Page 1 sur 1

Lancer le GECK avec FOSE : problème sauvegardes

Posté : 30 sept. 2010, 12:49
par le furet
Comment faire ? car après ouverture du geck via fose editor, je traduis le texte adéquat et sauvegarde...message d'erreur comme quoi le script ne peut être recompiler ( :colère: )

Ps : fallout patché en 1.7.0.3 / fose v1_2 (beta2)/ gerck v 1.5.0.19)
Ps: oui, je suis débutant avec le geck contrairement au tesc qui est ma bible :D

Re: Sauvegarde de modifications (fose+geck)

Posté : 30 sept. 2010, 15:17
par Corax
Il me semble qu'il faut lancé le geck avec fose en modifiant la ligne de chemin du raccourci.

Re: Sauvegarde de modifications (fose+geck)

Posté : 30 sept. 2010, 21:36
par le furet
Oui c'est exact ( - editor après les guillemets dans le raccourci) malgré cela les messages persistent.

Re: Sauvegarde de modifications (fose+geck)

Posté : 30 sept. 2010, 22:07
par Corax
il me semble qu'il faut rajouter - foseloader ou - fose

Re: Sauvegarde de modifications (fose+geck)

Posté : 01 oct. 2010, 14:49
par le furet
Le raccourci est bon ("C:\Program Files\Bethesda Softworks\Fallout 3\fose_loader.exe" -editor) puisque le geck se lance via celui-ci, c'est pour sauvegarder les modifications que le geck refuse.

Après avoir lu cet article :Fallout Script Extender - Geck,il semble normal d'avoir des messages erreurs.Cependant il devrait être possible de sauvegarder les modifications...normalement.