• Traduit par Oaristys, Showda
  • Testé par Showda

SKYRIM SPECIAL EDITION - 8.2.1

(Lien vers la version originale)

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Description

Ce mod ajoute un bonus mineur à chaque race, qui diffère légèrement entre les deux sexes. Ces modifications ne sont que des variations de puissance d'un même effet, tirées du lore et équilibrées. Ces bonus sont distribuées au PJ et aux PNJs via SPID.

Le mod couvre les races vanilla (quel que soit votre mod de refonte des races), les vampires et les races personnalisées ; tout est ajustable dans le MCM. Si vous changez de race en cours de partie, le bonus changera en fonction.


Altmer
Homme : Le coût des sorts est réduit de 5 % hors combat et de 10 % en combat.
Femme : Le coût des sorts est réduit de 10 % hors combat et de 5 % en combat.

Argonien
Homme : Vous subissez 5 % de dégâts en moins des armes perforantes, et 10 % des armes tranchantes.
Femme : Vous subissez 10 % de dégâts en moins des armes perforantes, et 5 % des armes tranchantes.

Bosmer
Homme : Les arcs ignorent 10 % de l'armure et les attaques furtives infligent 15 % de dégâts supplémentaires.
Femme : Les arcs ignorent 5 % de l'armure et les attaques furtives infligent 30 % de dégâts supplémentaires.

Bréton
Homme : Les sorts lancés contre vous sont 10 % moins efficaces lorsque vous parez, et 5 % moins efficaces lorsque vous attaquez.
Femme : Les sorts lancés contre vous sont 5 % moins efficaces lorsque vous parez, et 10 % moins efficaces lorsque vous attaquez.

Dunmer
Homme : Vos armes perforantes infligent 5 % de dégâts supplémentaires et vos sorts de feu, 10 % de dégâts supplémentaires.
Femme : Vos armes perforantes infligent 10 % de dégâts supplémentaires et vos sorts de feu, 5 % de dégâts supplémentaires.

Impérial
Homme : Les prix d'achat plus avantageux de 5 %, et les prix de vente de 10 %.
Femme : Les prix d'achat plus avantageux de 10 %, et les prix de vente de 5 %.

Khajiit
Homme : Les compétences de discrétion progressent 10 % plus vite, et les dégâts de chute sont réduits de 40 %.
Femme : Les compétences de discrétion progressent 5 % plus vite, et les dégâts de chute sont réduits de 80 %.

Nordique
Homme : Les attaques puissantes vous infligent 20 % de dégâts en moins, et la glace, 5 % de moins.
Femme : Les attaques puissantes vous infligent 10 % de dégâts en moins, et la glace, 10 % de moins.

Orque
Homme : Vos attaques puissantes infligent 20 % de dégâts supplémentaires et coûtent 10 % de vigueur en moins.
Femme : Vos attaques puissantes infligent 10 % de dégâts supplémentaires et coûtent 20 % de vigueur en moins.

Rougegarde
Homme : Les compétences de corps à corps progressent 5 % plus vite, et les attaques puissantes coûtent 10 % de vigueur en moins.
Femme : Les compétences de corps à corps progressent 10 % plus vite, et les attaques puissantes coûtent 5 % de vigueur en moins.

Tags pour ce mod :

    Le mod supporte les races personnalisées provenant d'autres mods.

      Version 8.2.1
    • 09/02/2024

      • Refonte complète des bonus (again...)

    • Version 8.1.0
    • 26/09/2023

      • Changement du bonus pour les Khajiits.
      • Correction pour les vampires.
      • Support des races personnalisées.
      • Ajout d'un MCM.

    • Version 8.0.2
    • 10/09/2022

      • Ajout d'une option permettant d'afficher le bonus de genre dans les effets actifs en définissant une variable globale (depuis la console : Set GenderBonusDisplay to 1).

    • Version 8.0.1
    • 08/03/2022

      ESLisation correcte du plugin ; des IDs étaient hors de la plage de plugins lite.

      Version 8.0.0
      Remaniement complet des bonus de genre pour les rendre plus équilibrés et plus complémentaires aux mods de races.
      Retrait de l'échelle de niveau ; il s'agit désormais de bonus simples et uniformes.

    • Version 7.1.0
    • 04/10/2021

      Version 7.1.0

      • Le bonus des femmes dunmer (réduction des dégâts de feu entrants) a été amélioré de 0,5 % / niveau à 1 % / niveau avec un maximum de 50 % au lieu de 25 % pour aligner le bonus sur les autres.
      • Le bonus des femmes nordiques (réduction des dégâts de givre) a été amélioré de 0,5 % / niveau à 1 % / niveau avec un maximum de 50 % au lieu de 25 % pour aligner le bonus sur celui des autres.
      • Mise à jour du fichier de distribution SPID au format 5.0+.

      Version 7.0.0
      • Nettoyage léger des scripts.
      • Les races de vampires sont supportées à 100% (commencer en tant que tel ou le devenir, être guéri de l'être, etc.)
      • Fichier de distribution pour permettre à tous les PNJs d'être affectés par les mêmes perks de race/genre (doit avoir le SPID pour que cela fonctionne).
      • Le plugin a été compacté et ESLisé.

      Version 6.0.0
      • La plupart des bonus ont été retravaillés pour s'adapter plus naturellement à votre personnage (plutôt qu'un saut tous les 20 niveaux).
      • Suppression des entrées d'écran de l'effet actif.
      • J'ai retravaillé tous les effets en simples compétences pour une future mise à jour dans laquelle je prévois de fournir un fichier de distribution de Perk afin que les NPCs reçoivent les mêmes avantages que le PJ.

    • Version 5.2.0
    • 15/10/2020

      Le bonus pour les Impériaux est désormais focalisé sur les prix d'achat/de vente au sexe opposé (par rapport à l'intimidation/la corruption) afin de rendre le bonus plus pertinent et utile.

    • Version 5.1.0
    • 23/07/2020

      Correction : Les Custom Race devraient maintenant fonctionner comme prévu.
      Correction : Les Rougegardes recevront correctement leur bonus à tous les niveaux.
      Mise à jour : Les fonctionnalités de progression de compétences et de niveaux ont été supprimées - Cela a été fait pour des raisons de compatibilité avec les mods tels que Experience, Skyrim Uncapper, etc.


    Création de la page SSE : 12/11/2019 18:47:09 - Mise à jour de l’archive SSE : 09/02/2024 21:13:00