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La véritable (Non-)Vie de TakeABeerAtYourWork
Posté : 08 déc. 2010, 10:11
par Tenzaku
"-Chéri je fais quoi à manger ce soir?
-Attend je vais voir ça..."
► Afficher le texte
Scn ZZMangerCeSoirScript
Begin OnActivate
If BeerAtWork.IsActionRef BeerAtWorkette
BeerAtWork.Look BeerAtWorkette
BeerAtWork.MoveToMarker FrigoMarker
BeerAtWork.PickIdle
BeerAtWork.SetForceSneak 1
BeerAtWork.ForceFlee
Endif
End
----------------------------
*BeerAtWork baille*
► Afficher le texte
Scn ZZBeerAtBedScript
Begin gamemode
If BeerAtWork.IsIdlePlaying Baillement | BeerAtWork.GetActorValue Fatigue < 10
BeerAtWork.MoveToMarker LitMarker
BeerAtWork.PickIdle
BeerAtWork.SetUnconscious 1
Endif
End
Vous aussi venez partager des moments de "La véritable (Non-)Vie de TakeABeerAtYourWork". (Le principal concerné est largement invité à participer.)
J'en rajouterais éventuellement d'autres plus tard si demande en est faite.

Re: La véritable (Non-)Vie de TakeABeerAtYourWork
Posté : 08 déc. 2010, 10:48
par Moorelf

T'as pas besoin de testeurs ?...

Re: La véritable (Non-)Vie de TakeABeerAtYourWork
Posté : 08 déc. 2010, 14:06
par beeratwork
toum - tou - tou -

toudoum

Je n'ai jamais pensé à me bricoler une beeratworkette... Je vais m'en programmer une comme ça quand elle me soulera y aura l'interrupteur.
bon je rentre chez moi j'ai des boulons à boulonner
edit : en fait je pourais en construire plusieurs modèles, vu que si je met des interrupteurs...