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Lampes portables

Posté : 24 avr. 2010, 20:22
par Sylom
Lampes portables / Portables Lamps
Version : 1.2

Auteur : Razorwire

Lien VO : http://www.fallout3nexus.com/downloads/ ... p?id=11634

Rubrique de téléchargement : Ajout de gameplay ?

Armure/Vêtement pour : c'est une lampe, bordel !

Prérequis : FOSE

Description :
Ce mod rajoute des lampes que vous pouvez placer où vous voulez, allumer et éteindre.
Une lampe consomme une cellule énergétique par utilisation.


Traducteur : Sylom
Testeur : -clos-

Autorisation : got it

Captures d'écrans :
► Afficher le texte

Re: Lampes portables

Posté : 24 avr. 2010, 20:38
par Corax
Il y a t'il une limitation aux nombres de lampes? Impact sur les performances?

Re: Lampes portables

Posté : 24 avr. 2010, 20:39
par Sylom
As far as I've tried, pas de limites de lampes, non.
Niveau performance, aucune idée.

Re: Lampes portables

Posté : 26 avr. 2010, 23:59
par Corax
Mod disponible!

Lampes portables v1.2

Re: Lampes portables

Posté : 10 déc. 2010, 20:21
par nawack
Salut la conf. :bye: je sais pas si grand monde a utilisé ton mods mé moi j ai un petit probléme de texture
et impossible de sortir les lampe de mon inventaire.
J ai decomprésser le fichier dans "Data"(2fois)
et un peiti coup de Archive_machin_truc
J utilise FOMM/FOSE.
L Esp. et bien coché les lampe sont en vente chez Moira
Image
Mais sa marche pas.

Re: Lampes portables

Posté : 11 déc. 2010, 16:21
par Sylom
Peut-être une mauvaise installation des textures. Dézippe l'archive dans un coin, puis explore-la jusqu'à trouver l'esp et les dossiers. Mets tout dans ton dossier Data et remplace si demandé. Pas la peine de refaire un Archive Invalidation, une seule fois ça suffit.

EDIT : je viens de vérifier l'archive qui est sur la Conf et le fichier dds de l'icone est bien là.

Re: Lampes portables

Posté : 10 août 2011, 22:44
par Sylom
Mise à jour du mod en 1.3b.
Changelog depuis la 1.3 :
Fixes:
V1.3b Final Tweak to the Energy Cell Dependancy
V1.3a Lamps No Longer Consume Energy Cells, They Use Them And Give Them Back Removal.
V1.3 Finally A Partial Re-Write to Fix the Light Duplication Bug, Also
Tweaked a Few Other Things.
Should work much better, but may not be compatible with old versions.
(Better late than never...)
Maj dispo sur le FTP.

Re: Lampes portables

Posté : 16 août 2011, 10:47
par Corax
Mod mis à jour!
(v1.2 => v1.3b)

Re: Lampes portables

Posté : 16 août 2011, 10:49
par A .
Ces petits plus, j'en raffole :D