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Problème de pixelisation

Posté : 30 sept. 2010, 12:22
par beeratwork
En faisant une espèce de casque formé de cheveux et de cornes, j'ai rencontré un problème.
J'ai pris un meshe de cheveux, puis j'ai retiré les "vertexcolor", jusque là, ça à l'air d'aller, mais une fois que j'ajoute les cornes...
Voici un screen pour montrer le problème :
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