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Helmet POV

Posté : 09 avr. 2010, 21:45
par sagittarius22
Vue du casque réaliste
Version : 0.2

Auteur : schlangster

Lien VO : http://www.nexusmods.com/fallout3/mods/11474

Rubrique de téléchargement : Gameplay

Armure/Vêtement pour : vanilla

Prérequis : FOSE 1.2b2 ou mieux.

Description : Ce mod rajoute du réalisme en faisant en rajoutant une sorte d'effet lorsque l'on enfile un casque, des lunettes etc...Plusieurs types de vision sont disponibles: la vision nocturne, la vision électro-magnétique,ainsi que la tant attendue vision thermique!!
Regardez les screenshots et les vidéos pour mieux comprendre!!



Traducteur : Sagittarius22
Testeur : Corax, Aliens.Predator et Sylom

Autorisation : Obtenue!!
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Captures d'écrans :
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Vidéos:
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Re: Helmet POV

Posté : 09 avr. 2010, 22:01
par Teddy Waldon
OMG LA VISION THERMIQUE !!! :shock:

Re: Helmet POV

Posté : 09 avr. 2010, 22:03
par sagittarius22
Oui je l'attendais depuis longtemps bon Dieu!! Je crois qu'il y a aussi une vision électro-magnétique, si je ne m'abuse o_o

EDIT: mod a priori bien traduit, j'ai besoin de un ou deux testeurs!

Re: Helmet POV [besoin de testeurs!!]

Posté : 10 avr. 2010, 20:06
par alexh1
Je voudrai(t)s bien prendre le test, mais
1) Mon FOSE ne marche pas et je galère à trouver le problème...
2) J'ai beaucoup de travail de test et de traduction en cours. Je ne sais même pas si j'aurais le temps...

Re: Helmet POV [besoin de testeurs!!]

Posté : 10 avr. 2010, 21:02
par Corax
Je suis un peu en manque de mods pour Fallout 3 (logique je fais que du Stalker en ce moment), je veux bien prendre le test.

Re: Helmet POV [besoin de testeurs!!]

Posté : 11 avr. 2010, 08:56
par sagittarius22
Ok Corax je t'enverrai un lien vers le fichier et éventuellement quelques instructions !

Re: Helmet POV

Posté : 11 avr. 2010, 23:20
par sagittarius22
Premier post édité!
Le post peut-il passer dans la section "En test"?

Re: Helmet POV

Posté : 15 avr. 2010, 18:41
par Corax
Bon j'ai fait un rapport de test à sagittarius et j'ai découvert que le mod Groovatron est incompatible avec celui là car la touche permettant d'activer les visions active la caméra libre sous le groovatron. J'ai envoyé un mail à l'auteur pour lui signaler ça et j'espère une version alternative.

Re: Helmet POV

Posté : 15 avr. 2010, 19:00
par Sylom
J'ai vu ça durant mon test, et si tu connais bien le Groovatron, tu sais normalement que les touches FOSE sont configurables (via les Groovy Snacks en caméra à la 1ère personne)... ce qui résout cette petite incompatibilité pour de bon.

Re: Helmet POV

Posté : 15 avr. 2010, 19:21
par sagittarius22
Un grand merci à Sylom et Corax pour le feedback, j'envoie l'archive à Roi Liche!!