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Recherche de Ressources styl BaseMoon, help?

Posté : 23 août 2011, 21:56
par Velvian
Bonjour,

Je me lance dans un projet minable mais, pour moi, c'est du plaisir de me retrouver sur la lune dans une base lunaire style "réel".

J'ai de-jas trouvé ceci:

Architecture intérieur
architecture couloirs
architecture chambre

décor chaise
décor table
container
cuisinière
lavabo
infirmerie
Robot pnj "Majordome, vous dite..." :siffle:

Probablement que la surface de la lune je peut faire c'est assez simple.

j'ai également trouver un ciel avec la Terre (qui remplace la Lune)

Ce que j'ai pas trouver, et c'est là que j'ai besoins de détective:

vaisseau de transport Terre Lune "allo la base? on a un problème!" :D
model de lampe
verres et autre outil comme cuillère couteau assiette plat et tous ça.
divers écrans plat (j'en avait trouvé mais pas dans le même style, il me faudrait plus tech).

et surtout: un dôme pour faire le centre de la base
puis en dernier des porte automatique lourde pour passage d'un compartiment a un autre.

toute la base sera ouverte donc pas de cellule interne, vue que les ressource sont légère et que le navemesh et seulement a l’intérieur du bâtiment (donc pas de Navmesh sur la surface rocheuse de la lune)

je vous donne une image pour vous donner une idée du style que je recherche sachant que ce qui a derrière les vitres son bien évidement rien a voir avec la Lune ^^

L'image:
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merci d'avance.

Re: Recherche de Ressources styl BaseMoon, help?

Posté : 23 août 2011, 22:38
par Tigdra
Hum intéressent je vais voir si je peux te trouver de bon truc !

Re: Recherche de Ressources styl BaseMoon, help?

Posté : 24 août 2011, 01:29
par aurel79000
Essaye la page de Cire992 tu devrait la trouver dans google, il possède tout un pack sur mass effect qui propose des bâtiments ainsi que qu'un vaisseau (le normandy certes mais un vaisseau quand même) après je n'ai pas d'autres idées de ou chercher...

Re: Recherche de Ressources styl BaseMoon, help?

Posté : 24 août 2011, 09:15
par Tigdra
Hors-sujet
Vivement mass effect 3 d'ailleurs j'ai 8 perso qui l'attendent !

Re: Recherche de Ressources styl BaseMoon, help?

Posté : 24 août 2011, 10:28
par Velvian
merci,

j'ai une question, les ressource Fallout 3 sont compatible avec new vegas non? donc je pourrait prendre ceux de F3 sur fallout nexus.

Re: Recherche de Ressources styl BaseMoon, help?

Posté : 24 août 2011, 10:33
par T!TER
En théorie oui, tu vois nien Corax qui adapte pas mal de mods F3 sur FNV. Il suffit d'avoir l'autorisation de l'auteur de réutiliser ses modèles pour FNV. ;)

Re: Recherche de Ressources styl BaseMoon, help?

Posté : 24 août 2011, 10:42
par Velvian
ok merci.

J'ai presque tous ce qu'il me faut, maintenant c'est parti pour le worlspace lunaire. :D

Re: Recherche de Ressources styl BaseMoon, help?

Posté : 07 nov. 2011, 18:25
par Lion El'Jonson
Bonjour,

Pour les portes blindées séparant les divers sections de la base je peux déjà te proposer ceci:
http://www.newvegasnexus.com/downloads/ ... p?id=38325
Et il y a aussi ça qui pourrait être intéressant pour les portes blindées et les couloirs cylindriques:
http://www.newvegasnexus.com/downloads/ ... p?id=39551
Voilà, j'espère avoir pu t'aider et bonne chance pour ton mod . :bye:

Re: Recherche de Ressources styl BaseMoon, help?

Posté : 07 nov. 2011, 18:44
par Velvian
merci, pour la base je vais utilisé le space de TSC crew mode celui de la lune lors du chapitre 2.

Re: Recherche de Ressources styl BaseMoon, help?

Posté : 19 déc. 2011, 22:26
par Sternjäger
Pourquoi pas utiliser les ressources du DLC Old World Blues ?

(c'est payant, je sais ...)

Et aussi : penses-tu rajouter des zombies cosmonautes comme dans Call of Duty ?