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Rendre le quartier de l'Arène plus vivant.
Posté : 14 août 2010, 17:30
par Amako
Arena Distric Alive
Version : 1.0
Auteur : DreadCore
Lien VO :
Tesnexus
Rubrique de téléchargement : Cyrodiil
Armure/Vêtement pour : -
Prérequis : Possibilité de l'utiliser avec " Jannix Quinn's original mod "
Description :
Ce mod, a pour but de rendre le Quartier de l'Arène , un peu plus vivant. Pour cela, ce mod rajoute au quartier une Taverne, un Hall des Gladiateurs, une maison pour le PNJ Hundolin, un hall de la Guilde des Guerriers et 13 nouveaux PNJ
Traducteur : Si personne prend dans 2-3jours, je la ferais moi même.
Testeur : On n'en est pas encore là.
Autorisation : Acquise.
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Hi! I'm honored that you want to make my work playable by the French-speaking (it's French right?) part of the community!

You are welcome to translate it and add it to your website. But since I'm a loyal member of the TES-Nexus community I also would like it if you upload your translation to the TES-Nexus under the name Arena District Alive (FR). If you want to use my screenshots I could send them to you in a compressed file.
Regards, Dreadcore.
Par contre, il veut qu'on l'upload sous Nexus également.
Captures d'écrans :
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Voici le "dortoir" du Hall des Combattants.

Voici là salle d'entrainement .

Et enfin, un aperçu du bâtiment de la Guilde des Combattants.
EDIT : Je viens de voir la tronche des photos ! Je vais changer ça tout de suite

Re: Rendre le quarier de l'Arène plus vivant.
Posté : 14 août 2010, 17:46
par Sita
une guilde des Combattants
Erreur c'est un hall de la guilde des guerriers, l'esp est fourni en deux version
s. 1 standard et 1 pour que les membres utilisent l'uniforme de la guilde de JQ.
Hundolin c'est pas le Bosmer qui se trouve à l'entrée de l'Arène et qui prend(
s) les paris ?
Compatible avec Cité ImpéRéelle ou BC ?
Re: Rendre le quartier de l'Arène plus vivant.
Posté : 14 août 2010, 17:50
par Amako
Pas de bugs de compatibilité connu. Et tu as raison, Hundolin c'est bien le Bosmer qui prend les paris

Re: Rendre le quartier de l'Arène plus vivant.
Posté : 14 août 2010, 18:56
par Moorelf
Je crois que vu le nombre d'erreurs dans ton premier post, tu pourrais éditer la présentation de ton mod
Amako !...

Re: Rendre le quartier de l'Arène plus vivant.
Posté : 14 août 2010, 21:01
par Amako
Message édité. A l'avenir kaos, puis je te demander de rajouter un peu de chaleur dans tes messages. J'ai l'impression que t'as un grief contre moi, et je dois t'avouer que c'est particulièrement désagréable. Après, c'est peut être mon imagination.
Re: Rendre le quartier de l'Arène plus vivant.
Posté : 14 août 2010, 21:22
par Sita
A l'avenir kaos, puis je te demander de rajouter un peu de chaleur dans tes messages. J'ai l'impression que t'as un grief contre moi, et je dois t'avouer que c'est particulièrement désagréable. Après, c'est peut être mon imagination.
Je n'ai rien contre toi, mais j'ai tendance à aller à l'essentiel surtout quand je suis fatigué (Très grosse fatigue + 6 heures d'uploads cela n'aide pas). Donc je penserai à mettre quelques smileys la prochaine fois.

Re: Rendre le quartier de l'Arène plus vivant.
Posté : 14 août 2010, 21:39
par Amako
C'est pas forcément la question de mettre des smileys

mais juste formuler de façon à ce que même si je te brise les roupignoles, ça reste agréable.
Mais bon, je peux comprendre si c'est du à la fatiue
A la tienne

Re: Rendre le quartier de l'Arène plus vivant.
Posté : 15 août 2010, 00:26
par papill6n
Hé hé faut le connaître notre Kaos' national

Re: Rendre le quartier de l'Arène plus vivant.
Posté : 15 août 2010, 01:06
par Moorelf
Hors-sujet
papill6n a écrit :Hé hé faut le connaître notre Kaos' national

Il n'y a qu'à voir le vert glacé de l'iris de cet oeil injecté de sang ! Ah ! Le surmenage fait des dégâts effroyables .

Re: Rendre le quartier de l'Arène plus vivant.
Posté : 15 août 2010, 01:12
par Amako
Ok Ok, on s'est expliqué, maintenant reprenons le sujet de base s'il vous plait.