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Problème avec les icônes de faction
Posté : 07 mars 2011, 19:22
par beeratwork
Je sais qu'une icône de faction doit faire 128x128 pixels selon le tescwiki et qu'elle doit être enregistrée au format dtx3 et avoir un canal alpha (blanc ici puisqu'on ne veut pas de transparence).
=> Pourquoi pas de dtx1 alors ?
Le problème que j'ai est que mon icône est invisble quoi que je fasse.
Quelqu'un a déjà réussi à afficher une nouvelle icône de faction ? Si oui, comment ?
=> SOLUTION :
1. Mettre un canal alpha blanc derrière l'image (blanc = pas de transparence)
2. Enregistrer en DXT1 ARGB 4 bpp 1 bit alpha
Re: Problème avec les icônes de faction
Posté : 07 mars 2011, 19:33
par Petit_Scarabee_77
Nous avons réussi avec kaos_sita pour le mod "Les Cinq souris aveugles" à ajouter une icône de faction ainsi qu'une icône de quête. Regarde dans ce mod le ficher .bsa à extraire avec OBMM (ou autre application) tu devrais voir ce que kaos_sita avait fait pour ces icônes.
Re: Problème avec les icônes de faction
Posté : 07 mars 2011, 19:36
par beeratwork
Merci ! Je regarde tout de suite !
Re: Problème avec les icônes de faction
Posté : 07 mars 2011, 19:44
par beeratwork
Soit mon chemin de texture est beaucoup trop long,
soit je n'enregistre pas au bon format...
Re: Problème avec les icônes de faction
Posté : 07 mars 2011, 20:06
par Petit_Scarabee_77
Attention aussi aux majuscules et minuscules dans le "chemin" ... J'avais rencontré un souci avec ça.
Re: Problème avec les icônes de faction
Posté : 08 mars 2011, 11:27
par Sita
Pour les icônes de faction il me semble que c'est du dtx5 également... (un doute).
Re: Problème avec les icônes de faction
Posté : 14 mars 2011, 11:43
par beeratwork
Tu peux me donner la procédure que tu as suivie de A à Z, stp ? Car là je n'arrive à rien et je n'arrive même pas à afficher ton icône !
Re: Problème avec les icônes de faction
Posté : 27 mai 2011, 18:50
par beeratwork
Problème résolu, voir 1er post