Fort unique de l'Empire Impérial

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le furet
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Fort unique de l'Empire Impérial

Message par le furet » 10 mars 2009, 16:03

Titre original: ImpeREAL Empire - Unique Forts
Version: 0.2
Auteur: SilentResident
Lien: ImpeREAL Empire - Unique Forts
Autorisation: accorder

Description
Ce module introduit un nouveau fort dans cyrodiil: Fort bouayard .Vous y retrouvez tout les services dédier à la légion impériale.

Note :ce module fait partie du série que l'auteur prévoit d'éditer, le second fort ne devrait plus tarder à paraître.

ImageImage

J'ai apprécié la méthode pour changer de cellule (mur invisible) ce qui change de la traditionnelle porte :)
Image

Statut: suspendu
L'auteur apportant un certains nombres de corrections et améliorations au module, la traduction de celui-ci reprendra lorsque celui-ci ne sera plus en version alpha.
Modifié en dernier par le furet le 26 mars 2009, 17:35, modifié 3 fois.
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Je suis lent et partout à la fois.
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romanus
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Re: Fort unique de l'Empire Imp

Message par romanus » 10 mars 2009, 17:15

COOOOOL j'ai toujours voulu voir un de ces fort en activités , ça c'est un bon mod :mrgreen: :mrgreen:

Bonne traduction ;)
Oblivionline

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yoann_gandilhon
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Re: Fort unique de l'Empire Imp

Message par yoann_gandilhon » 13 mars 2009, 22:43

AH vivement qu'il soit sur le site que l'on puisse enfin rendre visite à nos amis de la Légion :mrgreen:

pas forcement pour les égorger comme moi je le fais:siffle:
Vis ton présent , ferme les yeux sur ton passé et oublie s'en tes fautes, vit les yeux grand ouvert pour ne rien loupé de ton futur

evil mayonnaise
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Re: Fort unique de l'Empire Imp

Message par evil mayonnaise » 22 mars 2009, 16:16

J'ai pas très bien pigé l'utilité de ce mod :
Un fort comme les autres, ou comment dire, un donjon ?
Ou la possibilité de faire partie de la légion ?
Et un mur invisible ? Késako ?
Une chose est sure : World of Warcraft peut être consideré comme l'un des contraceptifs les plus sûrs de notre génération.

Vive les Unique Landscapes !

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Sita
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Re: Fort unique de l'Empire Imp

Message par Sita » 22 mars 2009, 16:42

Joli comme endroit.
L'intérêt : Enrichir le jeu pour le rendre plus réaliste, avoir plus de gens à tuer, etc... (en fonction de ton point de vue)
La possibilité de faire partie la légion : je pense pas mais cherche du côté de the elder council sur tesnexus par contre prépare toi à morfler du côté dd car il pompe [Mod + ressources commun aunes aux autres mods développés par les mêmes personnes]
Mur invisible : Au lieu d'utiliser une porte comme activateur pour changer de cellule, il n'y a rien tu avance et pouf un petit chargement (ou un gros si tu a un vieux pc !) c'est un bon compromis entre le système de Beth et un mod telles que cités ouvertes ! :D
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Sita
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Re: [suspendu] Fort unique de l'Empire Impérial

Message par Sita » 14 mars 2010, 21:02

Etant donné que le mod est en version finale depuis quelques temps, et que j'ai un peu de mal à lire dans tes pensée/fouiller ton dd, pourrait on avoir des news de l'avancement de la traduction ? :D
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zolotarev
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Re: [suspendu] Fort unique de l'Empire Impérial

Message par zolotarev » 09 nov. 2010, 15:16

Empire ImpéRÉEL - Forts Uniques
Version : 1.6 (version finale)

Auteur : SilentResident

Lien VO : http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=22965

Rubrique de téléchargement : Visuels ?

Description :
La Garde impériale loge dans des tours à la Cité impériale,
La Garde du Palais loge dans le Palais impérial,
Les Lames ont le Temple du maître des nuages,
La Garde de Bruma, la Garde de Chorrol, (etc...), logent dans les châteaux,

mais...

la Légion impériale qui est le plus grand corps d'armée de tout l'Empire, qui est censée défendre les provinces de l'Empire contre les ennemis, protéger les routes des barbares et des gobelins, protéger les voyageurs des bandits de grand chemin, ne dispose d'aucun lieu pour que les soldats de la Légion puissent se reposer !

Tous les forts de Cyrodiil sont en ruines...! TOUS !!!

Comme vous le savez, les forts ont été bâtis par la puissante Légion impériale, mais, curieusement, ces symboles de stabilité et de sécurité sont TOUS à l'abandon (!), et DANGEREUX (!!!).

Ce mod a donc été crée pour corriger en partie cette aberration.

Le temps est venu pour la Légion impériale de montrer aux yeux de tous sa véritable puissance !!!

Le mod est à ce jour compatible avec tous les ULs

Un patch de compatibilité est disponible pour "The Lost Spires":
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=27558



Traducteur : Zolotarev
Testeur :

Autorisation : Ok

Captures d'écrans : Voir lien mod VO

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Sita
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Re: [suspendu] Fort unique de l'Empire Impérial

Message par Sita » 09 nov. 2010, 15:21

Un autre patch ici : nexus et j'aurais plus confiance en celui d'Arthmoor.
PS : J'ai demandé au furet mais pas de réponse.
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Re: [suspendu] Fort unique de l'Empire Impérial

Message par zolotarev » 09 nov. 2010, 15:25

kaos_sita a écrit :Un autre patch ici : nexus et j'aurais plus confiance en celui d'Arthmoor.
PS : J'ai demandé au furet mais pas de réponse.
Je voulais l'inclure jusqu'à ce que je me rende compte qu'il préconise un ordre de chargement différent de celui de BOSS (contrairement à l'autre patch) pour les 2 mods maîtres ;)

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Sita
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Re: [suspendu] Fort unique de l'Empire Impérial

Message par Sita » 09 nov. 2010, 15:27

En même temps BOSS n'est pas toujours très fiable et doit être mise à jour régulièrement. pour preuve le mod Amen'thalas qui sera dispo dans la semaine est chargé avant HoD dans BOSS et je t'explique pas le massacre. Dans l'autre sens il y a un très légère coupure.
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