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Weapon Mod Expansion est-il compatible ?

Posté : 24 févr. 2011, 10:40
par Rudic
WME et WMX sont-ils compatibles ?

Re: Weapon Mod Expansion est-il compatible ?

Posté : 24 févr. 2011, 10:42
par benjiman11
Normalement Oui ,puisque WMX est une "extension" de WME ;)

Re: Weapon Mod Expansion est-il compatible ?

Posté : 24 févr. 2011, 11:32
par Corax
Non non non. Les 2 sont radicalement incompatibles et sont 2 visions différentes pour la personnalisation des armes.
Pour ceux utilisant WME, voici les principales différences entre WME et WMX:
- WME permet d'appliquer plus de kits sur certains armes, mais WMX permet d'appliquer 3 kits sur chaque armes (alors que WME n'en applique que parfois un).
- La différence entre les kits, WME est plus axé sur les kits modifiant le nombre de munitions et la réduction de la dispersion; WMX lui est axé sur des kits augmentant la cadence de tir ainsi que les dégâts.
- Les kits de WME sont uniquement achetables, alors que ceux de WMX sont aussi bien trouvables dans des caisses.
- WME est compatible avec pas mal de mod modifiant les armes (FOOK/Arwen)
- WMX est compatible avec les DLCs de précommande ainsi que le mod "Un monde douloureux" (A World of Pain) et la retexturation des armes par Arenovalis.
Pour ma part je préfère WMX (ayant non seulement testé mais traduit les deux).

Re: Weapon Mod Expansion est-il compatible ?

Posté : 24 févr. 2011, 11:50
par Rudic
Merci pour ces éclairages ^^