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SKYRIM SPECIAL EDITION - 1.1.0

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Description

Ce mod rend enfin utiles les statistiques diverses, consultables dans le menu du jeu. Il transforme les statistiques d'artisanat en multiplicateurs d'apprentissage des compétences correspondantes, vous permettant de ressentir que vous apprenez de mieux en mieux à force de pratique, et les statistiques de maladies et d'ingrédients goûtés en multiplicateurs de résistance aux maladies et au poison.

FORGE

• Armures fabriquées : +0,5 % chacune (max. +50 % pour 100 armures).
• Armures améliorées : +0,25 % chacune (max. +50 % pour 200 armures).
• Armes fabriquées : +0,5 % chacune (max. +50 % pour 100 armes).
• Armes améliorées : +0,25 % chacune (max. +50 % pour 200 armes).

ENCHANTEMENT

• Objets enchantés : +1 % chacun (max. +100 % pour 100 objets).
• Gemmes utilisées : +0,25 % chacune (max. +50 % pour 200 gemmes).
• Âmes piégées : +0,25 % chacune (max. +50 % pour 200 âmes).

ALCHIMIE

• Potions concoctées : +0,4 % chacune (max. +40 % pour 100 potions).
• Potions utilisées : +0,2 % chacune (max. +40 % pour 200 potions).
• Poisons concoctés : +0,4 % chacun (max. +40 % pour 100 poisons).
• Poisons utilisés : +0,2 % chacun (max. +40 % pour 200 poisons).
• Ingrédients consommés : +0,2 % chacun (max. +20 % pour 100 ingrédients).
• Ingrédients récoltés : +0,1 % chacun (max. 20 % pour 200 ingrédients).

AUTRES

• Maladies contractées : +0,5 % chacune jusqu'à 50 maladies contractées (résistance aux maladies maximale de +25 %).
• Ingrédients consommés : +0,05 % chacun jusqu'à 500 ingrédients consommés (résistance aux maladies et au poison maximale de +25 %).
• Poisons concoctés : +0,1 % chacun jusqu'à 250 poisons (résistance au poison maximale de +25 %).

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Création de la page : 08/02/2026 18:18:47 - Mise à jour de l’archive : 08/02/2026 17:18:51