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un arc .
Posté : 20 mars 2011, 18:59
par lds117
bonjour .
je voulais savoir j'ai jouer a Oblivion avant fallout nv et j'ai adoré l'arc je me demandai si s'était possible ou si c'est un peu trop hors contexte de mettre un arc moderne je vous demande votre avis pour savoir, si c'est un bon projet car crée des mod je sais pas faire mais voila je vous demande avant pour savoir si c'est une bonne idée ou pas

.
si il y a déjà eu un topic la dessus je m'excuse

Re: un arc .
Posté : 20 mars 2011, 19:12
par I.E.M
Et bien, importer l'arc d'oblivion et l'ajouter à FNV, c'est simple. En revanche, c'est illégal. Il faudrait que quelqu'un construise le modèle 3D, les textures, les animation, et tout le reste, sans rien prendre d'oblivion. Chose vraiment difficile. Je ne sais pas si un mod de ce genre existe déjà, mais si ton but est d'empaler tes ennemis sur les murs, le fusil ferroviaire convient très bien =)
Re: un arc .
Posté : 20 mars 2011, 19:19
par lds117
c'est vrai que le fusil ferroviaire est pas mal mais je les pas sur FNV

non j'aime bien le style de l'arc quoi et sa m'avait bien marquer l'arc mais bon si âpres il faut le crée de toute pièce c'est du boulot quoi

et en plus c'est illégal si on le prend sur Oblivion donc ouai je viens de me dire que sa vas être plus dur que prévus

Re: un arc .
Posté : 20 mars 2011, 19:24
par I.E.M
Il me semble que le fusil ferroviaire est toujours dans les ressources du GECK NV, si c'est le cas, tu auras le fusil ferro dans NV légalement.
Après, tu peux toujours importer ce que tu veux pour un usage personnel si tu vois ce que je veux dire

Après tout, personne viendra voir ce que contient ton pc

Re: un arc .
Posté : 20 mars 2011, 19:28
par lds117
ouai c'est vrai mais question mod et GECK nv je suis pas très doué j'ai un peu de mal avec tous sa

Re: un arc .
Posté : 20 mars 2011, 19:54
par sagittarius22
De plus ajouter une animation d'arme est impossible, il faudrait soit scripter tout ça pour que le jeu détecte quand tu veux tirer, avec comme résultat de déclencher l'animation du tir à l'arc, soit remplacer une animation existante.
Re: un arc .
Posté : 20 mars 2011, 21:30
par lds117
ok autant dire que c'est impossible quoi

Re: un arc .
Posté : 20 mars 2011, 21:37
par I.E.M
On dit que l'espoir fait vivre.
Mais dans le cas présent, abandonne

Re: un arc .
Posté : 28 mars 2011, 17:34
par DarkDeadalus
tu as une arbalète ici

Re: un arc .
Posté : 28 mars 2011, 17:50
par Corax
Ouais dans une mise à jour du mod d'armes tactiques, bientôt....