Page 1 sur 2
fallout nv creer une arme
Posté : 09 août 2011, 12:58
par luluc619619
quellquin pourer Quelqu'un pourrait me dire comment créer une arme pour fallout new vegas avec nifscope je ne sais pas comment mettre des
texture et les mettre dans le jeu(x)
Re: fallout nv creer une arme
Posté : 09 août 2011, 12:59
par Malcom X
Il ne faut pas d'abord
les la modéliser avec Blender ?

Re: fallout nv creer une arme
Posté : 09 août 2011, 14:00
par luluc619619
j'est telecharger J'ai téléchargé les meshes et textures
ps quand je les mette mets dans le geck l'arme aparet san apparait sans les pièces ajoutées pour coi pourquoi ?
Re: fallout nv creer une arme
Posté : 09 août 2011, 14:08
par Petit_Scarabee_77
[mod="Petit_Scarabee_77"]Bonjour,
Je n'interviens pas pour t'aider mais par rapport à tes écrits. Merci de faire attention à ton orthographe et de ne pas utiliser de SMS sans quoi nous aurions à sévir à ton égard ...[/mod]
Re: fallout nv creer une arme
Posté : 10 août 2011, 03:52
par I.E.M
Salut.
Hum il faut dejà l'avoir modelisé avec un logiciel adapté tel que blender. Ensuite, il faut faire son uvmapping ainsi que les textures bien evidemment. Exporter ensuite en .nif puis parametrer tout le bordel dans NifSkope.
C'est pas un truc de debutant, sans vouloir de vexer bien entendu. Ce que je veux dire, c'est que cela ne se fait pas à la legere, la conception d'armes ou autre est tres tres complexe sans parler de toutes les etapes apres la conception... Si tu n'a jamais touché un logiciel 3D, je pense qu'il te sera tres dur de faire ceci.
Mais si tu a de la patience, des tutos sont disponibles sur le net.
Ensuite, j'ai pas tout compris, qu'as-tu fait exactement ? D'où viennent les meshes et les textures ? Les meshes ont ete UVmappé et texturé correctement ?
Plus de details seraient les bienvenus
Quelques logiciels utiles ou indispensables pour l'ajout d'arme :
Blender
3dsmax
photofiltre
photoshop
nifskope
DDSconverter
Bonne chance en tous cas !
Re: fallout nv creer une arme
Posté : 10 août 2011, 19:56
par luluc619619
Bonjour.
J'ai téléchargé des mods avec des meshes et des textures et je n'arrive pas à mettre les textures avec nifsckop Nifskope (j'arivais à le faire avec Oblivion)
et à modifier l'armure avec blander Blender.
Re: fallout nv creer une arme
Posté : 10 août 2011, 20:02
par sagittarius22
Un Disciple de Capello a écrit :Attention à l'orthographe, merci!
Re: fallout nv creer une arme
Posté : 11 août 2011, 01:16
par I.E.M
Si tu as telechargé un mod, tu n'es pas scensé toucher aux meshes/textures ajoutées. Ensuite, si ce mod n'est pas foireux, les textures sont deja tres bien appliquées.
Tu veux les modifier, c'est ca? Et via NifSkope, les parties modifiées sont visibles mais pas In geck, c'est ca?
Si c'est ca, c'est que tu a mal placé tes Nodes ajoutées dans l'arbre. En effet, tout doit être DANS la premiere branche, pas APRES, ni AVANT.
Si c'est pas ca, donne encore plus de details, ( ton but exact ? ), peut-etre un screen pour plus de clarté ?
Re: fallout nv creer une arme
Posté : 11 août 2011, 08:28
par luluc619619
Je veux un laser gatling avec une pièce de minigun mais la pièce du minigun n’apparaît(s) pas et les textures je sais pas comment on les
met(te) avec Nifsckop (sur quoi coi il fau(t)x cliquer...)
(Si vous avez(c) des meshes de laser galting et minigun envoye(r)z-les moi si s'il vous plaît.
Et quand je met(te)s une meshe déjà sur mod elle apparaît comme un laser galting simple
(programe:C\steam\steam app\common\fallout new vegas\texture) pour les textures
(programe:C\steam\steam app\common\fallout new vegas\meshe) pour les meshes
(programe:C\steam\steam app\common\fallout new vegas) mod
dites-moi si je metste bien met mes mods car quand je valide dans fichier de donnéeer il n'apparaît n’a parais pas dans le jeu
Re: fallout nv creer une arme
Posté : 11 août 2011, 12:25
par FenêtreXxMagique
sagittarius22 a écrit :Un Disciple de Capello a écrit :Attention à l'orthographe, merci!
Apprends à lire.. et à écrire ~