La confrérie des traducteurs https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/oblivionNouveaux mods pour OblivionfrLa confrérie des traducteursFri, 25 Sep 2020 11:21:22 +0200120confrerie-des-traducteurs https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/oblivionhttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/design/common/logos/confrerie-des-traducteurs.png1441382020/09/23 16:26:59Renaissance du lac Rumarehttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/oblivion/mods/1652/cyrodiil/villes_et_villages/renaissance_du_lac_rumare18932020/09/23 16:18:51ImpeREAL - Forts de la Légion impérialehttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/oblivion/mods/1739/cyrodiil/lieux/impereal___forts_de_la_legion_imperiale18922020/09/23 16:06:05Amélioration des bouteilleshttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/oblivion/mods/1657/graphismes/environnement/amelioration_des_bouteilles18912020/09/22 20:27:16Icônes de sorts personnaliséeshttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/oblivion/mods/2021/graphismes/interface/icones_de_sorts_personnalisees18902020/09/10 11:24:11Anneaux-boucliershttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/oblivion/mods/2344/vetements_et_accessoires/anneaux_boucliersSi vous aimez les objets et parties fantaisistes, ce mod est fait pour vous.

Astuce pour les trouver : ces anneaux sont cachés dans une boite là où toute histoire commence...
(Note de la créatrice : ce ne sont pas des objets triches, mais presque.)]]>
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2020/09/06 22:00:29Amélioration des modèleshttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/oblivion/mods/2343/graphismes/environnement/amelioration_des_modeles• Modèles plus lisses.
• Correction des UV maps et chemins de texture.
• Correction des matériaux de collision.
• Amélioration des "vertex paints".
• Nouvelles textures, dont certaines HD.
• Optimisation des meshes.]]>
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2020/09/06 21:56:05Armures féminines protectriceshttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/oblivion/mods/2342/armurerie/armures/armures_feminines_protectrices
De surcroît, l'armure de fer et l'armure de verre ont été retexturées dans une teinte plus naturelle (pour hommes également). L'armure dwemer nécessite d'activer le plugin fourni pour que le changement prenne effet.]]>
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2020/09/06 21:51:50Armes de Morrowindhttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/oblivion/mods/2341/armurerie/armes/armes_de_morrowindTESIII: Morrowind, avec des modèles détaillés et des textures 2K. Elles sont réparties dans les leveled lists, avec des variantes enchantées.
Un addon (standalone) ajoute le légendaire Croissant daedrique avec un enchantement unique. Il se trouve au sanctuaire de Dagon.

• Claymore dwemer
• Dague dwemer
• Épée courte dwemer
• Épée longue dwemer
• Hache d'armes dwemer
• Hache dwemer
• Marteau dwemer
• Masse dwemer

• Épée longue daedrique
• Katana daedrique

• Épée longue en fer
• Gourdin en fer
• Marteau en fer
• Masse en fer
• Tanto en fer
• Wakizashi en fer

• Bâton en acier
• Gourdin en acier

• Dague nordique

• Épée longue en verre]]>
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2020/09/06 21:46:23Bandeaux et diadèmeshttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/oblivion/mods/2340/vetements_et_accessoires/bandeaux_et_diademes
Chaque accessoire a 6 versions : vêtement/armure, emplacement amulette/queue, normal/large. Vous ne trouverez que la version Armure/Queue chez le marchand (pour réduire le nombre d'objets), mais vous pourrez ensuite choisir votre version. Maintenez la touche ALT gauche en cliquant sur le bandeau dans l’inventaire : un menu apparaît pour vous permettre de choisir une autre version. Votre nouveau choix sera ajouté immédiatement à votre inventaire et l'ancienne disparaîtra dès que vous fermerez l'inventaire. Vous pouvez répéter l’opération à volonté. Si vous enchantez un bandeau, vous ne pourrez plus le changer.

Les versions Armure sont conçues pour refléter les statistiques des armures légères et lourdes du jeu vanilla, du cuir à l'ébonite, et ainsi offrir une alternative aux casques. Si vous trouvez ridicule qu'une couronne protège, utilisez les versions Vêtement.]]>
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2020/07/24 18:22:03OCO - Révision des personnages d'Oblivionhttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/oblivion/mods/2129/graphismes/apparence/oco___revision_des_personnages_doblivion18842020/07/22 21:41:50Écrans de chargement de Trollfhttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/oblivion/mods/2339/graphismes/interface/ecrans_de_chargement_de_trollf• Vanilla : Le jeu vanilla compte 43 écrans de chargement pour 278 descriptions ; désormais, chaque description a un écran de chargement unique, plus 3 génériques.
• Shivering Isles : L'extension compte 5 écrans de chargement pour 58 descriptions ; désormais, chaque description a un écran de chargement unique.
• Addon : ajoute 300 nouveaux écrans de chargement avec leurs nouvelles descriptions soit inédites, soit tirées des livres du lore, des dialogues du jeu et du site The Imperial Library.

Vous aurez donc jusqu'à 639 écrans différents et harmonisés.]]>
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2020/07/22 21:33:55Amélioration des armeshttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/oblivion/mods/2338/armurerie/armes/amelioration_des_armes
Arc en fer
Claymore en fer
Dague en ébonite
Dague en fer
Épée courte en acier
Espadon en acier
Espadon en fer
Gourdin
Hache d'armes en fer
Masse en fer
Lame du Malheur
Rasoir de Mehrunes
Lamedor
Masse du Croisé
Épée du Croisé

Options
• Le plugin optionnel permet de donner une apparence unique aux armes rouillées et des versions alternatives aux armes qui n'en avaient pas (comme l'arc en fer).
• Remplacement d'Umbra : un modèle et une texture uniques pour l'épée Umbra.
• Remplacement de l'épée d'ébonite : modèles et textures uniques pour l'épée courte, l'épée longue et la claymore en ébonite.
• Remplacement des boucliers des gardes : remplace 3 boucliers de gardes seulement (Chorrol, Skingrad, Kvatch).]]>
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2020/07/18 18:05:19Tenues nibénéenneshttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/oblivion/mods/2337/vetements_et_accessoires/tenues_nibeneennesGuide de poche de l'Empire, ce mod revêt une dizaine de résidents de la Cité impériale de tenues de style nibénéen.]]>18812020/07/18 17:50:19Maisons nibénéennes du quartier portuairehttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/oblivion/mods/2336/graphismes/environnement/maisons_nibeneennes_du_quartier_portuaire18802020/07/13 19:29:03Correction, ajustement et restauration de dialogueshttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/oblivion/mods/2335/correctifs/correction_ajustement_et_restauration_de_dialogues
Les paramètres peuvent être ajustés soit manuellement dans le fichier INI, soit dans le jeu via le menu de configuration LINK (requiert ce dernier).]]>
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