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Sésame ouvre toi (alternative à entrée explosive)
Posté : 11 nov. 2010, 19:11
par apdji
Sésame ouvre-toi
Version : 1.00
Auteur : Tezrial
Lien VO :
http://www.newvegasnexus.com/downloads/ ... p?id=35507
Rubrique de téléchargement : gameplay
Armure/Vêtement pour : ou pas
Prérequis : pas à ma connaissance
Description : Grâce à Libelulle, je vous soumets ce mod qui est une alternative à entrée explosive.
Il permet de crafter des Charges Explosives afin de faire péter les portes.
Seul souci, c'est un script à attacher à chaque porte/container, donc pas mal de boulot en perspective. A mon avis le plus simple est de demander une liste des objets où il a implémenté le script pour le traduire.
Traducteur : Celui qui veut faire plaisir à son colonel?
Testeur : Celui qui veut tout faire péter.
Autorisation : A demander à tezrial
Captures d'écrans :

Re: Sésame ouvre toi (alternative à entréé explosive)
Posté : 11 nov. 2010, 19:17
par Aliens.Predator
Trop classe il y a même quelque chose qui montre que la porte va sauter !!!
Re: Sésame ouvre toi (alternative à entréé explosive)
Posté : 11 nov. 2010, 19:19
par sagittarius22
Joli boulot en effet!!

Re: Sésame ouvre toi (alternative à entréé explosive)
Posté : 11 nov. 2010, 19:29
par Libelulle
J'y est jeté un coup d'œil et il y a du travail en effet (au moins 100 entrées modifiées, je dirais même plus).
Bon courage à ceux qui veulent le traduire

.
PS : My name is Libelulle, not Libellule.
Re: Sésame ouvre toi (alternative à entréé explosive)
Posté : 11 nov. 2010, 19:34
par apdji
Oui, j'ai corrigé en faisant un c/c sur ton login dans l'autre topic. Mais c'est pas drôle de faire des logins bizarres, car normalement le nom de la bestiole c'est libellule

Re: Sésame ouvre toi (alternative à entréé explosive)
Posté : 11 nov. 2010, 20:00
par Libelulle
Je sais c'est chiant (et encore plus pour un Disciple, eux qui font un culte autour de l'orthographe), c'est mal écrit mais j'ai pris l'habitude de l'écrire comme ça...
Re: Sésame ouvre toi (alternative à entréé explosive)
Posté : 11 nov. 2010, 20:36
par Joker
J'aime bien ! Mais ce qui serait encore mieux ce serait de pouvoir " piéger " les portes ! On met un explosif dessus et quand quelqu'un ouvre la porte KABOUUUUUM ! Halala.... dream dream dream!
Re: Sésame ouvre toi (alternative à entrée explosive)
Posté : 11 nov. 2010, 20:42
par Alkage
pose une mine derrière et le tour est joué x)
Re: Sésame ouvre toi (alternative à entrée explosive)
Posté : 11 nov. 2010, 23:18
par Libelulle
Je viens d'envoyer un message à l'auteur pour savoir s'il est possible de faire un seul script fonctionnant avec toutes les portes (celles des autres mods compris) au lieu de faire un script pour chaque porte, et si c'est possible, de connaître le temps nécessaire pour qu'il fasse ce script.
J'ai également demandé l'autorisation pour la trad.
Dans les 2 cas, j'attends sa réponse avec impatience.
Re: Sésame ouvre toi (alternative à entrée explosive)
Posté : 01 déc. 2010, 16:06
par Glorte
Des nouvelles ?
Car c'est très utile au début de jeux. Où quand on a raté son crochetage
