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mod oblivion pour fermer des portes

Posté : 31 janv. 2011, 18:49
par goliath
Salut à tous.
Je souhaiterais savoir s'il existe un module pour Oblivion qui permettrait de fermer les portes des habitations, parce qu'on peut les ouvrir avec les clés, mais on ne peut pas les refermer... triste non (si un voleur venait à entrer dans le manoir... ;) )?
Ce mod existe-t-il?
merci beaucoup
goliath

Re: mod oblivion pour fermer des portes

Posté : 31 janv. 2011, 19:13
par Malcom X
Oui , il existe avec le code "lock"
avec le ² , tu lances la console et tu sélectionnes ta porte
et tu mets lock 100 par exemple , lock 80 , 70 , 60...
Donc de 0 a 100

Pour débloquer c'est le code "unlock"
J'espère t'avoir aidé

Malcom X

Re: mod oblivion pour fermer des portes

Posté : 31 janv. 2011, 19:17
par benjiman11
Je trouve dommage que ce genre de mod n'ait (est) pas été créé ,c'est vrai(s) que des méchants voleurs (comme moi :D ) pourraient venir dans notre cabane (ou comme moi un manoir) et piquer nos assiettes (en or pour ma part :D ),et puis si tu es toi même un voleur,pour pas que le gentil propriétaire qui était parti(s) en bal(l)ade avec Eyja ( WTF ? --' ) ne se rende compte que tu es venu "admirer et emprunter" des vieilles armures qui trainaient dans sa cave en utilisant la clé que tu lui avais(t) soutirée(er) ,ben tu refermes avec cette même clé qu'ensuite tu remets dans sa poche :D
Quel plan diabolique n'est-ce pas :P

Re: mod oblivion pour fermer des portes

Posté : 31 janv. 2011, 20:46
par goliath
Merci Malcom(e) pour l'astuce, mais fermer une porte avec la clé sa maison est plus amusant ;) n'empêche que je vais garder ton code :p
Très diabolique Benji ^^ par contre, tu as réussi(t) à finir la quête avec Eyja?? Parce que moi, quand je rentre du diner, on discute et on doit se retrouver dans la chambre, elle commence direct à monter au 1er étage puis elle s'arrête devant les étagères, et impossible de finir la quête... :/

Re: mod oblivion pour fermer des portes

Posté : 31 janv. 2011, 20:49
par benjiman11
J'ai jamais réussi ,une fois elle s'est mise à danser ,elle m'a(s) dit de m'allonger mais rien n'y fait,même dormir ne faisait rien ,j'ai laissé(er) de côté Oblivion :D

Re: mod oblivion pour fermer des portes

Posté : 31 janv. 2011, 21:43
par Natindo
Pour Eyja, puisque j'ai eu le privilège (hum hum...) de le tester, faut attendre l'heure précise pour déclencher le script (ouais, c'est débile, mais c'est comme ça)... Bon j'ai plus l'heure en tête, mais normalement dans l'archive y a un *.doc qui explique tout ça... Sinon faut de la patience (oui, parce que rester dans un *censuré* de restau pendant trois jours pour que cette *censuré* commence à bouffer c'est moyen -_-", comme m'avait dit kaos à l'époque :
kaos_sita a écrit : 3 jours pour un repas, ça a eu le temps de refroidir et de pourrir ! :D
Et ça résume assez bien le mod (pour macho frustré...))

Re: mod oblivion pour fermer des portes

Posté : 31 janv. 2011, 21:50
par Malcom X
Prends Viconia deVir ! :D

Re: mod oblivion pour fermer des portes

Posté : 01 févr. 2011, 08:26
par benjiman11
La flemme de reinstaller Obli et sa flopée de mods ,par contre j'ai bien archivé mon Fallout 3 (Ultra Compressé = 19.8 GO ) au cas où je voudrais m'y remettre :D
Eyja : Dépenses pour pas grand(s) chose(s) :D

Re: mod oblivion pour fermer des portes

Posté : 01 févr. 2011, 17:19
par goliath
ok merci pour Eyja :)

Re: mod oblivion pour fermer des portes

Posté : 01 févr. 2011, 17:25
par Corax
Tiens cela me fait penser que justement ce mod est disponible pour New Vegas.