Je sais que ça ne se fera pas avant un mois avec l'absence de roi, mais bon
Section Nehrim pour oblivion
Section Nehrim pour oblivion
Voilà, vu qu'il y a des mods dédiés à nehrim, pourquoi ne pas faire une section exprès pour ? Si les deux sont mélangés après ça risque d'être horrible ! Et pour les mods comme celui qui est paru il n'y a pas longtemps qui font oblivion ET nehrim, il faudrait voir comment faire par contre ..
Je sais que ça ne se fera pas avant un mois avec l'absence de roi, mais bon
Je sais que ça ne se fera pas avant un mois avec l'absence de roi, mais bon
You start out stealing songs, then you're robbing liquor stores, and selling crack and running over schoolkids with your car!
Re: Section Nehrim pour oblivion
Une section sur le forum ou sur le site ??
Re: Section Nehrim pour oblivion
Sur le site pardon ! 
You start out stealing songs, then you're robbing liquor stores, and selling crack and running over schoolkids with your car!
Re: Section Nehrim pour oblivion
Ah...ce peut-être une bonne idée alors, en effet. Une sous-section plutôt qu'une section.
Re: Section Nehrim pour oblivion
Oui, j'ai fait le post un peu à la va-vite u_u
You start out stealing songs, then you're robbing liquor stores, and selling crack and running over schoolkids with your car!
Re: Section Nehrim pour oblivion
Soit une sous-section :
Cyrodiil
+--Habitations
+--Lieux
+--Villes et villages
+-- Le Monde de Nehrim
Soit une section à part entière :
Nehrim
+--Armurerie (regroupant Armes, Armures et Armes & Armures)
+--Gameplay
+--Graphisme (regroupant Apparences et Visuels)
+--Guildes & Quêtes
+--Lieux de Nehrim (regroupant Habitations, Lieux et Villes & Villages)
+--Magie
+--Personnages (regroupant Compagnons, PNJ & Créatures, et Races)
+--Vêtements & Objets
Dans tous les cas, je recommande de préfixer le sujet de vos mods dans le forum, ex : [Nehrim] La guilde des alchimistes. À moins de créer une sous-section dans le forum Oblivion.
Cyrodiil
+--Habitations
+--Lieux
+--Villes et villages
+-- Le Monde de Nehrim
Soit une section à part entière :
Nehrim
+--Armurerie (regroupant Armes, Armures et Armes & Armures)
+--Gameplay
+--Graphisme (regroupant Apparences et Visuels)
+--Guildes & Quêtes
+--Lieux de Nehrim (regroupant Habitations, Lieux et Villes & Villages)
+--Magie
+--Personnages (regroupant Compagnons, PNJ & Créatures, et Races)
+--Vêtements & Objets
Dans tous les cas, je recommande de préfixer le sujet de vos mods dans le forum, ex : [Nehrim] La guilde des alchimistes. À moins de créer une sous-section dans le forum Oblivion.
- La v3 du Morrowind Overhaul est repoussée. -
Si vous cherchez des recettes issues de jeux vidéos, livres, séries... C'est par ici que ça se passe : www.recettes-de-geek.fr
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Re: Section Nehrim pour oblivion
Nehrim reste un mod, lui mettre une sous-section est amplement suffisant je pense.
Corax, Maître de la Raven Guard.
Vinctorus aut Mortis - Credo de la Raven Guard

Tuto installation mods Fallout 3/NV
Tuto installation mods Skyrim
Vinctorus aut Mortis - Credo de la Raven Guard

Tuto installation mods Fallout 3/NV
Tuto installation mods Skyrim
Re: Section Nehrim pour oblivion
Oui, on peut commencer avec une sous-section, ensuite, s'il y a une explosion de mods pour Nehrim ET qu'il y a également une explosion des traductions pour, on avisera. 
- La v3 du Morrowind Overhaul est repoussée. -
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- Petit_Scarabee_77
- Légende de la Confrérie

- Messages : 4295
Re: Section Nehrim pour oblivion
Et pourquoi faire une sous-section pour plusieurs mods même s'ils sont dans une contrée nouvelle ? Pourquoi dans ce cas ne pas faire une sous-section pour les mods touchant Elsweyr, puis plus tard une autre sous-section pour Val boisé, Lenclume, ...
Vous l'aurez compris par mon intervention, je ne suis pas favorable à ce que les sous-sections se multiplient. Au pire, si l'un des mods de Nehrim nécessite d'avoir le mod principal, il suffit de l'indiquer dans les pré-requis.
Vous l'aurez compris par mon intervention, je ne suis pas favorable à ce que les sous-sections se multiplient. Au pire, si l'un des mods de Nehrim nécessite d'avoir le mod principal, il suffit de l'indiquer dans les pré-requis.
Re: Section Nehrim pour oblivion
Je serais assez d'accord avec Scarabée, d'autant que, d'après ce que j'ai pu en voir, nous avons affaire à beaucoup de mods d'Oblivion adaptés pour Nehrim ...

