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Hautes-Impériales 1.3
Posté : 22 juil. 2010, 17:39
par malhuin
Hautes-Impériales
(DK High Imperials)
Version : 1.3
Auteur : deathknowz
Lien VO :
Nexus
Lien du mod traduit : Confrérie
Rubrique de téléchargement : Races
Prérequis : PNOO, HGEC
Description : Ajoute une nouvelle race exclusivement féminine, avec 19 textures d'yeux et 10 coiffures.
Traducteur : Sita
Testeur : /
Autorisation : Acquise :
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As long as the credits and permissions remain intact, it's fine.
Captures d'écran :
Re: Hautes Impériales
Posté : 22 juil. 2010, 17:47
par Shadow she-wolf
malhuin a écrit :Nécessite un patch "unofficial" que je ne connais pas.
C'est le PNO anglois. (non non, il n'y a pas de faute)
Probablement pour corriger les bogues dû aux races non-officielles. Ce qui est aussi le cas avec le PNOO.
En tout cas, j'aime toujours les photos retouchées pour présenter un module !

Re: Hautes Impériales
Posté : 22 juil. 2010, 17:54
par Karaiq
Je prendrai peut-être la traduction, faut que j'avance un peu plus dans Vvardenfell Imports... Elle prend du temps celle-ci il faut que je fasse plein de recherche "Morrowindienne" pour pas faire trop de faute dans le nom des armures...
Shadow she-wolf a écrit :En tout cas, j'aime toujours les photos retouchées pour présenter un module !

Re: Hautes Impériales
Posté : 22 juil. 2010, 18:00
par malhuin
Shadow she-wolf a écrit :
En tout cas, j'aime toujours les photos retouchées pour présenter un module !

Bonne remarque
Voilà pour ceux qui n'aiment pas les photos arrangées.
Chère, Shadow, du stricte point de vue pratique, le patch unofficial est-il réellement nécessaire ou peut-on le remplacer par le PNOO ?
Re: Hautes Impériales
Posté : 22 juil. 2010, 18:46
par Shadow she-wolf
malhuin a écrit :Chère, Shadow, du stricte point de vue pratique, le patch unofficial est-il réellement nécessaire ou peut-on le remplacer par le PNOO ?
Si c'est comme je l'ai dit, à savoir, pour corriger les bogues du jeu de base vis à vis des races personnalisées, la réponse est oui, le PNOO suffit.

Si c'est pour une autre raison (mais laquelle ?), il faut voir, je ne sais pas.
Re: Hautes Impériales
Posté : 09 janv. 2011, 15:57
par Sita
Je m'en occupe étant donné que je suis en train de me faire les dernières races de Xenius, une race 'sexy' de plus ou de moins. Par contre c'est cool qu'il y a les 'Coolhairs' qui sont bien réussi.
J'aime beaucoup la licence
Don't redistribute any part of this mod without permission from me, and those listed in the credits, or else:
Your computer will explode, the shrapnel from it will destroy your eyeballs, the sound of the explosion will cause you to go deaf, you'll catch fire, your porn collection will be sent to your mother and grandma, and Justin Beiber songs will play in your head forever.
Neither I, or any previously listed mod authors, are responsible for the eternal suffering you will incur if you ignore the permissions process.
You have been warned.
PS : Demande envoyé.
Re: Hautes Impériales
Posté : 09 janv. 2011, 15:59
par Paneb
Vaut mieux la demander effectivement

Re: Hautes Impériales
Posté : 09 janv. 2011, 23:17
par Sita
J'ai eu la permission, je ne risque donc plus d'entendre l'horrible musique dans ma tête...
Re: Hautes Impériales
Posté : 10 janv. 2011, 12:12
par Sita
Le mod est disponible à cette adresse :
Hautes impériales