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Comment lire le readme d'un omod?

Posté : 05 oct. 2008, 12:52
par apdji
Je me suis retrouvé confronté à ce trou de mémoire suite à un mail pour le dragonnier d'akatosh :D

Je savais que les réponses se trouvait dans le read me, je l'ai donc ouvert à la barbare en décompressant l'omod et en ouvrant le read me avec le bloc note. Qui plus est, y a des bugs avec les accents entre autre avec cette méthode.

Mais je suppose qu'il y a une méthode plus douce par le biais d'OBMM, donc est ce que quelqu'un pourrait me rafraichir la mémoire?

Re: Comment lire le readme d'un omod?

Posté : 05 oct. 2008, 13:36
par Xvoh
mdr la méthode bourrinage :lol:

Avec ObMM faut faire un clic droit sur le mod et sélectionner "view readme"
Et si l'option n'apparaît pas, c'est que l'auteur a oublié d'intégrer le readme dans son omod!

Re: Comment lire le readme d'un omod?

Posté : 05 oct. 2008, 14:04
par Roi liche
mdr la méthode bourrinage :lol:
C'est un troll faut pas trop lui en demander :D

Re: Comment lire le readme d'un omod?

Posté : 05 oct. 2008, 14:20
par apdji
Ben quoi, ma solution est rapide, facile et efficace :D

Re: Comment lire le readme d'un omod?

Posté : 19 oct. 2008, 00:32
par arcenild
Cher Apdji,

Pour lire les informations incluses dans un Omod, dans Oblivion Mod Manager, faire un clique droit sur le Omod.

Dans le menu qui s'ouvre, faire un clique gauche sur la commande «view readme».

Note qu'il n'est pas nécessaire d'activer (c'est-à-dire installer) un Omod pour accéder à cette fonction.

:idea: Petite suggestion ! Pourquoi ne pas mettre la méthode dans les annonces juste au-dessus comme cela cette information restera faciliement accessible ;)

Cordialement,
Arcenild.

Re: Comment lire le readme d'un omod?

Posté : 19 oct. 2008, 12:09
par Xvoh
Et ben? C'est pas qu'est-ce que j'avais dit?

Ah oui, au temps pour moi...
J'avais pas précisé: clic gauche sur "view readme"

J'avais oublié que je m'adressais à un troll :D

Re: Comment lire le readme d'un omod?

Posté : 19 oct. 2008, 12:13
par apdji
:P

Ce n'était même pas pour moi, vu que comme je n'ai pas OBMM, j'utilise la méthode barbare :D C'était pour un indiquer la méthode à un membre, pour dragonnier d'akatosh, si je me souviens bien ;)

Je lock ce topic, vu que je vais faire une annonce basé sur le post d'arcenild ;)

omod ou pas omod tel est la question..

Posté : 09 nov. 2008, 19:51
par beluyo
bonsoir/bonjour j'aimerais savoir pourquoi quand je télécharge un mod "omod" il ne fonctionne pas? il faut un logiciel spécial? ou peut etre le retranscrire en un autre type de fichier?si vous pouviez m'aider en language pour diminuer mental sa serais encore mieux ^^ voilà merci d'avance

Re: omod ou pas omod tel est la question..

Posté : 09 nov. 2008, 20:34
par Arkaton
C'est pour ca que la section tutoriel, oblivion mod manager existe :) A l'avenir regarde ls topics existant et tu trouveras vite des réponses :)

Le logiciel et comment l'installer : http://www.confrerie-des-traducteurs.fr ... /tutoriels - http://www.confrerie-des-traducteurs.fr ... itre_3.pdf

Cmt installer un omod : http://www.confrerie-des-traducteurs.fr ... /tutoriels - http://www.confrerie-des-traducteurs.fr ... itre_4.pdf

Et on dit merci Arcenild pr ces deux bon tutoriels :)

Re: omod ou pas omod tel est la question..

Posté : 09 nov. 2008, 21:12
par beluyo
j'ai vu qu'il existait, mais vu que j'y comprend rien "les conflits de texture etc.."
mon pc me sert juste pour la GP5 et msn a la base donc OBBM et compagnie sa veu rien dire du tout pour moi =S. j'ai voulu telecharger le mod "compilation des paladins 2008" qui m'a l'air tout bonnement génial,mais quand je l"extrait y'a juste un fichier omod,je fais copier coller dans data mais y'a rien dans fichier de donné donc voila a partir de la je sais pas quoi faire,et vu que je pige rien au tutorial. bref juste savoir si il y'a un moyen de convertir OMOD en esp avec meshe texture etc.. comme les autre quoi? =) mais merci quand meme arkaton