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Valenwood improved
Posté : 16 févr. 2011, 22:16
par aurel79000
Valenwood Improved
Version : 1.02.0
Auteur : Eldarie
Lien VO :
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=22555
Rubrique de téléchargement : Cyrodiil
Prérequis : Oblivion + Shivering Isles + Patch 1.2.0.201 + HGEC
Description : Rajoute la province de Val Boisé au sud de Cyrodiil et à l'est d'Elsweyr. Elle contient 8 villes, des villages, des ruines à explorer ainsi que de nombreux NPC. Livrée avec 12 quetes et quelques nouvelles armes, armures et créatures.
Traducteur : Qui veut ?
Testeur : Qui veut ?
Autorisation : A demander (A noter aussi qu'il à déjà été traduit de l'allemand à l'anglais)
Captures d'écrans :
Re: [demande] Valenwood improved v 1.02.0
Posté : 17 févr. 2011, 01:24
par Sinerion
Je l'ai téléchargé et testé rapidement, ça a l'air vraiment génial, vivement la VF !

Re: [demande] Valenwood improved v 1.02.0
Posté : 17 févr. 2011, 16:10
par Sita
J'utilise ce mod depuis assez longtemps, mais je n'aime pas le style architectural des bâtiments et lui préfère un projet en cours de développement :
Tesnexus. Je n'ai pas encore fait les quêtes par contre de Improved. (Peut-être ce soir).
Re: [demande] Valenwood improved v 1.02.0
Posté : 18 févr. 2011, 18:39
par Quelric
Re: [demande] Valenwood improved v 1.02.0
Posté : 19 févr. 2011, 11:48
par Sita
Les quêtes sont pas intéressantes, toutes le même principe on te demande d'aller chercher x ingrédients... ça me donne envie de botter le cul du PNJ ça...
Re: [demande] Valenwood improved v 1.02.0
Posté : 19 févr. 2011, 11:58
par Karaiq
Kaos_Sita fait la commission...

Re: [demande] Valenwood improved v 1.02.0
Posté : 19 févr. 2011, 13:29
par Sita
Tu te vois demander à Obama de te faire tes courses ? C'est un peu ce qui m'énerve avec ce genre de quête surtout que c'est des ingrédients vanilla assez courant donc...
Je préfère faire des choses plus intéressantes comme explorer, tuer une forme de vie qui me dérange style un bosmer dément, résoudre des énigmes, etc...
Re: [demande] Valenwood improved v 1.02.0
Posté : 19 févr. 2011, 13:31
par Sinerion
Pour l'exploration pure c'est très bien je trouve !

Re: [demande] Valenwood improved v 1.02.0
Posté : 19 févr. 2011, 15:47
par Sita
Ouais mais la plupart des grottes et ruines se résument à un cell dans le meilleur des cas.
Re: [demande] Valenwood improved v 1.02.0
Posté : 19 févr. 2011, 16:23
par Sinerion
Correction, je déconseille ce mod car il y a de gros bugs graphiques ! (en effet, certaines villes sont sous des montagnes !

)