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RESOLU Probl

Posté : 18 déc. 2008, 17:26
par Elvelorn
Salut le confrérie,

Gros problême du jour ^^, en voulant jouer aux apprentis sorciers avec le TESCS.

J'ai voulu générer les Distantload avec l'outil du tescs, en voulant sauvegarder la génération tescs a planté.
mauvaise surprise en chargeant ma sauvegarde, le sol a disparu !!!! plutot ennuyeux ^^.

si un moddeur expert du tescs connait un moyen de réparer ma situation, je pense pouvoir dire que je l'aime déja ^^

Salutations

Re: Probl

Posté : 18 déc. 2008, 17:50
par romanus
Merci je suis touché que tu même Elvelorn...........snif :cry: mais je suis pas modder oups pardon :lol: :lol:
J'espère que tu trouvera quelqu'un qui pourra régler ton problème :mrgreen: :mrgreen:

Re: Probl

Posté : 18 déc. 2008, 17:56
par T!TER
Le """""sauveur""""" ( :lol: :lol: ) ARRIVE !

Normalement, tu as dû sauvegarder la modification dans un fichier .esp, dans le dossier Data du jeu.
Supprime-le, ou désactive-le via le launcher ou OBMM. ;)

Bonne chance ! :D

Re: Probl

Posté : 18 déc. 2008, 18:05
par Elvelorn
Salut Titer,

J'avais fais la génération à blanc sans esp/esm de chargé, la manip a crée un dossier nomé "HeighField" dans mes Data, dosier que je viens de supprimer mais malheureusement le sol ne réaparait pas :( .

Merci pour ce début de piste.

je suis en train de regarder le "oblivion mod maker manual" il me semble qu'il y des explications sur l'utilisation de 'loutil distantload su tescs.

Re: Probl

Posté : 18 déc. 2008, 18:09
par romanus
Oula fait attention c'est T!TER et non titer :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: il risque de se vexé si tu ne l'écris pas correctement :lol: :lol: :lol: :lol: lol

Re: Probl

Posté : 18 déc. 2008, 18:15
par Elvelorn
Oups désolé T!TER, la c'est mieux ^^

Rectification au vue du "oblivion mod maker manual", l'outil qui a généré mon bug s'appelle
"heightmap editor".

++

Re: Probl

Posté : 18 déc. 2008, 18:34
par T!TER
Vaut mieux que tu ne m'appelle plus jamais Titer, sinon.... tarte à la cervelle ! :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:

Bon revenons aux choses sérieuses. Je n'est jamais entendu parlé de ton fichier trucmuch. :mrgreen:
As-tu réussi à résoudre ton problème, comment dire, très gênant ??? :)

Re: Probl

Posté : 18 déc. 2008, 18:40
par romanus
Oh oui oh oui une tarte à la cervelle j'adore ça , ça a du goût et avec un peu de sauce MIAM MIAM :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: SHEOGORATH :mrgreen: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:

Re: Probl

Posté : 18 déc. 2008, 18:47
par Elvelorn
Pour le moment non, je sens la réinstalation complete qui arrive à grands pas ^^
j'essaye encore un peu.

Re: Probl

Posté : 18 déc. 2008, 19:01
par Elvelorn
Problême résolu,

cette mauvaise manip avait crée des fichiers .nif dans D:\Program Files\Bethesda Softworks\Oblivion\Data\meshes\landscape\lod
et des fichiers .dds dans D:\Program Files\Bethesda Softworks\Oblivion\Data\textures\LandscapeLOD\Generated

Aprés supression retour du plancher des vaches ^^

Merci pour votre soutien.