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Races Autonomnes - Corp

Posté : 24 déc. 2008, 11:03
par Tombstone92
Salut !

J'ai telecharger le mod race autonomne !
Il marche bien sauf au niveaux des yeux ! (notamment pour les races qui ne sont pas d'origine Akaviroi, Ayléide))

Pourquoi ?

PS : Le mod Xivilai est incompatible avec le mod commencement rapide !

Tombstone 92

Grosse_Creatures_V2 presque terminée ! (80%)

Re: Races Autonomnes - Corp

Posté : 24 déc. 2008, 11:46
par Roi liche
Oula ton message est compliqué avec toutes les lignes de séparation et tout :D


Donc vu que le mod a été supprimé car bugué, je pense pas que tu aura du support ;)

Re: Races Autonomnes - Corp

Posté : 24 déc. 2008, 12:09
par Sita
C'est fort possible pour le mod du xivilai, étant donné que j'utilise le départ alternatif de la confrérie qui est assez sympa, je n'ai pas pensé à utiliser le départ rapide, qui ma fois est un peu inutile.
Explications : Tu fait une sauvegarde juste avant la sortie des égouts où tu peut changer de race, classe et signe de naissance, pour l'identifier parmi tes nombreuses sauvegardes, fait une sauvegarde avec la console (savegame 'nomsauvegarde').
Mais merci du rapport de bug !

Re: Races Autonomnes - Corp

Posté : 24 déc. 2008, 12:38
par Tombstone92
OK Merci !

C'est dommage j'aime bien ce mod poutant ! Et les tatouages sur les elfes noir étaient pas mal !
Mais je pense qu'on peu le débugué en enlevant les yeux du mod ! Ca mettras les anciens yeux mais au moin ca marcheras, enfin je pense

Tombstone 92

Re: Races Autonomnes - Corp

Posté : 24 déc. 2008, 12:39
par Roi liche
Il faut attendre Arcenild (mars il me semble) pour savoir :)

Re: Races Autonomnes - Corp

Posté : 24 déc. 2008, 13:43
par T!TER
Je n'est aucun conflit entre Commencement alternatif et le mod Xivilai. Juste un message un peu beaucoup hors sujet s'affiche, genre " j'ai pas envie de rester en prison il faut que je sorte de là ". Dans un bateau c'est sûr que ça le fait pas trop, mais sinon j'ai remarqué aucune incompatibilité.

Re: Races Autonomnes - Corp

Posté : 24 déc. 2008, 14:30
par Sita
Oui c'est normal, logiquement on considère que le joueur avec le xivilai commence en prison comme toutes les autres races, et l'auteur à voulu rajouter un peu de background, il y a deux trois autres surprises au cours de l'aventure (mais je ne dirais rien pour le moment ! :)).
Je n'est aucun conflit entre Commencement alternatif et le mod Xivilai
Je n'ai pas dit qu'il y avait un conflit juste que je l'utilise car les possibilitées offertes sont assez sympa.
La personne qui à un bug utilise départ rapide qui fait commencer à la sortie des égouts, un mod assez vieux et qui ne marche pas avec toutes les races persos :
ex : Cutes elfes - elfes mignonnes.
Cause : Je ne sais pas trop mais peut-être que cela est du à patchs ou un valeur dont se sert le départ rapide (faudrait mettre un petit coup d'oeil dedans pour voir comment cela fonctionne).
Sinon il existe d'autres mods qui modifie le départ et qui sont assez sympa mais je n'ai pas fait de test avec tous. :d

Re: Races Autonomnes - Corp

Posté : 24 déc. 2008, 17:04
par Tombstone92
Re-Salut !

J'ai pensé que si je pouvais obtenir tout les fichiers qui ont été nécessaire a la creation du mod je pourrais peut etre le corriger ! vous croyez que c'est possible que je puisse les recuperer quelque part ?

Tombstone 92

Re: Races Autonomnes - Corp

Posté : 24 déc. 2008, 17:21
par Sita
Oui éventuellement auprès de :
- arcerniel lui-même surement
- un membre de la confrérie qui à encore le fichier omod (perso tu arrive 24h trop tard !), mais fais une annonce sur la shoutbox (je suis pas sur de l'écriture !)
- Peu de chance que il reste une trace sur l'hébergeur étant donné que roi liche l'a delete ?
Bonne chance à toi dans tes tentatives

Re: Races Autonomnes - Corp

Posté : 24 déc. 2008, 18:09
par Tombstone92
C'est bon j'ai touvé un fichier OMOD !

Comment je fais maintenant pour ouvrir le fichier texture ?

Tombstone92