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	<title>La Confrérie des Traducteurs - Contributions [fr]</title>
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	<updated>2026-09-19T03:48:18Z</updated>
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		<id>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Downgrade_Fallout_4&amp;diff=2757</id>
		<title>Downgrade Fallout 4</title>
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		<updated>2026-09-09T17:30:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lart-Iste : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Note|type=error|text=Pour les nouveaux joueurs et joueuses, il n&#039;est &#039;&#039;&#039;PLUS UTILE&#039;&#039;&#039; de downgrader le jeu. La plupart des mods soit ont été mis à jour pour la dernière version, soit disposent d&#039;une alternative. Le tutoriel reste utile pour des cas de modding très spécifiques.}}&#039;&#039;&#039;Fallout 4&#039;&#039;&#039; est encore régulièrement mis à jour (voir la [https://fallout.fandom.com/wiki/Fallout_4_patches liste des versions]). Or, F4SE (prérequis à de nombreux mods) est dépendant de la version de l&#039;exécutable : il est donc proposé en plusieurs versions et les mods contenant des DLL (librairies) qui en dépendent doivent être adaptées à chacune de ces versions. Comme une partie des mods avec DLL n&#039;est pas à jour, il est proposé de &#039;&#039;&#039;downgrader&#039;&#039;&#039; (repasser en version inférieure) uniquement l&#039;exécutable du jeu (Fallout4.exe) pour « tromper » F4SE et utiliser la version pour laquelle le plus de mods sont compatibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l&#039;heure actuelle (version &#039;&#039;&#039;1.11.240&#039;&#039;&#039;+), vous pouvez downgrader en &#039;&#039;&#039;1.10.163&#039;&#039;&#039; (version pré-NEXT-GEN/AE pour laquelle la plupart des mods avec DLL ont été conçus) si les mods qui vous intéressent ont été mis à jour.{{Note|type=reminder|text=Les mods indiqués &#039;&#039;&#039;NG&#039;&#039;&#039; (pour Next Generation) proposent une DLL compatible avec toutes les versions du jeu : il est donc recommandé de les prendre pour éviter de se poser des questions de version !&lt;br /&gt;
Cependant, il faudra faire attention à la date de la mise à jour du mod NG. En effet, si la mise à jour du mod est plus ancienne que la dernière mise à jour du jeu, il est possible le mod ne fonctionne pas sur cette dernière.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Choix de version ===&lt;br /&gt;
Vous pouvez downgrader vers plusieurs version, voici les avantages et les inconvénients de chacune. Il est cependant important de notez que la communauté de modding Fallout étant moins active, généralement l&#039;écrasante majorité des mods nécessitant F4SE sont mis à jour sur plusieurs années, adaptez donc votre choix à votre rythme de modding. Il existe aussi d&#039;autres versions que celles ci-dessous ; cependant, elles restent extrêmement marginales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La &#039;&#039;&#039;1.10.63&#039;&#039;&#039;, c&#039;est la version historique ; elle a tenu seule presque 10 ans. La majorité des mods fonctionnent dessus ; cependant, de moins en moins de nouveaux mods, plus modernes et fonctionnels, sont portés dessus (backport), de plus. Nécessite [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81859 BASS].&lt;br /&gt;
* ⭐La &#039;&#039;&#039;1.10.63 best of both&#039;&#039;&#039;, cette version n&#039;existe pas officiellement ; c&#039;est un mélange entre les binaires (DLL) de la version au-dessus et du contenu en jeu des versions suivantes. L&#039;objectif ici était de profiter d&#039;un panel de mods historique large sans avoir à attendre les mises à jour de F4SE. Cette version est toujours pertinante. Il est cependant important de noter que beaucoup d&#039;auteurs ont stoppé le support de leurs mods pour cette version, par exemple, l&#039;UFO4P. Elle est donc à éviter, sauf si vous réutilisez une liste avec une partie qui date d&#039;il y a quatre ans environ. Nécessite [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81859 BASS].&lt;br /&gt;
* 🙅‍♂️ La &#039;&#039;&#039;1.10.980,&#039;&#039;&#039; est la première partie de la mise à jour Next-Gen ; elle dispose d&#039;un support marginal, elle est à éviter.&lt;br /&gt;
* 🙅‍♂️ La &#039;&#039;&#039;1.10.984&#039;&#039;&#039;, est la deuxième partie de la mise à jour Next-Gen ; elle dispose d&#039;un support marginal, elle est à éviter.&lt;br /&gt;
* 🙅‍♂️ La &#039;&#039;&#039;1.11.137&#039;&#039;&#039;, est la première version anniversaire notable ; elle dispose d&#039;un bon support marginal, elle est à éviter.&lt;br /&gt;
* 🙅‍♂️ La &#039;&#039;&#039;1.11.159&#039;&#039;&#039;, fait partie d&#039;un lot de trois mises à jour consécutives suivant l&#039;AE ; elle dispose d&#039;un support marginal, elle est à éviter.&lt;br /&gt;
* 🙅‍♂️ La &#039;&#039;&#039;1.11.169&#039;&#039;&#039;, fait partie d&#039;un lot de trois mises à jours consécutive suivant l&#039;AE ; elle dispose d&#039;un support marginal , elle est à éviter.&lt;br /&gt;
* 🙅‍♂️ La &#039;&#039;&#039;1.11.191&#039;&#039;&#039;, fait partie d&#039;un lot de trois mises à jour consécutives suivant l&#039;AE ; elle dispose d&#039;un support marginal, elle est à éviter.&lt;br /&gt;
* 🙅‍♂️ La &#039;&#039;&#039;1.11.221&#039;&#039;&#039;, est la mise à jour apportant la première partie du support étandu du modding sur console ; elle dispose d&#039;un support marginal, elle est à éviter.&lt;br /&gt;
* La &#039;&#039;&#039;dernière en date&#039;&#039;&#039;, est sûrement le meilleur choix pour les débutants et les adeptes de listes légères (la 1.11.240 actuellement).&lt;br /&gt;
** ⚠️ Cette version est donc à éviter, au moins pour quelques semaines à la date de sa sortie, le 18 août 2026, dans l&#039;attente de possibles nouvelles annonces de Bethesda, sachant que cette mise à jour a été annoncée quelques jours avant...&lt;br /&gt;
** ⚠️ Sachez aussi que Bethesda n&#039;a pas indiqué dans les notes de mise à jour tous les changements apportés aux plugins, les auteurs vont donc devoir les découvrir eux-mêmes via du « data mining ». Cela va donc aussi ralentir le processus de mise à niveau des mods.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une dernière petite note : les versions &#039;&#039;&#039;GOG&#039;&#039;&#039; n&#039;étant pas recommandées pour le modding, je préfère ne pas en faire mention. Sachez simplement que les versions GOG demandent une &#039;&#039;&#039;version spécifique de F4SE&#039;&#039;&#039; en plus de leurs équivalentes ci-dessus. Cette version étant sortie bien plus tard aussi, peu d&#039;auteurs choisissent de porter leurs mods dessus, puisque l&#039;audience reste très minoritaire comparée à Steam. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prérequis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Avoir la &#039;&#039;&#039;version Steam&#039;&#039;&#039; : les versions Epic Games, Xbox et MS Store ne supportent pas le downgrade.&lt;br /&gt;
* Installer [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81859 Backported Archive2 Support System] pour que votre version downgradée puisse lire les archives au nouveau format.&lt;br /&gt;
* S&#039;assurer d&#039;avoir la version de &#039;&#039;&#039;[https://f4se.silverlock.org/ F4SE]&#039;&#039;&#039; correspondant à votre version (la &#039;&#039;&#039;0.6.63&#039;&#039;&#039; pour la version 1.10.163).&lt;br /&gt;
{{Note|type=warn|text=L&#039;Anniversary Edition (bundle de mods payant) ne se télécharge que depuis le Creation Club en jeu et vous ne pouvez pas le télécharger via les dépôts : pensez à lancer le jeu au moins une fois à jour si vous l&#039;avez acheté, sans quoi vous n&#039;aurez pas accès au Creation Club une fois le downgrade effectué.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Downgrader via un mod (EXPÉRIMENTAL) ==&lt;br /&gt;
Pour fonctionner, les plugins F4SE doivent repérer des éléments spécifiques au sein des exécutables de Fallout 4. Lorsque Bethesda met à jour le jeu, ces éléments peuvent changer d&#039;emplacement, d&#039;adresses, même si leur fonction reste inchangée. Au lieu de se baser uniquement sur les emplacements créés pour une version précise du jeu, la Runtime Database est capable de reconnaître et de localiser les fonctions du jeu dont un plugin compatible a besoin au démarrage de Fallout 4. Runtime Database détecte automatiquement laquelle de ces familles d&#039;environnements d&#039;exécution vous utilisez. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runtime Database permet donc aux mods F4SE de ne pas se perdre dans la cartographie d&#039;adresses selon votre version du jeu et fait le pont avec les mods F4SE qui ne correspondraient pas à celle de vos exécutables F4. Imaginez un croisement en travaux avec des panneaux qui ne correspondent plus à leurs destinations : ce mod permet simplement de rediriger le trafic de vos mods F4SE, là où, sans lui, ils ne trouveraient pas leur chemin. Cela permet aussi de ne pas être pris en otage par de futures mises à jour, puisqu&#039;au lieu de mettre à jour tous vos mods F4SE, le mod s&#039;occupera toujours de rediriger les fonctions de vos mods au bon endroit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108394 Runtime Database]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Downgrader via l&#039;utilitaire (RECOMMANDÉ) ==&lt;br /&gt;
Il existe plusieurs utilitaires recommandés, voici une liste d&#039;applications simplifiant la démarche. Pensez simplement à ouvrir le lanceur Bethesda (hors mod manager) au moins une fois auparavant pour qu&#039;ils puissent correctement détecter le répertoire d&#039;installation de votre jeu. Sachez aussi que ces utilitaires demandent souvent de se connecter avec votre compte Steam ; il s&#039;agit simplement de vérifier votre licence pour avoir l&#039;autorisation de télécharger directement depuis les serveurs Steam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81933 Simple Fallout 4 Downgrader], solution se limitant à F4, mais très performante pour un downgrade de type best of both.&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/site/mods/2188 Reliquary], une application multimodale qui ne propose pas simplement de « downgrader » plusieurs jeux, mais offre aussi quelques, fonctions de qualité de vie pouvant vous éviter de refaire ce type d&#039;opération trop régulièrement. Ne dispose pas encore de l&#039;option best of both.&lt;br /&gt;
* Il existe aussi des applications de type [https://github.com/SteamRE/DepotDownloader Depot Downloader] qui vous permettront de récupérer n&#039;importe quel dépôt, de n&#039;importe quel jeu et dans n&#039;importe quelle version via les manifests ; cependant, cette méthode rejoint la manuelle, elle reste donc recommandée seulement aux utilisateurs avancés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avec Simple Fallout 4 Downgrader ===&lt;br /&gt;
#Installez le jeu ou la dernière mise à jour via Steam.&lt;br /&gt;
#Téléchargez l&#039;utilitaire et décompressez l&#039;archive.&lt;br /&gt;
#Copiez le contenu de l&#039;utilitaire dans le dossier du jeu (où se trouve Fallout4.exe)&lt;br /&gt;
#Lancez &#039;&#039;&#039;fo4downgrader.exe&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
#Attendez le message &#039;&#039;Patching successful&#039;&#039; et fermez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avec Reliquary ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Installez le jeu ou la dernière mise à jour via Steam.&lt;br /&gt;
# Téléchargez l&#039;utilitaire et décompressez l&#039;archive à l&#039;emplacement de votre choix.&lt;br /&gt;
# Lancez &#039;&#039;&#039;Reliquary.exe&#039;&#039;&#039;, connectez-vous à votre compte Steam.&lt;br /&gt;
# Choisissez Fallout 4 et la version souhaitée.&lt;br /&gt;
# Cliquez sur l&#039;option &amp;quot;Intall to&amp;quot; et sélectionnez un dossier non système (idéalement à la racine de vos stockages)&lt;br /&gt;
#* Si des crashs persistent au lancement, supprimez : &amp;lt;code&amp;gt;%localappdata%\Skyrim Special Edition\contentcatalog.txt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Downgrader manuellement (NON RECOMMANDÉ) ==&lt;br /&gt;
{{Note|type=reminder|text=Cette méthode de downgrade est à réserver aux joueurs expérimentés et étant à l&#039;aise avec le modding.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici la procédure à suivre pour obtenir le jeu de base, les commandes des DLCs sont décrites plus bas :&lt;br /&gt;
# Téléchargez ou mettez votre jeu à jour via Steam (v 1.11.240)&lt;br /&gt;
#* Pensez à télécharger en jeu le DLC anniversaire payant si vous l&#039;avez.&lt;br /&gt;
# Ouvrez la console Steam (Win+R puis taper &amp;lt;code&amp;gt;steam://open/console&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
# Entrez les commandes correspondantes à votre choix de version &#039;&#039;&#039;- attendez que le message Depot download complete apparaisse entre chaque commande :&#039;&#039;&#039; Listez plus bas&lt;br /&gt;
# Allez dans le dossier &amp;lt;code&amp;gt;.../Steam/steamapps/content/app_377160/&amp;lt;/code&amp;gt; et vous devriez trouver quatre dossiers nommé &#039;&#039;&#039;depot_37716X&#039;&#039;&#039; (X est remplacé par 1, 2, 3, 4 et 5) et deux dossiers &#039;&#039;&#039;depot_435870&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;depot_43587X&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Copiez-collez le &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;contenu&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; de ces dossiers (pas les dossiers eux-mêmes) à la racine de Fallout 4 (là où se trouve les EXE ; Windows va demander si vous voulez écraser des fichiers, dites oui).&lt;br /&gt;
#* Pour le best of both de la 1.10.63, faites bien attention à faire chaque lot de commande l&#039;un après l&#039;autre.&lt;br /&gt;
# Il vous faudra aussi ce mod, [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81859 Backported Archive2 Support System], BASS pour les intimes permettant aux anciens EXE de lire les nouvelles versions d&#039;archives, il est l&#039;équivalent de BEES sur Skyrim. Félicitations, vous venez de vous épargner les crashs to the desktop avec les mods construit avec le nouveaux Creation Kit !&lt;br /&gt;
{{Note|type=warn|text=Il est parfois important de relancer FalloutLauncher.exe en dehors de votre gestionnaire de mods pour réécrire la clé de registre qui permet à votre Windows, et donc à votre gestionnaire de mods, de savoir où se trouve le jeu. Ne relancez jamais FalloutLauncher.exe sans avoir bloqué les mises à jour avec la méthode plus bas, sans quoi toute la procédure sera perdue ! Assurez-vous d&#039;avoir coché la case &amp;quot;Local INIs&amp;quot; dans les paramètres généraux MO2 avant de lancer le launcher hors MO2.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Obligatoire ===&lt;br /&gt;
* Ce sont les dépôts des fichiers ne posant pas problèmes aux mods SKSE.&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377165 2033965788399743191&amp;lt;/code&amp;gt;, voix française ou&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377164 2178106366609958945&amp;lt;/code&amp;gt;, voix anglaise pour le VOSTFR&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377161 5983086794954940044&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Versions recommandées ===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Version 1.10.163 Best of both&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377162 5847529232406005096 4737695048810094469 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377163 5819088023757897745 5944191827186292545 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Écrasez la version Steam à jour par ces fichiers&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.11.221&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377162 387388833281246371 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377163 8363807899725426636 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** ⚠️Seulement quelques quelques mois après sa sortie et sans nouvelle annonces de Bethesda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Versions non recommandées ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.11.191&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377162 5433405173062582852 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377163 8360827888850301367 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.11.169&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377162 1314777104987018390 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377163 5408154951846236145 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.11.159&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377162 1553582618043813733 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377163 7190343975136138465 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.11.137&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377162 7771770220637696673 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377163 2655660569114727508 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.10.984&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377162 5698952341602575696 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377163 8681102885670959037 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.10.980&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377162 3747866029627281671 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377163 3876298980394425306 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.10.163&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377162 5847529232406005096 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377163 5819088023757897745 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Commandes pour les DLCs ===&lt;br /&gt;
Vous devez comprendre qu&#039;il existe &#039;&#039;&#039;deux types de DLCs&#039;&#039;&#039; : les créations originales créées et &#039;&#039;&#039;publiées par Bethesda&#039;&#039;&#039; sur Steam, et celles provenant de &#039;&#039;&#039;créateurs partenaires&#039;&#039;&#039; via le Creation Club. Ces dernières sont soit fournies par défaut avec le jeu, soit téléchargeables depuis le jeu. Il est donc important de lancer au moins une fois le jeu sans aucun ajout pour toutes les obtenir. Pour avoir un &#039;&#039;&#039;DLC en VOSTFR&#039;&#039;&#039; ne prenez que le fichier Voices_en.ba2 dans les dépôts anglais. Ces commandes seront votre seul moyen d&#039;obtenir les DLCs si vous avez bloqué les mises à jour avec la méthode décrite plus bas. Les DLCs provenant du CC ne sont pas bloqués au téléchargement quant à eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Liste des commandes console pour les DLCs afin de faire votre sélection personnelle :&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 435870 1213339795579796878 -language french&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;[https://store.steampowered.com/app/435870/Fallout_4__Automatron/?snr=1_5_9__405 Automatron]&#039;&#039;&#039; - Fichiers principaux&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 435872 941934804697401215 -language french&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;Automatron&#039;&#039;&#039; - Fichier des voix françaises&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 435871 2409405813420002782&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;Automatron&#039;&#039;&#039; - Fichier des voix anglaises, optionnelles pour la VOSTFR&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 435881 1207717296920736193 -language french&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;[https://store.steampowered.com/app/435881/Fallout_4_Far_Harbor/?snr=1_5_9__405 Far Harbor]&#039;&#039;&#039; - Fichiers principaux&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 435883 8148702710057205377 -language french&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;Far Harbor&#039;&#039;&#039; - Voix françaises&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 435882 8482181819175811242&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;Far Harbor&#039;&#039;&#039; - Voix anglaises, optionnelles pour la VOSTFR&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 480631 6588493486198824788 -language french&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;[https://store.steampowered.com/app/480631/Fallout_4_VaultTec_Workshop/?snr=1_5_9__405 Vault-Tec Workshop]&#039;&#039;&#039; - Fichiers principaux&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 393886 4075502974578231964 -language french&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;Vault-Tec Workshop&#039;&#039;&#039; - Voix françaises&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 393885 5000262035721758737&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;Vault-Tec Workshop&#039;&#039;&#039; - Voix anglaises, optionnelles pour la VOSTFR&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 490650 4873048792354485093 -language french&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;[https://store.steampowered.com/app/490650/Fallout_4_NukaWorld/?snr=1_5_9__405 Nuka-World]&#039;&#039;&#039; - Fichiers principaux&lt;br /&gt;
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** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 480630 5527412439359349504 -language french&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;[https://store.steampowered.com/app/480630/Fallout_4__Contraptions_Workshop/?snr=1_5_9__405 Contraptions Workshop]&#039;&#039;&#039; - Fichiers principaux&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 540810 1558929737289295473&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;[https://store.steampowered.com/app/540810/Fallout_4__High_Resolution_Texture_Pack/?snr=1_5_9__405 Terrapin]&#039;&#039;&#039; (High Resolution Texture Pack) - Fichiers principaux&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bloquer les mises à jour ==&lt;br /&gt;
Cette étape est facultative mais pourrait bien vous sauver la vie. Pourquoi ? Bien que Bethesda ne propose plus de contenu original, il subsiste encore des mises à jour, comme les mises à jour anniversaires souvent accompagnées et suivies de &#039;&#039;&#039;mises à jour du Creation Club&#039;&#039;&#039;. Cette plateforme est &#039;&#039;&#039;directement liée aux jeux&#039;&#039;&#039;, donc tout changement sur une de ces licences se répercute directement sur les autres. Par exemple, une mise à jour de Starfield ou de Fallout 4 touchant au Creation Club sera répercutée sur les autres licences. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous devez savoir que &#039;&#039;&#039;Steam permet aux studios de forcer les mises à jour&#039;&#039;&#039; pour des raisons de sécurité, peu importe l&#039;état de vos paramètres Steam. Vous avez probablement déjà vu plusieurs tutoriels vous indiquant de régler certaines options dans l&#039;application, mais ce n&#039;est pas suffisant. Pour Fallout 4 et son Creation Kit, ces mises à jour peuvent entraîner un dysfonctionnement total par rapport à votre liste de mods et à votre gestionnaire de mods, si elles ont lieu. &lt;br /&gt;
[[Fichier:Appmanifest CK.png|alt=CK Lecture seule|vignette|244x244px|Exemple]]&lt;br /&gt;
L&#039;application Steam gère l&#039;état des produits installés grâce aux &#039;&#039;&#039;appmanifest&#039;&#039;&#039;. Ces fichiers contiennent toutes les informations liées à votre produit. C&#039;est donc à ces fichiers que nous devons nous attaquer pour bloquer totalement ces mises à jour forcées, et bien entendu, toujours après avoir installé Fallout 4, ses DLCs et le Creation Kit avec ou sans downgrade. Pour trouver ces fichiers, rien de plus simple : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Allez dans votre &#039;&#039;&#039;bibliothèque Steam&#039;&#039;&#039; puis &amp;gt; Clic droit sur le jeu &amp;gt; Propriétés... &amp;gt; Fichiers installés &amp;gt; Parcourir, cela va vous ouvrir le dossier racine du jeu.&lt;br /&gt;
# Dans la barre d&#039;adresse de cette fenêtre remontez &#039;&#039;&#039;trois dossiers en arrière,&#039;&#039;&#039; jusqu&#039;au dossier &#039;&#039;&#039;steamapps.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Ici, vous trouvez le fichier &#039;&#039;&#039;appmanifest_377160.acf&#039;&#039;&#039; &amp;gt; Clic droit &amp;gt; Propriétés et cochez la case Attributs &#039;&#039;&#039;Lecture seule.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Steam ne pourra alors plus écrire et modifier ce fichier, ce qui le figera dans le temps. Si une mise à jour survient, le centre de téléchargement Steam vous informera alors d&#039;une erreur d&#039;écriture. Parfait ! C&#039;est ce que l&#039;on voulait ! Ne vous inquiétez pas, tous vos autres produits Steam ne seront pas affectés. Il est aussi important de noter que ceci ne bloque pas les téléchargements depuis le menu en jeu du Creation Club.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FAQ - Foire aux questions ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi dois-je utiliser le mod Backported Archive2 Support System (BASS) en downgradant ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Bien que les anciennes archives ne posent pas de problèmes, les nouveaux mods et ceux mis à jour ayant des archives produites avec le dernier Creation Kit auront ce format. Par conséquent, sans ce mod, vous risquez de rencontrer des crashes.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : L&#039;intégration LOOT native dans MO2 me notifie des erreurs de version d&#039;archive. Que puis-je faire ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Suite à la sortie des nouvelles archives via la mise à jour Next-Gen MO2, LOOT et d&#039;autres applications de modding auront besoin d&#039;une mise à jour pour pouvoir les lires correctement. Alternativement je vous conseille aussi [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/111236?tab=description Bethesda Plugins Manager] pour trier à la main.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Steam m&#039;empêche de lancer mon jeu à cause d&#039;une mise à jour en attente/Steam m&#039;informe d&#039;une erreur d&#039;écriture. Que puis-je faire ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Ces notifications proviennent du fichier &#039;&#039;&#039;appmanifest_377160.acf&#039;&#039;&#039; et elles sont parfaitement normales puisque son attribut Lecture seule est activé. Steam ne peut plus le modifier, seulement le lire. Cela rend les informations présentes à l&#039;intérieur obsolètes lors de la mise à jour qui suit l&#039;activation de l&#039;attribut, mais le jeu reste complètement fonctionnel. Vous devez juste le lancer depuis votre gestionnaire de mods. Vous pouvez quand même vous débarrasser de ces messages d&#039;erreur en modifiant ces lignes à l&#039;intérieur (ouvrez-le avec un éditeur de texte ou de code) : Le nouveau dernier numéro de build se trouve sur [https://steamdb.info/app/377160/depots/ Steamdb] , cliquez sur ,&#039;importe quel dépôt principal pour l&#039;obtenir.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;buildid&amp;quot;	    	&amp;quot;remplacez par l&#039;id&#039; Steamdb&amp;quot;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;UpdateResult&amp;quot;		&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;TargetBuildID&amp;quot;		&amp;quot;remplacez par l&#039;id&#039; Steamdb&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;Si les DLCs ont été mis à jour aussi, remplacez chaque ligne enfant &amp;quot;manifest&amp;quot; du parent &amp;quot;InstalledDepots&amp;quot; par le nouvel ID de manifest, toujours via Steamdb.&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;manifest&amp;quot;	    	&amp;quot;remplacez par les nouveaux&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi les mises à jour cassent-elles une grande partie des mods ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : La plupart des mods se basent sur d&#039;autres mods fondamentaux et souvent incontournables, qui requièrent le Script Extender F4SE. Ce dernier est directement lié aux librairies en DLL et à leurs EXE. La moindre mise à jour les affectant entraîne des dysfonctionnements en cascade nécessitant une mise à jour du Script Extender ainsi que de tous les mods fondamentaux qui en dépendent.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dossier managment MO2.png|vignette|122x122px|Dossier pour trouver ses INIs]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : J&#039;ai utilisé l&#039;application de downgrade présente sur le Nexus et mon jeu est en anglais avec les voix françaises. Comment puis-je repasser les textes en français ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Vous devrez modifier les fichiers &amp;lt;code&amp;gt;./Fallout4/&#039;&#039;&#039;Fallout4_Default.ini&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt; et &amp;lt;code&amp;gt;My games/Fallout4/&#039;&#039;&#039;fallout4.ini&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt; ou &amp;lt;code&amp;gt;ModOrganizer/Fallout 4/profiles/Default/&#039;&#039;&#039;fallout4.ini&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;. Si votre Mod Organizer gère les INIs par profil, ouvrez votre dossier de profil comme indiqué en bleu sur l&#039;image. Sinon, ils se trouveront toujours dans My Games, comme indiqué en vert. &lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot; line=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[General]&lt;br /&gt;
sLanguage=fr&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi est-il nécessaire de faire attention à sa version de jeu lors du modding ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Chaque mod de fondation dépend d&#039;une version spécifique du Script Extender, qui lui-même dépend d&#039;une version spécifique des librairies du jeu. Comme expliqué précédemment, il existe également des mods de type &#039;&#039;&#039;NG&#039;&#039;&#039; qui sont censés pallier ce problème en fonctionnant quelle que soit la version du jeu, du Script Extender et quelle que soit la plateforme de jeu.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Y a-t-il des mods qui restent compatibles malgré les mises à jour ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Oui, il y en a. Ceux qui n&#039;ont que des plugins (ESM, ESP et ESL), &amp;lt;s&amp;gt;des archives (BA2)&amp;lt;/s&amp;gt;, des fichiers audio (XWM/FUZ), des textures (DDS), des maillages (NIF) et d&#039;autres fichiers de configuration (INI, JSON, TOML). En résumé, pour être compatible avec toutes les versions, le mod doit être soit dit &#039;&#039;&#039;NG&#039;&#039;&#039; ou ne pas dépendre de fichiers DLL propres et requis. Pour vérifier le contenu d&#039;un mod, vous pouvez ouvrir son archive ou sur Nexus cliquer sur &#039;&#039;&#039;Preview file contents&#039;&#039;&#039; présent sous le bouton de téléchargement. Cependant, « compatible » n&#039;implique pas l&#039;absence de nouveaux bugs...&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Le jeu va encore être mis à jour ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Très probablement, une mise à jour majeure est souvent suivie de mises à jour mineures de correctif.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi le downgrade n&#039;est pas disponible sur les autres plateformes, console et le Steam Deck ?&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Ces plateformes disposent souvent d&#039;un support technique très limité en termes de possibilités offertes et de performances possibles, directement liées à la philosophie du jeu sur ces consoles ou sur leurs magasins dérivés. En raison de ces limitations, la cohabitation entre plusieurs versions du jeu devient impossible, les mods doivent obligatoirement être mis à jour.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi la version GOG n&#039;offre-t-elle pas les mêmes possibilités de modding ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Malheureusement, bien que la version GOG soit une alternative tentante sur PC, elle ne propose pas le Creation Club, les librairies Steam requises par de nombreux mods et le support du Creation Kit, l&#039;application d&#039;édition du jeu. Cette plateforme demande donc aux créateurs de développer une version spécifique pour la plateforme. Étant donné que les moddeurs sont des bénévoles, ne vous attendez pas à bénéficier d&#039;un support important ni à disposer d&#039;une grande variété de mods.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Quelles sont les archives concernées par le changement de version ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Sachez que ce changement importe seulement pour les nouveaux mods installés avec un rétrogradage complet, pour le downgrade le meilleur de deux celles natives modifiées en plus de celles de mods. Elles sont listées via les liens Steamdb ci-dessous. C&#039;est un site qui traque les changements sur les jeux Steam. Faites F3 ou CTRL+F sur ces pages et recherchez &amp;quot;.ba2&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Jeu de base : depot [https://steamdb.info/depot/377161/history/?changeid=M:7332110922360867314 content_a], depot [https://steamdb.info/depot/377163/history/?changeid=M:3876298980394425306 content_b], depot [https://steamdb.info/depot/377165/history/?changeid=M:8045191663392248690 french] et le depot [https://steamdb.info/depot/377164/history/?changeid=M:8492427313392140315 english] (toujours seulement pour les joueurs VOSTFR).  &lt;br /&gt;
** DLC : [https://steamdb.info/depot/435870/history/?changeid=M:1213339795579796878 Automatron] (contenu de base), Automatron [https://steamdb.info/depot/435872/history/?changeid=M:7005875929366232340 french] et Automatron [https://steamdb.info/depot/435872/history/?changeid=M:7005875929366232340 english].&lt;br /&gt;
** DLC : [https://steamdb.info/depot/435880/history/?changeid=M:366079256218893805 Wasteland] (contenu de base).&lt;br /&gt;
** Les autres DLCs n&#039;ont pas eu de changement.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Où est la partie pour downgrader le Creation Kit ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/wiki/Creation_Kit Ici], sur la page Creation Kit du wiki.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Puis-je avoir plusieurs versions du jeu sur une même instance MO2 ? Je ne sais pas encore quelle version choisir pour ma liste de mods !&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Bien sûr ! Il existe deux plugins Mod Organizer 2 appelé [https://github.com/Kezyma/ModOrganizer-Plugins/releases/tag/rootbuilder Root Plugin] et [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163426 Game Registry Proxy], le premier vous permet de modifier le dossier racine, celui où se trouvent les exécutables via un mod et  donc sans altérer votre jeu, là où habituellement MO2 ne gère que le dossier DATA. N&#039;hésitez pas à inclure l&#039;intégralité du jeu dans le mod que vous aurez créé, cela vous permettra même de contourner les mises à jour sans les bloquer ! Attention cependant, cela augmentera significativement l&#039;espace pris par votre modding sur votre stockage. Le 2e plugin lui vous permettra d&#039;automatiquement mettre à jour la racine de l&#039;exécutable Fallout 4 pour Windows à chaque changement de profil si à la place d&#039;utiliser le Root plugin vous choisissez de renommer ou de cloner votre dossier d&#039;installation de F4. &lt;br /&gt;
{{Attribution|auteur=Lart_Iste}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Downgrade]]&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:Downgrade F4}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lart-Iste</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Downgrade_Skyrim_SE&amp;diff=2756</id>
		<title>Downgrade Skyrim SE</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Downgrade_Skyrim_SE&amp;diff=2756"/>
		<updated>2026-09-09T17:30:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lart-Iste : /* Downgrader manuellement (NON RECOMMANDÉ) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Downgrade SSE}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Skyrim Special Edition&#039;&#039;&#039; est encore régulièrement mis à jour (voir la [https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Special_Edition_Patch liste des versions]). Or, SKSE (prérequis à de nombreux mods) est dépendant de la version de l&#039;exécutable : il est donc proposé en plusieurs versions et les mods contenant des DLL (librairies) qui en dépendent doivent être adaptées à chacune de ces versions. Si vous utilisez des mods avec DLL qui ne sont pas compatibles avec la dernière version du jeu (ce qui est de plus en plus rare), vous pouvez &#039;&#039;&#039;downgrader&#039;&#039;&#039; (repasser en version inférieure) uniquement l&#039;exécutable du jeu (Skyrim.exe) pour « tromper » SKSE et utiliser la version pour laquelle le plus de mods sont compatibles.{{Note|type=reminder|text=Les mods indiqués &#039;&#039;&#039;NG&#039;&#039;&#039; (pour Next Generation) proposent une DLL compatible avec toutes les versions du jeu : il est donc recommandé de les prendre pour éviter de se poser des questions de version !&lt;br /&gt;
Cependant, il faudra faire attention à la date de la mise à jour du mod NG. En effet, si la mise à jour du mod est plus ancienne que la dernière mise à jour du jeu, il est possible le mod ne fonctionne pas sur cette dernière. Par exemple : Yes I&#039;m Sure NG est plus ancien que la dernière mise à jour du jeu ET que le mod original, il est donc recommandé de prendre la version originale.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Choix de version ===&lt;br /&gt;
Vous pouvez downgrader vers plusieurs versions, voici les avantages et les inconvénients de chacune. Il est cependant important de noter que la communauté de modding Skyrim étant très active, généralement l&#039;écrasante majorité des mods nécessitant SKSE sont mis à jour en moins d&#039;un an, adaptez donc votre choix à votre rythme de modding (uniquement si le jeu n&#039;est pas remis à jour entre bien sûr). Il existe aussi d&#039;autres versions que celles ci-dessous ; cependant, elles restent extrêmement marginales. Gardez aussi en mémoire qu&#039;une mise à jour du jeu ou d&#039;un mod augmente drastiquement le risque de corrompre votre sauvegarde, si vous avez une partie en cours, rétrogradez vers la version sur laquelle vous étiez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La &#039;&#039;&#039;1.5.97&#039;&#039;&#039;, c&#039;est la version historique. La majorité des mods fonctionnent dessus ; cependant, de moins en moins de nouveaux mods, plus modernes et fonctionnels, sont portés dessus (backport), de plus, beaucoup de mods de la version suivante fonctionnent parfaitement avec, les changements entre ces deux étant mineurs pour SKSE. Nécessite [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106441?tab=description BEES].&lt;br /&gt;
* La &#039;&#039;&#039;1.5.97&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;best of both&#039;&#039;&#039;, cette version n&#039;existe pas officiellement ; c&#039;est un mélange entre les binaires (DLL) de la version au-dessus et du contenu en jeu des versions suivantes. L&#039;objectif ici était de profiter d&#039;un panel de mods historique large sans avoir à attendre les mises à jour de SKSE. Cette version n&#039;a plus réellement d&#039;utilité maintenant, pour la même raison que la 1.5.97 pure, beaucoup d&#039;auteurs ayant stoppé le support de leurs mods pour, par exemple, l&#039;USSEP. Elle est donc à éviter, sauf si vous réutilisez une liste avec une partie qui date d&#039;il y a quatre ans environ. Nécessite [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106441?tab=description BEES].&lt;br /&gt;
* 🙅‍♂️La &#039;&#039;&#039;1.6.640&#039;&#039;&#039; est la première version anniversaire notable ; elle disposait d&#039;un bon support l&#039;année de sa sortie, ce n&#039;est plus le cas, elle est à éviter.&lt;br /&gt;
* 🙅La &#039;&#039;&#039;1.6.1130&#039;&#039;&#039; est une version intermédiaire ; son support a donc tendance à devenir de plus en plus marginal et chaotique. À éviter aussi.&lt;br /&gt;
* ⭐La &#039;&#039;&#039;1.6.1170&#039;&#039;&#039; est la version anniversaire principale, elle a tenu trois ans seule. L&#039;écrasante majorité des mods fonctionne dessus, et elle restera probablement la version principale jusqu&#039;en 2027 à minima. Elle est donc très recommandée actuellement, surtout qu&#039;une majorité des mods pour la version précédente fonctionnent aussi dessus, pour les mêmes raisons que précédemment. Elle conviendra parfaitement aux habitués du modding ou aux moddeurs compulsifs.&lt;br /&gt;
* 🙅 La &#039;&#039;&#039;1.7.99&#039;&#039;&#039;, cette version est à éviter, elle n&#039;a duré qu&#039;à peine moins d&#039;une semaine.&lt;br /&gt;
* La &#039;&#039;&#039;dernière en date&#039;&#039;&#039; est sûrement le meilleur choix pour les débutants et les adeptes de listes légères (1.7.1.04 actuellement). &lt;br /&gt;
** ⚠️ Cette version est à éviter, au moins pour quelques semaines à la date de sa sortie, le 27 août 2026, dans l&#039;attente de possibles nouvelles annonces de Bethesda, sachant que cette mise à jour a été annoncée la veille...&lt;br /&gt;
** ⚠️ Sachez aussi que Bethesda n&#039;a pas indiqué dans les notes de mise à jour tous les changements apportés aux plugins, les auteurs vont donc devoir les découvrir eux-mêmes via du « data mining ». Cela va donc aussi ralentir le processus de mise à niveau des mods.&lt;br /&gt;
Une dernière petite note : les versions &#039;&#039;&#039;GOG&#039;&#039;&#039; n&#039;étant pas recommandées pour le modding, je préfère ne pas en faire mention. Sachez simplement que les versions GOG (ex:+9&amp;gt;1.6.1179 etc) demandent une &#039;&#039;&#039;version spécifique de SKSE&#039;&#039;&#039; en plus de leurs équivalentes ci-dessus. Cette version étant sortie bien plus tard aussi, peu d&#039;auteurs choisissent de porter leurs mods dessus, puisque l&#039;audience reste très minoritaire comparée à Steam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prérequis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Avoir la &#039;&#039;&#039;version Steam&#039;&#039;&#039; : les versions Epic Games, Xbox et MS Store ne supportent pas le downgrade.&lt;br /&gt;
* Installer [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106441?tab=description BEES] seulement avec les versions &#039;&#039;&#039;1.5.97&#039;&#039;&#039; pour que votre version downgradée puisse lire les plugins en version 1.71.&lt;br /&gt;
* S&#039;assurer d&#039;avoir la version de SKSE correspondante à la version de votre choix.&lt;br /&gt;
{{Note|type=warn|text=L&#039;Anniversary Edition (bundle de mods payant) ne se télécharge que depuis le Creation Club en jeu et vous ne pouvez pas le télécharger via les dépôts : pensez à lancer le jeu au moins une fois à jour si vous l&#039;avez acheté, sans quoi vous n&#039;aurez pas accès au Creation Club une fois le downgrade effectué.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Downgrader via un mod (EXPÉRIMENTAL) ==&lt;br /&gt;
Lorsque SKSE vérifie l&#039;exécutable SkyrimSE.exe, le mod lance un relais de version avant le chargement des mods SKSE et des librairies associées. Cela permet donc de changer la version sans devoir utiliser d&#039;utilitaire et écraser les fichiers du jeu. Attention cependant : contrairement à Fallout 4, cette méthode ne vous dispense pas de toujours faire attention à ce que la version de vos mods SKSE corresponde toujours à celle de Skyrim.&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189855 Skyrim Runtime Swapper]&lt;br /&gt;
{{Note|type=warn|text=Cette méthode de downgrade est a éviter si vous avez une partie en cours.}}&lt;br /&gt;
== Downgrader via un utilitaire (RECOMMANDÉ) ==&lt;br /&gt;
Il existe plusieurs utilitaires recommandés, voici une liste d&#039;applications simplifiant la démarche. Pensez simplement à ouvrir le lanceur Bethesda (hors mod manager) au moins une fois auparavant pour qu&#039;ils puissent correctement détecter le répertoire d&#039;installation de votre jeu. Sachez aussi que ces utilitaires demandent souvent de se connecter avec votre compte Steam ; il s&#039;agit simplement de vérifier votre licence pour avoir l&#039;autorisation de télécharger directement depuis les serveurs Steam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169962 Downgrade Patcher], solution se limitant à SSE, mais très performante pour un downgrade de type best of both.&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/site/mods/2188 Reliquary], une application multimodale qui ne propose pas simplement de « downgrader » plusieurs jeux, mais offre aussi quelques, fonctions de qualité de vie pouvant vous éviter de refaire ce type d&#039;opération trop régulièrement. Ne dispose pas encore de l&#039;option best of both.&lt;br /&gt;
* Il existe aussi des applications de type [https://github.com/SteamRE/DepotDownloader Depot Downloader] qui vous permettront de récupérer n&#039;importe quel dépôt, de n&#039;importe quel jeu et dans n&#039;importe quelle version via les manifests ; cependant, cette méthode rejoint la manuelle, elle reste donc recommandée seulement aux utilisateurs avancés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avec le Downgrade Patcher ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Installez le jeu ou la dernière mise à jour via Steam.&lt;br /&gt;
# Téléchargez l&#039;utilitaire et décompressez l&#039;archive.&lt;br /&gt;
# Copiez le contenu de l&#039;utilitaire dans le dossier du jeu (où se trouve SkyrimSE.exe)&lt;br /&gt;
# Lancez &#039;&#039;&#039;Skyrim_1_7_104_to_1_5_97_patcher.exe&#039;&#039;&#039; ou ⭐&#039;&#039;&#039;Skyrim_1_7_104_to_1_6_1170_patcher.exe&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Attendez le message &#039;&#039;Patching successful&#039;&#039; et fermez.&lt;br /&gt;
#* Si des crashs persistent au lancement, supprimez : &amp;lt;code&amp;gt;%localappdata%\Skyrim Special Edition\contentcatalog.txt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avec Reliquary ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Installez le jeu ou la dernière mise à jour via Steam.&lt;br /&gt;
# Téléchargez l&#039;utilitaire et décompressez l&#039;archive à l&#039;emplacement de votre choix.&lt;br /&gt;
# Lancez &#039;&#039;&#039;Reliquary.exe&#039;&#039;&#039;, connectez-vous à votre compte Steam.&lt;br /&gt;
# Choisissez Skyrim Special Edition et la version souhaitée.&lt;br /&gt;
# Cliquez sur l&#039;option &amp;quot;Install to&amp;quot; et sélectionnez un dossier non système (idéalement à la racine de vos stockages)&lt;br /&gt;
#* Si des crashs persistent au lancement, supprimez : &amp;lt;code&amp;gt;%localappdata%\Skyrim Special Edition\contentcatalog.txt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Downgrader manuellement (NON RECOMMANDÉ) ==&lt;br /&gt;
{{Note|type=reminder|text=Cette méthode de downgrade est à réserver aux joueurs expérimentés et étant à l&#039;aise avec le modding.}}Voici la procédure à suivre pour obtenir le jeu de base. Pour rappel, le DLC Anniversary Edition se télécharge uniquement en jeu et sur une version à jour :&lt;br /&gt;
# Téléchargez ou mettez votre jeu à jour via Steam (v. 1.7.99).&lt;br /&gt;
#* Pensez à télécharger en jeu le DLC Anniversary Edition payant si vous l&#039;avez.&lt;br /&gt;
# Ouvrez la console Steam (Win+R puis taper &amp;lt;code&amp;gt;steam://open/console&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
# Entrez les commandes correspondantes à votre choix de version &#039;&#039;&#039;- attendez que le message Depot download complete apparaisse entre chaque commande :&#039;&#039;&#039; Listez plus bas&lt;br /&gt;
# Allez dans le dossier &amp;lt;code&amp;gt;.../Steam/steamapps/content/app_489830/&amp;lt;/code&amp;gt; et vous devriez trouver trois dossiers nommés &#039;&#039;&#039;depot_48983X&#039;&#039;&#039; (X est remplacé par 1, 2, 3, 4).&lt;br /&gt;
# Copiez-collez le &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;contenu&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; de ces dossiers (pas les dossiers eux-mêmes) à la racine de Skyrim (là où se trouvent les EXE ; Windows va demander si vous voulez écraser des fichiers, dites oui).&lt;br /&gt;
#* Pour le best of both de la 1.5.97, faites bien attention à faire chaque lot de commande l&#039;un après l&#039;autre.&lt;br /&gt;
#* Enfin, installez [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106441 BEES] (Backported Extended ESL Support) et ses prérequis qui permet d&#039;utiliser les plugins de la 1.6.1130+ sur les versions précédentes du jeu (1.5 à 1.6.640).&lt;br /&gt;
#* Si des crashs persistent au lancement, supprimez : &amp;lt;code&amp;gt;%localappdata%\Skyrim Special Edition\contentcatalog.txt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Note|type=warn|text=Il est parfois important de relancer SkyrimSELauncher.exe en dehors de votre gestionnaire de mods pour réécrire la clé de registre qui permet à votre Windows, et donc à votre gestionnaire de mods, de savoir où se trouve le jeu. Ne relancez jamais SkyrimSELauncher.exe sans avoir bloqué les mises à jour avec la méthode plus bas, sans quoi toute la procédure sera perdue ! Assurez-vous d&#039;avoir coché la case &amp;quot;Local INIs&amp;quot; dans les paramètres généraux MO2 avant de lancer le launcher hors MO2.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Obligatoire ===&lt;br /&gt;
* C&#039;est le dépôt des fichiers ne posant pas problème aux mods SKSE&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489834 3443400614252193371&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Versions recommandées ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.6.1170&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489831 8442952117333549665 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489832 8042843504692938467 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489833 1914580699073641964&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.5.97 Best of both&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489831 7848722008564294070 8442952117333549665 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489832 8702665189575304780 8042843504692938467 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489833 2289561010626853674&amp;lt;/code&amp;gt; &lt;br /&gt;
** Écrasez la version Steam à jour par ces fichiers&lt;br /&gt;
=== Versions non recommandées ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.7.99&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489831 4940892828028256588 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489832 5728778377666085157 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489833 4886117324142477814&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.6.1130&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489831 3737743381894105176 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489832 8042843504692938467 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489833 2442187225363891157&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.6.640&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489831 3737743381894105176 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489832 2756691988703496654 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489833 5291801952219815735&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.5.97&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489831 7848722008564294070 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489832 8702665189575304780 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489833 2289561010626853674&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bloquer les mises à jour ==&lt;br /&gt;
Cette étape est facultative, mais pourrait bien vous sauver la vie. Pourquoi ? Bien que Bethesda ne propose plus de contenu original, il subsiste encore des mises à jour, comme les mises à jour anniversaires souvent accompagnées et suivies de &#039;&#039;&#039;mises à jour du Creation Club&#039;&#039;&#039;. Cette plateforme est &#039;&#039;&#039;directement liée aux jeux&#039;&#039;&#039;, donc tout changement sur une de ces licences se répercute directement sur les autres. Par exemple, une mise à jour de Starfield ou de Fallout 4 touchant au Creation Club sera répercutée sur les autres licences.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous devez savoir que &#039;&#039;&#039;Steam permet aux studios de forcer les mises à jour&#039;&#039;&#039; pour des raisons de sécurité, peu importe l&#039;état de vos paramètres Steam. Vous avez probablement déjà vu plusieurs tutoriels vous indiquant de régler certaines options dans l&#039;application, mais ce n&#039;est pas suffisant. Pour Skyrim SE et son Creation Kit, ces mises à jour peuvent entraîner un dysfonctionnement total par rapport à votre liste de mods et à votre gestionnaire de mods, si elles ont lieu.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Appmanifest_CK.png|alt=CK Lecture seule|vignette|244x244px|Exemple]]&lt;br /&gt;
L&#039;application Steam gère l&#039;état des produits installés grâce aux &#039;&#039;&#039;appmanifest&#039;&#039;&#039;. Ces fichiers contiennent toutes les informations liées à votre produit. C&#039;est donc à ces fichiers que nous devons nous attaquer pour bloquer totalement ces mises à jour forcées, et bien entendu, toujours après avoir installé Skyrim SE, ses DLCs et le Creation Kit avec ou sans downgrade. Pour trouver ces fichiers, rien de plus simple :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Allez dans votre &#039;&#039;&#039;bibliothèque Steam&#039;&#039;&#039; puis &amp;gt; Clic droit sur le jeu &amp;gt; Propriétés... &amp;gt; Fichiers installés &amp;gt; Parcourir, cela va vous ouvrir le dossier racine du jeu.&lt;br /&gt;
# Dans la barre d&#039;adresse de cette fenêtre, remontez &#039;&#039;&#039;trois dossiers en arrière,&#039;&#039;&#039; jusqu&#039;au dossier &#039;&#039;&#039;steamapps.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Ici, vous trouvez le fichier &#039;&#039;&#039;appmanifest_489830.acf&#039;&#039;&#039; &amp;gt; Clic droit &amp;gt; Propriétés et cochez la case Attributs &#039;&#039;&#039;Lecture seule.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Steam ne pourra alors plus écrire et modifier ce fichier, ce qui le figera dans le temps. Si une mise à jour survient, le centre de téléchargement Steam vous informera alors d&#039;une erreur d&#039;écriture. Parfait ! C&#039;est ce que l&#039;on voulait ! Ne vous inquiétez pas, tous vos autres produits Steam ne seront pas affectés. Il est aussi important de noter que ceci ne bloque pas les téléchargements depuis le menu en jeu du Creation Club.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FAQ - Foire aux questions ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi dois-je utiliser le mod Backported Extended ESL Support (BEES) en downgradant en 1.5 ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Les versions 1.6 et supérieures apportent une nouvelle version aux plugins, leur permettant de contenir plus d&#039;informations ; sans ce mod, votre jeu ne pourra simplement plus lire les plugins créés avec cette version.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : L&#039;intégration LOOT native dans MO2 me notifie des erreurs de version des plugins ou d&#039;erreurs hors plage. Que puis-je faire ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Signalez simplement l&#039;erreur à l&#039;auteur du mod, cela ne vient pas d&#039;un downgrade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Steam m&#039;empêche de lancer mon jeu à cause d&#039;une mise à jour en attente/Steam m&#039;informe d&#039;une erreur d&#039;écriture. Que puis-je faire ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Ces notifications proviennent du fichier &#039;&#039;&#039;appmanifest_489830.acf&#039;&#039;&#039; et elles sont parfaitement normales puisque son attribut Lecture seule est activé. Steam ne peut plus le modifier, seulement le lire. Cela rend les informations présentes à l&#039;intérieur obsolètes lors de la mise à jour qui suit l&#039;activation de l&#039;attribut, mais le jeu reste complètement fonctionnel. Vous devez juste le lancer depuis votre gestionnaire de mods. Vous pouvez quand même vous débarrasser de ces messages d&#039;erreur en modifiant ces lignes à l&#039;intérieur (ouvrez-le avec un éditeur de texte ou de code) : Le nouveau dernier numéro de build se trouve sur [https://steamdb.info/app/377160/depots/ Steamdb] , cliquez sur ,&#039;importe quel dépôt principal pour l&#039;obtenir.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;buildid&amp;quot;	    	&amp;quot;remplacez par l&#039;id&#039; Steamdb&amp;quot;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;UpdateResult&amp;quot;		&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;TargetBuildID&amp;quot;		&amp;quot;remplacez par l&#039;id&#039; Steamdb&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;Si les DLCs ont été mis à jour aussi, remplacez chaque ligne enfant &amp;quot;manifest&amp;quot; du parent &amp;quot;InstalledDepots&amp;quot; par le nouvel ID de manifest, toujours via Steamdb.&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;manifest&amp;quot;	    	&amp;quot;remplacez par les nouveaux&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi les mises à jour cassent-elles une grande partie des mods ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : La plupart des mods se basent sur d&#039;autres mods fondamentaux et souvent incontournables, qui requièrent le Script Extender SKSE. Ce dernier est directement lié aux librairies en DLL et à leurs EXE. La moindre mise à jour les affectant entraîne des dysfonctionnements en cascade nécessitant une mise à jour du Script Extender ainsi que de tous les mods fondamentaux qui en dépendent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dossier_managment_MO2.png|vignette|122x122px|Dossier pour trouver ses INIs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : J&#039;ai utilisé l&#039;application de downgrade présente sur le Nexus et mon jeu est en anglais avec les voix françaises. Comment puis-je repasser les textes en français ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Vous devrez modifier les fichiers &amp;lt;code&amp;gt;./SkyrimSE/&#039;&#039;&#039;Skyrim_Default.ini&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt; et &amp;lt;code&amp;gt;My games/Skyrim Special Edition/&#039;&#039;&#039;Skyrim.ini&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt; ou &amp;lt;code&amp;gt;ModOrganizer/SkyrimSE/profiles/Default/&#039;&#039;&#039;Skyrim.ini&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;. Si votre Mod Organizer gère les INIs par profil, ouvrez votre dossier de profil comme indiqué en bleu sur l&#039;image. Sinon, ils se trouveront toujours dans My Games, comme indiqué en vert.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot; line=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[General]&lt;br /&gt;
sLanguage=fr&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi est-il nécessaire de faire attention à sa version de jeu lors du modding ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Chaque mod de fondation dépend d&#039;une version spécifique du Script Extender, qui lui-même dépend d&#039;une version spécifique des librairies du jeu. Comme expliqué précédemment, il existe également des mods de type &#039;&#039;&#039;NG&#039;&#039;&#039; qui sont censés pallier ce problème en fonctionnant quelle que soit la version du jeu, du Script Extender et quelle que soit la plateforme de jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Y a-t-il des mods qui restent compatibles malgré les mises à jour ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Oui, il y en a. Ceux qui n&#039;ont que des plugins (ESM, ESP et ESL), des archives (BSA), des fichiers audio (XWM/FUZ), des textures (DDS), des maillages (NIF) et d&#039;autres fichiers de configuration (INI, JSON, TOML). En résumé, pour être compatible avec toutes les versions, le mod doit être soit dit &#039;&#039;&#039;NG&#039;&#039;&#039; ou ne pas dépendre de fichiers DLL propres et requis. Pour vérifier le contenu d&#039;un mod, vous pouvez ouvrir son archive ou sur Nexus cliquer sur &#039;&#039;&#039;Preview file contents&#039;&#039;&#039; présent sous le bouton de téléchargement. Cependant, « compatible » n&#039;implique pas l&#039;absence de nouveaux bugs...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Le jeu va encore être mis à jour ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Très probablement, une mise à jour majeure est souvent suivie de mises à jour mineures de correctif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi le downgrade n&#039;est pas disponible sur les autres plateformes, console et le Steam Deck ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Ces plateformes disposent souvent d&#039;un support technique très limité en termes de possibilités offertes et de performances possibles, directement liées à la philosophie du jeu sur ces consoles ou sur leurs magasins dérivés. En raison de ces limitations, la cohabitation entre plusieurs versions du jeu devient impossible, les mods doivent obligatoirement être mis à jour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi la version GOG n&#039;offre-t-elle pas les mêmes possibilités de modding ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Malheureusement, bien que la version GOG soit une alternative tentante sur PC, elle ne propose pas le Creation Club, les librairies Steam requises par de nombreux mods et le support du Creation Kit, l&#039;application d&#039;édition du jeu. Cette plateforme demande donc aux créateurs de développer une version spécifique pour la plateforme. Étant donné que les moddeurs sont des bénévoles, ne vous attendez pas à bénéficier d&#039;un support important ni à disposer d&#039;une grande variété de mods.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Où est la partie pour downgrader le Creation Kit ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/wiki/Creation_Kit Ici], sur la page Creation Kit du wiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Puis-je avoir plusieurs versions du jeu sur une même instance MO2 ? Je ne sais pas encore quelle version choisir pour ma liste de mods !&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Bien sûr ! Il existe deux plugins Mod Organizer 2 appelé [https://github.com/Kezyma/ModOrganizer-Plugins/releases/tag/rootbuilder Root Plugin] et [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163426 Game Registry Proxy], le premier vous permet de modifier le dossier racine, celui où se trouvent les exécutables via un mod et  donc sans altérer votre jeu, là où habituellement MO2 ne gère que le dossier DATA. N&#039;hésitez pas à inclure l&#039;intégralité du jeu dans le mod que vous aurez créé, cela vous permettra même de contourner les mises à jour sans les bloquer ! Attention cependant, cela augmentera significativement l&#039;espace pris par votre modding sur votre stockage. Le 2e plugin lui vous permettra d&#039;automatiquement mettre à jour la racine de l&#039;exécutable Fallout 4 pour Windows à chaque changement de profil si à la place d&#039;utiliser le Root plugin vous choisissez de renommer ou de cloner votre dossier d&#039;installation de F4.&lt;br /&gt;
{{Attribution|auteur=Adlez}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Downgrade]]&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:Downgrade SSE}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lart-Iste</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Downgrade_Skyrim_SE&amp;diff=2752</id>
		<title>Downgrade Skyrim SE</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Downgrade_Skyrim_SE&amp;diff=2752"/>
		<updated>2026-08-30T18:37:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lart-Iste : /* Downgrader via un mod (EXPÉRIMENTAL) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Downgrade SSE}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Skyrim Special Edition&#039;&#039;&#039; est encore régulièrement mis à jour (voir la [https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Special_Edition_Patch liste des versions]). Or, SKSE (prérequis à de nombreux mods) est dépendant de la version de l&#039;exécutable : il est donc proposé en plusieurs versions et les mods contenant des DLL (librairies) qui en dépendent doivent être adaptées à chacune de ces versions. Si vous utilisez des mods avec DLL qui ne sont pas compatibles avec la dernière version du jeu (ce qui est de plus en plus rare), vous pouvez &#039;&#039;&#039;downgrader&#039;&#039;&#039; (repasser en version inférieure) uniquement l&#039;exécutable du jeu (Skyrim.exe) pour « tromper » SKSE et utiliser la version pour laquelle le plus de mods sont compatibles.{{Note|type=reminder|text=Les mods indiqués &#039;&#039;&#039;NG&#039;&#039;&#039; (pour Next Generation) proposent une DLL compatible avec toutes les versions du jeu : il est donc recommandé de les prendre pour éviter de se poser des questions de version !&lt;br /&gt;
Cependant, il faudra faire attention à la date de la mise à jour du mod NG. En effet, si la mise à jour du mod est plus ancienne que la dernière mise à jour du jeu, il est possible le mod ne fonctionne pas sur cette dernière. Par exemple : Yes I&#039;m Sure NG est plus ancien que la dernière mise à jour du jeu ET que le mod original, il est donc recommandé de prendre la version originale.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Choix de version ===&lt;br /&gt;
Vous pouvez downgrader vers plusieurs version, voici les avantages et les inconvénients de chacune. Il est cependant important de noter que la communauté de modding Skyrim étant très active, généralement l&#039;écrasante majorité des mods nécessitant SKSE sont mis à jour en moins d&#039;un an, adaptez donc votre choix à votre rythme de modding (uniquement si le jeu n&#039;est pas remis à jour entre bien sûr). Il existe aussi d&#039;autres versions que celles ci-dessous ; cependant, elles restent extrêmement marginales. Gardez aussi en mémoire qu&#039;une mise à jour du jeu ou d&#039;un mod augmente drastiquement le risque de corrompre votre sauvegarde, si vous avez une partie en cours, rétrogradez vers la version sur laquelle vous étiez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La &#039;&#039;&#039;1.5.97&#039;&#039;&#039;, c&#039;est la version historique. La majorité des mods fonctionnent dessus ; cependant, de moins en moins de nouveaux mods, plus modernes et fonctionnels, sont portés dessus (backport), de plus, beaucoup de mods de la version suivante fonctionnent parfaitement avec, les changements entre ces deux étant mineurs pour SKSE. Nécessite [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106441?tab=description BEES].&lt;br /&gt;
* La &#039;&#039;&#039;1.5.97&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;best of both&#039;&#039;&#039;, cette version n&#039;existe pas officiellement ; c&#039;est un mélange entre les binaires (DLL) de la version au-dessus et du contenu en jeu des versions suivantes. L&#039;objectif ici était de profiter d&#039;un panel de mods historique large sans avoir à attendre les mises à jour de SKSE. Cette version n&#039;a plus réellement d&#039;utilité maintenant, pour la même raison que la 1.5.97 pure, beaucoup d&#039;auteurs ayant stoppé le support de leurs mods pour, par exemple, l&#039;USSEP. Elle est donc à éviter, sauf si vous réutilisez une liste avec une partie qui date d&#039;il y a quatre ans environ. Nécessite [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106441?tab=description BEES].&lt;br /&gt;
* 🙅‍♂️La &#039;&#039;&#039;1.6.640&#039;&#039;&#039; est la première version anniversaire notable ; elle disposait d&#039;un bon support l&#039;année de sa sortie, ce n&#039;est plus le cas, elle est à éviter.&lt;br /&gt;
* 🙅La &#039;&#039;&#039;1.6.1130&#039;&#039;&#039; est une version intermédiaire ; son support a donc tendance à devenir de plus en plus marginal et chaotique. À éviter aussi.&lt;br /&gt;
* ⭐La &#039;&#039;&#039;1.6.1170&#039;&#039;&#039; est la version anniversaire principale, elle a tenu trois ans seule. L&#039;écrasante majorité des mods fonctionne dessus, et elle restera probablement la version principale jusqu&#039;en 2027 à minima. Elle est donc très recommandée actuellement, surtout qu&#039;une majorité des mods pour la version précédente fonctionnent aussi dessus, pour les mêmes raisons que précédemment. Elle conviendra parfaitement aux habitués du modding ou aux moddeurs compulsifs.&lt;br /&gt;
* 🙅 La &#039;&#039;&#039;1.7.99&#039;&#039;&#039;, cette version est a évité, elle n&#039;a durée qu&#039;à peine moins d&#039;une semaine.&lt;br /&gt;
* La &#039;&#039;&#039;dernière en date&#039;&#039;&#039;, est sûrement le meilleur choix pour les débutants et les adeptes de listes légères (1.7.1.04 actuellement). &lt;br /&gt;
** ⚠️ Cette version est à éviter, au moins pour quelques semaines à la date de sa sortie, le 27 août 2026, dans l&#039;attente de possibles nouvelles annonces de Bethesda, sachant que cette mise à jour a été annoncée la veille...&lt;br /&gt;
** ⚠️ Sachez aussi que Bethesda n&#039;a pas indiqué dans les notes de mise à jour tous les changements apportés aux plugins, les auteurs vont donc devoir les découvrir eux-mêmes via du « data mining ». Cela va donc aussi ralentir le processus de mise à niveau des mods.&lt;br /&gt;
Une dernière petite note : les versions &#039;&#039;&#039;GOG&#039;&#039;&#039; n&#039;étant pas recommandées pour le modding, je préfère ne pas en faire mention. Sachez simplement que les versions GOG (ex:+9&amp;gt;1.6.1179 etc) demandent une &#039;&#039;&#039;version spécifique de SKSE&#039;&#039;&#039; en plus de leurs équivalentes ci-dessus. Cette version étant sortie bien plus tard aussi, peu d&#039;auteurs choisissent de porter leurs mods dessus, puisque l&#039;audience reste très minoritaire comparée à Steam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prérequis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Avoir la &#039;&#039;&#039;version Steam&#039;&#039;&#039; : les versions Epic Games, Xbox et MS Store ne supportent pas le downgrade.&lt;br /&gt;
* Installer [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106441?tab=description BEES] seulement avec les versions &#039;&#039;&#039;1.5.97&#039;&#039;&#039; pour que votre version downgradée puisse lire les plugins en version 1.71.&lt;br /&gt;
* S&#039;assurer d&#039;avoir la version de SKSE correspondante à la version de votre choix.&lt;br /&gt;
{{Note|type=warn|text=L&#039;Anniversary Edition (bundle de mods payant) ne se télécharge que depuis le Creation Club en jeu et vous ne pouvez pas le télécharger via les dépôts : pensez à lancer le jeu au moins une fois à jour si vous l&#039;avez acheté, sans quoi vous n&#039;aurez pas accès au Creation Club une fois le downgrade effectué.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Downgrader via un mod (EXPÉRIMENTAL) ==&lt;br /&gt;
Lorsque SKSE vérifie l&#039;exécutable SkyrimSE.exe, le mod lance un relais de version avant le chargement des mods SKSE et des librairies associées. Cela permet donc de changer la version sans devoir utiliser d&#039;utilitaire et écraser les fichiers du jeu. Attention cependant : contrairement à Fallout 4, cette méthode ne vous dispense pas de toujours faire attention à ce que la version de vos mods SKSE corresponde toujours à celle de Skyrim.&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189855 Skyrim Runtime Swapper]&lt;br /&gt;
{{Note|type=warn|text=Cette méthode de downgrade est a éviter si vous avez une partie en cours.}}&lt;br /&gt;
== Downgrader via un utilitaire (RECOMMANDÉ) ==&lt;br /&gt;
Il existe plusieurs utilitaires recommandés, voici une liste d&#039;applications simplifiant la démarche. Pensez simplement à ouvrir le lanceur Bethesda (hors mod manager) au moins une fois auparavant pour qu&#039;ils puissent correctement détecter le répertoire d&#039;installation de votre jeu. Sachez aussi que ces utilitaires demandent souvent de se connecter avec votre compte Steam ; il s&#039;agit simplement de vérifier votre licence pour avoir l&#039;autorisation de télécharger directement depuis les serveurs Steam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169962 Downgrade Patcher], solution se limitant à SSE, mais très performante pour un downgrade de type best of both.&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/site/mods/2188 Reliquary], une application multimodale qui ne propose pas simplement de « downgrader » plusieurs jeux, mais offre aussi quelques, fonctions de qualité de vie pouvant vous éviter de refaire ce type d&#039;opération trop régulièrement. Ne dispose pas encore de l&#039;option best of both.&lt;br /&gt;
* Il existe aussi des applications de type [https://github.com/SteamRE/DepotDownloader Depot Downloader] qui vous permettront de récupérer n&#039;importe quel dépôt, de n&#039;importe quel jeu et dans n&#039;importe quelle version via les manifests ; cependant, cette méthode rejoint la manuelle, elle reste donc recommandée seulement aux utilisateurs avancés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avec le Downgrade Patcher ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Installez le jeu ou la dernière mise à jour via Steam.&lt;br /&gt;
# Téléchargez l&#039;utilitaire et décompressez l&#039;archive.&lt;br /&gt;
# Copiez le contenu de l&#039;utilitaire dans le dossier du jeu (où se trouve SkyrimSE.exe)&lt;br /&gt;
# Lancez &#039;&#039;&#039;Skyrim_1_7_104_to_1_5_97_patcher.exe&#039;&#039;&#039; ou ⭐&#039;&#039;&#039;Skyrim_1_7_104_to_1_6_1170_patcher.exe&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Attendez le message &#039;&#039;Patching successful&#039;&#039; et fermez.&lt;br /&gt;
#* Si des crashs persistent au lancement, supprimez : &amp;lt;code&amp;gt;%localappdata%\Skyrim Special Edition\contentcatalog.txt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avec Reliquary ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Installez le jeu ou la dernière mise à jour via Steam.&lt;br /&gt;
# Téléchargez l&#039;utilitaire et décompressez l&#039;archive à l&#039;emplacement de votre choix.&lt;br /&gt;
# Lancez &#039;&#039;&#039;Reliquary.exe&#039;&#039;&#039;, connectez-vous à votre compte Steam.&lt;br /&gt;
# Choisissez Skyrim Special Edition et la version souhaitée.&lt;br /&gt;
# Cliquez sur l&#039;option &amp;quot;Intall to&amp;quot; et sélectionnez un dossier non système (idéalement à la racine de vos stockages)&lt;br /&gt;
#* Si des crashs persistent au lancement, supprimez : &amp;lt;code&amp;gt;%localappdata%\Skyrim Special Edition\contentcatalog.txt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Downgrader manuellement (NON RECOMMANDÉ) ==&lt;br /&gt;
{{Note|type=reminder|text=Cette méthode de downgrade est destinée aux joueurs ayant déjà des parties moddées en cours et ne pouvant pas jouer avec la mise à jour Anniversaire pour des raisons de stabilité ! Si vous commencez votre liste, préférez les autres méthodes.}}Voici la procédure à suivre pour obtenir le jeu de base. Pour rappel, le DLC Anniversary Edition se télécharge uniquement en jeu et sur une version à jour :&lt;br /&gt;
# Téléchargez ou mettez votre jeu à jour via Steam (v. 1.7.99).&lt;br /&gt;
#* Pensez à télécharger en jeu le DLC Anniversary Edition payant si vous l&#039;avez.&lt;br /&gt;
# Ouvrez la console Steam (Win+R puis taper &amp;lt;code&amp;gt;steam://open/console&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
# Entrez les commandes correspondantes à votre choix de version &#039;&#039;&#039;- attendez que le message Depot download complete apparaisse entre chaque commande :&#039;&#039;&#039; Listez plus bas&lt;br /&gt;
# Allez dans le dossier &amp;lt;code&amp;gt;.../Steam/steamapps/content/app_489830/&amp;lt;/code&amp;gt; et vous devriez trouver trois dossiers nommé &#039;&#039;&#039;depot_48983X&#039;&#039;&#039; (X est remplacé par 1, 2, 3, 4).&lt;br /&gt;
# Copiez-collez le &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;contenu&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; de ces dossiers (pas les dossiers eux-mêmes) à la racine de Skyrim (là où se trouvent les EXE ; Windows va demander si vous voulez écraser des fichiers, dites oui).&lt;br /&gt;
#* Pour le best of both de la 1.5.97, faites bien attention à faire chaque lot de commande l&#039;un après l&#039;autre.&lt;br /&gt;
#* Enfin, installez [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106441 BEES] (Backported Extended ESL Support) et ses prérequis qui permet d&#039;utiliser les plugins de la 1.6.1130+ sur les versions précédentes du jeu (1.5 à 1.6.640).&lt;br /&gt;
#* Si des crashs persistent au lancement, supprimez : &amp;lt;code&amp;gt;%localappdata%\Skyrim Special Edition\contentcatalog.txt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Note|type=warn|text=Il est parfois important de relancer SkyrimSELauncher.exe en dehors de votre gestionnaire de mods pour réécrire la clé de registre qui permet à votre Windows, et donc à votre gestionnaire de mods, de savoir où se trouve le jeu. Ne relancez jamais SkyrimSELauncher.exe sans avoir bloqué les mises à jour avec la méthode plus bas, sans quoi toute la procédure sera perdue ! Assurez-vous d&#039;avoir coché la case &amp;quot;Local INIs&amp;quot; dans les paramètres généraux MO2 avant de lancer le launcher hors MO2.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Obligatoire ===&lt;br /&gt;
* C&#039;est le dépôt des fichiers ne posant pas problèmes aux mods SKSE&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489834 3443400614252193371&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Version recommandées ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.6.1170&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489831 8442952117333549665 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489832 8042843504692938467 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489833 1914580699073641964&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.5.97 Best of both&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489831 7848722008564294070 8442952117333549665 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489832 8702665189575304780 8042843504692938467 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489833 2289561010626853674&amp;lt;/code&amp;gt; &lt;br /&gt;
** Écrasez la version Steam à jour par ces fichiers&lt;br /&gt;
=== Versions non recommandées ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.7.99&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489831 4940892828028256588 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489832 5728778377666085157 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489833 4886117324142477814&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.6.1130&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489831 3737743381894105176 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489832 8042843504692938467 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489833 2442187225363891157&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.6.640&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489831 3737743381894105176 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489832 2756691988703496654 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489833 5291801952219815735&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.5.97&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489831 7848722008564294070 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489832 8702665189575304780 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489833 2289561010626853674&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bloquer les mises à jour ==&lt;br /&gt;
Cette étape est facultative mais pourrait bien vous sauver la vie. Pourquoi ? Bien que Bethesda ne propose plus de contenu original, il subsiste encore des mises à jour, comme les mises à jour anniversaires souvent accompagnées et suivies de &#039;&#039;&#039;mises à jour du Creation Club&#039;&#039;&#039;. Cette plateforme est &#039;&#039;&#039;directement liée aux jeux&#039;&#039;&#039;, donc tout changement sur une de ces licences se répercute directement sur les autres. Par exemple, une mise à jour de Starfield ou de Fallout 4 touchant au Creation Club sera répercutée sur les autres licences.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous devez savoir que &#039;&#039;&#039;Steam permet aux studios de forcer les mises à jour&#039;&#039;&#039; pour des raisons de sécurité, peu importe l&#039;état de vos paramètres Steam. Vous avez probablement déjà vu plusieurs tutoriels vous indiquant de régler certaines options dans l&#039;application, mais ce n&#039;est pas suffisant. Pour Skyrim SE et son Creation Kit, ces mises à jour peuvent entraîner un dysfonctionnement total par rapport à votre liste de mods et à votre gestionnaire de mods, si elles ont lieu.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Appmanifest_CK.png|alt=CK Lecture seule|vignette|244x244px|Exemple]]&lt;br /&gt;
L&#039;application Steam gère l&#039;état des produits installés grâce aux &#039;&#039;&#039;appmanifest&#039;&#039;&#039;. Ces fichiers contiennent toutes les informations liées à votre produit. C&#039;est donc à ces fichiers que nous devons nous attaquer pour bloquer totalement ces mises à jour forcées, et bien entendu, toujours après avoir installé Skyrim SE, ses DLCs et le Creation Kit avec ou sans downgrade. Pour trouver ces fichiers, rien de plus simple :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Allez dans votre &#039;&#039;&#039;bibliothèque Steam&#039;&#039;&#039; puis &amp;gt; Clic droit sur le jeu &amp;gt; Propriétés... &amp;gt; Fichiers installés &amp;gt; Parcourir, cela va vous ouvrir le dossier racine du jeu.&lt;br /&gt;
# Dans la barre d&#039;adresse de cette fenêtre, remontez &#039;&#039;&#039;trois dossiers en arrière,&#039;&#039;&#039; jusqu&#039;au dossier &#039;&#039;&#039;steamapps.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Ici, vous trouvez le fichier &#039;&#039;&#039;appmanifest_489830.acf&#039;&#039;&#039; &amp;gt; Clic droit &amp;gt; Propriétés et cochez la case Attributs &#039;&#039;&#039;Lecture seule.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Steam ne pourra alors plus écrire et modifier ce fichier, ce qui le figera dans le temps. Si une mise à jour survient, le centre de téléchargement Steam vous informera alors d&#039;une erreur d&#039;écriture. Parfait ! C&#039;est ce que l&#039;on voulait ! Ne vous inquiétez pas, tous vos autres produits Steam ne seront pas affectés. Il est aussi important de noter que ceci ne bloque pas les téléchargements depuis le menu en jeu du Creation Club.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FAQ - Foire aux questions ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi dois-je utiliser le mod Backported Extended ESL Support (BEES) en downgradant en 1.5 ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Les versions 1.6 et supérieures apportent une nouvelle version aux plugins, leur permettant de contenir plus d&#039;informations ; sans ce mod, votre jeu ne pourra simplement plus lire les plugins créés avec cette version.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : L&#039;intégration LOOT native dans MO2 me notifie des erreurs de version des plugins ou d&#039;erreurs hors plage. Que puis-je faire ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Signalez simplement l&#039;erreur à l&#039;auteur du mod, cela ne vient pas d&#039;un downgrade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Steam m&#039;empêche de lancer mon jeu à cause d&#039;une mise à jour en attente/Steam m&#039;informe d&#039;une erreur d&#039;écriture. Que puis-je faire ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Ces notifications proviennent du fichier &#039;&#039;&#039;appmanifest_489830.acf&#039;&#039;&#039; et elles sont parfaitement normales puisque son attribut Lecture seule est activé. Steam ne peut plus le modifier, seulement le lire. Cela rend les informations présentes à l&#039;intérieur obsolètes lors de la mise à jour qui suit l&#039;activation de l&#039;attribut, mais le jeu reste complètement fonctionnel. Vous devez juste le lancer depuis votre gestionnaire de mods. Vous pouvez quand même vous débarrasser de ces messages d&#039;erreur en modifiant ces lignes à l&#039;intérieur (ouvrez-le avec un éditeur de texte ou de code) : Le nouveau dernier numéro de build se trouve sur [https://steamdb.info/app/377160/depots/ Steamdb] , cliquez sur ,&#039;importe quel dépôt principal pour l&#039;obtenir.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;buildid&amp;quot;	    	&amp;quot;remplacez par l&#039;id&#039; Steamdb&amp;quot;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;UpdateResult&amp;quot;		&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;TargetBuildID&amp;quot;		&amp;quot;remplacez par l&#039;id&#039; Steamdb&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;Si les DLCs ont été mis à jour aussi, remplacez chaque ligne enfant &amp;quot;manifest&amp;quot; du parent &amp;quot;InstalledDepots&amp;quot; par le nouvel ID de manifest, toujours via Steamdb.&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;manifest&amp;quot;	    	&amp;quot;remplacez par les nouveaux&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi les mises à jour cassent-elles une grande partie des mods ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : La plupart des mods se basent sur d&#039;autres mods fondamentaux et souvent incontournables, qui requièrent le Script Extender SKSE. Ce dernier est directement lié aux librairies en DLL et à leurs EXE. La moindre mise à jour les affectant entraîne des dysfonctionnements en cascade nécessitant une mise à jour du Script Extender ainsi que de tous les mods fondamentaux qui en dépendent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dossier_managment_MO2.png|vignette|122x122px|Dossier pour trouver ses INIs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : J&#039;ai utilisé l&#039;application de downgrade présente sur le Nexus et mon jeu est en anglais avec les voix françaises. Comment puis-je repasser les textes en français ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Vous devrez modifier les fichiers &amp;lt;code&amp;gt;./SkyrimSE/&#039;&#039;&#039;Skyrim_Default.ini&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt; et &amp;lt;code&amp;gt;My games/Skyrim Special Edition/&#039;&#039;&#039;Skyrim.ini&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt; ou &amp;lt;code&amp;gt;ModOrganizer/SkyrimSE/profiles/Default/&#039;&#039;&#039;Skyrim.ini&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;. Si votre Mod Organizer gère les INIs par profil, ouvrez votre dossier de profil comme indiqué en bleu sur l&#039;image. Sinon, ils se trouveront toujours dans My Games, comme indiqué en vert.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot; line=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[General]&lt;br /&gt;
sLanguage=fr&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi est-il nécessaire de faire attention à sa version de jeu lors du modding ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Chaque mod de fondation dépend d&#039;une version spécifique du Script Extender, qui lui-même dépend d&#039;une version spécifique des librairies du jeu. Comme expliqué précédemment, il existe également des mods de type &#039;&#039;&#039;NG&#039;&#039;&#039; qui sont censés pallier ce problème en fonctionnant quelle que soit la version du jeu, du Script Extender et quelle que soit la plateforme de jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Y a-t-il des mods qui restent compatibles malgré les mises à jour ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Oui, il y en a. Ceux qui n&#039;ont que des plugins (ESM, ESP et ESL), des archives (BSA), des fichiers audio (XWM/FUZ), des textures (DDS), des maillages (NIF) et d&#039;autres fichiers de configuration (INI, JSON, TOML). En résumé, pour être compatible avec toutes les versions, le mod doit être soit dit &#039;&#039;&#039;NG&#039;&#039;&#039; ou ne pas dépendre de fichiers DLL propres et requis. Pour vérifier le contenu d&#039;un mod, vous pouvez ouvrir son archive ou sur Nexus cliquer sur &#039;&#039;&#039;Preview file contents&#039;&#039;&#039; présent sous le bouton de téléchargement. Cependant, « compatible » n&#039;implique pas l&#039;absence de nouveaux bugs...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Le jeu va encore être mis à jour ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Très probablement, une mise à jour majeure est souvent suivie de mises à jour mineures de correctif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi le downgrade n&#039;est pas disponible sur les autres plateformes, console et le Steam Deck ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Ces plateformes disposent souvent d&#039;un support technique très limité en termes de possibilités offertes et de performances possibles, directement liées à la philosophie du jeu sur ces consoles ou sur leurs magasins dérivés. En raison de ces limitations, la cohabitation entre plusieurs versions du jeu devient impossible, les mods doivent obligatoirement être mis à jour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi la version GOG n&#039;offre-t-elle pas les mêmes possibilités de modding ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Malheureusement, bien que la version GOG soit une alternative tentante sur PC, elle ne propose pas le Creation Club, les librairies Steam requises par de nombreux mods et le support du Creation Kit, l&#039;application d&#039;édition du jeu. Cette plateforme demande donc aux créateurs de développer une version spécifique pour la plateforme. Étant donné que les moddeurs sont des bénévoles, ne vous attendez pas à bénéficier d&#039;un support important ni à disposer d&#039;une grande variété de mods.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Où est la partie pour downgrader le Creation Kit ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/wiki/Creation_Kit Ici], sur la page Creation Kit du wiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Puis-je avoir plusieurs versions du jeu sur une même instance MO2 ? Je ne sais pas encore quelle version choisir pour ma liste de mods !&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Bien sûr ! Il existe deux plugins Mod Organizer 2 appelé [https://github.com/Kezyma/ModOrganizer-Plugins/releases/tag/rootbuilder Root Plugin] et [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163426 Game Registry Proxy], le premier vous permet de modifier le dossier racine, celui où se trouvent les exécutables via un mod et  donc sans altérer votre jeu, là où habituellement MO2 ne gère que le dossier DATA. N&#039;hésitez pas à inclure l&#039;intégralité du jeu dans le mod que vous aurez créé, cela vous permettra même de contourner les mises à jour sans les bloquer ! Attention cependant, cela augmentera significativement l&#039;espace pris par votre modding sur votre stockage. Le 2e plugin lui vous permettra d&#039;automatiquement mettre à jour la racine de l&#039;exécutable Fallout 4 pour Windows à chaque changement de profil si à la place d&#039;utiliser le Root plugin vous choisissez de renommer ou de cloner votre dossier d&#039;installation de F4.&lt;br /&gt;
{{Attribution|auteur=Adlez}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Downgrade]]&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:Downgrade SSE}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lart-Iste</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Downgrade_Skyrim_SE&amp;diff=2751</id>
		<title>Downgrade Skyrim SE</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Downgrade_Skyrim_SE&amp;diff=2751"/>
		<updated>2026-08-28T09:51:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lart-Iste : /* Downgrader via un mod (EXPÉRIMENTAL) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Downgrade SSE}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Skyrim Special Edition&#039;&#039;&#039; est encore régulièrement mis à jour (voir la [https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Special_Edition_Patch liste des versions]). Or, SKSE (prérequis à de nombreux mods) est dépendant de la version de l&#039;exécutable : il est donc proposé en plusieurs versions et les mods contenant des DLL (librairies) qui en dépendent doivent être adaptées à chacune de ces versions. Si vous utilisez des mods avec DLL qui ne sont pas compatibles avec la dernière version du jeu (ce qui est de plus en plus rare), vous pouvez &#039;&#039;&#039;downgrader&#039;&#039;&#039; (repasser en version inférieure) uniquement l&#039;exécutable du jeu (Skyrim.exe) pour « tromper » SKSE et utiliser la version pour laquelle le plus de mods sont compatibles.{{Note|type=reminder|text=Les mods indiqués &#039;&#039;&#039;NG&#039;&#039;&#039; (pour Next Generation) proposent une DLL compatible avec toutes les versions du jeu : il est donc recommandé de les prendre pour éviter de se poser des questions de version !&lt;br /&gt;
Cependant, il faudra faire attention à la date de la mise à jour du mod NG. En effet, si la mise à jour du mod est plus ancienne que la dernière mise à jour du jeu, il est possible le mod ne fonctionne pas sur cette dernière. Par exemple : Yes I&#039;m Sure NG est plus ancien que la dernière mise à jour du jeu ET que le mod original, il est donc recommandé de prendre la version originale.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Choix de version ===&lt;br /&gt;
Vous pouvez downgrader vers plusieurs version, voici les avantages et les inconvénients de chacune. Il est cependant important de noter que la communauté de modding Skyrim étant très active, généralement l&#039;écrasante majorité des mods nécessitant SKSE sont mis à jour en moins d&#039;un an, adaptez donc votre choix à votre rythme de modding (uniquement si le jeu n&#039;est pas remis à jour entre bien sûr). Il existe aussi d&#039;autres versions que celles ci-dessous ; cependant, elles restent extrêmement marginales. Gardez aussi en mémoire qu&#039;une mise à jour du jeu ou d&#039;un mod augmente drastiquement le risque de corrompre votre sauvegarde, si vous avez une partie en cours, rétrogradez vers la version sur laquelle vous étiez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La &#039;&#039;&#039;1.5.97&#039;&#039;&#039;, c&#039;est la version historique. La majorité des mods fonctionnent dessus ; cependant, de moins en moins de nouveaux mods, plus modernes et fonctionnels, sont portés dessus (backport), de plus, beaucoup de mods de la version suivante fonctionnent parfaitement avec, les changements entre ces deux étant mineurs pour SKSE. Nécessite [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106441?tab=description BEES].&lt;br /&gt;
* La &#039;&#039;&#039;1.5.97&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;best of both&#039;&#039;&#039;, cette version n&#039;existe pas officiellement ; c&#039;est un mélange entre les binaires (DLL) de la version au-dessus et du contenu en jeu des versions suivantes. L&#039;objectif ici était de profiter d&#039;un panel de mods historique large sans avoir à attendre les mises à jour de SKSE. Cette version n&#039;a plus réellement d&#039;utilité maintenant, pour la même raison que la 1.5.97 pure, beaucoup d&#039;auteurs ayant stoppé le support de leurs mods pour, par exemple, l&#039;USSEP. Elle est donc à éviter, sauf si vous réutilisez une liste avec une partie qui date d&#039;il y a quatre ans environ. Nécessite [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106441?tab=description BEES].&lt;br /&gt;
* 🙅‍♂️La &#039;&#039;&#039;1.6.640&#039;&#039;&#039; est la première version anniversaire notable ; elle disposait d&#039;un bon support l&#039;année de sa sortie, ce n&#039;est plus le cas, elle est à éviter.&lt;br /&gt;
* 🙅La &#039;&#039;&#039;1.6.1130&#039;&#039;&#039; est une version intermédiaire ; son support a donc tendance à devenir de plus en plus marginal et chaotique. À éviter aussi.&lt;br /&gt;
* ⭐La &#039;&#039;&#039;1.6.1170&#039;&#039;&#039; est la version anniversaire principale, elle a tenu trois ans seule. L&#039;écrasante majorité des mods fonctionne dessus, et elle restera probablement la version principale jusqu&#039;en 2027 à minima. Elle est donc très recommandée actuellement, surtout qu&#039;une majorité des mods pour la version précédente fonctionnent aussi dessus, pour les mêmes raisons que précédemment. Elle conviendra parfaitement aux habitués du modding ou aux moddeurs compulsifs.&lt;br /&gt;
* 🙅 La &#039;&#039;&#039;1.7.99&#039;&#039;&#039;, cette version est a évité, elle n&#039;a durée qu&#039;à peine moins d&#039;une semaine.&lt;br /&gt;
* La &#039;&#039;&#039;dernière en date&#039;&#039;&#039;, est sûrement le meilleur choix pour les débutants et les adeptes de listes légères (1.7.1.04 actuellement). &lt;br /&gt;
** ⚠️ Cette version est à éviter, au moins pour quelques semaines à la date de sa sortie, le 27 août 2026, dans l&#039;attente de possibles nouvelles annonces de Bethesda, sachant que cette mise à jour a été annoncée la veille...&lt;br /&gt;
** ⚠️ Sachez aussi que Bethesda n&#039;a pas indiqué dans les notes de mise à jour tous les changements apportés aux plugins, les auteurs vont donc devoir les découvrir eux-mêmes via du « data mining ». Cela va donc aussi ralentir le processus de mise à niveau des mods.&lt;br /&gt;
Une dernière petite note : les versions &#039;&#039;&#039;GOG&#039;&#039;&#039; n&#039;étant pas recommandées pour le modding, je préfère ne pas en faire mention. Sachez simplement que les versions GOG (ex:+9&amp;gt;1.6.1179 etc) demandent une &#039;&#039;&#039;version spécifique de SKSE&#039;&#039;&#039; en plus de leurs équivalentes ci-dessus. Cette version étant sortie bien plus tard aussi, peu d&#039;auteurs choisissent de porter leurs mods dessus, puisque l&#039;audience reste très minoritaire comparée à Steam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prérequis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Avoir la &#039;&#039;&#039;version Steam&#039;&#039;&#039; : les versions Epic Games, Xbox et MS Store ne supportent pas le downgrade.&lt;br /&gt;
* Installer [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106441?tab=description BEES] seulement avec les versions &#039;&#039;&#039;1.5.97&#039;&#039;&#039; pour que votre version downgradée puisse lire les plugins en version 1.71.&lt;br /&gt;
* S&#039;assurer d&#039;avoir la version de SKSE correspondante à la version de votre choix.&lt;br /&gt;
{{Note|type=warn|text=L&#039;Anniversary Edition (bundle de mods payant) ne se télécharge que depuis le Creation Club en jeu et vous ne pouvez pas le télécharger via les dépôts : pensez à lancer le jeu au moins une fois à jour si vous l&#039;avez acheté, sans quoi vous n&#039;aurez pas accès au Creation Club une fois le downgrade effectué.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Downgrader via un mod (EXPÉRIMENTAL) ==&lt;br /&gt;
Lorsque SKSE vérifie l&#039;exécutable SkyrimSE.exe, le mod lance un relais de version avant le chargement des mods SKSE et des librairies associées. Cela permet donc de changer la version sans devoir utiliser d&#039;utilitaire et écraser les fichiers du jeu. Attention cependant : contrairement à Fallout 4, cette méthode ne vous dispense pas de toujours faire attention à ce que la version de vos mods SKSE corresponde toujours à celle de Skyrim.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189855 Skyrim Runtime Swapper]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Downgrader via un utilitaire (RECOMMANDÉ) ==&lt;br /&gt;
Il existe plusieurs utilitaires recommandés, voici une liste d&#039;applications simplifiant la démarche. Pensez simplement à ouvrir le lanceur Bethesda (hors mod manager) au moins une fois auparavant pour qu&#039;ils puissent correctement détecter le répertoire d&#039;installation de votre jeu. Sachez aussi que ces utilitaires demandent souvent de se connecter avec votre compte Steam ; il s&#039;agit simplement de vérifier votre licence pour avoir l&#039;autorisation de télécharger directement depuis les serveurs Steam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169962 Downgrade Patcher], solution se limitant à SSE, mais très performante pour un downgrade de type best of both.&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/site/mods/2188 Reliquary], une application multimodale qui ne propose pas simplement de « downgrader » plusieurs jeux, mais offre aussi quelques, fonctions de qualité de vie pouvant vous éviter de refaire ce type d&#039;opération trop régulièrement. Ne dispose pas encore de l&#039;option best of both.&lt;br /&gt;
* Il existe aussi des applications de type [https://github.com/SteamRE/DepotDownloader Depot Downloader] qui vous permettront de récupérer n&#039;importe quel dépôt, de n&#039;importe quel jeu et dans n&#039;importe quelle version via les manifests ; cependant, cette méthode rejoint la manuelle, elle reste donc recommandée seulement aux utilisateurs avancés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avec le Downgrade Patcher ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Installez le jeu ou la dernière mise à jour via Steam.&lt;br /&gt;
# Téléchargez l&#039;utilitaire et décompressez l&#039;archive.&lt;br /&gt;
# Copiez le contenu de l&#039;utilitaire dans le dossier du jeu (où se trouve SkyrimSE.exe)&lt;br /&gt;
# Lancez &#039;&#039;&#039;Skyrim_1_7_104_to_1_5_97_patcher.exe&#039;&#039;&#039; ou ⭐&#039;&#039;&#039;Skyrim_1_7_104_to_1_6_1170_patcher.exe&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Attendez le message &#039;&#039;Patching successful&#039;&#039; et fermez.&lt;br /&gt;
#* Si des crashs persistent au lancement, supprimez : &amp;lt;code&amp;gt;%localappdata%\Skyrim Special Edition\contentcatalog.txt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avec Reliquary ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Installez le jeu ou la dernière mise à jour via Steam.&lt;br /&gt;
# Téléchargez l&#039;utilitaire et décompressez l&#039;archive à l&#039;emplacement de votre choix.&lt;br /&gt;
# Lancez &#039;&#039;&#039;Reliquary.exe&#039;&#039;&#039;, connectez-vous à votre compte Steam.&lt;br /&gt;
# Choisissez Skyrim Special Edition et la version souhaitée.&lt;br /&gt;
# Cliquez sur l&#039;option &amp;quot;Intall to&amp;quot; et sélectionnez un dossier non système (idéalement à la racine de vos stockages)&lt;br /&gt;
#* Si des crashs persistent au lancement, supprimez : &amp;lt;code&amp;gt;%localappdata%\Skyrim Special Edition\contentcatalog.txt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Downgrader manuellement (NON RECOMMANDÉ) ==&lt;br /&gt;
{{Note|type=reminder|text=Cette méthode de downgrade est destinée aux joueurs ayant déjà des parties moddées en cours et ne pouvant pas jouer avec la mise à jour Anniversaire pour des raisons de stabilité ! Si vous commencez votre liste, préférez les autres méthodes.}}Voici la procédure à suivre pour obtenir le jeu de base. Pour rappel, le DLC Anniversary Edition se télécharge uniquement en jeu et sur une version à jour :&lt;br /&gt;
# Téléchargez ou mettez votre jeu à jour via Steam (v. 1.7.99).&lt;br /&gt;
#* Pensez à télécharger en jeu le DLC Anniversary Edition payant si vous l&#039;avez.&lt;br /&gt;
# Ouvrez la console Steam (Win+R puis taper &amp;lt;code&amp;gt;steam://open/console&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
# Entrez les commandes correspondantes à votre choix de version &#039;&#039;&#039;- attendez que le message Depot download complete apparaisse entre chaque commande :&#039;&#039;&#039; Listez plus bas&lt;br /&gt;
# Allez dans le dossier &amp;lt;code&amp;gt;.../Steam/steamapps/content/app_489830/&amp;lt;/code&amp;gt; et vous devriez trouver trois dossiers nommé &#039;&#039;&#039;depot_48983X&#039;&#039;&#039; (X est remplacé par 1, 2, 3, 4).&lt;br /&gt;
# Copiez-collez le &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;contenu&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; de ces dossiers (pas les dossiers eux-mêmes) à la racine de Skyrim (là où se trouvent les EXE ; Windows va demander si vous voulez écraser des fichiers, dites oui).&lt;br /&gt;
#* Pour le best of both de la 1.5.97, faites bien attention à faire chaque lot de commande l&#039;un après l&#039;autre.&lt;br /&gt;
#* Enfin, installez [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106441 BEES] (Backported Extended ESL Support) et ses prérequis qui permet d&#039;utiliser les plugins de la 1.6.1130+ sur les versions précédentes du jeu (1.5 à 1.6.640).&lt;br /&gt;
#* Si des crashs persistent au lancement, supprimez : &amp;lt;code&amp;gt;%localappdata%\Skyrim Special Edition\contentcatalog.txt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Note|type=warn|text=Il est parfois important de relancer SkyrimSELauncher.exe en dehors de votre gestionnaire de mods pour réécrire la clé de registre qui permet à votre Windows, et donc à votre gestionnaire de mods, de savoir où se trouve le jeu. Ne relancez jamais SkyrimSELauncher.exe sans avoir bloqué les mises à jour avec la méthode plus bas, sans quoi toute la procédure sera perdue ! Assurez-vous d&#039;avoir coché la case &amp;quot;Local INIs&amp;quot; dans les paramètres généraux MO2 avant de lancer le launcher hors MO2.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Obligatoire ===&lt;br /&gt;
* C&#039;est le dépôt des fichiers ne posant pas problèmes aux mods SKSE&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489834 3443400614252193371&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Version recommandées ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.6.1170&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489831 8442952117333549665 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489832 8042843504692938467 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489833 1914580699073641964&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.5.97 Best of both&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489831 7848722008564294070 8442952117333549665 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489832 8702665189575304780 8042843504692938467 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489833 2289561010626853674&amp;lt;/code&amp;gt; &lt;br /&gt;
** Écrasez la version Steam à jour par ces fichiers&lt;br /&gt;
=== Versions non recommandées ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.7.99&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489831 4940892828028256588 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489832 5728778377666085157 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489833 4886117324142477814&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.6.1130&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489831 3737743381894105176 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489832 8042843504692938467 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489833 2442187225363891157&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.6.640&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489831 3737743381894105176 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489832 2756691988703496654 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489833 5291801952219815735&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.5.97&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489831 7848722008564294070 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489832 8702665189575304780 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489833 2289561010626853674&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bloquer les mises à jour ==&lt;br /&gt;
Cette étape est facultative mais pourrait bien vous sauver la vie. Pourquoi ? Bien que Bethesda ne propose plus de contenu original, il subsiste encore des mises à jour, comme les mises à jour anniversaires souvent accompagnées et suivies de &#039;&#039;&#039;mises à jour du Creation Club&#039;&#039;&#039;. Cette plateforme est &#039;&#039;&#039;directement liée aux jeux&#039;&#039;&#039;, donc tout changement sur une de ces licences se répercute directement sur les autres. Par exemple, une mise à jour de Starfield ou de Fallout 4 touchant au Creation Club sera répercutée sur les autres licences.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous devez savoir que &#039;&#039;&#039;Steam permet aux studios de forcer les mises à jour&#039;&#039;&#039; pour des raisons de sécurité, peu importe l&#039;état de vos paramètres Steam. Vous avez probablement déjà vu plusieurs tutoriels vous indiquant de régler certaines options dans l&#039;application, mais ce n&#039;est pas suffisant. Pour Skyrim SE et son Creation Kit, ces mises à jour peuvent entraîner un dysfonctionnement total par rapport à votre liste de mods et à votre gestionnaire de mods, si elles ont lieu.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Appmanifest_CK.png|alt=CK Lecture seule|vignette|244x244px|Exemple]]&lt;br /&gt;
L&#039;application Steam gère l&#039;état des produits installés grâce aux &#039;&#039;&#039;appmanifest&#039;&#039;&#039;. Ces fichiers contiennent toutes les informations liées à votre produit. C&#039;est donc à ces fichiers que nous devons nous attaquer pour bloquer totalement ces mises à jour forcées, et bien entendu, toujours après avoir installé Skyrim SE, ses DLCs et le Creation Kit avec ou sans downgrade. Pour trouver ces fichiers, rien de plus simple :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Allez dans votre &#039;&#039;&#039;bibliothèque Steam&#039;&#039;&#039; puis &amp;gt; Clic droit sur le jeu &amp;gt; Propriétés... &amp;gt; Fichiers installés &amp;gt; Parcourir, cela va vous ouvrir le dossier racine du jeu.&lt;br /&gt;
# Dans la barre d&#039;adresse de cette fenêtre, remontez &#039;&#039;&#039;trois dossiers en arrière,&#039;&#039;&#039; jusqu&#039;au dossier &#039;&#039;&#039;steamapps.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Ici, vous trouvez le fichier &#039;&#039;&#039;appmanifest_489830.acf&#039;&#039;&#039; &amp;gt; Clic droit &amp;gt; Propriétés et cochez la case Attributs &#039;&#039;&#039;Lecture seule.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Steam ne pourra alors plus écrire et modifier ce fichier, ce qui le figera dans le temps. Si une mise à jour survient, le centre de téléchargement Steam vous informera alors d&#039;une erreur d&#039;écriture. Parfait ! C&#039;est ce que l&#039;on voulait ! Ne vous inquiétez pas, tous vos autres produits Steam ne seront pas affectés. Il est aussi important de noter que ceci ne bloque pas les téléchargements depuis le menu en jeu du Creation Club.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FAQ - Foire aux questions ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi dois-je utiliser le mod Backported Extended ESL Support (BEES) en downgradant en 1.5 ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Les versions 1.6 et supérieures apportent une nouvelle version aux plugins, leur permettant de contenir plus d&#039;informations ; sans ce mod, votre jeu ne pourra simplement plus lire les plugins créés avec cette version.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : L&#039;intégration LOOT native dans MO2 me notifie des erreurs de version des plugins ou d&#039;erreurs hors plage. Que puis-je faire ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Signalez simplement l&#039;erreur à l&#039;auteur du mod, cela ne vient pas d&#039;un downgrade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Steam m&#039;empêche de lancer mon jeu à cause d&#039;une mise à jour en attente/Steam m&#039;informe d&#039;une erreur d&#039;écriture. Que puis-je faire ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Ces notifications proviennent du fichier &#039;&#039;&#039;appmanifest_489830.acf&#039;&#039;&#039; et elles sont parfaitement normales puisque son attribut Lecture seule est activé. Steam ne peut plus le modifier, seulement le lire. Cela rend les informations présentes à l&#039;intérieur obsolètes lors de la mise à jour qui suit l&#039;activation de l&#039;attribut, mais le jeu reste complètement fonctionnel. Vous devez juste le lancer depuis votre gestionnaire de mods. Vous pouvez quand même vous débarrasser de ces messages d&#039;erreur en modifiant ces lignes à l&#039;intérieur (ouvrez-le avec un éditeur de texte ou de code) : Le nouveau dernier numéro de build se trouve sur [https://steamdb.info/app/377160/depots/ Steamdb] , cliquez sur ,&#039;importe quel dépôt principal pour l&#039;obtenir.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;buildid&amp;quot;	    	&amp;quot;remplacez par l&#039;id&#039; Steamdb&amp;quot;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;UpdateResult&amp;quot;		&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;TargetBuildID&amp;quot;		&amp;quot;remplacez par l&#039;id&#039; Steamdb&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;Si les DLCs ont été mis à jour aussi, remplacez chaque ligne enfant &amp;quot;manifest&amp;quot; du parent &amp;quot;InstalledDepots&amp;quot; par le nouvel ID de manifest, toujours via Steamdb.&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;manifest&amp;quot;	    	&amp;quot;remplacez par les nouveaux&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi les mises à jour cassent-elles une grande partie des mods ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : La plupart des mods se basent sur d&#039;autres mods fondamentaux et souvent incontournables, qui requièrent le Script Extender SKSE. Ce dernier est directement lié aux librairies en DLL et à leurs EXE. La moindre mise à jour les affectant entraîne des dysfonctionnements en cascade nécessitant une mise à jour du Script Extender ainsi que de tous les mods fondamentaux qui en dépendent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dossier_managment_MO2.png|vignette|122x122px|Dossier pour trouver ses INIs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : J&#039;ai utilisé l&#039;application de downgrade présente sur le Nexus et mon jeu est en anglais avec les voix françaises. Comment puis-je repasser les textes en français ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Vous devrez modifier les fichiers &amp;lt;code&amp;gt;./SkyrimSE/&#039;&#039;&#039;Skyrim_Default.ini&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt; et &amp;lt;code&amp;gt;My games/Skyrim Special Edition/&#039;&#039;&#039;Skyrim.ini&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt; ou &amp;lt;code&amp;gt;ModOrganizer/SkyrimSE/profiles/Default/&#039;&#039;&#039;Skyrim.ini&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;. Si votre Mod Organizer gère les INIs par profil, ouvrez votre dossier de profil comme indiqué en bleu sur l&#039;image. Sinon, ils se trouveront toujours dans My Games, comme indiqué en vert.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot; line=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[General]&lt;br /&gt;
sLanguage=fr&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi est-il nécessaire de faire attention à sa version de jeu lors du modding ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Chaque mod de fondation dépend d&#039;une version spécifique du Script Extender, qui lui-même dépend d&#039;une version spécifique des librairies du jeu. Comme expliqué précédemment, il existe également des mods de type &#039;&#039;&#039;NG&#039;&#039;&#039; qui sont censés pallier ce problème en fonctionnant quelle que soit la version du jeu, du Script Extender et quelle que soit la plateforme de jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Y a-t-il des mods qui restent compatibles malgré les mises à jour ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Oui, il y en a. Ceux qui n&#039;ont que des plugins (ESM, ESP et ESL), des archives (BSA), des fichiers audio (XWM/FUZ), des textures (DDS), des maillages (NIF) et d&#039;autres fichiers de configuration (INI, JSON, TOML). En résumé, pour être compatible avec toutes les versions, le mod doit être soit dit &#039;&#039;&#039;NG&#039;&#039;&#039; ou ne pas dépendre de fichiers DLL propres et requis. Pour vérifier le contenu d&#039;un mod, vous pouvez ouvrir son archive ou sur Nexus cliquer sur &#039;&#039;&#039;Preview file contents&#039;&#039;&#039; présent sous le bouton de téléchargement. Cependant, « compatible » n&#039;implique pas l&#039;absence de nouveaux bugs...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Le jeu va encore être mis à jour ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Très probablement, une mise à jour majeure est souvent suivie de mises à jour mineures de correctif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi le downgrade n&#039;est pas disponible sur les autres plateformes, console et le Steam Deck ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Ces plateformes disposent souvent d&#039;un support technique très limité en termes de possibilités offertes et de performances possibles, directement liées à la philosophie du jeu sur ces consoles ou sur leurs magasins dérivés. En raison de ces limitations, la cohabitation entre plusieurs versions du jeu devient impossible, les mods doivent obligatoirement être mis à jour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi la version GOG n&#039;offre-t-elle pas les mêmes possibilités de modding ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Malheureusement, bien que la version GOG soit une alternative tentante sur PC, elle ne propose pas le Creation Club, les librairies Steam requises par de nombreux mods et le support du Creation Kit, l&#039;application d&#039;édition du jeu. Cette plateforme demande donc aux créateurs de développer une version spécifique pour la plateforme. Étant donné que les moddeurs sont des bénévoles, ne vous attendez pas à bénéficier d&#039;un support important ni à disposer d&#039;une grande variété de mods.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Où est la partie pour downgrader le Creation Kit ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/wiki/Creation_Kit Ici], sur la page Creation Kit du wiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Puis-je avoir plusieurs versions du jeu sur une même instance MO2 ? Je ne sais pas encore quelle version choisir pour ma liste de mods !&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Bien sûr ! Il existe deux plugins Mod Organizer 2 appelé [https://github.com/Kezyma/ModOrganizer-Plugins/releases/tag/rootbuilder Root Plugin] et [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163426 Game Registry Proxy], le premier vous permet de modifier le dossier racine, celui où se trouvent les exécutables via un mod et  donc sans altérer votre jeu, là où habituellement MO2 ne gère que le dossier DATA. N&#039;hésitez pas à inclure l&#039;intégralité du jeu dans le mod que vous aurez créé, cela vous permettra même de contourner les mises à jour sans les bloquer ! Attention cependant, cela augmentera significativement l&#039;espace pris par votre modding sur votre stockage. Le 2e plugin lui vous permettra d&#039;automatiquement mettre à jour la racine de l&#039;exécutable Fallout 4 pour Windows à chaque changement de profil si à la place d&#039;utiliser le Root plugin vous choisissez de renommer ou de cloner votre dossier d&#039;installation de F4.&lt;br /&gt;
{{Attribution|auteur=Adlez}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Downgrade]]&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:Downgrade SSE}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lart-Iste</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Downgrade_Fallout_4&amp;diff=2750</id>
		<title>Downgrade Fallout 4</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Downgrade_Fallout_4&amp;diff=2750"/>
		<updated>2026-08-28T09:48:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lart-Iste : /* Downgrader via un mod (EXPÉRIMENTAL) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Note|type=error|text=Pour les nouveaux joueurs et joueuses, il n&#039;est &#039;&#039;&#039;PLUS UTILE&#039;&#039;&#039; de downgrader le jeu. La plupart des mods soit ont été mis à jour pour la dernière version, soit disposent d&#039;une alternative. Le tutoriel reste utile pour des cas de modding très spécifiques.}}&#039;&#039;&#039;Fallout 4&#039;&#039;&#039; est encore régulièrement mis à jour (voir la [https://fallout.fandom.com/wiki/Fallout_4_patches liste des versions]). Or, F4SE (prérequis à de nombreux mods) est dépendant de la version de l&#039;exécutable : il est donc proposé en plusieurs versions et les mods contenant des DLL (librairies) qui en dépendent doivent être adaptées à chacune de ces versions. Comme une partie des mods avec DLL n&#039;est pas à jour, il est proposé de &#039;&#039;&#039;downgrader&#039;&#039;&#039; (repasser en version inférieure) uniquement l&#039;exécutable du jeu (Fallout4.exe) pour « tromper » F4SE et utiliser la version pour laquelle le plus de mods sont compatibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l&#039;heure actuelle (version &#039;&#039;&#039;1.11.240&#039;&#039;&#039;+), vous pouvez downgrader en &#039;&#039;&#039;1.10.163&#039;&#039;&#039; (version pré-NEXT-GEN/AE pour laquelle la plupart des mods avec DLL ont été conçus) si les mods qui vous intéressent ont été mis à jour.{{Note|type=reminder|text=Les mods indiqués &#039;&#039;&#039;NG&#039;&#039;&#039; (pour Next Generation) proposent une DLL compatible avec toutes les versions du jeu : il est donc recommandé de les prendre pour éviter de se poser des questions de version !&lt;br /&gt;
Cependant, il faudra faire attention à la date de la mise à jour du mod NG. En effet, si la mise à jour du mod est plus ancienne que la dernière mise à jour du jeu, il est possible le mod ne fonctionne pas sur cette dernière.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Choix de version ===&lt;br /&gt;
Vous pouvez downgrader vers plusieurs version, voici les avantages et les inconvénients de chacune. Il est cependant important de notez que la communauté de modding Fallout étant moins active, généralement l&#039;écrasante majorité des mods nécessitant F4SE sont mis à jour sur plusieurs années, adaptez donc votre choix à votre rythme de modding. Il existe aussi d&#039;autres versions que celles ci-dessous ; cependant, elles restent extrêmement marginales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La &#039;&#039;&#039;1.10.63&#039;&#039;&#039;, c&#039;est la version historique ; elle a tenu seule presque 10 ans. La majorité des mods fonctionnent dessus ; cependant, de moins en moins de nouveaux mods, plus modernes et fonctionnels, sont portés dessus (backport), de plus. Nécessite [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81859 BASS].&lt;br /&gt;
* ⭐La &#039;&#039;&#039;1.10.63 best of both&#039;&#039;&#039;, cette version n&#039;existe pas officiellement ; c&#039;est un mélange entre les binaires (DLL) de la version au-dessus et du contenu en jeu des versions suivantes. L&#039;objectif ici était de profiter d&#039;un panel de mods historique large sans avoir à attendre les mises à jour de F4SE. Cette version est toujours pertinante. Il est cependant important de noter que beaucoup d&#039;auteurs ont stoppé le support de leurs mods pour cette version, par exemple, l&#039;UFO4P. Elle est donc à éviter, sauf si vous réutilisez une liste avec une partie qui date d&#039;il y a quatre ans environ. Nécessite [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81859 BASS].&lt;br /&gt;
* 🙅‍♂️ La &#039;&#039;&#039;1.10.980,&#039;&#039;&#039; est la première partie de la mise à jour Next-Gen ; elle dispose d&#039;un support marginal, elle est à éviter.&lt;br /&gt;
* 🙅‍♂️ La &#039;&#039;&#039;1.10.984&#039;&#039;&#039;, est la deuxième partie de la mise à jour Next-Gen ; elle dispose d&#039;un support marginal, elle est à éviter.&lt;br /&gt;
* 🙅‍♂️ La &#039;&#039;&#039;1.11.137&#039;&#039;&#039;, est la première version anniversaire notable ; elle dispose d&#039;un bon support marginal, elle est à éviter.&lt;br /&gt;
* 🙅‍♂️ La &#039;&#039;&#039;1.11.159&#039;&#039;&#039;, fait partie d&#039;un lot de trois mises à jour consécutives suivant l&#039;AE ; elle dispose d&#039;un support marginal, elle est à éviter.&lt;br /&gt;
* 🙅‍♂️ La &#039;&#039;&#039;1.11.169&#039;&#039;&#039;, fait partie d&#039;un lot de trois mises à jours consécutive suivant l&#039;AE ; elle dispose d&#039;un support marginal , elle est à éviter.&lt;br /&gt;
* 🙅‍♂️ La &#039;&#039;&#039;1.11.191&#039;&#039;&#039;, fait partie d&#039;un lot de trois mises à jour consécutives suivant l&#039;AE ; elle dispose d&#039;un support marginal, elle est à éviter.&lt;br /&gt;
* 🙅‍♂️ La &#039;&#039;&#039;1.11.221&#039;&#039;&#039;, est la mise à jour apportant la première partie du support étandu du modding sur console ; elle dispose d&#039;un support marginal, elle est à éviter.&lt;br /&gt;
* La &#039;&#039;&#039;dernière en date&#039;&#039;&#039;, est sûrement le meilleur choix pour les débutants et les adeptes de listes légères (la 1.11.240 actuellement).&lt;br /&gt;
** ⚠️ Cette version est donc à éviter, au moins pour quelques semaines à la date de sa sortie, le 18 août 2026, dans l&#039;attente de possibles nouvelles annonces de Bethesda, sachant que cette mise à jour a été annoncée quelques jours avant...&lt;br /&gt;
** ⚠️ Sachez aussi que Bethesda n&#039;a pas indiqué dans les notes de mise à jour tous les changements apportés aux plugins, les auteurs vont donc devoir les découvrir eux-mêmes via du « data mining ». Cela va donc aussi ralentir le processus de mise à niveau des mods.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une dernière petite note : les versions &#039;&#039;&#039;GOG&#039;&#039;&#039; n&#039;étant pas recommandées pour le modding, je préfère ne pas en faire mention. Sachez simplement que les versions GOG demandent une &#039;&#039;&#039;version spécifique de F4SE&#039;&#039;&#039; en plus de leurs équivalentes ci-dessus. Cette version étant sortie bien plus tard aussi, peu d&#039;auteurs choisissent de porter leurs mods dessus, puisque l&#039;audience reste très minoritaire comparée à Steam. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prérequis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Avoir la &#039;&#039;&#039;version Steam&#039;&#039;&#039; : les versions Epic Games, Xbox et MS Store ne supportent pas le downgrade.&lt;br /&gt;
* Installer [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81859 Backported Archive2 Support System] pour que votre version downgradée puisse lire les archives au nouveau format.&lt;br /&gt;
* S&#039;assurer d&#039;avoir la version de &#039;&#039;&#039;[https://f4se.silverlock.org/ F4SE]&#039;&#039;&#039; correspondant à votre version (la &#039;&#039;&#039;0.6.63&#039;&#039;&#039; pour la version 1.10.163).&lt;br /&gt;
{{Note|type=warn|text=L&#039;Anniversary Edition (bundle de mods payant) ne se télécharge que depuis le Creation Club en jeu et vous ne pouvez pas le télécharger via les dépôts : pensez à lancer le jeu au moins une fois à jour si vous l&#039;avez acheté, sans quoi vous n&#039;aurez pas accès au Creation Club une fois le downgrade effectué.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Downgrader via un mod (EXPÉRIMENTAL) ==&lt;br /&gt;
Pour fonctionner, les plugins F4SE doivent repérer des éléments spécifiques au sein des exécutables de Fallout 4. Lorsque Bethesda met à jour le jeu, ces éléments peuvent changer d&#039;emplacement, d&#039;adresses, même si leur fonction reste inchangée. Au lieu de se baser uniquement sur les emplacements créés pour une version précise du jeu, la Runtime Database est capable de reconnaître et de localiser les fonctions du jeu dont un plugin compatible a besoin au démarrage de Fallout 4. Runtime Database détecte automatiquement laquelle de ces familles d&#039;environnements d&#039;exécution vous utilisez. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runtime Database permet donc aux mods F4SE de ne pas se perdre dans la cartographie d&#039;adresses selon votre version du jeu et fait le pont avec les mods F4SE qui ne correspondraient pas à celle de vos exécutables F4. Imaginez un croisement en travaux avec des panneaux qui ne correspondent plus à leurs destinations : ce mod permet simplement de rediriger le trafic de vos mods F4SE, là où, sans lui, ils ne trouveraient pas leur chemin. Cela permet aussi de ne pas être pris en otage par de futures mises à jour, puisqu&#039;au lieu de mettre à jour tous vos mods F4SE, le mod s&#039;occupera toujours de rediriger les fonctions de vos mods au bon endroit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108394 Runtime Database]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Downgrader via l&#039;utilitaire (RECOMMANDÉ) ==&lt;br /&gt;
Il existe plusieurs utilitaires recommandés, voici une liste d&#039;applications simplifiant la démarche. Pensez simplement à ouvrir le lanceur Bethesda (hors mod manager) au moins une fois auparavant pour qu&#039;ils puissent correctement détecter le répertoire d&#039;installation de votre jeu. Sachez aussi que ces utilitaires demandent souvent de se connecter avec votre compte Steam ; il s&#039;agit simplement de vérifier votre licence pour avoir l&#039;autorisation de télécharger directement depuis les serveurs Steam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81933 Simple Fallout 4 Downgrader], solution se limitant à F4, mais très performante pour un downgrade de type best of both.&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/site/mods/2188 Reliquary], une application multimodale qui ne propose pas simplement de « downgrader » plusieurs jeux, mais offre aussi quelques, fonctions de qualité de vie pouvant vous éviter de refaire ce type d&#039;opération trop régulièrement. Ne dispose pas encore de l&#039;option best of both.&lt;br /&gt;
* Il existe aussi des applications de type [https://github.com/SteamRE/DepotDownloader Depot Downloader] qui vous permettront de récupérer n&#039;importe quel dépôt, de n&#039;importe quel jeu et dans n&#039;importe quelle version via les manifests ; cependant, cette méthode rejoint la manuelle, elle reste donc recommandée seulement aux utilisateurs avancés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avec Simple Fallout 4 Downgrader ===&lt;br /&gt;
#Installez le jeu ou la dernière mise à jour via Steam.&lt;br /&gt;
#Téléchargez l&#039;utilitaire et décompressez l&#039;archive.&lt;br /&gt;
#Copiez le contenu de l&#039;utilitaire dans le dossier du jeu (où se trouve Fallout4.exe)&lt;br /&gt;
#Lancez &#039;&#039;&#039;fo4downgrader.exe&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
#Attendez le message &#039;&#039;Patching successful&#039;&#039; et fermez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avec Reliquary ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Installez le jeu ou la dernière mise à jour via Steam.&lt;br /&gt;
# Téléchargez l&#039;utilitaire et décompressez l&#039;archive à l&#039;emplacement de votre choix.&lt;br /&gt;
# Lancez &#039;&#039;&#039;Reliquary.exe&#039;&#039;&#039;, connectez-vous à votre compte Steam.&lt;br /&gt;
# Choisissez Fallout 4 et la version souhaitée.&lt;br /&gt;
# Cliquez sur l&#039;option &amp;quot;Intall to&amp;quot; et sélectionnez un dossier non système (idéalement à la racine de vos stockages)&lt;br /&gt;
#* Si des crashs persistent au lancement, supprimez : &amp;lt;code&amp;gt;%localappdata%\Skyrim Special Edition\contentcatalog.txt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Downgrader manuellement (NON RECOMMANDÉ) ==&lt;br /&gt;
{{Note|type=reminder|text=Cette méthode de downgrade est destinée aux joueurs ayant déjà des parties moddées en cours et ne pouvant pas jouer avec la mise à jour Next-Gen pour des raisons de stabilité ! Si vous commencez votre liste, préférez les autres méthodes.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici la procédure à suivre pour obtenir le jeu de base, les commandes des DLCs sont décrites plus bas :&lt;br /&gt;
# Téléchargez ou mettez votre jeu à jour via Steam (v 1.11.240)&lt;br /&gt;
#* Pensez à télécharger en jeu le DLC anniversaire payant si vous l&#039;avez.&lt;br /&gt;
# Ouvrez la console Steam (Win+R puis taper &amp;lt;code&amp;gt;steam://open/console&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
# Entrez les commandes correspondantes à votre choix de version &#039;&#039;&#039;- attendez que le message Depot download complete apparaisse entre chaque commande :&#039;&#039;&#039; Listez plus bas&lt;br /&gt;
# Allez dans le dossier &amp;lt;code&amp;gt;.../Steam/steamapps/content/app_377160/&amp;lt;/code&amp;gt; et vous devriez trouver quatre dossiers nommé &#039;&#039;&#039;depot_37716X&#039;&#039;&#039; (X est remplacé par 1, 2, 3, 4 et 5) et deux dossiers &#039;&#039;&#039;depot_435870&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;depot_43587X&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Copiez-collez le &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;contenu&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; de ces dossiers (pas les dossiers eux-mêmes) à la racine de Fallout 4 (là où se trouve les EXE ; Windows va demander si vous voulez écraser des fichiers, dites oui).&lt;br /&gt;
#* Pour le best of both de la 1.10.63, faites bien attention à faire chaque lot de commande l&#039;un après l&#039;autre.&lt;br /&gt;
# Il vous faudra aussi ce mod, [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81859 Backported Archive2 Support System], BASS pour les intimes permettant aux anciens EXE de lire les nouvelles versions d&#039;archives, il est l&#039;équivalent de BEES sur Skyrim. Félicitations, vous venez de vous épargner les crashs to the desktop avec les mods construit avec le nouveaux Creation Kit !&lt;br /&gt;
{{Note|type=warn|text=Il est parfois important de relancer FalloutLauncher.exe en dehors de votre gestionnaire de mods pour réécrire la clé de registre qui permet à votre Windows, et donc à votre gestionnaire de mods, de savoir où se trouve le jeu. Ne relancez jamais FalloutLauncher.exe sans avoir bloqué les mises à jour avec la méthode plus bas, sans quoi toute la procédure sera perdue ! Assurez-vous d&#039;avoir coché la case &amp;quot;Local INIs&amp;quot; dans les paramètres généraux MO2 avant de lancer le launcher hors MO2.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Obligatoire ===&lt;br /&gt;
* Ce sont les dépôts des fichiers ne posant pas problèmes aux mods SKSE.&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377165 2033965788399743191&amp;lt;/code&amp;gt;, voix française ou&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377164 2178106366609958945&amp;lt;/code&amp;gt;, voix anglaise pour le VOSTFR&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377161 5983086794954940044&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Versions recommandées ===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Version 1.10.163 Best of both&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377162 5847529232406005096 4737695048810094469 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377163 5819088023757897745 5944191827186292545 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Écrasez la version Steam à jour par ces fichiers&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.11.221&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377162 387388833281246371 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377163 8363807899725426636 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** ⚠️Seulement quelques quelques mois après sa sortie et sans nouvelle annonces de Bethesda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Versions non recommandées ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.11.191&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377162 5433405173062582852 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377163 8360827888850301367 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.11.169&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377162 1314777104987018390 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377163 5408154951846236145 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.11.159&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377162 1553582618043813733 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377163 7190343975136138465 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.11.137&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377162 7771770220637696673 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377163 2655660569114727508 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.10.984&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377162 5698952341602575696 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377163 8681102885670959037 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.10.980&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377162 3747866029627281671 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377163 3876298980394425306 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.10.163&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377162 5847529232406005096 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377163 5819088023757897745 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Commandes pour les DLCs ===&lt;br /&gt;
Vous devez comprendre qu&#039;il existe &#039;&#039;&#039;deux types de DLCs&#039;&#039;&#039; : les créations originales créées et &#039;&#039;&#039;publiées par Bethesda&#039;&#039;&#039; sur Steam, et celles provenant de &#039;&#039;&#039;créateurs partenaires&#039;&#039;&#039; via le Creation Club. Ces dernières sont soit fournies par défaut avec le jeu, soit téléchargeables depuis le jeu. Il est donc important de lancer au moins une fois le jeu sans aucun ajout pour toutes les obtenir. Pour avoir un &#039;&#039;&#039;DLC en VOSTFR&#039;&#039;&#039; ne prenez que le fichier Voices_en.ba2 dans les dépôts anglais. Ces commandes seront votre seul moyen d&#039;obtenir les DLCs si vous avez bloqué les mises à jour avec la méthode décrite plus bas. Les DLCs provenant du CC ne sont pas bloqués au téléchargement quant à eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Liste des commandes console pour les DLCs afin de faire votre sélection personnelle :&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 435870 1213339795579796878 -language french&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;[https://store.steampowered.com/app/435870/Fallout_4__Automatron/?snr=1_5_9__405 Automatron]&#039;&#039;&#039; - Fichiers principaux&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 435872 941934804697401215 -language french&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;Automatron&#039;&#039;&#039; - Fichier des voix françaises&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 435871 2409405813420002782&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;Automatron&#039;&#039;&#039; - Fichier des voix anglaises, optionnelles pour la VOSTFR&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 435881 1207717296920736193 -language french&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;[https://store.steampowered.com/app/435881/Fallout_4_Far_Harbor/?snr=1_5_9__405 Far Harbor]&#039;&#039;&#039; - Fichiers principaux&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 435883 8148702710057205377 -language french&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;Far Harbor&#039;&#039;&#039; - Voix françaises&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 435882 8482181819175811242&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;Far Harbor&#039;&#039;&#039; - Voix anglaises, optionnelles pour la VOSTFR&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 480631 6588493486198824788 -language french&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;[https://store.steampowered.com/app/480631/Fallout_4_VaultTec_Workshop/?snr=1_5_9__405 Vault-Tec Workshop]&#039;&#039;&#039; - Fichiers principaux&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 393886 4075502974578231964 -language french&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;Vault-Tec Workshop&#039;&#039;&#039; - Voix françaises&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 393885 5000262035721758737&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;Vault-Tec Workshop&#039;&#039;&#039; - Voix anglaises, optionnelles pour la VOSTFR&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 490650 4873048792354485093 -language french&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;[https://store.steampowered.com/app/490650/Fallout_4_NukaWorld/?snr=1_5_9__405 Nuka-World]&#039;&#039;&#039; - Fichiers principaux&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 393896 4271967849859961419 -language french&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;Nuka-World&#039;&#039;&#039; - Voix françaises&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 393895 7677765994120765493&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;Nuka-World&#039;&#039;&#039; - Voix anglaises, optionnelles pour la VOSTFR&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 435880 3925034910761260929 -language french&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;[https://store.steampowered.com/app/435880/Fallout_4__Wasteland_Workshop/?snr=1_5_9__405 Wasteland Workshop]&#039;&#039;&#039; - Fichiers principaux&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 480630 5527412439359349504 -language french&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;[https://store.steampowered.com/app/480630/Fallout_4__Contraptions_Workshop/?snr=1_5_9__405 Contraptions Workshop]&#039;&#039;&#039; - Fichiers principaux&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 540810 1558929737289295473&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;[https://store.steampowered.com/app/540810/Fallout_4__High_Resolution_Texture_Pack/?snr=1_5_9__405 Terrapin]&#039;&#039;&#039; (High Resolution Texture Pack) - Fichiers principaux&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bloquer les mises à jour ==&lt;br /&gt;
Cette étape est facultative mais pourrait bien vous sauver la vie. Pourquoi ? Bien que Bethesda ne propose plus de contenu original, il subsiste encore des mises à jour, comme les mises à jour anniversaires souvent accompagnées et suivies de &#039;&#039;&#039;mises à jour du Creation Club&#039;&#039;&#039;. Cette plateforme est &#039;&#039;&#039;directement liée aux jeux&#039;&#039;&#039;, donc tout changement sur une de ces licences se répercute directement sur les autres. Par exemple, une mise à jour de Starfield ou de Fallout 4 touchant au Creation Club sera répercutée sur les autres licences. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous devez savoir que &#039;&#039;&#039;Steam permet aux studios de forcer les mises à jour&#039;&#039;&#039; pour des raisons de sécurité, peu importe l&#039;état de vos paramètres Steam. Vous avez probablement déjà vu plusieurs tutoriels vous indiquant de régler certaines options dans l&#039;application, mais ce n&#039;est pas suffisant. Pour Fallout 4 et son Creation Kit, ces mises à jour peuvent entraîner un dysfonctionnement total par rapport à votre liste de mods et à votre gestionnaire de mods, si elles ont lieu. &lt;br /&gt;
[[Fichier:Appmanifest CK.png|alt=CK Lecture seule|vignette|244x244px|Exemple]]&lt;br /&gt;
L&#039;application Steam gère l&#039;état des produits installés grâce aux &#039;&#039;&#039;appmanifest&#039;&#039;&#039;. Ces fichiers contiennent toutes les informations liées à votre produit. C&#039;est donc à ces fichiers que nous devons nous attaquer pour bloquer totalement ces mises à jour forcées, et bien entendu, toujours après avoir installé Fallout 4, ses DLCs et le Creation Kit avec ou sans downgrade. Pour trouver ces fichiers, rien de plus simple : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Allez dans votre &#039;&#039;&#039;bibliothèque Steam&#039;&#039;&#039; puis &amp;gt; Clic droit sur le jeu &amp;gt; Propriétés... &amp;gt; Fichiers installés &amp;gt; Parcourir, cela va vous ouvrir le dossier racine du jeu.&lt;br /&gt;
# Dans la barre d&#039;adresse de cette fenêtre remontez &#039;&#039;&#039;trois dossiers en arrière,&#039;&#039;&#039; jusqu&#039;au dossier &#039;&#039;&#039;steamapps.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Ici, vous trouvez le fichier &#039;&#039;&#039;appmanifest_377160.acf&#039;&#039;&#039; &amp;gt; Clic droit &amp;gt; Propriétés et cochez la case Attributs &#039;&#039;&#039;Lecture seule.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Steam ne pourra alors plus écrire et modifier ce fichier, ce qui le figera dans le temps. Si une mise à jour survient, le centre de téléchargement Steam vous informera alors d&#039;une erreur d&#039;écriture. Parfait ! C&#039;est ce que l&#039;on voulait ! Ne vous inquiétez pas, tous vos autres produits Steam ne seront pas affectés. Il est aussi important de noter que ceci ne bloque pas les téléchargements depuis le menu en jeu du Creation Club.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FAQ - Foire aux questions ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi dois-je utiliser le mod Backported Archive2 Support System (BASS) en downgradant ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Bien que les anciennes archives ne posent pas de problèmes, les nouveaux mods et ceux mis à jour ayant des archives produites avec le dernier Creation Kit auront ce format. Par conséquent, sans ce mod, vous risquez de rencontrer des crashes.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : L&#039;intégration LOOT native dans MO2 me notifie des erreurs de version d&#039;archive. Que puis-je faire ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Suite à la sortie des nouvelles archives via la mise à jour Next-Gen MO2, LOOT et d&#039;autres applications de modding auront besoin d&#039;une mise à jour pour pouvoir les lires correctement. Alternativement je vous conseille aussi [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/111236?tab=description Bethesda Plugins Manager] pour trier à la main.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Steam m&#039;empêche de lancer mon jeu à cause d&#039;une mise à jour en attente/Steam m&#039;informe d&#039;une erreur d&#039;écriture. Que puis-je faire ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Ces notifications proviennent du fichier &#039;&#039;&#039;appmanifest_377160.acf&#039;&#039;&#039; et elles sont parfaitement normales puisque son attribut Lecture seule est activé. Steam ne peut plus le modifier, seulement le lire. Cela rend les informations présentes à l&#039;intérieur obsolètes lors de la mise à jour qui suit l&#039;activation de l&#039;attribut, mais le jeu reste complètement fonctionnel. Vous devez juste le lancer depuis votre gestionnaire de mods. Vous pouvez quand même vous débarrasser de ces messages d&#039;erreur en modifiant ces lignes à l&#039;intérieur (ouvrez-le avec un éditeur de texte ou de code) : Le nouveau dernier numéro de build se trouve sur [https://steamdb.info/app/377160/depots/ Steamdb] , cliquez sur ,&#039;importe quel dépôt principal pour l&#039;obtenir.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;buildid&amp;quot;	    	&amp;quot;remplacez par l&#039;id&#039; Steamdb&amp;quot;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;UpdateResult&amp;quot;		&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;TargetBuildID&amp;quot;		&amp;quot;remplacez par l&#039;id&#039; Steamdb&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;Si les DLCs ont été mis à jour aussi, remplacez chaque ligne enfant &amp;quot;manifest&amp;quot; du parent &amp;quot;InstalledDepots&amp;quot; par le nouvel ID de manifest, toujours via Steamdb.&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;manifest&amp;quot;	    	&amp;quot;remplacez par les nouveaux&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi les mises à jour cassent-elles une grande partie des mods ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : La plupart des mods se basent sur d&#039;autres mods fondamentaux et souvent incontournables, qui requièrent le Script Extender F4SE. Ce dernier est directement lié aux librairies en DLL et à leurs EXE. La moindre mise à jour les affectant entraîne des dysfonctionnements en cascade nécessitant une mise à jour du Script Extender ainsi que de tous les mods fondamentaux qui en dépendent.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dossier managment MO2.png|vignette|122x122px|Dossier pour trouver ses INIs]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : J&#039;ai utilisé l&#039;application de downgrade présente sur le Nexus et mon jeu est en anglais avec les voix françaises. Comment puis-je repasser les textes en français ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Vous devrez modifier les fichiers &amp;lt;code&amp;gt;./Fallout4/&#039;&#039;&#039;Fallout4_Default.ini&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt; et &amp;lt;code&amp;gt;My games/Fallout4/&#039;&#039;&#039;fallout4.ini&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt; ou &amp;lt;code&amp;gt;ModOrganizer/Fallout 4/profiles/Default/&#039;&#039;&#039;fallout4.ini&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;. Si votre Mod Organizer gère les INIs par profil, ouvrez votre dossier de profil comme indiqué en bleu sur l&#039;image. Sinon, ils se trouveront toujours dans My Games, comme indiqué en vert. &lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot; line=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[General]&lt;br /&gt;
sLanguage=fr&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi est-il nécessaire de faire attention à sa version de jeu lors du modding ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Chaque mod de fondation dépend d&#039;une version spécifique du Script Extender, qui lui-même dépend d&#039;une version spécifique des librairies du jeu. Comme expliqué précédemment, il existe également des mods de type &#039;&#039;&#039;NG&#039;&#039;&#039; qui sont censés pallier ce problème en fonctionnant quelle que soit la version du jeu, du Script Extender et quelle que soit la plateforme de jeu.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Y a-t-il des mods qui restent compatibles malgré les mises à jour ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Oui, il y en a. Ceux qui n&#039;ont que des plugins (ESM, ESP et ESL), &amp;lt;s&amp;gt;des archives (BA2)&amp;lt;/s&amp;gt;, des fichiers audio (XWM/FUZ), des textures (DDS), des maillages (NIF) et d&#039;autres fichiers de configuration (INI, JSON, TOML). En résumé, pour être compatible avec toutes les versions, le mod doit être soit dit &#039;&#039;&#039;NG&#039;&#039;&#039; ou ne pas dépendre de fichiers DLL propres et requis. Pour vérifier le contenu d&#039;un mod, vous pouvez ouvrir son archive ou sur Nexus cliquer sur &#039;&#039;&#039;Preview file contents&#039;&#039;&#039; présent sous le bouton de téléchargement. Cependant, « compatible » n&#039;implique pas l&#039;absence de nouveaux bugs...&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Le jeu va encore être mis à jour ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Très probablement, une mise à jour majeure est souvent suivie de mises à jour mineures de correctif.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi le downgrade n&#039;est pas disponible sur les autres plateformes, console et le Steam Deck ?&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Ces plateformes disposent souvent d&#039;un support technique très limité en termes de possibilités offertes et de performances possibles, directement liées à la philosophie du jeu sur ces consoles ou sur leurs magasins dérivés. En raison de ces limitations, la cohabitation entre plusieurs versions du jeu devient impossible, les mods doivent obligatoirement être mis à jour.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi la version GOG n&#039;offre-t-elle pas les mêmes possibilités de modding ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Malheureusement, bien que la version GOG soit une alternative tentante sur PC, elle ne propose pas le Creation Club, les librairies Steam requises par de nombreux mods et le support du Creation Kit, l&#039;application d&#039;édition du jeu. Cette plateforme demande donc aux créateurs de développer une version spécifique pour la plateforme. Étant donné que les moddeurs sont des bénévoles, ne vous attendez pas à bénéficier d&#039;un support important ni à disposer d&#039;une grande variété de mods.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Quelles sont les archives concernées par le changement de version ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Sachez que ce changement importe seulement pour les nouveaux mods installés avec un rétrogradage complet, pour le downgrade le meilleur de deux celles natives modifiées en plus de celles de mods. Elles sont listées via les liens Steamdb ci-dessous. C&#039;est un site qui traque les changements sur les jeux Steam. Faites F3 ou CTRL+F sur ces pages et recherchez &amp;quot;.ba2&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Jeu de base : depot [https://steamdb.info/depot/377161/history/?changeid=M:7332110922360867314 content_a], depot [https://steamdb.info/depot/377163/history/?changeid=M:3876298980394425306 content_b], depot [https://steamdb.info/depot/377165/history/?changeid=M:8045191663392248690 french] et le depot [https://steamdb.info/depot/377164/history/?changeid=M:8492427313392140315 english] (toujours seulement pour les joueurs VOSTFR).  &lt;br /&gt;
** DLC : [https://steamdb.info/depot/435870/history/?changeid=M:1213339795579796878 Automatron] (contenu de base), Automatron [https://steamdb.info/depot/435872/history/?changeid=M:7005875929366232340 french] et Automatron [https://steamdb.info/depot/435872/history/?changeid=M:7005875929366232340 english].&lt;br /&gt;
** DLC : [https://steamdb.info/depot/435880/history/?changeid=M:366079256218893805 Wasteland] (contenu de base).&lt;br /&gt;
** Les autres DLCs n&#039;ont pas eu de changement.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Où est la partie pour downgrader le Creation Kit ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/wiki/Creation_Kit Ici], sur la page Creation Kit du wiki.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Puis-je avoir plusieurs versions du jeu sur une même instance MO2 ? Je ne sais pas encore quelle version choisir pour ma liste de mods !&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Bien sûr ! Il existe deux plugins Mod Organizer 2 appelé [https://github.com/Kezyma/ModOrganizer-Plugins/releases/tag/rootbuilder Root Plugin] et [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163426 Game Registry Proxy], le premier vous permet de modifier le dossier racine, celui où se trouvent les exécutables via un mod et  donc sans altérer votre jeu, là où habituellement MO2 ne gère que le dossier DATA. N&#039;hésitez pas à inclure l&#039;intégralité du jeu dans le mod que vous aurez créé, cela vous permettra même de contourner les mises à jour sans les bloquer ! Attention cependant, cela augmentera significativement l&#039;espace pris par votre modding sur votre stockage. Le 2e plugin lui vous permettra d&#039;automatiquement mettre à jour la racine de l&#039;exécutable Fallout 4 pour Windows à chaque changement de profil si à la place d&#039;utiliser le Root plugin vous choisissez de renommer ou de cloner votre dossier d&#039;installation de F4. &lt;br /&gt;
{{Attribution|auteur=Lart_Iste}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Downgrade]]&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:Downgrade F4}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lart-Iste</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Downgrade_Fallout_4&amp;diff=2749</id>
		<title>Downgrade Fallout 4</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Downgrade_Fallout_4&amp;diff=2749"/>
		<updated>2026-08-28T09:35:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lart-Iste : Ajout méthode mod&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Note|type=error|text=Pour les nouveaux joueurs et joueuses, il n&#039;est &#039;&#039;&#039;PLUS UTILE&#039;&#039;&#039; de downgrader le jeu. La plupart des mods soit ont été mis à jour pour la dernière version, soit disposent d&#039;une alternative. Le tutoriel reste utile pour des cas de modding très spécifiques.}}&#039;&#039;&#039;Fallout 4&#039;&#039;&#039; est encore régulièrement mis à jour (voir la [https://fallout.fandom.com/wiki/Fallout_4_patches liste des versions]). Or, F4SE (prérequis à de nombreux mods) est dépendant de la version de l&#039;exécutable : il est donc proposé en plusieurs versions et les mods contenant des DLL (librairies) qui en dépendent doivent être adaptées à chacune de ces versions. Comme une partie des mods avec DLL n&#039;est pas à jour, il est proposé de &#039;&#039;&#039;downgrader&#039;&#039;&#039; (repasser en version inférieure) uniquement l&#039;exécutable du jeu (Fallout4.exe) pour « tromper » F4SE et utiliser la version pour laquelle le plus de mods sont compatibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l&#039;heure actuelle (version &#039;&#039;&#039;1.11.240&#039;&#039;&#039;+), vous pouvez downgrader en &#039;&#039;&#039;1.10.163&#039;&#039;&#039; (version pré-NEXT-GEN/AE pour laquelle la plupart des mods avec DLL ont été conçus) si les mods qui vous intéressent ont été mis à jour.{{Note|type=reminder|text=Les mods indiqués &#039;&#039;&#039;NG&#039;&#039;&#039; (pour Next Generation) proposent une DLL compatible avec toutes les versions du jeu : il est donc recommandé de les prendre pour éviter de se poser des questions de version !&lt;br /&gt;
Cependant, il faudra faire attention à la date de la mise à jour du mod NG. En effet, si la mise à jour du mod est plus ancienne que la dernière mise à jour du jeu, il est possible le mod ne fonctionne pas sur cette dernière.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Choix de version ===&lt;br /&gt;
Vous pouvez downgrader vers plusieurs version, voici les avantages et les inconvénients de chacune. Il est cependant important de notez que la communauté de modding Fallout étant moins active, généralement l&#039;écrasante majorité des mods nécessitant F4SE sont mis à jour sur plusieurs années, adaptez donc votre choix à votre rythme de modding. Il existe aussi d&#039;autres versions que celles ci-dessous ; cependant, elles restent extrêmement marginales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La &#039;&#039;&#039;1.10.63&#039;&#039;&#039;, c&#039;est la version historique ; elle a tenu seule presque 10 ans. La majorité des mods fonctionnent dessus ; cependant, de moins en moins de nouveaux mods, plus modernes et fonctionnels, sont portés dessus (backport), de plus. Nécessite [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81859 BASS].&lt;br /&gt;
* ⭐La &#039;&#039;&#039;1.10.63 best of both&#039;&#039;&#039;, cette version n&#039;existe pas officiellement ; c&#039;est un mélange entre les binaires (DLL) de la version au-dessus et du contenu en jeu des versions suivantes. L&#039;objectif ici était de profiter d&#039;un panel de mods historique large sans avoir à attendre les mises à jour de F4SE. Cette version est toujours pertinante. Il est cependant important de noter que beaucoup d&#039;auteurs ont stoppé le support de leurs mods pour cette version, par exemple, l&#039;UFO4P. Elle est donc à éviter, sauf si vous réutilisez une liste avec une partie qui date d&#039;il y a quatre ans environ. Nécessite [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81859 BASS].&lt;br /&gt;
* 🙅‍♂️ La &#039;&#039;&#039;1.10.980,&#039;&#039;&#039; est la première partie de la mise à jour Next-Gen ; elle dispose d&#039;un support marginal, elle est à éviter.&lt;br /&gt;
* 🙅‍♂️ La &#039;&#039;&#039;1.10.984&#039;&#039;&#039;, est la deuxième partie de la mise à jour Next-Gen ; elle dispose d&#039;un support marginal, elle est à éviter.&lt;br /&gt;
* 🙅‍♂️ La &#039;&#039;&#039;1.11.137&#039;&#039;&#039;, est la première version anniversaire notable ; elle dispose d&#039;un bon support marginal, elle est à éviter.&lt;br /&gt;
* 🙅‍♂️ La &#039;&#039;&#039;1.11.159&#039;&#039;&#039;, fait partie d&#039;un lot de trois mises à jour consécutives suivant l&#039;AE ; elle dispose d&#039;un support marginal, elle est à éviter.&lt;br /&gt;
* 🙅‍♂️ La &#039;&#039;&#039;1.11.169&#039;&#039;&#039;, fait partie d&#039;un lot de trois mises à jours consécutive suivant l&#039;AE ; elle dispose d&#039;un support marginal , elle est à éviter.&lt;br /&gt;
* 🙅‍♂️ La &#039;&#039;&#039;1.11.191&#039;&#039;&#039;, fait partie d&#039;un lot de trois mises à jour consécutives suivant l&#039;AE ; elle dispose d&#039;un support marginal, elle est à éviter.&lt;br /&gt;
* 🙅‍♂️ La &#039;&#039;&#039;1.11.221&#039;&#039;&#039;, est la mise à jour apportant la première partie du support étandu du modding sur console ; elle dispose d&#039;un support marginal, elle est à éviter.&lt;br /&gt;
* La &#039;&#039;&#039;dernière en date&#039;&#039;&#039;, est sûrement le meilleur choix pour les débutants et les adeptes de listes légères (la 1.11.240 actuellement).&lt;br /&gt;
** ⚠️ Cette version est donc à éviter, au moins pour quelques semaines à la date de sa sortie, le 18 août 2026, dans l&#039;attente de possibles nouvelles annonces de Bethesda, sachant que cette mise à jour a été annoncée quelques jours avant...&lt;br /&gt;
** ⚠️ Sachez aussi que Bethesda n&#039;a pas indiqué dans les notes de mise à jour tous les changements apportés aux plugins, les auteurs vont donc devoir les découvrir eux-mêmes via du « data mining ». Cela va donc aussi ralentir le processus de mise à niveau des mods.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une dernière petite note : les versions &#039;&#039;&#039;GOG&#039;&#039;&#039; n&#039;étant pas recommandées pour le modding, je préfère ne pas en faire mention. Sachez simplement que les versions GOG demandent une &#039;&#039;&#039;version spécifique de F4SE&#039;&#039;&#039; en plus de leurs équivalentes ci-dessus. Cette version étant sortie bien plus tard aussi, peu d&#039;auteurs choisissent de porter leurs mods dessus, puisque l&#039;audience reste très minoritaire comparée à Steam. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prérequis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Avoir la &#039;&#039;&#039;version Steam&#039;&#039;&#039; : les versions Epic Games, Xbox et MS Store ne supportent pas le downgrade.&lt;br /&gt;
* Installer [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81859 Backported Archive2 Support System] pour que votre version downgradée puisse lire les archives au nouveau format.&lt;br /&gt;
* S&#039;assurer d&#039;avoir la version de &#039;&#039;&#039;[https://f4se.silverlock.org/ F4SE]&#039;&#039;&#039; correspondant à votre version (la &#039;&#039;&#039;0.6.63&#039;&#039;&#039; pour la version 1.10.163).&lt;br /&gt;
{{Note|type=warn|text=L&#039;Anniversary Edition (bundle de mods payant) ne se télécharge que depuis le Creation Club en jeu et vous ne pouvez pas le télécharger via les dépôts : pensez à lancer le jeu au moins une fois à jour si vous l&#039;avez acheté, sans quoi vous n&#039;aurez pas accès au Creation Club une fois le downgrade effectué.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Downgrader via un mod (EXPÉRIMENTAL) ==&lt;br /&gt;
Pour fonctionner, les plugins F4SE doivent repérer des éléments spécifiques au sein des exécutables de Fallout 4. Lorsque Bethesda met à jour le jeu, ces éléments peuvent changer d&#039;emplacement, d&#039;adresses, même si leur fonction reste inchangée. Au lieu de se baser uniquement sur les emplacements créés pour une version précise du jeu, la base de données d&#039;exécution est capable de reconnaître et de localiser les fonctions du jeu dont un plugin compatible a besoin au démarrage de Fallout 4. Runtime Database détecte automatiquement laquelle de ces familles d&#039;environnements d&#039;exécution vous utilisez. Runtime Database permet donc aux mods F4SE de ne pas se perdre dans la cartographie d&#039;adresses selon votre version du jeu et fait le pont avec les mods F4SE qui ne correspondraient pas à celle de vos exécutables F4. Imaginez un croisement en travaux avec quelqu&#039;un en charge de la circulation : il met simplement des panneaux de déviation à vos mods F4SE, là où, sans lui, ils ne trouveraient pas leur chemin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108394 Runtime Database]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Downgrader via l&#039;utilitaire (RECOMMANDÉ) ==&lt;br /&gt;
Il existe plusieurs utilitaires recommandés, voici une liste d&#039;applications simplifiant la démarche. Pensez simplement à ouvrir le lanceur Bethesda (hors mod manager) au moins une fois auparavant pour qu&#039;ils puissent correctement détecter le répertoire d&#039;installation de votre jeu. Sachez aussi que ces utilitaires demandent souvent de se connecter avec votre compte Steam ; il s&#039;agit simplement de vérifier votre licence pour avoir l&#039;autorisation de télécharger directement depuis les serveurs Steam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81933 Simple Fallout 4 Downgrader], solution se limitant à F4, mais très performante pour un downgrade de type best of both.&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/site/mods/2188 Reliquary], une application multimodale qui ne propose pas simplement de « downgrader » plusieurs jeux, mais offre aussi quelques, fonctions de qualité de vie pouvant vous éviter de refaire ce type d&#039;opération trop régulièrement. Ne dispose pas encore de l&#039;option best of both.&lt;br /&gt;
* Il existe aussi des applications de type [https://github.com/SteamRE/DepotDownloader Depot Downloader] qui vous permettront de récupérer n&#039;importe quel dépôt, de n&#039;importe quel jeu et dans n&#039;importe quelle version via les manifests ; cependant, cette méthode rejoint la manuelle, elle reste donc recommandée seulement aux utilisateurs avancés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avec Simple Fallout 4 Downgrader ===&lt;br /&gt;
#Installez le jeu ou la dernière mise à jour via Steam.&lt;br /&gt;
#Téléchargez l&#039;utilitaire et décompressez l&#039;archive.&lt;br /&gt;
#Copiez le contenu de l&#039;utilitaire dans le dossier du jeu (où se trouve Fallout4.exe)&lt;br /&gt;
#Lancez &#039;&#039;&#039;fo4downgrader.exe&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
#Attendez le message &#039;&#039;Patching successful&#039;&#039; et fermez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avec Reliquary ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Installez le jeu ou la dernière mise à jour via Steam.&lt;br /&gt;
# Téléchargez l&#039;utilitaire et décompressez l&#039;archive à l&#039;emplacement de votre choix.&lt;br /&gt;
# Lancez &#039;&#039;&#039;Reliquary.exe&#039;&#039;&#039;, connectez-vous à votre compte Steam.&lt;br /&gt;
# Choisissez Fallout 4 et la version souhaitée.&lt;br /&gt;
# Cliquez sur l&#039;option &amp;quot;Intall to&amp;quot; et sélectionnez un dossier non système (idéalement à la racine de vos stockages)&lt;br /&gt;
#* Si des crashs persistent au lancement, supprimez : &amp;lt;code&amp;gt;%localappdata%\Skyrim Special Edition\contentcatalog.txt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Downgrader manuellement (NON RECOMMANDÉ) ==&lt;br /&gt;
{{Note|type=reminder|text=Cette méthode de downgrade est destinée aux joueurs ayant déjà des parties moddées en cours et ne pouvant pas jouer avec la mise à jour Next-Gen pour des raisons de stabilité ! Si vous commencez votre liste, préférez les autres méthodes.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici la procédure à suivre pour obtenir le jeu de base, les commandes des DLCs sont décrites plus bas :&lt;br /&gt;
# Téléchargez ou mettez votre jeu à jour via Steam (v 1.11.240)&lt;br /&gt;
#* Pensez à télécharger en jeu le DLC anniversaire payant si vous l&#039;avez.&lt;br /&gt;
# Ouvrez la console Steam (Win+R puis taper &amp;lt;code&amp;gt;steam://open/console&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
# Entrez les commandes correspondantes à votre choix de version &#039;&#039;&#039;- attendez que le message Depot download complete apparaisse entre chaque commande :&#039;&#039;&#039; Listez plus bas&lt;br /&gt;
# Allez dans le dossier &amp;lt;code&amp;gt;.../Steam/steamapps/content/app_377160/&amp;lt;/code&amp;gt; et vous devriez trouver quatre dossiers nommé &#039;&#039;&#039;depot_37716X&#039;&#039;&#039; (X est remplacé par 1, 2, 3, 4 et 5) et deux dossiers &#039;&#039;&#039;depot_435870&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;depot_43587X&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Copiez-collez le &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;contenu&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; de ces dossiers (pas les dossiers eux-mêmes) à la racine de Fallout 4 (là où se trouve les EXE ; Windows va demander si vous voulez écraser des fichiers, dites oui).&lt;br /&gt;
#* Pour le best of both de la 1.10.63, faites bien attention à faire chaque lot de commande l&#039;un après l&#039;autre.&lt;br /&gt;
# Il vous faudra aussi ce mod, [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81859 Backported Archive2 Support System], BASS pour les intimes permettant aux anciens EXE de lire les nouvelles versions d&#039;archives, il est l&#039;équivalent de BEES sur Skyrim. Félicitations, vous venez de vous épargner les crashs to the desktop avec les mods construit avec le nouveaux Creation Kit !&lt;br /&gt;
{{Note|type=warn|text=Il est parfois important de relancer FalloutLauncher.exe en dehors de votre gestionnaire de mods pour réécrire la clé de registre qui permet à votre Windows, et donc à votre gestionnaire de mods, de savoir où se trouve le jeu. Ne relancez jamais FalloutLauncher.exe sans avoir bloqué les mises à jour avec la méthode plus bas, sans quoi toute la procédure sera perdue ! Assurez-vous d&#039;avoir coché la case &amp;quot;Local INIs&amp;quot; dans les paramètres généraux MO2 avant de lancer le launcher hors MO2.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Obligatoire ===&lt;br /&gt;
* Ce sont les dépôts des fichiers ne posant pas problèmes aux mods SKSE.&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377165 2033965788399743191&amp;lt;/code&amp;gt;, voix française ou&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377164 2178106366609958945&amp;lt;/code&amp;gt;, voix anglaise pour le VOSTFR&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377161 5983086794954940044&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Versions recommandées ===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Version 1.10.163 Best of both&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377162 5847529232406005096 4737695048810094469 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377163 5819088023757897745 5944191827186292545 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Écrasez la version Steam à jour par ces fichiers&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.11.221&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377162 387388833281246371 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377163 8363807899725426636 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** ⚠️Seulement quelques quelques mois après sa sortie et sans nouvelle annonces de Bethesda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Versions non recommandées ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.11.191&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377162 5433405173062582852 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377163 8360827888850301367 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.11.169&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377162 1314777104987018390 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377163 5408154951846236145 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.11.159&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377162 1553582618043813733 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377163 7190343975136138465 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.11.137&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377162 7771770220637696673 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377163 2655660569114727508 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.10.984&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377162 5698952341602575696 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377163 8681102885670959037 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.10.980&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377162 3747866029627281671 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377163 3876298980394425306 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.10.163&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377162 5847529232406005096 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377163 5819088023757897745 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Commandes pour les DLCs ===&lt;br /&gt;
Vous devez comprendre qu&#039;il existe &#039;&#039;&#039;deux types de DLCs&#039;&#039;&#039; : les créations originales créées et &#039;&#039;&#039;publiées par Bethesda&#039;&#039;&#039; sur Steam, et celles provenant de &#039;&#039;&#039;créateurs partenaires&#039;&#039;&#039; via le Creation Club. Ces dernières sont soit fournies par défaut avec le jeu, soit téléchargeables depuis le jeu. Il est donc important de lancer au moins une fois le jeu sans aucun ajout pour toutes les obtenir. Pour avoir un &#039;&#039;&#039;DLC en VOSTFR&#039;&#039;&#039; ne prenez que le fichier Voices_en.ba2 dans les dépôts anglais. Ces commandes seront votre seul moyen d&#039;obtenir les DLCs si vous avez bloqué les mises à jour avec la méthode décrite plus bas. Les DLCs provenant du CC ne sont pas bloqués au téléchargement quant à eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Liste des commandes console pour les DLCs afin de faire votre sélection personnelle :&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 435870 1213339795579796878 -language french&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;[https://store.steampowered.com/app/435870/Fallout_4__Automatron/?snr=1_5_9__405 Automatron]&#039;&#039;&#039; - Fichiers principaux&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 435872 941934804697401215 -language french&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;Automatron&#039;&#039;&#039; - Fichier des voix françaises&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 435871 2409405813420002782&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;Automatron&#039;&#039;&#039; - Fichier des voix anglaises, optionnelles pour la VOSTFR&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 435881 1207717296920736193 -language french&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;[https://store.steampowered.com/app/435881/Fallout_4_Far_Harbor/?snr=1_5_9__405 Far Harbor]&#039;&#039;&#039; - Fichiers principaux&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 435883 8148702710057205377 -language french&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;Far Harbor&#039;&#039;&#039; - Voix françaises&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 435882 8482181819175811242&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;Far Harbor&#039;&#039;&#039; - Voix anglaises, optionnelles pour la VOSTFR&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 480631 6588493486198824788 -language french&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;[https://store.steampowered.com/app/480631/Fallout_4_VaultTec_Workshop/?snr=1_5_9__405 Vault-Tec Workshop]&#039;&#039;&#039; - Fichiers principaux&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 393886 4075502974578231964 -language french&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;Vault-Tec Workshop&#039;&#039;&#039; - Voix françaises&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 393885 5000262035721758737&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;Vault-Tec Workshop&#039;&#039;&#039; - Voix anglaises, optionnelles pour la VOSTFR&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 490650 4873048792354485093 -language french&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;[https://store.steampowered.com/app/490650/Fallout_4_NukaWorld/?snr=1_5_9__405 Nuka-World]&#039;&#039;&#039; - Fichiers principaux&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 393896 4271967849859961419 -language french&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;Nuka-World&#039;&#039;&#039; - Voix françaises&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 393895 7677765994120765493&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;Nuka-World&#039;&#039;&#039; - Voix anglaises, optionnelles pour la VOSTFR&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 435880 3925034910761260929 -language french&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;[https://store.steampowered.com/app/435880/Fallout_4__Wasteland_Workshop/?snr=1_5_9__405 Wasteland Workshop]&#039;&#039;&#039; - Fichiers principaux&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 480630 5527412439359349504 -language french&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;[https://store.steampowered.com/app/480630/Fallout_4__Contraptions_Workshop/?snr=1_5_9__405 Contraptions Workshop]&#039;&#039;&#039; - Fichiers principaux&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 540810 1558929737289295473&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;[https://store.steampowered.com/app/540810/Fallout_4__High_Resolution_Texture_Pack/?snr=1_5_9__405 Terrapin]&#039;&#039;&#039; (High Resolution Texture Pack) - Fichiers principaux&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bloquer les mises à jour ==&lt;br /&gt;
Cette étape est facultative mais pourrait bien vous sauver la vie. Pourquoi ? Bien que Bethesda ne propose plus de contenu original, il subsiste encore des mises à jour, comme les mises à jour anniversaires souvent accompagnées et suivies de &#039;&#039;&#039;mises à jour du Creation Club&#039;&#039;&#039;. Cette plateforme est &#039;&#039;&#039;directement liée aux jeux&#039;&#039;&#039;, donc tout changement sur une de ces licences se répercute directement sur les autres. Par exemple, une mise à jour de Starfield ou de Fallout 4 touchant au Creation Club sera répercutée sur les autres licences. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous devez savoir que &#039;&#039;&#039;Steam permet aux studios de forcer les mises à jour&#039;&#039;&#039; pour des raisons de sécurité, peu importe l&#039;état de vos paramètres Steam. Vous avez probablement déjà vu plusieurs tutoriels vous indiquant de régler certaines options dans l&#039;application, mais ce n&#039;est pas suffisant. Pour Fallout 4 et son Creation Kit, ces mises à jour peuvent entraîner un dysfonctionnement total par rapport à votre liste de mods et à votre gestionnaire de mods, si elles ont lieu. &lt;br /&gt;
[[Fichier:Appmanifest CK.png|alt=CK Lecture seule|vignette|244x244px|Exemple]]&lt;br /&gt;
L&#039;application Steam gère l&#039;état des produits installés grâce aux &#039;&#039;&#039;appmanifest&#039;&#039;&#039;. Ces fichiers contiennent toutes les informations liées à votre produit. C&#039;est donc à ces fichiers que nous devons nous attaquer pour bloquer totalement ces mises à jour forcées, et bien entendu, toujours après avoir installé Fallout 4, ses DLCs et le Creation Kit avec ou sans downgrade. Pour trouver ces fichiers, rien de plus simple : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Allez dans votre &#039;&#039;&#039;bibliothèque Steam&#039;&#039;&#039; puis &amp;gt; Clic droit sur le jeu &amp;gt; Propriétés... &amp;gt; Fichiers installés &amp;gt; Parcourir, cela va vous ouvrir le dossier racine du jeu.&lt;br /&gt;
# Dans la barre d&#039;adresse de cette fenêtre remontez &#039;&#039;&#039;trois dossiers en arrière,&#039;&#039;&#039; jusqu&#039;au dossier &#039;&#039;&#039;steamapps.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Ici, vous trouvez le fichier &#039;&#039;&#039;appmanifest_377160.acf&#039;&#039;&#039; &amp;gt; Clic droit &amp;gt; Propriétés et cochez la case Attributs &#039;&#039;&#039;Lecture seule.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Steam ne pourra alors plus écrire et modifier ce fichier, ce qui le figera dans le temps. Si une mise à jour survient, le centre de téléchargement Steam vous informera alors d&#039;une erreur d&#039;écriture. Parfait ! C&#039;est ce que l&#039;on voulait ! Ne vous inquiétez pas, tous vos autres produits Steam ne seront pas affectés. Il est aussi important de noter que ceci ne bloque pas les téléchargements depuis le menu en jeu du Creation Club.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FAQ - Foire aux questions ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi dois-je utiliser le mod Backported Archive2 Support System (BASS) en downgradant ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Bien que les anciennes archives ne posent pas de problèmes, les nouveaux mods et ceux mis à jour ayant des archives produites avec le dernier Creation Kit auront ce format. Par conséquent, sans ce mod, vous risquez de rencontrer des crashes.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : L&#039;intégration LOOT native dans MO2 me notifie des erreurs de version d&#039;archive. Que puis-je faire ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Suite à la sortie des nouvelles archives via la mise à jour Next-Gen MO2, LOOT et d&#039;autres applications de modding auront besoin d&#039;une mise à jour pour pouvoir les lires correctement. Alternativement je vous conseille aussi [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/111236?tab=description Bethesda Plugins Manager] pour trier à la main.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Steam m&#039;empêche de lancer mon jeu à cause d&#039;une mise à jour en attente/Steam m&#039;informe d&#039;une erreur d&#039;écriture. Que puis-je faire ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Ces notifications proviennent du fichier &#039;&#039;&#039;appmanifest_377160.acf&#039;&#039;&#039; et elles sont parfaitement normales puisque son attribut Lecture seule est activé. Steam ne peut plus le modifier, seulement le lire. Cela rend les informations présentes à l&#039;intérieur obsolètes lors de la mise à jour qui suit l&#039;activation de l&#039;attribut, mais le jeu reste complètement fonctionnel. Vous devez juste le lancer depuis votre gestionnaire de mods. Vous pouvez quand même vous débarrasser de ces messages d&#039;erreur en modifiant ces lignes à l&#039;intérieur (ouvrez-le avec un éditeur de texte ou de code) : Le nouveau dernier numéro de build se trouve sur [https://steamdb.info/app/377160/depots/ Steamdb] , cliquez sur ,&#039;importe quel dépôt principal pour l&#039;obtenir.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;buildid&amp;quot;	    	&amp;quot;remplacez par l&#039;id&#039; Steamdb&amp;quot;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;UpdateResult&amp;quot;		&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;TargetBuildID&amp;quot;		&amp;quot;remplacez par l&#039;id&#039; Steamdb&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;Si les DLCs ont été mis à jour aussi, remplacez chaque ligne enfant &amp;quot;manifest&amp;quot; du parent &amp;quot;InstalledDepots&amp;quot; par le nouvel ID de manifest, toujours via Steamdb.&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;manifest&amp;quot;	    	&amp;quot;remplacez par les nouveaux&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi les mises à jour cassent-elles une grande partie des mods ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : La plupart des mods se basent sur d&#039;autres mods fondamentaux et souvent incontournables, qui requièrent le Script Extender F4SE. Ce dernier est directement lié aux librairies en DLL et à leurs EXE. La moindre mise à jour les affectant entraîne des dysfonctionnements en cascade nécessitant une mise à jour du Script Extender ainsi que de tous les mods fondamentaux qui en dépendent.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dossier managment MO2.png|vignette|122x122px|Dossier pour trouver ses INIs]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : J&#039;ai utilisé l&#039;application de downgrade présente sur le Nexus et mon jeu est en anglais avec les voix françaises. Comment puis-je repasser les textes en français ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Vous devrez modifier les fichiers &amp;lt;code&amp;gt;./Fallout4/&#039;&#039;&#039;Fallout4_Default.ini&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt; et &amp;lt;code&amp;gt;My games/Fallout4/&#039;&#039;&#039;fallout4.ini&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt; ou &amp;lt;code&amp;gt;ModOrganizer/Fallout 4/profiles/Default/&#039;&#039;&#039;fallout4.ini&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;. Si votre Mod Organizer gère les INIs par profil, ouvrez votre dossier de profil comme indiqué en bleu sur l&#039;image. Sinon, ils se trouveront toujours dans My Games, comme indiqué en vert. &lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot; line=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[General]&lt;br /&gt;
sLanguage=fr&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi est-il nécessaire de faire attention à sa version de jeu lors du modding ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Chaque mod de fondation dépend d&#039;une version spécifique du Script Extender, qui lui-même dépend d&#039;une version spécifique des librairies du jeu. Comme expliqué précédemment, il existe également des mods de type &#039;&#039;&#039;NG&#039;&#039;&#039; qui sont censés pallier ce problème en fonctionnant quelle que soit la version du jeu, du Script Extender et quelle que soit la plateforme de jeu.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Y a-t-il des mods qui restent compatibles malgré les mises à jour ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Oui, il y en a. Ceux qui n&#039;ont que des plugins (ESM, ESP et ESL), &amp;lt;s&amp;gt;des archives (BA2)&amp;lt;/s&amp;gt;, des fichiers audio (XWM/FUZ), des textures (DDS), des maillages (NIF) et d&#039;autres fichiers de configuration (INI, JSON, TOML). En résumé, pour être compatible avec toutes les versions, le mod doit être soit dit &#039;&#039;&#039;NG&#039;&#039;&#039; ou ne pas dépendre de fichiers DLL propres et requis. Pour vérifier le contenu d&#039;un mod, vous pouvez ouvrir son archive ou sur Nexus cliquer sur &#039;&#039;&#039;Preview file contents&#039;&#039;&#039; présent sous le bouton de téléchargement. Cependant, « compatible » n&#039;implique pas l&#039;absence de nouveaux bugs...&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Le jeu va encore être mis à jour ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Très probablement, une mise à jour majeure est souvent suivie de mises à jour mineures de correctif.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi le downgrade n&#039;est pas disponible sur les autres plateformes, console et le Steam Deck ?&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Ces plateformes disposent souvent d&#039;un support technique très limité en termes de possibilités offertes et de performances possibles, directement liées à la philosophie du jeu sur ces consoles ou sur leurs magasins dérivés. En raison de ces limitations, la cohabitation entre plusieurs versions du jeu devient impossible, les mods doivent obligatoirement être mis à jour.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi la version GOG n&#039;offre-t-elle pas les mêmes possibilités de modding ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Malheureusement, bien que la version GOG soit une alternative tentante sur PC, elle ne propose pas le Creation Club, les librairies Steam requises par de nombreux mods et le support du Creation Kit, l&#039;application d&#039;édition du jeu. Cette plateforme demande donc aux créateurs de développer une version spécifique pour la plateforme. Étant donné que les moddeurs sont des bénévoles, ne vous attendez pas à bénéficier d&#039;un support important ni à disposer d&#039;une grande variété de mods.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Quelles sont les archives concernées par le changement de version ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Sachez que ce changement importe seulement pour les nouveaux mods installés avec un rétrogradage complet, pour le downgrade le meilleur de deux celles natives modifiées en plus de celles de mods. Elles sont listées via les liens Steamdb ci-dessous. C&#039;est un site qui traque les changements sur les jeux Steam. Faites F3 ou CTRL+F sur ces pages et recherchez &amp;quot;.ba2&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Jeu de base : depot [https://steamdb.info/depot/377161/history/?changeid=M:7332110922360867314 content_a], depot [https://steamdb.info/depot/377163/history/?changeid=M:3876298980394425306 content_b], depot [https://steamdb.info/depot/377165/history/?changeid=M:8045191663392248690 french] et le depot [https://steamdb.info/depot/377164/history/?changeid=M:8492427313392140315 english] (toujours seulement pour les joueurs VOSTFR).  &lt;br /&gt;
** DLC : [https://steamdb.info/depot/435870/history/?changeid=M:1213339795579796878 Automatron] (contenu de base), Automatron [https://steamdb.info/depot/435872/history/?changeid=M:7005875929366232340 french] et Automatron [https://steamdb.info/depot/435872/history/?changeid=M:7005875929366232340 english].&lt;br /&gt;
** DLC : [https://steamdb.info/depot/435880/history/?changeid=M:366079256218893805 Wasteland] (contenu de base).&lt;br /&gt;
** Les autres DLCs n&#039;ont pas eu de changement.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Où est la partie pour downgrader le Creation Kit ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/wiki/Creation_Kit Ici], sur la page Creation Kit du wiki.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Puis-je avoir plusieurs versions du jeu sur une même instance MO2 ? Je ne sais pas encore quelle version choisir pour ma liste de mods !&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Bien sûr ! Il existe deux plugins Mod Organizer 2 appelé [https://github.com/Kezyma/ModOrganizer-Plugins/releases/tag/rootbuilder Root Plugin] et [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163426 Game Registry Proxy], le premier vous permet de modifier le dossier racine, celui où se trouvent les exécutables via un mod et  donc sans altérer votre jeu, là où habituellement MO2 ne gère que le dossier DATA. N&#039;hésitez pas à inclure l&#039;intégralité du jeu dans le mod que vous aurez créé, cela vous permettra même de contourner les mises à jour sans les bloquer ! Attention cependant, cela augmentera significativement l&#039;espace pris par votre modding sur votre stockage. Le 2e plugin lui vous permettra d&#039;automatiquement mettre à jour la racine de l&#039;exécutable Fallout 4 pour Windows à chaque changement de profil si à la place d&#039;utiliser le Root plugin vous choisissez de renommer ou de cloner votre dossier d&#039;installation de F4. &lt;br /&gt;
{{Attribution|auteur=Lart_Iste}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Downgrade]]&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:Downgrade F4}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lart-Iste</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Downgrade_Skyrim_SE&amp;diff=2748</id>
		<title>Downgrade Skyrim SE</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Downgrade_Skyrim_SE&amp;diff=2748"/>
		<updated>2026-08-28T09:14:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lart-Iste : Ajout méthode mod&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Downgrade SSE}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Skyrim Special Edition&#039;&#039;&#039; est encore régulièrement mis à jour (voir la [https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Special_Edition_Patch liste des versions]). Or, SKSE (prérequis à de nombreux mods) est dépendant de la version de l&#039;exécutable : il est donc proposé en plusieurs versions et les mods contenant des DLL (librairies) qui en dépendent doivent être adaptées à chacune de ces versions. Si vous utilisez des mods avec DLL qui ne sont pas compatibles avec la dernière version du jeu (ce qui est de plus en plus rare), vous pouvez &#039;&#039;&#039;downgrader&#039;&#039;&#039; (repasser en version inférieure) uniquement l&#039;exécutable du jeu (Skyrim.exe) pour « tromper » SKSE et utiliser la version pour laquelle le plus de mods sont compatibles.{{Note|type=reminder|text=Les mods indiqués &#039;&#039;&#039;NG&#039;&#039;&#039; (pour Next Generation) proposent une DLL compatible avec toutes les versions du jeu : il est donc recommandé de les prendre pour éviter de se poser des questions de version !&lt;br /&gt;
Cependant, il faudra faire attention à la date de la mise à jour du mod NG. En effet, si la mise à jour du mod est plus ancienne que la dernière mise à jour du jeu, il est possible le mod ne fonctionne pas sur cette dernière. Par exemple : Yes I&#039;m Sure NG est plus ancien que la dernière mise à jour du jeu ET que le mod original, il est donc recommandé de prendre la version originale.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Choix de version ===&lt;br /&gt;
Vous pouvez downgrader vers plusieurs version, voici les avantages et les inconvénients de chacune. Il est cependant important de noter que la communauté de modding Skyrim étant très active, généralement l&#039;écrasante majorité des mods nécessitant SKSE sont mis à jour en moins d&#039;un an, adaptez donc votre choix à votre rythme de modding (uniquement si le jeu n&#039;est pas remis à jour entre bien sûr). Il existe aussi d&#039;autres versions que celles ci-dessous ; cependant, elles restent extrêmement marginales. Gardez aussi en mémoire qu&#039;une mise à jour du jeu ou d&#039;un mod augmente drastiquement le risque de corrompre votre sauvegarde, si vous avez une partie en cours, rétrogradez vers la version sur laquelle vous étiez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La &#039;&#039;&#039;1.5.97&#039;&#039;&#039;, c&#039;est la version historique. La majorité des mods fonctionnent dessus ; cependant, de moins en moins de nouveaux mods, plus modernes et fonctionnels, sont portés dessus (backport), de plus, beaucoup de mods de la version suivante fonctionnent parfaitement avec, les changements entre ces deux étant mineurs pour SKSE. Nécessite [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106441?tab=description BEES].&lt;br /&gt;
* La &#039;&#039;&#039;1.5.97&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;best of both&#039;&#039;&#039;, cette version n&#039;existe pas officiellement ; c&#039;est un mélange entre les binaires (DLL) de la version au-dessus et du contenu en jeu des versions suivantes. L&#039;objectif ici était de profiter d&#039;un panel de mods historique large sans avoir à attendre les mises à jour de SKSE. Cette version n&#039;a plus réellement d&#039;utilité maintenant, pour la même raison que la 1.5.97 pure, beaucoup d&#039;auteurs ayant stoppé le support de leurs mods pour, par exemple, l&#039;USSEP. Elle est donc à éviter, sauf si vous réutilisez une liste avec une partie qui date d&#039;il y a quatre ans environ. Nécessite [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106441?tab=description BEES].&lt;br /&gt;
* 🙅‍♂️La &#039;&#039;&#039;1.6.640&#039;&#039;&#039; est la première version anniversaire notable ; elle disposait d&#039;un bon support l&#039;année de sa sortie, ce n&#039;est plus le cas, elle est à éviter.&lt;br /&gt;
* 🙅La &#039;&#039;&#039;1.6.1130&#039;&#039;&#039; est une version intermédiaire ; son support a donc tendance à devenir de plus en plus marginal et chaotique. À éviter aussi.&lt;br /&gt;
* ⭐La &#039;&#039;&#039;1.6.1170&#039;&#039;&#039; est la version anniversaire principale, elle a tenu trois ans seule. L&#039;écrasante majorité des mods fonctionne dessus, et elle restera probablement la version principale jusqu&#039;en 2027 à minima. Elle est donc très recommandée actuellement, surtout qu&#039;une majorité des mods pour la version précédente fonctionnent aussi dessus, pour les mêmes raisons que précédemment. Elle conviendra parfaitement aux habitués du modding ou aux moddeurs compulsifs.&lt;br /&gt;
* 🙅 La &#039;&#039;&#039;1.7.99&#039;&#039;&#039;, cette version est a évité, elle n&#039;a durée qu&#039;à peine moins d&#039;une semaine.&lt;br /&gt;
* La &#039;&#039;&#039;dernière en date&#039;&#039;&#039;, est sûrement le meilleur choix pour les débutants et les adeptes de listes légères (1.7.1.04 actuellement). &lt;br /&gt;
** ⚠️ Cette version est à éviter, au moins pour quelques semaines à la date de sa sortie, le 27 août 2026, dans l&#039;attente de possibles nouvelles annonces de Bethesda, sachant que cette mise à jour a été annoncée la veille...&lt;br /&gt;
** ⚠️ Sachez aussi que Bethesda n&#039;a pas indiqué dans les notes de mise à jour tous les changements apportés aux plugins, les auteurs vont donc devoir les découvrir eux-mêmes via du « data mining ». Cela va donc aussi ralentir le processus de mise à niveau des mods.&lt;br /&gt;
Une dernière petite note : les versions &#039;&#039;&#039;GOG&#039;&#039;&#039; n&#039;étant pas recommandées pour le modding, je préfère ne pas en faire mention. Sachez simplement que les versions GOG (ex:+9&amp;gt;1.6.1179 etc) demandent une &#039;&#039;&#039;version spécifique de SKSE&#039;&#039;&#039; en plus de leurs équivalentes ci-dessus. Cette version étant sortie bien plus tard aussi, peu d&#039;auteurs choisissent de porter leurs mods dessus, puisque l&#039;audience reste très minoritaire comparée à Steam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prérequis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Avoir la &#039;&#039;&#039;version Steam&#039;&#039;&#039; : les versions Epic Games, Xbox et MS Store ne supportent pas le downgrade.&lt;br /&gt;
* Installer [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106441?tab=description BEES] seulement avec les versions &#039;&#039;&#039;1.5.97&#039;&#039;&#039; pour que votre version downgradée puisse lire les plugins en version 1.71.&lt;br /&gt;
* S&#039;assurer d&#039;avoir la version de SKSE correspondante à la version de votre choix.&lt;br /&gt;
{{Note|type=warn|text=L&#039;Anniversary Edition (bundle de mods payant) ne se télécharge que depuis le Creation Club en jeu et vous ne pouvez pas le télécharger via les dépôts : pensez à lancer le jeu au moins une fois à jour si vous l&#039;avez acheté, sans quoi vous n&#039;aurez pas accès au Creation Club une fois le downgrade effectué.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Downgrader via un mod (EXPÉRIMENTAL) ==&lt;br /&gt;
Lorsque SKSE vérifie l&#039;exécutable SkyrimSE.exe, le mod lance un relais de version avant le chargement des mods SKSE et des librairies associées. Cela permet donc de changer la version sans devoir utiliser d&#039;utilitaire et écraser les fichiers du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189855 Skyrim Runtime Swapper]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Downgrader via un utilitaire (RECOMMANDÉ) ==&lt;br /&gt;
Il existe plusieurs utilitaires recommandés, voici une liste d&#039;applications simplifiant la démarche. Pensez simplement à ouvrir le lanceur Bethesda (hors mod manager) au moins une fois auparavant pour qu&#039;ils puissent correctement détecter le répertoire d&#039;installation de votre jeu. Sachez aussi que ces utilitaires demandent souvent de se connecter avec votre compte Steam ; il s&#039;agit simplement de vérifier votre licence pour avoir l&#039;autorisation de télécharger directement depuis les serveurs Steam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169962 Downgrade Patcher], solution se limitant à SSE, mais très performante pour un downgrade de type best of both.&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/site/mods/2188 Reliquary], une application multimodale qui ne propose pas simplement de « downgrader » plusieurs jeux, mais offre aussi quelques, fonctions de qualité de vie pouvant vous éviter de refaire ce type d&#039;opération trop régulièrement. Ne dispose pas encore de l&#039;option best of both.&lt;br /&gt;
* Il existe aussi des applications de type [https://github.com/SteamRE/DepotDownloader Depot Downloader] qui vous permettront de récupérer n&#039;importe quel dépôt, de n&#039;importe quel jeu et dans n&#039;importe quelle version via les manifests ; cependant, cette méthode rejoint la manuelle, elle reste donc recommandée seulement aux utilisateurs avancés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avec le Downgrade Patcher ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Installez le jeu ou la dernière mise à jour via Steam.&lt;br /&gt;
# Téléchargez l&#039;utilitaire et décompressez l&#039;archive.&lt;br /&gt;
# Copiez le contenu de l&#039;utilitaire dans le dossier du jeu (où se trouve SkyrimSE.exe)&lt;br /&gt;
# Lancez &#039;&#039;&#039;Skyrim_1_7_104_to_1_5_97_patcher.exe&#039;&#039;&#039; ou ⭐&#039;&#039;&#039;Skyrim_1_7_104_to_1_6_1170_patcher.exe&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Attendez le message &#039;&#039;Patching successful&#039;&#039; et fermez.&lt;br /&gt;
#* Si des crashs persistent au lancement, supprimez : &amp;lt;code&amp;gt;%localappdata%\Skyrim Special Edition\contentcatalog.txt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avec Reliquary ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Installez le jeu ou la dernière mise à jour via Steam.&lt;br /&gt;
# Téléchargez l&#039;utilitaire et décompressez l&#039;archive à l&#039;emplacement de votre choix.&lt;br /&gt;
# Lancez &#039;&#039;&#039;Reliquary.exe&#039;&#039;&#039;, connectez-vous à votre compte Steam.&lt;br /&gt;
# Choisissez Skyrim Special Edition et la version souhaitée.&lt;br /&gt;
# Cliquez sur l&#039;option &amp;quot;Intall to&amp;quot; et sélectionnez un dossier non système (idéalement à la racine de vos stockages)&lt;br /&gt;
#* Si des crashs persistent au lancement, supprimez : &amp;lt;code&amp;gt;%localappdata%\Skyrim Special Edition\contentcatalog.txt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Downgrader manuellement (NON RECOMMANDÉ) ==&lt;br /&gt;
{{Note|type=reminder|text=Cette méthode de downgrade est destinée aux joueurs ayant déjà des parties moddées en cours et ne pouvant pas jouer avec la mise à jour Anniversaire pour des raisons de stabilité ! Si vous commencez votre liste, préférez les autres méthodes.}}Voici la procédure à suivre pour obtenir le jeu de base. Pour rappel, le DLC Anniversary Edition se télécharge uniquement en jeu et sur une version à jour :&lt;br /&gt;
# Téléchargez ou mettez votre jeu à jour via Steam (v. 1.7.99).&lt;br /&gt;
#* Pensez à télécharger en jeu le DLC Anniversary Edition payant si vous l&#039;avez.&lt;br /&gt;
# Ouvrez la console Steam (Win+R puis taper &amp;lt;code&amp;gt;steam://open/console&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
# Entrez les commandes correspondantes à votre choix de version &#039;&#039;&#039;- attendez que le message Depot download complete apparaisse entre chaque commande :&#039;&#039;&#039; Listez plus bas&lt;br /&gt;
# Allez dans le dossier &amp;lt;code&amp;gt;.../Steam/steamapps/content/app_489830/&amp;lt;/code&amp;gt; et vous devriez trouver trois dossiers nommé &#039;&#039;&#039;depot_48983X&#039;&#039;&#039; (X est remplacé par 1, 2, 3, 4).&lt;br /&gt;
# Copiez-collez le &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;contenu&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; de ces dossiers (pas les dossiers eux-mêmes) à la racine de Skyrim (là où se trouvent les EXE ; Windows va demander si vous voulez écraser des fichiers, dites oui).&lt;br /&gt;
#* Pour le best of both de la 1.5.97, faites bien attention à faire chaque lot de commande l&#039;un après l&#039;autre.&lt;br /&gt;
#* Enfin, installez [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106441 BEES] (Backported Extended ESL Support) et ses prérequis qui permet d&#039;utiliser les plugins de la 1.6.1130+ sur les versions précédentes du jeu (1.5 à 1.6.640).&lt;br /&gt;
#* Si des crashs persistent au lancement, supprimez : &amp;lt;code&amp;gt;%localappdata%\Skyrim Special Edition\contentcatalog.txt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Note|type=warn|text=Il est parfois important de relancer SkyrimSELauncher.exe en dehors de votre gestionnaire de mods pour réécrire la clé de registre qui permet à votre Windows, et donc à votre gestionnaire de mods, de savoir où se trouve le jeu. Ne relancez jamais SkyrimSELauncher.exe sans avoir bloqué les mises à jour avec la méthode plus bas, sans quoi toute la procédure sera perdue ! Assurez-vous d&#039;avoir coché la case &amp;quot;Local INIs&amp;quot; dans les paramètres généraux MO2 avant de lancer le launcher hors MO2.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Obligatoire ===&lt;br /&gt;
* C&#039;est le dépôt des fichiers ne posant pas problèmes aux mods SKSE&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489834 3443400614252193371&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Version recommandées ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.6.1170&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489831 8442952117333549665 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489832 8042843504692938467 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489833 1914580699073641964&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.5.97 Best of both&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489831 7848722008564294070 8442952117333549665 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489832 8702665189575304780 8042843504692938467 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489833 2289561010626853674&amp;lt;/code&amp;gt; &lt;br /&gt;
** Écrasez la version Steam à jour par ces fichiers&lt;br /&gt;
=== Versions non recommandées ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.7.99&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489831 4940892828028256588 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489832 5728778377666085157 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489833 4886117324142477814&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.6.1130&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489831 3737743381894105176 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489832 8042843504692938467 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489833 2442187225363891157&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.6.640&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489831 3737743381894105176 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489832 2756691988703496654 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489833 5291801952219815735&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.5.97&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489831 7848722008564294070 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489832 8702665189575304780 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489833 2289561010626853674&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bloquer les mises à jour ==&lt;br /&gt;
Cette étape est facultative mais pourrait bien vous sauver la vie. Pourquoi ? Bien que Bethesda ne propose plus de contenu original, il subsiste encore des mises à jour, comme les mises à jour anniversaires souvent accompagnées et suivies de &#039;&#039;&#039;mises à jour du Creation Club&#039;&#039;&#039;. Cette plateforme est &#039;&#039;&#039;directement liée aux jeux&#039;&#039;&#039;, donc tout changement sur une de ces licences se répercute directement sur les autres. Par exemple, une mise à jour de Starfield ou de Fallout 4 touchant au Creation Club sera répercutée sur les autres licences.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous devez savoir que &#039;&#039;&#039;Steam permet aux studios de forcer les mises à jour&#039;&#039;&#039; pour des raisons de sécurité, peu importe l&#039;état de vos paramètres Steam. Vous avez probablement déjà vu plusieurs tutoriels vous indiquant de régler certaines options dans l&#039;application, mais ce n&#039;est pas suffisant. Pour Skyrim SE et son Creation Kit, ces mises à jour peuvent entraîner un dysfonctionnement total par rapport à votre liste de mods et à votre gestionnaire de mods, si elles ont lieu.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Appmanifest_CK.png|alt=CK Lecture seule|vignette|244x244px|Exemple]]&lt;br /&gt;
L&#039;application Steam gère l&#039;état des produits installés grâce aux &#039;&#039;&#039;appmanifest&#039;&#039;&#039;. Ces fichiers contiennent toutes les informations liées à votre produit. C&#039;est donc à ces fichiers que nous devons nous attaquer pour bloquer totalement ces mises à jour forcées, et bien entendu, toujours après avoir installé Skyrim SE, ses DLCs et le Creation Kit avec ou sans downgrade. Pour trouver ces fichiers, rien de plus simple :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Allez dans votre &#039;&#039;&#039;bibliothèque Steam&#039;&#039;&#039; puis &amp;gt; Clic droit sur le jeu &amp;gt; Propriétés... &amp;gt; Fichiers installés &amp;gt; Parcourir, cela va vous ouvrir le dossier racine du jeu.&lt;br /&gt;
# Dans la barre d&#039;adresse de cette fenêtre, remontez &#039;&#039;&#039;trois dossiers en arrière,&#039;&#039;&#039; jusqu&#039;au dossier &#039;&#039;&#039;steamapps.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Ici, vous trouvez le fichier &#039;&#039;&#039;appmanifest_489830.acf&#039;&#039;&#039; &amp;gt; Clic droit &amp;gt; Propriétés et cochez la case Attributs &#039;&#039;&#039;Lecture seule.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Steam ne pourra alors plus écrire et modifier ce fichier, ce qui le figera dans le temps. Si une mise à jour survient, le centre de téléchargement Steam vous informera alors d&#039;une erreur d&#039;écriture. Parfait ! C&#039;est ce que l&#039;on voulait ! Ne vous inquiétez pas, tous vos autres produits Steam ne seront pas affectés. Il est aussi important de noter que ceci ne bloque pas les téléchargements depuis le menu en jeu du Creation Club.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FAQ - Foire aux questions ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi dois-je utiliser le mod Backported Extended ESL Support (BEES) en downgradant en 1.5 ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Les versions 1.6 et supérieures apportent une nouvelle version aux plugins, leur permettant de contenir plus d&#039;informations ; sans ce mod, votre jeu ne pourra simplement plus lire les plugins créés avec cette version.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : L&#039;intégration LOOT native dans MO2 me notifie des erreurs de version des plugins ou d&#039;erreurs hors plage. Que puis-je faire ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Signalez simplement l&#039;erreur à l&#039;auteur du mod, cela ne vient pas d&#039;un downgrade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Steam m&#039;empêche de lancer mon jeu à cause d&#039;une mise à jour en attente/Steam m&#039;informe d&#039;une erreur d&#039;écriture. Que puis-je faire ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Ces notifications proviennent du fichier &#039;&#039;&#039;appmanifest_489830.acf&#039;&#039;&#039; et elles sont parfaitement normales puisque son attribut Lecture seule est activé. Steam ne peut plus le modifier, seulement le lire. Cela rend les informations présentes à l&#039;intérieur obsolètes lors de la mise à jour qui suit l&#039;activation de l&#039;attribut, mais le jeu reste complètement fonctionnel. Vous devez juste le lancer depuis votre gestionnaire de mods. Vous pouvez quand même vous débarrasser de ces messages d&#039;erreur en modifiant ces lignes à l&#039;intérieur (ouvrez-le avec un éditeur de texte ou de code) : Le nouveau dernier numéro de build se trouve sur [https://steamdb.info/app/377160/depots/ Steamdb] , cliquez sur ,&#039;importe quel dépôt principal pour l&#039;obtenir.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;buildid&amp;quot;	    	&amp;quot;remplacez par l&#039;id&#039; Steamdb&amp;quot;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;UpdateResult&amp;quot;		&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;TargetBuildID&amp;quot;		&amp;quot;remplacez par l&#039;id&#039; Steamdb&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;Si les DLCs ont été mis à jour aussi, remplacez chaque ligne enfant &amp;quot;manifest&amp;quot; du parent &amp;quot;InstalledDepots&amp;quot; par le nouvel ID de manifest, toujours via Steamdb.&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;manifest&amp;quot;	    	&amp;quot;remplacez par les nouveaux&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi les mises à jour cassent-elles une grande partie des mods ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : La plupart des mods se basent sur d&#039;autres mods fondamentaux et souvent incontournables, qui requièrent le Script Extender SKSE. Ce dernier est directement lié aux librairies en DLL et à leurs EXE. La moindre mise à jour les affectant entraîne des dysfonctionnements en cascade nécessitant une mise à jour du Script Extender ainsi que de tous les mods fondamentaux qui en dépendent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dossier_managment_MO2.png|vignette|122x122px|Dossier pour trouver ses INIs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : J&#039;ai utilisé l&#039;application de downgrade présente sur le Nexus et mon jeu est en anglais avec les voix françaises. Comment puis-je repasser les textes en français ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Vous devrez modifier les fichiers &amp;lt;code&amp;gt;./SkyrimSE/&#039;&#039;&#039;Skyrim_Default.ini&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt; et &amp;lt;code&amp;gt;My games/Skyrim Special Edition/&#039;&#039;&#039;Skyrim.ini&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt; ou &amp;lt;code&amp;gt;ModOrganizer/SkyrimSE/profiles/Default/&#039;&#039;&#039;Skyrim.ini&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;. Si votre Mod Organizer gère les INIs par profil, ouvrez votre dossier de profil comme indiqué en bleu sur l&#039;image. Sinon, ils se trouveront toujours dans My Games, comme indiqué en vert.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot; line=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[General]&lt;br /&gt;
sLanguage=fr&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi est-il nécessaire de faire attention à sa version de jeu lors du modding ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Chaque mod de fondation dépend d&#039;une version spécifique du Script Extender, qui lui-même dépend d&#039;une version spécifique des librairies du jeu. Comme expliqué précédemment, il existe également des mods de type &#039;&#039;&#039;NG&#039;&#039;&#039; qui sont censés pallier ce problème en fonctionnant quelle que soit la version du jeu, du Script Extender et quelle que soit la plateforme de jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Y a-t-il des mods qui restent compatibles malgré les mises à jour ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Oui, il y en a. Ceux qui n&#039;ont que des plugins (ESM, ESP et ESL), des archives (BSA), des fichiers audio (XWM/FUZ), des textures (DDS), des maillages (NIF) et d&#039;autres fichiers de configuration (INI, JSON, TOML). En résumé, pour être compatible avec toutes les versions, le mod doit être soit dit &#039;&#039;&#039;NG&#039;&#039;&#039; ou ne pas dépendre de fichiers DLL propres et requis. Pour vérifier le contenu d&#039;un mod, vous pouvez ouvrir son archive ou sur Nexus cliquer sur &#039;&#039;&#039;Preview file contents&#039;&#039;&#039; présent sous le bouton de téléchargement. Cependant, « compatible » n&#039;implique pas l&#039;absence de nouveaux bugs...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Le jeu va encore être mis à jour ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Très probablement, une mise à jour majeure est souvent suivie de mises à jour mineures de correctif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi le downgrade n&#039;est pas disponible sur les autres plateformes, console et le Steam Deck ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Ces plateformes disposent souvent d&#039;un support technique très limité en termes de possibilités offertes et de performances possibles, directement liées à la philosophie du jeu sur ces consoles ou sur leurs magasins dérivés. En raison de ces limitations, la cohabitation entre plusieurs versions du jeu devient impossible, les mods doivent obligatoirement être mis à jour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi la version GOG n&#039;offre-t-elle pas les mêmes possibilités de modding ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Malheureusement, bien que la version GOG soit une alternative tentante sur PC, elle ne propose pas le Creation Club, les librairies Steam requises par de nombreux mods et le support du Creation Kit, l&#039;application d&#039;édition du jeu. Cette plateforme demande donc aux créateurs de développer une version spécifique pour la plateforme. Étant donné que les moddeurs sont des bénévoles, ne vous attendez pas à bénéficier d&#039;un support important ni à disposer d&#039;une grande variété de mods.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Où est la partie pour downgrader le Creation Kit ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/wiki/Creation_Kit Ici], sur la page Creation Kit du wiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Puis-je avoir plusieurs versions du jeu sur une même instance MO2 ? Je ne sais pas encore quelle version choisir pour ma liste de mods !&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Bien sûr ! Il existe deux plugins Mod Organizer 2 appelé [https://github.com/Kezyma/ModOrganizer-Plugins/releases/tag/rootbuilder Root Plugin] et [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163426 Game Registry Proxy], le premier vous permet de modifier le dossier racine, celui où se trouvent les exécutables via un mod et  donc sans altérer votre jeu, là où habituellement MO2 ne gère que le dossier DATA. N&#039;hésitez pas à inclure l&#039;intégralité du jeu dans le mod que vous aurez créé, cela vous permettra même de contourner les mises à jour sans les bloquer ! Attention cependant, cela augmentera significativement l&#039;espace pris par votre modding sur votre stockage. Le 2e plugin lui vous permettra d&#039;automatiquement mettre à jour la racine de l&#039;exécutable Fallout 4 pour Windows à chaque changement de profil si à la place d&#039;utiliser le Root plugin vous choisissez de renommer ou de cloner votre dossier d&#039;installation de F4.&lt;br /&gt;
{{Attribution|auteur=Adlez}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Downgrade]]&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:Downgrade SSE}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lart-Iste</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Downgrade_Fallout_4&amp;diff=2747</id>
		<title>Downgrade Fallout 4</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Downgrade_Fallout_4&amp;diff=2747"/>
		<updated>2026-08-28T06:32:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lart-Iste : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Note|type=error|text=Pour les nouveaux joueurs et joueuses, il n&#039;est &#039;&#039;&#039;PLUS UTILE&#039;&#039;&#039; de downgrader le jeu. La plupart des mods soit ont été mis à jour pour la dernière version, soit disposent d&#039;une alternative. Le tutoriel reste utile pour des cas de modding très spécifiques.}}&#039;&#039;&#039;Fallout 4&#039;&#039;&#039; est encore régulièrement mis à jour (voir la [https://fallout.fandom.com/wiki/Fallout_4_patches liste des versions]). Or, F4SE (prérequis à de nombreux mods) est dépendant de la version de l&#039;exécutable : il est donc proposé en plusieurs versions et les mods contenant des DLL (librairies) qui en dépendent doivent être adaptées à chacune de ces versions. Comme une partie des mods avec DLL n&#039;est pas à jour, il est proposé de &#039;&#039;&#039;downgrader&#039;&#039;&#039; (repasser en version inférieure) uniquement l&#039;exécutable du jeu (Fallout4.exe) pour « tromper » F4SE et utiliser la version pour laquelle le plus de mods sont compatibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l&#039;heure actuelle (version &#039;&#039;&#039;1.11.240&#039;&#039;&#039;+), vous pouvez downgrader en &#039;&#039;&#039;1.10.163&#039;&#039;&#039; (version pré-NEXT-GEN/AE pour laquelle la plupart des mods avec DLL ont été conçus) si les mods qui vous intéressent ont été mis à jour.{{Note|type=reminder|text=Les mods indiqués &#039;&#039;&#039;NG&#039;&#039;&#039; (pour Next Generation) proposent une DLL compatible avec toutes les versions du jeu : il est donc recommandé de les prendre pour éviter de se poser des questions de version !&lt;br /&gt;
Cependant, il faudra faire attention à la date de la mise à jour du mod NG. En effet, si la mise à jour du mod est plus ancienne que la dernière mise à jour du jeu, il est possible le mod ne fonctionne pas sur cette dernière.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Choix de version ===&lt;br /&gt;
Vous pouvez downgrader vers plusieurs version, voici les avantages et les inconvénients de chacune. Il est cependant important de notez que la communauté de modding Fallout étant moins active, généralement l&#039;écrasante majorité des mods nécessitant F4SE sont mis à jour sur plusieurs années, adaptez donc votre choix à votre rythme de modding. Il existe aussi d&#039;autres versions que celles ci-dessous ; cependant, elles restent extrêmement marginales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La &#039;&#039;&#039;1.10.63&#039;&#039;&#039;, c&#039;est la version historique ; elle a tenu seule presque 10 ans. La majorité des mods fonctionnent dessus ; cependant, de moins en moins de nouveaux mods, plus modernes et fonctionnels, sont portés dessus (backport), de plus. Nécessite [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81859 BASS].&lt;br /&gt;
* ⭐La &#039;&#039;&#039;1.10.63 best of both&#039;&#039;&#039;, cette version n&#039;existe pas officiellement ; c&#039;est un mélange entre les binaires (DLL) de la version au-dessus et du contenu en jeu des versions suivantes. L&#039;objectif ici était de profiter d&#039;un panel de mods historique large sans avoir à attendre les mises à jour de F4SE. Cette version est toujours pertinante. Il est cependant important de noter que beaucoup d&#039;auteurs ont stoppé le support de leurs mods pour cette version, par exemple, l&#039;UFO4P. Elle est donc à éviter, sauf si vous réutilisez une liste avec une partie qui date d&#039;il y a quatre ans environ. Nécessite [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81859 BASS].&lt;br /&gt;
* 🙅‍♂️ La &#039;&#039;&#039;1.10.980,&#039;&#039;&#039; est la première partie de la mise à jour Next-Gen ; elle dispose d&#039;un support marginal, elle est à éviter.&lt;br /&gt;
* 🙅‍♂️ La &#039;&#039;&#039;1.10.984&#039;&#039;&#039;, est la deuxième partie de la mise à jour Next-Gen ; elle dispose d&#039;un support marginal, elle est à éviter.&lt;br /&gt;
* 🙅‍♂️ La &#039;&#039;&#039;1.11.137&#039;&#039;&#039;, est la première version anniversaire notable ; elle dispose d&#039;un bon support marginal, elle est à éviter.&lt;br /&gt;
* 🙅‍♂️ La &#039;&#039;&#039;1.11.159&#039;&#039;&#039;, fait partie d&#039;un lot de trois mises à jour consécutives suivant l&#039;AE ; elle dispose d&#039;un support marginal, elle est à éviter.&lt;br /&gt;
* 🙅‍♂️ La &#039;&#039;&#039;1.11.169&#039;&#039;&#039;, fait partie d&#039;un lot de trois mises à jours consécutive suivant l&#039;AE ; elle dispose d&#039;un support marginal , elle est à éviter.&lt;br /&gt;
* 🙅‍♂️ La &#039;&#039;&#039;1.11.191&#039;&#039;&#039;, fait partie d&#039;un lot de trois mises à jour consécutives suivant l&#039;AE ; elle dispose d&#039;un support marginal, elle est à éviter.&lt;br /&gt;
* 🙅‍♂️ La &#039;&#039;&#039;1.11.221&#039;&#039;&#039;, est la mise à jour apportant la première partie du support étandu du modding sur console ; elle dispose d&#039;un support marginal, elle est à éviter.&lt;br /&gt;
* La &#039;&#039;&#039;dernière en date&#039;&#039;&#039;, est sûrement le meilleur choix pour les débutants et les adeptes de listes légères (la 1.11.240 actuellement).&lt;br /&gt;
** ⚠️ Cette version est donc à éviter, au moins pour quelques semaines à la date de sa sortie, le 18 août 2026, dans l&#039;attente de possibles nouvelles annonces de Bethesda, sachant que cette mise à jour a été annoncée quelques jours avant...&lt;br /&gt;
** ⚠️ Sachez aussi que Bethesda n&#039;a pas indiqué dans les notes de mise à jour tous les changements apportés aux plugins, les auteurs vont donc devoir les découvrir eux-mêmes via du « data mining ». Cela va donc aussi ralentir le processus de mise à niveau des mods.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une dernière petite note : les versions &#039;&#039;&#039;GOG&#039;&#039;&#039; n&#039;étant pas recommandées pour le modding, je préfère ne pas en faire mention. Sachez simplement que les versions GOG demandent une &#039;&#039;&#039;version spécifique de F4SE&#039;&#039;&#039; en plus de leurs équivalentes ci-dessus. Cette version étant sortie bien plus tard aussi, peu d&#039;auteurs choisissent de porter leurs mods dessus, puisque l&#039;audience reste très minoritaire comparée à Steam. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prérequis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Avoir la &#039;&#039;&#039;version Steam&#039;&#039;&#039; : les versions Epic Games, Xbox et MS Store ne supportent pas le downgrade.&lt;br /&gt;
* Installer [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81859 Backported Archive2 Support System] pour que votre version downgradée puisse lire les archives au nouveau format.&lt;br /&gt;
* S&#039;assurer d&#039;avoir la version de &#039;&#039;&#039;[https://f4se.silverlock.org/ F4SE]&#039;&#039;&#039; correspondant à votre version (la &#039;&#039;&#039;0.6.63&#039;&#039;&#039; pour la version 1.10.163).&lt;br /&gt;
{{Note|type=warn|text=L&#039;Anniversary Edition (bundle de mods payant) ne se télécharge que depuis le Creation Club en jeu et vous ne pouvez pas le télécharger via les dépôts : pensez à lancer le jeu au moins une fois à jour si vous l&#039;avez acheté, sans quoi vous n&#039;aurez pas accès au Creation Club une fois le downgrade effectué.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Downgrader via l&#039;utilitaire (RECOMMANDÉ) ==&lt;br /&gt;
Il existe plusieurs utilitaires recommandés, voici une liste d&#039;applications simplifiant la démarche. Pensez simplement à ouvrir le lanceur Bethesda (hors mod manager) au moins une fois auparavant pour qu&#039;ils puissent correctement détecter le répertoire d&#039;installation de votre jeu. Sachez aussi que ces utilitaires demandent souvent de se connecter avec votre compte Steam ; il s&#039;agit simplement de vérifier votre licence pour avoir l&#039;autorisation de télécharger directement depuis les serveurs Steam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81933 Simple Fallout 4 Downgrader], solution se limitant à F4, mais très performante pour un downgrade de type best of both.&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/site/mods/2188 Reliquary], une application multimodale qui ne propose pas simplement de « downgrader » plusieurs jeux, mais offre aussi quelques, fonctions de qualité de vie pouvant vous éviter de refaire ce type d&#039;opération trop régulièrement. Ne dispose pas encore de l&#039;option best of both.&lt;br /&gt;
* Il existe aussi des applications de type [https://github.com/SteamRE/DepotDownloader Depot Downloader] qui vous permettront de récupérer n&#039;importe quel dépôt, de n&#039;importe quel jeu et dans n&#039;importe quelle version via les manifests ; cependant, cette méthode rejoint la manuelle, elle reste donc recommandée seulement aux utilisateurs avancés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avec Simple Fallout 4 Downgrader ===&lt;br /&gt;
#Installez le jeu ou la dernière mise à jour via Steam.&lt;br /&gt;
#Téléchargez l&#039;utilitaire et décompressez l&#039;archive.&lt;br /&gt;
#Copiez le contenu de l&#039;utilitaire dans le dossier du jeu (où se trouve Fallout4.exe)&lt;br /&gt;
#Lancez &#039;&#039;&#039;fo4downgrader.exe&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
#Attendez le message &#039;&#039;Patching successful&#039;&#039; et fermez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avec Reliquary ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Installez le jeu ou la dernière mise à jour via Steam.&lt;br /&gt;
# Téléchargez l&#039;utilitaire et décompressez l&#039;archive à l&#039;emplacement de votre choix.&lt;br /&gt;
# Lancez &#039;&#039;&#039;Reliquary.exe&#039;&#039;&#039;, connectez-vous à votre compte Steam.&lt;br /&gt;
# Choisissez Fallout 4 et la version souhaitée.&lt;br /&gt;
# Cliquez sur l&#039;option &amp;quot;Intall to&amp;quot; et sélectionnez un dossier non système (idéalement à la racine de vos stockages)&lt;br /&gt;
#* Si des crashs persistent au lancement, supprimez : &amp;lt;code&amp;gt;%localappdata%\Skyrim Special Edition\contentcatalog.txt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Downgrader manuellement (NON RECOMMANDÉ) ==&lt;br /&gt;
{{Note|type=reminder|text=Cette méthode de downgrade est destinée aux joueurs ayant déjà des parties moddées en cours et ne pouvant pas jouer avec la mise à jour Next-Gen pour des raisons de stabilité ! Si vous commencez votre liste, préférez les autres méthodes.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici la procédure à suivre pour obtenir le jeu de base, les commandes des DLCs sont décrites plus bas :&lt;br /&gt;
# Téléchargez ou mettez votre jeu à jour via Steam (v 1.11.240)&lt;br /&gt;
#* Pensez à télécharger en jeu le DLC anniversaire payant si vous l&#039;avez.&lt;br /&gt;
# Ouvrez la console Steam (Win+R puis taper &amp;lt;code&amp;gt;steam://open/console&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
# Entrez les commandes correspondantes à votre choix de version &#039;&#039;&#039;- attendez que le message Depot download complete apparaisse entre chaque commande :&#039;&#039;&#039; Listez plus bas&lt;br /&gt;
# Allez dans le dossier &amp;lt;code&amp;gt;.../Steam/steamapps/content/app_377160/&amp;lt;/code&amp;gt; et vous devriez trouver quatre dossiers nommé &#039;&#039;&#039;depot_37716X&#039;&#039;&#039; (X est remplacé par 1, 2, 3, 4 et 5) et deux dossiers &#039;&#039;&#039;depot_435870&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;depot_43587X&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Copiez-collez le &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;contenu&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; de ces dossiers (pas les dossiers eux-mêmes) à la racine de Fallout 4 (là où se trouve les EXE ; Windows va demander si vous voulez écraser des fichiers, dites oui).&lt;br /&gt;
#* Pour le best of both de la 1.10.63, faites bien attention à faire chaque lot de commande l&#039;un après l&#039;autre.&lt;br /&gt;
# Il vous faudra aussi ce mod, [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81859 Backported Archive2 Support System], BASS pour les intimes permettant aux anciens EXE de lire les nouvelles versions d&#039;archives, il est l&#039;équivalent de BEES sur Skyrim. Félicitations, vous venez de vous épargner les crashs to the desktop avec les mods construit avec le nouveaux Creation Kit !&lt;br /&gt;
{{Note|type=warn|text=Il est parfois important de relancer FalloutLauncher.exe en dehors de votre gestionnaire de mods pour réécrire la clé de registre qui permet à votre Windows, et donc à votre gestionnaire de mods, de savoir où se trouve le jeu. Ne relancez jamais FalloutLauncher.exe sans avoir bloqué les mises à jour avec la méthode plus bas, sans quoi toute la procédure sera perdue ! Assurez-vous d&#039;avoir coché la case &amp;quot;Local INIs&amp;quot; dans les paramètres généraux MO2 avant de lancer le launcher hors MO2.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Obligatoire ===&lt;br /&gt;
* Ce sont les dépôts des fichiers ne posant pas problèmes aux mods SKSE.&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377165 2033965788399743191&amp;lt;/code&amp;gt;, voix française ou&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377164 2178106366609958945&amp;lt;/code&amp;gt;, voix anglaise pour le VOSTFR&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377161 5983086794954940044&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Versions recommandées ===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Version 1.10.163 Best of both&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377162 5847529232406005096 4737695048810094469 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377163 5819088023757897745 5944191827186292545 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Écrasez la version Steam à jour par ces fichiers&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.11.221&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377162 387388833281246371 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377163 8363807899725426636 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** ⚠️Seulement quelques quelques mois après sa sortie et sans nouvelle annonces de Bethesda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Versions non recommandées ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.11.191&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377162 5433405173062582852 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377163 8360827888850301367 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.11.169&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377162 1314777104987018390 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377163 5408154951846236145 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.11.159&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377162 1553582618043813733 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377163 7190343975136138465 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.11.137&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377162 7771770220637696673 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377163 2655660569114727508 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.10.984&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377162 5698952341602575696 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377163 8681102885670959037 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.10.980&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377162 3747866029627281671 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377163 3876298980394425306 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.10.163&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377162 5847529232406005096 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377163 5819088023757897745 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Commandes pour les DLCs ===&lt;br /&gt;
Vous devez comprendre qu&#039;il existe &#039;&#039;&#039;deux types de DLCs&#039;&#039;&#039; : les créations originales créées et &#039;&#039;&#039;publiées par Bethesda&#039;&#039;&#039; sur Steam, et celles provenant de &#039;&#039;&#039;créateurs partenaires&#039;&#039;&#039; via le Creation Club. Ces dernières sont soit fournies par défaut avec le jeu, soit téléchargeables depuis le jeu. Il est donc important de lancer au moins une fois le jeu sans aucun ajout pour toutes les obtenir. Pour avoir un &#039;&#039;&#039;DLC en VOSTFR&#039;&#039;&#039; ne prenez que le fichier Voices_en.ba2 dans les dépôts anglais. Ces commandes seront votre seul moyen d&#039;obtenir les DLCs si vous avez bloqué les mises à jour avec la méthode décrite plus bas. Les DLCs provenant du CC ne sont pas bloqués au téléchargement quant à eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Liste des commandes console pour les DLCs afin de faire votre sélection personnelle :&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 435870 1213339795579796878 -language french&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;[https://store.steampowered.com/app/435870/Fallout_4__Automatron/?snr=1_5_9__405 Automatron]&#039;&#039;&#039; - Fichiers principaux&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 435872 941934804697401215 -language french&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;Automatron&#039;&#039;&#039; - Fichier des voix françaises&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 435871 2409405813420002782&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;Automatron&#039;&#039;&#039; - Fichier des voix anglaises, optionnelles pour la VOSTFR&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 435881 1207717296920736193 -language french&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;[https://store.steampowered.com/app/435881/Fallout_4_Far_Harbor/?snr=1_5_9__405 Far Harbor]&#039;&#039;&#039; - Fichiers principaux&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 435883 8148702710057205377 -language french&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;Far Harbor&#039;&#039;&#039; - Voix françaises&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 435882 8482181819175811242&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;Far Harbor&#039;&#039;&#039; - Voix anglaises, optionnelles pour la VOSTFR&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 480631 6588493486198824788 -language french&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;[https://store.steampowered.com/app/480631/Fallout_4_VaultTec_Workshop/?snr=1_5_9__405 Vault-Tec Workshop]&#039;&#039;&#039; - Fichiers principaux&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 393886 4075502974578231964 -language french&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;Vault-Tec Workshop&#039;&#039;&#039; - Voix françaises&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 393885 5000262035721758737&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;Vault-Tec Workshop&#039;&#039;&#039; - Voix anglaises, optionnelles pour la VOSTFR&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 490650 4873048792354485093 -language french&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;[https://store.steampowered.com/app/490650/Fallout_4_NukaWorld/?snr=1_5_9__405 Nuka-World]&#039;&#039;&#039; - Fichiers principaux&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 393896 4271967849859961419 -language french&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;Nuka-World&#039;&#039;&#039; - Voix françaises&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 393895 7677765994120765493&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;Nuka-World&#039;&#039;&#039; - Voix anglaises, optionnelles pour la VOSTFR&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 435880 3925034910761260929 -language french&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;[https://store.steampowered.com/app/435880/Fallout_4__Wasteland_Workshop/?snr=1_5_9__405 Wasteland Workshop]&#039;&#039;&#039; - Fichiers principaux&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 480630 5527412439359349504 -language french&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;[https://store.steampowered.com/app/480630/Fallout_4__Contraptions_Workshop/?snr=1_5_9__405 Contraptions Workshop]&#039;&#039;&#039; - Fichiers principaux&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 540810 1558929737289295473&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;[https://store.steampowered.com/app/540810/Fallout_4__High_Resolution_Texture_Pack/?snr=1_5_9__405 Terrapin]&#039;&#039;&#039; (High Resolution Texture Pack) - Fichiers principaux&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bloquer les mises à jour ==&lt;br /&gt;
Cette étape est facultative mais pourrait bien vous sauver la vie. Pourquoi ? Bien que Bethesda ne propose plus de contenu original, il subsiste encore des mises à jour, comme les mises à jour anniversaires souvent accompagnées et suivies de &#039;&#039;&#039;mises à jour du Creation Club&#039;&#039;&#039;. Cette plateforme est &#039;&#039;&#039;directement liée aux jeux&#039;&#039;&#039;, donc tout changement sur une de ces licences se répercute directement sur les autres. Par exemple, une mise à jour de Starfield ou de Fallout 4 touchant au Creation Club sera répercutée sur les autres licences. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous devez savoir que &#039;&#039;&#039;Steam permet aux studios de forcer les mises à jour&#039;&#039;&#039; pour des raisons de sécurité, peu importe l&#039;état de vos paramètres Steam. Vous avez probablement déjà vu plusieurs tutoriels vous indiquant de régler certaines options dans l&#039;application, mais ce n&#039;est pas suffisant. Pour Fallout 4 et son Creation Kit, ces mises à jour peuvent entraîner un dysfonctionnement total par rapport à votre liste de mods et à votre gestionnaire de mods, si elles ont lieu. &lt;br /&gt;
[[Fichier:Appmanifest CK.png|alt=CK Lecture seule|vignette|244x244px|Exemple]]&lt;br /&gt;
L&#039;application Steam gère l&#039;état des produits installés grâce aux &#039;&#039;&#039;appmanifest&#039;&#039;&#039;. Ces fichiers contiennent toutes les informations liées à votre produit. C&#039;est donc à ces fichiers que nous devons nous attaquer pour bloquer totalement ces mises à jour forcées, et bien entendu, toujours après avoir installé Fallout 4, ses DLCs et le Creation Kit avec ou sans downgrade. Pour trouver ces fichiers, rien de plus simple : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Allez dans votre &#039;&#039;&#039;bibliothèque Steam&#039;&#039;&#039; puis &amp;gt; Clic droit sur le jeu &amp;gt; Propriétés... &amp;gt; Fichiers installés &amp;gt; Parcourir, cela va vous ouvrir le dossier racine du jeu.&lt;br /&gt;
# Dans la barre d&#039;adresse de cette fenêtre remontez &#039;&#039;&#039;trois dossiers en arrière,&#039;&#039;&#039; jusqu&#039;au dossier &#039;&#039;&#039;steamapps.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Ici, vous trouvez le fichier &#039;&#039;&#039;appmanifest_377160.acf&#039;&#039;&#039; &amp;gt; Clic droit &amp;gt; Propriétés et cochez la case Attributs &#039;&#039;&#039;Lecture seule.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Steam ne pourra alors plus écrire et modifier ce fichier, ce qui le figera dans le temps. Si une mise à jour survient, le centre de téléchargement Steam vous informera alors d&#039;une erreur d&#039;écriture. Parfait ! C&#039;est ce que l&#039;on voulait ! Ne vous inquiétez pas, tous vos autres produits Steam ne seront pas affectés. Il est aussi important de noter que ceci ne bloque pas les téléchargements depuis le menu en jeu du Creation Club.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FAQ - Foire aux questions ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi dois-je utiliser le mod Backported Archive2 Support System (BASS) en downgradant ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Bien que les anciennes archives ne posent pas de problèmes, les nouveaux mods et ceux mis à jour ayant des archives produites avec le dernier Creation Kit auront ce format. Par conséquent, sans ce mod, vous risquez de rencontrer des crashes.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : L&#039;intégration LOOT native dans MO2 me notifie des erreurs de version d&#039;archive. Que puis-je faire ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Suite à la sortie des nouvelles archives via la mise à jour Next-Gen MO2, LOOT et d&#039;autres applications de modding auront besoin d&#039;une mise à jour pour pouvoir les lires correctement. Alternativement je vous conseille aussi [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/111236?tab=description Bethesda Plugins Manager] pour trier à la main.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Steam m&#039;empêche de lancer mon jeu à cause d&#039;une mise à jour en attente/Steam m&#039;informe d&#039;une erreur d&#039;écriture. Que puis-je faire ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Ces notifications proviennent du fichier &#039;&#039;&#039;appmanifest_377160.acf&#039;&#039;&#039; et elles sont parfaitement normales puisque son attribut Lecture seule est activé. Steam ne peut plus le modifier, seulement le lire. Cela rend les informations présentes à l&#039;intérieur obsolètes lors de la mise à jour qui suit l&#039;activation de l&#039;attribut, mais le jeu reste complètement fonctionnel. Vous devez juste le lancer depuis votre gestionnaire de mods. Vous pouvez quand même vous débarrasser de ces messages d&#039;erreur en modifiant ces lignes à l&#039;intérieur (ouvrez-le avec un éditeur de texte ou de code) : Le nouveau dernier numéro de build se trouve sur [https://steamdb.info/app/377160/depots/ Steamdb] , cliquez sur ,&#039;importe quel dépôt principal pour l&#039;obtenir.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;buildid&amp;quot;	    	&amp;quot;remplacez par l&#039;id&#039; Steamdb&amp;quot;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;UpdateResult&amp;quot;		&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;TargetBuildID&amp;quot;		&amp;quot;remplacez par l&#039;id&#039; Steamdb&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;Si les DLCs ont été mis à jour aussi, remplacez chaque ligne enfant &amp;quot;manifest&amp;quot; du parent &amp;quot;InstalledDepots&amp;quot; par le nouvel ID de manifest, toujours via Steamdb.&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;manifest&amp;quot;	    	&amp;quot;remplacez par les nouveaux&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi les mises à jour cassent-elles une grande partie des mods ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : La plupart des mods se basent sur d&#039;autres mods fondamentaux et souvent incontournables, qui requièrent le Script Extender F4SE. Ce dernier est directement lié aux librairies en DLL et à leurs EXE. La moindre mise à jour les affectant entraîne des dysfonctionnements en cascade nécessitant une mise à jour du Script Extender ainsi que de tous les mods fondamentaux qui en dépendent.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dossier managment MO2.png|vignette|122x122px|Dossier pour trouver ses INIs]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : J&#039;ai utilisé l&#039;application de downgrade présente sur le Nexus et mon jeu est en anglais avec les voix françaises. Comment puis-je repasser les textes en français ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Vous devrez modifier les fichiers &amp;lt;code&amp;gt;./Fallout4/&#039;&#039;&#039;Fallout4_Default.ini&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt; et &amp;lt;code&amp;gt;My games/Fallout4/&#039;&#039;&#039;fallout4.ini&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt; ou &amp;lt;code&amp;gt;ModOrganizer/Fallout 4/profiles/Default/&#039;&#039;&#039;fallout4.ini&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;. Si votre Mod Organizer gère les INIs par profil, ouvrez votre dossier de profil comme indiqué en bleu sur l&#039;image. Sinon, ils se trouveront toujours dans My Games, comme indiqué en vert. &lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot; line=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[General]&lt;br /&gt;
sLanguage=fr&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi est-il nécessaire de faire attention à sa version de jeu lors du modding ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Chaque mod de fondation dépend d&#039;une version spécifique du Script Extender, qui lui-même dépend d&#039;une version spécifique des librairies du jeu. Comme expliqué précédemment, il existe également des mods de type &#039;&#039;&#039;NG&#039;&#039;&#039; qui sont censés pallier ce problème en fonctionnant quelle que soit la version du jeu, du Script Extender et quelle que soit la plateforme de jeu.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Y a-t-il des mods qui restent compatibles malgré les mises à jour ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Oui, il y en a. Ceux qui n&#039;ont que des plugins (ESM, ESP et ESL), &amp;lt;s&amp;gt;des archives (BA2)&amp;lt;/s&amp;gt;, des fichiers audio (XWM/FUZ), des textures (DDS), des maillages (NIF) et d&#039;autres fichiers de configuration (INI, JSON, TOML). En résumé, pour être compatible avec toutes les versions, le mod doit être soit dit &#039;&#039;&#039;NG&#039;&#039;&#039; ou ne pas dépendre de fichiers DLL propres et requis. Pour vérifier le contenu d&#039;un mod, vous pouvez ouvrir son archive ou sur Nexus cliquer sur &#039;&#039;&#039;Preview file contents&#039;&#039;&#039; présent sous le bouton de téléchargement. Cependant, « compatible » n&#039;implique pas l&#039;absence de nouveaux bugs...&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Le jeu va encore être mis à jour ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Très probablement, une mise à jour majeure est souvent suivie de mises à jour mineures de correctif.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi le downgrade n&#039;est pas disponible sur les autres plateformes, console et le Steam Deck ?&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Ces plateformes disposent souvent d&#039;un support technique très limité en termes de possibilités offertes et de performances possibles, directement liées à la philosophie du jeu sur ces consoles ou sur leurs magasins dérivés. En raison de ces limitations, la cohabitation entre plusieurs versions du jeu devient impossible, les mods doivent obligatoirement être mis à jour.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi la version GOG n&#039;offre-t-elle pas les mêmes possibilités de modding ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Malheureusement, bien que la version GOG soit une alternative tentante sur PC, elle ne propose pas le Creation Club, les librairies Steam requises par de nombreux mods et le support du Creation Kit, l&#039;application d&#039;édition du jeu. Cette plateforme demande donc aux créateurs de développer une version spécifique pour la plateforme. Étant donné que les moddeurs sont des bénévoles, ne vous attendez pas à bénéficier d&#039;un support important ni à disposer d&#039;une grande variété de mods.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Quelles sont les archives concernées par le changement de version ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Sachez que ce changement importe seulement pour les nouveaux mods installés avec un rétrogradage complet, pour le downgrade le meilleur de deux celles natives modifiées en plus de celles de mods. Elles sont listées via les liens Steamdb ci-dessous. C&#039;est un site qui traque les changements sur les jeux Steam. Faites F3 ou CTRL+F sur ces pages et recherchez &amp;quot;.ba2&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Jeu de base : depot [https://steamdb.info/depot/377161/history/?changeid=M:7332110922360867314 content_a], depot [https://steamdb.info/depot/377163/history/?changeid=M:3876298980394425306 content_b], depot [https://steamdb.info/depot/377165/history/?changeid=M:8045191663392248690 french] et le depot [https://steamdb.info/depot/377164/history/?changeid=M:8492427313392140315 english] (toujours seulement pour les joueurs VOSTFR).  &lt;br /&gt;
** DLC : [https://steamdb.info/depot/435870/history/?changeid=M:1213339795579796878 Automatron] (contenu de base), Automatron [https://steamdb.info/depot/435872/history/?changeid=M:7005875929366232340 french] et Automatron [https://steamdb.info/depot/435872/history/?changeid=M:7005875929366232340 english].&lt;br /&gt;
** DLC : [https://steamdb.info/depot/435880/history/?changeid=M:366079256218893805 Wasteland] (contenu de base).&lt;br /&gt;
** Les autres DLCs n&#039;ont pas eu de changement.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Où est la partie pour downgrader le Creation Kit ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/wiki/Creation_Kit Ici], sur la page Creation Kit du wiki.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Puis-je avoir plusieurs versions du jeu sur une même instance MO2 ? Je ne sais pas encore quelle version choisir pour ma liste de mods !&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Bien sûr ! Il existe deux plugins Mod Organizer 2 appelé [https://github.com/Kezyma/ModOrganizer-Plugins/releases/tag/rootbuilder Root Plugin] et [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163426 Game Registry Proxy], le premier vous permet de modifier le dossier racine, celui où se trouvent les exécutables via un mod et  donc sans altérer votre jeu, là où habituellement MO2 ne gère que le dossier DATA. N&#039;hésitez pas à inclure l&#039;intégralité du jeu dans le mod que vous aurez créé, cela vous permettra même de contourner les mises à jour sans les bloquer ! Attention cependant, cela augmentera significativement l&#039;espace pris par votre modding sur votre stockage. Le 2e plugin lui vous permettra d&#039;automatiquement mettre à jour la racine de l&#039;exécutable Fallout 4 pour Windows à chaque changement de profil si à la place d&#039;utiliser le Root plugin vous choisissez de renommer ou de cloner votre dossier d&#039;installation de F4. &lt;br /&gt;
{{Attribution|auteur=Lart_Iste}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Downgrade]]&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:Downgrade F4}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lart-Iste</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Downgrade_Skyrim_SE&amp;diff=2746</id>
		<title>Downgrade Skyrim SE</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Downgrade_Skyrim_SE&amp;diff=2746"/>
		<updated>2026-08-28T06:32:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lart-Iste : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Downgrade SSE}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Skyrim Special Edition&#039;&#039;&#039; est encore régulièrement mis à jour (voir la [https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Special_Edition_Patch liste des versions]). Or, SKSE (prérequis à de nombreux mods) est dépendant de la version de l&#039;exécutable : il est donc proposé en plusieurs versions et les mods contenant des DLL (librairies) qui en dépendent doivent être adaptées à chacune de ces versions. Si vous utilisez des mods avec DLL qui ne sont pas compatibles avec la dernière version du jeu (ce qui est de plus en plus rare), vous pouvez &#039;&#039;&#039;downgrader&#039;&#039;&#039; (repasser en version inférieure) uniquement l&#039;exécutable du jeu (Skyrim.exe) pour « tromper » SKSE et utiliser la version pour laquelle le plus de mods sont compatibles.{{Note|type=reminder|text=Les mods indiqués &#039;&#039;&#039;NG&#039;&#039;&#039; (pour Next Generation) proposent une DLL compatible avec toutes les versions du jeu : il est donc recommandé de les prendre pour éviter de se poser des questions de version !&lt;br /&gt;
Cependant, il faudra faire attention à la date de la mise à jour du mod NG. En effet, si la mise à jour du mod est plus ancienne que la dernière mise à jour du jeu, il est possible le mod ne fonctionne pas sur cette dernière. Par exemple : Yes I&#039;m Sure NG est plus ancien que la dernière mise à jour du jeu ET que le mod original, il est donc recommandé de prendre la version originale.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Choix de version ===&lt;br /&gt;
Vous pouvez downgrader vers plusieurs version, voici les avantages et les inconvénients de chacune. Il est cependant important de noter que la communauté de modding Skyrim étant très active, généralement l&#039;écrasante majorité des mods nécessitant SKSE sont mis à jour en moins d&#039;un an, adaptez donc votre choix à votre rythme de modding (uniquement si le jeu n&#039;est pas remis à jour entre bien sûr). Il existe aussi d&#039;autres versions que celles ci-dessous ; cependant, elles restent extrêmement marginales. Gardez aussi en mémoire qu&#039;une mise à jour du jeu ou d&#039;un mod augmente drastiquement le risque de corrompre votre sauvegarde, si vous avez une partie en cours, rétrogradez vers la version sur laquelle vous étiez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La &#039;&#039;&#039;1.5.97&#039;&#039;&#039;, c&#039;est la version historique. La majorité des mods fonctionnent dessus ; cependant, de moins en moins de nouveaux mods, plus modernes et fonctionnels, sont portés dessus (backport), de plus, beaucoup de mods de la version suivante fonctionnent parfaitement avec, les changements entre ces deux étant mineurs pour SKSE. Nécessite [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106441?tab=description BEES].&lt;br /&gt;
* La &#039;&#039;&#039;1.5.97&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;best of both&#039;&#039;&#039;, cette version n&#039;existe pas officiellement ; c&#039;est un mélange entre les binaires (DLL) de la version au-dessus et du contenu en jeu des versions suivantes. L&#039;objectif ici était de profiter d&#039;un panel de mods historique large sans avoir à attendre les mises à jour de SKSE. Cette version n&#039;a plus réellement d&#039;utilité maintenant, pour la même raison que la 1.5.97 pure, beaucoup d&#039;auteurs ayant stoppé le support de leurs mods pour, par exemple, l&#039;USSEP. Elle est donc à éviter, sauf si vous réutilisez une liste avec une partie qui date d&#039;il y a quatre ans environ. Nécessite [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106441?tab=description BEES].&lt;br /&gt;
* 🙅‍♂️La &#039;&#039;&#039;1.6.640&#039;&#039;&#039; est la première version anniversaire notable ; elle disposait d&#039;un bon support l&#039;année de sa sortie, ce n&#039;est plus le cas, elle est à éviter.&lt;br /&gt;
* 🙅La &#039;&#039;&#039;1.6.1130&#039;&#039;&#039; est une version intermédiaire ; son support a donc tendance à devenir de plus en plus marginal et chaotique. À éviter aussi.&lt;br /&gt;
* ⭐La &#039;&#039;&#039;1.6.1170&#039;&#039;&#039; est la version anniversaire principale, elle a tenu trois ans seule. L&#039;écrasante majorité des mods fonctionne dessus, et elle restera probablement la version principale jusqu&#039;en 2027 à minima. Elle est donc très recommandée actuellement, surtout qu&#039;une majorité des mods pour la version précédente fonctionnent aussi dessus, pour les mêmes raisons que précédemment. Elle conviendra parfaitement aux habitués du modding ou aux moddeurs compulsifs.&lt;br /&gt;
* 🙅 La &#039;&#039;&#039;1.7.99&#039;&#039;&#039;, cette version est a évité, elle n&#039;a durée qu&#039;à peine moins d&#039;une semaine.&lt;br /&gt;
* La &#039;&#039;&#039;dernière en date&#039;&#039;&#039;, est sûrement le meilleur choix pour les débutants et les adeptes de listes légères (1.7.1.04 actuellement). &lt;br /&gt;
** ⚠️ Cette version est à éviter, au moins pour quelques semaines à la date de sa sortie, le 27 août 2026, dans l&#039;attente de possibles nouvelles annonces de Bethesda, sachant que cette mise à jour a été annoncée la veille...&lt;br /&gt;
** ⚠️ Sachez aussi que Bethesda n&#039;a pas indiqué dans les notes de mise à jour tous les changements apportés aux plugins, les auteurs vont donc devoir les découvrir eux-mêmes via du « data mining ». Cela va donc aussi ralentir le processus de mise à niveau des mods.&lt;br /&gt;
Une dernière petite note : les versions &#039;&#039;&#039;GOG&#039;&#039;&#039; n&#039;étant pas recommandées pour le modding, je préfère ne pas en faire mention. Sachez simplement que les versions GOG (ex:+9&amp;gt;1.6.1179 etc) demandent une &#039;&#039;&#039;version spécifique de SKSE&#039;&#039;&#039; en plus de leurs équivalentes ci-dessus. Cette version étant sortie bien plus tard aussi, peu d&#039;auteurs choisissent de porter leurs mods dessus, puisque l&#039;audience reste très minoritaire comparée à Steam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prérequis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Avoir la &#039;&#039;&#039;version Steam&#039;&#039;&#039; : les versions Epic Games, Xbox et MS Store ne supportent pas le downgrade.&lt;br /&gt;
* Installer [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106441?tab=description BEES] seulement avec les versions &#039;&#039;&#039;1.5.97&#039;&#039;&#039; pour que votre version downgradée puisse lire les plugins en version 1.71.&lt;br /&gt;
* S&#039;assurer d&#039;avoir la version de SKSE correspondante à la version de votre choix.&lt;br /&gt;
{{Note|type=warn|text=L&#039;Anniversary Edition (bundle de mods payant) ne se télécharge que depuis le Creation Club en jeu et vous ne pouvez pas le télécharger via les dépôts : pensez à lancer le jeu au moins une fois à jour si vous l&#039;avez acheté, sans quoi vous n&#039;aurez pas accès au Creation Club une fois le downgrade effectué.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Downgrader via un utilitaire (RECOMMANDÉ) ==&lt;br /&gt;
Il existe plusieurs utilitaires recommandés, voici une liste d&#039;applications simplifiant la démarche. Pensez simplement à ouvrir le lanceur Bethesda (hors mod manager) au moins une fois auparavant pour qu&#039;ils puissent correctement détecter le répertoire d&#039;installation de votre jeu. Sachez aussi que ces utilitaires demandent souvent de se connecter avec votre compte Steam ; il s&#039;agit simplement de vérifier votre licence pour avoir l&#039;autorisation de télécharger directement depuis les serveurs Steam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169962 Downgrade Patcher], solution se limitant à SSE, mais très performante pour un downgrade de type best of both.&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/site/mods/2188 Reliquary], une application multimodale qui ne propose pas simplement de « downgrader » plusieurs jeux, mais offre aussi quelques, fonctions de qualité de vie pouvant vous éviter de refaire ce type d&#039;opération trop régulièrement. Ne dispose pas encore de l&#039;option best of both.&lt;br /&gt;
* Il existe aussi des applications de type [https://github.com/SteamRE/DepotDownloader Depot Downloader] qui vous permettront de récupérer n&#039;importe quel dépôt, de n&#039;importe quel jeu et dans n&#039;importe quelle version via les manifests ; cependant, cette méthode rejoint la manuelle, elle reste donc recommandée seulement aux utilisateurs avancés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avec le Downgrade Patcher ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Installez le jeu ou la dernière mise à jour via Steam.&lt;br /&gt;
# Téléchargez l&#039;utilitaire et décompressez l&#039;archive.&lt;br /&gt;
# Copiez le contenu de l&#039;utilitaire dans le dossier du jeu (où se trouve SkyrimSE.exe)&lt;br /&gt;
# Lancez &#039;&#039;&#039;Skyrim_1_7_104_to_1_5_97_patcher.exe&#039;&#039;&#039; ou ⭐&#039;&#039;&#039;Skyrim_1_7_104_to_1_6_1170_patcher.exe&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Attendez le message &#039;&#039;Patching successful&#039;&#039; et fermez.&lt;br /&gt;
#* Si des crashs persistent au lancement, supprimez : &amp;lt;code&amp;gt;%localappdata%\Skyrim Special Edition\contentcatalog.txt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avec Reliquary ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Installez le jeu ou la dernière mise à jour via Steam.&lt;br /&gt;
# Téléchargez l&#039;utilitaire et décompressez l&#039;archive à l&#039;emplacement de votre choix.&lt;br /&gt;
# Lancez &#039;&#039;&#039;Reliquary.exe&#039;&#039;&#039;, connectez-vous à votre compte Steam.&lt;br /&gt;
# Choisissez Skyrim Special Edition et la version souhaitée.&lt;br /&gt;
# Cliquez sur l&#039;option &amp;quot;Intall to&amp;quot; et sélectionnez un dossier non système (idéalement à la racine de vos stockages)&lt;br /&gt;
#* Si des crashs persistent au lancement, supprimez : &amp;lt;code&amp;gt;%localappdata%\Skyrim Special Edition\contentcatalog.txt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Downgrader manuellement (NON RECOMMANDÉ) ==&lt;br /&gt;
{{Note|type=reminder|text=Cette méthode de downgrade est destinée aux joueurs ayant déjà des parties moddées en cours et ne pouvant pas jouer avec la mise à jour Anniversaire pour des raisons de stabilité ! Si vous commencez votre liste, préférez les autres méthodes.}}Voici la procédure à suivre pour obtenir le jeu de base. Pour rappel, le DLC Anniversary Edition se télécharge uniquement en jeu et sur une version à jour :&lt;br /&gt;
# Téléchargez ou mettez votre jeu à jour via Steam (v. 1.7.99).&lt;br /&gt;
#* Pensez à télécharger en jeu le DLC Anniversary Edition payant si vous l&#039;avez.&lt;br /&gt;
# Ouvrez la console Steam (Win+R puis taper &amp;lt;code&amp;gt;steam://open/console&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
# Entrez les commandes correspondantes à votre choix de version &#039;&#039;&#039;- attendez que le message Depot download complete apparaisse entre chaque commande :&#039;&#039;&#039; Listez plus bas&lt;br /&gt;
# Allez dans le dossier &amp;lt;code&amp;gt;.../Steam/steamapps/content/app_489830/&amp;lt;/code&amp;gt; et vous devriez trouver trois dossiers nommé &#039;&#039;&#039;depot_48983X&#039;&#039;&#039; (X est remplacé par 1, 2, 3, 4).&lt;br /&gt;
# Copiez-collez le &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;contenu&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; de ces dossiers (pas les dossiers eux-mêmes) à la racine de Skyrim (là où se trouvent les EXE ; Windows va demander si vous voulez écraser des fichiers, dites oui).&lt;br /&gt;
#* Pour le best of both de la 1.5.97, faites bien attention à faire chaque lot de commande l&#039;un après l&#039;autre.&lt;br /&gt;
#* Enfin, installez [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106441 BEES] (Backported Extended ESL Support) et ses prérequis qui permet d&#039;utiliser les plugins de la 1.6.1130+ sur les versions précédentes du jeu (1.5 à 1.6.640).&lt;br /&gt;
#* Si des crashs persistent au lancement, supprimez : &amp;lt;code&amp;gt;%localappdata%\Skyrim Special Edition\contentcatalog.txt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Note|type=warn|text=Il est parfois important de relancer SkyrimSELauncher.exe en dehors de votre gestionnaire de mods pour réécrire la clé de registre qui permet à votre Windows, et donc à votre gestionnaire de mods, de savoir où se trouve le jeu. Ne relancez jamais SkyrimSELauncher.exe sans avoir bloqué les mises à jour avec la méthode plus bas, sans quoi toute la procédure sera perdue ! Assurez-vous d&#039;avoir coché la case &amp;quot;Local INIs&amp;quot; dans les paramètres généraux MO2 avant de lancer le launcher hors MO2.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Obligatoire ===&lt;br /&gt;
* C&#039;est le dépôt des fichiers ne posant pas problèmes aux mods SKSE&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489834 3443400614252193371&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Version recommandées ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.6.1170&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489831 8442952117333549665 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489832 8042843504692938467 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489833 1914580699073641964&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.5.97 Best of both&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489831 7848722008564294070 8442952117333549665 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489832 8702665189575304780 8042843504692938467 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489833 2289561010626853674&amp;lt;/code&amp;gt; &lt;br /&gt;
** Écrasez la version Steam à jour par ces fichiers&lt;br /&gt;
=== Versions non recommandées ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.7.99&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489831 4940892828028256588 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489832 5728778377666085157 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489833 4886117324142477814&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.6.1130&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489831 3737743381894105176 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489832 8042843504692938467 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489833 2442187225363891157&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.6.640&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489831 3737743381894105176 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489832 2756691988703496654 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489833 5291801952219815735&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.5.97&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489831 7848722008564294070 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489832 8702665189575304780 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489833 2289561010626853674&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bloquer les mises à jour ==&lt;br /&gt;
Cette étape est facultative mais pourrait bien vous sauver la vie. Pourquoi ? Bien que Bethesda ne propose plus de contenu original, il subsiste encore des mises à jour, comme les mises à jour anniversaires souvent accompagnées et suivies de &#039;&#039;&#039;mises à jour du Creation Club&#039;&#039;&#039;. Cette plateforme est &#039;&#039;&#039;directement liée aux jeux&#039;&#039;&#039;, donc tout changement sur une de ces licences se répercute directement sur les autres. Par exemple, une mise à jour de Starfield ou de Fallout 4 touchant au Creation Club sera répercutée sur les autres licences.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous devez savoir que &#039;&#039;&#039;Steam permet aux studios de forcer les mises à jour&#039;&#039;&#039; pour des raisons de sécurité, peu importe l&#039;état de vos paramètres Steam. Vous avez probablement déjà vu plusieurs tutoriels vous indiquant de régler certaines options dans l&#039;application, mais ce n&#039;est pas suffisant. Pour Skyrim SE et son Creation Kit, ces mises à jour peuvent entraîner un dysfonctionnement total par rapport à votre liste de mods et à votre gestionnaire de mods, si elles ont lieu.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Appmanifest_CK.png|alt=CK Lecture seule|vignette|244x244px|Exemple]]&lt;br /&gt;
L&#039;application Steam gère l&#039;état des produits installés grâce aux &#039;&#039;&#039;appmanifest&#039;&#039;&#039;. Ces fichiers contiennent toutes les informations liées à votre produit. C&#039;est donc à ces fichiers que nous devons nous attaquer pour bloquer totalement ces mises à jour forcées, et bien entendu, toujours après avoir installé Skyrim SE, ses DLCs et le Creation Kit avec ou sans downgrade. Pour trouver ces fichiers, rien de plus simple :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Allez dans votre &#039;&#039;&#039;bibliothèque Steam&#039;&#039;&#039; puis &amp;gt; Clic droit sur le jeu &amp;gt; Propriétés... &amp;gt; Fichiers installés &amp;gt; Parcourir, cela va vous ouvrir le dossier racine du jeu.&lt;br /&gt;
# Dans la barre d&#039;adresse de cette fenêtre, remontez &#039;&#039;&#039;trois dossiers en arrière,&#039;&#039;&#039; jusqu&#039;au dossier &#039;&#039;&#039;steamapps.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Ici, vous trouvez le fichier &#039;&#039;&#039;appmanifest_489830.acf&#039;&#039;&#039; &amp;gt; Clic droit &amp;gt; Propriétés et cochez la case Attributs &#039;&#039;&#039;Lecture seule.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Steam ne pourra alors plus écrire et modifier ce fichier, ce qui le figera dans le temps. Si une mise à jour survient, le centre de téléchargement Steam vous informera alors d&#039;une erreur d&#039;écriture. Parfait ! C&#039;est ce que l&#039;on voulait ! Ne vous inquiétez pas, tous vos autres produits Steam ne seront pas affectés. Il est aussi important de noter que ceci ne bloque pas les téléchargements depuis le menu en jeu du Creation Club.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FAQ - Foire aux questions ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi dois-je utiliser le mod Backported Extended ESL Support (BEES) en downgradant en 1.5 ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Les versions 1.6 et supérieures apportent une nouvelle version aux plugins, leur permettant de contenir plus d&#039;informations ; sans ce mod, votre jeu ne pourra simplement plus lire les plugins créés avec cette version.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : L&#039;intégration LOOT native dans MO2 me notifie des erreurs de version des plugins ou d&#039;erreurs hors plage. Que puis-je faire ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Signalez simplement l&#039;erreur à l&#039;auteur du mod, cela ne vient pas d&#039;un downgrade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Steam m&#039;empêche de lancer mon jeu à cause d&#039;une mise à jour en attente/Steam m&#039;informe d&#039;une erreur d&#039;écriture. Que puis-je faire ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Ces notifications proviennent du fichier &#039;&#039;&#039;appmanifest_489830.acf&#039;&#039;&#039; et elles sont parfaitement normales puisque son attribut Lecture seule est activé. Steam ne peut plus le modifier, seulement le lire. Cela rend les informations présentes à l&#039;intérieur obsolètes lors de la mise à jour qui suit l&#039;activation de l&#039;attribut, mais le jeu reste complètement fonctionnel. Vous devez juste le lancer depuis votre gestionnaire de mods. Vous pouvez quand même vous débarrasser de ces messages d&#039;erreur en modifiant ces lignes à l&#039;intérieur (ouvrez-le avec un éditeur de texte ou de code) : Le nouveau dernier numéro de build se trouve sur [https://steamdb.info/app/377160/depots/ Steamdb] , cliquez sur ,&#039;importe quel dépôt principal pour l&#039;obtenir.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;buildid&amp;quot;	    	&amp;quot;remplacez par l&#039;id&#039; Steamdb&amp;quot;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;UpdateResult&amp;quot;		&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;TargetBuildID&amp;quot;		&amp;quot;remplacez par l&#039;id&#039; Steamdb&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;Si les DLCs ont été mis à jour aussi, remplacez chaque ligne enfant &amp;quot;manifest&amp;quot; du parent &amp;quot;InstalledDepots&amp;quot; par le nouvel ID de manifest, toujours via Steamdb.&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;manifest&amp;quot;	    	&amp;quot;remplacez par les nouveaux&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi les mises à jour cassent-elles une grande partie des mods ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : La plupart des mods se basent sur d&#039;autres mods fondamentaux et souvent incontournables, qui requièrent le Script Extender SKSE. Ce dernier est directement lié aux librairies en DLL et à leurs EXE. La moindre mise à jour les affectant entraîne des dysfonctionnements en cascade nécessitant une mise à jour du Script Extender ainsi que de tous les mods fondamentaux qui en dépendent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dossier_managment_MO2.png|vignette|122x122px|Dossier pour trouver ses INIs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : J&#039;ai utilisé l&#039;application de downgrade présente sur le Nexus et mon jeu est en anglais avec les voix françaises. Comment puis-je repasser les textes en français ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Vous devrez modifier les fichiers &amp;lt;code&amp;gt;./SkyrimSE/&#039;&#039;&#039;Skyrim_Default.ini&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt; et &amp;lt;code&amp;gt;My games/Skyrim Special Edition/&#039;&#039;&#039;Skyrim.ini&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt; ou &amp;lt;code&amp;gt;ModOrganizer/SkyrimSE/profiles/Default/&#039;&#039;&#039;Skyrim.ini&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;. Si votre Mod Organizer gère les INIs par profil, ouvrez votre dossier de profil comme indiqué en bleu sur l&#039;image. Sinon, ils se trouveront toujours dans My Games, comme indiqué en vert.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot; line=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[General]&lt;br /&gt;
sLanguage=fr&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi est-il nécessaire de faire attention à sa version de jeu lors du modding ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Chaque mod de fondation dépend d&#039;une version spécifique du Script Extender, qui lui-même dépend d&#039;une version spécifique des librairies du jeu. Comme expliqué précédemment, il existe également des mods de type &#039;&#039;&#039;NG&#039;&#039;&#039; qui sont censés pallier ce problème en fonctionnant quelle que soit la version du jeu, du Script Extender et quelle que soit la plateforme de jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Y a-t-il des mods qui restent compatibles malgré les mises à jour ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Oui, il y en a. Ceux qui n&#039;ont que des plugins (ESM, ESP et ESL), des archives (BSA), des fichiers audio (XWM/FUZ), des textures (DDS), des maillages (NIF) et d&#039;autres fichiers de configuration (INI, JSON, TOML). En résumé, pour être compatible avec toutes les versions, le mod doit être soit dit &#039;&#039;&#039;NG&#039;&#039;&#039; ou ne pas dépendre de fichiers DLL propres et requis. Pour vérifier le contenu d&#039;un mod, vous pouvez ouvrir son archive ou sur Nexus cliquer sur &#039;&#039;&#039;Preview file contents&#039;&#039;&#039; présent sous le bouton de téléchargement. Cependant, « compatible » n&#039;implique pas l&#039;absence de nouveaux bugs...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Le jeu va encore être mis à jour ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Très probablement, une mise à jour majeure est souvent suivie de mises à jour mineures de correctif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi le downgrade n&#039;est pas disponible sur les autres plateformes, console et le Steam Deck ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Ces plateformes disposent souvent d&#039;un support technique très limité en termes de possibilités offertes et de performances possibles, directement liées à la philosophie du jeu sur ces consoles ou sur leurs magasins dérivés. En raison de ces limitations, la cohabitation entre plusieurs versions du jeu devient impossible, les mods doivent obligatoirement être mis à jour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi la version GOG n&#039;offre-t-elle pas les mêmes possibilités de modding ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Malheureusement, bien que la version GOG soit une alternative tentante sur PC, elle ne propose pas le Creation Club, les librairies Steam requises par de nombreux mods et le support du Creation Kit, l&#039;application d&#039;édition du jeu. Cette plateforme demande donc aux créateurs de développer une version spécifique pour la plateforme. Étant donné que les moddeurs sont des bénévoles, ne vous attendez pas à bénéficier d&#039;un support important ni à disposer d&#039;une grande variété de mods.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Où est la partie pour downgrader le Creation Kit ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/wiki/Creation_Kit Ici], sur la page Creation Kit du wiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Puis-je avoir plusieurs versions du jeu sur une même instance MO2 ? Je ne sais pas encore quelle version choisir pour ma liste de mods !&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Bien sûr ! Il existe deux plugins Mod Organizer 2 appelé [https://github.com/Kezyma/ModOrganizer-Plugins/releases/tag/rootbuilder Root Plugin] et [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163426 Game Registry Proxy], le premier vous permet de modifier le dossier racine, celui où se trouvent les exécutables via un mod et  donc sans altérer votre jeu, là où habituellement MO2 ne gère que le dossier DATA. N&#039;hésitez pas à inclure l&#039;intégralité du jeu dans le mod que vous aurez créé, cela vous permettra même de contourner les mises à jour sans les bloquer ! Attention cependant, cela augmentera significativement l&#039;espace pris par votre modding sur votre stockage. Le 2e plugin lui vous permettra d&#039;automatiquement mettre à jour la racine de l&#039;exécutable Fallout 4 pour Windows à chaque changement de profil si à la place d&#039;utiliser le Root plugin vous choisissez de renommer ou de cloner votre dossier d&#039;installation de F4.&lt;br /&gt;
{{Attribution|auteur=Adlez}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Downgrade]]&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:Downgrade SSE}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lart-Iste</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Downgrade_Skyrim_SE&amp;diff=2745</id>
		<title>Downgrade Skyrim SE</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Downgrade_Skyrim_SE&amp;diff=2745"/>
		<updated>2026-08-28T01:24:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lart-Iste : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Downgrade SSE}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Skyrim Special Edition&#039;&#039;&#039; est encore régulièrement mis à jour (voir la [https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Special_Edition_Patch liste des versions]). Or, SKSE (prérequis à de nombreux mods) est dépendant de la version de l&#039;exécutable : il est donc proposé en plusieurs versions et les mods contenant des DLL (librairies) qui en dépendent doivent être adaptées à chacune de ces versions. Si vous utilisez des mods avec DLL qui ne sont pas compatibles avec la dernière version du jeu (ce qui est de plus en plus rare), vous pouvez &#039;&#039;&#039;downgrader&#039;&#039;&#039; (repasser en version inférieure) uniquement l&#039;exécutable du jeu (Skyrim.exe) pour « tromper » SKSE et utiliser la version pour laquelle le plus de mods sont compatibles.{{Note|type=reminder|text=Les mods indiqués &#039;&#039;&#039;NG&#039;&#039;&#039; (pour Next Generation) proposent une DLL compatible avec toutes les versions du jeu : il est donc recommandé de les prendre pour éviter de se poser des questions de version !&lt;br /&gt;
Cependant, il faudra faire attention à la date de la mise à jour du mod NG. En effet, si la mise à jour du mod est plus ancienne que la dernière mise à jour du jeu, il est possible le mod ne fonctionne pas sur cette dernière. Par exemple : Yes I&#039;m Sure NG est plus ancien que la dernière mise à jour du jeu ET que le mod original, il est donc recommandé de prendre la version originale.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Choix de version ===&lt;br /&gt;
Vous pouvez downgrader vers plusieurs version, voici les avantages et les inconvénients de chacune. Il est cependant important de noter que la communauté de modding Skyrim étant très active, généralement l&#039;écrasante majorité des mods nécessitant SKSE sont mis à jour en moins d&#039;un an, adaptez donc votre choix à votre rythme de modding (uniquement si le jeu n&#039;est pas remis à jour entre bien sûr). Il existe aussi d&#039;autres versions que celles ci-dessous ; cependant, elles restent extrêmement marginales. Gardez aussi en mémoire qu&#039;une mise à jour du jeu ou d&#039;un mod augmente drastiquement le risque de corrompre votre sauvegarde, si vous avez une partie en cours, rétrogradez vers la version sur laquelle vous étiez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La &#039;&#039;&#039;1.5.97&#039;&#039;&#039;, c&#039;est la version historique. La majorité des mods fonctionnent dessus ; cependant, de moins en moins de nouveaux mods, plus modernes et fonctionnels, sont portés dessus (backport), de plus, beaucoup de mods de la version suivante fonctionnent parfaitement avec, les changements entre ces deux étant mineurs pour SKSE. Nécessite [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106441?tab=description BEES].&lt;br /&gt;
* La &#039;&#039;&#039;1.5.97&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;best of both&#039;&#039;&#039;, cette version n&#039;existe pas officiellement ; c&#039;est un mélange entre les binaires (DLL) de la version au-dessus et du contenu en jeu des versions suivantes. L&#039;objectif ici était de profiter d&#039;un panel de mods historique large sans avoir à attendre les mises à jour de SKSE. Cette version n&#039;a plus réellement d&#039;utilité maintenant, pour la même raison que la 1.5.97 pure, beaucoup d&#039;auteurs ayant stoppé le support de leurs mods pour, par exemple, l&#039;USSEP. Elle est donc à éviter, sauf si vous réutilisez une liste avec une partie qui date d&#039;il y a quatre ans environ. Nécessite [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106441?tab=description BEES].&lt;br /&gt;
* 🙅‍♂️La &#039;&#039;&#039;1.6.640&#039;&#039;&#039; est la première version anniversaire notable ; elle disposait d&#039;un bon support l&#039;année de sa sortie, ce n&#039;est plus le cas, elle est à éviter.&lt;br /&gt;
* 🙅La &#039;&#039;&#039;1.6.1130&#039;&#039;&#039; est une version intermédiaire ; son support a donc tendance à devenir de plus en plus marginal et chaotique. À éviter aussi.&lt;br /&gt;
* ⭐La &#039;&#039;&#039;1.6.1170&#039;&#039;&#039; est la version anniversaire principale, elle a tenu trois ans seule. L&#039;écrasante majorité des mods fonctionne dessus, et elle restera probablement la version principale jusqu&#039;en 2027 à minima. Elle est donc très recommandée actuellement, surtout qu&#039;une majorité des mods pour la version précédente fonctionnent aussi dessus, pour les mêmes raisons que précédemment. Elle conviendra parfaitement aux habitués du modding ou aux moddeurs compulsifs.&lt;br /&gt;
* 🙅 La &#039;&#039;&#039;1.7.99&#039;&#039;&#039;, cette version est a évité, elle n&#039;a durée qu&#039;à peine moins d&#039;une semaine.&lt;br /&gt;
* ⚠️ La dernière en date, la &#039;&#039;&#039;1.7.104&#039;&#039;&#039; est sûrement le meilleur choix pour les débutants et les adeptes de listes légères, seulement si elle persiste dans le temps ; il est difficile de dire si elle aura un support sur la durée, la possibilité de nouvelles mises à jour étant très incertaine. Elle est généralement à éviter pour des moddings moyens à lourds ou étalés dans le temps, ce genre de mise à jour étant souvent suivi de mineures, comme avec la 1.6.640 et les deux suivantes. &lt;br /&gt;
** ⚠️ Cette version est donc à éviter, au moins pour quelques semaines à la date de sa sortie, le 27 août 2026, dans l&#039;attente de possibles nouvelles annonces de Bethesda, sachant que cette mise à jour a été annoncée la veille...&lt;br /&gt;
** ⚠️ Sachez aussi que Bethesda n&#039;a pas indiqué dans les notes de mise à jour tous les changements apportés aux plugins, les auteurs vont donc devoir les découvrir eux-mêmes via du « data mining ». Cela va donc aussi ralentir le processus de mise à niveau des mods.&lt;br /&gt;
Une dernière petite note : les versions &#039;&#039;&#039;GOG&#039;&#039;&#039; n&#039;étant pas recommandées pour le modding, je préfère ne pas en faire mention. Sachez simplement que les versions GOG (ex:+9&amp;gt;1.6.1179 etc) demandent une &#039;&#039;&#039;version spécifique de SKSE&#039;&#039;&#039; en plus de leurs équivalentes ci-dessus. Cette version étant sortie bien plus tard aussi, peu d&#039;auteurs choisissent de porter leurs mods dessus, puisque l&#039;audience reste très minoritaire comparée à Steam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prérequis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Avoir la &#039;&#039;&#039;version Steam&#039;&#039;&#039; : les versions Epic Games, Xbox et MS Store ne supportent pas le downgrade.&lt;br /&gt;
* Installer [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106441?tab=description BEES] seulement avec les versions &#039;&#039;&#039;1.5.97&#039;&#039;&#039; pour que votre version downgradée puisse lire les plugins en version 1.71.&lt;br /&gt;
* S&#039;assurer d&#039;avoir la version de SKSE correspondante à la version de votre choix.&lt;br /&gt;
{{Note|type=warn|text=L&#039;Anniversary Edition (bundle de mods payant) ne se télécharge que depuis le Creation Club en jeu et vous ne pouvez pas le télécharger via les dépôts : pensez à lancer le jeu au moins une fois à jour si vous l&#039;avez acheté, sans quoi vous n&#039;aurez pas accès au Creation Club une fois le downgrade effectué.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Downgrader via un utilitaire (RECOMMANDÉ) ==&lt;br /&gt;
Il existe plusieurs utilitaires recommandés, voici une liste d&#039;applications simplifiant la démarche. Pensez simplement à ouvrir le lanceur Bethesda (hors mod manager) au moins une fois auparavant pour qu&#039;ils puissent correctement détecter le répertoire d&#039;installation de votre jeu. Sachez aussi que ces utilitaires demandent souvent de se connecter avec votre compte Steam ; il s&#039;agit simplement de vérifier votre licence pour avoir l&#039;autorisation de télécharger directement depuis les serveurs Steam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169962 Downgrade Patcher], solution se limitant à SSE, mais très performante pour un downgrade de type best of both.&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/site/mods/2188 Reliquary], une application multimodale qui ne propose pas simplement de « downgrader » plusieurs jeux, mais offre aussi quelques, fonctions de qualité de vie pouvant vous éviter de refaire ce type d&#039;opération trop régulièrement. Ne dispose pas encore de l&#039;option best of both.&lt;br /&gt;
* Il existe aussi des applications de type [https://github.com/SteamRE/DepotDownloader Depot Downloader] qui vous permettront de récupérer n&#039;importe quel dépôt, de n&#039;importe quel jeu et dans n&#039;importe quelle version via les manifests ; cependant, cette méthode rejoint la manuelle, elle reste donc recommandée seulement aux utilisateurs avancés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avec le Downgrade Patcher ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Installez le jeu ou la dernière mise à jour via Steam.&lt;br /&gt;
# Téléchargez l&#039;utilitaire et décompressez l&#039;archive.&lt;br /&gt;
# Copiez le contenu de l&#039;utilitaire dans le dossier du jeu (où se trouve SkyrimSE.exe)&lt;br /&gt;
# Lancez &#039;&#039;&#039;Skyrim_1_7_104_to_1_5_97_patcher.exe&#039;&#039;&#039; ou ⭐&#039;&#039;&#039;Skyrim_1_7_104_to_1_6_1170_patcher.exe&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Attendez le message &#039;&#039;Patching successful&#039;&#039; et fermez.&lt;br /&gt;
#* Si des crashs persistent au lancement, supprimez : &amp;lt;code&amp;gt;%localappdata%\Skyrim Special Edition\contentcatalog.txt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avec Reliquary ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Installez le jeu ou la dernière mise à jour via Steam.&lt;br /&gt;
# Téléchargez l&#039;utilitaire et décompressez l&#039;archive à l&#039;emplacement de votre choix.&lt;br /&gt;
# Lancez &#039;&#039;&#039;Reliquary.exe&#039;&#039;&#039;, connectez-vous à votre compte Steam.&lt;br /&gt;
# Choisissez Skyrim Special Edition et la version souhaitée.&lt;br /&gt;
# Cliquez sur l&#039;option &amp;quot;Intall to&amp;quot; et sélectionnez un dossier non système (idéalement à la racine de vos stockages)&lt;br /&gt;
#* Si des crashs persistent au lancement, supprimez : &amp;lt;code&amp;gt;%localappdata%\Skyrim Special Edition\contentcatalog.txt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Downgrader manuellement (NON RECOMMANDÉ) ==&lt;br /&gt;
{{Note|type=reminder|text=Cette méthode de downgrade est destinée aux joueurs ayant déjà des parties moddées en cours et ne pouvant pas jouer avec la mise à jour Anniversaire pour des raisons de stabilité ! Si vous commencez votre liste, préférez les autres méthodes.}}Voici la procédure à suivre pour obtenir le jeu de base. Pour rappel, le DLC Anniversary Edition se télécharge uniquement en jeu et sur une version à jour :&lt;br /&gt;
# Téléchargez ou mettez votre jeu à jour via Steam (v. 1.7.99).&lt;br /&gt;
#* Pensez à télécharger en jeu le DLC Anniversary Edition payant si vous l&#039;avez.&lt;br /&gt;
# Ouvrez la console Steam (Win+R puis taper &amp;lt;code&amp;gt;steam://open/console&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
# Entrez les commandes correspondantes à votre choix de version &#039;&#039;&#039;- attendez que le message Depot download complete apparaisse entre chaque commande :&#039;&#039;&#039; Listez plus bas&lt;br /&gt;
# Allez dans le dossier &amp;lt;code&amp;gt;.../Steam/steamapps/content/app_489830/&amp;lt;/code&amp;gt; et vous devriez trouver trois dossiers nommé &#039;&#039;&#039;depot_48983X&#039;&#039;&#039; (X est remplacé par 1, 2, 3, 4).&lt;br /&gt;
# Copiez-collez le &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;contenu&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; de ces dossiers (pas les dossiers eux-mêmes) à la racine de Skyrim (là où se trouvent les EXE ; Windows va demander si vous voulez écraser des fichiers, dites oui).&lt;br /&gt;
#* Pour le best of both de la 1.5.97, faites bien attention à faire chaque lot de commande l&#039;un après l&#039;autre.&lt;br /&gt;
#* Enfin, installez [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106441 BEES] (Backported Extended ESL Support) et ses prérequis qui permet d&#039;utiliser les plugins de la 1.6.1130+ sur les versions précédentes du jeu (1.5 à 1.6.640).&lt;br /&gt;
#* Si des crashs persistent au lancement, supprimez : &amp;lt;code&amp;gt;%localappdata%\Skyrim Special Edition\contentcatalog.txt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Note|type=warn|text=Il est parfois important de relancer SkyrimSELauncher.exe en dehors de votre gestionnaire de mods pour réécrire la clé de registre qui permet à votre Windows, et donc à votre gestionnaire de mods, de savoir où se trouve le jeu. Ne relancez jamais SkyrimSELauncher.exe sans avoir bloqué les mises à jour avec la méthode plus bas, sans quoi toute la procédure sera perdue ! Assurez-vous d&#039;avoir coché la case &amp;quot;Local INIs&amp;quot; dans les paramètres généraux MO2 avant de lancer le launcher hors MO2.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Obligatoire ===&lt;br /&gt;
* C&#039;est le dépôt des fichiers ne posant pas problèmes aux mods SKSE&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489834 3443400614252193371&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Version recommandées ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.6.1170&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489831 8442952117333549665 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489832 8042843504692938467 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489833 1914580699073641964&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.5.97 Best of both&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489831 7848722008564294070 8442952117333549665 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489832 8702665189575304780 8042843504692938467 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489833 2289561010626853674&amp;lt;/code&amp;gt; &lt;br /&gt;
** Écrasez la version Steam à jour par ces fichiers&lt;br /&gt;
=== Versions non recommandées ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.7.99&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489831 4940892828028256588 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489832 5728778377666085157 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489833 4886117324142477814&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.6.1130&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489831 3737743381894105176 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489832 8042843504692938467 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489833 2442187225363891157&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.6.640&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489831 3737743381894105176 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489832 2756691988703496654 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489833 5291801952219815735&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.5.97&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489831 7848722008564294070 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489832 8702665189575304780 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489833 2289561010626853674&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bloquer les mises à jour ==&lt;br /&gt;
Cette étape est facultative mais pourrait bien vous sauver la vie. Pourquoi ? Bien que Bethesda ne propose plus de contenu original, il subsiste encore des mises à jour, comme les mises à jour anniversaires souvent accompagnées et suivies de &#039;&#039;&#039;mises à jour du Creation Club&#039;&#039;&#039;. Cette plateforme est &#039;&#039;&#039;directement liée aux jeux&#039;&#039;&#039;, donc tout changement sur une de ces licences se répercute directement sur les autres. Par exemple, une mise à jour de Starfield ou de Fallout 4 touchant au Creation Club sera répercutée sur les autres licences.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous devez savoir que &#039;&#039;&#039;Steam permet aux studios de forcer les mises à jour&#039;&#039;&#039; pour des raisons de sécurité, peu importe l&#039;état de vos paramètres Steam. Vous avez probablement déjà vu plusieurs tutoriels vous indiquant de régler certaines options dans l&#039;application, mais ce n&#039;est pas suffisant. Pour Skyrim SE et son Creation Kit, ces mises à jour peuvent entraîner un dysfonctionnement total par rapport à votre liste de mods et à votre gestionnaire de mods, si elles ont lieu.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Appmanifest_CK.png|alt=CK Lecture seule|vignette|244x244px|Exemple]]&lt;br /&gt;
L&#039;application Steam gère l&#039;état des produits installés grâce aux &#039;&#039;&#039;appmanifest&#039;&#039;&#039;. Ces fichiers contiennent toutes les informations liées à votre produit. C&#039;est donc à ces fichiers que nous devons nous attaquer pour bloquer totalement ces mises à jour forcées, et bien entendu, toujours après avoir installé Skyrim SE, ses DLCs et le Creation Kit avec ou sans downgrade. Pour trouver ces fichiers, rien de plus simple :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Allez dans votre &#039;&#039;&#039;bibliothèque Steam&#039;&#039;&#039; puis &amp;gt; Clic droit sur le jeu &amp;gt; Propriétés... &amp;gt; Fichiers installés &amp;gt; Parcourir, cela va vous ouvrir le dossier racine du jeu.&lt;br /&gt;
# Dans la barre d&#039;adresse de cette fenêtre, remontez &#039;&#039;&#039;trois dossiers en arrière,&#039;&#039;&#039; jusqu&#039;au dossier &#039;&#039;&#039;steamapps.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Ici, vous trouvez le fichier &#039;&#039;&#039;appmanifest_489830.acf&#039;&#039;&#039; &amp;gt; Clic droit &amp;gt; Propriétés et cochez la case Attributs &#039;&#039;&#039;Lecture seule.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Steam ne pourra alors plus écrire et modifier ce fichier, ce qui le figera dans le temps. Si une mise à jour survient, le centre de téléchargement Steam vous informera alors d&#039;une erreur d&#039;écriture. Parfait ! C&#039;est ce que l&#039;on voulait ! Ne vous inquiétez pas, tous vos autres produits Steam ne seront pas affectés. Il est aussi important de noter que ceci ne bloque pas les téléchargements depuis le menu en jeu du Creation Club.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FAQ - Foire aux questions ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi dois-je utiliser le mod Backported Extended ESL Support (BEES) en downgradant en 1.5 ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Les versions 1.6 et supérieures apportent une nouvelle version aux plugins, leur permettant de contenir plus d&#039;informations ; sans ce mod, votre jeu ne pourra simplement plus lire les plugins créés avec cette version.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : L&#039;intégration LOOT native dans MO2 me notifie des erreurs de version des plugins ou d&#039;erreurs hors plage. Que puis-je faire ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Signalez simplement l&#039;erreur à l&#039;auteur du mod, cela ne vient pas d&#039;un downgrade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Steam m&#039;empêche de lancer mon jeu à cause d&#039;une mise à jour en attente/Steam m&#039;informe d&#039;une erreur d&#039;écriture. Que puis-je faire ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Ces notifications proviennent du fichier &#039;&#039;&#039;appmanifest_489830.acf&#039;&#039;&#039; et elles sont parfaitement normales puisque son attribut Lecture seule est activé. Steam ne peut plus le modifier, seulement le lire. Cela rend les informations présentes à l&#039;intérieur obsolètes lors de la mise à jour qui suit l&#039;activation de l&#039;attribut, mais le jeu reste complètement fonctionnel. Vous devez juste le lancer depuis votre gestionnaire de mods. Vous pouvez quand même vous débarrasser de ces messages d&#039;erreur en modifiant ces lignes à l&#039;intérieur (ouvrez-le avec un éditeur de texte ou de code) : Le nouveau dernier numéro de build se trouve sur [https://steamdb.info/app/377160/depots/ Steamdb] , cliquez sur ,&#039;importe quel dépôt principal pour l&#039;obtenir.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;buildid&amp;quot;	    	&amp;quot;remplacez par l&#039;id&#039; Steamdb&amp;quot;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;UpdateResult&amp;quot;		&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;TargetBuildID&amp;quot;		&amp;quot;remplacez par l&#039;id&#039; Steamdb&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;Si les DLCs ont été mis à jour aussi, remplacez chaque ligne enfant &amp;quot;manifest&amp;quot; du parent &amp;quot;InstalledDepots&amp;quot; par le nouvel ID de manifest, toujours via Steamdb.&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;manifest&amp;quot;	    	&amp;quot;remplacez par les nouveaux&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi les mises à jour cassent-elles une grande partie des mods ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : La plupart des mods se basent sur d&#039;autres mods fondamentaux et souvent incontournables, qui requièrent le Script Extender SKSE. Ce dernier est directement lié aux librairies en DLL et à leurs EXE. La moindre mise à jour les affectant entraîne des dysfonctionnements en cascade nécessitant une mise à jour du Script Extender ainsi que de tous les mods fondamentaux qui en dépendent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dossier_managment_MO2.png|vignette|122x122px|Dossier pour trouver ses INIs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : J&#039;ai utilisé l&#039;application de downgrade présente sur le Nexus et mon jeu est en anglais avec les voix françaises. Comment puis-je repasser les textes en français ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Vous devrez modifier les fichiers &amp;lt;code&amp;gt;./SkyrimSE/&#039;&#039;&#039;Skyrim_Default.ini&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt; et &amp;lt;code&amp;gt;My games/Skyrim Special Edition/&#039;&#039;&#039;Skyrim.ini&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt; ou &amp;lt;code&amp;gt;ModOrganizer/SkyrimSE/profiles/Default/&#039;&#039;&#039;Skyrim.ini&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;. Si votre Mod Organizer gère les INIs par profil, ouvrez votre dossier de profil comme indiqué en bleu sur l&#039;image. Sinon, ils se trouveront toujours dans My Games, comme indiqué en vert.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot; line=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[General]&lt;br /&gt;
sLanguage=fr&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi est-il nécessaire de faire attention à sa version de jeu lors du modding ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Chaque mod de fondation dépend d&#039;une version spécifique du Script Extender, qui lui-même dépend d&#039;une version spécifique des librairies du jeu. Comme expliqué précédemment, il existe également des mods de type &#039;&#039;&#039;NG&#039;&#039;&#039; qui sont censés pallier ce problème en fonctionnant quelle que soit la version du jeu, du Script Extender et quelle que soit la plateforme de jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Y a-t-il des mods qui restent compatibles malgré les mises à jour ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Oui, il y en a. Ceux qui n&#039;ont que des plugins (ESM, ESP et ESL), des archives (BSA), des fichiers audio (XWM/FUZ), des textures (DDS), des maillages (NIF) et d&#039;autres fichiers de configuration (INI, JSON, TOML). En résumé, pour être compatible avec toutes les versions, le mod doit être soit dit &#039;&#039;&#039;NG&#039;&#039;&#039; ou ne pas dépendre de fichiers DLL propres et requis. Pour vérifier le contenu d&#039;un mod, vous pouvez ouvrir son archive ou sur Nexus cliquer sur &#039;&#039;&#039;Preview file contents&#039;&#039;&#039; présent sous le bouton de téléchargement. Cependant, « compatible » n&#039;implique pas l&#039;absence de nouveaux bugs...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Le jeu va encore être mis à jour ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Très probablement, une mise à jour majeure est souvent suivie de mises à jour mineures de correctif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi le downgrade n&#039;est pas disponible sur les autres plateformes, console et le Steam Deck ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Ces plateformes disposent souvent d&#039;un support technique très limité en termes de possibilités offertes et de performances possibles, directement liées à la philosophie du jeu sur ces consoles ou sur leurs magasins dérivés. En raison de ces limitations, la cohabitation entre plusieurs versions du jeu devient impossible, les mods doivent obligatoirement être mis à jour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi la version GOG n&#039;offre-t-elle pas les mêmes possibilités de modding ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Malheureusement, bien que la version GOG soit une alternative tentante sur PC, elle ne propose pas le Creation Club, les librairies Steam requises par de nombreux mods et le support du Creation Kit, l&#039;application d&#039;édition du jeu. Cette plateforme demande donc aux créateurs de développer une version spécifique pour la plateforme. Étant donné que les moddeurs sont des bénévoles, ne vous attendez pas à bénéficier d&#039;un support important ni à disposer d&#039;une grande variété de mods.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Où est la partie pour downgrader le Creation Kit ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/wiki/Creation_Kit Ici], sur la page Creation Kit du wiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Puis-je avoir plusieurs versions du jeu sur une même instance MO2 ? Je ne sais pas encore quelle version choisir pour ma liste de mods !&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Bien sûr ! Il existe deux plugins Mod Organizer 2 appelé [https://github.com/Kezyma/ModOrganizer-Plugins/releases/tag/rootbuilder Root Plugin] et [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163426 Game Registry Proxy], le premier vous permet de modifier le dossier racine, celui où se trouvent les exécutables via un mod et  donc sans altérer votre jeu, là où habituellement MO2 ne gère que le dossier DATA. N&#039;hésitez pas à inclure l&#039;intégralité du jeu dans le mod que vous aurez créé, cela vous permettra même de contourner les mises à jour sans les bloquer ! Attention cependant, cela augmentera significativement l&#039;espace pris par votre modding sur votre stockage. Le 2e plugin lui vous permettra d&#039;automatiquement mettre à jour la racine de l&#039;exécutable Fallout 4 pour Windows à chaque changement de profil si à la place d&#039;utiliser le Root plugin vous choisissez de renommer ou de cloner votre dossier d&#039;installation de F4.&lt;br /&gt;
{{Attribution|auteur=Adlez}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Downgrade]]&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:Downgrade SSE}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lart-Iste</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Downgrade_Fallout_4&amp;diff=2744</id>
		<title>Downgrade Fallout 4</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Downgrade_Fallout_4&amp;diff=2744"/>
		<updated>2026-08-28T00:31:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lart-Iste : /* Choix de version */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Note|type=error|text=Pour les nouveaux joueurs et joueuses, il n&#039;est &#039;&#039;&#039;PLUS UTILE&#039;&#039;&#039; de downgrader le jeu. La plupart des mods soit ont été mis à jour pour la dernière version, soit disposent d&#039;une alternative. Le tutoriel reste utile pour des cas de modding très spécifiques.}}&#039;&#039;&#039;Fallout 4&#039;&#039;&#039; est encore régulièrement mis à jour (voir la [https://fallout.fandom.com/wiki/Fallout_4_patches liste des versions]). Or, F4SE (prérequis à de nombreux mods) est dépendant de la version de l&#039;exécutable : il est donc proposé en plusieurs versions et les mods contenant des DLL (librairies) qui en dépendent doivent être adaptées à chacune de ces versions. Comme une partie des mods avec DLL n&#039;est pas à jour, il est proposé de &#039;&#039;&#039;downgrader&#039;&#039;&#039; (repasser en version inférieure) uniquement l&#039;exécutable du jeu (Fallout4.exe) pour « tromper » F4SE et utiliser la version pour laquelle le plus de mods sont compatibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l&#039;heure actuelle (version &#039;&#039;&#039;1.11.240&#039;&#039;&#039;+), vous pouvez downgrader en &#039;&#039;&#039;1.10.163&#039;&#039;&#039; (version pré-NEXT-GEN/AE pour laquelle la plupart des mods avec DLL ont été conçus) si les mods qui vous intéressent ont été mis à jour.{{Note|type=reminder|text=Les mods indiqués &#039;&#039;&#039;NG&#039;&#039;&#039; (pour Next Generation) proposent une DLL compatible avec toutes les versions du jeu : il est donc recommandé de les prendre pour éviter de se poser des questions de version !&lt;br /&gt;
Cependant, il faudra faire attention à la date de la mise à jour du mod NG. En effet, si la mise à jour du mod est plus ancienne que la dernière mise à jour du jeu, il est possible le mod ne fonctionne pas sur cette dernière.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Choix de version ===&lt;br /&gt;
Vous pouvez downgrader vers plusieurs version, voici les avantages et les inconvénients de chacune. Il est cependant important de notez que la communauté de modding Fallout étant moins active, généralement l&#039;écrasante majorité des mods nécessitant F4SE sont mis à jour sur plusieurs années, adaptez donc votre choix à votre rythme de modding. Il existe aussi d&#039;autres versions que celles ci-dessous ; cependant, elles restent extrêmement marginales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La &#039;&#039;&#039;1.10.63&#039;&#039;&#039;, c&#039;est la version historique ; elle a tenu seule presque 10 ans. La majorité des mods fonctionnent dessus ; cependant, de moins en moins de nouveaux mods, plus modernes et fonctionnels, sont portés dessus (backport), de plus. Nécessite [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81859 BASS].&lt;br /&gt;
* ⭐La &#039;&#039;&#039;1.10.63 best of both&#039;&#039;&#039;, cette version n&#039;existe pas officiellement ; c&#039;est un mélange entre les binaires (DLL) de la version au-dessus et du contenu en jeu des versions suivantes. L&#039;objectif ici était de profiter d&#039;un panel de mods historique large sans avoir à attendre les mises à jour de F4SE. Cette version est toujours pertinante. Il est cependant important de noter que beaucoup d&#039;auteurs ont stoppé le support de leurs mods pour cette version, par exemple, l&#039;UFO4P. Elle est donc à éviter, sauf si vous réutilisez une liste avec une partie qui date d&#039;il y a quatre ans environ. Nécessite [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81859 BASS].&lt;br /&gt;
* 🙅‍♂️ La &#039;&#039;&#039;1.10.980,&#039;&#039;&#039; est la première partie de la mise à jour Next-Gen ; elle dispose d&#039;un support marginal, elle est à éviter.&lt;br /&gt;
* 🙅‍♂️ La &#039;&#039;&#039;1.10.984&#039;&#039;&#039;, est la deuxième partie de la mise à jour Next-Gen ; elle dispose d&#039;un support marginal, elle est à éviter.&lt;br /&gt;
* 🙅‍♂️ La &#039;&#039;&#039;1.11.137&#039;&#039;&#039;, est la première version anniversaire notable ; elle dispose d&#039;un bon support marginal, elle est à éviter.&lt;br /&gt;
* 🙅‍♂️ La &#039;&#039;&#039;1.11.159&#039;&#039;&#039;, fait partie d&#039;un lot de trois mises à jour consécutives suivant l&#039;AE ; elle dispose d&#039;un support marginal, elle est à éviter.&lt;br /&gt;
* 🙅‍♂️ La &#039;&#039;&#039;1.11.169&#039;&#039;&#039;, fait partie d&#039;un lot de trois mises à jours consécutive suivant l&#039;AE ; elle dispose d&#039;un support marginal , elle est à éviter.&lt;br /&gt;
* 🙅‍♂️ La &#039;&#039;&#039;1.11.191&#039;&#039;&#039;, fait partie d&#039;un lot de trois mises à jour consécutives suivant l&#039;AE ; elle dispose d&#039;un support marginal, elle est à éviter.&lt;br /&gt;
* 🙅‍♂️ La &#039;&#039;&#039;1.11.221&#039;&#039;&#039;, est la mise à jour apportant la première partie du support étandu du modding sur console ; elle dispose d&#039;un support marginal, elle est à éviter.&lt;br /&gt;
* ⚠️ La dernière en date, la &#039;&#039;&#039;1.11.240&#039;&#039;&#039;, est sûrement le meilleur choix pour les débutants et les adeptes de listes légères, seulement si elle persiste dans le temps ; il est difficile de dire si elle aura un support sur la durée, la possibilité de nouvelles mises à jour étant très incertaine. Elle est généralement à éviter pour des moddings moyens à lourds ou étalés dans le temps, ce genre de mise à jour étant souvent suivi de mineures, comme avec la 1.11.137 et les deux suivantes.&lt;br /&gt;
** ⚠️ Cette version est donc à éviter, au moins pour quelques semaines à la date de sa sortie, le 18 août 2026, dans l&#039;attente de possibles nouvelles annonces de Bethesda, sachant que cette mise à jour a été annoncée quelques jours avant...&lt;br /&gt;
** ⚠️ Sachez aussi que Bethesda n&#039;a pas indiqué dans les notes de mise à jour tous les changements apportés aux plugins, les auteurs vont donc devoir les découvrir eux-mêmes via du « data mining ». Cela va donc aussi ralentir le processus de mise à niveau des mods.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une dernière petite note : les versions &#039;&#039;&#039;GOG&#039;&#039;&#039; n&#039;étant pas recommandées pour le modding, je préfère ne pas en faire mention. Sachez simplement que les versions GOG demandent une &#039;&#039;&#039;version spécifique de F4SE&#039;&#039;&#039; en plus de leurs équivalentes ci-dessus. Cette version étant sortie bien plus tard aussi, peu d&#039;auteurs choisissent de porter leurs mods dessus, puisque l&#039;audience reste très minoritaire comparée à Steam. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prérequis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Avoir la &#039;&#039;&#039;version Steam&#039;&#039;&#039; : les versions Epic Games, Xbox et MS Store ne supportent pas le downgrade.&lt;br /&gt;
* Installer [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81859 Backported Archive2 Support System] pour que votre version downgradée puisse lire les archives au nouveau format.&lt;br /&gt;
* S&#039;assurer d&#039;avoir la version de &#039;&#039;&#039;[https://f4se.silverlock.org/ F4SE]&#039;&#039;&#039; correspondant à votre version (la &#039;&#039;&#039;0.6.63&#039;&#039;&#039; pour la version 1.10.163).&lt;br /&gt;
{{Note|type=warn|text=L&#039;Anniversary Edition (bundle de mods payant) ne se télécharge que depuis le Creation Club en jeu et vous ne pouvez pas le télécharger via les dépôts : pensez à lancer le jeu au moins une fois à jour si vous l&#039;avez acheté, sans quoi vous n&#039;aurez pas accès au Creation Club une fois le downgrade effectué.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Downgrader via l&#039;utilitaire (RECOMMANDÉ) ==&lt;br /&gt;
Il existe plusieurs utilitaires recommandés, voici une liste d&#039;applications simplifiant la démarche. Pensez simplement à ouvrir le lanceur Bethesda (hors mod manager) au moins une fois auparavant pour qu&#039;ils puissent correctement détecter le répertoire d&#039;installation de votre jeu. Sachez aussi que ces utilitaires demandent souvent de se connecter avec votre compte Steam ; il s&#039;agit simplement de vérifier votre licence pour avoir l&#039;autorisation de télécharger directement depuis les serveurs Steam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81933 Simple Fallout 4 Downgrader], solution se limitant à F4, mais très performante pour un downgrade de type best of both.&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/site/mods/2188 Reliquary], une application multimodale qui ne propose pas simplement de « downgrader » plusieurs jeux, mais offre aussi quelques, fonctions de qualité de vie pouvant vous éviter de refaire ce type d&#039;opération trop régulièrement. Ne dispose pas encore de l&#039;option best of both.&lt;br /&gt;
* Il existe aussi des applications de type [https://github.com/SteamRE/DepotDownloader Depot Downloader] qui vous permettront de récupérer n&#039;importe quel dépôt, de n&#039;importe quel jeu et dans n&#039;importe quelle version via les manifests ; cependant, cette méthode rejoint la manuelle, elle reste donc recommandée seulement aux utilisateurs avancés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avec Simple Fallout 4 Downgrader ===&lt;br /&gt;
#Installez le jeu ou la dernière mise à jour via Steam.&lt;br /&gt;
#Téléchargez l&#039;utilitaire et décompressez l&#039;archive.&lt;br /&gt;
#Copiez le contenu de l&#039;utilitaire dans le dossier du jeu (où se trouve Fallout4.exe)&lt;br /&gt;
#Lancez &#039;&#039;&#039;fo4downgrader.exe&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
#Attendez le message &#039;&#039;Patching successful&#039;&#039; et fermez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avec Reliquary ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Installez le jeu ou la dernière mise à jour via Steam.&lt;br /&gt;
# Téléchargez l&#039;utilitaire et décompressez l&#039;archive à l&#039;emplacement de votre choix.&lt;br /&gt;
# Lancez &#039;&#039;&#039;Reliquary.exe&#039;&#039;&#039;, connectez-vous à votre compte Steam.&lt;br /&gt;
# Choisissez Fallout 4 et la version souhaitée.&lt;br /&gt;
# Cliquez sur l&#039;option &amp;quot;Intall to&amp;quot; et sélectionnez un dossier non système (idéalement à la racine de vos stockages)&lt;br /&gt;
#* Si des crashs persistent au lancement, supprimez : &amp;lt;code&amp;gt;%localappdata%\Skyrim Special Edition\contentcatalog.txt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Downgrader manuellement (NON RECOMMANDÉ) ==&lt;br /&gt;
{{Note|type=reminder|text=Cette méthode de downgrade est destinée aux joueurs ayant déjà des parties moddées en cours et ne pouvant pas jouer avec la mise à jour Next-Gen pour des raisons de stabilité ! Si vous commencez votre liste, préférez les autres méthodes.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici la procédure à suivre pour obtenir le jeu de base, les commandes des DLCs sont décrites plus bas :&lt;br /&gt;
# Téléchargez ou mettez votre jeu à jour via Steam (v 1.11.240)&lt;br /&gt;
#* Pensez à télécharger en jeu le DLC anniversaire payant si vous l&#039;avez.&lt;br /&gt;
# Ouvrez la console Steam (Win+R puis taper &amp;lt;code&amp;gt;steam://open/console&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
# Entrez les commandes correspondantes à votre choix de version &#039;&#039;&#039;- attendez que le message Depot download complete apparaisse entre chaque commande :&#039;&#039;&#039; Listez plus bas&lt;br /&gt;
# Allez dans le dossier &amp;lt;code&amp;gt;.../Steam/steamapps/content/app_377160/&amp;lt;/code&amp;gt; et vous devriez trouver quatre dossiers nommé &#039;&#039;&#039;depot_37716X&#039;&#039;&#039; (X est remplacé par 1, 2, 3, 4 et 5) et deux dossiers &#039;&#039;&#039;depot_435870&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;depot_43587X&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Copiez-collez le &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;contenu&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; de ces dossiers (pas les dossiers eux-mêmes) à la racine de Fallout 4 (là où se trouve les EXE ; Windows va demander si vous voulez écraser des fichiers, dites oui).&lt;br /&gt;
#* Pour le best of both de la 1.10.63, faites bien attention à faire chaque lot de commande l&#039;un après l&#039;autre.&lt;br /&gt;
# Il vous faudra aussi ce mod, [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81859 Backported Archive2 Support System], BASS pour les intimes permettant aux anciens EXE de lire les nouvelles versions d&#039;archives, il est l&#039;équivalent de BEES sur Skyrim. Félicitations, vous venez de vous épargner les crashs to the desktop avec les mods construit avec le nouveaux Creation Kit !&lt;br /&gt;
{{Note|type=warn|text=Il est parfois important de relancer FalloutLauncher.exe en dehors de votre gestionnaire de mods pour réécrire la clé de registre qui permet à votre Windows, et donc à votre gestionnaire de mods, de savoir où se trouve le jeu. Ne relancez jamais FalloutLauncher.exe sans avoir bloqué les mises à jour avec la méthode plus bas, sans quoi toute la procédure sera perdue ! Assurez-vous d&#039;avoir coché la case &amp;quot;Local INIs&amp;quot; dans les paramètres généraux MO2 avant de lancer le launcher hors MO2.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Obligatoire ===&lt;br /&gt;
* Ce sont les dépôts des fichiers ne posant pas problèmes aux mods SKSE.&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377165 2033965788399743191&amp;lt;/code&amp;gt;, voix française ou&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377164 2178106366609958945&amp;lt;/code&amp;gt;, voix anglaise pour le VOSTFR&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377161 5983086794954940044&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Versions recommandées ===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Version 1.10.163 Best of both&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377162 5847529232406005096 4737695048810094469 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377163 5819088023757897745 5944191827186292545 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Écrasez la version Steam à jour par ces fichiers&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.11.221&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377162 387388833281246371 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377163 8363807899725426636 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** ⚠️Seulement quelques quelques mois après sa sortie et sans nouvelle annonces de Bethesda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Versions non recommandées ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.11.191&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377162 5433405173062582852 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377163 8360827888850301367 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.11.169&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377162 1314777104987018390 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377163 5408154951846236145 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.11.159&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377162 1553582618043813733 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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* &#039;&#039;&#039;Version 1.11.137&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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* &#039;&#039;&#039;Version 1.10.984&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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* &#039;&#039;&#039;Version 1.10.980&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377162 3747866029627281671 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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* &#039;&#039;&#039;Version 1.10.163&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
=== Commandes pour les DLCs ===&lt;br /&gt;
Vous devez comprendre qu&#039;il existe &#039;&#039;&#039;deux types de DLCs&#039;&#039;&#039; : les créations originales créées et &#039;&#039;&#039;publiées par Bethesda&#039;&#039;&#039; sur Steam, et celles provenant de &#039;&#039;&#039;créateurs partenaires&#039;&#039;&#039; via le Creation Club. Ces dernières sont soit fournies par défaut avec le jeu, soit téléchargeables depuis le jeu. Il est donc important de lancer au moins une fois le jeu sans aucun ajout pour toutes les obtenir. Pour avoir un &#039;&#039;&#039;DLC en VOSTFR&#039;&#039;&#039; ne prenez que le fichier Voices_en.ba2 dans les dépôts anglais. Ces commandes seront votre seul moyen d&#039;obtenir les DLCs si vous avez bloqué les mises à jour avec la méthode décrite plus bas. Les DLCs provenant du CC ne sont pas bloqués au téléchargement quant à eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Liste des commandes console pour les DLCs afin de faire votre sélection personnelle :&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 435870 1213339795579796878 -language french&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;[https://store.steampowered.com/app/435870/Fallout_4__Automatron/?snr=1_5_9__405 Automatron]&#039;&#039;&#039; - Fichiers principaux&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 435872 941934804697401215 -language french&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;Automatron&#039;&#039;&#039; - Fichier des voix françaises&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 435871 2409405813420002782&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;Automatron&#039;&#039;&#039; - Fichier des voix anglaises, optionnelles pour la VOSTFR&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 435881 1207717296920736193 -language french&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;[https://store.steampowered.com/app/435881/Fallout_4_Far_Harbor/?snr=1_5_9__405 Far Harbor]&#039;&#039;&#039; - Fichiers principaux&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 435883 8148702710057205377 -language french&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;Far Harbor&#039;&#039;&#039; - Voix françaises&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 435882 8482181819175811242&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;Far Harbor&#039;&#039;&#039; - Voix anglaises, optionnelles pour la VOSTFR&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 480631 6588493486198824788 -language french&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;[https://store.steampowered.com/app/480631/Fallout_4_VaultTec_Workshop/?snr=1_5_9__405 Vault-Tec Workshop]&#039;&#039;&#039; - Fichiers principaux&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 393886 4075502974578231964 -language french&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;Vault-Tec Workshop&#039;&#039;&#039; - Voix françaises&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 393885 5000262035721758737&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;Vault-Tec Workshop&#039;&#039;&#039; - Voix anglaises, optionnelles pour la VOSTFR&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 490650 4873048792354485093 -language french&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;[https://store.steampowered.com/app/490650/Fallout_4_NukaWorld/?snr=1_5_9__405 Nuka-World]&#039;&#039;&#039; - Fichiers principaux&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 393896 4271967849859961419 -language french&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;Nuka-World&#039;&#039;&#039; - Voix françaises&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 393895 7677765994120765493&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;Nuka-World&#039;&#039;&#039; - Voix anglaises, optionnelles pour la VOSTFR&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 435880 3925034910761260929 -language french&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;[https://store.steampowered.com/app/435880/Fallout_4__Wasteland_Workshop/?snr=1_5_9__405 Wasteland Workshop]&#039;&#039;&#039; - Fichiers principaux&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 480630 5527412439359349504 -language french&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;[https://store.steampowered.com/app/480630/Fallout_4__Contraptions_Workshop/?snr=1_5_9__405 Contraptions Workshop]&#039;&#039;&#039; - Fichiers principaux&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 540810 1558929737289295473&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;[https://store.steampowered.com/app/540810/Fallout_4__High_Resolution_Texture_Pack/?snr=1_5_9__405 Terrapin]&#039;&#039;&#039; (High Resolution Texture Pack) - Fichiers principaux&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bloquer les mises à jour ==&lt;br /&gt;
Cette étape est facultative mais pourrait bien vous sauver la vie. Pourquoi ? Bien que Bethesda ne propose plus de contenu original, il subsiste encore des mises à jour, comme les mises à jour anniversaires souvent accompagnées et suivies de &#039;&#039;&#039;mises à jour du Creation Club&#039;&#039;&#039;. Cette plateforme est &#039;&#039;&#039;directement liée aux jeux&#039;&#039;&#039;, donc tout changement sur une de ces licences se répercute directement sur les autres. Par exemple, une mise à jour de Starfield ou de Fallout 4 touchant au Creation Club sera répercutée sur les autres licences. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous devez savoir que &#039;&#039;&#039;Steam permet aux studios de forcer les mises à jour&#039;&#039;&#039; pour des raisons de sécurité, peu importe l&#039;état de vos paramètres Steam. Vous avez probablement déjà vu plusieurs tutoriels vous indiquant de régler certaines options dans l&#039;application, mais ce n&#039;est pas suffisant. Pour Fallout 4 et son Creation Kit, ces mises à jour peuvent entraîner un dysfonctionnement total par rapport à votre liste de mods et à votre gestionnaire de mods, si elles ont lieu. &lt;br /&gt;
[[Fichier:Appmanifest CK.png|alt=CK Lecture seule|vignette|244x244px|Exemple]]&lt;br /&gt;
L&#039;application Steam gère l&#039;état des produits installés grâce aux &#039;&#039;&#039;appmanifest&#039;&#039;&#039;. Ces fichiers contiennent toutes les informations liées à votre produit. C&#039;est donc à ces fichiers que nous devons nous attaquer pour bloquer totalement ces mises à jour forcées, et bien entendu, toujours après avoir installé Fallout 4, ses DLCs et le Creation Kit avec ou sans downgrade. Pour trouver ces fichiers, rien de plus simple : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Allez dans votre &#039;&#039;&#039;bibliothèque Steam&#039;&#039;&#039; puis &amp;gt; Clic droit sur le jeu &amp;gt; Propriétés... &amp;gt; Fichiers installés &amp;gt; Parcourir, cela va vous ouvrir le dossier racine du jeu.&lt;br /&gt;
# Dans la barre d&#039;adresse de cette fenêtre remontez &#039;&#039;&#039;trois dossiers en arrière,&#039;&#039;&#039; jusqu&#039;au dossier &#039;&#039;&#039;steamapps.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Ici, vous trouvez le fichier &#039;&#039;&#039;appmanifest_377160.acf&#039;&#039;&#039; &amp;gt; Clic droit &amp;gt; Propriétés et cochez la case Attributs &#039;&#039;&#039;Lecture seule.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Steam ne pourra alors plus écrire et modifier ce fichier, ce qui le figera dans le temps. Si une mise à jour survient, le centre de téléchargement Steam vous informera alors d&#039;une erreur d&#039;écriture. Parfait ! C&#039;est ce que l&#039;on voulait ! Ne vous inquiétez pas, tous vos autres produits Steam ne seront pas affectés. Il est aussi important de noter que ceci ne bloque pas les téléchargements depuis le menu en jeu du Creation Club.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FAQ - Foire aux questions ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi dois-je utiliser le mod Backported Archive2 Support System (BASS) en downgradant ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Bien que les anciennes archives ne posent pas de problèmes, les nouveaux mods et ceux mis à jour ayant des archives produites avec le dernier Creation Kit auront ce format. Par conséquent, sans ce mod, vous risquez de rencontrer des crashes.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : L&#039;intégration LOOT native dans MO2 me notifie des erreurs de version d&#039;archive. Que puis-je faire ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Suite à la sortie des nouvelles archives via la mise à jour Next-Gen MO2, LOOT et d&#039;autres applications de modding auront besoin d&#039;une mise à jour pour pouvoir les lires correctement. Alternativement je vous conseille aussi [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/111236?tab=description Bethesda Plugins Manager] pour trier à la main.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Steam m&#039;empêche de lancer mon jeu à cause d&#039;une mise à jour en attente/Steam m&#039;informe d&#039;une erreur d&#039;écriture. Que puis-je faire ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Ces notifications proviennent du fichier &#039;&#039;&#039;appmanifest_377160.acf&#039;&#039;&#039; et elles sont parfaitement normales puisque son attribut Lecture seule est activé. Steam ne peut plus le modifier, seulement le lire. Cela rend les informations présentes à l&#039;intérieur obsolètes lors de la mise à jour qui suit l&#039;activation de l&#039;attribut, mais le jeu reste complètement fonctionnel. Vous devez juste le lancer depuis votre gestionnaire de mods. Vous pouvez quand même vous débarrasser de ces messages d&#039;erreur en modifiant ces lignes à l&#039;intérieur (ouvrez-le avec un éditeur de texte ou de code) : Le nouveau dernier numéro de build se trouve sur [https://steamdb.info/app/377160/depots/ Steamdb] , cliquez sur ,&#039;importe quel dépôt principal pour l&#039;obtenir.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;buildid&amp;quot;	    	&amp;quot;remplacez par l&#039;id&#039; Steamdb&amp;quot;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;UpdateResult&amp;quot;		&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;TargetBuildID&amp;quot;		&amp;quot;remplacez par l&#039;id&#039; Steamdb&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;Si les DLCs ont été mis à jour aussi, remplacez chaque ligne enfant &amp;quot;manifest&amp;quot; du parent &amp;quot;InstalledDepots&amp;quot; par le nouvel ID de manifest, toujours via Steamdb.&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;manifest&amp;quot;	    	&amp;quot;remplacez par les nouveaux&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi les mises à jour cassent-elles une grande partie des mods ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : La plupart des mods se basent sur d&#039;autres mods fondamentaux et souvent incontournables, qui requièrent le Script Extender F4SE. Ce dernier est directement lié aux librairies en DLL et à leurs EXE. La moindre mise à jour les affectant entraîne des dysfonctionnements en cascade nécessitant une mise à jour du Script Extender ainsi que de tous les mods fondamentaux qui en dépendent.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dossier managment MO2.png|vignette|122x122px|Dossier pour trouver ses INIs]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : J&#039;ai utilisé l&#039;application de downgrade présente sur le Nexus et mon jeu est en anglais avec les voix françaises. Comment puis-je repasser les textes en français ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Vous devrez modifier les fichiers &amp;lt;code&amp;gt;./Fallout4/&#039;&#039;&#039;Fallout4_Default.ini&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt; et &amp;lt;code&amp;gt;My games/Fallout4/&#039;&#039;&#039;fallout4.ini&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt; ou &amp;lt;code&amp;gt;ModOrganizer/Fallout 4/profiles/Default/&#039;&#039;&#039;fallout4.ini&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;. Si votre Mod Organizer gère les INIs par profil, ouvrez votre dossier de profil comme indiqué en bleu sur l&#039;image. Sinon, ils se trouveront toujours dans My Games, comme indiqué en vert. &lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot; line=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[General]&lt;br /&gt;
sLanguage=fr&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi est-il nécessaire de faire attention à sa version de jeu lors du modding ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Chaque mod de fondation dépend d&#039;une version spécifique du Script Extender, qui lui-même dépend d&#039;une version spécifique des librairies du jeu. Comme expliqué précédemment, il existe également des mods de type &#039;&#039;&#039;NG&#039;&#039;&#039; qui sont censés pallier ce problème en fonctionnant quelle que soit la version du jeu, du Script Extender et quelle que soit la plateforme de jeu.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Y a-t-il des mods qui restent compatibles malgré les mises à jour ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Oui, il y en a. Ceux qui n&#039;ont que des plugins (ESM, ESP et ESL), &amp;lt;s&amp;gt;des archives (BA2)&amp;lt;/s&amp;gt;, des fichiers audio (XWM/FUZ), des textures (DDS), des maillages (NIF) et d&#039;autres fichiers de configuration (INI, JSON, TOML). En résumé, pour être compatible avec toutes les versions, le mod doit être soit dit &#039;&#039;&#039;NG&#039;&#039;&#039; ou ne pas dépendre de fichiers DLL propres et requis. Pour vérifier le contenu d&#039;un mod, vous pouvez ouvrir son archive ou sur Nexus cliquer sur &#039;&#039;&#039;Preview file contents&#039;&#039;&#039; présent sous le bouton de téléchargement. Cependant, « compatible » n&#039;implique pas l&#039;absence de nouveaux bugs...&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Le jeu va encore être mis à jour ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Très probablement, une mise à jour majeure est souvent suivie de mises à jour mineures de correctif.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi le downgrade n&#039;est pas disponible sur les autres plateformes, console et le Steam Deck ?&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Ces plateformes disposent souvent d&#039;un support technique très limité en termes de possibilités offertes et de performances possibles, directement liées à la philosophie du jeu sur ces consoles ou sur leurs magasins dérivés. En raison de ces limitations, la cohabitation entre plusieurs versions du jeu devient impossible, les mods doivent obligatoirement être mis à jour.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi la version GOG n&#039;offre-t-elle pas les mêmes possibilités de modding ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Malheureusement, bien que la version GOG soit une alternative tentante sur PC, elle ne propose pas le Creation Club, les librairies Steam requises par de nombreux mods et le support du Creation Kit, l&#039;application d&#039;édition du jeu. Cette plateforme demande donc aux créateurs de développer une version spécifique pour la plateforme. Étant donné que les moddeurs sont des bénévoles, ne vous attendez pas à bénéficier d&#039;un support important ni à disposer d&#039;une grande variété de mods.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Quelles sont les archives concernées par le changement de version ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Sachez que ce changement importe seulement pour les nouveaux mods installés avec un rétrogradage complet, pour le downgrade le meilleur de deux celles natives modifiées en plus de celles de mods. Elles sont listées via les liens Steamdb ci-dessous. C&#039;est un site qui traque les changements sur les jeux Steam. Faites F3 ou CTRL+F sur ces pages et recherchez &amp;quot;.ba2&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Jeu de base : depot [https://steamdb.info/depot/377161/history/?changeid=M:7332110922360867314 content_a], depot [https://steamdb.info/depot/377163/history/?changeid=M:3876298980394425306 content_b], depot [https://steamdb.info/depot/377165/history/?changeid=M:8045191663392248690 french] et le depot [https://steamdb.info/depot/377164/history/?changeid=M:8492427313392140315 english] (toujours seulement pour les joueurs VOSTFR).  &lt;br /&gt;
** DLC : [https://steamdb.info/depot/435870/history/?changeid=M:1213339795579796878 Automatron] (contenu de base), Automatron [https://steamdb.info/depot/435872/history/?changeid=M:7005875929366232340 french] et Automatron [https://steamdb.info/depot/435872/history/?changeid=M:7005875929366232340 english].&lt;br /&gt;
** DLC : [https://steamdb.info/depot/435880/history/?changeid=M:366079256218893805 Wasteland] (contenu de base).&lt;br /&gt;
** Les autres DLCs n&#039;ont pas eu de changement.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Où est la partie pour downgrader le Creation Kit ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/wiki/Creation_Kit Ici], sur la page Creation Kit du wiki.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Puis-je avoir plusieurs versions du jeu sur une même instance MO2 ? Je ne sais pas encore quelle version choisir pour ma liste de mods !&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Bien sûr ! Il existe deux plugins Mod Organizer 2 appelé [https://github.com/Kezyma/ModOrganizer-Plugins/releases/tag/rootbuilder Root Plugin] et [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163426 Game Registry Proxy], le premier vous permet de modifier le dossier racine, celui où se trouvent les exécutables via un mod et  donc sans altérer votre jeu, là où habituellement MO2 ne gère que le dossier DATA. N&#039;hésitez pas à inclure l&#039;intégralité du jeu dans le mod que vous aurez créé, cela vous permettra même de contourner les mises à jour sans les bloquer ! Attention cependant, cela augmentera significativement l&#039;espace pris par votre modding sur votre stockage. Le 2e plugin lui vous permettra d&#039;automatiquement mettre à jour la racine de l&#039;exécutable Fallout 4 pour Windows à chaque changement de profil si à la place d&#039;utiliser le Root plugin vous choisissez de renommer ou de cloner votre dossier d&#039;installation de F4. &lt;br /&gt;
{{Attribution|auteur=Lart_Iste}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Downgrade]]&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:Downgrade F4}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lart-Iste</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Downgrade_Skyrim_SE&amp;diff=2743</id>
		<title>Downgrade Skyrim SE</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Downgrade_Skyrim_SE&amp;diff=2743"/>
		<updated>2026-08-28T00:30:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lart-Iste : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Downgrade SSE}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Skyrim Special Edition&#039;&#039;&#039; est encore régulièrement mis à jour (voir la [https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Special_Edition_Patch liste des versions]). Or, SKSE (prérequis à de nombreux mods) est dépendant de la version de l&#039;exécutable : il est donc proposé en plusieurs versions et les mods contenant des DLL (librairies) qui en dépendent doivent être adaptées à chacune de ces versions. Si vous utilisez des mods avec DLL qui ne sont pas compatibles avec la dernière version du jeu (ce qui est de plus en plus rare), vous pouvez &#039;&#039;&#039;downgrader&#039;&#039;&#039; (repasser en version inférieure) uniquement l&#039;exécutable du jeu (Skyrim.exe) pour « tromper » SKSE et utiliser la version pour laquelle le plus de mods sont compatibles.{{Note|type=reminder|text=Les mods indiqués &#039;&#039;&#039;NG&#039;&#039;&#039; (pour Next Generation) proposent une DLL compatible avec toutes les versions du jeu : il est donc recommandé de les prendre pour éviter de se poser des questions de version !&lt;br /&gt;
Cependant, il faudra faire attention à la date de la mise à jour du mod NG. En effet, si la mise à jour du mod est plus ancienne que la dernière mise à jour du jeu, il est possible le mod ne fonctionne pas sur cette dernière. Par exemple : Yes I&#039;m Sure NG est plus ancien que la dernière mise à jour du jeu ET que le mod original, il est donc recommandé de prendre la version originale.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Choix de version ===&lt;br /&gt;
Vous pouvez downgrader vers plusieurs version, voici les avantages et les inconvénients de chacune. Il est cependant important de noter que la communauté de modding Skyrim étant très active, généralement l&#039;écrasante majorité des mods nécessitant SKSE sont mis à jour en moins d&#039;un an, adaptez donc votre choix à votre rythme de modding (uniquement si le jeu n&#039;est pas remis à jour entre bien sûr). Il existe aussi d&#039;autres versions que celles ci-dessous ; cependant, elles restent extrêmement marginales. Gardez aussi en mémoire qu&#039;une mise à jour du jeu ou d&#039;un mod augmente drastiquement le risque de corrompre votre sauvegarde, si vous avez une partie en cours, rétrogradez vers la version sur laquelle vous étiez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La &#039;&#039;&#039;1.5.97&#039;&#039;&#039;, c&#039;est la version historique. La majorité des mods fonctionnent dessus ; cependant, de moins en moins de nouveaux mods, plus modernes et fonctionnels, sont portés dessus (backport), de plus, beaucoup de mods de la version suivante fonctionnent parfaitement avec, les changements entre ces deux étant mineurs pour SKSE. Nécessite [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106441?tab=description BEES].&lt;br /&gt;
* La &#039;&#039;&#039;1.5.97&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;best of both&#039;&#039;&#039;, cette version n&#039;existe pas officiellement ; c&#039;est un mélange entre les binaires (DLL) de la version au-dessus et du contenu en jeu des versions suivantes. L&#039;objectif ici était de profiter d&#039;un panel de mods historique large sans avoir à attendre les mises à jour de SKSE. Cette version n&#039;a plus réellement d&#039;utilité maintenant, pour la même raison que la 1.5.97 pure, beaucoup d&#039;auteurs ayant stoppé le support de leurs mods pour, par exemple, l&#039;USSEP. Elle est donc à éviter, sauf si vous réutilisez une liste avec une partie qui date d&#039;il y a quatre ans environ. Nécessite [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106441?tab=description BEES].&lt;br /&gt;
* 🙅‍♂️La &#039;&#039;&#039;1.6.640&#039;&#039;&#039; est la première version anniversaire notable ; elle disposait d&#039;un bon support l&#039;année de sa sortie, ce n&#039;est plus le cas, elle est à éviter.&lt;br /&gt;
* 🙅La &#039;&#039;&#039;1.6.1130&#039;&#039;&#039; est une version intermédiaire ; son support a donc tendance à devenir de plus en plus marginal et chaotique. À éviter aussi.&lt;br /&gt;
* ⭐La &#039;&#039;&#039;1.6.1170&#039;&#039;&#039; est la version anniversaire principale, elle a tenu trois ans seule. L&#039;écrasante majorité des mods fonctionne dessus, et elle restera probablement la version principale jusqu&#039;en 2027 à minima. Elle est donc très recommandée actuellement, surtout qu&#039;une majorité des mods pour la version précédente fonctionnent aussi dessus, pour les mêmes raisons que précédemment. Elle conviendra parfaitement aux habitués du modding ou aux moddeurs compulsifs.&lt;br /&gt;
* 🙅 La &#039;&#039;&#039;1.7.99&#039;&#039;&#039;, cette version est a évité, elle n&#039;a durée qu&#039;à peine moins d&#039;une semaine.&lt;br /&gt;
* ⚠️ La dernière en date, la &#039;&#039;&#039;1.7.104&#039;&#039;&#039; est sûrement le meilleur choix pour les débutants et les adeptes de listes légères, seulement si elle persiste dans le temps ; il est difficile de dire si elle aura un support sur la durée, la possibilité de nouvelles mises à jour étant très incertaine. Elle est généralement à éviter pour des moddings moyens à lourds ou étalés dans le temps, ce genre de mise à jour étant souvent suivi de mineures, comme avec la 1.6.640 et les deux suivantes. &lt;br /&gt;
** ⚠️ Cette version est donc à éviter, au moins pour quelques semaines à la date de sa sortie, le 27 août 2026, dans l&#039;attente de possibles nouvelles annonces de Bethesda, sachant que cette mise à jour a été annoncée la veille...&lt;br /&gt;
** ⚠️ Sachez aussi que Bethesda n&#039;a pas indiqué dans les notes de mise à jour tous les changements apportés aux plugins, les auteurs vont donc devoir les découvrir eux-mêmes via du « data mining ». Cela va donc aussi ralentir le processus de mise à niveau des mods.&lt;br /&gt;
Une dernière petite note : les versions &#039;&#039;&#039;GOG&#039;&#039;&#039; n&#039;étant pas recommandées pour le modding, je préfère ne pas en faire mention. Sachez simplement que les versions GOG (ex:+9&amp;gt;1.6.1179 etc) demandent une &#039;&#039;&#039;version spécifique de SKSE&#039;&#039;&#039; en plus de leurs équivalentes ci-dessus. Cette version étant sortie bien plus tard aussi, peu d&#039;auteurs choisissent de porter leurs mods dessus, puisque l&#039;audience reste très minoritaire comparée à Steam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prérequis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Avoir la &#039;&#039;&#039;version Steam&#039;&#039;&#039; : les versions Epic Games, Xbox et MS Store ne supportent pas le downgrade.&lt;br /&gt;
* Installer [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106441?tab=description BEES] seulement avec les versions &#039;&#039;&#039;1.5.97&#039;&#039;&#039; pour que votre version downgradée puisse lire les plugins en version 1.71.&lt;br /&gt;
* S&#039;assurer d&#039;avoir la version de SKSE correspondante à la version de votre choix.&lt;br /&gt;
{{Note|type=warn|text=L&#039;Anniversary Edition (bundle de mods payant) ne se télécharge que depuis le Creation Club en jeu et vous ne pouvez pas le télécharger via les dépôts : pensez à lancer le jeu au moins une fois à jour si vous l&#039;avez acheté, sans quoi vous n&#039;aurez pas accès au Creation Club une fois le downgrade effectué.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Downgrader via un utilitaire (RECOMMANDÉ) ==&lt;br /&gt;
Il existe plusieurs utilitaires recommandés, voici une liste d&#039;applications simplifiant la démarche. Pensez simplement à ouvrir le lanceur Bethesda (hors mod manager) au moins une fois auparavant pour qu&#039;ils puissent correctement détecter le répertoire d&#039;installation de votre jeu. Sachez aussi que ces utilitaires demandent souvent de se connecter avec votre compte Steam ; il s&#039;agit simplement de vérifier votre licence pour avoir l&#039;autorisation de télécharger directement depuis les serveurs Steam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169962 Downgrade Patcher], solution se limitant à SSE, mais très performante pour un downgrade de type best of both.&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/site/mods/2188 Reliquary], une application multimodale qui ne propose pas simplement de « downgrader » plusieurs jeux, mais offre aussi quelques, fonctions de qualité de vie pouvant vous éviter de refaire ce type d&#039;opération trop régulièrement. Ne dispose pas encore de l&#039;option best of both.&lt;br /&gt;
* Il existe aussi des applications de type [https://github.com/SteamRE/DepotDownloader Depot Downloader] qui vous permettront de récupérer n&#039;importe quel dépôt, de n&#039;importe quel jeu et dans n&#039;importe quelle version via les manifests ; cependant, cette méthode rejoint la manuelle, elle reste donc recommandée seulement aux utilisateurs avancés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avec le Downgrade Patcher ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Installez le jeu ou la dernière mise à jour via Steam.&lt;br /&gt;
# Téléchargez l&#039;utilitaire et décompressez l&#039;archive.&lt;br /&gt;
# Copiez le contenu de l&#039;utilitaire dans le dossier du jeu (où se trouve SkyrimSE.exe)&lt;br /&gt;
# Lancez &#039;&#039;&#039;Skyrim_1_7_104_to_1_5_97_patcher.exe&#039;&#039;&#039; ou ⭐&#039;&#039;&#039;Skyrim_1_7_104_to_1_6_1170_patcher.exe&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Attendez le message &#039;&#039;Patching successful&#039;&#039; et fermez.&lt;br /&gt;
#* Si des crashs persistent au lancement, supprimez : &amp;lt;code&amp;gt;%localappdata%\Skyrim Special Edition\contentcatalog.txt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avec Reliquary ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Installez le jeu ou la dernière mise à jour via Steam.&lt;br /&gt;
# Téléchargez l&#039;utilitaire et décompressez l&#039;archive à l&#039;emplacement de votre choix.&lt;br /&gt;
# Lancez &#039;&#039;&#039;Reliquary.exe&#039;&#039;&#039;, connectez-vous à votre compte Steam.&lt;br /&gt;
# Choisissez Skyrim Special Edition et la version souhaitée.&lt;br /&gt;
# Cliquez sur l&#039;option &amp;quot;Intall to&amp;quot; et sélectionnez un dossier non système (idéalement à la racine de vos stockages)&lt;br /&gt;
#* Si des crashs persistent au lancement, supprimez : &amp;lt;code&amp;gt;%localappdata%\Skyrim Special Edition\contentcatalog.txt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Downgrader manuellement (NON RECOMMANDÉ) ==&lt;br /&gt;
{{Note|type=reminder|text=Cette méthode de downgrade est destinée aux joueurs ayant déjà des parties moddées en cours et ne pouvant pas jouer avec la mise à jour Anniversaire pour des raisons de stabilité ! Si vous commencez votre liste, préférez les autres méthodes.}}Voici la procédure à suivre pour obtenir le jeu de base. Pour rappel, le DLC Anniversary Edition se télécharge uniquement en jeu et sur une version à jour :&lt;br /&gt;
# Téléchargez ou mettez votre jeu à jour via Steam (v. 1.7.99).&lt;br /&gt;
#* Pensez à télécharger en jeu le DLC Anniversary Edition payant si vous l&#039;avez.&lt;br /&gt;
# Ouvrez la console Steam (Win+R puis taper &amp;lt;code&amp;gt;steam://open/console&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
# Entrez les commandes correspondantes à votre choix de version &#039;&#039;&#039;- attendez que le message Depot download complete apparaisse entre chaque commande :&#039;&#039;&#039; Listez plus bas&lt;br /&gt;
# Allez dans le dossier &amp;lt;code&amp;gt;.../Steam/steamapps/content/app_489830/&amp;lt;/code&amp;gt; et vous devriez trouver trois dossiers nommé &#039;&#039;&#039;depot_48983X&#039;&#039;&#039; (X est remplacé par 1, 2, 3, 4).&lt;br /&gt;
# Copiez-collez le &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;contenu&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; de ces dossiers (pas les dossiers eux-mêmes) à la racine de Skyrim (là où se trouvent les EXE ; Windows va demander si vous voulez écraser des fichiers, dites oui).&lt;br /&gt;
#* Pour le best of both de la 1.5.97, faites bien attention à faire chaque lot de commande l&#039;un après l&#039;autre.&lt;br /&gt;
# Enfin, installez [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106441 BEES] (Backported Extended ESL Support) et ses prérequis qui permet d&#039;utiliser les plugins de la 1.6.1130+ sur les versions précédentes du jeu.&lt;br /&gt;
{{Note|type=warn|text=Il est parfois important de relancer SkyrimSELauncher.exe en dehors de votre gestionnaire de mods pour réécrire la clé de registre qui permet à votre Windows, et donc à votre gestionnaire de mods, de savoir où se trouve le jeu. Ne relancez jamais SkyrimSELauncher.exe sans avoir bloqué les mises à jour avec la méthode plus bas, sans quoi toute la procédure sera perdue ! Assurez-vous d&#039;avoir coché la case &amp;quot;Local INIs&amp;quot; dans les paramètres généraux MO2 avant de lancer le launcher hors MO2.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Obligatoire ===&lt;br /&gt;
* C&#039;est le dépôt des fichiers ne posant pas problèmes aux mods SKSE&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489834 3443400614252193371&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Version recommandées ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.6.1170&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489831 8442952117333549665 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489832 8042843504692938467 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489833 1914580699073641964&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.5.97 Best of both&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489831 7848722008564294070 8442952117333549665 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489832 8702665189575304780 8042843504692938467 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489833 2289561010626853674&amp;lt;/code&amp;gt; &lt;br /&gt;
** Écrasez la version Steam à jour par ces fichiers&lt;br /&gt;
=== Versions non recommandées ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.7.99&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489831 4940892828028256588 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489832 5728778377666085157 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489833 4886117324142477814&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.6.1130&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489831 3737743381894105176 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489832 8042843504692938467 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489833 2442187225363891157&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.6.640&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489831 3737743381894105176 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489832 2756691988703496654 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489833 5291801952219815735&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.5.97&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489831 7848722008564294070 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489832 8702665189575304780 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489833 2289561010626853674&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bloquer les mises à jour ==&lt;br /&gt;
Cette étape est facultative mais pourrait bien vous sauver la vie. Pourquoi ? Bien que Bethesda ne propose plus de contenu original, il subsiste encore des mises à jour, comme les mises à jour anniversaires souvent accompagnées et suivies de &#039;&#039;&#039;mises à jour du Creation Club&#039;&#039;&#039;. Cette plateforme est &#039;&#039;&#039;directement liée aux jeux&#039;&#039;&#039;, donc tout changement sur une de ces licences se répercute directement sur les autres. Par exemple, une mise à jour de Starfield ou de Fallout 4 touchant au Creation Club sera répercutée sur les autres licences.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous devez savoir que &#039;&#039;&#039;Steam permet aux studios de forcer les mises à jour&#039;&#039;&#039; pour des raisons de sécurité, peu importe l&#039;état de vos paramètres Steam. Vous avez probablement déjà vu plusieurs tutoriels vous indiquant de régler certaines options dans l&#039;application, mais ce n&#039;est pas suffisant. Pour Skyrim SE et son Creation Kit, ces mises à jour peuvent entraîner un dysfonctionnement total par rapport à votre liste de mods et à votre gestionnaire de mods, si elles ont lieu.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Appmanifest_CK.png|alt=CK Lecture seule|vignette|244x244px|Exemple]]&lt;br /&gt;
L&#039;application Steam gère l&#039;état des produits installés grâce aux &#039;&#039;&#039;appmanifest&#039;&#039;&#039;. Ces fichiers contiennent toutes les informations liées à votre produit. C&#039;est donc à ces fichiers que nous devons nous attaquer pour bloquer totalement ces mises à jour forcées, et bien entendu, toujours après avoir installé Skyrim SE, ses DLCs et le Creation Kit avec ou sans downgrade. Pour trouver ces fichiers, rien de plus simple :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Allez dans votre &#039;&#039;&#039;bibliothèque Steam&#039;&#039;&#039; puis &amp;gt; Clic droit sur le jeu &amp;gt; Propriétés... &amp;gt; Fichiers installés &amp;gt; Parcourir, cela va vous ouvrir le dossier racine du jeu.&lt;br /&gt;
# Dans la barre d&#039;adresse de cette fenêtre, remontez &#039;&#039;&#039;trois dossiers en arrière,&#039;&#039;&#039; jusqu&#039;au dossier &#039;&#039;&#039;steamapps.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Ici, vous trouvez le fichier &#039;&#039;&#039;appmanifest_489830.acf&#039;&#039;&#039; &amp;gt; Clic droit &amp;gt; Propriétés et cochez la case Attributs &#039;&#039;&#039;Lecture seule.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Steam ne pourra alors plus écrire et modifier ce fichier, ce qui le figera dans le temps. Si une mise à jour survient, le centre de téléchargement Steam vous informera alors d&#039;une erreur d&#039;écriture. Parfait ! C&#039;est ce que l&#039;on voulait ! Ne vous inquiétez pas, tous vos autres produits Steam ne seront pas affectés. Il est aussi important de noter que ceci ne bloque pas les téléchargements depuis le menu en jeu du Creation Club.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FAQ - Foire aux questions ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi dois-je utiliser le mod Backported Extended ESL Support (BEES) en downgradant en 1.5 ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Les versions 1.6 et supérieures apportent une nouvelle version aux plugins, leur permettant de contenir plus d&#039;informations ; sans ce mod, votre jeu ne pourra simplement plus lire les plugins créés avec cette version.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : L&#039;intégration LOOT native dans MO2 me notifie des erreurs de version des plugins ou d&#039;erreurs hors plage. Que puis-je faire ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Signalez simplement l&#039;erreur à l&#039;auteur du mod, cela ne vient pas d&#039;un downgrade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Steam m&#039;empêche de lancer mon jeu à cause d&#039;une mise à jour en attente/Steam m&#039;informe d&#039;une erreur d&#039;écriture. Que puis-je faire ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Ces notifications proviennent du fichier &#039;&#039;&#039;appmanifest_489830.acf&#039;&#039;&#039; et elles sont parfaitement normales puisque son attribut Lecture seule est activé. Steam ne peut plus le modifier, seulement le lire. Cela rend les informations présentes à l&#039;intérieur obsolètes lors de la mise à jour qui suit l&#039;activation de l&#039;attribut, mais le jeu reste complètement fonctionnel. Vous devez juste le lancer depuis votre gestionnaire de mods. Vous pouvez quand même vous débarrasser de ces messages d&#039;erreur en modifiant ces lignes à l&#039;intérieur (ouvrez-le avec un éditeur de texte ou de code) : Le nouveau dernier numéro de build se trouve sur [https://steamdb.info/app/377160/depots/ Steamdb] , cliquez sur ,&#039;importe quel dépôt principal pour l&#039;obtenir.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;buildid&amp;quot;	    	&amp;quot;remplacez par l&#039;id&#039; Steamdb&amp;quot;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;UpdateResult&amp;quot;		&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;TargetBuildID&amp;quot;		&amp;quot;remplacez par l&#039;id&#039; Steamdb&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;Si les DLCs ont été mis à jour aussi, remplacez chaque ligne enfant &amp;quot;manifest&amp;quot; du parent &amp;quot;InstalledDepots&amp;quot; par le nouvel ID de manifest, toujours via Steamdb.&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;manifest&amp;quot;	    	&amp;quot;remplacez par les nouveaux&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi les mises à jour cassent-elles une grande partie des mods ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : La plupart des mods se basent sur d&#039;autres mods fondamentaux et souvent incontournables, qui requièrent le Script Extender SKSE. Ce dernier est directement lié aux librairies en DLL et à leurs EXE. La moindre mise à jour les affectant entraîne des dysfonctionnements en cascade nécessitant une mise à jour du Script Extender ainsi que de tous les mods fondamentaux qui en dépendent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dossier_managment_MO2.png|vignette|122x122px|Dossier pour trouver ses INIs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : J&#039;ai utilisé l&#039;application de downgrade présente sur le Nexus et mon jeu est en anglais avec les voix françaises. Comment puis-je repasser les textes en français ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Vous devrez modifier les fichiers &amp;lt;code&amp;gt;./SkyrimSE/&#039;&#039;&#039;Skyrim_Default.ini&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt; et &amp;lt;code&amp;gt;My games/Skyrim Special Edition/&#039;&#039;&#039;Skyrim.ini&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt; ou &amp;lt;code&amp;gt;ModOrganizer/SkyrimSE/profiles/Default/&#039;&#039;&#039;Skyrim.ini&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;. Si votre Mod Organizer gère les INIs par profil, ouvrez votre dossier de profil comme indiqué en bleu sur l&#039;image. Sinon, ils se trouveront toujours dans My Games, comme indiqué en vert.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot; line=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[General]&lt;br /&gt;
sLanguage=fr&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi est-il nécessaire de faire attention à sa version de jeu lors du modding ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Chaque mod de fondation dépend d&#039;une version spécifique du Script Extender, qui lui-même dépend d&#039;une version spécifique des librairies du jeu. Comme expliqué précédemment, il existe également des mods de type &#039;&#039;&#039;NG&#039;&#039;&#039; qui sont censés pallier ce problème en fonctionnant quelle que soit la version du jeu, du Script Extender et quelle que soit la plateforme de jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Y a-t-il des mods qui restent compatibles malgré les mises à jour ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Oui, il y en a. Ceux qui n&#039;ont que des plugins (ESM, ESP et ESL), des archives (BSA), des fichiers audio (XWM/FUZ), des textures (DDS), des maillages (NIF) et d&#039;autres fichiers de configuration (INI, JSON, TOML). En résumé, pour être compatible avec toutes les versions, le mod doit être soit dit &#039;&#039;&#039;NG&#039;&#039;&#039; ou ne pas dépendre de fichiers DLL propres et requis. Pour vérifier le contenu d&#039;un mod, vous pouvez ouvrir son archive ou sur Nexus cliquer sur &#039;&#039;&#039;Preview file contents&#039;&#039;&#039; présent sous le bouton de téléchargement. Cependant, « compatible » n&#039;implique pas l&#039;absence de nouveaux bugs...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Le jeu va encore être mis à jour ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Très probablement, une mise à jour majeure est souvent suivie de mises à jour mineures de correctif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi le downgrade n&#039;est pas disponible sur les autres plateformes, console et le Steam Deck ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Ces plateformes disposent souvent d&#039;un support technique très limité en termes de possibilités offertes et de performances possibles, directement liées à la philosophie du jeu sur ces consoles ou sur leurs magasins dérivés. En raison de ces limitations, la cohabitation entre plusieurs versions du jeu devient impossible, les mods doivent obligatoirement être mis à jour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi la version GOG n&#039;offre-t-elle pas les mêmes possibilités de modding ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Malheureusement, bien que la version GOG soit une alternative tentante sur PC, elle ne propose pas le Creation Club, les librairies Steam requises par de nombreux mods et le support du Creation Kit, l&#039;application d&#039;édition du jeu. Cette plateforme demande donc aux créateurs de développer une version spécifique pour la plateforme. Étant donné que les moddeurs sont des bénévoles, ne vous attendez pas à bénéficier d&#039;un support important ni à disposer d&#039;une grande variété de mods.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Où est la partie pour downgrader le Creation Kit ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/wiki/Creation_Kit Ici], sur la page Creation Kit du wiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Puis-je avoir plusieurs versions du jeu sur une même instance MO2 ? Je ne sais pas encore quelle version choisir pour ma liste de mods !&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Bien sûr ! Il existe deux plugins Mod Organizer 2 appelé [https://github.com/Kezyma/ModOrganizer-Plugins/releases/tag/rootbuilder Root Plugin] et [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163426 Game Registry Proxy], le premier vous permet de modifier le dossier racine, celui où se trouvent les exécutables via un mod et  donc sans altérer votre jeu, là où habituellement MO2 ne gère que le dossier DATA. N&#039;hésitez pas à inclure l&#039;intégralité du jeu dans le mod que vous aurez créé, cela vous permettra même de contourner les mises à jour sans les bloquer ! Attention cependant, cela augmentera significativement l&#039;espace pris par votre modding sur votre stockage. Le 2e plugin lui vous permettra d&#039;automatiquement mettre à jour la racine de l&#039;exécutable Fallout 4 pour Windows à chaque changement de profil si à la place d&#039;utiliser le Root plugin vous choisissez de renommer ou de cloner votre dossier d&#039;installation de F4.&lt;br /&gt;
{{Attribution|auteur=Adlez}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Downgrade]]&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:Downgrade SSE}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lart-Iste</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Downgrade_Fallout_4&amp;diff=2742</id>
		<title>Downgrade Fallout 4</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Downgrade_Fallout_4&amp;diff=2742"/>
		<updated>2026-08-28T00:29:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lart-Iste : Unformatisation avec la SSE&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Note|type=error|text=Pour les nouveaux joueurs et joueuses, il n&#039;est &#039;&#039;&#039;PLUS UTILE&#039;&#039;&#039; de downgrader le jeu. La plupart des mods soit ont été mis à jour pour la dernière version, soit disposent d&#039;une alternative. Le tutoriel reste utile pour des cas de modding très spécifiques.}}&#039;&#039;&#039;Fallout 4&#039;&#039;&#039; est encore régulièrement mis à jour (voir la [https://fallout.fandom.com/wiki/Fallout_4_patches liste des versions]). Or, F4SE (prérequis à de nombreux mods) est dépendant de la version de l&#039;exécutable : il est donc proposé en plusieurs versions et les mods contenant des DLL (librairies) qui en dépendent doivent être adaptées à chacune de ces versions. Comme une partie des mods avec DLL n&#039;est pas à jour, il est proposé de &#039;&#039;&#039;downgrader&#039;&#039;&#039; (repasser en version inférieure) uniquement l&#039;exécutable du jeu (Fallout4.exe) pour « tromper » F4SE et utiliser la version pour laquelle le plus de mods sont compatibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l&#039;heure actuelle (version &#039;&#039;&#039;1.11.240&#039;&#039;&#039;+), vous pouvez downgrader en &#039;&#039;&#039;1.10.163&#039;&#039;&#039; (version pré-NEXT-GEN/AE pour laquelle la plupart des mods avec DLL ont été conçus) si les mods qui vous intéressent ont été mis à jour.{{Note|type=reminder|text=Les mods indiqués &#039;&#039;&#039;NG&#039;&#039;&#039; (pour Next Generation) proposent une DLL compatible avec toutes les versions du jeu : il est donc recommandé de les prendre pour éviter de se poser des questions de version !&lt;br /&gt;
Cependant, il faudra faire attention à la date de la mise à jour du mod NG. En effet, si la mise à jour du mod est plus ancienne que la dernière mise à jour du jeu, il est possible le mod ne fonctionne pas sur cette dernière.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Choix de version ===&lt;br /&gt;
Vous pouvez downgrader vers plusieurs version, voici les avantages et les inconvénients de chacune. Il est cependant important de notez que la communauté de modding Fallout étant moins active, généralement l&#039;écrasante majorité des mods nécessitant F4SE sont mis à jour sur plusieurs années, adaptez donc votre choix à votre rythme de modding. Il existe aussi d&#039;autres versions que celles ci-dessous ; cependant, elles restent extrêmement marginales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La &#039;&#039;&#039;1.10.63&#039;&#039;&#039;, c&#039;est la version historique ; elle a tenu seule presque 10 ans. La majorité des mods fonctionnent dessus ; cependant, de moins en moins de nouveaux mods, plus modernes et fonctionnels, sont portés dessus (backport), de plus. Nécessite [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81859 BASS].&lt;br /&gt;
* ⭐La &#039;&#039;&#039;1.10.63 best of both&#039;&#039;&#039;, cette version n&#039;existe pas officiellement ; c&#039;est un mélange entre les binaires (DLL) de la version au-dessus et du contenu en jeu des versions suivantes. L&#039;objectif ici était de profiter d&#039;un panel de mods historique large sans avoir à attendre les mises à jour de F4SE. Cette version est toujours pertinante. Il est cependant important de noter que beaucoup d&#039;auteurs ont stoppé le support de leurs mods pour cette version, par exemple, l&#039;UFO4P. Elle est donc à éviter, sauf si vous réutilisez une liste avec une partie qui date d&#039;il y a quatre ans environ. Nécessite [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81859 BASS].&lt;br /&gt;
* 🙅‍♂️La &#039;&#039;&#039;1.10.980,&#039;&#039;&#039; est la première partie de la mise à jour Next-Gen ; elle dispose d&#039;un support marginal, elle est à éviter.&lt;br /&gt;
* 🙅‍♂️La &#039;&#039;&#039;1.10.984&#039;&#039;&#039;, est la deuxième partie de la mise à jour Next-Gen ; elle dispose d&#039;un support marginal, elle est à éviter.&lt;br /&gt;
* 🙅‍♂️La &#039;&#039;&#039;1.11.137&#039;&#039;&#039;, est la première version anniversaire notable ; elle dispose d&#039;un bon support marginal, elle est à éviter.&lt;br /&gt;
* 🙅‍♂️La &#039;&#039;&#039;1.11.159&#039;&#039;&#039;, fait partie d&#039;un lot de trois mises à jour consécutives suivant l&#039;AE ; elle dispose d&#039;un support marginal, elle est à éviter.&lt;br /&gt;
* 🙅‍♂️🙅‍♂️La &#039;&#039;&#039;1.11.169&#039;&#039;&#039;, fait partie d&#039;un lot de trois mises à jours consécutive suivant l&#039;AE ; elle dispose d&#039;un support marginal , elle est à éviter.&lt;br /&gt;
* 🙅‍♂️La &#039;&#039;&#039;1.11.191&#039;&#039;&#039;, fait partie d&#039;un lot de trois mises à jour consécutives suivant l&#039;AE ; elle dispose d&#039;un support marginal, elle est à éviter.&lt;br /&gt;
* 🙅‍♂️La &#039;&#039;&#039;1.11.221&#039;&#039;&#039;, est la mise à jour apportant la première partie du support étandu du modding sur console ; elle dispose d&#039;un support marginal, elle est à éviter.&lt;br /&gt;
* La dernière en date, la &#039;&#039;&#039;1.11.240&#039;&#039;&#039;, est sûrement le meilleur choix pour les débutants et les adeptes de listes légères, seulement si elle persiste dans le temps ; il est difficile de dire si elle aura un support sur la durée, la possibilité de nouvelles mises à jour étant très incertaine. Elle est généralement à éviter pour des moddings moyens à lourds ou étalés dans le temps, ce genre de mise à jour étant souvent suivi de mineures, comme avec la 1.11.137 et les deux suivantes.&lt;br /&gt;
** ⚠️ Cette version est donc à éviter, au moins pour quelques semaines à la date de sa sortie, le 18 août 2026, dans l&#039;attente de possibles nouvelles annonces de Bethesda, sachant que cette mise à jour a été annoncée quelques jours avant...&lt;br /&gt;
** ⚠️ Sachez aussi que Bethesda n&#039;a pas indiqué dans les notes de mise à jour tous les changements apportés aux plugins, les auteurs vont donc devoir les découvrir eux-mêmes via du « data mining ». Cela va donc aussi ralentir le processus de mise à niveau des mods.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une dernière petite note : les versions &#039;&#039;&#039;GOG&#039;&#039;&#039; n&#039;étant pas recommandées pour le modding, je préfère ne pas en faire mention. Sachez simplement que les versions GOG demandent une &#039;&#039;&#039;version spécifique de F4SE&#039;&#039;&#039; en plus de leurs équivalentes ci-dessus. Cette version étant sortie bien plus tard aussi, peu d&#039;auteurs choisissent de porter leurs mods dessus, puisque l&#039;audience reste très minoritaire comparée à Steam. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prérequis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Avoir la &#039;&#039;&#039;version Steam&#039;&#039;&#039; : les versions Epic Games, Xbox et MS Store ne supportent pas le downgrade.&lt;br /&gt;
* Installer [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81859 Backported Archive2 Support System] pour que votre version downgradée puisse lire les archives au nouveau format.&lt;br /&gt;
* S&#039;assurer d&#039;avoir la version de &#039;&#039;&#039;[https://f4se.silverlock.org/ F4SE]&#039;&#039;&#039; correspondant à votre version (la &#039;&#039;&#039;0.6.63&#039;&#039;&#039; pour la version 1.10.163).&lt;br /&gt;
{{Note|type=warn|text=L&#039;Anniversary Edition (bundle de mods payant) ne se télécharge que depuis le Creation Club en jeu et vous ne pouvez pas le télécharger via les dépôts : pensez à lancer le jeu au moins une fois à jour si vous l&#039;avez acheté, sans quoi vous n&#039;aurez pas accès au Creation Club une fois le downgrade effectué.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Downgrader via l&#039;utilitaire (RECOMMANDÉ) ==&lt;br /&gt;
Il existe plusieurs utilitaires recommandés, voici une liste d&#039;applications simplifiant la démarche. Pensez simplement à ouvrir le lanceur Bethesda (hors mod manager) au moins une fois auparavant pour qu&#039;ils puissent correctement détecter le répertoire d&#039;installation de votre jeu. Sachez aussi que ces utilitaires demandent souvent de se connecter avec votre compte Steam ; il s&#039;agit simplement de vérifier votre licence pour avoir l&#039;autorisation de télécharger directement depuis les serveurs Steam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81933 Simple Fallout 4 Downgrader], solution se limitant à F4, mais très performante pour un downgrade de type best of both.&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/site/mods/2188 Reliquary], une application multimodale qui ne propose pas simplement de « downgrader » plusieurs jeux, mais offre aussi quelques, fonctions de qualité de vie pouvant vous éviter de refaire ce type d&#039;opération trop régulièrement. Ne dispose pas encore de l&#039;option best of both.&lt;br /&gt;
* Il existe aussi des applications de type [https://github.com/SteamRE/DepotDownloader Depot Downloader] qui vous permettront de récupérer n&#039;importe quel dépôt, de n&#039;importe quel jeu et dans n&#039;importe quelle version via les manifests ; cependant, cette méthode rejoint la manuelle, elle reste donc recommandée seulement aux utilisateurs avancés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avec Simple Fallout 4 Downgrader ===&lt;br /&gt;
#Installez le jeu ou la dernière mise à jour via Steam.&lt;br /&gt;
#Téléchargez l&#039;utilitaire et décompressez l&#039;archive.&lt;br /&gt;
#Copiez le contenu de l&#039;utilitaire dans le dossier du jeu (où se trouve Fallout4.exe)&lt;br /&gt;
#Lancez &#039;&#039;&#039;fo4downgrader.exe&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
#Attendez le message &#039;&#039;Patching successful&#039;&#039; et fermez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avec Reliquary ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Installez le jeu ou la dernière mise à jour via Steam.&lt;br /&gt;
# Téléchargez l&#039;utilitaire et décompressez l&#039;archive à l&#039;emplacement de votre choix.&lt;br /&gt;
# Lancez &#039;&#039;&#039;Reliquary.exe&#039;&#039;&#039;, connectez-vous à votre compte Steam.&lt;br /&gt;
# Choisissez Fallout 4 et la version souhaitée.&lt;br /&gt;
# Cliquez sur l&#039;option &amp;quot;Intall to&amp;quot; et sélectionnez un dossier non système (idéalement à la racine de vos stockages)&lt;br /&gt;
#* Si des crashs persistent au lancement, supprimez : &amp;lt;code&amp;gt;%localappdata%\Skyrim Special Edition\contentcatalog.txt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Downgrader manuellement (NON RECOMMANDÉ) ==&lt;br /&gt;
{{Note|type=reminder|text=Cette méthode de downgrade est destinée aux joueurs ayant déjà des parties moddées en cours et ne pouvant pas jouer avec la mise à jour Next-Gen pour des raisons de stabilité ! Si vous commencez votre liste, préférez les autres méthodes.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici la procédure à suivre pour obtenir le jeu de base, les commandes des DLCs sont décrites plus bas :&lt;br /&gt;
# Téléchargez ou mettez votre jeu à jour via Steam (v 1.11.240)&lt;br /&gt;
#* Pensez à télécharger en jeu le DLC anniversaire payant si vous l&#039;avez.&lt;br /&gt;
# Ouvrez la console Steam (Win+R puis taper &amp;lt;code&amp;gt;steam://open/console&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
# Entrez les commandes correspondantes à votre choix de version &#039;&#039;&#039;- attendez que le message Depot download complete apparaisse entre chaque commande :&#039;&#039;&#039; Listez plus bas&lt;br /&gt;
# Allez dans le dossier &amp;lt;code&amp;gt;.../Steam/steamapps/content/app_377160/&amp;lt;/code&amp;gt; et vous devriez trouver quatre dossiers nommé &#039;&#039;&#039;depot_37716X&#039;&#039;&#039; (X est remplacé par 1, 2, 3, 4 et 5) et deux dossiers &#039;&#039;&#039;depot_435870&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;depot_43587X&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Copiez-collez le &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;contenu&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; de ces dossiers (pas les dossiers eux-mêmes) à la racine de Fallout 4 (là où se trouve les EXE ; Windows va demander si vous voulez écraser des fichiers, dites oui).&lt;br /&gt;
#* Pour le best of both de la 1.10.63, faites bien attention à faire chaque lot de commande l&#039;un après l&#039;autre.&lt;br /&gt;
# Il vous faudra aussi ce mod, [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81859 Backported Archive2 Support System], BASS pour les intimes permettant aux anciens EXE de lire les nouvelles versions d&#039;archives, il est l&#039;équivalent de BEES sur Skyrim. Félicitations, vous venez de vous épargner les crashs to the desktop avec les mods construit avec le nouveaux Creation Kit !&lt;br /&gt;
{{Note|type=warn|text=Il est parfois important de relancer FalloutLauncher.exe en dehors de votre gestionnaire de mods pour réécrire la clé de registre qui permet à votre Windows, et donc à votre gestionnaire de mods, de savoir où se trouve le jeu. Ne relancez jamais FalloutLauncher.exe sans avoir bloqué les mises à jour avec la méthode plus bas, sans quoi toute la procédure sera perdue ! Assurez-vous d&#039;avoir coché la case &amp;quot;Local INIs&amp;quot; dans les paramètres généraux MO2 avant de lancer le launcher hors MO2.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Obligatoire ===&lt;br /&gt;
* Ce sont les dépôts des fichiers ne posant pas problèmes aux mods SKSE.&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377165 2033965788399743191&amp;lt;/code&amp;gt;, voix française ou&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377164 2178106366609958945&amp;lt;/code&amp;gt;, voix anglaise pour le VOSTFR&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377161 5983086794954940044&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Versions recommandées ===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Version 1.10.163 Best of both&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377162 5847529232406005096 4737695048810094469 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377163 5819088023757897745 5944191827186292545 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Écrasez la version Steam à jour par ces fichiers&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.11.221&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377162 387388833281246371 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377163 8363807899725426636 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** ⚠️Seulement quelques quelques mois après sa sortie et sans nouvelle annonces de Bethesda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Versions non recommandées ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.11.191&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377162 5433405173062582852 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377163 8360827888850301367 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.11.169&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377162 1314777104987018390 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377163 5408154951846236145 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.11.159&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377162 1553582618043813733 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377163 7190343975136138465 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.11.137&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377162 7771770220637696673 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377163 2655660569114727508 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.10.984&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377162 5698952341602575696 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377163 8681102885670959037 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.10.980&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377162 3747866029627281671 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377163 3876298980394425306 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.10.163&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377162 5847529232406005096 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377163 5819088023757897745 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Commandes pour les DLCs ===&lt;br /&gt;
Vous devez comprendre qu&#039;il existe &#039;&#039;&#039;deux types de DLCs&#039;&#039;&#039; : les créations originales créées et &#039;&#039;&#039;publiées par Bethesda&#039;&#039;&#039; sur Steam, et celles provenant de &#039;&#039;&#039;créateurs partenaires&#039;&#039;&#039; via le Creation Club. Ces dernières sont soit fournies par défaut avec le jeu, soit téléchargeables depuis le jeu. Il est donc important de lancer au moins une fois le jeu sans aucun ajout pour toutes les obtenir. Pour avoir un &#039;&#039;&#039;DLC en VOSTFR&#039;&#039;&#039; ne prenez que le fichier Voices_en.ba2 dans les dépôts anglais. Ces commandes seront votre seul moyen d&#039;obtenir les DLCs si vous avez bloqué les mises à jour avec la méthode décrite plus bas. Les DLCs provenant du CC ne sont pas bloqués au téléchargement quant à eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Liste des commandes console pour les DLCs afin de faire votre sélection personnelle :&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 435870 1213339795579796878 -language french&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;[https://store.steampowered.com/app/435870/Fallout_4__Automatron/?snr=1_5_9__405 Automatron]&#039;&#039;&#039; - Fichiers principaux&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 435872 941934804697401215 -language french&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;Automatron&#039;&#039;&#039; - Fichier des voix françaises&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 435871 2409405813420002782&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;Automatron&#039;&#039;&#039; - Fichier des voix anglaises, optionnelles pour la VOSTFR&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 435881 1207717296920736193 -language french&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;[https://store.steampowered.com/app/435881/Fallout_4_Far_Harbor/?snr=1_5_9__405 Far Harbor]&#039;&#039;&#039; - Fichiers principaux&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 435883 8148702710057205377 -language french&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;Far Harbor&#039;&#039;&#039; - Voix françaises&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 435882 8482181819175811242&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;Far Harbor&#039;&#039;&#039; - Voix anglaises, optionnelles pour la VOSTFR&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 480631 6588493486198824788 -language french&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;[https://store.steampowered.com/app/480631/Fallout_4_VaultTec_Workshop/?snr=1_5_9__405 Vault-Tec Workshop]&#039;&#039;&#039; - Fichiers principaux&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 393886 4075502974578231964 -language french&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;Vault-Tec Workshop&#039;&#039;&#039; - Voix françaises&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 393885 5000262035721758737&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;Vault-Tec Workshop&#039;&#039;&#039; - Voix anglaises, optionnelles pour la VOSTFR&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 490650 4873048792354485093 -language french&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;[https://store.steampowered.com/app/490650/Fallout_4_NukaWorld/?snr=1_5_9__405 Nuka-World]&#039;&#039;&#039; - Fichiers principaux&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 393896 4271967849859961419 -language french&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;Nuka-World&#039;&#039;&#039; - Voix françaises&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 393895 7677765994120765493&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;Nuka-World&#039;&#039;&#039; - Voix anglaises, optionnelles pour la VOSTFR&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 435880 3925034910761260929 -language french&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;[https://store.steampowered.com/app/435880/Fallout_4__Wasteland_Workshop/?snr=1_5_9__405 Wasteland Workshop]&#039;&#039;&#039; - Fichiers principaux&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 480630 5527412439359349504 -language french&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;[https://store.steampowered.com/app/480630/Fallout_4__Contraptions_Workshop/?snr=1_5_9__405 Contraptions Workshop]&#039;&#039;&#039; - Fichiers principaux&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 540810 1558929737289295473&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;[https://store.steampowered.com/app/540810/Fallout_4__High_Resolution_Texture_Pack/?snr=1_5_9__405 Terrapin]&#039;&#039;&#039; (High Resolution Texture Pack) - Fichiers principaux&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bloquer les mises à jour ==&lt;br /&gt;
Cette étape est facultative mais pourrait bien vous sauver la vie. Pourquoi ? Bien que Bethesda ne propose plus de contenu original, il subsiste encore des mises à jour, comme les mises à jour anniversaires souvent accompagnées et suivies de &#039;&#039;&#039;mises à jour du Creation Club&#039;&#039;&#039;. Cette plateforme est &#039;&#039;&#039;directement liée aux jeux&#039;&#039;&#039;, donc tout changement sur une de ces licences se répercute directement sur les autres. Par exemple, une mise à jour de Starfield ou de Fallout 4 touchant au Creation Club sera répercutée sur les autres licences. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous devez savoir que &#039;&#039;&#039;Steam permet aux studios de forcer les mises à jour&#039;&#039;&#039; pour des raisons de sécurité, peu importe l&#039;état de vos paramètres Steam. Vous avez probablement déjà vu plusieurs tutoriels vous indiquant de régler certaines options dans l&#039;application, mais ce n&#039;est pas suffisant. Pour Fallout 4 et son Creation Kit, ces mises à jour peuvent entraîner un dysfonctionnement total par rapport à votre liste de mods et à votre gestionnaire de mods, si elles ont lieu. &lt;br /&gt;
[[Fichier:Appmanifest CK.png|alt=CK Lecture seule|vignette|244x244px|Exemple]]&lt;br /&gt;
L&#039;application Steam gère l&#039;état des produits installés grâce aux &#039;&#039;&#039;appmanifest&#039;&#039;&#039;. Ces fichiers contiennent toutes les informations liées à votre produit. C&#039;est donc à ces fichiers que nous devons nous attaquer pour bloquer totalement ces mises à jour forcées, et bien entendu, toujours après avoir installé Fallout 4, ses DLCs et le Creation Kit avec ou sans downgrade. Pour trouver ces fichiers, rien de plus simple : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Allez dans votre &#039;&#039;&#039;bibliothèque Steam&#039;&#039;&#039; puis &amp;gt; Clic droit sur le jeu &amp;gt; Propriétés... &amp;gt; Fichiers installés &amp;gt; Parcourir, cela va vous ouvrir le dossier racine du jeu.&lt;br /&gt;
# Dans la barre d&#039;adresse de cette fenêtre remontez &#039;&#039;&#039;trois dossiers en arrière,&#039;&#039;&#039; jusqu&#039;au dossier &#039;&#039;&#039;steamapps.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Ici, vous trouvez le fichier &#039;&#039;&#039;appmanifest_377160.acf&#039;&#039;&#039; &amp;gt; Clic droit &amp;gt; Propriétés et cochez la case Attributs &#039;&#039;&#039;Lecture seule.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Steam ne pourra alors plus écrire et modifier ce fichier, ce qui le figera dans le temps. Si une mise à jour survient, le centre de téléchargement Steam vous informera alors d&#039;une erreur d&#039;écriture. Parfait ! C&#039;est ce que l&#039;on voulait ! Ne vous inquiétez pas, tous vos autres produits Steam ne seront pas affectés. Il est aussi important de noter que ceci ne bloque pas les téléchargements depuis le menu en jeu du Creation Club.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FAQ - Foire aux questions ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi dois-je utiliser le mod Backported Archive2 Support System (BASS) en downgradant ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Bien que les anciennes archives ne posent pas de problèmes, les nouveaux mods et ceux mis à jour ayant des archives produites avec le dernier Creation Kit auront ce format. Par conséquent, sans ce mod, vous risquez de rencontrer des crashes.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : L&#039;intégration LOOT native dans MO2 me notifie des erreurs de version d&#039;archive. Que puis-je faire ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Suite à la sortie des nouvelles archives via la mise à jour Next-Gen MO2, LOOT et d&#039;autres applications de modding auront besoin d&#039;une mise à jour pour pouvoir les lires correctement. Alternativement je vous conseille aussi [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/111236?tab=description Bethesda Plugins Manager] pour trier à la main.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Steam m&#039;empêche de lancer mon jeu à cause d&#039;une mise à jour en attente/Steam m&#039;informe d&#039;une erreur d&#039;écriture. Que puis-je faire ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Ces notifications proviennent du fichier &#039;&#039;&#039;appmanifest_377160.acf&#039;&#039;&#039; et elles sont parfaitement normales puisque son attribut Lecture seule est activé. Steam ne peut plus le modifier, seulement le lire. Cela rend les informations présentes à l&#039;intérieur obsolètes lors de la mise à jour qui suit l&#039;activation de l&#039;attribut, mais le jeu reste complètement fonctionnel. Vous devez juste le lancer depuis votre gestionnaire de mods. Vous pouvez quand même vous débarrasser de ces messages d&#039;erreur en modifiant ces lignes à l&#039;intérieur (ouvrez-le avec un éditeur de texte ou de code) : Le nouveau dernier numéro de build se trouve sur [https://steamdb.info/app/377160/depots/ Steamdb] , cliquez sur ,&#039;importe quel dépôt principal pour l&#039;obtenir.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;buildid&amp;quot;	    	&amp;quot;remplacez par l&#039;id&#039; Steamdb&amp;quot;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;UpdateResult&amp;quot;		&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;TargetBuildID&amp;quot;		&amp;quot;remplacez par l&#039;id&#039; Steamdb&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;Si les DLCs ont été mis à jour aussi, remplacez chaque ligne enfant &amp;quot;manifest&amp;quot; du parent &amp;quot;InstalledDepots&amp;quot; par le nouvel ID de manifest, toujours via Steamdb.&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;manifest&amp;quot;	    	&amp;quot;remplacez par les nouveaux&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi les mises à jour cassent-elles une grande partie des mods ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : La plupart des mods se basent sur d&#039;autres mods fondamentaux et souvent incontournables, qui requièrent le Script Extender F4SE. Ce dernier est directement lié aux librairies en DLL et à leurs EXE. La moindre mise à jour les affectant entraîne des dysfonctionnements en cascade nécessitant une mise à jour du Script Extender ainsi que de tous les mods fondamentaux qui en dépendent.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dossier managment MO2.png|vignette|122x122px|Dossier pour trouver ses INIs]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : J&#039;ai utilisé l&#039;application de downgrade présente sur le Nexus et mon jeu est en anglais avec les voix françaises. Comment puis-je repasser les textes en français ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Vous devrez modifier les fichiers &amp;lt;code&amp;gt;./Fallout4/&#039;&#039;&#039;Fallout4_Default.ini&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt; et &amp;lt;code&amp;gt;My games/Fallout4/&#039;&#039;&#039;fallout4.ini&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt; ou &amp;lt;code&amp;gt;ModOrganizer/Fallout 4/profiles/Default/&#039;&#039;&#039;fallout4.ini&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;. Si votre Mod Organizer gère les INIs par profil, ouvrez votre dossier de profil comme indiqué en bleu sur l&#039;image. Sinon, ils se trouveront toujours dans My Games, comme indiqué en vert. &lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot; line=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[General]&lt;br /&gt;
sLanguage=fr&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi est-il nécessaire de faire attention à sa version de jeu lors du modding ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Chaque mod de fondation dépend d&#039;une version spécifique du Script Extender, qui lui-même dépend d&#039;une version spécifique des librairies du jeu. Comme expliqué précédemment, il existe également des mods de type &#039;&#039;&#039;NG&#039;&#039;&#039; qui sont censés pallier ce problème en fonctionnant quelle que soit la version du jeu, du Script Extender et quelle que soit la plateforme de jeu.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Y a-t-il des mods qui restent compatibles malgré les mises à jour ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Oui, il y en a. Ceux qui n&#039;ont que des plugins (ESM, ESP et ESL), &amp;lt;s&amp;gt;des archives (BA2)&amp;lt;/s&amp;gt;, des fichiers audio (XWM/FUZ), des textures (DDS), des maillages (NIF) et d&#039;autres fichiers de configuration (INI, JSON, TOML). En résumé, pour être compatible avec toutes les versions, le mod doit être soit dit &#039;&#039;&#039;NG&#039;&#039;&#039; ou ne pas dépendre de fichiers DLL propres et requis. Pour vérifier le contenu d&#039;un mod, vous pouvez ouvrir son archive ou sur Nexus cliquer sur &#039;&#039;&#039;Preview file contents&#039;&#039;&#039; présent sous le bouton de téléchargement. Cependant, « compatible » n&#039;implique pas l&#039;absence de nouveaux bugs...&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Le jeu va encore être mis à jour ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Très probablement, une mise à jour majeure est souvent suivie de mises à jour mineures de correctif.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi le downgrade n&#039;est pas disponible sur les autres plateformes, console et le Steam Deck ?&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Ces plateformes disposent souvent d&#039;un support technique très limité en termes de possibilités offertes et de performances possibles, directement liées à la philosophie du jeu sur ces consoles ou sur leurs magasins dérivés. En raison de ces limitations, la cohabitation entre plusieurs versions du jeu devient impossible, les mods doivent obligatoirement être mis à jour.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi la version GOG n&#039;offre-t-elle pas les mêmes possibilités de modding ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Malheureusement, bien que la version GOG soit une alternative tentante sur PC, elle ne propose pas le Creation Club, les librairies Steam requises par de nombreux mods et le support du Creation Kit, l&#039;application d&#039;édition du jeu. Cette plateforme demande donc aux créateurs de développer une version spécifique pour la plateforme. Étant donné que les moddeurs sont des bénévoles, ne vous attendez pas à bénéficier d&#039;un support important ni à disposer d&#039;une grande variété de mods.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Quelles sont les archives concernées par le changement de version ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Sachez que ce changement importe seulement pour les nouveaux mods installés avec un rétrogradage complet, pour le downgrade le meilleur de deux celles natives modifiées en plus de celles de mods. Elles sont listées via les liens Steamdb ci-dessous. C&#039;est un site qui traque les changements sur les jeux Steam. Faites F3 ou CTRL+F sur ces pages et recherchez &amp;quot;.ba2&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Jeu de base : depot [https://steamdb.info/depot/377161/history/?changeid=M:7332110922360867314 content_a], depot [https://steamdb.info/depot/377163/history/?changeid=M:3876298980394425306 content_b], depot [https://steamdb.info/depot/377165/history/?changeid=M:8045191663392248690 french] et le depot [https://steamdb.info/depot/377164/history/?changeid=M:8492427313392140315 english] (toujours seulement pour les joueurs VOSTFR).  &lt;br /&gt;
** DLC : [https://steamdb.info/depot/435870/history/?changeid=M:1213339795579796878 Automatron] (contenu de base), Automatron [https://steamdb.info/depot/435872/history/?changeid=M:7005875929366232340 french] et Automatron [https://steamdb.info/depot/435872/history/?changeid=M:7005875929366232340 english].&lt;br /&gt;
** DLC : [https://steamdb.info/depot/435880/history/?changeid=M:366079256218893805 Wasteland] (contenu de base).&lt;br /&gt;
** Les autres DLCs n&#039;ont pas eu de changement.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Où est la partie pour downgrader le Creation Kit ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/wiki/Creation_Kit Ici], sur la page Creation Kit du wiki.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Puis-je avoir plusieurs versions du jeu sur une même instance MO2 ? Je ne sais pas encore quelle version choisir pour ma liste de mods !&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Bien sûr ! Il existe deux plugins Mod Organizer 2 appelé [https://github.com/Kezyma/ModOrganizer-Plugins/releases/tag/rootbuilder Root Plugin] et [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163426 Game Registry Proxy], le premier vous permet de modifier le dossier racine, celui où se trouvent les exécutables via un mod et  donc sans altérer votre jeu, là où habituellement MO2 ne gère que le dossier DATA. N&#039;hésitez pas à inclure l&#039;intégralité du jeu dans le mod que vous aurez créé, cela vous permettra même de contourner les mises à jour sans les bloquer ! Attention cependant, cela augmentera significativement l&#039;espace pris par votre modding sur votre stockage. Le 2e plugin lui vous permettra d&#039;automatiquement mettre à jour la racine de l&#039;exécutable Fallout 4 pour Windows à chaque changement de profil si à la place d&#039;utiliser le Root plugin vous choisissez de renommer ou de cloner votre dossier d&#039;installation de F4. &lt;br /&gt;
{{Attribution|auteur=Lart_Iste}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Downgrade]]&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:Downgrade F4}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lart-Iste</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Downgrade_Skyrim_SE&amp;diff=2741</id>
		<title>Downgrade Skyrim SE</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Downgrade_Skyrim_SE&amp;diff=2741"/>
		<updated>2026-08-28T00:21:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lart-Iste : /* Version recommandées */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Downgrade SSE}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Skyrim Special Edition&#039;&#039;&#039; est encore régulièrement mis à jour (voir la [https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Special_Edition_Patch liste des versions]). Or, SKSE (prérequis à de nombreux mods) est dépendant de la version de l&#039;exécutable : il est donc proposé en plusieurs versions et les mods contenant des DLL (librairies) qui en dépendent doivent être adaptées à chacune de ces versions. Si vous utilisez des mods avec DLL qui ne sont pas compatibles avec la dernière version du jeu (ce qui est de plus en plus rare), vous pouvez &#039;&#039;&#039;downgrader&#039;&#039;&#039; (repasser en version inférieure) uniquement l&#039;exécutable du jeu (Skyrim.exe) pour « tromper » SKSE et utiliser la version pour laquelle le plus de mods sont compatibles.{{Note|type=reminder|text=Les mods indiqués &#039;&#039;&#039;NG&#039;&#039;&#039; (pour Next Generation) proposent une DLL compatible avec toutes les versions du jeu : il est donc recommandé de les prendre pour éviter de se poser des questions de version !&lt;br /&gt;
Cependant, il faudra faire attention à la date de la mise à jour du mod NG. En effet, si la mise à jour du mod est plus ancienne que la dernière mise à jour du jeu, il est possible le mod ne fonctionne pas sur cette dernière. Par exemple : Yes I&#039;m Sure NG est plus ancien que la dernière mise à jour du jeu ET que le mod original, il est donc recommandé de prendre la version originale.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Choix de version ===&lt;br /&gt;
Vous pouvez downgrader vers plusieurs version, voici les avantages et les inconvénients de chacune. Il est cependant important de noter que la communauté de modding Skyrim étant très active, généralement l&#039;écrasante majorité des mods nécessitant SKSE sont mis à jour en moins d&#039;un an, adaptez donc votre choix à votre rythme de modding (uniquement si le jeu n&#039;est pas remis à jour entre bien sûr). Il existe aussi d&#039;autres versions que celles ci-dessous ; cependant, elles restent extrêmement marginales. Gardez aussi en mémoire qu&#039;une mise à jour du jeu ou d&#039;un mod augmente drastiquement le risque de corrompre votre sauvegarde, si vous avez une partie en cours, rétrogradez vers la version sur laquelle vous étiez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La &#039;&#039;&#039;1.5.97&#039;&#039;&#039;, c&#039;est la version historique. La majorité des mods fonctionnent dessus ; cependant, de moins en moins de nouveaux mods, plus modernes et fonctionnels, sont portés dessus (backport), de plus, beaucoup de mods de la version suivante fonctionnent parfaitement avec, les changements entre ces deux étant mineurs pour SKSE. Nécessite [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106441?tab=description BEES].&lt;br /&gt;
* La &#039;&#039;&#039;1.5.97&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;best of both&#039;&#039;&#039;, cette version n&#039;existe pas officiellement ; c&#039;est un mélange entre les binaires (DLL) de la version au-dessus et du contenu en jeu des versions suivantes. L&#039;objectif ici était de profiter d&#039;un panel de mods historique large sans avoir à attendre les mises à jour de SKSE. Cette version n&#039;a plus réellement d&#039;utilité maintenant, pour la même raison que la 1.5.97 pure, beaucoup d&#039;auteurs ayant stoppé le support de leurs mods pour, par exemple, l&#039;USSEP. Elle est donc à éviter, sauf si vous réutilisez une liste avec une partie qui date d&#039;il y a quatre ans environ. Nécessite [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106441?tab=description BEES].&lt;br /&gt;
* 🙅‍♂️La &#039;&#039;&#039;1.6.640&#039;&#039;&#039; est la première version anniversaire notable ; elle disposait d&#039;un bon support l&#039;année de sa sortie, ce n&#039;est plus le cas, elle est à éviter.&lt;br /&gt;
* 🙅La &#039;&#039;&#039;1.6.1130&#039;&#039;&#039; est une version intermédiaire ; son support a donc tendance à devenir de plus en plus marginal et chaotique. À éviter aussi.&lt;br /&gt;
* ⭐La &#039;&#039;&#039;1.6.1170&#039;&#039;&#039; est la version anniversaire principale, elle a tenu trois ans seule. L&#039;écrasante majorité des mods fonctionne dessus, et elle restera probablement la version principale jusqu&#039;en 2027 à minima. Elle est donc très recommandée actuellement, surtout qu&#039;une majorité des mods pour la version précédente fonctionnent aussi dessus, pour les mêmes raisons que précédemment. Elle conviendra parfaitement aux habitués du modding ou aux moddeurs compulsifs.&lt;br /&gt;
* 🙅 La &#039;&#039;&#039;1.7.99&#039;&#039;&#039;, cette version est a évité, elle n&#039;a durée qu&#039;à peine moins d&#039;une semaine.&lt;br /&gt;
* ⚠️ La dernière en date, la &#039;&#039;&#039;1.7.104&#039;&#039;&#039; est sûrement le meilleur choix pour les débutants et les adeptes de listes légères, seulement si elle persiste dans le temps ; il est difficile de dire si elle aura un support sur la durée, la possibilité de nouvelles mises à jour étant très incertaine. Elle est généralement à éviter pour des moddings moyens à lourds ou étalés dans le temps, ce genre de mise à jour étant souvent suivi de mineures, comme avec la 1.6.640 et les deux suivantes. &lt;br /&gt;
** ⚠️ Cette version est donc à éviter, au moins pour quelques semaines à la date de sa sortie, le 27 août 2026, dans l&#039;attente de possibles nouvelles annonces de Bethesda, sachant que cette mise à jour a été annoncée la veille...&lt;br /&gt;
** ⚠️ Sachez aussi que Bethesda n&#039;a pas indiqué dans les notes de mise à jour tous les changements apportés aux plugins, les auteurs vont donc devoir les découvrir eux-mêmes via du « data mining ». Cela va donc aussi ralentir le processus de mise à niveau des mods.&lt;br /&gt;
Une dernière petite note : les versions &#039;&#039;&#039;GOG&#039;&#039;&#039; n&#039;étant pas recommandées pour le modding, je préfère ne pas en faire mention. Sachez simplement que les versions GOG (ex:+9&amp;gt;1.6.1179 etc) demandent une &#039;&#039;&#039;version spécifique de SKSE&#039;&#039;&#039; en plus de leurs équivalentes ci-dessus. Cette version étant sortie bien plus tard aussi, peu d&#039;auteurs choisissent de porter leurs mods dessus, puisque l&#039;audience reste très minoritaire comparée à Steam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prérequis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Avoir la &#039;&#039;&#039;version Steam&#039;&#039;&#039; : les versions Epic Games, Xbox et MS Store ne supportent pas le downgrade.&lt;br /&gt;
* Installer [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106441?tab=description BEES] seulement avec les versions &#039;&#039;&#039;1.5.97&#039;&#039;&#039; pour que votre version downgradée puisse lire les plugins en version 1.71.&lt;br /&gt;
* S&#039;assurer d&#039;avoir la version de SKSE correspondante à la version de votre choix.&lt;br /&gt;
{{Note|type=warn|text=L&#039;Anniversary Edition (bundle de mods payant) ne se télécharge que depuis le Creation Club en jeu et vous ne pouvez pas le télécharger via les dépôts : pensez à lancer le jeu au moins une fois à jour si vous l&#039;avez acheté, sans quoi vous n&#039;aurez pas accès au Creation Club une fois le downgrade effectué.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Downgrader via un utilitaire (RECOMMANDÉ) ==&lt;br /&gt;
Il existe plusieurs utilitaires recommandés, voici une liste d&#039;applications simplifiant la démarche. Pensez simplement à ouvrir le lanceur Bethesda (hors mod manager) au moins une fois auparavant pour qu&#039;ils puissent correctement détecter le répertoire d&#039;installation de votre jeu. Sachez aussi que ces utilitaires demandent souvent de se connecter avec votre compte Steam ; il s&#039;agit simplement de vérifier votre licence pour avoir l&#039;autorisation de télécharger directement depuis les serveurs Steam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169962 Downgrade Patcher], solution se limitant à SSE, mais très performante pour un downgrade de type best of both.&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/site/mods/2188 Reliquary], une application multimodale qui ne propose pas simplement de « downgrader » plusieurs jeux, mais offre aussi quelques, fonctions de qualité de vie pouvant vous éviter de refaire ce type d&#039;opération trop régulièrement. Ne dispose pas encore de l&#039;option best of both.&lt;br /&gt;
* Il existe aussi des applications de type [https://github.com/SteamRE/DepotDownloader Depot Downloader] qui vous permettront de récupérer n&#039;importe quel dépôt, de n&#039;importe quel jeu et dans n&#039;importe quelle version via les manifests ; cependant, cette méthode rejoint la manuelle, elle reste donc recommandée seulement aux utilisateurs avancés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avec le Downgrade Patcher ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Installez le jeu ou la dernière mise à jour via Steam.&lt;br /&gt;
# Téléchargez l&#039;utilitaire et décompressez l&#039;archive.&lt;br /&gt;
# Copiez le contenu de l&#039;utilitaire dans le dossier du jeu (où se trouve SkyrimSE.exe)&lt;br /&gt;
# Lancez &#039;&#039;&#039;Skyrim_1_7_104_to_1_5_97_patcher.exe&#039;&#039;&#039; ou ⭐&#039;&#039;&#039;Skyrim_1_7_104_to_1_6_1170_patcher.exe&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Attendez le message &#039;&#039;Patching successful&#039;&#039; et fermez.&lt;br /&gt;
#* Si des crashs persistent au lancement, supprimez : &amp;lt;code&amp;gt;%localappdata%\Skyrim Special Edition\contentcatalog.txt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avec Reliquary ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Installez le jeu ou la dernière mise à jour via Steam.&lt;br /&gt;
# Téléchargez l&#039;utilitaire et décompressez l&#039;archive à l&#039;emplacement de votre choix.&lt;br /&gt;
# Lancez &#039;&#039;&#039;Reliquary.exe&#039;&#039;&#039;, connectez-vous à votre compte Steam.&lt;br /&gt;
# Choisissez Skyrim Special Edition et la version souhaitée.&lt;br /&gt;
# Cliquez sur l&#039;option &amp;quot;Intall to&amp;quot; et sélectionnez un dossier non système (idéalement à la racine de vos stockages)&lt;br /&gt;
#* Si des crashs persistent au lancement, supprimez : &amp;lt;code&amp;gt;%localappdata%\Skyrim Special Edition\contentcatalog.txt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Downgrader manuellement (NON RECOMMANDÉ) ==&lt;br /&gt;
{{Note|type=reminder|text=Cette méthode de downgrade est destinée aux joueurs ayant déjà des parties moddées en cours et ne pouvant pas jouer avec la mise à jour Anniversaire pour des raisons de stabilité ! Si vous commencez votre liste, préférez les autres méthodes.}}Voici la procédure à suivre pour obtenir le jeu de base. Pour rappel, le DLC Anniversary Edition se télécharge uniquement en jeu et sur une version à jour :&lt;br /&gt;
# Téléchargez ou mettez votre jeu à jour via Steam (v. 1.7.99).&lt;br /&gt;
#* Pensez à télécharger en jeu le DLC Anniversary Edition payant si vous l&#039;avez.&lt;br /&gt;
# Ouvrez la console Steam (Win+R puis taper &amp;lt;code&amp;gt;steam://open/console&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
# Entrez les commandes correspondantes à votre choix de version &#039;&#039;&#039;- attendez que le message Depot download complete apparaisse entre chaque commande :&#039;&#039;&#039; Listez plus bas&lt;br /&gt;
# Allez dans le dossier &amp;lt;code&amp;gt;.../Steam/steamapps/content/app_489830/&amp;lt;/code&amp;gt; et vous devriez trouver trois dossiers nommé &#039;&#039;&#039;depot_48983X&#039;&#039;&#039; (X est remplacé par 1, 2, 3, 4).&lt;br /&gt;
# Copiez-collez le &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;contenu&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; de ces dossiers (pas les dossiers eux-mêmes) à la racine de Skyrim (là où se trouvent les EXE ; Windows va demander si vous voulez écraser des fichiers, dites oui).&lt;br /&gt;
#* Pour le best of both de la 1.5.97, faites bien attention à faire chaque lot de commande l&#039;un après l&#039;autre.&lt;br /&gt;
# Enfin, installez [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106441 BEES] (Backported Extended ESL Support) et ses prérequis qui permet d&#039;utiliser les plugins de la 1.6.1130+ sur les versions précédentes du jeu.&lt;br /&gt;
{{Note|type=warn|text=Il est parfois important de relancer SkyrimSELauncher.exe en dehors de votre gestionnaire de mods pour réécrire la clé de registre qui permet à votre Windows, et donc à votre gestionnaire de mods, de savoir où se trouve le jeu. Ne relancez jamais SkyrimSELauncher.exe sans avoir bloqué les mises à jour avec la méthode plus bas, sans quoi toute la procédure sera perdue ! Assurez-vous d&#039;avoir coché la case &amp;quot;Local INIs&amp;quot; dans les paramètres généraux MO2 avant de lancer le launcher hors MO2.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Obligatoire à toutes les versions&#039;&#039;&#039; - Voix françaises&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489834 3443400614252193371&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Version recommandées ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.6.1170&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489831 8442952117333549665 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489832 8042843504692938467 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489833 1914580699073641964&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.5.97 Best of both&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489831 7848722008564294070 8442952117333549665 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489832 8702665189575304780 8042843504692938467 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489833 2289561010626853674&amp;lt;/code&amp;gt; &lt;br /&gt;
** Écrasez la version Steam à jour par ces fichiers&lt;br /&gt;
=== Versions non recommandées ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.7.99&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489831 4940892828028256588 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489832 5728778377666085157 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489833 4886117324142477814&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.6.1130&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489831 3737743381894105176 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489832 8042843504692938467 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489833 2442187225363891157&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.6.640&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489831 3737743381894105176 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489832 2756691988703496654 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489833 5291801952219815735&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.5.97&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489831 7848722008564294070 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489832 8702665189575304780 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489833 2289561010626853674&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bloquer les mises à jour ==&lt;br /&gt;
Cette étape est facultative mais pourrait bien vous sauver la vie. Pourquoi ? Bien que Bethesda ne propose plus de contenu original, il subsiste encore des mises à jour, comme les mises à jour anniversaires souvent accompagnées et suivies de &#039;&#039;&#039;mises à jour du Creation Club&#039;&#039;&#039;. Cette plateforme est &#039;&#039;&#039;directement liée aux jeux&#039;&#039;&#039;, donc tout changement sur une de ces licences se répercute directement sur les autres. Par exemple, une mise à jour de Starfield ou de Fallout 4 touchant au Creation Club sera répercutée sur les autres licences.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous devez savoir que &#039;&#039;&#039;Steam permet aux studios de forcer les mises à jour&#039;&#039;&#039; pour des raisons de sécurité, peu importe l&#039;état de vos paramètres Steam. Vous avez probablement déjà vu plusieurs tutoriels vous indiquant de régler certaines options dans l&#039;application, mais ce n&#039;est pas suffisant. Pour Skyrim SE et son Creation Kit, ces mises à jour peuvent entraîner un dysfonctionnement total par rapport à votre liste de mods et à votre gestionnaire de mods, si elles ont lieu.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Appmanifest_CK.png|alt=CK Lecture seule|vignette|244x244px|Exemple]]&lt;br /&gt;
L&#039;application Steam gère l&#039;état des produits installés grâce aux &#039;&#039;&#039;appmanifest&#039;&#039;&#039;. Ces fichiers contiennent toutes les informations liées à votre produit. C&#039;est donc à ces fichiers que nous devons nous attaquer pour bloquer totalement ces mises à jour forcées, et bien entendu, toujours après avoir installé Skyrim SE, ses DLCs et le Creation Kit avec ou sans downgrade. Pour trouver ces fichiers, rien de plus simple :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Allez dans votre &#039;&#039;&#039;bibliothèque Steam&#039;&#039;&#039; puis &amp;gt; Clic droit sur le jeu &amp;gt; Propriétés... &amp;gt; Fichiers installés &amp;gt; Parcourir, cela va vous ouvrir le dossier racine du jeu.&lt;br /&gt;
# Dans la barre d&#039;adresse de cette fenêtre, remontez &#039;&#039;&#039;trois dossiers en arrière,&#039;&#039;&#039; jusqu&#039;au dossier &#039;&#039;&#039;steamapps.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Ici, vous trouvez le fichier &#039;&#039;&#039;appmanifest_489830.acf&#039;&#039;&#039; &amp;gt; Clic droit &amp;gt; Propriétés et cochez la case Attributs &#039;&#039;&#039;Lecture seule.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Steam ne pourra alors plus écrire et modifier ce fichier, ce qui le figera dans le temps. Si une mise à jour survient, le centre de téléchargement Steam vous informera alors d&#039;une erreur d&#039;écriture. Parfait ! C&#039;est ce que l&#039;on voulait ! Ne vous inquiétez pas, tous vos autres produits Steam ne seront pas affectés. Il est aussi important de noter que ceci ne bloque pas les téléchargements depuis le menu en jeu du Creation Club.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FAQ - Foire aux questions ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi dois-je utiliser le mod Backported Extended ESL Support (BEES) en downgradant en 1.5 ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Les versions 1.6 et supérieures apportent une nouvelle version aux plugins, leur permettant de contenir plus d&#039;informations ; sans ce mod, votre jeu ne pourra simplement plus lire les plugins créés avec cette version.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : L&#039;intégration LOOT native dans MO2 me notifie des erreurs de version des plugins ou d&#039;erreurs hors plage. Que puis-je faire ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Signalez simplement l&#039;erreur à l&#039;auteur du mod, cela ne vient pas d&#039;un downgrade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Steam m&#039;empêche de lancer mon jeu à cause d&#039;une mise à jour en attente/Steam m&#039;informe d&#039;une erreur d&#039;écriture. Que puis-je faire ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Ces notifications proviennent du fichier &#039;&#039;&#039;appmanifest_489830.acf&#039;&#039;&#039; et elles sont parfaitement normales puisque son attribut Lecture seule est activé. Steam ne peut plus le modifier, seulement le lire. Cela rend les informations présentes à l&#039;intérieur obsolètes lors de la mise à jour qui suit l&#039;activation de l&#039;attribut, mais le jeu reste complètement fonctionnel. Vous devez juste le lancer depuis votre gestionnaire de mods. Vous pouvez quand même vous débarrasser de ces messages d&#039;erreur en modifiant ces lignes à l&#039;intérieur (ouvrez-le avec un éditeur de texte ou de code) : Le nouveau dernier numéro de build se trouve sur [https://steamdb.info/app/377160/depots/ Steamdb] , cliquez sur ,&#039;importe quel dépôt principal pour l&#039;obtenir.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;buildid&amp;quot;	    	&amp;quot;remplacez par l&#039;id&#039; Steamdb&amp;quot;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;UpdateResult&amp;quot;		&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;TargetBuildID&amp;quot;		&amp;quot;remplacez par l&#039;id&#039; Steamdb&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;Si les DLCs ont été mis à jour aussi, remplacez chaque ligne enfant &amp;quot;manifest&amp;quot; du parent &amp;quot;InstalledDepots&amp;quot; par le nouvel ID de manifest, toujours via Steamdb.&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;manifest&amp;quot;	    	&amp;quot;remplacez par les nouveaux&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi les mises à jour cassent-elles une grande partie des mods ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : La plupart des mods se basent sur d&#039;autres mods fondamentaux et souvent incontournables, qui requièrent le Script Extender SKSE. Ce dernier est directement lié aux librairies en DLL et à leurs EXE. La moindre mise à jour les affectant entraîne des dysfonctionnements en cascade nécessitant une mise à jour du Script Extender ainsi que de tous les mods fondamentaux qui en dépendent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dossier_managment_MO2.png|vignette|122x122px|Dossier pour trouver ses INIs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : J&#039;ai utilisé l&#039;application de downgrade présente sur le Nexus et mon jeu est en anglais avec les voix françaises. Comment puis-je repasser les textes en français ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Vous devrez modifier les fichiers &amp;lt;code&amp;gt;./SkyrimSE/&#039;&#039;&#039;Skyrim_Default.ini&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt; et &amp;lt;code&amp;gt;My games/Skyrim Special Edition/&#039;&#039;&#039;Skyrim.ini&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt; ou &amp;lt;code&amp;gt;ModOrganizer/SkyrimSE/profiles/Default/&#039;&#039;&#039;Skyrim.ini&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;. Si votre Mod Organizer gère les INIs par profil, ouvrez votre dossier de profil comme indiqué en bleu sur l&#039;image. Sinon, ils se trouveront toujours dans My Games, comme indiqué en vert.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot; line=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[General]&lt;br /&gt;
sLanguage=fr&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi est-il nécessaire de faire attention à sa version de jeu lors du modding ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Chaque mod de fondation dépend d&#039;une version spécifique du Script Extender, qui lui-même dépend d&#039;une version spécifique des librairies du jeu. Comme expliqué précédemment, il existe également des mods de type &#039;&#039;&#039;NG&#039;&#039;&#039; qui sont censés pallier ce problème en fonctionnant quelle que soit la version du jeu, du Script Extender et quelle que soit la plateforme de jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Y a-t-il des mods qui restent compatibles malgré les mises à jour ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Oui, il y en a. Ceux qui n&#039;ont que des plugins (ESM, ESP et ESL), des archives (BSA), des fichiers audio (XWM/FUZ), des textures (DDS), des maillages (NIF) et d&#039;autres fichiers de configuration (INI, JSON, TOML). En résumé, pour être compatible avec toutes les versions, le mod doit être soit dit &#039;&#039;&#039;NG&#039;&#039;&#039; ou ne pas dépendre de fichiers DLL propres et requis. Pour vérifier le contenu d&#039;un mod, vous pouvez ouvrir son archive ou sur Nexus cliquer sur &#039;&#039;&#039;Preview file contents&#039;&#039;&#039; présent sous le bouton de téléchargement. Cependant, « compatible » n&#039;implique pas l&#039;absence de nouveaux bugs...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Le jeu va encore être mis à jour ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Très probablement, une mise à jour majeure est souvent suivie de mises à jour mineures de correctif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi le downgrade n&#039;est pas disponible sur les autres plateformes, console et le Steam Deck ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Ces plateformes disposent souvent d&#039;un support technique très limité en termes de possibilités offertes et de performances possibles, directement liées à la philosophie du jeu sur ces consoles ou sur leurs magasins dérivés. En raison de ces limitations, la cohabitation entre plusieurs versions du jeu devient impossible, les mods doivent obligatoirement être mis à jour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi la version GOG n&#039;offre-t-elle pas les mêmes possibilités de modding ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Malheureusement, bien que la version GOG soit une alternative tentante sur PC, elle ne propose pas le Creation Club, les librairies Steam requises par de nombreux mods et le support du Creation Kit, l&#039;application d&#039;édition du jeu. Cette plateforme demande donc aux créateurs de développer une version spécifique pour la plateforme. Étant donné que les moddeurs sont des bénévoles, ne vous attendez pas à bénéficier d&#039;un support important ni à disposer d&#039;une grande variété de mods.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Où est la partie pour downgrader le Creation Kit ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/wiki/Creation_Kit Ici], sur la page Creation Kit du wiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Puis-je avoir plusieurs versions du jeu sur une même instance MO2 ? Je ne sais pas encore quelle version choisir pour ma liste de mods !&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Bien sûr ! Il existe deux plugins Mod Organizer 2 appelé [https://github.com/Kezyma/ModOrganizer-Plugins/releases/tag/rootbuilder Root Plugin] et [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163426 Game Registry Proxy], le premier vous permet de modifier le dossier racine, celui où se trouvent les exécutables via un mod et  donc sans altérer votre jeu, là où habituellement MO2 ne gère que le dossier DATA. N&#039;hésitez pas à inclure l&#039;intégralité du jeu dans le mod que vous aurez créé, cela vous permettra même de contourner les mises à jour sans les bloquer ! Attention cependant, cela augmentera significativement l&#039;espace pris par votre modding sur votre stockage. Le 2e plugin lui vous permettra d&#039;automatiquement mettre à jour la racine de l&#039;exécutable Fallout 4 pour Windows à chaque changement de profil si à la place d&#039;utiliser le Root plugin vous choisissez de renommer ou de cloner votre dossier d&#039;installation de F4.&lt;br /&gt;
{{Attribution|auteur=Adlez}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Downgrade]]&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:Downgrade SSE}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lart-Iste</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Downgrade_Skyrim_SE&amp;diff=2740</id>
		<title>Downgrade Skyrim SE</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Downgrade_Skyrim_SE&amp;diff=2740"/>
		<updated>2026-08-28T00:20:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lart-Iste : /* Commandes par version */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Downgrade SSE}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Skyrim Special Edition&#039;&#039;&#039; est encore régulièrement mis à jour (voir la [https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Special_Edition_Patch liste des versions]). Or, SKSE (prérequis à de nombreux mods) est dépendant de la version de l&#039;exécutable : il est donc proposé en plusieurs versions et les mods contenant des DLL (librairies) qui en dépendent doivent être adaptées à chacune de ces versions. Si vous utilisez des mods avec DLL qui ne sont pas compatibles avec la dernière version du jeu (ce qui est de plus en plus rare), vous pouvez &#039;&#039;&#039;downgrader&#039;&#039;&#039; (repasser en version inférieure) uniquement l&#039;exécutable du jeu (Skyrim.exe) pour « tromper » SKSE et utiliser la version pour laquelle le plus de mods sont compatibles.{{Note|type=reminder|text=Les mods indiqués &#039;&#039;&#039;NG&#039;&#039;&#039; (pour Next Generation) proposent une DLL compatible avec toutes les versions du jeu : il est donc recommandé de les prendre pour éviter de se poser des questions de version !&lt;br /&gt;
Cependant, il faudra faire attention à la date de la mise à jour du mod NG. En effet, si la mise à jour du mod est plus ancienne que la dernière mise à jour du jeu, il est possible le mod ne fonctionne pas sur cette dernière. Par exemple : Yes I&#039;m Sure NG est plus ancien que la dernière mise à jour du jeu ET que le mod original, il est donc recommandé de prendre la version originale.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Choix de version ===&lt;br /&gt;
Vous pouvez downgrader vers plusieurs version, voici les avantages et les inconvénients de chacune. Il est cependant important de noter que la communauté de modding Skyrim étant très active, généralement l&#039;écrasante majorité des mods nécessitant SKSE sont mis à jour en moins d&#039;un an, adaptez donc votre choix à votre rythme de modding (uniquement si le jeu n&#039;est pas remis à jour entre bien sûr). Il existe aussi d&#039;autres versions que celles ci-dessous ; cependant, elles restent extrêmement marginales. Gardez aussi en mémoire qu&#039;une mise à jour du jeu ou d&#039;un mod augmente drastiquement le risque de corrompre votre sauvegarde, si vous avez une partie en cours, rétrogradez vers la version sur laquelle vous étiez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La &#039;&#039;&#039;1.5.97&#039;&#039;&#039;, c&#039;est la version historique. La majorité des mods fonctionnent dessus ; cependant, de moins en moins de nouveaux mods, plus modernes et fonctionnels, sont portés dessus (backport), de plus, beaucoup de mods de la version suivante fonctionnent parfaitement avec, les changements entre ces deux étant mineurs pour SKSE. Nécessite [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106441?tab=description BEES].&lt;br /&gt;
* La &#039;&#039;&#039;1.5.97&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;best of both&#039;&#039;&#039;, cette version n&#039;existe pas officiellement ; c&#039;est un mélange entre les binaires (DLL) de la version au-dessus et du contenu en jeu des versions suivantes. L&#039;objectif ici était de profiter d&#039;un panel de mods historique large sans avoir à attendre les mises à jour de SKSE. Cette version n&#039;a plus réellement d&#039;utilité maintenant, pour la même raison que la 1.5.97 pure, beaucoup d&#039;auteurs ayant stoppé le support de leurs mods pour, par exemple, l&#039;USSEP. Elle est donc à éviter, sauf si vous réutilisez une liste avec une partie qui date d&#039;il y a quatre ans environ. Nécessite [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106441?tab=description BEES].&lt;br /&gt;
* 🙅‍♂️La &#039;&#039;&#039;1.6.640&#039;&#039;&#039; est la première version anniversaire notable ; elle disposait d&#039;un bon support l&#039;année de sa sortie, ce n&#039;est plus le cas, elle est à éviter.&lt;br /&gt;
* 🙅La &#039;&#039;&#039;1.6.1130&#039;&#039;&#039; est une version intermédiaire ; son support a donc tendance à devenir de plus en plus marginal et chaotique. À éviter aussi.&lt;br /&gt;
* ⭐La &#039;&#039;&#039;1.6.1170&#039;&#039;&#039; est la version anniversaire principale, elle a tenu trois ans seule. L&#039;écrasante majorité des mods fonctionne dessus, et elle restera probablement la version principale jusqu&#039;en 2027 à minima. Elle est donc très recommandée actuellement, surtout qu&#039;une majorité des mods pour la version précédente fonctionnent aussi dessus, pour les mêmes raisons que précédemment. Elle conviendra parfaitement aux habitués du modding ou aux moddeurs compulsifs.&lt;br /&gt;
* 🙅 La &#039;&#039;&#039;1.7.99&#039;&#039;&#039;, cette version est a évité, elle n&#039;a durée qu&#039;à peine moins d&#039;une semaine.&lt;br /&gt;
* ⚠️ La dernière en date, la &#039;&#039;&#039;1.7.104&#039;&#039;&#039; est sûrement le meilleur choix pour les débutants et les adeptes de listes légères, seulement si elle persiste dans le temps ; il est difficile de dire si elle aura un support sur la durée, la possibilité de nouvelles mises à jour étant très incertaine. Elle est généralement à éviter pour des moddings moyens à lourds ou étalés dans le temps, ce genre de mise à jour étant souvent suivi de mineures, comme avec la 1.6.640 et les deux suivantes. &lt;br /&gt;
** ⚠️ Cette version est donc à éviter, au moins pour quelques semaines à la date de sa sortie, le 27 août 2026, dans l&#039;attente de possibles nouvelles annonces de Bethesda, sachant que cette mise à jour a été annoncée la veille...&lt;br /&gt;
** ⚠️ Sachez aussi que Bethesda n&#039;a pas indiqué dans les notes de mise à jour tous les changements apportés aux plugins, les auteurs vont donc devoir les découvrir eux-mêmes via du « data mining ». Cela va donc aussi ralentir le processus de mise à niveau des mods.&lt;br /&gt;
Une dernière petite note : les versions &#039;&#039;&#039;GOG&#039;&#039;&#039; n&#039;étant pas recommandées pour le modding, je préfère ne pas en faire mention. Sachez simplement que les versions GOG (ex:+9&amp;gt;1.6.1179 etc) demandent une &#039;&#039;&#039;version spécifique de SKSE&#039;&#039;&#039; en plus de leurs équivalentes ci-dessus. Cette version étant sortie bien plus tard aussi, peu d&#039;auteurs choisissent de porter leurs mods dessus, puisque l&#039;audience reste très minoritaire comparée à Steam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prérequis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Avoir la &#039;&#039;&#039;version Steam&#039;&#039;&#039; : les versions Epic Games, Xbox et MS Store ne supportent pas le downgrade.&lt;br /&gt;
* Installer [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106441?tab=description BEES] seulement avec les versions &#039;&#039;&#039;1.5.97&#039;&#039;&#039; pour que votre version downgradée puisse lire les plugins en version 1.71.&lt;br /&gt;
* S&#039;assurer d&#039;avoir la version de SKSE correspondante à la version de votre choix.&lt;br /&gt;
{{Note|type=warn|text=L&#039;Anniversary Edition (bundle de mods payant) ne se télécharge que depuis le Creation Club en jeu et vous ne pouvez pas le télécharger via les dépôts : pensez à lancer le jeu au moins une fois à jour si vous l&#039;avez acheté, sans quoi vous n&#039;aurez pas accès au Creation Club une fois le downgrade effectué.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Downgrader via un utilitaire (RECOMMANDÉ) ==&lt;br /&gt;
Il existe plusieurs utilitaires recommandés, voici une liste d&#039;applications simplifiant la démarche. Pensez simplement à ouvrir le lanceur Bethesda (hors mod manager) au moins une fois auparavant pour qu&#039;ils puissent correctement détecter le répertoire d&#039;installation de votre jeu. Sachez aussi que ces utilitaires demandent souvent de se connecter avec votre compte Steam ; il s&#039;agit simplement de vérifier votre licence pour avoir l&#039;autorisation de télécharger directement depuis les serveurs Steam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169962 Downgrade Patcher], solution se limitant à SSE, mais très performante pour un downgrade de type best of both.&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/site/mods/2188 Reliquary], une application multimodale qui ne propose pas simplement de « downgrader » plusieurs jeux, mais offre aussi quelques, fonctions de qualité de vie pouvant vous éviter de refaire ce type d&#039;opération trop régulièrement. Ne dispose pas encore de l&#039;option best of both.&lt;br /&gt;
* Il existe aussi des applications de type [https://github.com/SteamRE/DepotDownloader Depot Downloader] qui vous permettront de récupérer n&#039;importe quel dépôt, de n&#039;importe quel jeu et dans n&#039;importe quelle version via les manifests ; cependant, cette méthode rejoint la manuelle, elle reste donc recommandée seulement aux utilisateurs avancés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avec le Downgrade Patcher ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Installez le jeu ou la dernière mise à jour via Steam.&lt;br /&gt;
# Téléchargez l&#039;utilitaire et décompressez l&#039;archive.&lt;br /&gt;
# Copiez le contenu de l&#039;utilitaire dans le dossier du jeu (où se trouve SkyrimSE.exe)&lt;br /&gt;
# Lancez &#039;&#039;&#039;Skyrim_1_7_104_to_1_5_97_patcher.exe&#039;&#039;&#039; ou ⭐&#039;&#039;&#039;Skyrim_1_7_104_to_1_6_1170_patcher.exe&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Attendez le message &#039;&#039;Patching successful&#039;&#039; et fermez.&lt;br /&gt;
#* Si des crashs persistent au lancement, supprimez : &amp;lt;code&amp;gt;%localappdata%\Skyrim Special Edition\contentcatalog.txt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avec Reliquary ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Installez le jeu ou la dernière mise à jour via Steam.&lt;br /&gt;
# Téléchargez l&#039;utilitaire et décompressez l&#039;archive à l&#039;emplacement de votre choix.&lt;br /&gt;
# Lancez &#039;&#039;&#039;Reliquary.exe&#039;&#039;&#039;, connectez-vous à votre compte Steam.&lt;br /&gt;
# Choisissez Skyrim Special Edition et la version souhaitée.&lt;br /&gt;
# Cliquez sur l&#039;option &amp;quot;Intall to&amp;quot; et sélectionnez un dossier non système (idéalement à la racine de vos stockages)&lt;br /&gt;
#* Si des crashs persistent au lancement, supprimez : &amp;lt;code&amp;gt;%localappdata%\Skyrim Special Edition\contentcatalog.txt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Downgrader manuellement (NON RECOMMANDÉ) ==&lt;br /&gt;
{{Note|type=reminder|text=Cette méthode de downgrade est destinée aux joueurs ayant déjà des parties moddées en cours et ne pouvant pas jouer avec la mise à jour Anniversaire pour des raisons de stabilité ! Si vous commencez votre liste, préférez les autres méthodes.}}Voici la procédure à suivre pour obtenir le jeu de base. Pour rappel, le DLC Anniversary Edition se télécharge uniquement en jeu et sur une version à jour :&lt;br /&gt;
# Téléchargez ou mettez votre jeu à jour via Steam (v. 1.7.99).&lt;br /&gt;
#* Pensez à télécharger en jeu le DLC Anniversary Edition payant si vous l&#039;avez.&lt;br /&gt;
# Ouvrez la console Steam (Win+R puis taper &amp;lt;code&amp;gt;steam://open/console&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
# Entrez les commandes correspondantes à votre choix de version &#039;&#039;&#039;- attendez que le message Depot download complete apparaisse entre chaque commande :&#039;&#039;&#039; Listez plus bas&lt;br /&gt;
# Allez dans le dossier &amp;lt;code&amp;gt;.../Steam/steamapps/content/app_489830/&amp;lt;/code&amp;gt; et vous devriez trouver trois dossiers nommé &#039;&#039;&#039;depot_48983X&#039;&#039;&#039; (X est remplacé par 1, 2, 3, 4).&lt;br /&gt;
# Copiez-collez le &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;contenu&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; de ces dossiers (pas les dossiers eux-mêmes) à la racine de Skyrim (là où se trouvent les EXE ; Windows va demander si vous voulez écraser des fichiers, dites oui).&lt;br /&gt;
#* Pour le best of both de la 1.5.97, faites bien attention à faire chaque lot de commande l&#039;un après l&#039;autre.&lt;br /&gt;
# Enfin, installez [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106441 BEES] (Backported Extended ESL Support) et ses prérequis qui permet d&#039;utiliser les plugins de la 1.6.1130+ sur les versions précédentes du jeu.&lt;br /&gt;
{{Note|type=warn|text=Il est parfois important de relancer SkyrimSELauncher.exe en dehors de votre gestionnaire de mods pour réécrire la clé de registre qui permet à votre Windows, et donc à votre gestionnaire de mods, de savoir où se trouve le jeu. Ne relancez jamais SkyrimSELauncher.exe sans avoir bloqué les mises à jour avec la méthode plus bas, sans quoi toute la procédure sera perdue ! Assurez-vous d&#039;avoir coché la case &amp;quot;Local INIs&amp;quot; dans les paramètres généraux MO2 avant de lancer le launcher hors MO2.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Version recommandées ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Obligatoire à toutes les versions&#039;&#039;&#039; - Voix françaises&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489834 3443400614252193371&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.6.1170&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489831 8442952117333549665 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489832 8042843504692938467 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489833 1914580699073641964&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.5.97 Best of both&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489831 7848722008564294070 8442952117333549665 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489832 8702665189575304780 8042843504692938467 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489833 2289561010626853674&amp;lt;/code&amp;gt; &lt;br /&gt;
** Écrasez la version Steam à jour par ces fichiers&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Versions non recommandées ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.7.99&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489831 4940892828028256588 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489832 5728778377666085157 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489833 4886117324142477814&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.6.1130&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489831 3737743381894105176 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489832 8042843504692938467 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489833 2442187225363891157&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.6.640&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489831 3737743381894105176 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489832 2756691988703496654 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489833 5291801952219815735&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.5.97&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489831 7848722008564294070 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489832 8702665189575304780 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489833 2289561010626853674&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bloquer les mises à jour ==&lt;br /&gt;
Cette étape est facultative mais pourrait bien vous sauver la vie. Pourquoi ? Bien que Bethesda ne propose plus de contenu original, il subsiste encore des mises à jour, comme les mises à jour anniversaires souvent accompagnées et suivies de &#039;&#039;&#039;mises à jour du Creation Club&#039;&#039;&#039;. Cette plateforme est &#039;&#039;&#039;directement liée aux jeux&#039;&#039;&#039;, donc tout changement sur une de ces licences se répercute directement sur les autres. Par exemple, une mise à jour de Starfield ou de Fallout 4 touchant au Creation Club sera répercutée sur les autres licences.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous devez savoir que &#039;&#039;&#039;Steam permet aux studios de forcer les mises à jour&#039;&#039;&#039; pour des raisons de sécurité, peu importe l&#039;état de vos paramètres Steam. Vous avez probablement déjà vu plusieurs tutoriels vous indiquant de régler certaines options dans l&#039;application, mais ce n&#039;est pas suffisant. Pour Skyrim SE et son Creation Kit, ces mises à jour peuvent entraîner un dysfonctionnement total par rapport à votre liste de mods et à votre gestionnaire de mods, si elles ont lieu.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Appmanifest_CK.png|alt=CK Lecture seule|vignette|244x244px|Exemple]]&lt;br /&gt;
L&#039;application Steam gère l&#039;état des produits installés grâce aux &#039;&#039;&#039;appmanifest&#039;&#039;&#039;. Ces fichiers contiennent toutes les informations liées à votre produit. C&#039;est donc à ces fichiers que nous devons nous attaquer pour bloquer totalement ces mises à jour forcées, et bien entendu, toujours après avoir installé Skyrim SE, ses DLCs et le Creation Kit avec ou sans downgrade. Pour trouver ces fichiers, rien de plus simple :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Allez dans votre &#039;&#039;&#039;bibliothèque Steam&#039;&#039;&#039; puis &amp;gt; Clic droit sur le jeu &amp;gt; Propriétés... &amp;gt; Fichiers installés &amp;gt; Parcourir, cela va vous ouvrir le dossier racine du jeu.&lt;br /&gt;
# Dans la barre d&#039;adresse de cette fenêtre, remontez &#039;&#039;&#039;trois dossiers en arrière,&#039;&#039;&#039; jusqu&#039;au dossier &#039;&#039;&#039;steamapps.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Ici, vous trouvez le fichier &#039;&#039;&#039;appmanifest_489830.acf&#039;&#039;&#039; &amp;gt; Clic droit &amp;gt; Propriétés et cochez la case Attributs &#039;&#039;&#039;Lecture seule.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Steam ne pourra alors plus écrire et modifier ce fichier, ce qui le figera dans le temps. Si une mise à jour survient, le centre de téléchargement Steam vous informera alors d&#039;une erreur d&#039;écriture. Parfait ! C&#039;est ce que l&#039;on voulait ! Ne vous inquiétez pas, tous vos autres produits Steam ne seront pas affectés. Il est aussi important de noter que ceci ne bloque pas les téléchargements depuis le menu en jeu du Creation Club.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FAQ - Foire aux questions ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi dois-je utiliser le mod Backported Extended ESL Support (BEES) en downgradant en 1.5 ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Les versions 1.6 et supérieures apportent une nouvelle version aux plugins, leur permettant de contenir plus d&#039;informations ; sans ce mod, votre jeu ne pourra simplement plus lire les plugins créés avec cette version.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : L&#039;intégration LOOT native dans MO2 me notifie des erreurs de version des plugins ou d&#039;erreurs hors plage. Que puis-je faire ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Signalez simplement l&#039;erreur à l&#039;auteur du mod, cela ne vient pas d&#039;un downgrade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Steam m&#039;empêche de lancer mon jeu à cause d&#039;une mise à jour en attente/Steam m&#039;informe d&#039;une erreur d&#039;écriture. Que puis-je faire ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Ces notifications proviennent du fichier &#039;&#039;&#039;appmanifest_489830.acf&#039;&#039;&#039; et elles sont parfaitement normales puisque son attribut Lecture seule est activé. Steam ne peut plus le modifier, seulement le lire. Cela rend les informations présentes à l&#039;intérieur obsolètes lors de la mise à jour qui suit l&#039;activation de l&#039;attribut, mais le jeu reste complètement fonctionnel. Vous devez juste le lancer depuis votre gestionnaire de mods. Vous pouvez quand même vous débarrasser de ces messages d&#039;erreur en modifiant ces lignes à l&#039;intérieur (ouvrez-le avec un éditeur de texte ou de code) : Le nouveau dernier numéro de build se trouve sur [https://steamdb.info/app/377160/depots/ Steamdb] , cliquez sur ,&#039;importe quel dépôt principal pour l&#039;obtenir.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;buildid&amp;quot;	    	&amp;quot;remplacez par l&#039;id&#039; Steamdb&amp;quot;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;UpdateResult&amp;quot;		&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;TargetBuildID&amp;quot;		&amp;quot;remplacez par l&#039;id&#039; Steamdb&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;Si les DLCs ont été mis à jour aussi, remplacez chaque ligne enfant &amp;quot;manifest&amp;quot; du parent &amp;quot;InstalledDepots&amp;quot; par le nouvel ID de manifest, toujours via Steamdb.&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;manifest&amp;quot;	    	&amp;quot;remplacez par les nouveaux&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi les mises à jour cassent-elles une grande partie des mods ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : La plupart des mods se basent sur d&#039;autres mods fondamentaux et souvent incontournables, qui requièrent le Script Extender SKSE. Ce dernier est directement lié aux librairies en DLL et à leurs EXE. La moindre mise à jour les affectant entraîne des dysfonctionnements en cascade nécessitant une mise à jour du Script Extender ainsi que de tous les mods fondamentaux qui en dépendent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dossier_managment_MO2.png|vignette|122x122px|Dossier pour trouver ses INIs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : J&#039;ai utilisé l&#039;application de downgrade présente sur le Nexus et mon jeu est en anglais avec les voix françaises. Comment puis-je repasser les textes en français ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Vous devrez modifier les fichiers &amp;lt;code&amp;gt;./SkyrimSE/&#039;&#039;&#039;Skyrim_Default.ini&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt; et &amp;lt;code&amp;gt;My games/Skyrim Special Edition/&#039;&#039;&#039;Skyrim.ini&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt; ou &amp;lt;code&amp;gt;ModOrganizer/SkyrimSE/profiles/Default/&#039;&#039;&#039;Skyrim.ini&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;. Si votre Mod Organizer gère les INIs par profil, ouvrez votre dossier de profil comme indiqué en bleu sur l&#039;image. Sinon, ils se trouveront toujours dans My Games, comme indiqué en vert.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot; line=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[General]&lt;br /&gt;
sLanguage=fr&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi est-il nécessaire de faire attention à sa version de jeu lors du modding ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Chaque mod de fondation dépend d&#039;une version spécifique du Script Extender, qui lui-même dépend d&#039;une version spécifique des librairies du jeu. Comme expliqué précédemment, il existe également des mods de type &#039;&#039;&#039;NG&#039;&#039;&#039; qui sont censés pallier ce problème en fonctionnant quelle que soit la version du jeu, du Script Extender et quelle que soit la plateforme de jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Y a-t-il des mods qui restent compatibles malgré les mises à jour ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Oui, il y en a. Ceux qui n&#039;ont que des plugins (ESM, ESP et ESL), des archives (BSA), des fichiers audio (XWM/FUZ), des textures (DDS), des maillages (NIF) et d&#039;autres fichiers de configuration (INI, JSON, TOML). En résumé, pour être compatible avec toutes les versions, le mod doit être soit dit &#039;&#039;&#039;NG&#039;&#039;&#039; ou ne pas dépendre de fichiers DLL propres et requis. Pour vérifier le contenu d&#039;un mod, vous pouvez ouvrir son archive ou sur Nexus cliquer sur &#039;&#039;&#039;Preview file contents&#039;&#039;&#039; présent sous le bouton de téléchargement. Cependant, « compatible » n&#039;implique pas l&#039;absence de nouveaux bugs...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Le jeu va encore être mis à jour ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Très probablement, une mise à jour majeure est souvent suivie de mises à jour mineures de correctif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi le downgrade n&#039;est pas disponible sur les autres plateformes, console et le Steam Deck ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Ces plateformes disposent souvent d&#039;un support technique très limité en termes de possibilités offertes et de performances possibles, directement liées à la philosophie du jeu sur ces consoles ou sur leurs magasins dérivés. En raison de ces limitations, la cohabitation entre plusieurs versions du jeu devient impossible, les mods doivent obligatoirement être mis à jour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi la version GOG n&#039;offre-t-elle pas les mêmes possibilités de modding ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Malheureusement, bien que la version GOG soit une alternative tentante sur PC, elle ne propose pas le Creation Club, les librairies Steam requises par de nombreux mods et le support du Creation Kit, l&#039;application d&#039;édition du jeu. Cette plateforme demande donc aux créateurs de développer une version spécifique pour la plateforme. Étant donné que les moddeurs sont des bénévoles, ne vous attendez pas à bénéficier d&#039;un support important ni à disposer d&#039;une grande variété de mods.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Où est la partie pour downgrader le Creation Kit ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/wiki/Creation_Kit Ici], sur la page Creation Kit du wiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Puis-je avoir plusieurs versions du jeu sur une même instance MO2 ? Je ne sais pas encore quelle version choisir pour ma liste de mods !&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Bien sûr ! Il existe deux plugins Mod Organizer 2 appelé [https://github.com/Kezyma/ModOrganizer-Plugins/releases/tag/rootbuilder Root Plugin] et [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163426 Game Registry Proxy], le premier vous permet de modifier le dossier racine, celui où se trouvent les exécutables via un mod et  donc sans altérer votre jeu, là où habituellement MO2 ne gère que le dossier DATA. N&#039;hésitez pas à inclure l&#039;intégralité du jeu dans le mod que vous aurez créé, cela vous permettra même de contourner les mises à jour sans les bloquer ! Attention cependant, cela augmentera significativement l&#039;espace pris par votre modding sur votre stockage. Le 2e plugin lui vous permettra d&#039;automatiquement mettre à jour la racine de l&#039;exécutable Fallout 4 pour Windows à chaque changement de profil si à la place d&#039;utiliser le Root plugin vous choisissez de renommer ou de cloner votre dossier d&#039;installation de F4.&lt;br /&gt;
{{Attribution|auteur=Adlez}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Downgrade]]&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:Downgrade SSE}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lart-Iste</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Downgrade_Skyrim_SE&amp;diff=2739</id>
		<title>Downgrade Skyrim SE</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Downgrade_Skyrim_SE&amp;diff=2739"/>
		<updated>2026-08-28T00:17:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lart-Iste : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Downgrade SSE}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Skyrim Special Edition&#039;&#039;&#039; est encore régulièrement mis à jour (voir la [https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Special_Edition_Patch liste des versions]). Or, SKSE (prérequis à de nombreux mods) est dépendant de la version de l&#039;exécutable : il est donc proposé en plusieurs versions et les mods contenant des DLL (librairies) qui en dépendent doivent être adaptées à chacune de ces versions. Si vous utilisez des mods avec DLL qui ne sont pas compatibles avec la dernière version du jeu (ce qui est de plus en plus rare), vous pouvez &#039;&#039;&#039;downgrader&#039;&#039;&#039; (repasser en version inférieure) uniquement l&#039;exécutable du jeu (Skyrim.exe) pour « tromper » SKSE et utiliser la version pour laquelle le plus de mods sont compatibles.{{Note|type=reminder|text=Les mods indiqués &#039;&#039;&#039;NG&#039;&#039;&#039; (pour Next Generation) proposent une DLL compatible avec toutes les versions du jeu : il est donc recommandé de les prendre pour éviter de se poser des questions de version !&lt;br /&gt;
Cependant, il faudra faire attention à la date de la mise à jour du mod NG. En effet, si la mise à jour du mod est plus ancienne que la dernière mise à jour du jeu, il est possible le mod ne fonctionne pas sur cette dernière. Par exemple : Yes I&#039;m Sure NG est plus ancien que la dernière mise à jour du jeu ET que le mod original, il est donc recommandé de prendre la version originale.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Choix de version ===&lt;br /&gt;
Vous pouvez downgrader vers plusieurs version, voici les avantages et les inconvénients de chacune. Il est cependant important de noter que la communauté de modding Skyrim étant très active, généralement l&#039;écrasante majorité des mods nécessitant SKSE sont mis à jour en moins d&#039;un an, adaptez donc votre choix à votre rythme de modding (uniquement si le jeu n&#039;est pas remis à jour entre bien sûr). Il existe aussi d&#039;autres versions que celles ci-dessous ; cependant, elles restent extrêmement marginales. Gardez aussi en mémoire qu&#039;une mise à jour du jeu ou d&#039;un mod augmente drastiquement le risque de corrompre votre sauvegarde, si vous avez une partie en cours, rétrogradez vers la version sur laquelle vous étiez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La &#039;&#039;&#039;1.5.97&#039;&#039;&#039;, c&#039;est la version historique. La majorité des mods fonctionnent dessus ; cependant, de moins en moins de nouveaux mods, plus modernes et fonctionnels, sont portés dessus (backport), de plus, beaucoup de mods de la version suivante fonctionnent parfaitement avec, les changements entre ces deux étant mineurs pour SKSE. Nécessite [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106441?tab=description BEES].&lt;br /&gt;
* La &#039;&#039;&#039;1.5.97&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;best of both&#039;&#039;&#039;, cette version n&#039;existe pas officiellement ; c&#039;est un mélange entre les binaires (DLL) de la version au-dessus et du contenu en jeu des versions suivantes. L&#039;objectif ici était de profiter d&#039;un panel de mods historique large sans avoir à attendre les mises à jour de SKSE. Cette version n&#039;a plus réellement d&#039;utilité maintenant, pour la même raison que la 1.5.97 pure, beaucoup d&#039;auteurs ayant stoppé le support de leurs mods pour, par exemple, l&#039;USSEP. Elle est donc à éviter, sauf si vous réutilisez une liste avec une partie qui date d&#039;il y a quatre ans environ. Nécessite [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106441?tab=description BEES].&lt;br /&gt;
* 🙅‍♂️La &#039;&#039;&#039;1.6.640&#039;&#039;&#039; est la première version anniversaire notable ; elle disposait d&#039;un bon support l&#039;année de sa sortie, ce n&#039;est plus le cas, elle est à éviter.&lt;br /&gt;
* 🙅La &#039;&#039;&#039;1.6.1130&#039;&#039;&#039; est une version intermédiaire ; son support a donc tendance à devenir de plus en plus marginal et chaotique. À éviter aussi.&lt;br /&gt;
* ⭐La &#039;&#039;&#039;1.6.1170&#039;&#039;&#039; est la version anniversaire principale, elle a tenu trois ans seule. L&#039;écrasante majorité des mods fonctionne dessus, et elle restera probablement la version principale jusqu&#039;en 2027 à minima. Elle est donc très recommandée actuellement, surtout qu&#039;une majorité des mods pour la version précédente fonctionnent aussi dessus, pour les mêmes raisons que précédemment. Elle conviendra parfaitement aux habitués du modding ou aux moddeurs compulsifs.&lt;br /&gt;
* 🙅 La &#039;&#039;&#039;1.7.99&#039;&#039;&#039;, cette version est a évité, elle n&#039;a durée qu&#039;à peine moins d&#039;une semaine.&lt;br /&gt;
* ⚠️ La dernière en date, la &#039;&#039;&#039;1.7.104&#039;&#039;&#039; est sûrement le meilleur choix pour les débutants et les adeptes de listes légères, seulement si elle persiste dans le temps ; il est difficile de dire si elle aura un support sur la durée, la possibilité de nouvelles mises à jour étant très incertaine. Elle est généralement à éviter pour des moddings moyens à lourds ou étalés dans le temps, ce genre de mise à jour étant souvent suivi de mineures, comme avec la 1.6.640 et les deux suivantes. &lt;br /&gt;
** ⚠️ Cette version est donc à éviter, au moins pour quelques semaines à la date de sa sortie, le 27 août 2026, dans l&#039;attente de possibles nouvelles annonces de Bethesda, sachant que cette mise à jour a été annoncée la veille...&lt;br /&gt;
** ⚠️ Sachez aussi que Bethesda n&#039;a pas indiqué dans les notes de mise à jour tous les changements apportés aux plugins, les auteurs vont donc devoir les découvrir eux-mêmes via du « data mining ». Cela va donc aussi ralentir le processus de mise à niveau des mods.&lt;br /&gt;
Une dernière petite note : les versions &#039;&#039;&#039;GOG&#039;&#039;&#039; n&#039;étant pas recommandées pour le modding, je préfère ne pas en faire mention. Sachez simplement que les versions GOG (ex:+9&amp;gt;1.6.1179 etc) demandent une &#039;&#039;&#039;version spécifique de SKSE&#039;&#039;&#039; en plus de leurs équivalentes ci-dessus. Cette version étant sortie bien plus tard aussi, peu d&#039;auteurs choisissent de porter leurs mods dessus, puisque l&#039;audience reste très minoritaire comparée à Steam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prérequis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Avoir la &#039;&#039;&#039;version Steam&#039;&#039;&#039; : les versions Epic Games, Xbox et MS Store ne supportent pas le downgrade.&lt;br /&gt;
* Installer [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106441?tab=description BEES] seulement avec les versions &#039;&#039;&#039;1.5.97&#039;&#039;&#039; pour que votre version downgradée puisse lire les plugins en version 1.71.&lt;br /&gt;
* S&#039;assurer d&#039;avoir la version de SKSE correspondante à la version de votre choix.&lt;br /&gt;
{{Note|type=warn|text=L&#039;Anniversary Edition (bundle de mods payant) ne se télécharge que depuis le Creation Club en jeu et vous ne pouvez pas le télécharger via les dépôts : pensez à lancer le jeu au moins une fois à jour si vous l&#039;avez acheté, sans quoi vous n&#039;aurez pas accès au Creation Club une fois le downgrade effectué.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Downgrader via un utilitaire (RECOMMANDÉ) ==&lt;br /&gt;
Il existe plusieurs utilitaires recommandés, voici une liste d&#039;applications simplifiant la démarche. Pensez simplement à ouvrir le lanceur Bethesda (hors mod manager) au moins une fois auparavant pour qu&#039;ils puissent correctement détecter le répertoire d&#039;installation de votre jeu. Sachez aussi que ces utilitaires demandent souvent de se connecter avec votre compte Steam ; il s&#039;agit simplement de vérifier votre licence pour avoir l&#039;autorisation de télécharger directement depuis les serveurs Steam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169962 Downgrade Patcher], solution se limitant à SSE, mais très performante pour un downgrade de type best of both.&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/site/mods/2188 Reliquary], une application multimodale qui ne propose pas simplement de « downgrader » plusieurs jeux, mais offre aussi quelques, fonctions de qualité de vie pouvant vous éviter de refaire ce type d&#039;opération trop régulièrement. Ne dispose pas encore de l&#039;option best of both.&lt;br /&gt;
* Il existe aussi des applications de type [https://github.com/SteamRE/DepotDownloader Depot Downloader] qui vous permettront de récupérer n&#039;importe quel dépôt, de n&#039;importe quel jeu et dans n&#039;importe quelle version via les manifests ; cependant, cette méthode rejoint la manuelle, elle reste donc recommandée seulement aux utilisateurs avancés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avec le Downgrade Patcher ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Installez le jeu ou la dernière mise à jour via Steam.&lt;br /&gt;
# Téléchargez l&#039;utilitaire et décompressez l&#039;archive.&lt;br /&gt;
# Copiez le contenu de l&#039;utilitaire dans le dossier du jeu (où se trouve SkyrimSE.exe)&lt;br /&gt;
# Lancez &#039;&#039;&#039;Skyrim_1_7_104_to_1_5_97_patcher.exe&#039;&#039;&#039; ou ⭐&#039;&#039;&#039;Skyrim_1_7_104_to_1_6_1170_patcher.exe&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Attendez le message &#039;&#039;Patching successful&#039;&#039; et fermez.&lt;br /&gt;
#* Si des crashs persistent au lancement, supprimez : &amp;lt;code&amp;gt;%localappdata%\Skyrim Special Edition\contentcatalog.txt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avec Reliquary ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Installez le jeu ou la dernière mise à jour via Steam.&lt;br /&gt;
# Téléchargez l&#039;utilitaire et décompressez l&#039;archive à l&#039;emplacement de votre choix.&lt;br /&gt;
# Lancez &#039;&#039;&#039;Reliquary.exe&#039;&#039;&#039;, connectez-vous à votre compte Steam.&lt;br /&gt;
# Choisissez Skyrim Special Edition et la version souhaitée.&lt;br /&gt;
# Cliquez sur l&#039;option &amp;quot;Intall to&amp;quot; et sélectionnez un dossier non système (idéalement à la racine de vos stockages)&lt;br /&gt;
#* Si des crashs persistent au lancement, supprimez : &amp;lt;code&amp;gt;%localappdata%\Skyrim Special Edition\contentcatalog.txt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Downgrader manuellement (NON RECOMMANDÉ) ==&lt;br /&gt;
{{Note|type=reminder|text=Cette méthode de downgrade est destinée aux joueurs ayant déjà des parties moddées en cours et ne pouvant pas jouer avec la mise à jour Anniversaire pour des raisons de stabilité ! Si vous commencez votre liste, préférez les autres méthodes.}}Voici la procédure à suivre pour obtenir le jeu de base. Pour rappel, le DLC Anniversary Edition se télécharge uniquement en jeu et sur une version à jour :&lt;br /&gt;
# Téléchargez ou mettez votre jeu à jour via Steam (v. 1.7.99).&lt;br /&gt;
#* Pensez à télécharger en jeu le DLC Anniversary Edition payant si vous l&#039;avez.&lt;br /&gt;
# Ouvrez la console Steam (Win+R puis taper &amp;lt;code&amp;gt;steam://open/console&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
# Entrez les commandes correspondantes à votre choix de version &#039;&#039;&#039;- attendez que le message Depot download complete apparaisse entre chaque commande :&#039;&#039;&#039; Listez plus bas&lt;br /&gt;
# Allez dans le dossier &amp;lt;code&amp;gt;.../Steam/steamapps/content/app_489830/&amp;lt;/code&amp;gt; et vous devriez trouver trois dossiers nommé &#039;&#039;&#039;depot_48983X&#039;&#039;&#039; (X est remplacé par 1, 2, 3, 4).&lt;br /&gt;
# Copiez-collez le &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;contenu&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; de ces dossiers (pas les dossiers eux-mêmes) à la racine de Skyrim (là où se trouvent les EXE ; Windows va demander si vous voulez écraser des fichiers, dites oui).&lt;br /&gt;
#* Pour le best of both de la 1.5.97, faites bien attention à faire chaque lot de commande l&#039;un après l&#039;autre.&lt;br /&gt;
# Enfin, installez [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106441 BEES] (Backported Extended ESL Support) et ses prérequis qui permet d&#039;utiliser les plugins de la 1.6.1130+ sur les versions précédentes du jeu.&lt;br /&gt;
{{Note|type=warn|text=Il est parfois important de relancer SkyrimSELauncher.exe en dehors de votre gestionnaire de mods pour réécrire la clé de registre qui permet à votre Windows, et donc à votre gestionnaire de mods, de savoir où se trouve le jeu. Ne relancez jamais SkyrimSELauncher.exe sans avoir bloqué les mises à jour avec la méthode plus bas, sans quoi toute la procédure sera perdue ! Assurez-vous d&#039;avoir coché la case &amp;quot;Local INIs&amp;quot; dans les paramètres généraux MO2 avant de lancer le launcher hors MO2.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Commandes par version ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Obligatoire à toutes les versions&#039;&#039;&#039; - Voix françaises&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489834 3443400614252193371&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.6.1170&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489831 8442952117333549665 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489832 8042843504692938467 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489833 1914580699073641964&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.5.97 Best of both&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489831 7848722008564294070 8442952117333549665 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489832 8702665189575304780 8042843504692938467 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489833 2289561010626853674&amp;lt;/code&amp;gt; &lt;br /&gt;
** Écrasez la version Steam à jour par ces fichiers&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Versions non recommandées ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.7.99&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489831 4940892828028256588 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489832 5728778377666085157 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489833 4886117324142477814&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.6.1130&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489831 3737743381894105176 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489832 8042843504692938467 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489833 2442187225363891157&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.6.640&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489831 3737743381894105176 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489832 2756691988703496654 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489833 5291801952219815735&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.5.97&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489831 7848722008564294070 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489832 8702665189575304780 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489833 2289561010626853674&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bloquer les mises à jour ==&lt;br /&gt;
Cette étape est facultative mais pourrait bien vous sauver la vie. Pourquoi ? Bien que Bethesda ne propose plus de contenu original, il subsiste encore des mises à jour, comme les mises à jour anniversaires souvent accompagnées et suivies de &#039;&#039;&#039;mises à jour du Creation Club&#039;&#039;&#039;. Cette plateforme est &#039;&#039;&#039;directement liée aux jeux&#039;&#039;&#039;, donc tout changement sur une de ces licences se répercute directement sur les autres. Par exemple, une mise à jour de Starfield ou de Fallout 4 touchant au Creation Club sera répercutée sur les autres licences.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous devez savoir que &#039;&#039;&#039;Steam permet aux studios de forcer les mises à jour&#039;&#039;&#039; pour des raisons de sécurité, peu importe l&#039;état de vos paramètres Steam. Vous avez probablement déjà vu plusieurs tutoriels vous indiquant de régler certaines options dans l&#039;application, mais ce n&#039;est pas suffisant. Pour Skyrim SE et son Creation Kit, ces mises à jour peuvent entraîner un dysfonctionnement total par rapport à votre liste de mods et à votre gestionnaire de mods, si elles ont lieu.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Appmanifest_CK.png|alt=CK Lecture seule|vignette|244x244px|Exemple]]&lt;br /&gt;
L&#039;application Steam gère l&#039;état des produits installés grâce aux &#039;&#039;&#039;appmanifest&#039;&#039;&#039;. Ces fichiers contiennent toutes les informations liées à votre produit. C&#039;est donc à ces fichiers que nous devons nous attaquer pour bloquer totalement ces mises à jour forcées, et bien entendu, toujours après avoir installé Skyrim SE, ses DLCs et le Creation Kit avec ou sans downgrade. Pour trouver ces fichiers, rien de plus simple :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Allez dans votre &#039;&#039;&#039;bibliothèque Steam&#039;&#039;&#039; puis &amp;gt; Clic droit sur le jeu &amp;gt; Propriétés... &amp;gt; Fichiers installés &amp;gt; Parcourir, cela va vous ouvrir le dossier racine du jeu.&lt;br /&gt;
# Dans la barre d&#039;adresse de cette fenêtre, remontez &#039;&#039;&#039;trois dossiers en arrière,&#039;&#039;&#039; jusqu&#039;au dossier &#039;&#039;&#039;steamapps.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Ici, vous trouvez le fichier &#039;&#039;&#039;appmanifest_489830.acf&#039;&#039;&#039; &amp;gt; Clic droit &amp;gt; Propriétés et cochez la case Attributs &#039;&#039;&#039;Lecture seule.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Steam ne pourra alors plus écrire et modifier ce fichier, ce qui le figera dans le temps. Si une mise à jour survient, le centre de téléchargement Steam vous informera alors d&#039;une erreur d&#039;écriture. Parfait ! C&#039;est ce que l&#039;on voulait ! Ne vous inquiétez pas, tous vos autres produits Steam ne seront pas affectés. Il est aussi important de noter que ceci ne bloque pas les téléchargements depuis le menu en jeu du Creation Club.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FAQ - Foire aux questions ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi dois-je utiliser le mod Backported Extended ESL Support (BEES) en downgradant en 1.5 ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Les versions 1.6 et supérieures apportent une nouvelle version aux plugins, leur permettant de contenir plus d&#039;informations ; sans ce mod, votre jeu ne pourra simplement plus lire les plugins créés avec cette version.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : L&#039;intégration LOOT native dans MO2 me notifie des erreurs de version des plugins ou d&#039;erreurs hors plage. Que puis-je faire ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Signalez simplement l&#039;erreur à l&#039;auteur du mod, cela ne vient pas d&#039;un downgrade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Steam m&#039;empêche de lancer mon jeu à cause d&#039;une mise à jour en attente/Steam m&#039;informe d&#039;une erreur d&#039;écriture. Que puis-je faire ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Ces notifications proviennent du fichier &#039;&#039;&#039;appmanifest_489830.acf&#039;&#039;&#039; et elles sont parfaitement normales puisque son attribut Lecture seule est activé. Steam ne peut plus le modifier, seulement le lire. Cela rend les informations présentes à l&#039;intérieur obsolètes lors de la mise à jour qui suit l&#039;activation de l&#039;attribut, mais le jeu reste complètement fonctionnel. Vous devez juste le lancer depuis votre gestionnaire de mods. Vous pouvez quand même vous débarrasser de ces messages d&#039;erreur en modifiant ces lignes à l&#039;intérieur (ouvrez-le avec un éditeur de texte ou de code) : Le nouveau dernier numéro de build se trouve sur [https://steamdb.info/app/377160/depots/ Steamdb] , cliquez sur ,&#039;importe quel dépôt principal pour l&#039;obtenir.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;buildid&amp;quot;	    	&amp;quot;remplacez par l&#039;id&#039; Steamdb&amp;quot;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;UpdateResult&amp;quot;		&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;TargetBuildID&amp;quot;		&amp;quot;remplacez par l&#039;id&#039; Steamdb&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;Si les DLCs ont été mis à jour aussi, remplacez chaque ligne enfant &amp;quot;manifest&amp;quot; du parent &amp;quot;InstalledDepots&amp;quot; par le nouvel ID de manifest, toujours via Steamdb.&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;manifest&amp;quot;	    	&amp;quot;remplacez par les nouveaux&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi les mises à jour cassent-elles une grande partie des mods ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : La plupart des mods se basent sur d&#039;autres mods fondamentaux et souvent incontournables, qui requièrent le Script Extender SKSE. Ce dernier est directement lié aux librairies en DLL et à leurs EXE. La moindre mise à jour les affectant entraîne des dysfonctionnements en cascade nécessitant une mise à jour du Script Extender ainsi que de tous les mods fondamentaux qui en dépendent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dossier_managment_MO2.png|vignette|122x122px|Dossier pour trouver ses INIs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : J&#039;ai utilisé l&#039;application de downgrade présente sur le Nexus et mon jeu est en anglais avec les voix françaises. Comment puis-je repasser les textes en français ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Vous devrez modifier les fichiers &amp;lt;code&amp;gt;./SkyrimSE/&#039;&#039;&#039;Skyrim_Default.ini&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt; et &amp;lt;code&amp;gt;My games/Skyrim Special Edition/&#039;&#039;&#039;Skyrim.ini&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt; ou &amp;lt;code&amp;gt;ModOrganizer/SkyrimSE/profiles/Default/&#039;&#039;&#039;Skyrim.ini&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;. Si votre Mod Organizer gère les INIs par profil, ouvrez votre dossier de profil comme indiqué en bleu sur l&#039;image. Sinon, ils se trouveront toujours dans My Games, comme indiqué en vert.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot; line=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[General]&lt;br /&gt;
sLanguage=fr&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi est-il nécessaire de faire attention à sa version de jeu lors du modding ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Chaque mod de fondation dépend d&#039;une version spécifique du Script Extender, qui lui-même dépend d&#039;une version spécifique des librairies du jeu. Comme expliqué précédemment, il existe également des mods de type &#039;&#039;&#039;NG&#039;&#039;&#039; qui sont censés pallier ce problème en fonctionnant quelle que soit la version du jeu, du Script Extender et quelle que soit la plateforme de jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Y a-t-il des mods qui restent compatibles malgré les mises à jour ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Oui, il y en a. Ceux qui n&#039;ont que des plugins (ESM, ESP et ESL), des archives (BSA), des fichiers audio (XWM/FUZ), des textures (DDS), des maillages (NIF) et d&#039;autres fichiers de configuration (INI, JSON, TOML). En résumé, pour être compatible avec toutes les versions, le mod doit être soit dit &#039;&#039;&#039;NG&#039;&#039;&#039; ou ne pas dépendre de fichiers DLL propres et requis. Pour vérifier le contenu d&#039;un mod, vous pouvez ouvrir son archive ou sur Nexus cliquer sur &#039;&#039;&#039;Preview file contents&#039;&#039;&#039; présent sous le bouton de téléchargement. Cependant, « compatible » n&#039;implique pas l&#039;absence de nouveaux bugs...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Le jeu va encore être mis à jour ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Très probablement, une mise à jour majeure est souvent suivie de mises à jour mineures de correctif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi le downgrade n&#039;est pas disponible sur les autres plateformes, console et le Steam Deck ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Ces plateformes disposent souvent d&#039;un support technique très limité en termes de possibilités offertes et de performances possibles, directement liées à la philosophie du jeu sur ces consoles ou sur leurs magasins dérivés. En raison de ces limitations, la cohabitation entre plusieurs versions du jeu devient impossible, les mods doivent obligatoirement être mis à jour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi la version GOG n&#039;offre-t-elle pas les mêmes possibilités de modding ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Malheureusement, bien que la version GOG soit une alternative tentante sur PC, elle ne propose pas le Creation Club, les librairies Steam requises par de nombreux mods et le support du Creation Kit, l&#039;application d&#039;édition du jeu. Cette plateforme demande donc aux créateurs de développer une version spécifique pour la plateforme. Étant donné que les moddeurs sont des bénévoles, ne vous attendez pas à bénéficier d&#039;un support important ni à disposer d&#039;une grande variété de mods.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Où est la partie pour downgrader le Creation Kit ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/wiki/Creation_Kit Ici], sur la page Creation Kit du wiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Puis-je avoir plusieurs versions du jeu sur une même instance MO2 ? Je ne sais pas encore quelle version choisir pour ma liste de mods !&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Bien sûr ! Il existe deux plugins Mod Organizer 2 appelé [https://github.com/Kezyma/ModOrganizer-Plugins/releases/tag/rootbuilder Root Plugin] et [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163426 Game Registry Proxy], le premier vous permet de modifier le dossier racine, celui où se trouvent les exécutables via un mod et  donc sans altérer votre jeu, là où habituellement MO2 ne gère que le dossier DATA. N&#039;hésitez pas à inclure l&#039;intégralité du jeu dans le mod que vous aurez créé, cela vous permettra même de contourner les mises à jour sans les bloquer ! Attention cependant, cela augmentera significativement l&#039;espace pris par votre modding sur votre stockage. Le 2e plugin lui vous permettra d&#039;automatiquement mettre à jour la racine de l&#039;exécutable Fallout 4 pour Windows à chaque changement de profil si à la place d&#039;utiliser le Root plugin vous choisissez de renommer ou de cloner votre dossier d&#039;installation de F4.&lt;br /&gt;
{{Attribution|auteur=Adlez}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Downgrade]]&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:Downgrade SSE}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lart-Iste</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Downgrade_Skyrim_SE&amp;diff=2738</id>
		<title>Downgrade Skyrim SE</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Downgrade_Skyrim_SE&amp;diff=2738"/>
		<updated>2026-08-28T00:00:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lart-Iste : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Downgrade SSE}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Skyrim Special Edition&#039;&#039;&#039; est encore régulièrement mis à jour (voir la [https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Special_Edition_Patch liste des versions]). Or, SKSE (prérequis à de nombreux mods) est dépendant de la version de l&#039;exécutable : il est donc proposé en plusieurs versions et les mods contenant des DLL (librairies) qui en dépendent doivent être adaptées à chacune de ces versions. Si vous utilisez des mods avec DLL qui ne sont pas compatibles avec la dernière version du jeu (ce qui est de plus en plus rare), vous pouvez &#039;&#039;&#039;downgrader&#039;&#039;&#039; (repasser en version inférieure) uniquement l&#039;exécutable du jeu (Skyrim.exe) pour « tromper » SKSE et utiliser la version pour laquelle le plus de mods sont compatibles.{{Note|type=reminder|text=Les mods indiqués &#039;&#039;&#039;NG&#039;&#039;&#039; (pour Next Generation) proposent une DLL compatible avec toutes les versions du jeu : il est donc recommandé de les prendre pour éviter de se poser des questions de version !&lt;br /&gt;
Cependant, il faudra faire attention à la date de la mise à jour du mod NG. En effet, si la mise à jour du mod est plus ancienne que la dernière mise à jour du jeu, il est possible le mod ne fonctionne pas sur cette dernière. Par exemple : Yes I&#039;m Sure NG est plus ancien que la dernière mise à jour du jeu ET que le mod original, il est donc recommandé de prendre la version originale.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Choix de version ===&lt;br /&gt;
Vous pouvez downgrader vers plusieurs version, voici les avantages et les inconvénients de chacune. Il est cependant important de noter que la communauté de modding Skyrim étant très active, généralement l&#039;écrasante majorité des mods nécessitant SKSE sont mis à jour en moins d&#039;un an, adaptez donc votre choix à votre rythme de modding (uniquement si le jeu n&#039;est pas remis à jour entre bien sûr). Il existe aussi d&#039;autres versions que celles ci-dessous ; cependant, elles restent extrêmement marginales. Gardez aussi en mémoire qu&#039;une mise à jour du jeu ou d&#039;un mod augmente drastiquement le risque de corrompre votre sauvegarde, si vous avez une partie en cours, rétrogradez vers la version sur laquelle vous étiez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La &#039;&#039;&#039;1.5.97&#039;&#039;&#039;, c&#039;est la version historique. La majorité des mods fonctionnent dessus ; cependant, de moins en moins de nouveaux mods, plus modernes et fonctionnels, sont portés dessus (backport), de plus, beaucoup de mods de la version suivante fonctionnent parfaitement avec, les changements entre ces deux étant mineurs pour SKSE. Nécessite [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106441?tab=description BEES].&lt;br /&gt;
* La &#039;&#039;&#039;1.5.97&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;best of both&#039;&#039;&#039;, cette version n&#039;existe pas officiellement ; c&#039;est un mélange entre les binaires (DLL) de la version au-dessus et du contenu en jeu des versions suivantes. L&#039;objectif ici était de profiter d&#039;un panel de mods historique large sans avoir à attendre les mises à jour de SKSE. Cette version n&#039;a plus réellement d&#039;utilité maintenant, pour la même raison que la 1.5.97 pure, beaucoup d&#039;auteurs ayant stoppé le support de leurs mods pour, par exemple, l&#039;USSEP. Elle est donc à éviter, sauf si vous réutilisez une liste avec une partie qui date d&#039;il y a quatre ans environ. Nécessite [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106441?tab=description BEES].&lt;br /&gt;
* 🙅‍♂️La &#039;&#039;&#039;1.6.640&#039;&#039;&#039; est la première version anniversaire notable ; elle disposait d&#039;un bon support l&#039;année de sa sortie, ce n&#039;est plus le cas, elle est à éviter.&lt;br /&gt;
* 🙅La &#039;&#039;&#039;1.6.1130&#039;&#039;&#039; est une version intermédiaire ; son support a donc tendance à devenir de plus en plus marginal et chaotique. À éviter aussi.&lt;br /&gt;
* ⭐La &#039;&#039;&#039;1.6.1170&#039;&#039;&#039; est la version anniversaire principale, elle a tenu trois ans seule. L&#039;écrasante majorité des mods fonctionne dessus, et elle restera probablement la version principale jusqu&#039;en 2027 à minima. Elle est donc très recommandée actuellement, surtout qu&#039;une majorité des mods pour la version précédente fonctionnent aussi dessus, pour les mêmes raisons que précédemment. Elle conviendra parfaitement aux habitués du modding ou aux moddeurs compulsifs.&lt;br /&gt;
* 🙅 La &#039;&#039;&#039;1.7.99&#039;&#039;&#039;, cette version est a évité, elle n&#039;a durée qu&#039;à peine moins d&#039;une semaine.&lt;br /&gt;
* ⚠️ La dernière en date, la &#039;&#039;&#039;1.7.104&#039;&#039;&#039; est sûrement le meilleur choix pour les débutants et les adeptes de listes légères, seulement si elle persiste dans le temps ; il est difficile de dire si elle aura un support sur la durée, la possibilité de nouvelles mises à jour étant très incertaine. Elle est généralement à éviter pour des moddings moyens à lourds ou étalés dans le temps, ce genre de mise à jour étant souvent suivi de mineures, comme avec la 1.6.640 et les deux suivantes. &lt;br /&gt;
** ⚠️ Cette version est donc à éviter, au moins pour quelques semaines à la date de sa sortie, le 27 août 2026, dans l&#039;attente de possibles nouvelles annonces de Bethesda, sachant que cette mise à jour a été annoncée la veille...&lt;br /&gt;
** ⚠️ Sachez aussi que Bethesda n&#039;a pas indiqué dans les notes de mise à jour tous les changements apportés aux plugins, les auteurs vont donc devoir les découvrir eux-mêmes via du « data mining ». Cela va donc aussi ralentir le processus de mise à niveau des mods.&lt;br /&gt;
Une dernière petite note : les versions &#039;&#039;&#039;GOG&#039;&#039;&#039; n&#039;étant pas recommandées pour le modding, je préfère ne pas en faire mention. Sachez simplement que les versions GOG (ex:+9&amp;gt;1.6.1179 etc) demandent une &#039;&#039;&#039;version spécifique de SKSE&#039;&#039;&#039; en plus de leurs équivalentes ci-dessus. Cette version étant sortie bien plus tard aussi, peu d&#039;auteurs choisissent de porter leurs mods dessus, puisque l&#039;audience reste très minoritaire comparée à Steam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prérequis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Avoir la &#039;&#039;&#039;version Steam&#039;&#039;&#039; : les versions Epic Games, Xbox et MS Store ne supportent pas le downgrade.&lt;br /&gt;
* Installer [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106441?tab=description BEES] seulement avec les versions &#039;&#039;&#039;1.5.97&#039;&#039;&#039; pour que votre version downgradée puisse lire les plugins en version 1.71.&lt;br /&gt;
* S&#039;assurer d&#039;avoir la version de SKSE correspondante à la version de votre choix.&lt;br /&gt;
{{Note|type=warn|text=L&#039;Anniversary Edition (bundle de mods payant) ne se télécharge que depuis le Creation Club en jeu et vous ne pouvez pas le télécharger via les dépôts : pensez à lancer le jeu au moins une fois à jour si vous l&#039;avez acheté, sans quoi vous n&#039;aurez pas accès au Creation Club une fois le downgrade effectué.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Downgrader via un utilitaire (RECOMMANDÉ) ==&lt;br /&gt;
Il existe plusieurs utilitaires recommandés, voici une liste d&#039;applications simplifiant la démarche. Pensez simplement à ouvrir le lanceur Bethesda (hors mod manager) au moins une fois auparavant pour qu&#039;ils puissent correctement détecter le répertoire d&#039;installation de votre jeu. Sachez aussi que ces utilitaires demandent souvent de se connecter avec votre compte Steam ; il s&#039;agit simplement de vérifier votre licence pour avoir l&#039;autorisation de télécharger directement depuis les serveurs Steam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169962 Downgrade Patcher], solution se limitant à SSE, mais très performante pour un downgrade de type best of both.&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/site/mods/2188 Reliquary], une application multimodale qui ne propose pas simplement de « downgrader » plusieurs jeux, mais offre aussi quelques, fonctions de qualité de vie pouvant vous éviter de refaire ce type d&#039;opération trop régulièrement. Ne dispose pas encore de l&#039;option best of both.&lt;br /&gt;
* Il existe aussi des applications de type Depot Downloader qui vous permettront de récupérer n&#039;importe quel dépôt, de n&#039;importe quel jeu et dans n&#039;importe quelle version via des manifests ; cependant, cette méthode rejoint la manuelle, elle reste donc recommandée seulement aux utilisateurs avancés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avec le Downgrade Patcher ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Installez le jeu ou la dernière mise à jour via Steam.&lt;br /&gt;
# Téléchargez l&#039;utilitaire et décompressez l&#039;archive.&lt;br /&gt;
# Copiez le contenu de l&#039;utilitaire dans le dossier du jeu (où se trouve SkyrimSE.exe)&lt;br /&gt;
# Lancez &#039;&#039;&#039;Skyrim_1_7_104_to_1_5_97_patcher.exe&#039;&#039;&#039; ou &#039;&#039;&#039;Skyrim_1_7_104_to_1_6_1170_patcher.exe&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Attendez le message &#039;&#039;Patching successful&#039;&#039; et fermez.&lt;br /&gt;
#* Si des crashs persistent au lancement, supprimez : &amp;lt;code&amp;gt;%localappdata%\Skyrim Special Edition\contentcatalog.txt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avec Reliquary ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Installez le jeu ou la dernière mise à jour via Steam.&lt;br /&gt;
# Téléchargez l&#039;utilitaire et décompressez l&#039;archive à l&#039;emplacement de votre choix.&lt;br /&gt;
# Lancez &#039;&#039;&#039;Reliquary.exe&#039;&#039;&#039;, connectez-vous à votre compte Steam.&lt;br /&gt;
# Choisissez Skyrim Special Edition et la version souhaitée.&lt;br /&gt;
# Cliquez sur l&#039;option &amp;quot;Intall to&amp;quot; et sélectionnez un dossier non système (idéalement à la racine de vos stockages)&lt;br /&gt;
#* Si des crashs persistent au lancement, supprimez : &amp;lt;code&amp;gt;%localappdata%\Skyrim Special Edition\contentcatalog.txt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Downgrader manuellement (NON RECOMMANDÉ) ==&lt;br /&gt;
{{Note|type=reminder|text=Cette méthode de downgrade est destinée aux joueurs ayant déjà des parties moddées en cours et ne pouvant pas jouer avec la mise à jour Anniversaire pour des raisons de stabilité ! Si vous commencez votre liste, préférez les autres méthodes.}}Voici la procédure à suivre pour obtenir le jeu de base. Pour rappel, le DLC Anniversary Edition se télécharge uniquement en jeu et sur une version à jour :&lt;br /&gt;
# Téléchargez ou mettez votre jeu à jour via Steam (v. 1.7.99).&lt;br /&gt;
#* Pensez à télécharger en jeu le DLC Anniversary Edition payant si vous l&#039;avez.&lt;br /&gt;
# Ouvrez la console Steam (Win+R puis taper &amp;lt;code&amp;gt;steam://open/console&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
# Entrez les commandes correspondantes à votre choix de version &#039;&#039;&#039;- attendez que le message Depot download complete apparaisse entre chaque commande :&#039;&#039;&#039; Listez plus bas&lt;br /&gt;
# Allez dans le dossier &amp;lt;code&amp;gt;.../Steam/steamapps/content/app_489830/&amp;lt;/code&amp;gt; et vous devriez trouver trois dossiers nommé &#039;&#039;&#039;depot_48983X&#039;&#039;&#039; (X est remplacé par 1, 2, 3, 4).&lt;br /&gt;
# Copiez-collez le &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;contenu&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; de ces dossiers (pas les dossiers eux-mêmes) à la racine de Skyrim (là où se trouvent les EXE ; Windows va demander si vous voulez écraser des fichiers, dites oui).&lt;br /&gt;
#* Pour le best of both de la 1.5.97, faites bien attention à faire chaque lot de commande l&#039;un après l&#039;autre.&lt;br /&gt;
# Enfin, installez [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106441 BEES] (Backported Extended ESL Support) et ses prérequis qui permet d&#039;utiliser les plugins de la 1.6.1130+ sur les versions précédentes du jeu.&lt;br /&gt;
{{Note|type=warn|text=Il est parfois important de relancer SkyrimSELauncher.exe en dehors de votre gestionnaire de mods pour réécrire la clé de registre qui permet à votre Windows, et donc à votre gestionnaire de mods, de savoir où se trouve le jeu. Ne relancez jamais SkyrimSELauncher.exe sans avoir bloqué les mises à jour avec la méthode plus bas, sans quoi toute la procédure sera perdue ! Assurez-vous d&#039;avoir coché la case &amp;quot;Local INIs&amp;quot; dans les paramètres généraux MO2 avant de lancer le launcher hors MO2.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Commandes par version ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Obligatoire à toutes les versions&#039;&#039;&#039; - Voix françaises&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489834 3443400614252193371&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.7.99&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489831 4940892828028256588 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489832 5728778377666085157 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489833 4886117324142477814&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.6.1170&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489831 8442952117333549665 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489832 8042843504692938467 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489833 1914580699073641964&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.6.1130&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489831 3737743381894105176 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489832 8042843504692938467 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489833 2442187225363891157&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.6.640&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489831 3737743381894105176 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489832 2756691988703496654 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489833 5291801952219815735&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.5.97&#039;&#039;&#039; - Nécessaire aussi pour le best of both&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489831 7848722008564294070 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489832 8702665189575304780 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489833 2289561010626853674&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.5.97 Best of both&#039;&#039;&#039; - Déplacez d&#039;abord le contenu des trois commandes précédentes&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489831 7848722008564294070 8442952117333549665 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489832 8702665189575304780 8042843504692938467 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489833 2289561010626853674&amp;lt;/code&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bloquer les mises à jour ==&lt;br /&gt;
Cette étape est facultative mais pourrait bien vous sauver la vie. Pourquoi ? Bien que Bethesda ne propose plus de contenu original, il subsiste encore des mises à jour, comme les mises à jour anniversaires souvent accompagnées et suivies de &#039;&#039;&#039;mises à jour du Creation Club&#039;&#039;&#039;. Cette plateforme est &#039;&#039;&#039;directement liée aux jeux&#039;&#039;&#039;, donc tout changement sur une de ces licences se répercute directement sur les autres. Par exemple, une mise à jour de Starfield ou de Fallout 4 touchant au Creation Club sera répercutée sur les autres licences.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous devez savoir que &#039;&#039;&#039;Steam permet aux studios de forcer les mises à jour&#039;&#039;&#039; pour des raisons de sécurité, peu importe l&#039;état de vos paramètres Steam. Vous avez probablement déjà vu plusieurs tutoriels vous indiquant de régler certaines options dans l&#039;application, mais ce n&#039;est pas suffisant. Pour Skyrim SE et son Creation Kit, ces mises à jour peuvent entraîner un dysfonctionnement total par rapport à votre liste de mods et à votre gestionnaire de mods, si elles ont lieu.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Appmanifest_CK.png|alt=CK Lecture seule|vignette|244x244px|Exemple]]&lt;br /&gt;
L&#039;application Steam gère l&#039;état des produits installés grâce aux &#039;&#039;&#039;appmanifest&#039;&#039;&#039;. Ces fichiers contiennent toutes les informations liées à votre produit. C&#039;est donc à ces fichiers que nous devons nous attaquer pour bloquer totalement ces mises à jour forcées, et bien entendu, toujours après avoir installé Skyrim SE, ses DLCs et le Creation Kit avec ou sans downgrade. Pour trouver ces fichiers, rien de plus simple :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Allez dans votre &#039;&#039;&#039;bibliothèque Steam&#039;&#039;&#039; puis &amp;gt; Clic droit sur le jeu &amp;gt; Propriétés... &amp;gt; Fichiers installés &amp;gt; Parcourir, cela va vous ouvrir le dossier racine du jeu.&lt;br /&gt;
# Dans la barre d&#039;adresse de cette fenêtre, remontez &#039;&#039;&#039;trois dossiers en arrière,&#039;&#039;&#039; jusqu&#039;au dossier &#039;&#039;&#039;steamapps.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Ici, vous trouvez le fichier &#039;&#039;&#039;appmanifest_489830.acf&#039;&#039;&#039; &amp;gt; Clic droit &amp;gt; Propriétés et cochez la case Attributs &#039;&#039;&#039;Lecture seule.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Steam ne pourra alors plus écrire et modifier ce fichier, ce qui le figera dans le temps. Si une mise à jour survient, le centre de téléchargement Steam vous informera alors d&#039;une erreur d&#039;écriture. Parfait ! C&#039;est ce que l&#039;on voulait ! Ne vous inquiétez pas, tous vos autres produits Steam ne seront pas affectés. Il est aussi important de noter que ceci ne bloque pas les téléchargements depuis le menu en jeu du Creation Club.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FAQ - Foire aux questions ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi dois-je utiliser le mod Backported Extended ESL Support (BEES) en downgradant en 1.5 ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Les versions 1.6 et supérieures apportent une nouvelle version aux plugins, leur permettant de contenir plus d&#039;informations ; sans ce mod, votre jeu ne pourra simplement plus lire les plugins créés avec cette version.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : L&#039;intégration LOOT native dans MO2 me notifie des erreurs de version des plugins ou d&#039;erreurs hors plage. Que puis-je faire ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Signalez simplement l&#039;erreur à l&#039;auteur du mod, cela ne vient pas d&#039;un downgrade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Steam m&#039;empêche de lancer mon jeu à cause d&#039;une mise à jour en attente/Steam m&#039;informe d&#039;une erreur d&#039;écriture. Que puis-je faire ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Ces notifications proviennent du fichier &#039;&#039;&#039;appmanifest_489830.acf&#039;&#039;&#039; et elles sont parfaitement normales puisque son attribut Lecture seule est activé. Steam ne peut plus le modifier, seulement le lire. Cela rend les informations présentes à l&#039;intérieur obsolètes lors de la mise à jour qui suit l&#039;activation de l&#039;attribut, mais le jeu reste complètement fonctionnel. Vous devez juste le lancer depuis votre gestionnaire de mods. Vous pouvez quand même vous débarrasser de ces messages d&#039;erreur en modifiant ces lignes à l&#039;intérieur (ouvrez-le avec un éditeur de texte ou de code) : Le nouveau dernier numéro de build se trouve sur [https://steamdb.info/app/377160/depots/ Steamdb] , cliquez sur ,&#039;importe quel dépôt principal pour l&#039;obtenir.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;buildid&amp;quot;	    	&amp;quot;remplacez par l&#039;id&#039; Steamdb&amp;quot;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;UpdateResult&amp;quot;		&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;TargetBuildID&amp;quot;		&amp;quot;remplacez par l&#039;id&#039; Steamdb&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;Si les DLCs ont été mis à jour aussi, remplacez chaque ligne enfant &amp;quot;manifest&amp;quot; du parent &amp;quot;InstalledDepots&amp;quot; par le nouvel ID de manifest, toujours via Steamdb.&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;manifest&amp;quot;	    	&amp;quot;remplacez par les nouveaux&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi les mises à jour cassent-elles une grande partie des mods ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : La plupart des mods se basent sur d&#039;autres mods fondamentaux et souvent incontournables, qui requièrent le Script Extender SKSE. Ce dernier est directement lié aux librairies en DLL et à leurs EXE. La moindre mise à jour les affectant entraîne des dysfonctionnements en cascade nécessitant une mise à jour du Script Extender ainsi que de tous les mods fondamentaux qui en dépendent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dossier_managment_MO2.png|vignette|122x122px|Dossier pour trouver ses INIs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : J&#039;ai utilisé l&#039;application de downgrade présente sur le Nexus et mon jeu est en anglais avec les voix françaises. Comment puis-je repasser les textes en français ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Vous devrez modifier les fichiers &amp;lt;code&amp;gt;./SkyrimSE/&#039;&#039;&#039;Skyrim_Default.ini&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt; et &amp;lt;code&amp;gt;My games/Skyrim Special Edition/&#039;&#039;&#039;Skyrim.ini&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt; ou &amp;lt;code&amp;gt;ModOrganizer/SkyrimSE/profiles/Default/&#039;&#039;&#039;Skyrim.ini&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;. Si votre Mod Organizer gère les INIs par profil, ouvrez votre dossier de profil comme indiqué en bleu sur l&#039;image. Sinon, ils se trouveront toujours dans My Games, comme indiqué en vert.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot; line=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[General]&lt;br /&gt;
sLanguage=fr&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi est-il nécessaire de faire attention à sa version de jeu lors du modding ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Chaque mod de fondation dépend d&#039;une version spécifique du Script Extender, qui lui-même dépend d&#039;une version spécifique des librairies du jeu. Comme expliqué précédemment, il existe également des mods de type &#039;&#039;&#039;NG&#039;&#039;&#039; qui sont censés pallier ce problème en fonctionnant quelle que soit la version du jeu, du Script Extender et quelle que soit la plateforme de jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Y a-t-il des mods qui restent compatibles malgré les mises à jour ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Oui, il y en a. Ceux qui n&#039;ont que des plugins (ESM, ESP et ESL), des archives (BSA), des fichiers audio (XWM/FUZ), des textures (DDS), des maillages (NIF) et d&#039;autres fichiers de configuration (INI, JSON, TOML). En résumé, pour être compatible avec toutes les versions, le mod doit être soit dit &#039;&#039;&#039;NG&#039;&#039;&#039; ou ne pas dépendre de fichiers DLL propres et requis. Pour vérifier le contenu d&#039;un mod, vous pouvez ouvrir son archive ou sur Nexus cliquer sur &#039;&#039;&#039;Preview file contents&#039;&#039;&#039; présent sous le bouton de téléchargement. Cependant, « compatible » n&#039;implique pas l&#039;absence de nouveaux bugs...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Le jeu va encore être mis à jour ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Très probablement, une mise à jour majeure est souvent suivie de mises à jour mineures de correctif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi le downgrade n&#039;est pas disponible sur les autres plateformes, console et le Steam Deck ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Ces plateformes disposent souvent d&#039;un support technique très limité en termes de possibilités offertes et de performances possibles, directement liées à la philosophie du jeu sur ces consoles ou sur leurs magasins dérivés. En raison de ces limitations, la cohabitation entre plusieurs versions du jeu devient impossible, les mods doivent obligatoirement être mis à jour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi la version GOG n&#039;offre-t-elle pas les mêmes possibilités de modding ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Malheureusement, bien que la version GOG soit une alternative tentante sur PC, elle ne propose pas le Creation Club, les librairies Steam requises par de nombreux mods et le support du Creation Kit, l&#039;application d&#039;édition du jeu. Cette plateforme demande donc aux créateurs de développer une version spécifique pour la plateforme. Étant donné que les moddeurs sont des bénévoles, ne vous attendez pas à bénéficier d&#039;un support important ni à disposer d&#039;une grande variété de mods.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Où est la partie pour downgrader le Creation Kit ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/wiki/Creation_Kit Ici], sur la page Creation Kit du wiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Puis-je avoir plusieurs versions du jeu sur une même instance MO2 ? Je ne sais pas encore quelle version choisir pour ma liste de mods !&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Bien sûr ! Il existe deux plugins Mod Organizer 2 appelé [https://github.com/Kezyma/ModOrganizer-Plugins/releases/tag/rootbuilder Root Plugin] et [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163426 Game Registry Proxy], le premier vous permet de modifier le dossier racine, celui où se trouvent les exécutables via un mod et  donc sans altérer votre jeu, là où habituellement MO2 ne gère que le dossier DATA. N&#039;hésitez pas à inclure l&#039;intégralité du jeu dans le mod que vous aurez créé, cela vous permettra même de contourner les mises à jour sans les bloquer ! Attention cependant, cela augmentera significativement l&#039;espace pris par votre modding sur votre stockage. Le 2e plugin lui vous permettra d&#039;automatiquement mettre à jour la racine de l&#039;exécutable Fallout 4 pour Windows à chaque changement de profil si à la place d&#039;utiliser le Root plugin vous choisissez de renommer ou de cloner votre dossier d&#039;installation de F4.&lt;br /&gt;
{{Attribution|auteur=Adlez}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Downgrade]]&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:Downgrade SSE}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lart-Iste</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Downgrade_Skyrim_SE&amp;diff=2737</id>
		<title>Downgrade Skyrim SE</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Downgrade_Skyrim_SE&amp;diff=2737"/>
		<updated>2026-08-27T23:52:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lart-Iste : Ajout version 1.7.104&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Downgrade SSE}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Skyrim Special Edition&#039;&#039;&#039; est encore régulièrement mis à jour (voir la [https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Special_Edition_Patch liste des versions]). Or, SKSE (prérequis à de nombreux mods) est dépendant de la version de l&#039;exécutable : il est donc proposé en plusieurs versions et les mods contenant des DLL (librairies) qui en dépendent doivent être adaptées à chacune de ces versions. Si vous utilisez des mods avec DLL qui ne sont pas compatibles avec la dernière version du jeu (ce qui est de plus en plus rare), vous pouvez &#039;&#039;&#039;downgrader&#039;&#039;&#039; (repasser en version inférieure) uniquement l&#039;exécutable du jeu (Skyrim.exe) pour « tromper » SKSE et utiliser la version pour laquelle le plus de mods sont compatibles.{{Note|type=reminder|text=Les mods indiqués &#039;&#039;&#039;NG&#039;&#039;&#039; (pour Next Generation) proposent une DLL compatible avec toutes les versions du jeu : il est donc recommandé de les prendre pour éviter de se poser des questions de version !&lt;br /&gt;
Cependant, il faudra faire attention à la date de la mise à jour du mod NG. En effet, si la mise à jour du mod est plus ancienne que la dernière mise à jour du jeu, il est possible le mod ne fonctionne pas sur cette dernière. Par exemple : Yes I&#039;m Sure NG est plus ancien que la dernière mise à jour du jeu ET que le mod original, il est donc recommandé de prendre la version originale.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Choix de version ===&lt;br /&gt;
Vous pouvez downgrader vers plusieurs version, voici les avantages et les inconvénients de chacune. Il est cependant important de noter que la communauté de modding Skyrim étant très active, généralement l&#039;écrasante majorité des mods nécessitant SKSE sont mis à jour en moins d&#039;un an, adaptez donc votre choix à votre rythme de modding (uniquement si le jeu n&#039;est pas remis à jour entre bien sûr). Il existe aussi d&#039;autres versions que celles ci-dessous ; cependant, elles restent extrêmement marginales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La &#039;&#039;&#039;1.5.97&#039;&#039;&#039;, c&#039;est la version historique. La majorité des mods fonctionnent dessus ; cependant, de moins en moins de nouveaux mods, plus modernes et fonctionnels, sont portés dessus (backport), de plus, beaucoup de mods de la version suivante fonctionnent parfaitement avec, les changements entre ces deux étant mineurs pour SKSE. Nécessite [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106441?tab=description BEES].&lt;br /&gt;
* La &#039;&#039;&#039;1.5.97&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;best of both&#039;&#039;&#039;, cette version n&#039;existe pas officiellement ; c&#039;est un mélange entre les binaires (DLL) de la version au-dessus et du contenu en jeu des versions suivantes. L&#039;objectif ici était de profiter d&#039;un panel de mods historique large sans avoir à attendre les mises à jour de SKSE. Cette version n&#039;a plus réellement d&#039;utilité maintenant, pour la même raison que la 1.5.97 pure, beaucoup d&#039;auteurs ayant stoppé le support de leurs mods pour, par exemple, l&#039;USSEP. Elle est donc à éviter, sauf si vous réutilisez une liste avec une partie qui date d&#039;il y a quatre ans environ. Nécessite [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106441?tab=description BEES].&lt;br /&gt;
* 🙅‍♂️La &#039;&#039;&#039;1.6.640&#039;&#039;&#039; est la première version anniversaire notable ; elle disposait d&#039;un bon support l&#039;année de sa sortie, ce n&#039;est plus le cas, elle est à éviter.&lt;br /&gt;
* 🙅La &#039;&#039;&#039;1.6.1130&#039;&#039;&#039; est une version intermédiaire ; son support a donc tendance à devenir de plus en plus marginal et chaotique. À éviter aussi.&lt;br /&gt;
* ⭐La &#039;&#039;&#039;1.6.1170&#039;&#039;&#039; est la version anniversaire principale, elle a tenu trois ans seule. L&#039;écrasante majorité des mods fonctionne dessus, et elle restera probablement la version principale jusqu&#039;en 2027 à minima. Elle est donc très recommandée actuellement, surtout qu&#039;une majorité des mods pour la version précédente fonctionnent aussi dessus, pour les mêmes raisons que précédemment. Elle conviendra parfaitement aux habitués du modding ou aux moddeurs compulsifs.&lt;br /&gt;
* 🙅 La &#039;&#039;&#039;1.7.99&#039;&#039;&#039;, cette version est a évité, elle n&#039;a durée qu&#039;à peine plus d&#039;une semaine.&lt;br /&gt;
* ⚠️ La dernière en date, la &#039;&#039;&#039;1.7.104&#039;&#039;&#039; est sûrement le meilleur choix pour les débutants et les adeptes de listes légères, seulement si elle persiste dans le temps ; il est difficile de dire si elle aura un support sur la durée, la possibilité de nouvelles mises à jour étant très incertaine. Elle est généralement à éviter pour des moddings moyens à lourds ou étalés dans le temps, ce genre de mise à jour étant souvent suivi de mineures, comme avec la 1.6.640 et les deux suivantes. &lt;br /&gt;
** ⚠️ Cette version est donc à éviter, au moins pour quelques semaines à la date de sa sortie, le 27 août 2026, dans l&#039;attente de possibles nouvelles annonces de Bethesda, sachant que cette mise à jour a été annoncée la veille...&lt;br /&gt;
** ⚠️ Sachez aussi que Bethesda n&#039;a pas indiqué dans les notes de mise à jour les changements apportés aux plugins, les auteurs de mods vont donc devoir les découvrir eux-mêmes via du « data mining ». Cela va donc aussi ralentir la mise à niveau des mods.&lt;br /&gt;
Une dernière petite note : les versions &#039;&#039;&#039;GOG&#039;&#039;&#039; n&#039;étant pas recommandées pour le modding, je préfère ne pas en faire mention. Sachez simplement que les versions GOG (ex:+9&amp;gt;1.6.1179 etc) demandent une &#039;&#039;&#039;version spécifique de SKSE&#039;&#039;&#039; en plus de leurs équivalentes ci-dessus. Cette version étant sortie bien plus tard aussi, peu d&#039;auteurs choisissent de porter leurs mods dessus, puisque l&#039;audience reste très minoritaire comparée à Steam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prérequis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Avoir la &#039;&#039;&#039;version Steam&#039;&#039;&#039; : les versions Epic Games, Xbox et MS Store ne supportent pas le downgrade.&lt;br /&gt;
* Installer [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106441?tab=description BEES] seulement avec les versions &#039;&#039;&#039;1.5.97&#039;&#039;&#039; pour que votre version downgradée puisse lire les plugins en version 1.71.&lt;br /&gt;
* S&#039;assurer d&#039;avoir la version de SKSE correspondante à la version de votre choix.&lt;br /&gt;
{{Note|type=warn|text=L&#039;Anniversary Edition (bundle de mods payant) ne se télécharge que depuis le Creation Club en jeu et vous ne pouvez pas le télécharger via les dépôts : pensez à lancer le jeu au moins une fois à jour si vous l&#039;avez acheté, sans quoi vous n&#039;aurez pas accès au Creation Club une fois le downgrade effectué.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Downgrader via un utilitaire (RECOMMANDÉ) ==&lt;br /&gt;
Il existe plusieurs utilitaires recommandés, voici une liste d&#039;applications simplifiant la démarche. Pensez simplement à ouvrir le lanceur Bethesda (hors mod manager) au moins une fois auparavant pour qu&#039;ils puissent correctement détecter le répertoire d&#039;installation de votre jeu. Sachez aussi que ces utilitaires demandent souvent de se connecter avec votre compte Steam ; il s&#039;agit simplement de vérifier votre licence pour avoir l&#039;autorisation de télécharger directement depuis les serveurs Steam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169962 Downgrade Patcher], solution se limitant à SSE, mais très performante pour un downgrade de type best of both.&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/site/mods/2188 Reliquary], une application multimodale qui ne propose pas simplement de « downgrader » plusieurs jeux, mais offre aussi quelques, fonctions de qualité de vie pouvant vous éviter de refaire ce type d&#039;opération trop régulièrement. Ne dispose pas encore de l&#039;option best of both.&lt;br /&gt;
* Il existe aussi des applications de type Depot Downloader qui vous permettront de récupérer n&#039;importe quel dépôt, de n&#039;importe quel jeu et dans n&#039;importe quelle version via des manifests ; cependant, cette méthode rejoint la manuelle, elle reste donc recommandée seulement aux utilisateurs avancés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avec le Downgrade Patcher ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Installez le jeu ou la dernière mise à jour via Steam.&lt;br /&gt;
# Téléchargez l&#039;utilitaire et décompressez l&#039;archive.&lt;br /&gt;
# Copiez le contenu de l&#039;utilitaire dans le dossier du jeu (où se trouve SkyrimSE.exe)&lt;br /&gt;
# Lancez &#039;&#039;&#039;Skyrim_1_7_99_to_1_5_97_patcher.exe&#039;&#039;&#039; ou &#039;&#039;&#039;Skyrim_1_7_104_to_1_6_1170_patcher.exe&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Attendez le message &#039;&#039;Patching successful&#039;&#039; et fermez.&lt;br /&gt;
#* Si des crashs persistent au lancement, supprimez : &amp;lt;code&amp;gt;%localappdata%\Skyrim Special Edition\contentcatalog.txt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avec Reliquary ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Installez le jeu ou la dernière mise à jour via Steam.&lt;br /&gt;
# Téléchargez l&#039;utilitaire et décompressez l&#039;archive à l&#039;emplacement de votre choix.&lt;br /&gt;
# Lancez &#039;&#039;&#039;Reliquary.exe&#039;&#039;&#039;, connectez-vous à votre compte Steam.&lt;br /&gt;
# Choisissez Skyrim Special Edition et la version souhaitée.&lt;br /&gt;
# Cliquez sur l&#039;option &amp;quot;Intall to&amp;quot; et sélectionnez un dossier non système (idéalement à la racine de vos stockages)&lt;br /&gt;
#* Si des crashs persistent au lancement, supprimez : &amp;lt;code&amp;gt;%localappdata%\Skyrim Special Edition\contentcatalog.txt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Downgrader manuellement (NON RECOMMANDÉ) ==&lt;br /&gt;
{{Note|type=reminder|text=Cette méthode de downgrade est destinée aux joueurs ayant déjà des parties moddées en cours et ne pouvant pas jouer avec la mise à jour Anniversaire pour des raisons de stabilité ! Si vous commencez votre liste, préférez les autres méthodes.}}Voici la procédure à suivre pour obtenir le jeu de base. Pour rappel, le DLC Anniversary Edition se télécharge uniquement en jeu et sur une version à jour :&lt;br /&gt;
# Téléchargez ou mettez votre jeu à jour via Steam (v. 1.7.99).&lt;br /&gt;
#* Pensez à télécharger en jeu le DLC Anniversary Edition payant si vous l&#039;avez.&lt;br /&gt;
# Ouvrez la console Steam (Win+R puis taper &amp;lt;code&amp;gt;steam://open/console&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
# Entrez les commandes correspondantes à votre choix de version &#039;&#039;&#039;- attendez que le message Depot download complete apparaisse entre chaque commande :&#039;&#039;&#039; Listez plus bas&lt;br /&gt;
# Allez dans le dossier &amp;lt;code&amp;gt;.../Steam/steamapps/content/app_489830/&amp;lt;/code&amp;gt; et vous devriez trouver trois dossiers nommé &#039;&#039;&#039;depot_48983X&#039;&#039;&#039; (X est remplacé par 1, 2, 3, 4).&lt;br /&gt;
# Copiez-collez le &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;contenu&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; de ces dossiers (pas les dossiers eux-mêmes) à la racine de Skyrim (là où se trouvent les EXE ; Windows va demander si vous voulez écraser des fichiers, dites oui).&lt;br /&gt;
#* Pour le best of both de la 1.5.97, faites bien attention à faire chaque lot de commande l&#039;un après l&#039;autre.&lt;br /&gt;
# Enfin, installez [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106441 BEES] (Backported Extended ESL Support) et ses prérequis qui permet d&#039;utiliser les plugins de la 1.6.1130+ sur les versions précédentes du jeu.&lt;br /&gt;
{{Note|type=warn|text=Il est parfois important de relancer SkyrimSELauncher.exe en dehors de votre gestionnaire de mods pour réécrire la clé de registre qui permet à votre Windows, et donc à votre gestionnaire de mods, de savoir où se trouve le jeu. Ne relancez jamais SkyrimSELauncher.exe sans avoir bloqué les mises à jour avec la méthode plus bas, sans quoi toute la procédure sera perdue ! Assurez-vous d&#039;avoir coché la case &amp;quot;Local INIs&amp;quot; dans les paramètres généraux MO2 avant de lancer le launcher hors MO2.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Commandes par version ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Obligatoire à toutes les versions&#039;&#039;&#039; - Voix françaises&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489834 3443400614252193371&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.7.99&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489831 4940892828028256588 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489832 5728778377666085157 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489833 4886117324142477814&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.6.1170&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489831 8442952117333549665 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489832 8042843504692938467 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489833 1914580699073641964&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.6.1130&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489831 3737743381894105176 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489832 8042843504692938467 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489833 2442187225363891157&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.6.640&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489831 3737743381894105176 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489832 2756691988703496654 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489833 5291801952219815735&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.5.97&#039;&#039;&#039; - Nécessaire aussi pour le best of both&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489831 7848722008564294070 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489832 8702665189575304780 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489833 2289561010626853674&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.5.97 Best of both&#039;&#039;&#039; - Déplacez d&#039;abord le contenu des trois commandes précédentes&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489831 7848722008564294070 8442952117333549665 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489832 8702665189575304780 8042843504692938467 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489833 2289561010626853674&amp;lt;/code&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bloquer les mises à jour ==&lt;br /&gt;
Cette étape est facultative mais pourrait bien vous sauver la vie. Pourquoi ? Bien que Bethesda ne propose plus de contenu original, il subsiste encore des mises à jour, comme les mises à jour anniversaires souvent accompagnées et suivies de &#039;&#039;&#039;mises à jour du Creation Club&#039;&#039;&#039;. Cette plateforme est &#039;&#039;&#039;directement liée aux jeux&#039;&#039;&#039;, donc tout changement sur une de ces licences se répercute directement sur les autres. Par exemple, une mise à jour de Starfield ou de Fallout 4 touchant au Creation Club sera répercutée sur les autres licences.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous devez savoir que &#039;&#039;&#039;Steam permet aux studios de forcer les mises à jour&#039;&#039;&#039; pour des raisons de sécurité, peu importe l&#039;état de vos paramètres Steam. Vous avez probablement déjà vu plusieurs tutoriels vous indiquant de régler certaines options dans l&#039;application, mais ce n&#039;est pas suffisant. Pour Skyrim SE et son Creation Kit, ces mises à jour peuvent entraîner un dysfonctionnement total par rapport à votre liste de mods et à votre gestionnaire de mods, si elles ont lieu.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Appmanifest_CK.png|alt=CK Lecture seule|vignette|244x244px|Exemple]]&lt;br /&gt;
L&#039;application Steam gère l&#039;état des produits installés grâce aux &#039;&#039;&#039;appmanifest&#039;&#039;&#039;. Ces fichiers contiennent toutes les informations liées à votre produit. C&#039;est donc à ces fichiers que nous devons nous attaquer pour bloquer totalement ces mises à jour forcées, et bien entendu, toujours après avoir installé Skyrim SE, ses DLCs et le Creation Kit avec ou sans downgrade. Pour trouver ces fichiers, rien de plus simple :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Allez dans votre &#039;&#039;&#039;bibliothèque Steam&#039;&#039;&#039; puis &amp;gt; Clic droit sur le jeu &amp;gt; Propriétés... &amp;gt; Fichiers installés &amp;gt; Parcourir, cela va vous ouvrir le dossier racine du jeu.&lt;br /&gt;
# Dans la barre d&#039;adresse de cette fenêtre, remontez &#039;&#039;&#039;trois dossiers en arrière,&#039;&#039;&#039; jusqu&#039;au dossier &#039;&#039;&#039;steamapps.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Ici, vous trouvez le fichier &#039;&#039;&#039;appmanifest_489830.acf&#039;&#039;&#039; &amp;gt; Clic droit &amp;gt; Propriétés et cochez la case Attributs &#039;&#039;&#039;Lecture seule.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Steam ne pourra alors plus écrire et modifier ce fichier, ce qui le figera dans le temps. Si une mise à jour survient, le centre de téléchargement Steam vous informera alors d&#039;une erreur d&#039;écriture. Parfait ! C&#039;est ce que l&#039;on voulait ! Ne vous inquiétez pas, tous vos autres produits Steam ne seront pas affectés. Il est aussi important de noter que ceci ne bloque pas les téléchargements depuis le menu en jeu du Creation Club.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FAQ - Foire aux questions ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi dois-je utiliser le mod Backported Extended ESL Support (BEES) en downgradant en 1.5 ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Les versions 1.6 et supérieures apportent une nouvelle version aux plugins, leur permettant de contenir plus d&#039;informations ; sans ce mod, votre jeu ne pourra simplement plus lire les plugins créés avec cette version.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : L&#039;intégration LOOT native dans MO2 me notifie des erreurs de version des plugins ou d&#039;erreurs hors plage. Que puis-je faire ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Signalez simplement l&#039;erreur à l&#039;auteur du mod, cela ne vient pas d&#039;un downgrade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Steam m&#039;empêche de lancer mon jeu à cause d&#039;une mise à jour en attente/Steam m&#039;informe d&#039;une erreur d&#039;écriture. Que puis-je faire ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Ces notifications proviennent du fichier &#039;&#039;&#039;appmanifest_489830.acf&#039;&#039;&#039; et elles sont parfaitement normales puisque son attribut Lecture seule est activé. Steam ne peut plus le modifier, seulement le lire. Cela rend les informations présentes à l&#039;intérieur obsolètes lors de la mise à jour qui suit l&#039;activation de l&#039;attribut, mais le jeu reste complètement fonctionnel. Vous devez juste le lancer depuis votre gestionnaire de mods. Vous pouvez quand même vous débarrasser de ces messages d&#039;erreur en modifiant ces lignes à l&#039;intérieur (ouvrez-le avec un éditeur de texte ou de code) : Le nouveau dernier numéro de build se trouve sur [https://steamdb.info/app/377160/depots/ Steamdb] , cliquez sur ,&#039;importe quel dépôt principal pour l&#039;obtenir.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;buildid&amp;quot;	    	&amp;quot;remplacez par l&#039;id&#039; Steamdb&amp;quot;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;UpdateResult&amp;quot;		&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;TargetBuildID&amp;quot;		&amp;quot;remplacez par l&#039;id&#039; Steamdb&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;Si les DLCs ont été mis à jour aussi, remplacez chaque ligne enfant &amp;quot;manifest&amp;quot; du parent &amp;quot;InstalledDepots&amp;quot; par le nouvel ID de manifest, toujours via Steamdb.&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;manifest&amp;quot;	    	&amp;quot;remplacez par les nouveaux&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi les mises à jour cassent-elles une grande partie des mods ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : La plupart des mods se basent sur d&#039;autres mods fondamentaux et souvent incontournables, qui requièrent le Script Extender SKSE. Ce dernier est directement lié aux librairies en DLL et à leurs EXE. La moindre mise à jour les affectant entraîne des dysfonctionnements en cascade nécessitant une mise à jour du Script Extender ainsi que de tous les mods fondamentaux qui en dépendent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dossier_managment_MO2.png|vignette|122x122px|Dossier pour trouver ses INIs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : J&#039;ai utilisé l&#039;application de downgrade présente sur le Nexus et mon jeu est en anglais avec les voix françaises. Comment puis-je repasser les textes en français ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Vous devrez modifier les fichiers &amp;lt;code&amp;gt;./SkyrimSE/&#039;&#039;&#039;Skyrim_Default.ini&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt; et &amp;lt;code&amp;gt;My games/Skyrim Special Edition/&#039;&#039;&#039;Skyrim.ini&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt; ou &amp;lt;code&amp;gt;ModOrganizer/SkyrimSE/profiles/Default/&#039;&#039;&#039;Skyrim.ini&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;. Si votre Mod Organizer gère les INIs par profil, ouvrez votre dossier de profil comme indiqué en bleu sur l&#039;image. Sinon, ils se trouveront toujours dans My Games, comme indiqué en vert.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot; line=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[General]&lt;br /&gt;
sLanguage=fr&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi est-il nécessaire de faire attention à sa version de jeu lors du modding ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Chaque mod de fondation dépend d&#039;une version spécifique du Script Extender, qui lui-même dépend d&#039;une version spécifique des librairies du jeu. Comme expliqué précédemment, il existe également des mods de type &#039;&#039;&#039;NG&#039;&#039;&#039; qui sont censés pallier ce problème en fonctionnant quelle que soit la version du jeu, du Script Extender et quelle que soit la plateforme de jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Y a-t-il des mods qui restent compatibles malgré les mises à jour ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Oui, il y en a. Ceux qui n&#039;ont que des plugins (ESM, ESP et ESL), des archives (BSA), des fichiers audio (XWM/FUZ), des textures (DDS), des maillages (NIF) et d&#039;autres fichiers de configuration (INI, JSON, TOML). En résumé, pour être compatible avec toutes les versions, le mod doit être soit dit &#039;&#039;&#039;NG&#039;&#039;&#039; ou ne pas dépendre de fichiers DLL propres et requis. Pour vérifier le contenu d&#039;un mod, vous pouvez ouvrir son archive ou sur Nexus cliquer sur &#039;&#039;&#039;Preview file contents&#039;&#039;&#039; présent sous le bouton de téléchargement. Cependant, « compatible » n&#039;implique pas l&#039;absence de nouveaux bugs...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Le jeu va encore être mis à jour ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Très probablement, une mise à jour majeure est souvent suivie de mises à jour mineures de correctif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi le downgrade n&#039;est pas disponible sur les autres plateformes, console et le Steam Deck ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Ces plateformes disposent souvent d&#039;un support technique très limité en termes de possibilités offertes et de performances possibles, directement liées à la philosophie du jeu sur ces consoles ou sur leurs magasins dérivés. En raison de ces limitations, la cohabitation entre plusieurs versions du jeu devient impossible, les mods doivent obligatoirement être mis à jour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi la version GOG n&#039;offre-t-elle pas les mêmes possibilités de modding ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Malheureusement, bien que la version GOG soit une alternative tentante sur PC, elle ne propose pas le Creation Club, les librairies Steam requises par de nombreux mods et le support du Creation Kit, l&#039;application d&#039;édition du jeu. Cette plateforme demande donc aux créateurs de développer une version spécifique pour la plateforme. Étant donné que les moddeurs sont des bénévoles, ne vous attendez pas à bénéficier d&#039;un support important ni à disposer d&#039;une grande variété de mods.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Où est la partie pour downgrader le Creation Kit ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/wiki/Creation_Kit Ici], sur la page Creation Kit du wiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Puis-je avoir plusieurs versions du jeu sur une même instance MO2 ? Je ne sais pas encore quelle version choisir pour ma liste de mods !&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Bien sûr ! Il existe deux plugins Mod Organizer 2 appelé [https://github.com/Kezyma/ModOrganizer-Plugins/releases/tag/rootbuilder Root Plugin] et [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163426 Game Registry Proxy], le premier vous permet de modifier le dossier racine, celui où se trouvent les exécutables via un mod et  donc sans altérer votre jeu, là où habituellement MO2 ne gère que le dossier DATA. N&#039;hésitez pas à inclure l&#039;intégralité du jeu dans le mod que vous aurez créé, cela vous permettra même de contourner les mises à jour sans les bloquer ! Attention cependant, cela augmentera significativement l&#039;espace pris par votre modding sur votre stockage. Le 2e plugin lui vous permettra d&#039;automatiquement mettre à jour la racine de l&#039;exécutable Fallout 4 pour Windows à chaque changement de profil si à la place d&#039;utiliser le Root plugin vous choisissez de renommer ou de cloner votre dossier d&#039;installation de F4.&lt;br /&gt;
{{Attribution|auteur=Adlez}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Downgrade]]&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:Downgrade SSE}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lart-Iste</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Utiliser_plusieurs_listes_de_mods&amp;diff=2734</id>
		<title>Utiliser plusieurs listes de mods</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Utiliser_plusieurs_listes_de_mods&amp;diff=2734"/>
		<updated>2026-08-26T17:57:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lart-Iste : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Note|type=error|text=Attention : cette astuce est indisponible pour les personnes sous Linux.}}&lt;br /&gt;
Il est possible d&#039;utiliser plusieurs gestionnaires de mods simultanément et plusieurs listes de mods simultanément : cela vous permettra plusieurs choses comme conserver une version « vanilla », gérer plusieurs versions d&#039;un même jeu, ou utiliser une collection Vortex ou Wabbajack tout en créant votre propre liste sur Mod Organizer, par exemple. D&#039;autres souhaiteront peut-être aussi jouer sur des serveurs de jeu de rôle. Attention cependant : utiliser plusieurs gestionnaires de mods pour un même modding n&#039;a pas de sens réel, puisqu&#039;aucun des deux gestionnaires principaux n&#039;a de fonction réellement exclusive.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cloner votre jeu ==&lt;br /&gt;
La première étape est plutôt simple et évidente, elle consiste à cloner votre jeu pour permettre à chaque gestionnaire de mods d&#039;avoir son propre répertoire. Cela en fait donc aussi une méthode compatible avec le « downgrade » si vous êtes encore sur une ancienne liste de mods ou simple auteur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cloner via un utilitaire ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Téléchargez [https://www.nexusmods.com/site/mods/2188 Reliquary] et décompressez l&#039;archive à l&#039;emplacement de votre choix.&lt;br /&gt;
# Lancez &#039;&#039;&#039;Reliquary.exe&#039;&#039;&#039;, connectez-vous à votre compte Steam.&lt;br /&gt;
# Choisissez le jeu voulu, cliquez sur l&#039;option &amp;quot;Intall to&amp;quot; et sélectionnez un dossier non système (idéalement à la racine de vos stockages)&lt;br /&gt;
# Terminez en suivant les instructions de l&#039;application, les autres options sont facultatives.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cloner manuellement ===&lt;br /&gt;
# Ouvrez &#039;&#039;&#039;Steam&#039;&#039;&#039;, puis dans votre bibliothèque faites un clic droit sur le jeu &amp;gt; Gérer &amp;gt; Parcourir les fichiers locaux &amp;gt; [votre dossier d&#039;installation, la racine] ; ici, utilisez la flèche ⬆️ de la fenêtre de votre explorateur Windows pour remonter d&#039;un dossier jusqu&#039;au répertoire contenant tous vos jeux Steam.&lt;br /&gt;
# Ici, copiez-collez le dossier de votre jeu autant de fois que vous utilisez de gestionnaires ou d&#039;instances MO2. Puis, renommez chaque dossier de jeu de manière cohérente : par exemple, « Skyrim Special Edition » deviendra « Skyrim Special Edition MO2 », « Skyrim Special Edition Vanilla 1.5 » ou encore « Skyrim Special Edition Vortex ». Sachez aussi que Steam ne conservera à jour que les dossiers des jeux gardant leur nom d&#039;origine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Choisir sa méthode ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Avec Vortex et MO2&#039;&#039;&#039; : cette méthode est la plus simple, elle est destiné aux personnes utilisant des mods occasionnellement ou via une collection toute prête.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Avec MO2 en instances portables&#039;&#039;&#039; : cette méthode est destinée aux habitués du modding, sans forcément de compétences avancées ; elle conviendra aussi aux personnes souhaitant avoir un support de jeu portable entre différents PC.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Avec MO2 et Root Builder&#039;&#039;&#039; : Méthode destinée aux personnes avancées ou très rigoureuses, elle vous permettra de réduire grandement l&#039;impact sur le stockage tout en gardant un dossier racine de votre jeu propre et invulnérable aux mises à jour ; une méthode robuste, mais plus difficile à mettre en place.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🎯 Plusieurs listes avec Vortex et MO2 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vortex ===&lt;br /&gt;
# Téléchargez et installez [https://www.nexusmods.com/vortex Vortex].&lt;br /&gt;
# Lancez l&#039;application et activez l&#039;option Sandbox dans l&#039;onglet &amp;quot;Workarounds&amp;quot;&lt;br /&gt;
# Revenez à la page d&#039;accueil avec ce bouton : 🏠en haut à gauche &amp;gt; puis Jeux.&lt;br /&gt;
# Vous avez un champ de recherche en haut à droite si vous n&#039;avez pas encore de jeux gérés par Vortex.&lt;br /&gt;
# Cliquez sur les trois petits points en haut à droite de la vignette du jeu &amp;gt; Définir l&#039;emplacement &amp;gt; Ici, naviguez jusqu&#039;à votre répertoire Steam comme précédemment, celui contenant les exécutables. Par exemple un dossier cloné et renommé en « Skyrim Special Edition Vortex ». Terminé en sélectionnant le dossier (Select Folder).&lt;br /&gt;
# Sous l’icône de 🏠en haut à gauche &amp;gt; Cliquez sur la vignette de votre jeu, puis games settings.&lt;br /&gt;
# Activez &amp;quot;Deployment Method&amp;quot;: Move Deployment&lt;br /&gt;
# C&#039;est fini pour Vortex. &lt;br /&gt;
[[Fichier:Vortex le 26 août à 19-18 h26 en 2026 21i.png|alt=vortex sandbox|vignette|243x243px|L&#039;option à activer]]{{Note|type=warn|text=Il est indispensable d&#039;utiliser la méthode de déploiement par déplacement dans les préférences de vos instances de jeu Vortex et le mode sandbox dans les paramètres généraux; cela vous permettra de garder le dossier racine de votre jeu propre et ainsi d&#039;éviter les conflits versions des mods entre les collections !}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mod Organizer ===&lt;br /&gt;
Via &#039;&#039;&#039;ModOrganizer.ini&#039;&#039;&#039;, méthode la plus rapide, le gestionnaire d&#039;instance ne permettant pas de redéfinir une racine depuis l&#039;interface, vous êtes obligé d&#039;utiliser cette méthode.&lt;br /&gt;
# Ouvrez l&#039;emplacement d&#039;installation de MO2 via un clic droit sur un raccourci ou dans le Gestionnaire des tâches &amp;gt; 📂 Ouvrir l&#039;emplacement du fichier pour y trouver &#039;&#039;&#039;ModOrganizer.ini&#039;&#039;&#039;. Attention, parfois ce fichier se trouve aussi dans votre dossier d&#039;instance MO2, par défaut &#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;%localappdata%/ModOrganizer/[Votre instance]/Ici&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Ici ouvrez et éditez &#039;&#039;&#039;ModOrganizer.ini&#039;&#039;&#039; avec un IDE comme Notepad++ ou Visual Studio Code.&lt;br /&gt;
# Faites un rechercher et remplacer, par exemple recherchez « Skyrim Special Edition » et remplacez-le par « Skyrim Special Edition MO2 ». Attention cependant à ne pas modifier la ligne &#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;gameName=&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Enregistrez maintenant votre instance, et vos applications cibleront le bon répertoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je vous conseille aussi de vérifier les racines dans la liste de vos programmes, spécifiquement les lignes « Exécutable » et « Exécuter dans », bien que l&#039;étape précédente devrait entièrement les corriger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Plusieurs listes avec MO2 et des instances portables ==&lt;br /&gt;
Cette méthode vous permettra d&#039;utiliser seulement MO2 pour plusieurs listes de mods sur un même produit, ce qui est particulièrement utile pour les licences Bethesda, MO2 étant un outil plus complet et avancé adapté aux spécificités de ces licences. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les instances portables ont aussi l&#039;avantage d&#039;être plus flexibles pour sauvegarder sa liste sur un stockage externe autre que le %appdata% par défaut. Il est cependant toujours possible de convertir une instance statique en portable. Voici les prérequis pour démarrer :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Téléchargez et installez un [https://github.com/ModOrganizer2/modorganizer/releases/ Mod Organizer 2] par instance&lt;br /&gt;
#* Les instances portables seront stocké dans le dossier des EXEs de MO2&lt;br /&gt;
# Téléchargez et installez le plugin [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60552 Curation club] ou [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66329?tab=description Creation Organizer]&lt;br /&gt;
#* Permet à MO2 de gérer les mods du CC comme des mods natif.&lt;br /&gt;
#* Ces extensions doivent être utilisé à chaque téléchargement d&#039;un nouveau mod depuis le CC.&lt;br /&gt;
# Téléchargez et installez le plugin [https://www.nexusmods.com/site/mods/2039 MO2 Game Registry Proxy]&lt;br /&gt;
# Téléchargez et installez le plugin [https://www.nexusmods.com/site/mods/1541 Nexus Collection Downloader] si vous utilisez une collection&lt;br /&gt;
# Commencez à modder !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Plusieurs listes avec MO2 et Root Builder ==&lt;br /&gt;
Cette méthode vous permettra d&#039;utiliser seulement MO2 pour plusieurs listes de mods sur un même produit, et ce, sans consommer un espace de stockage doublé en comparaison aux instances portables, ce qui est particulièrement utile pour les licences Bethesda, MO2 étant un outil plus complet et avancé adapté aux spécificités de ces licences. Autre avantage : utiliser Root Builder peut vous permettre de vous protéger des mises à jour de vos jeux sans les bloquer. Attention cependant cette méthode est moins simple pour les personnes inexpérimentés.&lt;br /&gt;
Vous pouvez aussi appliquer cette solution avec une instance portable ; les deux solutions sont séparées simplement pour ne pas encombrer le processus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Téléchargez et installez [https://github.com/ModOrganizer2/modorganizer/releases/ Mod Organizer 2]&lt;br /&gt;
# Téléchargez et installez le plugin [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31720 Root Builder]&lt;br /&gt;
## Créez une instance statique ou portable, puis créez un profil par liste ou et version du jeu.&lt;br /&gt;
## Clic droit dans le panneau des mods (à gauche) &amp;gt; Tous les mods &amp;gt; Créer un séparateur au-dessus et nommez le ex:&amp;quot;Skyrim SE vX&amp;quot; ou et &amp;quot;Skyrim vX pour Collection X&amp;quot;.&lt;br /&gt;
## Clic droit sur le séparateur  &amp;gt; Tous les mods &amp;gt; Créer un mod vide à l&#039;intérieur et nommez le ex:&amp;quot;Binaires et SKSE vX&amp;quot;.&lt;br /&gt;
## Clic droit sur les mods &amp;gt; Ouvrir dans l&#039;explorateur &amp;gt; Créer un dossier &amp;quot;Root&amp;quot;.&lt;br /&gt;
## Téléchargez les binaires correspondant aux versions souhaitées, version par version, les commandes sont disponibles sur les pages de downgrade ([[Downgrade Skyrim SE|SSE]] et [[Downgrade Fallout 4|F4]]) ou [https://steamdb.info/ Steamdb].&lt;br /&gt;
## Copiez et collez-les dans le dossier &amp;quot;Root&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# Téléchargez et installez le plugin [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60552 Curation club] ou [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66329?tab=description Creation Organizer].&lt;br /&gt;
#* Permet à MO2 de gérer les mods du CC comme des mods natif.&lt;br /&gt;
#* Ces extensions doivent être utilisé à chaque téléchargement d&#039;un nouveau mod depuis le CC.&lt;br /&gt;
# Téléchargez et installez le plugin [https://www.nexusmods.com/site/mods/1541 Nexus Collection Downloader] si vous utilisez une collection.&lt;br /&gt;
# Téléchargez et installez le plugin [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60690 Profile Sync].&lt;br /&gt;
#* Utilisez-le pour activer ou désactiver les séparateurs Root Builder par profil pour cloisonner les versions du jeu par profil.&lt;br /&gt;
# Commencez à modder !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FAQ - Foire aux questions ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Vortex ou MO2 ne trouve pas mon jeu, comment faire ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Relance le lanceur de ton jeu hors gestionnaire de mod. &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Le lanceur de ma collection ne trouve pas mon jeu, comment faire ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Vérifie si ta collecion utilise un lanceur et s&#039;il existe une option pour définir le répertoire du jeu.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Loot ne lance pas avec la bonne liste, comment faire ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Loot utilise aussi des profils, assure toi de le lancer via ton application de gestion des mods et que les profils Loot pointent vers les bons répertoires des jeux.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lart-Iste</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Utiliser_plusieurs_listes_de_mods&amp;diff=2733</id>
		<title>Utiliser plusieurs listes de mods</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Utiliser_plusieurs_listes_de_mods&amp;diff=2733"/>
		<updated>2026-08-26T17:40:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lart-Iste : /* Plusieurs listes avec MO2 et Root Builder */ Réarrangement et ajout précision vortex&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Note|type=error|text=Attention : cette astuce est indisponible pour les personnes sous Linux. MO2, xEdit et d&#039;autres applications n&#039;ont pas de support officiel pour.}}&lt;br /&gt;
Il est possible d&#039;utiliser plusieurs gestionnaires de mods simultanément et plusieurs listes de mods simultanément : cela vous permettra plusieurs choses comme conserver une version « vanilla », gérer plusieurs versions d&#039;un même jeu, ou utiliser une collection Vortex ou Wabbajack tout en créant votre propre liste sur Mod Organizer, par exemple. D&#039;autres souhaiteront peut-être aussi jouer sur des serveurs de jeu de rôle. Attention cependant : utiliser plusieurs gestionnaires de mods pour un même modding n&#039;a pas de sens réel, puisqu&#039;aucun des deux gestionnaires principaux n&#039;a de fonction réellement exclusive.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cloner votre jeu ==&lt;br /&gt;
La première étape est plutôt simple et évidente, elle consiste à cloner votre jeu pour permettre à chaque gestionnaire de mods d&#039;avoir son propre répertoire. Cela en fait donc aussi une méthode compatible avec le « downgrade » si vous êtes encore sur une ancienne liste de mods ou simple auteur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cloner via un utilitaire ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Téléchargez [https://www.nexusmods.com/site/mods/2188 Reliquary] et décompressez l&#039;archive à l&#039;emplacement de votre choix.&lt;br /&gt;
# Lancez &#039;&#039;&#039;Reliquary.exe&#039;&#039;&#039;, connectez-vous à votre compte Steam.&lt;br /&gt;
# Choisissez le jeu voulu, cliquez sur l&#039;option &amp;quot;Intall to&amp;quot; et sélectionnez un dossier non système (idéalement à la racine de vos stockages)&lt;br /&gt;
# Terminez en suivant les instructions de l&#039;application, les autres options sont facultatives.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cloner manuellement ===&lt;br /&gt;
# Ouvrez &#039;&#039;&#039;Steam&#039;&#039;&#039;, puis dans votre bibliothèque faites un clic droit sur le jeu &amp;gt; Gérer &amp;gt; Parcourir les fichiers locaux &amp;gt; [votre dossier d&#039;installation, la racine] ; ici, utilisez la flèche ⬆️ de la fenêtre de votre explorateur Windows pour remonter d&#039;un dossier jusqu&#039;au répertoire contenant tous vos jeux Steam.&lt;br /&gt;
# Ici, copiez-collez le dossier de votre jeu autant de fois que vous utilisez de gestionnaires ou d&#039;instances MO2. Puis, renommez chaque dossier de jeu de manière cohérente : par exemple, « Skyrim Special Edition » deviendra « Skyrim Special Edition MO2 », « Skyrim Special Edition Vanilla 1.5 » ou encore « Skyrim Special Edition Vortex ». Sachez aussi que Steam ne conservera à jour que les dossiers des jeux gardant leur nom d&#039;origine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Choisir sa méthode ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Avec Vortex et MO2&#039;&#039;&#039; : cette méthode est la plus simple, elle est destiné aux personnes utilisant des mods occasionnellement ou via une collection toute prête.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Avec MO2 en instances portables&#039;&#039;&#039; : cette méthode est destinée aux habitués du modding, sans forcément de compétences avancées ; elle conviendra aussi aux personnes souhaitant avoir un support de jeu portable entre différents PC.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Avec MO2 et Root Builder&#039;&#039;&#039; : Méthode destinée aux personnes avancées ou très rigoureuses, elle vous permettra de réduire grandement l&#039;impact sur le stockage tout en gardant un dossier racine de votre jeu propre et invulnérable aux mises à jour ; une méthode robuste, mais plus difficile à mettre en place.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🎯 Plusieurs listes avec Vortex et MO2 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vortex ===&lt;br /&gt;
# Téléchargez et installez [https://www.nexusmods.com/vortex Vortex].&lt;br /&gt;
# Lancez l&#039;application et activez l&#039;option Sandbox dans l&#039;onglet &amp;quot;Workarounds&amp;quot;&lt;br /&gt;
# Revenez à la page d&#039;accueil avec ce bouton : 🏠en haut à gauche &amp;gt; puis Jeux.&lt;br /&gt;
# Vous avez un champ de recherche en haut à droite si vous n&#039;avez pas encore de jeux gérés par Vortex.&lt;br /&gt;
# Cliquez sur les trois petits points en haut à droite de la vignette du jeu &amp;gt; Définir l&#039;emplacement &amp;gt; Ici, naviguez jusqu&#039;à votre répertoire Steam comme précédemment, celui contenant les exécutables. Par exemple un dossier cloné et renommé en « Skyrim Special Edition Vortex ». Terminé en sélectionnant le dossier (Select Folder).&lt;br /&gt;
# Sous l’icône de 🏠en haut à gauche &amp;gt; Cliquez sur la vignette de votre jeu, puis games settings.&lt;br /&gt;
# Activez &amp;quot;Deployment Method&amp;quot;: Move Deployment&lt;br /&gt;
# C&#039;est fini pour Vortex. &lt;br /&gt;
[[Fichier:Vortex le 26 août à 19-18 h26 en 2026 21i.png|alt=vortex sandbox|vignette|243x243px|L&#039;option à activer]]{{Note|type=warn|text=Il est indispensable d&#039;utiliser la méthode de déploiement par déplacement dans les préférences de vos instances de jeu Vortex et le mode sandbox dans les paramètres généraux; cela vous permettra de garder le dossier racine de votre jeu propre et ainsi d&#039;éviter les conflits versions des mods entre les collections !}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mod Organizer ===&lt;br /&gt;
Via &#039;&#039;&#039;ModOrganizer.ini&#039;&#039;&#039;, méthode la plus rapide, le gestionnaire d&#039;instance ne permettant pas de redéfinir une racine depuis l&#039;interface, vous êtes obligé d&#039;utiliser cette méthode.&lt;br /&gt;
# Ouvrez l&#039;emplacement d&#039;installation de MO2 via un clic droit sur un raccourci ou dans le Gestionnaire des tâches &amp;gt; 📂 Ouvrir l&#039;emplacement du fichier pour y trouver &#039;&#039;&#039;ModOrganizer.ini&#039;&#039;&#039;. Attention, parfois ce fichier se trouve aussi dans votre dossier d&#039;instance MO2, par défaut &#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;%localappdata%/ModOrganizer/[Votre instance]/Ici&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Ici ouvrez et éditez &#039;&#039;&#039;ModOrganizer.ini&#039;&#039;&#039; avec un IDE comme Notepad++ ou Visual Studio Code.&lt;br /&gt;
# Faites un rechercher et remplacer, par exemple recherchez « Skyrim Special Edition » et remplacez-le par « Skyrim Special Edition MO2 ». Attention cependant à ne pas modifier la ligne &#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;gameName=&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Enregistrez maintenant votre instance, et vos applications cibleront le bon répertoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je vous conseille aussi de vérifier les racines dans la liste de vos programmes, spécifiquement les lignes « Exécutable » et « Exécuter dans », bien que l&#039;étape précédente devrait entièrement les corriger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Plusieurs listes avec MO2 et des instances portables ==&lt;br /&gt;
Cette méthode vous permettra d&#039;utiliser seulement MO2 pour plusieurs listes de mods sur un même produit, ce qui est particulièrement utile pour les licences Bethesda, MO2 étant un outil plus complet et avancé adapté aux spécificités de ces licences. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les instances portables ont aussi l&#039;avantage d&#039;être plus flexibles pour sauvegarder sa liste sur un stockage externe autre que le %appdata% par défaut. Il est cependant toujours possible de convertir une instance statique en portable. Voici les prérequis pour démarrer :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Téléchargez et installez un [https://github.com/ModOrganizer2/modorganizer/releases/ Mod Organizer 2] par instance&lt;br /&gt;
#* Les instances portables seront stocké dans le dossier des EXEs de MO2&lt;br /&gt;
# Téléchargez et installez le plugin [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60552 Curation club] ou [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66329?tab=description Creation Organizer]&lt;br /&gt;
#* Permet à MO2 de gérer les mods du CC comme des mods natif.&lt;br /&gt;
#* Ces extensions doivent être utilisé à chaque téléchargement d&#039;un nouveau mod depuis le CC.&lt;br /&gt;
# Téléchargez et installez le plugin [https://www.nexusmods.com/site/mods/2039 MO2 Game Registry Proxy]&lt;br /&gt;
# Téléchargez et installez le plugin [https://www.nexusmods.com/site/mods/1541 Nexus Collection Downloader] si vous utilisez une collection&lt;br /&gt;
# Commencez à modder !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Plusieurs listes avec MO2 et Root Builder ==&lt;br /&gt;
Cette méthode vous permettra d&#039;utiliser seulement MO2 pour plusieurs listes de mods sur un même produit, et ce, sans consommer un espace de stockage doublé en comparaison aux instances portables, ce qui est particulièrement utile pour les licences Bethesda, MO2 étant un outil plus complet et avancé adapté aux spécificités de ces licences. Autre avantage : utiliser Root Builder peut vous permettre de vous protéger des mises à jour de vos jeux sans les bloquer. Attention cependant cette méthode est moins simple pour les personnes inexpérimentés.&lt;br /&gt;
Vous pouvez aussi appliquer cette solution avec une instance portable ; les deux solutions sont séparées simplement pour ne pas encombrer le processus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Téléchargez et installez [https://github.com/ModOrganizer2/modorganizer/releases/ Mod Organizer 2]&lt;br /&gt;
# Téléchargez et installez le plugin [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31720 Root Builder]&lt;br /&gt;
## Créez une instance statique ou portable, puis créez un profil par liste ou et version du jeu.&lt;br /&gt;
## Clic droit dans le panneau des mods (à gauche) &amp;gt; Tous les mods &amp;gt; Créer un séparateur au-dessus et nommez le ex:&amp;quot;Skyrim SE vX&amp;quot; ou et &amp;quot;Skyrim vX pour Collection X&amp;quot;.&lt;br /&gt;
## Clic droit sur le séparateur  &amp;gt; Tous les mods &amp;gt; Créer un mod vide à l&#039;intérieur et nommez le ex:&amp;quot;Binaires et SKSE vX&amp;quot;.&lt;br /&gt;
## Clic droit sur les mods &amp;gt; Ouvrir dans l&#039;explorateur &amp;gt; Créer un dossier &amp;quot;Root&amp;quot;.&lt;br /&gt;
## Téléchargez les binaires correspondant aux versions souhaitées, version par version, les commandes sont disponibles sur les pages de downgrade ([[Downgrade Skyrim SE|SSE]] et [[Downgrade Fallout 4|F4]]) ou [https://steamdb.info/ Steamdb].&lt;br /&gt;
## Copiez et collez-les dans le dossier &amp;quot;Root&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# Téléchargez et installez le plugin [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60552 Curation club] ou [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66329?tab=description Creation Organizer].&lt;br /&gt;
#* Permet à MO2 de gérer les mods du CC comme des mods natif.&lt;br /&gt;
#* Ces extensions doivent être utilisé à chaque téléchargement d&#039;un nouveau mod depuis le CC.&lt;br /&gt;
# Téléchargez et installez le plugin [https://www.nexusmods.com/site/mods/1541 Nexus Collection Downloader] si vous utilisez une collection.&lt;br /&gt;
# Téléchargez et installez le plugin [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60690 Profile Sync].&lt;br /&gt;
#* Utilisez-le pour activer ou désactiver les séparateurs Root Builder par profil pour cloisonner les versions du jeu par profil.&lt;br /&gt;
# Commencez à modder !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FAQ - Foire aux questions ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Vortex ou MO2 ne trouve pas mon jeu, comment faire ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Relance le lanceur de ton jeu hors gestionnaire de mod. &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Le lanceur de ma collection ne trouve pas mon jeu, comment faire ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Vérifie si ta collecion utilise un lanceur et s&#039;il existe une option pour définir le répertoire du jeu.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Loot ne lance pas avec la bonne liste, comment faire ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Loot utilise aussi des profils, assure toi de le lancer via ton application de gestion des mods et que les profils Loot pointent vers les bons répertoires des jeux.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lart-Iste</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Utiliser_plusieurs_listes_de_mods&amp;diff=2732</id>
		<title>Utiliser plusieurs listes de mods</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Utiliser_plusieurs_listes_de_mods&amp;diff=2732"/>
		<updated>2026-08-26T17:26:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lart-Iste : /* Plusieurs listes avec MO2 et Root Builder */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Note|type=error|text=Attention : cette astuce est indisponible pour les personnes sous Linux. MO2, xEdit et d&#039;autres applications n&#039;ont pas de support officiel pour.}}&lt;br /&gt;
[[Fichier:Vortex le 26 août à 19-18 h26 en 2026 21i.png|alt=vortex sandbox|vignette|243x243px|L&#039;option à activer]]&lt;br /&gt;
Il est possible d&#039;utiliser plusieurs gestionnaires de mods simultanément et plusieurs listes de mods simultanément : cela vous permettra plusieurs choses comme conserver une version « vanilla », gérer plusieurs versions d&#039;un même jeu, ou utiliser une collection Vortex ou Wabbajack tout en créant votre propre liste sur Mod Organizer, par exemple. D&#039;autres souhaiteront peut-être aussi jouer sur des serveurs de jeu de rôle. Attention cependant : utiliser plusieurs gestionnaires de mods pour un même modding n&#039;a pas de sens réel, puisqu&#039;aucun des deux gestionnaires principaux n&#039;a de fonction réellement exclusive.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez simplement utiliser plusieurs collections Nexus, il est indispensable d&#039;utiliser la méthode de déploiement par déplacement dans les préférences de vos instances de jeu Vortex et le mode sandbox ; cela vous permettra de garder le dossier racine de votre jeu propre avant de le cloner ainsi que d&#039;éviter les conflits versions des mods entre les collections !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cloner votre jeu ==&lt;br /&gt;
La première étape est plutôt simple et évidente, elle consiste à cloner votre jeu pour permettre à chaque gestionnaire de mods d&#039;avoir son propre répertoire. Cela en fait donc aussi une méthode compatible avec le « downgrade » si vous êtes encore sur une ancienne liste de mods ou simple auteur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cloner via un utilitaire ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Téléchargez [https://www.nexusmods.com/site/mods/2188 Reliquary] et décompressez l&#039;archive à l&#039;emplacement de votre choix.&lt;br /&gt;
# Lancez &#039;&#039;&#039;Reliquary.exe&#039;&#039;&#039;, connectez-vous à votre compte Steam.&lt;br /&gt;
# Choisissez le jeu voulu, cliquez sur l&#039;option &amp;quot;Intall to&amp;quot; et sélectionnez un dossier non système (idéalement à la racine de vos stockages)&lt;br /&gt;
# Terminez en suivant les instructions de l&#039;application, les autres options sont facultatives.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cloner manuellement ===&lt;br /&gt;
# Ouvrez &#039;&#039;&#039;Steam&#039;&#039;&#039;, puis dans votre bibliothèque faites un clic droit sur le jeu &amp;gt; Gérer &amp;gt; Parcourir les fichiers locaux &amp;gt; [votre dossier d&#039;installation, la racine] ; ici, utilisez la flèche ⬆️ de la fenêtre de votre explorateur Windows pour remonter d&#039;un dossier jusqu&#039;au répertoire contenant tous vos jeux Steam.&lt;br /&gt;
# Ici, copiez-collez le dossier de votre jeu autant de fois que vous utilisez de gestionnaires ou d&#039;instances MO2. Puis, renommez chaque dossier de jeu de manière cohérente : par exemple, « Skyrim Special Edition » deviendra « Skyrim Special Edition MO2 », « Skyrim Special Edition Vanilla 1.5 » ou encore « Skyrim Special Edition Vortex ». Sachez aussi que Steam ne conservera à jour que les dossiers des jeux gardant leur nom d&#039;origine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Choisir sa méthode ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Avec Vortex et MO2&#039;&#039;&#039; : cette méthode est la plus simple, elle est destiné aux personnes utilisant des mods occasionnellement ou via une collection toute prête.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Avec MO2 en instances portables&#039;&#039;&#039; : cette méthode est destinée aux habitués du modding, sans forcément de compétences avancées ; elle conviendra aussi aux personnes souhaitant avoir un support de jeu portable entre différents PC.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Avec MO2 et Root Builder&#039;&#039;&#039; : Méthode destinée aux personnes avancées ou très rigoureuses, elle vous permettra de réduire grandement l&#039;impact sur le stockage tout en gardant un dossier racine de votre jeu propre et invulnérable aux mises à jour ; une méthode robuste, mais plus difficile à mettre en place.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🎯 Plusieurs listes avec Vortex et MO2 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vortex ===&lt;br /&gt;
# Pour &#039;&#039;&#039;Vortex&#039;&#039;&#039;, lancez l&#039;application, revenez à la page d&#039;accueil avec ce bouton : 🏠en haut à gauche &amp;gt; puis Jeux.&lt;br /&gt;
# Cliquez sur les trois petits points en haut à droite de la vignette du jeu &amp;gt; Définir l&#039;emplacement &amp;gt; Ici, naviguez jusqu&#039;à votre répertoire Steam comme précédemment, celui contenant les exécutables. Par exemple un dossier cloné et renommé en « Skyrim Special Edition Vortex ».&lt;br /&gt;
# Terminé en sélectionnnant le dossier (Select Folder).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mod Organizer ===&lt;br /&gt;
Via &#039;&#039;&#039;ModOrganizer.ini&#039;&#039;&#039;, méthode la plus rapide, le gestionnaire d&#039;instance ne permettant pas de redéfinir une racine depuis l&#039;interface, vous êtes obligé d&#039;utiliser cette méthode.&lt;br /&gt;
# Ouvrez l&#039;emplacement d&#039;installation de MO2 via un clic droit sur un raccourci ou dans le Gestionnaire des tâches &amp;gt; 📂 Ouvrir l&#039;emplacement du fichier pour y trouver &#039;&#039;&#039;ModOrganizer.ini&#039;&#039;&#039;. Attention, parfois ce fichier se trouve aussi dans votre dossier d&#039;instance MO2, par défaut &#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;%localappdata%/ModOrganizer/[Votre instance]/Ici&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Ici ouvrez et éditez &#039;&#039;&#039;ModOrganizer.ini&#039;&#039;&#039; avec un IDE comme Notepad++ ou Visual Studio Code.&lt;br /&gt;
# Faites un rechercher et remplacer, par exemple recherchez « Skyrim Special Edition » et remplacez-le par « Skyrim Special Edition MO2 ». Attention cependant à ne pas modifier la ligne &#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;gameName=&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Enregistrez maintenant votre instance, et vos applications cibleront le bon répertoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je vous conseille aussi de vérifier les racines dans la liste de vos programmes, spécifiquement les lignes « Exécutable » et « Exécuter dans », bien que l&#039;étape précédente devrait entièrement les corriger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Plusieurs listes avec MO2 et des instances portables ==&lt;br /&gt;
Cette méthode vous permettra d&#039;utiliser seulement MO2 pour plusieurs listes de mods sur un même produit, ce qui est particulièrement utile pour les licences Bethesda, MO2 étant un outil plus complet et avancé adapté aux spécificités de ces licences. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les instances portables ont aussi l&#039;avantage d&#039;être plus flexibles pour sauvegarder sa liste sur un stockage externe autre que le %appdata% par défaut. Il est cependant toujours possible de convertir une instance statique en portable. Voici les prérequis pour démarrer :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Téléchargez et installez un Mod Organizer 2 par instance&lt;br /&gt;
#* Les instances portables seront stocké dans le dossier des EXEs de MO2&lt;br /&gt;
# Téléchargez et installez le plugin [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60552 Curation club] ou [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66329?tab=description Creation Organizer]&lt;br /&gt;
#* Permet à MO2 de gérer les mods du CC comme des mods natif.&lt;br /&gt;
#* Ces extensions doivent être utilisé à chaque téléchargement d&#039;un nouveau mod depuis le CC.&lt;br /&gt;
# Téléchargez et installez le plugin [https://www.nexusmods.com/site/mods/2039 MO2 Game Registry Proxy]&lt;br /&gt;
# Téléchargez et installez le plugin [https://www.nexusmods.com/site/mods/1541 Nexus Collection Downloader] si vous utilisez une collection&lt;br /&gt;
# Commencez à modder !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Plusieurs listes avec MO2 et Root Builder ==&lt;br /&gt;
Cette méthode vous permettra d&#039;utiliser seulement MO2 pour plusieurs listes de mods sur un même produit, et ce, sans consommer un espace de stockage doublé en comparaison aux instances portables, ce qui est particulièrement utile pour les licences Bethesda, MO2 étant un outil plus complet et avancé adapté aux spécificités de ces licences. Autre avantage : utiliser Root Builder peut vous permettre de vous protéger des mises à jour de vos jeux sans les bloquer. Attention cependant cette méthode est moins simple pour les personnes inexpérimentés.&lt;br /&gt;
Vous pouvez aussi appliquer cette solution avec une instance portable ; les deux solutions sont séparées simplement pour ne pas encombrer le processus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Téléchargez et installez un Mod Organizer 2&lt;br /&gt;
# Téléchargez et installez le plugin [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31720 Root Builder]&lt;br /&gt;
## Créez une instance, puis créez un profil par liste ou et version du jeu.&lt;br /&gt;
## Clic droit dans le panneau des mods (à gauche) &amp;gt; Tous les mods &amp;gt; Créer un séparateur au-dessus et nommez le ex:&amp;quot;Skyrim SE vX&amp;quot; ou et &amp;quot;Skyrim vX pour Collection X&amp;quot;.&lt;br /&gt;
## Clic droit sur le séparateur  &amp;gt; Tous les mods &amp;gt; Créer un mod vide à l&#039;intérieur et nommez le ex:&amp;quot;Binaires et SKSE vX&amp;quot;.&lt;br /&gt;
## Clic droit sur les mods &amp;gt; Ouvrir dans l&#039;explorateur &amp;gt; Créer un dossier &amp;quot;Root&amp;quot;.&lt;br /&gt;
## Téléchargez les binaires correspondant aux versions souhaitées, version par version, les commandes sont disponibles sur les pages de downgrade ([[Downgrade Skyrim SE|SSE]] et [[Downgrade Fallout 4|F4]]) ou [https://steamdb.info/ Steamdb].&lt;br /&gt;
## Copiez et collez-les dans le dossier &amp;quot;Root&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# Téléchargez et installez le plugin [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60552 Curation club] ou [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66329?tab=description Creation Organizer].&lt;br /&gt;
#* Permet à MO2 de gérer les mods du CC comme des mods natif.&lt;br /&gt;
#* Ces extensions doivent être utilisé à chaque téléchargement d&#039;un nouveau mod depuis le CC.&lt;br /&gt;
# Téléchargez et installez le plugin [https://www.nexusmods.com/site/mods/1541 Nexus Collection Downloader] si vous utilisez une collection.&lt;br /&gt;
# Téléchargez et installez le plugin [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60690 Profile Sync].&lt;br /&gt;
#* Utilisez-le pour activer ou désactiver les séparateurs Root Builder par profil pour cloisonner les versions du jeu par profil.&lt;br /&gt;
# Commencez à modder !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FAQ - Foire aux questions ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Vortex ou MO2 ne trouve pas mon jeu, comment faire ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Relance le lanceur de ton jeu hors gestionnaire de mod. &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Le lanceur de ma collection ne trouve pas mon jeu, comment faire ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Vérifie si ta collecion utilise un lanceur et s&#039;il existe une option pour définir le répertoire du jeu.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Loot ne lance pas avec la bonne liste, comment faire ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Loot utilise aussi des profils, assure toi de le lancer via ton application de gestion des mods et que les profils Loot pointent vers les bons répertoires des jeux.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lart-Iste</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Utiliser_plusieurs_listes_de_mods&amp;diff=2731</id>
		<title>Utiliser plusieurs listes de mods</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Utiliser_plusieurs_listes_de_mods&amp;diff=2731"/>
		<updated>2026-08-26T17:24:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lart-Iste : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Note|type=error|text=Attention : cette astuce est indisponible pour les personnes sous Linux. MO2, xEdit et d&#039;autres applications n&#039;ont pas de support officiel pour.}}&lt;br /&gt;
[[Fichier:Vortex le 26 août à 19-18 h26 en 2026 21i.png|alt=vortex sandbox|vignette|243x243px|L&#039;option à activer]]&lt;br /&gt;
Il est possible d&#039;utiliser plusieurs gestionnaires de mods simultanément et plusieurs listes de mods simultanément : cela vous permettra plusieurs choses comme conserver une version « vanilla », gérer plusieurs versions d&#039;un même jeu, ou utiliser une collection Vortex ou Wabbajack tout en créant votre propre liste sur Mod Organizer, par exemple. D&#039;autres souhaiteront peut-être aussi jouer sur des serveurs de jeu de rôle. Attention cependant : utiliser plusieurs gestionnaires de mods pour un même modding n&#039;a pas de sens réel, puisqu&#039;aucun des deux gestionnaires principaux n&#039;a de fonction réellement exclusive.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez simplement utiliser plusieurs collections Nexus, il est indispensable d&#039;utiliser la méthode de déploiement par déplacement dans les préférences de vos instances de jeu Vortex et le mode sandbox ; cela vous permettra de garder le dossier racine de votre jeu propre avant de le cloner ainsi que d&#039;éviter les conflits versions des mods entre les collections !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cloner votre jeu ==&lt;br /&gt;
La première étape est plutôt simple et évidente, elle consiste à cloner votre jeu pour permettre à chaque gestionnaire de mods d&#039;avoir son propre répertoire. Cela en fait donc aussi une méthode compatible avec le « downgrade » si vous êtes encore sur une ancienne liste de mods ou simple auteur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cloner via un utilitaire ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Téléchargez [https://www.nexusmods.com/site/mods/2188 Reliquary] et décompressez l&#039;archive à l&#039;emplacement de votre choix.&lt;br /&gt;
# Lancez &#039;&#039;&#039;Reliquary.exe&#039;&#039;&#039;, connectez-vous à votre compte Steam.&lt;br /&gt;
# Choisissez le jeu voulu, cliquez sur l&#039;option &amp;quot;Intall to&amp;quot; et sélectionnez un dossier non système (idéalement à la racine de vos stockages)&lt;br /&gt;
# Terminez en suivant les instructions de l&#039;application, les autres options sont facultatives.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cloner manuellement ===&lt;br /&gt;
# Ouvrez &#039;&#039;&#039;Steam&#039;&#039;&#039;, puis dans votre bibliothèque faites un clic droit sur le jeu &amp;gt; Gérer &amp;gt; Parcourir les fichiers locaux &amp;gt; [votre dossier d&#039;installation, la racine] ; ici, utilisez la flèche ⬆️ de la fenêtre de votre explorateur Windows pour remonter d&#039;un dossier jusqu&#039;au répertoire contenant tous vos jeux Steam.&lt;br /&gt;
# Ici, copiez-collez le dossier de votre jeu autant de fois que vous utilisez de gestionnaires ou d&#039;instances MO2. Puis, renommez chaque dossier de jeu de manière cohérente : par exemple, « Skyrim Special Edition » deviendra « Skyrim Special Edition MO2 », « Skyrim Special Edition Vanilla 1.5 » ou encore « Skyrim Special Edition Vortex ». Sachez aussi que Steam ne conservera à jour que les dossiers des jeux gardant leur nom d&#039;origine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Choisir sa méthode ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Avec Vortex et MO2&#039;&#039;&#039; : cette méthode est la plus simple, elle est destiné aux personnes utilisant des mods occasionnellement ou via une collection toute prête.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Avec MO2 en instances portables&#039;&#039;&#039; : cette méthode est destinée aux habitués du modding, sans forcément de compétences avancées ; elle conviendra aussi aux personnes souhaitant avoir un support de jeu portable entre différents PC.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Avec MO2 et Root Builder&#039;&#039;&#039; : Méthode destinée aux personnes avancées ou très rigoureuses, elle vous permettra de réduire grandement l&#039;impact sur le stockage tout en gardant un dossier racine de votre jeu propre et invulnérable aux mises à jour ; une méthode robuste, mais plus difficile à mettre en place.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🎯 Plusieurs listes avec Vortex et MO2 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vortex ===&lt;br /&gt;
# Pour &#039;&#039;&#039;Vortex&#039;&#039;&#039;, lancez l&#039;application, revenez à la page d&#039;accueil avec ce bouton : 🏠en haut à gauche &amp;gt; puis Jeux.&lt;br /&gt;
# Cliquez sur les trois petits points en haut à droite de la vignette du jeu &amp;gt; Définir l&#039;emplacement &amp;gt; Ici, naviguez jusqu&#039;à votre répertoire Steam comme précédemment, celui contenant les exécutables. Par exemple un dossier cloné et renommé en « Skyrim Special Edition Vortex ».&lt;br /&gt;
# Terminé en sélectionnnant le dossier (Select Folder).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mod Organizer ===&lt;br /&gt;
Via &#039;&#039;&#039;ModOrganizer.ini&#039;&#039;&#039;, méthode la plus rapide, le gestionnaire d&#039;instance ne permettant pas de redéfinir une racine depuis l&#039;interface, vous êtes obligé d&#039;utiliser cette méthode.&lt;br /&gt;
# Ouvrez l&#039;emplacement d&#039;installation de MO2 via un clic droit sur un raccourci ou dans le Gestionnaire des tâches &amp;gt; 📂 Ouvrir l&#039;emplacement du fichier pour y trouver &#039;&#039;&#039;ModOrganizer.ini&#039;&#039;&#039;. Attention, parfois ce fichier se trouve aussi dans votre dossier d&#039;instance MO2, par défaut &#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;%localappdata%/ModOrganizer/[Votre instance]/Ici&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Ici ouvrez et éditez &#039;&#039;&#039;ModOrganizer.ini&#039;&#039;&#039; avec un IDE comme Notepad++ ou Visual Studio Code.&lt;br /&gt;
# Faites un rechercher et remplacer, par exemple recherchez « Skyrim Special Edition » et remplacez-le par « Skyrim Special Edition MO2 ». Attention cependant à ne pas modifier la ligne &#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;gameName=&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Enregistrez maintenant votre instance, et vos applications cibleront le bon répertoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je vous conseille aussi de vérifier les racines dans la liste de vos programmes, spécifiquement les lignes « Exécutable » et « Exécuter dans », bien que l&#039;étape précédente devrait entièrement les corriger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Plusieurs listes avec MO2 et des instances portables ==&lt;br /&gt;
Cette méthode vous permettra d&#039;utiliser seulement MO2 pour plusieurs listes de mods sur un même produit, ce qui est particulièrement utile pour les licences Bethesda, MO2 étant un outil plus complet et avancé adapté aux spécificités de ces licences. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les instances portables ont aussi l&#039;avantage d&#039;être plus flexibles pour sauvegarder sa liste sur un stockage externe autre que le %appdata% par défaut. Il est cependant toujours possible de convertir une instance statique en portable. Voici les prérequis pour démarrer :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Installez un Mod Organizer 2 par instance&lt;br /&gt;
#* Les instances portables seront stocké dans le dossier des EXEs de MO2&lt;br /&gt;
# Installez le plugin [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60552 Curation club] ou [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66329?tab=description Creation Organizer]&lt;br /&gt;
#* Permet à MO2 de gérer les mods du CC comme des mods natif.&lt;br /&gt;
#* Ces extensions doivent être utilisé à chaque téléchargement d&#039;un nouveau mod depuis le CC.&lt;br /&gt;
# Installez le plugin [https://www.nexusmods.com/site/mods/2039 MO2 Game Registry Proxy]&lt;br /&gt;
# Installez le plugin [https://www.nexusmods.com/site/mods/1541 Nexus Collection Downloader] si vous utilisez une collection&lt;br /&gt;
# Commencez à modder !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Plusieurs listes avec MO2 et Root Builder ==&lt;br /&gt;
Cette méthode vous permettra d&#039;utiliser seulement MO2 pour plusieurs listes de mods sur un même produit, et ce, sans consommer un espace de stockage doublé en comparaison aux instances portables, ce qui est particulièrement utile pour les licences Bethesda, MO2 étant un outil plus complet et avancé adapté aux spécificités de ces licences. Autre avantage : utiliser Root Builder peut vous permettre de vous protéger des mises à jour de vos jeux sans les bloquer. Attention cependant cette méthode est moins simple pour les personnes inexpérimentés.&lt;br /&gt;
Vous pouvez aussi appliquer cette solution avec une instance portable ; les deux solutions sont séparées simplement pour ne pas encombrer le processus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Installez un Mod Organizer 2&lt;br /&gt;
# Installez le plugin [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31720 Root Builder]&lt;br /&gt;
## Créez une instance, puis créez un profil par liste ou et version du jeu.&lt;br /&gt;
## Clic droit dans le panneau des mods (à gauche) &amp;gt; Tous les mods &amp;gt; Créer un séparateur au-dessus et nommez le ex:&amp;quot;Skyrim SE vX&amp;quot; ou et &amp;quot;Skyrim vX pour Collection X&amp;quot;.&lt;br /&gt;
## Clic droit sur le séparateur  &amp;gt; Tous les mods &amp;gt; Créer un mod vide à l&#039;intérieur et nommez le ex:&amp;quot;Binaires et SKSE vX&amp;quot;.&lt;br /&gt;
## Clic droit sur les mods &amp;gt; Ouvrir dans l&#039;explorateur &amp;gt; Créer un dossier &amp;quot;Root&amp;quot;.&lt;br /&gt;
## Téléchargez les binaires correspondant aux versions souhaitées, version par version, les commandes sont disponibles sur les pages de downgrade ([[Downgrade Skyrim SE|SSE]] et [[Downgrade Fallout 4|F4]]) ou [https://steamdb.info/ Steamdb].&lt;br /&gt;
## Copiez et collez-les dans le dossier &amp;quot;Root&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# Téléchargez et installez le plugin [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60552 Curation club] ou [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66329?tab=description Creation Organizer].&lt;br /&gt;
#* Permet à MO2 de gérer les mods du CC comme des mods natif.&lt;br /&gt;
#* Ces extensions doivent être utilisé à chaque téléchargement d&#039;un nouveau mod depuis le CC.&lt;br /&gt;
# Téléchargez et installez le plugin [https://www.nexusmods.com/site/mods/1541 Nexus Collection Downloader] si vous utilisez une collection.&lt;br /&gt;
# Téléchargez et installez le plugin [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60690 Profile Sync].&lt;br /&gt;
#* Utilisez-le pour activer ou désactiver les séparateurs Root Builder par profil pour cloisonner les versions du jeu par profil.&lt;br /&gt;
# Commencez à modder !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FAQ - Foire aux questions ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Vortex ou MO2 ne trouve pas mon jeu, comment faire ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Relance le lanceur de ton jeu hors gestionnaire de mod. &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Le lanceur de ma collection ne trouve pas mon jeu, comment faire ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Vérifie si ta collecion utilise un lanceur et s&#039;il existe une option pour définir le répertoire du jeu.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Loot ne lance pas avec la bonne liste, comment faire ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Loot utilise aussi des profils, assure toi de le lancer via ton application de gestion des mods et que les profils Loot pointent vers les bons répertoires des jeux.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lart-Iste</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Utiliser_plusieurs_listes_de_mods&amp;diff=2730</id>
		<title>Utiliser plusieurs listes de mods</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Utiliser_plusieurs_listes_de_mods&amp;diff=2730"/>
		<updated>2026-08-26T17:22:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lart-Iste : Correction, mauvaise image&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Note|type=error|text=Attention : cette astuce est indisponible pour les personnes sous Linux. MO2, xEdit et d&#039;autres applications n&#039;ont pas de support officiel pour.}}&lt;br /&gt;
[[Fichier:Vortex le 26 août à 19-18 h26 en 2026 21i.png|alt=vortex sandbox|vignette|243x243px|L&#039;option à activer]]&lt;br /&gt;
Il est possible d&#039;utiliser plusieurs gestionnaires de mods simultanément et plusieurs listes de mods simultanément : cela vous permettra plusieurs choses comme conserver une version « vanilla », gérer plusieurs versions d&#039;un même jeu, ou utiliser une collection Vortex ou Wabbajack tout en créant votre propre liste sur Mod Organizer, par exemple. D&#039;autres souhaiteront peut-être aussi jouer sur des serveurs de jeu de rôle. Attention cependant : utiliser plusieurs gestionnaires de mods pour un même modding n&#039;a pas de sens réel, puisqu&#039;aucun des deux gestionnaires principaux n&#039;a de fonction réellement exclusive.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez simplement utiliser plusieurs collections Nexus, il est indispensable d&#039;utiliser la méthode de déploiement par déplacement dans les préférences de vos instances de jeu Vortex et le mode sandbox ; cela vous permettra de garder le dossier racine de votre jeu propre avant de le cloner ainsi que d&#039;éviter les conflits versions des mods entre les collections !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cloner votre jeu ==&lt;br /&gt;
La première étape est plutôt simple et évidente, elle consiste à cloner votre jeu pour permettre à chaque gestionnaire de mods d&#039;avoir son propre répertoire. Cela en fait donc aussi une méthode compatible avec le « downgrade » si vous êtes encore sur une ancienne liste de mods ou simple auteur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cloner via un utilitaire ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Téléchargez [https://www.nexusmods.com/site/mods/2188 Reliquary] et décompressez l&#039;archive à l&#039;emplacement de votre choix.&lt;br /&gt;
# Lancez &#039;&#039;&#039;Reliquary.exe&#039;&#039;&#039;, connectez-vous à votre compte Steam.&lt;br /&gt;
# Choisissez le jeu voulu, cliquez sur l&#039;option &amp;quot;Intall to&amp;quot; et sélectionnez un dossier non système (idéalement à la racine de vos stockages)&lt;br /&gt;
# Terminez en suivant les instructions de l&#039;application, les autres options sont facultatives.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cloner manuellement ===&lt;br /&gt;
# Ouvrez &#039;&#039;&#039;Steam&#039;&#039;&#039;, puis dans votre bibliothèque faites un clic droit sur le jeu &amp;gt; Gérer &amp;gt; Parcourir les fichiers locaux &amp;gt; [votre dossier d&#039;installation, la racine] ; ici, utilisez la flèche ⬆️ de la fenêtre de votre explorateur Windows pour remonter d&#039;un dossier jusqu&#039;au répertoire contenant tous vos jeux Steam.&lt;br /&gt;
# Ici, copiez-collez le dossier de votre jeu autant de fois que vous utilisez de gestionnaires ou d&#039;instances MO2. Puis, renommez chaque dossier de jeu de manière cohérente : par exemple, « Skyrim Special Edition » deviendra « Skyrim Special Edition MO2 », « Skyrim Special Edition Vanilla 1.5 » ou encore « Skyrim Special Edition Vortex ». Sachez aussi que Steam ne conservera à jour que les dossiers des jeux gardant leur nom d&#039;origine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qu&#039;elle méthode choisir selon votre utilisation :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Avec Vortex et MO2&#039;&#039;&#039; : cette méthode est la plus simple, elle est destiné aux personnes utilisant des mods occasionnellement ou via une collection toute prête.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Avec MO2 en instances portables&#039;&#039;&#039; : cette méthode est destinée aux habitués du modding, sans forcément de compétences avancées ; elle conviendra aussi aux personnes souhaitant avoir un support de jeu portable entre différents PC.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Avec MO2 et Root Builder&#039;&#039;&#039; : Méthode destinée aux personnes avancées ou très rigoureuses, elle vous permettra de réduire grandement l&#039;impact sur le stockage tout en gardant un dossier racine de votre jeu propre et invulnérable aux mises à jour ; une méthode robuste, mais plus difficile à mettre en place.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🎯 Plusieurs listes avec Vortex et MO2 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vortex ===&lt;br /&gt;
# Pour &#039;&#039;&#039;Vortex&#039;&#039;&#039;, lancez l&#039;application, revenez à la page d&#039;accueil avec ce bouton : 🏠en haut à gauche &amp;gt; puis Jeux.&lt;br /&gt;
# Cliquez sur les trois petits points en haut à droite de la vignette du jeu &amp;gt; Définir l&#039;emplacement &amp;gt; Ici, naviguez jusqu&#039;à votre répertoire Steam comme précédemment, celui contenant les exécutables. Par exemple un dossier cloné et renommé en « Skyrim Special Edition Vortex ».&lt;br /&gt;
# Terminé en sélectionnnant le dossier (Select Folder).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mod Organizer ===&lt;br /&gt;
Via &#039;&#039;&#039;ModOrganizer.ini&#039;&#039;&#039;, méthode la plus rapide, le gestionnaire d&#039;instance ne permettant pas de redéfinir une racine depuis l&#039;interface, vous êtes obligé d&#039;utiliser cette méthode.&lt;br /&gt;
# Ouvrez l&#039;emplacement d&#039;installation de MO2 via un clic droit sur un raccourci ou dans le Gestionnaire des tâches &amp;gt; 📂 Ouvrir l&#039;emplacement du fichier pour y trouver &#039;&#039;&#039;ModOrganizer.ini&#039;&#039;&#039;. Attention, parfois ce fichier se trouve aussi dans votre dossier d&#039;instance MO2, par défaut &#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;%localappdata%/ModOrganizer/[Votre instance]/Ici&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Ici ouvrez et éditez &#039;&#039;&#039;ModOrganizer.ini&#039;&#039;&#039; avec un IDE comme Notepad++ ou Visual Studio Code.&lt;br /&gt;
# Faites un rechercher et remplacer, par exemple recherchez « Skyrim Special Edition » et remplacez-le par « Skyrim Special Edition MO2 ». Attention cependant à ne pas modifier la ligne &#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;gameName=&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Enregistrez maintenant votre instance, et vos applications cibleront le bon répertoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je vous conseille aussi de vérifier les racines dans la liste de vos programmes, spécifiquement les lignes « Exécutable » et « Exécuter dans », bien que l&#039;étape précédente devrait entièrement les corriger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Plusieurs listes avec MO2 et des instances portables ==&lt;br /&gt;
Cette méthode vous permettra d&#039;utiliser seulement MO2 pour plusieurs listes de mods sur un même produit, ce qui est particulièrement utile pour les licences Bethesda, MO2 étant un outil plus complet et avancé adapté aux spécificités de ces licences. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les instances portables ont aussi l&#039;avantage d&#039;être plus flexibles pour sauvegarder sa liste sur un stockage externe autre que le %appdata% par défaut. Il est cependant toujours possible de convertir une instance statique en portable. Voici les prérequis pour démarrer :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Installez un Mod Organizer 2 par instance&lt;br /&gt;
#* Les instances portables seront stocké dans le dossier des EXEs de MO2&lt;br /&gt;
# Installez le plugin [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60552 Curation club] ou [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66329?tab=description Creation Organizer]&lt;br /&gt;
#* Permet à MO2 de gérer les mods du CC comme des mods natif.&lt;br /&gt;
#* Ces extensions doivent être utilisé à chaque téléchargement d&#039;un nouveau mod depuis le CC.&lt;br /&gt;
# Installez le plugin [https://www.nexusmods.com/site/mods/2039 MO2 Game Registry Proxy]&lt;br /&gt;
# Installez le plugin [https://www.nexusmods.com/site/mods/1541 Nexus Collection Downloader] si vous utilisez une collection&lt;br /&gt;
# Commencez à modder !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Plusieurs listes avec MO2 et Root Builder ==&lt;br /&gt;
Cette méthode vous permettra d&#039;utiliser seulement MO2 pour plusieurs listes de mods sur un même produit, et ce, sans consommer un espace de stockage doublé en comparaison aux instances portables, ce qui est particulièrement utile pour les licences Bethesda, MO2 étant un outil plus complet et avancé adapté aux spécificités de ces licences. Autre avantage : utiliser Root Builder peut vous permettre de vous protéger des mises à jour de vos jeux sans les bloquer. Attention cependant cette méthode est moins simple pour les personnes inexpérimentés.&lt;br /&gt;
Vous pouvez aussi appliquer cette solution avec une instance portable ; les deux solutions sont séparées simplement pour ne pas encombrer le processus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Installez un Mod Organizer 2&lt;br /&gt;
# Installez le plugin [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31720 Root Builder]&lt;br /&gt;
## Créez une instance, puis créez un profil par liste ou et version du jeu.&lt;br /&gt;
## Clic droit dans le panneau des mods (à gauche) &amp;gt; Tous les mods &amp;gt; Créer un séparateur au-dessus et nommez le ex:&amp;quot;Skyrim SE vX&amp;quot; ou et &amp;quot;Skyrim vX pour Collection X&amp;quot;.&lt;br /&gt;
## Clic droit sur le séparateur  &amp;gt; Tous les mods &amp;gt; Créer un mod vide à l&#039;intérieur et nommez le ex:&amp;quot;Binaires et SKSE vX&amp;quot;.&lt;br /&gt;
## Clic droit sur les mods &amp;gt; Ouvrir dans l&#039;explorateur &amp;gt; Créer un dossier &amp;quot;Root&amp;quot;.&lt;br /&gt;
## Téléchargez les binaires correspondant aux versions souhaitées, version par version, les commandes sont disponibles sur les pages de downgrade ([[Downgrade Skyrim SE|SSE]] et [[Downgrade Fallout 4|F4]]) ou [https://steamdb.info/ Steamdb].&lt;br /&gt;
## Copiez et collez-les dans le dossier &amp;quot;Root&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# Téléchargez et installez le plugin [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60552 Curation club] ou [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66329?tab=description Creation Organizer].&lt;br /&gt;
#* Permet à MO2 de gérer les mods du CC comme des mods natif.&lt;br /&gt;
#* Ces extensions doivent être utilisé à chaque téléchargement d&#039;un nouveau mod depuis le CC.&lt;br /&gt;
# Téléchargez et installez le plugin [https://www.nexusmods.com/site/mods/1541 Nexus Collection Downloader] si vous utilisez une collection.&lt;br /&gt;
# Téléchargez et installez le plugin [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60690 Profile Sync].&lt;br /&gt;
#* Utilisez-le pour activer ou désactiver les séparateurs Root Builder par profil pour cloisonner les versions du jeu par profil.&lt;br /&gt;
# Commencez à modder !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FAQ - Foire aux questions ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Vortex ou MO2 ne trouve pas mon jeu, comment faire ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Relance le lanceur de ton jeu hors gestionnaire de mod. &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Le lanceur de ma collection ne trouve pas mon jeu, comment faire ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Vérifie si ta collecion utilise un lanceur et s&#039;il existe une option pour définir le répertoire du jeu.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Loot ne lance pas avec la bonne liste, comment faire ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Loot utilise aussi des profils, assure toi de le lancer via ton application de gestion des mods et que les profils Loot pointent vers les bons répertoires des jeux.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lart-Iste</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Fichier:Vortex_le_26_ao%C3%BBt_%C3%A0_19-18_h26_en_2026_21i.png&amp;diff=2729</id>
		<title>Fichier:Vortex le 26 août à 19-18 h26 en 2026 21i.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Fichier:Vortex_le_26_ao%C3%BBt_%C3%A0_19-18_h26_en_2026_21i.png&amp;diff=2729"/>
		<updated>2026-08-26T17:22:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lart-Iste : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Vortex méthode de déploiement&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lart-Iste</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Utiliser_plusieurs_listes_de_mods&amp;diff=2728</id>
		<title>Utiliser plusieurs listes de mods</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Utiliser_plusieurs_listes_de_mods&amp;diff=2728"/>
		<updated>2026-08-26T17:17:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lart-Iste : Ajout image&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Note|type=error|text=Attention : cette astuce est indisponible pour les personnes sous Linux. MO2, xEdit et d&#039;autres applications n&#039;ont pas de support officiel pour.}}&lt;br /&gt;
[[Fichier:Vortex Deploiement.png|alt=vortex sandbox|vignette|243x243px|L&#039;option à activer]]&lt;br /&gt;
Il est possible d&#039;utiliser plusieurs gestionnaires de mods simultanément et plusieurs listes de mods simultanément : cela vous permettra plusieurs choses comme conserver une version « vanilla », gérer plusieurs versions d&#039;un même jeu, ou utiliser une collection Vortex ou Wabbajack tout en créant votre propre liste sur Mod Organizer, par exemple. D&#039;autres souhaiteront peut-être aussi jouer sur des serveurs de jeu de rôle. Attention cependant : utiliser plusieurs gestionnaires de mods pour un même modding n&#039;a pas de sens réel, puisqu&#039;aucun des deux gestionnaires principaux n&#039;a de fonction réellement exclusive.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez simplement utiliser plusieurs collections Nexus, il est indispensable d&#039;utiliser la méthode de déploiement par déplacement dans les préférences de vos instances de jeu Vortex ; cela vous permettra de garder le dossier racine de votre jeu propre avant de le cloner ainsi que d&#039;éviter les conflits versions des mods entre les collections !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cloner votre jeu ==&lt;br /&gt;
La première étape est plutôt simple et évidente, elle consiste à cloner votre jeu pour permettre à chaque gestionnaire de mods d&#039;avoir son propre répertoire. Cela en fait donc aussi une méthode compatible avec le « downgrade » si vous êtes encore sur une ancienne liste de mods ou simple auteur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cloner via un utilitaire ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Téléchargez [https://www.nexusmods.com/site/mods/2188 Reliquary] et décompressez l&#039;archive à l&#039;emplacement de votre choix.&lt;br /&gt;
# Lancez &#039;&#039;&#039;Reliquary.exe&#039;&#039;&#039;, connectez-vous à votre compte Steam.&lt;br /&gt;
# Choisissez le jeu voulu, cliquez sur l&#039;option &amp;quot;Intall to&amp;quot; et sélectionnez un dossier non système (idéalement à la racine de vos stockages)&lt;br /&gt;
# Terminez en suivant les instructions de l&#039;application, les autres options sont facultatives.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cloner manuellement ===&lt;br /&gt;
# Ouvrez &#039;&#039;&#039;Steam&#039;&#039;&#039;, puis dans votre bibliothèque faites un clic droit sur le jeu &amp;gt; Gérer &amp;gt; Parcourir les fichiers locaux &amp;gt; [votre dossier d&#039;installation, la racine] ; ici, utilisez la flèche ⬆️ de la fenêtre de votre explorateur Windows pour remonter d&#039;un dossier jusqu&#039;au répertoire contenant tous vos jeux Steam.&lt;br /&gt;
# Ici, copiez-collez le dossier de votre jeu autant de fois que vous utilisez de gestionnaires ou d&#039;instances MO2. Puis, renommez chaque dossier de jeu de manière cohérente : par exemple, « Skyrim Special Edition » deviendra « Skyrim Special Edition MO2 », « Skyrim Special Edition Vanilla 1.5 » ou encore « Skyrim Special Edition Vortex ». Sachez aussi que Steam ne conservera à jour que les dossiers des jeux gardant leur nom d&#039;origine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qu&#039;elle méthode choisir selon votre utilisation :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Avec Vortex et MO2&#039;&#039;&#039; : cette méthode est la plus simple, elle est destiné aux personnes utilisant des mods occasionnellement ou via une collection toute prête.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Avec MO2 en instances portables&#039;&#039;&#039; : cette méthode est destinée aux habitués du modding, sans forcément de compétences avancées ; elle conviendra aussi aux personnes souhaitant avoir un support de jeu portable entre différents PC.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Avec MO2 et Root Builder&#039;&#039;&#039; : Méthode destinée aux personnes avancées ou très rigoureuses, elle vous permettra de réduire grandement l&#039;impact sur le stockage tout en gardant un dossier racine de votre jeu propre et invulnérable aux mises à jour ; une méthode robuste, mais plus difficile à mettre en place.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🎯 Plusieurs listes avec Vortex et MO2 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vortex ===&lt;br /&gt;
# Pour &#039;&#039;&#039;Vortex&#039;&#039;&#039;, lancez l&#039;application, revenez à la page d&#039;accueil avec ce bouton : 🏠en haut à gauche &amp;gt; puis Jeux.&lt;br /&gt;
# Cliquez sur les trois petits points en haut à droite de la vignette du jeu &amp;gt; Définir l&#039;emplacement &amp;gt; Ici, naviguez jusqu&#039;à votre répertoire Steam comme précédemment, celui contenant les exécutables. Par exemple un dossier cloné et renommé en « Skyrim Special Edition Vortex ».&lt;br /&gt;
# Terminé en sélectionnnant le dossier (Select Folder).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mod Organizer ===&lt;br /&gt;
Via &#039;&#039;&#039;ModOrganizer.ini&#039;&#039;&#039;, méthode la plus rapide, le gestionnaire d&#039;instance ne permettant pas de redéfinir une racine depuis l&#039;interface, vous êtes obligé d&#039;utiliser cette méthode.&lt;br /&gt;
# Ouvrez l&#039;emplacement d&#039;installation de MO2 via un clic droit sur un raccourci ou dans le Gestionnaire des tâches &amp;gt; 📂 Ouvrir l&#039;emplacement du fichier pour y trouver &#039;&#039;&#039;ModOrganizer.ini&#039;&#039;&#039;. Attention, parfois ce fichier se trouve aussi dans votre dossier d&#039;instance MO2, par défaut &#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;%localappdata%/ModOrganizer/[Votre instance]/Ici&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Ici ouvrez et éditez &#039;&#039;&#039;ModOrganizer.ini&#039;&#039;&#039; avec un IDE comme Notepad++ ou Visual Studio Code.&lt;br /&gt;
# Faites un rechercher et remplacer, par exemple recherchez « Skyrim Special Edition » et remplacez-le par « Skyrim Special Edition MO2 ». Attention cependant à ne pas modifier la ligne &#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;gameName=&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Enregistrez maintenant votre instance, et vos applications cibleront le bon répertoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je vous conseille aussi de vérifier les racines dans la liste de vos programmes, spécifiquement les lignes « Exécutable » et « Exécuter dans », bien que l&#039;étape précédente devrait entièrement les corriger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Plusieurs listes avec MO2 et des instances portables ==&lt;br /&gt;
Cette méthode vous permettra d&#039;utiliser seulement MO2 pour plusieurs listes de mods sur un même produit, ce qui est particulièrement utile pour les licences Bethesda, MO2 étant un outil plus complet et avancé adapté aux spécificités de ces licences. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les instances portables ont aussi l&#039;avantage d&#039;être plus flexibles pour sauvegarder sa liste sur un stockage externe autre que le %appdata% par défaut. Il est cependant toujours possible de convertir une instance statique en portable. Voici les prérequis pour démarrer :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Installez un Mod Organizer 2 par instance&lt;br /&gt;
#* Les instances portables seront stocké dans le dossier des EXEs de MO2&lt;br /&gt;
# Installez le plugin [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60552 Curation club] ou [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66329?tab=description Creation Organizer]&lt;br /&gt;
#* Permet à MO2 de gérer les mods du CC comme des mods natif.&lt;br /&gt;
#* Ces extensions doivent être utilisé à chaque téléchargement d&#039;un nouveau mod depuis le CC.&lt;br /&gt;
# Installez le plugin [https://www.nexusmods.com/site/mods/2039 MO2 Game Registry Proxy]&lt;br /&gt;
# Installez le plugin [https://www.nexusmods.com/site/mods/1541 Nexus Collection Downloader] si vous utilisez une collection&lt;br /&gt;
# Commencez à modder !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Plusieurs listes avec MO2 et Root Builder ==&lt;br /&gt;
Cette méthode vous permettra d&#039;utiliser seulement MO2 pour plusieurs listes de mods sur un même produit, et ce, sans consommer un espace de stockage doublé en comparaison aux instances portables, ce qui est particulièrement utile pour les licences Bethesda, MO2 étant un outil plus complet et avancé adapté aux spécificités de ces licences. Autre avantage : utiliser Root Builder peut vous permettre de vous protéger des mises à jour de vos jeux sans les bloquer. Attention cependant cette méthode est moins simple pour les personnes inexpérimentés.&lt;br /&gt;
Vous pouvez aussi appliquer cette solution avec une instance portable ; les deux solutions sont séparées simplement pour ne pas encombrer le processus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Installez un Mod Organizer 2&lt;br /&gt;
# Installez le plugin [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31720 Root Builder]&lt;br /&gt;
## Créez une instance, puis créez un profil par liste ou et version du jeu.&lt;br /&gt;
## Clic droit dans le panneau des mods (à gauche) &amp;gt; Tous les mods &amp;gt; Créer un séparateur au-dessus et nommez le ex:&amp;quot;Skyrim SE vX&amp;quot; ou et &amp;quot;Skyrim vX pour Collection X&amp;quot;.&lt;br /&gt;
## Clic droit sur le séparateur  &amp;gt; Tous les mods &amp;gt; Créer un mod vide à l&#039;intérieur et nommez le ex:&amp;quot;Binaires et SKSE vX&amp;quot;.&lt;br /&gt;
## Clic droit sur les mods &amp;gt; Ouvrir dans l&#039;explorateur &amp;gt; Créer un dossier &amp;quot;Root&amp;quot;.&lt;br /&gt;
## Téléchargez les binaires correspondant aux versions souhaitées, version par version, les commandes sont disponibles sur les pages de downgrade ([[Downgrade Skyrim SE|SSE]] et [[Downgrade Fallout 4|F4]]) ou [https://steamdb.info/ Steamdb].&lt;br /&gt;
## Copiez et collez-les dans le dossier &amp;quot;Root&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# Téléchargez et installez le plugin [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60552 Curation club] ou [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66329?tab=description Creation Organizer].&lt;br /&gt;
#* Permet à MO2 de gérer les mods du CC comme des mods natif.&lt;br /&gt;
#* Ces extensions doivent être utilisé à chaque téléchargement d&#039;un nouveau mod depuis le CC.&lt;br /&gt;
# Téléchargez et installez le plugin [https://www.nexusmods.com/site/mods/1541 Nexus Collection Downloader] si vous utilisez une collection.&lt;br /&gt;
# Téléchargez et installez le plugin [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60690 Profile Sync].&lt;br /&gt;
#* Utilisez-le pour activer ou désactiver les séparateurs Root Builder par profil pour cloisonner les versions du jeu par profil.&lt;br /&gt;
# Commencez à modder !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FAQ - Foire aux questions ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Vortex ou MO2 ne trouve pas mon jeu, comment faire ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Relance le lanceur de ton jeu hors gestionnaire de mod. &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Le lanceur de ma collection ne trouve pas mon jeu, comment faire ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Vérifie si ta collecion utilise un lanceur et s&#039;il existe une option pour définir le répertoire du jeu.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Loot ne lance pas avec la bonne liste, comment faire ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Loot utilise aussi des profils, assure toi de le lancer via ton application de gestion des mods et que les profils Loot pointent vers les bons répertoires des jeux.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lart-Iste</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Fichier:Vortex_Deploiement.png&amp;diff=2727</id>
		<title>Fichier:Vortex Deploiement.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Fichier:Vortex_Deploiement.png&amp;diff=2727"/>
		<updated>2026-08-26T17:16:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lart-Iste : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Vortex Déploiement&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lart-Iste</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Utiliser_plusieurs_listes_de_mods&amp;diff=2726</id>
		<title>Utiliser plusieurs listes de mods</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Utiliser_plusieurs_listes_de_mods&amp;diff=2726"/>
		<updated>2026-08-26T17:10:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lart-Iste : /* Plusieurs listes avec MO2 et Root Builder */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Note|type=error|text=Attention : cette astuce est indisponible pour les personnes sous Linux. MO2, xEdit et d&#039;autres applications n&#039;ont pas de support officiel pour.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible d&#039;utiliser plusieurs gestionnaires de mods simultanément et plusieurs listes de mods simultanément : cela vous permettra plusieurs choses comme conserver une version « vanilla », gérer plusieurs versions d&#039;un même jeu, ou utiliser une collection Vortex ou Wabbajack tout en créant votre propre liste sur Mod Organizer, par exemple. D&#039;autres souhaiteront peut-être aussi jouer sur des serveurs de jeu de rôle. Attention cependant : utiliser plusieurs gestionnaires de mods pour un même modding n&#039;a pas de sens réel, puisqu&#039;aucun des deux gestionnaires principaux n&#039;a de fonction réellement exclusive.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez simplement utiliser plusieurs collections Nexus, je vous recommande d&#039;utiliser la méthode de déploiement par déplacement dans les préférences de vos instances de jeu Vortex ; cela vous permettra de garder le dossier racine de votre jeu propre avant de le cloner ainsi que d&#039;éviter les conflits versions des mods entre les collections !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cloner votre jeu ==&lt;br /&gt;
La première étape est plutôt simple et évidente, elle consiste à cloner votre jeu pour permettre à chaque gestionnaire de mods d&#039;avoir son propre répertoire. Cela en fait donc aussi une méthode compatible avec le « downgrade » si vous êtes encore sur une ancienne liste de mods ou simple auteur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cloner via un utilitaire ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Téléchargez [https://www.nexusmods.com/site/mods/2188 Reliquary] et décompressez l&#039;archive à l&#039;emplacement de votre choix.&lt;br /&gt;
# Lancez &#039;&#039;&#039;Reliquary.exe&#039;&#039;&#039;, connectez-vous à votre compte Steam.&lt;br /&gt;
# Choisissez le jeu voulu, cliquez sur l&#039;option &amp;quot;Intall to&amp;quot; et sélectionnez un dossier non système (idéalement à la racine de vos stockages)&lt;br /&gt;
# Terminez en suivant les instructions de l&#039;application, les autres options sont facultatives.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cloner manuellement ===&lt;br /&gt;
# Ouvrez &#039;&#039;&#039;Steam&#039;&#039;&#039;, puis dans votre bibliothèque faites un clic droit sur le jeu &amp;gt; Gérer &amp;gt; Parcourir les fichiers locaux &amp;gt; [votre dossier d&#039;installation, la racine] ; ici, utilisez la flèche ⬆️ de la fenêtre de votre explorateur Windows pour remonter d&#039;un dossier jusqu&#039;au répertoire contenant tous vos jeux Steam.&lt;br /&gt;
# Ici, copiez-collez le dossier de votre jeu autant de fois que vous utilisez de gestionnaires ou d&#039;instances MO2. Puis, renommez chaque dossier de jeu de manière cohérente : par exemple, « Skyrim Special Edition » deviendra « Skyrim Special Edition MO2 », « Skyrim Special Edition Vanilla 1.5 » ou encore « Skyrim Special Edition Vortex ». Sachez aussi que Steam ne conservera à jour que les dossiers des jeux gardant leur nom d&#039;origine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qu&#039;elle méthode choisir selon votre utilisation :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Avec Vortex et MO2&#039;&#039;&#039; : cette méthode est la plus simple, elle est destiné aux personnes utilisant des mods occasionnellement ou via une collection toute prête.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Avec MO2 en instances portables&#039;&#039;&#039; : cette méthode est destinée aux habitués du modding, sans forcément de compétences avancées ; elle conviendra aussi aux personnes souhaitant avoir un support de jeu portable entre différents PC.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Avec MO2 et Root Builder&#039;&#039;&#039; : Méthode destinée aux personnes avancées ou très rigoureuses, elle vous permettra de réduire grandement l&#039;impact sur le stockage tout en gardant un dossier racine de votre jeu propre et invulnérable aux mises à jour ; une méthode robuste, mais plus difficile à mettre en place.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🎯 Plusieurs listes avec Vortex et MO2 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vortex ===&lt;br /&gt;
# Pour &#039;&#039;&#039;Vortex&#039;&#039;&#039;, lancez l&#039;application, revenez à la page d&#039;accueil avec ce bouton : 🏠en haut à gauche &amp;gt; puis Jeux.&lt;br /&gt;
# Cliquez sur les trois petits points en haut à droite de la vignette du jeu &amp;gt; Définir l&#039;emplacement &amp;gt; Ici, naviguez jusqu&#039;à votre répertoire Steam comme précédemment, celui contenant les exécutables. Par exemple un dossier cloné et renommé en « Skyrim Special Edition Vortex ».&lt;br /&gt;
# Terminé en sélectionnnant le dossier (Select Folder).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mod Organizer ===&lt;br /&gt;
Via &#039;&#039;&#039;ModOrganizer.ini&#039;&#039;&#039;, méthode la plus rapide, le gestionnaire d&#039;instance ne permettant pas de redéfinir une racine depuis l&#039;interface, vous êtes obligé d&#039;utiliser cette méthode.&lt;br /&gt;
# Ouvrez l&#039;emplacement d&#039;installation de MO2 via un clic droit sur un raccourci ou dans le Gestionnaire des tâches &amp;gt; 📂 Ouvrir l&#039;emplacement du fichier pour y trouver &#039;&#039;&#039;ModOrganizer.ini&#039;&#039;&#039;. Attention, parfois ce fichier se trouve aussi dans votre dossier d&#039;instance MO2, par défaut &#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;%localappdata%/ModOrganizer/[Votre instance]/Ici&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Ici ouvrez et éditez &#039;&#039;&#039;ModOrganizer.ini&#039;&#039;&#039; avec un IDE comme Notepad++ ou Visual Studio Code.&lt;br /&gt;
# Faites un rechercher et remplacer, par exemple recherchez « Skyrim Special Edition » et remplacez-le par « Skyrim Special Edition MO2 ». Attention cependant à ne pas modifier la ligne &#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;gameName=&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Enregistrez maintenant votre instance, et vos applications cibleront le bon répertoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je vous conseille aussi de vérifier les racines dans la liste de vos programmes, spécifiquement les lignes « Exécutable » et « Exécuter dans », bien que l&#039;étape précédente devrait entièrement les corriger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Plusieurs listes avec MO2 et des instances portables ==&lt;br /&gt;
Cette méthode vous permettra d&#039;utiliser seulement MO2 pour plusieurs listes de mods sur un même produit, ce qui est particulièrement utile pour les licences Bethesda, MO2 étant un outil plus complet et avancé adapté aux spécificités de ces licences. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les instances portables ont aussi l&#039;avantage d&#039;être plus flexibles pour sauvegarder sa liste sur un stockage externe autre que le %appdata% par défaut. Il est cependant toujours possible de convertir une instance statique en portable. Voici les prérequis pour démarrer :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Installez un Mod Organizer 2 par instance&lt;br /&gt;
#* Les instances portables seront stocké dans le dossier des EXEs de MO2&lt;br /&gt;
# Installez le plugin [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60552 Curation club] ou [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66329?tab=description Creation Organizer]&lt;br /&gt;
#* Permet à MO2 de gérer les mods du CC comme des mods natif.&lt;br /&gt;
#* Ces extensions doivent être utilisé à chaque téléchargement d&#039;un nouveau mod depuis le CC.&lt;br /&gt;
# Installez le plugin [https://www.nexusmods.com/site/mods/2039 MO2 Game Registry Proxy]&lt;br /&gt;
# Installez le plugin [https://www.nexusmods.com/site/mods/1541 Nexus Collection Downloader] si vous utilisez une collection&lt;br /&gt;
# Commencez à modder !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Plusieurs listes avec MO2 et Root Builder ==&lt;br /&gt;
Cette méthode vous permettra d&#039;utiliser seulement MO2 pour plusieurs listes de mods sur un même produit, et ce, sans consommer un espace de stockage doublé en comparaison aux instances portables, ce qui est particulièrement utile pour les licences Bethesda, MO2 étant un outil plus complet et avancé adapté aux spécificités de ces licences. Autre avantage : utiliser Root Builder peut vous permettre de vous protéger des mises à jour de vos jeux sans les bloquer. Attention cependant cette méthode est moins simple pour les personnes inexpérimentés.&lt;br /&gt;
Vous pouvez aussi appliquer cette solution avec une instance portable ; les deux solutions sont séparées simplement pour ne pas encombrer le processus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Installez un Mod Organizer 2&lt;br /&gt;
# Installez le plugin [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31720 Root Builder]&lt;br /&gt;
## Créez une instance, puis créez un profil par liste ou et version du jeu.&lt;br /&gt;
## Clic droit dans le panneau des mods (à gauche) &amp;gt; Tous les mods &amp;gt; Créer un séparateur au-dessus et nommez le ex:&amp;quot;Skyrim SE vX&amp;quot; ou et &amp;quot;Skyrim vX pour Collection X&amp;quot;.&lt;br /&gt;
## Clic droit sur le séparateur  &amp;gt; Tous les mods &amp;gt; Créer un mod vide à l&#039;intérieur et nommez le ex:&amp;quot;Binaires et SKSE vX&amp;quot;.&lt;br /&gt;
## Clic droit sur les mods &amp;gt; Ouvrir dans l&#039;explorateur &amp;gt; Créer un dossier &amp;quot;Root&amp;quot;.&lt;br /&gt;
## Téléchargez les binaires correspondant aux versions souhaitées, version par version, les commandes sont disponibles sur les pages de downgrade ([[Downgrade Skyrim SE|SSE]] et [[Downgrade Fallout 4|F4]]) ou [https://steamdb.info/ Steamdb].&lt;br /&gt;
## Copiez et collez-les dans le dossier &amp;quot;Root&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# Téléchargez et installez le plugin [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60552 Curation club] ou [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66329?tab=description Creation Organizer].&lt;br /&gt;
#* Permet à MO2 de gérer les mods du CC comme des mods natif.&lt;br /&gt;
#* Ces extensions doivent être utilisé à chaque téléchargement d&#039;un nouveau mod depuis le CC.&lt;br /&gt;
# Téléchargez et installez le plugin [https://www.nexusmods.com/site/mods/1541 Nexus Collection Downloader] si vous utilisez une collection.&lt;br /&gt;
# Téléchargez et installez le plugin [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60690 Profile Sync].&lt;br /&gt;
#* Utilisez-le pour activer ou désactiver les séparateurs Root Builder par profil pour cloisonner les versions du jeu par profil.&lt;br /&gt;
# Commencez à modder !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FAQ - Foire aux questions ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Vortex ou MO2 ne trouve pas mon jeu, comment faire ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Relance le lanceur de ton jeu hors gestionnaire de mod. &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Le lanceur de ma collection ne trouve pas mon jeu, comment faire ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Vérifie si ta collecion utilise un lanceur et s&#039;il existe une option pour définir le répertoire du jeu.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Loot ne lance pas avec la bonne liste, comment faire ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Loot utilise aussi des profils, assure toi de le lancer via ton application de gestion des mods et que les profils Loot pointent vers les bons répertoires des jeux.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lart-Iste</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Utiliser_plusieurs_listes_de_mods&amp;diff=2725</id>
		<title>Utiliser plusieurs listes de mods</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Utiliser_plusieurs_listes_de_mods&amp;diff=2725"/>
		<updated>2026-08-26T17:10:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lart-Iste : /* Plusieurs listes avec MO2 et Root Builder */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Note|type=error|text=Attention : cette astuce est indisponible pour les personnes sous Linux. MO2, xEdit et d&#039;autres applications n&#039;ont pas de support officiel pour.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible d&#039;utiliser plusieurs gestionnaires de mods simultanément et plusieurs listes de mods simultanément : cela vous permettra plusieurs choses comme conserver une version « vanilla », gérer plusieurs versions d&#039;un même jeu, ou utiliser une collection Vortex ou Wabbajack tout en créant votre propre liste sur Mod Organizer, par exemple. D&#039;autres souhaiteront peut-être aussi jouer sur des serveurs de jeu de rôle. Attention cependant : utiliser plusieurs gestionnaires de mods pour un même modding n&#039;a pas de sens réel, puisqu&#039;aucun des deux gestionnaires principaux n&#039;a de fonction réellement exclusive.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez simplement utiliser plusieurs collections Nexus, je vous recommande d&#039;utiliser la méthode de déploiement par déplacement dans les préférences de vos instances de jeu Vortex ; cela vous permettra de garder le dossier racine de votre jeu propre avant de le cloner ainsi que d&#039;éviter les conflits versions des mods entre les collections !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cloner votre jeu ==&lt;br /&gt;
La première étape est plutôt simple et évidente, elle consiste à cloner votre jeu pour permettre à chaque gestionnaire de mods d&#039;avoir son propre répertoire. Cela en fait donc aussi une méthode compatible avec le « downgrade » si vous êtes encore sur une ancienne liste de mods ou simple auteur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cloner via un utilitaire ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Téléchargez [https://www.nexusmods.com/site/mods/2188 Reliquary] et décompressez l&#039;archive à l&#039;emplacement de votre choix.&lt;br /&gt;
# Lancez &#039;&#039;&#039;Reliquary.exe&#039;&#039;&#039;, connectez-vous à votre compte Steam.&lt;br /&gt;
# Choisissez le jeu voulu, cliquez sur l&#039;option &amp;quot;Intall to&amp;quot; et sélectionnez un dossier non système (idéalement à la racine de vos stockages)&lt;br /&gt;
# Terminez en suivant les instructions de l&#039;application, les autres options sont facultatives.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cloner manuellement ===&lt;br /&gt;
# Ouvrez &#039;&#039;&#039;Steam&#039;&#039;&#039;, puis dans votre bibliothèque faites un clic droit sur le jeu &amp;gt; Gérer &amp;gt; Parcourir les fichiers locaux &amp;gt; [votre dossier d&#039;installation, la racine] ; ici, utilisez la flèche ⬆️ de la fenêtre de votre explorateur Windows pour remonter d&#039;un dossier jusqu&#039;au répertoire contenant tous vos jeux Steam.&lt;br /&gt;
# Ici, copiez-collez le dossier de votre jeu autant de fois que vous utilisez de gestionnaires ou d&#039;instances MO2. Puis, renommez chaque dossier de jeu de manière cohérente : par exemple, « Skyrim Special Edition » deviendra « Skyrim Special Edition MO2 », « Skyrim Special Edition Vanilla 1.5 » ou encore « Skyrim Special Edition Vortex ». Sachez aussi que Steam ne conservera à jour que les dossiers des jeux gardant leur nom d&#039;origine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qu&#039;elle méthode choisir selon votre utilisation :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Avec Vortex et MO2&#039;&#039;&#039; : cette méthode est la plus simple, elle est destiné aux personnes utilisant des mods occasionnellement ou via une collection toute prête.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Avec MO2 en instances portables&#039;&#039;&#039; : cette méthode est destinée aux habitués du modding, sans forcément de compétences avancées ; elle conviendra aussi aux personnes souhaitant avoir un support de jeu portable entre différents PC.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Avec MO2 et Root Builder&#039;&#039;&#039; : Méthode destinée aux personnes avancées ou très rigoureuses, elle vous permettra de réduire grandement l&#039;impact sur le stockage tout en gardant un dossier racine de votre jeu propre et invulnérable aux mises à jour ; une méthode robuste, mais plus difficile à mettre en place.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🎯 Plusieurs listes avec Vortex et MO2 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vortex ===&lt;br /&gt;
# Pour &#039;&#039;&#039;Vortex&#039;&#039;&#039;, lancez l&#039;application, revenez à la page d&#039;accueil avec ce bouton : 🏠en haut à gauche &amp;gt; puis Jeux.&lt;br /&gt;
# Cliquez sur les trois petits points en haut à droite de la vignette du jeu &amp;gt; Définir l&#039;emplacement &amp;gt; Ici, naviguez jusqu&#039;à votre répertoire Steam comme précédemment, celui contenant les exécutables. Par exemple un dossier cloné et renommé en « Skyrim Special Edition Vortex ».&lt;br /&gt;
# Terminé en sélectionnnant le dossier (Select Folder).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mod Organizer ===&lt;br /&gt;
Via &#039;&#039;&#039;ModOrganizer.ini&#039;&#039;&#039;, méthode la plus rapide, le gestionnaire d&#039;instance ne permettant pas de redéfinir une racine depuis l&#039;interface, vous êtes obligé d&#039;utiliser cette méthode.&lt;br /&gt;
# Ouvrez l&#039;emplacement d&#039;installation de MO2 via un clic droit sur un raccourci ou dans le Gestionnaire des tâches &amp;gt; 📂 Ouvrir l&#039;emplacement du fichier pour y trouver &#039;&#039;&#039;ModOrganizer.ini&#039;&#039;&#039;. Attention, parfois ce fichier se trouve aussi dans votre dossier d&#039;instance MO2, par défaut &#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;%localappdata%/ModOrganizer/[Votre instance]/Ici&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Ici ouvrez et éditez &#039;&#039;&#039;ModOrganizer.ini&#039;&#039;&#039; avec un IDE comme Notepad++ ou Visual Studio Code.&lt;br /&gt;
# Faites un rechercher et remplacer, par exemple recherchez « Skyrim Special Edition » et remplacez-le par « Skyrim Special Edition MO2 ». Attention cependant à ne pas modifier la ligne &#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;gameName=&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Enregistrez maintenant votre instance, et vos applications cibleront le bon répertoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je vous conseille aussi de vérifier les racines dans la liste de vos programmes, spécifiquement les lignes « Exécutable » et « Exécuter dans », bien que l&#039;étape précédente devrait entièrement les corriger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Plusieurs listes avec MO2 et des instances portables ==&lt;br /&gt;
Cette méthode vous permettra d&#039;utiliser seulement MO2 pour plusieurs listes de mods sur un même produit, ce qui est particulièrement utile pour les licences Bethesda, MO2 étant un outil plus complet et avancé adapté aux spécificités de ces licences. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les instances portables ont aussi l&#039;avantage d&#039;être plus flexibles pour sauvegarder sa liste sur un stockage externe autre que le %appdata% par défaut. Il est cependant toujours possible de convertir une instance statique en portable. Voici les prérequis pour démarrer :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Installez un Mod Organizer 2 par instance&lt;br /&gt;
#* Les instances portables seront stocké dans le dossier des EXEs de MO2&lt;br /&gt;
# Installez le plugin [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60552 Curation club] ou [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66329?tab=description Creation Organizer]&lt;br /&gt;
#* Permet à MO2 de gérer les mods du CC comme des mods natif.&lt;br /&gt;
#* Ces extensions doivent être utilisé à chaque téléchargement d&#039;un nouveau mod depuis le CC.&lt;br /&gt;
# Installez le plugin [https://www.nexusmods.com/site/mods/2039 MO2 Game Registry Proxy]&lt;br /&gt;
# Installez le plugin [https://www.nexusmods.com/site/mods/1541 Nexus Collection Downloader] si vous utilisez une collection&lt;br /&gt;
# Commencez à modder !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Plusieurs listes avec MO2 et Root Builder ==&lt;br /&gt;
Cette méthode vous permettra d&#039;utiliser seulement MO2 pour plusieurs listes de mods sur un même produit, et ce, sans consommer un espace de stockage doublé en comparaison aux instances portables, ce qui est particulièrement utile pour les licences Bethesda, MO2 étant un outil plus complet et avancé adapté aux spécificités de ces licences. Autre avantage : utiliser Root Builder peut vous permettre de vous protéger des mises à jour de vos jeux sans les bloquer. Attention cependant cette méthode est moins simple pour les personnes inexpérimentés.&lt;br /&gt;
Vous pouvez aussi appliquer cette solution avec une instance portable ; les deux solutions sont séparées simplement pour ne pas encombrer le processus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Installez un Mod Organizer 2&lt;br /&gt;
# Installez le plugin [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31720 Root Builder]&lt;br /&gt;
## Créez une instance, puis créez un profil par liste ou et version du jeu.&lt;br /&gt;
## Clic droit dans le panneau des mods (à gauche) &amp;gt; Tous les mods &amp;gt; Créer un séparateur au-dessys et nommez le ex:&amp;quot;Skyrim SE vX&amp;quot; ou et &amp;quot;Skyrim vX pour Collection X&amp;quot;.&lt;br /&gt;
## Clic droit sur le séparateur  &amp;gt; Tous les mods &amp;gt; Créer un mod vide à l&#039;intérieur et nommez le ex:&amp;quot;Binaires et SKSE vX&amp;quot;.&lt;br /&gt;
## Clic droit sur les mods &amp;gt; Ouvrir dans l&#039;explorateur &amp;gt; Créer un dossier &amp;quot;Root&amp;quot;.&lt;br /&gt;
## Téléchargez les binaires correspondant aux versions souhaitées, version par version, les commandes sont disponibles sur les pages de downgrade ([[Downgrade Skyrim SE|SSE]] et [[Downgrade Fallout 4|F4]]) ou [https://steamdb.info/ Steamdb].&lt;br /&gt;
## Copiez et collez-les dans le dossier &amp;quot;Root&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# Téléchargez et installez le plugin [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60552 Curation club] ou [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66329?tab=description Creation Organizer].&lt;br /&gt;
#* Permet à MO2 de gérer les mods du CC comme des mods natif.&lt;br /&gt;
#* Ces extensions doivent être utilisé à chaque téléchargement d&#039;un nouveau mod depuis le CC.&lt;br /&gt;
# Téléchargez et installez le plugin [https://www.nexusmods.com/site/mods/1541 Nexus Collection Downloader] si vous utilisez une collection.&lt;br /&gt;
# Téléchargez et installez le plugin [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60690 Profile Sync].&lt;br /&gt;
#* Utilisez-le pour activer ou désactiver les séparateurs Root Builder par profil pour cloisonner les versions du jeu par profil.&lt;br /&gt;
# Commencez à modder !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FAQ - Foire aux questions ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Vortex ou MO2 ne trouve pas mon jeu, comment faire ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Relance le lanceur de ton jeu hors gestionnaire de mod. &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Le lanceur de ma collection ne trouve pas mon jeu, comment faire ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Vérifie si ta collecion utilise un lanceur et s&#039;il existe une option pour définir le répertoire du jeu.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Loot ne lance pas avec la bonne liste, comment faire ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Loot utilise aussi des profils, assure toi de le lancer via ton application de gestion des mods et que les profils Loot pointent vers les bons répertoires des jeux.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lart-Iste</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Accueil&amp;diff=2724</id>
		<title>Accueil</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Accueil&amp;diff=2724"/>
		<updated>2026-08-26T17:00:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lart-Iste : Changement titre page&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;center&amp;gt;{{Boîte colorée&lt;br /&gt;
 | titre = &#039;&#039;&#039;Bienvenue sur le Wiki de la Confrérie des Traducteurs !&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 | titre-couleur = #333&lt;br /&gt;
 | titre-couleur-fond = #faecc8&lt;br /&gt;
 | contenu-couleur-fond = #fff9ea&lt;br /&gt;
 | contenu =Cet espace vise à présenter les divers guides, tutoriels et informations présentes sur le forum depuis des années pour vous aider à modder vos jeux préférés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À cette occasion, &#039;&#039;&#039;les tutoriels ont été mis à jour, relus et clarifiés&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Profitez du savoir accumulé par la communauté dans un format plus aisément navigable !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Il s&#039;agit des guides généraux ; les tutoriels de traduction et de modding ne figurent pas encore ici.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Si vous souhaitez y contribuer, [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/forum/memberlist.php?mode=group&amp;amp;g=5 contactez-nous].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|type=reminder|text=Retrouvez les guides qui n&#039;ont pas encore été convertis sur ce Wiki à [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/forum/viewforum.php?f=375 cette adresse].}}&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; justify-content: space-around; align-content: flex-start;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Boîte colorée&lt;br /&gt;
 | titre = 📖 GUIDES DES OUTILS DE MODDING&lt;br /&gt;
 | titre-couleur = #333&lt;br /&gt;
 | titre-couleur-fond = #faecc8&lt;br /&gt;
 | style = flex:1;&lt;br /&gt;
 | contenu =&lt;br /&gt;
* [[BethINI|BethINI - Configurer ses paramètres INI]]&lt;br /&gt;
* [[Community Shaders|Community Shaders - Une alternative à ENB]]&lt;br /&gt;
* [[Creation Kit|Creation Kit - Installation et configuration]]&lt;br /&gt;
* [[Traduction dynamique|DSD et Automatic Renamer - La traduction dynamique]]&lt;br /&gt;
* [[EasyNPC|EasyNPC - Fusionner ses PNJs]]&lt;br /&gt;
* [[ENB|ENB - Installation et configuration]]&lt;br /&gt;
* [[FallrimTools|FallRim Tools - Nettoyer ses sauvegardes]]&lt;br /&gt;
* [[LODs|LODs - Générer ses objets distants]]&lt;br /&gt;
* [[LOOT|LOOT - Trier son ordre de chargement]]&lt;br /&gt;
* [[Mod Organizer 2|Mod Organizer 2 - Installer et organiser ses mods]]&lt;br /&gt;
* [[Pandora|Pandora - Fusionner ses animations]]&lt;br /&gt;
* [[PGPatcher|PGPatcher - Gérer la parallaxe, Complex Material et PBR]]&lt;br /&gt;
* [[Wrye Bash|Wrye Bash - Fusionner ses listes nivelées]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Boîte colorée&lt;br /&gt;
 | titre = 📚 GUIDES DE MODDING DES JEUX&lt;br /&gt;
 | titre-couleur = #333&lt;br /&gt;
 | titre-couleur-fond = #faecc8&lt;br /&gt;
 | style = flex:1;&lt;br /&gt;
 | contenu =&lt;br /&gt;
* [[Les bases pour modder Fallout 4]]&lt;br /&gt;
* [[Les bases pour modder Oblivion]]&lt;br /&gt;
* [[Les bases pour modder Skyrim]]&lt;br /&gt;
* [[Installer et modder la version GoG hors-ligne de Skyrim SE/AE sous Linux|Modder Skyrim SE version GoG sous Linux]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; justify-content: space-around; align-content: flex-start;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Boîte colorée&lt;br /&gt;
 | titre = 🎓 TUTORIELS&lt;br /&gt;
 | titre-couleur = #333&lt;br /&gt;
 | titre-couleur-fond = #faecc8&lt;br /&gt;
 | style = flex:1;&lt;br /&gt;
 | contenu =&lt;br /&gt;
* [[ESLisation|ESLisation des plugins]]&lt;br /&gt;
* [[Dark Faces|Résolution des visages sombres]]&lt;br /&gt;
* [[Downgrade|Downgrade de Skyrim SE]]&lt;br /&gt;
* [[Downgrade F4|Downgrade de Fallout 4]]&lt;br /&gt;
* [[Nettoyage des masters]]&lt;br /&gt;
* [[Portage SSE|Portage d&#039;un mod Oldrim sur SSE]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Boîte colorée&lt;br /&gt;
 | titre = 💡 ASTUCES DIVERSES&lt;br /&gt;
 | titre-couleur = #333&lt;br /&gt;
 | titre-couleur-fond = #faecc8&lt;br /&gt;
 | style = flex:1;&lt;br /&gt;
 | contenu =&lt;br /&gt;
* [[Bases saines|Repartir sur des bases saines]]&lt;br /&gt;
* [[Changer de gestionnaire]]&lt;br /&gt;
* [[Synchronisation verticale]]&lt;br /&gt;
* [[Utiliser plusieurs listes de mods]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; justify-content: space-around; align-content: flex-start;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Boîte colorée&lt;br /&gt;
 | titre = 🎮 GUIDES DE MODS&lt;br /&gt;
 | titre-couleur = #333&lt;br /&gt;
 | titre-couleur-fond = #faecc8&lt;br /&gt;
 | style = flex:1;&lt;br /&gt;
 | contenu =&lt;br /&gt;
* [[Anniversary Edition]]&lt;br /&gt;
* [[Combattre le Thalmor I - Adal Matar, la forteresse perdue]]&lt;br /&gt;
* [[Combattre le Thalmor II - La frontière de Cyrodiil]]&lt;br /&gt;
* [[Combattre le Thalmor III - Le Domaine aldmeri]]&lt;br /&gt;
* [[Combattre le Thalmor IV - Pondragon sud]]&lt;br /&gt;
* [[Glamoril - Magie du Temps et de l&#039;Espace]]&lt;br /&gt;
* [[Glenmoril]]&lt;br /&gt;
* [[Havregivre, la cité vampirique]]&lt;br /&gt;
* [[L&#039;Appel des profondeurs]]&lt;br /&gt;
* [[L&#039;Héritage de l&#039;Enfant de dragon]]&lt;br /&gt;
* [[Les merveilles perdues de Mzark]]&lt;br /&gt;
* [[Les Roues de Lull]]&lt;br /&gt;
* [[L&#039;Ultime Cataclysme]]&lt;br /&gt;
* [[Skyrim Skill Uncapper]]&lt;br /&gt;
* [[Unslaad]]&lt;br /&gt;
* [[Vigile]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lart-Iste</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Utiliser_plusieurs_gestionnaires_de_mods_simultan%C3%A9ment&amp;diff=2723</id>
		<title>Utiliser plusieurs gestionnaires de mods simultanément</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Utiliser_plusieurs_gestionnaires_de_mods_simultan%C3%A9ment&amp;diff=2723"/>
		<updated>2026-08-26T16:59:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lart-Iste : Lart-Iste a déplacé la page Utiliser plusieurs gestionnaires de mods simultanément vers Utiliser plusieurs listes de mods : Changement de nom dû à la modification de l&amp;#039;article&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECTION [[Utiliser plusieurs listes de mods]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lart-Iste</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Utiliser_plusieurs_listes_de_mods&amp;diff=2722</id>
		<title>Utiliser plusieurs listes de mods</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Utiliser_plusieurs_listes_de_mods&amp;diff=2722"/>
		<updated>2026-08-26T16:59:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lart-Iste : Lart-Iste a déplacé la page Utiliser plusieurs gestionnaires de mods simultanément vers Utiliser plusieurs listes de mods : Changement de nom dû à la modification de l&amp;#039;article&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Note|type=error|text=Attention : cette astuce est indisponible pour les personnes sous Linux. MO2, xEdit et d&#039;autres applications n&#039;ont pas de support officiel pour.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible d&#039;utiliser plusieurs gestionnaires de mods simultanément et plusieurs listes de mods simultanément : cela vous permettra plusieurs choses comme conserver une version « vanilla », gérer plusieurs versions d&#039;un même jeu, ou utiliser une collection Vortex ou Wabbajack tout en créant votre propre liste sur Mod Organizer, par exemple. D&#039;autres souhaiteront peut-être aussi jouer sur des serveurs de jeu de rôle. Attention cependant : utiliser plusieurs gestionnaires de mods pour un même modding n&#039;a pas de sens réel, puisqu&#039;aucun des deux gestionnaires principaux n&#039;a de fonction réellement exclusive.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez simplement utiliser plusieurs collections Nexus, je vous recommande d&#039;utiliser la méthode de déploiement par déplacement dans les préférences de vos instances de jeu Vortex ; cela vous permettra de garder le dossier racine de votre jeu propre avant de le cloner ainsi que d&#039;éviter les conflits versions des mods entre les collections !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cloner votre jeu ==&lt;br /&gt;
La première étape est plutôt simple et évidente, elle consiste à cloner votre jeu pour permettre à chaque gestionnaire de mods d&#039;avoir son propre répertoire. Cela en fait donc aussi une méthode compatible avec le « downgrade » si vous êtes encore sur une ancienne liste de mods ou simple auteur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cloner via un utilitaire ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Téléchargez [https://www.nexusmods.com/site/mods/2188 Reliquary] et décompressez l&#039;archive à l&#039;emplacement de votre choix.&lt;br /&gt;
# Lancez &#039;&#039;&#039;Reliquary.exe&#039;&#039;&#039;, connectez-vous à votre compte Steam.&lt;br /&gt;
# Choisissez le jeu voulu, cliquez sur l&#039;option &amp;quot;Intall to&amp;quot; et sélectionnez un dossier non système (idéalement à la racine de vos stockages)&lt;br /&gt;
# Terminez en suivant les instructions de l&#039;application, les autres options sont facultatives.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cloner manuellement ===&lt;br /&gt;
# Ouvrez &#039;&#039;&#039;Steam&#039;&#039;&#039;, puis dans votre bibliothèque faites un clic droit sur le jeu &amp;gt; Gérer &amp;gt; Parcourir les fichiers locaux &amp;gt; [votre dossier d&#039;installation, la racine] ; ici, utilisez la flèche ⬆️ de la fenêtre de votre explorateur Windows pour remonter d&#039;un dossier jusqu&#039;au répertoire contenant tous vos jeux Steam.&lt;br /&gt;
# Ici, copiez-collez le dossier de votre jeu autant de fois que vous utilisez de gestionnaires ou d&#039;instances MO2. Puis, renommez chaque dossier de jeu de manière cohérente : par exemple, « Skyrim Special Edition » deviendra « Skyrim Special Edition MO2 », « Skyrim Special Edition Vanilla 1.5 » ou encore « Skyrim Special Edition Vortex ». Sachez aussi que Steam ne conservera à jour que les dossiers des jeux gardant leur nom d&#039;origine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qu&#039;elle méthode choisir selon votre utilisation :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Avec Vortex et MO2&#039;&#039;&#039; : cette méthode est la plus simple, elle est destiné aux personnes utilisant des mods occasionnellement ou via une collection toute prête.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Avec MO2 en instances portables&#039;&#039;&#039; : cette méthode est destinée aux habitués du modding, sans forcément de compétences avancées ; elle conviendra aussi aux personnes souhaitant avoir un support de jeu portable entre différents PC.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Avec MO2 et Root Builder&#039;&#039;&#039; : Méthode destinée aux personnes avancées ou très rigoureuses, elle vous permettra de réduire grandement l&#039;impact sur le stockage tout en gardant un dossier racine de votre jeu propre et invulnérable aux mises à jour ; une méthode robuste, mais plus difficile à mettre en place.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🎯 Plusieurs listes avec Vortex et MO2 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vortex ===&lt;br /&gt;
# Pour &#039;&#039;&#039;Vortex&#039;&#039;&#039;, lancez l&#039;application, revenez à la page d&#039;accueil avec ce bouton : 🏠en haut à gauche &amp;gt; puis Jeux.&lt;br /&gt;
# Cliquez sur les trois petits points en haut à droite de la vignette du jeu &amp;gt; Définir l&#039;emplacement &amp;gt; Ici, naviguez jusqu&#039;à votre répertoire Steam comme précédemment, celui contenant les exécutables. Par exemple un dossier cloné et renommé en « Skyrim Special Edition Vortex ».&lt;br /&gt;
# Terminé en sélectionnnant le dossier (Select Folder).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mod Organizer ===&lt;br /&gt;
Via &#039;&#039;&#039;ModOrganizer.ini&#039;&#039;&#039;, méthode la plus rapide, le gestionnaire d&#039;instance ne permettant pas de redéfinir une racine depuis l&#039;interface, vous êtes obligé d&#039;utiliser cette méthode.&lt;br /&gt;
# Ouvrez l&#039;emplacement d&#039;installation de MO2 via un clic droit sur un raccourci ou dans le Gestionnaire des tâches &amp;gt; 📂 Ouvrir l&#039;emplacement du fichier pour y trouver &#039;&#039;&#039;ModOrganizer.ini&#039;&#039;&#039;. Attention, parfois ce fichier se trouve aussi dans votre dossier d&#039;instance MO2, par défaut &#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;%localappdata%/ModOrganizer/[Votre instance]/Ici&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Ici ouvrez et éditez &#039;&#039;&#039;ModOrganizer.ini&#039;&#039;&#039; avec un IDE comme Notepad++ ou Visual Studio Code.&lt;br /&gt;
# Faites un rechercher et remplacer, par exemple recherchez « Skyrim Special Edition » et remplacez-le par « Skyrim Special Edition MO2 ». Attention cependant à ne pas modifier la ligne &#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;gameName=&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Enregistrez maintenant votre instance, et vos applications cibleront le bon répertoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je vous conseille aussi de vérifier les racines dans la liste de vos programmes, spécifiquement les lignes « Exécutable » et « Exécuter dans », bien que l&#039;étape précédente devrait entièrement les corriger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Plusieurs listes avec MO2 et des instances portables ==&lt;br /&gt;
Cette méthode vous permettra d&#039;utiliser seulement MO2 pour plusieurs listes de mods sur un même produit, ce qui est particulièrement utile pour les licences Bethesda, MO2 étant un outil plus complet et avancé adapté aux spécificités de ces licences. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les instances portables ont aussi l&#039;avantage d&#039;être plus flexibles pour sauvegarder sa liste sur un stockage externe autre que le %appdata% par défaut. Il est cependant toujours possible de convertir une instance statique en portable. Voici les prérequis pour démarrer :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Installez un Mod Organizer 2 par instance&lt;br /&gt;
#* Les instances portables seront stocké dans le dossier des EXEs de MO2&lt;br /&gt;
# Installez le plugin [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60552 Curation club] ou [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66329?tab=description Creation Organizer]&lt;br /&gt;
#* Permet à MO2 de gérer les mods du CC comme des mods natif.&lt;br /&gt;
#* Ces extensions doivent être utilisé à chaque téléchargement d&#039;un nouveau mod depuis le CC.&lt;br /&gt;
# Installez le plugin [https://www.nexusmods.com/site/mods/2039 MO2 Game Registry Proxy]&lt;br /&gt;
# Installez le plugin [https://www.nexusmods.com/site/mods/1541 Nexus Collection Downloader] si vous utilisez une collection&lt;br /&gt;
# Commencez à modder !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Plusieurs listes avec MO2 et Root Builder ==&lt;br /&gt;
Cette méthode vous permettra d&#039;utiliser seulement MO2 pour plusieurs listes de mods sur un même produit, et ce, sans consommer un espace de stockage doublé en comparaison aux instances portables, ce qui est particulièrement utile pour les licences Bethesda, MO2 étant un outil plus complet et avancé adapté aux spécificités de ces licences. Autre avantage : utiliser Root Builder peut vous permettre de vous protéger des mises à jour de vos jeux sans les bloquer. Attention cependant cette méthode est moins simple pour les personnes inexpérimentés.&lt;br /&gt;
Vous pouvez aussi appliquer cette solution avec une instance portable ; les deux solutions sont séparées simplement pour ne pas encombrer le processus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Installez un Mod Organizer 2&lt;br /&gt;
# Installez le plugin [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31720 Root Builder]&lt;br /&gt;
## Créez une instance, puis créez un profil par liste ou et version du jeu.&lt;br /&gt;
## Clic droit sur le séparateur &amp;gt; Tous les mods &amp;gt; Créer un séparateur au-dessys et nommez le ex:&amp;quot;Skyrim SE vX&amp;quot; ou et &amp;quot;Skyrim vX pour Collection X&amp;quot;.&lt;br /&gt;
## Clic droit sur le séparateur  &amp;gt; Tous les mods &amp;gt; Créer un mod vide à l&#039;intérieur et nommez le ex:&amp;quot;Binaires et SKSE vX&amp;quot;.&lt;br /&gt;
## Clic droit sur les mods &amp;gt; Ouvrir dans l&#039;explorateur &amp;gt; Créer un dossier &amp;quot;Root&amp;quot;.&lt;br /&gt;
## Téléchargez les binaires correspondant aux versions souhaitées, version par version, les commandes sont disponibles sur les pages de downgrade ([[Downgrade Skyrim SE|SSE]] et [[Downgrade Fallout 4|F4]]) ou [https://steamdb.info/ Steamdb].&lt;br /&gt;
## Copiez et collez-les dans le dossier &amp;quot;Root&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# Téléchargez et installez le plugin [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60552 Curation club] ou [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66329?tab=description Creation Organizer].&lt;br /&gt;
#* Permet à MO2 de gérer les mods du CC comme des mods natif.&lt;br /&gt;
#* Ces extensions doivent être utilisé à chaque téléchargement d&#039;un nouveau mod depuis le CC.&lt;br /&gt;
# Téléchargez et installez le plugin [https://www.nexusmods.com/site/mods/1541 Nexus Collection Downloader] si vous utilisez une collection.&lt;br /&gt;
# Téléchargez et installez le plugin [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60690 Profile Sync].&lt;br /&gt;
#* Utilisez-le pour activer ou désactiver les séparateurs Root Builder par profil pour cloisonner les versions du jeu par profil.&lt;br /&gt;
# Commencez à modder !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FAQ - Foire aux questions ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Vortex ou MO2 ne trouve pas mon jeu, comment faire ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Relance le lanceur de ton jeu hors gestionnaire de mod. &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Le lanceur de ma collection ne trouve pas mon jeu, comment faire ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Vérifie si ta collecion utilise un lanceur et s&#039;il existe une option pour définir le répertoire du jeu.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Loot ne lance pas avec la bonne liste, comment faire ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Loot utilise aussi des profils, assure toi de le lancer via ton application de gestion des mods et que les profils Loot pointent vers les bons répertoires des jeux.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lart-Iste</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Utiliser_plusieurs_listes_de_mods&amp;diff=2721</id>
		<title>Utiliser plusieurs listes de mods</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Utiliser_plusieurs_listes_de_mods&amp;diff=2721"/>
		<updated>2026-08-26T16:58:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lart-Iste : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Note|type=error|text=Attention : cette astuce est indisponible pour les personnes sous Linux. MO2, xEdit et d&#039;autres applications n&#039;ont pas de support officiel pour.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible d&#039;utiliser plusieurs gestionnaires de mods simultanément et plusieurs listes de mods simultanément : cela vous permettra plusieurs choses comme conserver une version « vanilla », gérer plusieurs versions d&#039;un même jeu, ou utiliser une collection Vortex ou Wabbajack tout en créant votre propre liste sur Mod Organizer, par exemple. D&#039;autres souhaiteront peut-être aussi jouer sur des serveurs de jeu de rôle. Attention cependant : utiliser plusieurs gestionnaires de mods pour un même modding n&#039;a pas de sens réel, puisqu&#039;aucun des deux gestionnaires principaux n&#039;a de fonction réellement exclusive.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez simplement utiliser plusieurs collections Nexus, je vous recommande d&#039;utiliser la méthode de déploiement par déplacement dans les préférences de vos instances de jeu Vortex ; cela vous permettra de garder le dossier racine de votre jeu propre avant de le cloner ainsi que d&#039;éviter les conflits versions des mods entre les collections !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cloner votre jeu ==&lt;br /&gt;
La première étape est plutôt simple et évidente, elle consiste à cloner votre jeu pour permettre à chaque gestionnaire de mods d&#039;avoir son propre répertoire. Cela en fait donc aussi une méthode compatible avec le « downgrade » si vous êtes encore sur une ancienne liste de mods ou simple auteur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cloner via un utilitaire ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Téléchargez [https://www.nexusmods.com/site/mods/2188 Reliquary] et décompressez l&#039;archive à l&#039;emplacement de votre choix.&lt;br /&gt;
# Lancez &#039;&#039;&#039;Reliquary.exe&#039;&#039;&#039;, connectez-vous à votre compte Steam.&lt;br /&gt;
# Choisissez le jeu voulu, cliquez sur l&#039;option &amp;quot;Intall to&amp;quot; et sélectionnez un dossier non système (idéalement à la racine de vos stockages)&lt;br /&gt;
# Terminez en suivant les instructions de l&#039;application, les autres options sont facultatives.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cloner manuellement ===&lt;br /&gt;
# Ouvrez &#039;&#039;&#039;Steam&#039;&#039;&#039;, puis dans votre bibliothèque faites un clic droit sur le jeu &amp;gt; Gérer &amp;gt; Parcourir les fichiers locaux &amp;gt; [votre dossier d&#039;installation, la racine] ; ici, utilisez la flèche ⬆️ de la fenêtre de votre explorateur Windows pour remonter d&#039;un dossier jusqu&#039;au répertoire contenant tous vos jeux Steam.&lt;br /&gt;
# Ici, copiez-collez le dossier de votre jeu autant de fois que vous utilisez de gestionnaires ou d&#039;instances MO2. Puis, renommez chaque dossier de jeu de manière cohérente : par exemple, « Skyrim Special Edition » deviendra « Skyrim Special Edition MO2 », « Skyrim Special Edition Vanilla 1.5 » ou encore « Skyrim Special Edition Vortex ». Sachez aussi que Steam ne conservera à jour que les dossiers des jeux gardant leur nom d&#039;origine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qu&#039;elle méthode choisir selon votre utilisation :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Avec Vortex et MO2&#039;&#039;&#039; : cette méthode est la plus simple, elle est destiné aux personnes utilisant des mods occasionnellement ou via une collection toute prête.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Avec MO2 en instances portables&#039;&#039;&#039; : cette méthode est destinée aux habitués du modding, sans forcément de compétences avancées ; elle conviendra aussi aux personnes souhaitant avoir un support de jeu portable entre différents PC.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Avec MO2 et Root Builder&#039;&#039;&#039; : Méthode destinée aux personnes avancées ou très rigoureuses, elle vous permettra de réduire grandement l&#039;impact sur le stockage tout en gardant un dossier racine de votre jeu propre et invulnérable aux mises à jour ; une méthode robuste, mais plus difficile à mettre en place.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🎯 Plusieurs listes avec Vortex et MO2 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vortex ===&lt;br /&gt;
# Pour &#039;&#039;&#039;Vortex&#039;&#039;&#039;, lancez l&#039;application, revenez à la page d&#039;accueil avec ce bouton : 🏠en haut à gauche &amp;gt; puis Jeux.&lt;br /&gt;
# Cliquez sur les trois petits points en haut à droite de la vignette du jeu &amp;gt; Définir l&#039;emplacement &amp;gt; Ici, naviguez jusqu&#039;à votre répertoire Steam comme précédemment, celui contenant les exécutables. Par exemple un dossier cloné et renommé en « Skyrim Special Edition Vortex ».&lt;br /&gt;
# Terminé en sélectionnnant le dossier (Select Folder).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mod Organizer ===&lt;br /&gt;
Via &#039;&#039;&#039;ModOrganizer.ini&#039;&#039;&#039;, méthode la plus rapide, le gestionnaire d&#039;instance ne permettant pas de redéfinir une racine depuis l&#039;interface, vous êtes obligé d&#039;utiliser cette méthode.&lt;br /&gt;
# Ouvrez l&#039;emplacement d&#039;installation de MO2 via un clic droit sur un raccourci ou dans le Gestionnaire des tâches &amp;gt; 📂 Ouvrir l&#039;emplacement du fichier pour y trouver &#039;&#039;&#039;ModOrganizer.ini&#039;&#039;&#039;. Attention, parfois ce fichier se trouve aussi dans votre dossier d&#039;instance MO2, par défaut &#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;%localappdata%/ModOrganizer/[Votre instance]/Ici&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Ici ouvrez et éditez &#039;&#039;&#039;ModOrganizer.ini&#039;&#039;&#039; avec un IDE comme Notepad++ ou Visual Studio Code.&lt;br /&gt;
# Faites un rechercher et remplacer, par exemple recherchez « Skyrim Special Edition » et remplacez-le par « Skyrim Special Edition MO2 ». Attention cependant à ne pas modifier la ligne &#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;gameName=&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Enregistrez maintenant votre instance, et vos applications cibleront le bon répertoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je vous conseille aussi de vérifier les racines dans la liste de vos programmes, spécifiquement les lignes « Exécutable » et « Exécuter dans », bien que l&#039;étape précédente devrait entièrement les corriger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Plusieurs listes avec MO2 et des instances portables ==&lt;br /&gt;
Cette méthode vous permettra d&#039;utiliser seulement MO2 pour plusieurs listes de mods sur un même produit, ce qui est particulièrement utile pour les licences Bethesda, MO2 étant un outil plus complet et avancé adapté aux spécificités de ces licences. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les instances portables ont aussi l&#039;avantage d&#039;être plus flexibles pour sauvegarder sa liste sur un stockage externe autre que le %appdata% par défaut. Il est cependant toujours possible de convertir une instance statique en portable. Voici les prérequis pour démarrer :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Installez un Mod Organizer 2 par instance&lt;br /&gt;
#* Les instances portables seront stocké dans le dossier des EXEs de MO2&lt;br /&gt;
# Installez le plugin [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60552 Curation club] ou [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66329?tab=description Creation Organizer]&lt;br /&gt;
#* Permet à MO2 de gérer les mods du CC comme des mods natif.&lt;br /&gt;
#* Ces extensions doivent être utilisé à chaque téléchargement d&#039;un nouveau mod depuis le CC.&lt;br /&gt;
# Installez le plugin [https://www.nexusmods.com/site/mods/2039 MO2 Game Registry Proxy]&lt;br /&gt;
# Installez le plugin [https://www.nexusmods.com/site/mods/1541 Nexus Collection Downloader] si vous utilisez une collection&lt;br /&gt;
# Commencez à modder !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Plusieurs listes avec MO2 et Root Builder ==&lt;br /&gt;
Cette méthode vous permettra d&#039;utiliser seulement MO2 pour plusieurs listes de mods sur un même produit, et ce, sans consommer un espace de stockage doublé en comparaison aux instances portables, ce qui est particulièrement utile pour les licences Bethesda, MO2 étant un outil plus complet et avancé adapté aux spécificités de ces licences. Autre avantage : utiliser Root Builder peut vous permettre de vous protéger des mises à jour de vos jeux sans les bloquer. Attention cependant cette méthode est moins simple pour les personnes inexpérimentés.&lt;br /&gt;
Vous pouvez aussi appliquer cette solution avec une instance portable ; les deux solutions sont séparées simplement pour ne pas encombrer le processus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Installez un Mod Organizer 2&lt;br /&gt;
# Installez le plugin [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31720 Root Builder]&lt;br /&gt;
## Créez une instance, puis créez un profil par liste ou et version du jeu.&lt;br /&gt;
## Clic droit sur le séparateur &amp;gt; Tous les mods &amp;gt; Créer un séparateur au-dessys et nommez le ex:&amp;quot;Skyrim SE vX&amp;quot; ou et &amp;quot;Skyrim vX pour Collection X&amp;quot;.&lt;br /&gt;
## Clic droit sur le séparateur  &amp;gt; Tous les mods &amp;gt; Créer un mod vide à l&#039;intérieur et nommez le ex:&amp;quot;Binaires et SKSE vX&amp;quot;.&lt;br /&gt;
## Clic droit sur les mods &amp;gt; Ouvrir dans l&#039;explorateur &amp;gt; Créer un dossier &amp;quot;Root&amp;quot;.&lt;br /&gt;
## Téléchargez les binaires correspondant aux versions souhaitées, version par version, les commandes sont disponibles sur les pages de downgrade ([[Downgrade Skyrim SE|SSE]] et [[Downgrade Fallout 4|F4]]) ou [https://steamdb.info/ Steamdb].&lt;br /&gt;
## Copiez et collez-les dans le dossier &amp;quot;Root&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# Téléchargez et installez le plugin [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60552 Curation club] ou [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66329?tab=description Creation Organizer].&lt;br /&gt;
#* Permet à MO2 de gérer les mods du CC comme des mods natif.&lt;br /&gt;
#* Ces extensions doivent être utilisé à chaque téléchargement d&#039;un nouveau mod depuis le CC.&lt;br /&gt;
# Téléchargez et installez le plugin [https://www.nexusmods.com/site/mods/1541 Nexus Collection Downloader] si vous utilisez une collection.&lt;br /&gt;
# Téléchargez et installez le plugin [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60690 Profile Sync].&lt;br /&gt;
#* Utilisez-le pour activer ou désactiver les séparateurs Root Builder par profil pour cloisonner les versions du jeu par profil.&lt;br /&gt;
# Commencez à modder !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FAQ - Foire aux questions ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Vortex ou MO2 ne trouve pas mon jeu, comment faire ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Relance le lanceur de ton jeu hors gestionnaire de mod. &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Le lanceur de ma collection ne trouve pas mon jeu, comment faire ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Vérifie si ta collecion utilise un lanceur et s&#039;il existe une option pour définir le répertoire du jeu.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Loot ne lance pas avec la bonne liste, comment faire ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Loot utilise aussi des profils, assure toi de le lancer via ton application de gestion des mods et que les profils Loot pointent vers les bons répertoires des jeux.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lart-Iste</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Utiliser_plusieurs_listes_de_mods&amp;diff=2720</id>
		<title>Utiliser plusieurs listes de mods</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Utiliser_plusieurs_listes_de_mods&amp;diff=2720"/>
		<updated>2026-08-26T16:56:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lart-Iste : /* FAQ - Foire aux questions */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Note|type=error|text=Attention : cette astuce est indisponible pour les personnes sous Linux. MO2, xEdit et d&#039;autres applications n&#039;ont pas de support officiel pour.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible d&#039;utiliser plusieurs gestionnaires de mods simultanément, : cela vous permettra plusieurs choses comme conserver une version « vanilla », gérer plusieurs versions d&#039;un même jeu, ou utiliser une collection Nexus ou Wabbajack tout en créant votre propre liste sur Mod Organizer, par exemple. D&#039;autres souhaiteront peut-être aussi jouer sur des serveurs de jeu de rôle. Attention cependant : utiliser plusieurs gestionnaires de mods pour un même modding n&#039;a pas de sens réel, puisqu&#039;aucun des deux gestionnaires principaux n&#039;a de fonction réellement exclusive.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez simplement utiliser plusieurs collections Nexus, je vous recommande d&#039;utiliser la méthode de déploiement par déplacement dans les préférences de vos instances de jeu Vortex ; cela vous permettra de garder le dossier racine de votre jeu propre avant de le cloner ainsi que d&#039;éviter les conflits versions des mods entre les collections !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cloner votre jeu ==&lt;br /&gt;
La première étape est plutôt simple et évidente, elle consiste à cloner votre jeu pour permettre à chaque gestionnaire de mods d&#039;avoir son propre répertoire. Cela en fait donc aussi une méthode compatible avec le « downgrade » si vous êtes encore sur une ancienne liste de mods ou simple auteur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cloner via un utilitaire ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Téléchargez [https://www.nexusmods.com/site/mods/2188 Reliquary] et décompressez l&#039;archive à l&#039;emplacement de votre choix.&lt;br /&gt;
# Lancez &#039;&#039;&#039;Reliquary.exe&#039;&#039;&#039;, connectez-vous à votre compte Steam.&lt;br /&gt;
# Choisissez le jeu voulu, cliquez sur l&#039;option &amp;quot;Intall to&amp;quot; et sélectionnez un dossier non système (idéalement à la racine de vos stockages)&lt;br /&gt;
# Terminez en suivant les instructions de l&#039;application, les autres options sont facultatives.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cloner manuellement ===&lt;br /&gt;
# Ouvrez &#039;&#039;&#039;Steam&#039;&#039;&#039;, puis dans votre bibliothèque faites un clic droit sur le jeu &amp;gt; Gérer &amp;gt; Parcourir les fichiers locaux &amp;gt; [votre dossier d&#039;installation, la racine] ; ici, utilisez la flèche ⬆️ de la fenêtre de votre explorateur Windows pour remonter d&#039;un dossier jusqu&#039;au répertoire contenant tous vos jeux Steam.&lt;br /&gt;
# Ici, copiez-collez le dossier de votre jeu autant de fois que vous utilisez de gestionnaires ou d&#039;instances MO2. Puis, renommez chaque dossier de jeu de manière cohérente : par exemple, « Skyrim Special Edition » deviendra « Skyrim Special Edition MO2 », « Skyrim Special Edition Vanilla 1.5 » ou encore « Skyrim Special Edition Vortex ». Sachez aussi que Steam ne conservera à jour que les dossiers des jeux gardant leur nom d&#039;origine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qu&#039;elle méthode choisir selon votre utilisation :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Avec Vortex et MO2&#039;&#039;&#039; : cette méthode est la plus simple, elle est destiné aux personnes utilisant des mods occasionnellement ou via une collection toute prête.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Avec MO2 en instances portables&#039;&#039;&#039; : cette méthode est destinée aux habitués du modding, sans forcément de compétences avancées ; elle conviendra aussi aux personnes souhaitant avoir un support de jeu portable entre différents PC.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Avec MO2 et Root Builder&#039;&#039;&#039; : Méthode destinée aux personnes avancées ou très rigoureuses, elle vous permettra de réduire grandement l&#039;impact sur le stockage tout en gardant un dossier racine de votre jeu propre et invulnérable aux mises à jour ; une méthode robuste, mais plus difficile à mettre en place.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🎯 Plusieurs listes avec Vortex et MO2 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vortex ===&lt;br /&gt;
# Pour &#039;&#039;&#039;Vortex&#039;&#039;&#039;, lancez l&#039;application, revenez à la page d&#039;accueil avec ce bouton : 🏠en haut à gauche &amp;gt; puis Jeux.&lt;br /&gt;
# Cliquez sur les trois petits points en haut à droite de la vignette du jeu &amp;gt; Définir l&#039;emplacement &amp;gt; Ici, naviguez jusqu&#039;à votre répertoire Steam comme précédemment, celui contenant les exécutables. Par exemple un dossier cloné et renommé en « Skyrim Special Edition Vortex ».&lt;br /&gt;
# Terminé en sélectionnnant le dossier (Select Folder).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mod Organizer ===&lt;br /&gt;
Via &#039;&#039;&#039;ModOrganizer.ini&#039;&#039;&#039;, méthode la plus rapide, le gestionnaire d&#039;instance ne permettant pas de redéfinir une racine depuis l&#039;interface, vous êtes obligé d&#039;utiliser cette méthode.&lt;br /&gt;
# Ouvrez l&#039;emplacement d&#039;installation de MO2 via un clic droit sur un raccourci ou dans le Gestionnaire des tâches &amp;gt; 📂 Ouvrir l&#039;emplacement du fichier pour y trouver &#039;&#039;&#039;ModOrganizer.ini&#039;&#039;&#039;. Attention, parfois ce fichier se trouve aussi dans votre dossier d&#039;instance MO2, par défaut &#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;%localappdata%/ModOrganizer/[Votre instance]/Ici&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Ici ouvrez et éditez &#039;&#039;&#039;ModOrganizer.ini&#039;&#039;&#039; avec un IDE comme Notepad++ ou Visual Studio Code.&lt;br /&gt;
# Faites un rechercher et remplacer, par exemple recherchez « Skyrim Special Edition » et remplacez-le par « Skyrim Special Edition MO2 ». Attention cependant à ne pas modifier la ligne &#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;gameName=&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Enregistrez maintenant votre instance, et vos applications cibleront le bon répertoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je vous conseille aussi de vérifier les racines dans la liste de vos programmes, spécifiquement les lignes « Exécutable » et « Exécuter dans », bien que l&#039;étape précédente devrait entièrement les corriger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Plusieurs listes avec MO2 et des instances portables ==&lt;br /&gt;
Cette méthode vous permettra d&#039;utiliser seulement MO2 pour plusieurs listes de mods sur un même produit, ce qui est particulièrement utile pour les licences Bethesda, MO2 étant un outil plus complet et avancé adapté aux spécificités de ces licences. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les instances portables ont aussi l&#039;avantage d&#039;être plus flexibles pour sauvegarder sa liste sur un stockage externe autre que le %appdata% par défaut. Il est cependant toujours possible de convertir une instance statique en portable. Voici les prérequis pour démarrer :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Installez un Mod Organizer 2 par instance&lt;br /&gt;
#* Les instances portables seront stocké dans le dossier des EXEs de MO2&lt;br /&gt;
# Installez le plugin [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60552 Curation club] ou [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66329?tab=description Creation Organizer]&lt;br /&gt;
#* Permet à MO2 de gérer les mods du CC comme des mods natif.&lt;br /&gt;
#* Ces extensions doivent être utilisé à chaque téléchargement d&#039;un nouveau mod depuis le CC.&lt;br /&gt;
# Installez le plugin [https://www.nexusmods.com/site/mods/2039 MO2 Game Registry Proxy]&lt;br /&gt;
# Installez le plugin [https://www.nexusmods.com/site/mods/1541 Nexus Collection Downloader] si vous utilisez une collection&lt;br /&gt;
# Commencez à modder !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Plusieurs listes avec MO2 et Root Builder ==&lt;br /&gt;
Cette méthode vous permettra d&#039;utiliser seulement MO2 pour plusieurs listes de mods sur un même produit, et ce, sans consommer un espace de stockage doublé en comparaison aux instances portables, ce qui est particulièrement utile pour les licences Bethesda, MO2 étant un outil plus complet et avancé adapté aux spécificités de ces licences. Autre avantage : utiliser Root Builder peut vous permettre de vous protéger des mises à jour de vos jeux sans les bloquer. Attention cependant cette méthode est moins simple pour les personnes inexpérimentés.&lt;br /&gt;
Vous pouvez aussi appliquer cette solution avec une instance portable ; les deux solutions sont séparées simplement pour ne pas encombrer le processus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Installez un Mod Organizer 2&lt;br /&gt;
# Installez le plugin [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31720 Root Builder]&lt;br /&gt;
## Créez une instance, puis créez un profil par liste ou et version du jeu.&lt;br /&gt;
## Clic droit sur le séparateur &amp;gt; Tous les mods &amp;gt; Créer un séparateur au-dessys et nommez le ex:&amp;quot;Skyrim SE vX&amp;quot; ou et &amp;quot;Skyrim vX pour Collection X&amp;quot;.&lt;br /&gt;
## Clic droit sur le séparateur  &amp;gt; Tous les mods &amp;gt; Créer un mod vide à l&#039;intérieur et nommez le ex:&amp;quot;Binaires et SKSE vX&amp;quot;.&lt;br /&gt;
## Clic droit sur les mods &amp;gt; Ouvrir dans l&#039;explorateur &amp;gt; Créer un dossier &amp;quot;Root&amp;quot;.&lt;br /&gt;
## Téléchargez les binaires correspondant aux versions souhaitées, version par version, les commandes sont disponibles sur les pages de downgrade ([[Downgrade Skyrim SE|SSE]] et [[Downgrade Fallout 4|F4]]) ou [https://steamdb.info/ Steamdb].&lt;br /&gt;
## Copiez et collez-les dans le dossier &amp;quot;Root&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# Téléchargez et installez le plugin [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60552 Curation club] ou [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66329?tab=description Creation Organizer].&lt;br /&gt;
#* Permet à MO2 de gérer les mods du CC comme des mods natif.&lt;br /&gt;
#* Ces extensions doivent être utilisé à chaque téléchargement d&#039;un nouveau mod depuis le CC.&lt;br /&gt;
# Téléchargez et installez le plugin [https://www.nexusmods.com/site/mods/1541 Nexus Collection Downloader] si vous utilisez une collection.&lt;br /&gt;
# Téléchargez et installez le plugin [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60690 Profile Sync].&lt;br /&gt;
#* Utilisez-le pour activer ou désactiver les séparateurs Root Builder par profil pour cloisonner les versions du jeu par profil.&lt;br /&gt;
# Commencez à modder !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FAQ - Foire aux questions ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Vortex ou MO2 ne trouve pas mon jeu, comment faire ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Relance le lanceur de ton jeu hors gestionnaire de mod. &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Le lanceur de ma collection ne trouve pas mon jeu, comment faire ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Vérifie si ta collecion utilise un lanceur et s&#039;il existe une option pour définir le répertoire du jeu.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Loot ne lance pas avec la bonne liste, comment faire ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Loot utilise aussi des profils, assure toi de le lancer via ton application de gestion des mods et que les profils Loot pointent vers les bons répertoires des jeux.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lart-Iste</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Utiliser_plusieurs_listes_de_mods&amp;diff=2719</id>
		<title>Utiliser plusieurs listes de mods</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Utiliser_plusieurs_listes_de_mods&amp;diff=2719"/>
		<updated>2026-08-26T16:55:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lart-Iste : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Note|type=error|text=Attention : cette astuce est indisponible pour les personnes sous Linux. MO2, xEdit et d&#039;autres applications n&#039;ont pas de support officiel pour.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible d&#039;utiliser plusieurs gestionnaires de mods simultanément, : cela vous permettra plusieurs choses comme conserver une version « vanilla », gérer plusieurs versions d&#039;un même jeu, ou utiliser une collection Nexus ou Wabbajack tout en créant votre propre liste sur Mod Organizer, par exemple. D&#039;autres souhaiteront peut-être aussi jouer sur des serveurs de jeu de rôle. Attention cependant : utiliser plusieurs gestionnaires de mods pour un même modding n&#039;a pas de sens réel, puisqu&#039;aucun des deux gestionnaires principaux n&#039;a de fonction réellement exclusive.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez simplement utiliser plusieurs collections Nexus, je vous recommande d&#039;utiliser la méthode de déploiement par déplacement dans les préférences de vos instances de jeu Vortex ; cela vous permettra de garder le dossier racine de votre jeu propre avant de le cloner ainsi que d&#039;éviter les conflits versions des mods entre les collections !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cloner votre jeu ==&lt;br /&gt;
La première étape est plutôt simple et évidente, elle consiste à cloner votre jeu pour permettre à chaque gestionnaire de mods d&#039;avoir son propre répertoire. Cela en fait donc aussi une méthode compatible avec le « downgrade » si vous êtes encore sur une ancienne liste de mods ou simple auteur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cloner via un utilitaire ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Téléchargez [https://www.nexusmods.com/site/mods/2188 Reliquary] et décompressez l&#039;archive à l&#039;emplacement de votre choix.&lt;br /&gt;
# Lancez &#039;&#039;&#039;Reliquary.exe&#039;&#039;&#039;, connectez-vous à votre compte Steam.&lt;br /&gt;
# Choisissez le jeu voulu, cliquez sur l&#039;option &amp;quot;Intall to&amp;quot; et sélectionnez un dossier non système (idéalement à la racine de vos stockages)&lt;br /&gt;
# Terminez en suivant les instructions de l&#039;application, les autres options sont facultatives.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cloner manuellement ===&lt;br /&gt;
# Ouvrez &#039;&#039;&#039;Steam&#039;&#039;&#039;, puis dans votre bibliothèque faites un clic droit sur le jeu &amp;gt; Gérer &amp;gt; Parcourir les fichiers locaux &amp;gt; [votre dossier d&#039;installation, la racine] ; ici, utilisez la flèche ⬆️ de la fenêtre de votre explorateur Windows pour remonter d&#039;un dossier jusqu&#039;au répertoire contenant tous vos jeux Steam.&lt;br /&gt;
# Ici, copiez-collez le dossier de votre jeu autant de fois que vous utilisez de gestionnaires ou d&#039;instances MO2. Puis, renommez chaque dossier de jeu de manière cohérente : par exemple, « Skyrim Special Edition » deviendra « Skyrim Special Edition MO2 », « Skyrim Special Edition Vanilla 1.5 » ou encore « Skyrim Special Edition Vortex ». Sachez aussi que Steam ne conservera à jour que les dossiers des jeux gardant leur nom d&#039;origine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qu&#039;elle méthode choisir selon votre utilisation :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Avec Vortex et MO2&#039;&#039;&#039; : cette méthode est la plus simple, elle est destiné aux personnes utilisant des mods occasionnellement ou via une collection toute prête.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Avec MO2 en instances portables&#039;&#039;&#039; : cette méthode est destinée aux habitués du modding, sans forcément de compétences avancées ; elle conviendra aussi aux personnes souhaitant avoir un support de jeu portable entre différents PC.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Avec MO2 et Root Builder&#039;&#039;&#039; : Méthode destinée aux personnes avancées ou très rigoureuses, elle vous permettra de réduire grandement l&#039;impact sur le stockage tout en gardant un dossier racine de votre jeu propre et invulnérable aux mises à jour ; une méthode robuste, mais plus difficile à mettre en place.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🎯 Plusieurs listes avec Vortex et MO2 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vortex ===&lt;br /&gt;
# Pour &#039;&#039;&#039;Vortex&#039;&#039;&#039;, lancez l&#039;application, revenez à la page d&#039;accueil avec ce bouton : 🏠en haut à gauche &amp;gt; puis Jeux.&lt;br /&gt;
# Cliquez sur les trois petits points en haut à droite de la vignette du jeu &amp;gt; Définir l&#039;emplacement &amp;gt; Ici, naviguez jusqu&#039;à votre répertoire Steam comme précédemment, celui contenant les exécutables. Par exemple un dossier cloné et renommé en « Skyrim Special Edition Vortex ».&lt;br /&gt;
# Terminé en sélectionnnant le dossier (Select Folder).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mod Organizer ===&lt;br /&gt;
Via &#039;&#039;&#039;ModOrganizer.ini&#039;&#039;&#039;, méthode la plus rapide, le gestionnaire d&#039;instance ne permettant pas de redéfinir une racine depuis l&#039;interface, vous êtes obligé d&#039;utiliser cette méthode.&lt;br /&gt;
# Ouvrez l&#039;emplacement d&#039;installation de MO2 via un clic droit sur un raccourci ou dans le Gestionnaire des tâches &amp;gt; 📂 Ouvrir l&#039;emplacement du fichier pour y trouver &#039;&#039;&#039;ModOrganizer.ini&#039;&#039;&#039;. Attention, parfois ce fichier se trouve aussi dans votre dossier d&#039;instance MO2, par défaut &#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;%localappdata%/ModOrganizer/[Votre instance]/Ici&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Ici ouvrez et éditez &#039;&#039;&#039;ModOrganizer.ini&#039;&#039;&#039; avec un IDE comme Notepad++ ou Visual Studio Code.&lt;br /&gt;
# Faites un rechercher et remplacer, par exemple recherchez « Skyrim Special Edition » et remplacez-le par « Skyrim Special Edition MO2 ». Attention cependant à ne pas modifier la ligne &#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;gameName=&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Enregistrez maintenant votre instance, et vos applications cibleront le bon répertoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je vous conseille aussi de vérifier les racines dans la liste de vos programmes, spécifiquement les lignes « Exécutable » et « Exécuter dans », bien que l&#039;étape précédente devrait entièrement les corriger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Plusieurs listes avec MO2 et des instances portables ==&lt;br /&gt;
Cette méthode vous permettra d&#039;utiliser seulement MO2 pour plusieurs listes de mods sur un même produit, ce qui est particulièrement utile pour les licences Bethesda, MO2 étant un outil plus complet et avancé adapté aux spécificités de ces licences. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les instances portables ont aussi l&#039;avantage d&#039;être plus flexibles pour sauvegarder sa liste sur un stockage externe autre que le %appdata% par défaut. Il est cependant toujours possible de convertir une instance statique en portable. Voici les prérequis pour démarrer :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Installez un Mod Organizer 2 par instance&lt;br /&gt;
#* Les instances portables seront stocké dans le dossier des EXEs de MO2&lt;br /&gt;
# Installez le plugin [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60552 Curation club] ou [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66329?tab=description Creation Organizer]&lt;br /&gt;
#* Permet à MO2 de gérer les mods du CC comme des mods natif.&lt;br /&gt;
#* Ces extensions doivent être utilisé à chaque téléchargement d&#039;un nouveau mod depuis le CC.&lt;br /&gt;
# Installez le plugin [https://www.nexusmods.com/site/mods/2039 MO2 Game Registry Proxy]&lt;br /&gt;
# Installez le plugin [https://www.nexusmods.com/site/mods/1541 Nexus Collection Downloader] si vous utilisez une collection&lt;br /&gt;
# Commencez à modder !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Plusieurs listes avec MO2 et Root Builder ==&lt;br /&gt;
Cette méthode vous permettra d&#039;utiliser seulement MO2 pour plusieurs listes de mods sur un même produit, et ce, sans consommer un espace de stockage doublé en comparaison aux instances portables, ce qui est particulièrement utile pour les licences Bethesda, MO2 étant un outil plus complet et avancé adapté aux spécificités de ces licences. Autre avantage : utiliser Root Builder peut vous permettre de vous protéger des mises à jour de vos jeux sans les bloquer. Attention cependant cette méthode est moins simple pour les personnes inexpérimentés.&lt;br /&gt;
Vous pouvez aussi appliquer cette solution avec une instance portable ; les deux solutions sont séparées simplement pour ne pas encombrer le processus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Installez un Mod Organizer 2&lt;br /&gt;
# Installez le plugin [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31720 Root Builder]&lt;br /&gt;
## Créez une instance, puis créez un profil par liste ou et version du jeu.&lt;br /&gt;
## Clic droit sur le séparateur &amp;gt; Tous les mods &amp;gt; Créer un séparateur au-dessys et nommez le ex:&amp;quot;Skyrim SE vX&amp;quot; ou et &amp;quot;Skyrim vX pour Collection X&amp;quot;.&lt;br /&gt;
## Clic droit sur le séparateur  &amp;gt; Tous les mods &amp;gt; Créer un mod vide à l&#039;intérieur et nommez le ex:&amp;quot;Binaires et SKSE vX&amp;quot;.&lt;br /&gt;
## Clic droit sur les mods &amp;gt; Ouvrir dans l&#039;explorateur &amp;gt; Créer un dossier &amp;quot;Root&amp;quot;.&lt;br /&gt;
## Téléchargez les binaires correspondant aux versions souhaitées, version par version, les commandes sont disponibles sur les pages de downgrade ([[Downgrade Skyrim SE|SSE]] et [[Downgrade Fallout 4|F4]]) ou [https://steamdb.info/ Steamdb].&lt;br /&gt;
## Copiez et collez-les dans le dossier &amp;quot;Root&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# Téléchargez et installez le plugin [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60552 Curation club] ou [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66329?tab=description Creation Organizer].&lt;br /&gt;
#* Permet à MO2 de gérer les mods du CC comme des mods natif.&lt;br /&gt;
#* Ces extensions doivent être utilisé à chaque téléchargement d&#039;un nouveau mod depuis le CC.&lt;br /&gt;
# Téléchargez et installez le plugin [https://www.nexusmods.com/site/mods/1541 Nexus Collection Downloader] si vous utilisez une collection.&lt;br /&gt;
# Téléchargez et installez le plugin [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60690 Profile Sync].&lt;br /&gt;
#* Utilisez-le pour activer ou désactiver les séparateurs Root Builder par profil pour cloisonner les versions du jeu par profil.&lt;br /&gt;
# Commencez à modder !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FAQ - Foire aux questions ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Vortex ou MO2 ne trouve pas mon jeu, comment faire ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Relance le lanceur de ton jeu hors gestionnaire de mod. ----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Le lanceur de ma collection ne trouve pas mon jeu, comment faire ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Vérifie si ta collecion utilise un lanceur et s&#039;il existe une option pour définir le répertoire du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Loot ne lance pas avec la bonne liste, comment faire ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Loot utilise aussi des profils, assure toi de le lancer via ton application de gestion des mods et que les profils Loot pointent vers les bons répertoires des jeux.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lart-Iste</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Utiliser_plusieurs_listes_de_mods&amp;diff=2718</id>
		<title>Utiliser plusieurs listes de mods</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Utiliser_plusieurs_listes_de_mods&amp;diff=2718"/>
		<updated>2026-08-26T16:48:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lart-Iste : /* Cloner votre jeu */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Note|type=error|text=Attention : cette astuce est indisponible pour les personnes sous Linux. MO2, xEdit et d&#039;autres applications n&#039;ont pas de support officiel pour.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible d&#039;utiliser plusieurs gestionnaires de mods simultanément, : cela vous permettra plusieurs choses comme conserver une version « vanilla », gérer plusieurs versions d&#039;un même jeu, ou utiliser une collection Nexus ou Wabbajack tout en créant votre propre liste sur Mod Organizer, par exemple. D&#039;autres souhaiteront peut-être aussi jouer sur des serveurs de jeu de rôle. Attention cependant : utiliser plusieurs gestionnaires de mods pour un même modding n&#039;a pas de sens réel, puisqu&#039;aucun des deux gestionnaires principaux n&#039;a de fonction réellement exclusive.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez simplement utiliser plusieurs collections Nexus, je vous recommande d&#039;utiliser la méthode de déploiement par déplacement dans les préférences de vos instances de jeu Vortex ; cela vous permettra de garder le dossier racine de votre jeu propre avant de le cloner ainsi que d&#039;éviter les conflits versions des mods entre les collections !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cloner votre jeu ==&lt;br /&gt;
La première étape est plutôt simple et évidente, elle consiste à cloner votre jeu pour permettre à chaque gestionnaire de mods d&#039;avoir son propre répertoire. Cela en fait donc aussi une méthode compatible avec le « downgrade » si vous êtes encore sur une ancienne liste de mods ou simple auteur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cloner via un utilitaire ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Téléchargez [https://www.nexusmods.com/site/mods/2188 Reliquary] et décompressez l&#039;archive à l&#039;emplacement de votre choix.&lt;br /&gt;
# Lancez &#039;&#039;&#039;Reliquary.exe&#039;&#039;&#039;, connectez-vous à votre compte Steam.&lt;br /&gt;
# Choisissez le jeu voulu, cliquez sur l&#039;option &amp;quot;Intall to&amp;quot; et sélectionnez un dossier non système (idéalement à la racine de vos stockages)&lt;br /&gt;
# Terminez en suivant les instructions de l&#039;application, les autres options sont facultatives.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cloner manuellement ===&lt;br /&gt;
# Ouvrez &#039;&#039;&#039;Steam&#039;&#039;&#039;, puis dans votre bibliothèque faites un clic droit sur le jeu &amp;gt; Gérer &amp;gt; Parcourir les fichiers locaux &amp;gt; [votre dossier d&#039;installation, la racine] ; ici, utilisez la flèche ⬆️ de la fenêtre de votre explorateur Windows pour remonter d&#039;un dossier jusqu&#039;au répertoire contenant tous vos jeux Steam.&lt;br /&gt;
# Ici, copiez-collez le dossier de votre jeu autant de fois que vous utilisez de gestionnaires ou d&#039;instances MO2. Puis, renommez chaque dossier de jeu de manière cohérente : par exemple, « Skyrim Special Edition » deviendra « Skyrim Special Edition MO2 », « Skyrim Special Edition Vanilla 1.5 » ou encore « Skyrim Special Edition Vortex ». Sachez aussi que Steam ne conservera à jour que les dossiers des jeux gardant leur nom d&#039;origine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qu&#039;elle méthode choisir selon votre utilisation :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Avec Vortex et MO2&#039;&#039;&#039; : cette méthode est la plus simple, elle est destiné aux personnes utilisant des mods occasionnellement ou via une collection toute prête.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Avec MO2 en instances portables&#039;&#039;&#039; : cette méthode est destinée aux habitués du modding, sans forcément de compétences avancées ; elle conviendra aussi aux personnes souhaitant avoir un support de jeu portable entre différents PC.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Avec MO2 et Root Builder&#039;&#039;&#039; : Méthode destinée aux personnes avancées ou très rigoureuses, elle vous permettra de réduire grandement l&#039;impact sur le stockage tout en gardant un dossier racine de votre jeu propre et invulnérable aux mises à jour ; une méthode robuste, mais plus difficile à mettre en place.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🎯Avec Vortex et MO2 - Configurez vos gestionnaires ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vortex ===&lt;br /&gt;
# Pour &#039;&#039;&#039;Vortex&#039;&#039;&#039;, lancez l&#039;application, revenez à la page d&#039;accueil avec ce bouton : 🏠en haut à gauche &amp;gt; puis Jeux.&lt;br /&gt;
# Cliquez sur les trois petits points en haut à droite de la vignette du jeu &amp;gt; Définir l&#039;emplacement &amp;gt; Ici, naviguez jusqu&#039;à votre répertoire Steam comme précédemment, celui contenant les exécutables. Par exemple un dossier cloné et renommé en « Skyrim Special Edition Vortex ».&lt;br /&gt;
# Terminé en sélectionnnant le dossier (Select Folder).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mod Organizer ===&lt;br /&gt;
Via &#039;&#039;&#039;ModOrganizer.ini&#039;&#039;&#039;, méthode la plus rapide, le gestionnaire d&#039;instance ne permettant pas de redéfinir une racine depuis l&#039;interface, vous êtes obligé d&#039;utiliser cette méthode.&lt;br /&gt;
# Ouvrez l&#039;emplacement d&#039;installation de MO2 via un clic droit sur un raccourci ou dans le Gestionnaire des tâches &amp;gt; 📂 Ouvrir l&#039;emplacement du fichier pour y trouver &#039;&#039;&#039;ModOrganizer.ini&#039;&#039;&#039;. Attention, parfois ce fichier se trouve aussi dans votre dossier d&#039;instance MO2, par défaut &#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;%localappdata%/ModOrganizer/[Votre instance]/Ici&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Ici ouvrez et éditez &#039;&#039;&#039;ModOrganizer.ini&#039;&#039;&#039; avec un IDE comme Notepad++ ou Visual Studio Code.&lt;br /&gt;
# Faites un rechercher et remplacer, par exemple recherchez « Skyrim Special Edition » et remplacez-le par « Skyrim Special Edition MO2 ». Attention cependant à ne pas modifier la ligne &#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;gameName=&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Enregistrez maintenant votre instance, et vos applications cibleront le bon répertoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je vous conseille aussi de vérifier les racines dans la liste de vos programmes, spécifiquement les lignes « Exécutable » et « Exécuter dans », bien que l&#039;étape précédente devrait entièrement les corriger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Avec MO2 et des instances portables ==&lt;br /&gt;
Cette méthode vous permettra d&#039;utiliser seulement MO2 pour plusieurs listes de mods sur un même produit, ce qui est particulièrement utile pour les licences Bethesda, MO2 étant un outil plus complet et avancé adapté aux spécificités de ces licences. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les instances portables ont aussi l&#039;avantage d&#039;être plus flexibles pour sauvegarder sa liste sur un stockage externe autre que le %appdata% par défaut. Il est cependant toujours possible de convertir une instance statique en portable. Voici les prérequis pour démarrer :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Installez un Mod Organizer 2 par instance&lt;br /&gt;
#* Les instances portables seront stocké dans le dossier des EXEs de MO2&lt;br /&gt;
# Installez le plugin [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60552 Curation club] ou [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66329?tab=description Creation Organizer]&lt;br /&gt;
#* Permet à MO2 de gérer les mods du CC comme des mods natif.&lt;br /&gt;
#* Ces extensions doivent être utilisé à chaque téléchargement d&#039;un nouveau mod depuis le CC.&lt;br /&gt;
# Installez le plugin [https://www.nexusmods.com/site/mods/2039 MO2 Game Registry Proxy]&lt;br /&gt;
# Installez le plugin [https://www.nexusmods.com/site/mods/1541 Nexus Collection Downloader] si vous utilisez une collection&lt;br /&gt;
# Commencez à modder !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Avec MO2 et différentes versions du jeu Root Builder ==&lt;br /&gt;
Cette méthode vous permettra d&#039;utiliser seulement MO2 pour plusieurs listes de mods sur un même produit, et ce, sans consommer un espace de stockage doublé en comparaison aux instances portables, ce qui est particulièrement utile pour les licences Bethesda, MO2 étant un outil plus complet et avancé adapté aux spécificités de ces licences. Autre avantage : utiliser Root Builder peut vous permettre de vous protéger des mises à jour de vos jeux sans les bloquer. Attention cependant cette méthode est moins simple pour les personnes inexpérimentés.&lt;br /&gt;
Vous pouvez aussi appliquer cette solution avec une instance portable ; les deux solutions sont séparées simplement pour ne pas encombrer le processus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Installez un Mod Organizer 2&lt;br /&gt;
# Installez le plugin [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31720 Root Builder]&lt;br /&gt;
## Créez une instance, puis créez un profil par liste ou et version du jeu.&lt;br /&gt;
## Clic droit sur le séparateur &amp;gt; Tous les mods &amp;gt; Créer un séparateur au-dessys et nommez le ex:&amp;quot;Skyrim SE vX&amp;quot; ou et &amp;quot;Skyrim vX pour Collection X&amp;quot;.&lt;br /&gt;
## Clic droit sur le séparateur  &amp;gt; Tous les mods &amp;gt; Créer un mod vide à l&#039;intérieur et nommez le ex:&amp;quot;Binaires et SKSE vX&amp;quot;.&lt;br /&gt;
## Clic droit sur les mods &amp;gt; Ouvrir dans l&#039;explorateur &amp;gt; Créer un dossier &amp;quot;Root&amp;quot;.&lt;br /&gt;
## Téléchargez les binaires correspondant aux versions souhaitées, version par version, les commandes sont disponibles sur les pages de downgrade ([[Downgrade Skyrim SE|SSE]] et [[Downgrade Fallout 4|F4]]) ou [https://steamdb.info/ Steamdb].&lt;br /&gt;
## Copiez et collez-les dans le dossier &amp;quot;Root&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# Téléchargez et installez le plugin [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60552 Curation club] ou [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66329?tab=description Creation Organizer].&lt;br /&gt;
#* Permet à MO2 de gérer les mods du CC comme des mods natif.&lt;br /&gt;
#* Ces extensions doivent être utilisé à chaque téléchargement d&#039;un nouveau mod depuis le CC.&lt;br /&gt;
# Téléchargez et installez le plugin [https://www.nexusmods.com/site/mods/1541 Nexus Collection Downloader] si vous utilisez une collection.&lt;br /&gt;
# Téléchargez et installez le plugin [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60690 Profile Sync].&lt;br /&gt;
#* Utilisez-le pour activer ou désactiver les séparateurs Root Builder par profil pour cloisonner les versions du jeu par profil.&lt;br /&gt;
# Commencez à modder !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Launcher externe ===&lt;br /&gt;
Certaines collections utilisent des lanceurs en surcouche de Vortex, il sera parfois nécessaire de changer la racine de votre jeu dans leurs paramètres dédiés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Modding app ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* LOOT : vous devez avoir un profil par collection Vortex ou par instance de MO2, puis modifier les racines.&lt;br /&gt;
* Wrye Bash : si vous utilisez Bash.ini vous devez y modifier les racines aussi.&lt;br /&gt;
* Certaines applications utilisent la clé registre du lanceur pour repérer l&#039;instance active : un plugin MO2 ou Vortex est recommandé.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lart-Iste</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Utiliser_plusieurs_listes_de_mods&amp;diff=2717</id>
		<title>Utiliser plusieurs listes de mods</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Utiliser_plusieurs_listes_de_mods&amp;diff=2717"/>
		<updated>2026-08-26T16:48:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lart-Iste : /* Avec MO2 et différentes versions du jeu Root Builder */ Ajout conseil de méthode&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Note|type=error|text=Attention : cette astuce est indisponible pour les personnes sous Linux. MO2, xEdit et d&#039;autres applications n&#039;ont pas de support officiel pour.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible d&#039;utiliser plusieurs gestionnaires de mods simultanément, : cela vous permettra plusieurs choses comme conserver une version « vanilla », gérer plusieurs versions d&#039;un même jeu, ou utiliser une collection Nexus ou Wabbajack tout en créant votre propre liste sur Mod Organizer, par exemple. D&#039;autres souhaiteront peut-être aussi jouer sur des serveurs de jeu de rôle. Attention cependant : utiliser plusieurs gestionnaires de mods pour un même modding n&#039;a pas de sens réel, puisqu&#039;aucun des deux gestionnaires principaux n&#039;a de fonction réellement exclusive.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez simplement utiliser plusieurs collections Nexus, je vous recommande d&#039;utiliser la méthode de déploiement par déplacement dans les préférences de vos instances de jeu Vortex ; cela vous permettra de garder le dossier racine de votre jeu propre avant de le cloner ainsi que d&#039;éviter les conflits versions des mods entre les collections !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cloner votre jeu ==&lt;br /&gt;
La première étape est plutôt simple et évidente, elle consiste à cloner votre jeu pour permettre à chaque gestionnaire de mods d&#039;avoir son propre répertoire. Cela en fait donc aussi une méthode compatible avec le « downgrade » si vous êtes encore sur une ancienne liste de mods ou simple auteur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Méthode utilitaire ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Téléchargez [https://www.nexusmods.com/site/mods/2188 Reliquary] et décompressez l&#039;archive à l&#039;emplacement de votre choix.&lt;br /&gt;
# Lancez &#039;&#039;&#039;Reliquary.exe&#039;&#039;&#039;, connectez-vous à votre compte Steam.&lt;br /&gt;
# Choisissez le jeu voulu, cliquez sur l&#039;option &amp;quot;Intall to&amp;quot; et sélectionnez un dossier non système (idéalement à la racine de vos stockages)&lt;br /&gt;
# Terminez en suivant les instructions de l&#039;application, les autres options sont facultatives.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Méthode manuelle ===&lt;br /&gt;
# Ouvrez &#039;&#039;&#039;Steam&#039;&#039;&#039;, puis dans votre bibliothèque faites un clic droit sur le jeu &amp;gt; Gérer &amp;gt; Parcourir les fichiers locaux &amp;gt; [votre dossier d&#039;installation, la racine] ; ici, utilisez la flèche ⬆️ de la fenêtre de votre explorateur Windows pour remonter d&#039;un dossier jusqu&#039;au répertoire contenant tous vos jeux Steam.&lt;br /&gt;
# Ici, copiez-collez le dossier de votre jeu autant de fois que vous utilisez de gestionnaires ou d&#039;instances MO2. Puis, renommez chaque dossier de jeu de manière cohérente : par exemple, « Skyrim Special Edition » deviendra « Skyrim Special Edition MO2 », « Skyrim Special Edition Vanilla 1.5 » ou encore « Skyrim Special Edition Vortex ». Sachez aussi que Steam ne conservera à jour que les dossiers des jeux gardant leur nom d&#039;origine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qu&#039;elle méthode choisir selon votre utilisation :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Avec Vortex et MO2&#039;&#039;&#039; : cette méthode est la plus simple, elle est destiné aux personnes utilisant des mods occasionnellement ou via une collection toute prête.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Avec MO2 en instances portables&#039;&#039;&#039; : cette méthode est destinée aux habitués du modding, sans forcément de compétences avancées ; elle conviendra aussi aux personnes souhaitant avoir un support de jeu portable entre différents PC.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Avec MO2 et Root Builder&#039;&#039;&#039; : Méthode destinée aux personnes avancées ou très rigoureuses, elle vous permettra de réduire grandement l&#039;impact sur le stockage tout en gardant un dossier racine de votre jeu propre et invulnérable aux mises à jour ; une méthode robuste, mais plus difficile à mettre en place.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🎯Avec Vortex et MO2 - Configurez vos gestionnaires ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vortex ===&lt;br /&gt;
# Pour &#039;&#039;&#039;Vortex&#039;&#039;&#039;, lancez l&#039;application, revenez à la page d&#039;accueil avec ce bouton : 🏠en haut à gauche &amp;gt; puis Jeux.&lt;br /&gt;
# Cliquez sur les trois petits points en haut à droite de la vignette du jeu &amp;gt; Définir l&#039;emplacement &amp;gt; Ici, naviguez jusqu&#039;à votre répertoire Steam comme précédemment, celui contenant les exécutables. Par exemple un dossier cloné et renommé en « Skyrim Special Edition Vortex ».&lt;br /&gt;
# Terminé en sélectionnnant le dossier (Select Folder).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mod Organizer ===&lt;br /&gt;
Via &#039;&#039;&#039;ModOrganizer.ini&#039;&#039;&#039;, méthode la plus rapide, le gestionnaire d&#039;instance ne permettant pas de redéfinir une racine depuis l&#039;interface, vous êtes obligé d&#039;utiliser cette méthode.&lt;br /&gt;
# Ouvrez l&#039;emplacement d&#039;installation de MO2 via un clic droit sur un raccourci ou dans le Gestionnaire des tâches &amp;gt; 📂 Ouvrir l&#039;emplacement du fichier pour y trouver &#039;&#039;&#039;ModOrganizer.ini&#039;&#039;&#039;. Attention, parfois ce fichier se trouve aussi dans votre dossier d&#039;instance MO2, par défaut &#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;%localappdata%/ModOrganizer/[Votre instance]/Ici&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Ici ouvrez et éditez &#039;&#039;&#039;ModOrganizer.ini&#039;&#039;&#039; avec un IDE comme Notepad++ ou Visual Studio Code.&lt;br /&gt;
# Faites un rechercher et remplacer, par exemple recherchez « Skyrim Special Edition » et remplacez-le par « Skyrim Special Edition MO2 ». Attention cependant à ne pas modifier la ligne &#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;gameName=&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Enregistrez maintenant votre instance, et vos applications cibleront le bon répertoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je vous conseille aussi de vérifier les racines dans la liste de vos programmes, spécifiquement les lignes « Exécutable » et « Exécuter dans », bien que l&#039;étape précédente devrait entièrement les corriger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Avec MO2 et des instances portables ==&lt;br /&gt;
Cette méthode vous permettra d&#039;utiliser seulement MO2 pour plusieurs listes de mods sur un même produit, ce qui est particulièrement utile pour les licences Bethesda, MO2 étant un outil plus complet et avancé adapté aux spécificités de ces licences. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les instances portables ont aussi l&#039;avantage d&#039;être plus flexibles pour sauvegarder sa liste sur un stockage externe autre que le %appdata% par défaut. Il est cependant toujours possible de convertir une instance statique en portable. Voici les prérequis pour démarrer :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Installez un Mod Organizer 2 par instance&lt;br /&gt;
#* Les instances portables seront stocké dans le dossier des EXEs de MO2&lt;br /&gt;
# Installez le plugin [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60552 Curation club] ou [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66329?tab=description Creation Organizer]&lt;br /&gt;
#* Permet à MO2 de gérer les mods du CC comme des mods natif.&lt;br /&gt;
#* Ces extensions doivent être utilisé à chaque téléchargement d&#039;un nouveau mod depuis le CC.&lt;br /&gt;
# Installez le plugin [https://www.nexusmods.com/site/mods/2039 MO2 Game Registry Proxy]&lt;br /&gt;
# Installez le plugin [https://www.nexusmods.com/site/mods/1541 Nexus Collection Downloader] si vous utilisez une collection&lt;br /&gt;
# Commencez à modder !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Avec MO2 et différentes versions du jeu Root Builder ==&lt;br /&gt;
Cette méthode vous permettra d&#039;utiliser seulement MO2 pour plusieurs listes de mods sur un même produit, et ce, sans consommer un espace de stockage doublé en comparaison aux instances portables, ce qui est particulièrement utile pour les licences Bethesda, MO2 étant un outil plus complet et avancé adapté aux spécificités de ces licences. Autre avantage : utiliser Root Builder peut vous permettre de vous protéger des mises à jour de vos jeux sans les bloquer. Attention cependant cette méthode est moins simple pour les personnes inexpérimentés.&lt;br /&gt;
Vous pouvez aussi appliquer cette solution avec une instance portable ; les deux solutions sont séparées simplement pour ne pas encombrer le processus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Installez un Mod Organizer 2&lt;br /&gt;
# Installez le plugin [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31720 Root Builder]&lt;br /&gt;
## Créez une instance, puis créez un profil par liste ou et version du jeu.&lt;br /&gt;
## Clic droit sur le séparateur &amp;gt; Tous les mods &amp;gt; Créer un séparateur au-dessys et nommez le ex:&amp;quot;Skyrim SE vX&amp;quot; ou et &amp;quot;Skyrim vX pour Collection X&amp;quot;.&lt;br /&gt;
## Clic droit sur le séparateur  &amp;gt; Tous les mods &amp;gt; Créer un mod vide à l&#039;intérieur et nommez le ex:&amp;quot;Binaires et SKSE vX&amp;quot;.&lt;br /&gt;
## Clic droit sur les mods &amp;gt; Ouvrir dans l&#039;explorateur &amp;gt; Créer un dossier &amp;quot;Root&amp;quot;.&lt;br /&gt;
## Téléchargez les binaires correspondant aux versions souhaitées, version par version, les commandes sont disponibles sur les pages de downgrade ([[Downgrade Skyrim SE|SSE]] et [[Downgrade Fallout 4|F4]]) ou [https://steamdb.info/ Steamdb].&lt;br /&gt;
## Copiez et collez-les dans le dossier &amp;quot;Root&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# Téléchargez et installez le plugin [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60552 Curation club] ou [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66329?tab=description Creation Organizer].&lt;br /&gt;
#* Permet à MO2 de gérer les mods du CC comme des mods natif.&lt;br /&gt;
#* Ces extensions doivent être utilisé à chaque téléchargement d&#039;un nouveau mod depuis le CC.&lt;br /&gt;
# Téléchargez et installez le plugin [https://www.nexusmods.com/site/mods/1541 Nexus Collection Downloader] si vous utilisez une collection.&lt;br /&gt;
# Téléchargez et installez le plugin [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60690 Profile Sync].&lt;br /&gt;
#* Utilisez-le pour activer ou désactiver les séparateurs Root Builder par profil pour cloisonner les versions du jeu par profil.&lt;br /&gt;
# Commencez à modder !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Launcher externe ===&lt;br /&gt;
Certaines collections utilisent des lanceurs en surcouche de Vortex, il sera parfois nécessaire de changer la racine de votre jeu dans leurs paramètres dédiés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Modding app ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* LOOT : vous devez avoir un profil par collection Vortex ou par instance de MO2, puis modifier les racines.&lt;br /&gt;
* Wrye Bash : si vous utilisez Bash.ini vous devez y modifier les racines aussi.&lt;br /&gt;
* Certaines applications utilisent la clé registre du lanceur pour repérer l&#039;instance active : un plugin MO2 ou Vortex est recommandé.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lart-Iste</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Utiliser_plusieurs_listes_de_mods&amp;diff=2716</id>
		<title>Utiliser plusieurs listes de mods</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Utiliser_plusieurs_listes_de_mods&amp;diff=2716"/>
		<updated>2026-08-26T16:37:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lart-Iste : Ajout nouvelle méthodes&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Note|type=error|text=Attention : cette astuce est indisponible pour les personnes sous Linux. MO2, xEdit et d&#039;autres applications n&#039;ont pas de support officiel pour.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible d&#039;utiliser plusieurs gestionnaires de mods simultanément, : cela vous permettra plusieurs choses comme conserver une version « vanilla », gérer plusieurs versions d&#039;un même jeu, ou utiliser une collection Nexus ou Wabbajack tout en créant votre propre liste sur Mod Organizer, par exemple. D&#039;autres souhaiteront peut-être aussi jouer sur des serveurs de jeu de rôle. Attention cependant : utiliser plusieurs gestionnaires de mods pour un même modding n&#039;a pas de sens réel, puisqu&#039;aucun des deux gestionnaires principaux n&#039;a de fonction réellement exclusive.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez simplement utiliser plusieurs collections Nexus, je vous recommande d&#039;utiliser la méthode de déploiement par déplacement dans les préférences de vos instances de jeu Vortex ; cela vous permettra de garder le dossier racine de votre jeu propre avant de le cloner ainsi que d&#039;éviter les conflits versions des mods entre les collections !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cloner votre jeu ==&lt;br /&gt;
La première étape est plutôt simple et évidente, elle consiste à cloner votre jeu pour permettre à chaque gestionnaire de mods d&#039;avoir son propre répertoire. Cela en fait donc aussi une méthode compatible avec le « downgrade » si vous êtes encore sur une ancienne liste de mods ou simple auteur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Méthode utilitaire ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Téléchargez [https://www.nexusmods.com/site/mods/2188 Reliquary] et décompressez l&#039;archive à l&#039;emplacement de votre choix.&lt;br /&gt;
# Lancez &#039;&#039;&#039;Reliquary.exe&#039;&#039;&#039;, connectez-vous à votre compte Steam.&lt;br /&gt;
# Choisissez le jeu voulu, cliquez sur l&#039;option &amp;quot;Intall to&amp;quot; et sélectionnez un dossier non système (idéalement à la racine de vos stockages)&lt;br /&gt;
# Terminez en suivant les instructions de l&#039;application, les autres options sont facultatives.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Méthode manuelle ===&lt;br /&gt;
# Ouvrez &#039;&#039;&#039;Steam&#039;&#039;&#039;, puis dans votre bibliothèque faites un clic droit sur le jeu &amp;gt; Gérer &amp;gt; Parcourir les fichiers locaux &amp;gt; [votre dossier d&#039;installation, la racine] ; ici, utilisez la flèche ⬆️ de la fenêtre de votre explorateur Windows pour remonter d&#039;un dossier jusqu&#039;au répertoire contenant tous vos jeux Steam.&lt;br /&gt;
# Ici, copiez-collez le dossier de votre jeu autant de fois que vous utilisez de gestionnaires ou d&#039;instances MO2. Puis, renommez chaque dossier de jeu de manière cohérente : par exemple, « Skyrim Special Edition » deviendra « Skyrim Special Edition MO2 », « Skyrim Special Edition Vanilla 1.5 » ou encore « Skyrim Special Edition Vortex ». Sachez aussi que Steam ne conservera à jour que les dossiers des jeux gardant leur nom d&#039;origine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🎯Avec Vortex et MO2 - Configurez vos gestionnaires ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vortex ===&lt;br /&gt;
# Pour &#039;&#039;&#039;Vortex&#039;&#039;&#039;, lancez l&#039;application, revenez à la page d&#039;accueil avec ce bouton : 🏠en haut à gauche &amp;gt; puis Jeux.&lt;br /&gt;
# Cliquez sur les trois petits points en haut à droite de la vignette du jeu &amp;gt; Définir l&#039;emplacement &amp;gt; Ici, naviguez jusqu&#039;à votre répertoire Steam comme précédemment, celui contenant les exécutables. Par exemple un dossier cloné et renommé en « Skyrim Special Edition Vortex ».&lt;br /&gt;
# Terminé en sélectionnnant le dossier (Select Folder).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mod Organizer ===&lt;br /&gt;
Via &#039;&#039;&#039;ModOrganizer.ini&#039;&#039;&#039;, méthode la plus rapide, le gestionnaire d&#039;instance ne permettant pas de redéfinir une racine depuis l&#039;interface, vous êtes obligé d&#039;utiliser cette méthode.&lt;br /&gt;
# Ouvrez l&#039;emplacement d&#039;installation de MO2 via un clic droit sur un raccourci ou dans le Gestionnaire des tâches &amp;gt; 📂 Ouvrir l&#039;emplacement du fichier pour y trouver &#039;&#039;&#039;ModOrganizer.ini&#039;&#039;&#039;. Attention, parfois ce fichier se trouve aussi dans votre dossier d&#039;instance MO2, par défaut &#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;%localappdata%/ModOrganizer/[Votre instance]/Ici&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Ici ouvrez et éditez &#039;&#039;&#039;ModOrganizer.ini&#039;&#039;&#039; avec un IDE comme Notepad++ ou Visual Studio Code.&lt;br /&gt;
# Faites un rechercher et remplacer, par exemple recherchez « Skyrim Special Edition » et remplacez-le par « Skyrim Special Edition MO2 ». Attention cependant à ne pas modifier la ligne &#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;gameName=&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Enregistrez maintenant votre instance, et vos applications cibleront le bon répertoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je vous conseille aussi de vérifier les racines dans la liste de vos programmes, spécifiquement les lignes « Exécutable » et « Exécuter dans », bien que l&#039;étape précédente devrait entièrement les corriger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Avec MO2 et une instance portable ==&lt;br /&gt;
Cette méthode vous permettra d&#039;utiliser seulement MO2 pour plusieurs listes de mods sur un même produit, ce qui est particulièrement utile pour les licences Bethesda, MO2 étant un outil plus complet et avancé adapté aux spécificités de ces licences. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les instances portables ont aussi l&#039;avantage d&#039;être plus flexibles pour sauvegarder sa liste sur un stockage externe autre que le %appdata% par défaut. Il est cependant toujours possible de convertir une instance statique en portable. Voici les prérequis pour démarrer :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Installez un Mod Organizer 2 par instance&lt;br /&gt;
#* Les instances portables seront stocké dans le dossier des EXEs de MO2&lt;br /&gt;
# Installez le plugin [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60552 Curation club] ou [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66329?tab=description Creation Organizer]&lt;br /&gt;
#* Permet à MO2 de gérer les mods du CC comme des mods natif.&lt;br /&gt;
#* Ces extensions doivent être utilisé à chaque téléchargement d&#039;un nouveau mod depuis le CC.&lt;br /&gt;
# Installez le plugin [https://www.nexusmods.com/site/mods/2039 MO2 Game Registry Proxy]&lt;br /&gt;
# Installez le plugin [https://www.nexusmods.com/site/mods/1541 Nexus Collection Downloader] si vous utilisez une collection&lt;br /&gt;
# Commencez à modder !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Avec MO2 et différentes versions du jeu Root Builder ==&lt;br /&gt;
Cette méthode vous permettra d&#039;utiliser seulement MO2 pour plusieurs listes de mods sur un même produit, et ce, sans consommer un espace de stockage doublé en comparaison aux instances portables, ce qui est particulièrement utile pour les licences Bethesda, MO2 étant un outil plus complet et avancé adapté aux spécificités de ces licences. Autre avantage : utiliser Root Builder peut vous permettre de vous protéger des mises à jour de vos jeux sans les bloquer. Attention cependant cette méthode est moins simple pour les personnes inexpérimentés.&lt;br /&gt;
Vous pouvez aussi appliquer cette solution avec une instance portable ; les deux solutions sont séparées simplement pour ne pas encombrer le processus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Installez un Mod Organizer 2&lt;br /&gt;
# Installez le plugin [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31720 Root Builder]&lt;br /&gt;
## Créez une instance, puis créez un profil par liste ou et version du jeu.&lt;br /&gt;
## Clic droit sur le séparateur &amp;gt; Tous les mods &amp;gt; Créer un séparateur au-dessys et nommez le ex:&amp;quot;Skyrim SE vX&amp;quot; ou et &amp;quot;Skyrim vX pour Collection X&amp;quot;.&lt;br /&gt;
## Clic droit sur le séparateur  &amp;gt; Tous les mods &amp;gt; Créer un mod vide à l&#039;intérieur et nommez le ex:&amp;quot;Binaires et SKSE vX&amp;quot;.&lt;br /&gt;
## Clic droit sur les mods &amp;gt; Ouvrir dans l&#039;explorateur &amp;gt; Créer un dossier &amp;quot;Root&amp;quot;.&lt;br /&gt;
## Téléchargez les binaires correspondant aux versions souhaitez, version par version, les commandes sont disponible sur les pages de downgrade ([[Downgrade Skyrim SE|SSE]] et [[Downgrade Fallout 4|F4]]) ou [https://steamdb.info/ Steamdb].&lt;br /&gt;
## Copiez et collez-les dans le dossier &amp;quot;Root&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# Téléchargez et installez le plugin [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60552 Curation club] ou [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66329?tab=description Creation Organizer].&lt;br /&gt;
#* Permet à MO2 de gérer les mods du CC comme des mods natif.&lt;br /&gt;
#* Ces extensions doivent être utilisé à chaque téléchargement d&#039;un nouveau mod depuis le CC.&lt;br /&gt;
# Téléchargez et installez le plugin [https://www.nexusmods.com/site/mods/1541 Nexus Collection Downloader] si vous utilisez une collection.&lt;br /&gt;
# Téléchargez et installez le plugin [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60690 Profile Sync].&lt;br /&gt;
#* Utilisez-le pour activer ou désactiver les mods contenu dans vos séparateurs Root Builder pour séparer les versions du jeu par profil.&lt;br /&gt;
# Commencez à modder !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Launcher externe ===&lt;br /&gt;
Certaines collections utilisent des lanceurs en surcouche de Vortex, il sera parfois nécessaire de changer la racine de votre jeu dans leurs paramètres dédiés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Modding app ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* LOOT : vous devez avoir un profil par collection Vortex ou par instance de MO2, puis modifier les racines.&lt;br /&gt;
* Wrye Bash : si vous utilisez Bash.ini vous devez y modifier les racines aussi.&lt;br /&gt;
* Certaines applications utilisent la clé registre du lanceur pour repérer l&#039;instance active : un plugin MO2 ou Vortex est recommandé.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lart-Iste</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Downgrade_Fallout_4&amp;diff=2715</id>
		<title>Downgrade Fallout 4</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Downgrade_Fallout_4&amp;diff=2715"/>
		<updated>2026-08-26T15:23:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lart-Iste : /* Avec Reliquary */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Note|type=error|text=Pour les nouveaux joueurs et joueuses, il n&#039;est &#039;&#039;&#039;PLUS UTILE&#039;&#039;&#039; de downgrader le jeu. La plupart des mods soit ont été mis à jour pour la dernière version, soit disposent d&#039;une alternative. Le tutoriel reste utile pour des cas de modding très spécifiques.}}&#039;&#039;&#039;Fallout 4&#039;&#039;&#039; est encore régulièrement mis à jour (voir la [https://fallout.fandom.com/wiki/Fallout_4_patches liste des versions]). Or, F4SE (prérequis à de nombreux mods) est dépendant de la version de l&#039;exécutable : il est donc proposé en plusieurs versions et les mods contenant des DLL (librairies) qui en dépendent doivent être adaptées à chacune de ces versions. Comme une partie des mods avec DLL n&#039;est pas à jour, il est proposé de &#039;&#039;&#039;downgrader&#039;&#039;&#039; (repasser en version inférieure) uniquement l&#039;exécutable du jeu (Fallout4.exe) pour « tromper » F4SE et utiliser la version pour laquelle le plus de mods sont compatibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l&#039;heure actuelle (version &#039;&#039;&#039;1.11.240&#039;&#039;&#039;+), vous pouvez downgrader en &#039;&#039;&#039;1.10.163&#039;&#039;&#039; (version pré-NEXT-GEN/AE pour laquelle la plupart des mods avec DLL ont été conçus) si les mods qui vous intéressent ont été mis à jour.{{Note|type=reminder|text=Les mods indiqués &#039;&#039;&#039;NG&#039;&#039;&#039; (pour Next Generation) proposent une DLL compatible avec toutes les versions du jeu : il est donc recommandé de les prendre pour éviter de se poser des questions de version !&lt;br /&gt;
Cependant, il faudra faire attention à la date de la mise à jour du mod NG. En effet, si la mise à jour du mod est plus ancienne que la dernière mise à jour du jeu, il est possible le mod ne fonctionne pas sur cette dernière.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Choix de version ===&lt;br /&gt;
Vous pouvez downgrader vers plusieurs version, voici les avantages et les inconvénients de chacune. Il est cependant important de notez que la communauté de modding Fallout étant moins active, généralement l&#039;écrasante majorité des mods nécessitant F4SE sont mis à jour sur plusieurs années, adaptez donc votre choix à votre rythme de modding. Il existe aussi d&#039;autres versions que celles ci-dessous ; cependant, elles restent extrêmement marginales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La &#039;&#039;&#039;1.10.63&#039;&#039;&#039;, c&#039;est la version historique ; elle a tenu seule presque 10 ans. La majorité des mods fonctionnent dessus ; cependant, de moins en moins de nouveaux mods, plus modernes et fonctionnels, sont portés dessus (backport), de plus. Nécessite [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81859 BASS].&lt;br /&gt;
* ⭐La &#039;&#039;&#039;1.10.63 best of both&#039;&#039;&#039;, cette version n&#039;existe pas officiellement ; c&#039;est un mélange entre les binaires (DLL) de la version au-dessus et du contenu en jeu des versions suivantes. L&#039;objectif ici était de profiter d&#039;un panel de mods historique large sans avoir à attendre les mises à jour de F4SE. Cette version est toujours pertinante. Il est cependant important de noter que beaucoup d&#039;auteurs ont stoppé le support de leurs mods pour cette version, par exemple, l&#039;UFO4P. Elle est donc à éviter, sauf si vous réutilisez une liste avec une partie qui date d&#039;il y a quatre ans environ. Nécessite [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81859 BASS].&lt;br /&gt;
* 🙅‍♂️La &#039;&#039;&#039;1.10.980,&#039;&#039;&#039; est la première partie de la mise à jour Next-Gen ; elle dispose d&#039;un support marginal, elle est à éviter.&lt;br /&gt;
* 🙅‍♂️La &#039;&#039;&#039;1.10.984&#039;&#039;&#039;, est la deuxième partie de la mise à jour Next-Gen ; elle dispose d&#039;un support marginal, elle est à éviter.&lt;br /&gt;
* 🙅‍♂️La &#039;&#039;&#039;1.11.137&#039;&#039;&#039;, est la première version anniversaire notable ; elle dispose d&#039;un bon support marginal, elle est à éviter.&lt;br /&gt;
* 🙅‍♂️La &#039;&#039;&#039;1.11.159&#039;&#039;&#039;, fait partie d&#039;un lot de trois mises à jour consécutives suivant l&#039;AE ; elle dispose d&#039;un support marginal, elle est à éviter.&lt;br /&gt;
* 🙅‍♂️🙅‍♂️La &#039;&#039;&#039;1.11.169&#039;&#039;&#039;, fait partie d&#039;un lot de trois mises à jours consécutive suivant l&#039;AE ; elle dispose d&#039;un support marginal , elle est à éviter.&lt;br /&gt;
* 🙅‍♂️La &#039;&#039;&#039;1.11.191&#039;&#039;&#039;, fait partie d&#039;un lot de trois mises à jour consécutives suivant l&#039;AE ; elle dispose d&#039;un support marginal, elle est à éviter.&lt;br /&gt;
* 🙅‍♂️La &#039;&#039;&#039;1.11.221&#039;&#039;&#039;, est la mise à jour apportant la première partie du support étandu du modding sur console ; elle dispose d&#039;un support marginal, elle est à éviter.&lt;br /&gt;
* La dernière en date, la &#039;&#039;&#039;1.11.240&#039;&#039;&#039;, est sûrement le meilleur choix pour les débutants et les adeptes de listes légères ; il est cependant difficile de dire si elle aura un support sur la durée, la possibilité de nouvelles mises à jour étant très incertaine. Elle est généralement à éviter pour des moddings moyens à lourds ou étalés dans le temps, ce genre de mise à jour étant souvent suivi de mineures, comme avec la 1.11.137 et les deux suivantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une dernière petite note : les versions &#039;&#039;&#039;GOG&#039;&#039;&#039; n&#039;étant pas recommandées pour le modding, je préfère ne pas en faire mention. Sachez simplement que les versions GOG demandent une &#039;&#039;&#039;version spécifique de F4SE&#039;&#039;&#039; en plus de leurs équivalentes ci-dessus. Cette version étant sortie bien plus tard aussi, peu d&#039;auteurs choisissent de porter leurs mods dessus, puisque l&#039;audience reste très minoritaire comparée à Steam. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prérequis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Avoir la &#039;&#039;&#039;version Steam&#039;&#039;&#039; : les versions Epic Games, Xbox et MS Store ne supportent pas le downgrade.&lt;br /&gt;
* Installer [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81859 Backported Archive2 Support System] pour que votre version downgradée puisse lire les archives au nouveau format.&lt;br /&gt;
* S&#039;assurer d&#039;avoir la version de &#039;&#039;&#039;[https://f4se.silverlock.org/ F4SE]&#039;&#039;&#039; correspondant à votre version (la &#039;&#039;&#039;0.6.63&#039;&#039;&#039; pour la version 1.10.163).&lt;br /&gt;
{{Note|type=warn|text=L&#039;Anniversary Edition (bundle de mods payant) ne se télécharge que depuis le Creation Club en jeu et vous ne pouvez pas le télécharger via les dépôts : pensez à lancer le jeu au moins une fois à jour si vous l&#039;avez acheté, sans quoi vous n&#039;aurez pas accès au Creation Club une fois le downgrade effectué.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Downgrader via l&#039;utilitaire (RECOMMANDÉ) ==&lt;br /&gt;
Il existe plusieurs utilitaires recommandés, voici une liste d&#039;applications simplifiant la démarche. Pensez simplement à ouvrir le lanceur Bethesda (hors mod manager) au moins une fois auparavant pour qu&#039;ils puissent correctement détecter le répertoire d&#039;installation de votre jeu. Sachez aussi que ces utilitaires demandent souvent de se connecter avec votre compte Steam ; il s&#039;agit simplement de vérifier votre licence pour avoir l&#039;autorisation de télécharger directement depuis les serveurs Steam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81933 Simple Fallout 4 Downgrader], solution se limitant à F4, mais très performante pour un downgrade de type best of both.&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/site/mods/2188 Reliquary], une application multimodale qui ne propose pas simplement de « downgrader » plusieurs jeux, mais offre aussi quelques, fonctions de qualité de vie pouvant vous éviter de refaire ce type d&#039;opération trop régulièrement. Ne dispose pas encore de l&#039;option best of both.&lt;br /&gt;
* Il existe aussi des applications de type Depot Downloader qui vous permettront de récupérer n&#039;importe quel dépôt, de n&#039;importe quel jeu et dans n&#039;importe quelle version via des manifests ; cependant, cette méthode rejoint la manuelle, elle reste donc recommandée seulement aux utilisateurs avancés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avec Simple Fallout 4 Downgrader ===&lt;br /&gt;
#Installez le jeu ou la dernière mise à jour via Steam.&lt;br /&gt;
#Téléchargez l&#039;utilitaire et décompressez l&#039;archive.&lt;br /&gt;
#Copiez le contenu de l&#039;utilitaire dans le dossier du jeu (où se trouve Fallout4.exe)&lt;br /&gt;
#Lancez &#039;&#039;&#039;fo4downgrader.exe&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
#Attendez le message &#039;&#039;Patching successful&#039;&#039; et fermez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avec Reliquary ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Installez le jeu ou la dernière mise à jour via Steam.&lt;br /&gt;
# Téléchargez l&#039;utilitaire et décompressez l&#039;archive à l&#039;emplacement de votre choix.&lt;br /&gt;
# Lancez &#039;&#039;&#039;Reliquary.exe&#039;&#039;&#039;, connectez-vous à votre compte Steam.&lt;br /&gt;
# Choisissez Fallout 4 et la version souhaitée.&lt;br /&gt;
# Cliquez sur l&#039;option &amp;quot;Intall to&amp;quot; et sélectionnez un dossier non système (idéalement à la racine de vos stockages)&lt;br /&gt;
#* Si des crashs persistent au lancement, supprimez : &amp;lt;code&amp;gt;%localappdata%\Skyrim Special Edition\contentcatalog.txt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Downgrader manuellement (NON RECOMMANDÉ) ==&lt;br /&gt;
{{Note|type=reminder|text=Cette méthode de downgrade est destinée aux joueurs ayant déjà des parties moddées en cours et ne pouvant pas jouer avec la mise à jour Next-Gen pour des raisons de stabilité ! Si vous commencez votre liste, préférez les autres méthodes.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici la procédure à suivre pour obtenir le jeu de base, les commandes des DLCs sont décrites plus bas :&lt;br /&gt;
# Téléchargez ou mettez votre jeu à jour via Steam (v 1.11.240)&lt;br /&gt;
#* Pensez à télécharger en jeu le DLC anniversaire payant si vous l&#039;avez.&lt;br /&gt;
# Ouvrez la console Steam (Win+R puis taper &amp;lt;code&amp;gt;steam://open/console&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
# Entrez les commandes correspondantes à votre choix de version &#039;&#039;&#039;- attendez que le message Depot download complete apparaisse entre chaque commande :&#039;&#039;&#039; Listez plus bas&lt;br /&gt;
# Allez dans le dossier &amp;lt;code&amp;gt;.../Steam/steamapps/content/app_377160/&amp;lt;/code&amp;gt; et vous devriez trouver quatre dossiers nommé &#039;&#039;&#039;depot_37716X&#039;&#039;&#039; (X est remplacé par 1, 2, 3, 4 et 5) et deux dossiers &#039;&#039;&#039;depot_435870&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;depot_43587X&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Copiez-collez le &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;contenu&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; de ces dossiers (pas les dossiers eux-mêmes) à la racine de Fallout 4 (là où se trouve les EXE ; Windows va demander si vous voulez écraser des fichiers, dites oui).&lt;br /&gt;
#* Pour le best of both de la 1.10.63, faites bien attention à faire chaque lot de commande l&#039;un après l&#039;autre.&lt;br /&gt;
# Il vous faudra aussi ce mod, [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81859 Backported Archive2 Support System], BASS pour les intimes permettant aux anciens EXE de lire les nouvelles versions d&#039;archives, il est l&#039;équivalent de BEES sur Skyrim. Félicitations, vous venez de vous épargner les crashs to the desktop avec les mods construit avec le nouveaux Creation Kit !&lt;br /&gt;
{{Note|type=warn|text=Il est parfois important de relancer FalloutLauncher.exe en dehors de votre gestionnaire de mods pour réécrire la clé de registre qui permet à votre Windows, et donc à votre gestionnaire de mods, de savoir où se trouve le jeu. Ne relancez jamais FalloutLauncher.exe sans avoir bloqué les mises à jour avec la méthode plus bas, sans quoi toute la procédure sera perdue ! Assurez-vous d&#039;avoir coché la case &amp;quot;Local INIs&amp;quot; dans les paramètres généraux MO2 avant de lancer le launcher hors MO2.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Commandes par version ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Obligatoire à toutes les versions&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377165 2033965788399743191&amp;lt;/code&amp;gt;, voix française ou&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377164 2178106366609958945&amp;lt;/code&amp;gt;, voix anglaise pour le VOSTFR&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377161 5983086794954940044&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.11.221&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377162 387388833281246371 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377163 8363807899725426636 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.11.191&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377162 5433405173062582852 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377163 8360827888850301367 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.11.169&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377162 1314777104987018390 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377163 5408154951846236145 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.11.159&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377162 1553582618043813733 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377163 7190343975136138465 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.11.137&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377162 7771770220637696673 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377163 2655660569114727508 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.10.984&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377162 5698952341602575696 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377163 8681102885670959037 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.10.980&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377162 3747866029627281671 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377163 3876298980394425306 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.10.163&#039;&#039;&#039; - Nécessaire aussi pour le best of both&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377162 5847529232406005096 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377163 5819088023757897745 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Version 1.10.163 Best of both&#039;&#039;&#039; - Déplacez d&#039;abord le contenu des trois commandes précédentes&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377162 5847529232406005096 4737695048810094469 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377163 5819088023757897745 5944191827186292545 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Commandes pour les DLCs ===&lt;br /&gt;
Vous devez comprendre qu&#039;il existe &#039;&#039;&#039;deux types de DLCs&#039;&#039;&#039; : les créations originales créées et &#039;&#039;&#039;publiées par Bethesda&#039;&#039;&#039; sur Steam, et celles provenant de &#039;&#039;&#039;créateurs partenaires&#039;&#039;&#039; via le Creation Club. Ces dernières sont soit fournies par défaut avec le jeu, soit téléchargeables depuis le jeu. Il est donc important de lancer au moins une fois le jeu sans aucun ajout pour toutes les obtenir. Pour avoir un &#039;&#039;&#039;DLC en VOSTFR&#039;&#039;&#039; ne prenez que le fichier Voices_en.ba2 dans les dépôts anglais. Ces commandes seront votre seul moyen d&#039;obtenir les DLCs si vous avez bloqué les mises à jour avec la méthode décrite plus bas. Les DLCs provenant du CC ne sont pas bloqués au téléchargement quant à eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Liste des commandes console pour les DLCs afin de faire votre sélection personnelle :&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 435870 1213339795579796878 -language french&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;[https://store.steampowered.com/app/435870/Fallout_4__Automatron/?snr=1_5_9__405 Automatron]&#039;&#039;&#039; - Fichiers principaux&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 435872 941934804697401215 -language french&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;Automatron&#039;&#039;&#039; - Fichier des voix françaises&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 435871 2409405813420002782&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;Automatron&#039;&#039;&#039; - Fichier des voix anglaises, optionnelles pour la VOSTFR&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 435881 1207717296920736193 -language french&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;[https://store.steampowered.com/app/435881/Fallout_4_Far_Harbor/?snr=1_5_9__405 Far Harbor]&#039;&#039;&#039; - Fichiers principaux&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 435883 8148702710057205377 -language french&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;Far Harbor&#039;&#039;&#039; - Voix françaises&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 435882 8482181819175811242&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;Far Harbor&#039;&#039;&#039; - Voix anglaises, optionnelles pour la VOSTFR&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 480631 6588493486198824788 -language french&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;[https://store.steampowered.com/app/480631/Fallout_4_VaultTec_Workshop/?snr=1_5_9__405 Vault-Tec Workshop]&#039;&#039;&#039; - Fichiers principaux&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 393886 4075502974578231964 -language french&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;Vault-Tec Workshop&#039;&#039;&#039; - Voix françaises&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 393885 5000262035721758737&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;Vault-Tec Workshop&#039;&#039;&#039; - Voix anglaises, optionnelles pour la VOSTFR&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 490650 4873048792354485093 -language french&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;[https://store.steampowered.com/app/490650/Fallout_4_NukaWorld/?snr=1_5_9__405 Nuka-World]&#039;&#039;&#039; - Fichiers principaux&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 393896 4271967849859961419 -language french&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;Nuka-World&#039;&#039;&#039; - Voix françaises&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 393895 7677765994120765493&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;Nuka-World&#039;&#039;&#039; - Voix anglaises, optionnelles pour la VOSTFR&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 435880 3925034910761260929 -language french&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;[https://store.steampowered.com/app/435880/Fallout_4__Wasteland_Workshop/?snr=1_5_9__405 Wasteland Workshop]&#039;&#039;&#039; - Fichiers principaux&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 480630 5527412439359349504 -language french&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;[https://store.steampowered.com/app/480630/Fallout_4__Contraptions_Workshop/?snr=1_5_9__405 Contraptions Workshop]&#039;&#039;&#039; - Fichiers principaux&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 540810 1558929737289295473&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;[https://store.steampowered.com/app/540810/Fallout_4__High_Resolution_Texture_Pack/?snr=1_5_9__405 Terrapin]&#039;&#039;&#039; (High Resolution Texture Pack) - Fichiers principaux&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bloquer les mises à jour ==&lt;br /&gt;
Cette étape est facultative mais pourrait bien vous sauver la vie. Pourquoi ? Bien que Bethesda ne propose plus de contenu original, il subsiste encore des mises à jour, comme les mises à jour anniversaires souvent accompagnées et suivies de &#039;&#039;&#039;mises à jour du Creation Club&#039;&#039;&#039;. Cette plateforme est &#039;&#039;&#039;directement liée aux jeux&#039;&#039;&#039;, donc tout changement sur une de ces licences se répercute directement sur les autres. Par exemple, une mise à jour de Starfield ou de Fallout 4 touchant au Creation Club sera répercutée sur les autres licences. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous devez savoir que &#039;&#039;&#039;Steam permet aux studios de forcer les mises à jour&#039;&#039;&#039; pour des raisons de sécurité, peu importe l&#039;état de vos paramètres Steam. Vous avez probablement déjà vu plusieurs tutoriels vous indiquant de régler certaines options dans l&#039;application, mais ce n&#039;est pas suffisant. Pour Fallout 4 et son Creation Kit, ces mises à jour peuvent entraîner un dysfonctionnement total par rapport à votre liste de mods et à votre gestionnaire de mods, si elles ont lieu. &lt;br /&gt;
[[Fichier:Appmanifest CK.png|alt=CK Lecture seule|vignette|244x244px|Exemple]]&lt;br /&gt;
L&#039;application Steam gère l&#039;état des produits installés grâce aux &#039;&#039;&#039;appmanifest&#039;&#039;&#039;. Ces fichiers contiennent toutes les informations liées à votre produit. C&#039;est donc à ces fichiers que nous devons nous attaquer pour bloquer totalement ces mises à jour forcées, et bien entendu, toujours après avoir installé Fallout 4, ses DLCs et le Creation Kit avec ou sans downgrade. Pour trouver ces fichiers, rien de plus simple : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Allez dans votre &#039;&#039;&#039;bibliothèque Steam&#039;&#039;&#039; puis &amp;gt; Clic droit sur le jeu &amp;gt; Propriétés... &amp;gt; Fichiers installés &amp;gt; Parcourir, cela va vous ouvrir le dossier racine du jeu.&lt;br /&gt;
# Dans la barre d&#039;adresse de cette fenêtre remontez &#039;&#039;&#039;trois dossiers en arrière,&#039;&#039;&#039; jusqu&#039;au dossier &#039;&#039;&#039;steamapps.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Ici, vous trouvez le fichier &#039;&#039;&#039;appmanifest_377160.acf&#039;&#039;&#039; &amp;gt; Clic droit &amp;gt; Propriétés et cochez la case Attributs &#039;&#039;&#039;Lecture seule.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Steam ne pourra alors plus écrire et modifier ce fichier, ce qui le figera dans le temps. Si une mise à jour survient, le centre de téléchargement Steam vous informera alors d&#039;une erreur d&#039;écriture. Parfait ! C&#039;est ce que l&#039;on voulait ! Ne vous inquiétez pas, tous vos autres produits Steam ne seront pas affectés. Il est aussi important de noter que ceci ne bloque pas les téléchargements depuis le menu en jeu du Creation Club.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FAQ - Foire aux questions ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi dois-je utiliser le mod Backported Archive2 Support System (BASS) en downgradant ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Bien que les anciennes archives ne posent pas de problèmes, les nouveaux mods et ceux mis à jour ayant des archives produites avec le dernier Creation Kit auront ce format. Par conséquent, sans ce mod, vous risquez de rencontrer des crashes.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : L&#039;intégration LOOT native dans MO2 me notifie des erreurs de version d&#039;archive. Que puis-je faire ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Suite à la sortie des nouvelles archives via la mise à jour Next-Gen MO2, LOOT et d&#039;autres applications de modding auront besoin d&#039;une mise à jour pour pouvoir les lires correctement. Alternativement je vous conseille aussi [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/111236?tab=description Bethesda Plugins Manager] pour trier à la main.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Steam m&#039;empêche de lancer mon jeu à cause d&#039;une mise à jour en attente/Steam m&#039;informe d&#039;une erreur d&#039;écriture. Que puis-je faire ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Ces notifications proviennent du fichier &#039;&#039;&#039;appmanifest_377160.acf&#039;&#039;&#039; et elles sont parfaitement normales puisque son attribut Lecture seule est activé. Steam ne peut plus le modifier, seulement le lire. Cela rend les informations présentes à l&#039;intérieur obsolètes lors de la mise à jour qui suit l&#039;activation de l&#039;attribut, mais le jeu reste complètement fonctionnel. Vous devez juste le lancer depuis votre gestionnaire de mods. Vous pouvez quand même vous débarrasser de ces messages d&#039;erreur en modifiant ces lignes à l&#039;intérieur (ouvrez-le avec un éditeur de texte ou de code) : Le nouveau dernier numéro de build se trouve sur [https://steamdb.info/app/377160/depots/ Steamdb] , cliquez sur ,&#039;importe quel dépôt principal pour l&#039;obtenir.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;buildid&amp;quot;	    	&amp;quot;remplacez par l&#039;id&#039; Steamdb&amp;quot;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;UpdateResult&amp;quot;		&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;TargetBuildID&amp;quot;		&amp;quot;remplacez par l&#039;id&#039; Steamdb&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;Si les DLCs ont été mis à jour aussi, remplacez chaque ligne enfant &amp;quot;manifest&amp;quot; du parent &amp;quot;InstalledDepots&amp;quot; par le nouvel ID de manifest, toujours via Steamdb.&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;manifest&amp;quot;	    	&amp;quot;remplacez par les nouveaux&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi les mises à jour cassent-elles une grande partie des mods ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : La plupart des mods se basent sur d&#039;autres mods fondamentaux et souvent incontournables, qui requièrent le Script Extender F4SE. Ce dernier est directement lié aux librairies en DLL et à leurs EXE. La moindre mise à jour les affectant entraîne des dysfonctionnements en cascade nécessitant une mise à jour du Script Extender ainsi que de tous les mods fondamentaux qui en dépendent.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dossier managment MO2.png|vignette|122x122px|Dossier pour trouver ses INIs]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : J&#039;ai utilisé l&#039;application de downgrade présente sur le Nexus et mon jeu est en anglais avec les voix françaises. Comment puis-je repasser les textes en français ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Vous devrez modifier les fichiers &amp;lt;code&amp;gt;./Fallout4/&#039;&#039;&#039;Fallout4_Default.ini&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt; et &amp;lt;code&amp;gt;My games/Fallout4/&#039;&#039;&#039;fallout4.ini&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt; ou &amp;lt;code&amp;gt;ModOrganizer/Fallout 4/profiles/Default/&#039;&#039;&#039;fallout4.ini&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;. Si votre Mod Organizer gère les INIs par profil, ouvrez votre dossier de profil comme indiqué en bleu sur l&#039;image. Sinon, ils se trouveront toujours dans My Games, comme indiqué en vert. &lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot; line=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[General]&lt;br /&gt;
sLanguage=fr&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi est-il nécessaire de faire attention à sa version de jeu lors du modding ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Chaque mod de fondation dépend d&#039;une version spécifique du Script Extender, qui lui-même dépend d&#039;une version spécifique des librairies du jeu. Comme expliqué précédemment, il existe également des mods de type &#039;&#039;&#039;NG&#039;&#039;&#039; qui sont censés pallier ce problème en fonctionnant quelle que soit la version du jeu, du Script Extender et quelle que soit la plateforme de jeu.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Y a-t-il des mods qui restent compatibles malgré les mises à jour ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Oui, il y en a. Ceux qui n&#039;ont que des plugins (ESM, ESP et ESL), &amp;lt;s&amp;gt;des archives (BA2)&amp;lt;/s&amp;gt;, des fichiers audio (XWM/FUZ), des textures (DDS), des maillages (NIF) et d&#039;autres fichiers de configuration (INI, JSON, TOML). En résumé, pour être compatible avec toutes les versions, le mod doit être soit dit &#039;&#039;&#039;NG&#039;&#039;&#039; ou ne pas dépendre de fichiers DLL propres et requis. Pour vérifier le contenu d&#039;un mod, vous pouvez ouvrir son archive ou sur Nexus cliquer sur &#039;&#039;&#039;Preview file contents&#039;&#039;&#039; présent sous le bouton de téléchargement. Cependant, « compatible » n&#039;implique pas l&#039;absence de nouveaux bugs...&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Le jeu va encore être mis à jour ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Très probablement, une mise à jour majeure est souvent suivie de mises à jour mineures de correctif.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi le downgrade n&#039;est pas disponible sur les autres plateformes, console et le Steam Deck ?&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Ces plateformes disposent souvent d&#039;un support technique très limité en termes de possibilités offertes et de performances possibles, directement liées à la philosophie du jeu sur ces consoles ou sur leurs magasins dérivés. En raison de ces limitations, la cohabitation entre plusieurs versions du jeu devient impossible, les mods doivent obligatoirement être mis à jour.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi la version GOG n&#039;offre-t-elle pas les mêmes possibilités de modding ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Malheureusement, bien que la version GOG soit une alternative tentante sur PC, elle ne propose pas le Creation Club, les librairies Steam requises par de nombreux mods et le support du Creation Kit, l&#039;application d&#039;édition du jeu. Cette plateforme demande donc aux créateurs de développer une version spécifique pour la plateforme. Étant donné que les moddeurs sont des bénévoles, ne vous attendez pas à bénéficier d&#039;un support important ni à disposer d&#039;une grande variété de mods.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Quelles sont les archives concernées par le changement de version ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Sachez que ce changement importe seulement pour les nouveaux mods installés avec un rétrogradage complet, pour le downgrade le meilleur de deux celles natives modifiées en plus de celles de mods. Elles sont listées via les liens Steamdb ci-dessous. C&#039;est un site qui traque les changements sur les jeux Steam. Faites F3 ou CTRL+F sur ces pages et recherchez &amp;quot;.ba2&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Jeu de base : depot [https://steamdb.info/depot/377161/history/?changeid=M:7332110922360867314 content_a], depot [https://steamdb.info/depot/377163/history/?changeid=M:3876298980394425306 content_b], depot [https://steamdb.info/depot/377165/history/?changeid=M:8045191663392248690 french] et le depot [https://steamdb.info/depot/377164/history/?changeid=M:8492427313392140315 english] (toujours seulement pour les joueurs VOSTFR).  &lt;br /&gt;
** DLC : [https://steamdb.info/depot/435870/history/?changeid=M:1213339795579796878 Automatron] (contenu de base), Automatron [https://steamdb.info/depot/435872/history/?changeid=M:7005875929366232340 french] et Automatron [https://steamdb.info/depot/435872/history/?changeid=M:7005875929366232340 english].&lt;br /&gt;
** DLC : [https://steamdb.info/depot/435880/history/?changeid=M:366079256218893805 Wasteland] (contenu de base).&lt;br /&gt;
** Les autres DLCs n&#039;ont pas eu de changement.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Où est la partie pour downgrader le Creation Kit ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/wiki/Creation_Kit Ici], sur la page Creation Kit du wiki.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Puis-je avoir plusieurs versions du jeu sur une même instance MO2 ? Je ne sais pas encore quelle version choisir pour ma liste de mods !&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Bien sûr ! Il existe deux plugins Mod Organizer 2 appelé [https://github.com/Kezyma/ModOrganizer-Plugins/releases/tag/rootbuilder Root Plugin] et [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163426 Game Registry Proxy], le premier vous permet de modifier le dossier racine, celui où se trouvent les exécutables via un mod et  donc sans altérer votre jeu, là où habituellement MO2 ne gère que le dossier DATA. N&#039;hésitez pas à inclure l&#039;intégralité du jeu dans le mod que vous aurez créé, cela vous permettra même de contourner les mises à jour sans les bloquer ! Attention cependant, cela augmentera significativement l&#039;espace pris par votre modding sur votre stockage. Le 2e plugin lui vous permettra d&#039;automatiquement mettre à jour la racine de l&#039;exécutable Fallout 4 pour Windows à chaque changement de profil si à la place d&#039;utiliser le Root plugin vous choisissez de renommer ou de cloner votre dossier d&#039;installation de F4. &lt;br /&gt;
{{Attribution|auteur=Lart_Iste}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Downgrade]]&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:Downgrade F4}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lart-Iste</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Downgrade_Skyrim_SE&amp;diff=2714</id>
		<title>Downgrade Skyrim SE</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Downgrade_Skyrim_SE&amp;diff=2714"/>
		<updated>2026-08-26T15:23:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lart-Iste : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Downgrade SSE}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Skyrim Special Edition&#039;&#039;&#039; est encore régulièrement mis à jour (voir la [https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Special_Edition_Patch liste des versions]). Or, SKSE (prérequis à de nombreux mods) est dépendant de la version de l&#039;exécutable : il est donc proposé en plusieurs versions et les mods contenant des DLL (librairies) qui en dépendent doivent être adaptées à chacune de ces versions. Si vous utilisez des mods avec DLL qui ne sont pas compatibles avec la dernière version du jeu (ce qui est de plus en plus rare), vous pouvez &#039;&#039;&#039;downgrader&#039;&#039;&#039; (repasser en version inférieure) uniquement l&#039;exécutable du jeu (Skyrim.exe) pour « tromper » SKSE et utiliser la version pour laquelle le plus de mods sont compatibles.{{Note|type=reminder|text=Les mods indiqués &#039;&#039;&#039;NG&#039;&#039;&#039; (pour Next Generation) proposent une DLL compatible avec toutes les versions du jeu : il est donc recommandé de les prendre pour éviter de se poser des questions de version !&lt;br /&gt;
Cependant, il faudra faire attention à la date de la mise à jour du mod NG. En effet, si la mise à jour du mod est plus ancienne que la dernière mise à jour du jeu, il est possible le mod ne fonctionne pas sur cette dernière. Par exemple : Yes I&#039;m Sure NG est plus ancien que la dernière mise à jour du jeu ET que le mod original, il est donc recommandé de prendre la version originale.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Choix de version ===&lt;br /&gt;
Vous pouvez downgrader vers plusieurs version, voici les avantages et les inconvénients de chacune. Il est cependant important de noter que la communauté de modding Skyrim étant très active, généralement l&#039;écrasante majorité des mods nécessitant SKSE sont mis à jour en moins d&#039;un an, adaptez donc votre choix à votre rythme de modding (uniquement si le jeu n&#039;est pas remis à jour entre bien sûr). Il existe aussi d&#039;autres versions que celles ci-dessous ; cependant, elles restent extrêmement marginales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La &#039;&#039;&#039;1.5.97&#039;&#039;&#039;, c&#039;est la version historique. La majorité des mods fonctionnent dessus ; cependant, de moins en moins de nouveaux mods, plus modernes et fonctionnels, sont portés dessus (backport), de plus, beaucoup de mods de la version suivante fonctionnent parfaitement avec, les changements entre ces deux étant mineurs pour SKSE. Nécessite [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106441?tab=description BEES].&lt;br /&gt;
* La &#039;&#039;&#039;1.5.97&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;best of both&#039;&#039;&#039;, cette version n&#039;existe pas officiellement ; c&#039;est un mélange entre les binaires (DLL) de la version au-dessus et du contenu en jeu des versions suivantes. L&#039;objectif ici était de profiter d&#039;un panel de mods historique large sans avoir à attendre les mises à jour de SKSE. Cette version n&#039;a plus réellement d&#039;utilité maintenant, pour la même raison que la 1.5.97 pure, beaucoup d&#039;auteurs ayant stoppé le support de leurs mods pour, par exemple, l&#039;USSEP. Elle est donc à éviter, sauf si vous réutilisez une liste avec une partie qui date d&#039;il y a quatre ans environ. Nécessite [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106441?tab=description BEES].&lt;br /&gt;
* 🙅‍♂️La &#039;&#039;&#039;1.6.640&#039;&#039;&#039; est la première version anniversaire notable ; elle disposait d&#039;un bon support l&#039;année de sa sortie, ce n&#039;est plus le cas, elle est à éviter.&lt;br /&gt;
* 🙅La &#039;&#039;&#039;1.6.1130&#039;&#039;&#039; est une version intermédiaire ; son support a donc tendance à devenir de plus en plus marginal et chaotique. À éviter aussi.&lt;br /&gt;
* ⭐La &#039;&#039;&#039;1.6.1170&#039;&#039;&#039; est la version anniversaire principale, elle a tenu trois ans seule. L&#039;écrasante majorité des mods fonctionne dessus, et elle restera probablement la version principale jusqu&#039;en 2027 à minima. Elle est donc très recommandée actuellement, surtout qu&#039;une majorité des mods pour la version précédente fonctionnent aussi dessus, pour les mêmes raisons que précédemment. Elle conviendra parfaitement aux habitués du modding ou aux moddeurs compulsifs.&lt;br /&gt;
* La dernière en date, la &#039;&#039;&#039;1.7.99&#039;&#039;&#039;, est sûrement le meilleur choix pour les débutants et les adeptes de listes légères ; il est cependant difficile de dire si elle aura un support sur la durée, la possibilité de nouvelles mises à jour étant très incertaine. Elle est généralement à éviter pour des moddings moyens à lourds ou étalés dans le temps, ce genre de mise à jour étant souvent suivi de mineures, comme avec la 1.6.640 et les deux suivantes.&lt;br /&gt;
Une dernière petite note : les versions &#039;&#039;&#039;GOG&#039;&#039;&#039; n&#039;étant pas recommandées pour le modding, je préfère ne pas en faire mention. Sachez simplement que les versions GOG (ex:+9&amp;gt;1.6.1179 etc) demandent une &#039;&#039;&#039;version spécifique de SKSE&#039;&#039;&#039; en plus de leurs équivalentes ci-dessus. Cette version étant sortie bien plus tard aussi, peu d&#039;auteurs choisissent de porter leurs mods dessus, puisque l&#039;audience reste très minoritaire comparée à Steam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prérequis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Avoir la &#039;&#039;&#039;version Steam&#039;&#039;&#039; : les versions Epic Games, Xbox et MS Store ne supportent pas le downgrade.&lt;br /&gt;
* Installer [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106441?tab=description BEES] seulement avec les versions &#039;&#039;&#039;1.5.97&#039;&#039;&#039; pour que votre version downgradée puisse lire les plugins en version 1.71.&lt;br /&gt;
* S&#039;assurer d&#039;avoir la version de SKSE correspondante à la version de votre choix.&lt;br /&gt;
{{Note|type=warn|text=L&#039;Anniversary Edition (bundle de mods payant) ne se télécharge que depuis le Creation Club en jeu et vous ne pouvez pas le télécharger via les dépôts : pensez à lancer le jeu au moins une fois à jour si vous l&#039;avez acheté, sans quoi vous n&#039;aurez pas accès au Creation Club une fois le downgrade effectué.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Downgrader via un utilitaire (RECOMMANDÉ) ==&lt;br /&gt;
Il existe plusieurs utilitaires recommandés, voici une liste d&#039;applications simplifiant la démarche. Pensez simplement à ouvrir le lanceur Bethesda (hors mod manager) au moins une fois auparavant pour qu&#039;ils puissent correctement détecter le répertoire d&#039;installation de votre jeu. Sachez aussi que ces utilitaires demandent souvent de se connecter avec votre compte Steam ; il s&#039;agit simplement de vérifier votre licence pour avoir l&#039;autorisation de télécharger directement depuis les serveurs Steam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169962 Downgrade Patcher], solution se limitant à SSE, mais très performante pour un downgrade de type best of both.&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/site/mods/2188 Reliquary], une application multimodale qui ne propose pas simplement de « downgrader » plusieurs jeux, mais offre aussi quelques, fonctions de qualité de vie pouvant vous éviter de refaire ce type d&#039;opération trop régulièrement. Ne dispose pas encore de l&#039;option best of both.&lt;br /&gt;
* Il existe aussi des applications de type Depot Downloader qui vous permettront de récupérer n&#039;importe quel dépôt, de n&#039;importe quel jeu et dans n&#039;importe quelle version via des manifests ; cependant, cette méthode rejoint la manuelle, elle reste donc recommandée seulement aux utilisateurs avancés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avec le Downgrade Patcher ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Installez le jeu ou la dernière mise à jour via Steam.&lt;br /&gt;
# Téléchargez l&#039;utilitaire et décompressez l&#039;archive.&lt;br /&gt;
# Copiez le contenu de l&#039;utilitaire dans le dossier du jeu (où se trouve SkyrimSE.exe)&lt;br /&gt;
# Lancez &#039;&#039;&#039;Skyrim_1_7_99_to_1_5_97_patcher.exe&#039;&#039;&#039; ou &#039;&#039;&#039;Skyrim_1_7_99_to_1_6_1170_patcher.exe&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Attendez le message &#039;&#039;Patching successful&#039;&#039; et fermez.&lt;br /&gt;
#* Si des crashs persistent au lancement, supprimez : &amp;lt;code&amp;gt;%localappdata%\Skyrim Special Edition\contentcatalog.txt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avec Reliquary ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Installez le jeu ou la dernière mise à jour via Steam.&lt;br /&gt;
# Téléchargez l&#039;utilitaire et décompressez l&#039;archive à l&#039;emplacement de votre choix.&lt;br /&gt;
# Lancez &#039;&#039;&#039;Reliquary.exe&#039;&#039;&#039;, connectez-vous à votre compte Steam.&lt;br /&gt;
# Choisissez Skyrim Special Edition et la version souhaitée.&lt;br /&gt;
# Cliquez sur l&#039;option &amp;quot;Intall to&amp;quot; et sélectionnez un dossier non système (idéalement à la racine de vos stockages)&lt;br /&gt;
#* Si des crashs persistent au lancement, supprimez : &amp;lt;code&amp;gt;%localappdata%\Skyrim Special Edition\contentcatalog.txt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Downgrader manuellement (NON RECOMMANDÉ) ==&lt;br /&gt;
{{Note|type=reminder|text=Cette méthode de downgrade est destinée aux joueurs ayant déjà des parties moddées en cours et ne pouvant pas jouer avec la mise à jour Anniversaire pour des raisons de stabilité ! Si vous commencez votre liste, préférez les autres méthodes.}}Voici la procédure à suivre pour obtenir le jeu de base. Pour rappel, le DLC Anniversary Edition se télécharge uniquement en jeu et sur une version à jour :&lt;br /&gt;
# Téléchargez ou mettez votre jeu à jour via Steam (v. 1.7.99).&lt;br /&gt;
#* Pensez à télécharger en jeu le DLC Anniversary Edition payant si vous l&#039;avez.&lt;br /&gt;
# Ouvrez la console Steam (Win+R puis taper &amp;lt;code&amp;gt;steam://open/console&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
# Entrez les commandes correspondantes à votre choix de version &#039;&#039;&#039;- attendez que le message Depot download complete apparaisse entre chaque commande :&#039;&#039;&#039; Listez plus bas&lt;br /&gt;
# Allez dans le dossier &amp;lt;code&amp;gt;.../Steam/steamapps/content/app_489830/&amp;lt;/code&amp;gt; et vous devriez trouver trois dossiers nommé &#039;&#039;&#039;depot_48983X&#039;&#039;&#039; (X est remplacé par 1, 2, 3, 4).&lt;br /&gt;
# Copiez-collez le &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;contenu&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; de ces dossiers (pas les dossiers eux-mêmes) à la racine de Skyrim (là où se trouvent les EXE ; Windows va demander si vous voulez écraser des fichiers, dites oui).&lt;br /&gt;
#* Pour le best of both de la 1.5.97, faites bien attention à faire chaque lot de commande l&#039;un après l&#039;autre.&lt;br /&gt;
# Enfin, installez [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106441 BEES] (Backported Extended ESL Support) et ses prérequis qui permet d&#039;utiliser les plugins de la 1.6.1130+ sur les versions précédentes du jeu.&lt;br /&gt;
{{Note|type=warn|text=Il est parfois important de relancer SkyrimSELauncher.exe en dehors de votre gestionnaire de mods pour réécrire la clé de registre qui permet à votre Windows, et donc à votre gestionnaire de mods, de savoir où se trouve le jeu. Ne relancez jamais SkyrimSELauncher.exe sans avoir bloqué les mises à jour avec la méthode plus bas, sans quoi toute la procédure sera perdue ! Assurez-vous d&#039;avoir coché la case &amp;quot;Local INIs&amp;quot; dans les paramètres généraux MO2 avant de lancer le launcher hors MO2.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Commandes par version ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Obligatoire à toutes les versions&#039;&#039;&#039; - Voix françaises&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489834 3443400614252193371&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.6.1170&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489831 8442952117333549665 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489832 8042843504692938467 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489833 1914580699073641964&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.6.1130&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489831 3737743381894105176 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489832 8042843504692938467 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489833 2442187225363891157&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.6.640&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489831 3737743381894105176 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489832 2756691988703496654 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489833 5291801952219815735&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.5.97&#039;&#039;&#039; - Nécessaire aussi pour le best of both&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489831 7848722008564294070 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489832 8702665189575304780 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489833 2289561010626853674&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.5.97 Best of both&#039;&#039;&#039; - Déplacez d&#039;abord le contenu des trois commandes précédentes&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489831 7848722008564294070 8442952117333549665 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489832 8702665189575304780 8042843504692938467 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489833 2289561010626853674&amp;lt;/code&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bloquer les mises à jour ==&lt;br /&gt;
Cette étape est facultative mais pourrait bien vous sauver la vie. Pourquoi ? Bien que Bethesda ne propose plus de contenu original, il subsiste encore des mises à jour, comme les mises à jour anniversaires souvent accompagnées et suivies de &#039;&#039;&#039;mises à jour du Creation Club&#039;&#039;&#039;. Cette plateforme est &#039;&#039;&#039;directement liée aux jeux&#039;&#039;&#039;, donc tout changement sur une de ces licences se répercute directement sur les autres. Par exemple, une mise à jour de Starfield ou de Fallout 4 touchant au Creation Club sera répercutée sur les autres licences.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous devez savoir que &#039;&#039;&#039;Steam permet aux studios de forcer les mises à jour&#039;&#039;&#039; pour des raisons de sécurité, peu importe l&#039;état de vos paramètres Steam. Vous avez probablement déjà vu plusieurs tutoriels vous indiquant de régler certaines options dans l&#039;application, mais ce n&#039;est pas suffisant. Pour Skyrim SE et son Creation Kit, ces mises à jour peuvent entraîner un dysfonctionnement total par rapport à votre liste de mods et à votre gestionnaire de mods, si elles ont lieu.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Appmanifest_CK.png|alt=CK Lecture seule|vignette|244x244px|Exemple]]&lt;br /&gt;
L&#039;application Steam gère l&#039;état des produits installés grâce aux &#039;&#039;&#039;appmanifest&#039;&#039;&#039;. Ces fichiers contiennent toutes les informations liées à votre produit. C&#039;est donc à ces fichiers que nous devons nous attaquer pour bloquer totalement ces mises à jour forcées, et bien entendu, toujours après avoir installé Skyrim SE, ses DLCs et le Creation Kit avec ou sans downgrade. Pour trouver ces fichiers, rien de plus simple :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Allez dans votre &#039;&#039;&#039;bibliothèque Steam&#039;&#039;&#039; puis &amp;gt; Clic droit sur le jeu &amp;gt; Propriétés... &amp;gt; Fichiers installés &amp;gt; Parcourir, cela va vous ouvrir le dossier racine du jeu.&lt;br /&gt;
# Dans la barre d&#039;adresse de cette fenêtre, remontez &#039;&#039;&#039;trois dossiers en arrière,&#039;&#039;&#039; jusqu&#039;au dossier &#039;&#039;&#039;steamapps.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Ici, vous trouvez le fichier &#039;&#039;&#039;appmanifest_489830.acf&#039;&#039;&#039; &amp;gt; Clic droit &amp;gt; Propriétés et cochez la case Attributs &#039;&#039;&#039;Lecture seule.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Steam ne pourra alors plus écrire et modifier ce fichier, ce qui le figera dans le temps. Si une mise à jour survient, le centre de téléchargement Steam vous informera alors d&#039;une erreur d&#039;écriture. Parfait ! C&#039;est ce que l&#039;on voulait ! Ne vous inquiétez pas, tous vos autres produits Steam ne seront pas affectés. Il est aussi important de noter que ceci ne bloque pas les téléchargements depuis le menu en jeu du Creation Club.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FAQ - Foire aux questions ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi dois-je utiliser le mod Backported Extended ESL Support (BEES) en downgradant en 1.5 ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Les versions 1.6 et supérieures apportent une nouvelle version aux plugins, leur permettant de contenir plus d&#039;informations ; sans ce mod, votre jeu ne pourra simplement plus lire les plugins créés avec cette version.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : L&#039;intégration LOOT native dans MO2 me notifie des erreurs de version des plugins ou d&#039;erreurs hors plage. Que puis-je faire ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Signalez simplement l&#039;erreur à l&#039;auteur du mod, cela ne vient pas d&#039;un downgrade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Steam m&#039;empêche de lancer mon jeu à cause d&#039;une mise à jour en attente/Steam m&#039;informe d&#039;une erreur d&#039;écriture. Que puis-je faire ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Ces notifications proviennent du fichier &#039;&#039;&#039;appmanifest_489830.acf&#039;&#039;&#039; et elles sont parfaitement normales puisque son attribut Lecture seule est activé. Steam ne peut plus le modifier, seulement le lire. Cela rend les informations présentes à l&#039;intérieur obsolètes lors de la mise à jour qui suit l&#039;activation de l&#039;attribut, mais le jeu reste complètement fonctionnel. Vous devez juste le lancer depuis votre gestionnaire de mods. Vous pouvez quand même vous débarrasser de ces messages d&#039;erreur en modifiant ces lignes à l&#039;intérieur (ouvrez-le avec un éditeur de texte ou de code) : Le nouveau dernier numéro de build se trouve sur [https://steamdb.info/app/377160/depots/ Steamdb] , cliquez sur ,&#039;importe quel dépôt principal pour l&#039;obtenir.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;buildid&amp;quot;	    	&amp;quot;remplacez par l&#039;id&#039; Steamdb&amp;quot;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;UpdateResult&amp;quot;		&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;TargetBuildID&amp;quot;		&amp;quot;remplacez par l&#039;id&#039; Steamdb&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;Si les DLCs ont été mis à jour aussi, remplacez chaque ligne enfant &amp;quot;manifest&amp;quot; du parent &amp;quot;InstalledDepots&amp;quot; par le nouvel ID de manifest, toujours via Steamdb.&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;manifest&amp;quot;	    	&amp;quot;remplacez par les nouveaux&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi les mises à jour cassent-elles une grande partie des mods ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : La plupart des mods se basent sur d&#039;autres mods fondamentaux et souvent incontournables, qui requièrent le Script Extender SKSE. Ce dernier est directement lié aux librairies en DLL et à leurs EXE. La moindre mise à jour les affectant entraîne des dysfonctionnements en cascade nécessitant une mise à jour du Script Extender ainsi que de tous les mods fondamentaux qui en dépendent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dossier_managment_MO2.png|vignette|122x122px|Dossier pour trouver ses INIs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : J&#039;ai utilisé l&#039;application de downgrade présente sur le Nexus et mon jeu est en anglais avec les voix françaises. Comment puis-je repasser les textes en français ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Vous devrez modifier les fichiers &amp;lt;code&amp;gt;./SkyrimSE/&#039;&#039;&#039;Skyrim_Default.ini&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt; et &amp;lt;code&amp;gt;My games/Skyrim Special Edition/&#039;&#039;&#039;Skyrim.ini&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt; ou &amp;lt;code&amp;gt;ModOrganizer/SkyrimSE/profiles/Default/&#039;&#039;&#039;Skyrim.ini&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;. Si votre Mod Organizer gère les INIs par profil, ouvrez votre dossier de profil comme indiqué en bleu sur l&#039;image. Sinon, ils se trouveront toujours dans My Games, comme indiqué en vert.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot; line=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[General]&lt;br /&gt;
sLanguage=fr&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi est-il nécessaire de faire attention à sa version de jeu lors du modding ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Chaque mod de fondation dépend d&#039;une version spécifique du Script Extender, qui lui-même dépend d&#039;une version spécifique des librairies du jeu. Comme expliqué précédemment, il existe également des mods de type &#039;&#039;&#039;NG&#039;&#039;&#039; qui sont censés pallier ce problème en fonctionnant quelle que soit la version du jeu, du Script Extender et quelle que soit la plateforme de jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Y a-t-il des mods qui restent compatibles malgré les mises à jour ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Oui, il y en a. Ceux qui n&#039;ont que des plugins (ESM, ESP et ESL), des archives (BSA), des fichiers audio (XWM/FUZ), des textures (DDS), des maillages (NIF) et d&#039;autres fichiers de configuration (INI, JSON, TOML). En résumé, pour être compatible avec toutes les versions, le mod doit être soit dit &#039;&#039;&#039;NG&#039;&#039;&#039; ou ne pas dépendre de fichiers DLL propres et requis. Pour vérifier le contenu d&#039;un mod, vous pouvez ouvrir son archive ou sur Nexus cliquer sur &#039;&#039;&#039;Preview file contents&#039;&#039;&#039; présent sous le bouton de téléchargement. Cependant, « compatible » n&#039;implique pas l&#039;absence de nouveaux bugs...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Le jeu va encore être mis à jour ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Très probablement, une mise à jour majeure est souvent suivie de mises à jour mineures de correctif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi le downgrade n&#039;est pas disponible sur les autres plateformes, console et le Steam Deck ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Ces plateformes disposent souvent d&#039;un support technique très limité en termes de possibilités offertes et de performances possibles, directement liées à la philosophie du jeu sur ces consoles ou sur leurs magasins dérivés. En raison de ces limitations, la cohabitation entre plusieurs versions du jeu devient impossible, les mods doivent obligatoirement être mis à jour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi la version GOG n&#039;offre-t-elle pas les mêmes possibilités de modding ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Malheureusement, bien que la version GOG soit une alternative tentante sur PC, elle ne propose pas le Creation Club, les librairies Steam requises par de nombreux mods et le support du Creation Kit, l&#039;application d&#039;édition du jeu. Cette plateforme demande donc aux créateurs de développer une version spécifique pour la plateforme. Étant donné que les moddeurs sont des bénévoles, ne vous attendez pas à bénéficier d&#039;un support important ni à disposer d&#039;une grande variété de mods.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Où est la partie pour downgrader le Creation Kit ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/wiki/Creation_Kit Ici], sur la page Creation Kit du wiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Puis-je avoir plusieurs versions du jeu sur une même instance MO2 ? Je ne sais pas encore quelle version choisir pour ma liste de mods !&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Bien sûr ! Il existe deux plugins Mod Organizer 2 appelé [https://github.com/Kezyma/ModOrganizer-Plugins/releases/tag/rootbuilder Root Plugin] et [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163426 Game Registry Proxy], le premier vous permet de modifier le dossier racine, celui où se trouvent les exécutables via un mod et  donc sans altérer votre jeu, là où habituellement MO2 ne gère que le dossier DATA. N&#039;hésitez pas à inclure l&#039;intégralité du jeu dans le mod que vous aurez créé, cela vous permettra même de contourner les mises à jour sans les bloquer ! Attention cependant, cela augmentera significativement l&#039;espace pris par votre modding sur votre stockage. Le 2e plugin lui vous permettra d&#039;automatiquement mettre à jour la racine de l&#039;exécutable Fallout 4 pour Windows à chaque changement de profil si à la place d&#039;utiliser le Root plugin vous choisissez de renommer ou de cloner votre dossier d&#039;installation de F4.&lt;br /&gt;
{{Attribution|auteur=Adlez}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Downgrade]]&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:Downgrade SSE}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lart-Iste</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Utiliser_plusieurs_listes_de_mods&amp;diff=2713</id>
		<title>Utiliser plusieurs listes de mods</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Utiliser_plusieurs_listes_de_mods&amp;diff=2713"/>
		<updated>2026-08-26T15:22:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lart-Iste : Ajout méthode reliq&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Note|type=error|text=Attention : cette astuce est indisponible pour les personnes sous Linux. MO2, xEdit et d&#039;autres applications n&#039;ont pas de support officiel pour.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible d&#039;utiliser plusieurs gestionnaires de mods simultanément, : cela vous permettra plusieurs choses comme conserver une version « vanilla », gérer plusieurs versions d&#039;un même jeu, ou utiliser une collection Nexus ou Wabbajack tout en créant votre propre liste sur Mod Organizer, par exemple. D&#039;autres souhaiteront peut-être aussi jouer sur des serveurs de jeu de rôle. Attention cependant : utiliser plusieurs gestionnaires de mods pour un même modding n&#039;a pas de sens réel, puisqu&#039;aucun des deux gestionnaires principaux n&#039;a de fonction réellement exclusive.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez simplement utiliser plusieurs collections Nexus, je vous recommande d&#039;utiliser la méthode de déploiement par déplacement dans les préférences de vos instances de jeu Vortex ; cela vous permettra de garder le dossier racine de votre jeu propre avant de le cloner ainsi que d&#039;éviter les conflits versions des mods entre les collections !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cloner votre jeu ==&lt;br /&gt;
La première est plutôt simple et évidente, elle consiste à cloner votre jeu pour permettre à chaque gestionnaire de mods d&#039;avoir son propre répertoire. Cela en fait donc aussi une méthode compatible avec le « downgrade » si vous êtes encore sur une ancienne liste de mods ou simple auteur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Méthode utilitaire ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Installez le jeu ou la dernière mise à jour via Steam.&lt;br /&gt;
# Téléchargez l&#039;utilitaire et décompressez l&#039;archive à l&#039;emplacement de votre choix.&lt;br /&gt;
# Lancez &#039;&#039;&#039;Reliquary.exe&#039;&#039;&#039;, connectez-vous à votre compte Steam.&lt;br /&gt;
# Choisissez le jeu voulu, cliquez sur l&#039;option &amp;quot;Intall to&amp;quot; et sélectionnez un dossier non système (idéalement à la racine de vos stockages)&lt;br /&gt;
# Terminez en suivant les instructions de l&#039;application, les autres options sont facultatives.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Méthode manuelle ===&lt;br /&gt;
# Ouvrez &#039;&#039;&#039;Steam&#039;&#039;&#039;, puis dans votre bibliothèque faites un clic droit sur le jeu &amp;gt; Gérer &amp;gt; Parcourir les fichiers locaux &amp;gt; [votre dossier d&#039;installation, la racine] ; ici, utilisez la flèche ⬆️ de la fenêtre de votre explorateur Windows pour remonter d&#039;un dossier jusqu&#039;au répertoire contenant tous vos jeux Steam.&lt;br /&gt;
# Ici, copiez-collez le dossier de votre jeu autant de fois que vous utilisez de gestionnaires ou d&#039;instances MO2. Puis, renommez chaque dossier de jeu de manière cohérente : par exemple, « Skyrim Special Edition » deviendra « Skyrim Special Edition MO2 », « Skyrim Special Edition Vanilla 1.5 » ou encore « Skyrim Special Edition Vortex ». Sachez aussi que Steam ne conservera à jour que les dossiers des jeux gardant leur nom d&#039;origine.&lt;br /&gt;
==  Configurez vos gestionnaires ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vortex ===&lt;br /&gt;
# Pour &#039;&#039;&#039;Vortex&#039;&#039;&#039;, lancez l&#039;application, revenez à la page d&#039;accueil avec ce bouton : 🏠en haut à gauche &amp;gt; puis Jeux.&lt;br /&gt;
# Cliquez sur les trois petits points en haut à droite de la vignette du jeu &amp;gt; Définir l&#039;emplacement &amp;gt; Ici, naviguez jusqu&#039;à votre répertoire Steam comme précédemment, celui contenant les exécutables. Par exemple un dossier cloné et renommé en « Skyrim Special Edition Vortex ».&lt;br /&gt;
# Terminé en sélectionnnant le dossier (Select Folder).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mod Organizer ===&lt;br /&gt;
Via &#039;&#039;&#039;ModOrganizer.ini&#039;&#039;&#039;, méthode la plus rapide, le gestionnaire d&#039;instance ne permettant pas de redéfinir une racine depuis l&#039;interface, vous êtes obligé d&#039;utiliser cette méthode.&lt;br /&gt;
# Ouvrez l&#039;emplacement d&#039;installation de MO2 via un clic droit sur un raccourci ou dans le Gestionnaire des tâches &amp;gt; 📂 Ouvrir l&#039;emplacement du fichier pour y trouver &#039;&#039;&#039;ModOrganizer.ini&#039;&#039;&#039;. Attention, parfois ce fichier se trouve aussi dans votre dossier d&#039;instance MO2, par défaut &#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;%localappdata%/ModOrganizer/[Votre instance]/Ici&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Ici ouvrez et éditez &#039;&#039;&#039;ModOrganizer.ini&#039;&#039;&#039; avec un IDE comme Notepad++ ou Visual Studio Code.&lt;br /&gt;
# Faites un rechercher et remplacer, par exemple recherchez « Skyrim Special Edition » et remplacez-le par « Skyrim Special Edition MO2 ». Attention cependant à ne pas modifier la ligne &#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;gameName=&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Enregistrez maintenant votre instance, et vos applications cibleront le bon répertoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je vous conseille aussi de vérifier les racines dans la liste de vos programmes, spécifiquement les lignes « Exécutable » et « Exécuter dans », bien que l&#039;étape précédente devrait entièrement les corriger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Launcher externe ===&lt;br /&gt;
Certaines collections utilisent des lanceurs en surcouche de Vortex, il sera parfois nécessaire de changer la racine de votre jeu dans leurs paramètres dédiés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Modding app ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* LOOT : vous devez avoir un profil par collection Vortex ou par instance de MO2, puis modifier les racines.&lt;br /&gt;
* Wrye Bash : si vous utilisez Bash.ini vous devez y modifier les racines aussi.&lt;br /&gt;
* Certaines applications utilisent la clé registre du lanceur pour repérer l&#039;instance active : un plugin MO2 ou Vortex est recommandé.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lart-Iste</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Downgrade_Skyrim_SE&amp;diff=2712</id>
		<title>Downgrade Skyrim SE</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Downgrade_Skyrim_SE&amp;diff=2712"/>
		<updated>2026-08-26T14:53:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lart-Iste : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Downgrade SSE}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Skyrim Special Edition&#039;&#039;&#039; est encore régulièrement mis à jour (voir la [https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Special_Edition_Patch liste des versions]). Or, SKSE (prérequis à de nombreux mods) est dépendant de la version de l&#039;exécutable : il est donc proposé en plusieurs versions et les mods contenant des DLL (librairies) qui en dépendent doivent être adaptées à chacune de ces versions. Si vous utilisez des mods avec DLL qui ne sont pas compatibles avec la dernière version du jeu (ce qui est de plus en plus rare), vous pouvez &#039;&#039;&#039;downgrader&#039;&#039;&#039; (repasser en version inférieure) uniquement l&#039;exécutable du jeu (Skyrim.exe) pour « tromper » SKSE et utiliser la version pour laquelle le plus de mods sont compatibles.{{Note|type=reminder|text=Les mods indiqués &#039;&#039;&#039;NG&#039;&#039;&#039; (pour Next Generation) proposent une DLL compatible avec toutes les versions du jeu : il est donc recommandé de les prendre pour éviter de se poser des questions de version !&lt;br /&gt;
Cependant, il faudra faire attention à la date de la mise à jour du mod NG. En effet, si la mise à jour du mod est plus ancienne que la dernière mise à jour du jeu, il est possible le mod ne fonctionne pas sur cette dernière. Par exemple : Yes I&#039;m Sure NG est plus ancien que la dernière mise à jour du jeu ET que le mod original, il est donc recommandé de prendre la version originale.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Choix de version ===&lt;br /&gt;
Vous pouvez downgrader vers plusieurs version, voici les avantages et les inconvénients de chacune. Il est cependant important de noter que la communauté de modding Skyrim étant très active, généralement l&#039;écrasante majorité des mods nécessitant SKSE sont mis à jour en moins d&#039;un an, adaptez donc votre choix à votre rythme de modding (uniquement si le jeu n&#039;est pas remis à jour entre bien sûr). Il existe aussi d&#039;autres versions que celles ci-dessous ; cependant, elles restent extrêmement marginales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La &#039;&#039;&#039;1.5.97&#039;&#039;&#039;, c&#039;est la version historique. La majorité des mods fonctionnent dessus ; cependant, de moins en moins de nouveaux mods, plus modernes et fonctionnels, sont portés dessus (backport), de plus, beaucoup de mods de la version suivante fonctionnent parfaitement avec, les changements entre ces deux étant mineurs pour SKSE. Nécessite [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106441?tab=description BEES].&lt;br /&gt;
* La &#039;&#039;&#039;1.5.97&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;best of both&#039;&#039;&#039;, cette version n&#039;existe pas officiellement ; c&#039;est un mélange entre les binaires (DLL) de la version au-dessus et du contenu en jeu des versions suivantes. L&#039;objectif ici était de profiter d&#039;un panel de mods historique large sans avoir à attendre les mises à jour de SKSE. Cette version n&#039;a plus réellement d&#039;utilité maintenant, pour la même raison que la 1.5.97 pure, beaucoup d&#039;auteurs ayant stoppé le support de leurs mods pour, par exemple, l&#039;USSEP. Elle est donc à éviter, sauf si vous réutilisez une liste avec une partie qui date d&#039;il y a quatre ans environ. Nécessite [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106441?tab=description BEES].&lt;br /&gt;
* 🙅‍♂️La &#039;&#039;&#039;1.6.640&#039;&#039;&#039; est la première version anniversaire notable ; elle disposait d&#039;un bon support l&#039;année de sa sortie, ce n&#039;est plus le cas, elle est à éviter.&lt;br /&gt;
* 🙅La &#039;&#039;&#039;1.6.1130&#039;&#039;&#039; est une version intermédiaire ; son support a donc tendance à devenir de plus en plus marginal et chaotique. À éviter aussi.&lt;br /&gt;
* ⭐La &#039;&#039;&#039;1.6.1170&#039;&#039;&#039; est la version anniversaire principale, elle a tenu trois ans seule. L&#039;écrasante majorité des mods fonctionne dessus, et elle restera probablement la version principale jusqu&#039;en 2027 à minima. Elle est donc très recommandée actuellement, surtout qu&#039;une majorité des mods pour la version précédente fonctionnent aussi dessus, pour les mêmes raisons que précédemment. Elle conviendra parfaitement aux habitués du modding ou aux moddeurs compulsifs.&lt;br /&gt;
* La dernière en date, la &#039;&#039;&#039;1.7.99&#039;&#039;&#039;, est sûrement le meilleur choix pour les débutants et les adeptes de listes légères ; il est cependant difficile de dire si elle aura un support sur la durée, la possibilité de nouvelles mises à jour étant très incertaine. Elle est généralement à éviter pour des moddings moyens à lourds ou étalés dans le temps, ce genre de mise à jour étant souvent suivi de mineures, comme avec la 1.6.640 et les deux suivantes.&lt;br /&gt;
Une dernière petite note : les versions &#039;&#039;&#039;GOG&#039;&#039;&#039; n&#039;étant pas recommandées pour le modding, je préfère ne pas en faire mention. Sachez simplement que les versions GOG (ex:+9&amp;gt;1.6.1179 etc) demandent une &#039;&#039;&#039;version spécifique de SKSE&#039;&#039;&#039; en plus de leurs équivalentes ci-dessus. Cette version étant sortie bien plus tard aussi, peu d&#039;auteurs choisissent de porter leurs mods dessus, puisque l&#039;audience reste très minoritaire comparée à Steam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prérequis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Avoir la &#039;&#039;&#039;version Steam&#039;&#039;&#039; : les versions Epic Games, Xbox et MS Store ne supportent pas le downgrade.&lt;br /&gt;
* Installer [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106441?tab=description BEES] seulement avec les versions &#039;&#039;&#039;1.5.97&#039;&#039;&#039; pour que votre version downgradée puisse lire les plugins en version 1.71.&lt;br /&gt;
* S&#039;assurer d&#039;avoir la version de SKSE correspondante à la version de votre choix.&lt;br /&gt;
{{Note|type=warn|text=L&#039;Anniversary Edition (bundle de mods payant) ne se télécharge que depuis le Creation Club en jeu et vous ne pouvez pas le télécharger via les dépôts : pensez à lancer le jeu au moins une fois à jour si vous l&#039;avez acheté, sans quoi vous n&#039;aurez pas accès au Creation Club une fois le downgrade effectué.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Downgrader via un utilitaire (RECOMMANDÉ) ==&lt;br /&gt;
Il existe plusieurs utilitaires recommandés, voici une liste d&#039;applications simplifiant la démarche. Pensez simplement à ouvrir le lanceur Bethesda (hors mod manager) au moins une fois auparavant pour qu&#039;ils puissent correctement détecter le répertoire d&#039;installation de votre jeu. Sachez aussi que ces utilitaires demandent souvent de se connecter avec votre compte Steam ; il s&#039;agit simplement de vérifier votre licence pour avoir l&#039;autorisation de télécharger directement depuis les serveurs Steam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169962 Downgrade Patcher], solution se limitant à SSE, mais très performante pour un downgrade de type best of both.&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/site/mods/2188 Reliquary], une application multimodale qui ne propose pas simplement de « downgrader » plusieurs jeux, mais offre aussi quelques, fonctions de qualité de vie pouvant vous éviter de refaire ce type d&#039;opération trop régulièrement. Ne dispose pas encore de l&#039;option best of both.&lt;br /&gt;
* Il existe aussi des applications de type Depot Downloader qui vous permettront de récupérer n&#039;importe quel dépôt, de n&#039;importe quel jeu et dans n&#039;importe quelle version via des manifests ; cependant, cette méthode rejoint la manuelle, elle reste donc recommandée seulement aux utilisateurs avancés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avec le Downgrade Patcher ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Installez le jeu ou la dernière mise à jour via Steam.&lt;br /&gt;
# Téléchargez l&#039;utilitaire et décompressez l&#039;archive.&lt;br /&gt;
# Copiez le contenu de l&#039;utilitaire dans le dossier du jeu (où se trouve SkyrimSE.exe)&lt;br /&gt;
# Lancez &#039;&#039;&#039;Skyrim_1_7_99_to_1_5_97_patcher.exe&#039;&#039;&#039; ou &#039;&#039;&#039;Skyrim_1_7_99_to_1_6_1170_patcher.exe&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Attendez le message &#039;&#039;Patching successful&#039;&#039; et fermez.&lt;br /&gt;
#* Si des crashs persistent au lancement, supprimez : &amp;lt;code&amp;gt;%localappdata%\Skyrim Special Edition\contentcatalog.txt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avec Reliquary ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Installez le jeu ou la dernière mise à jour via Steam.&lt;br /&gt;
# Téléchargez l&#039;utilitaire et décompressez l&#039;archive à l&#039;emplacement de votre choix.&lt;br /&gt;
# Lancez &#039;&#039;&#039;Reliquary.exe&#039;&#039;&#039;, connectez-vous à votre compte Steam.&lt;br /&gt;
# Choisissez Skyrim Special Edition, la version souhaitée et suivez simplement les instructions.&lt;br /&gt;
#* Si des crashs persistent au lancement, supprimez : &amp;lt;code&amp;gt;%localappdata%\Skyrim Special Edition\contentcatalog.txt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Downgrader manuellement (NON RECOMMANDÉ) ==&lt;br /&gt;
{{Note|type=reminder|text=Cette méthode de downgrade est destinée aux joueurs ayant déjà des parties moddées en cours et ne pouvant pas jouer avec la mise à jour Anniversaire pour des raisons de stabilité ! Si vous commencez votre liste, préférez les autres méthodes.}}Voici la procédure à suivre pour obtenir le jeu de base. Pour rappel, le DLC Anniversary Edition se télécharge uniquement en jeu et sur une version à jour :&lt;br /&gt;
# Téléchargez ou mettez votre jeu à jour via Steam (v. 1.7.99).&lt;br /&gt;
#* Pensez à télécharger en jeu le DLC Anniversary Edition payant si vous l&#039;avez.&lt;br /&gt;
# Ouvrez la console Steam (Win+R puis taper &amp;lt;code&amp;gt;steam://open/console&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
# Entrez les commandes correspondantes à votre choix de version &#039;&#039;&#039;- attendez que le message Depot download complete apparaisse entre chaque commande :&#039;&#039;&#039; Listez plus bas&lt;br /&gt;
# Allez dans le dossier &amp;lt;code&amp;gt;.../Steam/steamapps/content/app_489830/&amp;lt;/code&amp;gt; et vous devriez trouver trois dossiers nommé &#039;&#039;&#039;depot_48983X&#039;&#039;&#039; (X est remplacé par 1, 2, 3, 4).&lt;br /&gt;
# Copiez-collez le &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;contenu&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; de ces dossiers (pas les dossiers eux-mêmes) à la racine de Skyrim (là où se trouvent les EXE ; Windows va demander si vous voulez écraser des fichiers, dites oui).&lt;br /&gt;
#* Pour le best of both de la 1.5.97, faites bien attention à faire chaque lot de commande l&#039;un après l&#039;autre.&lt;br /&gt;
# Enfin, installez [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106441 BEES] (Backported Extended ESL Support) et ses prérequis qui permet d&#039;utiliser les plugins de la 1.6.1130+ sur les versions précédentes du jeu.&lt;br /&gt;
{{Note|type=warn|text=Il est parfois important de relancer SkyrimSELauncher.exe en dehors de votre gestionnaire de mods pour réécrire la clé de registre qui permet à votre Windows, et donc à votre gestionnaire de mods, de savoir où se trouve le jeu. Ne relancez jamais SkyrimSELauncher.exe sans avoir bloqué les mises à jour avec la méthode plus bas, sans quoi toute la procédure sera perdue ! Assurez-vous d&#039;avoir coché la case &amp;quot;Local INIs&amp;quot; dans les paramètres généraux MO2 avant de lancer le launcher hors MO2.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Commandes par version ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Obligatoire à toutes les versions&#039;&#039;&#039; - Voix françaises&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489834 3443400614252193371&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.6.1170&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489831 8442952117333549665 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489832 8042843504692938467 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489833 1914580699073641964&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.6.1130&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489831 3737743381894105176 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489832 8042843504692938467 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489833 2442187225363891157&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.6.640&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489831 3737743381894105176 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489832 2756691988703496654 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489833 5291801952219815735&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.5.97&#039;&#039;&#039; - Nécessaire aussi pour le best of both&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489831 7848722008564294070 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489832 8702665189575304780 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489833 2289561010626853674&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.5.97 Best of both&#039;&#039;&#039; - Déplacez d&#039;abord le contenu des trois commandes précédentes&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489831 7848722008564294070 8442952117333549665 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489832 8702665189575304780 8042843504692938467 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489833 2289561010626853674&amp;lt;/code&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bloquer les mises à jour ==&lt;br /&gt;
Cette étape est facultative mais pourrait bien vous sauver la vie. Pourquoi ? Bien que Bethesda ne propose plus de contenu original, il subsiste encore des mises à jour, comme les mises à jour anniversaires souvent accompagnées et suivies de &#039;&#039;&#039;mises à jour du Creation Club&#039;&#039;&#039;. Cette plateforme est &#039;&#039;&#039;directement liée aux jeux&#039;&#039;&#039;, donc tout changement sur une de ces licences se répercute directement sur les autres. Par exemple, une mise à jour de Starfield ou de Fallout 4 touchant au Creation Club sera répercutée sur les autres licences.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous devez savoir que &#039;&#039;&#039;Steam permet aux studios de forcer les mises à jour&#039;&#039;&#039; pour des raisons de sécurité, peu importe l&#039;état de vos paramètres Steam. Vous avez probablement déjà vu plusieurs tutoriels vous indiquant de régler certaines options dans l&#039;application, mais ce n&#039;est pas suffisant. Pour Skyrim SE et son Creation Kit, ces mises à jour peuvent entraîner un dysfonctionnement total par rapport à votre liste de mods et à votre gestionnaire de mods, si elles ont lieu.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Appmanifest_CK.png|alt=CK Lecture seule|vignette|244x244px|Exemple]]&lt;br /&gt;
L&#039;application Steam gère l&#039;état des produits installés grâce aux &#039;&#039;&#039;appmanifest&#039;&#039;&#039;. Ces fichiers contiennent toutes les informations liées à votre produit. C&#039;est donc à ces fichiers que nous devons nous attaquer pour bloquer totalement ces mises à jour forcées, et bien entendu, toujours après avoir installé Skyrim SE, ses DLCs et le Creation Kit avec ou sans downgrade. Pour trouver ces fichiers, rien de plus simple :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Allez dans votre &#039;&#039;&#039;bibliothèque Steam&#039;&#039;&#039; puis &amp;gt; Clic droit sur le jeu &amp;gt; Propriétés... &amp;gt; Fichiers installés &amp;gt; Parcourir, cela va vous ouvrir le dossier racine du jeu.&lt;br /&gt;
# Dans la barre d&#039;adresse de cette fenêtre, remontez &#039;&#039;&#039;trois dossiers en arrière,&#039;&#039;&#039; jusqu&#039;au dossier &#039;&#039;&#039;steamapps.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Ici, vous trouvez le fichier &#039;&#039;&#039;appmanifest_489830.acf&#039;&#039;&#039; &amp;gt; Clic droit &amp;gt; Propriétés et cochez la case Attributs &#039;&#039;&#039;Lecture seule.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Steam ne pourra alors plus écrire et modifier ce fichier, ce qui le figera dans le temps. Si une mise à jour survient, le centre de téléchargement Steam vous informera alors d&#039;une erreur d&#039;écriture. Parfait ! C&#039;est ce que l&#039;on voulait ! Ne vous inquiétez pas, tous vos autres produits Steam ne seront pas affectés. Il est aussi important de noter que ceci ne bloque pas les téléchargements depuis le menu en jeu du Creation Club.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FAQ - Foire aux questions ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi dois-je utiliser le mod Backported Extended ESL Support (BEES) en downgradant en 1.5 ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Les versions 1.6 et supérieures apportent une nouvelle version aux plugins, leur permettant de contenir plus d&#039;informations ; sans ce mod, votre jeu ne pourra simplement plus lire les plugins créés avec cette version.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : L&#039;intégration LOOT native dans MO2 me notifie des erreurs de version des plugins ou d&#039;erreurs hors plage. Que puis-je faire ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Signalez simplement l&#039;erreur à l&#039;auteur du mod, cela ne vient pas d&#039;un downgrade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Steam m&#039;empêche de lancer mon jeu à cause d&#039;une mise à jour en attente/Steam m&#039;informe d&#039;une erreur d&#039;écriture. Que puis-je faire ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Ces notifications proviennent du fichier &#039;&#039;&#039;appmanifest_489830.acf&#039;&#039;&#039; et elles sont parfaitement normales puisque son attribut Lecture seule est activé. Steam ne peut plus le modifier, seulement le lire. Cela rend les informations présentes à l&#039;intérieur obsolètes lors de la mise à jour qui suit l&#039;activation de l&#039;attribut, mais le jeu reste complètement fonctionnel. Vous devez juste le lancer depuis votre gestionnaire de mods. Vous pouvez quand même vous débarrasser de ces messages d&#039;erreur en modifiant ces lignes à l&#039;intérieur (ouvrez-le avec un éditeur de texte ou de code) : Le nouveau dernier numéro de build se trouve sur [https://steamdb.info/app/377160/depots/ Steamdb] , cliquez sur ,&#039;importe quel dépôt principal pour l&#039;obtenir.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;buildid&amp;quot;	    	&amp;quot;remplacez par l&#039;id&#039; Steamdb&amp;quot;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;UpdateResult&amp;quot;		&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;TargetBuildID&amp;quot;		&amp;quot;remplacez par l&#039;id&#039; Steamdb&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;Si les DLCs ont été mis à jour aussi, remplacez chaque ligne enfant &amp;quot;manifest&amp;quot; du parent &amp;quot;InstalledDepots&amp;quot; par le nouvel ID de manifest, toujours via Steamdb.&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;manifest&amp;quot;	    	&amp;quot;remplacez par les nouveaux&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi les mises à jour cassent-elles une grande partie des mods ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : La plupart des mods se basent sur d&#039;autres mods fondamentaux et souvent incontournables, qui requièrent le Script Extender SKSE. Ce dernier est directement lié aux librairies en DLL et à leurs EXE. La moindre mise à jour les affectant entraîne des dysfonctionnements en cascade nécessitant une mise à jour du Script Extender ainsi que de tous les mods fondamentaux qui en dépendent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dossier_managment_MO2.png|vignette|122x122px|Dossier pour trouver ses INIs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : J&#039;ai utilisé l&#039;application de downgrade présente sur le Nexus et mon jeu est en anglais avec les voix françaises. Comment puis-je repasser les textes en français ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Vous devrez modifier les fichiers &amp;lt;code&amp;gt;./SkyrimSE/&#039;&#039;&#039;Skyrim_Default.ini&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt; et &amp;lt;code&amp;gt;My games/Skyrim Special Edition/&#039;&#039;&#039;Skyrim.ini&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt; ou &amp;lt;code&amp;gt;ModOrganizer/SkyrimSE/profiles/Default/&#039;&#039;&#039;Skyrim.ini&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;. Si votre Mod Organizer gère les INIs par profil, ouvrez votre dossier de profil comme indiqué en bleu sur l&#039;image. Sinon, ils se trouveront toujours dans My Games, comme indiqué en vert.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot; line=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[General]&lt;br /&gt;
sLanguage=fr&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi est-il nécessaire de faire attention à sa version de jeu lors du modding ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Chaque mod de fondation dépend d&#039;une version spécifique du Script Extender, qui lui-même dépend d&#039;une version spécifique des librairies du jeu. Comme expliqué précédemment, il existe également des mods de type &#039;&#039;&#039;NG&#039;&#039;&#039; qui sont censés pallier ce problème en fonctionnant quelle que soit la version du jeu, du Script Extender et quelle que soit la plateforme de jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Y a-t-il des mods qui restent compatibles malgré les mises à jour ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Oui, il y en a. Ceux qui n&#039;ont que des plugins (ESM, ESP et ESL), des archives (BSA), des fichiers audio (XWM/FUZ), des textures (DDS), des maillages (NIF) et d&#039;autres fichiers de configuration (INI, JSON, TOML). En résumé, pour être compatible avec toutes les versions, le mod doit être soit dit &#039;&#039;&#039;NG&#039;&#039;&#039; ou ne pas dépendre de fichiers DLL propres et requis. Pour vérifier le contenu d&#039;un mod, vous pouvez ouvrir son archive ou sur Nexus cliquer sur &#039;&#039;&#039;Preview file contents&#039;&#039;&#039; présent sous le bouton de téléchargement. Cependant, « compatible » n&#039;implique pas l&#039;absence de nouveaux bugs...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Le jeu va encore être mis à jour ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Très probablement, une mise à jour majeure est souvent suivie de mises à jour mineures de correctif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi le downgrade n&#039;est pas disponible sur les autres plateformes, console et le Steam Deck ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Ces plateformes disposent souvent d&#039;un support technique très limité en termes de possibilités offertes et de performances possibles, directement liées à la philosophie du jeu sur ces consoles ou sur leurs magasins dérivés. En raison de ces limitations, la cohabitation entre plusieurs versions du jeu devient impossible, les mods doivent obligatoirement être mis à jour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi la version GOG n&#039;offre-t-elle pas les mêmes possibilités de modding ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Malheureusement, bien que la version GOG soit une alternative tentante sur PC, elle ne propose pas le Creation Club, les librairies Steam requises par de nombreux mods et le support du Creation Kit, l&#039;application d&#039;édition du jeu. Cette plateforme demande donc aux créateurs de développer une version spécifique pour la plateforme. Étant donné que les moddeurs sont des bénévoles, ne vous attendez pas à bénéficier d&#039;un support important ni à disposer d&#039;une grande variété de mods.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Où est la partie pour downgrader le Creation Kit ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/wiki/Creation_Kit Ici], sur la page Creation Kit du wiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Puis-je avoir plusieurs versions du jeu sur une même instance MO2 ? Je ne sais pas encore quelle version choisir pour ma liste de mods !&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Bien sûr ! Il existe deux plugins Mod Organizer 2 appelé [https://github.com/Kezyma/ModOrganizer-Plugins/releases/tag/rootbuilder Root Plugin] et [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163426 Game Registry Proxy], le premier vous permet de modifier le dossier racine, celui où se trouvent les exécutables via un mod et  donc sans altérer votre jeu, là où habituellement MO2 ne gère que le dossier DATA. N&#039;hésitez pas à inclure l&#039;intégralité du jeu dans le mod que vous aurez créé, cela vous permettra même de contourner les mises à jour sans les bloquer ! Attention cependant, cela augmentera significativement l&#039;espace pris par votre modding sur votre stockage. Le 2e plugin lui vous permettra d&#039;automatiquement mettre à jour la racine de l&#039;exécutable Fallout 4 pour Windows à chaque changement de profil si à la place d&#039;utiliser le Root plugin vous choisissez de renommer ou de cloner votre dossier d&#039;installation de F4.&lt;br /&gt;
{{Attribution|auteur=Adlez}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Downgrade]]&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:Downgrade SSE}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lart-Iste</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Downgrade_Skyrim_SE&amp;diff=2710</id>
		<title>Downgrade Skyrim SE</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Downgrade_Skyrim_SE&amp;diff=2710"/>
		<updated>2026-08-24T18:19:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lart-Iste : /* Downgrader manuellement (NON RECOMMANDÉ) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Downgrade SSE}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|type=error|text=Pour les nouveaux joueurs et joueuses, il n&#039;est &#039;&#039;&#039;PLUS UTILE&#039;&#039;&#039; de downgrader le jeu. La plupart des mods soit ont été mis à jour pour la dernière version, soit disposent d&#039;une alternative. Le tutoriel reste utile pour des cas de modding très spécifiques.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Skyrim Special Edition&#039;&#039;&#039; est encore régulièrement mis à jour (voir la [https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Special_Edition_Patch liste des versions]). Or, SKSE (prérequis à de nombreux mods) est dépendant de la version de l&#039;exécutable : il est donc proposé en plusieurs versions et les mods contenant des DLL (librairies) qui en dépendent doivent être adaptées à chacune de ces versions. Si vous utilisez des mods avec DLL qui ne sont pas compatibles avec la dernière version du jeu (ce qui est de plus en plus rare), vous pouvez &#039;&#039;&#039;downgrader&#039;&#039;&#039; (repasser en version inférieure) uniquement l&#039;exécutable du jeu (Skyrim.exe) pour « tromper » SKSE et utiliser la version pour laquelle le plus de mods sont compatibles.{{Note|type=reminder|text=Les mods indiqués &#039;&#039;&#039;NG&#039;&#039;&#039; (pour Next Generation) proposent une DLL compatible avec toutes les versions du jeu : il est donc recommandé de les prendre pour éviter de se poser des questions de version !&lt;br /&gt;
Cependant, il faudra faire attention à la date de la mise à jour du mod NG. En effet, si la mise à jour du mod est plus ancienne que la dernière mise à jour du jeu, il est possible le mod ne fonctionne pas sur cette dernière. Par exemple : Yes I&#039;m Sure NG est plus ancien que la dernière mise à jour du jeu ET que le mod original, il est donc recommandé de prendre la version originale.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Choix de version ===&lt;br /&gt;
Vous pouvez downgrader vers plusieurs version, voici les avantages et les inconvénients de chacune. Il est cependant important de notez que la communauté de modding Skyrim étant très active, généralement l&#039;écrasante majorité des mods nécessitant SKSE sont mis à jour en moins d&#039;un an, adaptez donc votre choix à votre rythme de modding (Uniquement si le jeu n&#039;est pas remis à jour entre bien sûr). Il existe aussi d&#039;autres versions que celles ci-dessous ; cependant, elles restent extrêmement marginales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La &#039;&#039;&#039;1.5.97&#039;&#039;&#039;, c&#039;est la version historique. La majorité des mods fonctionnent dessus ; cependant, de moins en moins de nouveaux mods, plus modernes et fonctionnels, sont portés dessus (backport), de plus, beaucoup de mods de la version suivante fonctionnent parfaitement avec, les changements entre ces deux étant mineurs pour SKSE. Nécessite [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106441?tab=description BEES].&lt;br /&gt;
* La &#039;&#039;&#039;1.5.97&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;best of both&#039;&#039;&#039;, cette version n&#039;existe pas officiellement ; c&#039;est un mélange entre les binaires (DLL) de la version au-dessus et du contenu en jeu des versions suivantes. L&#039;objectif ici était de profiter d&#039;un panel de mods historique large sans avoir à attendre les mises à jour de SKSE. Cette version n&#039;a plus réellement d&#039;utilité maintenant, pour la même raison que la 1.5.97 pure, beaucoup d&#039;auteurs ayant stoppé le support de leurs mods pour, par exemple, l&#039;USSEP. Elle est donc à éviter, sauf si vous réutilisez une liste avec une partie qui date d&#039;il y a quatre ans environ. Nécessite [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106441?tab=description BEES].&lt;br /&gt;
* 🙅‍♂️La &#039;&#039;&#039;1.6.640&#039;&#039;&#039; est la première version anniversaire notable ; elle disposait d&#039;un bon support l&#039;année de sa sortie, ce n&#039;est plus le cas, elle est à éviter.&lt;br /&gt;
* 🙅La &#039;&#039;&#039;1.6.1130&#039;&#039;&#039; est une version intermédiaire ; son support a donc tendance à devenir de plus en plus marginal et chaotique. À éviter aussi.&lt;br /&gt;
* ⭐La &#039;&#039;&#039;1.6.1170&#039;&#039;&#039; est la version anniversaire principale, elle a tenu trois ans seule. L&#039;écrasante majorité des mods fonctionne dessus, et elle restera probablement la version principale jusqu&#039;en 2027 à minima. Elle est donc très recommandée actuellement, surtout qu&#039;une majorité des mods pour la version précédente fonctionnent aussi dessus, pour les mêmes raisons que précédemment. Elle conviendra parfaitement aux habitués du modding ou aux moddeurs compulsifs.&lt;br /&gt;
* La dernière en date, la &#039;&#039;&#039;1.7.99&#039;&#039;&#039;, est sûrement le meilleur choix pour les débutants et les adeptes de listes légères ; il est cependant difficile de dire si elle aura un support sur la durée, la possibilité de nouvelles mises à jour étant très incertaine. Elle est généralement à éviter pour des moddings moyens à lourds ou étalés dans le temps, ce genre de mise à jour étant souvent suivi de mineures, comme avec la 1.6.640 et les deux suivantes.&lt;br /&gt;
Une dernière petite note : les versions &#039;&#039;&#039;GOG&#039;&#039;&#039; n&#039;étant pas recommandées pour le modding, je préfère ne pas en faire mention. Sachez simplement que les versions GOG (ex:+9&amp;gt;1.6.1179 etc) demandent une &#039;&#039;&#039;version spécifique de SKSE&#039;&#039;&#039; en plus de leurs équivalentes ci-dessus. Cette version étant sortie bien plus tard aussi, peu d&#039;auteurs choisissent de porter leurs mods dessus, puisque l&#039;audience reste très minoritaire comparée à Steam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prérequis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Avoir la &#039;&#039;&#039;version Steam&#039;&#039;&#039; : les versions Epic Games, Xbox et MS Store ne supportent pas le downgrade.&lt;br /&gt;
* Installer [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106441?tab=description BEES] seulement avec les versions &#039;&#039;&#039;1.5.97&#039;&#039;&#039; pour que votre version downgradée puisse lire les plugins en version 1.71.&lt;br /&gt;
* S&#039;assurer d&#039;avoir la version de SKSE correspondante à la version de votre choix.&lt;br /&gt;
{{Note|type=warn|text=L&#039;Anniversary Edition (bundle de mods payant) ne se télécharge que depuis le Creation Club en jeu et vous ne pouvez pas le télécharger via les dépôts : pensez à lancer le jeu au moins une fois à jour si vous l&#039;avez acheté, sans quoi vous n&#039;aurez pas accès au Creation Club une fois le downgrade effectué.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Downgrader via un utilitaire (RECOMMANDÉ) ==&lt;br /&gt;
Il existe plusieurs utilitaires recommandés, voici une liste d&#039;applications simplifiant la démarche. Pensez simplement à ouvrir le lanceur Bethesda (hors mod manager) au moins une fois auparavant pour qu&#039;ils puissent correctement détecter le répertoire d&#039;installation de votre jeu. Sachez aussi que ces utilitaires demandent souvent de se connecter avec votre compte Steam ; il s&#039;agit simplement de vérifier votre licence pour avoir l&#039;autorisation de télécharger directement depuis les serveurs Steam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169962 Downgrade Patcher], solution se limitant à SSE, mais très performante pour un downgrade de type best of both.&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/site/mods/2188 Reliquary], une application multimodale qui ne propose pas simplement de « downgrader » plusieurs jeux, mais offre aussi quelques, fonctions de qualité de vie pouvant vous éviter de refaire ce type d&#039;opération trop régulièrement. Ne dispose pas encore de l&#039;option best of both.&lt;br /&gt;
* Il existe aussi des applications de type Depot Downloader qui vous permettront de récupérer n&#039;importe quel dépôt, de n&#039;importe quel jeu et dans n&#039;importe quelle version via des manifests ; cependant, cette méthode rejoint la manuelle, elle reste donc recommandée seulement aux utilisateurs avancés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avec le Downgrade Patcher ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Installez le jeu ou la dernière mise à jour via Steam.&lt;br /&gt;
# Téléchargez l&#039;utilitaire et décompressez l&#039;archive.&lt;br /&gt;
# Copiez le contenu de l&#039;utilitaire dans le dossier du jeu (où se trouve SkyrimSE.exe)&lt;br /&gt;
# Lancez &#039;&#039;&#039;Skyrim_1_7_99_to_1_5_97_patcher.exe&#039;&#039;&#039; ou &#039;&#039;&#039;Skyrim_1_7_99_to_1_6_1170_patcher.exe&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Attendez le message &#039;&#039;Patching successful&#039;&#039; et fermez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avec Reliquary ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Installez le jeu ou la dernière mise à jour via Steam.&lt;br /&gt;
# Téléchargez l&#039;utilitaire et décompressez l&#039;archive à l&#039;emplacement de votre choix.&lt;br /&gt;
# Lancez &#039;&#039;&#039;Reliquary.exe&#039;&#039;&#039;, connectez-vous à votre compte Steam.&lt;br /&gt;
# Choisissez Skyrim Special Edition, la version souhaitée et suivez simplement les instructions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Downgrader manuellement (NON RECOMMANDÉ) ==&lt;br /&gt;
{{Note|type=reminder|text=Cette méthode de downgrade est destinée aux joueurs ayant déjà des parties moddées en cours et ne pouvant pas jouer avec la mise à jour Anniversaire pour des raisons de stabilité ! Si vous commencez votre liste, préférez les autres méthodes.}}Voici la procédure à suivre pour obtenir le jeu de base. Pour rappel, les DLC anniversaire se téléchargent uniquement en jeu et sur une version à jour :&lt;br /&gt;
# Téléchargez ou mettez votre jeu à jour via Steam (v. 1.7.99).&lt;br /&gt;
#* Pensez à télécharger en jeu le DLC anniversaire payant si vous l&#039;avez.&lt;br /&gt;
# Ouvrez la console Steam (Win+R puis taper &amp;lt;code&amp;gt;steam://open/console&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
# Entrez les commandes correspondantes à votre choix de version &#039;&#039;&#039;- attendez que le message Depot download complete apparaisse entre chaque commande :&#039;&#039;&#039; Listez plus bas&lt;br /&gt;
# Allez dans le dossier &amp;lt;code&amp;gt;.../Steam/steamapps/content/app_489830/&amp;lt;/code&amp;gt; et vous devriez trouver trois dossiers nommé &#039;&#039;&#039;depot_48983X&#039;&#039;&#039; (X est remplacé par 1, 2, 3, 4).&lt;br /&gt;
# Copiez-collez le &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;contenu&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; de ces dossiers (pas les dossiers eux-mêmes) à la racine de Skyrim (là où se trouve les EXE ; Windows va demander si vous voulez écraser des fichiers, dites oui).&lt;br /&gt;
#* Pour le best of both de la 1.5.97, faites bien attention à faire chaque lot de commande l&#039;un après l&#039;autre.&lt;br /&gt;
# Enfin, installez [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106441 BEES] (Backported Extended ESL Support) et ses prérequis qui permet d&#039;utiliser les plugins de la 1.6.1130+ sur les versions précédentes du jeu.&lt;br /&gt;
{{Note|type=warn|text=Il est parfois important de relancer SkyrimSELauncher.exe en dehors de votre gestionnaire de mods pour réécrire la clé de registre qui permet à votre Windows, et donc à votre gestionnaire de mods, de savoir où se trouve le jeu. Ne relancez jamais SkyrimSELauncher.exe sans avoir bloqué les mises à jour avec la méthode plus bas, sans quoi toute la procédure sera perdue ! Assurez-vous d&#039;avoir coché la case &amp;quot;Local INIs&amp;quot; dans les paramètres généraux MO2 avant de lancer le launcher hors MO2.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Commandes par version ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Obligatoire à toutes les versions&#039;&#039;&#039; - Voix françaises&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489834 3443400614252193371&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.6.1170&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489831 8442952117333549665 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489832 8042843504692938467 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489833 1914580699073641964&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.6.1130&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489831 3737743381894105176 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489832 8042843504692938467 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489833 2442187225363891157&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.6.640&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489831 3737743381894105176 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489832 2756691988703496654 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489833 5291801952219815735&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.5.97&#039;&#039;&#039; - Nécessaire aussi pour le best of both&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489831 7848722008564294070 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489832 8702665189575304780 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489833 2289561010626853674&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.5.97 Best of both&#039;&#039;&#039; - Déplacez d&#039;abord le contenu des trois commandes précédentes&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489831 7848722008564294070 8442952117333549665 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489832 8702665189575304780 8042843504692938467 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489833 2289561010626853674&amp;lt;/code&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bloquer les mises à jour ==&lt;br /&gt;
Cette étape est facultative mais pourrait bien vous sauver la vie. Pourquoi ? Bien que Bethesda ne propose plus de contenu original, il subsiste encore des mises à jour, comme les mises à jour anniversaires souvent accompagnées et suivies de &#039;&#039;&#039;mises à jour du Creation Club&#039;&#039;&#039;. Cette plateforme est &#039;&#039;&#039;directement liée aux jeux&#039;&#039;&#039;, donc tout changement sur une de ces licences se répercute directement sur les autres. Par exemple, une mise à jour de Starfield ou de Fallout 4 touchant au Creation Club sera répercutée sur les autres licences.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous devez savoir que &#039;&#039;&#039;Steam permet aux studios de forcer les mises à jour&#039;&#039;&#039; pour des raisons de sécurité, peu importe l&#039;état de vos paramètres Steam. Vous avez probablement déjà vu plusieurs tutoriels vous indiquant de régler certaines options dans l&#039;application, mais ce n&#039;est pas suffisant. Pour Skyrim SE et son Creation Kit, ces mises à jour peuvent entraîner un dysfonctionnement total par rapport à votre liste de mods et à votre gestionnaire de mods, si elles ont lieu.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Appmanifest_CK.png|alt=CK Lecture seule|vignette|244x244px|Exemple]]&lt;br /&gt;
L&#039;application Steam gère l&#039;état des produits installés grâce aux &#039;&#039;&#039;appmanifest&#039;&#039;&#039;. Ces fichiers contiennent toutes les informations liées à votre produit. C&#039;est donc à ces fichiers que nous devons nous attaquer pour bloquer totalement ces mises à jour forcées, et bien entendu, toujours après avoir installé Skyrim SE, ses DLCs et le Creation Kit avec ou sans downgrade. Pour trouver ces fichiers, rien de plus simple :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Allez dans votre &#039;&#039;&#039;bibliothèque Steam&#039;&#039;&#039; puis &amp;gt; Clic droit sur le jeu &amp;gt; Propriétés... &amp;gt; Fichiers installés &amp;gt; Parcourir, cela va vous ouvrir le dossier racine du jeu.&lt;br /&gt;
# Dans la barre d&#039;adresse de cette fenêtre remontez &#039;&#039;&#039;trois dossiers en arrière,&#039;&#039;&#039; jusqu&#039;au dossier &#039;&#039;&#039;steamapps.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Ici, vous trouvez le fichier &#039;&#039;&#039;appmanifest_489830.acf&#039;&#039;&#039; &amp;gt; Clic droit &amp;gt; Propriétés et cochez la case Attributs &#039;&#039;&#039;Lecture seule.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Steam ne pourra alors plus écrire et modifier ce fichier, ce qui le figera dans le temps. Si une mise à jour survient, le centre de téléchargement Steam vous informera alors d&#039;une erreur d&#039;écriture. Parfait ! C&#039;est ce que l&#039;on voulait ! Ne vous inquiétez pas, tous vos autres produits Steam ne seront pas affectés. Il est aussi important de noter que ceci ne bloque pas les téléchargements depuis le menu en jeu du Creation Club.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FAQ - Foire aux questions ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi dois-je utiliser le mod Backported Extended ESL Support (BEES) en downgradant en 1.5 ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Les versions 1.6 et supérieures apportent une nouvelle version aux plugins, leur permettant de contenir plus d&#039;informations ; sans ce mod, votre jeu ne pourra simplement plus lire les plugins créés avec cette version.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : L&#039;intégration LOOT native dans MO2 me notifie des erreurs de version des plugins ou d&#039;erreurs hors plage. Que puis-je faire ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Signalez simplement l&#039;erreur à l&#039;auteur du mod, cela ne vient pas d&#039;un downgrade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Steam m&#039;empêche de lancer mon jeu à cause d&#039;une mise à jour en attente/Steam m&#039;informe d&#039;une erreur d&#039;écriture. Que puis-je faire ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Ces notifications proviennent du fichier &#039;&#039;&#039;appmanifest_489830.acf&#039;&#039;&#039; et elles sont parfaitement normales puisque son attribut Lecture seule est activé. Steam ne peut plus le modifier, seulement le lire. Cela rend les informations présentes à l&#039;intérieur obsolètes lors de la mise à jour qui suit l&#039;activation de l&#039;attribut, mais le jeu reste complètement fonctionnel. Vous devez juste le lancer depuis votre gestionnaire de mods. Vous pouvez quand même vous débarrasser de ces messages d&#039;erreur en modifiant ces lignes à l&#039;intérieur (ouvrez-le avec un éditeur de texte ou de code) : Le nouveau dernier numéro de build se trouve sur [https://steamdb.info/app/377160/depots/ Steamdb] , cliquez sur ,&#039;importe quel dépôt principal pour l&#039;obtenir.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;buildid&amp;quot;	    	&amp;quot;remplacez par l&#039;id&#039; Steamdb&amp;quot;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;UpdateResult&amp;quot;		&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;TargetBuildID&amp;quot;		&amp;quot;remplacez par l&#039;id&#039; Steamdb&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;Si les DLCs ont été mis à jour aussi, remplacez chaque ligne enfant &amp;quot;manifest&amp;quot; du parent &amp;quot;InstalledDepots&amp;quot; par le nouvel ID de manifest, toujours via Steamdb.&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;manifest&amp;quot;	    	&amp;quot;remplacez par les nouveaux&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi les mises à jour cassent-elles une grande partie des mods ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : La plupart des mods se basent sur d&#039;autres mods fondamentaux et souvent incontournables, qui requièrent le Script Extender SKSE. Ce dernier est directement lié aux librairies en DLL et à leurs EXE. La moindre mise à jour les affectant entraîne des dysfonctionnements en cascade nécessitant une mise à jour du Script Extender ainsi que de tous les mods fondamentaux qui en dépendent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dossier_managment_MO2.png|vignette|122x122px|Dossier pour trouver ses INIs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : J&#039;ai utilisé l&#039;application de downgrade présente sur le Nexus et mon jeu est en anglais avec les voix françaises. Comment puis-je repasser les textes en français ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Vous devrez modifier les fichiers &amp;lt;code&amp;gt;./SkyrimSE/&#039;&#039;&#039;Skyrim_Default.ini&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt; et &amp;lt;code&amp;gt;My games/Skyrim Special Edition/&#039;&#039;&#039;Skyrim.ini&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt; ou &amp;lt;code&amp;gt;ModOrganizer/SkyrimSE/profiles/Default/&#039;&#039;&#039;Skyrim.ini&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;. Si votre Mod Organizer gère les INIs par profil, ouvrez votre dossier de profil comme indiqué en bleu sur l&#039;image. Sinon, ils se trouveront toujours dans My Games, comme indiqué en vert.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot; line=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[General]&lt;br /&gt;
sLanguage=fr&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi est-il nécessaire de faire attention à sa version de jeu lors du modding ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Chaque mod de fondation dépend d&#039;une version spécifique du Script Extender, qui lui-même dépend d&#039;une version spécifique des librairies du jeu. Comme expliqué précédemment, il existe également des mods de type &#039;&#039;&#039;NG&#039;&#039;&#039; qui sont censés pallier ce problème en fonctionnant quelle que soit la version du jeu, du Script Extender et quelle que soit la plateforme de jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Y a-t-il des mods qui restent compatibles malgré les mises à jour ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Oui, il y en a. Ceux qui n&#039;ont que des plugins (ESM, ESP et ESL), des archives (BSA), des fichiers audio (XWM/FUZ), des textures (DDS), des maillages (NIF) et d&#039;autres fichiers de configuration (INI, JSON, TOML). En résumé, pour être compatible avec toutes les versions, le mod doit être soit dit &#039;&#039;&#039;NG&#039;&#039;&#039; ou ne pas dépendre de fichiers DLL propres et requis. Pour vérifier le contenu d&#039;un mod, vous pouvez ouvrir son archive ou sur Nexus cliquer sur &#039;&#039;&#039;Preview file contents&#039;&#039;&#039; présent sous le bouton de téléchargement. Cependant, « compatible » n&#039;implique pas l&#039;absence de nouveaux bugs...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Le jeu va encore être mis à jour ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Très probablement, une mise à jour majeure est souvent suivie de mises à jour mineures de correctif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi le downgrade n&#039;est pas disponible sur les autres plateformes, console et le Steam Deck ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Ces plateformes disposent souvent d&#039;un support technique très limité en termes de possibilités offertes et de performances possibles, directement liées à la philosophie du jeu sur ces consoles ou sur leurs magasins dérivés. En raison de ces limitations, la cohabitation entre plusieurs versions du jeu devient impossible, les mods doivent obligatoirement être mis à jour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi la version GOG n&#039;offre-t-elle pas les mêmes possibilités de modding ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Malheureusement, bien que la version GOG soit une alternative tentante sur PC, elle ne propose pas le Creation Club, les librairies Steam requises par de nombreux mods et le support du Creation Kit, l&#039;application d&#039;édition du jeu. Cette plateforme demande donc aux créateurs de développer une version spécifique pour la plateforme. Étant donné que les moddeurs sont des bénévoles, ne vous attendez pas à bénéficier d&#039;un support important ni à disposer d&#039;une grande variété de mods.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Où est la partie pour downgrader le Creation Kit ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/wiki/Creation_Kit Ici], sur la page Creation Kit du wiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Puis-je avoir plusieurs versions du jeu sur une même instance MO2 ? Je ne sais pas encore quelle version choisir pour ma liste de mods !&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Bien sûr ! Il existe deux plugins Mod Organizer 2 appelé [https://github.com/Kezyma/ModOrganizer-Plugins/releases/tag/rootbuilder Root Plugin] et [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163426 Game Registry Proxy], le premier vous permet de modifier le dossier racine, celui où se trouvent les exécutables via un mod et  donc sans altérer votre jeu, là où habituellement MO2 ne gère que le dossier DATA. N&#039;hésitez pas à inclure l&#039;intégralité du jeu dans le mod que vous aurez créé, cela vous permettra même de contourner les mises à jour sans les bloquer ! Attention cependant, cela augmentera significativement l&#039;espace pris par votre modding sur votre stockage. Le 2e plugin lui vous permettra d&#039;automatiquement mettre à jour la racine de l&#039;exécutable Fallout 4 pour Windows à chaque changement de profil si à la place d&#039;utiliser le Root plugin vous choisissez de renommer ou de cloner votre dossier d&#039;installation de F4.&lt;br /&gt;
{{Attribution|auteur=Adlez}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Downgrade]]&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:Downgrade SSE}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lart-Iste</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Downgrade_Fallout_4&amp;diff=2709</id>
		<title>Downgrade Fallout 4</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Downgrade_Fallout_4&amp;diff=2709"/>
		<updated>2026-08-24T18:18:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lart-Iste : /* Downgrader manuellement (NON RECOMMANDÉ) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Note|type=error|text=Pour les nouveaux joueurs et joueuses, il n&#039;est &#039;&#039;&#039;PLUS UTILE&#039;&#039;&#039; de downgrader le jeu. La plupart des mods soit ont été mis à jour pour la dernière version, soit disposent d&#039;une alternative. Le tutoriel reste utile pour des cas de modding très spécifiques.}}&#039;&#039;&#039;Fallout 4&#039;&#039;&#039; est encore régulièrement mis à jour (voir la [https://fallout.fandom.com/wiki/Fallout_4_patches liste des versions]). Or, F4SE (prérequis à de nombreux mods) est dépendant de la version de l&#039;exécutable : il est donc proposé en plusieurs versions et les mods contenant des DLL (librairies) qui en dépendent doivent être adaptées à chacune de ces versions. Comme une partie des mods avec DLL n&#039;est pas à jour, il est proposé de &#039;&#039;&#039;downgrader&#039;&#039;&#039; (repasser en version inférieure) uniquement l&#039;exécutable du jeu (Fallout4.exe) pour « tromper » F4SE et utiliser la version pour laquelle le plus de mods sont compatibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l&#039;heure actuelle (version &#039;&#039;&#039;1.11.240&#039;&#039;&#039;+), vous pouvez downgrader en &#039;&#039;&#039;1.10.163&#039;&#039;&#039; (version pré-NEXT-GEN/AE pour laquelle la plupart des mods avec DLL ont été conçus) si les mods qui vous intéressent ont été mis à jour.{{Note|type=reminder|text=Les mods indiqués &#039;&#039;&#039;NG&#039;&#039;&#039; (pour Next Generation) proposent une DLL compatible avec toutes les versions du jeu : il est donc recommandé de les prendre pour éviter de se poser des questions de version !&lt;br /&gt;
Cependant, il faudra faire attention à la date de la mise à jour du mod NG. En effet, si la mise à jour du mod est plus ancienne que la dernière mise à jour du jeu, il est possible le mod ne fonctionne pas sur cette dernière.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Choix de version ===&lt;br /&gt;
Vous pouvez downgrader vers plusieurs version, voici les avantages et les inconvénients de chacune. Il est cependant important de notez que la communauté de modding Fallout étant moins active, généralement l&#039;écrasante majorité des mods nécessitant F4SE sont mis à jour sur plusieurs années, adaptez donc votre choix à votre rythme de modding. Il existe aussi d&#039;autres versions que celles ci-dessous ; cependant, elles restent extrêmement marginales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La &#039;&#039;&#039;1.10.63&#039;&#039;&#039;, c&#039;est la version historique ; elle a tenu seule presque 10 ans. La majorité des mods fonctionnent dessus ; cependant, de moins en moins de nouveaux mods, plus modernes et fonctionnels, sont portés dessus (backport), de plus. Nécessite [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81859 BASS].&lt;br /&gt;
* ⭐La &#039;&#039;&#039;1.10.63 best of both&#039;&#039;&#039;, cette version n&#039;existe pas officiellement ; c&#039;est un mélange entre les binaires (DLL) de la version au-dessus et du contenu en jeu des versions suivantes. L&#039;objectif ici était de profiter d&#039;un panel de mods historique large sans avoir à attendre les mises à jour de F4SE. Cette version est toujours pertinante. Il est cependant important de noter que beaucoup d&#039;auteurs ont stoppé le support de leurs mods pour cette version, par exemple, l&#039;UFO4P. Elle est donc à éviter, sauf si vous réutilisez une liste avec une partie qui date d&#039;il y a quatre ans environ. Nécessite [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81859 BASS].&lt;br /&gt;
* 🙅‍♂️La &#039;&#039;&#039;1.10.980,&#039;&#039;&#039; est la première partie de la mise à jour Next-Gen ; elle dispose d&#039;un support marginal, elle est à éviter.&lt;br /&gt;
* 🙅‍♂️La &#039;&#039;&#039;1.10.984&#039;&#039;&#039;, est la deuxième partie de la mise à jour Next-Gen ; elle dispose d&#039;un support marginal, elle est à éviter.&lt;br /&gt;
* 🙅‍♂️La &#039;&#039;&#039;1.11.137&#039;&#039;&#039;, est la première version anniversaire notable ; elle dispose d&#039;un bon support marginal, elle est à éviter.&lt;br /&gt;
* 🙅‍♂️La &#039;&#039;&#039;1.11.159&#039;&#039;&#039;, fait partie d&#039;un lot de trois mises à jour consécutives suivant l&#039;AE ; elle dispose d&#039;un support marginal, elle est à éviter.&lt;br /&gt;
* 🙅‍♂️🙅‍♂️La &#039;&#039;&#039;1.11.169&#039;&#039;&#039;, fait partie d&#039;un lot de trois mises à jours consécutive suivant l&#039;AE ; elle dispose d&#039;un support marginal , elle est à éviter.&lt;br /&gt;
* 🙅‍♂️La &#039;&#039;&#039;1.11.191&#039;&#039;&#039;, fait partie d&#039;un lot de trois mises à jour consécutives suivant l&#039;AE ; elle dispose d&#039;un support marginal, elle est à éviter.&lt;br /&gt;
* 🙅‍♂️La &#039;&#039;&#039;1.11.221&#039;&#039;&#039;, est la mise à jour apportant la première partie du support étandu du modding sur console ; elle dispose d&#039;un support marginal, elle est à éviter.&lt;br /&gt;
* La dernière en date, la &#039;&#039;&#039;1.11.240&#039;&#039;&#039;, est sûrement le meilleur choix pour les débutants et les adeptes de listes légères ; il est cependant difficile de dire si elle aura un support sur la durée, la possibilité de nouvelles mises à jour étant très incertaine. Elle est généralement à éviter pour des moddings moyens à lourds ou étalés dans le temps, ce genre de mise à jour étant souvent suivi de mineures, comme avec la 1.11.137 et les deux suivantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une dernière petite note : les versions &#039;&#039;&#039;GOG&#039;&#039;&#039; n&#039;étant pas recommandées pour le modding, je préfère ne pas en faire mention. Sachez simplement que les versions GOG demandent une &#039;&#039;&#039;version spécifique de F4SE&#039;&#039;&#039; en plus de leurs équivalentes ci-dessus. Cette version étant sortie bien plus tard aussi, peu d&#039;auteurs choisissent de porter leurs mods dessus, puisque l&#039;audience reste très minoritaire comparée à Steam. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prérequis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Avoir la &#039;&#039;&#039;version Steam&#039;&#039;&#039; : les versions Epic Games, Xbox et MS Store ne supportent pas le downgrade.&lt;br /&gt;
* Installer [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81859 Backported Archive2 Support System] pour que votre version downgradée puisse lire les archives au nouveau format.&lt;br /&gt;
* S&#039;assurer d&#039;avoir la version de &#039;&#039;&#039;[https://f4se.silverlock.org/ F4SE]&#039;&#039;&#039; correspondant à votre version (la &#039;&#039;&#039;0.6.63&#039;&#039;&#039; pour la version 1.10.163).&lt;br /&gt;
{{Note|type=warn|text=L&#039;Anniversary Edition (bundle de mods payant) ne se télécharge que depuis le Creation Club en jeu et vous ne pouvez pas le télécharger via les dépôts : pensez à lancer le jeu au moins une fois à jour si vous l&#039;avez acheté, sans quoi vous n&#039;aurez pas accès au Creation Club une fois le downgrade effectué.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Downgrader via l&#039;utilitaire (RECOMMANDÉ) ==&lt;br /&gt;
Il existe plusieurs utilitaires recommandés, voici une liste d&#039;applications simplifiant la démarche. Pensez simplement à ouvrir le lanceur Bethesda (hors mod manager) au moins une fois auparavant pour qu&#039;ils puissent correctement détecter le répertoire d&#039;installation de votre jeu. Sachez aussi que ces utilitaires demandent souvent de se connecter avec votre compte Steam ; il s&#039;agit simplement de vérifier votre licence pour avoir l&#039;autorisation de télécharger directement depuis les serveurs Steam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81933 Simple Fallout 4 Downgrader], solution se limitant à F4, mais très performante pour un downgrade de type best of both.&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/site/mods/2188 Reliquary], une application multimodale qui ne propose pas simplement de « downgrader » plusieurs jeux, mais offre aussi quelques, fonctions de qualité de vie pouvant vous éviter de refaire ce type d&#039;opération trop régulièrement. Ne dispose pas encore de l&#039;option best of both.&lt;br /&gt;
* Il existe aussi des applications de type Depot Downloader qui vous permettront de récupérer n&#039;importe quel dépôt, de n&#039;importe quel jeu et dans n&#039;importe quelle version via des manifests ; cependant, cette méthode rejoint la manuelle, elle reste donc recommandée seulement aux utilisateurs avancés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avec Simple Fallout 4 Downgrader ===&lt;br /&gt;
#Installez le jeu ou la dernière mise à jour via Steam.&lt;br /&gt;
#Téléchargez l&#039;utilitaire et décompressez l&#039;archive.&lt;br /&gt;
#Copiez le contenu de l&#039;utilitaire dans le dossier du jeu (où se trouve Fallout4.exe)&lt;br /&gt;
#Lancez &#039;&#039;&#039;fo4downgrader.exe&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
#Attendez le message &#039;&#039;Patching successful&#039;&#039; et fermez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avec Reliquary ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Installez le jeu ou la dernière mise à jour via Steam.&lt;br /&gt;
# Téléchargez l&#039;utilitaire et décompressez l&#039;archive à l&#039;emplacement de votre choix.&lt;br /&gt;
# Lancez &#039;&#039;&#039;Reliquary.exe&#039;&#039;&#039;, connectez-vous à votre compte Steam.&lt;br /&gt;
# Choisissez Fallout 4, la version souhaitée et suivez simplement les instructions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Downgrader manuellement (NON RECOMMANDÉ) ==&lt;br /&gt;
{{Note|type=reminder|text=Cette méthode de downgrade est destinée aux joueurs ayant déjà des parties moddées en cours et ne pouvant pas jouer avec la mise à jour Next-Gen pour des raisons de stabilité ! Si vous commencez votre liste, préférez les autres méthodes.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici la procédure à suivre pour obtenir le jeu de base, les commandes des DLCs sont décrites plus bas :&lt;br /&gt;
# Téléchargez ou mettez votre jeu à jour via Steam (v 1.11.240)&lt;br /&gt;
#* Pensez à télécharger en jeu le DLC anniversaire payant si vous l&#039;avez.&lt;br /&gt;
# Ouvrez la console Steam (Win+R puis taper &amp;lt;code&amp;gt;steam://open/console&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
# Entrez les commandes correspondantes à votre choix de version &#039;&#039;&#039;- attendez que le message Depot download complete apparaisse entre chaque commande :&#039;&#039;&#039; Listez plus bas&lt;br /&gt;
# Allez dans le dossier &amp;lt;code&amp;gt;.../Steam/steamapps/content/app_377160/&amp;lt;/code&amp;gt; et vous devriez trouver quatre dossiers nommé &#039;&#039;&#039;depot_37716X&#039;&#039;&#039; (X est remplacé par 1, 2, 3, 4 et 5) et deux dossiers &#039;&#039;&#039;depot_435870&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;depot_43587X&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Copiez-collez le &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;contenu&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; de ces dossiers (pas les dossiers eux-mêmes) à la racine de Fallout 4 (là où se trouve les EXE ; Windows va demander si vous voulez écraser des fichiers, dites oui).&lt;br /&gt;
#* Pour le best of both de la 1.10.63, faites bien attention à faire chaque lot de commande l&#039;un après l&#039;autre.&lt;br /&gt;
# Il vous faudra aussi ce mod, [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81859 Backported Archive2 Support System], BASS pour les intimes permettant aux anciens EXE de lire les nouvelles versions d&#039;archives, il est l&#039;équivalent de BEES sur Skyrim. Félicitations, vous venez de vous épargner les crashs to the desktop avec les mods construit avec le nouveaux Creation Kit !&lt;br /&gt;
{{Note|type=warn|text=Il est parfois important de relancer FalloutLauncher.exe en dehors de votre gestionnaire de mods pour réécrire la clé de registre qui permet à votre Windows, et donc à votre gestionnaire de mods, de savoir où se trouve le jeu. Ne relancez jamais FalloutLauncher.exe sans avoir bloqué les mises à jour avec la méthode plus bas, sans quoi toute la procédure sera perdue ! Assurez-vous d&#039;avoir coché la case &amp;quot;Local INIs&amp;quot; dans les paramètres généraux MO2 avant de lancer le launcher hors MO2.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Commandes par version ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Obligatoire à toutes les versions&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377165 2033965788399743191&amp;lt;/code&amp;gt;, voix française ou&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377164 2178106366609958945&amp;lt;/code&amp;gt;, voix anglaise pour le VOSTFR&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377161 5983086794954940044&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.11.221&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377162 387388833281246371 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377163 8363807899725426636 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.11.191&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377162 5433405173062582852 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377163 8360827888850301367 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.11.169&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377162 1314777104987018390 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377163 5408154951846236145 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.11.159&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377162 1553582618043813733 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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* &#039;&#039;&#039;Version 1.11.137&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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* &#039;&#039;&#039;Version 1.10.984&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377163 8681102885670959037 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.10.980&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377162 3747866029627281671 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377163 3876298980394425306 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.10.163&#039;&#039;&#039; - Nécessaire aussi pour le best of both&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377162 5847529232406005096 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377163 5819088023757897745 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Version 1.10.163 Best of both&#039;&#039;&#039; - Déplacez d&#039;abord le contenu des trois commandes précédentes&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377162 5847529232406005096 4737695048810094469 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377163 5819088023757897745 5944191827186292545 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Commandes pour les DLCs ===&lt;br /&gt;
Vous devez comprendre qu&#039;il existe &#039;&#039;&#039;deux types de DLCs&#039;&#039;&#039; : les créations originales créées et &#039;&#039;&#039;publiées par Bethesda&#039;&#039;&#039; sur Steam, et celles provenant de &#039;&#039;&#039;créateurs partenaires&#039;&#039;&#039; via le Creation Club. Ces dernières sont soit fournies par défaut avec le jeu, soit téléchargeables depuis le jeu. Il est donc important de lancer au moins une fois le jeu sans aucun ajout pour toutes les obtenir. Pour avoir un &#039;&#039;&#039;DLC en VOSTFR&#039;&#039;&#039; ne prenez que le fichier Voices_en.ba2 dans les dépôts anglais. Ces commandes seront votre seul moyen d&#039;obtenir les DLCs si vous avez bloqué les mises à jour avec la méthode décrite plus bas. Les DLCs provenant du CC ne sont pas bloqués au téléchargement quant à eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Liste des commandes console pour les DLCs afin de faire votre sélection personnelle :&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 435870 1213339795579796878 -language french&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;[https://store.steampowered.com/app/435870/Fallout_4__Automatron/?snr=1_5_9__405 Automatron]&#039;&#039;&#039; - Fichiers principaux&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 435872 941934804697401215 -language french&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;Automatron&#039;&#039;&#039; - Fichier des voix françaises&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 435871 2409405813420002782&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;Automatron&#039;&#039;&#039; - Fichier des voix anglaises, optionnelles pour la VOSTFR&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 435881 1207717296920736193 -language french&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;[https://store.steampowered.com/app/435881/Fallout_4_Far_Harbor/?snr=1_5_9__405 Far Harbor]&#039;&#039;&#039; - Fichiers principaux&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 435883 8148702710057205377 -language french&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;Far Harbor&#039;&#039;&#039; - Voix françaises&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 435882 8482181819175811242&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;Far Harbor&#039;&#039;&#039; - Voix anglaises, optionnelles pour la VOSTFR&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 480631 6588493486198824788 -language french&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;[https://store.steampowered.com/app/480631/Fallout_4_VaultTec_Workshop/?snr=1_5_9__405 Vault-Tec Workshop]&#039;&#039;&#039; - Fichiers principaux&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 393886 4075502974578231964 -language french&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;Vault-Tec Workshop&#039;&#039;&#039; - Voix françaises&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 393885 5000262035721758737&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;Vault-Tec Workshop&#039;&#039;&#039; - Voix anglaises, optionnelles pour la VOSTFR&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 490650 4873048792354485093 -language french&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;[https://store.steampowered.com/app/490650/Fallout_4_NukaWorld/?snr=1_5_9__405 Nuka-World]&#039;&#039;&#039; - Fichiers principaux&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 393896 4271967849859961419 -language french&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;Nuka-World&#039;&#039;&#039; - Voix françaises&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 393895 7677765994120765493&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;Nuka-World&#039;&#039;&#039; - Voix anglaises, optionnelles pour la VOSTFR&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 435880 3925034910761260929 -language french&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;[https://store.steampowered.com/app/435880/Fallout_4__Wasteland_Workshop/?snr=1_5_9__405 Wasteland Workshop]&#039;&#039;&#039; - Fichiers principaux&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 480630 5527412439359349504 -language french&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;[https://store.steampowered.com/app/480630/Fallout_4__Contraptions_Workshop/?snr=1_5_9__405 Contraptions Workshop]&#039;&#039;&#039; - Fichiers principaux&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 540810 1558929737289295473&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;[https://store.steampowered.com/app/540810/Fallout_4__High_Resolution_Texture_Pack/?snr=1_5_9__405 Terrapin]&#039;&#039;&#039; (High Resolution Texture Pack) - Fichiers principaux&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bloquer les mises à jour ==&lt;br /&gt;
Cette étape est facultative mais pourrait bien vous sauver la vie. Pourquoi ? Bien que Bethesda ne propose plus de contenu original, il subsiste encore des mises à jour, comme les mises à jour anniversaires souvent accompagnées et suivies de &#039;&#039;&#039;mises à jour du Creation Club&#039;&#039;&#039;. Cette plateforme est &#039;&#039;&#039;directement liée aux jeux&#039;&#039;&#039;, donc tout changement sur une de ces licences se répercute directement sur les autres. Par exemple, une mise à jour de Starfield ou de Fallout 4 touchant au Creation Club sera répercutée sur les autres licences. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous devez savoir que &#039;&#039;&#039;Steam permet aux studios de forcer les mises à jour&#039;&#039;&#039; pour des raisons de sécurité, peu importe l&#039;état de vos paramètres Steam. Vous avez probablement déjà vu plusieurs tutoriels vous indiquant de régler certaines options dans l&#039;application, mais ce n&#039;est pas suffisant. Pour Fallout 4 et son Creation Kit, ces mises à jour peuvent entraîner un dysfonctionnement total par rapport à votre liste de mods et à votre gestionnaire de mods, si elles ont lieu. &lt;br /&gt;
[[Fichier:Appmanifest CK.png|alt=CK Lecture seule|vignette|244x244px|Exemple]]&lt;br /&gt;
L&#039;application Steam gère l&#039;état des produits installés grâce aux &#039;&#039;&#039;appmanifest&#039;&#039;&#039;. Ces fichiers contiennent toutes les informations liées à votre produit. C&#039;est donc à ces fichiers que nous devons nous attaquer pour bloquer totalement ces mises à jour forcées, et bien entendu, toujours après avoir installé Fallout 4, ses DLCs et le Creation Kit avec ou sans downgrade. Pour trouver ces fichiers, rien de plus simple : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Allez dans votre &#039;&#039;&#039;bibliothèque Steam&#039;&#039;&#039; puis &amp;gt; Clic droit sur le jeu &amp;gt; Propriétés... &amp;gt; Fichiers installés &amp;gt; Parcourir, cela va vous ouvrir le dossier racine du jeu.&lt;br /&gt;
# Dans la barre d&#039;adresse de cette fenêtre remontez &#039;&#039;&#039;trois dossiers en arrière,&#039;&#039;&#039; jusqu&#039;au dossier &#039;&#039;&#039;steamapps.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Ici, vous trouvez le fichier &#039;&#039;&#039;appmanifest_377160.acf&#039;&#039;&#039; &amp;gt; Clic droit &amp;gt; Propriétés et cochez la case Attributs &#039;&#039;&#039;Lecture seule.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Steam ne pourra alors plus écrire et modifier ce fichier, ce qui le figera dans le temps. Si une mise à jour survient, le centre de téléchargement Steam vous informera alors d&#039;une erreur d&#039;écriture. Parfait ! C&#039;est ce que l&#039;on voulait ! Ne vous inquiétez pas, tous vos autres produits Steam ne seront pas affectés. Il est aussi important de noter que ceci ne bloque pas les téléchargements depuis le menu en jeu du Creation Club.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FAQ - Foire aux questions ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi dois-je utiliser le mod Backported Archive2 Support System (BASS) en downgradant ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Bien que les anciennes archives ne posent pas de problèmes, les nouveaux mods et ceux mis à jour ayant des archives produites avec le dernier Creation Kit auront ce format. Par conséquent, sans ce mod, vous risquez de rencontrer des crashes.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : L&#039;intégration LOOT native dans MO2 me notifie des erreurs de version d&#039;archive. Que puis-je faire ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Suite à la sortie des nouvelles archives via la mise à jour Next-Gen MO2, LOOT et d&#039;autres applications de modding auront besoin d&#039;une mise à jour pour pouvoir les lires correctement. Alternativement je vous conseille aussi [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/111236?tab=description Bethesda Plugins Manager] pour trier à la main.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Steam m&#039;empêche de lancer mon jeu à cause d&#039;une mise à jour en attente/Steam m&#039;informe d&#039;une erreur d&#039;écriture. Que puis-je faire ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Ces notifications proviennent du fichier &#039;&#039;&#039;appmanifest_377160.acf&#039;&#039;&#039; et elles sont parfaitement normales puisque son attribut Lecture seule est activé. Steam ne peut plus le modifier, seulement le lire. Cela rend les informations présentes à l&#039;intérieur obsolètes lors de la mise à jour qui suit l&#039;activation de l&#039;attribut, mais le jeu reste complètement fonctionnel. Vous devez juste le lancer depuis votre gestionnaire de mods. Vous pouvez quand même vous débarrasser de ces messages d&#039;erreur en modifiant ces lignes à l&#039;intérieur (ouvrez-le avec un éditeur de texte ou de code) : Le nouveau dernier numéro de build se trouve sur [https://steamdb.info/app/377160/depots/ Steamdb] , cliquez sur ,&#039;importe quel dépôt principal pour l&#039;obtenir.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;buildid&amp;quot;	    	&amp;quot;remplacez par l&#039;id&#039; Steamdb&amp;quot;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;UpdateResult&amp;quot;		&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;TargetBuildID&amp;quot;		&amp;quot;remplacez par l&#039;id&#039; Steamdb&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;Si les DLCs ont été mis à jour aussi, remplacez chaque ligne enfant &amp;quot;manifest&amp;quot; du parent &amp;quot;InstalledDepots&amp;quot; par le nouvel ID de manifest, toujours via Steamdb.&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;manifest&amp;quot;	    	&amp;quot;remplacez par les nouveaux&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi les mises à jour cassent-elles une grande partie des mods ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : La plupart des mods se basent sur d&#039;autres mods fondamentaux et souvent incontournables, qui requièrent le Script Extender F4SE. Ce dernier est directement lié aux librairies en DLL et à leurs EXE. La moindre mise à jour les affectant entraîne des dysfonctionnements en cascade nécessitant une mise à jour du Script Extender ainsi que de tous les mods fondamentaux qui en dépendent.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dossier managment MO2.png|vignette|122x122px|Dossier pour trouver ses INIs]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : J&#039;ai utilisé l&#039;application de downgrade présente sur le Nexus et mon jeu est en anglais avec les voix françaises. Comment puis-je repasser les textes en français ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Vous devrez modifier les fichiers &amp;lt;code&amp;gt;./Fallout4/&#039;&#039;&#039;Fallout4_Default.ini&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt; et &amp;lt;code&amp;gt;My games/Fallout4/&#039;&#039;&#039;fallout4.ini&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt; ou &amp;lt;code&amp;gt;ModOrganizer/Fallout 4/profiles/Default/&#039;&#039;&#039;fallout4.ini&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;. Si votre Mod Organizer gère les INIs par profil, ouvrez votre dossier de profil comme indiqué en bleu sur l&#039;image. Sinon, ils se trouveront toujours dans My Games, comme indiqué en vert. &lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot; line=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[General]&lt;br /&gt;
sLanguage=fr&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi est-il nécessaire de faire attention à sa version de jeu lors du modding ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Chaque mod de fondation dépend d&#039;une version spécifique du Script Extender, qui lui-même dépend d&#039;une version spécifique des librairies du jeu. Comme expliqué précédemment, il existe également des mods de type &#039;&#039;&#039;NG&#039;&#039;&#039; qui sont censés pallier ce problème en fonctionnant quelle que soit la version du jeu, du Script Extender et quelle que soit la plateforme de jeu.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Y a-t-il des mods qui restent compatibles malgré les mises à jour ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Oui, il y en a. Ceux qui n&#039;ont que des plugins (ESM, ESP et ESL), &amp;lt;s&amp;gt;des archives (BA2)&amp;lt;/s&amp;gt;, des fichiers audio (XWM/FUZ), des textures (DDS), des maillages (NIF) et d&#039;autres fichiers de configuration (INI, JSON, TOML). En résumé, pour être compatible avec toutes les versions, le mod doit être soit dit &#039;&#039;&#039;NG&#039;&#039;&#039; ou ne pas dépendre de fichiers DLL propres et requis. Pour vérifier le contenu d&#039;un mod, vous pouvez ouvrir son archive ou sur Nexus cliquer sur &#039;&#039;&#039;Preview file contents&#039;&#039;&#039; présent sous le bouton de téléchargement. Cependant, « compatible » n&#039;implique pas l&#039;absence de nouveaux bugs...&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Le jeu va encore être mis à jour ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Très probablement, une mise à jour majeure est souvent suivie de mises à jour mineures de correctif.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi le downgrade n&#039;est pas disponible sur les autres plateformes, console et le Steam Deck ?&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Ces plateformes disposent souvent d&#039;un support technique très limité en termes de possibilités offertes et de performances possibles, directement liées à la philosophie du jeu sur ces consoles ou sur leurs magasins dérivés. En raison de ces limitations, la cohabitation entre plusieurs versions du jeu devient impossible, les mods doivent obligatoirement être mis à jour.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi la version GOG n&#039;offre-t-elle pas les mêmes possibilités de modding ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Malheureusement, bien que la version GOG soit une alternative tentante sur PC, elle ne propose pas le Creation Club, les librairies Steam requises par de nombreux mods et le support du Creation Kit, l&#039;application d&#039;édition du jeu. Cette plateforme demande donc aux créateurs de développer une version spécifique pour la plateforme. Étant donné que les moddeurs sont des bénévoles, ne vous attendez pas à bénéficier d&#039;un support important ni à disposer d&#039;une grande variété de mods.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Quelles sont les archives concernées par le changement de version ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Sachez que ce changement importe seulement pour les nouveaux mods installés avec un rétrogradage complet, pour le downgrade le meilleur de deux celles natives modifiées en plus de celles de mods. Elles sont listées via les liens Steamdb ci-dessous. C&#039;est un site qui traque les changements sur les jeux Steam. Faites F3 ou CTRL+F sur ces pages et recherchez &amp;quot;.ba2&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Jeu de base : depot [https://steamdb.info/depot/377161/history/?changeid=M:7332110922360867314 content_a], depot [https://steamdb.info/depot/377163/history/?changeid=M:3876298980394425306 content_b], depot [https://steamdb.info/depot/377165/history/?changeid=M:8045191663392248690 french] et le depot [https://steamdb.info/depot/377164/history/?changeid=M:8492427313392140315 english] (toujours seulement pour les joueurs VOSTFR).  &lt;br /&gt;
** DLC : [https://steamdb.info/depot/435870/history/?changeid=M:1213339795579796878 Automatron] (contenu de base), Automatron [https://steamdb.info/depot/435872/history/?changeid=M:7005875929366232340 french] et Automatron [https://steamdb.info/depot/435872/history/?changeid=M:7005875929366232340 english].&lt;br /&gt;
** DLC : [https://steamdb.info/depot/435880/history/?changeid=M:366079256218893805 Wasteland] (contenu de base).&lt;br /&gt;
** Les autres DLCs n&#039;ont pas eu de changement.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Où est la partie pour downgrader le Creation Kit ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/wiki/Creation_Kit Ici], sur la page Creation Kit du wiki.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Puis-je avoir plusieurs versions du jeu sur une même instance MO2 ? Je ne sais pas encore quelle version choisir pour ma liste de mods !&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Bien sûr ! Il existe deux plugins Mod Organizer 2 appelé [https://github.com/Kezyma/ModOrganizer-Plugins/releases/tag/rootbuilder Root Plugin] et [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163426 Game Registry Proxy], le premier vous permet de modifier le dossier racine, celui où se trouvent les exécutables via un mod et  donc sans altérer votre jeu, là où habituellement MO2 ne gère que le dossier DATA. N&#039;hésitez pas à inclure l&#039;intégralité du jeu dans le mod que vous aurez créé, cela vous permettra même de contourner les mises à jour sans les bloquer ! Attention cependant, cela augmentera significativement l&#039;espace pris par votre modding sur votre stockage. Le 2e plugin lui vous permettra d&#039;automatiquement mettre à jour la racine de l&#039;exécutable Fallout 4 pour Windows à chaque changement de profil si à la place d&#039;utiliser le Root plugin vous choisissez de renommer ou de cloner votre dossier d&#039;installation de F4. &lt;br /&gt;
{{Attribution|auteur=Lart_Iste}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Downgrade]]&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:Downgrade F4}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lart-Iste</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Downgrade_Fallout_4&amp;diff=2708</id>
		<title>Downgrade Fallout 4</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Downgrade_Fallout_4&amp;diff=2708"/>
		<updated>2026-08-24T07:43:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lart-Iste : /* Downgrader manuellement (NON RECOMMANDÉ) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Note|type=error|text=Pour les nouveaux joueurs et joueuses, il n&#039;est &#039;&#039;&#039;PLUS UTILE&#039;&#039;&#039; de downgrader le jeu. La plupart des mods soit ont été mis à jour pour la dernière version, soit disposent d&#039;une alternative. Le tutoriel reste utile pour des cas de modding très spécifiques.}}&#039;&#039;&#039;Fallout 4&#039;&#039;&#039; est encore régulièrement mis à jour (voir la [https://fallout.fandom.com/wiki/Fallout_4_patches liste des versions]). Or, F4SE (prérequis à de nombreux mods) est dépendant de la version de l&#039;exécutable : il est donc proposé en plusieurs versions et les mods contenant des DLL (librairies) qui en dépendent doivent être adaptées à chacune de ces versions. Comme une partie des mods avec DLL n&#039;est pas à jour, il est proposé de &#039;&#039;&#039;downgrader&#039;&#039;&#039; (repasser en version inférieure) uniquement l&#039;exécutable du jeu (Fallout4.exe) pour « tromper » F4SE et utiliser la version pour laquelle le plus de mods sont compatibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l&#039;heure actuelle (version &#039;&#039;&#039;1.11.240&#039;&#039;&#039;+), vous pouvez downgrader en &#039;&#039;&#039;1.10.163&#039;&#039;&#039; (version pré-NEXT-GEN/AE pour laquelle la plupart des mods avec DLL ont été conçus) si les mods qui vous intéressent ont été mis à jour.{{Note|type=reminder|text=Les mods indiqués &#039;&#039;&#039;NG&#039;&#039;&#039; (pour Next Generation) proposent une DLL compatible avec toutes les versions du jeu : il est donc recommandé de les prendre pour éviter de se poser des questions de version !&lt;br /&gt;
Cependant, il faudra faire attention à la date de la mise à jour du mod NG. En effet, si la mise à jour du mod est plus ancienne que la dernière mise à jour du jeu, il est possible le mod ne fonctionne pas sur cette dernière.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Choix de version ===&lt;br /&gt;
Vous pouvez downgrader vers plusieurs version, voici les avantages et les inconvénients de chacune. Il est cependant important de notez que la communauté de modding Fallout étant moins active, généralement l&#039;écrasante majorité des mods nécessitant F4SE sont mis à jour sur plusieurs années, adaptez donc votre choix à votre rythme de modding. Il existe aussi d&#039;autres versions que celles ci-dessous ; cependant, elles restent extrêmement marginales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La &#039;&#039;&#039;1.10.63&#039;&#039;&#039;, c&#039;est la version historique ; elle a tenu seule presque 10 ans. La majorité des mods fonctionnent dessus ; cependant, de moins en moins de nouveaux mods, plus modernes et fonctionnels, sont portés dessus (backport), de plus. Nécessite [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81859 BASS].&lt;br /&gt;
* ⭐La &#039;&#039;&#039;1.10.63 best of both&#039;&#039;&#039;, cette version n&#039;existe pas officiellement ; c&#039;est un mélange entre les binaires (DLL) de la version au-dessus et du contenu en jeu des versions suivantes. L&#039;objectif ici était de profiter d&#039;un panel de mods historique large sans avoir à attendre les mises à jour de F4SE. Cette version est toujours pertinante. Il est cependant important de noter que beaucoup d&#039;auteurs ont stoppé le support de leurs mods pour cette version, par exemple, l&#039;UFO4P. Elle est donc à éviter, sauf si vous réutilisez une liste avec une partie qui date d&#039;il y a quatre ans environ. Nécessite [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81859 BASS].&lt;br /&gt;
* 🙅‍♂️La &#039;&#039;&#039;1.10.980,&#039;&#039;&#039; est la première partie de la mise à jour Next-Gen ; elle dispose d&#039;un support marginal, elle est à éviter.&lt;br /&gt;
* 🙅‍♂️La &#039;&#039;&#039;1.10.984&#039;&#039;&#039;, est la deuxième partie de la mise à jour Next-Gen ; elle dispose d&#039;un support marginal, elle est à éviter.&lt;br /&gt;
* 🙅‍♂️La &#039;&#039;&#039;1.11.137&#039;&#039;&#039;, est la première version anniversaire notable ; elle dispose d&#039;un bon support marginal, elle est à éviter.&lt;br /&gt;
* 🙅‍♂️La &#039;&#039;&#039;1.11.159&#039;&#039;&#039;, fait partie d&#039;un lot de trois mises à jour consécutives suivant l&#039;AE ; elle dispose d&#039;un support marginal, elle est à éviter.&lt;br /&gt;
* 🙅‍♂️🙅‍♂️La &#039;&#039;&#039;1.11.169&#039;&#039;&#039;, fait partie d&#039;un lot de trois mises à jours consécutive suivant l&#039;AE ; elle dispose d&#039;un support marginal , elle est à éviter.&lt;br /&gt;
* 🙅‍♂️La &#039;&#039;&#039;1.11.191&#039;&#039;&#039;, fait partie d&#039;un lot de trois mises à jour consécutives suivant l&#039;AE ; elle dispose d&#039;un support marginal, elle est à éviter.&lt;br /&gt;
* 🙅‍♂️La &#039;&#039;&#039;1.11.221&#039;&#039;&#039;, est la mise à jour apportant la première partie du support étandu du modding sur console ; elle dispose d&#039;un support marginal, elle est à éviter.&lt;br /&gt;
* La dernière en date, la &#039;&#039;&#039;1.11.240&#039;&#039;&#039;, est sûrement le meilleur choix pour les débutants et les adeptes de listes légères ; il est cependant difficile de dire si elle aura un support sur la durée, la possibilité de nouvelles mises à jour étant très incertaine. Elle est généralement à éviter pour des moddings moyens à lourds ou étalés dans le temps, ce genre de mise à jour étant souvent suivi de mineures, comme avec la 1.11.137 et les deux suivantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une dernière petite note : les versions &#039;&#039;&#039;GOG&#039;&#039;&#039; n&#039;étant pas recommandées pour le modding, je préfère ne pas en faire mention. Sachez simplement que les versions GOG demandent une &#039;&#039;&#039;version spécifique de F4SE&#039;&#039;&#039; en plus de leurs équivalentes ci-dessus. Cette version étant sortie bien plus tard aussi, peu d&#039;auteurs choisissent de porter leurs mods dessus, puisque l&#039;audience reste très minoritaire comparée à Steam. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prérequis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Avoir la &#039;&#039;&#039;version Steam&#039;&#039;&#039; : les versions Epic Games, Xbox et MS Store ne supportent pas le downgrade.&lt;br /&gt;
* Installer [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81859 Backported Archive2 Support System] pour que votre version downgradée puisse lire les archives au nouveau format.&lt;br /&gt;
* S&#039;assurer d&#039;avoir la version de &#039;&#039;&#039;[https://f4se.silverlock.org/ F4SE]&#039;&#039;&#039; correspondant à votre version (la &#039;&#039;&#039;0.6.63&#039;&#039;&#039; pour la version 1.10.163).&lt;br /&gt;
{{Note|type=warn|text=L&#039;Anniversary Edition (bundle de mods payant) ne se télécharge que depuis le Creation Club en jeu et vous ne pouvez pas le télécharger via les dépôts : pensez à lancer le jeu au moins une fois à jour si vous l&#039;avez acheté, sans quoi vous n&#039;aurez pas accès au Creation Club une fois le downgrade effectué.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Downgrader via l&#039;utilitaire (RECOMMANDÉ) ==&lt;br /&gt;
Il existe plusieurs utilitaires recommandés, voici une liste d&#039;applications simplifiant la démarche. Pensez simplement à ouvrir le lanceur Bethesda (hors mod manager) au moins une fois auparavant pour qu&#039;ils puissent correctement détecter le répertoire d&#039;installation de votre jeu. Sachez aussi que ces utilitaires demandent souvent de se connecter avec votre compte Steam ; il s&#039;agit simplement de vérifier votre licence pour avoir l&#039;autorisation de télécharger directement depuis les serveurs Steam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81933 Simple Fallout 4 Downgrader], solution se limitant à F4, mais très performante pour un downgrade de type best of both.&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/site/mods/2188 Reliquary], une application multimodale qui ne propose pas simplement de « downgrader » plusieurs jeux, mais offre aussi quelques, fonctions de qualité de vie pouvant vous éviter de refaire ce type d&#039;opération trop régulièrement. Ne dispose pas encore de l&#039;option best of both.&lt;br /&gt;
* Il existe aussi des applications de type Depot Downloader qui vous permettront de récupérer n&#039;importe quel dépôt, de n&#039;importe quel jeu et dans n&#039;importe quelle version via des manifests ; cependant, cette méthode rejoint la manuelle, elle reste donc recommandée seulement aux utilisateurs avancés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avec Simple Fallout 4 Downgrader ===&lt;br /&gt;
#Installez le jeu ou la dernière mise à jour via Steam.&lt;br /&gt;
#Téléchargez l&#039;utilitaire et décompressez l&#039;archive.&lt;br /&gt;
#Copiez le contenu de l&#039;utilitaire dans le dossier du jeu (où se trouve Fallout4.exe)&lt;br /&gt;
#Lancez &#039;&#039;&#039;fo4downgrader.exe&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
#Attendez le message &#039;&#039;Patching successful&#039;&#039; et fermez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avec Reliquary ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Installez le jeu ou la dernière mise à jour via Steam.&lt;br /&gt;
# Téléchargez l&#039;utilitaire et décompressez l&#039;archive à l&#039;emplacement de votre choix.&lt;br /&gt;
# Lancez &#039;&#039;&#039;Reliquary.exe&#039;&#039;&#039;, connectez-vous à votre compte Steam.&lt;br /&gt;
# Choisissez Fallout 4, la version souhaitée et suivez simplement les instructions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Downgrader manuellement (NON RECOMMANDÉ) ==&lt;br /&gt;
{{Note|type=reminder|text=Cette méthode de downgrade est destinée aux joueurs ayant déjà des parties moddées en cours et ne pouvant pas jouer avec la mise à jour Next-Gen pour des raisons de stabilité ! Si vous commencez votre liste, préférez les autres méthodes.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici la procédure à suivre pour obtenir le jeu de base, les commandes des DLCs sont décrites plus bas :&lt;br /&gt;
# Téléchargez ou mettez votre jeu à jour via Steam (v 1.11.240)&lt;br /&gt;
#* Pensez à télécharger en jeu le DLC anniversaire payant si vous l&#039;avez.&lt;br /&gt;
# Ouvrez la console Steam (Win+R puis taper &amp;lt;code&amp;gt;steam://open/console&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
# Entrez les commandes correspondantes à votre choix de version &#039;&#039;&#039;- attendez que le message Depot download complete apparaisse entre chaque commande :&#039;&#039;&#039; Listez plus bas&lt;br /&gt;
# Allez dans le dossier &amp;lt;code&amp;gt;.../Steam/steamapps/content/app_377160/&amp;lt;/code&amp;gt; et vous devriez trouver quatre dossiers nommé &#039;&#039;&#039;depot_37716X&#039;&#039;&#039; (X est remplacé par 1, 2, 3, 4 et 5) et deux dossiers &#039;&#039;&#039;depot_435870&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;depot_43587X&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Copiez-collez le &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;contenu&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; de ces dossiers (pas les dossiers eux-mêmes) à la racine de Fallout 4 (là où se trouve les EXE ; Windows va demander si vous voulez écraser des fichiers, dites oui).&lt;br /&gt;
#* Pour le best of both de la 1.10.63, faites bien attention à faire chaque lot de commande l&#039;un après l&#039;autre.&lt;br /&gt;
#* Les dépôts des langues et des DLCs se collent dans le dossier data.&lt;br /&gt;
# Il vous faudra aussi ce mod, [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81859 Backported Archive2 Support System], BASS pour les intimes permettant aux anciens EXE de lire les nouvelles versions d&#039;archives, il est l&#039;équivalent de BEES sur Skyrim. Félicitations, vous venez de vous épargner les crashs to the desktop avec les mods construit avec le nouveaux Creation Kit !&lt;br /&gt;
{{Note|type=warn|text=Il est parfois important de relancer FalloutLauncher.exe en dehors de votre gestionnaire de mods pour réécrire la clé de registre qui permet à votre Windows, et donc à votre gestionnaire de mods, de savoir où se trouve le jeu. Ne relancez jamais FalloutLauncher.exe sans avoir bloqué les mises à jour avec la méthode plus bas, sans quoi toute la procédure sera perdue ! Assurez-vous d&#039;avoir coché la case &amp;quot;Local INIs&amp;quot; dans les paramètres généraux MO2 avant de lancer le launcher hors MO2.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Commandes par version ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Obligatoire à toutes les versions&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377165 2033965788399743191&amp;lt;/code&amp;gt;, voix française ou&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377164 2178106366609958945&amp;lt;/code&amp;gt;, voix anglaise pour le VOSTFR&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377161 5983086794954940044&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.11.221&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377162 387388833281246371 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377163 8363807899725426636 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.11.191&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377162 5433405173062582852 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377163 8360827888850301367 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.11.169&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377162 1314777104987018390 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377163 5408154951846236145 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.11.159&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377162 1553582618043813733 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377163 7190343975136138465 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.11.137&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377162 7771770220637696673 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377163 2655660569114727508 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.10.984&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377162 5698952341602575696 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377163 8681102885670959037 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.10.980&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377162 3747866029627281671 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377163 3876298980394425306 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.10.163&#039;&#039;&#039; - Nécessaire aussi pour le best of both&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377162 5847529232406005096 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377163 5819088023757897745 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Version 1.10.163 Best of both&#039;&#039;&#039; - Déplacez d&#039;abord le contenu des trois commandes précédentes&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377162 5847529232406005096 4737695048810094469 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377163 5819088023757897745 5944191827186292545 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Commandes pour les DLCs ===&lt;br /&gt;
Vous devez comprendre qu&#039;il existe &#039;&#039;&#039;deux types de DLCs&#039;&#039;&#039; : les créations originales créées et &#039;&#039;&#039;publiées par Bethesda&#039;&#039;&#039; sur Steam, et celles provenant de &#039;&#039;&#039;créateurs partenaires&#039;&#039;&#039; via le Creation Club. Ces dernières sont soit fournies par défaut avec le jeu, soit téléchargeables depuis le jeu. Il est donc important de lancer au moins une fois le jeu sans aucun ajout pour toutes les obtenir. Pour avoir un &#039;&#039;&#039;DLC en VOSTFR&#039;&#039;&#039; ne prenez que le fichier Voices_en.ba2 dans les dépôts anglais. Ces commandes seront votre seul moyen d&#039;obtenir les DLCs si vous avez bloqué les mises à jour avec la méthode décrite plus bas. Les DLCs provenant du CC ne sont pas bloqués au téléchargement quant à eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Liste des commandes console pour les DLCs afin de faire votre sélection personnelle :&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 435870 1213339795579796878 -language french&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;[https://store.steampowered.com/app/435870/Fallout_4__Automatron/?snr=1_5_9__405 Automatron]&#039;&#039;&#039; - Fichiers principaux&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 435872 941934804697401215 -language french&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;Automatron&#039;&#039;&#039; - Fichier des voix françaises&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 435871 2409405813420002782&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;Automatron&#039;&#039;&#039; - Fichier des voix anglaises, optionnelles pour la VOSTFR&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 435881 1207717296920736193 -language french&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;[https://store.steampowered.com/app/435881/Fallout_4_Far_Harbor/?snr=1_5_9__405 Far Harbor]&#039;&#039;&#039; - Fichiers principaux&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 435883 8148702710057205377 -language french&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;Far Harbor&#039;&#039;&#039; - Voix françaises&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 435882 8482181819175811242&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;Far Harbor&#039;&#039;&#039; - Voix anglaises, optionnelles pour la VOSTFR&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 480631 6588493486198824788 -language french&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;[https://store.steampowered.com/app/480631/Fallout_4_VaultTec_Workshop/?snr=1_5_9__405 Vault-Tec Workshop]&#039;&#039;&#039; - Fichiers principaux&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 393886 4075502974578231964 -language french&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;Vault-Tec Workshop&#039;&#039;&#039; - Voix françaises&lt;br /&gt;
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** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 480630 5527412439359349504 -language french&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;[https://store.steampowered.com/app/480630/Fallout_4__Contraptions_Workshop/?snr=1_5_9__405 Contraptions Workshop]&#039;&#039;&#039; - Fichiers principaux&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 540810 1558929737289295473&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;[https://store.steampowered.com/app/540810/Fallout_4__High_Resolution_Texture_Pack/?snr=1_5_9__405 Terrapin]&#039;&#039;&#039; (High Resolution Texture Pack) - Fichiers principaux&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bloquer les mises à jour ==&lt;br /&gt;
Cette étape est facultative mais pourrait bien vous sauver la vie. Pourquoi ? Bien que Bethesda ne propose plus de contenu original, il subsiste encore des mises à jour, comme les mises à jour anniversaires souvent accompagnées et suivies de &#039;&#039;&#039;mises à jour du Creation Club&#039;&#039;&#039;. Cette plateforme est &#039;&#039;&#039;directement liée aux jeux&#039;&#039;&#039;, donc tout changement sur une de ces licences se répercute directement sur les autres. Par exemple, une mise à jour de Starfield ou de Fallout 4 touchant au Creation Club sera répercutée sur les autres licences. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous devez savoir que &#039;&#039;&#039;Steam permet aux studios de forcer les mises à jour&#039;&#039;&#039; pour des raisons de sécurité, peu importe l&#039;état de vos paramètres Steam. Vous avez probablement déjà vu plusieurs tutoriels vous indiquant de régler certaines options dans l&#039;application, mais ce n&#039;est pas suffisant. Pour Fallout 4 et son Creation Kit, ces mises à jour peuvent entraîner un dysfonctionnement total par rapport à votre liste de mods et à votre gestionnaire de mods, si elles ont lieu. &lt;br /&gt;
[[Fichier:Appmanifest CK.png|alt=CK Lecture seule|vignette|244x244px|Exemple]]&lt;br /&gt;
L&#039;application Steam gère l&#039;état des produits installés grâce aux &#039;&#039;&#039;appmanifest&#039;&#039;&#039;. Ces fichiers contiennent toutes les informations liées à votre produit. C&#039;est donc à ces fichiers que nous devons nous attaquer pour bloquer totalement ces mises à jour forcées, et bien entendu, toujours après avoir installé Fallout 4, ses DLCs et le Creation Kit avec ou sans downgrade. Pour trouver ces fichiers, rien de plus simple : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Allez dans votre &#039;&#039;&#039;bibliothèque Steam&#039;&#039;&#039; puis &amp;gt; Clic droit sur le jeu &amp;gt; Propriétés... &amp;gt; Fichiers installés &amp;gt; Parcourir, cela va vous ouvrir le dossier racine du jeu.&lt;br /&gt;
# Dans la barre d&#039;adresse de cette fenêtre remontez &#039;&#039;&#039;trois dossiers en arrière,&#039;&#039;&#039; jusqu&#039;au dossier &#039;&#039;&#039;steamapps.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Ici, vous trouvez le fichier &#039;&#039;&#039;appmanifest_377160.acf&#039;&#039;&#039; &amp;gt; Clic droit &amp;gt; Propriétés et cochez la case Attributs &#039;&#039;&#039;Lecture seule.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Steam ne pourra alors plus écrire et modifier ce fichier, ce qui le figera dans le temps. Si une mise à jour survient, le centre de téléchargement Steam vous informera alors d&#039;une erreur d&#039;écriture. Parfait ! C&#039;est ce que l&#039;on voulait ! Ne vous inquiétez pas, tous vos autres produits Steam ne seront pas affectés. Il est aussi important de noter que ceci ne bloque pas les téléchargements depuis le menu en jeu du Creation Club.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FAQ - Foire aux questions ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi dois-je utiliser le mod Backported Archive2 Support System (BASS) en downgradant ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Bien que les anciennes archives ne posent pas de problèmes, les nouveaux mods et ceux mis à jour ayant des archives produites avec le dernier Creation Kit auront ce format. Par conséquent, sans ce mod, vous risquez de rencontrer des crashes.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : L&#039;intégration LOOT native dans MO2 me notifie des erreurs de version d&#039;archive. Que puis-je faire ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Suite à la sortie des nouvelles archives via la mise à jour Next-Gen MO2, LOOT et d&#039;autres applications de modding auront besoin d&#039;une mise à jour pour pouvoir les lires correctement. Alternativement je vous conseille aussi [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/111236?tab=description Bethesda Plugins Manager] pour trier à la main.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Steam m&#039;empêche de lancer mon jeu à cause d&#039;une mise à jour en attente/Steam m&#039;informe d&#039;une erreur d&#039;écriture. Que puis-je faire ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Ces notifications proviennent du fichier &#039;&#039;&#039;appmanifest_377160.acf&#039;&#039;&#039; et elles sont parfaitement normales puisque son attribut Lecture seule est activé. Steam ne peut plus le modifier, seulement le lire. Cela rend les informations présentes à l&#039;intérieur obsolètes lors de la mise à jour qui suit l&#039;activation de l&#039;attribut, mais le jeu reste complètement fonctionnel. Vous devez juste le lancer depuis votre gestionnaire de mods. Vous pouvez quand même vous débarrasser de ces messages d&#039;erreur en modifiant ces lignes à l&#039;intérieur (ouvrez-le avec un éditeur de texte ou de code) : Le nouveau dernier numéro de build se trouve sur [https://steamdb.info/app/377160/depots/ Steamdb] , cliquez sur ,&#039;importe quel dépôt principal pour l&#039;obtenir.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;buildid&amp;quot;	    	&amp;quot;remplacez par l&#039;id&#039; Steamdb&amp;quot;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;UpdateResult&amp;quot;		&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;TargetBuildID&amp;quot;		&amp;quot;remplacez par l&#039;id&#039; Steamdb&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;Si les DLCs ont été mis à jour aussi, remplacez chaque ligne enfant &amp;quot;manifest&amp;quot; du parent &amp;quot;InstalledDepots&amp;quot; par le nouvel ID de manifest, toujours via Steamdb.&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;manifest&amp;quot;	    	&amp;quot;remplacez par les nouveaux&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi les mises à jour cassent-elles une grande partie des mods ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : La plupart des mods se basent sur d&#039;autres mods fondamentaux et souvent incontournables, qui requièrent le Script Extender F4SE. Ce dernier est directement lié aux librairies en DLL et à leurs EXE. La moindre mise à jour les affectant entraîne des dysfonctionnements en cascade nécessitant une mise à jour du Script Extender ainsi que de tous les mods fondamentaux qui en dépendent.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dossier managment MO2.png|vignette|122x122px|Dossier pour trouver ses INIs]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : J&#039;ai utilisé l&#039;application de downgrade présente sur le Nexus et mon jeu est en anglais avec les voix françaises. Comment puis-je repasser les textes en français ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Vous devrez modifier les fichiers &amp;lt;code&amp;gt;./Fallout4/&#039;&#039;&#039;Fallout4_Default.ini&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt; et &amp;lt;code&amp;gt;My games/Fallout4/&#039;&#039;&#039;fallout4.ini&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt; ou &amp;lt;code&amp;gt;ModOrganizer/Fallout 4/profiles/Default/&#039;&#039;&#039;fallout4.ini&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;. Si votre Mod Organizer gère les INIs par profil, ouvrez votre dossier de profil comme indiqué en bleu sur l&#039;image. Sinon, ils se trouveront toujours dans My Games, comme indiqué en vert. &lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot; line=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[General]&lt;br /&gt;
sLanguage=fr&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi est-il nécessaire de faire attention à sa version de jeu lors du modding ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Chaque mod de fondation dépend d&#039;une version spécifique du Script Extender, qui lui-même dépend d&#039;une version spécifique des librairies du jeu. Comme expliqué précédemment, il existe également des mods de type &#039;&#039;&#039;NG&#039;&#039;&#039; qui sont censés pallier ce problème en fonctionnant quelle que soit la version du jeu, du Script Extender et quelle que soit la plateforme de jeu.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Y a-t-il des mods qui restent compatibles malgré les mises à jour ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Oui, il y en a. Ceux qui n&#039;ont que des plugins (ESM, ESP et ESL), &amp;lt;s&amp;gt;des archives (BA2)&amp;lt;/s&amp;gt;, des fichiers audio (XWM/FUZ), des textures (DDS), des maillages (NIF) et d&#039;autres fichiers de configuration (INI, JSON, TOML). En résumé, pour être compatible avec toutes les versions, le mod doit être soit dit &#039;&#039;&#039;NG&#039;&#039;&#039; ou ne pas dépendre de fichiers DLL propres et requis. Pour vérifier le contenu d&#039;un mod, vous pouvez ouvrir son archive ou sur Nexus cliquer sur &#039;&#039;&#039;Preview file contents&#039;&#039;&#039; présent sous le bouton de téléchargement. Cependant, « compatible » n&#039;implique pas l&#039;absence de nouveaux bugs...&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Le jeu va encore être mis à jour ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Très probablement, une mise à jour majeure est souvent suivie de mises à jour mineures de correctif.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi le downgrade n&#039;est pas disponible sur les autres plateformes, console et le Steam Deck ?&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Ces plateformes disposent souvent d&#039;un support technique très limité en termes de possibilités offertes et de performances possibles, directement liées à la philosophie du jeu sur ces consoles ou sur leurs magasins dérivés. En raison de ces limitations, la cohabitation entre plusieurs versions du jeu devient impossible, les mods doivent obligatoirement être mis à jour.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi la version GOG n&#039;offre-t-elle pas les mêmes possibilités de modding ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Malheureusement, bien que la version GOG soit une alternative tentante sur PC, elle ne propose pas le Creation Club, les librairies Steam requises par de nombreux mods et le support du Creation Kit, l&#039;application d&#039;édition du jeu. Cette plateforme demande donc aux créateurs de développer une version spécifique pour la plateforme. Étant donné que les moddeurs sont des bénévoles, ne vous attendez pas à bénéficier d&#039;un support important ni à disposer d&#039;une grande variété de mods.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Quelles sont les archives concernées par le changement de version ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Sachez que ce changement importe seulement pour les nouveaux mods installés avec un rétrogradage complet, pour le downgrade le meilleur de deux celles natives modifiées en plus de celles de mods. Elles sont listées via les liens Steamdb ci-dessous. C&#039;est un site qui traque les changements sur les jeux Steam. Faites F3 ou CTRL+F sur ces pages et recherchez &amp;quot;.ba2&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Jeu de base : depot [https://steamdb.info/depot/377161/history/?changeid=M:7332110922360867314 content_a], depot [https://steamdb.info/depot/377163/history/?changeid=M:3876298980394425306 content_b], depot [https://steamdb.info/depot/377165/history/?changeid=M:8045191663392248690 french] et le depot [https://steamdb.info/depot/377164/history/?changeid=M:8492427313392140315 english] (toujours seulement pour les joueurs VOSTFR).  &lt;br /&gt;
** DLC : [https://steamdb.info/depot/435870/history/?changeid=M:1213339795579796878 Automatron] (contenu de base), Automatron [https://steamdb.info/depot/435872/history/?changeid=M:7005875929366232340 french] et Automatron [https://steamdb.info/depot/435872/history/?changeid=M:7005875929366232340 english].&lt;br /&gt;
** DLC : [https://steamdb.info/depot/435880/history/?changeid=M:366079256218893805 Wasteland] (contenu de base).&lt;br /&gt;
** Les autres DLCs n&#039;ont pas eu de changement.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Où est la partie pour downgrader le Creation Kit ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/wiki/Creation_Kit Ici], sur la page Creation Kit du wiki.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Puis-je avoir plusieurs versions du jeu sur une même instance MO2 ? Je ne sais pas encore quelle version choisir pour ma liste de mods !&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Bien sûr ! Il existe deux plugins Mod Organizer 2 appelé [https://github.com/Kezyma/ModOrganizer-Plugins/releases/tag/rootbuilder Root Plugin] et [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163426 Game Registry Proxy], le premier vous permet de modifier le dossier racine, celui où se trouvent les exécutables via un mod et  donc sans altérer votre jeu, là où habituellement MO2 ne gère que le dossier DATA. N&#039;hésitez pas à inclure l&#039;intégralité du jeu dans le mod que vous aurez créé, cela vous permettra même de contourner les mises à jour sans les bloquer ! Attention cependant, cela augmentera significativement l&#039;espace pris par votre modding sur votre stockage. Le 2e plugin lui vous permettra d&#039;automatiquement mettre à jour la racine de l&#039;exécutable Fallout 4 pour Windows à chaque changement de profil si à la place d&#039;utiliser le Root plugin vous choisissez de renommer ou de cloner votre dossier d&#039;installation de F4. &lt;br /&gt;
{{Attribution|auteur=Lart_Iste}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Downgrade]]&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:Downgrade F4}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lart-Iste</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Downgrade_Skyrim_SE&amp;diff=2707</id>
		<title>Downgrade Skyrim SE</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Downgrade_Skyrim_SE&amp;diff=2707"/>
		<updated>2026-08-24T07:42:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lart-Iste : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Downgrade SSE}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|type=error|text=Pour les nouveaux joueurs et joueuses, il n&#039;est &#039;&#039;&#039;PLUS UTILE&#039;&#039;&#039; de downgrader le jeu. La plupart des mods soit ont été mis à jour pour la dernière version, soit disposent d&#039;une alternative. Le tutoriel reste utile pour des cas de modding très spécifiques.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Skyrim Special Edition&#039;&#039;&#039; est encore régulièrement mis à jour (voir la [https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Special_Edition_Patch liste des versions]). Or, SKSE (prérequis à de nombreux mods) est dépendant de la version de l&#039;exécutable : il est donc proposé en plusieurs versions et les mods contenant des DLL (librairies) qui en dépendent doivent être adaptées à chacune de ces versions. Si vous utilisez des mods avec DLL qui ne sont pas compatibles avec la dernière version du jeu (ce qui est de plus en plus rare), vous pouvez &#039;&#039;&#039;downgrader&#039;&#039;&#039; (repasser en version inférieure) uniquement l&#039;exécutable du jeu (Skyrim.exe) pour « tromper » SKSE et utiliser la version pour laquelle le plus de mods sont compatibles.{{Note|type=reminder|text=Les mods indiqués &#039;&#039;&#039;NG&#039;&#039;&#039; (pour Next Generation) proposent une DLL compatible avec toutes les versions du jeu : il est donc recommandé de les prendre pour éviter de se poser des questions de version !&lt;br /&gt;
Cependant, il faudra faire attention à la date de la mise à jour du mod NG. En effet, si la mise à jour du mod est plus ancienne que la dernière mise à jour du jeu, il est possible le mod ne fonctionne pas sur cette dernière. Par exemple : Yes I&#039;m Sure NG est plus ancien que la dernière mise à jour du jeu ET que le mod original, il est donc recommandé de prendre la version originale.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Choix de version ===&lt;br /&gt;
Vous pouvez downgrader vers plusieurs version, voici les avantages et les inconvénients de chacune. Il est cependant important de notez que la communauté de modding Skyrim étant très active, généralement l&#039;écrasante majorité des mods nécessitant SKSE sont mis à jour en moins d&#039;un an, adaptez donc votre choix à votre rythme de modding (Uniquement si le jeu n&#039;est pas remis à jour entre bien sûr). Il existe aussi d&#039;autres versions que celles ci-dessous ; cependant, elles restent extrêmement marginales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La &#039;&#039;&#039;1.5.97&#039;&#039;&#039;, c&#039;est la version historique. La majorité des mods fonctionnent dessus ; cependant, de moins en moins de nouveaux mods, plus modernes et fonctionnels, sont portés dessus (backport), de plus, beaucoup de mods de la version suivante fonctionnent parfaitement avec, les changements entre ces deux étant mineurs pour SKSE. Nécessite [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106441?tab=description BEES].&lt;br /&gt;
* La &#039;&#039;&#039;1.5.97&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;best of both&#039;&#039;&#039;, cette version n&#039;existe pas officiellement ; c&#039;est un mélange entre les binaires (DLL) de la version au-dessus et du contenu en jeu des versions suivantes. L&#039;objectif ici était de profiter d&#039;un panel de mods historique large sans avoir à attendre les mises à jour de SKSE. Cette version n&#039;a plus réellement d&#039;utilité maintenant, pour la même raison que la 1.5.97 pure, beaucoup d&#039;auteurs ayant stoppé le support de leurs mods pour, par exemple, l&#039;USSEP. Elle est donc à éviter, sauf si vous réutilisez une liste avec une partie qui date d&#039;il y a quatre ans environ. Nécessite [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106441?tab=description BEES].&lt;br /&gt;
* 🙅‍♂️La &#039;&#039;&#039;1.6.640&#039;&#039;&#039; est la première version anniversaire notable ; elle disposait d&#039;un bon support l&#039;année de sa sortie, ce n&#039;est plus le cas, elle est à éviter.&lt;br /&gt;
* 🙅La &#039;&#039;&#039;1.6.1130&#039;&#039;&#039; est une version intermédiaire ; son support a donc tendance à devenir de plus en plus marginal et chaotique. À éviter aussi.&lt;br /&gt;
* ⭐La &#039;&#039;&#039;1.6.1170&#039;&#039;&#039; est la version anniversaire principale, elle a tenu trois ans seule. L&#039;écrasante majorité des mods fonctionne dessus, et elle restera probablement la version principale jusqu&#039;en 2027 à minima. Elle est donc très recommandée actuellement, surtout qu&#039;une majorité des mods pour la version précédente fonctionnent aussi dessus, pour les mêmes raisons que précédemment. Elle conviendra parfaitement aux habitués du modding ou aux moddeurs compulsifs.&lt;br /&gt;
* La dernière en date, la &#039;&#039;&#039;1.7.99&#039;&#039;&#039;, est sûrement le meilleur choix pour les débutants et les adeptes de listes légères ; il est cependant difficile de dire si elle aura un support sur la durée, la possibilité de nouvelles mises à jour étant très incertaine. Elle est généralement à éviter pour des moddings moyens à lourds ou étalés dans le temps, ce genre de mise à jour étant souvent suivi de mineures, comme avec la 1.6.640 et les deux suivantes.&lt;br /&gt;
Une dernière petite note : les versions &#039;&#039;&#039;GOG&#039;&#039;&#039; n&#039;étant pas recommandées pour le modding, je préfère ne pas en faire mention. Sachez simplement que les versions GOG (ex:+9&amp;gt;1.6.1179 etc) demandent une &#039;&#039;&#039;version spécifique de SKSE&#039;&#039;&#039; en plus de leurs équivalentes ci-dessus. Cette version étant sortie bien plus tard aussi, peu d&#039;auteurs choisissent de porter leurs mods dessus, puisque l&#039;audience reste très minoritaire comparée à Steam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prérequis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Avoir la &#039;&#039;&#039;version Steam&#039;&#039;&#039; : les versions Epic Games, Xbox et MS Store ne supportent pas le downgrade.&lt;br /&gt;
* Installer [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106441?tab=description BEES] seulement avec les versions &#039;&#039;&#039;1.5.97&#039;&#039;&#039; pour que votre version downgradée puisse lire les plugins en version 1.71.&lt;br /&gt;
* S&#039;assurer d&#039;avoir la version de SKSE correspondante à la version de votre choix.&lt;br /&gt;
{{Note|type=warn|text=L&#039;Anniversary Edition (bundle de mods payant) ne se télécharge que depuis le Creation Club en jeu et vous ne pouvez pas le télécharger via les dépôts : pensez à lancer le jeu au moins une fois à jour si vous l&#039;avez acheté, sans quoi vous n&#039;aurez pas accès au Creation Club une fois le downgrade effectué.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Downgrader via un utilitaire (RECOMMANDÉ) ==&lt;br /&gt;
Il existe plusieurs utilitaires recommandés, voici une liste d&#039;applications simplifiant la démarche. Pensez simplement à ouvrir le lanceur Bethesda (hors mod manager) au moins une fois auparavant pour qu&#039;ils puissent correctement détecter le répertoire d&#039;installation de votre jeu. Sachez aussi que ces utilitaires demandent souvent de se connecter avec votre compte Steam ; il s&#039;agit simplement de vérifier votre licence pour avoir l&#039;autorisation de télécharger directement depuis les serveurs Steam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169962 Downgrade Patcher], solution se limitant à SSE, mais très performante pour un downgrade de type best of both.&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/site/mods/2188 Reliquary], une application multimodale qui ne propose pas simplement de « downgrader » plusieurs jeux, mais offre aussi quelques, fonctions de qualité de vie pouvant vous éviter de refaire ce type d&#039;opération trop régulièrement. Ne dispose pas encore de l&#039;option best of both.&lt;br /&gt;
* Il existe aussi des applications de type Depot Downloader qui vous permettront de récupérer n&#039;importe quel dépôt, de n&#039;importe quel jeu et dans n&#039;importe quelle version via des manifests ; cependant, cette méthode rejoint la manuelle, elle reste donc recommandée seulement aux utilisateurs avancés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avec le Downgrade Patcher ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Installez le jeu ou la dernière mise à jour via Steam.&lt;br /&gt;
# Téléchargez l&#039;utilitaire et décompressez l&#039;archive.&lt;br /&gt;
# Copiez le contenu de l&#039;utilitaire dans le dossier du jeu (où se trouve SkyrimSE.exe)&lt;br /&gt;
# Lancez &#039;&#039;&#039;Skyrim_1_7_99_to_1_5_97_patcher.exe&#039;&#039;&#039; ou &#039;&#039;&#039;Skyrim_1_7_99_to_1_6_1170_patcher.exe&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Attendez le message &#039;&#039;Patching successful&#039;&#039; et fermez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avec Reliquary ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Installez le jeu ou la dernière mise à jour via Steam.&lt;br /&gt;
# Téléchargez l&#039;utilitaire et décompressez l&#039;archive à l&#039;emplacement de votre choix.&lt;br /&gt;
# Lancez &#039;&#039;&#039;Reliquary.exe&#039;&#039;&#039;, connectez-vous à votre compte Steam.&lt;br /&gt;
# Choisissez Skyrim Special Edition, la version souhaitée et suivez simplement les instructions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Downgrader manuellement (NON RECOMMANDÉ) ==&lt;br /&gt;
{{Note|type=reminder|text=Cette méthode de downgrade est destinée aux joueurs ayant déjà des parties moddées en cours et ne pouvant pas jouer avec la mise à jour Anniversaire pour des raisons de stabilité ! Si vous commencez votre liste, préférez les autres méthodes.}}Voici la procédure à suivre pour obtenir le jeu de base. Pour rappel, les DLC anniversaire se téléchargent uniquement en jeu et sur une version à jour :&lt;br /&gt;
# Téléchargez ou mettez votre jeu à jour via Steam (v. 1.7.99).&lt;br /&gt;
#* Pensez à télécharger en jeu le DLC anniversaire payant si vous l&#039;avez.&lt;br /&gt;
# Ouvrez la console Steam (Win+R puis taper &amp;lt;code&amp;gt;steam://open/console&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
# Entrez les commandes correspondantes à votre choix de version &#039;&#039;&#039;- attendez que le message Depot download complete apparaisse entre chaque commande :&#039;&#039;&#039; Listez plus bas&lt;br /&gt;
# Allez dans le dossier &amp;lt;code&amp;gt;.../Steam/steamapps/content/app_489830/&amp;lt;/code&amp;gt; et vous devriez trouver trois dossiers nommé &#039;&#039;&#039;depot_48983X&#039;&#039;&#039; (X est remplacé par 1, 2, 3, 4).&lt;br /&gt;
# Copiez-collez le &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;contenu&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; de ces dossiers (pas les dossiers eux-mêmes) à la racine de Skyrim (là où se trouve les EXE ; Windows va demander si vous voulez écraser des fichiers, dites oui).&lt;br /&gt;
#* Pour le best of both de la 1.5.97, faites bien attention à faire chaque lot de commande l&#039;un après l&#039;autre.&lt;br /&gt;
#* Les dépôts des langues et des DLCs se collent dans le dossier data.&lt;br /&gt;
# Enfin, installez [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106441 BEES] (Backported Extended ESL Support) et ses prérequis qui permet d&#039;utiliser les plugins de la 1.6.1130+ sur les versions précédentes du jeu.&lt;br /&gt;
{{Note|type=warn|text=Il est parfois important de relancer SkyrimSELauncher.exe en dehors de votre gestionnaire de mods pour réécrire la clé de registre qui permet à votre Windows, et donc à votre gestionnaire de mods, de savoir où se trouve le jeu. Ne relancez jamais SkyrimSELauncher.exe sans avoir bloqué les mises à jour avec la méthode plus bas, sans quoi toute la procédure sera perdue ! Assurez-vous d&#039;avoir coché la case &amp;quot;Local INIs&amp;quot; dans les paramètres généraux MO2 avant de lancer le launcher hors MO2.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Commandes par version ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Obligatoire à toutes les versions&#039;&#039;&#039; - Voix françaises&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489834 3443400614252193371&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.6.1170&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489831 8442952117333549665 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489832 8042843504692938467 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489833 1914580699073641964&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.6.1130&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489831 3737743381894105176 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489832 8042843504692938467 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489833 2442187225363891157&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.6.640&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489831 3737743381894105176 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489832 2756691988703496654 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489833 5291801952219815735&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.5.97&#039;&#039;&#039; - Nécessaire aussi pour le best of both&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489831 7848722008564294070 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489832 8702665189575304780 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489833 2289561010626853674&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.5.97 Best of both&#039;&#039;&#039; - Déplacez d&#039;abord le contenu des trois commandes précédentes&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489831 7848722008564294070 8442952117333549665 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489832 8702665189575304780 8042843504692938467 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489833 2289561010626853674&amp;lt;/code&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bloquer les mises à jour ==&lt;br /&gt;
Cette étape est facultative mais pourrait bien vous sauver la vie. Pourquoi ? Bien que Bethesda ne propose plus de contenu original, il subsiste encore des mises à jour, comme les mises à jour anniversaires souvent accompagnées et suivies de &#039;&#039;&#039;mises à jour du Creation Club&#039;&#039;&#039;. Cette plateforme est &#039;&#039;&#039;directement liée aux jeux&#039;&#039;&#039;, donc tout changement sur une de ces licences se répercute directement sur les autres. Par exemple, une mise à jour de Starfield ou de Fallout 4 touchant au Creation Club sera répercutée sur les autres licences.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous devez savoir que &#039;&#039;&#039;Steam permet aux studios de forcer les mises à jour&#039;&#039;&#039; pour des raisons de sécurité, peu importe l&#039;état de vos paramètres Steam. Vous avez probablement déjà vu plusieurs tutoriels vous indiquant de régler certaines options dans l&#039;application, mais ce n&#039;est pas suffisant. Pour Skyrim SE et son Creation Kit, ces mises à jour peuvent entraîner un dysfonctionnement total par rapport à votre liste de mods et à votre gestionnaire de mods, si elles ont lieu.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Appmanifest_CK.png|alt=CK Lecture seule|vignette|244x244px|Exemple]]&lt;br /&gt;
L&#039;application Steam gère l&#039;état des produits installés grâce aux &#039;&#039;&#039;appmanifest&#039;&#039;&#039;. Ces fichiers contiennent toutes les informations liées à votre produit. C&#039;est donc à ces fichiers que nous devons nous attaquer pour bloquer totalement ces mises à jour forcées, et bien entendu, toujours après avoir installé Skyrim SE, ses DLCs et le Creation Kit avec ou sans downgrade. Pour trouver ces fichiers, rien de plus simple :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Allez dans votre &#039;&#039;&#039;bibliothèque Steam&#039;&#039;&#039; puis &amp;gt; Clic droit sur le jeu &amp;gt; Propriétés... &amp;gt; Fichiers installés &amp;gt; Parcourir, cela va vous ouvrir le dossier racine du jeu.&lt;br /&gt;
# Dans la barre d&#039;adresse de cette fenêtre remontez &#039;&#039;&#039;trois dossiers en arrière,&#039;&#039;&#039; jusqu&#039;au dossier &#039;&#039;&#039;steamapps.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Ici, vous trouvez le fichier &#039;&#039;&#039;appmanifest_489830.acf&#039;&#039;&#039; &amp;gt; Clic droit &amp;gt; Propriétés et cochez la case Attributs &#039;&#039;&#039;Lecture seule.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Steam ne pourra alors plus écrire et modifier ce fichier, ce qui le figera dans le temps. Si une mise à jour survient, le centre de téléchargement Steam vous informera alors d&#039;une erreur d&#039;écriture. Parfait ! C&#039;est ce que l&#039;on voulait ! Ne vous inquiétez pas, tous vos autres produits Steam ne seront pas affectés. Il est aussi important de noter que ceci ne bloque pas les téléchargements depuis le menu en jeu du Creation Club.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FAQ - Foire aux questions ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi dois-je utiliser le mod Backported Extended ESL Support (BEES) en downgradant en 1.5 ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Les versions 1.6 et supérieures apportent une nouvelle version aux plugins, leur permettant de contenir plus d&#039;informations ; sans ce mod, votre jeu ne pourra simplement plus lire les plugins créés avec cette version.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : L&#039;intégration LOOT native dans MO2 me notifie des erreurs de version des plugins ou d&#039;erreurs hors plage. Que puis-je faire ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Signalez simplement l&#039;erreur à l&#039;auteur du mod, cela ne vient pas d&#039;un downgrade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Steam m&#039;empêche de lancer mon jeu à cause d&#039;une mise à jour en attente/Steam m&#039;informe d&#039;une erreur d&#039;écriture. Que puis-je faire ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Ces notifications proviennent du fichier &#039;&#039;&#039;appmanifest_489830.acf&#039;&#039;&#039; et elles sont parfaitement normales puisque son attribut Lecture seule est activé. Steam ne peut plus le modifier, seulement le lire. Cela rend les informations présentes à l&#039;intérieur obsolètes lors de la mise à jour qui suit l&#039;activation de l&#039;attribut, mais le jeu reste complètement fonctionnel. Vous devez juste le lancer depuis votre gestionnaire de mods. Vous pouvez quand même vous débarrasser de ces messages d&#039;erreur en modifiant ces lignes à l&#039;intérieur (ouvrez-le avec un éditeur de texte ou de code) : Le nouveau dernier numéro de build se trouve sur [https://steamdb.info/app/377160/depots/ Steamdb] , cliquez sur ,&#039;importe quel dépôt principal pour l&#039;obtenir.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;buildid&amp;quot;	    	&amp;quot;remplacez par l&#039;id&#039; Steamdb&amp;quot;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;UpdateResult&amp;quot;		&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;TargetBuildID&amp;quot;		&amp;quot;remplacez par l&#039;id&#039; Steamdb&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;Si les DLCs ont été mis à jour aussi, remplacez chaque ligne enfant &amp;quot;manifest&amp;quot; du parent &amp;quot;InstalledDepots&amp;quot; par le nouvel ID de manifest, toujours via Steamdb.&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;manifest&amp;quot;	    	&amp;quot;remplacez par les nouveaux&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi les mises à jour cassent-elles une grande partie des mods ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : La plupart des mods se basent sur d&#039;autres mods fondamentaux et souvent incontournables, qui requièrent le Script Extender SKSE. Ce dernier est directement lié aux librairies en DLL et à leurs EXE. La moindre mise à jour les affectant entraîne des dysfonctionnements en cascade nécessitant une mise à jour du Script Extender ainsi que de tous les mods fondamentaux qui en dépendent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dossier_managment_MO2.png|vignette|122x122px|Dossier pour trouver ses INIs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : J&#039;ai utilisé l&#039;application de downgrade présente sur le Nexus et mon jeu est en anglais avec les voix françaises. Comment puis-je repasser les textes en français ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Vous devrez modifier les fichiers &amp;lt;code&amp;gt;./SkyrimSE/&#039;&#039;&#039;Skyrim_Default.ini&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt; et &amp;lt;code&amp;gt;My games/Skyrim Special Edition/&#039;&#039;&#039;Skyrim.ini&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt; ou &amp;lt;code&amp;gt;ModOrganizer/SkyrimSE/profiles/Default/&#039;&#039;&#039;Skyrim.ini&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;. Si votre Mod Organizer gère les INIs par profil, ouvrez votre dossier de profil comme indiqué en bleu sur l&#039;image. Sinon, ils se trouveront toujours dans My Games, comme indiqué en vert.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot; line=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[General]&lt;br /&gt;
sLanguage=fr&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi est-il nécessaire de faire attention à sa version de jeu lors du modding ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Chaque mod de fondation dépend d&#039;une version spécifique du Script Extender, qui lui-même dépend d&#039;une version spécifique des librairies du jeu. Comme expliqué précédemment, il existe également des mods de type &#039;&#039;&#039;NG&#039;&#039;&#039; qui sont censés pallier ce problème en fonctionnant quelle que soit la version du jeu, du Script Extender et quelle que soit la plateforme de jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Y a-t-il des mods qui restent compatibles malgré les mises à jour ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Oui, il y en a. Ceux qui n&#039;ont que des plugins (ESM, ESP et ESL), des archives (BSA), des fichiers audio (XWM/FUZ), des textures (DDS), des maillages (NIF) et d&#039;autres fichiers de configuration (INI, JSON, TOML). En résumé, pour être compatible avec toutes les versions, le mod doit être soit dit &#039;&#039;&#039;NG&#039;&#039;&#039; ou ne pas dépendre de fichiers DLL propres et requis. Pour vérifier le contenu d&#039;un mod, vous pouvez ouvrir son archive ou sur Nexus cliquer sur &#039;&#039;&#039;Preview file contents&#039;&#039;&#039; présent sous le bouton de téléchargement. Cependant, « compatible » n&#039;implique pas l&#039;absence de nouveaux bugs...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Le jeu va encore être mis à jour ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Très probablement, une mise à jour majeure est souvent suivie de mises à jour mineures de correctif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi le downgrade n&#039;est pas disponible sur les autres plateformes, console et le Steam Deck ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Ces plateformes disposent souvent d&#039;un support technique très limité en termes de possibilités offertes et de performances possibles, directement liées à la philosophie du jeu sur ces consoles ou sur leurs magasins dérivés. En raison de ces limitations, la cohabitation entre plusieurs versions du jeu devient impossible, les mods doivent obligatoirement être mis à jour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi la version GOG n&#039;offre-t-elle pas les mêmes possibilités de modding ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Malheureusement, bien que la version GOG soit une alternative tentante sur PC, elle ne propose pas le Creation Club, les librairies Steam requises par de nombreux mods et le support du Creation Kit, l&#039;application d&#039;édition du jeu. Cette plateforme demande donc aux créateurs de développer une version spécifique pour la plateforme. Étant donné que les moddeurs sont des bénévoles, ne vous attendez pas à bénéficier d&#039;un support important ni à disposer d&#039;une grande variété de mods.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Où est la partie pour downgrader le Creation Kit ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/wiki/Creation_Kit Ici], sur la page Creation Kit du wiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Puis-je avoir plusieurs versions du jeu sur une même instance MO2 ? Je ne sais pas encore quelle version choisir pour ma liste de mods !&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Bien sûr ! Il existe deux plugins Mod Organizer 2 appelé [https://github.com/Kezyma/ModOrganizer-Plugins/releases/tag/rootbuilder Root Plugin] et [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163426 Game Registry Proxy], le premier vous permet de modifier le dossier racine, celui où se trouvent les exécutables via un mod et  donc sans altérer votre jeu, là où habituellement MO2 ne gère que le dossier DATA. N&#039;hésitez pas à inclure l&#039;intégralité du jeu dans le mod que vous aurez créé, cela vous permettra même de contourner les mises à jour sans les bloquer ! Attention cependant, cela augmentera significativement l&#039;espace pris par votre modding sur votre stockage. Le 2e plugin lui vous permettra d&#039;automatiquement mettre à jour la racine de l&#039;exécutable Fallout 4 pour Windows à chaque changement de profil si à la place d&#039;utiliser le Root plugin vous choisissez de renommer ou de cloner votre dossier d&#039;installation de F4.&lt;br /&gt;
{{Attribution|auteur=Adlez}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Downgrade]]&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:Downgrade SSE}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lart-Iste</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Downgrade_Fallout_4&amp;diff=2706</id>
		<title>Downgrade Fallout 4</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Downgrade_Fallout_4&amp;diff=2706"/>
		<updated>2026-08-24T07:41:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lart-Iste : Unification de la partie utilitaire&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Note|type=error|text=Pour les nouveaux joueurs et joueuses, il n&#039;est &#039;&#039;&#039;PLUS UTILE&#039;&#039;&#039; de downgrader le jeu. La plupart des mods soit ont été mis à jour pour la dernière version, soit disposent d&#039;une alternative. Le tutoriel reste utile pour des cas de modding très spécifiques.}}&#039;&#039;&#039;Fallout 4&#039;&#039;&#039; est encore régulièrement mis à jour (voir la [https://fallout.fandom.com/wiki/Fallout_4_patches liste des versions]). Or, F4SE (prérequis à de nombreux mods) est dépendant de la version de l&#039;exécutable : il est donc proposé en plusieurs versions et les mods contenant des DLL (librairies) qui en dépendent doivent être adaptées à chacune de ces versions. Comme une partie des mods avec DLL n&#039;est pas à jour, il est proposé de &#039;&#039;&#039;downgrader&#039;&#039;&#039; (repasser en version inférieure) uniquement l&#039;exécutable du jeu (Fallout4.exe) pour « tromper » F4SE et utiliser la version pour laquelle le plus de mods sont compatibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l&#039;heure actuelle (version &#039;&#039;&#039;1.11.240&#039;&#039;&#039;+), vous pouvez downgrader en &#039;&#039;&#039;1.10.163&#039;&#039;&#039; (version pré-NEXT-GEN/AE pour laquelle la plupart des mods avec DLL ont été conçus) si les mods qui vous intéressent ont été mis à jour.{{Note|type=reminder|text=Les mods indiqués &#039;&#039;&#039;NG&#039;&#039;&#039; (pour Next Generation) proposent une DLL compatible avec toutes les versions du jeu : il est donc recommandé de les prendre pour éviter de se poser des questions de version !&lt;br /&gt;
Cependant, il faudra faire attention à la date de la mise à jour du mod NG. En effet, si la mise à jour du mod est plus ancienne que la dernière mise à jour du jeu, il est possible le mod ne fonctionne pas sur cette dernière.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Choix de version ===&lt;br /&gt;
Vous pouvez downgrader vers plusieurs version, voici les avantages et les inconvénients de chacune. Il est cependant important de notez que la communauté de modding Fallout étant moins active, généralement l&#039;écrasante majorité des mods nécessitant F4SE sont mis à jour sur plusieurs années, adaptez donc votre choix à votre rythme de modding. Il existe aussi d&#039;autres versions que celles ci-dessous ; cependant, elles restent extrêmement marginales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La &#039;&#039;&#039;1.10.63&#039;&#039;&#039;, c&#039;est la version historique ; elle a tenu seule presque 10 ans. La majorité des mods fonctionnent dessus ; cependant, de moins en moins de nouveaux mods, plus modernes et fonctionnels, sont portés dessus (backport), de plus. Nécessite [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81859 BASS].&lt;br /&gt;
* ⭐La &#039;&#039;&#039;1.10.63 best of both&#039;&#039;&#039;, cette version n&#039;existe pas officiellement ; c&#039;est un mélange entre les binaires (DLL) de la version au-dessus et du contenu en jeu des versions suivantes. L&#039;objectif ici était de profiter d&#039;un panel de mods historique large sans avoir à attendre les mises à jour de F4SE. Cette version est toujours pertinante. Il est cependant important de noter que beaucoup d&#039;auteurs ont stoppé le support de leurs mods pour cette version, par exemple, l&#039;UFO4P. Elle est donc à éviter, sauf si vous réutilisez une liste avec une partie qui date d&#039;il y a quatre ans environ. Nécessite [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81859 BASS].&lt;br /&gt;
* 🙅‍♂️La &#039;&#039;&#039;1.10.980,&#039;&#039;&#039; est la première partie de la mise à jour Next-Gen ; elle dispose d&#039;un support marginal, elle est à éviter.&lt;br /&gt;
* 🙅‍♂️La &#039;&#039;&#039;1.10.984&#039;&#039;&#039;, est la deuxième partie de la mise à jour Next-Gen ; elle dispose d&#039;un support marginal, elle est à éviter.&lt;br /&gt;
* 🙅‍♂️La &#039;&#039;&#039;1.11.137&#039;&#039;&#039;, est la première version anniversaire notable ; elle dispose d&#039;un bon support marginal, elle est à éviter.&lt;br /&gt;
* 🙅‍♂️La &#039;&#039;&#039;1.11.159&#039;&#039;&#039;, fait partie d&#039;un lot de trois mises à jour consécutives suivant l&#039;AE ; elle dispose d&#039;un support marginal, elle est à éviter.&lt;br /&gt;
* 🙅‍♂️🙅‍♂️La &#039;&#039;&#039;1.11.169&#039;&#039;&#039;, fait partie d&#039;un lot de trois mises à jours consécutive suivant l&#039;AE ; elle dispose d&#039;un support marginal , elle est à éviter.&lt;br /&gt;
* 🙅‍♂️La &#039;&#039;&#039;1.11.191&#039;&#039;&#039;, fait partie d&#039;un lot de trois mises à jour consécutives suivant l&#039;AE ; elle dispose d&#039;un support marginal, elle est à éviter.&lt;br /&gt;
* 🙅‍♂️La &#039;&#039;&#039;1.11.221&#039;&#039;&#039;, est la mise à jour apportant la première partie du support étandu du modding sur console ; elle dispose d&#039;un support marginal, elle est à éviter.&lt;br /&gt;
* La dernière en date, la &#039;&#039;&#039;1.11.240&#039;&#039;&#039;, est sûrement le meilleur choix pour les débutants et les adeptes de listes légères ; il est cependant difficile de dire si elle aura un support sur la durée, la possibilité de nouvelles mises à jour étant très incertaine. Elle est généralement à éviter pour des moddings moyens à lourds ou étalés dans le temps, ce genre de mise à jour étant souvent suivi de mineures, comme avec la 1.11.137 et les deux suivantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une dernière petite note : les versions &#039;&#039;&#039;GOG&#039;&#039;&#039; n&#039;étant pas recommandées pour le modding, je préfère ne pas en faire mention. Sachez simplement que les versions GOG demandent une &#039;&#039;&#039;version spécifique de F4SE&#039;&#039;&#039; en plus de leurs équivalentes ci-dessus. Cette version étant sortie bien plus tard aussi, peu d&#039;auteurs choisissent de porter leurs mods dessus, puisque l&#039;audience reste très minoritaire comparée à Steam. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prérequis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Avoir la &#039;&#039;&#039;version Steam&#039;&#039;&#039; : les versions Epic Games, Xbox et MS Store ne supportent pas le downgrade.&lt;br /&gt;
* Installer [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81859 Backported Archive2 Support System] pour que votre version downgradée puisse lire les archives au nouveau format.&lt;br /&gt;
* S&#039;assurer d&#039;avoir la version de &#039;&#039;&#039;[https://f4se.silverlock.org/ F4SE]&#039;&#039;&#039; correspondant à votre version (la &#039;&#039;&#039;0.6.63&#039;&#039;&#039; pour la version 1.10.163).&lt;br /&gt;
{{Note|type=warn|text=L&#039;Anniversary Edition (bundle de mods payant) ne se télécharge que depuis le Creation Club en jeu et vous ne pouvez pas le télécharger via les dépôts : pensez à lancer le jeu au moins une fois à jour si vous l&#039;avez acheté, sans quoi vous n&#039;aurez pas accès au Creation Club une fois le downgrade effectué.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Downgrader via l&#039;utilitaire (RECOMMANDÉ) ==&lt;br /&gt;
Il existe plusieurs utilitaires recommandés, voici une liste d&#039;applications simplifiant la démarche. Pensez simplement à ouvrir le lanceur Bethesda (hors mod manager) au moins une fois auparavant pour qu&#039;ils puissent correctement détecter le répertoire d&#039;installation de votre jeu. Sachez aussi que ces utilitaires demandent souvent de se connecter avec votre compte Steam ; il s&#039;agit simplement de vérifier votre licence pour avoir l&#039;autorisation de télécharger directement depuis les serveurs Steam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81933 Simple Fallout 4 Downgrader], solution se limitant à F4, mais très performante pour un downgrade de type best of both.&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/site/mods/2188 Reliquary], une application multimodale qui ne propose pas simplement de « downgrader » plusieurs jeux, mais offre aussi quelques, fonctions de qualité de vie pouvant vous éviter de refaire ce type d&#039;opération trop régulièrement. Ne dispose pas encore de l&#039;option best of both.&lt;br /&gt;
* Il existe aussi des applications de type Depot Downloader qui vous permettront de récupérer n&#039;importe quel dépôt, de n&#039;importe quel jeu et dans n&#039;importe quelle version via des manifests ; cependant, cette méthode rejoint la manuelle, elle reste donc recommandée seulement aux utilisateurs avancés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avec Simple Fallout 4 Downgrader ===&lt;br /&gt;
#Installez le jeu ou la dernière mise à jour via Steam.&lt;br /&gt;
#Téléchargez l&#039;utilitaire et décompressez l&#039;archive.&lt;br /&gt;
#Copiez le contenu de l&#039;utilitaire dans le dossier du jeu (où se trouve Fallout4.exe)&lt;br /&gt;
#Lancez &#039;&#039;&#039;fo4downgrader.exe&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
#Attendez le message &#039;&#039;Patching successful&#039;&#039; et fermez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avec Reliquary ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Installez le jeu ou la dernière mise à jour via Steam.&lt;br /&gt;
# Téléchargez l&#039;utilitaire et décompressez l&#039;archive à l&#039;emplacement de votre choix.&lt;br /&gt;
# Lancez &#039;&#039;&#039;Reliquary.exe&#039;&#039;&#039;, connectez-vous à votre compte Steam.&lt;br /&gt;
# Choisissez Fallout 4, la version souhaitée et suivez simplement les instructions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Downgrader manuellement (NON RECOMMANDÉ) ==&lt;br /&gt;
{{Note|type=reminder|text=Cette méthode de downgrade est destinée aux joueurs ayant déjà des parties moddées en cours et ne pouvant pas jouer avec la mise à jour Next-Gen pour des raisons de stabilité ! Si vous commencez votre modlist, préférez les autres méthodes.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici la procédure à suivre pour obtenir le jeu de base, les commandes des DLCs sont décrites plus bas :&lt;br /&gt;
# Téléchargez ou mettez votre jeu à jour via Steam (v 1.11.240)&lt;br /&gt;
#* Pensez à télécharger en jeu le DLC anniversaire payant si vous l&#039;avez.&lt;br /&gt;
# Ouvrez la console Steam (Win+R puis taper &amp;lt;code&amp;gt;steam://open/console&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
# Entrez les commandes correspondantes à votre choix de version &#039;&#039;&#039;- attendez que le message Depot download complete apparaisse entre chaque commande :&#039;&#039;&#039; Listez plus bas&lt;br /&gt;
# Allez dans le dossier &amp;lt;code&amp;gt;.../Steam/steamapps/content/app_377160/&amp;lt;/code&amp;gt; et vous devriez trouver quatre dossiers nommé &#039;&#039;&#039;depot_37716X&#039;&#039;&#039; (X est remplacé par 1, 2, 3, 4 et 5) et deux dossiers &#039;&#039;&#039;depot_435870&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;depot_43587X&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Copiez-collez le &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;contenu&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; de ces dossiers (pas les dossiers eux-mêmes) à la racine de Fallout 4 (là où se trouve les EXE ; Windows va demander si vous voulez écraser des fichiers, dites oui).&lt;br /&gt;
#* Pour le best of both de la 1.10.63, faites bien attention à faire chaque lot de commande l&#039;un après l&#039;autre.&lt;br /&gt;
#* Les dépôts des langues et des DLCs se collent dans le dossier data.&lt;br /&gt;
# Il vous faudra aussi ce mod, [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81859 Backported Archive2 Support System], BASS pour les intimes permettant aux anciens EXE de lire les nouvelles versions d&#039;archives, il est l&#039;équivalent de BEES sur Skyrim. Félicitations, vous venez de vous épargner les crashs to the desktop avec les mods construit avec le nouveaux Creation Kit !&lt;br /&gt;
{{Note|type=warn|text=Il est parfois important de relancer FalloutLauncher.exe en dehors de votre gestionnaire de mods pour réécrire la clé de registre qui permet à votre Windows, et donc à votre gestionnaire de mods, de savoir où se trouve le jeu. Ne relancez jamais FalloutLauncher.exe sans avoir bloqué les mises à jour avec la méthode plus bas, sans quoi toute la procédure sera perdue ! Assurez-vous d&#039;avoir coché la case &amp;quot;Local INIs&amp;quot; dans les paramètres généraux MO2 avant de lancer le launcher hors MO2.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Commandes par version ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Obligatoire à toutes les versions&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377165 2033965788399743191&amp;lt;/code&amp;gt;, voix française ou&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377164 2178106366609958945&amp;lt;/code&amp;gt;, voix anglaise pour le VOSTFR&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377161 5983086794954940044&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.11.221&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377162 387388833281246371 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377163 8363807899725426636 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.11.191&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377162 5433405173062582852 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377163 8360827888850301367 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.11.169&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377162 1314777104987018390 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377163 5408154951846236145 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.11.159&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377162 1553582618043813733 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377163 7190343975136138465 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.11.137&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377162 7771770220637696673 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377163 2655660569114727508 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.10.984&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377162 5698952341602575696 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377163 8681102885670959037 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.10.980&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377162 3747866029627281671 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377163 3876298980394425306 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.10.163&#039;&#039;&#039; - Nécessaire aussi pour le best of both&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377162 5847529232406005096 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377163 5819088023757897745 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Version 1.10.163 Best of both&#039;&#039;&#039; - Déplacez d&#039;abord le contenu des trois commandes précédentes&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377162 5847529232406005096 4737695048810094469 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377163 5819088023757897745 5944191827186292545 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Commandes pour les DLCs ===&lt;br /&gt;
Vous devez comprendre qu&#039;il existe &#039;&#039;&#039;deux types de DLCs&#039;&#039;&#039; : les créations originales créées et &#039;&#039;&#039;publiées par Bethesda&#039;&#039;&#039; sur Steam, et celles provenant de &#039;&#039;&#039;créateurs partenaires&#039;&#039;&#039; via le Creation Club. Ces dernières sont soit fournies par défaut avec le jeu, soit téléchargeables depuis le jeu. Il est donc important de lancer au moins une fois le jeu sans aucun ajout pour toutes les obtenir. Pour avoir un &#039;&#039;&#039;DLC en VOSTFR&#039;&#039;&#039; ne prenez que le fichier Voices_en.ba2 dans les dépôts anglais. Ces commandes seront votre seul moyen d&#039;obtenir les DLCs si vous avez bloqué les mises à jour avec la méthode décrite plus bas. Les DLCs provenant du CC ne sont pas bloqués au téléchargement quant à eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Liste des commandes console pour les DLCs afin de faire votre sélection personnelle :&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 435870 1213339795579796878 -language french&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;[https://store.steampowered.com/app/435870/Fallout_4__Automatron/?snr=1_5_9__405 Automatron]&#039;&#039;&#039; - Fichiers principaux&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 435872 941934804697401215 -language french&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;Automatron&#039;&#039;&#039; - Fichier des voix françaises&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 435871 2409405813420002782&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;Automatron&#039;&#039;&#039; - Fichier des voix anglaises, optionnelles pour la VOSTFR&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 435881 1207717296920736193 -language french&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;[https://store.steampowered.com/app/435881/Fallout_4_Far_Harbor/?snr=1_5_9__405 Far Harbor]&#039;&#039;&#039; - Fichiers principaux&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 435883 8148702710057205377 -language french&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;Far Harbor&#039;&#039;&#039; - Voix françaises&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 435882 8482181819175811242&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;Far Harbor&#039;&#039;&#039; - Voix anglaises, optionnelles pour la VOSTFR&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 480631 6588493486198824788 -language french&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;[https://store.steampowered.com/app/480631/Fallout_4_VaultTec_Workshop/?snr=1_5_9__405 Vault-Tec Workshop]&#039;&#039;&#039; - Fichiers principaux&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 393886 4075502974578231964 -language french&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;Vault-Tec Workshop&#039;&#039;&#039; - Voix françaises&lt;br /&gt;
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** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 480630 5527412439359349504 -language french&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;[https://store.steampowered.com/app/480630/Fallout_4__Contraptions_Workshop/?snr=1_5_9__405 Contraptions Workshop]&#039;&#039;&#039; - Fichiers principaux&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 540810 1558929737289295473&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;[https://store.steampowered.com/app/540810/Fallout_4__High_Resolution_Texture_Pack/?snr=1_5_9__405 Terrapin]&#039;&#039;&#039; (High Resolution Texture Pack) - Fichiers principaux&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bloquer les mises à jour ==&lt;br /&gt;
Cette étape est facultative mais pourrait bien vous sauver la vie. Pourquoi ? Bien que Bethesda ne propose plus de contenu original, il subsiste encore des mises à jour, comme les mises à jour anniversaires souvent accompagnées et suivies de &#039;&#039;&#039;mises à jour du Creation Club&#039;&#039;&#039;. Cette plateforme est &#039;&#039;&#039;directement liée aux jeux&#039;&#039;&#039;, donc tout changement sur une de ces licences se répercute directement sur les autres. Par exemple, une mise à jour de Starfield ou de Fallout 4 touchant au Creation Club sera répercutée sur les autres licences. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous devez savoir que &#039;&#039;&#039;Steam permet aux studios de forcer les mises à jour&#039;&#039;&#039; pour des raisons de sécurité, peu importe l&#039;état de vos paramètres Steam. Vous avez probablement déjà vu plusieurs tutoriels vous indiquant de régler certaines options dans l&#039;application, mais ce n&#039;est pas suffisant. Pour Fallout 4 et son Creation Kit, ces mises à jour peuvent entraîner un dysfonctionnement total par rapport à votre liste de mods et à votre gestionnaire de mods, si elles ont lieu. &lt;br /&gt;
[[Fichier:Appmanifest CK.png|alt=CK Lecture seule|vignette|244x244px|Exemple]]&lt;br /&gt;
L&#039;application Steam gère l&#039;état des produits installés grâce aux &#039;&#039;&#039;appmanifest&#039;&#039;&#039;. Ces fichiers contiennent toutes les informations liées à votre produit. C&#039;est donc à ces fichiers que nous devons nous attaquer pour bloquer totalement ces mises à jour forcées, et bien entendu, toujours après avoir installé Fallout 4, ses DLCs et le Creation Kit avec ou sans downgrade. Pour trouver ces fichiers, rien de plus simple : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Allez dans votre &#039;&#039;&#039;bibliothèque Steam&#039;&#039;&#039; puis &amp;gt; Clic droit sur le jeu &amp;gt; Propriétés... &amp;gt; Fichiers installés &amp;gt; Parcourir, cela va vous ouvrir le dossier racine du jeu.&lt;br /&gt;
# Dans la barre d&#039;adresse de cette fenêtre remontez &#039;&#039;&#039;trois dossiers en arrière,&#039;&#039;&#039; jusqu&#039;au dossier &#039;&#039;&#039;steamapps.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Ici, vous trouvez le fichier &#039;&#039;&#039;appmanifest_377160.acf&#039;&#039;&#039; &amp;gt; Clic droit &amp;gt; Propriétés et cochez la case Attributs &#039;&#039;&#039;Lecture seule.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Steam ne pourra alors plus écrire et modifier ce fichier, ce qui le figera dans le temps. Si une mise à jour survient, le centre de téléchargement Steam vous informera alors d&#039;une erreur d&#039;écriture. Parfait ! C&#039;est ce que l&#039;on voulait ! Ne vous inquiétez pas, tous vos autres produits Steam ne seront pas affectés. Il est aussi important de noter que ceci ne bloque pas les téléchargements depuis le menu en jeu du Creation Club.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FAQ - Foire aux questions ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi dois-je utiliser le mod Backported Archive2 Support System (BASS) en downgradant ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Bien que les anciennes archives ne posent pas de problèmes, les nouveaux mods et ceux mis à jour ayant des archives produites avec le dernier Creation Kit auront ce format. Par conséquent, sans ce mod, vous risquez de rencontrer des crashes.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : L&#039;intégration LOOT native dans MO2 me notifie des erreurs de version d&#039;archive. Que puis-je faire ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Suite à la sortie des nouvelles archives via la mise à jour Next-Gen MO2, LOOT et d&#039;autres applications de modding auront besoin d&#039;une mise à jour pour pouvoir les lires correctement. Alternativement je vous conseille aussi [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/111236?tab=description Bethesda Plugins Manager] pour trier à la main.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Steam m&#039;empêche de lancer mon jeu à cause d&#039;une mise à jour en attente/Steam m&#039;informe d&#039;une erreur d&#039;écriture. Que puis-je faire ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Ces notifications proviennent du fichier &#039;&#039;&#039;appmanifest_377160.acf&#039;&#039;&#039; et elles sont parfaitement normales puisque son attribut Lecture seule est activé. Steam ne peut plus le modifier, seulement le lire. Cela rend les informations présentes à l&#039;intérieur obsolètes lors de la mise à jour qui suit l&#039;activation de l&#039;attribut, mais le jeu reste complètement fonctionnel. Vous devez juste le lancer depuis votre gestionnaire de mods. Vous pouvez quand même vous débarrasser de ces messages d&#039;erreur en modifiant ces lignes à l&#039;intérieur (ouvrez-le avec un éditeur de texte ou de code) : Le nouveau dernier numéro de build se trouve sur [https://steamdb.info/app/377160/depots/ Steamdb] , cliquez sur ,&#039;importe quel dépôt principal pour l&#039;obtenir.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;buildid&amp;quot;	    	&amp;quot;remplacez par l&#039;id&#039; Steamdb&amp;quot;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;UpdateResult&amp;quot;		&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;TargetBuildID&amp;quot;		&amp;quot;remplacez par l&#039;id&#039; Steamdb&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;Si les DLCs ont été mis à jour aussi, remplacez chaque ligne enfant &amp;quot;manifest&amp;quot; du parent &amp;quot;InstalledDepots&amp;quot; par le nouvel ID de manifest, toujours via Steamdb.&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;manifest&amp;quot;	    	&amp;quot;remplacez par les nouveaux&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi les mises à jour cassent-elles une grande partie des mods ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : La plupart des mods se basent sur d&#039;autres mods fondamentaux et souvent incontournables, qui requièrent le Script Extender F4SE. Ce dernier est directement lié aux librairies en DLL et à leurs EXE. La moindre mise à jour les affectant entraîne des dysfonctionnements en cascade nécessitant une mise à jour du Script Extender ainsi que de tous les mods fondamentaux qui en dépendent.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dossier managment MO2.png|vignette|122x122px|Dossier pour trouver ses INIs]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : J&#039;ai utilisé l&#039;application de downgrade présente sur le Nexus et mon jeu est en anglais avec les voix françaises. Comment puis-je repasser les textes en français ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Vous devrez modifier les fichiers &amp;lt;code&amp;gt;./Fallout4/&#039;&#039;&#039;Fallout4_Default.ini&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt; et &amp;lt;code&amp;gt;My games/Fallout4/&#039;&#039;&#039;fallout4.ini&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt; ou &amp;lt;code&amp;gt;ModOrganizer/Fallout 4/profiles/Default/&#039;&#039;&#039;fallout4.ini&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;. Si votre Mod Organizer gère les INIs par profil, ouvrez votre dossier de profil comme indiqué en bleu sur l&#039;image. Sinon, ils se trouveront toujours dans My Games, comme indiqué en vert. &lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot; line=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[General]&lt;br /&gt;
sLanguage=fr&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi est-il nécessaire de faire attention à sa version de jeu lors du modding ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Chaque mod de fondation dépend d&#039;une version spécifique du Script Extender, qui lui-même dépend d&#039;une version spécifique des librairies du jeu. Comme expliqué précédemment, il existe également des mods de type &#039;&#039;&#039;NG&#039;&#039;&#039; qui sont censés pallier ce problème en fonctionnant quelle que soit la version du jeu, du Script Extender et quelle que soit la plateforme de jeu.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Y a-t-il des mods qui restent compatibles malgré les mises à jour ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Oui, il y en a. Ceux qui n&#039;ont que des plugins (ESM, ESP et ESL), &amp;lt;s&amp;gt;des archives (BA2)&amp;lt;/s&amp;gt;, des fichiers audio (XWM/FUZ), des textures (DDS), des maillages (NIF) et d&#039;autres fichiers de configuration (INI, JSON, TOML). En résumé, pour être compatible avec toutes les versions, le mod doit être soit dit &#039;&#039;&#039;NG&#039;&#039;&#039; ou ne pas dépendre de fichiers DLL propres et requis. Pour vérifier le contenu d&#039;un mod, vous pouvez ouvrir son archive ou sur Nexus cliquer sur &#039;&#039;&#039;Preview file contents&#039;&#039;&#039; présent sous le bouton de téléchargement. Cependant, « compatible » n&#039;implique pas l&#039;absence de nouveaux bugs...&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Le jeu va encore être mis à jour ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Très probablement, une mise à jour majeure est souvent suivie de mises à jour mineures de correctif.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi le downgrade n&#039;est pas disponible sur les autres plateformes, console et le Steam Deck ?&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Ces plateformes disposent souvent d&#039;un support technique très limité en termes de possibilités offertes et de performances possibles, directement liées à la philosophie du jeu sur ces consoles ou sur leurs magasins dérivés. En raison de ces limitations, la cohabitation entre plusieurs versions du jeu devient impossible, les mods doivent obligatoirement être mis à jour.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi la version GOG n&#039;offre-t-elle pas les mêmes possibilités de modding ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Malheureusement, bien que la version GOG soit une alternative tentante sur PC, elle ne propose pas le Creation Club, les librairies Steam requises par de nombreux mods et le support du Creation Kit, l&#039;application d&#039;édition du jeu. Cette plateforme demande donc aux créateurs de développer une version spécifique pour la plateforme. Étant donné que les moddeurs sont des bénévoles, ne vous attendez pas à bénéficier d&#039;un support important ni à disposer d&#039;une grande variété de mods.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Quelles sont les archives concernées par le changement de version ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Sachez que ce changement importe seulement pour les nouveaux mods installés avec un rétrogradage complet, pour le downgrade le meilleur de deux celles natives modifiées en plus de celles de mods. Elles sont listées via les liens Steamdb ci-dessous. C&#039;est un site qui traque les changements sur les jeux Steam. Faites F3 ou CTRL+F sur ces pages et recherchez &amp;quot;.ba2&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Jeu de base : depot [https://steamdb.info/depot/377161/history/?changeid=M:7332110922360867314 content_a], depot [https://steamdb.info/depot/377163/history/?changeid=M:3876298980394425306 content_b], depot [https://steamdb.info/depot/377165/history/?changeid=M:8045191663392248690 french] et le depot [https://steamdb.info/depot/377164/history/?changeid=M:8492427313392140315 english] (toujours seulement pour les joueurs VOSTFR).  &lt;br /&gt;
** DLC : [https://steamdb.info/depot/435870/history/?changeid=M:1213339795579796878 Automatron] (contenu de base), Automatron [https://steamdb.info/depot/435872/history/?changeid=M:7005875929366232340 french] et Automatron [https://steamdb.info/depot/435872/history/?changeid=M:7005875929366232340 english].&lt;br /&gt;
** DLC : [https://steamdb.info/depot/435880/history/?changeid=M:366079256218893805 Wasteland] (contenu de base).&lt;br /&gt;
** Les autres DLCs n&#039;ont pas eu de changement.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Où est la partie pour downgrader le Creation Kit ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/wiki/Creation_Kit Ici], sur la page Creation Kit du wiki.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Puis-je avoir plusieurs versions du jeu sur une même instance MO2 ? Je ne sais pas encore quelle version choisir pour ma liste de mods !&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Bien sûr ! Il existe deux plugins Mod Organizer 2 appelé [https://github.com/Kezyma/ModOrganizer-Plugins/releases/tag/rootbuilder Root Plugin] et [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163426 Game Registry Proxy], le premier vous permet de modifier le dossier racine, celui où se trouvent les exécutables via un mod et  donc sans altérer votre jeu, là où habituellement MO2 ne gère que le dossier DATA. N&#039;hésitez pas à inclure l&#039;intégralité du jeu dans le mod que vous aurez créé, cela vous permettra même de contourner les mises à jour sans les bloquer ! Attention cependant, cela augmentera significativement l&#039;espace pris par votre modding sur votre stockage. Le 2e plugin lui vous permettra d&#039;automatiquement mettre à jour la racine de l&#039;exécutable Fallout 4 pour Windows à chaque changement de profil si à la place d&#039;utiliser le Root plugin vous choisissez de renommer ou de cloner votre dossier d&#039;installation de F4. &lt;br /&gt;
{{Attribution|auteur=Lart_Iste}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Downgrade]]&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:Downgrade F4}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lart-Iste</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Downgrade_Fallout_4&amp;diff=2705</id>
		<title>Downgrade Fallout 4</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Downgrade_Fallout_4&amp;diff=2705"/>
		<updated>2026-08-24T07:33:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lart-Iste : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Note|type=error|text=Pour les nouveaux joueurs et joueuses, il n&#039;est &#039;&#039;&#039;PLUS UTILE&#039;&#039;&#039; de downgrader le jeu. La plupart des mods soit ont été mis à jour pour la dernière version, soit disposent d&#039;une alternative. Le tutoriel reste utile pour des cas de modding très spécifiques.}}&#039;&#039;&#039;Fallout 4&#039;&#039;&#039; est encore régulièrement mis à jour (voir la [https://fallout.fandom.com/wiki/Fallout_4_patches liste des versions]). Or, F4SE (prérequis à de nombreux mods) est dépendant de la version de l&#039;exécutable : il est donc proposé en plusieurs versions et les mods contenant des DLL (librairies) qui en dépendent doivent être adaptées à chacune de ces versions. Comme une partie des mods avec DLL n&#039;est pas à jour, il est proposé de &#039;&#039;&#039;downgrader&#039;&#039;&#039; (repasser en version inférieure) uniquement l&#039;exécutable du jeu (Fallout4.exe) pour « tromper » F4SE et utiliser la version pour laquelle le plus de mods sont compatibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l&#039;heure actuelle (version &#039;&#039;&#039;1.11.240&#039;&#039;&#039;+), vous pouvez downgrader en &#039;&#039;&#039;1.10.163&#039;&#039;&#039; (version pré-NEXT-GEN/AE pour laquelle la plupart des mods avec DLL ont été conçus) si les mods qui vous intéressent ont été mis à jour.{{Note|type=reminder|text=Les mods indiqués &#039;&#039;&#039;NG&#039;&#039;&#039; (pour Next Generation) proposent une DLL compatible avec toutes les versions du jeu : il est donc recommandé de les prendre pour éviter de se poser des questions de version !&lt;br /&gt;
Cependant, il faudra faire attention à la date de la mise à jour du mod NG. En effet, si la mise à jour du mod est plus ancienne que la dernière mise à jour du jeu, il est possible le mod ne fonctionne pas sur cette dernière.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Choix de version ===&lt;br /&gt;
Vous pouvez downgrader vers plusieurs version, voici les avantages et les inconvénients de chacune. Il est cependant important de notez que la communauté de modding Fallout étant moins active, généralement l&#039;écrasante majorité des mods nécessitant F4SE sont mis à jour sur plusieurs années, adaptez donc votre choix à votre rythme de modding. Il existe aussi d&#039;autres versions que celles ci-dessous ; cependant, elles restent extrêmement marginales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La &#039;&#039;&#039;1.10.63&#039;&#039;&#039;, c&#039;est la version historique ; elle a tenu seule presque 10 ans. La majorité des mods fonctionnent dessus ; cependant, de moins en moins de nouveaux mods, plus modernes et fonctionnels, sont portés dessus (backport), de plus. Nécessite [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81859 BASS].&lt;br /&gt;
* ⭐La &#039;&#039;&#039;1.10.63 best of both&#039;&#039;&#039;, cette version n&#039;existe pas officiellement ; c&#039;est un mélange entre les binaires (DLL) de la version au-dessus et du contenu en jeu des versions suivantes. L&#039;objectif ici était de profiter d&#039;un panel de mods historique large sans avoir à attendre les mises à jour de F4SE. Cette version est toujours pertinante. Il est cependant important de noter que beaucoup d&#039;auteurs ont stoppé le support de leurs mods pour cette version, par exemple, l&#039;UFO4P. Elle est donc à éviter, sauf si vous réutilisez une liste avec une partie qui date d&#039;il y a quatre ans environ. Nécessite [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81859 BASS].&lt;br /&gt;
* 🙅‍♂️La &#039;&#039;&#039;1.10.980,&#039;&#039;&#039; est la première partie de la mise à jour Next-Gen ; elle dispose d&#039;un support marginal, elle est à éviter.&lt;br /&gt;
* 🙅‍♂️La &#039;&#039;&#039;1.10.984&#039;&#039;&#039;, est la deuxième partie de la mise à jour Next-Gen ; elle dispose d&#039;un support marginal, elle est à éviter.&lt;br /&gt;
* 🙅‍♂️La &#039;&#039;&#039;1.11.137&#039;&#039;&#039;, est la première version anniversaire notable ; elle dispose d&#039;un bon support marginal, elle est à éviter.&lt;br /&gt;
* 🙅‍♂️La &#039;&#039;&#039;1.11.159&#039;&#039;&#039;, fait partie d&#039;un lot de trois mises à jour consécutives suivant l&#039;AE ; elle dispose d&#039;un support marginal, elle est à éviter.&lt;br /&gt;
* 🙅‍♂️🙅‍♂️La &#039;&#039;&#039;1.11.169&#039;&#039;&#039;, fait partie d&#039;un lot de trois mises à jours consécutive suivant l&#039;AE ; elle dispose d&#039;un support marginal , elle est à éviter.&lt;br /&gt;
* 🙅‍♂️La &#039;&#039;&#039;1.11.191&#039;&#039;&#039;, fait partie d&#039;un lot de trois mises à jour consécutives suivant l&#039;AE ; elle dispose d&#039;un support marginal, elle est à éviter.&lt;br /&gt;
* 🙅‍♂️La &#039;&#039;&#039;1.11.221&#039;&#039;&#039;, est la mise à jour apportant la première partie du support étandu du modding sur console ; elle dispose d&#039;un support marginal, elle est à éviter.&lt;br /&gt;
* La dernière en date, la &#039;&#039;&#039;1.11.240&#039;&#039;&#039;, est sûrement le meilleur choix pour les débutants et les adeptes de listes légères ; il est cependant difficile de dire si elle aura un support sur la durée, la possibilité de nouvelles mises à jour étant très incertaine. Elle est généralement à éviter pour des moddings moyens à lourds ou étalés dans le temps, ce genre de mise à jour étant souvent suivi de mineures, comme avec la 1.11.137 et les deux suivantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une dernière petite note : les versions &#039;&#039;&#039;GOG&#039;&#039;&#039; n&#039;étant pas recommandées pour le modding, je préfère ne pas en faire mention. Sachez simplement que les versions GOG demandent une &#039;&#039;&#039;version spécifique de F4SE&#039;&#039;&#039; en plus de leurs équivalentes ci-dessus. Cette version étant sortie bien plus tard aussi, peu d&#039;auteurs choisissent de porter leurs mods dessus, puisque l&#039;audience reste très minoritaire comparée à Steam. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prérequis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Avoir la &#039;&#039;&#039;version Steam&#039;&#039;&#039; : les versions Epic Games, Xbox et MS Store ne supportent pas le downgrade.&lt;br /&gt;
* Installer [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81859 Backported Archive2 Support System] pour que votre version downgradée puisse lire les archives au nouveau format.&lt;br /&gt;
* S&#039;assurer d&#039;avoir la version de &#039;&#039;&#039;[https://f4se.silverlock.org/ F4SE]&#039;&#039;&#039; correspondant à votre version (la &#039;&#039;&#039;0.6.63&#039;&#039;&#039; pour la version 1.10.163).&lt;br /&gt;
{{Note|type=warn|text=L&#039;Anniversary Edition (bundle de mods payant) ne se télécharge que depuis le Creation Club en jeu et vous ne pouvez pas le télécharger via les dépôts : pensez à lancer le jeu au moins une fois à jour si vous l&#039;avez acheté, sans quoi vous n&#039;aurez pas accès au Creation Club une fois le downgrade effectué.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Downgrader via l&#039;utilitaire (RECOMMANDÉ) ==&lt;br /&gt;
L&#039;utilitaire [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81933 Simple Fallout 4 Downgrader] permet de revenir à la version antérieure &#039;&#039;&#039;1.10.163&#039;&#039;&#039; de l&#039;exécutable en un clic, tout en conservant les nouveaux fichiers de la mise à jour Next-Gen (incluant les DLCs gratuits désormais requis par le PNOFO4).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avec Simple Fallout 4 Downgrader ===&lt;br /&gt;
#Installez le jeu ou la dernière mise à jour via Steam.&lt;br /&gt;
#Téléchargez l&#039;utilitaire et décompressez l&#039;archive.&lt;br /&gt;
#Copiez le contenu de l&#039;utilitaire dans le dossier du jeu (où se trouve Fallout4.exe)&lt;br /&gt;
#Lancez &#039;&#039;&#039;fo4downgrader.exe&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
#Attendez le message &#039;&#039;Patching successful&#039;&#039; et fermez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avec Reliquary ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Installez le jeu ou la dernière mise à jour via Steam.&lt;br /&gt;
# Téléchargez l&#039;utilitaire et décompressez l&#039;archive à l&#039;emplacement de votre choix.&lt;br /&gt;
# Lancez &#039;&#039;&#039;Reliquary.exe&#039;&#039;&#039;, connectez-vous à votre compte Steam.&lt;br /&gt;
# Choisissez Fallout 4, la version souhaitée et suivez simplement les instructions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Downgrader manuellement (NON RECOMMANDÉ) ==&lt;br /&gt;
{{Note|type=reminder|text=Cette méthode de downgrade est destinée aux joueurs ayant déjà des parties moddées en cours et ne pouvant pas jouer avec la mise à jour Next-Gen pour des raisons de stabilité ! Si vous commencez votre modlist, préférez les autres méthodes.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici la procédure à suivre pour obtenir le jeu de base, les commandes des DLCs sont décrites plus bas :&lt;br /&gt;
# Téléchargez ou mettez votre jeu à jour via Steam (v 1.11.240)&lt;br /&gt;
#* Pensez à télécharger en jeu le DLC anniversaire payant si vous l&#039;avez.&lt;br /&gt;
# Ouvrez la console Steam (Win+R puis taper &amp;lt;code&amp;gt;steam://open/console&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
# Entrez les commandes correspondantes à votre choix de version &#039;&#039;&#039;- attendez que le message Depot download complete apparaisse entre chaque commande :&#039;&#039;&#039; Listez plus bas&lt;br /&gt;
# Allez dans le dossier &amp;lt;code&amp;gt;.../Steam/steamapps/content/app_377160/&amp;lt;/code&amp;gt; et vous devriez trouver quatre dossiers nommé &#039;&#039;&#039;depot_37716X&#039;&#039;&#039; (X est remplacé par 1, 2, 3, 4 et 5) et deux dossiers &#039;&#039;&#039;depot_435870&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;depot_43587X&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Copiez-collez le &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;contenu&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; de ces dossiers (pas les dossiers eux-mêmes) à la racine de Fallout 4 (là où se trouve les EXE ; Windows va demander si vous voulez écraser des fichiers, dites oui).&lt;br /&gt;
#* Pour le best of both de la 1.10.63, faites bien attention à faire chaque lot de commande l&#039;un après l&#039;autre.&lt;br /&gt;
#* Les dépôts des langues et des DLCs se collent dans le dossier data.&lt;br /&gt;
# Il vous faudra aussi ce mod, [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81859 Backported Archive2 Support System], BASS pour les intimes permettant aux anciens EXE de lire les nouvelles versions d&#039;archives, il est l&#039;équivalent de BEES sur Skyrim. Félicitations, vous venez de vous épargner les crashs to the desktop avec les mods construit avec le nouveaux Creation Kit !&lt;br /&gt;
{{Note|type=warn|text=Il est parfois important de relancer FalloutLauncher.exe en dehors de votre gestionnaire de mods pour réécrire la clé de registre qui permet à votre Windows, et donc à votre gestionnaire de mods, de savoir où se trouve le jeu. Ne relancez jamais FalloutLauncher.exe sans avoir bloqué les mises à jour avec la méthode plus bas, sans quoi toute la procédure sera perdue ! Assurez-vous d&#039;avoir coché la case &amp;quot;Local INIs&amp;quot; dans les paramètres généraux MO2 avant de lancer le launcher hors MO2.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Commandes par version ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Obligatoire à toutes les versions&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377165 2033965788399743191&amp;lt;/code&amp;gt;, voix française ou&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377164 2178106366609958945&amp;lt;/code&amp;gt;, voix anglaise pour le VOSTFR&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377161 5983086794954940044&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.11.221&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377162 387388833281246371 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377163 8363807899725426636 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.11.191&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377162 5433405173062582852 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377163 8360827888850301367 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.11.169&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377162 1314777104987018390 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377163 5408154951846236145 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.11.159&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377162 1553582618043813733 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377163 7190343975136138465 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.11.137&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377162 7771770220637696673 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377163 2655660569114727508 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.10.984&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377162 5698952341602575696 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377163 8681102885670959037 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.10.980&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377162 3747866029627281671 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377163 3876298980394425306 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.10.163&#039;&#039;&#039; - Nécessaire aussi pour le best of both&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377162 5847529232406005096 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377163 5819088023757897745 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Version 1.10.163 Best of both&#039;&#039;&#039; - Déplacez d&#039;abord le contenu des trois commandes précédentes&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377162 5847529232406005096 4737695048810094469 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377163 5819088023757897745 5944191827186292545 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Commandes pour les DLCs ===&lt;br /&gt;
Vous devez comprendre qu&#039;il existe &#039;&#039;&#039;deux types de DLCs&#039;&#039;&#039; : les créations originales créées et &#039;&#039;&#039;publiées par Bethesda&#039;&#039;&#039; sur Steam, et celles provenant de &#039;&#039;&#039;créateurs partenaires&#039;&#039;&#039; via le Creation Club. Ces dernières sont soit fournies par défaut avec le jeu, soit téléchargeables depuis le jeu. Il est donc important de lancer au moins une fois le jeu sans aucun ajout pour toutes les obtenir. Pour avoir un &#039;&#039;&#039;DLC en VOSTFR&#039;&#039;&#039; ne prenez que le fichier Voices_en.ba2 dans les dépôts anglais. Ces commandes seront votre seul moyen d&#039;obtenir les DLCs si vous avez bloqué les mises à jour avec la méthode décrite plus bas. Les DLCs provenant du CC ne sont pas bloqués au téléchargement quant à eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Liste des commandes console pour les DLCs afin de faire votre sélection personnelle :&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 435870 1213339795579796878 -language french&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;[https://store.steampowered.com/app/435870/Fallout_4__Automatron/?snr=1_5_9__405 Automatron]&#039;&#039;&#039; - Fichiers principaux&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 435872 941934804697401215 -language french&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;Automatron&#039;&#039;&#039; - Fichier des voix françaises&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 435871 2409405813420002782&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;Automatron&#039;&#039;&#039; - Fichier des voix anglaises, optionnelles pour la VOSTFR&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 435881 1207717296920736193 -language french&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;[https://store.steampowered.com/app/435881/Fallout_4_Far_Harbor/?snr=1_5_9__405 Far Harbor]&#039;&#039;&#039; - Fichiers principaux&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 435883 8148702710057205377 -language french&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;Far Harbor&#039;&#039;&#039; - Voix françaises&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 435882 8482181819175811242&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;Far Harbor&#039;&#039;&#039; - Voix anglaises, optionnelles pour la VOSTFR&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 480631 6588493486198824788 -language french&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;[https://store.steampowered.com/app/480631/Fallout_4_VaultTec_Workshop/?snr=1_5_9__405 Vault-Tec Workshop]&#039;&#039;&#039; - Fichiers principaux&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 393886 4075502974578231964 -language french&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;Vault-Tec Workshop&#039;&#039;&#039; - Voix françaises&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 393885 5000262035721758737&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;Vault-Tec Workshop&#039;&#039;&#039; - Voix anglaises, optionnelles pour la VOSTFR&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 490650 4873048792354485093 -language french&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;[https://store.steampowered.com/app/490650/Fallout_4_NukaWorld/?snr=1_5_9__405 Nuka-World]&#039;&#039;&#039; - Fichiers principaux&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 393896 4271967849859961419 -language french&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;Nuka-World&#039;&#039;&#039; - Voix françaises&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 393895 7677765994120765493&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;Nuka-World&#039;&#039;&#039; - Voix anglaises, optionnelles pour la VOSTFR&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 435880 3925034910761260929 -language french&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;[https://store.steampowered.com/app/435880/Fallout_4__Wasteland_Workshop/?snr=1_5_9__405 Wasteland Workshop]&#039;&#039;&#039; - Fichiers principaux&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 480630 5527412439359349504 -language french&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;[https://store.steampowered.com/app/480630/Fallout_4__Contraptions_Workshop/?snr=1_5_9__405 Contraptions Workshop]&#039;&#039;&#039; - Fichiers principaux&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 540810 1558929737289295473&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;[https://store.steampowered.com/app/540810/Fallout_4__High_Resolution_Texture_Pack/?snr=1_5_9__405 Terrapin]&#039;&#039;&#039; (High Resolution Texture Pack) - Fichiers principaux&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bloquer les mises à jour ==&lt;br /&gt;
Cette étape est facultative mais pourrait bien vous sauver la vie. Pourquoi ? Bien que Bethesda ne propose plus de contenu original, il subsiste encore des mises à jour, comme les mises à jour anniversaires souvent accompagnées et suivies de &#039;&#039;&#039;mises à jour du Creation Club&#039;&#039;&#039;. Cette plateforme est &#039;&#039;&#039;directement liée aux jeux&#039;&#039;&#039;, donc tout changement sur une de ces licences se répercute directement sur les autres. Par exemple, une mise à jour de Starfield ou de Fallout 4 touchant au Creation Club sera répercutée sur les autres licences. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous devez savoir que &#039;&#039;&#039;Steam permet aux studios de forcer les mises à jour&#039;&#039;&#039; pour des raisons de sécurité, peu importe l&#039;état de vos paramètres Steam. Vous avez probablement déjà vu plusieurs tutoriels vous indiquant de régler certaines options dans l&#039;application, mais ce n&#039;est pas suffisant. Pour Fallout 4 et son Creation Kit, ces mises à jour peuvent entraîner un dysfonctionnement total par rapport à votre liste de mods et à votre gestionnaire de mods, si elles ont lieu. &lt;br /&gt;
[[Fichier:Appmanifest CK.png|alt=CK Lecture seule|vignette|244x244px|Exemple]]&lt;br /&gt;
L&#039;application Steam gère l&#039;état des produits installés grâce aux &#039;&#039;&#039;appmanifest&#039;&#039;&#039;. Ces fichiers contiennent toutes les informations liées à votre produit. C&#039;est donc à ces fichiers que nous devons nous attaquer pour bloquer totalement ces mises à jour forcées, et bien entendu, toujours après avoir installé Fallout 4, ses DLCs et le Creation Kit avec ou sans downgrade. Pour trouver ces fichiers, rien de plus simple : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Allez dans votre &#039;&#039;&#039;bibliothèque Steam&#039;&#039;&#039; puis &amp;gt; Clic droit sur le jeu &amp;gt; Propriétés... &amp;gt; Fichiers installés &amp;gt; Parcourir, cela va vous ouvrir le dossier racine du jeu.&lt;br /&gt;
# Dans la barre d&#039;adresse de cette fenêtre remontez &#039;&#039;&#039;trois dossiers en arrière,&#039;&#039;&#039; jusqu&#039;au dossier &#039;&#039;&#039;steamapps.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Ici, vous trouvez le fichier &#039;&#039;&#039;appmanifest_377160.acf&#039;&#039;&#039; &amp;gt; Clic droit &amp;gt; Propriétés et cochez la case Attributs &#039;&#039;&#039;Lecture seule.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Steam ne pourra alors plus écrire et modifier ce fichier, ce qui le figera dans le temps. Si une mise à jour survient, le centre de téléchargement Steam vous informera alors d&#039;une erreur d&#039;écriture. Parfait ! C&#039;est ce que l&#039;on voulait ! Ne vous inquiétez pas, tous vos autres produits Steam ne seront pas affectés. Il est aussi important de noter que ceci ne bloque pas les téléchargements depuis le menu en jeu du Creation Club.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FAQ - Foire aux questions ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi dois-je utiliser le mod Backported Archive2 Support System (BASS) en downgradant ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Bien que les anciennes archives ne posent pas de problèmes, les nouveaux mods et ceux mis à jour ayant des archives produites avec le dernier Creation Kit auront ce format. Par conséquent, sans ce mod, vous risquez de rencontrer des crashes.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : L&#039;intégration LOOT native dans MO2 me notifie des erreurs de version d&#039;archive. Que puis-je faire ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Suite à la sortie des nouvelles archives via la mise à jour Next-Gen MO2, LOOT et d&#039;autres applications de modding auront besoin d&#039;une mise à jour pour pouvoir les lires correctement. Alternativement je vous conseille aussi [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/111236?tab=description Bethesda Plugins Manager] pour trier à la main.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Steam m&#039;empêche de lancer mon jeu à cause d&#039;une mise à jour en attente/Steam m&#039;informe d&#039;une erreur d&#039;écriture. Que puis-je faire ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Ces notifications proviennent du fichier &#039;&#039;&#039;appmanifest_377160.acf&#039;&#039;&#039; et elles sont parfaitement normales puisque son attribut Lecture seule est activé. Steam ne peut plus le modifier, seulement le lire. Cela rend les informations présentes à l&#039;intérieur obsolètes lors de la mise à jour qui suit l&#039;activation de l&#039;attribut, mais le jeu reste complètement fonctionnel. Vous devez juste le lancer depuis votre gestionnaire de mods. Vous pouvez quand même vous débarrasser de ces messages d&#039;erreur en modifiant ces lignes à l&#039;intérieur (ouvrez-le avec un éditeur de texte ou de code) : Le nouveau dernier numéro de build se trouve sur [https://steamdb.info/app/377160/depots/ Steamdb] , cliquez sur ,&#039;importe quel dépôt principal pour l&#039;obtenir.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;buildid&amp;quot;	    	&amp;quot;remplacez par l&#039;id&#039; Steamdb&amp;quot;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;UpdateResult&amp;quot;		&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;TargetBuildID&amp;quot;		&amp;quot;remplacez par l&#039;id&#039; Steamdb&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;Si les DLCs ont été mis à jour aussi, remplacez chaque ligne enfant &amp;quot;manifest&amp;quot; du parent &amp;quot;InstalledDepots&amp;quot; par le nouvel ID de manifest, toujours via Steamdb.&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;manifest&amp;quot;	    	&amp;quot;remplacez par les nouveaux&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi les mises à jour cassent-elles une grande partie des mods ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : La plupart des mods se basent sur d&#039;autres mods fondamentaux et souvent incontournables, qui requièrent le Script Extender F4SE. Ce dernier est directement lié aux librairies en DLL et à leurs EXE. La moindre mise à jour les affectant entraîne des dysfonctionnements en cascade nécessitant une mise à jour du Script Extender ainsi que de tous les mods fondamentaux qui en dépendent.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dossier managment MO2.png|vignette|122x122px|Dossier pour trouver ses INIs]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : J&#039;ai utilisé l&#039;application de downgrade présente sur le Nexus et mon jeu est en anglais avec les voix françaises. Comment puis-je repasser les textes en français ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Vous devrez modifier les fichiers &amp;lt;code&amp;gt;./Fallout4/&#039;&#039;&#039;Fallout4_Default.ini&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt; et &amp;lt;code&amp;gt;My games/Fallout4/&#039;&#039;&#039;fallout4.ini&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt; ou &amp;lt;code&amp;gt;ModOrganizer/Fallout 4/profiles/Default/&#039;&#039;&#039;fallout4.ini&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;. Si votre Mod Organizer gère les INIs par profil, ouvrez votre dossier de profil comme indiqué en bleu sur l&#039;image. Sinon, ils se trouveront toujours dans My Games, comme indiqué en vert. &lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot; line=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[General]&lt;br /&gt;
sLanguage=fr&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi est-il nécessaire de faire attention à sa version de jeu lors du modding ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Chaque mod de fondation dépend d&#039;une version spécifique du Script Extender, qui lui-même dépend d&#039;une version spécifique des librairies du jeu. Comme expliqué précédemment, il existe également des mods de type &#039;&#039;&#039;NG&#039;&#039;&#039; qui sont censés pallier ce problème en fonctionnant quelle que soit la version du jeu, du Script Extender et quelle que soit la plateforme de jeu.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Y a-t-il des mods qui restent compatibles malgré les mises à jour ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Oui, il y en a. Ceux qui n&#039;ont que des plugins (ESM, ESP et ESL), &amp;lt;s&amp;gt;des archives (BA2)&amp;lt;/s&amp;gt;, des fichiers audio (XWM/FUZ), des textures (DDS), des maillages (NIF) et d&#039;autres fichiers de configuration (INI, JSON, TOML). En résumé, pour être compatible avec toutes les versions, le mod doit être soit dit &#039;&#039;&#039;NG&#039;&#039;&#039; ou ne pas dépendre de fichiers DLL propres et requis. Pour vérifier le contenu d&#039;un mod, vous pouvez ouvrir son archive ou sur Nexus cliquer sur &#039;&#039;&#039;Preview file contents&#039;&#039;&#039; présent sous le bouton de téléchargement. Cependant, « compatible » n&#039;implique pas l&#039;absence de nouveaux bugs...&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Le jeu va encore être mis à jour ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Très probablement, une mise à jour majeure est souvent suivie de mises à jour mineures de correctif.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi le downgrade n&#039;est pas disponible sur les autres plateformes, console et le Steam Deck ?&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Ces plateformes disposent souvent d&#039;un support technique très limité en termes de possibilités offertes et de performances possibles, directement liées à la philosophie du jeu sur ces consoles ou sur leurs magasins dérivés. En raison de ces limitations, la cohabitation entre plusieurs versions du jeu devient impossible, les mods doivent obligatoirement être mis à jour.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi la version GOG n&#039;offre-t-elle pas les mêmes possibilités de modding ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Malheureusement, bien que la version GOG soit une alternative tentante sur PC, elle ne propose pas le Creation Club, les librairies Steam requises par de nombreux mods et le support du Creation Kit, l&#039;application d&#039;édition du jeu. Cette plateforme demande donc aux créateurs de développer une version spécifique pour la plateforme. Étant donné que les moddeurs sont des bénévoles, ne vous attendez pas à bénéficier d&#039;un support important ni à disposer d&#039;une grande variété de mods.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Quelles sont les archives concernées par le changement de version ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Sachez que ce changement importe seulement pour les nouveaux mods installés avec un rétrogradage complet, pour le downgrade le meilleur de deux celles natives modifiées en plus de celles de mods. Elles sont listées via les liens Steamdb ci-dessous. C&#039;est un site qui traque les changements sur les jeux Steam. Faites F3 ou CTRL+F sur ces pages et recherchez &amp;quot;.ba2&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Jeu de base : depot [https://steamdb.info/depot/377161/history/?changeid=M:7332110922360867314 content_a], depot [https://steamdb.info/depot/377163/history/?changeid=M:3876298980394425306 content_b], depot [https://steamdb.info/depot/377165/history/?changeid=M:8045191663392248690 french] et le depot [https://steamdb.info/depot/377164/history/?changeid=M:8492427313392140315 english] (toujours seulement pour les joueurs VOSTFR).  &lt;br /&gt;
** DLC : [https://steamdb.info/depot/435870/history/?changeid=M:1213339795579796878 Automatron] (contenu de base), Automatron [https://steamdb.info/depot/435872/history/?changeid=M:7005875929366232340 french] et Automatron [https://steamdb.info/depot/435872/history/?changeid=M:7005875929366232340 english].&lt;br /&gt;
** DLC : [https://steamdb.info/depot/435880/history/?changeid=M:366079256218893805 Wasteland] (contenu de base).&lt;br /&gt;
** Les autres DLCs n&#039;ont pas eu de changement.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Où est la partie pour downgrader le Creation Kit ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/wiki/Creation_Kit Ici], sur la page Creation Kit du wiki.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Puis-je avoir plusieurs versions du jeu sur une même instance MO2 ? Je ne sais pas encore quelle version choisir pour ma liste de mods !&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Bien sûr ! Il existe deux plugins Mod Organizer 2 appelé [https://github.com/Kezyma/ModOrganizer-Plugins/releases/tag/rootbuilder Root Plugin] et [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163426 Game Registry Proxy], le premier vous permet de modifier le dossier racine, celui où se trouvent les exécutables via un mod et  donc sans altérer votre jeu, là où habituellement MO2 ne gère que le dossier DATA. N&#039;hésitez pas à inclure l&#039;intégralité du jeu dans le mod que vous aurez créé, cela vous permettra même de contourner les mises à jour sans les bloquer ! Attention cependant, cela augmentera significativement l&#039;espace pris par votre modding sur votre stockage. Le 2e plugin lui vous permettra d&#039;automatiquement mettre à jour la racine de l&#039;exécutable Fallout 4 pour Windows à chaque changement de profil si à la place d&#039;utiliser le Root plugin vous choisissez de renommer ou de cloner votre dossier d&#039;installation de F4. &lt;br /&gt;
{{Attribution|auteur=Lart_Iste}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Downgrade]]&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:Downgrade F4}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lart-Iste</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Downgrade_Skyrim_SE&amp;diff=2704</id>
		<title>Downgrade Skyrim SE</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Downgrade_Skyrim_SE&amp;diff=2704"/>
		<updated>2026-08-24T07:31:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lart-Iste : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Downgrade SSE}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|type=error|text=Pour les nouveaux joueurs et joueuses, il n&#039;est &#039;&#039;&#039;PLUS UTILE&#039;&#039;&#039; de downgrader le jeu. La plupart des mods soit ont été mis à jour pour la dernière version, soit disposent d&#039;une alternative. Le tutoriel reste utile pour des cas de modding très spécifiques.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Skyrim Special Edition&#039;&#039;&#039; est encore régulièrement mis à jour (voir la [https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Special_Edition_Patch liste des versions]). Or, SKSE (prérequis à de nombreux mods) est dépendant de la version de l&#039;exécutable : il est donc proposé en plusieurs versions et les mods contenant des DLL (librairies) qui en dépendent doivent être adaptées à chacune de ces versions. Si vous utilisez des mods avec DLL qui ne sont pas compatibles avec la dernière version du jeu (ce qui est de plus en plus rare), vous pouvez &#039;&#039;&#039;downgrader&#039;&#039;&#039; (repasser en version inférieure) uniquement l&#039;exécutable du jeu (Skyrim.exe) pour « tromper » SKSE et utiliser la version pour laquelle le plus de mods sont compatibles.{{Note|type=reminder|text=Les mods indiqués &#039;&#039;&#039;NG&#039;&#039;&#039; (pour Next Generation) proposent une DLL compatible avec toutes les versions du jeu : il est donc recommandé de les prendre pour éviter de se poser des questions de version !&lt;br /&gt;
Cependant, il faudra faire attention à la date de la mise à jour du mod NG. En effet, si la mise à jour du mod est plus ancienne que la dernière mise à jour du jeu, il est possible le mod ne fonctionne pas sur cette dernière. Par exemple : Yes I&#039;m Sure NG est plus ancien que la dernière mise à jour du jeu ET que le mod original, il est donc recommandé de prendre la version originale.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Choix de version ===&lt;br /&gt;
Vous pouvez downgrader vers plusieurs version, voici les avantages et les inconvénients de chacune. Il est cependant important de notez que la communauté de modding Skyrim étant très active, généralement l&#039;écrasante majorité des mods nécessitant SKSE sont mis à jour en moins d&#039;un an, adaptez donc votre choix à votre rythme de modding (Uniquement si le jeu n&#039;est pas remis à jour entre bien sûr). Il existe aussi d&#039;autres versions que celles ci-dessous ; cependant, elles restent extrêmement marginales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La &#039;&#039;&#039;1.5.97&#039;&#039;&#039;, c&#039;est la version historique. La majorité des mods fonctionnent dessus ; cependant, de moins en moins de nouveaux mods, plus modernes et fonctionnels, sont portés dessus (backport), de plus, beaucoup de mods de la version suivante fonctionnent parfaitement avec, les changements entre ces deux étant mineurs pour SKSE. Nécessite [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106441?tab=description BEES].&lt;br /&gt;
* La &#039;&#039;&#039;1.5.97&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;best of both&#039;&#039;&#039;, cette version n&#039;existe pas officiellement ; c&#039;est un mélange entre les binaires (DLL) de la version au-dessus et du contenu en jeu des versions suivantes. L&#039;objectif ici était de profiter d&#039;un panel de mods historique large sans avoir à attendre les mises à jour de SKSE. Cette version n&#039;a plus réellement d&#039;utilité maintenant, pour la même raison que la 1.5.97 pure, beaucoup d&#039;auteurs ayant stoppé le support de leurs mods pour, par exemple, l&#039;USSEP. Elle est donc à éviter, sauf si vous réutilisez une liste avec une partie qui date d&#039;il y a quatre ans environ. Nécessite [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106441?tab=description BEES].&lt;br /&gt;
* 🙅‍♂️La &#039;&#039;&#039;1.6.640&#039;&#039;&#039; est la première version anniversaire notable ; elle disposait d&#039;un bon support l&#039;année de sa sortie, ce n&#039;est plus le cas, elle est à éviter.&lt;br /&gt;
* 🙅La &#039;&#039;&#039;1.6.1130&#039;&#039;&#039; est une version intermédiaire ; son support a donc tendance à devenir de plus en plus marginal et chaotique. À éviter aussi.&lt;br /&gt;
* ⭐La &#039;&#039;&#039;1.6.1170&#039;&#039;&#039; est la version anniversaire principale, elle a tenu trois ans seule. L&#039;écrasante majorité des mods fonctionne dessus, et elle restera probablement la version principale jusqu&#039;en 2027 à minima. Elle est donc très recommandée actuellement, surtout qu&#039;une majorité des mods pour la version précédente fonctionnent aussi dessus, pour les mêmes raisons que précédemment. Elle conviendra parfaitement aux habitués du modding ou aux moddeurs compulsifs.&lt;br /&gt;
* La dernière en date, la &#039;&#039;&#039;1.7.99&#039;&#039;&#039;, est sûrement le meilleur choix pour les débutants et les adeptes de listes légères ; il est cependant difficile de dire si elle aura un support sur la durée, la possibilité de nouvelles mises à jour étant très incertaine. Elle est généralement à éviter pour des moddings moyens à lourds ou étalés dans le temps, ce genre de mise à jour étant souvent suivi de mineures, comme avec la 1.6.640 et les deux suivantes.&lt;br /&gt;
Une dernière petite note : les versions &#039;&#039;&#039;GOG&#039;&#039;&#039; n&#039;étant pas recommandées pour le modding, je préfère ne pas en faire mention. Sachez simplement que les versions GOG (ex:+9&amp;gt;1.6.1179 etc) demandent une &#039;&#039;&#039;version spécifique de SKSE&#039;&#039;&#039; en plus de leurs équivalentes ci-dessus. Cette version étant sortie bien plus tard aussi, peu d&#039;auteurs choisissent de porter leurs mods dessus, puisque l&#039;audience reste très minoritaire comparée à Steam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prérequis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Avoir la &#039;&#039;&#039;version Steam&#039;&#039;&#039; : les versions Epic Games, Xbox et MS Store ne supportent pas le downgrade.&lt;br /&gt;
* Installer [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106441?tab=description BEES] seulement avec les versions &#039;&#039;&#039;1.5.97&#039;&#039;&#039; pour que votre version downgradée puisse lire les plugins en version 1.71.&lt;br /&gt;
* S&#039;assurer d&#039;avoir la version de SKSE correspondante à la version de votre choix.&lt;br /&gt;
{{Note|type=warn|text=L&#039;Anniversary Edition (bundle de mods payant) ne se télécharge que depuis le Creation Club en jeu et vous ne pouvez pas le télécharger via les dépôts : pensez à lancer le jeu au moins une fois à jour si vous l&#039;avez acheté, sans quoi vous n&#039;aurez pas accès au Creation Club une fois le downgrade effectué.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Downgrader via un utilitaire (RECOMMANDÉ) ==&lt;br /&gt;
Il existe plusieurs utilitaires recommandés, voici une liste d&#039;applications simplifiant la démarche. Pensez simplement à ouvrir le lanceur Bethesda (hors mod manager) au moins une fois auparavant pour qu&#039;ils puissent correctement détecter le répertoire d&#039;installation de votre jeu. Sachez aussi que ces utilitaires demandent souvent de se connecter avec votre compte Steam ; il s&#039;agit simplement de vérifier votre licence pour avoir l&#039;autorisation de télécharger directement depuis les serveurs Steam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169962 Downgrade Patcher], solution se limitant à SSE, mais très performante pour un downgrade de type best of both.&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/site/mods/2188 Reliquary], une application multimodale qui ne propose pas simplement de « downgrader » plusieurs jeux, mais offre aussi quelques, fonctions de qualité de vie pouvant vous éviter de refaire ce type d&#039;opération trop régulièrement. Ne dispose pas encore de l&#039;option best of both.&lt;br /&gt;
* Il existe aussi des applications de type Depot Downloader qui vous permettront de récupérer n&#039;importe quel dépôt, de n&#039;importe quel jeu et dans n&#039;importe quelle version via des manifests ; cependant, cette méthode rejoint la manuelle, elle reste donc recommandée seulement aux utilisateurs avancés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avec le Downgrade Patcher ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Installez le jeu ou la dernière mise à jour via Steam.&lt;br /&gt;
# Téléchargez l&#039;utilitaire et décompressez l&#039;archive.&lt;br /&gt;
# Copiez le contenu de l&#039;utilitaire dans le dossier du jeu (où se trouve SkyrimSE.exe)&lt;br /&gt;
# Lancez &#039;&#039;&#039;Skyrim_1_7_99_to_1_5_97_patcher.exe&#039;&#039;&#039; ou &#039;&#039;&#039;Skyrim_1_7_99_to_1_6_1170_patcher.exe&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Attendez le message &#039;&#039;Patching successful&#039;&#039; et fermez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avec Reliquary ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Installez le jeu ou la dernière mise à jour via Steam.&lt;br /&gt;
# Téléchargez l&#039;utilitaire et décompressez l&#039;archive à l&#039;emplacement de votre choix.&lt;br /&gt;
# Lancez &#039;&#039;&#039;Reliquary.exe&#039;&#039;&#039;, connectez-vous à votre compte Steam.&lt;br /&gt;
# Choisissez Skyrim Special Edition, la version souhaitée et suivez simplement les instructions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Downgrader manuellement (NON RECOMMANDÉ) ==&lt;br /&gt;
{{Note|type=reminder|text=Cette méthode de downgrade est destinée aux joueurs ayant déjà des parties moddées en cours et ne pouvant pas jouer avec la mise à jour Next-Gen pour des raisons de stabilité ! Si vous commencez votre modlist, préférez les autres méthodes.}}Voici la procédure à suivre pour obtenir le jeu de base. Pour rappel, les DLC anniversaire se téléchargent uniquement en jeu et sur une version à jour :&lt;br /&gt;
# Téléchargez ou mettez votre jeu à jour via Steam (v. 1.7.99).&lt;br /&gt;
#* Pensez à télécharger en jeu le DLC anniversaire payant si vous l&#039;avez.&lt;br /&gt;
# Ouvrez la console Steam (Win+R puis taper &amp;lt;code&amp;gt;steam://open/console&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
# Entrez les commandes correspondantes à votre choix de version &#039;&#039;&#039;- attendez que le message Depot download complete apparaisse entre chaque commande :&#039;&#039;&#039; Listez plus bas&lt;br /&gt;
# Allez dans le dossier &amp;lt;code&amp;gt;.../Steam/steamapps/content/app_489830/&amp;lt;/code&amp;gt; et vous devriez trouver trois dossiers nommé &#039;&#039;&#039;depot_48983X&#039;&#039;&#039; (X est remplacé par 1, 2, 3, 4).&lt;br /&gt;
# Copiez-collez le &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;contenu&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; de ces dossiers (pas les dossiers eux-mêmes) à la racine de Skyrim (là où se trouve les EXE ; Windows va demander si vous voulez écraser des fichiers, dites oui).&lt;br /&gt;
#* Pour le best of both de la 1.5.97, faites bien attention à faire chaque lot de commande l&#039;un après l&#039;autre.&lt;br /&gt;
#* Les dépôts des langues et des DLCs se collent dans le dossier data.&lt;br /&gt;
# Enfin, installez [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106441 BEES] (Backported Extended ESL Support) et ses prérequis qui permet d&#039;utiliser les plugins de la 1.6.1130+ sur les versions précédentes du jeu.&lt;br /&gt;
{{Note|type=warn|text=Il est parfois important de relancer SkyrimSELauncher.exe en dehors de votre gestionnaire de mods pour réécrire la clé de registre qui permet à votre Windows, et donc à votre gestionnaire de mods, de savoir où se trouve le jeu. Ne relancez jamais SkyrimSELauncher.exe sans avoir bloqué les mises à jour avec la méthode plus bas, sans quoi toute la procédure sera perdue ! Assurez-vous d&#039;avoir coché la case &amp;quot;Local INIs&amp;quot; dans les paramètres généraux MO2 avant de lancer le launcher hors MO2.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Commandes par version ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Obligatoire à toutes les versions&#039;&#039;&#039; - Voix françaises&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489834 3443400614252193371&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.6.1170&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489831 8442952117333549665 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489833 1914580699073641964&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.6.1130&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.6.640&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.5.97&#039;&#039;&#039; - Nécessaire aussi pour le best of both&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489831 7848722008564294070 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.5.97 Best of both&#039;&#039;&#039; - Déplacez d&#039;abord le contenu des trois commandes précédentes&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489831 7848722008564294070 8442952117333549665 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== Bloquer les mises à jour ==&lt;br /&gt;
Cette étape est facultative mais pourrait bien vous sauver la vie. Pourquoi ? Bien que Bethesda ne propose plus de contenu original, il subsiste encore des mises à jour, comme les mises à jour anniversaires souvent accompagnées et suivies de &#039;&#039;&#039;mises à jour du Creation Club&#039;&#039;&#039;. Cette plateforme est &#039;&#039;&#039;directement liée aux jeux&#039;&#039;&#039;, donc tout changement sur une de ces licences se répercute directement sur les autres. Par exemple, une mise à jour de Starfield ou de Fallout 4 touchant au Creation Club sera répercutée sur les autres licences.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous devez savoir que &#039;&#039;&#039;Steam permet aux studios de forcer les mises à jour&#039;&#039;&#039; pour des raisons de sécurité, peu importe l&#039;état de vos paramètres Steam. Vous avez probablement déjà vu plusieurs tutoriels vous indiquant de régler certaines options dans l&#039;application, mais ce n&#039;est pas suffisant. Pour Skyrim SE et son Creation Kit, ces mises à jour peuvent entraîner un dysfonctionnement total par rapport à votre liste de mods et à votre gestionnaire de mods, si elles ont lieu.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Appmanifest_CK.png|alt=CK Lecture seule|vignette|244x244px|Exemple]]&lt;br /&gt;
L&#039;application Steam gère l&#039;état des produits installés grâce aux &#039;&#039;&#039;appmanifest&#039;&#039;&#039;. Ces fichiers contiennent toutes les informations liées à votre produit. C&#039;est donc à ces fichiers que nous devons nous attaquer pour bloquer totalement ces mises à jour forcées, et bien entendu, toujours après avoir installé Skyrim SE, ses DLCs et le Creation Kit avec ou sans downgrade. Pour trouver ces fichiers, rien de plus simple :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Allez dans votre &#039;&#039;&#039;bibliothèque Steam&#039;&#039;&#039; puis &amp;gt; Clic droit sur le jeu &amp;gt; Propriétés... &amp;gt; Fichiers installés &amp;gt; Parcourir, cela va vous ouvrir le dossier racine du jeu.&lt;br /&gt;
# Dans la barre d&#039;adresse de cette fenêtre remontez &#039;&#039;&#039;trois dossiers en arrière,&#039;&#039;&#039; jusqu&#039;au dossier &#039;&#039;&#039;steamapps.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Ici, vous trouvez le fichier &#039;&#039;&#039;appmanifest_489830.acf&#039;&#039;&#039; &amp;gt; Clic droit &amp;gt; Propriétés et cochez la case Attributs &#039;&#039;&#039;Lecture seule.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Steam ne pourra alors plus écrire et modifier ce fichier, ce qui le figera dans le temps. Si une mise à jour survient, le centre de téléchargement Steam vous informera alors d&#039;une erreur d&#039;écriture. Parfait ! C&#039;est ce que l&#039;on voulait ! Ne vous inquiétez pas, tous vos autres produits Steam ne seront pas affectés. Il est aussi important de noter que ceci ne bloque pas les téléchargements depuis le menu en jeu du Creation Club.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FAQ - Foire aux questions ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi dois-je utiliser le mod Backported Extended ESL Support (BEES) en downgradant en 1.5 ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Les versions 1.6 et supérieures apportent une nouvelle version aux plugins, leur permettant de contenir plus d&#039;informations ; sans ce mod, votre jeu ne pourra simplement plus lire les plugins créés avec cette version.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : L&#039;intégration LOOT native dans MO2 me notifie des erreurs de version des plugins ou d&#039;erreurs hors plage. Que puis-je faire ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Signalez simplement l&#039;erreur à l&#039;auteur du mod, cela ne vient pas d&#039;un downgrade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Steam m&#039;empêche de lancer mon jeu à cause d&#039;une mise à jour en attente/Steam m&#039;informe d&#039;une erreur d&#039;écriture. Que puis-je faire ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Ces notifications proviennent du fichier &#039;&#039;&#039;appmanifest_489830.acf&#039;&#039;&#039; et elles sont parfaitement normales puisque son attribut Lecture seule est activé. Steam ne peut plus le modifier, seulement le lire. Cela rend les informations présentes à l&#039;intérieur obsolètes lors de la mise à jour qui suit l&#039;activation de l&#039;attribut, mais le jeu reste complètement fonctionnel. Vous devez juste le lancer depuis votre gestionnaire de mods. Vous pouvez quand même vous débarrasser de ces messages d&#039;erreur en modifiant ces lignes à l&#039;intérieur (ouvrez-le avec un éditeur de texte ou de code) : Le nouveau dernier numéro de build se trouve sur [https://steamdb.info/app/377160/depots/ Steamdb] , cliquez sur ,&#039;importe quel dépôt principal pour l&#039;obtenir.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;buildid&amp;quot;	    	&amp;quot;remplacez par l&#039;id&#039; Steamdb&amp;quot;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;UpdateResult&amp;quot;		&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;TargetBuildID&amp;quot;		&amp;quot;remplacez par l&#039;id&#039; Steamdb&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;Si les DLCs ont été mis à jour aussi, remplacez chaque ligne enfant &amp;quot;manifest&amp;quot; du parent &amp;quot;InstalledDepots&amp;quot; par le nouvel ID de manifest, toujours via Steamdb.&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;manifest&amp;quot;	    	&amp;quot;remplacez par les nouveaux&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi les mises à jour cassent-elles une grande partie des mods ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : La plupart des mods se basent sur d&#039;autres mods fondamentaux et souvent incontournables, qui requièrent le Script Extender SKSE. Ce dernier est directement lié aux librairies en DLL et à leurs EXE. La moindre mise à jour les affectant entraîne des dysfonctionnements en cascade nécessitant une mise à jour du Script Extender ainsi que de tous les mods fondamentaux qui en dépendent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dossier_managment_MO2.png|vignette|122x122px|Dossier pour trouver ses INIs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : J&#039;ai utilisé l&#039;application de downgrade présente sur le Nexus et mon jeu est en anglais avec les voix françaises. Comment puis-je repasser les textes en français ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Vous devrez modifier les fichiers &amp;lt;code&amp;gt;./SkyrimSE/&#039;&#039;&#039;Skyrim_Default.ini&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt; et &amp;lt;code&amp;gt;My games/Skyrim Special Edition/&#039;&#039;&#039;Skyrim.ini&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt; ou &amp;lt;code&amp;gt;ModOrganizer/SkyrimSE/profiles/Default/&#039;&#039;&#039;Skyrim.ini&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;. Si votre Mod Organizer gère les INIs par profil, ouvrez votre dossier de profil comme indiqué en bleu sur l&#039;image. Sinon, ils se trouveront toujours dans My Games, comme indiqué en vert.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot; line=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[General]&lt;br /&gt;
sLanguage=fr&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi est-il nécessaire de faire attention à sa version de jeu lors du modding ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Chaque mod de fondation dépend d&#039;une version spécifique du Script Extender, qui lui-même dépend d&#039;une version spécifique des librairies du jeu. Comme expliqué précédemment, il existe également des mods de type &#039;&#039;&#039;NG&#039;&#039;&#039; qui sont censés pallier ce problème en fonctionnant quelle que soit la version du jeu, du Script Extender et quelle que soit la plateforme de jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Y a-t-il des mods qui restent compatibles malgré les mises à jour ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Oui, il y en a. Ceux qui n&#039;ont que des plugins (ESM, ESP et ESL), des archives (BSA), des fichiers audio (XWM/FUZ), des textures (DDS), des maillages (NIF) et d&#039;autres fichiers de configuration (INI, JSON, TOML). En résumé, pour être compatible avec toutes les versions, le mod doit être soit dit &#039;&#039;&#039;NG&#039;&#039;&#039; ou ne pas dépendre de fichiers DLL propres et requis. Pour vérifier le contenu d&#039;un mod, vous pouvez ouvrir son archive ou sur Nexus cliquer sur &#039;&#039;&#039;Preview file contents&#039;&#039;&#039; présent sous le bouton de téléchargement. Cependant, « compatible » n&#039;implique pas l&#039;absence de nouveaux bugs...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Le jeu va encore être mis à jour ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Très probablement, une mise à jour majeure est souvent suivie de mises à jour mineures de correctif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi le downgrade n&#039;est pas disponible sur les autres plateformes, console et le Steam Deck ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Ces plateformes disposent souvent d&#039;un support technique très limité en termes de possibilités offertes et de performances possibles, directement liées à la philosophie du jeu sur ces consoles ou sur leurs magasins dérivés. En raison de ces limitations, la cohabitation entre plusieurs versions du jeu devient impossible, les mods doivent obligatoirement être mis à jour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi la version GOG n&#039;offre-t-elle pas les mêmes possibilités de modding ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Malheureusement, bien que la version GOG soit une alternative tentante sur PC, elle ne propose pas le Creation Club, les librairies Steam requises par de nombreux mods et le support du Creation Kit, l&#039;application d&#039;édition du jeu. Cette plateforme demande donc aux créateurs de développer une version spécifique pour la plateforme. Étant donné que les moddeurs sont des bénévoles, ne vous attendez pas à bénéficier d&#039;un support important ni à disposer d&#039;une grande variété de mods.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Où est la partie pour downgrader le Creation Kit ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/wiki/Creation_Kit Ici], sur la page Creation Kit du wiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Puis-je avoir plusieurs versions du jeu sur une même instance MO2 ? Je ne sais pas encore quelle version choisir pour ma liste de mods !&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Bien sûr ! Il existe deux plugins Mod Organizer 2 appelé [https://github.com/Kezyma/ModOrganizer-Plugins/releases/tag/rootbuilder Root Plugin] et [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163426 Game Registry Proxy], le premier vous permet de modifier le dossier racine, celui où se trouvent les exécutables via un mod et  donc sans altérer votre jeu, là où habituellement MO2 ne gère que le dossier DATA. N&#039;hésitez pas à inclure l&#039;intégralité du jeu dans le mod que vous aurez créé, cela vous permettra même de contourner les mises à jour sans les bloquer ! Attention cependant, cela augmentera significativement l&#039;espace pris par votre modding sur votre stockage. Le 2e plugin lui vous permettra d&#039;automatiquement mettre à jour la racine de l&#039;exécutable Fallout 4 pour Windows à chaque changement de profil si à la place d&#039;utiliser le Root plugin vous choisissez de renommer ou de cloner votre dossier d&#039;installation de F4.&lt;br /&gt;
{{Attribution|auteur=Adlez}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Downgrade]]&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:Downgrade SSE}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lart-Iste</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Downgrade_Skyrim_SE&amp;diff=2703</id>
		<title>Downgrade Skyrim SE</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Downgrade_Skyrim_SE&amp;diff=2703"/>
		<updated>2026-08-24T07:29:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lart-Iste : Unification des FAQ&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Downgrade SSE}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|type=error|text=Pour les nouveaux joueurs et joueuses, il n&#039;est &#039;&#039;&#039;PLUS UTILE&#039;&#039;&#039; de downgrader le jeu. La plupart des mods soit ont été mis à jour pour la dernière version, soit disposent d&#039;une alternative. Le tutoriel reste utile pour des cas de modding très spécifiques.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Skyrim Special Edition&#039;&#039;&#039; est encore régulièrement mis à jour (voir la [https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Special_Edition_Patch liste des versions]). Or, SKSE (prérequis à de nombreux mods) est dépendant de la version de l&#039;exécutable : il est donc proposé en plusieurs versions et les mods contenant des DLL (librairies) qui en dépendent doivent être adaptées à chacune de ces versions. Si vous utilisez des mods avec DLL qui ne sont pas compatibles avec la dernière version du jeu (ce qui est de plus en plus rare), vous pouvez &#039;&#039;&#039;downgrader&#039;&#039;&#039; (repasser en version inférieure) uniquement l&#039;exécutable du jeu (Skyrim.exe) pour « tromper » SKSE et utiliser la version pour laquelle le plus de mods sont compatibles.{{Note|type=reminder|text=Les mods indiqués &#039;&#039;&#039;NG&#039;&#039;&#039; (pour Next Generation) proposent une DLL compatible avec toutes les versions du jeu : il est donc recommandé de les prendre pour éviter de se poser des questions de version !&lt;br /&gt;
Cependant, il faudra faire attention à la date de la mise à jour du mod NG. En effet, si la mise à jour du mod est plus ancienne que la dernière mise à jour du jeu, il est possible le mod ne fonctionne pas sur cette dernière. Par exemple : Yes I&#039;m Sure NG est plus ancien que la dernière mise à jour du jeu ET que le mod original, il est donc recommandé de prendre la version originale.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Choix de version ===&lt;br /&gt;
Vous pouvez downgrader vers plusieurs version, voici les avantages et les inconvénients de chacune. Il est cependant important de notez que la communauté de modding Skyrim étant très active, généralement l&#039;écrasante majorité des mods nécessitant SKSE sont mis à jour en moins d&#039;un an, adaptez donc votre choix à votre rythme de modding (Uniquement si le jeu n&#039;est pas remis à jour entre bien sûr). Il existe aussi d&#039;autres versions que celles ci-dessous ; cependant, elles restent extrêmement marginales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La &#039;&#039;&#039;1.5.97&#039;&#039;&#039;, c&#039;est la version historique. La majorité des mods fonctionnent dessus ; cependant, de moins en moins de nouveaux mods, plus modernes et fonctionnels, sont portés dessus (backport), de plus, beaucoup de mods de la version suivante fonctionnent parfaitement avec, les changements entre ces deux étant mineurs pour SKSE. Nécessite [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106441?tab=description BEES].&lt;br /&gt;
* La &#039;&#039;&#039;1.5.97&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;best of both&#039;&#039;&#039;, cette version n&#039;existe pas officiellement ; c&#039;est un mélange entre les binaires (DLL) de la version au-dessus et du contenu en jeu des versions suivantes. L&#039;objectif ici était de profiter d&#039;un panel de mods historique large sans avoir à attendre les mises à jour de SKSE. Cette version n&#039;a plus réellement d&#039;utilité maintenant, pour la même raison que la 1.5.97 pure, beaucoup d&#039;auteurs ayant stoppé le support de leurs mods pour, par exemple, l&#039;USSEP. Elle est donc à éviter, sauf si vous réutilisez une liste avec une partie qui date d&#039;il y a quatre ans environ. Nécessite [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106441?tab=description BEES].&lt;br /&gt;
* 🙅‍♂️La &#039;&#039;&#039;1.6.640&#039;&#039;&#039; est la première version anniversaire notable ; elle disposait d&#039;un bon support l&#039;année de sa sortie, ce n&#039;est plus le cas, elle est à éviter.&lt;br /&gt;
* 🙅La &#039;&#039;&#039;1.6.1130&#039;&#039;&#039; est une version intermédiaire ; son support a donc tendance à devenir de plus en plus marginal et chaotique. À éviter aussi.&lt;br /&gt;
* ⭐La &#039;&#039;&#039;1.6.1170&#039;&#039;&#039; est la version anniversaire principale, elle a tenu trois ans seule. L&#039;écrasante majorité des mods fonctionne dessus, et elle restera probablement la version principale jusqu&#039;en 2027 à minima. Elle est donc très recommandée actuellement, surtout qu&#039;une majorité des mods pour la version précédente fonctionnent aussi dessus, pour les mêmes raisons que précédemment. Elle conviendra parfaitement aux habitués du modding ou aux moddeurs compulsifs.&lt;br /&gt;
* La dernière en date, la &#039;&#039;&#039;1.7.99&#039;&#039;&#039;, est sûrement le meilleur choix pour les débutants et les adeptes de listes légères ; il est cependant difficile de dire si elle aura un support sur la durée, la possibilité de nouvelles mises à jour étant très incertaine. Elle est généralement à éviter pour des moddings moyens à lourds ou étalés dans le temps, ce genre de mise à jour étant souvent suivi de mineures, comme avec la 1.6.640 et les deux suivantes.&lt;br /&gt;
Une dernière petite note : les versions &#039;&#039;&#039;GOG&#039;&#039;&#039; n&#039;étant pas recommandées pour le modding, je préfère ne pas en faire mention. Sachez simplement que les versions GOG (ex:+9&amp;gt;1.6.1179 etc) demandent une &#039;&#039;&#039;version spécifique de SKSE&#039;&#039;&#039; en plus de leurs équivalentes ci-dessus. Cette version étant sortie bien plus tard aussi, peu d&#039;auteurs choisissent de porter leurs mods dessus, puisque l&#039;audience reste très minoritaire comparée à Steam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prérequis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Avoir la &#039;&#039;&#039;version Steam&#039;&#039;&#039; : les versions Epic Games, Xbox et MS Store ne supportent pas le downgrade.&lt;br /&gt;
* Installer [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106441?tab=description BEES] seulement avec les versions &#039;&#039;&#039;1.5.97&#039;&#039;&#039; pour que votre version downgradée puisse lire les plugins en version 1.71.&lt;br /&gt;
* S&#039;assurer d&#039;avoir la version de SKSE correspondante à la version de votre choix.&lt;br /&gt;
{{Note|type=warn|text=L&#039;Anniversary Edition (bundle de mods payant) ne se télécharge que depuis le Creation Club en jeu et vous ne pouvez pas le télécharger via les dépôts : pensez à lancer le jeu au moins une fois à jour si vous l&#039;avez acheté, sans quoi vous n&#039;aurez pas accès au Creation Club une fois le downgrade effectué.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Downgrader via un utilitaire (RECOMMANDÉ) ==&lt;br /&gt;
Il existe plusieurs utilitaires recommandés, voici une liste d&#039;applications simplifiant la démarche. Pensez simplement à ouvrir le lanceur Bethesda (hors mod manager) au moins une fois auparavant pour qu&#039;ils puissent correctement détecter le répertoire d&#039;installation de votre jeu. Sachez aussi que ces utilitaires demandent souvent de se connecter avec votre compte Steam ; il s&#039;agit simplement de vérifier votre licence pour avoir l&#039;autorisation de télécharger directement depuis les serveurs Steam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169962 Downgrade Patcher], solution se limitant à SSE, mais très performante pour un downgrade de type best of both.&lt;br /&gt;
* [https://www.nexusmods.com/site/mods/2188 Reliquary], une application multimodale qui ne propose pas simplement de « downgrader » plusieurs jeux, mais offre aussi quelques, fonctions de qualité de vie pouvant vous éviter de refaire ce type d&#039;opération trop régulièrement. Ne dispose pas encore de l&#039;option best of both.&lt;br /&gt;
* Il existe aussi des applications de type Depot Downloader qui vous permettront de récupérer n&#039;importe quel dépôt, de n&#039;importe quel jeu et dans n&#039;importe quelle version via des manifests ; cependant, cette méthode rejoint la manuelle, elle reste donc recommandée seulement aux utilisateurs avancés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avec le Downgrade Patcher ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Installez le jeu ou la dernière mise à jour via Steam.&lt;br /&gt;
# Téléchargez l&#039;utilitaire et décompressez l&#039;archive.&lt;br /&gt;
# Copiez le contenu de l&#039;utilitaire dans le dossier du jeu (où se trouve SkyrimSE.exe)&lt;br /&gt;
# Lancez &#039;&#039;&#039;Skyrim_1_7_99_to_1_5_97_patcher.exe&#039;&#039;&#039; ou &#039;&#039;&#039;Skyrim_1_7_99_to_1_6_1170_patcher.exe&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Attendez le message &#039;&#039;Patching successful&#039;&#039; et fermez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avec Reliquary ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Installez le jeu ou la dernière mise à jour via Steam.&lt;br /&gt;
# Téléchargez l&#039;utilitaire et décompressez l&#039;archive à l&#039;emplacement de votre choix.&lt;br /&gt;
# Lancez &#039;&#039;&#039;Reliquary.exe&#039;&#039;&#039;, connectez-vous à votre compte Steam.&lt;br /&gt;
# Choisissez Skyrim Special Edition, la version souhaitée et suivez simplement les instructions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Downgrader manuellement (NON RECOMMANDÉ) ==&lt;br /&gt;
{{Note|type=reminder|text=Cette méthode de downgrade est destinée aux joueurs ayant déjà des parties moddées en cours et ne pouvant pas jouer avec la mise à jour Next-Gen pour des raisons de stabilité ! Si vous commencez votre modlist, préférez les autres méthodes.}}Voici la procédure à suivre pour obtenir le jeu de base. Pour rappel, les DLC anniversaire se téléchargent uniquement en jeu et sur une version à jour :&lt;br /&gt;
# Téléchargez ou mettez votre jeu à jour via Steam (v. 1.7.99).&lt;br /&gt;
#* Pensez à télécharger en jeu le DLC anniversaire payant si vous l&#039;avez.&lt;br /&gt;
# Ouvrez la console Steam (Win+R puis taper &amp;lt;code&amp;gt;steam://open/console&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
# Entrez les commandes correspondantes à votre choix de version &#039;&#039;&#039;- attendez que le message Depot download complete apparaisse entre chaque commande :&#039;&#039;&#039; Listez plus bas&lt;br /&gt;
# Allez dans le dossier &amp;lt;code&amp;gt;.../Steam/steamapps/content/app_489830/&amp;lt;/code&amp;gt; et vous devriez trouver trois dossiers nommé &#039;&#039;&#039;depot_48983X&#039;&#039;&#039; (X est remplacé par 1, 2, 3, 4).&lt;br /&gt;
# Copiez-collez le &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;contenu&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; de ces dossiers (pas les dossiers eux-mêmes) à la racine de Skyrim (là où se trouve les EXE ; Windows va demander si vous voulez écraser des fichiers, dites oui).&lt;br /&gt;
#* Pour le best of both de la 1.5.97, faites bien attention à faire chaque lot de commande l&#039;un après l&#039;autre.&lt;br /&gt;
#* Les dépôts des langues et des DLCs se collent dans le dossier data.&lt;br /&gt;
# Enfin, installez [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106441 BEES] (Backported Extended ESL Support) et ses prérequis qui permet d&#039;utiliser les plugins de la 1.6.1130+ sur les versions précédentes du jeu.&lt;br /&gt;
{{Note|type=warn|text=Il est parfois important de relancer SkyrimSELauncher.exe en dehors de votre gestionnaire de mods pour réécrire la clé de registre qui permet à votre Windows, et donc à votre gestionnaire de mods, de savoir où se trouve le jeu. Ne relancez jamais SkyrimSELauncher.exe sans avoir bloqué les mises à jour avec la méthode plus bas, sans quoi toute la procédure sera perdue ! Assurez-vous d&#039;avoir coché la case &amp;quot;Local INIs&amp;quot; dans les paramètres généraux MO2 avant de lancer le launcher hors MO2.}}Commandes par version&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Obligatoire à toutes les versions&#039;&#039;&#039; - Voix françaises&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489834 3443400614252193371&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.6.1170&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489831 8442952117333549665 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489832 8042843504692938467 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489833 1914580699073641964&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.6.1130&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489831 3737743381894105176 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489832 8042843504692938467 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489833 2442187225363891157&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.6.640&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489831 3737743381894105176 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489832 2756691988703496654 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489833 5291801952219815735&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.5.97&#039;&#039;&#039; - Nécessaire aussi pour le best of both&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489831 7848722008564294070 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489832 8702665189575304780 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489833 2289561010626853674&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.5.97 Best of both&#039;&#039;&#039; - Déplacez d&#039;abord le contenu des trois commandes précédentes&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489831 7848722008564294070 8442952117333549665 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489832 8702665189575304780 8042843504692938467 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 489830 489833 2289561010626853674&amp;lt;/code&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bloquer les mises à jour ==&lt;br /&gt;
Cette étape est facultative mais pourrait bien vous sauver la vie. Pourquoi ? Bien que Bethesda ne propose plus de contenu original, il subsiste encore des mises à jour, comme les mises à jour anniversaires souvent accompagnées et suivies de &#039;&#039;&#039;mises à jour du Creation Club&#039;&#039;&#039;. Cette plateforme est &#039;&#039;&#039;directement liée aux jeux&#039;&#039;&#039;, donc tout changement sur une de ces licences se répercute directement sur les autres. Par exemple, une mise à jour de Starfield ou de Fallout 4 touchant au Creation Club sera répercutée sur les autres licences.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous devez savoir que &#039;&#039;&#039;Steam permet aux studios de forcer les mises à jour&#039;&#039;&#039; pour des raisons de sécurité, peu importe l&#039;état de vos paramètres Steam. Vous avez probablement déjà vu plusieurs tutoriels vous indiquant de régler certaines options dans l&#039;application, mais ce n&#039;est pas suffisant. Pour Skyrim SE et son Creation Kit, ces mises à jour peuvent entraîner un dysfonctionnement total par rapport à votre liste de mods et à votre gestionnaire de mods, si elles ont lieu.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Appmanifest_CK.png|alt=CK Lecture seule|vignette|244x244px|Exemple]]&lt;br /&gt;
L&#039;application Steam gère l&#039;état des produits installés grâce aux &#039;&#039;&#039;appmanifest&#039;&#039;&#039;. Ces fichiers contiennent toutes les informations liées à votre produit. C&#039;est donc à ces fichiers que nous devons nous attaquer pour bloquer totalement ces mises à jour forcées, et bien entendu, toujours après avoir installé Skyrim SE, ses DLCs et le Creation Kit avec ou sans downgrade. Pour trouver ces fichiers, rien de plus simple :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Allez dans votre &#039;&#039;&#039;bibliothèque Steam&#039;&#039;&#039; puis &amp;gt; Clic droit sur le jeu &amp;gt; Propriétés... &amp;gt; Fichiers installés &amp;gt; Parcourir, cela va vous ouvrir le dossier racine du jeu.&lt;br /&gt;
# Dans la barre d&#039;adresse de cette fenêtre remontez &#039;&#039;&#039;trois dossiers en arrière,&#039;&#039;&#039; jusqu&#039;au dossier &#039;&#039;&#039;steamapps.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Ici, vous trouvez le fichier &#039;&#039;&#039;appmanifest_489830.acf&#039;&#039;&#039; &amp;gt; Clic droit &amp;gt; Propriétés et cochez la case Attributs &#039;&#039;&#039;Lecture seule.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Steam ne pourra alors plus écrire et modifier ce fichier, ce qui le figera dans le temps. Si une mise à jour survient, le centre de téléchargement Steam vous informera alors d&#039;une erreur d&#039;écriture. Parfait ! C&#039;est ce que l&#039;on voulait ! Ne vous inquiétez pas, tous vos autres produits Steam ne seront pas affectés. Il est aussi important de noter que ceci ne bloque pas les téléchargements depuis le menu en jeu du Creation Club.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FAQ - Foire aux questions ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi dois-je utiliser le mod Backported Extended ESL Support (BEES) en downgradant en 1.5 ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Les versions 1.6 et supérieures apportent une nouvelle version aux plugins, leur permettant de contenir plus d&#039;informations ; sans ce mod, votre jeu ne pourra simplement plus lire les plugins créés avec cette version.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : L&#039;intégration LOOT native dans MO2 me notifie des erreurs de version des plugins ou d&#039;erreurs hors plage. Que puis-je faire ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Signalez simplement l&#039;erreur à l&#039;auteur du mod, cela ne vient pas d&#039;un downgrade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Steam m&#039;empêche de lancer mon jeu à cause d&#039;une mise à jour en attente/Steam m&#039;informe d&#039;une erreur d&#039;écriture. Que puis-je faire ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Ces notifications proviennent du fichier &#039;&#039;&#039;appmanifest_489830.acf&#039;&#039;&#039; et elles sont parfaitement normales puisque son attribut Lecture seule est activé. Steam ne peut plus le modifier, seulement le lire. Cela rend les informations présentes à l&#039;intérieur obsolètes lors de la mise à jour qui suit l&#039;activation de l&#039;attribut, mais le jeu reste complètement fonctionnel. Vous devez juste le lancer depuis votre gestionnaire de mods. Vous pouvez quand même vous débarrasser de ces messages d&#039;erreur en modifiant ces lignes à l&#039;intérieur (ouvrez-le avec un éditeur de texte ou de code) : Le nouveau dernier numéro de build se trouve sur [https://steamdb.info/app/377160/depots/ Steamdb] , cliquez sur ,&#039;importe quel dépôt principal pour l&#039;obtenir.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;buildid&amp;quot;	    	&amp;quot;remplacez par l&#039;id&#039; Steamdb&amp;quot;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;UpdateResult&amp;quot;		&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;TargetBuildID&amp;quot;		&amp;quot;remplacez par l&#039;id&#039; Steamdb&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;Si les DLCs ont été mis à jour aussi, remplacez chaque ligne enfant &amp;quot;manifest&amp;quot; du parent &amp;quot;InstalledDepots&amp;quot; par le nouvel ID de manifest, toujours via Steamdb.&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;manifest&amp;quot;	    	&amp;quot;remplacez par les nouveaux&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi les mises à jour cassent-elles une grande partie des mods ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : La plupart des mods se basent sur d&#039;autres mods fondamentaux et souvent incontournables, qui requièrent le Script Extender SKSE. Ce dernier est directement lié aux librairies en DLL et à leurs EXE. La moindre mise à jour les affectant entraîne des dysfonctionnements en cascade nécessitant une mise à jour du Script Extender ainsi que de tous les mods fondamentaux qui en dépendent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dossier_managment_MO2.png|vignette|122x122px|Dossier pour trouver ses INIs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : J&#039;ai utilisé l&#039;application de downgrade présente sur le Nexus et mon jeu est en anglais avec les voix françaises. Comment puis-je repasser les textes en français ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Vous devrez modifier les fichiers &amp;lt;code&amp;gt;./SkyrimSE/&#039;&#039;&#039;Skyrim_Default.ini&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt; et &amp;lt;code&amp;gt;My games/Skyrim Special Edition/&#039;&#039;&#039;Skyrim.ini&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt; ou &amp;lt;code&amp;gt;ModOrganizer/SkyrimSE/profiles/Default/&#039;&#039;&#039;Skyrim.ini&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;. Si votre Mod Organizer gère les INIs par profil, ouvrez votre dossier de profil comme indiqué en bleu sur l&#039;image. Sinon, ils se trouveront toujours dans My Games, comme indiqué en vert.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot; line=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[General]&lt;br /&gt;
sLanguage=fr&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi est-il nécessaire de faire attention à sa version de jeu lors du modding ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Chaque mod de fondation dépend d&#039;une version spécifique du Script Extender, qui lui-même dépend d&#039;une version spécifique des librairies du jeu. Comme expliqué précédemment, il existe également des mods de type &#039;&#039;&#039;NG&#039;&#039;&#039; qui sont censés pallier ce problème en fonctionnant quelle que soit la version du jeu, du Script Extender et quelle que soit la plateforme de jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Y a-t-il des mods qui restent compatibles malgré les mises à jour ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Oui, il y en a. Ceux qui n&#039;ont que des plugins (ESM, ESP et ESL), des archives (BSA), des fichiers audio (XWM/FUZ), des textures (DDS), des maillages (NIF) et d&#039;autres fichiers de configuration (INI, JSON, TOML). En résumé, pour être compatible avec toutes les versions, le mod doit être soit dit &#039;&#039;&#039;NG&#039;&#039;&#039; ou ne pas dépendre de fichiers DLL propres et requis. Pour vérifier le contenu d&#039;un mod, vous pouvez ouvrir son archive ou sur Nexus cliquer sur &#039;&#039;&#039;Preview file contents&#039;&#039;&#039; présent sous le bouton de téléchargement. Cependant, « compatible » n&#039;implique pas l&#039;absence de nouveaux bugs...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Le jeu va encore être mis à jour ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Très probablement, une mise à jour majeure est souvent suivie de mises à jour mineures de correctif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi le downgrade n&#039;est pas disponible sur les autres plateformes, console et le Steam Deck ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Ces plateformes disposent souvent d&#039;un support technique très limité en termes de possibilités offertes et de performances possibles, directement liées à la philosophie du jeu sur ces consoles ou sur leurs magasins dérivés. En raison de ces limitations, la cohabitation entre plusieurs versions du jeu devient impossible, les mods doivent obligatoirement être mis à jour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi la version GOG n&#039;offre-t-elle pas les mêmes possibilités de modding ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Malheureusement, bien que la version GOG soit une alternative tentante sur PC, elle ne propose pas le Creation Club, les librairies Steam requises par de nombreux mods et le support du Creation Kit, l&#039;application d&#039;édition du jeu. Cette plateforme demande donc aux créateurs de développer une version spécifique pour la plateforme. Étant donné que les moddeurs sont des bénévoles, ne vous attendez pas à bénéficier d&#039;un support important ni à disposer d&#039;une grande variété de mods.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Où est la partie pour downgrader le Creation Kit ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/wiki/Creation_Kit Ici], sur la page Creation Kit du wiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Puis-je avoir plusieurs versions du jeu sur une même instance MO2 ? Je ne sais pas encore quelle version choisir pour ma liste de mods !&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Bien sûr ! Il existe deux plugins Mod Organizer 2 appelé [https://github.com/Kezyma/ModOrganizer-Plugins/releases/tag/rootbuilder Root Plugin] et [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163426 Game Registry Proxy], le premier vous permet de modifier le dossier racine, celui où se trouvent les exécutables via un mod et  donc sans altérer votre jeu, là où habituellement MO2 ne gère que le dossier DATA. N&#039;hésitez pas à inclure l&#039;intégralité du jeu dans le mod que vous aurez créé, cela vous permettra même de contourner les mises à jour sans les bloquer ! Attention cependant, cela augmentera significativement l&#039;espace pris par votre modding sur votre stockage. Le 2e plugin lui vous permettra d&#039;automatiquement mettre à jour la racine de l&#039;exécutable Fallout 4 pour Windows à chaque changement de profil si à la place d&#039;utiliser le Root plugin vous choisissez de renommer ou de cloner votre dossier d&#039;installation de F4.&lt;br /&gt;
{{Attribution|auteur=Adlez}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Downgrade]]&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:Downgrade SSE}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lart-Iste</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Downgrade_Fallout_4&amp;diff=2702</id>
		<title>Downgrade Fallout 4</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.confrerie-des-traducteurs.fr:443/wiki/index.php?title=Downgrade_Fallout_4&amp;diff=2702"/>
		<updated>2026-08-24T07:28:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lart-Iste : Unification des FAQ&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Note|type=error|text=Pour les nouveaux joueurs et joueuses, il n&#039;est &#039;&#039;&#039;PLUS UTILE&#039;&#039;&#039; de downgrader le jeu. La plupart des mods soit ont été mis à jour pour la dernière version, soit disposent d&#039;une alternative. Le tutoriel reste utile pour des cas de modding très spécifiques.}}&#039;&#039;&#039;Fallout 4&#039;&#039;&#039; est encore régulièrement mis à jour (voir la [https://fallout.fandom.com/wiki/Fallout_4_patches liste des versions]). Or, F4SE (prérequis à de nombreux mods) est dépendant de la version de l&#039;exécutable : il est donc proposé en plusieurs versions et les mods contenant des DLL (librairies) qui en dépendent doivent être adaptées à chacune de ces versions. Comme une partie des mods avec DLL n&#039;est pas à jour, il est proposé de &#039;&#039;&#039;downgrader&#039;&#039;&#039; (repasser en version inférieure) uniquement l&#039;exécutable du jeu (Fallout4.exe) pour « tromper » F4SE et utiliser la version pour laquelle le plus de mods sont compatibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l&#039;heure actuelle (version &#039;&#039;&#039;1.11.240&#039;&#039;&#039;+), vous pouvez downgrader en &#039;&#039;&#039;1.10.163&#039;&#039;&#039; (version pré-NEXT-GEN/AE pour laquelle la plupart des mods avec DLL ont été conçus) si les mods qui vous intéressent ont été mis à jour.{{Note|type=reminder|text=Les mods indiqués &#039;&#039;&#039;NG&#039;&#039;&#039; (pour Next Generation) proposent une DLL compatible avec toutes les versions du jeu : il est donc recommandé de les prendre pour éviter de se poser des questions de version !&lt;br /&gt;
Cependant, il faudra faire attention à la date de la mise à jour du mod NG. En effet, si la mise à jour du mod est plus ancienne que la dernière mise à jour du jeu, il est possible le mod ne fonctionne pas sur cette dernière.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Choix de version ===&lt;br /&gt;
Vous pouvez downgrader vers plusieurs version, voici les avantages et les inconvénients de chacune. Il est cependant important de notez que la communauté de modding Fallout étant moins active, généralement l&#039;écrasante majorité des mods nécessitant F4SE sont mis à jour sur plusieurs années, adaptez donc votre choix à votre rythme de modding. Il existe aussi d&#039;autres versions que celles ci-dessous ; cependant, elles restent extrêmement marginales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La &#039;&#039;&#039;1.10.63&#039;&#039;&#039;, c&#039;est la version historique ; elle a tenu seule presque 10 ans. La majorité des mods fonctionnent dessus ; cependant, de moins en moins de nouveaux mods, plus modernes et fonctionnels, sont portés dessus (backport), de plus. Nécessite [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81859 BASS].&lt;br /&gt;
* ⭐La &#039;&#039;&#039;1.10.63 best of both&#039;&#039;&#039;, cette version n&#039;existe pas officiellement ; c&#039;est un mélange entre les binaires (DLL) de la version au-dessus et du contenu en jeu des versions suivantes. L&#039;objectif ici était de profiter d&#039;un panel de mods historique large sans avoir à attendre les mises à jour de F4SE. Cette version est toujours pertinante. Il est cependant important de noter que beaucoup d&#039;auteurs ont stoppé le support de leurs mods pour cette version, par exemple, l&#039;UFO4P. Elle est donc à éviter, sauf si vous réutilisez une liste avec une partie qui date d&#039;il y a quatre ans environ. Nécessite [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81859 BASS].&lt;br /&gt;
* La &#039;&#039;&#039;1.10.980,&#039;&#039;&#039; est la première partie de la mise à jour Next-Gen ; elle dispose d&#039;un support marginal, elle est à éviter.&lt;br /&gt;
* La &#039;&#039;&#039;1.10.984&#039;&#039;&#039;, est la deuxième partie de la mise à jour Next-Gen ; elle dispose d&#039;un support marginal, elle est à éviter.&lt;br /&gt;
* La &#039;&#039;&#039;1.11.137&#039;&#039;&#039;, est la première version anniversaire notable ; elle dispose d&#039;un bon support marginal, elle est à éviter.&lt;br /&gt;
* La &#039;&#039;&#039;1.11.159&#039;&#039;&#039;, fait partie d&#039;un lot de trois mises à jour consécutives suivant l&#039;AE ; elle dispose d&#039;un support marginal, elle est à éviter.&lt;br /&gt;
* La &#039;&#039;&#039;1.11.169&#039;&#039;&#039;, fait partie d&#039;un lot de trois mises à jours consécutive suivant l&#039;AE ; elle dispose d&#039;un support marginal , elle est à éviter.&lt;br /&gt;
* La &#039;&#039;&#039;1.11.191&#039;&#039;&#039;, fait partie d&#039;un lot de trois mises à jour consécutives suivant l&#039;AE ; elle dispose d&#039;un support marginal, elle est à éviter.&lt;br /&gt;
* La &#039;&#039;&#039;1.11.221&#039;&#039;&#039;, est la mise à jour apportant la première partie du support étandu du modding sur console ; elle dispose d&#039;un support marginal, elle est à éviter.&lt;br /&gt;
* La dernière en date, la &#039;&#039;&#039;1.11.240&#039;&#039;&#039;, est sûrement le meilleur choix pour les débutants et les adeptes de listes légères ; il est cependant difficile de dire si elle aura un support sur la durée, la possibilité de nouvelles mises à jour étant très incertaine. Elle est généralement à éviter pour des moddings moyens à lourds ou étalés dans le temps, ce genre de mise à jour étant souvent suivi de mineures, comme avec la 1.11.137 et les deux suivantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une dernière petite note : les versions &#039;&#039;&#039;GOG&#039;&#039;&#039; n&#039;étant pas recommandées pour le modding, je préfère ne pas en faire mention. Sachez simplement que les versions GOG demandent une &#039;&#039;&#039;version spécifique de F4SE&#039;&#039;&#039; en plus de leurs équivalentes ci-dessus. Cette version étant sortie bien plus tard aussi, peu d&#039;auteurs choisissent de porter leurs mods dessus, puisque l&#039;audience reste très minoritaire comparée à Steam. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prérequis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Avoir la &#039;&#039;&#039;version Steam&#039;&#039;&#039; : les versions Epic Games, Xbox et MS Store ne supportent pas le downgrade.&lt;br /&gt;
* Installer [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81859 Backported Archive2 Support System] pour que votre version downgradée puisse lire les archives au nouveau format.&lt;br /&gt;
* S&#039;assurer d&#039;avoir la version de &#039;&#039;&#039;[https://f4se.silverlock.org/ F4SE]&#039;&#039;&#039; correspondant à votre version (la &#039;&#039;&#039;0.6.63&#039;&#039;&#039; pour la version 1.10.163).&lt;br /&gt;
{{Note|type=warn|text=L&#039;Anniversary Edition (bundle de mods payant) ne se télécharge que depuis le Creation Club en jeu et vous ne pouvez pas le télécharger via les dépôts : pensez à lancer le jeu au moins une fois à jour si vous l&#039;avez acheté, sans quoi vous n&#039;aurez pas accès au Creation Club une fois le downgrade effectué.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Downgrader via l&#039;utilitaire (RECOMMANDÉ) ==&lt;br /&gt;
L&#039;utilitaire [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81933 Simple Fallout 4 Downgrader] permet de revenir à la version antérieure &#039;&#039;&#039;1.10.163&#039;&#039;&#039; de l&#039;exécutable en un clic, tout en conservant les nouveaux fichiers de la mise à jour Next-Gen (incluant les DLCs gratuits désormais requis par le PNOFO4).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avec Simple Fallout 4 Downgrader ===&lt;br /&gt;
#Installez le jeu ou la dernière mise à jour via Steam.&lt;br /&gt;
#Téléchargez l&#039;utilitaire et décompressez l&#039;archive.&lt;br /&gt;
#Copiez le contenu de l&#039;utilitaire dans le dossier du jeu (où se trouve Fallout4.exe)&lt;br /&gt;
#Lancez &#039;&#039;&#039;fo4downgrader.exe&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
#Attendez le message &#039;&#039;Patching successful&#039;&#039; et fermez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avec Reliquary ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Installez le jeu ou la dernière mise à jour via Steam.&lt;br /&gt;
# Téléchargez l&#039;utilitaire et décompressez l&#039;archive à l&#039;emplacement de votre choix.&lt;br /&gt;
# Lancez &#039;&#039;&#039;Reliquary.exe&#039;&#039;&#039;, connectez-vous à votre compte Steam.&lt;br /&gt;
# Choisissez Fallout 4, la version souhaitée et suivez simplement les instructions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Downgrader manuellement (NON RECOMMANDÉ) ==&lt;br /&gt;
{{Note|type=reminder|text=Cette méthode de downgrade est destinée aux joueurs ayant déjà des parties moddées en cours et ne pouvant pas jouer avec la mise à jour Next-Gen pour des raisons de stabilité ! Si vous commencez votre modlist, préférez les autres méthodes.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici la procédure à suivre pour obtenir le jeu de base, les commandes des DLCs sont décrites plus bas :&lt;br /&gt;
# Téléchargez ou mettez votre jeu à jour via Steam (v 1.11.240)&lt;br /&gt;
#* Pensez à télécharger en jeu le DLC anniversaire payant si vous l&#039;avez.&lt;br /&gt;
# Ouvrez la console Steam (Win+R puis taper &amp;lt;code&amp;gt;steam://open/console&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
# Entrez les commandes correspondantes à votre choix de version &#039;&#039;&#039;- attendez que le message Depot download complete apparaisse entre chaque commande :&#039;&#039;&#039; Listez plus bas&lt;br /&gt;
# Allez dans le dossier &amp;lt;code&amp;gt;.../Steam/steamapps/content/app_377160/&amp;lt;/code&amp;gt; et vous devriez trouver quatre dossiers nommé &#039;&#039;&#039;depot_37716X&#039;&#039;&#039; (X est remplacé par 1, 2, 3, 4 et 5) et deux dossiers &#039;&#039;&#039;depot_435870&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;depot_43587X&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Copiez-collez le &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;contenu&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; de ces dossiers (pas les dossiers eux-mêmes) à la racine de Fallout 4 (là où se trouve les EXE ; Windows va demander si vous voulez écraser des fichiers, dites oui).&lt;br /&gt;
#* Pour le best of both de la 1.10.63, faites bien attention à faire chaque lot de commande l&#039;un après l&#039;autre.&lt;br /&gt;
#* Les dépôts des langues et des DLCs se collent dans le dossier data.&lt;br /&gt;
# Il vous faudra aussi ce mod, [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81859 Backported Archive2 Support System], BASS pour les intimes permettant aux anciens EXE de lire les nouvelles versions d&#039;archives, il est l&#039;équivalent de BEES sur Skyrim. Félicitations, vous venez de vous épargner les crashs to the desktop avec les mods construit avec le nouveaux Creation Kit !&lt;br /&gt;
{{Note|type=warn|text=Il est parfois important de relancer FalloutLauncher.exe en dehors de votre gestionnaire de mods pour réécrire la clé de registre qui permet à votre Windows, et donc à votre gestionnaire de mods, de savoir où se trouve le jeu. Ne relancez jamais FalloutLauncher.exe sans avoir bloqué les mises à jour avec la méthode plus bas, sans quoi toute la procédure sera perdue ! Assurez-vous d&#039;avoir coché la case &amp;quot;Local INIs&amp;quot; dans les paramètres généraux MO2 avant de lancer le launcher hors MO2.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Commandes par version ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Obligatoire à toutes les versions&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377165 2033965788399743191&amp;lt;/code&amp;gt;, voix française ou&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377164 2178106366609958945&amp;lt;/code&amp;gt;, voix anglaise pour le VOSTFR&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377161 5983086794954940044&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.11.221&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377162 387388833281246371 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377163 8363807899725426636 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.11.191&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377162 5433405173062582852 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377163 8360827888850301367 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.11.169&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377162 1314777104987018390 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377163 5408154951846236145 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.11.159&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377162 1553582618043813733 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377163 7190343975136138465 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.11.137&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377162 7771770220637696673 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377163 2655660569114727508 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.10.984&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377162 5698952341602575696 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377163 8681102885670959037 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.10.980&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377162 3747866029627281671 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377163 3876298980394425306 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Version 1.10.163&#039;&#039;&#039; - Nécessaire aussi pour le best of both&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377162 5847529232406005096 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377163 5819088023757897745 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Version 1.10.163 Best of both&#039;&#039;&#039; - Déplacez d&#039;abord le contenu des trois commandes précédentes&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377162 5847529232406005096 4737695048810094469 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 377163 5819088023757897745 5944191827186292545 -language french&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Commandes pour les DLCs ===&lt;br /&gt;
Vous devez comprendre qu&#039;il existe &#039;&#039;&#039;deux types de DLCs&#039;&#039;&#039; : les créations originales créées et &#039;&#039;&#039;publiées par Bethesda&#039;&#039;&#039; sur Steam, et celles provenant de &#039;&#039;&#039;créateurs partenaires&#039;&#039;&#039; via le Creation Club. Ces dernières sont soit fournies par défaut avec le jeu, soit téléchargeables depuis le jeu. Il est donc important de lancer au moins une fois le jeu sans aucun ajout pour toutes les obtenir. Pour avoir un &#039;&#039;&#039;DLC en VOSTFR&#039;&#039;&#039; ne prenez que le fichier Voices_en.ba2 dans les dépôts anglais. Ces commandes seront votre seul moyen d&#039;obtenir les DLCs si vous avez bloqué les mises à jour avec la méthode décrite plus bas. Les DLCs provenant du CC ne sont pas bloqués au téléchargement quant à eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Liste des commandes console pour les DLCs afin de faire votre sélection personnelle :&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 435870 1213339795579796878 -language french&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;[https://store.steampowered.com/app/435870/Fallout_4__Automatron/?snr=1_5_9__405 Automatron]&#039;&#039;&#039; - Fichiers principaux&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 435872 941934804697401215 -language french&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;Automatron&#039;&#039;&#039; - Fichier des voix françaises&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 435871 2409405813420002782&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;Automatron&#039;&#039;&#039; - Fichier des voix anglaises, optionnelles pour la VOSTFR&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 435881 1207717296920736193 -language french&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;[https://store.steampowered.com/app/435881/Fallout_4_Far_Harbor/?snr=1_5_9__405 Far Harbor]&#039;&#039;&#039; - Fichiers principaux&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 435883 8148702710057205377 -language french&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;Far Harbor&#039;&#039;&#039; - Voix françaises&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 435882 8482181819175811242&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;Far Harbor&#039;&#039;&#039; - Voix anglaises, optionnelles pour la VOSTFR&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 480631 6588493486198824788 -language french&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;[https://store.steampowered.com/app/480631/Fallout_4_VaultTec_Workshop/?snr=1_5_9__405 Vault-Tec Workshop]&#039;&#039;&#039; - Fichiers principaux&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 393886 4075502974578231964 -language french&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;Vault-Tec Workshop&#039;&#039;&#039; - Voix françaises&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 393885 5000262035721758737&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;Vault-Tec Workshop&#039;&#039;&#039; - Voix anglaises, optionnelles pour la VOSTFR&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 490650 4873048792354485093 -language french&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;[https://store.steampowered.com/app/490650/Fallout_4_NukaWorld/?snr=1_5_9__405 Nuka-World]&#039;&#039;&#039; - Fichiers principaux&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 393896 4271967849859961419 -language french&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;Nuka-World&#039;&#039;&#039; - Voix françaises&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 393895 7677765994120765493&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;Nuka-World&#039;&#039;&#039; - Voix anglaises, optionnelles pour la VOSTFR&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 435880 3925034910761260929 -language french&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;[https://store.steampowered.com/app/435880/Fallout_4__Wasteland_Workshop/?snr=1_5_9__405 Wasteland Workshop]&#039;&#039;&#039; - Fichiers principaux&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 480630 5527412439359349504 -language french&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;[https://store.steampowered.com/app/480630/Fallout_4__Contraptions_Workshop/?snr=1_5_9__405 Contraptions Workshop]&#039;&#039;&#039; - Fichiers principaux&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;download_depot 377160 540810 1558929737289295473&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;[https://store.steampowered.com/app/540810/Fallout_4__High_Resolution_Texture_Pack/?snr=1_5_9__405 Terrapin]&#039;&#039;&#039; (High Resolution Texture Pack) - Fichiers principaux&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bloquer les mises à jour ==&lt;br /&gt;
Cette étape est facultative mais pourrait bien vous sauver la vie. Pourquoi ? Bien que Bethesda ne propose plus de contenu original, il subsiste encore des mises à jour, comme les mises à jour anniversaires souvent accompagnées et suivies de &#039;&#039;&#039;mises à jour du Creation Club&#039;&#039;&#039;. Cette plateforme est &#039;&#039;&#039;directement liée aux jeux&#039;&#039;&#039;, donc tout changement sur une de ces licences se répercute directement sur les autres. Par exemple, une mise à jour de Starfield ou de Fallout 4 touchant au Creation Club sera répercutée sur les autres licences. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous devez savoir que &#039;&#039;&#039;Steam permet aux studios de forcer les mises à jour&#039;&#039;&#039; pour des raisons de sécurité, peu importe l&#039;état de vos paramètres Steam. Vous avez probablement déjà vu plusieurs tutoriels vous indiquant de régler certaines options dans l&#039;application, mais ce n&#039;est pas suffisant. Pour Fallout 4 et son Creation Kit, ces mises à jour peuvent entraîner un dysfonctionnement total par rapport à votre liste de mods et à votre gestionnaire de mods, si elles ont lieu. &lt;br /&gt;
[[Fichier:Appmanifest CK.png|alt=CK Lecture seule|vignette|244x244px|Exemple]]&lt;br /&gt;
L&#039;application Steam gère l&#039;état des produits installés grâce aux &#039;&#039;&#039;appmanifest&#039;&#039;&#039;. Ces fichiers contiennent toutes les informations liées à votre produit. C&#039;est donc à ces fichiers que nous devons nous attaquer pour bloquer totalement ces mises à jour forcées, et bien entendu, toujours après avoir installé Fallout 4, ses DLCs et le Creation Kit avec ou sans downgrade. Pour trouver ces fichiers, rien de plus simple : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Allez dans votre &#039;&#039;&#039;bibliothèque Steam&#039;&#039;&#039; puis &amp;gt; Clic droit sur le jeu &amp;gt; Propriétés... &amp;gt; Fichiers installés &amp;gt; Parcourir, cela va vous ouvrir le dossier racine du jeu.&lt;br /&gt;
# Dans la barre d&#039;adresse de cette fenêtre remontez &#039;&#039;&#039;trois dossiers en arrière,&#039;&#039;&#039; jusqu&#039;au dossier &#039;&#039;&#039;steamapps.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Ici, vous trouvez le fichier &#039;&#039;&#039;appmanifest_377160.acf&#039;&#039;&#039; &amp;gt; Clic droit &amp;gt; Propriétés et cochez la case Attributs &#039;&#039;&#039;Lecture seule.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Steam ne pourra alors plus écrire et modifier ce fichier, ce qui le figera dans le temps. Si une mise à jour survient, le centre de téléchargement Steam vous informera alors d&#039;une erreur d&#039;écriture. Parfait ! C&#039;est ce que l&#039;on voulait ! Ne vous inquiétez pas, tous vos autres produits Steam ne seront pas affectés. Il est aussi important de noter que ceci ne bloque pas les téléchargements depuis le menu en jeu du Creation Club.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FAQ - Foire aux questions ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi dois-je utiliser le mod Backported Archive2 Support System (BASS) en downgradant ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Bien que les anciennes archives ne posent pas de problèmes, les nouveaux mods et ceux mis à jour ayant des archives produites avec le dernier Creation Kit auront ce format. Par conséquent, sans ce mod, vous risquez de rencontrer des crashes.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : L&#039;intégration LOOT native dans MO2 me notifie des erreurs de version d&#039;archive. Que puis-je faire ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Suite à la sortie des nouvelles archives via la mise à jour Next-Gen MO2, LOOT et d&#039;autres applications de modding auront besoin d&#039;une mise à jour pour pouvoir les lires correctement. Alternativement je vous conseille aussi [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/111236?tab=description Bethesda Plugins Manager] pour trier à la main.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Steam m&#039;empêche de lancer mon jeu à cause d&#039;une mise à jour en attente/Steam m&#039;informe d&#039;une erreur d&#039;écriture. Que puis-je faire ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Ces notifications proviennent du fichier &#039;&#039;&#039;appmanifest_377160.acf&#039;&#039;&#039; et elles sont parfaitement normales puisque son attribut Lecture seule est activé. Steam ne peut plus le modifier, seulement le lire. Cela rend les informations présentes à l&#039;intérieur obsolètes lors de la mise à jour qui suit l&#039;activation de l&#039;attribut, mais le jeu reste complètement fonctionnel. Vous devez juste le lancer depuis votre gestionnaire de mods. Vous pouvez quand même vous débarrasser de ces messages d&#039;erreur en modifiant ces lignes à l&#039;intérieur (ouvrez-le avec un éditeur de texte ou de code) : Le nouveau dernier numéro de build se trouve sur [https://steamdb.info/app/377160/depots/ Steamdb] , cliquez sur ,&#039;importe quel dépôt principal pour l&#039;obtenir.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;buildid&amp;quot;	    	&amp;quot;remplacez par l&#039;id&#039; Steamdb&amp;quot;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;UpdateResult&amp;quot;		&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;TargetBuildID&amp;quot;		&amp;quot;remplacez par l&#039;id&#039; Steamdb&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;Si les DLCs ont été mis à jour aussi, remplacez chaque ligne enfant &amp;quot;manifest&amp;quot; du parent &amp;quot;InstalledDepots&amp;quot; par le nouvel ID de manifest, toujours via Steamdb.&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;quot;manifest&amp;quot;	    	&amp;quot;remplacez par les nouveaux&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi les mises à jour cassent-elles une grande partie des mods ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : La plupart des mods se basent sur d&#039;autres mods fondamentaux et souvent incontournables, qui requièrent le Script Extender F4SE. Ce dernier est directement lié aux librairies en DLL et à leurs EXE. La moindre mise à jour les affectant entraîne des dysfonctionnements en cascade nécessitant une mise à jour du Script Extender ainsi que de tous les mods fondamentaux qui en dépendent.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dossier managment MO2.png|vignette|122x122px|Dossier pour trouver ses INIs]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : J&#039;ai utilisé l&#039;application de downgrade présente sur le Nexus et mon jeu est en anglais avec les voix françaises. Comment puis-je repasser les textes en français ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Vous devrez modifier les fichiers &amp;lt;code&amp;gt;./Fallout4/&#039;&#039;&#039;Fallout4_Default.ini&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt; et &amp;lt;code&amp;gt;My games/Fallout4/&#039;&#039;&#039;fallout4.ini&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt; ou &amp;lt;code&amp;gt;ModOrganizer/Fallout 4/profiles/Default/&#039;&#039;&#039;fallout4.ini&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;. Si votre Mod Organizer gère les INIs par profil, ouvrez votre dossier de profil comme indiqué en bleu sur l&#039;image. Sinon, ils se trouveront toujours dans My Games, comme indiqué en vert. &lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;ini&amp;quot; line=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[General]&lt;br /&gt;
sLanguage=fr&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi est-il nécessaire de faire attention à sa version de jeu lors du modding ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Chaque mod de fondation dépend d&#039;une version spécifique du Script Extender, qui lui-même dépend d&#039;une version spécifique des librairies du jeu. Comme expliqué précédemment, il existe également des mods de type &#039;&#039;&#039;NG&#039;&#039;&#039; qui sont censés pallier ce problème en fonctionnant quelle que soit la version du jeu, du Script Extender et quelle que soit la plateforme de jeu.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Y a-t-il des mods qui restent compatibles malgré les mises à jour ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Oui, il y en a. Ceux qui n&#039;ont que des plugins (ESM, ESP et ESL), &amp;lt;s&amp;gt;des archives (BA2)&amp;lt;/s&amp;gt;, des fichiers audio (XWM/FUZ), des textures (DDS), des maillages (NIF) et d&#039;autres fichiers de configuration (INI, JSON, TOML). En résumé, pour être compatible avec toutes les versions, le mod doit être soit dit &#039;&#039;&#039;NG&#039;&#039;&#039; ou ne pas dépendre de fichiers DLL propres et requis. Pour vérifier le contenu d&#039;un mod, vous pouvez ouvrir son archive ou sur Nexus cliquer sur &#039;&#039;&#039;Preview file contents&#039;&#039;&#039; présent sous le bouton de téléchargement. Cependant, « compatible » n&#039;implique pas l&#039;absence de nouveaux bugs...&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Le jeu va encore être mis à jour ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Très probablement, une mise à jour majeure est souvent suivie de mises à jour mineures de correctif.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi le downgrade n&#039;est pas disponible sur les autres plateformes, console et le Steam Deck ?&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Ces plateformes disposent souvent d&#039;un support technique très limité en termes de possibilités offertes et de performances possibles, directement liées à la philosophie du jeu sur ces consoles ou sur leurs magasins dérivés. En raison de ces limitations, la cohabitation entre plusieurs versions du jeu devient impossible, les mods doivent obligatoirement être mis à jour.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Pourquoi la version GOG n&#039;offre-t-elle pas les mêmes possibilités de modding ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Malheureusement, bien que la version GOG soit une alternative tentante sur PC, elle ne propose pas le Creation Club, les librairies Steam requises par de nombreux mods et le support du Creation Kit, l&#039;application d&#039;édition du jeu. Cette plateforme demande donc aux créateurs de développer une version spécifique pour la plateforme. Étant donné que les moddeurs sont des bénévoles, ne vous attendez pas à bénéficier d&#039;un support important ni à disposer d&#039;une grande variété de mods.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Quelles sont les archives concernées par le changement de version ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Sachez que ce changement importe seulement pour les nouveaux mods installés avec un rétrogradage complet, pour le downgrade le meilleur de deux celles natives modifiées en plus de celles de mods. Elles sont listées via les liens Steamdb ci-dessous. C&#039;est un site qui traque les changements sur les jeux Steam. Faites F3 ou CTRL+F sur ces pages et recherchez &amp;quot;.ba2&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Jeu de base : depot [https://steamdb.info/depot/377161/history/?changeid=M:7332110922360867314 content_a], depot [https://steamdb.info/depot/377163/history/?changeid=M:3876298980394425306 content_b], depot [https://steamdb.info/depot/377165/history/?changeid=M:8045191663392248690 french] et le depot [https://steamdb.info/depot/377164/history/?changeid=M:8492427313392140315 english] (toujours seulement pour les joueurs VOSTFR).  &lt;br /&gt;
** DLC : [https://steamdb.info/depot/435870/history/?changeid=M:1213339795579796878 Automatron] (contenu de base), Automatron [https://steamdb.info/depot/435872/history/?changeid=M:7005875929366232340 french] et Automatron [https://steamdb.info/depot/435872/history/?changeid=M:7005875929366232340 english].&lt;br /&gt;
** DLC : [https://steamdb.info/depot/435880/history/?changeid=M:366079256218893805 Wasteland] (contenu de base).&lt;br /&gt;
** Les autres DLCs n&#039;ont pas eu de changement.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Où est la partie pour downgrader le Creation Kit ?&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/wiki/Creation_Kit Ici], sur la page Creation Kit du wiki.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Question&#039;&#039;&#039; : Puis-je avoir plusieurs versions du jeu sur une même instance MO2 ? Je ne sais pas encore quelle version choisir pour ma liste de mods !&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réponse&#039;&#039;&#039; : Bien sûr ! Il existe deux plugins Mod Organizer 2 appelé [https://github.com/Kezyma/ModOrganizer-Plugins/releases/tag/rootbuilder Root Plugin] et [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163426 Game Registry Proxy], le premier vous permet de modifier le dossier racine, celui où se trouvent les exécutables via un mod et  donc sans altérer votre jeu, là où habituellement MO2 ne gère que le dossier DATA. N&#039;hésitez pas à inclure l&#039;intégralité du jeu dans le mod que vous aurez créé, cela vous permettra même de contourner les mises à jour sans les bloquer ! Attention cependant, cela augmentera significativement l&#039;espace pris par votre modding sur votre stockage. Le 2e plugin lui vous permettra d&#039;automatiquement mettre à jour la racine de l&#039;exécutable Fallout 4 pour Windows à chaque changement de profil si à la place d&#039;utiliser le Root plugin vous choisissez de renommer ou de cloner votre dossier d&#039;installation de F4. &lt;br /&gt;
{{Attribution|auteur=Lart_Iste}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Downgrade]]&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:Downgrade F4}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lart-Iste</name></author>
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