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Retour à Sancre Tor

Posté : 22 oct. 2011, 08:27
par Sita
Reclaiming Sancre Tor

Version : RC 1.0.5
Auteur : DarkRider
Lien VO : Nexus
Rubrique de téléchargement : Guildes et quêtes

Armure/Vêtement pour : Vanilla
Prérequis :
Description : Ce mod prends place après la quête principale d'Oblivion, l'Empire n'a plus d'Empereur, les Lames ne servent plus à rien ! Un groupe de Lames venant de Morrowind veulent faire retrouver sa gloire à Sancre Tor. Ce mod comprend :
- 6 nouveaux donjons
- 5 nouveaux wordspace
- 5 nouvelles villes
- 5 nouvelles armures des lames
- Des nouvelles armures
- Et beaucoup plus.
Dans la RC2 un doublage audio sera accompli, le mod est en développement depuis 3 ans et beaucoup de membres de la communauté américain ont apporté leur aide comme Arthmoor (Cités Ouvertes, UL), Khettienna, etc...
Incompatibilités : ...

Traducteur : ...
Testeur :
Autorisation : Logiquement c'est bon, mais je vais quand même aller embêter notre ami DarkRider (L'admin de TESA)
Captures d'écrans :
Gallerie d'images
Gallerie de vidéos

Re: Reclaiming Sancre Tor

Posté : 22 oct. 2011, 08:34
par Paneb
Mais c'est que ça m'a l'air sympathique tout ça !
Juste, euh... je suppose que le fait qu'il soit dans "Demandes" vient de l'absence de caféine dans ton sang ? :D

Re: Reclaiming Sancre Tor

Posté : 22 oct. 2011, 08:48
par Sita
La première dose de caféine (double) depuis un mois est en cours, non c'est juste que j'aurai besoin d'aide si je m'y attaque et que je fais d'abord le mod. (Commence à me faire vieux)
Il me reste un biscuit cela te tente ?
Note : Visiblement le refuge de weynon n'a pas été intégré.
PS : Du coup je me suis rendu compte qu'il aura une maison pour le joueur dans le mod car des bouquins sont des listes de meubles impérial à moins que ce soit pour Sancre Tor... et merde il va falloir aller à Ikévion...

Re: Reclaiming Sancre Tor

Posté : 22 oct. 2011, 08:51
par Paneb
Pour un biscuit, je suis prêt à faire des folies !
Je vais juste attendre que Nehrim soit encore un peu plus avancé (ça avance plutôt bien en ce moment).

Re: Reclaiming Sancre Tor

Posté : 22 oct. 2011, 16:47
par Sinerion
Ça m'a l'air super tout ça ! Mais attention je vais poser une question (probablement) très débile : C'est quoi déjà Sancre Tor ? :boulet:

Re: Reclaiming Sancre Tor

Posté : 22 oct. 2011, 17:39
par Sita
Le sanctuaire des lames où est conservé l'armure de Timber Septim. Actuellement c'est une ruine... et c'est là où il y a un PNJ qui parle en allemand.

Re: Reclaiming Sancre Tor

Posté : 22 oct. 2011, 18:18
par Sinerion
Ah voilà merci Kaos ! ^^

Du coup il va y avoir de grosses quêtes de reconstruction en perspective ! :top:

Re: Reclaiming Sancre Tor

Posté : 22 oct. 2011, 19:45
par Sita
Exact et je peux vous dire que le mod est une petite bombe au niveau qualité. ll est déjà dans mon top 20 des quêtes.

Re: Reclaiming Sancre Tor

Posté : 22 oct. 2011, 20:44
par papill6n
Tu as oublié de préciser dans la présentation du mod, qu'il rajoute un bon 40 heures de jeu ;)
Well things are going incredibly well it's just a lot more in its entirety than I realized as over this last year we tested in chunks not start to finish at once. 40 gameplay hours, it's no joke to play in one weekend.

Re: Reclaiming Sancre Tor

Posté : 22 oct. 2011, 20:47
par Sita
Oui mais c'est tellement évident ! :D