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Draugrs diversifiés
Posté : 06 oct. 2024, 22:17
par Reno
Draugrs diversifiés
(Draugr Diversity)
Version : 1.05
Auteur : Grond1911
Lien VO :
Nexus
Lien du mod traduit : Confrérie (sera rempli par l'uploadeur)
Rubrique de téléchargement : PNJs & Créatures
Prérequis : Morrowind, Tribunal & Bloodmoon
Description : Crée de nombreux types/niveaux de puissance différents pour les Draugr en plus d'améliorer leur résolution, et leur permet d'utiliser diverses armes et boucliers.
Ajoute également un nouveau tertre à l'extrémité sud du pic Hvitkald, avec un combat contre un prêtre dragon et de bonnes récompenses à la clé.
Traducteur : Reno
Testeur : Reno
Relecteur : Redondepremière
Autorisation : Autorisation donnée sur la page VO. L'auteur autorise la modification de son mod et son partage sur d'autres sites. Une demande lui a été formulé via le site du Nexus le 06 Août dernier mais n'a pas obtenue de réponse à ce jour.
Captures d'écran :
Re: Draugrs diversifiés
Posté : 08 oct. 2024, 16:27
par Goteferdom
A chaque fois que j'ai patché et traduit ce mod je me retrouvais avec la cell Solstheim, tertre d'himmelhost entièrement vide à part un casque ajouté par ce mod. Le reste avait disparu et j ai jamais compris d'où venait le problème. J'ai réessayé récemment avec la mise à jour du patcher mais rien n'y fait.
Re: Draugrs diversifiés
Posté : 09 oct. 2024, 12:11
par Reno
Je n'ai jamais eu ce problème lors de mes différentes phases de test, tout à toujours très bien fonctionné.
Merci cependant pour ton signalement, je vais m'en souvenir au cas où cela m'arriverait. Je me pencherai sur le problème dans ce cas.
Pour ma part j'ai archivé le mod avec 4 options et leur fichier esp respectif :
Version Morrowind avec le nouveau tertre
Version Morrowind sans le nouveau tertre
Version OpenMW avec le nouveau tertre
Version OpenMW sans le nouveau tertre
Pas de soucis encore rencontré avec cet archivage. Je vais toutefois vérifier une nouvelle fois la traduction d'éléments présents dans les scripts, pour être sûr.