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Petit problème sous nifscope

Posté : 05 févr. 2010, 12:42
par Corax
Bonjour à tous

J'ai reçu un mp de la part d'un membre de FalloutNuclear:
Salut Corax,excuse moi de te derranger mais j'aurais besoin de tes lumières,je me présente d'abord Lionel alias heinrich apprenti moddeur. ^^
Je t'expose mon problème,je souhaite créer ou modifier des armes armures ect,ect dans fallout 3 à l'aide de nifscope de manière à mélanger plusieurs nif pour en faire un nouvel objets.J'ai déjà essayé mais ça ne donne rien en jeu,je m'explique.Lorsque j'importe une partie d'un nif d'un objets par exemple le plastron d'une armure de combat et que je le met sur une robe de scribe,dans niscope ça fonctionne mais lorsque je lance le jeu je ne retrouve que la robe de scribe .Que faut il que je face pour que mes modifications soient prisent en comptes lors du jeu?

Merci d'avance

PS:félicitation pour ton travail de modding et de traduction,j'en utilise beaucoup dans ma partie ^^
Quelqu'un aurait une idée à propos de son problème? Moi mes compétences sous nifscopes sont nulles.
Merci d'avance.

Re: Petit problème sous nifscope

Posté : 05 févr. 2010, 13:06
par Tenzaku
Mauvaise nouvelle:
La fusion de meshes se fait sous logiciel 3D (comme blender) pas sous nifskope.
Il suffit d'attacher les bones et vertices.

Re: Petit problème sous nifscope

Posté : 05 févr. 2010, 16:12
par Karaiq
Euh, je ne suis pas tout à fait d'accord, j'ai déjà pu assembler une ou plusieurs meshes sous nifskope : du genre rajouter deux dagues sur les côtés d'une épée en argent... :pensif: (Pour oblivion donc)

Re: Petit problème sous nifscope

Posté : 05 févr. 2010, 21:06
par Tenzaku
Mais c'est pas une fusion des meshes si? Tu as fais du 2 en 1? ou juste les meshes séparés dans le même nif?
Là est la différence ;)