Créer une radio
Posté : 01 juil. 2011, 20:35
Cette page est déstinée à aider les utilisateurs dans la création de nouvelles radios, d'obtenir
à l'aide de scripts une lecture aléatoire de musique dans le Wasteland.
Note: Ceci est un guide pour obtenir un fonctionement de stations de radio entièrement fonctionnelle.
Si vous avez besoin de diffuser une boucle beaucoup moins d'efforts seront nécessaires pour que cela fonctionne.
Obtenir un rendu:
Il y a beaucoup de choses à faire afin de rendre présente votre station de radio dans le jeu.
1. Premièrement vous devez créer un Activateur de Dialogue. (TalkingActivator)
* Commencez le nom de l'ID par "Radio" afin de trier facilement celle-ci avec les autres stations de radio.
* Assurez-vous de cochez la case "Station de Radio" et "Cont.Broadcast" (je cherche encore la signification de cont... broadcast=émission ou émettre)
* Maintenant , sélectionnez un modèle pour votre activateur. (La station GNR utulise le modèle "Terminal01.nif")
2. Ensuite, vous devez placez votre Activateur de Dialogue dans le Wasteland. Je suggère, si vous allez avoir une présence physique dans le jeu, de mettre celui-ci sur votre bâtiment d'émission.
Sinon, vous pouvez le placer n'importe ou, je vous suggère également de ne pas le placer dans le Vault101.
Localisez votre Activateur sur la fenêtre "Cell View", clique droit et ensuite appuyez sur "Modifier". (EDIT)
Accèdez à l'onglet "Data Radio", changez le data comme le voulez. Explication à la suite.
3. Faites un [Voice Type] pour votre station de radio.
Cela permettra d'économiser de l'espace disque, et de rendre plus simple la localisation des fichiers audio qui seront expliquer plus tard.
Exemple de nom d'ID "MaleUniqueThreeDog".
4. Créer un script pour le contrôle de la dernière chanson jouée et d'autres choses.
Pour le moment il suffit de créer un script avec les variables suivantes, nous rajouterons le reste plus tard.
Citation:
ScriptName Radio_Script
short LastSongPlayed
short LastSongPlayed2
short LastSongPlayed3
short LastSongPlayed4
short LastGreeting
short LastGreeting2
5. Enfin créer une quête.
* Ajoutez celle-ci à votre script
* Sur l'onglet Radio, ajoutez les topics RadioHello et RadioGoodbye.
Traduit du site de Bethesda sur le Geck
à l'aide de scripts une lecture aléatoire de musique dans le Wasteland.
Note: Ceci est un guide pour obtenir un fonctionement de stations de radio entièrement fonctionnelle.
Si vous avez besoin de diffuser une boucle beaucoup moins d'efforts seront nécessaires pour que cela fonctionne.
Obtenir un rendu:
Il y a beaucoup de choses à faire afin de rendre présente votre station de radio dans le jeu.
1. Premièrement vous devez créer un Activateur de Dialogue. (TalkingActivator)
* Commencez le nom de l'ID par "Radio" afin de trier facilement celle-ci avec les autres stations de radio.
* Assurez-vous de cochez la case "Station de Radio" et "Cont.Broadcast" (je cherche encore la signification de cont... broadcast=émission ou émettre)
* Maintenant , sélectionnez un modèle pour votre activateur. (La station GNR utulise le modèle "Terminal01.nif")
2. Ensuite, vous devez placez votre Activateur de Dialogue dans le Wasteland. Je suggère, si vous allez avoir une présence physique dans le jeu, de mettre celui-ci sur votre bâtiment d'émission.
Sinon, vous pouvez le placer n'importe ou, je vous suggère également de ne pas le placer dans le Vault101.
Localisez votre Activateur sur la fenêtre "Cell View", clique droit et ensuite appuyez sur "Modifier". (EDIT)
Accèdez à l'onglet "Data Radio", changez le data comme le voulez. Explication à la suite.
3. Faites un [Voice Type] pour votre station de radio.
Cela permettra d'économiser de l'espace disque, et de rendre plus simple la localisation des fichiers audio qui seront expliquer plus tard.
Exemple de nom d'ID "MaleUniqueThreeDog".
4. Créer un script pour le contrôle de la dernière chanson jouée et d'autres choses.
Pour le moment il suffit de créer un script avec les variables suivantes, nous rajouterons le reste plus tard.
Citation:
ScriptName Radio_Script
short LastSongPlayed
short LastSongPlayed2
short LastSongPlayed3
short LastSongPlayed4
short LastGreeting
short LastGreeting2
5. Enfin créer une quête.
* Ajoutez celle-ci à votre script
* Sur l'onglet Radio, ajoutez les topics RadioHello et RadioGoodbye.
Traduit du site de Bethesda sur le Geck