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Chapelles uniques 2.0
Posté : 11 mars 2011, 06:43
par Moorelf
Chapelles uniques
(Unique Chapels)
Version : 2.0 + 1.02
Auteur : Lambton Worm & 1Mac
Lien VO :
Nexus |
Correctif
Rubrique de téléchargement : Villes & Villages
Description : Ce mod rend les chapelles uniques en les adaptant à l'architecture spécifique de chaque cité. Au lieu d'avoir des chapelles identiques dans toutes les villes, vous pourrez désormais admirer des édifices uniques, à l'extérieur comme à l'intérieur, qui s'inscrivent parfaitement dans l'architecture de la région.
Patches disponibles pour Météo naturelle, AWLS, RAEVWD, BC - Amélioration des cités, Cités ouvertes/Cités ouvertes renaissantes.
Traducteurs : Roi liche & Oaristys
Testeur : ...
Autorisation : Donnée par défaut par Lambton Worm + acquise pour 1Mac :
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1. All mod files contained in this archive are retained with their current names.
2. No alterations are made to the contents of the plugins or master file other than those necessary to translate the English text.
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Captures d'écran :
Re: Chapelles Uniques
Posté : 02 avr. 2011, 12:38
par Roi liche
Better Cities n'est pas traduit de toute façon non ? Donc en soi(
t) le plugin pour better cities pas besoin de le traduire ?
Si oui je prend
s car j'ai le mod traduit depuis un moment

Re: Chapelles Uniques
Posté : 02 avr. 2011, 13:38
par Moorelf
"Better Cities" est effectivement toujours en traduction ... J'édite donc le premier post et cite comme traducteur votre majesté en voie de décomposition !...

Re: Chapelles Uniques
Posté : 02 avr. 2011, 14:08
par Roi liche
Donc je mettrais le mod cet après-midi (si ma connexion veut bien)
Re: Chapelles Uniques
Posté : 02 avr. 2011, 14:58
par Roi liche
Re: Chapelles Uniques
Posté : 02 avr. 2011, 15:02
par Eldrak
Merci Ô mon roi fétide, dans la mort comme dans la vie.
Re: Chapelles Uniques
Posté : 02 avr. 2011, 15:56
par Sita
Il y a pas la version BBC ? [Accroc comme Midas]
EDIT : Et merde....
Re: Chapelles uniques 2.0
Posté : 25 mai 2020, 16:03
par Oaristys
Mod mis à jour en 2.0 et intégration du correctif de 1Mac et des patches pour Météo naturelle, AWLS, RAEVWD, BC - Amélioration des cités, Cités ouvertes/Cités ouvertes renaissantes et Bravil Docks, le tout dans un fomod.

Re: Chapelles uniques 2.0
Posté : 23 mai 2021, 15:41
par Lysandre
Bonjour je ne sais pas si il s'agit d'une incompatibilité avec un autre mod, mais chez moi le mod : " Chapelles uniques " fait apparaitre des tours de la cité impériale dans l'eau, près des égouts du début et des ruines ayleides qui sont non loin, du coup obligé de le décocher, je soupçonne une incompatibilité avec un autre mod, mais lequel...
Enfin à moins que ça vienne du mod en lui même, j'ai pas trouvé d'infos par rapport à ça, que ça soit sur le Nexus ou dans le lisez moi, ou même ici, mais ce qui est sûr, c'est que si je décoche le mod, je n'ai plus ce problème.

J'ai essayé sans le patch pour météo naturelle, c'est pareil, donc ben c'est dommage.
Et au passage je pense que c'est aussi ce mod qui m'a fait apparaitre une tour dans l'eau dans les environs de Bravil...
Du coup, Je sais pas quoi faire à part l'enlever, vous me direz bien, si vous avez une autre solution.
Le plus bizarre c'est que si je me rapproche, ça disparait.
Un soucis de LODs ?
Re: Chapelles uniques 2.0
Posté : 27 mai 2021, 16:29
par Herald
Je pense que tu dois générer les LODs (?).