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Château Wolfspike
Posté : 05 mars 2010, 18:09
par Sita
Château Wolfspike
Version : 1.0
Auteur : Centurion
Lien VO :
Tesnexus
Rubrique de téléchargement : Habitations
Armure/Vêtement pour : Nada
Pr-érequis : Oblivion avec dernier patch, Shivering Isles, Cobl
Description : Rajoute un splendide château en vente sur la route orange pour 100.000 pièces d'or à la base. (Comprendre que je fais effectuer une modification des prix par 10 voir 100).
Traducteur : kaos_sita
Testeur :
Autorisation : Envoie d'un mp sur ORE dans la soirée
Captures d'écrans :
CF LIEN VO
Re: Château Wolfspike
Posté : 05 mars 2010, 19:29
par gaara35
On doit avoir un joli point de vue là-haut!

Re: Château Wolfspike
Posté : 06 mars 2010, 08:43
par Sita
MP envoyé avec signalement de quelques petits bugs. (Une épée qui vient d'une quête du château de seaview par exemple). Pour le prix 1.000.000 me semble correcte [Alignement sur les prix d'OOO où le hall de rosépine coûte environ 250.000 septims - sans les meubles ni Eyja]
Re: Château Wolfspike
Posté : 07 mars 2010, 19:12
par Sita
Au fait autorisation accordé avec permission d'augmenter les prix !
Pour les pauvres je vous recommande l'utilisation de Banque de Cyrodiil dispo sur wiwiland avec le frenchifield adapté dispo dans le lien qui me sert de signature ou la console.
Re: Château Wolfspike
Posté : 10 mars 2010, 15:29
par Sita
Le mod est disponible à cette adresse:
Château Wolfspike
Un conseil passez-voir votre banquier à la CI !

Re: Château Wolfspike
Posté : 30 août 2010, 18:33
par Sita
Une version 2.0 est en cours d'upload sur nexus, ce dernier est délocalisé dans la baie de Topal avec un village, des fermes et une garde avec un uniforme qui leur est propre !
La mauvaise nouvelle c'est que ce ne sera pas donné non plus, je compte encore multiplier le prix par 10 (Vous n'êtes plus à un million près). Pour ceux qui préfère conserver l'ancienne version, je nommerai cette version Délocalisée. Le topic sera adapté pour les deux versions.
Re: Château Wolfspike
Posté : 01 sept. 2010, 00:01
par Sita
Version délocalisée disponible à cette adresse :
Château Wolfspike
Problème avec ce mod (chateau wolfspike relocalisé)
Posté : 26 août 2012, 18:03
par Erendalind
Salut à tous,
J'ai téléchargé ce mod, jusque là, aucun souci, mais lorsque je lance le jeu, j'ai un retour direct sur le bureau. Il ne veut rien savoir.
Quelqu'un a une idée ?
Merci d'avance

Re: Problème avec ce mod (chateau wolfspike relocalisé)
Posté : 26 août 2012, 21:10
par A .
Bonjour,
Il faudrait que poste la liste de tes mods, sans cela risque d'être compliqué pour t'aider. Sans le mod, est-ce que ton jeu plante également ? À quel moment le jeu plante ? Tout juste après le lancement, ou après la cinématique ? Tu as modifié le fichier .ini récemment ?
Par contre, c'est mieux de poster sur le sujet SAML du mod en question à l'avenir (lien en bas de page de téléchargement)

Re: Problème avec ce mod (chateau wolfspike relocalisé)
Posté : 29 août 2012, 11:16
par Sita
Les préréquis sont bien installés ? C.à.d. Cobl (Common Oblivion) et Shivering Isles ?
La machine est assez puissante vu que ce dernier est loin d'être léger.