe une ailleurs ou pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste se fonde aussi sur les archives de la Confrérie qui présentent l&#039;avantage de regrouper bien souvent les patches, addons et correctifs liés au mod, ce qui évite d&#039;aller installer des dizaines de choses dispersées ailleurs. La liste est donc significativement réduite par rapport à d&#039;autres. Les mods sont parfois nettoyés, corrigés, améliorés ou convertis en ESL/ESM (tags ✔️ Nettoyé et ⭐ Amélioré), sans oublier les portages (tag ⚙️ Portage maison) et patches faits maison. L&#039;installation se fait par des fomods, des installateurs clairs, qui vous feront gagner des heures et des heures de modding (une pensée pour les traductrices et traducteurs qui ont passé des heures à analyser les mods traduits sous toutes les coutures pour mâcher le travail à la communauté).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les fomods en anglais, seules les modifications par rapport aux choix par défaut et aux patches cochés automatiquement seront signalées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N&#039;utilisez pas de traductions provenant d&#039;ailleurs, déjà parce qu&#039;une bonne partie n&#039;est plus nécessaire avec DSD et le PNOS+, et ensuite parce que vous perdriez en harmonisation : les traductions de la Confrérie sont fondées sur une unique base de données corrigée depuis une décennie, répercutée sur le jeu via le PNOS+ et sur les mods eux-mêmes pour assurer un ensemble cohérent sur le plan orthographique, typographique et loresque. Cela vous permettra aussi de contribuer à l&#039;effort collectif poursuivi depuis 2011 par des centaines de membres en signalant les éventuelles erreurs, oublis ou imprécisions sur le forum :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N&#039;utilisez pas les textures des mods de type « My optimized textures » qui n&#039;utilisent pas le format recommandé (BC7 avec mipmaps), qui allège l&#039;usage de la VRAM. Les textures des archives récentes de la Confrérie sont déjà optimisées. Pour optimiser et/ou downscaler d&#039;autres textures, utilisez [[DDS Converter]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Note sur &#039;&#039;L&#039;Héritage de l&#039;Enfant de dragon&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez articuler votre partie autour de [[L&#039;Héritage de l&#039;Enfant de dragon]] et son musée, décidez-le en début de modding afin de choisir les mods qui graviteront autour (voir la page dédiée). À l&#039;heure actuelle, depuis la v6+, le mod n&#039;est plus en VF complète et ne sera donc pas inclus ici tant que le doublage ne sera pas complété ; toutefois, la liste a toujours été pensée pour l&#039;utiliser et cela ne posera donc aucun problème.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 👩‍🦳 Apparence ==&lt;br /&gt;
Ce guide ayant une approche vanilla+, la personnalisation poussée du PJ et des PNJs fera l&#039;objet d&#039;un article séparé. Ici, nous proposons une amélioration des éléments vanilla sans surcharge particulière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Corps et tête ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4672 XPMSSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un squelette indispensable qui assurera une compatibilité avec la plupart des mods de corps et d’armures.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/102711 Diverse Racial Skeletons for Mu Skeleton Editor] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifie les tailles et la morphologie en fonction des races (ex. les Altmers sont plus grands que les Bosmers), compatible avec TOUT.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1699 UNP Female Body Renewal]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le corps UNP utilise la même disposition de textures et globalement la même forme que le corps vanilla, en mieux. Il est donc ultra compatible, même avec les armures conçues pour le corps vanilla, à l&#039;exception des pieds HD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90713 Female Hands Redone] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un petit plus pour améliorer les mains féminines, surtout si vous jouez en première personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* HIMBO&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un remplacement de corps masculin proche du vanilla et complet. Même chose qu&#039;UNP : largement supporté, compatible avec les armures conçues pour le corps vanilla, à l&#039;exception des pieds HD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez masquer le plugin RaceMenuMorphsHIMBO.esp si vous n&#039;avez pas l&#039;intention de personnaliser le corps dans RaceMenu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1419 Griffes et gantelets améliorés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige les gantelets vanilla avec mains apparentes pour les races bestiales.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Installez ensuite des textures HD conçues pour ces corps. Cette sélection est un exemple, particulièrement proche du vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64314 Reverie - Skin]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6580 SkySight Skins 2025 - Ultra HD 4K 2K Male Textures]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ces deux mods sont complets pour les races non bestiales, faciles d&#039;installation et proches du vanilla ; si un peu plus d&#039;options et de lecture ne vous gêne pas, une alternative très qualititative est [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65274 BnP - Female Skin] et [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65402 BnP - Male Skin].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43389 Flawn&#039;s Vanilla Argonians Redux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Inclut une retexturation des yeux (recommandée) et une option d&#039;yeux luisants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183 Feminine Khajiit Textures]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186 Masculine Khajiit Textures]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pas de support officiel d&#039;HIMBO : utilisez la version Better Males pour éviter un souci avec les pieds.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous voulez une tête HD avec de meilleures proportions pour votre personnage :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35785 Expressive Facegen Morphs ➕]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte totale des proportions du visage, le rendant plus réaliste (surtout pour les Elfes), et ajoutant des sliders supplémentaires dans RaceMenu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Parfois requis par certains mods changeant les facegens des PNJs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://mega.nz/file/YZpQFRqT#hBLgsjsNvgMqbvJBLK4Hf46T1QYy_k00B18cM5yPugU High Poly Head] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Utilisez le slider Tête &amp;gt; Type de visage pour mettre celui de ce mod à la création de personnage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;⚠️ Si vous voulez installer des mods pour la création de personnage ajoutant des faceparts (nouveaux sourcils, barbes, cicatrices, coiffures, etc.), vous aurez probablement besoin d&#039;un patch ou d&#039;une version spécifique pour coller au mieux à la nouvelle géométrie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Choisissez l&#039;option adaptée si vous souhaitez utiliser Expressive Facegen Morphs et/ou Expressive Facial Animation.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Détails ===&lt;br /&gt;
Ces diverses retexturations bénéficieront aussi aux PNJs :&lt;br /&gt;
* [https://www.ddsworkshop.net/facialhair Facial Hair]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les sourcils et barbes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.ddsworkshop.net/scars-retexture Scars Retexture]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les cicatrices.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.ddsworkshop.net/teeth_mod Teeth Mod]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les dents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6104 Argonian Improvements - Horns]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les cornes et ornements des Argoniens.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131210 Eyes Nouveaux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les yeux vanilla tout en corrigeant intégralement leur mesh, notoirement buggé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les cils sont colorés de la même couleur que les cheveux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151314 HD Khajiit eyes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les yeux des Khajiits, non présents dans le mod précédent. (Les yeux des Argoniens sont couverts dans le mod pour leur peau ci-dessus).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178078 LM&#039;s Vanilla Hair Retexture]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une excellente retexturation des cheveux vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Installez les flow maps optionnelles si vous comptez utiliser [[PGPatcher]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://mega.nz/file/5QonTZoQ#XHY9LJbu_6z29M3pYMM7nVDABuVhAEiNhno99sjnKbgplacer HDT SMP fluffy beast race tail replacer] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez de la physique, permet à la queue des Argoniens et Khajiits de se balancer élégamment. Celle des Khajiits est même légèrement touffue !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Les mods suivants améliorent le rendu de divers éléments qui ne serviront qu&#039;à la création de votre personnage (ne couvre pas les PNJs puisque ces éléments sont fusionnés dans leur facegen).&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67147 PAINTERLY - a High Res Vanilla Warpaint Retexture]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24482 Vanilla Makeup HD - HD Racial Colors and Makeup for all Races and Genders]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80568 Better Argonian Horns]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96952 Argonian and Khajiit Teeth Fix]&lt;br /&gt;
Pour rendre les coiffures vanilla plus modernes tout en restant au plus proche du vanilla :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63979 Vanilla Hair Remake]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez le framework de physique [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57339 Faster HDT-SMP] (dont le coût en performances dépend largement de son utilisation), vous pouvez installer la version SMP.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sera utilisé par les PNJs si vous utilisez le mod recommandé plus bas pour les facegens.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Enfin, pour avoir une base sur laquelle créer votre personnage, vous pouvez également installer des &#039;&#039;&#039;presets&#039;&#039;&#039; pour RaceMenu. Vous pouvez les importer via l&#039;onglet Presets de RaceMenu en faisant F9. Cherchez «&amp;amp;nbsp;preset&amp;amp;nbsp;» sur Nexus et installez-les comme des mods normaux (vérifiez que les fichiers sont bien dans un dossier &amp;lt;code&amp;gt;SKSE/Plugins/CharGen&amp;lt;/code&amp;gt; - c&#039;est aussi là que se mettent les vôtres quand vous les enregistrez en jeu, dans l&#039;overwrite de MO2). Attention aux prérequis : même s&#039;ils ne sont pas obligatoires, ils seront nécessaires pour obtenir exactement la même apparence, ou alors il vous faudra ajuster le résultat en fonction de vos mods installés. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PNJs ===&lt;br /&gt;
Même si l&#039;apparence des PNJs se trouvera déjà bien améliorée par l&#039;installation des mods ci-dessus au niveau des corps et des textures, la tête elle-même, incluant la coiffure, le maquillage, les peintures de guerre et la forme générale, est fusionnée dans un ensemble appelé &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;facegen&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (un modèle + une texture).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les remplacer, il est recommandé soit d&#039;installer un tout-en-un, soit d&#039;utiliser [[EasyNPC]] qui vous permettra de sélectionner et fusionner les apparences désirées parmi les mods installés, évitant ainsi le bien connu bug de [[Dark Faces|dark faces]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour faire simple, vous pouvez installer une base tout-en-un proche du vanilla, comme celui-ci et ses addons si besoin :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114342 Faithful Faces - NPC Overhaul with SMP Hair Physics]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114437 Faithful Faces - Creation Club NPC Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143247 Faithful Faces - Vanilla Hair Remake SMP - Consistency Patches]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous préférez utiliser EasyNPC pour choisir l&#039;apparence de chaque PNJ au détail, vous pouvez installer autant de mods que désiré, dont voici quelques exemples des plus qualitatifs :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/SassiestAssassin/mods SassiestAssassin]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/serkethetyt/mods serkethetyt]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/nightmarezone/mods nightmarezone] (NITHI)&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/Southpawe/mods Southpawe] (Northbourne)&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/Pandorable/mods Pandorable]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/lilson/mods lilson]&lt;br /&gt;
* Les mods d&#039;[https://www.nexusmods.com/profile/Araviss535/mods Araviss]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/FaustLerano/mods FaustLerano]&lt;br /&gt;
Pour les enfants (non pris en charge par EasyNPC de toute façon), vous avez le choix entre :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* un mod vanilla+ comme [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22789 Simple Children] et un mod de refonte des tenues comme [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136268 Styles of Skyrim Mashups - Children Clothes Variations] ;&lt;br /&gt;
* un mod basé sur et requérant [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1818 Amélioration des enfants de Bordeciel], comme [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139754 Kids in Nirn Refined], qui a l&#039;avantage de couvrir également les tenues. [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78536 BnP - Child Skin] recommandé en complément.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autre aspect que vous pouvez améliorer pour les PNJs : de petits détails qui n&#039;ont pas d&#039;incidence sur la jouabilité, mais qui vont améliorer l&#039;immersion. Par exemple :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4983 Les vieux sont vieux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4979 Les vampires ont des griffes]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33349 Les Bosmers ont des ramures]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69048 Alliances pour les PNJs mariés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3530 PNJs détaillés - Entraves]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3520 PNJs détaillés - Bandages]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133000 Cultural Bards - A Bard Themed Clothing and Accessory Collection]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4980 Styles de Bordeciel - Alchimistes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4981 Styles de Bordeciel - Mages de cour]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4350 Tenues pour les travailleurs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 📜 Interface ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le mod d&#039;interface principal est SkyUI, l&#039;un des prérequis de base que vous aurez déjà installé en suivant le guide [[Les bases pour modder Skyrim]], mais il peut être assorti de nombreuses améliorations en fonction de vos préférences. Toutefois, plus vous altérez l&#039;interface, plus vous vous exposez à des incohérences visuelles sans patches adaptés. Si vous utilisez une refonte complète (Nordic UI, Edge UI, etc.), vous devrez installer de nombreux patches pour TOUS les mods qui altèrent l&#039;interface, ce qui n&#039;est pas recommandé en vanilla+ - nous optons pour améliorer l&#039;interface vanilla/SkyUI, ce qui est déjà optionnel en soi. Voici les ajouts intéressants principaux.{{Note|type=reminder|text=Sauf indication contraire, les traductions des mods non présents sur la Confrérie sont incluses dans le PNOS+, y compris celle de SkyUI. Référez-vous à son installateur pour éviter les écrasements.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Menus ===&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44783 Clean Menu Plus]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Permet de nettoyer le lancement et le menu principal du jeu en enlevant l&#039;intro, le logo Bethesda, l&#039;icône de chargement, le brouillard, les boutons du Creation Club, Mods, Crédits et les annonces de nouveautés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Correctif de l&#039;heure et de la date&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Passe l&#039;heure en format 24 h et ajuste la date au format français.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Entièrement configurable dans l&#039;INI si vous voulez le personnaliser.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3792 Catégories d&#039;artisanat]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un complément à SkyUI pour les menus d&#039;artisanat avec un système de catégories basées sur les mots-clés des objets.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez &#039;&#039;&#039;Gourmet&#039;&#039;&#039;, n&#039;installez pas l&#039;addon pour la cuisine.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24898 Yes I&#039;m Sure]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Permet d’avoir beaucoup moins de boîtes de dialogue inutiles pendant l’artisanat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Si vous avez [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3451 Complétionniste], mettez EnchantmentLearned = false dans YesImSure.toml.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173918 Item Stacking Tweaks SKSE]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Sépare les objets identiques dans l&#039;inventaire s&#039;ils ont un flag différent (volé, quête...).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1549 moreHUD - Plus d&#039;informations] - Version &#039;&#039;&#039;Inventaire&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;afficher plus d&#039;informations et augmente la taille du cadre de description d&#039;inventaire pour éviter les petits caractères illisibles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;La version Inventaire n&#039;a pas de MCM (PapyrusUtil non requis donc).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147942 Best In Class - SKSE Remake]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond la mécanique vanilla qui ajoute un petit losange à l&#039;équipement de meilleure qualité, de manière plus logique (selon les classes d&#039;objets déjà équipés) et en l&#039;étendant optionnellement aux livres de compétence/sort.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4152 QuickLoot] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de voir le contenu d&#039;un conteneur en le survolant et de sélectionner les items désirés ou tout prendre d&#039;un coup, comme dans Fallout 4.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Décochez « En combat » pour éviter des problèmes d&#039;ennemis masqués par le menu quand vous combattez !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3967 SHO - Refonte de la chasse], désactivez l&#039;option « Animaux » dans le MCM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19080 RaceMenu]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91146 Race Menu Player Rotation] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43967 Starting Outfit Suppressed] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une interface pour personnaliser votre apparence au maximum. Les deux addons vous faciliteront la vie en permettant de faire tourner le personnage et de commencer le jeu sans vêtement pour ajuster le corps.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez masquer RaceMenuPlugin.esp dans MO2 pour gagner un emplacement de plugin (non ESLisé) si vous n&#039;avez pas l&#039;intention de modifier la taille, les biceps et la poitrine.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3449 Refonte de la sécurité - Serrures variées] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute diverses apparences au menu de crochetage en fonction du type de serrure.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128235 Knotwork]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une diversification esthétique des entrelacs du journal des quêtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116513 Archmagus&#039; Favorites]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte pratique du menu des favoris avec huit catégories.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/386 Sovngarde - Mist&#039;s Font Replacer]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un remplacement de police d&#039;interface très complet.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version Light conseillée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2880 Font Overhaul - Natural Typefaces for Skyrim]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de choisir entre plusieurs polices pour les livres (imprimés et manuscrits).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un patch pour Sovngarde est proposé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Préférence personnelle : Caslon Antique, Anke Calligraphic, Realistic Print.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57943 Convenient Dialogue UI] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère du menu des dialogues, entièrement configurable dans le fichier TXT.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet notamment d&#039;alléger l&#039;interface en masquant le nom du PNJ et le bouton Quitter.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50202 Convenient Reading UI] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajuste la position lors de la lecture des livres, permet de tourner les pages plus vite et de configurer la taille de la police, mais aussi de masquer certains éléments de la barre en bas.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Patch pour l&#039;option Realistic Print de Font Overhaul.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4541 Immersive Bookreading and Lockpicking] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Installer Immersive Lockpicking seulement puisque les livres sont couverts par le mod ci-dessus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Masque l&#039;interface superflue du crochetage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173918 Item Stacking Tweaks SKSE] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sépare les objets volés, les objets de quête et les favoris du reste en les « désempilant ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4108 Masquer les objets de quête dans les conteneurs] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Désencombre l&#039;inventaire en masquant les objets que vous ne pouvez de toute façon pas déposer dans un conteneur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous pouvez choisir de &#039;&#039;&#039;remplacer&#039;&#039;&#039; intégralement d&#039;autres éléments vanilla, par exemple les écrans de chargement, le menu principal ou le curseur. Si au contraire vous ne voulez plus du tout d&#039;écrans de chargement (pas de modèle 3D/image ni de texte), mettez &amp;lt;code&amp;gt;LoadScreenFilter=true&amp;lt;/code&amp;gt; dans le fichier INI de &#039;&#039;&#039;SSE Displays Tweaks&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3008 TESL - Écrans de chargement] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53798 Yet Another Main Menu Replacer] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39670 ESO Style Cursor] ➕&lt;br /&gt;
Si vous remplacez les écrans de chargement 3D par des images, vous voudrez sûrement ces deux mods pour les nettoyer :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61712 Improved Loading Screen Colors] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51986 Menu and Load Smoke Removed for ENB] ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ATH ===&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3576 TrueHUD - ATH étendu]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte très complète l&#039;ATH de combat, notamment les barres de vie des ennemis, des boss et du PJ, ainsi qu&#039;un joli widget qui affiche le butin qui vient d&#039;être acquis.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Dans le MCM, cochez « Hide Vanilla Bars » puisqu&#039;il en ajoute de nouvelles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le tout est entièrement modulaire dans le MCM et permet d&#039;ajuster à son goût !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3874 BTPS - Sélection en troisième personne améliorée]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;3&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; personne seulement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une amélioration de l&#039;activation d&#039;objets, facilitant la sélection et le défilement entre les sélections.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64532 Oxygen Meter 2]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une jauge d&#039;oxygène sous l&#039;eau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Avec TrueHUD, ces paramètres sont recommandés dans le fichier overwrite/SKSE/Plugins/OxygenMeter2.ini. Mettez Widget X scale = 75.00000 si vous voulez qu&#039;elle soit de la même largeur que la barre de vie vanilla.&#039;&#039;&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[Position]&lt;br /&gt;
Widget X Position = 235.000000&lt;br /&gt;
Widget Y Position = 1053.000000&lt;br /&gt;
Widget Rotation = 0.000000&lt;br /&gt;
Widget X scale = 31.000000&lt;br /&gt;
Widget Y scale = 85.000000&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74484 Compass Navigation Overhaul]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète de la boussole, avec un widget optionnel indiquant le contenu de l&#039;objectif de quête auquel vous faites face.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;La configuration se fait dans son fichier INI.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142377 Dragonborn Reskin - Compass] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de la boussole, standalone, moins massive que celle vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Plusieurs versions au choix ; Dragonborn UI est bien pour du vanilla-like.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63980 Contextual Crosshair] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3820 Raccourci de la boussole] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de masquer l&#039;interface du jeu en exploration de façon dynamique et paramétrable.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56767 Simple Activate SKSE] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de masquer les invites d&#039;action et/ou de colorer les textes au survol des objets.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Configurable dans son fichier SKSE/Plugins/po3_SimpleActivateSKSE.ini.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Icônes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods permettent de diversifier les icônes d&#039;objets dans les menus. De nombreux mods proposent un support intégré pour ces frameworks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89241 B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163838 B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons) - POTIONS]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89823 A.S.S. (A Food and Alchemy Addon for B.O.O.B.I.E.S.)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90526 Phenomenally Enriched and Nuanced Ingredients for SkyUI (P.E.N.I.S. for B.O.O.B.I.E.S.)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Installez aussi [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164298 B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons) - POTIONS - Apothecary Patch] si vous avez Apothicaire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Si vous voulez encore plus de diversité d&#039;icônes, installez d&#039;autres mods qui fonctionnent avec I4, comme :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92780 Standing Stones - I4 icon]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94076 Diseases - I4 icon]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93219 Racial Abilities - I4 icons]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96117 Spell Tomes - I4 icons]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/107334 I4 Shout Icons Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119824 I4 Armor Icons Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106432 I4 Weapon Icons Overhaul]&lt;br /&gt;
=== Carte du monde ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1351 Carte du monde de qualité]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des textures de la carte du monde, avec les routes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sera écrasé si vous générez ces dernières avec [[LODs#xLODGen|xLODGen]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3674 CoMAP - Extension des marqueurs de carte]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un framework de diversification des icônes de marqueurs de carte, utilisé par de nombreux mods ajoutant des lieux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Dans MapMarkerFramework.ini, vous pouvez ajuster la taille des marqueurs en mettant fMarkerScale=0.75 par exemple.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1454 Atlas - Marqueurs de carte]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 700+ marqueurs de carte pour des lieux vanilla, et des cartes propres pour les petits worldspaces.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez ajuster la taille des marqueurs dans son MCM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4806 Marqueurs de quête en surbrillance] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de faire un ping pour voir facilement où sont les marqueurs de quête actifs sur la carte.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74722 HD Local Map]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129756 Local Map Upgrade]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Deux mod pour améliorer les cartes locales.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous pouvez aussi choisir d&#039;installer une carte plate (papier) avec [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29932 Flat World Map Framework], mais avec beaucoup d&#039;addons requis pour couvrir les diverses zones et des cartes en anglais - non recommandé dans une liste vanilla+.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🎵 Audio ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Musique ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour aisément utiliser plusieurs mods ajoutant de la musique et préserver la musique vanilla sans qu&#039;ils s&#039;écrasent entre eux (nécessitant un patch commun sur mesure, ce qui est fastidieux), il est recommandé d&#039;utiliser un framework qui injecte les musiques via des fichiers INI :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119571 Music Type Distributor]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Choisissez ensuite les packs de musique désirés parmi ceux supportés par cette collection de fichiers INI (ou autre support explicite de Music Type Distributor). Vous devrez placer celle-ci APRÈS les musiques car elle remplace chaque plugin par une version adaptée.&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119585 Various Music Type Distributor Conversions - AIO]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez donc installer par exemple ces packs de musique lore-friendly :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36144 Around the Fire]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37792 Chapter II]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48613 Dawnguard Music Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16123 Hun Lovaas]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30014 Melodies of Civilization]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19401 Still]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28108 The Northerner Diaries]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27504 The Elder Songs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Atmosphère ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12466 AOS - Révision audio pour Skyrim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4711 Extension des sons régionaux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4808 Extension des sons intérieurs]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78992 Amélioration audio des intérieurs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ces quatre mods refondent déjà énormément l&#039;ambiance sonore du jeu de manière lore-friendly et ultra compatible grâce à Sound Record Distributor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95955 Ambient Bird Sounds Expanded (SRD)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Recommandé pour compléter les mods ci-dessus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Pour améliorer certaines zones en particulier (Cairn de l&#039;Âme, Volkihar, Apocrypha, Griffenoire, Solstheim...) ou ajouter certains types de sons d&#039;ambiance aux endroits appropriés  :&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://next.nexusmods.com/profile/Clofas/mods?gameId=1704 Clofas]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici une sélection des plus intéressants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112370 Nordic Winds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118891 Volkihar Soundscape Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113884 Revenant Spirits of the Soul Cairn]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113423 Whispering Tomes of Apocrypha]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112114 Blackreach Eerie Ambience]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/125873 The Haunting Harmonies of Hjaalmarch]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121361 Solstheim Exterior Soundscapes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Effets sonores ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1389 ISC - Bruitages immersifs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un tout-en-un modulable qui remplace et étend tous les effets sonores du jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Extrêmement compatible : synergie avec AOS, distribution SkyPatcher sur l&#039;ensemble de la modlist et patches spécifiques via SRD en format YAML.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4251 Son pour les Pierres de Barenziah]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute un petit effet sonore aux Pierres de Barenziah pour les localiser plus facilement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Quelques ajouts et ajustements utiles :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85657 Katana Sounds - Sound Record Distributor (SRD)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128556 Unique Shaders Sound FX]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137631 Crackling Fire]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143141 Underwater Loop and Swimming Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25702 More Painful NPC Death Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56658 Dragon Ragdoll Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49948 Realistic Dog Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11038 Realistic Husky Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18542 Skeletons don&#039;t breathe]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41136 Quiet Muffle Footsteps For Player]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ⚔️ Jouabilité ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Généralités ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la jouabilité de manière générale, il existe deux ensembles complets et cohérents : &#039;&#039;&#039;Enairim&#039;&#039;&#039; (mods d&#039;Enai Siaion) et &#039;&#039;&#039;Simonrim&#039;&#039;&#039; (mods de Simon Magus et ses associés). C&#039;est ce dernier que je recommande pour une expérience au plus proche du vanilla, bien harmonisée, intégrée et documentée. Toutefois, l&#039;ensemble est plutôt équilibré pour la difficulté Expert : si vous préférez une difficulté inférieure, utilisez les options fournies dans les archives qui rendent certains aspects plus proches du vanilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, conserver le système de leveling vanilla, qui fait une part de l&#039;essence du jeu, est ici préféré à l&#039;alternative offerte par &#039;&#039;Experience&#039;&#039; et &#039;&#039;Static Skill Leveling Rewritten&#039;&#039; (qui permettent de gagner de l&#039;expérience et d&#039;attribuer des points indépendamment de la pratique des compétences elles-mêmes).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/523 Skyrim Skill Uncapper]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184207 Crusader - Uncapper pour Simonrim]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un fichier de configuration modulable pour débloquer la limite de niveau et personnaliser le gain d’expérience, de points de compétence, etc. Le préréglage est recommandé pour un leveling adapté à Simonrim, car la configuration est peu aisée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2927 Adamant - Refonte des atouts]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3579 Adamant - Mains nues]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète des arbres de compétences. Son addon modifie trois arbres de compétences pour introduire la mécanique de combat à mains nues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous désirez de nouveaux arbres de compétence, vous avez le choix entre les mods qui utilisent [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aRequired=Menu%20des%20comp%C3%A9tences%20personnalis%C3%A9 Menu des compétences personnalisé] (nouveau menu séparé) ou cet ensemble plus moderne de 6 nouvelles compétences directement intégrées aux arbres vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4817 Constellations - Nouvelles compétences] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4818 Firmament - Nouvelles compétences] ➕&lt;br /&gt;
Pour améliorer le mode Survie vanilla et la chasse de manière très légère : &lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3984 Mode Survie amélioré]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3985 Starfrost - Refonte de la survie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3967 SHO - Refonte de la chasse] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3956 Journeyman - Refonte du voyage rapide] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Seulement si vous conservez l&#039;option « Pas de voyage rapide » du mode Survie ET que vous voulez cette restriction.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour une partie plus axée sur la survie, ajouter [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1573 Feux de camp] et [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3022 SOTW - Compétences de survie] fonctionne aussi très bien. Pour un mode Survie alternatif, [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3343 SunHelm - Survie et besoins] est le plus léger et complet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2928 Aetherius - Refonte des races]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des bonus de races, où les pouvoirs majeurs ont été supprimés en faveur de passifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2930 Mundus - Refonte des Pierres dressées]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Redonne de l’intérêt aux bonus des Pierres dressées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3241 Pèlerin - Refonte de la religion]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des bénédictions aux divinités aedriques et daedriques à obtenir à leurs autels ou en priant.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4824 RoleRim - Refonte du butin]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour une refonte complète de la rareté du butin, logique et léger avec un patcheur intégré pour beaucoup de mods.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La gestion des zones de rencontre, bizarrement fichue en vanilla, est cruciale pour rendre le jeu plus cohérent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4557 Arena - Refonte des zones de rencontre]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19608 Encounter Zones Unlocked]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78847 Enemies Respect Encounter Zones]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85212 Locational Encounter Zones]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Respectivement : dénivelle partiellement le monde en hiérarchisant les zones en fonction du type d&#039;ennemi ; empêche le jeu de verrouiller le niveau des zones une fois visitées ; assure que les ennemis correspondent aux zones ; harmonise les ennemis extérieurs aux donjons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Quelques mods pour améliorer d&#039;autres points précis de jouabilité :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4932 RoleRim - Économie dynamique] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère de l&#039;économie avec l&#039;influence des régions, des saisons, de la guerre, de votre réputation, etc.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4931 RoleRim - Statistiques utiles] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Donne aux statistiques d&#039;artisanat des bonus de multiplicateurs d&#039;apprentissage et aux statistiques de maladies/ingrédients des bonus de multiplicateurs de résistance aux maladies et au poison.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3957 Candlehearth - Refonte des auberges]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la location de chambres (prix variable en fonction du lieu, durée de séjour) et leur ajoute un coffre sécurisé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4271 Amélioration de l&#039;entraînement de Zim]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace le menu d&#039;entraînement avec de nombreuses options de personnalisation dans son MCM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Optionnellement, change 40 PNJs vanilla en professeurs après certaines conditions de quêtes/relations/guildes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3933 Bassins interactifs] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend les bassins vanilla utilisables pour vous rafraîchir (bonus temporaire) ou changer d&#039;apparence.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4914 Plus de bateaux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4915 Plus de charrettes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoutent de nouvelles destinations de voyage, de nouveaux cochers/bateliers et modifie les prix de manière logique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1972 Pièges améliorés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Rend les pièges plus réalistes et, optionnellement, plus dangereux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Enfin, si vous voulez éviter de recharger des sauvegardes quand vous mourez (ce qui est notoirement mauvais pour la stabilité à long terme), vous pouvez utiliser un mod de mort alternative. Celui-ci est particulièrement léger et sans pénalités :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/947 Joueur essentiel - Mort immersive] ➕ &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Au lieu de mourir, vous aurez une animation de saignement à genoux qui peut permettre à vos compagnons de vous sauver ; si vous êtes refrappé·e pendant cet intervalle, vous prendrez une forme éthérée invisible qui vous permettra de fuir. Il faudra revenir chercher vos affaires sur votre cadavre...&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Artisanat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3971 Gourmet - Refonte de la cuisine]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Équilibre et améliore le système de cuisine du jeu, intégrant une refonte du menu d&#039;artisanat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;L&#039;addon pour ajouter des marmites et fours dans les auberges est recommandé, quoiqu&#039;il demande quelques patches pour les mods modifiant les auberges.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3246 Apothicaire - Refonte de l&#039;alchimie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Équilibre et améliore le système d&#039;alchimie du jeu, reclasse les potions et poisons et remplace certains effets vanilla inutiles ou mal implémentés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3840 Extension des recettes alchimiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4802 Apprendre l&#039;alchimie grâce aux recettes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des recettes à trouver et leur donne une vraie utilité en débloquant automatiquement les effets des ingrédients.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
D&#039;autres mods complémentaires :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80882 Alchemy Plus]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un correctif permettant d&#039;appliquer aux potions créées un nom et une apparence plus cohérents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132680 Staff Enchanting Plus]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;enchanter les bâtons avec n&#039;importe quel sort, complétant Sorcerer avec le patch fourni.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157413 Auto Name Enchantments]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Nomme automatiquement à peu près correctement les objets enchantés (nom de l&#039;objet + de + nom de l&#039;enchantement).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez toujours les renommer ensuite avec le système vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99375 Arcane Disenchanter - NG]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de désenchanter proprement les objets à l&#039;autel d&#039;enchantement sans altérer leurs autres modificateurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4726 Amélioration de la Forgeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;La meilleure forge de Bordeciel permet désormais d&#039;améliorer davantage l&#039;équipement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4202 Suffixes d&#039;amélioration d&#039;équipement personnalisés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de remplacer les textes utilisés comme suffixes lorsque vous améliorez de l&#039;équipement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Textes ou chiffres (voir le lisez-moi pour configurer).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Quelques mods intéressants pour ajouter des ingrédients alchimiques lore-friendly :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2680 Insectes sur les plantes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4002 Chasse au dragon - Ingrédients draconiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4003 Toxique - Venins variés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Magie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour refondre les sorts vanilla, mais aussi les Cris, l&#039;enchantement et les pouvoirs spéciaux, Simonrim est ici préféré pour un ensemble cohérent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2923 Mysticisme - Refonte de la magie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte de la magie vanilla et 200 nouveaux sorts lore-friendly.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3970 Sorcerer - Refonte des bâtons et parchemins]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un addon pour Mysticisme avec deux nouvelles tables d&#039;artisanat pour créer bâtons et parchemins.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3295 Thaumaturgie - Refonte de l&#039;enchantement]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rééquilibre les enchantements vanilla et ajoute de nouveaux enchantements lore-friendly.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2968 Scion - Refonte du vampirisme]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère des passifs, des pouvoirs et des atouts de vampire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2969 Manbeast - Refonte de la lycanthropie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère des passifs, des hurlements et des atouts de loup-garou.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4025 Artificier - Refonte des artéfacts]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète des enchantements des artéfacts. Complété par Masterwork pour le Creation Club (voir la partie dédiée).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3955 Stormcrown - Refonte des Cris]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3452 Thoom - Nouveaux Cris]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3684 Sil Gahrot - Apprentissage alternatif des Cris]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44969 True Teacher Durnehviir]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4270 Thésaurisation des âmes de dragon]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte et une extension des Cris draconiques et des âmes de dragon, avec un nouvel arbre de compétence.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4045 YASTM - Capture d&#039;âme intelligente]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod complet pour la capture d&#039;âmes, qui corrige des bugs, permet de remplir partiellement les gemmes et de les combiner, de transférer les âmes capturées par les compagnons et de choisir que les âmes soient nivelées en fonction du niveau de conjuration.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous pouvez y ajouter ces petits ajustements très intéressants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67613 Magic Sneak Attacks]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;effectuer des attaques furtives avec les sorts/bâtons/parchemins&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2924 Amélioration des atronachs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;efficacité des atronachs invoqués, ajuste leur niveau sur celui du PJ pour qu&#039;ils soient viables tout au long de la partie, corrige certains aspects et leur fait émettre de la lumière.&#039;&#039; &amp;gt; &#039;&#039;&#039;vérifier patches&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72548 JS Shout Apart Skeletons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait en sorte que les Cris démantèlent les squelettes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4812 Les sorts d&#039;expert transpercent les ennemis]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait en sorte que les sorts de destruction d&#039;expert transpercent les cibles, permettant d&#039;en toucher plusieurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38700 No Force for Illusion Spells]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Supprime les effets de force/impact des sorts d&#039;illusion.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153401 Perfectly Valid Wards]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet aux barrières de bloquer les flèches et les attaques au corps à corps, et de donner de l&#039;expérience de guérison.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez ajouter des sorts à cet ensemble, ces mods sont complets, lore-friendly et très bien réalisés :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1794 Le Grimoire perdu]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;115+ nouveaux sorts uniques bien intégrés. La nécromancie est couverte dans Grimoire nécromantique du Creation Club.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2327 Arcanum - Le nouvel âge de la magie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;230+ nouveaux sorts de destruction, de guérison et d&#039;illusion aux effets visuels uniques et innovants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous voulez encore plus de sorts aux effets visuels uniques bien distribués via SPID, allez voir :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aAuthors=5325-Darenii les mods de Darenii]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aAuthors=4562-Kittytail les mods de Kittytail]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Butin ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous aimez trouver des trésors et des collectibles en explorant l&#039;univers, voici les mods qu&#039;il vous faut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|type=reminder|text=Notez que LOTD, si vous l&#039;avez, ajoute également trois types de collectibles : les gemmes, les fossiles et les cartes à jouer.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1987 Nouvelle chasse au trésor] &lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2632 Chasseur de trésors]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des cartes au trésor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les deux sont inclus dans LOTD si vous l&#039;avez.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2710 Trésors sous-marins]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4881 Plus de trésors sous-marins]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des coffres et épaves au trésor dans les fonds marins et les rivières/lacs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version sans marqueurs de carte recommandée pour le deuxième.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2582 Cadavres gelés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 48 cadavres gelés à trouver dans la nature, avec du butin.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3610 COIN - Monnaies de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Trop d&#039;or dans les donjons ? Ce mod évite de trouver des septims dans des ruines antiques en diversifiant les monnaies, qui valent moins qu&#039;un septim et sont converties automatiquement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sans l&#039;addon de conversion pour rester au plus simple.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2970 Tas d’or]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous aimez quand même l&#039;or, ajoute des piles de septims à 100+ endroits, particulièrement à la fin des donjons !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3005 Plus de poupées d&#039;Hearthfire]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des poupées cachées dans des lieux vanilla, avec des bonus passifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3013 Fromage pour tout le monde !]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute plus de 150 variétés de fromages lore-friendly à trouver en Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4148 Griffes de givre]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des champignons cachés dans le monde qui donnent un bonus de capacité d&#039;emport, comme dans Enderal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3104 Du stalhrim en Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 30+ gisements de stalhrim en Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2055 Éclats célestes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Place plus de 70 éclats célestes (comme dans TESO) : 3 éclats trouvés = 1 point de compétence !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Combat &amp;amp; Animations ==&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4831 À couvert - IA et réactions cohérentes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Immersion ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Caméra ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2774 Caméra améliorée]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la vue à la première personne et permet de conserver les animations en vue 3e personne à la 1re personne. Inutile si vous ne jouez qu&#039;en 3e personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/159145 Improved Camera - First Person Animations]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Force les animations de 3e personne vanilla en 1re personne, pour une meilleure compatibilité avec les remplacements d&#039;animations en 3e personne qui ne sont pas faits pour Caméra améliorée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/100515 No Furniture Camera]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Supprime la caméra spéciale quand vous utilisez un meuble.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41252 SmoothCam]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43927 SmoothCam - Octavian&#039;s Preset]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte de la caméra en 3e personne, avec un préréglage réaliste (à activer dans le MCM). Inutile si vous ne jouez qu&#039;en 1re personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43708 Dialogue Movement Enabler]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de bouger la tête et même de se déplacer pendant les dialogues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [...] ===&lt;br /&gt;
Ces mods, sans vraiment toucher à la jouabilité, apportent des éléments d&#039;immersion. Ils sont par nature totalement optionnels, mais ajoutent ce « petit plus » à votre partie, souvent sans coût particulier de performances ou de compatibilité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3340 R.A.S.S. - Effets de pluie, cendres et neige]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des shaders d’effets pour l’humidité, la neige et la cendre, ainsi que des bulles sous l’eau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1974 Traces de pas]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vos pas et ceux des PNJs et créatures laissent désormais des traces fraîches dans la neige et la cendre !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2783 Effets élémentaux mortels]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les PNJs et créatures brûlés/gelés/électrocutés/etc. auront un effet visuel approprié.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75237 Sharpen Other Swords II - AnimObject Swapper]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Affiche contextuellement différentes armes aux postes d&#039;artisanat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3050 Objets dynamiques revisités]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d’activer des objets statiques pour récupérer des matériaux et de s’entraîner sur les cibles/mannequins. Placez-le après les remplacements des mêmes meshes, sauf s&#039;ils ont des patches spécifiques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3910 Vitrines cassables]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de briser les vitrines par plusieurs moyens logiques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4250 Couvertures fonctionnelles]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les PNJs qui dorment seront sous la couette et plus dessus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1745 Cris en dovahzul]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un petit ajustement immersif permettant d&#039;afficher les Mots/Cris en draconique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3062 Expressions contextuelles]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des animations faciales à votre personnage en fonction du contexte.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62358 Wash That Blood Off 2]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de se débarrasser du sang en passant dans l&#039;eau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3500 La capuche, c&#039;est pas tout le temps sur la tête !]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace dynamiquement le modèle des capuches/robes à capuches pour qu&#039;elles soient abaissées en intérieur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128582 Unequip Quiver]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Déséquipe vos munitions quand vous déséquipez un arc/arbalète et les rééquipe automatiquement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58927 Simple Block Sparks- Script Free]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Parer avec une arme ou un bouclier produit des étincelles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4780 Ajustements des vampires]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;4 petits ajustements immersifs pour les vampires, notamment pour enlever la vaisselle en argent chez eux. &#039;&#039;&lt;br /&gt;
== 💀 PNJs &amp;amp; Créatures ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods se concentrent sur l&#039;amélioration et la diversification des PNJs et créatures du jeu pour les rendre plus cohérents et ajouter de l&#039;immersion à l&#039;univers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PNJs vanilla ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, il est recommandé d&#039;améliorer l&#039;IA des acteurs, assez déficiente en vanilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2592 Amélioration de l&#039;IA]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/481 Courez pour votre vie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la routine des PNJs, de manière plus réaliste et immersive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3048 Rencontres étendues]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des centaines d&#039;événements où vous pourrez croiser les PNJs vanilla (y compris uniques) qui vaquent à leurs occupations, pour rendre le jeu plus vivant.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4671 SkyTEST - Animaux et prédateurs réalistes II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère de l&#039;IA des animaux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ces mods améliorent des PNJs vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4072 BUVARP - Recyclage de PNJs vanilla]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Développe les PNJs qui n’étaient presque pas utilisés dans le jeu vanilla ou qui disparaissaient, désormais épargnables, recrutables, dotés d’une maison ou d’une routine afin d&#039;ajouter plus de vie au jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4195 Producteurs de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une fonctionnalité de marchand aux PNJs vanilla quand c&#039;est cohérent, pour un seul type d&#039;objet en fonction de leur métier.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour améliorer certains types de PNJs au détail :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3545 Plus de Thalmors lors des quêtes de l&#039;Académie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2748 Les voyous ne sont pas des assassins]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3897 Les voyous ne sont pas des assassins II]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4744 Voleurs nocturnes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour améliorer/diversifier l&#039;apparence de certaines créatures :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1141 Races de chevaux réalistes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une diversification HD lore-friendly des chevaux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72978 Dynamic Animal Variants SPID]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74983 Infinite Dragon Variants]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifie dynamiquement le coloris des créatures, sans besoin d&#039;aucun patch ni traduction.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3772 Barbas unique]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3413 Amélioration de l&#039;Udefrykte]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2792 Renaissance de Meeko]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2791 Renaissance de Vigile]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nouveaux PNJs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4833 iNPC - PNJs sans importance]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une centaine de PNJs uniques et doublés qui font leur vie en Bordeciel de manière immersive, sans se soucier de l’Enfant de dragon.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/289 Patrouilles immersives]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute sur les routes de nombreuses patrouilles de presque toutes les grandes factions, qui peuvent se battre avec les factions ennemies (animaux, bandits). Version allégée pour éviter les grosses batailles instables de la guerre civile.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3554 Caravanes de marchands]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute plusieurs caravanes itinérantes avec un marchand et ses gardes du corps, qui font halte dans les tavernes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Des mods plus spécifiques pour la faune vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3549 Vasards de Solstheim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4658 Oiseaux variés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4822 Cerfs variés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4701 Amélioration des durinsectes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les aficionados des insectes, avec les mods suivants, les papillons se poseront de manière plus cohérente, seront un peu plus présents (y compris en intérieur), tout comme les flammouches/libellules selon les lieux et l&#039;heure, et vous en verrez plusieurs espèces supplémentaires dont les ailes s&#039;utilisent en alchimie :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2870 Atterrissage cohérent des papillons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3103 Moult bestioles]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4035 Lepidoptera - Papillons variés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ennemis ===&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez rendre les ennemis plus intéressants à combattre de manière légère et sans patches :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4143 Connais ton ennemi II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des résistances et des faiblesses logiques à tous les types d&#039;ennemis, obligeant à s&#039;adapter et changer son style de combat. Le module Armures rend le système plus complexe et plus difficile et n&#039;est donc pas recommandé pour du vanilla+.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour plus d&#039;ennemis, de manière logique et immersive :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4046 Ennemis placés à la main]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des placements d&#039;ennemis vanilla dans des lieux choisis.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version allégée et sans embuscades recommandée pour des combats moins difficiles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ces mods diversifient les catégories d&#039;ennemis vanilla les plus rencontrées, permettant d&#039;en croiser de nouvelles variantes et de niveaux plus variés tout au long de la partie :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4823 Hokoron - Amélioration des ennemis divers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4069 Lawless - Refonte des bandits]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4101 Madmen - Refonte des Parjures]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3687 Dragon War - Amélioration des dragons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2992 Haugbui - Amélioration des draugr]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4123 King-Priest - Amélioration des prêtres-dragons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4263 Awakening - Vampires de Bordeciel]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4100 Refonte des harfreuses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2114 Amélioration des Drémoras de Zim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3352 Gargouilles améliorées]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4299 Natura - Spriggans]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2093 Plus de loups-garous]&lt;br /&gt;
=== Compagnons ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;accent est ici mis sur l&#039;enrichissement des compagnons vanilla plutôt que l&#039;ajout de nouveaux compagnons, bien souvent en anglais, trop bavards ou non lore-friendly.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2488 NFF - Système de compagnons de Nether]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod de gestion de compagnons léger et ultra-complet, permettant d&#039;en recruter plusieurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3278 Modification des dialogues de Sérana]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige et étend tous les dialogues de Sérana.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1989 Compagnon Miraak]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de recruter Miraak à la fin du DLC Dragonborn, après l&#039;avoir vaincu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous voulez vraiment ajouter des compagnons uniques et qualitatifs (qui n&#039;ont pas 5 000 lignes de dialogue mal traduites et envahissantes), voici quelques recommandations lore-friendly :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3445 Betnja l&#039;invocatrice]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2092 De&#039;zicrah l&#039;Orque]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2590 Luna l&#039;archère]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3402 Yngvarr le Compagnon] (note : la version traduite est celle avant que l&#039;auteur n&#039;implémente des lignes doublées par IA et se suffit à elle-même)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous jouez en VOSTFR, voyez aussi :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4710 Arissa la vagabonde]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3446 Arngjar le mage]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3441 Atvir Drès]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3656 Goras Nels]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/484 Hoth le barbare]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3447 Néréron le magelame]&lt;br /&gt;
=== Dialogues ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez vouloir améliorer ou étendre les dialogues du jeu (options de dialogue du PJ ou répliques des divers PNJs). Ces mods s&#039;intègrent au jeu de manière transparente, comme s&#039;ils avaient toujours été là, avec les voix VF tirées du jeu et personnalisées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4374 RDO - Extension des dialogues relationnels]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Enrichit tous les voicetypes du jeu pour corriger des tas d&#039;incohérences dans la façon dont les PNJs interagissent avec vous en fonction de vos relations (idles, commerce, combat...). Permet aussi de recruter certains PNJs uniques et sert de frameworks pour les voicetypes qui ne l&#039;étaient pas (ex. Khajiits femmes).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ces mods améliorent spécifiquement les répliques du PJ lors des conversations :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3814 Nouvelles options de dialogue]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4416 Répliques d&#039;éloquence immersives]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods corrigent plein de dialogues vanilla pour des interactions plus cohérentes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2278 GDO - Dialogues des gardes améliorés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3747 Améliorations diverses des dialogues]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3757 Amélioration des dialogues des cochers et palefreniers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4414 Correctif des dialogues de la Guilde des voleurs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3958 Correction et extension des dialogues des bagarres]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4346 Réactions aux arcs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods étendent les dialogues vanilla pour une plus grande diversité de répliques :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3665 Extension des dialogues des bandits]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3833 Extension des dialogues de la guerre civile]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4073 Extension des dialogues des vampires]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3843 Extension des dialogues des Parjures et des Thalmors]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4233 Extension des dialogues des Compagnons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3815 Réactions à la nécromancie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4832 Réactions à la frénésie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3339 Amélioration du sommeil - Animations et réactions]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Quelques mods supplémentaires dans la même veine, optionnels mais sympas :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3032 Mini-amélioration des dialogues de Nazeem]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4725 Ravyn plus respectueux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3838 Dialogues d&#039;Érandur améliorés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4001 Dialogues de Farengar améliorés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous voulez que certaines créatures soient doublées, allez voir le travail remarquable de [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aActors=5302-Tsadokiel&amp;amp;aCategories=26 Tsadokiel] qui a prêté sa voix à diverses bestioles du jeu !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour un ajout léger sans doublage, ce mod est intéressant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114625 Falmer &#039;Dialogue&#039; Overhaul - Echolocation] ➕&lt;br /&gt;
== Creation Club - Anniversary Edition ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les heureux possesseurs de l&#039;Anniversary Edition, ces mods améliorent l&#039;intégration du nouveau contenu de manière plus cohérente et immersive. Tous les mods requérant un mod du CC sont taggés ♦️ CC sur le site, sauf pour les quatre mods gratuits (Survie, Pêche, Précieuses curiosités, Saints et Séducteurs) requis par beaucoup de mods tiers. Par commodité, les mods relatifs exclusivement à ces quatre mods sont listés ici également.{{Note|type=info|text=Les mods « Editable Cell » pour les demeures du CC ne sont plus nécessaires depuis la mise à jour 7.0.18 de SSE Engine Fixes.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3442 PNOCC - Patch non officiel du Creation Club]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une compilation de correctifs tout-en-un, similaire au PNOSSE. Inclut le mod &#039;&#039;&#039;Creation Club Asset Patch&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4338 Refonte de la pêche]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3980 &amp;lt;s&amp;gt;Pêche - Version réduite&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3822 Pêchez partout !]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3983 Kachunk - Distribution des arbalètes du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3982 Thwack - Réintégration des arbalètes du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4401 Gestion simple des montures]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3825 Joaillerie nordique mieux intégrée]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3826 Sac à dos d&#039;aventurier fonctionnel]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4132 Poings terrifiants fonctionnels]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4530 Réintégration du Creation Club de Catir]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4531 Réintégration du Creation Club de Slampire]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3979 &amp;lt;s&amp;gt;La Cause - Version réduite&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3941 &amp;lt;s&amp;gt;Fantômes du Tribunal - Version réduite&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* &amp;gt;&amp;gt; mods doublés&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3855 Chevalier du Nord - Réintégration des Reliques du Croisé]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3854 Refuge de Morihaus - Réintégration de l&#039;Armure du Seigneur]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3999 Agriculture - Améliorations et extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4519 Accessoires arcaniques - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4520 Archer arcanique - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4521 Armes du Chaos - Amélioration des enchantements]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4522 Armure de chevalier-sorcier - Extension]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4523 Armure de chevalier-sorcier - Refonte des enchantements]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4524 Champions de la guerre civile - Version réduite]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4525 Coupe d&#039;amertume - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4528 Hendraheim - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4529 Myrwatch - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4173 Refonte des zombies du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4465 Refonte des gobelins du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4527 Extension des gobelins du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4314 Ménagerie - Amélioration des familiers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4032 Loup squelette amélioré]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4526 D.E.A.D. - Draugr diversifiés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4508 Mère des toiles au tertre des Chutes tourmentées]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4463 Paniers variés du Creation Club]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les mods Bâtons et Grimoire nécromantique, vous pouvez utiliser les plugins d&#039;intégration inclus dans [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2923 Mysticisme - Refonte de la magie].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour toutes les armures, vous pouvez utiliser l&#039;addon de [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4627 Sentinelle] dédié.&lt;br /&gt;
== 🗺️ Lieux ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce sont les mods qui demanderont le plus de patches pour résoudre le clipping des objets ou du terrain. À la toute fin de votre installation, installez ou réinstallez bien les collections de patches indiquées en prérequis : ce sont des fomods automatisés simples d&#039;utilisation, qui n&#039;ont pas besoin de traduction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Villes et villages vanilla ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ne pas dénaturer l&#039;apparence des villes et villages et éviter de multiplier les problèmes de compatibilité, il est recommandé d&#039;utiliser un tout-en-un qui va enrichir légèrement le décor de ces lieux quelque peu vides. Une option très populaire est [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1150 JK - Révision des cités], mais il est malheureusement un peu lourd en termes de performances. D&#039;autres mods offrent une transformation visuelle plus radicale et nécessitent plus de patches : Les villes du Nord, Cités grandioses... Nous proposons ici une alternative plus légère, fondée sur des combos fonctionnels qui permettent d&#039;allier décor et petites extensions tout en préservant l&#039;architecture vanilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4912 Spaghetti - Révision des villes et villages]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1962 DoS - Révision des cités] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour les capitales et les petites villes, Spaghetti enrichit le décor de manière légère, tandis que DoS ajoute des marchands et des éléments immersifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Spaghetti - Solstheim&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2393 Corberoc, la colonie pittoresque]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3314 Refonte du village skaal]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2387 Amélioration de Tel Mithryn]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour Solstheim, Spaghetti constitue une base légère, tandis que les trois autres étendent un peu les lieux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Spaghetti - Forteresses orques&lt;br /&gt;
* Refonte des forteresses orques ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2465 Spice of Life - Forteresses orques distinctes] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4667 Mobilier orque] ➕&lt;br /&gt;
** Pour les forteresses orques, &#039;&#039;Spaghetti constitue une base légère ; le mod de Dark étoffe les lieux et les deux autres contribuent à rendre l&#039;architecture et les meubles plus uniques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3071 JK - Bastion des Vigiles]&lt;br /&gt;
* Cristal de Stendarr d&#039;Ivy&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour refondre ces deux autres lieux habités. JK ajoute la possibilité de reconstruire le bastion.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ D&#039;autres petites améliorations diverses, totalement optionnelles :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2430 Amélioration des entrées des cités]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2993 Sepolcri - Amélioration des cimetières]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3638 Muraille de Fortdhiver]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4922 Cour du Palais bleu de Skyfall]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3562 Chemin des quais de Vendeaume]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3563 Chemin des quais de Faillaise]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4193 Tour de guet de Solitude]&lt;br /&gt;
=== Intérieurs vanilla ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* JK - Refonte des intérieurs&lt;br /&gt;
* Snazzy - Refonte des intérieurs&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de tous les intérieurs notables, comme les auberges, boutiques, QG et palais.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les deux mods se combinent parfaitement car ils ne couvrent pas les mêmes lieux !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3024 Amélioration de Griffenoire]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte esthétique de Griffenoire, avec de la flore, des rochers, des ruines, des ennemis, du minerai et des coffres au trésor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2986 Donjons revisités]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend huit donjons vanilla plus longs et intéressants à parcourir.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Lieux extérieurs vanilla ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3682 Ryn - Révision de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte lore-friendly de nombreux lieux vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Modulaire, mais pour conserver l&#039;avantage du tout-en-un, tout est installé ici.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2621 Postes frontaliers]&lt;br /&gt;
* Diverse Hunter Camps - Base Object Swapper&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3249 Entrée cachée des Sanctuaires de la Confrérie noire]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Dissimule les entrées des sanctuaires de façon immersive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2516 Entrée immersive pour le canyon du Levant]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute un marqueur de carte pour l&#039;entrée du canyon du Levant, et modifie celle-ci pour la rendre plus immersive et crédible.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Imperial Towers Overhaul - Exterior&lt;br /&gt;
* Nordic Ruins Overhaul - Exterior&lt;br /&gt;
* Dwemer Ruins Overhaul - Exterior&lt;br /&gt;
* Clearings Overhaul&lt;br /&gt;
* Better 7000 Steps&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;apparence extérieure des ruines vanilla, des clairières et de la montée des Sept Mille Marches.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3273 Ruines du Cairn de l&#039;Âme]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des ruines décoratives dans le Cairn de l&#039;Âme.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4546 Refonte de l&#039;Arbre endormi]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3313 Jardins du temple d&#039;Havreciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l’extérieur du temple d’Havreciel en ajoutant un jardin akaviri.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4928 Amélioration de la tanière d&#039;Eaurouge] &lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4927 Amélioration du bosquet de Brinectar]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4926 Amélioration du gîte abandonné]&lt;br /&gt;
=== Nouveaux lieux et points d&#039;intérêt ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4403 Lieux non marqués - Tout-en-un]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 140 points d&#039;intérêt pour rendre l&#039;exploration plus intéressante.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2564 Profondeurs de Bordeciel]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4641 Profondeurs de Griffenoire]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une amélioration complète des fonds marins et des eaux de Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2918 Exploration du Nord]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des points d&#039;intérêt dans toute la mer des Fantômes, notoirement vide, pour les explorateurs polaires !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2597 Ponts pratiques]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 17 ponts d&#039;apparence variée à des endroits où il y en a besoin.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3140 Sauts de la foi]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4533 Ascension - Sommets de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ces deux mods ajoutent une bonne raison d&#039;escalader des choses !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2023 Camps de bandits]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4490 Camps de bandits simples]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3120 Camps de chasseurs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des camps et donjons lore-friendly de bandits et de chasseurs là où il n&#039;y en avait pas.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Si vous souhaitez rajouter des donjons, voici quelques recommandations lore-friendly et bien exécutées :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2338 Donjons d&#039;EasierRider]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4491 Passages oubliés - Donjons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4492 Passages oubliés - Villes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3926 Tertre de Taarengrav]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3927 Tertre de Morthal]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4963 Crypte de Montpin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quêtes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/587 Vivez une nouvelle vie] ou [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4978 Départ rapide]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Des départs alternatifs immersifs. Départ rapide permet de commencer à la sortie du donjon d&#039;Helgen tandis que l&#039;autre permet de choisir un lieu ou une guilde de départ parmi de nombreuses propositions.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Ajustements généraux ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4925 Correctif des quêtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige de petites incohérences ou des bugs dans les quêtes vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4629 Retrouver Sermentière]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de récupérer l&#039;arme unique pendant/après la quête « Un soir au clair de lune ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4825 Ajustements de scènes diverses]&lt;br /&gt;
** Ajuste des scènes/dialogues vanilla pour plus de cohérence.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4829 Ajustements narratifs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rectifie ou désactive certaines répliques de PNJs qui ne sont pas cohérentes avec la réalité du jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4865 Célébrations de Bordeciel améliorées]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond et étoffe toutes les célébrations et événements publics du jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la relocalisation ou la recatégorisation des quêtes diverses :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4477 Refonte des quêtes de prime]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de choisir les primes par type ou toutes les primes d&#039;une châtellerie à la fois.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72507 Don&#039;t send me there again]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Évite que les quêtes radiantes vous renvoient dans un donjon déjà nettoyé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4816 Véritables quêtes de donjons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait de plusieurs objectifs divers spécifiques à des donjons de vraies quêtes dans le journal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3444 Quêtes répétables classées dans Divers]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Recatégorise la plupart des quêtes répétables sous l&#039;entrée « Divers » du journal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4815 Les quêtes diverses sont des services]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet que plus de quêtes vanilla augmentent les relations et les quêtes pour devenir thane.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4000 Quêtes de services dissociées]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sépare les quêtes de services à rendre pour pouvoir tout prendre simultanément.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4814 Ajustement des quêtes des Livres noirs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les quêtes liées aux sept Livres noirs de Dragonborn.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4898 La quête de l&#039;extraordinaire - Quête indépendante]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Déconnecte la quête d&#039;Hermaeus Mora de la quête principale.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les marqueurs de quête :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4871 Collections facilitées]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de marquer les objets de 4 collections vanilla fastidieuses à terminer.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3004 Trésors marqués]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute un objectif de quête divers pour chaque carte au trésor lue.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les récompenses des quêtes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2996 Capacités en récompense des quêtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Octroie des passifs et sorts/pouvoirs en récompense pour avoir complété la quête principale, les quêtes des DLC, des guildes/factions et quelques quêtes secondaires.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4644 Bonus en récompense des quêtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de gagner des bonus passifs en finissant certaines quêtes vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3928 Récompenses supplémentaires des quêtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;obtenir des récompenses supplémentaires pour l&#039;accomplissement de certaines quêtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3872 Doubles récompenses de quêtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;obtenir les deux récompenses pour trois quêtes vanilla à choix.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quêtes principales et guildes ===&lt;br /&gt;
Nous listons ensuite tous les mods qui vont étendre les possibilités de quêtes vanilla en offrant plus d&#039;options de dialogue, des conséquences plus impactantes, des choix supplémentaires, voire des fins alternatives.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2842 Améliorations diverses pour l&#039;Académie de Fortdhiver]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Propose une collection de modifications, d&#039;ajouts, de corrections et d&#039;ajustements à l&#039;Académie de Fortdhiver et à ses quêtes liées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3798 Académie de Fortdhiver - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute sept leçons de magie sous forme de petites quêtes avant la quête de Saarthal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2967 Améliorations diverses pour les Compagnons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Apporte diverses améliorations mineures à la ligne de quêtes des Compagnons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3033 Adoption pour les bonnes gens]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;adopter à l&#039;orphelinat Honorem sans avoir à recourir au meurtre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1666 Prérequis de la Guilde des voleurs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Empêche Brynjolf de recruter le PJ dans la Guilde des voleurs tant qu&#039;il n&#039;a rien volé, et permet d&#039;ajouter d&#039;autres conditions de progression.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4746 Guilde des voleurs - Choix alternatifs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de reconstruire la Guilde des voleurs sans avoir à faire de mauvaises actions.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4407 Fins alternatives pour la Guilde des voleurs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Propose quatre nouvelles fins lore-friendly à la quête principale de la Guilde des voleurs, sans devoir se soumettre à Nocturne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3137 Paarthurnax - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Offre une nouvelle approche de la quête de Paarthurnax, après la quête principale, où l&#039;on peut réellement choisir d&#039;épargner ou non le dragon.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4634 Améliorations de Dawnguard]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les quêtes du DLC Dawnguard sous plusieurs aspects.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quêtes daedriques et aedriques ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2908 Quête de Namira pour les bonnes gens]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de compléter la quête de la princesse daedrique Namira sans sacrifier personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4654 Les fragments du passé - Fin alternative]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une façon alternative de compléter la quête « Les fragments du passé » en permettant d&#039;entrer dans l&#039;autel de Mehrunes Dagon sans aider Silus Vesuius et sans se compromettre avec le prince daedra.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4655 L&#039;appel de Boéthia - Quête alternative]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une façon alternative de compléter la quête « L&#039;appel de Boéthia ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3468 La maison des horreurs - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étoffe la quête daedrique de Molag Bal en offrant plus d&#039;options de fin et en permettant au Vigile Tyranus de vous accompagner s&#039;il survit.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3428 Le seul remède - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étoffe la quête daedrique de Péryite en ajoutant de nouveaux choix de dialogue et plus de contexte pour Kesh, Péryite et Orchendor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3738 La Porte murmurante - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étoffe la quête daedrique de la Porte murmurante à Fort-Dragon en la rendant plus sombre et en permettant plus de décisions.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3993 Le Cœur de Dibella - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la quête « Le Cœur de Dibella » en offrant de nouvelles possibilités et options de dialogue.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4687 Croissance du Vermidor II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet au Vermidor, l&#039;arbre sacré de Blancherive, de croître progressivement en taille après la voie pacifique de la quête « Les bienfaits de la nature ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quêtes secondaires ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4169 Amélioration de la Sculptrice de visage]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Intègre la Sculptrice de visage de la Cruche percée de manière plus immersive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4467 Améliorations de la Fiole blanche]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de réparer pleinement la Fiole blanche pour qu&#039;elle contienne n&#039;importe quel liquide.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2962 Sauvez le Brise-Glace]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Offre de nouvelles possibilités et de nouvelles fins à la quête « Extinction des feux ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2850 Saadia - Un moment de besoin]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étoffe un peu la quête de Saadia et permet de la recruter.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2479 Retrouver Derkeethus]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore et corrige la quête pour retrouver Derkeethus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2965 Retrouver Helgi… et Laelette]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la quête « Repose en paix » en ajoutant des moments d’enquête et en impliquant davantage Hroggar et Thonnir.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3002 Rencontrer Susanna en vie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de croiser Susanna la Fielleuse en vie à l&#039;auberge du Candelâtre avant que le Boucher ne frappe.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3001 Retrouver Velehk Sain]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute du contenu autour du gantelet de l&#039;Hyposcole noire et des quatre apprentis disparus de l&#039;Académie de Fortdhiver.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4705 Le Roi pirate - Amélioration de Velehk Sain]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore Velehk Sain, son équipement et les récompenses obtenues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2888 Frères d&#039;armes de Blancherive]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute les quatre gardes de la quête « L&#039;élévation du dragon » à Blancherive avec des dialogues personnalisés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2841 Les conséquences du temple de Kynareth]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les conséquences de votre choix dans la quête « Les bienfaits de la nature » influencent le temple de Kynareth avec l&#039;arrivée de nouveaux pèlerins.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2895 Fouilles de l&#039;Académie des bardes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute un petit chantier de fouilles au Répit des Morts après la récupération du Sonnet d&#039;Olaf, avec deux bardes et une quête répétable pour les aider dans leurs recherches.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2894 Fjori et Holgeir à Sovngarde]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait monter les fantômes de Fjori et Holgeir dans la Salle des banquets de Sovngarde une fois que vous les avez vengés à Ansilvund.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3067 Coup de collier - Quête complétable]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond complètement la mini-quête des pendentifs de la Compagnie de l&#039;Empire oriental en la rendant enfin terminable et en ajoutant diverses améliorations.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3259 Le silence est d&#039;or - Mentir à Lucan]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de mentir à Lucan pour garder la griffe d&#039;or.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2472 Les exigences de Calcelmo]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la demande d&#039;objet dwemer de Calcelmo.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3260 Mentir à Degaine]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Offre la possibilité de donner à Degaine une autre statue.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3250 Nilheim - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des choix à la quête secondaire de Telrav à Nilheim et en corrige plusieurs aspects.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3561 La main dans le sac - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étoffe les dialogues de Svana et Haelga avec de nouvelles options.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3994 Recherche et arrestation - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute plus de possibilités à la petite quête « Recherche et arrestation ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4686 Infiltration - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Étend la quête « Infiltration » au Cap de Treva.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2736 Une belle lettre - Choix alternatifs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Modifie la quête « Une belle lettre » à Rivebois.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4417 Les regrets de Savos Aren]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Restaure du contenu coupé de la quête « Le Bâton de Magnus ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Équipement ==&lt;br /&gt;
=== Ajouts, distribution et améliorations ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods vont enrichir l&#039;équipement disponible tout en s&#039;assurant d&#039;une meilleure répartition sur les PNJs et dans le butin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4627 Sentinelle - Extension de l&#039;équipement]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4628 Grimoire - Extension enchantée de Sentinelle]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un excellent mod tout-en-un pour les armures, distribuées fluidement sur les PNJs et dans le butin avec des variantes enchantées adaptées à Thaumaturgie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3940/armurerie/armes/extension_des_carreaux Extension des carreaux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute les carreaux d&#039;arbalète dans les matériaux manquants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour les arbalètes, voir la partie [[Liste de mods Skyrim#Creation Club - Anniversary Edition|Creation Club]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3895 Distribution tamrielienne]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifie l&#039;équipement et le butin des PNJs en fonction des mods installés, du Creation Club et/ou de la liste des mods supportés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Son installation modulaire vous permet de choisir vos addons selon vos goûts.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/933 Arsenal de Bordeciel]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Des variantes d&#039;armes vanilla lore-friendly et de nouveaux types d&#039;armes avec leurs animations propres.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180015 My Precious...es - Multiple Rings SKSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de porter n&#039;importe quel anneau à la main gauche et/ou à n&#039;importe quel doigt !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1661 Amulettes de Bordeciel]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des anneaux et amulettes à trouver et enchanter.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3730 Alliances améliorées]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les alliances vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4810 Capes en fourrure]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4507 Des capes en Bordeciel (SkyPatcher)]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Deux mods ajoutant des capes en tissu et en fourrure, avec physique, distribuées par SPID et SkyPatcher.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;L&#039;addon du deuxième qui replace les capes uniques dans le monde est intéressant pour ceux qui aiment les collectibles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4648 Lanternes portables simples II] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de porter une lanterne à la ceinture, avec un raccourci d&#039;activation. Utile dans les donjons sombres !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4188 Amélioration de la Lame des Sangskaals]  ➕&lt;br /&gt;
** Corrige et améliore l&#039;enchantement unique de cet artéfact.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Apparence de l&#039;équipement ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ICH - Casques ouverts (SkyPatcher)&lt;br /&gt;
* Gemling Queen - Bijoux HD&lt;br /&gt;
* Higher Poly Amulets (Vanilla - HIMBO) - Optional HDT-SMP&lt;br /&gt;
* RUSTIC AMULETS - Special Edition&lt;br /&gt;
* Couronnes HD&lt;br /&gt;
* Utopia - Anneaux uniques&lt;br /&gt;
* Utopia - Dagues uniques&lt;br /&gt;
* Masque du Vil Clavicus&lt;br /&gt;
* Arc&#039;s Chillrend Redux&lt;br /&gt;
* Arc&#039;s Spell Breaker Redux&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Graphismes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les graphismes constituent la partie la plus difficile à systématiser dans un guide, et la plus subjective. Il est toutefois possible de faire quelques propositions rationelles en se basant sur les critères énoncés dans l&#039;introduction, si le but est d&#039;améliorer le jeu vanilla sans le dénaturer et sans coût excessif de performances dans l&#039;optique de jouer fluidement. Je n&#039;entre pas dans le détail des remplacements d&#039;objets à l&#039;unité, simplement les grandes catégories pour l&#039;environnement et quelques suggestions supplémentaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Community Shaders ou ENB ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reportez-vous aux guides dédiés pour choisir, si désiré, entre [[Community Shaders]] et [[ENB]] pour l&#039;implémentation de shaders. Cela conditionnera l&#039;installation de certains mods, préréglages ou patches de mods dédiés à l&#039;une ou l&#039;autre de ces technologies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Community Shaders est utilisé ici pour plusieurs raisons :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Il est facile à installer (comme un mod) et vanilla-like (pour changer drastiquement la colorimétrie, utilisez [[ReShade]] en plus) ;&lt;br /&gt;
* Il offre de l&#039;&#039;&#039;&#039;upscaling&#039;&#039;&#039; (DLSS ou FSR) pour un gain de performances (le double des FPS en réglage Qualité !) ;&lt;br /&gt;
* Sa fonctionnalité &#039;&#039;&#039;Light Placer&#039;&#039;&#039; utilise de simples configurations JSON pour placer des lumières, compatibles avec tous les remplacements de meshes ;&lt;br /&gt;
* Ses fonctionnalités &#039;&#039;&#039;Complex Material et PBR&#039;&#039;&#039; offrent un meilleur rendu que celles de l&#039;ENB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous le voulez, rendez-vous sur la [[Community Shaders|page dédiée]] et suivez les instructions pour installer le cœur de CS ainsi que ses addons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N&#039;oubliez pas d&#039;installer :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147270 CS Particle Patch] pour CS&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2475 Correctif des particules pour ENB] pour ENB&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Météo et éclairage ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4696 NAT.ENB III - ENB et météo]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139567 NAT.CS III]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les mods d&#039;éclairage dépendent en grande partie du choix entre ENB et CS Lights. Même alors, vous devrez aussi choisir entre une solution simple, plus vanilla-like, et [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3276 Lux], le mod le plus complet et populaire. Ici, nous ne choisissons pas Lux du fait de ses très nombreux patches. Voici l&#039;ensemble de mods choisi pour un rendu optimal avec CS :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179132 ISL Helper SKSE]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127557 Light Placer]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153425 Ambient Templates for Lighting Mods]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135488 True Light] (option WSU + addon lanternes)&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138443 CS Light] (option True Light)&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181533 Helios]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150494 Window Shadows Ultimate] (option CS)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169472 Tiny Light Placer Hub] ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Flore ===&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, pour améliorer les &#039;&#039;&#039;forêts&#039;&#039;&#039;, de nombreux mods populaires proposent d&#039;ajouter de nouveaux arbres pour créer des forêts plus denses (Ulvenwald, NOTWL, Fabuleuses forêts...). Toutefois, cela impacte les performances d&#039;une manière non négligeable, en plus de requérir des patches pour énormément de mods. Nous proposons donc une solution plus légère pour du vanilla+, mais au rendu éprouvé : un remplacement des arbres vanilla par de nouveaux arbres plus grands, plus touffus, qui donnent de meilleures forêts sans coût de performances. En outre, le mod &#039;&#039;Amélioration de Bordeciel&#039;&#039; (voir sous-partie [[Liste de mods Skyrim#Paysage &amp;amp; Décor|Paysage &amp;amp; Décor]]) densifie déjà légèrement les forêts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4348 Happy Little Trees]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81822 HD Remastered Tree Bark - Happy Little Trees] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version Treescale recommandée pour des arbres 20 % plus grands qu&#039;en vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4335 Bouleaux flamboyants]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous trouvez les forêts de la Brèche décevantes, vous pouvez installer ce mod en plus pour une forêt automnale éclatante !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165354 Ancestor Glade Tree - PBR and Vanilla] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Un beau remplacement de l&#039;arbre de la Clairière de l&#039;Ancêtre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3280 Arbres morts dans les lieux maléfiques]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Remplace les arbres autour des lieux vanilla habités par une présence maléfique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4235 Dilon Reyth - Arbres du Cairn de l&#039;Âme] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute des arbres morts dans le Cairn de l&#039;Âme.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Totalement optionnel si vous préférez l&#039;ambiance plus désolée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2532 Pins tordus] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute une quizaine de grands arbres à la toundra de Blancherive, pour un panorama plus impressionnant.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4907 Flore diversifiée - Saules pleureurs] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute une centaine de saules pleureurs (asset vanilla non utilisé) près des rivières et des lacs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2738 Arbres tombés au sol] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute une centaine d&#039;arbres effondrés un peu partout, servant parfois de pont de façon immersive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131964 Diverse Downed Logs - Base Object Swapper] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Diversifie les arbres tombés au sol.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Version Happy Little Trees.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80418 TB&#039;s 3D Driftwood] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Un beau remplacement du bois flotté.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Version 2K et fichier optionnel « Skyrim 3D Driftwood Optimised Meshes » pour de meilleures performances !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ensuite, pour l&#039;&#039;&#039;&#039;herbe&#039;&#039;&#039;, il vaut mieux privilégier un tout-en-un pour éviter de devoir concevoir des patches fusionnant les types d&#039;herbe, comme celui-ci qui couvre tout :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134287 Witchy Wilderness - Modular Grass Overhaul]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous voulez une toundra verte, choisissez « Custom Installation ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90945 Cathedral - 3D Solstheim Grass]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le seul bémol de Witchy étant l&#039;herbe de Solstheim, on peut y adjoindre ce mod.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179420 Grassreach - A Blackreach Grass Mod]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si l&#039;on souhaite un joli ajout d&#039;herbe à Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour les &#039;&#039;&#039;plantes&#039;&#039;&#039; diverses, qui dépendent beaucoup des goûts de chacun, voici une suggestion de remplacements :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45952 Mari&#039;s flora]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Retexture un bon nombre de plantes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://mega.nz/file/cVQnyDAR#TZ7SFKJ2G788VLohz5VPK2cn5uwM-uC6q1srURdN88g DrJacopo 3D Plants - All-in-One]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Inclut tous les mods autrefois nommés Cathedral 3D : lavande, langue-de-dragon, obscurcine, grelot-de-la-mort, givreboises, lys des cimes, chardons, coton, fougères, buissons, buissons de Solstheim, trèfles, petits pins et petits érables.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113578 High Quality Ivy]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Requis par Diverse Downed Logs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116248 High Quality Ivy for Tree Stumps and Logs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version Happy Little Logs (inclus dans Happy Little Trees).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79203 Mari&#039;s Ivy - Nordic Ruins Addon]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace aussi le lierre inclus dans l&#039;architecture des donjons nordiques (textures de Mari non requises).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88869 ICFur&#039;s Improved Reach Fern]  ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour tous les types de champignons :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4063 Champignons ajustés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un correctif des champignons en intérieur pour que la texture de la terre corresponde à celle du sol.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13311 Mushroom Retextures Revamped]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29179 Rally&#039;s Blackreach Mushrooms]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/98121 Mania Mushroom Retextured (Saints and Seducers CC)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un ensemble de retexturations des champignons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86128 Animated Blackreach small mushrooms] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56981 AnimTentacles4GlowingMushroom] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour animer les champignons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Quelques exemples de remplacement de plantes supplémentaires (qui peuvent écraser les tout-en-un précédents, selon vos goûts) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3767 Projet Cathédrale - Givreboises 3D] (&#039;&#039;inclus dans DrJacopo 3D Plants, mais avec plus d&#039;options&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4734 Plantes oubliées HD]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89057 Berrybog&#039;s Blackreach Bush]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140218 ValArt Fall forest Ferns replacement]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170945 ValArt Hanging moss]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170101 ValArt Mountains flowers]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148127 ValArt Fern Retexture Remesh]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Pour diversifier la flore et ajouter de nouvelles plantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93177 Plant Size Variety]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73338 Yellow Mountain Flowers for Skyrim Fields (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89328 Blackreach Fern to Dawnguard Plant]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116324 Flore diversifiée - Plantes aquatiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85741 Champignons des marais de Morthal]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3401 Floraison empoisonnée - Méfiez-vous du marais !] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93192 Detailed Landscapes - Root Weeds in Morthal Swamp (BOS)] ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Architecture ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4061 Remparts pour les forts impériaux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des créneaux aux forts en ruine.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*en cours&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Paysage &amp;amp; Décor ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2699 Amélioration de l&#039;environnement]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod complet qui refond tout le paysage de Bordeciel avec des rochers, des arbres et des ruines.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Stable et transparent sur un jeu vanilla, mais il peut requérir des patches pour les mods qui ajoutent des lieux (villages, donjons).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sans l&#039;addon « Marais mortels » si vous prenez le mod ci-dessous.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2813 Les terres marécageuses]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond la flore et le décor des marais de Morthal pour en faire un vrai marécage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2575 Terres anciennes]&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4850 Ruines de Bordeciel]&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2940 Routes attrayantes]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoutent des ruines et autres décors au paysage, purement esthétiques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3769 Panache du mont Écarlate visible depuis Bordeciel]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89103 Rudy - More dramatic Red Mountain Plume]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de voir le mont Écarlate à distance depuis Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4059 Navires à l&#039;horizon]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/130563 Subtleties of Skyrim - Red Mountain Lava - Distant Ships - Vvardenfell Mushroom]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoutent des détails lointains immersifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3364 Ossements d&#039;animaux]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2858 Épouvantails de Bordeciel]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4721 Rivages attrayants]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoutent des objets immersifs au paysage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179487 The Mists of Blackreach - New Mist and Fog VFX] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute du brouillard à Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Montagnes &amp;amp; Rochers ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121336 Enhanced Rocks and Mountains - Complex Material and PBR]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142493 Enhanced Rocks and Mountains - Fix and Addon]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88754 ERM - Enhanced Rocks and Mountains - DynDOLOD Add-On]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le mod de base pour les montagnes et rochers.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Addon pour DynDOLOD uniquement si vous comptez utiliser DynDOLOD (logique).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132608 Cathedral - 3D Rocks]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132873 Cathedral - 3D Rocks - Smaller and Mountain Matching]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute de petits cailloux en 3D qui utilisent le même système que l&#039;herbe.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57686 Nordic Stonewalls]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157788 Nordic Farmfield Stonewalls]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/115210 Nordic Stonewall Terraces]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent les divers murs en pierre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Texture personnalisée (« Nordic ») recommandée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Placez Nordic Stonewalls AVANT tout mod de refonte du lierre qui le patche (ex. dans cette liste : High Quality Ivy).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81481 slightly Better (and EVIL) Rock Cairns]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113184 slightly Better Nordic Burial Cairns]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent les petits tertres de pierres.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Choisissez bien l&#039;option qui correspond à votre choix dans Nordic Stonewalls.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4056 Correctif des textures des filons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un plugin qui corrige des erreurs d&#039;attribution de texturesets des filons de minerai.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131794 Praedy&#039;s Blackreach deposits glowing rocks and falmer cave ceiling glow] + son [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147586 patch ERM]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les rochers luisants de Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ciel ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184607 Horizon Fix - SKSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige la ligne d&#039;horizon, notoirement mal fichue en vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73336 Moons and Stars - Sky Overhaul SKSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend le parcours des lunes et des étoiles plus cohérent et lore-friendly.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90923 Ancient Moons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une retexturation des lunes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47530 Praedy&#039;s Sky AIO] (Aurores boréales)&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Modulaire, ici seulement utilisé pour sa meilleure implémentation des aurores boréales.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2733 Éclairs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Implémente du tonnerre et des éclairs lors des tempêtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135728 E.C.D. Every Cloud Different NAT Add On]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127059 Sunrises and Sunsets NAT Addon from dusk till dawn]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour plus de diversité dans les nuages et les aubes/crépuscules de NAT.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eau ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56520 Simplicity of Sea] et [https://mega.nz/file/tAhzQaBA#t--NGYUkg2NSNfA_C3kzoGRKtFal5w53q_rK5wbNCcw son patch]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le mod de base pour l&#039;eau, qui ne requiert pas de patches particuliers.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3885 Cascades naturelles]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4347 Vagues pour les cascades]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Deux mods qui améliorent grandement le rendu des cascades.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4115 Vagues sur les côtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute l&#039;effet de vagues vanilla à de nombreuses côtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147108 Real Water for Volcanic Mineral Pools - Base Object Swapper]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;eau des bassins sulfuriques de la toundra volcanique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47710 Splashes of Skyrim] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72115 Splashes of Storms] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des effets d&#039;éclaboussures.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39211 RIPPLES by Ramccoid]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38458 DROPS By Ramccoid]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une retexturation des effets d&#039;ondes et de gouttes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Neige &amp;amp; Cendres ===&lt;br /&gt;
Si vous voulez faire au plus simple, utilisez seulement :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56235 Simplicity of Snow]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60144 Shaders of Solstheim - Ash and Moss]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous voulez de la Complex Parallaxe ou du PBR (voir le tutoriel de [[PGPatcher]]), utilisez :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/127 BDS - Amélioration de la neige]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4982 BDS - Amélioration des cendres]&lt;br /&gt;
Si vous constatez des différences de teinte de neige, installez le patch correspondant à votre texture de neige et laissez-le gagner tous les conflits :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57643 ProjectedDiffuse Patch Hub]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces ajouts permettent d&#039;améliorer les régions enneigées :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35922 CG4 Snow Effects]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des effets de neige qui tombe des arbres à de nombreux endroits.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78702 Simple Snow Improvements - Skyrim (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85413 Simple Snow Improvements - Snow Forts (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75251 Simple Snow Improvements - Giant Obelisks (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96532 Simple Snow Improvements - Solstheim Ruins (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/111827 Snowy Ships for Snowy Regions]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace certains éléments par une version enneigée dans les régions gelées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68275 Stockade Snow Fix]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un correctif qui, à l&#039;inverse, enlève les éléments en bois enneigés dans les régions non gelées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Petit plus pour les cendres :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89384 Solstheim Ash Storms with Glowing Embers] et son [https://mega.nz/file/tQRXGRRR#LgbLsJDiX2uREOnmXEVKUJW7XfFeOsJBkp7z3ZEmYtY patch pour NAT III] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les cendres des tempêtes de Soltheim par une variante embrasée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Glace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156970 Gleaming Glaciers - High Quality Glacier Meshes Textures and LOD]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des modèles et textures des glaciers, plus fantasy que Skyland.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78786 Icy Coasts Remastered] et son [https://mega.nz/file/8NgG2ZiD#4Iaz2Jtcx9vKevffNzC4zfl1F5QpWs9vztXP07RRMjE correctif]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Modifie le terrain des côtes gelées pour plus de cohérence visuelle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20101 Skyrim 3D Icefloes]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les débris de glace 2D par de vrais morceaux !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4060 Morceaux de banquise animés] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend la banquise plus réaliste en faisant flotter les débris de glace.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4583 Refonte des grottes de glace]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore divers modèles de glace (banquise, lacs gelés et grottes).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4539 Donjons gelés] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134061 Icy Landmarks - Base Object Swapper] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132495 Icy Stalhrim Source - Base Object Swapper] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplacent l&#039;intérieur de certains donjons et certains éléments d&#039;architecture extérieurs situés en région glaciale par des équivalents gelés, pour plus de diversité et de cohérence visuelle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Feu ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3437 Embers XD - Magnifiques braises II]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/109414 Flame VFX Edit]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une base de refonte du feu et des braises, avec une version calibrée pour CS dans l&#039;installateur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134219 Embers XD Torch Edit] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;apparence et le comportement de la flamme de torche d&#039;Embers XD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99668 Torch Permanent - Mounted Wall Torch Replacer] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les torches murales par une version en métal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19867 Rudy HQ - Miscellaneous - CANDLES]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55852 Rudification - Rudy Candles Expanded]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/144750 Aylied Ruin Rudy&#039;s Candle Patch]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40192 SD&#039;s Horn Candles]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137381 Candle Flame VFX Edit]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent les bougies avec des versions HD et une flamme améliorée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118210 Sconces of Solitude - Unique Solitude Braziers - Base Object Swapper] et son [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163973 patch Embers XD]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige et rend uniques les braseros de Solitude.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48825 ElSopa - HD Medieval Anvil]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82648 Better Bellows - High Poly Blacksmith Bellows] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent l&#039;apparence de la forge.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version ElSopa + Embers XD qui doit écraser ces deux mods.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78439 Really Seriously Improved Sparks]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les étincelles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Effets magiques ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, vous pouvez vouloir améliorer les effets visuels liés à la magie et à l&#039;enchantement :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4703 VAE - Enchantements des armes animés II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte de tous les effets d&#039;enchantement sur les armes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1749 Impacts des sorts réalistes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore et diversifie les impacts des sorts élémentaux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4252 FleshFX]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de tous les effets des sorts de corps (sur la peau) animés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112509 Frost VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/124520 Lightning VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133774 Healing VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135614 Summoning Portal VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118431 Dragon Breath VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140200 Kittytail Spell VFX and Mysticism 2 Compatibility Patch]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un ensemble de refontes des effets de divers sorts ou pouvoirs, avec leur addon pour Mysticisme.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2186 Amélioration de l&#039;Aspect draconique]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de l&#039;effet de l&#039;Aspect draconique, avec de meilleurs bonus.&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oaristys</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Liste_de_mods_Skyrim&amp;diff=2674</id>
		<title>Liste de mods Skyrim</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Liste_de_mods_Skyrim&amp;diff=2674"/>
		<updated>2026-07-31T09:44:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oaristys : /* Menus */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Note|text=Cette page est en cours de construction.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Introduction ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modder Skyrim peut devenir addictif. La course à la modlist parfaite ne s&#039;est jamais arrêtée depuis sa sortie, doublée du syndrome de « qui a la plus grosse » (souvent proportionnel au prix de la carte graphique fièrement affichée), non sans laisser quelques victimes désespérées au passage. L&#039;installation de collections toutes faites n&#039;esquive malheureusement pas cet écueil en plus de limiter la personnalisation – et le français. De surcroît, plus vous avez de plugins, plus le jeu est long à charger et instable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Que vous ayez fraîchement découvert Skyrim, que vous souhaitiez relancer une partie rapidement après une pause ou que vous fassiez partie de ces repentis de la modlist qui veulent passer d&#039;une liste trop grasse à quelque chose de jouable pour, enfin, jouer au lieu de modder, cet article est pour vous. J&#039;ai suivi mes propres conseils et je suis passée de 2 600 mods et 3 000 plugins à xxx mods et xxx plugins !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;objectif est ici de présenter une liste de mods succincte, raisonnable, couvrant chaque aspect du jeu de manière lore-friendly, sans redondances, extravagances ou difficultés, tirant parti des meilleures façons d&#039;implémenter du contenu à ce jour et avec de brèves descriptions pour que vous sachiez exactement ce que vous installez – et si vous &#039;&#039;voulez&#039;&#039; l&#039;installer. Le choix des mods reste subjectif, mais répond à des critères objectifs :&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;qualité&#039;&#039;&#039; (complet, cohérent, optimisé, HD) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;simplicité d&#039;installation&#039;&#039;&#039; (tout-en-un, fomod) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;compatibilité maximale&#039;&#039;&#039; (frameworks modernes, moins de patches) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;préservation du jeu&#039;&#039;&#039; (lore-friendly, vanilla+) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;VF complète&#039;&#039;&#039; (avec VOSTFR disponible si désiré).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela implique d&#039;améliorer et enrichir l&#039;existant plutôt que de remplacer complètement un aspect du jeu ou de rajouter un énorme pan non prévu dans le jeu vanilla ; et surtout, ne pas dénaturer le jeu au point qu&#039;il n&#039;en soit plus reconnaissable. Cette approche, que l&#039;on nommera &#039;&#039;&#039;vanilla+&#039;&#039;&#039;, sera suivie tout au long de cet article : il ne s&#039;agit en aucun cas d&#039;une injonction, seulement d&#039;une proposition. Il ne s&#039;agit pas non plus d&#039;une modlist à proprement parler, bien qu&#039;elle puisse remplir ce rôle car elle fonctionne en tant que telle : vous pouvez l&#039;enrichir d&#039;aspects qui vous plaisent, notamment des ajouts purs et durs qui n&#039;y figurent pas (maisons, compagnons, quêtes, etc.). Le maître mot reste la simplicité de modding pour jouer au plus vite et au mieux, sans devoir gérer des milliers d&#039;interrogations et de patches. Certains mods requerront toujours un bon nombre de patches (difficile d&#039;y échapper quand on modifie la totalité du jeu !), mais ils resteront rares.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque aspect proposera un mod principal et quelques petits extras pour ceux qui voudraient pousser l&#039;expérience plus loin (indiqués par l&#039;emoji ➕). Le tout est basé sur l&#039;expérience de la communauté depuis la sortie de Skyrim en 2011 et une veille quotidienne sur les nouveautés et évolutions des mods les plus aboutis. Vous noterez que les catégories Correctifs et Graphismes seront plus détaillées : c&#039;est parce qu&#039;elles demandent un peu plus d&#039;exhaustivité pour couvrir tout le jeu vanilla et proviennent du long raffinage de plusieurs modlists, qu&#039;il aurait été dommage de jeter aux oubliettes. Les mods les plus accessoires seront indiqués en tant que tels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, cette liste n&#039;a pas vocation à être mise à jour à la moindre sortie de mod : il s&#039;agit avant tout d&#039;une base solide, qui n&#039;a pas énormément bougé depuis des années, et qui, à part en cas de sortie d&#039;un framework révolutionnaire comme on en a vu quelques-uns ces derniers temps, ne changera plus beaucoup. L&#039;utilité de ce genre de cadre de référence, qui pose a minima les bases des idées de ce qui est moddable dans le jeu et ouvre la voie à la suite de la personnalisation, n&#039;est plus à prouver : c&#039;est généralement ce que demandent les joueuses et joueurs qui découvrent le modding et veulent un premier aperçu des possibilités !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Recommandations générales ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste est pensée pour Skyrim Special Edition à jour (v. 1.6.1170).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste est pensée pour [[Mod Organizer 2]], [[LOOT]] et [[Wrye Bash]] (mais fonctionnera avec Vortex).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La lecture du guide [[Les bases pour modder Skyrim]] est indispensable pour maîtriser ces outils. Vous devez commencer par avoir une installation correcte de MO2 et avoir déjà lancé une fois le jeu avec les correctifs listés dans la partie [[Les bases pour modder Skyrim#Les mods indispensables|Les mods indispensables]], avec un mod de départ alternatif pour que ce soit plus rapide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour chaque catégorie et sous-catégorie abordée, commencez par créer un séparateur coloré dans MO2 pour organiser vos mods. L&#039;ordre ici est celui recommandé dans la colonne de gauche de MO2, sauf précisions contraires. L&#039;ensemble des séparateurs est fourni [ici] si désiré.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste se fonde sur la [[traduction dynamique]] pour alléger l&#039;installation de traductions : certains mods disposent d&#039;une page sur la Confrérie pour les présenter, mais renvoient sur la page Nexus (tags 📜 DSD et ❎ Traduction inutile). Les tags et le prérequis DSD vous signalent ainsi que le mod n&#039;a aucun besoin de traduction, qu&#039;il en existe une ailleurs ou pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste se fonde aussi sur les archives de la Confrérie qui présentent l&#039;avantage de regrouper bien souvent les patches, addons et correctifs liés au mod, ce qui évite d&#039;aller installer des dizaines de choses dispersées ailleurs. La liste est donc significativement réduite par rapport à d&#039;autres. Les mods sont parfois nettoyés, corrigés, améliorés ou convertis en ESL/ESM (tags ✔️ Nettoyé et ⭐ Amélioré), sans oublier les portages (tag ⚙️ Portage maison) et patches faits maison. L&#039;installation se fait par des fomods, des installateurs clairs, qui vous feront gagner des heures et des heures de modding (une pensée pour les traductrices et traducteurs qui ont passé des heures à analyser les mods traduits sous toutes les coutures pour mâcher le travail à la communauté).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les fomods en anglais, seules les modifications par rapport aux choix par défaut et aux patches cochés automatiquement seront signalées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N&#039;utilisez pas de traductions provenant d&#039;ailleurs, déjà parce qu&#039;une bonne partie n&#039;est plus nécessaire avec DSD et le PNOS+, et ensuite parce que vous perdriez en harmonisation : les traductions de la Confrérie sont fondées sur une unique base de données corrigée depuis une décennie, répercutée sur le jeu via le PNOS+ et sur les mods eux-mêmes pour assurer un ensemble cohérent sur le plan orthographique, typographique et loresque. Cela vous permettra aussi de contribuer à l&#039;effort collectif poursuivi depuis 2011 par des centaines de membres en signalant les éventuelles erreurs, oublis ou imprécisions sur le forum :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N&#039;utilisez pas les textures des mods de type « My optimized textures » qui n&#039;utilisent pas le format recommandé (BC7 avec mipmaps), qui allège l&#039;usage de la VRAM. Les textures des archives récentes de la Confrérie sont déjà optimisées. Pour optimiser et/ou downscaler d&#039;autres textures, utilisez [[DDS Converter]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Note sur &#039;&#039;L&#039;Héritage de l&#039;Enfant de dragon&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez articuler votre partie autour de [[L&#039;Héritage de l&#039;Enfant de dragon]] et son musée, décidez-le en début de modding afin de choisir les mods qui graviteront autour (voir la page dédiée). À l&#039;heure actuelle, depuis la v6+, le mod n&#039;est plus en VF complète et ne sera donc pas inclus ici tant que le doublage ne sera pas complété ; toutefois, la liste a toujours été pensée pour l&#039;utiliser et cela ne posera donc aucun problème.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 👩‍🦳 Apparence ==&lt;br /&gt;
Ce guide ayant une approche vanilla+, la personnalisation poussée du PJ et des PNJs fera l&#039;objet d&#039;un article séparé. Ici, nous proposons une amélioration des éléments vanilla sans surcharge particulière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Corps et tête ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4672 XPMSSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un squelette indispensable qui assurera une compatibilité avec la plupart des mods de corps et d’armures.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/102711 Diverse Racial Skeletons for Mu Skeleton Editor] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifie les tailles et la morphologie en fonction des races (ex. les Altmers sont plus grands que les Bosmers), compatible avec TOUT.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1699 UNP Female Body Renewal]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le corps UNP utilise la même disposition de textures et globalement la même forme que le corps vanilla, en mieux. Il est donc ultra compatible, même avec les armures conçues pour le corps vanilla, à l&#039;exception des pieds HD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90713 Female Hands Redone] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un petit plus pour améliorer les mains féminines, surtout si vous jouez en première personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* HIMBO&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un remplacement de corps masculin proche du vanilla et complet. Même chose qu&#039;UNP : largement supporté, compatible avec les armures conçues pour le corps vanilla, à l&#039;exception des pieds HD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez masquer le plugin RaceMenuMorphsHIMBO.esp si vous n&#039;avez pas l&#039;intention de personnaliser le corps dans RaceMenu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1419 Griffes et gantelets améliorés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige les gantelets vanilla avec mains apparentes pour les races bestiales.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Installez ensuite des textures HD conçues pour ces corps. Cette sélection est un exemple, particulièrement proche du vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64314 Reverie - Skin]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6580 SkySight Skins 2025 - Ultra HD 4K 2K Male Textures]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ces deux mods sont complets pour les races non bestiales, faciles d&#039;installation et proches du vanilla ; si un peu plus d&#039;options et de lecture ne vous gêne pas, une alternative très qualititative est [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65274 BnP - Female Skin] et [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65402 BnP - Male Skin].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43389 Flawn&#039;s Vanilla Argonians Redux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Inclut une retexturation des yeux (recommandée) et une option d&#039;yeux luisants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183 Feminine Khajiit Textures]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186 Masculine Khajiit Textures]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pas de support officiel d&#039;HIMBO : utilisez la version Better Males pour éviter un souci avec les pieds.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous voulez une tête HD avec de meilleures proportions pour votre personnage :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35785 Expressive Facegen Morphs ➕]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte totale des proportions du visage, le rendant plus réaliste (surtout pour les Elfes), et ajoutant des sliders supplémentaires dans RaceMenu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Parfois requis par certains mods changeant les facegens des PNJs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://mega.nz/file/YZpQFRqT#hBLgsjsNvgMqbvJBLK4Hf46T1QYy_k00B18cM5yPugU High Poly Head] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Utilisez le slider Tête &amp;gt; Type de visage pour mettre celui de ce mod à la création de personnage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;⚠️ Si vous voulez installer des mods pour la création de personnage ajoutant des faceparts (nouveaux sourcils, barbes, cicatrices, coiffures, etc.), vous aurez probablement besoin d&#039;un patch ou d&#039;une version spécifique pour coller au mieux à la nouvelle géométrie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Choisissez l&#039;option adaptée si vous souhaitez utiliser Expressive Facegen Morphs et/ou Expressive Facial Animation.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Détails ===&lt;br /&gt;
Ces diverses retexturations bénéficieront aussi aux PNJs :&lt;br /&gt;
* [https://www.ddsworkshop.net/facialhair Facial Hair]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les sourcils et barbes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.ddsworkshop.net/scars-retexture Scars Retexture]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les cicatrices.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.ddsworkshop.net/teeth_mod Teeth Mod]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les dents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6104 Argonian Improvements - Horns]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les cornes et ornements des Argoniens.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131210 Eyes Nouveaux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les yeux vanilla tout en corrigeant intégralement leur mesh, notoirement buggé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les cils sont colorés de la même couleur que les cheveux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151314 HD Khajiit eyes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les yeux des Khajiits, non présents dans le mod précédent. (Les yeux des Argoniens sont couverts dans le mod pour leur peau ci-dessus).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178078 LM&#039;s Vanilla Hair Retexture]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une excellente retexturation des cheveux vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Installez les flow maps optionnelles si vous comptez utiliser [[PGPatcher]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://mega.nz/file/5QonTZoQ#XHY9LJbu_6z29M3pYMM7nVDABuVhAEiNhno99sjnKbgplacer HDT SMP fluffy beast race tail replacer] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez de la physique, permet à la queue des Argoniens et Khajiits de se balancer élégamment. Celle des Khajiits est même légèrement touffue !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Les mods suivants améliorent le rendu de divers éléments qui ne serviront qu&#039;à la création de votre personnage (ne couvre pas les PNJs puisque ces éléments sont fusionnés dans leur facegen).&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67147 PAINTERLY - a High Res Vanilla Warpaint Retexture]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24482 Vanilla Makeup HD - HD Racial Colors and Makeup for all Races and Genders]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80568 Better Argonian Horns]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96952 Argonian and Khajiit Teeth Fix]&lt;br /&gt;
Pour rendre les coiffures vanilla plus modernes tout en restant au plus proche du vanilla :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63979 Vanilla Hair Remake]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez le framework de physique [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57339 Faster HDT-SMP] (dont le coût en performances dépend largement de son utilisation), vous pouvez installer la version SMP.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sera utilisé par les PNJs si vous utilisez le mod recommandé plus bas pour les facegens.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Enfin, pour avoir une base sur laquelle créer votre personnage, vous pouvez également installer des &#039;&#039;&#039;presets&#039;&#039;&#039; pour RaceMenu. Vous pouvez les importer via l&#039;onglet Presets de RaceMenu en faisant F9. Cherchez «&amp;amp;nbsp;preset&amp;amp;nbsp;» sur Nexus et installez-les comme des mods normaux (vérifiez que les fichiers sont bien dans un dossier &amp;lt;code&amp;gt;SKSE/Plugins/CharGen&amp;lt;/code&amp;gt; - c&#039;est aussi là que se mettent les vôtres quand vous les enregistrez en jeu, dans l&#039;overwrite de MO2). Attention aux prérequis : même s&#039;ils ne sont pas obligatoires, ils seront nécessaires pour obtenir exactement la même apparence, ou alors il vous faudra ajuster le résultat en fonction de vos mods installés. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PNJs ===&lt;br /&gt;
Même si l&#039;apparence des PNJs se trouvera déjà bien améliorée par l&#039;installation des mods ci-dessus au niveau des corps et des textures, la tête elle-même, incluant la coiffure, le maquillage, les peintures de guerre et la forme générale, est fusionnée dans un ensemble appelé &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;facegen&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (un modèle + une texture).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les remplacer, il est recommandé soit d&#039;installer un tout-en-un, soit d&#039;utiliser [[EasyNPC]] qui vous permettra de sélectionner et fusionner les apparences désirées parmi les mods installés, évitant ainsi le bien connu bug de [[Dark Faces|dark faces]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour faire simple, vous pouvez installer une base tout-en-un proche du vanilla, comme celui-ci et ses addons si besoin :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114342 Faithful Faces - NPC Overhaul with SMP Hair Physics]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114437 Faithful Faces - Creation Club NPC Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143247 Faithful Faces - Vanilla Hair Remake SMP - Consistency Patches]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous préférez utiliser EasyNPC pour choisir l&#039;apparence de chaque PNJ au détail, vous pouvez installer autant de mods que désiré, dont voici quelques exemples des plus qualitatifs :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/SassiestAssassin/mods SassiestAssassin]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/serkethetyt/mods serkethetyt]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/nightmarezone/mods nightmarezone] (NITHI)&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/Southpawe/mods Southpawe] (Northbourne)&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/Pandorable/mods Pandorable]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/lilson/mods lilson]&lt;br /&gt;
* Les mods d&#039;[https://www.nexusmods.com/profile/Araviss535/mods Araviss]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/FaustLerano/mods FaustLerano]&lt;br /&gt;
Pour les enfants (non pris en charge par EasyNPC de toute façon), vous avez le choix entre :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* un mod vanilla+ comme [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22789 Simple Children] et un mod de refonte des tenues comme [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136268 Styles of Skyrim Mashups - Children Clothes Variations] ;&lt;br /&gt;
* un mod basé sur et requérant [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1818 Amélioration des enfants de Bordeciel], comme [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139754 Kids in Nirn Refined], qui a l&#039;avantage de couvrir également les tenues. [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78536 BnP - Child Skin] recommandé en complément.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autre aspect que vous pouvez améliorer pour les PNJs : de petits détails qui n&#039;ont pas d&#039;incidence sur la jouabilité, mais qui vont améliorer l&#039;immersion. Par exemple :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4983 Les vieux sont vieux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4979 Les vampires ont des griffes]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33349 Les Bosmers ont des ramures]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69048 Alliances pour les PNJs mariés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3530 PNJs détaillés - Entraves]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3520 PNJs détaillés - Bandages]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133000 Cultural Bards - A Bard Themed Clothing and Accessory Collection]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4980 Styles de Bordeciel - Alchimistes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4981 Styles de Bordeciel - Mages de cour]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4350 Tenues pour les travailleurs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 📜 Interface ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le mod d&#039;interface principal est SkyUI, l&#039;un des prérequis de base que vous aurez déjà installé en suivant le guide [[Les bases pour modder Skyrim]], mais il peut être assorti de nombreuses améliorations en fonction de vos préférences. Toutefois, plus vous altérez l&#039;interface, plus vous vous exposez à des incohérences visuelles sans patches adaptés. Si vous utilisez une refonte complète (Nordic UI, Edge UI, etc.), vous devrez installer de nombreux patches pour TOUS les mods qui altèrent l&#039;interface, ce qui n&#039;est pas recommandé en vanilla+ - nous optons pour améliorer l&#039;interface vanilla/SkyUI, ce qui est déjà optionnel en soi. Voici les ajouts intéressants principaux.{{Note|type=reminder|text=Sauf indication contraire, les traductions des mods non présents sur la Confrérie sont incluses dans le PNOS+, y compris celle de SkyUI. Référez-vous à son installateur pour éviter les écrasements.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Menus ===&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44783 Clean Menu Plus]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Permet de nettoyer le lancement et le menu principal du jeu en enlevant l&#039;intro, le logo Bethesda, l&#039;icône de chargement, le brouillard, les boutons du Creation Club, Mods, Crédits et les annonces de nouveautés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Correctif de l&#039;heure et de la date&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Passe l&#039;heure en format 24 h et ajuste la date au format français.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Entièrement configurable dans l&#039;INI si vous voulez le personnaliser.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3792 Catégories d&#039;artisanat]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un complément à SkyUI pour les menus d&#039;artisanat avec un système de catégories basées sur les mots-clés des objets.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez &#039;&#039;&#039;Gourmet&#039;&#039;&#039;, n&#039;installez pas l&#039;addon pour la cuisine.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24898 Yes I&#039;m Sure]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Permet d’avoir beaucoup moins de boîtes de dialogue inutiles pendant l’artisanat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Si vous avez [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3451 Complétionniste], mettez EnchantmentLearned = false dans YesImSure.toml.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173918 Item Stacking Tweaks SKSE]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Sépare les objets identiques dans l&#039;inventaire s&#039;ils ont un flag différent (volé, quête...).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1549 moreHUD - Plus d&#039;informations] - Version &#039;&#039;&#039;Inventaire&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;afficher plus d&#039;informations et augmente la taille du cadre de description d&#039;inventaire pour éviter les petits caractères illisibles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;La version Inventaire n&#039;a pas de MCM (PapyrusUtil non requis donc).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147942 Best In Class - SKSE Remake]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond la mécanique vanilla qui ajoute un petit losange à l&#039;équipement de meilleure qualité, de manière plus logique (selon les classes d&#039;objets déjà équipés) et en l&#039;étendant optionnellement aux livres de compétence/sort.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4152 QuickLoot] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de voir le contenu d&#039;un conteneur en le survolant et de sélectionner les items désirés ou tout prendre d&#039;un coup, comme dans Fallout 4.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Décochez « En combat » pour éviter des problèmes d&#039;ennemis masqués par le menu quand vous combattez !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3967 SHO - Refonte de la chasse], désactivez l&#039;option « Animaux » dans le MCM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19080 RaceMenu]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91146 Race Menu Player Rotation] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43967 Starting Outfit Suppressed] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une interface pour personnaliser votre apparence au maximum. Les deux addons vous faciliteront la vie en permettant de faire tourner le personnage et de commencer le jeu sans vêtement pour ajuster le corps.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez masquer RaceMenuPlugin.esp dans MO2 pour gagner un emplacement de plugin (non ESLisé) si vous n&#039;avez pas l&#039;intention de modifier la taille, les biceps et la poitrine.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3449 Refonte de la sécurité - Serrures variées] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute diverses apparences au menu de crochetage en fonction du type de serrure.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128235 Knotwork]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une diversification esthétique des entrelacs du journal des quêtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116513 Archmagus&#039; Favorites]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte pratique du menu des favoris avec huit catégories.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/386 Sovngarde - Mist&#039;s Font Replacer]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un remplacement de police d&#039;interface très complet.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version Light conseillée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2880 Font Overhaul - Natural Typefaces for Skyrim]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de choisir entre plusieurs polices pour les livres (imprimés et manuscrits).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un patch pour Sovngarde est proposé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Préférence personnelle : Caslon Antique, Anke Calligraphic, Realistic Print.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57943 Convenient Dialogue UI] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère du menu des dialogues, entièrement configurable dans le fichier TXT.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet notamment d&#039;alléger l&#039;interface en masquant le nom du PNJ et le bouton Quitter.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50202 Convenient Reading UI] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajuste la position lors de la lecture des livres, permet de tourner les pages plus vite et de configurer la taille de la police, mais aussi de masquer certains éléments de la barre en bas.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Patch pour l&#039;option Realistic Print de Font Overhaul.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4541 Immersive Bookreading and Lockpicking] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Installer Immersive Lockpicking seulement puisque les livres sont couverts par le mod ci-dessus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Masque l&#039;interface superflue du crochetage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173918 Item Stacking Tweaks SKSE] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sépare les objets volés, les objets de quête et les favoris du reste en les « désempilant ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4108 Masquer les objets de quête dans les conteneurs] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Désencombre l&#039;inventaire en masquant les objets que vous ne pouvez de toute façon pas déposer dans un conteneur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous pouvez choisir de &#039;&#039;&#039;remplacer&#039;&#039;&#039; intégralement d&#039;autres éléments vanilla, par exemple les écrans de chargement, le menu principal ou le curseur. Si au contraire vous ne voulez plus du tout d&#039;écrans de chargement (pas de modèle 3D/image ni de texte), mettez &amp;lt;code&amp;gt;LoadScreenFilter=true&amp;lt;/code&amp;gt; dans le fichier INI de &#039;&#039;&#039;SSE Displays Tweaks&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3008 TESL - Écrans de chargement] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53798 Yet Another Main Menu Replacer] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39670 ESO Style Cursor] ➕&lt;br /&gt;
Si vous remplacez les écrans de chargement 3D par des images, vous voudrez sûrement ces deux mods pour les nettoyer :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61712 Improved Loading Screen Colors] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51986 Menu and Load Smoke Removed for ENB] ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ATH ===&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3576 TrueHUD - ATH étendu]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte très complète l&#039;ATH de combat, notamment les barres de vie des ennemis, des boss et du PJ, ainsi qu&#039;un joli widget qui affiche le butin qui vient d&#039;être acquis.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Dans le MCM, cochez « Hide Vanilla Bars » puisqu&#039;il en ajoute de nouvelles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le tout est entièrement modulaire dans le MCM et permet d&#039;ajuster à son goût !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3874 BTPS - Sélection en troisième personne améliorée]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;3&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; personne seulement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une amélioration de l&#039;activation d&#039;objets, facilitant la sélection et le défilement entre les sélections.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64532 Oxygen Meter 2]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une jauge d&#039;oxygène sous l&#039;eau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Avec TrueHUD, ces paramètres sont recommandés dans le fichier overwrite/SKSE/Plugins/OxygenMeter2.ini. Mettez Widget X scale = 75.00000 si vous voulez qu&#039;elle soit de la même largeur que la barre de vie vanilla.&#039;&#039;&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[Position]&lt;br /&gt;
Widget X Position = 235.000000&lt;br /&gt;
Widget Y Position = 1053.000000&lt;br /&gt;
Widget Rotation = 0.000000&lt;br /&gt;
Widget X scale = 31.000000&lt;br /&gt;
Widget Y scale = 85.000000&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74484 Compass Navigation Overhaul]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète de la boussole, avec un widget optionnel indiquant le contenu de l&#039;objectif de quête auquel vous faites face.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;La configuration se fait dans son fichier INI.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142377 Dragonborn Reskin - Compass] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de la boussole, standalone, moins massive que celle vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Plusieurs versions au choix ; Dragonborn UI est bien pour du vanilla-like.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63980 Contextual Crosshair] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3820 Raccourci de la boussole] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de masquer l&#039;interface du jeu en exploration de façon dynamique et paramétrable.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56767 Simple Activate SKSE] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de masquer les invites d&#039;action et/ou de colorer les textes au survol des objets.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Configurable dans son fichier SKSE/Plugins/po3_SimpleActivateSKSE.ini.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Icônes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods permettent de diversifier les icônes d&#039;objets dans les menus. De nombreux mods proposent un support intégré pour ces frameworks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89241 B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163838 B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons) - POTIONS]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89823 A.S.S. (A Food and Alchemy Addon for B.O.O.B.I.E.S.)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90526 Phenomenally Enriched and Nuanced Ingredients for SkyUI (P.E.N.I.S. for B.O.O.B.I.E.S.)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Installez aussi [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164298 B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons) - POTIONS - Apothecary Patch] si vous avez Apothicaire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Si vous voulez encore plus de diversité d&#039;icônes, installez d&#039;autres mods qui fonctionnent avec I4, comme :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92780 Standing Stones - I4 icon]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94076 Diseases - I4 icon]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93219 Racial Abilities - I4 icons]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96117 Spell Tomes - I4 icons]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/107334 I4 Shout Icons Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119824 I4 Armor Icons Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106432 I4 Weapon Icons Overhaul]&lt;br /&gt;
=== Carte du monde ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1351 Carte du monde de qualité]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des textures de la carte du monde, avec les routes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sera écrasé si vous générez ces dernières avec [[LODs#xLODGen|xLODGen]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3674 CoMAP - Extension des marqueurs de carte]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un framework de diversification des icônes de marqueurs de carte, utilisé par de nombreux mods ajoutant des lieux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Dans MapMarkerFramework.ini, vous pouvez ajuster la taille des marqueurs en mettant fMarkerScale=0.75 par exemple.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1454 Atlas - Marqueurs de carte]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 700+ marqueurs de carte pour des lieux vanilla, et des cartes propres pour les petits worldspaces.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez ajuster la taille des marqueurs dans son MCM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4806 Marqueurs de quête en surbrillance] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de faire un ping pour voir facilement où sont les marqueurs de quête actifs sur la carte.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74722 HD Local Map]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129756 Local Map Upgrade]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Deux mod pour améliorer les cartes locales.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous pouvez aussi choisir d&#039;installer une carte plate (papier) avec [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29932 Flat World Map Framework], mais avec beaucoup d&#039;addons requis pour couvrir les diverses zones et des cartes en anglais - non recommandé dans une liste vanilla+.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🎵 Audio ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Musique ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour aisément utiliser plusieurs mods ajoutant de la musique et préserver la musique vanilla sans qu&#039;ils s&#039;écrasent entre eux (nécessitant un patch commun sur mesure, ce qui est fastidieux), il est recommandé d&#039;utiliser un framework qui injecte les musiques via des fichiers INI :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119571 Music Type Distributor]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Choisissez ensuite les packs de musique désirés parmi ceux supportés par cette collection de fichiers INI (ou autre support explicite de Music Type Distributor). Vous devrez placer celle-ci APRÈS les musiques car elle remplace chaque plugin par une version adaptée.&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119585 Various Music Type Distributor Conversions - AIO]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez donc installer par exemple ces packs de musique lore-friendly :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36144 Around the Fire]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37792 Chapter II]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48613 Dawnguard Music Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16123 Hun Lovaas]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30014 Melodies of Civilization]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19401 Still]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28108 The Northerner Diaries]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27504 The Elder Songs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Atmosphère ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12466 AOS - Révision audio pour Skyrim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4711 Extension des sons régionaux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4808 Extension des sons intérieurs]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78992 Amélioration audio des intérieurs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ces quatre mods refondent déjà énormément l&#039;ambiance sonore du jeu de manière lore-friendly et ultra compatible grâce à Sound Record Distributor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95955 Ambient Bird Sounds Expanded (SRD)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Recommandé pour compléter les mods ci-dessus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Pour améliorer certaines zones en particulier (Cairn de l&#039;Âme, Volkihar, Apocrypha, Griffenoire, Solstheim...) ou ajouter certains types de sons d&#039;ambiance aux endroits appropriés  :&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://next.nexusmods.com/profile/Clofas/mods?gameId=1704 Clofas]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici une sélection des plus intéressants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112370 Nordic Winds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118891 Volkihar Soundscape Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113884 Revenant Spirits of the Soul Cairn]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113423 Whispering Tomes of Apocrypha]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112114 Blackreach Eerie Ambience]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/125873 The Haunting Harmonies of Hjaalmarch]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121361 Solstheim Exterior Soundscapes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Effets sonores ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1389 ISC - Bruitages immersifs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un tout-en-un modulable qui remplace et étend tous les effets sonores du jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Extrêmement compatible : synergie avec AOS, distribution SkyPatcher sur l&#039;ensemble de la modlist et patches spécifiques via SRD en format YAML.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4251 Son pour les Pierres de Barenziah]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute un petit effet sonore aux Pierres de Barenziah pour les localiser plus facilement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Quelques ajouts et ajustements utiles :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85657 Katana Sounds - Sound Record Distributor (SRD)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128556 Unique Shaders Sound FX]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137631 Crackling Fire]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143141 Underwater Loop and Swimming Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25702 More Painful NPC Death Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56658 Dragon Ragdoll Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49948 Realistic Dog Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11038 Realistic Husky Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18542 Skeletons don&#039;t breathe]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41136 Quiet Muffle Footsteps For Player]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ⚔️ Jouabilité ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Généralités ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la jouabilité de manière générale, il existe deux ensembles complets et cohérents : &#039;&#039;&#039;Enairim&#039;&#039;&#039; (mods d&#039;Enai Siaion) et &#039;&#039;&#039;Simonrim&#039;&#039;&#039; (mods de Simon Magus et ses associés). C&#039;est ce dernier que je recommande pour une expérience au plus proche du vanilla, bien harmonisée, intégrée et documentée. Toutefois, l&#039;ensemble est plutôt équilibré pour la difficulté Expert : si vous préférez une difficulté inférieure, utilisez les options fournies dans les archives qui rendent certains aspects plus proches du vanilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, conserver le système de leveling vanilla, qui fait une part de l&#039;essence du jeu, est ici préféré à l&#039;alternative offerte par &#039;&#039;Experience&#039;&#039; et &#039;&#039;Static Skill Leveling Rewritten&#039;&#039; (qui permettent de gagner de l&#039;expérience et d&#039;attribuer des points indépendamment de la pratique des compétences elles-mêmes).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/523 Skyrim Skill Uncapper]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184207 Crusader - Uncapper pour Simonrim]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un fichier de configuration modulable pour débloquer la limite de niveau et personnaliser le gain d’expérience, de points de compétence, etc. Le préréglage est recommandé pour un leveling adapté à Simonrim, car la configuration est peu aisée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2927 Adamant - Refonte des atouts]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3579 Adamant - Mains nues]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète des arbres de compétences. Son addon modifie trois arbres de compétences pour introduire la mécanique de combat à mains nues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous désirez de nouveaux arbres de compétence, vous avez le choix entre les mods qui utilisent [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aRequired=Menu%20des%20comp%C3%A9tences%20personnalis%C3%A9 Menu des compétences personnalisé] (nouveau menu séparé) ou cet ensemble plus moderne de 6 nouvelles compétences directement intégrées aux arbres vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4817 Constellations - Nouvelles compétences] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4818 Firmament - Nouvelles compétences] ➕&lt;br /&gt;
Pour améliorer le mode Survie vanilla et la chasse de manière très légère : &lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3984 Mode Survie amélioré]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3985 Starfrost - Refonte de la survie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3967 SHO - Refonte de la chasse] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3956 Journeyman - Refonte du voyage rapide] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Seulement si vous conservez l&#039;option « Pas de voyage rapide » du mode Survie ET que vous voulez cette restriction.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour une partie plus axée sur la survie, ajouter [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1573 Feux de camp] et [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3022 SOTW - Compétences de survie] fonctionne aussi très bien. Pour un mode Survie alternatif, [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3343 SunHelm - Survie et besoins] est le plus léger et complet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2928 Aetherius - Refonte des races]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des bonus de races, où les pouvoirs majeurs ont été supprimés en faveur de passifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2930 Mundus - Refonte des Pierres dressées]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Redonne de l’intérêt aux bonus des Pierres dressées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3241 Pèlerin - Refonte de la religion]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des bénédictions aux divinités aedriques et daedriques à obtenir à leurs autels ou en priant.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4824 RoleRim - Refonte du butin]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour une refonte complète de la rareté du butin, logique et léger avec un patcheur intégré pour beaucoup de mods.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La gestion des zones de rencontre, bizarrement fichue en vanilla, est cruciale pour rendre le jeu plus cohérent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4557 Arena - Refonte des zones de rencontre]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19608 Encounter Zones Unlocked]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78847 Enemies Respect Encounter Zones]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85212 Locational Encounter Zones]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Respectivement : dénivelle partiellement le monde en hiérarchisant les zones en fonction du type d&#039;ennemi ; empêche le jeu de verrouiller le niveau des zones une fois visitées ; assure que les ennemis correspondent aux zones ; harmonise les ennemis extérieurs aux donjons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Quelques mods pour améliorer d&#039;autres points précis de jouabilité :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4932 RoleRim - Économie dynamique] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère de l&#039;économie avec l&#039;influence des régions, des saisons, de la guerre, de votre réputation, etc.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4931 RoleRim - Statistiques utiles] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Donne aux statistiques d&#039;artisanat des bonus de multiplicateurs d&#039;apprentissage et aux statistiques de maladies/ingrédients des bonus de multiplicateurs de résistance aux maladies et au poison.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3957 Candlehearth - Refonte des auberges]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la location de chambres (prix variable en fonction du lieu, durée de séjour) et leur ajoute un coffre sécurisé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4271 Amélioration de l&#039;entraînement de Zim]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace le menu d&#039;entraînement avec de nombreuses options de personnalisation dans son MCM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Optionnellement, change 40 PNJs vanilla en professeurs après certaines conditions de quêtes/relations/guildes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3933 Bassins interactifs] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend les bassins vanilla utilisables pour vous rafraîchir (bonus temporaire) ou changer d&#039;apparence.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4914 Plus de bateaux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4915 Plus de charrettes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoutent de nouvelles destinations de voyage, de nouveaux cochers/bateliers et modifie les prix de manière logique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1972 Pièges améliorés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Rend les pièges plus réalistes et, optionnellement, plus dangereux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Enfin, si vous voulez éviter de recharger des sauvegardes quand vous mourez (ce qui est notoirement mauvais pour la stabilité à long terme), vous pouvez utiliser un mod de mort alternative. Celui-ci est particulièrement léger et sans pénalités :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/947 Joueur essentiel - Mort immersive] ➕ &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Au lieu de mourir, vous aurez une animation de saignement à genoux qui peut permettre à vos compagnons de vous sauver ; si vous êtes refrappé·e pendant cet intervalle, vous prendrez une forme éthérée invisible qui vous permettra de fuir. Il faudra revenir chercher vos affaires sur votre cadavre...&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Artisanat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3971 Gourmet - Refonte de la cuisine]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Équilibre et améliore le système de cuisine du jeu, intégrant une refonte du menu d&#039;artisanat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;L&#039;addon pour ajouter des marmites et fours dans les auberges est recommandé, quoiqu&#039;il demande quelques patches pour les mods modifiant les auberges.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3246 Apothicaire - Refonte de l&#039;alchimie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Équilibre et améliore le système d&#039;alchimie du jeu, reclasse les potions et poisons et remplace certains effets vanilla inutiles ou mal implémentés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3840 Extension des recettes alchimiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4802 Apprendre l&#039;alchimie grâce aux recettes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des recettes à trouver et leur donne une vraie utilité en débloquant automatiquement les effets des ingrédients.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
D&#039;autres mods complémentaires :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80882 Alchemy Plus]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un correctif permettant d&#039;appliquer aux potions créées un nom et une apparence plus cohérents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132680 Staff Enchanting Plus]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;enchanter les bâtons avec n&#039;importe quel sort, complétant Sorcerer avec le patch fourni.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157413 Auto Name Enchantments]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Nomme automatiquement à peu près correctement les objets enchantés (nom de l&#039;objet + de + nom de l&#039;enchantement).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez toujours les renommer ensuite avec le système vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99375 Arcane Disenchanter - NG]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de désenchanter proprement les objets à l&#039;autel d&#039;enchantement sans altérer leurs autres modificateurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4726 Amélioration de la Forgeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;La meilleure forge de Bordeciel permet désormais d&#039;améliorer davantage l&#039;équipement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4202 Suffixes d&#039;amélioration d&#039;équipement personnalisés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de remplacer les textes utilisés comme suffixes lorsque vous améliorez de l&#039;équipement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Textes ou chiffres (voir le lisez-moi pour configurer).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Quelques mods intéressants pour ajouter des ingrédients alchimiques lore-friendly :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2680 Insectes sur les plantes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4002 Chasse au dragon - Ingrédients draconiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4003 Toxique - Venins variés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Magie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour refondre les sorts vanilla, mais aussi les Cris, l&#039;enchantement et les pouvoirs spéciaux, Simonrim est ici préféré pour un ensemble cohérent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2923 Mysticisme - Refonte de la magie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte de la magie vanilla et 200 nouveaux sorts lore-friendly.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3970 Sorcerer - Refonte des bâtons et parchemins]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un addon pour Mysticisme avec deux nouvelles tables d&#039;artisanat pour créer bâtons et parchemins.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3295 Thaumaturgie - Refonte de l&#039;enchantement]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rééquilibre les enchantements vanilla et ajoute de nouveaux enchantements lore-friendly.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2968 Scion - Refonte du vampirisme]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère des passifs, des pouvoirs et des atouts de vampire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2969 Manbeast - Refonte de la lycanthropie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère des passifs, des hurlements et des atouts de loup-garou.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4025 Artificier - Refonte des artéfacts]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète des enchantements des artéfacts. Complété par Masterwork pour le Creation Club (voir la partie dédiée).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3955 Stormcrown - Refonte des Cris]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3452 Thoom - Nouveaux Cris]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3684 Sil Gahrot - Apprentissage alternatif des Cris]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44969 True Teacher Durnehviir]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4270 Thésaurisation des âmes de dragon]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte et une extension des Cris draconiques et des âmes de dragon, avec un nouvel arbre de compétence.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4045 YASTM - Capture d&#039;âme intelligente]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod complet pour la capture d&#039;âmes, qui corrige des bugs, permet de remplir partiellement les gemmes et de les combiner, de transférer les âmes capturées par les compagnons et de choisir que les âmes soient nivelées en fonction du niveau de conjuration.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous pouvez y ajouter ces petits ajustements très intéressants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67613 Magic Sneak Attacks]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;effectuer des attaques furtives avec les sorts/bâtons/parchemins&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2924 Amélioration des atronachs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;efficacité des atronachs invoqués, ajuste leur niveau sur celui du PJ pour qu&#039;ils soient viables tout au long de la partie, corrige certains aspects et leur fait émettre de la lumière.&#039;&#039; &amp;gt; &#039;&#039;&#039;vérifier patches&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72548 JS Shout Apart Skeletons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait en sorte que les Cris démantèlent les squelettes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4812 Les sorts d&#039;expert transpercent les ennemis]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait en sorte que les sorts de destruction d&#039;expert transpercent les cibles, permettant d&#039;en toucher plusieurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38700 No Force for Illusion Spells]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Supprime les effets de force/impact des sorts d&#039;illusion.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153401 Perfectly Valid Wards]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet aux barrières de bloquer les flèches et les attaques au corps à corps, et de donner de l&#039;expérience de guérison.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez ajouter des sorts à cet ensemble, ces mods sont complets, lore-friendly et très bien réalisés :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1794 Le Grimoire perdu]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;115+ nouveaux sorts uniques bien intégrés. La nécromancie est couverte dans Grimoire nécromantique du Creation Club.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2327 Arcanum - Le nouvel âge de la magie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;230+ nouveaux sorts de destruction, de guérison et d&#039;illusion aux effets visuels uniques et innovants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous voulez encore plus de sorts aux effets visuels uniques bien distribués via SPID, allez voir :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aAuthors=5325-Darenii les mods de Darenii]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aAuthors=4562-Kittytail les mods de Kittytail]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Butin ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous aimez trouver des trésors et des collectibles en explorant l&#039;univers, voici les mods qu&#039;il vous faut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|type=reminder|text=Notez que LOTD, si vous l&#039;avez, ajoute également trois types de collectibles : les gemmes, les fossiles et les cartes à jouer.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1987 Nouvelle chasse au trésor] &lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2632 Chasseur de trésors]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des cartes au trésor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les deux sont inclus dans LOTD si vous l&#039;avez.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2710 Trésors sous-marins]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4881 Plus de trésors sous-marins]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des coffres et épaves au trésor dans les fonds marins et les rivières/lacs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version sans marqueurs de carte recommandée pour le deuxième.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2582 Cadavres gelés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 48 cadavres gelés à trouver dans la nature, avec du butin.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3610 COIN - Monnaies de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Trop d&#039;or dans les donjons ? Ce mod évite de trouver des septims dans des ruines antiques en diversifiant les monnaies, qui valent moins qu&#039;un septim et sont converties automatiquement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sans l&#039;addon de conversion pour rester au plus simple.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2970 Tas d’or]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous aimez quand même l&#039;or, ajoute des piles de septims à 100+ endroits, particulièrement à la fin des donjons !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3005 Plus de poupées d&#039;Hearthfire]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des poupées cachées dans des lieux vanilla, avec des bonus passifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3013 Fromage pour tout le monde !]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute plus de 150 variétés de fromages lore-friendly à trouver en Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4148 Griffes de givre]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des champignons cachés dans le monde qui donnent un bonus de capacité d&#039;emport, comme dans Enderal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3104 Du stalhrim en Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 30+ gisements de stalhrim en Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2055 Éclats célestes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Place plus de 70 éclats célestes (comme dans TESO) : 3 éclats trouvés = 1 point de compétence !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Combat &amp;amp; Animations ==&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4831 À couvert - IA et réactions cohérentes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Immersion ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Caméra ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2774 Caméra améliorée]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la vue à la première personne et permet de conserver les animations en vue 3e personne à la 1re personne. Inutile si vous ne jouez qu&#039;en 3e personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/159145 Improved Camera - First Person Animations]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Force les animations de 3e personne vanilla en 1re personne, pour une meilleure compatibilité avec les remplacements d&#039;animations en 3e personne qui ne sont pas faits pour Caméra améliorée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/100515 No Furniture Camera]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Supprime la caméra spéciale quand vous utilisez un meuble.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41252 SmoothCam]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43927 SmoothCam - Octavian&#039;s Preset]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte de la caméra en 3e personne, avec un préréglage réaliste (à activer dans le MCM). Inutile si vous ne jouez qu&#039;en 1re personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43708 Dialogue Movement Enabler]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de bouger la tête et même de se déplacer pendant les dialogues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [...] ===&lt;br /&gt;
Ces mods, sans vraiment toucher à la jouabilité, apportent des éléments d&#039;immersion. Ils sont par nature totalement optionnels, mais ajoutent ce « petit plus » à votre partie, souvent sans coût particulier de performances ou de compatibilité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3340 R.A.S.S. - Effets de pluie, cendres et neige]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des shaders d’effets pour l’humidité, la neige et la cendre, ainsi que des bulles sous l’eau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1974 Traces de pas]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vos pas et ceux des PNJs et créatures laissent désormais des traces fraîches dans la neige et la cendre !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2783 Effets élémentaux mortels]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les PNJs et créatures brûlés/gelés/électrocutés/etc. auront un effet visuel approprié.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75237 Sharpen Other Swords II - AnimObject Swapper]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Affiche contextuellement différentes armes aux postes d&#039;artisanat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3050 Objets dynamiques revisités]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d’activer des objets statiques pour récupérer des matériaux et de s’entraîner sur les cibles/mannequins. Placez-le après les remplacements des mêmes meshes, sauf s&#039;ils ont des patches spécifiques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3910 Vitrines cassables]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de briser les vitrines par plusieurs moyens logiques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4250 Couvertures fonctionnelles]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les PNJs qui dorment seront sous la couette et plus dessus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1745 Cris en dovahzul]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un petit ajustement immersif permettant d&#039;afficher les Mots/Cris en draconique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3062 Expressions contextuelles]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des animations faciales à votre personnage en fonction du contexte.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62358 Wash That Blood Off 2]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de se débarrasser du sang en passant dans l&#039;eau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3500 La capuche, c&#039;est pas tout le temps sur la tête !]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace dynamiquement le modèle des capuches/robes à capuches pour qu&#039;elles soient abaissées en intérieur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128582 Unequip Quiver]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Déséquipe vos munitions quand vous déséquipez un arc/arbalète et les rééquipe automatiquement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58927 Simple Block Sparks- Script Free]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Parer avec une arme ou un bouclier produit des étincelles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4780 Ajustements des vampires]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;4 petits ajustements immersifs pour les vampires, notamment pour enlever la vaisselle en argent chez eux. &#039;&#039;&lt;br /&gt;
== 💀 PNJs &amp;amp; Créatures ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods se concentrent sur l&#039;amélioration et la diversification des PNJs et créatures du jeu pour les rendre plus cohérents et ajouter de l&#039;immersion à l&#039;univers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PNJs vanilla ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, il est recommandé d&#039;améliorer l&#039;IA des acteurs, assez déficiente en vanilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2592 Amélioration de l&#039;IA]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/481 Courez pour votre vie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la routine des PNJs, de manière plus réaliste et immersive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3048 Rencontres étendues]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des centaines d&#039;événements où vous pourrez croiser les PNJs vanilla (y compris uniques) qui vaquent à leurs occupations, pour rendre le jeu plus vivant.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4671 SkyTEST - Animaux et prédateurs réalistes II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère de l&#039;IA des animaux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ces mods améliorent des PNJs vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4072 BUVARP - Recyclage de PNJs vanilla]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Développe les PNJs qui n’étaient presque pas utilisés dans le jeu vanilla ou qui disparaissaient, désormais épargnables, recrutables, dotés d’une maison ou d’une routine afin d&#039;ajouter plus de vie au jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4195 Producteurs de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une fonctionnalité de marchand aux PNJs vanilla quand c&#039;est cohérent, pour un seul type d&#039;objet en fonction de leur métier.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour améliorer certains types de PNJs au détail :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3545 Plus de Thalmors lors des quêtes de l&#039;Académie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2748 Les voyous ne sont pas des assassins]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3897 Les voyous ne sont pas des assassins II]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4744 Voleurs nocturnes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour améliorer/diversifier l&#039;apparence de certaines créatures :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1141 Races de chevaux réalistes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une diversification HD lore-friendly des chevaux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72978 Dynamic Animal Variants SPID]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74983 Infinite Dragon Variants]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifie dynamiquement le coloris des créatures, sans besoin d&#039;aucun patch ni traduction.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3772 Barbas unique]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3413 Amélioration de l&#039;Udefrykte]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2792 Renaissance de Meeko]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2791 Renaissance de Vigile]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nouveaux PNJs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4833 iNPC - PNJs sans importance]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une centaine de PNJs uniques et doublés qui font leur vie en Bordeciel de manière immersive, sans se soucier de l’Enfant de dragon.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/289 Patrouilles immersives]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute sur les routes de nombreuses patrouilles de presque toutes les grandes factions, qui peuvent se battre avec les factions ennemies (animaux, bandits). Version allégée pour éviter les grosses batailles instables de la guerre civile.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3554 Caravanes de marchands]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute plusieurs caravanes itinérantes avec un marchand et ses gardes du corps, qui font halte dans les tavernes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Des mods plus spécifiques pour la faune vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3549 Vasards de Solstheim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4658 Oiseaux variés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4822 Cerfs variés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4701 Amélioration des durinsectes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les aficionados des insectes, avec les mods suivants, les papillons se poseront de manière plus cohérente, seront un peu plus présents (y compris en intérieur), tout comme les flammouches/libellules selon les lieux et l&#039;heure, et vous en verrez plusieurs espèces supplémentaires dont les ailes s&#039;utilisent en alchimie :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2870 Atterrissage cohérent des papillons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3103 Moult bestioles]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4035 Lepidoptera - Papillons variés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ennemis ===&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez rendre les ennemis plus intéressants à combattre de manière légère et sans patches :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4143 Connais ton ennemi II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des résistances et des faiblesses logiques à tous les types d&#039;ennemis, obligeant à s&#039;adapter et changer son style de combat. Le module Armures rend le système plus complexe et plus difficile et n&#039;est donc pas recommandé pour du vanilla+.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour plus d&#039;ennemis, de manière logique et immersive :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4046 Ennemis placés à la main]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des placements d&#039;ennemis vanilla dans des lieux choisis.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version allégée et sans embuscades recommandée pour des combats moins difficiles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ces mods diversifient les catégories d&#039;ennemis vanilla les plus rencontrées, permettant d&#039;en croiser de nouvelles variantes et de niveaux plus variés tout au long de la partie :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4823 Hokoron - Amélioration des ennemis divers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4069 Lawless - Refonte des bandits]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4101 Madmen - Refonte des Parjures]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3687 Dragon War - Amélioration des dragons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2992 Haugbui - Amélioration des draugr]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4123 King-Priest - Amélioration des prêtres-dragons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4263 Awakening - Vampires de Bordeciel]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4100 Refonte des harfreuses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2114 Amélioration des Drémoras de Zim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3352 Gargouilles améliorées]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4299 Natura - Spriggans]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2093 Plus de loups-garous]&lt;br /&gt;
=== Compagnons ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;accent est ici mis sur l&#039;enrichissement des compagnons vanilla plutôt que l&#039;ajout de nouveaux compagnons, bien souvent en anglais, trop bavards ou non lore-friendly.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2488 NFF - Système de compagnons de Nether]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod de gestion de compagnons léger et ultra-complet, permettant d&#039;en recruter plusieurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3278 Modification des dialogues de Sérana]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige et étend tous les dialogues de Sérana.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1989 Compagnon Miraak]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de recruter Miraak à la fin du DLC Dragonborn, après l&#039;avoir vaincu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous voulez vraiment ajouter des compagnons uniques et qualitatifs (qui n&#039;ont pas 5 000 lignes de dialogue mal traduites et envahissantes), voici quelques recommandations lore-friendly :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3445 Betnja l&#039;invocatrice]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2092 De&#039;zicrah l&#039;Orque]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2590 Luna l&#039;archère]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3402 Yngvarr le Compagnon] (note : la version traduite est celle avant que l&#039;auteur n&#039;implémente des lignes doublées par IA et se suffit à elle-même)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous jouez en VOSTFR, voyez aussi :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4710 Arissa la vagabonde]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3446 Arngjar le mage]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3441 Atvir Drès]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3656 Goras Nels]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/484 Hoth le barbare]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3447 Néréron le magelame]&lt;br /&gt;
=== Dialogues ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez vouloir améliorer ou étendre les dialogues du jeu (options de dialogue du PJ ou répliques des divers PNJs). Ces mods s&#039;intègrent au jeu de manière transparente, comme s&#039;ils avaient toujours été là, avec les voix VF tirées du jeu et personnalisées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4374 RDO - Extension des dialogues relationnels]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Enrichit tous les voicetypes du jeu pour corriger des tas d&#039;incohérences dans la façon dont les PNJs interagissent avec vous en fonction de vos relations (idles, commerce, combat...). Permet aussi de recruter certains PNJs uniques et sert de frameworks pour les voicetypes qui ne l&#039;étaient pas (ex. Khajiits femmes).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ces mods améliorent spécifiquement les répliques du PJ lors des conversations :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3814 Nouvelles options de dialogue]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4416 Répliques d&#039;éloquence immersives]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods corrigent plein de dialogues vanilla pour des interactions plus cohérentes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2278 GDO - Dialogues des gardes améliorés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3747 Améliorations diverses des dialogues]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3757 Amélioration des dialogues des cochers et palefreniers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4414 Correctif des dialogues de la Guilde des voleurs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3958 Correction et extension des dialogues des bagarres]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4346 Réactions aux arcs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods étendent les dialogues vanilla pour une plus grande diversité de répliques :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3665 Extension des dialogues des bandits]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3833 Extension des dialogues de la guerre civile]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4073 Extension des dialogues des vampires]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3843 Extension des dialogues des Parjures et des Thalmors]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4233 Extension des dialogues des Compagnons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3815 Réactions à la nécromancie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4832 Réactions à la frénésie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3339 Amélioration du sommeil - Animations et réactions]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Quelques mods supplémentaires dans la même veine, optionnels mais sympas :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3032 Mini-amélioration des dialogues de Nazeem]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4725 Ravyn plus respectueux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3838 Dialogues d&#039;Érandur améliorés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4001 Dialogues de Farengar améliorés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous voulez que certaines créatures soient doublées, allez voir le travail remarquable de [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aActors=5302-Tsadokiel&amp;amp;aCategories=26 Tsadokiel] qui a prêté sa voix à diverses bestioles du jeu !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour un ajout léger sans doublage, ce mod est intéressant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114625 Falmer &#039;Dialogue&#039; Overhaul - Echolocation] ➕&lt;br /&gt;
== Creation Club - Anniversary Edition ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les heureux possesseurs de l&#039;Anniversary Edition, ces mods améliorent l&#039;intégration du nouveau contenu de manière plus cohérente et immersive. Tous les mods requérant un mod du CC sont taggés ♦️ CC sur le site, sauf pour les quatre mods gratuits (Survie, Pêche, Précieuses curiosités, Saints et Séducteurs) requis par beaucoup de mods tiers. Par commodité, les mods relatifs exclusivement à ces quatre mods sont listés ici également.{{Note|type=info|text=Les mods « Editable Cell » pour les demeures du CC ne sont plus nécessaires depuis la mise à jour 7.0.18 de SSE Engine Fixes.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3442 PNOCC - Patch non officiel du Creation Club]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une compilation de correctifs tout-en-un, similaire au PNOSSE. Inclut le mod &#039;&#039;&#039;Creation Club Asset Patch&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4338 Refonte de la pêche]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3980 &amp;lt;s&amp;gt;Pêche - Version réduite&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3822 Pêchez partout !]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3983 Kachunk - Distribution des arbalètes du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3982 Thwack - Réintégration des arbalètes du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4401 Gestion simple des montures]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3825 Joaillerie nordique mieux intégrée]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3826 Sac à dos d&#039;aventurier fonctionnel]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4132 Poings terrifiants fonctionnels]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4530 Réintégration du Creation Club de Catir]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4531 Réintégration du Creation Club de Slampire]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3979 &amp;lt;s&amp;gt;La Cause - Version réduite&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3941 &amp;lt;s&amp;gt;Fantômes du Tribunal - Version réduite&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* &amp;gt;&amp;gt; mods doublés&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3855 Chevalier du Nord - Réintégration des Reliques du Croisé]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3854 Refuge de Morihaus - Réintégration de l&#039;Armure du Seigneur]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3999 Agriculture - Améliorations et extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4519 Accessoires arcaniques - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4520 Archer arcanique - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4521 Armes du Chaos - Amélioration des enchantements]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4522 Armure de chevalier-sorcier - Extension]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4523 Armure de chevalier-sorcier - Refonte des enchantements]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4524 Champions de la guerre civile - Version réduite]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4525 Coupe d&#039;amertume - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4528 Hendraheim - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4529 Myrwatch - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4173 Refonte des zombies du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4465 Refonte des gobelins du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4527 Extension des gobelins du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4314 Ménagerie - Amélioration des familiers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4032 Loup squelette amélioré]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4526 D.E.A.D. - Draugr diversifiés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4508 Mère des toiles au tertre des Chutes tourmentées]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4463 Paniers variés du Creation Club]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les mods Bâtons et Grimoire nécromantique, vous pouvez utiliser les plugins d&#039;intégration inclus dans [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2923 Mysticisme - Refonte de la magie].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour toutes les armures, vous pouvez utiliser l&#039;addon de [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4627 Sentinelle] dédié.&lt;br /&gt;
== 🗺️ Lieux ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce sont les mods qui demanderont le plus de patches pour résoudre le clipping des objets ou du terrain. À la toute fin de votre installation, installez ou réinstallez bien les collections de patches indiquées en prérequis : ce sont des fomods automatisés simples d&#039;utilisation, qui n&#039;ont pas besoin de traduction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Villes et villages vanilla ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ne pas dénaturer l&#039;apparence des villes et villages et éviter de multiplier les problèmes de compatibilité, il est recommandé d&#039;utiliser un tout-en-un qui va enrichir légèrement le décor de ces lieux quelque peu vides. Une option très populaire est [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1150 JK - Révision des cités], mais il est malheureusement un peu lourd en termes de performances. D&#039;autres mods offrent une transformation visuelle plus radicale et nécessitent plus de patches : Les villes du Nord, Cités grandioses... Nous proposons ici une alternative plus légère, fondée sur des combos fonctionnels qui permettent d&#039;allier décor et petites extensions tout en préservant l&#039;architecture vanilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4912 Spaghetti - Révision des villes et villages]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1962 DoS - Révision des cités] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour les capitales et les petites villes, Spaghetti enrichit le décor de manière légère, tandis que DoS ajoute des marchands et des éléments immersifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Spaghetti - Solstheim&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2393 Corberoc, la colonie pittoresque]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3314 Refonte du village skaal]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2387 Amélioration de Tel Mithryn]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour Solstheim, Spaghetti constitue une base légère, tandis que les trois autres étendent un peu les lieux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Spaghetti - Forteresses orques&lt;br /&gt;
* Refonte des forteresses orques ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2465 Spice of Life - Forteresses orques distinctes] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4667 Mobilier orque] ➕&lt;br /&gt;
** Pour les forteresses orques, &#039;&#039;Spaghetti constitue une base légère ; le mod de Dark étoffe les lieux et les deux autres contribuent à rendre l&#039;architecture et les meubles plus uniques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3071 JK - Bastion des Vigiles]&lt;br /&gt;
* Cristal de Stendarr d&#039;Ivy&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour refondre ces deux autres lieux habités. JK ajoute la possibilité de reconstruire le bastion.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ D&#039;autres petites améliorations diverses, totalement optionnelles :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2430 Amélioration des entrées des cités]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2993 Sepolcri - Amélioration des cimetières]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3638 Muraille de Fortdhiver]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4922 Cour du Palais bleu de Skyfall]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3562 Chemin des quais de Vendeaume]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3563 Chemin des quais de Faillaise]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4193 Tour de guet de Solitude]&lt;br /&gt;
=== Intérieurs vanilla ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* JK - Refonte des intérieurs&lt;br /&gt;
* Snazzy - Refonte des intérieurs&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de tous les intérieurs notables, comme les auberges, boutiques, QG et palais.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les deux mods se combinent parfaitement car ils ne couvrent pas les mêmes lieux !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3024 Amélioration de Griffenoire]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte esthétique de Griffenoire, avec de la flore, des rochers, des ruines, des ennemis, du minerai et des coffres au trésor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2986 Donjons revisités]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend huit donjons vanilla plus longs et intéressants à parcourir.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Lieux extérieurs vanilla ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3682 Ryn - Révision de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte lore-friendly de nombreux lieux vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Modulaire, mais pour conserver l&#039;avantage du tout-en-un, tout est installé ici.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2621 Postes frontaliers]&lt;br /&gt;
* Diverse Hunter Camps - Base Object Swapper&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3249 Entrée cachée des Sanctuaires de la Confrérie noire]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Dissimule les entrées des sanctuaires de façon immersive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2516 Entrée immersive pour le canyon du Levant]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute un marqueur de carte pour l&#039;entrée du canyon du Levant, et modifie celle-ci pour la rendre plus immersive et crédible.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Imperial Towers Overhaul - Exterior&lt;br /&gt;
* Nordic Ruins Overhaul - Exterior&lt;br /&gt;
* Dwemer Ruins Overhaul - Exterior&lt;br /&gt;
* Clearings Overhaul&lt;br /&gt;
* Better 7000 Steps&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;apparence extérieure des ruines vanilla, des clairières et de la montée des Sept Mille Marches.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3273 Ruines du Cairn de l&#039;Âme]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des ruines décoratives dans le Cairn de l&#039;Âme.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4546 Refonte de l&#039;Arbre endormi]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3313 Jardins du temple d&#039;Havreciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l’extérieur du temple d’Havreciel en ajoutant un jardin akaviri.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4928 Amélioration de la tanière d&#039;Eaurouge] &lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4927 Amélioration du bosquet de Brinectar]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4926 Amélioration du gîte abandonné]&lt;br /&gt;
=== Nouveaux lieux et points d&#039;intérêt ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4403 Lieux non marqués - Tout-en-un]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 140 points d&#039;intérêt pour rendre l&#039;exploration plus intéressante.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2564 Profondeurs de Bordeciel]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4641 Profondeurs de Griffenoire]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une amélioration complète des fonds marins et des eaux de Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2918 Exploration du Nord]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des points d&#039;intérêt dans toute la mer des Fantômes, notoirement vide, pour les explorateurs polaires !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2597 Ponts pratiques]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 17 ponts d&#039;apparence variée à des endroits où il y en a besoin.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3140 Sauts de la foi]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4533 Ascension - Sommets de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ces deux mods ajoutent une bonne raison d&#039;escalader des choses !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2023 Camps de bandits]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4490 Camps de bandits simples]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3120 Camps de chasseurs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des camps et donjons lore-friendly de bandits et de chasseurs là où il n&#039;y en avait pas.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Si vous souhaitez rajouter des donjons, voici quelques recommandations lore-frienly et bien exécutées :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2338 Donjons d&#039;EasierRider]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4491 Passages oubliés - Donjons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4492 Passages oubliés - Villes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3926 Tertre de Taarengrav]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3927 Tertre de Morthal]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4963 Crypte de Montpin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quêtes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/587 Vivez une nouvelle vie] ou [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4978 Départ rapide]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Des départs alternatifs immersifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Ajustements généraux ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4925 Correctif des quêtes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4629 Retrouver Sermentière]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4825 Ajustements de scènes diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4829 Ajustements narratifs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4865 Célébrations de Bordeciel améliorées]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la relocalisation ou la recatégorisation des quêtes diverses :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4477 Refonte des quêtes de prime]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72507 Don&#039;t send me there again]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4816 Véritables quêtes de donjons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3444 Quêtes répétables classées dans Divers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4815 Les quêtes diverses sont des services]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4000 Quêtes de services dissociées]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4814 Ajustement des quêtes des Livres noirs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4898 La quête de l&#039;extraordinaire - Quête indépendante]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les marqueurs de quête :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4871 Collections facilitées]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3004 Trésors marqués]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les récompenses des quêtes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2996 Capacités en récompense des quêtes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4644 Bonus en récompense des quêtes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3928 Récompenses supplémentaires des quêtes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3872 Doubles récompenses de quêtes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quêtes principales et guildes ===&lt;br /&gt;
Nous listons ensuite tous les mods qui vont étendre les possibilités de quêtes vanilla en offrant plus d&#039;options de dialogue, des conséquences plus impactantes, des choix supplémentaires, voire des fins alternatives.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2842 Améliorations diverses pour l&#039;Académie de Fortdhiver]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3798 Académie de Fortdhiver - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2967 Améliorations diverses pour les Compagnons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3033 Adoption pour les bonnes gens]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1666 Prérequis de la Guilde des voleurs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4746 Guilde des voleurs - Choix alternatifs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4407 Fins alternatives pour la Guilde des voleurs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3137 Paarthurnax - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4634 Améliorations de Dawnguard]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quêtes daedriques et aedriques ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2908 Quête de Namira pour les bonnes gens]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4654 Les fragments du passé - Fin alternative]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4655 L&#039;appel de Boéthia - Quête alternative]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3468 La maison des horreurs - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3428 Le seul remède - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3738 La Porte murmurante - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3993 Le Cœur de Dibella - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4687 Croissance du Vermidor II]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quêtes secondaires ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4169 Amélioration de la Sculptrice de visage]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4467 Améliorations de la Fiole blanche]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2962 Sauvez le Brise-Glace]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2850 Saadia - Un moment de besoin]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2479 Retrouver Derkeethus]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2965 Retrouver Helgi… et Laelette]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3002 Rencontrer Susanna en vie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3001 Retrouver Velehk Sain]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4705 Le Roi pirate - Amélioration de Velehk Sain]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2888 Frères d&#039;armes de Blancherive]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2841 Les conséquences du temple de Kynareth]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2895 Fouilles de l&#039;Académie des bardes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2894 Fjori et Holgeir à Sovngarde]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3067 Coup de collier - Quête complétable]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3259 Le silence est d&#039;or - Mentir à Lucan]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2472 Les exigences de Calcelmo]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3260 Mentir à Degaine]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3250 Nilheim - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3561 La main dans le sac - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3994 Recherche et arrestation - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4686 Infiltration - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2736 Une belle lettre - Choix alternatifs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4417 Les regrets de Savos Aren]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Équipement ==&lt;br /&gt;
=== Ajouts, distribution et améliorations ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods vont enrichir l&#039;équipement disponible tout en s&#039;assurant d&#039;une meilleure répartition sur les PNJs et dans le butin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4627 Sentinelle - Extension de l&#039;équipement]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4628 Grimoire - Extension enchantée de Sentinelle]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un excellent mod tout-en-un pour les armures, distribuées fluidement sur les PNJs et dans le butin avec des variantes enchantées adaptées à Thaumaturgie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3940/armurerie/armes/extension_des_carreaux Extension des carreaux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute les carreaux d&#039;arbalète dans les matériaux manquants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour les arbalètes, voir la partie [[Liste de mods Skyrim#Creation Club - Anniversary Edition|Creation Club]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3895 Distribution tamrielienne]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifie l&#039;équipement et le butin des PNJs en fonction des mods installés, du Creation Club et/ou de la liste des mods supportés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Son installation modulaire vous permet de choisir vos addons selon vos goûts.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/933 Arsenal de Bordeciel]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Des variantes d&#039;armes vanilla lore-friendly et de nouveaux types d&#039;armes avec leurs animations propres.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180015 My Precious...es - Multiple Rings SKSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de porter n&#039;importe quel anneau à la main gauche et/ou à n&#039;importe quel doigt !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1661 Amulettes de Bordeciel]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des anneaux et amulettes à trouver et enchanter.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3730 Alliances améliorées]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les alliances vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4810 Capes en fourrure]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4507 Des capes en Bordeciel (SkyPatcher)]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Deux mods ajoutant des capes en tissu et en fourrure, avec physique, distribuées par SPID et SkyPatcher.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;L&#039;addon du deuxième qui replace les capes uniques dans le monde est intéressant pour ceux qui aiment les collectibles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4648 Lanternes portables simples II] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de porter une lanterne à la ceinture, avec un raccourci d&#039;activation. Utile dans les donjons sombres !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4188 Amélioration de la Lame des Sangskaals]  ➕&lt;br /&gt;
** Corrige et améliore l&#039;enchantement unique de cet artéfact.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Apparence de l&#039;équipement ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ICH - Casques ouverts (SkyPatcher)&lt;br /&gt;
* Gemling Queen - Bijoux HD&lt;br /&gt;
* Higher Poly Amulets (Vanilla - HIMBO) - Optional HDT-SMP&lt;br /&gt;
* RUSTIC AMULETS - Special Edition&lt;br /&gt;
* Couronnes HD&lt;br /&gt;
* Utopia - Anneaux uniques&lt;br /&gt;
* Utopia - Dagues uniques&lt;br /&gt;
* Masque du Vil Clavicus&lt;br /&gt;
* Arc&#039;s Chillrend Redux&lt;br /&gt;
* Arc&#039;s Spell Breaker Redux&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Graphismes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les graphismes constituent la partie la plus difficile à systématiser dans un guide, et la plus subjective. Il est toutefois possible de faire quelques propositions rationelles en se basant sur les critères énoncés dans l&#039;introduction, si le but est d&#039;améliorer le jeu vanilla sans le dénaturer et sans coût excessif de performances dans l&#039;optique de jouer fluidement. Je n&#039;entre pas dans le détail des remplacements d&#039;objets à l&#039;unité, simplement les grandes catégories pour l&#039;environnement et quelques suggestions supplémentaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Community Shaders ou ENB ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reportez-vous aux guides dédiés pour choisir, si désiré, entre [[Community Shaders]] et [[ENB]] pour l&#039;implémentation de shaders. Cela conditionnera l&#039;installation de certains mods, préréglages ou patches de mods dédiés à l&#039;une ou l&#039;autre de ces technologies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Community Shaders est utilisé ici pour plusieurs raisons :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Il est facile à installer (comme un mod) et vanilla-like (pour changer drastiquement la colorimétrie, utilisez [[ReShade]] en plus) ;&lt;br /&gt;
* Il offre de l&#039;&#039;&#039;&#039;upscaling&#039;&#039;&#039; (DLSS ou FSR) pour un gain de performances (le double des FPS en réglage Qualité !) ;&lt;br /&gt;
* Sa fonctionnalité &#039;&#039;&#039;Light Placer&#039;&#039;&#039; utilise de simples configurations JSON pour placer des lumières, compatibles avec tous les remplacements de meshes ;&lt;br /&gt;
* Ses fonctionnalités &#039;&#039;&#039;Complex Material et PBR&#039;&#039;&#039; offrent un meilleur rendu que celles de l&#039;ENB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous le voulez, rendez-vous sur la [[Community Shaders|page dédiée]] et suivez les instructions pour installer le cœur de CS ainsi que ses addons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N&#039;oubliez pas d&#039;installer :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147270 CS Particle Patch] pour CS&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2475 Correctif des particules pour ENB] pour ENB&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Météo et éclairage ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4696 NAT.ENB III - ENB et météo]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139567 NAT.CS III]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les mods d&#039;éclairage dépendent en grande partie du choix entre ENB et CS Lights. Même alors, vous devrez aussi choisir entre une solution simple, plus vanilla-like, et [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3276 Lux], le mod le plus complet et populaire. Ici, nous ne choisissons pas Lux du fait de ses très nombreux patches. Voici l&#039;ensemble de mods choisi pour un rendu optimal avec CS :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179132 ISL Helper SKSE]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127557 Light Placer]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153425 Ambient Templates for Lighting Mods]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135488 True Light] (option WSU + addon lanternes)&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138443 CS Light] (option True Light)&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181533 Helios]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150494 Window Shadows Ultimate] (option CS)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169472 Tiny Light Placer Hub] ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Flore ===&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, pour améliorer les &#039;&#039;&#039;forêts&#039;&#039;&#039;, de nombreux mods populaires proposent d&#039;ajouter de nouveaux arbres pour créer des forêts plus denses (Ulvenwald, NOTWL, Fabuleuses forêts...). Toutefois, cela impacte les performances d&#039;une manière non négligeable, en plus de requérir des patches pour énormément de mods. Nous proposons donc une solution plus légère pour du vanilla+, mais au rendu éprouvé : un remplacement des arbres vanilla par de nouveaux arbres plus grands, plus touffus, qui donnent de meilleures forêts sans coût de performances. En outre, le mod &#039;&#039;Amélioration de Bordeciel&#039;&#039; (voir sous-partie [[Liste de mods Skyrim#Paysage &amp;amp; Décor|Paysage &amp;amp; Décor]]) densifie déjà légèrement les forêts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4348 Happy Little Trees]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81822 HD Remastered Tree Bark - Happy Little Trees] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version Treescale recommandée pour des arbres 20 % plus grands qu&#039;en vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4335 Bouleaux flamboyants]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous trouvez les forêts de la Brèche décevantes, vous pouvez installer ce mod en plus pour une forêt automnale éclatante !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165354 Ancestor Glade Tree - PBR and Vanilla] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Un beau remplacement de l&#039;arbre de la Clairière de l&#039;Ancêtre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3280 Arbres morts dans les lieux maléfiques]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Remplace les arbres autour des lieux vanilla habités par une présence maléfique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4235 Dilon Reyth - Arbres du Cairn de l&#039;Âme] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute des arbres morts dans le Cairn de l&#039;Âme.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Totalement optionnel si vous préférez l&#039;ambiance plus désolée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2532 Pins tordus] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute une quizaine de grands arbres à la toundra de Blancherive, pour un panorama plus impressionnant.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4907 Flore diversifiée - Saules pleureurs] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute une centaine de saules pleureurs (asset vanilla non utilisé) près des rivières et des lacs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2738 Arbres tombés au sol] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute une centaine d&#039;arbres effondrés un peu partout, servant parfois de pont de façon immersive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131964 Diverse Downed Logs - Base Object Swapper] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Diversifie les arbres tombés au sol.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Version Happy Little Trees.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80418 TB&#039;s 3D Driftwood] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Un beau remplacement du bois flotté.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Version 2K et fichier optionnel « Skyrim 3D Driftwood Optimised Meshes » pour de meilleures performances !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ensuite, pour l&#039;&#039;&#039;&#039;herbe&#039;&#039;&#039;, il vaut mieux privilégier un tout-en-un pour éviter de devoir concevoir des patches fusionnant les types d&#039;herbe, comme celui-ci qui couvre tout :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134287 Witchy Wilderness - Modular Grass Overhaul]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous voulez une toundra verte, choisissez « Custom Installation ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90945 Cathedral - 3D Solstheim Grass]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le seul bémol de Witchy étant l&#039;herbe de Solstheim, on peut y adjoindre ce mod.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179420 Grassreach - A Blackreach Grass Mod]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si l&#039;on souhaite un joli ajout d&#039;herbe à Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour les &#039;&#039;&#039;plantes&#039;&#039;&#039; diverses, qui dépendent beaucoup des goûts de chacun, voici une suggestion de remplacements :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45952 Mari&#039;s flora]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Retexture un bon nombre de plantes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://mega.nz/file/cVQnyDAR#TZ7SFKJ2G788VLohz5VPK2cn5uwM-uC6q1srURdN88g DrJacopo 3D Plants - All-in-One]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Inclut tous les mods autrefois nommés Cathedral 3D : lavande, langue-de-dragon, obscurcine, grelot-de-la-mort, givreboises, lys des cimes, chardons, coton, fougères, buissons, buissons de Solstheim, trèfles, petits pins et petits érables.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113578 High Quality Ivy]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Requis par Diverse Downed Logs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116248 High Quality Ivy for Tree Stumps and Logs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version Happy Little Logs (inclus dans Happy Little Trees).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79203 Mari&#039;s Ivy - Nordic Ruins Addon]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace aussi le lierre inclus dans l&#039;architecture des donjons nordiques (textures de Mari non requises).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88869 ICFur&#039;s Improved Reach Fern]  ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour tous les types de champignons :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4063 Champignons ajustés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un correctif des champignons en intérieur pour que la texture de la terre corresponde à celle du sol.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13311 Mushroom Retextures Revamped]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29179 Rally&#039;s Blackreach Mushrooms]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/98121 Mania Mushroom Retextured (Saints and Seducers CC)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un ensemble de retexturations des champignons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86128 Animated Blackreach small mushrooms] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56981 AnimTentacles4GlowingMushroom] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour animer les champignons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Quelques exemples de remplacement de plantes supplémentaires (qui peuvent écraser les tout-en-un précédents, selon vos goûts) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3767 Projet Cathédrale - Givreboises 3D] (&#039;&#039;inclus dans DrJacopo 3D Plants, mais avec plus d&#039;options&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4734 Plantes oubliées HD]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89057 Berrybog&#039;s Blackreach Bush]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140218 ValArt Fall forest Ferns replacement]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170945 ValArt Hanging moss]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170101 ValArt Mountains flowers]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148127 ValArt Fern Retexture Remesh]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Pour diversifier la flore et ajouter de nouvelles plantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93177 Plant Size Variety]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73338 Yellow Mountain Flowers for Skyrim Fields (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89328 Blackreach Fern to Dawnguard Plant]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116324 Flore diversifiée - Plantes aquatiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85741 Champignons des marais de Morthal]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3401 Floraison empoisonnée - Méfiez-vous du marais !] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93192 Detailed Landscapes - Root Weeds in Morthal Swamp (BOS)] ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Architecture ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4061 Remparts pour les forts impériaux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des créneaux aux forts en ruine.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*en cours&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Paysage &amp;amp; Décor ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2699 Amélioration de l&#039;environnement]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod complet qui refond tout le paysage de Bordeciel avec des rochers, des arbres et des ruines.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Stable et transparent sur un jeu vanilla, mais il peut requérir des patches pour les mods qui ajoutent des lieux (villages, donjons).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sans l&#039;addon « Marais mortels » si vous prenez le mod ci-dessous.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2813 Les terres marécageuses]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond la flore et le décor des marais de Morthal pour en faire un vrai marécage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2575 Terres anciennes]&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4850 Ruines de Bordeciel]&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2940 Routes attrayantes]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoutent des ruines et autres décors au paysage, purement esthétiques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3769 Panache du mont Écarlate visible depuis Bordeciel]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89103 Rudy - More dramatic Red Mountain Plume]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de voir le mont Écarlate à distance depuis Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4059 Navires à l&#039;horizon]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/130563 Subtleties of Skyrim - Red Mountain Lava - Distant Ships - Vvardenfell Mushroom]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoutent des détails lointains immersifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3364 Ossements d&#039;animaux]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2858 Épouvantails de Bordeciel]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4721 Rivages attrayants]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoutent des objets immersifs au paysage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179487 The Mists of Blackreach - New Mist and Fog VFX] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute du brouillard à Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Montagnes &amp;amp; Rochers ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121336 Enhanced Rocks and Mountains - Complex Material and PBR]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142493 Enhanced Rocks and Mountains - Fix and Addon]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88754 ERM - Enhanced Rocks and Mountains - DynDOLOD Add-On]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le mod de base pour les montagnes et rochers.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Addon pour DynDOLOD uniquement si vous comptez utiliser DynDOLOD (logique).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132608 Cathedral - 3D Rocks]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132873 Cathedral - 3D Rocks - Smaller and Mountain Matching]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute de petits cailloux en 3D qui utilisent le même système que l&#039;herbe.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57686 Nordic Stonewalls]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157788 Nordic Farmfield Stonewalls]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/115210 Nordic Stonewall Terraces]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent les divers murs en pierre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Texture personnalisée (« Nordic ») recommandée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Placez Nordic Stonewalls AVANT tout mod de refonte du lierre qui le patche (ex. dans cette liste : High Quality Ivy).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81481 slightly Better (and EVIL) Rock Cairns]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113184 slightly Better Nordic Burial Cairns]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent les petits tertres de pierres.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Choisissez bien l&#039;option qui correspond à votre choix dans Nordic Stonewalls.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4056 Correctif des textures des filons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un plugin qui corrige des erreurs d&#039;attribution de texturesets des filons de minerai.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131794 Praedy&#039;s Blackreach deposits glowing rocks and falmer cave ceiling glow] + son [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147586 patch ERM]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les rochers luisants de Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ciel ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184607 Horizon Fix - SKSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige la ligne d&#039;horizon, notoirement mal fichue en vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73336 Moons and Stars - Sky Overhaul SKSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend le parcours des lunes et des étoiles plus cohérent et lore-friendly.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90923 Ancient Moons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une retexturation des lunes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47530 Praedy&#039;s Sky AIO] (Aurores boréales)&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Modulaire, ici seulement utilisé pour sa meilleure implémentation des aurores boréales.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2733 Éclairs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Implémente du tonnerre et des éclairs lors des tempêtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135728 E.C.D. Every Cloud Different NAT Add On]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127059 Sunrises and Sunsets NAT Addon from dusk till dawn]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour plus de diversité dans les nuages et les aubes/crépuscules de NAT.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eau ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56520 Simplicity of Sea] et [https://mega.nz/file/tAhzQaBA#t--NGYUkg2NSNfA_C3kzoGRKtFal5w53q_rK5wbNCcw son patch]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le mod de base pour l&#039;eau, qui ne requiert pas de patches particuliers.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3885 Cascades naturelles]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4347 Vagues pour les cascades]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Deux mods qui améliorent grandement le rendu des cascades.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4115 Vagues sur les côtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute l&#039;effet de vagues vanilla à de nombreuses côtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147108 Real Water for Volcanic Mineral Pools - Base Object Swapper]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;eau des bassins sulfuriques de la toundra volcanique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47710 Splashes of Skyrim] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72115 Splashes of Storms] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des effets d&#039;éclaboussures.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39211 RIPPLES by Ramccoid]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38458 DROPS By Ramccoid]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une retexturation des effets d&#039;ondes et de gouttes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Neige &amp;amp; Cendres ===&lt;br /&gt;
Si vous voulez faire au plus simple, utilisez seulement :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56235 Simplicity of Snow]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60144 Shaders of Solstheim - Ash and Moss]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous voulez de la Complex Parallaxe ou du PBR (voir le tutoriel de [[PGPatcher]]), utilisez :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/127 BDS - Amélioration de la neige]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4982 BDS - Amélioration des cendres]&lt;br /&gt;
Si vous constatez des différences de teinte de neige, installez le patch correspondant à votre texture de neige et laissez-le gagner tous les conflits :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57643 ProjectedDiffuse Patch Hub]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces ajouts permettent d&#039;améliorer les régions enneigées :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35922 CG4 Snow Effects]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des effets de neige qui tombe des arbres à de nombreux endroits.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78702 Simple Snow Improvements - Skyrim (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85413 Simple Snow Improvements - Snow Forts (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75251 Simple Snow Improvements - Giant Obelisks (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96532 Simple Snow Improvements - Solstheim Ruins (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/111827 Snowy Ships for Snowy Regions]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace certains éléments par une version enneigée dans les régions gelées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68275 Stockade Snow Fix]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un correctif qui, à l&#039;inverse, enlève les éléments en bois enneigés dans les régions non gelées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Petit plus pour les cendres :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89384 Solstheim Ash Storms with Glowing Embers] et son [https://mega.nz/file/tQRXGRRR#LgbLsJDiX2uREOnmXEVKUJW7XfFeOsJBkp7z3ZEmYtY patch pour NAT III] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les cendres des tempêtes de Soltheim par une variante embrasée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Glace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156970 Gleaming Glaciers - High Quality Glacier Meshes Textures and LOD]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des modèles et textures des glaciers, plus fantasy que Skyland.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78786 Icy Coasts Remastered] et son [https://mega.nz/file/8NgG2ZiD#4Iaz2Jtcx9vKevffNzC4zfl1F5QpWs9vztXP07RRMjE correctif]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Modifie le terrain des côtes gelées pour plus de cohérence visuelle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20101 Skyrim 3D Icefloes]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les débris de glace 2D par de vrais morceaux !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4060 Morceaux de banquise animés] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend la banquise plus réaliste en faisant flotter les débris de glace.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4583 Refonte des grottes de glace]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore divers modèles de glace (banquise, lacs gelés et grottes).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4539 Donjons gelés] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134061 Icy Landmarks - Base Object Swapper] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132495 Icy Stalhrim Source - Base Object Swapper] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplacent l&#039;intérieur de certains donjons et certains éléments d&#039;architecture extérieurs situés en région glaciale par des équivalents gelés, pour plus de diversité et de cohérence visuelle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Feu ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3437 Embers XD - Magnifiques braises II]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/109414 Flame VFX Edit]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une base de refonte du feu et des braises, avec une version calibrée pour CS dans l&#039;installateur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134219 Embers XD Torch Edit] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;apparence et le comportement de la flamme de torche d&#039;Embers XD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99668 Torch Permanent - Mounted Wall Torch Replacer] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les torches murales par une version en métal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19867 Rudy HQ - Miscellaneous - CANDLES]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55852 Rudification - Rudy Candles Expanded]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/144750 Aylied Ruin Rudy&#039;s Candle Patch]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40192 SD&#039;s Horn Candles]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137381 Candle Flame VFX Edit]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent les bougies avec des versions HD et une flamme améliorée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118210 Sconces of Solitude - Unique Solitude Braziers - Base Object Swapper] et son [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163973 patch Embers XD]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige et rend uniques les braseros de Solitude.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48825 ElSopa - HD Medieval Anvil]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82648 Better Bellows - High Poly Blacksmith Bellows] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent l&#039;apparence de la forge.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version ElSopa + Embers XD qui doit écraser ces deux mods.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78439 Really Seriously Improved Sparks]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les étincelles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Effets magiques ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, vous pouvez vouloir améliorer les effets visuels liés à la magie et à l&#039;enchantement :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4703 VAE - Enchantements des armes animés II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte de tous les effets d&#039;enchantement sur les armes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1749 Impacts des sorts réalistes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore et diversifie les impacts des sorts élémentaux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4252 FleshFX]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de tous les effets des sorts de corps (sur la peau) animés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112509 Frost VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/124520 Lightning VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133774 Healing VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135614 Summoning Portal VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118431 Dragon Breath VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140200 Kittytail Spell VFX and Mysticism 2 Compatibility Patch]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un ensemble de refontes des effets de divers sorts ou pouvoirs, avec leur addon pour Mysticisme.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2186 Amélioration de l&#039;Aspect draconique]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de l&#039;effet de l&#039;Aspect draconique, avec de meilleurs bonus.&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oaristys</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Liste_de_mods_Skyrim&amp;diff=2673</id>
		<title>Liste de mods Skyrim</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Liste_de_mods_Skyrim&amp;diff=2673"/>
		<updated>2026-07-31T08:17:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oaristys : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Note|text=Cette page est en cours de construction.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Introduction ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modder Skyrim peut devenir addictif. La course à la modlist parfaite ne s&#039;est jamais arrêtée depuis sa sortie, doublée du syndrome de « qui a la plus grosse » (souvent proportionnel au prix de la carte graphique fièrement affichée), non sans laisser quelques victimes désespérées au passage. L&#039;installation de collections toutes faites n&#039;esquive malheureusement pas cet écueil en plus de limiter la personnalisation – et le français. De surcroît, plus vous avez de plugins, plus le jeu est long à charger et instable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Que vous ayez fraîchement découvert Skyrim, que vous souhaitiez relancer une partie rapidement après une pause ou que vous fassiez partie de ces repentis de la modlist qui veulent passer d&#039;une liste trop grasse à quelque chose de jouable pour, enfin, jouer au lieu de modder, cet article est pour vous. J&#039;ai suivi mes propres conseils et je suis passée de 2 600 mods et 3 000 plugins à xxx mods et xxx plugins !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;objectif est ici de présenter une liste de mods succincte, raisonnable, couvrant chaque aspect du jeu de manière lore-friendly, sans redondances, extravagances ou difficultés, tirant parti des meilleures façons d&#039;implémenter du contenu à ce jour et avec de brèves descriptions pour que vous sachiez exactement ce que vous installez – et si vous &#039;&#039;voulez&#039;&#039; l&#039;installer. Le choix des mods reste subjectif, mais répond à des critères objectifs :&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;qualité&#039;&#039;&#039; (complet, cohérent, optimisé, HD) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;simplicité d&#039;installation&#039;&#039;&#039; (tout-en-un, fomod) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;compatibilité maximale&#039;&#039;&#039; (frameworks modernes, moins de patches) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;préservation du jeu&#039;&#039;&#039; (lore-friendly, vanilla+) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;VF complète&#039;&#039;&#039; (avec VOSTFR disponible si désiré).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela implique d&#039;améliorer et enrichir l&#039;existant plutôt que de remplacer complètement un aspect du jeu ou de rajouter un énorme pan non prévu dans le jeu vanilla ; et surtout, ne pas dénaturer le jeu au point qu&#039;il n&#039;en soit plus reconnaissable. Cette approche, que l&#039;on nommera &#039;&#039;&#039;vanilla+&#039;&#039;&#039;, sera suivie tout au long de cet article : il ne s&#039;agit en aucun cas d&#039;une injonction, seulement d&#039;une proposition. Il ne s&#039;agit pas non plus d&#039;une modlist à proprement parler, bien qu&#039;elle puisse remplir ce rôle car elle fonctionne en tant que telle : vous pouvez l&#039;enrichir d&#039;aspects qui vous plaisent, notamment des ajouts purs et durs qui n&#039;y figurent pas (maisons, compagnons, quêtes, etc.). Le maître mot reste la simplicité de modding pour jouer au plus vite et au mieux, sans devoir gérer des milliers d&#039;interrogations et de patches. Certains mods requerront toujours un bon nombre de patches (difficile d&#039;y échapper quand on modifie la totalité du jeu !), mais ils resteront rares.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque aspect proposera un mod principal et quelques petits extras pour ceux qui voudraient pousser l&#039;expérience plus loin (indiqués par l&#039;emoji ➕). Le tout est basé sur l&#039;expérience de la communauté depuis la sortie de Skyrim en 2011 et une veille quotidienne sur les nouveautés et évolutions des mods les plus aboutis. Vous noterez que les catégories Correctifs et Graphismes seront plus détaillées : c&#039;est parce qu&#039;elles demandent un peu plus d&#039;exhaustivité pour couvrir tout le jeu vanilla et proviennent du long raffinage de plusieurs modlists, qu&#039;il aurait été dommage de jeter aux oubliettes. Les mods les plus accessoires seront indiqués en tant que tels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, cette liste n&#039;a pas vocation à être mise à jour à la moindre sortie de mod : il s&#039;agit avant tout d&#039;une base solide, qui n&#039;a pas énormément bougé depuis des années, et qui, à part en cas de sortie d&#039;un framework révolutionnaire comme on en a vu quelques-uns ces derniers temps, ne changera plus beaucoup. L&#039;utilité de ce genre de cadre de référence, qui pose a minima les bases des idées de ce qui est moddable dans le jeu et ouvre la voie à la suite de la personnalisation, n&#039;est plus à prouver : c&#039;est généralement ce que demandent les joueuses et joueurs qui découvrent le modding et veulent un premier aperçu des possibilités !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Recommandations générales ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste est pensée pour Skyrim Special Edition à jour (v. 1.6.1170).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste est pensée pour [[Mod Organizer 2]], [[LOOT]] et [[Wrye Bash]] (mais fonctionnera avec Vortex).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La lecture du guide [[Les bases pour modder Skyrim]] est indispensable pour maîtriser ces outils. Vous devez commencer par avoir une installation correcte de MO2 et avoir déjà lancé une fois le jeu avec les correctifs listés dans la partie [[Les bases pour modder Skyrim#Les mods indispensables|Les mods indispensables]], avec un mod de départ alternatif pour que ce soit plus rapide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour chaque catégorie et sous-catégorie abordée, commencez par créer un séparateur coloré dans MO2 pour organiser vos mods. L&#039;ordre ici est celui recommandé dans la colonne de gauche de MO2, sauf précisions contraires. L&#039;ensemble des séparateurs est fourni [ici] si désiré.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste se fonde sur la [[traduction dynamique]] pour alléger l&#039;installation de traductions : certains mods disposent d&#039;une page sur la Confrérie pour les présenter, mais renvoient sur la page Nexus (tags 📜 DSD et ❎ Traduction inutile). Les tags et le prérequis DSD vous signalent ainsi que le mod n&#039;a aucun besoin de traduction, qu&#039;il en existe une ailleurs ou pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste se fonde aussi sur les archives de la Confrérie qui présentent l&#039;avantage de regrouper bien souvent les patches, addons et correctifs liés au mod, ce qui évite d&#039;aller installer des dizaines de choses dispersées ailleurs. La liste est donc significativement réduite par rapport à d&#039;autres. Les mods sont parfois nettoyés, corrigés, améliorés ou convertis en ESL/ESM (tags ✔️ Nettoyé et ⭐ Amélioré), sans oublier les portages (tag ⚙️ Portage maison) et patches faits maison. L&#039;installation se fait par des fomods, des installateurs clairs, qui vous feront gagner des heures et des heures de modding (une pensée pour les traductrices et traducteurs qui ont passé des heures à analyser les mods traduits sous toutes les coutures pour mâcher le travail à la communauté).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les fomods en anglais, seules les modifications par rapport aux choix par défaut et aux patches cochés automatiquement seront signalées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N&#039;utilisez pas de traductions provenant d&#039;ailleurs, déjà parce qu&#039;une bonne partie n&#039;est plus nécessaire avec DSD et le PNOS+, et ensuite parce que vous perdriez en harmonisation : les traductions de la Confrérie sont fondées sur une unique base de données corrigée depuis une décennie, répercutée sur le jeu via le PNOS+ et sur les mods eux-mêmes pour assurer un ensemble cohérent sur le plan orthographique, typographique et loresque. Cela vous permettra aussi de contribuer à l&#039;effort collectif poursuivi depuis 2011 par des centaines de membres en signalant les éventuelles erreurs, oublis ou imprécisions sur le forum :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N&#039;utilisez pas les textures des mods de type « My optimized textures » qui n&#039;utilisent pas le format recommandé (BC7 avec mipmaps), qui allège l&#039;usage de la VRAM. Les textures des archives récentes de la Confrérie sont déjà optimisées. Pour optimiser et/ou downscaler d&#039;autres textures, utilisez [[DDS Converter]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Note sur &#039;&#039;L&#039;Héritage de l&#039;Enfant de dragon&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez articuler votre partie autour de [[L&#039;Héritage de l&#039;Enfant de dragon]] et son musée, décidez-le en début de modding afin de choisir les mods qui graviteront autour (voir la page dédiée). À l&#039;heure actuelle, depuis la v6+, le mod n&#039;est plus en VF complète et ne sera donc pas inclus ici tant que le doublage ne sera pas complété ; toutefois, la liste a toujours été pensée pour l&#039;utiliser et cela ne posera donc aucun problème.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 👩‍🦳 Apparence ==&lt;br /&gt;
Ce guide ayant une approche vanilla+, la personnalisation poussée du PJ et des PNJs fera l&#039;objet d&#039;un article séparé. Ici, nous proposons une amélioration des éléments vanilla sans surcharge particulière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Corps et tête ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4672 XPMSSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un squelette indispensable qui assurera une compatibilité avec la plupart des mods de corps et d’armures.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/102711 Diverse Racial Skeletons for Mu Skeleton Editor] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifie les tailles et la morphologie en fonction des races (ex. les Altmers sont plus grands que les Bosmers), compatible avec TOUT.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1699 UNP Female Body Renewal]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le corps UNP utilise la même disposition de textures et globalement la même forme que le corps vanilla, en mieux. Il est donc ultra compatible, même avec les armures conçues pour le corps vanilla, à l&#039;exception des pieds HD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90713 Female Hands Redone] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un petit plus pour améliorer les mains féminines, surtout si vous jouez en première personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* HIMBO&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un remplacement de corps masculin proche du vanilla et complet. Même chose qu&#039;UNP : largement supporté, compatible avec les armures conçues pour le corps vanilla, à l&#039;exception des pieds HD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez masquer le plugin RaceMenuMorphsHIMBO.esp si vous n&#039;avez pas l&#039;intention de personnaliser le corps dans RaceMenu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1419 Griffes et gantelets améliorés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige les gantelets vanilla avec mains apparentes pour les races bestiales.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Installez ensuite des textures HD conçues pour ces corps. Cette sélection est un exemple, particulièrement proche du vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64314 Reverie - Skin]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6580 SkySight Skins 2025 - Ultra HD 4K 2K Male Textures]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ces deux mods sont complets pour les races non bestiales, faciles d&#039;installation et proches du vanilla ; si un peu plus d&#039;options et de lecture ne vous gêne pas, une alternative très qualititative est [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65274 BnP - Female Skin] et [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65402 BnP - Male Skin].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43389 Flawn&#039;s Vanilla Argonians Redux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Inclut une retexturation des yeux (recommandée) et une option d&#039;yeux luisants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183 Feminine Khajiit Textures]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186 Masculine Khajiit Textures]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pas de support officiel d&#039;HIMBO : utilisez la version Better Males pour éviter un souci avec les pieds.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous voulez une tête HD avec de meilleures proportions pour votre personnage :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35785 Expressive Facegen Morphs ➕]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte totale des proportions du visage, le rendant plus réaliste (surtout pour les Elfes), et ajoutant des sliders supplémentaires dans RaceMenu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Parfois requis par certains mods changeant les facegens des PNJs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://mega.nz/file/YZpQFRqT#hBLgsjsNvgMqbvJBLK4Hf46T1QYy_k00B18cM5yPugU High Poly Head] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Utilisez le slider Tête &amp;gt; Type de visage pour mettre celui de ce mod à la création de personnage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;⚠️ Si vous voulez installer des mods pour la création de personnage ajoutant des faceparts (nouveaux sourcils, barbes, cicatrices, coiffures, etc.), vous aurez probablement besoin d&#039;un patch ou d&#039;une version spécifique pour coller au mieux à la nouvelle géométrie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Choisissez l&#039;option adaptée si vous souhaitez utiliser Expressive Facegen Morphs et/ou Expressive Facial Animation.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Détails ===&lt;br /&gt;
Ces diverses retexturations bénéficieront aussi aux PNJs :&lt;br /&gt;
* [https://www.ddsworkshop.net/facialhair Facial Hair]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les sourcils et barbes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.ddsworkshop.net/scars-retexture Scars Retexture]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les cicatrices.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.ddsworkshop.net/teeth_mod Teeth Mod]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les dents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6104 Argonian Improvements - Horns]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les cornes et ornements des Argoniens.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131210 Eyes Nouveaux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les yeux vanilla tout en corrigeant intégralement leur mesh, notoirement buggé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les cils sont colorés de la même couleur que les cheveux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151314 HD Khajiit eyes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les yeux des Khajiits, non présents dans le mod précédent. (Les yeux des Argoniens sont couverts dans le mod pour leur peau ci-dessus).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178078 LM&#039;s Vanilla Hair Retexture]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une excellente retexturation des cheveux vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Installez les flow maps optionnelles si vous comptez utiliser [[PGPatcher]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://mega.nz/file/5QonTZoQ#XHY9LJbu_6z29M3pYMM7nVDABuVhAEiNhno99sjnKbgplacer HDT SMP fluffy beast race tail replacer] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez de la physique, permet à la queue des Argoniens et Khajiits de se balancer élégamment. Celle des Khajiits est même légèrement touffue !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Les mods suivants améliorent le rendu de divers éléments qui ne serviront qu&#039;à la création de votre personnage (ne couvre pas les PNJs puisque ces éléments sont fusionnés dans leur facegen).&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67147 PAINTERLY - a High Res Vanilla Warpaint Retexture]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24482 Vanilla Makeup HD - HD Racial Colors and Makeup for all Races and Genders]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80568 Better Argonian Horns]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96952 Argonian and Khajiit Teeth Fix]&lt;br /&gt;
Pour rendre les coiffures vanilla plus modernes tout en restant au plus proche du vanilla :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63979 Vanilla Hair Remake]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez le framework de physique [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57339 Faster HDT-SMP] (dont le coût en performances dépend largement de son utilisation), vous pouvez installer la version SMP.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sera utilisé par les PNJs si vous utilisez le mod recommandé plus bas pour les facegens.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Enfin, pour avoir une base sur laquelle créer votre personnage, vous pouvez également installer des &#039;&#039;&#039;presets&#039;&#039;&#039; pour RaceMenu. Vous pouvez les importer via l&#039;onglet Presets de RaceMenu en faisant F9. Cherchez «&amp;amp;nbsp;preset&amp;amp;nbsp;» sur Nexus et installez-les comme des mods normaux (vérifiez que les fichiers sont bien dans un dossier &amp;lt;code&amp;gt;SKSE/Plugins/CharGen&amp;lt;/code&amp;gt; - c&#039;est aussi là que se mettent les vôtres quand vous les enregistrez en jeu, dans l&#039;overwrite de MO2). Attention aux prérequis : même s&#039;ils ne sont pas obligatoires, ils seront nécessaires pour obtenir exactement la même apparence, ou alors il vous faudra ajuster le résultat en fonction de vos mods installés. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PNJs ===&lt;br /&gt;
Même si l&#039;apparence des PNJs se trouvera déjà bien améliorée par l&#039;installation des mods ci-dessus au niveau des corps et des textures, la tête elle-même, incluant la coiffure, le maquillage, les peintures de guerre et la forme générale, est fusionnée dans un ensemble appelé &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;facegen&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (un modèle + une texture).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les remplacer, il est recommandé soit d&#039;installer un tout-en-un, soit d&#039;utiliser [[EasyNPC]] qui vous permettra de sélectionner et fusionner les apparences désirées parmi les mods installés, évitant ainsi le bien connu bug de [[Dark Faces|dark faces]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour faire simple, vous pouvez installer une base tout-en-un proche du vanilla, comme celui-ci et ses addons si besoin :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114342 Faithful Faces - NPC Overhaul with SMP Hair Physics]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114437 Faithful Faces - Creation Club NPC Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143247 Faithful Faces - Vanilla Hair Remake SMP - Consistency Patches]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous préférez utiliser EasyNPC pour choisir l&#039;apparence de chaque PNJ au détail, vous pouvez installer autant de mods que désiré, dont voici quelques exemples des plus qualitatifs :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/SassiestAssassin/mods SassiestAssassin]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/serkethetyt/mods serkethetyt]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/nightmarezone/mods nightmarezone] (NITHI)&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/Southpawe/mods Southpawe] (Northbourne)&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/Pandorable/mods Pandorable]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/lilson/mods lilson]&lt;br /&gt;
* Les mods d&#039;[https://www.nexusmods.com/profile/Araviss535/mods Araviss]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/FaustLerano/mods FaustLerano]&lt;br /&gt;
Pour les enfants (non pris en charge par EasyNPC de toute façon), vous avez le choix entre :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* un mod vanilla+ comme [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22789 Simple Children] et un mod de refonte des tenues comme [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136268 Styles of Skyrim Mashups - Children Clothes Variations] ;&lt;br /&gt;
* un mod basé sur et requérant [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1818 Amélioration des enfants de Bordeciel], comme [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139754 Kids in Nirn Refined], qui a l&#039;avantage de couvrir également les tenues. [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78536 BnP - Child Skin] recommandé en complément.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autre aspect que vous pouvez améliorer pour les PNJs : de petits détails qui n&#039;ont pas d&#039;incidence sur la jouabilité, mais qui vont améliorer l&#039;immersion. Par exemple :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4983 Les vieux sont vieux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4979 Les vampires ont des griffes]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33349 Les Bosmers ont des ramures]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69048 Alliances pour les PNJs mariés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3530 PNJs détaillés - Entraves]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3520 PNJs détaillés - Bandages]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133000 Cultural Bards - A Bard Themed Clothing and Accessory Collection]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4980 Styles de Bordeciel - Alchimistes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4981 Styles de Bordeciel - Mages de cour]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4350 Tenues pour les travailleurs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 📜 Interface ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le mod d&#039;interface principal est SkyUI, l&#039;un des prérequis de base que vous aurez déjà installé en suivant le guide [[Les bases pour modder Skyrim]], mais il peut être assorti de nombreuses améliorations en fonction de vos préférences. Toutefois, plus vous altérez l&#039;interface, plus vous vous exposez à des incohérences visuelles sans patches adaptés. Si vous utilisez une refonte complète (Nordic UI, Edge UI, etc.), vous devrez installer de nombreux patches pour TOUS les mods qui altèrent l&#039;interface, ce qui n&#039;est pas recommandé en vanilla+ - nous optons pour améliorer l&#039;interface vanilla/SkyUI, ce qui est déjà optionnel en soi. Voici les ajouts intéressants principaux.{{Note|type=reminder|text=Sauf indication contraire, les traductions des mods non présents sur la Confrérie sont incluses dans le PNOS+, y compris celle de SkyUI. Référez-vous à son installateur pour éviter les écrasements.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Menus ===&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3792 Catégories d&#039;artisanat]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un complément à SkyUI pour les menus d&#039;artisanat avec un système de catégories basées sur les mots-clés des objets.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez &#039;&#039;&#039;Gourmet&#039;&#039;&#039;, n&#039;installez pas l&#039;addon pour la cuisine.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24898 Yes I&#039;m Sure]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Permet d’avoir beaucoup moins de boîtes de dialogue inutiles pendant l’artisanat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Si vous avez [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3451 Complétionniste], mettez EnchantmentLearned = false dans YesImSure.toml.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1549 moreHUD - Plus d&#039;informations] - Version &#039;&#039;&#039;Inventaire&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;afficher plus d&#039;informations et augmente la taille du cadre de description d&#039;inventaire pour éviter les petits caractères illisibles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;La version Inventaire n&#039;a pas de MCM (PapyrusUtil non requis donc).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147942 Best In Class - SKSE Remake]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond la mécanique vanilla qui ajoute un petit losange à l&#039;équipement de meilleure qualité, de manière plus logique (selon les classes d&#039;objets déjà équipés) et en l&#039;étendant optionnellement aux livres de compétence/sort.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4152 QuickLoot] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de voir le contenu d&#039;un conteneur en le survolant et de sélectionner les items désirés ou tout prendre d&#039;un coup, comme dans Fallout 4.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Décochez « En combat » pour éviter des problèmes d&#039;ennemis masqués par le menu quand vous combattez !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3967 SHO - Refonte de la chasse], désactivez l&#039;option « Animaux » dans le MCM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19080 RaceMenu]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91146 Race Menu Player Rotation] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43967 Starting Outfit Suppressed] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une interface pour personnaliser votre apparence au maximum. Les deux addons vous faciliteront la vie en permettant de faire tourner le personnage et de commencer le jeu sans vêtement pour ajuster le corps.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez masquer RaceMenuPlugin.esp dans MO2 pour gagner un emplacement de plugin (non ESLisé) si vous n&#039;avez pas l&#039;intention de modifier la taille, les biceps et la poitrine.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3449 Refonte de la sécurité - Serrures variées] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute diverses apparences au menu de crochetage en fonction du type de serrure.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128235 Knotwork]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une diversification esthétique des entrelacs du journal des quêtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116513 Archmagus&#039; Favorites]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte pratique du menu des favoris avec huit catégories.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/386 Sovngarde - Mist&#039;s Font Replacer]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un remplacement de police d&#039;interface très complet.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version Light conseillée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2880 Font Overhaul - Natural Typefaces for Skyrim]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de choisir entre plusieurs polices pour les livres (imprimés et manuscrits).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un patch pour Sovngarde est proposé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Préférence personnelle : Caslon Antique, Anke Calligraphic, Realistic Print.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57943 Convenient Dialogue UI] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère du menu des dialogues, entièrement configurable dans le fichier TXT.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet notamment d&#039;alléger l&#039;interface en masquant le nom du PNJ et le bouton Quitter.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50202 Convenient Reading UI] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajuste la position lors de la lecture des livres, permet de tourner les pages plus vite et de configurer la taille de la police, mais aussi de masquer certains éléments de la barre en bas.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Patch pour l&#039;option Realistic Print de Font Overhaul.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4541 Immersive Bookreading and Lockpicking] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Installer Immersive Lockpicking seulement puisque les livres sont couverts par le mod ci-dessus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Masque l&#039;interface superflue du crochetage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173918 Item Stacking Tweaks SKSE] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sépare les objets volés, les objets de quête et les favoris du reste en les « désempilant ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4108 Masquer les objets de quête dans les conteneurs] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Désencombre l&#039;inventaire en masquant les objets que vous ne pouvez de toute façon pas déposer dans un conteneur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous pouvez choisir de &#039;&#039;&#039;remplacer&#039;&#039;&#039; intégralement d&#039;autres éléments vanilla, par exemple les écrans de chargement, le menu principal ou le curseur. Si au contraire vous ne voulez plus du tout d&#039;écrans de chargement (pas de modèle 3D/image ni de texte), mettez &amp;lt;code&amp;gt;LoadScreenFilter=true&amp;lt;/code&amp;gt; dans le fichier INI de &#039;&#039;&#039;SSE Displays Tweaks&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3008 TESL - Écrans de chargement] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53798 Yet Another Main Menu Replacer] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39670 ESO Style Cursor] ➕&lt;br /&gt;
Si vous remplacez les écrans de chargement 3D par des images, vous voudrez sûrement ces deux mods pour les nettoyer :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61712 Improved Loading Screen Colors] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51986 Menu and Load Smoke Removed for ENB] ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ATH ===&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3576 TrueHUD - ATH étendu]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte très complète l&#039;ATH de combat, notamment les barres de vie des ennemis, des boss et du PJ, ainsi qu&#039;un joli widget qui affiche le butin qui vient d&#039;être acquis.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Dans le MCM, cochez « Hide Vanilla Bars » puisqu&#039;il en ajoute de nouvelles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le tout est entièrement modulaire dans le MCM et permet d&#039;ajuster à son goût !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3874 BTPS - Sélection en troisième personne améliorée]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;3&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; personne seulement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une amélioration de l&#039;activation d&#039;objets, facilitant la sélection et le défilement entre les sélections.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64532 Oxygen Meter 2]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une jauge d&#039;oxygène sous l&#039;eau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Avec TrueHUD, ces paramètres sont recommandés dans le fichier overwrite/SKSE/Plugins/OxygenMeter2.ini. Mettez Widget X scale = 75.00000 si vous voulez qu&#039;elle soit de la même largeur que la barre de vie vanilla.&#039;&#039;&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[Position]&lt;br /&gt;
Widget X Position = 235.000000&lt;br /&gt;
Widget Y Position = 1053.000000&lt;br /&gt;
Widget Rotation = 0.000000&lt;br /&gt;
Widget X scale = 31.000000&lt;br /&gt;
Widget Y scale = 85.000000&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74484 Compass Navigation Overhaul]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète de la boussole, avec un widget optionnel indiquant le contenu de l&#039;objectif de quête auquel vous faites face.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;La configuration se fait dans son fichier INI.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142377 Dragonborn Reskin - Compass] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de la boussole, standalone, moins massive que celle vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Plusieurs versions au choix ; Dragonborn UI est bien pour du vanilla-like.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63980 Contextual Crosshair] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3820 Raccourci de la boussole] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de masquer l&#039;interface du jeu en exploration de façon dynamique et paramétrable.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56767 Simple Activate SKSE] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de masquer les invites d&#039;action et/ou de colorer les textes au survol des objets.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Configurable dans son fichier SKSE/Plugins/po3_SimpleActivateSKSE.ini.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Icônes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods permettent de diversifier les icônes d&#039;objets dans les menus. De nombreux mods proposent un support intégré pour ces frameworks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81469 Object Categorization Framework]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89241 B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163838 B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons) - POTIONS]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89823 A.S.S. (A Food and Alchemy Addon for B.O.O.B.I.E.S.)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90526 Phenomenally Enriched and Nuanced Ingredients for SkyUI (P.E.N.I.S. for B.O.O.B.I.E.S.)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Installez aussi [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164298 B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons) - POTIONS - Apothecary Patch] si vous avez Apothicaire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Placez-les avant le PNOS+ qui inclut la traduction des mots-clés et doit donc écraser les TXT d&#039;interface.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Si vous voulez encore plus de diversité, installez d&#039;autres mods qui fonctionnent avec I4, comme :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92780 Standing Stones - I4 icon]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94076 Diseases - I4 icon]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93219 Racial Abilities - I4 icons]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96117 Spell Tomes - I4 icons]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/107334 I4 Shout Icons Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119824 I4 Armor Icons Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106432 I4 Weapon Icons Overhaul]&lt;br /&gt;
=== Carte du monde ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1351 Carte du monde de qualité]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des textures de la carte du monde, avec les routes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sera écrasé si vous générez ces dernières avec xLODGen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3674 CoMAP - Extension des marqueurs de carte]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un framework de diversification des icônes de marqueurs de carte, utilisé par de nombreux mods ajoutant des lieux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Dans MapMarkerFramework.ini, vous pouvez ajuster la taille des marqueurs avec le paramètre fMarkerScale=0.75 par exemple.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1454 Atlas - Marqueurs de carte]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 700+ marqueurs de carte pour des lieux vanilla, et des cartes propres pour les petits worldspaces.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez ajuster la taille des marqueurs dans son MCM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4806 Marqueurs de quête en surbrillance] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de faire un ping pour voir facilement où sont les marqueurs de quête actifs sur la carte.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74722 HD Local Map]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129756 Local Map Upgrade]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Deux mod pour améliorer les cartes locales.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous pouvez aussi choisir d&#039;installer une carte plate (papier) avec [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29932 Flat World Map Framework], mais avec beaucoup d&#039;addons requis pour couvrir les diverses zones et des cartes en anglais - non recommandé dans une liste vanilla+.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🎵 Audio ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Musique ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour aisément utiliser plusieurs mods ajoutant de la musique et préserver la musique vanilla sans qu&#039;ils s&#039;écrasent entre eux (nécessitant un patch commun sur mesure, ce qui est fastidieux), il est recommandé d&#039;utiliser un framework qui injecte les musiques via des fichiers INI :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119571 Music Type Distributor]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Choisissez ensuite les packs de musique désirés parmi ceux supportés par cette collection de fichiers INI (ou autre support explicite de Music Type Distributor). Vous devrez placer celle-ci APRÈS les musiques car elle remplace chaque plugin par une version adaptée.&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119585 Various Music Type Distributor Conversions - AIO]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez donc installer par exemple ces packs de musique lore-friendly :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36144 Around the Fire]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37792 Chapter II]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48613 Dawnguard Music Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16123 Hun Lovaas]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30014 Melodies of Civilization]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19401 Still]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28108 The Northerner Diaries]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27504 The Elder Songs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Atmosphère ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12466 AOS - Révision audio pour Skyrim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4711 Extension des sons régionaux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4808 Extension des sons intérieurs]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78992 Amélioration audio des intérieurs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ces quatre mods refondent déjà énormément l&#039;ambiance sonore du jeu de manière lore-friendly et ultra compatible grâce à Sound Record Distributor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95955 Ambient Bird Sounds Expanded (SRD)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Recommandé pour compléter les mods ci-dessus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Pour améliorer certaines zones en particulier (Cairn de l&#039;Âme, Volkihar, Apocrypha, Griffenoire, Solstheim...) ou ajouter certains types de sons d&#039;ambiance aux endroits appropriés  :&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://next.nexusmods.com/profile/Clofas/mods?gameId=1704 Clofas]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici une sélection des plus intéressants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112370 Nordic Winds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118891 Volkihar Soundscape Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113884 Revenant Spirits of the Soul Cairn]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113423 Whispering Tomes of Apocrypha]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112114 Blackreach Eerie Ambience]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/125873 The Haunting Harmonies of Hjaalmarch]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121361 Solstheim Exterior Soundscapes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Effets sonores ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1389 ISC - Bruitages immersifs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un tout-en-un modulable qui remplace et étend tous les effets sonores du jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Extrêmement compatible : synergie avec AOS, distribution SkyPatcher sur l&#039;ensemble de la modlist et patches spécifiques via SRD en format YAML.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4251 Son pour les Pierres de Barenziah]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute un petit effet sonore aux Pierres de Barenziah pour les localiser plus facilement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Quelques ajouts et ajustements utiles :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85657 Katana Sounds - Sound Record Distributor (SRD)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128556 Unique Shaders Sound FX]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137631 Crackling Fire]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143141 Underwater Loop and Swimming Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25702 More Painful NPC Death Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56658 Dragon Ragdoll Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49948 Realistic Dog Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11038 Realistic Husky Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18542 Skeletons don&#039;t breathe]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41136 Quiet Muffle Footsteps For Player]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ⚔️ Jouabilité ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Généralités ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la jouabilité de manière générale, il existe deux ensembles complets et cohérents : Enairim (mods d&#039;Enai Siaion) et Simonrim (mods de Simon Magus et ses associés). C&#039;est ce dernier que je recommande pour une expérience au plus proche du vanilla, bien harmonisée, intégrée et documentée. Toutefois, l&#039;ensemble est plutôt équilibré pour la difficulté Expert : si vous préférez une difficulté inférieure, utilisez les options fournies dans les archives qui rendent certains aspects plus proches du vanilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, conserver le système de leveling vanilla, qui fait une part de l&#039;essence du jeu, est ici préféré à l&#039;alternative offerte par &#039;&#039;Experience&#039;&#039; et &#039;&#039;Static Skill Leveling Rewritten&#039;&#039; (qui permettent de gagner de l&#039;expérience et d&#039;attribuer des points indépendamment de la pratique des compétences elles-mêmes).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/523 Skyrim Skill Uncapper]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184207 Crusader - Uncapper pour Simonrim]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un fichier de configuration modulable pour débloquer la limite de niveau et personnaliser le gain d’expérience, de points de compétence, etc. Le préréglage est recommandé pour un leveling adapté à Simonrim, car la configuration est peu aisée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2927 Adamant - Refonte des atouts]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3579 Adamant - Mains nues]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète des arbres de compétences. Son addon modifie trois arbres de compétences pour introduire la mécanique de combat à mains nues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous désirez de nouveaux arbres de compétence, vous avez le choix entre les mods qui utilisent [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aRequired=Menu%20des%20comp%C3%A9tences%20personnalis%C3%A9 Menu des compétences personnalisé] (nouveau menu séparé) ou cet ensemble plus moderne de 6 nouvelles compétences directement intégrées aux arbres vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4817 Constellations - Nouvelles compétences]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4818 Firmament - Nouvelles compétences]&lt;br /&gt;
Pour améliorer le mode Survie vanilla et la chasse de manière très légère : &lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3984 Mode Survie amélioré]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3985 Starfrost - Refonte de la survie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3956 Journeyman - Refonte du voyage rapide] (seulement si vous conservez l&#039;option « Pas de voyage rapide » du mode Survie)&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3967 SHO - Refonte de la chasse]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Pour une partie plus axée sur la survie, ajouter Feux de camp et SOTW fonctionne aussi très bien. Pour un mode Survie alternatif, SunHelm est le plus léger et complet.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2928 Aetherius - Refonte des races]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des bonus de races, où les pouvoirs majeurs ont été supprimés en faveur de passifs. Vous pouvez choisir l&#039;addon qui ajoute des sorts de départ (supprimés par défaut) et qui met les compétences secondaires à 5 pour plus de marge de progression.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2930 Mundus - Refonte des Pierres dressées]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Redonne de l’intérêt aux bonus des Pierres dressées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3241 Pèlerin - Refonte de la religion]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des bénédictions aux divinités aedriques et daedriques à obtenir à leurs autels ou en priant.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4824 RoleRim - Refonte du butin]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour une refonte complète de la rareté du butin, logique et léger avec un patcheur intégré pour beaucoup de mods.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelques mods pour améliorer d&#039;autres points précis de jouabilité :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3957 Candlehearth - Refonte des auberges]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la location de chambres (prix variable en fonction du lieu, durée de séjour) et leur ajoute un coffre sécurisé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4271 Amélioration de l&#039;entraînement de Zim]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace le menu d&#039;entraînement avec de nombreuses options de personnalisation dans son MCM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Optionnellement, change 40 PNJs vanilla en professeurs après certaines conditions de quêtes/relations/guildes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3933 Bassins interactifs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend les bassins vanilla utilisables pour vous rafraîchir (bonus temporaire) ou changer d&#039;apparence.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3387 Charrettes pratiques] &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une IA aux cochers des charrettes des villes ainsi que des charrettes là où elles manquaient.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1972 Pièges améliorés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend les pièges plus réalistes et, optionnellement, plus dangereux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Enfin, si vous voulez éviter de recharger des sauvegardes quand vous mourez (ce qui est notoirement mauvais pour la stabilité à long terme), vous pouvez utiliser un mod de mort alternative. Celui-ci est particulièrement léger et sans pénalités :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/947 Joueur essentiel - Mort immersive] &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Au lieu de mourir, vous aurez une animation de saignement à genoux qui peut permettre à vos compagnons de vous sauver ; si vous êtes refrappé·e pendant cet intervalle, vous prendrez une forme éthérée invisible qui vous permettra de fuir. Il faudra revenir chercher vos affaires sur votre cadavre...&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Artisanat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3971 Gourmet - Refonte de la cuisine]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Équilibre et améliore le système de cuisine du jeu, intégrant une refonte du menu d&#039;artisanat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;L&#039;addon pour ajouter des marmites et fours dans les auberges est recommandé, quoiqu&#039;il demande quelques patches pour les mods modifiant les auberges.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3246 Apothicaire - Refonte de l&#039;alchimie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Équilibre et améliore le système d&#039;alchimie du jeu, reclasse les potions et poisons et remplace certains effets vanilla inutiles ou mal implémentés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3840 Extension des recettes alchimiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4802 Apprendre l&#039;alchimie grâce aux recettes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des recettes à trouver et leur donne une vraie utilité en débloquant automatiquement les effets des ingrédients.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
D&#039;autres mods complémentaires :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80882 Alchemy Plus]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un correctif permettant d&#039;appliquer aux potions créées un nom et une apparence plus cohérents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132680 Staff Enchanting Plus]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;enchanter les bâtons avec n&#039;importe quel sort, complétant Sorcerer avec le patch fourni.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157413 Auto Name Enchantments]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Nomme automatiquement à peu près correctement les objets enchantés (nom de l&#039;objet + de + nom de l&#039;enchantement).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez toujours les renommer ensuite avec le système vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99375 Arcane Disenchanter - NG]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de désenchanter proprement les objets à l&#039;autel d&#039;enchantement sans altérer leurs autres modificateurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4726 Amélioration de la Forgeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;La meilleure forge de Bordeciel permet désormais d&#039;améliorer davantage l&#039;équipement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4202 Suffixes d&#039;amélioration d&#039;équipement personnalisés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de remplacer les textes utilisés comme suffixes lorsque vous améliorez de l&#039;équipement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Textes ou chiffres (voir le lisez-moi pour configurer).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Quelques mods intéressants pour ajouter des ingrédients alchimiques lore-friendly :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2680 Insectes sur les plantes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4002 Chasse au dragon - Ingrédients draconiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4003 Toxique - Venins variés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Magie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour refondre les sorts vanilla, mais aussi les Cris, l&#039;enchantement et les pouvoirs spéciaux, Simonrim est ici préféré pour un ensemble cohérent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2923 Mysticisme - Refonte de la magie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte de la magie vanilla et 200 nouveaux sorts lore-friendly.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3970 Sorcerer - Refonte des bâtons et parchemins]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un addon pour Mysticisme avec deux nouvelles tables d&#039;artisanat pour créer bâtons et parchemins.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3295 Thaumaturgie - Refonte de l&#039;enchantement]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rééquilibre les enchantements vanilla et ajoute de nouveaux enchantements lore-friendly.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2968 Scion - Refonte du vampirisme]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère des passifs, des pouvoirs et des atouts de vampire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2969 Manbeast - Refonte de la lycanthropie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère des passifs, des hurlements et des atouts de loup-garou.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4025 Artificier - Refonte des artéfacts]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète des enchantements des artéfacts. Complété par Masterwork pour le Creation Club (voir la partie dédiée).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3955 Stormcrown - Refonte des Cris]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3452 Thoom - Nouveaux Cris]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3684 Sil Gahrot - Apprentissage alternatif des Cris]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44969 True Teacher Durnehviir]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4270 Thésaurisation des âmes de dragon]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte et une extension des Cris draconiques et des âmes de dragon, avec un nouvel arbre de compétence.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4045 YASTM - Capture d&#039;âme intelligente]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod complet pour la capture d&#039;âmes, qui corrige des bugs, permet de remplir partiellement les gemmes et de les combiner, de transférer les âmes capturées par les compagnons et de choisir que les âmes soient nivelées en fonction du niveau de conjuration.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous pouvez y ajouter ces petits ajustements très intéressants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67613 Magic Sneak Attacks]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;effectuer des attaques furtives avec les sorts/bâtons/parchemins&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2924 Amélioration des atronachs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;efficacité des atronachs invoqués, ajuste leur niveau sur celui du PJ pour qu&#039;ils soient viables tout au long de la partie, corrige certains aspects et leur fait émettre de la lumière.&#039;&#039; &amp;gt; &#039;&#039;&#039;vérifier patches&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72548 JS Shout Apart Skeletons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait en sorte que les Cris démantèlent les squelettes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4812 Les sorts d&#039;expert transpercent les ennemis]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait en sorte que les sorts de destruction d&#039;expert transpercent les cibles, permettant d&#039;en toucher plusieurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38700 No Force for Illusion Spells]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Supprime les effets de force/impact des sorts d&#039;illusion.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153401 Perfectly Valid Wards]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet aux barrières de bloquer les flèches et les attaques au corps à corps, et de donner de l&#039;expérience de guérison.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez ajouter des sorts à cet ensemble, ces mods sont complets, lore-friendly et très bien réalisés :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1794 Le Grimoire perdu]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;115+ nouveaux sorts uniques bien intégrés. La nécromancie est couverte dans Grimoire nécromantique du Creation Club.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2327 Arcanum - Le nouvel âge de la magie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;230+ nouveaux sorts de destruction, de guérison et d&#039;illusion aux effets visuels uniques et innovants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous voulez encore plus de sorts aux effets visuels uniques bien distribués via SPID, allez voir :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aAuthors=5325-Darenii les mods de Darenii]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aAuthors=4562-Kittytail les mods de Kittytail]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Butin ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous aimez trouver des trésors et des collectibles en explorant l&#039;univers, voici les mods qu&#039;il vous faut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|type=reminder|text=Notez que LOTD, si vous l&#039;avez, ajoute également trois types de collectibles : les gemmes, les fossiles et les cartes à jouer.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1987 Nouvelle chasse au trésor] &lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2632 Chasseur de trésors]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des cartes au trésor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les deux sont inclus dans LOTD si vous l&#039;avez.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2710 Trésors sous-marins]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4881 Plus de trésors sous-marins]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des coffres et épaves au trésor dans les fonds marins et les rivières/lacs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version sans marqueurs de carte recommandée pour le deuxième.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2582 Cadavres gelés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 48 cadavres gelés à trouver dans la nature, avec du butin.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3610 COIN - Monnaies de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Trop d&#039;or dans les donjons ? Ce mod évite de trouver des septims dans des ruines antiques en diversifiant les monnaies, qui valent moins qu&#039;un septim et sont converties automatiquement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sans l&#039;addon de conversion pour rester au plus simple.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2970 Tas d’or]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous aimez quand même l&#039;or, ajoute des piles de septims à 100+ endroits, particulièrement à la fin des donjons !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3005 Plus de poupées d&#039;Hearthfire]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des poupées cachées dans des lieux vanilla, avec des bonus passifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3013 Fromage pour tout le monde !]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute plus de 150 variétés de fromages lore-friendly à trouver en Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4148 Griffes de givre]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des champignons cachés dans le monde qui donnent un bonus de capacité d&#039;emport, comme dans Enderal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3104 Du stalhrim en Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 30+ gisements de stalhrim en Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2055 Éclats célestes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Place plus de 70 éclats célestes (comme dans TESO) : 3 éclats trouvés = 1 point de compétence !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Combat &amp;amp; Animations ==&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4831 À couvert - IA et réactions cohérentes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Immersion ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Caméra ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2774 Caméra améliorée]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la vue à la première personne et permet de conserver les animations en vue 3e personne à la 1re personne. Inutile si vous ne jouez qu&#039;en 3e personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/159145 Improved Camera - First Person Animations]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Force les animations de 3e personne vanilla en 1re personne, pour une meilleure compatibilité avec les remplacements d&#039;animations en 3e personne qui ne sont pas faits pour Caméra améliorée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/100515 No Furniture Camera]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Supprime la caméra spéciale quand vous utilisez un meuble.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41252 SmoothCam]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43927 SmoothCam - Octavian&#039;s Preset]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte de la caméra en 3e personne, avec un préréglage réaliste (à activer dans le MCM). Inutile si vous ne jouez qu&#039;en 1re personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43708 Dialogue Movement Enabler]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de bouger la tête et même de se déplacer pendant les dialogues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [...] ===&lt;br /&gt;
Ces mods, sans vraiment toucher à la jouabilité, apportent des éléments d&#039;immersion. Ils sont par nature totalement optionnels, mais ajoutent ce « petit plus » à votre partie, souvent sans coût particulier de performances ou de compatibilité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3340 R.A.S.S. - Effets de pluie, cendres et neige]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des shaders d’effets pour l’humidité, la neige et la cendre, ainsi que des bulles sous l’eau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1974 Traces de pas]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vos pas et ceux des PNJs et créatures laissent désormais des traces fraîches dans la neige et la cendre !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2783 Effets élémentaux mortels]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les PNJs et créatures brûlés/gelés/électrocutés/etc. auront un effet visuel approprié.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75237 Sharpen Other Swords II - AnimObject Swapper]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Affiche contextuellement différentes armes aux postes d&#039;artisanat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3050 Objets dynamiques revisités]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d’activer des objets statiques pour récupérer des matériaux et de s’entraîner sur les cibles/mannequins. Placez-le après les remplacements des mêmes meshes, sauf s&#039;ils ont des patches spécifiques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3910 Vitrines cassables]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de briser les vitrines par plusieurs moyens logiques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4250 Couvertures fonctionnelles]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les PNJs qui dorment seront sous la couette et plus dessus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1745 Cris en dovahzul]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un petit ajustement immersif permettant d&#039;afficher les Mots/Cris en draconique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3062 Expressions contextuelles]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des animations faciales à votre personnage en fonction du contexte.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62358 Wash That Blood Off 2]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de se débarrasser du sang en passant dans l&#039;eau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3500 La capuche, c&#039;est pas tout le temps sur la tête !]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace dynamiquement le modèle des capuches/robes à capuches pour qu&#039;elles soient abaissées en intérieur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128582 Unequip Quiver]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Déséquipe vos munitions quand vous déséquipez un arc/arbalète et les rééquipe automatiquement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58927 Simple Block Sparks- Script Free]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Parer avec une arme ou un bouclier produit des étincelles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4780 Ajustements des vampires]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;4 petits ajustements immersifs pour les vampires, notamment pour enlever la vaisselle en argent chez eux. &#039;&#039;&lt;br /&gt;
== 💀 PNJs &amp;amp; Créatures ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods se concentrent sur l&#039;amélioration et la diversification des PNJs et créatures du jeu pour les rendre plus cohérents et ajouter de l&#039;immersion à l&#039;univers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PNJs vanilla ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, il est recommandé d&#039;améliorer l&#039;IA des acteurs, assez déficiente en vanilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2592 Amélioration de l&#039;IA]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/481 Courez pour votre vie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la routine des PNJs, de manière plus réaliste et immersive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3048 Rencontres étendues]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des centaines d&#039;événements où vous pourrez croiser les PNJs vanilla (y compris uniques) qui vaquent à leurs occupations, pour rendre le jeu plus vivant.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4671 SkyTEST - Animaux et prédateurs réalistes II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère de l&#039;IA des animaux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ces mods améliorent des PNJs vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4072 BUVARP - Recyclage de PNJs vanilla]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Développe les PNJs qui n’étaient presque pas utilisés dans le jeu vanilla ou qui disparaissaient, désormais épargnables, recrutables, dotés d’une maison ou d’une routine afin d&#039;ajouter plus de vie au jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4195 Producteurs de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une fonctionnalité de marchand aux PNJs vanilla quand c&#039;est cohérent, pour un seul type d&#039;objet en fonction de leur métier.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour améliorer certains types de PNJs au détail :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3545 Plus de Thalmors lors des quêtes de l&#039;Académie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2748 Les voyous ne sont pas des assassins]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3897 Les voyous ne sont pas des assassins II]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4744 Voleurs nocturnes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour améliorer/diversifier l&#039;apparence de certaines créatures :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1141 Races de chevaux réalistes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une diversification HD lore-friendly des chevaux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72978 Dynamic Animal Variants SPID]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74983 Infinite Dragon Variants]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifie dynamiquement le coloris des créatures, sans besoin d&#039;aucun patch ni traduction.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3772 Barbas unique]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3413 Amélioration de l&#039;Udefrykte]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2792 Renaissance de Meeko]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2791 Renaissance de Vigile]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nouveaux PNJs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4833 iNPC - PNJs sans importance]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une centaine de PNJs uniques et doublés qui font leur vie en Bordeciel de manière immersive, sans se soucier de l’Enfant de dragon.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/289 Patrouilles immersives]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute sur les routes de nombreuses patrouilles de presque toutes les grandes factions, qui peuvent se battre avec les factions ennemies (animaux, bandits). Version allégée pour éviter les grosses batailles instables de la guerre civile.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3554 Caravanes de marchands]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute plusieurs caravanes itinérantes avec un marchand et ses gardes du corps, qui font halte dans les tavernes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Des mods plus spécifiques pour la faune vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3549 Vasards de Solstheim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4658 Oiseaux variés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4822 Cerfs variés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4701 Amélioration des durinsectes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les aficionados des insectes, avec les mods suivants, les papillons se poseront de manière plus cohérente, seront un peu plus présents (y compris en intérieur), tout comme les flammouches/libellules selon les lieux et l&#039;heure, et vous en verrez plusieurs espèces supplémentaires dont les ailes s&#039;utilisent en alchimie :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2870 Atterrissage cohérent des papillons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3103 Moult bestioles]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4035 Lepidoptera - Papillons variés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ennemis ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, la gestion des zones de rencontre, bizarrement fichue en vanilla, est cruciale pour rendre le jeu plus cohérent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4557 Arena - Refonte des zones de rencontre]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19608 Encounter Zones Unlocked]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78847 Enemies Respect Encounter Zones]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85212 Locational Encounter Zones]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Respectivement : dénivelle partiellement le monde en hiérarchisant les zones en fonction du type d&#039;ennemi ; empêche le jeu de verrouiller le niveau des zones une fois visitées ; assure que les ennemis correspondent aux zones ; harmonise les ennemis extérieurs aux donjons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez rendre les ennemis plus intéressants à combattre de manière légère et sans patches :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4143 Connais ton ennemi II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des résistances et des faiblesses logiques à tous les types d&#039;ennemis, obligeant à s&#039;adapter et changer son style de combat. Le module Armures rend le système plus complexe et plus difficile et n&#039;est donc pas recommandé pour du vanilla+.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour plus d&#039;ennemis, de manière logique et immersive :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4046 Ennemis placés à la main]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des placements d&#039;ennemis vanilla dans des lieux choisis.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version allégée et sans embuscades recommandée pour des combats moins difficiles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ces mods diversifient les catégories d&#039;ennemis vanilla les plus rencontrées, permettant d&#039;en croiser de nouvelles variantes et de niveaux plus variés tout au long de la partie :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4823 Hokoron - Amélioration des ennemis divers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4069 Lawless - Refonte des bandits]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4101 Madmen - Refonte des Parjures]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3687 Dragon War - Amélioration des dragons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2992 Haugbui - Amélioration des draugr]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4123 King-Priest - Amélioration des prêtres-dragons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4263 Awakening - Vampires de Bordeciel]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4100 Refonte des harfreuses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2114 Amélioration des Drémoras de Zim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3352 Gargouilles améliorées]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4299 Natura - Spriggans]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2093 Plus de loups-garous]&lt;br /&gt;
=== Compagnons ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;accent est ici mis sur l&#039;enrichissement des compagnons vanilla plutôt que l&#039;ajout de nouveaux compagnons, bien souvent en anglais, trop bavards ou non lore-friendly.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2488 NFF - Système de compagnons de Nether]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod de gestion de compagnons léger et ultra-complet, permettant d&#039;en recruter plusieurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3278 Modification des dialogues de Sérana]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige et étend tous les dialogues de Sérana.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1989 Compagnon Miraak]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de recruter Miraak à la fin du DLC Dragonborn, après l&#039;avoir vaincu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous voulez vraiment ajouter des compagnons uniques et qualitatifs (qui n&#039;ont pas 5 000 lignes de dialogue mal traduites et envahissantes), voici quelques recommandations lore-friendly :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3445 Betnja l&#039;invocatrice]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2092 De&#039;zicrah l&#039;Orque]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2590 Luna l&#039;archère]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3402 Yngvarr le Compagnon] (note : la version traduite est celle avant que l&#039;auteur n&#039;implémente des lignes doublées par IA et se suffit à elle-même)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous jouez en VOSTFR, voyez aussi :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4710 Arissa la vagabonde]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3446 Arngjar le mage]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3441 Atvir Drès]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3656 Goras Nels]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/484 Hoth le barbare]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3447 Néréron le magelame]&lt;br /&gt;
=== Dialogues ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez vouloir améliorer ou étendre les dialogues du jeu (options de dialogue du PJ ou répliques des divers PNJs). Ces mods s&#039;intègrent au jeu de manière transparente, comme s&#039;ils avaient toujours été là, avec les voix VF tirées du jeu et personnalisées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4374 RDO - Extension des dialogues relationnels]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Enrichit tous les voicetypes du jeu pour corriger des tas d&#039;incohérences dans la façon dont les PNJs interagissent avec vous en fonction de vos relations (idles, commerce, combat...). Permet aussi de recruter certains PNJs uniques et sert de frameworks pour les voicetypes qui ne l&#039;étaient pas (ex. Khajiits femmes).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ces mods améliorent spécifiquement les répliques du PJ lors des conversations :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3814 Nouvelles options de dialogue]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4416 Répliques d&#039;éloquence immersives]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods corrigent plein de dialogues vanilla pour des interactions plus cohérentes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2278 GDO - Dialogues des gardes améliorés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3747 Améliorations diverses des dialogues]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3757 Amélioration des dialogues des cochers et palefreniers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4414 Correctif des dialogues de la Guilde des voleurs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3958 Correction et extension des dialogues des bagarres]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4346 Réactions aux arcs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods étendent les dialogues vanilla pour une plus grande diversité de répliques :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3665 Extension des dialogues des bandits]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3833 Extension des dialogues de la guerre civile]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4073 Extension des dialogues des vampires]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3843 Extension des dialogues des Parjures et des Thalmors]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4233 Extension des dialogues des Compagnons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3815 Réactions à la nécromancie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4832 Réactions à la frénésie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3339 Amélioration du sommeil - Animations et réactions]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Quelques mods supplémentaires dans la même veine, optionnels mais sympas :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3032 Mini-amélioration des dialogues de Nazeem]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4725 Ravyn plus respectueux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3838 Dialogues d&#039;Érandur améliorés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4001 Dialogues de Farengar améliorés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous voulez que certaines créatures soient doublées, allez voir le travail remarquable de [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aActors=5302-Tsadokiel&amp;amp;aCategories=26 Tsadokiel] qui a prêté sa voix à diverses bestioles du jeu !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour un ajout léger sans doublage, ce mod est intéressant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114625 Falmer &#039;Dialogue&#039; Overhaul - Echolocation] ➕&lt;br /&gt;
== Creation Club - Anniversary Edition ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les heureux possesseurs de l&#039;Anniversary Edition, ces mods améliorent l&#039;intégration du nouveau contenu de manière plus cohérente et immersive. Tous les mods requérant un mod du CC sont taggés ♦️ CC sur le site, sauf pour les quatre mods gratuits (Survie, Pêche, Précieuses curiosités, Saints et Séducteurs) requis par beaucoup de mods tiers. Par commodité, les mods relatifs exclusivement à ces quatre mods sont listés ici également.{{Note|type=info|text=Les mods « Editable Cell » pour les demeures du CC ne sont plus nécessaires depuis la mise à jour 7.0.18 de SSE Engine Fixes.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3442 PNOCC - Patch non officiel du Creation Club]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une compilation de correctifs tout-en-un, similaire au PNOSSE. Inclut le mod &#039;&#039;&#039;Creation Club Asset Patch&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4338 Refonte de la pêche]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3980 &amp;lt;s&amp;gt;Pêche - Version réduite&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3822 Pêchez partout !]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3983 Kachunk - Distribution des arbalètes du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3982 Thwack - Réintégration des arbalètes du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4401 Gestion simple des montures]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3825 Joaillerie nordique mieux intégrée]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3826 Sac à dos d&#039;aventurier fonctionnel]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4132 Poings terrifiants fonctionnels]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4530 Réintégration du Creation Club de Catir]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4531 Réintégration du Creation Club de Slampire]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3979 &amp;lt;s&amp;gt;La Cause - Version réduite&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3941 &amp;lt;s&amp;gt;Fantômes du Tribunal - Version réduite&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* &amp;gt;&amp;gt; mods doublés&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3855 Chevalier du Nord - Réintégration des Reliques du Croisé]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3854 Refuge de Morihaus - Réintégration de l&#039;Armure du Seigneur]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3999 Agriculture - Améliorations et extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4519 Accessoires arcaniques - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4520 Archer arcanique - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4521 Armes du Chaos - Amélioration des enchantements]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4522 Armure de chevalier-sorcier - Extension]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4523 Armure de chevalier-sorcier - Refonte des enchantements]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4524 Champions de la guerre civile - Version réduite]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4525 Coupe d&#039;amertume - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4528 Hendraheim - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4529 Myrwatch - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4173 Refonte des zombies du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4465 Refonte des gobelins du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4527 Extension des gobelins du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4314 Ménagerie - Amélioration des familiers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4032 Loup squelette amélioré]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4526 D.E.A.D. - Draugr diversifiés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4508 Mère des toiles au tertre des Chutes tourmentées]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4463 Paniers variés du Creation Club]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les mods Bâtons et Grimoire nécromantique, vous pouvez utiliser les plugins d&#039;intégration inclus dans [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2923 Mysticisme - Refonte de la magie].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour toutes les armures, vous pouvez utiliser l&#039;addon de [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4627 Sentinelle] dédié.&lt;br /&gt;
== 🗺️ Lieux ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce sont les mods qui demanderont le plus de patches pour résoudre le clipping des objets ou du terrain. À la toute fin de votre installation, installez ou réinstallez bien les collections de patches indiquées en prérequis : ce sont des fomods automatisés simples d&#039;utilisation, qui n&#039;ont pas besoin de traduction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Villes et villages vanilla ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ne pas dénaturer l&#039;apparence des villes et villages et éviter de multiplier les problèmes de compatibilité, il est recommandé d&#039;utiliser un tout-en-un qui va enrichir légèrement le décor de ces lieux quelque peu vides. Une option très populaire est [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1150 JK - Révision des cités], mais il est malheureusement un peu lourd en termes de performances. D&#039;autres mods offrent une transformation visuelle plus radicale et nécessitent plus de patches : Les villes du Nord, Cités grandioses... Nous proposons ici une alternative plus légère, fondée sur des combos fonctionnels qui permettent d&#039;allier décor et petites extensions tout en préservant l&#039;architecture vanilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4912 Spaghetti - Révision des villes et villages]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1962 DoS - Révision des cités] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour les capitales et les petites villes, Spaghetti enrichit le décor de manière légère, tandis que DoS ajoute des marchands et des éléments immersifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Spaghetti - Solstheim&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2393 Corberoc, la colonie pittoresque]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3314 Refonte du village skaal]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2387 Amélioration de Tel Mithryn]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour Solstheim, Spaghetti constitue une base légère, tandis que les trois autres étendent un peu les lieux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Spaghetti - Forteresses orques&lt;br /&gt;
* Refonte des forteresses orques ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2465 Spice of Life - Forteresses orques distinctes] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4667 Mobilier orque] ➕&lt;br /&gt;
** Pour les forteresses orques, &#039;&#039;Spaghetti constitue une base légère ; le mod de Dark étoffe les lieux et les deux autres contribuent à rendre l&#039;architecture et les meubles plus uniques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3071 JK - Bastion des Vigiles]&lt;br /&gt;
* Cristal de Stendarr d&#039;Ivy&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour refondre ces deux autres lieux habités. JK ajoute la possibilité de reconstruire le bastion.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ D&#039;autres petites améliorations diverses, totalement optionnelles :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2430 Amélioration des entrées des cités]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2993 Sepolcri - Amélioration des cimetières]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3638 Muraille de Fortdhiver]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4922 Cour du Palais bleu de Skyfall]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3562 Chemin des quais de Vendeaume]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3563 Chemin des quais de Faillaise]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4193 Tour de guet de Solitude]&lt;br /&gt;
=== Intérieurs vanilla ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* JK - Refonte des intérieurs&lt;br /&gt;
* Snazzy - Refonte des intérieurs&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de tous les intérieurs notables, comme les auberges, boutiques, QG et palais.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les deux mods se combinent parfaitement car ils ne couvrent pas les mêmes lieux !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3024 Amélioration de Griffenoire]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte esthétique de Griffenoire, avec de la flore, des rochers, des ruines, des ennemis, du minerai et des coffres au trésor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2986 Donjons revisités]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend huit donjons vanilla plus longs et intéressants à parcourir.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Lieux extérieurs vanilla ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3682 Ryn - Révision de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte lore-friendly de nombreux lieux vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Modulaire, mais pour conserver l&#039;avantage du tout-en-un, tout est installé ici.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2621 Postes frontaliers]&lt;br /&gt;
* Diverse Hunter Camps - Base Object Swapper&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3249 Entrée cachée des Sanctuaires de la Confrérie noire]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Dissimule les entrées des sanctuaires de façon immersive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2516 Entrée immersive pour le canyon du Levant]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute un marqueur de carte pour l&#039;entrée du canyon du Levant, et modifie celle-ci pour la rendre plus immersive et crédible.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Imperial Towers Overhaul - Exterior&lt;br /&gt;
* Nordic Ruins Overhaul - Exterior&lt;br /&gt;
* Dwemer Ruins Overhaul - Exterior&lt;br /&gt;
* Clearings Overhaul&lt;br /&gt;
* Better 7000 Steps&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;apparence extérieure des ruines vanilla, des clairières et de la montée des Sept Mille Marches.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3273 Ruines du Cairn de l&#039;Âme]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des ruines décoratives dans le Cairn de l&#039;Âme.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4546 Refonte de l&#039;Arbre endormi]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3313 Jardins du temple d&#039;Havreciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l’extérieur du temple d’Havreciel en ajoutant un jardin akaviri.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4928 Amélioration de la tanière d&#039;Eaurouge] &lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4927 Amélioration du bosquet de Brinectar]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4926 Amélioration du gîte abandonné]&lt;br /&gt;
=== Nouveaux lieux et points d&#039;intérêt ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4403 Lieux non marqués - Tout-en-un]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 140 points d&#039;intérêt pour rendre l&#039;exploration plus intéressante.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2564 Profondeurs de Bordeciel]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4641 Profondeurs de Griffenoire]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une amélioration complète des fonds marins et des eaux de Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2918 Exploration du Nord]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des points d&#039;intérêt dans toute la mer des Fantômes, notoirement vide, pour les explorateurs polaires !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2597 Ponts pratiques]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 17 ponts d&#039;apparence variée à des endroits où il y en a besoin.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3140 Sauts de la foi]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4533 Ascension - Sommets de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ces deux mods ajoutent une bonne raison d&#039;escalader des choses !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2023 Camps de bandits]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4490 Camps de bandits simples]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3120 Camps de chasseurs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des camps et donjons lore-friendly de bandits et de chasseurs là où il n&#039;y en avait pas.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Si vous souhaitez rajouter des donjons, voici quelques recommandations lore-frienly et bien exécutées :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2338 Donjons d&#039;EasierRider]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4491 Passages oubliés - Donjons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4492 Passages oubliés - Villes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3926 Tertre de Taarengrav]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3927 Tertre de Morthal]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4963 Crypte de Montpin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quêtes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/587 Vivez une nouvelle vie] ou [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4978 Départ rapide]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Des départs alternatifs immersifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Ajustements généraux ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4925 Correctif des quêtes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4629 Retrouver Sermentière]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4825 Ajustements de scènes diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4829 Ajustements narratifs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4865 Célébrations de Bordeciel améliorées]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la relocalisation ou la recatégorisation des quêtes diverses :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4477 Refonte des quêtes de prime]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72507 Don&#039;t send me there again]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4816 Véritables quêtes de donjons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3444 Quêtes répétables classées dans Divers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4815 Les quêtes diverses sont des services]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4000 Quêtes de services dissociées]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4814 Ajustement des quêtes des Livres noirs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4898 La quête de l&#039;extraordinaire - Quête indépendante]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les marqueurs de quête :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4871 Collections facilitées]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3004 Trésors marqués]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les récompenses des quêtes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2996 Capacités en récompense des quêtes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4644 Bonus en récompense des quêtes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3928 Récompenses supplémentaires des quêtes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3872 Doubles récompenses de quêtes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quêtes principales et guildes ===&lt;br /&gt;
Nous listons ensuite tous les mods qui vont étendre les possibilités de quêtes vanilla en offrant plus d&#039;options de dialogue, des conséquences plus impactantes, des choix supplémentaires, voire des fins alternatives.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2842 Améliorations diverses pour l&#039;Académie de Fortdhiver]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3798 Académie de Fortdhiver - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2967 Améliorations diverses pour les Compagnons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3033 Adoption pour les bonnes gens]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1666 Prérequis de la Guilde des voleurs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4746 Guilde des voleurs - Choix alternatifs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4407 Fins alternatives pour la Guilde des voleurs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3137 Paarthurnax - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4634 Améliorations de Dawnguard]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quêtes daedriques et aedriques ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2908 Quête de Namira pour les bonnes gens]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4654 Les fragments du passé - Fin alternative]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4655 L&#039;appel de Boéthia - Quête alternative]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3468 La maison des horreurs - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3428 Le seul remède - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3738 La Porte murmurante - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3993 Le Cœur de Dibella - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4687 Croissance du Vermidor II]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quêtes secondaires ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4169 Amélioration de la Sculptrice de visage]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4467 Améliorations de la Fiole blanche]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2962 Sauvez le Brise-Glace]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2850 Saadia - Un moment de besoin]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2479 Retrouver Derkeethus]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2965 Retrouver Helgi… et Laelette]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3002 Rencontrer Susanna en vie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3001 Retrouver Velehk Sain]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4705 Le Roi pirate - Amélioration de Velehk Sain]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2888 Frères d&#039;armes de Blancherive]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2841 Les conséquences du temple de Kynareth]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2895 Fouilles de l&#039;Académie des bardes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2894 Fjori et Holgeir à Sovngarde]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3067 Coup de collier - Quête complétable]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3259 Le silence est d&#039;or - Mentir à Lucan]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2472 Les exigences de Calcelmo]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3260 Mentir à Degaine]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3250 Nilheim - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3561 La main dans le sac - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3994 Recherche et arrestation - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4686 Infiltration - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2736 Une belle lettre - Choix alternatifs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4417 Les regrets de Savos Aren]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Équipement ==&lt;br /&gt;
=== Ajouts, distribution et améliorations ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods vont enrichir l&#039;équipement disponible tout en s&#039;assurant d&#039;une meilleure répartition sur les PNJs et dans le butin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4627 Sentinelle - Extension de l&#039;équipement]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4628 Grimoire - Extension enchantée de Sentinelle]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un excellent mod tout-en-un pour les armures, distribuées fluidement sur les PNJs et dans le butin avec des variantes enchantées adaptées à Thaumaturgie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3940/armurerie/armes/extension_des_carreaux Extension des carreaux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute les carreaux d&#039;arbalète dans les matériaux manquants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour les arbalètes, voir la partie [[Liste de mods Skyrim#Creation Club - Anniversary Edition|Creation Club]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3895 Distribution tamrielienne]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifie l&#039;équipement et le butin des PNJs en fonction des mods installés, du Creation Club et/ou de la liste des mods supportés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Son installation modulaire vous permet de choisir vos addons selon vos goûts.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/933 Arsenal de Bordeciel]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Des variantes d&#039;armes vanilla lore-friendly et de nouveaux types d&#039;armes avec leurs animations propres.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180015 My Precious...es - Multiple Rings SKSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de porter n&#039;importe quel anneau à la main gauche et/ou à n&#039;importe quel doigt !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1661 Amulettes de Bordeciel]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des anneaux et amulettes à trouver et enchanter.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3730 Alliances améliorées]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les alliances vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4810 Capes en fourrure]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4507 Des capes en Bordeciel (SkyPatcher)]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Deux mods ajoutant des capes en tissu et en fourrure, avec physique, distribuées par SPID et SkyPatcher.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;L&#039;addon du deuxième qui replace les capes uniques dans le monde est intéressant pour ceux qui aiment les collectibles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4648 Lanternes portables simples II] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de porter une lanterne à la ceinture, avec un raccourci d&#039;activation. Utile dans les donjons sombres !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4188 Amélioration de la Lame des Sangskaals]  ➕&lt;br /&gt;
** Corrige et améliore l&#039;enchantement unique de cet artéfact.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Apparence de l&#039;équipement ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ICH - Casques ouverts (SkyPatcher)&lt;br /&gt;
* Gemling Queen - Bijoux HD&lt;br /&gt;
* Higher Poly Amulets (Vanilla - HIMBO) - Optional HDT-SMP&lt;br /&gt;
* RUSTIC AMULETS - Special Edition&lt;br /&gt;
* Couronnes HD&lt;br /&gt;
* Utopia - Anneaux uniques&lt;br /&gt;
* Utopia - Dagues uniques&lt;br /&gt;
* Masque du Vil Clavicus&lt;br /&gt;
* Arc&#039;s Chillrend Redux&lt;br /&gt;
* Arc&#039;s Spell Breaker Redux&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Graphismes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les graphismes constituent la partie la plus difficile à systématiser dans un guide, et la plus subjective. Il est toutefois possible de faire quelques propositions rationelles en se basant sur les critères énoncés dans l&#039;introduction, si le but est d&#039;améliorer le jeu vanilla sans le dénaturer et sans coût excessif de performances dans l&#039;optique de jouer fluidement. Je n&#039;entre pas dans le détail des remplacements d&#039;objets à l&#039;unité, simplement les grandes catégories pour l&#039;environnement et quelques suggestions supplémentaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Community Shaders ou ENB ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reportez-vous aux guides dédiés pour choisir, si désiré, entre [[Community Shaders]] et [[ENB]] pour l&#039;implémentation de shaders. Cela conditionnera l&#039;installation de certains mods, préréglages ou patches de mods dédiés à l&#039;une ou l&#039;autre de ces technologies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Community Shaders est utilisé ici pour plusieurs raisons :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Il est facile à installer (comme un mod) et vanilla-like (pour changer drastiquement la colorimétrie, utilisez [[ReShade]] en plus) ;&lt;br /&gt;
* Il offre de l&#039;&#039;&#039;&#039;upscaling&#039;&#039;&#039; (DLSS ou FSR) pour un gain de performances (le double des FPS en réglage Qualité !) ;&lt;br /&gt;
* Sa fonctionnalité &#039;&#039;&#039;Light Placer&#039;&#039;&#039; utilise de simples configurations JSON pour placer des lumières, compatibles avec tous les remplacements de meshes ;&lt;br /&gt;
* Ses fonctionnalités &#039;&#039;&#039;Complex Material et PBR&#039;&#039;&#039; offrent un meilleur rendu que celles de l&#039;ENB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous le voulez, rendez-vous sur la [[Community Shaders|page dédiée]] et suivez les instructions pour installer le cœur de CS ainsi que ses addons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N&#039;oubliez pas d&#039;installer :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147270 CS Particle Patch] pour CS&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2475 Correctif des particules pour ENB] pour ENB&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Météo et éclairage ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4696 NAT.ENB III - ENB et météo]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139567 NAT.CS III]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les mods d&#039;éclairage dépendent en grande partie du choix entre ENB et CS Lights. Même alors, vous devrez aussi choisir entre une solution simple, plus vanilla-like, et [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3276 Lux], le mod le plus complet et populaire. Ici, nous ne choisissons pas Lux du fait de ses très nombreux patches. Voici l&#039;ensemble de mods choisi pour un rendu optimal avec CS :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179132 ISL Helper SKSE]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127557 Light Placer]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153425 Ambient Templates for Lighting Mods]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135488 True Light] (option WSU + addon lanternes)&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138443 CS Light] (option True Light)&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181533 Helios]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150494 Window Shadows Ultimate] (option CS)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169472 Tiny Light Placer Hub] ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Flore ===&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, pour améliorer les &#039;&#039;&#039;forêts&#039;&#039;&#039;, de nombreux mods populaires proposent d&#039;ajouter de nouveaux arbres pour créer des forêts plus denses (Ulvenwald, NOTWL, Fabuleuses forêts...). Toutefois, cela impacte les performances d&#039;une manière non négligeable, en plus de requérir des patches pour énormément de mods. Nous proposons donc une solution plus légère pour du vanilla+, mais au rendu éprouvé : un remplacement des arbres vanilla par de nouveaux arbres plus grands, plus touffus, qui donnent de meilleures forêts sans coût de performances. En outre, le mod &#039;&#039;Amélioration de Bordeciel&#039;&#039; (voir sous-partie [[Liste de mods Skyrim#Paysage &amp;amp; Décor|Paysage &amp;amp; Décor]]) densifie déjà légèrement les forêts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4348 Happy Little Trees]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81822 HD Remastered Tree Bark - Happy Little Trees] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version Treescale recommandée pour des arbres 20 % plus grands qu&#039;en vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4335 Bouleaux flamboyants]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous trouvez les forêts de la Brèche décevantes, vous pouvez installer ce mod en plus pour une forêt automnale éclatante !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165354 Ancestor Glade Tree - PBR and Vanilla] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Un beau remplacement de l&#039;arbre de la Clairière de l&#039;Ancêtre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3280 Arbres morts dans les lieux maléfiques]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Remplace les arbres autour des lieux vanilla habités par une présence maléfique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4235 Dilon Reyth - Arbres du Cairn de l&#039;Âme] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute des arbres morts dans le Cairn de l&#039;Âme.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Totalement optionnel si vous préférez l&#039;ambiance plus désolée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2532 Pins tordus] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute une quizaine de grands arbres à la toundra de Blancherive, pour un panorama plus impressionnant.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4907 Flore diversifiée - Saules pleureurs] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute une centaine de saules pleureurs (asset vanilla non utilisé) près des rivières et des lacs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2738 Arbres tombés au sol] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute une centaine d&#039;arbres effondrés un peu partout, servant parfois de pont de façon immersive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131964 Diverse Downed Logs - Base Object Swapper] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Diversifie les arbres tombés au sol.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Version Happy Little Trees.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80418 TB&#039;s 3D Driftwood] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Un beau remplacement du bois flotté.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Version 2K et fichier optionnel « Skyrim 3D Driftwood Optimised Meshes » pour de meilleures performances !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ensuite, pour l&#039;&#039;&#039;&#039;herbe&#039;&#039;&#039;, il vaut mieux privilégier un tout-en-un pour éviter de devoir concevoir des patches fusionnant les types d&#039;herbe, comme celui-ci qui couvre tout :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134287 Witchy Wilderness - Modular Grass Overhaul]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous voulez une toundra verte, choisissez « Custom Installation ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90945 Cathedral - 3D Solstheim Grass]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le seul bémol de Witchy étant l&#039;herbe de Solstheim, on peut y adjoindre ce mod.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179420 Grassreach - A Blackreach Grass Mod]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si l&#039;on souhaite un joli ajout d&#039;herbe à Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour les &#039;&#039;&#039;plantes&#039;&#039;&#039; diverses, qui dépendent beaucoup des goûts de chacun, voici une suggestion de remplacements :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45952 Mari&#039;s flora]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Retexture un bon nombre de plantes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://mega.nz/file/cVQnyDAR#TZ7SFKJ2G788VLohz5VPK2cn5uwM-uC6q1srURdN88g DrJacopo 3D Plants - All-in-One]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Inclut tous les mods autrefois nommés Cathedral 3D : lavande, langue-de-dragon, obscurcine, grelot-de-la-mort, givreboises, lys des cimes, chardons, coton, fougères, buissons, buissons de Solstheim, trèfles, petits pins et petits érables.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113578 High Quality Ivy]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Requis par Diverse Downed Logs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116248 High Quality Ivy for Tree Stumps and Logs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version Happy Little Logs (inclus dans Happy Little Trees).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79203 Mari&#039;s Ivy - Nordic Ruins Addon]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace aussi le lierre inclus dans l&#039;architecture des donjons nordiques (textures de Mari non requises).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88869 ICFur&#039;s Improved Reach Fern]  ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour tous les types de champignons :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4063 Champignons ajustés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un correctif des champignons en intérieur pour que la texture de la terre corresponde à celle du sol.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13311 Mushroom Retextures Revamped]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29179 Rally&#039;s Blackreach Mushrooms]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/98121 Mania Mushroom Retextured (Saints and Seducers CC)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un ensemble de retexturations des champignons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86128 Animated Blackreach small mushrooms] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56981 AnimTentacles4GlowingMushroom] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour animer les champignons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Quelques exemples de remplacement de plantes supplémentaires (qui peuvent écraser les tout-en-un précédents, selon vos goûts) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3767 Projet Cathédrale - Givreboises 3D] (&#039;&#039;inclus dans DrJacopo 3D Plants, mais avec plus d&#039;options&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4734 Plantes oubliées HD]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89057 Berrybog&#039;s Blackreach Bush]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140218 ValArt Fall forest Ferns replacement]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170945 ValArt Hanging moss]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170101 ValArt Mountains flowers]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148127 ValArt Fern Retexture Remesh]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Pour diversifier la flore et ajouter de nouvelles plantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93177 Plant Size Variety]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73338 Yellow Mountain Flowers for Skyrim Fields (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89328 Blackreach Fern to Dawnguard Plant]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116324 Flore diversifiée - Plantes aquatiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85741 Champignons des marais de Morthal]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3401 Floraison empoisonnée - Méfiez-vous du marais !] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93192 Detailed Landscapes - Root Weeds in Morthal Swamp (BOS)] ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Architecture ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4061 Remparts pour les forts impériaux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des créneaux aux forts en ruine.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*en cours&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Paysage &amp;amp; Décor ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2699 Amélioration de l&#039;environnement]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod complet qui refond tout le paysage de Bordeciel avec des rochers, des arbres et des ruines.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Stable et transparent sur un jeu vanilla, mais il peut requérir des patches pour les mods qui ajoutent des lieux (villages, donjons).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sans l&#039;addon « Marais mortels » si vous prenez le mod ci-dessous.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2813 Les terres marécageuses]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond la flore et le décor des marais de Morthal pour en faire un vrai marécage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2575 Terres anciennes]&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4850 Ruines de Bordeciel]&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2940 Routes attrayantes]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoutent des ruines et autres décors au paysage, purement esthétiques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3769 Panache du mont Écarlate visible depuis Bordeciel]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89103 Rudy - More dramatic Red Mountain Plume]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de voir le mont Écarlate à distance depuis Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4059 Navires à l&#039;horizon]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/130563 Subtleties of Skyrim - Red Mountain Lava - Distant Ships - Vvardenfell Mushroom]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoutent des détails lointains immersifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3364 Ossements d&#039;animaux]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2858 Épouvantails de Bordeciel]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4721 Rivages attrayants]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoutent des objets immersifs au paysage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179487 The Mists of Blackreach - New Mist and Fog VFX] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute du brouillard à Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Montagnes &amp;amp; Rochers ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121336 Enhanced Rocks and Mountains - Complex Material and PBR]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142493 Enhanced Rocks and Mountains - Fix and Addon]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88754 ERM - Enhanced Rocks and Mountains - DynDOLOD Add-On]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le mod de base pour les montagnes et rochers.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Addon pour DynDOLOD uniquement si vous comptez utiliser DynDOLOD (logique).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132608 Cathedral - 3D Rocks]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132873 Cathedral - 3D Rocks - Smaller and Mountain Matching]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute de petits cailloux en 3D qui utilisent le même système que l&#039;herbe.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57686 Nordic Stonewalls]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157788 Nordic Farmfield Stonewalls]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/115210 Nordic Stonewall Terraces]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent les divers murs en pierre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Texture personnalisée (« Nordic ») recommandée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Placez Nordic Stonewalls AVANT tout mod de refonte du lierre qui le patche (ex. dans cette liste : High Quality Ivy).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81481 slightly Better (and EVIL) Rock Cairns]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113184 slightly Better Nordic Burial Cairns]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent les petits tertres de pierres.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Choisissez bien l&#039;option qui correspond à votre choix dans Nordic Stonewalls.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4056 Correctif des textures des filons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un plugin qui corrige des erreurs d&#039;attribution de texturesets des filons de minerai.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131794 Praedy&#039;s Blackreach deposits glowing rocks and falmer cave ceiling glow] + son [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147586 patch ERM]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les rochers luisants de Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ciel ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184607 Horizon Fix - SKSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige la ligne d&#039;horizon, notoirement mal fichue en vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73336 Moons and Stars - Sky Overhaul SKSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend le parcours des lunes et des étoiles plus cohérent et lore-friendly.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90923 Ancient Moons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une retexturation des lunes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47530 Praedy&#039;s Sky AIO] (Aurores boréales)&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Modulaire, ici seulement utilisé pour sa meilleure implémentation des aurores boréales.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2733 Éclairs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Implémente du tonnerre et des éclairs lors des tempêtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135728 E.C.D. Every Cloud Different NAT Add On]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127059 Sunrises and Sunsets NAT Addon from dusk till dawn]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour plus de diversité dans les nuages et les aubes/crépuscules de NAT.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eau ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56520 Simplicity of Sea] et [https://mega.nz/file/tAhzQaBA#t--NGYUkg2NSNfA_C3kzoGRKtFal5w53q_rK5wbNCcw son patch]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le mod de base pour l&#039;eau, qui ne requiert pas de patches particuliers.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3885 Cascades naturelles]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4347 Vagues pour les cascades]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Deux mods qui améliorent grandement le rendu des cascades.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4115 Vagues sur les côtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute l&#039;effet de vagues vanilla à de nombreuses côtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147108 Real Water for Volcanic Mineral Pools - Base Object Swapper]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;eau des bassins sulfuriques de la toundra volcanique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47710 Splashes of Skyrim] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72115 Splashes of Storms] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des effets d&#039;éclaboussures.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39211 RIPPLES by Ramccoid]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38458 DROPS By Ramccoid]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une retexturation des effets d&#039;ondes et de gouttes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Neige &amp;amp; Cendres ===&lt;br /&gt;
Si vous voulez faire au plus simple, utilisez seulement :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56235 Simplicity of Snow]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60144 Shaders of Solstheim - Ash and Moss]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous voulez de la Complex Parallaxe ou du PBR (voir le tutoriel de [[PGPatcher]]), utilisez :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/127 BDS - Amélioration de la neige]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4982 BDS - Amélioration des cendres]&lt;br /&gt;
Si vous constatez des différences de teinte de neige, installez le patch correspondant à votre texture de neige et laissez-le gagner tous les conflits :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57643 ProjectedDiffuse Patch Hub]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces ajouts permettent d&#039;améliorer les régions enneigées :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35922 CG4 Snow Effects]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des effets de neige qui tombe des arbres à de nombreux endroits.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78702 Simple Snow Improvements - Skyrim (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85413 Simple Snow Improvements - Snow Forts (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75251 Simple Snow Improvements - Giant Obelisks (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96532 Simple Snow Improvements - Solstheim Ruins (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/111827 Snowy Ships for Snowy Regions]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace certains éléments par une version enneigée dans les régions gelées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68275 Stockade Snow Fix]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un correctif qui, à l&#039;inverse, enlève les éléments en bois enneigés dans les régions non gelées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Petit plus pour les cendres :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89384 Solstheim Ash Storms with Glowing Embers] et son [https://mega.nz/file/tQRXGRRR#LgbLsJDiX2uREOnmXEVKUJW7XfFeOsJBkp7z3ZEmYtY patch pour NAT III] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les cendres des tempêtes de Soltheim par une variante embrasée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Glace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156970 Gleaming Glaciers - High Quality Glacier Meshes Textures and LOD]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des modèles et textures des glaciers, plus fantasy que Skyland.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78786 Icy Coasts Remastered] et son [https://mega.nz/file/8NgG2ZiD#4Iaz2Jtcx9vKevffNzC4zfl1F5QpWs9vztXP07RRMjE correctif]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Modifie le terrain des côtes gelées pour plus de cohérence visuelle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20101 Skyrim 3D Icefloes]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les débris de glace 2D par de vrais morceaux !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4060 Morceaux de banquise animés] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend la banquise plus réaliste en faisant flotter les débris de glace.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4583 Refonte des grottes de glace]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore divers modèles de glace (banquise, lacs gelés et grottes).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4539 Donjons gelés] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134061 Icy Landmarks - Base Object Swapper] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132495 Icy Stalhrim Source - Base Object Swapper] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplacent l&#039;intérieur de certains donjons et certains éléments d&#039;architecture extérieurs situés en région glaciale par des équivalents gelés, pour plus de diversité et de cohérence visuelle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Feu ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3437 Embers XD - Magnifiques braises II]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/109414 Flame VFX Edit]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une base de refonte du feu et des braises, avec une version calibrée pour CS dans l&#039;installateur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134219 Embers XD Torch Edit] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;apparence et le comportement de la flamme de torche d&#039;Embers XD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99668 Torch Permanent - Mounted Wall Torch Replacer] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les torches murales par une version en métal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19867 Rudy HQ - Miscellaneous - CANDLES]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55852 Rudification - Rudy Candles Expanded]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/144750 Aylied Ruin Rudy&#039;s Candle Patch]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40192 SD&#039;s Horn Candles]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137381 Candle Flame VFX Edit]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent les bougies avec des versions HD et une flamme améliorée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118210 Sconces of Solitude - Unique Solitude Braziers - Base Object Swapper] et son [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163973 patch Embers XD]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige et rend uniques les braseros de Solitude.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48825 ElSopa - HD Medieval Anvil]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82648 Better Bellows - High Poly Blacksmith Bellows] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent l&#039;apparence de la forge.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version ElSopa + Embers XD qui doit écraser ces deux mods.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78439 Really Seriously Improved Sparks]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les étincelles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Effets magiques ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, vous pouvez vouloir améliorer les effets visuels liés à la magie et à l&#039;enchantement :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4703 VAE - Enchantements des armes animés II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte de tous les effets d&#039;enchantement sur les armes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1749 Impacts des sorts réalistes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore et diversifie les impacts des sorts élémentaux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4252 FleshFX]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de tous les effets des sorts de corps (sur la peau) animés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112509 Frost VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/124520 Lightning VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133774 Healing VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135614 Summoning Portal VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118431 Dragon Breath VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140200 Kittytail Spell VFX and Mysticism 2 Compatibility Patch]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un ensemble de refontes des effets de divers sorts ou pouvoirs, avec leur addon pour Mysticisme.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2186 Amélioration de l&#039;Aspect draconique]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de l&#039;effet de l&#039;Aspect draconique, avec de meilleurs bonus.&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oaristys</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Liste_de_mods_Skyrim&amp;diff=2672</id>
		<title>Liste de mods Skyrim</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Liste_de_mods_Skyrim&amp;diff=2672"/>
		<updated>2026-07-28T16:13:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oaristys : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Note|text=Cette page est en cours de construction.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Introduction ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modder Skyrim peut devenir addictif. La course à la modlist parfaite ne s&#039;est jamais arrêtée depuis sa sortie, doublée du syndrome de « qui a la plus grosse » (souvent proportionnel au prix de la carte graphique fièrement affichée), non sans laisser quelques victimes désespérées au passage. L&#039;installation de collections toutes faites n&#039;esquive malheureusement pas cet écueil en plus de limiter la personnalisation – et le français. De surcroît, plus vous avez de plugins, plus le jeu est long à charger et instable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Que vous ayez fraîchement découvert Skyrim, que vous souhaitiez relancer une partie rapidement après une pause ou que vous fassiez partie de ces repentis de la modlist qui veulent passer d&#039;une liste trop grasse à quelque chose de jouable pour, enfin, jouer au lieu de modder, cet article est pour vous. J&#039;ai suivi mes propres conseils et je suis passée de 2 600 mods et 3 000 plugins à xxx mods et xxx plugins !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;objectif est ici de présenter une liste de mods succincte, raisonnable, couvrant chaque aspect du jeu de manière lore-friendly, sans redondances, extravagances ou difficultés, tirant parti des meilleures façons d&#039;implémenter du contenu à ce jour et avec de brèves descriptions pour que vous sachiez exactement ce que vous installez – et si vous &#039;&#039;voulez&#039;&#039; l&#039;installer. Le choix des mods reste subjectif, mais répond à des critères objectifs :&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;qualité&#039;&#039;&#039; (complet, cohérent, optimisé, HD) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;simplicité d&#039;installation&#039;&#039;&#039; (tout-en-un, fomod) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;compatibilité maximale&#039;&#039;&#039; (frameworks modernes, moins de patches) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;préservation du jeu&#039;&#039;&#039; (lore-friendly, vanilla+) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;VF complète&#039;&#039;&#039; (avec VOSTFR disponible si désiré).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela implique d&#039;améliorer et enrichir l&#039;existant plutôt que de remplacer complètement un aspect du jeu ou de rajouter un énorme pan non prévu dans le jeu vanilla ; et surtout, ne pas dénaturer le jeu au point qu&#039;il n&#039;en soit plus reconnaissable. Cette approche, que l&#039;on nommera &#039;&#039;&#039;vanilla+&#039;&#039;&#039;, sera suivie tout au long de cet article : il ne s&#039;agit en aucun cas d&#039;une injonction, seulement d&#039;une proposition. Il ne s&#039;agit pas non plus d&#039;une modlist à proprement parler, bien qu&#039;elle puisse remplir ce rôle car elle fonctionne en tant que telle : vous pouvez l&#039;enrichir d&#039;aspects qui vous plaisent, notamment des ajouts purs et durs qui n&#039;y figurent pas (maisons, compagnons, quêtes, etc.). Le maître mot reste la simplicité de modding pour jouer au plus vite et au mieux, sans devoir gérer des milliers d&#039;interrogations et de patches. Certains mods requerront toujours un bon nombre de patches (difficile d&#039;y échapper quand on modifie la totalité du jeu !), mais ils resteront rares.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque aspect proposera un mod principal et quelques petits extras pour ceux qui voudraient pousser l&#039;expérience plus loin (indiqués par l&#039;emoji ➕). Le tout est basé sur l&#039;expérience de la communauté depuis la sortie de Skyrim en 2011 et une veille quotidienne sur les nouveautés et évolutions des mods les plus aboutis. Vous noterez que les catégories Correctifs et Graphismes seront plus détaillées : c&#039;est parce qu&#039;elles demandent un peu plus d&#039;exhaustivité pour couvrir tout le jeu vanilla et proviennent du long raffinage de plusieurs modlists, qu&#039;il aurait été dommage de jeter aux oubliettes. Les mods les plus accessoires seront indiqués en tant que tels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, cette liste n&#039;a pas vocation à être mise à jour à la moindre sortie de mod : il s&#039;agit avant tout d&#039;une base solide, qui n&#039;a pas énormément bougé depuis des années, et qui, à part en cas de sortie d&#039;un framework révolutionnaire comme on en a vu quelques-uns ces derniers temps, ne changera plus beaucoup. L&#039;utilité de ce genre de cadre de référence, qui pose a minima les bases des idées de ce qui est moddable dans le jeu et ouvre la voie à la suite de la personnalisation, n&#039;est plus à prouver : c&#039;est généralement ce que demandent les joueuses et joueurs qui découvrent le modding et veulent un premier aperçu des possibilités !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Recommandations générales ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste est pensée pour Skyrim Special Edition à jour (v. 1.6.1170).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste est pensée pour [[Mod Organizer 2]], [[LOOT]] et [[Wrye Bash]] (mais fonctionnera avec Vortex).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La lecture du guide [[Les bases pour modder Skyrim]] est indispensable pour maîtriser ces outils. Vous devez commencer par avoir une installation correcte de MO2 et avoir déjà lancé une fois le jeu avec les correctifs listés dans la partie [[Les bases pour modder Skyrim#Les mods indispensables|Les mods indispensables]], avec un mod de départ alternatif pour que ce soit plus rapide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour chaque catégorie et sous-catégorie abordée, commencez par créer un séparateur coloré dans MO2 pour organiser vos mods. L&#039;ordre ici est celui recommandé dans la colonne de gauche de MO2, sauf précisions contraires. L&#039;ensemble des séparateurs est fourni [ici] si désiré.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste se fonde sur la [[traduction dynamique]] pour alléger l&#039;installation de traductions : certains mods disposent d&#039;une page sur la Confrérie pour les présenter, mais renvoient sur la page Nexus (tags 📜 DSD et ❎ Traduction inutile). Les tags et le prérequis DSD vous signalent ainsi que le mod n&#039;a aucun besoin de traduction, qu&#039;il en existe une ailleurs ou pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste se fonde aussi sur les archives de la Confrérie qui présentent l&#039;avantage de regrouper bien souvent les patches, addons et correctifs liés au mod, ce qui évite d&#039;aller installer des dizaines de choses dispersées ailleurs. La liste est donc significativement réduite par rapport à d&#039;autres. Les mods sont parfois nettoyés, corrigés, améliorés ou convertis en ESL/ESM (tags ✔️ Nettoyé et ⭐ Amélioré), sans oublier les portages (tag ⚙️ Portage maison) et patches faits maison. L&#039;installation se fait par des fomods, des installateurs clairs, qui vous feront gagner des heures et des heures de modding (une pensée pour les traductrices et traducteurs qui ont passé des heures à analyser les mods traduits sous toutes les coutures pour mâcher le travail à la communauté).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les fomods en anglais, seules les modifications par rapport aux choix par défaut et aux patches cochés automatiquement seront signalées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N&#039;utilisez pas de traductions provenant d&#039;ailleurs, déjà parce qu&#039;une bonne partie n&#039;est plus nécessaire avec DSD et le PNOS+, et ensuite parce que vous perdriez en harmonisation : les traductions de la Confrérie sont fondées sur une unique base de données corrigée depuis une décennie, répercutée sur le jeu via le PNOS+ et sur les mods eux-mêmes pour assurer un ensemble cohérent sur le plan orthographique, typographique et loresque. Cela vous permettra aussi de contribuer à l&#039;effort collectif poursuivi depuis 2011 par des centaines de membres en signalant les éventuelles erreurs, oublis ou imprécisions sur le forum :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N&#039;utilisez pas les textures des mods de type « My optimized textures » qui n&#039;utilisent pas le format recommandé (BC7 avec mipmaps), qui allège l&#039;usage de la VRAM. Les textures des archives récentes de la Confrérie sont déjà optimisées. Pour optimiser et/ou downscaler d&#039;autres textures, utilisez [[DDS Converter]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Note sur &#039;&#039;L&#039;Héritage de l&#039;Enfant de dragon&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez articuler votre partie autour de [[L&#039;Héritage de l&#039;Enfant de dragon]] et son musée, décidez-le en début de modding afin de choisir les mods qui graviteront autour (voir la page dédiée). À l&#039;heure actuelle, depuis la v6+, le mod n&#039;est plus en VF complète et ne sera donc pas inclus ici tant que le doublage ne sera pas complété ; toutefois, la liste a toujours été pensée pour l&#039;utiliser et cela ne posera donc aucun problème.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 👩‍🦳 Apparence ==&lt;br /&gt;
Ce guide ayant une approche vanilla+, la personnalisation poussée du PJ et des PNJs fera l&#039;objet d&#039;un article séparé. Ici, nous proposons une amélioration des éléments vanilla sans surcharge particulière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Corps et tête ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4672 XPMSSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un squelette indispensable qui assurera une compatibilité avec la plupart des mods de corps et d’armures.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/102711 Diverse Racial Skeletons for Mu Skeleton Editor] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifie les tailles et la morphologie en fonction des races (ex. les Altmers sont plus grands que les Bosmers), compatible avec TOUT.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1699 UNP Female Body Renewal]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le corps UNP utilise la même disposition de textures et globalement la même forme que le corps vanilla, en mieux. Il est donc ultra compatible, même avec les armures conçues pour le corps vanilla, à l&#039;exception des pieds HD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90713 Female Hands Redone] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un petit plus pour améliorer les mains féminines, surtout si vous jouez en première personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* HIMBO&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un remplacement de corps masculin proche du vanilla et complet. Même chose qu&#039;UNP : largement supporté, compatible avec les armures conçues pour le corps vanilla, à l&#039;exception des pieds HD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez masquer le plugin RaceMenuMorphsHIMBO.esp si vous n&#039;avez pas l&#039;intention de personnaliser le corps dans RaceMenu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1419 Griffes et gantelets améliorés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige les gantelets vanilla avec mains apparentes pour les races bestiales.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Installez ensuite des textures HD conçues pour ces corps. Cette sélection est un exemple, particulièrement proche du vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64314 Reverie - Skin]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6580 SkySight Skins 2025 - Ultra HD 4K 2K Male Textures]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ces deux mods sont complets pour les races non bestiales, faciles d&#039;installation et proches du vanilla ; si un peu plus d&#039;options et de lecture ne vous gêne pas, une alternative très qualititative est [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65274 BnP - Female Skin] et [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65402 BnP - Male Skin].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43389 Flawn&#039;s Vanilla Argonians Redux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Inclut une retexturation des yeux (recommandée) et une option d&#039;yeux luisants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183 Feminine Khajiit Textures]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186 Masculine Khajiit Textures]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pas de support officiel d&#039;HIMBO : utilisez la version Better Males pour éviter un souci avec les pieds.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous voulez une tête HD avec de meilleures proportions pour votre personnage :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35785 Expressive Facegen Morphs ➕]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte totale des proportions du visage, le rendant plus réaliste (surtout pour les Elfes), et ajoutant des sliders supplémentaires dans RaceMenu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Parfois requis par certains mods changeant les facegens des PNJs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://mega.nz/file/YZpQFRqT#hBLgsjsNvgMqbvJBLK4Hf46T1QYy_k00B18cM5yPugU High Poly Head] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Utilisez le slider Tête &amp;gt; Type de visage pour mettre celui de ce mod à la création de personnage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;⚠️ Si vous voulez installer des mods pour la création de personnage ajoutant des faceparts (nouveaux sourcils, barbes, cicatrices, coiffures, etc.), vous aurez probablement besoin d&#039;un patch ou d&#039;une version spécifique pour coller au mieux à la nouvelle géométrie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Choisissez l&#039;option adaptée si vous souhaitez utiliser Expressive Facegen Morphs et/ou Expressive Facial Animation.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Détails ===&lt;br /&gt;
Ces diverses retexturations bénéficieront aussi aux PNJs :&lt;br /&gt;
* [https://www.ddsworkshop.net/facialhair Facial Hair]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les sourcils et barbes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.ddsworkshop.net/scars-retexture Scars Retexture]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les cicatrices.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.ddsworkshop.net/teeth_mod Teeth Mod]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les dents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6104 Argonian Improvements - Horns]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les cornes et ornements des Argoniens.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131210 Eyes Nouveaux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les yeux vanilla tout en corrigeant intégralement leur mesh, notoirement buggé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les cils sont colorés de la même couleur que les cheveux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151314 HD Khajiit eyes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les yeux des Khajiits, non présents dans le mod précédent. (Les yeux des Argoniens sont couverts dans le mod pour leur peau ci-dessus).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178078 LM&#039;s Vanilla Hair Retexture]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une excellente retexturation des cheveux vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Installez les flow maps optionnelles si vous comptez utiliser [[PGPatcher]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://mega.nz/file/5QonTZoQ#XHY9LJbu_6z29M3pYMM7nVDABuVhAEiNhno99sjnKbgplacer HDT SMP fluffy beast race tail replacer] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez de la physique, permet à la queue des Argoniens et Khajiits de se balancer élégamment. Celle des Khajiits est même légèrement touffue !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Les mods suivants améliorent le rendu de divers éléments qui ne serviront qu&#039;à la création de votre personnage (ne couvre pas les PNJs puisque ces éléments sont fusionnés dans leur facegen).&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67147 PAINTERLY - a High Res Vanilla Warpaint Retexture]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24482 Vanilla Makeup HD - HD Racial Colors and Makeup for all Races and Genders]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80568 Better Argonian Horns]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96952 Argonian and Khajiit Teeth Fix]&lt;br /&gt;
Pour rendre les coiffures vanilla plus modernes tout en restant au plus proche du vanilla :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63979 Vanilla Hair Remake]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez le framework de physique [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57339 Faster HDT-SMP] (dont le coût en performances dépend largement de son utilisation), vous pouvez installer la version SMP.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sera utilisé par les PNJs si vous utilisez le mod recommandé plus bas pour les facegens.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Enfin, pour avoir une base sur laquelle créer votre personnage, vous pouvez également installer des &#039;&#039;&#039;presets&#039;&#039;&#039; pour RaceMenu. Vous pouvez les importer via l&#039;onglet Presets de RaceMenu en faisant F9. Cherchez «&amp;amp;nbsp;preset&amp;amp;nbsp;» sur Nexus et installez-les comme des mods normaux (vérifiez que les fichiers sont bien dans un dossier &amp;lt;code&amp;gt;SKSE/Plugins/CharGen&amp;lt;/code&amp;gt; - c&#039;est aussi là que se mettent les vôtres quand vous les enregistrez en jeu, dans l&#039;overwrite de MO2). Attention aux prérequis : même s&#039;ils ne sont pas obligatoires, ils seront nécessaires pour obtenir exactement la même apparence, ou alors il vous faudra ajuster le résultat en fonction de vos mods installés. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PNJs ===&lt;br /&gt;
Même si l&#039;apparence des PNJs se trouvera déjà bien améliorée par l&#039;installation des mods ci-dessus au niveau des corps et des textures, la tête elle-même, incluant la coiffure, le maquillage, les peintures de guerre et la forme générale, est fusionnée dans un ensemble appelé &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;facegen&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (un modèle + une texture).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les remplacer, il est recommandé soit d&#039;installer un tout-en-un, soit d&#039;utiliser [[EasyNPC]] qui vous permettra de sélectionner et fusionner les apparences désirées parmi les mods installés, évitant ainsi le bien connu bug de [[Dark Faces|dark faces]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour faire simple, vous pouvez installer une base tout-en-un proche du vanilla, comme celui-ci et ses addons si besoin :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114342 Faithful Faces - NPC Overhaul with SMP Hair Physics]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114437 Faithful Faces - Creation Club NPC Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143247 Faithful Faces - Vanilla Hair Remake SMP - Consistency Patches]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous préférez utiliser EasyNPC pour choisir l&#039;apparence de chaque PNJ au détail, vous pouvez installer autant de mods que désiré, dont voici quelques exemples des plus qualitatifs :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/SassiestAssassin/mods SassiestAssassin]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/serkethetyt/mods serkethetyt]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/nightmarezone/mods nightmarezone] (NITHI)&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/Southpawe/mods Southpawe] (Northbourne)&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/Pandorable/mods Pandorable]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/lilson/mods lilson]&lt;br /&gt;
* Les mods d&#039;[https://www.nexusmods.com/profile/Araviss535/mods Araviss]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/FaustLerano/mods FaustLerano]&lt;br /&gt;
Pour les enfants (non pris en charge par EasyNPC de toute façon), vous avez le choix entre :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* un mod vanilla+ comme [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22789 Simple Children] et un mod de refonte des tenues comme [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136268 Styles of Skyrim Mashups - Children Clothes Variations] ;&lt;br /&gt;
* un mod basé sur et requérant [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1818 Amélioration des enfants de Bordeciel], comme [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139754 Kids in Nirn Refined], qui a l&#039;avantage de couvrir également les tenues. [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78536 BnP - Child Skin] recommandé en complément.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autre aspect que vous pouvez améliorer pour les PNJs : de petits détails qui n&#039;ont pas d&#039;incidence sur la jouabilité, mais qui vont améliorer l&#039;immersion. Par exemple :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4983 Les vieux sont vieux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4979 Les vampires ont des griffes]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33349 Les Bosmers ont des ramures]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69048 Alliances pour les PNJs mariés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3530 PNJs détaillés - Entraves]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3520 PNJs détaillés - Bandages]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133000 Cultural Bards - A Bard Themed Clothing and Accessory Collection]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4980 Styles de Bordeciel - Alchimistes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4981 Styles de Bordeciel - Mages de cour]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4350 Tenues pour les travailleurs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 📜 Interface ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le mod d&#039;interface principal est SkyUI, l&#039;un des prérequis de base que vous aurez déjà installé en suivant le guide [[Les bases pour modder Skyrim]], mais il peut être assorti de nombreuses améliorations en fonction de vos préférences. Toutefois, plus vous altérez l&#039;interface, plus vous vous exposez à des incohérences visuelles sans patches adaptés. Si vous utilisez une refonte complète (Nordic UI, Edge UI, etc.), vous devrez installer de nombreux patches pour TOUS les mods qui altèrent l&#039;interface, ce qui n&#039;est pas recommandé en vanilla+ - nous optons pour améliorer l&#039;interface vanilla/SkyUI, ce qui est déjà optionnel en soi. Voici les ajouts intéressants principaux.{{Note|type=reminder|text=Sauf indication contraire, les traductions des mods non présents sur la Confrérie sont incluses dans le PNOS+, y compris celle de SkyUI. Référez-vous à son installateur pour éviter les écrasements.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Menus ===&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3792 Catégories d&#039;artisanat]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un complément à SkyUI pour les menus d&#039;artisanat avec un système de catégories basées sur les mots-clés des objets.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez &#039;&#039;&#039;Gourmet&#039;&#039;&#039;, n&#039;installez pas l&#039;addon pour la cuisine.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24898 Yes I&#039;m Sure]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Permet d’avoir beaucoup moins de boîtes de dialogue inutiles pendant l’artisanat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Si vous avez [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3451 Complétionniste], mettez EnchantmentLearned = false dans YesImSure.toml.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1549 moreHUD - Plus d&#039;informations] - Version &#039;&#039;&#039;Inventaire&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;afficher plus d&#039;informations et augmente la taille du cadre de description d&#039;inventaire pour éviter les petits caractères illisibles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;La version Inventaire n&#039;a pas de MCM (PapyrusUtil non requis donc).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147942 Best In Class - SKSE Remake]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond la mécanique vanilla qui ajoute un petit losange à l&#039;équipement de meilleure qualité, de manière plus logique (selon les classes d&#039;objets déjà équipés) et en l&#039;étendant optionnellement aux livres de compétence/sort.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4152 QuickLoot] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de voir le contenu d&#039;un conteneur en le survolant et de sélectionner les items désirés ou tout prendre d&#039;un coup, comme dans Fallout 4.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Décochez « En combat » pour éviter des problèmes d&#039;ennemis masqués par le menu quand vous combattez !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3967 SHO - Refonte de la chasse], désactivez l&#039;option « Animaux » dans le MCM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19080 RaceMenu]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91146 Race Menu Player Rotation] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43967 Starting Outfit Suppressed] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une interface pour personnaliser votre apparence au maximum. Les deux addons vous faciliteront la vie en permettant de faire tourner le personnage et de commencer le jeu sans vêtement pour ajuster le corps.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez masquer RaceMenuPlugin.esp dans MO2 pour gagner un emplacement de plugin (non ESLisé) si vous n&#039;avez pas l&#039;intention de modifier la taille, les biceps et la poitrine.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3449 Refonte de la sécurité - Serrures variées] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute diverses apparences au menu de crochetage en fonction du type de serrure.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128235 Knotwork]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une diversification esthétique des entrelacs du journal des quêtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116513 Archmagus&#039; Favorites]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte pratique du menu des favoris avec huit catégories.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/386 Sovngarde - Mist&#039;s Font Replacer]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un remplacement de police d&#039;interface très complet.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version Light conseillée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2880 Font Overhaul - Natural Typefaces for Skyrim]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de choisir entre plusieurs polices pour les livres (imprimés et manuscrits).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un patch pour Sovngarde est proposé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Préférence personnelle : Caslon Antique, Anke Calligraphic, Realistic Print.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57943 Convenient Dialogue UI] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère du menu des dialogues, entièrement configurable dans le fichier TXT.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet notamment d&#039;alléger l&#039;interface en masquant le nom du PNJ et le bouton Quitter.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50202 Convenient Reading UI] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajuste la position lors de la lecture des livres, permet de tourner les pages plus vite et de configurer la taille de la police, mais aussi de masquer certains éléments de la barre en bas.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Patch pour l&#039;option Realistic Print de Font Overhaul.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4541 Immersive Bookreading and Lockpicking] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Installer Immersive Lockpicking seulement puisque les livres sont couverts par le mod ci-dessus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Masque l&#039;interface superflue du crochetage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173918 Item Stacking Tweaks SKSE] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sépare les objets volés, les objets de quête et les favoris du reste en les « désempilant ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4108 Masquer les objets de quête dans les conteneurs] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Désencombre l&#039;inventaire en masquant les objets que vous ne pouvez de toute façon pas déposer dans un conteneur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous pouvez choisir de &#039;&#039;&#039;remplacer&#039;&#039;&#039; intégralement d&#039;autres éléments vanilla, par exemple les écrans de chargement, le menu principal ou le curseur. Si au contraire vous ne voulez plus du tout d&#039;écrans de chargement (pas de modèle 3D/image ni de texte), mettez &amp;lt;code&amp;gt;LoadScreenFilter=true&amp;lt;/code&amp;gt; dans le fichier INI de &#039;&#039;&#039;SSE Displays Tweaks&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3008 TESL - Écrans de chargement] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53798 Yet Another Main Menu Replacer] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39670 ESO Style Cursor] ➕&lt;br /&gt;
Si vous remplacez les écrans de chargement 3D par des images, vous voudrez sûrement ces deux mods pour les nettoyer :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61712 Improved Loading Screen Colors] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51986 Menu and Load Smoke Removed for ENB] ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ATH ===&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3576 TrueHUD - ATH étendu]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte très complète l&#039;ATH de combat, notamment les barres de vie des ennemis, des boss et du PJ, ainsi qu&#039;un joli widget qui affiche le butin qui vient d&#039;être acquis.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Dans le MCM, cochez « Hide Vanilla Bars » puisqu&#039;il en ajoute de nouvelles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le tout est entièrement modulaire dans le MCM et permet d&#039;ajuster à son goût !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3874 BTPS - Sélection en troisième personne améliorée]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;3&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; personne seulement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une amélioration de l&#039;activation d&#039;objets, facilitant la sélection et le défilement entre les sélections.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64532 Oxygen Meter 2]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une jauge d&#039;oxygène sous l&#039;eau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Avec TrueHUD, ces paramètres sont recommandés dans le fichier overwrite/SKSE/Plugins/OxygenMeter2.ini. Mettez Widget X scale = 75.00000 si vous voulez qu&#039;elle soit de la même largeur que la barre de vie vanilla.&#039;&#039;&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[Position]&lt;br /&gt;
Widget X Position = 235.000000&lt;br /&gt;
Widget Y Position = 1053.000000&lt;br /&gt;
Widget Rotation = 0.000000&lt;br /&gt;
Widget X scale = 31.000000&lt;br /&gt;
Widget Y scale = 85.000000&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74484 Compass Navigation Overhaul]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète de la boussole, avec un widget optionnel indiquant le contenu de l&#039;objectif de quête auquel vous faites face.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;La configuration se fait dans son fichier INI.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142377 Dragonborn Reskin - Compass] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de la boussole, standalone, moins massive que celle vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Plusieurs versions au choix ; Dragonborn UI est bien pour du vanilla-like.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63980 Contextual Crosshair] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3820 Raccourci de la boussole] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de masquer l&#039;interface du jeu en exploration de façon dynamique et paramétrable.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56767 Simple Activate SKSE] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de masquer les invites d&#039;action et/ou de colorer les textes au survol des objets.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Configurable dans son fichier SKSE/Plugins/po3_SimpleActivateSKSE.ini.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Icônes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods permettent de diversifier les icônes d&#039;objets dans les menus. De nombreux mods proposent un support intégré pour ces frameworks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81469 Object Categorization Framework]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89241 B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163838 B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons) - POTIONS]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89823 A.S.S. (A Food and Alchemy Addon for B.O.O.B.I.E.S.)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90526 Phenomenally Enriched and Nuanced Ingredients for SkyUI (P.E.N.I.S. for B.O.O.B.I.E.S.)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Installez aussi [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164298 B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons) - POTIONS - Apothecary Patch] si vous avez Apothicaire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Placez-les avant le PNOS+ qui inclut la traduction des mots-clés et doit donc écraser les TXT d&#039;interface.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Si vous voulez encore plus de diversité, installez d&#039;autres mods qui fonctionnent avec I4, comme :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92780 Standing Stones - I4 icon]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94076 Diseases - I4 icon]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93219 Racial Abilities - I4 icons]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96117 Spell Tomes - I4 icons]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/107334 I4 Shout Icons Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119824 I4 Armor Icons Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106432 I4 Weapon Icons Overhaul]&lt;br /&gt;
=== Carte du monde ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1351 Carte du monde de qualité]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des textures de la carte du monde, avec les routes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sera écrasé si vous générez ces dernières avec xLODGen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3674 CoMAP - Extension des marqueurs de carte]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un framework de diversification des icônes de marqueurs de carte, utilisé par de nombreux mods ajoutant des lieux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Dans MapMarkerFramework.ini, vous pouvez ajuster la taille des marqueurs avec le paramètre fMarkerScale=0.75 par exemple.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1454 Atlas - Marqueurs de carte]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 700+ marqueurs de carte pour des lieux vanilla, et des cartes propres pour les petits worldspaces.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez ajuster la taille des marqueurs dans son MCM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4806 Marqueurs de quête en surbrillance] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de faire un ping pour voir facilement où sont les marqueurs de quête actifs sur la carte.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74722 HD Local Map]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129756 Local Map Upgrade]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Deux mod pour améliorer les cartes locales.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous pouvez aussi choisir d&#039;installer une carte plate (papier) avec [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29932 Flat World Map Framework], mais avec beaucoup d&#039;addons requis pour couvrir les diverses zones et des cartes en anglais - non recommandé dans une liste vanilla+.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🎵 Audio ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Musique ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour aisément utiliser plusieurs mods ajoutant de la musique et préserver la musique vanilla sans qu&#039;ils s&#039;écrasent entre eux (nécessitant un patch commun sur mesure, ce qui est fastidieux), il est recommandé d&#039;utiliser un framework qui injecte les musiques via des fichiers INI :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119571 Music Type Distributor]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Choisissez ensuite les packs de musique désirés parmi ceux supportés par cette collection de fichiers INI (ou autre support explicite de Music Type Distributor). Vous devrez placer celle-ci APRÈS les musiques car elle remplace chaque plugin par une version adaptée.&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119585 Various Music Type Distributor Conversions - AIO]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez donc installer par exemple ces packs de musique lore-friendly :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36144 Around the Fire]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37792 Chapter II]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48613 Dawnguard Music Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16123 Hun Lovaas]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30014 Melodies of Civilization]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19401 Still]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28108 The Northerner Diaries]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27504 The Elder Songs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Atmosphère ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12466 AOS - Révision audio pour Skyrim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4711 Extension des sons régionaux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4808 Extension des sons intérieurs]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78992 Amélioration audio des intérieurs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ces quatre mods refondent déjà énormément l&#039;ambiance sonore du jeu de manière lore-friendly et ultra compatible grâce à Sound Record Distributor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95955 Ambient Bird Sounds Expanded (SRD)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Recommandé pour compléter les mods ci-dessus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour améliorer certaines zones en particulier (Cairn de l&#039;Âme, Volkihar, Apocrypha, Griffenoire, Solstheim...) ou ajouter certains types de sons d&#039;ambiance aux endroits appropriés  :&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://next.nexusmods.com/profile/Clofas/mods?gameId=1704 Clofas]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici une sélection des plus intéressants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112370 Nordic Winds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118891 Volkihar Soundscape Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113884 Revenant Spirits of the Soul Cairn]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113423 Whispering Tomes of Apocrypha]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112114 Blackreach Eerie Ambience]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/125873 The Haunting Harmonies of Hjaalmarch]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121361 Solstheim Exterior Soundscapes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Effets sonores ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1389 ISC - Bruitages immersifs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un tout-en-un modulable qui remplace et étend tous les effets sonores du jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Extrêmement compatible : synergie avec AOS, distribution SkyPatcher sur l&#039;ensemble de la modlist et patches spécifiques via SRD en format YAML.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4251 Son pour les Pierres de Barenziah]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute un petit effet sonore aux Pierres de Barenziah pour les localiser plus facilement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Quelques ajouts et ajustements utiles :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85657 Katana Sounds - Sound Record Distributor (SRD)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128556 Unique Shaders Sound FX]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137631 Crackling Fire]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143141 Underwater Loop and Swimming Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25702 More Painful NPC Death Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56658 Dragon Ragdoll Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49948 Realistic Dog Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11038 Realistic Husky Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18542 Skeletons don&#039;t breathe]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41136 Quiet Muffle Footsteps For Player]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ⚔️ Jouabilité ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Généralités ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la jouabilité de manière générale, il existe deux ensembles complets et cohérents : Enairim (mods d&#039;Enai Siaion) et Simonrim (mods de Simon Magus et ses associés). C&#039;est ce dernier que je recommande pour une expérience au plus proche du vanilla, bien harmonisée, intégrée et documentée. Toutefois, l&#039;ensemble est plutôt équilibré pour la difficulté Expert : si vous préférez une difficulté inférieure, utilisez les options fournies dans les archives qui rendent certains aspects plus proches du vanilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, conserver le système de leveling vanilla, qui fait une part de l&#039;essence du jeu, est ici préféré à l&#039;alternative offerte par &#039;&#039;Experience&#039;&#039; et &#039;&#039;Static Skill Leveling Rewritten&#039;&#039; (qui permettent de gagner de l&#039;expérience et d&#039;attribuer des points indépendamment de la pratique des compétences elles-mêmes).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/523 Skyrim Skill Uncapper]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184207 Crusader - Uncapper pour Simonrim]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un fichier de configuration modulable pour débloquer la limite de niveau et personnaliser le gain d’expérience, de points de compétence, etc. Le préréglage est recommandé pour un leveling adapté à Simonrim, car la configuration est peu aisée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2927 Adamant - Refonte des atouts]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3579 Adamant - Mains nues]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète des arbres de compétences. Son addon modifie trois arbres de compétences pour introduire la mécanique de combat à mains nues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous désirez de nouveaux arbres de compétence, vous avez le choix entre les mods qui utilisent [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aRequired=Menu%20des%20comp%C3%A9tences%20personnalis%C3%A9 Menu des compétences personnalisé] (nouveau menu séparé) ou cet ensemble plus moderne de 6 nouvelles compétences directement intégrées aux arbres vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4817 Constellations - Nouvelles compétences]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4818 Firmament - Nouvelles compétences]&lt;br /&gt;
Pour améliorer le mode Survie vanilla et la chasse de manière très légère : &lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3984 Mode Survie amélioré]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3985 Starfrost - Refonte de la survie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3956 Journeyman - Refonte du voyage rapide] (seulement si vous conservez l&#039;option « Pas de voyage rapide » du mode Survie)&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3967 SHO - Refonte de la chasse]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Pour une partie plus axée sur la survie, ajouter Feux de camp et SOTW fonctionne aussi très bien. Pour un mode Survie alternatif, SunHelm est le plus léger et complet.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2928 Aetherius - Refonte des races]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des bonus de races, où les pouvoirs majeurs ont été supprimés en faveur de passifs. Vous pouvez choisir l&#039;addon qui ajoute des sorts de départ (supprimés par défaut) et qui met les compétences secondaires à 5 pour plus de marge de progression.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2930 Mundus - Refonte des Pierres dressées]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Redonne de l’intérêt aux bonus des Pierres dressées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3241 Pèlerin - Refonte de la religion]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des bénédictions aux divinités aedriques et daedriques à obtenir à leurs autels ou en priant.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4824 RoleRim - Refonte du butin]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour une refonte complète de la rareté du butin, logique et léger avec un patcheur intégré pour beaucoup de mods.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelques mods pour améliorer d&#039;autres points précis de jouabilité :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3957 Candlehearth - Refonte des auberges]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la location de chambres (prix variable en fonction du lieu, durée de séjour) et leur ajoute un coffre sécurisé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4271 Amélioration de l&#039;entraînement de Zim]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace le menu d&#039;entraînement avec de nombreuses options de personnalisation dans son MCM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Optionnellement, change 40 PNJs vanilla en professeurs après certaines conditions de quêtes/relations/guildes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3933 Bassins interactifs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend les bassins vanilla utilisables pour vous rafraîchir (bonus temporaire) ou changer d&#039;apparence.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3387 Charrettes pratiques] &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une IA aux cochers des charrettes des villes ainsi que des charrettes là où elles manquaient.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1972 Pièges améliorés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend les pièges plus réalistes et, optionnellement, plus dangereux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Enfin, si vous voulez éviter de recharger des sauvegardes quand vous mourez (ce qui est notoirement mauvais pour la stabilité à long terme), vous pouvez utiliser un mod de mort alternative. Celui-ci est particulièrement léger et sans pénalités :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/947 Joueur essentiel - Mort immersive] &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Au lieu de mourir, vous aurez une animation de saignement à genoux qui peut permettre à vos compagnons de vous sauver ; si vous êtes refrappé·e pendant cet intervalle, vous prendrez une forme éthérée invisible qui vous permettra de fuir. Il faudra revenir chercher vos affaires sur votre cadavre...&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Artisanat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3971 Gourmet - Refonte de la cuisine]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Équilibre et améliore le système de cuisine du jeu, intégrant une refonte du menu d&#039;artisanat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;L&#039;addon pour ajouter des marmites et fours dans les auberges est recommandé, quoiqu&#039;il demande quelques patches pour les mods modifiant les auberges.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3246 Apothicaire - Refonte de l&#039;alchimie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Équilibre et améliore le système d&#039;alchimie du jeu, reclasse les potions et poisons et remplace certains effets vanilla inutiles ou mal implémentés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3840 Extension des recettes alchimiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4802 Apprendre l&#039;alchimie grâce aux recettes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des recettes à trouver et leur donne une vraie utilité en débloquant automatiquement les effets des ingrédients.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
D&#039;autres mods complémentaires :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80882 Alchemy Plus]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un correctif permettant d&#039;appliquer aux potions créées un nom et une apparence plus cohérents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132680 Staff Enchanting Plus]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;enchanter les bâtons avec n&#039;importe quel sort, complétant Sorcerer avec le patch fourni.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157413 Auto Name Enchantments]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Nomme automatiquement à peu près correctement les objets enchantés (nom de l&#039;objet + de + nom de l&#039;enchantement).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez toujours les renommer ensuite avec le système vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99375 Arcane Disenchanter - NG]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de désenchanter proprement les objets à l&#039;autel d&#039;enchantement sans altérer leurs autres modificateurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4726 Amélioration de la Forgeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;La meilleure forge de Bordeciel permet désormais d&#039;améliorer davantage l&#039;équipement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4202 Suffixes d&#039;amélioration d&#039;équipement personnalisés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de remplacer les textes utilisés comme suffixes lorsque vous améliorez de l&#039;équipement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Textes ou chiffres (voir le lisez-moi pour configurer).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Quelques mods intéressants pour ajouter des ingrédients alchimiques lore-friendly :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2680 Insectes sur les plantes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4002 Chasse au dragon - Ingrédients draconiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4003 Toxique - Venins variés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Magie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour refondre les sorts vanilla, mais aussi les Cris, l&#039;enchantement et les pouvoirs spéciaux, Simonrim est ici préféré pour un ensemble cohérent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2923 Mysticisme - Refonte de la magie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte de la magie vanilla et 200 nouveaux sorts lore-friendly.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3970 Sorcerer - Refonte des bâtons et parchemins]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un addon pour Mysticisme avec deux nouvelles tables d&#039;artisanat pour créer bâtons et parchemins.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3295 Thaumaturgie - Refonte de l&#039;enchantement]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rééquilibre les enchantements vanilla et ajoute de nouveaux enchantements lore-friendly.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2968 Scion - Refonte du vampirisme]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère des passifs, des pouvoirs et des atouts de vampire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2969 Manbeast - Refonte de la lycanthropie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère des passifs, des hurlements et des atouts de loup-garou.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4025 Artificier - Refonte des artéfacts]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète des enchantements des artéfacts. Complété par Masterwork pour le Creation Club (voir la partie dédiée).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3955 Stormcrown - Refonte des Cris]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3452 Thoom - Nouveaux Cris]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3684 Sil Gahrot - Apprentissage alternatif des Cris]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44969 True Teacher Durnehviir]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4270 Thésaurisation des âmes de dragon]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte et une extension des Cris draconiques et des âmes de dragon, avec un nouvel arbre de compétence.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4045 YASTM - Capture d&#039;âme intelligente]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod complet pour la capture d&#039;âmes, qui corrige des bugs, permet de remplir partiellement les gemmes et de les combiner, de transférer les âmes capturées par les compagnons et de choisir que les âmes soient nivelées en fonction du niveau de conjuration.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous pouvez y ajouter ces petits ajustements très intéressants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67613 Magic Sneak Attacks]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;effectuer des attaques furtives avec les sorts/bâtons/parchemins&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2924 Amélioration des atronachs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;efficacité des atronachs invoqués, ajuste leur niveau sur celui du PJ pour qu&#039;ils soient viables tout au long de la partie, corrige certains aspects et leur fait émettre de la lumière.&#039;&#039; &amp;gt; &#039;&#039;&#039;vérifier patches&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72548 JS Shout Apart Skeletons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait en sorte que les Cris démantèlent les squelettes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4812 Les sorts d&#039;expert transpercent les ennemis]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait en sorte que les sorts de destruction d&#039;expert transpercent les cibles, permettant d&#039;en toucher plusieurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38700 No Force for Illusion Spells]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Supprime les effets de force/impact des sorts d&#039;illusion.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153401 Perfectly Valid Wards]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet aux barrières de bloquer les flèches et les attaques au corps à corps, et de donner de l&#039;expérience de guérison.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez ajouter des sorts à cet ensemble, ces mods sont complets, lore-friendly et très bien réalisés :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1794 Le Grimoire perdu]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;115+ nouveaux sorts uniques bien intégrés. La nécromancie est couverte dans Grimoire nécromantique du Creation Club.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2327 Arcanum - Le nouvel âge de la magie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;230+ nouveaux sorts de destruction, de guérison et d&#039;illusion aux effets visuels uniques et innovants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous voulez encore plus de sorts aux effets visuels uniques bien distribués via SPID, allez voir :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aAuthors=5325-Darenii les mods de Darenii]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aAuthors=4562-Kittytail les mods de Kittytail]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Butin ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous aimez trouver des trésors et des collectibles en explorant l&#039;univers, voici les mods qu&#039;il vous faut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|type=reminder|text=Notez que LOTD, si vous l&#039;avez, ajoute également trois types de collectibles : les gemmes, les fossiles et les cartes à jouer.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1987 Nouvelle chasse au trésor] &lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2632 Chasseur de trésors]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des cartes au trésor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les deux sont inclus dans LOTD si vous l&#039;avez.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2710 Trésors sous-marins]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4881 Plus de trésors sous-marins]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des coffres et épaves au trésor dans les fonds marins et les rivières/lacs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version sans marqueurs de carte recommandée pour le deuxième.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2582 Cadavres gelés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 48 cadavres gelés à trouver dans la nature, avec du butin.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3610 COIN - Monnaies de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Trop d&#039;or dans les donjons ? Ce mod évite de trouver des septims dans des ruines antiques en diversifiant les monnaies, qui valent moins qu&#039;un septim et sont converties automatiquement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sans l&#039;addon de conversion pour rester au plus simple.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2970 Tas d’or]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous aimez quand même l&#039;or, ajoute des piles de septims à 100+ endroits, particulièrement à la fin des donjons !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3005 Plus de poupées d&#039;Hearthfire]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des poupées cachées dans des lieux vanilla, avec des bonus passifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3013 Fromage pour tout le monde !]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute plus de 150 variétés de fromages lore-friendly à trouver en Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4148 Griffes de givre]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des champignons cachés dans le monde qui donnent un bonus de capacité d&#039;emport, comme dans Enderal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3104 Du stalhrim en Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 30+ gisements de stalhrim en Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2055 Éclats célestes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Place plus de 70 éclats célestes (comme dans TESO) : 3 éclats trouvés = 1 point de compétence !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Combat &amp;amp; Animations ==&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4831 À couvert - IA et réactions cohérentes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Immersion ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Caméra ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2774 Caméra améliorée]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la vue à la première personne et permet de conserver les animations en vue 3e personne à la 1re personne. Inutile si vous ne jouez qu&#039;en 3e personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/159145 Improved Camera - First Person Animations]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Force les animations de 3e personne vanilla en 1re personne, pour une meilleure compatibilité avec les remplacements d&#039;animations en 3e personne qui ne sont pas faits pour Caméra améliorée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/100515 No Furniture Camera]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Supprime la caméra spéciale quand vous utilisez un meuble.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41252 SmoothCam]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43927 SmoothCam - Octavian&#039;s Preset]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte de la caméra en 3e personne, avec un préréglage réaliste (à activer dans le MCM). Inutile si vous ne jouez qu&#039;en 1re personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43708 Dialogue Movement Enabler]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de bouger la tête et même de se déplacer pendant les dialogues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [...] ===&lt;br /&gt;
Ces mods, sans vraiment toucher à la jouabilité, apportent des éléments d&#039;immersion. Ils sont par nature totalement optionnels, mais ajoutent ce « petit plus » à votre partie, souvent sans coût particulier de performances ou de compatibilité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3340 R.A.S.S. - Effets de pluie, cendres et neige]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des shaders d’effets pour l’humidité, la neige et la cendre, ainsi que des bulles sous l’eau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1974 Traces de pas]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vos pas et ceux des PNJs et créatures laissent désormais des traces fraîches dans la neige et la cendre !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2783 Effets élémentaux mortels]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les PNJs et créatures brûlés/gelés/électrocutés/etc. auront un effet visuel approprié.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75237 Sharpen Other Swords II - AnimObject Swapper]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Affiche contextuellement différentes armes aux postes d&#039;artisanat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3050 Objets dynamiques revisités]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d’activer des objets statiques pour récupérer des matériaux et de s’entraîner sur les cibles/mannequins. Placez-le après les remplacements des mêmes meshes, sauf s&#039;ils ont des patches spécifiques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3910 Vitrines cassables]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de briser les vitrines par plusieurs moyens logiques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4250 Couvertures fonctionnelles]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les PNJs qui dorment seront sous la couette et plus dessus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1745 Cris en dovahzul]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un petit ajustement immersif permettant d&#039;afficher les Mots/Cris en draconique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3062 Expressions contextuelles]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des animations faciales à votre personnage en fonction du contexte.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62358 Wash That Blood Off 2]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de se débarrasser du sang en passant dans l&#039;eau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3500 La capuche, c&#039;est pas tout le temps sur la tête !]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace dynamiquement le modèle des capuches/robes à capuches pour qu&#039;elles soient abaissées en intérieur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128582 Unequip Quiver]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Déséquipe vos munitions quand vous déséquipez un arc/arbalète et les rééquipe automatiquement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58927 Simple Block Sparks- Script Free]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Parer avec une arme ou un bouclier produit des étincelles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4780 Ajustements des vampires]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;4 petits ajustements immersifs pour les vampires, notamment pour enlever la vaisselle en argent chez eux. &#039;&#039;&lt;br /&gt;
== 💀 PNJs &amp;amp; Créatures ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods se concentrent sur l&#039;amélioration et la diversification des PNJs et créatures du jeu pour les rendre plus cohérents et ajouter de l&#039;immersion à l&#039;univers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PNJs vanilla ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, il est recommandé d&#039;améliorer l&#039;IA des acteurs, assez déficiente en vanilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2592 Amélioration de l&#039;IA]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/481 Courez pour votre vie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la routine des PNJs, de manière plus réaliste et immersive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3048 Rencontres étendues]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des centaines d&#039;événements où vous pourrez croiser les PNJs vanilla (y compris uniques) qui vaquent à leurs occupations, pour rendre le jeu plus vivant.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4671 SkyTEST - Animaux et prédateurs réalistes II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère de l&#039;IA des animaux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ces mods améliorent des PNJs vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4072 BUVARP - Recyclage de PNJs vanilla]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Développe les PNJs qui n’étaient presque pas utilisés dans le jeu vanilla ou qui disparaissaient, désormais épargnables, recrutables, dotés d’une maison ou d’une routine afin d&#039;ajouter plus de vie au jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4195 Producteurs de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une fonctionnalité de marchand aux PNJs vanilla quand c&#039;est cohérent, pour un seul type d&#039;objet en fonction de leur métier.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour améliorer certains types de PNJs au détail :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3545 Plus de Thalmors lors des quêtes de l&#039;Académie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2748 Les voyous ne sont pas des assassins]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3897 Les voyous ne sont pas des assassins II]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4744 Voleurs nocturnes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour améliorer/diversifier l&#039;apparence de certaines créatures :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1141 Races de chevaux réalistes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une diversification HD lore-friendly des chevaux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72978 Dynamic Animal Variants SPID]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74983 Infinite Dragon Variants]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifie dynamiquement le coloris des créatures, sans besoin d&#039;aucun patch ni traduction.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3772 Barbas unique]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3413 Amélioration de l&#039;Udefrykte]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2792 Renaissance de Meeko]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2791 Renaissance de Vigile]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nouveaux PNJs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4833 iNPC - PNJs sans importance]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une centaine de PNJs uniques et doublés qui font leur vie en Bordeciel de manière immersive, sans se soucier de l’Enfant de dragon.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/289 Patrouilles immersives]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute sur les routes de nombreuses patrouilles de presque toutes les grandes factions, qui peuvent se battre avec les factions ennemies (animaux, bandits). Version allégée pour éviter les grosses batailles instables de la guerre civile.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3554 Caravanes de marchands]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute plusieurs caravanes itinérantes avec un marchand et ses gardes du corps, qui font halte dans les tavernes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Des mods plus spécifiques pour la faune vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3549 Vasards de Solstheim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4658 Oiseaux variés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4822 Cerfs variés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4701 Amélioration des durinsectes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les aficionados des insectes, avec les mods suivants, les papillons se poseront de manière plus cohérente, seront un peu plus présents (y compris en intérieur), tout comme les flammouches/libellules selon les lieux et l&#039;heure, et vous en verrez plusieurs espèces supplémentaires dont les ailes s&#039;utilisent en alchimie :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2870 Atterrissage cohérent des papillons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3103 Moult bestioles]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4035 Lepidoptera - Papillons variés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ennemis ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, la gestion des zones de rencontre, bizarrement fichue en vanilla, est cruciale pour rendre le jeu plus cohérent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4557 Arena - Refonte des zones de rencontre]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19608 Encounter Zones Unlocked]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78847 Enemies Respect Encounter Zones]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85212 Locational Encounter Zones]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Respectivement : dénivelle partiellement le monde en hiérarchisant les zones en fonction du type d&#039;ennemi ; empêche le jeu de verrouiller le niveau des zones une fois visitées ; assure que les ennemis correspondent aux zones ; harmonise les ennemis extérieurs aux donjons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez rendre les ennemis plus intéressants à combattre de manière légère et sans patches :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4143 Connais ton ennemi II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des résistances et des faiblesses logiques à tous les types d&#039;ennemis, obligeant à s&#039;adapter et changer son style de combat. Le module Armures rend le système plus complexe et plus difficile et n&#039;est donc pas recommandé pour du vanilla+.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour plus d&#039;ennemis, de manière logique et immersive :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4046 Ennemis placés à la main]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des placements d&#039;ennemis vanilla dans des lieux choisis.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version allégée et sans embuscades recommandée pour des combats moins difficiles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ces mods diversifient les catégories d&#039;ennemis vanilla les plus rencontrées, permettant d&#039;en croiser de nouvelles variantes et de niveaux plus variés tout au long de la partie :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4823 Hokoron - Amélioration des ennemis divers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4069 Lawless - Refonte des bandits]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4101 Madmen - Refonte des Parjures]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3687 Dragon War - Amélioration des dragons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2992 Haugbui - Amélioration des draugr]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4123 King-Priest - Amélioration des prêtres-dragons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4263 Awakening - Vampires de Bordeciel]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4100 Refonte des harfreuses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2114 Amélioration des Drémoras de Zim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3352 Gargouilles améliorées]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4299 Natura - Spriggans]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2093 Plus de loups-garous]&lt;br /&gt;
=== Compagnons ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;accent est ici mis sur l&#039;enrichissement des compagnons vanilla plutôt que l&#039;ajout de nouveaux compagnons, bien souvent en anglais, trop bavards ou non lore-friendly.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2488 NFF - Système de compagnons de Nether]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod de gestion de compagnons léger et ultra-complet, permettant d&#039;en recruter plusieurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3278 Modification des dialogues de Sérana]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige et étend tous les dialogues de Sérana.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1989 Compagnon Miraak]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de recruter Miraak à la fin du DLC Dragonborn, après l&#039;avoir vaincu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous voulez vraiment ajouter des compagnons uniques et qualitatifs (qui n&#039;ont pas 5 000 lignes de dialogue mal traduites et envahissantes), voici quelques recommandations lore-friendly :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3445 Betnja l&#039;invocatrice]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2092 De&#039;zicrah l&#039;Orque]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2590 Luna l&#039;archère]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3402 Yngvarr le Compagnon] (note : la version traduite est celle avant que l&#039;auteur n&#039;implémente des lignes doublées par IA et se suffit à elle-même)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous jouez en VOSTFR, voyez aussi :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4710 Arissa la vagabonde]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3446 Arngjar le mage]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3441 Atvir Drès]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3656 Goras Nels]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/484 Hoth le barbare]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3447 Néréron le magelame]&lt;br /&gt;
=== Dialogues ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez vouloir améliorer ou étendre les dialogues du jeu (options de dialogue du PJ ou répliques des divers PNJs). Ces mods s&#039;intègrent au jeu de manière transparente, comme s&#039;ils avaient toujours été là, avec les voix VF tirées du jeu et personnalisées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4374 RDO - Extension des dialogues relationnels]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Enrichit tous les voicetypes du jeu pour corriger des tas d&#039;incohérences dans la façon dont les PNJs interagissent avec vous en fonction de vos relations (idles, commerce, combat...). Permet aussi de recruter certains PNJs uniques et sert de frameworks pour les voicetypes qui ne l&#039;étaient pas (ex. Khajiits femmes).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ces mods améliorent spécifiquement les répliques du PJ lors des conversations :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3814 Nouvelles options de dialogue]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4416 Répliques d&#039;éloquence immersives]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods corrigent plein de dialogues vanilla pour des interactions plus cohérentes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2278 GDO - Dialogues des gardes améliorés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3747 Améliorations diverses des dialogues]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3757 Amélioration des dialogues des cochers et palefreniers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4414 Correctif des dialogues de la Guilde des voleurs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3958 Correction et extension des dialogues des bagarres]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4346 Réactions aux arcs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods étendent les dialogues vanilla pour une plus grande diversité de répliques :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3665 Extension des dialogues des bandits]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3833 Extension des dialogues de la guerre civile]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4073 Extension des dialogues des vampires]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3843 Extension des dialogues des Parjures et des Thalmors]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4233 Extension des dialogues des Compagnons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3815 Réactions à la nécromancie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4832 Réactions à la frénésie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3339 Amélioration du sommeil - Animations et réactions]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Quelques mods supplémentaires dans la même veine, optionnels mais sympas :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3032 Mini-amélioration des dialogues de Nazeem]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4725 Ravyn plus respectueux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3838 Dialogues d&#039;Érandur améliorés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4001 Dialogues de Farengar améliorés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous voulez que certaines créatures soient doublées, allez voir le travail remarquable de [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aActors=5302-Tsadokiel&amp;amp;aCategories=26 Tsadokiel] qui a prêté sa voix à diverses bestioles du jeu !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour un ajout léger sans doublage, ce mod est intéressant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114625 Falmer &#039;Dialogue&#039; Overhaul - Echolocation] ➕&lt;br /&gt;
== Creation Club - Anniversary Edition ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les heureux possesseurs de l&#039;Anniversary Edition, ces mods améliorent l&#039;intégration du nouveau contenu de manière plus cohérente et immersive. Tous les mods requérant un mod du CC sont taggés ♦️ CC sur le site, sauf pour les quatre mods gratuits (Survie, Pêche, Précieuses curiosités, Saints et Séducteurs) requis par beaucoup de mods tiers. Par commodité, les mods relatifs exclusivement à ces quatre mods sont listés ici également.{{Note|type=info|text=Les mods « Editable Cell » pour les demeures du CC ne sont plus nécessaires depuis la mise à jour 7.0.18 de SSE Engine Fixes.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3442 PNOCC - Patch non officiel du Creation Club]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une compilation de correctifs tout-en-un, similaire au PNOSSE. Inclut le mod &#039;&#039;&#039;Creation Club Asset Patch&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4338 Refonte de la pêche]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3980 &amp;lt;s&amp;gt;Pêche - Version réduite&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3822 Pêchez partout !]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3983 Kachunk - Distribution des arbalètes du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3982 Thwack - Réintégration des arbalètes du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4401 Gestion simple des montures]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3825 Joaillerie nordique mieux intégrée]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3826 Sac à dos d&#039;aventurier fonctionnel]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4132 Poings terrifiants fonctionnels]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4530 Réintégration du Creation Club de Catir]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4531 Réintégration du Creation Club de Slampire]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3979 &amp;lt;s&amp;gt;La Cause - Version réduite&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3941 &amp;lt;s&amp;gt;Fantômes du Tribunal - Version réduite&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* &amp;gt;&amp;gt; mods doublés&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3855 Chevalier du Nord - Réintégration des Reliques du Croisé]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3854 Refuge de Morihaus - Réintégration de l&#039;Armure du Seigneur]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3999 Agriculture - Améliorations et extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4519 Accessoires arcaniques - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4520 Archer arcanique - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4521 Armes du Chaos - Amélioration des enchantements]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4522 Armure de chevalier-sorcier - Extension]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4523 Armure de chevalier-sorcier - Refonte des enchantements]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4524 Champions de la guerre civile - Version réduite]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4525 Coupe d&#039;amertume - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4528 Hendraheim - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4529 Myrwatch - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4173 Refonte des zombies du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4465 Refonte des gobelins du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4527 Extension des gobelins du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4314 Ménagerie - Amélioration des familiers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4032 Loup squelette amélioré]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4526 D.E.A.D. - Draugr diversifiés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4508 Mère des toiles au tertre des Chutes tourmentées]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4463 Paniers variés du Creation Club]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les mods Bâtons et Grimoire nécromantique, vous pouvez utiliser les plugins d&#039;intégration inclus dans [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2923 Mysticisme - Refonte de la magie].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour toutes les armures, vous pouvez utiliser l&#039;addon de [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4627 Sentinelle] dédié.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🗺️ Lieux ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce sont les mods qui demanderont le plus de patches pour résoudre le clipping des objets ou du terrain. À la toute fin de votre installation, installez ou réinstallez bien les collections de patches indiquées en prérequis : ce sont des fomods automatisés simples d&#039;utilisation, qui n&#039;ont pas besoin de traduction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Villes et villages vanilla ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ne pas dénaturer l&#039;apparence des villes et villages et éviter de multiplier les problèmes de compatibilité, il est recommandé d&#039;utiliser un tout-en-un qui va enrichir un peu le décor de ces lieux quelque peu vides. Une option très populaire est [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1150 JK - Révision des cités], mais il est malheureusement un peu lourd en termes de performances.  D&#039;autres mods offrent une transformation visuelle plus radicale et nécessitent plus de patches : Les villes du Nord, Cités grandioses... Nous proposons ici une alternative plus légère, fondée sur des combos fonctionnels qui permettent d&#039;allier décor et petites extensions tout en préservant l&#039;architecture vanilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4912 Spaghetti - Révision des villes et villages]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1962 DoS - Révision des cités] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour les capitales et les petites villes, Spaghetti enrichit le décor de manière légère, tandis que DoS ajoute des marchands et des éléments immersifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Spaghetti - Solstheim&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2393 Corberoc, la colonie pittoresque]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3314 Refonte du village skaal]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2387 Amélioration de Tel Mithryn]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour Solstheim, Spaghetti constitue une base légère, tandis que les trois autres étendent un peu les lieux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Spaghetti - Forteresses orques&lt;br /&gt;
* Refonte des forteresses orques ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2465 Révision des forteresses orques] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4667 Mobilier orque] ➕&lt;br /&gt;
** Pour les forteresses orques, &#039;&#039;Spaghetti constitue une base légère ; le mod de Dark étoffe les lieux et les deux autres contribuent à rendre l&#039;architecture et les meubles plus uniques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3071 JK - Bastion des Vigiles]&lt;br /&gt;
* Cristal de Stendarr d&#039;Ivy&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour refondre ces deux autres lieux habités. JK ajoute la possibilité de reconstruire le bastion.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
D&#039;autres améliorations diverses, totalement optionnelles :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2430 Amélioration des entrées des cités]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2993 Sepolcri - Amélioration des cimetières]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3638 Muraille de Fortdhiver]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4922 Cour du Palais bleu de Skyfall]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3562 Chemin des quais de Vendeaume]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3563 Chemin des quais de Faillaise]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4193 Tour de guet de Solitude]&lt;br /&gt;
=== Intérieurs vanilla ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Snazzy ?&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Une refonte visuelle de tous les intérieurs notables, comme les auberges, boutiques, QG et palais.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2622 Intérieurs distincts]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Un ajout d&#039;objets à la plupart des intérieurs notables pour les rendre plus uniques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3448 Siège de la Guilde des voleurs de GG]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Pour que le QG de la guilde reflète visuellement votre progression dans la remise sur pieds de la guilde.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3024 Amélioration de Griffenoire]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Une refonte esthétique de Griffenoire, avec de la flore, des rochers, des ruines, des ennemis, du minerai et des coffres au trésor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2986 Donjons revisités]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rend huit donjons vanilla plus longs et intéressants à parcourir.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lieux extérieurs vanilla ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3682 Ryn - Révision de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte lore-friendly de nombreux lieux vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Modulaire, mais pour conserver l&#039;avantage du tout-en-un, tout est installé ici.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2621 Postes frontaliers]&lt;br /&gt;
* Diverse Hunter Camps - Base Object Swapper&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3249 Entrée cachée des Sanctuaires de la Confrérie noire]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Dissimule les entrées des sanctuaires de façon immersive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2516 Entrée immersive pour le canyon du Levant]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute un marqueur de carte pour l&#039;entrée du canyon du Levant, et modifie celle-ci pour la rendre plus immersive et crédible.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Imperial Towers Overhaul - Exterior&lt;br /&gt;
* Nordic Ruins Overhaul - Exterior&lt;br /&gt;
* Dwemer Ruins Overhaul - Exterior&lt;br /&gt;
* Clearings Overhaul&lt;br /&gt;
* Better 7000 Steps&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;apparence extérieure des ruines vanilla, des clairières et de la montée des Sept Mille Marches.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3273 Ruines du Cairn de l&#039;Âme]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des ruines décoratives dans le Cairn de l&#039;Âme.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4546 Refonte de l&#039;Arbre endormi]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3313 Jardins du temple d&#039;Havreciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l’extérieur du temple d’Havreciel en ajoutant un jardin akaviri.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4928 Amélioration de la tanière d&#039;Eaurouge]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4927 Amélioration du bosquet de Brinectar]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4926 Amélioration du gîte abandonné]&lt;br /&gt;
=== Nouveaux lieux et points d&#039;intérêt ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4403 Lieux non marqués - Tout-en-un]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 140 points d&#039;intérêt pour rendre l&#039;exploration plus intéressante.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2564 Profondeurs de Bordeciel]&lt;br /&gt;
* Profondeurs de Griffenoire&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une amélioration complète des fonds marins et de Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2918 Exploration du Nord]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2597 Ponts pratiques]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 17 ponts d&#039;apparence variée à des endroits où il y en a besoin.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3140 Sauts de la foi]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4533 Ascension - Sommets de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ces deux mods ajoutent une bonne raison d&#039;escalader des choses !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2023 Camps de bandits]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4490 Camps de bandits simples]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3120 Camps de chasseurs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des camps et donjons lore-friendly de bandits et de chasseurs là où il n&#039;y en avait pas.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Si vous souhaitez rajouter des donjons, voici quelques recommandations :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2338 Donjons d&#039;EasierRider]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4491 Passages oubliés - Donjons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4492 Passages oubliés - Villes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3926 Tertre de Taarengrav]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3927 Tertre de Morthal]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4963 Crypte de Montpin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quêtes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/587 Vivez une nouvelle vie] ou [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4978 Départ rapide]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Des départs alternatifs immersifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Ajustements généraux ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4925 Correctif des quêtes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4629 Retrouver Sermentière]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4825 Ajustements de scènes diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4829 Ajustements narratifs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4865 Célébrations de Bordeciel améliorées]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la relocalisation ou la recatégorisation des quêtes diverses :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4477 Refonte des quêtes de prime]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72507 Don&#039;t send me there again]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4816 Véritables quêtes de donjons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3444 Quêtes répétables classées dans Divers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4815 Les quêtes diverses sont des services]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4000 Quêtes de services dissociées]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4814 Ajustement des quêtes des Livres noirs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4898 La quête de l&#039;extraordinaire - Quête indépendante]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les marqueurs de quête :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4871 Collections facilitées]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3004 Trésors marqués]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les récompenses des quêtes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2996 Capacités en récompense des quêtes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4644 Bonus en récompense des quêtes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3928 Récompenses supplémentaires des quêtes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3872 Doubles récompenses de quêtes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quêtes principales et guildes ===&lt;br /&gt;
Nous listons ensuite tous les mods qui vont étendre les possibilités de quêtes vanilla en offrant plus d&#039;options de dialogue, des conséquences plus impactantes, des choix supplémentaires, voire des fins alternatives.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2842 Améliorations diverses pour l&#039;Académie de Fortdhiver]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3798 Académie de Fortdhiver - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2967 Améliorations diverses pour les Compagnons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3033 Adoption pour les bonnes gens]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1666 Prérequis de la Guilde des voleurs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4746 Guilde des voleurs - Choix alternatifs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4407 Fins alternatives pour la Guilde des voleurs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3137 Paarthurnax - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4634 Améliorations de Dawnguard]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quêtes daedriques et aedriques ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2908 Quête de Namira pour les bonnes gens]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4654 Les fragments du passé - Fin alternative]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4655 L&#039;appel de Boéthia - Quête alternative]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3468 La maison des horreurs - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3428 Le seul remède - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3738 La Porte murmurante - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3993 Le Cœur de Dibella - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4687 Croissance du Vermidor II]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quêtes secondaires ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4169 Amélioration de la Sculptrice de visage]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4467 Améliorations de la Fiole blanche]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2962 Sauvez le Brise-Glace]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2850 Saadia - Un moment de besoin]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2479 Retrouver Derkeethus]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2965 Retrouver Helgi… et Laelette]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3002 Rencontrer Susanna en vie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3001 Retrouver Velehk Sain]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4705 Le Roi pirate - Amélioration de Velehk Sain]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2888 Frères d&#039;armes de Blancherive]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2841 Les conséquences du temple de Kynareth]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2895 Fouilles de l&#039;Académie des bardes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2894 Fjori et Holgeir à Sovngarde]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3067 Coup de collier - Quête complétable]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3259 Le silence est d&#039;or - Mentir à Lucan]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2472 Les exigences de Calcelmo]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3260 Mentir à Degaine]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3250 Nilheim - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3561 La main dans le sac - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3994 Recherche et arrestation - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4686 Infiltration - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2736 Une belle lettre - Choix alternatifs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4417 Les regrets de Savos Aren]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Équipement ==&lt;br /&gt;
=== Ajouts, distribution et améliorations ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Côte équipement, voici quelques mods complets et vanilla-like.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4627 Sentinelle - Extension de l&#039;équipement]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4628 Grimoire - Extension enchantée de Sentinelle]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un excellent mod tout-en-un pour les armures, distribuées fluidement sur les PNJs et dans le butin avec des variantes enchantées adaptées à Thaumaturgie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3940/armurerie/armes/extension_des_carreaux Extension des carreaux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute les carreaux d&#039;arbalète dans les matériaux manquants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3895 Distribution tamrielienne]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifie l&#039;équipement et le butin des PNJs en fonction des mods installés, du Creation Club et/ou de la liste supportée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Son installation modulaire vous permet de choisir vos addons selon vos goûts.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/933 Arsenal de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Des variantes d&#039;armes vanilla lore-friendly et de nouveaux types d&#039;armes avec leurs animations propres.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180015 My Precious...es - Multiple Rings SKSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de porter n&#039;importe quel anneau à la main gauche et/ou à n&#039;importe quel doigt !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1661 Amulettes de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des anneaux et amulettes à trouver et enchanter.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3730 Alliances améliorées]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les alliances vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4810 Capes en fourrure]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4507 Des capes en Bordeciel (SkyPatcher)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Deux mods ajoutant des capes en tissu et en fourrure, avec physique, distribuées par SPID et SkyPatcher.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;L&#039;addon du deuxième qui replace les capes uniques dans le monde est intéressant pour ceux qui aiment les collectibles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4648 Lanternes portables simples II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de porter une lanterne à la ceinture, avec un raccourci d&#039;activation. Utile dans les donjons sombres !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Apparence d&#039;équipement ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Graphismes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les graphismes constituent la partie la plus difficile à systématiser dans un guide, et la plus subjective. Il est toutefois possible de faire quelques propositions rationelles en se basant sur les critères énoncés dans l&#039;introduction, si le but est d&#039;améliorer le jeu vanilla sans le dénaturer et sans coût excessif de performances dans l&#039;optique de jouer fluidement. Je n&#039;entre pas dans le détail des remplacements d&#039;objets à l&#039;unité, simplement les grandes catégories pour l&#039;environnement et quelques suggestions supplémentaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Community Shaders ou ENB ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reportez-vous aux guides dédiés pour choisir, si désiré, entre [[Community Shaders]] et [[ENB]] pour l&#039;implémentation de shaders. Cela conditionnera l&#039;installation de certains mods, préréglages ou patches de mods dédiés à l&#039;une ou l&#039;autre de ces technologies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Community Shaders est utilisé ici pour plusieurs raisons :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Il est facile à installer (comme un mod) et vanilla-like (pour changer drastiquement la colorimétrie, utilisez [[ReShade]] en plus) ;&lt;br /&gt;
* Il offre de l&#039;&#039;&#039;&#039;upscaling&#039;&#039;&#039; (DLSS ou FSR) pour un gain de performances (le double des FPS en réglage Qualité !) ;&lt;br /&gt;
* Sa fonctionnalité &#039;&#039;&#039;Light Placer&#039;&#039;&#039; utilise de simples configurations JSON pour placer des lumières, compatibles avec tous les remplacements de meshes ;&lt;br /&gt;
* Ses fonctionnalités &#039;&#039;&#039;Complex Material et PBR&#039;&#039;&#039; offrent un meilleur rendu que celles de l&#039;ENB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous le voulez, rendez-vous sur la [[Community Shaders|page dédiée]] et suivez les instructions pour installer le cœur de CS ainsi que ses addons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N&#039;oubliez pas d&#039;installer :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147270 CS Particle Patch] pour CS&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2475 Correctif des particules pour ENB] pour ENB&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Météo et éclairage ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4696 NAT.ENB III - ENB et météo]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139567 NAT.CS III]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les mods d&#039;éclairage dépendent en grande partie du choix entre ENB et CS Lights. Même alors, vous devrez aussi choisir entre une solution simple, plus vanilla-like, et [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3276 Lux], le mod le plus complet et populaire. Ici, nous ne choisissons pas Lux du fait de ses très nombreux patches. Voici l&#039;ensemble de mods choisi pour un rendu optimal avec CS :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179132 ISL Helper SKSE]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127557 Light Placer]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153425 Ambient Templates for Lighting Mods]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135488 True Light] (option WSU + addon lanternes)&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138443 CS Light] (option True Light)&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181533 Helios]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150494 Window Shadows Ultimate] (option CS)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169472 Tiny Light Placer Hub] ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Flore ===&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, pour améliorer les &#039;&#039;&#039;forêts&#039;&#039;&#039;, de nombreux mods populaires proposent d&#039;ajouter de nouveaux arbres pour créer des forêts plus denses (Ulvenwald, NOTWL, Fabuleuses forêts...). Toutefois, cela impacte les performances d&#039;une manière non négligeable, en plus de requérir des patches pour énormément de mods. Nous proposons donc une solution plus légère pour du vanilla+, mais au rendu éprouvé : un remplacement des arbres vanilla par de nouveaux arbres plus grands, plus touffus, qui donnent de meilleures forêts sans coût de performances. En outre, le mod &#039;&#039;Amélioration de Bordeciel&#039;&#039; (voir sous-partie [[Liste de mods Skyrim#Paysage &amp;amp; Décor|Paysage &amp;amp; Décor]]) densifie déjà légèrement les forêts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4348 Happy Little Trees]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81822 HD Remastered Tree Bark - Happy Little Trees] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version Treescale recommandée pour des arbres 20 % plus grands qu&#039;en vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4335 Bouleaux flamboyants]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous trouvez les forêts de la Brèche décevantes, vous pouvez installer ce mod en plus pour une forêt automnale éclatante !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165354 Ancestor Glade Tree - PBR and Vanilla]  ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Un beau remplacement de l&#039;arbre de la Clairière de l&#039;Ancêtre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3280 Arbres morts dans les lieux maléfiques]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Remplace les arbres autour des lieux vanilla habités par une présence maléfique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4235 Dilon Reyth - Arbres du Cairn de l&#039;Âme]  ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute des arbres morts dans le Cairn de l&#039;Âme.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Totalement optionnel si vous préférez l&#039;ambiance plus désolée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2532 Pins tordus] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute une quizaine de grands arbres à la toundra de Blancherive, pour un panorama plus impressionnant.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4907 Flore diversifiée - Saules pleureurs]  ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute une centaine de saules pleureurs (asset vanilla non utilisé) près des rivières et des lacs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2738 Arbres tombés au sol]  ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute une centaine d&#039;arbres effondrés un peu partout, servant parfois de pont de façon immersive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131964 Diverse Downed Logs - Base Object Swapper]  ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Diversifie les arbres tombés au sol.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Version Happy Little Trees.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80418 TB&#039;s 3D Driftwood]  ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Un beau remplacement du bois flotté.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Version 2K et fichier optionnel « Skyrim 3D Driftwood Optimised Meshes » pour de meilleures performances !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ensuite, pour l&#039;&#039;&#039;&#039;herbe&#039;&#039;&#039;, il vaut mieux privilégier un tout-en-un pour éviter de devoir concevoir des patches fusionnant les types d&#039;herbe, comme celui-ci qui couvre tout :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134287 Witchy Wilderness - Modular Grass Overhaul]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous voulez une toundra verte, choisissez « Custom Installation ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Le seul bémol de ce mod étant, à mon avis, l&#039;herbe de Solstheim, on peut y adjoindre :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90945 Cathedral - 3D Solstheim Grass]  ➕&lt;br /&gt;
Et enfin, si l&#039;on souhaite un joli ajout à Griffenoire, ce mod rend très bien :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179420 Grassreach - A Blackreach Grass Mod]  ➕&lt;br /&gt;
Pour les &#039;&#039;&#039;plantes&#039;&#039;&#039; diverses, qui dépendent beaucoup des goûts de chacun, voici une suggestion de remplacements :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45952 Mari&#039;s flora]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Retexture un bon nombre de plantes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://mega.nz/file/cVQnyDAR#TZ7SFKJ2G788VLohz5VPK2cn5uwM-uC6q1srURdN88g DrJacopo 3D Plants - All-in-One]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Inclut tous les mods autrefois nommés Cathedral 3D : lavande, langue-de-dragon, obscurcine, grelot-de-la-mort, givreboises, lys des cimes, chardons, coton, fougères, buissons, buissons de Solstheim, trèfles, petits pins et petits érables.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113578 High Quality Ivy]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116248 High Quality Ivy for Tree Stumps and Logs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version Happy Little Logs (inclus dans Happy Little Trees).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79203 Mari&#039;s Ivy - Nordic Ruins Addon]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace aussi le lierre inclus dans l&#039;architecture des donjons nordiques (textures de Mari non requises).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88869 ICFur&#039;s Improved Reach Fern]  ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour tous les types de champignons :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4063 Champignons ajustés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un correctif des champignons en intérieur pour que la texture de la terre corresponde à celle du sol.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13311 Mushroom Retextures Revamped]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29179 Rally&#039;s Blackreach Mushrooms]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/98121 Mania Mushroom Retextured (Saints and Seducers CC)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un ensemble de retexturations des champignons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86128 Animated Blackreach small mushrooms] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56981 AnimTentacles4GlowingMushroom] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour animer les champignons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Quelques exemples de remplacement de plantes supplémentaires (qui peuvent écraser les tout-en-un précédents, selon vos goûts) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3767 Projet Cathédrale - Givreboises 3D] (&#039;&#039;inclus dans DrJacopo 3D Plants, mais avec plus d&#039;options&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4734 Plantes oubliées HD]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89057 Berrybog&#039;s Blackreach Bush]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140218 ValArt Fall forest Ferns replacement]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170945 ValArt Hanging moss]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170101 ValArt Mountains flowers]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148127 ValArt Fern Retexture Remesh]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Pour diversifier la flore et ajouter de nouvelles plantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93177 Plant Size Variety]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73338 Yellow Mountain Flowers for Skyrim Fields (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89328 Blackreach Fern to Dawnguard Plant]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116324 Flore diversifiée - Plantes aquatiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85741 Champignons des marais de Morthal]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3401 Floraison empoisonnée - Méfiez-vous du marais !] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93192 Detailed Landscapes - Root Weeds in Morthal Swamp (BOS)] ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Architecture ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4061 Remparts pour les forts impériaux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des créneaux aux forts en ruine.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*en cours&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Paysage &amp;amp; Décor ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2699 Amélioration de l&#039;environnement]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod complet qui refond tout le paysage de Bordeciel avec des rochers, des arbres et des ruines.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Stable et transparent sur un jeu vanilla, mais il peut requérir des patches pour les mods qui ajoutent des lieux (villages, donjons).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sans l&#039;addon « Marais mortels » si vous prenez le mod ci-dessous.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2813 Les terres marécageuses]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond la flore et le décor des marais de Morthal pour en faire un vrai marécage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2575 Terres anciennes]&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4850 Ruines de Bordeciel]&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2940 Routes attrayantes]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoutent des ruines et autres décors au paysage, purement esthétiques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3769 Panache du mont Écarlate visible depuis Bordeciel]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89103 Rudy - More dramatic Red Mountain Plume]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de voir le mont Écarlate à distance depuis Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4059 Navires à l&#039;horizon]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/130563 Subtleties of Skyrim - Red Mountain Lava - Distant Ships - Vvardenfell Mushroom]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoutent des détails lointains immersifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3364 Ossements d&#039;animaux]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2858 Épouvantails de Bordeciel]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4721 Rivages attrayants]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoutent des objets immersifs au paysage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179487 The Mists of Blackreach - New Mist and Fog VFX] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute du brouillard à Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Montagnes &amp;amp; Rochers ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121336 Enhanced Rocks and Mountains - Complex Material and PBR]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142493 Enhanced Rocks and Mountains - Fix and Addon]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88754 ERM - Enhanced Rocks and Mountains - DynDOLOD Add-On]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le mod de base pour les montagnes et rochers.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Addon pour DynDOLOD uniquement si vous comptez utiliser DynDOLOD (logique).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132608 Cathedral - 3D Rocks]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132873 Cathedral - 3D Rocks - Smaller and Mountain Matching]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute de petits cailloux en 3D qui utilisent le même système que l&#039;herbe.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57686 Nordic Stonewalls]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157788 Nordic Farmfield Stonewalls]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/115210 Nordic Stonewall Terraces]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent les divers murs en pierre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Texture personnalisée (« Nordic ») recommandée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Placez Nordic Stonewalls AVANT tout mod de refonte du lierre qui le patche (ex. dans cette liste : High Quality Ivy).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81481 slightly Better (and EVIL) Rock Cairns]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113184 slightly Better Nordic Burial Cairns]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent les petits tertres de pierres.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Choisissez bien l&#039;option qui correspond à votre choix dans Nordic Stonewalls (texture personnalisée ou vanilla).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4056 Correctif des textures des filons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un plugin qui corrige des erreurs d&#039;attribution de texturesets des filons de minerai.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131794 Praedy&#039;s Blackreach deposits glowing rocks and falmer cave ceiling glow] + son [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147586 patch ERM]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les rochers luisants de Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ciel ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184607 Horizon Fix - SKSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige la ligne d&#039;horizon, notoirement mal fichue en vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73336 Moons and Stars - Sky Overhaul SKSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend le parcours des lunes et des étoiles plus cohérent et lore-friendly.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90923 Ancient Moons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une retexturation des lunes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47530 Praedy&#039;s Sky AIO] (Aurores boréales)&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Modulaire, ici seulement utilisé pour sa meilleure implémentation des aurores boréales.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2733 Éclairs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Implémente du tonnerre et des éclairs lors des tempêtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135728 E.C.D. Every Cloud Different NAT Add On]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127059 Sunrises and Sunsets NAT Addon from dusk till dawn]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour plus de diversité dans les nuages et les aubes/crépuscules de NAT.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eau ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56520 Simplicity of Sea] et [https://mega.nz/file/tAhzQaBA#t--NGYUkg2NSNfA_C3kzoGRKtFal5w53q_rK5wbNCcw son patch]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le mod de base pour l&#039;eau, qui ne requiert pas de patches particuliers.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3885 Cascades naturelles]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4347 Vagues pour les cascades]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Deux mods qui améliorent grandement le rendu des cascades.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4115 Vagues sur les côtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute l&#039;effet de vagues vanilla à de nombreuses côtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147108 Real Water for Volcanic Mineral Pools - Base Object Swapper]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;eau des bassins sulfuriques de la toundra volcanique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47710 Splashes of Skyrim] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72115 Splashes of Storms] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des effets d&#039;éclaboussures.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39211 RIPPLES by Ramccoid]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38458 DROPS By Ramccoid]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une retexturation des effets d&#039;ondes et de gouttes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Neige &amp;amp; Cendres ===&lt;br /&gt;
Si vous voulez faire au plus simple, utilisez seulement :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56235 Simplicity of Snow]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60144 Shaders of Solstheim - Ash and Moss]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous voulez de la Complex Parallaxe ou du PBR (voir le tutoriel de [[PGPatcher]]), utilisez :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/127 BDS - Amélioration de la neige]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4982 BDS - Amélioration des cendres]&lt;br /&gt;
Si vous constatez des différences de teinte de neige, installez le patch correspondant à votre texture de neige et laissez-le gagner tous les conflits :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57643 ProjectedDiffuse Patch Hub]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces ajouts permettent d&#039;améliorer les régions enneigées :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35922 CG4 Snow Effects]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des effets de neige qui tombe des arbres à de nombreux endroits.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78702 Simple Snow Improvements - Skyrim (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85413 Simple Snow Improvements - Snow Forts (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75251 Simple Snow Improvements - Giant Obelisks (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96532 Simple Snow Improvements - Solstheim Ruins (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/111827 Snowy Ships for Snowy Regions]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace certains éléments par une version enneigée dans les régions gelées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68275 Stockade Snow Fix]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un correctif qui, à l&#039;inverse, enlève les éléments en bois enneigés dans les régions non gelées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Petit plus pour les cendres :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89384 Solstheim Ash Storms with Glowing Embers] et son [https://mega.nz/file/tQRXGRRR#LgbLsJDiX2uREOnmXEVKUJW7XfFeOsJBkp7z3ZEmYtY patch pour NAT III] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les cendres des tempêtes de Soltheim par une variante embrasée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Glace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156970 Gleaming Glaciers - High Quality Glacier Meshes Textures and LOD]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des modèles et textures des glaciers, plus fantasy que Skyland.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78786 Icy Coasts Remastered] et son [https://mega.nz/file/8NgG2ZiD#4Iaz2Jtcx9vKevffNzC4zfl1F5QpWs9vztXP07RRMjE correctif]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Modifie le terrain des côtes gelées pour plus de cohérence visuelle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20101 Skyrim 3D Icefloes]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les débris de glace 2D par de vrais morceaux !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4060 Morceaux de banquise animés] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend la banquise plus réaliste en faisant flotter les débris de glace.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4583 Refonte des grottes de glace]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore divers modèles de glace (banquise, lacs gelés et grottes).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4539 Donjons gelés] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134061 Icy Landmarks - Base Object Swapper] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132495 Icy Stalhrim Source - Base Object Swapper] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplacent l&#039;intérieur de certains donjons et certains éléments d&#039;architecture extérieurs situés en région glaciale par des équivalents gelés, pour plus de diversité et de cohérence visuelle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Feu ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3437 Embers XD - Magnifiques braises II]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/109414 Flame VFX Edit]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une base de refonte du feu et des braises, avec une version calibrée pour CS dans l&#039;installateur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134219 Embers XD Torch Edit] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;apparence et le comportement de la flamme de torche d&#039;Embers XD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99668 Torch Permanent - Mounted Wall Torch Replacer] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les torches murales par une version en métal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19867 Rudy HQ - Miscellaneous - CANDLES]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55852 Rudification - Rudy Candles Expanded]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/144750 Aylied Ruin Rudy&#039;s Candle Patch]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40192 SD&#039;s Horn Candles]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137381 Candle Flame VFX Edit]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent les bougies avec des versions HD et une flamme améliorée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118210 Sconces of Solitude - Unique Solitude Braziers - Base Object Swapper] et son [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163973 patch Embers XD]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige et rend uniques les braseros de Solitude.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48825 ElSopa - HD Medieval Anvil]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82648 Better Bellows - High Poly Blacksmith Bellows] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent l&#039;apparence de la forge.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version ElSopa + Embers XD qui doit écraser ces deux mods.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78439 Really Seriously Improved Sparks]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les étincelles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Effets magiques ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, vous pouvez vouloir améliorer les effets visuels liés à la magie et à l&#039;enchantement :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4703 VAE - Enchantements des armes animés II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte de tous les effets d&#039;enchantement sur les armes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1749 Impacts des sorts réalistes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore et diversifie les impacts des sorts élémentaux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4252 FleshFX]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de tous les effets des sorts de corps (sur la peau) animés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112509 Frost VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/124520 Lightning VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133774 Healing VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135614 Summoning Portal VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118431 Dragon Breath VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140200 Kittytail Spell VFX and Mysticism 2 Compatibility Patch]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un ensemble de refontes des effets de divers sorts ou pouvoirs, avec leur addon pour Mysticisme.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2186 Amélioration de l&#039;Aspect draconique]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de l&#039;effet de l&#039;Aspect draconique, avec de meilleurs bonus.&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oaristys</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Liste_de_mods_Skyrim&amp;diff=2671</id>
		<title>Liste de mods Skyrim</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Liste_de_mods_Skyrim&amp;diff=2671"/>
		<updated>2026-07-28T07:53:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oaristys : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Note|text=Cette page est en cours de construction.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Introduction ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modder Skyrim peut devenir addictif. La course à la modlist parfaite ne s&#039;est jamais arrêtée depuis sa sortie, doublée du syndrome de « qui a la plus grosse » (souvent proportionnel au prix de la carte graphique fièrement affichée), non sans laisser quelques victimes désespérées au passage. L&#039;installation de collections toutes faites n&#039;esquive malheureusement pas cet écueil en plus de limiter la personnalisation – et le français. De surcroît, plus vous avez de plugins, plus le jeu est long à charger et instable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Que vous ayez fraîchement découvert Skyrim, que vous souhaitiez relancer une partie rapidement après une pause ou que vous fassiez partie de ces repentis de la modlist qui veulent passer d&#039;une liste trop grasse à quelque chose de jouable pour, enfin, jouer au lieu de modder, cet article est pour vous. J&#039;ai suivi mes propres conseils et je suis passée de 2 600 mods et 3 000 plugins à xxx mods et xxx plugins !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;objectif est ici de présenter une liste de mods succincte, raisonnable, couvrant chaque aspect du jeu de manière lore-friendly, sans redondances, extravagances ou difficultés, tirant parti des meilleures façons d&#039;implémenter du contenu à ce jour et avec de brèves descriptions pour que vous sachiez exactement ce que vous installez – et si vous &#039;&#039;voulez&#039;&#039; l&#039;installer. Le choix des mods reste subjectif, mais répond à des critères objectifs :&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;qualité&#039;&#039;&#039; (complet, cohérent, optimisé, HD) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;simplicité d&#039;installation&#039;&#039;&#039; (tout-en-un, fomod) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;compatibilité maximale&#039;&#039;&#039; (frameworks modernes, moins de patches) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;préservation du jeu&#039;&#039;&#039; (lore-friendly, vanilla+) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;VF complète&#039;&#039;&#039; (avec VOSTFR disponible si désiré).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela implique d&#039;améliorer et enrichir l&#039;existant plutôt que de remplacer complètement un aspect du jeu ou de rajouter un énorme pan non prévu dans le jeu vanilla ; et surtout, ne pas dénaturer le jeu au point qu&#039;il n&#039;en soit plus reconnaissable. Cette approche, que l&#039;on nommera &#039;&#039;&#039;vanilla+&#039;&#039;&#039;, sera suivie tout au long de cet article : il ne s&#039;agit en aucun cas d&#039;une injonction, seulement d&#039;une proposition. Il ne s&#039;agit pas non plus d&#039;une modlist à proprement parler, bien qu&#039;elle puisse remplir ce rôle car elle fonctionne en tant que telle : vous pouvez l&#039;enrichir d&#039;aspects qui vous plaisent, notamment des ajouts purs et durs qui n&#039;y figurent pas (maisons, compagnons, quêtes, etc.). Le maître mot reste la simplicité de modding pour jouer au plus vite et au mieux, sans devoir gérer des milliers d&#039;interrogations et de patches. Certains mods requerront toujours un bon nombre de patches (difficile d&#039;y échapper quand on modifie la totalité du jeu !), mais ils resteront rares.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque aspect proposera un mod principal et quelques petits extras pour ceux qui voudraient pousser l&#039;expérience plus loin (indiqués par l&#039;emoji ➕). Le tout est basé sur l&#039;expérience de la communauté depuis la sortie de Skyrim en 2011 et une veille quotidienne sur les nouveautés et évolutions des mods les plus aboutis. Vous noterez que les catégories Correctifs et Graphismes seront plus détaillées : c&#039;est parce qu&#039;elles demandent un peu plus d&#039;exhaustivité pour couvrir tout le jeu vanilla et proviennent du long raffinage de plusieurs modlists, qu&#039;il aurait été dommage de jeter aux oubliettes. Les mods les plus accessoires seront indiqués en tant que tels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, cette liste n&#039;a pas vocation à être mise à jour à la moindre sortie de mod : il s&#039;agit avant tout d&#039;une base solide, qui n&#039;a pas énormément bougé depuis des années, et qui, à part en cas de sortie d&#039;un framework révolutionnaire comme on en a vu quelques-uns ces derniers temps, ne changera plus beaucoup. L&#039;utilité de ce genre de cadre de référence, qui pose a minima les bases des idées de ce qui est moddable dans le jeu et ouvre la voie à la suite de la personnalisation, n&#039;est plus à prouver : c&#039;est généralement ce que demandent les joueuses et joueurs qui découvrent le modding et veulent un premier aperçu des possibilités !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Recommandations générales ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste est pensée pour Skyrim Special Edition à jour (v. 1.6.1170).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste est pensée pour [[Mod Organizer 2]], [[LOOT]] et [[Wrye Bash]] (mais fonctionnera avec Vortex).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La lecture du guide [[Les bases pour modder Skyrim]] est indispensable pour maîtriser ces outils. Vous devez commencer par avoir une installation correcte de MO2 et avoir déjà lancé une fois le jeu avec les correctifs listés dans la partie [[Les bases pour modder Skyrim#Les mods indispensables|Les mods indispensables]], avec un mod de départ alternatif pour que ce soit plus rapide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour chaque catégorie et sous-catégorie abordée, commencez par créer un séparateur coloré dans MO2 pour organiser vos mods. L&#039;ordre ici est celui recommandé dans la colonne de gauche de MO2, sauf précisions contraires. L&#039;ensemble des séparateurs est fourni [ici] si désiré.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste se fonde sur la [[traduction dynamique]] pour alléger l&#039;installation de traductions : certains mods disposent d&#039;une page sur la Confrérie pour les présenter, mais renvoient sur la page Nexus (tags 📜 DSD et ❎ Traduction inutile). Les tags et le prérequis DSD vous signalent ainsi que le mod n&#039;a aucun besoin de traduction, qu&#039;il en existe une ailleurs ou pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste se fonde aussi sur les archives de la Confrérie qui présentent l&#039;avantage de regrouper bien souvent les patches, addons et correctifs liés au mod, ce qui évite d&#039;aller installer des dizaines de choses dispersées ailleurs. La liste est donc significativement réduite par rapport à d&#039;autres. Les mods sont parfois nettoyés, corrigés, améliorés ou convertis en ESL/ESM (tags ✔️ Nettoyé et ⭐ Amélioré), sans oublier les portages (tag ⚙️ Portage maison) et patches faits maison. L&#039;installation se fait par des fomods, des installateurs clairs, qui vous feront gagner des heures et des heures de modding (une pensée pour les traductrices et traducteurs qui ont passé des heures à analyser les mods traduits sous toutes les coutures pour mâcher le travail à la communauté).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les fomods en anglais, seules les modifications par rapport aux choix par défaut et aux patches cochés automatiquement seront signalées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N&#039;utilisez pas de traductions provenant d&#039;ailleurs, déjà parce qu&#039;une bonne partie n&#039;est plus nécessaire avec DSD et le PNOS+, et ensuite parce que vous perdriez en harmonisation : les traductions de la Confrérie sont fondées sur une unique base de données corrigée depuis une décennie, répercutée sur le jeu via le PNOS+ et sur les mods eux-mêmes pour assurer un ensemble cohérent sur le plan orthographique, typographique et loresque. Cela vous permettra aussi de contribuer à l&#039;effort collectif poursuivi depuis 2011 par des centaines de membres en signalant les éventuelles erreurs, oublis ou imprécisions sur le forum :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N&#039;utilisez pas les textures des mods de type « My optimized textures » qui n&#039;utilisent pas le format recommandé (BC7 avec mipmaps), qui allège l&#039;usage de la VRAM. Les textures des archives récentes de la Confrérie sont déjà optimisées. Pour optimiser et/ou downscaler d&#039;autres textures, utilisez [[DDS Converter]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Note sur &#039;&#039;L&#039;Héritage de l&#039;Enfant de dragon&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez articuler votre partie autour de [[L&#039;Héritage de l&#039;Enfant de dragon]] et son musée, décidez-le en début de modding afin de choisir les mods qui graviteront autour (voir la page dédiée). À l&#039;heure actuelle, depuis la v6+, le mod n&#039;est plus en VF complète et ne sera donc pas inclus ici tant que le doublage ne sera pas complété ; toutefois, la liste a toujours été pensée pour l&#039;utiliser et cela ne posera donc aucun problème.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 👩‍🦳 Apparence ==&lt;br /&gt;
Ce guide ayant une approche vanilla+, la personnalisation poussée du PJ et des PNJs fera l&#039;objet d&#039;un article séparé. Ici, nous proposons une amélioration des éléments vanilla sans surcharge particulière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Corps et tête ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4672 XPMSSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un squelette indispensable qui assurera une compatibilité avec la plupart des mods de corps et d’armures.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/102711 Diverse Racial Skeletons for Mu Skeleton Editor] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifie les tailles et la morphologie en fonction des races (ex. les Altmers sont plus grands que les Bosmers), compatible avec TOUT.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1699 UNP Female Body Renewal]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le corps UNP utilise la même disposition de textures et globalement la même forme que le corps vanilla, en mieux. Il est donc ultra compatible, même avec les armures conçues pour le corps vanilla, à l&#039;exception des pieds HD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90713 Female Hands Redone] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un petit plus pour améliorer les mains féminines, surtout si vous jouez en première personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* HIMBO&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un remplacement de corps masculin proche du vanilla et complet. Même chose qu&#039;UNP : largement supporté, compatible avec les armures conçues pour le corps vanilla, à l&#039;exception des pieds HD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez masquer le plugin RaceMenuMorphsHIMBO.esp si vous n&#039;avez pas l&#039;intention de personnaliser le corps dans RaceMenu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1419 Griffes et gantelets améliorés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige les gantelets vanilla avec mains apparentes pour les races bestiales.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Installez ensuite des textures HD conçues pour ces corps. Cette sélection est un exemple, particulièrement proche du vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64314 Reverie - Skin]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6580 SkySight Skins 2025 - Ultra HD 4K 2K Male Textures]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ces deux mods sont complets pour les races non bestiales, faciles d&#039;installation et proches du vanilla ; si un peu plus d&#039;options et de lecture ne vous gêne pas, une alternative très qualititative est [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65274 BnP - Female Skin] et [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65402 BnP - Male Skin].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43389 Flawn&#039;s Vanilla Argonians Redux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Inclut une retexturation des yeux (recommandée) et une option d&#039;yeux luisants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183 Feminine Khajiit Textures]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186 Masculine Khajiit Textures]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pas de support officiel d&#039;HIMBO : utilisez la version Better Males pour éviter un souci avec les pieds.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous voulez une tête HD avec de meilleures proportions pour votre personnage :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35785 Expressive Facegen Morphs ➕]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte totale des proportions du visage, le rendant plus réaliste (surtout pour les Elfes), et ajoutant des sliders supplémentaires dans RaceMenu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Parfois requis par certains mods changeant les facegens des PNJs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://mega.nz/file/YZpQFRqT#hBLgsjsNvgMqbvJBLK4Hf46T1QYy_k00B18cM5yPugU High Poly Head] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Utilisez le slider Tête &amp;gt; Type de visage pour mettre celui de ce mod à la création de personnage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;⚠️ Si vous voulez installer des mods pour la création de personnage ajoutant des faceparts (nouveaux sourcils, barbes, cicatrices, coiffures, etc.), vous aurez probablement besoin d&#039;un patch ou d&#039;une version spécifique pour coller au mieux à la nouvelle géométrie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Choisissez l&#039;option adaptée si vous souhaitez utiliser Expressive Facegen Morphs et/ou Expressive Facial Animation.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Détails ===&lt;br /&gt;
Ces diverses retexturations bénéficieront aussi aux PNJs :&lt;br /&gt;
* [https://www.ddsworkshop.net/facialhair Facial Hair]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les sourcils et barbes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.ddsworkshop.net/scars-retexture Scars Retexture]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les cicatrices.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.ddsworkshop.net/teeth_mod Teeth Mod]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les dents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6104 Argonian Improvements - Horns]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les cornes et ornements des Argoniens.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131210 Eyes Nouveaux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les yeux vanilla tout en corrigeant intégralement leur mesh, notoirement buggé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les cils sont colorés de la même couleur que les cheveux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151314 HD Khajiit eyes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les yeux des Khajiits, non présents dans le mod précédent. (Les yeux des Argoniens sont couverts dans le mod pour leur peau ci-dessus).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178078 LM&#039;s Vanilla Hair Retexture]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une excellente retexturation des cheveux vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Installez les flow maps optionnelles si vous comptez utiliser [[PGPatcher]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://mega.nz/file/5QonTZoQ#XHY9LJbu_6z29M3pYMM7nVDABuVhAEiNhno99sjnKbgplacer HDT SMP fluffy beast race tail replacer] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez de la physique, permet à la queue des Argoniens et Khajiits de se balancer élégamment. Celle des Khajiits est même légèrement touffue !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Les mods suivants améliorent le rendu de divers éléments qui ne serviront qu&#039;à la création de votre personnage (ne couvre pas les PNJs puisque ces éléments sont fusionnés dans leur facegen).&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67147 PAINTERLY - a High Res Vanilla Warpaint Retexture]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24482 Vanilla Makeup HD - HD Racial Colors and Makeup for all Races and Genders]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80568 Better Argonian Horns]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96952 Argonian and Khajiit Teeth Fix]&lt;br /&gt;
Pour rendre les coiffures vanilla plus modernes tout en restant au plus proche du vanilla :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63979 Vanilla Hair Remake]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez le framework de physique [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57339 Faster HDT-SMP] (dont le coût en performances dépend largement de son utilisation), vous pouvez installer la version SMP.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sera utilisé par les PNJs si vous utilisez le mod recommandé plus bas pour les facegens.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Enfin, pour avoir une base sur laquelle créer votre personnage, vous pouvez également installer des &#039;&#039;&#039;presets&#039;&#039;&#039; pour RaceMenu. Vous pouvez les importer via l&#039;onglet Presets de RaceMenu en faisant F9. Cherchez «&amp;amp;nbsp;preset&amp;amp;nbsp;» sur Nexus et installez-les comme des mods normaux (vérifiez que les fichiers sont bien dans un dossier &amp;lt;code&amp;gt;SKSE/Plugins/CharGen&amp;lt;/code&amp;gt; - c&#039;est aussi là que se mettent les vôtres quand vous les enregistrez en jeu, dans l&#039;overwrite de MO2). Attention aux prérequis : même s&#039;ils ne sont pas obligatoires, ils seront nécessaires pour obtenir exactement la même apparence, ou alors il vous faudra ajuster le résultat en fonction de vos mods installés. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PNJs ===&lt;br /&gt;
Même si l&#039;apparence des PNJs se trouvera déjà bien améliorée par l&#039;installation des mods ci-dessus au niveau des corps et des textures, la tête elle-même, incluant la coiffure, le maquillage, les peintures de guerre et la forme générale, est fusionnée dans un ensemble appelé &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;facegen&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (un modèle + une texture).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les remplacer, il est recommandé soit d&#039;installer un tout-en-un, soit d&#039;utiliser [[EasyNPC]] qui vous permettra de sélectionner et fusionner les apparences désirées parmi les mods installés, évitant ainsi le bien connu bug de [[Dark Faces|dark faces]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour faire simple, vous pouvez installer une base tout-en-un proche du vanilla, comme celui-ci et ses addons si besoin :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114342 Faithful Faces - NPC Overhaul with SMP Hair Physics]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114437 Faithful Faces - Creation Club NPC Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143247 Faithful Faces - Vanilla Hair Remake SMP - Consistency Patches]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous préférez utiliser EasyNPC pour choisir l&#039;apparence de chaque PNJ au détail, vous pouvez installer autant de mods que désiré, dont voici quelques exemples des plus qualitatifs :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/SassiestAssassin/mods SassiestAssassin]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/serkethetyt/mods serkethetyt]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/nightmarezone/mods nightmarezone] (NITHI)&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/Southpawe/mods Southpawe] (Northbourne)&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/Pandorable/mods Pandorable]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/lilson/mods lilson]&lt;br /&gt;
* Les mods d&#039;[https://www.nexusmods.com/profile/Araviss535/mods Araviss]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/FaustLerano/mods FaustLerano]&lt;br /&gt;
Pour les enfants (non pris en charge par EasyNPC de toute façon), vous avez le choix entre :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* un mod vanilla+ comme [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22789 Simple Children] et un mod de refonte des tenues comme [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136268 Styles of Skyrim Mashups - Children Clothes Variations] ;&lt;br /&gt;
* un mod basé sur et requérant [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1818 Amélioration des enfants de Bordeciel], comme [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139754 Kids in Nirn Refined], qui a l&#039;avantage de couvrir également les tenues. [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78536 BnP - Child Skin] recommandé en complément.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autre aspect que vous pouvez améliorer pour les PNJs : de petits détails qui n&#039;ont pas d&#039;incidence sur la jouabilité, mais qui vont améliorer l&#039;immersion. Par exemple :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4983 Les vieux sont vieux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4979 Les vampires ont des griffes]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33349 Les Bosmers ont des ramures]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69048 Alliances pour les PNJs mariés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3530 PNJs détaillés - Entraves]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3520 PNJs détaillés - Bandages]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133000 Cultural Bards - A Bard Themed Clothing and Accessory Collection]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4980 Styles de Bordeciel - Alchimistes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4981 Styles de Bordeciel - Mages de cour]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4350 Tenues pour les travailleurs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 📜 Interface ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le mod d&#039;interface principal est SkyUI, l&#039;un des prérequis de base que vous aurez déjà installé en suivant le guide [[Les bases pour modder Skyrim]], mais il peut être assorti de nombreuses améliorations en fonction de vos préférences. Toutefois, plus vous altérez l&#039;interface, plus vous vous exposez à des incohérences visuelles sans patches adaptés. Si vous utilisez une refonte complète (Nordic UI, Edge UI, etc.), vous devrez installer de nombreux patches pour TOUS les mods qui altèrent l&#039;interface, ce qui n&#039;est pas recommandé en vanilla+ - nous optons pour améliorer l&#039;interface vanilla/SkyUI, ce qui est déjà optionnel en soi. Voici les ajouts intéressants principaux.{{Note|type=reminder|text=Sauf indication contraire, les traductions des mods non présents sur la Confrérie sont incluses dans le PNOS+, y compris celle de SkyUI. Référez-vous à son installateur pour éviter les écrasements.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Menus ===&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3792 Catégories d&#039;artisanat]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un complément à SkyUI pour les menus d&#039;artisanat avec un système de catégories basées sur les mots-clés des objets.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez &#039;&#039;&#039;Gourmet&#039;&#039;&#039;, n&#039;installez pas l&#039;addon pour la cuisine.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24898 Yes I&#039;m Sure]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Permet d’avoir beaucoup moins de boîtes de dialogue inutiles pendant l’artisanat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Si vous avez [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3451 Complétionniste], mettez EnchantmentLearned = false dans YesImSure.toml.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1549 moreHUD - Plus d&#039;informations] - Version &#039;&#039;&#039;Inventaire&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;afficher plus d&#039;informations et augmente la taille du cadre de description d&#039;inventaire pour éviter les petits caractères illisibles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;La version Inventaire n&#039;a pas de MCM (PapyrusUtil non requis donc).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147942 Best In Class - SKSE Remake]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond la mécanique vanilla qui ajoute un petit losange à l&#039;équipement de meilleure qualité, de manière plus logique (selon les classes d&#039;objets déjà équipés) et en l&#039;étendant optionnellement aux livres de compétence/sort.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4152 QuickLoot] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de voir le contenu d&#039;un conteneur en le survolant et de sélectionner les items désirés ou tout prendre d&#039;un coup, comme dans Fallout 4.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Décochez « En combat » pour éviter des problèmes d&#039;ennemis masqués par le menu quand vous combattez !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3967 SHO - Refonte de la chasse], désactivez l&#039;option « Animaux » dans le MCM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19080 RaceMenu]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91146 Race Menu Player Rotation] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43967 Starting Outfit Suppressed] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une interface pour personnaliser votre apparence au maximum. Les deux addons vous faciliteront la vie en permettant de faire tourner le personnage et de commencer le jeu sans vêtement pour ajuster le corps.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez masquer RaceMenuPlugin.esp dans MO2 pour gagner un emplacement de plugin (non ESLisé) si vous n&#039;avez pas l&#039;intention de modifier la taille, les biceps et la poitrine.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3449 Refonte de la sécurité - Serrures variées] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute diverses apparences au menu de crochetage en fonction du type de serrure.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128235 Knotwork]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une diversification esthétique des entrelacs du journal des quêtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116513 Archmagus&#039; Favorites]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte pratique du menu des favoris avec huit catégories.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/386 Sovngarde - Mist&#039;s Font Replacer]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un remplacement de police d&#039;interface très complet.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version Light conseillée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2880 Font Overhaul - Natural Typefaces for Skyrim]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de choisir entre plusieurs polices pour les livres (imprimés et manuscrits).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un patch pour Sovngarde est proposé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Préférence personnelle : Caslon Antique, Anke Calligraphic, Realistic Print.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57943 Convenient Dialogue UI] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère du menu des dialogues, entièrement configurable dans le fichier TXT.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet notamment d&#039;alléger l&#039;interface en masquant le nom du PNJ et le bouton Quitter.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50202 Convenient Reading UI] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajuste la position lors de la lecture des livres, permet de tourner les pages plus vite et de configurer la taille de la police, mais aussi de masquer certains éléments de la barre en bas.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Patch pour l&#039;option Realistic Print de Font Overhaul.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4541 Immersive Bookreading and Lockpicking] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Installer Immersive Lockpicking seulement puisque les livres sont couverts par le mod ci-dessus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Masque l&#039;interface superflue du crochetage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173918 Item Stacking Tweaks SKSE] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sépare les objets volés, les objets de quête et les favoris du reste en les « désempilant ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4108 Masquer les objets de quête dans les conteneurs] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Désencombre l&#039;inventaire en masquant les objets que vous ne pouvez de toute façon pas déposer dans un conteneur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous pouvez choisir de &#039;&#039;&#039;remplacer&#039;&#039;&#039; intégralement d&#039;autres éléments vanilla, par exemple les écrans de chargement, le menu principal ou le curseur. Si au contraire vous ne voulez plus du tout d&#039;écrans de chargement (pas de modèle 3D/image ni de texte), mettez &amp;lt;code&amp;gt;LoadScreenFilter=true&amp;lt;/code&amp;gt; dans le fichier INI de &#039;&#039;&#039;SSE Displays Tweaks&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3008 TESL - Écrans de chargement] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53798 Yet Another Main Menu Replacer] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39670 ESO Style Cursor] ➕&lt;br /&gt;
Si vous remplacez les écrans de chargement 3D par des images, vous voudrez sûrement ces deux mods pour les nettoyer :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61712 Improved Loading Screen Colors] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51986 Menu and Load Smoke Removed for ENB] ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ATH ===&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3576 TrueHUD - ATH étendu]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte très complète l&#039;ATH de combat, notamment les barres de vie des ennemis, des boss et du PJ, ainsi qu&#039;un joli widget qui affiche le butin qui vient d&#039;être acquis.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Dans le MCM, cochez « Hide Vanilla Bars » puisqu&#039;il en ajoute de nouvelles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le tout est entièrement modulaire dans le MCM et permet d&#039;ajuster à son goût !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3874 BTPS - Sélection en troisième personne améliorée]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;3&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; personne seulement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une amélioration de l&#039;activation d&#039;objets, facilitant la sélection et le défilement entre les sélections.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64532 Oxygen Meter 2]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une jauge d&#039;oxygène sous l&#039;eau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Avec TrueHUD, ces paramètres sont recommandés dans le fichier overwrite/SKSE/Plugins/OxygenMeter2.ini. Mettez Widget X scale = 75.00000 si vous voulez qu&#039;elle soit de la même largeur que la barre de vie vanilla.&#039;&#039;&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[Position]&lt;br /&gt;
Widget X Position = 235.000000&lt;br /&gt;
Widget Y Position = 1053.000000&lt;br /&gt;
Widget Rotation = 0.000000&lt;br /&gt;
Widget X scale = 31.000000&lt;br /&gt;
Widget Y scale = 85.000000&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74484 Compass Navigation Overhaul]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète de la boussole, avec un widget optionnel indiquant le contenu de l&#039;objectif de quête auquel vous faites face.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;La configuration se fait dans son fichier INI.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142377 Dragonborn Reskin - Compass] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de la boussole, standalone, moins massive que celle vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Plusieurs versions au choix ; Dragonborn UI est bien pour du vanilla-like.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63980 Contextual Crosshair] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3820 Raccourci de la boussole] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de masquer l&#039;interface du jeu en exploration de façon dynamique et paramétrable.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56767 Simple Activate SKSE] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de masquer les invites d&#039;action et/ou de colorer les textes au survol des objets.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Configurable dans son fichier SKSE/Plugins/po3_SimpleActivateSKSE.ini.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Icônes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods permettent de diversifier les icônes d&#039;objets dans les menus. De nombreux mods proposent un support intégré pour ces frameworks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81469 Object Categorization Framework]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89241 B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163838 B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons) - POTIONS]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89823 A.S.S. (A Food and Alchemy Addon for B.O.O.B.I.E.S.)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90526 Phenomenally Enriched and Nuanced Ingredients for SkyUI (P.E.N.I.S. for B.O.O.B.I.E.S.)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Installez aussi [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164298 B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons) - POTIONS - Apothecary Patch] si vous avez Apothicaire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Placez-les avant le PNOS+ qui inclut la traduction des mots-clés et doit donc écraser les TXT d&#039;interface.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Si vous voulez encore plus de diversité, installez d&#039;autres mods qui fonctionnent avec I4, comme :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92780 Standing Stones - I4 icon]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94076 Diseases - I4 icon]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93219 Racial Abilities - I4 icons]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96117 Spell Tomes - I4 icons]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/107334 I4 Shout Icons Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119824 I4 Armor Icons Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106432 I4 Weapon Icons Overhaul]&lt;br /&gt;
=== Carte du monde ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1351 Carte du monde de qualité]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des textures de la carte du monde, avec les routes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sera écrasé si vous générez ces dernières avec xLODGen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3674 CoMAP - Extension des marqueurs de carte]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un framework de diversification des icônes de marqueurs de carte, utilisé par de nombreux mods ajoutant des lieux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Dans MapMarkerFramework.ini, vous pouvez ajuster la taille des marqueurs avec le paramètre fMarkerScale=0.75 par exemple.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1454 Atlas - Marqueurs de carte]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 700+ marqueurs de carte pour des lieux vanilla, et des cartes propres pour les petits worldspaces.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez ajuster la taille des marqueurs dans son MCM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4806 Marqueurs de quête en surbrillance] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de faire un ping pour voir facilement où sont les marqueurs de quête actifs sur la carte.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74722 HD Local Map]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129756 Local Map Upgrade]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Deux mod pour améliorer les cartes locales.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous pouvez aussi choisir d&#039;installer une carte plate (papier) avec [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29932 Flat World Map Framework], mais avec beaucoup d&#039;addons requis pour couvrir les diverses zones et des cartes en anglais - non recommandé dans une liste vanilla+.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🎵 Audio ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Musique ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour aisément utiliser plusieurs mods ajoutant de la musique et préserver la musique vanilla sans qu&#039;ils s&#039;écrasent entre eux (nécessitant un patch commun sur mesure, ce qui est fastidieux), il est recommandé d&#039;utiliser un framework qui injecte les musiques via des fichiers INI :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119571 Music Type Distributor]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Choisissez ensuite les packs de musique désirés parmi ceux supportés par cette collection de fichiers INI (ou autre support explicite de Music Type Distributor). Vous devrez placer celle-ci APRÈS les musiques car elle remplace chaque plugin par une version adaptée.&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119585 Various Music Type Distributor Conversions - AIO]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez donc installer par exemple ces packs de musique lore-friendly :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36144 Around the Fire]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37792 Chapter II]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48613 Dawnguard Music Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16123 Hun Lovaas]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30014 Melodies of Civilization]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19401 Still]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28108 The Northerner Diaries]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27504 The Elder Songs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Atmosphère ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12466 AOS - Révision audio pour Skyrim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4711 Extension des sons régionaux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4808 Extension des sons intérieurs]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78992 Amélioration audio des intérieurs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ces quatre mods refondent déjà énormément l&#039;ambiance sonore du jeu de manière lore-friendly et ultra compatible grâce à Sound Record Distributor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95955 Ambient Bird Sounds Expanded (SRD)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Recommandé pour compléter les mods ci-dessus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour améliorer certaines zones en particulier (Cairn de l&#039;Âme, Volkihar, Apocrypha, Griffenoire, Solstheim...) ou ajouter certains types de sons d&#039;ambiance aux endroits appropriés  :&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://next.nexusmods.com/profile/Clofas/mods?gameId=1704 Clofas]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici une sélection des plus intéressants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112370 Nordic Winds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118891 Volkihar Soundscape Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113884 Revenant Spirits of the Soul Cairn]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113423 Whispering Tomes of Apocrypha]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112114 Blackreach Eerie Ambience]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/125873 The Haunting Harmonies of Hjaalmarch]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121361 Solstheim Exterior Soundscapes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Effets sonores ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1389 ISC - Bruitages immersifs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un tout-en-un modulable qui remplace et étend tous les effets sonores du jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Extrêmement compatible : synergie avec AOS, distribution SkyPatcher sur l&#039;ensemble de la modlist et patches spécifiques via SRD en format YAML.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4251 Son pour les Pierres de Barenziah]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute un petit effet sonore aux Pierres de Barenziah pour les localiser plus facilement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Quelques ajouts et ajustements utiles :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85657 Katana Sounds - Sound Record Distributor (SRD)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128556 Unique Shaders Sound FX]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137631 Crackling Fire]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143141 Underwater Loop and Swimming Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25702 More Painful NPC Death Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56658 Dragon Ragdoll Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49948 Realistic Dog Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11038 Realistic Husky Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18542 Skeletons don&#039;t breathe]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41136 Quiet Muffle Footsteps For Player]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ⚔️ Jouabilité ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Généralités ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la jouabilité de manière générale, il existe deux ensembles complets et cohérents : Enairim (mods d&#039;Enai Siaion) et Simonrim (mods de Simon Magus et ses associés). C&#039;est ce dernier que je recommande pour une expérience au plus proche du vanilla, bien harmonisée, intégrée et documentée. Toutefois, l&#039;ensemble est plutôt équilibré pour la difficulté Expert : si vous préférez une difficulté inférieure, utilisez les options fournies dans les archives qui rendent certains aspects plus proches du vanilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, conserver le système de leveling vanilla, qui fait une part de l&#039;essence du jeu, est ici préféré à l&#039;alternative offerte par &#039;&#039;Experience&#039;&#039; et &#039;&#039;Static Skill Leveling Rewritten&#039;&#039; (qui permettent de gagner de l&#039;expérience et d&#039;attribuer des points indépendamment de la pratique des compétences elles-mêmes).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/523 Skyrim Skill Uncapper]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184207 Crusader - Uncapper pour Simonrim]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un fichier de configuration modulable pour débloquer la limite de niveau et personnaliser le gain d’expérience, de points de compétence, etc. Le préréglage est recommandé pour un leveling adapté à Simonrim, car la configuration est peu aisée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2927 Adamant - Refonte des atouts]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3579 Adamant - Mains nues]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète des arbres de compétences. Son addon modifie trois arbres de compétences pour introduire la mécanique de combat à mains nues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous désirez de nouveaux arbres de compétence, vous avez le choix entre les mods qui utilisent [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aRequired=Menu%20des%20comp%C3%A9tences%20personnalis%C3%A9 Menu des compétences personnalisé] (nouveau menu séparé) ou cet ensemble plus moderne de 6 nouvelles compétences directement intégrées aux arbres vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4817 Constellations - Nouvelles compétences]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4818 Firmament - Nouvelles compétences]&lt;br /&gt;
Pour améliorer le mode Survie vanilla et la chasse de manière très légère : &lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3984 Mode Survie amélioré]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3985 Starfrost - Refonte de la survie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3956 Journeyman - Refonte du voyage rapide] (seulement si vous conservez l&#039;option « Pas de voyage rapide » du mode Survie)&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3967 SHO - Refonte de la chasse]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Pour une partie plus axée sur la survie, ajouter Feux de camp et SOTW fonctionne aussi très bien. Pour un mode Survie alternatif, SunHelm est le plus léger et complet.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2928 Aetherius - Refonte des races]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des bonus de races, où les pouvoirs majeurs ont été supprimés en faveur de passifs. Vous pouvez choisir l&#039;addon qui ajoute des sorts de départ (supprimés par défaut) et qui met les compétences secondaires à 5 pour plus de marge de progression.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2930 Mundus - Refonte des Pierres dressées]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Redonne de l’intérêt aux bonus des Pierres dressées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3241 Pèlerin - Refonte de la religion]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des bénédictions aux divinités aedriques et daedriques à obtenir à leurs autels ou en priant.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4824 RoleRim - Refonte du butin]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour une refonte complète de la rareté du butin, logique et léger avec un patcheur intégré pour beaucoup de mods.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelques mods pour améliorer d&#039;autres points précis de jouabilité :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3957 Candlehearth - Refonte des auberges]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la location de chambres (prix variable en fonction du lieu, durée de séjour) et leur ajoute un coffre sécurisé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4271 Amélioration de l&#039;entraînement de Zim]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace le menu d&#039;entraînement avec de nombreuses options de personnalisation dans son MCM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Optionnellement, change 40 PNJs vanilla en professeurs après certaines conditions de quêtes/relations/guildes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3933 Bassins interactifs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend les bassins vanilla utilisables pour vous rafraîchir (bonus temporaire) ou changer d&#039;apparence.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3387 Charrettes pratiques] &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une IA aux cochers des charrettes des villes ainsi que des charrettes là où elles manquaient.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1972 Pièges améliorés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend les pièges plus réalistes et, optionnellement, plus dangereux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Enfin, si vous voulez éviter de recharger des sauvegardes quand vous mourez (ce qui est notoirement mauvais pour la stabilité à long terme), vous pouvez utiliser un mod de mort alternative. Celui-ci est particulièrement léger et sans pénalités :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/947 Joueur essentiel - Mort immersive] &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Au lieu de mourir, vous aurez une animation de saignement à genoux qui peut permettre à vos compagnons de vous sauver ; si vous êtes refrappé·e pendant cet intervalle, vous prendrez une forme éthérée invisible qui vous permettra de fuir. Il faudra revenir chercher vos affaires sur votre cadavre...&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Artisanat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3971 Gourmet - Refonte de la cuisine]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Équilibre et améliore le système de cuisine du jeu, intégrant une refonte du menu d&#039;artisanat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;L&#039;addon pour ajouter des marmites et fours dans les auberges est recommandé, quoiqu&#039;il demande quelques patches pour les mods modifiant les auberges.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3246 Apothicaire - Refonte de l&#039;alchimie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Équilibre et améliore le système d&#039;alchimie du jeu, reclasse les potions et poisons et remplace certains effets vanilla inutiles ou mal implémentés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3840 Extension des recettes alchimiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4802 Apprendre l&#039;alchimie grâce aux recettes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des recettes à trouver et leur donne une vraie utilité en débloquant automatiquement les effets des ingrédients.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
D&#039;autres mods complémentaires :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80882 Alchemy Plus]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un correctif permettant d&#039;appliquer aux potions créées un nom et une apparence plus cohérents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132680 Staff Enchanting Plus]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;enchanter les bâtons avec n&#039;importe quel sort, complétant Sorcerer avec le patch fourni.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157413 Auto Name Enchantments]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Nomme automatiquement à peu près correctement les objets enchantés (nom de l&#039;objet + de + nom de l&#039;enchantement).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez toujours les renommer ensuite avec le système vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99375 Arcane Disenchanter - NG]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de désenchanter proprement les objets à l&#039;autel d&#039;enchantement sans altérer leurs autres modificateurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4726 Amélioration de la Forgeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;La meilleure forge de Bordeciel permet désormais d&#039;améliorer davantage l&#039;équipement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4202 Suffixes d&#039;amélioration d&#039;équipement personnalisés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de remplacer les textes utilisés comme suffixes lorsque vous améliorez de l&#039;équipement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Textes ou chiffres (voir le lisez-moi pour configurer).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Quelques mods intéressants pour ajouter des ingrédients alchimiques lore-friendly :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2680 Insectes sur les plantes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4002 Chasse au dragon - Ingrédients draconiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4003 Toxique - Venins variés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Magie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour refondre les sorts vanilla, mais aussi les Cris, l&#039;enchantement et les pouvoirs spéciaux, Simonrim est ici préféré pour un ensemble cohérent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2923 Mysticisme - Refonte de la magie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte de la magie vanilla et 200 nouveaux sorts lore-friendly.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3970 Sorcerer - Refonte des bâtons et parchemins]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un addon pour Mysticisme avec deux nouvelles tables d&#039;artisanat pour créer bâtons et parchemins.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3295 Thaumaturgie - Refonte de l&#039;enchantement]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rééquilibre les enchantements vanilla et ajoute de nouveaux enchantements lore-friendly.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2968 Scion - Refonte du vampirisme]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère des passifs, des pouvoirs et des atouts de vampire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2969 Manbeast - Refonte de la lycanthropie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère des passifs, des hurlements et des atouts de loup-garou.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4025 Artificier - Refonte des artéfacts]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète des enchantements des artéfacts. Complété par Masterwork pour le Creation Club (voir la partie dédiée).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3955 Stormcrown - Refonte des Cris]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3452 Thoom - Nouveaux Cris]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3684 Sil Gahrot - Apprentissage alternatif des Cris]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44969 True Teacher Durnehviir]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4270 Thésaurisation des âmes de dragon]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte et une extension des Cris draconiques et des âmes de dragon, avec un nouvel arbre de compétence.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4045 YASTM - Capture d&#039;âme intelligente]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod complet pour la capture d&#039;âmes, qui corrige des bugs, permet de remplir partiellement les gemmes et de les combiner, de transférer les âmes capturées par les compagnons et de choisir que les âmes soient nivelées en fonction du niveau de conjuration.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous pouvez y ajouter ces petits ajustements très intéressants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67613 Magic Sneak Attacks]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;effectuer des attaques furtives avec les sorts/bâtons/parchemins&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2924 Amélioration des atronachs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;efficacité des atronachs invoqués, ajuste leur niveau sur celui du PJ pour qu&#039;ils soient viables tout au long de la partie, corrige certains aspects et leur fait émettre de la lumière.&#039;&#039; &amp;gt; &#039;&#039;&#039;vérifier patches&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72548 JS Shout Apart Skeletons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait en sorte que les Cris démantèlent les squelettes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4812 Les sorts d&#039;expert transpercent les ennemis]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait en sorte que les sorts de destruction d&#039;expert transpercent les cibles, permettant d&#039;en toucher plusieurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38700 No Force for Illusion Spells]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Supprime les effets de force/impact des sorts d&#039;illusion.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153401 Perfectly Valid Wards]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet aux barrières de bloquer les flèches et les attaques au corps à corps, et de donner de l&#039;expérience de guérison.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez ajouter des sorts à cet ensemble, ces mods sont complets, lore-friendly et très bien réalisés :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1794 Le Grimoire perdu]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;115+ nouveaux sorts uniques bien intégrés. La nécromancie est couverte dans Grimoire nécromantique du Creation Club.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2327 Arcanum - Le nouvel âge de la magie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;230+ nouveaux sorts de destruction, de guérison et d&#039;illusion aux effets visuels uniques et innovants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous voulez encore plus de sorts aux effets visuels uniques bien distribués via SPID, allez voir :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aAuthors=5325-Darenii les mods de Darenii]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aAuthors=4562-Kittytail les mods de Kittytail]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Butin ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous aimez trouver des trésors et des collectibles en explorant l&#039;univers, voici les mods qu&#039;il vous faut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|type=reminder|text=Notez que LOTD, si vous l&#039;avez, ajoute également trois types de collectibles : les gemmes, les fossiles et les cartes à jouer.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1987 Nouvelle chasse au trésor] &lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2632 Chasseur de trésors]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des cartes au trésor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les deux sont inclus dans LOTD si vous l&#039;avez.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2710 Trésors sous-marins]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4881 Plus de trésors sous-marins]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des coffres et épaves au trésor dans les fonds marins et les rivières/lacs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version sans marqueurs de carte recommandée pour le deuxième.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2582 Cadavres gelés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 48 cadavres gelés à trouver dans la nature, avec du butin.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3610 COIN - Monnaies de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Trop d&#039;or dans les donjons ? Ce mod évite de trouver des septims dans des ruines antiques en diversifiant les monnaies, qui valent moins qu&#039;un septim et sont converties automatiquement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sans l&#039;addon de conversion pour rester au plus simple.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2970 Tas d’or]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous aimez quand même l&#039;or, ajoute des piles de septims à 100+ endroits, particulièrement à la fin des donjons !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3005 Plus de poupées d&#039;Hearthfire]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des poupées cachées dans des lieux vanilla, avec des bonus passifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3013 Fromage pour tout le monde !]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute plus de 150 variétés de fromages lore-friendly à trouver en Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4148 Griffes de givre]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des champignons cachés dans le monde qui donnent un bonus de capacité d&#039;emport, comme dans Enderal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3104 Du stalhrim en Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 30+ gisements de stalhrim en Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Combat &amp;amp; Animations ==&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4831 À couvert - IA et réactions cohérentes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Immersion ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Caméra ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2774 Caméra améliorée]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la vue à la première personne et permet de conserver les animations en vue 3e personne à la 1re personne. Inutile si vous ne jouez qu&#039;en 3e personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/159145 Improved Camera - First Person Animations]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Force les animations de 3e personne vanilla en 1re personne, pour une meilleure compatibilité avec les remplacements d&#039;animations en 3e personne qui ne sont pas faits pour Caméra améliorée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/100515 No Furniture Camera]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Supprime la caméra spéciale quand vous utilisez un meuble.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41252 SmoothCam]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43927 SmoothCam - Octavian&#039;s Preset]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte de la caméra en 3e personne, avec un préréglage réaliste (à activer dans le MCM). Inutile si vous ne jouez qu&#039;en 1re personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43708 Dialogue Movement Enabler]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de bouger la tête et même de se déplacer pendant les dialogues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [...] ===&lt;br /&gt;
Ces mods, sans vraiment toucher à la jouabilité, apportent des éléments d&#039;immersion. Ils sont par nature totalement optionnels, mais ajoutent ce « petit plus » à votre partie, souvent sans coût particulier de performances ou de compatibilité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3340 R.A.S.S. - Effets de pluie, cendres et neige]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des shaders d’effets pour l’humidité, la neige et la cendre, ainsi que des bulles sous l’eau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1974 Traces de pas]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vos pas et ceux des PNJs et créatures laissent désormais des traces fraîches dans la neige et la cendre !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2783 Effets élémentaux mortels]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les PNJs et créatures brûlés/gelés/électrocutés/etc. auront un effet visuel approprié.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75237 Sharpen Other Swords II - AnimObject Swapper]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Affiche contextuellement différentes armes aux postes d&#039;artisanat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3050 Objets dynamiques revisités]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d’activer des objets statiques pour récupérer des matériaux et de s’entraîner sur les cibles/mannequins. Placez-le après les remplacements des mêmes meshes, sauf s&#039;ils ont des patches spécifiques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3910 Vitrines cassables]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de briser les vitrines par plusieurs moyens logiques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4250 Couvertures fonctionnelles]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les PNJs qui dorment seront sous la couette et plus dessus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1745 Cris en dovahzul]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un petit ajustement immersif permettant d&#039;afficher les Mots/Cris en draconique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3062 Expressions contextuelles]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des animations faciales à votre personnage en fonction du contexte.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62358 Wash That Blood Off 2]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de se débarrasser du sang en passant dans l&#039;eau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3500 La capuche, c&#039;est pas tout le temps sur la tête !]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace dynamiquement le modèle des capuches/robes à capuches pour qu&#039;elles soient abaissées en intérieur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128582 Unequip Quiver]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Déséquipe vos munitions quand vous déséquipez un arc/arbalète et les rééquipe automatiquement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58927 Simple Block Sparks- Script Free]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Parer avec une arme ou un bouclier produit des étincelles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4780 Ajustements des vampires]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;4 petits ajustements immersifs pour les vampires, notamment pour enlever la vaisselle en argent chez eux. &#039;&#039;&lt;br /&gt;
== 💀 PNJs &amp;amp; Créatures ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods se concentrent sur l&#039;amélioration et la diversification des PNJs et créatures du jeu pour les rendre plus cohérents et ajouter de l&#039;immersion à l&#039;univers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PNJs vanilla ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, il est recommandé d&#039;améliorer l&#039;IA des acteurs, assez déficiente en vanilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2592 Amélioration de l&#039;IA]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/481 Courez pour votre vie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la routine des PNJs, de manière plus réaliste et immersive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3048 Rencontres étendues]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des centaines d&#039;événements où vous pourrez croiser les PNJs vanilla (y compris uniques) qui vaquent à leurs occupations, pour rendre le jeu plus vivant.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4671 SkyTEST - Animaux et prédateurs réalistes II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère de l&#039;IA des animaux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ces mods améliorent des PNJs vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4072 BUVARP - Recyclage de PNJs vanilla]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Développe les PNJs qui n’étaient presque pas utilisés dans le jeu vanilla ou qui disparaissaient, désormais épargnables, recrutables, dotés d’une maison ou d’une routine afin d&#039;ajouter plus de vie au jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4195 Producteurs de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une fonctionnalité de marchand aux PNJs vanilla quand c&#039;est cohérent, pour un seul type d&#039;objet en fonction de leur métier.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour améliorer certains types de PNJs au détail :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3545 Plus de Thalmors lors des quêtes de l&#039;Académie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2748 Les voyous ne sont pas des assassins]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3897 Les voyous ne sont pas des assassins II]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4744 Voleurs nocturnes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour améliorer/diversifier l&#039;apparence de certaines créatures :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1141 Races de chevaux réalistes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une diversification HD lore-friendly des chevaux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72978 Dynamic Animal Variants SPID]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74983 Infinite Dragon Variants]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifie dynamiquement le coloris des créatures, sans besoin d&#039;aucun patch ni traduction.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3772 Barbas unique]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3413 Amélioration de l&#039;Udefrykte]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2792 Renaissance de Meeko]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2791 Renaissance de Vigile]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nouveaux PNJs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4833 iNPC - PNJs sans importance]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une centaine de PNJs uniques et doublés qui font leur vie en Bordeciel de manière immersive, sans se soucier de l’Enfant de dragon.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/289 Patrouilles immersives]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute sur les routes de nombreuses patrouilles de presque toutes les grandes factions, qui peuvent se battre avec les factions ennemies (animaux, bandits). Version allégée pour éviter les grosses batailles instables de la guerre civile.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3554 Caravanes de marchands]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute plusieurs caravanes itinérantes avec un marchand et ses gardes du corps, qui font halte dans les tavernes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Des mods plus spécifiques pour la faune vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3549 Vasards de Solstheim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4658 Oiseaux variés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4822 Cerfs variés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4701 Amélioration des durinsectes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les aficionados des insectes, avec les mods suivants, les papillons se poseront de manière plus cohérente, seront un peu plus présents (y compris en intérieur), tout comme les flammouches/libellules selon les lieux et l&#039;heure, et vous en verrez plusieurs espèces supplémentaires dont les ailes s&#039;utilisent en alchimie :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2870 Atterrissage cohérent des papillons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3103 Moult bestioles]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4035 Lepidoptera - Papillons variés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ennemis ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, la gestion des zones de rencontre, bizarrement fichue en vanilla, est cruciale pour rendre le jeu plus cohérent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4557 Arena - Refonte des zones de rencontre]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19608 Encounter Zones Unlocked]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78847 Enemies Respect Encounter Zones]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85212 Locational Encounter Zones]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Respectivement : dénivelle partiellement le monde en hiérarchisant les zones en fonction du type d&#039;ennemi ; empêche le jeu de verrouiller le niveau des zones une fois visitées ; assure que les ennemis correspondent aux zones ; harmonise les ennemis extérieurs aux donjons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez rendre les ennemis plus intéressants à combattre de manière légère et sans patches :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4143 Connais ton ennemi II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des résistances et des faiblesses logiques à tous les types d&#039;ennemis, obligeant à s&#039;adapter et changer son style de combat. Le module Armures rend le système plus complexe et plus difficile et n&#039;est donc pas recommandé pour du vanilla+.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour plus d&#039;ennemis, de manière logique et immersive :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4046 Ennemis placés à la main]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des placements d&#039;ennemis vanilla dans des lieux choisis.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version allégée et sans embuscades recommandée pour des combats moins difficiles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ces mods diversifient les catégories d&#039;ennemis vanilla les plus rencontrées, permettant d&#039;en croiser de nouvelles variantes et de niveaux plus variés tout au long de la partie :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4823 Hokoron - Amélioration des ennemis divers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4069 Lawless - Refonte des bandits]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4101 Madmen - Refonte des Parjures]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3687 Dragon War - Amélioration des dragons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2992 Haugbui - Amélioration des draugr]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4123 King-Priest - Amélioration des prêtres-dragons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4263 Awakening - Vampires de Bordeciel]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4100 Refonte des harfreuses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2114 Amélioration des Drémoras de Zim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3352 Gargouilles améliorées]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4299 Natura - Spriggans]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2093 Plus de loups-garous]&lt;br /&gt;
=== Compagnons ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;accent est ici mis sur l&#039;enrichissement des compagnons vanilla plutôt que l&#039;ajout de nouveaux compagnons, bien souvent en anglais, trop bavards ou non lore-friendly.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2488 NFF - Système de compagnons de Nether]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod de gestion de compagnons léger et ultra-complet, permettant d&#039;en recruter plusieurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3278 Modification des dialogues de Sérana]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige et étend tous les dialogues de Sérana.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1989 Compagnon Miraak]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de recruter Miraak à la fin du DLC Dragonborn, après l&#039;avoir vaincu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous voulez vraiment ajouter des compagnons uniques et qualitatifs (qui n&#039;ont pas 5 000 lignes de dialogue mal traduites et envahissantes), voici quelques recommandations lore-friendly :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3445 Betnja l&#039;invocatrice]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2092 De&#039;zicrah l&#039;Orque]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2590 Luna l&#039;archère]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3402 Yngvarr le Compagnon] (note : la version traduite est celle avant que l&#039;auteur n&#039;implémente des lignes doublées par IA et se suffit à elle-même)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous jouez en VOSTFR, voyez aussi :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4710 Arissa la vagabonde]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3446 Arngjar le mage]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3441 Atvir Drès]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3656 Goras Nels]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/484 Hoth le barbare]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3447 Néréron le magelame]&lt;br /&gt;
=== Dialogues ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez vouloir améliorer ou étendre les dialogues du jeu (options de dialogue du PJ ou répliques des divers PNJs). Ces mods s&#039;intègrent au jeu de manière transparente, comme s&#039;ils avaient toujours été là, avec les voix VF tirées du jeu et personnalisées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4374 RDO - Extension des dialogues relationnels]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Enrichit tous les voicetypes du jeu pour corriger des tas d&#039;incohérences dans la façon dont les PNJs interagissent avec vous en fonction de vos relations (idles, commerce, combat...). Permet aussi de recruter certains PNJs uniques et sert de frameworks pour les voicetypes qui ne l&#039;étaient pas (ex. Khajiits femmes).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ces mods améliorent spécifiquement les répliques du PJ lors des conversations :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3814 Nouvelles options de dialogue]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4416 Répliques d&#039;éloquence immersives]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods corrigent plein de dialogues vanilla pour des interactions plus cohérentes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2278 GDO - Dialogues des gardes améliorés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3747 Améliorations diverses des dialogues]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3757 Amélioration des dialogues des cochers et palefreniers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4414 Correctif des dialogues de la Guilde des voleurs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3958 Correction et extension des dialogues des bagarres]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4346 Réactions aux arcs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods étendent les dialogues vanilla pour une plus grande diversité de répliques :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3665 Extension des dialogues des bandits]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3833 Extension des dialogues de la guerre civile]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4073 Extension des dialogues des vampires]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3843 Extension des dialogues des Parjures et des Thalmors]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4233 Extension des dialogues des Compagnons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3815 Réactions à la nécromancie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4832 Réactions à la frénésie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3339 Amélioration du sommeil - Animations et réactions]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Quelques mods supplémentaires dans la même veine, optionnels mais sympas :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3032 Mini-amélioration des dialogues de Nazeem]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4725 Ravyn plus respectueux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3838 Dialogues d&#039;Érandur améliorés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4001 Dialogues de Farengar améliorés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous voulez que certaines créatures soient doublées, allez voir le travail remarquable de [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aActors=5302-Tsadokiel&amp;amp;aCategories=26 Tsadokiel] qui a prêté sa voix à diverses bestioles du jeu !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour un ajout léger sans doublage, ce mod est intéressant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114625 Falmer &#039;Dialogue&#039; Overhaul - Echolocation] ➕&lt;br /&gt;
== Creation Club - Anniversary Edition ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les heureux possesseurs de l&#039;Anniversary Edition, ces mods améliorent l&#039;intégration du nouveau contenu de manière plus cohérente et immersive. Tous les mods requérant un mod du CC sont taggés ♦️ CC sur le site, sauf pour les quatre mods gratuits (Survie, Pêche, Précieuses curiosités, Saints et Séducteurs) requis par beaucoup de mods tiers. Par commodité, les mods relatifs exclusivement à ces quatre mods sont listés ici également.{{Note|type=info|text=Les mods « Editable Cell » pour les demeures du CC ne sont plus nécessaires depuis la mise à jour 7.0.18 de SSE Engine Fixes.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3442 PNOCC - Patch non officiel du Creation Club]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une compilation de correctifs tout-en-un, similaire au PNOSSE. Inclut le mod &#039;&#039;&#039;Creation Club Asset Patch&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4338 Refonte de la pêche]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3980 &amp;lt;s&amp;gt;Pêche - Version réduite&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3822 Pêchez partout !]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3983 Kachunk - Distribution des arbalètes du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3982 Thwack - Réintégration des arbalètes du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4401 Gestion simple des montures]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3825 Joaillerie nordique mieux intégrée]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3826 Sac à dos d&#039;aventurier fonctionnel]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4132 Poings terrifiants fonctionnels]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4530 Réintégration du Creation Club de Catir]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4531 Réintégration du Creation Club de Slampire]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3979 &amp;lt;s&amp;gt;La Cause - Version réduite&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3941 &amp;lt;s&amp;gt;Fantômes du Tribunal - Version réduite&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* &amp;gt;&amp;gt; mods doublés&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3855 Chevalier du Nord - Réintégration des Reliques du Croisé]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3854 Refuge de Morihaus - Réintégration de l&#039;Armure du Seigneur]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3999 Agriculture - Améliorations et extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4519 Accessoires arcaniques - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4520 Archer arcanique - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4521 Armes du Chaos - Amélioration des enchantements]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4522 Armure de chevalier-sorcier - Extension]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4523 Armure de chevalier-sorcier - Refonte des enchantements]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4524 Champions de la guerre civile - Version réduite]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4525 Coupe d&#039;amertume - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4528 Hendraheim - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4529 Myrwatch - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4173 Refonte des zombies du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4465 Refonte des gobelins du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4527 Extension des gobelins du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4314 Ménagerie - Amélioration des familiers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4032 Loup squelette amélioré]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4526 D.E.A.D. - Draugr diversifiés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4508 Mère des toiles au tertre des Chutes tourmentées]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4463 Paniers variés du Creation Club]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les mods Bâtons et Grimoire nécromantique, vous pouvez utiliser les plugins d&#039;intégration inclus dans [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2923 Mysticisme - Refonte de la magie].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour toutes les armures, vous pouvez utiliser l&#039;addon de [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4627 Sentinelle] dédié.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🗺️ Lieux ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce sont les mods qui demanderont le plus de patches pour résoudre le clipping des objets ou du terrain. À la toute fin de votre installation, installez ou réinstallez bien les collections de patches indiquées en prérequis : ce sont des fomods automatisés simples d&#039;utilisation, qui n&#039;ont pas besoin de traduction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Villes et villages vanilla ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour aller au plus simple, au plus léger et au plus lore-friendly, je recommande le mod AIO de Spaghetti qui couvre la majeure partie des lieux et n&#039;ont pas besoin de traduction. Ils sont ultra-légers et compatibles. [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1150 JK - Révision des cités] est malheureusement lourd en termes de performances en plus de nécessiter beaucoup de patches.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4912 Spaghetti - Révision des villes et villages]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez choisir d&#039;installer tous les autres AIO de Spaghetti, y compris les intérieurs, et en rester là pour les lieux vanilla. Sinon, l&#039;installation proposée ci-dessous est un peu plus détaillée tout en préservant majoritairement l&#039;architecture vanilla (d&#039;autres mods offrent une transformation visuelle plus radicale et nécessitent plus de patches : Les villes du Nord, Cités grandioses...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les villages :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2393 Corberoc, la colonie pittoresque]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151512 JK - Tel Mithryn]  (+ [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/154109 JK&#039;s Tel Mithryn Patch Collection])&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3314 Refonte du village skaal]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4905 Forteresses orques - Tout-en-un]&lt;br /&gt;
Si vous voulez étendre ces villes et villages en ajoutant plus de PNJs, des marchands, voire des bâtiments, vous pouvez ajouter ces mods complémentaires :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1962 DoS - Révision des cités]&lt;br /&gt;
* JK - Faubourgs des cités ?&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2387 Amélioration de Tel Mithryn]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2390 Agrandissement du village skaal]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3071 JK - Bastion des Vigiles]&lt;br /&gt;
* Ivy&#039;s Stendarr&#039;s Beacon Overhaul&lt;br /&gt;
D&#039;autres améliorations diverses, totalement optionnelles :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2430 Amélioration des entrées des cités]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4922 Cour du Palais bleu de Skyfall]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3638 Muraille de Fortdhiver]&lt;br /&gt;
* Amélioration des quais ?&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3562 Chemin des quais de Vendeaume]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3563 Chemin des quais de Faillaise]&lt;br /&gt;
=== Intérieurs vanilla ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Snazzy ?&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Une refonte visuelle de tous les intérieurs notables, comme les auberges, boutiques, QG et palais.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2622 Intérieurs distincts]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Un ajout d&#039;objets à la plupart des intérieurs notables pour les rendre plus uniques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3448 Siège de la Guilde des voleurs de GG]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Pour que le QG de la guilde reflète visuellement votre progression dans la remise sur pieds de la guilde.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3071 JK - Bastion des Vigiles]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Permet de reconstruire le bastion des Vigiles, plus grand, plus immersif et avec plus de recrues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3147 Amélioration du Cristal de Stendarr]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Étend et améliore le Cristal de Stendarr avec des bâtiments extérieurs, des intérieurs et un donjon.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3024 Amélioration de Griffenoire]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Une refonte esthétique de Griffenoire, avec de la flore, des rochers, des ruines, des ennemis, du minerai et des coffres au trésor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2986 Donjons revisités]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rend huit donjons vanilla plus longs et intéressants à parcourir.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lieux extérieurs vanilla ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3682 Ryn - Révision de Bordeciel]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Une refonte lore-friendly de nombreux lieux vanilla, visant à couvrir tout Bordeciel !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2813 Les terres marécageuses]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Transforme complètement les marécages de Hjaalmarche pour en faire une forêt avec des points d’intérêt.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2564 Profondeurs de Bordeciel]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Une amélioration complète des fonds marins (algues, poissons, trésors, épaves, corail, horqueurs, rochers).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2942 Ruines nordiques de Bordeciel]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Améliore l&#039;apparence extérieure de plusieurs ruines nordiques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2943 Extérieurs dwemers améliorés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3637 Ruines dwemers orientales de Solstheim]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Améliore l&#039;apparence extérieure de plusieurs ruines dwemers.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2516 Entrée immersive pour le canyon du Levant]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ajoute un marqueur de carte pour l&#039;entrée du canyon du Levant, et modifie celle-ci pour la rendre plus immersive et crédible.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3249 Entrée cachée des Sanctuaires de la Confrérie noire]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Dissimule les entrées des sanctuaires de façon immersive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2998 Extension de Busard - Les ruines de la ville]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ajoute des ruines derrière le fort Busard, avec d’anciennes portes d’Oblivion.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2993 Sepolcri - Amélioration des cimetières]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Améliore tous les sites funéraires avec de nouvelles pierres tombales et des détails immersifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3313 Jardins du temple d&#039;Havreciel]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Améliore l’extérieur du temple d’Havreciel en ajoutant un jardin akaviri.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4117 Maisons de WiZkiD]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Une refonte esthétique de cabanes vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3101 Renaissance de la ferme de Sombrorge]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Améliore l&#039;extérieur de la ferme de Sombrorge (Cutting Room Floor).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3714  Alentours de Markarth]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Améliore la ferme Salvius et l&#039;entrée de Markarth.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3280 Arbres morts dans les lieux maléfiques]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Remplace les arbres autour de lieux « maléfiques » par des arbres morts.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3382 Atteignez des sommets !]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ajoute des chemins dans les montagnes pour accéder à des lieux inaccessibles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4041 Camps des caravanes khajiits améliorés]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Une refonte complète des six camps khajiits.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3382 Atteignez des sommets !]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [Rivière Mi-Lune]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2406 Postes de garde aux frontières]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ajoute 5 à 9 postes de garde aux frontières des châtelleries de Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3273 Ruines du Cairn de l&#039;Âme]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ajoute des ruines décoratives dans le Cairn de l&#039;Âme.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3383 Ruines sous-marines de Fortdhiver]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ajoute des ruines dans la mer près de Fortdhiver.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3025 Sanctuaire de Kyne]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ajoute un sanctuaire de Kyne près de Vendeaume qui octroie un bonus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3440 Autels daedriques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4086 Autels aedriques]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ajoute des autels avec des statues et remplace celles existantes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nouveaux points d&#039;intérêt ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [Lieux non marqués - Tout-en-un]&lt;br /&gt;
* [Beauté de Bordeciel]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2575 Terres anciennes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2940 Routes attrayantes]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ajoute des objets et ruines un peu partout à des fins esthétiques et d&#039;immersion.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3140 Sauts de la foi]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ajout des points de saut à trouver en Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2055 Éclats célestes]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Place plus de 70 éclats célestes (comme dans TESO) : 3 éclats trouvés = 1 point de compétence !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1381 Ponts de Bordeciel]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2597 Ponts pratiques]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rend les ponts existants uniques et en ajoute 17 d&#039;apparence variée à des endroits où il y en a besoin !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Nouveaux lieux ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2320 Refuges de hors-la-loi]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Un ajout lore-friendly de lieux de recel et de contrebande, où vous pourrez échapper aux gardes, commercer et vous reposer.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2980 Extension de l’Hyposcole]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ajoute un complexe étendant l&#039;Hyposcole sous l&#039;Académie de Fortdhiver.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2338 Donjons d&#039;EasierRider]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ajoute 7 donjons de difficulté variée, parfaitement intégrés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Pour plus de donjons, pour les adeptes des quêtes radiantes :&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2095 Donjons de Hammet I]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ajoute 68 donjons difficiles dans tout Bordeciel, avec de nouveaux worldspaces, compatibles avec les quêtes radiantes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2964 Donjons de Puratina II]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ajoute 11 petits donjons lore-friendly.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2023 Camps de bandits]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ajoute plus de 30 camps de bandits, maraudeurs et pillards en Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3713 Camp de Célestal]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ajoute un joli camp de bandits près de Rivebois, avec une mini-quête.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3120 Camps de chasseurs]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ajoute 4 camps de chasseurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3279 Temple de l’autel d’Azura]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ajoute un temple sous l&#039;autel d&#039;Azura.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3327 Les thermes de Dibella]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ajoute des bains pour les prêtresses du temple de Dibella.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quêtes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/587 Vivez une nouvelle vie] ou [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4978 Départ rapide]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Des départs alternatifs immersifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Ajustements généraux ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4925 Correctif des quêtes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4629 Retrouver Sermentière]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4825 Ajustements de scènes diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4829 Ajustements narratifs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4865 Célébrations de Bordeciel améliorées]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la relocalisation ou la recatégorisation des quêtes diverses :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4477 Refonte des quêtes de prime]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72507 Don&#039;t send me there again]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4816 Véritables quêtes de donjons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3444 Quêtes répétables classées dans Divers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4815 Les quêtes diverses sont des services]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4000 Quêtes de services dissociées]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4814 Ajustement des quêtes des Livres noirs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4898 La quête de l&#039;extraordinaire - Quête indépendante]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les marqueurs de quête :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4871 Collections facilitées]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3004 Trésors marqués]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les récompenses des quêtes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2996 Capacités en récompense des quêtes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4644 Bonus en récompense des quêtes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3928 Récompenses supplémentaires des quêtes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3872 Doubles récompenses de quêtes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quêtes principales et guildes ===&lt;br /&gt;
Nous listons ensuite tous les mods qui vont étendre les possibilités de quêtes vanilla en offrant plus d&#039;options de dialogue, des conséquences plus impactantes, des choix supplémentaires, voire des fins alternatives.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2842 Améliorations diverses pour l&#039;Académie de Fortdhiver]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3798 Académie de Fortdhiver - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2967 Améliorations diverses pour les Compagnons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3033 Adoption pour les bonnes gens]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1666 Prérequis de la Guilde des voleurs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4746 Guilde des voleurs - Choix alternatifs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4407 Fins alternatives pour la Guilde des voleurs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3137 Paarthurnax - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4634 Améliorations de Dawnguard]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quêtes daedriques et aedriques ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2908 Quête de Namira pour les bonnes gens]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4654 Les fragments du passé - Fin alternative]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4655 L&#039;appel de Boéthia - Quête alternative]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3468 La maison des horreurs - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3428 Le seul remède - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3738 La Porte murmurante - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3993 Le Cœur de Dibella - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4687 Croissance du Vermidor II]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quêtes secondaires ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4169 Amélioration de la Sculptrice de visage]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4467 Améliorations de la Fiole blanche]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2962 Sauvez le Brise-Glace]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2850 Saadia - Un moment de besoin]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2479 Retrouver Derkeethus]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2965 Retrouver Helgi… et Laelette]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3002 Rencontrer Susanna en vie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3001 Retrouver Velehk Sain]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4705 Le Roi pirate - Amélioration de Velehk Sain]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2888 Frères d&#039;armes de Blancherive]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2841 Les conséquences du temple de Kynareth]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2895 Fouilles de l&#039;Académie des bardes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2894 Fjori et Holgeir à Sovngarde]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3067 Coup de collier - Quête complétable]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3259 Le silence est d&#039;or - Mentir à Lucan]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2472 Les exigences de Calcelmo]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3260 Mentir à Degaine]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3250 Nilheim - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3561 La main dans le sac - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3994 Recherche et arrestation - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4686 Infiltration - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2736 Une belle lettre - Choix alternatifs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4417 Les regrets de Savos Aren]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Équipement ==&lt;br /&gt;
=== Ajouts, distribution et améliorations ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Côte équipement, voici quelques mods complets et vanilla-like.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4627 Sentinelle - Extension de l&#039;équipement]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4628 Grimoire - Extension enchantée de Sentinelle]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un excellent mod tout-en-un pour les armures, distribuées fluidement sur les PNJs et dans le butin avec des variantes enchantées adaptées à Thaumaturgie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3940/armurerie/armes/extension_des_carreaux Extension des carreaux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute les carreaux d&#039;arbalète dans les matériaux manquants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3895 Distribution tamrielienne]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifie l&#039;équipement et le butin des PNJs en fonction des mods installés, du Creation Club et/ou de la liste supportée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Son installation modulaire vous permet de choisir vos addons selon vos goûts.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/933 Arsenal de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Des variantes d&#039;armes vanilla lore-friendly et de nouveaux types d&#039;armes avec leurs animations propres.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180015 My Precious...es - Multiple Rings SKSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de porter n&#039;importe quel anneau à la main gauche et/ou à n&#039;importe quel doigt !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1661 Amulettes de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des anneaux et amulettes à trouver et enchanter.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3730 Alliances améliorées]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les alliances vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4810 Capes en fourrure]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4507 Des capes en Bordeciel (SkyPatcher)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Deux mods ajoutant des capes en tissu et en fourrure, avec physique, distribuées par SPID et SkyPatcher.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;L&#039;addon du deuxième qui replace les capes uniques dans le monde est intéressant pour ceux qui aiment les collectibles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4648 Lanternes portables simples II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de porter une lanterne à la ceinture, avec un raccourci d&#039;activation. Utile dans les donjons sombres !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Apparence d&#039;équipement ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Graphismes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les graphismes constituent la partie la plus difficile à systématiser dans un guide, et la plus subjective. Il est toutefois possible de faire quelques propositions rationelles en se basant sur les critères énoncés dans l&#039;introduction, si le but est d&#039;améliorer le jeu vanilla sans le dénaturer et sans coût excessif de performances dans l&#039;optique de jouer fluidement. Je n&#039;entre pas dans le détail des remplacements d&#039;objets à l&#039;unité, simplement les grandes catégories pour l&#039;environnement et quelques suggestions supplémentaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Community Shaders ou ENB ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reportez-vous aux guides dédiés pour choisir, si désiré, entre [[Community Shaders]] et [[ENB]] pour l&#039;implémentation de shaders. Cela conditionnera l&#039;installation de certains mods, préréglages ou patches de mods dédiés à l&#039;une ou l&#039;autre de ces technologies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Community Shaders est utilisé ici pour plusieurs raisons :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Il est facile à installer (comme un mod) et vanilla-like (pour changer drastiquement la colorimétrie, utilisez [[ReShade]] en plus) ;&lt;br /&gt;
* Il offre de l&#039;&#039;&#039;&#039;upscaling&#039;&#039;&#039; (DLSS ou FSR) pour un gain de performances (le double des FPS en réglage Qualité !) ;&lt;br /&gt;
* Sa fonctionnalité &#039;&#039;&#039;Light Placer&#039;&#039;&#039; utilise de simples configurations JSON pour placer des lumières, compatibles avec tous les remplacements de meshes ;&lt;br /&gt;
* Ses fonctionnalités &#039;&#039;&#039;Complex Material et PBR&#039;&#039;&#039; offrent un meilleur rendu que celles de l&#039;ENB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous le voulez, rendez-vous sur la [[Community Shaders|page dédiée]] et suivez les instructions pour installer le cœur de CS ainsi que ses addons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N&#039;oubliez pas d&#039;installer :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147270 CS Particle Patch] pour CS&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2475 Correctif des particules pour ENB] pour ENB&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Météo et éclairage ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4696 NAT.ENB III - ENB et météo]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139567 NAT.CS III]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les mods d&#039;éclairage dépendent en grande partie du choix entre ENB et CS Lights. Même alors, vous devrez aussi choisir entre une solution simple, plus vanilla-like, et [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3276 Lux], le mod le plus complet et populaire. Ici, nous ne choisissons pas Lux du fait de ses très nombreux patches. Voici l&#039;ensemble de mods choisi pour un rendu optimal avec CS :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179132 ISL Helper SKSE]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127557 Light Placer]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153425 Ambient Templates for Lighting Mods]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135488 True Light] (option WSU + addon lanternes)&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138443 CS Light] (option True Light)&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181533 Helios]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150494 Window Shadows Ultimate] (option CS)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169472 Tiny Light Placer Hub] ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Flore ===&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, pour améliorer les &#039;&#039;&#039;forêts&#039;&#039;&#039;, de nombreux mods populaires proposent d&#039;ajouter de nouveaux arbres pour créer des forêts plus denses (Ulvenwald, NOTWL, Fabuleuses forêts...). Toutefois, cela impacte les performances d&#039;une manière non négligeable, en plus de requérir des patches pour énormément de mods. Nous proposons donc une solution plus légère pour du vanilla+, mais au rendu éprouvé : un remplacement des arbres vanilla par de nouveaux arbres plus grands, plus touffus, qui donnent de meilleures forêts sans coût de performances. En outre, le mod &#039;&#039;Amélioration de Bordeciel&#039;&#039; (voir sous-partie [[Liste de mods Skyrim#Paysage &amp;amp; Décor|Paysage &amp;amp; Décor]]) densifie déjà légèrement les forêts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4348 Happy Little Trees]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81822 HD Remastered Tree Bark - Happy Little Trees] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version Treescale recommandée pour des arbres 20 % plus grands qu&#039;en vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4335 Bouleaux flamboyants]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous trouvez les forêts de la Brèche décevantes, vous pouvez installer ce mod en plus pour une forêt automnale éclatante !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165354 Ancestor Glade Tree - PBR and Vanilla]  ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Un beau remplacement de l&#039;arbre de la Clairière de l&#039;Ancêtre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3280 Arbres morts dans les lieux maléfiques]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Remplace les arbres autour des lieux vanilla habités par une présence maléfique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4235 Dilon Reyth - Arbres du Cairn de l&#039;Âme]  ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute des arbres morts dans le Cairn de l&#039;Âme.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Totalement optionnel si vous préférez l&#039;ambiance plus désolée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2532 Pins tordus] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute une quizaine de grands arbres à la toundra de Blancherive, pour un panorama plus impressionnant.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4907 Flore diversifiée - Saules pleureurs]  ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute une centaine de saules pleureurs (asset vanilla non utilisé) près des rivières et des lacs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2738 Arbres tombés au sol]  ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute une centaine d&#039;arbres effondrés un peu partout, servant parfois de pont de façon immersive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131964 Diverse Downed Logs - Base Object Swapper]  ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Diversifie les arbres tombés au sol.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Version Happy Little Trees.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80418 TB&#039;s 3D Driftwood]  ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Un beau remplacement du bois flotté.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Version 2K et fichier optionnel « Skyrim 3D Driftwood Optimised Meshes » pour de meilleures performances !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ensuite, pour l&#039;&#039;&#039;&#039;herbe&#039;&#039;&#039;, il vaut mieux privilégier un tout-en-un pour éviter de devoir concevoir des patches fusionnant les types d&#039;herbe, comme celui-ci qui couvre tout :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134287 Witchy Wilderness - Modular Grass Overhaul]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous voulez une toundra verte, choisissez « Custom Installation ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Le seul bémol de ce mod étant, à mon avis, l&#039;herbe de Solstheim, on peut y adjoindre :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90945 Cathedral - 3D Solstheim Grass]  ➕&lt;br /&gt;
Et enfin, si l&#039;on souhaite un joli ajout à Griffenoire, ce mod rend très bien :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179420 Grassreach - A Blackreach Grass Mod]  ➕&lt;br /&gt;
Pour les &#039;&#039;&#039;plantes&#039;&#039;&#039; diverses, qui dépendent beaucoup des goûts de chacun, voici une suggestion de remplacements :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45952 Mari&#039;s flora]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Retexture un bon nombre de plantes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://mega.nz/file/cVQnyDAR#TZ7SFKJ2G788VLohz5VPK2cn5uwM-uC6q1srURdN88g DrJacopo 3D Plants - All-in-One]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Inclut tous les mods autrefois nommés Cathedral 3D : lavande, langue-de-dragon, obscurcine, grelot-de-la-mort, givreboises, lys des cimes, chardons, coton, fougères, buissons, buissons de Solstheim, trèfles, petits pins et petits érables.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113578 High Quality Ivy]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116248 High Quality Ivy for Tree Stumps and Logs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version Happy Little Logs (inclus dans Happy Little Trees).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79203 Mari&#039;s Ivy - Nordic Ruins Addon]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace aussi le lierre inclus dans l&#039;architecture des donjons nordiques (textures de Mari non requises).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88869 ICFur&#039;s Improved Reach Fern]  ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour tous les types de champignons :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4063 Champignons ajustés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un correctif des champignons en intérieur pour que la texture de la terre corresponde à celle du sol.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13311 Mushroom Retextures Revamped]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29179 Rally&#039;s Blackreach Mushrooms]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/98121 Mania Mushroom Retextured (Saints and Seducers CC)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un ensemble de retexturations des champignons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86128 Animated Blackreach small mushrooms] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56981 AnimTentacles4GlowingMushroom] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour animer les champignons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Quelques exemples de remplacement de plantes supplémentaires (qui peuvent écraser les tout-en-un précédents, selon vos goûts) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3767 Projet Cathédrale - Givreboises 3D] (&#039;&#039;inclus dans DrJacopo 3D Plants, mais avec plus d&#039;options&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4734 Plantes oubliées HD]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89057 Berrybog&#039;s Blackreach Bush]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140218 ValArt Fall forest Ferns replacement]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170945 ValArt Hanging moss]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170101 ValArt Mountains flowers]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148127 ValArt Fern Retexture Remesh]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Pour diversifier la flore et ajouter de nouvelles plantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93177 Plant Size Variety]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73338 Yellow Mountain Flowers for Skyrim Fields (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89328 Blackreach Fern to Dawnguard Plant]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116324 Flore diversifiée - Plantes aquatiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85741 Champignons des marais de Morthal]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3401 Floraison empoisonnée - Méfiez-vous du marais !] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93192 Detailed Landscapes - Root Weeds in Morthal Swamp (BOS)] ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Architecture ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4061 Remparts pour les forts impériaux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des créneaux aux forts en ruine.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*en cours&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Paysage &amp;amp; Décor ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2699 Amélioration de l&#039;environnement]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod complet qui refond tout le paysage de Bordeciel avec des rochers, des arbres et des ruines.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Stable et transparent sur un jeu vanilla, mais il peut requérir des patches pour les mods qui ajoutent des lieux (villages, donjons).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sans l&#039;addon « Marais mortels » si vous prenez le mod ci-dessous.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2813 Les terres marécageuses]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond la flore et le décor des marais de Morthal pour en faire un vrai marécage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2575 Terres anciennes]&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4850 Ruines de Bordeciel]&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2940 Routes attrayantes]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoutent des ruines et autres décors au paysage, purement esthétiques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3769 Panache du mont Écarlate visible depuis Bordeciel]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89103 Rudy - More dramatic Red Mountain Plume]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de voir le mont Écarlate à distance depuis Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4059 Navires à l&#039;horizon]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/130563 Subtleties of Skyrim - Red Mountain Lava - Distant Ships - Vvardenfell Mushroom]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoutent des détails lointains immersifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3364 Ossements d&#039;animaux]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2858 Épouvantails de Bordeciel]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4721 Rivages attrayants]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoutent des objets immersifs au paysage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179487 The Mists of Blackreach - New Mist and Fog VFX] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute du brouillard à Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Montagnes &amp;amp; Rochers ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121336 Enhanced Rocks and Mountains - Complex Material and PBR]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142493 Enhanced Rocks and Mountains - Fix and Addon]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88754 ERM - Enhanced Rocks and Mountains - DynDOLOD Add-On]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le mod de base pour les montagnes et rochers.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Addon pour DynDOLOD uniquement si vous comptez utiliser DynDOLOD (logique).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132608 Cathedral - 3D Rocks]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132873 Cathedral - 3D Rocks - Smaller and Mountain Matching]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute de petits cailloux en 3D qui utilisent le même système que l&#039;herbe.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57686 Nordic Stonewalls]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157788 Nordic Farmfield Stonewalls]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/115210 Nordic Stonewall Terraces]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent les divers murs en pierre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Texture personnalisée (« Nordic ») recommandée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Placez Nordic Stonewalls AVANT tout mod de refonte du lierre qui le patche (ex. dans cette liste : High Quality Ivy).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81481 slightly Better (and EVIL) Rock Cairns]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113184 slightly Better Nordic Burial Cairns]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent les petits tertres de pierres.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Choisissez bien l&#039;option qui correspond à votre choix dans Nordic Stonewalls (texture personnalisée ou vanilla).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4056 Correctif des textures des filons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un plugin qui corrige des erreurs d&#039;attribution de texturesets des filons de minerai.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131794 Praedy&#039;s Blackreach deposits glowing rocks and falmer cave ceiling glow] + son [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147586 patch ERM]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les rochers luisants de Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ciel ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184607 Horizon Fix - SKSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige la ligne d&#039;horizon, notoirement mal fichue en vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73336 Moons and Stars - Sky Overhaul SKSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend le parcours des lunes et des étoiles plus cohérent et lore-friendly.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90923 Ancient Moons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une retexturation des lunes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47530 Praedy&#039;s Sky AIO] (Aurores boréales)&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Modulaire, ici seulement utilisé pour sa meilleure implémentation des aurores boréales.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2733 Éclairs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Implémente du tonnerre et des éclairs lors des tempêtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135728 E.C.D. Every Cloud Different NAT Add On]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127059 Sunrises and Sunsets NAT Addon from dusk till dawn]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour plus de diversité dans les nuages et les aubes/crépuscules de NAT.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eau ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56520 Simplicity of Sea] et [https://mega.nz/file/tAhzQaBA#t--NGYUkg2NSNfA_C3kzoGRKtFal5w53q_rK5wbNCcw son patch]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le mod de base pour l&#039;eau, qui ne requiert pas de patches particuliers.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3885 Cascades naturelles]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4347 Vagues pour les cascades]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Deux mods qui améliorent grandement le rendu des cascades.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4115 Vagues sur les côtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute l&#039;effet de vagues vanilla à de nombreuses côtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147108 Real Water for Volcanic Mineral Pools - Base Object Swapper]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;eau des bassins sulfuriques de la toundra volcanique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47710 Splashes of Skyrim] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72115 Splashes of Storms] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des effets d&#039;éclaboussures.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39211 RIPPLES by Ramccoid]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38458 DROPS By Ramccoid]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une retexturation des effets d&#039;ondes et de gouttes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Neige &amp;amp; Cendres ===&lt;br /&gt;
Si vous voulez faire au plus simple, utilisez seulement :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56235 Simplicity of Snow]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60144 Shaders of Solstheim - Ash and Moss]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous voulez de la Complex Parallaxe ou du PBR (voir le tutoriel de [[PGPatcher]]), utilisez :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/127 BDS - Amélioration de la neige]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4982 BDS - Amélioration des cendres]&lt;br /&gt;
Si vous constatez des différences de teinte de neige, installez le patch correspondant à votre texture de neige et laissez-le gagner tous les conflits :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57643 ProjectedDiffuse Patch Hub]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces ajouts permettent d&#039;améliorer les régions enneigées :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35922 CG4 Snow Effects]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des effets de neige qui tombe des arbres à de nombreux endroits.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78702 Simple Snow Improvements - Skyrim (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85413 Simple Snow Improvements - Snow Forts (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75251 Simple Snow Improvements - Giant Obelisks (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96532 Simple Snow Improvements - Solstheim Ruins (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/111827 Snowy Ships for Snowy Regions]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace certains éléments par une version enneigée dans les régions gelées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68275 Stockade Snow Fix]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un correctif qui, à l&#039;inverse, enlève les éléments en bois enneigés dans les régions non gelées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Petit plus pour les cendres :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89384 Solstheim Ash Storms with Glowing Embers] et son [https://mega.nz/file/tQRXGRRR#LgbLsJDiX2uREOnmXEVKUJW7XfFeOsJBkp7z3ZEmYtY patch pour NAT III] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les cendres des tempêtes de Soltheim par une variante embrasée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Glace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156970 Gleaming Glaciers - High Quality Glacier Meshes Textures and LOD]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des modèles et textures des glaciers, plus fantasy que Skyland.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78786 Icy Coasts Remastered] et son [https://mega.nz/file/8NgG2ZiD#4Iaz2Jtcx9vKevffNzC4zfl1F5QpWs9vztXP07RRMjE correctif]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Modifie le terrain des côtes gelées pour plus de cohérence visuelle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20101 Skyrim 3D Icefloes]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les débris de glace 2D par de vrais morceaux !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4060 Morceaux de banquise animés] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend la banquise plus réaliste en faisant flotter les débris de glace.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4583 Refonte des grottes de glace]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore divers modèles de glace (banquise, lacs gelés et grottes).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4539 Donjons gelés] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134061 Icy Landmarks - Base Object Swapper] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132495 Icy Stalhrim Source - Base Object Swapper] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplacent l&#039;intérieur de certains donjons et certains éléments d&#039;architecture extérieurs situés en région glaciale par des équivalents gelés, pour plus de diversité et de cohérence visuelle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Feu ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3437 Embers XD - Magnifiques braises II]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/109414 Flame VFX Edit]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une base de refonte du feu et des braises, avec une version calibrée pour CS dans l&#039;installateur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134219 Embers XD Torch Edit] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;apparence et le comportement de la flamme de torche d&#039;Embers XD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99668 Torch Permanent - Mounted Wall Torch Replacer] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les torches murales par une version en métal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19867 Rudy HQ - Miscellaneous - CANDLES]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55852 Rudification - Rudy Candles Expanded]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/144750 Aylied Ruin Rudy&#039;s Candle Patch]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40192 SD&#039;s Horn Candles]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137381 Candle Flame VFX Edit]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent les bougies avec des versions HD et une flamme améliorée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118210 Sconces of Solitude - Unique Solitude Braziers - Base Object Swapper] et son [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163973 patch Embers XD]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige et rend uniques les braseros de Solitude.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48825 ElSopa - HD Medieval Anvil]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82648 Better Bellows - High Poly Blacksmith Bellows] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent l&#039;apparence de la forge.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version ElSopa + Embers XD qui doit écraser ces deux mods.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78439 Really Seriously Improved Sparks]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les étincelles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Effets magiques ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, vous pouvez vouloir améliorer les effets visuels liés à la magie et à l&#039;enchantement :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4703 VAE - Enchantements des armes animés II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte de tous les effets d&#039;enchantement sur les armes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1749 Impacts des sorts réalistes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore et diversifie les impacts des sorts élémentaux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4252 FleshFX]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de tous les effets des sorts de corps (sur la peau) animés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112509 Frost VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/124520 Lightning VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133774 Healing VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135614 Summoning Portal VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118431 Dragon Breath VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140200 Kittytail Spell VFX and Mysticism 2 Compatibility Patch]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un ensemble de refontes des effets de divers sorts ou pouvoirs, avec leur addon pour Mysticisme.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2186 Amélioration de l&#039;Aspect draconique]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de l&#039;effet de l&#039;Aspect draconique, avec de meilleurs bonus.&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oaristys</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Liste_de_mods_Skyrim&amp;diff=2670</id>
		<title>Liste de mods Skyrim</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Liste_de_mods_Skyrim&amp;diff=2670"/>
		<updated>2026-07-25T12:55:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oaristys : /* Flore */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Note|text=Cette page est en cours de construction.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Introduction ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modder Skyrim peut devenir addictif. La course à la modlist parfaite ne s&#039;est jamais arrêtée depuis sa sortie, doublée du syndrome de « qui a la plus grosse » (souvent proportionnel au prix de la carte graphique fièrement affichée), non sans laisser quelques victimes désespérées au passage. L&#039;installation de collections toutes faites n&#039;esquive malheureusement pas cet écueil en plus de limiter la personnalisation – et le français. De surcroît, plus vous avez de plugins, plus le jeu est long à charger et instable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Que vous ayez fraîchement découvert Skyrim, que vous souhaitiez relancer une partie rapidement après une pause ou que vous fassiez partie de ces repentis de la modlist qui veulent passer d&#039;une liste trop grasse à quelque chose de jouable pour, enfin, jouer au lieu de modder, cet article est pour vous. J&#039;ai suivi mes propres conseils et je suis passée de 2 600 mods et 3 000 plugins à xxx mods et xxx plugins !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;objectif est ici de présenter une liste de mods succincte, raisonnable, couvrant chaque aspect du jeu de manière lore-friendly, sans redondances, extravagances ou difficultés, tirant parti des meilleures façons d&#039;implémenter du contenu à ce jour et avec de brèves descriptions pour que vous sachiez exactement ce que vous installez – et si vous &#039;&#039;voulez&#039;&#039; l&#039;installer. Le choix des mods reste subjectif, mais répond à des critères objectifs :&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;qualité&#039;&#039;&#039; (complet, cohérent, optimisé, HD) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;simplicité d&#039;installation&#039;&#039;&#039; (tout-en-un, fomod) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;compatibilité maximale&#039;&#039;&#039; (frameworks modernes, moins de patches) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;préservation du jeu&#039;&#039;&#039; (lore-friendly, vanilla+) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;VF complète&#039;&#039;&#039; (avec VOSTFR disponible si désiré).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela implique d&#039;améliorer et enrichir l&#039;existant plutôt que de remplacer complètement un aspect du jeu ou de rajouter un énorme pan non prévu dans le jeu vanilla ; et surtout, ne pas dénaturer le jeu au point qu&#039;il n&#039;en soit plus reconnaissable. Cette approche, que l&#039;on nommera &#039;&#039;&#039;vanilla+&#039;&#039;&#039;, sera suivie tout au long de cet article : il ne s&#039;agit en aucun cas d&#039;une injonction, seulement d&#039;une proposition. Il ne s&#039;agit pas non plus d&#039;une modlist à proprement parler, bien qu&#039;elle puisse remplir ce rôle car elle fonctionne en tant que telle : vous pouvez l&#039;enrichir d&#039;aspects qui vous plaisent, notamment des ajouts purs et durs qui n&#039;y figurent pas (maisons, compagnons, quêtes, etc.). Le maître mot reste la simplicité de modding pour jouer au plus vite et au mieux, sans devoir gérer des milliers d&#039;interrogations et de patches. Certains mods requerront toujours un bon nombre de patches (difficile d&#039;y échapper quand on modifie la totalité du jeu !), mais ils resteront rares.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque aspect proposera un mod principal et quelques petits extras pour ceux qui voudraient pousser l&#039;expérience plus loin (indiqués par l&#039;emoji ➕). Le tout est basé sur l&#039;expérience de la communauté depuis la sortie de Skyrim en 2011 et une veille quotidienne sur les nouveautés et évolutions des mods les plus aboutis. Vous noterez que les catégories Correctifs et Graphismes seront plus détaillées : c&#039;est parce qu&#039;elles demandent un peu plus d&#039;exhaustivité pour couvrir tout le jeu vanilla et proviennent du long raffinage de plusieurs modlists, qu&#039;il aurait été dommage de jeter aux oubliettes. Les mods les plus accessoires seront indiqués en tant que tels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, cette liste n&#039;a pas vocation à être mise à jour à la moindre sortie de mod : il s&#039;agit avant tout d&#039;une base solide, qui n&#039;a pas énormément bougé depuis des années, et qui, à part en cas de sortie d&#039;un framework révolutionnaire comme on en a vu quelques-uns ces derniers temps, ne changera plus beaucoup. L&#039;utilité de ce genre de cadre de référence, qui pose a minima les bases des idées de ce qui est moddable dans le jeu et ouvre la voie à la suite de la personnalisation, n&#039;est plus à prouver : c&#039;est généralement ce que demandent les joueuses et joueurs qui découvrent le modding et veulent un premier aperçu des possibilités !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Recommandations générales ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste est pensée pour Skyrim Special Edition à jour (v. 1.6.1170).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste est pensée pour [[Mod Organizer 2]], [[LOOT]] et [[Wrye Bash]] (mais fonctionnera avec Vortex).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La lecture du guide [[Les bases pour modder Skyrim]] est indispensable pour maîtriser ces outils. Vous devez commencer par avoir une installation correcte de MO2 et avoir déjà lancé une fois le jeu avec les correctifs listés dans la partie [[Les bases pour modder Skyrim#Les mods indispensables|Les mods indispensables]], avec un mod de départ alternatif pour que ce soit plus rapide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour chaque catégorie et sous-catégorie abordée, commencez par créer un séparateur coloré dans MO2 pour organiser vos mods. L&#039;ordre ici est celui recommandé dans la colonne de gauche de MO2, sauf précisions contraires. L&#039;ensemble des séparateurs est fourni [ici] si désiré.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste se fonde sur la [[traduction dynamique]] pour alléger l&#039;installation de traductions : certains mods disposent d&#039;une page sur la Confrérie pour les présenter, mais renvoient sur la page Nexus (tags 📜 DSD et ❎ Traduction inutile). Les tags et le prérequis DSD vous signalent ainsi que le mod n&#039;a aucun besoin de traduction, qu&#039;il en existe une ailleurs ou pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste se fonde aussi sur les archives de la Confrérie qui présentent l&#039;avantage de regrouper bien souvent les patches, addons et correctifs liés au mod, ce qui évite d&#039;aller installer des dizaines de choses dispersées ailleurs. La liste est donc significativement réduite par rapport à d&#039;autres. Les mods sont parfois nettoyés, corrigés, améliorés ou convertis en ESL/ESM (tags ✔️ Nettoyé et ⭐ Amélioré), sans oublier les portages (tag ⚙️ Portage maison) et patches faits maison. L&#039;installation se fait par des fomods, des installateurs clairs, qui vous feront gagner des heures et des heures de modding (une pensée pour les traductrices et traducteurs qui ont passé des heures à analyser les mods traduits sous toutes les coutures pour mâcher le travail à la communauté).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les fomods en anglais, seules les modifications par rapport aux choix par défaut et aux patches cochés automatiquement seront signalées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N&#039;utilisez pas de traductions provenant d&#039;ailleurs, déjà parce qu&#039;une bonne partie n&#039;est plus nécessaire avec DSD et le PNOS+, et ensuite parce que vous perdriez en harmonisation : les traductions de la Confrérie sont fondées sur une unique base de données corrigée depuis une décennie, répercutée sur le jeu via le PNOS+ et sur les mods eux-mêmes pour assurer un ensemble cohérent sur le plan orthographique, typographique et loresque. Cela vous permettra aussi de contribuer à l&#039;effort collectif poursuivi depuis 2011 par des centaines de membres en signalant les éventuelles erreurs, oublis ou imprécisions sur le forum :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N&#039;utilisez pas les textures des mods de type « My optimized textures » qui n&#039;utilisent pas le format recommandé (BC7 avec mipmaps), qui allège l&#039;usage de la VRAM. Les textures des archives récentes de la Confrérie sont déjà optimisées. Pour optimiser et/ou downscaler d&#039;autres textures, utilisez [[DDS Converter]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Note sur &#039;&#039;L&#039;Héritage de l&#039;Enfant de dragon&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez articuler votre partie autour de [[L&#039;Héritage de l&#039;Enfant de dragon]] et son musée, décidez-le en début de modding afin de choisir les mods qui graviteront autour (voir la page dédiée). À l&#039;heure actuelle, depuis la v6+, le mod n&#039;est plus en VF complète et ne sera donc pas inclus ici tant que le doublage ne sera pas complété ; toutefois, la liste a toujours été pensée pour l&#039;utiliser et cela ne posera donc aucun problème.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 👩‍🦳 Apparence ==&lt;br /&gt;
Ce guide ayant une approche vanilla+, la personnalisation poussée du PJ et des PNJs fera l&#039;objet d&#039;un article séparé. Ici, nous proposons une amélioration des éléments vanilla sans surcharge particulière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Corps et tête ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4672 XPMSSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un squelette indispensable qui assurera une compatibilité avec la plupart des mods de corps et d’armures.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/102711 Diverse Racial Skeletons for Mu Skeleton Editor] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifie les tailles et la morphologie en fonction des races (ex. les Altmers sont plus grands que les Bosmers), compatible avec TOUT.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1699 UNP Female Body Renewal]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le corps UNP utilise la même disposition de textures et globalement la même forme que le corps vanilla, en mieux. Il est donc ultra compatible, même avec les armures conçues pour le corps vanilla, à l&#039;exception des pieds HD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90713 Female Hands Redone] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un petit plus pour améliorer les mains féminines, surtout si vous jouez en première personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* HIMBO&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un remplacement de corps masculin proche du vanilla et complet. Même chose qu&#039;UNP : largement supporté, compatible avec les armures conçues pour le corps vanilla, à l&#039;exception des pieds HD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez masquer le plugin RaceMenuMorphsHIMBO.esp si vous n&#039;avez pas l&#039;intention de personnaliser le corps dans RaceMenu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1419 Griffes et gantelets améliorés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige les gantelets vanilla avec mains apparentes pour les races bestiales.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Installez ensuite des textures HD conçues pour ces corps. Cette sélection est un exemple, particulièrement proche du vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64314 Reverie - Skin]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6580 SkySight Skins 2025 - Ultra HD 4K 2K Male Textures]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ces deux mods sont complets pour les races non bestiales, faciles d&#039;installation et proches du vanilla ; si un peu plus d&#039;options et de lecture ne vous gêne pas, une alternative très qualititative est [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65274 BnP - Female Skin] et [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65402 BnP - Male Skin].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43389 Flawn&#039;s Vanilla Argonians Redux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Inclut une retexturation des yeux (recommandée) et une option d&#039;yeux luisants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183 Feminine Khajiit Textures]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186 Masculine Khajiit Textures]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pas de support officiel d&#039;HIMBO : utilisez la version Better Males pour éviter un souci avec les pieds.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous voulez une tête HD avec de meilleures proportions pour votre personnage :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35785 Expressive Facegen Morphs ➕]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte totale des proportions du visage, le rendant plus réaliste (surtout pour les Elfes), et ajoutant des sliders supplémentaires dans RaceMenu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Parfois requis par certains mods changeant les facegens des PNJs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://mega.nz/file/YZpQFRqT#hBLgsjsNvgMqbvJBLK4Hf46T1QYy_k00B18cM5yPugU High Poly Head] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Utilisez le slider Tête &amp;gt; Type de visage pour mettre celui de ce mod à la création de personnage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;⚠️ Si vous voulez installer des mods pour la création de personnage ajoutant des faceparts (nouveaux sourcils, barbes, cicatrices, coiffures, etc.), vous aurez probablement besoin d&#039;un patch ou d&#039;une version spécifique pour coller au mieux à la nouvelle géométrie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Choisissez l&#039;option adaptée si vous souhaitez utiliser Expressive Facegen Morphs et/ou Expressive Facial Animation.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Détails ===&lt;br /&gt;
Ces diverses retexturations bénéficieront aussi aux PNJs :&lt;br /&gt;
* [https://www.ddsworkshop.net/facialhair Facial Hair]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les sourcils et barbes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.ddsworkshop.net/scars-retexture Scars Retexture]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les cicatrices.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.ddsworkshop.net/teeth_mod Teeth Mod]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les dents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6104 Argonian Improvements - Horns]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les cornes et ornements des Argoniens.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131210 Eyes Nouveaux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les yeux vanilla tout en corrigeant intégralement leur mesh, notoirement buggé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les cils sont colorés de la même couleur que les cheveux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151314 HD Khajiit eyes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les yeux des Khajiits, non présents dans le mod précédent. (Les yeux des Argoniens sont couverts dans le mod pour leur peau ci-dessus).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178078 LM&#039;s Vanilla Hair Retexture]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une excellente retexturation des cheveux vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Installez les flow maps optionnelles si vous comptez utiliser [[PGPatcher]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://mega.nz/file/5QonTZoQ#XHY9LJbu_6z29M3pYMM7nVDABuVhAEiNhno99sjnKbgplacer HDT SMP fluffy beast race tail replacer] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez de la physique, permet à la queue des Argoniens et Khajiits de se balancer élégamment. Celle des Khajiits est même légèrement touffue !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Les mods suivants améliorent le rendu de divers éléments qui ne serviront qu&#039;à la création de votre personnage (ne couvre pas les PNJs puisque ces éléments sont fusionnés dans leur facegen).&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67147 PAINTERLY - a High Res Vanilla Warpaint Retexture]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24482 Vanilla Makeup HD - HD Racial Colors and Makeup for all Races and Genders]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80568 Better Argonian Horns]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96952 Argonian and Khajiit Teeth Fix]&lt;br /&gt;
Pour rendre les coiffures vanilla plus modernes tout en restant au plus proche du vanilla :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63979 Vanilla Hair Remake]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez le framework de physique [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57339 Faster HDT-SMP] (dont le coût en performances dépend largement de son utilisation), vous pouvez installer la version SMP.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sera utilisé par les PNJs si vous utilisez le mod recommandé plus bas pour les facegens.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Enfin, pour avoir une base sur laquelle créer votre personnage, vous pouvez également installer des &#039;&#039;&#039;presets&#039;&#039;&#039; pour RaceMenu. Vous pouvez les importer via l&#039;onglet Presets de RaceMenu en faisant F9. Cherchez «&amp;amp;nbsp;preset&amp;amp;nbsp;» sur Nexus et installez-les comme des mods normaux (vérifiez que les fichiers sont bien dans un dossier &amp;lt;code&amp;gt;SKSE/Plugins/CharGen&amp;lt;/code&amp;gt; - c&#039;est aussi là que se mettent les vôtres quand vous les enregistrez en jeu, dans l&#039;overwrite de MO2). Attention aux prérequis : même s&#039;ils ne sont pas obligatoires, ils seront nécessaires pour obtenir exactement la même apparence, ou alors il vous faudra ajuster le résultat en fonction de vos mods installés. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PNJs ===&lt;br /&gt;
Même si l&#039;apparence des PNJs se trouvera déjà bien améliorée par l&#039;installation des mods ci-dessus au niveau des corps et des textures, la tête elle-même, incluant la coiffure, le maquillage, les peintures de guerre et la forme générale, est fusionnée dans un ensemble appelé &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;facegen&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (un modèle + une texture).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les remplacer, il est recommandé soit d&#039;installer un tout-en-un, soit d&#039;utiliser [[EasyNPC]] qui vous permettra de sélectionner et fusionner les apparences désirées parmi les mods installés, évitant ainsi le bien connu bug de [[Dark Faces|dark faces]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour faire simple, vous pouvez installer une base tout-en-un proche du vanilla, comme celui-ci et ses addons si besoin :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114342 Faithful Faces - NPC Overhaul with SMP Hair Physics]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114437 Faithful Faces - Creation Club NPC Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143247 Faithful Faces - Vanilla Hair Remake SMP - Consistency Patches]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous préférez utiliser EasyNPC pour choisir l&#039;apparence de chaque PNJ au détail, vous pouvez installer autant de mods que désiré, dont voici quelques exemples des plus qualitatifs :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/SassiestAssassin/mods SassiestAssassin]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/serkethetyt/mods serkethetyt]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/nightmarezone/mods nightmarezone] (NITHI)&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/Southpawe/mods Southpawe] (Northbourne)&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/Pandorable/mods Pandorable]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/lilson/mods lilson]&lt;br /&gt;
* Les mods d&#039;[https://www.nexusmods.com/profile/Araviss535/mods Araviss]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/FaustLerano/mods FaustLerano]&lt;br /&gt;
Pour les enfants (non pris en charge par EasyNPC de toute façon), vous avez le choix entre :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* un mod vanilla+ comme [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22789 Simple Children] et un mod de refonte des tenues comme [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136268 Styles of Skyrim Mashups - Children Clothes Variations] ;&lt;br /&gt;
* un mod basé sur et requérant [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1818 Amélioration des enfants de Bordeciel], comme [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139754 Kids in Nirn Refined], qui a l&#039;avantage de couvrir également les tenues. [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78536 BnP - Child Skin] recommandé en complément.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autre aspect que vous pouvez améliorer pour les PNJs : de petits détails qui n&#039;ont pas d&#039;incidence sur la jouabilité, mais qui vont améliorer l&#039;immersion. Par exemple :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4983 Les vieux sont vieux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4979 Les vampires ont des griffes]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33349 Les Bosmers ont des ramures]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69048 Alliances pour les PNJs mariés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3530 PNJs détaillés - Entraves]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3520 PNJs détaillés - Bandages]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133000 Cultural Bards - A Bard Themed Clothing and Accessory Collection]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4980 Styles de Bordeciel - Alchimistes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4981 Styles de Bordeciel - Mages de cour]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4350 Tenues pour les travailleurs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 📜 Interface ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le mod d&#039;interface principal est SkyUI, l&#039;un des prérequis de base que vous aurez déjà installé en suivant le guide [[Les bases pour modder Skyrim]], mais il peut être assorti de nombreuses améliorations en fonction de vos préférences. Toutefois, plus vous altérez l&#039;interface, plus vous vous exposez à des incohérences visuelles sans patches adaptés. Si vous utilisez une refonte complète (Nordic UI, Edge UI, etc.), vous devrez installer de nombreux patches pour TOUS les mods qui altèrent l&#039;interface, ce qui n&#039;est pas recommandé en vanilla+ - nous optons pour améliorer l&#039;interface vanilla/SkyUI, ce qui est déjà optionnel en soi. Voici les ajouts intéressants principaux.{{Note|type=reminder|text=Sauf indication contraire, les traductions des mods non présents sur la Confrérie sont incluses dans le PNOS+, y compris celle de SkyUI. Référez-vous à son installateur pour éviter les écrasements.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Menus ===&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3792 Catégories d&#039;artisanat]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un complément à SkyUI pour les menus d&#039;artisanat avec un système de catégories basées sur les mots-clés des objets.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez &#039;&#039;&#039;Gourmet&#039;&#039;&#039;, n&#039;installez pas l&#039;addon pour la cuisine.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24898 Yes I&#039;m Sure]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Permet d’avoir beaucoup moins de boîtes de dialogue inutiles pendant l’artisanat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Si vous avez [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3451 Complétionniste], mettez EnchantmentLearned = false dans YesImSure.toml.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1549 moreHUD - Plus d&#039;informations] - Version &#039;&#039;&#039;Inventaire&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;afficher plus d&#039;informations et augmente la taille du cadre de description d&#039;inventaire pour éviter les petits caractères illisibles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;La version Inventaire n&#039;a pas de MCM (PapyrusUtil non requis donc).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147942 Best In Class - SKSE Remake]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond la mécanique vanilla qui ajoute un petit losange à l&#039;équipement de meilleure qualité, de manière plus logique (selon les classes d&#039;objets déjà équipés) et en l&#039;étendant optionnellement aux livres de compétence/sort.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4152 QuickLoot] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de voir le contenu d&#039;un conteneur en le survolant et de sélectionner les items désirés ou tout prendre d&#039;un coup, comme dans Fallout 4.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Décochez « En combat » pour éviter des problèmes d&#039;ennemis masqués par le menu quand vous combattez !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3967 SHO - Refonte de la chasse], désactivez l&#039;option « Animaux » dans le MCM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19080 RaceMenu]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91146 Race Menu Player Rotation] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43967 Starting Outfit Suppressed] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une interface pour personnaliser votre apparence au maximum. Les deux addons vous faciliteront la vie en permettant de faire tourner le personnage et de commencer le jeu sans vêtement pour ajuster le corps.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez masquer RaceMenuPlugin.esp dans MO2 pour gagner un emplacement de plugin (non ESLisé) si vous n&#039;avez pas l&#039;intention de modifier la taille, les biceps et la poitrine.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3449 Refonte de la sécurité - Serrures variées] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute diverses apparences au menu de crochetage en fonction du type de serrure.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128235 Knotwork]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une diversification esthétique des entrelacs du journal des quêtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116513 Archmagus&#039; Favorites]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte pratique du menu des favoris avec huit catégories.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/386 Sovngarde - Mist&#039;s Font Replacer]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un remplacement de police d&#039;interface très complet.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version Light conseillée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2880 Font Overhaul - Natural Typefaces for Skyrim]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de choisir entre plusieurs polices pour les livres (imprimés et manuscrits).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un patch pour Sovngarde est proposé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Préférence personnelle : Caslon Antique, Anke Calligraphic, Realistic Print.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57943 Convenient Dialogue UI] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère du menu des dialogues, entièrement configurable dans le fichier TXT.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet notamment d&#039;alléger l&#039;interface en masquant le nom du PNJ et le bouton Quitter.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50202 Convenient Reading UI] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajuste la position lors de la lecture des livres, permet de tourner les pages plus vite et de configurer la taille de la police, mais aussi de masquer certains éléments de la barre en bas.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Patch pour l&#039;option Realistic Print de Font Overhaul.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4541 Immersive Bookreading and Lockpicking] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Installer Immersive Lockpicking seulement puisque les livres sont couverts par le mod ci-dessus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Masque l&#039;interface superflue du crochetage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173918 Item Stacking Tweaks SKSE] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sépare les objets volés, les objets de quête et les favoris du reste en les « désempilant ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4108 Masquer les objets de quête dans les conteneurs] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Désencombre l&#039;inventaire en masquant les objets que vous ne pouvez de toute façon pas déposer dans un conteneur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous pouvez choisir de &#039;&#039;&#039;remplacer&#039;&#039;&#039; intégralement d&#039;autres éléments vanilla, par exemple les écrans de chargement, le menu principal ou le curseur. Si au contraire vous ne voulez plus du tout d&#039;écrans de chargement (pas de modèle 3D/image ni de texte), mettez &amp;lt;code&amp;gt;LoadScreenFilter=true&amp;lt;/code&amp;gt; dans le fichier INI de &#039;&#039;&#039;SSE Displays Tweaks&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3008 TESL - Écrans de chargement] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53798 Yet Another Main Menu Replacer] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39670 ESO Style Cursor] ➕&lt;br /&gt;
Si vous remplacez les écrans de chargement 3D par des images, vous voudrez sûrement ces deux mods pour les nettoyer :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61712 Improved Loading Screen Colors] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51986 Menu and Load Smoke Removed for ENB] ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ATH ===&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3576 TrueHUD - ATH étendu]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte très complète l&#039;ATH de combat, notamment les barres de vie des ennemis, des boss et du PJ, ainsi qu&#039;un joli widget qui affiche le butin qui vient d&#039;être acquis.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Dans le MCM, cochez « Hide Vanilla Bars » puisqu&#039;il en ajoute de nouvelles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le tout est entièrement modulaire dans le MCM et permet d&#039;ajuster à son goût !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3874 BTPS - Sélection en troisième personne améliorée]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;3&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; personne seulement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une amélioration de l&#039;activation d&#039;objets, facilitant la sélection et le défilement entre les sélections.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64532 Oxygen Meter 2]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une jauge d&#039;oxygène sous l&#039;eau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Avec TrueHUD, ces paramètres sont recommandés dans le fichier overwrite/SKSE/Plugins/OxygenMeter2.ini. Mettez Widget X scale = 75.00000 si vous voulez qu&#039;elle soit de la même largeur que la barre de vie vanilla.&#039;&#039;&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[Position]&lt;br /&gt;
Widget X Position = 235.000000&lt;br /&gt;
Widget Y Position = 1053.000000&lt;br /&gt;
Widget Rotation = 0.000000&lt;br /&gt;
Widget X scale = 31.000000&lt;br /&gt;
Widget Y scale = 85.000000&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74484 Compass Navigation Overhaul]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète de la boussole, avec un widget optionnel indiquant le contenu de l&#039;objectif de quête auquel vous faites face.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;La configuration se fait dans son fichier INI.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142377 Dragonborn Reskin - Compass] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de la boussole, standalone, moins massive que celle vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Plusieurs versions au choix ; Dragonborn UI est bien pour du vanilla-like.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63980 Contextual Crosshair] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3820 Raccourci de la boussole] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de masquer l&#039;interface du jeu en exploration de façon dynamique et paramétrable.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56767 Simple Activate SKSE] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de masquer les invites d&#039;action et/ou de colorer les textes au survol des objets.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Configurable dans son fichier SKSE/Plugins/po3_SimpleActivateSKSE.ini.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Icônes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods permettent de diversifier les icônes d&#039;objets dans les menus. De nombreux mods proposent un support intégré pour ces frameworks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81469 Object Categorization Framework]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89241 B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163838 B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons) - POTIONS]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89823 A.S.S. (A Food and Alchemy Addon for B.O.O.B.I.E.S.)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90526 Phenomenally Enriched and Nuanced Ingredients for SkyUI (P.E.N.I.S. for B.O.O.B.I.E.S.)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Installez aussi [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164298 B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons) - POTIONS - Apothecary Patch] si vous avez Apothicaire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Placez-les avant le PNOS+ qui inclut la traduction des mots-clés et doit donc écraser les TXT d&#039;interface.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Si vous voulez encore plus de diversité, installez d&#039;autres mods qui fonctionnent avec I4, comme :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92780 Standing Stones - I4 icon]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94076 Diseases - I4 icon]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93219 Racial Abilities - I4 icons]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96117 Spell Tomes - I4 icons]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/107334 I4 Shout Icons Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119824 I4 Armor Icons Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106432 I4 Weapon Icons Overhaul]&lt;br /&gt;
=== Carte du monde ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1351 Carte du monde de qualité]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des textures de la carte du monde, avec les routes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sera écrasé si vous générez ces dernières avec xLODGen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3674 CoMAP - Extension des marqueurs de carte]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un framework de diversification des icônes de marqueurs de carte, utilisé par de nombreux mods ajoutant des lieux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Dans MapMarkerFramework.ini, vous pouvez ajuster la taille des marqueurs avec le paramètre fMarkerScale=0.75 par exemple.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1454 Atlas - Marqueurs de carte]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 700+ marqueurs de carte pour des lieux vanilla, et des cartes propres pour les petits worldspaces.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez ajuster la taille des marqueurs dans son MCM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4806 Marqueurs de quête en surbrillance] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de faire un ping pour voir facilement où sont les marqueurs de quête actifs sur la carte.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74722 HD Local Map]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129756 Local Map Upgrade]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Deux mod pour améliorer les cartes locales.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous pouvez aussi choisir d&#039;installer une carte plate (papier) avec [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29932 Flat World Map Framework], mais avec beaucoup d&#039;addons requis pour couvrir les diverses zones et des cartes en anglais - non recommandé dans une liste vanilla+.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🎵 Audio ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Musique ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour aisément utiliser plusieurs mods ajoutant de la musique et préserver la musique vanilla sans qu&#039;ils s&#039;écrasent entre eux (nécessitant un patch commun sur mesure, ce qui est fastidieux), il est recommandé d&#039;utiliser un framework qui injecte les musiques via des fichiers INI :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119571 Music Type Distributor]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Choisissez ensuite les packs de musique désirés parmi ceux supportés par cette collection de fichiers INI (ou autre support explicite de Music Type Distributor). Vous devrez placer celle-ci APRÈS les musiques car elle remplace chaque plugin par une version adaptée.&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119585 Various Music Type Distributor Conversions - AIO]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez donc installer par exemple ces packs de musique lore-friendly :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36144 Around the Fire]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37792 Chapter II]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48613 Dawnguard Music Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16123 Hun Lovaas]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30014 Melodies of Civilization]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19401 Still]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28108 The Northerner Diaries]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27504 The Elder Songs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Atmosphère ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12466 AOS - Révision audio pour Skyrim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4711 Extension des sons régionaux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4808 Extension des sons intérieurs]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78992 Amélioration audio des intérieurs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ces quatre mods refondent déjà énormément l&#039;ambiance sonore du jeu de manière lore-friendly et ultra compatible grâce à Sound Record Distributor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95955 Ambient Bird Sounds Expanded (SRD)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Recommandé pour compléter les mods ci-dessus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour améliorer certaines zones en particulier (Cairn de l&#039;Âme, Volkihar, Apocrypha, Griffenoire, Solstheim...) ou ajouter certains types de sons d&#039;ambiance aux endroits appropriés  :&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://next.nexusmods.com/profile/Clofas/mods?gameId=1704 Clofas]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici une sélection des plus intéressants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112370 Nordic Winds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118891 Volkihar Soundscape Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113884 Revenant Spirits of the Soul Cairn]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113423 Whispering Tomes of Apocrypha]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112114 Blackreach Eerie Ambience]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/125873 The Haunting Harmonies of Hjaalmarch]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121361 Solstheim Exterior Soundscapes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Effets sonores ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1389 ISC - Bruitages immersifs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un tout-en-un modulable qui remplace et étend tous les effets sonores du jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Extrêmement compatible : synergie avec AOS, distribution SkyPatcher sur l&#039;ensemble de la modlist et patches spécifiques via SRD en format YAML.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4251 Son pour les Pierres de Barenziah]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute un petit effet sonore aux Pierres de Barenziah pour les localiser plus facilement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Quelques ajouts et ajustements utiles :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85657 Katana Sounds - Sound Record Distributor (SRD)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128556 Unique Shaders Sound FX]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137631 Crackling Fire]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143141 Underwater Loop and Swimming Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25702 More Painful NPC Death Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56658 Dragon Ragdoll Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49948 Realistic Dog Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11038 Realistic Husky Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18542 Skeletons don&#039;t breathe]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41136 Quiet Muffle Footsteps For Player]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ⚔️ Jouabilité ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Généralités ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la jouabilité de manière générale, il existe deux ensembles complets et cohérents : Enairim (mods d&#039;Enai Siaion) et Simonrim (mods de Simon Magus et ses associés). C&#039;est ce dernier que je recommande pour une expérience au plus proche du vanilla, bien harmonisée, intégrée et documentée. Toutefois, l&#039;ensemble est plutôt équilibré pour la difficulté Expert : si vous préférez une difficulté inférieure, utilisez les options fournies dans les archives qui rendent certains aspects plus proches du vanilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, conserver le système de leveling vanilla, qui fait une part de l&#039;essence du jeu, est ici préféré à l&#039;alternative offerte par &#039;&#039;Experience&#039;&#039; et &#039;&#039;Static Skill Leveling Rewritten&#039;&#039; (qui permettent de gagner de l&#039;expérience et d&#039;attribuer des points indépendamment de la pratique des compétences elles-mêmes).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/523 Skyrim Skill Uncapper]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184207 Crusader - Uncapper pour Simonrim]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un fichier de configuration modulable pour débloquer la limite de niveau et personnaliser le gain d’expérience, de points de compétence, etc. Le préréglage est recommandé pour un leveling adapté à Simonrim, car la configuration est peu aisée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2927 Adamant - Refonte des atouts]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3579 Adamant - Mains nues]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète des arbres de compétences. Son addon modifie trois arbres de compétences pour introduire la mécanique de combat à mains nues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous désirez de nouveaux arbres de compétence, vous avez le choix entre les mods qui utilisent [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aRequired=Menu%20des%20comp%C3%A9tences%20personnalis%C3%A9 Menu des compétences personnalisé] (nouveau menu séparé) ou cet ensemble plus moderne de 6 nouvelles compétences directement intégrées aux arbres vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4817 Constellations - Nouvelles compétences]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4818 Firmament - Nouvelles compétences]&lt;br /&gt;
Pour améliorer le mode Survie vanilla et la chasse de manière très légère : &lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3984 Mode Survie amélioré]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3985 Starfrost - Refonte de la survie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3956 Journeyman - Refonte du voyage rapide] (seulement si vous conservez l&#039;option « Pas de voyage rapide » du mode Survie)&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3967 SHO - Refonte de la chasse]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Pour une partie plus axée sur la survie, ajouter Feux de camp et SOTW fonctionne aussi très bien. Pour un mode Survie alternatif, SunHelm est le plus léger et complet.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2928 Aetherius - Refonte des races]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des bonus de races, où les pouvoirs majeurs ont été supprimés en faveur de passifs. Vous pouvez choisir l&#039;addon qui ajoute des sorts de départ (supprimés par défaut) et qui met les compétences secondaires à 5 pour plus de marge de progression.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2930 Mundus - Refonte des Pierres dressées]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Redonne de l’intérêt aux bonus des Pierres dressées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3241 Pèlerin - Refonte de la religion]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des bénédictions aux divinités aedriques et daedriques à obtenir à leurs autels ou en priant.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4824 RoleRim - Refonte du butin]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour une refonte complète de la rareté du butin, logique et léger avec un patcheur intégré pour beaucoup de mods.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelques mods pour améliorer d&#039;autres points précis de jouabilité :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3957 Candlehearth - Refonte des auberges]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la location de chambres (prix variable en fonction du lieu, durée de séjour) et leur ajoute un coffre sécurisé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4271 Amélioration de l&#039;entraînement de Zim]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace le menu d&#039;entraînement avec de nombreuses options de personnalisation dans son MCM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Optionnellement, change 40 PNJs vanilla en professeurs après certaines conditions de quêtes/relations/guildes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3933 Bassins interactifs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend les bassins vanilla utilisables pour vous rafraîchir (bonus temporaire) ou changer d&#039;apparence.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3387 Charrettes pratiques] &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une IA aux cochers des charrettes des villes ainsi que des charrettes là où elles manquaient.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1972 Pièges améliorés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend les pièges plus réalistes et, optionnellement, plus dangereux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Enfin, si vous voulez éviter de recharger des sauvegardes quand vous mourez (ce qui est notoirement mauvais pour la stabilité à long terme), vous pouvez utiliser un mod de mort alternative. Celui-ci est particulièrement léger et sans pénalités :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/947 Joueur essentiel - Mort immersive] &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Au lieu de mourir, vous aurez une animation de saignement à genoux qui peut permettre à vos compagnons de vous sauver ; si vous êtes refrappé·e pendant cet intervalle, vous prendrez une forme éthérée invisible qui vous permettra de fuir. Il faudra revenir chercher vos affaires sur votre cadavre...&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Artisanat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3971 Gourmet - Refonte de la cuisine]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Équilibre et améliore le système de cuisine du jeu, intégrant une refonte du menu d&#039;artisanat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;L&#039;addon pour ajouter des marmites et fours dans les auberges est recommandé, quoiqu&#039;il demande quelques patches pour les mods modifiant les auberges.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3246 Apothicaire - Refonte de l&#039;alchimie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Équilibre et améliore le système d&#039;alchimie du jeu, reclasse les potions et poisons et remplace certains effets vanilla inutiles ou mal implémentés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3840 Extension des recettes alchimiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4802 Apprendre l&#039;alchimie grâce aux recettes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des recettes à trouver et leur donne une vraie utilité en débloquant automatiquement les effets des ingrédients.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
D&#039;autres mods complémentaires :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80882 Alchemy Plus]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un correctif permettant d&#039;appliquer aux potions créées un nom et une apparence plus cohérents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132680 Staff Enchanting Plus]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;enchanter les bâtons avec n&#039;importe quel sort, complétant Sorcerer avec le patch fourni.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157413 Auto Name Enchantments]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Nomme automatiquement à peu près correctement les objets enchantés (nom de l&#039;objet + de + nom de l&#039;enchantement).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez toujours les renommer ensuite avec le système vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99375 Arcane Disenchanter - NG]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de désenchanter proprement les objets à l&#039;autel d&#039;enchantement sans altérer leurs autres modificateurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4726 Amélioration de la Forgeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;La meilleure forge de Bordeciel permet désormais d&#039;améliorer davantage l&#039;équipement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4202 Suffixes d&#039;amélioration d&#039;équipement personnalisés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de remplacer les textes utilisés comme suffixes lorsque vous améliorez de l&#039;équipement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Textes ou chiffres (voir le lisez-moi pour configurer).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Quelques mods intéressants pour ajouter des ingrédients alchimiques lore-friendly :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2680 Insectes sur les plantes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4002 Chasse au dragon - Ingrédients draconiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4003 Toxique - Venins variés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Magie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour refondre les sorts vanilla, mais aussi les Cris, l&#039;enchantement et les pouvoirs spéciaux, Simonrim est ici préféré pour un ensemble cohérent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2923 Mysticisme - Refonte de la magie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte de la magie vanilla et 200 nouveaux sorts lore-friendly.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3970 Sorcerer - Refonte des bâtons et parchemins]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un addon pour Mysticisme avec deux nouvelles tables d&#039;artisanat pour créer bâtons et parchemins.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3295 Thaumaturgie - Refonte de l&#039;enchantement]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rééquilibre les enchantements vanilla et ajoute de nouveaux enchantements lore-friendly.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2968 Scion - Refonte du vampirisme]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère des passifs, des pouvoirs et des atouts de vampire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2969 Manbeast - Refonte de la lycanthropie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère des passifs, des hurlements et des atouts de loup-garou.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4025 Artificier - Refonte des artéfacts]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète des enchantements des artéfacts. Complété par Masterwork pour le Creation Club (voir la partie dédiée).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3955 Stormcrown - Refonte des Cris]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3452 Thoom - Nouveaux Cris]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3684 Sil Gahrot - Apprentissage alternatif des Cris]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44969 True Teacher Durnehviir]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4270 Thésaurisation des âmes de dragon]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte et une extension des Cris draconiques et des âmes de dragon, avec un nouvel arbre de compétence.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4045 YASTM - Capture d&#039;âme intelligente]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod complet pour la capture d&#039;âmes, qui corrige des bugs, permet de remplir partiellement les gemmes et de les combiner, de transférer les âmes capturées par les compagnons et de choisir que les âmes soient nivelées en fonction du niveau de conjuration.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous pouvez y ajouter ces petits ajustements très intéressants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67613 Magic Sneak Attacks]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;effectuer des attaques furtives avec les sorts/bâtons/parchemins&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2924 Amélioration des atronachs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;efficacité des atronachs invoqués, ajuste leur niveau sur celui du PJ pour qu&#039;ils soient viables tout au long de la partie, corrige certains aspects et leur fait émettre de la lumière.&#039;&#039; &amp;gt; &#039;&#039;&#039;vérifier patches&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72548 JS Shout Apart Skeletons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait en sorte que les Cris démantèlent les squelettes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4812 Les sorts d&#039;expert transpercent les ennemis]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait en sorte que les sorts de destruction d&#039;expert transpercent les cibles, permettant d&#039;en toucher plusieurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38700 No Force for Illusion Spells]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Supprime les effets de force/impact des sorts d&#039;illusion.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153401 Perfectly Valid Wards]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet aux barrières de bloquer les flèches et les attaques au corps à corps, et de donner de l&#039;expérience de guérison.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez ajouter des sorts à cet ensemble, ces mods sont complets, lore-friendly et très bien réalisés :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1794 Le Grimoire perdu]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;115+ nouveaux sorts uniques bien intégrés. La nécromancie est couverte dans Grimoire nécromantique du Creation Club.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2327 Arcanum - Le nouvel âge de la magie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;230+ nouveaux sorts de destruction, de guérison et d&#039;illusion aux effets visuels uniques et innovants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous voulez encore plus de sorts aux effets visuels uniques bien distribués via SPID, allez voir :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aAuthors=5325-Darenii les mods de Darenii]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aAuthors=4562-Kittytail les mods de Kittytail]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Butin ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous aimez trouver des trésors et des collectibles en explorant l&#039;univers, voici les mods qu&#039;il vous faut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|type=reminder|text=Notez que LOTD, si vous l&#039;avez, ajoute également trois types de collectibles : les gemmes, les fossiles et les cartes à jouer.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1987 Nouvelle chasse au trésor] &lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2632 Chasseur de trésors]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des cartes au trésor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les deux sont inclus dans LOTD si vous l&#039;avez.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2710 Trésors sous-marins]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4881 Plus de trésors sous-marins]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des coffres et épaves au trésor dans les fonds marins et les rivières/lacs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version sans marqueurs de carte recommandée pour le deuxième.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2582 Cadavres gelés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 48 cadavres gelés à trouver dans la nature, avec du butin.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3610 COIN - Monnaies de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Trop d&#039;or dans les donjons ? Ce mod évite de trouver des septims dans des ruines antiques en diversifiant les monnaies, qui valent moins qu&#039;un septim et sont converties automatiquement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sans l&#039;addon de conversion pour rester au plus simple.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2970 Tas d’or]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous aimez quand même l&#039;or, ajoute des piles de septims à 100+ endroits, particulièrement à la fin des donjons !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3005 Plus de poupées d&#039;Hearthfire]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des poupées cachées dans des lieux vanilla, avec des bonus passifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3013 Fromage pour tout le monde !]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute plus de 150 variétés de fromages lore-friendly à trouver en Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4148 Griffes de givre]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des champignons cachés dans le monde qui donnent un bonus de capacité d&#039;emport, comme dans Enderal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3104 Du stalhrim en Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 30+ gisements de stalhrim en Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Combat &amp;amp; Animations ==&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4831 À couvert - IA et réactions cohérentes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Immersion ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Caméra ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2774 Caméra améliorée]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la vue à la première personne et permet de conserver les animations en vue 3e personne à la 1re personne. Inutile si vous ne jouez qu&#039;en 3e personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/159145 Improved Camera - First Person Animations]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Force les animations de 3e personne vanilla en 1re personne, pour une meilleure compatibilité avec les remplacements d&#039;animations en 3e personne qui ne sont pas faits pour Caméra améliorée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/100515 No Furniture Camera]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Supprime la caméra spéciale quand vous utilisez un meuble.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41252 SmoothCam]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43927 SmoothCam - Octavian&#039;s Preset]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte de la caméra en 3e personne, avec un préréglage réaliste (à activer dans le MCM). Inutile si vous ne jouez qu&#039;en 1re personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43708 Dialogue Movement Enabler]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de bouger la tête et même de se déplacer pendant les dialogues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [...] ===&lt;br /&gt;
Ces mods, sans vraiment toucher à la jouabilité, apportent des éléments d&#039;immersion. Ils sont par nature totalement optionnels, mais ajoutent ce « petit plus » à votre partie, souvent sans coût particulier de performances ou de compatibilité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3340 R.A.S.S. - Effets de pluie, cendres et neige]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des shaders d’effets pour l’humidité, la neige et la cendre, ainsi que des bulles sous l’eau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1974 Traces de pas]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vos pas et ceux des PNJs et créatures laissent désormais des traces fraîches dans la neige et la cendre !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2783 Effets élémentaux mortels]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les PNJs et créatures brûlés/gelés/électrocutés/etc. auront un effet visuel approprié.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75237 Sharpen Other Swords II - AnimObject Swapper]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Affiche contextuellement différentes armes aux postes d&#039;artisanat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3050 Objets dynamiques revisités]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d’activer des objets statiques pour récupérer des matériaux et de s’entraîner sur les cibles/mannequins. Placez-le après les remplacements des mêmes meshes, sauf s&#039;ils ont des patches spécifiques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3910 Vitrines cassables]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de briser les vitrines par plusieurs moyens logiques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4250 Couvertures fonctionnelles]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les PNJs qui dorment seront sous la couette et plus dessus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1745 Cris en dovahzul]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un petit ajustement immersif permettant d&#039;afficher les Mots/Cris en draconique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3062 Expressions contextuelles]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des animations faciales à votre personnage en fonction du contexte.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62358 Wash That Blood Off 2]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de se débarrasser du sang en passant dans l&#039;eau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3500 La capuche, c&#039;est pas tout le temps sur la tête !]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace dynamiquement le modèle des capuches/robes à capuches pour qu&#039;elles soient abaissées en intérieur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128582 Unequip Quiver]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Déséquipe vos munitions quand vous déséquipez un arc/arbalète et les rééquipe automatiquement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58927 Simple Block Sparks- Script Free]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Parer avec une arme ou un bouclier produit des étincelles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4780 Ajustements des vampires]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;4 petits ajustements immersifs pour les vampires, notamment pour enlever la vaisselle en argent chez eux. &#039;&#039;&lt;br /&gt;
== 💀 PNJs &amp;amp; Créatures ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods se concentrent sur l&#039;amélioration et la diversification des PNJs et créatures du jeu pour les rendre plus cohérents et ajouter de l&#039;immersion à l&#039;univers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PNJs vanilla ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, il est recommandé d&#039;améliorer l&#039;IA des acteurs, assez déficiente en vanilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2592 Amélioration de l&#039;IA]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/481 Courez pour votre vie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la routine des PNJs, de manière plus réaliste et immersive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3048 Rencontres étendues]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des centaines d&#039;événements où vous pourrez croiser les PNJs vanilla (y compris uniques) qui vaquent à leurs occupations, pour rendre le jeu plus vivant.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4671 SkyTEST - Animaux et prédateurs réalistes II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère de l&#039;IA des animaux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ces mods améliorent des PNJs vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4072 BUVARP - Recyclage de PNJs vanilla]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Développe les PNJs qui n’étaient presque pas utilisés dans le jeu vanilla ou qui disparaissaient, désormais épargnables, recrutables, dotés d’une maison ou d’une routine afin d&#039;ajouter plus de vie au jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4195 Producteurs de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une fonctionnalité de marchand aux PNJs vanilla quand c&#039;est cohérent, pour un seul type d&#039;objet en fonction de leur métier.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour améliorer certains types de PNJs au détail :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3545 Plus de Thalmors lors des quêtes de l&#039;Académie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2748 Les voyous ne sont pas des assassins]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3897 Les voyous ne sont pas des assassins II]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4744 Voleurs nocturnes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour améliorer/diversifier l&#039;apparence de certaines créatures :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1141 Races de chevaux réalistes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une diversification HD lore-friendly des chevaux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72978 Dynamic Animal Variants SPID]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74983 Infinite Dragon Variants]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifie dynamiquement le coloris des créatures, sans besoin d&#039;aucun patch ni traduction.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3772 Barbas unique]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3413 Amélioration de l&#039;Udefrykte]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2792 Renaissance de Meeko]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2791 Renaissance de Vigile]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nouveaux PNJs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4833 iNPC - PNJs sans importance]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une centaine de PNJs uniques et doublés qui font leur vie en Bordeciel de manière immersive, sans se soucier de l’Enfant de dragon.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/289 Patrouilles immersives]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute sur les routes de nombreuses patrouilles de presque toutes les grandes factions, qui peuvent se battre avec les factions ennemies (animaux, bandits). Version allégée pour éviter les grosses batailles instables de la guerre civile.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3554 Caravanes de marchands]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute plusieurs caravanes itinérantes avec un marchand et ses gardes du corps, qui font halte dans les tavernes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Des mods plus spécifiques pour la faune vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3549 Vasards de Solstheim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4658 Oiseaux variés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4822 Cerfs variés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4701 Amélioration des durinsectes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les aficionados des insectes, avec les mods suivants, les papillons se poseront de manière plus cohérente, seront un peu plus présents (y compris en intérieur), tout comme les flammouches/libellules selon les lieux et l&#039;heure, et vous en verrez plusieurs espèces supplémentaires dont les ailes s&#039;utilisent en alchimie :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2870 Atterrissage cohérent des papillons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3103 Moult bestioles]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4035 Lepidoptera - Papillons variés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ennemis ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, la gestion des zones de rencontre, bizarrement fichue en vanilla, est cruciale pour rendre le jeu plus cohérent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4557 Arena - Refonte des zones de rencontre]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19608 Encounter Zones Unlocked]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78847 Enemies Respect Encounter Zones]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85212 Locational Encounter Zones]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Respectivement : dénivelle partiellement le monde en hiérarchisant les zones en fonction du type d&#039;ennemi ; empêche le jeu de verrouiller le niveau des zones une fois visitées ; assure que les ennemis correspondent aux zones ; harmonise les ennemis extérieurs aux donjons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez rendre les ennemis plus intéressants à combattre de manière légère et sans patches :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4143 Connais ton ennemi II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des résistances et des faiblesses logiques à tous les types d&#039;ennemis, obligeant à s&#039;adapter et changer son style de combat. Le module Armures rend le système plus complexe et plus difficile et n&#039;est donc pas recommandé pour du vanilla+.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour plus d&#039;ennemis, de manière logique et immersive :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4046 Ennemis placés à la main]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des placements d&#039;ennemis vanilla dans des lieux choisis.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version allégée et sans embuscades recommandée pour des combats moins difficiles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ces mods diversifient les catégories d&#039;ennemis vanilla les plus rencontrées, permettant d&#039;en croiser de nouvelles variantes et de niveaux plus variés tout au long de la partie :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4823 Hokoron - Amélioration des ennemis divers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4069 Lawless - Refonte des bandits]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4101 Madmen - Refonte des Parjures]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3687 Dragon War - Amélioration des dragons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2992 Haugbui - Amélioration des draugr]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4123 King-Priest - Amélioration des prêtres-dragons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4263 Awakening - Vampires de Bordeciel]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4100 Refonte des harfreuses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2114 Amélioration des Drémoras de Zim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3352 Gargouilles améliorées]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4299 Natura - Spriggans]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2093 Plus de loups-garous]&lt;br /&gt;
=== Compagnons ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;accent est ici mis sur l&#039;enrichissement des compagnons vanilla plutôt que l&#039;ajout de nouveaux compagnons, bien souvent en anglais, trop bavards ou non lore-friendly.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2488 NFF - Système de compagnons de Nether]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod de gestion de compagnons léger et ultra-complet, permettant d&#039;en recruter plusieurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3278 Modification des dialogues de Sérana]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige et étend tous les dialogues de Sérana.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1989 Compagnon Miraak]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de recruter Miraak à la fin du DLC Dragonborn, après l&#039;avoir vaincu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous voulez vraiment ajouter des compagnons uniques et qualitatifs (qui n&#039;ont pas 5 000 lignes de dialogue mal traduites et envahissantes), voici quelques recommandations lore-friendly :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3445 Betnja l&#039;invocatrice]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2092 De&#039;zicrah l&#039;Orque]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2590 Luna l&#039;archère]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3402 Yngvarr le Compagnon] (note : la version traduite est celle avant que l&#039;auteur n&#039;implémente des lignes doublées par IA et se suffit à elle-même)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous jouez en VOSTFR, voyez aussi :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4710 Arissa la vagabonde]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3446 Arngjar le mage]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3441 Atvir Drès]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3656 Goras Nels]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/484 Hoth le barbare]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3447 Néréron le magelame]&lt;br /&gt;
=== Dialogues ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez vouloir améliorer ou étendre les dialogues du jeu (options de dialogue du PJ ou répliques des divers PNJs). Ces mods s&#039;intègrent au jeu de manière transparente, comme s&#039;ils avaient toujours été là, avec les voix VF tirées du jeu et personnalisées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4374 RDO - Extension des dialogues relationnels]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Enrichit tous les voicetypes du jeu pour corriger des tas d&#039;incohérences dans la façon dont les PNJs interagissent avec vous en fonction de vos relations (idles, commerce, combat...). Permet aussi de recruter certains PNJs uniques et sert de frameworks pour les voicetypes qui ne l&#039;étaient pas (ex. Khajiits femmes).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ces mods améliorent spécifiquement les répliques du PJ lors des conversations :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3814 Nouvelles options de dialogue]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4416 Répliques d&#039;éloquence immersives]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods corrigent plein de dialogues vanilla pour des interactions plus cohérentes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2278 GDO - Dialogues des gardes améliorés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3747 Améliorations diverses des dialogues]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3757 Amélioration des dialogues des cochers et palefreniers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4414 Correctif des dialogues de la Guilde des voleurs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3958 Correction et extension des dialogues des bagarres]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4346 Réactions aux arcs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods étendent les dialogues vanilla pour une plus grande diversité de répliques :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3665 Extension des dialogues des bandits]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3833 Extension des dialogues de la guerre civile]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4073 Extension des dialogues des vampires]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3843 Extension des dialogues des Parjures et des Thalmors]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4233 Extension des dialogues des Compagnons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3815 Réactions à la nécromancie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4832 Réactions à la frénésie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3339 Amélioration du sommeil - Animations et réactions]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Quelques mods supplémentaires dans la même veine, optionnels mais sympas :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3032 Mini-amélioration des dialogues de Nazeem]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4725 Ravyn plus respectueux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3838 Dialogues d&#039;Érandur améliorés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4001 Dialogues de Farengar améliorés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous voulez que certaines créatures soient doublées, allez voir le travail remarquable de [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aActors=5302-Tsadokiel&amp;amp;aCategories=26 Tsadokiel] qui a prêté sa voix à diverses bestioles du jeu !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour un ajout léger sans doublage, ce mod est intéressant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114625 Falmer &#039;Dialogue&#039; Overhaul - Echolocation] ➕&lt;br /&gt;
== Creation Club - Anniversary Edition ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les heureux possesseurs de l&#039;Anniversary Edition, ces mods améliorent l&#039;intégration du nouveau contenu de manière plus cohérente et immersive. Tous les mods requérant un mod du CC sont taggés ♦️ CC sur le site, sauf pour les quatre mods gratuits (Survie, Pêche, Précieuses curiosités, Saints et Séducteurs) requis par beaucoup de mods tiers. Par commodité, les mods relatifs exclusivement à ces quatre mods sont listés ici également.{{Note|type=info|text=Les mods « Editable Cell » pour les demeures du CC ne sont plus nécessaires depuis la mise à jour 7.0.18 de SSE Engine Fixes.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3442 PNOCC - Patch non officiel du Creation Club]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une compilation de correctifs tout-en-un, similaire au PNOSSE. Inclut le mod &#039;&#039;&#039;Creation Club Asset Patch&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4338 Refonte de la pêche]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3980 &amp;lt;s&amp;gt;Pêche - Version réduite&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3822 Pêchez partout !]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3983 Kachunk - Distribution des arbalètes du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3982 Thwack - Réintégration des arbalètes du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4401 Gestion simple des montures]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3825 Joaillerie nordique mieux intégrée]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3826 Sac à dos d&#039;aventurier fonctionnel]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4132 Poings terrifiants fonctionnels]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4530 Réintégration du Creation Club de Catir]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4531 Réintégration du Creation Club de Slampire]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3979 &amp;lt;s&amp;gt;La Cause - Version réduite&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3941 &amp;lt;s&amp;gt;Fantômes du Tribunal - Version réduite&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* &amp;gt;&amp;gt; mods doublés&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3855 Chevalier du Nord - Réintégration des Reliques du Croisé]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3854 Refuge de Morihaus - Réintégration de l&#039;Armure du Seigneur]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3999 Agriculture - Améliorations et extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4519 Accessoires arcaniques - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4520 Archer arcanique - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4521 Armes du Chaos - Amélioration des enchantements]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4522 Armure de chevalier-sorcier - Extension]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4523 Armure de chevalier-sorcier - Refonte des enchantements]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4524 Champions de la guerre civile - Version réduite]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4525 Coupe d&#039;amertume - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4528 Hendraheim - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4529 Myrwatch - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4173 Refonte des zombies du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4465 Refonte des gobelins du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4527 Extension des gobelins du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4314 Ménagerie - Amélioration des familiers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4032 Loup squelette amélioré]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4526 D.E.A.D. - Draugr diversifiés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4508 Mère des toiles au tertre des Chutes tourmentées]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4463 Paniers variés du Creation Club]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les mods Bâtons et Grimoire nécromantique, vous pouvez utiliser les plugins d&#039;intégration inclus dans [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2923 Mysticisme - Refonte de la magie].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour toutes les armures, vous pouvez utiliser l&#039;addon de [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4627 Sentinelle] dédié.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🗺️ Lieux ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce sont les mods qui demanderont le plus de patches pour résoudre le clipping des objets ou du terrain. À la toute fin de votre installation, installez ou réinstallez bien les collections de patches indiquées en prérequis : ce sont des fomods automatisés simples d&#039;utilisation, qui n&#039;ont pas besoin de traduction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Villes et villages vanilla ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour aller au plus simple, au plus léger et au plus lore-friendly, je recommande le mod AIO de Spaghetti qui couvre la majeure partie des lieux et n&#039;ont pas besoin de traduction. Ils sont ultra-légers et compatibles. [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1150 JK - Révision des cités] est malheureusement lourd en termes de performances en plus de nécessiter beaucoup de patches.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4912 Spaghetti - Révision des villes et villages]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez choisir d&#039;installer tous les autres AIO de Spaghetti, y compris les intérieurs, et en rester là pour les lieux vanilla. Sinon, l&#039;installation proposée ci-dessous est un peu plus détaillée tout en préservant majoritairement l&#039;architecture vanilla (d&#039;autres mods offrent une transformation visuelle plus radicale et nécessitent plus de patches : Les villes du Nord, Cités grandioses...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les villages :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2393 Corberoc, la colonie pittoresque]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151512 JK - Tel Mithryn]  (+ [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/154109 JK&#039;s Tel Mithryn Patch Collection])&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3314 Refonte du village skaal]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4905 Forteresses orques - Tout-en-un]&lt;br /&gt;
Si vous voulez étendre ces villes et villages en ajoutant plus de PNJs, des marchands, voire des bâtiments, vous pouvez ajouter ces mods complémentaires :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1962 DoS - Révision des cités]&lt;br /&gt;
* JK - Faubourgs des cités ?&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2387 Amélioration de Tel Mithryn]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2390 Agrandissement du village skaal]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3071 JK - Bastion des Vigiles]&lt;br /&gt;
* Ivy&#039;s Stendarr&#039;s Beacon Overhaul&lt;br /&gt;
D&#039;autres améliorations diverses, totalement optionnelles :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2430 Amélioration des entrées des cités]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4922 Cour du Palais bleu de Skyfall]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3638 Muraille de Fortdhiver]&lt;br /&gt;
* Amélioration des quais ?&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3562 Chemin des quais de Vendeaume]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3563 Chemin des quais de Faillaise]&lt;br /&gt;
=== Intérieurs vanilla ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Snazzy ?&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Une refonte visuelle de tous les intérieurs notables, comme les auberges, boutiques, QG et palais.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2622 Intérieurs distincts]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Un ajout d&#039;objets à la plupart des intérieurs notables pour les rendre plus uniques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3448 Siège de la Guilde des voleurs de GG]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Pour que le QG de la guilde reflète visuellement votre progression dans la remise sur pieds de la guilde.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3071 JK - Bastion des Vigiles]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Permet de reconstruire le bastion des Vigiles, plus grand, plus immersif et avec plus de recrues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3147 Amélioration du Cristal de Stendarr]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Étend et améliore le Cristal de Stendarr avec des bâtiments extérieurs, des intérieurs et un donjon.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3024 Amélioration de Griffenoire]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Une refonte esthétique de Griffenoire, avec de la flore, des rochers, des ruines, des ennemis, du minerai et des coffres au trésor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2986 Donjons revisités]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rend huit donjons vanilla plus longs et intéressants à parcourir.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lieux extérieurs vanilla ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3682 Ryn - Révision de Bordeciel]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Une refonte lore-friendly de nombreux lieux vanilla, visant à couvrir tout Bordeciel !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2813 Les terres marécageuses]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Transforme complètement les marécages de Hjaalmarche pour en faire une forêt avec des points d’intérêt.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2564 Profondeurs de Bordeciel]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Une amélioration complète des fonds marins (algues, poissons, trésors, épaves, corail, horqueurs, rochers).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2942 Ruines nordiques de Bordeciel]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Améliore l&#039;apparence extérieure de plusieurs ruines nordiques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2943 Extérieurs dwemers améliorés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3637 Ruines dwemers orientales de Solstheim]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Améliore l&#039;apparence extérieure de plusieurs ruines dwemers.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2516 Entrée immersive pour le canyon du Levant]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ajoute un marqueur de carte pour l&#039;entrée du canyon du Levant, et modifie celle-ci pour la rendre plus immersive et crédible.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3249 Entrée cachée des Sanctuaires de la Confrérie noire]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Dissimule les entrées des sanctuaires de façon immersive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2998 Extension de Busard - Les ruines de la ville]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ajoute des ruines derrière le fort Busard, avec d’anciennes portes d’Oblivion.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2993 Sepolcri - Amélioration des cimetières]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Améliore tous les sites funéraires avec de nouvelles pierres tombales et des détails immersifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3313 Jardins du temple d&#039;Havreciel]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Améliore l’extérieur du temple d’Havreciel en ajoutant un jardin akaviri.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4117 Maisons de WiZkiD]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Une refonte esthétique de cabanes vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3101 Renaissance de la ferme de Sombrorge]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Améliore l&#039;extérieur de la ferme de Sombrorge (Cutting Room Floor).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3714  Alentours de Markarth]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Améliore la ferme Salvius et l&#039;entrée de Markarth.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3280 Arbres morts dans les lieux maléfiques]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Remplace les arbres autour de lieux « maléfiques » par des arbres morts.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3382 Atteignez des sommets !]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ajoute des chemins dans les montagnes pour accéder à des lieux inaccessibles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4041 Camps des caravanes khajiits améliorés]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Une refonte complète des six camps khajiits.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3382 Atteignez des sommets !]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [Rivière Mi-Lune]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2406 Postes de garde aux frontières]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ajoute 5 à 9 postes de garde aux frontières des châtelleries de Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3273 Ruines du Cairn de l&#039;Âme]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ajoute des ruines décoratives dans le Cairn de l&#039;Âme.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3383 Ruines sous-marines de Fortdhiver]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ajoute des ruines dans la mer près de Fortdhiver.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3025 Sanctuaire de Kyne]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ajoute un sanctuaire de Kyne près de Vendeaume qui octroie un bonus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3440 Autels daedriques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4086 Autels aedriques]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ajoute des autels avec des statues et remplace celles existantes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nouveaux points d&#039;intérêt ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [Lieux non marqués - Tout-en-un]&lt;br /&gt;
* [Beauté de Bordeciel]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2575 Terres anciennes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2940 Routes attrayantes]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ajoute des objets et ruines un peu partout à des fins esthétiques et d&#039;immersion.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3140 Sauts de la foi]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ajout des points de saut à trouver en Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2055 Éclats célestes]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Place plus de 70 éclats célestes (comme dans TESO) : 3 éclats trouvés = 1 point de compétence !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1381 Ponts de Bordeciel]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2597 Ponts pratiques]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rend les ponts existants uniques et en ajoute 17 d&#039;apparence variée à des endroits où il y en a besoin !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Nouveaux lieux ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2320 Refuges de hors-la-loi]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Un ajout lore-friendly de lieux de recel et de contrebande, où vous pourrez échapper aux gardes, commercer et vous reposer.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2980 Extension de l’Hyposcole]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ajoute un complexe étendant l&#039;Hyposcole sous l&#039;Académie de Fortdhiver.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2338 Donjons d&#039;EasierRider]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ajoute 7 donjons de difficulté variée, parfaitement intégrés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Pour plus de donjons, pour les adeptes des quêtes radiantes :&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2095 Donjons de Hammet I]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ajoute 68 donjons difficiles dans tout Bordeciel, avec de nouveaux worldspaces, compatibles avec les quêtes radiantes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2964 Donjons de Puratina II]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ajoute 11 petits donjons lore-friendly.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2023 Camps de bandits]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ajoute plus de 30 camps de bandits, maraudeurs et pillards en Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3713 Camp de Célestal]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ajoute un joli camp de bandits près de Rivebois, avec une mini-quête.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3120 Camps de chasseurs]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ajoute 4 camps de chasseurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3279 Temple de l’autel d’Azura]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ajoute un temple sous l&#039;autel d&#039;Azura.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3327 Les thermes de Dibella]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ajoute des bains pour les prêtresses du temple de Dibella.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quêtes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/587 Vivez une nouvelle vie] ou [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4978 Départ rapide]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Des départs alternatifs immersifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Ajustements généraux ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4925 Correctif des quêtes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4629 Retrouver Sermentière]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4825 Ajustements de scènes diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4829 Ajustements narratifs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4865 Célébrations de Bordeciel améliorées]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la relocalisation ou la recatégorisation des quêtes diverses :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4477 Refonte des quêtes de prime]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72507 Don&#039;t send me there again]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4816 Véritables quêtes de donjons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3444 Quêtes répétables classées dans Divers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4815 Les quêtes diverses sont des services]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4000 Quêtes de services dissociées]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4814 Ajustement des quêtes des Livres noirs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4898 La quête de l&#039;extraordinaire - Quête indépendante]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les marqueurs de quête :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4871 Collections facilitées]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3004 Trésors marqués]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les récompenses des quêtes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2996 Capacités en récompense des quêtes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4644 Bonus en récompense des quêtes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3928 Récompenses supplémentaires des quêtes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3872 Doubles récompenses de quêtes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quêtes principales et guildes ===&lt;br /&gt;
Nous listons ensuite tous les mods qui vont étendre les possibilités de quêtes vanilla en offrant plus d&#039;options de dialogue, des conséquences plus impactantes, des choix supplémentaires, voire des fins alternatives.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2842 Améliorations diverses pour l&#039;Académie de Fortdhiver]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3798 Académie de Fortdhiver - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2967 Améliorations diverses pour les Compagnons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3033 Adoption pour les bonnes gens]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1666 Prérequis de la Guilde des voleurs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4746 Guilde des voleurs - Choix alternatifs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4407 Fins alternatives pour la Guilde des voleurs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3137 Paarthurnax - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4634 Améliorations de Dawnguard]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quêtes daedriques et aedriques ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2908 Quête de Namira pour les bonnes gens]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4654 Les fragments du passé - Fin alternative]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4655 L&#039;appel de Boéthia - Quête alternative]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3468 La maison des horreurs - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3428 Le seul remède - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3738 La Porte murmurante - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3993 Le Cœur de Dibella - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4687 Croissance du Vermidor II]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quêtes secondaires ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4169 Amélioration de la Sculptrice de visage]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4467 Améliorations de la Fiole blanche]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2962 Sauvez le Brise-Glace]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2850 Saadia - Un moment de besoin]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2479 Retrouver Derkeethus]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2965 Retrouver Helgi… et Laelette]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3002 Rencontrer Susanna en vie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3001 Retrouver Velehk Sain]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4705 Le Roi pirate - Amélioration de Velehk Sain]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2888 Frères d&#039;armes de Blancherive]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2841 Les conséquences du temple de Kynareth]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2895 Fouilles de l&#039;Académie des bardes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2894 Fjori et Holgeir à Sovngarde]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3067 Coup de collier - Quête complétable]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3259 Le silence est d&#039;or - Mentir à Lucan]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2472 Les exigences de Calcelmo]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3260 Mentir à Degaine]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3250 Nilheim - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3561 La main dans le sac - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3994 Recherche et arrestation - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4686 Infiltration - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2736 Une belle lettre - Choix alternatifs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4417 Les regrets de Savos Aren]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Équipement ==&lt;br /&gt;
=== Ajouts, distribution et améliorations ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Côte équipement, voici quelques mods complets et vanilla-like.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4627 Sentinelle - Extension de l&#039;équipement]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4628 Grimoire - Extension enchantée de Sentinelle]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un excellent mod tout-en-un pour les armures, distribuées fluidement sur les PNJs et dans le butin avec des variantes enchantées adaptées à Thaumaturgie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3940/armurerie/armes/extension_des_carreaux Extension des carreaux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute les carreaux d&#039;arbalète dans les matériaux manquants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3895 Distribution tamrielienne]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifie l&#039;équipement et le butin des PNJs en fonction des mods installés, du Creation Club et/ou de la liste supportée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Son installation modulaire vous permet de choisir vos addons selon vos goûts.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/933 Arsenal de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Des variantes d&#039;armes vanilla lore-friendly et de nouveaux types d&#039;armes avec leurs animations propres.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180015 My Precious...es - Multiple Rings SKSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de porter n&#039;importe quel anneau à la main gauche et/ou à n&#039;importe quel doigt !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1661 Amulettes de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des anneaux et amulettes à trouver et enchanter.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3730 Alliances améliorées]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les alliances vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4810 Capes en fourrure]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4507 Des capes en Bordeciel (SkyPatcher)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Deux mods ajoutant des capes en tissu et en fourrure, avec physique, distribuées par SPID et SkyPatcher.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;L&#039;addon du deuxième qui replace les capes uniques dans le monde est intéressant pour ceux qui aiment les collectibles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4648 Lanternes portables simples II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de porter une lanterne à la ceinture, avec un raccourci d&#039;activation. Utile dans les donjons sombres !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Apparence d&#039;équipement ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Graphismes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les graphismes constituent la partie la plus difficile à systématiser dans un guide, et la plus subjective. Il est toutefois possible de faire quelques propositions rationelles en se basant sur les critères énoncés dans l&#039;introduction, si le but est d&#039;améliorer le jeu vanilla sans le dénaturer et sans coût excessif de performances dans l&#039;optique de jouer fluidement. Je n&#039;entre pas dans le détail des remplacements d&#039;objets à l&#039;unité, simplement les grandes catégories pour l&#039;environnement et quelques suggestions supplémentaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Community Shaders ou ENB ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reportez-vous aux guides dédiés pour choisir, si désiré, entre [[Community Shaders]] et [[ENB]] pour l&#039;implémentation de shaders. Cela conditionnera l&#039;installation de certains mods, préréglages ou patches de mods dédiés à l&#039;une ou l&#039;autre de ces technologies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Community Shaders est utilisé ici pour plusieurs raisons :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Il est facile à installer (comme un mod) et vanilla-like (pour changer drastiquement la colorimétrie, utilisez [[ReShade]] en plus) ;&lt;br /&gt;
* Il offre de l&#039;&#039;&#039;&#039;upscaling&#039;&#039;&#039; (DLSS ou FSR) pour un gain de performances (le double des FPS en réglage Qualité !) ;&lt;br /&gt;
* Sa fonctionnalité &#039;&#039;&#039;Light Placer&#039;&#039;&#039; utilise de simples configurations JSON pour placer des lumières, compatibles avec tous les remplacements de meshes ;&lt;br /&gt;
* Ses fonctionnalités &#039;&#039;&#039;Complex Material et PBR&#039;&#039;&#039; offrent un meilleur rendu que celles de l&#039;ENB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous le voulez, rendez-vous sur la [[Community Shaders|page dédiée]] et suivez les instructions pour installer le cœur de CS ainsi que ses addons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N&#039;oubliez pas d&#039;installer :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147270 CS Particle Patch] pour CS&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2475 Correctif des particules pour ENB] pour ENB&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Météo et éclairage ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4696 NAT.ENB III - ENB et météo]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139567 NAT.CS III]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les mods d&#039;éclairage dépendent en grande partie du choix entre ENB et CS Lights. Même alors, vous devrez aussi choisir entre une solution simple, plus vanilla-like, et [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3276 Lux], le mod le plus complet et populaire. Ici, nous ne choisissons pas Lux du fait de ses très nombreux patches. Voici l&#039;ensemble de mods choisi pour un rendu optimal avec CS :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179132 ISL Helper SKSE]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127557 Light Placer]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153425 Ambient Templates for Lighting Mods]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135488 True Light] (option WSU + addon lanternes)&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138443 CS Light] (option True Light)&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181533 Helios]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150494 Window Shadows Ultimate] (option CS)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169472 Tiny Light Placer Hub] ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Flore ===&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, pour améliorer les &#039;&#039;&#039;forêts&#039;&#039;&#039;, de nombreux mods populaires proposent d&#039;ajouter de nouveaux arbres pour créer des forêts plus denses (Ulvenwald, NOTWL, Fabuleuses forêts...). Toutefois, cela impacte les performances d&#039;une manière non négligeable, en plus de requérir des patches pour énormément de mods. Nous proposons donc une solution plus légère pour du vanilla+, mais au rendu éprouvé : un remplacement des arbres vanilla par de nouveaux arbres plus grands, plus touffus, qui donnent de meilleures forêts sans coût de performances.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4348 Happy Little Trees]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81822 HD Remastered Tree Bark - Happy Little Trees] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version Treescale recommandée pour des arbres 20 % plus grands qu&#039;en vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165354 Ancestor Glade Tree - PBR and Vanilla]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Un beau remplacement de l&#039;arbre de la Clairière de l&#039;Ancêtre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3280 Arbres morts dans les lieux maléfiques]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Remplace les arbres autour de 26 lieux vanilla habités par une présence maléfique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4235 Dilon Reyth - Arbres du Cairn de l&#039;Âme]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute des arbres morts dans le Cairn de l&#039;Âme.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2532 Pins tordus] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute une quizaine de grands arbres à la toundra de Blancherive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4907 Flore diversifiée - Saules pleureurs]  ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute une centaine de saules pleureurs près des rivières et des lacs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2738 Arbres tombés au sol]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute une centaine d&#039;arbres effondrés, servant parfois de pont de façon immersive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131964 Diverse Downed Logs - Base Object Swapper]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Diversifie les arbres tombés au sol.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Version Happy Little Trees.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80418 TB&#039;s 3D Driftwood]  ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Un beau remplacement du bois flotté.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Version 2K et fichier optionnel « Skyrim 3D Driftwood Optimised Meshes » pour de meilleures performances !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ensuite, pour l&#039;&#039;&#039;&#039;herbe&#039;&#039;&#039;, il vaut mieux privilégier un tout-en-un pour éviter de devoir concevoir des patches fusionnant les types d&#039;herbe, comme celui-ci qui couvre tout :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134287 Witchy Wilderness - Modular Grass Overhaul]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous voulez une toundra verte, choisissez « Custom Installation ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Le seul bémol de ce mod étant, à mon avis, l&#039;herbe de Solstheim, on peut y adjoindre :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90945 Cathedral - 3D Solstheim Grass]  ➕&lt;br /&gt;
Et enfin, si l&#039;on souhaite un joli ajout à Griffenoire, ce mod rend très bien :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179420 Grassreach - A Blackreach Grass Mod]  ➕&lt;br /&gt;
Pour les &#039;&#039;&#039;plantes&#039;&#039;&#039; diverses, qui dépendent beaucoup des goûts de chacun, voici une suggestion de remplacements :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45952 Mari&#039;s flora]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Retexture un bon nombre de plantes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://mega.nz/file/cVQnyDAR#TZ7SFKJ2G788VLohz5VPK2cn5uwM-uC6q1srURdN88g DrJacopo 3D Plants - All-in-One]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Inclut tous les mods autrefois nommés Cathedral 3D : lavande, langue-de-dragon, obscurcine, grelot-de-la-mort, givreboises, lys des cimes, chardons, coton, fougères, buissons, buissons de Solstheim, trèfles, petits pins et petits érables.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113578 High Quality Ivy]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116248 High Quality Ivy for Tree Stumps and Logs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version Happy Little Logs (inclus dans Happy Little Trees).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79203 Mari&#039;s Ivy - Nordic Ruins Addon]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace aussi le lierre inclus dans l&#039;architecture des donjons nordiques (textures de Mari non requises).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88869 ICFur&#039;s Improved Reach Fern]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour tous les types de champignons :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4063 Champignons ajustés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un correctif des champignons en intérieur pour que la texture de la terre corresponde à celle du sol.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13311 Mushroom Retextures Revamped]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29179 Rally&#039;s Blackreach Mushrooms]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/98121 Mania Mushroom Retextured (Saints and Seducers CC)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un ensemble de retexturations des champignons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86128 Animated Blackreach small mushrooms] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56981 AnimTentacles4GlowingMushroom] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour animer les champignons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Quelques exemples de remplacement de plantes supplémentaires (qui peuvent écraser les tout-en-un précédents, selon vos goûts) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3767 Projet Cathédrale - Givreboises 3D] (&#039;&#039;inclus dans DrJacopo 3D Plants, mais avec plus d&#039;options&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4734 Plantes oubliées HD]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89057 Berrybog&#039;s Blackreach Bush]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140218 ValArt Fall forest Ferns replacement]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170945 ValArt Hanging moss]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170101 ValArt Mountains flowers]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148127 ValArt Fern Retexture Remesh]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour diversifier la flore et ajouter de nouvelles plantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93177 Plant Size Variety]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73338 Yellow Mountain Flowers for Skyrim Fields (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89328 Blackreach Fern to Dawnguard Plant]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116324 Flore diversifiée - Plantes aquatiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85741 Champignons des marais de Morthal]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3401 Floraison empoisonnée - Méfiez-vous du marais !] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93192 Detailed Landscapes - Root Weeds in Morthal Swamp (BOS)] ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Architecture ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4061 Remparts pour les forts impériaux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des créneaux aux forts en ruine.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*en cours&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Paysage &amp;amp; Décor ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2699 Amélioration de l&#039;environnement]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod complet qui refond tout le paysage de Bordeciel avec des rochers, des arbres et un addon pour les marais de Morthal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Stable et transparent sur un jeu vanilla, mais il peut requérir des patches pour les mods qui ajoutent des lieux (villages, donjons).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2813 Les terres marécageuses]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond la flore et le décor des marais de Morthal pour en faire un vrai marécage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2575 Terres anciennes]&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4850 Ruines de Bordeciel]&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2940 Routes attrayantes]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoutent des ruines et autres décors au paysage, purement esthétiques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3769 Panache du mont Écarlate visible depuis Bordeciel]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89103 Rudy - More dramatic Red Mountain Plume]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de voir le mont Écarlate à distance depuis Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4059 Navires à l&#039;horizon]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/130563 Subtleties of Skyrim - Red Mountain Lava - Distant Ships - Vvardenfell Mushroom]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoutent des détails lointains immersifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3364 Ossements d&#039;animaux]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2858 Épouvantails de Bordeciel]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4721 Rivages attrayants]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoutent des objets immersifs au paysage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179487 The Mists of Blackreach - New Mist and Fog VFX] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute du brouillard à Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Montagnes &amp;amp; Rochers ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121336 Enhanced Rocks and Mountains - Complex Material and PBR]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142493 Enhanced Rocks and Mountains - Fix and Addon]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88754 ERM - Enhanced Rocks and Mountains - DynDOLOD Add-On]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le mod de base pour les montagnes et rochers.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Addon pour DynDOLOD uniquement si vous comptez utiliser DynDOLOD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132608 Cathedral - 3D Rocks]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132873 Cathedral - 3D Rocks - Smaller and Mountain Matching]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute de petits cailloux en 3D qui utilisent le même système que l&#039;herbe.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57686 Nordic Stonewalls]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157788 Nordic Farmfield Stonewalls]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/115210 Nordic Stonewall Terraces]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent les divers murs en pierre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Placez Nordic Stonewalls AVANT tout mod de refonte du lierre qui le patche (ex. dans cette liste : High Quality Ivy).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81481 slightly Better (and EVIL) Rock Cairns]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113184 slightly Better Nordic Burial Cairns]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent les petits tertres de pierres.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Choisissez bien l&#039;option qui correspond à votre choix dans Nordic Stonewalls (texture personnalisée ou vanilla).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4056 Correctif des textures des filons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un plugin qui corrige des erreurs d&#039;attribution de texturesets des filons de minerai.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131794 Praedy&#039;s Blackreach deposits glowing rocks and falmer cave ceiling glow] + son [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147586 patch ERM]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70530 CC&#039;s Geodes Reimagined (Multilayer Parallax and ENB Light)]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les rochers luisants et les géodes de Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ciel ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184607 Horizon Fix - SKSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige la ligne d&#039;horizon, notoirement mal fichue en vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73336 Moons and Stars - Sky Overhaul SKSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend le parcours des lunes et des étoiles plus cohérent et lore-friendly.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90923 Ancient Moons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une retexturation des lunes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47530 Praedy&#039;s Sky AIO] (Aurores boréales)&lt;br /&gt;
** Modulaire, ici seulement utilisé pour sa meilleure implémentation des aurores boréales.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2733 Éclairs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Implémente du tonnerre et des éclairs lors des tempêtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eau ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56520 Simplicity of Sea] et [https://mega.nz/file/tAhzQaBA#t--NGYUkg2NSNfA_C3kzoGRKtFal5w53q_rK5wbNCcw son patch]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le mod de base pour l&#039;eau, qui ne requiert pas de patches particuliers.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3885 Cascades naturelles]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4347 Vagues pour les cascades]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Deux mods qui améliorent grandement le rendu des cascades.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4115 Vagues sur les côtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute l&#039;effet de vagues vanilla à de nombreuses côtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147108 Real Water for Volcanic Mineral Pools - Base Object Swapper]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;eau des bassins sulfuriques de la toundra volcanique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47710 Splashes of Skyrim] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72115 Splashes of Storms] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des effets d&#039;éclaboussures.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39211 RIPPLES by Ramccoid]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38458 DROPS By Ramccoid]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une retexturation des effets d&#039;ondes et de gouttes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Neige &amp;amp; Cendres ===&lt;br /&gt;
Si vous voulez faire au plus simple, utilisez seulement :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56235 Simplicity of Snow]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60144 Shaders of Solstheim - Ash and Moss]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous voulez de la Complex Parallaxe ou du PBR (voir le tutoriel de [[PGPatcher]]), utilisez :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/127 BDS - Amélioration de la neige]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4982 BDS - Amélioration des cendres]&lt;br /&gt;
Si vous constatez des différences de teinte de neige, installez le patch correspondant à votre texture de neige et laissez-le gagner tous les conflits :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57643 ProjectedDiffuse Patch Hub]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces ajouts permettent d&#039;améliorer les régions enneigées :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35922 CG4 Snow Effects]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des effets de neige qui tombe des arbres à de nombreux endroits.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78702 Simple Snow Improvements - Skyrim (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85413 Simple Snow Improvements - Snow Forts (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75251 Simple Snow Improvements - Giant Obelisks (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96532 Simple Snow Improvements - Solstheim Ruins (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/111827 Snowy Ships for Snowy Regions]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace certains éléments par une version enneigée dans les régions gelées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68275 Stockade Snow Fix]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un correctif qui, à l&#039;inverse, enlève les éléments en bois enneigés dans les régions non gelées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Petit plus pour les cendres :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89384 Solstheim Ash Storms with Glowing Embers] et son [https://mega.nz/file/tQRXGRRR#LgbLsJDiX2uREOnmXEVKUJW7XfFeOsJBkp7z3ZEmYtY patch pour NAT III] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les cendres des tempêtes de Soltheim par une variante embrasée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Glace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156970 Gleaming Glaciers - High Quality Glacier Meshes Textures and LOD]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des modèles et textures des glaciers, plus fantasy que Skyland.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78786 Icy Coasts Remastered] et son [https://mega.nz/file/8NgG2ZiD#4Iaz2Jtcx9vKevffNzC4zfl1F5QpWs9vztXP07RRMjE correctif]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Modifie le terrain des côtes gelées pour plus de cohérence visuelle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4060 Morceaux de banquise animés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend la banquise plus réaliste en faisant flotter les débris de glace.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4583 Refonte des grottes de glace]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent divers modèles de glace (banquise, lacs gelés et grottes).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4539 Donjons gelés]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134061 Icy Landmarks - Base Object Swapper]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132495 Icy Stalhrim Source - Base Object Swapper]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplacent l&#039;intérieur de certains donjons et certains éléments d&#039;architecture extérieurs situés en région glaciale par des équivalents gelés, pour plus de diversité et cohérence visuelle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Feu ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3437 Embers XD - Magnifiques braises II]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/109414 Flame VFX Edit]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une base de refonte du feu et des braises, avec une version calibrée pour CS dans l&#039;installateur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134219 Embers XD Torch Edit] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;apparence et le comportement de la flamme de torche d&#039;Embers XD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99668 Torch Permanent - Mounted Wall Torch Replacer] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les torches murales par une version en métal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19867 Rudy HQ - Miscellaneous - CANDLES]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55852 Rudification - Rudy Candles Expanded]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/144750 Aylied Ruin Rudy&#039;s Candle Patch]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40192 SD&#039;s Horn Candles]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137381 Candle Flame VFX Edit]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent les bougies avec des versions HD et une flamme améliorée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118210 Sconces of Solitude - Unique Solitude Braziers - Base Object Swapper] et son [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163973 patch Embers XD]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige et rend uniques les braseros de Solitude.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48825 ElSopa - HD Medieval Anvil]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82648 Better Bellows - High Poly Blacksmith Bellows] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent l&#039;apparence de la forge.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version ElSopa + Embers XD qui doit écraser ces deux mods.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78439 Really Seriously Improved Sparks]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les étincelles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Effets magiques ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, vous pouvez vouloir améliorer les effets visuels liés à la magie et à l&#039;enchantement :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4703 VAE - Enchantements des armes animés II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte de tous les effets d&#039;enchantement sur les armes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1749 Impacts des sorts réalistes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore et diversifie les impacts des sorts élémentaux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4252 FleshFX]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de tous les effets des sorts de corps (sur la peau) animés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112509 Frost VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/124520 Lightning VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133774 Healing VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135614 Summoning Portal VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118431 Dragon Breath VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140200 Kittytail Spell VFX and Mysticism 2 Compatibility Patch]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un ensemble de refontes des effets de divers sorts ou pouvoirs, avec leur addon pour Mysticisme.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2186 Amélioration de l&#039;Aspect draconique]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de l&#039;effet de l&#039;Aspect draconique, avec de meilleurs bonus.&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oaristys</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Liste_de_mods_Skyrim&amp;diff=2669</id>
		<title>Liste de mods Skyrim</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Liste_de_mods_Skyrim&amp;diff=2669"/>
		<updated>2026-07-25T11:40:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oaristys : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Note|text=Cette page est en cours de construction.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Introduction ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modder Skyrim peut devenir addictif. La course à la modlist parfaite ne s&#039;est jamais arrêtée depuis sa sortie, doublée du syndrome de « qui a la plus grosse » (souvent proportionnel au prix de la carte graphique fièrement affichée), non sans laisser quelques victimes désespérées au passage. L&#039;installation de collections toutes faites n&#039;esquive malheureusement pas cet écueil en plus de limiter la personnalisation – et le français. De surcroît, plus vous avez de plugins, plus le jeu est long à charger et instable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Que vous ayez fraîchement découvert Skyrim, que vous souhaitiez relancer une partie rapidement après une pause ou que vous fassiez partie de ces repentis de la modlist qui veulent passer d&#039;une liste trop grasse à quelque chose de jouable pour, enfin, jouer au lieu de modder, cet article est pour vous. J&#039;ai suivi mes propres conseils et je suis passée de 2 600 mods et 3 000 plugins à xxx mods et xxx plugins !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;objectif est ici de présenter une liste de mods succincte, raisonnable, couvrant chaque aspect du jeu de manière lore-friendly, sans redondances, extravagances ou difficultés, tirant parti des meilleures façons d&#039;implémenter du contenu à ce jour et avec de brèves descriptions pour que vous sachiez exactement ce que vous installez – et si vous &#039;&#039;voulez&#039;&#039; l&#039;installer. Le choix des mods reste subjectif, mais répond à des critères objectifs :&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;qualité&#039;&#039;&#039; (complet, cohérent, optimisé, HD) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;simplicité d&#039;installation&#039;&#039;&#039; (tout-en-un, fomod) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;compatibilité maximale&#039;&#039;&#039; (frameworks modernes, moins de patches) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;préservation du jeu&#039;&#039;&#039; (lore-friendly, vanilla+) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;VF complète&#039;&#039;&#039; (avec VOSTFR disponible si désiré).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela implique d&#039;améliorer et enrichir l&#039;existant plutôt que de remplacer complètement un aspect du jeu ou de rajouter un énorme pan non prévu dans le jeu vanilla ; et surtout, ne pas dénaturer le jeu au point qu&#039;il n&#039;en soit plus reconnaissable. Cette approche, que l&#039;on nommera &#039;&#039;&#039;vanilla+&#039;&#039;&#039;, sera suivie tout au long de cet article : il ne s&#039;agit en aucun cas d&#039;une injonction, seulement d&#039;une proposition. Il ne s&#039;agit pas non plus d&#039;une modlist à proprement parler, bien qu&#039;elle puisse remplir ce rôle car elle fonctionne en tant que telle : vous pouvez l&#039;enrichir d&#039;aspects qui vous plaisent, notamment des ajouts purs et durs qui n&#039;y figurent pas (maisons, compagnons, quêtes, etc.). Le maître mot reste la simplicité de modding pour jouer au plus vite et au mieux, sans devoir gérer des milliers d&#039;interrogations et de patches. Certains mods requerront toujours un bon nombre de patches (difficile d&#039;y échapper quand on modifie la totalité du jeu !), mais ils resteront rares.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque aspect proposera un mod principal et quelques petits extras pour ceux qui voudraient pousser l&#039;expérience plus loin (indiqués par l&#039;emoji ➕). Le tout est basé sur l&#039;expérience de la communauté depuis la sortie de Skyrim en 2011 et une veille quotidienne sur les nouveautés et évolutions des mods les plus aboutis. Vous noterez que les catégories Correctifs et Graphismes seront plus détaillées : c&#039;est parce qu&#039;elles demandent un peu plus d&#039;exhaustivité pour couvrir tout le jeu vanilla et proviennent du long raffinage de plusieurs modlists, qu&#039;il aurait été dommage de jeter aux oubliettes. Les mods les plus accessoires seront indiqués en tant que tels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, cette liste n&#039;a pas vocation à être mise à jour à la moindre sortie de mod : il s&#039;agit avant tout d&#039;une base solide, qui n&#039;a pas énormément bougé depuis des années, et qui, à part en cas de sortie d&#039;un framework révolutionnaire comme on en a vu quelques-uns ces derniers temps, ne changera plus beaucoup. L&#039;utilité de ce genre de cadre de référence, qui pose a minima les bases des idées de ce qui est moddable dans le jeu et ouvre la voie à la suite de la personnalisation, n&#039;est plus à prouver : c&#039;est généralement ce que demandent les joueuses et joueurs qui découvrent le modding et veulent un premier aperçu des possibilités !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Recommandations générales ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste est pensée pour Skyrim Special Edition à jour (v. 1.6.1170).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste est pensée pour [[Mod Organizer 2]], [[LOOT]] et [[Wrye Bash]] (mais fonctionnera avec Vortex).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La lecture du guide [[Les bases pour modder Skyrim]] est indispensable pour maîtriser ces outils. Vous devez commencer par avoir une installation correcte de MO2 et avoir déjà lancé une fois le jeu avec les correctifs listés dans la partie [[Les bases pour modder Skyrim#Les mods indispensables|Les mods indispensables]], avec un mod de départ alternatif pour que ce soit plus rapide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour chaque catégorie et sous-catégorie abordée, commencez par créer un séparateur coloré dans MO2 pour organiser vos mods. L&#039;ordre ici est celui recommandé dans la colonne de gauche de MO2, sauf précisions contraires. L&#039;ensemble des séparateurs est fourni [ici] si désiré.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste se fonde sur la [[traduction dynamique]] pour alléger l&#039;installation de traductions : certains mods disposent d&#039;une page sur la Confrérie pour les présenter, mais renvoient sur la page Nexus (tags 📜 DSD et ❎ Traduction inutile). Les tags et le prérequis DSD vous signalent ainsi que le mod n&#039;a aucun besoin de traduction, qu&#039;il en existe une ailleurs ou pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste se fonde aussi sur les archives de la Confrérie qui présentent l&#039;avantage de regrouper bien souvent les patches, addons et correctifs liés au mod, ce qui évite d&#039;aller installer des dizaines de choses dispersées ailleurs. La liste est donc significativement réduite par rapport à d&#039;autres. Les mods sont parfois nettoyés, corrigés, améliorés ou convertis en ESL/ESM (tags ✔️ Nettoyé et ⭐ Amélioré), sans oublier les portages (tag ⚙️ Portage maison) et patches faits maison. L&#039;installation se fait par des fomods, des installateurs clairs, qui vous feront gagner des heures et des heures de modding (une pensée pour les traductrices et traducteurs qui ont passé des heures à analyser les mods traduits sous toutes les coutures pour mâcher le travail à la communauté).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les fomods en anglais, seules les modifications par rapport aux choix par défaut et aux patches cochés automatiquement seront signalées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N&#039;utilisez pas de traductions provenant d&#039;ailleurs, déjà parce qu&#039;une bonne partie n&#039;est plus nécessaire avec DSD et le PNOS+, et ensuite parce que vous perdriez en harmonisation : les traductions de la Confrérie sont fondées sur une unique base de données corrigée depuis une décennie, répercutée sur le jeu via le PNOS+ et sur les mods eux-mêmes pour assurer un ensemble cohérent sur le plan orthographique, typographique et loresque. Cela vous permettra aussi de contribuer à l&#039;effort collectif poursuivi depuis 2011 par des centaines de membres en signalant les éventuelles erreurs, oublis ou imprécisions sur le forum :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N&#039;utilisez pas les textures des mods de type « My optimized textures » qui n&#039;utilisent pas le format recommandé (BC7 avec mipmaps), qui allège l&#039;usage de la VRAM. Les textures des archives récentes de la Confrérie sont déjà optimisées. Pour optimiser et/ou downscaler d&#039;autres textures, utilisez [[DDS Converter]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Note sur &#039;&#039;L&#039;Héritage de l&#039;Enfant de dragon&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez articuler votre partie autour de [[L&#039;Héritage de l&#039;Enfant de dragon]] et son musée, décidez-le en début de modding afin de choisir les mods qui graviteront autour (voir la page dédiée). À l&#039;heure actuelle, depuis la v6+, le mod n&#039;est plus en VF complète et ne sera donc pas inclus ici tant que le doublage ne sera pas complété ; toutefois, la liste a toujours été pensée pour l&#039;utiliser et cela ne posera donc aucun problème.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 👩‍🦳 Apparence ==&lt;br /&gt;
Ce guide ayant une approche vanilla+, la personnalisation poussée du PJ et des PNJs fera l&#039;objet d&#039;un article séparé. Ici, nous proposons une amélioration des éléments vanilla sans surcharge particulière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Corps et tête ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4672 XPMSSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un squelette indispensable qui assurera une compatibilité avec la plupart des mods de corps et d’armures.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/102711 Diverse Racial Skeletons for Mu Skeleton Editor] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifie les tailles et la morphologie en fonction des races (ex. les Altmers sont plus grands que les Bosmers), compatible avec TOUT.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1699 UNP Female Body Renewal]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le corps UNP utilise la même disposition de textures et globalement la même forme que le corps vanilla, en mieux. Il est donc ultra compatible, même avec les armures conçues pour le corps vanilla, à l&#039;exception des pieds HD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90713 Female Hands Redone] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un petit plus pour améliorer les mains féminines, surtout si vous jouez en première personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* HIMBO&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un remplacement de corps masculin proche du vanilla et complet. Même chose qu&#039;UNP : largement supporté, compatible avec les armures conçues pour le corps vanilla, à l&#039;exception des pieds HD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez masquer le plugin RaceMenuMorphsHIMBO.esp si vous n&#039;avez pas l&#039;intention de personnaliser le corps dans RaceMenu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1419 Griffes et gantelets améliorés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige les gantelets vanilla avec mains apparentes pour les races bestiales.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Installez ensuite des textures HD conçues pour ces corps. Cette sélection est un exemple, particulièrement proche du vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64314 Reverie - Skin]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6580 SkySight Skins 2025 - Ultra HD 4K 2K Male Textures]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ces deux mods sont complets pour les races non bestiales, faciles d&#039;installation et proches du vanilla ; si un peu plus d&#039;options et de lecture ne vous gêne pas, une alternative très qualititative est [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65274 BnP - Female Skin] et [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65402 BnP - Male Skin].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43389 Flawn&#039;s Vanilla Argonians Redux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Inclut une retexturation des yeux (recommandée) et une option d&#039;yeux luisants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183 Feminine Khajiit Textures]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186 Masculine Khajiit Textures]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pas de support officiel d&#039;HIMBO : utilisez la version Better Males pour éviter un souci avec les pieds.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous voulez une tête HD avec de meilleures proportions pour votre personnage :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35785 Expressive Facegen Morphs ➕]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte totale des proportions du visage, le rendant plus réaliste (surtout pour les Elfes), et ajoutant des sliders supplémentaires dans RaceMenu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Parfois requis par certains mods changeant les facegens des PNJs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://mega.nz/file/YZpQFRqT#hBLgsjsNvgMqbvJBLK4Hf46T1QYy_k00B18cM5yPugU High Poly Head] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Utilisez le slider Tête &amp;gt; Type de visage pour mettre celui de ce mod à la création de personnage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;⚠️ Si vous voulez installer des mods pour la création de personnage ajoutant des faceparts (nouveaux sourcils, barbes, cicatrices, coiffures, etc.), vous aurez probablement besoin d&#039;un patch ou d&#039;une version spécifique pour coller au mieux à la nouvelle géométrie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Choisissez l&#039;option adaptée si vous souhaitez utiliser Expressive Facegen Morphs et/ou Expressive Facial Animation.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Détails ===&lt;br /&gt;
Ces diverses retexturations bénéficieront aussi aux PNJs :&lt;br /&gt;
* [https://www.ddsworkshop.net/facialhair Facial Hair]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les sourcils et barbes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.ddsworkshop.net/scars-retexture Scars Retexture]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les cicatrices.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.ddsworkshop.net/teeth_mod Teeth Mod]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les dents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6104 Argonian Improvements - Horns]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les cornes et ornements des Argoniens.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131210 Eyes Nouveaux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les yeux vanilla tout en corrigeant intégralement leur mesh, notoirement buggé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les cils sont colorés de la même couleur que les cheveux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151314 HD Khajiit eyes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les yeux des Khajiits, non présents dans le mod précédent. (Les yeux des Argoniens sont couverts dans le mod pour leur peau ci-dessus).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178078 LM&#039;s Vanilla Hair Retexture]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une excellente retexturation des cheveux vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Installez les flow maps optionnelles si vous comptez utiliser [[PGPatcher]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://mega.nz/file/5QonTZoQ#XHY9LJbu_6z29M3pYMM7nVDABuVhAEiNhno99sjnKbgplacer HDT SMP fluffy beast race tail replacer] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez de la physique, permet à la queue des Argoniens et Khajiits de se balancer élégamment. Celle des Khajiits est même légèrement touffue !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Les mods suivants améliorent le rendu de divers éléments qui ne serviront qu&#039;à la création de votre personnage (ne couvre pas les PNJs puisque ces éléments sont fusionnés dans leur facegen).&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67147 PAINTERLY - a High Res Vanilla Warpaint Retexture]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24482 Vanilla Makeup HD - HD Racial Colors and Makeup for all Races and Genders]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80568 Better Argonian Horns]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96952 Argonian and Khajiit Teeth Fix]&lt;br /&gt;
Pour rendre les coiffures vanilla plus modernes tout en restant au plus proche du vanilla :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63979 Vanilla Hair Remake]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez le framework de physique [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57339 Faster HDT-SMP] (dont le coût en performances dépend largement de son utilisation), vous pouvez installer la version SMP.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sera utilisé par les PNJs si vous utilisez le mod recommandé plus bas pour les facegens.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Enfin, pour avoir une base sur laquelle créer votre personnage, vous pouvez également installer des &#039;&#039;&#039;presets&#039;&#039;&#039; pour RaceMenu. Vous pouvez les importer via l&#039;onglet Presets de RaceMenu en faisant F9. Cherchez «&amp;amp;nbsp;preset&amp;amp;nbsp;» sur Nexus et installez-les comme des mods normaux (vérifiez que les fichiers sont bien dans un dossier &amp;lt;code&amp;gt;SKSE/Plugins/CharGen&amp;lt;/code&amp;gt; - c&#039;est aussi là que se mettent les vôtres quand vous les enregistrez en jeu, dans l&#039;overwrite de MO2). Attention aux prérequis : même s&#039;ils ne sont pas obligatoires, ils seront nécessaires pour obtenir exactement la même apparence, ou alors il vous faudra ajuster le résultat en fonction de vos mods installés. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PNJs ===&lt;br /&gt;
Même si l&#039;apparence des PNJs se trouvera déjà bien améliorée par l&#039;installation des mods ci-dessus au niveau des corps et des textures, la tête elle-même, incluant la coiffure, le maquillage, les peintures de guerre et la forme générale, est fusionnée dans un ensemble appelé &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;facegen&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (un modèle + une texture).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les remplacer, il est recommandé soit d&#039;installer un tout-en-un, soit d&#039;utiliser [[EasyNPC]] qui vous permettra de sélectionner et fusionner les apparences désirées parmi les mods installés, évitant ainsi le bien connu bug de [[Dark Faces|dark faces]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour faire simple, vous pouvez installer une base tout-en-un proche du vanilla, comme celui-ci et ses addons si besoin :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114342 Faithful Faces - NPC Overhaul with SMP Hair Physics]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114437 Faithful Faces - Creation Club NPC Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143247 Faithful Faces - Vanilla Hair Remake SMP - Consistency Patches]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous préférez utiliser EasyNPC pour choisir l&#039;apparence de chaque PNJ au détail, vous pouvez installer autant de mods que désiré, dont voici quelques exemples des plus qualitatifs :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/SassiestAssassin/mods SassiestAssassin]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/serkethetyt/mods serkethetyt]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/nightmarezone/mods nightmarezone] (NITHI)&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/Southpawe/mods Southpawe] (Northbourne)&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/Pandorable/mods Pandorable]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/lilson/mods lilson]&lt;br /&gt;
* Les mods d&#039;[https://www.nexusmods.com/profile/Araviss535/mods Araviss]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/FaustLerano/mods FaustLerano]&lt;br /&gt;
Pour les enfants (non pris en charge par EasyNPC de toute façon), vous avez le choix entre :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* un mod vanilla+ comme [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22789 Simple Children] et un mod de refonte des tenues comme [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136268 Styles of Skyrim Mashups - Children Clothes Variations] ;&lt;br /&gt;
* un mod basé sur et requérant [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1818 Amélioration des enfants de Bordeciel], comme [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139754 Kids in Nirn Refined], qui a l&#039;avantage de couvrir également les tenues. [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78536 BnP - Child Skin] recommandé en complément.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autre aspect que vous pouvez améliorer pour les PNJs : de petits détails qui n&#039;ont pas d&#039;incidence sur la jouabilité, mais qui vont améliorer l&#039;immersion. Par exemple :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4983 Les vieux sont vieux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4979 Les vampires ont des griffes]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33349 Les Bosmers ont des ramures]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69048 Alliances pour les PNJs mariés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3530 PNJs détaillés - Entraves]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3520 PNJs détaillés - Bandages]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133000 Cultural Bards - A Bard Themed Clothing and Accessory Collection]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4980 Styles de Bordeciel - Alchimistes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4981 Styles de Bordeciel - Mages de cour]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4350 Tenues pour les travailleurs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 📜 Interface ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le mod d&#039;interface principal est SkyUI, l&#039;un des prérequis de base que vous aurez déjà installé en suivant le guide [[Les bases pour modder Skyrim]], mais il peut être assorti de nombreuses améliorations en fonction de vos préférences. Toutefois, plus vous altérez l&#039;interface, plus vous vous exposez à des incohérences visuelles sans patches adaptés. Si vous utilisez une refonte complète (Nordic UI, Edge UI, etc.), vous devrez installer de nombreux patches pour TOUS les mods qui altèrent l&#039;interface, ce qui n&#039;est pas recommandé en vanilla+ - nous optons pour améliorer l&#039;interface vanilla/SkyUI, ce qui est déjà optionnel en soi. Voici les ajouts intéressants principaux.{{Note|type=reminder|text=Sauf indication contraire, les traductions des mods non présents sur la Confrérie sont incluses dans le PNOS+, y compris celle de SkyUI. Référez-vous à son installateur pour éviter les écrasements.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Menus ===&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3792 Catégories d&#039;artisanat]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un complément à SkyUI pour les menus d&#039;artisanat avec un système de catégories basées sur les mots-clés des objets.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez &#039;&#039;&#039;Gourmet&#039;&#039;&#039;, n&#039;installez pas l&#039;addon pour la cuisine.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24898 Yes I&#039;m Sure]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Permet d’avoir beaucoup moins de boîtes de dialogue inutiles pendant l’artisanat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Si vous avez [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3451 Complétionniste], mettez EnchantmentLearned = false dans YesImSure.toml.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1549 moreHUD - Plus d&#039;informations] - Version &#039;&#039;&#039;Inventaire&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;afficher plus d&#039;informations et augmente la taille du cadre de description d&#039;inventaire pour éviter les petits caractères illisibles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;La version Inventaire n&#039;a pas de MCM (PapyrusUtil non requis donc).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147942 Best In Class - SKSE Remake]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond la mécanique vanilla qui ajoute un petit losange à l&#039;équipement de meilleure qualité, de manière plus logique (selon les classes d&#039;objets déjà équipés) et en l&#039;étendant optionnellement aux livres de compétence/sort.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4152 QuickLoot] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de voir le contenu d&#039;un conteneur en le survolant et de sélectionner les items désirés ou tout prendre d&#039;un coup, comme dans Fallout 4.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Décochez « En combat » pour éviter des problèmes d&#039;ennemis masqués par le menu quand vous combattez !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3967 SHO - Refonte de la chasse], désactivez l&#039;option « Animaux » dans le MCM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19080 RaceMenu]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91146 Race Menu Player Rotation] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43967 Starting Outfit Suppressed] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une interface pour personnaliser votre apparence au maximum. Les deux addons vous faciliteront la vie en permettant de faire tourner le personnage et de commencer le jeu sans vêtement pour ajuster le corps.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez masquer RaceMenuPlugin.esp dans MO2 pour gagner un emplacement de plugin (non ESLisé) si vous n&#039;avez pas l&#039;intention de modifier la taille, les biceps et la poitrine.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3449 Refonte de la sécurité - Serrures variées] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute diverses apparences au menu de crochetage en fonction du type de serrure.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128235 Knotwork]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une diversification esthétique des entrelacs du journal des quêtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116513 Archmagus&#039; Favorites]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte pratique du menu des favoris avec huit catégories.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/386 Sovngarde - Mist&#039;s Font Replacer]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un remplacement de police d&#039;interface très complet.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version Light conseillée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2880 Font Overhaul - Natural Typefaces for Skyrim]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de choisir entre plusieurs polices pour les livres (imprimés et manuscrits).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un patch pour Sovngarde est proposé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Préférence personnelle : Caslon Antique, Anke Calligraphic, Realistic Print.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57943 Convenient Dialogue UI] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère du menu des dialogues, entièrement configurable dans le fichier TXT.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet notamment d&#039;alléger l&#039;interface en masquant le nom du PNJ et le bouton Quitter.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50202 Convenient Reading UI] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajuste la position lors de la lecture des livres, permet de tourner les pages plus vite et de configurer la taille de la police, mais aussi de masquer certains éléments de la barre en bas.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Patch pour l&#039;option Realistic Print de Font Overhaul.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4541 Immersive Bookreading and Lockpicking] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Installer Immersive Lockpicking seulement puisque les livres sont couverts par le mod ci-dessus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Masque l&#039;interface superflue du crochetage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173918 Item Stacking Tweaks SKSE] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sépare les objets volés, les objets de quête et les favoris du reste en les « désempilant ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4108 Masquer les objets de quête dans les conteneurs] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Désencombre l&#039;inventaire en masquant les objets que vous ne pouvez de toute façon pas déposer dans un conteneur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous pouvez choisir de &#039;&#039;&#039;remplacer&#039;&#039;&#039; intégralement d&#039;autres éléments vanilla, par exemple les écrans de chargement, le menu principal ou le curseur. Si au contraire vous ne voulez plus du tout d&#039;écrans de chargement (pas de modèle 3D/image ni de texte), mettez &amp;lt;code&amp;gt;LoadScreenFilter=true&amp;lt;/code&amp;gt; dans le fichier INI de &#039;&#039;&#039;SSE Displays Tweaks&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3008 TESL - Écrans de chargement] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53798 Yet Another Main Menu Replacer] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39670 ESO Style Cursor] ➕&lt;br /&gt;
Si vous remplacez les écrans de chargement 3D par des images, vous voudrez sûrement ces deux mods pour les nettoyer :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61712 Improved Loading Screen Colors] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51986 Menu and Load Smoke Removed for ENB] ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ATH ===&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3576 TrueHUD - ATH étendu]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte très complète l&#039;ATH de combat, notamment les barres de vie des ennemis, des boss et du PJ, ainsi qu&#039;un joli widget qui affiche le butin qui vient d&#039;être acquis.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Dans le MCM, cochez « Hide Vanilla Bars » puisqu&#039;il en ajoute de nouvelles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le tout est entièrement modulaire dans le MCM et permet d&#039;ajuster à son goût !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3874 BTPS - Sélection en troisième personne améliorée]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;3&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; personne seulement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une amélioration de l&#039;activation d&#039;objets, facilitant la sélection et le défilement entre les sélections.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64532 Oxygen Meter 2]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une jauge d&#039;oxygène sous l&#039;eau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Avec TrueHUD, ces paramètres sont recommandés dans le fichier overwrite/SKSE/Plugins/OxygenMeter2.ini. Mettez Widget X scale = 75.00000 si vous voulez qu&#039;elle soit de la même largeur que la barre de vie vanilla.&#039;&#039;&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[Position]&lt;br /&gt;
Widget X Position = 235.000000&lt;br /&gt;
Widget Y Position = 1053.000000&lt;br /&gt;
Widget Rotation = 0.000000&lt;br /&gt;
Widget X scale = 31.000000&lt;br /&gt;
Widget Y scale = 85.000000&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74484 Compass Navigation Overhaul]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète de la boussole, avec un widget optionnel indiquant le contenu de l&#039;objectif de quête auquel vous faites face.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;La configuration se fait dans son fichier INI.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142377 Dragonborn Reskin - Compass] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de la boussole, standalone, moins massive que celle vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Plusieurs versions au choix ; Dragonborn UI est bien pour du vanilla-like.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63980 Contextual Crosshair] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3820 Raccourci de la boussole] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de masquer l&#039;interface du jeu en exploration de façon dynamique et paramétrable.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56767 Simple Activate SKSE] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de masquer les invites d&#039;action et/ou de colorer les textes au survol des objets.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Configurable dans son fichier SKSE/Plugins/po3_SimpleActivateSKSE.ini.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Icônes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods permettent de diversifier les icônes d&#039;objets dans les menus. De nombreux mods proposent un support intégré pour ces frameworks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81469 Object Categorization Framework]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89241 B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163838 B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons) - POTIONS]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89823 A.S.S. (A Food and Alchemy Addon for B.O.O.B.I.E.S.)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90526 Phenomenally Enriched and Nuanced Ingredients for SkyUI (P.E.N.I.S. for B.O.O.B.I.E.S.)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Installez aussi [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164298 B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons) - POTIONS - Apothecary Patch] si vous avez Apothicaire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Placez-les avant le PNOS+ qui inclut la traduction des mots-clés et doit donc écraser les TXT d&#039;interface.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Si vous voulez encore plus de diversité, installez d&#039;autres mods qui fonctionnent avec I4, comme :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92780 Standing Stones - I4 icon]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94076 Diseases - I4 icon]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93219 Racial Abilities - I4 icons]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96117 Spell Tomes - I4 icons]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/107334 I4 Shout Icons Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119824 I4 Armor Icons Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106432 I4 Weapon Icons Overhaul]&lt;br /&gt;
=== Carte du monde ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1351 Carte du monde de qualité]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des textures de la carte du monde, avec les routes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sera écrasé si vous générez ces dernières avec xLODGen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3674 CoMAP - Extension des marqueurs de carte]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un framework de diversification des icônes de marqueurs de carte, utilisé par de nombreux mods ajoutant des lieux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Dans MapMarkerFramework.ini, vous pouvez ajuster la taille des marqueurs avec le paramètre fMarkerScale=0.75 par exemple.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1454 Atlas - Marqueurs de carte]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 700+ marqueurs de carte pour des lieux vanilla, et des cartes propres pour les petits worldspaces.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez ajuster la taille des marqueurs dans son MCM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4806 Marqueurs de quête en surbrillance] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de faire un ping pour voir facilement où sont les marqueurs de quête actifs sur la carte.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74722 HD Local Map]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129756 Local Map Upgrade]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Deux mod pour améliorer les cartes locales.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous pouvez aussi choisir d&#039;installer une carte plate (papier) avec [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29932 Flat World Map Framework], mais avec beaucoup d&#039;addons requis pour couvrir les diverses zones et des cartes en anglais - non recommandé dans une liste vanilla+.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🎵 Audio ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Musique ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour aisément utiliser plusieurs mods ajoutant de la musique et préserver la musique vanilla sans qu&#039;ils s&#039;écrasent entre eux (nécessitant un patch commun sur mesure, ce qui est fastidieux), il est recommandé d&#039;utiliser un framework qui injecte les musiques via des fichiers INI :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119571 Music Type Distributor]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Choisissez ensuite les packs de musique désirés parmi ceux supportés par cette collection de fichiers INI (ou autre support explicite de Music Type Distributor). Vous devrez placer celle-ci APRÈS les musiques car elle remplace chaque plugin par une version adaptée.&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119585 Various Music Type Distributor Conversions - AIO]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez donc installer par exemple ces packs de musique lore-friendly :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36144 Around the Fire]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37792 Chapter II]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48613 Dawnguard Music Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16123 Hun Lovaas]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30014 Melodies of Civilization]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19401 Still]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28108 The Northerner Diaries]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27504 The Elder Songs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Atmosphère ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12466 AOS - Révision audio pour Skyrim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4711 Extension des sons régionaux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4808 Extension des sons intérieurs]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78992 Amélioration audio des intérieurs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ces quatre mods refondent déjà énormément l&#039;ambiance sonore du jeu de manière lore-friendly et ultra compatible grâce à Sound Record Distributor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95955 Ambient Bird Sounds Expanded (SRD)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Recommandé pour compléter les mods ci-dessus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour améliorer certaines zones en particulier (Cairn de l&#039;Âme, Volkihar, Apocrypha, Griffenoire, Solstheim...) ou ajouter certains types de sons d&#039;ambiance aux endroits appropriés  :&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://next.nexusmods.com/profile/Clofas/mods?gameId=1704 Clofas]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici une sélection des plus intéressants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112370 Nordic Winds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118891 Volkihar Soundscape Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113884 Revenant Spirits of the Soul Cairn]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113423 Whispering Tomes of Apocrypha]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112114 Blackreach Eerie Ambience]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/125873 The Haunting Harmonies of Hjaalmarch]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121361 Solstheim Exterior Soundscapes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Effets sonores ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1389 ISC - Bruitages immersifs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un tout-en-un modulable qui remplace et étend tous les effets sonores du jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Extrêmement compatible : synergie avec AOS, distribution SkyPatcher sur l&#039;ensemble de la modlist et patches spécifiques via SRD en format YAML.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4251 Son pour les Pierres de Barenziah]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute un petit effet sonore aux Pierres de Barenziah pour les localiser plus facilement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Quelques ajouts et ajustements utiles :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85657 Katana Sounds - Sound Record Distributor (SRD)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128556 Unique Shaders Sound FX]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137631 Crackling Fire]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143141 Underwater Loop and Swimming Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25702 More Painful NPC Death Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56658 Dragon Ragdoll Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49948 Realistic Dog Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11038 Realistic Husky Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18542 Skeletons don&#039;t breathe]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41136 Quiet Muffle Footsteps For Player]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ⚔️ Jouabilité ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Généralités ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la jouabilité de manière générale, il existe deux ensembles complets et cohérents : Enairim (mods d&#039;Enai Siaion) et Simonrim (mods de Simon Magus et ses associés). C&#039;est ce dernier que je recommande pour une expérience au plus proche du vanilla, bien harmonisée, intégrée et documentée. Toutefois, l&#039;ensemble est plutôt équilibré pour la difficulté Expert : si vous préférez une difficulté inférieure, utilisez les options fournies dans les archives qui rendent certains aspects plus proches du vanilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, conserver le système de leveling vanilla, qui fait une part de l&#039;essence du jeu, est ici préféré à l&#039;alternative offerte par &#039;&#039;Experience&#039;&#039; et &#039;&#039;Static Skill Leveling Rewritten&#039;&#039; (qui permettent de gagner de l&#039;expérience et d&#039;attribuer des points indépendamment de la pratique des compétences elles-mêmes).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/523 Skyrim Skill Uncapper]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184207 Crusader - Uncapper pour Simonrim]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un fichier de configuration modulable pour débloquer la limite de niveau et personnaliser le gain d’expérience, de points de compétence, etc. Le préréglage est recommandé pour un leveling adapté à Simonrim, car la configuration est peu aisée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2927 Adamant - Refonte des atouts]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3579 Adamant - Mains nues]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète des arbres de compétences. Son addon modifie trois arbres de compétences pour introduire la mécanique de combat à mains nues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous désirez de nouveaux arbres de compétence, vous avez le choix entre les mods qui utilisent [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aRequired=Menu%20des%20comp%C3%A9tences%20personnalis%C3%A9 Menu des compétences personnalisé] (nouveau menu séparé) ou cet ensemble plus moderne de 6 nouvelles compétences directement intégrées aux arbres vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4817 Constellations - Nouvelles compétences]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4818 Firmament - Nouvelles compétences]&lt;br /&gt;
Pour améliorer le mode Survie vanilla et la chasse de manière très légère : &lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3984 Mode Survie amélioré]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3985 Starfrost - Refonte de la survie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3956 Journeyman - Refonte du voyage rapide] (seulement si vous conservez l&#039;option « Pas de voyage rapide » du mode Survie)&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3967 SHO - Refonte de la chasse]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Pour une partie plus axée sur la survie, ajouter Feux de camp et SOTW fonctionne aussi très bien. Pour un mode Survie alternatif, SunHelm est le plus léger et complet.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2928 Aetherius - Refonte des races]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des bonus de races, où les pouvoirs majeurs ont été supprimés en faveur de passifs. Vous pouvez choisir l&#039;addon qui ajoute des sorts de départ (supprimés par défaut) et qui met les compétences secondaires à 5 pour plus de marge de progression.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2930 Mundus - Refonte des Pierres dressées]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Redonne de l’intérêt aux bonus des Pierres dressées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3241 Pèlerin - Refonte de la religion]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des bénédictions aux divinités aedriques et daedriques à obtenir à leurs autels ou en priant.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4824 RoleRim - Refonte du butin]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour une refonte complète de la rareté du butin, logique et léger avec un patcheur intégré pour beaucoup de mods.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelques mods pour améliorer d&#039;autres points précis de jouabilité :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3957 Candlehearth - Refonte des auberges]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la location de chambres (prix variable en fonction du lieu, durée de séjour) et leur ajoute un coffre sécurisé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4271 Amélioration de l&#039;entraînement de Zim]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace le menu d&#039;entraînement avec de nombreuses options de personnalisation dans son MCM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Optionnellement, change 40 PNJs vanilla en professeurs après certaines conditions de quêtes/relations/guildes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3933 Bassins interactifs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend les bassins vanilla utilisables pour vous rafraîchir (bonus temporaire) ou changer d&#039;apparence.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3387 Charrettes pratiques] &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une IA aux cochers des charrettes des villes ainsi que des charrettes là où elles manquaient.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1972 Pièges améliorés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend les pièges plus réalistes et, optionnellement, plus dangereux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Enfin, si vous voulez éviter de recharger des sauvegardes quand vous mourez (ce qui est notoirement mauvais pour la stabilité à long terme), vous pouvez utiliser un mod de mort alternative. Celui-ci est particulièrement léger et sans pénalités :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/947 Joueur essentiel - Mort immersive] &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Au lieu de mourir, vous aurez une animation de saignement à genoux qui peut permettre à vos compagnons de vous sauver ; si vous êtes refrappé·e pendant cet intervalle, vous prendrez une forme éthérée invisible qui vous permettra de fuir. Il faudra revenir chercher vos affaires sur votre cadavre...&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Artisanat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3971 Gourmet - Refonte de la cuisine]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Équilibre et améliore le système de cuisine du jeu, intégrant une refonte du menu d&#039;artisanat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;L&#039;addon pour ajouter des marmites et fours dans les auberges est recommandé, quoiqu&#039;il demande quelques patches pour les mods modifiant les auberges.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3246 Apothicaire - Refonte de l&#039;alchimie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Équilibre et améliore le système d&#039;alchimie du jeu, reclasse les potions et poisons et remplace certains effets vanilla inutiles ou mal implémentés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3840 Extension des recettes alchimiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4802 Apprendre l&#039;alchimie grâce aux recettes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des recettes à trouver et leur donne une vraie utilité en débloquant automatiquement les effets des ingrédients.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
D&#039;autres mods complémentaires :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80882 Alchemy Plus]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un correctif permettant d&#039;appliquer aux potions créées un nom et une apparence plus cohérents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132680 Staff Enchanting Plus]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;enchanter les bâtons avec n&#039;importe quel sort, complétant Sorcerer avec le patch fourni.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157413 Auto Name Enchantments]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Nomme automatiquement à peu près correctement les objets enchantés (nom de l&#039;objet + de + nom de l&#039;enchantement).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez toujours les renommer ensuite avec le système vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99375 Arcane Disenchanter - NG]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de désenchanter proprement les objets à l&#039;autel d&#039;enchantement sans altérer leurs autres modificateurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4726 Amélioration de la Forgeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;La meilleure forge de Bordeciel permet désormais d&#039;améliorer davantage l&#039;équipement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4202 Suffixes d&#039;amélioration d&#039;équipement personnalisés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de remplacer les textes utilisés comme suffixes lorsque vous améliorez de l&#039;équipement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Textes ou chiffres (voir le lisez-moi pour configurer).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Quelques mods intéressants pour ajouter des ingrédients alchimiques lore-friendly :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2680 Insectes sur les plantes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4002 Chasse au dragon - Ingrédients draconiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4003 Toxique - Venins variés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Magie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour refondre les sorts vanilla, mais aussi les Cris, l&#039;enchantement et les pouvoirs spéciaux, Simonrim est ici préféré pour un ensemble cohérent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2923 Mysticisme - Refonte de la magie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte de la magie vanilla et 200 nouveaux sorts lore-friendly.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3970 Sorcerer - Refonte des bâtons et parchemins]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un addon pour Mysticisme avec deux nouvelles tables d&#039;artisanat pour créer bâtons et parchemins.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3295 Thaumaturgie - Refonte de l&#039;enchantement]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rééquilibre les enchantements vanilla et ajoute de nouveaux enchantements lore-friendly.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2968 Scion - Refonte du vampirisme]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère des passifs, des pouvoirs et des atouts de vampire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2969 Manbeast - Refonte de la lycanthropie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère des passifs, des hurlements et des atouts de loup-garou.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4025 Artificier - Refonte des artéfacts]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète des enchantements des artéfacts. Complété par Masterwork pour le Creation Club (voir la partie dédiée).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3955 Stormcrown - Refonte des Cris]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3452 Thoom - Nouveaux Cris]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3684 Sil Gahrot - Apprentissage alternatif des Cris]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44969 True Teacher Durnehviir]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4270 Thésaurisation des âmes de dragon]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte et une extension des Cris draconiques et des âmes de dragon, avec un nouvel arbre de compétence.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4045 YASTM - Capture d&#039;âme intelligente]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod complet pour la capture d&#039;âmes, qui corrige des bugs, permet de remplir partiellement les gemmes et de les combiner, de transférer les âmes capturées par les compagnons et de choisir que les âmes soient nivelées en fonction du niveau de conjuration.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous pouvez y ajouter ces petits ajustements très intéressants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67613 Magic Sneak Attacks]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;effectuer des attaques furtives avec les sorts/bâtons/parchemins&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2924 Amélioration des atronachs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;efficacité des atronachs invoqués, ajuste leur niveau sur celui du PJ pour qu&#039;ils soient viables tout au long de la partie, corrige certains aspects et leur fait émettre de la lumière.&#039;&#039; &amp;gt; &#039;&#039;&#039;vérifier patches&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72548 JS Shout Apart Skeletons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait en sorte que les Cris démantèlent les squelettes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4812 Les sorts d&#039;expert transpercent les ennemis]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait en sorte que les sorts de destruction d&#039;expert transpercent les cibles, permettant d&#039;en toucher plusieurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38700 No Force for Illusion Spells]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Supprime les effets de force/impact des sorts d&#039;illusion.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153401 Perfectly Valid Wards]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet aux barrières de bloquer les flèches et les attaques au corps à corps, et de donner de l&#039;expérience de guérison.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez ajouter des sorts à cet ensemble, ces mods sont complets, lore-friendly et très bien réalisés :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1794 Le Grimoire perdu]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;115+ nouveaux sorts uniques bien intégrés. La nécromancie est couverte dans Grimoire nécromantique du Creation Club.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2327 Arcanum - Le nouvel âge de la magie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;230+ nouveaux sorts de destruction, de guérison et d&#039;illusion aux effets visuels uniques et innovants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous voulez encore plus de sorts aux effets visuels uniques bien distribués via SPID, allez voir :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aAuthors=5325-Darenii les mods de Darenii]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aAuthors=4562-Kittytail les mods de Kittytail]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Butin ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous aimez trouver des trésors et des collectibles en explorant l&#039;univers, voici les mods qu&#039;il vous faut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|type=reminder|text=Notez que LOTD, si vous l&#039;avez, ajoute également trois types de collectibles : les gemmes, les fossiles et les cartes à jouer.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1987 Nouvelle chasse au trésor] &lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2632 Chasseur de trésors]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des cartes au trésor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les deux sont inclus dans LOTD si vous l&#039;avez.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2710 Trésors sous-marins]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4881 Plus de trésors sous-marins]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des coffres et épaves au trésor dans les fonds marins et les rivières/lacs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version sans marqueurs de carte recommandée pour le deuxième.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2582 Cadavres gelés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 48 cadavres gelés à trouver dans la nature, avec du butin.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3610 COIN - Monnaies de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Trop d&#039;or dans les donjons ? Ce mod évite de trouver des septims dans des ruines antiques en diversifiant les monnaies, qui valent moins qu&#039;un septim et sont converties automatiquement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sans l&#039;addon de conversion pour rester au plus simple.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2970 Tas d’or]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous aimez quand même l&#039;or, ajoute des piles de septims à 100+ endroits, particulièrement à la fin des donjons !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3005 Plus de poupées d&#039;Hearthfire]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des poupées cachées dans des lieux vanilla, avec des bonus passifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3013 Fromage pour tout le monde !]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute plus de 150 variétés de fromages lore-friendly à trouver en Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4148 Griffes de givre]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des champignons cachés dans le monde qui donnent un bonus de capacité d&#039;emport, comme dans Enderal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3104 Du stalhrim en Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 30+ gisements de stalhrim en Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Combat &amp;amp; Animations ==&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4831 À couvert - IA et réactions cohérentes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Immersion ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Caméra ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2774 Caméra améliorée]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la vue à la première personne et permet de conserver les animations en vue 3e personne à la 1re personne. Inutile si vous ne jouez qu&#039;en 3e personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/159145 Improved Camera - First Person Animations]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Force les animations de 3e personne vanilla en 1re personne, pour une meilleure compatibilité avec les remplacements d&#039;animations en 3e personne qui ne sont pas faits pour Caméra améliorée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/100515 No Furniture Camera]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Supprime la caméra spéciale quand vous utilisez un meuble.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41252 SmoothCam]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43927 SmoothCam - Octavian&#039;s Preset]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte de la caméra en 3e personne, avec un préréglage réaliste (à activer dans le MCM). Inutile si vous ne jouez qu&#039;en 1re personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43708 Dialogue Movement Enabler]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de bouger la tête et même de se déplacer pendant les dialogues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [...] ===&lt;br /&gt;
Ces mods, sans vraiment toucher à la jouabilité, apportent des éléments d&#039;immersion. Ils sont par nature totalement optionnels, mais ajoutent ce « petit plus » à votre partie, souvent sans coût particulier de performances ou de compatibilité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3340 R.A.S.S. - Effets de pluie, cendres et neige]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des shaders d’effets pour l’humidité, la neige et la cendre, ainsi que des bulles sous l’eau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1974 Traces de pas]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vos pas et ceux des PNJs et créatures laissent désormais des traces fraîches dans la neige et la cendre !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2783 Effets élémentaux mortels]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les PNJs et créatures brûlés/gelés/électrocutés/etc. auront un effet visuel approprié.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75237 Sharpen Other Swords II - AnimObject Swapper]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Affiche contextuellement différentes armes aux postes d&#039;artisanat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3050 Objets dynamiques revisités]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d’activer des objets statiques pour récupérer des matériaux et de s’entraîner sur les cibles/mannequins. Placez-le après les remplacements des mêmes meshes, sauf s&#039;ils ont des patches spécifiques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3910 Vitrines cassables]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de briser les vitrines par plusieurs moyens logiques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4250 Couvertures fonctionnelles]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les PNJs qui dorment seront sous la couette et plus dessus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1745 Cris en dovahzul]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un petit ajustement immersif permettant d&#039;afficher les Mots/Cris en draconique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3062 Expressions contextuelles]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des animations faciales à votre personnage en fonction du contexte.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62358 Wash That Blood Off 2]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de se débarrasser du sang en passant dans l&#039;eau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3500 La capuche, c&#039;est pas tout le temps sur la tête !]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace dynamiquement le modèle des capuches/robes à capuches pour qu&#039;elles soient abaissées en intérieur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128582 Unequip Quiver]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Déséquipe vos munitions quand vous déséquipez un arc/arbalète et les rééquipe automatiquement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58927 Simple Block Sparks- Script Free]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Parer avec une arme ou un bouclier produit des étincelles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4780 Ajustements des vampires]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;4 petits ajustements immersifs pour les vampires, notamment pour enlever la vaisselle en argent chez eux. &#039;&#039;&lt;br /&gt;
== 💀 PNJs &amp;amp; Créatures ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods se concentrent sur l&#039;amélioration et la diversification des PNJs et créatures du jeu pour les rendre plus cohérents et ajouter de l&#039;immersion à l&#039;univers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PNJs vanilla ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, il est recommandé d&#039;améliorer l&#039;IA des acteurs, assez déficiente en vanilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2592 Amélioration de l&#039;IA]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/481 Courez pour votre vie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la routine des PNJs, de manière plus réaliste et immersive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3048 Rencontres étendues]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des centaines d&#039;événements où vous pourrez croiser les PNJs vanilla (y compris uniques) qui vaquent à leurs occupations, pour rendre le jeu plus vivant.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4671 SkyTEST - Animaux et prédateurs réalistes II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère de l&#039;IA des animaux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ces mods améliorent des PNJs vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4072 BUVARP - Recyclage de PNJs vanilla]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Développe les PNJs qui n’étaient presque pas utilisés dans le jeu vanilla ou qui disparaissaient, désormais épargnables, recrutables, dotés d’une maison ou d’une routine afin d&#039;ajouter plus de vie au jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4195 Producteurs de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une fonctionnalité de marchand aux PNJs vanilla quand c&#039;est cohérent, pour un seul type d&#039;objet en fonction de leur métier.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour améliorer certains types de PNJs au détail :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3545 Plus de Thalmors lors des quêtes de l&#039;Académie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2748 Les voyous ne sont pas des assassins]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3897 Les voyous ne sont pas des assassins II]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4744 Voleurs nocturnes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour améliorer/diversifier l&#039;apparence de certaines créatures :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1141 Races de chevaux réalistes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une diversification HD lore-friendly des chevaux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72978 Dynamic Animal Variants SPID]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74983 Infinite Dragon Variants]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifie dynamiquement le coloris des créatures, sans besoin d&#039;aucun patch ni traduction.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3772 Barbas unique]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3413 Amélioration de l&#039;Udefrykte]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2792 Renaissance de Meeko]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2791 Renaissance de Vigile]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nouveaux PNJs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4833 iNPC - PNJs sans importance]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une centaine de PNJs uniques et doublés qui font leur vie en Bordeciel de manière immersive, sans se soucier de l’Enfant de dragon.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/289 Patrouilles immersives]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute sur les routes de nombreuses patrouilles de presque toutes les grandes factions, qui peuvent se battre avec les factions ennemies (animaux, bandits). Version allégée pour éviter les grosses batailles instables de la guerre civile.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3554 Caravanes de marchands]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute plusieurs caravanes itinérantes avec un marchand et ses gardes du corps, qui font halte dans les tavernes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Des mods plus spécifiques pour la faune vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3549 Vasards de Solstheim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4658 Oiseaux variés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4822 Cerfs variés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4701 Amélioration des durinsectes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les aficionados des insectes, avec les mods suivants, les papillons se poseront de manière plus cohérente, seront un peu plus présents (y compris en intérieur), tout comme les flammouches/libellules selon les lieux et l&#039;heure, et vous en verrez plusieurs espèces supplémentaires dont les ailes s&#039;utilisent en alchimie :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2870 Atterrissage cohérent des papillons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3103 Moult bestioles]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4035 Lepidoptera - Papillons variés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ennemis ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, la gestion des zones de rencontre, bizarrement fichue en vanilla, est cruciale pour rendre le jeu plus cohérent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4557 Arena - Refonte des zones de rencontre]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19608 Encounter Zones Unlocked]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78847 Enemies Respect Encounter Zones]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85212 Locational Encounter Zones]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Respectivement : dénivelle partiellement le monde en hiérarchisant les zones en fonction du type d&#039;ennemi ; empêche le jeu de verrouiller le niveau des zones une fois visitées ; assure que les ennemis correspondent aux zones ; harmonise les ennemis extérieurs aux donjons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez rendre les ennemis plus intéressants à combattre de manière légère et sans patches :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4143 Connais ton ennemi II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des résistances et des faiblesses logiques à tous les types d&#039;ennemis, obligeant à s&#039;adapter et changer son style de combat. Le module Armures rend le système plus complexe et plus difficile et n&#039;est donc pas recommandé pour du vanilla+.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour plus d&#039;ennemis, de manière logique et immersive :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4046 Ennemis placés à la main]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des placements d&#039;ennemis vanilla dans des lieux choisis.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version allégée et sans embuscades recommandée pour des combats moins difficiles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ces mods diversifient les catégories d&#039;ennemis vanilla les plus rencontrées, permettant d&#039;en croiser de nouvelles variantes et de niveaux plus variés tout au long de la partie :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4823 Hokoron - Amélioration des ennemis divers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4069 Lawless - Refonte des bandits]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4101 Madmen - Refonte des Parjures]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3687 Dragon War - Amélioration des dragons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2992 Haugbui - Amélioration des draugr]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4123 King-Priest - Amélioration des prêtres-dragons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4263 Awakening - Vampires de Bordeciel]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4100 Refonte des harfreuses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2114 Amélioration des Drémoras de Zim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3352 Gargouilles améliorées]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4299 Natura - Spriggans]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2093 Plus de loups-garous]&lt;br /&gt;
=== Compagnons ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;accent est ici mis sur l&#039;enrichissement des compagnons vanilla plutôt que l&#039;ajout de nouveaux compagnons, bien souvent en anglais, trop bavards ou non lore-friendly.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2488 NFF - Système de compagnons de Nether]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod de gestion de compagnons léger et ultra-complet, permettant d&#039;en recruter plusieurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3278 Modification des dialogues de Sérana]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige et étend tous les dialogues de Sérana.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1989 Compagnon Miraak]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de recruter Miraak à la fin du DLC Dragonborn, après l&#039;avoir vaincu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous voulez vraiment ajouter des compagnons uniques et qualitatifs (qui n&#039;ont pas 5 000 lignes de dialogue mal traduites et envahissantes), voici quelques recommandations lore-friendly :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3445 Betnja l&#039;invocatrice]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2092 De&#039;zicrah l&#039;Orque]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2590 Luna l&#039;archère]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3402 Yngvarr le Compagnon] (note : la version traduite est celle avant que l&#039;auteur n&#039;implémente des lignes doublées par IA et se suffit à elle-même)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous jouez en VOSTFR, voyez aussi :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4710 Arissa la vagabonde]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3446 Arngjar le mage]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3441 Atvir Drès]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3656 Goras Nels]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/484 Hoth le barbare]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3447 Néréron le magelame]&lt;br /&gt;
=== Dialogues ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez vouloir améliorer ou étendre les dialogues du jeu (options de dialogue du PJ ou répliques des divers PNJs). Ces mods s&#039;intègrent au jeu de manière transparente, comme s&#039;ils avaient toujours été là, avec les voix VF tirées du jeu et personnalisées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4374 RDO - Extension des dialogues relationnels]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Enrichit tous les voicetypes du jeu pour corriger des tas d&#039;incohérences dans la façon dont les PNJs interagissent avec vous en fonction de vos relations (idles, commerce, combat...). Permet aussi de recruter certains PNJs uniques et sert de frameworks pour les voicetypes qui ne l&#039;étaient pas (ex. Khajiits femmes).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ces mods améliorent spécifiquement les répliques du PJ lors des conversations :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3814 Nouvelles options de dialogue]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4416 Répliques d&#039;éloquence immersives]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods corrigent plein de dialogues vanilla pour des interactions plus cohérentes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2278 GDO - Dialogues des gardes améliorés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3747 Améliorations diverses des dialogues]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3757 Amélioration des dialogues des cochers et palefreniers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4414 Correctif des dialogues de la Guilde des voleurs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3958 Correction et extension des dialogues des bagarres]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4346 Réactions aux arcs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods étendent les dialogues vanilla pour une plus grande diversité de répliques :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3665 Extension des dialogues des bandits]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3833 Extension des dialogues de la guerre civile]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4073 Extension des dialogues des vampires]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3843 Extension des dialogues des Parjures et des Thalmors]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4233 Extension des dialogues des Compagnons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3815 Réactions à la nécromancie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4832 Réactions à la frénésie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3339 Amélioration du sommeil - Animations et réactions]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Quelques mods supplémentaires dans la même veine, optionnels mais sympas :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3032 Mini-amélioration des dialogues de Nazeem]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4725 Ravyn plus respectueux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3838 Dialogues d&#039;Érandur améliorés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4001 Dialogues de Farengar améliorés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous voulez que certaines créatures soient doublées, allez voir le travail remarquable de [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aActors=5302-Tsadokiel&amp;amp;aCategories=26 Tsadokiel] qui a prêté sa voix à diverses bestioles du jeu !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour un ajout léger sans doublage, ce mod est intéressant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114625 Falmer &#039;Dialogue&#039; Overhaul - Echolocation] ➕&lt;br /&gt;
== Creation Club - Anniversary Edition ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les heureux possesseurs de l&#039;Anniversary Edition, ces mods améliorent l&#039;intégration du nouveau contenu de manière plus cohérente et immersive. Tous les mods requérant un mod du CC sont taggés ♦️ CC sur le site, sauf pour les quatre mods gratuits (Survie, Pêche, Précieuses curiosités, Saints et Séducteurs) requis par beaucoup de mods tiers. Par commodité, les mods relatifs exclusivement à ces quatre mods sont listés ici également.{{Note|type=info|text=Les mods « Editable Cell » pour les demeures du CC ne sont plus nécessaires depuis la mise à jour 7.0.18 de SSE Engine Fixes.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3442 PNOCC - Patch non officiel du Creation Club]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une compilation de correctifs tout-en-un, similaire au PNOSSE. Inclut le mod &#039;&#039;&#039;Creation Club Asset Patch&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4338 Refonte de la pêche]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3980 &amp;lt;s&amp;gt;Pêche - Version réduite&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3822 Pêchez partout !]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3983 Kachunk - Distribution des arbalètes du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3982 Thwack - Réintégration des arbalètes du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4401 Gestion simple des montures]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3825 Joaillerie nordique mieux intégrée]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3826 Sac à dos d&#039;aventurier fonctionnel]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4132 Poings terrifiants fonctionnels]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4530 Réintégration du Creation Club de Catir]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4531 Réintégration du Creation Club de Slampire]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3979 &amp;lt;s&amp;gt;La Cause - Version réduite&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3941 &amp;lt;s&amp;gt;Fantômes du Tribunal - Version réduite&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* &amp;gt;&amp;gt; mods doublés&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3855 Chevalier du Nord - Réintégration des Reliques du Croisé]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3854 Refuge de Morihaus - Réintégration de l&#039;Armure du Seigneur]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3999 Agriculture - Améliorations et extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4519 Accessoires arcaniques - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4520 Archer arcanique - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4521 Armes du Chaos - Amélioration des enchantements]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4522 Armure de chevalier-sorcier - Extension]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4523 Armure de chevalier-sorcier - Refonte des enchantements]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4524 Champions de la guerre civile - Version réduite]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4525 Coupe d&#039;amertume - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4528 Hendraheim - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4529 Myrwatch - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4173 Refonte des zombies du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4465 Refonte des gobelins du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4527 Extension des gobelins du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4314 Ménagerie - Amélioration des familiers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4032 Loup squelette amélioré]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4526 D.E.A.D. - Draugr diversifiés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4508 Mère des toiles au tertre des Chutes tourmentées]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4463 Paniers variés du Creation Club]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les mods Bâtons et Grimoire nécromantique, vous pouvez utiliser les plugins d&#039;intégration inclus dans [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2923 Mysticisme - Refonte de la magie].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour toutes les armures, vous pouvez utiliser l&#039;addon de [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4627 Sentinelle] dédié.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🗺️ Lieux ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce sont les mods qui demanderont le plus de patches pour résoudre le clipping des objets ou du terrain. À la toute fin de votre installation, installez ou réinstallez bien les collections de patches indiquées en prérequis : ce sont des fomods automatisés simples d&#039;utilisation, qui n&#039;ont pas besoin de traduction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Villes et villages vanilla ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour aller au plus simple, au plus léger et au plus lore-friendly pour les extérieurs, je recommande les mods AIO de Spaghetti qui couvrent la majeure partie des lieux et n&#039;ont pas besoin de traduction. Ils sont ultra-légers et compatibles. JK - Révision des cités est malheureusement très lourd en termes de performances en plus de nécessiter beaucoup de patches.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84735 Spaghetti&#039;s Cities - AIO]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89775 Spaghetti&#039;s Towns - AIO]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/120793 Spaghetti&#039;s Mods - NavCut Addon]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez choisir d&#039;installer tous les autres AIO de Spaghetti, y compris les intérieurs, et en rester là pour les lieux vanilla. Sinon, l&#039;installation proposée ci-dessous est un peu plus détaillée tout en préservant majoritairement l&#039;architecture vanilla (d&#039;autres mods offrent une transformation visuelle plus radicale et nécessitent plus de patches : Les villes du Nord, Cités grandioses...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour Solstheim, je préfère ces mods plutôt que Spaghetti, qui étendent les lieux avec des bâtiments et PNJs :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2393 Corberoc, la colonie pittoresque]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151512 JK - Tel Mithryn]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2387 Amélioration de Tel Mithryn]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les villages non couverts par JK :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2390 Agrandissement du village skaal]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3314 Refonte du village skaal]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Deux mods complémentaires : améliore le village skaal avec de nouveaux lieux, des PNJs et des décorations immersives ; remplace les modèles de maisons et améliore les intérieurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez déjà ajouter ces addons pour les villes majeures :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1962 DoS - Révision des cités]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/107156 Dawn of Spaghetti&#039;s Skyrim]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Permet d&#039;étoffer un peu plus les capitales avec des décorations uniques donnant plus de cachet à chaque lieu, des boutiques/étals et des PNJs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2430 Amélioration des entrées des cités]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3638 Muraille de Fortdhiver]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4334 Escaliers du pont de Vendeaume]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3562 Chemin des quais de Vendeaume]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3563 Chemin des quais de Faillaise]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [Refonte des forteresses orques]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1559 Les ruines du Vieux-Hroldan]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ajoute des ruines avec une demeure, un vendeur et un donjon au Vieux-Hroldan.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2976 Renaissance de la scierie d’Anga]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Transforme la scierie d’Anga en petit hameau, avec une compagne potentielle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2290 Le gué de Maingauche]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ajoute un village au gué de Maingauche, avec une petite demeure.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3147 Amélioration du Cristal de Stendarr]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3071 JK - Bastion des Vigiles]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3740 Des puits dans les villages]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ajoute des puits fonctionnels dans les villages, pour la survie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Intérieurs vanilla ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3039 JK - Révision des intérieurs]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Une refonte visuelle de tous les intérieurs notables, comme les auberges, boutiques, QG et palais.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2622 Intérieurs distincts]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Un ajout d&#039;objets à la plupart des intérieurs notables pour les rendre plus uniques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3448 Siège de la Guilde des voleurs de GG]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Pour que le QG de la guilde reflète visuellement votre progression dans la remise sur pieds de la guilde.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3071 JK - Bastion des Vigiles]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Permet de reconstruire le bastion des Vigiles, plus grand, plus immersif et avec plus de recrues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3147 Amélioration du Cristal de Stendarr]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Étend et améliore le Cristal de Stendarr avec des bâtiments extérieurs, des intérieurs et un donjon.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3024 Amélioration de Griffenoire]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Une refonte esthétique de Griffenoire, avec de la flore, des rochers, des ruines, des ennemis, du minerai et des coffres au trésor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2986 Donjons revisités]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rend huit donjons vanilla plus longs et intéressants à parcourir.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lieux extérieurs vanilla ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3682 Ryn - Révision de Bordeciel]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Une refonte lore-friendly de nombreux lieux vanilla, visant à couvrir tout Bordeciel !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2813 Les terres marécageuses]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Transforme complètement les marécages de Hjaalmarche pour en faire une forêt avec des points d’intérêt.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2564 Profondeurs de Bordeciel]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Une amélioration complète des fonds marins (algues, poissons, trésors, épaves, corail, horqueurs, rochers).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2942 Ruines nordiques de Bordeciel]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Améliore l&#039;apparence extérieure de plusieurs ruines nordiques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2943 Extérieurs dwemers améliorés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3637 Ruines dwemers orientales de Solstheim]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Améliore l&#039;apparence extérieure de plusieurs ruines dwemers.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2516 Entrée immersive pour le canyon du Levant]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ajoute un marqueur de carte pour l&#039;entrée du canyon du Levant, et modifie celle-ci pour la rendre plus immersive et crédible.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3249 Entrée cachée des Sanctuaires de la Confrérie noire]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Dissimule les entrées des sanctuaires de façon immersive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2998 Extension de Busard - Les ruines de la ville]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ajoute des ruines derrière le fort Busard, avec d’anciennes portes d’Oblivion.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2993 Sepolcri - Amélioration des cimetières]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Améliore tous les sites funéraires avec de nouvelles pierres tombales et des détails immersifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3313 Jardins du temple d&#039;Havreciel]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Améliore l’extérieur du temple d’Havreciel en ajoutant un jardin akaviri.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4117 Maisons de WiZkiD]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Une refonte esthétique de cabanes vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3101 Renaissance de la ferme de Sombrorge]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Améliore l&#039;extérieur de la ferme de Sombrorge (Cutting Room Floor).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3714  Alentours de Markarth]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Améliore la ferme Salvius et l&#039;entrée de Markarth.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3280 Arbres morts dans les lieux maléfiques]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Remplace les arbres autour de lieux « maléfiques » par des arbres morts.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3382 Atteignez des sommets !]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ajoute des chemins dans les montagnes pour accéder à des lieux inaccessibles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4041 Camps des caravanes khajiits améliorés]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Une refonte complète des six camps khajiits.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3382 Atteignez des sommets !]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [Rivière Mi-Lune]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2406 Postes de garde aux frontières]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ajoute 5 à 9 postes de garde aux frontières des châtelleries de Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3273 Ruines du Cairn de l&#039;Âme]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ajoute des ruines décoratives dans le Cairn de l&#039;Âme.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3383 Ruines sous-marines de Fortdhiver]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ajoute des ruines dans la mer près de Fortdhiver.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3025 Sanctuaire de Kyne]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ajoute un sanctuaire de Kyne près de Vendeaume qui octroie un bonus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3440 Autels daedriques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4086 Autels aedriques]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ajoute des autels avec des statues et remplace celles existantes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nouveaux points d&#039;intérêt ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [Lieux non marqués - Tout-en-un]&lt;br /&gt;
* [Beauté de Bordeciel]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2575 Terres anciennes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2940 Routes attrayantes]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ajoute des objets et ruines un peu partout à des fins esthétiques et d&#039;immersion.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3140 Sauts de la foi]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ajout des points de saut à trouver en Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2055 Éclats célestes]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Place plus de 70 éclats célestes (comme dans TESO) : 3 éclats trouvés = 1 point de compétence !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1381 Ponts de Bordeciel]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2597 Ponts pratiques]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rend les ponts existants uniques et en ajoute 17 d&#039;apparence variée à des endroits où il y en a besoin !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nouveaux lieux ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2320 Refuges de hors-la-loi]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Un ajout lore-friendly de lieux de recel et de contrebande, où vous pourrez échapper aux gardes, commercer et vous reposer.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2980 Extension de l’Hyposcole]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ajoute un complexe étendant l&#039;Hyposcole sous l&#039;Académie de Fortdhiver.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2338 Donjons d&#039;EasierRider]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ajoute 7 donjons de difficulté variée, parfaitement intégrés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Pour plus de donjons, pour les adeptes des quêtes radiantes :&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2095 Donjons de Hammet I]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ajoute 68 donjons difficiles dans tout Bordeciel, avec de nouveaux worldspaces, compatibles avec les quêtes radiantes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2964 Donjons de Puratina II]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ajoute 11 petits donjons lore-friendly.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2023 Camps de bandits]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ajoute plus de 30 camps de bandits, maraudeurs et pillards en Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3713 Camp de Célestal]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ajoute un joli camp de bandits près de Rivebois, avec une mini-quête.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3120 Camps de chasseurs]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ajoute 4 camps de chasseurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3279 Temple de l’autel d’Azura]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ajoute un temple sous l&#039;autel d&#039;Azura.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3327 Les thermes de Dibella]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ajoute des bains pour les prêtresses du temple de Dibella.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Habitations ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/795 Havre-sac]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Une maison bien pratique puisqu’elle est portable. Pour ceux qui n’aiment pas trop l’immobilier, évitant les patches de terrain.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2204 Manoir du Lac revisité]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Si toutefois vous souhaitez investir et fonder une famille dans une demeure à construire vanilla, cette refonte du manoir du Lac est tout à fait complète et adaptée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quêtes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/587 Vivez une nouvelle vie] ou [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4978 Départ rapide]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Des départs alternatifs immersifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Ajustements généraux ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4925 Correctif des quêtes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4629 Retrouver Sermentière]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4825 Ajustements de scènes diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4829 Ajustements narratifs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4865 Célébrations de Bordeciel améliorées]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la relocalisation ou la recatégorisation des quêtes diverses :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4477 Refonte des quêtes de prime]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72507 Don&#039;t send me there again]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4816 Véritables quêtes de donjons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3444 Quêtes répétables classées dans Divers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4815 Les quêtes diverses sont des services]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4000 Quêtes de services dissociées]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4814 Ajustement des quêtes des Livres noirs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4898 La quête de l&#039;extraordinaire - Quête indépendante]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les marqueurs de quête :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4871 Collections facilitées]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3004 Trésors marqués]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les récompenses des quêtes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2996 Capacités en récompense des quêtes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4644 Bonus en récompense des quêtes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3928 Récompenses supplémentaires des quêtes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3872 Doubles récompenses de quêtes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quêtes principales et guildes ===&lt;br /&gt;
Nous listons ensuite tous les mods qui vont étendre les possibilités de quêtes vanilla en offrant plus d&#039;options de dialogue, des conséquences plus impactantes, des choix supplémentaires, voire des fins alternatives.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2842 Améliorations diverses pour l&#039;Académie de Fortdhiver]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3798 Académie de Fortdhiver - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2967 Améliorations diverses pour les Compagnons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3033 Adoption pour les bonnes gens]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1666 Prérequis de la Guilde des voleurs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4746 Guilde des voleurs - Choix alternatifs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4407 Fins alternatives pour la Guilde des voleurs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3137 Paarthurnax - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4634 Améliorations de Dawnguard]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quêtes daedriques et aedriques ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2908 Quête de Namira pour les bonnes gens]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4654 Les fragments du passé - Fin alternative]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4655 L&#039;appel de Boéthia - Quête alternative]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3468 La maison des horreurs - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3428 Le seul remède - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3738 La Porte murmurante - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3993 Le Cœur de Dibella - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4687 Croissance du Vermidor II]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quêtes secondaires ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4169 Amélioration de la Sculptrice de visage]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4467 Améliorations de la Fiole blanche]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2962 Sauvez le Brise-Glace]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2850 Saadia - Un moment de besoin]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2479 Retrouver Derkeethus]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2965 Retrouver Helgi… et Laelette]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3002 Rencontrer Susanna en vie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3001 Retrouver Velehk Sain]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4705 Le Roi pirate - Amélioration de Velehk Sain]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2888 Frères d&#039;armes de Blancherive]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2841 Les conséquences du temple de Kynareth]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2895 Fouilles de l&#039;Académie des bardes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2894 Fjori et Holgeir à Sovngarde]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3067 Coup de collier - Quête complétable]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3259 Le silence est d&#039;or - Mentir à Lucan]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2472 Les exigences de Calcelmo]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3260 Mentir à Degaine]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3250 Nilheim - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3561 La main dans le sac - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3994 Recherche et arrestation - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4686 Infiltration - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2736 Une belle lettre - Choix alternatifs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4417 Les regrets de Savos Aren]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Équipement ==&lt;br /&gt;
=== Ajouts, distribution et améliorations ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Côte équipement, voici quelques mods complets et vanilla-like.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4627 Sentinelle - Extension de l&#039;équipement]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4628 Grimoire - Extension enchantée de Sentinelle]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un excellent mod tout-en-un pour les armures, distribuées fluidement sur les PNJs et dans le butin avec des variantes enchantées adaptées à Thaumaturgie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3940/armurerie/armes/extension_des_carreaux Extension des carreaux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute les carreaux d&#039;arbalète dans les matériaux manquants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3895 Distribution tamrielienne]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifie l&#039;équipement et le butin des PNJs en fonction des mods installés, du Creation Club et/ou de la liste supportée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Son installation modulaire vous permet de choisir vos addons selon vos goûts.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/933 Arsenal de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Des variantes d&#039;armes vanilla lore-friendly et de nouveaux types d&#039;armes avec leurs animations propres.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180015 My Precious...es - Multiple Rings SKSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de porter n&#039;importe quel anneau à la main gauche et/ou à n&#039;importe quel doigt !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1661 Amulettes de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des anneaux et amulettes à trouver et enchanter.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3730 Alliances améliorées]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les alliances vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4810 Capes en fourrure]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4507 Des capes en Bordeciel (SkyPatcher)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Deux mods ajoutant des capes en tissu et en fourrure, avec physique, distribuées par SPID et SkyPatcher.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;L&#039;addon du deuxième qui replace les capes uniques dans le monde est intéressant pour ceux qui aiment les collectibles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4648 Lanternes portables simples II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de porter une lanterne à la ceinture, avec un raccourci d&#039;activation. Utile dans les donjons sombres !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Apparence d&#039;équipement ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Graphismes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les graphismes constituent la partie la plus difficile à systématiser dans un guide, et la plus subjective. Il est toutefois possible de faire quelques propositions rationelles en se basant sur les critères énoncés dans l&#039;introduction, si le but est d&#039;améliorer le jeu vanilla sans le dénaturer et sans coût excessif de performances dans l&#039;optique de jouer fluidement. Je n&#039;entre pas dans le détail des remplacements d&#039;objets à l&#039;unité, simplement les grandes catégories pour l&#039;environnement et quelques suggestions supplémentaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Community Shaders ou ENB ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reportez-vous aux guides dédiés pour choisir, si désiré, entre [[Community Shaders]] et [[ENB]] pour l&#039;implémentation de shaders. Cela conditionnera l&#039;installation de certains mods, préréglages ou patches de mods dédiés à l&#039;une ou l&#039;autre de ces technologies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Community Shaders est utilisé ici pour plusieurs raisons :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Il est facile à installer (comme un mod) et vanilla-like (pour changer drastiquement la colorimétrie, utilisez [[ReShade]] en plus) ;&lt;br /&gt;
* Il offre de l&#039;&#039;&#039;&#039;upscaling&#039;&#039;&#039; (DLSS ou FSR) pour un gain de performances (le double des FPS en réglage Qualité !) ;&lt;br /&gt;
* Sa fonctionnalité &#039;&#039;&#039;Light Placer&#039;&#039;&#039; utilise de simples configurations JSON pour placer des lumières, compatibles avec tous les remplacements de meshes ;&lt;br /&gt;
* Ses fonctionnalités &#039;&#039;&#039;Complex Material et PBR&#039;&#039;&#039; offrent un meilleur rendu que celles de l&#039;ENB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous le voulez, rendez-vous sur la [[Community Shaders|page dédiée]] et suivez les instructions pour installer le cœur de CS ainsi que ses addons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N&#039;oubliez pas d&#039;installer :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147270 CS Particle Patch] pour CS&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2475 Correctif des particules pour ENB] pour ENB&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Météo et éclairage ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4696 NAT.ENB III - ENB et météo]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139567 NAT.CS III]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les mods d&#039;éclairage dépendent en grande partie du choix entre ENB et CS Lights. Même alors, vous devrez aussi choisir entre une solution simple, plus vanilla-like, et [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3276 Lux], le mod le plus complet et populaire. Ici, nous ne choisissons pas Lux du fait de ses très nombreux patches. Voici l&#039;ensemble de mods choisi pour un rendu optimal avec CS :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179132 ISL Helper SKSE]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127557 Light Placer]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153425 Ambient Templates for Lighting Mods]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135488 True Light] (option WSU + addon lanternes)&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138443 CS Light] (option True Light)&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181533 Helios]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150494 Window Shadows Ultimate] (option CS)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169472 Tiny Light Placer Hub] ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Flore ===&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, pour améliorer les &#039;&#039;&#039;forêts&#039;&#039;&#039;, de nombreux mods populaires proposent d&#039;ajouter de nouveaux arbres pour créer des forêts plus denses (Ulvenwald, NOTWL, Fabuleuses forêts...). Toutefois, cela impacte les performances d&#039;une manière non négligeable, en plus de requérir des patches pour énormément de mods. Nous proposons donc une solution plus légère pour du vanilla+, mais au rendu éprouvé : un remplacement des arbres vanilla par de nouveaux arbres plus grands, plus touffus, qui donnent de meilleures forêts sans coût de performances.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4348 Happy Little Trees]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81822 HD Remastered Tree Bark - Happy Little Trees] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version Treescale recommandée pour des arbres 20 % plus grands qu&#039;en vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165354 Ancestor Glade Tree - PBR and Vanilla]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Un beau remplacement de l&#039;arbre de la Clairière de l&#039;Ancêtre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3280 Arbres morts dans les lieux maléfiques]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Remplace les arbres autour de 26 lieux vanilla habités par une présence maléfique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4235 Dilon Reyth - Arbres du Cairn de l&#039;Âme]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute des arbres morts dans le Cairn de l&#039;Âme.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2532 Pins tordus] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute une quizaine de grands arbres à la toundra de Blancherive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4907 Flore diversifiée - Saules pleureurs]  ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute une centaine de saules pleureurs près des rivières et des lacs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2738 Arbres tombés au sol]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute une centaine d&#039;arbres effondrés, servant parfois de pont de façon immersive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131964 Diverse Downed Logs - Base Object Swapper]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Diversifie les arbres tombés au sol.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Version Happy Little Trees.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80418 TB&#039;s 3D Driftwood]  ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Un beau remplacement du bois flotté.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Version 2K et fichier optionnel « Skyrim 3D Driftwood Optimised Meshes » pour de meilleures performances !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ensuite, pour l&#039;&#039;&#039;&#039;herbe&#039;&#039;&#039;, il vaut mieux privilégier un tout-en-un pour éviter de devoir concevoir des patches fusionnant les types d&#039;herbe, comme celui-ci qui couvre tout :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134287 Witchy Wilderness - Modular Grass Overhaul]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous voulez une toundra verte, choisissez « Custom Installation ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Le seul bémol de ce mod étant, à mon avis, l&#039;herbe de Solstheim, on peut y adjoindre :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90945 Cathedral - 3D Solstheim Grass]  ➕&lt;br /&gt;
Et enfin, si l&#039;on souhaite un joli ajout à Griffenoire, ce mod rend très bien :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179420 Grassreach - A Blackreach Grass Mod]  ➕&lt;br /&gt;
Pour les &#039;&#039;&#039;plantes&#039;&#039;&#039; diverses, qui dépendent beaucoup des goûts de chacun, voici une suggestion de remplacements :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45952 Mari&#039;s flora]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Retexture un bon nombre de plantes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://mega.nz/file/cVQnyDAR#TZ7SFKJ2G788VLohz5VPK2cn5uwM-uC6q1srURdN88g DrJacopo 3D Plants - All-in-One]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Inclut tous les mods autrefois nommés Cathedral 3D : lavande, langue-de-dragon, obscurcine, grelot-de-la-mort, givreboises, lys des cimes, chardons, coton, fougères, buissons, buissons de Solstheim, trèfles, petits pins et petits érables.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113578 High Quality Ivy]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116248 High Quality Ivy for Tree Stumps and Logs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version Happy Little Logs (inclus dans Happy Little Trees).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79203 Mari&#039;s Ivy - Nordic Ruins Addon]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace aussi le lierre inclus dans l&#039;architecture des donjons nordiques (textures de Mari non requises).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88869 ICFur&#039;s Improved Reach Fern]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour tous les types de champignons :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4063 Champignons ajustés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un correctif des champignons en intérieur pour que la texture de la terre corresponde à celle du sol.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13311 Mushroom Retextures Revamped]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29179 Rally&#039;s Blackreach Mushrooms]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/98121 Mania Mushroom Retextured (Saints and Seducers CC)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un ensemble de retexturations des champignons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86128 Animated Blackreach small mushrooms] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56981 AnimTentacles4GlowingMushroom] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour animer les champignons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Quelques exemples de remplacement de plantes supplémentaires (qui peuvent écraser les tout-en-un précédents, selon vos goûts) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3767 Projet Cathédrale - Givreboises 3D] (&#039;&#039;inclus dans DrJacopo 3D Plants, mais avec plus d&#039;options&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4734 Plantes oubliées HD]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89057 Berrybog&#039;s Blackreach Bush]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140218 ValArt Fall forest Ferns replacement]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170945 ValArt Hanging moss]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170101 ValArt Mountains flowers]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148127 ValArt Fern Retexture Remesh]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour diversifier la flore et ajouter de nouvelles plantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93177 Plant Size Variety]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73338 Yellow Mountain Flowers for Skyrim Fields (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89328 Blackreach Fern to Dawnguard Plant]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116324 Flore diversifiée - Plantes aquatiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85741 Champignons des marais de Morthal]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3401 Floraison empoisonnée - Méfiez-vous du marais !]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/182654 Rare Curios Plants in Skyrim - (BOS)]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93192 Detailed Landscapes - Root Weeds in Morthal Swamp (BOS)]  ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Architecture ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4061 Remparts pour les forts impériaux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des créneaux aux forts en ruine.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*en cours&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Paysage &amp;amp; Décor ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2699 Amélioration de l&#039;environnement]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod complet qui refond tout le paysage de Bordeciel avec des rochers, des arbres et un addon pour les marais de Morthal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Stable et transparent sur un jeu vanilla, mais il peut requérir des patches pour les mods qui ajoutent des lieux (villages, donjons).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2813 Les terres marécageuses]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond la flore et le décor des marais de Morthal pour en faire un vrai marécage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2575 Terres anciennes]&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4850 Ruines de Bordeciel]&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2940 Routes attrayantes]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoutent des ruines et autres décors au paysage, purement esthétiques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3769 Panache du mont Écarlate visible depuis Bordeciel]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89103 Rudy - More dramatic Red Mountain Plume]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de voir le mont Écarlate à distance depuis Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4059 Navires à l&#039;horizon]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/130563 Subtleties of Skyrim - Red Mountain Lava - Distant Ships - Vvardenfell Mushroom]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoutent des détails lointains immersifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3364 Ossements d&#039;animaux]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2858 Épouvantails de Bordeciel]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4721 Rivages attrayants]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoutent des objets immersifs au paysage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179487 The Mists of Blackreach - New Mist and Fog VFX] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute du brouillard à Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Montagnes &amp;amp; Rochers ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121336 Enhanced Rocks and Mountains - Complex Material and PBR]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142493 Enhanced Rocks and Mountains - Fix and Addon]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88754 ERM - Enhanced Rocks and Mountains - DynDOLOD Add-On]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le mod de base pour les montagnes et rochers.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Addon pour DynDOLOD uniquement si vous comptez utiliser DynDOLOD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132608 Cathedral - 3D Rocks]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132873 Cathedral - 3D Rocks - Smaller and Mountain Matching]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute de petits cailloux en 3D qui utilisent le même système que l&#039;herbe.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57686 Nordic Stonewalls]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157788 Nordic Farmfield Stonewalls]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/115210 Nordic Stonewall Terraces]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent les divers murs en pierre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Placez Nordic Stonewalls AVANT tout mod de refonte du lierre qui le patche (ex. dans cette liste : High Quality Ivy).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81481 slightly Better (and EVIL) Rock Cairns]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113184 slightly Better Nordic Burial Cairns]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent les petits tertres de pierres.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Choisissez bien l&#039;option qui correspond à votre choix dans Nordic Stonewalls (texture personnalisée ou vanilla).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4056 Correctif des textures des filons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un plugin qui corrige des erreurs d&#039;attribution de texturesets des filons de minerai.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131794 Praedy&#039;s Blackreach deposits glowing rocks and falmer cave ceiling glow] + son [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147586 patch ERM]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70530 CC&#039;s Geodes Reimagined (Multilayer Parallax and ENB Light)]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les rochers luisants et les géodes de Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ciel ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184607 Horizon Fix - SKSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige la ligne d&#039;horizon, notoirement mal fichue en vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73336 Moons and Stars - Sky Overhaul SKSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend le parcours des lunes et des étoiles plus cohérent et lore-friendly.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90923 Ancient Moons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une retexturation des lunes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47530 Praedy&#039;s Sky AIO] (Aurores boréales)&lt;br /&gt;
** Modulaire, ici seulement utilisé pour sa meilleure implémentation des aurores boréales.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2733 Éclairs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Implémente du tonnerre et des éclairs lors des tempêtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eau ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56520 Simplicity of Sea] et [https://mega.nz/file/tAhzQaBA#t--NGYUkg2NSNfA_C3kzoGRKtFal5w53q_rK5wbNCcw son patch]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le mod de base pour l&#039;eau, qui ne requiert pas de patches particuliers.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3885 Cascades naturelles]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4347 Vagues pour les cascades]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Deux mods qui améliorent grandement le rendu des cascades.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4115 Vagues sur les côtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute l&#039;effet de vagues vanilla à de nombreuses côtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147108 Real Water for Volcanic Mineral Pools - Base Object Swapper]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;eau des bassins sulfuriques de la toundra volcanique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47710 Splashes of Skyrim] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72115 Splashes of Storms] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des effets d&#039;éclaboussures.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39211 RIPPLES by Ramccoid]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38458 DROPS By Ramccoid]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une retexturation des effets d&#039;ondes et de gouttes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Neige &amp;amp; Cendres ===&lt;br /&gt;
Si vous voulez faire au plus simple, utilisez seulement :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56235 Simplicity of Snow]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60144 Shaders of Solstheim - Ash and Moss]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous voulez de la Complex Parallaxe ou du PBR (voir le tutoriel de [[PGPatcher]]), utilisez :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/127 BDS - Amélioration de la neige]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4982 BDS - Amélioration des cendres]&lt;br /&gt;
Si vous constatez des différences de teinte de neige, installez le patch correspondant à votre texture de neige et laissez-le gagner tous les conflits :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57643 ProjectedDiffuse Patch Hub]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces ajouts permettent d&#039;améliorer les régions enneigées :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35922 CG4 Snow Effects]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des effets de neige qui tombe des arbres à de nombreux endroits.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78702 Simple Snow Improvements - Skyrim (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85413 Simple Snow Improvements - Snow Forts (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75251 Simple Snow Improvements - Giant Obelisks (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96532 Simple Snow Improvements - Solstheim Ruins (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/111827 Snowy Ships for Snowy Regions]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace certains éléments par une version enneigée dans les régions gelées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68275 Stockade Snow Fix]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un correctif qui, à l&#039;inverse, enlève les éléments en bois enneigés dans les régions non gelées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Petit plus pour les cendres :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89384 Solstheim Ash Storms with Glowing Embers] et son [https://mega.nz/file/tQRXGRRR#LgbLsJDiX2uREOnmXEVKUJW7XfFeOsJBkp7z3ZEmYtY patch pour NAT III] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les cendres des tempêtes de Soltheim par une variante embrasée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Glace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156970 Gleaming Glaciers - High Quality Glacier Meshes Textures and LOD]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des modèles et textures des glaciers, plus fantasy que Skyland.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78786 Icy Coasts Remastered] et son [https://mega.nz/file/8NgG2ZiD#4Iaz2Jtcx9vKevffNzC4zfl1F5QpWs9vztXP07RRMjE correctif]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Modifie le terrain des côtes gelées pour plus de cohérence visuelle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4060 Morceaux de banquise animés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend la banquise plus réaliste en faisant flotter les débris de glace.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4583 Refonte des grottes de glace]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent divers modèles de glace (banquise, lacs gelés et grottes).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4539 Donjons gelés]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134061 Icy Landmarks - Base Object Swapper]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132495 Icy Stalhrim Source - Base Object Swapper]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplacent l&#039;intérieur de certains donjons et certains éléments d&#039;architecture extérieurs situés en région glaciale par des équivalents gelés, pour plus de diversité et cohérence visuelle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Feu ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3437 Embers XD - Magnifiques braises II]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/109414 Flame VFX Edit]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une base de refonte du feu et des braises, avec une version calibrée pour CS dans l&#039;installateur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134219 Embers XD Torch Edit] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;apparence et le comportement de la flamme de torche d&#039;Embers XD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99668 Torch Permanent - Mounted Wall Torch Replacer] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les torches murales par une version en métal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19867 Rudy HQ - Miscellaneous - CANDLES]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55852 Rudification - Rudy Candles Expanded]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/144750 Aylied Ruin Rudy&#039;s Candle Patch]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40192 SD&#039;s Horn Candles]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137381 Candle Flame VFX Edit]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent les bougies avec des versions HD et une flamme améliorée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118210 Sconces of Solitude - Unique Solitude Braziers - Base Object Swapper] et son [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163973 patch Embers XD]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige et rend uniques les braseros de Solitude.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48825 ElSopa - HD Medieval Anvil]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82648 Better Bellows - High Poly Blacksmith Bellows] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent l&#039;apparence de la forge.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version ElSopa + Embers XD qui doit écraser ces deux mods.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78439 Really Seriously Improved Sparks]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les étincelles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Effets magiques ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, vous pouvez vouloir améliorer les effets visuels liés à la magie et à l&#039;enchantement :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4703 VAE - Enchantements des armes animés II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte de tous les effets d&#039;enchantement sur les armes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1749 Impacts des sorts réalistes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore et diversifie les impacts des sorts élémentaux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4252 FleshFX]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de tous les effets des sorts de corps (sur la peau) animés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112509 Frost VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/124520 Lightning VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133774 Healing VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135614 Summoning Portal VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118431 Dragon Breath VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140200 Kittytail Spell VFX and Mysticism 2 Compatibility Patch]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un ensemble de refontes des effets de divers sorts ou pouvoirs, avec leur addon pour Mysticisme.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2186 Amélioration de l&#039;Aspect draconique]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de l&#039;effet de l&#039;Aspect draconique, avec de meilleurs bonus.&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oaristys</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Liste_de_mods_Skyrim&amp;diff=2668</id>
		<title>Liste de mods Skyrim</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Liste_de_mods_Skyrim&amp;diff=2668"/>
		<updated>2026-07-25T11:10:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oaristys : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Note|text=Cette page est en cours de construction.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Introduction ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modder Skyrim peut devenir addictif. La course à la modlist parfaite ne s&#039;est jamais arrêtée depuis sa sortie, doublée du syndrome de « qui a la plus grosse » (souvent proportionnel au prix de la carte graphique fièrement affichée), non sans laisser quelques victimes désespérées au passage. L&#039;installation de collections toutes faites n&#039;esquive malheureusement pas cet écueil en plus de limiter la personnalisation – et le français. De surcroît, plus vous avez de plugins, plus le jeu est long à charger et instable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Que vous ayez fraîchement découvert Skyrim, que vous souhaitiez relancer une partie rapidement après une pause ou que vous fassiez partie de ces repentis de la modlist qui veulent passer d&#039;une liste trop grasse à quelque chose de jouable pour, enfin, jouer au lieu de modder, cet article est pour vous. J&#039;ai suivi mes propres conseils et je suis passée de 2 600 mods et 3 000 plugins à xxx mods et xxx plugins !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;objectif est ici de présenter une liste de mods succincte, raisonnable, couvrant chaque aspect du jeu de manière lore-friendly, sans redondances, extravagances ou difficultés, tirant parti des meilleures façons d&#039;implémenter du contenu à ce jour et avec de brèves descriptions pour que vous sachiez exactement ce que vous installez – et si vous &#039;&#039;voulez&#039;&#039; l&#039;installer. Le choix des mods reste subjectif, mais répond à des critères objectifs :&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;qualité&#039;&#039;&#039; (complet, cohérent, optimisé, HD) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;simplicité d&#039;installation&#039;&#039;&#039; (tout-en-un, fomod) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;compatibilité maximale&#039;&#039;&#039; (frameworks modernes, moins de patches) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;préservation du jeu&#039;&#039;&#039; (lore-friendly, vanilla+) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;VF complète&#039;&#039;&#039; (avec VOSTFR disponible si désiré).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela implique d&#039;améliorer et enrichir l&#039;existant plutôt que de remplacer complètement un aspect du jeu ou de rajouter un énorme pan non prévu dans le jeu vanilla ; et surtout, ne pas dénaturer le jeu au point qu&#039;il n&#039;en soit plus reconnaissable. Cette approche, que l&#039;on nommera &#039;&#039;&#039;vanilla+&#039;&#039;&#039;, sera suivie tout au long de cet article : il ne s&#039;agit en aucun cas d&#039;une injonction, seulement d&#039;une proposition. Il ne s&#039;agit pas non plus d&#039;une modlist à proprement parler, bien qu&#039;elle puisse remplir ce rôle car elle fonctionne en tant que telle : vous pouvez l&#039;enrichir d&#039;aspects qui vous plaisent, notamment des ajouts purs et durs qui n&#039;y figurent pas (maisons, compagnons, quêtes, etc.). Le maître mot reste la simplicité de modding pour jouer au plus vite et au mieux, sans devoir gérer des milliers d&#039;interrogations et de patches. Certains mods requerront toujours un bon nombre de patches (difficile d&#039;y échapper quand on modifie la totalité du jeu !), mais ils resteront rares.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque aspect proposera un mod principal et quelques petits extras pour ceux qui voudraient pousser l&#039;expérience plus loin (indiqués par l&#039;emoji ➕). Le tout est basé sur l&#039;expérience de la communauté depuis la sortie de Skyrim en 2011 et une veille quotidienne sur les nouveautés et évolutions des mods les plus aboutis. Vous noterez que les catégories Correctifs et Graphismes seront plus détaillées : c&#039;est parce qu&#039;elles demandent un peu plus d&#039;exhaustivité pour couvrir tout le jeu vanilla et proviennent du long raffinage de plusieurs modlists, qu&#039;il aurait été dommage de jeter aux oubliettes. Les mods les plus accessoires seront indiqués en tant que tels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, cette liste n&#039;a pas vocation à être mise à jour à la moindre sortie de mod : il s&#039;agit avant tout d&#039;une base solide, qui n&#039;a pas énormément bougé depuis des années, et qui, à part en cas de sortie d&#039;un framework révolutionnaire comme on en a vu quelques-uns ces derniers temps, ne changera plus beaucoup. L&#039;utilité de ce genre de cadre de référence, qui pose a minima les bases des idées de ce qui est moddable dans le jeu et ouvre la voie à la suite de la personnalisation, n&#039;est plus à prouver : c&#039;est généralement ce que demandent les joueuses et joueurs qui découvrent le modding et veulent un premier aperçu des possibilités !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Recommandations générales ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste est pensée pour Skyrim Special Edition à jour (v. 1.6.1170).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste est pensée pour [[Mod Organizer 2]], [[LOOT]] et [[Wrye Bash]] (mais fonctionnera avec Vortex).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La lecture du guide [[Les bases pour modder Skyrim]] est indispensable pour maîtriser ces outils. Vous devez commencer par avoir une installation correcte de MO2 et avoir déjà lancé une fois le jeu avec les correctifs listés dans la partie [[Les bases pour modder Skyrim#Les mods indispensables|Les mods indispensables]], avec un mod de départ alternatif pour que ce soit plus rapide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour chaque catégorie et sous-catégorie abordée, commencez par créer un séparateur coloré dans MO2 pour organiser vos mods. L&#039;ordre ici est celui recommandé dans la colonne de gauche de MO2, sauf précisions contraires. L&#039;ensemble des séparateurs est fourni [ici] si désiré.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste se fonde sur la [[traduction dynamique]] pour alléger l&#039;installation de traductions : certains mods disposent d&#039;une page sur la Confrérie pour les présenter, mais renvoient sur la page Nexus (tags 📜 DSD et ❎ Traduction inutile). Les tags et le prérequis DSD vous signalent ainsi que le mod n&#039;a aucun besoin de traduction, qu&#039;il en existe une ailleurs ou pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste se fonde aussi sur les archives de la Confrérie qui présentent l&#039;avantage de regrouper bien souvent les patches, addons et correctifs liés au mod, ce qui évite d&#039;aller installer des dizaines de choses dispersées ailleurs. La liste est donc significativement réduite par rapport à d&#039;autres. Les mods sont parfois nettoyés, corrigés, améliorés ou convertis en ESL/ESM (tags ✔️ Nettoyé et ⭐ Amélioré), sans oublier les portages (tag ⚙️ Portage maison) et patches faits maison. L&#039;installation se fait par des fomods, des installateurs clairs, qui vous feront gagner des heures et des heures de modding (une pensée pour les traductrices et traducteurs qui ont passé des heures à analyser les mods traduits sous toutes les coutures pour mâcher le travail à la communauté).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les fomods en anglais, seules les modifications par rapport aux choix par défaut et aux patches cochés automatiquement seront signalées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N&#039;utilisez pas de traductions provenant d&#039;ailleurs, déjà parce qu&#039;une bonne partie n&#039;est plus nécessaire avec DSD et le PNOS+, et ensuite parce que vous perdriez en harmonisation : les traductions de la Confrérie sont fondées sur une unique base de données corrigée depuis une décennie, répercutée sur le jeu via le PNOS+ et sur les mods eux-mêmes pour assurer un ensemble cohérent sur le plan orthographique, typographique et loresque. Cela vous permettra aussi de contribuer à l&#039;effort collectif poursuivi depuis 2011 par des centaines de membres en signalant les éventuelles erreurs, oublis ou imprécisions sur le forum :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N&#039;utilisez pas les textures des mods de type « My optimized textures » qui n&#039;utilisent pas le format recommandé (BC7 avec mipmaps), qui allège l&#039;usage de la VRAM. Les textures des archives récentes de la Confrérie sont déjà optimisées. Pour optimiser et/ou downscaler d&#039;autres textures, utilisez [[DDS Converter]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Note sur &#039;&#039;L&#039;Héritage de l&#039;Enfant de dragon&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez articuler votre partie autour de [[L&#039;Héritage de l&#039;Enfant de dragon]] et son musée, décidez-le en début de modding afin de choisir les mods qui graviteront autour (voir la page dédiée). À l&#039;heure actuelle, depuis la v6+, le mod n&#039;est plus en VF complète et ne sera donc pas inclus ici tant que le doublage ne sera pas complété ; toutefois, la liste a toujours été pensée pour l&#039;utiliser et cela ne posera donc aucun problème.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 👩‍🦳 Apparence ==&lt;br /&gt;
Ce guide ayant une approche vanilla+, la personnalisation poussée du PJ et des PNJs fera l&#039;objet d&#039;un article séparé. Ici, nous proposons une amélioration des éléments vanilla sans surcharge particulière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Corps et tête ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4672 XPMSSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un squelette indispensable qui assurera une compatibilité avec la plupart des mods de corps et d’armures.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/102711 Diverse Racial Skeletons for Mu Skeleton Editor] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifie les tailles et la morphologie en fonction des races (ex. les Altmers sont plus grands que les Bosmers), compatible avec TOUT.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1699 UNP Female Body Renewal]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le corps UNP utilise la même disposition de textures et globalement la même forme que le corps vanilla, en mieux. Il est donc ultra compatible, même avec les armures conçues pour le corps vanilla, à l&#039;exception des pieds HD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90713 Female Hands Redone] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un petit plus pour améliorer les mains féminines, surtout si vous jouez en première personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* HIMBO&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un remplacement de corps masculin proche du vanilla et complet. Même chose qu&#039;UNP : largement supporté, compatible avec les armures conçues pour le corps vanilla, à l&#039;exception des pieds HD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez masquer le plugin RaceMenuMorphsHIMBO.esp si vous n&#039;avez pas l&#039;intention de personnaliser le corps dans RaceMenu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1419 Griffes et gantelets améliorés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige les gantelets vanilla avec mains apparentes pour les races bestiales.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Installez ensuite des textures HD conçues pour ces corps. Cette sélection est un exemple, particulièrement proche du vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64314 Reverie - Skin]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6580 SkySight Skins 2025 - Ultra HD 4K 2K Male Textures]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ces deux mods sont complets pour les races non bestiales, faciles d&#039;installation et proches du vanilla ; si un peu plus d&#039;options et de lecture ne vous gêne pas, une alternative très qualititative est [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65274 BnP - Female Skin] et [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65402 BnP - Male Skin].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43389 Flawn&#039;s Vanilla Argonians Redux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Inclut une retexturation des yeux (recommandée) et une option d&#039;yeux luisants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183 Feminine Khajiit Textures]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186 Masculine Khajiit Textures]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pas de support officiel d&#039;HIMBO : utilisez la version Better Males pour éviter un souci avec les pieds.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous voulez une tête HD avec de meilleures proportions pour votre personnage :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35785 Expressive Facegen Morphs ➕]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte totale des proportions du visage, le rendant plus réaliste (surtout pour les Elfes), et ajoutant des sliders supplémentaires dans RaceMenu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Parfois requis par certains mods changeant les facegens des PNJs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://mega.nz/file/YZpQFRqT#hBLgsjsNvgMqbvJBLK4Hf46T1QYy_k00B18cM5yPugU High Poly Head] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Utilisez le slider Tête &amp;gt; Type de visage pour mettre celui de ce mod à la création de personnage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;⚠️ Si vous voulez installer des mods pour la création de personnage ajoutant des faceparts (nouveaux sourcils, barbes, cicatrices, coiffures, etc.), vous aurez probablement besoin d&#039;un patch ou d&#039;une version spécifique pour coller au mieux à la nouvelle géométrie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Choisissez l&#039;option adaptée si vous souhaitez utiliser Expressive Facegen Morphs et/ou Expressive Facial Animation.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Détails ===&lt;br /&gt;
Ces diverses retexturations bénéficieront aussi aux PNJs :&lt;br /&gt;
* [https://www.ddsworkshop.net/facialhair Facial Hair]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les sourcils et barbes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.ddsworkshop.net/scars-retexture Scars Retexture]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les cicatrices.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.ddsworkshop.net/teeth_mod Teeth Mod]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les dents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6104 Argonian Improvements - Horns]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les cornes et ornements des Argoniens.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131210 Eyes Nouveaux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les yeux vanilla tout en corrigeant intégralement leur mesh, notoirement buggé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les cils sont colorés de la même couleur que les cheveux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151314 HD Khajiit eyes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les yeux des Khajiits, non présents dans le mod précédent. (Les yeux des Argoniens sont couverts dans le mod pour leur peau ci-dessus).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178078 LM&#039;s Vanilla Hair Retexture]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une excellente retexturation des cheveux vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Installez les flow maps optionnelles si vous comptez utiliser [[PGPatcher]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://mega.nz/file/5QonTZoQ#XHY9LJbu_6z29M3pYMM7nVDABuVhAEiNhno99sjnKbgplacer HDT SMP fluffy beast race tail replacer] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez de la physique, permet à la queue des Argoniens et Khajiits de se balancer élégamment. Celle des Khajiits est même légèrement touffue !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Les mods suivants améliorent le rendu de divers éléments qui ne serviront qu&#039;à la création de votre personnage (ne couvre pas les PNJs puisque ces éléments sont fusionnés dans leur facegen).&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67147 PAINTERLY - a High Res Vanilla Warpaint Retexture]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24482 Vanilla Makeup HD - HD Racial Colors and Makeup for all Races and Genders]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80568 Better Argonian Horns]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96952 Argonian and Khajiit Teeth Fix]&lt;br /&gt;
Pour rendre les coiffures vanilla plus modernes tout en restant au plus proche du vanilla :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63979 Vanilla Hair Remake]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez le framework de physique [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57339 Faster HDT-SMP] (dont le coût en performances dépend largement de son utilisation), vous pouvez installer la version SMP.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sera utilisé par les PNJs si vous utilisez le mod recommandé plus bas pour les facegens.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Enfin, pour avoir une base sur laquelle créer votre personnage, vous pouvez également installer des &#039;&#039;&#039;presets&#039;&#039;&#039; pour RaceMenu. Vous pouvez les importer via l&#039;onglet Presets de RaceMenu en faisant F9. Cherchez «&amp;amp;nbsp;preset&amp;amp;nbsp;» sur Nexus et installez-les comme des mods normaux (vérifiez que les fichiers sont bien dans un dossier &amp;lt;code&amp;gt;SKSE/Plugins/CharGen&amp;lt;/code&amp;gt; - c&#039;est aussi là que se mettent les vôtres quand vous les enregistrez en jeu, dans l&#039;overwrite de MO2). Attention aux prérequis : même s&#039;ils ne sont pas obligatoires, ils seront nécessaires pour obtenir exactement la même apparence, ou alors il vous faudra ajuster le résultat en fonction de vos mods installés. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PNJs ===&lt;br /&gt;
Même si l&#039;apparence des PNJs se trouvera déjà bien améliorée par l&#039;installation des mods ci-dessus au niveau des corps et des textures, la tête elle-même, incluant la coiffure, le maquillage, les peintures de guerre et la forme générale, est fusionnée dans un ensemble appelé &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;facegen&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (un modèle + une texture).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les remplacer, il est recommandé soit d&#039;installer un tout-en-un, soit d&#039;utiliser [[EasyNPC]] qui vous permettra de sélectionner et fusionner les apparences désirées parmi les mods installés, évitant ainsi le bien connu bug de [[Dark Faces|dark faces]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour faire simple, vous pouvez installer une base tout-en-un proche du vanilla, comme celui-ci et ses addons si besoin :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114342 Faithful Faces - NPC Overhaul with SMP Hair Physics]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114437 Faithful Faces - Creation Club NPC Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143247 Faithful Faces - Vanilla Hair Remake SMP - Consistency Patches]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous préférez utiliser EasyNPC pour choisir l&#039;apparence de chaque PNJ au détail, vous pouvez installer autant de mods que désiré, dont voici quelques exemples des plus qualitatifs :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/SassiestAssassin/mods SassiestAssassin]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/serkethetyt/mods serkethetyt]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/nightmarezone/mods nightmarezone] (NITHI)&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/Southpawe/mods Southpawe] (Northbourne)&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/Pandorable/mods Pandorable]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/lilson/mods lilson]&lt;br /&gt;
* Les mods d&#039;[https://www.nexusmods.com/profile/Araviss535/mods Araviss]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/FaustLerano/mods FaustLerano]&lt;br /&gt;
Pour les enfants (non pris en charge par EasyNPC de toute façon), vous avez le choix entre :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* un mod vanilla+ comme [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22789 Simple Children] et un mod de refonte des tenues comme [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136268 Styles of Skyrim Mashups - Children Clothes Variations] ;&lt;br /&gt;
* un mod basé sur et requérant [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1818 Amélioration des enfants de Bordeciel], comme [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139754 Kids in Nirn Refined], qui a l&#039;avantage de couvrir également les tenues. [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78536 BnP - Child Skin] recommandé en complément.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autre aspect que vous pouvez améliorer pour les PNJs : de petits détails qui n&#039;ont pas d&#039;incidence sur la jouabilité, mais qui vont améliorer l&#039;immersion. Par exemple :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4983 Les vieux sont vieux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4979 Les vampires ont des griffes]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33349 Les Bosmers ont des ramures]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69048 Alliances pour les PNJs mariés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3530 PNJs détaillés - Entraves]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3520 PNJs détaillés - Bandages]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133000 Cultural Bards - A Bard Themed Clothing and Accessory Collection]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4980 Styles de Bordeciel - Alchimistes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4981 Styles de Bordeciel - Mages de cour]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4350 Tenues pour les travailleurs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 📜 Interface ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le mod d&#039;interface principal est SkyUI, l&#039;un des prérequis de base que vous aurez déjà installé en suivant le guide [[Les bases pour modder Skyrim]], mais il peut être assorti de nombreuses améliorations en fonction de vos préférences. Toutefois, plus vous altérez l&#039;interface, plus vous vous exposez à des incohérences visuelles sans patches adaptés. Si vous utilisez une refonte complète (Nordic UI, Edge UI, etc.), vous devrez installer de nombreux patches pour TOUS les mods qui altèrent l&#039;interface, ce qui n&#039;est pas recommandé en vanilla+ - nous optons pour améliorer l&#039;interface vanilla/SkyUI, ce qui est déjà optionnel en soi. Voici les ajouts intéressants principaux.{{Note|type=reminder|text=Sauf indication contraire, les traductions des mods non présents sur la Confrérie sont incluses dans le PNOS+, y compris celle de SkyUI. Référez-vous à son installateur pour éviter les écrasements.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Menus ===&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3792 Catégories d&#039;artisanat]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un complément à SkyUI pour les menus d&#039;artisanat avec un système de catégories basées sur les mots-clés des objets.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez &#039;&#039;&#039;Gourmet&#039;&#039;&#039;, n&#039;installez pas l&#039;addon pour la cuisine.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24898 Yes I&#039;m Sure]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Permet d’avoir beaucoup moins de boîtes de dialogue inutiles pendant l’artisanat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Si vous avez [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3451 Complétionniste], mettez EnchantmentLearned = false dans YesImSure.toml.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1549 moreHUD - Plus d&#039;informations] - Version &#039;&#039;&#039;Inventaire&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;afficher plus d&#039;informations et augmente la taille du cadre de description d&#039;inventaire pour éviter les petits caractères illisibles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;La version Inventaire n&#039;a pas de MCM (PapyrusUtil non requis donc).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147942 Best In Class - SKSE Remake]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond la mécanique vanilla qui ajoute un petit losange à l&#039;équipement de meilleure qualité, de manière plus logique (selon les classes d&#039;objets déjà équipés) et en l&#039;étendant optionnellement aux livres de compétence/sort.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4152 QuickLoot] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de voir le contenu d&#039;un conteneur en le survolant et de sélectionner les items désirés ou tout prendre d&#039;un coup, comme dans Fallout 4.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Décochez « En combat » pour éviter des problèmes d&#039;ennemis masqués par le menu quand vous combattez !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3967 SHO - Refonte de la chasse], désactivez l&#039;option « Animaux » dans le MCM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19080 RaceMenu]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91146 Race Menu Player Rotation] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43967 Starting Outfit Suppressed] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une interface pour personnaliser votre apparence au maximum. Les deux addons vous faciliteront la vie en permettant de faire tourner le personnage et de commencer le jeu sans vêtement pour ajuster le corps.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez masquer RaceMenuPlugin.esp dans MO2 pour gagner un emplacement de plugin (non ESLisé) si vous n&#039;avez pas l&#039;intention de modifier la taille, les biceps et la poitrine.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3449 Refonte de la sécurité - Serrures variées] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute diverses apparences au menu de crochetage en fonction du type de serrure.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128235 Knotwork]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une diversification esthétique des entrelacs du journal des quêtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116513 Archmagus&#039; Favorites]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte pratique du menu des favoris avec huit catégories.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/386 Sovngarde - Mist&#039;s Font Replacer]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un remplacement de police d&#039;interface très complet.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version Light conseillée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2880 Font Overhaul - Natural Typefaces for Skyrim]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de choisir entre plusieurs polices pour les livres (imprimés et manuscrits).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un patch pour Sovngarde est proposé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Préférence personnelle : Caslon Antique, Anke Calligraphic, Realistic Print.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57943 Convenient Dialogue UI] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère du menu des dialogues, entièrement configurable dans le fichier TXT.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet notamment d&#039;alléger l&#039;interface en masquant le nom du PNJ et le bouton Quitter.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50202 Convenient Reading UI] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajuste la position lors de la lecture des livres, permet de tourner les pages plus vite et de configurer la taille de la police, mais aussi de masquer certains éléments de la barre en bas.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Patch pour l&#039;option Realistic Print de Font Overhaul.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4541 Immersive Bookreading and Lockpicking] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Installer Immersive Lockpicking seulement puisque les livres sont couverts par le mod ci-dessus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Masque l&#039;interface superflue du crochetage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173918 Item Stacking Tweaks SKSE] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sépare les objets volés, les objets de quête et les favoris du reste en les « désempilant ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4108 Masquer les objets de quête dans les conteneurs] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Désencombre l&#039;inventaire en masquant les objets que vous ne pouvez de toute façon pas déposer dans un conteneur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous pouvez choisir de &#039;&#039;&#039;remplacer&#039;&#039;&#039; intégralement d&#039;autres éléments vanilla, par exemple les écrans de chargement, le menu principal ou le curseur. Si au contraire vous ne voulez plus du tout d&#039;écrans de chargement (pas de modèle 3D/image ni de texte), mettez &amp;lt;code&amp;gt;LoadScreenFilter=true&amp;lt;/code&amp;gt; dans le fichier INI de &#039;&#039;&#039;SSE Displays Tweaks&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3008 TESL - Écrans de chargement] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53798 Yet Another Main Menu Replacer] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39670 ESO Style Cursor] ➕&lt;br /&gt;
Si vous remplacez les écrans de chargement 3D par des images, vous voudrez sûrement ces deux mods pour les nettoyer :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61712 Improved Loading Screen Colors] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51986 Menu and Load Smoke Removed for ENB] ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ATH ===&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3576 TrueHUD - ATH étendu]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte très complète l&#039;ATH de combat, notamment les barres de vie des ennemis, des boss et du PJ, ainsi qu&#039;un joli widget qui affiche le butin qui vient d&#039;être acquis.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Dans le MCM, cochez « Hide Vanilla Bars » puisqu&#039;il en ajoute de nouvelles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le tout est entièrement modulaire dans le MCM et permet d&#039;ajuster à son goût !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3874 BTPS - Sélection en troisième personne améliorée]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;3&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; personne seulement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une amélioration de l&#039;activation d&#039;objets, facilitant la sélection et le défilement entre les sélections.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64532 Oxygen Meter 2]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une jauge d&#039;oxygène sous l&#039;eau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Avec TrueHUD, ces paramètres sont recommandés dans le fichier overwrite/SKSE/Plugins/OxygenMeter2.ini. Mettez Widget X scale = 75.00000 si vous voulez qu&#039;elle soit de la même largeur que la barre de vie vanilla.&#039;&#039;&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[Position]&lt;br /&gt;
Widget X Position = 235.000000&lt;br /&gt;
Widget Y Position = 1053.000000&lt;br /&gt;
Widget Rotation = 0.000000&lt;br /&gt;
Widget X scale = 31.000000&lt;br /&gt;
Widget Y scale = 85.000000&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74484 Compass Navigation Overhaul]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète de la boussole, avec un widget optionnel indiquant le contenu de l&#039;objectif de quête auquel vous faites face.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;La configuration se fait dans son fichier INI.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142377 Dragonborn Reskin - Compass] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de la boussole, standalone, moins massive que celle vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Plusieurs versions au choix ; Dragonborn UI est bien pour du vanilla-like.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63980 Contextual Crosshair] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3820 Raccourci de la boussole] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de masquer l&#039;interface du jeu en exploration de façon dynamique et paramétrable.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56767 Simple Activate SKSE] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de masquer les invites d&#039;action et/ou de colorer les textes au survol des objets.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Configurable dans son fichier SKSE/Plugins/po3_SimpleActivateSKSE.ini.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Icônes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods permettent de diversifier les icônes d&#039;objets dans les menus. De nombreux mods proposent un support intégré pour ces frameworks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81469 Object Categorization Framework]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89241 B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163838 B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons) - POTIONS]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89823 A.S.S. (A Food and Alchemy Addon for B.O.O.B.I.E.S.)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90526 Phenomenally Enriched and Nuanced Ingredients for SkyUI (P.E.N.I.S. for B.O.O.B.I.E.S.)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Installez aussi [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164298 B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons) - POTIONS - Apothecary Patch] si vous avez Apothicaire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Placez-les avant le PNOS+ qui inclut la traduction des mots-clés et doit donc écraser les TXT d&#039;interface.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Si vous voulez encore plus de diversité, installez d&#039;autres mods qui fonctionnent avec I4, comme :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92780 Standing Stones - I4 icon]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94076 Diseases - I4 icon]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93219 Racial Abilities - I4 icons]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96117 Spell Tomes - I4 icons]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/107334 I4 Shout Icons Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119824 I4 Armor Icons Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106432 I4 Weapon Icons Overhaul]&lt;br /&gt;
=== Carte du monde ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1351 Carte du monde de qualité]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des textures de la carte du monde, avec les routes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sera écrasé si vous générez ces dernières avec xLODGen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3674 CoMAP - Extension des marqueurs de carte]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un framework de diversification des icônes de marqueurs de carte, utilisé par de nombreux mods ajoutant des lieux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Dans MapMarkerFramework.ini, vous pouvez ajuster la taille des marqueurs avec le paramètre fMarkerScale=0.75 par exemple.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1454 Atlas - Marqueurs de carte]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 700+ marqueurs de carte pour des lieux vanilla, et des cartes propres pour les petits worldspaces.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez ajuster la taille des marqueurs dans son MCM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4806 Marqueurs de quête en surbrillance] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de faire un ping pour voir facilement où sont les marqueurs de quête actifs sur la carte.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74722 HD Local Map]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129756 Local Map Upgrade]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Deux mod pour améliorer les cartes locales.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous pouvez aussi choisir d&#039;installer une carte plate (papier) avec [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29932 Flat World Map Framework], mais avec beaucoup d&#039;addons requis pour couvrir les diverses zones et des cartes en anglais - non recommandé dans une liste vanilla+.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🎵 Audio ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Musique ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour aisément utiliser plusieurs mods ajoutant de la musique et préserver la musique vanilla sans qu&#039;ils s&#039;écrasent entre eux (nécessitant un patch commun sur mesure, ce qui est fastidieux), il est recommandé d&#039;utiliser un framework qui injecte les musiques via des fichiers INI :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119571 Music Type Distributor]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Choisissez ensuite les packs de musique désirés parmi ceux supportés par cette collection de fichiers INI (ou autre support explicite de Music Type Distributor). Vous devrez placer celle-ci APRÈS les musiques car elle remplace chaque plugin par une version adaptée.&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119585 Various Music Type Distributor Conversions - AIO]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez donc installer par exemple ces packs de musique lore-friendly :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36144 Around the Fire]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37792 Chapter II]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48613 Dawnguard Music Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16123 Hun Lovaas]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30014 Melodies of Civilization]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19401 Still]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28108 The Northerner Diaries]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27504 The Elder Songs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Atmosphère ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12466 AOS - Révision audio pour Skyrim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4711 Extension des sons régionaux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4808 Extension des sons intérieurs]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78992 Amélioration audio des intérieurs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ces quatre mods refondent déjà énormément l&#039;ambiance sonore du jeu de manière lore-friendly et ultra compatible grâce à Sound Record Distributor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95955 Ambient Bird Sounds Expanded (SRD)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Recommandé pour compléter les mods ci-dessus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour améliorer certaines zones en particulier (Cairn de l&#039;Âme, Volkihar, Apocrypha, Griffenoire, Solstheim...) ou ajouter certains types de sons d&#039;ambiance aux endroits appropriés  :&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://next.nexusmods.com/profile/Clofas/mods?gameId=1704 Clofas]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici une sélection des plus intéressants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112370 Nordic Winds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118891 Volkihar Soundscape Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113884 Revenant Spirits of the Soul Cairn]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113423 Whispering Tomes of Apocrypha]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112114 Blackreach Eerie Ambience]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/125873 The Haunting Harmonies of Hjaalmarch]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121361 Solstheim Exterior Soundscapes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Effets sonores ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1389 ISC - Bruitages immersifs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un tout-en-un modulable qui remplace et étend tous les effets sonores du jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Extrêmement compatible : synergie avec AOS, distribution SkyPatcher sur l&#039;ensemble de la modlist et patches spécifiques via SRD en format YAML.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4251 Son pour les Pierres de Barenziah]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute un petit effet sonore aux Pierres de Barenziah pour les localiser plus facilement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Quelques ajouts et ajustements utiles :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85657 Katana Sounds - Sound Record Distributor (SRD)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128556 Unique Shaders Sound FX]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137631 Crackling Fire]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143141 Underwater Loop and Swimming Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25702 More Painful NPC Death Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56658 Dragon Ragdoll Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49948 Realistic Dog Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11038 Realistic Husky Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18542 Skeletons don&#039;t breathe]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41136 Quiet Muffle Footsteps For Player]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ⚔️ Jouabilité ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Généralités ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la jouabilité de manière générale, il existe deux ensembles complets et cohérents : Enairim (mods d&#039;Enai Siaion) et Simonrim (mods de Simon Magus et ses associés). C&#039;est ce dernier que je recommande pour une expérience au plus proche du vanilla, bien harmonisée, intégrée et documentée. Toutefois, l&#039;ensemble est plutôt équilibré pour la difficulté Expert : si vous préférez une difficulté inférieure, utilisez les options fournies dans les archives qui rendent certains aspects plus proches du vanilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, conserver le système de leveling vanilla, qui fait une part de l&#039;essence du jeu, est ici préféré à l&#039;alternative offerte par &#039;&#039;Experience&#039;&#039; et &#039;&#039;Static Skill Leveling Rewritten&#039;&#039; (qui permettent de gagner de l&#039;expérience et d&#039;attribuer des points indépendamment de la pratique des compétences elles-mêmes).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/523 Skyrim Skill Uncapper]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184207 Crusader - Uncapper pour Simonrim]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un fichier de configuration modulable pour débloquer la limite de niveau et personnaliser le gain d’expérience, de points de compétence, etc. Le préréglage est recommandé pour un leveling adapté à Simonrim, car la configuration est peu aisée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2927 Adamant - Refonte des atouts]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3579 Adamant - Mains nues]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète des arbres de compétences. Son addon modifie trois arbres de compétences pour introduire la mécanique de combat à mains nues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous désirez de nouveaux arbres de compétence, vous avez le choix entre les mods qui utilisent [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aRequired=Menu%20des%20comp%C3%A9tences%20personnalis%C3%A9 Menu des compétences personnalisé] (nouveau menu séparé) ou cet ensemble plus moderne de 6 nouvelles compétences directement intégrées aux arbres vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4817 Constellations - Nouvelles compétences]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4818 Firmament - Nouvelles compétences]&lt;br /&gt;
Pour améliorer le mode Survie vanilla et la chasse de manière très légère : &lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3984 Mode Survie amélioré]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3985 Starfrost - Refonte de la survie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3956 Journeyman - Refonte du voyage rapide] (seulement si vous conservez l&#039;option « Pas de voyage rapide » du mode Survie)&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3967 SHO - Refonte de la chasse]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Pour une partie plus axée sur la survie, ajouter Feux de camp et SOTW fonctionne aussi très bien. Pour un mode Survie alternatif, SunHelm est le plus léger et complet.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2928 Aetherius - Refonte des races]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des bonus de races, où les pouvoirs majeurs ont été supprimés en faveur de passifs. Vous pouvez choisir l&#039;addon qui ajoute des sorts de départ (supprimés par défaut) et qui met les compétences secondaires à 5 pour plus de marge de progression.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2930 Mundus - Refonte des Pierres dressées]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Redonne de l’intérêt aux bonus des Pierres dressées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3241 Pèlerin - Refonte de la religion]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des bénédictions aux divinités aedriques et daedriques à obtenir à leurs autels ou en priant.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4824 RoleRim - Refonte du butin]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour une refonte complète de la rareté du butin, logique et léger avec un patcheur intégré pour beaucoup de mods.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelques mods pour améliorer d&#039;autres points précis de jouabilité :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3957 Candlehearth - Refonte des auberges]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la location de chambres (prix variable en fonction du lieu, durée de séjour) et leur ajoute un coffre sécurisé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4271 Amélioration de l&#039;entraînement de Zim]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace le menu d&#039;entraînement avec de nombreuses options de personnalisation dans son MCM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Optionnellement, change 40 PNJs vanilla en professeurs après certaines conditions de quêtes/relations/guildes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3933 Bassins interactifs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend les bassins vanilla utilisables pour vous rafraîchir (bonus temporaire) ou changer d&#039;apparence.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3387 Charrettes pratiques] &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une IA aux cochers des charrettes des villes ainsi que des charrettes là où elles manquaient.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1972 Pièges améliorés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend les pièges plus réalistes et, optionnellement, plus dangereux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Enfin, si vous voulez éviter de recharger des sauvegardes quand vous mourez (ce qui est notoirement mauvais pour la stabilité à long terme), vous pouvez utiliser un mod de mort alternative. Celui-ci est particulièrement léger et sans pénalités :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/947 Joueur essentiel - Mort immersive] &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Au lieu de mourir, vous aurez une animation de saignement à genoux qui peut permettre à vos compagnons de vous sauver ; si vous êtes refrappé·e pendant cet intervalle, vous prendrez une forme éthérée invisible qui vous permettra de fuir. Il faudra revenir chercher vos affaires sur votre cadavre...&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Artisanat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3971 Gourmet - Refonte de la cuisine]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Équilibre et améliore le système de cuisine du jeu, intégrant une refonte du menu d&#039;artisanat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;L&#039;addon pour ajouter des marmites et fours dans les auberges est recommandé, quoiqu&#039;il demande quelques patches pour les mods modifiant les auberges.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3246 Apothicaire - Refonte de l&#039;alchimie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Équilibre et améliore le système d&#039;alchimie du jeu, reclasse les potions et poisons et remplace certains effets vanilla inutiles ou mal implémentés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3840 Extension des recettes alchimiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4802 Apprendre l&#039;alchimie grâce aux recettes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des recettes à trouver et leur donne une vraie utilité en débloquant automatiquement les effets des ingrédients.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
D&#039;autres mods complémentaires :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80882 Alchemy Plus]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un correctif permettant d&#039;appliquer aux potions créées un nom et une apparence plus cohérents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132680 Staff Enchanting Plus]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;enchanter les bâtons avec n&#039;importe quel sort, complétant Sorcerer avec le patch fourni.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157413 Auto Name Enchantments]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Nomme automatiquement à peu près correctement les objets enchantés (nom de l&#039;objet + de + nom de l&#039;enchantement).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez toujours les renommer ensuite avec le système vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99375 Arcane Disenchanter - NG]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de désenchanter proprement les objets à l&#039;autel d&#039;enchantement sans altérer leurs autres modificateurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4726 Amélioration de la Forgeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;La meilleure forge de Bordeciel permet désormais d&#039;améliorer davantage l&#039;équipement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4202 Suffixes d&#039;amélioration d&#039;équipement personnalisés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de remplacer les textes utilisés comme suffixes lorsque vous améliorez de l&#039;équipement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Textes ou chiffres (voir le lisez-moi pour configurer).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Quelques mods intéressants pour ajouter des ingrédients alchimiques lore-friendly :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2680 Insectes sur les plantes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4002 Chasse au dragon - Ingrédients draconiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4003 Toxique - Venins variés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Magie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour refondre les sorts vanilla, mais aussi les Cris, l&#039;enchantement et les pouvoirs spéciaux, Simonrim est ici préféré pour un ensemble cohérent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2923 Mysticisme - Refonte de la magie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte de la magie vanilla et 200 nouveaux sorts lore-friendly.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3970 Sorcerer - Refonte des bâtons et parchemins]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un addon pour Mysticisme avec deux nouvelles tables d&#039;artisanat pour créer bâtons et parchemins.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3295 Thaumaturgie - Refonte de l&#039;enchantement]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rééquilibre les enchantements vanilla et ajoute de nouveaux enchantements lore-friendly.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2968 Scion - Refonte du vampirisme]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère des passifs, des pouvoirs et des atouts de vampire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2969 Manbeast - Refonte de la lycanthropie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère des passifs, des hurlements et des atouts de loup-garou.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4025 Artificier - Refonte des artéfacts]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète des enchantements des artéfacts. Complété par Masterwork pour le Creation Club (voir la partie dédiée).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3955 Stormcrown - Refonte des Cris]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3452 Thoom - Nouveaux Cris]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3684 Sil Gahrot - Apprentissage alternatif des Cris]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44969 True Teacher Durnehviir]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4270 Thésaurisation des âmes de dragon]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte et une extension des Cris draconiques et des âmes de dragon, avec un nouvel arbre de compétence.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4045 YASTM - Capture d&#039;âme intelligente]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod complet pour la capture d&#039;âmes, qui corrige des bugs, permet de remplir partiellement les gemmes et de les combiner, de transférer les âmes capturées par les compagnons et de choisir que les âmes soient nivelées en fonction du niveau de conjuration.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous pouvez y ajouter ces petits ajustements très intéressants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67613 Magic Sneak Attacks]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;effectuer des attaques furtives avec les sorts/bâtons/parchemins&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2924 Amélioration des atronachs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;efficacité des atronachs invoqués, ajuste leur niveau sur celui du PJ pour qu&#039;ils soient viables tout au long de la partie, corrige certains aspects et leur fait émettre de la lumière.&#039;&#039; &amp;gt; &#039;&#039;&#039;vérifier patches&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72548 JS Shout Apart Skeletons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait en sorte que les Cris démantèlent les squelettes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4812 Les sorts d&#039;expert transpercent les ennemis]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait en sorte que les sorts de destruction d&#039;expert transpercent les cibles, permettant d&#039;en toucher plusieurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38700 No Force for Illusion Spells]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Supprime les effets de force/impact des sorts d&#039;illusion.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153401 Perfectly Valid Wards]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet aux barrières de bloquer les flèches et les attaques au corps à corps, et de donner de l&#039;expérience de guérison.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez ajouter des sorts à cet ensemble, ces mods sont complets, lore-friendly et très bien réalisés :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1794 Le Grimoire perdu]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;115+ nouveaux sorts uniques bien intégrés. La nécromancie est couverte dans Grimoire nécromantique du Creation Club.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2327 Arcanum - Le nouvel âge de la magie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;230+ nouveaux sorts de destruction, de guérison et d&#039;illusion aux effets visuels uniques et innovants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous voulez encore plus de sorts aux effets visuels uniques bien distribués via SPID, allez voir :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aAuthors=5325-Darenii les mods de Darenii]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aAuthors=4562-Kittytail les mods de Kittytail]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Butin ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous aimez trouver des trésors et des collectibles en explorant l&#039;univers, voici les mods qu&#039;il vous faut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|type=reminder|text=Notez que LOTD, si vous l&#039;avez, ajoute également trois types de collectibles : les gemmes, les fossiles et les cartes à jouer.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1987 Nouvelle chasse au trésor] &lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2632 Chasseur de trésors]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des cartes au trésor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les deux sont inclus dans LOTD si vous l&#039;avez.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2710 Trésors sous-marins]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4881 Plus de trésors sous-marins]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des coffres et épaves au trésor dans les fonds marins et les rivières/lacs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version sans marqueurs de carte recommandée pour le deuxième.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2582 Cadavres gelés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 48 cadavres gelés à trouver dans la nature, avec du butin.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3610 COIN - Monnaies de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Trop d&#039;or dans les donjons ? Ce mod évite de trouver des septims dans des ruines antiques en diversifiant les monnaies, qui valent moins qu&#039;un septim et sont converties automatiquement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sans l&#039;addon de conversion pour rester au plus simple.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2970 Tas d’or]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous aimez quand même l&#039;or, ajoute des piles de septims à 100+ endroits, particulièrement à la fin des donjons !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3005 Plus de poupées d&#039;Hearthfire]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des poupées cachées dans des lieux vanilla, avec des bonus passifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3013 Fromage pour tout le monde !]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute plus de 150 variétés de fromages lore-friendly à trouver en Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4148 Griffes de givre]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des champignons cachés dans le monde qui donnent un bonus de capacité d&#039;emport, comme dans Enderal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3104 Du stalhrim en Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 30+ gisements de stalhrim en Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Combat &amp;amp; Animations ==&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4831 À couvert - IA et réactions cohérentes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Immersion ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Caméra ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2774 Caméra améliorée]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la vue à la première personne et permet de conserver les animations en vue 3e personne à la 1re personne. Inutile si vous ne jouez qu&#039;en 3e personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/159145 Improved Camera - First Person Animations]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Force les animations de 3e personne vanilla en 1re personne, pour une meilleure compatibilité avec les remplacements d&#039;animations en 3e personne qui ne sont pas faits pour Caméra améliorée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/100515 No Furniture Camera]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Supprime la caméra spéciale quand vous utilisez un meuble.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41252 SmoothCam]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43927 SmoothCam - Octavian&#039;s Preset]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte de la caméra en 3e personne, avec un préréglage réaliste (à activer dans le MCM). Inutile si vous ne jouez qu&#039;en 1re personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43708 Dialogue Movement Enabler]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de bouger la tête et même de se déplacer pendant les dialogues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [...] ===&lt;br /&gt;
Ces mods, sans vraiment toucher à la jouabilité, apportent des éléments d&#039;immersion. Ils sont par nature totalement optionnels, mais ajoutent ce « petit plus » à votre partie, souvent sans coût particulier de performances ou de compatibilité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3340 R.A.S.S. - Effets de pluie, cendres et neige]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des shaders d’effets pour l’humidité, la neige et la cendre, ainsi que des bulles sous l’eau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1974 Traces de pas]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vos pas et ceux des PNJs et créatures laissent désormais des traces fraîches dans la neige et la cendre !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2783 Effets élémentaux mortels]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les PNJs et créatures brûlés/gelés/électrocutés/etc. auront un effet visuel approprié.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75237 Sharpen Other Swords II - AnimObject Swapper]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Affiche contextuellement différentes armes aux postes d&#039;artisanat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3050 Objets dynamiques revisités]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d’activer des objets statiques pour récupérer des matériaux et de s’entraîner sur les cibles/mannequins. Placez-le après les remplacements des mêmes meshes, sauf s&#039;ils ont des patches spécifiques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3910 Vitrines cassables]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de briser les vitrines par plusieurs moyens logiques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4250 Couvertures fonctionnelles]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les PNJs qui dorment seront sous la couette et plus dessus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1745 Cris en dovahzul]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un petit ajustement immersif permettant d&#039;afficher les Mots/Cris en draconique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3062 Expressions contextuelles]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des animations faciales à votre personnage en fonction du contexte.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62358 Wash That Blood Off 2]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de se débarrasser du sang en passant dans l&#039;eau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3500 La capuche, c&#039;est pas tout le temps sur la tête !]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace dynamiquement le modèle des capuches/robes à capuches pour qu&#039;elles soient abaissées en intérieur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128582 Unequip Quiver]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Déséquipe vos munitions quand vous déséquipez un arc/arbalète et les rééquipe automatiquement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58927 Simple Block Sparks- Script Free]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Parer avec une arme ou un bouclier produit des étincelles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4780 Ajustements des vampires]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;4 petits ajustements immersifs pour les vampires, notamment pour enlever la vaisselle en argent chez eux. &#039;&#039;&lt;br /&gt;
== 💀 PNJs &amp;amp; Créatures ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods se concentrent sur l&#039;amélioration et la diversification des PNJs et créatures du jeu pour les rendre plus cohérents et ajouter de l&#039;immersion à l&#039;univers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PNJs vanilla ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, il est recommandé d&#039;améliorer l&#039;IA des acteurs, assez déficiente en vanilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2592 Amélioration de l&#039;IA]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/481 Courez pour votre vie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la routine des PNJs, de manière plus réaliste et immersive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3048 Rencontres étendues]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des centaines d&#039;événements où vous pourrez croiser les PNJs vanilla (y compris uniques) qui vaquent à leurs occupations, pour rendre le jeu plus vivant.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4671 SkyTEST - Animaux et prédateurs réalistes II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère de l&#039;IA des animaux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ces mods améliorent des PNJs vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4072 BUVARP - Recyclage de PNJs vanilla]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Développe les PNJs qui n’étaient presque pas utilisés dans le jeu vanilla ou qui disparaissaient, désormais épargnables, recrutables, dotés d’une maison ou d’une routine afin d&#039;ajouter plus de vie au jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4195 Producteurs de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une fonctionnalité de marchand aux PNJs vanilla quand c&#039;est cohérent, pour un seul type d&#039;objet en fonction de leur métier.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour améliorer certains types de PNJs au détail :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3545 Plus de Thalmors lors des quêtes de l&#039;Académie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2748 Les voyous ne sont pas des assassins]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3897 Les voyous ne sont pas des assassins II]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4744 Voleurs nocturnes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour améliorer/diversifier l&#039;apparence de certaines créatures :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1141 Races de chevaux réalistes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une diversification HD lore-friendly des chevaux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72978 Dynamic Animal Variants SPID]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74983 Infinite Dragon Variants]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifie dynamiquement le coloris des créatures, sans besoin d&#039;aucun patch ni traduction.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3772 Barbas unique]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3413 Amélioration de l&#039;Udefrykte]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2792 Renaissance de Meeko]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2791 Renaissance de Vigile]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nouveaux PNJs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4833 iNPC - PNJs sans importance]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une centaine de PNJs uniques et doublés qui font leur vie en Bordeciel de manière immersive, sans se soucier de l’Enfant de dragon.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/289 Patrouilles immersives]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute sur les routes de nombreuses patrouilles de presque toutes les grandes factions, qui peuvent se battre avec les factions ennemies (animaux, bandits). Version allégée pour éviter les grosses batailles instables de la guerre civile.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3554 Caravanes de marchands]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute plusieurs caravanes itinérantes avec un marchand et ses gardes du corps, qui font halte dans les tavernes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Des mods plus spécifiques pour la faune vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3549 Vasards de Solstheim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4658 Oiseaux variés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4822 Cerfs variés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4701 Amélioration des durinsectes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les aficionados des insectes, avec les mods suivants, les papillons se poseront de manière plus cohérente, seront un peu plus présents (y compris en intérieur), tout comme les flammouches/libellules selon les lieux et l&#039;heure, et vous en verrez plusieurs espèces supplémentaires dont les ailes s&#039;utilisent en alchimie :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2870 Atterrissage cohérent des papillons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3103 Moult bestioles]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4035 Lepidoptera - Papillons variés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ennemis ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, la gestion des zones de rencontre, bizarrement fichue en vanilla, est cruciale pour rendre le jeu plus cohérent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4557 Arena - Refonte des zones de rencontre]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19608 Encounter Zones Unlocked]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78847 Enemies Respect Encounter Zones]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85212 Locational Encounter Zones]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Respectivement : dénivelle partiellement le monde en hiérarchisant les zones en fonction du type d&#039;ennemi ; empêche le jeu de verrouiller le niveau des zones une fois visitées ; assure que les ennemis correspondent aux zones ; harmonise les ennemis extérieurs aux donjons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez rendre les ennemis plus intéressants à combattre de manière légère et sans patches :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4143 Connais ton ennemi II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des résistances et des faiblesses logiques à tous les types d&#039;ennemis, obligeant à s&#039;adapter et changer son style de combat. Le module Armures rend le système plus complexe et plus difficile et n&#039;est donc pas recommandé pour du vanilla+.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour plus d&#039;ennemis, de manière logique et immersive :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4046 Ennemis placés à la main]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des placements d&#039;ennemis vanilla dans des lieux choisis.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version allégée et sans embuscades recommandée pour des combats moins difficiles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ces mods diversifient les catégories d&#039;ennemis vanilla les plus rencontrées, permettant d&#039;en croiser de nouvelles variantes et de niveaux plus variés tout au long de la partie :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4823 Hokoron - Amélioration des ennemis divers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4069 Lawless - Refonte des bandits]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4101 Madmen - Refonte des Parjures]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3687 Dragon War - Amélioration des dragons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2992 Haugbui - Amélioration des draugr]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4123 King-Priest - Amélioration des prêtres-dragons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4263 Awakening - Vampires de Bordeciel]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4100 Refonte des harfreuses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2114 Amélioration des Drémoras de Zim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3352 Gargouilles améliorées]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4299 Natura - Spriggans]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2093 Plus de loups-garous]&lt;br /&gt;
=== Compagnons ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;accent est ici mis sur l&#039;enrichissement des compagnons vanilla plutôt que l&#039;ajout de nouveaux compagnons, bien souvent en anglais, trop bavards ou non lore-friendly.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2488 NFF - Système de compagnons de Nether]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod de gestion de compagnons léger et ultra-complet, permettant d&#039;en recruter plusieurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3278 Modification des dialogues de Sérana]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige et étend tous les dialogues de Sérana.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1989 Compagnon Miraak]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de recruter Miraak à la fin du DLC Dragonborn, après l&#039;avoir vaincu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous voulez vraiment ajouter des compagnons uniques et qualitatifs (qui n&#039;ont pas 5 000 lignes de dialogue mal traduites et envahissantes), voici quelques recommandations lore-friendly :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3445 Betnja l&#039;invocatrice]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2092 De&#039;zicrah l&#039;Orque]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2590 Luna l&#039;archère]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3402 Yngvarr le Compagnon] (note : la version traduite est celle avant que l&#039;auteur n&#039;implémente des lignes doublées par IA et se suffit à elle-même)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous jouez en VOSTFR, voyez aussi :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4710 Arissa la vagabonde]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3446 Arngjar le mage]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3441 Atvir Drès]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3656 Goras Nels]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/484 Hoth le barbare]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3447 Néréron le magelame]&lt;br /&gt;
=== Dialogues ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez vouloir améliorer ou étendre les dialogues du jeu (options de dialogue du PJ ou répliques des divers PNJs). Ces mods s&#039;intègrent au jeu de manière transparente, comme s&#039;ils avaient toujours été là, avec les voix VF tirées du jeu et personnalisées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4374 RDO - Extension des dialogues relationnels]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Enrichit tous les voicetypes du jeu pour corriger des tas d&#039;incohérences dans la façon dont les PNJs interagissent avec vous en fonction de vos relations (idles, commerce, combat...). Permet aussi de recruter certains PNJs uniques et sert de frameworks pour les voicetypes qui ne l&#039;étaient pas (ex. Khajiits femmes).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ces mods améliorent spécifiquement les répliques du PJ lors des conversations :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3814 Nouvelles options de dialogue]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4416 Répliques d&#039;éloquence immersives]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods corrigent plein de dialogues vanilla pour des interactions plus cohérentes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2278 GDO - Dialogues des gardes améliorés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3747 Améliorations diverses des dialogues]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3757 Amélioration des dialogues des cochers et palefreniers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4414 Correctif des dialogues de la Guilde des voleurs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3958 Correction et extension des dialogues des bagarres]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4346 Réactions aux arcs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods étendent les dialogues vanilla pour une plus grande diversité de répliques :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3665 Extension des dialogues des bandits]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3833 Extension des dialogues de la guerre civile]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4073 Extension des dialogues des vampires]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3843 Extension des dialogues des Parjures et des Thalmors]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4233 Extension des dialogues des Compagnons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3815 Réactions à la nécromancie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4832 Réactions à la frénésie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3339 Amélioration du sommeil - Animations et réactions]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Quelques mods supplémentaires dans la même veine, optionnels mais sympas :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3032 Mini-amélioration des dialogues de Nazeem]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4725 Ravyn plus respectueux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3838 Dialogues d&#039;Érandur améliorés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4001 Dialogues de Farengar améliorés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous voulez que certaines créatures soient doublées, allez voir le travail remarquable de [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aActors=5302-Tsadokiel&amp;amp;aCategories=26 Tsadokiel] qui a prêté sa voix à diverses bestioles du jeu !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour un ajout léger sans doublage, ce mod est intéressant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114625 Falmer &#039;Dialogue&#039; Overhaul - Echolocation] ➕&lt;br /&gt;
== Creation Club - Anniversary Edition ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les heureux possesseurs de l&#039;Anniversary Edition, ces mods améliorent l&#039;intégration du nouveau contenu de manière plus cohérente et immersive. Tous les mods requérant un mod du CC sont taggés ♦️ CC sur le site, sauf pour les quatre mods gratuits (Survie, Pêche, Précieuses curiosités, Saints et Séducteurs) requis par beaucoup de mods tiers. Par commodité, les mods relatifs exclusivement à ces quatre mods sont listés ici également.{{Note|type=info|text=Les mods « Editable Cell » pour les demeures du CC ne sont plus nécessaires depuis la mise à jour 7.0.18 de SSE Engine Fixes.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3442 PNOCC - Patch non officiel du Creation Club]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une compilation de correctifs tout-en-un, similaire au PNOSSE. Inclut le mod &#039;&#039;&#039;Creation Club Asset Patch&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4338 Refonte de la pêche]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3980 &amp;lt;s&amp;gt;Pêche - Version réduite&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3822 Pêchez partout !]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3983 Kachunk - Distribution des arbalètes du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3982 Thwack - Réintégration des arbalètes du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4401 Gestion simple des montures]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3825 Joaillerie nordique mieux intégrée]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3826 Sac à dos d&#039;aventurier fonctionnel]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4132 Poings terrifiants fonctionnels]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4530 Réintégration du Creation Club de Catir]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4531 Réintégration du Creation Club de Slampire]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3979 &amp;lt;s&amp;gt;La Cause - Version réduite&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3941 &amp;lt;s&amp;gt;Fantômes du Tribunal - Version réduite&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* &amp;gt;&amp;gt; mods doublés&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3855 Chevalier du Nord - Réintégration des Reliques du Croisé]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3854 Refuge de Morihaus - Réintégration de l&#039;Armure du Seigneur]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3999 Agriculture - Améliorations et extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4519 Accessoires arcaniques - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4520 Archer arcanique - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4521 Armes du Chaos - Amélioration des enchantements]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4522 Armure de chevalier-sorcier - Extension]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4523 Armure de chevalier-sorcier - Refonte des enchantements]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4524 Champions de la guerre civile - Version réduite]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4525 Coupe d&#039;amertume - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4528 Hendraheim - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4529 Myrwatch - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4173 Refonte des zombies du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4465 Refonte des gobelins du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4527 Extension des gobelins du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4314 Ménagerie - Amélioration des familiers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4032 Loup squelette amélioré]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4526 D.E.A.D. - Draugr diversifiés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4508 Mère des toiles au tertre des Chutes tourmentées]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4463 Paniers variés du Creation Club]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les mods Bâtons et Grimoire nécromantique, vous pouvez utiliser les plugins d&#039;intégration inclus dans [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2923 Mysticisme - Refonte de la magie].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour toutes les armures, vous pouvez utiliser l&#039;addon de [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4627 Sentinelle] dédié.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🗺️ Lieux ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce sont les mods qui demanderont le plus de patches pour résoudre le clipping des objets ou du terrain. À la toute fin de votre installation, installez ou réinstallez bien les collections de patches indiquées en prérequis : ce sont des fomods automatisés simples d&#039;utilisation, qui n&#039;ont pas besoin de traduction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Villes et villages vanilla ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour aller au plus simple, au plus léger et au plus lore-friendly pour les extérieurs, je recommande les mods AIO de Spaghetti qui couvrent la majeure partie des lieux et n&#039;ont pas besoin de traduction. Ils sont ultra-légers et compatibles. JK - Révision des cités est malheureusement très lourd en termes de performances en plus de nécessiter beaucoup de patches.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84735 Spaghetti&#039;s Cities - AIO]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89775 Spaghetti&#039;s Towns - AIO]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/120793 Spaghetti&#039;s Mods - NavCut Addon]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez choisir d&#039;installer tous les autres AIO de Spaghetti, y compris les intérieurs, et en rester là pour les lieux vanilla. Sinon, l&#039;installation proposée ci-dessous est un peu plus détaillée tout en préservant majoritairement l&#039;architecture vanilla (d&#039;autres mods offrent une transformation visuelle plus radicale et nécessitent plus de patches : Les villes du Nord, Cités grandioses...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour Solstheim, je préfère ces mods plutôt que Spaghetti, qui étendent les lieux avec des bâtiments et PNJs :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2393 Corberoc, la colonie pittoresque]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151512 JK - Tel Mithryn]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2387 Amélioration de Tel Mithryn]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les villages non couverts par JK :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2390 Agrandissement du village skaal]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3314 Refonte du village skaal]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Deux mods complémentaires : améliore le village skaal avec de nouveaux lieux, des PNJs et des décorations immersives ; remplace les modèles de maisons et améliore les intérieurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez déjà ajouter ces addons pour les villes majeures :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1962 DoS - Révision des cités]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/107156 Dawn of Spaghetti&#039;s Skyrim]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Permet d&#039;étoffer un peu plus les capitales avec des décorations uniques donnant plus de cachet à chaque lieu, des boutiques/étals et des PNJs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2430 Amélioration des entrées des cités]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3638 Muraille de Fortdhiver]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4334 Escaliers du pont de Vendeaume]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3562 Chemin des quais de Vendeaume]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3563 Chemin des quais de Faillaise]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [Refonte des forteresses orques]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1559 Les ruines du Vieux-Hroldan]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ajoute des ruines avec une demeure, un vendeur et un donjon au Vieux-Hroldan.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2976 Renaissance de la scierie d’Anga]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Transforme la scierie d’Anga en petit hameau, avec une compagne potentielle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2290 Le gué de Maingauche]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ajoute un village au gué de Maingauche, avec une petite demeure.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3147 Amélioration du Cristal de Stendarr]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3071 JK - Bastion des Vigiles]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3740 Des puits dans les villages]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ajoute des puits fonctionnels dans les villages, pour la survie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Intérieurs vanilla ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3039 JK - Révision des intérieurs]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Une refonte visuelle de tous les intérieurs notables, comme les auberges, boutiques, QG et palais.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2622 Intérieurs distincts]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Un ajout d&#039;objets à la plupart des intérieurs notables pour les rendre plus uniques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3448 Siège de la Guilde des voleurs de GG]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Pour que le QG de la guilde reflète visuellement votre progression dans la remise sur pieds de la guilde.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3071 JK - Bastion des Vigiles]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Permet de reconstruire le bastion des Vigiles, plus grand, plus immersif et avec plus de recrues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3147 Amélioration du Cristal de Stendarr]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Étend et améliore le Cristal de Stendarr avec des bâtiments extérieurs, des intérieurs et un donjon.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3024 Amélioration de Griffenoire]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Une refonte esthétique de Griffenoire, avec de la flore, des rochers, des ruines, des ennemis, du minerai et des coffres au trésor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2986 Donjons revisités]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rend huit donjons vanilla plus longs et intéressants à parcourir.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lieux extérieurs vanilla ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3682 Ryn - Révision de Bordeciel]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Une refonte lore-friendly de nombreux lieux vanilla, visant à couvrir tout Bordeciel !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2813 Les terres marécageuses]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Transforme complètement les marécages de Hjaalmarche pour en faire une forêt avec des points d’intérêt.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2564 Profondeurs de Bordeciel]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Une amélioration complète des fonds marins (algues, poissons, trésors, épaves, corail, horqueurs, rochers).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2942 Ruines nordiques de Bordeciel]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Améliore l&#039;apparence extérieure de plusieurs ruines nordiques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2943 Extérieurs dwemers améliorés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3637 Ruines dwemers orientales de Solstheim]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Améliore l&#039;apparence extérieure de plusieurs ruines dwemers.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2516 Entrée immersive pour le canyon du Levant]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ajoute un marqueur de carte pour l&#039;entrée du canyon du Levant, et modifie celle-ci pour la rendre plus immersive et crédible.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3249 Entrée cachée des Sanctuaires de la Confrérie noire]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Dissimule les entrées des sanctuaires de façon immersive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2998 Extension de Busard - Les ruines de la ville]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ajoute des ruines derrière le fort Busard, avec d’anciennes portes d’Oblivion.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2993 Sepolcri - Amélioration des cimetières]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Améliore tous les sites funéraires avec de nouvelles pierres tombales et des détails immersifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3313 Jardins du temple d&#039;Havreciel]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Améliore l’extérieur du temple d’Havreciel en ajoutant un jardin akaviri.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4117 Maisons de WiZkiD]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Une refonte esthétique de cabanes vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3101 Renaissance de la ferme de Sombrorge]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Améliore l&#039;extérieur de la ferme de Sombrorge (Cutting Room Floor).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3714  Alentours de Markarth]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Améliore la ferme Salvius et l&#039;entrée de Markarth.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3280 Arbres morts dans les lieux maléfiques]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Remplace les arbres autour de lieux « maléfiques » par des arbres morts.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3382 Atteignez des sommets !]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ajoute des chemins dans les montagnes pour accéder à des lieux inaccessibles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4041 Camps des caravanes khajiits améliorés]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Une refonte complète des six camps khajiits.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3382 Atteignez des sommets !]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [Rivière Mi-Lune]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2406 Postes de garde aux frontières]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ajoute 5 à 9 postes de garde aux frontières des châtelleries de Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3273 Ruines du Cairn de l&#039;Âme]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ajoute des ruines décoratives dans le Cairn de l&#039;Âme.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3383 Ruines sous-marines de Fortdhiver]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ajoute des ruines dans la mer près de Fortdhiver.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3025 Sanctuaire de Kyne]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ajoute un sanctuaire de Kyne près de Vendeaume qui octroie un bonus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3440 Autels daedriques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4086 Autels aedriques]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ajoute des autels avec des statues et remplace celles existantes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nouveaux points d&#039;intérêt ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [Lieux non marqués - Tout-en-un]&lt;br /&gt;
* [Beauté de Bordeciel]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2575 Terres anciennes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2940 Routes attrayantes]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ajoute des objets et ruines un peu partout à des fins esthétiques et d&#039;immersion.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3140 Sauts de la foi]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ajout des points de saut à trouver en Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2055 Éclats célestes]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Place plus de 70 éclats célestes (comme dans TESO) : 3 éclats trouvés = 1 point de compétence !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1381 Ponts de Bordeciel]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2597 Ponts pratiques]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rend les ponts existants uniques et en ajoute 17 d&#039;apparence variée à des endroits où il y en a besoin !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nouveaux lieux ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2320 Refuges de hors-la-loi]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Un ajout lore-friendly de lieux de recel et de contrebande, où vous pourrez échapper aux gardes, commercer et vous reposer.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2980 Extension de l’Hyposcole]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ajoute un complexe étendant l&#039;Hyposcole sous l&#039;Académie de Fortdhiver.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2338 Donjons d&#039;EasierRider]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ajoute 7 donjons de difficulté variée, parfaitement intégrés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Pour plus de donjons, pour les adeptes des quêtes radiantes :&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2095 Donjons de Hammet I]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ajoute 68 donjons difficiles dans tout Bordeciel, avec de nouveaux worldspaces, compatibles avec les quêtes radiantes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2964 Donjons de Puratina II]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ajoute 11 petits donjons lore-friendly.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2023 Camps de bandits]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ajoute plus de 30 camps de bandits, maraudeurs et pillards en Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3713 Camp de Célestal]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ajoute un joli camp de bandits près de Rivebois, avec une mini-quête.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3120 Camps de chasseurs]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ajoute 4 camps de chasseurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3279 Temple de l’autel d’Azura]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ajoute un temple sous l&#039;autel d&#039;Azura.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3327 Les thermes de Dibella]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ajoute des bains pour les prêtresses du temple de Dibella.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Habitations ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/795 Havre-sac]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Une maison bien pratique puisqu’elle est portable. Pour ceux qui n’aiment pas trop l’immobilier, évitant les patches de terrain.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2204 Manoir du Lac revisité]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Si toutefois vous souhaitez investir et fonder une famille dans une demeure à construire vanilla, cette refonte du manoir du Lac est tout à fait complète et adaptée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quêtes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/587 Vivez une nouvelle vie] ou [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4978 Départ rapide]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Des départs alternatifs immersifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Ajustements généraux ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4925 Correctif des quêtes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4629 Retrouver Sermentière]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4825 Ajustements de scènes diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4829 Ajustements narratifs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4865 Célébrations de Bordeciel améliorées]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la relocalisation ou la recatégorisation des quêtes diverses :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4477 Refonte des quêtes de prime]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72507 Don&#039;t send me there again]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4816 Véritables quêtes de donjons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3444 Quêtes répétables classées dans Divers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4815 Les quêtes diverses sont des services]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4000 Quêtes de services dissociées]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4814 Ajustement des quêtes des Livres noirs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4898 La quête de l&#039;extraordinaire - Quête indépendante]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les marqueurs de quête :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4871 Collections facilitées]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3004 Trésors marqués]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les récompenses des quêtes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2996 Capacités en récompense des quêtes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4644 Bonus en récompense des quêtes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3928 Récompenses supplémentaires des quêtes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3872 Doubles récompenses de quêtes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quêtes principales et guildes ===&lt;br /&gt;
Nous listons ensuite tous les mods qui vont étendre les possibilités de quêtes vanilla en offrant plus d&#039;options de dialogue, des conséquences plus impactantes, des choix supplémentaires, voire des fins alternatives.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2842 Améliorations diverses pour l&#039;Académie de Fortdhiver]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3798 Académie de Fortdhiver - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2967 Améliorations diverses pour les Compagnons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3033 Adoption pour les bonnes gens]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1666 Prérequis de la Guilde des voleurs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4746 Guilde des voleurs - Choix alternatifs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4407 Fins alternatives pour la Guilde des voleurs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3137 Paarthurnax - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4634 Améliorations de Dawnguard]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quêtes daedriques et aedriques ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2908 Quête de Namira pour les bonnes gens]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4654 Les fragments du passé - Fin alternative]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4655 L&#039;appel de Boéthia - Quête alternative]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3468 La maison des horreurs - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3428 Le seul remède - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3738 La Porte murmurante - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3993 Le Cœur de Dibella - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4687 Croissance du Vermidor II]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quêtes secondaires ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4169 Amélioration de la Sculptrice de visage]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4467 Améliorations de la Fiole blanche]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2962 Sauvez le Brise-Glace]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2850 Saadia - Un moment de besoin]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2479 Retrouver Derkeethus]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2965 Retrouver Helgi… et Laelette]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3002 Rencontrer Susanna en vie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3001 Retrouver Velehk Sain]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4705 Le Roi pirate - Amélioration de Velehk Sain]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2888 Frères d&#039;armes de Blancherive]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2841 Les conséquences du temple de Kynareth]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2895 Fouilles de l&#039;Académie des bardes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2894 Fjori et Holgeir à Sovngarde]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3067 Coup de collier - Quête complétable]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3259 Le silence est d&#039;or - Mentir à Lucan]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2472 Les exigences de Calcelmo]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3260 Mentir à Degaine]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3250 Nilheim - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3561 La main dans le sac - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3994 Recherche et arrestation - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4686 Infiltration - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2736 Une belle lettre - Choix alternatifs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4417 Les regrets de Savos Aren]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Équipement ==&lt;br /&gt;
=== Ajouts, distribution et améliorations ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Côte équipement, voici quelques mods complets et vanilla-like.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4627 Sentinelle - Extension de l&#039;équipement]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4628 Grimoire - Extension enchantée de Sentinelle]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un excellent mod tout-en-un pour les armures, distribuées fluidement sur les PNJs et dans le butin avec des variantes enchantées adaptées à Thaumaturgie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3940/armurerie/armes/extension_des_carreaux Extension des carreaux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute les carreaux d&#039;arbalète dans les matériaux manquants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3895 Distribution tamrielienne]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifie l&#039;équipement et le butin des PNJs en fonction des mods installés, du Creation Club et/ou de la liste supportée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Son installation modulaire vous permet de choisir vos addons selon vos goûts.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/933 Arsenal de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Des variantes d&#039;armes vanilla lore-friendly et de nouveaux types d&#039;armes avec leurs animations propres.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180015 My Precious...es - Multiple Rings SKSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de porter n&#039;importe quel anneau à la main gauche et/ou à n&#039;importe quel doigt !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1661 Amulettes de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des anneaux et amulettes à trouver et enchanter.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3730 Alliances améliorées]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les alliances vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4810 Capes en fourrure]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4507 Des capes en Bordeciel (SkyPatcher)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Deux mods ajoutant des capes en tissu et en fourrure, avec physique, distribuées par SPID et SkyPatcher.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;L&#039;addon du deuxième qui replace les capes uniques dans le monde est intéressant pour ceux qui aiment les collectibles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4648 Lanternes portables simples II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de porter une lanterne à la ceinture, avec un raccourci d&#039;activation. Utile dans les donjons sombres !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Apparence d&#039;équipement ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Graphismes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les graphismes constituent la partie la plus difficile à systématiser dans un guide, et la plus subjective. Il est toutefois possible de faire quelques propositions rationelles en se basant sur les critères énoncés dans l&#039;introduction, si le but est d&#039;améliorer le jeu vanilla sans le dénaturer et sans coût excessif de performances dans l&#039;optique de jouer fluidement. Je n&#039;entre pas dans le détail des remplacements d&#039;objets à l&#039;unité, simplement les grandes catégories pour l&#039;environnement et quelques suggestions supplémentaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Community Shaders ou ENB ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reportez-vous aux guides dédiés pour choisir, si désiré, entre [[Community Shaders]] et [[ENB]] pour l&#039;implémentation de shaders. Cela conditionnera l&#039;installation de certains mods, préréglages ou patches de mods dédiés à l&#039;une ou l&#039;autre de ces technologies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Community Shaders est utilisé ici pour plusieurs raisons :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Il est facile à installer (comme un mod) et vanilla-like (pour changer drastiquement la colorimétrie, utilisez [[ReShade]] en plus) ;&lt;br /&gt;
* Il offre de l&#039;&#039;&#039;&#039;upscaling&#039;&#039;&#039; (DLSS ou FSR) pour un gain de performances (le double des FPS en réglage Qualité !) ;&lt;br /&gt;
* Sa fonctionnalité &#039;&#039;&#039;Light Placer&#039;&#039;&#039; utilise de simples configurations JSON pour placer des lumières, compatibles avec tous les remplacements de meshes ;&lt;br /&gt;
* Ses fonctionnalités &#039;&#039;&#039;Complex Material et PBR&#039;&#039;&#039; offrent un meilleur rendu que celles de l&#039;ENB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous le voulez, rendez-vous sur la [[Community Shaders|page dédiée]] et suivez les instructions pour installer le cœur de CS ainsi que ses addons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N&#039;oubliez pas d&#039;installer :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147270 CS Particle Patch] pour CS&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2475 Correctif des particules pour ENB] pour ENB&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Météo et éclairage ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4696 NAT.ENB III - ENB et météo]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139567 NAT.CS III]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les mods d&#039;éclairage dépendent en grande partie du choix entre ENB et CS Lights. Même alors, vous devrez aussi choisir entre une solution simple, plus vanilla-like, et [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3276 Lux], le mod le plus complet et populaire. Ici, nous ne choisissons pas Lux du fait de ses très nombreux patches. Voici l&#039;ensemble de mods choisi pour un rendu optimal avec CS :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179132 ISL Helper SKSE]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127557 Light Placer]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153425 Ambient Templates for Lighting Mods]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135488 True Light] (option WSU + addon lanternes)&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138443 CS Light] (option True Light)&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181533 Helios]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150494 Window Shadows Ultimate] (option CS)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169472 Tiny Light Placer Hub] ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Flore ===&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, pour améliorer les &#039;&#039;&#039;forêts&#039;&#039;&#039;, de nombreux mods populaires proposent d&#039;ajouter de nouveaux arbres pour créer des forêts plus denses (Ulvenwald, NOTWL, Fabuleuses forêts...). Toutefois, cela impacte les performances d&#039;une manière non négligeable, en plus de requérir des patches pour énormément de mods. Nous proposons donc une solution plus légère pour du vanilla+, mais au rendu éprouvé : un remplacement des arbres vanilla par de nouveaux arbres plus grands, plus touffus, qui donnent de meilleures forêts sans coût de performances.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4348 Happy Little Trees]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81822 HD Remastered Tree Bark - Happy Little Trees] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version Treescale recommandée pour des arbres 20 % plus grands qu&#039;en vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165354 Ancestor Glade Tree - PBR and Vanilla]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Un beau remplacement de l&#039;arbre de la Clairière de l&#039;Ancêtre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3280 Arbres morts dans les lieux maléfiques]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Remplace les arbres autour de 26 lieux vanilla habités par une présence maléfique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4235 Dilon Reyth - Arbres du Cairn de l&#039;Âme]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute des arbres morts dans le Cairn de l&#039;Âme.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2532 Pins tordus] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute une quizaine de grands arbres à la toundra de Blancherive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4907 Flore diversifiée - Saules pleureurs]  ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute une centaine de saules pleureurs près des rivières et des lacs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2738 Arbres tombés au sol]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute une centaine d&#039;arbres effondrés, servant parfois de pont de façon immersive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131964 Diverse Downed Logs - Base Object Swapper]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Diversifie les arbres tombés au sol.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Version Happy Little Trees.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80418 TB&#039;s 3D Driftwood]  ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Un beau remplacement du bois flotté.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Version 2K et fichier optionnel « Skyrim 3D Driftwood Optimised Meshes » pour de meilleures performances !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ensuite, pour l&#039;&#039;&#039;&#039;herbe&#039;&#039;&#039;, il vaut mieux privilégier un tout-en-un pour éviter de devoir concevoir des patches fusionnant les types d&#039;herbe, comme celui-ci qui couvre tout :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134287 Witchy Wilderness - Modular Grass Overhaul]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous voulez une toundra verte, choisissez « Custom Installation ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Le seul bémol de ce mod étant, à mon avis, l&#039;herbe de Solstheim, on peut y adjoindre :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90945 Cathedral - 3D Solstheim Grass]  ➕&lt;br /&gt;
Et enfin, si l&#039;on souhaite un joli ajout à Griffenoire, ce mod rend très bien :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179420 Grassreach - A Blackreach Grass Mod]  ➕&lt;br /&gt;
Pour les &#039;&#039;&#039;plantes&#039;&#039;&#039; diverses, qui dépendent beaucoup des goûts de chacun, voici une suggestion de remplacements :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://mega.nz/file/cVQnyDAR#TZ7SFKJ2G788VLohz5VPK2cn5uwM-uC6q1srURdN88g DrJacopo 3D Plants - All-in-One]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Inclut tous les mods autrefois nommés Cathedral 3D : lavande, langue-de-dragon, obscurcine, grelot-de-la-mort, givreboises, lys des cimes, chardons, coton, fougères, buissons, buissons de Solstheim, trèfles, petits pins et petits érables.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113578 High Quality Ivy]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116248 High Quality Ivy for Tree Stumps and Logs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version Happy Little Logs (inclus dans Happy Little Trees).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79203 Mari&#039;s Ivy - Nordic Ruins Addon]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace aussi le lierre inclus dans l&#039;architecture des donjons nordiques (textures de Mari non requises).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88869 ICFur&#039;s Improved Reach Fern]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour tous les types de champignons :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4063 Champignons ajustés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un correctif des champignons en intérieur pour que la texture de la terre corresponde à celle du sol.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour diversifier la flore et ajouter de nouvelles plantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93177 Plant Size Variety]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73338 Yellow Mountain Flowers for Skyrim Fields (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89328 Blackreach Fern to Dawnguard Plant]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116324 Flore diversifiée - Plantes aquatiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85741 Champignons des marais de Morthal]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3401 Floraison empoisonnée - Méfiez-vous du marais !]&lt;br /&gt;
* Rare Curios Plants in Skyrim - (BOS)&lt;br /&gt;
* Detailed Landscapes - Root Weeds in Morthal Swamp (BOS)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Architecture ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4061 Remparts pour les forts impériaux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des créneaux aux forts en ruine.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*en cours&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Paysage &amp;amp; Décor ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2699 Amélioration de l&#039;environnement]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod complet qui refond tout le paysage de Bordeciel avec des rochers, des arbres et un addon pour les marais de Morthal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Stable et transparent sur un jeu vanilla, mais il peut requérir des patches pour les mods qui ajoutent des lieux (villages, donjons).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2813 Les terres marécageuses]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond la flore et le décor des marais de Morthal pour en faire un vrai marécage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2575 Terres anciennes]&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4850 Ruines de Bordeciel]&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2940 Routes attrayantes]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoutent des ruines et autres décors au paysage, purement esthétiques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3769 Panache du mont Écarlate visible depuis Bordeciel]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89103 Rudy - More dramatic Red Mountain Plume]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de voir le mont Écarlate à distance depuis Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4059 Navires à l&#039;horizon]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/130563 Subtleties of Skyrim - Red Mountain Lava - Distant Ships - Vvardenfell Mushroom]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoutent des détails lointains immersifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3364 Ossements d&#039;animaux]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2858 Épouvantails de Bordeciel]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4721 Rivages attrayants]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoutent des objets immersifs au paysage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179487 The Mists of Blackreach - New Mist and Fog VFX] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute du brouillard à Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Montagnes &amp;amp; Rochers ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121336 Enhanced Rocks and Mountains - Complex Material and PBR]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142493 Enhanced Rocks and Mountains - Fix and Addon]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88754 ERM - Enhanced Rocks and Mountains - DynDOLOD Add-On]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le mod de base pour les montagnes et rochers.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Addon pour DynDOLOD uniquement si vous comptez utiliser DynDOLOD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132608 Cathedral - 3D Rocks]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132873 Cathedral - 3D Rocks - Smaller and Mountain Matching]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute de petits cailloux en 3D qui utilisent le même système que l&#039;herbe.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57686 Nordic Stonewalls]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157788 Nordic Farmfield Stonewalls]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/115210 Nordic Stonewall Terraces]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent les divers murs en pierre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Placez Nordic Stonewalls AVANT tout mod de refonte du lierre qui le patche (ex. dans cette liste : High Quality Ivy).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81481 slightly Better (and EVIL) Rock Cairns]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113184 slightly Better Nordic Burial Cairns]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent les petits tertres de pierres.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Choisissez bien l&#039;option qui correspond à votre choix dans Nordic Stonewalls (texture personnalisée ou vanilla).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4056 Correctif des textures des filons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un plugin qui corrige des erreurs d&#039;attribution de texturesets des filons de minerai.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131794 Praedy&#039;s Blackreach deposits glowing rocks and falmer cave ceiling glow] + son [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147586 patch ERM]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70530 CC&#039;s Geodes Reimagined (Multilayer Parallax and ENB Light)]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les rochers luisants et les géodes de Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ciel ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184607 Horizon Fix - SKSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige la ligne d&#039;horizon, notoirement mal fichue en vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73336 Moons and Stars - Sky Overhaul SKSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend le parcours des lunes et des étoiles plus cohérent et lore-friendly.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90923 Ancient Moons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une retexturation des lunes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47530 Praedy&#039;s Sky AIO] (Aurores boréales)&lt;br /&gt;
** Modulaire, ici seulement utilisé pour sa meilleure implémentation des aurores boréales.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2733 Éclairs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Implémente du tonnerre et des éclairs lors des tempêtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eau ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56520 Simplicity of Sea] et [https://mega.nz/file/tAhzQaBA#t--NGYUkg2NSNfA_C3kzoGRKtFal5w53q_rK5wbNCcw son patch]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le mod de base pour l&#039;eau, qui ne requiert pas de patches particuliers.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3885 Cascades naturelles]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4347 Vagues pour les cascades]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Deux mods qui améliorent grandement le rendu des cascades.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4115 Vagues sur les côtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute l&#039;effet de vagues vanilla à de nombreuses côtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147108 Real Water for Volcanic Mineral Pools - Base Object Swapper]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;eau des bassins sulfuriques de la toundra volcanique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47710 Splashes of Skyrim] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72115 Splashes of Storms] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des effets d&#039;éclaboussures.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39211 RIPPLES by Ramccoid]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38458 DROPS By Ramccoid]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une retexturation des effets d&#039;ondes et de gouttes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Neige &amp;amp; Cendres ===&lt;br /&gt;
Si vous voulez faire au plus simple, utilisez seulement :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56235 Simplicity of Snow]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60144 Shaders of Solstheim - Ash and Moss]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous voulez de la Complex Parallaxe ou du PBR (voir le tutoriel de [[PGPatcher]]), utilisez :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/127 BDS - Amélioration de la neige]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4982 BDS - Amélioration des cendres]&lt;br /&gt;
Si vous constatez des différences de teinte de neige, installez le patch correspondant à votre texture de neige et laissez-le gagner tous les conflits :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57643 ProjectedDiffuse Patch Hub]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces ajouts permettent d&#039;améliorer les régions enneigées :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35922 CG4 Snow Effects]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des effets de neige qui tombe des arbres à de nombreux endroits.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78702 Simple Snow Improvements - Skyrim (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85413 Simple Snow Improvements - Snow Forts (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75251 Simple Snow Improvements - Giant Obelisks (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96532 Simple Snow Improvements - Solstheim Ruins (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/111827 Snowy Ships for Snowy Regions]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace certains éléments par une version enneigée dans les régions gelées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68275 Stockade Snow Fix]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un correctif qui, à l&#039;inverse, enlève les éléments en bois enneigés dans les régions non gelées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Petit plus pour les cendres :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89384 Solstheim Ash Storms with Glowing Embers] et son [https://mega.nz/file/tQRXGRRR#LgbLsJDiX2uREOnmXEVKUJW7XfFeOsJBkp7z3ZEmYtY patch pour NAT III] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les cendres des tempêtes de Soltheim par une variante embrasée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Glace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156970 Gleaming Glaciers - High Quality Glacier Meshes Textures and LOD]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des modèles et textures des glaciers, plus fantasy que Skyland.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78786 Icy Coasts Remastered] et son [https://mega.nz/file/8NgG2ZiD#4Iaz2Jtcx9vKevffNzC4zfl1F5QpWs9vztXP07RRMjE correctif]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Modifie le terrain des côtes gelées pour plus de cohérence visuelle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4060 Morceaux de banquise animés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend la banquise plus réaliste en faisant flotter les débris de glace.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4583 Refonte des grottes de glace]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent divers modèles de glace (banquise, lacs gelés et grottes).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4539 Donjons gelés]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134061 Icy Landmarks - Base Object Swapper]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132495 Icy Stalhrim Source - Base Object Swapper]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplacent l&#039;intérieur de certains donjons et certains éléments d&#039;architecture extérieurs situés en région glaciale par des équivalents gelés, pour plus de diversité et cohérence visuelle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Feu ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3437 Embers XD - Magnifiques braises II]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/109414 Flame VFX Edit]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une base de refonte du feu et des braises, avec une version calibrée pour CS dans l&#039;installateur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134219 Embers XD Torch Edit] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;apparence et le comportement de la flamme de torche d&#039;Embers XD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99668 Torch Permanent - Mounted Wall Torch Replacer] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les torches murales par une version en métal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19867 Rudy HQ - Miscellaneous - CANDLES]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55852 Rudification - Rudy Candles Expanded]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/144750 Aylied Ruin Rudy&#039;s Candle Patch]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40192 SD&#039;s Horn Candles]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137381 Candle Flame VFX Edit]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent les bougies avec des versions HD et une flamme améliorée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118210 Sconces of Solitude - Unique Solitude Braziers - Base Object Swapper] et son [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163973 patch Embers XD]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige et rend uniques les braseros de Solitude.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48825 ElSopa - HD Medieval Anvil]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82648 Better Bellows - High Poly Blacksmith Bellows] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent l&#039;apparence de la forge.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version ElSopa + Embers XD qui doit écraser ces deux mods.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78439 Really Seriously Improved Sparks]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les étincelles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Effets magiques ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, vous pouvez vouloir améliorer les effets visuels liés à la magie et à l&#039;enchantement :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4703 VAE - Enchantements des armes animés II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte de tous les effets d&#039;enchantement sur les armes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1749 Impacts des sorts réalistes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore et diversifie les impacts des sorts élémentaux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4252 FleshFX]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de tous les effets des sorts de corps (sur la peau) animés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112509 Frost VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/124520 Lightning VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133774 Healing VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135614 Summoning Portal VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118431 Dragon Breath VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140200 Kittytail Spell VFX and Mysticism 2 Compatibility Patch]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un ensemble de refontes des effets de divers sorts ou pouvoirs, avec leur addon pour Mysticisme.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2186 Amélioration de l&#039;Aspect draconique]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de l&#039;effet de l&#039;Aspect draconique, avec de meilleurs bonus.&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oaristys</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=PGPatcher&amp;diff=2667</id>
		<title>PGPatcher</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=PGPatcher&amp;diff=2667"/>
		<updated>2026-07-25T10:49:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oaristys : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/120946 PGPatcher]&#039;&#039;&#039; est un outil pour Skyrim qui permet de patcher dynamiquement toute votre installation pour que les modèles prennent en compte les textures de &#039;&#039;&#039;parallaxe&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Complex Material&#039;&#039;&#039; ou &#039;&#039;&#039;PBR&#039;&#039;&#039; que vous avez installées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La parallaxe ajoute de la profondeur aux surfaces plates grâce à des maps supplémentaires, avec une gestion supplémentaire potentielle des matériaux. Vous aurez besoin de cet outil si vous choisissez d&#039;installer des textures avec :&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Parallaxe&#039;&#039;&#039;  : version basique (fichiers _p), prise en charge par [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31963 SSE Parallax Shader Fix], [[ENB]] et [[Community Shaders]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Complex Material&#039;&#039;&#039; (aussi appelé Complex Parallax) : gestion des matériaux (fichiers _m), prise en charge par ENB et Community Shaders.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;PBR&#039;&#039;&#039; (aussi appelé TruePBR = [https://fr.wikipedia.org/wiki/Rendu_physique_r%C3%A9aliste Physically Based Rendering]) : gestion des matériaux la plus moderne (fichiers _rmaos), prise en charge par Community Shaders seulement.&lt;br /&gt;
L&#039;outil permet de ne plus se soucier des modèles eux-mêmes qui devaient autrefois être patchés au détail. Vous n&#039;aurez plus besoin d&#039;installer des modèles spécifiques (souvent une option « Parallax » dans les mods qui ajoutent des modèles) ni d&#039;utiliser [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79473 Auto Parallax] qui désactivait la parallaxe sur les modèles sans texture adaptée, ce qui était particulièrement peu efficace.{{Note|type=reminder|text=Vous pouvez utiliser un mélange sans souci : &#039;&#039;&#039;pas besoin de choisir&#039;&#039;&#039; ! Par exemple, PBR peut n&#039;être utilisé que sur le &#039;&#039;&#039;métal&#039;&#039;&#039;, c&#039;est là que la différence est flagrante ; par contre, pour le reste, parallaxe ou Complex Material font largement l&#039;affaire. Faites vos tests !}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prérequis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PGPatcher requiert :&lt;br /&gt;
* [https://dotnet.microsoft.com/en-us/download/dotnet/8.0 .NET Runtime 8]&lt;br /&gt;
* [https://learn.microsoft.com/en-us/cpp/windows/latest-supported-vc-redist?view=msvc-170 VCRedist x64]&lt;br /&gt;
* Un &#039;&#039;&#039;SSD&#039;&#039;&#039; est fortement recommandé (10x plus lent sur un HDD)&lt;br /&gt;
* Pour bénéficier de la parallaxe, il vous faut &#039;&#039;&#039;[[Community Shaders]] ou [[ENB]]&#039;&#039;&#039; ; pour le PBR, il vous faut Community Shaders.&lt;br /&gt;
** Community Shaders : dans le menu en jeu, sous &amp;lt;code&amp;gt;Extended Materials&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Complex Material&amp;lt;/code&amp;gt; doit être activé (actif par défaut).&lt;br /&gt;
** ENB : dans &amp;lt;code&amp;gt;enbseries.ini&amp;lt;/code&amp;gt;, vous devez avoir ceci :&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;EnableComplexParallax=true&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;EnableComplexParallaxShadows=true&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;EnableComplexMaterial=true&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;EnableDynamicCubemap=true&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ensuite :&lt;br /&gt;
# Installez [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/120946 PGPatcher] comme un mod et [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/wiki/Mod_Organizer_2#Lier_les_utilitaires liez-le à MO2] en lui indiquant l&#039;exécutable. Créez un dossier de mod vide, par exemple &amp;lt;code&amp;gt;PGPatcher Output&amp;lt;/code&amp;gt;, où iront les fichiers générés, et &#039;&#039;&#039;ne l&#039;activez pas&#039;&#039;&#039; pour l&#039;instant.&lt;br /&gt;
# Installez au préalable tous &#039;&#039;&#039;les mods de retexturation&#039;&#039;&#039; de votre choix, que ce soient des textures normales ou labellées parallaxe, complexe material/complex parallaxe ou PBR.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PGPatcher est idéalement à faire tourner dans les derniers utilitaires, après BodySlide et Synthesis, mais avant TexGen et DynDOLOD si vous les avez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Incompatibilités ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
❌ [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79473 Auto Parallax] est incompatible avec PBR et redondant avec le reste : PGPatcher le remplace complètement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
❌ Le Complex Material et le PBR sont incompatibles avec les mods de shaders (neige/cendre) à passe multiple comme [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56235 Simplicity of Snow] et [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60144 Shaders of Solstheim - Ash and Moss] (la parallaxe fonctionne, mais le rendu n&#039;est pas forcément idéal non plus).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
✔️ Si vous voulez du Complex Material ou du PBR sur l&#039;architecture ou le terrain, utilisez à la place ces mods à passe simple :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/127 BDS - Amélioration de la neige]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4982 BDS - Amélioration des cendres]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Dans le skyrimprefs.ini de votre profil MO2, vérifiez que vous avez bien bEnableProjecteUVDiffuseNormals=1.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
🟠 [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136461 Model Swapper] implique l&#039;utilisation de modèles sans entrée de plugin, or PGPatcher se base sur les plugins. Il pourrait y avoir des soucis visuels si PGPatcher applique un shader sur le modèle d&#039;origine qui est swappé par un modèle utilisant une tout autre texture.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Utilisation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lancez PGPatcher.&lt;br /&gt;
[[Fichier:PGPatcher.jpg|alt=Fenêtre principale de PGPatcher|vignette|Fenêtre principale de PGPatcher.]]&lt;br /&gt;
Options à gauche :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Game - Location et Type &#039;&#039;&#039;: l&#039;emplacement de votre jeu, détecté par défaut via MO2.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Conflict Resolution Mod Manager &#039;&#039;&#039;: sélectionnez Mod Organizer 2. Si cette option n&#039;est pas activée, PGPatcher appliquera toujours le meilleur shader (PBR &amp;gt; CM &amp;gt; Parallax) au lieu de prendre en compte votre ordre d&#039;installation, ce qui peut entraîner des problèmes.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;MO2 Options - Instance Location &#039;&#039;&#039;: c&#039;est le chemin de l&#039;instance qui contient modorganizer.ini, pas celui de votre profil. Par défaut, &amp;lt;code&amp;gt;C:\Users\xxx\AppData\Local\ModOrganizer\Skyrim Special Edition&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Output &#039;&#039;&#039;: sélectionnez le dossier Output préalablement créé, par exemple &amp;lt;code&amp;gt;F:\Mods\SSE\mods\PGPatcher Output&amp;lt;/code&amp;gt;. Ne cochez pas l&#039;option zip afin que les fichiers puissent être écrasés en cas de mise à jour.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Plugin Language &#039;&#039;&#039;: Mettez sur French pour que le programme aille chercher les strings français pour générer les plugins (qui vont éditer certains objets).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Options à droite :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Fix Mesh Lighting (ENB Only) &#039;&#039;&#039;: pour ENB seulement, corrige le bug des modèles luisants (mods de type « fixed mesh lighting » plus nécessaires).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Parallax &#039;&#039;&#039;: patche les modèles s&#039;il existe une map adaptée pour sa texture ou normal map.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Complex Material &#039;&#039;&#039;: patche les modèles s&#039;il existe une map adaptée pour sa texture ou normal map.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;TruePBR (CS) &#039;&#039;&#039;: patche les modèles s&#039;il existe un fichier JSON adapté pour sa texture.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Upgrade Parallax to Complex Material &#039;&#039;&#039;: met à jour les maps de parallaxe en maps de Complex Material si les conditions sont réunies. Recommandé.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Disable Pre-Patched Materials &#039;&#039;&#039;: ignore les modèles déjà patchés.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Fix Vanilla Subsurface Scattering &#039;&#039;&#039;: évite que la lumière de subsurface soit trop sombre, surtout sur le feuillage.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Add Hair Flow Map (CS) &#039;&#039;&#039;: applique les maps de type _flow, utilisées par les cheveux pour le module Hair Specular de CS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquez sur &amp;lt;code&amp;gt;Save Config&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquez sur &amp;lt;code&amp;gt;Start Patching&amp;lt;/code&amp;gt; : une fenêtre de chargement s&#039;affiche.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Pgpatcher1.jpg|alt=Fenêtre de progression de PGPatcher|centré|vignette|Fenêtre de progression de PGPatcher.]]&lt;br /&gt;
Attendez que la fenêtre d&#039;ordre de priorité s’affiche (voyez ci-dessous pour son usage). Ensuite, cliquez sur OK pour continuer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois le patch appliqué, une boîte de dialogue de confirmation s&#039;affichera, avec des avertissements ou des erreurs que vous devez lire attentivement.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Pgpatcher3.jpg|alt=Fenêtre finale de PGPatcher|centré|vignette|Fenêtre finale de PGPatcher.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Appuyez sur n&#039;importe quel bouton pour fermer la boîte de dialogue de confirmation, puis activez simplement l&#039;output dans votre gestionnaire de mods. Il doit avoir la priorité absolue et donc ne se faire écraser par rien (icône d&#039;éclair vert), à l’exception des outputs DynDoLOD/TexGen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les plugins générés DOIVENT ÊTRE PLACÉS EN DERNIER dans l&#039;ordre de chargement, à l’exception des plugins de DynDoLOD/TexGen. LOOT triera ces plugins correctement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fenêtre d&#039;ordre de priorité ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Pgpatcher2.jpg|alt=Fenêtre de priorité des mods de PGPatcher|vignette|Fenêtre de priorité des mods de PGPatcher.]]&lt;br /&gt;
PGPatcher dispose d&#039;un système permettant de déterminer quel mod doit être prioritaire pour s&#039;appliquer à un même modèle. Alors, oui, cela suppose de gérer un troisième ordre de chargement, mais pas le choix : par exemple, si vous avez 4 mods qui ajoutent les textures suivantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le mod A fournit toto_m.dds 🟰 Une texture de Complex Material&lt;br /&gt;
* Le mod B fournit toto_p.dds 🟰 Une texture de parallaxe basique&lt;br /&gt;
* Le mod C fournit toto_em.dds 🟰 Une texture de Complex Material, mais nommée différemment&lt;br /&gt;
* Le mod D fournit toto.json 🟰 Un fichier JSON de PBR correspondant à la texture toto.dds&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En théorie, ces 4 mods ne sont PAS en conflit dans MO2, car ils ont tous des noms/types différents. Cependant, PGPatcher doit décider lequel appliquer, car tous correspondent à la texture toto.dds ! C&#039;est là qu&#039;intervient la fenêtre d&#039;ordre de priorité. En fonction du mod qui arrive en tête de liste, PGPatcher saura lequel appliquer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La &#039;&#039;&#039;colonne de droite&#039;&#039;&#039; montre quel type de parallaxe est détectée dans le mod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Priorité (position des mods dans la liste) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez &#039;&#039;&#039;glisser-déposer&#039;&#039;&#039; les mods dans la liste pour définir leur priorité. Les mods situés en haut ont la priorité sur ceux en dessous. En règle générale, ça correspond à votre ordre d&#039;installation. Vous pouvez choisir de verrouiller l&#039;ordre sur celui des fichiers de MO2 avec la case &amp;lt;code&amp;gt;Lock to MO2 Loose File Order&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Activation (case à cocher de chaque mod) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les mods activés sont toujours automatiquement placés au-dessus et prennent le pas sur les mods désactivés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Activer un mod signifie que PGPatcher utilisera les ressources (généralement les textures ou les fichiers JSON) de ce mod comme source. Par défaut, PGPatcher active tous les mods contenant des ressources de parallaxe, de Complex Material ou de PBR. Vous pouvez les désactiver si désiré.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les mods utilisant des ressources &#039;&#039;&#039;vanilla&#039;&#039;&#039;, sauf ceux qui ont des textures ou des meshes personnalisés, figurent également dans la liste, mais sont &#039;&#039;&#039;désactivés par défaut&#039;&#039;&#039;. Si vous souhaitez qu&#039;un mod de texture vanilla prenne le pas sur un mod avec shader (par exemple s&#039;il y a des textures traduites en français), vous pouvez l&#039;activer et lui donner la priorité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ignorer les meshes d&#039;un mod ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En faisant un &#039;&#039;&#039;clic droit&#039;&#039;&#039; sur un mod ou une sélection de mods, vous pouvez  choisir &amp;lt;code&amp;gt;Ignore Meshes&amp;lt;/code&amp;gt;. Les mods concernés apparaîtront barrés. Cela empêchera PGPatcher de s&#039;appliquer aux modèles de ces mods. Privilégiez toujours cette méthode plutôt que de placer les mods après PGPatcher dans votre ordre d&#039;installation !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Attribution|auteur=Oaristys}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oaristys</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Liste_de_mods_Skyrim&amp;diff=2666</id>
		<title>Liste de mods Skyrim</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Liste_de_mods_Skyrim&amp;diff=2666"/>
		<updated>2026-07-25T07:10:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oaristys : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Note|text=Cette page est en cours de construction.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Introduction ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modder Skyrim peut devenir addictif. La course à la modlist parfaite ne s&#039;est jamais arrêtée depuis sa sortie, doublée du syndrome de « qui a la plus grosse » (souvent proportionnel au prix de la carte graphique fièrement affichée), non sans laisser quelques victimes désespérées au passage. L&#039;installation de collections toutes faites n&#039;esquive malheureusement pas cet écueil en plus de limiter la personnalisation – et le français. De surcroît, plus vous avez de plugins, plus le jeu est long à charger et instable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Que vous ayez fraîchement découvert Skyrim, que vous souhaitiez relancer une partie rapidement après une pause ou que vous fassiez partie de ces repentis de la modlist qui veulent passer d&#039;une liste trop grasse à quelque chose de jouable pour, enfin, jouer au lieu de modder, cet article est pour vous. J&#039;ai suivi mes propres conseils et je suis passée de 2 600 mods et 3 000 plugins à xxx mods et xxx plugins !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;objectif est ici de présenter une liste de mods succincte, raisonnable, couvrant chaque aspect du jeu de manière lore-friendly, sans redondances, extravagances ou difficultés, tirant parti des meilleures façons d&#039;implémenter du contenu à ce jour et avec de brèves descriptions pour que vous sachiez exactement ce que vous installez – et si vous &#039;&#039;voulez&#039;&#039; l&#039;installer. Le choix des mods reste subjectif, mais répond à des critères objectifs :&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;qualité&#039;&#039;&#039; (complet, cohérent, optimisé, HD) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;simplicité d&#039;installation&#039;&#039;&#039; (tout-en-un, fomod) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;compatibilité maximale&#039;&#039;&#039; (frameworks modernes, moins de patches) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;préservation du jeu&#039;&#039;&#039; (lore-friendly, vanilla+) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;VF complète&#039;&#039;&#039; (avec VOSTFR disponible si désiré).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela implique d&#039;améliorer et enrichir l&#039;existant plutôt que de remplacer complètement un aspect du jeu ou de rajouter un énorme pan non prévu dans le jeu vanilla ; et surtout, ne pas dénaturer le jeu au point qu&#039;il n&#039;en soit plus reconnaissable. Cette approche, que l&#039;on nommera &#039;&#039;&#039;vanilla+&#039;&#039;&#039;, sera suivie tout au long de cet article : il ne s&#039;agit en aucun cas d&#039;une injonction, seulement d&#039;une proposition. Il ne s&#039;agit pas non plus d&#039;une modlist à proprement parler, bien qu&#039;elle puisse remplir ce rôle car elle fonctionne en tant que telle : vous pouvez l&#039;enrichir d&#039;aspects qui vous plaisent, notamment des ajouts purs et durs qui n&#039;y figurent pas (maisons, compagnons, quêtes, etc.). Le maître mot reste la simplicité de modding pour jouer au plus vite et au mieux, sans devoir gérer des milliers d&#039;interrogations et de patches. Certains mods requerront toujours un bon nombre de patches (difficile d&#039;y échapper quand on modifie la totalité du jeu !), mais ils resteront rares.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque aspect proposera un mod principal et quelques petits extras pour ceux qui voudraient pousser l&#039;expérience plus loin (indiqués par l&#039;emoji ➕). Le tout est basé sur l&#039;expérience de la communauté depuis la sortie de Skyrim en 2011 et une veille quotidienne sur les nouveautés et évolutions des mods les plus aboutis. Vous noterez que les catégories Correctifs et Graphismes seront plus détaillées : c&#039;est parce qu&#039;elles demandent un peu plus d&#039;exhaustivité pour couvrir tout le jeu vanilla et proviennent du long raffinage de plusieurs modlists, qu&#039;il aurait été dommage de jeter aux oubliettes. Les mods les plus accessoires seront indiqués en tant que tels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, cette liste n&#039;a pas vocation à être mise à jour à la moindre sortie de mod : il s&#039;agit avant tout d&#039;une base solide, qui n&#039;a pas énormément bougé depuis des années, et qui, à part en cas de sortie d&#039;un framework révolutionnaire comme on en a vu quelques-uns ces derniers temps, ne changera plus beaucoup. L&#039;utilité de ce genre de cadre de référence, qui pose a minima les bases des idées de ce qui est moddable dans le jeu et ouvre la voie à la suite de la personnalisation, n&#039;est plus à prouver : c&#039;est généralement ce que demandent les joueuses et joueurs qui découvrent le modding et veulent un premier aperçu des possibilités !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Recommandations générales ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste est pensée pour Skyrim Special Edition à jour (v. 1.6.1170).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste est pensée pour [[Mod Organizer 2]], [[LOOT]] et [[Wrye Bash]] (mais fonctionnera avec Vortex).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La lecture du guide [[Les bases pour modder Skyrim]] est indispensable pour maîtriser ces outils. Vous devez commencer par avoir une installation correcte de MO2 et avoir déjà lancé une fois le jeu avec les correctifs listés dans la partie [[Les bases pour modder Skyrim#Les mods indispensables|Les mods indispensables]], avec un mod de départ alternatif pour que ce soit plus rapide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour chaque catégorie et sous-catégorie abordée, commencez par créer un séparateur coloré dans MO2 pour organiser vos mods. L&#039;ordre ici est celui recommandé dans la colonne de gauche de MO2, sauf précisions contraires. L&#039;ensemble des séparateurs est fourni [ici] si désiré.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste se fonde sur la [[traduction dynamique]] pour alléger l&#039;installation de traductions : certains mods disposent d&#039;une page sur la Confrérie pour les présenter, mais renvoient sur la page Nexus (tags 📜 DSD et ❎ Traduction inutile). Les tags et le prérequis DSD vous signalent ainsi que le mod n&#039;a aucun besoin de traduction, qu&#039;il en existe une ailleurs ou pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste se fonde aussi sur les archives de la Confrérie qui présentent l&#039;avantage de regrouper bien souvent les patches, addons et correctifs liés au mod, ce qui évite d&#039;aller installer des dizaines de choses dispersées ailleurs. La liste est donc significativement réduite par rapport à d&#039;autres. Les mods sont parfois nettoyés, corrigés, améliorés ou convertis en ESL/ESM (tags ✔️ Nettoyé et ⭐ Amélioré), sans oublier les portages (tag ⚙️ Portage maison) et patches faits maison. L&#039;installation se fait par des fomods, des installateurs clairs, qui vous feront gagner des heures et des heures de modding (une pensée pour les traductrices et traducteurs qui ont passé des heures à analyser les mods traduits sous toutes les coutures pour mâcher le travail à la communauté).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les fomods en anglais, seules les modifications par rapport aux choix par défaut et aux patches cochés automatiquement seront signalées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N&#039;utilisez pas de traductions provenant d&#039;ailleurs, déjà parce qu&#039;une bonne partie n&#039;est plus nécessaire avec DSD et le PNOS+, et ensuite parce que vous perdriez en harmonisation : les traductions de la Confrérie sont fondées sur une unique base de données corrigée depuis une décennie, répercutée sur le jeu via le PNOS+ et sur les mods eux-mêmes pour assurer un ensemble cohérent sur le plan orthographique, typographique et loresque. Cela vous permettra aussi de contribuer à l&#039;effort collectif poursuivi depuis 2011 par des centaines de membres en signalant les éventuelles erreurs, oublis ou imprécisions sur le forum :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N&#039;utilisez pas les textures des mods de type « My optimized textures » qui n&#039;utilisent pas le format recommandé (BC7 avec mipmaps), qui allège l&#039;usage de la VRAM. Les textures des archives récentes de la Confrérie sont déjà optimisées. Pour optimiser et/ou downscaler d&#039;autres textures, utilisez [[DDS Converter]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Note sur &#039;&#039;L&#039;Héritage de l&#039;Enfant de dragon&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez articuler votre partie autour de [[L&#039;Héritage de l&#039;Enfant de dragon]] et son musée, décidez-le en début de modding afin de choisir les mods qui graviteront autour (voir la page dédiée). À l&#039;heure actuelle, depuis la v6+, le mod n&#039;est plus en VF complète et ne sera donc pas inclus ici tant que le doublage ne sera pas complété ; toutefois, la liste a toujours été pensée pour l&#039;utiliser et cela ne posera donc aucun problème.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 👩‍🦳 Apparence ==&lt;br /&gt;
Ce guide ayant une approche vanilla+, la personnalisation poussée du PJ et des PNJs fera l&#039;objet d&#039;un article séparé. Ici, nous proposons une amélioration des éléments vanilla sans surcharge particulière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Corps et tête ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4672 XPMSSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un squelette indispensable qui assurera une compatibilité avec la plupart des mods de corps et d’armures.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/102711 Diverse Racial Skeletons for Mu Skeleton Editor] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifie les tailles et la morphologie en fonction des races (ex. les Altmers sont plus grands que les Bosmers), compatible avec TOUT.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1699 UNP Female Body Renewal]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le corps UNP utilise la même disposition de textures et globalement la même forme que le corps vanilla, en mieux. Il est donc ultra compatible, même avec les armures conçues pour le corps vanilla, à l&#039;exception des pieds HD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90713 Female Hands Redone] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un petit plus pour améliorer les mains féminines, surtout si vous jouez en première personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* HIMBO&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un remplacement de corps masculin proche du vanilla et complet. Même chose qu&#039;UNP : largement supporté, compatible avec les armures conçues pour le corps vanilla, à l&#039;exception des pieds HD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez masquer le plugin RaceMenuMorphsHIMBO.esp si vous n&#039;avez pas l&#039;intention de personnaliser le corps dans RaceMenu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1419 Griffes et gantelets améliorés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige les gantelets vanilla avec mains apparentes pour les races bestiales.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Installez ensuite des textures HD conçues pour ces corps. Cette sélection est un exemple, particulièrement proche du vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64314 Reverie - Skin]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6580 SkySight Skins 2025 - Ultra HD 4K 2K Male Textures]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ces deux mods sont complets pour les races non bestiales, faciles d&#039;installation et proches du vanilla ; si un peu plus d&#039;options et de lecture ne vous gêne pas, une alternative très qualititative est [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65274 BnP - Female Skin] et [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65402 BnP - Male Skin].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43389 Flawn&#039;s Vanilla Argonians Redux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Inclut une retexturation des yeux (recommandée) et une option d&#039;yeux luisants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183 Feminine Khajiit Textures]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186 Masculine Khajiit Textures]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pas de support officiel d&#039;HIMBO : utilisez la version Better Males pour éviter un souci avec les pieds.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous voulez une tête HD avec de meilleures proportions pour votre personnage :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35785 Expressive Facegen Morphs ➕]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte totale des proportions du visage, le rendant plus réaliste (surtout pour les Elfes), et ajoutant des sliders supplémentaires dans RaceMenu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Parfois requis par certains mods changeant les facegens des PNJs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://mega.nz/file/YZpQFRqT#hBLgsjsNvgMqbvJBLK4Hf46T1QYy_k00B18cM5yPugU High Poly Head] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Utilisez le slider Tête &amp;gt; Type de visage pour mettre celui de ce mod à la création de personnage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;⚠️ Si vous voulez installer des mods pour la création de personnage ajoutant des faceparts (nouveaux sourcils, barbes, cicatrices, coiffures, etc.), vous aurez probablement besoin d&#039;un patch ou d&#039;une version spécifique pour coller au mieux à la nouvelle géométrie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Choisissez l&#039;option adaptée si vous souhaitez utiliser Expressive Facegen Morphs et/ou Expressive Facial Animation.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Détails ===&lt;br /&gt;
Ces diverses retexturations bénéficieront aussi aux PNJs :&lt;br /&gt;
* [https://www.ddsworkshop.net/facialhair Facial Hair]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les sourcils et barbes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.ddsworkshop.net/scars-retexture Scars Retexture]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les cicatrices.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.ddsworkshop.net/teeth_mod Teeth Mod]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les dents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6104 Argonian Improvements - Horns]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les cornes et ornements des Argoniens.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131210 Eyes Nouveaux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les yeux vanilla tout en corrigeant intégralement leur mesh, notoirement buggé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les cils sont colorés de la même couleur que les cheveux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151314 HD Khajiit eyes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les yeux des Khajiits, non présents dans le mod précédent. (Les yeux des Argoniens sont couverts dans le mod pour leur peau ci-dessus).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178078 LM&#039;s Vanilla Hair Retexture]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une excellente retexturation des cheveux vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Installez les flow maps optionnelles si vous comptez utiliser [[PGPatcher]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://mega.nz/file/5QonTZoQ#XHY9LJbu_6z29M3pYMM7nVDABuVhAEiNhno99sjnKbgplacer HDT SMP fluffy beast race tail replacer] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez de la physique, permet à la queue des Argoniens et Khajiits de se balancer élégamment. Celle des Khajiits est même légèrement touffue !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Les mods suivants améliorent le rendu de divers éléments qui ne serviront qu&#039;à la création de votre personnage (ne couvre pas les PNJs puisque ces éléments sont fusionnés dans leur facegen).&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67147 PAINTERLY - a High Res Vanilla Warpaint Retexture]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24482 Vanilla Makeup HD - HD Racial Colors and Makeup for all Races and Genders]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80568 Better Argonian Horns]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96952 Argonian and Khajiit Teeth Fix]&lt;br /&gt;
Pour rendre les coiffures vanilla plus modernes tout en restant au plus proche du vanilla :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63979 Vanilla Hair Remake]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez le framework de physique [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57339 Faster HDT-SMP] (dont le coût en performances dépend largement de son utilisation), vous pouvez installer la version SMP.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sera utilisé par les PNJs si vous utilisez le mod recommandé plus bas pour les facegens.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Enfin, pour avoir une base sur laquelle créer votre personnage, vous pouvez également installer des &#039;&#039;&#039;presets&#039;&#039;&#039; pour RaceMenu. Vous pouvez les importer via l&#039;onglet Presets de RaceMenu en faisant F9. Cherchez «&amp;amp;nbsp;preset&amp;amp;nbsp;» sur Nexus et installez-les comme des mods normaux (vérifiez que les fichiers sont bien dans un dossier &amp;lt;code&amp;gt;SKSE/Plugins/CharGen&amp;lt;/code&amp;gt; - c&#039;est aussi là que se mettent les vôtres quand vous les enregistrez en jeu, dans l&#039;overwrite de MO2). Attention aux prérequis : même s&#039;ils ne sont pas obligatoires, ils seront nécessaires pour obtenir exactement la même apparence, ou alors il vous faudra ajuster le résultat en fonction de vos mods installés. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PNJs ===&lt;br /&gt;
Même si l&#039;apparence des PNJs se trouvera déjà bien améliorée par l&#039;installation des mods ci-dessus au niveau des corps et des textures, la tête elle-même, incluant la coiffure, le maquillage, les peintures de guerre et la forme générale, est fusionnée dans un ensemble appelé &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;facegen&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (un modèle + une texture).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les remplacer, il est recommandé soit d&#039;installer un tout-en-un, soit d&#039;utiliser [[EasyNPC]] qui vous permettra de sélectionner et fusionner les apparences désirées parmi les mods installés, évitant ainsi le bien connu bug de [[Dark Faces|dark faces]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour faire simple, vous pouvez installer une base tout-en-un proche du vanilla, comme celui-ci et ses addons si besoin :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114342 Faithful Faces - NPC Overhaul with SMP Hair Physics]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114437 Faithful Faces - Creation Club NPC Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143247 Faithful Faces - Vanilla Hair Remake SMP - Consistency Patches]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous préférez utiliser EasyNPC pour choisir l&#039;apparence de chaque PNJ au détail, vous pouvez installer autant de mods que désiré, dont voici quelques exemples des plus qualitatifs :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/SassiestAssassin/mods SassiestAssassin]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/serkethetyt/mods serkethetyt]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/nightmarezone/mods nightmarezone] (NITHI)&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/Southpawe/mods Southpawe] (Northbourne)&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/Pandorable/mods Pandorable]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/lilson/mods lilson]&lt;br /&gt;
* Les mods d&#039;[https://www.nexusmods.com/profile/Araviss535/mods Araviss]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/FaustLerano/mods FaustLerano]&lt;br /&gt;
Pour les enfants (non pris en charge par EasyNPC de toute façon), vous avez le choix entre :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* un mod vanilla+ comme [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22789 Simple Children] et un mod de refonte des tenues comme [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136268 Styles of Skyrim Mashups - Children Clothes Variations] ;&lt;br /&gt;
* un mod basé sur et requérant [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1818 Amélioration des enfants de Bordeciel], comme [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139754 Kids in Nirn Refined], qui a l&#039;avantage de couvrir également les tenues. [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78536 BnP - Child Skin] recommandé en complément.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autre aspect que vous pouvez améliorer pour les PNJs : de petits détails qui n&#039;ont pas d&#039;incidence sur la jouabilité, mais qui vont améliorer l&#039;immersion. Par exemple :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4983 Les vieux sont vieux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4979 Les vampires ont des griffes]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33349 Les Bosmers ont des ramures]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69048 Alliances pour les PNJs mariés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3530 PNJs détaillés - Entraves]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3520 PNJs détaillés - Bandages]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133000 Cultural Bards - A Bard Themed Clothing and Accessory Collection]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4980 Styles de Bordeciel - Alchimistes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4981 Styles de Bordeciel - Mages de cour]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4350 Tenues pour les travailleurs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 📜 Interface ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le mod d&#039;interface principal est SkyUI, l&#039;un des prérequis de base que vous aurez déjà installé en suivant le guide [[Les bases pour modder Skyrim]], mais il peut être assorti de nombreuses améliorations en fonction de vos préférences. Toutefois, plus vous altérez l&#039;interface, plus vous vous exposez à des incohérences visuelles sans patches adaptés. Si vous utilisez une refonte complète (Nordic UI, Edge UI, etc.), vous devrez installer de nombreux patches pour TOUS les mods qui altèrent l&#039;interface, ce qui n&#039;est pas recommandé en vanilla+ - nous optons pour améliorer l&#039;interface vanilla/SkyUI, ce qui est déjà optionnel en soi. Voici les ajouts intéressants principaux.{{Note|type=reminder|text=Sauf indication contraire, les traductions des mods non présents sur la Confrérie sont incluses dans le PNOS+, y compris celle de SkyUI. Référez-vous à son installateur pour éviter les écrasements.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Menus ===&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3792 Catégories d&#039;artisanat]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un complément à SkyUI pour les menus d&#039;artisanat avec un système de catégories basées sur les mots-clés des objets.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez &#039;&#039;&#039;Gourmet&#039;&#039;&#039;, n&#039;installez pas l&#039;addon pour la cuisine.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24898 Yes I&#039;m Sure]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Permet d’avoir beaucoup moins de boîtes de dialogue inutiles pendant l’artisanat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Si vous avez [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3451 Complétionniste], mettez EnchantmentLearned = false dans YesImSure.toml.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1549 moreHUD - Plus d&#039;informations] - Version &#039;&#039;&#039;Inventaire&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;afficher plus d&#039;informations et augmente la taille du cadre de description d&#039;inventaire pour éviter les petits caractères illisibles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;La version Inventaire n&#039;a pas de MCM (PapyrusUtil non requis donc).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147942 Best In Class - SKSE Remake]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond la mécanique vanilla qui ajoute un petit losange à l&#039;équipement de meilleure qualité, de manière plus logique (selon les classes d&#039;objets déjà équipés) et en l&#039;étendant optionnellement aux livres de compétence/sort.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4152 QuickLoot] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de voir le contenu d&#039;un conteneur en le survolant et de sélectionner les items désirés ou tout prendre d&#039;un coup, comme dans Fallout 4.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Décochez « En combat » pour éviter des problèmes d&#039;ennemis masqués par le menu quand vous combattez !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3967 SHO - Refonte de la chasse], désactivez l&#039;option « Animaux » dans le MCM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19080 RaceMenu]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91146 Race Menu Player Rotation] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43967 Starting Outfit Suppressed] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une interface pour personnaliser votre apparence au maximum. Les deux addons vous faciliteront la vie en permettant de faire tourner le personnage et de commencer le jeu sans vêtement pour ajuster le corps.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez masquer RaceMenuPlugin.esp dans MO2 pour gagner un emplacement de plugin (non ESLisé) si vous n&#039;avez pas l&#039;intention de modifier la taille, les biceps et la poitrine.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3449 Refonte de la sécurité - Serrures variées] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute diverses apparences au menu de crochetage en fonction du type de serrure.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128235 Knotwork]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une diversification esthétique des entrelacs du journal des quêtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116513 Archmagus&#039; Favorites]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte pratique du menu des favoris avec huit catégories.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/386 Sovngarde - Mist&#039;s Font Replacer]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un remplacement de police d&#039;interface très complet.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version Light conseillée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2880 Font Overhaul - Natural Typefaces for Skyrim]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de choisir entre plusieurs polices pour les livres (imprimés et manuscrits).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un patch pour Sovngarde est proposé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Préférence personnelle : Caslon Antique, Anke Calligraphic, Realistic Print.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57943 Convenient Dialogue UI] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère du menu des dialogues, entièrement configurable dans le fichier TXT.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet notamment d&#039;alléger l&#039;interface en masquant le nom du PNJ et le bouton Quitter.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50202 Convenient Reading UI] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajuste la position lors de la lecture des livres, permet de tourner les pages plus vite et de configurer la taille de la police, mais aussi de masquer certains éléments de la barre en bas.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Patch pour l&#039;option Realistic Print de Font Overhaul.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4541 Immersive Bookreading and Lockpicking] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Installer Immersive Lockpicking seulement puisque les livres sont couverts par le mod ci-dessus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Masque l&#039;interface superflue du crochetage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173918 Item Stacking Tweaks SKSE] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sépare les objets volés, les objets de quête et les favoris du reste en les « désempilant ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4108 Masquer les objets de quête dans les conteneurs] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Désencombre l&#039;inventaire en masquant les objets que vous ne pouvez de toute façon pas déposer dans un conteneur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous pouvez choisir de &#039;&#039;&#039;remplacer&#039;&#039;&#039; intégralement d&#039;autres éléments vanilla, par exemple les écrans de chargement, le menu principal ou le curseur. Si au contraire vous ne voulez plus du tout d&#039;écrans de chargement (pas de modèle 3D/image ni de texte), mettez &amp;lt;code&amp;gt;LoadScreenFilter=true&amp;lt;/code&amp;gt; dans le fichier INI de &#039;&#039;&#039;SSE Displays Tweaks&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3008 TESL - Écrans de chargement] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53798 Yet Another Main Menu Replacer] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39670 ESO Style Cursor] ➕&lt;br /&gt;
Si vous remplacez les écrans de chargement 3D par des images, vous voudrez sûrement ces deux mods pour les nettoyer :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61712 Improved Loading Screen Colors] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51986 Menu and Load Smoke Removed for ENB] ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ATH ===&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3576 TrueHUD - ATH étendu]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte très complète l&#039;ATH de combat, notamment les barres de vie des ennemis, des boss et du PJ, ainsi qu&#039;un joli widget qui affiche le butin qui vient d&#039;être acquis.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Dans le MCM, cochez « Hide Vanilla Bars » puisqu&#039;il en ajoute de nouvelles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le tout est entièrement modulaire dans le MCM et permet d&#039;ajuster à son goût !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3874 BTPS - Sélection en troisième personne améliorée]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;3&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; personne seulement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une amélioration de l&#039;activation d&#039;objets, facilitant la sélection et le défilement entre les sélections.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64532 Oxygen Meter 2]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une jauge d&#039;oxygène sous l&#039;eau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Avec TrueHUD, ces paramètres sont recommandés dans le fichier overwrite/SKSE/Plugins/OxygenMeter2.ini. Mettez Widget X scale = 75.00000 si vous voulez qu&#039;elle soit de la même largeur que la barre de vie vanilla.&#039;&#039;&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[Position]&lt;br /&gt;
Widget X Position = 235.000000&lt;br /&gt;
Widget Y Position = 1053.000000&lt;br /&gt;
Widget Rotation = 0.000000&lt;br /&gt;
Widget X scale = 31.000000&lt;br /&gt;
Widget Y scale = 85.000000&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74484 Compass Navigation Overhaul]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète de la boussole, avec un widget optionnel indiquant le contenu de l&#039;objectif de quête auquel vous faites face.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;La configuration se fait dans son fichier INI.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142377 Dragonborn Reskin - Compass] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de la boussole, standalone, moins massive que celle vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Plusieurs versions au choix ; Dragonborn UI est bien pour du vanilla-like.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63980 Contextual Crosshair] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3820 Raccourci de la boussole] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de masquer l&#039;interface du jeu en exploration de façon dynamique et paramétrable.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56767 Simple Activate SKSE] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de masquer les invites d&#039;action et/ou de colorer les textes au survol des objets.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Configurable dans son fichier SKSE/Plugins/po3_SimpleActivateSKSE.ini.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Icônes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods permettent de diversifier les icônes d&#039;objets dans les menus. De nombreux mods proposent un support intégré pour ces frameworks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81469 Object Categorization Framework]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89241 B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163838 B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons) - POTIONS]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89823 A.S.S. (A Food and Alchemy Addon for B.O.O.B.I.E.S.)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90526 Phenomenally Enriched and Nuanced Ingredients for SkyUI (P.E.N.I.S. for B.O.O.B.I.E.S.)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Installez aussi [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164298 B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons) - POTIONS - Apothecary Patch] si vous avez Apothicaire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Placez-les avant le PNOS+ qui inclut la traduction des mots-clés et doit donc écraser les TXT d&#039;interface.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Si vous voulez encore plus de diversité, installez d&#039;autres mods qui fonctionnent avec I4, comme :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92780 Standing Stones - I4 icon]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94076 Diseases - I4 icon]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93219 Racial Abilities - I4 icons]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96117 Spell Tomes - I4 icons]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/107334 I4 Shout Icons Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119824 I4 Armor Icons Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106432 I4 Weapon Icons Overhaul]&lt;br /&gt;
=== Carte du monde ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1351 Carte du monde de qualité]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des textures de la carte du monde, avec les routes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sera écrasé si vous générez ces dernières avec xLODGen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3674 CoMAP - Extension des marqueurs de carte]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un framework de diversification des icônes de marqueurs de carte, utilisé par de nombreux mods ajoutant des lieux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Dans MapMarkerFramework.ini, vous pouvez ajuster la taille des marqueurs avec le paramètre fMarkerScale=0.75 par exemple.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1454 Atlas - Marqueurs de carte]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 700+ marqueurs de carte pour des lieux vanilla, et des cartes propres pour les petits worldspaces.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez ajuster la taille des marqueurs dans son MCM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4806 Marqueurs de quête en surbrillance] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de faire un ping pour voir facilement où sont les marqueurs de quête actifs sur la carte.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74722 HD Local Map]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129756 Local Map Upgrade]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Deux mod pour améliorer les cartes locales.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous pouvez aussi choisir d&#039;installer une carte plate (papier) avec [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29932 Flat World Map Framework], mais avec beaucoup d&#039;addons requis pour couvrir les diverses zones et des cartes en anglais - non recommandé dans une liste vanilla+.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🎵 Audio ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Musique ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour aisément utiliser plusieurs mods ajoutant de la musique et préserver la musique vanilla sans qu&#039;ils s&#039;écrasent entre eux (nécessitant un patch commun sur mesure, ce qui est fastidieux), il est recommandé d&#039;utiliser un framework qui injecte les musiques via des fichiers INI :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119571 Music Type Distributor]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Choisissez ensuite les packs de musique désirés parmi ceux supportés par cette collection de fichiers INI (ou autre support explicite de Music Type Distributor). Vous devrez placer celle-ci APRÈS les musiques car elle remplace chaque plugin par une version adaptée.&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119585 Various Music Type Distributor Conversions - AIO]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez donc installer par exemple ces packs de musique lore-friendly :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36144 Around the Fire]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37792 Chapter II]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48613 Dawnguard Music Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16123 Hun Lovaas]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30014 Melodies of Civilization]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19401 Still]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28108 The Northerner Diaries]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27504 The Elder Songs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Atmosphère ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12466 AOS - Révision audio pour Skyrim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4711 Extension des sons régionaux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4808 Extension des sons intérieurs]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78992 Amélioration audio des intérieurs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ces quatre mods refondent déjà énormément l&#039;ambiance sonore du jeu de manière lore-friendly et ultra compatible grâce à Sound Record Distributor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95955 Ambient Bird Sounds Expanded (SRD)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Recommandé pour compléter les mods ci-dessus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour améliorer certaines zones en particulier (Cairn de l&#039;Âme, Volkihar, Apocrypha, Griffenoire, Solstheim...) ou ajouter certains types de sons d&#039;ambiance aux endroits appropriés  :&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://next.nexusmods.com/profile/Clofas/mods?gameId=1704 Clofas]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici une sélection des plus intéressants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112370 Nordic Winds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118891 Volkihar Soundscape Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113884 Revenant Spirits of the Soul Cairn]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113423 Whispering Tomes of Apocrypha]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112114 Blackreach Eerie Ambience]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/125873 The Haunting Harmonies of Hjaalmarch]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121361 Solstheim Exterior Soundscapes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Effets sonores ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1389 ISC - Bruitages immersifs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un tout-en-un modulable qui remplace et étend tous les effets sonores du jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Extrêmement compatible : synergie avec AOS, distribution SkyPatcher sur l&#039;ensemble de la modlist et patches spécifiques via SRD en format YAML.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4251 Son pour les Pierres de Barenziah]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute un petit effet sonore aux Pierres de Barenziah pour les localiser plus facilement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Quelques ajouts et ajustements utiles :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85657 Katana Sounds - Sound Record Distributor (SRD)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128556 Unique Shaders Sound FX]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137631 Crackling Fire]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143141 Underwater Loop and Swimming Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25702 More Painful NPC Death Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56658 Dragon Ragdoll Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49948 Realistic Dog Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11038 Realistic Husky Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18542 Skeletons don&#039;t breathe]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41136 Quiet Muffle Footsteps For Player]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ⚔️ Jouabilité ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Généralités ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la jouabilité de manière générale, il existe deux ensembles complets et cohérents : Enairim (mods d&#039;Enai Siaion) et Simonrim (mods de Simon Magus et ses associés). C&#039;est ce dernier que je recommande pour une expérience au plus proche du vanilla, bien harmonisée, intégrée et documentée. Toutefois, l&#039;ensemble est plutôt équilibré pour la difficulté Expert : si vous préférez une difficulté inférieure, utilisez les options fournies dans les archives qui rendent certains aspects plus proches du vanilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, conserver le système de leveling vanilla, qui fait une part de l&#039;essence du jeu, est ici préféré à l&#039;alternative offerte par &#039;&#039;Experience&#039;&#039; et &#039;&#039;Static Skill Leveling Rewritten&#039;&#039; (qui permettent de gagner de l&#039;expérience et d&#039;attribuer des points indépendamment de la pratique des compétences elles-mêmes).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/523 Skyrim Skill Uncapper]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184207 Crusader - Uncapper pour Simonrim]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un fichier de configuration modulable pour débloquer la limite de niveau et personnaliser le gain d’expérience, de points de compétence, etc. Le préréglage est recommandé pour un leveling adapté à Simonrim, car la configuration est peu aisée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2927 Adamant - Refonte des atouts]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3579 Adamant - Mains nues]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète des arbres de compétences. Son addon modifie trois arbres de compétences pour introduire la mécanique de combat à mains nues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous désirez de nouveaux arbres de compétence, vous avez le choix entre les mods qui utilisent [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aRequired=Menu%20des%20comp%C3%A9tences%20personnalis%C3%A9 Menu des compétences personnalisé] (nouveau menu séparé) ou cet ensemble plus moderne de 6 nouvelles compétences directement intégrées aux arbres vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4817 Constellations - Nouvelles compétences]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4818 Firmament - Nouvelles compétences]&lt;br /&gt;
Pour améliorer le mode Survie vanilla et la chasse de manière très légère : &lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3984 Mode Survie amélioré]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3985 Starfrost - Refonte de la survie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3956 Journeyman - Refonte du voyage rapide] (seulement si vous conservez l&#039;option « Pas de voyage rapide » du mode Survie)&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3967 SHO - Refonte de la chasse]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Pour une partie plus axée sur la survie, ajouter Feux de camp et SOTW fonctionne aussi très bien. Pour un mode Survie alternatif, SunHelm est le plus léger et complet.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2928 Aetherius - Refonte des races]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des bonus de races, où les pouvoirs majeurs ont été supprimés en faveur de passifs. Vous pouvez choisir l&#039;addon qui ajoute des sorts de départ (supprimés par défaut) et qui met les compétences secondaires à 5 pour plus de marge de progression.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2930 Mundus - Refonte des Pierres dressées]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Redonne de l’intérêt aux bonus des Pierres dressées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3241 Pèlerin - Refonte de la religion]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des bénédictions aux divinités aedriques et daedriques à obtenir à leurs autels ou en priant.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4824 RoleRim - Refonte du butin]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour une refonte complète de la rareté du butin, logique et léger avec un patcheur intégré pour beaucoup de mods.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelques mods pour améliorer d&#039;autres points précis de jouabilité :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3957 Candlehearth - Refonte des auberges]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la location de chambres (prix variable en fonction du lieu, durée de séjour) et leur ajoute un coffre sécurisé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4271 Amélioration de l&#039;entraînement de Zim]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace le menu d&#039;entraînement avec de nombreuses options de personnalisation dans son MCM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Optionnellement, change 40 PNJs vanilla en professeurs après certaines conditions de quêtes/relations/guildes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3933 Bassins interactifs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend les bassins vanilla utilisables pour vous rafraîchir (bonus temporaire) ou changer d&#039;apparence.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3387 Charrettes pratiques] &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une IA aux cochers des charrettes des villes ainsi que des charrettes là où elles manquaient.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1972 Pièges améliorés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend les pièges plus réalistes et, optionnellement, plus dangereux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Enfin, si vous voulez éviter de recharger des sauvegardes quand vous mourez (ce qui est notoirement mauvais pour la stabilité à long terme), vous pouvez utiliser un mod de mort alternative. Celui-ci est particulièrement léger et sans pénalités :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/947 Joueur essentiel - Mort immersive] &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Au lieu de mourir, vous aurez une animation de saignement à genoux qui peut permettre à vos compagnons de vous sauver ; si vous êtes refrappé·e pendant cet intervalle, vous prendrez une forme éthérée invisible qui vous permettra de fuir. Il faudra revenir chercher vos affaires sur votre cadavre...&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Artisanat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3971 Gourmet - Refonte de la cuisine]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Équilibre et améliore le système de cuisine du jeu, intégrant une refonte du menu d&#039;artisanat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;L&#039;addon pour ajouter des marmites et fours dans les auberges est recommandé, quoiqu&#039;il demande quelques patches pour les mods modifiant les auberges.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3246 Apothicaire - Refonte de l&#039;alchimie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Équilibre et améliore le système d&#039;alchimie du jeu, reclasse les potions et poisons et remplace certains effets vanilla inutiles ou mal implémentés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3840 Extension des recettes alchimiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4802 Apprendre l&#039;alchimie grâce aux recettes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des recettes à trouver et leur donne une vraie utilité en débloquant automatiquement les effets des ingrédients.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
D&#039;autres mods complémentaires :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80882 Alchemy Plus]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un correctif permettant d&#039;appliquer aux potions créées un nom et une apparence plus cohérents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132680 Staff Enchanting Plus]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;enchanter les bâtons avec n&#039;importe quel sort, complétant Sorcerer avec le patch fourni.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157413 Auto Name Enchantments]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Nomme automatiquement à peu près correctement les objets enchantés (nom de l&#039;objet + de + nom de l&#039;enchantement).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez toujours les renommer ensuite avec le système vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99375 Arcane Disenchanter - NG]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de désenchanter proprement les objets à l&#039;autel d&#039;enchantement sans altérer leurs autres modificateurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4726 Amélioration de la Forgeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;La meilleure forge de Bordeciel permet désormais d&#039;améliorer davantage l&#039;équipement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4202 Suffixes d&#039;amélioration d&#039;équipement personnalisés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de remplacer les textes utilisés comme suffixes lorsque vous améliorez de l&#039;équipement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Textes ou chiffres (voir le lisez-moi pour configurer).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Quelques mods intéressants pour ajouter des ingrédients alchimiques lore-friendly :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2680 Insectes sur les plantes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4002 Chasse au dragon - Ingrédients draconiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4003 Toxique - Venins variés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Magie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour refondre les sorts vanilla, mais aussi les Cris, l&#039;enchantement et les pouvoirs spéciaux, Simonrim est ici préféré pour un ensemble cohérent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2923 Mysticisme - Refonte de la magie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte de la magie vanilla et 200 nouveaux sorts lore-friendly.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3970 Sorcerer - Refonte des bâtons et parchemins]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un addon pour Mysticisme avec deux nouvelles tables d&#039;artisanat pour créer bâtons et parchemins.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3295 Thaumaturgie - Refonte de l&#039;enchantement]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rééquilibre les enchantements vanilla et ajoute de nouveaux enchantements lore-friendly.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2968 Scion - Refonte du vampirisme]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère des passifs, des pouvoirs et des atouts de vampire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2969 Manbeast - Refonte de la lycanthropie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère des passifs, des hurlements et des atouts de loup-garou.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4025 Artificier - Refonte des artéfacts]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète des enchantements des artéfacts. Complété par Masterwork pour le Creation Club (voir la partie dédiée).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3955 Stormcrown - Refonte des Cris]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3452 Thoom - Nouveaux Cris]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3684 Sil Gahrot - Apprentissage alternatif des Cris]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44969 True Teacher Durnehviir]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4270 Thésaurisation des âmes de dragon]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte et une extension des Cris draconiques et des âmes de dragon, avec un nouvel arbre de compétence.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4045 YASTM - Capture d&#039;âme intelligente]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod complet pour la capture d&#039;âmes, qui corrige des bugs, permet de remplir partiellement les gemmes et de les combiner, de transférer les âmes capturées par les compagnons et de choisir que les âmes soient nivelées en fonction du niveau de conjuration.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous pouvez y ajouter ces petits ajustements très intéressants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67613 Magic Sneak Attacks]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;effectuer des attaques furtives avec les sorts/bâtons/parchemins&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2924 Amélioration des atronachs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;efficacité des atronachs invoqués, ajuste leur niveau sur celui du PJ pour qu&#039;ils soient viables tout au long de la partie, corrige certains aspects et leur fait émettre de la lumière.&#039;&#039; &amp;gt; &#039;&#039;&#039;vérifier patches&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72548 JS Shout Apart Skeletons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait en sorte que les Cris démantèlent les squelettes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4812 Les sorts d&#039;expert transpercent les ennemis]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait en sorte que les sorts de destruction d&#039;expert transpercent les cibles, permettant d&#039;en toucher plusieurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38700 No Force for Illusion Spells]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Supprime les effets de force/impact des sorts d&#039;illusion.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153401 Perfectly Valid Wards]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet aux barrières de bloquer les flèches et les attaques au corps à corps, et de donner de l&#039;expérience de guérison.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez ajouter des sorts à cet ensemble, ces mods sont complets, lore-friendly et très bien réalisés :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1794 Le Grimoire perdu]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;115+ nouveaux sorts uniques bien intégrés. La nécromancie est couverte dans Grimoire nécromantique du Creation Club.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2327 Arcanum - Le nouvel âge de la magie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;230+ nouveaux sorts de destruction, de guérison et d&#039;illusion aux effets visuels uniques et innovants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous voulez encore plus de sorts aux effets visuels uniques bien distribués via SPID, allez voir :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aAuthors=5325-Darenii les mods de Darenii]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aAuthors=4562-Kittytail les mods de Kittytail]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Butin ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous aimez trouver des trésors et des collectibles en explorant l&#039;univers, voici les mods qu&#039;il vous faut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|type=reminder|text=Notez que LOTD, si vous l&#039;avez, ajoute également trois types de collectibles : les gemmes, les fossiles et les cartes à jouer.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1987 Nouvelle chasse au trésor] &lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2632 Chasseur de trésors]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des cartes au trésor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les deux sont inclus dans LOTD si vous l&#039;avez.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2710 Trésors sous-marins]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4881 Plus de trésors sous-marins]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des coffres et épaves au trésor dans les fonds marins et les rivières/lacs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version sans marqueurs de carte recommandée pour le deuxième.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2582 Cadavres gelés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 48 cadavres gelés à trouver dans la nature, avec du butin.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3610 COIN - Monnaies de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Trop d&#039;or dans les donjons ? Ce mod évite de trouver des septims dans des ruines antiques en diversifiant les monnaies, qui valent moins qu&#039;un septim et sont converties automatiquement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sans l&#039;addon de conversion pour rester au plus simple.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2970 Tas d’or]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous aimez quand même l&#039;or, ajoute des piles de septims à 100+ endroits, particulièrement à la fin des donjons !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3005 Plus de poupées d&#039;Hearthfire]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des poupées cachées dans des lieux vanilla, avec des bonus passifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3013 Fromage pour tout le monde !]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute plus de 150 variétés de fromages lore-friendly à trouver en Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4148 Griffes de givre]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des champignons cachés dans le monde qui donnent un bonus de capacité d&#039;emport, comme dans Enderal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3104 Du stalhrim en Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 30+ gisements de stalhrim en Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Combat &amp;amp; Animations ==&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4831 À couvert - IA et réactions cohérentes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Immersion ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Caméra ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2774 Caméra améliorée]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la vue à la première personne et permet de conserver les animations en vue 3e personne à la 1re personne. Inutile si vous ne jouez qu&#039;en 3e personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/159145 Improved Camera - First Person Animations]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Force les animations de 3e personne vanilla en 1re personne, pour une meilleure compatibilité avec les remplacements d&#039;animations en 3e personne qui ne sont pas faits pour Caméra améliorée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/100515 No Furniture Camera]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Supprime la caméra spéciale quand vous utilisez un meuble.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41252 SmoothCam]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43927 SmoothCam - Octavian&#039;s Preset]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte de la caméra en 3e personne, avec un préréglage réaliste (à activer dans le MCM). Inutile si vous ne jouez qu&#039;en 1re personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43708 Dialogue Movement Enabler]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de bouger la tête et même de se déplacer pendant les dialogues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [...] ===&lt;br /&gt;
Ces mods, sans vraiment toucher à la jouabilité, apportent des éléments d&#039;immersion. Ils sont par nature totalement optionnels, mais ajoutent ce « petit plus » à votre partie, souvent sans coût particulier de performances ou de compatibilité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3340 R.A.S.S. - Effets de pluie, cendres et neige]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des shaders d’effets pour l’humidité, la neige et la cendre, ainsi que des bulles sous l’eau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1974 Traces de pas]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vos pas et ceux des PNJs et créatures laissent désormais des traces fraîches dans la neige et la cendre !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2783 Effets élémentaux mortels]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les PNJs et créatures brûlés/gelés/électrocutés/etc. auront un effet visuel approprié.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75237 Sharpen Other Swords II - AnimObject Swapper]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Affiche contextuellement différentes armes aux postes d&#039;artisanat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3050 Objets dynamiques revisités]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d’activer des objets statiques pour récupérer des matériaux et de s’entraîner sur les cibles/mannequins. Placez-le après les remplacements des mêmes meshes, sauf s&#039;ils ont des patches spécifiques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3910 Vitrines cassables]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de briser les vitrines par plusieurs moyens logiques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4250 Couvertures fonctionnelles]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les PNJs qui dorment seront sous la couette et plus dessus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1745 Cris en dovahzul]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un petit ajustement immersif permettant d&#039;afficher les Mots/Cris en draconique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3062 Expressions contextuelles]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des animations faciales à votre personnage en fonction du contexte.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62358 Wash That Blood Off 2]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de se débarrasser du sang en passant dans l&#039;eau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3500 La capuche, c&#039;est pas tout le temps sur la tête !]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace dynamiquement le modèle des capuches/robes à capuches pour qu&#039;elles soient abaissées en intérieur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128582 Unequip Quiver]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Déséquipe vos munitions quand vous déséquipez un arc/arbalète et les rééquipe automatiquement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58927 Simple Block Sparks- Script Free]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Parer avec une arme ou un bouclier produit des étincelles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4780 Ajustements des vampires]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;4 petits ajustements immersifs pour les vampires, notamment pour enlever la vaisselle en argent chez eux. &#039;&#039;&lt;br /&gt;
== 💀 PNJs &amp;amp; Créatures ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods se concentrent sur l&#039;amélioration et la diversification des PNJs et créatures du jeu pour les rendre plus cohérents et ajouter de l&#039;immersion à l&#039;univers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PNJs vanilla ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, il est recommandé d&#039;améliorer l&#039;IA des acteurs, assez déficiente en vanilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2592 Amélioration de l&#039;IA]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/481 Courez pour votre vie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la routine des PNJs, de manière plus réaliste et immersive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3048 Rencontres étendues]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des centaines d&#039;événements où vous pourrez croiser les PNJs vanilla (y compris uniques) qui vaquent à leurs occupations, pour rendre le jeu plus vivant.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4671 SkyTEST - Animaux et prédateurs réalistes II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère de l&#039;IA des animaux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ces mods améliorent des PNJs vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4072 BUVARP - Recyclage de PNJs vanilla]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Développe les PNJs qui n’étaient presque pas utilisés dans le jeu vanilla ou qui disparaissaient, désormais épargnables, recrutables, dotés d’une maison ou d’une routine afin d&#039;ajouter plus de vie au jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4195 Producteurs de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une fonctionnalité de marchand aux PNJs vanilla quand c&#039;est cohérent, pour un seul type d&#039;objet en fonction de leur métier.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour améliorer certains types de PNJs au détail :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3545 Plus de Thalmors lors des quêtes de l&#039;Académie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2748 Les voyous ne sont pas des assassins]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3897 Les voyous ne sont pas des assassins II]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4744 Voleurs nocturnes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour améliorer/diversifier l&#039;apparence de certaines créatures :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1141 Races de chevaux réalistes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une diversification HD lore-friendly des chevaux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72978 Dynamic Animal Variants SPID]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74983 Infinite Dragon Variants]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifie dynamiquement le coloris des créatures, sans besoin d&#039;aucun patch ni traduction.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3772 Barbas unique]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3413 Amélioration de l&#039;Udefrykte]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2792 Renaissance de Meeko]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2791 Renaissance de Vigile]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nouveaux PNJs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4833 iNPC - PNJs sans importance]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une centaine de PNJs uniques et doublés qui font leur vie en Bordeciel de manière immersive, sans se soucier de l’Enfant de dragon.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/289 Patrouilles immersives]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute sur les routes de nombreuses patrouilles de presque toutes les grandes factions, qui peuvent se battre avec les factions ennemies (animaux, bandits). Version allégée pour éviter les grosses batailles instables de la guerre civile.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3554 Caravanes de marchands]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute plusieurs caravanes itinérantes avec un marchand et ses gardes du corps, qui font halte dans les tavernes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Des mods plus spécifiques pour la faune vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3549 Vasards de Solstheim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4658 Oiseaux variés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4822 Cerfs variés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4701 Amélioration des durinsectes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les aficionados des insectes, avec les mods suivants, les papillons se poseront de manière plus cohérente, seront un peu plus présents (y compris en intérieur), tout comme les flammouches/libellules selon les lieux et l&#039;heure, et vous en verrez plusieurs espèces supplémentaires dont les ailes s&#039;utilisent en alchimie :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2870 Atterrissage cohérent des papillons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3103 Moult bestioles]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4035 Lepidoptera - Papillons variés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ennemis ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, la gestion des zones de rencontre, bizarrement fichue en vanilla, est cruciale pour rendre le jeu plus cohérent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4557 Arena - Refonte des zones de rencontre]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19608 Encounter Zones Unlocked]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78847 Enemies Respect Encounter Zones]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85212 Locational Encounter Zones]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Respectivement : dénivelle partiellement le monde en hiérarchisant les zones en fonction du type d&#039;ennemi ; empêche le jeu de verrouiller le niveau des zones une fois visitées ; assure que les ennemis correspondent aux zones ; harmonise les ennemis extérieurs aux donjons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez rendre les ennemis plus intéressants à combattre de manière légère et sans patches :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4143 Connais ton ennemi II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des résistances et des faiblesses logiques à tous les types d&#039;ennemis, obligeant à s&#039;adapter et changer son style de combat. Le module Armures rend le système plus complexe et plus difficile et n&#039;est donc pas recommandé pour du vanilla+.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour plus d&#039;ennemis, de manière logique et immersive :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4046 Ennemis placés à la main]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des placements d&#039;ennemis vanilla dans des lieux choisis.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version allégée et sans embuscades recommandée pour des combats moins difficiles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ces mods diversifient les catégories d&#039;ennemis vanilla les plus rencontrées, permettant d&#039;en croiser de nouvelles variantes et de niveaux plus variés tout au long de la partie :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4823 Hokoron - Amélioration des ennemis divers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4069 Lawless - Refonte des bandits]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4101 Madmen - Refonte des Parjures]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3687 Dragon War - Amélioration des dragons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2992 Haugbui - Amélioration des draugr]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4123 King-Priest - Amélioration des prêtres-dragons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4263 Awakening - Vampires de Bordeciel]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4100 Refonte des harfreuses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2114 Amélioration des Drémoras de Zim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3352 Gargouilles améliorées]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4299 Natura - Spriggans]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2093 Plus de loups-garous]&lt;br /&gt;
=== Compagnons ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;accent est ici mis sur l&#039;enrichissement des compagnons vanilla plutôt que l&#039;ajout de nouveaux compagnons, bien souvent en anglais, trop bavards ou non lore-friendly.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2488 NFF - Système de compagnons de Nether]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod de gestion de compagnons léger et ultra-complet, permettant d&#039;en recruter plusieurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3278 Modification des dialogues de Sérana]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige et étend tous les dialogues de Sérana.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1989 Compagnon Miraak]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de recruter Miraak à la fin du DLC Dragonborn, après l&#039;avoir vaincu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous voulez vraiment ajouter des compagnons uniques et qualitatifs (qui n&#039;ont pas 5 000 lignes de dialogue mal traduites et envahissantes), voici quelques recommandations lore-friendly :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3445 Betnja l&#039;invocatrice]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2092 De&#039;zicrah l&#039;Orque]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2590 Luna l&#039;archère]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3402 Yngvarr le Compagnon] (note : la version traduite est celle avant que l&#039;auteur n&#039;implémente des lignes doublées par IA et se suffit à elle-même)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous jouez en VOSTFR, voyez aussi :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4710 Arissa la vagabonde]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3446 Arngjar le mage]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3441 Atvir Drès]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3656 Goras Nels]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/484 Hoth le barbare]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3447 Néréron le magelame]&lt;br /&gt;
=== Dialogues ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez vouloir améliorer ou étendre les dialogues du jeu (options de dialogue du PJ ou répliques des divers PNJs). Ces mods s&#039;intègrent au jeu de manière transparente, comme s&#039;ils avaient toujours été là, avec les voix VF tirées du jeu et personnalisées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4374 RDO - Extension des dialogues relationnels]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Enrichit tous les voicetypes du jeu pour corriger des tas d&#039;incohérences dans la façon dont les PNJs interagissent avec vous en fonction de vos relations (idles, commerce, combat...). Permet aussi de recruter certains PNJs uniques et sert de frameworks pour les voicetypes qui ne l&#039;étaient pas (ex. Khajiits femmes).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ces mods améliorent spécifiquement les répliques du PJ lors des conversations :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3814 Nouvelles options de dialogue]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4416 Répliques d&#039;éloquence immersives]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods corrigent plein de dialogues vanilla pour des interactions plus cohérentes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2278 GDO - Dialogues des gardes améliorés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3747 Améliorations diverses des dialogues]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3757 Amélioration des dialogues des cochers et palefreniers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4414 Correctif des dialogues de la Guilde des voleurs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3958 Correction et extension des dialogues des bagarres]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4346 Réactions aux arcs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods étendent les dialogues vanilla pour une plus grande diversité de répliques :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3665 Extension des dialogues des bandits]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3833 Extension des dialogues de la guerre civile]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4073 Extension des dialogues des vampires]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3843 Extension des dialogues des Parjures et des Thalmors]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4233 Extension des dialogues des Compagnons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3815 Réactions à la nécromancie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4832 Réactions à la frénésie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3339 Amélioration du sommeil - Animations et réactions]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Quelques mods supplémentaires dans la même veine, optionnels mais sympas :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3032 Mini-amélioration des dialogues de Nazeem]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4725 Ravyn plus respectueux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3838 Dialogues d&#039;Érandur améliorés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4001 Dialogues de Farengar améliorés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous voulez que certaines créatures soient doublées, allez voir le travail remarquable de [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aActors=5302-Tsadokiel&amp;amp;aCategories=26 Tsadokiel] qui a prêté sa voix à diverses bestioles du jeu !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour un ajout léger sans doublage, ce mod est intéressant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114625 Falmer &#039;Dialogue&#039; Overhaul - Echolocation] ➕&lt;br /&gt;
== Creation Club - Anniversary Edition ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les heureux possesseurs de l&#039;Anniversary Edition, ces mods améliorent l&#039;intégration du nouveau contenu de manière plus cohérente et immersive. Tous les mods requérant un mod du CC sont taggés ♦️ CC sur le site, sauf pour les quatre mods gratuits (Survie, Pêche, Précieuses curiosités, Saints et Séducteurs) requis par beaucoup de mods tiers. Par commodité, les mods relatifs exclusivement à ces quatre mods sont listés ici également.{{Note|type=info|text=Les mods « Editable Cell » pour les demeures du CC ne sont plus nécessaires depuis la mise à jour 7.0.18 de SSE Engine Fixes.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3442 PNOCC - Patch non officiel du Creation Club]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une compilation de correctifs tout-en-un, similaire au PNOSSE. Inclut le mod &#039;&#039;&#039;Creation Club Asset Patch&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4338 Refonte de la pêche]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3980 &amp;lt;s&amp;gt;Pêche - Version réduite&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3822 Pêchez partout !]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3983 Kachunk - Distribution des arbalètes du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3982 Thwack - Réintégration des arbalètes du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4401 Gestion simple des montures]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3825 Joaillerie nordique mieux intégrée]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3826 Sac à dos d&#039;aventurier fonctionnel]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4132 Poings terrifiants fonctionnels]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4530 Réintégration du Creation Club de Catir]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4531 Réintégration du Creation Club de Slampire]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3979 &amp;lt;s&amp;gt;La Cause - Version réduite&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3941 &amp;lt;s&amp;gt;Fantômes du Tribunal - Version réduite&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* &amp;gt;&amp;gt; mods doublés&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3855 Chevalier du Nord - Réintégration des Reliques du Croisé]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3854 Refuge de Morihaus - Réintégration de l&#039;Armure du Seigneur]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3999 Agriculture - Améliorations et extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4519 Accessoires arcaniques - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4520 Archer arcanique - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4521 Armes du Chaos - Amélioration des enchantements]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4522 Armure de chevalier-sorcier - Extension]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4523 Armure de chevalier-sorcier - Refonte des enchantements]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4524 Champions de la guerre civile - Version réduite]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4525 Coupe d&#039;amertume - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4528 Hendraheim - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4529 Myrwatch - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4173 Refonte des zombies du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4465 Refonte des gobelins du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4527 Extension des gobelins du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4314 Ménagerie - Amélioration des familiers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4032 Loup squelette amélioré]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4526 D.E.A.D. - Draugr diversifiés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4508 Mère des toiles au tertre des Chutes tourmentées]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4463 Paniers variés du Creation Club]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les mods Bâtons et Grimoire nécromantique, vous pouvez utiliser les plugins d&#039;intégration inclus dans [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2923 Mysticisme - Refonte de la magie].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour toutes les armures, vous pouvez utiliser l&#039;addon de [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4627 Sentinelle] dédié.&lt;br /&gt;
== Quêtes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/587 Vivez une nouvelle vie] ou [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4978 Départ rapide]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Des départs alternatifs immersifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Ajustements généraux ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4925 Correctif des quêtes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4629 Retrouver Sermentière]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4825 Ajustements de scènes diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4829 Ajustements narratifs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4865 Célébrations de Bordeciel améliorées]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la relocalisation ou la recatégorisation des quêtes diverses :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4477 Refonte des quêtes de prime]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72507 Don&#039;t send me there again]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4816 Véritables quêtes de donjons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3444 Quêtes répétables classées dans Divers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4815 Les quêtes diverses sont des services]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4000 Quêtes de services dissociées]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4814 Ajustement des quêtes des Livres noirs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4898 La quête de l&#039;extraordinaire - Quête indépendante]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les marqueurs de quête :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4871 Collections facilitées]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3004 Trésors marqués]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les récompenses des quêtes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2996 Capacités en récompense des quêtes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4644 Bonus en récompense des quêtes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3928 Récompenses supplémentaires des quêtes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3872 Doubles récompenses de quêtes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quêtes principales et guildes ===&lt;br /&gt;
Nous listons ensuite tous les mods qui vont étendre les possibilités de quêtes vanilla en offrant plus d&#039;options de dialogue, des conséquences plus impactantes, des choix supplémentaires, voire des fins alternatives.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2842 Améliorations diverses pour l&#039;Académie de Fortdhiver]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3798 Académie de Fortdhiver - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2967 Améliorations diverses pour les Compagnons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3033 Adoption pour les bonnes gens]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1666 Prérequis de la Guilde des voleurs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4746 Guilde des voleurs - Choix alternatifs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4407 Fins alternatives pour la Guilde des voleurs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3137 Paarthurnax - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4634 Améliorations de Dawnguard]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quêtes daedriques et aedriques ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2908 Quête de Namira pour les bonnes gens]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4654 Les fragments du passé - Fin alternative]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4655 L&#039;appel de Boéthia - Quête alternative]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3468 La maison des horreurs - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3428 Le seul remède - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3738 La Porte murmurante - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3993 Le Cœur de Dibella - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4687 Croissance du Vermidor II]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quêtes secondaires ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4169 Amélioration de la Sculptrice de visage]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4467 Améliorations de la Fiole blanche]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2962 Sauvez le Brise-Glace]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2850 Saadia - Un moment de besoin]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2479 Retrouver Derkeethus]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2965 Retrouver Helgi… et Laelette]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3002 Rencontrer Susanna en vie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3001 Retrouver Velehk Sain]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4705 Le Roi pirate - Amélioration de Velehk Sain]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2888 Frères d&#039;armes de Blancherive]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2841 Les conséquences du temple de Kynareth]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2895 Fouilles de l&#039;Académie des bardes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2894 Fjori et Holgeir à Sovngarde]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3067 Coup de collier - Quête complétable]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3259 Le silence est d&#039;or - Mentir à Lucan]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2472 Les exigences de Calcelmo]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3260 Mentir à Degaine]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3250 Nilheim - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3561 La main dans le sac - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3994 Recherche et arrestation - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4686 Infiltration - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2736 Une belle lettre - Choix alternatifs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4417 Les regrets de Savos Aren]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Équipement ==&lt;br /&gt;
=== Ajouts, distribution et améliorations ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Côte équipement, voici quelques mods complets et vanilla-like.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4627 Sentinelle - Extension de l&#039;équipement]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4628 Grimoire - Extension enchantée de Sentinelle]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un excellent mod tout-en-un pour les armures, distribuées fluidement sur les PNJs et dans le butin avec des variantes enchantées adaptées à Thaumaturgie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3940/armurerie/armes/extension_des_carreaux Extension des carreaux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute les carreaux d&#039;arbalète dans les matériaux manquants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3895 Distribution tamrielienne]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifie l&#039;équipement et le butin des PNJs en fonction des mods installés, du Creation Club et/ou de la liste supportée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Son installation modulaire vous permet de choisir vos addons selon vos goûts.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/933 Arsenal de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Des variantes d&#039;armes vanilla lore-friendly et de nouveaux types d&#039;armes avec leurs animations propres.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180015 My Precious...es - Multiple Rings SKSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de porter n&#039;importe quel anneau à la main gauche et/ou à n&#039;importe quel doigt !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1661 Amulettes de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des anneaux et amulettes à trouver et enchanter.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3730 Alliances améliorées]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les alliances vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4810 Capes en fourrure]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4507 Des capes en Bordeciel (SkyPatcher)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Deux mods ajoutant des capes en tissu et en fourrure, avec physique, distribuées par SPID et SkyPatcher.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;L&#039;addon du deuxième qui replace les capes uniques dans le monde est intéressant pour ceux qui aiment les collectibles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4648 Lanternes portables simples II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de porter une lanterne à la ceinture, avec un raccourci d&#039;activation. Utile dans les donjons sombres !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Apparence d&#039;équipement ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Graphismes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les graphismes constituent la partie la plus difficile à systématiser dans un guide, et la plus subjective. Il est toutefois possible de faire quelques propositions rationelles en se basant sur les critères énoncés dans l&#039;introduction, si le but est d&#039;améliorer le jeu vanilla sans le dénaturer et sans coût excessif de performances dans l&#039;optique de jouer fluidement. Je n&#039;entre pas dans le détail des remplacements d&#039;objets à l&#039;unité, simplement les grandes catégories pour l&#039;environnement et quelques suggestions supplémentaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Community Shaders ou ENB ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reportez-vous aux guides dédiés pour choisir, si désiré, entre [[Community Shaders]] et [[ENB]] pour l&#039;implémentation de shaders. Cela conditionnera l&#039;installation de certains mods, préréglages ou patches de mods dédiés à l&#039;une ou l&#039;autre de ces technologies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Community Shaders est utilisé ici pour plusieurs raisons :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Il est facile à installer (comme un mod) et vanilla-like (pour changer drastiquement la colorimétrie, utilisez [[ReShade]] en plus) ;&lt;br /&gt;
* Il offre de l&#039;&#039;&#039;&#039;upscaling&#039;&#039;&#039; (DLSS ou FSR) pour un gain de performances (le double des FPS en réglage Qualité !) ;&lt;br /&gt;
* Sa fonctionnalité &#039;&#039;&#039;Light Placer&#039;&#039;&#039; utilise de simples configurations JSON pour placer des lumières, compatibles avec tous les remplacements de meshes ;&lt;br /&gt;
* Ses fonctionnalités &#039;&#039;&#039;Complex Material et PBR&#039;&#039;&#039; offrent un meilleur rendu que celles de l&#039;ENB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous le voulez, rendez-vous sur la [[Community Shaders|page dédiée]] et suivez les instructions pour installer le cœur de CS ainsi que ses addons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N&#039;oubliez pas d&#039;installer :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147270 CS Particle Patch] pour CS&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2475 Correctif des particules pour ENB] pour ENB&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Météo et éclairage ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4696 NAT.ENB III - ENB et météo]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139567 NAT.CS III]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les mods d&#039;éclairage dépendent en grande partie du choix entre ENB et CS Lights. Même alors, vous devrez aussi choisir entre une solution simple, plus vanilla-like, et [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3276 Lux], le mod le plus complet et populaire. Ici, nous ne choisissons pas Lux du fait de ses très nombreux patches. Voici l&#039;ensemble de mods choisi pour un rendu optimal avec CS :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179132 ISL Helper SKSE]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127557 Light Placer]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153425 Ambient Templates for Lighting Mods]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135488 True Light] (option WSU + addon lanternes)&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138443 CS Light] (option True Light)&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181533 Helios]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150494 Window Shadows Ultimate] (option CS)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169472 Tiny Light Placer Hub] ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Flore ===&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, pour améliorer les &#039;&#039;&#039;forêts&#039;&#039;&#039;, de nombreux mods populaires proposent d&#039;ajouter de nouveaux arbres pour créer des forêts plus denses (Ulvenwald, NOTWL, Fabuleuses forêts...). Toutefois, cela impacte les performances d&#039;une manière non négligeable, en plus de requérir des patches pour énormément de mods. Nous proposons donc une solution plus légère pour du vanilla+, mais au rendu éprouvé : un remplacement des arbres vanilla par de nouveaux arbres plus grands, plus touffus, qui donnent de meilleures forêts sans coût de performances.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4348 Happy Little Trees]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81822 HD Remastered Tree Bark - Happy Little Trees] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version Treescale recommandée pour des arbres 20 % plus grands qu&#039;en vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165354 Ancestor Glade Tree - PBR and Vanilla]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Un beau remplacement de l&#039;arbre de la Clairière de l&#039;Ancêtre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3280 Arbres morts dans les lieux maléfiques]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Remplace les arbres autour de 26 lieux vanilla habités par une présence maléfique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4235 Dilon Reyth - Arbres du Cairn de l&#039;Âme]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute des arbres morts dans le Cairn de l&#039;Âme.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2532 Pins tordus] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute une quizaine de grands arbres à la toundra de Blancherive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4907 Flore diversifiée - Saules pleureurs]  ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute une centaine de saules pleureurs près des rivières et des lacs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2738 Arbres tombés au sol]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute une centaine d&#039;arbres effondrés, servant parfois de pont de façon immersive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131964 Diverse Downed Logs - Base Object Swapper]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Diversifie les arbres tombés au sol.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Version Happy Little Trees.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80418 TB&#039;s 3D Driftwood]  ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Un beau remplacement du bois flotté.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Version 2K et fichier optionnel « Skyrim 3D Driftwood Optimised Meshes » pour de meilleures performances !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ensuite, pour l&#039;&#039;&#039;&#039;herbe&#039;&#039;&#039;, il vaut mieux privilégier un tout-en-un pour éviter de devoir concevoir des patches fusionnant les types d&#039;herbe, comme celui-ci qui couvre tout :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134287 Witchy Wilderness - Modular Grass Overhaul]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous voulez une toundra verte, choisissez « Custom Installation ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Le seul bémol de ce mod étant, à mon avis, l&#039;herbe de Solstheim, on peut y adjoindre :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90945 Cathedral - 3D Solstheim Grass]  ➕&lt;br /&gt;
Et enfin, si l&#039;on souhaite un joli ajout à Griffenoire, ce mod rend très bien :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179420 Grassreach - A Blackreach Grass Mod]  ➕&lt;br /&gt;
Pour les &#039;&#039;&#039;plantes&#039;&#039;&#039; diverses, qui dépendent beaucoup des goûts de chacun, voici une suggestion de remplacements :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://mega.nz/file/cVQnyDAR#TZ7SFKJ2G788VLohz5VPK2cn5uwM-uC6q1srURdN88g DrJacopo 3D Plants - All-in-One]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Inclut tous les mods autrefois nommés Cathedral 3D : lavande, langue-de-dragon, obscurcine, grelot-de-la-mort, givreboises, lys des cimes, chardons, coton, fougères, buissons, buissons de Solstheim, trèfles, petits pins et petits érables.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113578 High Quality Ivy]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116248 High Quality Ivy for Tree Stumps and Logs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version Happy Little Logs (inclus dans Happy Little Trees).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79203 Mari&#039;s Ivy - Nordic Ruins Addon]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace aussi le lierre inclus dans l&#039;architecture des donjons nordiques (textures de Mari non requises).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88869 ICFur&#039;s Improved Reach Fern]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour tous les types de champignons :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4063 Champignons ajustés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un correctif des champignons en intérieur pour que la texture de la terre corresponde à celle du sol.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour diversifier la flore et ajouter de nouvelles plantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93177 Plant Size Variety]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73338 Yellow Mountain Flowers for Skyrim Fields (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89328 Blackreach Fern to Dawnguard Plant]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116324 Flore diversifiée - Plantes aquatiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85741 Champignons des marais de Morthal]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3401 Floraison empoisonnée - Méfiez-vous du marais !]&lt;br /&gt;
* Rare Curios Plants in Skyrim - (BOS)&lt;br /&gt;
* Detailed Landscapes - Root Weeds in Morthal Swamp (BOS)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Architecture ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4061 Remparts pour les forts impériaux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des créneaux aux forts en ruine.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*en cours&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Paysage &amp;amp; Décor ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2699 Amélioration de l&#039;environnement]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod complet qui refond tout le paysage de Bordeciel avec des rochers, des arbres et un addon pour les marais de Morthal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Stable et transparent sur un jeu vanilla, mais il peut requérir des patches pour les mods qui ajoutent des lieux (villages, donjons).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2813 Les terres marécageuses]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond la flore et le décor des marais de Morthal pour en faire un vrai marécage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2575 Terres anciennes]&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4850 Ruines de Bordeciel]&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2940 Routes attrayantes]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoutent des ruines et autres décors au paysage, purement esthétiques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3769 Panache du mont Écarlate visible depuis Bordeciel]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89103 Rudy - More dramatic Red Mountain Plume]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de voir le mont Écarlate à distance depuis Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4059 Navires à l&#039;horizon]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/130563 Subtleties of Skyrim - Red Mountain Lava - Distant Ships - Vvardenfell Mushroom]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoutent des détails lointains immersifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3364 Ossements d&#039;animaux]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2858 Épouvantails de Bordeciel]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4721 Rivages attrayants]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoutent des objets immersifs au paysage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179487 The Mists of Blackreach - New Mist and Fog VFX] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute du brouillard à Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Montagnes &amp;amp; Rochers ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121336 Enhanced Rocks and Mountains - Complex Material and PBR]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142493 Enhanced Rocks and Mountains - Fix and Addon]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88754 ERM - Enhanced Rocks and Mountains - DynDOLOD Add-On]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le mod de base pour les montagnes et rochers.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Addon pour DynDOLOD uniquement si vous comptez utiliser DynDOLOD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132608 Cathedral - 3D Rocks]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132873 Cathedral - 3D Rocks - Smaller and Mountain Matching]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute de petits cailloux en 3D qui utilisent le même système que l&#039;herbe.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57686 Nordic Stonewalls]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157788 Nordic Farmfield Stonewalls]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/115210 Nordic Stonewall Terraces]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent les divers murs en pierre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Placez Nordic Stonewalls AVANT tout mod de refonte du lierre qui le patche (ex. dans cette liste : High Quality Ivy).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81481 slightly Better (and EVIL) Rock Cairns]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113184 slightly Better Nordic Burial Cairns]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent les petits tertres de pierres.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Choisissez bien l&#039;option qui correspond à votre choix dans Nordic Stonewalls (texture personnalisée ou vanilla).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4056 Correctif des textures des filons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un plugin qui corrige des erreurs d&#039;attribution de texturesets des filons de minerai.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131794 Praedy&#039;s Blackreach deposits glowing rocks and falmer cave ceiling glow] + son [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147586 patch ERM]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70530 CC&#039;s Geodes Reimagined (Multilayer Parallax and ENB Light)]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les rochers luisants et les géodes de Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ciel ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184607 Horizon Fix - SKSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige la ligne d&#039;horizon, notoirement mal fichue en vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73336 Moons and Stars - Sky Overhaul SKSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend le parcours des lunes et des étoiles plus cohérent et lore-friendly.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90923 Ancient Moons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une retexturation des lunes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47530 Praedy&#039;s Sky AIO] (Aurores boréales)&lt;br /&gt;
** Modulaire, ici seulement utilisé pour sa meilleure implémentation des aurores boréales.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2733 Éclairs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Implémente du tonnerre et des éclairs lors des tempêtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eau ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56520 Simplicity of Sea] et [https://mega.nz/file/tAhzQaBA#t--NGYUkg2NSNfA_C3kzoGRKtFal5w53q_rK5wbNCcw son patch]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le mod de base pour l&#039;eau, qui ne requiert pas de patches particuliers.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3885 Cascades naturelles]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4347 Vagues pour les cascades]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Deux mods qui améliorent grandement le rendu des cascades.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4115 Vagues sur les côtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute l&#039;effet de vagues vanilla à de nombreuses côtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147108 Real Water for Volcanic Mineral Pools - Base Object Swapper]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;eau des bassins sulfuriques de la toundra volcanique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47710 Splashes of Skyrim] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72115 Splashes of Storms] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des effets d&#039;éclaboussures.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39211 RIPPLES by Ramccoid]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38458 DROPS By Ramccoid]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une retexturation des effets d&#039;ondes et de gouttes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Neige &amp;amp; Cendres ===&lt;br /&gt;
Si vous voulez faire au plus simple, utilisez seulement :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56235 Simplicity of Snow]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60144 Shaders of Solstheim - Ash and Moss]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous voulez de la Complex Parallaxe ou du PBR (voir le tutoriel de [[PGPatcher]]), utilisez :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/127 BDS - Amélioration de la neige]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4982 BDS - Amélioration des cendres]&lt;br /&gt;
Si vous constatez des différences de teinte de neige, installez le patch correspondant à votre texture de neige et laissez-le gagner tous les conflits :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57643 ProjectedDiffuse Patch Hub]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces ajouts permettent d&#039;améliorer les régions enneigées :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35922 CG4 Snow Effects]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des effets de neige qui tombe des arbres à de nombreux endroits.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78702 Simple Snow Improvements - Skyrim (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85413 Simple Snow Improvements - Snow Forts (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75251 Simple Snow Improvements - Giant Obelisks (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96532 Simple Snow Improvements - Solstheim Ruins (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/111827 Snowy Ships for Snowy Regions]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace certains éléments par une version enneigée dans les régions gelées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68275 Stockade Snow Fix]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un correctif qui, à l&#039;inverse, enlève les éléments en bois enneigés dans les régions non gelées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Petit plus pour les cendres :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89384 Solstheim Ash Storms with Glowing Embers] et son [https://mega.nz/file/tQRXGRRR#LgbLsJDiX2uREOnmXEVKUJW7XfFeOsJBkp7z3ZEmYtY patch pour NAT III] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les cendres des tempêtes de Soltheim par une variante embrasée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Glace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156970 Gleaming Glaciers - High Quality Glacier Meshes Textures and LOD]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des modèles et textures des glaciers, plus fantasy que Skyland.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78786 Icy Coasts Remastered] et son [https://mega.nz/file/8NgG2ZiD#4Iaz2Jtcx9vKevffNzC4zfl1F5QpWs9vztXP07RRMjE correctif]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Modifie le terrain des côtes gelées pour plus de cohérence visuelle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4060 Morceaux de banquise animés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend la banquise plus réaliste en faisant flotter les débris de glace.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4583 Refonte des grottes de glace]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent divers modèles de glace (banquise, lacs gelés et grottes).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4539 Donjons gelés]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134061 Icy Landmarks - Base Object Swapper]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132495 Icy Stalhrim Source - Base Object Swapper]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplacent l&#039;intérieur de certains donjons et certains éléments d&#039;architecture extérieurs situés en région glaciale par des équivalents gelés, pour plus de diversité et cohérence visuelle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Feu ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3437 Embers XD - Magnifiques braises II]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/109414 Flame VFX Edit]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une base de refonte du feu et des braises, avec une version calibrée pour CS dans l&#039;installateur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134219 Embers XD Torch Edit] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;apparence et le comportement de la flamme de torche d&#039;Embers XD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99668 Torch Permanent - Mounted Wall Torch Replacer] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les torches murales par une version en métal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19867 Rudy HQ - Miscellaneous - CANDLES]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55852 Rudification - Rudy Candles Expanded]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/144750 Aylied Ruin Rudy&#039;s Candle Patch]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40192 SD&#039;s Horn Candles]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137381 Candle Flame VFX Edit]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent les bougies avec des versions HD et une flamme améliorée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118210 Sconces of Solitude - Unique Solitude Braziers - Base Object Swapper] et son [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163973 patch Embers XD]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige et rend uniques les braseros de Solitude.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48825 ElSopa - HD Medieval Anvil]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82648 Better Bellows - High Poly Blacksmith Bellows] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent l&#039;apparence de la forge.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version ElSopa + Embers XD qui doit écraser ces deux mods.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78439 Really Seriously Improved Sparks]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les étincelles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Effets magiques ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, vous pouvez vouloir améliorer les effets visuels liés à la magie et à l&#039;enchantement :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4703 VAE - Enchantements des armes animés II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte de tous les effets d&#039;enchantement sur les armes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1749 Impacts des sorts réalistes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore et diversifie les impacts des sorts élémentaux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4252 FleshFX]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de tous les effets des sorts de corps (sur la peau) animés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112509 Frost VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/124520 Lightning VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133774 Healing VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135614 Summoning Portal VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118431 Dragon Breath VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140200 Kittytail Spell VFX and Mysticism 2 Compatibility Patch]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un ensemble de refontes des effets de divers sorts ou pouvoirs, avec leur addon pour Mysticisme.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2186 Amélioration de l&#039;Aspect draconique]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de l&#039;effet de l&#039;Aspect draconique, avec de meilleurs bonus.&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oaristys</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=PGPatcher&amp;diff=2665</id>
		<title>PGPatcher</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=PGPatcher&amp;diff=2665"/>
		<updated>2026-07-25T06:12:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oaristys : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/120946 PGPatcher]&#039;&#039;&#039; est un outil pour Skyrim qui permet de patcher dynamiquement toute votre installation pour que les modèles prennent en compte les textures de &#039;&#039;&#039;parallaxe&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Complex Material&#039;&#039;&#039; ou &#039;&#039;&#039;PBR&#039;&#039;&#039; que vous avez installées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La parallaxe ajoute de la profondeur aux surfaces plates grâce à des maps supplémentaires, avec une gestion supplémentaire potentielle des matériaux. Vous aurez besoin de cet outil si vous choisissez d&#039;installer des textures avec :&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Parallaxe&#039;&#039;&#039;  : version basique (fichiers _p), prise en charge par [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31963 SSE Parallax Shader Fix], [[ENB]] et [[Community Shaders]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Complex Material&#039;&#039;&#039; (aussi appelé Complex Parallax) : gestion des matériaux (fichiers _m), prise en charge par ENB et Community Shaders.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;PBR&#039;&#039;&#039; (aussi appelé TruePBR = [https://fr.wikipedia.org/wiki/Rendu_physique_r%C3%A9aliste Physically Based Rendering]) : gestion des matériaux la plus moderne (fichiers _rmaos), prise en charge par Community Shaders seulement.&lt;br /&gt;
L&#039;outil permet de ne plus se soucier des modèles eux-mêmes qui devaient autrefois être patchés au détail. Vous n&#039;aurez plus besoin d&#039;installer des modèles spécifiques (souvent une option « Parallax » dans les mods qui ajoutent des modèles) ni d&#039;utiliser [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79473 Auto Parallax] qui désactivait la parallaxe sur les modèles sans texture adaptée, ce qui était particulièrement peu efficace.{{Note|type=reminder|text=Vous pouvez utiliser un mélange sans souci : &#039;&#039;&#039;pas besoin de choisir&#039;&#039;&#039; ! Par exemple, PBR peut n&#039;être utilisé que sur le &#039;&#039;&#039;métal&#039;&#039;&#039;, c&#039;est là que la différence est flagrante ; par contre, pour le reste, parallaxe ou Complex Material font largement l&#039;affaire. Faites vos tests !}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prérequis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PGPatcher requiert :&lt;br /&gt;
* [https://dotnet.microsoft.com/en-us/download/dotnet/8.0 .NET Runtime 8]&lt;br /&gt;
* [https://learn.microsoft.com/en-us/cpp/windows/latest-supported-vc-redist?view=msvc-170 VCRedist x64]&lt;br /&gt;
* Un &#039;&#039;&#039;SSD&#039;&#039;&#039; est fortement recommandé (10x plus lent sur un HDD)&lt;br /&gt;
* Pour bénéficier de la parallaxe, il vous faut &#039;&#039;&#039;[[Community Shaders]] ou [[ENB]]&#039;&#039;&#039; ; pour le PBR, il vous faut Community Shaders.&lt;br /&gt;
** Community Shaders : dans le menu en jeu, sous &amp;lt;code&amp;gt;Extended Materials&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Complex Material&amp;lt;/code&amp;gt; doit être activé (actif par défaut).&lt;br /&gt;
** ENB : dans &amp;lt;code&amp;gt;enbseries.ini&amp;lt;/code&amp;gt;, vous devez avoir ceci :&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;EnableComplexParallax=true&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;EnableComplexParallaxShadows=true&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;EnableComplexMaterial=true&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;EnableDynamicCubemap=true&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ensuite :&lt;br /&gt;
# Installez [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/120946 PGPatcher] comme un mod et [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/wiki/Mod_Organizer_2#Lier_les_utilitaires liez-le à MO2] en lui indiquant l&#039;exécutable. Créez un dossier de mod vide, par exemple &amp;lt;code&amp;gt;PGPatcher Output&amp;lt;/code&amp;gt;, où iront les fichiers générés, et &#039;&#039;&#039;ne l&#039;activez pas&#039;&#039;&#039; pour l&#039;instant.&lt;br /&gt;
# Installez au préalable tous &#039;&#039;&#039;les mods de retexturation&#039;&#039;&#039; de votre choix, que ce soient des textures normales ou labellées parallaxe, complexe material/complex parallaxe ou PBR.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PGPatcher est idéalement à faire tourner dans les derniers utilitaires, après BodySlide et Synthesis, mais avant TexGen et DynDOLOD si vous les avez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Incompatibilités ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
❌ [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79473 Auto Parallax] est incompatible avec PBR et redondant avec le reste : PGPatcher le remplace complètement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
❌ Le Complex Material et le PBR sont incompatibles avec les mods de shaders (neige/cendre) à passe multiple comme [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56235 Simplicity of Snow] et [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60144 Shaders of Solstheim - Ash and Moss] (la parallaxe fonctionne, mais le rendu n&#039;est pas forcément idéal non plus).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
✔️ Si vous voulez du Complex Material ou du PBR sur l&#039;architecture ou le terrain, utilisez à la place ces mods à passe simple :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/127 BDS - Amélioration de la neige]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4982 BDS - Amélioration des cendres]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Dans le skyrimprefs.ini de votre profil MO2, vérifiez que vous avez bien bEnableProjecteUVDiffuseNormals=1.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
🟠 [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136461 Model Swapper] implique l&#039;utilisation de modèles sans entrée de plugin, or PGPatcher se base sur les plugins. Il pourrait y avoir des soucis visuels si PGPatcher applique un shader sur le modèle d&#039;origine qui est swappé par un modèle utilisant une tout autre texture.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Utilisation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lancez PGPatcher.&lt;br /&gt;
[[Fichier:PGPatcher.jpg|alt=Fenêtre principale de PGPatcher|vignette|Fenêtre principale de PGPatcher.]]&lt;br /&gt;
Options à gauche :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Game - Location et Type &#039;&#039;&#039;: l&#039;emplacement de votre jeu, détecté par défaut via MO2.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Conflict Resolution Mod Manager &#039;&#039;&#039;: sélectionnez Mod Organizer 2. Si cette option n&#039;est pas activée, PGPatcher appliquera toujours le meilleur shader (PBR &amp;gt; CM &amp;gt; Parallax) au lieu de prendre en compte votre ordre d&#039;installation, ce qui peut entraîner des problèmes.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;MO2 Options - Instance Location &#039;&#039;&#039;: c&#039;est le chemin de l&#039;instance qui contient modorganizer.ini, pas celui de votre profil. Par défaut, &amp;lt;code&amp;gt;C:\Users\xxx\AppData\Local\ModOrganizer\Skyrim Special Edition&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Output &#039;&#039;&#039;: sélectionnez le dossier Output préalablement créé, par exemple &amp;lt;code&amp;gt;F:\Mods\SSE\mods\PGPatcher Output&amp;lt;/code&amp;gt;. Ne cochez pas l&#039;option zip afin que les fichiers puissent être écrasés en cas de mise à jour.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Plugin Language &#039;&#039;&#039;: Mettez sur French pour que le programme aille chercher les strings français pour générer les plugins (qui vont éditer certains objets).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Options à droite :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Fix Mesh Lighting (ENB Only) &#039;&#039;&#039;: pour ENB seulement, corrige le bug des modèles luisants (mods de type « fixed mesh lighting » plus nécessaires).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Parallax &#039;&#039;&#039;: patche les modèles s&#039;il existe une map adaptée pour sa texture ou normal map.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Complex Material &#039;&#039;&#039;: patche les modèles s&#039;il existe une map adaptée pour sa texture ou normal map.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;TruePBR (CS) &#039;&#039;&#039;: patche les modèles s&#039;il existe un fichier JSON adapté pour sa texture.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Upgrade Parallax to Complex Material &#039;&#039;&#039;: met à jour les maps de parallaxe en maps de Complex Material si les conditions sont réunies. Recommandé.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Disable Pre-Patched Materials &#039;&#039;&#039;: ignore les modèles déjà patchés.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Fix Vanilla Subsurface Scattering &#039;&#039;&#039;: évite que la lumière de subsurface soit trop sombre, surtout sur le feuillage.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Add Hair Flow Map (CS) &#039;&#039;&#039;: applique les maps de type _flow, utilisées par les cheveux pour le module Hair Specular de CS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquez sur &amp;lt;code&amp;gt;Save Config&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquez sur &amp;lt;code&amp;gt;Start Patching&amp;lt;/code&amp;gt; : une fenêtre de chargement s&#039;affiche.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Pgpatcher1.jpg|alt=Fenêtre de progression de PGPatcher|centré|vignette|Fenêtre de progression de PGPatcher.]]&lt;br /&gt;
Attendez que la fenêtre d&#039;ordre de priorité s’affiche (voyez ci-dessous pour son usage). Ensuite, cliquez sur OK pour continuer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois le patch appliqué, une boîte de dialogue de confirmation s&#039;affichera, avec des avertissements ou des erreurs que vous devez lire attentivement.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Pgpatcher3.jpg|alt=Fenêtre finale de PGPatcher|centré|vignette|Fenêtre finale de PGPatcher.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Appuyez sur n&#039;importe quel bouton pour fermer la boîte de dialogue de confirmation, puis activez simplement l&#039;output dans votre gestionnaire de mods. Il doit avoir la priorité absolue et donc ne se faire écraser par rien (icône d&#039;éclair vert), à l’exception des outputs DynDoLOD/TexGen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les plugins générés DOIVENT ÊTRE PLACÉS EN DERNIER dans l&#039;ordre de chargement, à l’exception des plugins de DynDoLOD/TexGen. LOOT triera ces plugins correctement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fenêtre d&#039;ordre de priorité ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Pgpatcher2.jpg|alt=Fenêtre de priorité des mods de PGPatcher|vignette|Fenêtre de priorité des mods de PGPatcher.]]&lt;br /&gt;
PGPatcher dispose d&#039;un système permettant de déterminer quel mod doit être prioritaire pour s&#039;appliquer à un même modèle. Alors, oui, cela suppose de gérer un troisième ordre de chargement, mais pas le choix : par exemple, si vous avez 4 mods qui ajoutent les textures suivantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le mod A fournit toto_m.dds 🟰 Une texture de Complex Material&lt;br /&gt;
* Le mod B fournit toto_p.dds 🟰 Une texture de parallaxe basique&lt;br /&gt;
* Le mod C fournit toto_em.dds 🟰 Une texture de Complex Material, mais nommée différemment&lt;br /&gt;
* Le mod D fournit toto.json 🟰 Un fichier JSON de PBR correspondant à la texture toto.dds&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En théorie, ces 4 mods ne sont PAS en conflit dans MO2, car ils ont tous des noms/types différents. Cependant, PGPatcher doit décider lequel appliquer, car tous correspondent à la texture toto.dds ! C&#039;est là qu&#039;intervient la fenêtre d&#039;ordre de priorité. En fonction du mod qui arrive en tête de liste, PGPatcher saura lequel appliquer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La &#039;&#039;&#039;colonne de droite&#039;&#039;&#039; montre quel type de parallaxe est détectée dans le mod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Priorité (position des mods dans la liste) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez &#039;&#039;&#039;glisser-déposer&#039;&#039;&#039; les mods dans la liste pour définir leur priorité. Les mods situés en haut ont la priorité sur ceux en dessous. En règle générale, ça correspond à votre ordre d&#039;installation. Vous pouvez choisir de verrouiller l&#039;ordre sur celui des fichiers de MO2 avec la case &amp;lt;code&amp;gt;Lock to MO2 Loose File Order&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Activation (case à cocher de chaque mod) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les mods activés sont toujours automatiquement placés au-dessus et prennent le pas sur les mods désactivés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Activer un mod signifie que PGPatcher utilisera les ressources (généralement les textures ou les fichiers JSON) de ce mod comme source. Par défaut, PGPatcher active tous les mods contenant des ressources de parallaxe, de Complex Material ou de PBR. Vous pouvez les désactiver si désiré.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les mods utilisant des ressources &#039;&#039;&#039;vanilla&#039;&#039;&#039;, sauf ceux qui ont des textures ou des meshes personnalisés, figurent également dans la liste, mais sont &#039;&#039;&#039;désactivés par défaut&#039;&#039;&#039;. Si vous souhaitez qu&#039;un mod de texture vanilla prenne le pas sur un mod avec shader (par exemple s&#039;il y a des textures traduites en français), vous pouvez l&#039;activer et lui donner la priorité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ignorer les meshes d&#039;un mod ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En faisant un &#039;&#039;&#039;clic droit&#039;&#039;&#039; sur un mod ou une sélection de mods, vous pouvez  choisir &amp;lt;code&amp;gt;Ignore Meshes&amp;lt;/code&amp;gt;. Les mods concernés apparaîtront barrés. Cela empêchera PGPatcher de s&#039;appliquer aux modèles de ces mods. Privilégiez toujours cette méthode plutôt que de placer les mods après PGPatcher dans votre ordre d&#039;installation !&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oaristys</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Liste_de_mods_Skyrim&amp;diff=2664</id>
		<title>Liste de mods Skyrim</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Liste_de_mods_Skyrim&amp;diff=2664"/>
		<updated>2026-07-23T09:16:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oaristys : /* 📜 Interface */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Note|text=Cette page est en cours de construction.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Introduction ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modder Skyrim peut devenir addictif. La course à la modlist parfaite ne s&#039;est jamais arrêtée depuis sa sortie, doublée du syndrome de « qui a la plus grosse » (souvent proportionnel au prix de la carte graphique fièrement affichée), non sans laisser quelques victimes désespérées au passage. L&#039;installation de collections toutes faites n&#039;esquive malheureusement pas cet écueil en plus de limiter la personnalisation – et le français. De surcroît, plus vous avez de plugins, plus le jeu est long à charger et instable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Que vous ayez fraîchement découvert Skyrim, que vous souhaitiez relancer une partie rapidement après une pause ou que vous fassiez partie de ces repentis de la modlist qui veulent passer d&#039;une liste trop grasse à quelque chose de jouable pour, enfin, jouer au lieu de modder, cet article est pour vous. J&#039;ai suivi mes propres conseils et je suis passée de 2 600 mods et 3 000 plugins à xxx mods et xxx plugins !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;objectif est ici de présenter une liste de mods succincte, raisonnable, couvrant chaque aspect du jeu de manière lore-friendly, sans redondances, extravagances ou difficultés, tirant parti des meilleures façons d&#039;implémenter du contenu à ce jour et avec de brèves descriptions pour que vous sachiez exactement ce que vous installez – et si vous &#039;&#039;voulez&#039;&#039; l&#039;installer. Le choix des mods reste subjectif, mais répond à des critères objectifs :&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;qualité&#039;&#039;&#039; (complet, cohérent, optimisé, HD) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;simplicité d&#039;installation&#039;&#039;&#039; (tout-en-un, fomod) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;compatibilité maximale&#039;&#039;&#039; (frameworks modernes, moins de patches) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;préservation du jeu&#039;&#039;&#039; (lore-friendly, vanilla+) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;VF complète&#039;&#039;&#039; (avec VOSTFR disponible si désiré).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela implique d&#039;améliorer et enrichir l&#039;existant plutôt que de remplacer complètement un aspect du jeu ou de rajouter un énorme pan non prévu dans le jeu vanilla ; et surtout, ne pas dénaturer le jeu au point qu&#039;il n&#039;en soit plus reconnaissable. Cette approche, que l&#039;on nommera &#039;&#039;&#039;vanilla+&#039;&#039;&#039;, sera suivie tout au long de cet article : il ne s&#039;agit en aucun cas d&#039;une injonction, seulement d&#039;une proposition. Il ne s&#039;agit pas non plus d&#039;une modlist à proprement parler, bien qu&#039;elle puisse remplir ce rôle car elle fonctionne en tant que telle : vous pouvez l&#039;enrichir d&#039;aspects qui vous plaisent, notamment des ajouts purs et durs qui n&#039;y figurent pas (maisons, compagnons, quêtes, etc.). Le maître mot reste la simplicité de modding pour jouer au plus vite et au mieux, sans devoir gérer des milliers d&#039;interrogations et de patches. Certains mods requerront toujours un bon nombre de patches (difficile d&#039;y échapper quand on modifie la totalité du jeu !), mais ils resteront rares.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque aspect proposera un mod principal et quelques petits extras pour ceux qui voudraient pousser l&#039;expérience plus loin (indiqués par l&#039;emoji ➕). Le tout est basé sur l&#039;expérience de la communauté depuis la sortie de Skyrim en 2011 et une veille quotidienne sur les nouveautés et évolutions des mods les plus aboutis. Vous noterez que les catégories Correctifs et Graphismes seront plus détaillées : c&#039;est parce qu&#039;elles demandent un peu plus d&#039;exhaustivité pour couvrir tout le jeu vanilla et proviennent du long raffinage de plusieurs modlists, qu&#039;il aurait été dommage de jeter aux oubliettes. Les mods les plus accessoires seront indiqués en tant que tels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, cette liste n&#039;a pas vocation à être mise à jour à la moindre sortie de mod : il s&#039;agit avant tout d&#039;une base solide, qui n&#039;a pas énormément bougé depuis des années, et qui, à part en cas de sortie d&#039;un framework révolutionnaire comme on en a vu quelques-uns ces derniers temps, ne changera plus beaucoup. L&#039;utilité de ce genre de cadre de référence, qui pose a minima les bases des idées de ce qui est moddable dans le jeu et ouvre la voie à la suite de la personnalisation, n&#039;est plus à prouver : c&#039;est généralement ce que demandent les joueuses et joueurs qui découvrent le modding et veulent un premier aperçu des possibilités !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Recommandations générales ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste est pensée pour Skyrim Special Edition à jour (v. 1.6.1170).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste est pensée pour [[Mod Organizer 2]], [[LOOT]] et [[Wrye Bash]] (mais fonctionnera avec Vortex).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La lecture du guide [[Les bases pour modder Skyrim]] est indispensable pour maîtriser ces outils. Vous devez commencer par avoir une installation correcte de MO2 et avoir déjà lancé une fois le jeu avec les correctifs listés dans la partie [[Les bases pour modder Skyrim#Les mods indispensables|Les mods indispensables]], avec un mod de départ alternatif pour que ce soit plus rapide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour chaque catégorie et sous-catégorie abordée, commencez par créer un séparateur coloré dans MO2 pour organiser vos mods. L&#039;ordre ici est celui recommandé dans la colonne de gauche de MO2, sauf précisions contraires. L&#039;ensemble des séparateurs est fourni [ici] si désiré.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste se fonde sur la [[traduction dynamique]] pour alléger l&#039;installation de traductions : certains mods disposent d&#039;une page sur la Confrérie pour les présenter, mais renvoient sur la page Nexus (tags 📜 DSD et ❎ Traduction inutile). Les tags et le prérequis DSD vous signalent ainsi que le mod n&#039;a aucun besoin de traduction, qu&#039;il en existe une ailleurs ou pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste se fonde aussi sur les archives de la Confrérie qui présentent l&#039;avantage de regrouper bien souvent les patches, addons et correctifs liés au mod, ce qui évite d&#039;aller installer des dizaines de choses dispersées ailleurs. La liste est donc significativement réduite par rapport à d&#039;autres. Les mods sont parfois nettoyés, corrigés, améliorés ou convertis en ESL/ESM (tags ✔️ Nettoyé et ⭐ Amélioré), sans oublier les portages (tag ⚙️ Portage maison) et patches faits maison. L&#039;installation se fait par des fomods, des installateurs clairs, qui vous feront gagner des heures et des heures de modding (une pensée pour les traductrices et traducteurs qui ont passé des heures à analyser les mods traduits sous toutes les coutures pour mâcher le travail à la communauté).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les fomods en anglais, seules les modifications par rapport aux choix par défaut et aux patches cochés automatiquement seront signalées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N&#039;utilisez pas de traductions provenant d&#039;ailleurs, déjà parce qu&#039;une bonne partie n&#039;est plus nécessaire avec DSD et le PNOS+, et ensuite parce que vous perdriez en harmonisation : les traductions de la Confrérie sont fondées sur une unique base de données corrigée depuis une décennie, répercutée sur le jeu via le PNOS+ et sur les mods eux-mêmes pour assurer un ensemble cohérent sur le plan orthographique, typographique et loresque. Cela vous permettra aussi de contribuer à l&#039;effort collectif poursuivi depuis 2011 par des centaines de membres en signalant les éventuelles erreurs, oublis ou imprécisions sur le forum :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N&#039;utilisez pas les textures des mods de type « My optimized textures » qui n&#039;utilisent pas le format recommandé (BC7 avec mipmaps), qui allège l&#039;usage de la VRAM. Les textures des archives récentes de la Confrérie sont déjà optimisées. Pour optimiser et/ou downscaler d&#039;autres textures, utilisez [[DDS Converter]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Note sur &#039;&#039;L&#039;Héritage de l&#039;Enfant de dragon&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez articuler votre partie autour de [[L&#039;Héritage de l&#039;Enfant de dragon]] et son musée, décidez-le en début de modding afin de choisir les mods qui graviteront autour (voir la page dédiée). À l&#039;heure actuelle, depuis la v6+, le mod n&#039;est plus en VF complète et ne sera donc pas inclus ici tant que le doublage ne sera pas complété ; toutefois, la liste a toujours été pensée pour l&#039;utiliser et cela ne posera donc aucun problème.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 👩‍🦳 Apparence ==&lt;br /&gt;
Ce guide ayant une approche vanilla+, la personnalisation poussée du PJ et des PNJs fera l&#039;objet d&#039;un article séparé. Ici, nous proposons une amélioration des éléments vanilla sans surcharge particulière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Corps et tête ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4672 XPMSSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un squelette indispensable qui assurera une compatibilité avec la plupart des mods de corps et d’armures.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/102711 Diverse Racial Skeletons for Mu Skeleton Editor] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifie les tailles et la morphologie en fonction des races (ex. les Altmers sont plus grands que les Bosmers), compatible avec TOUT.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1699 UNP Female Body Renewal]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le corps UNP utilise la même disposition de textures et globalement la même forme que le corps vanilla, en mieux. Il est donc ultra compatible, même avec les armures conçues pour le corps vanilla, à l&#039;exception des pieds HD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90713 Female Hands Redone] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un petit plus pour améliorer les mains féminines, surtout si vous jouez en première personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* HIMBO&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un remplacement de corps masculin proche du vanilla et complet. Même chose qu&#039;UNP : largement supporté, compatible avec les armures conçues pour le corps vanilla, à l&#039;exception des pieds HD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez masquer le plugin RaceMenuMorphsHIMBO.esp si vous n&#039;avez pas l&#039;intention de personnaliser le corps dans RaceMenu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1419 Griffes et gantelets améliorés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige les gantelets vanilla avec mains apparentes pour les races bestiales.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Installez ensuite des textures HD conçues pour ces corps. Cette sélection est un exemple, particulièrement proche du vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64314 Reverie - Skin]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6580 SkySight Skins 2025 - Ultra HD 4K 2K Male Textures]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ces deux mods sont complets pour les races non bestiales, faciles d&#039;installation et proches du vanilla ; si un peu plus d&#039;options et de lecture ne vous gêne pas, une alternative très qualititative est [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65274 BnP - Female Skin] et [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65402 BnP - Male Skin].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43389 Flawn&#039;s Vanilla Argonians Redux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Inclut une retexturation des yeux (recommandée) et une option d&#039;yeux luisants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183 Feminine Khajiit Textures]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186 Masculine Khajiit Textures]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pas de support officiel d&#039;HIMBO : utilisez la version Better Males pour éviter un souci avec les pieds.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous voulez une tête HD avec de meilleures proportions pour votre personnage :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35785 Expressive Facegen Morphs ➕]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte totale des proportions du visage, le rendant plus réaliste (surtout pour les Elfes), et ajoutant des sliders supplémentaires dans RaceMenu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Parfois requis par certains mods changeant les facegens des PNJs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://mega.nz/file/YZpQFRqT#hBLgsjsNvgMqbvJBLK4Hf46T1QYy_k00B18cM5yPugU High Poly Head] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Utilisez le slider Tête &amp;gt; Type de visage pour mettre celui de ce mod à la création de personnage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;⚠️ Si vous voulez installer des mods pour la création de personnage ajoutant des faceparts (nouveaux sourcils, barbes, cicatrices, coiffures, etc.), vous aurez probablement besoin d&#039;un patch ou d&#039;une version spécifique pour coller au mieux à la nouvelle géométrie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Choisissez l&#039;option adaptée si vous souhaitez utiliser Expressive Facegen Morphs et/ou Expressive Facial Animation.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Détails ===&lt;br /&gt;
Ces diverses retexturations bénéficieront aussi aux PNJs :&lt;br /&gt;
* [https://www.ddsworkshop.net/facialhair Facial Hair]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les sourcils et barbes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.ddsworkshop.net/scars-retexture Scars Retexture]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les cicatrices.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.ddsworkshop.net/teeth_mod Teeth Mod]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les dents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6104 Argonian Improvements - Horns]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les cornes et ornements des Argoniens.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131210 Eyes Nouveaux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les yeux vanilla tout en corrigeant intégralement leur mesh, notoirement buggé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les cils sont colorés de la même couleur que les cheveux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151314 HD Khajiit eyes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les yeux des Khajiits, non présents dans le mod précédent. (Les yeux des Argoniens sont couverts dans le mod pour leur peau ci-dessus).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178078 LM&#039;s Vanilla Hair Retexture]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une excellente retexturation des cheveux vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Installez les flow maps optionnelles si vous comptez utiliser [[PGPatcher]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://mega.nz/file/5QonTZoQ#XHY9LJbu_6z29M3pYMM7nVDABuVhAEiNhno99sjnKbgplacer HDT SMP fluffy beast race tail replacer] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez de la physique, permet à la queue des Argoniens et Khajiits de se balancer élégamment. Celle des Khajiits est même légèrement touffue !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Les mods suivants améliorent le rendu de divers éléments qui ne serviront qu&#039;à la création de votre personnage (ne couvre pas les PNJs puisque ces éléments sont fusionnés dans leur facegen).&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67147 PAINTERLY - a High Res Vanilla Warpaint Retexture]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24482 Vanilla Makeup HD - HD Racial Colors and Makeup for all Races and Genders]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80568 Better Argonian Horns]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96952 Argonian and Khajiit Teeth Fix]&lt;br /&gt;
Pour rendre les coiffures vanilla plus modernes tout en restant au plus proche du vanilla :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63979 Vanilla Hair Remake]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez le framework de physique [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57339 Faster HDT-SMP] (dont le coût en performances dépend largement de son utilisation), vous pouvez installer la version SMP.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sera utilisé par les PNJs si vous utilisez le mod recommandé plus bas pour les facegens.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Enfin, pour avoir une base sur laquelle créer votre personnage, vous pouvez également installer des &#039;&#039;&#039;presets&#039;&#039;&#039; pour RaceMenu. Vous pouvez les importer via l&#039;onglet Presets de RaceMenu en faisant F9. Cherchez «&amp;amp;nbsp;preset&amp;amp;nbsp;» sur Nexus et installez-les comme des mods normaux (vérifiez que les fichiers sont bien dans un dossier &amp;lt;code&amp;gt;SKSE/Plugins/CharGen&amp;lt;/code&amp;gt; - c&#039;est aussi là que se mettent les vôtres quand vous les enregistrez en jeu, dans l&#039;overwrite de MO2). Attention aux prérequis : même s&#039;ils ne sont pas obligatoires, ils seront nécessaires pour obtenir exactement la même apparence, ou alors il vous faudra ajuster le résultat en fonction de vos mods installés. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PNJs ===&lt;br /&gt;
Même si l&#039;apparence des PNJs se trouvera déjà bien améliorée par l&#039;installation des mods ci-dessus au niveau des corps et des textures, la tête elle-même, incluant la coiffure, le maquillage, les peintures de guerre et la forme générale, est fusionnée dans un ensemble appelé &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;facegen&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (un modèle + une texture).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les remplacer, il est recommandé soit d&#039;installer un tout-en-un, soit d&#039;utiliser [[EasyNPC]] qui vous permettra de sélectionner et fusionner les apparences désirées parmi les mods installés, évitant ainsi le bien connu bug de [[Dark Faces|dark faces]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour faire simple, vous pouvez installer une base tout-en-un proche du vanilla, comme celui-ci et ses addons si besoin :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114342 Faithful Faces - NPC Overhaul with SMP Hair Physics]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114437 Faithful Faces - Creation Club NPC Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143247 Faithful Faces - Vanilla Hair Remake SMP - Consistency Patches]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous préférez utiliser EasyNPC pour choisir l&#039;apparence de chaque PNJ au détail, vous pouvez installer autant de mods que désiré, dont voici quelques exemples des plus qualitatifs :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/SassiestAssassin/mods SassiestAssassin]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/serkethetyt/mods serkethetyt]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/nightmarezone/mods nightmarezone] (NITHI)&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/Southpawe/mods Southpawe] (Northbourne)&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/Pandorable/mods Pandorable]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/lilson/mods lilson]&lt;br /&gt;
* Les mods d&#039;[https://www.nexusmods.com/profile/Araviss535/mods Araviss]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/FaustLerano/mods FaustLerano]&lt;br /&gt;
Pour les enfants (non pris en charge par EasyNPC de toute façon), vous avez le choix entre :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* un mod vanilla+ comme [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22789 Simple Children] et un mod de refonte des tenues comme [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136268 Styles of Skyrim Mashups - Children Clothes Variations] ;&lt;br /&gt;
* un mod basé sur et requérant [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1818 Amélioration des enfants de Bordeciel], comme [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139754 Kids in Nirn Refined], qui a l&#039;avantage de couvrir également les tenues. [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78536 BnP - Child Skin] recommandé en complément.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autre aspect que vous pouvez améliorer pour les PNJs : de petits détails qui n&#039;ont pas d&#039;incidence sur la jouabilité, mais qui vont améliorer l&#039;immersion. Par exemple :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4983 Les vieux sont vieux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4979 Les vampires ont des griffes]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33349 Les Bosmers ont des ramures]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69048 Alliances pour les PNJs mariés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3530 PNJs détaillés - Entraves]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3520 PNJs détaillés - Bandages]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133000 Cultural Bards - A Bard Themed Clothing and Accessory Collection]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4980 Styles de Bordeciel - Alchimistes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4981 Styles de Bordeciel - Mages de cour]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4350 Tenues pour les travailleurs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 📜 Interface ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le mod d&#039;interface principal est SkyUI, l&#039;un des prérequis de base que vous aurez déjà installé en suivant le guide [[Les bases pour modder Skyrim]], mais il peut être assorti de nombreuses améliorations en fonction de vos préférences. Toutefois, plus vous altérez l&#039;interface, plus vous vous exposez à des incohérences visuelles sans patches adaptés. Si vous utilisez une refonte complète (Nordic UI, Edge UI, etc.), vous devrez installer de nombreux patches pour TOUS les mods qui altèrent l&#039;interface, ce qui n&#039;est pas recommandé en vanilla+ - nous optons pour améliorer l&#039;interface vanilla/SkyUI, ce qui est déjà optionnel en soi. Voici les ajouts intéressants principaux.{{Note|type=reminder|text=Sauf indication contraire, les traductions des mods non présents sur la Confrérie sont incluses dans le PNOS+, y compris celle de SkyUI. Référez-vous à son installateur pour éviter les écrasements.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Menus ===&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3792 Catégories d&#039;artisanat]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un complément à SkyUI pour les menus d&#039;artisanat avec un système de catégories basées sur les mots-clés des objets.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez &#039;&#039;&#039;Gourmet&#039;&#039;&#039;, n&#039;installez pas l&#039;addon pour la cuisine.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24898 Yes I&#039;m Sure]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Permet d’avoir beaucoup moins de boîtes de dialogue inutiles pendant l’artisanat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Si vous avez [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3451 Complétionniste], mettez EnchantmentLearned = false dans YesImSure.toml.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1549 moreHUD - Plus d&#039;informations] - Version &#039;&#039;&#039;Inventaire&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;afficher plus d&#039;informations et augmente la taille du cadre de description d&#039;inventaire pour éviter les petits caractères illisibles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;La version Inventaire n&#039;a pas de MCM (PapyrusUtil non requis donc).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147942 Best In Class - SKSE Remake]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond la mécanique vanilla qui ajoute un petit losange à l&#039;équipement de meilleure qualité, de manière plus logique (selon les classes d&#039;objets déjà équipés) et en l&#039;étendant optionnellement aux livres de compétence/sort.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4152 QuickLoot] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de voir le contenu d&#039;un conteneur en le survolant et de sélectionner les items désirés ou tout prendre d&#039;un coup, comme dans Fallout 4.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Décochez « En combat » pour éviter des problèmes d&#039;ennemis masqués par le menu quand vous combattez !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3967 SHO - Refonte de la chasse], désactivez l&#039;option « Animaux » dans le MCM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19080 RaceMenu]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91146 Race Menu Player Rotation] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43967 Starting Outfit Suppressed] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une interface pour personnaliser votre apparence au maximum. Les deux addons vous faciliteront la vie en permettant de faire tourner le personnage et de commencer le jeu sans vêtement pour ajuster le corps.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez masquer RaceMenuPlugin.esp dans MO2 pour gagner un emplacement de plugin (non ESLisé) si vous n&#039;avez pas l&#039;intention de modifier la taille, les biceps et la poitrine.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3449 Refonte de la sécurité - Serrures variées] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute diverses apparences au menu de crochetage en fonction du type de serrure.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128235 Knotwork]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une diversification esthétique des entrelacs du journal des quêtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116513 Archmagus&#039; Favorites]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte pratique du menu des favoris avec huit catégories.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/386 Sovngarde - Mist&#039;s Font Replacer]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un remplacement de police d&#039;interface très complet.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version Light conseillée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2880 Font Overhaul - Natural Typefaces for Skyrim]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de choisir entre plusieurs polices pour les livres (imprimés et manuscrits).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un patch pour Sovngarde est proposé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Préférence personnelle : Caslon Antique, Anke Calligraphic, Realistic Print.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57943 Convenient Dialogue UI] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère du menu des dialogues, entièrement configurable dans le fichier TXT.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet notamment d&#039;alléger l&#039;interface en masquant le nom du PNJ et le bouton Quitter.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50202 Convenient Reading UI] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajuste la position lors de la lecture des livres, permet de tourner les pages plus vite et de configurer la taille de la police, mais aussi de masquer certains éléments de la barre en bas.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Patch pour l&#039;option Realistic Print de Font Overhaul.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4541 Immersive Bookreading and Lockpicking] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Installer Immersive Lockpicking seulement puisque les livres sont couverts par le mod ci-dessus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Masque l&#039;interface superflue du crochetage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173918 Item Stacking Tweaks SKSE] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sépare les objets volés, les objets de quête et les favoris du reste en les « désempilant ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4108 Masquer les objets de quête dans les conteneurs] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Désencombre l&#039;inventaire en masquant les objets que vous ne pouvez de toute façon pas déposer dans un conteneur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous pouvez choisir de &#039;&#039;&#039;remplacer&#039;&#039;&#039; intégralement d&#039;autres éléments vanilla, par exemple les écrans de chargement, le menu principal ou le curseur. Si au contraire vous ne voulez plus du tout d&#039;écrans de chargement (pas de modèle 3D/image ni de texte), mettez &amp;lt;code&amp;gt;LoadScreenFilter=true&amp;lt;/code&amp;gt; dans le fichier INI de &#039;&#039;&#039;SSE Displays Tweaks&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3008 TESL - Écrans de chargement] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53798 Yet Another Main Menu Replacer] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39670 ESO Style Cursor] ➕&lt;br /&gt;
Si vous remplacez les écrans de chargement 3D par des images, vous voudrez sûrement ces deux mods pour les nettoyer :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61712 Improved Loading Screen Colors] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51986 Menu and Load Smoke Removed for ENB] ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ATH ===&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3576 TrueHUD - ATH étendu]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte très complète l&#039;ATH de combat, notamment les barres de vie des ennemis, des boss et du PJ, ainsi qu&#039;un joli widget qui affiche le butin qui vient d&#039;être acquis.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Dans le MCM, cochez « Hide Vanilla Bars » puisqu&#039;il en ajoute de nouvelles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le tout est entièrement modulaire dans le MCM et permet d&#039;ajuster à son goût !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3874 BTPS - Sélection en troisième personne améliorée]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;3&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; personne seulement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une amélioration de l&#039;activation d&#039;objets, facilitant la sélection et le défilement entre les sélections.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64532 Oxygen Meter 2]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une jauge d&#039;oxygène sous l&#039;eau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Avec TrueHUD, ces paramètres sont recommandés dans le fichier overwrite/SKSE/Plugins/OxygenMeter2.ini. Mettez Widget X scale = 75.00000 si vous voulez qu&#039;elle soit de la même largeur que la barre de vie vanilla.&#039;&#039;&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[Position]&lt;br /&gt;
Widget X Position = 235.000000&lt;br /&gt;
Widget Y Position = 1053.000000&lt;br /&gt;
Widget Rotation = 0.000000&lt;br /&gt;
Widget X scale = 31.000000&lt;br /&gt;
Widget Y scale = 85.000000&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74484 Compass Navigation Overhaul]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète de la boussole, avec un widget optionnel indiquant le contenu de l&#039;objectif de quête auquel vous faites face.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;La configuration se fait dans son fichier INI.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142377 Dragonborn Reskin - Compass] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de la boussole, standalone, moins massive que celle vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Plusieurs versions au choix ; Dragonborn UI est bien pour du vanilla-like.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63980 Contextual Crosshair] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3820 Raccourci de la boussole] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de masquer l&#039;interface du jeu en exploration de façon dynamique et paramétrable.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56767 Simple Activate SKSE] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de masquer les invites d&#039;action et/ou de colorer les textes au survol des objets.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Configurable dans son fichier SKSE/Plugins/po3_SimpleActivateSKSE.ini.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Icônes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods permettent de diversifier les icônes d&#039;objets dans les menus. De nombreux mods proposent un support intégré pour ces frameworks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81469 Object Categorization Framework]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89241 B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163838 B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons) - POTIONS]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89823 A.S.S. (A Food and Alchemy Addon for B.O.O.B.I.E.S.)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90526 Phenomenally Enriched and Nuanced Ingredients for SkyUI (P.E.N.I.S. for B.O.O.B.I.E.S.)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Installez aussi [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164298 B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons) - POTIONS - Apothecary Patch] si vous avez Apothicaire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Placez-les avant le PNOS+ qui inclut la traduction des mots-clés et doit donc écraser les TXT d&#039;interface.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Si vous voulez encore plus de diversité, installez d&#039;autres mods qui fonctionnent avec I4, comme :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92780 Standing Stones - I4 icon]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94076 Diseases - I4 icon]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93219 Racial Abilities - I4 icons]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96117 Spell Tomes - I4 icons]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/107334 I4 Shout Icons Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119824 I4 Armor Icons Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106432 I4 Weapon Icons Overhaul]&lt;br /&gt;
=== Carte du monde ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1351 Carte du monde de qualité]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des textures de la carte du monde, avec les routes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sera écrasé si vous générez ces dernières avec xLODGen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3674 CoMAP - Extension des marqueurs de carte]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un framework de diversification des icônes de marqueurs de carte, utilisé par de nombreux mods ajoutant des lieux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Dans MapMarkerFramework.ini, vous pouvez ajuster la taille des marqueurs avec le paramètre fMarkerScale=0.75 par exemple.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1454 Atlas - Marqueurs de carte]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 700+ marqueurs de carte pour des lieux vanilla, et des cartes propres pour les petits worldspaces.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez ajuster la taille des marqueurs dans son MCM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4806 Marqueurs de quête en surbrillance] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de faire un ping pour voir facilement où sont les marqueurs de quête actifs sur la carte.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74722 HD Local Map]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129756 Local Map Upgrade]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Deux mod pour améliorer les cartes locales.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous pouvez aussi choisir d&#039;installer une carte plate (papier) avec [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29932 Flat World Map Framework], mais avec beaucoup d&#039;addons requis pour couvrir les diverses zones et des cartes en anglais - non recommandé dans une liste vanilla+.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🎵 Audio ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Musique ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour aisément utiliser plusieurs mods ajoutant de la musique et préserver la musique vanilla sans qu&#039;ils s&#039;écrasent entre eux (nécessitant un patch commun sur mesure, ce qui est fastidieux), il est recommandé d&#039;utiliser un framework qui injecte les musiques via des fichiers INI :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119571 Music Type Distributor]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Choisissez ensuite les packs de musique désirés parmi ceux supportés par cette collection de fichiers INI (ou autre support explicite de Music Type Distributor). Vous devrez placer celle-ci APRÈS les musiques car elle remplace chaque plugin par une version adaptée.&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119585 Various Music Type Distributor Conversions - AIO]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez donc installer par exemple ces packs de musique lore-friendly :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36144 Around the Fire]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37792 Chapter II]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48613 Dawnguard Music Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16123 Hun Lovaas]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30014 Melodies of Civilization]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19401 Still]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28108 The Northerner Diaries]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27504 The Elder Songs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Atmosphère ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12466 AOS - Révision audio pour Skyrim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4711 Extension des sons régionaux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4808 Extension des sons intérieurs]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78992 Amélioration audio des intérieurs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ces quatre mods refondent déjà énormément l&#039;ambiance sonore du jeu de manière lore-friendly et ultra compatible grâce à Sound Record Distributor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95955 Ambient Bird Sounds Expanded (SRD)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Recommandé pour compléter les mods ci-dessus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour améliorer certaines zones en particulier (Cairn de l&#039;Âme, Volkihar, Apocrypha, Griffenoire, Solstheim...) ou ajouter certains types de sons d&#039;ambiance aux endroits appropriés  :&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://next.nexusmods.com/profile/Clofas/mods?gameId=1704 Clofas]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici une sélection des plus intéressants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112370 Nordic Winds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118891 Volkihar Soundscape Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113884 Revenant Spirits of the Soul Cairn]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113423 Whispering Tomes of Apocrypha]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112114 Blackreach Eerie Ambience]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/125873 The Haunting Harmonies of Hjaalmarch]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121361 Solstheim Exterior Soundscapes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Effets sonores ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1389 ISC - Bruitages immersifs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un tout-en-un modulable qui remplace et étend tous les effets sonores du jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Extrêmement compatible : synergie avec AOS, distribution SkyPatcher sur l&#039;ensemble de la modlist et patches spécifiques via SRD en format YAML.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4251 Son pour les Pierres de Barenziah]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute un petit effet sonore aux Pierres de Barenziah pour les localiser plus facilement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Quelques ajouts et ajustements utiles :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85657 Katana Sounds - Sound Record Distributor (SRD)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128556 Unique Shaders Sound FX]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137631 Crackling Fire]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143141 Underwater Loop and Swimming Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25702 More Painful NPC Death Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56658 Dragon Ragdoll Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49948 Realistic Dog Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11038 Realistic Husky Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18542 Skeletons don&#039;t breathe]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41136 Quiet Muffle Footsteps For Player]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ⚔️ Jouabilité ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Généralités ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la jouabilité de manière générale, il existe deux ensembles complets et cohérents : Enairim (mods d&#039;Enai Siaion) et Simonrim (mods de Simon Magus et ses associés). C&#039;est ce dernier que je recommande pour une expérience au plus proche du vanilla, bien harmonisée, intégrée et documentée. Toutefois, l&#039;ensemble est plutôt équilibré pour la difficulté Expert : si vous préférez une difficulté inférieure, utilisez les options fournies dans les archives qui rendent certains aspects plus proches du vanilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, conserver le système de leveling vanilla, qui fait une part de l&#039;essence du jeu, est ici préféré à l&#039;alternative offerte par &#039;&#039;Experience&#039;&#039; et &#039;&#039;Static Skill Leveling Rewritten&#039;&#039; (qui permettent de gagner de l&#039;expérience et d&#039;attribuer des points indépendamment de la pratique des compétences elles-mêmes).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/523 Skyrim Skill Uncapper]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184207 Crusader - Uncapper pour Simonrim]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un fichier de configuration modulable pour débloquer la limite de niveau et personnaliser le gain d’expérience, de points de compétence, etc. Le préréglage est recommandé pour un leveling adapté à Simonrim, car la configuration est peu aisée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2927 Adamant - Refonte des atouts]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3579 Adamant - Mains nues]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète des arbres de compétences. Son addon modifie trois arbres de compétences pour introduire la mécanique de combat à mains nues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous désirez de nouveaux arbres de compétence, vous avez le choix entre les mods qui utilisent [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aRequired=Menu%20des%20comp%C3%A9tences%20personnalis%C3%A9 Menu des compétences personnalisé] (nouveau menu séparé) ou cet ensemble plus moderne de 6 nouvelles compétences directement intégrées aux arbres vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4817 Constellations - Nouvelles compétences]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4818 Firmament - Nouvelles compétences]&lt;br /&gt;
Pour améliorer le mode Survie vanilla et la chasse de manière très légère : &lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3984 Mode Survie amélioré]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3985 Starfrost - Refonte de la survie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3956 Journeyman - Refonte du voyage rapide] (seulement si vous conservez l&#039;option « Pas de voyage rapide » du mode Survie)&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3967 SHO - Refonte de la chasse]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Pour une partie plus axée sur la survie, ajouter Feux de camp et SOTW fonctionne aussi très bien. Pour un mode Survie alternatif, SunHelm est le plus léger et complet.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2928 Aetherius - Refonte des races]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des bonus de races, où les pouvoirs majeurs ont été supprimés en faveur de passifs. Vous pouvez choisir l&#039;addon qui ajoute des sorts de départ (supprimés par défaut) et qui met les compétences secondaires à 5 pour plus de marge de progression.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2930 Mundus - Refonte des Pierres dressées]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Redonne de l’intérêt aux bonus des Pierres dressées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3241 Pèlerin - Refonte de la religion]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des bénédictions aux divinités aedriques et daedriques à obtenir à leurs autels ou en priant.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4824 RoleRim - Refonte du butin]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour une refonte complète de la rareté du butin, logique et léger avec un patcheur intégré pour beaucoup de mods.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelques mods pour améliorer d&#039;autres points précis de jouabilité :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3957 Candlehearth - Refonte des auberges]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la location de chambres (prix variable en fonction du lieu, durée de séjour) et leur ajoute un coffre sécurisé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4271 Amélioration de l&#039;entraînement de Zim]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace le menu d&#039;entraînement avec de nombreuses options de personnalisation dans son MCM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Optionnellement, change 40 PNJs vanilla en professeurs après certaines conditions de quêtes/relations/guildes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3933 Bassins interactifs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend les bassins vanilla utilisables pour vous rafraîchir (bonus temporaire) ou changer d&#039;apparence.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3387 Charrettes pratiques] &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une IA aux cochers des charrettes des villes ainsi que des charrettes là où elles manquaient.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1972 Pièges améliorés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend les pièges plus réalistes et, optionnellement, plus dangereux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Enfin, si vous voulez éviter de recharger des sauvegardes quand vous mourez (ce qui est notoirement mauvais pour la stabilité à long terme), vous pouvez utiliser un mod de mort alternative. Celui-ci est particulièrement léger et sans pénalités :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/947 Joueur essentiel - Mort immersive] &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Au lieu de mourir, vous aurez une animation de saignement à genoux qui peut permettre à vos compagnons de vous sauver ; si vous êtes refrappé·e pendant cet intervalle, vous prendrez une forme éthérée invisible qui vous permettra de fuir. Il faudra revenir chercher vos affaires sur votre cadavre...&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Artisanat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3971 Gourmet - Refonte de la cuisine]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Équilibre et améliore le système de cuisine du jeu, intégrant une refonte du menu d&#039;artisanat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;L&#039;addon pour ajouter des marmites et fours dans les auberges est recommandé, quoiqu&#039;il demande quelques patches pour les mods modifiant les auberges.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3246 Apothicaire - Refonte de l&#039;alchimie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Équilibre et améliore le système d&#039;alchimie du jeu, reclasse les potions et poisons et remplace certains effets vanilla inutiles ou mal implémentés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3840 Extension des recettes alchimiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4802 Apprendre l&#039;alchimie grâce aux recettes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des recettes à trouver et leur donne une vraie utilité en débloquant automatiquement les effets des ingrédients.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
D&#039;autres mods complémentaires :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80882 Alchemy Plus]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un correctif permettant d&#039;appliquer aux potions créées un nom et une apparence plus cohérents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132680 Staff Enchanting Plus]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;enchanter les bâtons avec n&#039;importe quel sort, complétant Sorcerer avec le patch fourni.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157413 Auto Name Enchantments]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Nomme automatiquement à peu près correctement les objets enchantés (nom de l&#039;objet + de + nom de l&#039;enchantement).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez toujours les renommer ensuite avec le système vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99375 Arcane Disenchanter - NG]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de désenchanter proprement les objets à l&#039;autel d&#039;enchantement sans altérer leurs autres modificateurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4726 Amélioration de la Forgeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;La meilleure forge de Bordeciel permet désormais d&#039;améliorer davantage l&#039;équipement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4202 Suffixes d&#039;amélioration d&#039;équipement personnalisés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de remplacer les textes utilisés comme suffixes lorsque vous améliorez de l&#039;équipement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Textes ou chiffres (voir le lisez-moi pour configurer).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Quelques mods intéressants pour ajouter des ingrédients alchimiques lore-friendly :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2680 Insectes sur les plantes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4002 Chasse au dragon - Ingrédients draconiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4003 Toxique - Venins variés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Magie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour refondre les sorts vanilla, mais aussi les Cris, l&#039;enchantement et les pouvoirs spéciaux, Simonrim est ici préféré pour un ensemble cohérent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2923 Mysticisme - Refonte de la magie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte de la magie vanilla et 200 nouveaux sorts lore-friendly.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3970 Sorcerer - Refonte des bâtons et parchemins]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un addon pour Mysticisme avec deux nouvelles tables d&#039;artisanat pour créer bâtons et parchemins.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3295 Thaumaturgie - Refonte de l&#039;enchantement]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rééquilibre les enchantements vanilla et ajoute de nouveaux enchantements lore-friendly.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2968 Scion - Refonte du vampirisme]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère des passifs, des pouvoirs et des atouts de vampire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2969 Manbeast - Refonte de la lycanthropie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère des passifs, des hurlements et des atouts de loup-garou.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4025 Artificier - Refonte des artéfacts]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète des enchantements des artéfacts. Complété par Masterwork pour le Creation Club (voir la partie dédiée).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3955 Stormcrown - Refonte des Cris]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3452 Thoom - Nouveaux Cris]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3684 Sil Gahrot - Apprentissage alternatif des Cris]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44969 True Teacher Durnehviir]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4270 Thésaurisation des âmes de dragon]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte et une extension des Cris draconiques et des âmes de dragon, avec un nouvel arbre de compétence.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4045 YASTM - Capture d&#039;âme intelligente]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod complet pour la capture d&#039;âmes, qui corrige des bugs, permet de remplir partiellement les gemmes et de les combiner, de transférer les âmes capturées par les compagnons et de choisir que les âmes soient nivelées en fonction du niveau de conjuration.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous pouvez y ajouter ces petits ajustements très intéressants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67613 Magic Sneak Attacks]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;effectuer des attaques furtives avec les sorts/bâtons/parchemins&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2924 Amélioration des atronachs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;efficacité des atronachs invoqués, ajuste leur niveau sur celui du PJ pour qu&#039;ils soient viables tout au long de la partie, corrige certains aspects et leur fait émettre de la lumière.&#039;&#039; &amp;gt; &#039;&#039;&#039;vérifier patches&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72548 JS Shout Apart Skeletons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait en sorte que les Cris démantèlent les squelettes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4812 Les sorts d&#039;expert transpercent les ennemis]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait en sorte que les sorts de destruction d&#039;expert transpercent les cibles, permettant d&#039;en toucher plusieurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38700 No Force for Illusion Spells]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Supprime les effets de force/impact des sorts d&#039;illusion.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153401 Perfectly Valid Wards]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet aux barrières de bloquer les flèches et les attaques au corps à corps, et de donner de l&#039;expérience de guérison.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez ajouter des sorts à cet ensemble, ces mods sont complets, lore-friendly et très bien réalisés :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1794 Le Grimoire perdu]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;115+ nouveaux sorts uniques bien intégrés. La nécromancie est couverte dans Grimoire nécromantique du Creation Club.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2327 Arcanum - Le nouvel âge de la magie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;230+ nouveaux sorts de destruction, de guérison et d&#039;illusion aux effets visuels uniques et innovants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous voulez encore plus de sorts aux effets visuels uniques bien distribués via SPID, allez voir :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aAuthors=5325-Darenii les mods de Darenii]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aAuthors=4562-Kittytail les mods de Kittytail]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Butin ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous aimez trouver des trésors et des collectibles en explorant l&#039;univers, voici les mods qu&#039;il vous faut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|type=reminder|text=Notez que LOTD, si vous l&#039;avez, ajoute également trois types de collectibles : les gemmes, les fossiles et les cartes à jouer.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1987 Nouvelle chasse au trésor] &lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2632 Chasseur de trésors]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des cartes au trésor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les deux sont inclus dans LOTD si vous l&#039;avez.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2710 Trésors sous-marins]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4881 Plus de trésors sous-marins]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des coffres et épaves au trésor dans les fonds marins et les rivières/lacs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version sans marqueurs de carte recommandée pour le deuxième.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2582 Cadavres gelés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 48 cadavres gelés à trouver dans la nature, avec du butin.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3610 COIN - Monnaies de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Trop d&#039;or dans les donjons ? Ce mod évite de trouver des septims dans des ruines antiques en diversifiant les monnaies, qui valent moins qu&#039;un septim et sont converties automatiquement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sans l&#039;addon de conversion pour rester au plus simple.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2970 Tas d’or]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous aimez quand même l&#039;or, ajoute des piles de septims à 100+ endroits, particulièrement à la fin des donjons !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3005 Plus de poupées d&#039;Hearthfire]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des poupées cachées dans des lieux vanilla, avec des bonus passifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3013 Fromage pour tout le monde !]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute plus de 150 variétés de fromages lore-friendly à trouver en Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4148 Griffes de givre]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des champignons cachés dans le monde qui donnent un bonus de capacité d&#039;emport, comme dans Enderal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3104 Du stalhrim en Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 30+ gisements de stalhrim en Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Combat &amp;amp; Animations ==&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4831 À couvert - IA et réactions cohérentes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Immersion ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Caméra ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2774 Caméra améliorée]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la vue à la première personne et permet de conserver les animations en vue 3e personne à la 1re personne. Inutile si vous ne jouez qu&#039;en 3e personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/159145 Improved Camera - First Person Animations]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Force les animations de 3e personne vanilla en 1re personne, pour une meilleure compatibilité avec les remplacements d&#039;animations en 3e personne qui ne sont pas faits pour Caméra améliorée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/100515 No Furniture Camera]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Supprime la caméra spéciale quand vous utilisez un meuble.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41252 SmoothCam]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43927 SmoothCam - Octavian&#039;s Preset]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte de la caméra en 3e personne, avec un préréglage réaliste (à activer dans le MCM). Inutile si vous ne jouez qu&#039;en 1re personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43708 Dialogue Movement Enabler]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de bouger la tête et même de se déplacer pendant les dialogues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [...] ===&lt;br /&gt;
Ces mods, sans vraiment toucher à la jouabilité, apportent des éléments d&#039;immersion. Ils sont par nature totalement optionnels, mais ajoutent ce « petit plus » à votre partie, souvent sans coût particulier de performances ou de compatibilité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3340 R.A.S.S. - Effets de pluie, cendres et neige]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des shaders d’effets pour l’humidité, la neige et la cendre, ainsi que des bulles sous l’eau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1974 Traces de pas]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vos pas et ceux des PNJs et créatures laissent désormais des traces fraîches dans la neige et la cendre !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2783 Effets élémentaux mortels]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les PNJs et créatures brûlés/gelés/électrocutés/etc. auront un effet visuel approprié.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75237 Sharpen Other Swords II - AnimObject Swapper]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Affiche contextuellement différentes armes aux postes d&#039;artisanat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3050 Objets dynamiques revisités]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d’activer des objets statiques pour récupérer des matériaux et de s’entraîner sur les cibles/mannequins. Placez-le après les remplacements des mêmes meshes, sauf s&#039;ils ont des patches spécifiques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3910 Vitrines cassables]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de briser les vitrines par plusieurs moyens logiques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4250 Couvertures fonctionnelles]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les PNJs qui dorment seront sous la couette et plus dessus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1745 Cris en dovahzul]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un petit ajustement immersif permettant d&#039;afficher les Mots/Cris en draconique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3062 Expressions contextuelles]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des animations faciales à votre personnage en fonction du contexte.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62358 Wash That Blood Off 2]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de se débarrasser du sang en passant dans l&#039;eau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3500 La capuche, c&#039;est pas tout le temps sur la tête !]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace dynamiquement le modèle des capuches/robes à capuches pour qu&#039;elles soient abaissées en intérieur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128582 Unequip Quiver]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Déséquipe vos munitions quand vous déséquipez un arc/arbalète et les rééquipe automatiquement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58927 Simple Block Sparks- Script Free]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Parer avec une arme ou un bouclier produit des étincelles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4780 Ajustements des vampires]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;4 petits ajustements immersifs pour les vampires, notamment pour enlever la vaisselle en argent chez eux. &#039;&#039;&lt;br /&gt;
== 💀 PNJs &amp;amp; Créatures ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods se concentrent sur l&#039;amélioration et la diversification des PNJs et créatures du jeu pour les rendre plus cohérents et ajouter de l&#039;immersion à l&#039;univers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PNJs vanilla ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, il est recommandé d&#039;améliorer l&#039;IA des acteurs, assez déficiente en vanilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2592 Amélioration de l&#039;IA]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/481 Courez pour votre vie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la routine des PNJs, de manière plus réaliste et immersive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3048 Rencontres étendues]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des centaines d&#039;événements où vous pourrez croiser les PNJs vanilla (y compris uniques) qui vaquent à leurs occupations, pour rendre le jeu plus vivant.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4671 SkyTEST - Animaux et prédateurs réalistes II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère de l&#039;IA des animaux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ces mods améliorent des PNJs vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4072 BUVARP - Recyclage de PNJs vanilla]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Développe les PNJs qui n’étaient presque pas utilisés dans le jeu vanilla ou qui disparaissaient, désormais épargnables, recrutables, dotés d’une maison ou d’une routine afin d&#039;ajouter plus de vie au jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4195 Producteurs de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une fonctionnalité de marchand aux PNJs vanilla quand c&#039;est cohérent, pour un seul type d&#039;objet en fonction de leur métier.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour améliorer certains types de PNJs au détail :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3545 Plus de Thalmors lors des quêtes de l&#039;Académie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2748 Les voyous ne sont pas des assassins]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3897 Les voyous ne sont pas des assassins II]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4744 Voleurs nocturnes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour améliorer/diversifier l&#039;apparence de certaines créatures :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1141 Races de chevaux réalistes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une diversification HD lore-friendly des chevaux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72978 Dynamic Animal Variants SPID]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74983 Infinite Dragon Variants]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifie dynamiquement le coloris des créatures, sans besoin d&#039;aucun patch ni traduction.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3772 Barbas unique]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3413 Amélioration de l&#039;Udefrykte]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2792 Renaissance de Meeko]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2791 Renaissance de Vigile]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nouveaux PNJs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4833 iNPC - PNJs sans importance]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une centaine de PNJs uniques et doublés qui font leur vie en Bordeciel de manière immersive, sans se soucier de l’Enfant de dragon.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/289 Patrouilles immersives]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute sur les routes de nombreuses patrouilles de presque toutes les grandes factions, qui peuvent se battre avec les factions ennemies (animaux, bandits). Version allégée pour éviter les grosses batailles instables de la guerre civile.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3554 Caravanes de marchands]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute plusieurs caravanes itinérantes avec un marchand et ses gardes du corps, qui font halte dans les tavernes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Des mods plus spécifiques pour la faune vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3549 Vasards de Solstheim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4658 Oiseaux variés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4822 Cerfs variés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4701 Amélioration des durinsectes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les aficionados des insectes, avec les mods suivants, les papillons se poseront de manière plus cohérente, seront un peu plus présents (y compris en intérieur), tout comme les flammouches/libellules selon les lieux et l&#039;heure, et vous en verrez plusieurs espèces supplémentaires dont les ailes s&#039;utilisent en alchimie :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2870 Atterrissage cohérent des papillons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3103 Moult bestioles]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4035 Lepidoptera - Papillons variés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ennemis ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, la gestion des zones de rencontre, bizarrement fichue en vanilla, est cruciale pour rendre le jeu plus cohérent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4557 Arena - Refonte des zones de rencontre]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19608 Encounter Zones Unlocked]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78847 Enemies Respect Encounter Zones]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85212 Locational Encounter Zones]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Respectivement : dénivelle partiellement le monde en hiérarchisant les zones en fonction du type d&#039;ennemi ; empêche le jeu de verrouiller le niveau des zones une fois visitées ; assure que les ennemis correspondent aux zones ; harmonise les ennemis extérieurs aux donjons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez rendre les ennemis plus intéressants à combattre de manière légère et sans patches :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4143 Connais ton ennemi II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des résistances et des faiblesses logiques à tous les types d&#039;ennemis, obligeant à s&#039;adapter et changer son style de combat. Le module Armures rend le système plus complexe et plus difficile et n&#039;est donc pas recommandé pour du vanilla+.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour plus d&#039;ennemis, de manière logique et immersive :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4046 Ennemis placés à la main]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des placements d&#039;ennemis vanilla dans des lieux choisis.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version allégée et sans embuscades recommandée pour des combats moins difficiles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ces mods diversifient les catégories d&#039;ennemis vanilla les plus rencontrées, permettant d&#039;en croiser de nouvelles variantes et de niveaux plus variés tout au long de la partie :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4823 Hokoron - Amélioration des ennemis divers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4069 Lawless - Refonte des bandits]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4101 Madmen - Refonte des Parjures]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3687 Dragon War - Amélioration des dragons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2992 Haugbui - Amélioration des draugr]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4123 King-Priest - Amélioration des prêtres-dragons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4263 Awakening - Vampires de Bordeciel]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4100 Refonte des harfreuses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2114 Amélioration des Drémoras de Zim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3352 Gargouilles améliorées]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4299 Natura - Spriggans]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2093 Plus de loups-garous]&lt;br /&gt;
=== Compagnons ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;accent est ici mis sur l&#039;enrichissement des compagnons vanilla plutôt que l&#039;ajout de nouveaux compagnons, bien souvent en anglais, trop bavards ou non lore-friendly.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2488 NFF - Système de compagnons de Nether]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod de gestion de compagnons léger et ultra-complet, permettant d&#039;en recruter plusieurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3278 Modification des dialogues de Sérana]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige et étend tous les dialogues de Sérana.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1989 Compagnon Miraak]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de recruter Miraak à la fin du DLC Dragonborn, après l&#039;avoir vaincu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous voulez vraiment ajouter des compagnons uniques et qualitatifs (qui n&#039;ont pas 5 000 lignes de dialogue mal traduites et envahissantes), voici quelques recommandations lore-friendly :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3445 Betnja l&#039;invocatrice]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2092 De&#039;zicrah l&#039;Orque]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2590 Luna l&#039;archère]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3402 Yngvarr le Compagnon] (note : la version traduite est celle avant que l&#039;auteur n&#039;implémente des lignes doublées par IA et se suffit à elle-même)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous jouez en VOSTFR, voyez aussi :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4710 Arissa la vagabonde]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3446 Arngjar le mage]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3441 Atvir Drès]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3656 Goras Nels]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/484 Hoth le barbare]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3447 Néréron le magelame]&lt;br /&gt;
=== Dialogues ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez vouloir améliorer ou étendre les dialogues du jeu (options de dialogue du PJ ou répliques des divers PNJs). Ces mods s&#039;intègrent au jeu de manière transparente, comme s&#039;ils avaient toujours été là, avec les voix VF tirées du jeu et personnalisées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4374 RDO - Extension des dialogues relationnels]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Enrichit tous les voicetypes du jeu pour corriger des tas d&#039;incohérences dans la façon dont les PNJs interagissent avec vous en fonction de vos relations (idles, commerce, combat...). Permet aussi de recruter certains PNJs uniques et sert de frameworks pour les voicetypes qui ne l&#039;étaient pas (ex. Khajiits femmes).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ces mods améliorent spécifiquement les répliques du PJ lors des conversations :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3814 Nouvelles options de dialogue]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4416 Répliques d&#039;éloquence immersives]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods corrigent plein de dialogues vanilla pour des interactions plus cohérentes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2278 GDO - Dialogues des gardes améliorés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3747 Améliorations diverses des dialogues]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3757 Amélioration des dialogues des cochers et palefreniers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4414 Correctif des dialogues de la Guilde des voleurs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3958 Correction et extension des dialogues des bagarres]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4346 Réactions aux arcs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods étendent les dialogues vanilla pour une plus grande diversité de répliques :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3665 Extension des dialogues des bandits]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3833 Extension des dialogues de la guerre civile]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4073 Extension des dialogues des vampires]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3843 Extension des dialogues des Parjures et des Thalmors]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4233 Extension des dialogues des Compagnons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3815 Réactions à la nécromancie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4832 Réactions à la frénésie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3339 Amélioration du sommeil - Animations et réactions]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Quelques mods supplémentaires dans la même veine, optionnels mais sympas :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3032 Mini-amélioration des dialogues de Nazeem]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4725 Ravyn plus respectueux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3838 Dialogues d&#039;Érandur améliorés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4001 Dialogues de Farengar améliorés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous voulez que certaines créatures soient doublées, allez voir le travail remarquable de [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aActors=5302-Tsadokiel&amp;amp;aCategories=26 Tsadokiel] qui a prêté sa voix à diverses bestioles du jeu !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour un ajout léger sans doublage, ce mod est intéressant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114625 Falmer &#039;Dialogue&#039; Overhaul - Echolocation] ➕&lt;br /&gt;
== Creation Club - Anniversary Edition ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les heureux possesseurs de l&#039;Anniversary Edition, ces mods améliorent l&#039;intégration du nouveau contenu de manière plus cohérente et immersive. Tous les mods requérant un mod du CC sont taggés ♦️ CC sur le site, sauf pour les quatre mods gratuits (Survie, Pêche, Précieuses curiosités, Saints et Séducteurs) requis par beaucoup de mods tiers. Par commodité, les mods relatifs exclusivement à ces quatre mods sont listés ici également.{{Note|type=info|text=Les mods « Editable Cell » pour les demeures du CC ne sont plus nécessaires depuis la mise à jour 7.0.18 de SSE Engine Fixes.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3442 PNOCC - Patch non officiel du Creation Club]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une compilation de correctifs tout-en-un, similaire au PNOSSE. Inclut le mod &#039;&#039;&#039;Creation Club Asset Patch&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4338 Refonte de la pêche]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3980 &amp;lt;s&amp;gt;Pêche - Version réduite&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3822 Pêchez partout !]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3983 Kachunk - Distribution des arbalètes du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3982 Thwack - Réintégration des arbalètes du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4401 Gestion simple des montures]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3825 Joaillerie nordique mieux intégrée]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3826 Sac à dos d&#039;aventurier fonctionnel]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4132 Poings terrifiants fonctionnels]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4530 Réintégration du Creation Club de Catir]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4531 Réintégration du Creation Club de Slampire]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3979 &amp;lt;s&amp;gt;La Cause - Version réduite&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3941 &amp;lt;s&amp;gt;Fantômes du Tribunal - Version réduite&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* &amp;gt;&amp;gt; mods doublés&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3855 Chevalier du Nord - Réintégration des Reliques du Croisé]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3854 Refuge de Morihaus - Réintégration de l&#039;Armure du Seigneur]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3999 Agriculture - Améliorations et extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4519 Accessoires arcaniques - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4520 Archer arcanique - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4521 Armes du Chaos - Amélioration des enchantements]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4522 Armure de chevalier-sorcier - Extension]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4523 Armure de chevalier-sorcier - Refonte des enchantements]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4524 Champions de la guerre civile - Version réduite]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4525 Coupe d&#039;amertume - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4528 Hendraheim - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4529 Myrwatch - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4173 Refonte des zombies du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4465 Refonte des gobelins du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4527 Extension des gobelins du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4314 Ménagerie - Amélioration des familiers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4032 Loup squelette amélioré]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4526 D.E.A.D. - Draugr diversifiés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4508 Mère des toiles au tertre des Chutes tourmentées]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4463 Paniers variés du Creation Club]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les mods Bâtons et Grimoire nécromantique, vous pouvez utiliser les plugins d&#039;intégration inclus dans [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2923 Mysticisme - Refonte de la magie].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour toutes les armures, vous pouvez utiliser l&#039;addon de [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4627 Sentinelle] dédié.&lt;br /&gt;
== Quêtes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/587 Vivez une nouvelle vie] ou [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4978 Départ rapide]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Des départs alternatifs immersifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Ajustements généraux ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4925 Correctif des quêtes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4629 Retrouver Sermentière]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4825 Ajustements de scènes diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4829 Ajustements narratifs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4865 Célébrations de Bordeciel améliorées]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la relocalisation ou la recatégorisation des quêtes diverses :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4477 Refonte des quêtes de prime]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72507 Don&#039;t send me there again]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4816 Véritables quêtes de donjons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3444 Quêtes répétables classées dans Divers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4815 Les quêtes diverses sont des services]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4000 Quêtes de services dissociées]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4814 Ajustement des quêtes des Livres noirs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4898 La quête de l&#039;extraordinaire - Quête indépendante]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les marqueurs de quête :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4871 Collections facilitées]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3004 Trésors marqués]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les récompenses des quêtes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2996 Capacités en récompense des quêtes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4644 Bonus en récompense des quêtes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3928 Récompenses supplémentaires des quêtes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3872 Doubles récompenses de quêtes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quêtes principales et guildes ===&lt;br /&gt;
Nous listons ensuite tous les mods qui vont étendre les possibilités de quêtes vanilla en offrant plus d&#039;options de dialogue, des conséquences plus impactantes, des choix supplémentaires, voire des fins alternatives.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2842 Améliorations diverses pour l&#039;Académie de Fortdhiver]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3798 Académie de Fortdhiver - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2967 Améliorations diverses pour les Compagnons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3033 Adoption pour les bonnes gens]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1666 Prérequis de la Guilde des voleurs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4746 Guilde des voleurs - Choix alternatifs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4407 Fins alternatives pour la Guilde des voleurs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3137 Paarthurnax - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4634 Améliorations de Dawnguard]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quêtes daedriques et aedriques ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2908 Quête de Namira pour les bonnes gens]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4654 Les fragments du passé - Fin alternative]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4655 L&#039;appel de Boéthia - Quête alternative]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3468 La maison des horreurs - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3428 Le seul remède - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3738 La Porte murmurante - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3993 Le Cœur de Dibella - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4687 Croissance du Vermidor II]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quêtes secondaires ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4169 Amélioration de la Sculptrice de visage]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4467 Améliorations de la Fiole blanche]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2962 Sauvez le Brise-Glace]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2850 Saadia - Un moment de besoin]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2479 Retrouver Derkeethus]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2965 Retrouver Helgi… et Laelette]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3002 Rencontrer Susanna en vie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3001 Retrouver Velehk Sain]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4705 Le Roi pirate - Amélioration de Velehk Sain]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2888 Frères d&#039;armes de Blancherive]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2841 Les conséquences du temple de Kynareth]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2895 Fouilles de l&#039;Académie des bardes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2894 Fjori et Holgeir à Sovngarde]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3067 Coup de collier - Quête complétable]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3259 Le silence est d&#039;or - Mentir à Lucan]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2472 Les exigences de Calcelmo]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3260 Mentir à Degaine]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3250 Nilheim - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3561 La main dans le sac - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3994 Recherche et arrestation - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4686 Infiltration - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2736 Une belle lettre - Choix alternatifs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4417 Les regrets de Savos Aren]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Équipement ==&lt;br /&gt;
=== Ajouts, distribution et améliorations ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Côte équipement, voici quelques mods complets et vanilla-like.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4627 Sentinelle - Extension de l&#039;équipement]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4628 Grimoire - Extension enchantée de Sentinelle]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un excellent mod tout-en-un pour les armures, distribuées fluidement sur les PNJs et dans le butin avec des variantes enchantées adaptées à Thaumaturgie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3940/armurerie/armes/extension_des_carreaux Extension des carreaux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute les carreaux d&#039;arbalète dans les matériaux manquants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3895 Distribution tamrielienne]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifie l&#039;équipement et le butin des PNJs en fonction des mods installés, du Creation Club et/ou de la liste supportée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Son installation modulaire vous permet de choisir vos addons selon vos goûts.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/933 Arsenal de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Des variantes d&#039;armes vanilla lore-friendly et de nouveaux types d&#039;armes avec leurs animations propres.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180015 My Precious...es - Multiple Rings SKSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de porter n&#039;importe quel anneau à la main gauche et/ou à n&#039;importe quel doigt !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1661 Amulettes de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des anneaux et amulettes à trouver et enchanter.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3730 Alliances améliorées]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les alliances vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4810 Capes en fourrure]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4507 Des capes en Bordeciel (SkyPatcher)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Deux mods ajoutant des capes en tissu et en fourrure, avec physique, distribuées par SPID et SkyPatcher.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;L&#039;addon du deuxième qui replace les capes uniques dans le monde est intéressant pour ceux qui aiment les collectibles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4648 Lanternes portables simples II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de porter une lanterne à la ceinture, avec un raccourci d&#039;activation. Utile dans les donjons sombres !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Apparence d&#039;équipement ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Graphismes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les graphismes constituent la partie la plus difficile à systématiser dans un guide, et la plus subjective. Il est toutefois possible de faire quelques propositions rationelles en se basant sur les critères énoncés dans l&#039;introduction, si le but est d&#039;améliorer le jeu vanilla sans le dénaturer et sans coût excessif de performances dans l&#039;optique de jouer fluidement. Je n&#039;entre pas dans le détail des remplacements d&#039;objets à l&#039;unité, simplement les grandes catégories pour l&#039;environnement et quelques suggestions supplémentaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Community Shaders ou ENB ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reportez-vous aux guides dédiés pour choisir, si désiré, entre [[Community Shaders]] et [[ENB]] pour l&#039;implémentation de shaders. Cela conditionnera l&#039;installation de certains mods, préréglages ou patches de mods dédiés à l&#039;une ou l&#039;autre de ces technologies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Community Shaders est utilisé ici pour plusieurs raisons :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Il est facile à installer (comme un mod) et vanilla-like (pour changer drastiquement la colorimétrie, utilisez [[ReShade]] en plus) ;&lt;br /&gt;
* Il offre de l&#039;&#039;&#039;&#039;upscaling&#039;&#039;&#039; (DLSS ou FSR) pour un gain de performances (le double des FPS en réglage Qualité !) ;&lt;br /&gt;
* Sa fonctionnalité &#039;&#039;&#039;Light Placer&#039;&#039;&#039; utilise de simples configurations JSON pour placer des lumières, compatibles avec tous les remplacements de meshes ;&lt;br /&gt;
* Ses fonctionnalités &#039;&#039;&#039;Complex Material et PBR&#039;&#039;&#039; offrent un meilleur rendu que celles de l&#039;ENB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous le voulez, rendez-vous sur la [[Community Shaders|page dédiée]] et suivez les instructions pour installer le cœur de CS ainsi que ses addons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N&#039;oubliez pas d&#039;installer :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147270 CS Particle Patch] pour CS&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2475 Correctif des particules pour ENB] pour ENB&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Météo et éclairage ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4696 NAT.ENB III - ENB et météo]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139567 NAT.CS III]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les mods d&#039;éclairage dépendent en grande partie du choix entre ENB et CS Lights. Même alors, vous devrez aussi choisir entre une solution simple, plus vanilla-like, et [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3276 Lux], le mod le plus complet et populaire. Ici, nous ne choisissons pas Lux du fait de ses très nombreux patches. Voici l&#039;ensemble de mods choisi pour un rendu optimal avec CS :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179132 ISL Helper SKSE]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127557 Light Placer]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153425 Ambient Templates for Lighting Mods]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135488 True Light] (option WSU + addon lanternes)&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138443 CS Light] (option True Light)&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181533 Helios]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150494 Window Shadows Ultimate] (option CS)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169472 Tiny Light Placer Hub] ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Flore ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Arbres &amp;amp; Bois ====&lt;br /&gt;
Pour améliorer les forêts, de nombreux mods populaires proposent d&#039;ajouter de nouveaux arbres pour créer des forêts plus denses (Ulvenwald, NOTWL, Fabuleuses forêts...). Toutefois, cela impacte les performances d&#039;une manière non négligeable, en plus de requérir des patches pour énormément de mods. Nous proposons donc une solution plus légère pour du vanilla+, mais au rendu éprouvé : un remplacement des arbres vanilla par de nouveaux arbres plus grands, plus touffus, qui donnent de meilleures forêts sans coût de performances.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4348 Happy Little Trees]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81822 HD Remastered Tree Bark - Happy Little Trees]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version Treescale pour des arbres 20 % plus grands qu&#039;en vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Avec son addon Happy Little Shrubs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165354 Ancestor Glade Tree - PBR and Vanilla]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Un beau remplacement de l&#039;arbre de la Clairière de l&#039;Ancêtre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3280 Arbres morts dans les lieux maléfiques]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Remplace les arbres autour de 26 lieux vanilla habités par une présence maléfique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4235 Dilon Reyth - Arbres du Cairn de l&#039;Âme]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute des arbres morts dans le Cairn de l&#039;Âme.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2532 Pins tordus] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute une quizaine de grands arbres à la toundra de Blancherive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4907 Flore diversifiée - Saules pleureurs]  ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute une centaine de saules pleureurs près des rivières et des lacs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2738 Arbres tombés au sol]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute une centaine d&#039;arbres effondrés, servant parfois de pont de façon immersive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131964 Diverse Downed Logs - Base Object Swapper]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Diversifie les arbres tombés au sol.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Version Happy Little Trees.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80418 TB&#039;s 3D Driftwood]  ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Un beau remplacement du bois flotté.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Version 2K et fichier optionnel « Skyrim 3D Driftwood Optimised Meshes » pour de meilleures performances !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Herbe ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134287 Witchy Wilderness - Modular Grass Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90945 Cathedral - 3D Solstheim Grass]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179420 Grassreach - A Blackreach Grass Mod]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ces trois mods couvrent toute l&#039;herbe du jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Celui pour Soltheim écrase l&#039;herbe de Witchy Wilderness qui laisse à désirer sur l&#039;île.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Plantes ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4063 Champignons ajustés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un correctif des champignons en intérieur pour que la texture de la terre corresponde à celle du sol.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour diversifier la flore :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Plant Size Variety&lt;br /&gt;
* Yellow Mountain Flowers for Skyrim Fields (BOS)&lt;br /&gt;
* Rare Curios Plants in Skyrim - (BOS)&lt;br /&gt;
* Blackreach Fern to Dawnguard Plant&lt;br /&gt;
* Flore diversifiée - Plantes aquatiques&lt;br /&gt;
* Champignons des marais de Morthal&lt;br /&gt;
* Floraison empoisonnée - Méfiez-vous du marais !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour remplacer visuellement les plantes vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://mega.nz/file/cVQnyDAR#TZ7SFKJ2G788VLohz5VPK2cn5uwM-uC6q1srURdN88g DrJacopo 3D Plants - All-in-One]&lt;br /&gt;
* High Quality Ivy&lt;br /&gt;
* High Quality Ivy for Tree Stumps and Logs [Happy Little Logs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et des remplacements de textures au détail, selon vos goûts :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Architecture ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4061 Remparts pour les forts impériaux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des créneaux aux forts en ruine.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*en cours&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Paysage &amp;amp; Décor ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2699 Amélioration de l&#039;environnement]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod complet qui refond tout le paysage de Bordeciel avec des rochers, des arbres et un addon pour les marais de Morthal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Stable et transparent sur un jeu vanilla, mais il peut requérir des patches pour les mods qui ajoutent des lieux (villages, donjons).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2813 Les terres marécageuses]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond la flore et le décor des marais de Morthal pour en faire un vrai marécage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2575 Terres anciennes]&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4850 Ruines de Bordeciel]&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2940 Routes attrayantes]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoutent des ruines et autres décors au paysage, purement esthétiques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3769 Panache du mont Écarlate visible depuis Bordeciel]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89103 Rudy - More dramatic Red Mountain Plume]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de voir le mont Écarlate à distance depuis Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4059 Navires à l&#039;horizon]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/130563 Subtleties of Skyrim - Red Mountain Lava - Distant Ships - Vvardenfell Mushroom]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoutent des détails lointains immersifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3364 Ossements d&#039;animaux]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2858 Épouvantails de Bordeciel]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4721 Rivages attrayants]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoutent des objets immersifs au paysage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179487 The Mists of Blackreach - New Mist and Fog VFX] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute du brouillard à Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Montagnes &amp;amp; Rochers ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121336 Enhanced Rocks and Mountains - Complex Material and PBR]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142493 Enhanced Rocks and Mountains - Fix and Addon]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88754 ERM - Enhanced Rocks and Mountains - DynDOLOD Add-On]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le mod de base pour les montagnes et rochers.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Addon pour DynDOLOD uniquement si vous comptez utiliser DynDOLOD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132608 Cathedral - 3D Rocks]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132873 Cathedral - 3D Rocks - Smaller and Mountain Matching]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute de petits cailloux en 3D qui utilisent le même système que l&#039;herbe.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57686 Nordic Stonewalls]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157788 Nordic Farmfield Stonewalls]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/115210 Nordic Stonewall Terraces]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent les divers murs en pierre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Placez Nordic Stonewalls AVANT tout mod de refonte du lierre qui le patche (ex. dans cette liste : High Quality Ivy).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81481 slightly Better (and EVIL) Rock Cairns]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113184 slightly Better Nordic Burial Cairns]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent les petits tertres de pierres.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Choisissez bien l&#039;option qui correspond à votre choix dans Nordic Stonewalls (texture personnalisée ou vanilla).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4056 Correctif des textures des filons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un plugin qui corrige des erreurs d&#039;attribution de texturesets des filons de minerai.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131794 Praedy&#039;s Blackreach deposits glowing rocks and falmer cave ceiling glow] + son [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147586 patch ERM]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70530 CC&#039;s Geodes Reimagined (Multilayer Parallax and ENB Light)]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les rochers luisants et les géodes de Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ciel ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184607 Horizon Fix - SKSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige la ligne d&#039;horizon, notoirement mal fichue en vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73336 Moons and Stars - Sky Overhaul SKSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend le parcours des lunes et des étoiles plus cohérent et lore-friendly.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90923 Ancient Moons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une retexturation des lunes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47530 Praedy&#039;s Sky AIO] (Aurores boréales)&lt;br /&gt;
** Modulaire, ici seulement utilisé pour sa meilleure implémentation des aurores boréales.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2733 Éclairs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Implémente du tonnerre et des éclairs lors des tempêtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eau ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56520 Simplicity of Sea] et [https://mega.nz/file/tAhzQaBA#t--NGYUkg2NSNfA_C3kzoGRKtFal5w53q_rK5wbNCcw son patch]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le mod de base pour l&#039;eau, qui ne requiert pas de patches particuliers.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3885 Cascades naturelles]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4347 Vagues pour les cascades]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Deux mods qui améliorent grandement le rendu des cascades.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4115 Vagues sur les côtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute l&#039;effet de vagues vanilla à de nombreuses côtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147108 Real Water for Volcanic Mineral Pools - Base Object Swapper]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;eau des bassins sulfuriques de la toundra volcanique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47710 Splashes of Skyrim] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72115 Splashes of Storms] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des effets d&#039;éclaboussures.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39211 RIPPLES by Ramccoid]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38458 DROPS By Ramccoid]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une retexturation des effets d&#039;ondes et de gouttes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Neige &amp;amp; Cendres ===&lt;br /&gt;
Si vous voulez faire au plus simple, utilisez seulement :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56235 Simplicity of Snow]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60144 Shaders of Solstheim - Ash and Moss]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous voulez de la Complex Parallaxe ou du PBR (voir le tutoriel de [[PGPatcher]]), utilisez :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/127 BDS - Amélioration de la neige]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4982 BDS - Amélioration des cendres]&lt;br /&gt;
Si vous constatez des différences de teinte de neige, installez le patch correspondant à votre texture de neige et laissez-le gagner tous les conflits :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57643 ProjectedDiffuse Patch Hub]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces ajouts permettent d&#039;améliorer les régions enneigées :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35922 CG4 Snow Effects]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des effets de neige qui tombe des arbres à de nombreux endroits.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78702 Simple Snow Improvements - Skyrim (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85413 Simple Snow Improvements - Snow Forts (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75251 Simple Snow Improvements - Giant Obelisks (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96532 Simple Snow Improvements - Solstheim Ruins (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/111827 Snowy Ships for Snowy Regions]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace certains éléments par une version enneigée dans les régions gelées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68275 Stockade Snow Fix]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un correctif qui, à l&#039;inverse, enlève les éléments en bois enneigés dans les régions non gelées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Petit plus pour les cendres :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89384 Solstheim Ash Storms with Glowing Embers] et son [https://mega.nz/file/tQRXGRRR#LgbLsJDiX2uREOnmXEVKUJW7XfFeOsJBkp7z3ZEmYtY patch pour NAT III] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les cendres des tempêtes de Soltheim par une variante embrasée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Glace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156970 Gleaming Glaciers - High Quality Glacier Meshes Textures and LOD]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des modèles et textures des glaciers, plus fantasy que Skyland.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78786 Icy Coasts Remastered] et son [https://mega.nz/file/8NgG2ZiD#4Iaz2Jtcx9vKevffNzC4zfl1F5QpWs9vztXP07RRMjE correctif]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Modifie le terrain des côtes gelées pour plus de cohérence visuelle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4060 Morceaux de banquise animés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend la banquise plus réaliste en faisant flotter les débris de glace.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4583 Refonte des grottes de glace]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent divers modèles de glace (banquise, lacs gelés et grottes).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4539 Donjons gelés]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134061 Icy Landmarks - Base Object Swapper]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132495 Icy Stalhrim Source - Base Object Swapper]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplacent l&#039;intérieur de certains donjons et certains éléments d&#039;architecture extérieurs situés en région glaciale par des équivalents gelés, pour plus de diversité et cohérence visuelle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Feu ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3437 Embers XD - Magnifiques braises II]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/109414 Flame VFX Edit]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une base de refonte du feu et des braises, avec une version calibrée pour CS dans l&#039;installateur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134219 Embers XD Torch Edit] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;apparence et le comportement de la flamme de torche d&#039;Embers XD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99668 Torch Permanent - Mounted Wall Torch Replacer] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les torches murales par une version en métal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19867 Rudy HQ - Miscellaneous - CANDLES]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55852 Rudification - Rudy Candles Expanded]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/144750 Aylied Ruin Rudy&#039;s Candle Patch]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40192 SD&#039;s Horn Candles]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137381 Candle Flame VFX Edit]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent les bougies avec des versions HD et une flamme améliorée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118210 Sconces of Solitude - Unique Solitude Braziers - Base Object Swapper] et son [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163973 patch Embers XD]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige et rend uniques les braseros de Solitude.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48825 ElSopa - HD Medieval Anvil]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82648 Better Bellows - High Poly Blacksmith Bellows] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent l&#039;apparence de la forge.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version ElSopa + Embers XD qui doit écraser ces deux mods.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78439 Really Seriously Improved Sparks]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les étincelles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Effets magiques ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, vous pouvez vouloir améliorer les effets visuels liés à la magie et à l&#039;enchantement :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4703 VAE - Enchantements des armes animés II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte de tous les effets d&#039;enchantement sur les armes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1749 Impacts des sorts réalistes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore et diversifie les impacts des sorts élémentaux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4252 FleshFX]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de tous les effets des sorts de corps (sur la peau) animés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112509 Frost VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/124520 Lightning VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133774 Healing VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135614 Summoning Portal VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118431 Dragon Breath VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140200 Kittytail Spell VFX and Mysticism 2 Compatibility Patch]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un ensemble de refontes des effets de divers sorts ou pouvoirs, avec leur addon pour Mysticisme.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2186 Amélioration de l&#039;Aspect draconique]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de l&#039;effet de l&#039;Aspect draconique, avec de meilleurs bonus.&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oaristys</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Liste_de_mods_Skyrim&amp;diff=2663</id>
		<title>Liste de mods Skyrim</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Liste_de_mods_Skyrim&amp;diff=2663"/>
		<updated>2026-07-23T08:34:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oaristys : /* Montagnes &amp;amp; Rochers */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Note|text=Cette page est en cours de construction.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Introduction ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modder Skyrim peut devenir addictif. La course à la modlist parfaite ne s&#039;est jamais arrêtée depuis sa sortie, doublée du syndrome de « qui a la plus grosse » (souvent proportionnel au prix de la carte graphique fièrement affichée), non sans laisser quelques victimes désespérées au passage. L&#039;installation de collections toutes faites n&#039;esquive malheureusement pas cet écueil en plus de limiter la personnalisation – et le français. De surcroît, plus vous avez de plugins, plus le jeu est long à charger et instable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Que vous ayez fraîchement découvert Skyrim, que vous souhaitiez relancer une partie rapidement après une pause ou que vous fassiez partie de ces repentis de la modlist qui veulent passer d&#039;une liste trop grasse à quelque chose de jouable pour, enfin, jouer au lieu de modder, cet article est pour vous. J&#039;ai suivi mes propres conseils et je suis passée de 2 600 mods et 3 000 plugins à xxx mods et xxx plugins !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;objectif est ici de présenter une liste de mods succincte, raisonnable, couvrant chaque aspect du jeu de manière lore-friendly, sans redondances, extravagances ou difficultés, tirant parti des meilleures façons d&#039;implémenter du contenu à ce jour et avec de brèves descriptions pour que vous sachiez exactement ce que vous installez – et si vous &#039;&#039;voulez&#039;&#039; l&#039;installer. Le choix des mods reste subjectif, mais répond à des critères objectifs :&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;qualité&#039;&#039;&#039; (complet, cohérent, optimisé, HD) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;simplicité d&#039;installation&#039;&#039;&#039; (tout-en-un, fomod) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;compatibilité maximale&#039;&#039;&#039; (frameworks modernes, moins de patches) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;préservation du jeu&#039;&#039;&#039; (lore-friendly, vanilla+) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;VF complète&#039;&#039;&#039; (avec VOSTFR disponible si désiré).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela implique d&#039;améliorer et enrichir l&#039;existant plutôt que de remplacer complètement un aspect du jeu ou de rajouter un énorme pan non prévu dans le jeu vanilla ; et surtout, ne pas dénaturer le jeu au point qu&#039;il n&#039;en soit plus reconnaissable. Cette approche, que l&#039;on nommera &#039;&#039;&#039;vanilla+&#039;&#039;&#039;, sera suivie tout au long de cet article : il ne s&#039;agit en aucun cas d&#039;une injonction, seulement d&#039;une proposition. Il ne s&#039;agit pas non plus d&#039;une modlist à proprement parler, bien qu&#039;elle puisse remplir ce rôle car elle fonctionne en tant que telle : vous pouvez l&#039;enrichir d&#039;aspects qui vous plaisent, notamment des ajouts purs et durs qui n&#039;y figurent pas (maisons, compagnons, quêtes, etc.). Le maître mot reste la simplicité de modding pour jouer au plus vite et au mieux, sans devoir gérer des milliers d&#039;interrogations et de patches. Certains mods requerront toujours un bon nombre de patches (difficile d&#039;y échapper quand on modifie la totalité du jeu !), mais ils resteront rares.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque aspect proposera un mod principal et quelques petits extras pour ceux qui voudraient pousser l&#039;expérience plus loin (indiqués par l&#039;emoji ➕). Le tout est basé sur l&#039;expérience de la communauté depuis la sortie de Skyrim en 2011 et une veille quotidienne sur les nouveautés et évolutions des mods les plus aboutis. Vous noterez que les catégories Correctifs et Graphismes seront plus détaillées : c&#039;est parce qu&#039;elles demandent un peu plus d&#039;exhaustivité pour couvrir tout le jeu vanilla et proviennent du long raffinage de plusieurs modlists, qu&#039;il aurait été dommage de jeter aux oubliettes. Les mods les plus accessoires seront indiqués en tant que tels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, cette liste n&#039;a pas vocation à être mise à jour à la moindre sortie de mod : il s&#039;agit avant tout d&#039;une base solide, qui n&#039;a pas énormément bougé depuis des années, et qui, à part en cas de sortie d&#039;un framework révolutionnaire comme on en a vu quelques-uns ces derniers temps, ne changera plus beaucoup. L&#039;utilité de ce genre de cadre de référence, qui pose a minima les bases des idées de ce qui est moddable dans le jeu et ouvre la voie à la suite de la personnalisation, n&#039;est plus à prouver : c&#039;est généralement ce que demandent les joueuses et joueurs qui découvrent le modding et veulent un premier aperçu des possibilités !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Recommandations générales ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste est pensée pour Skyrim Special Edition à jour (v. 1.6.1170).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste est pensée pour [[Mod Organizer 2]], [[LOOT]] et [[Wrye Bash]] (mais fonctionnera avec Vortex).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La lecture du guide [[Les bases pour modder Skyrim]] est indispensable pour maîtriser ces outils. Vous devez commencer par avoir une installation correcte de MO2 et avoir déjà lancé une fois le jeu avec les correctifs listés dans la partie [[Les bases pour modder Skyrim#Les mods indispensables|Les mods indispensables]], avec un mod de départ alternatif pour que ce soit plus rapide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour chaque catégorie et sous-catégorie abordée, commencez par créer un séparateur coloré dans MO2 pour organiser vos mods. L&#039;ordre ici est celui recommandé dans la colonne de gauche de MO2, sauf précisions contraires. L&#039;ensemble des séparateurs est fourni [ici] si désiré.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste se fonde sur la [[traduction dynamique]] pour alléger l&#039;installation de traductions : certains mods disposent d&#039;une page sur la Confrérie pour les présenter, mais renvoient sur la page Nexus (tags 📜 DSD et ❎ Traduction inutile). Les tags et le prérequis DSD vous signalent ainsi que le mod n&#039;a aucun besoin de traduction, qu&#039;il en existe une ailleurs ou pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste se fonde aussi sur les archives de la Confrérie qui présentent l&#039;avantage de regrouper bien souvent les patches, addons et correctifs liés au mod, ce qui évite d&#039;aller installer des dizaines de choses dispersées ailleurs. La liste est donc significativement réduite par rapport à d&#039;autres. Les mods sont parfois nettoyés, corrigés, améliorés ou convertis en ESL/ESM (tags ✔️ Nettoyé et ⭐ Amélioré), sans oublier les portages (tag ⚙️ Portage maison) et patches faits maison. L&#039;installation se fait par des fomods, des installateurs clairs, qui vous feront gagner des heures et des heures de modding (une pensée pour les traductrices et traducteurs qui ont passé des heures à analyser les mods traduits sous toutes les coutures pour mâcher le travail à la communauté).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les fomods en anglais, seules les modifications par rapport aux choix par défaut et aux patches cochés automatiquement seront signalées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N&#039;utilisez pas de traductions provenant d&#039;ailleurs, déjà parce qu&#039;une bonne partie n&#039;est plus nécessaire avec DSD et le PNOS+, et ensuite parce que vous perdriez en harmonisation : les traductions de la Confrérie sont fondées sur une unique base de données corrigée depuis une décennie, répercutée sur le jeu via le PNOS+ et sur les mods eux-mêmes pour assurer un ensemble cohérent sur le plan orthographique, typographique et loresque. Cela vous permettra aussi de contribuer à l&#039;effort collectif poursuivi depuis 2011 par des centaines de membres en signalant les éventuelles erreurs, oublis ou imprécisions sur le forum :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N&#039;utilisez pas les textures des mods de type « My optimized textures » qui n&#039;utilisent pas le format recommandé (BC7 avec mipmaps), qui allège l&#039;usage de la VRAM. Les textures des archives récentes de la Confrérie sont déjà optimisées. Pour optimiser et/ou downscaler d&#039;autres textures, utilisez [[DDS Converter]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Note sur &#039;&#039;L&#039;Héritage de l&#039;Enfant de dragon&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez articuler votre partie autour de [[L&#039;Héritage de l&#039;Enfant de dragon]] et son musée, décidez-le en début de modding afin de choisir les mods qui graviteront autour (voir la page dédiée). À l&#039;heure actuelle, depuis la v6+, le mod n&#039;est plus en VF complète et ne sera donc pas inclus ici tant que le doublage ne sera pas complété ; toutefois, la liste a toujours été pensée pour l&#039;utiliser et cela ne posera donc aucun problème.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 👩‍🦳 Apparence ==&lt;br /&gt;
Ce guide ayant une approche vanilla+, la personnalisation poussée du PJ et des PNJs fera l&#039;objet d&#039;un article séparé. Ici, nous proposons une amélioration des éléments vanilla sans surcharge particulière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Corps et tête ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4672 XPMSSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un squelette indispensable qui assurera une compatibilité avec la plupart des mods de corps et d’armures.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/102711 Diverse Racial Skeletons for Mu Skeleton Editor] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifie les tailles et la morphologie en fonction des races (ex. les Altmers sont plus grands que les Bosmers), compatible avec TOUT.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1699 UNP Female Body Renewal]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le corps UNP utilise la même disposition de textures et globalement la même forme que le corps vanilla, en mieux. Il est donc ultra compatible, même avec les armures conçues pour le corps vanilla, à l&#039;exception des pieds HD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90713 Female Hands Redone] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un petit plus pour améliorer les mains féminines, surtout si vous jouez en première personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* HIMBO&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un remplacement de corps masculin proche du vanilla et complet. Même chose qu&#039;UNP : largement supporté, compatible avec les armures conçues pour le corps vanilla, à l&#039;exception des pieds HD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1419 Griffes et gantelets améliorés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige les gantelets vanilla avec mains apparentes pour les races bestiales.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Installez ensuite des textures HD conçues pour ces corps. Cette sélection est un exemple, particulièrement proche du vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64314 Reverie - Skin]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6580 SkySight Skins 2025 - Ultra HD 4K 2K Male Textures]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43389 Flawn&#039;s Vanilla Argonians Redux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Inclut une retexturation des yeux (recommandée) et une option d&#039;yeux luisants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183 Feminine Khajiit Textures]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186 Masculine Khajiit Textures]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pas de support officiel d&#039;HIMBO : utilisez la version Better Males pour éviter un souci avec les pieds.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous voulez une tête HD avec de meilleures proportions pour votre personnage :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35785 Expressive Facegen Morphs ➕]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte totale des proportions du visage, le rendant plus réaliste (surtout pour les Elfes), et ajoutant des sliders supplémentaires dans RaceMenu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Parfois requis par certains mods changeant les facegens des PNJs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://mega.nz/file/YZpQFRqT#hBLgsjsNvgMqbvJBLK4Hf46T1QYy_k00B18cM5yPugU High Poly Head] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Utilisez le slider Tête &amp;gt; Type de visage pour mettre celui de ce mod à la création de personnage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;⚠️ Si vous voulez installer des mods ajoutant des faceparts par la suite (nouveaux sourcils, barbes, cicatrices, coiffures, etc.), vous aurez probablement besoin d&#039;un patch ou d&#039;une version spécifique pour coller au mieux à la nouvelle géométrie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Choisissez l&#039;option adaptée si vous souhaitez utiliser Expressive Facegen Morphs et/ou Expressive Facial Animation.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Détails ===&lt;br /&gt;
Ces diverses retexturations bénéficieront aussi aux PNJs :&lt;br /&gt;
* [https://www.ddsworkshop.net/facialhair Facial Hair]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les sourcils et barbes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.ddsworkshop.net/scars-retexture Scars Retexture]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les cicatrices.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.ddsworkshop.net/teeth_mod Teeth Mod]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les dents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6104 Argonian Improvements - Horns]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les cornes et ornements des Argoniens.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131210 Eyes Nouveaux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les yeux vanilla tout en corrigeant intégralement leur mesh, notoirement buggé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les cils sont colorés de la même couleur que les cheveux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151314 HD Khajiit eyes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les yeux des Khajiits, non présents dans le mod précédent. (Les yeux des Argoniens sont couverts dans le mod pour leur peau ci-dessus).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178078 LM&#039;s Vanilla Hair Retexture]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une excellente retexturation des cheveux vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Installez les flow maps optionnelles si vous comptez utiliser [[PGPatcher]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://mega.nz/file/5QonTZoQ#XHY9LJbu_6z29M3pYMM7nVDABuVhAEiNhno99sjnKbgplacer HDT SMP fluffy beast race tail replacer] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez de la physique, permet à la queue des Argoniens et Khajiits de se balancer élégamment. Celle des Khajiits est même légèrement touffue !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Les mods suivants améliorent le rendu de divers éléments qui ne serviront qu&#039;à la création de votre personnage (ne couvre pas les PNJs puisque ces éléments sont fusionnés dans leur facegen).&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67147 PAINTERLY - a High Res Vanilla Warpaint Retexture]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24482 Vanilla Makeup HD - HD Racial Colors and Makeup for all Races and Genders]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80568 Better Argonian Horns]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96952 Argonian and Khajiit Teeth Fix]&lt;br /&gt;
Pour rendre les coiffures vanilla plus modernes tout en restant au plus proche du vanilla :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63979 Vanilla Hair Remake]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez le framework de physique [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57339 Faster HDT-SMP] (dont le coût en performances dépend largement de son utilisation), vous pouvez installer la version SMP.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sera utilisé par les PNJs si vous utilisez le mod recommandé plus bas pour les facegens.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Enfin, pour avoir une base sur laquelle créer votre personnage, vous pouvez également installer des &#039;&#039;&#039;presets&#039;&#039;&#039; pour RaceMenu. Vous pouvez les importer via l&#039;onglet Presets de RaceMenu en faisant F9. Cherchez «&amp;amp;nbsp;preset&amp;amp;nbsp;» sur Nexus et installez-les comme des mods normaux (vérifiez que les fichiers sont bien dans un dossier &amp;lt;code&amp;gt;SKSE/Plugins/CharGen&amp;lt;/code&amp;gt; - c&#039;est aussi là que se mettent les vôtres quand vous les enregistrez en jeu, dans l&#039;overwrite de MO2). Attention aux prérequis : même s&#039;ils ne sont pas obligatoires, ils seront nécessaires pour obtenir exactement la même apparence, ou alors il vous faudra ajuster le résultat en fonction de vos mods installés. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PNJs ===&lt;br /&gt;
Même si l&#039;apparence des PNJs se trouvera déjà bien améliorée par l&#039;installation des mods ci-dessus au niveau des corps et des textures, la tête elle-même, incluant la coiffure, le maquillage, les peintures de guerre et la forme générale, est fusionnée dans un ensemble appelé &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;facegen&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (un modèle + une texture).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les remplacer, il est recommandé soit d&#039;installer un tout-en-un, soit d&#039;utiliser [[EasyNPC]] qui vous permettra de sélectionner et fusionner les apparences désirées parmi les mods installés, évitant ainsi le bien connu bug de [[Dark Faces|dark faces]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour faire simple, vous pouvez installer une base tout-en-un proche du vanilla, comme celui-ci et ses addons si besoin :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114342 Faithful Faces - NPC Overhaul with SMP Hair Physics]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114437 Faithful Faces - Creation Club NPC Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143247 Faithful Faces - Vanilla Hair Remake SMP - Consistency Patches]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous préférez utiliser EasyNPC pour choisir l&#039;apparence de chaque PNJ au détail, vous pouvez installer autant de mods que désiré, dont voici quelques exemples des plus qualitatifs :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/SassiestAssassin/mods SassiestAssassin]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/serkethetyt/mods serkethetyt]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/nightmarezone/mods nightmarezone] (NITHI)&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/Southpawe/mods Southpawe] (Northbourne)&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/Pandorable/mods Pandorable]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/lilson/mods lilson]&lt;br /&gt;
* Les mods d&#039;[https://www.nexusmods.com/profile/Araviss535/mods Araviss]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/FaustLerano/mods FaustLerano]&lt;br /&gt;
Pour les enfants (non pris en charge par EasyNPC de toute façon), vous avez le choix entre :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* un mod vanilla+ comme [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22789 Simple Children] et un mod de refonte des tenues comme [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136268 Styles of Skyrim Mashups - Children Clothes Variations] ;&lt;br /&gt;
* un mod basé sur et requérant [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1818 Amélioration des enfants de Bordeciel], comme [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139754 Kids in Nirn Refined], qui a l&#039;avantage de couvrir également les tenues. [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78536 BnP - Child Skin] recommandé en complément.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autre aspect que vous pouvez améliorer pour les PNJs : de petits détails qui n&#039;ont pas d&#039;incidence sur la jouabilité, mais qui vont améliorer l&#039;immersion. Par exemple :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4983 Les vieux sont vieux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4979 Les vampires ont des griffes]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33349 Les Bosmers ont des ramures]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69048 Alliances pour les PNJs mariés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3530 PNJs détaillés - Entraves]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3520 PNJs détaillés - Bandages]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133000 Cultural Bards - A Bard Themed Clothing and Accessory Collection]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4980 Styles de Bordeciel - Alchimistes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4981 Styles de Bordeciel - Mages de cour]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4350 Tenues pour les travailleurs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 📜 Interface ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le mod d&#039;interface principal est SkyUI, l&#039;un des prérequis de base que vous aurez déjà installé en suivant le guide [[Les bases pour modder Skyrim]], mais il peut être assorti de nombreuses améliorations en fonction de vos préférences. Toutefois, plus vous altérez l&#039;interface, plus vous vous exposez à des incohérences visuelles sans patches adaptés. Si vous utilisez une refonte complète (Nordic UI, Edge UI, etc.), vous devrez installer de nombreux patches pour TOUS les mods qui altèrent l&#039;interface, ce qui n&#039;est pas recommandé en vanilla+ - nous optons pour améliorer l&#039;interface vanilla/SkyUI, ce qui est déjà optionnel en soi. Voici les ajouts intéressants principaux.{{Note|type=reminder|text=Sauf indication contraire, les traductions des mods non présents sur la Confrérie sont incluses dans le PNOS+, y compris celle de SkyUI. Référez-vous à son installateur pour éviter les écrasements.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Menus ===&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3792 Catégories d&#039;artisanat]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un complément à SkyUI pour les menus d&#039;artisanat avec un système de catégories basées sur les mots-clés des objets.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez &#039;&#039;&#039;Gourmet&#039;&#039;&#039;, n&#039;installez pas l&#039;addon pour la cuisine.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24898 Yes I&#039;m Sure]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Permet d’avoir beaucoup moins de boîtes de dialogue inutiles pendant l’artisanat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Si vous avez [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3451 Complétionniste], mettez EnchantmentLearned = false dans YesImSure.toml.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1549 moreHUD - Plus d&#039;informations] - Version &#039;&#039;&#039;Inventaire&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;afficher plus d&#039;informations et augmente la taille du cadre de description d&#039;inventaire pour éviter les petits caractères illisibles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;La version Inventaire n&#039;a pas de MCM (PapyrusUtil non requis donc).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147942 Best In Class - SKSE Remake]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond la mécanique vanilla qui ajoute un petit losange à l&#039;équipement de meilleure qualité, de manière plus logique (selon les classes d&#039;objets déjà équipés) et en l&#039;étendant optionnellement aux livres de compétence/sort.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4152 QuickLoot] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de voir le contenu d&#039;un conteneur en le survolant et de sélectionner les items désirés ou tout prendre d&#039;un coup, comme dans Fallout 4.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Décochez « En combat » pour éviter des problèmes d&#039;ennemis masqués par le menu quand vous combattez !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3967 SHO - Refonte de la chasse], désactivez l&#039;option « Animaux » dans le MCM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19080 RaceMenu]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91146 Race Menu Player Rotation] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43967 Starting Outfit Suppressed] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une interface pour personnaliser votre apparence au maximum. Les deux addons vous faciliteront la vie en permettant de faire tourner le personnage et de commencer le jeu sans vêtement pour ajuster le corps.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez masquer RaceMenuPlugin.esp dans MO2 pour gagner un emplacement de plugin (non ESLisé) si vous n&#039;avez pas l&#039;intention de modifier la taille, les biceps et la poitrine.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3449 Refonte de la sécurité - Serrures variées] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute diverses apparences au menu de crochetage en fonction du type de serrure.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128235 Knotwork]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une diversification esthétique des entrelacs du journal des quêtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116513 Archmagus&#039; Favorites]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte pratique du menu des favoris avec huit catégories.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/386 Sovngarde - Mist&#039;s Font Replacer]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un remplacement de police d&#039;interface très complet.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version Light conseillée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2880 Font Overhaul - Natural Typefaces for Skyrim]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de choisir entre plusieurs polices pour les livres (imprimés et manuscrits).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un patch pour Sovngarde est proposé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Préférence personnelle : Caslon Antique, Anke Calligraphic, Realistic Print.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57943 Convenient Dialogue UI] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère du menu des dialogues, entièrement configurable dans le fichier TXT.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet notamment d&#039;alléger l&#039;interface en masquant le nom du PNJ et le bouton Quitter.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50202 Convenient Reading UI] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajuste la position lors de la lecture des livres, permet de tourner les pages plus vite et de configurer la taille de la police, mais aussi de masquer certains éléments de la barre en bas.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Patch pour l&#039;option Realistic Print de Font Overhaul.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4541 Immersive Bookreading and Lockpicking] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Installer Immersive Lockpicking seulement puisque les livres sont couverts par le mod ci-dessus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Masque l&#039;interface superflue du crochetage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173918 Item Stacking Tweaks SKSE] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sépare les objets volés, les objets de quête et les favoris du reste en les « désempilant ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4108 Masquer les objets de quête dans les conteneurs] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Désencombre l&#039;inventaire en masquant les objets que vous ne pouvez de toute façon pas déposer dans un conteneur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous pouvez choisir de &#039;&#039;&#039;remplacer&#039;&#039;&#039; intégralement d&#039;autres éléments vanilla, par exemple les écrans de chargement, le menu principal ou le curseur. Si au contraire vous ne voulez plus du tout d&#039;écrans de chargement (pas de modèle 3D/image ni de texte), mettez &amp;lt;code&amp;gt;LoadScreenFilter=true&amp;lt;/code&amp;gt; dans le fichier INI de &#039;&#039;&#039;SSE Displays Tweaks&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3008 TESL - Écrans de chargement] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53798 Yet Another Main Menu Replacer] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39670 ESO Style Cursor] ➕&lt;br /&gt;
Si vous remplacez les écrans de chargement 3D par des images, vous voudrez sûrement ces deux mods pour les nettoyer :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61712 Improved Loading Screen Colors] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51986 Menu and Load Smoke Removed for ENB] ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ATH ===&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3576 TrueHUD - ATH étendu]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte très complète l&#039;ATH de combat, notamment les barres de vie des ennemis, des boss et du PJ, ainsi qu&#039;un joli widget qui affiche le butin qui vient d&#039;être acquis.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Dans le MCM, cochez « Hide Vanilla Bars » puisqu&#039;il en ajoute de nouvelles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le tout est entièrement modulaire dans le MCM et permet d&#039;ajuster à son goût !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3874 BTPS - Sélection en troisième personne améliorée]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;3&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; personne seulement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une amélioration de l&#039;activation d&#039;objets, facilitant la sélection et le défilement entre les sélections.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64532 Oxygen Meter 2]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une jauge d&#039;oxygène sous l&#039;eau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Avec TrueHUD, ces paramètres sont recommandés dans le fichier overwrite/SKSE/Plugins/OxygenMeter2.ini. Mettez Widget X scale = 75.00000 si vous voulez qu&#039;elle soit de la même largeur que la barre de vie vanilla.&#039;&#039;&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[Position]&lt;br /&gt;
Widget X Position = 235.000000&lt;br /&gt;
Widget Y Position = 1053.000000&lt;br /&gt;
Widget Rotation = 0.000000&lt;br /&gt;
Widget X scale = 31.000000&lt;br /&gt;
Widget Y scale = 85.000000&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74484 Compass Navigation Overhaul]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète de la boussole, avec un widget optionnel indiquant le contenu de l&#039;objectif de quête auquel vous faites face.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;La configuration se fait dans son fichier INI.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142377 Dragonborn Reskin - Compass] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de la boussole, standalone, moins massive que celle vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Plusieurs versions au choix ; Dragonborn UI est bien pour du vanilla-like.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63980 Contextual Crosshair] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3820 Raccourci de la boussole] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de masquer l&#039;interface du jeu en exploration de façon dynamique et paramétrable.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56767 Simple Activate SKSE] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de masquer les invites d&#039;action et/ou de colorer les textes au survol des objets.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Configurable dans son fichier SKSE/Plugins/po3_SimpleActivateSKSE.ini.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Icônes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods permettent de diversifier les icônes d&#039;objets dans les menus. De nombreux mods proposent un support intégré pour ces frameworks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81469 Object Categorization Framework]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89241 B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163838 B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons) - POTIONS]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89823 A.S.S. (A Food and Alchemy Addon for B.O.O.B.I.E.S.)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90526 Phenomenally Enriched and Nuanced Ingredients for SkyUI (P.E.N.I.S. for B.O.O.B.I.E.S.)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Installez aussi [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164298 B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons) - POTIONS - Apothecary Patch] si vous avez Apothicaire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Placez-les avant le PNOS+ qui inclut la traduction des mots-clés et doit donc écraser les TXT d&#039;interface.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Si vous voulez encore plus de diversité, installez d&#039;autres mods qui fonctionnent avec I4, comme :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92780 Standing Stones - I4 icon]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94076 Diseases - I4 icon]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93219 Racial Abilities - I4 icons]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96117 Spell Tomes - I4 icons]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/107334 I4 Shout Icons Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119824 I4 Armor Icons Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106432 I4 Weapon Icons Overhaul]&lt;br /&gt;
=== Carte du monde ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1351 Carte du monde de qualité]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des textures de la carte du monde, avec les routes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sera écrasé si vous générez ces dernières avec xLODGen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3674 CoMAP - Extension des marqueurs de carte]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un framework de diversification des icônes de marqueurs de carte, utilisé par de nombreux mods ajoutant des lieux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Dans MapMarkerFramework.ini, vous pouvez ajuster la taille des marqueurs avec le paramètre fMarkerScale=0.75 par exemple.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1454 Atlas - Marqueurs de carte]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 700+ marqueurs de carte pour des lieux vanilla, et des cartes propres pour les petits worldspaces.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez ajuster la taille des marqueurs dans son MCM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4806 Marqueurs de quête en surbrillance] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de faire un ping pour voir facilement où sont les marqueurs de quête actifs sur la carte.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74722 HD Local Map]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129756 Local Map Upgrade]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Deux mod pour améliorer les cartes locales.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous pouvez aussi choisir d&#039;installer une carte plate (papier) avec [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29932 Flat World Map Framework], mais avec beaucoup d&#039;addons requis pour couvrir les diverses zones et des cartes en anglais - non recommandé dans une liste vanilla+.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🎵 Audio ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Musique ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour aisément utiliser plusieurs mods ajoutant de la musique et préserver la musique vanilla sans qu&#039;ils s&#039;écrasent entre eux (nécessitant un patch commun sur mesure, ce qui est fastidieux), il est recommandé d&#039;utiliser un framework qui injecte les musiques via des fichiers INI :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119571 Music Type Distributor]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Choisissez ensuite les packs de musique désirés parmi ceux supportés par cette collection de fichiers INI (ou autre support explicite de Music Type Distributor). Vous devrez placer celle-ci APRÈS les musiques car elle remplace chaque plugin par une version adaptée.&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119585 Various Music Type Distributor Conversions - AIO]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez donc installer par exemple ces packs de musique lore-friendly :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36144 Around the Fire]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37792 Chapter II]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48613 Dawnguard Music Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16123 Hun Lovaas]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30014 Melodies of Civilization]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19401 Still]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28108 The Northerner Diaries]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27504 The Elder Songs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Atmosphère ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12466 AOS - Révision audio pour Skyrim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4711 Extension des sons régionaux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4808 Extension des sons intérieurs]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78992 Amélioration audio des intérieurs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ces quatre mods refondent déjà énormément l&#039;ambiance sonore du jeu de manière lore-friendly et ultra compatible grâce à Sound Record Distributor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95955 Ambient Bird Sounds Expanded (SRD)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Recommandé pour compléter les mods ci-dessus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour améliorer certaines zones en particulier (Cairn de l&#039;Âme, Volkihar, Apocrypha, Griffenoire, Solstheim...) ou ajouter certains types de sons d&#039;ambiance aux endroits appropriés  :&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://next.nexusmods.com/profile/Clofas/mods?gameId=1704 Clofas]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici une sélection des plus intéressants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112370 Nordic Winds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118891 Volkihar Soundscape Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113884 Revenant Spirits of the Soul Cairn]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113423 Whispering Tomes of Apocrypha]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112114 Blackreach Eerie Ambience]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/125873 The Haunting Harmonies of Hjaalmarch]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121361 Solstheim Exterior Soundscapes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Effets sonores ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1389 ISC - Bruitages immersifs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un tout-en-un modulable qui remplace et étend tous les effets sonores du jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Extrêmement compatible : synergie avec AOS, distribution SkyPatcher sur l&#039;ensemble de la modlist et patches spécifiques via SRD en format YAML.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4251 Son pour les Pierres de Barenziah]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute un petit effet sonore aux Pierres de Barenziah pour les localiser plus facilement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Quelques ajouts et ajustements utiles :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85657 Katana Sounds - Sound Record Distributor (SRD)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128556 Unique Shaders Sound FX]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137631 Crackling Fire]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143141 Underwater Loop and Swimming Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25702 More Painful NPC Death Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56658 Dragon Ragdoll Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49948 Realistic Dog Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11038 Realistic Husky Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18542 Skeletons don&#039;t breathe]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41136 Quiet Muffle Footsteps For Player]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ⚔️ Jouabilité ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Généralités ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la jouabilité de manière générale, il existe deux ensembles complets et cohérents : Enairim (mods d&#039;Enai Siaion) et Simonrim (mods de Simon Magus et ses associés). C&#039;est ce dernier que je recommande pour une expérience au plus proche du vanilla, bien harmonisée, intégrée et documentée. Toutefois, l&#039;ensemble est plutôt équilibré pour la difficulté Expert : si vous préférez une difficulté inférieure, utilisez les options fournies dans les archives qui rendent certains aspects plus proches du vanilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, conserver le système de leveling vanilla, qui fait une part de l&#039;essence du jeu, est ici préféré à l&#039;alternative offerte par &#039;&#039;Experience&#039;&#039; et &#039;&#039;Static Skill Leveling Rewritten&#039;&#039; (qui permettent de gagner de l&#039;expérience et d&#039;attribuer des points indépendamment de la pratique des compétences elles-mêmes).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/523 Skyrim Skill Uncapper]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184207 Crusader - Uncapper pour Simonrim]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un fichier de configuration modulable pour débloquer la limite de niveau et personnaliser le gain d’expérience, de points de compétence, etc. Le préréglage est recommandé pour un leveling adapté à Simonrim, car la configuration est peu aisée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2927 Adamant - Refonte des atouts]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3579 Adamant - Mains nues]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète des arbres de compétences. Son addon modifie trois arbres de compétences pour introduire la mécanique de combat à mains nues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous désirez de nouveaux arbres de compétence, vous avez le choix entre les mods qui utilisent [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aRequired=Menu%20des%20comp%C3%A9tences%20personnalis%C3%A9 Menu des compétences personnalisé] (nouveau menu séparé) ou cet ensemble plus moderne de 6 nouvelles compétences directement intégrées aux arbres vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4817 Constellations - Nouvelles compétences]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4818 Firmament - Nouvelles compétences]&lt;br /&gt;
Pour améliorer le mode Survie vanilla et la chasse de manière très légère : &lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3984 Mode Survie amélioré]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3985 Starfrost - Refonte de la survie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3956 Journeyman - Refonte du voyage rapide] (seulement si vous conservez l&#039;option « Pas de voyage rapide » du mode Survie)&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3967 SHO - Refonte de la chasse]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Pour une partie plus axée sur la survie, ajouter Feux de camp et SOTW fonctionne aussi très bien. Pour un mode Survie alternatif, SunHelm est le plus léger et complet.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2928 Aetherius - Refonte des races]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des bonus de races, où les pouvoirs majeurs ont été supprimés en faveur de passifs. Vous pouvez choisir l&#039;addon qui ajoute des sorts de départ (supprimés par défaut) et qui met les compétences secondaires à 5 pour plus de marge de progression.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2930 Mundus - Refonte des Pierres dressées]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Redonne de l’intérêt aux bonus des Pierres dressées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3241 Pèlerin - Refonte de la religion]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des bénédictions aux divinités aedriques et daedriques à obtenir à leurs autels ou en priant.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4824 RoleRim - Refonte du butin]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour une refonte complète de la rareté du butin, logique et léger avec un patcheur intégré pour beaucoup de mods.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelques mods pour améliorer d&#039;autres points précis de jouabilité :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3957 Candlehearth - Refonte des auberges]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la location de chambres (prix variable en fonction du lieu, durée de séjour) et leur ajoute un coffre sécurisé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4271 Amélioration de l&#039;entraînement de Zim]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace le menu d&#039;entraînement avec de nombreuses options de personnalisation dans son MCM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Optionnellement, change 40 PNJs vanilla en professeurs après certaines conditions de quêtes/relations/guildes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3933 Bassins interactifs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend les bassins vanilla utilisables pour vous rafraîchir (bonus temporaire) ou changer d&#039;apparence.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3387 Charrettes pratiques] &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une IA aux cochers des charrettes des villes ainsi que des charrettes là où elles manquaient.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1972 Pièges améliorés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend les pièges plus réalistes et, optionnellement, plus dangereux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Enfin, si vous voulez éviter de recharger des sauvegardes quand vous mourez (ce qui est notoirement mauvais pour la stabilité à long terme), vous pouvez utiliser un mod de mort alternative. Celui-ci est particulièrement léger et sans pénalités :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/947 Joueur essentiel - Mort immersive] &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Au lieu de mourir, vous aurez une animation de saignement à genoux qui peut permettre à vos compagnons de vous sauver ; si vous êtes refrappé·e pendant cet intervalle, vous prendrez une forme éthérée invisible qui vous permettra de fuir. Il faudra revenir chercher vos affaires sur votre cadavre...&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Artisanat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3971 Gourmet - Refonte de la cuisine]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Équilibre et améliore le système de cuisine du jeu, intégrant une refonte du menu d&#039;artisanat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;L&#039;addon pour ajouter des marmites et fours dans les auberges est recommandé, quoiqu&#039;il demande quelques patches pour les mods modifiant les auberges.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3246 Apothicaire - Refonte de l&#039;alchimie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Équilibre et améliore le système d&#039;alchimie du jeu, reclasse les potions et poisons et remplace certains effets vanilla inutiles ou mal implémentés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3840 Extension des recettes alchimiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4802 Apprendre l&#039;alchimie grâce aux recettes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des recettes à trouver et leur donne une vraie utilité en débloquant automatiquement les effets des ingrédients.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
D&#039;autres mods complémentaires :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80882 Alchemy Plus]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un correctif permettant d&#039;appliquer aux potions créées un nom et une apparence plus cohérents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132680 Staff Enchanting Plus]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;enchanter les bâtons avec n&#039;importe quel sort, complétant Sorcerer avec le patch fourni.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157413 Auto Name Enchantments]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Nomme automatiquement à peu près correctement les objets enchantés (nom de l&#039;objet + de + nom de l&#039;enchantement).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez toujours les renommer ensuite avec le système vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99375 Arcane Disenchanter - NG]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de désenchanter proprement les objets à l&#039;autel d&#039;enchantement sans altérer leurs autres modificateurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4726 Amélioration de la Forgeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;La meilleure forge de Bordeciel permet désormais d&#039;améliorer davantage l&#039;équipement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4202 Suffixes d&#039;amélioration d&#039;équipement personnalisés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de remplacer les textes utilisés comme suffixes lorsque vous améliorez de l&#039;équipement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Textes ou chiffres (voir le lisez-moi pour configurer).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Quelques mods intéressants pour ajouter des ingrédients alchimiques lore-friendly :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2680 Insectes sur les plantes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4002 Chasse au dragon - Ingrédients draconiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4003 Toxique - Venins variés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Magie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour refondre les sorts vanilla, mais aussi les Cris, l&#039;enchantement et les pouvoirs spéciaux, Simonrim est ici préféré pour un ensemble cohérent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2923 Mysticisme - Refonte de la magie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte de la magie vanilla et 200 nouveaux sorts lore-friendly.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3970 Sorcerer - Refonte des bâtons et parchemins]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un addon pour Mysticisme avec deux nouvelles tables d&#039;artisanat pour créer bâtons et parchemins.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3295 Thaumaturgie - Refonte de l&#039;enchantement]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rééquilibre les enchantements vanilla et ajoute de nouveaux enchantements lore-friendly.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2968 Scion - Refonte du vampirisme]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère des passifs, des pouvoirs et des atouts de vampire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2969 Manbeast - Refonte de la lycanthropie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère des passifs, des hurlements et des atouts de loup-garou.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4025 Artificier - Refonte des artéfacts]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète des enchantements des artéfacts. Complété par Masterwork pour le Creation Club (voir la partie dédiée).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3955 Stormcrown - Refonte des Cris]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3452 Thoom - Nouveaux Cris]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3684 Sil Gahrot - Apprentissage alternatif des Cris]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44969 True Teacher Durnehviir]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4270 Thésaurisation des âmes de dragon]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte et une extension des Cris draconiques et des âmes de dragon, avec un nouvel arbre de compétence.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4045 YASTM - Capture d&#039;âme intelligente]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod complet pour la capture d&#039;âmes, qui corrige des bugs, permet de remplir partiellement les gemmes et de les combiner, de transférer les âmes capturées par les compagnons et de choisir que les âmes soient nivelées en fonction du niveau de conjuration.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous pouvez y ajouter ces petits ajustements très intéressants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67613 Magic Sneak Attacks]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;effectuer des attaques furtives avec les sorts/bâtons/parchemins&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2924 Amélioration des atronachs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;efficacité des atronachs invoqués, ajuste leur niveau sur celui du PJ pour qu&#039;ils soient viables tout au long de la partie, corrige certains aspects et leur fait émettre de la lumière.&#039;&#039; &amp;gt; &#039;&#039;&#039;vérifier patches&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72548 JS Shout Apart Skeletons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait en sorte que les Cris démantèlent les squelettes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4812 Les sorts d&#039;expert transpercent les ennemis]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait en sorte que les sorts de destruction d&#039;expert transpercent les cibles, permettant d&#039;en toucher plusieurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38700 No Force for Illusion Spells]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Supprime les effets de force/impact des sorts d&#039;illusion.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153401 Perfectly Valid Wards]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet aux barrières de bloquer les flèches et les attaques au corps à corps, et de donner de l&#039;expérience de guérison.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez ajouter des sorts à cet ensemble, ces mods sont complets, lore-friendly et très bien réalisés :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1794 Le Grimoire perdu]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;115+ nouveaux sorts uniques bien intégrés. La nécromancie est couverte dans Grimoire nécromantique du Creation Club.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2327 Arcanum - Le nouvel âge de la magie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;230+ nouveaux sorts de destruction, de guérison et d&#039;illusion aux effets visuels uniques et innovants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous voulez encore plus de sorts aux effets visuels uniques bien distribués via SPID, allez voir :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aAuthors=5325-Darenii les mods de Darenii]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aAuthors=4562-Kittytail les mods de Kittytail]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Butin ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous aimez trouver des trésors et des collectibles en explorant l&#039;univers, voici les mods qu&#039;il vous faut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|type=reminder|text=Notez que LOTD, si vous l&#039;avez, ajoute également trois types de collectibles : les gemmes, les fossiles et les cartes à jouer.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1987 Nouvelle chasse au trésor] &lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2632 Chasseur de trésors]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des cartes au trésor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les deux sont inclus dans LOTD si vous l&#039;avez.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2710 Trésors sous-marins]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4881 Plus de trésors sous-marins]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des coffres et épaves au trésor dans les fonds marins et les rivières/lacs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version sans marqueurs de carte recommandée pour le deuxième.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2582 Cadavres gelés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 48 cadavres gelés à trouver dans la nature, avec du butin.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3610 COIN - Monnaies de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Trop d&#039;or dans les donjons ? Ce mod évite de trouver des septims dans des ruines antiques en diversifiant les monnaies, qui valent moins qu&#039;un septim et sont converties automatiquement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sans l&#039;addon de conversion pour rester au plus simple.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2970 Tas d’or]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous aimez quand même l&#039;or, ajoute des piles de septims à 100+ endroits, particulièrement à la fin des donjons !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3005 Plus de poupées d&#039;Hearthfire]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des poupées cachées dans des lieux vanilla, avec des bonus passifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3013 Fromage pour tout le monde !]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute plus de 150 variétés de fromages lore-friendly à trouver en Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4148 Griffes de givre]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des champignons cachés dans le monde qui donnent un bonus de capacité d&#039;emport, comme dans Enderal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3104 Du stalhrim en Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 30+ gisements de stalhrim en Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Combat &amp;amp; Animations ==&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4831 À couvert - IA et réactions cohérentes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Immersion ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Caméra ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2774 Caméra améliorée]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la vue à la première personne et permet de conserver les animations en vue 3e personne à la 1re personne. Inutile si vous ne jouez qu&#039;en 3e personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/159145 Improved Camera - First Person Animations]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Force les animations de 3e personne vanilla en 1re personne, pour une meilleure compatibilité avec les remplacements d&#039;animations en 3e personne qui ne sont pas faits pour Caméra améliorée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/100515 No Furniture Camera]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Supprime la caméra spéciale quand vous utilisez un meuble.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41252 SmoothCam]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43927 SmoothCam - Octavian&#039;s Preset]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte de la caméra en 3e personne, avec un préréglage réaliste (à activer dans le MCM). Inutile si vous ne jouez qu&#039;en 1re personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43708 Dialogue Movement Enabler]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de bouger la tête et même de se déplacer pendant les dialogues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [...] ===&lt;br /&gt;
Ces mods, sans vraiment toucher à la jouabilité, apportent des éléments d&#039;immersion. Ils sont par nature totalement optionnels, mais ajoutent ce « petit plus » à votre partie, souvent sans coût particulier de performances ou de compatibilité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3340 R.A.S.S. - Effets de pluie, cendres et neige]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des shaders d’effets pour l’humidité, la neige et la cendre, ainsi que des bulles sous l’eau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1974 Traces de pas]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vos pas et ceux des PNJs et créatures laissent désormais des traces fraîches dans la neige et la cendre !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2783 Effets élémentaux mortels]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les PNJs et créatures brûlés/gelés/électrocutés/etc. auront un effet visuel approprié.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75237 Sharpen Other Swords II - AnimObject Swapper]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Affiche contextuellement différentes armes aux postes d&#039;artisanat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3050 Objets dynamiques revisités]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d’activer des objets statiques pour récupérer des matériaux et de s’entraîner sur les cibles/mannequins. Placez-le après les remplacements des mêmes meshes, sauf s&#039;ils ont des patches spécifiques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3910 Vitrines cassables]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de briser les vitrines par plusieurs moyens logiques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4250 Couvertures fonctionnelles]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les PNJs qui dorment seront sous la couette et plus dessus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1745 Cris en dovahzul]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un petit ajustement immersif permettant d&#039;afficher les Mots/Cris en draconique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3062 Expressions contextuelles]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des animations faciales à votre personnage en fonction du contexte.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62358 Wash That Blood Off 2]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de se débarrasser du sang en passant dans l&#039;eau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3500 La capuche, c&#039;est pas tout le temps sur la tête !]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace dynamiquement le modèle des capuches/robes à capuches pour qu&#039;elles soient abaissées en intérieur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128582 Unequip Quiver]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Déséquipe vos munitions quand vous déséquipez un arc/arbalète et les rééquipe automatiquement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58927 Simple Block Sparks- Script Free]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Parer avec une arme ou un bouclier produit des étincelles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4780 Ajustements des vampires]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;4 petits ajustements immersifs pour les vampires, notamment pour enlever la vaisselle en argent chez eux. &#039;&#039;&lt;br /&gt;
== 💀 PNJs &amp;amp; Créatures ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods se concentrent sur l&#039;amélioration et la diversification des PNJs et créatures du jeu pour les rendre plus cohérents et ajouter de l&#039;immersion à l&#039;univers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PNJs vanilla ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, il est recommandé d&#039;améliorer l&#039;IA des acteurs, assez déficiente en vanilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2592 Amélioration de l&#039;IA]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/481 Courez pour votre vie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la routine des PNJs, de manière plus réaliste et immersive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3048 Rencontres étendues]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des centaines d&#039;événements où vous pourrez croiser les PNJs vanilla (y compris uniques) qui vaquent à leurs occupations, pour rendre le jeu plus vivant.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4671 SkyTEST - Animaux et prédateurs réalistes II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère de l&#039;IA des animaux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ces mods améliorent des PNJs vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4072 BUVARP - Recyclage de PNJs vanilla]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Développe les PNJs qui n’étaient presque pas utilisés dans le jeu vanilla ou qui disparaissaient, désormais épargnables, recrutables, dotés d’une maison ou d’une routine afin d&#039;ajouter plus de vie au jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4195 Producteurs de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une fonctionnalité de marchand aux PNJs vanilla quand c&#039;est cohérent, pour un seul type d&#039;objet en fonction de leur métier.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour améliorer certains types de PNJs au détail :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3545 Plus de Thalmors lors des quêtes de l&#039;Académie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2748 Les voyous ne sont pas des assassins]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3897 Les voyous ne sont pas des assassins II]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4744 Voleurs nocturnes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour améliorer/diversifier l&#039;apparence de certaines créatures :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1141 Races de chevaux réalistes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une diversification HD lore-friendly des chevaux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72978 Dynamic Animal Variants SPID]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74983 Infinite Dragon Variants]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifie dynamiquement le coloris des créatures, sans besoin d&#039;aucun patch ni traduction.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3772 Barbas unique]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3413 Amélioration de l&#039;Udefrykte]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2792 Renaissance de Meeko]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2791 Renaissance de Vigile]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nouveaux PNJs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4833 iNPC - PNJs sans importance]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une centaine de PNJs uniques et doublés qui font leur vie en Bordeciel de manière immersive, sans se soucier de l’Enfant de dragon.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/289 Patrouilles immersives]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute sur les routes de nombreuses patrouilles de presque toutes les grandes factions, qui peuvent se battre avec les factions ennemies (animaux, bandits). Version allégée pour éviter les grosses batailles instables de la guerre civile.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3554 Caravanes de marchands]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute plusieurs caravanes itinérantes avec un marchand et ses gardes du corps, qui font halte dans les tavernes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Des mods plus spécifiques pour la faune vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3549 Vasards de Solstheim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4658 Oiseaux variés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4822 Cerfs variés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4701 Amélioration des durinsectes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les aficionados des insectes, avec les mods suivants, les papillons se poseront de manière plus cohérente, seront un peu plus présents (y compris en intérieur), tout comme les flammouches/libellules selon les lieux et l&#039;heure, et vous en verrez plusieurs espèces supplémentaires dont les ailes s&#039;utilisent en alchimie :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2870 Atterrissage cohérent des papillons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3103 Moult bestioles]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4035 Lepidoptera - Papillons variés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ennemis ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, la gestion des zones de rencontre, bizarrement fichue en vanilla, est cruciale pour rendre le jeu plus cohérent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4557 Arena - Refonte des zones de rencontre]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19608 Encounter Zones Unlocked]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78847 Enemies Respect Encounter Zones]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85212 Locational Encounter Zones]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Respectivement : dénivelle partiellement le monde en hiérarchisant les zones en fonction du type d&#039;ennemi ; empêche le jeu de verrouiller le niveau des zones une fois visitées ; assure que les ennemis correspondent aux zones ; harmonise les ennemis extérieurs aux donjons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez rendre les ennemis plus intéressants à combattre de manière légère et sans patches :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4143 Connais ton ennemi II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des résistances et des faiblesses logiques à tous les types d&#039;ennemis, obligeant à s&#039;adapter et changer son style de combat. Le module Armures rend le système plus complexe et plus difficile et n&#039;est donc pas recommandé pour du vanilla+.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour plus d&#039;ennemis, de manière logique et immersive :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4046 Ennemis placés à la main]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des placements d&#039;ennemis vanilla dans des lieux choisis.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version allégée et sans embuscades recommandée pour des combats moins difficiles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ces mods diversifient les catégories d&#039;ennemis vanilla les plus rencontrées, permettant d&#039;en croiser de nouvelles variantes et de niveaux plus variés tout au long de la partie :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4823 Hokoron - Amélioration des ennemis divers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4069 Lawless - Refonte des bandits]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4101 Madmen - Refonte des Parjures]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3687 Dragon War - Amélioration des dragons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2992 Haugbui - Amélioration des draugr]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4123 King-Priest - Amélioration des prêtres-dragons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4263 Awakening - Vampires de Bordeciel]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4100 Refonte des harfreuses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2114 Amélioration des Drémoras de Zim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3352 Gargouilles améliorées]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4299 Natura - Spriggans]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2093 Plus de loups-garous]&lt;br /&gt;
=== Compagnons ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;accent est ici mis sur l&#039;enrichissement des compagnons vanilla plutôt que l&#039;ajout de nouveaux compagnons, bien souvent en anglais, trop bavards ou non lore-friendly.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2488 NFF - Système de compagnons de Nether]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod de gestion de compagnons léger et ultra-complet, permettant d&#039;en recruter plusieurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3278 Modification des dialogues de Sérana]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige et étend tous les dialogues de Sérana.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1989 Compagnon Miraak]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de recruter Miraak à la fin du DLC Dragonborn, après l&#039;avoir vaincu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous voulez vraiment ajouter des compagnons uniques et qualitatifs (qui n&#039;ont pas 5 000 lignes de dialogue mal traduites et envahissantes), voici quelques recommandations lore-friendly :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3445 Betnja l&#039;invocatrice]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2092 De&#039;zicrah l&#039;Orque]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2590 Luna l&#039;archère]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3402 Yngvarr le Compagnon] (note : la version traduite est celle avant que l&#039;auteur n&#039;implémente des lignes doublées par IA et se suffit à elle-même)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous jouez en VOSTFR, voyez aussi :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4710 Arissa la vagabonde]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3446 Arngjar le mage]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3441 Atvir Drès]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3656 Goras Nels]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/484 Hoth le barbare]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3447 Néréron le magelame]&lt;br /&gt;
=== Dialogues ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez vouloir améliorer ou étendre les dialogues du jeu (options de dialogue du PJ ou répliques des divers PNJs). Ces mods s&#039;intègrent au jeu de manière transparente, comme s&#039;ils avaient toujours été là, avec les voix VF tirées du jeu et personnalisées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4374 RDO - Extension des dialogues relationnels]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Enrichit tous les voicetypes du jeu pour corriger des tas d&#039;incohérences dans la façon dont les PNJs interagissent avec vous en fonction de vos relations (idles, commerce, combat...). Permet aussi de recruter certains PNJs uniques et sert de frameworks pour les voicetypes qui ne l&#039;étaient pas (ex. Khajiits femmes).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ces mods améliorent spécifiquement les répliques du PJ lors des conversations :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3814 Nouvelles options de dialogue]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4416 Répliques d&#039;éloquence immersives]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods corrigent plein de dialogues vanilla pour des interactions plus cohérentes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2278 GDO - Dialogues des gardes améliorés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3747 Améliorations diverses des dialogues]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3757 Amélioration des dialogues des cochers et palefreniers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4414 Correctif des dialogues de la Guilde des voleurs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3958 Correction et extension des dialogues des bagarres]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4346 Réactions aux arcs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods étendent les dialogues vanilla pour une plus grande diversité de répliques :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3665 Extension des dialogues des bandits]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3833 Extension des dialogues de la guerre civile]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4073 Extension des dialogues des vampires]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3843 Extension des dialogues des Parjures et des Thalmors]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4233 Extension des dialogues des Compagnons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3815 Réactions à la nécromancie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4832 Réactions à la frénésie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3339 Amélioration du sommeil - Animations et réactions]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Quelques mods supplémentaires dans la même veine, optionnels mais sympas :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3032 Mini-amélioration des dialogues de Nazeem]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4725 Ravyn plus respectueux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3838 Dialogues d&#039;Érandur améliorés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4001 Dialogues de Farengar améliorés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous voulez que certaines créatures soient doublées, allez voir le travail remarquable de [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aActors=5302-Tsadokiel&amp;amp;aCategories=26 Tsadokiel] qui a prêté sa voix à diverses bestioles du jeu !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour un ajout léger sans doublage, ce mod est intéressant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114625 Falmer &#039;Dialogue&#039; Overhaul - Echolocation] ➕&lt;br /&gt;
== Creation Club - Anniversary Edition ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les heureux possesseurs de l&#039;Anniversary Edition, ces mods améliorent l&#039;intégration du nouveau contenu de manière plus cohérente et immersive. Tous les mods requérant un mod du CC sont taggés ♦️ CC sur le site, sauf pour les quatre mods gratuits (Survie, Pêche, Précieuses curiosités, Saints et Séducteurs) requis par beaucoup de mods tiers. Par commodité, les mods relatifs exclusivement à ces quatre mods sont listés ici également.{{Note|type=info|text=Les mods « Editable Cell » pour les demeures du CC ne sont plus nécessaires depuis la mise à jour 7.0.18 de SSE Engine Fixes.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3442 PNOCC - Patch non officiel du Creation Club]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une compilation de correctifs tout-en-un, similaire au PNOSSE. Inclut le mod &#039;&#039;&#039;Creation Club Asset Patch&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4338 Refonte de la pêche]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3980 &amp;lt;s&amp;gt;Pêche - Version réduite&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3822 Pêchez partout !]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3983 Kachunk - Distribution des arbalètes du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3982 Thwack - Réintégration des arbalètes du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4401 Gestion simple des montures]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3825 Joaillerie nordique mieux intégrée]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3826 Sac à dos d&#039;aventurier fonctionnel]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4132 Poings terrifiants fonctionnels]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4530 Réintégration du Creation Club de Catir]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4531 Réintégration du Creation Club de Slampire]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3979 &amp;lt;s&amp;gt;La Cause - Version réduite&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3941 &amp;lt;s&amp;gt;Fantômes du Tribunal - Version réduite&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* &amp;gt;&amp;gt; mods doublés&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3855 Chevalier du Nord - Réintégration des Reliques du Croisé]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3854 Refuge de Morihaus - Réintégration de l&#039;Armure du Seigneur]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3999 Agriculture - Améliorations et extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4519 Accessoires arcaniques - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4520 Archer arcanique - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4521 Armes du Chaos - Amélioration des enchantements]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4522 Armure de chevalier-sorcier - Extension]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4523 Armure de chevalier-sorcier - Refonte des enchantements]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4524 Champions de la guerre civile - Version réduite]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4525 Coupe d&#039;amertume - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4528 Hendraheim - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4529 Myrwatch - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4173 Refonte des zombies du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4465 Refonte des gobelins du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4527 Extension des gobelins du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4314 Ménagerie - Amélioration des familiers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4032 Loup squelette amélioré]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4526 D.E.A.D. - Draugr diversifiés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4508 Mère des toiles au tertre des Chutes tourmentées]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4463 Paniers variés du Creation Club]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les mods Bâtons et Grimoire nécromantique, vous pouvez utiliser les plugins d&#039;intégration inclus dans [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2923 Mysticisme - Refonte de la magie].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour toutes les armures, vous pouvez utiliser l&#039;addon de [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4627 Sentinelle] dédié.&lt;br /&gt;
== Quêtes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/587 Vivez une nouvelle vie] ou [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4978 Départ rapide]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Des départs alternatifs immersifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Ajustements généraux ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4925 Correctif des quêtes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4629 Retrouver Sermentière]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4825 Ajustements de scènes diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4829 Ajustements narratifs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4865 Célébrations de Bordeciel améliorées]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la relocalisation ou la recatégorisation des quêtes diverses :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4477 Refonte des quêtes de prime]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72507 Don&#039;t send me there again]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4816 Véritables quêtes de donjons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3444 Quêtes répétables classées dans Divers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4815 Les quêtes diverses sont des services]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4000 Quêtes de services dissociées]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4814 Ajustement des quêtes des Livres noirs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4898 La quête de l&#039;extraordinaire - Quête indépendante]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les marqueurs de quête :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4871 Collections facilitées]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3004 Trésors marqués]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les récompenses des quêtes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2996 Capacités en récompense des quêtes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4644 Bonus en récompense des quêtes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3928 Récompenses supplémentaires des quêtes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3872 Doubles récompenses de quêtes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quêtes principales et guildes ===&lt;br /&gt;
Nous listons ensuite tous les mods qui vont étendre les possibilités de quêtes vanilla en offrant plus d&#039;options de dialogue, des conséquences plus impactantes, des choix supplémentaires, voire des fins alternatives.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2842 Améliorations diverses pour l&#039;Académie de Fortdhiver]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3798 Académie de Fortdhiver - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2967 Améliorations diverses pour les Compagnons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3033 Adoption pour les bonnes gens]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1666 Prérequis de la Guilde des voleurs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4746 Guilde des voleurs - Choix alternatifs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4407 Fins alternatives pour la Guilde des voleurs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3137 Paarthurnax - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4634 Améliorations de Dawnguard]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quêtes daedriques et aedriques ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2908 Quête de Namira pour les bonnes gens]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4654 Les fragments du passé - Fin alternative]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4655 L&#039;appel de Boéthia - Quête alternative]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3468 La maison des horreurs - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3428 Le seul remède - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3738 La Porte murmurante - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3993 Le Cœur de Dibella - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4687 Croissance du Vermidor II]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quêtes secondaires ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4169 Amélioration de la Sculptrice de visage]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4467 Améliorations de la Fiole blanche]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2962 Sauvez le Brise-Glace]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2850 Saadia - Un moment de besoin]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2479 Retrouver Derkeethus]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2965 Retrouver Helgi… et Laelette]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3002 Rencontrer Susanna en vie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3001 Retrouver Velehk Sain]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4705 Le Roi pirate - Amélioration de Velehk Sain]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2888 Frères d&#039;armes de Blancherive]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2841 Les conséquences du temple de Kynareth]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2895 Fouilles de l&#039;Académie des bardes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2894 Fjori et Holgeir à Sovngarde]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3067 Coup de collier - Quête complétable]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3259 Le silence est d&#039;or - Mentir à Lucan]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2472 Les exigences de Calcelmo]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3260 Mentir à Degaine]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3250 Nilheim - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3561 La main dans le sac - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3994 Recherche et arrestation - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4686 Infiltration - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2736 Une belle lettre - Choix alternatifs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4417 Les regrets de Savos Aren]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Équipement ==&lt;br /&gt;
=== Ajouts, distribution et améliorations ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Côte équipement, voici quelques mods complets et vanilla-like.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4627 Sentinelle - Extension de l&#039;équipement]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4628 Grimoire - Extension enchantée de Sentinelle]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un excellent mod tout-en-un pour les armures, distribuées fluidement sur les PNJs et dans le butin avec des variantes enchantées adaptées à Thaumaturgie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3940/armurerie/armes/extension_des_carreaux Extension des carreaux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute les carreaux d&#039;arbalète dans les matériaux manquants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3895 Distribution tamrielienne]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifie l&#039;équipement et le butin des PNJs en fonction des mods installés, du Creation Club et/ou de la liste supportée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Son installation modulaire vous permet de choisir vos addons selon vos goûts.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/933 Arsenal de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Des variantes d&#039;armes vanilla lore-friendly et de nouveaux types d&#039;armes avec leurs animations propres.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180015 My Precious...es - Multiple Rings SKSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de porter n&#039;importe quel anneau à la main gauche et/ou à n&#039;importe quel doigt !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1661 Amulettes de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des anneaux et amulettes à trouver et enchanter.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3730 Alliances améliorées]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les alliances vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4810 Capes en fourrure]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4507 Des capes en Bordeciel (SkyPatcher)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Deux mods ajoutant des capes en tissu et en fourrure, avec physique, distribuées par SPID et SkyPatcher.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;L&#039;addon du deuxième qui replace les capes uniques dans le monde est intéressant pour ceux qui aiment les collectibles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4648 Lanternes portables simples II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de porter une lanterne à la ceinture, avec un raccourci d&#039;activation. Utile dans les donjons sombres !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Apparence d&#039;équipement ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Graphismes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les graphismes constituent la partie la plus difficile à systématiser dans un guide, et la plus subjective. Il est toutefois possible de faire quelques propositions rationelles en se basant sur les critères énoncés dans l&#039;introduction, si le but est d&#039;améliorer le jeu vanilla sans le dénaturer et sans coût excessif de performances dans l&#039;optique de jouer fluidement. Je n&#039;entre pas dans le détail des remplacements d&#039;objets à l&#039;unité, simplement les grandes catégories pour l&#039;environnement et quelques suggestions supplémentaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Community Shaders ou ENB ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reportez-vous aux guides dédiés pour choisir, si désiré, entre [[Community Shaders]] et [[ENB]] pour l&#039;implémentation de shaders. Cela conditionnera l&#039;installation de certains mods, préréglages ou patches de mods dédiés à l&#039;une ou l&#039;autre de ces technologies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Community Shaders est utilisé ici pour plusieurs raisons :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Il est facile à installer (comme un mod) et vanilla-like (pour changer drastiquement la colorimétrie, utilisez [[ReShade]] en plus) ;&lt;br /&gt;
* Il offre de l&#039;&#039;&#039;&#039;upscaling&#039;&#039;&#039; (DLSS ou FSR) pour un gain de performances (le double des FPS en réglage Qualité !) ;&lt;br /&gt;
* Sa fonctionnalité &#039;&#039;&#039;Light Placer&#039;&#039;&#039; utilise de simples configurations JSON pour placer des lumières, compatibles avec tous les remplacements de meshes ;&lt;br /&gt;
* Ses fonctionnalités &#039;&#039;&#039;Complex Material et PBR&#039;&#039;&#039; offrent un meilleur rendu que celles de l&#039;ENB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous le voulez, rendez-vous sur la [[Community Shaders|page dédiée]] et suivez les instructions pour installer le cœur de CS ainsi que ses addons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N&#039;oubliez pas d&#039;installer :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147270 CS Particle Patch] pour CS&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2475 Correctif des particules pour ENB] pour ENB&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Météo et éclairage ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4696 NAT.ENB III - ENB et météo]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139567 NAT.CS III]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les mods d&#039;éclairage dépendent en grande partie du choix entre ENB et CS Lights. Même alors, vous devrez aussi choisir entre une solution simple, plus vanilla-like, et [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3276 Lux], le mod le plus complet et populaire. Ici, nous ne choisissons pas Lux du fait de ses très nombreux patches. Voici l&#039;ensemble de mods choisi pour un rendu optimal avec CS :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179132 ISL Helper SKSE]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127557 Light Placer]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153425 Ambient Templates for Lighting Mods]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135488 True Light] (option WSU + addon lanternes)&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138443 CS Light] (option True Light)&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181533 Helios]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150494 Window Shadows Ultimate] (option CS)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169472 Tiny Light Placer Hub] ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Flore ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Arbres &amp;amp; Bois ====&lt;br /&gt;
Pour améliorer les forêts, de nombreux mods populaires proposent d&#039;ajouter de nouveaux arbres pour créer des forêts plus denses (Ulvenwald, NOTWL, Fabuleuses forêts...). Toutefois, cela impacte les performances d&#039;une manière non négligeable, en plus de requérir des patches pour énormément de mods. Nous proposons donc une solution plus légère pour du vanilla+, mais au rendu éprouvé : un remplacement des arbres vanilla par de nouveaux arbres plus grands, plus touffus, qui donnent de meilleures forêts sans coût de performances.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4348 Happy Little Trees]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81822 HD Remastered Tree Bark - Happy Little Trees]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version Treescale pour des arbres 20 % plus grands qu&#039;en vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Avec son addon Happy Little Shrubs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165354 Ancestor Glade Tree - PBR and Vanilla]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Un beau remplacement de l&#039;arbre de la Clairière de l&#039;Ancêtre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3280 Arbres morts dans les lieux maléfiques]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Remplace les arbres autour de 26 lieux vanilla habités par une présence maléfique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4235 Dilon Reyth - Arbres du Cairn de l&#039;Âme]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute des arbres morts dans le Cairn de l&#039;Âme.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2532 Pins tordus] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute une quizaine de grands arbres à la toundra de Blancherive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4907 Flore diversifiée - Saules pleureurs]  ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute une centaine de saules pleureurs près des rivières et des lacs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2738 Arbres tombés au sol]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute une centaine d&#039;arbres effondrés, servant parfois de pont de façon immersive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131964 Diverse Downed Logs - Base Object Swapper]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Diversifie les arbres tombés au sol.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Version Happy Little Trees.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80418 TB&#039;s 3D Driftwood]  ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Un beau remplacement du bois flotté.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Version 2K et fichier optionnel « Skyrim 3D Driftwood Optimised Meshes » pour de meilleures performances !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Herbe ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134287 Witchy Wilderness - Modular Grass Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90945 Cathedral - 3D Solstheim Grass]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179420 Grassreach - A Blackreach Grass Mod]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ces trois mods couvrent toute l&#039;herbe du jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Celui pour Soltheim écrase l&#039;herbe de Witchy Wilderness qui laisse à désirer sur l&#039;île.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Plantes ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4063 Champignons ajustés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un correctif des champignons en intérieur pour que la texture de la terre corresponde à celle du sol.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour diversifier la flore :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Plant Size Variety&lt;br /&gt;
* Yellow Mountain Flowers for Skyrim Fields (BOS)&lt;br /&gt;
* Rare Curios Plants in Skyrim - (BOS)&lt;br /&gt;
* Blackreach Fern to Dawnguard Plant&lt;br /&gt;
* Flore diversifiée - Plantes aquatiques&lt;br /&gt;
* Champignons des marais de Morthal&lt;br /&gt;
* Floraison empoisonnée - Méfiez-vous du marais !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour remplacer visuellement les plantes vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://mega.nz/file/cVQnyDAR#TZ7SFKJ2G788VLohz5VPK2cn5uwM-uC6q1srURdN88g DrJacopo 3D Plants - All-in-One]&lt;br /&gt;
* High Quality Ivy&lt;br /&gt;
* High Quality Ivy for Tree Stumps and Logs [Happy Little Logs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et des remplacements de textures au détail, selon vos goûts :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Architecture ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4061 Remparts pour les forts impériaux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des créneaux aux forts en ruine.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*en cours&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Paysage &amp;amp; Décor ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2699 Amélioration de l&#039;environnement]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod complet qui refond tout le paysage de Bordeciel avec des rochers, des arbres et un addon pour les marais de Morthal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Stable et transparent sur un jeu vanilla, mais il peut requérir des patches pour les mods qui ajoutent des lieux (villages, donjons).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2813 Les terres marécageuses]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond la flore et le décor des marais de Morthal pour en faire un vrai marécage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2575 Terres anciennes]&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4850 Ruines de Bordeciel]&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2940 Routes attrayantes]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoutent des ruines et autres décors au paysage, purement esthétiques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3769 Panache du mont Écarlate visible depuis Bordeciel]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89103 Rudy - More dramatic Red Mountain Plume]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de voir le mont Écarlate à distance depuis Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4059 Navires à l&#039;horizon]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/130563 Subtleties of Skyrim - Red Mountain Lava - Distant Ships - Vvardenfell Mushroom]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoutent des détails lointains immersifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3364 Ossements d&#039;animaux]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2858 Épouvantails de Bordeciel]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4721 Rivages attrayants]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoutent des objets immersifs au paysage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179487 The Mists of Blackreach - New Mist and Fog VFX] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute du brouillard à Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Montagnes &amp;amp; Rochers ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121336 Enhanced Rocks and Mountains - Complex Material and PBR]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142493 Enhanced Rocks and Mountains - Fix and Addon]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88754 ERM - Enhanced Rocks and Mountains - DynDOLOD Add-On]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le mod de base pour les montagnes et rochers.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Addon pour DynDOLOD uniquement si vous comptez utiliser DynDOLOD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132608 Cathedral - 3D Rocks]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132873 Cathedral - 3D Rocks - Smaller and Mountain Matching]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute de petits cailloux en 3D qui utilisent le même système que l&#039;herbe.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57686 Nordic Stonewalls]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157788 Nordic Farmfield Stonewalls]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/115210 Nordic Stonewall Terraces]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent les divers murs en pierre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Placez Nordic Stonewalls AVANT tout mod de refonte du lierre qui le patche (ex. dans cette liste : High Quality Ivy).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81481 slightly Better (and EVIL) Rock Cairns]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113184 slightly Better Nordic Burial Cairns]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent les petits tertres de pierres.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Choisissez bien l&#039;option qui correspond à votre choix dans Nordic Stonewalls (texture personnalisée ou vanilla).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4056 Correctif des textures des filons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un plugin qui corrige des erreurs d&#039;attribution de texturesets des filons de minerai.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131794 Praedy&#039;s Blackreach deposits glowing rocks and falmer cave ceiling glow] + son [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147586 patch ERM]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70530 CC&#039;s Geodes Reimagined (Multilayer Parallax and ENB Light)]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les rochers luisants et les géodes de Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ciel ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184607 Horizon Fix - SKSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige la ligne d&#039;horizon, notoirement mal fichue en vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73336 Moons and Stars - Sky Overhaul SKSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend le parcours des lunes et des étoiles plus cohérent et lore-friendly.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90923 Ancient Moons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une retexturation des lunes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47530 Praedy&#039;s Sky AIO] (Aurores boréales)&lt;br /&gt;
** Modulaire, ici seulement utilisé pour sa meilleure implémentation des aurores boréales.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2733 Éclairs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Implémente du tonnerre et des éclairs lors des tempêtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eau ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56520 Simplicity of Sea] et [https://mega.nz/file/tAhzQaBA#t--NGYUkg2NSNfA_C3kzoGRKtFal5w53q_rK5wbNCcw son patch]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le mod de base pour l&#039;eau, qui ne requiert pas de patches particuliers.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3885 Cascades naturelles]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4347 Vagues pour les cascades]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Deux mods qui améliorent grandement le rendu des cascades.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4115 Vagues sur les côtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute l&#039;effet de vagues vanilla à de nombreuses côtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147108 Real Water for Volcanic Mineral Pools - Base Object Swapper]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;eau des bassins sulfuriques de la toundra volcanique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47710 Splashes of Skyrim] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72115 Splashes of Storms] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des effets d&#039;éclaboussures.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39211 RIPPLES by Ramccoid]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38458 DROPS By Ramccoid]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une retexturation des effets d&#039;ondes et de gouttes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Neige &amp;amp; Cendres ===&lt;br /&gt;
Si vous voulez faire au plus simple, utilisez seulement :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56235 Simplicity of Snow]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60144 Shaders of Solstheim - Ash and Moss]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous voulez de la Complex Parallaxe ou du PBR (voir le tutoriel de [[PGPatcher]]), utilisez :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/127 BDS - Amélioration de la neige]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4982 BDS - Amélioration des cendres]&lt;br /&gt;
Si vous constatez des différences de teinte de neige, installez le patch correspondant à votre texture de neige et laissez-le gagner tous les conflits :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57643 ProjectedDiffuse Patch Hub]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces ajouts permettent d&#039;améliorer les régions enneigées :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35922 CG4 Snow Effects]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des effets de neige qui tombe des arbres à de nombreux endroits.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78702 Simple Snow Improvements - Skyrim (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85413 Simple Snow Improvements - Snow Forts (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75251 Simple Snow Improvements - Giant Obelisks (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96532 Simple Snow Improvements - Solstheim Ruins (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/111827 Snowy Ships for Snowy Regions]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace certains éléments par une version enneigée dans les régions gelées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68275 Stockade Snow Fix]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un correctif qui, à l&#039;inverse, enlève les éléments en bois enneigés dans les régions non gelées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Petit plus pour les cendres :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89384 Solstheim Ash Storms with Glowing Embers] et son [https://mega.nz/file/tQRXGRRR#LgbLsJDiX2uREOnmXEVKUJW7XfFeOsJBkp7z3ZEmYtY patch pour NAT III] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les cendres des tempêtes de Soltheim par une variante embrasée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Glace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156970 Gleaming Glaciers - High Quality Glacier Meshes Textures and LOD]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des modèles et textures des glaciers, plus fantasy que Skyland.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78786 Icy Coasts Remastered] et son [https://mega.nz/file/8NgG2ZiD#4Iaz2Jtcx9vKevffNzC4zfl1F5QpWs9vztXP07RRMjE correctif]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Modifie le terrain des côtes gelées pour plus de cohérence visuelle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4060 Morceaux de banquise animés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend la banquise plus réaliste en faisant flotter les débris de glace.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4583 Refonte des grottes de glace]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent divers modèles de glace (banquise, lacs gelés et grottes).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4539 Donjons gelés]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134061 Icy Landmarks - Base Object Swapper]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132495 Icy Stalhrim Source - Base Object Swapper]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplacent l&#039;intérieur de certains donjons et certains éléments d&#039;architecture extérieurs situés en région glaciale par des équivalents gelés, pour plus de diversité et cohérence visuelle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Feu ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3437 Embers XD - Magnifiques braises II]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/109414 Flame VFX Edit]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une base de refonte du feu et des braises, avec une version calibrée pour CS dans l&#039;installateur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134219 Embers XD Torch Edit] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;apparence et le comportement de la flamme de torche d&#039;Embers XD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99668 Torch Permanent - Mounted Wall Torch Replacer] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les torches murales par une version en métal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19867 Rudy HQ - Miscellaneous - CANDLES]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55852 Rudification - Rudy Candles Expanded]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/144750 Aylied Ruin Rudy&#039;s Candle Patch]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40192 SD&#039;s Horn Candles]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137381 Candle Flame VFX Edit]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent les bougies avec des versions HD et une flamme améliorée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118210 Sconces of Solitude - Unique Solitude Braziers - Base Object Swapper] et son [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163973 patch Embers XD]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige et rend uniques les braseros de Solitude.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48825 ElSopa - HD Medieval Anvil]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82648 Better Bellows - High Poly Blacksmith Bellows] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent l&#039;apparence de la forge.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version ElSopa + Embers XD qui doit écraser ces deux mods.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78439 Really Seriously Improved Sparks]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les étincelles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Effets magiques ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, vous pouvez vouloir améliorer les effets visuels liés à la magie et à l&#039;enchantement :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4703 VAE - Enchantements des armes animés II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte de tous les effets d&#039;enchantement sur les armes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1749 Impacts des sorts réalistes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore et diversifie les impacts des sorts élémentaux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4252 FleshFX]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de tous les effets des sorts de corps (sur la peau) animés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112509 Frost VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/124520 Lightning VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133774 Healing VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135614 Summoning Portal VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118431 Dragon Breath VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140200 Kittytail Spell VFX and Mysticism 2 Compatibility Patch]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un ensemble de refontes des effets de divers sorts ou pouvoirs, avec leur addon pour Mysticisme.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2186 Amélioration de l&#039;Aspect draconique]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de l&#039;effet de l&#039;Aspect draconique, avec de meilleurs bonus.&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oaristys</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Liste_de_mods_Skyrim&amp;diff=2662</id>
		<title>Liste de mods Skyrim</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Liste_de_mods_Skyrim&amp;diff=2662"/>
		<updated>2026-07-23T07:31:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oaristys : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Note|text=Cette page est en cours de construction.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Introduction ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modder Skyrim peut devenir addictif. La course à la modlist parfaite ne s&#039;est jamais arrêtée depuis sa sortie, doublée du syndrome de « qui a la plus grosse » (souvent proportionnel au prix de la carte graphique fièrement affichée), non sans laisser quelques victimes désespérées au passage. L&#039;installation de collections toutes faites n&#039;esquive malheureusement pas cet écueil en plus de limiter la personnalisation – et le français. De surcroît, plus vous avez de plugins, plus le jeu est long à charger et instable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Que vous ayez fraîchement découvert Skyrim, que vous souhaitiez relancer une partie rapidement après une pause ou que vous fassiez partie de ces repentis de la modlist qui veulent passer d&#039;une liste trop grasse à quelque chose de jouable pour, enfin, jouer au lieu de modder, cet article est pour vous. J&#039;ai suivi mes propres conseils et je suis passée de 2 600 mods et 3 000 plugins à xxx mods et xxx plugins !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;objectif est ici de présenter une liste de mods succincte, raisonnable, couvrant chaque aspect du jeu de manière lore-friendly, sans redondances, extravagances ou difficultés, tirant parti des meilleures façons d&#039;implémenter du contenu à ce jour et avec de brèves descriptions pour que vous sachiez exactement ce que vous installez – et si vous &#039;&#039;voulez&#039;&#039; l&#039;installer. Le choix des mods reste subjectif, mais répond à des critères objectifs :&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;qualité&#039;&#039;&#039; (complet, cohérent, optimisé, HD) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;simplicité d&#039;installation&#039;&#039;&#039; (tout-en-un, fomod) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;compatibilité maximale&#039;&#039;&#039; (frameworks modernes, moins de patches) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;préservation du jeu&#039;&#039;&#039; (lore-friendly, vanilla+) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;VF complète&#039;&#039;&#039; (avec VOSTFR disponible si désiré).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela implique d&#039;améliorer et enrichir l&#039;existant plutôt que de remplacer complètement un aspect du jeu ou de rajouter un énorme pan non prévu dans le jeu vanilla ; et surtout, ne pas dénaturer le jeu au point qu&#039;il n&#039;en soit plus reconnaissable. Cette approche, que l&#039;on nommera &#039;&#039;&#039;vanilla+&#039;&#039;&#039;, sera suivie tout au long de cet article : il ne s&#039;agit en aucun cas d&#039;une injonction, seulement d&#039;une proposition. Il ne s&#039;agit pas non plus d&#039;une modlist à proprement parler, bien qu&#039;elle puisse remplir ce rôle car elle fonctionne en tant que telle : vous pouvez l&#039;enrichir d&#039;aspects qui vous plaisent, notamment des ajouts purs et durs qui n&#039;y figurent pas (maisons, compagnons, quêtes, etc.). Le maître mot reste la simplicité de modding pour jouer au plus vite et au mieux, sans devoir gérer des milliers d&#039;interrogations et de patches. Certains mods requerront toujours un bon nombre de patches (difficile d&#039;y échapper quand on modifie la totalité du jeu !), mais ils resteront rares.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque aspect proposera un mod principal et quelques petits extras pour ceux qui voudraient pousser l&#039;expérience plus loin (indiqués par l&#039;emoji ➕). Le tout est basé sur l&#039;expérience de la communauté depuis la sortie de Skyrim en 2011 et une veille quotidienne sur les nouveautés et évolutions des mods les plus aboutis. Vous noterez que les catégories Correctifs et Graphismes seront plus détaillées : c&#039;est parce qu&#039;elles demandent un peu plus d&#039;exhaustivité pour couvrir tout le jeu vanilla et proviennent du long raffinage de plusieurs modlists, qu&#039;il aurait été dommage de jeter aux oubliettes. Les mods les plus accessoires seront indiqués en tant que tels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, cette liste n&#039;a pas vocation à être mise à jour à la moindre sortie de mod : il s&#039;agit avant tout d&#039;une base solide, qui n&#039;a pas énormément bougé depuis des années, et qui, à part en cas de sortie d&#039;un framework révolutionnaire comme on en a vu quelques-uns ces derniers temps, ne changera plus beaucoup. L&#039;utilité de ce genre de cadre de référence, qui pose a minima les bases des idées de ce qui est moddable dans le jeu et ouvre la voie à la suite de la personnalisation, n&#039;est plus à prouver : c&#039;est généralement ce que demandent les joueuses et joueurs qui découvrent le modding et veulent un premier aperçu des possibilités !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Recommandations générales ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste est pensée pour Skyrim Special Edition à jour (v. 1.6.1170).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste est pensée pour [[Mod Organizer 2]], [[LOOT]] et [[Wrye Bash]] (mais fonctionnera avec Vortex).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La lecture du guide [[Les bases pour modder Skyrim]] est indispensable pour maîtriser ces outils. Vous devez commencer par avoir une installation correcte de MO2 et avoir déjà lancé une fois le jeu avec les correctifs listés dans la partie [[Les bases pour modder Skyrim#Les mods indispensables|Les mods indispensables]], avec un mod de départ alternatif pour que ce soit plus rapide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour chaque catégorie et sous-catégorie abordée, commencez par créer un séparateur coloré dans MO2 pour organiser vos mods. L&#039;ordre ici est celui recommandé dans la colonne de gauche de MO2, sauf précisions contraires. L&#039;ensemble des séparateurs est fourni [ici] si désiré.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste se fonde sur la [[traduction dynamique]] pour alléger l&#039;installation de traductions : certains mods disposent d&#039;une page sur la Confrérie pour les présenter, mais renvoient sur la page Nexus (tags 📜 DSD et ❎ Traduction inutile). Les tags et le prérequis DSD vous signalent ainsi que le mod n&#039;a aucun besoin de traduction, qu&#039;il en existe une ailleurs ou pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste se fonde aussi sur les archives de la Confrérie qui présentent l&#039;avantage de regrouper bien souvent les patches, addons et correctifs liés au mod, ce qui évite d&#039;aller installer des dizaines de choses dispersées ailleurs. La liste est donc significativement réduite par rapport à d&#039;autres. Les mods sont parfois nettoyés, corrigés, améliorés ou convertis en ESL/ESM (tags ✔️ Nettoyé et ⭐ Amélioré), sans oublier les portages (tag ⚙️ Portage maison) et patches faits maison. L&#039;installation se fait par des fomods, des installateurs clairs, qui vous feront gagner des heures et des heures de modding (une pensée pour les traductrices et traducteurs qui ont passé des heures à analyser les mods traduits sous toutes les coutures pour mâcher le travail à la communauté).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les fomods en anglais, seules les modifications par rapport aux choix par défaut et aux patches cochés automatiquement seront signalées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N&#039;utilisez pas de traductions provenant d&#039;ailleurs, déjà parce qu&#039;une bonne partie n&#039;est plus nécessaire avec DSD et le PNOS+, et ensuite parce que vous perdriez en harmonisation : les traductions de la Confrérie sont fondées sur une unique base de données corrigée depuis une décennie, répercutée sur le jeu via le PNOS+ et sur les mods eux-mêmes pour assurer un ensemble cohérent sur le plan orthographique, typographique et loresque. Cela vous permettra aussi de contribuer à l&#039;effort collectif poursuivi depuis 2011 par des centaines de membres en signalant les éventuelles erreurs, oublis ou imprécisions sur le forum :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N&#039;utilisez pas les textures des mods de type « My optimized textures » qui n&#039;utilisent pas le format recommandé (BC7 avec mipmaps), qui allège l&#039;usage de la VRAM. Les textures des archives récentes de la Confrérie sont déjà optimisées. Pour optimiser et/ou downscaler d&#039;autres textures, utilisez [[DDS Converter]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Note sur &#039;&#039;L&#039;Héritage de l&#039;Enfant de dragon&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez articuler votre partie autour de [[L&#039;Héritage de l&#039;Enfant de dragon]] et son musée, décidez-le en début de modding afin de choisir les mods qui graviteront autour (voir la page dédiée). À l&#039;heure actuelle, depuis la v6+, le mod n&#039;est plus en VF complète et ne sera donc pas inclus ici tant que le doublage ne sera pas complété ; toutefois, la liste a toujours été pensée pour l&#039;utiliser et cela ne posera donc aucun problème.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 👩‍🦳 Apparence ==&lt;br /&gt;
Ce guide ayant une approche vanilla+, la personnalisation poussée du PJ et des PNJs fera l&#039;objet d&#039;un article séparé. Ici, nous proposons une amélioration des éléments vanilla sans surcharge particulière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Corps et tête ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4672 XPMSSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un squelette indispensable qui assurera une compatibilité avec la plupart des mods de corps et d’armures.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/102711 Diverse Racial Skeletons for Mu Skeleton Editor] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifie les tailles et la morphologie en fonction des races (ex. les Altmers sont plus grands que les Bosmers), compatible avec TOUT.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1699 UNP Female Body Renewal]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le corps UNP utilise la même disposition de textures et globalement la même forme que le corps vanilla, en mieux. Il est donc ultra compatible, même avec les armures conçues pour le corps vanilla, à l&#039;exception des pieds HD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90713 Female Hands Redone] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un petit plus pour améliorer les mains féminines, surtout si vous jouez en première personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* HIMBO&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un remplacement de corps masculin proche du vanilla et complet. Même chose qu&#039;UNP : largement supporté, compatible avec les armures conçues pour le corps vanilla, à l&#039;exception des pieds HD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1419 Griffes et gantelets améliorés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige les gantelets vanilla avec mains apparentes pour les races bestiales.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Installez ensuite des textures HD conçues pour ces corps. Cette sélection est un exemple, particulièrement proche du vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64314 Reverie - Skin]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6580 SkySight Skins 2025 - Ultra HD 4K 2K Male Textures]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43389 Flawn&#039;s Vanilla Argonians Redux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Inclut une retexturation des yeux (recommandée) et une option d&#039;yeux luisants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183 Feminine Khajiit Textures]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186 Masculine Khajiit Textures]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pas de support officiel d&#039;HIMBO : utilisez la version Better Males pour éviter un souci avec les pieds.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous voulez une tête HD avec de meilleures proportions pour votre personnage :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35785 Expressive Facegen Morphs ➕]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte totale des proportions du visage, le rendant plus réaliste (surtout pour les Elfes), et ajoutant des sliders supplémentaires dans RaceMenu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Parfois requis par certains mods changeant les facegens des PNJs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://mega.nz/file/YZpQFRqT#hBLgsjsNvgMqbvJBLK4Hf46T1QYy_k00B18cM5yPugU High Poly Head] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Utilisez le slider Tête &amp;gt; Type de visage pour mettre celui de ce mod à la création de personnage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;⚠️ Si vous voulez installer des mods ajoutant des faceparts par la suite (nouveaux sourcils, barbes, cicatrices, coiffures, etc.), vous aurez probablement besoin d&#039;un patch ou d&#039;une version spécifique pour coller au mieux à la nouvelle géométrie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Choisissez l&#039;option adaptée si vous souhaitez utiliser Expressive Facegen Morphs et/ou Expressive Facial Animation.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Détails ===&lt;br /&gt;
Ces diverses retexturations bénéficieront aussi aux PNJs :&lt;br /&gt;
* [https://www.ddsworkshop.net/facialhair Facial Hair]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les sourcils et barbes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.ddsworkshop.net/scars-retexture Scars Retexture]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les cicatrices.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.ddsworkshop.net/teeth_mod Teeth Mod]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les dents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6104 Argonian Improvements - Horns]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les cornes et ornements des Argoniens.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131210 Eyes Nouveaux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les yeux vanilla tout en corrigeant intégralement leur mesh, notoirement buggé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les cils sont colorés de la même couleur que les cheveux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151314 HD Khajiit eyes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les yeux des Khajiits, non présents dans le mod précédent. (Les yeux des Argoniens sont couverts dans le mod pour leur peau ci-dessus).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178078 LM&#039;s Vanilla Hair Retexture]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une excellente retexturation des cheveux vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Installez les flow maps optionnelles si vous comptez utiliser [[PGPatcher]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://mega.nz/file/5QonTZoQ#XHY9LJbu_6z29M3pYMM7nVDABuVhAEiNhno99sjnKbgplacer HDT SMP fluffy beast race tail replacer] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez de la physique, permet à la queue des Argoniens et Khajiits de se balancer élégamment. Celle des Khajiits est même légèrement touffue !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Les mods suivants améliorent le rendu de divers éléments qui ne serviront qu&#039;à la création de votre personnage (ne couvre pas les PNJs puisque ces éléments sont fusionnés dans leur facegen).&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67147 PAINTERLY - a High Res Vanilla Warpaint Retexture]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24482 Vanilla Makeup HD - HD Racial Colors and Makeup for all Races and Genders]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80568 Better Argonian Horns]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96952 Argonian and Khajiit Teeth Fix]&lt;br /&gt;
Pour rendre les coiffures vanilla plus modernes tout en restant au plus proche du vanilla :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63979 Vanilla Hair Remake]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez le framework de physique [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57339 Faster HDT-SMP] (dont le coût en performances dépend largement de son utilisation), vous pouvez installer la version SMP.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sera utilisé par les PNJs si vous utilisez le mod recommandé plus bas pour les facegens.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Enfin, pour avoir une base sur laquelle créer votre personnage, vous pouvez également installer des &#039;&#039;&#039;presets&#039;&#039;&#039; pour RaceMenu. Vous pouvez les importer via l&#039;onglet Presets de RaceMenu en faisant F9. Cherchez «&amp;amp;nbsp;preset&amp;amp;nbsp;» sur Nexus et installez-les comme des mods normaux (vérifiez que les fichiers sont bien dans un dossier &amp;lt;code&amp;gt;SKSE/Plugins/CharGen&amp;lt;/code&amp;gt; - c&#039;est aussi là que se mettent les vôtres quand vous les enregistrez en jeu, dans l&#039;overwrite de MO2). Attention aux prérequis : même s&#039;ils ne sont pas obligatoires, ils seront nécessaires pour obtenir exactement la même apparence, ou alors il vous faudra ajuster le résultat en fonction de vos mods installés. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PNJs ===&lt;br /&gt;
Même si l&#039;apparence des PNJs se trouvera déjà bien améliorée par l&#039;installation des mods ci-dessus au niveau des corps et des textures, la tête elle-même, incluant la coiffure, le maquillage, les peintures de guerre et la forme générale, est fusionnée dans un ensemble appelé &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;facegen&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (un modèle + une texture).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les remplacer, il est recommandé soit d&#039;installer un tout-en-un, soit d&#039;utiliser [[EasyNPC]] qui vous permettra de sélectionner et fusionner les apparences désirées parmi les mods installés, évitant ainsi le bien connu bug de [[Dark Faces|dark faces]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour faire simple, vous pouvez installer une base tout-en-un proche du vanilla, comme celui-ci et ses addons si besoin :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114342 Faithful Faces - NPC Overhaul with SMP Hair Physics]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114437 Faithful Faces - Creation Club NPC Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143247 Faithful Faces - Vanilla Hair Remake SMP - Consistency Patches]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous préférez utiliser EasyNPC pour choisir l&#039;apparence de chaque PNJ au détail, vous pouvez installer autant de mods que désiré, dont voici quelques exemples des plus qualitatifs :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/SassiestAssassin/mods SassiestAssassin]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/serkethetyt/mods serkethetyt]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/nightmarezone/mods nightmarezone] (NITHI)&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/Southpawe/mods Southpawe] (Northbourne)&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/Pandorable/mods Pandorable]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/lilson/mods lilson]&lt;br /&gt;
* Les mods d&#039;[https://www.nexusmods.com/profile/Araviss535/mods Araviss]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/FaustLerano/mods FaustLerano]&lt;br /&gt;
Pour les enfants (non pris en charge par EasyNPC de toute façon), vous avez le choix entre :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* un mod vanilla+ comme [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22789 Simple Children] et un mod de refonte des tenues comme [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136268 Styles of Skyrim Mashups - Children Clothes Variations] ;&lt;br /&gt;
* un mod basé sur et requérant [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1818 Amélioration des enfants de Bordeciel], comme [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139754 Kids in Nirn Refined], qui a l&#039;avantage de couvrir également les tenues. [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78536 BnP - Child Skin] recommandé en complément.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autre aspect que vous pouvez améliorer pour les PNJs : de petits détails qui n&#039;ont pas d&#039;incidence sur la jouabilité, mais qui vont améliorer l&#039;immersion. Par exemple :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4983 Les vieux sont vieux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4979 Les vampires ont des griffes]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33349 Les Bosmers ont des ramures]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69048 Alliances pour les PNJs mariés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3530 PNJs détaillés - Entraves]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3520 PNJs détaillés - Bandages]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133000 Cultural Bards - A Bard Themed Clothing and Accessory Collection]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4980 Styles de Bordeciel - Alchimistes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4981 Styles de Bordeciel - Mages de cour]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4350 Tenues pour les travailleurs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 📜 Interface ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le mod d&#039;interface principal est SkyUI, l&#039;un des prérequis de base que vous aurez déjà installé en suivant le guide [[Les bases pour modder Skyrim]], mais il peut être assorti de nombreuses améliorations en fonction de vos préférences. Toutefois, plus vous altérez l&#039;interface, plus vous vous exposez à des incohérences visuelles sans patches adaptés. Si vous utilisez une refonte complète (Nordic UI, Edge UI, etc.), vous devrez installer de nombreux patches pour TOUS les mods qui altèrent l&#039;interface, ce qui n&#039;est pas recommandé en vanilla+ - nous optons pour améliorer l&#039;interface vanilla/SkyUI, ce qui est déjà optionnel en soi. Voici les ajouts intéressants principaux.{{Note|type=reminder|text=Sauf indication contraire, les traductions des mods non présents sur la Confrérie sont incluses dans le PNOS+, y compris celle de SkyUI. Référez-vous à son installateur pour éviter les écrasements.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Menus ===&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3792 Catégories d&#039;artisanat]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un complément à SkyUI pour les menus d&#039;artisanat avec un système de catégories basées sur les mots-clés des objets.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez &#039;&#039;&#039;Gourmet&#039;&#039;&#039;, n&#039;installez pas l&#039;addon pour la cuisine.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24898 Yes I&#039;m Sure]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Permet d’avoir beaucoup moins de boîtes de dialogue inutiles pendant l’artisanat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Si vous avez [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3451 Complétionniste], mettez EnchantmentLearned = false dans YesImSure.toml.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1549 moreHUD - Plus d&#039;informations] - Version &#039;&#039;&#039;Inventaire&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;afficher plus d&#039;informations et augmente la taille du cadre de description d&#039;inventaire pour éviter les petits caractères illisibles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;La version Inventaire n&#039;a pas de MCM (PapyrusUtil non requis donc).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147942 Best In Class - SKSE Remake]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond la mécanique vanilla qui ajoute un petit losange à l&#039;équipement de meilleure qualité, de manière plus logique (selon les classes d&#039;objets déjà équipés) et en l&#039;étendant optionnellement aux livres de compétence/sort.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4152 QuickLoot] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de voir le contenu d&#039;un conteneur en le survolant et de sélectionner les items désirés ou tout prendre d&#039;un coup, comme dans Fallout 4.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Décochez « En combat » pour éviter des problèmes d&#039;ennemis masqués par le menu quand vous combattez !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3967 SHO - Refonte de la chasse], désactivez l&#039;option « Animaux » dans le MCM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19080 RaceMenu]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91146 Race Menu Player Rotation] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43967 Starting Outfit Suppressed] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une interface pour personnaliser votre apparence au maximum. Les deux addons vous faciliteront la vie en permettant de faire tourner le personnage et de commencer le jeu sans vêtement pour ajuster le corps.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez masquer RaceMenuPlugin.esp dans MO2 pour gagner un emplacement de plugin (non ESLisé) si vous n&#039;avez pas l&#039;intention de modifier la taille, les biceps et la poitrine.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3449 Refonte de la sécurité - Serrures variées] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute diverses apparences au menu de crochetage en fonction du type de serrure.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128235 Knotwork]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une diversification esthétique des entrelacs du journal des quêtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116513 Archmagus&#039; Favorites]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte pratique du menu des favoris avec huit catégories.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/386 Sovngarde - Mist&#039;s Font Replacer]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un remplacement de police d&#039;interface très complet.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version Light conseillée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2880 Font Overhaul - Natural Typefaces for Skyrim]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de choisir entre plusieurs polices pour les livres (imprimés et manuscrits).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un patch pour Sovngarde est proposé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Préférence personnelle : Caslon Antique, Anke Calligraphic, Realistic Print.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57943 Convenient Dialogue UI] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère du menu des dialogues, entièrement configurable dans le fichier TXT.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet notamment d&#039;alléger l&#039;interface en masquant le nom du PNJ et le bouton Quitter.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50202 Convenient Reading UI] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajuste la position lors de la lecture des livres, permet de tourner les pages plus vite et de configurer la taille de la police, mais aussi de masquer certains éléments de la barre en bas.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Patch pour l&#039;option Realistic Print de Font Overhaul.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4541 Immersive Bookreading and Lockpicking] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Installer Immersive Lockpicking seulement puisque les livres sont couverts par le mod ci-dessus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Masque l&#039;interface superflue du crochetage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173918 Item Stacking Tweaks SKSE] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sépare les objets volés, les objets de quête et les favoris du reste en les « désempilant ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4108 Masquer les objets de quête dans les conteneurs] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Désencombre l&#039;inventaire en masquant les objets que vous ne pouvez de toute façon pas déposer dans un conteneur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous pouvez choisir de &#039;&#039;&#039;remplacer&#039;&#039;&#039; intégralement d&#039;autres éléments vanilla, par exemple les écrans de chargement, le menu principal ou le curseur. Si au contraire vous ne voulez plus du tout d&#039;écrans de chargement (pas de modèle 3D/image ni de texte), mettez &amp;lt;code&amp;gt;LoadScreenFilter=true&amp;lt;/code&amp;gt; dans le fichier INI de &#039;&#039;&#039;SSE Displays Tweaks&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3008 TESL - Écrans de chargement] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53798 Yet Another Main Menu Replacer] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39670 ESO Style Cursor] ➕&lt;br /&gt;
Si vous remplacez les écrans de chargement 3D par des images, vous voudrez sûrement ces deux mods pour les nettoyer :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61712 Improved Loading Screen Colors] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51986 Menu and Load Smoke Removed for ENB] ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ATH ===&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3576 TrueHUD - ATH étendu]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte très complète l&#039;ATH de combat, notamment les barres de vie des ennemis, des boss et du PJ, ainsi qu&#039;un joli widget qui affiche le butin qui vient d&#039;être acquis.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Dans le MCM, cochez « Hide Vanilla Bars » puisqu&#039;il en ajoute de nouvelles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le tout est entièrement modulaire dans le MCM et permet d&#039;ajuster à son goût !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3874 BTPS - Sélection en troisième personne améliorée]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;3&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; personne seulement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une amélioration de l&#039;activation d&#039;objets, facilitant la sélection et le défilement entre les sélections.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64532 Oxygen Meter 2]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une jauge d&#039;oxygène sous l&#039;eau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Avec TrueHUD, ces paramètres sont recommandés dans le fichier overwrite/SKSE/Plugins/OxygenMeter2.ini. Mettez Widget X scale = 75.00000 si vous voulez qu&#039;elle soit de la même largeur que la barre de vie vanilla.&#039;&#039;&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[Position]&lt;br /&gt;
Widget X Position = 235.000000&lt;br /&gt;
Widget Y Position = 1053.000000&lt;br /&gt;
Widget Rotation = 0.000000&lt;br /&gt;
Widget X scale = 31.000000&lt;br /&gt;
Widget Y scale = 85.000000&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74484 Compass Navigation Overhaul]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète de la boussole, avec un widget optionnel indiquant le contenu de l&#039;objectif de quête auquel vous faites face.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;La configuration se fait dans son fichier INI.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142377 Dragonborn Reskin - Compass] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de la boussole, standalone, moins massive que celle vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Plusieurs versions au choix ; Dragonborn UI est bien pour du vanilla-like.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63980 Contextual Crosshair] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3820 Raccourci de la boussole] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de masquer l&#039;interface du jeu en exploration de façon dynamique et paramétrable.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56767 Simple Activate SKSE] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de masquer les invites d&#039;action et/ou de colorer les textes au survol des objets.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Configurable dans son fichier SKSE/Plugins/po3_SimpleActivateSKSE.ini.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Icônes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods permettent de diversifier les icônes d&#039;objets dans les menus. De nombreux mods proposent un support intégré pour ces frameworks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81469 Object Categorization Framework]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89241 B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163838 B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons) - POTIONS]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89823 A.S.S. (A Food and Alchemy Addon for B.O.O.B.I.E.S.)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90526 Phenomenally Enriched and Nuanced Ingredients for SkyUI (P.E.N.I.S. for B.O.O.B.I.E.S.)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Installez aussi [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164298 B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons) - POTIONS - Apothecary Patch] si vous avez Apothicaire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Placez-les avant le PNOS+ qui inclut la traduction des mots-clés et doit donc écraser les TXT d&#039;interface.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Si vous voulez encore plus de diversité, installez d&#039;autres mods qui fonctionnent avec I4, comme :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92780 Standing Stones - I4 icon]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94076 Diseases - I4 icon]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93219 Racial Abilities - I4 icons]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96117 Spell Tomes - I4 icons]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/107334 I4 Shout Icons Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119824 I4 Armor Icons Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106432 I4 Weapon Icons Overhaul]&lt;br /&gt;
=== Carte du monde ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1351 Carte du monde de qualité]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des textures de la carte du monde, avec les routes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sera écrasé si vous générez ces dernières avec xLODGen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3674 CoMAP - Extension des marqueurs de carte]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un framework de diversification des icônes de marqueurs de carte, utilisé par de nombreux mods ajoutant des lieux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Dans MapMarkerFramework.ini, vous pouvez ajuster la taille des marqueurs avec le paramètre fMarkerScale=0.75 par exemple.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1454 Atlas - Marqueurs de carte]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 700+ marqueurs de carte pour des lieux vanilla, et des cartes propres pour les petits worldspaces.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez ajuster la taille des marqueurs dans son MCM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4806 Marqueurs de quête en surbrillance] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de faire un ping pour voir facilement où sont les marqueurs de quête actifs sur la carte.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74722 HD Local Map]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129756 Local Map Upgrade]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Deux mod pour améliorer les cartes locales.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous pouvez aussi choisir d&#039;installer une carte plate (papier) avec [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29932 Flat World Map Framework], mais avec beaucoup d&#039;addons requis pour couvrir les diverses zones et des cartes en anglais - non recommandé dans une liste vanilla+.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🎵 Audio ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Musique ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour aisément utiliser plusieurs mods ajoutant de la musique et préserver la musique vanilla sans qu&#039;ils s&#039;écrasent entre eux (nécessitant un patch commun sur mesure, ce qui est fastidieux), il est recommandé d&#039;utiliser un framework qui injecte les musiques via des fichiers INI :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119571 Music Type Distributor]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Choisissez ensuite les packs de musique désirés parmi ceux supportés par cette collection de fichiers INI (ou autre support explicite de Music Type Distributor). Vous devrez placer celle-ci APRÈS les musiques car elle remplace chaque plugin par une version adaptée.&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119585 Various Music Type Distributor Conversions - AIO]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez donc installer par exemple ces packs de musique lore-friendly :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36144 Around the Fire]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37792 Chapter II]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48613 Dawnguard Music Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16123 Hun Lovaas]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30014 Melodies of Civilization]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19401 Still]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28108 The Northerner Diaries]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27504 The Elder Songs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Atmosphère ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12466 AOS - Révision audio pour Skyrim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4711 Extension des sons régionaux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4808 Extension des sons intérieurs]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78992 Amélioration audio des intérieurs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ces quatre mods refondent déjà énormément l&#039;ambiance sonore du jeu de manière lore-friendly et ultra compatible grâce à Sound Record Distributor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95955 Ambient Bird Sounds Expanded (SRD)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Recommandé pour compléter les mods ci-dessus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour améliorer certaines zones en particulier (Cairn de l&#039;Âme, Volkihar, Apocrypha, Griffenoire, Solstheim...) ou ajouter certains types de sons d&#039;ambiance aux endroits appropriés  :&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://next.nexusmods.com/profile/Clofas/mods?gameId=1704 Clofas]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici une sélection des plus intéressants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112370 Nordic Winds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118891 Volkihar Soundscape Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113884 Revenant Spirits of the Soul Cairn]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113423 Whispering Tomes of Apocrypha]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112114 Blackreach Eerie Ambience]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/125873 The Haunting Harmonies of Hjaalmarch]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121361 Solstheim Exterior Soundscapes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Effets sonores ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1389 ISC - Bruitages immersifs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un tout-en-un modulable qui remplace et étend tous les effets sonores du jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Extrêmement compatible : synergie avec AOS, distribution SkyPatcher sur l&#039;ensemble de la modlist et patches spécifiques via SRD en format YAML.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4251 Son pour les Pierres de Barenziah]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute un petit effet sonore aux Pierres de Barenziah pour les localiser plus facilement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Quelques ajouts et ajustements utiles :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85657 Katana Sounds - Sound Record Distributor (SRD)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128556 Unique Shaders Sound FX]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137631 Crackling Fire]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143141 Underwater Loop and Swimming Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25702 More Painful NPC Death Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56658 Dragon Ragdoll Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49948 Realistic Dog Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11038 Realistic Husky Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18542 Skeletons don&#039;t breathe]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41136 Quiet Muffle Footsteps For Player]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ⚔️ Jouabilité ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Généralités ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la jouabilité de manière générale, il existe deux ensembles complets et cohérents : Enairim (mods d&#039;Enai Siaion) et Simonrim (mods de Simon Magus et ses associés). C&#039;est ce dernier que je recommande pour une expérience au plus proche du vanilla, bien harmonisée, intégrée et documentée. Toutefois, l&#039;ensemble est plutôt équilibré pour la difficulté Expert : si vous préférez une difficulté inférieure, utilisez les options fournies dans les archives qui rendent certains aspects plus proches du vanilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, conserver le système de leveling vanilla, qui fait une part de l&#039;essence du jeu, est ici préféré à l&#039;alternative offerte par &#039;&#039;Experience&#039;&#039; et &#039;&#039;Static Skill Leveling Rewritten&#039;&#039; (qui permettent de gagner de l&#039;expérience et d&#039;attribuer des points indépendamment de la pratique des compétences elles-mêmes).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/523 Skyrim Skill Uncapper]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184207 Crusader - Uncapper pour Simonrim]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un fichier de configuration modulable pour débloquer la limite de niveau et personnaliser le gain d’expérience, de points de compétence, etc. Le préréglage est recommandé pour un leveling adapté à Simonrim, car la configuration est peu aisée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2927 Adamant - Refonte des atouts]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3579 Adamant - Mains nues]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète des arbres de compétences. Son addon modifie trois arbres de compétences pour introduire la mécanique de combat à mains nues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous désirez de nouveaux arbres de compétence, vous avez le choix entre les mods qui utilisent [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aRequired=Menu%20des%20comp%C3%A9tences%20personnalis%C3%A9 Menu des compétences personnalisé] (nouveau menu séparé) ou cet ensemble plus moderne de 6 nouvelles compétences directement intégrées aux arbres vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4817 Constellations - Nouvelles compétences]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4818 Firmament - Nouvelles compétences]&lt;br /&gt;
Pour améliorer le mode Survie vanilla et la chasse de manière très légère : &lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3984 Mode Survie amélioré]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3985 Starfrost - Refonte de la survie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3956 Journeyman - Refonte du voyage rapide] (seulement si vous conservez l&#039;option « Pas de voyage rapide » du mode Survie)&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3967 SHO - Refonte de la chasse]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Pour une partie plus axée sur la survie, ajouter Feux de camp et SOTW fonctionne aussi très bien. Pour un mode Survie alternatif, SunHelm est le plus léger et complet.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2928 Aetherius - Refonte des races]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des bonus de races, où les pouvoirs majeurs ont été supprimés en faveur de passifs. Vous pouvez choisir l&#039;addon qui ajoute des sorts de départ (supprimés par défaut) et qui met les compétences secondaires à 5 pour plus de marge de progression.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2930 Mundus - Refonte des Pierres dressées]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Redonne de l’intérêt aux bonus des Pierres dressées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3241 Pèlerin - Refonte de la religion]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des bénédictions aux divinités aedriques et daedriques à obtenir à leurs autels ou en priant.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4824 RoleRim - Refonte du butin]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour une refonte complète de la rareté du butin, logique et léger avec un patcheur intégré pour beaucoup de mods.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelques mods pour améliorer d&#039;autres points précis de jouabilité :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3957 Candlehearth - Refonte des auberges]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la location de chambres (prix variable en fonction du lieu, durée de séjour) et leur ajoute un coffre sécurisé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4271 Amélioration de l&#039;entraînement de Zim]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace le menu d&#039;entraînement avec de nombreuses options de personnalisation dans son MCM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Optionnellement, change 40 PNJs vanilla en professeurs après certaines conditions de quêtes/relations/guildes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3933 Bassins interactifs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend les bassins vanilla utilisables pour vous rafraîchir (bonus temporaire) ou changer d&#039;apparence.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3387 Charrettes pratiques] &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une IA aux cochers des charrettes des villes ainsi que des charrettes là où elles manquaient.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1972 Pièges améliorés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend les pièges plus réalistes et, optionnellement, plus dangereux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Enfin, si vous voulez éviter de recharger des sauvegardes quand vous mourez (ce qui est notoirement mauvais pour la stabilité à long terme), vous pouvez utiliser un mod de mort alternative. Celui-ci est particulièrement léger et sans pénalités :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/947 Joueur essentiel - Mort immersive] &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Au lieu de mourir, vous aurez une animation de saignement à genoux qui peut permettre à vos compagnons de vous sauver ; si vous êtes refrappé·e pendant cet intervalle, vous prendrez une forme éthérée invisible qui vous permettra de fuir. Il faudra revenir chercher vos affaires sur votre cadavre...&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Artisanat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3971 Gourmet - Refonte de la cuisine]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Équilibre et améliore le système de cuisine du jeu, intégrant une refonte du menu d&#039;artisanat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;L&#039;addon pour ajouter des marmites et fours dans les auberges est recommandé, quoiqu&#039;il demande quelques patches pour les mods modifiant les auberges.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3246 Apothicaire - Refonte de l&#039;alchimie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Équilibre et améliore le système d&#039;alchimie du jeu, reclasse les potions et poisons et remplace certains effets vanilla inutiles ou mal implémentés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3840 Extension des recettes alchimiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4802 Apprendre l&#039;alchimie grâce aux recettes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des recettes à trouver et leur donne une vraie utilité en débloquant automatiquement les effets des ingrédients.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
D&#039;autres mods complémentaires :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80882 Alchemy Plus]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un correctif permettant d&#039;appliquer aux potions créées un nom et une apparence plus cohérents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132680 Staff Enchanting Plus]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;enchanter les bâtons avec n&#039;importe quel sort, complétant Sorcerer avec le patch fourni.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157413 Auto Name Enchantments]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Nomme automatiquement à peu près correctement les objets enchantés (nom de l&#039;objet + de + nom de l&#039;enchantement).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez toujours les renommer ensuite avec le système vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99375 Arcane Disenchanter - NG]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de désenchanter proprement les objets à l&#039;autel d&#039;enchantement sans altérer leurs autres modificateurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4726 Amélioration de la Forgeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;La meilleure forge de Bordeciel permet désormais d&#039;améliorer davantage l&#039;équipement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4202 Suffixes d&#039;amélioration d&#039;équipement personnalisés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de remplacer les textes utilisés comme suffixes lorsque vous améliorez de l&#039;équipement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Textes ou chiffres (voir le lisez-moi pour configurer).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Quelques mods intéressants pour ajouter des ingrédients alchimiques lore-friendly :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2680 Insectes sur les plantes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4002 Chasse au dragon - Ingrédients draconiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4003 Toxique - Venins variés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Magie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour refondre les sorts vanilla, mais aussi les Cris, l&#039;enchantement et les pouvoirs spéciaux, Simonrim est ici préféré pour un ensemble cohérent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2923 Mysticisme - Refonte de la magie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte de la magie vanilla et 200 nouveaux sorts lore-friendly.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3970 Sorcerer - Refonte des bâtons et parchemins]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un addon pour Mysticisme avec deux nouvelles tables d&#039;artisanat pour créer bâtons et parchemins.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3295 Thaumaturgie - Refonte de l&#039;enchantement]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rééquilibre les enchantements vanilla et ajoute de nouveaux enchantements lore-friendly.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2968 Scion - Refonte du vampirisme]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère des passifs, des pouvoirs et des atouts de vampire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2969 Manbeast - Refonte de la lycanthropie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère des passifs, des hurlements et des atouts de loup-garou.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4025 Artificier - Refonte des artéfacts]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète des enchantements des artéfacts. Complété par Masterwork pour le Creation Club (voir la partie dédiée).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3955 Stormcrown - Refonte des Cris]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3452 Thoom - Nouveaux Cris]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3684 Sil Gahrot - Apprentissage alternatif des Cris]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44969 True Teacher Durnehviir]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4270 Thésaurisation des âmes de dragon]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte et une extension des Cris draconiques et des âmes de dragon, avec un nouvel arbre de compétence.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4045 YASTM - Capture d&#039;âme intelligente]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod complet pour la capture d&#039;âmes, qui corrige des bugs, permet de remplir partiellement les gemmes et de les combiner, de transférer les âmes capturées par les compagnons et de choisir que les âmes soient nivelées en fonction du niveau de conjuration.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous pouvez y ajouter ces petits ajustements très intéressants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67613 Magic Sneak Attacks]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;effectuer des attaques furtives avec les sorts/bâtons/parchemins&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2924 Amélioration des atronachs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;efficacité des atronachs invoqués, ajuste leur niveau sur celui du PJ pour qu&#039;ils soient viables tout au long de la partie, corrige certains aspects et leur fait émettre de la lumière.&#039;&#039; &amp;gt; &#039;&#039;&#039;vérifier patches&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72548 JS Shout Apart Skeletons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait en sorte que les Cris démantèlent les squelettes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4812 Les sorts d&#039;expert transpercent les ennemis]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait en sorte que les sorts de destruction d&#039;expert transpercent les cibles, permettant d&#039;en toucher plusieurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38700 No Force for Illusion Spells]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Supprime les effets de force/impact des sorts d&#039;illusion.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153401 Perfectly Valid Wards]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet aux barrières de bloquer les flèches et les attaques au corps à corps, et de donner de l&#039;expérience de guérison.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez ajouter des sorts à cet ensemble, ces mods sont complets, lore-friendly et très bien réalisés :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1794 Le Grimoire perdu]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;115+ nouveaux sorts uniques bien intégrés. La nécromancie est couverte dans Grimoire nécromantique du Creation Club.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2327 Arcanum - Le nouvel âge de la magie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;230+ nouveaux sorts de destruction, de guérison et d&#039;illusion aux effets visuels uniques et innovants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous voulez encore plus de sorts aux effets visuels uniques bien distribués via SPID, allez voir :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aAuthors=5325-Darenii les mods de Darenii]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aAuthors=4562-Kittytail les mods de Kittytail]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Butin ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous aimez trouver des trésors et des collectibles en explorant l&#039;univers, voici les mods qu&#039;il vous faut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|type=reminder|text=Notez que LOTD, si vous l&#039;avez, ajoute également trois types de collectibles : les gemmes, les fossiles et les cartes à jouer.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1987 Nouvelle chasse au trésor] &lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2632 Chasseur de trésors]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des cartes au trésor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les deux sont inclus dans LOTD si vous l&#039;avez.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2710 Trésors sous-marins]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4881 Plus de trésors sous-marins]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des coffres et épaves au trésor dans les fonds marins et les rivières/lacs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version sans marqueurs de carte recommandée pour le deuxième.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2582 Cadavres gelés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 48 cadavres gelés à trouver dans la nature, avec du butin.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3610 COIN - Monnaies de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Trop d&#039;or dans les donjons ? Ce mod évite de trouver des septims dans des ruines antiques en diversifiant les monnaies, qui valent moins qu&#039;un septim et sont converties automatiquement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sans l&#039;addon de conversion pour rester au plus simple.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2970 Tas d’or]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous aimez quand même l&#039;or, ajoute des piles de septims à 100+ endroits, particulièrement à la fin des donjons !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3005 Plus de poupées d&#039;Hearthfire]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des poupées cachées dans des lieux vanilla, avec des bonus passifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3013 Fromage pour tout le monde !]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute plus de 150 variétés de fromages lore-friendly à trouver en Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4148 Griffes de givre]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des champignons cachés dans le monde qui donnent un bonus de capacité d&#039;emport, comme dans Enderal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3104 Du stalhrim en Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 30+ gisements de stalhrim en Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Combat &amp;amp; Animations ==&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4831 À couvert - IA et réactions cohérentes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Immersion ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Caméra ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2774 Caméra améliorée]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la vue à la première personne et permet de conserver les animations en vue 3e personne à la 1re personne. Inutile si vous ne jouez qu&#039;en 3e personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/159145 Improved Camera - First Person Animations]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Force les animations de 3e personne vanilla en 1re personne, pour une meilleure compatibilité avec les remplacements d&#039;animations en 3e personne qui ne sont pas faits pour Caméra améliorée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/100515 No Furniture Camera]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Supprime la caméra spéciale quand vous utilisez un meuble.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41252 SmoothCam]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43927 SmoothCam - Octavian&#039;s Preset]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte de la caméra en 3e personne, avec un préréglage réaliste (à activer dans le MCM). Inutile si vous ne jouez qu&#039;en 1re personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43708 Dialogue Movement Enabler]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de bouger la tête et même de se déplacer pendant les dialogues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [...] ===&lt;br /&gt;
Ces mods, sans vraiment toucher à la jouabilité, apportent des éléments d&#039;immersion. Ils sont par nature totalement optionnels, mais ajoutent ce « petit plus » à votre partie, souvent sans coût particulier de performances ou de compatibilité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3340 R.A.S.S. - Effets de pluie, cendres et neige]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des shaders d’effets pour l’humidité, la neige et la cendre, ainsi que des bulles sous l’eau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1974 Traces de pas]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vos pas et ceux des PNJs et créatures laissent désormais des traces fraîches dans la neige et la cendre !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2783 Effets élémentaux mortels]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les PNJs et créatures brûlés/gelés/électrocutés/etc. auront un effet visuel approprié.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75237 Sharpen Other Swords II - AnimObject Swapper]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Affiche contextuellement différentes armes aux postes d&#039;artisanat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3050 Objets dynamiques revisités]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d’activer des objets statiques pour récupérer des matériaux et de s’entraîner sur les cibles/mannequins. Placez-le après les remplacements des mêmes meshes, sauf s&#039;ils ont des patches spécifiques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3910 Vitrines cassables]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de briser les vitrines par plusieurs moyens logiques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4250 Couvertures fonctionnelles]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les PNJs qui dorment seront sous la couette et plus dessus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1745 Cris en dovahzul]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un petit ajustement immersif permettant d&#039;afficher les Mots/Cris en draconique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3062 Expressions contextuelles]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des animations faciales à votre personnage en fonction du contexte.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62358 Wash That Blood Off 2]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de se débarrasser du sang en passant dans l&#039;eau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3500 La capuche, c&#039;est pas tout le temps sur la tête !]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace dynamiquement le modèle des capuches/robes à capuches pour qu&#039;elles soient abaissées en intérieur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128582 Unequip Quiver]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Déséquipe vos munitions quand vous déséquipez un arc/arbalète et les rééquipe automatiquement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58927 Simple Block Sparks- Script Free]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Parer avec une arme ou un bouclier produit des étincelles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4780 Ajustements des vampires]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;4 petits ajustements immersifs pour les vampires, notamment pour enlever la vaisselle en argent chez eux. &#039;&#039;&lt;br /&gt;
== 💀 PNJs &amp;amp; Créatures ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods se concentrent sur l&#039;amélioration et la diversification des PNJs et créatures du jeu pour les rendre plus cohérents et ajouter de l&#039;immersion à l&#039;univers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PNJs vanilla ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, il est recommandé d&#039;améliorer l&#039;IA des acteurs, assez déficiente en vanilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2592 Amélioration de l&#039;IA]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/481 Courez pour votre vie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la routine des PNJs, de manière plus réaliste et immersive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3048 Rencontres étendues]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des centaines d&#039;événements où vous pourrez croiser les PNJs vanilla (y compris uniques) qui vaquent à leurs occupations, pour rendre le jeu plus vivant.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4671 SkyTEST - Animaux et prédateurs réalistes II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère de l&#039;IA des animaux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ces mods améliorent des PNJs vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4072 BUVARP - Recyclage de PNJs vanilla]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Développe les PNJs qui n’étaient presque pas utilisés dans le jeu vanilla ou qui disparaissaient, désormais épargnables, recrutables, dotés d’une maison ou d’une routine afin d&#039;ajouter plus de vie au jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4195 Producteurs de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une fonctionnalité de marchand aux PNJs vanilla quand c&#039;est cohérent, pour un seul type d&#039;objet en fonction de leur métier.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour améliorer certains types de PNJs au détail :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3545 Plus de Thalmors lors des quêtes de l&#039;Académie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2748 Les voyous ne sont pas des assassins]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3897 Les voyous ne sont pas des assassins II]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4744 Voleurs nocturnes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour améliorer/diversifier l&#039;apparence de certaines créatures :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1141 Races de chevaux réalistes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une diversification HD lore-friendly des chevaux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72978 Dynamic Animal Variants SPID]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74983 Infinite Dragon Variants]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifie dynamiquement le coloris des créatures, sans besoin d&#039;aucun patch ni traduction.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3772 Barbas unique]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3413 Amélioration de l&#039;Udefrykte]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2792 Renaissance de Meeko]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2791 Renaissance de Vigile]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nouveaux PNJs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4833 iNPC - PNJs sans importance]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une centaine de PNJs uniques et doublés qui font leur vie en Bordeciel de manière immersive, sans se soucier de l’Enfant de dragon.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/289 Patrouilles immersives]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute sur les routes de nombreuses patrouilles de presque toutes les grandes factions, qui peuvent se battre avec les factions ennemies (animaux, bandits). Version allégée pour éviter les grosses batailles instables de la guerre civile.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3554 Caravanes de marchands]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute plusieurs caravanes itinérantes avec un marchand et ses gardes du corps, qui font halte dans les tavernes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Des mods plus spécifiques pour la faune vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3549 Vasards de Solstheim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4658 Oiseaux variés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4822 Cerfs variés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4701 Amélioration des durinsectes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les aficionados des insectes, avec les mods suivants, les papillons se poseront de manière plus cohérente, seront un peu plus présents (y compris en intérieur), tout comme les flammouches/libellules selon les lieux et l&#039;heure, et vous en verrez plusieurs espèces supplémentaires dont les ailes s&#039;utilisent en alchimie :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2870 Atterrissage cohérent des papillons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3103 Moult bestioles]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4035 Lepidoptera - Papillons variés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ennemis ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, la gestion des zones de rencontre, bizarrement fichue en vanilla, est cruciale pour rendre le jeu plus cohérent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4557 Arena - Refonte des zones de rencontre]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19608 Encounter Zones Unlocked]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78847 Enemies Respect Encounter Zones]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85212 Locational Encounter Zones]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Respectivement : dénivelle partiellement le monde en hiérarchisant les zones en fonction du type d&#039;ennemi ; empêche le jeu de verrouiller le niveau des zones une fois visitées ; assure que les ennemis correspondent aux zones ; harmonise les ennemis extérieurs aux donjons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez rendre les ennemis plus intéressants à combattre de manière légère et sans patches :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4143 Connais ton ennemi II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des résistances et des faiblesses logiques à tous les types d&#039;ennemis, obligeant à s&#039;adapter et changer son style de combat. Le module Armures rend le système plus complexe et plus difficile et n&#039;est donc pas recommandé pour du vanilla+.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour plus d&#039;ennemis, de manière logique et immersive :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4046 Ennemis placés à la main]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des placements d&#039;ennemis vanilla dans des lieux choisis.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version allégée et sans embuscades recommandée pour des combats moins difficiles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ces mods diversifient les catégories d&#039;ennemis vanilla les plus rencontrées, permettant d&#039;en croiser de nouvelles variantes et de niveaux plus variés tout au long de la partie :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4823 Hokoron - Amélioration des ennemis divers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4069 Lawless - Refonte des bandits]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4101 Madmen - Refonte des Parjures]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3687 Dragon War - Amélioration des dragons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2992 Haugbui - Amélioration des draugr]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4123 King-Priest - Amélioration des prêtres-dragons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4263 Awakening - Vampires de Bordeciel]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4100 Refonte des harfreuses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2114 Amélioration des Drémoras de Zim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3352 Gargouilles améliorées]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4299 Natura - Spriggans]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2093 Plus de loups-garous]&lt;br /&gt;
=== Compagnons ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;accent est ici mis sur l&#039;enrichissement des compagnons vanilla plutôt que l&#039;ajout de nouveaux compagnons, bien souvent en anglais, trop bavards ou non lore-friendly.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2488 NFF - Système de compagnons de Nether]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod de gestion de compagnons léger et ultra-complet, permettant d&#039;en recruter plusieurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3278 Modification des dialogues de Sérana]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige et étend tous les dialogues de Sérana.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1989 Compagnon Miraak]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de recruter Miraak à la fin du DLC Dragonborn, après l&#039;avoir vaincu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous voulez vraiment ajouter des compagnons uniques et qualitatifs (qui n&#039;ont pas 5 000 lignes de dialogue mal traduites et envahissantes), voici quelques recommandations lore-friendly :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3445 Betnja l&#039;invocatrice]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2092 De&#039;zicrah l&#039;Orque]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2590 Luna l&#039;archère]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3402 Yngvarr le Compagnon] (note : la version traduite est celle avant que l&#039;auteur n&#039;implémente des lignes doublées par IA et se suffit à elle-même)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous jouez en VOSTFR, voyez aussi :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4710 Arissa la vagabonde]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3446 Arngjar le mage]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3441 Atvir Drès]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3656 Goras Nels]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/484 Hoth le barbare]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3447 Néréron le magelame]&lt;br /&gt;
=== Dialogues ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez vouloir améliorer ou étendre les dialogues du jeu (options de dialogue du PJ ou répliques des divers PNJs). Ces mods s&#039;intègrent au jeu de manière transparente, comme s&#039;ils avaient toujours été là, avec les voix VF tirées du jeu et personnalisées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4374 RDO - Extension des dialogues relationnels]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Enrichit tous les voicetypes du jeu pour corriger des tas d&#039;incohérences dans la façon dont les PNJs interagissent avec vous en fonction de vos relations (idles, commerce, combat...). Permet aussi de recruter certains PNJs uniques et sert de frameworks pour les voicetypes qui ne l&#039;étaient pas (ex. Khajiits femmes).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ces mods améliorent spécifiquement les répliques du PJ lors des conversations :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3814 Nouvelles options de dialogue]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4416 Répliques d&#039;éloquence immersives]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods corrigent plein de dialogues vanilla pour des interactions plus cohérentes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2278 GDO - Dialogues des gardes améliorés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3747 Améliorations diverses des dialogues]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3757 Amélioration des dialogues des cochers et palefreniers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4414 Correctif des dialogues de la Guilde des voleurs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3958 Correction et extension des dialogues des bagarres]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4346 Réactions aux arcs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods étendent les dialogues vanilla pour une plus grande diversité de répliques :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3665 Extension des dialogues des bandits]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3833 Extension des dialogues de la guerre civile]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4073 Extension des dialogues des vampires]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3843 Extension des dialogues des Parjures et des Thalmors]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4233 Extension des dialogues des Compagnons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3815 Réactions à la nécromancie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4832 Réactions à la frénésie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3339 Amélioration du sommeil - Animations et réactions]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Quelques mods supplémentaires dans la même veine, optionnels mais sympas :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3032 Mini-amélioration des dialogues de Nazeem]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4725 Ravyn plus respectueux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3838 Dialogues d&#039;Érandur améliorés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4001 Dialogues de Farengar améliorés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous voulez que certaines créatures soient doublées, allez voir le travail remarquable de [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aActors=5302-Tsadokiel&amp;amp;aCategories=26 Tsadokiel] qui a prêté sa voix à diverses bestioles du jeu !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour un ajout léger sans doublage, ce mod est intéressant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114625 Falmer &#039;Dialogue&#039; Overhaul - Echolocation] ➕&lt;br /&gt;
== Creation Club - Anniversary Edition ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les heureux possesseurs de l&#039;Anniversary Edition, ces mods améliorent l&#039;intégration du nouveau contenu de manière plus cohérente et immersive. Tous les mods requérant un mod du CC sont taggés ♦️ CC sur le site, sauf pour les quatre mods gratuits (Survie, Pêche, Précieuses curiosités, Saints et Séducteurs) requis par beaucoup de mods tiers. Par commodité, les mods relatifs exclusivement à ces quatre mods sont listés ici également.{{Note|type=info|text=Les mods « Editable Cell » pour les demeures du CC ne sont plus nécessaires depuis la mise à jour 7.0.18 de SSE Engine Fixes.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3442 PNOCC - Patch non officiel du Creation Club]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une compilation de correctifs tout-en-un, similaire au PNOSSE. Inclut le mod &#039;&#039;&#039;Creation Club Asset Patch&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4338 Refonte de la pêche]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3980 &amp;lt;s&amp;gt;Pêche - Version réduite&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3822 Pêchez partout !]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3983 Kachunk - Distribution des arbalètes du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3982 Thwack - Réintégration des arbalètes du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4401 Gestion simple des montures]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3825 Joaillerie nordique mieux intégrée]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3826 Sac à dos d&#039;aventurier fonctionnel]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4132 Poings terrifiants fonctionnels]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4530 Réintégration du Creation Club de Catir]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4531 Réintégration du Creation Club de Slampire]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3979 &amp;lt;s&amp;gt;La Cause - Version réduite&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3941 &amp;lt;s&amp;gt;Fantômes du Tribunal - Version réduite&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* &amp;gt;&amp;gt; mods doublés&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3855 Chevalier du Nord - Réintégration des Reliques du Croisé]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3854 Refuge de Morihaus - Réintégration de l&#039;Armure du Seigneur]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3999 Agriculture - Améliorations et extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4519 Accessoires arcaniques - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4520 Archer arcanique - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4521 Armes du Chaos - Amélioration des enchantements]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4522 Armure de chevalier-sorcier - Extension]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4523 Armure de chevalier-sorcier - Refonte des enchantements]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4524 Champions de la guerre civile - Version réduite]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4525 Coupe d&#039;amertume - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4528 Hendraheim - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4529 Myrwatch - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4173 Refonte des zombies du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4465 Refonte des gobelins du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4527 Extension des gobelins du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4314 Ménagerie - Amélioration des familiers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4032 Loup squelette amélioré]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4526 D.E.A.D. - Draugr diversifiés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4508 Mère des toiles au tertre des Chutes tourmentées]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4463 Paniers variés du Creation Club]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les mods Bâtons et Grimoire nécromantique, vous pouvez utiliser les plugins d&#039;intégration inclus dans [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2923 Mysticisme - Refonte de la magie].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour toutes les armures, vous pouvez utiliser l&#039;addon de [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4627 Sentinelle] dédié.&lt;br /&gt;
== Quêtes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/587 Vivez une nouvelle vie] ou [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4978 Départ rapide]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Des départs alternatifs immersifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Ajustements généraux ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4925 Correctif des quêtes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4629 Retrouver Sermentière]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4825 Ajustements de scènes diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4829 Ajustements narratifs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4865 Célébrations de Bordeciel améliorées]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la relocalisation ou la recatégorisation des quêtes diverses :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4477 Refonte des quêtes de prime]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72507 Don&#039;t send me there again]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4816 Véritables quêtes de donjons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3444 Quêtes répétables classées dans Divers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4815 Les quêtes diverses sont des services]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4000 Quêtes de services dissociées]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4814 Ajustement des quêtes des Livres noirs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4898 La quête de l&#039;extraordinaire - Quête indépendante]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les marqueurs de quête :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4871 Collections facilitées]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3004 Trésors marqués]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les récompenses des quêtes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2996 Capacités en récompense des quêtes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4644 Bonus en récompense des quêtes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3928 Récompenses supplémentaires des quêtes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3872 Doubles récompenses de quêtes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quêtes principales et guildes ===&lt;br /&gt;
Nous listons ensuite tous les mods qui vont étendre les possibilités de quêtes vanilla en offrant plus d&#039;options de dialogue, des conséquences plus impactantes, des choix supplémentaires, voire des fins alternatives.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2842 Améliorations diverses pour l&#039;Académie de Fortdhiver]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3798 Académie de Fortdhiver - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2967 Améliorations diverses pour les Compagnons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3033 Adoption pour les bonnes gens]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1666 Prérequis de la Guilde des voleurs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4746 Guilde des voleurs - Choix alternatifs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4407 Fins alternatives pour la Guilde des voleurs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3137 Paarthurnax - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4634 Améliorations de Dawnguard]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quêtes daedriques et aedriques ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2908 Quête de Namira pour les bonnes gens]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4654 Les fragments du passé - Fin alternative]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4655 L&#039;appel de Boéthia - Quête alternative]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3468 La maison des horreurs - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3428 Le seul remède - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3738 La Porte murmurante - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3993 Le Cœur de Dibella - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4687 Croissance du Vermidor II]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quêtes secondaires ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4169 Amélioration de la Sculptrice de visage]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4467 Améliorations de la Fiole blanche]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2962 Sauvez le Brise-Glace]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2850 Saadia - Un moment de besoin]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2479 Retrouver Derkeethus]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2965 Retrouver Helgi… et Laelette]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3002 Rencontrer Susanna en vie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3001 Retrouver Velehk Sain]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4705 Le Roi pirate - Amélioration de Velehk Sain]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2888 Frères d&#039;armes de Blancherive]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2841 Les conséquences du temple de Kynareth]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2895 Fouilles de l&#039;Académie des bardes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2894 Fjori et Holgeir à Sovngarde]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3067 Coup de collier - Quête complétable]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3259 Le silence est d&#039;or - Mentir à Lucan]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2472 Les exigences de Calcelmo]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3260 Mentir à Degaine]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3250 Nilheim - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3561 La main dans le sac - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3994 Recherche et arrestation - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4686 Infiltration - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2736 Une belle lettre - Choix alternatifs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4417 Les regrets de Savos Aren]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Équipement ==&lt;br /&gt;
=== Ajouts, distribution et améliorations ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Côte équipement, voici quelques mods complets et vanilla-like.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4627 Sentinelle - Extension de l&#039;équipement]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4628 Grimoire - Extension enchantée de Sentinelle]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un excellent mod tout-en-un pour les armures, distribuées fluidement sur les PNJs et dans le butin avec des variantes enchantées adaptées à Thaumaturgie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3940/armurerie/armes/extension_des_carreaux Extension des carreaux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute les carreaux d&#039;arbalète dans les matériaux manquants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3895 Distribution tamrielienne]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifie l&#039;équipement et le butin des PNJs en fonction des mods installés, du Creation Club et/ou de la liste supportée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Son installation modulaire vous permet de choisir vos addons selon vos goûts.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/933 Arsenal de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Des variantes d&#039;armes vanilla lore-friendly et de nouveaux types d&#039;armes avec leurs animations propres.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180015 My Precious...es - Multiple Rings SKSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de porter n&#039;importe quel anneau à la main gauche et/ou à n&#039;importe quel doigt !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1661 Amulettes de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des anneaux et amulettes à trouver et enchanter.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3730 Alliances améliorées]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les alliances vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4810 Capes en fourrure]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4507 Des capes en Bordeciel (SkyPatcher)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Deux mods ajoutant des capes en tissu et en fourrure, avec physique, distribuées par SPID et SkyPatcher.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;L&#039;addon du deuxième qui replace les capes uniques dans le monde est intéressant pour ceux qui aiment les collectibles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4648 Lanternes portables simples II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de porter une lanterne à la ceinture, avec un raccourci d&#039;activation. Utile dans les donjons sombres !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Apparence d&#039;équipement ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Graphismes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les graphismes constituent la partie la plus difficile à systématiser dans un guide, et la plus subjective. Il est toutefois possible de faire quelques propositions rationelles en se basant sur les critères énoncés dans l&#039;introduction, si le but est d&#039;améliorer le jeu vanilla sans le dénaturer et sans coût excessif de performances dans l&#039;optique de jouer fluidement. Je n&#039;entre pas dans le détail des remplacements d&#039;objets à l&#039;unité, simplement les grandes catégories pour l&#039;environnement et quelques suggestions supplémentaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Community Shaders ou ENB ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reportez-vous aux guides dédiés pour choisir, si désiré, entre [[Community Shaders]] et [[ENB]] pour l&#039;implémentation de shaders. Cela conditionnera l&#039;installation de certains mods, préréglages ou patches de mods dédiés à l&#039;une ou l&#039;autre de ces technologies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Community Shaders est utilisé ici pour plusieurs raisons :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Il est facile à installer (comme un mod) et vanilla-like (pour changer drastiquement la colorimétrie, utilisez [[ReShade]] en plus) ;&lt;br /&gt;
* Il offre de l&#039;&#039;&#039;&#039;upscaling&#039;&#039;&#039; (DLSS ou FSR) pour un gain de performances (le double des FPS en réglage Qualité !) ;&lt;br /&gt;
* Sa fonctionnalité &#039;&#039;&#039;Light Placer&#039;&#039;&#039; utilise de simples configurations JSON pour placer des lumières, compatibles avec tous les remplacements de meshes ;&lt;br /&gt;
* Ses fonctionnalités &#039;&#039;&#039;Complex Material et PBR&#039;&#039;&#039; offrent un meilleur rendu que celles de l&#039;ENB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous le voulez, rendez-vous sur la [[Community Shaders|page dédiée]] et suivez les instructions pour installer le cœur de CS ainsi que ses addons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N&#039;oubliez pas d&#039;installer :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147270 CS Particle Patch] pour CS&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2475 Correctif des particules pour ENB] pour ENB&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Météo et éclairage ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4696 NAT.ENB III - ENB et météo]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139567 NAT.CS III]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les mods d&#039;éclairage dépendent en grande partie du choix entre ENB et CS Lights. Même alors, vous devrez aussi choisir entre une solution simple, plus vanilla-like, et [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3276 Lux], le mod le plus complet et populaire. Ici, nous ne choisissons pas Lux du fait de ses très nombreux patches. Voici l&#039;ensemble de mods choisi pour un rendu optimal avec CS :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179132 ISL Helper SKSE]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127557 Light Placer]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153425 Ambient Templates for Lighting Mods]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135488 True Light] (option WSU + addon lanternes)&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138443 CS Light] (option True Light)&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181533 Helios]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150494 Window Shadows Ultimate] (option CS)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169472 Tiny Light Placer Hub] ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Flore ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Arbres &amp;amp; Bois ====&lt;br /&gt;
Pour améliorer les forêts, de nombreux mods populaires proposent d&#039;ajouter de nouveaux arbres pour créer des forêts plus denses (Ulvenwald, NOTWL, Fabuleuses forêts...). Toutefois, cela impacte les performances d&#039;une manière non négligeable, en plus de requérir des patches pour énormément de mods. Nous proposons donc une solution plus légère pour du vanilla+, mais au rendu éprouvé : un remplacement des arbres vanilla par de nouveaux arbres plus grands, plus touffus, qui donnent de meilleures forêts sans coût de performances.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4348 Happy Little Trees]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81822 HD Remastered Tree Bark - Happy Little Trees]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version Treescale pour des arbres 20 % plus grands qu&#039;en vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Avec son addon Happy Little Shrubs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165354 Ancestor Glade Tree - PBR and Vanilla]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Un beau remplacement de l&#039;arbre de la Clairière de l&#039;Ancêtre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3280 Arbres morts dans les lieux maléfiques]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Remplace les arbres autour de 26 lieux vanilla habités par une présence maléfique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4235 Dilon Reyth - Arbres du Cairn de l&#039;Âme]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute des arbres morts dans le Cairn de l&#039;Âme.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2532 Pins tordus] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute une quizaine de grands arbres à la toundra de Blancherive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4907 Flore diversifiée - Saules pleureurs]  ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute une centaine de saules pleureurs près des rivières et des lacs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2738 Arbres tombés au sol]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute une centaine d&#039;arbres effondrés, servant parfois de pont de façon immersive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131964 Diverse Downed Logs - Base Object Swapper]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Diversifie les arbres tombés au sol.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Version Happy Little Trees.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80418 TB&#039;s 3D Driftwood]  ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Un beau remplacement du bois flotté.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Version 2K et fichier optionnel « Skyrim 3D Driftwood Optimised Meshes » pour de meilleures performances !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Herbe ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134287 Witchy Wilderness - Modular Grass Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90945 Cathedral - 3D Solstheim Grass]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179420 Grassreach - A Blackreach Grass Mod]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ces trois mods couvrent toute l&#039;herbe du jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Celui pour Soltheim écrase l&#039;herbe de Witchy Wilderness qui laisse à désirer sur l&#039;île.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Plantes ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4063 Champignons ajustés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un correctif des champignons en intérieur pour que la texture de la terre corresponde à celle du sol.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour diversifier la flore :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Plant Size Variety&lt;br /&gt;
* Yellow Mountain Flowers for Skyrim Fields (BOS)&lt;br /&gt;
* Rare Curios Plants in Skyrim - (BOS)&lt;br /&gt;
* Blackreach Fern to Dawnguard Plant&lt;br /&gt;
* Flore diversifiée - Plantes aquatiques&lt;br /&gt;
* Champignons des marais de Morthal&lt;br /&gt;
* Floraison empoisonnée - Méfiez-vous du marais !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour remplacer visuellement les plantes vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://mega.nz/file/cVQnyDAR#TZ7SFKJ2G788VLohz5VPK2cn5uwM-uC6q1srURdN88g DrJacopo 3D Plants - All-in-One]&lt;br /&gt;
* High Quality Ivy&lt;br /&gt;
* High Quality Ivy for Tree Stumps and Logs [Happy Little Logs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et des remplacements de textures au détail, selon vos goûts :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Architecture ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4061 Remparts pour les forts impériaux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des créneaux aux forts en ruine.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*en cours&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Paysage &amp;amp; Décor ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2699 Amélioration de l&#039;environnement]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod complet qui refond tout le paysage de Bordeciel avec des rochers, des arbres et un addon pour les marais de Morthal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Stable et transparent sur un jeu vanilla, mais il peut requérir des patches pour les mods qui ajoutent des lieux (villages, donjons).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2813 Les terres marécageuses]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond la flore et le décor des marais de Morthal pour en faire un vrai marécage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2575 Terres anciennes]&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4850 Ruines de Bordeciel]&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2940 Routes attrayantes]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoutent des ruines et autres décors au paysage, purement esthétiques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3769 Panache du mont Écarlate visible depuis Bordeciel]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89103 Rudy - More dramatic Red Mountain Plume]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de voir le mont Écarlate à distance depuis Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4059 Navires à l&#039;horizon]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/130563 Subtleties of Skyrim - Red Mountain Lava - Distant Ships - Vvardenfell Mushroom]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoutent des détails lointains immersifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3364 Ossements d&#039;animaux]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2858 Épouvantails de Bordeciel]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4721 Rivages attrayants]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoutent des objets immersifs au paysage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179487 The Mists of Blackreach - New Mist and Fog VFX] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute du brouillard à Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Montagnes &amp;amp; Rochers ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121336 Enhanced Rocks and Mountains - Complex Material and PBR]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142493 Enhanced Rocks and Mountains - Fix and Addon]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88754 ERM - Enhanced Rocks and Mountains - DynDOLOD Add-On]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le mod de base pour les montagnes et rochers.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Addon pour DynDOLOD uniquement si vous comptez utiliser DynDOLOD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132608 Cathedral - 3D Rocks]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132873 Cathedral - 3D Rocks - Smaller and Mountain Matching]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute de petits cailloux en 3D qui utilisent le même système que l&#039;herbe.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57686 Nordic Stonewalls]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157788 Nordic Farmfield Stonewalls]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/115210 Nordic Stonewall Terraces]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent les divers murs en pierre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Placez Nordic Stonewalls AVANT tout mod de refonte du lierre qui le patche (ex. dans cette liste : High Quality Ivy).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81481 slightly Better (and EVIL) Rock Cairns]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113184 slightly Better Nordic Burial Cairns]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent les petits tertres de pierres.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4056 Correctif des textures des filons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un plugin qui corrige des erreurs d&#039;attribution de texturesets des filons de minerai.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131794 Praedy&#039;s Blackreach deposits glowing rocks and falmer cave ceiling glow] + son [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147586 patch ERM]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70530 CC&#039;s Geodes Reimagined (Multilayer Parallax and ENB Light)]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les rochers luisants et les géodes de Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ciel ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184607 Horizon Fix - SKSE]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73336 Moons and Stars - Sky Overhaul SKSE]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90923 Ancient Moons]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6021 AURORA]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2733 Éclairs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eau ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56520 Simplicity of Sea] et [https://mega.nz/file/tAhzQaBA#t--NGYUkg2NSNfA_C3kzoGRKtFal5w53q_rK5wbNCcw son patch]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le mod de base pour l&#039;eau, qui ne requiert pas de patches particuliers.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3885 Cascades naturelles]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4347 Vagues pour les cascades]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Deux mods qui améliorent grandement le rendu des cascades.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4115 Vagues sur les côtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute l&#039;effet de vagues vanilla à de nombreuses côtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147108 Real Water for Volcanic Mineral Pools - Base Object Swapper]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;eau des bassins sulfuriques de la toundra volcanique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47710 Splashes of Skyrim] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72115 Splashes of Storms] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des effets d&#039;éclaboussures.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39211 RIPPLES by Ramccoid]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38458 DROPS By Ramccoid]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une retexturation des effets d&#039;ondes et de gouttes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Neige &amp;amp; Cendres ===&lt;br /&gt;
Si vous voulez faire au plus simple, utilisez seulement :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56235 Simplicity of Snow]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60144 Shaders of Solstheim - Ash and Moss]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous voulez de la Complex Parallaxe ou du PBR (voir le tutoriel de [[PGPatcher]]), utilisez :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/127 BDS - Amélioration de la neige]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4982 BDS - Amélioration des cendres]&lt;br /&gt;
Si vous constatez des différences de teinte de neige, installez le patch correspondant à votre texture de neige et laissez-le gagner tous les conflits :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57643 ProjectedDiffuse Patch Hub]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces ajouts permettent d&#039;améliorer les régions enneigées :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35922 CG4 Snow Effects]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des effets de neige qui tombe des arbres à de nombreux endroits.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78702 Simple Snow Improvements - Skyrim (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85413 Simple Snow Improvements - Snow Forts (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75251 Simple Snow Improvements - Giant Obelisks (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96532 Simple Snow Improvements - Solstheim Ruins (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/111827 Snowy Ships for Snowy Regions]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace certains éléments par une version enneigée dans les régions gelées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68275 Stockade Snow Fix]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un correctif qui, à l&#039;inverse, enlève les éléments en bois enneigés dans les régions non gelées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Petit plus pour les cendres :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89384 Solstheim Ash Storms with Glowing Embers] et son [https://mega.nz/file/tQRXGRRR#LgbLsJDiX2uREOnmXEVKUJW7XfFeOsJBkp7z3ZEmYtY patch pour NAT III] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les cendres des tempêtes de Soltheim par une variante embrasée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Glace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156970 Gleaming Glaciers - High Quality Glacier Meshes Textures and LOD]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des modèles et textures des glaciers, plus fantasy que Skyland.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78786 Icy Coasts Remastered] et son [https://mega.nz/file/8NgG2ZiD#4Iaz2Jtcx9vKevffNzC4zfl1F5QpWs9vztXP07RRMjE correctif]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Modifie le terrain des côtes gelées pour plus de cohérence visuelle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4060 Morceaux de banquise animés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend la banquise plus réaliste en faisant flotter les débris de glace.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4583 Refonte des grottes de glace]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent divers modèles de glace (banquise, lacs gelés et grottes).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4539 Donjons gelés]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134061 Icy Landmarks - Base Object Swapper]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132495 Icy Stalhrim Source - Base Object Swapper]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplacent l&#039;intérieur de certains donjons et certains éléments d&#039;architecture extérieurs situés en région glaciale par des équivalents gelés, pour plus de diversité et cohérence visuelle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Feu ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3437 Embers XD - Magnifiques braises II]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/109414 Flame VFX Edit]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une base de refonte du feu et des braises, avec une version calibrée pour CS dans l&#039;installateur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134219 Embers XD Torch Edit] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;apparence et le comportement de la flamme de torche d&#039;Embers XD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99668 Torch Permanent - Mounted Wall Torch Replacer] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les torches murales par une version en métal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19867 Rudy HQ - Miscellaneous - CANDLES]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55852 Rudification - Rudy Candles Expanded]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/144750 Aylied Ruin Rudy&#039;s Candle Patch]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40192 SD&#039;s Horn Candles]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137381 Candle Flame VFX Edit]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent les bougies avec des versions HD et une flamme améliorée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118210 Sconces of Solitude - Unique Solitude Braziers - Base Object Swapper] et son [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163973 patch Embers XD]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige et rend uniques les braseros de Solitude.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48825 ElSopa - HD Medieval Anvil]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82648 Better Bellows - High Poly Blacksmith Bellows] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent l&#039;apparence de la forge.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version ElSopa + Embers XD qui doit écraser ces deux mods.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78439 Really Seriously Improved Sparks]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les étincelles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Effets magiques ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, vous pouvez vouloir améliorer les effets visuels liés à la magie et à l&#039;enchantement :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4703 VAE - Enchantements des armes animés II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte de tous les effets d&#039;enchantement sur les armes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1749 Impacts des sorts réalistes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore et diversifie les impacts des sorts élémentaux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4252 FleshFX]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de tous les effets des sorts de corps (sur la peau) animés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112509 Frost VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/124520 Lightning VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133774 Healing VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135614 Summoning Portal VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118431 Dragon Breath VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140200 Kittytail Spell VFX and Mysticism 2 Compatibility Patch]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un ensemble de refontes des effets de divers sorts ou pouvoirs, avec leur addon pour Mysticisme.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2186 Amélioration de l&#039;Aspect draconique]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de l&#039;effet de l&#039;Aspect draconique, avec de meilleurs bonus.&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oaristys</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Accueil&amp;diff=2661</id>
		<title>Accueil</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Accueil&amp;diff=2661"/>
		<updated>2026-07-23T06:19:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oaristys : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;center&amp;gt;{{Boîte colorée&lt;br /&gt;
 | titre = &#039;&#039;&#039;Bienvenue sur le Wiki de la Confrérie des Traducteurs !&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 | titre-couleur = #333&lt;br /&gt;
 | titre-couleur-fond = #faecc8&lt;br /&gt;
 | contenu-couleur-fond = #fff9ea&lt;br /&gt;
 | contenu =Cet espace vise à présenter les divers guides, tutoriels et informations présentes sur le forum depuis des années pour vous aider à modder vos jeux préférés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À cette occasion, &#039;&#039;&#039;les tutoriels ont été mis à jour, relus et clarifiés&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Profitez du savoir accumulé par la communauté dans un format plus aisément navigable !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Il s&#039;agit des guides généraux ; les tutoriels de traduction et de modding ne figurent pas encore ici.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Si vous souhaitez y contribuer, [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/forum/memberlist.php?mode=group&amp;amp;g=5 contactez-nous].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|type=reminder|text=Retrouvez les guides qui n&#039;ont pas encore été convertis sur ce Wiki à [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/forum/viewforum.php?f=375 cette adresse].}}&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; justify-content: space-around; align-content: flex-start;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Boîte colorée&lt;br /&gt;
 | titre = 📖 GUIDES DES OUTILS DE MODDING&lt;br /&gt;
 | titre-couleur = #333&lt;br /&gt;
 | titre-couleur-fond = #faecc8&lt;br /&gt;
 | style = flex:1;&lt;br /&gt;
 | contenu =&lt;br /&gt;
* [[BethINI|BethINI - Configurer ses paramètres INI]]&lt;br /&gt;
* [[Community Shaders|Community Shaders - Une alternative à ENB]]&lt;br /&gt;
* [[Creation Kit|Creation Kit - Installation et configuration]]&lt;br /&gt;
* [[Traduction dynamique|DSD et Automatic Renamer - La traduction dynamique]]&lt;br /&gt;
* [[EasyNPC|EasyNPC - Fusionner ses PNJs]]&lt;br /&gt;
* [[ENB|ENB - Installation et configuration]]&lt;br /&gt;
* [[FallrimTools|FallRim Tools - Nettoyer ses sauvegardes]]&lt;br /&gt;
* [[LODs|LODs - Générer ses objets distants]]&lt;br /&gt;
* [[LOOT|LOOT - Trier son ordre de chargement]]&lt;br /&gt;
* [[Mod Organizer 2|Mod Organizer 2 - Installer et organiser ses mods]]&lt;br /&gt;
* [[Pandora|Pandora - Fusionner ses animations]]&lt;br /&gt;
* [[PGPatcher|PGPatcher - Gérer la parallaxe, Complex Material et PBR]]&lt;br /&gt;
* [[Wrye Bash|Wrye Bash - Fusionner ses listes nivelées]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Boîte colorée&lt;br /&gt;
 | titre = 📚 GUIDES DE MODDING DES JEUX&lt;br /&gt;
 | titre-couleur = #333&lt;br /&gt;
 | titre-couleur-fond = #faecc8&lt;br /&gt;
 | style = flex:1;&lt;br /&gt;
 | contenu =&lt;br /&gt;
* [[Les bases pour modder Fallout 4]]&lt;br /&gt;
* [[Les bases pour modder Oblivion]]&lt;br /&gt;
* [[Les bases pour modder Skyrim]]&lt;br /&gt;
* [[Installer et modder la version GoG hors-ligne de Skyrim SE/AE sous Linux|Modder Skyrim SE version GoG sous Linux]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; justify-content: space-around; align-content: flex-start;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Boîte colorée&lt;br /&gt;
 | titre = 🎓 TUTORIELS&lt;br /&gt;
 | titre-couleur = #333&lt;br /&gt;
 | titre-couleur-fond = #faecc8&lt;br /&gt;
 | style = flex:1;&lt;br /&gt;
 | contenu =&lt;br /&gt;
* [[ESLisation|ESLisation des plugins]]&lt;br /&gt;
* [[Dark Faces|Résolution des visages sombres]]&lt;br /&gt;
* [[Downgrade|Downgrade de Skyrim SE]]&lt;br /&gt;
* [[Downgrade F4|Downgrade de Fallout 4]]&lt;br /&gt;
* [[Nettoyage des masters]]&lt;br /&gt;
* [[Portage SSE|Portage d&#039;un mod Oldrim sur SSE]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Boîte colorée&lt;br /&gt;
 | titre = 💡 ASTUCES DIVERSES&lt;br /&gt;
 | titre-couleur = #333&lt;br /&gt;
 | titre-couleur-fond = #faecc8&lt;br /&gt;
 | style = flex:1;&lt;br /&gt;
 | contenu =&lt;br /&gt;
* [[Bases saines|Repartir sur des bases saines]]&lt;br /&gt;
* [[Changer de gestionnaire]]&lt;br /&gt;
* [[Synchronisation verticale]]&lt;br /&gt;
* [[Utiliser plusieurs gestionnaires de mods simultanément]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; justify-content: space-around; align-content: flex-start;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Boîte colorée&lt;br /&gt;
 | titre = 🎮 GUIDES DE MODS&lt;br /&gt;
 | titre-couleur = #333&lt;br /&gt;
 | titre-couleur-fond = #faecc8&lt;br /&gt;
 | style = flex:1;&lt;br /&gt;
 | contenu =&lt;br /&gt;
* [[Anniversary Edition]]&lt;br /&gt;
* [[Combattre le Thalmor I - Adal Matar, la forteresse perdue]]&lt;br /&gt;
* [[Combattre le Thalmor II - La frontière de Cyrodiil]]&lt;br /&gt;
* [[Combattre le Thalmor III - Le Domaine aldmeri]]&lt;br /&gt;
* [[Combattre le Thalmor IV - Pondragon sud]]&lt;br /&gt;
* [[Glamoril - Magie du Temps et de l&#039;Espace]]&lt;br /&gt;
* [[Glenmoril]]&lt;br /&gt;
* [[Havregivre, la cité vampirique]]&lt;br /&gt;
* [[L&#039;Appel des profondeurs]]&lt;br /&gt;
* [[L&#039;Héritage de l&#039;Enfant de dragon]]&lt;br /&gt;
* [[Les merveilles perdues de Mzark]]&lt;br /&gt;
* [[Les Roues de Lull]]&lt;br /&gt;
* [[L&#039;Ultime Cataclysme]]&lt;br /&gt;
* [[Skyrim Skill Uncapper]]&lt;br /&gt;
* [[Unslaad]]&lt;br /&gt;
* [[Vigile]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oaristys</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=PGPatcher&amp;diff=2660</id>
		<title>PGPatcher</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=PGPatcher&amp;diff=2660"/>
		<updated>2026-07-23T06:15:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oaristys : /* Activation (case à cocher de chaque mod) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/120946 PGPatcher]&#039;&#039;&#039; est un outil pour Skyrim qui permet de patcher dynamiquement toute votre installation pour que les modèles prennent en compte les textures de &#039;&#039;&#039;parallaxe&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Complex Material&#039;&#039;&#039; ou &#039;&#039;&#039;PBR&#039;&#039;&#039; que vous avez installées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La parallaxe ajoute de la profondeur aux surfaces plates grâce à des maps supplémentaires, avec une gestion supplémentaire potentielle des matériaux. Vous aurez besoin de cet outil si vous choisissez d&#039;installer des textures avec :&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Parallaxe&#039;&#039;&#039;  : version basique (fichiers _p), prise en charge par [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31963 SSE Parallax Shader Fix], [[ENB]] et [[Community Shaders]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Complex Material&#039;&#039;&#039; (aussi appelé Complex Parallax) : gestion des matériaux (fichiers _m), prise en charge par ENB et Community Shaders.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;PBR&#039;&#039;&#039; (aussi appelé TruePBR = [https://fr.wikipedia.org/wiki/Rendu_physique_r%C3%A9aliste Physically Based Rendering]) : gestion des matériaux la plus moderne (fichiers _rmaos), prise en charge par Community Shaders seulement.&lt;br /&gt;
L&#039;outil permet de ne plus se soucier des modèles eux-mêmes qui devaient autrefois être patchés au détail. Vous n&#039;aurez plus besoin d&#039;installer des modèles spécifiques (souvent une option « Parallax » dans les mods qui ajoutent des modèles) ni d&#039;utiliser [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79473 Auto Parallax] qui désactivait la parallaxe sur les modèles sans texture adaptée, ce qui était particulièrement peu efficace.{{Note|type=reminder|text=Vous pouvez utiliser un mélange sans souci : &#039;&#039;&#039;pas besoin de choisir&#039;&#039;&#039; ! En fonction des mods et de la réalisation, le rendu peut être meilleur avec de la Complex Parallaxe qu&#039;avec du PBR, ou vice-versa. Faites vos tests !}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prérequis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PGPatcher requiert :&lt;br /&gt;
* [https://dotnet.microsoft.com/en-us/download/dotnet/8.0 .NET Runtime 8]&lt;br /&gt;
* [https://learn.microsoft.com/en-us/cpp/windows/latest-supported-vc-redist?view=msvc-170 VCRedist x64]&lt;br /&gt;
* Un &#039;&#039;&#039;SSD&#039;&#039;&#039; est fortement recommandé (10x plus lent sur un HDD)&lt;br /&gt;
* Pour bénéficier de la parallaxe, il vous faut &#039;&#039;&#039;[[Community Shaders]] ou [[ENB]]&#039;&#039;&#039; ; pour le PBR, il vous faut Community Shaders.&lt;br /&gt;
** Community Shaders : dans le menu en jeu, sous &amp;lt;code&amp;gt;Extended Materials&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Complex Material&amp;lt;/code&amp;gt; doit être activé (actif par défaut).&lt;br /&gt;
** ENB : dans &amp;lt;code&amp;gt;enbseries.ini&amp;lt;/code&amp;gt;, vous devez avoir ceci :&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;EnableComplexParallax=true&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;EnableComplexParallaxShadows=true&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;EnableComplexMaterial=true&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;EnableDynamicCubemap=true&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ensuite :&lt;br /&gt;
# Installez [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/120946 PGPatcher] comme un mod et [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/wiki/Mod_Organizer_2#Lier_les_utilitaires liez-le à MO2] en lui indiquant l&#039;exécutable. Créez un dossier de mod vide, par exemple &amp;lt;code&amp;gt;PGPatcher Output&amp;lt;/code&amp;gt;, où iront les fichiers générés, et &#039;&#039;&#039;ne l&#039;activez pas&#039;&#039;&#039; pour l&#039;instant.&lt;br /&gt;
# Installez au préalable tous &#039;&#039;&#039;les mods de retexturation&#039;&#039;&#039; de votre choix, que ce soient des textures normales ou labellées parallaxe, complexe material/complex parallaxe ou PBR.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PGPatcher est idéalement à faire tourner dans les derniers utilitaires, après BodySlide et Synthesis, mais avant TexGen et DynDOLOD si vous les avez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Incompatibilités ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
❌ [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79473 Auto Parallax] est incompatible avec PBR et redondant avec le reste : PGPatcher le remplace complètement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🟠 [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136461 Model Swapper] implique l&#039;utilisation de modèles sans entrée de plugin, or PGPatcher se base sur les plugins. Il pourrait y avoir des soucis visuels si PGPatcher applique un shader sur le modèle d&#039;origine qui est swappé par un modèle utilisant une tout autre texture.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
❌ Le Complex Material et le PBR sont incompatibles avec les mods de shaders (neige/cendre) à passe multiple comme [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56235 Simplicity of Snow] et [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60144 Shaders of Solstheim - Ash and Moss] (la parallaxe fonctionne, mais le rendu n&#039;est pas forcément idéal non plus).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
✔️ Si vous voulez du Complex Material ou du PBR sur l&#039;architecture ou le terrain, utilisez à la place ces mods à passe simple :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/127 BDS - Amélioration de la neige]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4982 BDS - Amélioration des cendres]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Dans le skyrimprefs.ini de votre profil MO2, vérifiez que vous avez bien bEnableProjecteUVDiffuseNormals=1.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Utilisation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lancez PGPatcher.&lt;br /&gt;
[[Fichier:PGPatcher.jpg|alt=Fenêtre principale de PGPatcher|vignette|Fenêtre principale de PGPatcher.]]&lt;br /&gt;
Options à gauche :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Game - Location et Type &#039;&#039;&#039;: l&#039;emplacement de votre jeu, détecté par défaut via MO2.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Conflict Resolution Mod Manager &#039;&#039;&#039;: sélectionnez Mod Organizer 2. Si cette option n&#039;est pas activée, PGPatcher appliquera toujours le meilleur shader (PBR &amp;gt; CM &amp;gt; Parallax) au lieu de prendre en compte votre ordre d&#039;installation, ce qui peut entraîner des problèmes.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;MO2 Options - Instance Location &#039;&#039;&#039;: c&#039;est le chemin de l&#039;instance qui contient modorganizer.ini, pas celui de votre profil. Par défaut, &amp;lt;code&amp;gt;C:\Users\xxx\AppData\Local\ModOrganizer\Skyrim Special Edition&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Output &#039;&#039;&#039;: sélectionnez le dossier Output préalablement créé, par exemple &amp;lt;code&amp;gt;F:\Mods\SSE\mods\PGPatcher Output&amp;lt;/code&amp;gt;. Ne cochez pas l&#039;option zip afin que les fichiers puissent être écrasés en cas de mise à jour.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Plugin Language &#039;&#039;&#039;: Mettez sur French pour que le programme aille chercher les strings français pour générer les plugins (qui vont éditer certains objets).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Options à droite :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Fix Mesh Lighting (ENB Only) &#039;&#039;&#039;: pour ENB seulement, corrige le bug des modèles luisants (mods de type « fixed mesh lighting » plus nécessaires).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Parallax &#039;&#039;&#039;: patche les modèles s&#039;il existe une map adaptée pour sa texture ou normal map.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Complex Material &#039;&#039;&#039;: patche les modèles s&#039;il existe une map adaptée pour sa texture ou normal map.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;TruePBR (CS) &#039;&#039;&#039;: patche les modèles s&#039;il existe un fichier JSON adapté pour sa texture.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Upgrade Parallax to Complex Material &#039;&#039;&#039;: met à jour les maps de parallaxe en maps de Complex Material si les conditions sont réunies. Recommandé.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Disable Pre-Patched Materials &#039;&#039;&#039;: ignore les modèles déjà patchés.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Fix Vanilla Subsurface Scattering &#039;&#039;&#039;: évite que la lumière de subsurface soit trop sombre, surtout sur le feuillage.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Add Hair Flow Map (CS) &#039;&#039;&#039;: applique les maps de type _flow, utilisées par les cheveux pour le module Hair Specular de CS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquez sur &amp;lt;code&amp;gt;Save Config&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquez sur &amp;lt;code&amp;gt;Start Patching&amp;lt;/code&amp;gt; : une fenêtre de chargement s&#039;affiche.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Pgpatcher1.jpg|alt=Fenêtre de progression de PGPatcher|centré|vignette|Fenêtre de progression de PGPatcher.]]&lt;br /&gt;
Attendez que la fenêtre d&#039;ordre de priorité s’affiche (voyez ci-dessous pour son usage). Ensuite, cliquez sur OK pour continuer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois le patch appliqué, une boîte de dialogue de confirmation s&#039;affichera, avec des avertissements ou des erreurs que vous devez lire attentivement.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Pgpatcher3.jpg|alt=Fenêtre finale de PGPatcher|centré|vignette|Fenêtre finale de PGPatcher.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Appuyez sur n&#039;importe quel bouton pour fermer la boîte de dialogue de confirmation, puis activez simplement l&#039;output dans votre gestionnaire de mods. Il doit avoir la priorité absolue et donc ne se faire écraser par rien (icône d&#039;éclair vert), à l’exception des outputs DynDoLOD/TexGen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les plugins générés DOIVENT ÊTRE PLACÉS EN DERNIER dans l&#039;ordre de chargement, à l’exception des plugins de DynDoLOD/TexGen. LOOT triera ces plugins correctement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fenêtre d&#039;ordre de priorité ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Pgpatcher2.jpg|alt=Fenêtre de priorité des mods de PGPatcher|vignette|Fenêtre de priorité des mods de PGPatcher.]]&lt;br /&gt;
PGPatcher dispose d&#039;un système permettant de déterminer quel mod doit être prioritaire pour s&#039;appliquer à un même modèle. Alors, oui, cela suppose de gérer un troisième ordre de chargement, mais pas le choix : par exemple, si vous avez 4 mods qui ajoutent les textures suivantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le mod A fournit toto_m.dds 🟰 Une texture de Complex Material&lt;br /&gt;
* Le mod B fournit toto_p.dds 🟰 Une texture de parallaxe basique&lt;br /&gt;
* Le mod C fournit toto_em.dds 🟰 Une texture de Complex Material, mais nommée différemment&lt;br /&gt;
* Le mod D fournit toto.json 🟰 Un fichier JSON de PBR correspondant à la texture toto.dds&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En théorie, ces 4 mods ne sont PAS en conflit dans MO2, car ils ont tous des noms/types différents. Cependant, PGPatcher doit décider lequel appliquer, car tous correspondent à la texture toto.dds ! C&#039;est là qu&#039;intervient la fenêtre d&#039;ordre de priorité. En fonction du mod qui arrive en tête de liste, PGPatcher saura lequel appliquer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La &#039;&#039;&#039;colonne de droite&#039;&#039;&#039; montre quel type de parallaxe est détectée dans le mod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Priorité (position des mods dans la liste) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez &#039;&#039;&#039;glisser-déposer&#039;&#039;&#039; les mods dans la liste pour définir leur priorité. Les mods situés en haut ont la priorité sur ceux en dessous. En règle générale, ça correspond à votre ordre d&#039;installation. Vous pouvez choisir de verrouiller l&#039;ordre sur celui des fichiers de MO2 avec la case &amp;lt;code&amp;gt;Lock to MO2 Loose File Order&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Activation (case à cocher de chaque mod) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les mods activés sont toujours automatiquement placés au-dessus et prennent le pas sur les mods désactivés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Activer un mod signifie que PGPatcher utilisera les ressources (généralement les textures ou les fichiers JSON) de ce mod comme source. Par défaut, PGPatcher active tous les mods contenant des ressources de parallaxe, de Complex Material ou de PBR. Vous pouvez les désactiver si désiré.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les mods utilisant des ressources &#039;&#039;&#039;vanilla&#039;&#039;&#039;, sauf ceux qui ont des textures ou des meshes personnalisés, figurent également dans la liste, mais sont &#039;&#039;&#039;désactivés par défaut&#039;&#039;&#039;. Si vous souhaitez qu&#039;un mod de texture vanilla prenne le pas sur un mod avec shader (par exemple s&#039;il y a des textures traduites en français), vous pouvez l&#039;activer et lui donner la priorité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ignorer les meshes d&#039;un mod ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En faisant un &#039;&#039;&#039;clic droit&#039;&#039;&#039; sur un mod ou une sélection de mods, vous pouvez  choisir &amp;lt;code&amp;gt;Ignore Meshes&amp;lt;/code&amp;gt;. Les mods concernés apparaîtront barrés. Cela empêchera PGPatcher de s&#039;appliquer aux modèles de ces mods. Privilégiez toujours cette méthode plutôt que de placer les mods après PGPatcher dans votre ordre d&#039;installation !&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oaristys</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Liste_de_mods_Skyrim&amp;diff=2659</id>
		<title>Liste de mods Skyrim</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Liste_de_mods_Skyrim&amp;diff=2659"/>
		<updated>2026-07-22T15:43:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oaristys : /* Neige &amp;amp; Cendres */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Note|text=Cette page est en cours de construction.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Introduction ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modder Skyrim peut devenir addictif. La course à la modlist parfaite ne s&#039;est jamais arrêtée depuis sa sortie, doublée du syndrome de « qui a la plus grosse » (souvent proportionnel au prix de la carte graphique fièrement affichée), non sans laisser quelques victimes désespérées au passage. L&#039;installation de collections toutes faites n&#039;esquive malheureusement pas cet écueil en plus de limiter la personnalisation – et le français. De surcroît, plus vous avez de plugins, plus le jeu est long à charger et instable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Que vous ayez fraîchement découvert Skyrim, que vous souhaitiez relancer une partie rapidement après une pause ou que vous fassiez partie de ces repentis de la modlist qui veulent passer d&#039;une liste trop grasse à quelque chose de jouable pour, enfin, jouer au lieu de modder, cet article est pour vous. J&#039;ai suivi mes propres conseils et je suis passée de 2 600 mods et 3 000 plugins à xxx mods et xxx plugins !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;objectif est ici de présenter une liste de mods succincte, raisonnable, couvrant chaque aspect du jeu de manière lore-friendly, sans redondances, extravagances ou difficultés, tirant parti des meilleures façons d&#039;implémenter du contenu à ce jour et avec de brèves descriptions pour que vous sachiez exactement ce que vous installez – et si vous &#039;&#039;voulez&#039;&#039; l&#039;installer. Le choix des mods reste subjectif, mais répond à des critères objectifs :&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;qualité&#039;&#039;&#039; (complet, cohérent, optimisé, HD) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;simplicité d&#039;installation&#039;&#039;&#039; (tout-en-un, fomod) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;compatibilité maximale&#039;&#039;&#039; (frameworks modernes, moins de patches) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;préservation du jeu&#039;&#039;&#039; (lore-friendly, vanilla+) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;VF complète&#039;&#039;&#039; (avec VOSTFR disponible si désiré).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela implique d&#039;améliorer et enrichir l&#039;existant plutôt que de remplacer complètement un aspect du jeu ou de rajouter un énorme pan non prévu dans le jeu vanilla ; et surtout, ne pas dénaturer le jeu au point qu&#039;il n&#039;en soit plus reconnaissable. Cette approche, que l&#039;on nommera &#039;&#039;&#039;vanilla+&#039;&#039;&#039;, sera suivie tout au long de cet article : il ne s&#039;agit en aucun cas d&#039;une injonction, seulement d&#039;une proposition. Il ne s&#039;agit pas non plus d&#039;une modlist à proprement parler, bien qu&#039;elle puisse remplir ce rôle car elle fonctionne en tant que telle : vous pouvez l&#039;enrichir d&#039;aspects qui vous plaisent, notamment des ajouts purs et durs qui n&#039;y figurent pas (maisons, compagnons, quêtes, etc.). Le maître mot reste la simplicité de modding pour jouer au plus vite et au mieux, sans devoir gérer des milliers d&#039;interrogations et de patches. Certains mods requerront toujours un bon nombre de patches (difficile d&#039;y échapper quand on modifie la totalité du jeu !), mais ils resteront rares.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque aspect proposera un mod principal et quelques petits extras pour ceux qui voudraient pousser l&#039;expérience plus loin (indiqués par l&#039;emoji ➕). Le tout est basé sur l&#039;expérience de la communauté depuis la sortie de Skyrim en 2011 et une veille quotidienne sur les nouveautés et évolutions des mods les plus aboutis. Vous noterez que les catégories Correctifs et Graphismes seront plus détaillées : c&#039;est parce qu&#039;elles demandent un peu plus d&#039;exhaustivité pour couvrir tout le jeu vanilla et proviennent du long raffinage de plusieurs modlists, qu&#039;il aurait été dommage de jeter aux oubliettes. Les mods les plus accessoires seront indiqués en tant que tels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, cette liste n&#039;a pas vocation à être mise à jour à la moindre sortie de mod : il s&#039;agit avant tout d&#039;une base solide, qui n&#039;a pas énormément bougé depuis des années, et qui, à part en cas de sortie d&#039;un framework révolutionnaire comme on en a vu quelques-uns ces derniers temps, ne changera plus beaucoup. L&#039;utilité de ce genre de cadre de référence, qui pose a minima les bases des idées de ce qui est moddable dans le jeu et ouvre la voie à la suite de la personnalisation, n&#039;est plus à prouver : c&#039;est généralement ce que demandent les joueuses et joueurs qui découvrent le modding et veulent un premier aperçu des possibilités !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Recommandations générales ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste est pensée pour Skyrim Special Edition à jour (v. 1.6.1170).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste est pensée pour [[Mod Organizer 2]], [[LOOT]] et [[Wrye Bash]] (mais fonctionnera avec Vortex).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La lecture du guide [[Les bases pour modder Skyrim]] est indispensable pour maîtriser ces outils. Vous devez commencer par avoir une installation correcte de MO2 et avoir déjà lancé une fois le jeu avec les correctifs listés dans la partie [[Les bases pour modder Skyrim#Les mods indispensables|Les mods indispensables]], avec un mod de départ alternatif pour que ce soit plus rapide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour chaque catégorie et sous-catégorie abordée, commencez par créer un séparateur coloré dans MO2 pour organiser vos mods. L&#039;ordre ici est celui recommandé dans la colonne de gauche de MO2, sauf précisions contraires. L&#039;ensemble des séparateurs est fourni [ici] si désiré.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste se fonde sur la [[traduction dynamique]] pour alléger l&#039;installation de traductions : certains mods disposent d&#039;une page sur la Confrérie pour les présenter, mais renvoient sur la page Nexus (tags 📜 DSD et ❎ Traduction inutile). Les tags et le prérequis DSD vous signalent ainsi que le mod n&#039;a aucun besoin de traduction, qu&#039;il en existe une ailleurs ou pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste se fonde aussi sur les archives de la Confrérie qui présentent l&#039;avantage de regrouper bien souvent les patches, addons et correctifs liés au mod, ce qui évite d&#039;aller installer des dizaines de choses dispersées ailleurs. La liste est donc significativement réduite par rapport à d&#039;autres. Les mods sont parfois nettoyés, corrigés, améliorés ou convertis en ESL/ESM (tags ✔️ Nettoyé et ⭐ Amélioré), sans oublier les portages (tag ⚙️ Portage maison) et patches faits maison. L&#039;installation se fait par des fomods, des installateurs clairs, qui vous feront gagner des heures et des heures de modding (une pensée pour les traductrices et traducteurs qui ont passé des heures à analyser les mods traduits sous toutes les coutures pour mâcher le travail à la communauté).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les fomods en anglais, seules les modifications par rapport aux choix par défaut et aux patches cochés automatiquement seront signalées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N&#039;utilisez pas de traductions provenant d&#039;ailleurs, déjà parce qu&#039;une bonne partie n&#039;est plus nécessaire avec DSD et le PNOS+, et ensuite parce que vous perdriez en harmonisation : les traductions de la Confrérie sont fondées sur une unique base de données corrigée depuis une décennie, répercutée sur le jeu via le PNOS+ et sur les mods eux-mêmes pour assurer un ensemble cohérent sur le plan orthographique, typographique et loresque. Cela vous permettra aussi de contribuer à l&#039;effort collectif poursuivi depuis 2011 par des centaines de membres en signalant les éventuelles erreurs, oublis ou imprécisions sur le forum :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N&#039;utilisez pas les textures des mods de type « My optimized textures » qui n&#039;utilisent pas le format recommandé (BC7 avec mipmaps), qui allège l&#039;usage de la VRAM. Les textures des archives récentes de la Confrérie sont déjà optimisées. Pour optimiser et/ou downscaler d&#039;autres textures, utilisez [[DDS Converter]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Note sur &#039;&#039;L&#039;Héritage de l&#039;Enfant de dragon&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez articuler votre partie autour de [[L&#039;Héritage de l&#039;Enfant de dragon]] et son musée, décidez-le en début de modding afin de choisir les mods qui graviteront autour (voir la page dédiée). À l&#039;heure actuelle, depuis la v6+, le mod n&#039;est plus en VF complète et ne sera donc pas inclus ici tant que le doublage ne sera pas complété ; toutefois, la liste a toujours été pensée pour l&#039;utiliser et cela ne posera donc aucun problème.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 👩‍🦳 Apparence ==&lt;br /&gt;
Ce guide ayant une approche vanilla+, la personnalisation poussée du PJ et des PNJs fera l&#039;objet d&#039;un article séparé. Ici, nous proposons une amélioration des éléments vanilla sans surcharge particulière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Corps et tête ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4672 XPMSSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un squelette indispensable qui assurera une compatibilité avec la plupart des mods de corps et d’armures.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/102711 Diverse Racial Skeletons for Mu Skeleton Editor] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifie les tailles et la morphologie en fonction des races (ex. les Altmers sont plus grands que les Bosmers), compatible avec TOUT.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1699 UNP Female Body Renewal]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le corps UNP utilise la même disposition de textures et globalement la même forme que le corps vanilla, en mieux. Il est donc ultra compatible, même avec les armures conçues pour le corps vanilla, à l&#039;exception des pieds HD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90713 Female Hands Redone] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un petit plus pour améliorer les mains féminines, surtout si vous jouez en première personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* HIMBO&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un remplacement de corps masculin proche du vanilla et complet. Même chose qu&#039;UNP : largement supporté, compatible avec les armures conçues pour le corps vanilla, à l&#039;exception des pieds HD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1419 Griffes et gantelets améliorés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige les gantelets vanilla avec mains apparentes pour les races bestiales.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Installez ensuite des textures HD conçues pour ces corps. Cette sélection est un exemple, particulièrement proche du vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64314 Reverie - Skin]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6580 SkySight Skins 2025 - Ultra HD 4K 2K Male Textures]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43389 Flawn&#039;s Vanilla Argonians Redux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Inclut une retexturation des yeux (recommandée) et une option d&#039;yeux luisants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183 Feminine Khajiit Textures]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186 Masculine Khajiit Textures]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pas de support officiel d&#039;HIMBO : utilisez la version Better Males pour éviter un souci avec les pieds.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous voulez une tête HD avec de meilleures proportions pour votre personnage :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35785 Expressive Facegen Morphs ➕]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte totale des proportions du visage, le rendant plus réaliste (surtout pour les Elfes), et ajoutant des sliders supplémentaires dans RaceMenu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Parfois requis par certains mods changeant les facegens des PNJs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://mega.nz/file/YZpQFRqT#hBLgsjsNvgMqbvJBLK4Hf46T1QYy_k00B18cM5yPugU High Poly Head] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Utilisez le slider Tête &amp;gt; Type de visage pour mettre celui de ce mod à la création de personnage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;⚠️ Si vous voulez installer des mods ajoutant des faceparts par la suite (nouveaux sourcils, barbes, cicatrices, coiffures, etc.), vous aurez probablement besoin d&#039;un patch ou d&#039;une version spécifique pour coller au mieux à la nouvelle géométrie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Choisissez l&#039;option adaptée si vous souhaitez utiliser Expressive Facegen Morphs et/ou Expressive Facial Animation.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Détails ===&lt;br /&gt;
Ces diverses retexturations bénéficieront aussi aux PNJs :&lt;br /&gt;
* [https://www.ddsworkshop.net/facialhair Facial Hair]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les sourcils et barbes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.ddsworkshop.net/scars-retexture Scars Retexture]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les cicatrices.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.ddsworkshop.net/teeth_mod Teeth Mod]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les dents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6104 Argonian Improvements - Horns]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les cornes et ornements des Argoniens.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131210 Eyes Nouveaux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les yeux vanilla tout en corrigeant intégralement leur mesh, notoirement buggé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les cils sont colorés de la même couleur que les cheveux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151314 HD Khajiit eyes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les yeux des Khajiits, non présents dans le mod précédent. (Les yeux des Argoniens sont couverts dans le mod pour leur peau ci-dessus).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178078 LM&#039;s Vanilla Hair Retexture]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une excellente retexturation des cheveux vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Installez les flow maps optionnelles si vous comptez utiliser [[PGPatcher]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://mega.nz/file/5QonTZoQ#XHY9LJbu_6z29M3pYMM7nVDABuVhAEiNhno99sjnKbgplacer HDT SMP fluffy beast race tail replacer] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez de la physique, permet à la queue des Argoniens et Khajiits de se balancer élégamment. Celle des Khajiits est même légèrement touffue !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Les mods suivants améliorent le rendu de divers éléments qui ne serviront qu&#039;à la création de votre personnage (ne couvre pas les PNJs puisque ces éléments sont fusionnés dans leur facegen).&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67147 PAINTERLY - a High Res Vanilla Warpaint Retexture]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24482 Vanilla Makeup HD - HD Racial Colors and Makeup for all Races and Genders]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80568 Better Argonian Horns]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96952 Argonian and Khajiit Teeth Fix]&lt;br /&gt;
Pour rendre les coiffures vanilla plus modernes tout en restant au plus proche du vanilla :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63979 Vanilla Hair Remake]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez le framework de physique [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57339 Faster HDT-SMP] (dont le coût en performances dépend largement de son utilisation), vous pouvez installer la version SMP.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sera utilisé par les PNJs si vous utilisez le mod recommandé plus bas pour les facegens.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Enfin, pour avoir une base sur laquelle créer votre personnage, vous pouvez également installer des &#039;&#039;&#039;presets&#039;&#039;&#039; pour RaceMenu. Vous pouvez les importer via l&#039;onglet Presets de RaceMenu en faisant F9. Cherchez «&amp;amp;nbsp;preset&amp;amp;nbsp;» sur Nexus et installez-les comme des mods normaux (vérifiez que les fichiers sont bien dans un dossier &amp;lt;code&amp;gt;SKSE/Plugins/CharGen&amp;lt;/code&amp;gt; - c&#039;est aussi là que se mettent les vôtres quand vous les enregistrez en jeu, dans l&#039;overwrite de MO2). Attention aux prérequis : même s&#039;ils ne sont pas obligatoires, ils seront nécessaires pour obtenir exactement la même apparence, ou alors il vous faudra ajuster le résultat en fonction de vos mods installés. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PNJs ===&lt;br /&gt;
Même si l&#039;apparence des PNJs se trouvera déjà bien améliorée par l&#039;installation des mods ci-dessus au niveau des corps et des textures, la tête elle-même, incluant la coiffure, le maquillage, les peintures de guerre et la forme générale, est fusionnée dans un ensemble appelé &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;facegen&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (un modèle + une texture).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les remplacer, il est recommandé soit d&#039;installer un tout-en-un, soit d&#039;utiliser [[EasyNPC]] qui vous permettra de sélectionner et fusionner les apparences désirées parmi les mods installés, évitant ainsi le bien connu bug de [[Dark Faces|dark faces]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour faire simple, vous pouvez installer une base tout-en-un proche du vanilla, comme celui-ci et ses addons si besoin :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114342 Faithful Faces - NPC Overhaul with SMP Hair Physics]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114437 Faithful Faces - Creation Club NPC Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143247 Faithful Faces - Vanilla Hair Remake SMP - Consistency Patches]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous préférez utiliser EasyNPC pour choisir l&#039;apparence de chaque PNJ au détail, vous pouvez installer autant de mods que désiré, dont voici quelques exemples des plus qualitatifs :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/SassiestAssassin/mods SassiestAssassin]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/serkethetyt/mods serkethetyt]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/nightmarezone/mods nightmarezone] (NITHI)&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/Southpawe/mods Southpawe] (Northbourne)&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/Pandorable/mods Pandorable]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/lilson/mods lilson]&lt;br /&gt;
* Les mods d&#039;[https://www.nexusmods.com/profile/Araviss535/mods Araviss]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/FaustLerano/mods FaustLerano]&lt;br /&gt;
Pour les enfants (non pris en charge par EasyNPC de toute façon), vous avez le choix entre :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* un mod vanilla+ comme [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22789 Simple Children] et un mod de refonte des tenues comme [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136268 Styles of Skyrim Mashups - Children Clothes Variations] ;&lt;br /&gt;
* un mod basé sur et requérant [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1818 Amélioration des enfants de Bordeciel], comme [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139754 Kids in Nirn Refined], qui a l&#039;avantage de couvrir également les tenues. [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78536 BnP - Child Skin] recommandé en complément.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autre aspect que vous pouvez améliorer pour les PNJs : de petits détails qui n&#039;ont pas d&#039;incidence sur la jouabilité, mais qui vont améliorer l&#039;immersion. Par exemple :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4983 Les vieux sont vieux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4979 Les vampires ont des griffes]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33349 Les Bosmers ont des ramures]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69048 Alliances pour les PNJs mariés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3530 PNJs détaillés - Entraves]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3520 PNJs détaillés - Bandages]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133000 Cultural Bards - A Bard Themed Clothing and Accessory Collection]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4980 Styles de Bordeciel - Alchimistes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4981 Styles de Bordeciel - Mages de cour]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4350 Tenues pour les travailleurs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 📜 Interface ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le mod d&#039;interface principal est SkyUI, l&#039;un des prérequis de base que vous aurez déjà installé en suivant le guide [[Les bases pour modder Skyrim]], mais il peut être assorti de nombreuses améliorations en fonction de vos préférences. Toutefois, plus vous altérez l&#039;interface, plus vous vous exposez à des incohérences visuelles sans patches adaptés. Si vous utilisez une refonte complète (Nordic UI, Edge UI, etc.), vous devrez installer de nombreux patches pour TOUS les mods qui altèrent l&#039;interface, ce qui n&#039;est pas recommandé en vanilla+ - nous optons pour améliorer l&#039;interface vanilla/SkyUI, ce qui est déjà optionnel en soi. Voici les ajouts intéressants principaux.{{Note|type=reminder|text=Sauf indication contraire, les traductions des mods non présents sur la Confrérie sont incluses dans le PNOS+, y compris celle de SkyUI. Référez-vous à son installateur pour éviter les écrasements.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Menus ===&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3792 Catégories d&#039;artisanat]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un complément à SkyUI pour les menus d&#039;artisanat avec un système de catégories basées sur les mots-clés des objets.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez &#039;&#039;&#039;Gourmet&#039;&#039;&#039;, n&#039;installez pas l&#039;addon pour la cuisine.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24898 Yes I&#039;m Sure]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Permet d’avoir beaucoup moins de boîtes de dialogue inutiles pendant l’artisanat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Si vous avez [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3451 Complétionniste], mettez EnchantmentLearned = false dans YesImSure.toml.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1549 moreHUD - Plus d&#039;informations] - Version &#039;&#039;&#039;Inventaire&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;afficher plus d&#039;informations et augmente la taille du cadre de description d&#039;inventaire pour éviter les petits caractères illisibles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;La version Inventaire n&#039;a pas de MCM (PapyrusUtil non requis donc).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147942 Best In Class - SKSE Remake]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond la mécanique vanilla qui ajoute un petit losange à l&#039;équipement de meilleure qualité, de manière plus logique (selon les classes d&#039;objets déjà équipés) et en l&#039;étendant optionnellement aux livres de compétence/sort.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4152 QuickLoot] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de voir le contenu d&#039;un conteneur en le survolant et de sélectionner les items désirés ou tout prendre d&#039;un coup, comme dans Fallout 4.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Décochez « En combat » pour éviter des problèmes d&#039;ennemis masqués par le menu quand vous combattez !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3967 SHO - Refonte de la chasse], désactivez l&#039;option « Animaux » dans le MCM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19080 RaceMenu]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91146 Race Menu Player Rotation] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43967 Starting Outfit Suppressed] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une interface pour personnaliser votre apparence au maximum. Les deux addons vous faciliteront la vie en permettant de faire tourner le personnage et de commencer le jeu sans vêtement pour ajuster le corps.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez masquer RaceMenuPlugin.esp dans MO2 pour gagner un emplacement de plugin (non ESLisé) si vous n&#039;avez pas l&#039;intention de modifier la taille, les biceps et la poitrine.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3449 Refonte de la sécurité - Serrures variées] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute diverses apparences au menu de crochetage en fonction du type de serrure.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128235 Knotwork]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une diversification esthétique des entrelacs du journal des quêtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116513 Archmagus&#039; Favorites]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte pratique du menu des favoris avec huit catégories.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/386 Sovngarde - Mist&#039;s Font Replacer]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un remplacement de police d&#039;interface très complet.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version Light conseillée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2880 Font Overhaul - Natural Typefaces for Skyrim]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de choisir entre plusieurs polices pour les livres (imprimés et manuscrits).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un patch pour Sovngarde est proposé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Préférence personnelle : Caslon Antique, Anke Calligraphic, Realistic Print.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57943 Convenient Dialogue UI] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère du menu des dialogues, entièrement configurable dans le fichier TXT.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet notamment d&#039;alléger l&#039;interface en masquant le nom du PNJ et le bouton Quitter.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50202 Convenient Reading UI] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajuste la position lors de la lecture des livres, permet de tourner les pages plus vite et de configurer la taille de la police, mais aussi de masquer certains éléments de la barre en bas.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Patch pour l&#039;option Realistic Print de Font Overhaul.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4541 Immersive Bookreading and Lockpicking] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Installer Immersive Lockpicking seulement puisque les livres sont couverts par le mod ci-dessus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Masque l&#039;interface superflue du crochetage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173918 Item Stacking Tweaks SKSE] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sépare les objets volés, les objets de quête et les favoris du reste en les « désempilant ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4108 Masquer les objets de quête dans les conteneurs] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Désencombre l&#039;inventaire en masquant les objets que vous ne pouvez de toute façon pas déposer dans un conteneur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous pouvez choisir de &#039;&#039;&#039;remplacer&#039;&#039;&#039; intégralement d&#039;autres éléments vanilla, par exemple les écrans de chargement, le menu principal ou le curseur. Si au contraire vous ne voulez plus du tout d&#039;écrans de chargement (pas de modèle 3D/image ni de texte), mettez &amp;lt;code&amp;gt;LoadScreenFilter=true&amp;lt;/code&amp;gt; dans le fichier INI de &#039;&#039;&#039;SSE Displays Tweaks&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3008 TESL - Écrans de chargement] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53798 Yet Another Main Menu Replacer] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39670 ESO Style Cursor] ➕&lt;br /&gt;
Si vous remplacez les écrans de chargement 3D par des images, vous voudrez sûrement ces deux mods pour les nettoyer :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61712 Improved Loading Screen Colors] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51986 Menu and Load Smoke Removed for ENB] ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ATH ===&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3576 TrueHUD - ATH étendu]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte très complète l&#039;ATH de combat, notamment les barres de vie des ennemis, des boss et du PJ, ainsi qu&#039;un joli widget qui affiche le butin qui vient d&#039;être acquis.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Dans le MCM, cochez « Hide Vanilla Bars » puisqu&#039;il en ajoute de nouvelles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le tout est entièrement modulaire dans le MCM et permet d&#039;ajuster à son goût !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3874 BTPS - Sélection en troisième personne améliorée]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;3&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; personne seulement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une amélioration de l&#039;activation d&#039;objets, facilitant la sélection et le défilement entre les sélections.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64532 Oxygen Meter 2]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une jauge d&#039;oxygène sous l&#039;eau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Avec TrueHUD, ces paramètres sont recommandés dans le fichier overwrite/SKSE/Plugins/OxygenMeter2.ini. Mettez Widget X scale = 75.00000 si vous voulez qu&#039;elle soit de la même largeur que la barre de vie vanilla.&#039;&#039;&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[Position]&lt;br /&gt;
Widget X Position = 235.000000&lt;br /&gt;
Widget Y Position = 1053.000000&lt;br /&gt;
Widget Rotation = 0.000000&lt;br /&gt;
Widget X scale = 31.000000&lt;br /&gt;
Widget Y scale = 85.000000&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74484 Compass Navigation Overhaul]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète de la boussole, avec un widget optionnel indiquant le contenu de l&#039;objectif de quête auquel vous faites face.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;La configuration se fait dans son fichier INI.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142377 Dragonborn Reskin - Compass] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de la boussole, standalone, moins massive que celle vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Plusieurs versions au choix ; Dragonborn UI est bien pour du vanilla-like.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63980 Contextual Crosshair] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3820 Raccourci de la boussole] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de masquer l&#039;interface du jeu en exploration de façon dynamique et paramétrable.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56767 Simple Activate SKSE] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de masquer les invites d&#039;action et/ou de colorer les textes au survol des objets.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Configurable dans son fichier SKSE/Plugins/po3_SimpleActivateSKSE.ini.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Icônes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods permettent de diversifier les icônes d&#039;objets dans les menus. De nombreux mods proposent un support intégré pour ces frameworks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81469 Object Categorization Framework]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89241 B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163838 B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons) - POTIONS]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89823 A.S.S. (A Food and Alchemy Addon for B.O.O.B.I.E.S.)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90526 Phenomenally Enriched and Nuanced Ingredients for SkyUI (P.E.N.I.S. for B.O.O.B.I.E.S.)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Installez aussi [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164298 B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons) - POTIONS - Apothecary Patch] si vous avez Apothicaire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Placez-les avant le PNOS+ qui inclut la traduction des mots-clés et doit donc écraser les TXT d&#039;interface.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Si vous voulez encore plus de diversité, installez d&#039;autres mods qui fonctionnent avec I4, comme :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92780 Standing Stones - I4 icon]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94076 Diseases - I4 icon]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93219 Racial Abilities - I4 icons]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96117 Spell Tomes - I4 icons]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/107334 I4 Shout Icons Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119824 I4 Armor Icons Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106432 I4 Weapon Icons Overhaul]&lt;br /&gt;
=== Carte du monde ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1351 Carte du monde de qualité]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des textures de la carte du monde, avec les routes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sera écrasé si vous générez ces dernières avec xLODGen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3674 CoMAP - Extension des marqueurs de carte]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un framework de diversification des icônes de marqueurs de carte, utilisé par de nombreux mods ajoutant des lieux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Dans MapMarkerFramework.ini, vous pouvez ajuster la taille des marqueurs avec le paramètre fMarkerScale=0.75 par exemple.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1454 Atlas - Marqueurs de carte]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 700+ marqueurs de carte pour des lieux vanilla, et des cartes propres pour les petits worldspaces.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez ajuster la taille des marqueurs dans son MCM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4806 Marqueurs de quête en surbrillance] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de faire un ping pour voir facilement où sont les marqueurs de quête actifs sur la carte.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74722 HD Local Map]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129756 Local Map Upgrade]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Deux mod pour améliorer les cartes locales.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous pouvez aussi choisir d&#039;installer une carte plate (papier) avec [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29932 Flat World Map Framework], mais avec beaucoup d&#039;addons requis pour couvrir les diverses zones et des cartes en anglais - non recommandé dans une liste vanilla+.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🎵 Audio ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Musique ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour aisément utiliser plusieurs mods ajoutant de la musique et préserver la musique vanilla sans qu&#039;ils s&#039;écrasent entre eux (nécessitant un patch commun sur mesure, ce qui est fastidieux), il est recommandé d&#039;utiliser un framework qui injecte les musiques via des fichiers INI :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119571 Music Type Distributor]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Choisissez ensuite les packs de musique désirés parmi ceux supportés par cette collection de fichiers INI (ou autre support explicite de Music Type Distributor). Vous devrez placer celle-ci APRÈS les musiques car elle remplace chaque plugin par une version adaptée.&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119585 Various Music Type Distributor Conversions - AIO]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez donc installer par exemple ces packs de musique lore-friendly :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36144 Around the Fire]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37792 Chapter II]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48613 Dawnguard Music Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16123 Hun Lovaas]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30014 Melodies of Civilization]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19401 Still]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28108 The Northerner Diaries]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27504 The Elder Songs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Atmosphère ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12466 AOS - Révision audio pour Skyrim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4711 Extension des sons régionaux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4808 Extension des sons intérieurs]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78992 Amélioration audio des intérieurs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ces quatre mods refondent déjà énormément l&#039;ambiance sonore du jeu de manière lore-friendly et ultra compatible grâce à Sound Record Distributor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95955 Ambient Bird Sounds Expanded (SRD)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Recommandé pour compléter les mods ci-dessus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour améliorer certaines zones en particulier (Cairn de l&#039;Âme, Volkihar, Apocrypha, Griffenoire, Solstheim...) ou ajouter certains types de sons d&#039;ambiance aux endroits appropriés  :&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://next.nexusmods.com/profile/Clofas/mods?gameId=1704 Clofas]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici une sélection des plus intéressants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112370 Nordic Winds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118891 Volkihar Soundscape Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113884 Revenant Spirits of the Soul Cairn]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113423 Whispering Tomes of Apocrypha]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112114 Blackreach Eerie Ambience]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/125873 The Haunting Harmonies of Hjaalmarch]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121361 Solstheim Exterior Soundscapes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Effets sonores ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1389 ISC - Bruitages immersifs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un tout-en-un modulable qui remplace et étend tous les effets sonores du jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Extrêmement compatible : synergie avec AOS, distribution SkyPatcher sur l&#039;ensemble de la modlist et patches spécifiques via SRD en format YAML.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4251 Son pour les Pierres de Barenziah]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute un petit effet sonore aux Pierres de Barenziah pour les localiser plus facilement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Quelques ajouts et ajustements utiles :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85657 Katana Sounds - Sound Record Distributor (SRD)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128556 Unique Shaders Sound FX]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137631 Crackling Fire]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143141 Underwater Loop and Swimming Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25702 More Painful NPC Death Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56658 Dragon Ragdoll Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49948 Realistic Dog Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11038 Realistic Husky Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18542 Skeletons don&#039;t breathe]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41136 Quiet Muffle Footsteps For Player]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ⚔️ Jouabilité ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Généralités ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la jouabilité de manière générale, il existe deux ensembles complets et cohérents : Enairim (mods d&#039;Enai Siaion) et Simonrim (mods de Simon Magus et ses associés). C&#039;est ce dernier que je recommande pour une expérience au plus proche du vanilla, bien harmonisée, intégrée et documentée. Toutefois, l&#039;ensemble est plutôt équilibré pour la difficulté Expert : si vous préférez une difficulté inférieure, utilisez les options fournies dans les archives qui rendent certains aspects plus proches du vanilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, conserver le système de leveling vanilla, qui fait une part de l&#039;essence du jeu, est ici préféré à l&#039;alternative offerte par &#039;&#039;Experience&#039;&#039; et &#039;&#039;Static Skill Leveling Rewritten&#039;&#039; (qui permettent de gagner de l&#039;expérience et d&#039;attribuer des points indépendamment de la pratique des compétences elles-mêmes).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/523 Skyrim Skill Uncapper]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184207 Crusader - Uncapper pour Simonrim]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un fichier de configuration modulable pour débloquer la limite de niveau et personnaliser le gain d’expérience, de points de compétence, etc. Le préréglage est recommandé pour un leveling adapté à Simonrim, car la configuration est peu aisée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2927 Adamant - Refonte des atouts]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3579 Adamant - Mains nues]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète des arbres de compétences. Son addon modifie trois arbres de compétences pour introduire la mécanique de combat à mains nues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous désirez de nouveaux arbres de compétence, vous avez le choix entre les mods qui utilisent [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aRequired=Menu%20des%20comp%C3%A9tences%20personnalis%C3%A9 Menu des compétences personnalisé] (nouveau menu séparé) ou cet ensemble plus moderne de 6 nouvelles compétences directement intégrées aux arbres vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4817 Constellations - Nouvelles compétences]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4818 Firmament - Nouvelles compétences]&lt;br /&gt;
Pour améliorer le mode Survie vanilla et la chasse de manière très légère : &lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3984 Mode Survie amélioré]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3985 Starfrost - Refonte de la survie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3956 Journeyman - Refonte du voyage rapide] (seulement si vous conservez l&#039;option « Pas de voyage rapide » du mode Survie)&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3967 SHO - Refonte de la chasse]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Pour une partie plus axée sur la survie, ajouter Feux de camp et SOTW fonctionne aussi très bien. Pour un mode Survie alternatif, SunHelm est le plus léger et complet.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2928 Aetherius - Refonte des races]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des bonus de races, où les pouvoirs majeurs ont été supprimés en faveur de passifs. Vous pouvez choisir l&#039;addon qui ajoute des sorts de départ (supprimés par défaut) et qui met les compétences secondaires à 5 pour plus de marge de progression.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2930 Mundus - Refonte des Pierres dressées]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Redonne de l’intérêt aux bonus des Pierres dressées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3241 Pèlerin - Refonte de la religion]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des bénédictions aux divinités aedriques et daedriques à obtenir à leurs autels ou en priant.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4824 RoleRim - Refonte du butin]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour une refonte complète de la rareté du butin, logique et léger avec un patcheur intégré pour beaucoup de mods.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelques mods pour améliorer d&#039;autres points précis de jouabilité :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3957 Candlehearth - Refonte des auberges]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la location de chambres (prix variable en fonction du lieu, durée de séjour) et leur ajoute un coffre sécurisé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4271 Amélioration de l&#039;entraînement de Zim]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace le menu d&#039;entraînement avec de nombreuses options de personnalisation dans son MCM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Optionnellement, change 40 PNJs vanilla en professeurs après certaines conditions de quêtes/relations/guildes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3933 Bassins interactifs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend les bassins vanilla utilisables pour vous rafraîchir (bonus temporaire) ou changer d&#039;apparence.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3387 Charrettes pratiques] &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une IA aux cochers des charrettes des villes ainsi que des charrettes là où elles manquaient.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1972 Pièges améliorés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend les pièges plus réalistes et, optionnellement, plus dangereux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Enfin, si vous voulez éviter de recharger des sauvegardes quand vous mourez (ce qui est notoirement mauvais pour la stabilité à long terme), vous pouvez utiliser un mod de mort alternative. Celui-ci est particulièrement léger et sans pénalités :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/947 Joueur essentiel - Mort immersive] &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Au lieu de mourir, vous aurez une animation de saignement à genoux qui peut permettre à vos compagnons de vous sauver ; si vous êtes refrappé·e pendant cet intervalle, vous prendrez une forme éthérée invisible qui vous permettra de fuir. Il faudra revenir chercher vos affaires sur votre cadavre...&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Artisanat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3971 Gourmet - Refonte de la cuisine]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Équilibre et améliore le système de cuisine du jeu, intégrant une refonte du menu d&#039;artisanat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;L&#039;addon pour ajouter des marmites et fours dans les auberges est recommandé, quoiqu&#039;il demande quelques patches pour les mods modifiant les auberges.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3246 Apothicaire - Refonte de l&#039;alchimie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Équilibre et améliore le système d&#039;alchimie du jeu, reclasse les potions et poisons et remplace certains effets vanilla inutiles ou mal implémentés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3840 Extension des recettes alchimiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4802 Apprendre l&#039;alchimie grâce aux recettes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des recettes à trouver et leur donne une vraie utilité en débloquant automatiquement les effets des ingrédients.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
D&#039;autres mods complémentaires :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80882 Alchemy Plus]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un correctif permettant d&#039;appliquer aux potions créées un nom et une apparence plus cohérents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132680 Staff Enchanting Plus]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;enchanter les bâtons avec n&#039;importe quel sort, complétant Sorcerer avec le patch fourni.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157413 Auto Name Enchantments]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Nomme automatiquement à peu près correctement les objets enchantés (nom de l&#039;objet + de + nom de l&#039;enchantement).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez toujours les renommer ensuite avec le système vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99375 Arcane Disenchanter - NG]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de désenchanter proprement les objets à l&#039;autel d&#039;enchantement sans altérer leurs autres modificateurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4726 Amélioration de la Forgeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;La meilleure forge de Bordeciel permet désormais d&#039;améliorer davantage l&#039;équipement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4202 Suffixes d&#039;amélioration d&#039;équipement personnalisés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de remplacer les textes utilisés comme suffixes lorsque vous améliorez de l&#039;équipement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Textes ou chiffres (voir le lisez-moi pour configurer).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Quelques mods intéressants pour ajouter des ingrédients alchimiques lore-friendly :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2680 Insectes sur les plantes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4002 Chasse au dragon - Ingrédients draconiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4003 Toxique - Venins variés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Magie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour refondre les sorts vanilla, mais aussi les Cris, l&#039;enchantement et les pouvoirs spéciaux, Simonrim est ici préféré pour un ensemble cohérent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2923 Mysticisme - Refonte de la magie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte de la magie vanilla et 200 nouveaux sorts lore-friendly.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3970 Sorcerer - Refonte des bâtons et parchemins]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un addon pour Mysticisme avec deux nouvelles tables d&#039;artisanat pour créer bâtons et parchemins.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3295 Thaumaturgie - Refonte de l&#039;enchantement]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rééquilibre les enchantements vanilla et ajoute de nouveaux enchantements lore-friendly.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2968 Scion - Refonte du vampirisme]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère des passifs, des pouvoirs et des atouts de vampire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2969 Manbeast - Refonte de la lycanthropie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère des passifs, des hurlements et des atouts de loup-garou.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4025 Artificier - Refonte des artéfacts]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète des enchantements des artéfacts. Complété par Masterwork pour le Creation Club (voir la partie dédiée).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3955 Stormcrown - Refonte des Cris]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3452 Thoom - Nouveaux Cris]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3684 Sil Gahrot - Apprentissage alternatif des Cris]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44969 True Teacher Durnehviir]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4270 Thésaurisation des âmes de dragon]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte et une extension des Cris draconiques et des âmes de dragon, avec un nouvel arbre de compétence.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4045 YASTM - Capture d&#039;âme intelligente]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod complet pour la capture d&#039;âmes, qui corrige des bugs, permet de remplir partiellement les gemmes et de les combiner, de transférer les âmes capturées par les compagnons et de choisir que les âmes soient nivelées en fonction du niveau de conjuration.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous pouvez y ajouter ces petits ajustements très intéressants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67613 Magic Sneak Attacks]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;effectuer des attaques furtives avec les sorts/bâtons/parchemins&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2924 Amélioration des atronachs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;efficacité des atronachs invoqués, ajuste leur niveau sur celui du PJ pour qu&#039;ils soient viables tout au long de la partie, corrige certains aspects et leur fait émettre de la lumière.&#039;&#039; &amp;gt; &#039;&#039;&#039;vérifier patches&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72548 JS Shout Apart Skeletons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait en sorte que les Cris démantèlent les squelettes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4812 Les sorts d&#039;expert transpercent les ennemis]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait en sorte que les sorts de destruction d&#039;expert transpercent les cibles, permettant d&#039;en toucher plusieurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38700 No Force for Illusion Spells]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Supprime les effets de force/impact des sorts d&#039;illusion.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153401 Perfectly Valid Wards]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet aux barrières de bloquer les flèches et les attaques au corps à corps, et de donner de l&#039;expérience de guérison.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez ajouter des sorts à cet ensemble, ces mods sont complets, lore-friendly et très bien réalisés :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1794 Le Grimoire perdu]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;115+ nouveaux sorts uniques bien intégrés. La nécromancie est couverte dans Grimoire nécromantique du Creation Club.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2327 Arcanum - Le nouvel âge de la magie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;230+ nouveaux sorts de destruction, de guérison et d&#039;illusion aux effets visuels uniques et innovants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous voulez encore plus de sorts aux effets visuels uniques bien distribués via SPID, allez voir :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aAuthors=5325-Darenii les mods de Darenii]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aAuthors=4562-Kittytail les mods de Kittytail]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Butin ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous aimez trouver des trésors et des collectibles en explorant l&#039;univers, voici les mods qu&#039;il vous faut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|type=reminder|text=Notez que LOTD, si vous l&#039;avez, ajoute également trois types de collectibles : les gemmes, les fossiles et les cartes à jouer.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1987 Nouvelle chasse au trésor] &lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2632 Chasseur de trésors]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des cartes au trésor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les deux sont inclus dans LOTD si vous l&#039;avez.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2710 Trésors sous-marins]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4881 Plus de trésors sous-marins]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des coffres et épaves au trésor dans les fonds marins et les rivières/lacs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version sans marqueurs de carte recommandée pour le deuxième.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2582 Cadavres gelés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 48 cadavres gelés à trouver dans la nature, avec du butin.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3610 COIN - Monnaies de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Trop d&#039;or dans les donjons ? Ce mod évite de trouver des septims dans des ruines antiques en diversifiant les monnaies, qui valent moins qu&#039;un septim et sont converties automatiquement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sans l&#039;addon de conversion pour rester au plus simple.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2970 Tas d’or]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous aimez quand même l&#039;or, ajoute des piles de septims à 100+ endroits, particulièrement à la fin des donjons !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3005 Plus de poupées d&#039;Hearthfire]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des poupées cachées dans des lieux vanilla, avec des bonus passifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3013 Fromage pour tout le monde !]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute plus de 150 variétés de fromages lore-friendly à trouver en Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4148 Griffes de givre]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des champignons cachés dans le monde qui donnent un bonus de capacité d&#039;emport, comme dans Enderal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3104 Du stalhrim en Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 30+ gisements de stalhrim en Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Combat &amp;amp; Animations ==&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4831 À couvert - IA et réactions cohérentes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Immersion ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Caméra ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2774 Caméra améliorée]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la vue à la première personne et permet de conserver les animations en vue 3e personne à la 1re personne. Inutile si vous ne jouez qu&#039;en 3e personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/159145 Improved Camera - First Person Animations]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Force les animations de 3e personne vanilla en 1re personne, pour une meilleure compatibilité avec les remplacements d&#039;animations en 3e personne qui ne sont pas faits pour Caméra améliorée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/100515 No Furniture Camera]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Supprime la caméra spéciale quand vous utilisez un meuble.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41252 SmoothCam]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43927 SmoothCam - Octavian&#039;s Preset]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte de la caméra en 3e personne, avec un préréglage réaliste (à activer dans le MCM). Inutile si vous ne jouez qu&#039;en 1re personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43708 Dialogue Movement Enabler]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de bouger la tête et même de se déplacer pendant les dialogues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [...] ===&lt;br /&gt;
Ces mods, sans vraiment toucher à la jouabilité, apportent des éléments d&#039;immersion. Ils sont par nature totalement optionnels, mais ajoutent ce « petit plus » à votre partie, souvent sans coût particulier de performances ou de compatibilité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3340 R.A.S.S. - Effets de pluie, cendres et neige]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des shaders d’effets pour l’humidité, la neige et la cendre, ainsi que des bulles sous l’eau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1974 Traces de pas]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vos pas et ceux des PNJs et créatures laissent désormais des traces fraîches dans la neige et la cendre !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2783 Effets élémentaux mortels]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les PNJs et créatures brûlés/gelés/électrocutés/etc. auront un effet visuel approprié.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75237 Sharpen Other Swords II - AnimObject Swapper]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Affiche contextuellement différentes armes aux postes d&#039;artisanat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3050 Objets dynamiques revisités]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d’activer des objets statiques pour récupérer des matériaux et de s’entraîner sur les cibles/mannequins. Placez-le après les remplacements des mêmes meshes, sauf s&#039;ils ont des patches spécifiques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3910 Vitrines cassables]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de briser les vitrines par plusieurs moyens logiques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4250 Couvertures fonctionnelles]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les PNJs qui dorment seront sous la couette et plus dessus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1745 Cris en dovahzul]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un petit ajustement immersif permettant d&#039;afficher les Mots/Cris en draconique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3062 Expressions contextuelles]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des animations faciales à votre personnage en fonction du contexte.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62358 Wash That Blood Off 2]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de se débarrasser du sang en passant dans l&#039;eau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3500 La capuche, c&#039;est pas tout le temps sur la tête !]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace dynamiquement le modèle des capuches/robes à capuches pour qu&#039;elles soient abaissées en intérieur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128582 Unequip Quiver]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Déséquipe vos munitions quand vous déséquipez un arc/arbalète et les rééquipe automatiquement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58927 Simple Block Sparks- Script Free]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Parer avec une arme ou un bouclier produit des étincelles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4780 Ajustements des vampires]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;4 petits ajustements immersifs pour les vampires, notamment pour enlever la vaisselle en argent chez eux. &#039;&#039;&lt;br /&gt;
== 💀 PNJs &amp;amp; Créatures ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods se concentrent sur l&#039;amélioration et la diversification des PNJs et créatures du jeu pour les rendre plus cohérents et ajouter de l&#039;immersion à l&#039;univers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PNJs vanilla ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, il est recommandé d&#039;améliorer l&#039;IA des acteurs, assez déficiente en vanilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2592 Amélioration de l&#039;IA]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/481 Courez pour votre vie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la routine des PNJs, de manière plus réaliste et immersive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3048 Rencontres étendues]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des centaines d&#039;événements où vous pourrez croiser les PNJs vanilla (y compris uniques) qui vaquent à leurs occupations, pour rendre le jeu plus vivant.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4671 SkyTEST - Animaux et prédateurs réalistes II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère de l&#039;IA des animaux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ces mods améliorent des PNJs vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4072 BUVARP - Recyclage de PNJs vanilla]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Développe les PNJs qui n’étaient presque pas utilisés dans le jeu vanilla ou qui disparaissaient, désormais épargnables, recrutables, dotés d’une maison ou d’une routine afin d&#039;ajouter plus de vie au jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4195 Producteurs de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une fonctionnalité de marchand aux PNJs vanilla quand c&#039;est cohérent, pour un seul type d&#039;objet en fonction de leur métier.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour améliorer certains types de PNJs au détail :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3545 Plus de Thalmors lors des quêtes de l&#039;Académie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2748 Les voyous ne sont pas des assassins]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3897 Les voyous ne sont pas des assassins II]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4744 Voleurs nocturnes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour améliorer/diversifier l&#039;apparence de certaines créatures :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1141 Races de chevaux réalistes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une diversification HD lore-friendly des chevaux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72978 Dynamic Animal Variants SPID]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74983 Infinite Dragon Variants]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifie dynamiquement le coloris des créatures, sans besoin d&#039;aucun patch ni traduction.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3772 Barbas unique]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3413 Amélioration de l&#039;Udefrykte]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2792 Renaissance de Meeko]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2791 Renaissance de Vigile]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nouveaux PNJs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4833 iNPC - PNJs sans importance]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une centaine de PNJs uniques et doublés qui font leur vie en Bordeciel de manière immersive, sans se soucier de l’Enfant de dragon.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/289 Patrouilles immersives]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute sur les routes de nombreuses patrouilles de presque toutes les grandes factions, qui peuvent se battre avec les factions ennemies (animaux, bandits). Version allégée pour éviter les grosses batailles instables de la guerre civile.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3554 Caravanes de marchands]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute plusieurs caravanes itinérantes avec un marchand et ses gardes du corps, qui font halte dans les tavernes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Des mods plus spécifiques pour la faune vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3549 Vasards de Solstheim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4658 Oiseaux variés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4822 Cerfs variés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4701 Amélioration des durinsectes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les aficionados des insectes, avec les mods suivants, les papillons se poseront de manière plus cohérente, seront un peu plus présents (y compris en intérieur), tout comme les flammouches/libellules selon les lieux et l&#039;heure, et vous en verrez plusieurs espèces supplémentaires dont les ailes s&#039;utilisent en alchimie :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2870 Atterrissage cohérent des papillons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3103 Moult bestioles]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4035 Lepidoptera - Papillons variés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ennemis ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, la gestion des zones de rencontre, bizarrement fichue en vanilla, est cruciale pour rendre le jeu plus cohérent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4557 Arena - Refonte des zones de rencontre]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19608 Encounter Zones Unlocked]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78847 Enemies Respect Encounter Zones]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85212 Locational Encounter Zones]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Respectivement : dénivelle partiellement le monde en hiérarchisant les zones en fonction du type d&#039;ennemi ; empêche le jeu de verrouiller le niveau des zones une fois visitées ; assure que les ennemis correspondent aux zones ; harmonise les ennemis extérieurs aux donjons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez rendre les ennemis plus intéressants à combattre de manière légère et sans patches :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4143 Connais ton ennemi II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des résistances et des faiblesses logiques à tous les types d&#039;ennemis, obligeant à s&#039;adapter et changer son style de combat. Le module Armures rend le système plus complexe et plus difficile et n&#039;est donc pas recommandé pour du vanilla+.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour plus d&#039;ennemis, de manière logique et immersive :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4046 Ennemis placés à la main]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des placements d&#039;ennemis vanilla dans des lieux choisis.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version allégée et sans embuscades recommandée pour des combats moins difficiles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ces mods diversifient les catégories d&#039;ennemis vanilla les plus rencontrées, permettant d&#039;en croiser de nouvelles variantes et de niveaux plus variés tout au long de la partie :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4823 Hokoron - Amélioration des ennemis divers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4069 Lawless - Refonte des bandits]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4101 Madmen - Refonte des Parjures]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3687 Dragon War - Amélioration des dragons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2992 Haugbui - Amélioration des draugr]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4123 King-Priest - Amélioration des prêtres-dragons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4263 Awakening - Vampires de Bordeciel]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4100 Refonte des harfreuses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2114 Amélioration des Drémoras de Zim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3352 Gargouilles améliorées]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4299 Natura - Spriggans]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2093 Plus de loups-garous]&lt;br /&gt;
=== Compagnons ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;accent est ici mis sur l&#039;enrichissement des compagnons vanilla plutôt que l&#039;ajout de nouveaux compagnons, bien souvent en anglais, trop bavards ou non lore-friendly.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2488 NFF - Système de compagnons de Nether]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod de gestion de compagnons léger et ultra-complet, permettant d&#039;en recruter plusieurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3278 Modification des dialogues de Sérana]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige et étend tous les dialogues de Sérana.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1989 Compagnon Miraak]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de recruter Miraak à la fin du DLC Dragonborn, après l&#039;avoir vaincu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous voulez vraiment ajouter des compagnons uniques et qualitatifs (qui n&#039;ont pas 5 000 lignes de dialogue mal traduites et envahissantes), voici quelques recommandations lore-friendly :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3445 Betnja l&#039;invocatrice]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2092 De&#039;zicrah l&#039;Orque]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2590 Luna l&#039;archère]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3402 Yngvarr le Compagnon] (note : la version traduite est celle avant que l&#039;auteur n&#039;implémente des lignes doublées par IA et se suffit à elle-même)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous jouez en VOSTFR, voyez aussi :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4710 Arissa la vagabonde]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3446 Arngjar le mage]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3441 Atvir Drès]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3656 Goras Nels]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/484 Hoth le barbare]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3447 Néréron le magelame]&lt;br /&gt;
=== Dialogues ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez vouloir améliorer ou étendre les dialogues du jeu (options de dialogue du PJ ou répliques des divers PNJs). Ces mods s&#039;intègrent au jeu de manière transparente, comme s&#039;ils avaient toujours été là, avec les voix VF tirées du jeu et personnalisées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4374 RDO - Extension des dialogues relationnels]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Enrichit tous les voicetypes du jeu pour corriger des tas d&#039;incohérences dans la façon dont les PNJs interagissent avec vous en fonction de vos relations (idles, commerce, combat...). Permet aussi de recruter certains PNJs uniques et sert de frameworks pour les voicetypes qui ne l&#039;étaient pas (ex. Khajiits femmes).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ces mods améliorent spécifiquement les répliques du PJ lors des conversations :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3814 Nouvelles options de dialogue]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4416 Répliques d&#039;éloquence immersives]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods corrigent plein de dialogues vanilla pour des interactions plus cohérentes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2278 GDO - Dialogues des gardes améliorés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3747 Améliorations diverses des dialogues]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3757 Amélioration des dialogues des cochers et palefreniers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4414 Correctif des dialogues de la Guilde des voleurs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3958 Correction et extension des dialogues des bagarres]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4346 Réactions aux arcs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods étendent les dialogues vanilla pour une plus grande diversité de répliques :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3665 Extension des dialogues des bandits]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3833 Extension des dialogues de la guerre civile]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4073 Extension des dialogues des vampires]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3843 Extension des dialogues des Parjures et des Thalmors]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4233 Extension des dialogues des Compagnons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3815 Réactions à la nécromancie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4832 Réactions à la frénésie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3339 Amélioration du sommeil - Animations et réactions]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Quelques mods supplémentaires dans la même veine, optionnels mais sympas :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3032 Mini-amélioration des dialogues de Nazeem]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4725 Ravyn plus respectueux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3838 Dialogues d&#039;Érandur améliorés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4001 Dialogues de Farengar améliorés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous voulez que certaines créatures soient doublées, allez voir le travail remarquable de [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aActors=5302-Tsadokiel&amp;amp;aCategories=26 Tsadokiel] qui a prêté sa voix à diverses bestioles du jeu !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour un ajout léger sans doublage, ce mod est intéressant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114625 Falmer &#039;Dialogue&#039; Overhaul - Echolocation] ➕&lt;br /&gt;
== Creation Club - Anniversary Edition ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les heureux possesseurs de l&#039;Anniversary Edition, ces mods améliorent l&#039;intégration du nouveau contenu de manière plus cohérente et immersive. Tous les mods requérant un mod du CC sont taggés ♦️ CC sur le site, sauf pour les quatre mods gratuits (Survie, Pêche, Précieuses curiosités, Saints et Séducteurs) requis par beaucoup de mods tiers. Par commodité, les mods relatifs exclusivement à ces quatre mods sont listés ici également.{{Note|type=info|text=Les mods « Editable Cell » pour les demeures du CC ne sont plus nécessaires depuis la mise à jour 7.0.18 de SSE Engine Fixes.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3442 PNOCC - Patch non officiel du Creation Club]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une compilation de correctifs tout-en-un, similaire au PNOSSE. Inclut le mod &#039;&#039;&#039;Creation Club Asset Patch&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4338 Refonte de la pêche]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3980 &amp;lt;s&amp;gt;Pêche - Version réduite&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3822 Pêchez partout !]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3983 Kachunk - Distribution des arbalètes du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3982 Thwack - Réintégration des arbalètes du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4401 Gestion simple des montures]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3825 Joaillerie nordique mieux intégrée]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3826 Sac à dos d&#039;aventurier fonctionnel]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4132 Poings terrifiants fonctionnels]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4530 Réintégration du Creation Club de Catir]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4531 Réintégration du Creation Club de Slampire]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3979 &amp;lt;s&amp;gt;La Cause - Version réduite&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3941 &amp;lt;s&amp;gt;Fantômes du Tribunal - Version réduite&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* &amp;gt;&amp;gt; mods doublés&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3855 Chevalier du Nord - Réintégration des Reliques du Croisé]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3854 Refuge de Morihaus - Réintégration de l&#039;Armure du Seigneur]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3999 Agriculture - Améliorations et extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4519 Accessoires arcaniques - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4520 Archer arcanique - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4521 Armes du Chaos - Amélioration des enchantements]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4522 Armure de chevalier-sorcier - Extension]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4523 Armure de chevalier-sorcier - Refonte des enchantements]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4524 Champions de la guerre civile - Version réduite]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4525 Coupe d&#039;amertume - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4528 Hendraheim - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4529 Myrwatch - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4173 Refonte des zombies du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4465 Refonte des gobelins du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4527 Extension des gobelins du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4314 Ménagerie - Amélioration des familiers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4032 Loup squelette amélioré]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4526 D.E.A.D. - Draugr diversifiés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4508 Mère des toiles au tertre des Chutes tourmentées]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4463 Paniers variés du Creation Club]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les mods Bâtons et Grimoire nécromantique, vous pouvez utiliser les plugins d&#039;intégration inclus dans [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2923 Mysticisme - Refonte de la magie].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour toutes les armures, vous pouvez utiliser l&#039;addon de [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4627 Sentinelle] dédié.&lt;br /&gt;
== Quêtes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/587 Vivez une nouvelle vie] ou [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4978 Départ rapide]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Des départs alternatifs immersifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Ajustements généraux ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4925 Correctif des quêtes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4629 Retrouver Sermentière]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4825 Ajustements de scènes diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4829 Ajustements narratifs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4865 Célébrations de Bordeciel améliorées]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la relocalisation ou la recatégorisation des quêtes diverses :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4477 Refonte des quêtes de prime]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72507 Don&#039;t send me there again]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4816 Véritables quêtes de donjons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3444 Quêtes répétables classées dans Divers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4815 Les quêtes diverses sont des services]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4000 Quêtes de services dissociées]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4814 Ajustement des quêtes des Livres noirs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4898 La quête de l&#039;extraordinaire - Quête indépendante]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les marqueurs de quête :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4871 Collections facilitées]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3004 Trésors marqués]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les récompenses des quêtes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2996 Capacités en récompense des quêtes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4644 Bonus en récompense des quêtes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3928 Récompenses supplémentaires des quêtes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3872 Doubles récompenses de quêtes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quêtes principales et guildes ===&lt;br /&gt;
Nous listons ensuite tous les mods qui vont étendre les possibilités de quêtes vanilla en offrant plus d&#039;options de dialogue, des conséquences plus impactantes, des choix supplémentaires, voire des fins alternatives.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2842 Améliorations diverses pour l&#039;Académie de Fortdhiver]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3798 Académie de Fortdhiver - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2967 Améliorations diverses pour les Compagnons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3033 Adoption pour les bonnes gens]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1666 Prérequis de la Guilde des voleurs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4746 Guilde des voleurs - Choix alternatifs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4407 Fins alternatives pour la Guilde des voleurs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3137 Paarthurnax - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4634 Améliorations de Dawnguard]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quêtes daedriques et aedriques ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2908 Quête de Namira pour les bonnes gens]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4654 Les fragments du passé - Fin alternative]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4655 L&#039;appel de Boéthia - Quête alternative]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3468 La maison des horreurs - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3428 Le seul remède - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3738 La Porte murmurante - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3993 Le Cœur de Dibella - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4687 Croissance du Vermidor II]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quêtes secondaires ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4169 Amélioration de la Sculptrice de visage]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4467 Améliorations de la Fiole blanche]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2962 Sauvez le Brise-Glace]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2850 Saadia - Un moment de besoin]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2479 Retrouver Derkeethus]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2965 Retrouver Helgi… et Laelette]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3002 Rencontrer Susanna en vie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3001 Retrouver Velehk Sain]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4705 Le Roi pirate - Amélioration de Velehk Sain]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2888 Frères d&#039;armes de Blancherive]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2841 Les conséquences du temple de Kynareth]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2895 Fouilles de l&#039;Académie des bardes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2894 Fjori et Holgeir à Sovngarde]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3067 Coup de collier - Quête complétable]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3259 Le silence est d&#039;or - Mentir à Lucan]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2472 Les exigences de Calcelmo]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3260 Mentir à Degaine]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3250 Nilheim - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3561 La main dans le sac - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3994 Recherche et arrestation - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4686 Infiltration - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2736 Une belle lettre - Choix alternatifs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4417 Les regrets de Savos Aren]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Équipement ==&lt;br /&gt;
=== Ajouts, distribution et améliorations ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Côte équipement, voici quelques mods complets et vanilla-like.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4627 Sentinelle - Extension de l&#039;équipement]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4628 Grimoire - Extension enchantée de Sentinelle]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un excellent mod tout-en-un pour les armures, distribuées fluidement sur les PNJs et dans le butin avec des variantes enchantées adaptées à Thaumaturgie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3940/armurerie/armes/extension_des_carreaux Extension des carreaux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute les carreaux d&#039;arbalète dans les matériaux manquants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3895 Distribution tamrielienne]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifie l&#039;équipement et le butin des PNJs en fonction des mods installés, du Creation Club et/ou de la liste supportée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Son installation modulaire vous permet de choisir vos addons selon vos goûts.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/933 Arsenal de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Des variantes d&#039;armes vanilla lore-friendly et de nouveaux types d&#039;armes avec leurs animations propres.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180015 My Precious...es - Multiple Rings SKSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de porter n&#039;importe quel anneau à la main gauche et/ou à n&#039;importe quel doigt !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1661 Amulettes de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des anneaux et amulettes à trouver et enchanter.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3730 Alliances améliorées]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les alliances vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4810 Capes en fourrure]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4507 Des capes en Bordeciel (SkyPatcher)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Deux mods ajoutant des capes en tissu et en fourrure, avec physique, distribuées par SPID et SkyPatcher.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;L&#039;addon du deuxième qui replace les capes uniques dans le monde est intéressant pour ceux qui aiment les collectibles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4648 Lanternes portables simples II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de porter une lanterne à la ceinture, avec un raccourci d&#039;activation. Utile dans les donjons sombres !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Apparence d&#039;équipement ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Graphismes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les graphismes constituent la partie la plus difficile à systématiser dans un guide, et la plus subjective. Il est toutefois possible de faire quelques propositions rationelles en se basant sur les critères énoncés dans l&#039;introduction, si le but est d&#039;améliorer le jeu vanilla sans le dénaturer et sans coût excessif de performances dans l&#039;optique de jouer fluidement. Je n&#039;entre pas dans le détail des remplacements d&#039;objets à l&#039;unité, simplement les grandes catégories pour l&#039;environnement et quelques suggestions supplémentaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Community Shaders ou ENB ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reportez-vous aux guides dédiés pour choisir, si désiré, entre [[Community Shaders]] et [[ENB]] pour l&#039;implémentation de shaders. Cela conditionnera l&#039;installation de certains mods, préréglages ou patches de mods dédiés à l&#039;une ou l&#039;autre de ces technologies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Community Shaders est utilisé ici pour plusieurs raisons :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Il est facile à installer (comme un mod) et vanilla-like (pour changer drastiquement la colorimétrie, utilisez [[ReShade]] en plus) ;&lt;br /&gt;
* Il offre de l&#039;&#039;&#039;&#039;upscaling&#039;&#039;&#039; (DLSS ou FSR) pour un gain de performances (le double des FPS en réglage Qualité !) ;&lt;br /&gt;
* Sa fonctionnalité &#039;&#039;&#039;Light Placer&#039;&#039;&#039; utilise de simples configurations JSON pour placer des lumières, compatibles avec tous les remplacements de meshes ;&lt;br /&gt;
* Ses fonctionnalités &#039;&#039;&#039;Complex Material et PBR&#039;&#039;&#039; offrent un meilleur rendu que celles de l&#039;ENB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous le voulez, rendez-vous sur la [[Community Shaders|page dédiée]] et suivez les instructions pour installer le cœur de CS ainsi que ses addons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N&#039;oubliez pas d&#039;installer :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147270 CS Particle Patch] pour CS&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2475 Correctif des particules pour ENB] pour ENB&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Météo et éclairage ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4696 NAT.ENB III - ENB et météo]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139567 NAT.CS III]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les mods d&#039;éclairage dépendent en grande partie du choix entre ENB et CS Lights. Même alors, vous devrez aussi choisir entre une solution simple, plus vanilla-like, et [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3276 Lux], le mod le plus complet et populaire. Ici, nous ne choisissons pas Lux du fait de ses très nombreux patches. Voici l&#039;ensemble de mods choisi pour un rendu optimal avec CS :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179132 ISL Helper SKSE]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127557 Light Placer]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153425 Ambient Templates for Lighting Mods]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135488 True Light] (option WSU + addon lanternes)&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138443 CS Light] (option True Light)&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181533 Helios]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150494 Window Shadows Ultimate] (option CS)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169472 Tiny Light Placer Hub] ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Flore ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Arbres &amp;amp; Bois ====&lt;br /&gt;
Pour améliorer les forêts, de nombreux mods populaires proposent d&#039;ajouter de nouveaux arbres pour créer des forêts plus denses (Ulvenwald, NOTWL, Fabuleuses forêts...). Toutefois, cela impacte les performances d&#039;une manière non négligeable, en plus de requérir des patches pour énormément de mods. Nous proposons donc une solution plus légère pour du vanilla+, mais au rendu éprouvé : un remplacement des arbres vanilla par de nouveaux arbres plus grands, plus touffus, qui donnent de meilleures forêts sans coût de performances.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4348 Happy Little Trees]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81822 HD Remastered Tree Bark - Happy Little Trees]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version Treescale pour des arbres 20 % plus grands qu&#039;en vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Avec son addon Happy Little Shrubs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165354 Ancestor Glade Tree - PBR and Vanilla]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Un beau remplacement de l&#039;arbre de la Clairière de l&#039;Ancêtre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3280 Arbres morts dans les lieux maléfiques]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Remplace les arbres autour de 26 lieux vanilla habités par une présence maléfique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4235 Dilon Reyth - Arbres du Cairn de l&#039;Âme]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute des arbres morts dans le Cairn de l&#039;Âme.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2532 Pins tordus] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute une quizaine de grands arbres à la toundra de Blancherive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4907 Flore diversifiée - Saules pleureurs]  ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute une centaine de saules pleureurs près des rivières et des lacs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2738 Arbres tombés au sol]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute une centaine d&#039;arbres effondrés, servant parfois de pont de façon immersive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131964 Diverse Downed Logs - Base Object Swapper]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Diversifie les arbres tombés au sol.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Version Happy Little Trees.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80418 TB&#039;s 3D Driftwood]  ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Un beau remplacement du bois flotté.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Version 2K et fichier optionnel « Skyrim 3D Driftwood Optimised Meshes » pour de meilleures performances !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Herbe ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134287 Witchy Wilderness - Modular Grass Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90945 Cathedral - 3D Solstheim Grass]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179420 Grassreach - A Blackreach Grass Mod]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ces trois mods couvrent toute l&#039;herbe du jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Celui pour Soltheim écrase l&#039;herbe de Witchy Wilderness qui laisse à désirer sur l&#039;île.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Plantes ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4063 Champignons ajustés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un correctif des champignons en intérieur pour que la texture de la terre corresponde à celle du sol.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour diversifier la flore :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Plant Size Variety&lt;br /&gt;
* Yellow Mountain Flowers for Skyrim Fields (BOS)&lt;br /&gt;
* Rare Curios Plants in Skyrim - (BOS)&lt;br /&gt;
* Blackreach Fern to Dawnguard Plant&lt;br /&gt;
* Flore diversifiée - Plantes aquatiques&lt;br /&gt;
* Champignons des marais de Morthal&lt;br /&gt;
* Floraison empoisonnée - Méfiez-vous du marais !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour remplacer visuellement les plantes vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://mega.nz/file/cVQnyDAR#TZ7SFKJ2G788VLohz5VPK2cn5uwM-uC6q1srURdN88g DrJacopo 3D Plants - All-in-One]&lt;br /&gt;
* High Quality Ivy&lt;br /&gt;
* High Quality Ivy for Tree Stumps and Logs [Happy Little Logs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et des remplacements de textures au détail, selon vos goûts :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Architecture ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4061 Remparts pour les forts impériaux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des créneaux aux forts en ruine.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*en cours&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Paysage &amp;amp; Décor ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2699 Amélioration de l&#039;environnement]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod complet qui refond tout le paysage de Bordeciel avec des rochers, des arbres et un addon pour les marais de Morthal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Stable et transparent sur un jeu vanilla, mais il peut requérir des patches pour les mods qui ajoutent des lieux (villages, donjons).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2813 Les terres marécageuses]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond la flore et le décor des marais de Morthal pour en faire un vrai marécage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2575 Terres anciennes]&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4850 Ruines de Bordeciel]&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2940 Routes attrayantes]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoutent des ruines et autres décors au paysage, purement esthétiques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3769 Panache du mont Écarlate visible depuis Bordeciel]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89103 Rudy - More dramatic Red Mountain Plume]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de voir le mont Écarlate à distance depuis Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4059 Navires à l&#039;horizon]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/130563 Subtleties of Skyrim - Red Mountain Lava - Distant Ships - Vvardenfell Mushroom]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoutent des détails lointains immersifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3364 Ossements d&#039;animaux]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2858 Épouvantails de Bordeciel]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4721 Rivages attrayants]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoutent des objets immersifs au paysage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179487 The Mists of Blackreach - New Mist and Fog VFX] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute du brouillard à Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Montagnes &amp;amp; Rochers ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121336 Enhanced Rocks and Mountains - Complex Material and PBR]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142493 Enhanced Rocks and Mountains - Fix and Addon]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88754 ERM - Enhanced Rocks and Mountains - DynDOLOD Add-On]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le mod de base pour les montagnes et rochers.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Addon pour DynDOLOD uniquement si vous comptez utiliser DynDOLOD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132608 Cathedral - 3D Rocks]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132873 Cathedral - 3D Rocks - Smaller and Mountain Matching]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute de petits cailloux en 3D qui utilisent le même système que l&#039;herbe.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57686 Nordic Stonewalls]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157788 Nordic Farmfield Stonewalls]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/115210 Nordic Stonewall Terraces]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent les divers murs en pierre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Placez Nordic Stonewalls AVANT tout mod de refonte du lierre qui le patche (ex. dans cette liste : High Quality Ivy).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81481 slightly Better (and EVIL) Rock Cairns]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113184 slightly Better Nordic Burial Cairns]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent les petits tertres de pierres.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4056 Correctif des textures des filons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un plugin qui corrige des erreurs d&#039;attribution de texturesets des filons de minerai.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131794 Praedy&#039;s Blackreach deposits glowing rocks and falmer cave ceiling glow] + son [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147586 patch ERM]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70530 CC&#039;s Geodes Reimagined (Multilayer Parallax and ENB Light)]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les rochers luisants et les géodes de Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ciel ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184607 Horizon Fix - SKSE]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73336 Moons and Stars - Sky Overhaul SKSE]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90923 Ancient Moons]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6021 AURORA]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2733 Éclairs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eau ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56520 Simplicity of Sea] et [https://mega.nz/file/tAhzQaBA#t--NGYUkg2NSNfA_C3kzoGRKtFal5w53q_rK5wbNCcw son patch]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le mod de base pour l&#039;eau, qui ne requiert pas de patches particuliers.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3885 Cascades naturelles]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4347 Vagues pour les cascades]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Deux mods qui améliorent grandement le rendu des cascades.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4115 Vagues sur les côtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute l&#039;effet de vagues vanilla à de nombreuses côtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147108 Real Water for Volcanic Mineral Pools - Base Object Swapper]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;eau des bassins sulfuriques de la toundra volcanique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47710 Splashes of Skyrim] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72115 Splashes of Storms] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des effets d&#039;éclaboussures.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39211 RIPPLES by Ramccoid]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38458 DROPS By Ramccoid]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une retexturation des effets d&#039;ondes et de gouttes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Neige &amp;amp; Cendres ===&lt;br /&gt;
Si vous voulez faire au plus simple, utilisez seulement :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56235 Simplicity of Snow]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60144 Shaders of Solstheim - Ash and Moss]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous voulez de la Complex Parallaxe ou du PBR (voir le tutoriel de [[PGPatcher]]), utilisez :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/127 BDS - Amélioration de la neige]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4982 BDS - Amélioration des cendres]&lt;br /&gt;
Ces ajouts permettent d&#039;améliorer les régions enneigées :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35922 CG4 Snow Effects]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des effets de neige qui tombe des arbres à de nombreux endroits.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78702 Simple Snow Improvements - Skyrim (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85413 Simple Snow Improvements - Snow Forts (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75251 Simple Snow Improvements - Giant Obelisks (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96532 Simple Snow Improvements - Solstheim Ruins (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/111827 Snowy Ships for Snowy Regions]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace certains éléments par une version enneigée dans les régions gelées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68275 Stockade Snow Fix]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un correctif qui, à l&#039;inverse, enlève les éléments en bois enneigés dans les régions non gelées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Petit plus pour les cendres :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89384 Solstheim Ash Storms with Glowing Embers] et son [https://mega.nz/file/tQRXGRRR#LgbLsJDiX2uREOnmXEVKUJW7XfFeOsJBkp7z3ZEmYtY patch pour NAT III] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les cendres des tempêtes de Soltheim par une variante embrasée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Glace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156970 Gleaming Glaciers - High Quality Glacier Meshes Textures and LOD]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des modèles et textures des glaciers, plus fantasy que Skyland.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78786 Icy Coasts Remastered] et son [https://mega.nz/file/8NgG2ZiD#4Iaz2Jtcx9vKevffNzC4zfl1F5QpWs9vztXP07RRMjE correctif]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Modifie le terrain des côtes gelées pour plus de cohérence visuelle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4060 Morceaux de banquise animés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend la banquise plus réaliste en faisant flotter les débris de glace.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4583 Refonte des grottes de glace]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent divers modèles de glace (banquise, lacs gelés et grottes).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4539 Donjons gelés]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134061 Icy Landmarks - Base Object Swapper]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132495 Icy Stalhrim Source - Base Object Swapper]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplacent l&#039;intérieur de certains donjons et certains éléments d&#039;architecture extérieurs situés en région glaciale par des équivalents gelés, pour plus de diversité et cohérence visuelle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Feu ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3437 Embers XD - Magnifiques braises II]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/109414 Flame VFX Edit]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une base de refonte du feu et des braises, avec une version calibrée pour CS dans l&#039;installateur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134219 Embers XD Torch Edit] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;apparence et le comportement de la flamme de torche d&#039;Embers XD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99668 Torch Permanent - Mounted Wall Torch Replacer] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les torches murales par une version en métal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19867 Rudy HQ - Miscellaneous - CANDLES]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55852 Rudification - Rudy Candles Expanded]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/144750 Aylied Ruin Rudy&#039;s Candle Patch]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40192 SD&#039;s Horn Candles]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137381 Candle Flame VFX Edit]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent les bougies avec des versions HD et une flamme améliorée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118210 Sconces of Solitude - Unique Solitude Braziers - Base Object Swapper] et son [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163973 patch Embers XD]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige et rend uniques les braseros de Solitude.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48825 ElSopa - HD Medieval Anvil]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82648 Better Bellows - High Poly Blacksmith Bellows] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent l&#039;apparence de la forge.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version ElSopa + Embers XD qui doit écraser ces deux mods.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78439 Really Seriously Improved Sparks]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les étincelles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Effets magiques ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, vous pouvez vouloir améliorer les effets visuels liés à la magie et à l&#039;enchantement :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4703 VAE - Enchantements des armes animés II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte de tous les effets d&#039;enchantement sur les armes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1749 Impacts des sorts réalistes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore et diversifie les impacts des sorts élémentaux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4252 FleshFX]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de tous les effets des sorts de corps (sur la peau) animés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112509 Frost VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/124520 Lightning VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133774 Healing VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135614 Summoning Portal VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118431 Dragon Breath VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140200 Kittytail Spell VFX and Mysticism 2 Compatibility Patch]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un ensemble de refontes des effets de divers sorts ou pouvoirs, avec leur addon pour Mysticisme.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2186 Amélioration de l&#039;Aspect draconique]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de l&#039;effet de l&#039;Aspect draconique, avec de meilleurs bonus.&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oaristys</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Liste_de_mods_Skyrim&amp;diff=2658</id>
		<title>Liste de mods Skyrim</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Liste_de_mods_Skyrim&amp;diff=2658"/>
		<updated>2026-07-22T06:51:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oaristys : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Note|text=Cette page est en cours de construction.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Introduction ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modder Skyrim peut devenir addictif. La course à la modlist parfaite ne s&#039;est jamais arrêtée depuis sa sortie, doublée du syndrome de « qui a la plus grosse » (souvent proportionnel au prix de la carte graphique fièrement affichée), non sans laisser quelques victimes désespérées au passage. L&#039;installation de collections toutes faites n&#039;esquive malheureusement pas cet écueil en plus de limiter la personnalisation – et le français. De surcroît, plus vous avez de plugins, plus le jeu est long à charger et instable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Que vous ayez fraîchement découvert Skyrim, que vous souhaitiez relancer une partie rapidement après une pause ou que vous fassiez partie de ces repentis de la modlist qui veulent passer d&#039;une liste trop grasse à quelque chose de jouable pour, enfin, jouer au lieu de modder, cet article est pour vous. J&#039;ai suivi mes propres conseils et je suis passée de 2 600 mods et 3 000 plugins à xxx mods et xxx plugins !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;objectif est ici de présenter une liste de mods succincte, raisonnable, couvrant chaque aspect du jeu de manière lore-friendly, sans redondances, extravagances ou difficultés, tirant parti des meilleures façons d&#039;implémenter du contenu à ce jour et avec de brèves descriptions pour que vous sachiez exactement ce que vous installez – et si vous &#039;&#039;voulez&#039;&#039; l&#039;installer. Le choix des mods reste subjectif, mais répond à des critères objectifs :&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;qualité&#039;&#039;&#039; (complet, cohérent, optimisé, HD) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;simplicité d&#039;installation&#039;&#039;&#039; (tout-en-un, fomod) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;compatibilité maximale&#039;&#039;&#039; (frameworks modernes, moins de patches) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;préservation du jeu&#039;&#039;&#039; (lore-friendly, vanilla+) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;VF complète&#039;&#039;&#039; (avec VOSTFR disponible si désiré).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela implique d&#039;améliorer et enrichir l&#039;existant plutôt que de remplacer complètement un aspect du jeu ou de rajouter un énorme pan non prévu dans le jeu vanilla ; et surtout, ne pas dénaturer le jeu au point qu&#039;il n&#039;en soit plus reconnaissable. Cette approche, que l&#039;on nommera &#039;&#039;&#039;vanilla+&#039;&#039;&#039;, sera suivie tout au long de cet article : il ne s&#039;agit en aucun cas d&#039;une injonction, seulement d&#039;une proposition. Il ne s&#039;agit pas non plus d&#039;une modlist à proprement parler, bien qu&#039;elle puisse remplir ce rôle car elle fonctionne en tant que telle : vous pouvez l&#039;enrichir d&#039;aspects qui vous plaisent, notamment des ajouts purs et durs qui n&#039;y figurent pas (maisons, compagnons, quêtes, etc.). Le maître mot reste la simplicité de modding pour jouer au plus vite et au mieux, sans devoir gérer des milliers d&#039;interrogations et de patches. Certains mods requerront toujours un bon nombre de patches (difficile d&#039;y échapper quand on modifie la totalité du jeu !), mais ils resteront rares.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque aspect proposera un mod principal et quelques petits extras pour ceux qui voudraient pousser l&#039;expérience plus loin (indiqués par l&#039;emoji ➕). Le tout est basé sur l&#039;expérience de la communauté depuis la sortie de Skyrim en 2011 et une veille quotidienne sur les nouveautés et évolutions des mods les plus aboutis. Vous noterez que les catégories Correctifs et Graphismes seront plus détaillées : c&#039;est parce qu&#039;elles demandent un peu plus d&#039;exhaustivité pour couvrir tout le jeu vanilla et proviennent du long raffinage de plusieurs modlists, qu&#039;il aurait été dommage de jeter aux oubliettes. Les mods les plus accessoires seront indiqués en tant que tels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, cette liste n&#039;a pas vocation à être mise à jour à la moindre sortie de mod : il s&#039;agit avant tout d&#039;une base solide, qui n&#039;a pas énormément bougé depuis des années, et qui, à part en cas de sortie d&#039;un framework révolutionnaire comme on en a vu quelques-uns ces derniers temps, ne changera plus beaucoup. L&#039;utilité de ce genre de cadre de référence, qui pose a minima les bases des idées de ce qui est moddable dans le jeu et ouvre la voie à la suite de la personnalisation, n&#039;est plus à prouver : c&#039;est généralement ce que demandent les joueuses et joueurs qui découvrent le modding et veulent un premier aperçu des possibilités !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Recommandations générales ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste est pensée pour Skyrim Special Edition à jour (v. 1.6.1170).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste est pensée pour [[Mod Organizer 2]], [[LOOT]] et [[Wrye Bash]] (mais fonctionnera avec Vortex).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La lecture du guide [[Les bases pour modder Skyrim]] est indispensable pour maîtriser ces outils. Vous devez commencer par avoir une installation correcte de MO2 et avoir déjà lancé une fois le jeu avec les correctifs listés dans la partie [[Les bases pour modder Skyrim#Les mods indispensables|Les mods indispensables]], avec un mod de départ alternatif pour que ce soit plus rapide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour chaque catégorie et sous-catégorie abordée, commencez par créer un séparateur coloré dans MO2 pour organiser vos mods. L&#039;ordre ici est celui recommandé dans la colonne de gauche de MO2, sauf précisions contraires. L&#039;ensemble des séparateurs est fourni [ici] si désiré.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste se fonde sur la [[traduction dynamique]] pour alléger l&#039;installation de traductions : certains mods disposent d&#039;une page sur la Confrérie pour les présenter, mais renvoient sur la page Nexus (tags 📜 DSD et ❎ Traduction inutile). Les tags et le prérequis DSD vous signalent ainsi que le mod n&#039;a aucun besoin de traduction, qu&#039;il en existe une ailleurs ou pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste se fonde aussi sur les archives de la Confrérie qui présentent l&#039;avantage de regrouper bien souvent les patches, addons et correctifs liés au mod, ce qui évite d&#039;aller installer des dizaines de choses dispersées ailleurs. La liste est donc significativement réduite par rapport à d&#039;autres. Les mods sont parfois nettoyés, corrigés, améliorés ou convertis en ESL/ESM (tags ✔️ Nettoyé et ⭐ Amélioré), sans oublier les portages (tag ⚙️ Portage maison) et patches faits maison. L&#039;installation se fait par des fomods, des installateurs clairs, qui vous feront gagner des heures et des heures de modding (une pensée pour les traductrices et traducteurs qui ont passé des heures à analyser les mods traduits sous toutes les coutures pour mâcher le travail à la communauté).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les fomods en anglais, seules les modifications par rapport aux choix par défaut et aux patches cochés automatiquement seront signalées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N&#039;utilisez pas de traductions provenant d&#039;ailleurs, déjà parce qu&#039;une bonne partie n&#039;est plus nécessaire avec DSD et le PNOS+, et ensuite parce que vous perdriez en harmonisation : les traductions de la Confrérie sont fondées sur une unique base de données corrigée depuis une décennie, répercutée sur le jeu via le PNOS+ et sur les mods eux-mêmes pour assurer un ensemble cohérent sur le plan orthographique, typographique et loresque. Cela vous permettra aussi de contribuer à l&#039;effort collectif poursuivi depuis 2011 par des centaines de membres en signalant les éventuelles erreurs, oublis ou imprécisions sur le forum :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N&#039;utilisez pas les textures des mods de type « My optimized textures » qui n&#039;utilisent pas le format recommandé (BC7 avec mipmaps), qui allège l&#039;usage de la VRAM. Les textures des archives récentes de la Confrérie sont déjà optimisées. Pour optimiser et/ou downscaler d&#039;autres textures, utilisez [[DDS Converter]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Note sur &#039;&#039;L&#039;Héritage de l&#039;Enfant de dragon&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez articuler votre partie autour de [[L&#039;Héritage de l&#039;Enfant de dragon]] et son musée, décidez-le en début de modding afin de choisir les mods qui graviteront autour (voir la page dédiée). À l&#039;heure actuelle, depuis la v6+, le mod n&#039;est plus en VF complète et ne sera donc pas inclus ici tant que le doublage ne sera pas complété ; toutefois, la liste a toujours été pensée pour l&#039;utiliser et cela ne posera donc aucun problème.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 👩‍🦳 Apparence ==&lt;br /&gt;
Ce guide ayant une approche vanilla+, la personnalisation poussée du PJ et des PNJs fera l&#039;objet d&#039;un article séparé. Ici, nous proposons une amélioration des éléments vanilla sans surcharge particulière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Corps et tête ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4672 XPMSSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un squelette indispensable qui assurera une compatibilité avec la plupart des mods de corps et d’armures.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/102711 Diverse Racial Skeletons for Mu Skeleton Editor] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifie les tailles et la morphologie en fonction des races (ex. les Altmers sont plus grands que les Bosmers), compatible avec TOUT.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1699 UNP Female Body Renewal]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le corps UNP utilise la même disposition de textures et globalement la même forme que le corps vanilla, en mieux. Il est donc ultra compatible, même avec les armures conçues pour le corps vanilla, à l&#039;exception des pieds HD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90713 Female Hands Redone] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un petit plus pour améliorer les mains féminines, surtout si vous jouez en première personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* HIMBO&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un remplacement de corps masculin proche du vanilla et complet. Même chose qu&#039;UNP : largement supporté, compatible avec les armures conçues pour le corps vanilla, à l&#039;exception des pieds HD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1419 Griffes et gantelets améliorés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige les gantelets vanilla avec mains apparentes pour les races bestiales.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Installez ensuite des textures HD conçues pour ces corps. Cette sélection est un exemple, particulièrement proche du vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64314 Reverie - Skin]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6580 SkySight Skins 2025 - Ultra HD 4K 2K Male Textures]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43389 Flawn&#039;s Vanilla Argonians Redux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Inclut une retexturation des yeux (recommandée) et une option d&#039;yeux luisants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183 Feminine Khajiit Textures]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186 Masculine Khajiit Textures]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pas de support officiel d&#039;HIMBO : utilisez la version Better Males pour éviter un souci avec les pieds.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous voulez une tête HD avec de meilleures proportions pour votre personnage :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35785 Expressive Facegen Morphs ➕]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte totale des proportions du visage, le rendant plus réaliste (surtout pour les Elfes), et ajoutant des sliders supplémentaires dans RaceMenu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Parfois requis par certains mods changeant les facegens des PNJs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://mega.nz/file/YZpQFRqT#hBLgsjsNvgMqbvJBLK4Hf46T1QYy_k00B18cM5yPugU High Poly Head] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Utilisez le slider Tête &amp;gt; Type de visage pour mettre celui de ce mod à la création de personnage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;⚠️ Si vous voulez installer des mods ajoutant des faceparts par la suite (nouveaux sourcils, barbes, cicatrices, coiffures, etc.), vous aurez probablement besoin d&#039;un patch ou d&#039;une version spécifique pour coller au mieux à la nouvelle géométrie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Choisissez l&#039;option adaptée si vous souhaitez utiliser Expressive Facegen Morphs et/ou Expressive Facial Animation.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Détails ===&lt;br /&gt;
Ces diverses retexturations bénéficieront aussi aux PNJs :&lt;br /&gt;
* [https://www.ddsworkshop.net/facialhair Facial Hair]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les sourcils et barbes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.ddsworkshop.net/scars-retexture Scars Retexture]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les cicatrices.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.ddsworkshop.net/teeth_mod Teeth Mod]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les dents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6104 Argonian Improvements - Horns]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les cornes et ornements des Argoniens.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131210 Eyes Nouveaux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les yeux vanilla tout en corrigeant intégralement leur mesh, notoirement buggé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les cils sont colorés de la même couleur que les cheveux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151314 HD Khajiit eyes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les yeux des Khajiits, non présents dans le mod précédent. (Les yeux des Argoniens sont couverts dans le mod pour leur peau ci-dessus).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178078 LM&#039;s Vanilla Hair Retexture]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une excellente retexturation des cheveux vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Installez les flow maps optionnelles si vous comptez utiliser [[PGPatcher]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://mega.nz/file/5QonTZoQ#XHY9LJbu_6z29M3pYMM7nVDABuVhAEiNhno99sjnKbgplacer HDT SMP fluffy beast race tail replacer] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez de la physique, permet à la queue des Argoniens et Khajiits de se balancer élégamment. Celle des Khajiits est même légèrement touffue !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Les mods suivants améliorent le rendu de divers éléments qui ne serviront qu&#039;à la création de votre personnage (ne couvre pas les PNJs puisque ces éléments sont fusionnés dans leur facegen).&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67147 PAINTERLY - a High Res Vanilla Warpaint Retexture]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24482 Vanilla Makeup HD - HD Racial Colors and Makeup for all Races and Genders]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80568 Better Argonian Horns]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96952 Argonian and Khajiit Teeth Fix]&lt;br /&gt;
Pour rendre les coiffures vanilla plus modernes tout en restant au plus proche du vanilla :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63979 Vanilla Hair Remake]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez le framework de physique [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57339 Faster HDT-SMP] (dont le coût en performances dépend largement de son utilisation), vous pouvez installer la version SMP.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sera utilisé par les PNJs si vous utilisez le mod recommandé plus bas pour les facegens.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Enfin, pour avoir une base sur laquelle créer votre personnage, vous pouvez également installer des &#039;&#039;&#039;presets&#039;&#039;&#039; pour RaceMenu. Vous pouvez les importer via l&#039;onglet Presets de RaceMenu en faisant F9. Cherchez «&amp;amp;nbsp;preset&amp;amp;nbsp;» sur Nexus et installez-les comme des mods normaux (vérifiez que les fichiers sont bien dans un dossier &amp;lt;code&amp;gt;SKSE/Plugins/CharGen&amp;lt;/code&amp;gt; - c&#039;est aussi là que se mettent les vôtres quand vous les enregistrez en jeu, dans l&#039;overwrite de MO2). Attention aux prérequis : même s&#039;ils ne sont pas obligatoires, ils seront nécessaires pour obtenir exactement la même apparence, ou alors il vous faudra ajuster le résultat en fonction de vos mods installés. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PNJs ===&lt;br /&gt;
Même si l&#039;apparence des PNJs se trouvera déjà bien améliorée par l&#039;installation des mods ci-dessus au niveau des corps et des textures, la tête elle-même, incluant la coiffure, le maquillage, les peintures de guerre et la forme générale, est fusionnée dans un ensemble appelé &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;facegen&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (un modèle + une texture).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les remplacer, il est recommandé soit d&#039;installer un tout-en-un, soit d&#039;utiliser [[EasyNPC]] qui vous permettra de sélectionner et fusionner les apparences désirées parmi les mods installés, évitant ainsi le bien connu bug de [[Dark Faces|dark faces]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour faire simple, vous pouvez installer une base tout-en-un proche du vanilla, comme celui-ci et ses addons si besoin :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114342 Faithful Faces - NPC Overhaul with SMP Hair Physics]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114437 Faithful Faces - Creation Club NPC Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143247 Faithful Faces - Vanilla Hair Remake SMP - Consistency Patches]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous préférez utiliser EasyNPC pour choisir l&#039;apparence de chaque PNJ au détail, vous pouvez installer autant de mods que désiré, dont voici quelques exemples des plus qualitatifs :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/SassiestAssassin/mods SassiestAssassin]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/serkethetyt/mods serkethetyt]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/nightmarezone/mods nightmarezone] (NITHI)&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/Southpawe/mods Southpawe] (Northbourne)&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/Pandorable/mods Pandorable]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/lilson/mods lilson]&lt;br /&gt;
* Les mods d&#039;[https://www.nexusmods.com/profile/Araviss535/mods Araviss]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/FaustLerano/mods FaustLerano]&lt;br /&gt;
Pour les enfants (non pris en charge par EasyNPC de toute façon), vous avez le choix entre :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* un mod vanilla+ comme [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22789 Simple Children] et un mod de refonte des tenues comme [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136268 Styles of Skyrim Mashups - Children Clothes Variations] ;&lt;br /&gt;
* un mod basé sur et requérant [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1818 Amélioration des enfants de Bordeciel], comme [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139754 Kids in Nirn Refined], qui a l&#039;avantage de couvrir également les tenues. [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78536 BnP - Child Skin] recommandé en complément.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autre aspect que vous pouvez améliorer pour les PNJs : de petits détails qui n&#039;ont pas d&#039;incidence sur la jouabilité, mais qui vont améliorer l&#039;immersion. Par exemple :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4983 Les vieux sont vieux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4979 Les vampires ont des griffes]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33349 Les Bosmers ont des ramures]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69048 Alliances pour les PNJs mariés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3530 PNJs détaillés - Entraves]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3520 PNJs détaillés - Bandages]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133000 Cultural Bards - A Bard Themed Clothing and Accessory Collection]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4980 Styles de Bordeciel - Alchimistes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4981 Styles de Bordeciel - Mages de cour]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4350 Tenues pour les travailleurs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 📜 Interface ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le mod d&#039;interface principal est SkyUI, l&#039;un des prérequis de base que vous aurez déjà installé en suivant le guide [[Les bases pour modder Skyrim]], mais il peut être assorti de nombreuses améliorations en fonction de vos préférences. Toutefois, plus vous altérez l&#039;interface, plus vous vous exposez à des incohérences visuelles sans patches adaptés. Si vous utilisez une refonte complète (Nordic UI, Edge UI, etc.), vous devrez installer de nombreux patches pour TOUS les mods qui altèrent l&#039;interface, ce qui n&#039;est pas recommandé en vanilla+ - nous optons pour améliorer l&#039;interface vanilla/SkyUI, ce qui est déjà optionnel en soi. Voici les ajouts intéressants principaux.{{Note|type=reminder|text=Sauf indication contraire, les traductions des mods non présents sur la Confrérie sont incluses dans le PNOS+, y compris celle de SkyUI. Référez-vous à son installateur pour éviter les écrasements.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Menus ===&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3792 Catégories d&#039;artisanat]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un complément à SkyUI pour les menus d&#039;artisanat avec un système de catégories basées sur les mots-clés des objets.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez &#039;&#039;&#039;Gourmet&#039;&#039;&#039;, n&#039;installez pas l&#039;addon pour la cuisine.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24898 Yes I&#039;m Sure]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Permet d’avoir beaucoup moins de boîtes de dialogue inutiles pendant l’artisanat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Si vous avez [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3451 Complétionniste], mettez EnchantmentLearned = false dans YesImSure.toml.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1549 moreHUD - Plus d&#039;informations] - Version &#039;&#039;&#039;Inventaire&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;afficher plus d&#039;informations et augmente la taille du cadre de description d&#039;inventaire pour éviter les petits caractères illisibles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;La version Inventaire n&#039;a pas de MCM (PapyrusUtil non requis donc).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147942 Best In Class - SKSE Remake]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond la mécanique vanilla qui ajoute un petit losange à l&#039;équipement de meilleure qualité, de manière plus logique (selon les classes d&#039;objets déjà équipés) et en l&#039;étendant optionnellement aux livres de compétence/sort.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4152 QuickLoot] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de voir le contenu d&#039;un conteneur en le survolant et de sélectionner les items désirés ou tout prendre d&#039;un coup, comme dans Fallout 4.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Décochez « En combat » pour éviter des problèmes d&#039;ennemis masqués par le menu quand vous combattez !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3967 SHO - Refonte de la chasse], désactivez l&#039;option « Animaux » dans le MCM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19080 RaceMenu]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91146 Race Menu Player Rotation] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43967 Starting Outfit Suppressed] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une interface pour personnaliser votre apparence au maximum. Les deux addons vous faciliteront la vie en permettant de faire tourner le personnage et de commencer le jeu sans vêtement pour ajuster le corps.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez masquer RaceMenuPlugin.esp dans MO2 pour gagner un emplacement de plugin (non ESLisé) si vous n&#039;avez pas l&#039;intention de modifier la taille, les biceps et la poitrine.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3449 Refonte de la sécurité - Serrures variées] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute diverses apparences au menu de crochetage en fonction du type de serrure.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128235 Knotwork]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une diversification esthétique des entrelacs du journal des quêtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116513 Archmagus&#039; Favorites]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte pratique du menu des favoris avec huit catégories.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/386 Sovngarde - Mist&#039;s Font Replacer]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un remplacement de police d&#039;interface très complet.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version Light conseillée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2880 Font Overhaul - Natural Typefaces for Skyrim]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de choisir entre plusieurs polices pour les livres (imprimés et manuscrits).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un patch pour Sovngarde est proposé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Préférence personnelle : Caslon Antique, Anke Calligraphic, Realistic Print.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57943 Convenient Dialogue UI] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère du menu des dialogues, entièrement configurable dans le fichier TXT.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet notamment d&#039;alléger l&#039;interface en masquant le nom du PNJ et le bouton Quitter.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50202 Convenient Reading UI] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajuste la position lors de la lecture des livres, permet de tourner les pages plus vite et de configurer la taille de la police, mais aussi de masquer certains éléments de la barre en bas.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Patch pour l&#039;option Realistic Print de Font Overhaul.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4541 Immersive Bookreading and Lockpicking] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Installer Immersive Lockpicking seulement puisque les livres sont couverts par le mod ci-dessus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Masque l&#039;interface superflue du crochetage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173918 Item Stacking Tweaks SKSE] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sépare les objets volés, les objets de quête et les favoris du reste en les « désempilant ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4108 Masquer les objets de quête dans les conteneurs] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Désencombre l&#039;inventaire en masquant les objets que vous ne pouvez de toute façon pas déposer dans un conteneur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous pouvez choisir de &#039;&#039;&#039;remplacer&#039;&#039;&#039; intégralement d&#039;autres éléments vanilla, par exemple les écrans de chargement, le menu principal ou le curseur. Si au contraire vous ne voulez plus du tout d&#039;écrans de chargement (pas de modèle 3D/image ni de texte), mettez &amp;lt;code&amp;gt;LoadScreenFilter=true&amp;lt;/code&amp;gt; dans le fichier INI de &#039;&#039;&#039;SSE Displays Tweaks&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3008 TESL - Écrans de chargement] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53798 Yet Another Main Menu Replacer] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39670 ESO Style Cursor] ➕&lt;br /&gt;
Si vous remplacez les écrans de chargement 3D par des images, vous voudrez sûrement ces deux mods pour les nettoyer :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61712 Improved Loading Screen Colors] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51986 Menu and Load Smoke Removed for ENB] ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ATH ===&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3576 TrueHUD - ATH étendu]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte très complète l&#039;ATH de combat, notamment les barres de vie des ennemis, des boss et du PJ, ainsi qu&#039;un joli widget qui affiche le butin qui vient d&#039;être acquis.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Dans le MCM, cochez « Hide Vanilla Bars » puisqu&#039;il en ajoute de nouvelles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le tout est entièrement modulaire dans le MCM et permet d&#039;ajuster à son goût !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3874 BTPS - Sélection en troisième personne améliorée]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;3&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; personne seulement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une amélioration de l&#039;activation d&#039;objets, facilitant la sélection et le défilement entre les sélections.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64532 Oxygen Meter 2]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une jauge d&#039;oxygène sous l&#039;eau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Avec TrueHUD, ces paramètres sont recommandés dans le fichier overwrite/SKSE/Plugins/OxygenMeter2.ini. Mettez Widget X scale = 75.00000 si vous voulez qu&#039;elle soit de la même largeur que la barre de vie vanilla.&#039;&#039;&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[Position]&lt;br /&gt;
Widget X Position = 235.000000&lt;br /&gt;
Widget Y Position = 1053.000000&lt;br /&gt;
Widget Rotation = 0.000000&lt;br /&gt;
Widget X scale = 31.000000&lt;br /&gt;
Widget Y scale = 85.000000&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74484 Compass Navigation Overhaul]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète de la boussole, avec un widget optionnel indiquant le contenu de l&#039;objectif de quête auquel vous faites face.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;La configuration se fait dans son fichier INI.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142377 Dragonborn Reskin - Compass] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de la boussole, standalone, moins massive que celle vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Plusieurs versions au choix ; Dragonborn UI est bien pour du vanilla-like.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63980 Contextual Crosshair] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3820 Raccourci de la boussole] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de masquer l&#039;interface du jeu en exploration de façon dynamique et paramétrable.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56767 Simple Activate SKSE] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de masquer les invites d&#039;action et/ou de colorer les textes au survol des objets.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Configurable dans son fichier SKSE/Plugins/po3_SimpleActivateSKSE.ini.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Icônes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods permettent de diversifier les icônes d&#039;objets dans les menus. De nombreux mods proposent un support intégré pour ces frameworks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81469 Object Categorization Framework]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89241 B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163838 B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons) - POTIONS]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89823 A.S.S. (A Food and Alchemy Addon for B.O.O.B.I.E.S.)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90526 Phenomenally Enriched and Nuanced Ingredients for SkyUI (P.E.N.I.S. for B.O.O.B.I.E.S.)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Installez aussi [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164298 B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons) - POTIONS - Apothecary Patch] si vous avez Apothicaire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Placez-les avant le PNOS+ qui inclut la traduction des mots-clés et doit donc écraser les TXT d&#039;interface.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Si vous voulez encore plus de diversité, installez d&#039;autres mods qui fonctionnent avec I4, comme :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92780 Standing Stones - I4 icon]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94076 Diseases - I4 icon]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93219 Racial Abilities - I4 icons]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96117 Spell Tomes - I4 icons]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/107334 I4 Shout Icons Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119824 I4 Armor Icons Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106432 I4 Weapon Icons Overhaul]&lt;br /&gt;
=== Carte du monde ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1351 Carte du monde de qualité]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des textures de la carte du monde, avec les routes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sera écrasé si vous générez ces dernières avec xLODGen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3674 CoMAP - Extension des marqueurs de carte]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un framework de diversification des icônes de marqueurs de carte, utilisé par de nombreux mods ajoutant des lieux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Dans MapMarkerFramework.ini, vous pouvez ajuster la taille des marqueurs avec le paramètre fMarkerScale=0.75 par exemple.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1454 Atlas - Marqueurs de carte]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 700+ marqueurs de carte pour des lieux vanilla, et des cartes propres pour les petits worldspaces.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez ajuster la taille des marqueurs dans son MCM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4806 Marqueurs de quête en surbrillance] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de faire un ping pour voir facilement où sont les marqueurs de quête actifs sur la carte.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74722 HD Local Map]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129756 Local Map Upgrade]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Deux mod pour améliorer les cartes locales.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous pouvez aussi choisir d&#039;installer une carte plate (papier) avec [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29932 Flat World Map Framework], mais avec beaucoup d&#039;addons requis pour couvrir les diverses zones et des cartes en anglais - non recommandé dans une liste vanilla+.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🎵 Audio ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Musique ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour aisément utiliser plusieurs mods ajoutant de la musique et préserver la musique vanilla sans qu&#039;ils s&#039;écrasent entre eux (nécessitant un patch commun sur mesure, ce qui est fastidieux), il est recommandé d&#039;utiliser un framework qui injecte les musiques via des fichiers INI :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119571 Music Type Distributor]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Choisissez ensuite les packs de musique désirés parmi ceux supportés par cette collection de fichiers INI (ou autre support explicite de Music Type Distributor). Vous devrez placer celle-ci APRÈS les musiques car elle remplace chaque plugin par une version adaptée.&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119585 Various Music Type Distributor Conversions - AIO]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez donc installer par exemple ces packs de musique lore-friendly :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36144 Around the Fire]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37792 Chapter II]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48613 Dawnguard Music Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16123 Hun Lovaas]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30014 Melodies of Civilization]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19401 Still]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28108 The Northerner Diaries]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27504 The Elder Songs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Atmosphère ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12466 AOS - Révision audio pour Skyrim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4711 Extension des sons régionaux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4808 Extension des sons intérieurs]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78992 Amélioration audio des intérieurs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ces quatre mods refondent déjà énormément l&#039;ambiance sonore du jeu de manière lore-friendly et ultra compatible grâce à Sound Record Distributor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95955 Ambient Bird Sounds Expanded (SRD)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Recommandé pour compléter les mods ci-dessus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour améliorer certaines zones en particulier (Cairn de l&#039;Âme, Volkihar, Apocrypha, Griffenoire, Solstheim...) ou ajouter certains types de sons d&#039;ambiance aux endroits appropriés  :&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://next.nexusmods.com/profile/Clofas/mods?gameId=1704 Clofas]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici une sélection des plus intéressants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112370 Nordic Winds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118891 Volkihar Soundscape Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113884 Revenant Spirits of the Soul Cairn]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113423 Whispering Tomes of Apocrypha]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112114 Blackreach Eerie Ambience]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/125873 The Haunting Harmonies of Hjaalmarch]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121361 Solstheim Exterior Soundscapes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Effets sonores ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1389 ISC - Bruitages immersifs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un tout-en-un modulable qui remplace et étend tous les effets sonores du jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Extrêmement compatible : synergie avec AOS, distribution SkyPatcher sur l&#039;ensemble de la modlist et patches spécifiques via SRD en format YAML.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4251 Son pour les Pierres de Barenziah]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute un petit effet sonore aux Pierres de Barenziah pour les localiser plus facilement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Quelques ajouts et ajustements utiles :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85657 Katana Sounds - Sound Record Distributor (SRD)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128556 Unique Shaders Sound FX]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137631 Crackling Fire]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143141 Underwater Loop and Swimming Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25702 More Painful NPC Death Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56658 Dragon Ragdoll Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49948 Realistic Dog Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11038 Realistic Husky Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18542 Skeletons don&#039;t breathe]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41136 Quiet Muffle Footsteps For Player]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ⚔️ Jouabilité ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Généralités ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la jouabilité de manière générale, il existe deux ensembles complets et cohérents : Enairim (mods d&#039;Enai Siaion) et Simonrim (mods de Simon Magus et ses associés). C&#039;est ce dernier que je recommande pour une expérience au plus proche du vanilla, bien harmonisée, intégrée et documentée. Toutefois, l&#039;ensemble est plutôt équilibré pour la difficulté Expert : si vous préférez une difficulté inférieure, utilisez les options fournies dans les archives qui rendent certains aspects plus proches du vanilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, conserver le système de leveling vanilla, qui fait une part de l&#039;essence du jeu, est ici préféré à l&#039;alternative offerte par &#039;&#039;Experience&#039;&#039; et &#039;&#039;Static Skill Leveling Rewritten&#039;&#039; (qui permettent de gagner de l&#039;expérience et d&#039;attribuer des points indépendamment de la pratique des compétences elles-mêmes).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/523 Skyrim Skill Uncapper]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184207 Crusader - Uncapper pour Simonrim]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un fichier de configuration modulable pour débloquer la limite de niveau et personnaliser le gain d’expérience, de points de compétence, etc. Le préréglage est recommandé pour un leveling adapté à Simonrim, car la configuration est peu aisée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2927 Adamant - Refonte des atouts]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3579 Adamant - Mains nues]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète des arbres de compétences. Son addon modifie trois arbres de compétences pour introduire la mécanique de combat à mains nues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous désirez de nouveaux arbres de compétence, vous avez le choix entre les mods qui utilisent [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aRequired=Menu%20des%20comp%C3%A9tences%20personnalis%C3%A9 Menu des compétences personnalisé] (nouveau menu séparé) ou cet ensemble plus moderne de 6 nouvelles compétences directement intégrées aux arbres vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4817 Constellations - Nouvelles compétences]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4818 Firmament - Nouvelles compétences]&lt;br /&gt;
Pour améliorer le mode Survie vanilla et la chasse de manière très légère : &lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3984 Mode Survie amélioré]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3985 Starfrost - Refonte de la survie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3956 Journeyman - Refonte du voyage rapide] (seulement si vous conservez l&#039;option « Pas de voyage rapide » du mode Survie)&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3967 SHO - Refonte de la chasse]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Pour une partie plus axée sur la survie, ajouter Feux de camp et SOTW fonctionne aussi très bien. Pour un mode Survie alternatif, SunHelm est le plus léger et complet.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2928 Aetherius - Refonte des races]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des bonus de races, où les pouvoirs majeurs ont été supprimés en faveur de passifs. Vous pouvez choisir l&#039;addon qui ajoute des sorts de départ (supprimés par défaut) et qui met les compétences secondaires à 5 pour plus de marge de progression.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2930 Mundus - Refonte des Pierres dressées]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Redonne de l’intérêt aux bonus des Pierres dressées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3241 Pèlerin - Refonte de la religion]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des bénédictions aux divinités aedriques et daedriques à obtenir à leurs autels ou en priant.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4824 RoleRim - Refonte du butin]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour une refonte complète de la rareté du butin, logique et léger avec un patcheur intégré pour beaucoup de mods.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelques mods pour améliorer d&#039;autres points précis de jouabilité :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3957 Candlehearth - Refonte des auberges]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la location de chambres (prix variable en fonction du lieu, durée de séjour) et leur ajoute un coffre sécurisé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4271 Amélioration de l&#039;entraînement de Zim]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace le menu d&#039;entraînement avec de nombreuses options de personnalisation dans son MCM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Optionnellement, change 40 PNJs vanilla en professeurs après certaines conditions de quêtes/relations/guildes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3933 Bassins interactifs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend les bassins vanilla utilisables pour vous rafraîchir (bonus temporaire) ou changer d&#039;apparence.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3387 Charrettes pratiques] &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une IA aux cochers des charrettes des villes ainsi que des charrettes là où elles manquaient.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1972 Pièges améliorés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend les pièges plus réalistes et, optionnellement, plus dangereux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Enfin, si vous voulez éviter de recharger des sauvegardes quand vous mourez (ce qui est notoirement mauvais pour la stabilité à long terme), vous pouvez utiliser un mod de mort alternative. Celui-ci est particulièrement léger et sans pénalités :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/947 Joueur essentiel - Mort immersive] &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Au lieu de mourir, vous aurez une animation de saignement à genoux qui peut permettre à vos compagnons de vous sauver ; si vous êtes refrappé·e pendant cet intervalle, vous prendrez une forme éthérée invisible qui vous permettra de fuir. Il faudra revenir chercher vos affaires sur votre cadavre...&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Artisanat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3971 Gourmet - Refonte de la cuisine]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Équilibre et améliore le système de cuisine du jeu, intégrant une refonte du menu d&#039;artisanat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;L&#039;addon pour ajouter des marmites et fours dans les auberges est recommandé, quoiqu&#039;il demande quelques patches pour les mods modifiant les auberges.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3246 Apothicaire - Refonte de l&#039;alchimie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Équilibre et améliore le système d&#039;alchimie du jeu, reclasse les potions et poisons et remplace certains effets vanilla inutiles ou mal implémentés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3840 Extension des recettes alchimiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4802 Apprendre l&#039;alchimie grâce aux recettes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des recettes à trouver et leur donne une vraie utilité en débloquant automatiquement les effets des ingrédients.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
D&#039;autres mods complémentaires :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80882 Alchemy Plus]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un correctif permettant d&#039;appliquer aux potions créées un nom et une apparence plus cohérents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132680 Staff Enchanting Plus]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;enchanter les bâtons avec n&#039;importe quel sort, complétant Sorcerer avec le patch fourni.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157413 Auto Name Enchantments]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Nomme automatiquement à peu près correctement les objets enchantés (nom de l&#039;objet + de + nom de l&#039;enchantement).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez toujours les renommer ensuite avec le système vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99375 Arcane Disenchanter - NG]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de désenchanter proprement les objets à l&#039;autel d&#039;enchantement sans altérer leurs autres modificateurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4726 Amélioration de la Forgeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;La meilleure forge de Bordeciel permet désormais d&#039;améliorer davantage l&#039;équipement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4202 Suffixes d&#039;amélioration d&#039;équipement personnalisés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de remplacer les textes utilisés comme suffixes lorsque vous améliorez de l&#039;équipement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Textes ou chiffres (voir le lisez-moi pour configurer).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Quelques mods intéressants pour ajouter des ingrédients alchimiques lore-friendly :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2680 Insectes sur les plantes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4002 Chasse au dragon - Ingrédients draconiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4003 Toxique - Venins variés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Magie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour refondre les sorts vanilla, mais aussi les Cris, l&#039;enchantement et les pouvoirs spéciaux, Simonrim est ici préféré pour un ensemble cohérent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2923 Mysticisme - Refonte de la magie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte de la magie vanilla et 200 nouveaux sorts lore-friendly.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3970 Sorcerer - Refonte des bâtons et parchemins]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un addon pour Mysticisme avec deux nouvelles tables d&#039;artisanat pour créer bâtons et parchemins.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3295 Thaumaturgie - Refonte de l&#039;enchantement]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rééquilibre les enchantements vanilla et ajoute de nouveaux enchantements lore-friendly.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2968 Scion - Refonte du vampirisme]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère des passifs, des pouvoirs et des atouts de vampire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2969 Manbeast - Refonte de la lycanthropie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère des passifs, des hurlements et des atouts de loup-garou.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4025 Artificier - Refonte des artéfacts]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète des enchantements des artéfacts. Complété par Masterwork pour le Creation Club (voir la partie dédiée).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3955 Stormcrown - Refonte des Cris]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3452 Thoom - Nouveaux Cris]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3684 Sil Gahrot - Apprentissage alternatif des Cris]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44969 True Teacher Durnehviir]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4270 Thésaurisation des âmes de dragon]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte et une extension des Cris draconiques et des âmes de dragon, avec un nouvel arbre de compétence.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4045 YASTM - Capture d&#039;âme intelligente]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod complet pour la capture d&#039;âmes, qui corrige des bugs, permet de remplir partiellement les gemmes et de les combiner, de transférer les âmes capturées par les compagnons et de choisir que les âmes soient nivelées en fonction du niveau de conjuration.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous pouvez y ajouter ces petits ajustements très intéressants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67613 Magic Sneak Attacks]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;effectuer des attaques furtives avec les sorts/bâtons/parchemins&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2924 Amélioration des atronachs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;efficacité des atronachs invoqués, ajuste leur niveau sur celui du PJ pour qu&#039;ils soient viables tout au long de la partie, corrige certains aspects et leur fait émettre de la lumière.&#039;&#039; &amp;gt; &#039;&#039;&#039;vérifier patches&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72548 JS Shout Apart Skeletons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait en sorte que les Cris démantèlent les squelettes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4812 Les sorts d&#039;expert transpercent les ennemis]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait en sorte que les sorts de destruction d&#039;expert transpercent les cibles, permettant d&#039;en toucher plusieurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38700 No Force for Illusion Spells]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Supprime les effets de force/impact des sorts d&#039;illusion.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153401 Perfectly Valid Wards]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet aux barrières de bloquer les flèches et les attaques au corps à corps, et de donner de l&#039;expérience de guérison.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez ajouter des sorts à cet ensemble, ces mods sont complets, lore-friendly et très bien réalisés :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1794 Le Grimoire perdu]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;115+ nouveaux sorts uniques bien intégrés. La nécromancie est couverte dans Grimoire nécromantique du Creation Club.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2327 Arcanum - Le nouvel âge de la magie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;230+ nouveaux sorts de destruction, de guérison et d&#039;illusion aux effets visuels uniques et innovants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous voulez encore plus de sorts aux effets visuels uniques bien distribués via SPID, allez voir :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aAuthors=5325-Darenii les mods de Darenii]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aAuthors=4562-Kittytail les mods de Kittytail]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Butin ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous aimez trouver des trésors et des collectibles en explorant l&#039;univers, voici les mods qu&#039;il vous faut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|type=reminder|text=Notez que LOTD, si vous l&#039;avez, ajoute également trois types de collectibles : les gemmes, les fossiles et les cartes à jouer.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1987 Nouvelle chasse au trésor] &lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2632 Chasseur de trésors]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des cartes au trésor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les deux sont inclus dans LOTD si vous l&#039;avez.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2710 Trésors sous-marins]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4881 Plus de trésors sous-marins]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des coffres et épaves au trésor dans les fonds marins et les rivières/lacs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version sans marqueurs de carte recommandée pour le deuxième.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2582 Cadavres gelés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 48 cadavres gelés à trouver dans la nature, avec du butin.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3610 COIN - Monnaies de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Trop d&#039;or dans les donjons ? Ce mod évite de trouver des septims dans des ruines antiques en diversifiant les monnaies, qui valent moins qu&#039;un septim et sont converties automatiquement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sans l&#039;addon de conversion pour rester au plus simple.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2970 Tas d’or]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous aimez quand même l&#039;or, ajoute des piles de septims à 100+ endroits, particulièrement à la fin des donjons !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3005 Plus de poupées d&#039;Hearthfire]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des poupées cachées dans des lieux vanilla, avec des bonus passifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3013 Fromage pour tout le monde !]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute plus de 150 variétés de fromages lore-friendly à trouver en Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4148 Griffes de givre]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des champignons cachés dans le monde qui donnent un bonus de capacité d&#039;emport, comme dans Enderal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3104 Du stalhrim en Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 30+ gisements de stalhrim en Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Combat &amp;amp; Animations ==&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4831 À couvert - IA et réactions cohérentes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Immersion ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Caméra ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2774 Caméra améliorée]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la vue à la première personne et permet de conserver les animations en vue 3e personne à la 1re personne. Inutile si vous ne jouez qu&#039;en 3e personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/159145 Improved Camera - First Person Animations]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Force les animations de 3e personne vanilla en 1re personne, pour une meilleure compatibilité avec les remplacements d&#039;animations en 3e personne qui ne sont pas faits pour Caméra améliorée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/100515 No Furniture Camera]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Supprime la caméra spéciale quand vous utilisez un meuble.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41252 SmoothCam]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43927 SmoothCam - Octavian&#039;s Preset]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte de la caméra en 3e personne, avec un préréglage réaliste (à activer dans le MCM). Inutile si vous ne jouez qu&#039;en 1re personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43708 Dialogue Movement Enabler]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de bouger la tête et même de se déplacer pendant les dialogues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [...] ===&lt;br /&gt;
Ces mods, sans vraiment toucher à la jouabilité, apportent des éléments d&#039;immersion. Ils sont par nature totalement optionnels, mais ajoutent ce « petit plus » à votre partie, souvent sans coût particulier de performances ou de compatibilité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3340 R.A.S.S. - Effets de pluie, cendres et neige]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des shaders d’effets pour l’humidité, la neige et la cendre, ainsi que des bulles sous l’eau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1974 Traces de pas]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vos pas et ceux des PNJs et créatures laissent désormais des traces fraîches dans la neige et la cendre !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2783 Effets élémentaux mortels]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les PNJs et créatures brûlés/gelés/électrocutés/etc. auront un effet visuel approprié.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75237 Sharpen Other Swords II - AnimObject Swapper]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Affiche contextuellement différentes armes aux postes d&#039;artisanat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3050 Objets dynamiques revisités]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d’activer des objets statiques pour récupérer des matériaux et de s’entraîner sur les cibles/mannequins. Placez-le après les remplacements des mêmes meshes, sauf s&#039;ils ont des patches spécifiques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3910 Vitrines cassables]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de briser les vitrines par plusieurs moyens logiques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4250 Couvertures fonctionnelles]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les PNJs qui dorment seront sous la couette et plus dessus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1745 Cris en dovahzul]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un petit ajustement immersif permettant d&#039;afficher les Mots/Cris en draconique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3062 Expressions contextuelles]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des animations faciales à votre personnage en fonction du contexte.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62358 Wash That Blood Off 2]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de se débarrasser du sang en passant dans l&#039;eau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3500 La capuche, c&#039;est pas tout le temps sur la tête !]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace dynamiquement le modèle des capuches/robes à capuches pour qu&#039;elles soient abaissées en intérieur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128582 Unequip Quiver]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Déséquipe vos munitions quand vous déséquipez un arc/arbalète et les rééquipe automatiquement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58927 Simple Block Sparks- Script Free]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Parer avec une arme ou un bouclier produit des étincelles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4780 Ajustements des vampires]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;4 petits ajustements immersifs pour les vampires, notamment pour enlever la vaisselle en argent chez eux. &#039;&#039;&lt;br /&gt;
== 💀 PNJs &amp;amp; Créatures ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods se concentrent sur l&#039;amélioration et la diversification des PNJs et créatures du jeu pour les rendre plus cohérents et ajouter de l&#039;immersion à l&#039;univers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PNJs vanilla ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, il est recommandé d&#039;améliorer l&#039;IA des acteurs, assez déficiente en vanilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2592 Amélioration de l&#039;IA]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/481 Courez pour votre vie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la routine des PNJs, de manière plus réaliste et immersive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3048 Rencontres étendues]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des centaines d&#039;événements où vous pourrez croiser les PNJs vanilla (y compris uniques) qui vaquent à leurs occupations, pour rendre le jeu plus vivant.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4671 SkyTEST - Animaux et prédateurs réalistes II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère de l&#039;IA des animaux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ces mods améliorent des PNJs vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4072 BUVARP - Recyclage de PNJs vanilla]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Développe les PNJs qui n’étaient presque pas utilisés dans le jeu vanilla ou qui disparaissaient, désormais épargnables, recrutables, dotés d’une maison ou d’une routine afin d&#039;ajouter plus de vie au jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4195 Producteurs de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une fonctionnalité de marchand aux PNJs vanilla quand c&#039;est cohérent, pour un seul type d&#039;objet en fonction de leur métier.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour améliorer certains types de PNJs au détail :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3545 Plus de Thalmors lors des quêtes de l&#039;Académie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2748 Les voyous ne sont pas des assassins]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3897 Les voyous ne sont pas des assassins II]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4744 Voleurs nocturnes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour améliorer/diversifier l&#039;apparence de certaines créatures :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1141 Races de chevaux réalistes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une diversification HD lore-friendly des chevaux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72978 Dynamic Animal Variants SPID]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74983 Infinite Dragon Variants]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifie dynamiquement le coloris des créatures, sans besoin d&#039;aucun patch ni traduction.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3772 Barbas unique]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3413 Amélioration de l&#039;Udefrykte]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2792 Renaissance de Meeko]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2791 Renaissance de Vigile]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nouveaux PNJs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4833 iNPC - PNJs sans importance]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une centaine de PNJs uniques et doublés qui font leur vie en Bordeciel de manière immersive, sans se soucier de l’Enfant de dragon.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/289 Patrouilles immersives]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute sur les routes de nombreuses patrouilles de presque toutes les grandes factions, qui peuvent se battre avec les factions ennemies (animaux, bandits). Version allégée pour éviter les grosses batailles instables de la guerre civile.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3554 Caravanes de marchands]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute plusieurs caravanes itinérantes avec un marchand et ses gardes du corps, qui font halte dans les tavernes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Des mods plus spécifiques pour la faune vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3549 Vasards de Solstheim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4658 Oiseaux variés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4822 Cerfs variés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4701 Amélioration des durinsectes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les aficionados des insectes, avec les mods suivants, les papillons se poseront de manière plus cohérente, seront un peu plus présents (y compris en intérieur), tout comme les flammouches/libellules selon les lieux et l&#039;heure, et vous en verrez plusieurs espèces supplémentaires dont les ailes s&#039;utilisent en alchimie :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2870 Atterrissage cohérent des papillons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3103 Moult bestioles]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4035 Lepidoptera - Papillons variés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ennemis ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, la gestion des zones de rencontre, bizarrement fichue en vanilla, est cruciale pour rendre le jeu plus cohérent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4557 Arena - Refonte des zones de rencontre]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19608 Encounter Zones Unlocked]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78847 Enemies Respect Encounter Zones]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85212 Locational Encounter Zones]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Respectivement : dénivelle partiellement le monde en hiérarchisant les zones en fonction du type d&#039;ennemi ; empêche le jeu de verrouiller le niveau des zones une fois visitées ; assure que les ennemis correspondent aux zones ; harmonise les ennemis extérieurs aux donjons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez rendre les ennemis plus intéressants à combattre de manière légère et sans patches :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4143 Connais ton ennemi II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des résistances et des faiblesses logiques à tous les types d&#039;ennemis, obligeant à s&#039;adapter et changer son style de combat. Le module Armures rend le système plus complexe et plus difficile et n&#039;est donc pas recommandé pour du vanilla+.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour plus d&#039;ennemis, de manière logique et immersive :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4046 Ennemis placés à la main]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des placements d&#039;ennemis vanilla dans des lieux choisis.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version allégée et sans embuscades recommandée pour des combats moins difficiles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ces mods diversifient les catégories d&#039;ennemis vanilla les plus rencontrées, permettant d&#039;en croiser de nouvelles variantes et de niveaux plus variés tout au long de la partie :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4823 Hokoron - Amélioration des ennemis divers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4069 Lawless - Refonte des bandits]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4101 Madmen - Refonte des Parjures]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3687 Dragon War - Amélioration des dragons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2992 Haugbui - Amélioration des draugr]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4123 King-Priest - Amélioration des prêtres-dragons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4263 Awakening - Vampires de Bordeciel]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4100 Refonte des harfreuses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2114 Amélioration des Drémoras de Zim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3352 Gargouilles améliorées]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4299 Natura - Spriggans]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2093 Plus de loups-garous]&lt;br /&gt;
=== Compagnons ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;accent est ici mis sur l&#039;enrichissement des compagnons vanilla plutôt que l&#039;ajout de nouveaux compagnons, bien souvent en anglais, trop bavards ou non lore-friendly.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2488 NFF - Système de compagnons de Nether]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod de gestion de compagnons léger et ultra-complet, permettant d&#039;en recruter plusieurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3278 Modification des dialogues de Sérana]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige et étend tous les dialogues de Sérana.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1989 Compagnon Miraak]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de recruter Miraak à la fin du DLC Dragonborn, après l&#039;avoir vaincu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous voulez vraiment ajouter des compagnons uniques et qualitatifs (qui n&#039;ont pas 5 000 lignes de dialogue mal traduites et envahissantes), voici quelques recommandations lore-friendly :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3445 Betnja l&#039;invocatrice]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2092 De&#039;zicrah l&#039;Orque]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2590 Luna l&#039;archère]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3402 Yngvarr le Compagnon] (note : la version traduite est celle avant que l&#039;auteur n&#039;implémente des lignes doublées par IA et se suffit à elle-même)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous jouez en VOSTFR, voyez aussi :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4710 Arissa la vagabonde]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3446 Arngjar le mage]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3441 Atvir Drès]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3656 Goras Nels]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/484 Hoth le barbare]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3447 Néréron le magelame]&lt;br /&gt;
=== Dialogues ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez vouloir améliorer ou étendre les dialogues du jeu (options de dialogue du PJ ou répliques des divers PNJs). Ces mods s&#039;intègrent au jeu de manière transparente, comme s&#039;ils avaient toujours été là, avec les voix VF tirées du jeu et personnalisées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4374 RDO - Extension des dialogues relationnels]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Enrichit tous les voicetypes du jeu pour corriger des tas d&#039;incohérences dans la façon dont les PNJs interagissent avec vous en fonction de vos relations (idles, commerce, combat...). Permet aussi de recruter certains PNJs uniques et sert de frameworks pour les voicetypes qui ne l&#039;étaient pas (ex. Khajiits femmes).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ces mods améliorent spécifiquement les répliques du PJ lors des conversations :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3814 Nouvelles options de dialogue]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4416 Répliques d&#039;éloquence immersives]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods corrigent plein de dialogues vanilla pour des interactions plus cohérentes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2278 GDO - Dialogues des gardes améliorés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3747 Améliorations diverses des dialogues]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3757 Amélioration des dialogues des cochers et palefreniers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4414 Correctif des dialogues de la Guilde des voleurs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3958 Correction et extension des dialogues des bagarres]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4346 Réactions aux arcs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods étendent les dialogues vanilla pour une plus grande diversité de répliques :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3665 Extension des dialogues des bandits]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3833 Extension des dialogues de la guerre civile]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4073 Extension des dialogues des vampires]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3843 Extension des dialogues des Parjures et des Thalmors]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4233 Extension des dialogues des Compagnons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3815 Réactions à la nécromancie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4832 Réactions à la frénésie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3339 Amélioration du sommeil - Animations et réactions]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Quelques mods supplémentaires dans la même veine, optionnels mais sympas :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3032 Mini-amélioration des dialogues de Nazeem]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4725 Ravyn plus respectueux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3838 Dialogues d&#039;Érandur améliorés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4001 Dialogues de Farengar améliorés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous voulez que certaines créatures soient doublées, allez voir le travail remarquable de [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aActors=5302-Tsadokiel&amp;amp;aCategories=26 Tsadokiel] qui a prêté sa voix à diverses bestioles du jeu !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour un ajout léger sans doublage, ce mod est intéressant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114625 Falmer &#039;Dialogue&#039; Overhaul - Echolocation] ➕&lt;br /&gt;
== Creation Club - Anniversary Edition ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les heureux possesseurs de l&#039;Anniversary Edition, ces mods améliorent l&#039;intégration du nouveau contenu de manière plus cohérente et immersive. Tous les mods requérant un mod du CC sont taggés ♦️ CC sur le site, sauf pour les quatre mods gratuits (Survie, Pêche, Précieuses curiosités, Saints et Séducteurs) requis par beaucoup de mods tiers. Par commodité, les mods relatifs exclusivement à ces quatre mods sont listés ici également.{{Note|type=info|text=Les mods « Editable Cell » pour les demeures du CC ne sont plus nécessaires depuis la mise à jour 7.0.18 de SSE Engine Fixes.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3442 PNOCC - Patch non officiel du Creation Club]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une compilation de correctifs tout-en-un, similaire au PNOSSE. Inclut le mod &#039;&#039;&#039;Creation Club Asset Patch&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4338 Refonte de la pêche]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3980 &amp;lt;s&amp;gt;Pêche - Version réduite&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3822 Pêchez partout !]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3983 Kachunk - Distribution des arbalètes du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3982 Thwack - Réintégration des arbalètes du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4401 Gestion simple des montures]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3825 Joaillerie nordique mieux intégrée]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3826 Sac à dos d&#039;aventurier fonctionnel]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4132 Poings terrifiants fonctionnels]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4530 Réintégration du Creation Club de Catir]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4531 Réintégration du Creation Club de Slampire]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3979 &amp;lt;s&amp;gt;La Cause - Version réduite&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3941 &amp;lt;s&amp;gt;Fantômes du Tribunal - Version réduite&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* &amp;gt;&amp;gt; mods doublés&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3855 Chevalier du Nord - Réintégration des Reliques du Croisé]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3854 Refuge de Morihaus - Réintégration de l&#039;Armure du Seigneur]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3999 Agriculture - Améliorations et extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4519 Accessoires arcaniques - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4520 Archer arcanique - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4521 Armes du Chaos - Amélioration des enchantements]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4522 Armure de chevalier-sorcier - Extension]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4523 Armure de chevalier-sorcier - Refonte des enchantements]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4524 Champions de la guerre civile - Version réduite]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4525 Coupe d&#039;amertume - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4528 Hendraheim - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4529 Myrwatch - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4173 Refonte des zombies du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4465 Refonte des gobelins du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4527 Extension des gobelins du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4314 Ménagerie - Amélioration des familiers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4032 Loup squelette amélioré]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4526 D.E.A.D. - Draugr diversifiés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4508 Mère des toiles au tertre des Chutes tourmentées]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4463 Paniers variés du Creation Club]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les mods Bâtons et Grimoire nécromantique, vous pouvez utiliser les plugins d&#039;intégration inclus dans [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2923 Mysticisme - Refonte de la magie].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour toutes les armures, vous pouvez utiliser l&#039;addon de [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4627 Sentinelle] dédié.&lt;br /&gt;
== Quêtes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/587 Vivez une nouvelle vie] ou [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4978 Départ rapide]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Des départs alternatifs immersifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Ajustements généraux ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4925 Correctif des quêtes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4629 Retrouver Sermentière]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4825 Ajustements de scènes diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4829 Ajustements narratifs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4865 Célébrations de Bordeciel améliorées]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la relocalisation ou la recatégorisation des quêtes diverses :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4477 Refonte des quêtes de prime]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72507 Don&#039;t send me there again]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4816 Véritables quêtes de donjons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3444 Quêtes répétables classées dans Divers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4815 Les quêtes diverses sont des services]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4000 Quêtes de services dissociées]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4814 Ajustement des quêtes des Livres noirs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4898 La quête de l&#039;extraordinaire - Quête indépendante]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les marqueurs de quête :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4871 Collections facilitées]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3004 Trésors marqués]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les récompenses des quêtes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2996 Capacités en récompense des quêtes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4644 Bonus en récompense des quêtes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3928 Récompenses supplémentaires des quêtes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3872 Doubles récompenses de quêtes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quêtes principales et guildes ===&lt;br /&gt;
Nous listons ensuite tous les mods qui vont étendre les possibilités de quêtes vanilla en offrant plus d&#039;options de dialogue, des conséquences plus impactantes, des choix supplémentaires, voire des fins alternatives.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2842 Améliorations diverses pour l&#039;Académie de Fortdhiver]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3798 Académie de Fortdhiver - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2967 Améliorations diverses pour les Compagnons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3033 Adoption pour les bonnes gens]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1666 Prérequis de la Guilde des voleurs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4746 Guilde des voleurs - Choix alternatifs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4407 Fins alternatives pour la Guilde des voleurs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3137 Paarthurnax - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4634 Améliorations de Dawnguard]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quêtes daedriques et aedriques ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2908 Quête de Namira pour les bonnes gens]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4654 Les fragments du passé - Fin alternative]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4655 L&#039;appel de Boéthia - Quête alternative]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3468 La maison des horreurs - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3428 Le seul remède - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3738 La Porte murmurante - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3993 Le Cœur de Dibella - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4687 Croissance du Vermidor II]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quêtes secondaires ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4169 Amélioration de la Sculptrice de visage]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4467 Améliorations de la Fiole blanche]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2962 Sauvez le Brise-Glace]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2850 Saadia - Un moment de besoin]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2479 Retrouver Derkeethus]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2965 Retrouver Helgi… et Laelette]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3002 Rencontrer Susanna en vie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3001 Retrouver Velehk Sain]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4705 Le Roi pirate - Amélioration de Velehk Sain]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2888 Frères d&#039;armes de Blancherive]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2841 Les conséquences du temple de Kynareth]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2895 Fouilles de l&#039;Académie des bardes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2894 Fjori et Holgeir à Sovngarde]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3067 Coup de collier - Quête complétable]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3259 Le silence est d&#039;or - Mentir à Lucan]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2472 Les exigences de Calcelmo]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3260 Mentir à Degaine]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3250 Nilheim - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3561 La main dans le sac - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3994 Recherche et arrestation - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4686 Infiltration - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2736 Une belle lettre - Choix alternatifs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4417 Les regrets de Savos Aren]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Équipement ==&lt;br /&gt;
=== Ajouts, distribution et améliorations ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Côte équipement, voici quelques mods complets et vanilla-like.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4627 Sentinelle - Extension de l&#039;équipement]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4628 Grimoire - Extension enchantée de Sentinelle]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un excellent mod tout-en-un pour les armures, distribuées fluidement sur les PNJs et dans le butin avec des variantes enchantées adaptées à Thaumaturgie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3940/armurerie/armes/extension_des_carreaux Extension des carreaux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute les carreaux d&#039;arbalète dans les matériaux manquants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3895 Distribution tamrielienne]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifie l&#039;équipement et le butin des PNJs en fonction des mods installés, du Creation Club et/ou de la liste supportée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Son installation modulaire vous permet de choisir vos addons selon vos goûts.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/933 Arsenal de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Des variantes d&#039;armes vanilla lore-friendly et de nouveaux types d&#039;armes avec leurs animations propres.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180015 My Precious...es - Multiple Rings SKSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de porter n&#039;importe quel anneau à la main gauche et/ou à n&#039;importe quel doigt !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1661 Amulettes de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des anneaux et amulettes à trouver et enchanter.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3730 Alliances améliorées]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les alliances vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4810 Capes en fourrure]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4507 Des capes en Bordeciel (SkyPatcher)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Deux mods ajoutant des capes en tissu et en fourrure, avec physique, distribuées par SPID et SkyPatcher.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;L&#039;addon du deuxième qui replace les capes uniques dans le monde est intéressant pour ceux qui aiment les collectibles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4648 Lanternes portables simples II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de porter une lanterne à la ceinture, avec un raccourci d&#039;activation. Utile dans les donjons sombres !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Apparence d&#039;équipement ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Graphismes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les graphismes constituent la partie la plus difficile à systématiser dans un guide, et la plus subjective. Il est toutefois possible de faire quelques propositions rationelles en se basant sur les critères énoncés dans l&#039;introduction, si le but est d&#039;améliorer le jeu vanilla sans le dénaturer et sans coût excessif de performances dans l&#039;optique de jouer fluidement. Je n&#039;entre pas dans le détail des remplacements d&#039;objets à l&#039;unité, simplement les grandes catégories pour l&#039;environnement et quelques suggestions supplémentaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Community Shaders ou ENB ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reportez-vous aux guides dédiés pour choisir, si désiré, entre [[Community Shaders]] et [[ENB]] pour l&#039;implémentation de shaders. Cela conditionnera l&#039;installation de certains mods, préréglages ou patches de mods dédiés à l&#039;une ou l&#039;autre de ces technologies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Community Shaders est utilisé ici pour plusieurs raisons :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Il est facile à installer (comme un mod) et vanilla-like (pour changer drastiquement la colorimétrie, utilisez [[ReShade]] en plus) ;&lt;br /&gt;
* Il offre de l&#039;&#039;&#039;&#039;upscaling&#039;&#039;&#039; (DLSS ou FSR) pour un gain de performances (le double des FPS en réglage Qualité !) ;&lt;br /&gt;
* Sa fonctionnalité &#039;&#039;&#039;Light Placer&#039;&#039;&#039; utilise de simples configurations JSON pour placer des lumières, compatibles avec tous les remplacements de meshes ;&lt;br /&gt;
* Ses fonctionnalités &#039;&#039;&#039;Complex Material et PBR&#039;&#039;&#039; offrent un meilleur rendu que celles de l&#039;ENB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous le voulez, rendez-vous sur la [[Community Shaders|page dédiée]] et suivez les instructions pour installer le cœur de CS ainsi que ses addons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N&#039;oubliez pas d&#039;installer :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147270 CS Particle Patch] pour CS&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2475 Correctif des particules pour ENB] pour ENB&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Météo et éclairage ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4696 NAT.ENB III - ENB et météo]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139567 NAT.CS III]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les mods d&#039;éclairage dépendent en grande partie du choix entre ENB et CS Lights. Même alors, vous devrez aussi choisir entre une solution simple, plus vanilla-like, et [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3276 Lux], le mod le plus complet et populaire. Ici, nous ne choisissons pas Lux du fait de ses très nombreux patches. Voici l&#039;ensemble de mods choisi pour un rendu optimal avec CS :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179132 ISL Helper SKSE]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127557 Light Placer]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153425 Ambient Templates for Lighting Mods]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135488 True Light] (option WSU + addon lanternes)&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138443 CS Light] (option True Light)&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181533 Helios]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150494 Window Shadows Ultimate] (option CS)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169472 Tiny Light Placer Hub] ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Flore ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Arbres &amp;amp; Bois ====&lt;br /&gt;
Pour améliorer les forêts, de nombreux mods populaires proposent d&#039;ajouter de nouveaux arbres pour créer des forêts plus denses (Ulvenwald, NOTWL, Fabuleuses forêts...). Toutefois, cela impacte les performances d&#039;une manière non négligeable, en plus de requérir des patches pour énormément de mods. Nous proposons donc une solution plus légère pour du vanilla+, mais au rendu éprouvé : un remplacement des arbres vanilla par de nouveaux arbres plus grands, plus touffus, qui donnent de meilleures forêts sans coût de performances.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4348 Happy Little Trees]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81822 HD Remastered Tree Bark - Happy Little Trees]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version Treescale pour des arbres 20 % plus grands qu&#039;en vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Avec son addon Happy Little Shrubs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165354 Ancestor Glade Tree - PBR and Vanilla]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Un beau remplacement de l&#039;arbre de la Clairière de l&#039;Ancêtre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3280 Arbres morts dans les lieux maléfiques]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Remplace les arbres autour de 26 lieux vanilla habités par une présence maléfique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4235 Dilon Reyth - Arbres du Cairn de l&#039;Âme]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute des arbres morts dans le Cairn de l&#039;Âme.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2532 Pins tordus] ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute une quizaine de grands arbres à la toundra de Blancherive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4907 Flore diversifiée - Saules pleureurs]  ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute une centaine de saules pleureurs près des rivières et des lacs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2738 Arbres tombés au sol]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoute une centaine d&#039;arbres effondrés, servant parfois de pont de façon immersive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131964 Diverse Downed Logs - Base Object Swapper]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Diversifie les arbres tombés au sol.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Version Happy Little Trees.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80418 TB&#039;s 3D Driftwood]  ➕&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Un beau remplacement du bois flotté.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Version 2K et fichier optionnel « Skyrim 3D Driftwood Optimised Meshes » pour de meilleures performances !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Herbe ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134287 Witchy Wilderness - Modular Grass Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90945 Cathedral - 3D Solstheim Grass]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179420 Grassreach - A Blackreach Grass Mod]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ces trois mods couvrent toute l&#039;herbe du jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Celui pour Soltheim écrase l&#039;herbe de Witchy Wilderness qui laisse à désirer sur l&#039;île.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Plantes ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Architecture ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4061 Remparts pour les forts impériaux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des créneaux aux forts en ruine.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*en cours&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Paysage &amp;amp; Décor ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2699 Amélioration de l&#039;environnement]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod complet qui refond tout le paysage de Bordeciel avec des rochers, des arbres et un addon pour les marais de Morthal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Stable et transparent sur un jeu vanilla, mais il peut requérir des patches pour les mods qui ajoutent des lieux (villages, donjons).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2813 Les terres marécageuses]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond la flore et le décor des marais de Morthal pour en faire un vrai marécage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2575 Terres anciennes]&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4850 Ruines de Bordeciel]&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2940 Routes attrayantes]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoutent des ruines et autres décors au paysage, purement esthétiques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3769 Panache du mont Écarlate visible depuis Bordeciel]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89103 Rudy - More dramatic Red Mountain Plume]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de voir le mont Écarlate à distance depuis Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4059 Navires à l&#039;horizon]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/130563 Subtleties of Skyrim - Red Mountain Lava - Distant Ships - Vvardenfell Mushroom]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoutent des détails lointains immersifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3364 Ossements d&#039;animaux]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2858 Épouvantails de Bordeciel]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4721 Rivages attrayants]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoutent des objets immersifs au paysage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179487 The Mists of Blackreach - New Mist and Fog VFX] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute du brouillard à Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Montagnes &amp;amp; Rochers ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121336 Enhanced Rocks and Mountains - Complex Material and PBR]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142493 Enhanced Rocks and Mountains - Fix and Addon]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88754 ERM - Enhanced Rocks and Mountains - DynDOLOD Add-On]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le mod de base pour les montagnes et rochers.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Addon pour DynDOLOD uniquement si vous comptez utiliser DynDOLOD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132608 Cathedral - 3D Rocks]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132873 Cathedral - 3D Rocks - Smaller and Mountain Matching]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute de petits cailloux en 3D qui utilisent le même système que l&#039;herbe.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57686 Nordic Stonewalls]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157788 Nordic Farmfield Stonewalls]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/115210 Nordic Stonewall Terraces]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent les divers murs en pierre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Placez Nordic Stonewalls AVANT tout mod de refonte du lierre qui le patche (ex. dans cette liste : High Quality Ivy).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81481 slightly Better (and EVIL) Rock Cairns]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113184 slightly Better Nordic Burial Cairns]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent les petits tertres de pierres.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4056 Correctif des textures des filons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un plugin qui corrige des erreurs d&#039;attribution de texturesets des filons de minerai.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131794 Praedy&#039;s Blackreach deposits glowing rocks and falmer cave ceiling glow] + son [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147586 patch ERM]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70530 CC&#039;s Geodes Reimagined (Multilayer Parallax and ENB Light)]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les rochers luisants et les géodes de Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ciel ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184607 Horizon Fix - SKSE]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73336 Moons and Stars - Sky Overhaul SKSE]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90923 Ancient Moons]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6021 AURORA]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2733 Éclairs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eau ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56520 Simplicity of Sea] et [https://mega.nz/file/tAhzQaBA#t--NGYUkg2NSNfA_C3kzoGRKtFal5w53q_rK5wbNCcw son patch]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le mod de base pour l&#039;eau, qui ne requiert pas de patches particuliers.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3885 Cascades naturelles]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4347 Vagues pour les cascades]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Deux mods qui améliorent grandement le rendu des cascades.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4115 Vagues sur les côtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute l&#039;effet de vagues vanilla à de nombreuses côtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147108 Real Water for Volcanic Mineral Pools - Base Object Swapper]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;eau des bassins sulfuriques de la toundra volcanique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47710 Splashes of Skyrim] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72115 Splashes of Storms] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des effets d&#039;éclaboussures.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39211 RIPPLES by Ramccoid]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38458 DROPS By Ramccoid]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une retexturation des effets d&#039;ondes et de gouttes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Neige &amp;amp; Cendres ===&lt;br /&gt;
Si vous voulez faire au plus simple, utilisez seulement :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56235 Simplicity of Snow]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60144 Shaders of Solstheim - Ash and Moss]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous voulez de la Complex Parallaxe ou du PBR (CS) avec [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/120946 PGPatcher], utilisez :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/127 BDS - Amélioration de la neige]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4982 BDS - Amélioration des cendres]&lt;br /&gt;
Ces ajouts permettent d&#039;améliorer les régions enneigées :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35922 CG4 Snow Effects]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des effets de neige qui tombe des arbres à de nombreux endroits.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76257 Snowy Surfaces Sound Collision and Aesthetics]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les congères et rochers enneigés pour une meilleur cohérence visuelle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78702 Simple Snow Improvements - Skyrim (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85413 Simple Snow Improvements - Snow Forts (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75251 Simple Snow Improvements - Giant Obelisks (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96532 Simple Snow Improvements - Solstheim Ruins (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/111827 Snowy Ships for Snowy Regions]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace certains éléments par une version enneigée dans les régions gelées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68275 Stockade Snow Fix]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un correctif qui, à l&#039;inverse, enlève les éléments en bois enneigés dans les régions non gelées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Petit plus pour les cendres :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89384 Solstheim Ash Storms with Glowing Embers] et son [https://mega.nz/file/tQRXGRRR#LgbLsJDiX2uREOnmXEVKUJW7XfFeOsJBkp7z3ZEmYtY patch pour NAT III] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les cendres des tempêtes de Soltheim par une variante embrasée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Glace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156970 Gleaming Glaciers - High Quality Glacier Meshes Textures and LOD]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des modèles et textures des glaciers, plus fantasy que Skyland.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78786 Icy Coasts Remastered] et son [https://mega.nz/file/8NgG2ZiD#4Iaz2Jtcx9vKevffNzC4zfl1F5QpWs9vztXP07RRMjE correctif]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Modifie le terrain des côtes gelées pour plus de cohérence visuelle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4060 Morceaux de banquise animés]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127531 Crystal Clear Frozen Lakes and Ponds]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4583 Refonte des grottes de glace]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent divers modèles de glace (banquise, lacs gelés et grottes).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4539 Donjons gelés]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134061 Icy Landmarks - Base Object Swapper]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132495 Icy Stalhrim Source - Base Object Swapper]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplacent l&#039;intérieur de certains donjons et certains éléments d&#039;architecture extérieurs situés en région glaciale par des équivalents gelés, pour plus de diversité et cohérence visuelle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Feu ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3437 Embers XD - Magnifiques braises II]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/109414 Flame VFX Edit]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une base de refonte du feu et des braises, avec une version calibrée pour CS dans l&#039;installateur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134219 Embers XD Torch Edit] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;apparence et le comportement de la flamme de torche d&#039;Embers XD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99668 Torch Permanent - Mounted Wall Torch Replacer] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les torches murales par une version en métal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19867 Rudy HQ - Miscellaneous - CANDLES]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55852 Rudification - Rudy Candles Expanded]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/144750 Aylied Ruin Rudy&#039;s Candle Patch]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40192 SD&#039;s Horn Candles]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137381 Candle Flame VFX Edit]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent les bougies avec des versions HD et une flamme améliorée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118210 Sconces of Solitude - Unique Solitude Braziers - Base Object Swapper] et son [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163973 patch Embers XD]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige et rend uniques les braseros de Solitude.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48825 ElSopa - HD Medieval Anvil]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82648 Better Bellows - High Poly Blacksmith Bellows] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent l&#039;apparence de la forge.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version ElSopa + Embers XD qui doit écraser ces deux mods.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78439 Really Seriously Improved Sparks]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les étincelles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Effets magiques ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, vous pouvez vouloir améliorer les effets visuels liés à la magie et à l&#039;enchantement :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4703 VAE - Enchantements des armes animés II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte de tous les effets d&#039;enchantement sur les armes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1749 Impacts des sorts réalistes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore et diversifie les impacts des sorts élémentaux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4252 FleshFX]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de tous les effets des sorts de corps (sur la peau) animés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112509 Frost VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/124520 Lightning VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133774 Healing VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135614 Summoning Portal VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118431 Dragon Breath VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140200 Kittytail Spell VFX and Mysticism 2 Compatibility Patch]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un ensemble de refontes des effets de divers sorts ou pouvoirs, avec leur addon pour Mysticisme.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2186 Amélioration de l&#039;Aspect draconique]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de l&#039;effet de l&#039;Aspect draconique, avec de meilleurs bonus.&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oaristys</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Liste_de_mods_Skyrim&amp;diff=2656</id>
		<title>Liste de mods Skyrim</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Liste_de_mods_Skyrim&amp;diff=2656"/>
		<updated>2026-07-20T17:29:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oaristys : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Note|text=Cette page est en cours de construction.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Introduction ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modder Skyrim peut devenir addictif. La course à la modlist parfaite ne s&#039;est jamais arrêtée depuis sa sortie, doublée du syndrome de « qui a la plus grosse » (souvent proportionnel au prix de la carte graphique fièrement affichée), non sans laisser quelques victimes désespérées au passage. L&#039;installation de collections toutes faites n&#039;esquive malheureusement pas cet écueil en plus de limiter la personnalisation – et le français. De surcroît, plus vous avez de plugins, plus le jeu est long à charger et instable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Que vous ayez fraîchement découvert Skyrim, que vous souhaitiez relancer une partie rapidement après une pause ou que vous fassiez partie de ces repentis de la modlist qui veulent passer d&#039;une liste trop grasse à quelque chose de jouable pour, enfin, jouer au lieu de modder, cet article est pour vous. J&#039;ai suivi mes propres conseils et je suis passée de 2 600 mods et 3 000 plugins à xxx mods et xxx plugins !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;objectif est ici de présenter une liste de mods succincte, raisonnable, couvrant chaque aspect du jeu de manière lore-friendly, sans redondances, extravagances ou difficultés, tirant parti des meilleures façons d&#039;implémenter du contenu à ce jour et avec de brèves descriptions pour que vous sachiez exactement ce que vous installez – et si vous &#039;&#039;voulez&#039;&#039; l&#039;installer. Le choix des mods reste subjectif, mais répond à des critères objectifs :&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;qualité&#039;&#039;&#039; (complet, cohérent, optimisé, HD) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;simplicité d&#039;installation&#039;&#039;&#039; (tout-en-un, fomod) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;compatibilité maximale&#039;&#039;&#039; (frameworks modernes, moins de patches) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;préservation du jeu&#039;&#039;&#039; (lore-friendly, vanilla+) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;VF complète&#039;&#039;&#039; (avec VOSTFR disponible si désiré).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela implique d&#039;améliorer et enrichir l&#039;existant plutôt que de remplacer complètement un aspect du jeu ou de rajouter un énorme pan non prévu dans le jeu vanilla ; et surtout, ne pas dénaturer le jeu au point qu&#039;il n&#039;en soit plus reconnaissable. Cette approche, que l&#039;on nommera &#039;&#039;&#039;vanilla+&#039;&#039;&#039;, sera suivie tout au long de cet article : il ne s&#039;agit en aucun cas d&#039;une injonction, seulement d&#039;une proposition. Il ne s&#039;agit pas non plus d&#039;une modlist à proprement parler, bien qu&#039;elle puisse remplir ce rôle car elle fonctionne en tant que telle : vous pouvez l&#039;enrichir d&#039;aspects qui vous plaisent, notamment des ajouts purs et durs qui n&#039;y figurent pas (maisons, compagnons, quêtes, etc.). Le maître mot reste la simplicité de modding pour jouer au plus vite et au mieux, sans devoir gérer des milliers d&#039;interrogations et de patches. Certains mods requerront toujours un bon nombre de patches (difficile d&#039;y échapper quand on modifie la totalité du jeu !), mais ils resteront rares.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque aspect proposera un mod principal et quelques petits extras pour ceux qui voudraient pousser l&#039;expérience plus loin (indiqués par l&#039;emoji ➕). Le tout est basé sur l&#039;expérience de la communauté depuis la sortie de Skyrim en 2011 et une veille quotidienne sur les nouveautés et évolutions des mods les plus aboutis. Vous noterez que les catégories Correctifs et Graphismes seront plus détaillées : c&#039;est parce qu&#039;elles demandent un peu plus d&#039;exhaustivité pour couvrir tout le jeu vanilla et proviennent du long raffinage de plusieurs modlists, qu&#039;il aurait été dommage de jeter aux oubliettes. Les mods les plus accessoires seront indiqués en tant que tels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, cette liste n&#039;a pas vocation à être mise à jour à la moindre sortie de mod : il s&#039;agit avant tout d&#039;une base solide, qui n&#039;a pas énormément bougé depuis des années, et qui, à part en cas de sortie d&#039;un framework révolutionnaire comme on en a vu quelques-uns ces derniers temps, ne changera plus beaucoup. L&#039;utilité de ce genre de cadre de référence, qui pose a minima les bases des idées de ce qui est moddable dans le jeu et ouvre la voie à la suite de la personnalisation, n&#039;est plus à prouver : c&#039;est généralement ce que demandent les joueuses et joueurs qui découvrent le modding et veulent un premier aperçu des possibilités !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Recommandations générales ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste est pensée pour Skyrim Special Edition à jour (v. 1.6.1170).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste est pensée pour [[Mod Organizer 2]], [[LOOT]] et [[Wrye Bash]] (mais fonctionnera avec Vortex).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La lecture du guide [[Les bases pour modder Skyrim]] est indispensable pour maîtriser ces outils. Vous devez commencer par avoir une installation correcte de MO2 et avoir déjà lancé une fois le jeu avec les correctifs listés dans la partie [[Les bases pour modder Skyrim#Les mods indispensables|Les mods indispensables]], avec un mod de départ alternatif pour que ce soit plus rapide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour chaque catégorie et sous-catégorie abordée, commencez par créer un séparateur coloré dans MO2 pour organiser vos mods. L&#039;ordre ici est celui recommandé dans la colonne de gauche de MO2, sauf précisions contraires. L&#039;ensemble des séparateurs est fourni [ici] si désiré.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste se fonde sur la [[traduction dynamique]] pour alléger l&#039;installation de traductions : certains mods disposent d&#039;une page sur la Confrérie pour les présenter, mais renvoient sur la page Nexus (tags 📜 DSD et ❎ Traduction inutile). Les tags et le prérequis DSD vous signalent ainsi que le mod n&#039;a aucun besoin de traduction, qu&#039;il en existe une ailleurs ou pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste se fonde aussi sur les archives de la Confrérie qui présentent l&#039;avantage de regrouper bien souvent les patches, addons et correctifs liés au mod, ce qui évite d&#039;aller installer des dizaines de choses dispersées ailleurs. La liste est donc significativement réduite par rapport à d&#039;autres. Les mods sont parfois nettoyés, corrigés, améliorés ou convertis en ESL/ESM (tags ✔️ Nettoyé et ⭐ Amélioré), sans oublier les portages (tag ⚙️ Portage maison) et patches faits maison. L&#039;installation se fait par des fomods, des installateurs clairs, qui vous feront gagner des heures et des heures de modding (une pensée pour les traductrices et traducteurs qui ont passé des heures à analyser les mods traduits sous toutes les coutures pour mâcher le travail à la communauté).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les fomods en anglais, seules les modifications par rapport aux choix par défaut et aux patches cochés automatiquement seront signalées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N&#039;utilisez pas de traductions provenant d&#039;ailleurs, déjà parce qu&#039;une bonne partie n&#039;est plus nécessaire avec DSD et le PNOS+, et ensuite parce que vous perdriez en harmonisation : les traductions de la Confrérie sont fondées sur une unique base de données corrigée depuis une décennie, répercutée sur le jeu via le PNOS+ et sur les mods eux-mêmes pour assurer un ensemble cohérent sur le plan orthographique, typographique et loresque. Cela vous permettra aussi de contribuer à l&#039;effort collectif poursuivi depuis 2011 par des centaines de membres en signalant les éventuelles erreurs, oublis ou imprécisions sur le forum :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N&#039;utilisez pas les textures des mods de type « My optimized textures » qui n&#039;utilisent pas le format recommandé (BC7 avec mipmaps), qui allège l&#039;usage de la VRAM. Les textures des archives récentes de la Confrérie sont déjà optimisées. Pour optimiser et/ou downscaler d&#039;autres textures, utilisez [[DDS Converter]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Note sur &#039;&#039;L&#039;Héritage de l&#039;Enfant de dragon&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez articuler votre partie autour de [[L&#039;Héritage de l&#039;Enfant de dragon]] et son musée, décidez-le en début de modding afin de choisir les mods qui graviteront autour (voir la page dédiée). À l&#039;heure actuelle, depuis la v6+, le mod n&#039;est plus en VF complète et ne sera donc pas inclus ici tant que le doublage ne sera pas complété ; toutefois, la liste a toujours été pensée pour l&#039;utiliser et cela ne posera donc aucun problème.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 👩‍🦳 Apparence ==&lt;br /&gt;
Ce guide ayant une approche vanilla+, la personnalisation poussée du PJ et des PNJs fera l&#039;objet d&#039;un article séparé. Ici, nous proposons une amélioration des éléments vanilla sans surcharge particulière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Corps et tête ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4672 XPMSSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un squelette indispensable qui assurera une compatibilité avec la plupart des mods de corps et d’armures.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/102711 Diverse Racial Skeletons for Mu Skeleton Editor] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifie les tailles et la morphologie en fonction des races (ex. les Altmers sont plus grands que les Bosmers), compatible avec TOUT.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1699 UNP Female Body Renewal]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le corps UNP utilise la même disposition de textures et globalement la même forme que le corps vanilla, en mieux. Il est donc ultra compatible, même avec les armures conçues pour le corps vanilla, à l&#039;exception des pieds HD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90713 Female Hands Redone] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un petit plus pour améliorer les mains féminines, surtout si vous jouez en première personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* HIMBO&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un remplacement de corps masculin proche du vanilla et complet. Même chose qu&#039;UNP : largement supporté, compatible avec les armures conçues pour le corps vanilla, à l&#039;exception des pieds HD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1419 Griffes et gantelets améliorés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige les gantelets vanilla avec mains apparentes pour les races bestiales.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Installez ensuite des textures HD conçues pour ces corps. Cette sélection est un exemple, particulièrement proche du vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64314 Reverie - Skin]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6580 SkySight Skins 2025 - Ultra HD 4K 2K Male Textures]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43389 Flawn&#039;s Vanilla Argonians Redux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Inclut une retexturation des yeux (recommandée) et une option d&#039;yeux luisants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183 Feminine Khajiit Textures]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186 Masculine Khajiit Textures]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pas de support officiel d&#039;HIMBO : utilisez la version Better Males pour éviter un souci avec les pieds.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous voulez une tête HD avec de meilleures proportions pour votre personnage :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35785 Expressive Facegen Morphs ➕]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte totale des proportions du visage, le rendant plus réaliste (surtout pour les Elfes), et ajoutant des sliders supplémentaires dans RaceMenu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Parfois requis par certains mods changeant les facegens des PNJs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://mega.nz/file/YZpQFRqT#hBLgsjsNvgMqbvJBLK4Hf46T1QYy_k00B18cM5yPugU High Poly Head] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Utilisez le slider Tête &amp;gt; Type de visage pour mettre celui de ce mod à la création de personnage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;⚠️ Si vous voulez installer des mods ajoutant des faceparts par la suite (nouveaux sourcils, barbes, cicatrices, coiffures, etc.), vous aurez probablement besoin d&#039;un patch ou d&#039;une version spécifique pour coller au mieux à la nouvelle géométrie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Choisissez l&#039;option adaptée si vous souhaitez utiliser Expressive Facegen Morphs et/ou Expressive Facial Animation.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Détails ===&lt;br /&gt;
Ces diverses retexturations bénéficieront aussi aux PNJs :&lt;br /&gt;
* [https://www.ddsworkshop.net/facialhair Facial Hair]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les sourcils et barbes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.ddsworkshop.net/scars-retexture Scars Retexture]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les cicatrices.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.ddsworkshop.net/teeth_mod Teeth Mod]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les dents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6104 Argonian Improvements - Horns]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les cornes et ornements des Argoniens.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131210 Eyes Nouveaux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les yeux vanilla tout en corrigeant intégralement leur mesh, notoirement buggé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les cils sont colorés de la même couleur que les cheveux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151314 HD Khajiit eyes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les yeux des Khajiits, non présents dans le mod précédent. (Les yeux des Argoniens sont couverts dans le mod pour leur peau ci-dessus).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178078 LM&#039;s Vanilla Hair Retexture]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une excellente retexturation des cheveux vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Installez les flow maps optionnelles si vous comptez utiliser [[PGPatcher]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://mega.nz/file/5QonTZoQ#XHY9LJbu_6z29M3pYMM7nVDABuVhAEiNhno99sjnKbgplacer HDT SMP fluffy beast race tail replacer] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez de la physique, permet à la queue des Argoniens et Khajiits de se balancer élégamment. Celle des Khajiits est même légèrement touffue !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Les mods suivants améliorent le rendu de divers éléments qui ne serviront qu&#039;à la création de votre personnage (ne couvre pas les PNJs puisque ces éléments sont fusionnés dans leur facegen).&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67147 PAINTERLY - a High Res Vanilla Warpaint Retexture]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24482 Vanilla Makeup HD - HD Racial Colors and Makeup for all Races and Genders]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80568 Better Argonian Horns]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96952 Argonian and Khajiit Teeth Fix]&lt;br /&gt;
Pour rendre les coiffures vanilla plus modernes tout en restant au plus proche du vanilla :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63979 Vanilla Hair Remake]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez le framework de physique [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57339 Faster HDT-SMP] (dont le coût en performances dépend largement de son utilisation), vous pouvez installer la version SMP.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sera utilisé par les PNJs si vous utilisez le mod recommandé plus bas pour les facegens.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Enfin, pour avoir une base sur laquelle créer votre personnage, vous pouvez également installer des &#039;&#039;&#039;presets&#039;&#039;&#039; pour RaceMenu. Vous pouvez les importer via l&#039;onglet Presets de RaceMenu en faisant F9. Cherchez «&amp;amp;nbsp;preset&amp;amp;nbsp;» sur Nexus et installez-les comme des mods normaux (vérifiez que les fichiers sont bien dans un dossier &amp;lt;code&amp;gt;SKSE/Plugins/CharGen&amp;lt;/code&amp;gt; - c&#039;est aussi là que se mettent les vôtres quand vous les enregistrez en jeu, dans l&#039;overwrite de MO2). Attention aux prérequis : même s&#039;ils ne sont pas obligatoires, ils seront nécessaires pour obtenir exactement la même apparence, ou alors il vous faudra ajuster le résultat en fonction de vos mods installés. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PNJs ===&lt;br /&gt;
Même si l&#039;apparence des PNJs se trouvera déjà bien améliorée par l&#039;installation des mods ci-dessus au niveau des corps et des textures, la tête elle-même, incluant la coiffure, le maquillage, les peintures de guerre et la forme générale, est fusionnée dans un ensemble appelé &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;facegen&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (un modèle + une texture).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les remplacer, il est recommandé soit d&#039;installer un tout-en-un, soit d&#039;utiliser [[EasyNPC]] qui vous permettra de sélectionner et fusionner les apparences désirées parmi les mods installés, évitant ainsi le bien connu bug de [[Dark Faces|dark faces]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour faire simple, vous pouvez installer une base tout-en-un proche du vanilla, comme celui-ci et ses addons si besoin :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114342 Faithful Faces - NPC Overhaul with SMP Hair Physics]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114437 Faithful Faces - Creation Club NPC Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143247 Faithful Faces - Vanilla Hair Remake SMP - Consistency Patches]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous préférez utiliser EasyNPC pour choisir l&#039;apparence de chaque PNJ au détail, vous pouvez installer autant de mods que désiré, dont voici quelques exemples des plus qualitatifs :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/SassiestAssassin/mods SassiestAssassin]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/serkethetyt/mods serkethetyt]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/nightmarezone/mods nightmarezone] (NITHI)&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/Southpawe/mods Southpawe] (Northbourne)&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/Pandorable/mods Pandorable]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/lilson/mods lilson]&lt;br /&gt;
* Les mods d&#039;[https://www.nexusmods.com/profile/Araviss535/mods Araviss]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/FaustLerano/mods FaustLerano]&lt;br /&gt;
Pour les enfants (non pris en charge par EasyNPC de toute façon), vous avez le choix entre :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* un mod vanilla+ comme [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22789 Simple Children] et un mod de refonte des tenues comme [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136268 Styles of Skyrim Mashups - Children Clothes Variations] ;&lt;br /&gt;
* un mod basé sur et requérant [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1818 Amélioration des enfants de Bordeciel], comme [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139754 Kids in Nirn Refined], qui a l&#039;avantage de couvrir également les tenues. [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78536 BnP - Child Skin] recommandé en complément.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autre aspect que vous pouvez améliorer pour les PNJs : de petits détails qui n&#039;ont pas d&#039;incidence sur la jouabilité, mais qui vont améliorer l&#039;immersion. Par exemple :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4983 Les vieux sont vieux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4979 Les vampires ont des griffes]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33349 Les Bosmers ont des ramures]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69048 Alliances pour les PNJs mariés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3530 PNJs détaillés - Entraves]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3520 PNJs détaillés - Bandages]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133000 Cultural Bards - A Bard Themed Clothing and Accessory Collection]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4980 Styles de Bordeciel - Alchimistes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4981 Styles de Bordeciel - Mages de cour]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4350 Tenues pour les travailleurs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 📜 Interface ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le mod d&#039;interface principal est SkyUI, l&#039;un des prérequis de base que vous aurez déjà installé en suivant le guide [[Les bases pour modder Skyrim]], mais il peut être assorti de nombreuses améliorations en fonction de vos préférences. Toutefois, plus vous altérez l&#039;interface, plus vous vous exposez à des incohérences visuelles sans patches adaptés. Si vous utilisez une refonte complète (Nordic UI, Edge UI, etc.), vous devrez installer de nombreux patches pour TOUS les mods qui altèrent l&#039;interface, ce qui n&#039;est pas recommandé en vanilla+ - nous optons pour améliorer l&#039;interface vanilla/SkyUI, ce qui est déjà optionnel en soi. Voici les ajouts intéressants principaux.{{Note|type=reminder|text=Sauf indication contraire, les traductions des mods non présents sur la Confrérie sont incluses dans le PNOS+, y compris celle de SkyUI. Référez-vous à son installateur pour éviter les écrasements.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Menus ===&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3792 Catégories d&#039;artisanat]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un complément à SkyUI pour les menus d&#039;artisanat avec un système de catégories basées sur les mots-clés des objets.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez &#039;&#039;&#039;Gourmet&#039;&#039;&#039;, n&#039;installez pas l&#039;addon pour la cuisine.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24898 Yes I&#039;m Sure]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Permet d’avoir beaucoup moins de boîtes de dialogue inutiles pendant l’artisanat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Si vous avez [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3451 Complétionniste], mettez EnchantmentLearned = false dans YesImSure.toml.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1549 moreHUD - Plus d&#039;informations] - Version &#039;&#039;&#039;Inventaire&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;afficher plus d&#039;informations et augmente la taille du cadre de description d&#039;inventaire pour éviter les petits caractères illisibles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;La version Inventaire n&#039;a pas de MCM (PapyrusUtil non requis donc).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147942 Best In Class - SKSE Remake]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond la mécanique vanilla qui ajoute un petit losange à l&#039;équipement de meilleure qualité, de manière plus logique (selon les classes d&#039;objets déjà équipés) et en l&#039;étendant optionnellement aux livres de compétence/sort.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4152 QuickLoot] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de voir le contenu d&#039;un conteneur en le survolant et de sélectionner les items désirés ou tout prendre d&#039;un coup, comme dans Fallout 4.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Décochez « En combat » pour éviter des problèmes d&#039;ennemis masqués par le menu quand vous combattez !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3967 SHO - Refonte de la chasse], désactivez l&#039;option « Animaux » dans le MCM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19080 RaceMenu]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91146 Race Menu Player Rotation] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43967 Starting Outfit Suppressed] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une interface pour personnaliser votre apparence au maximum. Les deux addons vous faciliteront la vie en permettant de faire tourner le personnage et de commencer le jeu sans vêtement pour ajuster le corps.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez masquer RaceMenuPlugin.esp dans MO2 pour gagner un emplacement de plugin (non ESLisé) si vous n&#039;avez pas l&#039;intention de modifier la taille, les biceps et la poitrine.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3449 Refonte de la sécurité - Serrures variées] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute diverses apparences au menu de crochetage en fonction du type de serrure.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128235 Knotwork]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une diversification esthétique des entrelacs du journal des quêtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116513 Archmagus&#039; Favorites]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte pratique du menu des favoris avec huit catégories.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/386 Sovngarde - Mist&#039;s Font Replacer]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un remplacement de police d&#039;interface très complet.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version Light conseillée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2880 Font Overhaul - Natural Typefaces for Skyrim]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de choisir entre plusieurs polices pour les livres (imprimés et manuscrits).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un patch pour Sovngarde est proposé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Préférence personnelle : Caslon Antique, Anke Calligraphic, Realistic Print.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57943 Convenient Dialogue UI] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère du menu des dialogues, entièrement configurable dans le fichier TXT.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet notamment d&#039;alléger l&#039;interface en masquant le nom du PNJ et le bouton Quitter.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50202 Convenient Reading UI] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajuste la position lors de la lecture des livres, permet de tourner les pages plus vite et de configurer la taille de la police, mais aussi de masquer certains éléments de la barre en bas.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Patch pour l&#039;option Realistic Print de Font Overhaul.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4541 Immersive Bookreading and Lockpicking] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Installer Immersive Lockpicking seulement puisque les livres sont couverts par le mod ci-dessus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Masque l&#039;interface superflue du crochetage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173918 Item Stacking Tweaks SKSE] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sépare les objets volés, les objets de quête et les favoris du reste en les « désempilant ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4108 Masquer les objets de quête dans les conteneurs] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Désencombre l&#039;inventaire en masquant les objets que vous ne pouvez de toute façon pas déposer dans un conteneur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous pouvez choisir de &#039;&#039;&#039;remplacer&#039;&#039;&#039; intégralement d&#039;autres éléments vanilla, par exemple les écrans de chargement, le menu principal ou le curseur. Si au contraire vous ne voulez plus du tout d&#039;écrans de chargement (pas de modèle 3D/image ni de texte), mettez &amp;lt;code&amp;gt;LoadScreenFilter=true&amp;lt;/code&amp;gt; dans le fichier INI de &#039;&#039;&#039;SSE Displays Tweaks&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3008 TESL - Écrans de chargement] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53798 Yet Another Main Menu Replacer] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39670 ESO Style Cursor] ➕&lt;br /&gt;
Si vous remplacez les écrans de chargement 3D par des images, vous voudrez sûrement ces deux mods pour les nettoyer :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61712 Improved Loading Screen Colors] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51986 Menu and Load Smoke Removed for ENB] ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ATH ===&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3576 TrueHUD - ATH étendu]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte très complète l&#039;ATH de combat, notamment les barres de vie des ennemis, des boss et du PJ, ainsi qu&#039;un joli widget qui affiche le butin qui vient d&#039;être acquis.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Dans le MCM, cochez « Hide Vanilla Bars » puisqu&#039;il en ajoute de nouvelles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le tout est entièrement modulaire dans le MCM et permet d&#039;ajuster à son goût !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3874 BTPS - Sélection en troisième personne améliorée]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;3&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; personne seulement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une amélioration de l&#039;activation d&#039;objets, facilitant la sélection et le défilement entre les sélections.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64532 Oxygen Meter 2]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une jauge d&#039;oxygène sous l&#039;eau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Avec TrueHUD, ces paramètres sont recommandés dans le fichier overwrite/SKSE/Plugins/OxygenMeter2.ini. Mettez Widget X scale = 75.00000 si vous voulez qu&#039;elle soit de la même largeur que la barre de vie vanilla.&#039;&#039;&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[Position]&lt;br /&gt;
Widget X Position = 235.000000&lt;br /&gt;
Widget Y Position = 1053.000000&lt;br /&gt;
Widget Rotation = 0.000000&lt;br /&gt;
Widget X scale = 31.000000&lt;br /&gt;
Widget Y scale = 85.000000&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74484 Compass Navigation Overhaul]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète de la boussole, avec un widget optionnel indiquant le contenu de l&#039;objectif de quête auquel vous faites face.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;La configuration se fait dans son fichier INI.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142377 Dragonborn Reskin - Compass] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de la boussole, standalone, moins massive que celle vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Plusieurs versions au choix ; Dragonborn UI est bien pour du vanilla-like.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63980 Contextual Crosshair] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3820 Raccourci de la boussole] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de masquer l&#039;interface du jeu en exploration de façon dynamique et paramétrable.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56767 Simple Activate SKSE] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de masquer les invites d&#039;action et/ou de colorer les textes au survol des objets.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Configurable dans son fichier SKSE/Plugins/po3_SimpleActivateSKSE.ini.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Icônes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods permettent de diversifier les icônes d&#039;objets dans les menus. De nombreux mods proposent un support intégré pour ces frameworks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81469 Object Categorization Framework]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89241 B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163838 B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons) - POTIONS]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89823 A.S.S. (A Food and Alchemy Addon for B.O.O.B.I.E.S.)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90526 Phenomenally Enriched and Nuanced Ingredients for SkyUI (P.E.N.I.S. for B.O.O.B.I.E.S.)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Installez aussi [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164298 B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons) - POTIONS - Apothecary Patch] si vous avez Apothicaire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Placez-les avant le PNOS+ qui inclut la traduction des mots-clés et doit donc écraser les TXT d&#039;interface.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Si vous voulez encore plus de diversité, installez d&#039;autres mods qui fonctionnent avec I4, comme :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92780 Standing Stones - I4 icon]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94076 Diseases - I4 icon]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93219 Racial Abilities - I4 icons]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96117 Spell Tomes - I4 icons]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/107334 I4 Shout Icons Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119824 I4 Armor Icons Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106432 I4 Weapon Icons Overhaul]&lt;br /&gt;
=== Carte du monde ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1351 Carte du monde de qualité]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des textures de la carte du monde, avec les routes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sera écrasé si vous générez ces dernières avec xLODGen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3674 CoMAP - Extension des marqueurs de carte]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un framework de diversification des icônes de marqueurs de carte, utilisé par de nombreux mods ajoutant des lieux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Dans MapMarkerFramework.ini, vous pouvez ajuster la taille des marqueurs avec le paramètre fMarkerScale=0.75 par exemple.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1454 Atlas - Marqueurs de carte]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 700+ marqueurs de carte pour des lieux vanilla, et des cartes propres pour les petits worldspaces.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez ajuster la taille des marqueurs dans son MCM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4806 Marqueurs de quête en surbrillance] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de faire un ping pour voir facilement où sont les marqueurs de quête actifs sur la carte.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74722 HD Local Map]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129756 Local Map Upgrade]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Deux mod pour améliorer les cartes locales.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous pouvez aussi choisir d&#039;installer une carte plate (papier) avec [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29932 Flat World Map Framework], mais avec beaucoup d&#039;addons requis pour couvrir les diverses zones et des cartes en anglais - non recommandé dans une liste vanilla+.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🎵 Audio ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Musique ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour aisément utiliser plusieurs mods ajoutant de la musique et préserver la musique vanilla sans qu&#039;ils s&#039;écrasent entre eux (nécessitant un patch commun sur mesure, ce qui est fastidieux), il est recommandé d&#039;utiliser un framework qui injecte les musiques via des fichiers INI :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119571 Music Type Distributor]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Choisissez ensuite les packs de musique désirés parmi ceux supportés par cette collection de fichiers INI (ou autre support explicite de Music Type Distributor). Vous devrez placer celle-ci APRÈS les musiques car elle remplace chaque plugin par une version adaptée.&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119585 Various Music Type Distributor Conversions - AIO]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez donc installer par exemple ces packs de musique lore-friendly :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36144 Around the Fire]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37792 Chapter II]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48613 Dawnguard Music Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16123 Hun Lovaas]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30014 Melodies of Civilization]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19401 Still]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28108 The Northerner Diaries]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27504 The Elder Songs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Atmosphère ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12466 AOS - Révision audio pour Skyrim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4711 Extension des sons régionaux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4808 Extension des sons intérieurs]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78992 Amélioration audio des intérieurs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ces quatre mods refondent déjà énormément l&#039;ambiance sonore du jeu de manière lore-friendly et ultra compatible grâce à Sound Record Distributor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95955 Ambient Bird Sounds Expanded (SRD)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Recommandé pour compléter les mods ci-dessus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour améliorer certaines zones en particulier (Cairn de l&#039;Âme, Volkihar, Apocrypha, Griffenoire, Solstheim...) ou ajouter certains types de sons d&#039;ambiance aux endroits appropriés  :&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://next.nexusmods.com/profile/Clofas/mods?gameId=1704 Clofas]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici une sélection des plus intéressants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112370 Nordic Winds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118891 Volkihar Soundscape Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113884 Revenant Spirits of the Soul Cairn]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113423 Whispering Tomes of Apocrypha]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112114 Blackreach Eerie Ambience]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/125873 The Haunting Harmonies of Hjaalmarch]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121361 Solstheim Exterior Soundscapes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Effets sonores ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1389 ISC - Bruitages immersifs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un tout-en-un modulable qui remplace et étend tous les effets sonores du jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Extrêmement compatible : synergie avec AOS, distribution SkyPatcher sur l&#039;ensemble de la modlist et patches spécifiques via SRD en format YAML.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4251 Son pour les Pierres de Barenziah]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute un petit effet sonore aux Pierres de Barenziah pour les localiser plus facilement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Quelques ajouts et ajustements utiles :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85657 Katana Sounds - Sound Record Distributor (SRD)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128556 Unique Shaders Sound FX]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137631 Crackling Fire]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143141 Underwater Loop and Swimming Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25702 More Painful NPC Death Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56658 Dragon Ragdoll Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49948 Realistic Dog Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11038 Realistic Husky Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18542 Skeletons don&#039;t breathe]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41136 Quiet Muffle Footsteps For Player]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ⚔️ Jouabilité ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Généralités ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la jouabilité de manière générale, il existe deux ensembles complets et cohérents : Enairim (mods d&#039;Enai Siaion) et Simonrim (mods de Simon Magus et ses associés). C&#039;est ce dernier que je recommande pour une expérience au plus proche du vanilla, bien harmonisée, intégrée et documentée. Toutefois, l&#039;ensemble est plutôt équilibré pour la difficulté Expert : si vous préférez une difficulté inférieure, utilisez les options fournies dans les archives qui rendent certains aspects plus proches du vanilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, conserver le système de leveling vanilla, qui fait une part de l&#039;essence du jeu, est ici préféré à l&#039;alternative offerte par &#039;&#039;Experience&#039;&#039; et &#039;&#039;Static Skill Leveling Rewritten&#039;&#039; (qui permettent de gagner de l&#039;expérience et d&#039;attribuer des points indépendamment de la pratique des compétences elles-mêmes).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/523 Skyrim Skill Uncapper]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184207 Crusader - Uncapper pour Simonrim]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un fichier de configuration modulable pour débloquer la limite de niveau et personnaliser le gain d’expérience, de points de compétence, etc. Le préréglage est recommandé pour un leveling adapté à Simonrim, car la configuration est peu aisée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2927 Adamant - Refonte des atouts]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3579 Adamant - Mains nues]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète des arbres de compétences. Son addon modifie trois arbres de compétences pour introduire la mécanique de combat à mains nues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous désirez de nouveaux arbres de compétence, vous avez le choix entre les mods qui utilisent [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aRequired=Menu%20des%20comp%C3%A9tences%20personnalis%C3%A9 Menu des compétences personnalisé] (nouveau menu séparé) ou cet ensemble plus moderne de 6 nouvelles compétences directement intégrées aux arbres vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4817 Constellations - Nouvelles compétences]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4818 Firmament - Nouvelles compétences]&lt;br /&gt;
Pour améliorer le mode Survie vanilla et la chasse de manière très légère : &lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3984 Mode Survie amélioré]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3985 Starfrost - Refonte de la survie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3956 Journeyman - Refonte du voyage rapide] (seulement si vous conservez l&#039;option « Pas de voyage rapide » du mode Survie)&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3967 SHO - Refonte de la chasse]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Pour une partie plus axée sur la survie, ajouter Feux de camp et SOTW fonctionne aussi très bien. Pour un mode Survie alternatif, SunHelm est le plus léger et complet.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2928 Aetherius - Refonte des races]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des bonus de races, où les pouvoirs majeurs ont été supprimés en faveur de passifs. Vous pouvez choisir l&#039;addon qui ajoute des sorts de départ (supprimés par défaut) et qui met les compétences secondaires à 5 pour plus de marge de progression.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2930 Mundus - Refonte des Pierres dressées]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Redonne de l’intérêt aux bonus des Pierres dressées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3241 Pèlerin - Refonte de la religion]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des bénédictions aux divinités aedriques et daedriques à obtenir à leurs autels ou en priant.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4824 RoleRim - Refonte du butin]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour une refonte complète de la rareté du butin, logique et léger avec un patcheur intégré pour beaucoup de mods.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelques mods pour améliorer d&#039;autres points précis de jouabilité :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3957 Candlehearth - Refonte des auberges]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la location de chambres (prix variable en fonction du lieu, durée de séjour) et leur ajoute un coffre sécurisé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4271 Amélioration de l&#039;entraînement de Zim]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace le menu d&#039;entraînement avec de nombreuses options de personnalisation dans son MCM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Optionnellement, change 40 PNJs vanilla en professeurs après certaines conditions de quêtes/relations/guildes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3933 Bassins interactifs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend les bassins vanilla utilisables pour vous rafraîchir (bonus temporaire) ou changer d&#039;apparence.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3387 Charrettes pratiques] &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une IA aux cochers des charrettes des villes ainsi que des charrettes là où elles manquaient.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1972 Pièges améliorés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend les pièges plus réalistes et, optionnellement, plus dangereux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Enfin, si vous voulez éviter de recharger des sauvegardes quand vous mourez (ce qui est notoirement mauvais pour la stabilité à long terme), vous pouvez utiliser un mod de mort alternative. Celui-ci est particulièrement léger et sans pénalités :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/947 Joueur essentiel - Mort immersive] &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Au lieu de mourir, vous aurez une animation de saignement à genoux qui peut permettre à vos compagnons de vous sauver ; si vous êtes refrappé·e pendant cet intervalle, vous prendrez une forme éthérée invisible qui vous permettra de fuir. Il faudra revenir chercher vos affaires sur votre cadavre...&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Artisanat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3971 Gourmet - Refonte de la cuisine]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Équilibre et améliore le système de cuisine du jeu, intégrant une refonte du menu d&#039;artisanat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;L&#039;addon pour ajouter des marmites et fours dans les auberges est recommandé, quoiqu&#039;il demande quelques patches pour les mods modifiant les auberges.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3246 Apothicaire - Refonte de l&#039;alchimie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Équilibre et améliore le système d&#039;alchimie du jeu, reclasse les potions et poisons et remplace certains effets vanilla inutiles ou mal implémentés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3840 Extension des recettes alchimiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4802 Apprendre l&#039;alchimie grâce aux recettes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des recettes à trouver et leur donne une vraie utilité en débloquant automatiquement les effets des ingrédients.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
D&#039;autres mods complémentaires :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80882 Alchemy Plus]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un correctif permettant d&#039;appliquer aux potions créées un nom et une apparence plus cohérents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132680 Staff Enchanting Plus]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;enchanter les bâtons avec n&#039;importe quel sort, complétant Sorcerer avec le patch fourni.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157413 Auto Name Enchantments]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Nomme automatiquement à peu près correctement les objets enchantés (nom de l&#039;objet + de + nom de l&#039;enchantement).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez toujours les renommer ensuite avec le système vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99375 Arcane Disenchanter - NG]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de désenchanter proprement les objets à l&#039;autel d&#039;enchantement sans altérer leurs autres modificateurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4726 Amélioration de la Forgeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;La meilleure forge de Bordeciel permet désormais d&#039;améliorer davantage l&#039;équipement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4202 Suffixes d&#039;amélioration d&#039;équipement personnalisés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de remplacer les textes utilisés comme suffixes lorsque vous améliorez de l&#039;équipement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Textes ou chiffres (voir le lisez-moi pour configurer).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Quelques mods intéressants pour ajouter des ingrédients alchimiques lore-friendly :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2680 Insectes sur les plantes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4002 Chasse au dragon - Ingrédients draconiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4003 Toxique - Venins variés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Magie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour refondre les sorts vanilla, mais aussi les Cris, l&#039;enchantement et les pouvoirs spéciaux, Simonrim est ici préféré pour un ensemble cohérent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2923 Mysticisme - Refonte de la magie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte de la magie vanilla et 200 nouveaux sorts lore-friendly.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3970 Sorcerer - Refonte des bâtons et parchemins]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un addon pour Mysticisme avec deux nouvelles tables d&#039;artisanat pour créer bâtons et parchemins.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3295 Thaumaturgie - Refonte de l&#039;enchantement]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rééquilibre les enchantements vanilla et ajoute de nouveaux enchantements lore-friendly.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2968 Scion - Refonte du vampirisme]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère des passifs, des pouvoirs et des atouts de vampire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2969 Manbeast - Refonte de la lycanthropie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère des passifs, des hurlements et des atouts de loup-garou.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4025 Artificier - Refonte des artéfacts]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète des enchantements des artéfacts. Complété par Masterwork pour le Creation Club (voir la partie dédiée).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3955 Stormcrown - Refonte des Cris]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3452 Thoom - Nouveaux Cris]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3684 Sil Gahrot - Apprentissage alternatif des Cris]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44969 True Teacher Durnehviir]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4270 Thésaurisation des âmes de dragon]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte et une extension des Cris draconiques et des âmes de dragon, avec un nouvel arbre de compétence.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4045 YASTM - Capture d&#039;âme intelligente]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod complet pour la capture d&#039;âmes, qui corrige des bugs, permet de remplir partiellement les gemmes et de les combiner, de transférer les âmes capturées par les compagnons et de choisir que les âmes soient nivelées en fonction du niveau de conjuration.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous pouvez y ajouter ces petits ajustements très intéressants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67613 Magic Sneak Attacks]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;effectuer des attaques furtives avec les sorts/bâtons/parchemins&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2924 Amélioration des atronachs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;efficacité des atronachs invoqués, ajuste leur niveau sur celui du PJ pour qu&#039;ils soient viables tout au long de la partie, corrige certains aspects et leur fait émettre de la lumière.&#039;&#039; &amp;gt; &#039;&#039;&#039;vérifier patches&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72548 JS Shout Apart Skeletons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait en sorte que les Cris démantèlent les squelettes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4812 Les sorts d&#039;expert transpercent les ennemis]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait en sorte que les sorts de destruction d&#039;expert transpercent les cibles, permettant d&#039;en toucher plusieurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38700 No Force for Illusion Spells]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Supprime les effets de force/impact des sorts d&#039;illusion.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153401 Perfectly Valid Wards]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet aux barrières de bloquer les flèches et les attaques au corps à corps, et de donner de l&#039;expérience de guérison.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez ajouter des sorts à cet ensemble, ces mods sont complets, lore-friendly et très bien réalisés :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1794 Le Grimoire perdu]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;115+ nouveaux sorts uniques bien intégrés. La nécromancie est couverte dans Grimoire nécromantique du Creation Club.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2327 Arcanum - Le nouvel âge de la magie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;230+ nouveaux sorts de destruction, de guérison et d&#039;illusion aux effets visuels uniques et innovants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous voulez encore plus de sorts aux effets visuels uniques bien distribués via SPID, allez voir :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aAuthors=5325-Darenii les mods de Darenii]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aAuthors=4562-Kittytail les mods de Kittytail]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Butin ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous aimez trouver des trésors et des collectibles en explorant l&#039;univers, voici les mods qu&#039;il vous faut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|type=reminder|text=Notez que LOTD, si vous l&#039;avez, ajoute également trois types de collectibles : les gemmes, les fossiles et les cartes à jouer.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1987 Nouvelle chasse au trésor] &lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2632 Chasseur de trésors]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des cartes au trésor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les deux sont inclus dans LOTD si vous l&#039;avez.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2710 Trésors sous-marins]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4881 Plus de trésors sous-marins]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des coffres et épaves au trésor dans les fonds marins et les rivières/lacs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version sans marqueurs de carte recommandée pour le deuxième.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2582 Cadavres gelés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 48 cadavres gelés à trouver dans la nature, avec du butin.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3610 COIN - Monnaies de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Trop d&#039;or dans les donjons ? Ce mod évite de trouver des septims dans des ruines antiques en diversifiant les monnaies, qui valent moins qu&#039;un septim et sont converties automatiquement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sans l&#039;addon de conversion pour rester au plus simple.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2970 Tas d’or]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous aimez quand même l&#039;or, ajoute des piles de septims à 100+ endroits, particulièrement à la fin des donjons !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3005 Plus de poupées d&#039;Hearthfire]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des poupées cachées dans des lieux vanilla, avec des bonus passifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3013 Fromage pour tout le monde !]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute plus de 150 variétés de fromages lore-friendly à trouver en Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4148 Griffes de givre]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des champignons cachés dans le monde qui donnent un bonus de capacité d&#039;emport, comme dans Enderal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3104 Du stalhrim en Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 30+ gisements de stalhrim en Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Combat &amp;amp; Animations ==&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4831 À couvert - IA et réactions cohérentes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Immersion ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Caméra ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2774 Caméra améliorée]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la vue à la première personne et permet de conserver les animations en vue 3e personne à la 1re personne. Inutile si vous ne jouez qu&#039;en 3e personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/159145 Improved Camera - First Person Animations]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Force les animations de 3e personne vanilla en 1re personne, pour une meilleure compatibilité avec les remplacements d&#039;animations en 3e personne qui ne sont pas faits pour Caméra améliorée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/100515 No Furniture Camera]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Supprime la caméra spéciale quand vous utilisez un meuble.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41252 SmoothCam]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43927 SmoothCam - Octavian&#039;s Preset]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte de la caméra en 3e personne, avec un préréglage réaliste (à activer dans le MCM). Inutile si vous ne jouez qu&#039;en 1re personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43708 Dialogue Movement Enabler]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de bouger la tête et même de se déplacer pendant les dialogues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [...] ===&lt;br /&gt;
Ces mods, sans vraiment toucher à la jouabilité, apportent des éléments d&#039;immersion. Ils sont par nature totalement optionnels, mais ajoutent ce « petit plus » à votre partie, souvent sans coût particulier de performances ou de compatibilité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3340 R.A.S.S. - Effets de pluie, cendres et neige]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des shaders d’effets pour l’humidité, la neige et la cendre, ainsi que des bulles sous l’eau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1974 Traces de pas]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vos pas et ceux des PNJs et créatures laissent désormais des traces fraîches dans la neige et la cendre !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2783 Effets élémentaux mortels]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les PNJs et créatures brûlés/gelés/électrocutés/etc. auront un effet visuel approprié.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75237 Sharpen Other Swords II - AnimObject Swapper]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Affiche contextuellement différentes armes aux postes d&#039;artisanat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3050 Objets dynamiques revisités]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d’activer des objets statiques pour récupérer des matériaux et de s’entraîner sur les cibles/mannequins. Placez-le après les remplacements des mêmes meshes, sauf s&#039;ils ont des patches spécifiques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3910 Vitrines cassables]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de briser les vitrines par plusieurs moyens logiques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4250 Couvertures fonctionnelles]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les PNJs qui dorment seront sous la couette et plus dessus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1745 Cris en dovahzul]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un petit ajustement immersif permettant d&#039;afficher les Mots/Cris en draconique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3062 Expressions contextuelles]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des animations faciales à votre personnage en fonction du contexte.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62358 Wash That Blood Off 2]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de se débarrasser du sang en passant dans l&#039;eau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3500 La capuche, c&#039;est pas tout le temps sur la tête !]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace dynamiquement le modèle des capuches/robes à capuches pour qu&#039;elles soient abaissées en intérieur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128582 Unequip Quiver]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Déséquipe vos munitions quand vous déséquipez un arc/arbalète et les rééquipe automatiquement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58927 Simple Block Sparks- Script Free]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Parer avec une arme ou un bouclier produit des étincelles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4780 Ajustements des vampires]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;4 petits ajustements immersifs pour les vampires, notamment pour enlever la vaisselle en argent chez eux. &#039;&#039;&lt;br /&gt;
== 💀 PNJs &amp;amp; Créatures ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods se concentrent sur l&#039;amélioration et la diversification des PNJs et créatures du jeu pour les rendre plus cohérents et ajouter de l&#039;immersion à l&#039;univers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PNJs vanilla ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, il est recommandé d&#039;améliorer l&#039;IA des acteurs, assez déficiente en vanilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2592 Amélioration de l&#039;IA]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/481 Courez pour votre vie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la routine des PNJs, de manière plus réaliste et immersive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3048 Rencontres étendues]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des centaines d&#039;événements où vous pourrez croiser les PNJs vanilla (y compris uniques) qui vaquent à leurs occupations, pour rendre le jeu plus vivant.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4671 SkyTEST - Animaux et prédateurs réalistes II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère de l&#039;IA des animaux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ces mods améliorent des PNJs vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4072 BUVARP - Recyclage de PNJs vanilla]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Développe les PNJs qui n’étaient presque pas utilisés dans le jeu vanilla ou qui disparaissaient, désormais épargnables, recrutables, dotés d’une maison ou d’une routine afin d&#039;ajouter plus de vie au jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4195 Producteurs de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une fonctionnalité de marchand aux PNJs vanilla quand c&#039;est cohérent, pour un seul type d&#039;objet en fonction de leur métier.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour améliorer certains types de PNJs au détail :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3545 Plus de Thalmors lors des quêtes de l&#039;Académie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2748 Les voyous ne sont pas des assassins]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3897 Les voyous ne sont pas des assassins II]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4744 Voleurs nocturnes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour améliorer/diversifier l&#039;apparence de certaines créatures :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1141 Races de chevaux réalistes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une diversification HD lore-friendly des chevaux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72978 Dynamic Animal Variants SPID]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74983 Infinite Dragon Variants]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifie dynamiquement le coloris des créatures, sans besoin d&#039;aucun patch ni traduction.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3772 Barbas unique]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3413 Amélioration de l&#039;Udefrykte]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2792 Renaissance de Meeko]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2791 Renaissance de Vigile]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nouveaux PNJs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4833 iNPC - PNJs sans importance]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une centaine de PNJs uniques et doublés qui font leur vie en Bordeciel de manière immersive, sans se soucier de l’Enfant de dragon.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/289 Patrouilles immersives]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute sur les routes de nombreuses patrouilles de presque toutes les grandes factions, qui peuvent se battre avec les factions ennemies (animaux, bandits). Version allégée pour éviter les grosses batailles instables de la guerre civile.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3554 Caravanes de marchands]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute plusieurs caravanes itinérantes avec un marchand et ses gardes du corps, qui font halte dans les tavernes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Des mods plus spécifiques pour la faune vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3549 Vasards de Solstheim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4658 Oiseaux variés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4822 Cerfs variés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4701 Amélioration des durinsectes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les aficionados des insectes, avec les mods suivants, les papillons se poseront de manière plus cohérente, seront un peu plus présents (y compris en intérieur), tout comme les flammouches/libellules selon les lieux et l&#039;heure, et vous en verrez plusieurs espèces supplémentaires dont les ailes s&#039;utilisent en alchimie :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2870 Atterrissage cohérent des papillons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3103 Moult bestioles]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4035 Lepidoptera - Papillons variés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ennemis ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, la gestion des zones de rencontre, bizarrement fichue en vanilla, est cruciale pour rendre le jeu plus cohérent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4557 Arena - Refonte des zones de rencontre]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19608 Encounter Zones Unlocked]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78847 Enemies Respect Encounter Zones]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85212 Locational Encounter Zones]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Respectivement : dénivelle partiellement le monde en hiérarchisant les zones en fonction du type d&#039;ennemi ; empêche le jeu de verrouiller le niveau des zones une fois visitées ; assure que les ennemis correspondent aux zones ; harmonise les ennemis extérieurs aux donjons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez rendre les ennemis plus intéressants à combattre de manière légère et sans patches :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4143 Connais ton ennemi II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des résistances et des faiblesses logiques à tous les types d&#039;ennemis, obligeant à s&#039;adapter et changer son style de combat. Le module Armures rend le système plus complexe et plus difficile et n&#039;est donc pas recommandé pour du vanilla+.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour plus d&#039;ennemis, de manière logique et immersive :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4046 Ennemis placés à la main]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des placements d&#039;ennemis vanilla dans des lieux choisis.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version allégée et sans embuscades recommandée pour des combats moins difficiles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ces mods diversifient les catégories d&#039;ennemis vanilla les plus rencontrées, permettant d&#039;en croiser de nouvelles variantes et de niveaux plus variés tout au long de la partie :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4823 Hokoron - Amélioration des ennemis divers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4069 Lawless - Refonte des bandits]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4101 Madmen - Refonte des Parjures]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3687 Dragon War - Amélioration des dragons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2992 Haugbui - Amélioration des draugr]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4123 King-Priest - Amélioration des prêtres-dragons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4263 Awakening - Vampires de Bordeciel]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4100 Refonte des harfreuses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2114 Amélioration des Drémoras de Zim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3352 Gargouilles améliorées]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4299 Natura - Spriggans]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2093 Plus de loups-garous]&lt;br /&gt;
=== Compagnons ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;accent est ici mis sur l&#039;enrichissement des compagnons vanilla plutôt que l&#039;ajout de nouveaux compagnons, bien souvent en anglais, trop bavards ou non lore-friendly.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2488 NFF - Système de compagnons de Nether]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod de gestion de compagnons léger et ultra-complet, permettant d&#039;en recruter plusieurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3278 Modification des dialogues de Sérana]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige et étend tous les dialogues de Sérana.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1989 Compagnon Miraak]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de recruter Miraak à la fin du DLC Dragonborn, après l&#039;avoir vaincu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous voulez vraiment ajouter des compagnons uniques et qualitatifs (qui n&#039;ont pas 5 000 lignes de dialogue mal traduites et envahissantes), voici quelques recommandations lore-friendly :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3445 Betnja l&#039;invocatrice]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2092 De&#039;zicrah l&#039;Orque]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2590 Luna l&#039;archère]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3402 Yngvarr le Compagnon] (note : la version traduite est celle avant que l&#039;auteur n&#039;implémente des lignes doublées par IA et se suffit à elle-même)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous jouez en VOSTFR, voyez aussi :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4710 Arissa la vagabonde]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3446 Arngjar le mage]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3441 Atvir Drès]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3656 Goras Nels]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/484 Hoth le barbare]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3447 Néréron le magelame]&lt;br /&gt;
=== Dialogues ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez vouloir améliorer ou étendre les dialogues du jeu (options de dialogue du PJ ou répliques des divers PNJs). Ces mods s&#039;intègrent au jeu de manière transparente, comme s&#039;ils avaient toujours été là, avec les voix VF tirées du jeu et personnalisées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4374 RDO - Extension des dialogues relationnels]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Enrichit tous les voicetypes du jeu pour corriger des tas d&#039;incohérences dans la façon dont les PNJs interagissent avec vous en fonction de vos relations (idles, commerce, combat...). Permet aussi de recruter certains PNJs uniques et sert de frameworks pour les voicetypes qui ne l&#039;étaient pas (ex. Khajiits femmes).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ces mods améliorent spécifiquement les répliques du PJ lors des conversations :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3814 Nouvelles options de dialogue]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4416 Répliques d&#039;éloquence immersives]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods corrigent plein de dialogues vanilla pour des interactions plus cohérentes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2278 GDO - Dialogues des gardes améliorés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3747 Améliorations diverses des dialogues]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3757 Amélioration des dialogues des cochers et palefreniers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4414 Correctif des dialogues de la Guilde des voleurs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3958 Correction et extension des dialogues des bagarres]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4346 Réactions aux arcs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods étendent les dialogues vanilla pour une plus grande diversité de répliques :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3665 Extension des dialogues des bandits]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3833 Extension des dialogues de la guerre civile]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4073 Extension des dialogues des vampires]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3843 Extension des dialogues des Parjures et des Thalmors]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4233 Extension des dialogues des Compagnons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3815 Réactions à la nécromancie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4832 Réactions à la frénésie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3339 Amélioration du sommeil - Animations et réactions]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Quelques mods supplémentaires dans la même veine, optionnels mais sympas :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3032 Mini-amélioration des dialogues de Nazeem]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4725 Ravyn plus respectueux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3838 Dialogues d&#039;Érandur améliorés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4001 Dialogues de Farengar améliorés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous voulez que certaines créatures soient doublées, allez voir le travail remarquable de [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aActors=5302-Tsadokiel&amp;amp;aCategories=26 Tsadokiel] qui a prêté sa voix à diverses bestioles du jeu !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour un ajout léger sans doublage, ce mod est intéressant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114625 Falmer &#039;Dialogue&#039; Overhaul - Echolocation] ➕&lt;br /&gt;
== Creation Club - Anniversary Edition ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les heureux possesseurs de l&#039;Anniversary Edition, ces mods améliorent l&#039;intégration du nouveau contenu de manière plus cohérente et immersive. Tous les mods requérant un mod du CC sont taggés ♦️ CC sur le site, sauf pour les quatre mods gratuits (Survie, Pêche, Précieuses curiosités, Saints et Séducteurs) requis par beaucoup de mods tiers. Par commodité, les mods relatifs exclusivement à ces quatre mods sont listés ici également.{{Note|type=info|text=Les mods « Editable Cell » pour les demeures du CC ne sont plus nécessaires depuis la mise à jour 7.0.18 de SSE Engine Fixes.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3442 PNOCC - Patch non officiel du Creation Club]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une compilation de correctifs tout-en-un, similaire au PNOSSE. Inclut le mod &#039;&#039;&#039;Creation Club Asset Patch&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4338 Refonte de la pêche]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3980 &amp;lt;s&amp;gt;Pêche - Version réduite&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3822 Pêchez partout !]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3983 Kachunk - Distribution des arbalètes du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3982 Thwack - Réintégration des arbalètes du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4401 Gestion simple des montures]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3825 Joaillerie nordique mieux intégrée]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3826 Sac à dos d&#039;aventurier fonctionnel]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4132 Poings terrifiants fonctionnels]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4530 Réintégration du Creation Club de Catir]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4531 Réintégration du Creation Club de Slampire]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3979 &amp;lt;s&amp;gt;La Cause - Version réduite&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3941 &amp;lt;s&amp;gt;Fantômes du Tribunal - Version réduite&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* &amp;gt;&amp;gt; mods doublés&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3855 Chevalier du Nord - Réintégration des Reliques du Croisé]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3854 Refuge de Morihaus - Réintégration de l&#039;Armure du Seigneur]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3999 Agriculture - Améliorations et extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4519 Accessoires arcaniques - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4520 Archer arcanique - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4521 Armes du Chaos - Amélioration des enchantements]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4522 Armure de chevalier-sorcier - Extension]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4523 Armure de chevalier-sorcier - Refonte des enchantements]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4524 Champions de la guerre civile - Version réduite]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4525 Coupe d&#039;amertume - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4528 Hendraheim - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4529 Myrwatch - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4173 Refonte des zombies du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4465 Refonte des gobelins du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4527 Extension des gobelins du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4314 Ménagerie - Amélioration des familiers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4032 Loup squelette amélioré]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4526 D.E.A.D. - Draugr diversifiés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4508 Mère des toiles au tertre des Chutes tourmentées]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4463 Paniers variés du Creation Club]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les mods Bâtons et Grimoire nécromantique, vous pouvez utiliser les plugins d&#039;intégration inclus dans [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2923 Mysticisme - Refonte de la magie].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour toutes les armures, vous pouvez utiliser l&#039;addon de [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4627 Sentinelle] dédié.&lt;br /&gt;
== Quêtes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/587 Vivez une nouvelle vie] ou [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4978 Départ rapide]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Des départs alternatifs immersifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Ajustements généraux ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4925 Correctif des quêtes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4629 Retrouver Sermentière]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4825 Ajustements de scènes diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4829 Ajustements narratifs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4865 Célébrations de Bordeciel améliorées]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la relocalisation ou la recatégorisation des quêtes diverses :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4477 Refonte des quêtes de prime]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72507 Don&#039;t send me there again]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4816 Véritables quêtes de donjons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3444 Quêtes répétables classées dans Divers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4815 Les quêtes diverses sont des services]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4000 Quêtes de services dissociées]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4814 Ajustement des quêtes des Livres noirs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4898 La quête de l&#039;extraordinaire - Quête indépendante]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les marqueurs de quête :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4871 Collections facilitées]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3004 Trésors marqués]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les récompenses des quêtes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2996 Capacités en récompense des quêtes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4644 Bonus en récompense des quêtes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3928 Récompenses supplémentaires des quêtes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3872 Doubles récompenses de quêtes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quêtes principales et guildes ===&lt;br /&gt;
Nous listons ensuite tous les mods qui vont étendre les possibilités de quêtes vanilla en offrant plus d&#039;options de dialogue, des conséquences plus impactantes, des choix supplémentaires, voire des fins alternatives.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2842 Améliorations diverses pour l&#039;Académie de Fortdhiver]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3798 Académie de Fortdhiver - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2967 Améliorations diverses pour les Compagnons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3033 Adoption pour les bonnes gens]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1666 Prérequis de la Guilde des voleurs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4746 Guilde des voleurs - Choix alternatifs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4407 Fins alternatives pour la Guilde des voleurs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3137 Paarthurnax - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4634 Améliorations de Dawnguard]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quêtes daedriques et aedriques ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2908 Quête de Namira pour les bonnes gens]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4654 Les fragments du passé - Fin alternative]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4655 L&#039;appel de Boéthia - Quête alternative]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3468 La maison des horreurs - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3428 Le seul remède - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3738 La Porte murmurante - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3993 Le Cœur de Dibella - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4687 Croissance du Vermidor II]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quêtes secondaires ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4169 Amélioration de la Sculptrice de visage]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4467 Améliorations de la Fiole blanche]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2962 Sauvez le Brise-Glace]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2850 Saadia - Un moment de besoin]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2479 Retrouver Derkeethus]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2965 Retrouver Helgi… et Laelette]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3002 Rencontrer Susanna en vie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3001 Retrouver Velehk Sain]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4705 Le Roi pirate - Amélioration de Velehk Sain]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2888 Frères d&#039;armes de Blancherive]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2841 Les conséquences du temple de Kynareth]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2895 Fouilles de l&#039;Académie des bardes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2894 Fjori et Holgeir à Sovngarde]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3067 Coup de collier - Quête complétable]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3259 Le silence est d&#039;or - Mentir à Lucan]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2472 Les exigences de Calcelmo]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3260 Mentir à Degaine]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3250 Nilheim - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3561 La main dans le sac - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3994 Recherche et arrestation - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4686 Infiltration - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2736 Une belle lettre - Choix alternatifs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4417 Les regrets de Savos Aren]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Équipement ==&lt;br /&gt;
=== Ajouts, distribution et améliorations ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Côte équipement, voici quelques mods complets et vanilla-like.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4627 Sentinelle - Extension de l&#039;équipement]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4628 Grimoire - Extension enchantée de Sentinelle]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un excellent mod tout-en-un pour les armures, distribuées fluidement sur les PNJs et dans le butin avec des variantes enchantées adaptées à Thaumaturgie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3940/armurerie/armes/extension_des_carreaux Extension des carreaux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute les carreaux d&#039;arbalète dans les matériaux manquants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3895 Distribution tamrielienne]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifie l&#039;équipement et le butin des PNJs en fonction des mods installés, du Creation Club et/ou de la liste supportée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Son installation modulaire vous permet de choisir vos addons selon vos goûts.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/933 Arsenal de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Des variantes d&#039;armes vanilla lore-friendly et de nouveaux types d&#039;armes avec leurs animations propres.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180015 My Precious...es - Multiple Rings SKSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de porter n&#039;importe quel anneau à la main gauche et/ou à n&#039;importe quel doigt !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1661 Amulettes de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des anneaux et amulettes à trouver et enchanter.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3730 Alliances améliorées]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les alliances vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4810 Capes en fourrure]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4507 Des capes en Bordeciel (SkyPatcher)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Deux mods ajoutant des capes en tissu et en fourrure, avec physique, distribuées par SPID et SkyPatcher.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;L&#039;addon du deuxième qui replace les capes uniques dans le monde est intéressant pour ceux qui aiment les collectibles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4648 Lanternes portables simples II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de porter une lanterne à la ceinture, avec un raccourci d&#039;activation. Utile dans les donjons sombres !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Apparence d&#039;équipement ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Graphismes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les graphismes constituent la partie la plus difficile à systématiser dans un guide, et la plus subjective. Il est toutefois possible de faire quelques propositions rationelles en se basant sur les critères énoncés dans l&#039;introduction, si le but est d&#039;améliorer le jeu vanilla sans le dénaturer et sans coût excessif de performances dans l&#039;optique de jouer fluidement. Je n&#039;entre pas dans le détail des remplacements d&#039;objets à l&#039;unité, simplement les grandes catégories pour l&#039;environnement et quelques suggestions supplémentaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Community Shaders ou ENB ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reportez-vous aux guides dédiés pour choisir, si désiré, entre [[Community Shaders]] et [[ENB]] pour l&#039;implémentation de shaders. Cela conditionnera l&#039;installation de certains mods, préréglages ou patches de mods dédiés à l&#039;une ou l&#039;autre de ces technologies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Community Shaders est utilisé ici pour plusieurs raisons :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Il est facile à installer (comme un mod) et vanilla-like (pour changer drastiquement la colorimétrie, utilisez [[ReShade]] en plus) ;&lt;br /&gt;
* Il offre de l&#039;&#039;&#039;&#039;upscaling&#039;&#039;&#039; (DLSS ou FSR) pour un gain de performances (le double des FPS en réglage Qualité !) ;&lt;br /&gt;
* Sa fonctionnalité &#039;&#039;&#039;Light Placer&#039;&#039;&#039; utilise de simples configurations JSON pour placer des lumières, compatibles avec tous les remplacements de meshes ;&lt;br /&gt;
* Ses fonctionnalités &#039;&#039;&#039;Complex Material et PBR&#039;&#039;&#039; offrent un meilleur rendu que celles de l&#039;ENB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous le voulez, rendez-vous sur la [[Community Shaders|page dédiée]] et suivez les instructions pour installer le cœur de CS ainsi que ses addons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N&#039;oubliez pas d&#039;installer :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147270 CS Particle Patch] pour CS&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2475 Correctif des particules pour ENB] pour ENB&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Météo et éclairage ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4696 NAT.ENB III - ENB et météo]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139567 NAT.CS III]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les mods d&#039;éclairage dépendent en grande partie du choix entre ENB et CS Lights. Même alors, vous devrez aussi choisir entre une solution simple, plus vanilla-like, et [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3276 Lux], le mod le plus complet et populaire. Ici, nous ne choisissons pas Lux du fait de ses très nombreux patches. Voici l&#039;ensemble de mods choisi pour un rendu optimal avec CS :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179132 ISL Helper SKSE]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127557 Light Placer]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153425 Ambient Templates for Lighting Mods]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135488 True Light] (option WSU + addon lanternes)&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138443 CS Light] (option True Light)&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181533 Helios]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150494 Window Shadows Ultimate] (option CS)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169472 Tiny Light Placer Hub] ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Flore ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Arbres &amp;amp; Bois ====&lt;br /&gt;
Pour améliorer les forêts, de nombreux mods populaires proposent d&#039;ajouter de nouveaux arbres pour créer des forêts plus denses (Ulvenwald, NOTWL, Fabuleuses forêts...). Toutefois, cela impacte les performances d&#039;une manière non négligeable, en plus de requérir des patches pour énormément de mods. Nous proposons donc une solution plus légère mais au rendu certain : un remplacement des arbres vanilla par des versions plus grandes, plus touffues, qui donnent de meilleures forêts sans coût de performances.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4348 Happy Little Trees]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81822 HD Remastered Tree Bark - Happy Little Trees]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version Treescale pour des arbres 20 % plus grands qu&#039;en vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Avec son addon Happy Little Shrubs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Herbe ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134287 Witchy Wilderness - Modular Grass Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90945 Cathedral - 3D Solstheim Grass]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179420 Grassreach - A Blackreach Grass Mod]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Plantes ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Architecture ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4061 Remparts pour les forts impériaux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des créneaux aux forts en ruine.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*en cours&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Paysage &amp;amp; Décor ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2699 Amélioration de l&#039;environnement]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod complet qui refond tout le paysage de Bordeciel avec des rochers, des arbres et un addon pour les marais de Morthal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Stable et transparent sur un jeu vanilla, mais il peut requérir des patches pour les mods qui ajoutent des lieux (villages, donjons).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2813 Les terres marécageuses]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond la flore et le décor des marais de Morthal pour en faire un vrai marécage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2575 Terres anciennes]&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4850 Ruines de Bordeciel]&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2940 Routes attrayantes]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoutent des ruines et autres décors au paysage, purement esthétiques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3769 Panache du mont Écarlate visible depuis Bordeciel]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89103 Rudy - More dramatic Red Mountain Plume]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de voir le mont Écarlate à distance depuis Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4059 Navires à l&#039;horizon]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/130563 Subtleties of Skyrim - Red Mountain Lava - Distant Ships - Vvardenfell Mushroom]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoutent des détails lointains immersifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3364 Ossements d&#039;animaux]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2858 Épouvantails de Bordeciel]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4721 Rivages attrayants]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoutent des objets immersifs au paysage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179487 The Mists of Blackreach - New Mist and Fog VFX] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute du brouillard à Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Montagnes &amp;amp; Rochers ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121336 Enhanced Rocks and Mountains - Complex Material and PBR]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142493 Enhanced Rocks and Mountains - Fix and Addon]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88754 ERM - Enhanced Rocks and Mountains - DynDOLOD Add-On]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le mod de base pour les montagnes et rochers.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Addon pour DynDOLOD uniquement si vous comptez utiliser DynDOLOD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132608 Cathedral - 3D Rocks]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132873 Cathedral - 3D Rocks - Smaller and Mountain Matching]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute de petits cailloux en 3D qui utilisent le même système que l&#039;herbe.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57686 Nordic Stonewalls]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157788 Nordic Farmfield Stonewalls]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/115210 Nordic Stonewall Terraces]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent les divers murs en pierre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Placez Nordic Stonewalls AVANT tout mod de refonte du lierre qui le patche (ex. dans cette liste : High Quality Ivy).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81481 slightly Better (and EVIL) Rock Cairns]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113184 slightly Better Nordic Burial Cairns]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent les petits tertres de pierres.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4056 Correctif des textures des filons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un plugin qui corrige des erreurs d&#039;attribution de texturesets des filons de minerai.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131794 Praedy&#039;s Blackreach deposits glowing rocks and falmer cave ceiling glow] + son [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147586 patch ERM]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70530 CC&#039;s Geodes Reimagined (Multilayer Parallax and ENB Light)]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les rochers luisants et les géodes de Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ciel ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184607 Horizon Fix - SKSE]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73336 Moons and Stars - Sky Overhaul SKSE]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90923 Ancient Moons]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6021 AURORA]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2733 Éclairs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eau ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56520 Simplicity of Sea] et [https://mega.nz/file/tAhzQaBA#t--NGYUkg2NSNfA_C3kzoGRKtFal5w53q_rK5wbNCcw son patch]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le mod de base pour l&#039;eau, qui ne requiert pas de patches particuliers.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3885 Cascades naturelles]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4347 Vagues pour les cascades]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Deux mods qui améliorent grandement le rendu des cascades.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4115 Vagues sur les côtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute l&#039;effet de vagues vanilla à de nombreuses côtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147108 Real Water for Volcanic Mineral Pools - Base Object Swapper]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;eau des bassins sulfuriques de la toundra volcanique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47710 Splashes of Skyrim] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72115 Splashes of Storms] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des effets d&#039;éclaboussures.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39211 RIPPLES by Ramccoid]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38458 DROPS By Ramccoid]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une retexturation des effets d&#039;ondes et de gouttes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Neige &amp;amp; Cendres ===&lt;br /&gt;
Si vous voulez faire au plus simple, utilisez seulement :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56235 Simplicity of Snow]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60144 Shaders of Solstheim - Ash and Moss]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous voulez de la Complex Parallaxe ou du PBR (CS) avec [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/120946 PGPatcher], utilisez :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/127 BDS - Amélioration de la neige]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4982 BDS - Amélioration des cendres]&lt;br /&gt;
Ces ajouts permettent d&#039;améliorer les régions enneigées :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35922 CG4 Snow Effects]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des effets de neige qui tombe des arbres à de nombreux endroits.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76257 Snowy Surfaces Sound Collision and Aesthetics]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les congères et rochers enneigés pour une meilleur cohérence visuelle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78702 Simple Snow Improvements - Skyrim (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85413 Simple Snow Improvements - Snow Forts (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75251 Simple Snow Improvements - Giant Obelisks (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96532 Simple Snow Improvements - Solstheim Ruins (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/111827 Snowy Ships for Snowy Regions]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace certains éléments par une version enneigée dans les régions gelées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68275 Stockade Snow Fix]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un correctif qui, à l&#039;inverse, enlève les éléments en bois enneigés dans les régions non gelées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Petit plus pour les cendres :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89384 Solstheim Ash Storms with Glowing Embers] et son [https://mega.nz/file/tQRXGRRR#LgbLsJDiX2uREOnmXEVKUJW7XfFeOsJBkp7z3ZEmYtY patch pour NAT III] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les cendres des tempêtes de Soltheim par une variante embrasée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Glace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156970 Gleaming Glaciers - High Quality Glacier Meshes Textures and LOD]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des modèles et textures des glaciers, plus fantasy que Skyland.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78786 Icy Coasts Remastered] et son [https://mega.nz/file/8NgG2ZiD#4Iaz2Jtcx9vKevffNzC4zfl1F5QpWs9vztXP07RRMjE correctif]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Modifie le terrain des côtes gelées pour plus de cohérence visuelle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4060 Morceaux de banquise animés]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127531 Crystal Clear Frozen Lakes and Ponds]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4583 Refonte des grottes de glace]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent divers modèles de glace (banquise, lacs gelés et grottes).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4539 Donjons gelés]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134061 Icy Landmarks - Base Object Swapper]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132495 Icy Stalhrim Source - Base Object Swapper]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplacent l&#039;intérieur de certains donjons et certains éléments d&#039;architecture extérieurs situés en région glaciale par des équivalents gelés, pour plus de diversité et cohérence visuelle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Feu ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3437 Embers XD - Magnifiques braises II]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/109414 Flame VFX Edit]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une base de refonte du feu et des braises, avec une version calibrée pour CS dans l&#039;installateur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134219 Embers XD Torch Edit] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;apparence et le comportement de la flamme de torche d&#039;Embers XD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99668 Torch Permanent - Mounted Wall Torch Replacer] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les torches murales par une version en métal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19867 Rudy HQ - Miscellaneous - CANDLES]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55852 Rudification - Rudy Candles Expanded]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/144750 Aylied Ruin Rudy&#039;s Candle Patch]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40192 SD&#039;s Horn Candles]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137381 Candle Flame VFX Edit]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent les bougies avec des versions HD et une flamme améliorée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118210 Sconces of Solitude - Unique Solitude Braziers - Base Object Swapper] et son [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163973 patch Embers XD]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige et rend uniques les braseros de Solitude.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48825 ElSopa - HD Medieval Anvil]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82648 Better Bellows - High Poly Blacksmith Bellows] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent l&#039;apparence de la forge.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version ElSopa + Embers XD qui doit écraser ces deux mods.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78439 Really Seriously Improved Sparks]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les étincelles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Effets magiques ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, vous pouvez vouloir améliorer les effets visuels liés à la magie et à l&#039;enchantement :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4703 VAE - Enchantements des armes animés II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte de tous les effets d&#039;enchantement sur les armes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1749 Impacts des sorts réalistes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore et diversifie les impacts des sorts élémentaux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4252 FleshFX]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de tous les effets des sorts de corps (sur la peau) animés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112509 Frost VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/124520 Lightning VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133774 Healing VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135614 Summoning Portal VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118431 Dragon Breath VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140200 Kittytail Spell VFX and Mysticism 2 Compatibility Patch]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un ensemble de refontes des effets de divers sorts ou pouvoirs, avec leur addon pour Mysticisme.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2186 Amélioration de l&#039;Aspect draconique]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de l&#039;effet de l&#039;Aspect draconique, avec de meilleurs bonus.&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oaristys</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Liste_de_mods_Skyrim&amp;diff=2655</id>
		<title>Liste de mods Skyrim</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Liste_de_mods_Skyrim&amp;diff=2655"/>
		<updated>2026-07-20T08:43:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oaristys : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Note|text=Cette page est en cours de construction.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Introduction ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modder Skyrim peut devenir addictif. La course à la modlist parfaite ne s&#039;est jamais arrêtée depuis sa sortie, doublée du syndrome de « qui a la plus grosse » (souvent proportionnel au prix de la carte graphique fièrement affichée), non sans laisser quelques victimes désespérées au passage. L&#039;installation de collections toutes faites n&#039;esquive malheureusement pas cet écueil en plus de limiter la personnalisation – et le français. De surcroît, plus vous avez de plugins, plus le jeu est long à charger et instable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Que vous ayez fraîchement découvert Skyrim, que vous souhaitiez relancer une partie rapidement après une pause ou que vous fassiez partie de ces repentis de la modlist qui veulent passer d&#039;une liste trop grasse à quelque chose de jouable pour, enfin, jouer au lieu de modder, cet article est pour vous. J&#039;ai suivi mes propres conseils et je suis passée de 2 600 mods et 3 000 plugins à xxx mods et xxx plugins !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;objectif est ici de présenter une liste de mods succincte, raisonnable, couvrant chaque aspect du jeu de manière lore-friendly, sans redondances, extravagances ou difficultés, tirant parti des meilleures façons d&#039;implémenter du contenu à ce jour et avec de brèves descriptions pour que vous sachiez exactement ce que vous installez – et si vous &#039;&#039;voulez&#039;&#039; l&#039;installer. Le choix des mods reste subjectif, mais répond à des critères objectifs :&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;qualité&#039;&#039;&#039; (complet, cohérent, optimisé, HD) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;simplicité d&#039;installation&#039;&#039;&#039; (tout-en-un, fomod) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;compatibilité maximale&#039;&#039;&#039; (frameworks modernes, moins de patches) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;préservation du jeu&#039;&#039;&#039; (lore-friendly, vanilla+) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;VF complète&#039;&#039;&#039; (avec VOSTFR disponible si désiré).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela implique d&#039;améliorer et enrichir l&#039;existant plutôt que de remplacer complètement un aspect du jeu ou de rajouter un énorme pan non prévu dans le jeu vanilla ; et surtout, ne pas dénaturer le jeu au point qu&#039;il n&#039;en soit plus reconnaissable. Cette approche, que l&#039;on nommera &#039;&#039;&#039;vanilla+&#039;&#039;&#039;, sera suivie tout au long de cet article : il ne s&#039;agit en aucun cas d&#039;une injonction, seulement d&#039;une proposition. Il ne s&#039;agit pas non plus d&#039;une modlist à proprement parler, bien qu&#039;elle puisse remplir ce rôle car elle fonctionne en tant que telle : vous pouvez l&#039;enrichir d&#039;aspects qui vous plaisent, notamment des ajouts purs et durs qui n&#039;y figurent pas (maisons, compagnons, quêtes, etc.). Le maître mot reste la simplicité de modding pour jouer au plus vite et au mieux, sans devoir gérer des milliers d&#039;interrogations et de patches. Certains mods requerront toujours un bon nombre de patches (difficile d&#039;y échapper quand on modifie la totalité du jeu !), mais ils resteront rares.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque aspect proposera un mod principal et quelques petits extras pour ceux qui voudraient pousser l&#039;expérience plus loin (indiqués par l&#039;emoji ➕). Le tout est basé sur l&#039;expérience de la communauté depuis la sortie de Skyrim en 2011 et une veille quotidienne sur les nouveautés et évolutions des mods les plus aboutis. Vous noterez que les catégories Correctifs et Graphismes seront plus détaillées : c&#039;est parce qu&#039;elles demandent un peu plus d&#039;exhaustivité pour couvrir tout le jeu vanilla et proviennent du long raffinage de plusieurs modlists, qu&#039;il aurait été dommage de jeter aux oubliettes. Les mods les plus accessoires seront indiqués en tant que tels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, cette liste n&#039;a pas vocation à être mise à jour à la moindre sortie de mod : il s&#039;agit avant tout d&#039;une base solide, qui n&#039;a pas énormément bougé depuis des années, et qui, à part en cas de sortie d&#039;un framework révolutionnaire comme on en a vu quelques-uns ces derniers temps, ne changera plus beaucoup. L&#039;utilité de ce genre de cadre de référence, qui pose a minima les bases des idées de ce qui est moddable dans le jeu et ouvre la voie à la suite de la personnalisation, n&#039;est plus à prouver : c&#039;est généralement ce que demandent les joueuses et joueurs qui découvrent le modding et veulent un premier aperçu des possibilités !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Recommandations générales ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste est pensée pour Skyrim Special Edition à jour (v. 1.6.1170).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste est pensée pour [[Mod Organizer 2]], [[LOOT]] et [[Wrye Bash]] (mais fonctionnera avec Vortex).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La lecture du guide [[Les bases pour modder Skyrim]] est indispensable pour maîtriser ces outils. Vous devez commencer par avoir une installation correcte de MO2 et avoir déjà lancé une fois le jeu avec les correctifs listés dans la partie [[Les bases pour modder Skyrim#Les mods indispensables|Les mods indispensables]], avec un mod de départ alternatif pour que ce soit plus rapide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour chaque catégorie et sous-catégorie abordée, commencez par créer un séparateur coloré dans MO2 pour organiser vos mods. L&#039;ordre ici est celui recommandé dans la colonne de gauche de MO2, sauf précisions contraires. L&#039;ensemble des séparateurs est fourni [ici] si désiré.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste se fonde sur la [[traduction dynamique]] pour alléger l&#039;installation de traductions : certains mods disposent d&#039;une page sur la Confrérie pour les présenter, mais renvoient sur la page Nexus (tags 📜 DSD et ❎ Traduction inutile). Les tags et le prérequis DSD vous signalent ainsi que le mod n&#039;a aucun besoin de traduction, qu&#039;il en existe une ailleurs ou pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste se fonde aussi sur les archives de la Confrérie qui présentent l&#039;avantage de regrouper bien souvent les patches, addons et correctifs liés au mod, ce qui évite d&#039;aller installer des dizaines de choses dispersées ailleurs. La liste est donc significativement réduite par rapport à d&#039;autres. Les mods sont parfois nettoyés, corrigés, améliorés ou convertis en ESL/ESM (tags ✔️ Nettoyé et ⭐ Amélioré), sans oublier les portages (tag ⚙️ Portage maison) et patches faits maison. L&#039;installation se fait par des fomods, des installateurs clairs, qui vous feront gagner des heures et des heures de modding (une pensée pour les traductrices et traducteurs qui ont passé des heures à analyser les mods traduits sous toutes les coutures pour mâcher le travail à la communauté).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les fomods en anglais, seules les modifications par rapport aux choix par défaut et aux patches cochés automatiquement seront signalées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N&#039;utilisez pas de traductions provenant d&#039;ailleurs, déjà parce qu&#039;une bonne partie n&#039;est plus nécessaire avec DSD et le PNOS+, et ensuite parce que vous perdriez en harmonisation : les traductions de la Confrérie sont fondées sur une unique base de données corrigée depuis une décennie, répercutée sur le jeu via le PNOS+ et sur les mods eux-mêmes pour assurer un ensemble cohérent sur le plan orthographique, typographique et loresque. Cela vous permettra aussi de contribuer à l&#039;effort collectif poursuivi depuis 2011 par des centaines de membres en signalant les éventuelles erreurs, oublis ou imprécisions sur le forum :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N&#039;utilisez pas les textures des mods de type « My optimized textures » qui n&#039;utilisent pas le format recommandé (BC7 avec mipmaps), qui allège l&#039;usage de la VRAM. Les textures des archives récentes de la Confrérie sont déjà optimisées. Pour optimiser et/ou downscaler d&#039;autres textures, utilisez [[DDS Converter]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Note sur &#039;&#039;L&#039;Héritage de l&#039;Enfant de dragon&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez articuler votre partie autour de [[L&#039;Héritage de l&#039;Enfant de dragon]] et son musée, décidez-le en début de modding afin de choisir les mods qui graviteront autour (voir la page dédiée). À l&#039;heure actuelle, depuis la v6+, le mod n&#039;est plus en VF complète et ne sera donc pas inclus ici tant que le doublage ne sera pas complété ; toutefois, la liste a toujours été pensée pour l&#039;utiliser et cela ne posera donc aucun problème.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 👩‍🦳 Apparence ==&lt;br /&gt;
Ce guide ayant une approche vanilla+, la personnalisation poussée du PJ et des PNJs fera l&#039;objet d&#039;un article séparé. Ici, nous proposons une amélioration des éléments vanilla sans surcharge particulière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Corps et tête ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4672 XPMSSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un squelette indispensable qui assurera une compatibilité avec la plupart des mods de corps et d’armures.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/102711 Diverse Racial Skeletons for Mu Skeleton Editor] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifie les tailles et la morphologie en fonction des races (ex. les Altmers sont plus grands que les Bosmers), compatible avec TOUT.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1699 UNP Female Body Renewal]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le corps UNP utilise la même disposition de textures et globalement la même forme que le corps vanilla, en mieux. Il est donc ultra compatible, même avec les armures conçues pour le corps vanilla, à l&#039;exception des pieds HD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90713 Female Hands Redone] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un petit plus pour améliorer les mains féminines, surtout si vous jouez en première personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* HIMBO&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un remplacement de corps masculin proche du vanilla et complet. Même chose qu&#039;UNP : largement supporté, compatible avec les armures conçues pour le corps vanilla, à l&#039;exception des pieds HD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1419 Griffes et gantelets améliorés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige les gantelets vanilla avec mains apparentes pour les races bestiales.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Installez ensuite des textures HD conçues pour ces corps. Cette sélection est un exemple, particulièrement proche du vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64314 Reverie - Skin]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6580 SkySight Skins 2025 - Ultra HD 4K 2K Male Textures]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43389 Flawn&#039;s Vanilla Argonians Redux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Inclut une retexturation des yeux (recommandée) et une option d&#039;yeux luisants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183 Feminine Khajiit Textures]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186 Masculine Khajiit Textures]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pas de support officiel d&#039;HIMBO : utilisez la version Better Males pour éviter un souci avec les pieds.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous voulez une tête HD avec de meilleures proportions pour votre personnage :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35785 Expressive Facegen Morphs ➕]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte totale des proportions du visage, le rendant plus réaliste (surtout pour les Elfes), et ajoutant des sliders supplémentaires dans RaceMenu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Parfois requis par certains mods changeant les facegens des PNJs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://mega.nz/file/YZpQFRqT#hBLgsjsNvgMqbvJBLK4Hf46T1QYy_k00B18cM5yPugU High Poly Head] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Utilisez le slider Tête &amp;gt; Type de visage pour mettre celui de ce mod à la création de personnage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;⚠️ Si vous voulez installer des mods ajoutant des faceparts par la suite (nouveaux sourcils, barbes, cicatrices, coiffures, etc.), vous aurez probablement besoin d&#039;un patch ou d&#039;une version spécifique pour coller au mieux à la nouvelle géométrie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Choisissez l&#039;option adaptée si vous souhaitez utiliser Expressive Facegen Morphs et/ou Expressive Facial Animation.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Détails ===&lt;br /&gt;
Ces diverses retexturations bénéficieront aussi aux PNJs :&lt;br /&gt;
* [https://www.ddsworkshop.net/facialhair Facial Hair]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les sourcils et barbes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.ddsworkshop.net/scars-retexture Scars Retexture]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les cicatrices.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.ddsworkshop.net/teeth_mod Teeth Mod]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les dents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6104 Argonian Improvements - Horns]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les cornes et ornements des Argoniens.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131210 Eyes Nouveaux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les yeux vanilla tout en corrigeant intégralement leur mesh, notoirement buggé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les cils sont colorés de la même couleur que les cheveux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151314 HD Khajiit eyes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les yeux des Khajiits, non présents dans le mod précédent. (Les yeux des Argoniens sont couverts dans le mod pour leur peau ci-dessus).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178078 LM&#039;s Vanilla Hair Retexture]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une excellente retexturation des cheveux vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Installez les flow maps optionnelles si vous comptez utiliser [[PGPatcher]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://mega.nz/file/5QonTZoQ#XHY9LJbu_6z29M3pYMM7nVDABuVhAEiNhno99sjnKbgplacer HDT SMP fluffy beast race tail replacer] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez de la physique, permet à la queue des Argoniens et Khajiits de se balancer élégamment. Celle des Khajiits est même légèrement touffue !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Les mods suivants améliorent le rendu de divers éléments qui ne serviront qu&#039;à la création de votre personnage (ne couvre pas les PNJs puisque ces éléments sont fusionnés dans leur facegen).&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67147 PAINTERLY - a High Res Vanilla Warpaint Retexture]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24482 Vanilla Makeup HD - HD Racial Colors and Makeup for all Races and Genders]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80568 Better Argonian Horns]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96952 Argonian and Khajiit Teeth Fix]&lt;br /&gt;
Pour rendre les coiffures vanilla plus modernes tout en restant au plus proche du vanilla :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63979 Vanilla Hair Remake]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez le framework de physique [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57339 Faster HDT-SMP] (dont le coût en performances dépend largement de son utilisation), vous pouvez installer la version SMP.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sera utilisé par les PNJs si vous utilisez le mod recommandé plus bas pour les facegens.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Enfin, pour avoir une base sur laquelle créer votre personnage, vous pouvez également installer des &#039;&#039;&#039;presets&#039;&#039;&#039; pour RaceMenu. Vous pouvez les importer via l&#039;onglet Presets de RaceMenu en faisant F9. Cherchez «&amp;amp;nbsp;preset&amp;amp;nbsp;» sur Nexus et installez-les comme des mods normaux (vérifiez que les fichiers sont bien dans un dossier &amp;lt;code&amp;gt;SKSE/Plugins/CharGen&amp;lt;/code&amp;gt; - c&#039;est aussi là que se mettent les vôtres quand vous les enregistrez en jeu, dans l&#039;overwrite de MO2). Attention aux prérequis : même s&#039;ils ne sont pas obligatoires, ils seront nécessaires pour obtenir exactement la même apparence, ou alors il vous faudra ajuster le résultat en fonction de vos mods installés. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PNJs ===&lt;br /&gt;
Même si l&#039;apparence des PNJs se trouvera déjà bien améliorée par l&#039;installation des mods ci-dessus au niveau des corps et des textures, la tête elle-même, incluant la coiffure, le maquillage, les peintures de guerre et la forme générale, est fusionnée dans un ensemble appelé &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;facegen&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (un modèle + une texture).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les remplacer, il est recommandé soit d&#039;installer un tout-en-un, soit d&#039;utiliser [[EasyNPC]] qui vous permettra de sélectionner et fusionner les apparences désirées parmi les mods installés, évitant ainsi le bien connu bug de [[Dark Faces|dark faces]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour faire simple, vous pouvez installer une base tout-en-un proche du vanilla, comme celui-ci et ses addons si besoin :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114342 Faithful Faces - NPC Overhaul with SMP Hair Physics]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114437 Faithful Faces - Creation Club NPC Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143247 Faithful Faces - Vanilla Hair Remake SMP - Consistency Patches]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous préférez utiliser EasyNPC pour choisir l&#039;apparence de chaque PNJ au détail, vous pouvez installer autant de mods que désiré, dont voici quelques exemples des plus qualitatifs :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/SassiestAssassin/mods SassiestAssassin]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/serkethetyt/mods serkethetyt]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/nightmarezone/mods nightmarezone] (NITHI)&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/Southpawe/mods Southpawe] (Northbourne)&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/Pandorable/mods Pandorable]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/lilson/mods lilson]&lt;br /&gt;
* Les mods d&#039;[https://www.nexusmods.com/profile/Araviss535/mods Araviss]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/FaustLerano/mods FaustLerano]&lt;br /&gt;
Pour les enfants (non pris en charge par EasyNPC de toute façon), vous avez le choix entre :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* un mod vanilla+ comme [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22789 Simple Children] et un mod de refonte des tenues comme [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136268 Styles of Skyrim Mashups - Children Clothes Variations] ;&lt;br /&gt;
* un mod basé sur et requérant [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1818 Amélioration des enfants de Bordeciel], comme [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139754 Kids in Nirn Refined], qui a l&#039;avantage de couvrir également les tenues. [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78536 BnP - Child Skin] recommandé en complément.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autre aspect que vous pouvez améliorer pour les PNJs : de petits détails qui n&#039;ont pas d&#039;incidence sur la jouabilité, mais qui vont améliorer l&#039;immersion. Par exemple :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4983 Les vieux sont vieux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4979 Les vampires ont des griffes]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33349 Les Bosmers ont des ramures]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69048 Alliances pour les PNJs mariés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3530 PNJs détaillés - Entraves]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3520 PNJs détaillés - Bandages]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133000 Cultural Bards - A Bard Themed Clothing and Accessory Collection]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4980 Styles de Bordeciel - Alchimistes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4981 Styles de Bordeciel - Mages de cour]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4350 Tenues pour les travailleurs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 📜 Interface ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le mod d&#039;interface principal est SkyUI, l&#039;un des prérequis de base que vous aurez déjà installé en suivant le guide [[Les bases pour modder Skyrim]], mais il peut être assorti de nombreuses améliorations en fonction de vos préférences. Toutefois, plus vous altérez l&#039;interface, plus vous vous exposez à des incohérences visuelles sans patches adaptés. Si vous utilisez une refonte complète (Nordic UI, Edge UI, etc.), vous devrez installer de nombreux patches pour TOUS les mods qui altèrent l&#039;interface, ce qui n&#039;est pas recommandé en vanilla+ - nous optons pour améliorer l&#039;interface vanilla/SkyUI, ce qui est déjà optionnel en soi. Voici les ajouts intéressants principaux.{{Note|type=reminder|text=Sauf indication contraire, les traductions des mods non présents sur la Confrérie sont incluses dans le PNOS+, y compris celle de SkyUI. Référez-vous à son installateur pour éviter les écrasements.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Menus ===&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3792 Catégories d&#039;artisanat]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un complément à SkyUI pour les menus d&#039;artisanat avec un système de catégories basées sur les mots-clés des objets.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez &#039;&#039;&#039;Gourmet&#039;&#039;&#039;, n&#039;installez pas l&#039;addon pour la cuisine.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24898 Yes I&#039;m Sure]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Permet d’avoir beaucoup moins de boîtes de dialogue inutiles pendant l’artisanat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Si vous avez [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3451 Complétionniste], mettez EnchantmentLearned = false dans YesImSure.toml.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1549 moreHUD - Plus d&#039;informations] - Version &#039;&#039;&#039;Inventaire&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;afficher plus d&#039;informations et augmente la taille du cadre de description d&#039;inventaire pour éviter les petits caractères illisibles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;La version Inventaire n&#039;a pas de MCM (PapyrusUtil non requis donc).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147942 Best In Class - SKSE Remake]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond la mécanique vanilla qui ajoute un petit losange à l&#039;équipement de meilleure qualité, de manière plus logique (selon les classes d&#039;objets déjà équipés) et en l&#039;étendant optionnellement aux livres de compétence/sort.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4152 QuickLoot] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de voir le contenu d&#039;un conteneur en le survolant et de sélectionner les items désirés ou tout prendre d&#039;un coup, comme dans Fallout 4.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Décochez « En combat » pour éviter des problèmes d&#039;ennemis masqués par le menu quand vous combattez !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3967 SHO - Refonte de la chasse], désactivez l&#039;option « Animaux » dans le MCM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19080 RaceMenu]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91146 Race Menu Player Rotation] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43967 Starting Outfit Suppressed] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une interface pour personnaliser votre apparence au maximum. Les deux addons vous faciliteront la vie en permettant de faire tourner le personnage et de commencer le jeu sans vêtement pour ajuster le corps.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez masquer RaceMenuPlugin.esp dans MO2 pour gagner un emplacement de plugin (non ESLisé) si vous n&#039;avez pas l&#039;intention de modifier la taille, les biceps et la poitrine.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3449 Refonte de la sécurité - Serrures variées] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute diverses apparences au menu de crochetage en fonction du type de serrure.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128235 Knotwork]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une diversification esthétique des entrelacs du journal des quêtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116513 Archmagus&#039; Favorites]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte pratique du menu des favoris avec huit catégories.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/386 Sovngarde - Mist&#039;s Font Replacer]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un remplacement de police d&#039;interface très complet.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version Light conseillée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2880 Font Overhaul - Natural Typefaces for Skyrim]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de choisir entre plusieurs polices pour les livres (imprimés et manuscrits).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un patch pour Sovngarde est proposé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Préférence personnelle : Caslon Antique, Anke Calligraphic, Realistic Print.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57943 Convenient Dialogue UI] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère du menu des dialogues, entièrement configurable dans le fichier TXT.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet notamment d&#039;alléger l&#039;interface en masquant le nom du PNJ et le bouton Quitter.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50202 Convenient Reading UI] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajuste la position lors de la lecture des livres, permet de tourner les pages plus vite et de configurer la taille de la police, mais aussi de masquer certains éléments de la barre en bas.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Patch pour l&#039;option Realistic Print de Font Overhaul.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4541 Immersive Bookreading and Lockpicking] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Installer Immersive Lockpicking seulement puisque les livres sont couverts par le mod ci-dessus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Masque l&#039;interface superflue du crochetage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173918 Item Stacking Tweaks SKSE] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sépare les objets volés, les objets de quête et les favoris du reste en les « désempilant ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4108 Masquer les objets de quête dans les conteneurs] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Désencombre l&#039;inventaire en masquant les objets que vous ne pouvez de toute façon pas déposer dans un conteneur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous pouvez choisir de &#039;&#039;&#039;remplacer&#039;&#039;&#039; intégralement d&#039;autres éléments vanilla, par exemple les écrans de chargement, le menu principal ou le curseur. Si au contraire vous ne voulez plus du tout d&#039;écrans de chargement (pas de modèle 3D/image ni de texte), mettez &amp;lt;code&amp;gt;LoadScreenFilter=true&amp;lt;/code&amp;gt; dans le fichier INI de &#039;&#039;&#039;SSE Displays Tweaks&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3008 TESL - Écrans de chargement] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53798 Yet Another Main Menu Replacer] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39670 ESO Style Cursor] ➕&lt;br /&gt;
Si vous remplacez les écrans de chargement 3D par des images, vous voudrez sûrement ces deux mods pour les nettoyer :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61712 Improved Loading Screen Colors] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51986 Menu and Load Smoke Removed for ENB] ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ATH ===&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3576 TrueHUD - ATH étendu]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte très complète l&#039;ATH de combat, notamment les barres de vie des ennemis, des boss et du PJ, ainsi qu&#039;un joli widget qui affiche le butin qui vient d&#039;être acquis.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Dans le MCM, cochez « Hide Vanilla Bars » puisqu&#039;il en ajoute de nouvelles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le tout est entièrement modulaire dans le MCM et permet d&#039;ajuster à son goût !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3874 BTPS - Sélection en troisième personne améliorée]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;3&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; personne seulement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une amélioration de l&#039;activation d&#039;objets, facilitant la sélection et le défilement entre les sélections.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64532 Oxygen Meter 2]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une jauge d&#039;oxygène sous l&#039;eau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Avec TrueHUD, ces paramètres sont recommandés dans le fichier overwrite/SKSE/Plugins/OxygenMeter2.ini. Mettez Widget X scale = 75.00000 si vous voulez qu&#039;elle soit de la même largeur que la barre de vie vanilla.&#039;&#039;&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[Position]&lt;br /&gt;
Widget X Position = 235.000000&lt;br /&gt;
Widget Y Position = 1053.000000&lt;br /&gt;
Widget Rotation = 0.000000&lt;br /&gt;
Widget X scale = 31.000000&lt;br /&gt;
Widget Y scale = 85.000000&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74484 Compass Navigation Overhaul]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète de la boussole, avec un widget optionnel indiquant le contenu de l&#039;objectif de quête auquel vous faites face.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;La configuration se fait dans son fichier INI.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142377 Dragonborn Reskin - Compass] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de la boussole, standalone, moins massive que celle vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Plusieurs versions au choix ; Dragonborn UI est bien pour du vanilla-like.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63980 Contextual Crosshair] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3820 Raccourci de la boussole] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de masquer l&#039;interface du jeu en exploration de façon dynamique et paramétrable.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56767 Simple Activate SKSE] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de masquer les invites d&#039;action et/ou de colorer les textes au survol des objets.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Configurable dans son fichier SKSE/Plugins/po3_SimpleActivateSKSE.ini.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Icônes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods permettent de diversifier les icônes d&#039;objets dans les menus. De nombreux mods proposent un support intégré pour ces frameworks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81469 Object Categorization Framework]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89241 B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163838 B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons) - POTIONS]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89823 A.S.S. (A Food and Alchemy Addon for B.O.O.B.I.E.S.)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90526 Phenomenally Enriched and Nuanced Ingredients for SkyUI (P.E.N.I.S. for B.O.O.B.I.E.S.)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Installez aussi [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164298 B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons) - POTIONS - Apothecary Patch] si vous avez Apothicaire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Placez-les avant le PNOS+ qui inclut la traduction des mots-clés et doit donc écraser les TXT d&#039;interface.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Si vous voulez encore plus de diversité, installez d&#039;autres mods qui fonctionnent avec I4, comme :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92780 Standing Stones - I4 icon]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94076 Diseases - I4 icon]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93219 Racial Abilities - I4 icons]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96117 Spell Tomes - I4 icons]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/107334 I4 Shout Icons Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119824 I4 Armor Icons Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106432 I4 Weapon Icons Overhaul]&lt;br /&gt;
=== Carte du monde ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1351 Carte du monde de qualité]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des textures de la carte du monde, avec les routes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sera écrasé si vous générez ces dernières avec xLODGen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3674 CoMAP - Extension des marqueurs de carte]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un framework de diversification des icônes de marqueurs de carte, utilisé par de nombreux mods ajoutant des lieux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Dans MapMarkerFramework.ini, vous pouvez ajuster la taille des marqueurs avec le paramètre fMarkerScale=0.75 par exemple.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1454 Atlas - Marqueurs de carte]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 700+ marqueurs de carte pour des lieux vanilla, et des cartes propres pour les petits worldspaces.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez ajuster la taille des marqueurs dans son MCM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4806 Marqueurs de quête en surbrillance] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de faire un ping pour voir facilement où sont les marqueurs de quête actifs sur la carte.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74722 HD Local Map]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129756 Local Map Upgrade]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Deux mod pour améliorer les cartes locales.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous pouvez aussi choisir d&#039;installer une carte plate (papier) avec [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29932 Flat World Map Framework], mais avec beaucoup d&#039;addons requis pour couvrir les diverses zones et des cartes en anglais - non recommandé dans une liste vanilla+.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🎵 Audio ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Musique ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour aisément utiliser plusieurs mods ajoutant de la musique et préserver la musique vanilla sans qu&#039;ils s&#039;écrasent entre eux (nécessitant un patch commun sur mesure, ce qui est fastidieux), il est recommandé d&#039;utiliser un framework qui injecte les musiques via des fichiers INI :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119571 Music Type Distributor]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Choisissez ensuite les packs de musique désirés parmi ceux supportés par cette collection de fichiers INI (ou autre support explicite de Music Type Distributor). Vous devrez placer celle-ci APRÈS les musiques car elle remplace chaque plugin par une version adaptée.&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119585 Various Music Type Distributor Conversions - AIO]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez donc installer par exemple ces packs de musique lore-friendly :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36144 Around the Fire]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37792 Chapter II]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48613 Dawnguard Music Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16123 Hun Lovaas]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30014 Melodies of Civilization]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19401 Still]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28108 The Northerner Diaries]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27504 The Elder Songs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Atmosphère ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12466 AOS - Révision audio pour Skyrim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4711 Extension des sons régionaux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4808 Extension des sons intérieurs]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78992 Amélioration audio des intérieurs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ces quatre mods refondent déjà énormément l&#039;ambiance sonore du jeu de manière lore-friendly et ultra compatible grâce à Sound Record Distributor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95955 Ambient Bird Sounds Expanded (SRD)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Recommandé pour compléter les mods ci-dessus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour améliorer certaines zones en particulier (Cairn de l&#039;Âme, Volkihar, Apocrypha, Griffenoire, Solstheim...) ou ajouter certains types de sons d&#039;ambiance aux endroits appropriés  :&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://next.nexusmods.com/profile/Clofas/mods?gameId=1704 Clofas]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici une sélection des plus intéressants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112370 Nordic Winds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118891 Volkihar Soundscape Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113884 Revenant Spirits of the Soul Cairn]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113423 Whispering Tomes of Apocrypha]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112114 Blackreach Eerie Ambience]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/125873 The Haunting Harmonies of Hjaalmarch]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121361 Solstheim Exterior Soundscapes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Effets sonores ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1389 ISC - Bruitages immersifs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un tout-en-un modulable qui remplace et étend tous les effets sonores du jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Extrêmement compatible : synergie avec AOS, distribution SkyPatcher sur l&#039;ensemble de la modlist et patches spécifiques via SRD en format YAML.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4251 Son pour les Pierres de Barenziah]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute un petit effet sonore aux Pierres de Barenziah pour les localiser plus facilement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Quelques ajouts et ajustements utiles :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85657 Katana Sounds - Sound Record Distributor (SRD)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128556 Unique Shaders Sound FX]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137631 Crackling Fire]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143141 Underwater Loop and Swimming Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25702 More Painful NPC Death Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56658 Dragon Ragdoll Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49948 Realistic Dog Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11038 Realistic Husky Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18542 Skeletons don&#039;t breathe]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41136 Quiet Muffle Footsteps For Player]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ⚔️ Jouabilité ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Généralités ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la jouabilité de manière générale, il existe deux ensembles complets et cohérents : Enairim (mods d&#039;Enai Siaion) et Simonrim (mods de Simon Magus et ses associés). C&#039;est ce dernier que je recommande pour une expérience au plus proche du vanilla, bien harmonisée, intégrée et documentée. Toutefois, l&#039;ensemble est plutôt équilibré pour la difficulté Expert : si vous préférez une difficulté inférieure, utilisez les options fournies dans les archives qui rendent certains aspects plus proches du vanilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, conserver le système de leveling vanilla, qui fait une part de l&#039;essence du jeu, est ici préféré à l&#039;alternative offerte par &#039;&#039;Experience&#039;&#039; et &#039;&#039;Static Skill Leveling Rewritten&#039;&#039; (qui permettent de gagner de l&#039;expérience et d&#039;attribuer des points indépendamment de la pratique des compétences elles-mêmes).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/523 Skyrim Skill Uncapper]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184207 Crusader - Uncapper pour Simonrim]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un fichier de configuration modulable pour débloquer la limite de niveau et personnaliser le gain d’expérience, de points de compétence, etc. Le préréglage est recommandé pour un leveling adapté à Simonrim, car la configuration est peu aisée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2927 Adamant - Refonte des atouts]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3579 Adamant - Mains nues]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète des arbres de compétences. Son addon modifie trois arbres de compétences pour introduire la mécanique de combat à mains nues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous désirez de nouveaux arbres de compétence, vous avez le choix entre les mods qui utilisent [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aRequired=Menu%20des%20comp%C3%A9tences%20personnalis%C3%A9 Menu des compétences personnalisé] (nouveau menu séparé) ou cet ensemble plus moderne de 6 nouvelles compétences directement intégrées aux arbres vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4817 Constellations - Nouvelles compétences]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4818 Firmament - Nouvelles compétences]&lt;br /&gt;
Pour améliorer le mode Survie vanilla et la chasse de manière très légère : &lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3984 Mode Survie amélioré]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3985 Starfrost - Refonte de la survie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3956 Journeyman - Refonte du voyage rapide] (seulement si vous conservez l&#039;option « Pas de voyage rapide » du mode Survie)&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3967 SHO - Refonte de la chasse]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Pour une partie plus axée sur la survie, ajouter Feux de camp et SOTW fonctionne aussi très bien. Pour un mode Survie alternatif, SunHelm est le plus léger et complet.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2928 Aetherius - Refonte des races]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des bonus de races, où les pouvoirs majeurs ont été supprimés en faveur de passifs. Vous pouvez choisir l&#039;addon qui ajoute des sorts de départ (supprimés par défaut) et qui met les compétences secondaires à 5 pour plus de marge de progression.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2930 Mundus - Refonte des Pierres dressées]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Redonne de l’intérêt aux bonus des Pierres dressées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3241 Pèlerin - Refonte de la religion]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des bénédictions aux divinités aedriques et daedriques à obtenir à leurs autels ou en priant.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4824 RoleRim - Refonte du butin]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour une refonte complète de la rareté du butin, logique et léger avec un patcheur intégré pour beaucoup de mods.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelques mods pour améliorer d&#039;autres points précis de jouabilité :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3957 Candlehearth - Refonte des auberges]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la location de chambres (prix variable en fonction du lieu, durée de séjour) et leur ajoute un coffre sécurisé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4271 Amélioration de l&#039;entraînement de Zim]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace le menu d&#039;entraînement avec de nombreuses options de personnalisation dans son MCM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Optionnellement, change 40 PNJs vanilla en professeurs après certaines conditions de quêtes/relations/guildes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3933 Bassins interactifs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend les bassins vanilla utilisables pour vous rafraîchir (bonus temporaire) ou changer d&#039;apparence.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3387 Charrettes pratiques] &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une IA aux cochers des charrettes des villes ainsi que des charrettes là où elles manquaient.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1972 Pièges améliorés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend les pièges plus réalistes et, optionnellement, plus dangereux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Enfin, si vous voulez éviter de recharger des sauvegardes quand vous mourez (ce qui est notoirement mauvais pour la stabilité à long terme), vous pouvez utiliser un mod de mort alternative. Celui-ci est particulièrement léger et sans pénalités :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/947 Joueur essentiel - Mort immersive] &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Au lieu de mourir, vous aurez une animation de saignement à genoux qui peut permettre à vos compagnons de vous sauver ; si vous êtes refrappé·e pendant cet intervalle, vous prendrez une forme éthérée invisible qui vous permettra de fuir. Il faudra revenir chercher vos affaires sur votre cadavre...&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Artisanat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3971 Gourmet - Refonte de la cuisine]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Équilibre et améliore le système de cuisine du jeu, intégrant une refonte du menu d&#039;artisanat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;L&#039;addon pour ajouter des marmites et fours dans les auberges est recommandé, quoiqu&#039;il demande quelques patches pour les mods modifiant les auberges.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3246 Apothicaire - Refonte de l&#039;alchimie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Équilibre et améliore le système d&#039;alchimie du jeu, reclasse les potions et poisons et remplace certains effets vanilla inutiles ou mal implémentés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3840 Extension des recettes alchimiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4802 Apprendre l&#039;alchimie grâce aux recettes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des recettes à trouver et leur donne une vraie utilité en débloquant automatiquement les effets des ingrédients.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
D&#039;autres mods complémentaires :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80882 Alchemy Plus]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un correctif permettant d&#039;appliquer aux potions créées un nom et une apparence plus cohérents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132680 Staff Enchanting Plus]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;enchanter les bâtons avec n&#039;importe quel sort, complétant Sorcerer avec le patch fourni.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157413 Auto Name Enchantments]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Nomme automatiquement à peu près correctement les objets enchantés (nom de l&#039;objet + de + nom de l&#039;enchantement).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez toujours les renommer ensuite avec le système vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99375 Arcane Disenchanter - NG]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de désenchanter proprement les objets à l&#039;autel d&#039;enchantement sans altérer leurs autres modificateurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4726 Amélioration de la Forgeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;La meilleure forge de Bordeciel permet désormais d&#039;améliorer davantage l&#039;équipement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4202 Suffixes d&#039;amélioration d&#039;équipement personnalisés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de remplacer les textes utilisés comme suffixes lorsque vous améliorez de l&#039;équipement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Textes ou chiffres (voir le lisez-moi pour configurer).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Quelques mods intéressants pour ajouter des ingrédients alchimiques lore-friendly :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2680 Insectes sur les plantes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4002 Chasse au dragon - Ingrédients draconiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4003 Toxique - Venins variés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Magie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour refondre les sorts vanilla, mais aussi les Cris, l&#039;enchantement et les pouvoirs spéciaux, Simonrim est ici préféré pour un ensemble cohérent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2923 Mysticisme - Refonte de la magie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte de la magie vanilla et 200 nouveaux sorts lore-friendly.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3970 Sorcerer - Refonte des bâtons et parchemins]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un addon pour Mysticisme avec deux nouvelles tables d&#039;artisanat pour créer bâtons et parchemins.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3295 Thaumaturgie - Refonte de l&#039;enchantement]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rééquilibre les enchantements vanilla et ajoute de nouveaux enchantements lore-friendly.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2968 Scion - Refonte du vampirisme]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère des passifs, des pouvoirs et des atouts de vampire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2969 Manbeast - Refonte de la lycanthropie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère des passifs, des hurlements et des atouts de loup-garou.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4025 Artificier - Refonte des artéfacts]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète des enchantements des artéfacts. Complété par Masterwork pour le Creation Club (voir la partie dédiée).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3955 Stormcrown - Refonte des Cris]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3452 Thoom - Nouveaux Cris]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3684 Sil Gahrot - Apprentissage alternatif des Cris]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44969 True Teacher Durnehviir]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4270 Thésaurisation des âmes de dragon]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte et une extension des Cris draconiques et des âmes de dragon, avec un nouvel arbre de compétence.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4045 YASTM - Capture d&#039;âme intelligente]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod complet pour la capture d&#039;âmes, qui corrige des bugs, permet de remplir partiellement les gemmes et de les combiner, de transférer les âmes capturées par les compagnons et de choisir que les âmes soient nivelées en fonction du niveau de conjuration.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous pouvez y ajouter ces petits ajustements très intéressants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67613 Magic Sneak Attacks]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;effectuer des attaques furtives avec les sorts/bâtons/parchemins&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2924 Amélioration des atronachs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;efficacité des atronachs invoqués, ajuste leur niveau sur celui du PJ pour qu&#039;ils soient viables tout au long de la partie, corrige certains aspects et leur fait émettre de la lumière.&#039;&#039; &amp;gt; &#039;&#039;&#039;vérifier patches&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72548 JS Shout Apart Skeletons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait en sorte que les Cris démantèlent les squelettes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4812 Les sorts d&#039;expert transpercent les ennemis]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait en sorte que les sorts de destruction d&#039;expert transpercent les cibles, permettant d&#039;en toucher plusieurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38700 No Force for Illusion Spells]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Supprime les effets de force/impact des sorts d&#039;illusion.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153401 Perfectly Valid Wards]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet aux barrières de bloquer les flèches et les attaques au corps à corps, et de donner de l&#039;expérience de guérison.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez ajouter des sorts à cet ensemble, ces mods sont complets, lore-friendly et très bien réalisés :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1794 Le Grimoire perdu]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;115+ nouveaux sorts uniques bien intégrés. La nécromancie est couverte dans Grimoire nécromantique du Creation Club.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2327 Arcanum - Le nouvel âge de la magie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;230+ nouveaux sorts de destruction, de guérison et d&#039;illusion aux effets visuels uniques et innovants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous voulez encore plus de sorts aux effets visuels uniques bien distribués via SPID, allez voir :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aAuthors=5325-Darenii les mods de Darenii]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aAuthors=4562-Kittytail les mods de Kittytail]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Butin ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous aimez trouver des trésors et des collectibles en explorant l&#039;univers, voici les mods qu&#039;il vous faut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|type=reminder|text=Notez que LOTD, si vous l&#039;avez, ajoute également trois types de collectibles : les gemmes, les fossiles et les cartes à jouer.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1987 Nouvelle chasse au trésor] &lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2632 Chasseur de trésors]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des cartes au trésor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les deux sont inclus dans LOTD si vous l&#039;avez.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2710 Trésors sous-marins]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4881 Plus de trésors sous-marins]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des coffres et épaves au trésor dans les fonds marins et les rivières/lacs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version sans marqueurs de carte recommandée pour le deuxième.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2582 Cadavres gelés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 48 cadavres gelés à trouver dans la nature, avec du butin.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3610 COIN - Monnaies de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Trop d&#039;or dans les donjons ? Ce mod évite de trouver des septims dans des ruines antiques en diversifiant les monnaies, qui valent moins qu&#039;un septim et sont converties automatiquement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sans l&#039;addon de conversion pour rester au plus simple.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2970 Tas d’or]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous aimez quand même l&#039;or, ajoute des piles de septims à 100+ endroits, particulièrement à la fin des donjons !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3005 Plus de poupées d&#039;Hearthfire]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des poupées cachées dans des lieux vanilla, avec des bonus passifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3013 Fromage pour tout le monde !]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute plus de 150 variétés de fromages lore-friendly à trouver en Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4148 Griffes de givre]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des champignons cachés dans le monde qui donnent un bonus de capacité d&#039;emport, comme dans Enderal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3104 Du stalhrim en Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 30+ gisements de stalhrim en Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Combat &amp;amp; Animations ==&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4831 À couvert - IA et réactions cohérentes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Immersion ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Caméra ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2774 Caméra améliorée]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la vue à la première personne et permet de conserver les animations en vue 3e personne à la 1re personne. Inutile si vous ne jouez qu&#039;en 3e personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/159145 Improved Camera - First Person Animations]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Force les animations de 3e personne vanilla en 1re personne, pour une meilleure compatibilité avec les remplacements d&#039;animations en 3e personne qui ne sont pas faits pour Caméra améliorée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/100515 No Furniture Camera]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Supprime la caméra spéciale quand vous utilisez un meuble.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41252 SmoothCam]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43927 SmoothCam - Octavian&#039;s Preset]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte de la caméra en 3e personne, avec un préréglage réaliste (à activer dans le MCM). Inutile si vous ne jouez qu&#039;en 1re personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43708 Dialogue Movement Enabler]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de bouger la tête et même de se déplacer pendant les dialogues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [...] ===&lt;br /&gt;
Ces mods, sans vraiment toucher à la jouabilité, apportent des éléments d&#039;immersion. Ils sont par nature totalement optionnels, mais ajoutent ce « petit plus » à votre partie, souvent sans coût particulier de performances ou de compatibilité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3340 R.A.S.S. - Effets de pluie, cendres et neige]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des shaders d’effets pour l’humidité, la neige et la cendre, ainsi que des bulles sous l’eau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1974 Traces de pas]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vos pas et ceux des PNJs et créatures laissent désormais des traces fraîches dans la neige et la cendre !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2783 Effets élémentaux mortels]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les PNJs et créatures brûlés/gelés/électrocutés/etc. auront un effet visuel approprié.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75237 Sharpen Other Swords II - AnimObject Swapper]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Affiche contextuellement différentes armes aux postes d&#039;artisanat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3050 Objets dynamiques revisités]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d’activer des objets statiques pour récupérer des matériaux et de s’entraîner sur les cibles/mannequins. Placez-le après les remplacements des mêmes meshes, sauf s&#039;ils ont des patches spécifiques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3910 Vitrines cassables]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de briser les vitrines par plusieurs moyens logiques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4250 Couvertures fonctionnelles]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les PNJs qui dorment seront sous la couette et plus dessus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1745 Cris en dovahzul]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un petit ajustement immersif permettant d&#039;afficher les Mots/Cris en draconique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3062 Expressions contextuelles]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des animations faciales à votre personnage en fonction du contexte.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62358 Wash That Blood Off 2]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de se débarrasser du sang en passant dans l&#039;eau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3500 La capuche, c&#039;est pas tout le temps sur la tête !]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace dynamiquement le modèle des capuches/robes à capuches pour qu&#039;elles soient abaissées en intérieur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128582 Unequip Quiver]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Déséquipe vos munitions quand vous déséquipez un arc/arbalète et les rééquipe automatiquement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58927 Simple Block Sparks- Script Free]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Parer avec une arme ou un bouclier produit des étincelles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4780 Ajustements des vampires]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;4 petits ajustements immersifs pour les vampires, notamment pour enlever la vaisselle en argent chez eux. &#039;&#039;&lt;br /&gt;
== 💀 PNJs &amp;amp; Créatures ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods se concentrent sur l&#039;amélioration et la diversification des PNJs et créatures du jeu pour les rendre plus cohérents et ajouter de l&#039;immersion à l&#039;univers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PNJs vanilla ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, il est recommandé d&#039;améliorer l&#039;IA des acteurs, assez déficiente en vanilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2592 Amélioration de l&#039;IA]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/481 Courez pour votre vie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la routine des PNJs, de manière plus réaliste et immersive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3048 Rencontres étendues]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des centaines d&#039;événements où vous pourrez croiser les PNJs vanilla (y compris uniques) qui vaquent à leurs occupations, pour rendre le jeu plus vivant.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4671 SkyTEST - Animaux et prédateurs réalistes II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère de l&#039;IA des animaux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ces mods améliorent des PNJs vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4072 BUVARP - Recyclage de PNJs vanilla]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Développe les PNJs qui n’étaient presque pas utilisés dans le jeu vanilla ou qui disparaissaient, désormais épargnables, recrutables, dotés d’une maison ou d’une routine afin d&#039;ajouter plus de vie au jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4195 Producteurs de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une fonctionnalité de marchand aux PNJs vanilla quand c&#039;est cohérent, pour un seul type d&#039;objet en fonction de leur métier.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour améliorer certains types de PNJs au détail :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3545 Plus de Thalmors lors des quêtes de l&#039;Académie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2748 Les voyous ne sont pas des assassins]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3897 Les voyous ne sont pas des assassins II]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4744 Voleurs nocturnes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour améliorer/diversifier l&#039;apparence de certaines créatures :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1141 Races de chevaux réalistes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une diversification HD lore-friendly des chevaux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72978 Dynamic Animal Variants SPID]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74983 Infinite Dragon Variants]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifie dynamiquement le coloris des créatures, sans besoin d&#039;aucun patch ni traduction.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3772 Barbas unique]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3413 Amélioration de l&#039;Udefrykte]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2792 Renaissance de Meeko]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2791 Renaissance de Vigile]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nouveaux PNJs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4833 iNPC - PNJs sans importance]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une centaine de PNJs uniques et doublés qui font leur vie en Bordeciel de manière immersive, sans se soucier de l’Enfant de dragon.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/289 Patrouilles immersives]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute sur les routes de nombreuses patrouilles de presque toutes les grandes factions, qui peuvent se battre avec les factions ennemies (animaux, bandits). Version allégée pour éviter les grosses batailles instables de la guerre civile.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3554 Caravanes de marchands]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute plusieurs caravanes itinérantes avec un marchand et ses gardes du corps, qui font halte dans les tavernes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Des mods plus spécifiques pour la faune vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3549 Vasards de Solstheim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4658 Oiseaux variés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4822 Cerfs variés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4701 Amélioration des durinsectes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les aficionados des insectes, avec les mods suivants, les papillons se poseront de manière plus cohérente, seront un peu plus présents (y compris en intérieur), tout comme les flammouches/libellules selon les lieux et l&#039;heure, et vous en verrez plusieurs espèces supplémentaires dont les ailes s&#039;utilisent en alchimie :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2870 Atterrissage cohérent des papillons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3103 Moult bestioles]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4035 Lepidoptera - Papillons variés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ennemis ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, la gestion des zones de rencontre, bizarrement fichue en vanilla, est cruciale pour rendre le jeu plus cohérent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4557 Arena - Refonte des zones de rencontre]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19608 Encounter Zones Unlocked]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78847 Enemies Respect Encounter Zones]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85212 Locational Encounter Zones]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Respectivement : dénivelle partiellement le monde en hiérarchisant les zones en fonction du type d&#039;ennemi ; empêche le jeu de verrouiller le niveau des zones une fois visitées ; assure que les ennemis correspondent aux zones ; harmonise les ennemis extérieurs aux donjons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez rendre les ennemis plus intéressants à combattre de manière légère et sans patches :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4143 Connais ton ennemi II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des résistances et des faiblesses logiques à tous les types d&#039;ennemis, obligeant à s&#039;adapter et changer son style de combat. Le module Armures rend le système plus complexe et plus difficile et n&#039;est donc pas recommandé pour du vanilla+.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour plus d&#039;ennemis, de manière logique et immersive :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4046 Ennemis placés à la main]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des placements d&#039;ennemis vanilla dans des lieux choisis.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version allégée et sans embuscades recommandée pour des combats moins difficiles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ces mods diversifient les catégories d&#039;ennemis vanilla les plus rencontrées, permettant d&#039;en croiser de nouvelles variantes et de niveaux plus variés tout au long de la partie :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4823 Hokoron - Amélioration des ennemis divers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4069 Lawless - Refonte des bandits]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4101 Madmen - Refonte des Parjures]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3687 Dragon War - Amélioration des dragons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2992 Haugbui - Amélioration des draugr]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4123 King-Priest - Amélioration des prêtres-dragons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4263 Awakening - Vampires de Bordeciel]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4100 Refonte des harfreuses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2114 Amélioration des Drémoras de Zim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3352 Gargouilles améliorées]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4299 Natura - Spriggans]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2093 Plus de loups-garous]&lt;br /&gt;
=== Compagnons ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;accent est ici mis sur l&#039;enrichissement des compagnons vanilla plutôt que l&#039;ajout de nouveaux compagnons, bien souvent en anglais, trop bavards ou non lore-friendly.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2488 NFF - Système de compagnons de Nether]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod de gestion de compagnons léger et ultra-complet, permettant d&#039;en recruter plusieurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3278 Modification des dialogues de Sérana]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige et étend tous les dialogues de Sérana.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1989 Compagnon Miraak]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de recruter Miraak à la fin du DLC Dragonborn, après l&#039;avoir vaincu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous voulez vraiment ajouter des compagnons uniques et qualitatifs (qui n&#039;ont pas 5 000 lignes de dialogue mal traduites et envahissantes), voici quelques recommandations lore-friendly :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3445 Betnja l&#039;invocatrice]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2092 De&#039;zicrah l&#039;Orque]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2590 Luna l&#039;archère]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3402 Yngvarr le Compagnon] (note : la version traduite est celle avant que l&#039;auteur n&#039;implémente des lignes doublées par IA et se suffit à elle-même)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous jouez en VOSTFR, voyez aussi :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4710 Arissa la vagabonde]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3446 Arngjar le mage]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3441 Atvir Drès]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3656 Goras Nels]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/484 Hoth le barbare]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3447 Néréron le magelame]&lt;br /&gt;
=== Dialogues ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez vouloir améliorer ou étendre les dialogues du jeu (options de dialogue du PJ ou répliques des divers PNJs). Ces mods s&#039;intègrent au jeu de manière transparente, comme s&#039;ils avaient toujours été là, avec les voix VF tirées du jeu et personnalisées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4374 RDO - Extension des dialogues relationnels]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Enrichit tous les voicetypes du jeu pour corriger des tas d&#039;incohérences dans la façon dont les PNJs interagissent avec vous en fonction de vos relations (idles, commerce, combat...). Permet aussi de recruter certains PNJs uniques et sert de frameworks pour les voicetypes qui ne l&#039;étaient pas (ex. Khajiits femmes).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ces mods améliorent spécifiquement les répliques du PJ lors des conversations :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3814 Nouvelles options de dialogue]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4416 Répliques d&#039;éloquence immersives]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods corrigent plein de dialogues vanilla pour des interactions plus cohérentes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2278 GDO - Dialogues des gardes améliorés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3747 Améliorations diverses des dialogues]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3757 Amélioration des dialogues des cochers et palefreniers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4414 Correctif des dialogues de la Guilde des voleurs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3958 Correction et extension des dialogues des bagarres]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4346 Réactions aux arcs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods étendent les dialogues vanilla pour une plus grande diversité de répliques :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3665 Extension des dialogues des bandits]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3833 Extension des dialogues de la guerre civile]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4073 Extension des dialogues des vampires]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3843 Extension des dialogues des Parjures et des Thalmors]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4233 Extension des dialogues des Compagnons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3815 Réactions à la nécromancie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4832 Réactions à la frénésie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3339 Amélioration du sommeil - Animations et réactions]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Quelques mods supplémentaires dans la même veine, optionnels mais sympas :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3032 Mini-amélioration des dialogues de Nazeem]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4725 Ravyn plus respectueux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3838 Dialogues d&#039;Érandur améliorés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4001 Dialogues de Farengar améliorés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous voulez que certaines créatures soient doublées, allez voir le travail remarquable de [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aActors=5302-Tsadokiel&amp;amp;aCategories=26 Tsadokiel] qui a prêté sa voix à diverses bestioles du jeu !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour un ajout léger sans doublage, ce mod est intéressant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114625 Falmer &#039;Dialogue&#039; Overhaul - Echolocation] ➕&lt;br /&gt;
== Creation Club - Anniversary Edition ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les heureux possesseurs de l&#039;Anniversary Edition, ces mods améliorent l&#039;intégration du nouveau contenu de manière plus cohérente et immersive. Tous les mods requérant un mod du CC sont taggés ♦️ CC sur le site, sauf pour les quatre mods gratuits (Survie, Pêche, Précieuses curiosités, Saints et Séducteurs) requis par beaucoup de mods tiers. Par commodité, les mods relatifs exclusivement à ces quatre mods sont listés ici également.{{Note|type=info|text=Les mods « Editable Cell » pour les demeures du CC ne sont plus nécessaires depuis la mise à jour 7.0.18 de SSE Engine Fixes.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3442 PNOCC - Patch non officiel du Creation Club]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une compilation de correctifs tout-en-un, similaire au PNOSSE. Inclut le mod &#039;&#039;&#039;Creation Club Asset Patch&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4338 Refonte de la pêche]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3980 &amp;lt;s&amp;gt;Pêche - Version réduite&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3822 Pêchez partout !]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3983 Kachunk - Distribution des arbalètes du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3982 Thwack - Réintégration des arbalètes du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4401 Gestion simple des montures]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3825 Joaillerie nordique mieux intégrée]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3826 Sac à dos d&#039;aventurier fonctionnel]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4132 Poings terrifiants fonctionnels]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4530 Réintégration du Creation Club de Catir]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4531 Réintégration du Creation Club de Slampire]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3979 &amp;lt;s&amp;gt;La Cause - Version réduite&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3941 &amp;lt;s&amp;gt;Fantômes du Tribunal - Version réduite&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* &amp;gt;&amp;gt; mods doublés&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3855 Chevalier du Nord - Réintégration des Reliques du Croisé]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3854 Refuge de Morihaus - Réintégration de l&#039;Armure du Seigneur]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3999 Agriculture - Améliorations et extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4519 Accessoires arcaniques - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4520 Archer arcanique - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4521 Armes du Chaos - Amélioration des enchantements]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4522 Armure de chevalier-sorcier - Extension]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4523 Armure de chevalier-sorcier - Refonte des enchantements]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4524 Champions de la guerre civile - Version réduite]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4525 Coupe d&#039;amertume - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4528 Hendraheim - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4529 Myrwatch - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4173 Refonte des zombies du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4465 Refonte des gobelins du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4527 Extension des gobelins du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4314 Ménagerie - Amélioration des familiers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4032 Loup squelette amélioré]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4526 D.E.A.D. - Draugr diversifiés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4508 Mère des toiles au tertre des Chutes tourmentées]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4463 Paniers variés du Creation Club]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les mods Bâtons et Grimoire nécromantique, vous pouvez utiliser les plugins d&#039;intégration inclus dans [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2923 Mysticisme - Refonte de la magie].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour toutes les armures, vous pouvez utiliser l&#039;addon de [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4627 Sentinelle] dédié.&lt;br /&gt;
== Quêtes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/587 Vivez une nouvelle vie] ou [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4978 Départ rapide]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Des départs alternatifs immersifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Ajustements généraux ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4925 Correctif des quêtes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4629 Retrouver Sermentière]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4825 Ajustements de scènes diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4829 Ajustements narratifs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4865 Célébrations de Bordeciel améliorées]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la relocalisation ou la recatégorisation des quêtes diverses :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4477 Refonte des quêtes de prime]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72507 Don&#039;t send me there again]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4816 Véritables quêtes de donjons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3444 Quêtes répétables classées dans Divers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4815 Les quêtes diverses sont des services]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4000 Quêtes de services dissociées]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4814 Ajustement des quêtes des Livres noirs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4898 La quête de l&#039;extraordinaire - Quête indépendante]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les marqueurs de quête :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4871 Collections facilitées]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3004 Trésors marqués]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les récompenses des quêtes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2996 Capacités en récompense des quêtes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4644 Bonus en récompense des quêtes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3928 Récompenses supplémentaires des quêtes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3872 Doubles récompenses de quêtes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quêtes principales et guildes ===&lt;br /&gt;
Nous listons ensuite tous les mods qui vont étendre les possibilités de quêtes vanilla en offrant plus d&#039;options de dialogue, des conséquences plus impactantes, des choix supplémentaires, voire des fins alternatives.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2842 Améliorations diverses pour l&#039;Académie de Fortdhiver]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3798 Académie de Fortdhiver - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2967 Améliorations diverses pour les Compagnons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3033 Adoption pour les bonnes gens]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1666 Prérequis de la Guilde des voleurs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4746 Guilde des voleurs - Choix alternatifs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4407 Fins alternatives pour la Guilde des voleurs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3137 Paarthurnax - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4634 Améliorations de Dawnguard]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quêtes daedriques et aedriques ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2908 Quête de Namira pour les bonnes gens]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4654 Les fragments du passé - Fin alternative]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4655 L&#039;appel de Boéthia - Quête alternative]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3468 La maison des horreurs - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3428 Le seul remède - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3738 La Porte murmurante - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3993 Le Cœur de Dibella - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4687 Croissance du Vermidor II]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quêtes secondaires ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4169 Amélioration de la Sculptrice de visage]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4467 Améliorations de la Fiole blanche]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2962 Sauvez le Brise-Glace]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2850 Saadia - Un moment de besoin]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2479 Retrouver Derkeethus]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2965 Retrouver Helgi… et Laelette]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3002 Rencontrer Susanna en vie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3001 Retrouver Velehk Sain]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4705 Le Roi pirate - Amélioration de Velehk Sain]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2888 Frères d&#039;armes de Blancherive]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2841 Les conséquences du temple de Kynareth]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2895 Fouilles de l&#039;Académie des bardes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2894 Fjori et Holgeir à Sovngarde]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3067 Coup de collier - Quête complétable]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3259 Le silence est d&#039;or - Mentir à Lucan]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2472 Les exigences de Calcelmo]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3260 Mentir à Degaine]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3250 Nilheim - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3561 La main dans le sac - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3994 Recherche et arrestation - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4686 Infiltration - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2736 Une belle lettre - Choix alternatifs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4417 Les regrets de Savos Aren]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Équipement ==&lt;br /&gt;
=== Ajouts, distribution et améliorations ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Côte équipement, voici quelques mods complets et vanilla-like.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4627 Sentinelle - Extension de l&#039;équipement]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4628 Grimoire - Extension enchantée de Sentinelle]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un excellent mod tout-en-un pour les armures, distribuées fluidement sur les PNJs et dans le butin avec des variantes enchantées adaptées à Thaumaturgie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3940/armurerie/armes/extension_des_carreaux Extension des carreaux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute les carreaux d&#039;arbalète dans les matériaux manquants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3895 Distribution tamrielienne]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifie l&#039;équipement et le butin des PNJs en fonction des mods installés, du Creation Club et/ou de la liste supportée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Son installation modulaire vous permet de choisir vos addons selon vos goûts.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/933 Arsenal de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Des variantes d&#039;armes vanilla lore-friendly et de nouveaux types d&#039;armes avec leurs animations propres.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180015 My Precious...es - Multiple Rings SKSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de porter n&#039;importe quel anneau à la main gauche et/ou à n&#039;importe quel doigt !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1661 Amulettes de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des anneaux et amulettes à trouver et enchanter.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3730 Alliances améliorées]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les alliances vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4810 Capes en fourrure]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4507 Des capes en Bordeciel (SkyPatcher)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Deux mods ajoutant des capes en tissu et en fourrure, avec physique, distribuées par SPID et SkyPatcher.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;L&#039;addon du deuxième qui replace les capes uniques dans le monde est intéressant pour ceux qui aiment les collectibles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4648 Lanternes portables simples II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de porter une lanterne à la ceinture, avec un raccourci d&#039;activation. Utile dans les donjons sombres !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Apparence d&#039;équipement ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Graphismes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les graphismes constituent la partie la plus difficile à systématiser dans un guide, et la plus subjective. Il est toutefois possible de faire quelques propositions rationelles en se basant sur les critères énoncés dans l&#039;introduction, si le but est d&#039;améliorer le jeu vanilla sans le dénaturer et sans coût excessif de performances dans l&#039;optique de jouer fluidement. Je n&#039;entre pas dans le détail des remplacements d&#039;objets à l&#039;unité, simplement les grandes catégories pour l&#039;environnement et quelques suggestions supplémentaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Community Shaders ou ENB ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reportez-vous aux guides dédiés pour choisir, si désiré, entre [[Community Shaders]] et [[ENB]] pour l&#039;implémentation de shaders. Cela conditionnera l&#039;installation de certains mods, préréglages ou patches de mods dédiés à l&#039;une ou l&#039;autre de ces technologies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Community Shaders est utilisé ici pour plusieurs raisons :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Il est facile à installer (comme un mod) et vanilla-like (pour changer drastiquement la colorimétrie, utilisez [[ReShade]] en plus) ;&lt;br /&gt;
* Il offre de l&#039;&#039;&#039;&#039;upscaling&#039;&#039;&#039; (DLSS ou FSR) pour un gain de performances (le double des FPS en réglage Qualité !) ;&lt;br /&gt;
* Sa fonctionnalité &#039;&#039;&#039;Light Placer&#039;&#039;&#039; utilise de simples configurations JSON pour placer des lumières, compatibles avec tous les remplacements de meshes ;&lt;br /&gt;
* Ses fonctionnalités &#039;&#039;&#039;Complex Material et PBR&#039;&#039;&#039; offrent un meilleur rendu que celles de l&#039;ENB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous le voulez, rendez-vous sur la [[Community Shaders|page dédiée]] et suivez les instructions pour installer le cœur de CS ainsi que ses addons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N&#039;oubliez pas d&#039;installer :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147270 CS Particle Patch] pour CS&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2475 Correctif des particules pour ENB] pour ENB&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Météo et éclairage ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4696 NAT.ENB III - ENB et météo]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139567 NAT.CS III]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les mods d&#039;éclairage dépendent en grande partie du choix entre ENB et CS Lights. Même alors, vous devrez aussi choisir entre une solution simple, plus vanilla-like, et [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3276 Lux], le mod le plus complet et populaire. Ici, nous ne choisissons pas Lux du fait de ses très nombreux patches. Voici l&#039;ensemble de mods choisi pour un rendu optimal avec CS :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179132 ISL Helper SKSE]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127557 Light Placer]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153425 Ambient Templates for Lighting Mods]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135488 True Light] (option WSU + addon lanternes)&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138443 CS Light] (option True Light)&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181533 Helios]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150494 Window Shadows Ultimate] (option CS)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169472 Tiny Light Placer Hub] ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Flore ===&lt;br /&gt;
Arbres &amp;amp; Bois&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour améliorer les forêts, de nombreux mods populaires proposent d&#039;ajouter de nouveaux arbres pour créer des forêts plus denses (Ulvenwald, NOTWL, Fabuleuses forêts...). Toutefois, cela impacte les performances d&#039;une manière non négligeable, en plus de requérir des patches pour énormément de mods. Nous proposons donc une solution plus légère mais au rendu certain : un remplacement des arbres vanilla par des versions plus grandes, plus touffues, qui donnent de meilleures forêts sans coût de performances.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Happy Little Trees&lt;br /&gt;
** Version Treescale pour des arbres 20 % plus grands qu&#039;en vanilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Herbe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plantes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Architecture ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4061 Remparts pour les forts impériaux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des créneaux aux forts en ruine.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*en cours&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Paysage &amp;amp; Décor ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2699 Amélioration de l&#039;environnement]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod complet qui refond tout le paysage de Bordeciel avec des rochers, des arbres et un addon pour les marais de Morthal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Stable et transparent sur un jeu vanilla, mais il peut requérir des patches pour les mods qui ajoutent des lieux (villages, donjons).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2813 Les terres marécageuses]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond la flore et le décor des marais de Morthal pour en faire un vrai marécage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2575 Terres anciennes]&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4850 Ruines de Bordeciel]&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2940 Routes attrayantes]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoutent des ruines et autres décors au paysage, purement esthétiques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3769 Panache du mont Écarlate visible depuis Bordeciel]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89103 Rudy - More dramatic Red Mountain Plume]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de voir le mont Écarlate à distance depuis Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4059 Navires à l&#039;horizon]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/130563 Subtleties of Skyrim - Red Mountain Lava - Distant Ships - Vvardenfell Mushroom]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoutent des détails lointains immersifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3364 Ossements d&#039;animaux]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2858 Épouvantails de Bordeciel]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4721 Rivages attrayants]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoutent des objets immersifs au paysage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179487 The Mists of Blackreach - New Mist and Fog VFX] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute du brouillard à Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Montagnes &amp;amp; Rochers ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121336 Enhanced Rocks and Mountains - Complex Material and PBR]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142493 Enhanced Rocks and Mountains - Fix and Addon]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88754 ERM - Enhanced Rocks and Mountains - DynDOLOD Add-On]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le mod de base pour les montagnes et rochers.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Addon pour DynDOLOD uniquement si vous comptez utiliser DynDOLOD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132608 Cathedral - 3D Rocks]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132873 Cathedral - 3D Rocks - Smaller and Mountain Matching]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute de petits cailloux en 3D qui utilisent le même système que l&#039;herbe.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57686 Nordic Stonewalls]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157788 Nordic Farmfield Stonewalls]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/115210 Nordic Stonewall Terraces]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent les divers murs en pierre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Placez Nordic Stonewalls AVANT tout mod de refonte du lierre qui le patche (ex. dans cette liste : High Quality Ivy).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81481 slightly Better (and EVIL) Rock Cairns]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113184 slightly Better Nordic Burial Cairns]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent les petits tertres de pierres.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4056 Correctif des textures des filons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un plugin qui corrige des erreurs d&#039;attribution de texturesets des filons de minerai.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131794 Praedy&#039;s Blackreach deposits glowing rocks and falmer cave ceiling glow] + son [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147586 patch ERM]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70530 CC&#039;s Geodes Reimagined (Multilayer Parallax and ENB Light)]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les rochers luisants et les géodes de Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ciel ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184607 Horizon Fix - SKSE]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73336 Moons and Stars - Sky Overhaul SKSE]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90923 Ancient Moons]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6021 AURORA]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2733 Éclairs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eau ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56520 Simplicity of Sea] et [https://mega.nz/file/tAhzQaBA#t--NGYUkg2NSNfA_C3kzoGRKtFal5w53q_rK5wbNCcw son patch]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le mod de base pour l&#039;eau, qui ne requiert pas de patches particuliers.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3885 Cascades naturelles]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4347 Vagues pour les cascades]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Deux mods qui améliorent grandement le rendu des cascades.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4115 Vagues sur les côtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute l&#039;effet de vagues vanilla à de nombreuses côtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147108 Real Water for Volcanic Mineral Pools - Base Object Swapper]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;eau des bassins sulfuriques de la toundra volcanique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47710 Splashes of Skyrim] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72115 Splashes of Storms] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des effets d&#039;éclaboussures.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39211 RIPPLES by Ramccoid]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38458 DROPS By Ramccoid]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une retexturation des effets d&#039;ondes et de gouttes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Neige &amp;amp; Cendres ===&lt;br /&gt;
Si vous voulez faire au plus simple, utilisez seulement :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56235 Simplicity of Snow]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60144 Shaders of Solstheim - Ash and Moss]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous voulez de la Complex Parallaxe ou du PBR (CS) avec [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/120946 PGPatcher], utilisez :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/127 BDS - Amélioration de la neige]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4982 BDS - Amélioration des cendres]&lt;br /&gt;
Ces ajouts permettent d&#039;améliorer les régions enneigées :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35922 CG4 Snow Effects]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des effets de neige qui tombe des arbres à de nombreux endroits.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76257 Snowy Surfaces Sound Collision and Aesthetics]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les congères et rochers enneigés pour une meilleur cohérence visuelle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78702 Simple Snow Improvements - Skyrim (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85413 Simple Snow Improvements - Snow Forts (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75251 Simple Snow Improvements - Giant Obelisks (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96532 Simple Snow Improvements - Solstheim Ruins (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/111827 Snowy Ships for Snowy Regions]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace certains éléments par une version enneigée dans les régions gelées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68275 Stockade Snow Fix]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un correctif qui, à l&#039;inverse, enlève les éléments en bois enneigés dans les régions non gelées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Petit plus pour les cendres :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89384 Solstheim Ash Storms with Glowing Embers] et son [https://mega.nz/file/tQRXGRRR#LgbLsJDiX2uREOnmXEVKUJW7XfFeOsJBkp7z3ZEmYtY patch pour NAT III] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les cendres des tempêtes de Soltheim par une variante embrasée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Glace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156970 Gleaming Glaciers - High Quality Glacier Meshes Textures and LOD]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des modèles et textures des glaciers, plus fantasy que Skyland.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78786 Icy Coasts Remastered] et son [https://mega.nz/file/8NgG2ZiD#4Iaz2Jtcx9vKevffNzC4zfl1F5QpWs9vztXP07RRMjE correctif]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Modifie le terrain des côtes gelées pour plus de cohérence visuelle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4060 Morceaux de banquise animés]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127531 Crystal Clear Frozen Lakes and Ponds]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4583 Refonte des grottes de glace]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent divers modèles de glace (banquise, lacs gelés et grottes).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4539 Donjons gelés]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134061 Icy Landmarks - Base Object Swapper]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132495 Icy Stalhrim Source - Base Object Swapper]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplacent l&#039;intérieur de certains donjons et certains éléments d&#039;architecture extérieurs situés en région glaciale par des équivalents gelés, pour plus de diversité et cohérence visuelle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Feu ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3437 Embers XD - Magnifiques braises II]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/109414 Flame VFX Edit]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une base de refonte du feu et des braises, avec une version calibrée pour CS dans l&#039;installateur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134219 Embers XD Torch Edit] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;apparence et le comportement de la flamme de torche d&#039;Embers XD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99668 Torch Permanent - Mounted Wall Torch Replacer] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les torches murales par une version en métal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19867 Rudy HQ - Miscellaneous - CANDLES]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55852 Rudification - Rudy Candles Expanded]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/144750 Aylied Ruin Rudy&#039;s Candle Patch]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40192 SD&#039;s Horn Candles]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137381 Candle Flame VFX Edit]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent les bougies avec des versions HD et une flamme améliorée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118210 Sconces of Solitude - Unique Solitude Braziers - Base Object Swapper] et son [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163973 patch Embers XD]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige et rend uniques les braseros de Solitude.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48825 ElSopa - HD Medieval Anvil]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82648 Better Bellows - High Poly Blacksmith Bellows] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent l&#039;apparence de la forge.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version ElSopa + Embers XD qui doit écraser ces deux mods.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78439 Really Seriously Improved Sparks]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les étincelles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Effets magiques ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, vous pouvez vouloir améliorer les effets visuels liés à la magie et à l&#039;enchantement :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4703 VAE - Enchantements des armes animés II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte de tous les effets d&#039;enchantement sur les armes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1749 Impacts des sorts réalistes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore et diversifie les impacts des sorts élémentaux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4252 FleshFX]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de tous les effets des sorts de corps (sur la peau) animés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112509 Frost VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/124520 Lightning VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133774 Healing VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135614 Summoning Portal VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118431 Dragon Breath VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140200 Kittytail Spell VFX and Mysticism 2 Compatibility Patch]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un ensemble de refontes des effets de divers sorts ou pouvoirs, avec leur addon pour Mysticisme.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2186 Amélioration de l&#039;Aspect draconique]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de l&#039;effet de l&#039;Aspect draconique, avec de meilleurs bonus.&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oaristys</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Liste_de_mods_Skyrim&amp;diff=2654</id>
		<title>Liste de mods Skyrim</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Liste_de_mods_Skyrim&amp;diff=2654"/>
		<updated>2026-07-18T05:39:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oaristys : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Note|text=Cette page est en cours de construction.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Introduction ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modder Skyrim peut devenir addictif. La course à la modlist parfaite ne s&#039;est jamais arrêtée depuis sa sortie, doublée du syndrome de « qui a la plus grosse » (souvent proportionnel au prix de la carte graphique fièrement affichée), non sans laisser quelques victimes désespérées au passage. L&#039;installation de collections toutes faites n&#039;esquive malheureusement pas cet écueil en plus de limiter la personnalisation – et le français. De surcroît, plus vous avez de plugins, plus le jeu est long à charger et instable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Que vous ayez fraîchement découvert Skyrim, que vous souhaitiez relancer une partie rapidement après une pause ou que vous fassiez partie de ces repentis de la modlist qui veulent passer d&#039;une liste trop grasse à quelque chose de jouable pour, enfin, jouer au lieu de modder, cet article est pour vous. J&#039;ai suivi mes propres conseils et je suis passée de 2 600 mods et 3 000 plugins à xxx mods et xxx plugins !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;objectif est ici de présenter une liste de mods succincte, raisonnable, couvrant chaque aspect du jeu de manière lore-friendly, sans redondances, extravagances ou difficultés, tirant parti des meilleures façons d&#039;implémenter du contenu à ce jour et avec de brèves descriptions pour que vous sachiez exactement ce que vous installez – et si vous &#039;&#039;voulez&#039;&#039; l&#039;installer. Le choix des mods reste subjectif, mais répond à des critères objectifs :&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;qualité&#039;&#039;&#039; (complet, cohérent, optimisé, HD) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;simplicité d&#039;installation&#039;&#039;&#039; (tout-en-un, fomod) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;compatibilité maximale&#039;&#039;&#039; (frameworks modernes, moins de patches) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;préservation du jeu&#039;&#039;&#039; (lore-friendly, vanilla+) ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;VF complète&#039;&#039;&#039; (avec VOSTFR disponible si désiré).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela implique d&#039;améliorer et enrichir l&#039;existant plutôt que de remplacer complètement un aspect du jeu ou de rajouter un énorme pan non prévu dans le jeu vanilla ; et surtout, ne pas dénaturer le jeu au point qu&#039;il n&#039;en soit plus reconnaissable. Cette approche, que l&#039;on nommera &#039;&#039;&#039;vanilla+&#039;&#039;&#039;, sera suivie tout au long de cet article : il ne s&#039;agit en aucun cas d&#039;une injonction, seulement d&#039;une proposition. Il ne s&#039;agit pas non plus d&#039;une modlist à proprement parler, bien qu&#039;elle puisse remplir ce rôle car elle fonctionne en tant que telle : vous pouvez l&#039;enrichir d&#039;aspects qui vous plaisent, notamment des ajouts purs et durs qui n&#039;y figurent pas (maisons, compagnons, quêtes, etc.). Le maître mot reste la simplicité de modding pour jouer au plus vite et au mieux, sans devoir gérer des milliers d&#039;interrogations et de patches. Certains mods requerront toujours un bon nombre de patches (difficile d&#039;y échapper quand on modifie la totalité du jeu !), mais ils resteront rares.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque aspect proposera un mod principal et quelques petits extras pour ceux qui voudraient pousser l&#039;expérience plus loin (indiqués par l&#039;emoji ➕). Le tout est basé sur l&#039;expérience de la communauté depuis la sortie de Skyrim en 2011 et une veille quotidienne sur les nouveautés et évolutions des mods les plus aboutis. Vous noterez que les catégories Correctifs et Graphismes seront plus détaillées : c&#039;est parce qu&#039;elles demandent un peu plus d&#039;exhaustivité pour couvrir tout le jeu vanilla et proviennent du long raffinage de plusieurs modlists, qu&#039;il aurait été dommage de jeter aux oubliettes. Les mods les plus accessoires seront indiqués en tant que tels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, cette liste n&#039;a pas vocation à être mise à jour à la moindre sortie de mod : il s&#039;agit avant tout d&#039;une base solide, qui n&#039;a pas énormément bougé depuis des années, et qui, à part en cas de sortie d&#039;un framework révolutionnaire comme on en a vu quelques-uns ces derniers temps, ne changera plus beaucoup. L&#039;utilité de ce genre de cadre de référence, qui pose a minima les bases des idées de ce qui est moddable dans le jeu et ouvre la voie à la suite de la personnalisation, n&#039;est plus à prouver : c&#039;est généralement ce que demandent les joueuses et joueurs qui découvrent le modding et veulent un premier aperçu des possibilités !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Recommandations générales ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste est pensée pour Skyrim Special Edition à jour (v. 1.6.1170).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste est pensée pour [[Mod Organizer 2]], [[LOOT]] et [[Wrye Bash]] (mais fonctionnera avec Vortex).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La lecture du guide [[Les bases pour modder Skyrim]] est indispensable pour maîtriser ces outils. Vous devez commencer par avoir une installation correcte de MO2 et avoir déjà lancé une fois le jeu avec les correctifs listés dans la partie [[Les bases pour modder Skyrim#Les mods indispensables|Les mods indispensables]], avec un mod de départ alternatif pour que ce soit plus rapide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour chaque catégorie et sous-catégorie abordée, commencez par créer un séparateur coloré dans MO2 pour organiser vos mods. L&#039;ordre ici est celui recommandé dans la colonne de gauche de MO2, sauf précisions contraires. L&#039;ensemble des séparateurs est fourni [ici] si désiré.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste se fonde sur la [[traduction dynamique]] pour alléger l&#039;installation de traductions : certains mods disposent d&#039;une page sur la Confrérie pour les présenter, mais renvoient sur la page Nexus (tags 📜 DSD et ❎ Traduction inutile). Les tags et le prérequis DSD vous signalent ainsi que le mod n&#039;a aucun besoin de traduction, qu&#039;il en existe une ailleurs ou pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste se fonde aussi sur les archives de la Confrérie qui présentent l&#039;avantage de regrouper bien souvent les patches, addons et correctifs liés au mod, ce qui évite d&#039;aller installer des dizaines de choses dispersées ailleurs. La liste est donc significativement réduite par rapport à d&#039;autres. Les mods sont parfois nettoyés, corrigés, améliorés ou convertis en ESL/ESM (tags ✔️ Nettoyé et ⭐ Amélioré), sans oublier les portages (tag ⚙️ Portage maison) et patches faits maison. L&#039;installation se fait par des fomods, des installateurs clairs, qui vous feront gagner des heures et des heures de modding (une pensée pour les traductrices et traducteurs qui ont passé des heures à analyser les mods traduits sous toutes les coutures pour mâcher le travail à la communauté).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les fomods en anglais, seules les modifications par rapport aux choix par défaut et aux patches cochés automatiquement seront signalées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N&#039;utilisez pas de traductions provenant d&#039;ailleurs, déjà parce qu&#039;une bonne partie n&#039;est plus nécessaire avec DSD et le PNOS+, et ensuite parce que vous perdriez en harmonisation : les traductions de la Confrérie sont fondées sur une unique base de données corrigée depuis une décennie, répercutée sur le jeu via le PNOS+ et sur les mods eux-mêmes pour assurer un ensemble cohérent sur le plan orthographique, typographique et loresque. Cela vous permettra aussi de contribuer à l&#039;effort collectif poursuivi depuis 2011 par des centaines de membres en signalant les éventuelles erreurs, oublis ou imprécisions sur le forum :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N&#039;utilisez pas les textures des mods de type « My optimized textures » qui n&#039;utilisent pas le format recommandé (BC7 avec mipmaps), qui allège l&#039;usage de la VRAM. Les textures des archives récentes de la Confrérie sont déjà optimisées. Pour optimiser et/ou downscaler d&#039;autres textures, utilisez [[DDS Converter]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Note sur &#039;&#039;L&#039;Héritage de l&#039;Enfant de dragon&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez articuler votre partie autour de [[L&#039;Héritage de l&#039;Enfant de dragon]] et son musée, décidez-le en début de modding afin de choisir les mods qui graviteront autour (voir la page dédiée). À l&#039;heure actuelle, depuis la v6+, le mod n&#039;est plus en VF complète et ne sera donc pas inclus ici tant que le doublage ne sera pas complété ; toutefois, la liste a toujours été pensée pour l&#039;utiliser et cela ne posera donc aucun problème.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 👩‍🦳 Apparence ==&lt;br /&gt;
Ce guide ayant une approche vanilla+, la personnalisation poussée du PJ et des PNJs fera l&#039;objet d&#039;un article séparé. Ici, nous proposons une amélioration des éléments vanilla sans surcharge particulière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Corps et tête ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4672 XPMSSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un squelette indispensable qui assurera une compatibilité avec la plupart des mods de corps et d’armures.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/102711 Diverse Racial Skeletons for Mu Skeleton Editor] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifie les tailles et la morphologie en fonction des races (ex. les Altmers sont plus grands que les Bosmers), compatible avec TOUT.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1699 UNP Female Body Renewal]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le corps UNP utilise la même disposition de textures et globalement la même forme que le corps vanilla, en mieux. Il est donc ultra compatible, même avec les armures conçues pour le corps vanilla, à l&#039;exception des pieds HD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90713 Female Hands Redone] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un petit plus pour améliorer les mains féminines, surtout si vous jouez en première personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* HIMBO&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un remplacement de corps masculin proche du vanilla et complet. Même chose qu&#039;UNP : largement supporté, compatible avec les armures conçues pour le corps vanilla, à l&#039;exception des pieds HD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1419 Griffes et gantelets améliorés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige les gantelets vanilla avec mains apparentes pour les races bestiales.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Installez ensuite des textures HD conçues pour ces corps. Cette sélection est un exemple, particulièrement proche du vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64314 Reverie - Skin]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6580 SkySight Skins 2025 - Ultra HD 4K 2K Male Textures]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43389 Flawn&#039;s Vanilla Argonians Redux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Inclut une retexturation des yeux (recommandée) et une option d&#039;yeux luisants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183 Feminine Khajiit Textures]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186 Masculine Khajiit Textures]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pas de support officiel d&#039;HIMBO : utilisez la version Better Males pour éviter un souci avec les pieds.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous voulez une tête HD avec de meilleures proportions pour votre personnage :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35785 Expressive Facegen Morphs ➕]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte totale des proportions du visage, le rendant plus réaliste (surtout pour les Elfes), et ajoutant des sliders supplémentaires dans RaceMenu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Parfois requis par certains mods changeant les facegens des PNJs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://mega.nz/file/YZpQFRqT#hBLgsjsNvgMqbvJBLK4Hf46T1QYy_k00B18cM5yPugU High Poly Head] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Utilisez le slider Tête &amp;gt; Type de visage pour mettre celui de ce mod à la création de personnage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;⚠️ Si vous voulez installer des mods ajoutant des faceparts par la suite (nouveaux sourcils, barbes, cicatrices, coiffures, etc.), vous aurez probablement besoin d&#039;un patch ou d&#039;une version spécifique pour coller au mieux à la nouvelle géométrie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Choisissez l&#039;option adaptée si vous souhaitez utiliser Expressive Facegen Morphs et/ou Expressive Facial Animation.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Détails ===&lt;br /&gt;
Ces diverses retexturations bénéficieront aussi aux PNJs :&lt;br /&gt;
* [https://www.ddsworkshop.net/facialhair Facial Hair]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les sourcils et barbes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.ddsworkshop.net/scars-retexture Scars Retexture]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les cicatrices.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.ddsworkshop.net/teeth_mod Teeth Mod]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les dents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6104 Argonian Improvements - Horns]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les cornes et ornements des Argoniens.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131210 Eyes Nouveaux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les yeux vanilla tout en corrigeant intégralement leur mesh, notoirement buggé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les cils sont colorés de la même couleur que les cheveux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151314 HD Khajiit eyes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Retexture les yeux des Khajiits, non présents dans le mod précédent. (Les yeux des Argoniens sont couverts dans le mod pour leur peau ci-dessus).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178078 LM&#039;s Vanilla Hair Retexture]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une excellente retexturation des cheveux vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Installez les flow maps optionnelles si vous comptez utiliser [[PGPatcher]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://mega.nz/file/5QonTZoQ#XHY9LJbu_6z29M3pYMM7nVDABuVhAEiNhno99sjnKbgplacer HDT SMP fluffy beast race tail replacer] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez de la physique, permet à la queue des Argoniens et Khajiits de se balancer élégamment. Celle des Khajiits est même légèrement touffue !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Les mods suivants améliorent le rendu de divers éléments qui ne serviront qu&#039;à la création de votre personnage (ne couvre pas les PNJs puisque ces éléments sont fusionnés dans leur facegen).&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67147 PAINTERLY - a High Res Vanilla Warpaint Retexture]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24482 Vanilla Makeup HD - HD Racial Colors and Makeup for all Races and Genders]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80568 Better Argonian Horns]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96952 Argonian and Khajiit Teeth Fix]&lt;br /&gt;
Pour rendre les coiffures vanilla plus modernes tout en restant au plus proche du vanilla :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63979 Vanilla Hair Remake]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez le framework de physique [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57339 Faster HDT-SMP] (dont le coût en performances dépend largement de son utilisation), vous pouvez installer la version SMP.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sera utilisé par les PNJs si vous utilisez le mod recommandé plus bas pour les facegens.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Enfin, pour avoir une base sur laquelle créer votre personnage, vous pouvez également installer des &#039;&#039;&#039;presets&#039;&#039;&#039; pour RaceMenu. Vous pouvez les importer via l&#039;onglet Presets de RaceMenu en faisant F9. Cherchez «&amp;amp;nbsp;preset&amp;amp;nbsp;» sur Nexus et installez-les comme des mods normaux (vérifiez que les fichiers sont bien dans un dossier &amp;lt;code&amp;gt;SKSE/Plugins/CharGen&amp;lt;/code&amp;gt; - c&#039;est aussi là que se mettent les vôtres quand vous les enregistrez en jeu, dans l&#039;overwrite de MO2). Attention aux prérequis : même s&#039;ils ne sont pas obligatoires, ils seront nécessaires pour obtenir exactement la même apparence, ou alors il vous faudra ajuster le résultat en fonction de vos mods installés. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PNJs ===&lt;br /&gt;
Même si l&#039;apparence des PNJs se trouvera déjà bien améliorée par l&#039;installation des mods ci-dessus au niveau des corps et des textures, la tête elle-même, incluant la coiffure, le maquillage, les peintures de guerre et la forme générale, est fusionnée dans un ensemble appelé &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;facegen&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (un modèle + une texture).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les remplacer, il est recommandé soit d&#039;installer un tout-en-un, soit d&#039;utiliser [[EasyNPC]] qui vous permettra de sélectionner et fusionner les apparences désirées parmi les mods installés, évitant ainsi le bien connu bug de [[Dark Faces|dark faces]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour faire simple, vous pouvez installer une base tout-en-un proche du vanilla, comme celui-ci et ses addons si besoin :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114342 Faithful Faces - NPC Overhaul with SMP Hair Physics]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114437 Faithful Faces - Creation Club NPC Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143247 Faithful Faces - Vanilla Hair Remake SMP - Consistency Patches]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous préférez utiliser EasyNPC pour choisir l&#039;apparence de chaque PNJ au détail, vous pouvez installer autant de mods que désiré, dont voici quelques exemples des plus qualitatifs :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/SassiestAssassin/mods SassiestAssassin]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/serkethetyt/mods serkethetyt]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/nightmarezone/mods nightmarezone] (NITHI)&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/Southpawe/mods Southpawe] (Northbourne)&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/Pandorable/mods Pandorable]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/lilson/mods lilson]&lt;br /&gt;
* Les mods d&#039;[https://www.nexusmods.com/profile/Araviss535/mods Araviss]&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://www.nexusmods.com/profile/FaustLerano/mods FaustLerano]&lt;br /&gt;
Pour les enfants (non pris en charge par EasyNPC de toute façon), vous avez le choix entre :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* un mod vanilla+ comme [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22789 Simple Children] et un mod de refonte des tenues comme [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136268 Styles of Skyrim Mashups - Children Clothes Variations] ;&lt;br /&gt;
* un mod basé sur et requérant [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1818 Amélioration des enfants de Bordeciel], comme [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139754 Kids in Nirn Refined], qui a l&#039;avantage de couvrir également les tenues. [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78536 BnP - Child Skin] recommandé en complément.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autre aspect que vous pouvez améliorer pour les PNJs : de petits détails qui n&#039;ont pas d&#039;incidence sur la jouabilité, mais qui vont améliorer l&#039;immersion. Par exemple :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4983 Les vieux sont vieux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4979 Les vampires ont des griffes]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33349 Les Bosmers ont des ramures]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69048 Alliances pour les PNJs mariés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3530 PNJs détaillés - Entraves]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3520 PNJs détaillés - Bandages]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133000 Cultural Bards - A Bard Themed Clothing and Accessory Collection]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4980 Styles de Bordeciel - Alchimistes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4981 Styles de Bordeciel - Mages de cour]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4350 Tenues pour les travailleurs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 📜 Interface ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le mod d&#039;interface principal est SkyUI, l&#039;un des prérequis de base que vous aurez déjà installé en suivant le guide [[Les bases pour modder Skyrim]], mais il peut être assorti de nombreuses améliorations en fonction de vos préférences. Toutefois, plus vous altérez l&#039;interface, plus vous vous exposez à des incohérences visuelles sans patches adaptés. Si vous utilisez une refonte complète (Nordic UI, Edge UI, etc.), vous devrez installer de nombreux patches pour TOUS les mods qui altèrent l&#039;interface, ce qui n&#039;est pas recommandé en vanilla+ - nous optons pour améliorer l&#039;interface vanilla/SkyUI, ce qui est déjà optionnel en soi. Voici les ajouts intéressants principaux.{{Note|type=reminder|text=Sauf indication contraire, les traductions des mods non présents sur la Confrérie sont incluses dans le PNOS+, y compris celle de SkyUI. Référez-vous à son installateur pour éviter les écrasements.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Menus ===&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3792 Catégories d&#039;artisanat]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un complément à SkyUI pour les menus d&#039;artisanat avec un système de catégories basées sur les mots-clés des objets.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez &#039;&#039;&#039;Gourmet&#039;&#039;&#039;, n&#039;installez pas l&#039;addon pour la cuisine.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24898 Yes I&#039;m Sure]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Permet d’avoir beaucoup moins de boîtes de dialogue inutiles pendant l’artisanat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Si vous avez [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3451 Complétionniste], mettez EnchantmentLearned = false dans YesImSure.toml.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1549 moreHUD - Plus d&#039;informations] - Version &#039;&#039;&#039;Inventaire&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;afficher plus d&#039;informations et augmente la taille du cadre de description d&#039;inventaire pour éviter les petits caractères illisibles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;La version Inventaire n&#039;a pas de MCM (PapyrusUtil non requis donc).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147942 Best In Class - SKSE Remake]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond la mécanique vanilla qui ajoute un petit losange à l&#039;équipement de meilleure qualité, de manière plus logique (selon les classes d&#039;objets déjà équipés) et en l&#039;étendant optionnellement aux livres de compétence/sort.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4152 QuickLoot] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de voir le contenu d&#039;un conteneur en le survolant et de sélectionner les items désirés ou tout prendre d&#039;un coup, comme dans Fallout 4.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Décochez « En combat » pour éviter des problèmes d&#039;ennemis masqués par le menu quand vous combattez !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous avez [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3967 SHO - Refonte de la chasse], désactivez l&#039;option « Animaux » dans le MCM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19080 RaceMenu]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91146 Race Menu Player Rotation] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43967 Starting Outfit Suppressed] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une interface pour personnaliser votre apparence au maximum. Les deux addons vous faciliteront la vie en permettant de faire tourner le personnage et de commencer le jeu sans vêtement pour ajuster le corps.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez masquer RaceMenuPlugin.esp dans MO2 pour gagner un emplacement de plugin (non ESLisé) si vous n&#039;avez pas l&#039;intention de modifier la taille, les biceps et la poitrine.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3449 Refonte de la sécurité - Serrures variées] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute diverses apparences au menu de crochetage en fonction du type de serrure.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128235 Knotwork]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une diversification esthétique des entrelacs du journal des quêtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116513 Archmagus&#039; Favorites]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte pratique du menu des favoris avec huit catégories.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/386 Sovngarde - Mist&#039;s Font Replacer]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un remplacement de police d&#039;interface très complet.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version Light conseillée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2880 Font Overhaul - Natural Typefaces for Skyrim]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de choisir entre plusieurs polices pour les livres (imprimés et manuscrits).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un patch pour Sovngarde est proposé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Préférence personnelle : Caslon Antique, Anke Calligraphic, Realistic Print.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57943 Convenient Dialogue UI] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère du menu des dialogues, entièrement configurable dans le fichier TXT.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet notamment d&#039;alléger l&#039;interface en masquant le nom du PNJ et le bouton Quitter.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50202 Convenient Reading UI] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajuste la position lors de la lecture des livres, permet de tourner les pages plus vite et de configurer la taille de la police, mais aussi de masquer certains éléments de la barre en bas.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Patch pour l&#039;option Realistic Print de Font Overhaul.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4541 Immersive Bookreading and Lockpicking] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Installer Immersive Lockpicking seulement puisque les livres sont couverts par le mod ci-dessus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Masque l&#039;interface superflue du crochetage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173918 Item Stacking Tweaks SKSE] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sépare les objets volés, les objets de quête et les favoris du reste en les « désempilant ».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4108 Masquer les objets de quête dans les conteneurs] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Désencombre l&#039;inventaire en masquant les objets que vous ne pouvez de toute façon pas déposer dans un conteneur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous pouvez choisir de &#039;&#039;&#039;remplacer&#039;&#039;&#039; intégralement d&#039;autres éléments vanilla, par exemple les écrans de chargement, le menu principal ou le curseur. Si au contraire vous ne voulez plus du tout d&#039;écrans de chargement (pas de modèle 3D/image ni de texte), mettez &amp;lt;code&amp;gt;LoadScreenFilter=true&amp;lt;/code&amp;gt; dans le fichier INI de &#039;&#039;&#039;SSE Displays Tweaks&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3008 TESL - Écrans de chargement] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53798 Yet Another Main Menu Replacer] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39670 ESO Style Cursor] ➕&lt;br /&gt;
Si vous remplacez les écrans de chargement 3D par des images, vous voudrez sûrement ces deux mods pour les nettoyer :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61712 Improved Loading Screen Colors] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51986 Menu and Load Smoke Removed for ENB] ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ATH ===&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3576 TrueHUD - ATH étendu]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte très complète l&#039;ATH de combat, notamment les barres de vie des ennemis, des boss et du PJ, ainsi qu&#039;un joli widget qui affiche le butin qui vient d&#039;être acquis.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Dans le MCM, cochez « Hide Vanilla Bars » puisqu&#039;il en ajoute de nouvelles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le tout est entièrement modulaire dans le MCM et permet d&#039;ajuster à son goût !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3874 BTPS - Sélection en troisième personne améliorée]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;3&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; personne seulement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une amélioration de l&#039;activation d&#039;objets, facilitant la sélection et le défilement entre les sélections.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64532 Oxygen Meter 2]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une jauge d&#039;oxygène sous l&#039;eau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Avec TrueHUD, ces paramètres sont recommandés dans le fichier overwrite/SKSE/Plugins/OxygenMeter2.ini. Mettez Widget X scale = 75.00000 si vous voulez qu&#039;elle soit de la même largeur que la barre de vie vanilla.&#039;&#039;&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[Position]&lt;br /&gt;
Widget X Position = 235.000000&lt;br /&gt;
Widget Y Position = 1053.000000&lt;br /&gt;
Widget Rotation = 0.000000&lt;br /&gt;
Widget X scale = 31.000000&lt;br /&gt;
Widget Y scale = 85.000000&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74484 Compass Navigation Overhaul]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète de la boussole, avec un widget optionnel indiquant le contenu de l&#039;objectif de quête auquel vous faites face.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;La configuration se fait dans son fichier INI.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142377 Dragonborn Reskin - Compass] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de la boussole, standalone, moins massive que celle vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Plusieurs versions au choix ; Dragonborn UI est bien pour du vanilla-like.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63980 Contextual Crosshair] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3820 Raccourci de la boussole] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de masquer l&#039;interface du jeu en exploration de façon dynamique et paramétrable.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56767 Simple Activate SKSE] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de masquer les invites d&#039;action et/ou de colorer les textes au survol des objets.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Configurable dans son fichier SKSE/Plugins/po3_SimpleActivateSKSE.ini.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Icônes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods permettent de diversifier les icônes d&#039;objets dans les menus. De nombreux mods proposent un support intégré pour ces frameworks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81469 Object Categorization Framework]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89241 B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163838 B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons) - POTIONS]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89823 A.S.S. (A Food and Alchemy Addon for B.O.O.B.I.E.S.)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90526 Phenomenally Enriched and Nuanced Ingredients for SkyUI (P.E.N.I.S. for B.O.O.B.I.E.S.)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Installez aussi [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164298 B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons) - POTIONS - Apothecary Patch] si vous avez Apothicaire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Placez-les avant le PNOS+ qui inclut la traduction des mots-clés et doit donc écraser les TXT d&#039;interface.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Si vous voulez encore plus de diversité, installez d&#039;autres mods qui fonctionnent avec I4, comme :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92780 Standing Stones - I4 icon]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94076 Diseases - I4 icon]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93219 Racial Abilities - I4 icons]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96117 Spell Tomes - I4 icons]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/107334 I4 Shout Icons Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119824 I4 Armor Icons Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106432 I4 Weapon Icons Overhaul]&lt;br /&gt;
=== Carte du monde ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1351 Carte du monde de qualité]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des textures de la carte du monde, avec les routes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sera écrasé si vous générez ces dernières avec xLODGen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3674 CoMAP - Extension des marqueurs de carte]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un framework de diversification des icônes de marqueurs de carte, utilisé par de nombreux mods ajoutant des lieux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Dans MapMarkerFramework.ini, vous pouvez ajuster la taille des marqueurs avec le paramètre fMarkerScale=0.75 par exemple.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1454 Atlas - Marqueurs de carte]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 700+ marqueurs de carte pour des lieux vanilla, et des cartes propres pour les petits worldspaces.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez ajuster la taille des marqueurs dans son MCM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4806 Marqueurs de quête en surbrillance] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de faire un ping pour voir facilement où sont les marqueurs de quête actifs sur la carte.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74722 HD Local Map]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129756 Local Map Upgrade]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Deux mod pour améliorer les cartes locales.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous pouvez aussi choisir d&#039;installer une carte plate (papier) avec [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29932 Flat World Map Framework], mais avec beaucoup d&#039;addons requis pour couvrir les diverses zones et des cartes en anglais - non recommandé dans une liste vanilla+.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🎵 Audio ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Musique ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour aisément utiliser plusieurs mods ajoutant de la musique et préserver la musique vanilla sans qu&#039;ils s&#039;écrasent entre eux (nécessitant un patch commun sur mesure, ce qui est fastidieux), il est recommandé d&#039;utiliser un framework qui injecte les musiques via des fichiers INI :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119571 Music Type Distributor]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Choisissez ensuite les packs de musique désirés parmi ceux supportés par cette collection de fichiers INI (ou autre support explicite de Music Type Distributor). Vous devrez placer celle-ci APRÈS les musiques car elle remplace chaque plugin par une version adaptée.&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119585 Various Music Type Distributor Conversions - AIO]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez donc installer par exemple ces packs de musique lore-friendly :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36144 Around the Fire]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37792 Chapter II]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48613 Dawnguard Music Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16123 Hun Lovaas]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30014 Melodies of Civilization]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19401 Still]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28108 The Northerner Diaries]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27504 The Elder Songs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Atmosphère ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12466 AOS - Révision audio pour Skyrim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4711 Extension des sons régionaux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4808 Extension des sons intérieurs]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78992 Amélioration audio des intérieurs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ces quatre mods refondent déjà énormément l&#039;ambiance sonore du jeu de manière lore-friendly et ultra compatible grâce à Sound Record Distributor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95955 Ambient Bird Sounds Expanded (SRD)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Recommandé pour compléter les mods ci-dessus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour améliorer certaines zones en particulier (Cairn de l&#039;Âme, Volkihar, Apocrypha, Griffenoire, Solstheim...) ou ajouter certains types de sons d&#039;ambiance aux endroits appropriés  :&lt;br /&gt;
* Les mods de [https://next.nexusmods.com/profile/Clofas/mods?gameId=1704 Clofas]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici une sélection des plus intéressants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112370 Nordic Winds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118891 Volkihar Soundscape Overhaul]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113884 Revenant Spirits of the Soul Cairn]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113423 Whispering Tomes of Apocrypha]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112114 Blackreach Eerie Ambience]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/125873 The Haunting Harmonies of Hjaalmarch]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121361 Solstheim Exterior Soundscapes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Effets sonores ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1389 ISC - Bruitages immersifs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un tout-en-un modulable qui remplace et étend tous les effets sonores du jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Extrêmement compatible : synergie avec AOS, distribution SkyPatcher sur l&#039;ensemble de la modlist et patches spécifiques via SRD en format YAML.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4251 Son pour les Pierres de Barenziah]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute un petit effet sonore aux Pierres de Barenziah pour les localiser plus facilement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
➕ Quelques ajouts et ajustements utiles :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85657 Katana Sounds - Sound Record Distributor (SRD)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128556 Unique Shaders Sound FX]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137631 Crackling Fire]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143141 Underwater Loop and Swimming Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25702 More Painful NPC Death Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56658 Dragon Ragdoll Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49948 Realistic Dog Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11038 Realistic Husky Sounds]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18542 Skeletons don&#039;t breathe]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41136 Quiet Muffle Footsteps For Player]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ⚔️ Jouabilité ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Généralités ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la jouabilité de manière générale, il existe deux ensembles complets et cohérents : Enairim (mods d&#039;Enai Siaion) et Simonrim (mods de Simon Magus et ses associés). C&#039;est ce dernier que je recommande pour une expérience au plus proche du vanilla, bien harmonisée, intégrée et documentée. Toutefois, l&#039;ensemble est plutôt équilibré pour la difficulté Expert : si vous préférez une difficulté inférieure, utilisez les options fournies dans les archives qui rendent certains aspects plus proches du vanilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, conserver le système de leveling vanilla, qui fait une part de l&#039;essence du jeu, est ici préféré à l&#039;alternative offerte par &#039;&#039;Experience&#039;&#039; et &#039;&#039;Static Skill Leveling Rewritten&#039;&#039; (qui permettent de gagner de l&#039;expérience et d&#039;attribuer des points indépendamment de la pratique des compétences elles-mêmes).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/523 Skyrim Skill Uncapper]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184207 Crusader - Uncapper pour Simonrim]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un fichier de configuration modulable pour débloquer la limite de niveau et personnaliser le gain d’expérience, de points de compétence, etc. Le préréglage est recommandé pour un leveling adapté à Simonrim, car la configuration est peu aisée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2927 Adamant - Refonte des atouts]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3579 Adamant - Mains nues]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète des arbres de compétences. Son addon modifie trois arbres de compétences pour introduire la mécanique de combat à mains nues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous désirez de nouveaux arbres de compétence, vous avez le choix entre les mods qui utilisent [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aRequired=Menu%20des%20comp%C3%A9tences%20personnalis%C3%A9 Menu des compétences personnalisé] (nouveau menu séparé) ou cet ensemble plus moderne de 6 nouvelles compétences directement intégrées aux arbres vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4817 Constellations - Nouvelles compétences]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4818 Firmament - Nouvelles compétences]&lt;br /&gt;
Pour améliorer le mode Survie vanilla et la chasse de manière très légère : &lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3984 Mode Survie amélioré]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3985 Starfrost - Refonte de la survie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3956 Journeyman - Refonte du voyage rapide] (seulement si vous conservez l&#039;option « Pas de voyage rapide » du mode Survie)&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3967 SHO - Refonte de la chasse]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Pour une partie plus axée sur la survie, ajouter Feux de camp et SOTW fonctionne aussi très bien. Pour un mode Survie alternatif, SunHelm est le plus léger et complet.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2928 Aetherius - Refonte des races]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des bonus de races, où les pouvoirs majeurs ont été supprimés en faveur de passifs. Vous pouvez choisir l&#039;addon qui ajoute des sorts de départ (supprimés par défaut) et qui met les compétences secondaires à 5 pour plus de marge de progression.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2930 Mundus - Refonte des Pierres dressées]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Redonne de l’intérêt aux bonus des Pierres dressées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3241 Pèlerin - Refonte de la religion]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des bénédictions aux divinités aedriques et daedriques à obtenir à leurs autels ou en priant.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4824 RoleRim - Refonte du butin]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pour une refonte complète de la rareté du butin, logique et léger avec un patcheur intégré pour beaucoup de mods.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelques mods pour améliorer d&#039;autres points précis de jouabilité :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3957 Candlehearth - Refonte des auberges]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la location de chambres (prix variable en fonction du lieu, durée de séjour) et leur ajoute un coffre sécurisé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4271 Amélioration de l&#039;entraînement de Zim]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace le menu d&#039;entraînement avec de nombreuses options de personnalisation dans son MCM.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Optionnellement, change 40 PNJs vanilla en professeurs après certaines conditions de quêtes/relations/guildes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3933 Bassins interactifs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend les bassins vanilla utilisables pour vous rafraîchir (bonus temporaire) ou changer d&#039;apparence.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3387 Charrettes pratiques] &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une IA aux cochers des charrettes des villes ainsi que des charrettes là où elles manquaient.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1972 Pièges améliorés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rend les pièges plus réalistes et, optionnellement, plus dangereux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Enfin, si vous voulez éviter de recharger des sauvegardes quand vous mourez (ce qui est notoirement mauvais pour la stabilité à long terme), vous pouvez utiliser un mod de mort alternative. Celui-ci est particulièrement léger et sans pénalités :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/947 Joueur essentiel - Mort immersive] &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Au lieu de mourir, vous aurez une animation de saignement à genoux qui peut permettre à vos compagnons de vous sauver ; si vous êtes refrappé·e pendant cet intervalle, vous prendrez une forme éthérée invisible qui vous permettra de fuir. Il faudra revenir chercher vos affaires sur votre cadavre...&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Artisanat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3971 Gourmet - Refonte de la cuisine]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Équilibre et améliore le système de cuisine du jeu, intégrant une refonte du menu d&#039;artisanat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;L&#039;addon pour ajouter des marmites et fours dans les auberges est recommandé, quoiqu&#039;il demande quelques patches pour les mods modifiant les auberges.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3246 Apothicaire - Refonte de l&#039;alchimie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Équilibre et améliore le système d&#039;alchimie du jeu, reclasse les potions et poisons et remplace certains effets vanilla inutiles ou mal implémentés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3840 Extension des recettes alchimiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4802 Apprendre l&#039;alchimie grâce aux recettes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des recettes à trouver et leur donne une vraie utilité en débloquant automatiquement les effets des ingrédients.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
D&#039;autres mods complémentaires :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80882 Alchemy Plus]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un correctif permettant d&#039;appliquer aux potions créées un nom et une apparence plus cohérents.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132680 Staff Enchanting Plus]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;enchanter les bâtons avec n&#039;importe quel sort, complétant Sorcerer avec le patch fourni.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157413 Auto Name Enchantments]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Nomme automatiquement à peu près correctement les objets enchantés (nom de l&#039;objet + de + nom de l&#039;enchantement).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vous pouvez toujours les renommer ensuite avec le système vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99375 Arcane Disenchanter - NG]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de désenchanter proprement les objets à l&#039;autel d&#039;enchantement sans altérer leurs autres modificateurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4726 Amélioration de la Forgeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;La meilleure forge de Bordeciel permet désormais d&#039;améliorer davantage l&#039;équipement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4202 Suffixes d&#039;amélioration d&#039;équipement personnalisés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de remplacer les textes utilisés comme suffixes lorsque vous améliorez de l&#039;équipement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Textes ou chiffres (voir le lisez-moi pour configurer).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Quelques mods intéressants pour ajouter des ingrédients alchimiques lore-friendly :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2680 Insectes sur les plantes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4002 Chasse au dragon - Ingrédients draconiques]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4003 Toxique - Venins variés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Magie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour refondre les sorts vanilla, mais aussi les Cris, l&#039;enchantement et les pouvoirs spéciaux, Simonrim est ici préféré pour un ensemble cohérent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2923 Mysticisme - Refonte de la magie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte de la magie vanilla et 200 nouveaux sorts lore-friendly.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3970 Sorcerer - Refonte des bâtons et parchemins]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un addon pour Mysticisme avec deux nouvelles tables d&#039;artisanat pour créer bâtons et parchemins.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3295 Thaumaturgie - Refonte de l&#039;enchantement]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Rééquilibre les enchantements vanilla et ajoute de nouveaux enchantements lore-friendly.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2968 Scion - Refonte du vampirisme]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère des passifs, des pouvoirs et des atouts de vampire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2969 Manbeast - Refonte de la lycanthropie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère des passifs, des hurlements et des atouts de loup-garou.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4025 Artificier - Refonte des artéfacts]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte complète des enchantements des artéfacts. Complété par Masterwork pour le Creation Club (voir la partie dédiée).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3955 Stormcrown - Refonte des Cris]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3452 Thoom - Nouveaux Cris]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3684 Sil Gahrot - Apprentissage alternatif des Cris]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44969 True Teacher Durnehviir]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4270 Thésaurisation des âmes de dragon]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte et une extension des Cris draconiques et des âmes de dragon, avec un nouvel arbre de compétence.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4045 YASTM - Capture d&#039;âme intelligente]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod complet pour la capture d&#039;âmes, qui corrige des bugs, permet de remplir partiellement les gemmes et de les combiner, de transférer les âmes capturées par les compagnons et de choisir que les âmes soient nivelées en fonction du niveau de conjuration.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vous pouvez y ajouter ces petits ajustements très intéressants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67613 Magic Sneak Attacks]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d&#039;effectuer des attaques furtives avec les sorts/bâtons/parchemins&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2924 Amélioration des atronachs]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;efficacité des atronachs invoqués, ajuste leur niveau sur celui du PJ pour qu&#039;ils soient viables tout au long de la partie, corrige certains aspects et leur fait émettre de la lumière.&#039;&#039; &amp;gt; &#039;&#039;&#039;vérifier patches&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72548 JS Shout Apart Skeletons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait en sorte que les Cris démantèlent les squelettes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4812 Les sorts d&#039;expert transpercent les ennemis]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Fait en sorte que les sorts de destruction d&#039;expert transpercent les cibles, permettant d&#039;en toucher plusieurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38700 No Force for Illusion Spells]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Supprime les effets de force/impact des sorts d&#039;illusion.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153401 Perfectly Valid Wards]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet aux barrières de bloquer les flèches et les attaques au corps à corps, et de donner de l&#039;expérience de guérison.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez ajouter des sorts à cet ensemble, ces mods sont complets, lore-friendly et très bien réalisés :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1794 Le Grimoire perdu]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;115+ nouveaux sorts uniques bien intégrés. La nécromancie est couverte dans Grimoire nécromantique du Creation Club.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2327 Arcanum - Le nouvel âge de la magie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;230+ nouveaux sorts de destruction, de guérison et d&#039;illusion aux effets visuels uniques et innovants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous voulez encore plus de sorts aux effets visuels uniques bien distribués via SPID, allez voir :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aAuthors=5325-Darenii les mods de Darenii]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aAuthors=4562-Kittytail les mods de Kittytail]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Butin ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous aimez trouver des trésors et des collectibles en explorant l&#039;univers, voici les mods qu&#039;il vous faut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|type=reminder|text=Notez que LOTD, si vous l&#039;avez, ajoute également trois types de collectibles : les gemmes, les fossiles et les cartes à jouer.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1987 Nouvelle chasse au trésor] &lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2632 Chasseur de trésors]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des cartes au trésor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les deux sont inclus dans LOTD si vous l&#039;avez.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2710 Trésors sous-marins]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4881 Plus de trésors sous-marins]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des coffres et épaves au trésor dans les fonds marins et les rivières/lacs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version sans marqueurs de carte recommandée pour le deuxième.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2582 Cadavres gelés]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 48 cadavres gelés à trouver dans la nature, avec du butin.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3610 COIN - Monnaies de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Trop d&#039;or dans les donjons ? Ce mod évite de trouver des septims dans des ruines antiques en diversifiant les monnaies, qui valent moins qu&#039;un septim et sont converties automatiquement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sans l&#039;addon de conversion pour rester au plus simple.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2970 Tas d’or]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Si vous aimez quand même l&#039;or, ajoute des piles de septims à 100+ endroits, particulièrement à la fin des donjons !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3005 Plus de poupées d&#039;Hearthfire]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des poupées cachées dans des lieux vanilla, avec des bonus passifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3013 Fromage pour tout le monde !]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute plus de 150 variétés de fromages lore-friendly à trouver en Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4148 Griffes de givre]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des champignons cachés dans le monde qui donnent un bonus de capacité d&#039;emport, comme dans Enderal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3104 Du stalhrim en Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute 30+ gisements de stalhrim en Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Combat &amp;amp; Animations ==&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4831 À couvert - IA et réactions cohérentes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Immersion ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Caméra ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2774 Caméra améliorée]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la vue à la première personne et permet de conserver les animations en vue 3e personne à la 1re personne. Inutile si vous ne jouez qu&#039;en 3e personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/159145 Improved Camera - First Person Animations]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Force les animations de 3e personne vanilla en 1re personne, pour une meilleure compatibilité avec les remplacements d&#039;animations en 3e personne qui ne sont pas faits pour Caméra améliorée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/100515 No Furniture Camera]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Supprime la caméra spéciale quand vous utilisez un meuble.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41252 SmoothCam]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43927 SmoothCam - Octavian&#039;s Preset]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte de la caméra en 3e personne, avec un préréglage réaliste (à activer dans le MCM). Inutile si vous ne jouez qu&#039;en 1re personne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43708 Dialogue Movement Enabler]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de bouger la tête et même de se déplacer pendant les dialogues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [...] ===&lt;br /&gt;
Ces mods, sans vraiment toucher à la jouabilité, apportent des éléments d&#039;immersion. Ils sont par nature totalement optionnels, mais ajoutent ce « petit plus » à votre partie, souvent sans coût particulier de performances ou de compatibilité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3340 R.A.S.S. - Effets de pluie, cendres et neige]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des shaders d’effets pour l’humidité, la neige et la cendre, ainsi que des bulles sous l’eau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1974 Traces de pas]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vos pas et ceux des PNJs et créatures laissent désormais des traces fraîches dans la neige et la cendre !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2783 Effets élémentaux mortels]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les PNJs et créatures brûlés/gelés/électrocutés/etc. auront un effet visuel approprié.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75237 Sharpen Other Swords II - AnimObject Swapper]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Affiche contextuellement différentes armes aux postes d&#039;artisanat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3050 Objets dynamiques revisités]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet d’activer des objets statiques pour récupérer des matériaux et de s’entraîner sur les cibles/mannequins. Placez-le après les remplacements des mêmes meshes, sauf s&#039;ils ont des patches spécifiques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3910 Vitrines cassables]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de briser les vitrines par plusieurs moyens logiques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4250 Couvertures fonctionnelles]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Les PNJs qui dorment seront sous la couette et plus dessus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1745 Cris en dovahzul]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un petit ajustement immersif permettant d&#039;afficher les Mots/Cris en draconique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3062 Expressions contextuelles]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des animations faciales à votre personnage en fonction du contexte.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62358 Wash That Blood Off 2]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de se débarrasser du sang en passant dans l&#039;eau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3500 La capuche, c&#039;est pas tout le temps sur la tête !]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace dynamiquement le modèle des capuches/robes à capuches pour qu&#039;elles soient abaissées en intérieur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128582 Unequip Quiver]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Déséquipe vos munitions quand vous déséquipez un arc/arbalète et les rééquipe automatiquement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58927 Simple Block Sparks- Script Free]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Parer avec une arme ou un bouclier produit des étincelles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4780 Ajustements des vampires]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;4 petits ajustements immersifs pour les vampires, notamment pour enlever la vaisselle en argent chez eux. &#039;&#039;&lt;br /&gt;
== 💀 PNJs &amp;amp; Créatures ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods se concentrent sur l&#039;amélioration et la diversification des PNJs et créatures du jeu pour les rendre plus cohérents et ajouter de l&#039;immersion à l&#039;univers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PNJs vanilla ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, il est recommandé d&#039;améliorer l&#039;IA des acteurs, assez déficiente en vanilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2592 Amélioration de l&#039;IA]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/481 Courez pour votre vie]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore la routine des PNJs, de manière plus réaliste et immersive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3048 Rencontres étendues]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des centaines d&#039;événements où vous pourrez croiser les PNJs vanilla (y compris uniques) qui vaquent à leurs occupations, pour rendre le jeu plus vivant.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4671 SkyTEST - Animaux et prédateurs réalistes II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte légère de l&#039;IA des animaux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ces mods améliorent des PNJs vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4072 BUVARP - Recyclage de PNJs vanilla]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Développe les PNJs qui n’étaient presque pas utilisés dans le jeu vanilla ou qui disparaissaient, désormais épargnables, recrutables, dotés d’une maison ou d’une routine afin d&#039;ajouter plus de vie au jeu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4195 Producteurs de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une fonctionnalité de marchand aux PNJs vanilla quand c&#039;est cohérent, pour un seul type d&#039;objet en fonction de leur métier.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour améliorer certains types de PNJs au détail :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3545 Plus de Thalmors lors des quêtes de l&#039;Académie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2748 Les voyous ne sont pas des assassins]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3897 Les voyous ne sont pas des assassins II]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4744 Voleurs nocturnes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour améliorer/diversifier l&#039;apparence de certaines créatures :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1141 Races de chevaux réalistes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une diversification HD lore-friendly des chevaux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72978 Dynamic Animal Variants SPID]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74983 Infinite Dragon Variants]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifie dynamiquement le coloris des créatures, sans besoin d&#039;aucun patch ni traduction.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3772 Barbas unique]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3413 Amélioration de l&#039;Udefrykte]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2792 Renaissance de Meeko]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2791 Renaissance de Vigile]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nouveaux PNJs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4833 iNPC - PNJs sans importance]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute une centaine de PNJs uniques et doublés qui font leur vie en Bordeciel de manière immersive, sans se soucier de l’Enfant de dragon.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/289 Patrouilles immersives]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute sur les routes de nombreuses patrouilles de presque toutes les grandes factions, qui peuvent se battre avec les factions ennemies (animaux, bandits). Version allégée pour éviter les grosses batailles instables de la guerre civile.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3554 Caravanes de marchands]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute plusieurs caravanes itinérantes avec un marchand et ses gardes du corps, qui font halte dans les tavernes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Des mods plus spécifiques pour la faune vanilla :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3549 Vasards de Solstheim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4658 Oiseaux variés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4822 Cerfs variés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4701 Amélioration des durinsectes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les aficionados des insectes, avec les mods suivants, les papillons se poseront de manière plus cohérente, seront un peu plus présents (y compris en intérieur), tout comme les flammouches/libellules selon les lieux et l&#039;heure, et vous en verrez plusieurs espèces supplémentaires dont les ailes s&#039;utilisent en alchimie :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2870 Atterrissage cohérent des papillons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3103 Moult bestioles]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4035 Lepidoptera - Papillons variés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ennemis ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, la gestion des zones de rencontre, bizarrement fichue en vanilla, est cruciale pour rendre le jeu plus cohérent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4557 Arena - Refonte des zones de rencontre]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19608 Encounter Zones Unlocked]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78847 Enemies Respect Encounter Zones]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85212 Locational Encounter Zones]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Respectivement : dénivelle partiellement le monde en hiérarchisant les zones en fonction du type d&#039;ennemi ; empêche le jeu de verrouiller le niveau des zones une fois visitées ; assure que les ennemis correspondent aux zones ; harmonise les ennemis extérieurs aux donjons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez rendre les ennemis plus intéressants à combattre de manière légère et sans patches :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4143 Connais ton ennemi II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des résistances et des faiblesses logiques à tous les types d&#039;ennemis, obligeant à s&#039;adapter et changer son style de combat. Le module Armures rend le système plus complexe et plus difficile et n&#039;est donc pas recommandé pour du vanilla+.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pour plus d&#039;ennemis, de manière logique et immersive :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4046 Ennemis placés à la main]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des placements d&#039;ennemis vanilla dans des lieux choisis.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version allégée et sans embuscades recommandée pour des combats moins difficiles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ces mods diversifient les catégories d&#039;ennemis vanilla les plus rencontrées, permettant d&#039;en croiser de nouvelles variantes et de niveaux plus variés tout au long de la partie :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4823 Hokoron - Amélioration des ennemis divers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4069 Lawless - Refonte des bandits]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4101 Madmen - Refonte des Parjures]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3687 Dragon War - Amélioration des dragons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2992 Haugbui - Amélioration des draugr]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4123 King-Priest - Amélioration des prêtres-dragons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4263 Awakening - Vampires de Bordeciel]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4100 Refonte des harfreuses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2114 Amélioration des Drémoras de Zim]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3352 Gargouilles améliorées]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4299 Natura - Spriggans]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2093 Plus de loups-garous]&lt;br /&gt;
=== Compagnons ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;accent est ici mis sur l&#039;enrichissement des compagnons vanilla plutôt que l&#039;ajout de nouveaux compagnons, bien souvent en anglais, trop bavards ou non lore-friendly.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2488 NFF - Système de compagnons de Nether]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod de gestion de compagnons léger et ultra-complet, permettant d&#039;en recruter plusieurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3278 Modification des dialogues de Sérana]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige et étend tous les dialogues de Sérana.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1989 Compagnon Miraak]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de recruter Miraak à la fin du DLC Dragonborn, après l&#039;avoir vaincu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous voulez vraiment ajouter des compagnons uniques et qualitatifs (qui n&#039;ont pas 5 000 lignes de dialogue mal traduites et envahissantes), voici quelques recommandations lore-friendly :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3445 Betnja l&#039;invocatrice]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2092 De&#039;zicrah l&#039;Orque]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2590 Luna l&#039;archère]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3402 Yngvarr le Compagnon] (note : la version traduite est celle avant que l&#039;auteur n&#039;implémente des lignes doublées par IA et se suffit à elle-même)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous jouez en VOSTFR, voyez aussi :&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4710 Arissa la vagabonde]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3446 Arngjar le mage]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3441 Atvir Drès]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3656 Goras Nels]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/484 Hoth le barbare]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3447 Néréron le magelame]&lt;br /&gt;
=== Dialogues ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez vouloir améliorer ou étendre les dialogues du jeu (options de dialogue du PJ ou répliques des divers PNJs). Ces mods s&#039;intègrent au jeu de manière transparente, comme s&#039;ils avaient toujours été là, avec les voix VF tirées du jeu et personnalisées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4374 RDO - Extension des dialogues relationnels]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Enrichit tous les voicetypes du jeu pour corriger des tas d&#039;incohérences dans la façon dont les PNJs interagissent avec vous en fonction de vos relations (idles, commerce, combat...). Permet aussi de recruter certains PNJs uniques et sert de frameworks pour les voicetypes qui ne l&#039;étaient pas (ex. Khajiits femmes).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ces mods améliorent spécifiquement les répliques du PJ lors des conversations :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3814 Nouvelles options de dialogue]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4416 Répliques d&#039;éloquence immersives]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods corrigent plein de dialogues vanilla pour des interactions plus cohérentes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2278 GDO - Dialogues des gardes améliorés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3747 Améliorations diverses des dialogues]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3757 Amélioration des dialogues des cochers et palefreniers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4414 Correctif des dialogues de la Guilde des voleurs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3958 Correction et extension des dialogues des bagarres]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4346 Réactions aux arcs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mods étendent les dialogues vanilla pour une plus grande diversité de répliques :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3665 Extension des dialogues des bandits]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3833 Extension des dialogues de la guerre civile]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4073 Extension des dialogues des vampires]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3843 Extension des dialogues des Parjures et des Thalmors]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4233 Extension des dialogues des Compagnons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3815 Réactions à la nécromancie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4832 Réactions à la frénésie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3339 Amélioration du sommeil - Animations et réactions]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Quelques mods supplémentaires dans la même veine, optionnels mais sympas :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3032 Mini-amélioration des dialogues de Nazeem]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4725 Ravyn plus respectueux]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3838 Dialogues d&#039;Érandur améliorés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4001 Dialogues de Farengar améliorés]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous voulez que certaines créatures soient doublées, allez voir le travail remarquable de [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/recherche?search=advanced&amp;amp;aActors=5302-Tsadokiel&amp;amp;aCategories=26 Tsadokiel] qui a prêté sa voix à diverses bestioles du jeu !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour un ajout léger sans doublage, ce mod est intéressant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114625 Falmer &#039;Dialogue&#039; Overhaul - Echolocation] ➕&lt;br /&gt;
== Creation Club - Anniversary Edition ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les heureux possesseurs de l&#039;Anniversary Edition, ces mods améliorent l&#039;intégration du nouveau contenu de manière plus cohérente et immersive. Tous les mods requérant un mod du CC sont taggés ♦️ CC sur le site, sauf pour les quatre mods gratuits (Survie, Pêche, Précieuses curiosités, Saints et Séducteurs) requis par beaucoup de mods tiers. Par commodité, les mods relatifs exclusivement à ces quatre mods sont listés ici également.{{Note|type=info|text=Les mods « Editable Cell » pour les demeures du CC ne sont plus nécessaires depuis la mise à jour 7.0.18 de SSE Engine Fixes.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3442 PNOCC - Patch non officiel du Creation Club]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une compilation de correctifs tout-en-un, similaire au PNOSSE. Inclut le mod &#039;&#039;&#039;Creation Club Asset Patch&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4338 Refonte de la pêche]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3980 &amp;lt;s&amp;gt;Pêche - Version réduite&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3822 Pêchez partout !]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3983 Kachunk - Distribution des arbalètes du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3982 Thwack - Réintégration des arbalètes du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4401 Gestion simple des montures]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3825 Joaillerie nordique mieux intégrée]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3826 Sac à dos d&#039;aventurier fonctionnel]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4132 Poings terrifiants fonctionnels]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4530 Réintégration du Creation Club de Catir]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4531 Réintégration du Creation Club de Slampire]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3979 &amp;lt;s&amp;gt;La Cause - Version réduite&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3941 &amp;lt;s&amp;gt;Fantômes du Tribunal - Version réduite&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* &amp;gt;&amp;gt; mods doublés&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3855 Chevalier du Nord - Réintégration des Reliques du Croisé]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3854 Refuge de Morihaus - Réintégration de l&#039;Armure du Seigneur]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3999 Agriculture - Améliorations et extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4519 Accessoires arcaniques - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4520 Archer arcanique - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4521 Armes du Chaos - Amélioration des enchantements]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4522 Armure de chevalier-sorcier - Extension]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4523 Armure de chevalier-sorcier - Refonte des enchantements]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4524 Champions de la guerre civile - Version réduite]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4525 Coupe d&#039;amertume - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4528 Hendraheim - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4529 Myrwatch - Améliorations diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4173 Refonte des zombies du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4465 Refonte des gobelins du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4527 Extension des gobelins du Creation Club]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4314 Ménagerie - Amélioration des familiers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4032 Loup squelette amélioré]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4526 D.E.A.D. - Draugr diversifiés]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4508 Mère des toiles au tertre des Chutes tourmentées]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4463 Paniers variés du Creation Club]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les mods Bâtons et Grimoire nécromantique, vous pouvez utiliser les plugins d&#039;intégration inclus dans [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2923 Mysticisme - Refonte de la magie].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour toutes les armures, vous pouvez utiliser l&#039;addon de [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4627 Sentinelle] dédié.&lt;br /&gt;
== Quêtes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/587 Vivez une nouvelle vie] ou [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4978 Départ rapide]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Des départs alternatifs immersifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Ajustements généraux ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4925 Correctif des quêtes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4629 Retrouver Sermentière]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4825 Ajustements de scènes diverses]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4829 Ajustements narratifs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4865 Célébrations de Bordeciel améliorées]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la relocalisation ou la recatégorisation des quêtes diverses :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4477 Refonte des quêtes de prime]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72507 Don&#039;t send me there again]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4816 Véritables quêtes de donjons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3444 Quêtes répétables classées dans Divers]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4815 Les quêtes diverses sont des services]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4000 Quêtes de services dissociées]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4814 Ajustement des quêtes des Livres noirs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4898 La quête de l&#039;extraordinaire - Quête indépendante]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les marqueurs de quête :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4871 Collections facilitées]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3004 Trésors marqués]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les récompenses des quêtes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2996 Capacités en récompense des quêtes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4644 Bonus en récompense des quêtes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3928 Récompenses supplémentaires des quêtes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3872 Doubles récompenses de quêtes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quêtes principales et guildes ===&lt;br /&gt;
Nous listons ensuite tous les mods qui vont étendre les possibilités de quêtes vanilla en offrant plus d&#039;options de dialogue, des conséquences plus impactantes, des choix supplémentaires, voire des fins alternatives.&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2842 Améliorations diverses pour l&#039;Académie de Fortdhiver]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3798 Académie de Fortdhiver - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2967 Améliorations diverses pour les Compagnons]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3033 Adoption pour les bonnes gens]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1666 Prérequis de la Guilde des voleurs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4746 Guilde des voleurs - Choix alternatifs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4407 Fins alternatives pour la Guilde des voleurs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3137 Paarthurnax - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4634 Améliorations de Dawnguard]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quêtes daedriques et aedriques ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2908 Quête de Namira pour les bonnes gens]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4654 Les fragments du passé - Fin alternative]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4655 L&#039;appel de Boéthia - Quête alternative]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3468 La maison des horreurs - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3428 Le seul remède - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3738 La Porte murmurante - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3993 Le Cœur de Dibella - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4687 Croissance du Vermidor II]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quêtes secondaires ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4169 Amélioration de la Sculptrice de visage]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4467 Améliorations de la Fiole blanche]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2962 Sauvez le Brise-Glace]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2850 Saadia - Un moment de besoin]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2479 Retrouver Derkeethus]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2965 Retrouver Helgi… et Laelette]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3002 Rencontrer Susanna en vie]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3001 Retrouver Velehk Sain]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4705 Le Roi pirate - Amélioration de Velehk Sain]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2888 Frères d&#039;armes de Blancherive]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2841 Les conséquences du temple de Kynareth]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2895 Fouilles de l&#039;Académie des bardes]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2894 Fjori et Holgeir à Sovngarde]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3067 Coup de collier - Quête complétable]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3259 Le silence est d&#039;or - Mentir à Lucan]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2472 Les exigences de Calcelmo]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3260 Mentir à Degaine]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3250 Nilheim - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3561 La main dans le sac - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3994 Recherche et arrestation - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4686 Infiltration - Extension de la quête]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2736 Une belle lettre - Choix alternatifs]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4417 Les regrets de Savos Aren]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Équipement ==&lt;br /&gt;
=== Ajouts, distribution et améliorations ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Côte équipement, voici quelques mods complets et vanilla-like.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4627 Sentinelle - Extension de l&#039;équipement]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4628 Grimoire - Extension enchantée de Sentinelle]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un excellent mod tout-en-un pour les armures, distribuées fluidement sur les PNJs et dans le butin avec des variantes enchantées adaptées à Thaumaturgie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3940/armurerie/armes/extension_des_carreaux Extension des carreaux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute les carreaux d&#039;arbalète dans les matériaux manquants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3895 Distribution tamrielienne]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Diversifie l&#039;équipement et le butin des PNJs en fonction des mods installés, du Creation Club et/ou de la liste supportée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Son installation modulaire vous permet de choisir vos addons selon vos goûts.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/933 Arsenal de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Des variantes d&#039;armes vanilla lore-friendly et de nouveaux types d&#039;armes avec leurs animations propres.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180015 My Precious...es - Multiple Rings SKSE]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de porter n&#039;importe quel anneau à la main gauche et/ou à n&#039;importe quel doigt !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1661 Amulettes de Bordeciel]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des anneaux et amulettes à trouver et enchanter.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3730 Alliances améliorées]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les alliances vanilla.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4810 Capes en fourrure]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4507 Des capes en Bordeciel (SkyPatcher)]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Deux mods ajoutant des capes en tissu et en fourrure, avec physique, distribuées par SPID et SkyPatcher.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;L&#039;addon du deuxième qui replace les capes uniques dans le monde est intéressant pour ceux qui aiment les collectibles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4648 Lanternes portables simples II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de porter une lanterne à la ceinture, avec un raccourci d&#039;activation. Utile dans les donjons sombres !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Apparence d&#039;équipement ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Graphismes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les graphismes constituent la partie la plus difficile à systématiser dans un guide, et la plus subjective. Il est toutefois possible de faire quelques propositions rationelles en se basant sur les critères énoncés dans l&#039;introduction, si le but est d&#039;améliorer le jeu vanilla sans le dénaturer et sans coût excessif de performances dans l&#039;optique de jouer fluidement. Je n&#039;entre pas dans le détail des remplacements d&#039;objets à l&#039;unité, simplement les grandes catégories pour l&#039;environnement et quelques suggestions supplémentaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Community Shaders ou ENB ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reportez-vous aux guides dédiés pour choisir, si désiré, entre [[Community Shaders]] et [[ENB]] pour l&#039;implémentation de shaders. Cela conditionnera l&#039;installation de certains mods, préréglages ou patches de mods dédiés à l&#039;une ou l&#039;autre de ces technologies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Community Shaders est utilisé ici pour plusieurs raisons :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Il est facile à installer (comme un mod) et vanilla-like (pour changer drastiquement la colorimétrie, utilisez [[ReShade]] en plus) ;&lt;br /&gt;
* Il offre de l&#039;&#039;&#039;&#039;upscaling&#039;&#039;&#039; (DLSS ou FSR) pour un gain de performances (le double des FPS en réglage Qualité !) ;&lt;br /&gt;
* Sa fonctionnalité &#039;&#039;&#039;Light Placer&#039;&#039;&#039; utilise de simples configurations JSON pour placer des lumières, compatibles avec tous les remplacements de meshes ;&lt;br /&gt;
* Ses fonctionnalités &#039;&#039;&#039;Complex Material et PBR&#039;&#039;&#039; offrent un meilleur rendu que celles de l&#039;ENB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous le voulez, rendez-vous sur la [[Community Shaders|page dédiée]] et suivez les instructions pour installer le cœur de CS ainsi que ses addons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N&#039;oubliez pas d&#039;installer :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147270 CS Particle Patch] pour CS&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2475 Correctif des particules pour ENB] pour ENB&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Météo et éclairage ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4696 NAT.ENB III - ENB et météo]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139567 NAT.CS III]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les mods d&#039;éclairage dépendent en grande partie du choix entre ENB et CS Lights. Même alors, vous devrez aussi choisir entre une solution simple, plus vanilla-like, et [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3276 Lux], le mod le plus complet et populaire. Ici, nous ne choisissons pas Lux du fait de ses très nombreux patches. Voici l&#039;ensemble de mods choisi pour un rendu optimal avec CS :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179132 ISL Helper SKSE]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127557 Light Placer]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153425 Ambient Templates for Lighting Mods]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135488 True Light] (option WSU + addon lanternes)&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138443 CS Light] (option True Light)&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181533 Helios]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150494 Window Shadows Ultimate] (option CS)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169472 Tiny Light Placer Hub] ➕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Architecture ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4061 Remparts pour les forts impériaux]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des créneaux aux forts en ruine.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*en cours&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Paysage &amp;amp; Décor ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2699 Amélioration de l&#039;environnement]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un mod complet qui refond tout le paysage de Bordeciel avec des rochers, des arbres et un addon pour les marais de Morthal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Stable et transparent sur un jeu vanilla, mais il peut requérir des patches pour les mods qui ajoutent des lieux (villages, donjons).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2813 Les terres marécageuses]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Refond la flore et le décor des marais de Morthal pour en faire un vrai marécage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2575 Terres anciennes]&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4850 Ruines de Bordeciel]&lt;br /&gt;
*[https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2940 Routes attrayantes]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Ajoutent des ruines et autres décors au paysage, purement esthétiques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3769 Panache du mont Écarlate visible depuis Bordeciel]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89103 Rudy - More dramatic Red Mountain Plume]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Permet de voir le mont Écarlate à distance depuis Bordeciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4059 Navires à l&#039;horizon]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/130563 Subtleties of Skyrim - Red Mountain Lava - Distant Ships - Vvardenfell Mushroom]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoutent des détails lointains immersifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3364 Ossements d&#039;animaux]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2858 Épouvantails de Bordeciel]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4721 Rivages attrayants]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoutent des objets immersifs au paysage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179487 The Mists of Blackreach - New Mist and Fog VFX] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute du brouillard à Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Montagnes &amp;amp; Rochers ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121336 Enhanced Rocks and Mountains - Complex Material and PBR]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142493 Enhanced Rocks and Mountains - Fix and Addon]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88754 ERM - Enhanced Rocks and Mountains - DynDOLOD Add-On]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le mod de base pour les montagnes et rochers.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Addon pour DynDOLOD uniquement si vous comptez utiliser DynDOLOD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132608 Cathedral - 3D Rocks]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132873 Cathedral - 3D Rocks - Smaller and Mountain Matching]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute de petits cailloux en 3D qui utilisent le même système que l&#039;herbe.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57686 Nordic Stonewalls]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157788 Nordic Farmfield Stonewalls]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/115210 Nordic Stonewall Terraces]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent les divers murs en pierre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Placez Nordic Stonewalls AVANT tout mod de refonte du lierre qui le patche (ex. dans cette liste : High Quality Ivy).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81481 slightly Better (and EVIL) Rock Cairns]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113184 slightly Better Nordic Burial Cairns]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent les petits tertres de pierres.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4056 Correctif des textures des filons]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un plugin qui corrige des erreurs d&#039;attribution de texturesets des filons de minerai.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131794 Praedy&#039;s Blackreach deposits glowing rocks and falmer cave ceiling glow] + son [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147586 patch ERM]  ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70530 CC&#039;s Geodes Reimagined (Multilayer Parallax and ENB Light)]  ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les rochers luisants et les géodes de Griffenoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ciel ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184607 Horizon Fix - SKSE]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73336 Moons and Stars - Sky Overhaul SKSE]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90923 Ancient Moons]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6021 AURORA]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2733 Éclairs]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eau ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56520 Simplicity of Sea] et [https://mega.nz/file/tAhzQaBA#t--NGYUkg2NSNfA_C3kzoGRKtFal5w53q_rK5wbNCcw son patch]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le mod de base pour l&#039;eau, qui ne requiert pas de patches particuliers.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3885 Cascades naturelles]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4347 Vagues pour les cascades]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Deux mods qui améliorent grandement le rendu des cascades.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4115 Vagues sur les côtes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute l&#039;effet de vagues vanilla à de nombreuses côtes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147108 Real Water for Volcanic Mineral Pools - Base Object Swapper]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;eau des bassins sulfuriques de la toundra volcanique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47710 Splashes of Skyrim] ➕&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72115 Splashes of Storms] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des effets d&#039;éclaboussures.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39211 RIPPLES by Ramccoid]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38458 DROPS By Ramccoid]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une retexturation des effets d&#039;ondes et de gouttes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Neige &amp;amp; Cendres ===&lt;br /&gt;
Si vous voulez faire au plus simple, utilisez seulement :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56235 Simplicity of Snow]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60144 Shaders of Solstheim - Ash and Moss]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous voulez de la Complex Parallaxe ou du PBR (CS) avec [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/120946 PGPatcher], utilisez :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/127 BDS - Amélioration de la neige]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4982 BDS - Amélioration des cendres]&lt;br /&gt;
Ces ajouts permettent d&#039;améliorer les régions enneigées :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35922 CG4 Snow Effects]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Ajoute des effets de neige qui tombe des arbres à de nombreux endroits.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76257 Snowy Surfaces Sound Collision and Aesthetics]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les congères et rochers enneigés pour une meilleur cohérence visuelle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78702 Simple Snow Improvements - Skyrim (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85413 Simple Snow Improvements - Snow Forts (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75251 Simple Snow Improvements - Giant Obelisks (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96532 Simple Snow Improvements - Solstheim Ruins (BOS)]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/111827 Snowy Ships for Snowy Regions]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace certains éléments par une version enneigée dans les régions gelées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68275 Stockade Snow Fix]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un correctif qui, à l&#039;inverse, enlève les éléments en bois enneigés dans les régions non gelées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Petit plus pour les cendres :&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89384 Solstheim Ash Storms with Glowing Embers] et son [https://mega.nz/file/tQRXGRRR#LgbLsJDiX2uREOnmXEVKUJW7XfFeOsJBkp7z3ZEmYtY patch pour NAT III] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les cendres des tempêtes de Soltheim par une variante embrasée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Glace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156970 Gleaming Glaciers - High Quality Glacier Meshes Textures and LOD]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte des modèles et textures des glaciers, plus fantasy que Skyland.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78786 Icy Coasts Remastered] et son [https://mega.nz/file/8NgG2ZiD#4Iaz2Jtcx9vKevffNzC4zfl1F5QpWs9vztXP07RRMjE correctif]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Modifie le terrain des côtes gelées pour plus de cohérence visuelle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4060 Morceaux de banquise animés]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127531 Crystal Clear Frozen Lakes and Ponds]&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4583 Refonte des grottes de glace]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent divers modèles de glace (banquise, lacs gelés et grottes).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4539 Donjons gelés]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134061 Icy Landmarks - Base Object Swapper]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132495 Icy Stalhrim Source - Base Object Swapper]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplacent l&#039;intérieur de certains donjons et certains éléments d&#039;architecture extérieurs situés en région glaciale par des équivalents gelés, pour plus de diversité et cohérence visuelle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Feu ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3437 Embers XD - Magnifiques braises II]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/109414 Flame VFX Edit]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une base de refonte du feu et des braises, avec une version calibrée pour CS dans l&#039;installateur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134219 Embers XD Torch Edit] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore l&#039;apparence et le comportement de la flamme de torche d&#039;Embers XD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99668 Torch Permanent - Mounted Wall Torch Replacer] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Remplace les torches murales par une version en métal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19867 Rudy HQ - Miscellaneous - CANDLES]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55852 Rudification - Rudy Candles Expanded]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/144750 Aylied Ruin Rudy&#039;s Candle Patch]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40192 SD&#039;s Horn Candles]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137381 Candle Flame VFX Edit]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent les bougies avec des versions HD et une flamme améliorée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118210 Sconces of Solitude - Unique Solitude Braziers - Base Object Swapper] et son [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163973 patch Embers XD]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Corrige et rend uniques les braseros de Solitude.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48825 ElSopa - HD Medieval Anvil]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82648 Better Bellows - High Poly Blacksmith Bellows] ➕&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliorent l&#039;apparence de la forge.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Version ElSopa + Embers XD qui doit écraser ces deux mods.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78439 Really Seriously Improved Sparks]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore les étincelles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Effets magiques ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, vous pouvez vouloir améliorer les effets visuels liés à la magie et à l&#039;enchantement :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4703 VAE - Enchantements des armes animés II]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte de tous les effets d&#039;enchantement sur les armes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1749 Impacts des sorts réalistes]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Améliore et diversifie les impacts des sorts élémentaux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4252 FleshFX]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de tous les effets des sorts de corps (sur la peau) animés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112509 Frost VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/124520 Lightning VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133774 Healing VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135614 Summoning Portal VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118431 Dragon Breath VFX Edit]&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140200 Kittytail Spell VFX and Mysticism 2 Compatibility Patch]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Un ensemble de refontes des effets de divers sorts ou pouvoirs, avec leur addon pour Mysticisme.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2186 Amélioration de l&#039;Aspect draconique]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Une refonte visuelle de l&#039;effet de l&#039;Aspect draconique, avec de meilleurs bonus.&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oaristys</name></author>
	</entry>
</feed>