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Modification de l'entrée de la cité impériale
Posté : 27 sept. 2010, 11:36
par Fenwe
Je poste ici pour vous parler de ça:
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=34809
J'ai trouvé ce petit mod sympa et j'ai voulu l'essayer.
L'entrée de la cité est beaucoup mieux avec le mod, mais comme le dit l'auteur, il y a un petit problème avec CT Ile Impériale:j'ai le
haut d'un arbre au milieu du chemin!(voir screenshot 3)
Ma question est la suivante: est ce qu'il y a un code console qui me permettrait d'effacer cet arbre sans aller trifouiller dans le tesc?

Re: Modification de l'entrée de la cité impériale
Posté : 27 sept. 2010, 13:42
par Roi liche
Un patch de compatibilité va être fait je pense, comme beaucoup de fois... Il faut que l'auteur contacte les UL

Re: Modification de l'entrée de la cité impériale
Posté : 27 sept. 2010, 17:11
par Sylom
Erm, si tu ouvres la console, que tu cliques sur l'arbre et que tu tapes delete (ou remove, je sais plus), ça te le vire pas ?

Re: Modification de l'entrée de la cité impériale
Posté : 27 sept. 2010, 20:56
par Fenwe
J'avais déjà essayé delete sans succès mais j'avais pas pensé à remove.
après essai, pas de résultat, ça me dit qu'il ne connait pas cette commande
Re: Modification de l'entrée de la cité impériale
Posté : 27 sept. 2010, 21:48
par zolotarev
Essaye "disable"
Re: Modification de l'entrée de la cité impériale
Posté : 28 sept. 2010, 17:05
par Fenwe
Essaye "disable"
Super, merci Zolotarev, ça a marché nickel, j'ai enfin la route sans l'arbre au milieu.
J'y tenais car j'aime bien le coté un peu plus "réel" que donne ce mod, parce que la côte de l'entrée d'origine, je voudrais pas me la taper en vrai!!

Re: Modification de l'entrée de la cité impériale
Posté : 28 sept. 2010, 18:24
par Moorelf
Fenwe a écrit : ... j'aime bien le coté un peu plus "réel" que donne ce mod, parce que la côte de l'entrée d'origine, je voudrais pas me la taper en vrai!!

Entièrement d'accord avec toi !... Et puis ça a de la gueule sur les screenshots de ton premier post ...
