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grynndell

Posté : 02 nov. 2010, 15:05
par grynndell
Salut tout le monde :)
Voila il y a un an que je joue à oblivion, je suis sur 360 et j'ai récemment découvert les mods sur pc.
Je pensais donc me prendre la version pc et utiliser des mods.
Je tiens à préciser que je ne connais absolument rien à la traduction ou au modding et que j'aurais voulu apprendre histoire de pouvoir créer mes propres mods ou participer à des projets.
Je m'inscris donc sur ce forum car il me parait tout à fait approprié.

Voila ^^

Re: grynndell

Posté : 02 nov. 2010, 15:13
par apdji
Bienvenue parmi nous cher monsieur qui a basculé du côté de la lumière, à savoir le pc :D

Tu préfères quoi? La traduction? Le modding? Les deux? Car cela changera le rang que je t'attribuerai ;)

PS pour mon elfe adoré, vu que j'ai un doute mais que de toute façon, il aura un rang, j'ai opté pour le futur :P

Re: grynndell

Posté : 02 nov. 2010, 15:17
par grynndell
Salut
Ben concrètement, quelle est la différence entre la traduction et le modding :embaras: , Le modding on programme je crois, mais traduction je ne sais pas ...

Merci de me répondre. ;)

Re: grynndell

Posté : 02 nov. 2010, 15:23
par T!TER
Bienvenue parmi nous !!! :top:
Le modding consiste à créer un mod de A à Z, programmation y compris. C'est une étape assez longue et difficile mais une fois que tu es familiarisé avec le Construction Set tout ira bien plus rapidement !
La traduction, c'est traduire un mod d'une langue étrangère dans la langue de Molière. Par exemple tu récupère un mod anglais, puis tu le traduis entièrement à l'aide de programmes spéciaux pour qu'il soit 100% en français et compatible avec le jeu FR. ;)

Re: grynndell

Posté : 02 nov. 2010, 15:56
par grynndell
Dans ce cas je crois que je vais me diriger vers le modding, je crois que ça me plairais bien plus. ^^
Combien de tps temps il faut compter pour devenir opérationnel ??

Re: grynndell

Posté : 02 nov. 2010, 16:37
par Sita
Euh ça dépend le niveau que tu vises, ta motivation, et sachant qu'un mod peut-être fait à plusieurs par exemples certains font les scripts, d'autres les modèles, etc...
Mais un conseil ne commence pas essayer de faire un truc du niveau des Shivering Isles commence par simple histoire des bases.

Re: grynndell

Posté : 02 nov. 2010, 16:44
par Koala
Bienvenue parmi nous ! :)

Re: grynndell

Posté : 02 nov. 2010, 17:26
par Maximum
Welcome ;)

Re: grynndell

Posté : 02 nov. 2010, 17:52
par Aliens.Predator
Bienvenue Marines !

Re: grynndell

Posté : 02 nov. 2010, 18:23
par Alkage
Hell'come