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Decrucifixion

Posté : 21 janv. 2011, 19:54
par sagittarius22
Decrucifixion
Version : 1.1

Auteur : cordsnwires

Lien VO : http://www.newvegasnexus.com/downloads/ ... p?id=39289

Rubrique de téléchargement : Gameplay

Armure/Vêtement pour : ///

Prérequis : Fallout New Vegas

Description : ce mod vous permet de détacher les personnes crucifiées, voire même d'abréger leurs souffrances. Cela dépend de votre médecine et de votre chance. Vous gagnerez de la bonne réputation envers la faction de la personne crucifiée.



Traducteur : Sagittarius22
Testeur : ??

Autorisation : reçue

Captures d'écrans :
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Re: Decrucifixion

Posté : 21 janv. 2011, 20:20
par sagittarius22
Recherche testeur.

Re: Decrucifixion

Posté : 21 janv. 2011, 20:21
par Amako
Énorme ce mod, mais très catholique ! =)

Re: Decrucifixion

Posté : 21 janv. 2011, 20:44
par sagittarius22
Autorisation accordée!

Re: Decrucifixion

Posté : 23 janv. 2011, 16:59
par sagittarius22
Je cherche toujours un testeur!

Re: Decrucifixion

Posté : 24 janv. 2011, 17:52
par Aztarocks
Je suis dispo si tu veux :)

Re: Decrucifixion

Posté : 24 janv. 2011, 22:07
par Aztarocks
Alors voila , jai effectuer la phase 1 , je m'occuperait de la 3 et 4 demain ou apres demain suivant le temps libre que j'aurais.
J'ai fait une fiche test complete mais bon , je sais pas si c'etait vraiment necessaire :P
► Afficher le texte
PS: J'espere que t'aime la lecture :siffle:

Re: Decrucifixion

Posté : 24 janv. 2011, 22:16
par sagittarius22
J'aime la lecture surtout quand c'est un test aussi bien fait! Merci à toi! :D

Re: Decrucifixion

Posté : 25 janv. 2011, 10:26
par Aztarocks
Salut , bon alors deux micro test deja , premiere experience la compatibilitée avec Reactive people.

Apres avoir decrucifier une ame en peine , ils se retrouvent désarmés et avec bien peu de santée , le resultat est evident , une arme braquer sur eux et ils se rendent dans la seconde. Par contre , meme avec des colier d'esclave crafter avec amour , impossible de leur en coller un , j'utilise reactive people 2.1 a l'heure actuel donc c'est probablement normal. Dommage l'idée de sortir un pauvre mec d'un calvaire pour le trainer dans un autre , c'est juste génial.

Ensuite , les deux quetes incluses dans l'esm La decrucification semble actiée , mais porte le nom de démarage , et la deuxieme , elle est inactive pour le moment.

Sans plus tarder je passe au test de phase deux a nelson , avec boone comme compagnon.

Phase 2 Test Crucifier de nelson
Pas d'interaction de l'ordre du mod en lui meme , simple detachement .
- Bug (?) aucun
-Quete Boone reagit comme il le devrait et lance bien sa ligne de dialogue avec un ajout adequat en approbation
-Remarque reput: RAS


Phase 3 le fort et la quete de benny

Bug : Bon bah la... Ya comme un soucis , les legionaire attaquent a vue que ce soit a cottonwood ou au fort directement

Jai tenter de debuguer ca en avec un resset d'infamy et jme suis meme fait passé en adulé
Mais rien a faire a chaque fois que je me pointe , on me tire comme un lapin :shock:

Jai tenter de desactiver le mod mais je crois que c'est lié a la save , en fait avant de debuguer la reput a la console jai constater que la legion apparaissaient tout simplement pas dans mes reputation , pourtant jles ai croiser deja plusieurs fois...

Donc jai tenter le coup sur une nouvelle partie sans ton mod , et la pas de soucis .
Demain je referait le parcours goodsprings -> benny au fort de la trame prinpale avec ton mod activer mais sans liberer le moindre crucifier , et une fois sur place je verais bien . et juste pour etre sur , je decrocherait le pauvre mec a lentrée du fort pour voir les reaction de la legion .

Dans l'enssemble je comprend qu'ils apprecient pas forcement que je decroche leurs épouventail dont ils sont si fier , mais de la a m'en vouloir quel que soit la reputation que jpuisse avoir avec eux je suis un peu surpris.

Edit: Bon et bien meme sans decrocher qui que ce soit jme fait attaquer dès que je croise des legionaires.

Re: Decrucifixion

Posté : 29 janv. 2011, 09:26
par rt08
J'aimerais tester svp !