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Capes d'Hemingwey
Posté : 03 févr. 2010, 12:38
par Sita
Capes d'Hemingwey
Version : 1.02c puis 2.0
Auteur : Hemingwey
Lien VO : Tesnexus
Rubrique de téléchargement : Objets et vêtements
Pré-requis : Oblivion avec le dernier patch
Description : Rajoute pleins de splendides capes, le mod est divisé en plusieurs esp optionnelles:
1) Chez les vendeurs du jeu de base + 4 vendeurs qui se baladent dans Cyrodiil.
2) Sur les PNJ, l'utilisation d'un mod qui modifie les PNJs peut causer des légères incompatibilités si vous n'utilisez pas Wyre Bash.
3) Version OOO/FCOM: Pour les utilisateurs d'OOO
4) Version MMM/FCOM: Pour les utilisateur du MMM, cette version rajoute quelques capes bonus, il est conseillé de l'utiliser si vous utilisez FCOM
Traducteur : kaos_sita
Testeur : Un utilisateur de FCOM (désactivé chez moi)
Autorisation : Accordé en échange j'envoie un lien à l'auteur une fois qu'il sera en ligne, ce dernier m'avertira quand la version 2.0 sera disponible
Autorisation :: Omod scripté (Très grosse probabilité)
Captures d'écrans :

Re: Capes d'Hemingwey
Posté : 03 févr. 2010, 19:56
par gaara35
Je sais déjà je mettrai laquelle...

Re: Capes d'Hemingwey
Posté : 06 févr. 2010, 16:16
par Sita
Le mod est dispo à cette adresse:
Capes d'Hemingwey
Re: Capes d'Hemingwey
Posté : 04 avr. 2010, 12:19
par Sita
Des capes, qui veut des capes !
*** Comprendre que le mod à subi une udapte ****
Re: Capes d'Hemingwey
Posté : 05 juin 2010, 13:22
par Winzz
Est-ce que quelqu'un sait où est la cape de:
la 7ème image,
la 2ème ligne et
la 3ème colonne
parce-que j'ai fait tout les marchands de Cyrodiil et ça me gonfle
Re: Capes d'Hemingwey
Posté : 05 juin 2010, 13:25
par Sita
La cape rouge et noir avec des bordures dorés nommé Vermillon de mémoire ? Il me semble que c'est l'un des 8 marchands itinérants du jeu. Un conseil prend le temps de lire le lisez-moi et le spoiler.
Re: Capes d'Hemingwey
Posté : 07 juin 2010, 19:41
par Winzz
J'ai regardé c'est écrit nulle part
Re: Capes d'Hemingwey
Posté : 07 juin 2010, 20:04
par Sita
Après cela peut varier en fonction des esp installé et des autres mods. Si l'un des marchands est mort, sachant que ces derniers proposent du loot différents selon l'emplacement où ils se trouvent.
Re: Capes d'Hemingwey
Posté : 26 août 2011, 11:20
par Sita
Juste pour signaler qu'une v3. est sortit et que je suis en train de la traduire malgré le statue de beta... (marre d'attendre).
Re: Capes d'Hemingwey
Posté : 16 oct. 2011, 19:07
par Sita
Bon voici la beta...