l'Armurerie v2.0

Bureau du SAML de l'Armurerie d'Oblivion, bonjour.
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vaykadji
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l'Armurerie v2.0

Message par vaykadji »

l'Armurerie
Version : 2.0

Auteur : Vaykadji & Ulmar

Rubrique de téléchargement : Armurerie

Armure/Vêtement pour : Vanilla

Prérequis :
-OBSE (utilisable sans, mais avec perte de nombreuses fonctionnalités)

Description :

Une armurerie se dresse près du grand pont situé au sud du lac de la Cité Impériale, on peut y trouver une grande variété d'armes et d'armures. Une petite boutique offre en supplément des articles féminins. L'armurerie comprend aussi deux salles souterraines, avec un choix d'équipements pour aventurier aguerri. Un bateau mouille le long du quai, et il est possible d'acquérir pour quelques malheureuses pièces d'or une cabine de choix.
Plusieurs personnes vivent là-bas, certains ont peut-être des choses à vous apprendre. Faites cependant attention, du fait de sa grande notoriété en Cyrodiil, l'Armurerie est gardée par la Légion Impériale et l'Ordre des Templiers; les assassins et les voleurs ne sont pas appréciés.

- 400 nouveaux équipements
- 20 pnj doublés en VF
- Deux nouvelles factions
- Des sorts uniques implantés sur certains équipements
- Une nouvelle créature


Vendeurs: Philippe (Lames), Morganne (Armures), Marcus (armes lourdes) & Milady (Vêtements & Armures féminines).
Au sous-sol: Brutus (Equipements lourds), Eneraïn (Equipements légers), Morganna (Vêtements & Bâtons), & Malaury la fée (marchandise surprise).

"Tourne Queue" est une marchande argonienne à l'honnêteté douteuse qui fait concurrence à l'armurerie sur
les articles de faible valeur.
"Long Gozier" est un nordique qui tente de jouer à l'aubergiste, il vend toutes
sortes de victuailles, poisons, alcools...


- Aucune incompatibilité connue.



Testeur : (lien megaupload par MP : 335Mo)
- faro

Captures d'écrans :
► Afficher le texte
Modifié en dernier par vaykadji le 03 août 2010, 12:19, modifié 1 fois.
Aussi connu sous le nom de Bjorn le Barbu, a touché au scripts/textures/packageAI/Landscape editing. Retraité aujourd'hui, peut-être à bientôt pour TESO ou TESVI ?
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faro
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Re: l'Armurerie v2.0

Message par faro »

svp je peux tester
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vaykadji
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Re: l'Armurerie v2.0

Message par vaykadji »

Lien envoyé par MP.
Aussi connu sous le nom de Bjorn le Barbu, a touché au scripts/textures/packageAI/Landscape editing. Retraité aujourd'hui, peut-être à bientôt pour TESO ou TESVI ?
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faro
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Re: l'Armurerie v2.0

Message par faro »

J'ai trouvé un bug les codes "resurrect", "kill" et "unlock" ne peuvent pas fonctionner dans la tente de Mylady.
Modifié en dernier par faro le 06 déc. 2013, 02:09, modifié 3 fois.
Raison : tou en majuscules : touche maj bloquée... Belle relecture...
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Alkage
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Re: l'Armurerie v2.0

Message par Alkage »

je voit pas en quoi c'est un bug ? oO
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Dame Yu Qi, mon employée, mais aussi mon petit rayon de soleil de cette confrérie, tu n'es plus, mais sache que dans mon coeur tu auras toujours ta place. Rest In peace Yu Qi
Sita
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Re: l'Armurerie v2.0

Message par Sita »

Tu es sûr d'avoir bien sélectionné la cible avec la souris dans la console ?
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faro
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Re: l'Armurerie v2.0

Message par faro »

quand je sélectionne rien n' apparait en tout cas sur mon pc
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Sita
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Re: l'Armurerie v2.0

Message par Sita »

Ah ça vient peut-être de là ! :D
Ce sont des commandes qui fonctionnent avec des cibles.
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faro
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Re: l'Armurerie v2.0

Message par faro »

la voix de tourne queux fait bizarre avec sa voix originale
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vaykadji
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Re: l'Armurerie v2.0

Message par vaykadji »

Rien de tout cela n'est un bug ><

http://www.confrerie-des-traducteurs.fr ... =10&t=4274 > pour voir la façon optimale de tester un mod :)


Merci
Aussi connu sous le nom de Bjorn le Barbu, a touché au scripts/textures/packageAI/Landscape editing. Retraité aujourd'hui, peut-être à bientôt pour TESO ou TESVI ?
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